Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 811 198 103
FACTORIO THREAD №120 /factorio/ Аноним 31/03/25 Пнд 08:31:35 49676153 1
114014.png 1266Кб, 1269x906
1269x906
m2-res1080p (1).mp4 25227Кб, 1920x1080, 00:00:44
1920x1080
im-proud-of-my-[...].webp 218Кб, 1080x607
1080x607
9vjznf1oi1re1.png 5739Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49458713 (OP)
Аноним 31/03/25 Пнд 08:34:14 49676158 2
>>49676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 31/03/25 Пнд 08:36:55 49676160 3
>№200
Это как вообще?
Аноним 31/03/25 Пнд 08:52:43 49676179 4
Аноним 31/03/25 Пнд 09:15:54 49676215 5
Кто-нибудь марафон вообще играл? В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?

Еще интересный мод. Как сиблок только без бобмода и на 2.0. На удивление свежий.
https://mods.factorio.com/mod/VoidBlock
https://mods.factorio.com/mod/Voidcraft

Ыыы теперь хочу не в ваниль а в него. Лан пох пускай настоится.

>>49674555 →
Кайф спасибо.
Аноним 31/03/25 Пнд 09:58:12 49676285 6
>>49676215
> В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?
Марафон + мир смерти.
В начале жопу покусывают, потом всё как обычно. На любителя.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:21:38 49676474 7
Ыыы оцените геймплан.
Рашим до ботов.
Делаем тяп-ляп кораблики, рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем. Просто мини базу по принципу скинул ресурсы для ракеты - получил х готовых машин в ответ. Там типа надо то на большую даже базу штук 200.
Потом красиво устраиваемся на вулкане и живем в кайф. Нефть получаем сжижением угля.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:29:29 49676488 8
>>49676474
профит в чем твоего раша?
Аноним 31/03/25 Пнд 11:46:33 49676512 9
>>49676488
В том чтобы не сидеть на наувисе без ботов, бомб для скал, коварекса и имба машин?
Аноним 31/03/25 Пнд 14:39:34 49676933 10
>>49676474
Так и сделал, минус фулгора. Полёт нормальный НО я недоучил ряд вещей (фиолетовая наука в основном) о чём сильно пожалел.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:09:17 49677020 11
Планирую добывать воду на вулкане промышленными космплатформами лол.

>>49676933
Расскажи подробнее свой ран. Мне интересно.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:14:58 49677048 12
>>49677020
>лол.
А чё лол если сам понимаешь что тупая идея.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:56:24 49677163 13
>>49676215
>просто кал душный
This.
Принципиальных изменений нет, просто база больше и высасываешь ресурсы из пятен быстрее.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:57:45 49677167 14
>>49676474
А фульгора нахуя перед вулканом в твоём плане?
Аноним 31/03/25 Пнд 16:13:17 49677213 15
>>49677163
>Принципиальных изменений нет
Угу, кроме тех, что когда ты наконец-то полетишь на другие планеты у тебя на навиусе уже будет 90% эволюции и во всю зелёные кусаки будут бегать.
Тебе будет СИЛЬНО нужна арта и как такового выбора с первой пленетой вообще не будет, а так да, никакой разницы в геймплее нет.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:50:56 49677341 16
>>49677167
> рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем
>имбовых вязалок микросхем
Ну?
>>49677163
Принял спасибо.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 06:50:52 49678875 17
image 42Кб, 1183x359
1183x359
Аноним ID: Веселый Мегрэ 01/04/25 Втр 10:59:05 49679312 18
А тем временем Bob's mods обновились до v2.0.
Аноним ID: Эпатажный Джимми Крюк 01/04/25 Втр 11:36:23 49679424 19
>>49678875
Обновлен через жопу левым васяном.
>>49679312
Без ангела не нужен. И тиры домиков сорт оф уже есть в ваниле, КАЧЕСТВО же. Что еще из фич у боба есть? Ну разве что модульные робопорты.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 11:39:28 49679437 20
>>49679424
>левым
Ну, "не левый" бросил моддинг факторева.
Аноним ID: Ненасытный Иван Быкович 01/04/25 Втр 11:41:22 49679441 21
Аноним ID: Буйный Царь Салтан 01/04/25 Втр 11:46:26 49679457 22
>>49679441
Ой блядь, не наркомань. Кому не похуй на нумерацию. Лучше 121й потом создай, через полмесяца.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 11:52:12 49679479 23
>>49679441
>ПЕРЕКАТ ЛЕГИТИМНЫЙ
и экзотик опять не указал, кстати, версия для 2.0 без Space Age и максимально близкая к оригиналу тоже есть в дискорде, от другого моддера
Аноним 02/04/25 Срд 10:51:51 49682211 24
>>49679312
Хуле они там все делают полгода-то? Это же всего лишь 2.0.
Аноним 02/04/25 Срд 16:36:26 49683258 25
>>49682211
Никуда не спешат. Хули сам быстрее не сделал?
>>49677213
>Тебе будет СИЛЬНО нужна арта
Нахуя? Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
Аноним 02/04/25 Срд 16:58:09 49683325 26
b1a915c00b04bf1[...].png 69Кб, 741x505
741x505
>>49683258
>Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
Ну давай рассказывай, как твои огнемёты решают эту проблему.
Аноним 02/04/25 Срд 16:59:34 49683334 27
>>49683325
А почему статичный червяк у тебя проблема?
Аноним 02/04/25 Срд 17:00:17 49683335 28
>>49683325
А в чём тут проблема? Ну ракетницей расстреляй один раз. Они же не набегают.
Или для тебя и скалы и аода тоже проблема?
Аноним 02/04/25 Срд 17:04:47 49683349 29
>>49683334
Экспансия тебя застраивает червями сама. Ты вообще в игру играл, не?
>>49683335
>А в чём тут проблема?
Я играю в игру про автоматизацию, а не про "слетать на другую планету, чтобы стрельнуть по червяку из ракетницы и потом вернуться обратно достраивать".

Что кстати с огнемётами, которые любые проблемы решают, зачем тебе ракетница понадобилась?
Аноним 02/04/25 Срд 17:06:56 49683355 30
>>49683349
Чё, прям внутри периметра застраивает? Такой ситуации когда червь спавнится и начинает обстреливать не бывало никогда за тысячи часов, видимо радиус аггро на военные объекты у них больше 50.
Аноним 02/04/25 Срд 17:13:43 49683382 31
>>49683355
Причём тут внутри периметра, обычная экспансия вдоль внешнего периметра, только буквально уже в упор, где спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки.
И без арты ты будешь периодически каждые 10-15 минут бегать чистить ракетной вилкой алярмы по всему своему периметру. Если хочешь на всю эту духоту посмотреть, ставишь марафон + мир смерти.
Аноним 02/04/25 Срд 17:15:15 49683388 32
>>49683382
Я ж тебе сказал, такой хуйни не бывает в принципе. Сам бы лучше в игру поиграл, а не теоретизировал.
Аноним 02/04/25 Срд 19:39:28 49684043 33
242bb12ac09c0d0[...].png 87Кб, 158x213
158x213
>>49683388
Да я то наиграл, а ты нетеоретик?
Аноним 02/04/25 Срд 20:08:57 49684187 34
>>49684043
ты пизди да не запиздывайся
40584 часа при 8-часрвом рабочем дне и графике 5/2 дадут 19 лет и 5,5 месяцев стажа без отпусков
оче вряд ли ты последние 19 с хуем лет фуллтайм на заводе работал, а афк дрочка за плейтайм не считается что уж о подкрутке часов говорить
Аноним 02/04/25 Срд 23:04:30 49684785 35
factorio2025040[...].jpg 2249Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошо с ботами завалиться на фулгору. Никакой глупой ёбки с миллионом сплиттеров, никакого накрытия сетапа пиздой после изучения продуктивности, поставил и работаешь. В первый раз всё конечно было не так.
Аноним 04/04/25 Птн 08:47:19 49689887 36
Рекомендую хидден гемы:
https://mods.factorio.com/mod/simple-vehicle-physics?from=search
Можно устраивать ебейший дрифт.

https://mods.factorio.com/mod/car-finder?from=search
Найти транспорт на крате. Прям с окошком показывает где стоит.

НЕ рекомендую:
https://mods.factorio.com/mod/Lighted-Poles-Plus?from=search
Васян долбоеб сломал установку протягиванием.
Аноним 04/04/25 Птн 10:21:29 49690084 37
>>49689887
Нахуя всё это когда можно летать на миллион экзоскелетов.
Аноним 04/04/25 Птн 11:16:44 49690201 38
>>49690084
Ерли гейм. Ну и на экзах нельзя врубать жирнейший фонк и валить боком.
Аноним 04/04/25 Птн 13:05:13 49690553 39
>>49684187
Запусти игру, поставь на паузу и на 10 лет забудь про комп.
Получишь дохуя часов.
Вообще не понимаю дроча на счётчик в стиме.
У менч например часиый сценарий - с утра полчаса играл, потом запаузил и до вечера работаю. Вечером ещё полчаса. Но по счётчику я ультразадрот по 10 часов в день играющий
Аноним 04/04/25 Птн 13:07:59 49690565 40
>>49683382
>спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки
Пруфы будут?
Ни ращюзу не сталкивался. Но если вдруг возникнет такая ситуация то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.

Что-то мне кажется что опять вылез не игравший в игру теоретик
Аноним 04/04/25 Птн 13:08:58 49690570 41
>>49683349
>Я играю в игру
Ты фантазируешь про игру в которую не играл
Аноним 04/04/25 Птн 13:09:51 49690575 42
>>49690565
>то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.
Просто ебанёшь артой в ручном режиме.
Да и вообще история фуфел как минимум потому что арта выбиваешь гнёзда на расстоянии от периметра куда большем чем дальность экспансии.
Аноним 05/04/25 Суб 08:27:25 49693981 43
Коллеги, всем привет.
Давно не заходил в тред: какие новости по портированию оверхолов на 2.0?

Вижу в шапке что только пьянь и пара маргинальных. Это всё так, актуальная инфа?
Аноним 05/04/25 Суб 10:34:37 49694257 44
>>49693981
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Важное примечание - оригинальный разраб дропнул факторку и моддинг, два варианта порта экзотика поддерживаются другими людьми.

Space Exploration пока нет, но работа ведётся, скоро говорят будут набирать тестеров.

Krastorio 2 обновлено для 2.0 (только надо с гита скачивать), для Space Age нет и не будет.
Аноним 05/04/25 Суб 10:36:53 49694263 45
>>49694257
>Krastorio 2 обновлено для 2.0
О, вот это годно.

>для Space Age нет и не будет
Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж. Порт на ваниль и достаточно вполне.
Аноним 05/04/25 Суб 13:03:08 49694751 46
Factorio 2025 0[...].mp4 3043Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
А нахуя вообще нужна статичная артиллерия?
Аноним 05/04/25 Суб 13:34:02 49694860 47
>>49694751
Чтобы рельсы не тянуть.
Аноним 05/04/25 Суб 13:56:49 49694953 48
>>49694860
Если не нужно никуда ехать, то вагон и просто так поставить можно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:31:12 49695084 49
>>49694953
Вагон ставится только на рельсы. Пушка ставится куда угодно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:37:08 49695102 50
>>49695084
Рельсы тоже ставятся куда угодно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:41:21 49695116 51
>>49695102
Это же дополнительная манипуляция + дополнительный слот в инвентаре.
Аноним 05/04/25 Суб 14:44:16 49695131 52
>>49695116
Ну рельсы-то ты всегда носишь. А вот доволнительная хуйня это такое. Потому что задачи, с которыми обычнаыя артиллерия не справляется есть, а задач где не справится поезд - нет. В итоге у меня даже в молле обычные пушки не делаются. А зачем.
Аноним 05/04/25 Суб 16:02:54 49695471 53
>>49694263
>Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж.
Красторка на фоне ваниллы смотрелась как небольшой оверхолл, а пол меркам СА это вообще обрубок. Хз.
Аноним 06/04/25 Вск 01:39:41 49697387 54
image.png 2745Кб, 1920x1080
1920x1080
Черное больше море~~~
Аноним 06/04/25 Вск 09:54:13 49697827 55
>>49695471
Иногда хочется чтоб оверохол был не раздутым, а как бы "ванилька по объему, но другая". Для такого красторка даже великовата.

Space exploration (до космоса) вот хорошо срабатывает для такого ощущения.
Аноним 06/04/25 Вск 17:37:30 49699294 56
>>49697827
>Space exploration (до космоса)
до космоса там же литералли ничего нету уроме ванили, "докосмическую" часть выполняла красторка или экзотик... или они вместе
Аноним 06/04/25 Вск 17:54:23 49699345 57
>>49697827
>Space exploration (до космоса)
Это aai индустри от сранделя, обновлено до 2.0, набигай ограбляй
Аноним 06/04/25 Вск 20:13:38 49699784 58
изображение.png 318Кб, 359x478
359x478
чё я блять сделал
Аноним 06/04/25 Вск 20:48:28 49699893 59
>>49699784
Шина жидкостей?
Что за васянка?
Аноним 06/04/25 Вск 20:58:41 49699921 60
>>49699893
SE не добит, с особыми извращениями самодельный лтн
Аноним 06/04/25 Вск 22:27:48 49700164 61
Безымянный.png 3233Кб, 1430x1078
1430x1078
>>49699784
>чё я блять сделал
Попытался место сэкономить?
Извращенец, блять.
Аноним 06/04/25 Вск 22:59:28 49700258 62
изображение.png 1749Кб, 1920x525
1920x525
>>49700164
Ебать, а чё так можно чтоли.
Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
Аноним 06/04/25 Вск 23:02:20 49700263 63
изображение.png 1234Кб, 1407x441
1407x441
Аноним 06/04/25 Вск 23:41:59 49700364 64
>>49700258
>Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
Я что-то подобное лапшил в первую попытку. Ты более упёрт, я остановился тогда на астрономических пакетах, поняв, что в жизни теперь не распутаю этого макаронного монстра, не говоря уже о масштабировании.
Сейчас вот пытаюсь выстроить орбитальную базу на основе шины, не особо экономя место, держа в уме космический лифт и пытаясь планировать так, чтобы под доставку поездами пришлось переделывать по минимуму. Уже обосрался, конечно, но пока не критично.
Аноним 06/04/25 Вск 23:47:20 49700382 65
>>49700258
Шина из складов, ебать-колотить. Над этим стоит поразмыслить, в длинных цепочках может получиться интересно.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:04:06 49700415 66
screenshot-tick[...].png 10447Кб, 9980x1020
9980x1020
>>49700382
Пропускная способность говна, но всегда можно сделать несколько рядов с функцией вертикального движения хлама если много разновидностей по ящикам ползёт. Штука на скриншоте захлёбывалась пока песок стороной не стал выводить. Но если спешить некуда и лень городить лапшу то прям годнота. Тебе и склад и всё говно, можно в каком-то месте останавливать некоторые итемы, а можно сделать чтобы в обе стороны двигалось.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:08:09 49700422 67
screenshot-tick[...].png 3850Кб, 2980x1480
2980x1480
screenshot-tick[...].png 4539Кб, 1280x2480
1280x2480
Барахолку самое то делать.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:27:08 49700462 68
screenshot-tick[...].png 16033Кб, 2980x2980
2980x2980
>>49700415
Долго думал как питать это дело одной ракетой. Её ведь надо вовремя отправить, когда кончится один из ресов, при этом не захламлять шину. Поэтому отправлять полную ракету каждого реса не хотелось. И вобщем сделал склад+шина. Склад зелёный - распределяет между своими ящиками чтобы поровну было, шина красная - просто двигает те ресы, которых в правом ящике меньше чем в левом.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:29:40 49700464 69
>>49700462
В смысле склад красный, шина зелёная.
Аноним 07/04/25 Пнд 01:50:40 49700575 70
image.png 3148Кб, 1915x1080
1915x1080
image.png 3851Кб, 1909x1079
1909x1079
Ихихихихи+хехехехехе
Наебанно+зачизено
Аноним 07/04/25 Пнд 10:19:41 49701167 71
Аноним 07/04/25 Пнд 10:47:39 49701229 72
Аноним 07/04/25 Пнд 11:35:32 49701372 73
>>49701167
>у меня 60 юпс!
>железо не покажу.
Аноним 07/04/25 Пнд 11:40:11 49701394 74
>>49701167
А блядь, у него 2кк ЭФФЕКТИВНОГО спм, реального там 100к.
Пошёл он нахуй, пидор.
Аноним 07/04/25 Пнд 12:13:03 49701501 75
Я установил в LTN комбинаторе ограничение на количество поездов 1, но всё равно приезжает второй поезд, пока первый не уехал. Почему и как это исправить?
Аноним 07/04/25 Пнд 13:42:23 49701810 76
factorio2025040[...].jpg 1543Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025040[...].jpg 813Кб, 1920x1080
1920x1080
>кукареку, одного пятна вольфрамия тебе хватит до эндгейма!

Хуй. И это ещё с майнинг продом в 60. Придётся идти и давить червя где-то.
Аноним 07/04/25 Пнд 14:12:14 49701907 77
>>49701501
>Почему
Много вариантов.
В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема и покажи - тогда можно будет что-то понять
Аноним 07/04/25 Пнд 15:38:20 49702198 78
2025-04-0719-35[...].png 167Кб, 642x607
642x607
Да блядь, тут вообще негде строиться. 24 чанка без обрывов на всю базу начальную, из них 10 это уголь.
Аноним 07/04/25 Пнд 15:58:15 49702264 79
Аноним 07/04/25 Пнд 16:19:06 49702326 80
>>49701810
>Богатство на 100500% не выкрутил - лошара!!! лол кек чебурек! Ресурсы бесконечны!!!
Аноним 07/04/25 Пнд 16:22:09 49702337 81
>>49700415
А зачем тебе столько АНИОННЫХ ШАРИКОВ, шалунишка?
Аноним 07/04/25 Пнд 16:23:00 49702341 82
>>49702326
Какое ещё богатство? А ресурсы так-то бесконечны, но когда у тебя уже сотни прода и легендарные дрельки.
Аноним 07/04/25 Пнд 16:24:53 49702345 83
{73884BB9-8B4E-[...].png 2886Кб, 1920x1080
1920x1080
{4E52F1C9-2847-[...].png 3397Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/04/25 Пнд 18:22:53 49702757 84
>>49702345
>Шизоид русик накатил, а станции на инглише называет.
Это уже ебантизм уровня бетоноблядства или всё же полегче?
Аноним 07/04/25 Пнд 19:36:09 49703078 85
изображение.png 198Кб, 1027x536
1027x536
Аноним 07/04/25 Пнд 21:48:10 49703510 86
>>49702757
Я играю с американцем.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:09:45 49703614 87
>>49700364
Да, анончик, факта для меня стала школой личностного роста. Прям замечаю где мой характер надо корректировать чтобы заканчивать долгие проекты, где импульсивность мешает, как вобще эффективней работать (оказывается часто помалу лучше чем иногда помногу).
Помню ебашил-ебашил как ебанутый без перерывов, делал ебучую схему часов сто. Потом забил на полгода, вернулся и сделал её за пять минут. Реально, я не троль.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:11:10 49703624 88
>>49703614
>личный рост
>мегаящики мусора в СЕ
>жидкостная шина в 1.1
Фу.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:19:02 49703660 89
>>49703624
Я сказал личностный рост?
Я имел в виду софт скилы.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:21:35 49703669 90
Аноним 07/04/25 Пнд 22:23:34 49703678 91
>>49703669
В рулетку. С дробовиком.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:24:43 49703688 92
>>49703078
Блять, я-то думал, у бериллия цепочка замороченная, а с гольмием, как посмотрю, всё гораздо хуже.
Хотя глупо было бы ожидать чего-то иного.
Аноним 08/04/25 Втр 01:11:17 49704181 93
image.png 661Кб, 1311x198
1311x198
Ахуенна. Подскажите как починить?
Аноним 08/04/25 Втр 01:12:54 49704183 94
>>49704181
Отмена можно в настройках мода переставить на показ просто в часах а не в днях.
Аноним 08/04/25 Втр 01:14:12 49704186 95
Аноним 08/04/25 Втр 10:25:52 49704893 96
Какие же потешные уасянкобляди. Обмажутся своим говном, а потом вопят "памахите!!".
Аноним 08/04/25 Втр 14:27:06 49705959 97
>>49704186
Хуямп
>>49701907
>В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема

Если ты ленивое говно, то помощи будешь ждать долго.
Аноним 08/04/25 Втр 14:50:54 49706074 98
Да ебаный рандом, на вулканусе нет угля в ближайших зонах с маленькими червями. Всю окгругу оббежал. Ну начальный патч большой, 1.5м и там рядом пара мелких было, 2м суммарно. Так вообще не нашел, даже в тех зонах со средними, куда забежал. Это все, что у меня есть до конца игры, пока Аквило не освою.
Аноним 08/04/25 Втр 20:07:58 49707473 99
>>49703688
У меня все цепочки изёвые с этой колбаской, я хз о чём ты.
Аноним 08/04/25 Втр 20:18:19 49707500 100
Сложность бериллия должна быть в том, что ты его в космосе добываешь. Но никто этого не делает. В 0.7 0.8 срандель обещал поправить, но тут без комментариев.
Аноним 08/04/25 Втр 20:21:15 49707513 101
Вот да, только с логистикой и ебусь (а ещё с проводочками)
Аноним 08/04/25 Втр 21:29:13 49707784 102
изображение.png 52Кб, 1519x127
1519x127
Лучший сетап светофоров, дискач.
Аноним 08/04/25 Втр 21:30:07 49707792 103
изображение.png 1345Кб, 696x891
696x891
>>49707784
Совершил это открытие когда пытался максимально быстро шмалять поездами с одной станции.
Аноним 08/04/25 Втр 21:45:27 49707851 104
>>49706074
> все, что у меня есть до конца игры
У тебя какое-то самоограничение на убийство червей? Гринписовец дохуя?
Аноним 08/04/25 Втр 22:07:03 49707966 105
factorio2025040[...].jpg 1526Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49707851
Он просто думает что медиумного червя сложно убить без рейлгана. Я тоже так думал попав в ситуацию >>49701810, хотел сначала отложить занятие нового месторождения, но потом понял что на рейлган мне будет нужна оранжевая наука всё равно. Потом думал что щас придётся ебстись с этими всеми киллбоксами и аккуратными заманиваниями, но оказалось что хуй и похуй, с 12 уровнями исследования турельки с красными патронами разбирают среднего червя на раз.
Аноним 08/04/25 Втр 22:20:47 49708013 106
factorio2025040[...].jpg 1931Кб, 1920x1080
1920x1080
На вулканусе теперь можно спавнить лаву где хочется. Ядерными бомбами. Читы завезли!
Аноним 08/04/25 Втр 22:51:03 49708171 107
>>49708013
Где-то тихо радуется один шизик, умудрившийся истратить всю стартовую плюху урана на зачистку скал.
Аноним 09/04/25 Срд 00:20:01 49708572 108
Factorio 2025 0[...].mp4 11529Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Кайфовые всё-таки платформочки в СА, тому же сранделю хотя бы эффект движка себе спиздить. Хотя в последний раз когда я проверял он оказуалил управление кораблём только.
Аноним 09/04/25 Срд 08:01:20 49709134 109
Бля, места мало на Новисе. Отгородился слишком тесно. Скалы мешают и вот это всё.

Целюсь всего лишь на 150 спм. Чё делать - ехать отвоевывать еще кусок у кусак?
Аноним 09/04/25 Срд 08:43:27 49709195 110
>>49709134
Техи какие есть?
Танк + самые первые копеечные роботы стрелялы = зачистка даже очень эндгейм баз.
Аноним 09/04/25 Срд 08:51:14 49709214 111
>>49709195
>Техи какие есть?
Все синие, ну и соответствующие чёрные.

Окей, пойду отбивать территорию. Эволюция чуть за 50% (да, я не торопился).
Аноним 09/04/25 Срд 10:25:19 49709473 112
>>49709214
Та изи все должно быть. Танковские патроны пробивают гнезда насквозь.
В сетку танка сунь 4 щита, экзоскелет и если есть реактор. И батарейку.
Выпускаешь 30 боевых ботов, катаешься по кругу и расстреливаешь гнезда. Боты справятся с мелочёвкой.
Аноним 09/04/25 Срд 10:28:57 49709492 113
factorio2025040[...].jpg 905Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49709134
Уезжаешь на вулканус и всё. На наувисе сплошная ёбка, с жуками, с электричеством.
Аноним 09/04/25 Срд 13:55:09 49710262 114
>>49707966
> медиумного червя сложно убить без рейлгана
Большие черви турелями с красными патронами убиваются при желании
Аноним 09/04/25 Срд 15:14:56 49710511 115
>>49710262
Чё, дочитал до этого места и пошёл сразу отвечать?
Аноним 10/04/25 Чтв 01:10:40 49712304 116
Короче я подумал и решил - в этот раз будем делать фаундейшены на вулк анусе. Большая часть компонентов туда и так будет возиться на молл, а с теми что нужно делать на аквилле такая фишка: поднять в небо 100 фаундейшена стоит 2 ракеты, а поднять в небо местных ингридиентов для них - 0,6+0,4 = 1 ракету. А вообще внезапно оказывается что и рейлганы, и спавнеры, всё можно делать на вулканусе если жижу бочками возить. Только реакторы и турбины к ним нельзя, да криокамеры.
Аноним 10/04/25 Чтв 07:27:57 49712547 117
image.png 659Кб, 1044x822
1044x822
Осталось: схематозница (красные и синие схемы), шинка для науки, ракета и всё что с ней связано.

Вот под ракету уже наверное придется вылазить за периметр.

Еще может быть где-то атомную станцию надо будет ебануть.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:59:27 49713067 118
>>49712547
Ебать наркоманский овербилд.

А вообще поездобляди в СА страдают. Уже как бы очевидно что поездов нынче нужно ГОРАЗДО меньше чем раньше, что мета это жидкостные трубы, строительство на пятнах и производство промежуточных товаров на месте.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:02:22 49713080 119
>>49713067
Поясни подробнее про трубы. Руду по трубам передавать?
Аноним 10/04/25 Чтв 12:24:49 49713166 120
>>49713080
Ну да. Только не говори мне что ты не в курсе фаундрей.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:26:41 49713170 121
>>49713166
Тогда скажи как их открыть на стартовой планете, до перелета куда-либо. Я тогда сразу переделаю на трубы, даже заново начну.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:27:54 49713175 122
>>49713170
Никак. Со стартовой планеты нужно валить как можно быстрее, максимум после фиолетовой науки. А потом уже возвращаешься и строишь нормально.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:30:03 49713186 123
>>49713175
Вот. А я хочу свалить с неё сильно перекачанным, с десятком-другим бесконечных исследований.

Но спасибо за совет, если/когда буду делать ачивку на скорость прохохдения (40 часов кажется?) - обязательно ему последую.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:33:18 49713198 124
>>49713186
Я потому и сказал что это лютый овербилд. И не в ачивке на время вопрос, а том что тебе потом весь этот мусор сносить. Буквально полчаса на вулканусе отделяют тебя от того чтоб полностью переделать всю систему переработки металлов. Нынче даже электрические печки в моде скипать.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:34:49 49713205 125
>>49713198
>Буквально полчаса на вулканусе отделяют
Попробую в следующей катке, под это подпадает ачивка с логистическими сундуками и с улётом на синих банках.
Аноним 10/04/25 Чтв 16:47:44 49714150 126
>>49710511
Как что-то плохое. Ты вот дочитаешь до этого места и пойдёшь сразу нахуй.
Аноним 11/04/25 Птн 15:42:50 49717272 127
image.png 2136Кб, 1293x1002
1293x1002
KRASIVO
Аноним 11/04/25 Птн 16:02:37 49717347 128
X3AP 2015-09-30[...].jpg 139Кб, 1600x900
1600x900
X3AP 2015-10-01[...].jpg 138Кб, 1600x900
1600x900
>>49717272
Хз, как по мне слишком визуально шумно из-за яркости и контраста. Я понимаю что это стандартная иконка из игры, но можно было в фотошопе соски покрутить. Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
Аноним 11/04/25 Птн 16:23:30 49717429 129
>>49717347
>Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
Ыыы да нет. Ты же типа на орбите вокруг планеты крутишься. Это чисто стилистическое решение.

