Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>49801609 Думаешь Гитла из хойки придёт в Римскую Империю? Ну вообще по Риму Муссолини больше. Художнику в хойке оставим Америку с Аргентиной и Византийской империей.
>>49801708 Это кодовое название, у параходов все тайтлы в разработке имеют подобные кодовые названия в честь исторических деятелей, и они никак не коррелируют с самой игрой.
>>49801722 >Project Caesar? Yeah.. At PDS, which Tinto is a "child" of, we tend to use roman emperor/leader names for our games. Augustus was Stellaris, Titus was CK3, Sulla was Imperator, Nero was Runemaster, Caligula was V3 etc.. We even named our internal "empty project for clausewitz & jomini", that we base every new game on Marius.
На картине мы видим как две стороны конфликта будто прямо перед атакой встали и в ахуевозе тычут друг на друга Еба пацаны глядите!!!
Кто на стороне слева? Южноамериканские индейцы. Европейский монах с топориком и огромным пером. Европейский ландскнехт с клеймором. Какие-то итальянские торговцы или чё это за петухи в модном шмотье хз ну какой то флорентийский вайб тип. Так же, крестоносец. Ещё есть католический папа со здоровенным крестом, западноафриканский нейтив, ну и дальше просто всякие племена на конях
Кто на стороне справа? Буддистский монах с тремя послушниками, степной воин ну типо вот это перо петушиное типо как чингисхан крч, японский самурай, индийский священник вокруг которого три индуса чёто клянчат как обычно. Повыше - на конях тоже индусы в тюрбанах
Надпись - NEW ERA FOR GRAND STRATEGY IS DAWNING. Ну это уж совсем жирный намёк
Кароче в новой игре фокус будет именно на Всоток. Пидарас-Interactive услышали коммьюнити и вместо уже заебавшего запада нас ждёт проработанный экзотичный восток
Так в eu4 и так была неплохая такая ваканда. Особенно когда в лейтгейме впервые приплываешь куда-нибудь в центральную африку, а тебя встречает 300к штыков на актуальных техах с полным комплектом артиллерии.
Пиздос, решил тут на старости лет статую себе заебенить, ну типа что бы потомки не забывали благодаря кому их жопы во дворцах пируют, а не в поле как все на барина въёбывают. Нашёл самых способных челов мире, договорился, по цене ёбаного города. Ну и чё блядь? Эти уёбки мне какое-то говно из дерева стругают. Чё это нахуй за поделки на детский утренник? Где золото, мрамор, бронза и другие пацанские материалы, которые не стыдно людям показать? Я блядь император или деревенский староста? Ещё в половине случаев вообще вместо человека животное, в котором якобы прослеживаются черты императора. Они там охуели вообще? Это же блядь явное оскорбление. Они бы ещё из говна слепили, мол я творец и вижу императора именно так, отъебитесь. Заебался уже этих мудаков казнить. Как сделать нормально, пока ласты не склеил?
>>49802175 Как раз таки цива - и есть кал для задротов, с турнирами, гайдами, таймингами и прочей манчкинской хуетой, убивающей удовольствие от игры. А парахододрочильни - это про погружение в эпоху, медитативный геймплей и отыгрыш в голове.
>>49802606 > про погружение в эпоху, медитативный геймплей и отыгрыш в голове. То есть для задротов
И ты походу не играл в соревновательных параходов, особенно в европку или хойку. Там такие уровни киберкотлетности, что цива с её погашовыми туриками на 6 человек под чаёк и рядом не стоит.
>>49802776 >>49802831 Примерно также, как у меня было с крестами. Запустил старый сейв на новой версии - все налогоплательщики платят в казну ровно 0 рублей. Хотя до этого заносили нормально. Как я ни усирался, ничего сделать не мог. Менял законы, менял сборщиков, тасовал налогоплательщиков между юрисдикциями - все без толку. Потом один из вассалов помер, а на его месте появился наследник. И вот от этого наследника уже начала капать копеечка мне в казну. Пришлось терпеть и ждать,пока остальные вассалы также "обновятся".
Кто-нибудь с наследником путешествовал? Что будет если пройтись с ним по точкам интереса, которые у тебя самого уже открыты? Он получит опыт? Или зафейлит просто первое посещение? А если получит, будет ли он его рандомно раскидывать по перкам или они будут висеть пока я за него не пересяду? Типа не хотелось бы экспериментировать, а потом откатываться на десятки лет, если пидорохи где-то насрали. Но в плане отыгрыша было бы прикольно что бы он с батей по миру погулял. И они вместе утонули в шторме, как это обычно бывает.
>>49803169 Могу сказать насчет паломничества в Мекку - члены твоей свиты после паломничества перк "Хаджи" не получают. По крайней мере, так было до версии 1.15.
В общем сам спросил, сам отвечу. Дал своему телохранителю землю, с которым по миру бродил, пересел за него и оказалось очки перков просто висят непотраченные. Опыт паломника у него на фул, как и у меня. Осталось только выяснить что будет если ходить по уже открытым точкам. Я бы не удивился, если бы пидорохены не дали опытами сопровождению, если тебе самому не дают, а потом они и сами сходить его получить не смогут. Страшна.
>>49803249 Если посетил точки интереса ботом, а потом за него пересел, то посещенные ранее точки будут отмечены как посещенные и нового опыта при повторном посещении не насыпят.
И да, как уже говорили, паломничества у ботов забагованы.
Короч, потестил. Опыт за точки интереса спутникам дают даже если у тебя самого они открыты. Хотя я всё еще не знаю, стоит ли по ним пиздюка таскать или пусть сам вырастет и бонусом в 30% походит, что б больше дали. С батей очков на полную ветки наскрести не получится и пропадает оргазм от открытия точек...
>>49803733 Получают. И паломника и путешествий и образа жизни. Если походить с батей, то сразу при получении трона будет 8 перков в военке, 6 в управлении, 6 в навуке и 3 в дипухе. По крайней мере это в середине племенной эры. Точки же новые появляются. Так что может через 100 лет и с батей полностью ветки будут закрываться.
>>49803801 Не айс кал Перекрашиваешься в феодализм из бюрократии, а города оказываются с феодальным управлением, с 0 налогов и рекрутов, а бот-дегенерат не в состоянии отобрать землю у багнутых вассалов.
>>49803812 Ну так пидарохи как думали: мы ввели охуенную фичу БЮРАКРАТИЮ! Какой мудак будет ее дропать? А потому хуй вам, расходитесь по домам, а не обратно феодалом.
ИМХО, проблема всех игр с ДЛС от параходов = письмо дяди Федора
Мои папа и мама! Я живу хорошо, просто замечательно. У меня все есть, есть свой дом, он теплый. В нем одна комната и кухня. Я без вас очень скучаю, особенно по вечерам. А здоровье мое не очень. То лапы ломит, то хвост отваливается.
Сегодняшние писатели не знают, что в прошлом ДЛС было, а документация проебана (не было), прошлый гейм-дизайнер удавился, а ЛГБТ-консультант про пидарасов и сроки орет. Как то так.
>>49803846 Потому что феодализм во всем лучше? Во всех баронствах будут сидеть родственники, а не мимохуи как у бюрократов. Титулованные служат рыцарями. Реновна в разы больше. Акколады\супруги\придворные не съёбывают в закат, внезапно получив где-то землю. Не нужно следить за наследованием в сотнях герцогств. Да что не возьми бюрократия окажется хуже. У неё только войск больше, которые нахуй не нужны и денег, которые не на что тратить. Буквально ни одного плюса что бы в ней оставаться. Чисто открыть династическую ветку, ради 2 последних перков и забыть как страшный сон.
>>49782621 → Я поставил мод "пригласить в табор", который работает как пригласить ко двору. Подкатываешь к понравившейся крале и романсишь. А поскольку она теперь любовница, то соглашается к тебе переехать. Дальше женишься.
>>49803964 >При феодолизме карта культур быстрее перекрашивается. Нет нихуя. Культура красится только приказами распространять культуру, при феодализме нужно либо иметь легитимность 5 либо 4 аввторитет короны чтобы отдавать приказы, в то время как в бюрократиях приказы доступны сразу. Ну и еще у бюрократов вассальный лимит больше в разы и на каждую провку можно назначить своего губера и заставить красить.
Что значит этот крестик, как поменять флит композишен и почему это говно не работает? Нашёл дереликтом крузер, пытаюсь присоеденить его к основному флоту, а он не хочет. При этом основной флот могу разделить на несколько, а потом обратно склеить.
>>49804531 Некоторые ивентовые флоты из аномалий нельзя приходовать как свои собственные корабли, часть из них форевер элоун, к обычному флоту их присоединить нельзя. Припаркуй в столице и забудь про них, и ручную именную амёбу туда же.
Научите обороняться от высадок в виктории. Вот началась ко мне высадка, назначаю армию на защиту. Приплывает вражеская армия, начинает высадку, а моя ей не противостоит, высадка проходит успешно за 4 дня. Какого хуя? Что надо было сделать?
>>49805442 Это пиздец. Все, любое количество назначенных армий с любым количеством командиров одновременно обороняются от одной высадки. Как только начинается еще одна - они все хуй забивают на нее, потому уже заняты в первой. Если задрочить тайминги и отправить одну из армий в другое место, а когда начнется первая высадка вернуть ее обратно, то она будет обороняться от второй высадки. Но это надо делать каждый раз. Я хуею.
>>49805486 Во флоте свои приколы - в сражении с моей стороны участвует четверть кораблей, а с вражеской все. И хотя мой флот втрое сильнее, он проигрывает.
Хотелось бы в EU5 нормальную оптимизацию под моддинг провинций/стран. А то накатишь какие-нибудь крупные моды. которые увеличивают количество тегов и провинций, а они лагают как собаки. Комп у меня не самый крутой, среднестатистический скорее, но игра 2013 года...
>>49805507 Один флот — один адмирал. Если хочешь большой флот, повышай адмирала. >>49805446 >Все, любое количество назначенных армий с любым количеством командиров одновременно обороняются от одной высадки Отключай заимствование войск, чтобы разные армии друг другу не помогали своими юнитами.
>>49805539 Какие же дегенераты, пиздец просто. Так и вижу как при обсуждении концепта игры думали как бы помешать игроку красить и выдали гениальную идею, а давайте сделаем дохулион провинций! Игрок будет усиленно красить, а прогресса на карте почти не будет!
>>49805580 В целом да, микроменеджмент такой, что заебёшься, но мб сделают нормальную войну из-за этого, а не ебучие фронты с ударками. >помешать красить А это вообще не в тему, потому что ты, во-первых не знаешь, как там будет по покрасу, потому что в еу 4 провинций тоже становилось больше, но при этом покрас особо не усложнялся из-за того, что насыпали постоянно бонусов в виде миссий с пермамодификаторами, идеек, великих сооружений. А во-вторых, я не думаю, что параходы стремятся делать игру про покрас, они хотят всё-таки в эмуляцию процессов, мнение маляров их особо не должно интересовать.
>>49805622 Вся история заканчивается как только с паузы снимаешь. Да и вообще идея закостылить и зарельсить всё так что бы повторилась история максимально тупая. В чём тогда игра, в чём интерес, когда можно учебник по истории почитать, где все гораздо подробнее?
>>49805652 Исторические процессы это не про рельсы исторических событий. Процесс - это ренессанс, колонизация, реформация, а не условный захват османами Египта.
>>49805661 >Процесс - это ренессанс Чел, это всё манямода, которая может быть какой угодно, в зависимости от усилий форсера. Тут нечего "эмулировать". В крестах вон можно сделать религию с каннибализмом и на весь мир распространить. Это буквально ничем не отличается.
В виктории сплошное наебалово. В подсказках написано, что политическая группа становится отчужденной при влиянии меньше 5%. У меня есть группа с влиянием 3,4% и она не отчужденная нихера.
>>49805689 Опять ты сводишь общее к частному. У параходов игра про определённый исторический период и присущие ему процессы. Ренессанс это не про институт в Италии из еу 4, а про переход от схоластики средних веков к философии нового времени.
>>49805554 Я ни разу не видел, чтобы ИИ в разные провинции одного и того же региона высаживался одновременно. У тебя точно армий несколько сидят в одном регионе?
>>49805842 Значит ты с Британией не воевал. хотя сейчас стоит мод, но это просто другая карта, механики не менялись У меня сидят две армии, в одной 30 рыл с одним генералом и в другой 35 с двумя генералами. Враг делает две высадки в один регион на 30 и 19 батальонов. На море мне его не осилить, поэтому сижу на суше. Отвлекаюсь на другой фронт, возвращаюсь - а он уже высадился. Загружаю, смотрю что за нахуй и вижу вышеописанное. Запрет "одалживать" батальоны у всех армий стоит и не помогает вобще никак.
>>49805884 И тут наебалово номер два: правитель может отречься, но чтобы это сделать, нужно выполнить условия, одно из них - группа, к которой он принадлежит должна быть отчужденная.
>>49805900 У правителя и наследника могут быть разные заинтересованные группы. По-моему, раньше условием для отречения было отношение в большом минусе ИЛИ его заинтересованная группа отречена.
>>49805839 >определённый исторический период и присущие ему процессы Все процессы во все времена одинаковые, потому что технологии, с доступными знаниями, может и изменились, но природа людишек нет.
>>49805980 >до сих пор в родоплеменном строю живём Именно так. Шаманства, гадания и прочая залупа процветает несмотря на существование премии гудини, доказавшей что все это пиздешь. А если выйдешь ночью по трущебам погулять, станешь жертвой саблезубого гопника. Вожди же точно так же срут в головы малолетним долбоёбам, закладывая в них нужные им убеждения, быстро превращающиеся в фанатичные и невыбиваемые никаким здравым смыслом. Вся разница только в том что именно заложили. Все проблемы от чужих\убьём неверных\все люди братья\кайся за обиды негров\измены это хорошо. Что зафорсишь то и будет. А с чем ходят на охоту, с ружьём или копьём, роли в "общественных процессах" не играет.
>>49806377 Вот не умеют парадоксы без костылей. Другой метод - вызвать недовольство политического движения, все еще работает. Но как ты это делаешь - начинаешь принимать закон, который движению очень не нравится, через год они начинают готовить восстание и тут ты такой - соре, я в отпуск. Но ты же сам начал принятие закона и сам потом уходишь. Что мешает просто уйти, без хуйни. Но без хуйни парадоксы не могут.
Пидорохены настолько дегенераты что даже в консольные меню насрали рандомом. Хочешь определенное вдохновение? Хуй тебе. Перезагрузись 50 раз что бы заролить.
10 минут до анонса Project Caesar
Аноним08/05/25 Чтв 18:49:42№49807115133
Ухахах, говнище со статерами и жором вне себя. Представьте, как этот кал будет натужно пердеть через несколько длк. Вангую громкий провал уровня сити каллайнс 2 у целевой аудитории дрочилен - у них утюги.
>>49807203 >Ну хорошо хоть через год сестроебов все перестанут тут обсуждать Сырок через год мы будем обсуждать как правильно фармить очки сатанистов через сестроеблю
>>49807295 Хз, вот тут https://2ch.hk/vg/res/49769094.html опущи постоянно глядят как мужики махаются и потом жалуются что текстурки говно, а дальше накидывают 4к паки чтоб работало как говно, зато выглядело красиво
>>49807295 Эм... Почти все? С большинством дополнений к европе 4 шли паки с модельками войск и их активнее всего обсуждали под предрелизными дневниками аддонов. Это вайб, это эстетика, это атмосфера
>Streamlabs CPU - AMD Ryzen 9 7950X; GPU (kept from previous build) - Geforce 2070; RAM - 64GB; Motherboard - Gigabyte B650 EAGLE AX Злейвик сказал, что с этими его спеками "performance was trash", особенно с течением времени, но добавил, что параходы обещали пофиксить.
>>49807455 Злейвик сказал, что из-за бага с рельсовой свадьбой-пенсональной унией между Польшей и Литвой у него получилась скриптовая гей-свадьба между королём Польши и Литвы.
>>49807252 Хаха, им было мало кучи провинций, так они еще и графен решили выкрутить, что бы это говно точно не работало. Пусть еще зубы каждому сделают и динамические эмоции.
Хотя чё эт я, в целом все новые же параходы выходят с русеком. Я чёт просто помню 2015, когда русек в еу 4 был любительский, корёжил суффиксы и был тоном говноеда.
>>49807494 Я в age of wonders 4 играю на английском, хотя русский там есть. Текст организован таким образом, что нормально на русский просто не перевести, постоянно падежи и окончания неправильные из-за гиперссылок.
>>49807494 Ну дяяя, а вот щаааас, как официальный от нейронки стали делать, качество как поперло, ух, смотреть приятно. И ссылки на локализацию совсем не перепутаны, как в придворных должностях. И в рамки текст влезает. Одно слово - профессионалы.
>>49807562 В самом названии книги очевидная первая. Дальше "отличное понимание интрига" вторая. "затрагивает такие темы, как Небольшая зловещего вида книга..." третья. "На обложке из дерево" четвертая. После "ядов" в предпоследней строке две точки - пятая. Ну и "банально расписанные инструкции" не то чтобы ошибка, но так никто не говорит.
Sign Up to the Europa Universalis Newsletter and get access to 8 in-game monuments from across the ancient world! The monuments will be available to you in Europa Universalis V once the game is released.
Как же заебало что придворные друг друга режут без причины. Просто встретились на пиру, прокнул говноэвент и моя охуенная кормилица дайс, хотя у неё даже врагов не было. И убил её даже не злодей, а просто чел, которому эвент характер отменил. Щас блядь как возьму и лоботомирую всех нахуй. Допишу в религию ai_compassion = 500, ai_honor = 500, ai_greed = -500, ai_vengefulness = -500 и посмотрим как вы у меня блядь порежете друг друга. Все блядь святыми у меня станете, суки кровожадные.
>>49807615 То, что по ссылке, ещё ни о чём не говорит. Анонс Вики 3 сделали в мае 2021 года, а вышла она в октябре 2022. Им ещё игру пилить и пилить, там ни интерфейс, ни механики, ни оптимизация не готовы.
>>49807679 >не готовы Как будто в современном мире это кого-то заботит. Одни платят ещё до выхода, а другие выпускают не закончив, а потом ложат хуй. А так как стимобляди зачастую не играют в то что покупают, а просто рассказывают всем что купили, всем норм и такой подход повторяется из раза в раз.
>>49807690 Да, но странно брать какой-то am5 и там свою 1080 затычку, привет из 2016, оставлять, Плюс вон >>49807430 7950X сейчас не хватает для комфорта, походу, нужны 9xxx райзены
>>49807696 Я смотрел у leith видео. Не знаю его спеки, но у него там достаточно бодро шло. Я думаю 200 часов на полную кампанию парадоксы и задумывали. Игра идёт раза в 3 быстрее виктории третьей, примерно во столько же медленнее еу4. Видя столько механик это надо было изначально понимать.
