Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Пока показали только лорда Слаанеш: Дечалу Отверженную. Другие расы ДЛС не раскрыли. Будет реворк Слаанеша, но пока нет подробностей. 2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны 3) Бета ИИ: СА всё ещё в процессе сбора информации, завершился ещё один бета-патч на ИИ. 4) 22 мая ожидается Warhammer Skulls, на котором ожидается что-то для TW:WIII, 23 мая СА обещает ещё какую-то новость.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>49841523 (OP) Оп хуй. 4 из 4 пика вахагноем в шапке. Жир будет литься морем. Ты сам обрёк свой тред на уничтожение со всем его вахапидорским населением. Пощады не будет никому.
Шутки кончились. Весело здесь не будет никому ближайшую тысячу постов. Ты обрёк их на это мучительное существование. Их разорванные анусы, визги и боль будут отзываться эхом в глубинах нескончаемого пиздоса. Гринтекст и перефорс перебьют гнусной вонью реки из их слёз. Мухи из дедушкиных садов будут выходить подышать на свежий воздух из этого треда. Это на твоей совести ОП.
>>49841523 (OP) >Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Обновляется она с задержкой от 1 дня до двух месяцевэто раньше при больших патчах направленных на багфиксы, последняя обнова на 6.2.1 была через две недели после винверсии. Но вообще к качеству Линукс сборки есть вопросики. Раз в пару дней вылетает с segmentation fault при начале нового хода. Фризы в масштабных битвахот 4 фул армий. Причем спеки у меня с запасом. Как на Винде с этим? Вылетает?
>>49841541 А почему вахадауны так рвуться с тв это даже не игра по вахе это тв с эльфами, гномани и драконами. Там половина скуфов думает что вархаммер это название серии тв а не вселенная или чем там этот шлак спиженный один в один считается.
>>49841569 О методичку выдали, тряска слабых и тупых бесценна. 3й день в треда а они уже срутся под себя прям с ходу. И это вот представители самой лучшей и сильной игры в серии СА. Спешите видеть. ОП вас заклал как жертвенны агнцов, теrror будет просиходить с его дозволения. А как мочу призовёте так он нытиков и добёт своим сопогом.
Тот обосравшийся на месте уже? Пусть время на перемене выделит что бы отписаться в любимый тредек, надо узнать купил ли он паскод. Тварь дрожащая, всю ночь наверн срался и в школу не пошёл, на больничный слёг от стресса.
>>49841692 А почему историкалычи так рвутся с тв это даже не игра по историческим периодам это тв с пехотой, кавалерией и артой. Там половина скуфов думает что Рим пал под нашествием слонов.
Самое забавное что из-за постинга этого шизофреника тред на 0 весит постоянно. В прошлом треде было дваили три вкатуна в ваху. До этого я такой активности ньюфагов не припомню.
>>49841743 >Всем Я играю в ваху потому что люблю фб. Считаю фб лучшей фентези вселенной. А Дарк омен любимая утиная игра. Читаю сейчас Лютор Гусс и играю за импераху. Каеф. Думаешь твои высеры могут как-то помешать мне? Кстати надо бы допройти тень крысы. А то меня там попустили жёстко. Но сейчас я из амбер волшебника сделал машину для убийства. И чёт забросил.
>>49841744 Не удивлюсь, если это фанат Вахи так развлекается, поднимает активность в треде. Заметь, что все высказывания историка максимально слабоумные, буквально до комизма, его всем тредом по полу катают со смехом, как дауна, а он продолжает срать простынями в горделивом стиле победившего всех шизофреника. Это натуральный цирк.
>>49841774 → Вообще у нас и без этого дурачка один из самых популярных тредов на доске как ни удивительно. Щас еще новости попрут через 3 дня, тоже новичкоа будет много вкатываться. Надо будет пасту с модами актуализировать кстати
>>49841692 95% фандома у них пришло в фентези ваху ещё с крысячьего фуриверминтайда и то второго нахуй, а совсем молодые сосиджы которым сейчас то еле еле 14 лет, пришли с вахи 2, и чуть позже перекатилитсь на тройку унылейшую. Они и думают что вархаммер это серия игр а не часть серии. Потому они как бы пытаются отрицать то что было до нее. А до вахи была слава восхода к успеху конторы, мы же помним. А на вахе закат. Но у тупых детей в голове веё на оборот, их в медиа промывают, те же верминтайдники глуповатые, просто безвылазно нахуй. Речи о самостоятельности комунити, придуманном вчера на мртвой франшизе, быть вообще не может
У вахаёбов нет лора. У них Толкиен напитсал им лор к франшизе. Они вместо того что бы сделать что то своё и умное, высрали 100 сортов гринскинов, 2 сорта гномов злых и просто обиженных, 3 сорта эльфом 2 их них точно ютятся на скалах ебаных, фури хуй знает скок сортов, крысофурики, кентавро и быко фурики, варан как из треда про трах варана в б/, 3 сорта нежити, египетскую, утонувшую и гетеросексуальную, но малясь педиковатую. И на кой то хуй поделили рассу людей на ООООООЧЕНЬ РАЗНЫЕ ФРАКЦИИ, с латниками, конями и крестьянами в виде пушечного мяса. Выдали одним грааль и обеты с каким то рыцарством смешны, при том что у второй фракции такие же рыцари на конях сидят, лоооооол. А вторым дали танки и арту.
Начнём с того что ваха тоталвар была до вахи тоталвара первой. Марк оф хаос звался. Никто в него ещё тогда в нулдевых не играл, потому что франшиза умерла в 90ые, и всем было похуй. Я вот играл, она лучше. Там даже нормальные дуэли героев а не тупо пощёчины как в реслинге не касаясь. Потому что там рили гримдарк гротескный и брутальный. Грязное средневековье с горбатыми орками, стрёмными крысами, и блять вырвижопными демонами.
Там не было того цветастого говна с диснеевскими нургликами и хайдемонами анимированные диснеем для детей(средняя фанбаза этой части же. Вон как ребёнок с методичной бахнул на старте, а его братан поносил в страхе всю ночь, зная что я уже в треде первым занял хату). Смари скрины игры из нулевых и их ебаного диснейленда с магией и хп барами для пориджей.
1 их толчёк прорадитель, тоже игра же. 2-3 печать хаоса брутальная и гримдарковая. 4 диснеевский чёртик для 8-14 летних детей(средней восторженной фанбазы, на кторую ориентировано данное поделие.
Все знают что ваха это гримдарк. Их ваха не гримдарк, потому ваще не ваха, а хз чё. Чёртики диснеевские для фанбоев.
Неполноценному фендому - неполноценная фанбаза. Дегенерация не только в геймдеве проследивалась с годами, люди тоже не стапновились крепче, умнее и здоровее. Итоги.
Имеенно. Просто потому что там дефолтные толчковые эльфы, орки, гномы. Ну тип мне кажется они однажды играли в героев, перепутали ярлык, случайно нажали и не заметили никакой разницы сеттингов, ну как и во всём Толкиенском наследии.
Они же в прошлом треде рвались когда я сказал что серия Total war - по жанру стратегия. А потом начал указывать на то что жанру стратегий свойственна тактика, стратегия и вообще раскидывание мозгами как минимум достаточно плотное. Привёл в пример строй из прошлых серий. После чего словил такой нахрюк и подрыв, что ушли с ними в бамп.
Дети не умеют и не хотят думать, потому ваха это нишевый продукт для них, который разраб великодушно высрал для удержания убывающей аудитории. Сделана ставка на детей. У них там обрубок игры, а обрубок замещён чёртиками разнообразными, вот и всё. Ток на деле чёртики, гамеплай серии сломали. Принцип камень-ножницы-бумага уничтожен по факту. А они ещё верещат о том что их игра якобы разнообразней. Ты дипломку в вахе то видел? Пиздец просто. В шагуне 2, которому 100 лет в обед, например в дипломке можно было меняться заложниками, блять из родового клана нахуй, что бы выходить на заключение НЕВОЗМОЖНЫХ но шатких союзов и хоть как-то их добиваться и поддерживать. В гомовахе вся дипломка это просто зелёные и красные цифры отношения, вот и всё.
>>49841754 Не хуйня, не со стыкующаяся. Тру фентезибатлеры это фуриёбы. Они там ради крыс, кентавров, лизардменов и арта по ним. Так всегда было ещё с 90ых же.
В вахе ты потому что любишь фентезийный сеттинг в общем, т.е наследие толчков, ты просто угараешь по оркам, эльфам и гномам. Тебе импортозаместить твою ненаглядную проще некуда. Можешь ваще на книги перейти, и разницы не заметишь. Игра не как самосуть таких феласафией фаговых. Любил бы ваху, ещё в 00 на фесты гонял бы в всратом орочьем костюме или в фурсьюте обложенным бронёй, прикрывая свои дерьмовые извращённые секс. фантазии показушной любовью к своим странным интересам.
Ты плохо в себе разобрался. ТВ это серия игр. Игры любят игроки. Ваху любят вахоёбы, ты указал что ты играешь в ваху. Но ты если вахаёб, тебе игра особо то не значима, просто отрибутика твоего интереса, можешь не играть даже. Игроки игр тоталвара играли в вашу ваху, они оценили это как проходняк даунгрейднутый, и просто вышли разочаровавшись в серии игр, мнение у них максимально объективное и нейтрально.
Если любишь в фб пиздуй в верминтайдотред, тайтл оч хорошо раскрывает тонкости фентезибатла. Вкатись в настолку, она ещё трушней вахи. Чё ты жопу мучаешь именно в играх, если ты посредственный игрок по сходному интересу. Когда в треде сидят, древние игровые титаны, на борде блять с название video games. Уйдите в wh\. Вы сруны ошибшиеся бордой, ОП-бич форсит нарушая правила тематик борды. Ваша тематика ребят находится НЕ НА ЭТОЙ БОРДЕ. Идите туда со своей восторженной фанбазой. Вахасерям выделили отдельный загон однажды из за таких же вайповых набегов, где они просто срали под себя безумно неудержимо. Зачем вы сдесь если про игру не один фанбой ни "бэ" ни "мэ" только фуриняшитесь в своей конфочке...ЗОЧЕМ ВЫ ТУТ?!
Я ВАХАЁБ, А ТЫ НАСРАНО. У меня стаж в обоих вахах под дЖва десятка лет. Я тебе с высоты своего опыта говорю, и таким как ты вчера пришедшим:
СЪЕБИТЕ В WH\ вы в нелегитимном треде, с нелигитимной подачи ОПа, моче похуй максимально, ему лулзы. Вы вне правил нынешней борды. И вне тематики, тем более что большинство ваших фагов ваще не шарят дальше своей унылейшей фракции, и внутри нее оч туго разбираются. Просто съебите, ради четвёрки. Вы серуны оккупанты. От вас изначально конструкта не стоит ждать. Вы на чужой земле.
Это тред игры-стратегии. Здесь по определению не должны околачиваться фанбои и вахавики.
>>49843373 Мимо. Не лёха. Так это ж явно что чардиз ТВ к которому подошли СА, сделан по диснею. При чём болеют им обычно всякие демоны и брутальные фракции. Сеттинговые соевички терпилы обычно выгледят около-нормально. У них чардиз, анимации персонажей буквально такие же как из картона или из глины(бойфрендов) выглядит как то по детски эмоционально, дохуя лишних движений, цветая яркие в 3 вахе вообще, будто бы не гримдарк а сука диснейленд ёбаный. Ещё ток летающих блюдцев и чайников дзинча говорящих не хватало, но ВОТ ДАЖЕ ИХ ВВЕЛИ. ДИСКИ ТЗИНЧА, ОХУЕТЬ. Жду когда они там танцевать начнут в постановочном мюзикле, обнявшись за руки. Пиздец просто. Тайтл на ребёнка. Итоги.
3я часть не про демонов и их территории. А про разные отсеки диснейленда, зелёный, красный, синий и для пидоров. На выходе дети выходят довольны. А их родители выходят в ахуе от увиденного дерьма и того чем детей пичкают.