> слишком визуально шумно из-за яркости и контраста
Каждому свое. В общем то там в моде просто картинка по моему лежит можно и подкрутить если что.
Аноним 11/04/25 Птн 19:00:43 49718114 130
image.png 2309Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49717347
Какое совпадение, а мы тут атмосферные лифты абордажим потихонику.
Аноним 11/04/25 Птн 21:18:39 49718595 131
factorio2025041[...].jpg 2118Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что, батя вернулся. Щас полетят жучиные жопки во все стороны.
Аноним 12/04/25 Суб 00:46:18 49719072 132
factorio2025041[...].jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49718595
Вайбы спейс эксплорейшена и погнутой вилки для чистки говна.
Аноним 12/04/25 Суб 09:30:36 49719605 133
image.png 1291Кб, 661x787
661x787
Правильно лабы построил?
Аноним 12/04/25 Суб 09:37:13 49719613 134
Factorio 2025 0[...].mp4 4330Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>49719605
Ну, для сельской местности сойдёт, наверное, но ни маяков, ни возможности принять больше 8 наук (и не дай бог там будет био).
Аноним 12/04/25 Суб 09:39:24 49719619 135
>>49719613
>для сельской местности сойдёт
А я еще и в космос не летал. Так что можно это считать сельской местностью.

В маяки же нельзя вставлять продуктивность, если это не мегабаза типа 1000спм - вижу мало смысла в том чтобы ебашить лабам скорость через маяки.
Аноним 12/04/25 Суб 11:11:31 49719767 136
Factorio 2025 0[...].mp4 8458Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
А вот тут будут настоящие лабы.
>>49719619
Ну, с наукой с первой планеты оно ещё будет работать (если это не глеба), а потом придётся перестраивать. МОжет лучше сразу нормально сделать?
А 1к по нынешним меркам не мегабаза. У меня вот этот мидгейм сетам выше на 1.5к, меньше пары-тройки сотен я даже стартовую строить смысла не вижу.
Аноним 12/04/25 Суб 14:43:19 49720368 137
>>49719767
Ни разу еще не был на других планетах. В начале года дропнул на белых банках (не помню уже почему), вот сейчас новый заход.

Впрочем, спасибо за советы всё равно.
Аноним 12/04/25 Суб 15:18:34 49720467 138
>>49720368
А не нужно овербилдить раннюю игру. Белые банки наступают максимум часу так на десятом, если ты нюфаг и слоупок.
Аноним 12/04/25 Суб 17:12:47 49720934 139
Screenshot2025-[...].jpg 40Кб, 1080x624
1080x624
Ну что, сучьё. Закончатся ваши эксплоиты, придётся головой думать.

Интересно только когда этот 2.1 будет.
Аноним 12/04/25 Суб 17:22:38 49720976 140
>>49720934
Сделают легендарную мочу по трубам?
Аноним 12/04/25 Суб 18:14:20 49721174 141
>>49720934
Ну еще парочка модов, только и всего.
А что он имеет в виду про казино? Качество это и есть казино же.
Аноним 12/04/25 Суб 19:59:32 49721565 142
>>49720934
А положительные изменения какие то будут вообще?
Аноним 12/04/25 Суб 21:02:46 49721846 143
>>49721565
И так положительные, читоблядям на ебало вылили.
Аноним 12/04/25 Суб 21:47:52 49722001 144
Factorio 2025 0[...].mp4 18381Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49721565
Терпи. Что одно, что другое это пиздец тупняк.
Аноним 12/04/25 Суб 22:25:17 49722118 145
Наконец-то почти прошел (осталось хороший корабль собрать и долететь до последней точки), не понравилась ни одна новая планета. Думал, сейчас пройду, нафармлю легендарок и построю гигафабрику, а сейчас желания 0. Не играл в большие моды, В красториях-спейсэйджах дополнительный контент похож на оригинальную игру (то, что на нависе то есть) или тоже что-то своё придумано?
Аноним 13/04/25 Вск 20:42:18 49724822 146
>>49722118
В крастории всё будет один в один как в ванили (если не считать мелочей типа чистки воздуха или лоадеров). СА почти целиком содран с СЕ - если смотреть тупо по механикам, то половина-две третьи в СЕ будет того же самого, во что ты играл в СА. Ни красторио, ни СЕ на 2.0 пока не портированы. Боб обновился недавно, но там новых механик кот наплачет еще меньше, чем в К2. Если хочется принципиально нового гейплея - тебе в ультракуб.
Аноним 13/04/25 Вск 20:44:19 49724829 147
>>49720934
>Интересно только когда этот 2.1 будет.
Они только-только начинают на ним работать
Аноним 13/04/25 Вск 20:56:22 49724867 148
>>49724822
Я так понял ему наоборот, плохо от неванильных механик.
Аноним 14/04/25 Пнд 02:19:05 49725672 149
image.png 3403Кб, 1918x1077
1918x1077
Дыыыыыааааааа
Аноним 14/04/25 Пнд 02:55:05 49725701 150
image.png 5096Кб, 1920x1080
1920x1080
Сукапиздец. Пытаюсь сделать развязку с новыми мостами, какая же она огромная получается это нереально.
Аноним 14/04/25 Пнд 03:00:59 49725707 151
изображение.png 181Кб, 343x218
343x218
>>49725701
Вот здесь же можно укоротить
Аноним 14/04/25 Пнд 04:44:40 49725749 152
17285709178640.jpg 238Кб, 860x880
860x880
>>49725701
Держи вариант покомпактней, игрался еще до 2.0 но на деле все эти уберперекрестки нахуй не нужны и имеют место быть только если дрочишь какие-нить 500к СПМов
Аноним 14/04/25 Пнд 12:40:08 49726497 153
Навертели хуйни с этими ограничениями длины труб, теперь хз как делать Х к Х плавильни. Делать центральный хаб, вести миллионы труб через всю карту в него, а потом миллионы труб через всю карту к производствам? Гнать жижу с максимальной скоростью (и тысячью помп) во всех направлениях? Ограничение ради ограничения.
Аноним 14/04/25 Пнд 18:56:07 49727843 154
>>49726497
>Ограничение ради ограничения
Всё так. Изначально эти рукожопы добавили в игру свою первую версию телепортирующихся по трубам 2.0-жидкостей даже не поиграв с ними, и только после инфлюенсерского лана допедрили, что они слишком имбашные и впопыхах докинули ограничения буквально чтобы было хоть что-то.

Ответственный за жидкости дев (инфа выше от него) хочет сделать нечто среднее между 1.1 и 2.0 (вылезаешь за ограничение - начинает понемногу падать фрупут) собирается питчить эту идею для 2.1.
Аноним 15/04/25 Втр 09:53:54 49729317 155
Что скажете про мод Geothermal?
Хорошо сочетается с оверхолами?
Аноним 15/04/25 Втр 14:33:44 49730193 156
>>49720934
>придётся головой думать
СДЕЛАЛ - ПЕРЕДЕЛАЛ
@
ДУМОТЬ ГОЛОВОЙ
Аноним 15/04/25 Втр 17:20:17 49730851 157
Factorio 2025 0[...].mp4 9448Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Бля. ну ни мно же чка не хватает чтоб эта хуйня 9к спм с пятна давала.
Аноним 15/04/25 Втр 17:42:41 49730939 158
>>49730851
Какие числа нарисуешь, такие и будут, делов то.
Аноним 15/04/25 Втр 17:52:47 49730982 159
>>49730939
Где я их тебе нарисую.
Аноним 15/04/25 Втр 18:00:53 49731012 160
>>49730982
В игре. Это прото скалярная величина. Ты можешь любую задать.
Аноним 15/04/25 Втр 18:32:49 49731124 161
Factorio 2025 0[...].mp4 11114Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49731012
Инструментов чтоб рисовать "скалярную величину" в игре нет, а если б были, то это была бы уже не игра.

Ладно, 8,9к, нормально. А печечки будут отдельно делать где-то.
Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно для фиолетовой науки, да и просто массовый продукт уровня электростолбов, в которые ЭМП умеет таки.
Аноним 15/04/25 Втр 18:39:43 49731151 162
image.png 71Кб, 1024x854
1024x854
>>49731124
>Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно
Легко.
Аноним 15/04/25 Втр 19:14:33 49731257 163
factorio2025041[...].jpg 1238Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49731151
Ну это не считается. К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
Аноним 15/04/25 Втр 19:32:54 49731314 164
factorio2025041[...].jpg 1225Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49731257
Ладно, я конечно люблю двойные рельсы, но аутизм немного ужму.
Аноним 15/04/25 Втр 19:50:23 49731403 165
>>49731314
>>49731257
Не, первый вариант сильно лучше смотрится. Хуй с ним, оставлю так.
Аноним 15/04/25 Втр 20:13:18 49731480 166
>>49731257
> К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
Так не проблема, можно написать что угодно. Можно хоть из плесени рельсы делать
Аноним 15/04/25 Втр 22:51:16 49732022 167
Factorio 2025 0[...].mp4 19931Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Как мы до этого дошли? Где человечество ступило не туда?
Аноним 16/04/25 Срд 00:57:31 49732392 168
image.png 292Кб, 766x1046
766x1046
Ыыыыыаа хрррррр
Я просто как диалап пропердываюсь. Щааа ща все будет.
Аноним 16/04/25 Срд 00:58:48 49732396 169
image.png 24Кб, 691x867
691x867
На одной из веток умещаются два 2-4 поезда лол.
Хз делать ли еще две ветки еще больше чтобы совсем центр освободить.
Аноним 16/04/25 Срд 03:46:26 49732733 170
>>49720934
ну и нахуй вообще этот 2.1 тогда нужен если он только сломает игру? его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
Аноним 16/04/25 Срд 09:11:19 49733007 171
>>49732733
>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
Коммунизм наступил.
Аноним 16/04/25 Срд 12:14:20 49733564 172
>>49732733
Придётся думать как добывать квалити с умом. Кошмарище!
Аноним 16/04/25 Срд 13:29:41 49733788 173
>>49732733
>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
И что ты сделаешь, читоблядь? Петицию напишешь?
Аноним 16/04/25 Срд 14:00:02 49733903 174
>ебучие поля с апсайклингом
>квалити с умом
Аноним 16/04/25 Срд 14:01:28 49733910 175
>>49733903
Хуяйкнлингом. Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай.
Аноним 16/04/25 Срд 14:26:16 49733987 176
>>49733910
>Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай
Расскажи как по другому?
Аноним 16/04/25 Срд 15:24:56 49734195 177
Есть ли какой-то прикольный мод, который бы позволял перерабатывать старые рецепты типа угольных манипуляторов или деревянных ящиков во что-то более полезное?
Аноним 16/04/25 Срд 15:33:27 49734235 178
>>49734195
Тротуарцы для пешеходов.
Аноним 16/04/25 Срд 15:33:48 49734239 179
Аноним 16/04/25 Срд 15:35:52 49734247 180
>>49734195
В смысле рецепты? Целые рецепты, а не предметы?
Аноним 16/04/25 Срд 15:36:28 49734250 181
>>49734195
Есть который дает всему деревянному небольшой потенциал как топливу. Всегда с ним играю. Обновил базу - сжег старье в бойлерах.
https://mods.factorio.com/mod/WoodDoesBurn
Аноним 16/04/25 Срд 16:41:43 49734548 182
>>49734195
В IR3, например, дробилки всеядные, на выходе щепки, дроблёный бетон и обломки разных металлов в переплавку.
Аноним 16/04/25 Срд 21:17:13 49735560 183
>>49734195
Зачем моды? В переработчик с фульгоры кинул, получил ресы.
Аноним 16/04/25 Срд 22:21:59 49735761 184
image.png 645Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля ну тип вот. Хз насколько это эффективно на самом деле.
Не дедлочит поезда пропускает бодро. Можно идти делать титиблоки.
Аноним 16/04/25 Срд 23:59:29 49735983 185
>>49735761
>титиблоки
Двадцать пятый год на дворе. Нет, надо есть говно.
Аноним 17/04/25 Чтв 00:16:29 49736019 186
>>49735983
Сам то что предлагаешь?
Аноним 17/04/25 Чтв 00:47:39 49736077 187
>>49736019
Трубы и производство большей части всего на месте.
Аноним 17/04/25 Чтв 09:18:44 49736515 188
Ньюфаг снова в треде. Сегодня вечером наконец-то отправляюсь чиллить на Глебу. Вчера запилил новую платформу:
— вся внутренняя логистика на турбо-конвейерах;
— все аккумуляторные блоки, солярки, пулемётные турели, электропечи, манипуляторы и даже оба длинных манипулятора — редкого качества;
— один из шести ускорителей — редкого качества, остальные — необычного;
— тринадцать сборщиков астероидов необычного качества (как же они охуенно собирают с двух рук), и пять — обычного;
— остальные производственные элементы — необычного/редкого качества.
Также затеяна логика, чтобы платформа в будущем могла молниеносно совершать маршрут «Наувис — Глеба — Наувис» на скорости около 230-250 км/с для, чтобы научные банки прокисали как можно меньше. Для этого «№5» (название платформы) была протестирована в полётах между Наувисом, Вулканом и Фульгорой. Результатом стала подтверждённая неуязвимость к астероидам, непроседающий запас патронов и стабильная скорость.

Почему «№5», хотя платформы четыре? Первая платформа называется «Восход», занимается фармом космобанок на орбите Наувиса. Вторая платформа «VECTOR» была создана для полёта на Вулкан. Но во время освоения Вулкана был совершён неудачный дистанционный (к счастью) перелёт на Наувис за снабжением, в результате которого платформа была потеряна. Дистанционно же силами автоматики на Наувисе была создана третья платформа под названием «Караванщик», на ней впервые была применена логика для регулирования скорости и экономии топлива и патронов; по сей день за «Караванщиком» закреплена миссия сообщения Наувиса с Вулканом. Для путешествия на Фульгору была построена уже четвёртая по счёту платформа под названием «Шарль Кулон» (позже переименованная в «Кулон»); служит для сообщения Наувиса с Фульгорой. Таким образом, имя «№5» — это дань памяти VECTOR'у, на котором был осуществлён первый космический перелёт.
Аноним 17/04/25 Чтв 09:57:40 49736617 189
>>49736077
Типа шина через трубы? Такая уже на вулкане есть еще что-нибудь хочу.
Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Я как понял сейчас мета все гонять по трубам что дают, потому что они телепортирующая имба, а все что не дают пускать по вене слоистым конвейерам.
Хмм мб так и сделаю. Честно самого заебали титиблоки.

>>49736515
Картинки где?
Аноним 17/04/25 Чтв 10:00:36 49736630 190
>>49736617
>Картинки где?

Вечером принесу, сейчас ирл на заводе.
Аноним 17/04/25 Чтв 11:18:41 49736880 191
factorio2025041[...].jpg 2498Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49736617
>Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Нет, не нужно. Сейчас мета такая не только потому что трубы ОП, а ещё потому что майнинг прода дохуя и можно лепить капитальные строения прям на пятне и оно не кончится. .

Единственное под что нужны серьёзные рельсы, это если ты науку по наувису поездами возишь (в масштабе мегабазы, конечно). В остальных случаях поезда вообще практически не нужны. Можно детальки для ракет в 1-1 или 1-2 поезде развозить по вулканусу и глебе. Можно кальцит в 1-1 поезде по вулканусу развозить. Можно орехи по глебе возить, если не нашлось хорошего места для научного модуля. И всё. Буквально все поезда, которые среднему игроку нужны. Ну, ещё артиллерийский, ага.
А ты про какие-то блоки.
Аноним 17/04/25 Чтв 13:14:04 49737260 192
1744884843678.jpg 399Кб, 2992x1494
2992x1494
За какой завод сам сядешь, за какой мать посадишь?
Аноним 17/04/25 Чтв 13:33:41 49737312 193
>>49737260
Ну слева-то точно хуйня для девочек.
Аноним 17/04/25 Чтв 14:52:40 49737581 194
Factorio 2025 0[...].mp4 3919Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Химия-химия, вся залупа чёрная. По кайфу что теперь не нужны эти помпы в классической схеме разбодяживания нефти.
Аноним 17/04/25 Чтв 15:57:16 49737818 195
>>49737581
>нефтянка поверх угля
Совсем ебанулся. Тебе же её каждый раз надо будет двигать, когда под буром уголь кончится.
Аноним 17/04/25 Чтв 16:04:35 49737850 196
>>49737818
> когда
Никогда. Такое ощущение что вы тут в са дальше наувиса не играли.
Аноним 17/04/25 Чтв 16:37:08 49737964 197
factorio2025041[...].jpg 2857Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас бы что-то делать не прямым копанием прямо в сраку.
Аноним 17/04/25 Чтв 17:08:26 49738074 198
ZSNT6Ee9jT.jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/04/25 Чтв 17:10:22 49738086 199
>>49737850 >>49737964
Заебешься двигать. Лучше уж копать в вагоны, и из них уже выгружать прямо в потребитель.
>в са дальше наувиса не играли
Только на Фульгоре выстроить фабрику, и слетать на Аквилу осталось. Межзвездный перелет пока только в планах.

Я знаю про дикую продуктивность больших буров, со всеми T3 модулями, и под скоростями.
Поезд лучше, чем никого копать в потребитель, ибо минимум ебли с перестановкой всего на метр вправо.
Аноним 17/04/25 Чтв 17:20:53 49738135 200
Factorio 2025 0[...].mp4 12630Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49738086
> двигать.
Да хватит уже с глупостями. Не двигает никто ничего в постгейме. Даже если ты только на аквиллу летишь, у тебя уже должны были быть налажены вот эти 4 науки, которые делают тебе майнинг прод пока ты хуй где-то дрочишь. Уровней 50 уже должно быть.
А в мегабазах он мгновенно улетает в тысячи потому что скейлится слабо.
Аноним 17/04/25 Чтв 18:57:59 49738514 201
factorioWA2TyRj[...].jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/04/25 Чтв 23:31:06 49739496 202
image.png 1583Кб, 1920x1080
1920x1080
Дыыыыаааа
Аноним 18/04/25 Птн 05:20:22 49739872 203
image.png 637Кб, 1062x772
1062x772
Ну всё. Базу построил.

Осталось проапгрейдиться до желтых сборщиков, везде воткнуть продуктивность, увеличить энергетику чтобы она всё это тянула - и укрепить конечно же периметр, потому что пойдет большое загрязнение.

Потом можно наконец улетать, а база пусть ебашит бесконечные исследования.


>увеличить энергетику
Возможно хватит даже солярок, надо посчитать.
Аноним 18/04/25 Птн 08:44:28 49740068 204
>>49738514
Красиво, симетричненько. А что за протрузия в центре? Зачем столько турелек там? Не маловато производства топляка? В целом на глебе откроешь имбовый рецепт на 1.5к топлива за операцию, но все равно она у тебя пока будет дольше стоять топливо копить чем летать.
Совет - Вместо заебных обычных турелек можно поставить по периметру удобные лазерки для защиты от мимо астероидов. А при движении их логикой отключать. Ток эл-ва жрут много.
Аноним 19/04/25 Суб 00:52:09 49743269 205
image.png 848Кб, 1163x1005
1163x1005
Вашему вниманию - крутилка гачи автоматическая! С переработкой отходов! Экономно!
Эта хуйня может делать любые предметы качественными из обычных материалов. Максимум 4 ингредиента без жидкостей. НУ можно вручную приделать если очень надо. Минусы - дорого. Это типа на вулкан поставить и забыть на часик.
Зато плаг&плей хуле. Просто в постоянном комбике выбираешь предмет и идешь чай пить.
Еще умеет мусор выкидывать если рецепт поменяешь.
Сука ну почему нельзя фрутпут на лапках писать?
Аноним 19/04/25 Суб 00:54:08 49743273 206
image.png 3055Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3234Кб, 1920x1080
1920x1080
Всего пара минут работы и все пошел продукт.
Аноним 19/04/25 Суб 01:02:24 49743286 207
>>49743273
>рецайклер без квалити
>дрочить квалити лап без легендарок
пчёл..
Аноним 19/04/25 Суб 01:08:54 49743291 208
>>49743286
Хуел. Квалити в рецайкеле забьет нахуй всю систему. До леги еще как до луны это мидгейм билд, чтобы начать дрочить гачу еще на старых мощностях.
Аноним 19/04/25 Суб 09:10:23 49743640 209
>>49743269
>почему нельзя фрутпут на лапках писать
Потому что у тебя как минимум 4 варианта перекладывания каждой лапкой + исследования на вместимость лапки. Что ты писать собрался?
Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
Аноним 19/04/25 Суб 10:17:40 49743740 210
Как найти последний неапгрейженый сборщик?
Аноним 19/04/25 Суб 10:26:36 49743757 211
>>49743740
Выделяй куски базы через ктрл+ц и смотри когда он появится в списке выделенного. Там и ищи.
Аноним 19/04/25 Суб 11:43:17 49743933 212
>>49743757
Спасибо, нашёл.

А скажи еще ньюфагу - от маяков с зелеными модулями может быть экономия энергии? Мощность маяка 0.5мвт, а сборщик с продуктивностями пусть 1.2мвт. Имеет смысл пробовать расположить маяки так, чтобы энергия экономилась или ну его нахуй?
Аноним 19/04/25 Суб 13:12:42 49744165 213
>>49743933
Зеленые используются только для снижения загрязнения, если прям сильно надо. Например в начале мира смерти, чтоб тебя там не похоронило.
Использовать их для энергии - шиза, ибо она бесплатная и ее дохуя. Всегда можно присрать доп реакторов в пару кликов дронами.
Аноним 19/04/25 Суб 14:38:33 49744440 214
>>49744165
>присрать доп реакторов
И дровами их топить.
Предвижу дикий визг: Уран бесконечен, ресурсы не кончаются!!!
Аноним 19/04/25 Суб 14:42:35 49744452 215
>>49744165
Я на солярках. Почему-то лень городить аэс.

В общем, поставил зеленые маяки в тех местах где они действуют более чем на 2 сборщика каждый. Расход маяка 0.5мвт, уменьшение расхода на каждом сборщике по 0.4мвт. И опять-таки из-за лени - сделал это только если не надо перестраивать лейаут чтобы вместить маяк.
Аноним 19/04/25 Суб 15:04:01 49744526 216
>>49743933
У ассемблера далеко не самое высокое энергопотребление, можно забить хуй. Вот с плнетарными строениями ужу другое дело. Плюс качественные маяки и качественные модули действуют намного сильнее, а качественные маяки ещё и электричества меньше жрут. Так что эффекта от этого добра больше.

На практике оно нужно в ёрли-мид гейме если ты сидишь на наувисе чтоб не городить мегаядерку и не срать миллионами загрязнения, на фулгоре если не рассчитал размер острова и на космических кораблях работающих на солярке.
Аноним 19/04/25 Суб 15:22:30 49744575 217
factorio2025041[...].jpg 2017Кб, 1920x1080
1920x1080
Нормальный молл нацконец построен, можно и в игру поиграть!
Аноним 19/04/25 Суб 15:28:25 49744596 218
>>49744575
На самом деле это игра про строительство молла, а не про запуск ракеты или что-либо ещё.
Аноним 19/04/25 Суб 15:39:03 49744646 219
>>49744440
>этот визг с параши про "рряя пятно на 100млн урана с +100500% продуктивности и 0.0001 дрейна ресурсов закончится быстрее, чем я подведу жд к новому пятну!!"
Аноним 20/04/25 Вск 18:37:03 49748225 220
image.png 1296Кб, 1184x629
1184x629
Долечу ли я на подобной ебатории до Волка Ануса?
Аноним 20/04/25 Вск 18:38:53 49748226 221
Аноним 20/04/25 Вск 18:42:21 49748235 222
>>49748226
А какую надо не подскажешь?
Аноним 20/04/25 Вск 19:01:44 49748282 223
Бля, у астероидов резист к лазерам 90%.
Перехожу на турельки с патронами.
Аноним 20/04/25 Вск 19:52:03 49748400 224
image.png 1617Кб, 1234x651
1234x651
Залуполёт, версия 2.0
Аноним 20/04/25 Вск 21:12:48 49748674 225
>>49748400
Эта долетит. Ну если топлива в баках хватит. А почему хабы то не поставишь?
Аноним 20/04/25 Вск 22:32:52 49748996 226
Аноним 21/04/25 Пнд 01:46:44 49749648 227
Law-of-Conserva[...].png 156Кб, 1024x683
1024x683
Напомните на каком основании Burner Drill бурит уголь быстрее, чем его сжигает?
Аноним 21/04/25 Пнд 05:17:17 49749801 228
>>49749648
На том основании что энергии в угольке 4мДж, а энергии на то чтобы добыть уголёк надо потратить лишь 4с х150кВт = 600кДж.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:49:44 49749978 229
>>49749648
Ебать ты физик. Добыча угля это всё-таки не его создание с нуля.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:55:03 49749989 230
>>49749978
Но он молодец что задумывается о таком.
Мало кто из школьников в 7м классе, когда ему расскажут о сохранении энергии, будет прикидывать откуда взялась энергия в угле и всякое такое.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:59:05 49749994 231
>>49749989
Лучше б он задумался о нагревательной башне с её прочто и чсетно прописанной эффективностью в 250%. Кушает 16мвт, греет на 40, и что ты будешь делать?
Аноним 21/04/25 Пнд 09:16:03 49750013 232
>>49743640
>Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
Потому что я не знаю какой у них фрупут? Вся инфа в сети устаревшая.
Аноним 21/04/25 Пнд 09:29:39 49750036 233
>>49748400
Прилетел на Вулкан с почти голой жопой. Хорошо что хоть белтов/инсёртеров захватил (и роботов, и сборщиков).

А помог бы больше всего улучшенный бетон.

Ладно, сам же выбрал играть не подглядывая в гайды, нечего плакаться теперь.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:42:03 49750159 234
изображение.png 4224Кб, 3122x1646
3122x1646
Пройдут ли жуки тут, что бы гнездиться на не простреливаемой территории?
Аноним 21/04/25 Пнд 10:48:03 49750181 235
>>49750159
Настрой через F4 отображение желанности жуками чанков. Не помню точно название.

Появятся кружочки разного цвета: если зеленые значит они туда хотят заселиться, если красные - не хотят. Если нет кружочка - вообще слишком далеко и они даже не рассматривают их для заселения.
Аноним 21/04/25 Пнд 11:06:43 49750222 236
>>49749994
Просто у нее кпд выше, чем у бойлеров. Ты же не думал, что при сжигании угля в котелке получишь 100% кпд?
Аноним 21/04/25 Пнд 13:40:04 49750621 237
>>49750222
Пусть тогда для бойлера нарисуют эффективность в 40%. Башня будет давать 100%. Уголь 10 мдж.
Это будет по-человечески, а не выглядеть, как анальная васянка, где просто прикручивают буст в 100500% эффективности.
Аноним 21/04/25 Пнд 13:53:35 49750653 238
51cTQaNzmLL~2.jpg 111Кб, 1222x722
1222x722
>купил стим дек чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной
>управление контроллером настолько всратое что хочется блевать, уже несколько раз пытался вникнуть и бросал на полпути
>чтобы выделить прямоугольником блупринта нужно одновременно зажать A и двигать джойстиком рядом в нужном направлении, но у меня только один большой палец на руке???
>на линуксе не реализована функция копи-паста текста - нельзя даже скопировать стринг карты или блупринта
>на странице в стиме висит плашка GREAT ON DECK
Не знаю на что я рассчитывал, но сижу с хуем во рту ценой 450 евро, на видосах в ютубе выглядело норм.
Аноним 21/04/25 Пнд 13:59:23 49750673 239
>>49750653
Да, зайти в настройки и переназначить что неудобно будет несколько сложнее, чем отрастить второй большой палец.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:05:31 49750691 240
>>49750673
Да это только один пример, там пиздец во всем. Даже обычный выбор предмета на полу, который ты хочешь щелкнуть, это боль.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:07:04 49750693 241
>>49750653
>Он не знает про клау грип
Мда не дорос пухкарь до благородных консолей.
Джостики - рак ебаный, дитя сатаны, сделанное под пришельцев с щупальцами(японцев).
Аноним 21/04/25 Пнд 14:07:57 49750695 242
Аноним 21/04/25 Пнд 14:23:07 49750730 243
>>49750695
Да взял раньше и на нем играл до этого момента, но не на трекпаде же играть - приходилось класть на диван ковёр для мыши и по податливой поверхности возить мышкой. Сам попробуй, насколько тебя хватит.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:25:50 49750739 244
c8bc27c64654b8e[...].jpeg 168Кб, 1024x1024
1024x1024
>>49750730
Значит тебе надо глубокое кресло, и столик под ноутбук такой, чтобы у него с одной стороны не было ножек. Типа вот такого.

