Появились моды на ускорение анимаций в бою? На релизе прошел первые два акта, сейчас думаю вкатиться опять в игру, но хочу настройку скорости боя, как в других подобных играх
>>49805881 → Плут - пидор и инвалид как бард, делает всё и делает это хуево. Паладин может и еблом торговать и ебало сломать, так и сапортить баффами/хилкой.
>>49806139 → Что тебе рассказать? Максимальный класс сложность при краже у торговцев 30. С надёжным талантом вора ты всегда получаешь минимум 10. Потом экспертиза в ловкости рук +8, ловкость, раскачанная до 20 даст +5 , перчатки на +2, кольцо на +2, наставление +1d4, кольцо оборотня +1d4, броня ещё на +1 к проверкам ловкости. Всё, уже минимум 30. Ты можешь украсть что угодно и ты не можешь получить крит фейл.
Так и не смог вдуплить, почему доп атака иногда сгорает в начале боя, а иногда нет. Подходишь, бьёшь в ебало, бой начинается, а у тебя действие просрано и доп атаки нет. А иногда есть. Раздражает пиздец, приходится бой начинать за суммона постоянно.
>>49806637 К тому моменту, как раскачаешь этого вора рогу, игра уже подойдет к концу. Вместо Астариона лучше нанять полурослика, который перебрасывает критическую неудачу, и сделать его специализированным вором.
Бля, такой бред конеш: у меня до второго акта не дошли тифлинги-дети, так как в первом не убедил Ролана остаться в роще. Но, все с тобой говорят так, как-будто дети блин живы. Самое тупое: после победы над Кетериком в Лунных башнях стоит Альфира, которая сочиняет песню, чтобы успокоить детей, которых вокруг неё (в отличие от варика, где они выжили) даже нет, и она и гг играют просто в пустоту. Ну неужели не могли это обыграть то, ёпта
>>49806978 Это не баг, в том-то и дело. Если не уговорить Ролана и его компанию остаться в роще, то все дети, кроме Мол (и еще некоторые тифлинги, погибают во время их путешествия во второй акт. Это подтвержденный факт, вроде даже на всех вики написано. Но, игра блять факт того, что дети померли, никак в других диалогах не учитывает, топич
Че много изменилось за 2 года? Последний раз проходил на релизе пару раз. Из того что вспомню минтара была сломана, как и половина квестов в 3 акте. Чето поменялось?
>>49806709 Всё это в начале третьего акта собирается. Так и речь тут о том чтобы красть любые предметы со 100% вероятностью. Это избыточно. Собрать приличного вора можно уже в первом акте.
Пиздец, этит ебаные гоблины агрятся от любого пука. Раза три чуть не подох в лагере, сначала на мелких гоблинах, потом он ебаного хобгоблина, который очнулся от того , что шашдуха на автомуве прыгнула с утеса и разбудила его (у нее проверка обмана слава богу сработала с -1 модификатором и сложностью 15), потом блять на этой ебаной Кишке (захотел ее ебнуть в ее комнате а она все гобло позвала), слава богу рядом комната была (которую Астариону сначала пришлось взламывать в режиме боя) и я туда всеми прокрался, положим кику и пару гоблинов, ебаная гномиха-торговка чуть модлнией всю пачку не положила, хорошо у глав-героя раса орк - выжила на 1 хп. Пиздец, придется их теперь вырезать всех похоже.
>>49807538 Лайфхак: когда гоблинша-жрица выгоняет всех из комнаты, закрывает дверь и начинает пиздеть, можно переключиться на другого персонажа, вскрыть дверь, зайти внутрь и опять закрыть дверь.
>>49807538 Ебаные алкаши на балконе убиваются же с высоты. Там охуеть какие преимущества к атаке идут. В это время твой хексблейд набегает, жаба напрыгивает.
Сап, балдурач. Если я не играл в предыдущие части, то будет такое, что нихуя не пойму, о чем игра? Желательно первые части пройти, чтобы понимать, что к чему?
>>49806940 Проработ_очка Когда встретишь Ролана в Балдуре и если его убьëшь, побазарь с ним и он будет базарить с тобой так, словно умер в первом акте Такой хуйни, увы, много
Всё чаще чувствую что паладин это максимально пососный класс, который играется только на 6+ уровнях. Из силачей он сосет у варвара и воина, потому что те уже на 3 уровне имеют охуевшие подклассы и бонусы. Взял в команду паладина короны. Разогнал ему КБ 21 в первом же акте, он всё-равно умудряется дохнуть, а его абилка на провокацию просто проходится врагами. Работать она будет видимо если замаксить харизму и взять шмотки на +КС к твоим заклинаниям. То есть 3 акт лол
>>49808773 У тебя сборка от гуна? Меня бесит порой что там есть энкаунтеры которые прям отрывают сраку. Например на кетерике дополнительно ко всему спавнятся сверху какая-та магичка, абоминейшн и илитиды. И это при том что сам бос овербафнут, так еще и эта ебень палки в колеса суёт.
Нету меры у мододедов, они если хардкорят, то делают так, что прям яйца перекручиваются.
>>49808773 > бегаю с комбат екстендером + доп энкаунтерами Они стакаются друг с другом? Т.е. мобы из доп энкаунтеров получают баф хп от комбат экстендера?
Алсо за мобов из доп энкаунтеров дают экспу? Оверлевла с ними не случается?
>>49809151 > Т.е. мобы из доп энкаунтеров получают баф хп от комбат экстендера? Обычно да, по эффектам на мобах видно > Алсо за мобов из доп энкаунтеров дают экспу? Оверлевла с ними не случается? У основных модов есть аддоны на контроль экспы. Самый топовый по мне был Encounters Overhaul, но автор на обновы забил, так что перешел на Many More Monsters пока
1) Поебался в позе 69 с Минтарой после совместного отъеба лагеря ебучих друидов. 2) Пропала вся экспа с лагеря гоблинов. Они после ебки рощи куда-то резко срулили, оставив в лагере только какого-то хуесоса, которому я сбагрил награбленное ну и зарубил сразу, что бы не мешал обчищать брошенный лагерь.
В планах: Пойду отомщу медвесычам за разъеб в первом прохождении. Зачищу локацию с горящим зданием + зачищу зентаримовцев, сначала выторгавовав у них все полезное.
>>49808701 > Разогнал ему КБ 21 в первом же акте 21 кб это мало. Комфортно себя начинаешь чувствовать только когда 25+ кб и помеха у врага. Тогда попадают редко. Но в первом акте это почти нереально.
>>49806352 (OP) >Финальный гвоздь в гроб старкалычей Блять да как это связано вообще... совершенно разные жанры же, ну. И почему в старкал-треде всё в медведях? Объясните суть рофла, я не догоняю.
>>49809961 Балдурач и Сралфилд вышли примерно в одно и то же время, поэтому беседкодроны искренне верят что именно из-за этого Сралфилд обосрался в продажах и не получил наград на The Games Awards, а остальные решили подыграть шизоидной теории и начали подливать масла в огонь. На самом деле в 2023 помимо Балдурача были Зельда, Финалка, Алан Вейк и Арморед Кор, любая из этих игр легко обоссала бы Сралфилд и забрала бы ГОТИ, но ебанутых хуй переубедишь.
>>49808693 >>49809489 Блять, если уж решили быть читерастами ебаными и читерить как суки, то не ебитесь этой хуйнёй и просто заспавните нужную шмотку чит энжином, ебаный в рот.
Зассал драться с БОЛЬШИМ КРАСНЫМ ДРАКОНОМ , ёбаная жаба сама зачем-то ломанулась к гитам, хотя я изначально планировал их сверху обхуячить взрыв стрелами, пришлось как-то улаживать напряжение в диалоге и подговорить жабу, что бы она соврала. Зато потом дала писку ебать, после того как я ебнул медвесычей. Уже 2 фрага у моей оркши (да, она лесби), Астариону отказал в ебле, так как он ведет себя как соевый карикатурный гомосек.
Стоит ли проходить за соблазна на доблести, если я хочу потыкать новые варианты диалогов без упоротого минмакса? Боюсь задушиться, но тактика слишком простая. Хочу сделать пачку из монаха стихий, паладина клятвоотступника, роги головореза и милишного барда мечей. Без мультиклассирования и абузов. Этого хватит или меня вайпнут где-нибудь в середине прохождения?
Чето арк с превращением в восьминога пиздец ебанутый: цераморфозис - это когда червяк просто сжирает тебе мозги и делает из остального тела иллитидское. Это просто как личинка осы сжирающая паука изнутри: ты умираешь и из тебя вылезает иллитид, не говоря уже о том, что это нихуя не за одну секунду делается. С хуя какого ты превращаешься моментально и сохраняешь фул контроль над собой и дальше бахаешь, как ни в чем не бывало? Свинке, конечно, пиздец насрал в лор не слабо так и еще в конце развернулся и схаркнул на поверхность, прогоном Вялого про то, что душа исчезает. С хуя ли у чела, которому просто мозг съели, душа исчезнет? И как ты без души все это время гоняешь и до эпилога доживаешь? Это получается уже вообще не ты, а просто осьминог, который сожрал тебе мозги и душу удолил/изгнал, так почему ты контролишь это существо и кликаешь за него варианты в диалогах? Еще все реагируют так похуистично, максимум одну строчку диалога добавят, мол, ну подумаешь, превратился в иллитида - с кем не бывает, а мы вот корову завели и курей.
>>49810808 Да. Личинка = человек. Ты = личинка, человек, игрок, иллитид. Внедрился в тело волшебного существа в волшебный мир, и бегаешь в его теле. Весь их лор, чисто рефлексия, предсмертная агония, тень их былой жизни. По сути с самого начала игры ты (личинка) управляешь персонажем. Победа иллитидов неизбежна, ибо это игра и все подчиняется разработчикам = людям = иллитидам.
>>49810822 Хуйня и не бьется с тем фактом, что если не превращаться, то личинка сдохнет, а ты - нет. Ну и все сопартийцы, соответственно, тоже в порядке после смерти мозга.
>>49810829 Какой смерти мозга, это просто наебка внутриигровая. Как матрица, где они вышли из матрицы. Никто из матрицы не выходил. Всеми игроками, всеми 4 игроками, всеми что в лагере, ВСЕМИ - управляешь ТЫ !!! Человек. Никак они не спаслись от тебя, ты ебучая личинка от начала до конца управлял ими, у них не было выбора никакого, ты за них все делал, а они искренне думали что сами.
>>49810868 Да, так и есть. Просто что бы позабавиться ты придумываешь разные облики. Это как Бог является нам с тобой в виде то Иисуса = Императора иллитида личного спасателя. Или Сатана = Орфей в заточении. Может в виде птички прилететь. Это просто игра, с нами играют в ирл, а мы играем персонажами игры.
>>49810808 Да просто Свен решил навалить драматизма дешевого в дань моде, как в популярных РДР2, Киберпанке, где ГГ тоже подхватил какой-то спидорак неизлечимый. Ноль оригинальности у чела, ну а хуле, если они все характеры персонажей скопировали из ДОС.
>>49810902 Спидорак это самое интересное, так как даёт высшую мотивацию. В каком-то смысле это самая базовая тема на протяжении всей истории. Вопрос о смертности человека, о его борьбе, о страхе. Сюжет "ты избранный, победи злодея в его логове" уже смотрятся не очень
У меня другая проблема, мне сложно и я не перепрохожу игры по одной причине - я играю так, как хотел бы, и не хочу это менять. Вот первое прохождение 65 часов примерно заняло, за дарк угра, я просто всех убивал. Примерно 1.5 года прошло с той игры, и вот я пытаюсь опять, и типо уже другой перс, класс и все такое, и.....я просто хочу всех убивать. Мне даже не интересно что эти выродки мне говорят. Я хочу: 1 - Спасти Минтару. 2 - Убить всех нахуй. И кем бы я не проходил, все повторяется. От чего выходит что мне опять 65 часов играть в одно и то же ? А от этого уже голова болит. Вот и деллема ((
И так ананасерсы, решил я все-таки занюхнуть балдурач на полную катушку (до этого только половину первого акта проходил). Посоветуйте мне максимально поломный билд (а лучше пару-тройку), чтобы можно было без гомоебли (т.е. без миллиона расходников и всяких чизов типа отдыха после каждого боя) пройти в игру в соло. А уж если вы мне дадите ссылку на гайд, а не просто ответите "качай трипиздоблядского нигроеба", то я вас обниму, приподниму и в попу поцелую.
>>49810964 Я 1.5 года назад играл в бг. В игры играю вообще редко. Это особенность психики, я даже в жизни говорю что если бы дали прожить иначе, я бы прожил точно так же. Хотя все далеко не сахар. Просто у меня мозг ограничен и я не могу выбрать другие решения.
>>49810927 Так в том и дело, что спидорак по итогам оказывается не таким уж и спидораком: вон Балдурин говорит малаца, Омелуму тоже норм. Превращаешься, остаешься собой, получаешь невъебенные силы, спасаешь мир и всех-всех-всех, единственный подводный камень - это якобы проебанная душа, но во-первых, это еще тоже нихуя не факт, потому что пруфов нет, во-вторых, Вялый твой корешь и он же все равно приглашает тебя на сходочку даже осьминогом и еще говорит, что может быть для тебя работенка. Он же явно может отресторить душу, если Мистра может Гейлу. Ну а в третьих вообще не ясно, насколько она важна в этой вселенной, учитывая сколько разных способов есть ее проебать и с какой готовностью морталы сами это делают, заключая сделки с дьяволами за всякую мелочную хуйню, становясь андедами и занимаясь прочими делами.
>>49809961 Свинке очень боялся конкуренции со Старфилдом, ибо Беседка хоть и полниться бесталантными индусами, нет-нет но может сделать проект который будут еще 15 лет допиливать модами DLC и прочими доильнями. Репутация, хуле.
Именно поэтому Свинке решил так и подрезать чуть контента, и выпустить Балдурку раньше старфилда, чтобы успеть сорвать куш на голодной до ГОТИ проектов аудитории. Балдурка вышла, собрала скромные 870К онлайна аудитории, и за ней сразу же вышел старфилд. Который оказался не то что конкурентом, а просто недоделанным куском глючного багованного но что куда более страшно - скучного и унылого кода.
Сап аноны, собираюсь поиграть в эту вашу балдуру за какой-нибудь магический класс. До этого из днд играл только в нвн в детстве и уже ничего не помню. Порекомендуйте магический класс, специализирующийся на нанесении дамага. А то там варлок, визард, сорсерер, чет вообще не понимаю, чем они друг от друга отличаются.
>>49811274 Придумай перса и отыгрывай просто. Сорсерер это типа маг обычный фентезийный. Визард это типа Гарри Поттер энд щиет. Варлок это чел который магиюж получает из книжек всяких, поклонением богам разным.
>>49811274 Визард - задрот, который дрочит книжки. Если дать ему время и простор для аутизма, сможет разобраться в чем угодно. Типичный двачер вкатун в IT Сорк - натуральный талант с рождения, может гнуть спеллы как ему вздумается, но только определенный набор, то, что не подходит ему по характеру или классу освоить не сможет. Варлок - продал жопу и душу черт знает кому, а потому имеет возможность кастовать то, что дадут. Степень продажности зависит от везучести, альфовости, умения пиздеть, а так же от расположения товего патрона к тебе. Рангуется от шугар боя на содержании у богатой сексуальной милфы до анальника подкаблучника, который пернуть не может лишний раз без разрешения патрона.
>>49810113 Норм игры. Но реально одноразовые, разве что арморед кор многоразовая для фанатов этой хуиты. Игры лариан в этом плане посильнее будут. С ними могут тягаться только всякие монстер хантеры, новые свитки (если получатся), соулсы. И то на дистанции как мы все могли увидеть - не могут. Бг3 в топе, остальные в жопе. Лариан убили геймдев.
>>49811299 От харизмы - это инфоцыга. Древний архетип шута, барда или того чела, кому приносят все деньги, он смотрит на карты, магический шар и говорит "неси еще денег". Типа они водятся с сущностями.
Сорка - это одаренный типичный фентезийны маг, которого дядя хаос потрогал. Визард - это двачер, аутист, ноулайфер, книжный червь и инцел.
>>49811280 >>49811337 А все из них могут именно в дамаг, т.е. не некромантия, энчант или подобную вспомогательную залупу? Я вот например хочу ебашиться молниями как Палпатин, это в любом классе можно вкачать?
>>49811364 Для ньюкека лучше пойдет колдун (да он впринципе лучший кастер в игре, несмотря на свою скромность арсенала). Красная силовая молния (забыл как каст называется, я просто без него бегаю хексблейдом). Ее можно всячески улучшать. Не требует ману. И плюсов класса: не придется постоянно делать длительный отдых, я ебал длительный отдых после каждого замеса. Мана восстанавливается за короткий отдых.
Из минусов: меньше арсенал кастов, меньше маны на касты в замесе.
У сорки, барда и визарда наоборот: постоянный длительный отдых, мана не восстанавливается за короткий отдых, но маны больше, т.е. можно весь арсенал юзать.
>>49811047 >превращаешься, остаёшься собой >кальмар >остаёшься собой Нет, превращаешься просто в новое существо с воспоминаниями, которые если случайно попадет в поле воздействия очередного подземного мозга, то будет порабощён
>>49810957 В соло не пройдешь никаким образом. Там только ультра задроты умеют в это с помощью всяких абузов. Ещё надо знать каждую мелочь в игре и помнить местонахождение тысяч предметов. Любые прохождения соло - это не идти спокойно по основному сюжету, а нестись сломя голову в одну локацию, потом в другую, потом поабузить пару механик и после этого возвращаться. Оно тебе надо для первого прохождения? Бери партийцев, так как контент связанный с ними пропустишь, пороманси кого-нибудь
Самый сломанный билд в игре - это монах с подклассом "открытой ладони" Набираешь зелье силы великана и берешь трактирщика на 4 уровне. Зельями можно запастись на всю игру у тетушки в роще, после покупки 3 шт надо сбросить класс любым персонажем до 1 уровня, потом не повышая уровень выйти и снова купить 3 шт, и так каждое повышение уровня
>>49811274 >магический класс Предупрежу сразу, магические классы слабее воинов в этой игре и являются скорее помощниками, не жди какого-то невероятного импакта в команде. Все маги дамажат, но есть существенные отличия. Визард - классика, знает куча заклинаний, слаб в начале, раскрывается к концу игры, МОЖЕТ ИЗУЧИТЬ ЗАКЛИНАНИЕ СО СВИТКА, а в игре есть супер дамажные свитки всего в одном экземпляре. Подкласс для урона - эвокация. Но советую брать оберег, а то тебя часто будут ваншотать Чародей - врождённая магия. В принципе по урону мне кажется выше и раскрывается раньше волшебника, так как есть метамагия (бросить заклинание в 2 цели или восполнить очки). С поднятием уровня есть выбор специализации, например огонь, молнии и т д С колдуном всё наоборот. Очень простой. Силен с самого начала и где-то до 8 уровня. Дальше уже проседает в сравнении вышеперечисленных, но в принципе играть можно спокойнее. Колдун для новичка самое то (максишь харизму для успешности заклинаний) >>49811364 Для молний подходит чародей мне кажется. Там есть подкласс вроде на стихии, я уже не помню, ну и убираешь сопротивление молниям на каком-то там уровне. Ещё молнии можно разделить, даже первую "электрический разряд" можно дать сразу по двоим вроде
>>49811372 >>49811405 Понял, спасибо! А в игре есть противники, у которых например 100% резист к тому же электричеству? Какие-нибудь электрические элементали например, хуй знает, на которых я буду отсасывать. Можно вообще заклинания из разных стихий взять?
>>49811274 >Порекомендуйте магический класс, специализирующийся на нанесении дамага. Визард эвокации или любой сорк, чтобы хреначить по зоне. Варлок чтобы хреначить автоатакой по одному. Штормовой сорк или клерик могут ебать через комбу через водичку+электричество/лед. Собственно кого угодно можно в дамаг собрать разве что друида, он дамажит только через форму, либо суммонобилд. Шизов не слушай, никто никому не помогает, это партийная рпг и у каждого своя роль. Физичники лучше бьют по одной цели, маги ебут в аое. В хорошем бою маг сначала инициирует аоешкой, а потом физичники добивают выживших. >чет вообще не понимаю, чем они друг от друга отличаются У визарда самый большой набор спеллов и он может их менять вне боя, но спеллы нужно учить со свитков за деньги. Сорк не учит и не меняет спеллы, у него только те, которые доступны при левелапе. Но сорк умеет изменять заклинания, делать их сильнее, например раздваивать на разные цели или ускорять, что ты можешь кастовать два раза за ход. Варлок кастует очень мало заклинаний, но они у него восстанавливаются быстрее. Он заточен на автоатаку кантрипом, который у него имеет повышенный дамаг и может отталкивать противников если прокачаешь. Еще варлок просто идеален, если хочешь гибридного кастера и махателя мечом.