Аж глаза болят от этого диснее с выкрученными для детей цветами. Больно смотреть, ваха делает падение зрения забесплатно.
Поч в warhammer: mark of chaos вышедшем в 2006 году нахуй 19! ёбаных лет назад, цветовая гамма охуенная, соответсвет гримдарк вселенной от дождливо-облачных Бритов. Выглядит брутально и канонично, да и дохуя уместно.
А на второй я вижу летний лордерон из варика 3. От яркости зелёной травы которого глаза плыли так что про это мемы были отдельные. При том что в 2006 нормального затенения, освещения, и прочих погодных эффектов ваще толком не было, они просто сделали охуенно визуально без наличия продвинутых возможностей современности.
В чём проблема была сделать хорошо в вахе 3 имея технологии? Поч я как вахаёб, получил не то что должно было быть. Вот я лично ощущаю себя наёбаным, мне дали диснея цветастого с кринжовыми анимациями и танцующими чайниками, вместо гримдарка из за которого я вкатился в вахи десятки лет назад. Я не хочу даже прикасаться к продукту сделанному не для вахаёбов а просто для детей, потому что у конторы проблемы с доходов из за их дерьмовой политики создания игр. Раньше они умели, щас не хотят. Ну вот, вкатимся в ваху когда сделают ее ориентированной хотя бы на вахаёба, ну или хотя бы как хорошую стратегию с глубокими механиками, ну как раньше делали.
Пока что сырое говно в виде швабодного альфа-теста за оверпрайс. Можете даже ещё раз не спрашивать, играл ли я в то что мне неприятно даже пиратить. Играл я в 2 и 3 от 2 не отличается ничем ваще. Довольствоваться полу мерностью и сырым дерьмом могут ток соевые зумеры которые, вне понимания во-первых своей же вахи, во-вторых серии ТВ. Щас чуть больше игр по фентезибатлу вышла, и есть во что поиграть, не то что в 00 и 10 вот ёбайте туда лучше.
Тот случай когда объективно стая мух не может ошибаться во вкусе своего любимого поделия.
>>49843039 Так историкал это про попытку принести реализм истории в ворота гейминга. Исторически сложилось, что люди это один сорт говна, и отличия там рил не большие, особенно технические. Эстетика в однообразии. Зато баланс не сломан ваще, нельзя было сварить уберёб, человечество брало Жепу и Сербеницу своими голыми жОпами. Бессмысленные кровавые войны за малый клочёк земли, вязкое продвижение, упор на дипломатию, интрижки и союзников. Люди не юзали магию и не воскресали. В историкале ощущаешься почти всегда в ёрли и мидгейме каким то партизаном которого пырнут свои же если, не выполнишь пятилетку по экономике и военке за 3 хода.
Упор на стартовые положения и околоравный бой, вот где трушный баланс то. А не там где колхозников бретонских с вилами поливают с дерижабля напалмом, без шанса ответки.
>>49843608 Прям ностальгия пошла, когда на релизе рима2 на всех ютубах очко горело на мультяшную цветовую гамму, что в итоге СА так дристанули, что выпустили неиграбельно марчную аттилу. Вот на самом деле, мрак, антисанитраия, варвары, говно, смерть - в аттиле это на 2 месте по отталкиваемости после сурово мрачных иконок построек в стиле реализма и цветовой гаммы. Как будто документалку смотришь, а не играешь. Хотя в все равно отличная игра
>>49843619 Лол, ты бы сыграл пердикс. Раз по скринам плохо видишь(кто бы мог подумать что зрение просело от выкрученного цвета и контраста в потолок, у ваховичков)
Там его и не было. Небо чёрное и пасмурное потому что оно чёрное и пасмурное. Кусты в поле тёмные, потому что они тёмные по градиенту изначального цвета при создании текстуры, а не постеффект сверху на конечное изображение наложен.
В вахе земля даже без писфильтра просто выкручена в потолок, аж слепит, монитор приходится для одной вахи крутить что бы не ослепнуть через 20 мин игры.
Ты дилетантское говно ебаное. Писфильтр видел ток на мемах, он же был внедрён до твоего рождения, и то не везде. А как раз в всяких кадзимагениях.
Иди изучи как работают пост эффекты. А ещё сами себя назвали самым продвинутым технологичным поколением. Как работает хуйня для редактирования конечного изображения, не удосужился почитать даже. А ещё пытается в игры лезть из своего гейдома. Срыгни нахуй.
У тебя в вахе кст, постеффектов столько, сколько ни у одной пизды-гламурной кисо в профиле в 2008 не было. А текстуры говёней чем в 2008, их даже 4-8к не исправляют. Постеффектами мажут для того что бы скрыть дерьмовость дешманских текстур кст. На глобалмапе ваще пиздец, будто майнкрафт если не вмазать сглаживания. Но при сглаживании мыльца времён Натана дракеча.
>>49843627 Щас бы сидеть на софте руинящим ОС и железо. Патчи то хоть к тому что ставишь на свою хуйню читаешь?
Оверлейпомойники тупы, им даже лень самим настроить игру что бы не было в рекоменд пресете 15фопес и мыльцы с постпарашей.
Хотя этот лоулайв и лень это в 99% непонимания ползунков в настройках графики, это уже исследованная и доказанная практикой на мартышках теория. Они качество текстур от суперсемплинга не отличат. Так же как мужика от бабы. Им это по-жизни не надо. А потом они винят всех окружающих в том что они пидоры, которые ошиблись не захотев посидеть поразбираться пару минут в чём были отличия.
Не хочу разговаривать с туповато-троллящей жертвой маркетинга.
>>49843543 >Так это ж явно что чардиз ТВ к которому подошли СА, сделан по диснею. Ну вот тебе официальные миньки, сильно они отличаются от того, что СА сделали?
>>49844008 Так я ж выше и писал что вахафентезибатл говно. Оно же не зря померло в 90ых. Вот этот вот каноничный фигурный рак, одна из главных причин. Сравни к примеру миньки в 40к которые его живым донесли примерно с тех же времён создания до успеха пейсмарины 2.
Быстро обломки пазла сложатся в единую картину внутри головы. Если там конечно есть чем складывать их.
Такое дерьмо грешно даже на принтаке печатать, что на юзерском, что на геймсворкшоповом.
Поч петухи тзинча раз уж высрал их вторым пиком, в вахе 3 диснеевское говно, а в пейсмарине представлены и стилизованы нормально? Подумай над этим перед тем как отвечать. Можешь не отвечать вообще. Голимый вброс.
>>49844018 >Поч петухи тзинча раз уж высрал их вторым пиком, в вахе 3 диснеевское говно, а в пейсмарине представлены и стилизованы нормально? Это хорроры, алё бля. Во второй маринке тзинчёвых хорроров нету, там тзангоры, культисты, рубрики и колдуны. Да и демоны что в сороковнике, что в фб, имеют одни и те же миньки.
>>49843582 Ещё в вахе союзы это союзы а не хуета когда тебе союзник сосед братан с детства с нихуя войну объявляет. Или когда у ии остался один город без армии ты в шаге от него, но на мир он не соглашается. Во всей серии тв дипломатии лучше не было. + Отдельные технологии на дипломатию.
>>49844080 Один петух тзинча, два петуха тзинча, трЫ петуха тзинча. А Тзинч то сам в каком виде воплащён? А Кайрос хуеплёт, а демоны его и прислужники? Правильно. Тзинч петух и значит все его подсосы это ПЕТУХИ ТЗИНЧА.
Ты куда клюв суёшь анлорный залётыш. Судя по тому что ты отписался, его агентура уже тут. И всё идёт по плану. Можно ожидать перемен, ты наш вестник в перьях. Девятиричный мутант одареный дарами слабоумия. Надеюсь синие не твой мейн в котором ты "ШАРИШЬ".
>>49844018 > Так я ж выше и писал что вахафентезибатл говно. Оно же не зря померло в 90ых. Так померло что моды на фб сделаны на медь2, ск2 и 3, скачи мочи 1 и 2. Вышло с десяток хороших игр и десяток проходняка. Мозг у тебя в 90-е умер, шиз.
>>49844135 Да этот пидор уныл максимально. В прошлом треде слил его дважды конкретными вопросами на которые он зассал отвечать, сначала по количеству вариантов строя в историчках, потом над ним всем тредом ржали, за его попытки выдумать как хп на модельку работает в игре То он историк с историчностью головного мозга, то он великий вахоеб, который самых базовых вещей не знает и громогласно удивляется дискам тзинча, сквигам и боссам гоблинам. Если это вообще не нейросетка срущая просто невпопад, что многое бы объяснило.
Просто тролль приперся под новости по длц и срет, фиксится простым некормлением
>>49843496 Фб это империя с коррупцией, культами и кострами инквизиции, окружённая врагами и мертвым императором на троне. Ой нет. Это во вторичном говне уже с двухметровыми геями. Фб это артиллерия и паровые танки выкашивающие отродье хаоса/эльфов и другую фентезийную мразь. Фб это сходящие с ума маги. Фб это гномы с пивом и истребители с гвоздями вбитыми в голову. ну и фуриебы там тоже могут найти для себя отдушину Фб это лучшее что случалось с тотал варом и фентези вселенными. Ещё ее охуенный плюс, что она умерла и теперь там не будет негров и геев.
>>49844135 Свидетель воскрешения вахафентези, с благочестивого верминтайда 2, ты? Тебе же сказали что умерло тогда, а сейчас пытаются вяло и некачественно воскрешать мёртвое.
>>49844225 В каком году умерло? Я чёт не заметил играя в Вархаммер Дарк Омен и в марку хаоса. Потом умерло когда я играл в моды на варбанд/зов вархаммера и герминшдат? Потом умерло когда я играл в мордхейм? Когда умерло-то? Конкретный год смерти пиши.
>>49844232 Ты не самый умный если считаешь что во всем интернете только 1 человек может использовать мемную вебемку. Ещё и дегенерат пытается называть кого-то гачапетухом, спалившись что сам сидит в разделе для даунов-гемблеров. Это какой слой?
>>49844124 >Тзинч петух, значит все его демоны петухи. Ебать знаток лора порвался, вот тебе в ебало старых хорроров, сильно они на петухов похожи? Или скримаки?
>>49844298 Как же ты жидко обосрался, когда тебе в рожу фактами в ебало тыкнули. Еблан на неофите не может ужас тзинча от тзангора отлечить, а потом по треду носится с обосранными штанами с криками: >Тзинч петух, значит все его демоны петухи. Или ты решил раз ты петух, то и причилсить себя в демоны?
>>49844397 >Только мне вот тяжело представить, как смогут осуществить 40к в тактическом сражении. Было бы круто Титанов в бой отправлять на орды зеленых.
Wargame, Steel Division, WARNO. Даже изобретать ничего не надо, накинуть графона и текстур
>>49844397 Думаю будут просто небольшие титаны уровня монстров из фб. А вообще 40к в тв не очень впишется. Слишком много скорострельного оружия. Условный тяжёлый болтер за 2 секунды выкосит отряд пехоты. В рамках динамики тв это нормально не реализовать.
>>49844430 И какое отношение эти игры к тотал варам имеют? Это просто ртс с захватом точек без управления отрядом. Без флангов. Без тыла. Ну ты просто предлагаешь ещё один дов. Нахуя этим должна именно СА заниматься?