Ложишься в кресло, задвигаешь столик и лежишь играешь на расслабоне.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:07:03 49750878 245
>>49750653
> чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной
Для этого просто надо было купить монитор POBOLSHE.
Самый дешевый например https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE9800 обойдётся около ляма сдековской доставкой
Аноним 21/04/25 Пнд 15:13:39 49750891 246
>>49750878
Спасибо, заказал 3, повешу на даче вместо ковров.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:22:13 49750907 247
ZfsHVyhwWCQ.jpg 930Кб, 2560x1920
2560x1920
photo2025-04-21[...].jpg 77Кб, 1280x960
1280x960
>>49750891
Я тебе на полном серьёзе, но ты можешь схуемечки давить дальше. Жизнь и спина у тебя то твоя одна.
Если бюджет не позволяет, то можешь обойтись 86'' он стоит порядка 260к https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE8620
У меня на самом деле в рф 2 таких осталось, один в хате в дс, другой в загородном доме, как вернусь обязательно куплю 98''

Херачишь себе кроватку 2х2 метра, подвешиваешь напротив на кронштейн на потолок, выравниваешь угол, чтобы ровно в ебало смотрело и забываешь о сиденьях на стуле как о страшном сне.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:26:43 49750920 248
>>49750907
Так ты покажи как клавой и мышкой пользуешься.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:28:25 49750926 249
>>49750920
Мышка на алюминиевом коврике справа на кровати.
Клава сверхлёгкая беспроводная просто на пузе лежит.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:30:30 49750931 250
image.png 4531Кб, 1920x1080
1920x1080
Как вам?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:31:38 49750936 251
Аноним 21/04/25 Пнд 15:34:56 49750946 252
>>49750931
Как же я ненавижу этот этап угольных печек...
Аноним 21/04/25 Пнд 15:36:51 49750953 253
>>49750931
Пойдет для начала. Но на синих банках лучше дропни и начни заново уже зная какие трудности с такой лапшой.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:42:27 49750970 254
image.png 3919Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49750953
Какие трудности??? У меня только дела в гору пошли. Сейчас сталь наконец-то буду делать в бОльших количествах, а то на патроны пол фабрики работает
Аноним 21/04/25 Пнд 15:43:43 49750977 255
>>49750970
>Какие трудности???
Вот тут сделай пошире расстояния между колонками плавилен.
Когда пойдут электрические печки - они шириной 3 клетки, а угольные 2.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:44:15 49750980 256
Untitled.png 1426Кб, 2049x1289
2049x1289
>>49750739
Ты имел в виду что-то такое?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:44:58 49750981 257
>>49750980
Ящитаю, что можно на оппик в след. треде.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:46:40 49750989 258
27bcf1758889d22[...].jpg 119Кб, 919x923
919x923
>>49750980
Да, только кресло типа пикрила, чтобы находиться в нём полулёжа.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:50:43 49751002 259
>>49750977
А не проще новое построить?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:54:23 49751019 260
>>49751002
Иногда можно для разнообразия подумать немного наперёд.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:55:45 49751024 261
6751978624.jpg 187Кб, 599x600
599x600
>>49750980
Вот пиздатое для такой цели.
Столик за счёт того что нет ближних ножек надвигается очень близко, и короче заебись.

Единственная проблема - вылазить из такой конструкции довольно накладно и значит надо выделять конкретную такую сессию на игру, чтобы никто не дёргал.
Аноним 21/04/25 Пнд 17:36:06 49751386 262
>>49750653
>у меня только один большой палец на руке???
Ебать ты лох.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:45:54 49751774 263
>>49750013
>Потому что я не знаю
Ну так посчитай. Вся информация есть в игре.
Если слишком тупенький - сделай заготовку мода и приходи с ссылкой на гитхаб. Я тебе в нужные места пропускную способность подставлю.
Аноним 22/04/25 Втр 00:00:32 49752491 264
Хз знает ли кто в треде - как взять производную с помощью факторевских комбинаторов (ака логических вентилей). Вот типа есть у меня счетчик руды на конвейере. Постоянно увеличивающееся число. А я хочу знать скорость его увеличения в шт/сек. Гугл что-то невнятное выдает.

>>49751774
Впиши лучше в ответ на этот пост свой метод подсчета скорости у манипуляторов.
Аноним 22/04/25 Втр 00:16:51 49752534 265
>>49752491
Производную можно взять только у функции. Ты функцию вывел? Если нет, то нахуя тебе производная? Сохраняешь предыдущее значение, отнимаешь от нового значения и делишь на прошедшее время. Гугли как сохранить значение в памяти с помощью комбинаторов.
Аноним 22/04/25 Втр 00:31:22 49752569 266
202504212324031.jpg 415Кб, 1280x800
1280x800
Короче сжал очко и снова запустил факторку на консоли. В этот раз решил не вставать пока не разберусь с управлением. Спустя два часа уже почти норм играется, осталось только пара ебанутых хоткеев. Думаю смогу играться так. Даже базу начал играю с читами на начальных роботов

Алсо ограничил игре TDP на 8 ватт из-за батареи, а ей похуй - 60 фпс вначале игры да
Аноним 22/04/25 Втр 00:49:43 49752597 267
2025-04-22 00-3[...].webm 6739Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>49752534
Да в целом к этому ща пришел. Пока туплю с ячейками памяти. Ячейка из инета работает но не понимаю пока как она сделана.
Аноним 22/04/25 Втр 00:52:44 49752601 268
>>49752597
>русик
Вот в этом проблема.
Аноним 22/04/25 Втр 00:54:10 49752606 269
>>49752601
Пайсер держи юшку и шмыг обратно на парашу.
Аноним 22/04/25 Втр 01:08:07 49752621 270
image.png 4196Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49750931
>>49750970
Чтож, я расширил свою плавильню и сделал себе молл со всякими душными ништяками. Впереди освоение нефти и бирюзовая наука. Смогу наконец-то строить форпосты от кусак, а то даже на красных патронах заебали уже в край. Потому что я не помню какие настройки мира включил
Аноним 22/04/25 Втр 09:06:29 49752978 271
image.png 1665Кб, 1132x672
1132x672
image.png 958Кб, 866x552
866x552
>1
ААААА

>2
Ну ааа, ааа, но не АААА.

Шай-хулуд лох.
Аноним 22/04/25 Втр 09:17:08 49752988 272
>>49752978
Маленьких вообще на похуях можно газовыми гранатами забрасывать. Никаких исследований не нужно, никакой инфраструктуры, стоят копейки.
Аноним 22/04/25 Втр 09:21:16 49752993 273
>>49752988
А этот, как его тунгстен(вольфрам?) - он на территории малых червей, или придется средних ковырять тоже?
Аноним 22/04/25 Втр 09:25:39 49752996 274
>>49752993
А как повезет. Я танк привозил с урановыми пульками для них.
Аноним 22/04/25 Втр 09:30:00 49753003 275
>>49752996
Хорошо.
>как повезёт
Я ставлю seed генератора карты "0" и играю несколько каток (ну фактически одну большую катку, но бывает что дропаю по каким-то причинам и переигрываю). Не знаю зачем я так делаю. Шиза какая-то.

Последний вопрос: на что влияет эволюция на Вулкане? Можно на неё вообще забить, или она всё же работает как таймер и надо торопиться?
Аноним 22/04/25 Втр 09:47:40 49753039 276
>>49753003
Ыыыыа по моему в новых чанках будут с большей вер=ю спавнится большие червяки?
Они и так с расстоянием от спавна спавнятся. Забей вообще.
Про эволюцию вспомнишь только на глебе.
Аноним 22/04/25 Втр 09:50:14 49753041 277
>>49753039
Кстати 300к вольфрама нашлось на территории малого червя.
Вроде всё, можно спокойно жить. Пойду теперь поработаю, а вечером будет интересная сессия игры.
Аноним 22/04/25 Втр 10:56:25 49753215 278
>>49752993
Скорее всего будет одно небольшой "стартовое" месторождение у маленьких. Средних чтоб не парясь затыкать пульками нужно иметь с десяток исследований на урон.
>>49753003
Ни на что. Это просто встроенное свойдство каждой планеты, есть там кто-то или нет.
Аноним 22/04/25 Втр 11:34:45 49753350 279
image.png 3143Кб, 1754x1240
1754x1240
Насколько эффективны лазеры против астероидов и можно ли их сделать эффективными? Первый раз играю в дополнение. Для перелётов между Наувисом, Вулканом, Фулгорой и ГЛЕБОМ таки заморочился, сделал на платформах пулемётные турели с отдельным конвеером, поставляющим им патроны, и производством их.

Недавно наконец исследовал Аквило, и на радостях, что свалю с ГЛЕБА, взял курс на новую планету, ну и первым же астероидом трахание было охлаждено. Как я понял, нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет. Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.
Аноним 22/04/25 Втр 11:49:50 49753395 280
Factorio 2025 0[...].mp4 29948Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>49753350
На 10%. Можно, но нужны исследования, много лазеров (в зависимости от исследований, но всегда сильно больше чем пушек) и много энергии (до фьюжена я бы не стал).
>Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.
Да ты что. Нет, лазеры ещё можно использовать против средних вместо пушек, но ракетницы обязательны если летаешь вон туда. А если делаешь ракеты, то можно сразу и пули делать и по той же ленте пускать.
Аноним 22/04/25 Втр 12:13:25 49753474 281
Щас вкатываюсь после многолетнего перерыва + космос.
Впервые попробовал играть через зеленые модули и только солнечную энергию, чот пока нравится - буровой аванпост почти не дымит, кусаки почти не лезут (поперли только один раз на нефтянку, но там гнездо почти впритык было), энергопотребление фабрики просто смешное, печки энергии почти не жрут (в сравнении когда я их утыкивал модулями скорости).

Когда фабрика разрастется и я обзаведусь безупречной полностью автоматизированной нелимитированной обороной, на загрязнение и жор энергии будет насрать, конечно же, но пока так.

Собственно, вопрос такой: пользуется ли анон модулями качества? Я так понял, под это дело надо городить всю цепочку - чтоб рудник выдавал качественную руду, из которой печка выплавит качественную плитку, из которой скрафтят качественную шестеренку, из которой (и других качественных материалов) скрафтят качественный сборщик. И везде качество случайное, и на рецепт нужны компоненты одного уровня качества, т.е. придется разводить дроч с сортировкой. Переработчика пока нет. Я скрафтил несколько качественных модулей качества плюс (этими модулями) по мелочи, но на этом все.

Бонусы от качества выглядят совершенно ебейше. Пока впечатление, что все это для лейтгейма.
Аноним 22/04/25 Втр 12:21:17 49753505 282
>>49753474
>пользуется ли анон модулями качества?
Дропнул первую катку из-за них, настолько разбомбило от необходимости менять привычки. С тех пор даже не исследую самое первое исследование про модули качества, чтобы не менялось поведение UI.

Использовать буду только в поздних прохождениях на добивание всех ачивок.

>зеленые модули и только солнечную энергию
Тоже так делаю пока не построю крепкий периметр с большим запасом территории внутри.
Аноним 22/04/25 Втр 12:24:49 49753514 283
>>49753350
>Насколько эффективны лазеры против астероидов
Читай статы астероидов, епта! У них резист к лазерам.
>можно ли их сделать эффективными
Можно, но понадобится много циклов технологии на дамаг для лазеров.
>нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет
Нужно — Глеб-Аквило это уже маршрут с большими астерами, а у них и резисты покруче, и хп поболее.
Не забудь приоритеты выставить для ракетных турелей, чтобы ракеты на мелочь не тратили.
Аноним 22/04/25 Втр 13:01:23 49753604 284
factorio2025042[...].jpg 1790Кб, 1920x1080
1920x1080
Надо какую-то красивую рельсовую инсталляцию тут запилить. Сама рельса ведёт от урановой шахты к служебным молловым ракетам всего лишь, так что на функционал похуй.
Аноним 22/04/25 Втр 14:20:25 49753814 285
>>49753350
Специально сделанно чтобы ты дрочился с другими турелями а не просто лазерки спамил. С другой стороны исследования на лаз урон Бесконечные.
Аноним 22/04/25 Втр 17:44:48 49754579 286
Аноним 23/04/25 Срд 00:57:18 49755834 287
Ситиблоки
Аноним 23/04/25 Срд 01:00:41 49755840 288
>>49753395
>на 10%
Вот поэтому я и правлю руками подобное высосанное из пальца васянство.
Это такая же бредятина как и невозможность открыть взрывчатку против скал на Наувисе.
Аноним 23/04/25 Срд 02:38:08 49755957 289
202504230133231.jpg 122Кб, 1280x800
1280x800
Нилаус в треде, все по ютубам
Аноним 23/04/25 Срд 10:45:14 49756548 290
>>49755840
Ебать самооправдания.
Аноним 23/04/25 Срд 11:01:03 49756595 291
image.png 213Кб, 600x400
600x400
>Моё лицо, когда несколько часов прокладывал по Наувису систему доставки колб до ракетных шахт, расширял эту систему, пилил на Глебе производство местных колб с учётом прилетающих колб с Наувиса, чтобы не заморачиваться с наблюдением за протуханием местных колб, а после исследования биолаборатории оказалось, что её можно ставить только на Наувисе, и теперь нужно заморачиваться с полноценной системой доставки глебовских колб обратно на Наувис, да отлаживать её так, чтобы они доставлялись чётко до истечения таймера.

Ох уж этот болезненный первый ран по новому дополнению...

Можно конечно забить и продолжать исследовать на обычной лаборатории, но эта тяга к опробованию новой эффективности...
Аноним 23/04/25 Срд 12:56:35 49756926 292
>>49753505
Я вот щас по привычке строю, расставляю печки, полностью перестраиваю фабрику и т.д. и по мере обнаружения новых фич подозреваю, что мне все это перестраивать еще не раз и более того, полностью менять привычки и цепочки. Торможу пиздец, уже сколько часов въебал, а ракету еще не запустил.

Посмотрел на статы фульгорского электрозавода, на статы вулканской плавильни и АХУЕЛ. Да кроме этих двух заводов нихрена и не надо почти с такой-то продуктивностью. +50% выхлоп на всю электронику, включая солнечные панели, процессоры и ВСЕ модули, это ж ебануться. +50% выхлоп на всю металлургию, включая легкую конструкцию (причем металл можно за ебаные копейки очень быстро подвозить трубами). И это из коробки без других бонусов вообще (туда же можно насовать 4 модуля продуктивности на еще +40%, верно?).

Это ж можно поставить плавильни прям на руднике и вывозить оттуда готовый металлопрокат. И там же на руднике фульгорским заводом мотать 9000 схем. Или вообще вывозить бесплатный металл с Вулкануса.

Кстати говоря, как организована космическая логистика? Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически? Удобно ли, например, отвезти 9000 говна на Вулканус и 9000 говна обратно?
Аноним 23/04/25 Срд 13:00:15 49756936 293
>>49756595
Биолабы абсолютно мастхэв, а чтоб не делать глупостей нужно альткликать всю хуйню и читать описания.
Аноним 23/04/25 Срд 13:01:51 49756939 294
>>49756926
>полностью менять привычки
Да я про другую привычку.
Когда открываешь качество - надо дополнительное подтверждать закрытие нескольких диалогов кнопкой "Е", или кликом по галочке.

Про схемы и цепочки - согласен с тобой полностью.
Аноним 23/04/25 Срд 13:44:35 49757068 295
>>49756926
>Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически?
Да. Платформы работают примерно как поезда. Логические схемы только надо будет выстраивать посложнее, потому что в один "вагон" (платформу) будут грузиться скорее всего набор разных предметов.

Ну или по аналогии с поездами - ебашить платформу+ракету на каждый ресурс.

Еще узкое место хаб в который падает дерьмо с платформ. Он может быть только один на планету. Тут не обойтись без схематоза и скорее всего логистических роботов, чтобы растаскивали всё куда надо.
Аноним 23/04/25 Срд 14:25:46 49757163 296
>>49756939
Не нужны никакие галочки, просто дабблкликаешь предмет.
Аноним 23/04/25 Срд 18:00:40 49757880 297
Аыыыыы как комбиками разбить число на разряды? Типа есть число
538. Я хочу получить три сигнала со значениями 5, 3, 8.
Аноним 23/04/25 Срд 18:07:23 49757895 298
>>49757880
Комбинаторы у нас делят только нацело, отбрасывая остаток, так что для первого разряда просто подели на 100, для второго на 10 и остаток еще раз на десять, а вот с последним чот быстро придумать не могу.
Аноним 23/04/25 Срд 18:13:38 49757916 299
А, придумал. У нас же есть остаток (%) в комбинаторе.
> второго на 10
И остаток отсюда % 10.
Аноним 23/04/25 Срд 18:21:19 49757931 300
Аноним 23/04/25 Срд 20:26:53 49758422 301
В треде вообще присутствуют профессионалы дела или только залетные нормисы с лапшой вместо фабрики? Помню раньше был анон2к, который умел строить, мы с ним и ещё парой анонов тут в лет семь назад в мультиплеер бобангелы катали. А сейчас листаю треды и не вижу ни одного нормального завода, максимум скрин производства какого-то одного предмета или космические корабли.
Аноним 23/04/25 Срд 21:43:38 49758626 302
2025-04-23 21-3[...].webm 9025Кб, 1820x1024, 00:00:13
1820x1024
Аноним 23/04/25 Срд 22:27:05 49758757 303
>>49758422
А нахуй сюда вообще что-то постить, когда тут сидят такие профессионалы. Пусть они и выкладывают свои умело построенные заводы.
Кроме того, факторка - игра для социофобов-аутистов.
Аноним 23/04/25 Срд 22:35:04 49758792 304
Блядь. на сотом часу пропали все уведомления о тревогах. Типа вот эти маленькие треугольнички внизу. Моды на интерфейс поотключал, ничего не помогает. Сталкивался кто?
Аноним 23/04/25 Срд 22:50:58 49758840 305
factorio2025042[...].jpg 2884Кб, 1920x1080
1920x1080
Пошла родная наука.
Аноним 24/04/25 Чтв 06:11:37 49759380 306
>>49758792
/alerts enable gun_turrets (чё-то такое уточни еще).

В какой-то версии их выключили по умолчанию. Впрочем, не знаю почему тебя так поздно настигло.
Аноним 24/04/25 Чтв 08:23:13 49759512 307
Так. Подождите.

Большие буры "ресурс дрейн - 50%".
Вот у меня пятно угля на 1миллион. Продуктивность добычи 100%.

Получается при таких раскладах с этого пятна извлечется 4 миллиона? Верно?
Аноним 24/04/25 Чтв 08:31:03 49759522 308
Аноним 24/04/25 Чтв 09:18:58 49759602 309
>>49759380
Получилось. Спасибо анон. Ну и хуйня.
Аноним 24/04/25 Чтв 09:38:39 49759641 310
factorio2025042[...].jpg 2042Кб, 1920x1080
1920x1080
480 науки в секунду, знай только уголь подвози. Хорошо как.

Теперь только вопрос, вывозить эту науку поездом в аналог >>49758840, или тоже прям у пятна построить шахты.
Аноним 24/04/25 Чтв 09:42:18 49759650 311
>>49757068
>>49756939
Спасибо, ананасы. Пока перестраиваю базу, задумался - можно и даже НУЖНО как можно быстрее выбраться в космос, чтоб получить новые станки.
И вот теоретически можно же привезти фульгорские заводы и переработчик на Вулканус, чтоб бесплатными бесконечными металлами крутить рулеточку и выбивать качественные шестеренки, микросхемы и т.д., чтоб там же из них крафтить качественные станки и отвозить на Наувис, а стандартное качество перерабатывать обратно на рулеточку.

>>49758422
Мне вот пока толком выкладывать нечего, а что есть - то превратилось в лапшу (как что-то плохое, мне нравится аутично смотреть, как по лапше ползают запчасти и манипуляторы их туда-сюда перекидывают).
Аноним 24/04/25 Чтв 09:46:39 49759662 312
factorio2025042[...].jpg 778Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49758422
Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.
Да и в целом СА располагает к дифференцированным производствам с максимально полным циклом.
Аноним 24/04/25 Чтв 10:14:57 49759733 313
>>49759650
Ты даже не представляешь как стоит. Домики имба пиздец. А их надо на базу то всего пару сотен.
Аноним 24/04/25 Чтв 10:46:38 49759806 314
Так. Я слетал на Вулкан, построил там ракету и банки. Привез 10к банок вручную на Наувис обратно, и сделал все небесконечные исследования.

Теперь лететь на следующую планету, или лучше сначала настроить автоматические поставки банок с Вулкана, чтобы шли бесконечные исследования с вулканскими банками?

Каково мнение?
Аноним 24/04/25 Чтв 10:58:01 49759835 315
>>49759806
Бесконечки с вулкана такие себе. КМП и так льется за копейки куда еще.
А вот домики с фульгоры пиздец топ тема.
Аноним 24/04/25 Чтв 11:08:48 49759863 316
>>49759835
Меня прельщает продуктивность лдсок.

Ладно, сделаю автоматическую доставку вулканских банок. И подготовлю лабы на Наувисе, чтобы могли поглощать больше 8ми типов банок.
Аноним 24/04/25 Чтв 11:47:21 49760020 317
>>49759662
>Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.
Нуфаня плез. У нас в шапке уже много лет лежит консолевая команда на скриншоты всей базы в любом масштабе.
Аноним 24/04/25 Чтв 12:28:14 49760153 318
>>49760020
Я не хочу подгадывать и ручками ручками вбивать разрешение в команду. Будто бы кто-то будет это всё разглядывать в таких деталях.
Аноним 24/04/25 Чтв 16:26:25 49760901 319
После Вулкана - на Фулгору?

Глебой застращали, страшно туда лететь.
Аноним 24/04/25 Чтв 16:37:07 49760943 320
Ну чо там, когда в пьянь планетки прикрутят?
Аноним 24/04/25 Чтв 18:26:16 49761354 321
factorio2025042[...].jpg 1214Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49758840
Наука есть, прототип научного корабля есть, теперь нужна идея для лгбт-подсветочки сбоку. Зря место пропадает что ли.
Аноним 24/04/25 Чтв 18:49:09 49761440 322
factorio2025042[...].jpg 1069Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49761354
А раз эти корабли у меня летают парами чтоб попеременно разгружаться-загружаться, то второй будет инвертированной по горизонтали версией.
Ох ебать я затейник.
Аноним 24/04/25 Чтв 19:48:49 49761656 323
image.png 964Кб, 452x974
452x974
Рейтаните.
Второй корабль, сделан на ошибках первого:
1. первый был горизонтальный - этот теперь вертикальный.
2. теперь тут схема чтобы копить патроны в хабе.
3. побольше баков для топлива
4. подача топлива насосами, увидел что там какая-то эффективность есть у движков, посмотрю-поиграюсь там схемами тоже.
Аноним 24/04/25 Чтв 19:59:35 49761703 324
>>49761656
Бля. Чем дальше от солнца - тем меньше солярки дают энергии.
Лазерные турели уничтожают всю энергию.

Долетело оно конечно до Фулгоры, даже без дамага - но как-то неуверенно. Надо что-то доделывать.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:08:42 49761735 325
>>49761703
Ежики и кактус. Видимо разрабам надо было делать 99% резиста на средних астероидах, чтобы люди поняли.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:12:27 49761750 326
>>49761656
Лазерки нахуй не нужны, обычные патроны, обычные турели.
По бокам нужно просто закрыть периметр, пока корабль стоит на орбите и может прилететь в жопу или в бочину, не нужно там по 3 турели херачить.
С коллекторами та же история.
Максимальный кпд корабля будет, если ты вся его ширина используется движками.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:13:35 49761755 327
>>49761656
Да, и хранилища то где? 2 - это хуйня полная.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:08:06 49761971 328
Factorio 2025 0[...].mp4 13428Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>49761354
Вооо. На практике оно конечно постепенно и плавненько должно быть, но тогда в видео не уместится.
Может ещё эффект плавного моргания добавить, чтоб совсем лгбт.
>>49761656
Слишком много грабберов, особенно внизу, аккумуляторы тебе не помогут, я не вижу никакой схемы балансировки астероидов и прочего говняка на мкаде, турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя, чисто делать корабль шире и проёбывать скорость (да, она зависит от ширины, да это нигде не написано), срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем пушка. Лазерки не нужны, панелек для фулгоры наверное мало.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:50:42 49762494 329
а чё за драма с квалом и астеройдами
я не в материале наигрался ещё на релизе
Аноним 25/04/25 Птн 03:33:41 49762782 330
>>49762494
Ну как бы все, запретили крутить астероиды, а то нам тут слишком легко в квалити идти.
Аноним 25/04/25 Птн 04:00:03 49762791 331
>>49761971

>Слишком много грабберов, особенно внизу,
Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.

> аккумуляторы тебе не помогут
Принимается. Без лазерных турелек теперь точно не нужны.

>не вижу никакой схемы балансировки астероидов на мкаде
Не знаю что ты в точности имеешь ввиду под балансировкой, но там инсёртеры включаются если говняка меньше чем некий лимит. То есть белт не забьется.

>срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем
Принимается.

>турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя
Не вынесены. Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.

>проёбывать скорость
Блин, я наоборот собрался придумывать как снизить скорость, слишком быстро летит.
Принимается, впрочем. Буду делать пошире в другой раз.

>Лазерки не нужны
Принимается.

>панелек для фулгоры наверное мало
Принимается.

Спасибо за советы! Что-то несложное поменяю в этой версии, а более крупные изменения сделаю в следующем корабле.
Аноним 25/04/25 Птн 04:20:50 49762797 332
Да. Пущу патроны и говняк по разным сторонам белта даже в этой версии. Идеально не получится, но несколько сплиттеров поставлю, будет более-менее.
Аноним 25/04/25 Птн 09:49:49 49763045 333
>>49761750
>корабль стоит на орбите
О, кстати говоря. Если корабль стоит на орбите и никуда не движется, а к нему летят астероиды, это ж бесплатные бесконечные ресурсы. Можно ли корабль посылать порожняком туда-обратно чисто чтоб астероиды фармить или это так себе идея?
Аноним 25/04/25 Птн 09:53:57 49763050 334
>>49762791
>Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.
Пока он стоит на месте, количество астероидов минимальное, хватит покрытия от одного.
>Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.
А лицом не нужно было щёлкать, под передней линией клеток граббера платформы нет.
Аноним 25/04/25 Птн 10:50:51 49763180 335
>>49763050
> хватит покрытия от одного
А, вот ты про что!
Они по трое стоят потому что в них фильтры на разные типы астероидов.

>под передней линией клеток граббера платформы нет
Проверю. Скорее всего завтра утром. Но я задумывал, что платформа будет прямой, может быть ошибся где-то - тогда конечно исправлю и уберу турели глубже на клетку.
Аноним 25/04/25 Птн 12:16:56 49763459 336
>>49763045
Корабли жрут дохуя упс. А планетарные ресы с прокачкой у тебя становятся условно-бесконечные.
Аноним 25/04/25 Птн 13:05:35 49763557 337
>>49762782
Я понял что запрещают, но я вообще не ебу что с ними делать можно было...
Аноним 25/04/25 Птн 14:15:19 49763714 338
>>49762494
>чё за драма
Да всё то же: разработчики попытались откусить больше чем могли прожевать и выкатили сырое необкатанное говно в мид- и лейт- гейме. И теперь роняя кал исправляют.
Сейчас они поняли что слишком легко получать ресурсы легендарного качества крутя космические ресурсы на платформах и прикрыли лавочку
Аноним 25/04/25 Птн 18:13:41 49764428 339
17449793990390.mp4 1186Кб, 720x1280, 00:00:03
720x1280
чё
а нахуя
игра одиночная кому не похуй
Аноним 25/04/25 Птн 20:30:42 49764905 340
2025-04-2600-27[...].png 5Кб, 167x217
167x217
Хули так мало? Я около 20 зон вокруг начальной зоны зачистил. Даже 3 или 4 больших червяков убил. Вольфрама и кальцита дохуя, угля нет нихуя.
Аноним 25/04/25 Птн 20:41:38 49764949 341
factorio2025042[...].jpg 1147Кб, 1920x1080
1920x1080
Блин, всё время затягиваю с чёрной (которая вообще чёрная) наукой и всё время потом охуеваю с того насколько первые уровни в неёдешёвые и мощные. Вот и в этот раз тянул-тянул а потом послал говнокораблик и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.
Не делайте так, поцоны, сразу нужно было как рейлганы получил.
>>49764905
Хуя нихуя когда нихуёво дохуя? Тебе хватит. На одном поставь нефтянку, на одном погрузку на поезда для металлургической науки. Остальные пять можешь засолить на случай если военную науку делать там будешь как я.
Аноним 25/04/25 Птн 21:24:31 49765082 342
>>49764949
Долбоеб, тебя упоминания БОЛЬШИХ червей и 20 ебаных зон не смутили? Нахуй ты мне скриншотки с 300% рейта даешь?
Аноним 25/04/25 Птн 21:39:09 49765124 343
>>49765082
Хуейта. Чтоб получить вот это место я куда больше двадцать зон зачистил, и конечно же с большими червями.
Однако вместо того чтобы потешной желейкой трястись от скриншота, нужно было читать и осмысливать текст. Тебе на вулканусе хватит двух верхи месторождений угля. И всё.
Аноним 25/04/25 Птн 22:35:14 49765278 344
>>49764949
>и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.
23 уровня в итоге выдавил. Пиздос. Ну и чего ждал.
Аноним 25/04/25 Птн 22:38:50 49765302 345
Все, кто играет с читопятнами - педики. Ноудискас.
Аноним 25/04/25 Птн 23:41:58 49765538 346
>>49765124
Может ещё и 640Кб всем хватит?
Аноним 26/04/25 Суб 11:51:19 49766395 347
>>49765538
Кому-то и 8 см хватает.
Аноним 26/04/25 Суб 12:01:30 49766417 348
После спейс-эйдж стоит поиграть в 1.1 спейс-эксплорейшен?
Аноним 26/04/25 Суб 13:18:56 49766669 349
>>49766417
Нуууу, адаптация се под 2.0 должна была выйти несколько месяцев назад...
Аноним 26/04/25 Суб 13:23:45 49766695 350
>>49766669
Должна, а в итоге не выйдет никогда, так как вубы анально эксплотируют Сранделя ради фиксов СА.
Аноним 26/04/25 Суб 13:25:35 49766705 351
>>49766695
Ага, а вовсе не срандель тянет кота за яйца пока патреон доится.
Аноним 26/04/25 Суб 14:15:00 49766906 352
>>49766669
>>49766695
Ну а в СЕ на 1.1 стоит поиграть после СА?