>>49807593 чет я не понел, для такого мужика в акколаду нужна традиция культуры, которой щас с длц уже нет? или там требования изменили, а на вики старая инфа
>>49807720 Хз, я всегда первые катки за испанцев катаю везде, кроме крестов. EU4, обе виктории, даже в HOI 3 за них играл вторыми вроде. Крепкая нация, околомажорная, и при этом не обидно проебать все полимеры, как на реальном мажоре.
>>49807731 Не хочется сразу за мажоров садиться, а если и садиться, то за спокойных. Хз, есть ли такие в ЕУ5. Может Милан. Чувствую, экономика там реально сложная. Хотелось бы сесть за ОПМ и играть ультравысоко, изредка расширяясь ради теста системы контроля и ассимиляции.
>>49807742 Ну да, это наверное дело вкуса. Для меня просто за Испанию можно сразу всё потыкать - и локальное развитие, не ограниченное особо нехваткой ресурсов, и дипломатия там сразу считай со всеми доступными механиками, для европки ещё и колонизацию пощупать можно.
В ЕУ5 например судя по всему будут рынки уровня виктории, и опмы скорее всего будут сидеть в рынках мажоров, и получать там все ресурсы, а вот Испания будет иметь свой, и придётся ещё и это менеджить.
>>49807745 ну если так рассуждать, то надо ждать следующей линейки, где по слухам может быть 12 ядер на 1 чиплете а щас даже у интела в кор ультра 285к всего 8 ядер нормальных и куча мелких, которые непонятно как себя поведут в такой игре
>>49807756 Наверное, если реально летом будет, что не факт, то потошню на своей допотопной i7-7700k на третьей скорости, а дальше уже по отзывам посмотрю на то, что производительнее взять. Мне так-то реально чисто для параходоигр мощный проц нужен.
Не знаю как вас, меня лично смущает количество иконок уведомлений сверху. Типо пиздец сколько всего, столько кнопок и тд. Добавили еще сословия как в виктории. Вроде бы и прикольно что сделают более глубокую игру, но пока это выглядит так, будто опять без длс будет не играбельно и чтобы стрельнуть из пушки в стену форта нужно будет >купи длс
Количество провинций, юнитов и тд лично меня не смущают, наоборот будет прикольнее. Чуваки с донным железом пускай играют в 4 часть и убеждают что >МОРРОВИНД ЛУЧШИЙ ТЕС, СК 2 ЛУЧШИЕ КРЕСТЫ, ТОЛЬКО 4 ЕВРОПА ТРУ
>>49807815 Вот давай попробуем разобраться что за показатели сверху >Первые 4 непонятно что Выглядит будто какие то технологии/отставание в технологиях там гед минус >Золото Ну, понятно, баланс твой в + или в _ >Похоже на стабильность Здесь она пасивно восстанавливается снижается плюс максимальный разброс, я думаю, -100 +100, а не как в ЕУ 4 где одной кнопкой повышается от -3 до +3 >Уже кто то писал, что похоже на общее население Непонятно на что влияет, может, на то, сколько ты сможешь поставить под ружье или сколько пропорционально снимать налогов. Но учитывая что тут есть сословия, не просто 3-4 естейта, а будто бы ближе к виктории, то пока сложно сказать на что влиять будет >Ну легитимность Похоже как в Еу4 пасивно растет вниз-вверх >Престиж Тоже как в Еу4 туда-сюда >Дип репутация В скобочках стоит +0.50, значит, тоже не как стабильность, которая одномоментно меняется вверх или вниз, а, походу, сможет накапывать со временем >Флаг Франции Наверное какие то революционные идеи, но на скрине 1471 год, может просто сепаратизм или хз что за показатель, осталось от войны? >Две последних Похоже на пул солдат(в шлеме) моряков (в тельняшке) Ну, наверное, максимально класически и понятно что означает
>>49807865 > может, на то, сколько ты сможешь поставить под ружье или сколько пропорционально снимать налогов Говорили, что из них ополчение набирается, и есть ополчение и проф. армия, как во второй вике. Ну и наверное на доходы тоже влияет. Ещё сказали, что чёрная смерть 1347-1350 уполовинила это население >Флаг Франции Военная усталость, скорее всего
>>49807865 Вы вообще дневники не читали, да? Первые 4 - это сословия. Хз, что на них цифры символизируют, наверное изменение довольства или влияние за последнее время. Ползунки - либо довольство, либо влияние. Потом диаграмма, показывающая классы попсов. Потом золото, стаба от -100 до +100, потом население, которая БАЗА всей страны и как бы эти попсы реально что-то производят и где-то работают и да, умирают в боях потом легитимность, престиж, дипрепа, усталость войны, и наконец мэнпауэр и моряки. В мэнпауэре и моряках не показано ополчение, которое тут тоже является основой, как в ск3, это именно те профессионалы, которые готовы стать men-at-arms как в ск3.
>>49807884 >дневнеки Может мне еще обучения в играх проходить? Ебать, какие то дневники, мы что девочки в 10 лет, что дневнички пишем мальчиков, которые нам понравились или дауны с одноименного раздела двача? Самому гораздо интереснее гадать и разбираться. Ты без дневничка инструкции наверное и микроволновку не включишь. >>49807877 Ну я подумал что да, белый флаг в крови типо, действительно похоже на военную усталось будто-бы
>>49807865 >Выглядит будто какие то технологии/отставание в технологиях там гед минус Это что-то связанное с сословиями т.к. значки сословий собственно.
Экономическая система станет самой глубокой в серии — десятки видов ресурсов, развитие сельского хозяйства и торговли, а также возможность влиять на внутреннюю инфраструктуру своей страны.
>>49807979 Для отыгрыша. Помню, я как-то раз ебанулся, и сыграл партию за опм Франкфурт, тупо крутил годы, заливал ману в дев провинции, и аутировал. А в пятой Европе такой аутизм можно будет прям на новый уровень вывести.
>>49807979 Затем чтобы продать веселую ферму домохозяйкам. Работают манагеры олигофрены на новую аудиторию, не учитывая что старая съебется, а новая не придет.
>>49808013 Лучше доложи своё ебало, когда ты узнаешь, что он никуда не поехал, а тупо чиллит дома и лишь пишет отчёты "да-да, 30000 дней, колони рендж, понимать надо".
https://youtu.be/zu-LHdhixYQ?si=caCPHwBdnOdY20XM&t=1411 Вот тут Луди на 5 скорости мотает, вроде выглядит обнадёживающе. Не знаю, какие у него там спеки, но та же виктория 3 даже близко не могла так идти на лучших сборках. А парадоксы ещё и сказали, что эта версия хуёва по производительности и на выходе будет намного лучше.
>>49807974 Затем что в двойку все ещё играют мои протыки в мильтик, а в тройку не хотят. Игру сделали для мультиплеера, но играют в нее в сингле в основном.
>>49808000 Воруй, романси рыцоря, жени его на своих кривозубых придворных или даже на своих малолетних детях (потом просто помолвку расторгнешь когда у них 100+ отношение будет и обратно пригласишь если убегут) Ну или жми по кд решение по поиску новых роцорей и решение по поиску рыцоря твоей культуры с навыками под нее
>>49808037 Он там есть. Но имхо в двоке и чума и этот флюс в ЕК был гораздо жестче, а в соевой тройке даже легкого голода нет не говоря про канибализм во время длительных самоизоляций
>>49808045 >Войны фигня Ненужны >Покрас фигня Ненужен >Торговля фигня Это точно >Строительство фигня Строительство как строительство. Только производственные цепочки надо нормальные сделать >Сестер ебать нельзя Там нет сестер, но в целом тоже ненужно >Персонажи пустышки Их роль заключается в предоставлении модификаторов, им даже имена необязательно было иметь
Ебануться, они писали, что можно будет вместо рельсовых сри и императора китая делать свои международные организации, но ёбаные гвельфы с гибеллинами, ирландцы, и как минимум десяток организаций на старте - это выше всех ожиданий. И войны по крайней мере в 1337 похожи на замесы в крестах, когда десятки флагов вассалов воюют.
>>49808059 Че ты мне мозги ебешь ? Главное самого первого рыцоря аколлады найти да, придется поебаться, мб перезагрузки помогут - но ты сам выбрал этот путь, обычно люди просто берут акколады на урон и численность пехоты и в хуй не дуют и потом забывают нового рыцоря поставить и акколада загнивает, а потом уже через решения игра сама будет генерить тебе по решиниям рыцорей
>>49808049 Это слишком сложно пчел и отношение в 99% случаев не роляет как в той же двойке. И какая нахуй помолвка, без женитьбы никто к тебе не приедет.
>>49808082 > а потом уже через решения игра сама будет генерить тебе по решиниям рыцорей У меня ни разу нужных не генерила. А если подбирать поиском то второй параметр сбивается.
>>49808086 > И какая нахуй помолвка, без женитьбы никто к тебе не приедет. Спизданул, сорян, забыл, что это уже как год или два не работает > Мод на игру на пикче Я не ебу как работает приглашение нпсов в модах По виду там дополнительные модификаторы, которых в обычной игре нет
>>49808082 вот я кстати находил одного, он сдох, акколада висит в неактивных, но прожать решение на поиск рыцаря под нее не дают, игра думает, что он у меня уже есть
>>49808097 Ну всмысле - поиск людей для акколады когда в акколаду заходишь и нажимаешь на пустое место наследника акколады Генерит нового персонажа из нихуя Условия - иметь живую акколаду Так же можно восстановить акколаду если она закончилась - то же создает рыцоря из нихуя
>>49808099 >Я не ебу как работает приглашение нпсов в модах >По виду там дополнительные модификаторы, которых в обычной игре нет Там все как в ванили, этот мод просто новую карту и расовые трейты для варкарфта добавляет а я ожидал гораздо большего . Если ты не король с самым высокими стандартами проживания то хуй кто к тебе приедет, максимальное отношение это аж +25 при том что базовое согласие -50
>>49808107 Я так делал. "Наследник" появлялся аж через год и при этом не подходил в акколаду не говоря про то что мне его приходилось ручками назначать в рыцари.
>>49808150 Мб у тебя есть неактивированные акколады - уничтожай их Мб у тебя у других акколад тоже нет наследника и игра генерит персонажа для другой акколады А вообще механика говно и нахуй она не нужна Я сам в начале игры беру акколады на количество пикинеров/всадников/тяжей - благодаря этому добиваю больше возможных стеков и потом забиваю хуй - даже если акколада не активна - набранные мужики никуда не деваются
>>49808105 поставил мод на поиск, и ни одного рыцаря во всем мире нужного нет на осаждающем проверил, нормально ищет но у меня же был этот рыцарь ебаный, не один же он на всю игру
>>49808176 >но у меня же был этот рыцарь ебаный, не один же он на всю игру Может быть вообще ни одного. Типичная ситуация для пидороксов кстати, это и с некоторыми придворными должностями также работает
>>49808169 >А вообще механика говно и нахуй она не нужна Соглы, лучше бы просто плоский бонус на выбор сделали за денюжку как содержанием двора без этой черезжопной залупы
>>49808183 Попы приходят из неоткуда и изчезают в никуда. Например чистая кровь может появиться и худородный из неоткуда через сто лет, а может сразу, а может никогда.
>>49808192 >Соглы, лучше бы просто плоский бонус на выбор сделали за денюжку как содержанием двора без этой черезжопной залупы Рофлишь или рил ? Так то если бы пидароксы додумались своими скудоумными мозгами подключить автоматический поиск рыцорей для акколады как сделали с придворными, то это бы не бесило так сильно Потому что каждый год видеть по 3 уведомления о том, что видите ли наследника акколады нет, при том ты заходишь в поиск - а у тебя блять по 10 рыцорей может им стать, но неееееет, давай нахуй ручками блять тыкай по 10 раз подряд это же так увлекательно сука
>>49808208 Я за любой вариант где это автоматизировано, можно модами просто убрать ограничения по статам и он автоматически будет ставится. Ну и вообще это же пиздец нереалистично когда в твоей гвардии за годы существования не нашлось никого кто мог бы начальника заменить
>>49807997 Насколько я слышал от мододелов, в эвентах идут проверки на числовые значения личности, которые дебаг показывает. А те же схемы бот просто не запустит, если по значениям не проходит. Так что если и не уберет пиздорез полностью, как минимум это должно его сильно снизить. Ну и да, люди обычно не пытаются убивать случайных людей как в крестах, просо потому что возможность подвернулась. Такое ощущение что это прикрутили просто что бы численность населения снижать.
>>49808265 >почему происходит ежедневная измена Женишься на не благонравной. Тебе кормилицу имбовую дали. Можешь каждую сестру сделать образцом добродетели.
>>49808286 Когда у них доблесть под 50 раскачивается, а твоя эффективность рыцарей за 300%, все враги расщепляются не успевая даже 10 твоих солдат убить, не говоря уж о том что бы акколаду ранить. Они если и откиснут то от заговора или на мероприятии по эвенту. Тогда придётся поискать да. Ну или откатиться по сейву.
>>49808291 Неиронично использую. Каждое похищение требует десяток бессмысленных кликов и никак не влияет на результат. Ты в любом случае получишь что хочешь. Так зачем тянуть время и ебать себе мозг, отвлекаясь от ебли сестры на пирушке? Просто через дебажные команды жмёшь в начале войны "заключить в тюрьму" и война выиграна без ненужной возьни.
>>49808321 >Просто через дебажные команды жмёшь в начале войны "заключить в тюрьму" и война выиграна без ненужной возьни. Понимаю, нахуй эти войны, лучше абузом любые файты выигрывать Иди в симс поиграй я не знаю
>>49808464 Пусть переписывают вся пРАвда хРАнится в моих генах так что я ведаю, а история эта ваша это все жидовские сказки поэтому и называется ИЗ ТОРЫ Я.
>>49807783 > 1000000 провинций в СРИ Я как представлю как всё это чистить вилкой надо будет, если захочешь покрасить европу, то аж глаз дёргаться начинает.
А почасовой тик таймера в игре с промежутком в 400 лет это они круто придумали конечно, в хойке чтобы хотябы до с 36 до 45 прокрутить уходит дохуя реального времени, а тут походу до конца доиграть в еу5 получится только на пенсии.
>>49807815 Занюхиваю протыка своего - задрота в ЕУ 4. Он показывает что это типо скиллы правителя и они будут пассивно влиять на всякую хуйню. Это кстати странно, что они сделали с правителями, типо с одной стороны в ЕУ 4 Генри Ланкастер это просто строчка в одной из менюшек, тебе на него похуй, тебе важны его скиллы, по сути, и все. Сколько админ очок капает в месяц. А здесь вроде пытаються сделать больше имерсивности, чтобы ты больше асоциировал себя с персонажем, вероятно. Но в то же время это все равно не кресты, где ты как бы за персонажа/династию свою играешь. Короче странно. Напоминает очень сильно викторию 3 и интерфейсом и какими то механиками. Грубо говоря, так так же правители выглядели в менюшке
>>49808332 Ты прав, не все такие лошки как ты, готовые с лопаты жрать чё дают. Уважающие себя люди в игру заходят получать удовольствие, а не мозги себе ебать и страдать неизвестно зачем. А что б ты вообще потерял сознание от разрыва жопы, я ещё добавлю что сейвлодаю, редактирую сейвы и модифицирую правила игры с персонажами как хочу.
В виктории последний производственный метод в университетах, дающий больше всего инноваций, открывается последней технологией общественной группы. И нафига это надо? Там дальше уже нечего изучать будет.
>>49808964 >чтобы ты больше асоциировал себя с персонажем Я не хочу ассоциировать себя со всратыми дедами. А эти дегенераты зачем их уёбищные рожи на главный экран вывели, вместе просто няшных флажков. Игра ещё не успела выйти, а выглядит калом из рода калов.
>>49809079 Да конечно. Попробуй начать за какую-нибудь отсталую жопу и поиграй без технологий. Когда даже линейную пехоту не нанять, потому что технологии не нужны. И железа вечно не хватает, потому что пароатмосферного двигателя нет. И все половина налогов мимо кассы, потому что бюрократия отсталая.
>>49807783 Ну пёс с ним, с Морровиндом, а Европу 5 мы ещё не потрогали, но как можно отрицать, что вторые Кресты в тысячу раз лучше третьих, и, за вычетом приятного графона, третьи Кресты - это та же третья Вика: казуально до безумия и примитивно. Там буквально невозможно, минимально включая голову, не покрасить всю Европу в Римскую империю уже к пятому-шестому поколению, даже если начал за какого-нибудь графёныша на Балканах. "ОТЫГРЫШШШШ" там тоже так себе, потому что на любой вариант развития игра даёт тебе простор для имбы.
>>49809172 >что вторые Кресты в тысячу раз лучше третьих, Это не так. В двойке дохуя чего было хуже, там не было прокачки стилей жизни, не было нормальных схем и похищений в частности, их даже нельзя было иметь больше 1 штуки, ты не мог завербовать никого из тюрьмы из-за ебанутых требований, ты даже соблазнять никого не мог без фокуса на соблазненит не говоря о том что жену соблазнять было нельзя при том что от жены любовницы шанс на детей в два раза больше чем обычно.
Таак. Ну. 1 тик - 1 час. И это с 1337 по 1821. Так ещё не только государств на карте стало в 3 раза больше, но к этому прикрутили попов. 30 игровых лет без превращения игры в лагодром получится сыграть хоть? Да и даже если чудо случилось и там оптимизацию завезли, то играть до конца придётся наверное месяц реальный неотрывно
>>49809172 Утиное ебало, спокуху оформи. Если для тебя этот старый душный кал - навевает воспоминания и ностальгию, то это не значит что другие должны есть старое сухое дерьмо если есть более свежее и мягкое под рукой. >>49809289 но ведь республики, орды, тайные сообщества. Без них же не интересно. С чем еще там копродауны носятся. Вроде орды, республики и сообщества как три кита, на которых стоит больной мозг двушкодауна
>>49809327 >но ведь республики, орды, тайные сообщества. Без них же не интересно. С чем еще там копродауны носятся. Вроде орды Не ну это да, без этого тройка неполноценная. И вообще я не говорил что тройка идеальна, дохуя где она сосет с проглотом у двойки. Просто я не утёнок м могу объективно оценить
>>49809331 Не, ну это то само собой. Тут дело в том, что пердоходы выше своей головы прыгают и тупо не смогут своё говнодвигло заставить работать нормально. А то игра лагает и вообще еле живёт, но система нихуя не нагружена
>>49809840 Зачем гуглить то на что похуй? Это ты хотел донести какую-то мысль. Если никто не понял что ты хотел сказать, то очевидно ты облажался в своих попытках.