>>49811416 Это не дос, тут нет элементальной магии. Ты можешь пойти за драконьего сорка и тогда фокусить какой-то один элемент, но за любой другой класс зацикливаться только на холоде или только на огне или только на электричестве не дает никаких профитов. Да и столько заклинаний разных просто нет. На разных уровнях разрушающие заклинания будут скорее всего одной стихии. Например на третьем уровне есть только огонь. В днд за волшебника ты выбираешь школы и отталкиваешься от заклинаний этих школ. То есть если ты хочешь дамажить, ты берешь эвокацию и берешь любые заклинания этой школы, не важно какого они элемента. За сорка ты будешь выбирать заклинания, которые лучше работают под твои усиления.
>>49810957 Тут какое дело. Дос 1 и 2 были заточены под двух одиноких волков. И даже при отсутствии знания игры спокойно проходилась ими на любой сложности. При знании игры можно соло волком проходить.
Но в БГ кубики. И весь баланс, всё вообще заточено на группу из 4х. Только после определенного уровня группа становится уже слишком избыточной. Поэтому у задротов начинает ебля с наемниками в бафающих билда, ты в лагере обмазывается суточными кастами (подразумевается, что ты уже знаешь что тебе нужно, без знаний всех кнопок ты что там делать собрался лол). Постоянно переключаешь, берешь-выгоняешь из группы. Знаешь где предметы нужные тебе на определенном этапе игры. Коллекционируешь бочки и знаешь куда их ставить.
Это не игра получается, а залупа полнейшая. Где же тут интерес и реализация силы персонажей? Можешь просто гнать группу до момента, когда 4 станет много. Оставляешь себе Шавуху на саппорт и допроходишь игру своей имбой. Это где-то 8+ лвл.
Волшебник - тяночка-отличница которая свои магические силы получила старательной учебой в ВУЗе Чародей - тянка с магически богатыми родителями или тянка которая случайно получила магический лям(Дикая магия) Колдун - шлюха у магического папика. Жрец - тоже, что и колдун, только уже у целого магического шейха, который сразу одаривает целой горой ништяков(пускай и не таких индивидуальных, как у Колдуна). Причем таких шлюх в гареме целая орава, так что не факт что тяночку будут ебать или вообще вспомнят о ее существовании. Друид - ???
Почему все советуют эвокацию, когда есть дивинация? Ты так же можешь шмалять фаерболами в людей, только при этом можешь перебросить кубы. Или поднасрать в кубы врагам.
>>49811440 >ебля с наемниками в бафающих билда Поначалу тоже абузил наемников, потом плюнул на это дело, потому что заебало бегать оббафывать компаньонов после каждого отдыха, как в какой-то мморпг. Ужас, а не геймплей.
>>49810957 Лучник/арбалетчик, очевидно. Урон на дистанции, высокая ловкость, а значит высокий класс брони и инициатива, куча выстрелов за ход, возможность юзать имбалансные спец стрелы которые просто умножают дамаг в разы, ранний доступ к сильным предметам вроде арбалета, стреляющего силовым уроном и лука, добавляющий модификатор силы к урону, возможность использовать имбалансную броню баалиста в третьем акте, отсутствие необходимости бегать на отдых. Ебёт на любом этапе игры.
>>49811440 >>49811385 >>49810986 Ну тогда давайте мне класс для ебки в эндгейме. Алсо, вот это: >Зельями можно запастись на всю игру у тетушки в роще, после покупки 3 шт надо сбросить класс любым персонажем до 1 уровня, потом не повышая уровень выйти и снова купить 3 шт, и так каждое повышение уровня как раз та хуйня, которой я не хочу заниматься.
>>49812029 > Если магочух то просто отдыхай почаще Зашкварный совет. Играть нужно с минимум количества отдыхов потому, что отдыхать часто это чисто зашквар. Это абуз игровых механик. Игра никак тебя в этом не ограничивает и это полный пиздец.
>>49812075 По правилам ДнД ты не имеешь права отдыхать если с крайнего отдыха прошло меньше 16 часов. Поэтому обычно данж чистится в 1-2 дня максимум. ДнД рассчитано на то, что в 40% боях за день ты не будешь применять левельные спеллы вообще, еще в 40% ты применишь 1 левельный спелл и только в оставшихся 20% ты применишь больше 1го левельного спелла.
В бочках 3 нет ни естественного течении времени, ни таймеров на квестах(кроме 2.5 квестов за всю игру) и поэтому ты можешь отдыхать БУКВАЛЬНО после каждого файта. Это абуз механик
>>49812080 >ДнД рассчитано на Днд не расчитано на то колличество врагов которые есть в игре еблоид. В днд ты 4/5 времени будешь заниматся социалкой и прочей еболой потом проведешь 2 боя с 5 гоблинами и все сессия закончена. Твой бред ничего общего с реальностью не имеет, а значит ты троллишь тупостью
>>49812089 В бочках крайне мало врагов и мало файтов за день. Плюс все враги очень изи. Во всех нормальных ДнД и Днд-лайк играх есть хард ограничения по отдыхам. В пукиче 1 это таймеры квестов, а пукиче 2 это стакающася скверна, что не позволяет тебе спамить отдыхами. При этом там никто не визжит о том что это ничестная и нисправидливо, а наоборот говорят, что круто сделали.
Бочки 3 в этом уникум, что ты можешь ебануть лагерь прямо посреди зачистки данжа гоблинов и типа это нормально нахуй. В бочках ты натурально после каждого файта можешь на боковую, что рушит тонкий баланс классов в игре.
Поэтому все базированные молодые люди играют либо без отдыхов, кроме сюжетных, либо с минимальным количеством отдыхов.
Алсо видно по игре, что изначально она делалась под таймеры потому, что тебя и с личинкой в начале подгоняют, и про друидский ритуал говорят что он скоро завершится. То есть явно в игре изначально планировался таймер на закрытие рощи и то что ублюдок Свинке оказуалил свою парашу - сделало её хуже.
Кто нибудь тут смотрел Critical Role (интернет-шоу)? Или их анимационную версию Legend of the Vox Machina? Вот вообще не фанат ДнД, но после просмотра захотелось, теперь ставлю вашу Балдуру третью впервые...
>>49812190 Какого контента? С типа напарниками? Любой адекватный человек весь этот кал на меч насаживает при первой встречи. Все эти ебаные соевые нитакуси это ни разу не контент достойный быть увиденным.
>>49812151 >ты можешь ебануть лагерь прямо посреди зачистки данжа гоблинов Вот это реально вызывает недоумение. Какого хуя спрашивается персонажи переносятся в анально огороженную спецзону, безо всякого портала? Словно отдельное измерение, а не часть существующего игрового мира.
>>49812359 Потому что Свинке - криворукий жоподел, который не смог создать механику разбития лагеря и нападения во время сна. Особенно это смешно, учитывая что в пукиче такая механика ЕСТЬ и там, например, навык стелса и навык внимательности отвечает за вероятность нападения на вас во время отдыха.
Коварный свинке сделал зоны, в которых можно уйти в лагерь, и в которых нельзя уйти в лагерь. Коварный свинке сделал дизайн лагеря под каждую локацию. Ух какой коварный - разрешает разбить лагерь посреди замка гоблинов, хотя это обыгрывается не как посреди, а как особое место для лагеря.
В это время в могучем пукфаиндере лагерь можно разбить посреди лабиринта нежити, посреди пещеров демонов, посреди улицы прямо напротив демонов между горящими домами. Вот это база, вот это нарратив.
>>49812414 > Коварный свинке сделал зоны, в которых можно уйти в лагерь Уйти КУДА, пчел? Где ФИЗИЧЕСКИ это место? Как ты туда попадаешь и почему туда не попадают враги? > и в которых нельзя уйти в лагерь. 2.5 места. Зачастую еще и абсолютно нелогичные, например в яслях гитиянок при агрессии нельзя уйти в лагерь только до выхода из комнаты начальницы. > Коварный свинке сделал дизайн лагеря под каждую локацию. Которые высираются из вакуума пространства и времени. Карманное измерение нахуй. > В это время в могучем пукфаиндере лагерь можно разбить посреди лабиринта нежити, посреди пещеров демонов, посреди улицы прямо напротив демонов между горящими домами. Вот это база, вот это нарратив. Ну вообще да. Когда ты чистишь лабиринт нежити от нежити и хочешь отдохнуть, то ты разбиваешь лагерь именно там. И и поэтому нежить может напасть на тебя пока ты спишь и тебе нужна стража и хуй, который будет маскировать лагерь. В бочках такова нет. Там ты уходишь в карманное пространство.
>>49812456 Вот и я говорю. Чистишь подземелье и ставишь лагерь в соседней комнате с врагами, варишь там суп, посрать ходишь, тарелками гремишь. Они туда никогда не зайдут, потому что стоят всегда на одном месте и даже патрулировать не умеют. Никто никуда не ходит и ничего никогда не видит. Купить 60 пайков и отдыхать 10 дней - легко. По одному в каждой комнате.
При этом, случайный враг, конечно может напасть. Материализуется из ниоткуда прямо на головах спящих сопартийцев. Из карманного измерения - ты правильно говоришь! Я понимаю, почему тебе это нравится - я тоже кайфую спамить ф5 и ф9.
>>49812058 Ты даун чтоли? Это просто обычная игровая механика для всех, кто играет магами вместо колдуна. У тебя мана не восстанавливается, шизик. Как ты собрался играть магом без маны? Палкой бить? Охуеть гений.
Абуз механик тебе написали выше: сброс лвла, чтобы затаривать хлам у торгашей. Наемники - баферы. Коллекция бочек для заведомой расстановки перед боем (я так набег Минтары на 80% снес первым же ходом). И подобные действия, которые радикально отличаются от обычного игрового потока. А отдых для мага - это самый обычный игровой процесс. И для меня он душнейший, поэтому я дропнул барда и играю теперь колдуном. Из магов только Шавуха, но ее бафов и подхилов хватает на 2-3 замеса, так что норм.
>>49812151 Почему же срань совокотов никому не нужна и все любители таких рпг играю в игры Лариан? Раз там все так четенько и заебись? Потому что это говно ненужное, да?
>>49812508 > Ты даун чтоли? Нет, это ты соевый додик, в другие РПГ не игравший. > Это просто обычная игровая механика для всех, кто играет магами вместо колдуна. У тебя мана не восстанавливается, шизик. Мань, в пукиче ТОЖЕ есть маги и там ТОЖЕ используется механика спеллслотов, но там ты отдыхами срать не можешь т.к. у тебя стакается зашкварка, которая в определённый момент вешает лютый дебаф. Поэтому ты отдыхаешь за данж 1-2 раза максимум. А в данжах там по нескольку десятков файтов. И ничего, маги отлично играются. > Как ты собрался играть магом без маны? Так как задумывали разработчики - в 40% боях за день ты не будешь применять левельные спеллы вообще, еще в 40% ты применишь 1 левельный спелл и только в оставшихся 20% ты применишь больше 1го левельного спелла. И только на хай лвлелах ты будешь раскастовываться. Потому что база ДнД это то что рост маршиалов линейный, а кастеров экспоненциальный > Палкой бить Ну в бочках тебе кантрипы дали, который даже скейлятся. В пукиче, например, кастеры первые уровни стреляют с арбалета и ничо - считаются топ классами.
Как бе проблема бочек в том, что ублюдок Свинке сделал всего 12 уровней на всю игру, что МНОГО СМЕХ. А так срать отдыхами это лютейший зашквар
>>49812536 >Поэтому ты отдыхаешь за данж 1-2 раза максимум Прости, но мы играли в пукич, поэтому такой наглый пиздёж тут невозможен. В каждом данже есть по пять алтарей снятия порчи, которые снимают её в размере двух отдыхов. Можно 10 раз отдохнуть и ничего не почувствовать. А с успешным чеком религии раз 15. А это после каждого боя. А ещё можно тупо выйти и вернуться позже. Вот и вся твоя сложность.
Баланс посовокотски: >чтобы не спамили отдыхами делаешь пайки как необходимый для отдыха ресурс >чтобы не накупали кучу пайков делаешь им ебейший вес >чтобы не ходили туда-сюда за пайками в магазин делаешь таймеры квстов >??? >один хуй наблюдаешь как собака 50 силы с бездонными сумками таскает 100 пайков отряда
>в новой игре решаешь переделать баланс >вместо пайков придумываешь систему порчи >смотришь как игроки корячатся под порчей и добавляешь алтари для очистки порчи >теперь смотришь как игроки один хуй отдыхают когда захотят >чего ты добился никому непонятно
В дос, кстати, можно было создать импровизированное место для отдыха в подвале с истоком, связав 2 пирамидки. И вообще пирамидки были прикольной темой, повсеместно использовались в геймплее. А в бг3 просто на похуе перемещаешься куда-то в специальный загон из тематических ассетов, что смотрится максимально фальшиво.
>>49812553 Пиздаболия. В том же блеквотере, ЕМНИП, всего 2 святых артефакта снимающих порчу. Даже с чеком у тебя есть 2-3 отдыха до серьезного дебафа. То есть грубо говоря у тебя 7 отдыхов МАКСИМУМ. При этом если ты не соевая скотина, то играешь на адекватной сложности, где и чек провалить можно, и во время сна вас могут вытрахать и поэтому ты не хотел бы спамить отдыхами. Сколько боёв в блеквотере надеюсь сам помнешь.
>>49812569 >Пиздаболия >В самом сложном данже игры на 1 отдых приходится меньше 2 энкаунтеров половина из которых райтклик мусор
Нихуя, себе! Необходим мощнейший менеджмент ресурсов, чтобы с этим совладать. Правда, можно всегда уйти и вернуться обратно, но о таком не принято вспоминать.
>>49812797 Чего ты ждал от патфайндерочуха? Он только надеется на то, что тут никто не играл в патфайндерокал, а как до объективизма доходит, так сразу неудобный вопрос, игнорируем.
>>49812151 >Бочки 3 в этом уникум, что ты можешь ебануть лагерь прямо посреди зачистки данжа гоблинов и типа это нормально нахуй. В бочках ты натурально после каждого файта можешь на боковую, что рушит тонкий баланс классов в игре. Ару, тонкий баланс в сингл играх про то как собрать мега имбу. Механика отдыха - это ебаный рудимент из настолки, который свинке попытался сделать интересным за счет ролевой составляющей. Какая вообще разница сколько раз ты отдыхаешь, игра и так легкая и проходится при желании без отдыхов. И пукич аналогично легкая игра, там ты один раз вешаешь бафы и чистишь локу райткликом, максимум один-два раза возникает необхоимость отдохнуть в сюжетных длинных данжах. Нахуя делать кокблоки чтобы тебя ебали в жопу душной механикой, если она все равно обходится миллионом способов?
Играл последний раз на релизе, прошел дважды, сейчас наверняка вышла куча патчей и кучу всего наверняка пофисили, засим нужна помощь ананасов по актуальной инфе
Буду играть с сестрой, она в основном будет играть соло и иногда звать меня помогать 1. Какие билды сейчас остались из таких, которые могут вытереть пол всеми камбионами рафаэля и им самим за раунд, с которого можно убить всех гитов в яслях если их случайно сагрить, итд? Сам проходил честно, ничего необычного не билдил, слышал что-то про прыгающего монаха и всё такое и прочие бесконечности урона, но сестра уже при мне умудрилась сагрить на себя всех тифлингов в роще, хочу иметь возможность справиться с любым косяком =D 2. Какие остались полезные баги/чизы, про которые стоит знать? На спидранах видел, что челы у торговцев вещи прямо из магазина себе в лагерь отправляли без траты золота, слышал что-то про бесконечное обновление шопа (чтобы например купить миллион пальцев ног и иметь бесконечный запас зелий великана), может, есть какие-нибудь дюпы и ещё что-то важное
>>49812558 Так досы - это уникальная вселенная лариан, где они делают что в голову придет. А тут днд сранина, придется терпеть.
>>49812591 Не играют, чел. В этом и прикол. Никто в обдристианский и совокотский хлам не играет, кроме нескольких релизных дней, потом даже такие энтузиасты быстро сдуваются. А что случилось. Они же во всем лучше бг3, да? Ну как так?
Лень вчитываться в ваше говнище, просто накину, что в днд5 в самой начиная не позже 5 уровня персонажа ты также спокойно можешь хоть в середине лагеря гоблинов расстелить себе долгий отдых
А с определенного уровня ты вообще можешь там поселиться нахуй, гоблинам придется смириться, что у них в хижине их вождя живет какой-то ебучий приключенец
В теории в днд5 это контрится механикой рандомэкнаунтеро, которые могут прийти к тебе когда ты отдыхаешь и выебать в жопу ну и как и всё кнчн же ДМом, в балде к сожалению ничего такого нет
>>49812151 >Во всех нормальных ДнД и Днд-лайк играх есть хард ограничения по отдыхам. Буквально ни в одной игре нету: в OG балдурах можешь точно так же спать после каждого замеса, так же и в плейнскейпе, в невервинтере 2 просто приседаешь на корты с врагами хоть в соседней комнате. Ограничения в пукиче 2 применимо только если ты в ебенях, ничего не мешает сходить назад в город и спать там, таймер в первом пукиче тоже такое себе ограничение: по 100 дней на акт, учитывая, что один проект длится от недели до месяца, ты можешь спать после каждого файта и все равно по возвращении в город будешь скипать время.
>>49813463 А почему так? Там же вроде вообще не было регена ото сна, просто клерик вставал, кастовал хил и дальше ложился спать, соответственно, ты либо спишь 16-24 часов, пока он не отхилит всех и не восстановит слоты или ты вообще никогда не отхилишься, если нет ни одного слота на реген.
>>49813536 Там есть какой-то естественный реген за отдых. Ну небольшой, может в размере модификатора выносливости. Помню, что там абсурдное количество времени проходило.
Я не понимать как ЭТО стало игрой года и почему в нее так много вкатилось. Графика средняя с кучей всяких графических багов на вулкане на ультрах (пик слева пиксельная крошка заместо эффектов), от спеллов эффекты вообще квадратами черными на весь экран, бороды выглядят словно из игр девяностых годов. На дх11 все вроде ровно пока, но сколько там лет прошло с релиза? Днд механика самая убогая что встречал. Почему в драгон эйдж ориджин все более-менее понятно и приятно играть, невервинтер найтс тоже было прикольно, но в эту же поделку без боли невозможно? Либо ты отыгрываешь какого-то плута и юзаешь кучу экслоитов типо завел за угол и убил по одному, либо никак? Ты вечно в меньшинстве и слабее по лвлу. Для чего эти роли паладина тогда присутствуют? Кого отыгрывать? Вечно обоссанного и униженного? Захотел многоходовчку провернуть с беженцами этими и гномами. Вытащил Минтару из крепости, думал ща окружим и разъебем. Просрал клятву паладина за то что раскрыл ей место, другой выбор в лесу она даже при удачном выбросе костей нахуй забраковывает, ладно, солгал - клятву потерял, предположим. Так мало того что дауны на беженцах три отщепенца никчемных на деф поставили, хотя когда ты только в город прибыл тебе показывали как они тренируют даже детей чтобы защититься, так эти три дауна еще и прыгали вниз, чтобы поскорее сдохнуть наверное. Пауки ебучие имбы, ты по ним ничем не попадаешь, а они тебе по два удара каждый ход накидывают и за пару ходов на кладбище отправляют. Дебаффы снизу летят, миллион гоблинов внизу штурмут, шахиды, которые не пробиваются с арбалета и лука, да ты и не попадешь по ним с преимуществом в высоте, и сносят за два хода ворота и тролль с бочками бесконечными, из которых, как я понял, гоблины вылупляются в добавок. Думал пойду подкачаюсь, 4 лвл наверное мало для такой грандиозной битвы, завалил каких-то паладинов самозванцев, дали копейки экспы, далее гноллы, которые тебя вместе с двумя другими неписями даже не замечают. По два удара каждый ход в мили, лучники вообще по 4 наносят, а у тебя какие-то 4 долбаеба с бесполезными скиллами, которые еще и мажут постоянно. Никакого прогресса вообще не ощущается, вроде хп больше каждый лвл, вроде сильнее, больше бесполезных спеллов дают, но ты не можешь себе распределить никаких статов каждый уровень, сносят все равно за пару ходов и с численным преимуществом. Еще и шмотки вообще все одинаковые и бесполезные. Плюс минус с бонусами к проверкам при воростве и прочей хуйне типо обращению с животными, но никакого импакта в бою нет. Как это стало популярным и как воообще полюбить эту игру? Сюжет пока интересен, ради него и страдаю, но какая же убогая боевка, которая занимает основную долю времени. И все ради того чтобы получить несколько монет с однотипной шмоткой и чуть экспы и шмонать бесконечные ящики с мешками, которые еще и альтом не подсвечиваются нихрена.