Я начинал однажды, до космоса дошёл, но на других планетах не бывал. И там всё было существенно сложнее чем в СА.
Аноним 26/04/25 Суб 14:26:58 49766942 353
>>49766906
Я это говорил к тому что может скоро 2.0 се и выйдет.
И не, там не то чтоб сложнее, просто рецепты запутаннее, но в плане игровых механик мод конечно заметно беднее.
Аноним 26/04/25 Суб 14:44:45 49767025 354
>>49766942
Ладно. Пока доигрываю СА (я еще долго буду, вплоть до месяца) - может дейстительно выйдет. Спасибо.

Расскажи про Фулгору. Я думал-думал и придумал что там нужен суши белт, с него забирать нужное, потом ресайклить опять ненужное и так оно будет крутиться-вертеться. Верная идея или есть что-то пиздец намного эффективнее, а я не допёр?
Аноним 26/04/25 Суб 17:59:31 49767874 355
factorio2025042[...].jpg 1814Кб, 1920x1080
1920x1080
Дрочильня малая. Надеюсь такой будет достаточно.
Аноним 26/04/25 Суб 18:17:56 49767952 356
>>49756548
Это объективно васянство.
Аноним 26/04/25 Суб 18:25:05 49767982 357
factorio2023060[...].jpg 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49767952
Ебать самооправдания.

Цель такого геймдизайна очевидна - для каждого типа астероидов своя пушка, а лазерки, работающие нахаляву, пускай остаются на земле. А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?
Аноним 26/04/25 Суб 19:13:11 49768198 358
>>49767982
>А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?
Да.
Аноним 26/04/25 Суб 22:25:27 49768770 359
factorio2025042[...].jpg 1996Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну не могу удержаться от того чтоб на фулгоре поставить хоть небольшой кволити роллер. Можно было просто напрямую катать гольмий, а всё остальное завозить кораблём, но неееееет.
>>49768198
А что ещё в игре нереалистично? Всё остальное устраивает? Отсутствие третьего измерения, например.
Аноним 27/04/25 Вск 00:56:09 49769021 360
>>49768770
>Всё остальное устраивает?
Есть еще ряд моментов, но все чинится модами.

>Отсутствие третьего измерения, например.
Не мешает.
Аноним 27/04/25 Вск 04:22:05 49769185 361
как блядь играть в пьянодный модпак, башка кругом идет
Аноним 27/04/25 Вск 04:36:55 49769189 362
>>49769185
Качни планировщик Foreman2 (совместим с 2.0), планируй в нём.
Аноним 27/04/25 Вск 11:26:56 49769597 363
>>49769189
Говно совет.

>>49769021
Добавь дискордик пьянодон мода, посмотри, почитай, поспрашивай там если есть конкретные вопросы. Там же тебе посоветуют ставить YAFC, который для пивана и создавался
https://github.com/shpaass/yafc-ce
Аноним 27/04/25 Вск 12:48:38 49769749 364
>>49769185
Алсо вот видос по YAFC глянь
https://youtu.be/5AyFOFnZRn0
Он часовой, но тебе нужны первые 20 минут, где он поясняет как правильно пользоваться тулзой, используя почти все ее возможности (он за стоимость рецептов не пояснил, но суть понятна - чем "дороже" рецепт, тем он менее выгодный для тебя).
Аноним 27/04/25 Вск 12:58:17 49769775 365
Нахуя разрабы сделали ограничение в 1 ёбаную посадочную площадку? Какие же разрабы дегенераты просто пиздец.
Аноним 27/04/25 Вск 13:00:58 49769779 366
>>49769775
Чтоб ты по планете что-то двигал, а не просто телепортировал через орбиту.
Аноним 27/04/25 Вск 13:05:20 49769798 367
>>49769779
Во первых карго ракеты ограничено, во вторых "телепортация" не бесплатная. Я могу отправлять ракеты из любой точки планеты, но приземляться они могут только в одну, вообще охуеть просто.
В любом случае можно было забалансить стоимость и размерность ракеты вместо дегенератского решения с бутылочным горлышком.
Аноним 27/04/25 Вск 13:34:32 49769912 368
>>49769798
С замакшенными исследованиями одна ракета с наувиса стоит 35 медной руды и 14 железной. А если б было дороже, то ты охуел бы на синих банках и при транспортировки хуйни в космос.
Я хз чё ты умнее всех себя считаешь.
Аноним 27/04/25 Вск 13:48:03 49769964 369
>>49769912
Я специально написал про "забалансить", какая именно тебе буква непонятна из этого слова?
Нахуй ты срёшь про свои слишком дорого/дешево?
Аноним 27/04/25 Вск 14:16:36 49770078 370
>>49769964
Потому что оно уже забаланшено, визгливая ты хуйня.
Аноним 27/04/25 Вск 17:05:34 49770677 371
>>49770078
Ограничение в одну площадку это не баланс, а кривой нерасширяемый костыль, который принуждает игрока к одному оставшемуся типу логистики (дронам) и поезда и белты идут нахуй.
Но т.к. ты малолетний долбоёб, то осмыслить такое выше твоего разумения.
Аноним 27/04/25 Вск 18:48:39 49770986 372
Аноним 27/04/25 Вск 19:41:07 49771144 373
>>49769749
спасиб конечно но подобная хуйня и в factory planner, конечно не настолько продуманная но выигрывает удобством что не надо тыкать в другое окошо/монитор. меня больше разъебывает отсутствие фантазии на построение хоть какой нибудь автоматизации и я усердно пытался калоген из печ вытаскивать а оказывается надо было по другому...
Аноним 27/04/25 Вск 20:18:04 49771289 374
>>49769964
ЗАБАЛАНСТЕ! ХАРАШО СДЕЛОЙТЕ, ПЛОХА НЕ СДЕЛОЙТЕ, ПОЧЕМУ ВСЕ ТУПЫЕ ПРО ДОРОГО/ДЕШЕГО ГОВОРЯТ?????? НЕУЖЕЛИ МНЕ НУЖНО КАЖДЫЙ РАЗ УКАЗЫВАТЬ КАК НАДО? ПРОСТО ЦИФЕРКИ ПОДЁРГАЙТЕ ТАМА, ЧТОБ НЕПРИЯТНО НЕ БЫЛА!!! А ТО ПЛОХА ЗАБАЛАНСИЛЕ!
>>49770677
Кукарек про поезда это прям 10/10 индикатор что 0 мыслей было подумано про реальную возможность что-то делать с хабом и поездами. А белтами из хаба можно вытащить 144000 говняка в минуту, что у тебя там не умещается в этот лимит кроме науки на мегабазах?
Аноним 27/04/25 Вск 20:30:40 49771338 375
>>49771289
Какой же ты тупой малолетний долбоёб, посмотри выше видос про 2кк спм и тебе всё станет ясно. И даже в отрыве от мега-спм есть ещё моды с сотнями видами предметов, которые придётся протаскивать через узкое место хаба и дрочиться с фильтрами лап на ровном месте, потому как разрабы мудаки, а ты просто добоёбина, которая жрёт любое ограниченное говно и ном-ном норм, индикатор дегенеративного уебана просто.
Аноним 27/04/25 Вск 20:45:01 49771385 376
>>49771144
>но подобная хуйня и в factory planner
Мань, ни фактори планнер, ни хелмод не могут в реверсивные рецепты пивана, особенно если ты несколько реверсивных хочешь объединить в одно производство и получить какой-то результат. Дальше не читал
Аноним 27/04/25 Вск 20:55:07 49771418 377
>>49771338
Мальчик, хорош трястись по поводу своего возраста, тут все старше тебя. "Малолетний долбоёб", охуеть, с тупи4чка к нас гостья из прошлого пожаловала.
Про супермегабазы я уже сказал и добавлю такое, вот (ты), ты, хуила, 2кк см не строишь. А в модах пусть сам модер разбирается что нужно, а что не нужно. Алсо я как-то почему-то справляюсь с "дрочением с фильтрами" когда надо, а тебе СЛОЖНА сильно?
Аноним 27/04/25 Вск 21:09:47 49771453 378
>>49771418
Ко мне буквально вчера приходил один малолетний долбоёб, который не сам понимал нахуй он взял кубер если поды поднять не может, вот ты такой же сорт малолетнего долбоёба, которому второй хаб гроб-гроб-кладбище. Чего с вас взять, малолетних.
Аноним 27/04/25 Вск 22:30:56 49771681 379
factorio2025042[...].jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
Охуенные ковры оперативная база на фулгоре, за которую не стыдно. Теперь нужно делать научные модули.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:18:10 49771914 380
>>49771681
>за которую не стыдно
Так ты скрин нормальный покажи и мы решим стыдно или нет.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:38:12 49771947 381
screenshot-tick[...].jpg 20488Кб, 6000x4552
6000x4552
>>49771914
На тебе Нормальный (тм) скриншот, смотри не охуей.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:43:09 49771954 382
>>49771947
>Нормальный (тм)
Найс ты приложил. Сразу даже не поймёшь, кого именно - его или себя.
Аноним 28/04/25 Пнд 03:39:39 49772085 383
202504280237261.jpg 177Кб, 1280x800
1280x800
Ситиблоки
Аноним 28/04/25 Пнд 03:45:17 49772088 384
Алсо напомните зачем нужны поезда, если покинуть пару белтов через пол карты дешевле и быстрее, чем городить горбатого с расписаниями поездов и ждать соответствующих исследований?
Аноним 28/04/25 Пнд 06:23:18 49772162 385
>>49772088
Поезда могут использовать одни и те же рельсы, чтобы доставлять и руду, и нефть, и что угодно еще, причем в оба направления.
С конвейерами такое провернуть намного сложнее.
Аноним 28/04/25 Пнд 09:20:38 49772340 386
>>49772088
Поезда исследуются очень быстро, рельсы через полкарты тянуть сильно дешевле и быстрее. Расписание тоже настраивается очень просто (особенно на первое время, когда составов мало; особенно в обновлении, кстати). А к готовой сети очень легко подключить новый аванпост, шахту и т.д.
Ну и в итоге поезд запросто и шустро подвезет 100500 руды, нефти, да чего угодно.
Аноним 28/04/25 Пнд 09:44:16 49772372 387
Как же апнули танк, просто красота. На ракетном топливе гоняет не сильно медленнее машинки. С двумя экзоскелетами гоняет наравне с машинкой. Да еще и пушка с копеечными снарядами. Да еще и хп железобетонное. Да еще и можно вставить щиты, лазерную защиту и что угодно. Кусаки чистятся за пять секунд. Охуеть.
Аноним 28/04/25 Пнд 11:19:23 49772605 388
>>49772372
Хз, проблема та же что в СЕ. Нахуя это всё когда можно просто летать и долбить жуков из новых пушечек?
Аноним 28/04/25 Пнд 17:45:03 49773816 389
Аноним 28/04/25 Пнд 21:18:35 49774528 390
>>49773816
Да нормально на самом деле. Фулгорское кволити иначе не сделать. Другой вариант только завозить вообще всё с читерского вулкануса, а на месте только ЕМПхи крутить ради холмиума.
Но всё-таки я убрал оттуда производство нормального холмиума и проводничков для аквиллы и вынес на отдельный блок без ботов. А эта хуйня пусть работает только когда кволити нужно.
Аноним 29/04/25 Втр 03:55:01 49775299 391
Че разрабы сделали с поездами? У меня сбрасывается переключатель с Automatic на Manual каждый раз после разгрузки. Не помню такой хурмы ни в ерли акцес, ни в 1.0.
Аноним 29/04/25 Втр 10:13:21 49775614 392
>>49771947
Сколько такой термоядерный реактор мощности выдает? Топливо сильно заебно возить?
Аноним 29/04/25 Втр 11:01:46 49775727 393
image.png 211Кб, 334x288
334x288
Играю в факторку давно с большими перерывами. Только сейчас понял, что можно строить прям с карты на любом расстоянии, если есть покрытие дронстанциями. И не надо лично пердолить к аванпосту, можно просто поставить чертеж. И можно удаленно протянуть рельсы и навтыкать между ними солнечных панелей или любое другое говно, не поднимая жопы с базы.
Пиздец я лох, стыдно нереально. Гоните меня, насмехайтесь надо мной.
Аноним 29/04/25 Втр 11:14:24 49775755 394
>>49775727
Можно так делать даже находясь на другой планете, шок.
Аноним 29/04/25 Втр 11:20:19 49775773 395
Рейт ситиблока плз, нормально будет из таких квадратов построить относительно большую базу?

https://pastebin.com/rysnG0Ne
Аноним 29/04/25 Втр 11:30:18 49775794 396
>>49775727
>если есть покрытие дронстанциями
Надо еще понять хорошо ли иметь покрытие всей базы вместе с аванпостами единой логистической сетью.
Аноним 29/04/25 Втр 11:50:43 49775851 397
"Прошёл" Вулкан и Фулгору.
Фулгора прям очень понравилась, необычный опыт.


Вопрос такой: фулгорский корабль долетит и до Глебы, или надо задизайнить более защищенный?
Аноним 29/04/25 Втр 12:40:47 49775962 398
Сохранись да проверь Должен, но там солнца еще меньше.
Аноним 29/04/25 Втр 12:46:18 49775974 399
>>49775962
Скажи еще вот что, сложилось впечатление что на Вулкане выгодно сделать базку СПМ так на 1800 или 2700, которая будет делать 4 банки для бесконечных исследований на продуктивность добычи ресурсов и плавки стали, и прямо там на месте исследовать.

Верно мыслю или есть лучшие практики?
Аноним 29/04/25 Втр 13:02:35 49776024 400
>>49775974
Вообще похуй, после нескольких исследований на продуктивность у тебя везде ресурсы бесконечные становится.
Аноним 29/04/25 Втр 13:10:12 49776040 401
Как у вас хватает терпения играть в єто столь длительное время, поделитесь опытом. Хочу упарываться игрой каждый день но не могу себя заставить, не знаю что делать.
Аноним 29/04/25 Втр 13:15:41 49776054 402
Аноним 29/04/25 Втр 14:15:26 49776243 403
>>49776040
>не могу себя заставить
Ебанутый? Ебанутый.
Аноним 29/04/25 Втр 15:19:09 49776530 404
>>49776040
Включаешь вечером какое-нибудь смотрилово на втором дисплее (сериал например), и час-два строишь в факторке какую-нибудь часть завода, смотря сериал.

Сама по себе факторка скучная. Сам по себе сериал скучен. А вместе - охуенно.
Аноним 29/04/25 Втр 19:16:54 49777495 405
1638743234913.png 277Кб, 1146x774
1146x774
1604685746759.jpeg 76Кб, 746x860
746x860
Аноним 29/04/25 Втр 19:31:04 49777571 406
factorio2025042[...].jpg 27Кб, 382x81
382x81
Factorio 2025 0[...].mp4 2210Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
СКОЛЬКО? СКОЛЬКО-СКОЛЬКО?!
Пришло время отложить всё и брать в руки вилку.
Аноним 29/04/25 Втр 19:47:29 49777664 407
17459434161990~2.png 221Кб, 1146x774
1146x774
>>49777495
А вот тут случайно не нужны модули деревьев или смолы?
Аноним 29/04/25 Втр 19:49:28 49777675 408
>>49777664
нужны. я просто посмотрел что мне нужно для сплиттеров и сел на жопу неровно
Аноним 29/04/25 Втр 19:51:50 49777690 409
u52op.jpg 82Кб, 800x764
800x764
>>49777675
>для сплиттеров
Белт и инсертеры с двух сторон, вот тебе и сплиттер.
Аноним 29/04/25 Втр 19:53:11 49777698 410
1623499041199.jpg 20Кб, 560x341
560x341
Аноним 29/04/25 Втр 22:00:00 49778230 411
Дошёл до Глебы и чот стух. Начал играть в СК3, и уже не хочется продолжать старый сейв.
Думаю начать потом новый забег (может, уже 2.1 выйдет), поставлю марафон+мир смерти, там хоть челлендж будет, а я уже знаю, чо и как делать надо, Вулкан и Фульгора будут зохаваны на чилле.
Аноним 29/04/25 Втр 23:07:52 49778460 412
>>49778230
>там хоть челлендж будет
Не будет
Аноним 29/04/25 Втр 23:31:45 49778521 413
202504292226281.jpg 197Кб, 1280x800
1280x800
Перешел на поезда. Следующий шаг батарейки и солярки
Аноним 30/04/25 Срд 00:43:51 49778681 414
Factorio 2025 0[...].mp4 33032Кб, 1920x1080, 00:00:45
1920x1080
Пошла наука и тут. Самая сложная и запутанная хуйня в игре наверное.
Аноним 30/04/25 Срд 07:56:22 49779019 415
>>49700364
Короче доразвился до космических рельс, и удалил всё говно. Будет теперь шина на поездах.
Аноним 30/04/25 Срд 08:39:43 49779059 416
К2 обновился. Но без СА и качества. НУ и нахуй надо тогда?
Вообще 6 месяцев прошло 2.1 финальный апдейт будет где овехолы то?

>>49778681
Красиво.
Аноним 30/04/25 Срд 08:54:16 49779075 417
>>49750926
Ох ебать, анон "Коврик для мыши алюминиевый твёрдый".
Спасибо нахуй, а я на коробке играл как ебанутый, много лет. И целенаправленно искал игры под геймпад, чтобы на кресле лёжа играть, а не вот это вот всё (так фанатом дарксоулсов и стал).
Аноним 30/04/25 Срд 09:01:13 49779084 418
>>49779075
Но я лучше монитор к ебалу поближе закреплю, чем крыло самолёта покупать. Но спасибо всё равно, анончик.
Аноним 30/04/25 Срд 09:09:05 49779096 419
>>49752597
Память это соединённый на вход и выход комбинатор, который просто пропускает сигнал. Каждый тик он будет отдавать сигнал и принимать его-же. Типо он по кругу будет бегать, но по проводу он мгновенно передаётся, поэтому будет постоянным.
Аноним 30/04/25 Срд 09:43:58 49779160 420
1589665753250.png 232Кб, 1153x763
1153x763
в процессе накликивания блядского рецепта и такой вопрос - агде мне высрать мундроп для мундроп семян?
Аноним 30/04/25 Срд 10:10:15 49779232 421
image.png 182Кб, 639x1107
639x1107
Баланс секция хороша. Так тебе экология ебаная.
Аноним 30/04/25 Срд 10:46:11 49779308 422
1709795984526.png 677Кб, 1548x1923
1548x1923
>>49779160
блядь какой же пиздец сука....
Аноним 30/04/25 Срд 11:19:05 49779371 423
>>49778460
Ну почему, вначале-то кусаки должны больно ебать.
Аноним 30/04/25 Срд 12:17:50 49779551 424
Можно как-нибудь сделать чтобы звук при альттабе выключался?
Аноним 30/04/25 Срд 14:15:38 49779958 425
>>49772085
>сисиблоки
>на лапше
Хоть бы на ботах сделал, понятно что дебильное слабоумие но хоть копипастить можно.
Аноним 30/04/25 Срд 15:04:09 49780119 426
>>49779958
На какой лапше, шиз? По центру шина вокруг которой ситиблоки >>49778521
Аноним 30/04/25 Срд 15:39:03 49780256 427
>>49778521
Неплохо, но два вопроса:

1. Почему это называется "ситиблоки", это шина классическая.
2. Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.

Можно сделать так: завод с одной стороны, подвоз ресурсов поездами - с другой стороны шины. Шина растет неограниченно таким образом, и можно подсирать ресурсов посредине её, если не хватает.
Аноним 30/04/25 Срд 15:57:01 49780331 428
>>49779232
Не, ну с одной стороны понятно, чистильщики хуйни ОП, с другой стороны фуфел бесцельный. Красторка не о сложности, красторка это павер фентези. И жуки там не представляют опасности вообще, даже если не париться на счёт полюшена. Одни новые пушки и турельки чего стоят.
А так я делал эко-френдли базу на 10к с чем-то спм в лесахгде полюшена не было вообще в принципе ни в одном чанке из-за чистильщиков, выглядело это красиво и зелено. Теперь не получится.
Аноним 30/04/25 Срд 16:25:47 49780454 429
>>49779019
Красавчик. Мне ещё надо наладить доставку и переработку как минимум гольминита, а скорее всего, ещё и витамеланжа. Времени свободного маловато.
Аноним 30/04/25 Срд 17:58:08 49780830 430
Аноним 30/04/25 Срд 18:05:46 49780847 431
5916190framewor[...].jpg 390Кб, 2048x1365
2048x1365
>>49780256
>Почему это называется "ситиблоки"
Потому что подпадает под определение (интернетное конечно). Модульные компактные ячейки производства одного одного/двух конкретных продукта, которые можно легко копипастить и переместить в другое место.


>Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.
Это вопрос к нилаусу, у которого я честно спиздил дизайн. На самом деле такой шины более чем достаточно чтобы съебать с планеты и продолжать исследования.
Аноним 30/04/25 Срд 18:24:24 49780907 432
202504301722461.jpg 186Кб, 1280x800
1280x800
Аноним 30/04/25 Срд 18:34:12 49780927 433
>>49779308
Нет, пиздец будет, когда планетки прикрутят, ждём и надеемся.
Аноним 30/04/25 Срд 18:37:52 49780939 434
Хмм, так а получается проще закидывать боеприпасы на платформу с планет, чем строить производство и занимать им место.
Аноним 30/04/25 Срд 18:42:11 49780954 435
>>49780939
Тогда энергия нужна только на работу инсертеров, и её становится логично копить в аккумуляторах из выхлопа одной или двух солярок.
Аноним 30/04/25 Срд 18:45:28 49780964 436
>>49780939
>строить производство
Печка да ассемблер, всё производство. Плюс патроны закидываются на орбиту маааахоньикими жменьками.
Аноним 30/04/25 Срд 18:51:46 49780981 437
>>49780964
10 запусков ракет чтобы тыщщу патронов кидануть - копейки в общем.

Я опробую идею, короче. Интересно.
Аноним 30/04/25 Срд 18:53:45 49780986 438
>>49780964
Можно даже посчитать удельный дамаг, и въебать красные (50 на ракету) или урановые (25) патроны, если они выгоднее.
Аноним 30/04/25 Срд 18:55:15 49780997 439
>>49780981
Нормальный расход для мидгеймового мелкотранспортника - где-то 50 патронов в минуту в пути. Для эндгеймового аналога - где-то в три раза больше. И когда он на орбите висит патроны тоже тратятся.
А можно просто поставить два три на три домика...
Аноним 30/04/25 Срд 19:00:39 49781010 440
>>49780997
Я прохожу эту катку на 150спм, а транспортникам поставил запрос 10к банок. То есть они стоят над планетами суммарно по часу на ходку. Для моего случая подходит.
Аноним 30/04/25 Срд 19:04:51 49781029 441
>>49781010
Ту то есть ты ешь суп вилкой с обоснованием "а мне много и не нужно". Ладно, твой случай так твой случай.
Аноним 30/04/25 Срд 19:07:54 49781040 442
>>49781029
То есть я играю так как мне нравится, да.
Аноним 30/04/25 Срд 19:20:56 49781087 443
Чо модики не качает с сервера? Опять позор насрал? Так вроде сижу через явропу, с хуяли?
Аноним 30/04/25 Срд 19:25:22 49781112 444
>>49781087
Говновпн свой выключи.
Аноним 01/05/25 Чтв 03:24:21 49782246 445
202505010221191.jpg 194Кб, 1280x800
1280x800
Неплохо посидел, все готово к ракетной инфраструктуре
Аноним 01/05/25 Чтв 07:51:28 49782370 446
>>49781112
А без говновпн у меня даже сайт с модами не открывается
Аноним 01/05/25 Чтв 13:16:16 49783007 447
image.png 506Кб, 560x634
560x634
Корабль класса "шнырь".
Аноним 01/05/25 Чтв 13:27:57 49783046 448
factorio2025050[...].jpg 1071Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49783007
Все корабли шириной больше чем выхлоп+2 это максимум газонюхи.
Аноним 01/05/25 Чтв 13:30:43 49783055 449
image.png 526Кб, 624x442
624x442
>>49783046
Поработаю над этим. Спасибо за пример.
Аноним 01/05/25 Чтв 13:34:07 49783065 450
factorio2025050[...].jpg 1321Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49783055
В игре есть три с половиной "хороших" схемы расположения двигателей (из которых оптимальны полторы). Это просто частный случай V-схемы, которая из них самая красивая.
Аноним 01/05/25 Чтв 15:46:12 49783534 451
>>49783065
>>49783046
На самом деле мне тут оставалось расширить платформу +N вниз, чтобы влезло 4 двигателя "каскадом", но стало лень в последний момент.

Да нормальный шнырь получился, держит скорость 200 до всех планет и энергетически достаточен на всех орбитах (Вулкан/Глеба/Фулгора).

Дойдет дело до Аквилы или еще там куда - буду всё равно строить новый.
Аноним 01/05/25 Чтв 17:31:05 49783931 452
>>49783065
А скажи еще, почему на окислителе есть насос, а на топливе нет?

Окислителя системно остается меньше при полетах и достаточно регулировать только его?
Аноним 01/05/25 Чтв 17:58:10 49784037 453
Так поясните за фиолетовую и жёлтую науки. Их лучше делать не на наувисе?
Аноним 01/05/25 Чтв 18:23:03 49784156 454
>>49783046
хочешь сказать ему хватает 1 печки железа на патроны?
Аноним 01/05/25 Чтв 19:04:28 49784305 455
>>49784037
Наувис - это место где ловят рыбу, копают уран, производят яйца и стоят биолабы. На этом его функции заканчиваются.
Аноним 01/05/25 Чтв 21:45:57 49784793 456
>>49784305
Делать как минимум зелёную и красную науку вне наувиса - полное уебанство.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:41:53 49785135 457
>>49783931
А нахуя тебе регулировать оба? Потребляются они строго в одинаковом количестве, регулируешь одно, регулируешь и другое.
>>49784156
Это всё легендарное.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:44:41 49785143 458
factorio2025050[...].jpg 2173Кб, 1920x1080
1920x1080
Жуки ебутся, а вы - нет.
Аноним 02/05/25 Птн 00:03:23 49785173 459
>>49784305
Благодарю за траленг, но я вообще-то серьёзно спрашивал...
Аноним 02/05/25 Птн 07:37:01 49785530 460
>>49785173
Ответ-то хоть и полуироничный, но анон вполне прав.
На том же Вулкане металлов хоть жопой ешь, а камень — естественный продукт получения металлов из лавы.