>>49809289 Если появляется какая-то механика, которой компьютер не умеет пользоваться, а для игрока она означает press x to win, то механика идёт нахуй. >>49809220 Ну окей. Беру и не крашу, просто выдаю детей, делаю союзы и даю союзникам (которые в трёшке верные, как псы) красить за меня. И тут нельзя? Окей. Просто заключаю браки и делаю интриги, выпиливая всех, кто стоит в наследовании между моим сюзереном и мной. И опять выполняю это элементарно. В трёшке сломано всё, и везде - победа. Игра не должна так работать. Ты не должен раз за разом решать задачки по типу "Вставьте кубик в квадратное отверстие". >>49809327 Господи, что за истерика, мальчик мой. >без них же не интересно Республики и орды - это абсолютно факультативный контент. причём как раз не особо хорошо проработанный. Тайные общества - неплохи, но и без них можно. А вот сложность, АИ, количество press x to become a god механик там было в разы меньше, игра ощущалась больше как симулятор, чем как хуй знает что, где на любое "ХОЧУ!" игрока геймдизайн отвечал "Бегу, маленькой! Бегу, мой хорошенькой!" и в итоге ты мог за четыре поколения и религию реформировать на 180 градусов, и титулов наотжимать, и денег накопить, и всё это попивая пивас за рандомного персонажа. Это кал, сынок.
>>49809990 Для илитствующих нытиков вроде тебя уже сотни лет как шахматы сделали. Всё как ты хочешь, идеальный баланс, проработанный гейплей, тащишь чисто умениями, а у бота преимущество. Средневековые симсы не для таких как ты сданы и никогда не будут соответствовать твоим маняхотелкам. Проходи мимо, не задерживайся.
>>49810035 >Нтр с сестрой Кстати это забавно. Любой нагуляшь сестры в любом случае будет твоим родственником, что отменяет всю драму с воспитанием чужих детей.
>>49810061 >Любой нагуляшь сестры в любом случае будет твоим родственником, что отменяет всю драму с воспитанием чужих детей. Ничего не отменяет, ведь он не твой сын
>>49810523 Так а проблема в чем? Следующий твой будет. Чем тебе лишняя племянница жизнь портит, что это причина драматизировать? Подрастет и её выебешь.
>>49811605 Прогрев вышел на финишную прямую. Значит выйдет осенью. С требованиями вроде 10400 и 1660s и 16 гб памяти, но на деле будет тормозить даже на суперкомпьютерах. Половина механик будет работать неправильно, еще четверть не будет работать вовбще. За год исправят большую часть багов, добавят новых, выпустят 3 длц и чуть допилят оптимизацию. За это время интел выпустит два новых поколения своих кор ультра, а интел 70 серию. ДДР5 с тактовым генератором станет стоить вменяемых денег. И вот тогда уже можно будет поиграть без заметных тормозов.
Какой же кринж пиздец. Чел с трейтами святого(сострадание\смирение\спокойствие), не будучи соперником и с отношениями 100, просто так, прямо в лицо, называет императрицу с сотней ужаса "никчемной свиноматкой", так как в путешествии прокнул эвент и кто-то из компаньонов должен быть назначен действующим лицом. Логика, здравый смысл? Не, нахуй.
>Усыновляешь ребенка и находишь ему худородного супруга. >При браке его детей, с твоим чистокровным внуком, тебе угрожают штрафами вырождения за инцест.
Какими способами можно сделать взрослого персонажа членом своей династии? Знаю, что можно с детьми через усыновление/воспитание заложника, со взрослыми видел только иногда появляющийся ивент при продаже титулов. Больше способов нет?
>>49812453 Качатели репачков, как уважающие себя люди, скачивают уже рабочие версии, когда чмони заплатившие за бетатест, наконец выловят все баги, заруинив себе пару каток.
Кто-нибудь в курсе как работает 5 династический перк легитимности? Ну тот что образование даёт. В смысле очевидно что оно может быть 5 уровня без посещения универа, но повлияет ли это как-то на выбор образования в династии? Например если я выберу интригу, будет ли это означать все в династии будут предпочитать интриганское образование и я этим насру себе в штаны, создав кучу хуил пытающихся меня зарезать во сне? Или на популярность образования это не повлияет?
>>49804271 >арийский Это только для говноедов. Лучшие модельки в этой игре - у южноевпропеоидных брюнеток - примерно Фрвнция-Италия. Остальное - просто блевотный кал включая твоих ариек ссаных. Каждый раз, когда вижу француженку в доступных невестах для моего наследника - организую помолвку сразу же, иначе уведут. Похуй на статы. В противном случае, у тебя будет очередная всратая жена.
>>49813090 Mayamiroque. Я все культурки в редакторе рандомил по сотне и все они сорта говна, с намеренно изуродованными ебалами, которые нельзя списать на рандом. Ну и да, поиск супругов для лохов. Поцаны жён генерируют.
>>49813167 Search & Trade Artifacts Advanced Character Search Show More Traits Unlock all Genes Better Barbershop Color Picker for Clothes Mass Prison Actions Divine Intervention Cheat Menu
>>49813167 Debug toogle better mass vassal directive Unlock Accolades search and trade artifacts Advanced Character Search Population Control Better Barbershop No tourament animated screens Mass Demand Conversion
>>49813167 >чтобы без лишей духоты было пожалуйста Шаг 1: забиваешь на крузаков Шаг 2: ставишь европку/малярис/вику/любую_другую_нормальную_игру_пидароксов и кайфуешь Мод на бессмертие и мод на нестареющую модель персонажа. Не будут душить проблемы наследования, пиздецомы и инциденты на охоте. Я так свою сестру создал и пару веков гонял её по Ближнему Востоку, где её сношали престарелые мусульманские эмиры и в итоге у неё суммарно было 27 счастливых детей с именем Мухаммед
>>49813318 У меня династический трейт, передающийся со 100% вероятностью, если хоть кто-то из родителей потомок основателя. Я всегда знаю из семьи перс или левый. Да и вообще это маугли подобранная на другом конце света. Смугленькая. У меня таких кроме неё в династии нет.
>>49813357 Пиздишь, значит. Выебал смуглянку в таверне, а теперь выгораживаешь себя. Или братец твой нерадивый выебал. А трейт, а что трейт? Этот бастард и сам не знал, что в нем кровь твоей династии течет. Его уж точно обвинять не следует.
>>49813432 Мань, генетические трейты наследуются независимо от того как произошли потрахушки и кто там кого признаёт, знает или не знает. Есть худородные безотцовщины, с полным набором максимальных генетических трейтов + династический. А есть подъёбыши от ашота, считающиеся законными детьми династии, но без трейта. С трейтом династии нет никакой тайны происхождения.
Нашел способ заразится вампиризмом в ек2, нужно путешествовать через коллегию думкраг в хайроке пока не прокнет событие на нападение вампиров, ну либо через провинцию разоренную вампирами, но я таких не видел ни разу. Ну и еще можно путешествовать через крипту ночной пустоты но там шанс 25% и кулдаун в 10 лет.
>>49813632 И я тебе говорю что ты несешь хуйню, как в плане игромеха, так и ролевом. Над каждым членом династии буквально боженька метку поставил. Все знают чьих этот пиздюк.
>>49813648 Скорее всего у тебя крысис изза нехватки ресурсов который отключает все здания потребляющие ресурс, после чего твой баланс выходит в плюс на месяц,здания опять включатся и через месяц снова уходят в минус по потреблению. Ну или индикомпания пидарокс нагадила обновой и в этом аспекте
>>49813648 Вангую ты не поставил фокус на одной из должностей рабочих районов и при множестве пустых слотов, население мечется между ними, вгоняя то один ресурс в дефицит, то другой.
>>49813659 >Над каждым членом династии буквально боженька метку поставил Это что за метка такая? Сеид, что ли? Ну так она не роляет, если этот "Сеид" сам не знает, что он потомок пророка да благословит его Бог и приветствуеттак что все ролеплейно.
>>49813680 Уникальная, блядь, которую ни с чем не спутаешь. Можешь считать что это нимб, рога, или ещё какая магическая хуйня. Я ведь говорил что трейт ГЕНЕТИЧЕСКИЙ. В ванили нет генетических трейтов наследуемых со 100% шансом. Догадайся откуда он взялся? Саид же твой, как и святые крови\династии\саошианты, это свойство репутации, а не генов. Их можно наебать изменой. Мой нельзя.
>>49813745 Ты дурак? Какое отношение описываемая проблема имеет к трейту? О нём упомянулось только потому, что ты начал бредить и воображать родство которого гарантированно нет. Ты можешь в чистой ванили это повторить и получишь тот же результат, где дети без какой-либо кровной связи вообще, получат на ровном месте штраф за инцест, просто за факт принадлежности к одной династии. Игра просто игнорирует обстоятельства при которых они в неё попали.
А вы знали что скандинавские трейты династии влияют на поведение? Ни в игре, ни на вики об этом ни слова, но они по сути превращают всех твоих родственников в неконтролируемых отморозков, делая их жадными и бесстрашными.
>>49813340 >Нестареющая модель персонажа >Бессмертие Это ты ему посоветовал чтобы вообще нахуй интерес к игре убить ? Самая фишка игры это же как раз продуманная система наследования, смена поколений , ебля сестёр, а потом только покрас
>>49809990 Вся сложность двойки в том, что там может не прокать, только и всего. Тут давно был скрин заговора на убийство пиздюка на 300+%, где пиздюк вырос, женился и обзавелся своими пиздюками.
>>49814705 Тогда наебалово или какой-то редкий баг. У меня никогда не возникало проблем с заговорами. И это нет говоря о том что там можно просто убийц за деньги заказать и в тот же день выпилить цель.
В последних патчах на кресты кормилице починили задание на прокачку интриги детям? Или всё так же не работает? А наставник научился придворным скилы повышать? Не хотелось бы обновляться на более сырой кал, чем уже есть.
Её реально нужно в ОП шапку добавить под описание третьих крестов. У меня блять уже скоро теории заговора пойдут, что разработчики даже в интервью как то особенно ответили на вопрос о сложности, что бы уже точно массы начали бугурт и они могли кого то там прогнуть, что бы игру начали по полной переделывать как стелларис. Но бугурт оказался недостаточным лол, массы все равно готовы жрать новые длс даже в пиздец казуальной игре. Видимо потому, что для зумеров альтернатив нет, где ещё игру с персонажами найти такую. И это пиздец. А ведь была наивная идея, что третьи кресты просто имеют мало контента. А оказалось, что всё хуже.
>>49809990 О оказывается в треде уже кто то пытался местным пояснить. На самом деле страшно, что игроки стеллариса если, что то не так, то тут же поднимают бугурт и разработчик пишет, что да проебались. Если в Виктории, что то не так, то как то пытается, что то пилить, хоть и дрочит на определенные вещи которые прям хочет оставить. Но если в крестах, то игроки дрочат и разработчики вместе с ними дрочат, и всё блять, всем похуй. Вот почему именно с крестами такой пиздец и в том как реагируют игроки, и в том как реагируют разработчики... Это пиздец как странно.
>>49815689 >массы все равно готовы жрать новые длс даже в пиздец казуальной игре Именно так. Я в рот ебал твои сложности и костыли, о которых ты мечтаешь, как и большинство других людей. А ты если жить не можешь без проблем, сломай себе ногу, что б ходить не было так скучно и руку, чтоб мышкой было сложней двигать. А то казуально как-то тебе живется, не находишь? Челледжа нет.
>>49815784 Вот, что с вами не так? Почему именно у третьих крестов такая аудитория? Реально ведь вам больше всех похуй. При том, что именно третьи кресты это игра где как раз можно реализовать полное так сказать погружение без рисков проебать игру, можно под кого то лечь, можно стать авантюристом и вернуться.
>>49815863 Потому что это средневековые симсы, а не киберкотлетная дрысня для выяснения кто соснул. Поищи своих братьев по разуму в доте, ксочке или ещё какой залупе. Или тебя там обоссывают и ты только в казуальной игре можешь самоутверждаться, рассказывая всем как она недостаточно хороша, что бы раскрыть твои божественные умения?
Стоит ветку занятий закрывать? Мне очень не нравится этот перк на влияние на свадьбах. Бот их очень любит, а раз все будут там сильное влияние на сюзеренов клепать, наверняка начнется пиздец.
Бля, как заебали эвенты, что императору то горшок на бошку прилете, то из ванны вылезал и бахнулся. Теперь вот у меня монарх с лошади наебнулся и стал недееспособным. Но это ещё полбеды. У него регентша дочь нормальная. Но вопрос в другом: у меня куча крупных соседей на мелочь развалилось. Крась земли - не хочу. А я не могу войну объявить, блядь, из-за своей инвалидности! Есть способы это сделать, кроме РКН, чтоб дебаффов не получить? А то заебал, старый хрыч уже 10 лет лежит и никак не помрёт. А я ему ещё по ходу партии перков на здоровье прокачал. Теперь жди, пока сам отъедет. А наследники стареют, а карта не покрашена.
Бля, я думал дописывание боту в поведение принудительной сострадательности решит проблему кровожадности, но оказалось хуй там. Бот начал с этим усиленно врагов заводить и выпиливать их несмотря на свою доброту. Я так понимаю у него в скрипте прописано, что если не можешь одно, сделай другое, но обязательно убей кого-нибудь, лол. Какие же пидорохи дегенераты, пиздец просто.
>>49816915 Когда один персонаж незаметно для всех сходит с ума и творит хуйню это одно, а когда у тебя абсолютно каждый в игре психопат, готовый убить даже за разговор о погоде, это неадекватно. И в отличии от цивы это сделано явно намеренно, ведь пидорохи считают это "оптимизацией".
>>49817275 >ну как не должно, если папа - мой вассал? И что? Ты еретик ну или он, занимаешь священную землю, еще и силой принуждаешь праведников налоги платить иноверцу
Пидороксеры, раз уж заанонсили уг5, то какое у вас любимое дополнение к уг4 в плане моделек войск? Сразу выносим за скобки ассет пак, который выходил вместе с Дхармой и где были слоники с коврами - это безоговорочный лидер. У меня любимым был и остаётся Emperor - добавили модельку крестьянина с вилами для Дитмаршена и Фрисландии и уникальные модельки южным славянам
>>49818147 Разливать краску легко. Обеспечить высокие стандарты жизни, дать гражданские и политические права и сделать население грамотным - вот это сложно.
>>49818217 >Обеспечить высокие стандарты жизни, дать гражданские и политические права и сделать население грамотным - вот это сложно. Нахуя Чтобы моих граждан заменили нигеры?
>>49815325 Новый правопис (правописание, орфография). Считается сейчас, что вариант Kiev это русский вариант и типо чтобы больше отдалить от русского грамматику то относительно недавно были изменения в правописании, и новый вариант Киева одно из.
>>49818217 >Разливать краску легко При том не понимая как её лить в калтории, иран за 13 лет это пиздец, он в протекторат улетает со старта либо вообще бесплатный если улучшить отношения и ждать когда вб влетит а она влетит и запросить протекторат за поддержку
>>49817895 >европа три Утерянные технологии пидорохенов, где научный прогресс не берётся из воздуха, а развивается пропорционально финансированию. Но это нынче так нетолерантно. Как же бедненькие нигры построят в пустыне ваканду, с ультрасовременной армией, если у них просто так не появятся все технологии?
Я так понял патчей на уг4 больше не будет? Заебала Москва правителей каждые 5 лет менять, алсо для бургундского наследства буквально две кнопки нажать надо. Раньше лучше короче было, оказуалили
>>49819406 >продадут контору китайцам Было б круто. Китайский барен порядок-то наведёт. Сразу и тяночки похорошеют и пиздорез прекратится, ведь в поднебесной такого быть не может.
>>49816152 >ля, как заебали эвенты, что императору то горшок на бошку прилете, то из ванны вылезал и бахнулся. Теперь вот у меня монарх с лошади наебнулся и стал недееспособным Ты в позапрошлогоднюю версию играешь? Это пофиксили уже хуй знает когда. У меня за последние два года ни разу не было. А тогда да, было дело, буквально каждый правитель становился недееспособным, я уже хуй забил и просто игру перезагружать начал.
>>49819128 >Я так понял патчей на уг4 больше не будет >последнее длс год назад >последний фикс полгода назад >анонс уг5 больше года назад Сам то как думаешь?
Помимо совершенно ебанутых кнопочек я уверен что так же как и в третьих крестах каждые 5 секунд будет всплывать ивент ВЫБЕРИТЕ МАДИФИКАТАР -10 К КАКОЙТА ХУЙНЕ -200 ЗОЛОТА ИЛИ КАЗНИТЬ САМАВО СИБЯ ВЫБИРАЙТИ.
>>49819672 Там разве не мир, дружба, жвачка? Светочка в белом пальто, причиняет всем добро, в зародыша решая зло. Некого красить. Лучше добавить геншин в парахододрочильню. Что б в крестах тоже жить стало хорошо, а не вот это вот убийство на убийстве.
ТОП 10 аниме предательств нахуй - мой отец не хочет заключать со мной союз несмотря на то что моя мамка возвела его на трон и потом 15 лет воевала в его гражданках. А вот его же сын это уже совершенно другое и никакого союза нет, но воевать за мою тиранию не забывай
>>49819717 1500 год, а уже вся северная америка покрашена. Кто там пиздел, что кампании по 200 часов будут занимать. На самом деле походу как и в прошлой части ты за первые 100 годов становишься супер сильным и дальше просто мотаешь время от скуки
>>49819128 >Заебала Москва правителей каждые 5 лет Так ловишь отлучение, пару лет сидишь с шемякой, возвращаешь василия темного и даешь трон молодому наследнику 3/4/5 >алсо для бургундского наследства буквально две кнопки нажать надо Если повезет, то вообще кнопки жать не надо. Упала в унию, франция/австрия затерпели, ждешь ивент с лошадью (или там корова я хуй его знает)
>>49819737 Качественных трёхмерных анимедевок в кресты было бы ахуенно добавить, чтобы их можно было полноценно редактировать в редакторе персонажей, размножать и тд.
>>49821838 За византию и у игроков фракции и восстания были гораздо чаще чем обычно. Просто бот не умеет нормально их давить в зародыше. Да и уже не актуально, империи сейчас монолитны как никогда
>>49821930 Так, а что будет, если дочу назначить императрицей-наследницей и выдать за наследника другого императора не матрилинейно? Есть шанс захватить чужую империю или потерять свою?
>>49822397 А я проигрываю с того как в путешествия встречаешь бедняков и говоришь им что если они хотят денег, то должны были просто родиться в богатой семье. Я думал это фича чисто рашкинских либерах, а оно оказывается интернационально. А еще на крестьян можно охотиться.
>>49822525 Дети не твоей династии не считаются твоими. У тебя игра закончится, если других родственников нет. И вообще союзы нахуй не нужны. Только чмоня будет родственников под унтерменшей подкладывать, что бы его посчитали хорошим гоем, которому можно иногда помочь. Четкие посоны сами все порешают.
>>49822599 Мамкин евгенист-черепомер не палится, лол. Как раз таки династические союзы, дружба и вражда - ключевые РП-механики этой игры, позволяющие ощутить дух эпохи. Трейты - лишь веселый элемент рандома, заставляющий тебя подстраиваться под обстоятельства и дающий хоть какую-то видимость челленджа. А дроч на статы, минмаксинг и выведение перекачанных супермутантов - удел красноглазых задротов, получающих извращенное наслаждение от доминирования над ботами в игре-песочнице.