>>49813964 >Либо ты отыгрываешь какого-то плута и юзаешь кучу экслоитов типо завел за угол и убил по одному, либо никак? Ты вечно в меньшинстве и слабее по лвлу. Ебало этого анскилла представили?
>>49813964 Пишут везде что куча возможностей, каких-то отыгрышей. Не могу вот отыграть всемогущего паладина на защите слабых. Ты либо идешь в логово гоблинов и честно как долбаеб признаешься что пришел им чистить хлебало, после чего отлетаешь за пару ходов от миллиона этих зеленых чертей, либо врешь, теряешь клятву и отыгрываешь уже непонятно какого шайтана. Под возможностями нужно понимать разброс бочек по местности и их поджиганию? >>49813997 Я тоже думал и уже затрясся, но это проблемы на вулкане, на дх11 все нормально, как и в других играх. Плюс еще и уебищные бороды и эффекты спеллов не прорисовываются. >>49814004 Не спорю, казуал, но миллионы в стиме не могут быть заядлыми прыщавыми дрочерами. И на нормале не должно быть невыносимых напрягов с обычными мобами. Я и пытаюсь понять что делаю не так.
Смысл вот от этих нпс в пещере с гноллами? Ты договариваешься с ними о награде, либо чтобы помогли в бою, но они откисают после двух ходов. Для чего они тогда? Для чего эта возможность с ними о чем-то договариваться создана, если ты в любом случае в соло должен развалить штук десять ботов под разбросанным огнем под ногами, под имбовыми лучниками и боссом выше лвлом и непробиваемым? Где я должен набрать лвл, если это стартовая локация?
>>49814016 >но миллионы в стиме не могут быть заядлыми прыщавыми дрочерами Игра однокнопочная, даже на балансе очень легкая. Те, кто это не может осилить, ебалом проходят на эксплорере. Ты просто даун, и тактические игры не для тебя. Возвращайся к шутерам.
>>49813964 В игре самые разнообразные шмотки, что вообще бывали в днд-подобных играх. Можно с ними собрать и отыграть что угодно любым классом. То что ты этого не видишь, потому что способен воспринимать только +10 к статнейм - твоя проблема.
Как тебе уже сказали, игра очень лёгкая, все враги в игре тебе поддаются - так прописан ИИ на всех сложностях. В игре куча пространства решить одну и ту же задачу множеством способов. И куча рутов набрать опыт. Просто ты привык мериться статами и идти напролом. У меня даже друзья, которые в принципе не играют в компьютерные игры кроме футбола или симс прошли игру без малейших проблем на балансе.
Собственно, делай выводы о том, какой ты игрок, раз ты хуже футбольных подпивасов и девочек играешь. Вероятно, игра действительно не для тебя или ставь лёгкую сложность.
>>49814038 Палю: выход с наутилуса - 2й лвл. Собираем Шавуху, вампира и жабу в команду. Зачищаем руины с карликами. Даем газовичка в Рощу. Тусим там, делаем всякое. Пиздуем в заброшенную деревню. Тусим там, делаем всякое, валим биомусор в амбаре. Нанимаем Дулю просветленного. Валим челиков около пещеры Медвесыча. тут уже будет минимум 3.5 лвл. Забираем некромантию Тхая. Чистим немножко паучков. В стелсе вампир ломает яйца паучихи-матриарха. Несколько раз призываем Дулю на паучиху, в итоге там убиваются все. Идем за Карлой. 1я встреча с гиенами. С Карлой выносим паладинов. Валим гарпий в роще. Теперь можно сходить на болота, убить мефитов и сделать часть квеста с Кагой. Вернуться к Каге и убить темных друидов. Пиздуем к гоблинам. Делаем всякое. В месте, где пленник на дыбе можно перепрыгнуть и забраться на балкон. На балконе со стелса нападаем на спящих и валим. Заставляем Дрора Разглина бочками со стороны ямы (чтобы не улетел в нее). Отводим Шаманку в комнату и вампир ей делает бэкстаб, добиваем сразу. В подвале думаешь что делать с друидом, можно там всех нахой положить, главное убить мелких гоблинов, чтобы не спалили движ. Отправляем Минтару на рощу. Взрываем Дрора, ты уже будешь 4.5 где-то и лагерь гоблинов в здании окажется легкой прогулкой. Возвращаемся на балкон, гоблины будут набегать ото всюду, но вьебывать ходы чтобы добрать наверх. Перемалываешь.
Заставляешь бочками всё рядом с выступом на котором выступает Минтара у лагеря, так, чтобы от закопанной бочки шла цепная реакция. В 1й же ход выносится нахой 80% набега. Остаются пауки, Минтара и 2-3 недобитка. Учитывая инициативу Астариона и фаерболл, это будет сделать, ну очень легко.
А уже затем пиздуешь к приюту. Ты будешь 5го лвла и это оверлвл для верхней части карты 1го акта на любой сложности. Можешь пройти Каргу. Ее легко вычислять по самой высокой инициативе среди всех копий лол. Ты буквально можешь переработать в экспу нахой всю карту на 5 лвле.
В подземье спускаешься уже с 1к экспы на 5м лвле. Там после минотавров тебя ждет бронированный ящер. Поэтому после минотавров лучше пересобраться в лагере. Ящер пробивается уроном выше 15, пока не снимешь ему бронированный покров. Как снял, он сбежит, а ты сделаешь короткий отдых и еще походишь, пока он снова не вылезет, чтобы его добить.
Бля на 5м лвле Лаэзель и Астарион становятся такими имбалансными йобами, что я хз как можно не пройти с ними. А после 7-8 лвла (как пройдешь всё подземелье) йобами станут все твои персонажи. Потом смотришь как Шавуха убивает жабу и меняешь ее на Карлу.
Самый сложный бой в игре - робот в подземелье. Он очень силен, а персонаж для него еще не оверлвл. После этого робота игра заканчивается, начинается фейсролл и просмотр сюжета, главное не подорваться на бочках где-нибудь если на доблести играешь.
>>49814161 Как я понял этот ход возможен если ты успешно подкрался сзади к вожаку и поговорил с ним. Я же зашел в пещеру со стороны разваленных недопаладинов и договорился с нпс о помощи в отражении атаки. По задумке прикольно повоевать там, потом дальше обговорить награду или узнать кто они и зачем, но эти два дауна отлетели за два хода, они лезут сами на толпу, один только пытался залезть на отвес, но его расстреляли лучники, которые по 4 выстрела за ход делают по 6-8 урона. У меня только единственный выход остается это свалить назад, воевать с ними невозможно, каким гавном их не закидывай, какие спеллы не юзай. У вожака 80+ хп, удар по 10-20 урона, у тебя 30 хп на персонаже, плюс лучники по 4 выстрела за ход по 6-8 урона каждый. Как я могу это эвейдить, в чем криворукость заключается? Тут перекатов нет. Спелов на отражение вроде тоже, да и спеллы убогие в большинстве своем с еще более низким процентом попадания. Броню, которую я нашел, максимум 13 имеет статов, щиты вообще бесполезные, +2 к броне, но что он есть, что его нет, одинаково сносят. Лучше наверное с двуручем ходить, хоть урона больше. Банка хилки около 7хп восстанавливает. И этих банок я около 15 нашел, жаловаться вроде нечего, но вроде как есть еще алхимия, которая тоже для галочки наверное. Потому что я только одну банку могу скрафтить со всех цветов, которые я нарыл, пропылесосив всю вот эту стартовую локу до гоблинов. Только один возможный вариант событий в итоге остается с гноллами, несмотря на кучу выборов в диалоге. Я к тому что баланса нет и вариантов событий тоже особо нет. Хотя на бумаге типо да, вариативность.
>>49814198 Ну я смотрю ща прохождения, там с жабой и ходят в основном. Я этого нигера взял. Из-за того что он все мои действия доброго паладина одобряет вместе в Шедоухарт. А так он я даже и не понял кто. В ролике при первой битве за беженцев показан как еба фехтовальщик, думал у него упор на агилу, а на деле недомаг чернокнижник, недовоин, который и с руки мало наносит и спеллами не попадает. Жаба ебнутая и вечно недовольная выборами добрыша защитника, думал что свалит после нескольких недовольств, выкинул ее в лагерь. Плут Астарион такой же, но я как начал многоходовочки крутить с гоблинами, так он вроде одобрять стал. Хотел и его убрать, но некому тогда ловушки с замками взламывать.
>>49814198 А так спасибо тебе анон за гайд, попробую еще почистить вилкой другие локации и надрочиться с этими бочками раз нельзя раз на раз по-рыцарски решить вопрос.
>>49814220 Хз, че там с гноллами, я залез в пещеру со стороны туннеля с катящимся булыжником, и с возвышенности магией захуярил их. Облако кинжалов ОП спелл в первом акте, абузь его.
>>49814038 >Смысл вот от этих нпс в пещере с гноллами? Во-первых, они дают наводку на убежище зентов и пароль от него. Во-вторых, Руган должен был быть ещё по сюжету в третьем акте, но его вырезали. Ну и в третьих, опыт и скидка у торговца зентов, если их вытащить
Сука, монах + варвар не стакаются по АК без армора. Хотел ебейшую орчиху сделать - безумную вырезательницу данжей нагишом. Придется делать ее же, но слабее.
>>49815595 По сути у гитияночек одно лицо красивое, на свою дарк урку такое же брал. >>49814356 Ну вообще гиты это ж люди модифицированные, какие земноводные? Размножение яйцами это тупо доработанное ЭКО, когда эмбрион продолжают выращивать в искусственном яйце. В кои то веки годное продуманное обоснование существования бабовоинов. >>49814615 >Лягушки - лучшая раса игры Все так. Вообще гиты/иллитиды единственная хорошая тема во всем днд-лоре.
>>49815865 На дваче 24/7 орудует шизофреник ума, ненавидящий БГ так сильно, что высирается везде при упоминании слова, даже в десятках других досках. Работает по скрипту и по поиску слов на всем сайте. Буквально влетает в любой тред и начинает писать про бочки.
Это было геморно, но таки получилось зачистить и залутать весь наутилоид. По выходу получил почти третий уровень. Жаль только в лут с камбионов говняный вышел - пару стрел и ингредиенты.
Кстати зачем Ларианы в релизе убрали расовые бонусы? В раннем доступе помню можно было создать полуэльфа с 16 инты, мудрости и харизмы для прохождения всех проверок.
>>49816252 >зачем Ларианы в релизе убрали расовые бонусы? Потому что это сильно ограничивает выбор при создании персонажа и начинается диллема что лучше внешний вид или +2 к нужной характеристике со старта.
>>49816252 Расовые бонусы убрали, чтобы ты мог играть за кого хочешь, а не за одно и то же. Кроме того, в настолке они очень дисбалансные (ещё сильней чем в бг3).
>>49816252 Душевнобольные дегенераты устроили истерику из-за того что у высшего эльфа-волшебника на старте целых 16 интеллекта, а у холмового дворфа-волшебника всего 15, и это типа расизм.
>>49816377 По ощущениям самый слабый подкласс чародея. Плюс еще, если верить пикрилу, на релизе сократили список возможных эффектов, так что еще и немного скучнее стал. Из плюсов - раз в день можно совершить любую атаку или проверку(даже в диалоге) с преимуществом. Хотя в бою на наутилоиде эта фича похоже глюканула, потому что сработала раза три за бой. Также из полезного, на 6 лвл можно, за очки чар, на 1d4 бафать атаки/испытания союзников или дебафать противников. Короче эдакий Волшебник школы Прорицания, только чутка похуже.
Но я вообще его чисто для отыгрыша взял, потому что в раннем доступе у него были забавные диалоги. Хотя на этот счет тоже опасения есть - во время тестов заметил, что у барда пропал свой вариант ответа во время первой встречи ч Лаэзель.
А я правильно понимаю, что ЕК работвет примерно так: Ты берешь апкастнутый шб Ты кастишь буминг блейд Буминг блейд стакается с мультиатакой, и ты ковырялом бьешь трижды Срабатывает фича на 7 уровне, и ты стукаешь ЕЩЕ РАЗ А потом нажимаешь экшен сюрдж и повторяешь Все верно?
>>49817914 Не знаю что ты имеешь ввиду под словом "починили", чтобы что-то починить нужно чтобы что-то было сломано, а здесь поломки никакой нет, просто нет никакого раскрытия оригинов когда их аватаришь.
Итак, дошел до кузни гримфордж. Я так понимаю, могу выковать 2 предмета из 6 заготовок, так как руды всего 2? Что порекомендуете (колдуну хексблейду)? Насколько двуруч из адамантия круче двуруча из коры дерева (накладывает немоту)? Но вроде двуруч из адамантия всегда критом бьет? Это же имба или я чот не так понял? И средний доспех для героя. Или два средних доспеха для героя и Шавухи?
Я всегда говорил, что ларианы нас по сути обманули, обещая "вариативность" да нету в игре настоящей вариативности. Игра линейная, проработан только "хороший" путь. По хорошему "злое" прохождение должно давать альтернативы. Теряем тифлей, но дальше получаем гоблинсов. Вырезаем арфистов, как то взаимодействуем с абсолют. Теряем кучу напарников? в замен должны получить такую же кучу плохишей, дроу, гоблинсы и тд. А по итогу мы просто отрезаем куски от "хорошего" прохождения и всё. И отдельно раздражают близорукие защитники игры. Игра шедевр (куча слов из маркетинговой компании) и далее ко ко ко. Да игра хорошая, особенно в сравнении с тем что выходило. Она действительно лучшая игра года, но глупо закрывать глаза на её очевидные проблемы и с остервенелым фанатизмом кидаться даже на малейшую критику.
>>49818025 Боюсь представить как бы комунити отреагировало на большее количество злых спутников, чем Минтара, учитывая бесконечные срачи и нытье о том как добряки хотят её себе в пати, что аж ларианы сделали баг с оглушением фичей.
>>49817906 Блин, для меня это чит теперь Я бы хотел его заебошить
>>49817911 >ваниле Для нового прохождения ставил инвентарь, причёски, дизайн кубов Так что считай ваниль, но за один трай рак был, правда и попадание 40% у всех среднее, даже с верным ударом промах был.
>>49817961 Доспехи или щит, пухи кал. Но локу средний не особо нужен, все равно скоро получишь перчи ловкости и доспех юан ти который не имеет кап армора от ловкости.
>>49818143 Да не будет никогда никаких кампаний. Единственная хуйня которая взлетела как игра с кучей кастомных кампаний это первый нвн потом что там был простецкий редактор с которым мог справиться любой долбоеб. Уже даже в двушке васяны дали жиденького потому что приходилось вручную выдрачивать ландшафт в редакторе вместо того чтобы собирать из тайлов.
>>49818143 Овер 100 васянов сейчас потеют над Мензоберранзаном, например. Правда, какого-то хуя они начали с Аскатлы. >>49818059 Учитывая, сколько неиспользованного говна валяется в ресурсах, я даже не удивлюсь, если злые спутники планировались, но потом пошли под нож.
>>49818025 Сейм + соглы. Сколько не пытался в злое прохождение вечно упираешься в то что у тебя просто не будет контента. Кайф, всех убил, потерял квесты, спутников, торговцев. Нельзя допустим с Геной Букиным закорешиться и 3 акте бы он у тебя вместо Джахейры был если решил вырезать арфистов. А уж про то что блять зло может быть не хаотик ивелом ларианы явно не в курсе, варики ответов только для шизика-дуржика.
>>49818167 >Правда, какого-то хуя они начали с Аскатлы Васяны, васяны невер ченджес. Очередной проектик на 15 лет из-за ебанутых амбиций и нулевых затрат времени на саму разработку.
>>49818185 Так я не бочкодаун. В ахуе еще что ларианы отказались от сотрудничество с визардами дальше ради оригинальных проектов. Лор и ролевая система досов всегда были жидкой дрисней.
>>49818169 Просто представь мое ебало, когда я впервые узнал про этот мод и зашел посмотреть на скрины, ожидая увидеть подземный город из светящихся сталактитов и сталагмитов, а увидел какую ебаную пустыню. Я сперва решил что я мискликнул и открыл что-то другое, но нет, блядь, ебаные васяны реально решили начать делать мод про дроу не с самих дроу, а с какой-то жопы мира, которая вообще не имеет никакого отношения к дроу.
>>49818200 Да там короче васяны просто решили упороться ностальгией по бг2. Так что хотят по всем местам былой славы пройти. Классика васянизма короче.
>>49818313 Два чаю. Самая лучшая концентрация - по сути спелл первого уровня Блесс (ну можно вторым левелом кастануть, что бы на 4-х) у Шадухи. Слава богу что лучший пробаф в игре - Защитные Узы НЕ концентрация. Понятно, что сделано для того, что бы люди не абузили пробафы, но сука, обыграйте вы это как-то более вдумчиво - например как Ярость, которую можно только в бою юзать или нечто подобное зельям, что некоторые нельзя больше одного или еще как-то. Ну просто не имеет никакого смысла запоминать больше 2-х 3-х спеллов с концентрацией, и все равно в 95% случаев юзать один и тот же.
>>49818490 Это обсер в концепции днд, чел. Свинк просто реализовал днд кал в игре. Вместо десятков бесполезного мусора в нормальной игре он бы сделал скиллы, как в Дос 2. Но тут днд кал, где по мнению шизофреников-любителей этого дерьма ты должен терпеть 70% времени играя четырьмя арбалетчиками , а затем просто кидать спеллы по необходимости, а потом спать.
>>49818545 шизофреник ты никто ничего не терпит никто не играет 4 арбалетчиками претензия "кидать спеллы по необходимости" вообще ахуй но хули ждать от шиза
>>49818545 >в нормальной игре он бы сделал скиллы, как в Дос 2 Дос2 это не нормальная игра, это говно. Если бы ты про скилы в дос1 сказал, еще можно было бы согласиться, но там скиллы жутко имбовые, собственно зачем концентрация и нужна. В досе2 же ебаные кулдауны, так что ты все равно не сможешь спамить спеллами. Ты кидаешь спелл и он у тебя на кулдаун уходит считай на бой. И ладно бы, если бы это был мощный спелл как в днд, так там все говно на один раунд. Например станы в днд кидаются сразу и действуют до 10 ходов. Станы в дос2 требуют сначала снять магическую броню, потом противника надо намочить или охладить, и если он горит или хотя бы нагрет, тогда хуй ты его намочишь или охладишь, ведь ледяные и электрические заклинания не станят сразу, а только вешают дебафф. Даже если тебе удалось кого-то застанить, это всегда всего один ход. Блесс еще в дос1 это простое заклинание, есть массовый блесс. В досе2 это ебаный сурс поинт, и только на одного и только с ебучим кулдауном, потому что свену очень хотелось зафорсить проклятые поверхности абсолютно везде в игре.
Кстати топовый совет за визарда, не берите элементальные дамажащие кантрипы, берите малую иллюзию, магическую руку и другой утилити. Фаерболт вы все равно найдете свитком и добавите, а свитков на небоевые кантрипы нет. Даже ничего страшного, что на первом уровне у вас не будет дамажащих кантрипов. Все равно эффективнее играть с легким арбалетом как минимум до 5 уровня.
>>49819020 Бред, у визарда до фаерболла лучший спел это самоноводящиеся стрелы(да и после в половине случаев),если они заканчиваются,то фокус с замедлением.
>>49819075 При чем тут спеллы? Я про кантрипы говорю, фаерболт это кантрип огненный. Луч холода можно в роще налутать спокойно, прошерстив полки у друидов, если тебе пиздец как нужно замедление зачем-то.
>>49818880 Я ебал Визардов с их One DnD. Удалить полуэльфов это худшее решение из возможных. Зато голиафов добавили, еще одна ублюдская раса, за которую никто не будет играть.
>>49819087 Популярность никак не меняет факта, что паладин это хуевый класс. "Сильным" его считают только бегатели спать после каждого боя. В реальности у него множество косяков, как в днд, так и в бг3. 1. Чтобы бить палкой, нужна сила. Чтобы кастовать заклинания, нужна харизма. Докачать оба стата до 20 в бг3 невозможно без волоска. Остается только быть эликсирным наркоманом, либо отставать от коллег воинов и волшебников. 2. Чтобы быть эффективным дамагером, нужен гвм. Значит надо брать большую палку, что не дает взять щит. Значит до тех пор пока ты не найдешь плюсовый плейт (второй-третий акт?), ты будешь хуже или на уровне мага со щитом. Паладин который должен быть "танком", имеет в первом акте ац меньше, чем волшебник на 1 уровне. При этом любой лучник может взять щит и шарпшутер, наносить дамаг как с гвм, только при этом без минусов гвм. 3. При том, что паладину нужно качать аж 2 мэин стата, у него абсолютно ноль ренж атак. Для луков/арбалетов надо качать ловкость, кантрипов или боевых заклинаний у него нет. Паладин полностью близорукий. 4. Лучшая способность паладина - аура - требует стоять рядом с союзниками, что прямо противоречит паладинской близорукости и нужде быть в мили.
>>49819102 >Не требует концентрации. Это да. >Работает на неограниченное число юнитов в радиусе Не особо нужно, только если собираешь армию суммонов. >Огромный радиус. Тоже сомнительный плюс, ренжа блесса обычно хватает.
какой же третьий акт душная залупа, казалось приходишь после душного второго темного говна в солнечное место, но чето ваще каждый квест душная параша унылая. Враги монстры вообще исчезли, одни бандиты и гуманоиды ебаные
>>49819140 В настолке паладин чуть лучше, потому что 1. Свапом оружия в настолке мало кто занимается, и волноваться о ренж атаках особо не нужно. 2. Щиты не так просто взять на магах и шш не дает бесплатный бонус от щита когда у тебя в руках дальнобойное оружие. 3. В настолке обычно очень маленькие поля, поэтому бои происходят скучкованно, и не приходится два хода бежать до противника, обычно гм накидывает их на пати, и паладин все равно стоит в центре союзников, чтобы раздать ауру.
В настолке паладин это ауробот, его берут прямо как обязательного хилера в ммо. В чем конкретно твой доеб про настолку был, мне не понятно, а так я уже играю около 8 лет, из них года 3-4 как вожу.
>>49819125 1.С введением хексблейда у паладина нет минусов. >Паладин который должен быть "танком" 2.Что за бред, в бг3 не нужны танки, задача всех милишников наносить урон,от твоего танкования больше вреда чем пользы из-за затягивания боя против боссов с бонусами от доблести. 3. смотри 1.
>>49819144 >Может и выживать под пиздюлями Каким образом? Щит не возьмешь, потому что гвм. Броня хуже чем у барда с ловкостью. Шилда нет в заклинаниях. >и сам по ебалу дать смайтом Только пока он до противника добежит, ренжи уже бой закончат. >и похилить Что делает банка зелья лечения. >побафать Как выяснили сильнейший баф все равно со шмоток. >в диалогах попиздеть Только харизмодиалоги, на мудрость и интеллект у него не осталось поинтов.
>>49819182 >Только пока он до противника добежит, ренжи уже бой закончат. Ты в игру вообще играл?Любой милишник либо с прыжка сразу в радиусе удара,либо использует туманный шаг и за раунд убивает 95% боссов под хастой.
>>49819167 Ну тогда ты знаешь, что уже на ранних уровнях шальной крит паладина может сломать тебе энкаунтер. А то что паладин может поднимать сопартийцев, выхиливая на 1хп, приходится вообще хомрулить. У него очень мощный пик силы - 5 уровень и ты во всей красе на своём коне с кучей ячеек и атак. У него очень мощные спеллы, для которых не нужен спасбросок. Паладин может переворачивать любые энкаунтеры, и у него очень характерное класс-фэнтази.
>>49819179 >С введением хексблейда у паладина нет минусов Из перечисленных мной минусов это фиксит разве что нужду спекать силу. Ну и д10 кантрипчик. Мультикласс это не апгрейд, это сайдгрейд. Ты что-то получаешь и что-то теряешь. Например фит, бонус урона, третий круг и спирит гардианс у нового подкласса. >задача всех милишников наносить урон Задача всех милишников респекаться в ренж потому что в мили нет никакого смысла. >затягивания боя Какого затягивания боя? Паладин банально брони не может себе настакать из-за гвм и факта, что в бг3 средняя броня через ловкость имба.
>>49819196 >крит Криты в днд это смех, братиш. Кубы плохо прокинешь и весь твой крит. Если бы там модификатор удваивался или гвм, тогда тема. >А то что паладин может поднимать сопартийцев, выхиливая на 1хп, приходится вообще хомрулить Челик не знает про существование лечащего слова в игре. А добежать до упавшего и потратить действие это не имба, чего там хоумрулить. >У него очень мощный пик силы - 5 уровень и ты во всей красе на своём коне с кучей ячеек и атак. То есть как буквально у любого другого класса? >У него очень мощные спеллы, для которых не нужен спасбросок Смайты спелловые это одни из самых слабых и неэффективных спеллов в игре. Из сильных там только пугающий смайт, потому что требует проверку вместо спаса. Все остальное в помойку нахуй. >Паладин может переворачивать любые энкаунтеры Маг с аое контролем может переворачивать энкаунтеры. А паладин может только чуть больнее ударить пару раз за бой. >и у него очень характерное класс-фэнтази Фентези у него паладин-защитник, а в реальности он даже щит взять не может, не то что кого-то там защищать. Тупо воин с заклинаниями.
>>49819217 >Паладин банально брони не может себе настакать В этой игре броня не нужна,тут нет в этом необходимости,все бои очень короткие и не требуют какого-то танкования. Стандартная группа при игре в первый раз у большинства это Лазеель(двуручник),Астарион(лук),Шадуха(саппорт) и гг дамагер. >>49819222 Продолжаешь исследовать,а перед следующим боссом спустя 5-10 часов и стычек с обычными мобами идешь на ночлег.
>>49818313 Соглы. Меня ещё вымораживает что даже социальные фокусы типа наставления и дружбы, которые постоянно юзаешь в диалогах, это тоже концентра. В итоге сбиваются всякие там метки охотника, сглазы и т.д.
>>49819259 >В этой игре броня не нужна Потому что бг3 очень легкая. Тем не менее это не отрицает нелогичности и хуевости паладина. >а перед следующим боссом То есть у тебя класс ничего не делает 99% времени и только играет, чтобы зачизить босса за один раунд и пойти спать, заебись класс.
>>49817961 >средних доспеха Куй, это лучшая броня, по крайней мере до третьего акта. Резистит криты по тебе. Пухи, вроде, новому хексблейду не нужны, он же может себе кастануть имбовый психонож в руку. Или ты тот аутист, что двумя руками дрочит?
>>49819290 >это лучшая броня Буквально до таверны во втором акте, где покупается броня юанти с анлокнутой ловкостью. >>49817961 Все пухи говно, они нужны только стены ломать, в остальном они во всем хуже. Из сусура надо было кинжал крафтить чтобы его бросать, как милишка это все говно. Про среднюю броню написал выше, ты ее через час выкинешь, так как найдешь получше. Надо крафтить тяжелую броню, так как со статами лучше ты найдешь броню нескоро. Щит нормальный, во втором акте есть только щит для друида и сентинел который персепшн дает, но по статам такой же. Щиты по сути всем в отряде нужны, так что лишним точно не будет.
>>49818415 Слишком много дерьма туда пихнули. Ну и нет возможность прокачаться до допустим двух спеллов с концентрацией, 1 - слишком мало. Либо отдельно делать концертрацию на бафф и на контроль. Но в целом конечно механика нужная, потому что в нвне маг просто обкастовывался в ссанину, а потом делал тебе фистинг рукой бигби в очко.
>>49819316 >броня юанти с анлокнутой ловкостью Нахуй она нужна, чтоб +2 кб себе накинуть? Я реально не врубаюсь в эти брони. С щитом и так любым классом себе 20кб во втором акте наберешь, а вместо того, чтоб фиты в агилу куколдуну набрасывать, лучше в неистовоатакующего кинуть. А если слотом перчаток агилу набирать, то ты +1 кб всего выиграешь, но у тебя два слота шмоток будет просрано.
>>49819196 Забыл что палу нужно бегать спать после каждого энкаунтера, потому что так спелл слоты не жрет ни один кастер. Я сука на релизе за своего бардопала то бегал спать постоянно, а там все 6 кругов нахуй полноценные.
>>49819349 Что просрано? Перчи агилы лучшее что есть в игре до 3 акта. Ты блять получаешь ловкость 18 и +1 к атаки, можешь сбегать респекнутся и загнать ловкость в 8 а остальное в другие статы кинуть. С броней юанти у тебя будет 19 брони без щита, 21 со щитом. Все статы кидаешь в харизму разумеется.
>>49819349 >С щитом и так любым классом себе 20кб во втором акте наберешь Пчел, у тебя во втором должно быть 25+. тем более на колдуне, который спелл щита нормально юзать не может.
>>49819259 >Стандартная группа при игре в первый раз у большинства Я глянул кинцо по днд и сделал пачку оттуда. Уилл сорк, Гейл бард, Карлах и гг друидка совушка.
>>49819383 >во втором должно быть 25+ Очевидный троллинг, но все равно кхртк тьфу тебе в ебало. держу по 20кб на персах даже в третьем акте, на доблесте этого достаточно. А солодоблесть для дегенератов.
>>49819253 Ты почему-то думаешь, что ты самый умный и кто-то чего-то не знает, хотя даже в примере, на который ты отвечаешь, ты рефлексируешь не над преимуществами, а просто говоришь, что есть альтернатива, не задумываясь над плюсами. Наложение рук имеет свой ресурс для лечения, можно использовать и его, и обычный хил. Ячейки могут кончиться, а у наложения рук будет куча зарядов. Паладин тратит своё действие, но действие получает союзник паладина - этого ты почему-то не учёл.
То что урон - не урон это тоже кек. Кара - это в среднем +9 к урону с попадания. ГВМ на +10 урона, который не критует, с ебейшим штрафом попадания у тебя это круто, мастхев и база. А критующие +9 урона, это слабо и неэффективно. Хотя если взять фит на древковое, то за ход получится уже аж +18, а ещё это две попытки критануть. А если атаковать с преимуществом, то 4 попытки критануть.
Ну и под мощными заклинаниями я имел ввиду не кары. То что ты подумал про них это отдельный кек. У паладина есть хорошие спеллы из коробки, а также крутые спеллы в подклассах.
>>49819259 >Стандартная группа при игре в первый раз у большинства это Лазеель(двуручник),Астарион(лук),Шадуха(саппорт) и гг дамагер Не беру жабу из-за ее внешнего вида. Первый раз проходил Астарионом, Шадухой(ей и танковать пришлось), Гейлом и еще ГГ-визардом
>>49819397 Вор для мултиклассирования ветка, но если не париться, то лучше его брать, т.к. всякого интересного в свой ход можно наделать. С ассасином надо упортоться, но потенциально он ебейшие ваншоты может выдавать.
>>49819407 >>Стандартная группа при игре в первый раз у большинства это Лазеель(двуручник),Астарион(лук),Шадуха(саппорт) и гг дамагер >Не беру жабу из-за ее внешнего вида. >Первый раз проходил Астарионом, Шадухой(ей и танковать пришлось), Гейлом и еще ГГ-визардом У меня в первое(доброе) прохождение Жаба померла от рук рогатых, т.к. я базар не вывез и сам был расой тифлинга, хотя и колдуна. Слот Лазаэль занимала Карлах, а так, да + Шадуха и Астарион.
>>49818806 >Например станы в днд кидаются сразу и действуют до 10 ходов.
В твоих фантазиях? На заборе тоже написано, а там Промах. Никаких 10 ходов не будет, будут промахи и проваленная проверка на концентрацию, если в кого-то всеже попал.
В дос 2 система как раз запредельно имбовая, которая легко проходится соло волком на доблести. Даже в дос 1 такого небыло (только вконце ты с ульты выносишь последнего босса, а мелочь не замечаешь). Ты, очевидно, не разобрался в механике. В дос 2 у тебя запредельное кол-во очков действий, можешь не только все щиты снять, но и перебить пол вражеской команды за этот ход. Но зато защищаешь днд кал, в котором разбираешься, тут всё ясно.
>>49819411 Сейчас попробовал ассасина и у него толь баг какой-то, толь ещё что-то, но если первым выстрелом убиваешь, то остальные противники не будут застаны врасплох.
>>49819290 Я бегаю без псиножа. Вообще максимально дегенератский перс получился чисто диалоги роллить харизмой. От колдуна одно лишь название. Разве что сменить двуруч Жалка на двуруч из сусура стало норм решением, теперь помимо громового удара и пси удара есть еще и сайленс. А весь шмот у него на электрозарядки: разбег вначале боя, набег на кастера, блок в сайленсе (если меня будут бить милишники, получат шок). Но этот анальный блок в сайленсе могла держать и жаба (зря ее Шадуха заколола).
Ну и параличь гуманоида или голод Хабара можно кастануть. Ебанина крч. Хз. Зато духи с трупов появляются. Но после 6 лвла я перестал даже стратегию строить, просто напролом лезу, так как банально по статам прожму любой бой, кроме Грима. Он имбалансен нахой.
>>49819087 Харизмо маразм конкретно заебал. Харизма это не боевой атрибут вообще, существующий чисто для мирных диалогов. Как она может усиливать урон в представлении создателей этой системы? Шиза дндшная, лишенная логики.
>>49819402 >Наложение рук имеет свой ресурс для лечения Похуй. Твоя пати 40 раз за день падает, чтобы это играло роль? Если герой упал, то он уже возможно пропускает свой ход, а пал пропускает свой чтобы лечить, то есть 50% тимы ничего не делает, чтобы выиграть бой, пока враги ебошат в полную силу. Этот поднятый с 1 хп противник ляжет снова от следующей тычки, ты снова его ресать будешь, чтобы снова половина тимы ничего не делала? Решает экшн экономи, а не количество хилов. >штрафом попадания у тебя это круто, мастхев и база Гвм бесплатный, это главная его фича. Но ты же спать бегаешь после каждого боя, тут имба конечно, понимаю. >У паладина есть хорошие спеллы из коробки, а также крутые спеллы в подклассах Кроме новых спирит гардианов не могу назвать ничего "крутого". Блесс нормальный, приказ нормальный. Остальное мусор.
>>49819607 Внутренняя шиза. Либо дамаг от силы/ловкости/интеллекта, либо не боевое убеждение, всегда так было в нормальных рпг, типа арканума или фоллыча. А в бг3 получается, что харизмо классы имеют и урон, и в диалогах могут быть лицом, слишком жирно выходит, что на графике и наглядно видно.
>>49819436 >Промах Ну так это нормальная система со спасами, есть сильные спасы, есть слабые. Нужно качать гир, чтобы сложность спаса была выше, есть имбовые комбы с акьюти, дающие +10 к сложности. >которая легко проходится соло волком на доблести Каким образом прохождение соло на доблести отрицает факт того, что магия в досе2 хуйня, которую даже не пробовали балансить? >В дос 2 у тебя запредельное кол-во очков действий Вронг. В дос1 запредельное количество очков действий, потому что там за это отвечает стат. В дос2 максимум 6 при любом раскладе. Опять же не понимаю, к чему ты это спизданул, если за 6 очков ты не сможешь снять всю броню, прокинуть дождь и прокинуть молнию на группу людей. Это отрицательный экшн экономи. >можешь не только все щиты снять, но и перебить пол вражеской команды за этот ход Бред. Среднее действие 2 очка, это считай у тебя три атаки, за три атаки ты даже одного челика в дос2 вряд ли пробьешь.
Поставил мод на анимки поцелуев с любыми персонажами, самое смешное что запускает (пусть и коряво) даже со Шкрябом и Обжорой (котейка Йенны), а вот с её хозяйкой ни в какую работать не хочет! Ну что за дела-то, блять?
>>49819627 Ты очень сильно переоцениваешь важность проверок харизмы в диалогах. Все проверки важны, как минимум ментальные. Ловкость тоже ролляет, даже сила иногда.
>>49819655 >Ловкость тоже ролляет, даже сила иногда. Раз в сто лет разве что ролляет. А харизма дает бонус к каждой проверке Убеждения/Запугивания/Обмана, которые есть в любом диалоге.
>>49819721 >которые есть в любом диалоге Бред. Это не фоллаут, другие проверки существуют. Странно что еще табличку не сделали как с тегами классов и рас.
>>49819754 Это итак ясно,больше всего чеков у харизмы(т.к. разделена на 3 типа ответов), далее мудрость и инта(читать мысли),куда реже сила и ловкость(но если ты Барб,то за счет силовых качеств ты по сути всех вокруг пугаешь).
>>49819620 >Если герой упал, то он уже возможно пропускает свой ход А возможно не пропускает. А возможно впитает одним хп тычку на 20, а возможно не впитает, потому что по нему промажут, и тогда впитает уже не одну, а две-три атаки, и сам успеет походить.
Во-первых, спать бегают, потому что потратили ячейки, то есть внесли импакт. Они срабатывают при попадании оружием, тут нет казино. ГВМ импакт может внесёт, а может не внесёт, а может внесёт отрицательный импакт. ГВМ иногда есть с первого уровня, иногда нету. Иногда его нету и на 4 уровне. Во-вторых, на самом деле никогда не нужно тратить все ячейки в бою. Ты играешь и водишь кучу лет, а мне приходится проговаривать очевиднейшую вещь: в днд как в любом пошаге важно переломить бой в 1-2 ходу и всё, дальше бой выигран и просто доигрывается. Если это не какой-то кастомный энкаунтер с волнами врагов. Ты не тратишь кары, когда бой уже выигран. Ячеек может быть достаточно одной-двух, а то и вообще не понадобятся. А можно расходовать все в босс-файте - простор для менеджмента. И даже если так, то получится, что за два хода паладин только карами внесёт, допустим, 63 среднего урона без критов + обычные постуки оружием в соло цель. Это очень-очень много.
>>49819596 Харизма - это условная душа. Проданная сущностям из атсрала. Подобные темы иногда фигурируют в медиа, типа того же Нео в матрице. Он силой своего взгляда на окружающую действительность меняет ее и становится избранным, ради которого готовы умереть тысячи хомяков и текут телки. Харизма это условная Кастанедовщина.
>>49819646 >В дос1 запредельное количество очков действий, потому что там за это отвечает стат. В дос2 максимум 6 при любом раскладе. Опять же не понимаю, к чему ты это спизданул, если за 6 очков ты не сможешь снять всю броню, прокинуть дождь и прокинуть молнию на группу людей. Это отрицательный экшн экономи.
Так я и говорю, ты систему не знаешь, но превелико заявляешь. А я тебе утверждаю, как чел с 500+ часов в дос 2. Я и магией, и физой проносил. Однохуйственно. Там даже чизить весь ландшафт не надо для этого и абузить бочки (я про лютый абуз бочек только в бг3 узнал, в досах в этом нет необходимости из-за самой системы превосходства героя над врагами, которое летит вперед паровоза). И в последних актах вообще делаешь лютую йобу: один волк чистит одну сторону, 2й 2ю. Т.е. проносят параллельно разные части локи для ускорения.
В бо3 это крайне неудобно все и я не видел чот файтов с чильными вражинами без эксплойта игровой тупости.