Наувис теряет значимость после открытия планет, и приобретает заново с открытием красных T3 модулей, биолабы, и паукоботов.
Аноним 02/05/25 Птн 07:40:37 49785531 461
>>49785173
>>49785530
На Вулкане еще нет загрязнения. Ебануть там четыре банки которые на бесконечные исследования - очень логично.
Аноним 02/05/25 Птн 23:48:30 49788096 462
Признавайтесь, почему нативное для глебы ракетное топливо в одном только биоплюхе стоит в два раза дороже чем делать через жопу с разжижением угля из говен? Это ещё не говоря о расходе орещков.
Аноним 03/05/25 Суб 01:32:18 49788331 463
202505030023451.jpg 181Кб, 1280x800
1280x800
Запустил факторку чтобы разобраться наконец с контентом в космосе, но так нихуя и не понял. Ну отправил я ракету со стартер паком станции, создал станцию, отправил туда шмот для постройки. Как мне построить платформы и завод на них? В инвентаре станции тыкаю на платформы, но нихуя не происходит, платформы нельзя взять в руку. Мне же самому не нужно туда подыматься?
Аноним 03/05/25 Суб 02:16:45 49788395 464
>>49788331
Призраки ставь. E нажимешь и появляется меню, выбираешь нужное здание и ставишь.
Аноним 03/05/25 Суб 02:33:16 49788419 465
>>49788395
Играю на контроллере, так что никаких Е не нажимаю. То есть суть в том, чтобы поставить блупринты? Так у меня там дронов нет.
Аноним 03/05/25 Суб 04:18:17 49788500 466
image.png 127Кб, 1142x865
1142x865
Сделал книжку с рельсами для двухколейки на 1-1-0 поезда, потестил схемой с пика, вроде всё хорошо, может кто из анонов шарящих за ЖД посмотреть и указать на проёбы? Прям откровенной хуйни не нашёл, кроме того что к перекрёсткам не поставить поворот, лол.
https://factoriobin.com/post/kl2fcz

>>49788419
Станции без дронов успешно всё ставят.
Аноним 03/05/25 Суб 10:04:55 49788700 467
изображение.png 4365Кб, 1308x1752
1308x1752
Добрался до Аквилы
Аноним 03/05/25 Суб 11:35:52 49788856 468
>>49788500
Сионалы неправильные много где
Аноним 03/05/25 Суб 12:28:31 49788966 469
Какой вообще смысл в бочках, кроме рецепта бомб для скал?
Аноним 03/05/25 Суб 12:54:21 49789032 470
1746266061107.jpg 329Кб, 1000x789
1000x789
>>49788966
Когда-то давно в игре не было вагона-цистерны.
Аноним 03/05/25 Суб 13:01:52 49789047 471
>>49788966
В практическом смысле в ванилле главным образом чтоб флюорокетон в космос слать.
Аноним 03/05/25 Суб 13:05:31 49789060 472
>>49788966
Я как-то таскал лубрикант в бочках, чтобы собрать самых первых роботов.
Аноним 03/05/25 Суб 13:08:02 49789066 473
>>49781087
Короч через игровой клиент нихуя не кочае, даже превью изображений для модиков. Ну и пошли они нахуй, пидарасы ебаные.
Яебал все модики вручную обновлять, анистал@негатив ревью в стимаче
Аноним 03/05/25 Суб 13:22:56 49789114 474
>>49789032
Ебать ты олдфаг.
А кривые рельсы помнишь? А альен артефакты из разрушенных ульев?
Аноним 03/05/25 Суб 13:27:38 49789130 475
>>49789032
>>49789114
Аноны, у меня когнитивное искажение. Я помню как играл в факторку в такой обстановке, которая была не позже 2011 года точно, а скорее даже в 2009м.

В то же время читаю в википиздии: "Разработка игры идёт с середины 2012 года ".

Сошёл ли я с ума, или какая-то альфа альфы факторки действительно существовала около 2010 года?
Аноним 03/05/25 Суб 13:33:18 49789144 476
>>49789130
Забей это просто матрицу перекосоебило чутка
Аноним 04/05/25 Вск 08:18:44 49791267 477
12.png 1140Кб, 1116x977
1116x977
>>49780454
Шина на поездах начинает ебать.
Типовые производства, в которых я настраиваю только запрос ресурсов на постоянных комбинаторах. Победа над лапшой винрарная.
Аноним 04/05/25 Вск 09:47:54 49791358 478
Купив 2.0 кажется я брикнул акаунт. На 1.0 можно было бесконечно аутировать в space exploration. А сейчас довольно простой хайенд контент в 2.0 по сути когда всё автоматизировал включая качество в игре делать совсем нечего.
Как выйти из это ситуцации?
Аноним 04/05/25 Вск 10:04:26 49791381 479
>>49791358
> довольно простой хайенд контент
Ахахаа, ну показывай чё ты там наавтоматизировал. СЕ намного проще СА в плане билдов и механик.
Аноним 04/05/25 Вск 10:07:14 49791386 480
>>49791358
Поставь обратно 1.1 и аутируй сколько хочешь во что хочешь.
С официального сайта можно скачать зип, и держать по отдельной портабельной версии для каждого набора модов.
Аноним 04/05/25 Вск 10:33:07 49791431 481
image.png 76Кб, 830x606
830x606
>>49791358
А проблема то твоя в чем? Аутируй дальше на 1.1.
Аноним 04/05/25 Вск 10:34:08 49791435 482
>>49791431
Лучше скачать зип, чем переключать версию в стиме.
Аноним 04/05/25 Вск 10:43:58 49791446 483
>>49791435
Ну это пусть сам решает. В любом случае тейк "брикнул аккаунт" полная хуйня какая то.
Аноним 04/05/25 Вск 11:24:29 49791527 484
>>49791358
Поставь пыню и аутируй до усрачки.
Аноним 04/05/25 Вск 13:16:14 49791795 485
>>49791381
Долго играл на одной карте.
>>49791431
>>49791446
Пасиба, не знал что так можно, вернусь в se часов на 700, может пока моды к 2.0 подвезут.
Аноним 04/05/25 Вск 15:10:04 49792147 486
>>49791795
>Долго играл на одной карте.
Ну то есть тебе не сложно нужно было, а чтоб долго дрочиться без какой-то хитрой идеи. Тогда тебе в пу.
Аноним 04/05/25 Вск 16:22:55 49792482 487
>>49791795
>вернусь в se
У тебя тут минимум двое собратьев-аутистов есть.
Аноним 04/05/25 Вск 16:44:34 49792577 488
factorio2025050[...].jpg 1532Кб, 1920x1080
1920x1080
Шишка встала
Аноним 04/05/25 Вск 16:59:04 49792626 489
>>49791795
Репорть со скринами регулярно. Интересно.
Аноним 04/05/25 Вск 17:05:08 49792653 490
Аноним 04/05/25 Вск 17:07:17 49792660 491
>>49792653
Только если ты легендарный cryoplant. Их мне ещё не хватает.
Аноним 04/05/25 Вск 21:13:03 49793627 492
>>49792660
Сперва обзаведись легендарными светофорами и белтами, позорище.
Аноним 04/05/25 Вск 23:09:46 49794044 493
>>49793627
Хуй с ним со светофорами, но вот все сундуки не легендарки... Срамота.
Аноним 04/05/25 Вск 23:21:51 49794082 494
>>49794044
Ну легендарные сундуки это ловушка на долбоёба.
Аноним 04/05/25 Вск 23:29:53 49794116 495
>>49794082
>ловушка на долбоёба
Просто долбоёбы не знают, как можно стакать фулговский квалити скрап, которого 60 сортов.
Аноним 05/05/25 Пнд 10:55:20 49794989 496
Хочу переделать весь наувис на полный цикл квалити. И по возможности только уже финальный продукт кидать в рецикл если он < голда. Сделаю несколько шин, это осуществимо, хотя завод станет намного больше. Но с доставкой ресурсов пока не решил.

Как удобней всего сделать жд логистику для добычи руды с модулями квалити чтобы она была компактная?

Пока только одна идея. Между 2-3 одинаковой руды ставить жд аванпост с печами где выплавлять плиты и качество ниже голда не кидать в рецикл а везти дальше в надежде что качество прокнет при последующей переработке, везти даже комонки обычные. У каждого качества свой поезд, кроме голда, его мало так что дронами.

Все поезда приезжают на свои жд хабы белый зеленый синий фиолетовый и оттуда идут на отдельные шины.

У меня вопрос можно как то это оптимизировать?

Потому что я боюсь с таким количеством поездов и путей будут проблемы с жд ведь это 4 поезда только с одного аванпоста которые должны ехать на 4 разных хаба. Тут я думаю 2 варианта либо ставить квадратную жд сетку. Либо ставить один огромный аванпост на каждый ресурс у каждого варианта свои минусы.
Аноним 05/05/25 Пнд 15:09:15 49795692 497
factorio2025050[...].jpg 1000Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025050[...].jpg 1008Кб, 1920x1080
1920x1080
Вввврррююю.
Аноним 05/05/25 Пнд 17:57:15 49796315 498
>>49791267
Блять, а у меня всё времени нет плотно засесть за игру. Сядешь на полчаса-час, какие-то мелочи поправишь-достроишь и всё.
Но теперь у меня хотя бы есть гольмий и можно браться за новые исследовательские пакеты.
А урана, сука, мало - придётся отвоёвывать и огораживать огромный кусок нахуй не нужной территории ради пятна в 1,4М.
Аноним 05/05/25 Пнд 18:07:23 49796360 499
>>49796315
>отвоёвывать и огораживать
Арту не пробовал?
Аноним 05/05/25 Пнд 18:16:06 49796401 500
>>49796360
Хули там пробовать, Большая Берта давно изучена и построена.
Вопрос не в сложности задачи, а в её занудстве. Зачистить, пройтись лендфиллом, снести лишнее с дороги, проложить рельсы, ЛЭП, оборонный периметр... А дроны на нынешнем уровне раскачки летают мучительно медленно и постоянно ползут на зарядку.
Аноним 05/05/25 Пнд 18:18:47 49796413 501
>>49796401
> А дроны на нынешнем уровне раскачки летают мучительно медленно и постоянно ползут на зарядку.
Ебани белую науку, после её исследований дроны летают приемлемо.

Это если ты в Space Age.
Аноним 05/05/25 Пнд 18:35:10 49796487 502
>>49796401
Надеваешь мех, летишь через лужи воды прямо в упор к ульям, ставя за собой робопорты, втыкаешь арту с сундокм запроса буквально на ебало к жукам. Минут 10-20 на все телодвижения. Никакой обороны не надо.
Аноним 06/05/25 Втр 00:19:33 49797897 503
Никто не подсказал ничего по >>49794989
Видимо слишком сложный челенж для треда.
Аноним 06/05/25 Втр 00:48:26 49797966 504
челендж не нассать тебе на ебло за такие детские байты
Аноним 06/05/25 Втр 00:49:08 49797967 505
>>49796413
>Это если ты в Space Age.
Не, я в K2SE и для прокачки дронов нужно сделать ещё немало телодвижений.
>>49796487
>Никакой обороны не надо.
Я накинул моды на усиление жукеров, с ними теперь далеко не всё так просто. Зачистить гнёзда - невелика проблема, но без периметра никак, очень уж серьёзные ребята стали в гости заходить.

Ладно, это всё старпёрское ворчание по причине занудности задачи. У меня паукотрон застоялся без дела - пожалуй, напихаю в него экзоскелетов и два робопорта, сотню дронов ему, полсотни себе. Так побыстрее будет.
Аноним 06/05/25 Втр 01:06:42 49798003 506
>>49797966
Если не ответили значит не ответят уже. Забайтился только ты. Спрошу на редите.
Аноним 06/05/25 Втр 01:37:05 49798049 507
ну ты же пришел поплакать что за тебя не придумали
Аноним 06/05/25 Втр 02:21:09 49798115 508
все равно бы плохо придумали тут правильно играть не умеют
Аноним 06/05/25 Втр 08:16:09 49798351 509
>>49796315
Полнейшая жиза дед. Перед работой полчаса за едой пофксю мелкие баги, после работы часок. А дальше сидеть и влажно мечтать как то сделаю и сё сделаю. Зато идеи нормальные приходят в перерыве. Я бля перед сном придумал станцию ловушку, которой буду ловить лишние поезда, если их несколько одинаковых выезжает по одному запросу, короче пиздец
Аноним 06/05/25 Втр 11:19:42 49798659 510
>>49796315
Это может и хорошо что нет времени. Игра очень аддиктивная, 2-3к часов легко сделать.
Аноним 06/05/25 Втр 13:53:42 49799158 511
Сука до сих пор не работает нормально модпортал через игру. Хоть впн хоть без него, все равно таймаутит...
Аноним 06/05/25 Втр 14:45:45 49799393 512
>>49797967
>Я накинул моды на усиление жукеров, с ними теперь далеко не всё так просто.
И что они будут делать? Бегать вокруг озера с артой по периметру и долбить робопорты с дронами? Не верю.
Аноним 06/05/25 Втр 16:20:21 49799869 513
изображение.png 4385Кб, 2919x1734
2919x1734
>>49796315
>А урана, сука, мало - придётся отвоёвывать и огораживать огромный кусок нахуй не нужной территории ради пятна в 1,4М.
Насколько огромный?
Аноним 06/05/25 Втр 18:59:23 49800566 514
>>49799158
Еще и обновлятся перестало. Хваленое вубокачество.
Аноним 06/05/25 Втр 19:18:29 49800645 515
factorio2025050[...].jpg 724Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, мир установлен. С жуканами конечно не так просто это.
Аноним 06/05/25 Втр 23:13:59 49801405 516
>>49799869
Не заебался сожранные рельсы и столбы чинить?
Я хз, у кого и почему жукеры на них не обращают внимания - у меня жрут, только дай добраться.
Аноним 07/05/25 Срд 09:28:57 49802256 517
>>49801405
Нет, вообще таких проблем нет, рельсы и столбы идут уже внутри защищенного артой периметра, жуки набегают на укрепления в лоб где только стены.
Аноним 07/05/25 Срд 11:36:31 49802535 518
factorio2025050[...].jpg 1297Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, нужны идеи лгбт-подсветочки для нового главного грузового корабля. Жалко нельзя снимать статус электросети сигналом.
Аноним 07/05/25 Срд 13:01:59 49802745 519
>>49802535
Функция random() есть в 2.0? Ебани rgb(рандом;рандом;рандом) на каждый тик и пусть хаотично моргает.
Аноним 07/05/25 Срд 13:44:58 49802879 520
Factorio 2025 0[...].mp4 814Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49802745
Ну во-первых нету, а во-вторых блеклая хуйня получается. О чём, в принципе, можно было сразу догадаться. Щас попробуем йобизировать.
Аноним 07/05/25 Срд 13:52:49 49802905 521
>>49802879
В самой лампочке вроде нет никакой арифметики, только сравнения. Выходит, чтобы сделать нечто крутое нужно к каждой лампочке по комбинатору. Херово.
Аноним 07/05/25 Срд 15:34:51 49803213 522
Factorio 2025 0[...].mp4 801Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Factorio 2025 0[...].mp4 1736Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49802879
Ну, кстати, хуйнёй занимался с рандомизированием отдельных компонент, лол. Там буквально ниже есть взять полное ргб число, его бы и рандомизировал. Хотя всё равно без подкрутки контраста хуйня получается, многие значения выглядят невыразительно.

Но вместо этого нужно изобрести какие-то клёвые лгбт-паттерны
>>49802905
>чтобы сделать нечто крутое нужно к каждой лампочке по комбинатору. Херово.
Нафига по комбинатору если можно просто каждой выдать по сигналу.
Аноним 07/05/25 Срд 15:45:55 49803265 523
>>49801405
>>49802256
У меня жуки сжирают поезда. Но не хочу плотную стену ставить.
Аноним 07/05/25 Срд 15:49:54 49803296 524
>>49803213
>Нафига по комбинатору если можно просто каждой выдать по сигналу.
А если выдавать 32 разных сигнала на каждую лампочку. По этим сигналам будет вкл/выкл.

А эти 32 сигнала в комбинаторе включаются в зависимости от значения соответствующего бита.

А биты вращать ror-ом. Там же 32-битные числа в комбике.

И вот тогда наверное возможна дискотека с разными паттернами и движухой пикселей туда-сюда.
Аноним 07/05/25 Срд 16:37:12 49803497 525
>>49802256
>жуки набегают на укрепления в лоб где только стены.

Хорошо тебе. У меня без сплошного периметра - жопа, может дело в модовых жуках.
Аноним 07/05/25 Срд 16:40:14 49803511 526
>>49803265
>жуки сжирают поезда
У поездов и вагонов должна быть сетка оборудования, причём немаленького размера. Втыкай щиты и лазерную защиту, так хоть шансы отбиться появятся.
Аноним 07/05/25 Срд 16:40:38 49803512 527
Чё там модпортал не заработал?

Кто его вообще сломал? Они там сами проебались или на нашей стороне блокировки-хуеровки?

Хочу на выходных накатить К2 с какими-нибудь дикими жуками, чтобы жопа поджигалась.
Аноним 07/05/25 Срд 16:49:27 49803547 528
>>49803512
>с какими-нибудь дикими жуками
Обрати внимание на триаду Armoured, Explosive и Cold Biters. Ну или сразу Рампант.
Если мечтаешь о перманентном жопном пожаре, то накати Biter Hunt Group - базарю, не пожалеешь.
Аноним 07/05/25 Срд 16:53:22 49803561 529
>>49803547
А К2 подходящий оверхол для жёстких жуков?
Или лучше ванила?

(речь про факторку 1.1)
Аноним 07/05/25 Срд 17:05:44 49803613 530
>>49803561
Подходящий. Там новые турели которые оверкилл для ванильных жуков. Ну и модпортал вроде всегда работал. Не то что я каждый день на него ходил, но сейчас работает и не видел ни разу чтоб падал.
Аноним 07/05/25 Срд 17:20:50 49803659 531
>>49803511
>У поездов и вагонов должна быть сетка оборудования, причём немаленького размера.
Ты как из красторки вылез? Сетка у него.
Аноним 07/05/25 Срд 17:22:07 49803662 532
>>49803512
>Кто его вообще сломал? Они там сами проебались или на нашей стороне блокировки-хуеровки?
Вероятно проблема на нашей стороне. Я добавил чтоб на cdn.factorio.com ходило через впн и смог обновиться.
Аноним 07/05/25 Срд 17:28:13 49803687 533
>>49803662
Окей, спасибо.
У меня есть "полный" впн, который вообще весь трафик хуярит через себя. Поставлю моды через него.
Аноним 07/05/25 Срд 18:08:07 49803830 534
Как называется мод в 2.0 который сбрасывает всё инвентаря чтобы полететь на ракете автоматически?
Аноним 07/05/25 Срд 22:15:06 49804588 535
>>49803659
Ебу я что ли, кто тут в какой оверхол и с каким набором модов играет? Вспомнил - написал. Нет у тебя сетки в поездах - соси хуй что-нибудь другое для их обороны придумывай.
Аноним 07/05/25 Срд 22:52:59 49804678 536
>>49804588
Разве что ртом ебёшь. Смысл в таких охуительных советах?
Аноним 07/05/25 Срд 23:00:16 49804692 537
>>49803830
Не знаю и мне даже интересно как бы это работало. На пол что ли сбрасывает?
Аноним 07/05/25 Срд 23:35:10 49804788 538
нахуй вы посоветовали рампант, это какой-то дум нахуй, я чет слегка прихуел
Аноним 07/05/25 Срд 23:38:48 49804802 539
>>49804692
Чтобы весь инвентарь сбрасывало в мусорку а лучше телепортировало.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:30:35 49805305 540
Людям что, реально интересен этот дроч с квалити?
Аноним 08/05/25 Чтв 08:52:42 49805414 541
>>49805305
Я лично не против квалити как механики, но исполнение говно. Могли бы просто сделать производство улучшенных зданий и предметов из новых материалов с планет.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:24:30 49805526 542
>>49805414
Я тоже на эту тему думал, и пришёл к выводу, что напрасно они нахуярили аж пять градаций: достаточно было двух или трёх, потому что, по сути, в реальной игре, как мне кажется, большинство использует только редкое и легендарное качество, а необычное и эпическое — нахуй не нужны. А по большому счёту, можно вообще не заморачиваться с качеством, пока не дойдёшь до Аквило и не откроешь легендарное качество, которое все и роллят в итоге. Перемудрили, имхо.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:57:52 49805590 543
>>49804678
В твоих постах смысла куда меньше, а точнее вообще ни хуя. Этот с сеткой в поездах хоть по делу что-то написал - не все тут знали, что такая фишка вообще где-то есть.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:02:37 49805603 544
185092397.png 9Кб, 300x300
300x300
>>49804788
>рампант, это какой-то дум нахуй

Serious Sam как-то ближе.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:59:01 49805761 545
>>49805305
>>49805414
Всё правильно сделали. Из неочевидного 5 квалити позволяет тонко регулировать скорость производства одними асемблерами и манипуляторами. Из очевидного добавляет сложности и дел. Из бонусов позволяет делать компактные производства. По геймдизайну это отличное и смелое решение.

Единственное что мне не нравится это гап между комонками и всеми остальными да я понимаю что это сделали чтобы не было халявы.

Простой пример. Железо. Очень маленький выхлоп из комонки в золото. Белую руду выгодней сразу кидать в переработку чем ставить 100 печей с квалити модулями и кидать в переботку уже плиты.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:01:16 49806181 546
Аноны, на релизе длц все вылизал, ебанул мегабазу, долетел до шаттеред планеты и все такое и забил до сегодняшнего дня. Опять хочу поиграть, хочу контентных модов, нет хорошей васянки-солянки чтобы добавила кучу новых планет со всякими изъебами? Я смотрю модов на новые планеты-то дохуя, но я не любитель самому собирать хуйню и пытаться ее поженить, может есть готовый оверхаул какой-то пиздатый на эту тему?
Аноним 08/05/25 Чтв 14:03:23 49806189 547
>>49805761
>Всё правильно сделали. Из неочевидного 5 квалити позволяет тонко регулировать скорость производства одними асемблерами и манипуляторами. Из очевидного добавляет сложности и дел. Из бонусов позволяет делать компактные производства. По геймдизайну это отличное и смелое решение.
Так-то оно так, но если ты не окрщик, то в случае когда тебе где-то не хватает производительности и ты хочешь пофиксить ботлнек не перестраивая всё - можно просто нобрейном вхуярить легендарку и все. Будет оверкил? Ну будет, но кому не похуй на оверкилы.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:24:56 49806286 548
>>49806181
Нету, с самого сентября только кокблочные хард моды которые не дают ничего нового.
Сами загнали себя в ловушку сделал планеты в sp настолько уникальными что логичное развитие игры подразумевает добавление новых планет с новыми механиками и зданиями а это уже серьезная работа не для мододелов. Будут ли разрабы бесплатно это делать сильно сомневаюсь.
Тот же SE добавлял космос а добавить того чего нет легче чем переделать то что уже есть. Мне очень не хватает в sp хайенд контента из se. Мид гейм в sp очень хороший а вот лейт скучноватый.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:29:33 49806307 549
>>49806286
Ну се под 2.0 пилят, в прошлом месяце эрандель отчитывался, у них там есть проблемы, но решаемые, ковыряют потихоньку, ждем.

Может попытаться самому модов на планеты накачать и как-то поженить... С другой стороны знания в моддинге у меня нулевые, боюсь задушусь только.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:36:42 49806338 550
Кволити это по сути модули 2.0. Та же схема где игру можно закончить практически не упарываясь ими вне самого начального уровня в которые тебя тыкают, где использование фичи в редких, очень конкретных местах даёт большой буст, но в остальных соотношение усилий и эффекта не слишком велико и где эндгеймовая мегабаза проходит этап производства этой фичи требующий мощностей больших чем сама по себе предфинальная база, на которой можно закрыть игру.
Но кволити конечно повеселее модулей будет, а сами базовые модули сильно удешивили с ЕМПхами.
>>49806286
А я предупреждал что СА задрал планку настолько, что это сильно повредит моддингу. Сразу предупреждал. Факторка 1.1 это демка, на которую ты накатываешь моды, факторка 2.0 это уже топовая игра сама по себе и сильно переделать её не уронив качество проблематично.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:44:49 49806370 551
>>49806338
>А я предупреждал что СА задрал планку настолько, что это сильно повредит моддингу. Сразу предупреждал. Факторка 1.1 это демка, на которую ты накатываешь моды, факторка 2.0 это уже топовая игра сама по себе и сильно переделать её не уронив качество проблематично.
Ну имхо в ней контента ощутимо меньше чем в каком-нибудь к2+се. Да, некоторые вещи сделаны чуть лучше и оригинальнее (а некоторые нет), но все равно проходится куда быстрее, возьни куда меньше и все такое.
Аноним 08/05/25 Чтв 14:48:02 49806380 552
>>49806338
> Сразу предупреждал. Факторка 1.1 это демка, на которую ты накатываешь моды, факторка 2.0 это уже топовая игра сама по себе

Да хоть просто старые моды сделали бы совместимыми, чтобы постоянно не возвращаться в 1.1
Аноним 08/05/25 Чтв 14:54:05 49806398 553
>>49806370
Смотря что понимать под "контентом". СЕ, с к2 или без, полон рутины. Десятки часов ты тыкаешь шахты и одинаковую планетную инфраструктуру, лепишь мешанину из карточек, каждая из которых не представляет из себя ничего особенного, но которых на одну науку по 16, тыкаешь бесконечные циклы с фильтер сплиттерами. При этом в игре заметно меньше уникальных механик (хотя как раз се этим славится), рецепты по меркам модов очень простые, но их дохуя.
Кому-то такое нравится, просто каждый день заходить в игру и чё-то там собирать потихоньку, но СА сделана более компактной и с принципом изи то лёрн (или сделать минимально функциональный дизайн), хард ту мастер (или оптимизировать этот самый дизайн). Нюфажеские корабли и базы от хороших в СА отличаются не просто принципиально, между ними есть зачастую ещё парочка радикально иных переходных этапов.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:02:43 49806424 554
В 2.0 много чисто УИшных улучшений.
Не надо мододелам рвать жопы и делать свои моды на 100500 планет, просто блять портировали бы их - и лично я был бы счастлив.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:07:29 49806440 555
>>49806307
Ждем а пока у меня есть желание в SE перекатится.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:08:30 49806444 556
>>49806398
Ну рутина действительно есть, но мне понравилось строить огромную орбитальную базу, делать всю логистику на космических кораблях, без ракет и доставочных пушек, там такой суровый орбитальный старпорт получается. Корабли в се ощущаются интереснее спейсэйджа, ты по ним реально ходишь, у них есть хоть какие-то требования к массе и форме (требования спейсэйджа это многосмех), работа не по принципу генерации ресурсов из воздуха, а использования загруженной в порту горючки. Вообще вот эти корабли-заводы из СА мне не зашли, как только начинаешь использовать квалити домики все становится довольно легко, челленджа нет.

Концепция коров неплохая, акросферы вообще интереснее всего того, что предлагает спейсэйдж в плане челленджа. Обработка накия с его припизднутыми рецептами и % на разные вещи забавная. Скрытая концовка и задачка с храмами это вообще отвал пизды (но это уже карательный экспириенс если честно, решать её...). Солнечные лучи откровенно имбовая фича, но тоже интересная, для зачистки планет и питания разных уголков.