>Только чмоня будет родственников под унтерменшей подкладывать Но ведь именно ты подкладываешь свою дочь под унтерменша, выдавая ее за худородного бомжа, ориентируясь лишь на то, что этот самый бомж смазлив или здоровья крепкого. А вот за сына герцога - это уже хорошо и почитаемо. И похуй, что у него там хрипы какие-то и прочая залупа.
>>49822681 >видимость челленджа Любитель анальных утех с кактусом, не палится, лол. >извращенное наслаждение от доминирования над ботами в игре-песочнице По себе судишь, чмонь? Игрокам крестов похуй на бота. Он существует только потому, что пока нет подходящих родственников, что бы принести цивилизацию на эти земли. Подставлять же жопу унтеркам будет только лох. Проиграл с твоих больных фантазий о чужих браках. Ты настолько долбоёб, что даже представить не можешь правильные приоритеты.
>>49822749 Всегда проигрывал с дебичей, которые играют в кресты как в линейку или дотку какую-нибудь, задрачивая "топовые" билды по гайдам, с абьюзом механик и прочими радостями киберкотлеты-доминатора. И ты мне еще про кактус говоришь, ору нахуй. Пока я сижу пержу спокойно в своем королевстве/империи, наслаждаясь игрой и рассматривая древо разросшейся династии, ты потеешь над закрасом где-то на другом конце планеты и проводишь больше времени за чтением гайдов, чем в игре.
>>49822903 >билды по гайдам >кресты Сырок, ты вообще в них играл или просто набрасываешь тут, что-то невпопад попёрдывая и желая привлечь внимание? >сижу пержу спокойно в своем королевстве Попробуй в стену залипать. Тебе будет так же увлекательно нихуя не делать и ни о чём не думать. Твоё существование похоже на глиста. Он так же живёт и ему норм.
>>49822969 Попизди мне тут, маня. Любая мамкина киберкотлета, занимающаяся минмаксингом в этой песочнице, на поверку оказывается абьюзером, либо читером. Достаточно ИТТ почитать, чтобы в этом убедиться. Один статы себе в консоли прописыаает, второй сейвлоад дрочит. Дегенераты, блядь.
>>49823228 Мань, это вменяемые люди как раз, зашедшие в игру получать удовольствие. А жрать говно, потому что на тарелке принесли говно и тут уж ничего не поделаешь, будут только больные на голову кактусоёбы, сами не понимающие что делают и зачем.
Пиздец, чо за баг? Пошёл на договор по уничтожению коррупции, в итоге от меня отвалился мой последователь, пропав из лагеря (типа он стоит рядом со мной, он он не мой последователь, а персонаж не может вернуться в лагерь и просто стоит бесконечно афк без возможности перемещаться. Ебать, не зря 3к отвалил.
Помню жаловался что значок эпидемий с крысами багнулся и не отображается. Оказалось что это проблема только бюрократов. При перекате в феодализм он появляется.
>>49824041 А как ты блобы разваливать на карте будешь, до того как они де-юре границы перекрасили и насрали тебе до конца игры? Твои гераклы-то понос переживут, а вот остальные все загнутся и повысят производительность игры.
Начал играть в Стеларис с полным обучением, но оно какое-то неполное. Как-то не могу ухватить за какими показателями следить, что строить, на что ориентироваться вообще.
>>49824086 >А как ты блобы разваливать на карте будешь, Как это связано с эпидемиями? >Твои гераклы-то понос переживут Мои гераклы никогда им не болели, даже когда я эти поносы игнорил, да и для бота колличество жертв минимально. Все это говно только жрет перформанс и отвлекает на прожатие ивентов с придворным врачем не давая нихуя взамен
>>49824086 >а вот остальные все загнутся и повысят производительность игры хотели повысить производительность, но она наоборот падает из-за обсчета всех этих болезней на карте
>>49824765 Заселяешь планету, строишь промышленные районы это которые оранжевого цвета и здания там на них, ну специализацию ставишь докучи, свозишь рабов со своих развитых планет. После нового длс я думаю схема плюс минус такая же должна быть.
>>49823250 >читопетухи >вменяемые люди Ай лолд. Такой стиль игры простителен разве что для пиздюка лет 12, у которого уже появилось желание нагибать, но при этом он еще слишком туп, чтобы вывозить игру по правилам. Когда таким занимается взрослый человек - я даже не знаю, что сказать. Это высшая степень ущербности.
>>49822211 >Заебало что на пирушки едут несколько лет Меня гораздо больше заебало что половина из них еще и дохнет в поездках. Пиздец конечно пидорохи перемудрили, 5 метров пройти невозможно не нарвавшись на бандитов с медведями, пожары и болезни
>>49825599 Они в основном не от дороги дохнут, а от убийств. Каждый раз когда ты выезжаешь из замка, где работают всякие противоинтрижные меры, все придворные впадают в безумие и начинают друг другу головы камнями проламывать и заговоры мутить. Этого можно ожидать буквально от кого угодно, если только у него нет черт справедливости, сострадательности и беззлобливости одновременно. Если хоть одной не будет это потенциальный убийца, который на ровном месте может с кем-то поругаться и убить несмотря на дружбу и любовь. У меня так 2 придворные поругались и убивали друг друга в дороге даже несмотря на то что я им через консоль сделал статус родственных душ и лучших друзей. Угомонились только со всеми 3 трейтами и посидев месяц в тюрьме.
Пиздец, бюрократии не только могут элитные акколадные войска без ограничений нанимать, но еще и получают 50% бонуса ко всем военным статам. Унижения феодалочмонь бесконечны
>>49826349 Акколадные войска кал. Мои 50 рыцарей, с 50+ доблести и с 300+ эффективности, всю твою армию в фарш покрошат, а тебя самого со свечкой в заднице, доставят ко мне в темницу. Там и покукурекаешь про величие бюрократии.
>>49824103 Вкатился в малярис пару недель назад за улей девочек-флораночек. До этого из пидароксодрочилен только в сестроеблю килочасы наворачивал. Все вопросы по ресурсам гуглятся. Обучение за хуманов с Терры пробовал, но ими играть мне не интересно. В остальном мне нравится.
>>49827141 Нах на мире-кузне спиритуальный район, а тем более ресёрч аутпут? Ну и один 1к попов даже близко не хватит запустить все новые постройки. 47% стабильности жопой чую приведёт к деструктивным ивентам. Скдя по количеству сообщений там всему империуму пиздец.
>>49827292 >1к попов С каких пор в малярисе оперируют таким колличеством попов? У меня год назад в мегаимперии на 800 систем было всего 3.5к и то при условии что я чужих попов крал и ассимилировал
Играл в цк3 с кучей модов, потом просто начала вылетать игра. Убрал моды, откатил до какой то ранней версии но все равно с браузером вылетает. Оперативы 116 гб но мб проц пыхтит слишком. С другой стороны я рад что меня отпустило. Я могу сутки проебать в эту игру. Я залипал и залипал. Но вот меня посетила шальная мысль а не погиграть ли мне во вторую часть? я ее когда-то помню запускал но вырубил через 10 мин из за вырвиглазного ui и мелких шрифтов (зрение плохое и очки уменьшают объекты). И еще - мое второе требование чтобы геймплей был максимально не казуальным и максимальносложным. Я смогу в это поиграть с вышеперечисленными требованиями?
>>49824115 >потом дрочи на сплавы Если стартануть с биопроблемами биокораблями, то на сплавы похуй. Две кузни обеспечивают громадный флот. Плавильни понадобятся только для генерации редких ресурсов.
Мде, подумал тут попробовать династию при дворе разводить, что бы поженить этих уёбков не на друг друге и старухах, а на норм челах, так игра каждый месяц по 5 эвентов высирает, мол у вас ребенок династии, назовите его. И отключить эту хуиту невозможно. Охуенно, блядь. Думаю если с таким спамом сотню лет отыграть тебя в дурку потом с нервным тиком отправят.
>>49827746 Есть такое, но я лично это воспринимаю как клик тест И да - не забывай, что порой эти пидорасы придворные после смены правителя решают с нихуя уйти к двору твоего вассала Чекай через династию и приглашай ко двору всех А то будут жениться на старухах и матриленейно
>>49827292 Это дерьмозастройка отвоёванная у бота, пытаюсь привести немного в порядок. Низкая стаба это недавно завоёванные бугуртят и состоят в говнофракции, мало счастья. >>49827323 100 новых попов = 1 старый.
Ебанный рот этих пидороксов блять! Ну не контролирует враг нихуя, откуда проценты?? >>49827942 Тоже столкнулся с этой проблемой. Ебаные пидароксы, куда не ткни везде баги и нихуя не работает
В механике крестов кто-нибудь шарит? Что будет если внучке дать герцогство, а её папаша, тоже герцог, создаст побочную линию династии? Внучка сконвертится вслед за папашей или пошлёт его нахуй и останется основной ветки \ свою сделает? Если что она в матрилинейном барке за сынком короля, на территории которого и правит.
Как в этой вашей стельке войны выигрывать? Вот соседний мимохуй объявил мне войну. А на единственной дороге от его королевсва до моего стоит варстейшен силой куда больше всего его флота. Перегнал туда основной флот, который раньше червие гонял для открытия систем исследователям. Даже разъбав весь его флот и 100% боевой усталости этот пидер откахывается признать поражение. Я должен все его планеты захватить в оборонительной войне или чо?
>>49828290 >Я должен все его планеты захватить в оборонительной войне или чо? Ты выбираешь цель войны для себя когда на тебя нападают, если это системы то нужно их все захватить включая все планеты в них. По статусу кво получишь только то что полностью захватил.
>>49828303 >Ты выбираешь цель войны для себя когда на тебя нападают Похоже я совсем хлебушек и не догоняю как это сделать. В наступательных войнах понятно. Захватываешь клеймы и десант им кидаешь на планеты. Тогда бот соглашается на поражение. А в обороне чо делать?
>>49828338 Да какая в стельке разница кто на кого напал? Если он на поражение не соглашается, значит ты со своей стороны установил цель войны, которую не достиг. Например, смена его режима или завоевание каких-то систем, на которые у тебя были притязания. Если тебе от него ничего не надо, то соглашайся на статус-кво
>>49828338 Хотя ещё хуй знает, может на тебя поборник напал тотальной войной, тогда с ним тоже только на статус-кво мириться, так как на поражение он никогда не согласится, ведь это будет его аннексия
Вопрос: у меня есть императорский титул. Я нахапал земель и могу создать второй императорский титул. Стоит ли это делать, есть ли профиты? А если его создать и даровать сыну, он создаст отдельную империю или будет в составе моей числиться? Если что, у меня промогенитура, значит, никакого раздела земель быть не должно, так?
>>49828714 Нельзя иметь в вассалах титулы своего ранга. Если отдашь сынку он станет независимым. Если не отдашь будет просто висеть на тебе, добавляя пристиж и делая всех вассалов на территории титула обязанными платить полные налоги, без штрафов за не деюре. Но если бы не было примогенитуры, созданная империя бы отпала одному из сынков. А если раздел ещё и конфедеративный, то возможно и создавать бы не пришлось и она сама отвалились с твоей смертью.
>>49828140 >Если что она в матрилинейном барке за сынком короля, на территории которого и правит. Это как? Если ты ей герцогство даешь, он в него и переедет сразу. А после ее смерти то графство/герцогство, которым правил этот сын короля, покрасится за тебя.
>>49829107 А этот второй сынок, который тебя беспокоит, он что наследовать будет? Я конечно не могу поручиться, но на моей памяти родственники не создавали побочные линии, когда были вассалами игрока. Только независимые такое делали, причем зачастую те, чей титул равен моему. Да, еще вот в нынешней катке братец мой создал побочную линию, хотя он вообще питушественник с титулом авантюриста. В общем, если это все будет возня внутри твоей империи, тебе по-моему ничего не грозит.
>для выдачи родственникам земли держать их при своем дворе необязательно Смотря каким родственникам. Племяннику я не мог выдать землю, пока не пригласил ко двору. А до этого он как раз тусил в лагере своего папаши (моего братца) - авантюриста.
>>49829254 >тебе по-моему ничего не грозит Да мне-то в любом случае ничего не грозит. Я просто хочу генотьбу лишнюю не создавать. Побочки же постоянно создают. Стоит бате сдохнуть, так каждый вассальный братец от герцога и выше, побочку мутит. Только я не знаю, создаются ли вообще побочки от побочек и могут ли дети побочкуна отказаться отбочковываться от основной династии, сами имея титулы.
>>49829290 >Побочки же постоянно создают. Стоит бате сдохнуть, так каждый вассальный братец от герцога и выше, побочку мутит. Очень странная херня. У меня сейчас только на 6-м поколении династии один братец додумался отпочковаться. До этого все сидели и не выебывались. Хотя ветвей династии уже немало у основателя было пятеро, и все с титулами, наследниками внуками и тп. Версия игры последняя, если что.
>Только я не знаю, создаются ли вообще побочки от побочек Создаются.
>и могут ли дети побочкуна отказаться отбочковываться от основной династии, сами имея титулы Насчет этого не в курсе.
Четвертый раз стартую за барселону, четвертый раз у меня рождаются одни дочери, и появляется мор Нахуй эти дауны засрали всю игру скриптами? Два года назад когда я играл такого небыло
>>49830995 >не рискую Можно ожидать чего-то похуже краша? Как эти уёбки вообще могли обосраться с отображением ёбаной таблицы? Там же ни анимаций, нихуя нет, просто линии и ссылки на персонажей.
Кто-то пытался наследовать чужие артефакты в третих крестах через ебанутые схемы как во вторых типо дать храм -> подождать пока сдохнет и бессемейный теократ унаследует его арты -> отобрать у него храм и выдать обычный замок -> убить его пока он не оличинился и унаследовать уже самому?
>>49831555 >Устраивать многоходовочку ради артефактов... Хотя мне 1 раз пришлось вырезать свою отколовшуюся родню, потому что каким то образом мой призовой кинжал на дохуя доблести, большой урон рыцорей и с еще мелкими бонусами перешел в наследство этим пидорам и я почему то не имел претензию на этот артефакт В первый раз прокачал дипломатию, сделал претензию, провалил попытку украсть и здох, а потом не до этого было - пол страны восстало и монголы прискакали - чисто на автомате создавал происки на убийство пока кинжал ко мне уже на 3 правителе не пришел автоматически Родня это святое конечно, но статы это статы
>>49831597 Для воровства нужно качать ненужные перки и тратить дохуя престижа. Сам понимаешь что это не наш метод.
Первые тесты показали что если сначала дать челику графство, потом убить его и отобрать обратно у наследника то тебе перейдут по наследству все его придворные артефакты. По крайней мере это так для бюрократий
>>49831555 Схема до сих пор рабочая. Бюрократии конечно же этой многоходовочки лишены, у них все делается через жопу бюрократию, даже если владеть храмами религия не позволяет все равно в храме будет бюрократ а еще раньше бюрократ становился феодалом если сделать его вассалом феодала
Пиздец. Пруссия объединилась с австрией. Плакала моя индустриализация. Я до этого османов и австрияков с помощью россии ебашил. Забирал у них деньги на промышленность. У австрийцев ещё и трансильванию отжал. Собирался ещё две провки забрать с моим населением + национализацию провести. у австрийца было 10% моего ввп.
Мало того я потерял две области с румынами, я теперь воевать не могу. Вообще. Прусаку перешли претензии австрийца, он теперь в каждую войну вступает, чтобы у меня трансильванию отжать
>>49832744 >какие есть аналоги крестов тех же? В крестах у персонажей нет личности. Они все ведут себя одинаково и если все их немногие функции про восстания, фракции и покрасы соседей, перенести на провинции, не изменится буквально нихуя. Кроме лагов разве что, которые в разы станут меньше. А так любая порноигра даст 100 очков форы этому калу, где из контента только фраза "возлежали на ложе". >про бумажные карты и отыгрыш в голове Зачем тебе кривые аналоги, когда можно взять сами бумажные карты и красить?
>>49831555 Я пытался унаследовать чужие войска. Успешно. Можно дать графство челу какой-нибудь интересной культуры и он начнет создавать себе армию, в том числе используя уникальные культурные войска. Потом он умирает и ты наследуешь графство вместе с армиями должны быть свободные слоты уникальных профессиональных полков.
>>49835506 >вместо Ради этого не нужно ничем жертвовать. Традиция сильнейших занерфленный кал, который нынче возьмёт только слабоумный. Перк образа жизни берётся за 1 паломничество. 2 акколады берутся потому что других нормальных просто нет. Как и задание советника. И вот ты ничего особого не делал, а у тебя уже 300% эффективности и твоя братва расщепляет всех взглядом, до того как армии вообще начали драться.
>>49835859 >ничего особо делать не надо >собери королевство, найди маршала со статами 100 , прокачай акколаду до 6 уровня, со всего мира собери бомжей и следи за ними Ты ебанутый да?
>>49836020 >собери королевство Захватываешь 1 прову крита\кипра\венеции - ты король. >прокачай акколаду до 6 уровня Сама качается со временем на всех мероприятиях и войнах. Ничего вообще делать не надо, только создать её. Где-то к середине жизни 1 персонажа она уже будет 6 уровня. >маршала со статами 100 50. Просто задание стражи много лет уже странно работает и даёт больше чем показывает. Но это уже надо прокачанных гениальных детей иметь, да, это сложно, поэтому я изначально и усреднил до 300%, с учетом что задание советника когда-нибудь станет работать как написано, а маршал будет какой получится. >собери бомжей и следи за ними А тут ты вообще охуел. "Я хачу читоби лыцари тащили, без самих лицарей))))"
Вопрос по третьим крестами, я его уже задавал конечно и мне помогли, но это было так давно, что я забыл. Суть, мне нужно изменить название титулов у персонажей, написать свои, но я совершенно не помню в каких текстовых документах это меняется, помогите.
>>49838829 Просто пересаживаешься на них и редактируешь. Ну или в папке локализации, на языке котором играешь поищи. По факту они останутся такими же как были, просто ты будешь видеть другой текст и ничего не сломается от твоего васянства.
>>49838882 Все верно, я не помню какие файлы редактировать. Помню названия менялись в локализации, тут ты тоже прав, но где? А ещё помню где-то в другом месте добавлялись позиции для изменения названий, но это было уже в другом месте
>>49839035 Бля, чел, я когда тебе отвечал зашёл ради интереса сам посмотреть и меньше чем за минуту нашёл, хотя никогда до этого этим не интересовался. Может ты не будешь хлебушком и сам ПОПЫТАЕШЬСЯ что-то сделать, а не пошаговые гайды будешь спрашивать? titles_l_russian
Какого хуя у меня в бессарабии становится меньше х-менов? Я в самом начале активировал поддержку нац ценностей, но за двадцать лет туда только греки и албанцы понаехали
>>49840340 https://freetp.ru/po-seti/page,1,3,4430-crusader-kings-iii-po-seti-i-internetu-besplatno.html А, вот тут есть прошлые версии, можно дёрнуть оттуда. Ну это, наверное, то же самое.