>>49819721 Где-то в старых тредах была табличка где чел посчитал сколько какая характеристика кидается за игру и харизма там не на первом месте абсолютно
>>49819803 >А возможно не пропускает. Для этого у паладина должна быть инициатива выше. А инициатива у нас от ловкости. А ловкость у нас на паладине, а ну да. >спать бегают, потому что потратили ячейки, то есть внесли импакт Спать бегают потому что неосиляторы. >убежище Я не вижу в нем прямо какой-то мегаполезности. Ситуативный спелл засейвиться на один ход. На клерике он норм, на паладине жалко ячейку. >восстановление Малое восстановление? Очень редко когда обосновывает трату 2 ячейки в бою даже на друиде и клерике. На паладине тупо жалко ячейку на это. >туманный шаг В игре где все прыгать могут тем же бонусом трата второй ячейки на мувмент это бред. Учитывая что перед боем просто кидается прыжок. >метка Эталон мусорного спелла, как и хекс. Маленький дамаг, не стоит ячейки и концентрации. >паралич Нормальный спелл только за неимением ничего лучше на 2 ячейке. Главный минус в том, что прокает только на гуманоидов, которых не так много. >доспех агатиса С каких пор он у паладина? >божественное оружие Второй эталон мусорного спелла и ловушка для нуба. Ценность за 2 ячейку минимальная, эта хуитка ударит 1-2 раза за бой, если не промажет.
Короче большего и не ожидал от того, кто банит отхил на 1хп на паладине.
Нихуя зажрались. Будто с начала нулевых вас заваливали играми 20 лет с тысячами вариантов и чеков, а не дерьмаками с вариантами уровня: КУРВА @ СУКА БЛЯДЬ. @ НЕТ
>>49820026 После того, как ты не допустил ситуации, что в бою не то что даже паладин способен выролять инициативу больше напарника, а то что напарник может упасть после своего хода, но перед ходом паладина - и если паладин его поднимет в свой ход, то тот не пропустит хода - мне не хочется всерьёз обсуждать дальше каждый пункт.
Рассмотрим только один показательный пример: >божественное оружие >Второй эталон мусорного спелла и ловушка для нуба. Ценность за 2 ячейку минимальная, эта хуитка ударит 1-2 раза за бой, если не промажет.
В зависимости от билда паладин на 5 уровне может иметь такой же шанс попадания этой штукой как и основной рукой. Чтобы просто окупить ячейку, пушка должна попасть всего лишь дважды: 2д8 + 2х мод харизмы vs 3д8 = 9+6 (или +4, если мод харизмы +2) vs 13,5. Получается это 15-13 vs 13,5. Получается, если оружие попадёт за бой трижды, то будет выгодней дефолтной кары той же ячейки.
Спелл не имба, но сильный в зависимости от билда и энкаунтера, и тем сильней чем дольше энкаунтер. В долгих энкаунтерах выпрямляет взрывную курву урона паладина. А ещё можно действием поднимать напарников, а бонусным действием стукать божественной пушкой. Теперь ты показываешь, как посчитал эталон мусорности, или вся твоя писанина обнуляется вместе с четырьмя годами дмства.
>>49820144 А можно просто взять нормальный класс изначально. >>49820152 >После того, как ты не допустил ситуации, что в бою не то что даже паладин способен выролять инициативу больше напарника, а то что напарник может упасть после своего хода, но перед ходом паладина - и если паладин его поднимет в свой ход, то тот не пропустит хода - мне не хочется всерьёз обсуждать дальше каждый пункт. Ты с таким умным видом такую хуйню сейчас спизданул, что я пожалуй сделаю тебе одолжение, раз ты так сильно не хочешь общаться, и закончу этот диалог сам. Будь клоуном с кем-нибудь другим.
Пацаны, попустите уже этого конча, ноющего про отдых в игре про чертей и единорогов, он заебал уже. Если не реалистично - пиздуй нахуй с треда, уебище.
>>49820287 >на инициативе 10 ходит вор >на инициативе 6 ходит враг и отправляет вора в нокаут >на инициативе 2 ходит паладин, поднимает вора >вор не пропускает ход и снова ходит на инициативе 10 в новом раунде
Ты с таким умным видом сейчас не смог разобрался в простейшем порядке инициативе, за который пояснить пытался. Расписал для тебя как для маленького ребёнка.
И как только речь дошла до предметного анализа заклинания, то ты сразу же съебался. Классика. Официально обнуляем всю твою шизу про паладина и 4 выдуманных года дмства. Давай, не болей.
>>49820415 Я не стал разбираться, потому что это не важно. От того, что тебе один раз повезет выкинуть хорошую инициативу, не изменится ровном счетом ничего. Ты это с таким ебалом кричал, будто бы скрытая имба, хотя в настолке существует фит хилер, который может взять кто угодно и ровно так же поднимать на 1хп за действие, только это нахуй никому не нужно потому что поднимать за действие это тупая трата действия.
Насчет духовного оружия даже распинаться не буду, вот тебе видос от знающего человека, смотри. Он тебе расскажет, почему ты долбоеб и не понимаешь спелл экономи. https://youtu.be/tGks79yE5Bw
А нахуя они в злой концовке в конце прикрутили проверку, которую почти нереально пройти что б в мозгоеда не превратиться? Типа вот вам новые злые концовки, но мы вам всё равно насрём и сделаем кальмаром в самом конце. Ну и тупость.
>>49820633 Тоже не понял. Проверка на выносливость с КС 25 считай непроходима, если не готовиться к ней специально. Толку от этих концовок, если ты их не увидишь? Очередной намёк на то, что стоит играть добрячками.
>>49820733 >>49820633 В смюсле "тоже не понял", Семен Семеныч Хотите сказать этотне самобамп там где любой чел скажет "ежу понятно что жту хуйню спецом сделали на сейвскам если хочешь на нее посмотреть"
>>49817847 Типа того. Только эта магия войны забагована в говнину. Если после того как пассивка сработает ты сдвинешься с места, то она проебётся и ударить за бонусное действие не получится. Но если ткнуть мышкой непосредственно на врага, а не на землю, тогда работает нормально. Только как ты на ЕК клинок заапкастишь? Максимум до 3d8 эликсиром.
>>49820755 Хумм. Ну вообще да, только дипом в визарда вместо бесполезного 12. Просчитался, сначала покащалось что спм по себе берет третий круг Ну можно зачизить вечный нож через визерса с мерка или взять другую ковырялу, все равно охуенчик выходит
Играю с кентом, я за карлах, он за остариона. Ко мне привязана шадоухарт, к нему — гейл. Я за карлах не могу поебаться с шадой? На тусе после геноцида гоблинов с ней полежали и все, фуфлыжно посидели. Мне до конца игры быть фемцелкой с адским моторчиком? Если что, первый апгрейд железом в роще был.
>>49817847 Бонус действие-то не восстановится после экшон суржа, так что последний шаг повторить не получится, если только у тебя их изначально не было два.
>>49820750 >сейвскам В игре есть легальный сейвскам, называется вдохновение. Сейвишь 4 юза, вешаешь баф, который дает тебе преимущество на проверку, и вот у тебя с 8 кубов надо выбросить 20. Изи.
>>49820852 Хуй знает, я отыгрываю быдлотелку лесбуху, я помог халсину съебаться из клетки, я оставил его в загоне, перебил двух главарей, на третьего — красного гоблина взял его, он затанчил, в лагере на тусе я с ним не водился. А хули он реально в моем лагере забыл????
>>49820451 Мне лень спорить за инициативу. Ты не стал разбираться и стал сыпать оскорблениями, хотя несёшь хуету. Паладин может поднять чела, чтобы тот не проебал ход, имея меньшую инициативу. Всё зависит от ситуации в бою. Точка.
Фит хилер - это неплохой фит в целом. По твоим же словам паладинская классовая абилка компенсирует половину фита. Это уже неплохо.
>Pack Tactics Тут, собственно ты расписываешься в своём долбоебизме. Не знаю, в чём проблема. В образовании или чём-то ещё. Я даже вижу, как это выглядело в твоей жизни. Ты один раз услышал, что спелл плохой и теперь несёшь это с собой всю жизнь, без малейшей попытки подумать самому. Ты буквально не думаешь. Я на твоих глазах перевёл спелл в урон и сравнил его с карой паладина - главной класс фишкой, а ты это никак не отрефлексировал - смотри, мой одноклассник сказал плоха! Не согласен с ним, значит далбаёб!
Теперь к твоему однокласснику. Чел сравнивает этот спелл в контексте класса жреца. А мы говорим о паладине. На этом можно было бы закончить, но твоя спесь вынуждает меня разъебать тебя окончательно.
1. Чел сравнивает Божественное оружие со спеллом Духовные стражи с точки зрения экономики действий. У первого спелла 2 круг, у последнего 3 круг. У паладина между ними пропасть. А главное, они банально находятся в разных клятвах у паладина. То что у жреца могут закончиться ячейки 3 круга и останутся круга даже не рассматривается. 2. Чел сравнивает Божественное оружие с Лечащим словом. Паладину оно не доступно. 3. Чел высчитывает полезность спелла против цели с КБ18. Мягко говоря, это не самое распространённое КБ на пятом уровне. В его же таблице на пятом уровне за образец взято КБ 16. 4. Чел рассчитывает полезность спелла, пропуская первый раунд боя, потому что в нём действие тратится на каст блесса и чего-то другого. Ахуй 4.а) Ты можешь кастить спеллы перед боем, если разведал обстановку. 4.б) Паладин намного реже кастит сапорт спеллы. Вероятней, что он потратит действие на атаку и бонусным действием скастит Божественное оружие. Твой одноклассник такой вариант не рассматривает, потому что, сука, имеет ввиду всегда жреца, а не паладина. 5. Собственно в твоём же ролике средний урон против КБ18 получается 4.35 за раунд, то есть 13,05 за три раунда. Что сопоставимо с ударом карой той же ячейкой. То есть если КБ цели ниже, то урон будет равен каре или начнёт его превышать. А если бой длится дольше 3 раундов, то Божественная пушка однозначно сильней кары. 6. Всякие мелочи вроде того, что у пушки лучший тип урона, или что она останется стоять, даже если самому отправиться в нокдуан, а потом снова встать, или что её можно скастовать там, куда физически попасть самому сложно (например, бить через решетку), или что её урон можно апать (+1 к урону от палочки за 50 голды и все формулы сразу разъедутся), даже не рассматриваются. Это мелочи, но не какие-то супер ситуативные штуки.
На этом разбор закончен и вопрос по паладину закрыт. Спасибо, что расписался в том, что отдал мышление на аутсорс и теперь не одупляешь даже за контекст обсуждаемого. Ты никудышный дм.
>>49820979 >Я на твоих глазах перевёл спелл в урон и сравнил его с карой паладина Кара паладина это плохая трата ячейки. Стоит ее юзать только в крит. >главной класс фишкой Главная классовая фишка и то, ради чего паладина вообще берут - это аура. Кара это даунский скилл и нубловушка любителей поспать. >А мы говорим о паладине. У которого ячеек еще меньше, поэтому тратить их на хуйню вдвойне растратно.
Сорян чел, но по игровому опыту ты с кобольдом даже рядом не стоишь. Если он говорит, что ты неправ, это значит ты неправ, стоит разобраться в чем и сделать выводы, а не спорить.
>>49821009 Ты даже не понимаешь что говорит кобольд, и что говорю я. У тебя ноль аргументов за пять постов. Только голое "кал" и "не кал, мне так сказали". У тебя числа перед рожей, тебе просто неприятно реагировать на них.
Опять любитель куколд порнухи завёл шарманку про гомомедведя. Нормальные люди либо убивают этого пидора у гоблинов, либо ставят мод на вырезанный контент и он сам уебывает после прихода Минтары.
>>49821033 Ты хуйню говоришь, чел. Ты сам сказал, что чтобы превзойти смайт второй ячейкой, нужно 3 раза попасть. Это три хода минимум если повезет. В реальности ты попадешь два раза из трех, если взять стандартный шанс 65%. Короче ты будешь ждать весь бой чтобы нанести урон который ты мог нанести с одной тычки смайтом. При этом смайт всегда работает и не промахивается, его не надо двигать к следующему врагу, смайт не могут сломать (кстати хоумбрю бг3, в настолке оружие не ломается). Серьезно, вместо того, чтобы тратить на это слот, просто апкастни блесс, будет куда больше пользы. Да просто сохранить вторую ячейку на любой спелл 1 круга будет лучше, чем тратить его на призванное оружие.
>>49820795 >Причина тряски? Никакой тряски, пишу на похуй Счас бы орфографию на двачах проверять Алсо одна очепятка там спецом. Поймешь, какая?
>Непонятно нахуя эта проверка там нужна Чтобы явно продемонстрировать любому дауну "чел, если по факту то ты проебал. Проебал, потому что довыебывался." Как если ты выебывался на влакит в яслях. Просто тут уже самый-самый-самый конец игры, и решили "ну похуй, сделаем ради прикола ещё и счастливую концов очку спецом для принципиальных, пусть посмотрят". Как ты ну, все, кроме тебя, ладно понимаешь, сложность 99 показывает что эта концовка нереалистична. Если что, навыки в днд не критуют. Крит навыков - гомобрю в балде, чтобы качать на качелях казиныча.
>>49820861 Ну, в среднем чтобы получить одну двадцатку нужно двадцать роллов. То есть в твоей ситуации в среднем два сейвскама
>>49820979 >Ты один раз услышал, что спелл плохой Любой даунито понимает, что спелл плохой, в тот момент когда видит, что в балде этот нож можно сломать, причем одной тычкой. Хуй знает, зачем ты его дефаешь /thread
>>49821196 Во-первых, если враг ломает нож, то враг тратит на это свои атаки, а значит враг не бьёт тебя. Во-вторых, в настолке спелл работает иначе. А речь за настолку.
>>49821202 >речь за настолку Кажется, только у тебя. потому что выше явственно упоминались шмотки и положняк из игры Впрочем, я не смотрел видос, но если там тоже про настолку, то кнчн клоунада в треде сейчас между вами редкостная происходит кнчн
>тратит на это свои атаки, а значит враг не бьёт тебя От ячейки второго круга в балде ожидаешь больше чем "всосать одну атаку какой-нибудь хуеты", потому что у пушки нихуя хп и ннхуя АС
Как же ногда бесит, что на дваче нельзя сделать быстро фикс. Ладно, хуй с ним
>>49821202 > враг тратит на это свои атаки, а значит враг не бьёт тебя. Алсо, в реальности бг3 эт нихуя не так. Потому что в реальности нож ломается каличным бомжом, который бы до тебя и так не добежал, атакой, которая бы не пробила твой армор класс
А реальность настолки осуждается не на этой доске. Уебывайте в бг
Наконец грамотные люди в тред пришли, а то мне надоело выслушивать упреки от челика, который всерьез хил паладина банить хочет. >>49821197 Я не буду на это отвечать, пиши нормально. >>49821202 >А речь за настолку. В настолке ты тратишь все ячейки на пугающий смайт потому что он имба.
>>49821186 Игра подкручена в этом моменте даже без кармик дайса. Когда рероллишь, специально на последний реролл тригается. Говорю же, было так несколько раз.
>>49821292 Оки, поверю на слово. Не думаю, что это принципиально - я тупо посейвскамил спецом, чтобы попялить концовку, а потом откатился и доиграл нормальную концовку. Там уже заранее понятно, что это нереалистичный тупиковый путь, но если ларьки захардкодили в этом месте подкрутку на рероллы - молодцы
>>49821285 >Наконец грамотные люди в тред пришли Приятно, но сейчас и тебе достанется)))))))000
>Я не буду на это отвечать, пиши нормально. Если честно, немного инвалидный аргумент, он там вполне норм написал, обсуждаемо самую здравую вещь за всю свою писанину. Но я её как раз сейчас примерно и продублирую >В настолке ты Кастуешь спеллы очень по-ситуации. У самого уебищного спелла в настолке есть исключительно полезный момент примеры таких моментов он и привел собсна И в настолке духовное оружие гораздо полезнее чем в дуре. Особенно у жреца, у которого оно на 3 уровне, и это конкретно у паладина у которого оно на 5 и другая экономика слотов юзабельность меньше, но все равно не нулевая. Хуй знает сколько там у твоего протыка опыта у меня в днд с января 2011 - более 14, но если достаточно то он должен был видеть достаточно применений спиричуал вепона чтобы понимать его полезность Впрочем, он ещё и контент мейкер, и его основная задача в этом амплуа - сделать ролик который даст максимум срача потому что это охваты. И по-видимому со своей задачей он справился с блеском
>>49821186 >Чтобы явно продемонстрировать любому дауну Что игру делали другие дауны? Охуеть логика, напилим с десяток новых концовок, но посмотреть не дадим, спрятав за почти непроходимой проверкой. Оставили бы как было изначально тогда и вообще никаких проблем. >сложность 99 Эта проверка ни на что по факту не влияет. Как раз к ней никаких претензий и нет. А то говно, что они прикрутили, по сути делит на ноль весь итог игры на последней минуте. Потому что ты либо выбираешь добрую концовку, либо превращаешься в кальмара. >>49821292 Ничего там не подкручено, 5 раз загружаться пришлось, имея 3 переброса и +8 к проверкам выносливости.
>>49821331 >Потому что ты либо выбираешь добрую концовку, либо превращаешься в кальмара. То есть тебе не нравится сама концовка, хотя все пока к ней идешь говорит тебе о том что она лютая хуйня. Другая концовка если что весьма себе условно добрая. Там конкретно только у неё вариантов около двадцати, ЕМНИП, и злодейских тоже хватает. Навскидку - попробуй прийти туда дуржем который принял своего папочку
А за дуржа есть варик спиздить себе силу бати но не стать шизиком маньяком или для бочкокала слишком сложный варик? Или там только два стула, или ты добрый ужик и исцеляешься или шиз маньяк который режет все во имя баала?
Какой же кайф играть с модом на своих компаньонов. Все молчат, не отвлекают. Изредка переговариваются полноценно с тавом в разных локациях во время ходьбы, комментируют что-то. Один раз даж на мосту гитьянок катсцена была и чел предложил их завалить ЛОЛ
>>49821250 Есть одна вырезанная сцена, если у тебя есть одновременно и Халсин, и Минтара, то Халсин на очередном отдыхе потребует выгнать Минтару, иначе он сам уйдет.
>>49821640 >Есть одна вырезанная сцена, если у тебя есть одновременно и Халсин, и Минтара, то Халсин на очередном отдыхе потребует выгнать Минтару, иначе он сам уйдет. Лучший вырезанный контент...
>>49821643 Да там целая куча всякой вырезанной фигни, моддеры даже кусок Наутилоида с раннего доступа умудрились выдрать. Просто конкретно эту сцену вырезали в последний момент, так как она полностью озвучена, так что вернуть ее дело пяти минут.
Я только сейчас осознал что по сути самый важный персонаж в игре - это Гейл, которому категорически нельзя попадать под абсолют со своей бомбой. Остальные челы просто случайные попутчики. Ну разве что шадуха с призмой, призму можно взять себе просто
>>49821771 Расу вообще нельзя поменять из-за какого-то ебанутого ограничения говнодвижка. Даже мод, который якобы меняет расу, на самом деле тупо создает нового персонажа-болванку и кастует на тебя полиморф с его внешкой.
>>49821320 >юзабельность меньше, но все равно не нулевая. Напомню, что анон высирался, что спелл имба. Конечно любой спелл можно как-то где-то применить, тут вопрос эффективности. Тейк кобольда, как и мой, в том, что полезность/ячейка у спелла очень низкая, поэтому этот спелл считается ловушкой для нуба, ведь нуб видит дпр и думает, что это фри дамаг, не считаясь с экономией спеллслотов. Само видео, если ты смотрел, было спровоцировано изменениями спелла в 2024, где ему добавили концентрацию. Кобольд говорит, что этот нерф спеллу не нужен был, потому что спелл и так плохой. Я лично за ним не замечал такого, что он ради желания срубить хайпа будет идти вразрез со своим игровым опытом и знаниями игры.
Конечно в контексте паладина этот спелл ноубрейн, потому что его не надо выбирать, он просто есть с подклассом. Но тем не менее напомню, что анон высирался за то, что этот спелл очень сильный, и ради этого стоит играть паладином. >Если честно, немного инвалидный аргумент Я с телефона, мне этот текст читать неудобно и цитировать вручную я не буду, особенно после того, как он в каждом сообщении хуесосит то меня, то кобольда, считая, что самый умный в комнате. Ты не лучше. Так что можешь сам ему и ответить.