Еще мне в СА показался сомнительным баланс. Т.е. это круто с одной стороны, что тебя избавляют от рутины с постановкой шахт, осваиванием новых мест все время и т.д., но ресурсы СЛИШКОМ уж бесконечные и фонтанируют из всех щелей. Хочешь построй большой сад на глебе который будет тебе рожать сколько хочешь ресурсов, хочешь на фулгоре почти неисчерпаемые пятна мусора соси и собирай все из них, хочешь лей все из бесконечной лавы. Даже наувис этим грешит, когда у тебя появляются красные буры под квалити, маяки и модули с квалити, там потребление ресурсов становится мизерным, и эффективно эти ресурсы сосутся бесконечно, в огромных количествах. Так еще и майнинг продуктивити апается почти бесплатно, я его апнул вроде больше тысячи раз в своем спейсэйдж ране просто по приколу, это какой-то абсурд.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:14:27 49806455 557
>>49806444
>Еще мне в СА
Красиво, прикольно но не глубоко и не долго.
Для расширения аудитории делали мне кажется.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:16:27 49806459 558
>>49806455
Глупости. СА глубже СЕ и намного. Просто СА позволит тебе пройти игру особо не упарываясь в оптимизацию (которая займёт у тебя кучу времени), а собственного желания вникнуть у тебя нет. Так и живём.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:23:42 49806484 559
>>49806444
Хочется и метро это на дешевой еды окраине съемного автобусе кроме проезда если жилья терпимой что-то на одежды.
Аноним 08/05/25 Чтв 15:29:49 49806519 560
factorio2023091[...].jpg 722Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2025 0[...].mp4 14559Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49806444
> Корабли в се ощущаются интереснее спейсэйджа, ты по ним реально ходишь, у них есть хоть какие-то требования к массе и форме (требования спейсэйджа это многосмех), работа не по принципу генерации ресурсов из воздуха, а использования загруженной в порту горючки.
Ну такое. Структурно корабли в СЕ очень простые, у тебя там генератор, ящик, бочка, щиты, движки. САшные корабли круче, но достоинство СЕшных в том, что их можно оптимизировать, а в СА ваще похуй, покуда жопа широкая летать оно всё будет одинаково, будь это мегагрузовик или гоночных болид. Многое в этом плане можно пофиксить без серьёзных изменений в механике, просто поправив циферки (увеличить влияние веса на скорость, например), или добавив уже готовые фичи из СЕ чисто стримлайна или карго интегрити. Так что тут я ещё жду 2.1, шансы есть, а вот СЕшные корабли уже особо не улучшить.
>акросферы вообще
Жуткое разочарование. Я даже не буду писать в десятый раз почему. Это буквально то видео про goes into the square hole. Остальная математика в моде тоже сомнительная. Потому что это не "паззлы", суть происходящего тебе прямо объясняют на сотой планете, это тупо интенсивные вычисления очень узкой тематики. Сдаётся мне срандель родил эту идею когда ему на втором-третьем курсе на лекции векторную алгебру зачитывали, буквально в один день. В СЕ мне понравился исследовательских контент, все те четыре уникальных карты, которые ты находишь в ходе, собственно, исследования, но я хз как это уместно в факторио и хз почему их так мало в самом моде, казалось бы можно за вечер делать по новой.
>Т.е. это круто с одной стороны, что тебя избавляют от рутины с постановкой шахт, осваиванием новых мест все время и т.д., но ресурсы СЛИШКОМ уж бесконечные и фонтанируют из всех щелей
Ну а в чём проблема как бы? Что кроме перестановки шахт приносят конечные ресурсы? По сути в эндгеймовом СА сделали так, что шахты это теперь капитальные строения, что сильно продвинуло билды, которые прям на шахтах и строятся. Это плюс ящитаю.
Аноним 08/05/25 Чтв 16:40:20 49806768 561
>>49806519
>Ну а в чём проблема как бы? Что кроме перестановки шахт приносят конечные ресурсы? По сути в эндгеймовом СА сделали так, что шахты это теперь капитальные строения, что сильно продвинуло билды, которые прям на шахтах и строятся. Это плюс ящитаю.
Ну как минимум поезда с мид-лейтгейма сдохли как концепт. У тебя есть мощный бельт с х4 загрузкой за счет стаков, и шахта бесконечная, т.е. плюс поезда, когда ты от новой шахты пустил поезд и больше ничего не трогаешь перестал быть актуальным. Лапшичный мир победил. если ты прям реально большую хуйню строишь, то поезда все равно будут ебланить хоть чуть-чуть и ждать свои очереди, так еще и тревелтайм ебет, перебить эффективность макстир бельта со стаками мне кажется нереально. Разве что ты будешь корячить миллиарды спм, и тогда у тебя пойдет наверное упор в место под бельты от шахт, но там и поездов надо будет столько, что тебе и 5 полос в одну сторону будет мало...
Аноним 08/05/25 Чтв 16:53:22 49806811 562
>>49806459
Глубже наверно не подходящее слово, быстрее.
>>49806768
До сих пор поезда ставлю по привычке. Не охота лапшу тягать на мейн шину.
Аноним 08/05/25 Чтв 17:02:51 49806834 563
>>49805603
ну вообще да. причем если не расширяться то жуки впринципе чилят иногда посылают отрядики но без особого фанатизма, а как только выйдешь за стены и посмотришь в сторону улья - все пизда, отрывают жопу и ебут в рот
Аноним 08/05/25 Чтв 17:15:45 49806872 564
>>49806834
Там широкий набор настроек, можно в начале игры открутить их - вырубить самые злоебучие фракции и сделать жуков милыми лапочками. А уже малость развившись, включить всё на полную и игра превратится, нахуй, в RTS против зергов. Жизнь за Айур Наувис!
Аноним 08/05/25 Чтв 18:02:51 49806988 565
>>49806455
>не долго
ДЛЦ в 4 раза дольше оригинальной игры. Ты там не охуел?
Аноним 08/05/25 Чтв 18:05:15 49806997 566
>>49806988
Оригинальная игра включает базу+se+ca. Только база для лохов.
Аноним 08/05/25 Чтв 18:17:24 49807027 567
>>49806988
Чел, мы тут к2-се раны неспеша по полгода делаем (а слоупоки и дольше) (правда я с иксовой наукой играл и выкрученными посильнее жуками). А в ванильном спейэйдже я за 3 недели емнип долетел до шаттеред планеты в фулл легендарном гире (в плане домиков на корабле)
Аноним 08/05/25 Чтв 18:18:08 49807029 568
Аноним 08/05/25 Чтв 18:22:18 49807042 569
>>49807029
Выглядит интересно но я бы подождал обнов.
Аноним 08/05/25 Чтв 18:30:10 49807068 570
>>49806872
я оставил по дефолту и в начале очень мощно и натужно терпел, даже с рпг системой. надо было накатить еще квалити для турелей чтобы прокачивались по килам жуков
Аноним 09/05/25 Птн 13:29:40 49809428 571
factorio2025050[...].jpg 2169Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и хуле ты встряло.
Аноним 09/05/25 Птн 13:40:03 49809446 572
image.png 91Кб, 811x847
811x847
>>49806181
>>49807029
>>49807042
Я тут на свежую голову поизучал, поговорил с людьми из коммунити этих модов, и походу можно самому сварганить васянку, которая будет работать хотя бы терпимо, из более-менее готовых отдельных планет. Посмотрим как пойдет, я тут приболел чутка, как получше станет постараюсь потыкать и отчитаться. А, и на пикчу еще Muluna не попала, её еще тоже прихуярил.
Аноним 09/05/25 Птн 14:44:25 49809619 573
>>49809428
А смысл так делать? Ну т.е. это наверное самый простой способ без мозгоебки, но ты по идее много вэлью теряешь, по сравнению с тем, чтобы идти вверх по цепочке производства хуяря все под квалити... А разборку под квалити модулями тоже делать повыше. Но я так пробовал, это хоть и эффективнее, но заебнее конечно, т.к. производство каждой следующей вещи надо корячить тоже всех возможных качеств
Аноним 09/05/25 Птн 14:50:39 49809643 574
>>49809619
А я тебе намёком отвечу. Проблема этого сетапа была в том, что он забивается когда лента с легендарной рудой (и два ящика за ней, и поезд на двух ящиках, и два ящика на приёмной станции) полны. Проблему я исправил, но ты можешь догадаться почему я не заморачиваюсь с хитрой прокруткой тут?
Аноним 09/05/25 Птн 14:53:05 49809649 575
>>49809643
Ну бля, для меня "и так норм/и так хватает" никогда не было хорошим ответом, окр оно такое... Если что-то делается не полностью эффективно, то я не доволен...
Аноним 09/05/25 Птн 15:06:16 49809688 576
factorio2025050[...].jpg 1853Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49809649
Не, это у тебя в расстановке приоритетов проблема. Эффективность нынче меряется не против ресурсов, которые околобесконечны, а против ЮПС и подобных метрик, где более простой сетап может быть препочтителен.
Вот тебе, например, страшная информация - ракетное топливо из жижи которая из угля, который из карбона, который из говняка, который из нутриентов, которые из биофлюкса более чем в два раза дешевле "домашнего" рецепта топлива на глебе. Но ебать ты будешь эту цепочку в десяток зданий лепить вместо одного-двух биотуалетов, которые просто делают топливо на ровном месте.
Аноним 09/05/25 Птн 15:31:07 49809762 577
>>49809688
Вообще справедливо, я сам в других оверхаулах еще до спейсэйджа сидел на некропека, и у меня большая база в к2-се давала 15-20 фпс, так я там оптимизировал и пидорил именно по этому показателю. Сейчас пука чуть лучше, и я чутка разленился, но наверное ты прав.
Аноним 09/05/25 Птн 15:44:00 49809801 578
>>49809762
Большая база в K2SE и на неплохой пеке даёт 30-32, от чего я неслабо охуел. При этом загрузка процессоров, SSD и памяти невелика. Чего-то я, должно быть, не понимаю. Или на оптимизацию положен толстый болт.
Аноним 09/05/25 Птн 15:47:14 49809810 579
>>49809801
>При этом загрузка процессоров, SSD и памяти невелика.
Тут только можно предположить, что бутылочное горлышко в передачи из памяти в цпу и обратно.
Аноним 09/05/25 Птн 15:53:30 49809829 580
>>49809801
Смотря что и как делать. Например все планеты, кроме витамеланжа нужно хуячить плагой, даже наувис. Витамеланжевую тоже нужно открыть целиком, уничтожить всех жуков, нажать кнопку типа ты зачистил, там останется 1% формально, но это чисто из-за шанса метеоритов. Лоадеры ебут упс, их надо избегать. НО ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ юпс ебут цистерные и особенно ЕБАННЫЕ ПОМПЫ. Я когда смотрел распределение, там у меня наверное треть или даже полвоину нагрузки давали помпы, это ебанный ад. Ну и так еще мелкие моменты есть и всякая оптимизация. Но вообще у меня были огромные проблемы на i72600 с ддр3 памятью с ужасной частотой, на ддр4 разогнанной и на рузен 3700х сразу получше стало. Самый большой прирост дает частота на ядро и частота памяти, это прям самое главное.
Аноним 09/05/25 Птн 16:18:46 49809929 581
>>49809762
Апгрейд пеки это не повод забивать хуй, это повод строить больше.
>>49809801
Не, это ты хуйню сделал. Я нормально держит то ли 300, то ли 400 спм на 50+ юпс. При этом всё у меня кормилось от кор майнеров, так что дроча больших ящиков было порядком.
Аноним 09/05/25 Птн 16:32:07 49809972 582
Аноним 09/05/25 Птн 16:33:44 49809974 583
>>49809972
Ахуеть, спидран 22 часа, а ачивка 40.

Это же как простому криворучке вроде меня придется порваться чтобы успеть за 40.

Ванильку делал за 6:55, ачивка там 8:00, а спидранеры хуярили за 2:30.
Аноним 09/05/25 Птн 16:39:26 49809994 584
df528d2535ac143[...].png 39Кб, 823x395
823x395
>>49809974
Да я тоже начал отельный сейв для оставшихся ачивок. Выкрутил пятна на максимум, отключил загрязнение и экспансию жуков. Неторопливо попёрдываю, думаю успею.
Аноним 09/05/25 Птн 16:39:54 49809996 585
1746797994159.png 851Кб, 1049x759
1049x759
Аноним 09/05/25 Птн 16:43:33 49810001 586
>>49809996
Без SA он за 4 часа все ачивки спидранил насколько я помню.
Но без SA уже не по кайфу, поэтому да, 22 часа - новый уровень безумия.
Аноним 09/05/25 Птн 17:58:12 49810184 587
>>49809929
>Не, это ты хуйню сделал. Я нормально держит то ли 300, то ли 400 спм на 50+ юпс. При этом всё у меня кормилось от кор майнеров, так что дроча больших ящиков было порядком.
Лол, так это немного совсем
Аноним 09/05/25 Птн 21:04:38 49810685 588
>>49810184
По меркам к2се это нихуя не немного. Да даже по меркам просто СЕ это порядком.
Аноним 09/05/25 Птн 21:15:52 49810710 589
image.png 1304Кб, 867x757
867x757
Почему разрабы не пофиксят этот абуз?
Аноним 09/05/25 Птн 21:59:24 49810852 590
>>49810710
Потому что если шизик хочет заниматься хуйней, то он будет заниматься хуйней, зачем ему палки в колеса вставлять. Он за игру заплатил? Ну пусть хоть в очко себе трубу засунет, его право.
Аноним 09/05/25 Птн 22:03:32 49810873 591
>>49810685
Я все минимум под 600 спма считал до того как решил большую базу ебашить, а на большой уже под 1.5к
Аноним 09/05/25 Птн 22:15:00 49810906 592
>>49810873
Ага, считал, а сделал что на практике?
Аноним 09/05/25 Птн 22:45:15 49810983 593
>>49809801
Меня бесит огромные размеры сейва и что стим клауд тупит пока грузит автосейвы.
Аноним 09/05/25 Птн 22:48:05 49810991 594
>>49809428
Это под спид модуль? Делай производство с углем и проками, ты много теряешь. Там можно сделать один раз и забыть и ракета будет возить на фульгору фиолетку и золото.
Аноним 09/05/25 Птн 23:37:52 49811113 595
factorio2025050[...].jpg 825Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025050[...].jpg 800Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49810991
Чё? Хз о чём ты вообще, какие угли и проки, причём тут фулгора.
Модули я давно поделал уже, о этом сетапе я вспомнил потому что внгезапно оказалось что у меня балки под реакторы не делаются. А так он мне 60+ в минуту даёт, это более чем достаточно на всё вообще.
Аноним 09/05/25 Птн 23:38:23 49811114 596
>>49810906
считал = делал. У тебя как-то иначе работает? Вот ты открыл планер или хелмод, вот тебе надо 300 шахт, 200 ассемблеров того, 70 ассемблеров того и т.д. Ты по приколу ебашишь рандомные количества после этого или как? лол
Аноним 09/05/25 Птн 23:50:37 49811152 597
>>49811114
У меня-то нет, но частенько я вижу считал=пиздел. Ну показывай свои 1,5к спм в к2се.
Аноним 10/05/25 Суб 06:18:38 49811498 598
Так посоны, если юзаете прокси вместо впн - факторка не работает с системными настройками и контачит с серваками напрямую. Но есть шняга proxifier которая палками пиздит факторку и заставляет юзать прокси.
Алсо вроде в игре есть настроечки только для разрабов, может там тоже что то есть.
Аноним 10/05/25 Суб 07:53:53 49811548 599
image.png 7Кб, 394x227
394x227
>>49811498
Вот в config.ini вроде оно.
Сам не пробовал, страждущие - попробуйте.

Это наверное socks5.
Аноним 10/05/25 Суб 08:26:00 49811579 600
>>49810983
>стим клауд
Страдай, стимоблядь.
Аноним 10/05/25 Суб 10:05:52 49811696 601
>>49811548
О, надо попробовать.
Попробовал, работает.
Аноним 10/05/25 Суб 10:09:37 49811702 602
>>49811696
Прокси сокс5?

Сокс5 можно настроить через ssh-туннель. Пароль тогда не надо в открытую сдавать, логинишься сначала по ссх, а потом прокси на локалхост без пароля.

На самом деле я ничем кроме сокс5 никогда не пользовался, лол.
Аноним 10/05/25 Суб 19:15:07 49813135 603
>>49809446
Ну, луна наувиса на золоте и древесине забавная. С одной стороны просто растягивание старта, с другой стороны я видел как люди жалуются, что им хотелось бы подрочиться до электричества, и тут дают возможность с паром и бурнами подрочиться. Алсо деревянные дроны балансные, не такие сильные, но полезные, и за них приходится пострадать
Аноним 10/05/25 Суб 21:26:12 49813499 604
изображение.png 332Кб, 1319x942
1319x942
Аноним 10/05/25 Суб 21:31:40 49813522 605
factorio2025051[...].jpg 956Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну чё, живём вроде. И по юпсам хорошо, хотя это только наувис, аквилла и глеба пока.
>>49813499
Отвратительно на самом деле. Когда транспортная инфраструктура занимает в разы больше места чем производство.
Аноним 10/05/25 Суб 21:34:05 49813532 606
>>49813522
И чем это отвратительно? Места жалко?
А чё оно много занимает? Сетка из рельс обычная.
И чё она больше конвееров занимает? Нифига.
Аноним 10/05/25 Суб 21:36:54 49813539 607
>>49756595
>чтобы они доставлялись чётко до истечения таймера.
сгниёт и сгниёт, значит не нужно было, главное что бы производилось столько же сколько остальной
Аноним 10/05/25 Суб 21:38:53 49813544 608
>>49813532
Алсо производств мало тому что его не надо повторять по 10 раз, один продукт из одного места по всей империи развозится.
Аноним 11/05/25 Вск 00:50:35 49814110 609
Есть смысл фулл на вулкан съебать и науку таскать на наувис в лаборатории с глебы которые?
Аноним 11/05/25 Вск 01:06:16 49814144 610
>>49814110
ты можешь и науку всю на вулкане построить
Аноним 11/05/25 Вск 01:41:30 49814203 611
>>49814144
Ну что бы выжрать максимум продуктивности я хотел лабы с глебы использовать. Типо наувис конечно таким бесполезным сделали и что бы хоть как то придать ему ценности завасянили и разрешили только на нем топовые лабы ставить.
Аноним 11/05/25 Вск 02:16:02 49814263 612
>>49814203
Бесполезность наувиса преувеличена. В качестве первого впечатления как нюфаг прилетаешь на анус и видишь бесконечные металлы, но на деле в лейтгейме они и на наувисе бесконечные, а некоторые науки веселее строить именно там. Как минимум красную и зелёную строить на вулканусе, а потом таскать на наувис - полное уебанство, с фиолетовой я бы тоже крепко подумал. В этот раз я на вулканусе строю только военную и в основном потому что там пятна угля удобной формы.
Аноним 11/05/25 Вск 02:54:07 49814296 613
>>49814263
На Наувисе так же можно строить и литейные, и тем более использовать буры. На вулкан же чаще всего полностью перебираются как раз потому, что он максимально похож на Наувис, но без жуков, где с лавой крайне легко работать и быстро поднимать большие заводы.
Аноним 11/05/25 Вск 14:22:04 49815330 614
изображение.png 2943Кб, 1846x1478
1846x1478
Эм, и что делать? Единственный источник фтора в стартовой зоне. Качалку построить можно, а трубу присоединить нет. Это уже не говоря о подогреве.
Что делать?
Аноним 11/05/25 Вск 14:24:58 49815342 615
>>49815330
Платформы? Ты ж не собрался всё строить на начальном островке.
Аноним 11/05/25 Вск 14:28:34 49815355 616
>>49815342
На ледяной платформе не строится - там только столбы и рельсы можно прокладывать. А на фундамент надо 2000 бутылок, на которые надо 2000 бутылок, на которые надо фтор.
Аноним 11/05/25 Вск 14:29:54 49815364 617
>>49815355
Пиздец, и вот эти люди играют с нами в одну игру. Ебани бетона.
Аноним 11/05/25 Вск 14:30:28 49815369 618
>>49815355
Все я понял, ледяную платформу, а сверху бетон!
Аноним 11/05/25 Вск 17:18:47 49816018 619
factorio2025051[...].jpg 2217Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля, а говно можно было почистить? Опять мод ставить. Кустики на наувисе которые растут между плитками норм, но это перебор.
Аноним 11/05/25 Вск 18:56:53 49816448 620
>>49816018
Рельсы поставь и убери, модозависимый.
Аноним 11/05/25 Вск 22:25:36 49817307 621
factorio2025051[...].jpg 1934Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025051[...].jpg 1915Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздуши как-то. На чёрном фоне лучше смотрится.
Аноним 11/05/25 Вск 23:32:52 49817549 622
Прилетел на Вулкан, расставил начальный завод, подумал, что да как, перестроил все нахуй.
По шине можно пускать только красные и зеленые схемы (и пластик), все остальное планирую пускать по трубам и штамповать на месте. Оче остро нужна взрывчатка утесов, которую предусмотрительно спрятали за оранжевой наукой.
Поначалу запитался от солнечных батарей и быстро перешел на турбины; солнечные панели - ловушка; они суперэффективные на Вулкане, но жрут очень много места, а места мало.

Планирую устроить тут еба-верфь и строить платформы именно здесь.
Аноним 11/05/25 Вск 23:36:26 49817564 623
>>49817549
Солнечные батареи не ловушка, это единственный способ получить изначальное электричество вообще.
Аноним 11/05/25 Вск 23:39:43 49817581 624
>>49817564
Про начальное-то понятно, я про запитку базы, когда уже начальный этап пройден.
Аноним 12/05/25 Пнд 10:37:27 49818405 625
В рамках продолжения держания в курсе: когда только начал расставляться на Вулкане, думал, что вот как привезу плавильни на Наувис, как поставлю рядочком вместо электропечек, как запитаю шину пластинами, уухх. А потом догадался - так и на Наувисе можно шину-то не городить, просто трубы расплавленного металла пустить, металл на конвеере нах не нужен (разве что локально).
Более того, и гранд-вокзал не нужен, можно подвозить уже плавленый металл, а он насосами качается оче быстро.
Ухххх бля.

Кстати говоря, производство зеленых схем оче увеличивается по площади - на 3 завода схем надо 2 плавильни пластин и 2 плавильни проволоки (и еще немножко останется), и вся эта байда довольно громоздкая. Зато конвееры городить не надо.

Единственно что у меня БЕТОН от расплавленного металла. Ну епт, возить его в цистернах, перекачивать насосами, пускать по километровой трубе - хуле он не застывает-то, хуле он не плавит трубы и насосы, пиздец. Мой аутизм пока это не переборол
Аноним 12/05/25 Пнд 13:26:08 49818940 626
>>49818405
А кальцит не нужно возить? Чтобы по трубам гонять говно.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:26:50 49818943 627
>>49818940
кальцит по 1000 в ракету помешается. Да и потом ты можешь его на платформе добывать
Аноним 12/05/25 Пнд 13:30:58 49818960 628
>>49818940
Так кальцит с Вулкана привезу, его там до едрени фени, особенно с продуктивностью, особенно с йоба-бурами. Кораблик наконец может уверенно туда-сюда совершать рейсы, я его еще модифицирую и смогу обмазываться кальцитом и дрочить в окружении березок и дубков.
Еще потом исследую переработку астероидов и (первый раз играю, но предвкушаю) возить кальцит из космоса, астероиды и вовсе бесконечные, а космический перелет/сброс с орбиты бесплатный на 100% (кроме цены платформы).

Бля, на базе на Наувисе надо переделывать плавку медных пластин, а так лень, я же понимаю, что вот-вот все равно всю хуйню сносить и заменять плавильнями.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:34:24 49818975 629
>>49818960
Просто переезжай на вулканус на весь мидгейм. Хуле ты забыл на этом ссаном наувисе?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:37:10 49818982 630
Аноним 12/05/25 Пнд 13:38:34 49818987 631
>>49818982
Легкодоступные ресурсы, бесконечная энергия, нет возни с жуками.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:40:24 49818993 632
>>49818982
Ну там халявный металл, много энергии. Проще нефтянка.

Как минимум четыре 5 банки (включая фиолетовую) там можно легко производить и потом оставить там фабрику которая будет делать бесконечные фиолетовые исследования.

А потом вернешься на Наувис со взрывчаткой и артой и построишь там финальную мегабазу с плавильнями, фулгорскими лабами и всем остальным.
Аноним 12/05/25 Пнд 17:38:36 49819774 633
>>49817549
> но жрут очень много места, а места мало.
Хуйня, пизди червей. Ну т.е. не совсем хуйня, юпс не казенный, но в начале похуй
Аноним 12/05/25 Пнд 17:49:24 49819795 634
>>49817564
А я забыл, в ванильном спейсэйдже есть бурнер ассемблеры и инсертеры? Если есть, то можно скинуть воды в бочках, и распердеть первое электричество с бойлера и стим энджинов. Дерзко, стильно, ебануто.
Аноним 12/05/25 Пнд 17:55:05 49819809 635
>>49819795
Инсёртеры есть, ассемблеров нет, так что бочки будешь выливать в трубу самостоятельно. На самом деле могли бы и добавить такую функцию, крутить педали чтоб обеспечить чуток электроэнергии. Да и в сумке у меня 26 мегаватт генерации хуярит, так-то.
>>49819774
Червяки за кадром юпсы больше не жрут. Ну то есть жрут, но буквально в 50 раз меньше, можно пренебречь.
Аноним 12/05/25 Пнд 20:22:02 49820304 636
>>49818993
потому что так интереснее просто играть может быть.
Аноним 12/05/25 Пнд 23:39:25 49820905 637
>>49819809
>Червяки за кадром юпсы больше не жрут. Ну то есть жрут, но буквально в 50 раз меньше, можно пренебречь.
Я не о том
>>49817549
>но жрут очень много места, а места мало.
Я вот об этом. Отпиздил всех червей на районе = места сколько угодно. Но если дохуя территории активно и дохуя домиков, то это для упса похуже. Но солнечными батарейками один хуй сильно не просаддишь наверное
Аноним 13/05/25 Втр 07:19:47 49821520 638
>>49820905
Солярки тоже юпсы не жрут.
Аноним 13/05/25 Втр 10:10:52 49821751 639
image.png 2088Кб, 1372x677
1372x677
>>49818987
>>49818993
Я подумал-подумал и решил - мне все равно перестраивать весь Вулкан, когда снесу утесы, да и фульгорские домики один хрен понадобятся, так что переезд с потрохами отменяется.
При этом с Наувиса почти сразу собираюсь метнуться кабанчиком на Фульгору за домиками; Наувис тоже придется перестраивать весь абсолютно, так что перестрою сразу с фульгорскими станками. Сразу привезу туда побольше говна, чтоб скорее наладить производство домиков и организовать космодром (а сильно потом вернусь строить базу нормально). Как вам идея? Вообще Фульгора сильно заебная?

Епт, а если из литейки подавать медь в фульгорский домик и тянуть проволоку уже им, то бонус продуктивности же можно получить и от того, и от того, бесплатная медь из воздуха, да еще будут бесплатные схемы из нихуя. Уххх бля.

Возможного профита от Глебы пока не понял (судя по вики, оно так себе), так что полет на Глебу откладывается до перестройки всего и вся.

>>49819809
>Да и в сумке у меня 26 мегаватт генерации хуярит, так-то.
Была б такая-то методика, лол. Инженер с пачкой мини-реакторов высаживается, втыкает кабель из сумки в домик и запитывает начальную фабрику.
Аноним 13/05/25 Втр 10:30:44 49821787 640
>>49821751
> Наувис тоже придется перестраивать весь абсолютно, так что перестрою сразу с фульгорскими станками.
Ага, и с глебовскими лабами, и криохуйнями, и вообще мидгеймовый наувис это выхватывание горящего говна из штанов. То поставишь ЕМПхи и у тебя генерация пиздой накроется, изволь делать огроменнцую ядерку. Ты поставишь лабы и внезапно у тебя в три раза больше полюшена, обивайся от гостей. Проще забить, на вулканусе всё уже есть. А под билды с ЕМПхами просто место оставить.
>Епт, а если из литейки подавать медь в фульгорский домик и тянуть проволоку уже им, то бонус продуктивности же можно получить и от того, и от того,
Хуй, проволока в фаундрях дешевле даже с учётом этого.
Аноним 13/05/25 Втр 10:57:54 49821864 641
>>49821787
Пиздос. А потом же это все переделывать под легендарки, бляяя...
>изволь делать огроменнцую ядерку
Я ее уже сейчас начинаю организовывать, до текущего момента плюс-минус хватало солнечных панелей, но после блэкаута жестокий проеб с перепланировкой дальней ж/д станции и дроны сожрали всю энергию и сжирания кусаками участка беспомощного лазерного периметра - все нахуй, только ядерка. А потом ее на термоядерку перестраивать, бляяя...
>Проще забить, на вулканусе всё уже есть. А под билды с ЕМПхами просто место оставить.
По ходу да. Я решил так - текущий ран уже как есть так есть, пусть будет Наувис, в следующий раз я буду у мамы умный и сразу как можно скорее любой ценой полечу на Вулкан и буду там капитально строиться.
>Хуй, проволока в фаундрях дешевле даже с учётом этого.
Глянул - епт, и правда.
Это ж что получается, чертеж зеленых схем будет очень простой - ЕМП между двух литеек, и таким паттерном полоса в бесконечность и дальше. Трубы-то резиновые.
Аноним 13/05/25 Втр 11:51:28 49822029 642
>>49821751
>Вообще Фульгора сильно заебная?
Мне очень понравилась. Не знаю всем так выпадает или нет, но мне повезло что до соседнего острова от стартового достало покрытие робопортов, и я быстро ебанул молл на ботах.
Аноним 13/05/25 Втр 12:26:12 49822145 643
>>49822029
Збс значит, надо скорее лететь, Вулкан уже экспортирует сколько-то науки и вольфрама, остальное потом доделаю.