>>49839622 Поддержка ценностей только ускоряет ассимиляцию, и только если она уже идет. И эти 100% применяются к некоему базовому значению, которое очень низкое. А тебе надо было делать указ на миграционную привлекательность.
Чё они в малярисе намудрили? Население нихуя не растёт нахуй. Теперь как понял 100 попов = 1 старому попу. Ну и хули, только вот у меня в месяц на планетах рост от 0,52 до 1,13 колеблется и что это за хуйня, это мне 5 лет ждать пока 100 попов высрется? У меня уже 52 год, а населения только 10,2к. Это блядь всего 102 попа по старому, как блядь экономику развивать. Бот вообще попущенный стал, он от такого дефецита населения даже в хоть какую-то науку не смог и до сих пор на первых лазерах и ракетках сидит с корветами, хотя уже крейсеры должны быть с уф лазерами и рельсотронами как минимум
Чет проиграл с того что аноны ищут старую версию игры, без крутого и эксклюзивного контента про кочевников, за который люди должны хотеть деньги платить.
Зацените слабоумие и отвагу. Соперник сидит у меня на киче и не казнён только из великодушия и надежды что он одумается и перестанет соперничать, а воно пытается меня шантажировать... И мне хотелось бы узнать как она вообще об это прознала, когда схемы в тюрьме невозможны. Какой же кринж всё-таки эвенты в крестах. Где не надо, пидорохи маникально бдят, а где стоит поставить очевидны ограничения, что бы все не превращалось в клоунаду, у них "лааадно, и так сойдёт".
>>49839152 В общем ты не совсем прав, это только устанавливает тестовую переменную, а если она сама по себе не установлена, то соответственно невозможно её установить. Второй файл находится в папке флаворизация, я его нашёл. Но все равно спасибо, хоть ты и истеричка
>>49823629 У меня другой баг случался несколько раз, контракт на похищение стадо, принимается, но действий никаких не происходит и контракт весит, так что приходится отменять. Ещё заметил, что если оформляешь путешествие находясь в армии, то пойдёшь с того места где находилась армия, что в принципе разумно, но после окончания миссии будешь идти назад где эта армия стояла, даже если она в другом месте, даже если ты её рамформировал. Поэтому в лагерь ты не попадёшь, пока опять не сформируешь армии и не оформишь телерорт в неё. Ну и да, при всей механике путешествий телепорты ещё присутствуют. Возможно это можно абузить.
Есть возможность в Крестах 3 как-то расторгнуть союз, заключенный через брак? Выдал дочь за хуя из Африки, а теперь не могу решение выбрать по созданию Римской империи, т.к. не могу Тунис отжать. Все остальные земли собрал, а тут никак: войну объявить не могу, мои претензии ничего не дают.
>>49844983 А что тебе не нравится? Арабия - объединение арабского мира. Как Славия какая-нибудь со славянами. Арабы живут и в Ираке, и в Сирии, и в Египте. В чем твоя проблема, дебс? Ты же не "Государство Аравийского полуострова" создаешь, а "Арабию". Так завоёвывай и не ной, членосос.
>>49842178 >мне хотелось бы узнать как она вообще об это прознала, когда схемы в тюрьме невозможны Подкуп охранников, связи. Как будто ирл такое невозможно. Сплошь и рядом истории как в тюрьме сидят как короли с полной связью со внешним миром. Эта такая же.
>>49806078 >премии гудини, доказавшей Она ничего не доказала, шиз. Чето проиграл с дауна мамкиного научпопера. Навука доказала ряя, да? Сам не верю в эту хуйню, но такие дауны как ты не вызывают нихуя кроме смеха.
>>49845809 Убей дочь, ну или сам можешь помереть, если она не наследница то союз пропадет. Как варик можно через занятие попробовать чела убить, а не через происки.
>>49806078 Ебать тебе буржуа из эпохи просвещения наебали как лошка, что бы отжать земли у аристократии и церкви. Хуйня и десаклализация это, то самое закладывание в головы, только на ещё более глубоком нарративе коим модерн и является. А за десаклализацией стоит банально экономическая база, и конкретные буржуа с конкретными целями. Причём выбирают себе способы прям как современные научпоперы которые обсирают битвы с тнт, так и те выбрали какую то там католическую церковь. В то время как магач и язычество это другое и это база. И тебе советую о них задуматься, что бы реально выйти уже из всей наёбки.
>>49840125 Ты про Португала? Да, этот пидорас в последних патчах жёстко переколонивает даже Кастильца, я хз че они там навертели, вроде у Кастильца идеи для колонизации попизже португальских будут, но португалу похуй+поебать. Он может почти на всё успеть получить эту папскую хуйню и кастилец будет дрочиться с тем где успел, бот не станет нарушать тордесильясский договор
>>49835029 Покрас уровня какол. Пангерманизм не реализован и победил по сути только три слабые страны, Австрию, турка и Россию, а сильную Францию и Англию не тронул.
>>49815689 >Вот почему именно с крестами такой пиздец и в том как реагируют игроки, и в том как реагируют разработчики... Потому что игру восприняли на релизме как "симс для мужиков" и в итоге не игра, а очередной клуб романов для педовок. Ебучий кликер одинаковых ивентов.
>>49809172 >Там буквально невозможно, минимально включая голову, не покрасить всю Европу в Римскую империю уже к пятому-шестому поколению, даже если начал за какого-нибудь графёныша на Балканах. Как и во второй части. Не понимаю каким имбецилом можно быть чтобы не покрасить на трус бриках весь мир. тебе даже автоосады дали если у тебя армия >10к, нажимаешь штурм и крепость взята.
Чёт хз, аноны, мне не особо хочется пятую европку, а вам? Я бы лучше пятую хойку поиграл. Или Стелларис 2. Или новый проект какой-нибудь. Стелларис в сеттинге фэнтези. Или про холодную войну.
>>49848546 В крестах теперь уже хз, но в хойке ты буквально никак не можешь строить высокую империю из-за сраных лимитов на слоты заводов. В европке и вике типа как бы и можешь - добывать ресурсы в вике могут остальные члены рынка, а в европке любая проблема закидывается маной, а генерация маны закидывается золотом. Относительный баланс в императоре теперь после патчей, но то, что ресурсы генерируются только рабами и никак иначе - трэш. С культурами и заданиями тоже хуйни навертели, но это в целом терпимо.
>>49848603 Ну в Хойке у тебя игровых лет всего 10 условно, за это время даже население вырасти нихуя не успеет. Так что логично, что ты не сможешь из страны без потенциала сделать высокую империю. Какая нахуй высокая империя без покраса из какой-нибудь Швеции с населением в 6 миллионов человек за 10 лет?
Ограничение на слоты связано еще и с населением и обстановкой в стране. Условно говоря в аграрной стране с огромным населением живут одни крестьяне и их нельзя по щелчку пальца отправить всех хуярить на заводы, а если бы можно было, то страна с голоду сдохла бы.
А если страна не аграрная, то все равно демография зарешает. У Германии почти 70 миллионов базово в 1936 году. Ясен хуй у такой страны колоссальный потенциал под застройку. А у какой-нибудь Швеции? Какой у неё потенциал на 10 лет? Ну нахуяришь ты заводов, а работать кто будет на них? 6 миллионов человек это смешно. Ты вынужден красить условно всю Скандинавию и даже так +3 млн с Финляндии, + 3 млн с Дании, +3 млн с Норвегии. Итого 15 млн это объединённая Скандинавия. Это даже не 1/4 от Германии. О какой высокой империи может идти речь?
"Высокая империя" это перспектива развития на век вперёд. А 10 лет это пустяк, даже 1 поколение не вырастит.
>>49848693 >Какая нахуй высокая империя без покраса из какой-нибудь Швеции с населением в 6 миллионов человек за 10 лет? Лимит манпавера частично обходится марионетками и более эффективными шаблонами. Лимит заводов не обходится ничем кроме покраса.
>>49848377 > Тебе же говорили как играть, а ты все хуйней занимаешься. Ни мерков, ни нормальных прибрежных налетов, ни морпехов.
После махача с трапоублюдией образовалась дырень, несмотря на то, что кормовая база у меня от западного берега Африки до Китая. Персю вот не цепляет и западный берег Индии.
>>49848370 Эти твои -200, вместе с противодействием и всем другим, продавливаются за два месяца до 95% успеха, если ты не лох безинтрижный конечно. Противник даже армию не всегда успевает собрать, как оказывается в темнице для душевного разговора, после которого всегда осознает, как был не прав и соглашается на всё что ты хочешь.
В 3 крестах на аи управлении войск они иногда начинают как ебланы дрыгаться на месте, и мои, и вражеские. Чтобы расклинить, надо офать аи, вручную перекидывать, раскидывать, дрочиться, возиться и прочее. Что это за ебатень блядь?
>>49850507 Бюрократия как у визы. Если не дрочишь на величие династии то однозначно стоит, если дрочишь и до 1.6 не обновился то там можно делать губернаторов феодалами передавая их другим феодалам.
>>49849852 >Эти твои -200, вместе с противодействием и всем другим, продавливаются за два месяца до 95% успеха, И продавишь это до 95% лет через 5-10, только 5-10 лет война не продлится, тебя виибут за полгода-год. Потому что там дебафы не только на шансы, но и на время тика происка.
>>49833423 >Они все ведут себя одинаково Пиздёж. >В крестах у персонажей нет личности Есть больше 10 характеров которые строятся исходя из набора трейтов. И эти персонажи ведут себя по разному. Буквально одни могут тебе козни строить даже с хорошими отношениями, потому-что крысы и мудаки, а другие даже будучи соперниками с тобой не будут пытаться тебя убить и пакостить, потому-что ты хоть и мудак, но грех на душу брать не станут.
Как же кочевники ебут, думал как обычно своими варягами хазарию опрокину и стану новым коганом, а они мне таких хуев напихали, что я решил быстрее сдаться и пойти создавать русь
>>49851522 У меня как-то хазарскому кагану выпал трейт завоеватель и бич божий, хотя в настройках стоял шанс бича 0,5%, этот хуй создал Новый Израиль от океана до океана, там Чингизхан отдыхал, а его сынок также имел трейт завоевателя, но уже без бича в Африку полез негров в жидоизм мариновать. Я так понимаю если сейчас кочевник будет с трейтом завоеватель он вообще всю карту выебет?
>>49851298 Ты часом не тот долбоёб, что хотел чтобы рыцари тащили, не имея рыцарей и бафов под них? Теперь решил поинтриганствовать, без профильного образования, советника и бафов, ноя что ничего не возможно и интрига говно? Если ты в детской раскраске не можешь найти и настакать бафы, то стратегии это не твоё. С таким уровнем развития только в гоночки и стрелялки играть.
>>49851513 >грех на душу брать не станут А потом через консоль смотришь секреты и у этих праведников по пять трупов мимопридворных, с которыми они не сошлись во мнениях.
>>49851689 Математически нет столько баффов для настака чтобы ты мог заканчивать войны интригами, имбецил. Буквально пару тредов назад скриншот приводил с фулл прокачкой интриг в войне против хазарского кагана. Не работают интриги в войне, петух.
>>49851715 >с фулл прокачкой интриг Это то где были соучастники с 10-20 силой? Так тебя же ещё тогда обоссали, чмоня. Фул прокачка это 100 интриги, кинжал, перки династии\культуры\образов жизни, арты охоты и хрусталь. Два месяца до успеха с кем угодно, при любых дебафах, это реальный гейплей интиригана, а не опущей вроде тебя, думающих что если отсосали каким-то бомжам за помощь в заговоре то у них фул прокачка.
>>49851733 >Два месяца до успеха Нет, у тебя выбор из трех вариантов. Скорость, успех и секретность. Очевидно если ты берешь скорость у тебя 1 слот под упех, его не хватит ни на хуя. Если ты берешь успех будут тики по 2-3 месяца. Ты в интернете где-то прочитала пизда тупая про интриги в войне, но они не работают.
>>49851765 Я вижу ты и в самом деле слабоумный и даже человеческую речь не в состоянии понимать... Прошу прощения в таком случае, с больными нехорошо себя грубо вести. Вот тебе кстати "невозможное" похищение халифа в войне, со всеми мерами противодействия, за 2 месяца, со всего одним нормальным соучастником. Даже не стал одну фазу в мире наматывать, что бы прям при объявлении войны новую получить.
>>49851903 Ровно тот же набор бонусов был на скрине с каганом Хазарии. И я в той партии отстроил кучу домиков аула на нтриги, которые давали больше бонусов, чем обычные бонусы от династии итд. В лучшем случае войны через интриги стреляет 1 из 10 раз.
>>49851925 С графами воюешь потому что в 9 из 10 случаев войны против императоров (что стало актуальнее в последнее время из-за отжора иишек) даже с бафами аула нихуя не работает. И у меня был не только привдорный евнух на скрине, а еще придворный отсосин от религии.
>>49851933 >войны против императоров Разница в 10 дней в сравнении с графов. Если баф завоевателя в 20. Ничего фундаментально не меняется. Даже если пидорохенский рандом напрокает непрухи, константинополь бот лососнёт брать и можно пировать ни о чём не парясь пока не прокнет.
>>49851964 А эти пруфы сейчас с тобой в одной комнате? Потому что я ради интереса посмотрел прошлые треды и не увидел твоих мистических откровений. А вот реальность которую ты отрицаешь, буквально парой постов выше. Зачем ты расстраиваешь доктора и маму, пропуская приём таблеток?
Маляры, где скачать стелларис 2.1.3? Меня в край заебали душные дистрикты, а уж что они с живыми планетами нахуевертили, это совсем уже пиздец беспросветный - поделка уровня васянских модов, когда пытаются скрестить максимально несовместимые механики. Я хочу назад свои сраные плитки.
>>49853981 Ты у него сейчас приступ спровоцируешь, про мочухи скрывают правду и воруют с компуктера его скриншоты, выпрыгивая из под кровати, когда он отворачивается. Я уверен что это тот шиз, что за герцога с 20 интриги и никакими соучастниками, ныл что хана убить не может. И это и есть его неопровержимые пруфы. Пациент не способен осознать разницу между 20 и 100 интриги. 9% прогресса в месяц и 45%. В его искаженном мире, он должен быть одновременно успешен во всех аспектах игры, ничего не делая для усиления того чем он занимается, а если не получается, значит это говно какое-то и пидарохи охуели.
>>49854082 >если не получается, значит это говно какое-то и пидарохи охуели Напомнило нытьё дауна про то какая бюрократия кал потому-что он не может всех одной кнопкой победить
>>49854174 Там такого не было пиздунишка. Там было про то что от числа нелепых ограничений, существующих только для того что бы бюрократия хоть чем-то отличалась от феодализма, чувствуешь себя играющим в урезанную версию игры, мотивирующую тебя купить длц(перейти в феодализм), а не про то что из-за этого возникают сложности карту покрасить.
>>49853985 Да уж искал там. Конкретно 2.1.3 - последняя с плитками - не нашел. Есть пара довольно близких, 2.1.2 например... но раздачи наглухо мертвы.
А 100 интриги это реально? Прост у меня гигадеды с грейсфул эйджингом и бонусными скиллпойнтами за детей, друзей, советников, небо и Ормазда никогда столько не набирали даже в своих профильных навыках.
>>49854362 Реально, но сложно. Только с топовой женой, двумя перками на баф от её навыков, с культуры и рыцарского образа жизни, закрытой веткой учености, для бафа от советников и константинополем с сиеной в домене. И то возможно придётся в путешествиях полазить по всяким чудесам, что бы навык добрать. Но именно 100 в принципе и не требуется. Это изрядный оверкап, где даже 1 соучастника в происках хватает и даже задание советника по помощи в происках не требуется.
>>49854838 Теоретически это всё можно иметь на наследнике ещё до совершеннолетия, если он с родителем все точки путешествий откроет. Я только не знаю хватит ли научных, когда бот достроит все большие храмы и универы. Если до 900 года путешествовать точно не хватит. Там 6 перков только дадут. Если судить на глаз должно хватать, ибо отсутствующих чудес света на карте дохуя, но всегда можно для уверенности самому создать недостающие точки интереса, сделав пару десятков вассальных королевств, с нужными типами дворов. Это без особых проблем можно успеть сделать и за жизнь первого правителя.
>>49853981 >>49854082 Если тебе надо сам ищи, клоун визгливый. Развижался как резанный когда твой нерабочий метод обоссали, а тред пролистать сил нет. При том сам говорил, что помнишь этот скрин и какие там были помощники в происках.
>>49855751 Визжала твоя мамашка когда я её в жопу ебал параллельно играя с ноута стоящего на её спине в Сестроеблю 3 и ебал там сестёр, получилась ебля в квадрате
>>49856182 Чел, ты отвечаешь буквальному шизофренику, настолько потерявшему связь с реальностью, что перестал понимать значение слов и цифр. Поимей совесть.
А есть более подробная информация как будут выглядеть новые сложности в Королях-Симсах III? А то вкинули что добавят сложный и супер-сложные режимы, а как это будет выглядеть непонятно. Бафы для ИИ или кардинальные изменения в поведении ИИ? Просто если бафы, то нахуй это надо. А если изменения - то до какого уровня? Ведь если сделать так чтобы каждый ИИшка реально играл амбициозно и агрессивно, то игроку просто пизда, это не челлендж будет даже, игроку пизда сразу.
>нахуй это надо >это не челлендж будет даже, игроку пизда сразу Типичный кактусоёб. Сначала ноют что игра слишком изи для их божественных умений, а как только появляется шанс реализовать свой потанцевал, заранее начинают тряску. Надеюсь всё сомнительное говно только и будут к настройкам прикручивать, что бы не ебать вменяемым людям мозги. Пусть и ачивки еще перенесут на вери хард.
>>49856820 > новые сложности в Королях-Симсах III Вспомни как выглядят уровни сложности в хуях4 Именно и будет что противнику +20 допустим к базовому шансу интриг а тебе -20 и тд, минмакся и абузя ты все равно будешь сильней
>>49856905 >Сначала ноют что игра слишком изи для их божественных умений Шиз, спокнись, я никогда не ныл о лёгкости Королей-Симсов потому-что меня полностью устраивает то что это именно что песочница во двух смыслах и натуральный Симс, где нет сложности. Просто играешь в кайф. >Пусть и ачивки еще перенесут на вери хард Этого не будет. Ачивки разумно убрали из айронмен онли и правильно сделали. В пятой Европке тоже не будет этой тупорылой залупы с обязательным железным мужиком и хорошо. В Европе 4 одна из самых отталкивающих меня лично вещей это лок ачивок в айронмене.
>>49857205 >лок ачивок в айронмене Это адекватно. Чего стоят достижения с сейвлодами, когда шанс успеха 100%? Всё равно что через консоль сразу сделать результат.
>>49857205 >я никогда не ныл о лёгкости Королей-Симсов Тогда бы тебя вообще не волновало добавление новых настроек. Познавшие жизнь любители симсов, играют на вери изи, с повышенной фертильностью сестёр, что бы всякие раздражающие неудобства, не отвлекали от погружения в их дырочки. И слово челлендж вообще отсутствует в их словаре. Хватит притворяться, кактусоёб, ты не сможешь убедительно мимикрировать под то чем не являешься.
>>49860007 Какая нация? Мамлюки это рабы-воины. Мамлюкский султанат это тот период в истории султанатов на территории Египта когда рабы-воины свергли Айюбидов (ту самую династию потомков Саладина).
По сути просто кучка грязных рабов дорвалась до власти и удерживала её, пока не пришли османы-просветители, саллаллаху алейхи ва саллям, и не разогнали шайку немытых вонючих черкессов и не повесили голову последнего из них прямо посреди Каира,
>>49860315 >негров с африки >они не муслимы, а язычники там какие-то Шиз, а Африке практически нет никаких язычников. Там на весь континент язычников будет литералли пара процентов. Пол Африки христиане, пол Африки мусульмане.
>>49857262 На айрон мене можно также спокойно абузить сейв лод. Ачивки в стиме можно активировать через консоль. Так что да, это бессмысленное ограничение. В итоге ачивки в стиме есть у 1% игроков и всем кажется, что никто не играет в игры парадоксов, а это отталкивает покупателей.
Они что-то поменяли что-ли. Я не могу догнать армии аля номады ни в каком случае. Их армии в полтора раза быстрее в любом сценарии. Как воевать то блять? Ох хочет дерется, хочет не дерется, а потом наваливается своим 30к стаком. От игрока ничего не зависит.
>>49862098 Надо в военку вкладываться и генералов скоростных назначать. Ну или наебывать бота деля армии на 2 и идти одновременно и туда где он стоит и туда куда убегает
>>49862098 Ну так и нормальная реализация столкновения с кочевником. Они на лошадках ездили и стрелами поливали. Нахуй им жопой рисковать, когда у них КОНИ? Скорость это их естественное преимущество. Хочешь догнать - соответствуй.
Я не могу догнать армии аля номады ни в каком случае. Их армии в полтора раза быстрее в любом сценарии. Как воевать то блять? Ох хочет дерется, хочет не дерется, а потом наваливается своим 30к стаком. От царя ничего не зависит.
>>49862280 Я всей своей 300кк армией лучших воинов не могу отбить осаду столицы от пары сотен конкистадоров. Это даже не кубики, это ЛОШАДИ. С пиздатым генералом и всеми армейскими техами слить ебучим понаехам. Кубики лошади кубики лошади.
>>49862256 Так-то армия кочевников это не просто передовые отряды пульнул-сбежал, а дохуя обозов с хрючевом, фуражом, стариками, детьми и юртами. Которые передвигаются очень медленно.
Я выбрал сеньорат чтобы после смерти все титулы улетели сыну, по совместительству старшему члену дома. Но игра говорит что я буду играть за какого то айната нахуй, почему?
Меня больше всего бесит в игре про покраску карты что закон который просто без пизды даст все титулы наследовать сыну, без отвалов, появляется только в самой последней эпохе.
>>49867717 У византии открывается между 900 и 920 годом, т.е к концу жизни 1 персонажа, как только авторитет короны в раннем средневековье выучишь и в феодализм перекатишься. И даже если вдруг помрёшь раньше, на выборах всё так же получит 1 пиздюк. А выборы могут быть где угодно, а не только в визе. Олсо, в двушке примогенитура и минорат есть прямо со старта.
Что за ебланский модификатор во время войн периодически появляется и в минус загоняет успех в войне, а после перезахода в игру просто пропадает и оказывается я уже давно выиграл войну? Заебало в игру перезаходить, хули она кривая такая то.
>>49867809 Он не правильно работать стал. Если ты в это войнк агрессор, то он будет висеть пока ты не захватишь землю внутри титула за который воюешь. А если ты защитник то наоборот, если враг не захватит титул то этот баф будет идти тебе в плюс
>>49862098 >Как воевать то блять? Также, как и ИРЛ воевали против кочевников: сидеть чилить в замке, если он там что-то осаждает - выдвигать свой думстак, он либо съебется, либо соснет у тебя. Если он свалил - не гоняться за ним по степи, а возвращаться обратно под защиту своих городов. Рано или поздно у него уйдет в минус варскор, и ты победишь.
>>49868089 Лол, сначала он загрызет всех твоих крестьян и сено с зерном у тебя не будет, как и крестьян собственно. А потом если их заебет, то они подскачут дальше живится лёгкой наживой или же им конкретно нужен этот замок, тогда все просто будут ждать пока все там не сдохнут, параллельно разъебывая подкрепления которые приходят к замку. Если говорить про монголов, то эти ещё осадных мастеров из Китая привезут и тогда совсем гг.
>>49867717 А что тебе красить то? Игра вообще про феодальную эпоху, там в принципе что красить, что не красить. В любом случае можешь поднять титут империи и спокойно уже сычевать в своей огромной стране. Только это не оч интересно
>>49868226 Ну правильно, если у них сил больше, чем у тебя, так и будет. И в реальности так и случилось с русскими княжествами, например. Хочешь переписать историю - делай так, чтобы твой думстак был больше и сильнее, чем у степняков. В этом случае защитная тактика будет работать, т.к. они будут тебя бояться и избегать столкновения.
>>49868324 Дебаг показывает номер вылезшего эвента. Если ты его снова не хочешь, просто удаляешь его и всё. Только лучше удалять не с папки игры, а перед этим скопировав файл в моды и уже оттуда.
>>49868060 >Кто будет за этих азиатов вообще играть? Ты рофлишь? У нас полстраны фанаты Японии, а на западе таких кратно больше. За трусонюхов будут играть намного чаще, чем за русичей, например, которые кроме СНГ-коммьюнити никому вообще неинтересны.
>>49868342 В игре можно просто взять в жену казашку, и потом детятки будут с качеством прирождённый кочевник, которое в свою очередь даёт доступ к наему качевых профессионалов. И вот у тебя есть все что нужно, и конелуки и пикинеры теперь можно и пизды давать всем вокруг
>>49868363 >У нас полстраны фанаты Японии Сомневаюсь, смотреть аниме и фанатеть от японии это разные вещи. А вот китай сразу станет приоритетным регионом
>>49868363 >за русичей, например, которые кроме СНГ-коммьюнити никому вообще неинтересны Они и русским не интересны. Никогда ни в одной дрочильне не играл за рашку или любых других славян. Это какая-то патология, уровня собственной фотки, в качестве обоев на мобиле.
>>49868429 А красить кого за аниме-девочек? Или ты предлагаешь сделать только японию, всю остальную "ненужную" карту терра инкогнита, а в киото портал в константинополь?
>>49868441 Да там и без всякого аниме во всем мире полно дрочеров на средневековую японскую эстетику. Всякие самураи с кокотанами и прочие ниндзи - один из самых популярных медийных образов из Средневековья, в том числе на западе, уступающий разве что рыцарям и викингам.
>>49868429 Ну средневековой Кореей тоже многие интересуются. Филиппины с Индонезией - да, на этих всем похуй. Тут не поспоришь.
Не следил за третьими крестами с момента релиза. Там за эти годы добавили всяческих мистических приколюх, которые были во вторых крестах? Например, можно ли без читов стать бессмертным?
>>49868429 >А кто будет играть за каких-нибудь филиппинцев Ну я, норм челики и природа заебись. Первой же каточкой объединю острова, буду чиллить и в набеги на Жопан ходить за жёнами.
Я только за Россию и играю. Ещё за Украину иногда ради смеха.
А вот за каких-нибудь Бритов, Французов и прочих играют только казуалы-дрочеры. Самые отбитые дегроды играют за Британию. За арабов вообще хз кто играет. За ниггеров играю дофига вУмные шутники-генетики.
По сути кроме России и играть не за кого. Вот Нипонию введу - можно будет поиграть.
Играю исключительно на территории Руси, вторгаюсь варяжскими приключенцами в герцогство, потом делаю гибридную культуру, чтобы все по истории было. Хожу в набеги на византию, дерусь с хазарами, прям кайф ловлю неопискемый от всего этого. Знатные роды типо рюриковичей и аскольдов сохраняю, даю им земли и стараюсь дружить. Только в православие не перекатываюсь, потому что хуйня без задач. Сижу как язычник и отлично пержу.
>>49869351 А ты не думал, что эти люди туда идут из-за внутренних противоречий, им хочется быть белым человеком, поэтому они туда и лезут. Вон главный нацист планеты это кеню вест
Играл на территории Руси исключительно дважды. Первый раз делал ачивку на Рюриковича. Было скучновато и не очень интересно.
Второй раз решил устроить альтернативную историю, сгибридился с хазарами, сделал свой особый иудаизм и Русь Жидовствующую. Было чуть поинтереснее, но непроработанность региона слишком ощущается. Нужно ДЛЦ высирать со славянами, иначе там тупо скучно. Нет специфичных трейтов, механик, особенностей. Собственно, до выхода длц про славян никогда больше не буду играть там. А если длц никогда не будет, то никогда и не поиграю.
Хотя вот в той же Франции или Германии при этом я начинал играть десятки раз. Это не надоедает... Даж не знаю почему. Там тоже нихуя не проработано на самом деле.
>>49870073 >как у них дела со старыми компами из 2000-х Плохо. >Более старые игры должны работать, да? Ну ясное дело. Я на своём Пентиуме 4 учась в шкилке играл в Европу 3, Хой 2 и Хой 3, тянуло без проблем. Но пчел... В старых играх нет смысла. Все новые на порядок лучше как бы уточки не визжали.
>>49870081 Хз, интересно было посмотреть на иудейскую Русь как альтернативную историю. Ирл же там Владимир реально выбирал между исламом, православием, католицизмом и иудаизмом. Прям общался со всеми представителями и думал что для Руси лучше. Но я решил отыграть для прикола. Кроме того в Крестах иудаизм редко увидишь.
Если завезут длц, я бы еще католическую Русь отыграл.
>>49870077 >непроработанность региона слишком ощущается. Нужно ДЛЦ высирать со славянами, иначе там тупо скучно. Нет специфичных трейтов, механик, особенностей. Вот тут двачую, тоже хотел об этом написать. Русские земли - пожалуй, наименее проработанный регион на всей карте сейчас. Там не то что специфичных механик нет, там даже не удосужились контент-пак со шмотками родить за все это время! Даже ссаных финнов не забыли пидароксы, зато восточные славяне до сих пор обделены.
>>49869083 >Ещё за Украину иногда В какой игре Парадоксов есть Украина? Чето не помню чтобы где-то была. В Вике можно её выделить разве что. В Хуях тоже, но в хуях бесмысленно, там ни фокусов ни портретиков ни ивентиков. >Французов >играют только казуалы В какой игре? В хуях то? Да половина игроков за Францию на историческом режиме даже выжить не может, какие нах казуалы? Рейх трахает и катком прокатывается.
А если ты всё это время о Крестах говоришь, то как там можно играть за "Британию" или "Россию", блять, это игра про персонажей, там стран то нет толком, только титулы. А если о Европке 4, то за Россию играют такие же казуалы, т.к. Россия и Франция самые сильные и легкие страны игры. Сосман туда же. Но судя по >Вот Нипонию введу Ты о крестах. Так откуда там Украина?
>>49870412 >Ислам - это экзотика Где? Для кого? Для пиндосов разве что. Для россиян и гейропейцев Ислам даже близко не экзотика, ты совсем ебобо видать. А для людей типа меня которые вообще из Казахстана Ислам не то что не экзотика, а дефолтный дефолт. Так что конченный еблан это ты.
Во-первых я русский немец, родившийся в Казахстане, а не мамбет. Во вторых я в Германии живу с 2016 года. И >ислам хоть как-то понятен или близок европейцам Более чем понятен. Ты совсем видимо дегенерат в манямире живущий и никогда тут не бывавший. Тут количество мусульман и мечетей столько же сколько в России. И с исламской культурой все знакомы более чем.
>>49871103 >государственная религия в твоём ауле ебаном В Казахстане нет государственной религии, это светское государство. У тебя IQ в районе 80, ты не то что базовых вещей не знаешь, ты буквально белый негр.
Еще рвонькаться будете, сынки? Это пиздец, нахуй вы так позоритесь
>>49871216 > В Казахстане нет государственной религии, это светское государство Смешно. Россия тоже светское гос-во, ага. Ты вообще не понимаешь что такое светское государство.
>>49871236 >Россия тоже светское гос-во, ага Да. Докажи обратное. >Ты вообще не понимаешь что такое светское государство >ряя уиии хрюю Давай, объясняй. Показывай что Россия не светское государство. Доказывай.
>>49871247 Мечети строят за государственный счет, в светском гос-ве такое не возможно ибо церковь отделена от религии, соответственно рф это не светское государство.
>>49871297 Но порвались только вы оба. У меня все норм. Можешь не верить, мне настолько похуй что и представить сложно. Так будут пруфы что в РФ государство строит мечети?
>>49870931 >не означает что ислам хоть как-то понятен или близок европейцам А что там может быть непонятного для европейца? Это одна из авраамических религий, там пересечений с христианством хуева гора. Ладно бы ты сказал про буддизм какой, там да, в корне отличается само мировоззрение. А тут - те же яйца, только в профиль.
>>49871247 Государства имеющие законы защищающие религию и религиозные объекты не могут быть светскими. Государство в котором большинство людей являются верующими не могут быть светскими. Государство в котором строят церкви/мечети на бюджетные деньги не может быть светским государством.
США - христианская страна в своем корне. Бразилия, Мексика тоже. 85% людей в США религиозны, 70% верующий в РФ. И это светская страны? Не смеши. Это просто юридическая условность.
С юридической точки зрения РФ, США, Казахстан (кек) и многие страны являются светскими. Попробуй об этому рассказать в какому-нибудь кавказцу или казаху ниже среднего ума.
>>49871390 >Верующий было меньшинство Малолетний дебил, по советской же статистике их была половина населения. А учитывая, что это советская статистика которой веры 0 и то что люди подыгрывали и боялись говорить, что они религиозные, в реальности было куда больше. Пиздец ты в манямирке живешь.
>>49871402 Главное, что с религией в те времена государство особо не заигрывало. Да, борьба было непростой, но она была. Да, СССР был светским государством.
>>49871361 >Государства имеющие законы защищающие религию и религиозные объекты не могут быть светскими ты сам это придумал, долбаёб религиозные объекты = культурные объекты, любое государство нормальное их защищает >Государство в котором большинство людей являются верующими не могут быть светскими опять сам придумал и пизданул любое светское государство сейчас имеет большинство населения верующим, дебс >Государство в котором строят церкви/мечети на бюджетные деньги не может быть светским государством где строят на бюджетные деньги? тебя анон спросил пруфы что в России строят, ты проигнорил
>>49871412 > ты сам это придумал, долбаёб Это мое определение светского государства. Обтекай, промытый. Я умею думать своей головой.
> религиозные объекты = культурные объекты, любое государство нормальное их защищает Смешно. Культура - это живопись, музыка, а здания предназначены для жизни или работы.
> любое светское государство сейчас имеет большинство населения верующим, дебс Китай атеистическое государство.
> где строят на бюджетные деньги? тебя анон спросил пруфы что в России строят, ты проигнорил А на какие ещё? Бизнес что ли строят? Смешно. Это же не Ашаны или Пятерочки. Бизнесу эти здания не нужны.
>>49871423 Никакого переобувания. Два признака светского государства:
1. Борьба государства. 2. Атеистическое население.
>>49871216 > В Казахстане нет государственной религии Проиграл.
> По мнению Данияра Наурыза в информационном отношении фактически наложен запрет на тему атеизма. Также за разжигание межрелигиозной вражды был арестован Александр Харламов. Его обвиняют в том, что он в своих публикациях о христианстве и о различных религиозных течениях занимался пропагандой атеизма, чем оскорбил чувства верующих
>>49871325 >А что там может быть непонятного для европейца? Буквально все. И мировоззрение в корне отличается. >Это одна из авраамических религий, там пересечений с христианством хуева Там базовые вещи в корне отличаются, а из пересечений только имена пророков которые на самом деле были мусульманами и говорили совершенно иное, просто их переврали.
какие же в тредисе долбаёбы сидят я в ахуе, литералли имбицилы же, просто конченые идиоты и ладно бы это пориджы-зумерки были, так ведь это наверняка бумеры у которых то самое саветска абразаване, а мозгов нихуя нет, один свои обозначения словам дает потому-что ему так хочется и у него светских государств не существует; другой считает, что ислам от христианства ничем не отличается; у третьего мечети в россиюшки строятся на деньги которые видимо от аллаха; у четвертого мусульмане в Европе это экзотика.
чёто так стрёмно стало от прочтение всей этой хуйни где буквально 0 разумных постов которые бы не являлись какой-то ахинеей
>>49871692 >стрёмно стало от прочтение всей этой хуйни где буквально 0 разумных постов После твоего высера их количество не изменилось, хуета мелкобуквенная.
>>49871692 >какие же в тредисе долбаёбы сидят я в ахуе, литералли имбицилы же, просто конченые идиоты Не зазнавайся. >один свои обозначения словам дает потому-что ему так хочется Так можно было всегда. Чтобы создавать новые термины нужно суть языка понять, а это уже сложно, да. >и у него светских государств не существует Адекватных нет. Россия не одно из них. >другой считает, что ислам от христианства ничем не отличается Вопрос целей. >мусульмане в Европе это экзотика. Относительная экзотика, да. Фарсовое повторение истории не меняет сути нарушения систем наличием инородных элементов. Значит экзотика.
>>49871493 Мы про ту Среднюю Азию, где законами запрещают на улицах ходить в хиджабах и отращивать вахабитские бороды? Мне на ньюсаче сказали, что эти республики дохуя светские и против размножения бабахов у себя дома. В отличии от сами знаете кого. извините
>>49868261 Это что такое у Китая с размером? Почему он одного размера с Германией? Эта карта причиняет физическую боль. Зачем они в принципе взялись добавлять Восточную Азию, если не смогли игру оптимизировать и пришлось Китай так скукожить
>>49871692 Я как олд с 12-летним стажем в этих тредах могу это полностью подтвердить. Тут сидят стопроцентные пивные скуфы с примитивным мышлением. Раньше такие тоже были, но их было относительно мало на фоне остальной массы.
>>49872715 > там сри а у тебя скукоженная после мировых войн гермашка Какая разница, если исторический Китай все равно сопоставим по размеру с СРИ, Францией и Испанией вместе взятыми должен быть.