>>49844402 Ну вот я по сломанному телефону с репоста репоста процитирую: "Варлак ожидает БОЛЬШИХ новостей на грядущем SKULZ фестивале с анонсом новинок от Creative assembly в формате Тотал Вар 40к (либо 30к) и новостей по продолжению Dawn of war 4 (либо какому то ремастеру прошлых первых частей). Ну и планы по SM 2 тоже интересно послушать. Остальные игры, скорее всего объявят об очередных DLC" >>49844397 Ну вообще действительно логично начинать сейчас уже развивать новую франшизу, как раз чтоб потом на совокупном эффекте все проекты были на максимальном хайпе по всем медианаправлениям. Типа влетает ньюфаг а по нему залпом из всех орудий уже стреляют миниатюрками с настолки, крупнобюджетным сериалом, сиджиайками Астартес 2, экшн играми Спейс Марин 3 и Дарктайд, ролевками, тактиками, сверху придавливают огромной игрой Тотал Вар Вархаммер 40к, Довик 4 может. Звучит как масштабный план корпоратов по захвату медиаполяны у сдувающихся Пëздных Гойн. Ну и кстати мне как-то похер на 40к при всем при этом. Я покупать не планирую пока во всяком случае
>>49844440 Либо будут форматировать тв сильно под новые реалии стрелковой меты, либо придется запускать игру вне франшизы Тотал Вар. Но вообще, мне кажется что СА будет максимально пытаться натянуть 40к на тотал вар ибо так лучше продаваться будет. Глобалку можно перенести без глобальных изменений, а вот бои нужно будет менять и приближать к формату DoW-лайк тактик
>>49844454 Либо они просто не будут делать вх40к т.к. он не вписывается в концепцию серии тотал вар. Не думаю что лицензии у гейворкшоп на фб автоматом тебе на 40к игры разрешает делать.
>>49844440 Лол. Эти игры имеют прямое отношение к тому как выглядят тактические бои с огнестрелом. И фланги и тылы там есть, и выражены они гораздо сильнее чем в тотал варе, где (особенно в вахе) бои гораздо больше напоминают "стенка на стенку" чем в этих играх.
Но это не претензия, ваха фб это вариация позднего средневековья, и там "стенка на стенку" имело место быть в подавляющем большинстве сражений.
Ну и то что ты называешь их "просто ртс", это конечно лол, учитывая насколько там тактическая составляющая ебее чем в вахе.
>>49844467 >Либо они просто не будут делать вх40к т.к. он не вписывается в концепцию серии тотал вар. Сеттингом будущего? Половина армий продолжает в мили сражаться прям как в Тотал Вар Вахе щас, синглы, монстра, летуны уже есть сейчас. Что не вписывается конкретно? >Не думаю что лицензии у гейворкшоп на фб автоматом тебе на 40к игры разрешает делать. А какая проблема подписать бумажечку с ГВ на 40к? Или ты думаешь что две конторы уже 10 лет активно выпуская игру и успешно продавая кучу длц по Вахе, руководство в обеих компаниях ни разу за это время не подумали, что было бы пиздато замутить то же самое, но для другого своего сеттинга? Я тебя умоляю. Конечно они уже 10 раз сели и обсудили все вопросы по тотал вар 40к. И то что СА и ГВ уже сидят на совместных контрактных обязательствах очень сильно приближает возможность появления тотал вар 40к. И все препятствия в виде неподходящести или несовпадения основной формулы меркнут на фоне желания ГВ снова войти на рынок (после успеха DoW 1-2 и фейла DoW 3) глобальных стратегий для своего 40к сеттинга и залутать кучу бабок. И да, СА сидит на эксклюзивном контракте с ГВ насколько я знаю, который прикрывает Креативам возможность разработки тотал вара по другим известным франшизам будь то Star Wars или Game of Thrones, именно поэтому я написал про стратегию отхвата рынка у Звездных Войн например. По Middle Earth кстати позволяет т.к. у ГВ есть лицензия на миньки по Лотру.
>>49844477 Где тылы и фланги у отряда в варгейме и Стил дивизионе? Что ты за хуйню несёшь? Мне похуй какая там глубина. Эти игры к серии са относятся так же как и раскраски параходов.
>>49844477 Стенка на стенку и будет тока пехотура будет сидеть онли в канавках и ждать своего часа для захвата точки. Исход боя будет зависеть больше от техники и десантников чем от простых человеков.
>>49844506 > >Либо они просто не будут делать вх40к т.к. он не вписывается в концепцию серии тотал вар. > Сеттингом будущего? Половина армий продолжает в мили сражаться прям как в Тотал Вар Вахе щас, синглы, монстра, летуны уже есть сейчас. Что не вписывается конкретно? Конкретно? Арта с дальностью в 10-кикек километров. Скорость перемещения танков и авиации. Ты как себе представляешь - стоят друг напротив друга космомаряки и хуярят из болтеров друг по другу минуту? Охуенно. > >Не думаю что лицензии у гейворкшоп на фб автоматом тебе на 40к игры разрешает делать. > А какая проблема подписать бумажечку с ГВ на 40к? Или ты думаешь что две конторы уже 10 лет активно выпуская игру и успешно продавая кучу длц по Вахе, руководство в обеих компаниях ни разу за это время не подумали, что было бы пиздато замутить то же самое, но для другого своего сеттинга? Я тебя умоляю. Лицензия на 40к это дохуя денег. С хуя ли ты решил что лицензия на фб уже выдоена?
>>49844526 На твоём видриле бой закончится меньше чем за минуту. Этим и не вписывается концепция современного скорострельного оружия в тотал вар. Либо масштаб карты нужен ебийший а это пустые маневры и потеря динамики на которую са не пойдут.
>>49844550 >Конкретно? Арта с дальностью в 10-кикек километров. Скорость перемещения танков и авиации. Чувак, это настольная игрулька, там челы играют, переставляя фигурки на картонном поле, какие нахуй десятки километров...
>>49844567 И причем тут тотал вар опять? Не думаю что са будет делать гвардейцев с лазганами со скорострельностью и дальностью арбалетчиков, а самоходную арту с дальностью мортиры.
>>49844566 Скорость сражений замедлят. Будет модель повреждений с выводом из строя даккамобилей, маневрируй сколько хочешь. Алсо разрушаемые укрытия на карте для пихоты и их продвижения.
>>49844550 >Арта с дальностью в 10-кикек километров. Скорость перемещения танков и авиации. Танки, артиллерия, корабли и дирижабли в Вахе есть сейчас, в чем проблема? Или в ДоВе может арта за десятки километров стояла, нет же. Игровые условности есть всегда. >Лицензия на 40к это дохуя денег. С хуя ли ты решил что лицензия на фб уже выдоена? А ничо тот факт что это не так работает? ГВ раздает права всем кому не лень чтоб те делали им игры по 40к видимо потому что им всякие ноунеймы платят дохуя денег каждый раз. Вiрю, я повiрив. Ну и видимо на лицензию по ФБ деньги у СА нашлись, раз мы уже Фб ТВ получили. И я кстати никогда не говорил что фб уже выдоена, вообще при чем тут это, как это мешает разрабатывать 40 теоретически?
>>49844523 Пиздец ты тупой. >Эти игры к серии са относятся так же как и раскраски параходов.
Игры СА почти все строились на эпохах где сражения априори идут стенка на стенку, время такое. Если они сделают 40к как копию вахи это будет говнище, потому что вся суть 40к в длинных (и интересных) битвах которых нет по сути в вахе (это не потому что ваха плохая, повторюсь, а потому что вселенная игры такая, где у 90% солдат меч или копьё ил когти/зубы). И они в любом случае вынуждены будут что-то менять.
>Где тылы и фланги у отряда в варгейме и Стил дивизионе?
Если бы ты играл ты знал что очень важное значение там имеет техника, арта и снабжение. Если у тебя не будет тыла (часто он там местечковый, то есть удобное тебе место куда ты гоняешь технику и пехоту для пополнения бп и ремонта), то ты проиграл.
Фланги в варгеймах это не просто фланг у отряда (хотя там это тоже есть, и окруженные юниты при потере боевого духа сдаются) а фланг куска фронта, куда можно вклинится вражеской технике/мотопехоте и разъебать твои линии снабжения, от чего у тебя танки встанут без топлива и боеприпасов, и у пулемётов кончатся патроны и тд.
Я тебе могу привести несколько примеров флангов и тыла в стил дивижне из моих каток несколько лет назад - противник вывел 5-6 тигров в поле, идёт вперёд, в лоб ему нихуя не сделать. Несколько шерманов и т34 вышли во фланг и сломали двигатели/гусеницы половине из них. Атака остановлена, противник не может подогнать саплаи чтобы починить танки, уводит оставшиеся обратно, вот пример фланга.
Противник сидит в городе, подводит саплаи через единственную дорогу. Быстрыми юнитами разьёбываешь тылы которые "кормят" город, "перекрываешь" дорогу миномётами, заводишь в 2-3 раза больше более дешёвых юнитов. В теории юниты врага более высокого "тира", но без саплая и подкреплений они дохнут от мясного штурма, тупа потому что кончаются патроны и поддержка, вот пример тыла и его влияния.
Тыл и фланг там это не характеристика твоего отряда как в вахе, а позиционное и тактическое значение, которое меняется с ходом времени.
С течением времени сражения становятся сложнее, и если в условном средневековье исход войны решался за несколько сражений, то сейчас войны идут гораздо сложнее, и в играх это +- худо бедно отражено. У СА получились охуенные для своего времени фентезийные (и исторические) битвы стенка на стенку, но 40к по такому же геймплею будет говном.
>>49844577 Почему? Пресловутый ДоВик - такие же сбегания человечков. Да и, в целом, по механике ФБ и 40К не так сильно отличаются. И по итогу всё равно все нормальные расы схлёстываются в благородном ближнем бою. В конце концов, правдоподобная имитация боевых действий пост-ВМВ заинтересует 3.5 задрота у которых есть Warno и Арма.
>>49844603 >Танки, артиллерия, корабли и дирижабли в Вахе есть сейчас Танки и лётные юниты в вахе сделаны как говно, особенно танки. Это просто жирный монстр с толстой шкурой. Артиллерия ну +- окей, кораблей нет, но корабли легко сделать в риме например, там они простые, но в начиная от эпохи возрождения и дальше это уже отдельная игра лол. >Игровые условности есть всегда. Конечно, поэтому в вахе машут мечами в полметре друг от друга, это условность. Или во всех играх СА есть ограничение на 20 отрядов, это условность. Делать четвертую ваху со шкурками 40к это не условность, а кал, трата денег на уровне хуенас.
>>49844577 Анон кстати верно тебе замечает, адаптировать будут настольную ваху 40к, а не наши реалистичные представления о сеттинге далекого будущего. Как бы в настолке там как то умудряются спокойно бегать бойзы с топорами в мили и боевые машины с цепными пилами, это вообще не проблема для баланса настолки.
По сути просто повторят то как уже успешно адаптировали ваху фб, изменив некоторые нюансы боевки (траектории стрельбы, персонажи с абилками, новые типы отрядов, летуны, боевые машины, магические энергощиты Тзинча на юнитах), как бы ФБ тоже дохуя изменений привнесла, если ты не заметил, ну вот еще сильнее изменится формула, подумаешь.
>>49844612 Тогда плакал риолизм, никаких разрушений. А если серьезно то пехота не такая слабая будет только она сможет вызвать авиаудар, в условиях отсуствия авиации.
>>49844467 >Не думаю что лицензии у гейворкшоп на фб автоматом тебе на 40к игры разрешает делать Думать - это не твоё. ГВ лицуху на игры по 40к раздаёт всем кому ни попадя. И контроля там будет меньше, чем с фб, можно хоть своих юнитов и персонажей изобретать.
ПРЕДЧЕРЕПНОЙ ХОТФИКС TOTAL WAR: WARHAMMER III - HOTFIX 6.1.4
Hi folks!
We just deployed Hotfix 6.1.4, bringing new fixes and tweaks to @Total War: WARHAMMER III, including fixes to AI army movement range not displaying correctly, Ogre Camp spawn locations, and some misbehaving skills and traits.
>>49844612 Не было такой задачи банально. Алсо что знаит не могут, в Вахе в осадах вон есть баррикады вполне себе разрушаемые и отстраиваемые динамически
>>49844659 А стены все так же разрушаются в трёх местах. А хитбоксы зданий все ещё кривые так же как в меди2. Да мне похуй сделают вх40к хотя бы уровня ДОВ. Я буду играть. Но скорее всего просто не полезут в это.
>>49844642 >Как бы в настолке там как то умудряются спокойно бегать бойзы с топорами в мили и боевые машины с цепными пилами Это абстракция, на самом деле у них есть лёгкое стрелковое оружие, просто основной упор на сближение в мили
>>49844635 Соси быдло. >>49844633 Для благородного ближнего боя СА не может анимации осилить, так что сорян, это мимо. Дело не в правдоподобности, а в том что сеттинг про другое. ФБ сам по себе подразумевает что игрок налаживает какую то экономику, домики строит, нанимает юнитов. В 40к это тупо по минимуму, если это будет уровня "захватил УльскПердюйск, построил казармы 5 уровня, нанял думстак дредноутов 19штук+уриэль на маунте паровозе" - ну это говно. В сеттинге вахи как минимум значительно увеличится длительность боёв, влияние тактики и варгеймовой стратегии (варгеймовой в том плане что орден космодеса не построит на планете казармы для набора примарисов и завод для рино, а должен вызывать подкрепления с орбиты/монастыря/мира кузни етц).
С хуев вы пишите "уровня дов" в уничижительном смысле будто он до сих пор не охуенен? >>49844673 У них и в настолке есть всякие пистолеты, просто они не всрались
>>49844677 Ну да, типо чтоб пострелять подавить противника когда бежишь к нему в окопы. Не реализовать это в пк версии где нет визуальных ограничений - бред
>>49844675 > том плане что орден космодеса не построит на планете казармы для набора примарисов и завод для рино, а должен вызывать подкрепления с орбиты/монастыря/мира кузни етц). Построит и наберет. Всю жизнь так делали.
>>49844652 >Персонажей да, а вот юнитов заборонено васянить даже авторам книжек Ну как сказать, ты в мартура играл? Там например спавны отнесены к категории "демон". И прочие такие вольности встречаются, местный секретный орден космодеса и его ренегаты кажется даже в бэке не описаны. Мне кажется, гв выдало им лицуху со словами "делайте чо хотите".
>>49844641 СА не смогут сделать красивый ближний бой, а тв вархаммер 4 с модом на модельки 40к будет коммерческим провалом. Либо делать минимальный варгейм, либо не лезть в это вообще.
>>49844677 > С хуев вы пишите "уровня дов" в уничижительном смысле будто он до сих пор не охуенен? Он не охуенен в разрезе серии тотал вар. Как ртс по вахе40к он вне конкуренции лол
>>49844690 Не будет там тв:в4, потому что под это дело явно запилят новый движок со всякими новыми крутыми фичами, пока дурачки в интернете глядят на старые кривые исторички и ваху на старом движке, и судят исходя из них. Никто не знает, чего СА на самом деле тут притаранит, поэтому все рассуждения бессмысленны.
>>49844670 Если захотеть, можно сделать все что угодно, вот я к чему. 40к это потенциальные горы золота и новая дойная франшиза, отказываться от этого, в условиях когда ты уже десятилетие успешно сотрудничаешь со специалистами в жанре стратегий чисто из-за того, что в текущую формулу боев мол игра не вписывается, ну я в это не верю. Будут впихивать всеми силами, будут допиливать движок пока не впихнется невпихуемое туда. Алсо, может ты не знаешь, что СА так то уже делали и DoW-лайк в виде Halo Wars 2, который та же Ваха 40к только в профиль. Получилось хорошо кстати
>>49844687 > Там например спавны отнесены к категории "демон". А куда им быть? В довике так вообще селестину в демоны записывали, этож типы брони и оружия тупо. > местный секретный орден космодеса и его ренегаты кажется даже в бэке не описаны Васянить раскраску марина это не юнитов выдумывать.
>>49844675 >Для благородного ближнего боя СА не может анимации осилить Доооо, то ли дело в швитом сёгуне2, там бошку могли отрезать. А тут, подумаешь, сотни (если не тысячи) синхронизированных анимаций под самые, при том, что адекватный игрок их 99% времени не видит, потому что в игру играет, а не доёбывается до того кто коннект мечей неидеальный.
>>49844663 >Тотал вар это всё-таки какой никакой реализм в сражениях Ну как бы, сюрприз-сюрприз, в гримдарк фьюча де-факто pike-n-shot реалии сражений, потому что они самые интересные для игроков. Да, там в лоре есть и орбитальные бомбардировки, и артиллерийские полки, только они где-то там на фоне, пока пацаны микрочеликами сражаются на расстояниях масштаба от пары десятков до пары сотен метров.
>>49844687 >мартура Так он и не является каноном и приличные люди на него ссылаться не будут и все что было в таких играх останется там, можно придумывать что угодно, так же и с рог трейдером. А вот спаси марину уже вписали в официальный бэк отретконив и впихнув гг в список капитанов роты между двумя уже бывшими там Кровавые сороки тоже официальный бэк
Все зависит от популярности игры и от того сколько навасянили создатели
>>49844675 >Для благородного ближнего боя СА не может анимации осилить, так что сорян, это мимо. Что мимо? Даром что анимаций нет, три игры и куча длц никуда не делись от этого чет. >Дело не в правдоподобности, а в том что сеттинг про другое. Будет тебе сеттинг про то про что надо сеттинг. Запилят в лучшем виде космическую карту с планетами -провинциями. >ФБ сам по себе подразумевает что игрок налаживает какую то экономику, домики строит, нанимает юнитов. В этом для 40к вообще нет никакой проблемы. Я напоминаю, в ДоВе мы казармочки строим и отрядики по 5 человечков водим, а в ТВ 40к будут по 120 человечков бегать и стрелять в местных аспайринг-чемпионов пейспаринов на 16 человек в пачке, какая проблема? >В 40к это тупо по минимуму, если это будет уровня "захватил УльскПердюйск, построил казармы 5 уровня, нанял думстак дредноутов 19штук+уриэль на маунте паровозе" - ну это говно Масштабы это абстракция, повторюсь. Можно заграть танки в отряд из 4 штук, а можно по одному юниту давать в стак, можно хоть так хоть эдак крутить, это вообще не проблема сеттинга, это проблема баланса.
>В сеттинге вахи как минимум значительно увеличится длительность боёв, влияние тактики и варгеймовой стратегии Проблема баланса - замедлят бои, при желании, сделают большие карты и увеличат до 30-40 слотов армии, введут резервы как механику как уже ввели в мультиплеере. При желании можно сделать всë
>что орден космодеса не построит на планете казармы для набора примарисов и завод для рино, а должен вызывать подкрепления с орбиты/монастыря/мира кузни етц). В дове все строит вон и не вякает. Тебе не похер вообще как это механически будет работать? В ходе найма ты это не видишь вообще.
>>49844733 Ну лучше, конечно, реалистичные сражения, когда ты вначале пару часов долбишь артой куда-то за горизонт, а потом танки и мобильная пехота пытаются занять какую-нибудь высоту, пока по ним на подходе арта противника долбит, а потом сразу съёбывает в лес, чтобы по ней ответ очка не прилетела. Или, по последнему слову техники, играете в прятки с дронами-разведчиками по лесам и застроечкам и лениво ковыряете мелкими оперативными группами дома друг у друга, захватывая один город месяцами. Интересно - пиздец.
>>49844735 Я не про буквальное название, а про то, что по итогу получится. Казуальный варгейм это самое лучшее что может быть. С 2-4 часовыми осадами, запасами патронов/снарядов. Без топлива и без ебенячего количества карточек отрядов. Без ебанутого ограничения на 20 отрядов, но с ограничением на логистические возможности армий (танки жрут топливо, чтобы иметь больше танков захвати прометиевые хранилища, элитная пехота требует склады с оружием/бронёй, общий лимит отрядов в армиях зависит от того сколько ты провианта можешь таскать с космоса, увеличиваешь захватом космодромов и их улучшением. Чтобы спустить условного титана с корабля на планету нужна большая площадка, придётся тратить ресурсы чтобы расчистить космодром). Короче дефакто это уже имеющиеся механики, но их надо подогнать под новые реалии и подтянуть двигло.
>>49844751 Нахуй ты пишешь что можно сделать при желании если мы про конкретного разработчика с вполне понятными возможностями и способностями и направленности на ускорение тактических сражений?
>>49844768 >но их надо подогнать под новые реалии и подтянуть двигло А по итогу получится хуйня где при нехватке еды ты сможешь за пару ходов сконвертировать мир кузню в аграрный
>>49844734 >Так он и не является каноном Во-первых, пикрил, во-вторых: >что угодно, так же и с рог трейдером Ага, то есть остальным играм можно, а почему тотал вару нельзя? СА не обязательно претендовать на вписывание в бэк, чтобы сделать хорошую игру.
>>49844733 >С артой с дальностью требушета? Какую баланс дальность потребует, такую и будут делать >С одинаковой скоростью танка и пехоты? А зачем делать одинаковую скорость танков и пехоты? Будут разные типы войск с разной скоростью и на этом будет строиться мета >Лазган стреляющий на 10 метров? Будет стрелять прям как щас в тв:вахе, в чем проблема?
>>49844784 Ну вот это залупа будет полнейшая, если будет так. В вахе/фараоне/сёгуне/медиевале/риме игрок +-феодал, натурально владелец всех этих земель. Поэтому игрок регулирует постройки домиков в своих замках, всякие фермы етц. В 40к игрок тупо военная личность, отвечающая за успех кампании ограниченным контингентом.
>>49844793 Как бы "квадрат на квадрат" - это суть серии, если отступать от него - надо самую основу геймплея переизобретать. 40К в этом плане удобна, потому что сам сеттинг суть рескин фэнтезятины. Плюс ещё можно оч сильно расширить охваты, потому как фанатов 40К дохуя. И ГВ, вроде как, сотрудничество понравилось. Потому все и вангуют ТВ по 40К. Легко реализовать, легко продать, все будут довольны. Ну кроме существующих сейчас в комьюнити вахамальчишек если они совсем обленяться и тупо рескин продадут. И фанатов историчек, но эти будут в любом случае недовольны.
>>49844779 Потому что ты думаешь тупо линейно, будучи не способным выйти из квадратно-гнездового мышления и на этом строишь свои тезисы, а это тупо. Нужен быстрый геймплей - будет быстрый, нужен медленный - будет медленный. Нужно будет сделать разрушаемые стены - сделают, не нужно будет делать стены - выкинут осады нахуй. Нужны будут траншеи - сделают. Нужны летуны - сделают, не нужны - выкинут. Нужны ультрагигатитаны - сделают, не нужны - выкинут и будто бы их не было никогда Нахуй фокусироваться на каких-то максимально микромоментных вещах и начинать разводить на этом панику что нет, это не сделают потому что не сделают никогда. Надо будет - сделают.
Как для ФБ сделали летунов, танки, героев, монстров, саммонв, призывы, телепорты по карте, кучу новых параметров резистов и спасброска, магию и тд и тп.
Я напоминаю, что такие же как ты пчеликсы перед релизом Имморталок несли чушь про "ряя ужмут карту потому что в двухе уже было максимальное число поселений и больше сделать невозможно физически, ограничения движка". Ну и что в итоге?
>>49844821 Это на первый взгляд легко. А если немного подумать то для са 40к нереализуема по многим причинам. Во-первых динамика сражений. 40к гораздо динамичнее средневековых зарубов алебардщиков. Тут вообще бессмысленно спорить Ни один долбоёб не будет делать 40к с фиксацией на мили сражениях. Это как в сеттинге пмв всем сабли раздать вместо винтовок и пулеметов. Во вторых квадрат алебардщиков норм. Но квадрат гвардейцев? Квадрат спейсмариновкоторые вообще должны действовать как спецназ? Такое стыдно будет делать САда я очень хорошего мнения о этой конторе Альтернатива? Окопы/укрытия? А это уже совсем другие механики и другая игра с длительностью тактических сражений к которой са уже никогда не вернётся/которой никогда и не было.
>>49844859 Да ничем лазерная винтовка не отличается от пороховой пищали. Нам для игры вообще похуй. Мы же дауны. А гвардейцы стоящие плотным строем нам тоже норм. Наполеона только не забыли бы переименовать в жилимана.
>>49844826 Ну тогда не надо делать игру в сеттинге где сражения 20 минут будут смотреться как кал. >>49844831 Ок. Ну выпустят тв:в4 с рескином, и закроют СА к хуям. >>49844829 Да это ты как то странно думаешь. А старт тв3 говно потому что не надо было со старта высокие оценки собирать? Или Shadow of Change таким пососным что потом извиняться пришлось - тоже надо было?
>>49844815 >В вахе/фараоне/сёгуне/медиевале/риме игрок +-феодал, натурально владелец всех этих земель. Ага, Бальтазар Гельт особенно владелец земель и феодал а нас сейчас, сидя в Катае, угу. Эльспет тоже курфюрство над Виссенландом получила хз как, феодальша, а потом как начала другие провинции примоединять и застраивать. Просто из жопы претензии какие-то фантазерские вынимаете...
>>49844895 Пруфай что в 40к кто-то идёт строем на пулемет. Ни в одной книгекроме одной из частей про вояку штрафника где он попал на планету с методами ведения войны как раз из наполеоновских времён и охуевал над ними, но даже там были лошади против пулемета и игре такого нет. А пока ебаное быдло с беспруфным кукареку тут только ты.
>>49844902 > А как надо идти на кулиметы? и вообще все сильно зависит от того кто идет На пулеметы нужно как минимум бежать с криком вааагх как делают тактические орки. Ну уж точно не коробочкой и не шагом.
>>49844908 Об этом в курсе примерно кто угодно хотя бы мемы по вахе слышавший, долбоеб. Не высирайся больше по вопросам 40к, только и способен что хуйню транслировать.
>>49844884 Для игры в чем отличие, тупень? Вот в функционале какая разница между юнитом имперского гвардейца с лазганом в 40к и юнитом имперского стейт трупера с мушкетов в ФБ? Давай откроем спейс марин или ДоВ или Дарктайд и посмотрим на лазганы там, в этих играх что как то обыгрывается стрельба с лазгана на 3000км?
Так если функционал одинаков - стрелять врагов, то хууя ли ты строишь свои ебучие бредовые доебки на тему логического реализма, додик? Не нужны они тут и не жди их даже.
Подытожу и ливаю с треда - ваши тейки про "сложна, нинада, полчаса на битву за пиздосмажорис норм, танки и в вахе есть" - говно. Если и будут делать, то получится либо: 1)тв:в4, где нахуй армии будут перед боем строится в ряд, топать друг на друга, 10 минут перестрелка, 10 минут заруба, повторить. Думстаки из лендлейдеров (которые отлетают от ближнего боя с толпой культистов, ведь хп мало осталось, а концепции брони и бронепробиваемости в движке нет), строим казармы для примарисов везде, ну и конечно же не больше 20 отрядов в армии. Провал, говно, улетает на помойку. 2) дов4, который нахуй никому не нужен, дов1 был заебись (20 лет назад), но оперировать сейчас этим максимально тупо. Провал, говно, улетает на помойку. 3) На деньги с вахи второй (объясняет почему третья говно) сделали новый движок, который обеспечит и многопоток нормальный, и лоды человеческие, и анимации на нормальном уровне. Но самое главное - сместит акцент на более длительные и комплексные зарубы (которые в вахе несмотря на многоэтажный гроб в виде миллиона лишних статов всё равно такие же как 20 лет назад), разнообразие тактики (которой в вахе по факту нет нахуй, а всё что есть - подвести ножницы к бумаге а бумагу к камню, ну и статы чекнуть на всякий), и сделает ещё больший акцент на интересных сражениях, потому что какая нахуй дипломатия в 40к. Будет успех, новая веха для СА (будут делать исторички про ПМВ/ВМВ), фанаты 40к кончают в экстазе, миллионы денег заработаны.
>>49844871 >Ни один долбоёб не будет делать 40к с фиксацией на мили сражениях. Это как в сеттинге пмв всем сабли раздать вместо винтовок и пулеметов. Видимо поэтому у нас вот в трейлере хоруса выше ко всем автоматикам приделан штык-нож и ими активно друг в друга тыкают >Но квадрат гвардейцев? Квадрат спейсмаринов Буквально вон опять в трейлере у нас коробочки из спейсмаринов между которыми ходят офицеры с саблями и знаменами >Окопы/укрытия? А это уже совсем другие механики и другая игра с длительностью тактических сражений к которой са уже никогда не вернётся/которой никогда и не было. Понадобится - сделают
>>49844965 1. Не вижу никаких трейлеров, шиз. 2. К трехлинейке тоже можно штык нож приделать. Хуле теперь? Получается у нас вторая мировая это мили противостояние было? Саперная лопатка против штыка?
>>49844900 Ебло тупое, я же написал +-. Какой нахуй генерал/капитан/лорд командующий в вх40к будет фермы строить в улье? А Гельт и Эльспет по факту владеют землёй и решают что там строить, потому что в позднем средневековье пиздиловка это сражение армия на армию с локальными разрушениями, а чем позже - тем сильнее разрушения и в вахе на это делать акцент смысла нет никакого, 0, зиро, это будет выглядеть как мод или тв:в4.
>>49844885 Ты просто сам придумал как надо и за всех решил заранее, а если не сделают как ты это видишь то будет гавно и СА закроют. Но ты не пуп земли чтоб ориентироваться на твои фантазии про часовые боомбежки артой
>>49844984 Ебло тупое тут только ты потому что сказал глупость и доебываешься до ссаных мелочей с какими-то глобальными выводами на уровне "не ну лорды в 40к это не феодалы поэтому игру по 40к сделать не получится". А когда я тебе написал, что это чушь и привел примеры то порвался.
>А Гельт и Эльспет по факту владеют землёй и решают что там строить, потому что в позднем средневековье пиздиловка это сражение армия на армию с локальными разрушениями И это полный ебаный бред точка. В Виссенланде у нас есть курфюрст и по лору и по игре и вообще как угодно. Эльспет не феодал, она магистр одного из орденов, института, встроенного в текущую схему государства Империи. И при этом по ходу игры она спокойно взаимодействует с другими гос. институтами. Или может Гельт норм, который приехал в Катай не как феодал со своей армией, а приехал в другое феодальное государство условно лекции о магии почитать. Схуя ли он там основывает какие-то города и начинает вводить имперские законы на территории чужого государства, тем более что он и в Империи никогда не являлся каким-то уполномоченным на это, он просто еще один магистр в другом магическом ордене. Но нас же это не смущает. Так схуя ли нас должно смущать что-то подобное в 40к??? Причем настолько, что это даже на теоретическом уровне делает невозможным (!) разработку игры.
Могу еще написать - Крок-Гар, Гор-Рок, Накай, Оксиотль, все вампираты, Малакай, Рапанс, Альберик, Скарбранд, Сестры Сумерек, Дрича. Они все нихуя не феодалы, схуя они управляют целыми странами в игре? Всё, итс овер, тотал вар вархаммер невозможен стал, нужно удалить из Стим и вернуть всем деньги. Ты осознаешь как умопомрачительно тупо это твое утверждение звучит? Я просто в ахуе с некоторых риторических заходов сейчас чет. Это при всем при этом мне пох на 40к, я вообще не жду игру если она будет, я просто рассуждаю о самой возможности разработки.
>>49845220 Мы про СА и тотал Вары говорим. Не будет СА онли мили говно из 40к делать с лучниками. Окопы не будет делать. Пмв не будет делать. Ты поехал со своим 40калом уже.
>>49845244 Ну раз ты скозал, то не будет, твердо и четко, мне на сорокет как было пох так и остается, а у тебя я чувствую лютое маняотрицание, скажи честно, обосрался от перспективы еще 10 лет сидеть под вахафанами? Терпи махонький, ночь историкала темна и полна ужасов. Но не плачь, будет на вашей улице праздние, сделают вам Total War Saga: World War I
>>49845274 > Ну раз ты скозал, то не будет, твердо и четко, мне на сорокет как было пох так и остается, а у тебя я чувствую лютое маняотрицание, скажи честно, обосрался от перспективы еще 10 лет сидеть под вахафанами? Я ещё 10 лет могу в фб играть. Хотя от меди3 не отказался бы. Да я и не против трёх частей 40к. Просто пишу к тому что не вижу возможностей у СА сделать тотал вар из 40к как и пмв например.
>>49845359 На вот тебе список правок, которые могут с этим помочь: - переработают скорость и баланс боя чтоб было норм, - добавят построения "прикнуться к укрытиям" и накидают на всех картах вот эти бордюрчики от крепостных стен на осадах чтоб было где прятаться - дадут возможность окапываться отрядам и строить через прокачку лорда траншеи перед боем на своей зоне контроля - введут кучу доспехов милишным отрядам, дадут энегрощиты Тзинча спейсмаринам - переработают рельеф карт практически полностью вырезав сегменты чистого поля, а исполосуют все огромными воронками, холмами и траншеями по которым сейвово будут ходить отряды
От квадратиков никуда не деться в любом случае это база и тотал варов и сеттинга 40к, но сделать так чтоб это нормально игралось можно и это не так уж и сложно
>>49845381 А атакующую сторону ты как представляешь? Идут 20 юнитов в две линии и стреляют? Бегут? Ползут? Рассредотачиваются на ширину всей карты в линию? Пока ты предложил стеночки из эмпайр. И не забывай что за 20 лет са не сделала честный расчет повреждений моделька vs моделька, не смогла сделать разрушаемые стены и не смогла сделать нормальный ии при осадах. Ты конечно можешь написать - ненужно. Но ты слишком много от них хочешь в рамках перехода от Вархаммер 3 к новой игре.
>>49845423 >А атакующую сторону ты как представляешь? Хуярят артой, идут по тем же траншеям, лесам, улицам полуразрушенных городов. Я ебу, пусть СА думает как балансить, это их работа а не моя. >И не забывай что за 20 лет са не сделала честный расчет повреждений моделька vs моделька, не смогла сделать разрушаемые стены и не смогла сделать нормальный ии при осадах. Если они чего-то никогда не делали, это не значит, что никогда не сделают. Вон взяли и сделали ужастик от первого лица во вселенной чужих, жопа не оторвалась, как то даже без разрушаемых стен обошлись
>>49845571 > И они все говно. Нахуй идешь с таким мнением и отношением, по вахе достаточно хороших игр > И причем тут опять же тотал вар? Действительно причем, фб ваху ведь не в соответствии с настолкой переносили, а как в голову придет.
>>49845582 > > И они все говно. > Нахуй идешь с таким мнением и отношением, по вахе достаточно хороших игр Да? По-моему нахуй идёшь ты и ешь говно по 40калу. Пока я играю в хорошие игры по фб. Так исторически сложилось. > > И причем тут опять же тотал вар? > Действительно причем, фб ваху ведь не в соответствии с настолкой переносили, а как в голову придет. Ну вообще-то да. Как минимум настолка пошаговая. В вахе нет раундов и по-другому считается дамаг. Ближе к настолке тень крысы и черный Омен.
>>49845579 Тут разница перспектив небольшая. Вот посмотри на те что я скинул фотки, только в голове дорисуй вместо отрядов по 5 бомжей чтобы они были как в тотал вахе по 100. И в соответствии с этим расстояния между террейном раздвинуть, но по сути нихуя не изменится только фирменная тотал варовская медлительность с 5 минутами ходьбы до файта появится. А что ты запостил это условно деф ворот города третью армии. >>49845587 Даун, тотал ваха и есть адаптация настолки.
>>49845504 Смотрю на твои столы. И не вижу каким боком тут вообще серия тотал вар. И не понимаю что ты делаешь в треде портал вар со своим столом. Репортну-ка я 40калычей. А то весь тред засрали.
>>49845587 В очередной раз убеждаюсь, что дрочеры на риализьму всегда найдут до чего доебеться и над чем поныть даже если сеттинг уже совершенно отошел от реальности и даже если их предложения на тему как надо заставить всех непременно играть откровенно вредят самой игре
>>49845746 Ну типа. Укрытия и занятие домиков уже в игре кайнд оф присутствует, даже разрушаемые баррикады-платформы. >>49845760 В курсе что это означает идеальное совпадение желаний ЦА и возможностей разрабов?
На данный момент сраное двигло СА не вывозит уже нихуя. Если они и анонсируют 40к, то это будет просто концепт.
Перед 40к должны выйти побочки легенды хроники с новым движком. Например, ремейк наполеона или империи, где будет обкатываться новый движок, который будет хорошо играться с огнестрелом.
>>49845952 Что не вывозит? Три стула, троя и фараон на любой кофеварке работают в отличие от вахи и имеют местами получше графон, всякие эффекты грязючки и огня распространяющегося по ветру.
>>49845968 Дело не в графоне. Взаимодействие с укрытиями, укреплениями, взаимодействие отрядов друг с другом, поиск пути. Все это просто ужасно работает.
Проджектайлы по сути вообще сломаны. Это видно и в трое и в троецарствии и в вахе. Пули работают как медленные стрелы, а стрелы реализованы как "облако", и вообще нет ощущения, что какие-то снаряды куда-то летят и попадают. Скорее, на какой % "облако" накрыло отряд. Без нового движка игра с огнестрелом будет играться как васянский мод.
Согласен, есть второй темный вариант развития событий. Просто рескин под сороковник. Это будет стагнация пиздец.
>>49846132 Нахуя? Проджектайлы, действительно, относительно неторопливы относительно ИРЛ (ещё и с мощным таким джетом) чтобы игрок понимал кто и откуда стреляет. Блять, вот, честно, иногда реализмодрочеры даже не пытаются подумать, почему именно разработчики принимают те или иные решения. Вот, скажи, ты правда настолько ебанутый, что думаешь, что движок принципиально неспособен "быстрее" пули передвигать? Ты идиот?
Стрельба из мушкетов буквально работает почти также, как в тотал вар шогун 2. Игре 15 лет. За исключением - теперь отряды стреляют сквозь себя с задних рядов И пули имеют некую навесную (блять!) траекторию, позволяя шмалять через небольшие холмы. Но в чистом поле это буквально те же самые черточки, что и 15 лет назад. Если выстрелы с болтеров будут так же выглядеть, это же просто блевотня будет.
>>49846195 В любой игре есть что-то, что можно улучшить. Защита барина в каждом аспекте, вплоть до "это было бы слишком дорого реализовать" в моем понимании не имеет никакого смысла со стороны покупателя, который хочет получить лучший продукт.
>>49846175 > что движок принципиально неспособен "быстрее" пули передвигать? Ты идиот? Это дефолтный движкодаун который 5 лет назад на ютубе услышал хохму про голову-поезд и с тех пор срет про клятый движок.
>>49846176 > буквально работает почти также, как в тотал вар шогун 2. Игре 15 лет. И чо? Типа если сейчас выйдет новая стратежка где юниты дерутся как в старкрафте 1998 то она автоматом говно потому что разрабы выбрали рабочий вариант, а не пытались выебнуться ради выебонов?
>>49846176 > позволяя шмалять через небольшие холмы пруфы будут? сейчас их в принципе даже на ровной поверхности стрелять заставить сложно, а ты через какие то холму стреляешь
>>49846361 Рыцаря слева официально пару дней назад показали, это точно не фейк. Да и гв в принципе дырявые в плане сливов, у них всё на год вперёд уже утекло. Вопрос только в другом: это коробка старого стартера из примарисов. Тобишь это будет ребут с заменой олдов или прям новая часть и продолжение?
>>49846445 В святой у людей телефоны из 2004, фоткать нормально не могут. Нейронки спасают, но почему-то коробку довика никто не захотел улучшать для видимости.
>>49846153 Ну вообще это действительно такая задумка у разрабов для баланса. Так то в игре есть и очень быстрые снаряды ака люминарк и стрелы скелета-гиганта, кажется духовые трубки у сцинков быстро летают еще, всякие копья из заклинаний и абилок, а есть пиздец медленные снаряды от мортир и гранатометов
>>49846575 Пчел, там то ли клиника, то ли додик специально утрирует и игнорирует. Так-то любому понятно, что скорость полёта пули парой-тройкой параметров можно изменить. Только при этом игрок нихуя не будет понимать кто по кому стреляет и насколько успешно.
>>49846255 Бляха, ну я с вас охереваю. Игру даже не анонсировали еще и не факт что анонс будет в ближайшее время, а у вас уже сложилась картина, что в игре будет один в один взята стрельба из игр, где стреляются однозарядными допотопными мушкетами. Бляха, ну если три секунды подумать а что там в 40к навскидку есть, причем даже у меня не знакомого с сеттингом особо и не шарящего в сотнях видов антиматериальных гравитрансонационалпидорских эльдарских винтовок в голове есть понимание, что как минимум там будет лазерное автоматическое оружие. С чего вы вообще взяли, что стрельба будет копипастой сегуновских тэппо, это же абсурдное предположение?
Причем у нас в Вахе есть уже образец автоматической стрельбы думоем ну камон, давай сам додумайся последний шанс, историкалыч кулеметы Крыслинга вы хотя бы их примите во внимание и рассмотреть пробуйте, а не носитесь с имперскими стрельцами епте
>>49846870 Какой же ты дегенерат ебучий, на 1 пикче ВИДНО БЛЯТЬ ПУЛЮ, ГОВНО ТУПОЕ. ВИДИШЬ ЕЩЕ БЕЛУЮ ИКОНКУ СТРЕЛЬБЫ ЕЩЕ У ПЕРСОНАЖА, СУКА ТУПАЯ? Какой же ты имбецил ебучий, просто родись обратно, сделай одолжение
>>49846881 А, это тролинг тупостью. Ну тогда ладно. В целом, я не вижу смысла это доказывать, т.к. >если играть в игру, то это прям заметно мне похуй верит 4 калеки местных в это или нет Я пошел играть дальше, 8 пиков сами себя не захуячят
>>49846861 И где он шмаляет через холм? Он стоит на холму и шмаляет вниз, по юниту, который фактически уже в прямой видимости, там его флаг целиком вылез. Ты из-за этого так горишь?
>>49844829 >ряя ужмут карту потому что в двухе уже было максимальное число поселений и больше сделать невозможно физически, ограничения движка Бля, помню такую же темку году так в 2014-м (когда поползли первые слухи про тотал ваху), еще до показа геймплея первой части, когда челики на сичи и империале с важными ебальниками пердели типа НЕВОЗМОЖНО будет сделать летающих юнитов и магию из-за ограничений движка, а историкалычи вообще в истерике бились и верещали что больше ни одной игры от СА не купят.
>>49847031 Пук у тебя вышел, когда пришлось до последнего моментика ждать, когда игра наконец разрешит стрельнуть при фактически прямой видимости, лол. Это вот называется стрелять через холмы. На деле имеем крошечную поблажку, чтобы малейшие неровности не вызывали дикий гемор, или явно что-то в этом духе. Если специально этот момент с лупой не поджидать (насмотревшись видосов волунда, где он ровно в такой же ситуации ныл), то и не заметишь никогда. Так что о чем вообще это нытье? Что там должно радикально измениться в механике стрельбы, если поблажку уберут и стрелять гном начнет на пару секунд позже, когда не только макушка, но и весь сквиг в прицеле появится?
>>49847130 Кекус. Я тоже там на форуме сидел почитывал обсуждения помню когда ваха вышла только, Сичи вообще смешные были помню разговоры, когда челы увидев трейлер первой части, увидев там Маннфреда лично и указание на нежить, до последнего сидели и тупа с реально таким грустным итсовером целые сочинения с причитаниями расписывали, мол до релиза 2 месяца а нежить не показали и ни в одном материале Сильвании нет, значит всë, ИТС ОВЕР ГАЙЗ, не выйдет нежить в Вахе, не смогли разрабы реализовать геймплейно механику поднятия зомбей, ограничения движка видимо тоже тогда были. Бля, я как вспоминаю и сразу проигрываю с этого, для меня это самый большой пример моральной паники на ровном месте, этот вин не переплюнут даже все рассказы про карту Империй с Рейкландом, Нульном и Мидденландом в одной провинции и про упавший онлайн стима и применение линейной корелляции, где чел высчитывал месяц когда онлайн будет 0.
>>49844440 Забей, никакие. Фанбои вне жанра стратегий и их представителей.
Выше среднеяя вахамакака доказала что она в ТВ сидит и думает что это второе название вахи в лучшем случае. Им хоть шутер про отстрел крыс сделай, они не отличат. Скажут НУ ВОТ ВАХА ЖЕ! ЗНАЧИТ ТОП. Хотя, знаешь...
У этих в лучшем случае наиграно в 1.5 полторы самых расхайпанных стратегий из рекомендов на ютубе от их любимых бложиров. Они героев от старсрафта не отличат. Мог бы не подрываться от приведённых примеров. Они всё равно дальше вахи в жизни не выползали, жаль что жизнь у них короткая, от 8 до 14 лет в среднем. Грызуны живут интенсивно но мало.
>>49844467 ФБ не вписывался максимально. Потому что все игры до него были направлеными исторически. Его же высрали. А раз опыт наработки фентезиговна есть, сорокотысячник был просто неизбежной даннастью относительно скорого будущего. Оставалось только загибать пальцы исходя из предпосылок и ожидать ближайшего анонса.
Им после провала 3шки. Что бы откачаться доход просто необходимо серануть 40к в последнем рывке за лайки самой ебанутой и самой верной аудитории на свете, тем более на волне хайпа. Когда ГВ после пейсмарина 2 дало добро на реализацию по их ненаглядно зажатой вселенной. Это читалось как открытая книга. Нельзя вечно работать на провальных фараонов, и ваху3. Этому быть. 40к тысячников реально много в наш век, и они при деньгах и желании видеть ещё больше игр по 40к. У разраба охуенный таргет в золотую жилу. Даже среднепрожект окупится если выкатят на продажу.
>>49844523 У чела наверн 3к часов. А понимание механик что явных что не явных около 0. Это база треда же. Ни один на весь тред нормально не пруфнул, даже того что у юнитов есть персональное ХП в которое они свято верили ещё пару дней назад. Пруфанули только дезой, на какие-то швабодно редактируемые зверолюдами-диверсантами источники и пытались выдать за правду совсем не те параметры, вытащенные из базы данных.
Они хил на юнита не смогли отличить от его так называемого ими "персонального хп юнита".
>>49844577 Порежут урон арте при большой дальнобойности. Вьебут какой нить присловутый эффект повышенного снижения марали или каких нить дебафов типа оглушения, но как это релизить будут, хз
В общем то в геймдеве все велосипеды давно изобретены сумрачными гениями ещё 20 лет назад. Просто их иногда обвешивают новыми перделками, что бы в их проектах смотрелось уместно.
Если внедрили летающих рыцарей на пегасах нахуй, и титанов и монсотров и это оказалось худо-бедно жизнеспособным, но не оч хорошо для баланса, то и в 40к выкрутятся.
>>49844635 Норм ты налетел на мимкорока. Обезумевшая от бешенства псина ебаная. Шиз наносек это я!!! хаха.
Но раз тебе мерещится, то шиз ненаносек теперь и ты. Скоро мать родную застрелишь от своих шизойдных фобий. Терпи хуйня терпи. Тред проклят, вас ОП заклал на убой.
>>49844663 Магия вызывается в точку почти мгновенно и выпиливает зелёных качков с идеальной генетикой закованных в 15см хитровыебанную сталь ТОЛПАМИ.
>Всё-таки какой никакой реализм в сражениях. Ваха сломала ТВ, что бы высраться на срынок и продаваться фанбоям. Можно просто закрыть глаза на эту ошибку геймдева, если хочется верить хоть в какой то реализм и баланс.
>>49844693 Базовые пистольеры имперские же. В шагуне самурай лучник, ёбал в рукопашной всякое быдло не хуже профильного самурая мечника. Просто когда дело доходило до ближки.
Вьебать обстрел на чардже как любят в 40к - технически очень простой и давно изобретённый велосипед. Внедрить его как нехуй делать. При том что в 40к что бы это контрить можно, навьебашить кучу авиации, десанта, и мотороллеров. ЛендсПИДОРЫ, тандерхоки, мотоциклетные отряды Жагатая, и куча подобного. 40к просто бездонная яма для ебанутого баланса и реально охуенных механник. При том что как показал пошаговый гладиус, все фракции имеют усреднённые контры друг другу при всём ебанутом разнообразии юнитов с ебанутыми механниками. В среднем имба имбу погоняла и было норм. И нишевые юниты в лейте не оставались за порогом нужности. Вьебать в ртс по типу ТВ. Вполне реализуемая задача, зависящая от желание сделать хорошо и получить с этого славы и бабла.
>>49844750 На какой скорости будут ехать эти, лучше не задаваться вопросом. Что бы не порвать жопу любителям околачиваться в лесах, на краю карты, или просто варить сетапы из 1\2 армии - стрелки.
>>49847713 Ващет это ты обосрался. >на какие-то швабодно редактируемые зверолюдами-диверсантами источники Бред доказывает тот, кто его озвучил. Ты доёбываешься, что источник якобы лжёт - уже ты пруфаешь, что они врут, историкал. А пруфануть это ты не смог, подменяя демагогичным пиздежом, следовательно обосрался тут только ты. Пока в игре любой игрок видит, как прилетает арта по пехотному отряду, и в нём не дохнет половина моделек сразу, а от первых выстрелов только кучка хп отнимается, и только со 2-3-4 выстрела начинают дохнуть модельки в избытке - тут уже всё очевидно любому, у кого есть глаза и мозги, а не жирноте вроде тебя.
>>49844925 Концепт такого бреда пруфнуть не возможно. Его даже не стали описывать, в одной из самых ебанутых франшиз. Бред голимый дауна с 9.5iq. Потом что это явная хуйня, не нуждающаяся в пруфах даже, лол. \
У тебя же безлимитная солдатня которую не жалеют, при самом ебанутом авторитаризме в истории человечества прибывает. За нарушение боевых порядков комиссар без суда и следствия приговаривает к расстрелу. А комиссров учат так: до последнего гвардейца, пока не придёт космодесант, а он не придёт.
Школьник привыкший защищаться от мира, понятного для любого дауна кроме него. Защитная реакция подсмотренная у других таких же слабоумных терпил. Пруфстер без констракта в своём доводе это толстый вбросер в 200% случаев. Идёшь нахуй. Так же явно как вышеописанное. Не несёшь конструктива нытьём и вбросом.
>>49845630 Но ебали в рот твою норску. Сам разраб. Из живых вах в наши дни есть ток 40к. Терпи если болит сильно.
Норске хуем по губам даже в вахе2 отшлёпали. Ровно так же как ключевой фракции хавос, которая ебёт всё живое в мире, а её собрали на коленке на отъебись, лишь бы была. Просто фракция для галочки в великолепном поделии СА. Нахуй никому не нужная фракция в нахуй полу живой игре.
Поздравляю, итоги вката на мёртвой вселенной. Ожидайте импортозамещения сорокотысячником, планомерно и беспощадно. А не хуй было надеяться на откачку трупа 30 летней давности. Ошибка выбора, ошибка вкусов. А кто виноват, то что не умеет видеть глазами и понимать происходящее в реальном мире. Жизнь в манямирке всегда проще и удобней. Жаль что вам его с ноги разъебут когда высрут 40к. Буду рад привествовать вас залётных на киче в треде по настоящей вахе, а не в треде про фанфик к Властелину колец.
>>49847730 Обиделся. Твою статью написанную фанбоем для фанбоев как фанфик под пиво после унижений очередного учебного дня. Никто за пруф не примет в здравом уме. Смирись. Это же проверяется достаточно просто. Дезинформация без цифр на авторитетные или реально убедительные источники, это трата времени ради набора классов. На такое поведётся ток совсем вчера пришедший.
Я не пруфаю твою дезу. Она пуста насток что даже прикасаться к ней зашквар. Моя тема была о том что персонального ХП нет. Так никто не смог убедительно доказать обратное, анон увидел это и не зря вступился за мои шизанутые идеи всё больше и больше уже походившие на правду. Мне похуй особо на пруфы, я пришёл привлечь внимание к тому что вы руководствуетесь простой верой в то что оно там должно быть, якобы по вашим ощущениям. Но на деле даже думать не пришлось как вас толсто потроллить. Там технически этого нет же. Я показал как считать и куда смотреть. И этого было достаточно тем у кого не 9.5iq. Да я не смог доказать что его реально нет, но и вы не смогли доказать что оно есть. У вас есть хелсбар на общий отряд выведенный для вас в интерфейс карточки отряда, и всё. На этом можно дальше не бредить даже. Но тебе всё мало попущь, потому что ты слился и тебе люто больно. Сам разраб не оставил инфы по этому вопросу. Значит механники в лёгкую может и не быть. Терпи этот факт и хватит форсить самописные таблички и дезу. Выглядишь дураком ещё круче чем я со своими теориями, которые работют лучше чем хаотичный нахрюк.
>>49847745 >Я показал как считать и куда смотреть >историкал: ряяя врёти хп на модельку нет в игре! Тем временем в игре: пехотные юниты после боя отхиливаются строго до лимита хп модельки, мёртвые не воскрешаются.
Какой же ты потешный обосравшийся клоун, пиздец просто.
>>49847748 Если бы у тебя было не 9.5iq я бы даже указал место где ты ошибся. Но я по 40 раз в двух тредах не буду даже напрягаться.
Попробуй как нить с помощью какулятора, раз очень слабоумен, поделить хелсбар на количество юнитов в отряде. Вся инфа есть в карточке юнита. Ты поймёшь что можно было не лезть в дебри типа таблиц с вики и БД самой игры, как до тебя деза.пруфстеры делали, но ты же c 9.5iq. Пройди своими ногами по их граблям. Получи закономерный результат в лоб.
Вопрос в том что кроме результата этого деления не сможешь доказать. В прошлом треде под конец, чел выдавал примеры работы "хп" с уроном наносимым. В итоге только больше убедились в том что ваше "хп" эфемерная хуйня. Существующая только в головах тех кто хочет в нее верить. Всё равно урон взаимодействует с общим хп баром в первую очередь, а остальное недоказуемые костыли.
Иди листай прошлый. Не хочу опять заёбывапться отписывать очередной вахамартышке уже пройденный этап
>>49847783 Хуя клоуна порвало стенкой копиумной демагогии. Вот это лол! >Попробуй как нить с помощью какулятора, поделить хелсбар на количество юнитов в отряде Бинго, историкальный клоун. Если бы не долбился в шары, то именно это ты бы и заметил на скриншоте. Но ты, хуебес, утверждаешь, что хп на модельку якобы не существует, хотя отряд отхиливается именно до лимита хп самой модельки, а не на все хитпоинты. >а остальное недоказуемые костыли. >Пока в игре любой игрок видит, как прилетает арта по пехотному отряду, и в нём не дохнет половина моделек сразу, а от первых выстрелов только кучка хп отнимается, и только со 2-3-4 выстрела начинают дохнуть модельки в избытке Хуя перефорс от клована в отрицании, который игнорит уже высказанные аргументы и троллит тупостью, будучи неспособным ответить на них. Лул кек, пиши ещё, тупорылый клован, развлекай тред своей тупостью.
>>49847792 Какой новый ии, шапку читай. СА экспериментит в бета-версиях с ним, в релиз кусок предыдущей итерации в виде фикса стоящих армий его уже выпустили (до конца так и не пофиксили).
>>49847789 При хиле же пополняется только один бар. Который в карточке юнита. В ней же, хп на юнит не указано, лол. Соответственно эта выдуманная категория не пополняется. Остальное псиоп для мучения своей же жопы. Что ещё можно ожидать от фантаста играющего в фентези сеттинг. Только сказок которых нет в реальности.
Какие аргументы то, у тебя же хаотичные взвизги ради привлечения внимания. Скрины взаимодействия хила с персональным хп в студию что-ли.
>>49847796 >При хиле же пополняется только один бар Виляния жопой от обосранной хуеты продолжаются, бугога! Это что на пике, клован? Почему на одном хп баре стоит какая-то чёрточка, почему он весь не пополняется и упёрся в лимит по хп модельки? И почему соотнесено с числом моделек? Хп юнитов ведь нет, лололол.
Сложная для нюфани типа меня ваша игрушка канешна.
Впервые запустил, выбрал 3-ю кампанию и пикнул Кхорна, а лорда того типчика с плащом из черепов. Выебали на 25 ходу)) Буквально все окружающие прокинули войну и скопом трахнули мое очелло. Яхз, на ходу 15 там рядом синий хуй людской уже бегал с 3 лордами в фулл ростере, а я еле содержал одну армию)))
Еще не понял фишек вассалитета, союза и тд. Вот чела ебут и у него остается 1 город, я ему кидаю союз и предлагаю помощь в виде начала войны против его врагов, а он в тотальный отказ. И на след ходу откисает.....
Сегодня после РАБоты попробую занюхнуть дедушку Нургла или Тзинчита. Думал взять воинов Хаоса, но там такой огромный выбор всяких разных юнитов, что пока не хочу душиться в этом.
Но нравится нравится, затягивает пиздец. Буду разбираться. p/s Пиздец видюха ахуевает на глобал карте. Пришлось ставить фпс лок на 80, ибо в ином случае вертушки на сотку долбят истерично.
>>49847820 Это и есть про глобалку. С боевым ничего не делали. Читай тред не жопой пожалуйста, и иллюзий не питай - никаких новых ии нет и не было, СА просто крутит ползунки со старым. Предыдущая бета-итерация анонам зашла, там боты на глобалке были агрессивней. В этой (которая тоже уже завершилась) боту отрезали плауер биас, и он почти перестал сам войны кидать. Вроде дерьмо, но некоторые соевые на реддите были довольны, что бот воюет со своим окружением, а не с ними.
>>49847804 Лол. Пиздец. Понижен до 1.5iq толстяра.
Ну ок поведусь что бы анон с тебя порофлил, я тут буквально что бы байтить таких даунов как ты.
Левая стрелка указывает на общий хп бар отряда. Нижняя на количество юнита, ровно то же самое что в карточке юнита. Оно туда выведено как основная часть интерфейса. Потому что карточка это отключаемая дополнительная. Не всем нравится с ними играть.
Ты хиляешь отряд на нынешнее количество ХП отряда. Оно в % содержании от общего хп бара расчитывается, потому при хиле ты не получаешь 100% полного хп бара, т.к юниты не воскресают или хил не выхиливает лежащие модельки. Я тебе ж говорил пиздовать в прошлый тред скот. Я же там писал буквально то что тебе, для особенных написал сейчас. Там тред бахнул после этого.
Нахуй иди, 1+1 не смог сложить кшиляр не умеющий ни читать ни писать. Даже отвечать не буду больше, просто траленк тупостью. Своё я отбайтил и показал треду очередного дауна из вахафендома.
Твой следующий ход уже изобрели в прошлом треде, сейчас ты не сможешь даже прочитать и понять что я тебе написал и сольёшься на свинявые взвизги с тоннами гринтекста. Хотя ты и так норму по ним отплясал под мою дудку. Но пруфов персонал "хп" бара на юнита так и не предоставишь. А я буду питаться такими как ты ещё минимум 9 тредов по 1000постов. Свободен.
>>49847818 Сложность поменьше выбирай и не пытайся трайхардить. Твоя задача - пощупать-посмотреть механики и юнитов, на базовом уровне понять, как что работает, как наиболее эффективно двигаться лордом на глобалке, что делать в ранних боях, чтобы минимизировать потери и т.д. и т.п. Пытаться выигрывать кампании с ходу не надо, это придёт чуть позже с опытом. >Еще не понял фишек вассалитета, союза и тд. Вот чела ебут и у него остается 1 город, я ему кидаю союз и предлагаю помощь в виде начала войны против его врагов, а он в тотальный отказ Ну так неправильно кидаешь. Да и зачем тебе уже слитый бот в качестве вассала, толку от него не будет. Для союзов\вассалитета нужны либо хорошие дип.отношения (в зеленой зоне выше 50-60 и чем выше, тем лучше), либо иногда их можно в обмен на свое поселение получить, особенно хорошо отстроенное и отстроенное на найм юнитов. Но это не всегда оптимально, особенно если потенциальный братушка - скорее твой конкурент на близлежащие провки. >Думал взять воинов Хаоса, но там такой огромный выбор всяких разных юнитов Он там ограничен поначалу, демонов и прочих йоб ты не сможешь нанять, их надо через механику даров открывать. >Пиздец видюха ахуевает на глобал карте Особенность кривой оптимизации, с ростом % открытия глобалки % загрузки видеокарты и проца и соответственно фпс будут падать.
>>49847818 Секс на старте нормален. Игра стратегия потому что, надо размышлять и работать над ошибками прошлых сохранений.
Вассалитет и союзы хуйня в любой тв. Что бы его получить надо просто сдать свою столицу куколду который просто сидит в такой жопе и его щас разъебут, но он будет гнуть свою линию, если ты его не будешь ублажать как некий восточно славянский народ допомогой. А вассал всегда в спину ёбнет в ненужный момент и тебе придётся бежать через всю глобал карту что бы отбивать восстание сепара.
>>49847830 >Ну ок поведусь что бы анон с тебя порофлил, я тут буквально что бы байтить таких даунов как ты Пердикс-перефорсикс плез, рофлить тут возможно только с твоих обгаженных штанишек. >нынешнее количество ХП отряда Которое состоит из числа моделек, умноженных на хп одной модельки. Вся твоя пиздлявая демагогия направлена только на то, чтобы замылить этот факт, историкалище обосранное. >Хотя ты и так норму по ним отплясал под мою дудку. >А я буду питаться такими как ты ещё минимум 9 тредов по 1000постов. Свободен. В голосину с этого школьника-хитроплановца, которого обоссывают всем тредом, а он просит ещё строча унылые стенки говнотекста как он всех затраллел и подебил. Обтекай, обосрыш, по факту на аргумент выше тебе ответить нечего.
>>49847846 81 моделька юнитов Х 84 (число хп модельки) = текущие 6804 хп отряда. Полные хп палачей = 8400 (84 Х 100 соответственно). Элементарные расчёты для третьеклашки, но ты даже их не осилил. Обтекай, не умеющий считать историкаличный недотролль. >сорян отойду сменить штаны Судя по тому, как ты тут срёшь под себя, делать тебе это придётся ещё не один раз, мхах.
>>49847853 >До сих пор не может понять бугурт не об этом Да нет, пиздобольное виляющее обосранной жопой историкалище, именно об этом, хех. Хп моделей есть, и захиливается отряд после боя именно до них, не больше, ни меньше. Ты слился даже в этом, откровенно обосравшись с неумелой попыткой газлайта: >Которое состоит из числа моделек, умноженных на хп одной модельки >Вот это манямир А когда тебя ткнули в еблет прямыми расчётами, которые не оспорить и ни к какому "манямиру" они не относятся - начать что-то кукарекать не про это. Типичное историкалище - тупое, лживое, демагогичное унылое ебанько, которое в итоге всегда сливается и начинает кукарекать из-под шконки как оно всех победило и затроллело, пытаясь перефорсить собственный бахнувший пердачок, кекеке.
>>49847704 > ФБ не вписывался максимально. Хуйни не неси. Во времена меди2 не вписывался а во времена атиллы с прокачкой и кочевниками и куцей отстройкой уже не так далеко до него было.
Удобно что этот ебанат прикладывает к своим постам однородные (как каловая масса в его голове) картинки. Прям сразу ощущаешь что за долбоеб пост написал и жмешь скрыть. >>49847858 Нахуй ты ему отвечаешь?
>>49847887 Странно что ты думаешь что один такой умный а ебанат не догадался мимикрировать вон один там уже один сам себя прибил скоро мать ёбнет с его МАНЯвров>>49847716
>>49847907 Проигрываю с местных папуасов. Megarofels!!!!!!!!!!!!! АААААААААААА КРУГОМ ВРАГИ! НИКОМУ НЕЛЬЗЯ ВЕРИТЬ. НИЧТО НЕ ВЕРНО, ВЫВСЁВРЁТИ. ТО НЕ ТО И ЭТО НЕ ЭТО. КУРГОМ МАРИАНЕТКИ В ЛАПАХ ТЗИНЧА. ТАКОВ ПЛАН. Страшно даже общаться друг с другом а то вдруг станешь игрушкой на чужой доске. БРАТЬЯ, ВЫЖИДАЕМ ПОКА НЕ СЪЕБЁТ, НЕ ПОДДАЁМСЯ ПРОВОКАЦИИ. МОЛЧИМ ПОКА ТЁМНЫЕ СИЛЫ НЕ ОТПУСТЯТ ТРЕД, ЗАБИВАЯ ДО БАМПА.
>>49847949 Когда упоминали что ваха лучшая в серии. Кто-то упомнул наличие полоски здоровья и тут понеслось. Смысол то самогипнотизировать себя на лучшую среди остальных?
>>49847818 Я бы сказал, что брать Кхорна первой расой было ошиб_очкой. У кхорнитов дохлая экономика, которая подталкивает игрока зарабатывать войной и разграблением городов постоянно сидя в отрицательном балансе и для новичков такая схема очень неудобна + демонические механики в виде культов, телепортов, демонического воскрешения перерождения лордов сильно специфичные и подходят для тех, кто в игре уже разобрался. Я бы посоветовал пока переключиться на людские фракции порядка и попробовать отыграть катку за любого лорда Катая. Джао Минь очень хорош чтобы немного заучить отстройку, экономику, дипломатию, Юань Бо, если хочется посложнее и поинтереснее сразу
>>49848034 Странные у тебя советы. Только империя. Только рейтузы, танки и хелбластеры, над которыми летают маги жизни и огня. А то от катайского уныния ОП уснет. За эльспет самое лёгкое начало, т.к. вампиры сосут.
>>49848034 > демонического воскрешения перерождения лордов сильно специфичные
Заинтересовал этот момент.
Я тоже начал играть в первый раз и выбрал себе нургла. За 2-3 часа понял, наверное, 2-3 десятых от его механик примерно и того, как что делается (один хуй дофига чего не знаю еще). И у меня умирал мой жирный ГГ (которого возят нурглинги), а потом возраждался. Такая механика есть только у неживых и демонических фракций? Типа, живые создания (их ГГ), если умирают, то с концами? Или игра не позволяет убивать глав героев фракций?
>>49847858 >Хп моделей есть, и захиливается отряд после боя именно до них, не больше, ни меньше. Собственно ты на практике доказал очевидное. Типа в бою хп отряда может улететь сильно ниже, условно 20 солдат подохло, а остальные сильно покоцаны, но живы при этом, условно у отряда осталось 3500хп и после боя хп не остается каким оно было на конец боя для побитых моделек, оно полностью регенит до полного хп всех оставшихся в живых моделек и таким образом добивает хпбар до 81/100, то есть ровно до 6804хп
Все, это абсолютное доказательство наличия индивидуального хп у модельки. Ты можешь заморочиться и приложить скрин во время битвы и сразу после когда хп отрегенится, но это не поможет, этот пидор прекрасно знает о своих обосранных штанах, я ему в прошлом треде уже пояснял и даже предлагал самому попробовать при желании, но он слился, как слился до этого расписать про огромное количество вариантов выставления строя в историчке по сравнению с двумя в вахе.
>>49848041 Ну можно и Империю, просто там тогда надо брать строго Эльспет или Франца. А за них новичку плохо, что их личные механики указов/кузницы начинают отвлекать от вката в основные механики игры, которые нужно изначально освоить. >И у меня умирал мой жирный ГГ (которого возят нурглинги), а потом возраждался. Не, это самая обычная механика на все расы. Смотри, есть легендарные лорды за которых мы стартуем, они бессмертны, при гибели они уходят на откат и вернутся через ~5 ходов. При этом, твои обычные лорды и герои, которых ты нанимаешь не бессмертны изначально, если они умрут то умрут с концами. И бессмертие они получат автоматически только после получения 20 уровня, после этого так же начнут уходить в откат. При этом у моногодов (Нургл, Кхорн, Тзинч, Слаанеш) есть эксклюзивная штука - их лорды прокачиваются дважды и через этот цикл получения 20 уровня проходят дважды, то есть в теории ты можешь докачать до 20 лвл своего лорда, возвысить его в большую ебаку, а потом случайно умереть и потерять его навсегда. И это абидна.
Но демоническое воскрешение это чутка другая вещь имелась в виду. Демоны в нашей армии, в отличии от смертных не боятся и не отступают, зато они при потере дисциплины начинают очень быстро сгорать и новичку этот момент сложно уловить и можно проебать очень много отрядов так в начале игры особенно. Чтоб это скомпенсировать, после боя демонам добавили вероятность возродиться, а не подохнуть полностью, даже если они полностью сгорели. Это такие неочевидные нюансы игры которые сходу непонятны, как и незанимаемые горящие города, как неожиданная атакующая засадная стойка у скавенов, бистменов и тзинчитов. Это все с опытом понятно станет.
>>49848053 Ты абсолютно доказательный лучше доказательства "очевидные"прикрепи в поле "добвить файл/ctrl-v" а не шизуй без дела.
ХП бар работает по законам механик двигла на моменте батла. Какое блять отношение эта условность интерфейса имеет к послебатлу. Который что-то тебе одному там доказывает?
Если блять после батла как ты сам говоришь все регенятся и в хп на глобалмапе уже стоит хпбар соотвественный убыткам после боя(хотя это очевидно, хз зачем ты это приплетаешь к своим инфоцижным манёврам, для набора классов и создания альтернативного мнения).
По твоей логике клован, после батла подранкам должно накинуться хп, раз они лечатся в до потолка по окончанию боя. При этом значение хп полосы на отряд полосы в батле, будет отличаться от значения хп полосы на глобал карте после боя. Пруфни разницу.
Скрины последних секунд боя отряда с потерями и его же после выхода на глобалмапу в студию. Отсутствие скринов за неровный пиздёж, сразу записываю в слив. Можешь начать заранее ррякать желательно гринтекстом с перефорсом и боевыми картинками, как делал это в прошлом треде. Бремя доказательства лежит на выёбывающемся. Попробуй не обосраться с ходу.
>>49848095 > Ну можно и Империю, просто там тогда надо брать строго Эльспет или Франца. А за них новичку плохо, что их личные механики указов/кузницы начинают отвлекать от вката в основные механики игры, которые нужно изначально освоить. Да ладно. Указы-то чего? Все написано прямо на них и очевидно. Там полезных поначалу и без прокачки только два - ускорить рост и ускорит найм. После прокачки ещё послать помощь самому себе.
>>49848051 Лидеры фракций, легендарные лорды и герои, а также лорды и герои 20+ уровней не могут умереть (там автоматом перк immortality берётся, раньше его надо было вручную выбирать), только wound словить и вернуться через 5 ходов. Есть черты за победу и личные навыки у некоторых ЛЛ которые этот срок сокращают. ЧСХ, если законфедератить минорную фракцию, её лидер станет смертным (ну если не является тоже ЛЛ, но из таких миноров разве что Борис Тодбрингер вспоминается и Красный Герцог