>>49821874 >Напомню, что анон высирался, что спелл имба. анон высирался за то, что этот спелл очень сильный, и ради этого стоит играть паладином. >>49820152 >Спелл не имба, но сильный в зависимости от билда и энкаунтера, и тем сильней чем дольше энкаунтер.
Тебе не надоело? Ты же откровенно пиздишь уже. Настолько тебе нечего сказать.
>кобольд говорит Мне надоел этот из поста в пост argumentum ad verecundiam. На рпгбот два автора говорят, что этот спелл А тир. И для паладина, и для жреца. Мои два одноклассника против твоего одного. Конец любым спорам.
>он в каждом сообщении хуесосит >ряяя ты долбаёб, клоун, баньщик Ты как собачонка, которая лает, а потом тушуется, когда ей прилетает в ответ.
>>49821906 Мне все равно, как ты/он его называет, имба, сильный, хороший, крутой. Это не те прилагательные, которые должны рядом с духовным оружием стоять. >Мне надоел Можешь слиться, разрешаю.
>>49821906 >рпгбот А вот его я кстати ловил один раз на хуете, то ли ради хайпа, то ли по незнанию. Но его тейк заключается в том, о чем я выше писал - фри дпр, без рассчета на цену ячейки.
>>49821229 >>49821255 В бг нож имеет 20хп второй ячейкой. Берём бомжа в виде дефолтного гоблина из опустошённой деревни или крепости, который наносит скимитаром 1д6+1 урона, получаем, что в среднем он наносит 4.5 урона и ему нужно 5 попаданий, чтобы сломать нож. Съесть 5 попаданий (даже не атак), пусть даже 4 - это много, как по мне.
Могучий кобольд предложил считать цену ячейки, сравнивая с лечащим словом. Это будет 8.5 хитов за ячейку - сток восстановит хилинг ворд. Нож съест 20 хп + нанесёт какой-то урон.
Мы можем сравнить 20 хитов с КБ10 от ножа с ложной жизнью, которая даст 12 хитов той же ячейкой. Замечание, что хиты на персонаже ценней из-за КБ, верное. Тут можно составлять разные пропорции эффективности хитов, но я предлагаю самую простую: если у нас персонаж будет иметь 16Кб (средний на 3 уровне), то это 12 х 1.6, считая 10КБ за 1.0. Это допущение, потому что КБ не линейно влияет на эффективность хитов, но я не буду расписывать огромную пропорцию. Получится, что 12 хп ложной жизнью будут как 19.2 эффективных хита на персонаже 3 уровня со средним кб в сравнении с 20 хитами на ноже, который ещё наносит урон.
Мы можем сравнить это с помощью, которая даст по 5 хп на 4 персонажа. В сумме это 20, но на деле в боях в самой игре 2 персонажа будут торговать лицом на фронте, а 2 персонажа будут стоять за спинами и не получать урон а вообще.
Как ни крути, в бг божественное оружие даже просто будучи манекеном находится на уровне других заклинаний.
>>49822171 Я про чек с 99 думал, который пробросить только с двадцатки. 25 это хуйня. >откуда ты там адвантагу возьмёшь Везунчик, усиление способности если это чек.
>>49822178 >25 это хуйня Пчел, эта проверка после финального боя и катсцен идёт. У тебя нет возможности ни шмотки переодеть, ни бафы заюзать. Плюс это проверка на выносливость, которая почти никак не разгоняется. Это сложная проверка непонятно нахуя прикрученная, когда игра уже по сути закончена. Просто чтоб насрать на последней минуте.
>>49822193 >У тебя нет возможности ни шмотки переодеть, ни бафы заюзать Так во время проверки можно бафы юзать. >Плюс это проверка на выносливость, которая почти никак не разгоняется. Да просто ты воинодаун. Маги всегда разгоняют выносливость потому что это их защита концентрации. Ресилиент в выносливость на маге мастхэв.
Делаешь +2 выносливости, берешь ресилиент, и у тебя +10 к проверке, то есть на кубе нужно выкинуть 15 и выше, 6/20 шанс прока. С 4 кубов выкинуть можно, с 8 вообще изи. Добавляешь гайденс/ресилиенс, будет 100% считай.
>>49822204 >>49822214 Т.е. предлагаешь мне перед финальным файтом пойти ребилд сделать и весь третий акт вдохновения копить чтобы эту хуйню пройти в конце? Ну ты и шизоид.
>>49822160 За них не играют буквально из-за ублюдских предметов вместо нормальных лиц. Я просто в ахуе. Это реальный -1 бал к любимой игре. Можно сделать было каких-то похожих на Бильбо или Фродо, да хоть Сэма. Нееееет, сделаем карланов пузатых пятидесятилетних
>>49822260 Ага, играть классом, который тебе не нравится 30 часов, ради одной проверки на последней минуте игры. Логично. Просто эта дичь абсолютно там не нужна. Одна проверка, руинящая итог всей игры уже после того, как финальный босс был побеждён это, наверное, вообще самое тупое, что я видел в играх.
>>49822295 Ну засейвскамь, если хочешь другую концовку. Чеки это тоже часть игры. А ты зачем-то взял главного героя с уклоном на боевку, которую может делать любой компаньон, зато забил на чеки, которые может делать только гг.
>>49822299 Эльф и полуэльф это самые сильные расы в игре. Человек это база для расистов. Карланы же это говнорасы из-за 25фт скорости. Совершенно ненужный нерф, который ничем не обусловлен.
>>49822307 У меня нормально всё с чеками всю игру было. К той же выносливости было +8. Просто 25 выносливости это дохуя, особенно если заранее не готовиться.
>>49822321 Нет, 25 это нормальный чек. В игре и 30 чеки есть. >>49822333 Каким образом? Это просто катсцена, игру-то ты уже прошел. Можешь на ютубе другую катсцену посмотреть или переиграть.
>>49822417 насколько я знаю, там всегда проверка на 25 выносливости, если хоть одну личинку съел. а сложно ли пройти? зависит от состава пачки и твоих собственных статов. если это нежданчик и ты уже потратил все перебросы, а рядом нет всяких бардов со вдохновениями, то 25 это много, конечно. плюс там ещё некоторые бафы могут слететь после катсцены, вроде того же колечка оборотня. а если кто соло играет, совсем мало шансов. тем более, раньше в злых концовках никаких проверок не было, ты пафосно сидел на троне и игра заканчивалась. я думал они просто катсценку прикрутили, а там намудрили
>>49822313 Я, кстати, помню, что раньше, в днд, мелкие расы не могли носить двуручное оружие, вернее носили одноручное оружие в двух руках,, а двручное вообще поднять не способны были. Или я что-то перепутал. Мне кажется, для отыгрыша это было интересно, непонятно почему убрали.
>>49822485 Шар похуй на абсолют. Конкретно против культа высрались подсосы Шар во главе с Виконией, мол враждующий культ появился. Поэтому послали банду вместе с Шохой выкрасть призму, которая якобы поможет культу противодействовать. Шар хотела Кетерику поднасрать, который метнулся от нее к Миркулу, поэтому послала подсосов ебнуть Найтсонг.
>>49822516 В пятере они не могут носить оружие с тегом тяжелое, а не просто двуручное. В 2024 эдишене это убрали, и зависит от силы, может ли герой тяжелое оружие поднять.
>>49822539 Послала конкретно Викония, Шар на это разрешения не давала. Если играть за ориджин Шэдоухарт, Шар требует от неё казнить Виконию за самоуправство
>>49822551 Потешно, конечно, имаджинируются эти костыли, когда представляешь, что, вкачав халфлингу силу в 20, он может спокойно орудовать двухметровым мечем берсерка.
>>49822814 >сумасшедший минмаксер Сумасшедшие минмаксеры 100% времени игры бегают под сменой облика ради бафа от кольца, им вообще похуй как выглядит персонаж изначально.
Впервые дошел до мясного подвала во втором акте, куда Кетерика утянуло. Слышал, что туда нужно брать с собой Вилла, так же как в испытание Шар Шадуху? Как его качать, а то он у меня из лагеря не вылезал?
Наконец-то осилил соло доблесть. Прошлую слил на финальном файте как лох. В этот раз не мелочился и играл за имбовую сборку лучника-астариона. Как же он разрывает, это пиздец. Почти все боссы падали за один ход. Бедняга Саревок откис просто с двух стрел, Рафик со всеми подсосами за 1 ход. Из всех билдов что я пробовал, никто даже рядом не валялся. Правда за новые сборки с теневым клинком ещё не играл, но сомневаюсь, что они смогут конкурировать с этим монстром.
>>49823043 Эт троллинг такой или действительно? Все трое обычно шашлыки жарят у костра уже две главы у меня. >>49823010 Да, но какой подкласс ему взять? Этот новый с восьмого патча или он говно.
>>49823134 Астарион добавляет 1d10 некротики к каждой тычке после вознесения >>49823151 Если через лук играть, то да. А лук с титановой тетивой сам по себе имба. Впрочем, разбойник/рейнджер через арбалеты тоже силён. Но у тебя меньше выстрелов в которые ты можешь зарядить спец стрелы, а именно благодаря им билд так имбует. Но до 11 лвла воин слабее рейнджера.
Итак, фейловые приключения колдуна на доблести продолжаются. Грима пришлось чиззить, как и предполагал. Оставил двоих наверху, Шавуха и Карла пошли на платформу. В итоге Карла отлетела в лаву ударив Грима, а Шавуху он с тычки вынес. Началось 30 минут мучений с низкими шансами попадания. Зато дали ачивку. Я считаю это запредельно тупой и нечестный бой, поэтому поступил еще более подло. Но потом вызвал руку мага, чтобы подобрать броню и вызвать платформу. Броня подобралась вникуда, нигде ее нет. Пришлось крафтить еще одну среднюю броню, чтобы хоть одна была. Ну хуй бы с ним. Поехал на лифте с туманный подвал. Там дед меня не хочет развлекать и он 20 лвл. Ну хуй с ним. Пошел далее, там хоррор, нечто забирает Леголаса в туман и пудрит ему голову. Леголас умирает, а тени мы убиваем. Далее Шавуха кастует имбовый каст Призрачные стражи и все вороны внезапные умирают, я просто побегал вокруг ей. Нас позвали в бар, приходим и тут на тебе, друдка. Я ей напиздел, что я хороший мальчик, подлизал бабусе, не буду же я палить ей наш артефакт. Что дальше делать не знаю. От цен на новый шмот охуел (2.4к накидка быка для Карлы). Так далеко я еще никогда не заходил. Еще иконки двух персонажей почему-то черные без портрета. Загрузки не помогают, уже давно так бегаю.
Близок к тому чтобы пройти игру хочю сразу начать новое прохождение но с модами, накатываю моды на лица глаза и волосики всё работает но не дают ачивки, накатываю ачивмент анлокер а они всёравно не работают. Памагите.
>>49823002 >Как его качать, а то он у меня из лагеря не вылезал? Новый подкласс имба. Бери ему договор клинка и в заклинаниях призыв псионического ножа, пуха ему никакая не нужна, он себе ее кастанет. Возьми новый фокус громовой удар. В фитах, если 8 уровень, то харю до 18 подними и неистово атакующего возьми. Если шмотки с магической интуицией и т.п. у тебя завалялись где-то, можешь ему впихнуть, сойдет. Теперь он у тебя добротный милик. В инвокациях качни бласты и тогда сможет еще и с ренжа что-то навалить.
>>49826343 Как же прическа меняет людей, пиздец просто. Стоит только убрать эту уебищную челку и Шэдоухарт сразу по-другому воспринимается. Видимо, сказываются флешбэки про Морриган из Драгон Эйдж.
>>49825218 Пасибо, как то так и сделал, тоже подумал что громовой удар имба. Но слышал что еще пиздато срать им темнотой, самому с темновижном врываться в тучу и резать всех ослепших.
>>49826270 Ну это было понятно и так, что баг, так как вставлять такое было не к чему после удаления ее беременности от Соблазна. которого и на релизе не было, ок, ок
>>49827027 А ведь если подумать, у эльфов могут быть дети только от эльфов или людей. То есть, если Минтара должна была залететь от Урджа, то его каноничная раса это кто-то из этих двух, а не ящер.
Почему главная фишка волшебника (якобы способность выучить любое заклинание) на деле такое говно? Ведь огромного количества заклинаний просто нет на свитках. Как волшебнику выучить призрачных стражей или голод хадара? Да никак. Даже бард может через магические секреты, а волшебник сосёт.
>>49827205 Меня больше напрягло, по какой логике друиды носят парные клинки, могут в зверя обратиться, и еще кастеры полноценные в придачу. Что ты такое вообще?
>>49827492 Ну это странно, как минимум. В КОТОРе, емнип, нужно было вкачать несколько рангов перка, чтобы эффективно использовать дуалы, и он тоже основан на днд системе.
>>49827549 Совершенно другая редакция "днд системы", то было для суровых дедов, эта для маминых цветочков, которые хотят быть всем и сразу, а то плакать будут.
>>49827205 Нормально у него всё,причем некоторые сабклассы виза никем другим не заменить,например преграждение. Если хочешь кастовать часто,то бери чародея.
>>49826664 Хз, мне ее челка напоминает такую борзую блядующую колхозанку из нулевых, с которыми я яжку бухал за магазином, прогуливая уроки. Они еще жопу давали полапать и сиськи. Теперь мне такой хлам кажется красивыми ничо так телочками. А от Шавухи так вообще улетел когда мы распивали на берегу.
>>49827454 >еще кастеры полноценные Такие себе они кастеры - 99% заклинаний с концентрацией. А вот жрецы уже полноценные кастеры, которые и броню носят и в ближнем бою могут неплохо раздавать.
>>49828160 Это касается только огненного шара. Сторожевая печать же есть у всех доменов. Плюс абсолютно все домены имеют огненный столб. Насчёт половины спелов ещё можно можно согласиться, но в большинстве своём они саппортящие(как ту визарда), хотя и среди них хватает без концентрации - например призрачное оружие или страж. У друида же большинство полезных спелов на концентрации.
>>49828203 >Это касается только огненного шара. Сторожевая печать же есть у всех доменов. Плюс абсолютно все домены имеют огненный столб. Огненный шар есть только у одного домена, столп огня просто апкаст огненного шара с меньшим радиусом и еще и на 5 круге. Ну и виз имеет как огненный шар так и печать вне зависимости от сабкласса. >но в большинстве своём они саппортящие Ты с клериком перепутал, это у него 2/3 спеллов саппорт, у виза из саппорта только ускорение да пара риуталок.
>>49828582 Проблема не в том что ее тяжело держать, а в том что у тебя анальное ограничение на 1 спелл и все нахуй. Кинул тьму проебал бафф с пухи, кинул хасту проебал рекаст халявных молний. И никак ты эту хуйню хотя бы до двух спеллов не разгонишь.
>>49827596 Всем и сразу скорее можно было быть как раз в той системе. Тот же элдрич кнайт там получал полный баб и полный же уровень кастера; даже самый тупой кач через война с дипом в сорка/визарда на три уровня давал тебе на 20 война с 7 лвлом магии и всего на 2 БАБ меньше, чем 20 лвлов в войне.
>>49828663 Престижи были костылем без которых мультикласс просто не работал. Типа ебани ты просто 10 вар 10 сорк это был бы инвалид ебаный. Слишком сильно цифры росли, можно было стакать дохуя ап, дохуища атаки, дохуища атак в раунд, в настолке кайфово наверное было за монаха бросать по 10 кубиков атаки. Пятерка логичнее и проще, нету никаких БАБов, кастер левелы стакаются, можно апкастить спеллы за счет чего даже низкие круги остаются актуальными. Концентрация как нерф бесконечным обкастов, клерик из трешки передает привет. Короче пятерка чиловая, понятная, логичная, удобная для игры на столе. Трешка замутная, с кучей матетематики для красноглазых потничей.
Чё это за баганная хуйня у них с математикой там 17 от базовых стат - 4 левел буст +1 к харизме с перка на сейвспаски от харизмы = 18 + 2 к стату от перка на статы = 20 харизм - съел сверху +1 харизмы от ведьмы = вернулось на 20. Повторил тоже самое с Минтарой и потом от дарк эльфийки на 2 стр = снова 21, а не 22.
>>49828663 > войне Война это организованное насилие, а воин это человек чья профессия воевать. Войн это родительный падеж множественного числа, а не человек чья профессия воевать.
>>49829786 1. Получение преимущества любым способом. Как уже выше написали - рисковое кольцо самый простой и универсальный из них. Но есть и тонна других. Классовые способности у врваров, паладинов, ассасинов и т.д. Оружие и шмотки. У того же теневого клинка встроенное преимущество при атаках врагов в затемнении. Если бьёшь по обездвиженному, ослеплённому, упавшему, спящему врагу то тоже получаешь преимущество. По парализованным вообще попадаешь с вероятностью 100%, ещё и всегда критом. Атаки из стелса и невидимости дают преимущество. 2. Максимальный разгон характеристики от которой твоё оружие дамажит. Если ты, как нормальный человек, играешь через силу, то просто выпиваешь эликсир и имеешь нормальный шанс попадания уже с первых лвлов. А если ты варвар-метатель или монах, то берёшь черту трактирного забияки и ещё удваиваешь бонус от силы. 3. Заклинания благословления, стихийное оружие, магическое оружие 4. Масло точности
>>49822160 Почему за рейнджера настолько мало людей играет? Это же охуенный класс, который как минимум до 11 лвла во всём лучше воина. При чём, и в ближнем и в дальнем бою. Полезные заклинания, плюхи к инициативе, дополнительный урон, всякие устойчивости. На высоких лвлах тоже есть годные уникальные штуки вроде вихревой атаки.
>>49830602 Да тут как бы паттерн сложился, что за все Wisdom классы меньше играют, а дизбалансные Харизмобляди доминируют. Если бы способности компаньонов учитывались в диалогах, хуй был бы такой перекос.
>>49830602 >как минимум до 11 лвла во всём лучше воина. Лучше воина который за ход пускает 4 волшебные стрелы которые ебут по площади всё и вся? Правда?
>>49830741 Откуда у воина 4 выстрела? До 11 лвла их два. Собственно, как и у рейнджера. Только у него ещё есть один бонусный выстрел на первом ходу от глумсталкера или выстрел по бонусной цели от охотника. А волшебные стрелы ебут разве что мозг того дурачка, который выбрал этот бесполезный подкласс вместо того чтобы пользоваться нормальными стрелами.
>>49830602 Потому что он сосет. Как skill monkey он говно, так как у него нет экспертиз, как у барда или вора. Как кастер он говно, так как он полукастер и набор спеллов у него специфичный. Даже как дамагер он говно, хотя, казалось бы, идеальный кандидат для дуалов, метка охотника срабатывает для обоих ударов, а если взять убийцу колоссов, то первым ударом ты снимаешь хп, а ко второму добавляется 1d8. Но и тут наеб, так как и метка, и атака вторым оружием жрут бонусное действие, так что ты либо ставишь метку, либо бьешь. И фичи следопыта, вроде выследить цель, выдать геолокацию врагов на милю вокруг, найти еду и невозможность заблудиться, тупо не завезли.
>>49830773 >Откуда у воина 4 выстрела? От абилки "порыв к действию" >бесполезный подкласс вместо того чтобы пользоваться нормальными стрелами. Ну да, лучше всего конечно запастись фиолетовыми стрелами через абьюз торговцев, да в хуй не дуть, все мамкины профи так и закрывают доблесть, ты прав.
>>49830794 >Даже как дамагер он говно В чём он говно-то? До 11 лвла, когда воин получает свою вторую доп атаку, это по сути и есть воин, только с кучей дополнительных плюшек. От глумсталека ты получаешь +3 к инициативе и бесплатный дополнительный удар на первом ходу с бонусным уроном. Получаешь скорохода, прыжки, устойчивость к стихии на выбор. Можно даже бдительного не брать и всегда первым ходить. А воин получает только порыв. А дальше ты если ты дуальщик то берёшь мультикласс с плутом. Если лучник, можно качаться в фулл или добрать воина ради порыва. Только на 11 лвле чистый воин его догоняет. >>49830831 >От абилки "порыв к действию" Только в одном раунде за бой и один раз за короткий отдых воин делает на одну тычку больше. Мощно. > абьюз торговцев Подходишь к торговцу, покупаешь нужные стрелы. Делаешь это после долгих отдыхов и повышения лвла. Дааа, абуз мощнейший, хуже читерства.
>>49830923 Да во всем. Нет ни одной причины брать следопыта вместо воина, барда, плута или друида. Любой из этих классов сделает то же самое, только лучше. Даже лучник из воина получится лучше, чем из следопыта.
>>49831768 > что разработчики её сделали настолько простой, Любая рпг настолько простая, если ее ломать манчкинскими билдами. Рпг это про отыгрыш, а отыгрыш может быть сложным.
>>49831302 Дриззт так-то воин 10/следопыт 5/варвар 1/монах 4. И при этом он ни разу не кастанул заклинание следопыта за 50+ книг, так как он не обычный следопыт, а специальный подвид следопыта из Complete Warrior, который променял возможность кастовать спеллы на другие ништяки.
>>49834410 Вполне легитимный билд в этой игре; строя фронтлайнера-милишника ты в любом случае придешь к максингу ловкости под броню агилы который дерется либо через файнисс либо через поглощение эликов силы.
Как обходиться со вторым актом? Нет смысла сразу к изабелль идти? А то поговорил с ней, отказал летучему петуху, и пришлось весь трактир убивать, перезагрузил сохранение. Как лучше будет — сначала все остальные задание выполнить, а потом к ней? Ведь если все умрут в трактире, то задания похерятся. Или проще её самому петуху отдать и все отделается без кровопролития? Ну так ведь снова купол упадет и опять всех бить? Даже если дать отпор, то будто все по скрипту слетаются к ней и ложат её.
>>49834410 Ты можешь смайты три раза за ход кидать. А еще у тебя будет ловкость для атак на дистанции. В принципе если забить на смайт, то прикольный билд получается, стоишь на дистанции с аурой, суппортишь спелами.
>>49834410 Есть, но только в третьем акте, когда броню баалиста лутаешь. Берёшь пару ножичков на криты и наваливаешь под аурой убийств критами, полируя сверху смайтами. Ну а до третьего акта можно теневой клинок через кольцо залутать и тоже неплохо бить.
>>49834667 Чел спрашивал про дуалы, а не про копья с гвм. Ну а так, у ножичков есть свои плюхи: расширение крит диапазона, бонус к кб, возможность ударить реакцией.
>>49806352 (OP) «Это издевательство!» — поклонники не оценили официальные коллекционные фигурки по Baldur's Gate 3, набор из которых (7 шт.) продаётся за $50.
>>49835087 Цвет жабы проёбан. Алсо сколько таких фигурок всего? 5? 10? А китайский брат делает 1000 в час. Можно всю планету покрыть дешёвым вонючим пластиком.
>>49834946 >>49834947 У меня в детстве были фигурки керамические(или глиняные) из киндеров примерно того же размера И вот они были выполнены на несколько голов выше, хотя казалось бы массовое производство.
Прохожу игру одновременно 10 разными персонажами. Играю за каждого часик-два, потом переключаюсь на другое прохождение. Просто не смог выбрать за кого играть и решил играть за всех сразу.
Если игрок пошел на второй акт не через гримфордж, то на пути встречаются орки которые просят паучью лиру. Вопрос: откуда возьмется лира если игрок идет по поверхности?
Я думаю 90% шли через гримфордж где убивали нере и забирали лиру(но зачем?)
Вся эта тема с актами дико ебанутая, разрабы в глаза ебутся или че? У вас на первой локации переход на второй акт и на третьей локации переход во второй акт — получается какой-то ебанутый левелдизайн и перекос в сторону гримфорджа, отсюда и навязчивое вождение игрока по заскриптованным рельсам. Разрабы прямо боятся что игрок пойдёт куда-то не туда, поэтому вот вам целая лока с грибами. Не пойму, в чем проблема тогда убрать переход по поверхности? Ан-нет, все эти ухищрения призваны внушить чувство нелинейности, но о какой нелиннйности можно говорить если все окрестности рощи засраны нескипабельными скриптованными сценами? Новый игрок заходит в рощу и ему сходу пихают список заданий задавая вектор добрячкового прохождения и спасения рощи — охуенный рпг мув ничего не скажешь. Я не понимаю как игрок в принципе должен догадаться что рощу можно не спасать, тебя ведь слёзно умоляют спасти всех кукичей, в ебало тычат заданиями СПАСИ ПОМОГИ НАЙДИ, а если вдруг откажешься то мы лишим тебя контента. Почему бы просто не сделать линейную игру про добрячка и не пиздеть про рпг? Минтару можно романсить, но что это за персонаж? Кто она вообще? В чем её мотив уничтожать рощу? Это персонаж пустышка. Или например – Драук, интересный же персонаж, смесь Дроу и Паука. Хочется же побольше узнать кто это вообще такой, но его просто выпиливают либо мы, либо дефолтные хуманы Арфисты. Или Зариэль — кто это вообще нахуй? Неужели настолько лень было прописать персонажа?
Зато в 3 акте насрали какой-то душной хуетой, хомяками, котами, минсками, джайхерами и прочими пидорами. Это не игра, это сырая мешанина в виде катсцен с иллюзией свободы. Вместо того чтобы сделать качественно, сделали количество.
>>49835139 Нужно быть максимально отсталым, чтобы думать что лариан имеют к этим фигуркам хоть какое-то отношение. На фанатах хотели заработать Визарды, от которых Свинке и сьебал.
Кубики в этой игре ебанутые. Если у тебя ловкость низкая то и кубик будет всегда выпадать низкий и наоборот, если вкачан и перебафан то почти всегда проходишь проверку.
Блять как же ссут конечно на ивелов в бг3. Даже ебаную лесбуху дочь селюнэ убить нельзя сразу нахуй спадает щит с таверны и все дохнут нахуй даже тифлинг торгаш из 3 акта. Полюбому ведь пидоры изначально планировали полноценный злой путь по актам, но в итоге остались просто какие-то обрубки по итогу которых себя просто кокблочишь ведь альтернативный контент так и не сделали. Еще и на допил игры положили хуй побежав сразу делать новый проект. Сука надеюсь там хоть новая вселенная будет, а не ебаный дивинити.
>>49836536 >Даже ебаную лесбуху дочь селюнэ убить нельзя сразу нахуй спадает щит с таверны и все дохнут нахуй даже тифлинг торгаш из 3 акта. Ну а что по-твоему должно было случиться в случае ее убийства, лол?
>>49836536 Блять ты так говоришь будто в обычном прохождении контент райские кущи, а не обветренный соевый творожок для пердиксов. Это и к лучшему что ты видишь намного меньше этого позорища
>>49836536 >Сука надеюсь там хоть новая вселенная будет, а не ебаный дивинити. У меня такое чувство что Свен со следующей игрой обосрется. Причем громогласно и с вонючей подливой.
>>49837984 Хорошо что они по слухам сразу две делают. С одной обосрётся, с другой снова готи соберёт. Правда, пошаговая црпг у нас уже была, в этом году по ходу жрпг будет, на следующий раз нужно данжн кровлер пилить наверное для успеха.
Во втором прохождении, вначале третьего акта дропнул игру на месяц, вчера зашел снова и послал всё нахой, удалил. Хз первый раз мне третий акт настолько не зашел что, я после сделки с Горташем бросил игру, как то не интересно всё стало
Сейвы в апп-дата-локал лежат, стоит или скачивать заного и пройти игру до конца?
>>49838565 Дропать игры лариков после первой главы это нормально. >бросил игру, как то не интересно всё стало Выгораешь, старичок. >стоит или скачивать заного и пройти игру до конца? Хз. Последний патч вышел, все важные моды обновились. Играть сейчас или через год - разница нулевая. Если не горишь желанием, то можно отложить.
>>49838816 А какого хуя? Я не помню такого в первом прохождении, но я проходил на балансе и возможно на 4 лвл. И почему у этих гоблинов две атаки на 3 двл, когда она открывается только на 5? Бля, я уже досоговно чувствую, там тоже охуенные ваншоты.
>>49838853 У них не две атаки, а ярость мелкого. Когда вы наносите существу урон атакой или заклинанием, и размер существа больше чем ваш, вы можете использовать эту атаку или заклинание для нанесения существу дополнительного урона.
>>49838690 Сижу с тяночками в летней кафешке, понял? >>49838824 Это если что нигра Уилл, лучше чем за нигера играть. >>49838861 Моя жабка > твоей, пидор
Чиз "Святилище + Мунбим" не пофиксили ведь ещё? Если нет, то какой под это билд советуете? Пока нет идей кроме Клерик Смерти + Друид Спор, чтобы ещё иметь ораву суммонов, но я уверен что можно лучше суммонам например с шансами пизды дадут Желательно чтобы билд был ваябл на хоноре, потому что хочу взять наконец эту ачивку продолжая рофлить а всякой хуйне
>>49838866 Там прям по анимациям две атаки, а не доп урон. С доп уроном я тоже проиграл, в пещере с Лопатой скелеты коллосус слеера используют, поэтому двойной урон проходит и с крита ваншотает на 3 уровне. Я что-то охуеваю с этого баланса.
>>49839054 >Crude Frenzy is a passive goblin feature that lets them attack multiple times with the second attack at Disadvantage Топ 10 аниме предательств от Свена.
>>49838772 >патч, важные моды Я таким сыт по горло из-за скулятины начиная с 2013 и закончив в 2023 году окончательно. Короче дроп нахой, пойду лучше закачусь в обскуру
А какого лвла становится персонаж, подчинивший себе мозг? Там же силы околобожественного уровня уже, можно весь город по щелчку пальцев нашампурить или своими рабами сделать. Или это нещитово потому что силы из мозга черпаются?
>>49840207 Вообще есть. Называется рейтинг опасности, средний уровень пати, который нужен чтобы завалить эту нех. >>49839987 >>49840002 Таким как ты нужно на законодательном уровне запретить ставить моды. Каким-то неведомым образом ты умудрился измазать в говне вообще всех напарников и превратить их в цирк уродов.
>>49840364 Мод, который позволяет зеркало ориджинам юзать.
>>49840438 Чмо ебаное, я хуйдожник я так вижу, мне норм, если мне не нравятся сифилитические носы и всратые швабры на головах, я беру и меняю, в этом и смысл модов - вясянить по собственному вкусу. Вот вам ещё лучшей жабки.
>>49838210 В каком этом году, епта? Свинке в интервью сказал, что через пять лет только первые новости будут. Думаю, лет через 6-7 откроет ерли акцесс и через 10 лет примерно будет игра.
>>49840802 Ты переборщил с датами,он сказал,что если до 2030 года он не выпустит игру,то с ним разведется жена. Отсюда следует,что тестирование,реклама и прочее начнется где-то с 2027,28. Учитывая,что бг3 вышел в 2023,то это логично.
Начал на Хоноре прохождение, уже с пролога запахло говнецом. Шедоуфарт не смогла обезоружить Жалка с 2 попыток, так что об его опиздюлении пришлось забыть. Потом в рощу, после рощи пошел на болота, отпиздил пней, вернулся сдавать квест с Кагой. Несмотря на то, что впереди стоял варлок Уилл, она автоматически стала базарить с мейном, у которого 10 харизмы. В итоге, проебал 4 вдохновения впустую. ХАРИЗМА нихуя не решает, как тут некоторые пытались убедить. Пришлось завалить Кагу. И автоматом кольцо с Мола проебал в итоге, потому что не та последовательность выполнения квестов, заебись, блядь. Щас пошел в заброшенную деревню, там зачистил гоблинов, но при попытке остановить мельницу что-то пошло не так, я так не врубился, но короче гном убился. Буду превозмогать дальше, хули.
>>49841049 Так в этом же и суть доблести. Геймплейно пользовательский режим можно с такими же настройками по сложности сделать. А в доблесть играют как раз из-за невозможности загрузиться, чтобы получать незабываемые ощущения когда всё идёт по пизде, из-за какого-нибудь критфейла/бага/мисклика.
>>49841078 Так-то да, не посейвскамишь, все по чесноку. Но квест с Мол все равно по-идиотски зайдизайнен. Типа, инициировать его можно только в течение определенного отрезка, когда ты еще НЕ выполнил квест с Кагой. Но при этом завершать квест Мол желательно уже ПОСЛЕ разрешения конфликта с Кагой, чтобы теневые друиды не взбунтовались, если сразу спиздить идол. Вот нахуя, спрашивается, так делать?
>>49841049 Энджой йор партийная ролевая игра, где ты не можешь попросить напарника кинуть за тебя кубик. Хотя, казалось бы, сделай окошко с выбором кто будет кубы кидать. Но нет, нужно было сделать так, чтобы все либо играли за паладинов, бардов и сорков, либо сосали в диалогах. Я из-за этой хуйни теперь каждый раз двух персонажей создаю, одного боевого и второго барда.
У меня вообще к финалу в живых остался один Халсин, лол. Хотя я не ставил себе целью от кого-то избавляться и изначально всех завербовал кроме минтары. Минтара откисла от стрелы при обороне рощи и я её оглушить не успел. Шадуха обиделась за то что я её не взял в царство теней и сбежала. Гейл ушёл потому что я напал на эльминстра ради экспы. Уилл исчез когда я смыл мизору в унитаз. Жабу похитила Орин и та откисла от моего аое спелла во время боя. Карлах поджарилась в конце. Астариона не было, т.к. я им играл.
>>49841452 >амулет на наставление Ну я долбоеб просто, амулет был надет на полурослика, которым я ворую вещи у торговцев. Меня уже и так заебало шмот переодевать с персонажа на персонажа. Но никого из группы не хотелось проебывать, конечно.
Сейчас стоят моды на сложность на +100% хп врагов и мод на усиленных боссов и все равно в пати из 6 персов играется нормально, даже без паладинов, монахов и мультиклассов. Хочу еще немного увеличить сложность, но не добавлением +2 к статам и т.п. а новыми скиллами/пассивами/АИ. Пробовал кто мод Комбат Экстендер, какие отзывы? Или есть еще хорошие моды на сложность?
>>49841868 >6 персов Думаю, тут не хп нужно увеличивать, а количество врагов. Как на Наутилоиде, 1 дополнительный перс это 1 дополнительный имп. Ну, или экспу резать.
>>49841929 Сейм,раз у него +2 персонажа,то и врагов должно быть на 50% больше в каждом бою. От того,что у них хп на 100% больше не спасает от контроля,в результате идет фейсрол губок,которых пинают 6 персов. В вотре например в саму сложность была встроена опция с увеличением количества врагов.
>>49841455 Получается, вышел каноничный ролплей, такой кровавый послужной список соответствует беспринципной и хладнокровной личности Астариона. Но я лично все равно предпочитаю отыгрывать добрячка, или нейтрала, в худшем случае, который дерет бабло за помощь. Школоивел не доставляет совершенно.
Памагите, чтобы сразу Минска завербовать, как можно быстрее это сделать? Куда идти? А то на вики у него там даже в цирке есть апрувал, что значит, что можно его быстро завербовать и не проебать остальные квесты
>>49842188 Ну типо как обычно идёшь в банк и находишь там Минска с фейковой Джахейрой, разъёбываешь культистов, Минск съёбывает в канализацию, находишь его там и оглушаешь несмертельной атакой, в отряде ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть Джахейра, после боя в диалоге просишь императора реснуть лысого - профит. Квесты можно в любом порядке выполнять, ты ничего не теряешь.
>>49841051 >>49841425 Наташке-косплеерше только терпеть, ведь я тут царь и бог, Я решаю кто как будет выглядеть! Блейдсингер кста начинает ебать, страшно представить что на 8 лвле 6\2 с палом будет...
>>49842188 >на вики у него там даже в цирке есть апрувал На вики есть даже реплики Карги, обращающейся к Минску. Чел должен был быть компаньоном с самого первого акта, но увы.
>>49842414 Бимбофикация жабы, без носа майкла джексона как-то не тру >>49842427 Казалось бы, невозможно сделать ГЕЙла еще более пидеростичным, но у тебя это получилось
>>49842455 Если бы Минск был с самого начала и у него были бы уникальные диалоги, все бы только с ним и бегали, я гарантирую это. Это тот самый случай, когда 6 инты могут превратить любой фейл в эпик вин.
>>49841051 Проиграл. У чела рили полное отсутствие вкуса и чуства меры. >>49841284 >А почему нет броска от сопартийцев? Потому что это идиотизм? В чем смысл всей этой прокачки если у тебя НА ВСЕ ПРОВЕРКИ максимум бонуса будет?
>>49842686 Слишком охуенный персонаж на фоне альтушек, гейлов и вылов, не все поймут отсылки, ибо родились в год выхода бг2. А так по хорошему его бы добавить во втором акте надо было с Джахейрой.
>>49842756 Ну бля, жаба стала бычить первой, и ночью ранее намеревалась прирезать протагониста, так что земля ей стекловатой. Еще и страшная, как атомная война.
>>49843191 >В том, что это механика настолки В чем механика если у тебя все бонусы есть на все проверки? Нет никакого выбора, ты просто МОЖЕШЬ ВСЕ. В чем геймплей и смысл этих проверок тогда? Ну элементарные же вещи.
>>49843379 У тебя есть только те скиллы, которые есть у твоей пати. И напарник все ещё может запороть бросок и не пройти проверку. Ты как играл вообще, если не заметил что в аутдоре проверки кидают вообще все?
Помню около релиза говорили что можно дюпать итемы через торговца - продаешь и после каждогг обновления шопа можно выкупать копию. Пофиксили? Или работает, но как-то по другому?
Если не работает, есть ли другие чизы на дюп? Некоторые шмотки бы иметь несколько копий хотелось
>>49843162 >Ну бля, жаба стала бычить первой Хуясе бычить. У шадухи артефакт гитов Жаба СПРОСИЛА про него, даж отнять не пыталась, а Шадуха - "идите нахуй я ниче не обязана говорить". Если б ты не был жалким симпом ты присоединился бы к вопросу Жабы. Нихуясебе путешествуете вместе, эта сахарная жопа уселась на плечи, ножки свесила - "решайте все мои проблемы", а сама охуенно важные детали рассказать братушкам по несчатью не может. >намеревалась прирезать протагониста Факт номер раз - если б личинка была обычной, то смерть лучше церефоморфоза (потому что хоть душа останется). Факт номер два - Жабка ЕДИНСТВЕННАЯ из твоей пати не просит помощи, а ПРЕДЛАГАЕТ ее - зайтиск в первом акте выглядит самым многообещающим средством. Шадуха в отличии от Жабы это ниразу не твой бро. "В разведку" с такими не ходят. Ты позорный симп и кукич.
>>49843424 Ну, если ты составил пати, которая перекроет большую часть ролей и проверок, а не тупо настакал четырех полуорков-варваров, то да, можешь с чистой совестью кататься ебалом по д20. Ты же не думаешь что в настолке тоже один человек за всех отдувается, пока остальные дрочат в углу? Если паладин с 8 инты не вывозит проверки на интеллект, маг с 20 инты может пройти проверки за него, в этом-то и суть партийной рпг.
>>49843648 Нет эта хуйня, представь что ты с харизматичным корешем пришел на тусу, знакомитесь с компанией тяночек. Поможет ли харизма друга получить секс ТЕБЕ?
>>49843630 >Если б ты не был жалким симпом ты присоединился бы к вопросу Жабы. Это если бы я был симпом сифилитичной ПСМной ебанашки. Ну либо если я сам гит. А так мне нет никакого дела до злоебучих фашистских жаб, и предъявлять Шадухе за то, что она у них спиздила кубик-рубик нет никакого резона, как минимум потому что именно из-за этого у нас сейчас щупальца из носа не растут. А так догадаться откуда у нее гитский артефакт, почему она не раскрывает его происхождение в присутствии гита(и в принципе крайне насторожено к их народу относится), можно и самому, если у тебя инты больше чем у Шкряба или Лазаэль.
>зайтиск в первом акте выглядит самым многообещающим средством. Разве что для нее(а как оказалась даже с этим она проебалась). Гиты не славятся радушием к чужакам, и какого хуя должны были лечить нас мне не очень понятно.
>>49843630 >а Шадуха - "идите нахуй я ниче не обязана говорить" Лучше перебдеть, чем недобдеть. Жаба, узнав про призму, сразу бы нашамила по астральной связи своей протыкласнице о местонахождении, что привело бы к инстантному геймоверу от Виша. Пока жаба не узнает о предательстве королевы, она будет лояльной собачонкой. >Жабка ЕДИНСТВЕННАЯ из твоей пати не просит помощи, а ПРЕДЛАГАЕТ ее Ровно ноль пользы от ее пыточного устройства, если что, наоборот, только вред.
Ебать, самый нахуй бесполезный тред на дваче 0 отвеченных вопросов, впервые блядь такое, зато срачи из-за какой-то хуеты, из-за правил настолки, из-за говномодов, ебануться просто
>>49843800 >Гиты не славятся радушием к чужакам, и какого хуя должны были лечить нас мне не очень понятно Ну ты буквально идёшь с представителем ее народа к ним. Потом Гиты это та раса которая почти все свое существование пиздится с иллитидами. И если у кого и искать лечение от этой хуйни, то уж точно у них, даже если в конце концов это окажется наебом. Шансов что именно они смогут вылечить, всяко больше чем у друида или вообще у гоблинской ведьмы.
>>49844179 Вопрос не в том что могут, а в том что будут ли. Я когда туда топал, был на 93% уверен, что нас там будут не лечить, а пиздить, единственно чего не ожидал, а это того что и Лазаэль тоже попытаются грохнуть. Ну после сцены в пруду и на тренировках это было вполне логично. У них гротескно - фашисткий строй, абсолютно безжалостный к своим же. Только вот какого хуя наша Жаба вообще надеялась, что к ней будет проявлено какое то снисхождение? Она же просто ебучая слабая неудачница, что всосала главным врагам гитов и заразилась.
>>49844737 Не должна. Цветок магию высасывает, а метамагия позволяет кастовать без соматического и вербального компонента, то есть даже когда не можешь говорить и махать руками жесты.
Я вот щас играю в Экспедицию 33, и внезапно подумал: с этими модными парированиями всюду, как считаете, есть вероятность, что Свинке в свою следующую игру в пошаговую боёвку запилит рилтайм элементы? Чтоб не ловить пиздюли по прихоти кубика.
>>49845102 Надеюсь нет. Пошаг это для медленных аутистов, риалтайму там не место. В досе/бг3 и так полно риалтайма, когда надо просникать или забаффаться до боя.
>>49845116 Не скрою, приятно знать, что возможность словить ноль урона зависит напрямую от тебя, а не от того, как рандомизатор решит, но да, из за этого я нихуя не расслабляюсь в течении всей игровой сессии. А пошах всё же штука медитативная.
Год назад играл в БГ3, дропнул на моменте прихода в город, вроде это начало 3 акта. После битвы с Кетериком Торном. В городе искал арфистов вроде, что-то такое. Меня это все почти сразу задушило и я дропнул.
Играл за паладина, старался отыгрывать максимально паладинские ответы, следуя морали, справедливости и так далее. Роман вроде был с Шедоухарт.
Щас думаю снова вкатиться, со всеми этими обновлениями и так далее, плюс может даже стартану за темного соблазна - что скажете? Сильно ли изменится мой опыт?
>>49845102 >парированиями >рилтайм элементы Спинномозговой соулсокал с парированиями не нужен, для этого уже есть игры Миядзаки. Пускай лучше Свинке дальше углубляет икс-комо геймплей, с айрон-меном и тактикой.
>>49843831 Я помню так же недоумевал во втором фоллауте, где в шахте Кламата тоже были неустойчивые деревянные подпорки, даже гуглить пытался, Оказалось, что это просто задумка разрабов нереализованная, типа, можно было обвалить туннель на гигантского кротокрыса, или что то в этом роде. Тут наверное, тоже просто остался ассет без дела. Эх, вот бы СВинке сделал новую часть изометрического фоллыча.
>>49845519 Блокнотом, лол. Тупо находил нпс по имени, смотрел его CharacterVisualResourceID, находил нужную модель и создавал шмотку с этой моделью. Шлем со скрина это GTY_F_ARM_Headwear_Gith_D.GR2, GTY_F_ARM_Headwear_Gith_C.GR2 это то же самое, только без маски. Волосы клипают потому что я случайно сделал его обручем, а не шлемом.
Второй раз уже не осилил игру, хотя первый раз (со второй попытки) запоем прошел. А вот КП2077 уже третий раз почти прошел и впечатления как в первый. Хммм...
Карочи, планирую сейчас сделать хонор ран на восьмом патче. Первый, потому что играл последний раз ещё до введения хонора. И не соло, потому что в чем прикол играть одним персиком в игре про пати, ну и в сюжетах поучаствовать Определяюсь сейчас какого компаньона во что собирать, советы принимаются, рейт сборок заодно. Тав - хочу клерика смерти, 10 / 2 друид звезд должно быть норм Жабка: 11 ЕК / 1 виз, дипнуться думаю где-то после 7 уровня, а вот драться или стрелять из лука не знаю, мб можно и то и то? Карла: 10 гигант / 2 файт или 8 гигант / 4 вор, говорят второй лучше если пинаться, как вообще пинаетсягиган барбом? Гейл: респек в клерик и чизить бонд, иногда доставая на сюжетные диалоги классные, каким образом это лучше всего реализовать? Астарион: 5 ассасин 5 глум 2 файт, отк всей хуйни и пати добивает. Не станет ли проблемой что титанстринги в игре всего одни а лизке если она хочет стрелять они тоже нужны Халсин: 12 друид звезд, говорят сильный билд но я пока не понял чем, не стрелой же на каждый раунд? Мб можно как-то лучше забилдить друида как основу? Ментяра: если удастся её сохранить, 5 пал 5 хексблейд 2 файт? 7 пал 5 хексблейд? Уилл: финд варлок будто бы хуета хует, как бы ни хотелось для флавора сохранить ему эту хуйню, мб есть билды через финд варлока? Ему ведь ещё и прошлый билд с Ментяры тоже хорошо бы пошел, я в сомнениях, но дублироваться не хочу. Или есть ещё мысли 11 свашбукля / 1 хексблейд. Или просто 12 хексблейд... Шавуха: нет идей вообще. Клерик обмана параша, она фулл респекается однозначно, а во что тогда? Монах? открытой ладони, либо прыгающий монк, хотя вроде как можно взять откуда-то поле и выйдет ещё лучше чем прыгащий монк? Блейдсингер, хотя высокий интеллект для шавухи это неканон? Ещё какой-нибудь интересный билд? В целом интересно прыгающую шаху сделать через молот на прыжки, если не будет идей лучше, но и в этом и в альтернативном варианте советчики призываются в тред
>>49846077 Много вопросов,но друид звезд силен тем,что у него встроенный фит концетрации и много лучевого урона+бонуской конусом заливает каждый ход светом. Проходится каким угодно составом,дело вкуса.
Но желательно чтобы был хотя бы 1 персонаж,который может влить за ход много урона по боссу,у многих боссов на хоноре пассивки,которые усложняет затягивание боя при получении урона(призыв суммонов,контроль или урон по площади),так что царапать их много,но с малым количеством урона их не выгодно,задавят хонорной пассивкой.
>>49846077 >10 / 2 друид звезд должно быть норм Зачем, ради чего? >11 ЕК / 1 виз Ты мультиклассуешься просто из принципа? >чизить бонд Ты для этого можешь просто наемника взять. >титанстринги Нахуя нужен, когда в игре существуют ручные арбалеты?
>>49846152 >Но желательно чтобы был хотя бы 1 персонаж,который может влить за ход много урона по боссу Ну по идее как минимум астарион и жаба, если 6 дарахих стрел жабы не дадут пизды боссу (или 8 атак с двумя буминг блейдами) то хуй знает что вообще такое урон. Ментяра по идее тоже, если не проебусь. Про Уилла хз, хексблейд со свашбуклей это норм дамаг или нет
>фит концетрации и много лучевого урона+бонуской конусом заливает каждый ход светом То есть друид звезд играется через "мунлайт + форма на кц", верно? Или конуска это что-то другое Как тогда можно усилить билд? Есть вайб дипнуться в клерика ради святилища?
>>49846199 >Зачем, ради чего? Бегать в спиритах сносить ебаки в аое попукивая кантрипами в два ебака за раз, но другие идеи тоже принимаются
>Ты мультиклассуешься просто из принципа? Нет, я считаю что 1 виз для 11 ЕК имба, потому что можно учить спеллы свитками и можно получить 3 круг и например скастовать на него шедоублейд
>Ты для этого можешь просто наемника взять. Могу, и я думал об этом, но есть страх что наемники откиснут в лагере от этой хуйни посреди боя. И вроде бы можно потом реснуть пойти, но бафф спадет. Но если на опыте сейчас скажешь, что вероятность крайне мала, то ттью спекну галю в блейдсинера
>Нахуя нужен, когда в игре существуют ручные арбалеты? А я хз в чем их сила, ну у стрингов в том что ты пьешь зелки на силу и наносишь дохуища урона благодаря этому, срди арбалетов тоже есть сильные выборы? В чем тогда их сила, брат?
>>49846199 >когда в игре существуют ручные арбалеты? Кстати, и ещё вопрос. Из арбалетов можно стрелять спецстрелами тоже? Я точно знаю про луки, а про арбалеты не уверен. Слишком много в детстве ебашил в д2, там между стрелами и болтами разница существенная В общем, если сможешь короткий гайд на арбалетчика в бг3 дать буду благодарен
>>49846207 У Карлах в лапах до третьего акта должна быть только возвратная пика из лагеря гоблей вместе с трактирным забиякой. Всё остальное для неё мусор
>>49844288 >Вопрос не в том что могут, а в том что будут ли. У них в астрале целые торговые крепости есть где кто только не живет и торгует. Гиты могут в кооперацию - на протяжении всего пролога жабка ведет себя как адекват, а шадуха как тупая пизда - "кококо ты чего раскомандовалась я сама по себе кококо". >Только вот какого хуя наша Жаба вообще надеялась, что к ней будет проявлено какое то снисхождение? Жопоигрок? Ее буквально так обучали, это написано у них в "уставе", лол, то что устав это наеб она как и все рядовые гиты не знает. >Вопрос не в том что могут, а в том что будут ли. А вопроса не всадит ли тебе ебаная шариатская террористка нож в печень у тебя разумеется не возникло. Особенно во втором акте. Я ж говорю - симп. >>49843822 >Ровно ноль пользы от ее пыточного устройства, если что Ты троллишь что-ли? Ни она ни ты на момент предложения этого не знаете, но она ИСКРЕННЕ предлагает помощь. Делала ли такое Шх хоть раз за игру? >>49843800 >симпом Без перефорса то никак? Симп это тот кем пользуются. Жаба предлагает равное сотрудничество и помощь, откровенна с самой первой встречи, Шадуха пользуется Тавам за спасибо, всю игру пиздит и тихушничает.
Я че-та не пойму, где урон от сник атак? Пробовал с преимуществом, пробовал с союзниками рядом, пробовал в мили (да, есть фехтовальное), пробовал стрелять, пробовал выбирать вручную кнопку "нанести снику", пробовал ставить на автосрабатывание, пробовал ставить на "спрашивать", за все время увидел снику максимум три раза, что за хуйня? Или она автоматом вшивается в урон атаки и не пишется обычной циферкой, и надо в логах смотреть как-то отдельно?
А ещё взял нож во вторую руку, так это уебище стало без вопросов сразу бить двумя руками и тратить бонус экшн, ну охуеть теперь, а если у меня другие планы на бонус экшн? Где сделать так, чтобы он не хуярил автоматом сразу второй рукой?
>>49846375 Автосрабатывание отключи и тогда при соблюдении условий игра будет спрашивать, ёбнуть сником или нет. Автосрабатывание лучше на все дейтсвия отключить, так как случаи бывают разные и тебе может понадобиться бонусное или ответное действие ВОТПРЯМЩАС, а оно уже потрачено >сразу бить двумя руками и тратить бонус экшн Смотри внимательей около иконок оружия. Два меча значит с двух рук бить, один значит с одной
>>49846311 >это обычный меч для остальных Да, знаю, но перчаточки добавляют чутка огня, я сам просто ебало бью и танчу, кент на кровосисе и гейле подбивает. Играем на балансе, первый ран. >>49846342 >возратная пика >торговец гоблин в лагере Лагерь весь убит, торгаш с ним, а если и была пика в инвентаре, то она уже благополучно продана.
>>49845777 >что за хуйня? Shift жми, покажет поле зрение. Ну, или дуэлянта бери, у него эта хуйня срабатывает когда ты 1 на 1 c врагом. >Где сделать так, чтобы он не хуярил автоматом сразу второй рукой? R жми.
>>49846199 > когда в игре существуют ручные арбалеты? Стрельба по македонски с двух арбалетов это кринж на уровне монаха в тяже и со щитом или катаны+щит в поделках миязаки. Такими сетапами могут играть только потомственные каторжане с напрочь отбитым чувством вкуса.
>>49846369 >пик А ведь Лазеэль довольно быдловатая для своего вида, я не припомню чтобы кто-то из остальных гитов так часто вставлял "цква" в свои реплики как она.
>>49846260 >попукивая кантрипами в два ебака за раз Возьми ручные арбалеты, так же стреляй бонусом, не придется на это 6 круг терять. Комбо было бы охуенно, если бы ты сферы хотел навешивать, а клерик смерти нужен чтобы некротику раздваивать. >потому что можно учить спеллы свитками и можно получить 3 круг Принимается, всегда забываю про этот абуз. >А я хз в чем их сила В том что можно бонусом стрелять. Твой лук бонусом не стреляет, так что он нахуй не нужен.
>>49846369 >Жаба предлагает равное сотрудничество Все переврал. Когда жаба перебарщивает с допросом тифлинга Зорру в роще, и уже гг продолжает допрос вместо нее, протагонист после разговора может выбрать диалоговую опцию, что "мы на равных тут все". От чего у нее случается моментальный подрыв дупы. Прямо как у тебя, от того, что кому может не нравиться этот персонаж. Жабы это чисто аналог расы кроганов из массыча, такие же воинствующие моджахеды. Дай им волю, всех поработят сами. И я никогда не помогал кроганам в стволах, потому что они тупые агрониггеры, прямо как гитиянки, и гитиянкам помогать не буду по той же причине.
>>49846585 >способность хексблейда избегать урона Надо будет чекнуть. Мне очень нравится у воина контратака и доп действие, даже лучше чем паладин по моему
>>49846732 >Жабы это чисто аналог расы кроганов из массыча Вообще нет, Жабы более многогранные. Высшие чины живущие в астрале погрязли в декаданстве, обмазываются искусством, экзотической жратвой и всякое такое. Это свинке сваял из них какую то американскую ЧВК с двухярусными нарами в бараке. В целом они скорее ИРЛ викингов напоминают - рейды, торговля, развитая материальная культура, тяга к вычурной эстетике, рунная письменность. >тупые агрониггеры С чего они тупые то? Жаба говорит, что они постоянно собирают и систематизируют знания, даже рядовой член их общества вроде нее знает кто такой Эльминстер например. >Дай им волю, всех поработят сами А вот шариатские террористы это другое! С жабами если уж договорился - то все будет типтоп, ножик в спину не сунут, законопослушно злые же, в отличии от. >"мы на равных тут все". От чего у нее случается моментальный подрыв дупы. И в чем она не права? Щас бы себя с неблагодарными цыганами ровнять.
>>49846803 >целом они скорее ИРЛ викингов напоминают То есть атсральные рейдеры, набигающие из космоса за рабами, чтобы потом их сбывать на фаэрунском аналоге ближнего Востока, все еще хуже, чем я предполагал. >>49846803 >А вот шариатские террористы это другое! Ты бинарный хлебушек какой-то. Типа, если не нравятся жабы, то обязательно симп ШХ, или в чем логика? Меня просто вся их нация вымораживает своим лором и существованием, таких исправит только пара сброшенных ядерных бомб.
>>49846848 Каких они рабов захватывают? Не было таких фактов. Ясли им нужны, чтобы яйца высиживать, поскольку в атсрале время не течёт. Да и из истории видно что они только терпели в основном. Сперва были рабами иллитидов, потом раскол на гитиянок и гитцераев, и наконец Гит подписала их на анально-кабальный договор с Тиамат. Ещё во втором Невере Король Теней время от времени вылезал в астрал и выписывал им пиздов. А в аддоне протагонист сожрав предателя может натуральный экстерминатус им устроить
>>49846848 >симп ШХ, или в чем логика? Ну с этого ветка диалога и началась. Коли влез в середину - не удивляйся что под раздачу попал. >чтобы потом их сбывать на фаэрунском аналоге ближнего Востока Работорговля не была значимым источником дохода. От викингов до ближнего востока далековато. Рабов ловили/покупали/продавали в основном для личных целей (наложницы/работники на хуторе), а не для перепродажи. Да и судя по родовым сагам рабы у них не сильно отличались от бедных бондов, отношение вполне человеческое было, часто за долгую службу им свободу дарили.
>>49846803 >Это свинке сваял Что Свинке? Тебе показали заштатные временные Ясли, да преиполнившуюся дерзкую ньюфажину. Как вообще свинке должен быть что то показать?
>>49846995 Я как раз в своём прохождении трахнул Лазель (потом убил когда к горлу нож подставила), потом Астариона, потом Минтару, Шавуху и романс с шавухой. Ну т.е. мой гг по сути натурал. По братски просто трахнул братишку эльфа.
>>49846901 Мне как бы вообще предыстория ШХ не говорит ни о чем. Ну похитила малолетку секта культистов, и промыла мозги своими идеями? И что теперь? Частный случай. А гитиянки ебанулись наглухо в масштабах целой нации от тысячелетия рабства и анальных изнасилований. Они уже ненамного лучше майнд флееров, за исключением отколовшихся от них гитзерай. В конфликте гитиянок и кальмаров желаю обеим сторонам набить побольше фрагов, как говорится.
>>49847023 >похитила малолетку секта культистов, и промыла мозги своими идеями? И что теперь? Аналогия не доказательство, но ... >Секта ваххабитов похищает пасана, промывает своими идеями - пасан становится полноценным вахабитом и режет головы неверным. ГГ (атеист/христианин/шиит) по чистой случайности попадает вместе с ним в плен к мексиканским наркоторговцам. Не дожидаясь распила на мелкие кусочки под веселую музыку наши вынужденные союзники сбегают на корабле который привозит их в какую то африканскую страну где, как оказалось ваххабитами поднято восстание. Вы тихо мирно ложитесь на ночевку. Вот как то примерно так выглядит экспозиция БГ3 на момент первого привала во втором акте.
>>49846899 У гаитянок буквально вся культура построена на 2 столпах: 1) убивай иллитидов 2) набигай на всех остальных, в основном на материальный план, конечно
(Есть ещё пунктик с вяло текущей гражданочкой, но это отдельная история)
Власть Влаакит держится в т.ч. на том, что она лично может держать большие/долговременные порталы, достаточные для больших кораблей/флотилий набигаторов, чтобы те успели налететь, налутать и улететь. мимокрокодил
>>49847023 >А гитиянки ебанулись наглухо в масштабах целой нации Чел. Ты с позиции современного человека смотришь. Их майндсет абсолютно нормален для язычников, нормален для наших с тобой предков и абсолютно адекватен окружению. ФР так то дохуя опасное и жестокое место, но остальные каким то образом умудряются быть соевиками ("калифорнийцами") да еще неплохо себя чувствовать. если уж про викингов поднимали тему - советую "Северянина" Эггерса посмотреть, вообще лучшее что по этой теме снимали, увлекательная попытка заглянут в архаичный майндсет людей которые жили тысячу лет назад, по нашим меркам ГГ там военный преступник и психопат, хотя в общем то он не сильно отличается и от наших с тобой предков
>>49847023 > гитиянки ебанулись наглухо в масштабах целой нации Там все ебанулись. BG3 это тёмное фэнтези, с сектантами, оккулитистами, жертвоприношениями кровавым божкам, один кровавее другого, убийствами ради убийств. Не хотелось бы там жить.
>>49846567 >Возьми ручные арбалеты, так же стреляй бонусом А для этого что надо? Два ручных арбалета?
>не придется на это 6 круг терять Ну, друидскую форму любят за улучшение концентрации в первую очередь. Слоты у меня с двумя друидами все равно есть и можно туда апкастнуть, засим вопрос: а какой из спеллов которые предлагают стоят вот этой вот концентрации?
>В том что можно бонусом стрелять. Ну ты кч исто про одноручи и чтобы ими бонус забивать, верно?