Вот бы справить мне флот себе из нанитов Из мистической материи, твёрже сплавов-на Роевик и запретитель, да стать кризисом И уничтожать бы с ним быстрее света
Всё херово, поменялось всё в галактике местами-на Откровенно не хватает ксеносам экспансии И недаром в каждом секторе и планетарном городе Все рабы мечтают о реванше и возмездии
Вот на мега верфи флот стоит, из нанитов Реактивные движки его блистают-на Соединения по галактике летят-летят, а хули им Модули его с ласт грейдами
Пролетели звенья над планетою Хранителя Кто-то скажет, что случайность, а я не думаю Попы охуели, обосрались-на Но остались только пепел и окалина
Пролетаем над конклавами и над приматами Где c ковровою зачисткой, а где с точечной Все угасшие империи смирней овцы К ним приехали весёлые кубы
Федераты шлют молитвы императору Коллективные поклоняются вибратору Потому что никому из них не светит благ Потому что Колыма приходит и Гулаг
А ты не раса — ты просто гражданин с ассимиляцией А ты вообще не гражданин — ты раб простой А тот вообще не генерал— он просто прилетел На космическую станцию и у границы
Вот бы справить мне флоты себе из нанитов Из мистического тела, твёрже сплавов-на Роевик и запретитель, хоть и без кризиса Вашу жрущую фрс свору истребить всю, бля
>>49871692 >у ислама и христианства много общего >рррряяя он скозал что ислам от христианства ничем не отличаются, а ведь отличия есть, точно вам говорю Да ты просто сверхразум нахуй.
Пиздец, то есть зря терпел получается столько лет чтобы спиздить импортозаместить вкусные традиции и столпы. Мб как-то можно пофиксить? А то копить 20к и потом еще четыре раза по 10к престижа это пиздец.
>>49873335 Ага. Тыскозал? Зато юго-восточная Азия и Африка охуеть как нужны. Иди нахуй. Раз добавили нигеров и индонезийских островных каннибалов, пусть и американские народы добавляют, похуй уже. Хуже все равно не будет. И так добавили нахуй не нужной в игре залупы под радостные аплодисменты говноедов.
>>49873663 Раз для Китая делают свою систему вместо того чтобы просто дать им уже готовую бюрократию, то думаю, что да, трусонюхам дадут какой-нибудь особый феодализм, обзовут его сэнгоку дайме или просто дайме или как нибудь так. И будет по типу икты во второй Сестроебле которая от феодализма отличается парой механик.
>>49874027 - Этому так похуй, что он порвался кек >>49872893 >исторический Это Симс, причем тут история? Может тебе еще Китай на большое количество провинций поделить а не на гигантские куски земли? >>49872694 Пусть спасибо скажут что их вообще в игру добавили в которой им как бы не место
>>49873305 >Язык - данмерский >Наследние атморское Ну ты и новиопище >Мб как-то можно пофиксить? В каком смысле фиксить? Это ограничение мода что высшую расу нельзя смешивать с человеческими обезьянами, его без читов не обойти
>>49874135 Ну да новиоп, ну и чего и что. Ты видел вообще где я правлю? Ролеплей считай, у меня и религия мешанина из богов чиста. Хотел узнать можно ли как-то обойти запрет, но видимо нельзя. Вообще это тупо, что в тес что в самом моде есть грязные полукровки как бы. Придется терпеть получается, ну или как-то вот этих няшь включить в свою многонациональную нордскую белую расу.
>>49873033 Тестю разные голоса адвайзеров. Вот у спиритуалистов и дикой биомассы мне понрвились, а у пацифистов тексты какие-то неправильный, недостаточно пацифисткие.
>>49874407 >в тес >есть грязные полукровки Нету. В этой игре даже по лору нет нормального объяснения могут ли расы смешиваться и если да то какие. Игромеханически же вообще всякие полукровки отсутствуют. Да и по лору тоже нихуя нет.
>>49873882 >>49873663 Дочитайте блевник штоле, там всё написано. Графья-бюрократы и графья-феодалы сидят пердят, кучкуются в коалиции по кочевничьим правилам. Главпахана зовут кампаку если бюрократ и сёгун если феодал. Преобразовываться из назначаемого чиновника в наследственного феодала не совсем по понятиям, может и прилететь если центральная власть сильна. Можно играть за безземельного императора с византийским поместьем, и графья тоже с поместьями, и труп тоже в 3д, можно строить в поместьях домики диривянные для самураев.
>>49874450 >могут ли расы смешиваться и если да то какие. Вроде пиздюк всегда наследует расу матери, Барензия долбилась с людьми, а дети - данмеры. Исключения - допотопные минотавры от Алессии.
>>49870377 >В какой игре? В хуях то? Да половина игроков за Францию на историческом режиме даже выжить не может, какие нах казуалы? Рейх трахает и катком прокатывается Чево? Если буквально с 1 января 1936 года начать выполнять какой-то план и его придерживаться, то даже ракообразный сможет продержаться, стоять в бункерах на границе пока у тебя строятся танки кавалерия много ума не надо
Наконец-то собрал тамриэль в этом симуляторе новиопа . Душно конечно пиздец, особенно заебали альтмеры откусившие по кусочку от каждой империи. Магия такое же бесполезное говно как и до этого, дийдр до сих пор нет, глобальных целей кроме создания тамриэля нет, чел который за данмеров до 700 года досидел как ты там со скуки не сдох?
>>49875598 Зелень, спок. Тут каждый тред появляется ньюфаня, который не может сдержать хитлю за Францию. Я не говорю уж о пабликах вбыдлятне. То что ты в игру уже наиграл и можешь это сделать не значит, что нюфаня с 0 часов в ней сразу сможет.
Когда уже парадоксы нейронку как ИИ в игры прикрутят? Всех их игры, которые играл по началу кажутся такими интересными и пиздатыми дрочильнями, но когда более менее в механиках разберешься игра превращается в унылый кал, потому что ИИ в ней невероятно тупой.
В поисках за какой виабушный клан покрасить оничаноаглибастардию нашёл в вике отличную комбинацию названия клана и её символа. В игре конечно же такого нет, даже трифорс только у одного клана на поздней дате. Есть у кого-нибудь идей чего-то интересного, в голове только за Такеду восстановить историческую справедливость.
Что-то феминизм в крестах какой-то невыгодный. Бабы-правительницы через одну дохнут от родов, а потом их младенцев свергают регенты. И детей производят хуёво. Членомразь, просто разведется со старой женой и другую заведёт, продолжая и в 90 лет наследников клепать, пока в лемит не упрётся, а баба пук, среньк, нипавезло. А если придворной всю жизнь просидела, то у неё вообще 1-2 за фертильный возраст получится, в то время как мужик получив титул наверстает упущенное. Чё это за патриархальная, мезогинская повестка в игре, механиками подталкивающая к лишению женщин всех прав?
>>49883520 >Бабы-правительницы через одну дохнут от родов, а потом их младенцев свергают регенты. У меня никогда такого не было, шансы на откис от родов минимальны, если романсить то можно каждый год по наебышу плодить. Ну а так да, в отличие от вторых крестов никакого смысла играть за бабу нет у них одни минусы и нет плюсов кроме того что они точно твои, наебышей не спрячешь и не наплодишь армию от 10 любовников
>>49887312 Мюсли обрубили доступ к шелковому пути, вот она из причин походов. И специи, кстати, не с Индии, а с Индонезии, поэтому их тоже прихуярим >Когда crusader kings свернула не туда? А когда она шла туда? Когда в CK2 нормальные крестовые походы захуярили последним апдейтом вместе с анонсом CK3?
>>49887335 Ебанько? Васко Да Гамо поплыл в Индию в 1490х годах. Сухопутный кордиор туда проложить европейцам это из рода фантастики, даже Рим не смог через Персию пробиться
На что они рассчитывают, вступая в противостояние с кадровым офицером, прошедшим горячие точки? Думал как покрасить винегрет из червей-пидоров, ИИшка решила проблему за меня собрал коалицию в игре без коалиции и без АЕ. Похоже я стану сёгуном до прибытия христиан с порохом
Хули в этой вашей Европе за какую страну не начни деняк постоянно не хватает ещё и соседи по техам опережают. Как в нее играть то вообще? Да и за мажора на клык дают. Где вообще кнопка press x to win??
>>49887455 Я в eu4 за Голландию играл. К 1650 году были колонии в Индии, Африке, доход 100 золота в месяц. А потом клятый пидорас на французе покрасил меня своей 500 тысячной армией. Наемники мне не помогли как и союзник Брит.
>>49887956 Судя по цвету черепа в правой нижней части изображения смерть произошла не естественно. Зеленый цвет означает болезнь или отравление. На момент диалога он точно был жив, умер в промежуток времени между закрытием диалогового окна и пропаданием окна с уведомлением это примерно 3-4 дня, для уточнение нужно заключение кодаанатома. По располагающийся у нас на данный момент информации можно предположить что после принятия потерпевшего в свиту анон не стал закрывать уведомление о присоединении, караван зашел на клетку с событием, после которого потерпевший скончался.
>>49889491 Не страшно, посидел 300 лет в племени, потом поехал к грекам, заколабил культуру и смотри, у тебя все инновации открыты, можно не переживать
>>49889737 Она в принципе и не нужна, единственный запрос по навуке это в феодализм перекатиться, потом фоном висит. Хотя для меня, как любителя кастомных королевств, закон разделения предпочтительно открыть. Остальное не нужно.
>>49889491 Развиваешь провинции, качаешь ученость и закрываешь ветку учености. Но зависит от того за какую культуру ты играешь. Условно провок с русской культурой в игре со старте очень дохуя и развитие медленно пойдёт. Но ты сначала сильно закачай столицу потому-что соседние провки развиваются быстрее если граничат с более развитой. В итоге у тебя от столицы пойдёт во все стороны фастиком качаться развитие.
>>49887455 Это рофл или серьёзный запрос? >деняк постоянно не хватает В мирное время консервируй крепости, снижа содержание армии и флота, не нанимай советников которых не можешь позволить. Блять, ты гайды посмотри по игре, что ли. >соседи по техам опережают Не трать ману правителя на всякую хуету. У тебя есть приоритеты. Воентех всегда твой приоритет. Следующий приоритет это идеи. Провки ты развиваешь только если мана уперлась в лимит и будет просто исчезать, а куда то тратить надо. Ну или если там задания сословия или миссии или еще чето когда у тебя прям есть задача развить провку. Просто так по кайфу смысла нет.
Смотри гайды. Европа 4 это последняя из актуальных игр парадоксов которая относится к старой школе параходрочилен. Она сложная для вката, высокий порог вхождения, очень много скрытых механик никак не объясняемых в игре, только гайды и гугл. Но скоро выйдет Европа 5, там будет press x to win. Потерпи, маленький.
>>49887455 >>49890403 Ну и развивать надо на 1 4 5 если товар меньше 3х голды стоит и на 1 5 4 если три и больше. Каждая провинция должна быть хотя бы с 10 развития, дальше все скажем так ситуативно. Так же развивиа... кхе кхе то есть девать надо под настаканными баффами примерно когда эпоха кончается, чтобы прожать золотой век, а помимо золотого века должен быть второй бафф у горожан, эдикт на минус стоимость девкоста, взята привилегия у священников на церкви, фулл идеи инфраструктуры или дворянские/меритократические, можно и то и другое, еще желательно чтобы провинция была процветающая. Провки с торговыми центрами стоит девать посильнее предварительно построив хотя бы второй лвл торгового центра. Не забывай во время дева расширять инфраструктуру, это важно, после дева ее кстати можно снизить чтобы чуть лимит управления освободить. Там еще есть всякое разное на минус девкост, но это основное, так называемая база. Экономические идеи внезапно! увеличивают доход. Из лайфхаков на ману (очки монарха) если взять советника на минус инфляцию и советника на торговлю то будет выскакивать ивент на админки и дипки, перед прожатием третьего варианта их нужно уволить чтобы они не пропали и потом уже прожать ивент, если наследник меньше 6 всех очков в сумме то от него надо избавиться, хуевого короля или наследника так же можно назначить генералом тогда будет шанс что они помрут преждевременно. Ну привелегия +1 на ману у каждого сословия это и так очевидно. Деньги на застройку всей страны мануфактурками можно получить если снизить админ развитие под всеми настаканными на налоги баффами и вообще мы хотим чтобы админ развитие было как можно ниже, желательно единичка т.к. основной доход где-то после 1500го будет начинать идти с торговли и производства, а не с налогов. Не стесняйся раздавать привилегии сословиям, желательно на старте все раздать, потом на 50 лояльности (у каждого) можешь спокойно отбирать у них землю, 25 процентов коронных земель это оптимально. Можешь спокойно продавать титулы (баффы на налоги на них тоже действуют) если держишь баланс коронных земель на 25, если не держишь, а деньги например на наемников срочно нужны то лучше продать титулы чем брать займы, но если это не 5 займов в привилегиях у горожан, тогда с начала бери эти займы, а потом уже если денях все равно не хватит то продавай земли. Задания на развитие провки не бери, если нет привилегии у сословия которая позволяет прожать решение на автовыполнение задания. С опережением времени качай только воен. тех. На начальных этапах можно менять культуру, у завоеванных провинций, но не во вред покрасу. Провку застраивать примерно так - церковь (после дева можно сносить), мануфактура (мануфактуру всегда строй, всегда на +1 производства), казармы, мастерская, дом судьи или как там его, в торговых центрах еще рынки, замки сам разберешься где. Хз че еще добавить... кавалерия - кал, это не совсем правда конечно, но пока новичек ее не стоит трогать, лучше побольше крестьян с копьем набрать, стаки с армией не должны превышать ширину фронта (не помню точно как эта залупа называется) она во вкладке военное дело с лева с низу где-то написана, больше 6 арты в одном боевом соединении держать не стоит, так же если экономика позволяет то боевое соединение должно быть только из крестьян с копьем, а арта отдельным стаком в 6 штук каждый.
Хех. В тг один чел как-то рассказывал про свой аутичный челлендж в УГ4 и то, как он его дропнул. В общем, возможно ли за малагасийцев выжать из одного Мадагаскара 1К развития?
Что за скотский баг с интерфейсом? У меня какие то фемы кликабельны, какие то нет. Если прям долго мышью туда сюда надрачивать иногда кликаются, но это пиздец.
20 лет окопных боёв за каждую провинцию, в начале войны я ещё подумывал сыграть вторую партию на поздней дате с отстрелом и евангелионом, но ну его нахуй. Замирился на красивых границах перед покрасом 50% для объявление себя сёгуном, интересно будет инста вин или вторая половина объявит мне войну и начнётся вторая окопная.
>>49891825 Так они вышли почти разом 2010-13 года, имперян и сёгун не взлетели, а европка все эти года та же четвертая, естественно что боёвка не менялась
>>49891832 Индию реворкнули второй раз, теперь австралию и новую зеландию ещё раз продадут, ну и сиам с ост-индией реворка японии с отрядом 731 и прочим интересным контентом не ждите не будет
>>49892247 Если с аддоном деус вульт, то не считается. Вот ванила 1х крестов это реально кактусвжопе круто - там нет поисковика невест! Ты должен ручками ходить по соседям и знакомым и чекать их семьи на предмет свободной пизды.
>>49891385 Да уж. Ну, помёт относительно нормальный. Килва только пока подзаёбывает, но пока происходит так: постоим так несколько лет, я деру с них деньгу и на этом расходимся.
>>49889500 Я сразу в бюрократию полез лол >>49889517 Я хотел всю Африку захавать, благо мне нароллился каким-то образом трейт завоеватель и на паре правителей висел, пока я его не проебал сдохнув на охоте от антилопы и власть не прилетела малолетней пизде, да и очень долго мне не хотелось лезть на запад Африки, плюс Тунис и Ливию заняли римляне, с которыми я дружил >>49889987 Играю за нубийцев, им заруинил уже культуру, лол, ждать ещё лет 20 до нового реформа, а я только только открыл возможность качать техи раннего средневековья, видимо реально надо перекатываться в греков или ещё каких чумба-пумб с нормальными техами, спасибо
>>49892717 >мне нароллился каким-то образом трейт завоеватель Тем более непонятно зачем сидеть в племени, там бесплатные войны и гиганская скидка на гвардию что сразу перекрывает все немногочисленные плюсы племен
>Я хочу показать вам обновлённую дорожную карту на несколько лет вперёд, хотя и с обычными оговорками. Как вы можете видеть выше, эти планы не отличаются конкретикой, это не обещания, и их не всегда удаётся воплотить в жизнь. Тем не менее, планирование крайне важно, а ещё важнее сообщать о наших планах. >Итак, какое будущее ждёт HoI4?
>Вряд ли кого-то удивят новости, что далее в планах южная и восточная Азия. Контент будет главным образом посвящён Японии и Китаю, с соответствующими механиками. Мы также оживим Тихоокеанский ТВД. Я не хочу слишком вдаваться в подробности (оставлю их на следующий раз!), но война в Азии и её окрестностях, а также на Тихом океане, осталась за бортом недавней работы над игрой, нацеленной на европейскую составляющую конфликта. В общих чертах, мы поработаем над повествовательными элементам принадлежности ко фракциям, улучшим и упростим контроль над флотами, уделив особое внимание тем типам морских сражений, которые велись на Тихом океане, и добавим больше стратегического повествования (и меньше непонятных симуляций) в конфликт на море. Это не полный список, и, вероятно, он вызовет у вас множество вопросов, но ждать придётся недолго.
>В долгосрочной перспективе у нас есть ещё ряд областей, по которым мы хотели бы ещё разок пройтись:
>Военные доктрины и конструктор дивизий >Эти системы уже порядочно состарились и не дают особой возможности менять свой игровой опыт. Нам бы хотелось лучше связать их, чтобы выбор доктрины действительно определял как войска компонуются и используются в бою.
>Производство и промышленный/экономический игровой опыт >Следите за новостями.
>Разлом снежного кома! >Вышеупомянутый нами «пик войны» очень важен для основного повествования игры. Со временем мы выпустили больше контента для мелких региональных участников конфликта. Они не очень вписались в нарратив, и мы бы хотели пересмотреть структуру войн и их эскалации, чтобы сделать их более интересными и менее сломанными в случае мелких конфликтов.
>Улучшения в дипломатическом поле >Я слышу возгласы: «Но вы же говорили, что не можете с этим ничего поделать!» И по большей части вы будете правы. Однако с введением технологий поздней игры в Götterdämmerung появилось всё больше причин играть после окончания мировой войны. Нам бы хотелось и дальше продолжить разработку «остывания» мира после конфликта, добавив более реалистичные геополитические итоги и больше потенциальных теоретических конфликтов после окончания войны. Безусловно, любое такое изменение невозможно без улучшений довоенного ландшафта...
>Альтернативная история >Ох, это понятие очень растяжимое, которое мы тщательно изучали. Всё больше назревает раскол в сообществе по поводу того как мы должны (и должны ли вообще) работать с альтернативной историей. Хотим утешить всех любителей нестандартных сценариев — мы не собираемся прекращать выпуск альтернативного контента. Я попросил команду тщательней подходить к его созданию, чтобы альтернативная история была более структуриванной и правдоподобной в долгосрочной перпективе. Кроме того, мы начали рассматривать более глобальные основополагающие альтернативные ситуации для создания «полуальтернативной истории». Мне думается, что это позволит насладиться весельем альтернативных сценариев, сохранив при этом достаточную определённость исторического режима.