Еще вот по поводу легендарок (ну и качества вообще). Я планирую получить фиолетовое (эпическое, 4 тир) качество и проапгрейдить все сразу им, пока даже не исследовал, чтоб интерфейс не пердолился.
Каковы основные направления инженерной мысли?
1) Ставить модуль качества на, скажем, обычную литейку и отфильтровывать качественные пластины, чтоб потом из них что-то собрать?
2) Ставить модуль качества на завод нужного предмета (например, сборочной машины), запитывать обычным сырьем и надеяться на лучшее?
3) Пункт 2, но запитывать качественным сырьем?
4) Организовать специально выделенное ебаное казино, чтобы по кругу гонять сырье и перерабатывать до посинения, а на выход пускать только нужный продукт (например, качественную сборочную машину)?

В любом случае предполагаю, что первый шаг - качественные модули качества.
Аноним 13/05/25 Втр 12:32:51 49822162 644
>>49822145
Не подскажу тут. Я вообще прошёл только Вулкан и Фулгору, на Глебе временно дропнул.

Насколько понимаю, строят крутилку качества на Фулгоре. Но на Фулгоре для этого мало энергии. Поэтому качество откладывают сильно на потом, когда есть термоядерные реакторы которые можно наставить на Фулгоре и решить энергетические проблемы.

Похоже надо проходить все планеты сначала, потом приниматься за качество, когда будут все карты на руках.
Аноним 13/05/25 Втр 12:58:17 49822229 645
>>49822145
Забиваешь на качество до Аквило, чтобы "пройти игру" оно вообще нахуй не нужно. После открытия легендарок уже делаешь только легендарые ресурсы(преимущественно роллом астероидов), остальное выкидываешь нахуй.
Аноним 13/05/25 Втр 13:17:18 49822280 646
>>49822162
>Поэтому качество откладывают сильно на потом, когда есть термоядерные реакторы которые можно наставить на Фулгоре и решить энергетические проблемы.
С качеством можно начинать работать только после Аквилы, потому что только после неё открывается легендарное качество
Аноним 13/05/25 Втр 15:43:22 49822912 647
>>49822280
Если так подумать, на Фулгоре самые дешевые ресурсы. Одним актом извлечения можно сразу получить такой набор, для которого на Наувисе надо наверное захуярить тысячи и тысячи руды.

Значит Фулгора самый лучший кандидат для рулеточки качества.
Аноним 14/05/25 Срд 05:35:15 49824960 648
>>49821751
> Фульгора сильно заебная?

Самая чилловая планета.
Аноним 14/05/25 Срд 09:14:18 49825160 649
>>49822229
Вроде в треде писали, что они собирались запретить ролять качество на астероидах, не?
>>49822912
Вот я на Фульгоре приземлился и чот такое же впечатление. Все равно рулетку городить, а так ее можно будет перестроить под качество.
>>49824960
Я вчера высадился и такой кайф, господи. Никого нет, непроходимой местности нет (кроме редких утесов), электричество бесплатное буквально из воздуха и (самое главное) - бесплатные халявные ресурсы (фактически один, но других и не надо). БЕСПЛАТНЫЕ ПРОЦЕССОРЫ, БЕСПЛАТНЫЕ РАКЕТНЫЕ ЗАПЧАСТИ, бесплатная нефть она и так бесконечная, но тут просто воткнул насос где хошь и качай сколько хошь, даже минимально напрягаться не надо, бесплатное вообще ВСЁ. Чисто режим песочницы.

Уж на что Вулкан казался халявой, но тут халява такая, что процессоры аж буром можно собирать, лол БЕСПЛАТНЫЕ МОДУЛИ. Реально на расслабоне бегаю и аванпост строю, притом большая часть обычных производственных процессов не нужна.

Попробую организовать сортировку с минимумом дронов, чтоб ФПС не сажать, а то к концу игры, подозреваю, со всеми кораблями, с еще двумя фабриками на остальных планетах оно как бы не просело. Ну и тут, по ходу, даже молл можно не строить за пределами необходимого минимума, все можно подвезти ракетой - тут явно предполагается строиться компактно и эффективно.

И да, Фульгора оч приятно выглядит, ахуенные графические детальки и саундтрек классный, атмосферно до невозможности.
Аноним 14/05/25 Срд 16:28:15 49826427 650
>>49825160
>электричество бесплатное буквально из воздуха
Есть проблема: чаще всего электричество на каждом острове своё, потому что не дотягивается ЛЭП. Из-за этого надо очень бережно расходовать свободное место.

Мне только на одном острове повезло - дотянулись ЛЭП и я смог сделать там аккумуляторный ад, которого хватило на ракетное производство со всеми модулями продуктивности.
Аноним 14/05/25 Срд 17:21:40 49826690 651
>>49826427
нужно ещё быстрее заменять всё на более эффективные молноотводы
Аноним 14/05/25 Срд 17:31:28 49826714 652
>>49826690
Ну и качество для аккумов на фулгоре имеет тоже смысл, даже не легендарные, можно в этой вложиться
Аноним 14/05/25 Срд 17:38:08 49826738 653
Factorio 2025 0[...].mp4 39019Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Новука, красивое.
>>49826714
>>49826690
Нужно забить хуй до получения фьюжена и фундамента, БАЗЫ, так сказать с аквиллы. Фулгорская энергетика это залупа. Весело концептуально, но ставить десятки тысяч аккумуляторов уже нет.
Аноним 14/05/25 Срд 18:26:30 49826972 654
>>49826738
>но ставить десятки тысяч аккумуляторов уже нет.
почему нет.
Аноним 14/05/25 Срд 18:30:45 49826998 655
почему нету ядерного артиллерийского заряда? ебать недоработка
Аноним 14/05/25 Срд 20:04:46 49827391 656
модами допилятлили
Аноним 15/05/25 Чтв 07:06:30 49828563 657
>>49821787
>о поставишь ЕМПхи и у тебя генерация пиздой накроется, изволь делать огроменнцую ядерку. Ты поставишь лабы и внезапно у тебя в три раза больше полюшена, обивайся от гостей.
Какое-то скиллишью. Ставил емпхи бездумно, ядерок уже несколько стояло, просто добавлял по чуть-чуть иногда, куда без них, не на пару же терпеть, и не на кринжовой соляре. По поводу гостей еще смешнее, что у вас там за базы микрописечные, что на вас даже на дефолтных настройках не прут милиларды жуков со всех сторон? Может вы еще и зеленые модули себе в жопу пихаете? Опять короче в треде неправильно играют.
Аноним 15/05/25 Чтв 10:01:11 49828759 658
>>49828563
>Может вы еще и зеленые модули себе в жопу пихаете?
Я пихал зеленые модули себе в жопу, когда относительно развился, но еще недостаточно, чтоб спокойно без задней мысли пердеть газами на всю карту. Напихал в жопу, настроил солнечных панелей, захапал территорию и полетел в космическое турне. А вот по возвращении воткну реакторы и дам всем кусакам занюхнуть газку как следует. Вот тогда наконец можно будет и играть начать.

>>49826427
Я поначалу не смог смириться, что придется уничтожать столько материала, а потом чот прикинул, что СТОЛЬКО нахуй не нужно. Да там ресурсов хватит устроить автоматическое казино на все качественные ресурсы и еще останется.
Я поставил ракетные шахты и охуел, для них даже собирать ничего не надо - топливо бесплатное с огромным избытком, конструкции бесплатные с огромным избытком, процессоры бесплатные (пока избытка нет, но наверняка будет).

Розовой руды только не хватает на самом деле хватает, но я зажрался и хочу 100% полные баки раствора, но я вижу решение проблемы - гигантский, гигантский блок переработчиков, которые выпускают только руду и уничтожают все остальное.
Аноним 15/05/25 Чтв 11:42:50 49828945 659
>>49828759
>гигантский, гигантский блок переработчиков, которые выпускают только руду и уничтожают все остальное
Я сделал на большом острове блок, до которого поезда везут ресурс (scrap). Потом этот скрап разбирается, сортируется и каждый вид предметов идёт по отдельной ленте до станции, где стоят ящики-буферы для поездов.

Ну и короче получается так, что пока есть нехватка например батареек, они не выбрасываются попусту, а копятся там. Выбрасывание же ради руды холмия начинается только когда всё остальное в избытке.


И в итоге скрап возится только на этот один сортировочный остров, а с него выезжают уже нормальные ресурсы куда надо (в два места на самом деле: на остров-молл и на научный остров).

А, еще твердое топливо сразу нахуй выбрасываю, потому что оно легче добывается из океана.
Аноним 15/05/25 Чтв 12:31:30 49829072 660
>>49828945
Вот я так же хочу сделать, а то места на острове маловато и электричество заканчивается.
Единственно что задумался - это ж надо ~12 станций на вход и выход (часть ресурсов можно сразу переработать, топливо действительно сразу выкинуть и сосать из океана на месте, избыток шестерней переработать на месте тоже). И минимум 12 поездов можно меньше, если вагоны с разным ассортиментом. А островки-то маленькие. Хз, надо попробовать.

>А, еще твердое топливо сразу нахуй выбрасываю, потому что оно легче добывается из океана.
Я так понял, это на случай, если сначала сделал Глебу - чтоб поставить термобашню и питать ее твердым топливом и получать энергию.

>Ну и короче получается так, что пока есть нехватка например батареек, они не выбрасываются попусту, а копятся там
Хм. Я делал маленькие ответвления конвееров и в конце переработчик с комбинатором - если на участке конвеера слишком много ресурса (зависит от длины участка), то это считается избытком и включается переработка. А ресурса там будет много, только если вся линия забилась, т.е. самоочищающаяся линия получается.
Аноним 15/05/25 Чтв 16:13:51 49829757 661
>>49829072
>если на участке конвеера слишком много ресурса (зависит от длины участка), то это считается избытком и включается переработка
Ну вот у меня так же, только обошелся без комбинаторов и показатель заполненности - просто остановка конвеера из-за заполненности буфера на ж.д. станции.

Щяс попробую скриншот сделать. Пару минут.
Аноним 15/05/25 Чтв 16:49:49 49829930 662
1.JPG 315Кб, 1349x873
1349x873
2.JPG 196Кб, 1329x733
1329x733
3.JPG 151Кб, 813x666
813x666
>>49829072
>>49829757
Наврал. Комбинаторы всё-таки есть.
Останавливается подача скрапа, если все выходные ящики полные.
Аноним 15/05/25 Чтв 17:11:21 49830008 663
qlzODLRrg0.jpg 1197Кб, 1920x1080
1920x1080
t8hl7px2vyze1.jpg 10373Кб, 6000x4867
6000x4867
kq4sv0y2vyze1.jpg 4564Кб, 6000x1995
6000x1995
a6bmnzx2vyze1.jpg 12228Кб, 6000x6000
6000x6000
Пу-пу-ру-пу
Аноним 15/05/25 Чтв 17:13:41 49830017 664
>>49830008
>пик1
Эта штука покрыта робопортами?
Аноним 15/05/25 Чтв 17:18:13 49830030 665
>>49830017
Конеш (не робопортами ток, а расширителями логи-зон - непосредственно робопорты стоят только вокруг молла, чтобы строительные роботы максимально быстро реагировали на строительные запросы).
Аноним 15/05/25 Чтв 18:11:32 49830264 666
image-55.png 620Кб, 662x620
662x620
image-48.png 628Кб, 971x655
971x655
Кто-то играл с модами на море и кораблики ти? Я тцт себе собрал васянку, в том числе глеба превращается в архипелаг и т.д. но я чет не пойму, как соединить нормально нефтяные платформы? Вот для руду есть специальные плавающие бельты и лапы, ими грузишь в сухогруз. А водных труб никаких нет чтобы платформы соединить, типа придется лендфилом отсыпать дорожки к танкерам?
Аноним 15/05/25 Чтв 18:15:09 49830285 667
>>49829930
Ахуенно, у меня какая-то чудовищная богохульная лапша, которой не должно существовать. Надо будет что-то подобное соорудить. Спасибо, анон.
Аноним 15/05/25 Чтв 18:15:54 49830287 668
>>49830264
>кораблики ти? Я тцт
Кораблики и т.д.? Я тут*
Медленнофикс
Аноним 15/05/25 Чтв 18:17:09 49830291 669
>>49830285
Так на картинке и есть лапша, лол. Так дела не делаются.
Аноним 15/05/25 Чтв 18:59:35 49830432 670
image.png 4165Кб, 1655x1024
1655x1024
image.png 4574Кб, 1903x1004
1903x1004
image.png 4409Кб, 1914x1001
1914x1001
>>49830291
Ты лапшу не видел... Из моего первого прохождения спейсэйджа. Скриншоты рандомные с разных этапов, но масштаб трагедии думаю ясен.
Аноним 15/05/25 Чтв 19:34:38 49830620 671
>>49830432
ну вообщето это база, все кто считает это то как не надо играть сосут
Аноним 16/05/25 Птн 03:24:50 49831781 672
>>49830432
Ну я лучше так буду, чем ситиблоки. Ибо для меня это самый унылый способ строить базу, хотя поезда я очень люблю и начинаю их делать сразу же, когда до соседней жилы пять метров даже
Аноним 16/05/25 Птн 03:30:01 49831784 673
>>49831781
>ситиблоки
Обязательно скачанные с тематического сабреддита. Потому что самому посидеть над гостом и разбросать эффективность нормально - слишком сложно.
Аноним 16/05/25 Птн 15:48:03 49833188 674
>>49831784
Двачую, кстати. Тоже люто, бешено хейтил ситиблоки, пока не придумал собственный дизайн станций/перекрестков. Тут важно помнить, что для 95% задач блоки - тотальный овербилд, поэтому можно спокойно позволять упущения по эффективности в угоду индивидуальности дизайна.
Аноним 16/05/25 Птн 16:13:53 49833277 675
factorio2025051[...].jpg 453Кб, 1920x1080
1920x1080
Робот-пылесос.
>>49833188
Да говнина эти ситиблоки. Чисто концептуально. Придуманные перекрёстки можно и более эффективно применять.
Аноним 16/05/25 Птн 16:16:56 49833286 676
>>49833277
А что не говнина?
Остается шина, или граф с блоками разного размера под каждое производство или группу производств.

Чем шина или такой граф лучше?

Условие: всё спроектировано самостоятельно, никакой копипасты чертежей от других игроков.
Аноним 16/05/25 Птн 16:21:41 49833299 677
>>49833286
Шина подходит для баз малого объёма с большим ассортиментом продуктов. Хотя со стакающими лапками малый объём модет быть не таким уж и малым. В этой роли он лучше.
А для больших баз конечно же только кастомные блоки. С учётом того что блок внутри это максимально замкнутое производство (сейчас это работает намного лучше из-за труб с металлами), а не один рецепт. 80% траффика с 90% транспортной инфраструктуры отправляется нахуй сразу же.

А титиблоки это для совсем дебилов которым нужно игру разбить маленькие кусочки чтоб осилить и которым сложно думать о глобальной логистике.
Аноним 16/05/25 Птн 16:36:24 49833335 678
>>49833299
>для совсем дебилов
>сложно думать о глобальной логистик
Эко ты всех играющих в ваниль приложил, теперь дебилы могут отправлять 100500 банок в космос из любого места на карте, достаточно шлёпнуть на месте поверх пятна ассемблеров и ракетную шахту, нахуй эту логистику.
Аноним 16/05/25 Птн 16:42:45 49833357 679
>>49833335
Чё? В смысле ты предложил наувисную науку через космос к лабам отправлять? Ну это прям совсем не надо. К тому же просто на пятне не получится, даже красная наука требует двух руд.
Однако гонять зелёные микросхемы в красные между блоками это уебанство.
Аноним 16/05/25 Птн 16:48:10 49833376 680
>>49833299
Проснись, уже есть куча челиков с миллиоными спм, которые шлёпают по всем планетам на карте такие "всё включено" чертежи и хуярят триллионами банки в космос со всей карты, в худшем случае подводят туда ещё пару труб с ближфйшей нужной жижей.
Аноним 16/05/25 Птн 16:48:54 49833381 681
Аноним 16/05/25 Птн 17:20:52 49833454 682
>>49833376
Причём тут "всепланеты", если сравнивалось с ваниллой?
Аноним 16/05/25 Птн 18:36:33 49833641 683
Только не говорите ему >>49833299, что сисиблоки можно объединять любым количеством, что делает их равнозначными этим его "кастомным".
Аноним 16/05/25 Птн 18:38:53 49833648 684
>>49833641
Я кстати так и делаю. У блочков совместимые интерфейсы а так - железка отдельные мини-блоки, станции и производственные 3х3 чанка в любых конфигурациях можно колбасить.
Аноним 16/05/25 Птн 18:49:55 49833671 685
>>49833641
Нет, не делает, потому что остаётся ущербная сетка со все сторон и убогие станции. Не говоря о том что в титиблоках перекрёстки скорее всего всё равно калом являются потому что делать нормальный перекрёсток каждые сто метров даже совсем ебаньку не хочется.
Аноним 16/05/25 Птн 19:19:25 49833753 686
>>49833671
Единственный минус, который я нашёл, в ситиблоках это малая грузоперевозка поездов.

Адекватное, для меня, количество вагонов +- являлось 7-8, что пиздец. Но мод на расшир качества в котором добавляется в вагонах слоты всё фиксит до абсолюта из-за чего меньшее количество поездов катается и соответственно даже при самом гиганстском ситиблочном говне с огромным количеством запросов даже самая хуёвая двухлинейная система рельс спокойно будет держаться.
Аноним 16/05/25 Птн 20:14:42 49833928 687
>>49833753
Все верно. Так в ванили ситиблоки нахуй не нужны, а в оверхолах почти всегда отсыпано по несколько новых тиров более быстрых поездов и вместительных вагонов.
Аноним 16/05/25 Птн 21:25:00 49834168 688
>>49833454
Окей, если ты хочешь провести красную линию с SA. Пусть будет по твоему:
>для совсем дебилов
>сложно думать о глобальной логистик
Эко ты всех играющих в SA приложил, теперь дебилы могут отправлять 100500 банок в космос из любого места на карте, достаточно шлёпнуть на месте поверх пятна ассемблеров и ракетную шахту, нахуй эту логистику.
Аноним 16/05/25 Птн 22:57:02 49834392 689
>>49834168
Какую линию, наркоман. Ты сам приплёл ваниль, потом начал про планеты, чё у тебя вообще творится там? У тебя банки делаются из одного ресурса в пятне прямо ассемблерами? Я не сказал что слать наувисные банки на наувис же через космос хуёвая идея?
По-моему ты просто разговор пытаешься в сторону увести. Ситиблоки для дебилов (в том числе) потому что в самой их концепции заложено что любой блок можно всунуть в любой квадрат, не думая о общей картине. Если б можно было строить много хабов, то можно сказать что и ракеты бы так работали, правда это было бы не меньшим уебанством.
Аноним 16/05/25 Птн 23:20:02 49834435 690
>>49834392
>По-моему ты просто разговор пытаешься в сторону увести. Ситиблоки для дебилов (в том числе) потому что в самой их концепции заложено что любой блок можно всунуть в любой квадрат, не думая о общей картине.
Это просто ты дебил, который не понимаешь, что логистика между ситиблоками так же важна и гонять поезда из одного края блоков в другой, когда они должны быть рядом - тупость.
Вся мякота начинается, когда у тебя пачка таких блоков, с огромным количеством видов ресурсов, причём блоки неравнозначны по ценности и связанности, но это задачи из теории графов с нагруженными весами, твоё же дело это потешно нахрюкивать в факторио-треде на сосаче.
Аноним 16/05/25 Птн 23:27:22 49834449 691
>>49834435
О, пошёл визг. А я ведь удержался от того чтоб назвать тебя говнорылым хуеплётом в прошлом посту, не стал пинать дебила первым. Оказалось зря. Эх я, вечный оптимист.
Логистика может и важна, но сама структура одновременно и облегчает эту задачу, и делает её оптимальное решение невозможным. Для 78iq метод, короче.
И это конкретно логистика, а роль играет так же и планирование, которым система позволяет не заниматься (опять-таки, жертвуя потенциалом)
Аноним 16/05/25 Птн 23:33:42 49834459 692
>>49834449
>делает её оптимальное решение невозможным
Как же я люблю когда неграмотные долбоёбы кукарекают про оптимальное решение не задав метрику которую оптимизируют
Аноним 16/05/25 Птн 23:35:57 49834464 693
>сложно думать о глобальной логистике
>>49834449
>Логистика может и важна
Нормально так переобуваешься, хуесос.

Ещё немного и выяснится, что оказывается логистика ситиблоков в факторке не уступает какой-нибудь сигнальной маршрутизации у процессоров, где требуется упаковать максимально эффективно блоки процессара в ограниченный квадрат площади с наименьшими задержками сигнала между ними.
Да и вообще на голову выше любой другой порашной логистики, которую ты можешь себе нафантазировать своим скудным интеллектом в факторке.
Аноним 16/05/25 Птн 23:39:55 49834472 694
>>49834464
Охуеть шиза пошла. Ты про "ограниченный квадрат" рядом с ситиблоками не говори. Одна из "метрик" которых чепуха на сосаче не понимает это как раз компактность и ущербные ситиблоки тут просто, блядь, на полу в ссанье валяются. Ты иди, блядь, словарик подучи. интеллект процессарный.
И тебе струю мочи в ебало тоже могу выделить. Никакой переобувки нет, вся суть логистики в ситиблоках в том, что тебе предоставляет дефолтное хуёвое решение которое поддерживает тебе штаны чтоб вообще не свалились. Охуеть ты можешь одинаковые блоки рядом поставить, отэта оптимизация! И то, спорное решение, но думать это не для нас.
Аноним 16/05/25 Птн 23:48:05 49834494 695
>>49834472
> тебе струю мочи в ебало тоже могу выделить. Никакой переобувки нет, вся суть логистики в ситиблоках в том, что тебе предоставляет дефолтное хуёвое решение которое поддерживает тебе штаны чтоб вообще не свалились.
Струя мочи только тебе в ебало, долбоёбина.
Если ты накидал хуёвый дизайн логистики блоков процессора, с огромными задержками, что у тебя CTS захлёбывается, то это проблема блоков процессора или то, что ты криворукий дегенерат? Я ставлю на последнее.
Безграмотная обезьяна, иди для разнообразия почитай про компоновку ALU-блоков, степень сложности сигнальной маршрутизацией и теорию графов.
Аноним 16/05/25 Птн 23:51:31 49834501 696
>>49834494
Это проблема слабоумных ассоциаций, не имеющих практически ничего общего с обсуждаемым вопросом. Если ты обосрался и слился с факторки, то 1) не визжи в треде, 2) сиди молча, а не пытайся собеседника на понт взять аббревиатурами, лол.
Аноним 16/05/25 Птн 23:54:51 49834507 697
>>49834501
Когда из школы выпустишься и поступишь в любой говновуз, где преподают дискретную математику, где ты познакомишься с теорией графов, то что-то может шевельнётся в твоей черепшке с говном, а пока с тобой разговаривать в принципе не о чём, можешь дальше потешно визжать про титиблоки.
Аноним 16/05/25 Птн 23:59:48 49834518 698
>>49834507
Ой блядь, смешной петушок, у меня профильное образование по смежной с этой залупой хуйне. Только в данном случае у нас конкретная проблема с кучей других факторов и критериев, так что визжать "я МАТЕМАТИЧЕСКИ прав!111" неуместно.

Такое ощущение что в нулевые попал и участвую в споре ТИХНАРИ ПРАТИВ ГУМАНИТАРИЕЕВ где опущенная чмоха пытается придать себе весу накидывая рандомные термины.
Аноним 17/05/25 Суб 00:07:23 49834531 699
>>49834518
Теория графов, нагруженные весы это для тебя "рандомные термины" для "придания себе весу" в контексте логистики ситиблоков?
> у меня профильное образование
Только если говночист, большего бы я тебе не доверил.
Аноним 17/05/25 Суб 00:15:01 49834554 700
>>49834531
Оптимизацию логистики ситиблоков никто особо не обсуждал, проводились сравнения с более индивидуально продуманными системами. Никто не спорит с тем, что внутри ситиблоков можно сделать хуже, а можно лучше. Но их особенность в том, что нельзя совсем насрать себе в штаны (поэтому их и ценят те, кому не хватает мозгов на нормальную базу), но и хорошо запилить тоже не выйдет.
>большего бы я тебе не доверил.
Ой, а кого у нас тут забыыыыли спросииить?
Аноним 17/05/25 Суб 00:27:20 49834580 701
>>49834554
>Но их особенность в том, что нельзя совсем насрать себе в штаны
Долбоёбина, я тебя который раз спрашиваю, кто виноват в том, что ты срёшь себе в штаны и получается на выходе говно? У тебя тайное фетишисткое желание, чтобы при кривых ситиблоках всё нахуй встало намертво или что?

Логистика ситиблоков - сложнейшая из доступных логистик в игре, на которой можно сделать как лютое говно, которое будет кое-как функционировать, так и сверхоптимальное решение на основе нагруженных графов, которое белтодебилам даже и не снилось, про дронов я вообще молчу, так как это вообще не логистика.

И твои тупорылые визги о том, что "титиблоки - говно для дебилов" выдаёт дебила только в тебе, тут без вариантов, хотя бы это ты должен понимать.
Аноним 17/05/25 Суб 00:39:57 49834610 702
>>49834580
>логистика ситиблоков - сложнейшая из доступных логистик в игре
Ахахаххаха, бляяяяяяя как же оно серет. Нет, блоки как раз для таких как ты дебилов, у которых попытка сделать что-то своё закончится моментальным фиаско. Я не знаю, если ты умудрился обосраться и у тебя говноблоки встали не из-за кривой развязки (а развязки в блоках по дефолту говно, это ещё один очевидный их минус), то я просто снимаю шляпу. И штаны, и начинаю уже не ссать, а срать тебе на лицо.

Нагруженный граф, блядь, ахахха. Отдельный смех в том, что у тебя калоблоки противопоставляются ботам и лентам, делать что-то другое с рельсами мы вообще не обучены!
Аноним 17/05/25 Суб 00:44:33 49834620 703
>>49834580
>"титиблоки - говно для дебилов"
Лично мне они просто визуально не нравятся.
Аноним 17/05/25 Суб 00:51:26 49834636 704
>>49834610
>Ахахаххаха
Дитятко, успокойся, я уже писал, что как получишь какое-то образование отличное от начального среднего, то и будешь открывать рот. Попутно узнаешь, что нагруженные графы это не мем в интернете.
Аноним 17/05/25 Суб 00:55:51 49834650 705
Ситиблоки по сути используют для цифродрочества, когда хотят поднять науку как можно выше и тут уже нужно упрощать логистику, жертвуя пространством. Но выглядит это ужасно и смотреть как строят такие базы тоже не интересно. Все мегабаза на ситиблоках выходят абсолютно одинаковыми, увидел одну, увидел все
Аноним 17/05/25 Суб 00:58:38 49834653 706
>>49834620
Это потому что количество рельс несоразмерно содержимому. Смотрится дебильно.
Так-то новые рельсы и новые перекрёстки выглядят очень круто, но в ситиблоках они не используются потому что он вообще не компактные. Их ставить редко и с умом, а в блоках тыкают старое говно с пересечениями.
>>49834636
Хех. Обтекай давай, граф Потешкин.
>>49834650
Не, реально топовые мегабазы делаются на монолитных кастомных блоках как минимум чтоб юпс экономить. Ситиблоки это мегабаза ньюфага, который даже не удосужился в калькуляторе всё изначально спланировать.
Аноним 17/05/25 Суб 01:02:10 49834656 707
>>49834653
>Хех
Как скажешь, просто ты закругляйся со своими безграмотными визгами до 2 курса универа хотя бы или когда там у вас дискретку преподавать начнут.
Аноним 17/05/25 Суб 02:17:34 49834747 708
factorio2025051[...].jpg 2297Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025051[...].jpg 967Кб, 1920x1080
1920x1080
Надо, наверное, ещё больше жуков.
Аноним 17/05/25 Суб 17:00:32 49836178 709
image.png 47Кб, 528x335
528x335
Нихуя приколы. А давно так сделали?
Аноним 17/05/25 Суб 17:02:28 49836184 710
>>49836178
Ахуеть. А если эволюцию выключить?
Аноним 17/05/25 Суб 17:04:10 49836192 711
image.png 50Кб, 536x355
536x355
>>49836184
)))0
Хотел попробовать ачивку на 40 часов сделать.
Аноним 17/05/25 Суб 17:06:39 49836208 712
image.png 198Кб, 1545x919
1545x919
Причем. Они отключают ачивки даже если просто поставить рейл ворлд настройки, без изменений. Вы там совсем ёбу дали?
Аноним 17/05/25 Суб 17:09:17 49836220 713
>>49836184
Англюсик бы для начала выключить, а то на его фоне об эволюции и упоминать-то не комильфо.
Аноним 17/05/25 Суб 17:12:24 49836233 714
>>49836192
Пиздос.