>И последнее, касающееся практической части наших обновлений. Мы планируем продолжить выпуск ранееобозначенных «наборов стран» и «наборов моделей», но хотим быть более прозрачными в том, что войдёт или не войдёт в тот или иной набор. С этого времени мы будем уделять больше ресурсов «наборам стран» и собираемся выпускать новые механики вместе с их выходом, как это сейчас происходит с расширениями. Вся разница в том, что наборы акцентируют внимание на более мелких игроках в войне. >Что же, я сел писать этот дневник три часа назад и всё ещё готов строчить дальше, так что придётся силой себя остановить на этой ноте. Готов ответить на ваши вопросы
За бюрократию с вассалами-королями кто-нибудь играл? Если в королевстве не создавать герцогства-фемы, даже самому королю и в каждое графство посадить персонажа, будут ли эти короли сами создавать\раздавать герцогства? Типа теоретически им это не выгодно, меньше вассалов, меньше налогов, но это ж пидорохены, они могли вопреки логике прикрутить такое поведение.
Почему в hoi4 нет артилерийских ударов? Сделать бы системы если дивизии стоят на линии фронта и у них в шаблоне артилерия, то у врага на линии фронта будут небольшие истощения (артилерийские удары) примерно 2-4% процента, зависит от количества арты. Добавить снаряды для арты. А то сейчас когда фронт стоит, нихуя не происходят, тупо солдаты смотрят друг на друга. Когда в реальности 24/7 арта ударяла по окопам постоянно.
Почему никто не придумал это в моде даже? Аноны донесите до кого нибудь мою идею если есть связи с мододелом или парадоксами
>>49896505 Ты уверен что не путаешь с феодалами? В моей преконеёбской версии, бюрократические всосалы ничего не могут создать, даже имея все графства титула. Если за них пересесть и посмотреть на условия, тебе так и пишут, "сасайте хуй, вы губернатор, азаза".
Почему они добавили 100500 племён австралийских аборигенов в европку, но не хотят добавлять в крузаки? (Сказали что расширений карты скорее всего не будет больше) Они же один хуй ни там ни там технологически не менялись, а играть за персонажа/род аборигена это даже реалистичнее и уместнее чем за их "государства" в еу. Тем более уже добавили папуасов, которые не сильно то аборигенов превосходят
>>49892471 Ну это просто кал, такое стыдно даже для java игр, я думал что это огрызок eu2, но нет это просто кал. Честно говоря, если не брать в расчёт игры на плеймаркете и подобное, склепанное говно на коленке одним братом дегенератом, а чисто среди игр созданное компаниями это худшее во что я играл. Я так охуел что не заскринил победное окно
А кресты первые норм кстати, не хватает контента, решений и прочего, но для своего времени норм, а бы играл. Собственно и поиграю пару партий
>>49902666 Анон честно не помню. Короче сформируй Великобританию из Англии, затем зайди в строительство кораблей через менеджмент (НЕ через провинцию!). И там будет уникальные линкоры вроде называются что-то на war
>>49902745 Они чуть сильнее обычных. Таких штук 60 наклепаешь, бабок с торговли хватит их содержать. И никто никогда к тебе не приплывет на остров даже про игроки. Это имба чисто
В правилах игры можно дип. дальность отрубить. Да и в принципе Гибралтар > Мальта > рандомная провка на конце шелкового пути хороша идея за любого перса тупо ради сувениров с автографом Мао
>>49899772 Да проебались парадокы с названием, уже тысячу раз тебе сказали. В следующий раз игра будет называться "Шёлковый путь" или "Орда", заебал со своей крестовой, неинтересной хуйней для додиков.
>>49902749 >даже про игроки Своими глазами видел в мп-партии как союз франции-мамлюка-пруссии разъебал на море союз британии-кастилии-россии после чего в англию высадились литералли думстаки и она капнула
>>49903635 Значит британцу не хватило ума зарашить ранюю торговлю в ла манше чтобы содержать больше линкоров. И адмиралов четырехзвездочных не умел лутать. Или моряков не хватило тоже по вине британца
>>49903817 С таким доходом вообще можно где-то проиграть? Можно же просто выкупать целые государства, скупать всех наёмников по кд, оставляя их служить как официальная армия.
>>49904867 Легко. Наемники кал сам по себе, их мало и скорее всего бот скупит их всех первым, и если ты не империя с сотней герцогств то дополнительные войска брать неоткуда
>>49905293 Кого угодно можно развалить какими-нибудь лучниками в горах, еще если рыцари нормальные с командиром и от обороны отыграть. Как прочухаешь эту тактику воевать вообще не интересно становится.
Там новый патч вышел где упомянули национальную монополию. Как думаете нахуй оно надо? Типа зачем запрещать частникам производить что-то? Для искусственного удержания цен? Так ведь наоборот будет лучше увеличить производство и продать больше на мировом рынке. В голову только монополия на золото приходит. Или на шикарные товары чтобы с богатеев доход иметь.
>>49906896 Ну и че, товарищ? Рабочим и крестьянам какая нахуй разница кто забирает их прибавочную стоимость, государство советов или частник. Рабочим важен доступ к товарам народного потребления, а вот нахуя частникам запрещать товары народного потребления ебашить не понятно.
>>49906899 Чтобы производить их на государственных производствах и получать профит с них непосредственно в казну? А если можно будет запретить такое своим марионеткам, то средство убрать конкурентов внутри своего рынка
>>49906889 > голову только монополия на золото приходит. И то золото можно просто национализировать ручками через выкуп чтобы не тратить авторитет на госмонополию.
Возможно имеет смысл делать монополию на товары стройсектора или военные (стройсектор можно отдать компаниям чтобы повысить эффективность строек) просто чтобы частники строили только товары народного потребления.
>>49906920 Ты и так профит в казну получаешь через налоги. А вот если въебешь монополию, то отрежешь частные инвестиции в этом секторе экономики.
>>49906920 Это хуйня полная. Частник станет богаче, владея домиком, это повысит уровень жизни, что увеличит доступность образования, квалификацию, лояльность и вобще приятно. Еще он даст больше налогов и что-нибудь постоит, пускай даже что-то ненужное прямо сейчас. >>49906926 >национализировать ручками Зачем? Единственный смысл национализировать это если надо основать компанию. И то, при свободной конкуренции наоборот государство не должно владеть домиками для открытия компании. Ну и еще один небольшой смысл есть в национализации полей зерна, чтобы спровоцировать хлебные законы. Зато за государственные домики ты тратишь бюрократию, а она дорогая.
>>49906990 >Зачем? Шобы с золота иметь производство валюты, очевидно. Я же про "ручками национализировать вместо госмонополии за авторитет" говорил о золоте. Ну типа на России у тебя будет 10-15 шахт, их можно раучками за деньги национализировать без проблем не тратя авторитет.
>>49906889 >>49906990 Делаешь монополию на табак и алкашку, запрещая их строить частникам и сам не строишь При этом хуячишь опиум как престижный товар, сажаешь людей на опиум и удовлетворяешь потребность только им + ещё и потребительский налог только на опиум а не на 3 товара вешаешь
>>49907080 Проблема в том что опиум это товар бедняков, а бедняков ебать не очень хочется. Хочется ебать налогами всегда богатых, а бедные чтобы богатели в богатых.
>>49907192 Они как раз и будут больше бухтеть из-за нищеты. Чем бедняки беднее тем больше революций будет, а продналоги на товары бедняков их обедняют еще больше. В свою очередь продналоги на богатых на них почти не влияют, там в процентах от доходов мизер.
>>49907233 И ирл не станет при тех же самых условиях монополии на строительство. > а вика3 говно. Назови игру лучше в жанре экономических грандстратегий. Вика 2? там вообще нет монополий.
>>49907249 А не при тех же самых условиях? Когда ВЕСЬ алкогольный или табачный бизнес в стране принадлежит государству, это обогащает государство вместо кабанчиков. Помнится, еще Пётр I делал табачные и/или водочные монополии.
>>49907249 Лучше может и нет. Но экономическая система виктории все равно говно. Дефицит ресурса просто повышает его цену. Откуда берется недостающее количество? Да хер знает. И аналогично избыток просто понижает цену и куда этот избыток девается знает тот же хер. Или не знает. А если у тебя есть достаточно денег для субсидий, можно вобще иметь одну штуку ресурса и построить любое количество домиков, потребляющих его. Притом что ты всегда знаешь ситуацию на рынке с такими подробностями, каких никогда не было и не будет. И на всех остальных рынках тоже знаешь, даже в племени хуюмбе посреди пустыни Африки. Но даже в самой рыночной из всех рыночных экономик ты сам лично должен создавать торговые маршруты. Где кабанчики, когда они так нужны?
А почему флот постоянно потребляет одно и то же количество кораблей? Их что, постоянно строят новые, а старые ломают? Почему шахты не истощаются? Почему гидроэлектростанции можно стоить где угодно? И раздражает между прочим ситуация, когда в здании никто не работает, потому что в нем непрофитно работать, потому что входящие ресурсы дорогие. А они дорогие, потому что другое здание, которое их должно производить их не производит, потому что без спроса на ресурс в нем тоже непрофитно работать. А спроса нет, потому что единственный потребитель ресурса в предыдущем предложении. А ты должен за этой хуйней следить и включать субсидии.
>>49907336 >Откуда берется недостающее количество? Параллельный импорт... >куда этот избыток девается Кабанчики в землю закапывают, лишь бы быдлу бесплатно не отдать.
Лол, вы в Вике страдали от того что тупой бот, нахоясь на фронте с вами использовал вместе ваши и свли батальоны при этом дико просирая? Вот если страдали, то оказывается в окошке управления арминй в самом низу есть меню, где можно выставить запрет на использование батальонов в боях под управлением союзоного бота
>>49907298 Прочитай дневник. Там говорится, что госмопонолия не национализирует предприятия автоматически, только запрещает строительство новых домиков этого товара. А национализировать надо уже смому, можно и не национализировать. При тех же условиях ирл (запрет на строительство новых домиков) доход страны не увеличится.
Зачем убивать? Ирландия маленькая никаких проблем с наследованием, а ещё можно три жены иметь как султан. Своя религия с компактными святыми местами. Где сложность?
>>49909717 >Да и будто бы если бы не убивать то страну не раздербанють живые куны лул. А если убивать остается один, который умирает и все, пизда. Лучшее решение не заниматься бессмысленной хуйней и никого не убивать. Заниматься этой хуйней это как в еу4 вместо провокации восстания нажимать подавление за милману, просто тупость полнейшая.
>>49909762 Ты не получаешь профиты убивая наследников, только проблемы. Минусы за убийство наследников итд. Хуита полная, стратегия дебилов сестроебов, которые рвутся от разделения при наследовании, которое вообще никаких минусов не имеет.
>>49909780 Какие минусы? Минус к отношению, ну так все сразу же запуганными становятся и ничего сделать не могут, а если и могут тебе ли не насрать ведь чем быстрее помрет твой текущий дед-пердед тем лучше, можно даже сразу после казней рискнуть и просто себя убить, тогда вообще буквально никаких минусов. Профит в том что дробления твоих коронных земель не будет, что хорошо т.к. напрямую контролируемая земля дает больше чем если бы ее контролировал твой всосал. Кто рвется то лул, первый пост был о том как тебе сложна играть за Ирландию и легко за Византию.
>>49909971 >Минус к отношению, Он самый, убийство родича. >Профит в том что дробления твоих коронных земель не будет Проблема тех кто ебет сестру и не умеет играть в игру. Это вообще не проблема, совсем. Даже если у тебя все доменные провки теряются ты блядь новые захватываешь моментально. А если ты не идиот ёбаный, то у тебя в столице есть замковые владения, которые отнимаются без оспротивления. Или ты просто за тиранию отнимаешь доменые владения у братьев без проблем.
Литералли ни одного минуса, тебе всегда похуй на равный раздел.
>о том как тебе Кому тебе, долбоеб. Ты не понял, что тебе опытный игрок пишет, а не тот ирландец?
>>49909971 >буквально никаких минусов Убийство родичей минус, минус к отношениям минус, занятие бесполезный хуйней минус. >Профит в том что дробления твоих коронных земель не будет, Это не профит потому что дробление коронных земель самая меньшая из неудобств в игре, которая решается окончательно максимум за 1 внутриигровой год.
>>49910001 Так я написал что он особо ничего и не делает, ты всех запугиваешь непосредственно убийством и они не вступают во фракции/не начинают происки, ну да циферки красные, а не зеленые вау, похуй. Плюс ты убиваешь в 60-70 лет всех плохих детей так что там недолго терпеть. Ну да всего-то надо захватить, застроить, потерпеть пока они станут не полным говном чтобы после смерти их въебать и так каждый раз. А если например челик в пределах Ирландии хочет в высоту играть то чего ему тогда делать? >А если ты не идиот ёбаный, то у тебя в столице есть замковые владения, которые отнимаются без сопротивления. Не понимаю о чем ты. Столица же это основной титул, его нельзя разделом въебать. Или ты имеешь ввиду типо если не за первого по наследовании сел, а за любимого корзинку? И что з замковые владения которые отнимаются без сопротивления?
>>49910008 Ну я выше в посте уже ответил про отношения, а остальные два "минуса" не вижу смысла разбирать. Ну не самая меньшая, каким образом решается?
>>49910101 Не. Я вообще родичей на титулы сажаю, сестроеб считай. Хотя и не тот.
>>49911317 >ты всех запугиваешь непосредственно убийством Никого ты не запугиваешь убийством, какие-то сестроебские маняфантазии.
>Ну да всего-то надо захватить, застроить, потерпеть Комедия блядь, сестрооеб даже не понимает что он пишет хуйню и выдумывает проблемы.
> И что з замковые владения которые отнимаются без сопротивления? Бароснкие, тупой сестроеб.
>Ну не самая меньшая, каким образом решается? Захват соседних провинций, отзыв у вассалов, отзыв у баронов, строительство нового замка в столичном графстве.
>ррееее ты патиряишь кантроль домикав не будет Настакай контроль и построй домики
>ррреее ты патиряешь в темпе пакрасишь сестру медленее!!! Нет, не потеряешь. Выдуманные проблемы сетсроебов.
Я только что спиздил Ост Индию у Британии без войны с самой Британией. Началась война за объединение Германии, к которой Британия присоединилась. Тут же объявил Ост Индии войну за освобождение его субъекта и тут же присоединился к войне за объединение на стороне Британии. Они не смогли помочь Ост Индии против меня и как только дип игра закончилась, Ост Индия получила свободу, потому что сюзерен не помог.
>>49911432 У тебя тирания и ужас увеличиваются как бе. Ряяя мои проблемы не проблемы, но твои проблемы это проблемы, дыдыды. Сам написал замковые. Отзыв у вассалов это ебля, строительство нового замка - шиза. Насчет баронов кстати довольно интересно, но у тебя же все равно графства и герцогства отваливаются разве нет? Ну тык я и говорю кал надо с тренировки рыцарей убирать советника, менять религию скорее всего, тратить деньги, так еще и развития не будет в этом говне. Потеряешь, въебаные деньги которые могли пойти на наемников, на визит в универ, турнир, въебаный бонус с треньки тебя замедляет тому что надо заново его стакать, ждать пока вся эта хуйня построиться чтобы быть приблизительно на том же уровне по мэнпаверу. В общем какая-то схема озона у тебя, ты терпишь чтобы терпеть и главное не понятно ради чего, проще убить всех в пезду и не ебать себе мозги. Ну и да можно и отзывать земли у вассалов и захватывать новые земли и убивать пездюков, это все друг-другу не мешает.
>>49911734 >У тебя тирания и ужас увеличиваются как бе Как и от отзыва титулов. > Отзыв у вассалов это ебля, строительство нового замка - шиза. Нет, объективно отзыв титулов и отстройка столицы это в миллионы раз менее еботная хуйня чем убивать наследников. Даже войны фракционная в начале правления это менее еботная хуйня чем убивать наследников. >Ну тык я и говорю кал надо с тренировки рыцарей убирать советника, менять религию скорее всего Зачем надо, долбоеб? Тебе денег мало? Не хватает в игре с бексконечными деньгами денег? Подожди 5 лет контроль сам накапает. >проще убить всех Нет, не проще, больше действий там где действия вообще не нужны и внимание к этой "проблеме" это ошибка новичка и сестроеба. Опытным игрокам вообще похую сколько там наследников они теряют ровно 0 темпа в покрасе и достижении внутриигровых задач.
>>49911812 Ну да как и отзыв титулов, но к чему ты это? Ты выше писал что никого убийством родственников не запугиваешь и поэтому типо раз никого не запугиваешь то тебя убьють и или еще чего сделают, но был закономерно так сказать попущен как дешевка моим гениальным контраргументом. Убивая наследников ты как бы все равно отстраиваешь столицу и свои близлежащие герцогства на которые идет развитие со столицы, убийство детей нужно для того чтобы застроенные герцогства им не отлетали после твоей смерти. Ты выше предлагаешь замок в графстве строить чтобы меньше титулов въебать после смерти, что звучит как полная хуета. А зачем мне терпеть пять лет? Я просто не понимаю. На первом правителе денег мало так-то. Не больше, убив всех ты не дрочишься с всосалами, дрочиться с всосалами это больше действий чем нажать посадить в тюрьму и нажать казнить раз в 60 лет. Так я тоже темп не теряю, вообще в крестах довольно сложно не выполнить свои задачи, это самая пивная игра парапохов.
>>49911890 Я писал, то что раздел домена это вообще не проблема ни в каком виде. Она тебя не замедляет, не мешает, не ебет. Литералли выдуманная проблема ради которой надо дрочиться и убивать наследников.
>>49912143 >Я лишь даю оптимальное (по крайней мере на мой взгляд) решение, Это не оптимальное решение, это какой-то дебильный дроч. Так же как начать убивать всех родственников чтобы не было персонажей с претензиями, полная хуйня.
>>49912693 Есть сериал (или фильм?) про Корею времен когда Китай завоевывали маньчжуры. Там костюмы, деокрации, исторические персонажи итд, но я дропнул на первых 10 минутах.
Я хуею с Виктории. Знаете как плывет армия из Синая на Крит? Огибая Аравийский полуостров через Ирак, дальше по суше через всю Турцию, через всю Грецию и вот мы на месте, всего то сотня дней. А древние народы такие дураки были - плыли напрямую и тратили пару недель. Пиздец, какой же уебок это придумал.
>>49912995 Один нюкек переживает из-за незначительной хуйни, второй нюкек советует ему танцевать с бубном и рвать жопу чтобы незначительную хуйню предотвратить. Незначительную хуйню надо игнорить.
>>49913071 120 где-то, и это с золотой эрой и англиканством. Надо было брать колонистов и вообще пытаться высаживаться на континент для того, чтобы столицу ограбить.