Ну а загрязнение хотя бы можно выключить? Скорее всего тоже нет.
Закрыли все лазейки совсем.
Аноним 17/05/25 Суб 17:13:24 49836236 715
Да, на уменьшение поллюции тоже пиздит.
Аноним 17/05/25 Суб 18:46:38 49836563 716
>>49836236
>>49836208
Наверное от нас хотят, чтобы съебывали с Наувиса сразу на синих банках без бесконечных апгрейдов.
Иначе непонятно что делать.
Аноним 17/05/25 Суб 18:50:00 49836579 717
Аноны, как лучше всего разбить нефтянку.
Вот везём нефть (или строимся рядом с месторождением).

Там разхуяриваем нефть на три фракции. Это понятно.

Из этого места теперь вывозить эти три фракции, или довезти уголь и производить пластик-серу-лубрикант, еще там чё бывает - и вывозить вторые продукты после крекинга?
Аноним 17/05/25 Суб 19:22:19 49836707 718
Аноним 17/05/25 Суб 20:21:43 49836921 719
factorio2025051[...].jpg 1062Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что, гет взят, база за которую не стыдно построена. Правда последнюю науку я хз стоит ли вообще автоматизировать, потому что пиздец.

А ваши базы где? А то пиздежа и попыток выёбываться эрудицией троечника полно, а базы нет, кринж один.
Аноним 17/05/25 Суб 22:26:03 49837428 720
>>49836233
Откатить версию факторки в стиме?
Аноним 17/05/25 Суб 22:32:39 49837456 721
>>49836208
там вырубают ачивки на время только
Аноним 17/05/25 Суб 22:33:42 49837465 722
>>49836921
>А ваши базы где?
ждём 1.1 в сатисфактори и 2.1 в факторио
Аноним 17/05/25 Суб 22:37:23 49837474 723
>>49836579
Просто грузишь нефть в поезда и везёшь куда надо
Аноним 17/05/25 Суб 22:38:38 49837477 724
>>49837474
Я б подрочил спм, если бы разрабы принудительно не пытались из меня сделать дроноблядь.
Аноним 17/05/25 Суб 22:39:46 49837484 725
>>49837474
А возить продукты из нефти это только больше расписаний создавать. создаёшь чертёж на загрузку нефти и разгрузку с сохранением имён станций, я так сохраняю чисто чертёжь со станцией и парой рельсов. И уже быстро кидаешь чертёжь с разгрузкой в любом нужном месте
Аноним 17/05/25 Суб 22:42:35 49837495 726
>>49837477
Да дроны для молла какого-нить разве что норм, а уж играть с ними серьёзно - это просто ряб в глазах будет
Аноним 17/05/25 Суб 22:48:55 49837512 727
>>49837484
>чисто чертёжь со станцией и парой рельсов.
Ну и некоторую логику ещё для станции разгрузки, что бы поезда выезжали только когда ресов там мало, ну и не стояли когда уже много
Аноним 17/05/25 Суб 22:52:31 49837518 728
>>49837465
А, ну понятно, зато по трёпу одни специалисты в треде.
>>49837477
Хуйня. Наоборот, дроны получили чёткие места где их уместно применять, а не остались чисто отмашкой на читы как раньше.
Аноним 17/05/25 Суб 22:59:35 49837543 729
>>49837518
>уместно
Всё ещё не понимаешь смысл слова "принудительно"? Объяснить?
Аноним 17/05/25 Суб 23:05:47 49837562 730
>>49837543
Ну и где тебя анально принуждают? Покажи на кукле.
В двух, ровно в двух местах ботов использовать обязательно. Одно из них только при определённой цели в игре, другое из-за технической особенности. Назовёшь эти два места?
Аноним 17/05/25 Суб 23:10:25 49837583 731
>>49837543
Дроны это просто ленивый брутфорс. Лучше просто связать себе руки и не полагаться для них по началу
Аноним 17/05/25 Суб 23:14:05 49837597 732
>>49837562
>где тебя анально принуждают?
>ботов использовать обязательно
Ты в паре подряд идущих предложений умудряешься писать противоположенные по смыслу фразы.
Как ты вообще живёшь с когнитивным диссонансом? С тобой всё нормально?
Аноним 17/05/25 Суб 23:16:12 49837603 733
>>49837597
Извини если слишком сложно для тебя изъясняю мысли. Когда я говорил что тебя анально принуждают, я имел ввиду исключительно твои личные, мало что имеющие с реальностью ощущения. Так что давай, опиши их. Где тебя это самое?
Аноним 17/05/25 Суб 23:19:00 49837614 734
>>49837603
Не понимаю твои мысли, ты везде пытаешься вставить слово "анал" и фразу "где тебя то самое"?
У тебя к этому какая-то тяга, что ты всё пытаешься выразить через жопу и еблю в неё?
Аноним 17/05/25 Суб 23:20:05 49837618 735
>>49837614
Нет, это просто у тебя изо рта говно воняет, вот и ассоциации такие в голову лезут.
На вопрос ответишь? Нет? Ну и иди нахуй. Опять пустая пиздоболия от людей, которые спасибо если кое-как ванильку СА прошли.
Аноним 17/05/25 Суб 23:22:42 49837628 736
>>49837618
Тебя походу не только в анал то самое, но и в глаза, раз ты очевидные вещи спрашиваешь.
Что ещё взять с дроноблядей, совсем одебилили со своем говном во рту и ёблей в жопу.
Аноним 17/05/25 Суб 23:23:41 49837632 737
Семен ощизел, сам с собой срётся
Аноним 18/05/25 Вск 12:23:35 49838835 738
>>49836579
Я рядом с месторождением построил НПЗ, там крекаю нефть и произвожу почти все продукты на месте.
Подвожу туда сырую нефть со второго месторождения.
Вывожу оттуда лубрикант, ракетное топливо, серу, пластик. Раньше вывозил еще и взрывчатку - не делайте так, посоны, теперь у меня накопилось слишком дохуя взрывчатки, с которой не знаю, что делать (по ходу, перерабатывать буду, мне реально столько не надо).
Аноним 18/05/25 Вск 12:41:20 49838878 739
factorio2025051[...].jpg 2299Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49838835
>Вывожу оттуда лубрикант,
Бочками в поездах, я надеюсь? Ото охота вам хуйнёй маяться. когда есть мегатруба.
Аноним 18/05/25 Вск 12:52:28 49838909 740
>>49838878
Жидкими вагонами. Мне все равно городить ж/д систему, чтоб металлы возить.
Аноним 18/05/25 Вск 12:54:52 49838916 741
factorio2025051[...].jpg 23Кб, 380x191
380x191
>>49838909
>металлы
>возить.
Ты не поверишь что и с металлами стоит делать...
Аноним 18/05/25 Вск 12:56:42 49838920 742
>>49838916
Я знаю, я уже давно вожу плавленые металлы. Нет, по трубе пускать их не хочу.
Аноним 18/05/25 Вск 13:02:20 49838933 743
Factorio 2025 0[...].mp4 2798Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49838920
>Нет, по трубе пускать их не хочу
Забавный факт: на этом видео загруженными уходят уходят тридцать три четырёхвагонных поезда в минуту.
Аноним 18/05/25 Вск 13:04:48 49838942 744
>>49838878
И чем они лучше рельсов?
Аноним 18/05/25 Вск 13:06:06 49838949 745
>>49838942
Тридцать три (33). Четырёхвагонных. Поезда. В минуту.
Или труба шириной в один тайл и изредка станции подкачки.
Аноним 18/05/25 Вск 13:06:59 49838951 746
>>49838949
вагоны любой ресурс проводят, а трубы только один
Аноним 18/05/25 Вск 13:09:57 49838965 747
>>49838951
Можешь рядом поставить трубу с медью чтоб эта конструкция по ширине была как одноколейка. Тогда тогда это будет уже 66 магонов в секунду и мне кажется что одноколейка с этим не справится. Да и двух тоже, а там уже прямо между рельсами можно уместить трубы со всеми актуальными жидкостями.

Алсо ты не представляешь как выглядит погрузочная станция на один поезд в секунду. На досуге попытайся сделать такую.
Аноним 18/05/25 Вск 13:15:24 49838995 748
>>49838965
Ты не создаёшь там продукта на 33 поезда в секунду, это теоритическая проходимость. Рельсы маштабируются намного лучше, чем трубы, так ещё и эти трубы всю дорогу загораживают. В целом, именно это главный минус труб. Видимо для тебя поезда слишком сложные просто
Аноним 18/05/25 Вск 13:21:00 49839016 749
factorio2025051[...].jpg 1717Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49838995
>Ты не создаёшь там продукта на 33 поезда в секунду,
Ась? А теоретическая проводимость труб буквально бесконечна, знай блокпосты из помп ставь. У меня, как ты мог заметить по >>49838916 реального трафика поездов на 80+ в минуту и это только металлы.
Рельсы-то строить всё равно придётся, но траффик по ним нужно минимизировать и потешные поезда с жижей это даже нее первый кандидат на выбывание, а вообще дикая идея изначально.
Аноним 18/05/25 Вск 13:25:27 49839032 750
>>49839016
Жидкий металл сам по себе кринж.
Аноним 18/05/25 Вск 16:19:30 49839681 751
>>49839032
Хз, но к развозу руды/пластиночек я возвращаться не хочу. Может как в СЕ, сделать более компактные слитки. И то компактнее даже чем в СЕ.
Аноним 18/05/25 Вск 17:30:48 49839958 752
>>49839681
Трубы это просто оказуаливание ради оптимизации игры, разраб решил, что фпс важнее, правда в этом есть, но злоупотреблять таким зашквар для нубов
Аноним 18/05/25 Вск 17:48:29 49840006 753
>>49838835
Решил возить серу, пластик, легкую нефть.

И наверное тяжелую нефть. Для лубриканта на местах пристрою.


Всем спасибо за советы.
Аноним 18/05/25 Вск 18:10:43 49840097 754
>>49839032
Кринж в факторке начался в тот момент, когда нефть стала использоваться для получения серы, а углеводороды, коих 95% выкидываются нахуй.
Аноним 18/05/25 Вск 18:14:23 49840110 755
>>498399581
Честно говоря поебать чё там нубы считают "зашкваром". Строить глубоко неоптимальную хуйню - зашквар.
Аноним 18/05/25 Вск 18:21:32 49840139 756
>>49839958
>>49840110
Мне тоже кажется трубная тема абьюзом.

Ну сделали трубы чтобы люди не еблись с нагнетанием воды/пара в атомных станциях, побочным эффектом вылезла вот эта транспортировка жидкого металла на бесконечные расстояния.
Аноним 18/05/25 Вск 18:23:51 49840143 757
>>49840139
>транспортировка жидкого металла на бесконечные расстояния
Надо к таким термическим жижам тоже таймер прикрутить, как на Глебе, ЧТОБЫ ЗАСТЫЛО В ТРУБЕ НАХУЙ.
Аноним 18/05/25 Вск 18:57:49 49840273 758
>>49840143
Насосы к ним запретить присоединять, а лимит в 320 труб - типа притвориться что столько может нагревать источник тепла.
Аноним 18/05/25 Вск 19:22:59 49840357 759
Щас бы жить в России и удивляться концепции длинной трубы.
Аноним 18/05/25 Вск 19:42:01 49840414 760
>>49840357
... которая идёт совсем рядом, но почему мимо твоего села боярам с запада
Аноним 18/05/25 Вск 19:46:39 49840440 761
>>49840414
Ну если тебе хочется присосаться к трубы и спиздить немного хазу, то мне кажется ты не в России живёшь. Хрюкни там.

Для вменяемых людей, в не порашного скота я говорил конечно про технические решения. Нормальный человек когда видит в факторке возможность сделать огроменную трубу через всю карту с нефтепродуктами пользуется ей, а не поезда с жижей гоняет.
Аноним 18/05/25 Вск 19:47:53 49840448 762
capitalism ho.png 793Кб, 789x483
789x483
>>49840414
Швабодный рынок же, все как на швитом западе. Бояре с запада платят больше, вот и идет к ним.
Что там со сделкой по ископаемым, кстати? Уже все продали, или еще осталось на обворовать?
Аноним 18/05/25 Вск 19:56:01 49840480 763
88ef64b55941f65[...].png 42Кб, 931x441
931x441
16832785253730.jpg 56Кб, 861x559
861x559
>>49840440
>>49840448
>спиздить немного хазу
>мне кажется ты не в России
>Хрюкни
>Что там со сделкой по ископаемым, кстати? Уже все продали, или еще осталось на обворовать?
Не понимаю причину подрыва, я просто упомянул о неприятном факте и меня тут же с визгами в салоеды записали. Ребят с вами всё нормально по жизни?
практически уже коренной серб
Аноним 18/05/25 Вск 19:57:40 49840490 764
Petroleumgasflu[...].png 127Кб, 300x300
300x300
>>49840448
>платят больше
Хз, так-то газ для частных пользователей практически бесплатный. Я в месяц плачу тридцать рублё и ни в чём себе не отказываю. Не знаю даже зачем им эти деньги вообще и что они на них могут сделать, даже на обслуживание инфраструктуры и оплату бухгалтерии по вот этим самим оплатам не хватит небось. При этом живу я за какое-то безумное количество сотен, нет, тысяч километров от мест где этот газ добывают.
Так что труба - это сила. Возили бы газ говенными поездами, всё было бы не так.
>>49840480
А, так ты убогая скотина, которую, судя по всему, ещё и в вм попускают. Ну и пиздуй уже и из рунета тоже. Не удивлюсь если визг выше от тебя же был. Шизик - шизик во всём.
Аноним 18/05/25 Вск 20:00:39 49840503 765
>>49840490
Ты вообще что-то конструктивное выдать можешь или только беспомощно визжать?
Попробуй для разнообразия складывать слова в осмысленные конструкции, а не просто лицом по клавиатуре кататься.
Ещё и ньюфажина походу, не знающая, что раздел параши давно окуклился от всех стран.
Аноним 18/05/25 Вск 20:03:02 49840513 766
>>49840503
Да, точно такой же бессмысленный визг при неспособности на что-то ответить как был при обсуждении игры выше. 100% уверен что тот же самый постер.
Ну шо поделать, если человечек говно, то он во всём - говно.
Аноним 18/05/25 Вск 20:07:36 49840532 767
>>49840513
Так ты любой диалог тут же с первых же фраз переводишь в агрессивный визг. По человечески общаться не пробовал?
Регулярно пытаешься выставишь себя одебилившим животным с сосача, как будто за это есть какая-то ачивка, не понимаю твоего жизненное кредо.
Аноним 18/05/25 Вск 20:38:24 49840627 768
>>49840143
для метала отдельные трубы нужны, с куда более низкой проходимостью, но разраб тут вряд ли париться будет, типа играйте как хотите
Аноним 18/05/25 Вск 20:39:05 49840630 769
даже тут обрыги....
Аноним 18/05/25 Вск 20:41:19 49840635 770
>>49840480
>Ребят с вами всё нормально по жизни?
Было бы нормально, меня бы тут не было.
>я просто упомянул о неприятном факте
Ага, просто и непринужденно, со всем располагающим к этому контекс- ой…
Аноним 18/05/25 Вск 20:44:11 49840643 771
factorio2023093[...].jpg 1979Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023082[...].jpg 1452Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49840627
У труб больше нет проходимости как параметра. Да и не было никогда, это была чисто техническая особенность старой механики.
Но если б запилили "магистральные" задоровые трубы как в красторке, я был бы очень рад. Дорогие, толстые, красивые. А стандартное железо имело бы совсем небольшой максимальный радиус, может даже без возможности увеличить его помпами.
В плане геймплея это бы особо нихуя не поменяла, но я на геймплей и гигатрубы и не жалуюсь.
>>49840630
Ну, по счастью он больше не тут, а там. Но воняет до сих пор, потому там ему вонять негде.
Аноним 18/05/25 Вск 20:47:36 49840661 772
>>49840635
Ну смотри, чел зачем то фразой выше ввёл контекст непреложные факты именно про трубопровод в рф, которые должен знать каждый, я добавил про этот трубопровод в рф ещё непреложных фактов, как видно знание об этом ему оказалось неприятным, поэтому следующей фразой уже начался какой-то визг уровня пораши.
Аноним 18/05/25 Вск 22:12:36 49840872 773
Ёбаные полудурки, съебите обратно в порашу и там несите свою газовую хуйню, сколько влезет. Какого хуя это говно делает в игровом треде, блядь?
Аноним 18/05/25 Вск 22:16:18 49840879 774
>>49840872
Ну а представь что ты на панике сдристнул из страны в 2022/3 и сейчас живёшь как бомж в среде где ты нахуй никому не нужен (и таких же озлобленных шизиков которые ненавидят тебя, себя и всех вокруг), а клятая рашка не хочет ни разваливаться, ни проводить бусификацию, ни превращаться в концлгерь. А назад уже как-то и не приглашают, плюс готовят законы о конфискации имущества совсем уж говнистых выблядков.

Ясен хуй ты будешь агриться на любой пост с заглавной Р.
Аноним 18/05/25 Вск 22:21:29 49840890 775
>>49840879
Какого хуя, ещё раз спрашиваю, ты несёшь эту хуйню в игровом треде? Нахуй это здесь?
Аноним 18/05/25 Вск 22:23:11 49840898 776
>>49840890
Я тебе поясняю откуда это взялось. Сам спросил, сам сагрился
Аноним 18/05/25 Вск 22:31:10 49840917 777
Как победить неприязнь утилизации переполненных ресурсов на фульгоре? Понятно что там металлолома до пизды, но не атмосфера ли переработки в том, что все в быту сгодится? Аж в груди щемит, когда понимаешь что нужно ставить полноценный модуль для утилизации, чтобы продолжать производить электрику
Аноним 18/05/25 Вск 22:33:46 49840926 778
>>49840917
Сделай запас каждого ништяшка и перерабатывай только то, что сверх запаса.


А вообще реальный ресурс в факторке нонче это ЮПС. И вот вся эта дополнительная переработка как раз жрёт больше апдейт тайма чем утилизация.
Аноним 18/05/25 Вск 22:35:40 49840930 779
>>49840926
Так вот и больно как раз перерабатывать сверхзапас. На Глебе таких проблем нет, так как там ресурсы реально бесконечные, а на Фульгоре - условно бесконечные
Аноним 18/05/25 Вск 22:38:45 49840943 780
как настроить мозг строить блядь. неделю не трогал, все, ниче не могу сообразить, сижу смотрю в к2 красные платы и закрываю игру.
Аноним 18/05/25 Вск 23:28:51 49841064 781
>>49840943
Строй нормально, а не макароны. Я прям отдельно себе сидел собирал чертежи под разные задачи и этапы игры, и получилось прям получить хорошие понятные модули. С наукой вообще просто, можно выходить на стабильные 45/мин, и у всех базовых не со сторонних планет - колб будет четко 45/мин.
Так и с другим производством, это же как программирование. Если наговнокодил, то также без комментариев и бутылки пива не разберешься
Аноним 18/05/25 Вск 23:29:36 49841068 782
>>49841064
Но ведь 45/м это смешно.
Аноним 18/05/25 Вск 23:44:24 49841110 783
>>49841068
А что мешает используя один чертеж на 45, поставить таких несколько в рядок или как тебе удобно?
Аноним 18/05/25 Вск 23:57:39 49841138 784
>>49841110
Нерациональный расход зданий? Лучше сразу задизайнить на нормальное число. Ну или сделать скейлищийся дизайн.
Аноним 19/05/25 Пнд 00:39:51 49841283 785
>>49841138
Да главное что бы в дизайн маяки можно было втыкнуть.
>>49840930
>Так вот и больно как раз перерабатывать сверхзапас. На Глебе таких проблем нет, так как там ресурсы реально бесконечные, а на Фульгоре - условно бесконечные
Ты не на фульгоре играешь же одной. У тебя и в космосе бесконечные ресурсы. Там из важных ресурсов только гольмий, всё остальное можешь прям в космосе добывать и производить. Но ресурсов там дохуя всё равно. Тебе даже ближайшую область выкачать потребуется очень и очень много времени.
Аноним 19/05/25 Пнд 00:42:23 49841289 786
Ну и 45 для новичка это более чем достаточно. Нормальный темп, а иначе у него технологии будут исследоваться намного быстрее, чем он будет за ними успевать, да и 45 даже перебором может быть.
Аноним 19/05/25 Пнд 00:52:07 49841319 787
>>49841289
>а иначе у него технологии будут исследоваться намного быстрее, чем он будет за ними успевать,
СА наоборот на это рассчитана. Поэтому тебе и выдают новые бесконечные технологии которые можно начать изучать прямо сейчас и поэтому у тебя есть еле скейлящийся майнинг прод.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:06:00 49841334 788
>>49841319
Да это не для новичков всё, бесконечные технологии это уже отдельный челендж, они не нужны для прохождения игры, а просто лишнее оправдание для мегабаз, что бы было чем их загрузить. Если нет цели строить мегабазу, то 45 это просто за глаза, больше смысла мало, потом ещё поскейлишь новыми сданиями и маяками.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:07:25 49841336 789
>>49841334
Для новичка 45 уже будет челенджем даже, ибо всё это требует уже нормально настроенной шины, а не макарон.
Аноним 19/05/25 Пнд 02:59:28 49841435 790
Аноним 19/05/25 Пнд 03:02:49 49841438 791
>>49836921
>А ваши базы где? А то пиздежа и попыток выёбываться эрудицией троечника полно, а базы нет, кринж один
Я себе собрал васянку из новых планет, и неторопливо ее хрюкаю...
Аноним 19/05/25 Пнд 06:14:24 49841531 792
>>49840943
>сижу смотрю в к2 красные платы
Советы (не все одновременно, сам выбирай)

1. Ебашь шинку, и по наименьшим общим делителям науку - как другой анон сказал 45науки в минуту будет на синих сборщиках. 45 достаточно для небесконечных исследований, то есть для прохождения игры.

2. Рассчитай эту свою науку в любом планировщике. Я рекомендую Foreman2, потому что там красиво визуализируется графом, и он вне игры отдельным приложением.

3. Поставь вторую копию игры в отдельную папку и накати туда моды для дизайна. Там сразу получишь всё исследованное и читовыми ботами будешь мгновенно строить/разбирать без задней мысли. И так спроектируешь части своей базы.

4. Дроч на "нормальный спм" строго после завершения всех исследований. Он всё равно бессмыссленен без быстрых ботов, маяков, модулей и т.д. - которые нужно сначала открыть.
Аноним 19/05/25 Пнд 06:22:26 49841535 793
>>49841531
>3. Поставь вторую копию игры
чет перебор как-то, можно же просто другое сохранение в режиме песочницы создать
ну и есть моды на ингейм дизайн лабы
Аноним 19/05/25 Пнд 06:43:29 49841545 794
>>49841535
Ну, я использую editor extension и в отдельной копии игры. Остальные варианты отмёл по разным причинам.
Тут тоже выбор за аноном.
Аноним 19/05/25 Пнд 08:20:55 49841615 795
Тред, я пришел исповедаться. Я всегда все делал сам и ничего не пиздил с плане чертежей/дизайнов. Но я делаю где-то уже 5й ран в своей жизни, и 4й большой ран (в плане количества контента добавленного) и я сдаюсь, я заебался. Я начинаю пиздить чертежи балансеров. Обычно они мне и не нужны, и я могу сделать приемлемо на глазок, но тут меня в паре специфических задач просто ДОЕБАЛО, я взял и скопировал... Ну вот, смейтесь надо мной, давайте.
Аноним 19/05/25 Пнд 08:23:33 49841621 796
>>49841615
Спиздить балансеры не грех.
Также не грех в процессе обсуждения итт или где-то в другом месте почерпнуть чужую идею, но воплотить самому.

Ступай и не греши, сын мой.

о. Тред
Аноним 19/05/25 Пнд 08:58:42 49841640 797
Crossbar Switch[...].png 338Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 19/05/25 Пнд 09:02:54 49841644 798
>>49841640
>пик
Как тут 4 полных белта превратились в 6 полных белтов?
Аноним 19/05/25 Пнд 09:07:07 49841649 799
>>49841644
Цвета у белтов разные.
Аноним 19/05/25 Пнд 09:12:36 49841658 800
>>49841649
Это же не балансер в полном смысле слова, а те белты, что ниже на картинке получают приоритет? С них можно забирать, а потом эти сплиттеры опять наполняют для следующего места забора.
Аноним 19/05/25 Пнд 09:34:27 49841681 801
>>49841640
сколько же упсов эти сплитеры жрут...
Аноним 19/05/25 Пнд 17:15:51 49842327 802
>>49841681
В балансере сплиттеров не меньше.

А вообще не так уж много.
Аноним 20/05/25 Втр 10:40:39 49844262 803
image.png 452Кб, 612x408
612x408
>>49841336
Я щас такой "Перестроил базу, нормально сделал шину, организовал науку нормально, все рассчитал, даже сделал так, чтоб маяки и заводы перекрывались, ух я молодец", а в итоге все равно наука поддержана костылями и превратилась в макароны, да что ж такое-то.
Аноним 20/05/25 Втр 16:17:28 49845411 804
>>49844262
>а в итоге все равно
Потому что твой проект либо не предполагал расширения либо возможности расширения ты исчерпал.
И это нормально. И костыли в какой-то степени приемлемы, они нкжны чтобы не ударяться в крайности и после каждой новой открывшейся возможности не переделывать всё.
Факторио - игра про перестройку, так что ты играешь правильно
Аноним 20/05/25 Втр 16:20:20 49845424 805
>>49844262
>превратилась в макароны, да что ж такое-то
Если у тебя шина, попробуй выделять макаронную зону между шиной и производством.

Срого организованная шина. Строгое производство так же. А между ними сознательно организованная макаронная зона, где все эти белты с трубами между собой макаронятся.

Там же можно подкрафчивать какие-нибудь шестеренки и трубы (пример про случай с производством движков).
Аноним 20/05/25 Втр 18:17:07 49845938 806
>>49845424
>Там же можно подкрафчивать какие-нибудь шестеренки и трубы (пример про случай с производством движков).
По шине это и не пускается.
Аноним 20/05/25 Втр 18:44:59 49846053 807
>>49845938
>По шине это и не пускается.
Тут скорее про то, что не заносить производство шестеренок с трубами в производственный блок, а въебать их в макаронной зоне, в производство же уже заводить продукт.
Аноним 20/05/25 Втр 20:47:10 49846635 808
Аноним 20/05/25 Втр 21:09:54 49846752 809
Кто-нибудь играл одновременно с Muluna и LignumIs?
https://mods.factorio.com/mod/planet-muluna
https://mods.factorio.com/mod/lignumis
Мб я уже устал к ночи, но у меня чет уже голова болит чутка, в каком порядке их расковыривать. Для нормальной обработки лигнумиса нужен бур открывающейся на мулуне, но желтые и фиолетовые банки требуют в свою очередь коричневую, т.е. банку с золотом с лигнумиса. И чет мне и так неудобно, и эдак, поделитесь опытом, если кто-то играл с планетками из этого мод коммьюнити (там дискорд сервер, где дохуя модеров вместе сидит и пилит планетки чтобы у них была совместимость).
Аноним 20/05/25 Втр 21:11:35 49846758 810
>>49846635
Это какой-то васян сделал. Чё там, хз вообще.
Аноним 20/05/25 Втр 21:14:57 49846767 811
>>49846752
Еще рецепты чет в голову выебли, отвык я, есть плавка льда обычная, с получением воды, дальше воду можно расщепить на кислород и гидроген, есть альтернативный рецепт плавки льда который потребляет чутка кислорода, получаешь такое же количество воды как и простой плавке, но еще и диоксид, гидроген девать пока некуда до лейтовых тех, т.е. рецептов с ним надо избегать, там альтернативный способ получения диоксида, какие-то деревья ебаные, рецептов куча, отвык я от факторки в которой нужно разбираться конечно, на лигнумисе улетел сильно быстро, а на наувисе всё считай на автопилоте, только сады с деревьями и лесопилки из нового, голова вообще не работала...
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов