Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Пока показали только лорда Слаанеш: Дечалу Отверженную. Другие расы ДЛС не раскрыли. Будет реворк Слаанеша, но пока нет подробностей. 2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны 3) Бета ИИ: СА всё ещё в процессе сбора информации, будет ещё один бета-патч на ИИ.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Инфа на данный момент чуть более подробно: Будет 3 фракции DLC (3 LL + 1 FLC)
Первая фракция, которую показали, — это Слаанеш
ЛЛ «Дечала Отвергнутая» (произносится как «Декала») Было раскрыто несколько юнитов: (Герой) Чемпион Слаанеш, змее-человек, похожий на Дечалу, но менее сильный Искатели удовольствий, демоническая кавалерия с демонетками на скакунах Слаанеш Механика: фракция будет называться «Мучители». Дечала будет использовать свои силы, чтобы подчинять своих врагов, а ее охота будет влиять на ее игровой процесс на карте кампании и поле боя. Разница с Н'Кари: Дечала будет доминировать над своими врагами более агрессивно, чем Н'Кари, который использует свое демоническое влияние.
Переработка фракции Слаанеш: ожидаются изменения в древе технологий.
>>49668701 >Дечала будет доминировать над своими врагами Так-то и Нкари доминирует, справедливости ради. Халявные армии, лёгкий вассалитет, мощные культы, убойная кава, герои дающие скорость всему стаку. Слаанеш, как фрака, и так мощная. Кудаж ещё доминантнее...
>>49668783 >Хаосвары нургла с двуручными топорами - самая красивая пехота в игре Только потому, что броня скрывает их полугнилые истекающие гноем и говном тушки.
>>49668812 Ну хз, помоему запилить такую модельку и потом не выпустить на ее основе рейспак это просто глупо. В принципе Кхурешь это именно то что люди любят - большие экзотичные йоба монстры.
Ладно, подрочили теперь можно немного оверолл аналитики накинуть
- Очень правильное маркетинговое решение представлять по одной расе за показ. Очень логично и нагоняет спекуляций и интриги дополнительной в комьюнити + позволяет немного сфокусироваться на чем-то одном в видео, а не скакать по верхушкам. Дополнительно, приятно что прогноз сыграл на анонс длц в марте - Оба лорда запруфано, даже дважды для совсем дураков, будут слаанешитами, Дечала длц, Маска флц. В итоге у моногодов будут покрыты все их аспекты, у каждого моногода будет фракция грейтер демона, лессер демона и мортал чемпиона. Эгримм подтвержден, так что ждем логичного закрытия темки хаоситов а потом выход Глоттов в ЕоТ-длц - Немного поговорили про механику Дечалы, у меня сложилось мнение, что ее механика будет позволять ей после победы над лордом в будущем забирать его армию под свой контроль. Они так привязали ее механику к победе над противником и к прямому управлению им, что у меня сразу такое понимание в голове получилось. Типа Нкари искуситель и он типа тайно закулисно управляет другими, а Дечала просто напрямую принуждает к содействию. - Планируемый ростер Слаанеша стал более предсказуем теперь, можно с уверенностью говорить что появятся Дечала, Маска, Стрикаар, лорд-маг, герой-чемпион, демонетки на сиськозмеях, рыцари на сиськозмеях, слаангоры, осталось два слота - большой монстр и еще один неизвестный и теперь самый интересный. Предлагайте варианты. - Стрикаар для меня очевиден потому что нужен кто-то со специализацией на новых сиськозмеях и раз герой у нас не будет на них сидеть потому что сам уже змея, то это будет делать уникальный ЛГ. Алсо будут рыцари на змеях потому что у богов есть апгрейд для рыцарей хаоса, а значит должен быть и у Слаанеша и вот дополнительная причина для реализации Стрикаара. Алсо он будет доступен как Сцилла для воинов хаоса и для Норски тоже. - Слаангоры будут и скорее всего будет взят вариант с метательными дротиками потому что остальные бисты были оружием полностью по тем артам, а слаангор там был с дротиком - Почему-то кажется что герою слаанешиту оставят вариант маунта и дадут садиться на колесницу. Все остальные герои имеют маунтов, будет как-то странно если ему не дадут ничего. Алсо очень рад что продолжили тему больших мутаций и поработали над героем, а не сделали просто рескинчик. Ну очевидно Дечалу уже делать надо будет, решили еще кого-то сделать змейкой тоже и подвернулась та минька удачно. Дизайн охуенно зашел, этот фартук нелепейший оч забавно выглядит - Понравилась Дечала, хорошо что не стали ее делать ближе к арту, где у нее дурацкая длинная голова и глаза под странным наклоном. Единственно мне хотелось бы чтобы был полушлем как на арте, сделали только диадему, ну такое, Дечала вполне себе воительница, почему бы брони посолиднее не накинуть. Алсо она будет по росту небольшая, с Азазеля где-то.
>>49668940 Ну типа буквально Рич упомянул чела с ником Egrimms #1 fan и написал что мол в будущем конечно появится, только мы правильно его реализацию сделаем или что-то такое, что еще многие трактовали и понесли как еще одно длц для Тзинча
Про слаангоров поясню, вот есть арты, по оружию и в целом по дизайну пока полностью марочные бисты совпадали всегда с тем что добавили в итоге в игре. Так что с высокой вероятностью Слаанеш получит стрелков именно
>>49668678 (OP) >Анонсировано ДЛС со Слаанешем: >Просто пиздеж, даже без трейлера Мда конечно, похоже на поддержку кроме этих двух соевиков никого и не оставили
>>49669106 Не обещали ничего подобного, сказали что близко к тексту "уже думаем кого добавим 100ым лордов, сделаем сюрприз". Из этого игроки сами уже все придумали и перехайпили. Алсо чтоб хотеть Нагаша бесплатным лордом это надо совсем наперед не думать ибо флц лорды обычно кал с реюзом механик платные тоже реюзают но не так нагло
Мне внезапно захотелось рейспак. Понимаю что допил хаоса и реворки старичков это важно и нужно, Нагаш с реворком всей нежити, Танкуоль, Эгрим и всё намеченное тоже, но хочется прям целую новую расу. С 2-4 ллами, новыми механиками, юнитами, чтоб прям всё новое было, а не реворки и допилы старья.
>>49669125 Про релиз ничего заранее не скажут естественно, ну смотри, два видика разрабов раз в месяц условно, прошлый перерыв между длц был 8 месяцев, уже прошло 3,5 месяца с Оменов, щас должно быть побыстрее. Ну и вот получается окно релиза где-то от мая до июля. Ожидаем что будет еще одно длц в этом году, поэтому до августа тянуть это уже очевидный перенос на 2026, а это прям хуево будет, поэтому пока оптимистичный сценарий рассматриваем.
>>49669138 После 4 тройных длц довольно очевидный вариант немного отойти от хаоса и выпустить рейспак. Есть очевидный вариант Псов Войны, последний нереализованный официальный армибук последней редакции вроде. Лордов уже хинтили в файлах игры год назад еще, да и много намеков на них
>>49669157 А почему нет? Ну типа можно сказать "ориентировочно высрем в мае-июне". От такого вряд ли кто-то проиграет. А целых два месяца разлёта дадут доделать недоделанное или наоборот дропнуть раньше в случае, если звёзды сойдутся. Так буквально удобнее, чем томить ожиданием, рискуя, что игорёк на стадии затишья отстегнётся на полгода или больше. Игра всё же не фортнайт, большинство в неё не каждый день играет. >очевидный вариант Псов Войны Целый рейспак для имперах? У которых в ростере великаны, имперская конница, имперские стрелки, и огры? Мда уж, такое я точно не куплю. Тем более, что Голдфаг уже у огров.
>>49669244 Песики имперахи, я выше кидал их миньки. То, что у них есть отдельные юниты других фракций, не значит, что они резко перестают быть самыми обычными рейтузными имперахами. Имперахи это их кор, основа.
>>49669263 >Песики имперахи Хуйню несешь. >я выше кидал их миньки Черрипик по паре минек не считается. Другой дебил вкинет пару минек огров за пёсиков и будет нести чушь, что пёсики рескин огров. У тебя такой же троллинг тупостью.
>>49669294 >врёти!!! Ну вот тебе имперский маг. В дополнение к рейтузам. Черрипик так-то это про единичный случай. А тут каждый второй юнит - импераха.
>>49669175 Книжка ака great book of grudges скорее всего >>49669210 >А почему нет? Ну типа можно сказать "ориентировочно высрем в мае-июне Ну я хз, можно было бы, но тут такое дело, что пока все формальные подобные обязательства разрабы с треском проебывали и получали за это нарастающий хейт, который в апогее в бунд и вылился. Пусть уж как могут делают. Да и они будут ближе к делу говорить, те кто более менее в теме заранее может спрогнозировать довольно точно, типа у нас два больших патча 6.2 и 6.3 впереди, два видоса по длц, когда это будет сделано уже можно ожидать анонс, 2-3 недели и релиз >Игра всё же не фортнайт, большинство в неё не каждый день играет. Да не, тут все ок на самом деле, у игры стабильный онлайн, который за последний год прибавил постоянной аудитории с ~20тыс до ~30 и модеры норм так подкидывают всякого, что народ привлекает обратно, плюс они перешли на межсезонные патчи типа как вот щас Кислев переделали и это тоже способствует актуальности игры, игра не заброшена ни в коем случае, наоборот они этот год хорошо работали, вот даже программу бетатеста запустили чтобы такие штуки как сложность на основе фидбека настраивать, а не как раньше когда сложность скакала от жесткого центрирования бота на игроке до аутирования в слюнявчик пока у него тупо города отбирают и обратно. Тут все норм как раз, можно даже респектнуть немного. >Целый рейспак для имперах? Вопрос же не в ростере и наборе юнитов, а в механиках, которые будут у рас. Мы на примере чорфов видим как разрабы хорошо научились пилить классные комплексные механики для игры, Псы будут фракциями со своим уникальным геймплеем на карте. Условно представь одна фракция будет Арабией в виде наемников Мидаса Скупого, другая будет в Инде торговой экспедицией. А сверху вангую накидают очень ожидаемых в комьюнити юнитов со всего мира типа халфлингов, альбионцев и амазонок
>>49669330 > очень ожидаемых в комьюнити юнитов со всего мира > халфлингов, альбионцев и амазонок Ты угар поубавь, щас до мурлоков с местными нерубами дойдем.
>>49669330 А... ну, книжка конечно не хуй с горы, но всё же не разраб. Значит Эгримм это просто хотелка. Ни одного пруфа о дропе Эгримма в 7.1 нет. И вообще нет пруфов, что он в игре появится. >6.2 и 6.3 Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле. Изменения носили минорный характер и скорее были допилом того, что изначально должно было быть в длс. А флс для Тзинча вообще не сделали. И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой. Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку. >игра не заброшена ни в коем случае К-К-Копиум. Шутка. Или нет? >можно даже респектнуть немного Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание. По кислеву я вообще не понял, что сделали. Раньше было норм играть, по крайней мере у меня не получалось ими проигрывать или сидеть в полной жопе по 30 ходов. Просто были медленными, зато в лейте ебали. Вполне адекватная раса, но мб я слишком скилловый и у челиков с меньшим количеством тысяч часов были проблемы. >Вопрос же не в ростере и наборе юнитов Для меня именно в нём, яж за себя говорю. Не люблю фракции людей в целом, хотя бретох уважают за несгибаемый зелединг и сохранность облика из двухи. Есть в них что-то ностальгичное и чистое. >на примере чорфов видим как Хорошо, когда не банальные человеки, а магическая раса поехавших калпиталистов на захисте злого бога в смешных шапках. Это даже в теории охуенно звучит. А на практике получилась уникальная в своей комплексности раса. >Псы будут Копиум х2. >Условно представь одна фракция будет Арабией в виде наемников Мидаса Скупого, другая будет в Инде торговой экспедицией Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой. А то, что у одних будут джинны, а у других якши, не сделает разницы. Да и реализация такого шагнёт в болото, ведь они в сути будут простыми наёмниками, коих и так можно нанимать у союзников. Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом. А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно. За такое я фулпрайс без скидона отвалю не задумываясь. Ну это опять же я, мб кому-то не нравятся змеи. >амазонок Чел. Не сыпь соль на сахар. Амазонок ещё во второй части ждали. Не дождались. И не дождёмся. Потому что СА куки деивоком зафаршмаченные, как и ГВ. Не будет в игре расы сисястых гяру на рептилоидах.
>>49669398 Ну это бот. Я когда последний раз за Нкари бегал, было настолько легко всех бонкать, что аж неполные стаки собирал с самыми неэффективными связками. И всё равно сметал любое сопротвиление.
>>49668696 Бля у этого васяна вечно такие криповые моды. Какие-то дергающиеся маньяки, покрытые кровью и говном, искаженные в безумном крике ебальники, тонны шизоидного лора. Вроде пиздато делает, в духе старой вахи, но чет мерзко даже смотреть на это, не то что играть за них. >>49668819 Новодел нулевых это Бретония, когда ей полностью поменяли концепцию с ноунейм копии имперахи на феодальную парашу с рыцарями и зе леди. >>49663399 → >>49663403 → Пушкари охуенные, всадник на драконе, джонка и терракотовый страж неплохие, обычные войска так себе, ебанешься красить 20 одинаковых чубриков в одинаковой броне с одними и теми же позами (напоминаю из-за чего умерли старые фэнтези баттлс, а не из-за ЛОРА и прочих фантазий местных дивнюков, в руках миньки не державших)
>>49669405 Я этой тряски вообще не понял. Ну отлетают и хуй с ними. Мне, к примеру, интереснее играть на бретохе и видеть как нкари чистит эльфов, становясь всё более страшной угрозой, чем какие-то нонеймы, которых, ах несчастье, зачистил мимо мажор. Вот ето потеря потерь, фракция "анальные дегустаторы" нургла больше не существует на карте. Литерали апнлеебл.
>>49669413 > ебанешься красить 20 одинаковых чубриков в одинаковой броне с одними и теми же позами (напоминаю из-за чего умерли старые фэнтези баттлс, а не из-за ЛОРА и прочих фантазий местных дивнюков, в руках миньки не державших И не из-за этого, а из-за ебанутейшего порога входа. В 40к чтобы играть мне достаточно 1 коробки небольшой или вообще 1 тактички для киллтима, а для фб сразу ебашь фул армию на миллиард очей.
>>49669393 >Ни одного пруфа о дропе Эгримма в 7.1 нет. И вообще нет пруфов, что он в игре появится. Это так, ну и никто и не придерживается этого предикта выше, книжка вообще обсирается в прогнозах так что как бы не надо на это полагаться. Но тем не менее Эгримм подтвержден самими разрабами так что это не просто хотелка
Тем временем, официально подтверждается, Сотек уточнил у разрабов, что эти пчелики это не герой как предполагалось, это сингловый монстр как медуза у дарков
>>49669401 В настройках игры просто временно отключи кровь, боже. Что ж вы такие беспомощные-то все. И в шапке уже новая версия крема, всё должно работать.
>>49669413 >всадник на драконе Соя на реддите аж слюной захлебнулась, теперь хочет в игру ресуин лонмы по модельке и нового героя катая - вот этого вот мага-алебардщика верхом на лонме.
>>49669493 >хз, мб да, мб нет Буквально этого нет, твои копиумные дописки-маняврирования. "Он лучше подходит для длс в будущем", всё. И это Рич Олдридж, он всегда довольно определенно выражается - про Кхуреш и Инд пару лет назад в интервью он прямо сказал, что "может будет, может нет, посмотрим, у нас в ближайших планах другое". Так что твои манькакинговские манявры тут не нужны.
>>49669493 Эгримм подтвержден и долго держать его они не будут, выпустят флц лордом на Skulls действительно и закроют вопрос по моногодам, это как ни крути а все равно ближайшая перспектива
>>49669503 Бля чел, всë, подтвержден Эгримм самым главным разрабом, запруфано подтвержден в видео, не вырезан что можно было сделать если это оговорка, очевидный слот для тзинчита мортала остается, который надо закрыть тоже в будущем. Ну в чем проблемес тебе что ты врубаешь неверю?
>>49669500 Не туда воюешь, китаехейтер. Я наоборот за скорый допил и завершач по Тзинчу, и переключение на более интересных персонажей и расы. Но видишь как выходит. "когда-нибудь потом". Збс, чё. Так это флс или как? Флс так-то тоже длс, если шо, как бы загружаемый контент. Из его слов непонятно ровным счётом нихуя, кроме очевидного "в ближайшее время точно нет". >>49669504 Да гдеж подтверждение-то? Просто сказали, что он подходит на роль длс. Это говорит буквально ничего. Потому что все ллы это и есть длс. И рейспаки тоже длс. Персонаж которого хотят подходит для длс. Вот ето подтвердили, так подтвердили. >выпустят флц лордом на Skulls А может и нет. И что тогда? >закроют вопрос по моногодам Хаостайд где? >как ни крути а все равно ближайшая перспектива Скулс 2025 когда? В августе или осенью?
>>49669514 >Просто сказали, что он подходит на роль длс Ну прикинь, такие штуки просто так не говорят. Про бретох например давно уже сказали - нового контента не ждите, максимум бесплатный реворк. Если персонажа упоминают, и не 100% ТВЁРДО И ЧЁТКО, как с амазонками и бабками-лордами для Кислева, говорят, что не будет - значит как минимум шанс на реализацию есть. >А может и нет Там и не будет, Skullfest про Кхорна, странно на него выпускать лорда Тзинча. Только это не значит, что Эгримма не подвезут в другое время.
>>49669533 Лол, зато в прошлый раз на него Каранака сделали. >сли там половина анонсов про нургла всегда Причём тут Нургл, если разговор вообще про лорда Тзинча? Ты тзинчиит ебаный что ли, внимание тут отводишь своим истошным врёти и примитивным газлайтнингом?
>>49669539 > зато в прошлый раз на него Каранака сделали. А до этого героя чорка там анонсировали, например.
Нургл при том что он самый дефолтный враг в играх по вахе и соответственно большинство анонсов на черепах идет про него. Название фестиваля не означает его тематику, это просто узнаваемый и самое главное ™ лозунг.
>>49669530 Согласен, ллов ушастых много. Но мне понравилось, как обошлись с ллами дарков, действительно разные геймплеи. Вот бы Морати ещё больше сланешитского в длс добавили, мб новую механику, чтобы она была 50/50 дарком и сланешей. А так дарки топовые, их бафать бессмысленно. Бафать хаев надо, немного. Насчёт новых рож хз. Вроде можно реально длс гаремник сделать. Дечала тян, маска тян, хэлька и дэлька тоже могут быть тянусами. Квадрипл пиздокилл. >>49669531 >Skullfest про Кхорна Скулсы же про ваху целиком... но об этом тебе уже сказали. Я просто не пойму, почему челы ставят обосранную псину и аж целого лла в один ряд. СА жадные до чёртиков, они удавятся просто дарить всем бесплатного лла. Ну или сделают его хуйнёй такой, что бесплатно не жалко. Хз какой варик хуже.
А представляете ложитесь спать, просыпаетесь под радостный хохот всех вахаебов. Открываете ютуб, смотрите трейлер длс. Дечала хуярит эльфов, сиськозмеи ебут Морати И ТУТ БЛЯДЬ НАГАШ НА КОСТЯНОМ ПАРОВОЗЕ ПРЯМО В МЯСО НАХУЙ ЖОПА КИШКИ ГОВНО ПО ВСЕМУ ВАРПУ!!!
>>49669549 >они удавятся просто дарить всем бесплатного лла Два раза не удавились уже. Тут также могут сделать, просто подвязав его как флс к какому-нибудь другому длс.
>>49669559 Вангую, что трейлер будет говном. Если будет збс конфеткой - значит, департаменту маркетинга и видеоделам выдали пиздов. Но это маловероятно, учитывая традиционную "расторопность" СА.
>>49669530 Хэльфам - Финубара, Эльдиру или кого-то из Котика. Дэльфам - Туллариса, Менгила и Шэдоублейда как легендарного героя. Дэльфам и хэльфам в целом неплохо бы механик навалить, да даже ту же васянку двор Феникса или Манякиту уникальной хуеты, потому что их с двойки и не трогали вовсе, рабы, только квест Малуса на пойло, пососная школа магии у Теклиса, гулаг Эльтариона да покемоны у Ракарта.
>>49669393 >Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле. Нуу, не соглашусь, норм выкинули, юнитов парочку дали, доделок подбросили, так и должно быть, патчей еще пара будет там Бретонию должны допилить как минимум >А флс для Тзинча вообще не сделали.И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой. Ну я надеялся что они под переделку Теней его закинут, не стали, ну подождем окей ладно. >Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку. Сложная схема какая-то, пусть нормально пилят полноценно чем опять обсер и недоделка >К-К-Копиум. Шутка. Или нет Ну почему, вон патчей сколько высирают с фиксами постоянно. Мне то пох на это по большей части, но тема про ряяя багги литтерали анплеибл даже у главхейтеров затухла >Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание Ну вот возьмем флц отряды новые - орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов отличные я считаю, культы хорошо переделали, новые предметы насыпали, случайные здания-события, атаман новый полулорд считай. Дохуя всего насыпали получается уже. >По кислеву я вообще не понял, что сделали. Механика прикольная и интересная, у меня лично есть вопросы к ней и к техам, я не оч понимаю нах нужен первый квадратик с огрызком мелким, выглядит странно и не очень понимаю как механика Кислева новая работать будет при конфедерации большой фракции, там же сразу дизбаланс начнется и в лейте например, когда мы все разблочили куда эти очки девать. Считаю что механики, которые можно полностью завершить базово неудачными, надо чтоб хоть на какие-то эффекты на карте можно было бы потратить. Но в целом круто сделали все равно, это уже мои загоны с кампаниями по 200 ходов >Для меня именно в нём, яж за себя говорю Тогда справедливо. Ну может придумают как spice things up немного чтоб не так буднично было, посмотрим. Рейспаки у разрабов хорошие и даже отличные с двухи с редкими исключениями поэтому я более менее спокоен >Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой Ну бля, ну вот такие они есть, хз что сделать с этим, посмотрим что придумают. >Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом. Ну форпосты это не то. Даже если огра привести нового, я представляю что он чисто обкатка на попробовать и получить фидбек заранее. Я думаю у Псов будет все намного комплекснее реализовано, типа с полноценным наемничеством, вписанным в окно дипломатии, с постройкой культов-таверн в чужих городах, с конкуренцией с другими наемными фракциями, с именными капитанами в виде полулегендарных героев как у Тамурхана и тд, ну и чтоб бота тоже можно было нанять в наемники себе. Есть где разгуляться короче. >А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно Да я конечно тоже хотел бы Кхуреш увидеть и даже стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний каких-то. Я и мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций и будут фракции поклоняющиеся моногодам пиздец еще больше проникся. Но типа тут ГВ должно отмашку дать как бы
>>49669592 >Там и не будет, Skullfest про Кхорна, странно на него выпускать лорда Тзинча. Только это не значит, что Эгримма не подвезут в другое время. Учимся читать ветку ответов вместе с двачем. >В какие два раза? Эпидемий и Арбаал флс. Даже для тех, кто не покупал длс.
>>49669514 >Персонаж которого хотят подходит для длс. Вот ето подтвердили, так подтвердили. Они не подтверждают лордов которых не планируют реализовывать в таком виде. Никто не выдаст в эфир такой апрув, если у вас нет соответствующих планов, это будет проеб. И Нагаш и Танкуоль в игре появятся тоже, очевидно и они уже заявлены тоже, как и Эгримм. Да без четкого 100% гарантированного заявления, но нам и таких слов вполне достаточно. Ну и по факту - третий тзинчит должен быть, должен быть морталом, других вариантов нет сопоставимых с Эгриммом нету => будет твердо и четко и вот даже о нем говорит Олдрич, все, это для меня легитимное подтверждение в совокупности. Ну и да, я не считаю что он будет платным, я понимаю прекрасно что флц это тоже длц и сразу так и трактовал, что он будет флц лорд когда-то там в будущем. >А может и нет. И что тогда? Ну тогда когда-то потом, хуль >Хаостайд где? Считаю, что кризисы хаосни появятся вот как раз как все моногод длц выйдут эти. То есть чтоб запускать кризис нужно игру фракциями хаоситов наполнить было сначала, ждем >Скулс 2025 когда? В августе или осенью? В мае он идет. Да, немного странно будет выкатить внезапно тзинчита под Скуллс, но как бы они и раньше так делали - Ульрика, скелет-лучник томбов, кровавые драконы, Гарри Молот, тоже не кхорниты вроде, но тем не менее
Девоушен у Кислева реально как-то странно забалансили. Для ресурса, который якобы надо тратить на бафы по 50 единиц за раз, он больно медленно копится, по крайней мере в начале игры. Отыграл 33 хода, в моих основных провках он только-только начал в плюс выходить. При том что там и церкви есть, и атаман сидит, и указ на порядок поставлен. Я за все время ни разу не мог воспользоваться этой фишкой. Она, типа, для более поздней игры задумана? В отстроенных городах с макс левелом зданий на порядок? По ощущениям выходит, что так. Ну либо тупо несколько ходов полной армией сидеть в городе для накачки девоушена. Это, конечно, вариант, но я так играть не привык.
>>49668754 >Кхуреш официально анонсирован Наоборот же. Делали кхуреш, заебались, поняли, что не вывезут целую фракцию и быстренько перепилили все в куцое длц про слаанешитов, накатив рескинчик.
Худшая кампания. Просто тотальная ебка на 360 градусов, 4мя ТЭ. Малекит, Морати, Хеллеброн и Малус со всех углов спамят стаками, больше 2х стартовых пров удержать в перспективе не получается, всё что отжирается, забирается обратно, т.к. дефать не хватает стаков Во всём этом люто бесят юзлесс союзники: с сестрёнками военный союз, подарил им 3 региона, чтоб закрыть провинции и один хуй один стак в дереве сидит и всё Как же я ебал рот союзного ИИ, такое ощущение, что он по скрипту прекращаяет просто конкуренцию любую. Если вражеский ИИ не останавливается и всегда клепает стаки, то союзный делает 1-2 и на этом всё, сидит дрочит хуй
>>49669610 >не соглашусь, норм Ну как норм. Так себе. Новый катайский юнит да неплох, как поддержка, хорошо сыпет бомбами и ослепляет. Тут согласен. Но гноблары-пращики это просто рофл юнит, на уровне бретошьих вилочников. То, что сделали с Кислевом мне непонятно, но ладно, раз людям заходит. Тзинч теперь может легче собирать стак культистов, что благо, наверно. Потому что ужасы-герои всё ещё лучше. Новая система магии Кайроса тоже такое, потому что и раньше было нормально. Книжка Тзинча одна из лучших, ей особые импрувменты не нужны. >Бретонию должны допилить Бретония идеальна в смысле допилить? Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы. Герой инженер, мб, хотя такого в ростере бретох вроде нет. Надо полистать юнитов. >я надеялся что они под переделку Теней его закинут А знаешь почему? Потому что в одной из многочисленных отмазок было сказано "мы доведём контент теней до состояния контента тронов". Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально наебали. А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM". По итогу ещё и продать Эгримма умудрятся. Контора жидов-пиздунов, да-да. >пусть нормально пилят полноценно >СА Кек. >орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов Не вижу тут слова ТЗИНЧ. А хотелось бы. >тема про ряяя багги литтерали анплеибл Каждый раз в голос с этого багги. Хорошая тема, смешная. Ну и она имела место быть в момент затишья, когда случился обсёр теней. Хотя трейлер у них до сих пор топовый. >я не оч понимаю нах нужен первый квадратик кислев Соглы. Но базу кислева не сильно поменяли. Типа это всё тот же медленный и неспешный темп, только с бОльшими бонуса. Ладно. Никогда не был фаном кислева, но для фанов расы наверно збс допил. Пусть челы на кислеве отпишутся хоть, как там изменения в сумме, норм или говна. Как по мне у кислева произошёл размен шила на мыло. >придумают как spice things up немного В этом не сомневаюсь, но если бы мне сказали, что рейспаков до еоса осталось, например, 2, и предложили выбрать что будет реализовано, то псов я бы точно не выбрал. Мой выбор пал бы на хуреш и амазонок. Инд мб тоже интересен или даже ниппон. Что-то вот такое, необычное, как было с чорфами. Какой же у них охуенный трейлер был, бля. А хисторишизовые рейтузники, эт такое, ну, в последнюю очередь. В целом и инд и арабия и ниппон это всё про людей. Но даже на их фоне, псы самые скучные. Арабия может как минимум флексануть ближневосточным колоритом, который в игре не представлен никем. А амазонки просто как концепт охуенные - полуголые бабы на динозаврах. Это настолько паверфентезийная штука, что от одной мысли о них начинает расти бицуха. Думай не о римской империи, гоплит, а о бабах на динозаврах. >ну вот такие они есть, хз что сделать с этим Понимаю всю эту телегу про имеющийся армибук псов, но мне, как конечному потребителю, в целом наплевать, возьмут СА юнитов из бука или из своей головы под чутким надзором ГВ. >форпосты это не то Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны, готовые воевать хоть за хаос, лишь бы щедро платили. Вот это то самое, чем псы должны были быть изначально, как минорная неиграбельная раса, предоставляющая свои хайтир войска за высокую цену и лагеря которых можно встретить по всей карте. В некотором роде это воплощено у огров, но СА, как обычно, обосрались с реализацией. Почему нельзя нанимать весь пехотный ростер огров - непонятно. Да и в целом огры как раса ну такое, можно и нужно было лучше. >Есть где разгуляться Да конечно есть, даже петушиную гвардию Мутланда можно сделать охуенной при большом старании и активном шевелении мозгами. Ктоб спорил. Только это СА, а тоталваха3 не самая новая игра, чтобы ждать от неё чего-то крайне глубокого и продуманного. Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно. >стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний >мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически. Если ГВ не прикрывает эту лавочку в зачатке и позволяет прорабатывать концепты к хурешу, то вряд ли мы увидим его на официальном уровне от СА. Да как так-то блять...
Ты - храбрый бородатый норскийский воин Харальд Кровавый. Ты убиваешь южан лучше всех, и вот тебя делают воином хаоса, потом избранным, потом будущим воителем, и вот тёмные боги даруют тебе высочайшую честь - ты Возвышенный Герой. С ростом уровня пришла пора выбрать покровителя. Стак слаанеш-тзинч, лорд тзинчит. Что же, кровавый хаос битвы и крики умирающих врагов всегда приносили тебе удовольствие... На утро просыпаешься, вместо бороды и члена - хвост и сиськи. Красный, как рак, ползёшь посрать, суровые воины пытаются не заржать, видя тебя. Чтобы ты не забыл свой позор - ты всё ещё Харальд Кровавый. Пытаешься думать о крови и сражениях, но тут чувствуешь - внизу живота зачесалось... А, ещё ты никогда не станешь демон-принцем - в лорды берут людей мужского пола.
В царстве хаоса я за Костяна копейки считал и жил на подачки Слаанеша, а за Катарину денег на 13 ходу столько, сколько за Костяна сам бы не заработал. Спокойно красишь карту, когда за Костяна очень потно с сжатым очком отбиваешься от орд демонов своими убер-бомжами, которые тянут всё.
>>49669419 >В 40к чтобы играть мне достаточно 1 коробки небольшой или вообще 1 тактички для киллтима
1 коробки хватит разве что правила потестить. Для игры хотя бы в патруль один хрен больше одной коробки требуется (ладно, технически можно обойтись одной коробкой - большой коробкой собсно патруля)
Скачал мод Изи Дипломаси, чтобы за гномов хаоса куски провинций выкупать у союзного ИИ, а то он маленькое поселение даже за 50к не хочет продавать. Почему не работает нихуя? Я этим модом могу даже у Гримгора что угодно купить, но у других гномов - нихуя.
>>49670492 Если так примерно прочувствовать, то так и в ванили было, конкретно с гномами которые Жарр-Нагрунд держат практически нереально было о чем угодно договорится, даже имея высокие отношения Скорее всего это конкретно с их фракцией какие-то модификаторы под капотом выкручены, чтобы игроки не абузили дипломатию, а через башню как задумано делали
>>49670033 Да они даже не тестили эту систему, похоже. Просто переименовали контрол в девоушен и все, посмотрев разок, что на нормале не падает. На данный момент реворк Кислева ощущается недоделанным, надо ждать патчи/хотфиксы.
>>49670551 Правильно конечно, но жаль, что через башню ту же нельзя земли кусок отобрать. Хотя на самом деле, даже если за эльфов играть, один город выторговать нереально, только если обменять маленький на столицу провинции.
>>49670337 >ГВ не прикрывает эту лавочку в зачатке и позволяет прорабатывать концепты к хурешу, то вряд ли мы увидим его на официальном уровне от СА Ты не в теме, братан, моддерам дали карт бланш вообще на все что угодно, кроме прямого пиздинга моделек из других игр. Уже давно есть полностью играбельные Арабия, Альбион, Фимиры, Южные Королевства, Нагаш, всякие миноры типа Музильона и Мариенбурга (со своими линейками войск и механиками) прям ща пилят моды на хунгов, аж два мода на Ниппон, Кхуреш и халфлингов. Никто это даже не собирается прикрывать, более того СА моддерам постоянно благодарности хуярит, вон спроси Рикока, который в этой тусовке вертится. К слову в двушке был мод на Кислев и ничего не помешало СА запилить Кислев в треху.
>>49670337 >Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы Ну в бесплатном патче 6.2-6.3 я имею в виду, вот в видосах разрабы сами это говорили, что готовят реворк Бретонии, там же про Кислев упоминали Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально Независимо от нашего хотения это все равно не назвать наебкой >А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM". Это так не работает. Понимаешь, вот я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали ведь я уверен был, что должны быть дарки и увидел вот в видосе про Дечалу намеки на это? Ну ведь нет, я адекватно это восприму, типа ок, значит позже добавят >Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны Я чутка другое имею в виду говоря что это не то, набор отрядов огров и возможность взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент, делать литералли так же это будет плохой тон ну и это мелковато как-то. Поэтому надо закапываться глубже и делать им механики на пару порядков круче и комплекснее, вплести их полноценно как совершенно уникальную расу для взаимодействия и при игре за них и при взаимодействии с ними. Типа, например я предлагаю под Псов доработать механику дипломатии таким образом, чтоб там появилось новая менюшка наемничества в которой будут некоторые фракции, которых может каждый нанять для себя + допилить механику вассалитета >Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно А типа why not both? Разве одно обязательно исключает другое, тем более что прошлые доработки часто снова используются >Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически. И опять логика игры с конечной суммой. Ну по крайней мере они модерам с Дечалой сами подгонят наработок по змеелюдам и змеям любых форм и размеров и мы получим васянку годного качества.
>>49670338 >А, ещё ты никогда не станешь демон-принцем - в лорды берут людей мужского пола. Неправда, хаос максимально ЛГБТКАБВГД+- френдли, примут как родного главное служи
Стартанул за китайцев, ахуеть юниты тонкие, просто каждый файт резня полнейшая, всю армию заново нанимать, что против ящуров, что против таких же китайцев
>>49670774 > вообще на все что угодно, кроме прямого пиздинга моделек из других игр А как же выпиленный из воркшопа мод на почти некронов с достаточно другими модельками? Ну или матой рюко ищ Kill la kill с ядерными ударами мечом.
>>49670826 Играешь за импераху, там тир1 челы вроде какое-то время держатся, тут нефритовые воины исчезают мгновенно в момент столкновения, чисто полоска хп несется вниз, я охуел когда это увидел
>>49670791 >в видосах разрабы сами это говорили А можно ссылку именно на эту фразу и того кто её сказал? Ну чтобы это не было перевиранием или трудностями перевода. >это все равно не назвать наебкой Ещё как назвать. Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов. Сколько в тронах ЛЛ? 4. Сколько в тенях? 3. Логично, что "довести до" должно в своей основе включать ещё одного лорда. Это прямой результат размышления над словами людей из СА. А оказывается нет! Вот умора нахуй! Чё не смеётесь-то? Не смешно? Не поняли? Это КреаКАЛтив ASSэмбли. >я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали Ну смотри. Допустим я разраб и я в интервью говорю, что контент некст длс будет связан с ушастыми, и подмигиваю такой, мол понял, нет? Я дал тебе, слушателю, информацию? Дал. Какой вывод ты сделаешь услышав такое? Ну, что грядущий контент будет либо про дэльфов, либо про хэльфов, либо про вэльфов. Логичный ли это вывод? Ну, вполне, бредовости тут нет, эльфов действительно называют ушастыми, значит это кто-то из них. И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые, а гоблины часть ростера зеленокожих, дурачок ты нелогичный, хинт был про расу орков. Как ты сразу не понял? Все поняли, а ты не понял, гыгы)))". Заебись? Или не очень? >взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент Так я не о том говорю, что надо псов сделать такими уже имея эту базу, а что псы могли быть именно такими сразу, ещё без всяких рейспаков, типа со старта трёшки есть лагеря псов войны и там можно купить себе целый отряд за круглую сумму, в начале, разумеется, неподъёмную, чтоб не абузить. Ну и наворачивать поверх контент, типа там квесты выполнить для анлока самой возможности или контракт какой подписывать с ними для анлока особых юнитов, вот это всё, ну ты понял. Т.е отдельных лордов и стартов у расы нет, но на карте она есть и за неё можно играть от лица другой расы, с шейрингом бонусов и тд. Как по мне это намного лучше, чем отдельная "раса" ростер которой из говна и палок. С ограми сейм штука, могли бы целые отряды пристёгивать к твоему стаку, не в качестве единичных юнитов, а как у орков с армиями вагхов сделано, мол ходит за тобой огр-тиран, пара камнерогов и пачка гнобларов, которым ты платишь каждый ход и которые забегают с тобой в бой. Ну или разово платишь и у них там кд ходов на 10, после которых они съебутся. А прикинь сверху это было бы намазано механикой прокачки огровских лагерей, типа ты им ресурсы даёшь или квесты выполняешь, а они тебе скидки и новых юнитов или более мощных огров-вождей в стаки. Ну охуенно же, нет? >why not both? Бикоз СА ленивые жопы, а ГВ жопы аутичные и собственной пользы не выкупающие. Вот дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам. Ебало тех кто вайнил, что тоталваха не канон со своими "придуманными" расами, сымаджинировал? А ещё бикоз в посте написано, что слоты под реализацию тех или иных рас заканчиваются, еос грядёт. И если остался один рейспак и есть выбор между хурешем и псами, то псов я точно не выберу. Я же так и написал. Имхо же, ну. >прошлые доработки часто снова используются Так то оно так, но тут может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем, а то что васяны обосрались, нас не ебёт". И так и оставят, что васяны понавысрали. А васяны могут высрать хуйню и дропнуть. И даже нехуй предьявить будет. На СА хотя бы с тенями надавить смогли, а тут хуй, фанатское творчество, спроса никакого. Вот этого я и опасаюсь.
>>49670962 Ну бляха, чел, ты походу вообще не следишь за новостями, мне лень щас искать таймкод чтоб тебе запруфать. Видос про Кхорна, второй из трех насколько помню, перед патчем дворфов еще который был, там где они рассказывают про то над чем работают в будущем, где говорят про изменение кризисов, изменение ансиларис, там же упоминают про реворк Бретонии и обновление Кислева это прям четко прозвучало. Думаю я дал достаточно инфы чтоб ты мог сам посмотреть. >Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов. Хотелось бы тоже от тебя тогда пруф на эти заявления. Я так понимаю что ты говоришь про новогоднее это письмо, ну не было там такого, я это помню потому что пришел в тред и начал сам предполагать что а возмооожно они под это и Эгримма закинут. И я прям помню что ну не было там никаких четких указателей и намеков на выпуск флц, поэтому это было мое фантазирование. >И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые Да, намек будет ультраочевидный на эльфов, тем не менее серьезно предъявлять что меня наебали у меня рука не поднимется, как бы да, гоблины тоже ушастые, по факту всë. Я просто к тому что разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний на выпуск Эгримма сейчас, как и на выход Нагаша 100ым лордом, серьезно за это предъявлять я смысла не вижу. Да, сюрприз и охуенный подарок не сделали, ну штош, ладно. >Ну охуенно же, нет? Охуенно то да, но зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки и это купят? >ГВ дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам. Там с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе, Креативы пришли к ГВ и попросили накидать им официальных артов и утвердить их. Нет такого что ГВ не знало как будет выглядеть новая раса, они сами все написали и по лору и по эстетике. Даже Мяо Инь актриса та же озвучила в трейлере ГВ, что и в игре как бы >может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем Посмотрим, хуль. Повторюсь я особо не верил в новые рейспаки Кхуреша, Инда и Ниппона, всегда считал что это чисто материал для модов, сейчас немного ожидание по наггам выросло только
Кстати вот я наткнулся все-таки на пост Рича, он таки был после видоса. Ну вот у меня язык не поворачивается после такого говорить, что нас наебали, согласись, нет тут каких-то обещаний. При этом по сути Эгримм подтвержден
>>49671178 4 отряда милишников, 4 отряда стрелков, одна арта, че тебя не устраивает >васянка с васянобалансом Никак не меняет статы ни врагов, ни ванильных юнитов
>>49671136 >ты походу вообще не занюхиваешь каждое слово YES. Разрабы много чего говорят, очень часто врубая мулинье. А учитывая как они любят говорить неконкретные вещи, их словам грош цена. Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части? >изменение ансиларис А подробности были? >реворк Бретонии Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл. Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету. >намеков на выпуск флц На флц не было, а вот про допил длс они несколько раз говорили, причём во время 6.0, т.е вполне можно было ожидать ещё одного лорда, который выпал из телеги по пути к релизу. А ты это выставляешь так, будто они точно говорили, что флс не будет. Тебя их родмапа ничему не научила? Челы явно не контролируют творческие процессы. Они даже релиз 6.1 умудрились отложить. >разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов. >зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ. Где я сказал, что этот контент обязан быть бесплатным? Я так-то про механики песиков и наёмников в целом говорил, а не про их цену. Ты зря за карман барена переживаешь, СА, СЕГА и ГВ в пролёте не останутся. >с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе А кто сказал, что они не работали вместе? Ты чёт чем-то не тем посты читаешь. Речь о том, что ГВ лениво и не хочешь совершать очевидно выгодные мувы, зато шизомувы эт пожалуйста. Даже в деивок умудрились наступить. >Посмотрим Ну естественно. Но трещать в треде о чём-то хочется. А пока особо не о чем. Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс. У меня чёт капитальная уверенность, что будут именно они, это идеальная пара к Сланеш. Мб и лесным что-то подкинут, как подкидывают бистам.
Анончики, начал играть за Скултейкера, но почему то не работает телепорт к Ракату, когда мы в состоянии войны, только к обычным лордам ТЭ. И когда перемещаясь к этим обычным лордам, пропадают очки передвижения. Это баг или я что то неправильно вкачал?
>>49671275 >Обидно будет, если заговнят расу Чел, там нечего говнять. У бретох есть только обеты да крестьянская экономика. Ну ещё говно из жопы в виде негативных трейтов на лордов за выкуп пленных, засады и т.д, что точно стоит удалить. Буквально любая новая механика поверх, даже рескин уже имеющейся механики от другой расы, сразу сделает всё лучше.
>>49671275 >Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части? Танкуоль очевиднейший материал для третьей части из-за того, что по сути скавенам остались только эндтайм юниты. Ну не могло быть этого длц в двухе никак со всеми этими демоническими верминлордами ну блин, очевидно же. Как и Нагаш, тоже эндтайм материал. Ну все ж на поверхности >А подробности были? Пару вещей там каких-то сказали что нынешняя система устарела и они хотят ее сделать более гибкой и интересной, советую все-таки найти самому, но там не очень много. >Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл. Ну я из этого делаю вывод что Бретония ВСË в плане новых лордов, типа они получат переделку и зафиналят расу на этом, как и Кислев кста после этого патча завершен и весь его и новый и старый лор выскребли. По крайней мере длц они уже не получат, возможно флц лорда дадут когда-нибудь, но это максимум. Бретохами не играл никогда, кстати лол, мб опробую под реворк хотяб >Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету Вот в плане деталей вообще ничего не было, чисто "Реворк Бретонии" и все >Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов. Выше вон пост приложил, самое полное пояснение по Эгримму на данный момент, из того что мы имеем. >А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ Ну я просто логику их воспроизвожу, типа у нас есть очевидный материал на рейспак, мы его продадим. За предзаказ их не дали по понятной причине - в отличие от огров, псины это еще одна раса людишек и получилось бы сразу три расы человеков на релизе, что проигрывало ограм по разнообразию. Алсо Псы имеют просто тонну именных персонажей, гораздо больше чем огры и их можно лучше продать типа как с чемпионами взяв количеством, условно прикинь 5 ЛЛ >Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс Ок позже напишу
бля это говно-моды забагали или, я что-то не то делаю. Суппортеры у айс корта дошли до ста и перестали накапливаться, ортодоксы растут и растут, но очки за левел не дают. Вначале кампании все было норм.
>>49671690 >Ну не могло быть этого длц в двухе никак со всеми этими демоническими верминлордами Я бы добавил еще, что крыся получили целых 3 длц за время двухи и Танкуоль был бы уже совсем перебором
>>49668914 Анал итика от покланящегося Слаанешу через глазные впадины. Чемпион Слаанеша - бабазмея. Выше в треде история возвышенного героя, который теперь у ВХ может сменить пол.
>>49671988 >>49671947 Тут немного устарело уже действительно, подтвердили что эти вот пчелы показанные это не герой, а сингловый монстр, как медуза у дарков. Просто они действительно взяли миниатюрку марочного героя-слаанешита и сделали из нее отдельный юнит. То есть у нас будет так: - персонажи Дечала, Маска, Стрикаар - лорд-маг, герой-воин - слаангоры - демонетки на сиськозмеях - чемпионы слаанеша - рыцари на сиськозмеях - ??? (василиск/гигаотродье/етс.)
>>49670825 >Kill la kill Почему у анимедаунов такая маниакальная жажда засирать своей неуместной парашей абсолютно левые игры? Нет, я сам иногда смотрю аниме, и кил ла кил смотрел, норм тема, но нахуя делать из этого ебаный культ? Это не только вахи касается, но и всяких хоек и стелларисов. Такое ощущение, что после 100 тайтла у людей вообще нахуй атрофируется вкус, заодно со здравым смыслом.
>>49671556 Ссыкую прост, что RE-WORK будет означать буквальное удаление старого и добавление нового. Привык я к бесполезной шкале чивы и к обетам, которые постоянно забываю прожимать. Бретохи очень ностальгичная для меня раса, вот и трясусь. Вполне возможно, что зря. >>49671690 >по сути скавенам остались только эндтайм юниты Ну да, и на фоне того какую имбу из себя представляет Трот, было бы странно добавлять им контент так скоро. Но всё же, не слишком ли затянулись сроки? По ощущениям, дроп Танкуоля должен быть после Сланеш, перед рейспаком. >они получат переделку и зафиналят расу на этом Я даже рад. Но мне нравится Бретония такой, какая есть. >Кислев кста после этого патча завершен и весь его и новый и старый лор выскребли А где izbooshka na koor'yih nojkah? >Бретохами не играл никогда, кстати лол Зеледи недовольна этим селянином. На принудительные работы в поле, быстра. >Выше вон пост >рассматриваем его как флс, но позже, пока что сделаем других >9.24 Гм. Ну то есть либо дропнут под ёлочку на скулс, либо закончат со Сланеш, а потом завершат хаос Эгриммом. Я даже не знаю, что лучше. С одной стороны можем получить его на скулсе, но недоделку, если его сделали тяп-ляп. Это явно говёный расклад. С другой может случиться дроп с хаостайдом, как завершач по хаосу с полностью проработанным Эгриммом, но это ждать долго. Гм. >Псы имеют просто тонну именных персонажей Один из которых Голдфаг, верно? Забавная ситуация с псами, канеш. >их можно лучше продать типа как с чемпионами взяв количеством Ну так получается что по их логике надо было делать собак сразу, чтобы постепенно продавать к ним контент, а не делать рейспаком, который забросят как чорфов. >позже Хули нам, ждунам Эгримма. Там потерпели и тут потерпим. "Кто терпит тот колдует" (с)
>>49672120 >А где izbooshka na koor'yih nojkah? Ну ты совсем за темой не следишь, ещё на релизе теней было про это бурление на реддите. ГВ выпилилило избушку, чтоб копирайт на бабку поставить без пересечения с русскими сказками. Мол, баба Яга - это баба Яга, а Останкия - только у нас естьб. Есть мод, что ей эту избушку делает как маунта.
>>49671341 Ну либо баг, либо ты чего-то недоговариваешь, хз. Но работать так не должно, телепортироваться можно к любым враждебным лордам, и очки движения не должны пропадать. Вкачать это все можно только одним способом, там вариантов нет.
>>49672065 С одной стороны согласен, но с другой вспомни примеры когда подобное васянство уходило в ультимативную форму и как весело было в аниме кастомках варика совсем ебанистику видеть даже если ты в душе не ебешь что это за персонажи. Просто это единственный аниме мод на всю ваху по какой-то причине, никто даже не попытался аниме эльфиек сделать.
>>49672059 Интересно, добавляют героя-дуэлянта и монстра-дуэлянта фракции, которой пеших синглов-то есть кем убивать. Монстркава нужна, чтобы побеждать в кавалерийских замесах, хороший апгрейд, особенно для чисто демонических армий.
>>49672291 > . Монстркава нужна, чтобы побеждать в кавалерийских замесах, Хаоснайты тебе чем не угодили? Они итак вполне монстра после реворка воковского.
>>49672216 Игре нужны Линк, Гатс и его парень, убийца гоблинов ( может, с тимой) и пара классических героев, можно обобщённых. Тогда заживём. И ещё при всей моей нелюбви к курваку - именно он база слоувянского фэнтези, я на релизе витчеров у Кислева ждал. Мимо 10к тайтлов (да), вкус идеальный, именно кило не смотрел.
>>49672193 Перезагрузил, очки передвижения не пропали, но к главному лорду всё равно не портирует. Потом с лордами других фракций нормально было, видимо действительно баг локальный, из модов только бебиситтер у меня. Ни у одного лорда или героя нет ведь каких то способностей на блокирование телепорта Скултейкера?
>>49672346 > Ни у одного лорда или героя нет ведь каких то способностей на блокирование телепорта Скултейкера? Нету. Но может лорд стоит в какой-то странной позиции, в углу петушином, окруженный героями, хз, так что к нему физически невозможно приблизиться. И он случайно не на корабле? Я че-то уже забыл, как эти телепорты с кораблями работают, дружат или нет. А то такое часто бывает, что какая-то механика не дает прицеливаться в персонажа на воде.
>>49672249 >Стиркаара не существует Четырех лейтенантов архаона не будет и Вардака Крома не будет никогда Chaos Undivided - Vardek Crom the Conqueror. Khorne - Haargroth the Blooded. Nurgle - Feytor the Tainted. Slaanesh - Vandred the Majestic, was later replaced by Styrkaar of the Sortsvinaer. Tzeentch - Melekh the Changer, was later replaced by his son, Cyspeth.
>>49672186 Я от игры и от новостей о ней отваливаюсь иногда, не стукай. Ты молодой, шутливый, а я старенький ужо, мне надо тросточку и шапочку "плиз би пейшент". Про бугурт по поводу избушки слышал, яж к этому и отсылался. Шутка юмора. >копирайт на бабку поставить без пересечения с русскими сказками Хосспаде. ГВ совсем с ума сошло. С другой стороны, их ИС, ничего не поделать. Ситуация дурацкая, но необходимая. Правда не знал, что на избу на куриных ногах есть патент.
>>49672544 > Правда не знал, что на избу на куриных ногах есть патент. Тут обратная ситуация как было с ренеймом эльфов, орков и тд в аосокале. На это нет патента и нельзя оформить, потому надо менять.
Васян спиздил механику у воинов хаоса для прокачки бомжей А что, мне нравится, хоть этих крестьян куда-то деть можно, кроме как на мясо пускать Кто доживет до 3 лвла - станет чуть получше, и так далее
Мне вот кажется Маска не очень сейчас годится для роли лорда, по сути это экзальтированная демонета, герольд чью роль уже заняли. Ну вот какую у нее вы можете представить механику отличную от тех что уже есть у демонов Слаанеш? Как легендарный герой она куда больше подходит, учитывая что это ее специальность, хоть в настолке она и может быть лидером. Вангую если Дечала ЛЛ Слаанеш то ФЛС лордом будет Стиркаfр, учитывая появление модельки сиськочервя, а именно на нем он всегда изображается.
>>49672656 > Ну вот какую у нее вы можете представить механику отличную от тех что уже есть у демонов Слаанеш? А какую ты механику скултейкеру и эпидемусу мог придумать? Тоже казалось что повторюшки будут.
>>49672656 Не там логику ищешь, чел. У всех моногодов есть по три лла - именные грейтер, лессер и мортал.
Кайрос (лоч), Ченж (хоррор), Эгримм у Тзинча. Кугат (анклин), Эпидем (плагбир), Тамурхан у Нургла. Скарыч (бладфёрст), Скулкек (бладлетер), Арбаал у Хорни. Следовательно у Слаанеш должны быть Нкари (кос), Маска (демонетка) и Дечала.
Всё просто, логично, и было предиктовано ещё давно. Только с Эгриммом и Ченжем обсёр случился, одного пока нет, а другой слишком уникальный для лессера. С Маской такого явно не будет, как не было с Эпидемом.
Я вообще на диком хайпе потому что мне в триплете Тзинча был интересен только сам Тзинч. Кислев и Катай ну такое. С Нурглом вообще говна поел, т.к ни гномов, ни имперах, ни самого деда не люблю. С Кхорном уже лучше, оркокал канеш кал, но обнову для огров я давно хотел, а сам Кхорн в целом збс. А теперь Слаанеш, дельфы и хельфы, к которым я всегда тепло относился. С хэльфов я вообще начал вкат в двушку, оч много сыграл на солнцеликом Тирионе, ну а Морати просто лучшая девочка. И Слаанеш, конечно, у меня от интонаций Нкари аж всё поднимается и не опускается пока катку не закончу, но хомо, разумеется. Так что этот пак, первый из 4, прям для меня. Let me in! LET ME IIIIIN!
>>49672696 >Только с Эгриммом и Ченжем обсёр случился, одного пока нет, а другой слишком уникальный для лессера. Я тоже думал что не сходится, но Ченж тоже херальд в итоге офишали, так что все чотко
>>49672698 >>49672730 Ну, вот и Маске придумают чё-нить эдакое. Так как это лессер, а они выёбываются меньше грейтеров, будет обольщать ещё больше чем Нкари, может дадут механику какой-нибудь орды, чтобы путешествовала нахуй с танцевальным кружком по провинциям и срала скверной. Или что-то типа того. Танцы, магия, обольщение, вот куда-то туда надо думать. Может будет выполнять квесты, как Ченж и Арбал, может будет собирать всякую хуйню, как скулкек. Раз дечала отвечает за резкий-дерзкий подход, то Мас_очка наоборот будет нежно мурлыкать пока заходит с тыла.
В геймплее её должны сделать в постоянной анимации танца в соответствии с лором, и она должна будет какие-то дебаффы раздавать, помню такое было, что мол те, кто видит её танец, начинает сходить с ума. Лорд-саппорт это прикольно.
Рофл, что про Маску можно погадать больше, чем про Дечалу, которую я даже близко не имаджинирую.
>>49672656 Флц лордом будет Маска без шансов, как Дечала была без шансов платным лордом. И всем кто просек внутреннюю логику это было очевидно. Давай воспроизведу, смотри, схема проста: - Грейтер демон - вышли на релизе игры, чек - Лессер демон - Ченж (длц), Эпидемий (флц), Скуллтейкер (длц), Маска (флц) - Мортал чемпион - Эгримм (флц), Тамурхан (длц), Арбаал (флц), Дечала (длц)
Видишь, демон и мортал выходят поочередно в длц/флц формате. Максимально понятно и прогнозируемо получается
Теперь Стрикаар, он тупо не вмещается во всю эту схему и все рушит. Помимо этого, он менее интересный чем Маска и тем более Дечала. Какие механики у Стрикаара? Маске можно хоть танцы ее реализовать в виде глобальных штук как схемы Ченжа или путешествия Малакая. Стрикаар же просто вождь норскийского племени. Ну и он будет ЛГ, доступным сразу трем расам - Слаанешу, ВХ, Норске, все в выигрыше максимально
>>49672718 Осталось только докачать девоушен до максимума в провинции, где тебе дают на него штрафы, а каждое здание строится в два раза дольше и дороже.
>>49672738 Кароч, я для себя разделил это следующим образом, все лорды Слаанеша так или иначе про порабощение смертных, но каждый представляет собой разные аспекты и способы этого порабощения. - Нкари это хранитель секретов, а так же у него имеется титул архиискусителя. Он наиболее могущественный и способен порабощать смертных на невероятно высоком уровне. Условно он серый кардинал и манипулятор, который способен явиться к смертному во сне и нашептывать свои приказы таким образом управляя королями и склоняя целые королевства к услужению. - Маска простой низший демон, она не способна воздействовать на таком уровне как кипер, у нее другая специализация, она взаимодействует через культы удовольствий и гедонизм, она устраивает свои большие представления и танцы и способна на таком уровне внушать и влиять на зрителей. Условно, как знаете говорят, не оторвать взгляд, вот на таком уровне она приковывает к себе внимание непосредственно при контакте и вызывает одержимость. - Дечала же вообще не демон, ее обольщение наиболее просто работает, она тупо ломает и доминирует своих оппонентов. В лоре у нее есть собственный элексир, который распространяется как наркотик, который потребляют ее последователи и порабощает она вот таким образом, напаивая этим элексиром своих жертв после чего они сходят с ума и присоединяются к ней.
И я думаю, что в этом и ответ, каждый из лордов будет по своему подчинять себе противников, мне кажется стандартную мкханику обольщения оставят только Нкари, это будет его уникальная механика, остальным придумают что-то свое чтобы подчеркнуть разницу мкжду ними.
Короч настолько делать было нехуй, что я установил линукс как вторую ОС и накатил туда спираченую тотал ваху 3, разобрался со всей этой вулкано чепушней и энергосберегающими режимами, кривыми дровами ии
Ожидаемо, надоело за 3 часа играть. Все таки тыща часов во 2 части и +5 лет жизни взяли свое. Эх, молодость не вернуть.
>>49672838 Да, иди в банк, бери кредит, закидывай мне все на карту, денег поднимешь. У меня друг есть, он принц, но чтобы вернуться на родину ему нужно немного NFT, он потом вернет с процентами
>>49672656 Чендж тоже не годился, он сука вообще не лорд и не лидер и не глава культа даже, а именно что суперагентский червь-пидор Тзинча. Но всё равно сделали. С Маской так же будет. >Ну вот какую у нее вы можете представить механику отличную от тех что уже есть у демонов Слаанеш? Вот как раз у Маски с её танцами-карнавалами-представлениями это придумать проще. А вариантов реализации просто масса - от очередной заурядной менюшки с баффами до реального ЦИРКА на глобалке. Рапример, раз в N ходов или по накоплению особого ресурса может устроить Танец Маски: все вражеские армии в радиусе, например, пары ближайших провок, обязаны бежать к ней для участия в представлении. Для представления надо, скажем, минимум 2 вражеских стака, с которыми надо разыграть бой определенным образом (например, обратить в бегство определенные отряды). Чтобы было не скучно, нужно несколько таких шаблонов-требований, которые будут сменять друг друга. Если их выполнить - то представление считается сыгранным, и армия Маски получает больше лута и наград, чем обычно, и жирный бафф поверх, опционально анлок каких-нибудь особых наград, которые больше никак иначе не получить. Если не выполнить - то будет обычный бой.
>>49672249 Разрабам бы на нормальном контенте сконцентрироваться, типа Кхуреша или еще какого рейс пака. Всю эту ноунейм-поеботу типа ЭНГРИМА и НАТАЛЬИ РАСКОЛЬНИКОВОЙ (ну охуеть), никому не нужную кроме реддитовских вопящих сойджаков, уже давно в модах завезли. Ей там даже кастомные кислевитские войска корапченые сделали, а вы тут все сидите ваниль дрочите.
Поиграл я в этот ваш новый кислев, в целом, прикольно, хотя ИИ конечно всё ещё туповат.
Особенно шокирует конечно переход на кислев с новых лл из прошлых длс которые конечно ну просто супер оверпаверед, уже интуитивно привыкаешь к тому, что с первого хода начинаешь нагибать всё, что движется. Интересно, СА там ничего не говорят про то, что им надо что-то сделать с балансом? Нормально, что он неидеальный на старте, но ненормально, что новые лорды настолько сильные, что могут в соло армию вынести.
И да, эта движуха с легендарными героями имхо тоже в тупик заходит, в игре уже слишком много разновидностей этих самых героев и игра просто к такому не приспособлена. В итоге за какого-нибудь Макайсона (но не только, он просто самый яркий примера из-за того, что получает Г+Ф на старте) ты очень быстро получаешь получаешь: - Самого Макайсона ака уберстрелка-рукопашника - Готрек - Феликс - Гарагрим - Ульрика - Тан - Инженер - Кователь рун - Драконоборец и после этого всё, игра выиграна, потому что нахуя тебе строить что-то ещё если эта пати вынесет в несколько раз большее число отрядов и не вспотеет? Параллельно вынеся все ворота, стены, героев и тп, естественно.
Тотал вар всегда был про игру отрядами на отряды, а не доту, где ты построил десять уберчеловечков, выдал каждому по убермечу и талисману с регеном и отправил выносить тупых крипов, которые ничего тебе не смогут сделать. Раньше, чтобы собрать уберпати из 19 сюзеренов или 19 паладинов тебе хотя бы нужно было поприседать, построить столичные города и погрейдить их, а сейчас и такого нет. Хз, может стоит ограничить это дело, не более 3х героев у лорда. Или чтобы герои добавлялись в специальные слоты типа флагов/рун/спутников и эти слоты у лорда можно было отдельно расширять с соттвествующей прокачкой.
>>49672848 Прикольно кстати А как насчет такой штуки, вот у Остянки есть накидываемые на каждый отряд перед боем проклятия, а если Маске за проводимые танцы тоже выдавать наборы таких проклятий, выборочно накладываемых на отряды врага. И там разные эффекты типа раздать отрядам на 1 минуту буйство на старте, что после смерти какие-то отряды в финдов/отродий превращаются, аура на дебафф скорости отряда, просадка морали, просадка атаки и защиты, несокрушимость и мощный дебафф по статам, что даст возможность гарантировано уничтожить юнит/лорда/героя ну и тд и тд, много можно выдумать. По моему оч круто получится
>>49673218 Половина минек аоса планировалась для фб и показывалась ещё до энд таймса. То что по итогу они вышли с другой эмблемой нихуя не говорит. Как минимум про хаоситов это так.
>>49672772 Интересно, что же такое нам готовят болгары из САС, не зря же их приставили делать сланешевое длс. Фараон и троя в их резюме меня неслабо напрягают, челы не очень опытные, прямо скажем. Как бы у сланеши не вышел обсёр похлеще теней. Они же будут пилить 6.2, с реворком предметов. Мне уже страшно. С другой стороны, силы основной СА перекинуты на что-то другое, возможно на хуйреш, а может и на тоталваху40к. Вряд ли тоталвахе3 много осталось, годика 2 ещё, максимум, надо новую дойную корову изобретать.
>>49673269 Чё за бред ты несёшь в попытке виляния жопой? Мне похуй на миньки твои, я ответил конкретно на твой бред: >Так End of Times это пролог к АоСу Действие конца времен происходит во вселенной вархаммер фэнтезии. Не во вселенной АоС. Будешь маняврировать дальше?
>>49673278 >жалкий слив неспособного в аргументы попущенного манявратора, обосравшегося в одной фразе и продолжающего размазывать говно по штанине Ясно.
>>49673374 Учитывая что чемпиона сделали юнитом с четырьмя мечами теперь очень интересно как будет реализован герой-слаанешит. Будет ли он стандартным чемпионом в фуллплейте или используют полуголые миньки, мб возьмут миньки с мутациями, рука-клешня, три руки с одной стороны и тд, какое будет оружие, очевидно не щит+меч, может плеть, может двуруч или грейтвепон какой-то необычный.
Почему 3К в КАМюнити так облизывают будто это какой то пик серии и на основе этой хуйни можно хоть медь 3 выпускать? Это китайцы набегают или как? Ибо кроме улучшенной дипломатии я там плюсов относительно других игр вообще не видел
>>49673487 Ещё система героев подкачана относительно вахи, есть много мувсетов которые сам выбираешь когда пушки раздаешь, отношения между отдельными персонажами с ивентами по этому поводу, разделение найма армии на 4 минигенералов со своей специализацией и юнитами. В последних длц даже полуфентези завезли с этими племенами, ручными тиграми и проч фигней смешной.
>>49673501 Ноль инноваций в этом куске кала, я понимаю Империю инновационной называть, где новое двигло, флот, графон. А эту хуитень только даунгрейдом можно назвать.
Из инновационных игр у нас Империя и Вархаммер мб Рим 2 тоже конечно таким окрестить можно, но только из всех множественных "инноваций" положительных там две с половиной
>>49673487 >Почему 3К в КАМюнити так облизывают будто это какой то пик серии и на основе этой хуйни можно хоть медь 3 выпускать? Очевидно потому что последняя и самая выдроченая историческая игра?
И потому что новая версия движка с улучшеным графонием. Почему ТВВ3 так долго после выхода глобалку не выпускал? Они на новом движке её с ноля рисовали.
>>49673486 На второй пикче Стиркаар в шлеме, но его не будет, потому что будет NATALYA ROSKOLNIKOV. Очень интересно как ее переделают, может в шапке Катарины будет.
>>49672957 Думстак это круто конечно, но если ты не играешь за орду, тебе его все равно не хватит чтобы успевать везде и сразу. В итоге один хуй в итоге все упирается в экономику и количество обычных стаков, которые делают черную работу, пока твои крутые герои на острие атаки. >>49673191 40к, аос и фб шерят все миньки демонов, не еби мозг дивнючеством. >>49673487 >на основе этой хуйни можно хоть медь 3 выпускать Ну вообще так и есть. У каждого варлорда своя дружина из уникальных войск, персонажи могут свободно наниматься к разным фракциям, есть играбельные крестьянские восстания (за желтых повязок тупо заваливаешь всех толпами дешевого быдла с вилами и монахами), можно отыгрывать натурально преступные синдикаты, есть номинальная императорская власть с разными плюшками, ну и про дипломатию ты сам сказал. Все это прям идеально ложится на тематику феодальной раздробленности. +Красивая боевка, флаги пиздато развеваются, можно поджигать леса и города, всякие крутые дуэли и пиздеж между персонажами (прям представляют как Фридрих Барбаросса хуярится на мечах с Саллах-ад-Дином, выкрикивая ДЕУС ВУЛЬТ). Очень недооцененная игра на самом деле, ну тут понятно что никому не интересны чинчонги и их возня, мне лично тоже, но чисто игромеханически 3К очень бодрая. >>49668792 >>49668783 Нурглитов кстати одно удовольствие красить, тяп-ляп и готово, намазал побольше говна на миньку, так только лучше стало.
>>49673590 Я все-таки верю в ЛГ Стрикаара потому что: 1) Он более хайповый и известный 2) У нас длц про двух женщин и так, к ним сверху еще одну это как то уж слишком, а вот воитель на контрасте будет неплохо смотреться 3) Длц жестко на змеиной теме это уже видно и он тут как раз хорошо впишется со своим маунтом и специализацией на сиськозмеях и тяжелой монстрокаве 4) Он хорошо подходит для ЛГ потому что его можно раздать всем фракциям - Слаанешу т.к. он слаанешит, Воинам Хаоса т.к. он лейтенант Архаона и Норске т.к. он вождь норскийского племени. Шикарно всем подходит.
Но на самом деле мне вообще не принципиально, Раскольникова тоже прикольный перс, единственно обидно в моде ее вырежут тогда а у нее своя фрака есть в отличие от Стрикаара, который чисто ЛЛ для фракции Архаона. Кстати Стрикаар в моде тоже оч классно нарисован, да и Вандред кайфовый.
А вообще хочу такое прогнать, я оч рад на самом деле что Слаанеша наконец заанонсили, я кажется только сейчас понял, что мне пиздецки интересно именно Слаанеш длц по сравнению с Кхорном. Типа и эстетика и набор юнитов и тематика гораздо больше привлекает, хочется побольше артов увидеть поскорее, слаангоров, Маску, Стрикаара, лорда, героя, отдельно предвкушаю ахуй от боевых анимаций у Дечалы, от механики, интерфейсов.
С Кхорном у меня была только интрига добавят ли племя Скараморов ну и я кайфанул с нового лорда, который с башкой в руке ходит, при этом у меня до сих пор бомбит, что они вырезали ему шлем в итоге, ну хоть один вариант могли бы оставить уж
>>49669549 >СА жадные до чёртиков, они удавятся просто дарить всем бесплатного лла. Прецедент был однажды. Ракарта добавили с каким-то промежуточным патчем.
>>49674087 Ну вот захотел ты посрать. С дракона слезь, в шлеме в сортир не зайти, броню сними, меч пристрой, череп пристрой, уже не надо спасибо. А ведь мог спокойно в центре Альтдорфа обряды проводить.
Бля, охуеть бретоха веселая. Фракционные механики унылые конечно, но васяны немного спасают ситуацию А вот кор геймплей дрочно микрить каву это же просто ахуенно, давно я такого удовольствия не получал от игры, это блять не пороховыми коробочками стоять как бы я их не любил
>>49674151 А они на тебя залупались в начале, когда ты был слаб? Я всех кто сначала воевал со мной или дары требовал до кровавых соплей пизжу и потом один город оставляю, чтобы помнили, как высоко летали и как низко в итоге пали. А за Дражоата, кстати, попроще, Кугат вроде ровный тип, не выёбывается. Вот Тамурхан или Арбаал сразу нападают. Не понимаю, почему ИИ Дражоат часто не доживает до 100 хода, мне пиздец тяжко было за северных чорфов.
>>49674087 >>49674248 Я надеюсь Эгримму приоткроют шлем хоть чутка, чтоб лицо было видно, хотя бы глаза. У Арбаала норм сделали более менее. Просто эти устарелые дизайны по понятным причинам стремились лица спрятать ибо так проще миньку сделать. Но Эгримм же маг в первую очередь, а не воитель, хочется чутка добавить персональности
>>49674349 Ну я не то чтобы вижу большое сходство, у Аекольда эта очень характерная кольчуга в пол и шлем острый, но конечно фуллпрейт он и есть фуллплейт, плюс еще цвета одинаковые будут, в целом конечно похоже
>>49674432 Соглы. Нужен мод на замену кислевитским магам мечей на бутылки в самогоном, имперским магам на белые флаги, эльфийским магам на радужные флаги, китайским магам на рекламу алиэкспресса/тенсента/алибабы групп...
>>49674499 Шутки шутками, а всем навозникам наездникам надо давать в руки что-то полезное. Ну или просто пусть обхватывают двумя руками и крепко держат, раз взялись за наездничество.
>>49673165 Очень удобно забыли про Владимирское княжество, которое было самым главным, контролировало новгородцев стабильно, ебало Киев как хотело, впоследствии именно оттуда вылупилась Москва, а затем и объединенное Русское Царство именно на этих землях стало собираться.
>>49674658 Неплохой лор, отсутствие продвинутых технологий вроде массового пластика и микросхем объясняет отсутствие фпв дронов, в отличие от обсосанного 40калыча
>>49674741 Типа для соевиков вроде тебя есть фракция тауситов которые очень сильно надрачивают на такую хуйню. И тираниды срут бесконечными волнами. Только хули толку от твоих дронов когда есть величие человечества и несгибаемая воля?
жирный юблюдок пиздец >>49674761 >А у твоего визави их нет передохли знаешь ли, а так воки известны тем что спамят героями обычными и легендарными, а каждый лл и лг у хаоса стоят нескольких обычных лордов, скрин в пример
>>49674432 Почти все хаоситы-маги по факту полумаги-полувоины. Для колдунств у него череп, а мечик как раз чтоб нарезать. Надеюсь, это ему и в скиллах отразят, чтоб он мог и в мили разбивать ёбла, пусть и на уровне похуже чистых рукопашников.
>>49674866 А баржу на 250 фрагов ты случайно забыл. Как и подкрепу с Борисом, которая точно поучаствовала в сражении, судя по хелсбарам. Но главные тут конечно косари, да.
>>49674875 >250 фрагов и в эти 250 фрагов вся армия влезла, ага >Как и подкрепу с Борисом, которая точно поучаствовала в сражении в сражении учавствовал только борис, вышел в самом конце, убил пару анклинов и все
>>49675117 >Так я в танке Поймал рейтузника в консервной банке, щас будем тебя оттуда выковыривать Будут анонсить по расе за видос. Базовые гигачады подавляюще голосуют за тематический замес хаев и дарков под вторжение слаанешитов на Ултуан, соевые мамины корзины на кекдите невнятно рационализируют, что акхчуалли стоило бы Норску реворкнуть, но стабильно проебывают любые голосования, короткостволы компенсируют и хотят катайский флот с азиаточкой, отмороженные шизы поехали кукухой и верят в появление Нефераты, Бретонии, вампиратов или даже лизардов.
>Вахафан: в Вахе друг с другом сражаются абсолютно разные расы, не то что в вашем историкале мужики в разноцветных пижамах! >Историкал: в историчках тоже сражаются абсолютно разные расы! И не придраться
>>49675162 > соевые мамины корзины на кекдите невнятно рационализируют, что акхчуалли стоило бы Норску реворкнуть Это был бы такой разъеб+ор если бы длс оказалось слаанеш вс норска вс лизарды. И все трое где-то на территории индокхуреша пиздятся, целиком её заняв сразу.
>>49675347 Мартыхан не может быть частью длц посвященного Слаанешу. Это должно быть именно длц где Катай в центре внимания. И под это длц должно быть катайское флц с огненным драконом потому что эти двое в паре по лору, а у Слаанеша флц-слот уже занят Маской. Можно поверить, что будет морской флот с Инь Инь, это даже вписывается в морскую тематику, но вот щас мы видим, что ГВ не особо спешит ее представлять, ее герба не было среди катайских фракций на показе и не понятно с чем это связано. Ну и плюс мне кажется что моногод-длц должны выйти без повторов рас. Тут и ради разнообразия чисто и тот факт, что длц разделены и два катайца будут смотреться странновато среди остальных уникальных фракций.
>>49675568 >Тут и ради разнообразия чисто Не только, ещё ради реворков\апдейтов рас. Если так посмотреть - в тенях сразу не сделали, но со временем досыпали юнитов и вот сейчас подвезли реворк Кислева. Реворк Катая сделали ещё тогда + твики для Тзинча. Троны - апдейт Нургла и большой реворк гномов, чуть менее большой - имперах. Омены - реворк орков и огров, апдейты для Кхорна. По такой логике должен быть апдейт для Слаанеша и реворк для ещё двух рас, у катайцев он уже был, поэтому они не укладываются в этот подход.
>>49675594 Вот да, я согласен. То есть как бы вот эти моногод-длц должны охватить максимальное число разных рас потому что они в первую очередь должны за несколько длц пройти максимально широким фронтом и по возможности актуализировать все основные расы всех игр. И вот сейчас мы идем к завершению этого цикла и что мы имеем: - Почти все основные расы первой части обновлены - Империя, Дворфы, Зеленокожие (Сильвания ждет Нагаш-длц) - Все расы третьей части с выходом Слаанеша будут обновлены - Кислев, Катай, Тзинч, Нургл, Кхорн, Огры, Слаанеш - Расы второй части не тронуты вообще. Кто из рас второй части меньше всего получил контента? Скавены получили 3 длц и 1 флц и ждут Танкуоля в трехе, лизарды получили 3 длц и 2 флц и имеют больше всего лордов среди рас двухи. Высшие и темные эльфы получили только 2 длц + 2 флц. По мне они очевидный кандидат и тематически и концептуально.
И поэтому я не понимаю когда загоняют мол, не, должна быть Норска потому что мол их давно не обновляли, блэт, все последние длц про хаосню, камон, Норска субраса за предзаказ и по очередности она очевидно проигрывает расам основной игры (кстати если щас скажете что огры тоже бонусная раса, то я отвечу что по плану изначально Слаанеш должен был быть раньше)
Я честно признаюсь, меня вот это осознание выше тупо осенило сейчас, все встало на свои места, очевидно что следующее длц должно быть про основные расы второй части потому что в моногод-длц не было только рас двухи и это должны быть высшие и темные как те кто получили меньше всего контента по длц относительно других рас двухи, а сверху они еще и идеально вписываются тематически, всë я теперь прям уверен что будут ВЭ и ТЭ.
>>49675658 >И поэтому я не понимаю когда загоняют мол, не, должна быть Норска потому что мол их давно не обновляли Из-за предпочтений людей на реддите, наверное. Предположу, что за Норску гоняют чаще, чем за эльфов, вот им и хочется им реворк. Тут ещё такой момент, что, несмотря на то, что в игре всё ещё довольно много устаревших безапдейтовых рас - степень нужности реворка для них всех разнится. Объективно есть те, кто чувствует себя неплохо даже несмотря на паверкрип в длс и отсутствие апдейтов (например, лесные эльфы и бретохи). А есть те, кому реворк очень сильно нужен (томбы, норска, вампираты). ТЭ, ВЭ и вампиры где-то посередине - у них сильные юниты, не хватает только новых механик. Плюс в силу расположения стартпозиций ТЭ и ВЭ несколько удалены от новых рас трёхи и реворкнутых старых, а Норска считай сейчас в окружении между вх, реворкнутой империей и Кислевом. Вот потому их видимо народ и считает более приоритетным в плане реворка. Но у СА как всегда свои планы, отличные от мнения публики.
>>49675760 >Из-за предпочтений людей на реддите, наверное Тут как раз нет, в действительности я как фидишь активно топлю за друкхиев, поэтому отслеживаю такие посты обычно и во всех постах с голосованием кто должен быть третьей расой всегда выигрывают дарки. То есть тут чисто ситуация когда крикливое меньшинство создает много шума.
И они наплодили уже дохрена мифов навроде "даркам нечего добавлять и вообще они себя отлично чувствуют" и "у высших есть дыра в ростере, которую есть чем заполнить". Это чистая манипуляция, обе расы максимально в одинаковой ситуации, при этом у хаев зеленый свет, а дарков отметают почему-то. Могу конкретнее - у дарков на выбор под лорда два Тулларис и Шэдоублейд и лг Коуран, все из 8 свежайшей редакции с миньками, но на реддите это "нет интересных персонажей", при этом Аислин, которого превозносят как мастпик, вообще никогда ни миньки ни правил не имел. Аналогично по юнитам - последних редакций юнитов по 2 у обеих рас, но из этого идут два совершенно разных вывода - хаев мы вытягиваем напихивая им тупо три рескина морской пехоты и все сидят довольные, а даркам на подобный маневр кривят ебало и постоянно вставляют свое "scraping from the bottom". И это при том, что у дарков есть что подтянуть типа бистхаундов, всадников на мантикорах и пегасах и даже статуи Кхейна при желании, а у азуров нет нихуя уникального кроме скайкаттера и мервирма, который и у дарков тоже есть кстати. Я в ахуе с таких максимально необъективных маневров на реддите и могу объяснить это только чистым фанбойством за азуров как расы порядка. Кароч, рили надо накидать будет вишлист по даркам
Бля, какие же ватные герои у Кислева, пиздец. Только что своей средне прокачанной ледяной ведьмой с армией встретился с со скавенами и это пиздец. Вынес конечно, но с адовыми потерями. Просто скавенский вождь (которй герой) 1х1 вломил моему патриарху на медведе таких люлей, что он чуть с поля боя не сбежал. Ледяные ведьмы даже с бафами от ледяного двора не лучше. В прошлый раз я тестил Тзинча и как же несравнимо смотрятся возвышенные герои Тзинча по сравнению с кем угодно. И на диске летают, и броню/атаку/защиту под 100 разгоняют, и сила удара 500+... Вот ими реально имеет смысл забивать слоты в армии, потому что отправляешь такого 1х1 на любого мамонта/дракона/тп и не переживаешь. А патриархи да и ледяные ведьмы это такой мусор.. 30 защиты на старте, нулевые пехотные отряды имеют больше. И медведь им что-то не особо помогает.
>>49675872 >Бля, какие же ватные герои у Кислева, пиздец Я предупреждал в одном из тредов. Герои у них - чисто поддержка, и очень балансные, думстак из них делать нет смысла, даже ледяные змейки на Т3 по урону и стойкости сильнее их. Ходить они должны строго в толпе своих юнитов, иначе очень быстро получат смачных пиздюлей, ведьмы особенно. Это тебе не воки и не кхорниты, где один-два-три героя спокойно могут целый фланг неслабых юнитов в соло сдерживать. Кто хотел расу, за которую нет смысла спамить героями, Кислев - идеальный кандидат для этого. При этом штуки 2-3-4 героев держать в стаке всё равно полезно, но именно с целью поддержки (магия, абилки, арты с абилками и т.д.), а не вноса тонны урона.
>>49675872 так они и не заявлялись как прям милишники жирные, даже у кости со строгхолдером отлетают только так. но зато у них есть хил, который теперь имее аое радиус 70 метров, тупо пол армии захиливает. а ведьмы обычные милишники, ты же не жалуешься что бретонская мамзель не выносит соло скарбранда. алсо у кислева есть артифакт на мортис энжин для магов.
ну и главное, кислевитские герои берут тупо массовостью, у меня на 70 ходу был пул на 40 патриархов
п.с. благодаря стронгхолдеру патриархи SSS тир герои
>>49675912 >алсо у кислева есть артифакт на мортис энжин для магов. Который выгоднее вешать на лордов-ведьм, потому что у них есть приличный маунт в виде ледяного змея, с которого они вместе с этим артом будут раздавать тонну урона. И ещё он очень редко падает кстати, так что рядовых героев им вооружать нет смысла.
немного шизы. если обьявят реворк норски, то очень велика вероятность появления амазонок (у норски) амазонки это бабы-норскийки из скегги, которые ушли от своих мужей и одичали. в игре сейчас есть лендмарка в Скегги для норски. так что получается, делают реворк норски, добавляют нового лл, который стартует в скегги и вместе с ним добавляют амазонок
>>49675916 >маунт в виде ледяного змея хуета типичная, где тогда ледяной медведь для кости и патриархов, шо та места в лоре не имеет, шо та. бесит такая хуйня, типо "а давайте этому лорду дадим маунта самую большую ебаку. а зачем? прост"
>>49675884 > Ты встретился не со скавенами, а с Тротом. Трот один из самых имбовых ЛЛов игры. Нет, это был не он, трота я озалупил в начале игры ещё. Это был Иккит. > Дают бешеный хил. Не воскрешают, хил норм, но учитывая общую ватность он просто не успевает выхиливать все плюхи. Это как говорить, что лорды Томбов заебись SSS потому что у них хил есть. > Мощнейшие кастеры. В лучшем случае средненьких школ магии, с большими затратами на касты и без особых бонусов к магии. Мощнейшие кастеры - это к примеру вампиры, которые одним ветром могут несколько стаков положить.
>>49675891 > При этом штуки 2-3-4 героев держать в стаке всё равно полезно, но именно с целью поддержки Полезно то полезно, но ладно вички, они хотя бы маги, а вот патриархи это прям что-то такое себе, юнит, который нужен только ради того чтобы сдать пару баффов, а потом прятаться за солдатами. Единственный плюс, что их лимит расширять можно изи и поэтому их можно таскать с собой прям выводками. Но при этом всём если их сравнивать с магами других рас, всё равно херня выходит, у прочих маги изи сажаются на драконов/мантикор/whatever, получая возможность в принципе подлетать, сдавать каст и улетать, а во вторых как правило там нормальные школы магии. Огонь для аннигиляции всего что движется, металл или звери для забаффывания своих войск и так далее. У Кислева чет прям грустно всё с этим, маги и летать не умеют, и в бою сосут с проглотом, и школы магии ну такие себе. Даже не знаю у кого с этим грустнее. У томбов мб? У них школы тоже довольно пососные, так ещё и насколько помню кроме дохлых лошадей магам ничего не положено. И это опять же вички, патриархи хуевые кастеры/бафферы (один хил разу в пару минут без возможности воскрешения ну такое, тебе за это время просто пару раз сдадут в толпу АОЕ нормальные маги и всё, забудь, что хоть что-то хилил) и при этом хуевые бойцы.
>>49675932 >который нужен только ради того чтобы сдать пару баффов, а потом прятаться за солдатами Во-первых, аое-хилка - это не просто бафф, а пиздец какая полезная штука. Во-вторых, не настолько они слабые, чтобы прятаться. Ты не должен их кидать в пвп против сильных вражеских сингл энтити, но в толпе они вполне живут и дамажат, а трешевую пехоту и в одиночку нарезать могут. Только вот зачем? Настоящий кислевит всегда ходит толпой. >Но при этом всём если их сравнивать с магами других рас, всё равно херня выходит, у прочих маги изи сажаются на драконов/мантикор/whatever, Так в этом и смысл, ёпта. Будь они такой же имбой, как у других - было бы скучно. И это и так за расу с гибридной пехотой и неплохими монстрами, которые отлично захиливаются патриархами. >и школы магии ну такие себе Ты просто их не освоил. Замедлялка у льда отличная, как раз заходит в пару и стрелкам, и блобу из монстров, когда противник пытаешься сбежать. Аое-дамаг для бросания в толпы тоже хорош. А больше там ничего и не надо. Кроме того, ещё есть ведьмы с дуальной магией. >один хил разу в пару минут без возможности воскрешения ну такое А, ясно. Ты просто нубоват ещё. Осваивай игру дальше. Пока что ты даже не понимаешь, что довольно сильный аое-хил без трат маны - это мегабаза, и не умеешь его правильно утилизировать на нужном стаке.
>>49675932 >В лучшем случае средненьких школ магии, с большими затратами на касты и без особых бонусов к магии. Мощнейшие кастеры - это к примеру вампиры, которые одним ветром могут несколько стаков положить. чекай реворк
>>49675932 >У Кислева чет прям грустно всё с этим, маги и летать не умеют, и в бою сосут с проглотом, и школы магии ну такие себе. Даже не знаю у кого с этим грустнее. У томбов мб? У них школы тоже довольно пососные, так ещё и насколько помню кроме дохлых лошадей магам ничего не положено. чел, опять ты ничего не понял...
>>49675951 Очередное доказательство того, что люди в треде катают только кампании против компа, полюбому ещё или на изи моде, или стоя в углу карты :/ Зачем я вообще в эти треды лезу, заранее знаю же, сколько тут дебилов Попробуй реализовать этого убер SSS лорда на лучшем монстре в пвп и тебе его аннигилируют быстрее, чем он доберется до фронтлайна. А даже если бы и добрался - какой смысл в хиле, если твои тумбочки уже все мертвы?
>>49675965 Ну во первых "пвп" с точками/горками это аутизм для дебилов, а норм люди в мультик играют в кампании. А во вторых надо было сразу сказать, что твой бугурт связан не с компанией, сингл или мульт, а с анальным треском криворука неспособного размикрить на горочке.
>>49675974 Так ачивки можно получить, когда с включёнными модами играешь же. Я случайно об этом узнал, когда баловался с CCT и получил ачивку за бистменов.
>>49675976 Социоблядок в треде. Мультикампания - такой же аттракцион развлеки-себя-сам из-за несбалансированных фрак. Кому-то приходится играть хуже возможного. >>49675965 Мань, что сказать-то хотел? Ну да, убер-отряды в пвп сложно реализовать, но царями на коте вполне себе играют.
Скучная кампания за Костю выдалась. Поначалу было бодро, когда на меня одновременно наседали Трот, Азазаль, Фестус, а потом ещё и Голгфаг рыпнулся. Но после этого изначального превозмогания я вдруг оказался за барьером из толпы друзей. Сверху гномы отпиздили Трогга и пошли дальше угнетать Вульфрика. Снизу Империя с Нульном сидели тихо-мирно, все контролировали. Справа минорные кислевиты и Катька держали напор хаоситов. Держали хуевенько, их бы Арбаал с Архаоном явно задавили со временем, но я именно туда двинулся на помощь, так что мы все вместе хаос победили без проблем. В процессе я всех конфедерировал (кроме Катьки, та ломалась ещё долго).
В итоге я сам напал на совершенно мирного дружественного Малакая, просто потому что его территории были самыми логичными для расширения. Отнял у него все земли Норски, оттуда перекинулся на Альбион. Пока я в нем спокойно фармил трейт Белакора всеми лордами, прибежал дебил Леонкур и захотел Белакора добить. Ну я от нехуй делать атаковал и Леонкура, чтоб он мне трейт фармить не мешал. Благо Бретония не успела заключить никаких союзов с имперцами, так что им было похуй. Так что теперь с Бретонией воюю. А дальше хуй знает. Уже на Империю напасть? Весь старый мир покрасить?
Не люблю из-за такого играть добрышами. Они вечно друг с другом лобызаются, так что при наличии добрых соседей игра становится очень предсказуемой. Вот если бы империю запиздили вампиры с орками, Трогг и Вульфрик при поддержке хаоситов завалили бы Малакая, чтоб на меня со всех сторон перли злобные орды, вот это было бы заебись. За злые расы обычно именно так и выходит само собой. Перед этим играл длинную кампанию за орков, так у меня ни секунды покоя не было. Я никогда не останавливался, чтобы порассуждать, а с кем же мне теперь воевать, потому что все войны кидали МНЕ, я дико жопой крутил, чтобы лишних войн не допустить, города отдавал мразям, чтобы они поутихли, пока мне не до них. Потом все равно всех убил с наслаждением. Вот это весело было. А жить с огромной дружественной империей под брюхом это ну такое...
>>49676367 Поэтому по сути обязательно нужно реализовать эндгейм кризис объединенной хаосни, иначе слишком просто получается даже на сложных типа расах и лордах типа Костяна
>>49675976 >норм люди в мультик играют в кампании Ну это какой-то уже ультрааутизм. Я, конечно, катал мультик с товарищем (благо, даже специальные кампании завезли чтобы быстро пройти), но сделано все ещё ультракриво (все эти рассинхроны, необходимость всю миссию ждать пока другой игрок её проходит). Не, я понимаю, когда там мультикодрочеры в какой-нибудь Цивке говорят, что-де этот ваш ИИ не имеет значения, потому что все """нормальные""" люди играют в мультиплеер, но в ТВ банально слишком криво всё сделано. Ждём следующую итерацию.
>>49676367 В олд ворлд классик играй с модом на хаоситский кризис. В ваниле хаоситы вообще жухлые пошли как Хорус на Осаде. У меня катька и махалай сами всех забороли
>>49676405 А чем высер толпы армий в конце, когда тебе вощемта уже похуй, делают игру сложнее? Проблема в том, что, в принципе, лейт в ТВ занудный. И он всегда был занудный, катать было интересно только дебюты что в Риме 1, что в ТВ3. Традиции серии, хуле.
>>49676414 Кризис нужно прорабатывать, чтоб это был не просто высер армий, нужно чтоб спавнились культы моногодов, сильно росла скверна повсюду, возможно порталы пооткрывать в зонах где скверна 100. Ну и тд, скоро должны объявить про хаос-кризисы на самом деле
>>49676443 Никак. Обычный геймплей от начала до конца. Они ж в 7й части ввели эти 3 эпохи как раз из-за того, что типа никто не катает современность, потому что партия заёбывает примерно в районе первого огнестрела. Не уверен, впрочем, что стало лучше. >>49676441 >Кризис нужно прорабатывать Ну да, но не особо понятно, чем тебе именно хаос-кризисы так в душеньку запали. Так-то их все надо переделывать. Как минимум, ввести какие-то внятные цели (ну кроме подеби 30 армий илитки) и тематишные для данного кризиса вещи.
>>49676484 >но не особо понятно, чем тебе именно хаос-кризисы так в душеньку запали. Так-то их все надо переделывать. Не, я согласен что хорошо бы все переделать, просто я в это не верю. А вот хаоситские явно еще пилятся и они объединены в одну сюжетную канву, поэтому они явно приоритетнее. Кароч, думаю на остальные кризисы хуй положат, а вот хаосню должны сделать в лучшем виде. В идеале прям с царствами чтоб
>>49676492 >хорошо бы все переделать Компетенции и опыта у разрабов не хватит, или хватит, но у сеги на это денег не будет. Зачем делать, если большинство до лейта душится и забивает. Лейт можно не прорабатывать, а на сэкономленное бабло можно делать Алиен 2 или Хуенас 2.
>>49676505 Ну да, такое же ощущение. Но при этом я думаю что хаос они таки запилят, это мейн эвент всей игры и им нужно как-то подогнать сценарий эндтаймса
>>49676347 Круто, жалко только что китайский вася натужно игнорит тот факт что таблица офицеров подвозит жёсткие баги на карте кампании и софт баги в битве, поэтому её никто не использует среди западных и мод с баннерами дропнули
Вот кто на кислеве играл, вы хоть раз подрубали бафф для армии? А то из за условий жля баффа, вообще за 80 ходов ни разу не смог бафф активировать. Подобосрались тут са маненько
>>49676703 А что дает эта униформс и херальди я не понимаю, хуль они скрины не прикладывают? Если это просто цвета фракций то похуй, если они добавляют знаменосца и музыканта как катайцам остальным фракам то это база >Я блядь смотрю на фотки и не вижу разницы в этом рескине. Приближают визуал к минькам катайским показанным, пехоте наплечники и хвостики добавили, каве вон коня совершенно нового бронированного сделали
>>49677070 > хуль они скрины не прикладываю Но скрины есть. А если нет, то открывай мод к двухе и смотри. У разных фракций разные скины на юнитов. Самая большая разница у южных княжеств всяких.
>>49676367 У меня в кампании за Борюсика Малакай и Костя сдохли, только Катька выжила. Так что тут есть некоторый рандом. >так у меня ни секунды покоя не было Это может быть не так уж и хорошо - если войны тебе кидают, то бот считает тебя слабым лошком, либо он твой расовый враг с -100 нетерпимости. В большинстве своих кампаний после ирлигейма я сам себе всегда выбирал цели, это нормально на самом деле.
>>49677512 Те же дурачки-шизоиды, которые накатывают 40 гб текстурок, чтобы сделать ебальник белакора чуть менее мыльным. Хотя на самом деле ничего они не ставят, а только в треде пиздят.
>>49676367 > Справа минорные кислевиты и Катька держали напор хаоситов. Держали хуевенько, их бы Арбаал с Архаоном явно задавили со временем > Не люблю из-за такого играть добрышами. Они вечно друг с другом лобызаются, так что при наличии добрых соседей игра становится очень предсказуемой. В целом из-за того, что конфедерировать в тройке кого-то очень сложно, военносоюзные взаимодействия работают через жопу, а сам ИИ всегда довольно пассивный и хуевый - смысла в союзах нет никакого, кроме как время потянуть. Если оставить за скобками лордов, специализирующихся на вассалах, то самая эффективная тактика - это подождать (а в идеале спровоцировать), пока условные Арбаал с Архаоном и Владом вынесут всех ботов, а потому по одному зачистить их и забрать эти территории себе. Так и экспа будет, и денег эти территории тебе нормально генерировать будут. Минорные же фракции в принципе учитывать не имеет смысла, они настолько никчемные, что их роль или отвлечь противника на несколько ходов, пока сам набираешь доп армию или просто лечь под тебя, как только тебе понадобится их территория. Самое неприятное будет если они в союзе под каким-нибудь ЛЛ уже будут, этим обычно имперахи балуются, Карл Франц ни законфедератить их не может, ни захватить их, в итоге первые 100 ходов без влияния игрока как правило все эти Борисы Хитрые сидят в своих 1-2-3 городах и медленно дохнут от Норски/Хаоса/Вампиров.
Хз, есть ли какие-нибудь норм моды на какие-то упрощенные конфедерации или норм вассализацию, чтобы можно было командовать войсками, отстраивать города и так далее? Давно хочу, чтобы когда вампиры вассализировали имперах, эти имперахи тоже становились фракцией вампиров кста
>>49677498 В случае эльфов это даже канон. Но ориентироваться на эот это прям такое себе, он же прописан безрукими уебанами. Я вот даже хз, насколько эта штука способна взлететь. По моим наблюдениям пока что самые успешные произведения, что книги, что игры (верминтайд, тотал фаха) - они по олд ворлду. Интересно, насколько там у них миньки продаются, они же ради этого в принципе затеяли эот.
>>49677574 >вот даже хз, насколько эта штука способна взлететь. По моим наблюдениям пока что самые успешные произведения, что книги, >что игры (верминтайд, тотал фаха) - они по олд ворлду Если не напирать на ту хуйню, которую там высрали с персонажами (Вилитча тупо слили, Перевёртыша под маскировкой ваншотнул Франц-Сигмар и т.д.), а гнать собственный мини-сюжет, как тот же Верминтайд сделал - то в принципе, он будет ещё не так плох. Основная претензия к ЕоТ - это именно эти дурацкие сливы огромной массы персонажей, рояли в кустах, внезапное одебиливание персонажей и т.д. - словом, вся эта хуйня, которая была намеренно сделана для того, чтобы побыстрее убить сеттинг. Если всё это вычистить вилкой - то, может даже получится весьма неплохо. Юниты в ЕоТ неплохие, проблема именно вот в таком корявом повествовании.
>>49677562 >упрощенные конфедерации На двуху был "изи дипломаси" там было достаточно 500 монет дать и бот был готов хоть в жопу дать. Поищи наверняка на треху тоже есть. Ну или "рекрут дефитед легендари лордс".
Норски ТВЁРДО И ЧЁТКО не будет. Причина? Сейчас и так дисбаланс в сторону хаоса. Добавить трёх новых лл и усилить ещё трёх - это будет тяжеловато для порядочных фрак. Вспоминается цитата Слаанеш из конца времён - "Я вот-вот лооопну..." Нужен экспенсив пак на первую часть, или новый порядочный распак, только тогда влезет Норска.
>>49677498 >>49677574 Почему из треда в тред появляются додики, которые пишут ЭоТ/Энд оф таймс, если, блять, событие называется The End Times. Где вы блять увидели этот of?
Креативы конечно молодцы, но они уже миллиард обещаний с реворками сделал- Бретония, Лиздармены, Вампиры, система спутников и ребаланс шмоток. Когда они все это выпускать будут, если у них раз в полгода патч?
>>49677826 Про лизардменов и вампиров не помню такого. >Бретония Сильно не в приоритете, про что и тогда говорили. >сли у них раз в полгода патч Вылезай из своей коробки, после скандала с тенями патчи и хотфиксы стали регулярными. >система спутников Буквально шапку треда смотри, в следующем патче подвезут. И о "системе" и речи не шло, никто тебе с нуля новую систему делать не будет, там скорее всего просто спутников твикнут. А то навыдумываете себе опять перемог, а потом снова будете в треде рваться, когда они не сбудутся.
>>49677809 Норска норм фрака. Её главный недостаток это всратые техи и отсутствие нормальной связи с хаосом. Если закрыть глаза на коррапшен и общий антураж со звёздами хаоса, то норска сейчас выглядит как обычные северные хуманы, ни разу не готовые присесть на алтарь сланеш при первой же возможности. Это надо исправить патчами. Ну и нового ЛЛ дать, какого-нибудь фимира или волчека, главное чтоб не персонаж вх.
>>49677826 > Вампиры До ДЛС с Нагашем и Нефератой можешь не надеяться. > Лиздармены Они говорили, что хотят там по минимуму изменений сделать, навроде нормальной вкладки с техами и сеть городов пофиксить. Лордов трогать не будут, что немного печально, т.к. мазда останется чмом, но в целом похуй.
>>49677780 >Я не пробовал, но коссары с пистолетами теперь норм наваливают - 13 бронебойного урона после двух технологий. только значка бронебоя в карточке не появляется, хотя он в большинстве становится, либо баг, либо са опять наебывает
>>49677870 Манкикек это когда-нибудь потом, мб через год-полтора. Сейчас надо доделать Тзинча, выпустить Сланеш и его отбалансить, добить хаос кризисом, мб подбалансить под это дело бистов, как бы тоже хаоситы, потом рейспак, хуйреш или ещё кто, потом надо бы нагаша с реворками нежити, а то всё немёртвое в игре уже неиронично протухо. Потом лизам и крысам пару обнов, их тоже давно не трогали. А ещё бретония и норска без реворка уже столько лет лежат. В общем работы больше чем СА может осилить. Катаю и так дали достаточно, у него длс совсем недавно выходило. Подождут.
>>49677916 Сэил это максимум флс. Манки Кинг же принесет им горы денег плюс разблокирует инд. А Куреша не будет, в нем будет Декала с фиолетовыми змеями.
ВУЛЬФХАРТ Какой урод придумал просто крик своего имени? Ну ладно сделали но сука не так же часто и причем на любом пуке даже если апаешь скилл другому герою этот урод орет МАРКУС ВУЛЬФХАРТ
>>49677930 Хуй защеку он им принесёт. Во первых никто не ждёт инд. Во вторых китайцы не особо любят катай. В третьих им свои же родненькие жопу откусят за излишнее заигрывание перед нефритовым стержнем. >Куреша не будет >в нем будет Будь проклят ёбаный абу, разрешивший нейропостинг в тематике.
>>49677903 Прямо сейчас у меня в Кампании запад Катая - Кугат и Арбаал, в горах Жатан, за стеной Вилич с Холькой воюет. Кайрос подбирается к линии пустынь вообще всегда, Кислев сносят вообще всегда - даже если ему помогать. Юг Бретонии через раз за быком, война Луана с Белкой и империи с Норской 50/50. Череполюб живёт и развлекает всю Люстрию очень стабильно, Манякита если не сносят, то давят за провинцию от Нагаронда. Да, Нкаря редко красит Ултуан - но вот будет почаще. Хаоскарлики лезут в империю где-то в 2 случаях из 3.
>>49677992 Массу фракций обновят с Нагашом, не реви, хуйня, у норски контента нет, чисто говно на бесплатный патч. И таки Инд нужно будет заполонить тигролюдями с Ли Дао.
>>49677809 По факту. Даже не столько дизбаланс, фракций хаоса относительно добряков не прям преимущество, но по сути вся треха во всех своих длц конкретно сфокусирована на хаосне - релиз (5 фракций хаоса, воины хаоса - полностью про хаос, дворфы хаоса - хаос, все моногод-длц идут с хаосом в центре внимания), понятно что это надо, но не нужно переусердствовать, 2 фраки хаосни из трех это слишком + ну надо же что-то оставить на потом, моногоды больше длц не получат практически после Слаанеша, воки тоже максимально представлены, у нас только Глотты и вот Норска остаются. Далее, прогонял уже телегу, разрабы четко фиксируются сейчас на мейн фракциях основных частей - все расы трехи получили длц, все расы однухи получили длц (кроме вампов, но у них Нагаш впереди). Сейчас очевидно двуха на очереди (крысы отпадают у них Танкуоль в эндтаймсе, лизарды имеют больше всего лордов в двухе, им нужно не длц, а реворк с механиками лордов, в итоге очевидные эльфы очевидны)
Норску хотят по сути с одним единственным тейком - давно не обновляли, по факту больше аргументов за нее нет (хотя ее обновили на релизе ИЕ), норскийские лорды в игру постоянно добавляются в других расах, играй не хочу, длу на Норску для этого не нужно, а в очереди за длц есть гораздо более важные и популярные расы чем раса из бонуса за предзаказ
хуй что они там пофиксили. Смотрю там у Кугата - первый рейтинг по силе, а ни братуха, ни золотой мужик не сливаются. А тут такое. Набились все у столицы и пердят-сидят. Но вроде, на карте - это едиственное собрание. Имперашку на 50 ходу вынесли.
>>49678136 А там дело видимо не только в агентах. Возможно, анон, заявлявший, что ботам тупо времени хода на расчёт движения для всех этих армий не хватает, был прав. А может и нет. Может, какой-то баг с выбором целей, и ИИ тупо не знает, куда эти армии послать, вот они и стоят.
>>49678086 Я кстати до сих пор ору с того, насколько фракции хаоса лениво сделаны, это блять тупо рескины одних и тех же моделек. Не было _никаких_ причин разделять к примеру демонов хаоса и воинов хаоса кроме желания сделать больше фракций богу фракций, больше длс богу длс, больше прогрева гоев для того чтобы платили. Даниель и моноговые лорды отлично бы смотрелись как лл воинов хаоса с уникальными механиками, более того, такое в игре уже есть, к примеру Скарсник, у которого со старта есть ограничения на типы войск. Введи они одних воинов хаоса, не было бы никакой необходимости сейчас клепать 4+ хаотических длс просто потому, что в игре ВНЕЗАПНО нарисовалось 5 фракций и у каждой всего по одному сраному ЛЛ. Также не было бы этого идиотизма, когда играя за вх можно себе две армии чисто из лорных отрядов собрать.
И отдельно, не было бы идиотских одноклеточных фракций типа кхорна, у которых весь смысл в том, чтобы "ближний бой, больно бить большой битой", эдакие орки только красные. Сейчас невозможно представить себе ни стрелковую армию у кхорнитов, ни артиллерийскую, ни магов, ни даже летунов. Только пехота + кава, или защитная, или атакующая. Знаешь, что будешь воевать с красненькими - то прекрасной знаешь, чем тебя будут убивать и как это контрить, никакой вариантивности. Более того, не было бы этой хуйни, как сейчас, когда половина ростера того же кхорна тупо не нужны, потому что в этом же ростере уже есть юниты, выполняющие те же задачи.
Но я на 99% уверен, что когда лелали третью часть, манагерам у руля было похуй на все эти доводы они такие: "+4 фракции на которые можно продавать DLC? Делайте конечно, похуй на логику".
Ну и я никогда не забуду Валькию из трейлера, которую чуть не запинали обычные ноунеймы, кто блять это придумал вообще
>>49678259 Вангую, что им после Слаанеша придется выпускать минимум одно дополнительное DLC для того, чтобы у Даниэля был второй лорд и чтобы демоны хаоса не были лузер фракцией со всего одним легендарным лордом. Итого это будет ШЕСТЬ длс посвященных хаосу, Карл, ШЕСТЬ! Это высасывание уже не из пальца, а из костного мозга. И да, полюбому любые бонусы, которые достанутся демонам хаоса, достанутся и воинам хаоса, в результате чего они станут ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ, хотя казалось бы, куда дальше, у них и так гигантский ростер.
Бля, где-то переборщил с модами и стало крашиться часто Придется бросать свою кампанию за Репансу, а я только разыгрался на 40 ходу, наконец отстроил экономику и собирался вторую армию нанимать. Вот хуй пойму начинать заново скучно, за кого еще с пиздатой кавой можно кроме империи и бретох поиграть?
>>49678414 А, понял. Блять, сосать опять с полудохлой экономикой шоле, или дизбанднуть нахуй этих рыцорей, да нанять подешевле. Мод больной хороший, не хочется выключать.
>>49678405 Блин, посмотрел на скриншоты и тоже захотелось покатать за бретох. Всё таки наша тотал ваха немного партийная рпг и есть нечто приятное в том, что ты таскаешь в том числе минорных героев по недоквестам, чтобы прокачать их. Очень нравится брать Леонкура, собирать ему орден серебряной длани и отрядом в 20 паладинских рыл идти героически зачищать злодеев.
Аноним ID: Похотливый Бриан де Баугильбер01/04/25 Втр 01:24:30№49678625504
ебаный абу, я аж попутал нахуй
Аноним ID: Угрюмый Вольга Святославич01/04/25 Втр 01:37:02№49678642505
Цветные ники как в политаче и военаче завезли?
Аноним ID: Похотливый Бриан де Баугильбер01/04/25 Втр 01:38:35№49678645506
>>49678259 Демонов хаоса и воинов хаоса было разделять две причины - так было в настолке; у одних в ростере демоны хаоса, у других воины хаоса, И вообще твоё нытьё ни о чём,
>>49678645 Только такое ощущение, что он посты рандомно проставляет, а не сохраняет имена. Чёт не верится мне, что у нас тут под 20 человек за утро отписалось. Мало нас.
Здравствуйте. Можно ли как-нибудь воскресить убитого легендарного лорда своей расы и восстановить его фракцию? Пока я до нижней части Люстрии за Маздамунди дошёл, Оксиотля уже выпилили, но только у него есть возможность в любом климате жить.
>>49679463 А зачем тебе его возможность жить в любом климате? Это работает только если ты сам за него играть будешь изначально. Если ты его просто присоединить к себе хочешь, то это ничего не поменяет, твои климатические предпочтения останутся прежними.
Так-то воскресить его можно в теории. Для этого нужно поднять бунт в его родной провинции (причем без наличия в ней скверны, а то бунтовать начнут исключительно сквернопидоры). Если возникшие бунтовщики будут его фракцией, то надо им позволить захватить город, и все, фракция возрождена. Но это очень муторный способ. И ещё не с каждым лордом очевидно, где именно его родная провинция. Бывают неожиданные места.
Лучше просто мод поставь Recruit Defeated Legendary Lords и не трать время.
>>49678259 Ооочень странная позиция, я правильно понимаю, что ты хочешь запихнуть всеееех лордов хаоса в одну фракцию хаоса? А что в этом хорошего? И зачем нужна третья Ваха с таким подходом, в чем ее ценность? С таким подходом типа хотят распилить на длц тотал вар вархаммер кончился бы на первой части и никаких 10 лет поддержки мы бы не увидели.
>желания сделать больше фракций богу фракций, больше длс богу длс, больше прогрева гоев для того чтобы платили. У тебя логика потребителя возведенная в абсолют - дайте мне все и по максимуму и лучше бесплатно, это же так не работает, три части, 10 лет поддержки стоят денег, никто не будет работать на чистом энтузиазме столько времени. Сорян, но все упирается в бюджеты и окупаемость, сам нынешний масштаб вахи, глобальная карта всего мира, 25+ рас, 100+ лордов, реворки все это обосновано тем, что это будет оплачено с положительным сальдо и даст прибыль, это бизнес-план. Это может нравиться или не нравиться, но такова основа индустрии. >Введи они одних воинов хаоса, не было бы никакой необходимости сейчас клепать 4+ хаотических длс просто потому, что в игре ВНЕЗАПНО нарисовалось 5 фракций и у каждой всего по одному сраному ЛЛ. Да, не было бы необходимости все верно, поэтому их бы тупо не вообще. Никаких "по три лорда моногодам грейтер, лессер, мортал" бы тупо не было. Это типа круто? Ну и никаких 15 юнитов, лордов и героев соответственно тоже
>И отдельно, не было бы идиотских одноклеточных фракций типа кхорна Ну ебать, а что в этом хорошего-то? Это же чисто урезание контента. Просто ну я например понимаю, что если Кхорн нинужон, то бистмены, Норска, дворфы хаоса не нужны тем более получается. Условно будет 4 марочных биста и горгон, адская пушка и Скарбранд в ростере андивайдеда от трех рас и всë. Ну охуеть. По сути ты просто предлагаешь урезание контента как благо и аргументируешь тем что это не нужно и сделано бабла ради. Но ведь ты забываешь одну вещь - тебя никто не заставляет ничего покупать, не нравится Кхорн - не покупай и не играй им, а тем кому нравится реализована целая раса с тремя лордами, механиками и фуллростером и пилятся ее реворки. И даже тебе, не купившему вообще треху в имморталках будет все доступно бесплатно, в чем проблема? Но вместо этого ты по сути предлагаешь вариант где Кхорна вообще не будет ни у кого и решаешь за всех какие расы имеют необходимость на появление, а какие нет.
>Но я на 99% уверен, что когда лелали третью часть, манагерам у руля было похуй на все эти доводы они такие: "+4 фракции на которые можно продавать DLC? Делайте конечно, похуй на логику". Не без этого разумеется и подход что можно продать длц имеет место быть, но помимо этого тут есть вполне резонные причины - одна раса на 20+ лордов это переполненное месиво. Невозможно внутри одной расы и на основе одних механик сделать 20 уникальных кампаний. Вот сейчас у тебя есть 4 марочных чемпиона у ВХ, они уникальные, тем не менее с них плюются и говорят что это копипаст механик, а представь 20 таких лордов. Хуйня полная была бы
>>49679517 Пчел, тебе делать нечего, кроме как читать его простыню (ещё и отвечать простынёй)? Давно уже всем понятно, что эти наши стратегии не могут рассчитывать на широкую аудиторию как ААА, но, в отличие от этого ААА, могут рассчитывать на более взрослую и платёжеспособную аудиторию. Поэтому сейчас все клепают длц. Цива, пароходы, АоЕ2, даже, блин, нордгард какой-нибудь. Ну а если ты такой принципиальный вумник не желающий быть правильный гоев - есть крем игра в ваниллу. Такая уж нынче индустрия. Не нравится - играй в олдятину до скончания времён и бухти про то как СА скатились.
>>49679638 > Давно уже всем понятно, что эти наши стратегии не могут рассчитывать на широкую аудиторию как ААА Так-то довик и старкрафт-варкрафт имели продаж побольше многих современных трипланусов даже. Нормально делать просто надо.
>>49679680 Во времена когда они были популярны - да. Но в том-то и дело, что с тех пор рынок вырос кратно, а стратегии как продавались - так и продаются. Я вот погуглил и выглядит так, будто вся серия TW Вахи продалась в 10 лям копий. За 10 лет. Это, конечно, без длц, но тем не менее. Одна сраная Одиссея из заебавщих всех юбивинчиков за год продала 10 лям копий. А за всё время - 30. А они это говно каждые 2 года выпускают.
>>49679638 Хуйню не пори. Три королества показали, что стратегии могут покупать, там как раз СА обосралась из-за ДЛЦ. Думали. что разведут китайских братушек, а те за бойкотировали.
>>49679886 >Одна сраная Одиссея из заебавщих всех юбивинчиков за год продала 10 лям копий. В стиме или юплее или так просто юбисофт сказала? Не верю что одиссея продалась лучше вахи за год
>>49679930 Да даже выросла, лел. Но если, условно, у тебя рынок вырос в 10 раз, расходы на производство в 5 раз, а аудитория непосредственно твоей игры раза в 3 - сам понимаешь, тебе как-то до пизды что ЖТА5 зарабатывает миллиарды - ты то каждому школьнику свой Тотал Вар не впаришь, сколько не пытайся. Или, думаешь, Хуенас их Сега отправила делать от нехуй делать? Я, на самом деле, не очень понимаю, об чём спор: каждый производитель стратегий с каким-никаким бюджетом перелез на модель с длц. Крепко и уверенно. При этом, как тут подсказывают, хорошо продавшаяся в Китае 3К воспринимается как коммерческая неудача из-за того что китаёзы не покупали ДЛЦ.
>>49680008 Вытаскивали где-то стату по ассасинам, что там 60-70% продаж это консоли + там же свой магазин был и Юбики уходили из Стима полностью, только недавно вернулись, алсо у Юбисофт подписка есть как нетфликс я по гейпассу последних ассасинов прошел так кроме Одиссеи как раз хех
>>49679510 >>49679506 >>49679499 Понял, спасибо. Я хотел его возродить, чтобы отдать ему те территории, у меня то это климат невыносимый, провинции развиваться будут долго и денег с них мало, а если просто разрушить, то всё захватят скавены как обычно.
А вообще, я не понимаю, нахуй они в 3К упёрлись: могли бы сварганить про XVI век и весь Дальний Восток: там и самураи хуярились, и в Китае мутно было, и Имдинские войны случились, и остатки монголов набигали. Это бы и чинчонги купили, и корейцы и беложопые виабушники. Огнестрел, опять же.
>>49680025 Чёт плохое? Миноров на карте больше сотни штук. Зачем тебе больше? Наоборот же хорошо, когда есть фармспоты. А с легов всегда можно трейты собрать. Вин-вин.
TOTAL WAR: WARHAMMER III - PATCH 6.2 RELEASE NOTES
Hey folks,
Patch 6.2 arrives in @Total War: WARHAMMER III tomorrow, April 2nd. Check out the release notes now to get clued up on what's coming!
6.2 Patchnotes
Pathing improvements
Units will now correctly use open gates or broken down walls to enter or leave the settlement
Units will no longer get stuck and slow down as they round a corner
Fortifications
The gatehouse now features a UI element to enable open and closing the gate manually as opposed to whenever a unit moves close to it
All pieces of a wall are now destructible, including the gatehouse
Health for walls and towers have been increased to roughly 3x their original amount
Stairways/Ramps have been added to allow units to climb or exit a segment
Artillery can now be placed on walls, although they will be fixed in this location for the battle, and certain units such as Ratling Guns can now also be placed on the walls
Units stationed on walls now receive buffs to ammunition, melee defense, and receive a +20 missile block chance
Defensive structures can now only be built in the pre-battle phase, and defensive supplies have now been increased
Siege Engines
Units can no longer scale walls without dedicated equipment, however some units can now scale walls without penalty (I.E. goblin spider riders)
Ladders
New alternative to siege towers, similar in function as in Rome 2
Built in groups of 4, with 4 also being provided for free as soon as a settlement is besieged
Weaker than siege towers and leaves units open to damage
Battering rams now deal weaker damage to gates and are now directly targetable by artillery
Maps
Skins for minor and major settlements now change depending on which race is defending
Minor settlements are now smaller and less intricate, making battles more simpler and less micro-intensive
Larger settlements are designed more defensively, with more focus being on holding the walls and allowing quick avenues inside to reinforce your forces on the other side of the map
Terrain now impacts sieges
Attacking a Bretonian city now brings up a castle map that can be attacked from any direction but is still restricted by trenches or dugouts, while attacking a Dwarf Karak only has one or two avenues of advance
>>49680143 Господи, какая же база, я в восторге. Больше нет лестниц из кармана, стены что-то значат, осада теперь не просто битва со стенками. Ммм, каеф.
>>49680143 >New alternative to siege towers, similar in function as in Rome 2 Тут понял что пиздёж, длс тим физически не может воссоздать утерянные технологии
>>49680143 > The gatehouse now features a UI element to enable open and closing the gate manually as opposed to whenever a unit moves close to it > All pieces of a wall are now destructible, including the gatehouse Не понимаю почему это не так с первой вахи
Снова уточнение, в прошлый раз СА сказали что это ее герой, а юнит-монстр. Сейчас дополнительно уточнили, что не сингл энтити монстр, а отряд монстрпехоты. Короче говоря, это элитный чемпионский отряд как вратмонгеры у Кхорна
>>49680611 Имхо будет так - хаи в конце апреля, дарки в конце мая, трейлер с предзаказом и релиз в июне. Где-то между этим будут 6.2 и 6.3, с потенциальными Эгриммом и реворком тех Тзинча. Контента много в теории, а на практике надо очень много ждать.
Слаанешиты - ХЭ - ДЭ Энгримм ван Хорстманн флц Лизарды - Норска - Бретония Ли Дао флц Dogs of War Аралот флц End times вампирымумиискавенынурглимперия
осталось расписать что конкретно и когда. Никакой в общем-то интриги и нет, кроме: а будет ли хуреш с арабией и ниппоном?? Не будет, пускай мододелы резвятся, глядишь и enderal запилят.
>>49680705 >Лизарды - Норска - Бретония Вот это сомнительно, Бретонии обещали реворк и это жирный маркер что длц не планируется, с лизардами похожая ситуэйшн кстати, остальное похоже на правду
Ладно давайте раз все предиктят, хочу тоже накидать мыслей. Смотрите, то что они выкатили анонс сразу на неделе после патча, а не стали тянуть две недели это хороший знак, с другой стороны они затянули сам патч на две недели.. значит у них все норм по срокам. Из того, как они будут делать показы по расе за раз и по примерному ожидаемому окну выхода длц можно сделать предположение, что показы будут примерно раз в месяц после чего сразу начнется полноценная маркетинговая кампания. То есть условно, можно ждать показ второй расы в 20ых числах апреля, после чего еще один показ в середине мая и полноценный анонс длц с трейлером на Skull Event 23 мая и там же нам объявят и раздадут флц Эгримма ван Хорстманна. Тогда релиз можно ожидать в середине июня и это будет ровно середина года и это оставляет достаточно времени чтобы успеть снова в декабре выпустить следующее длц.
>>49680724 Хотя есть варик сделать их крутыми, остались же в запасе именитые челы типа: Вардек Кром, Морткин, Энгра, Сэил. Тогда еще можно подумать. Скучные мужчины, лучше бы Глотткина.
Дропнул Царство Хаоса. Душное говно про триллионы мобов. 4 моих раскачанных в промышленность провинции кряхтя пердя содержат 2 армии и пару мясных гарнизонов и я должен каждый ход по 5 героических побед хуярить против избранных хаоса и прочего кала.
>>49680851 >>49680826 Братья Глотткины настолько жирные нурглиты что не могут быть не у моногода, как мне представляется. Теоретмчески конечно чтоб не рушить схемку красивую с тремя лопдами могут в воков закинуть, но с Глотткиными столько юнитов насыпят, всяких гигантских личинок, три легендарных этих наездника, лорд-герой нужен новый, блайткинги. Как их всех вписывать в обрезанный ростер воков я хз, мейн юнитов в обряды убирать бредово как то будет
>>49680892 Там же Гутрод Спум владелец чумного флота, Глотты там постольку поскольку к флоту насколько помню. Поправьте, но вроде ни один из братьев морским капитаном не был
>>49680944 Ну тык о чем и речь, Гутрот адмирал, флотоводец он у нас, а Глотты армии ведут >>49681080 Самому пиздец интересно как решат их реализовать, там потенциал просто пиздец. Для начала, в игре же уже есть Сестры как двое лл на огромном монстре, есть шрайн хаоситский, ничего невероятного тут нет. Самый простой вариант сделать полностью единого монстра с первого хода в виде огромного монстрыги, а на нем двух остальных. Вариант посложнее - сделать прогрессию, если не ошибаюсь Отто имеют свою отдельную модельку и вроде маг Эттрак тоже и теоретически можно сделать чтоб мы начинали за Отто, потом открывался маг и Гурек открывался позднее по ходу прокачки и их можно было использовать всех вместе, получая уберюнита. Ну самый разъеб будет конечно их сделать тремя разными юнитами с возможностью собираться в одного через механику например. Это будет конечно просто охуеть тогда, но как-то маловероятно
>>49680943 Я бы сыграл но Без хотсита это проблематично с учетом поясов рашки и ананасов в треде и ваще жизни. Я люблю превозмогать за кислев и вручную бои а это может наскучить анонам даже если гифтить юниты или местный мпшник что с ентисити дрался решит за врага меня вздрочнуть, хотя последнее прикольно и сильно меняет бои
>>49680943 Против друг друга ещё норм, а кооп нахуя? Бот и так тупорылый, он и в соло разваливается как говно, а вдвоём ебать это бревно это такая нудятина
>>49681319 Нужна хорошая пати рыл на 6 с войсом чтоб было весело. А искать рандомов на дваче затея сомнительная. К тому же, хоть важен путь, а не цель, её тоже надо обозначить, а то все будут месить ботов в рандомные стороны и ливать от мисконекта и скуки.
>>49681331 можно модами на максимум ебки обмазаться типо усиленный ранний ультимативный модифицированный кризис на карте рилмов
Аноним ID: Угрюмый Вольга Святославич01/04/25 Втр 23:23:38№49681339602
>>49681337 >типо усиленный ранний ультимативный модифицированный кризис на карте рилмов Ты заебешься их вилкой чистить, а если ещё и не готов будешь, то вообще жидко пукнешь и сольёшь.
>>49681337 Уже играл так разок, быстро заёбывает. По итогу делаешь одни и те же мувы из битвы в битву, а бот нихуя не приспосабливается и бой проходит одинаково
>>49679517 > Ну ебать, а что в этом хорошего-то? Того, что одноклеточная раса это скучно. Меньше, но разнообразнее лучше, чем больше, но глупее. Стодвадцать рескинов кровавых разрушительных варварских кровожадов крови, отличающихся только тем, насколько дохуя они вносят рукопашного урона это прям пик деградации стратегий как жанра.
> Это же чисто урезание контента. Давай разверну тогда твою логику дальше, давайте ещё по расе на каждую провинцию империи заведем, причем почти без уникальных отрядов и просто зарескиним юнитов в разные цвета, то-то заебись будет. Представь, сколько ЛЛ с длс можно будет выпустить
>>49681496 Ты хуйню несешь. У моногодов и вх разные механики (один только мгновенный найм чего стоит) и разный доступ к юнитам. Если они у тебя рескины, то тебе пора лечиться, но и так видно по той хуйне, что ты высираешь.
>>49680943 А ты няшный? Я бы мог, но на этой неделе у меня пиздец завал, на следующей отпуск, будет время. Но гарантий что я смогу долго играть нет - с высокой вероятностью сольюсь после двух-трёх вечеров, ибо во второй половине апреля опять завал. Ну и я тот ещё изичмоня, играю на Х/Н, иногда на ВХ/Х за хорошо знакомые расы.
>>49681496 >Того, что одноклеточная раса это скучно. Млжет и скучно и я открою секрет мне не нравится Кхорн и я им никогда не играл и Бретонией, и Норской, а еще сыграл по одной кампании лизардами и нежитью, но кому то эти расы определенно нравится и я ничего не имею против этого. Но возвращаясь к теме, ты выбрал легкую мишень для критики, а как насчет остальных моногодов? Тоже не нужны? Понимаешь же что это гиблое дело с таким заходом идти против фанатиков этих рас коих куча? >причем почти без уникальных отрядов и просто зарескиним юнитов в разные цвета, то-то заебись будет. Представь, сколько ЛЛ с длс можно будет выпустить Но ведь такого не происходит и даже вон на нытье игроков про "ну добавьте Бориса Хитрого лордом" разрабы уже 10 лет не реагируют успешно. Если бы было реально так, твой аргумент имел бы смысл
>>49681535 >не нравится Кхорн >не играл и Бретонией, и Норской Всех трёх напрасно дропаешь. Ну хорни ещё на любителя, хотя его пытались сделать интересным, и с Aрбалом это получилось. А Скулкек просто сверхмощный. Норска чем не понравилась не понимаю. У них кампании интересные, на дальнем севере, где нет ллов большинства рас. Как минимум можно катнуть за Трогга, побегать со стаком троллей. Бретохи послабее других, конечно, но мощная кава и сытная эко позволяют водить много плотных стаков. А рапанс так и вовсе сверхсильная если со старта агрессирует как кхорн. Типа заманиваю тебя попробовать. >это гиблое дело с таким заходом идти против фанатиков этих рас Всё так. За Тзинча любому ебало оторву.
>>49681568 Я не он, играл за Норску последний раз хуй знает когда, но сейчас кабута бы им какой-то своей фишечки не хватает. После реворка ВХ ощущаются как те же ВХ, но без изюминки. Я думаю, им какая-то механика уникальная для них и интересная нужна.
>>49681586 Хз, говорю за себя. Мне за них весело играть. Хантиш монстров, клеймиш трини, конфиш дурачков через выписывание пиздюлей, спускаешься к южанам с набегами и ливаешь к себе с лутом, а они тебя достать не могут. Одна из самых отыгрышных и уютных фракций. >После реворка ВХ ощущаются как те же ВХ Не согласен. Но я не фан вх, максимум покатал за Фестуса, Вальку и Вилича. Нет у них изюма, как по мне. Если я хочу поиграть за людей хаоситов, я беру норску. А всё остальное у вх от демонов, которые есть отдельно. Бесполезная раса. Лучше бы раскидали смертных их богам, и сделали "расу" андивайдед хаоса, с даниэлем белакором и архаоном.
>>49681648 Душная говнина, которая ограничивает игрока и привязывает его к захвату определенных городов. Это устаревший геймдизайн двухи, который дебилы-васяны ещё по инерции в своих васянках продолжают катить. В трехё от этого избавляются, и слава богу - надо поощрять игрока за определенные действия, а не наказывать за их отсутствие.
Кстати, подскажите, за кого сложнее всего играть? Не в плане хуёвый набор отрядов, а расположение близкое к сильным лордам. Я вот думаю за Кита попробовать, Карл Франц всегда ебёт всех, потом либо Белегар, либо огры всё захватывают, Бретония и лесные эльфы сверху тоже до конца доживают. Есть ещё сложные позиции?
>>49682021 >Кто тебя привязывает то Экспансия у игрока может идти в других направлениях - может, я хаосне хочу ебало ломать, а не Куронн и Атдольф захватывать или что там ещё было в требованиях. СА даже Кислеву при реворке удалила требования в техах владеть какими-то городами, тут тем более такое нужно.
>>49682045 Борис и Халида самые сложные, но это зависит от рандома: за Бориса если Архаон с Арбаалом одновременно кинут войну - будет тяжко. За Халиду если гномик войну кинет будет тяжело. Если у тебя старт за них, на котором пронесло и этого нет - то будет плюс-минус как за остальных лордов.
>>49682114 У квика 0 проблем, как и у Мани. Данила наверное до сих пор ультрахард старт имеет, особенно если не знать конкретных мувов можно охуеть с армий трогга + малуса под окном на 10 ход.
>>49682118 Тогда техи нерфить техи или ты хотел оставить то же самое? Тогда неадекватно круты техи получатся. И куронн с альтдорфом тебе придется захватывать все равно
>>49680705 Я довольно уверенно предполагаю, что энд таймс будет не одним большим длц, а набором больших эпичных тройных длц как и моногоды и будут они следующим образом идти: 1) Верминтайд (Танкуоль vs Империя vs ???), тематика вторжения крыс в Империю вокруг Мидденхейма 2) Возрождение Нагаша (Сильвания vs Томбы vs ???), тематика Нагашиззар и попытка Сеттры и объединенных царей гробниц выступить против него 3) Эндтаймс (Нургл vs ??? vs ???), тематика глобального падения ордертайда, вторжение Глоттов в Альтдорф, разрушение Бастиона, захват Ултуана, уничтожение Люстрии. Пока хз как это воплотить честно говоря возможно ввод нового хардкорного сценария по типу Атиллы
>>49682078 >>49682108 >>49682129 >>49682114 Спасибо, заскринил. Только Квик в итоге красит руинами всю нижнюю часть карты, пока на Кайроса не наткнется. И кто такой Данила энтот?
>>49682246 >И кто такой Данила энтот? Это. Жаль что CA на него положили большой и толстый, главную фичу трёхи, которую они так форсили просто сами и похоронили. Могли бы хоть дать полноценные механики фракции, если по моногоду идёшь, а не по андевайду.
>>49682224 ЭндТаймс укладывается в троих злодеев на то он и эндтаймс. Мы просто выяснили, что Глотт попадет в Норску, тройка про цветных человечков же. А минорные фракции вероятно просто реворкнут.
>>49682384 Они до сих пор не додумались моногодным демонам-лордам переделать красную ветку. Ну тупо же, что они дают баффы только юнитов своего бога, нет никакого смысла собирать армию из демонов разных богов. А вот у демон-принцев ветки нормальные, т.е. за хаосваров собирать демонические стаки выгоднее, чем за фракцию этого попуща.
>>49682548 А почему у моногодных демон-принцев тогда не так? Они ж баффают вообще всех. Тупо это, ты можешь брать юнитов другого бога, брать героев другого бога, но вот баффать ни-ни. А, ещё кста у него контроль в провках баффается от неделимого коррапшена, а здания такой коррапшен не предоставляют, только 4 моногодных. СА вообще не задумывались, когда создавали его расу. И до сих пор ничего не исправили.
>>49682559 По идее у неделимомого вообще не должно быть баффов на юнитов разных богов, кроме "общих". Бафы должны быть сфокусированы на герое и\или фракции.
>>49682600 Ты неправильно понимаешь неделимый. Андивайдед это не только "атеисты", но и сборище всех конфессий разом. Так что у неделимого с таким же успехом должны быть абсолютно все техи.
>>49682623 Не, мое понимание основано на том, что боги соперничают между собой и если ты не выбираешь кого-то конкретного, то и боги тебе нихуя не дадут годного. Исключение только такие выдающиеся личности, как Архаон, где боги как какие-то куколды до последнего ним остаются.
>>49682623 >>49682651 Ну так хаос неделимый, на то и хаос. В нем нет так таковой каноничности пути. Кто-то борется за внимание богов, чтобы по итогу один из них надавал плюшек, кто-то пытается обманут и завладеть силами демонов, а кто-то рилл настолько важный, что четверка может и потерпеть друг друга больше пяти минут.
Мне всегда представлялись примерно такие варианты хаоса неделимого: -Моменты когда вся четверка объединяется ради одной цели (при этом все ровно конкурируя с друг другом) и в таком случае нас ждут армии состоящие из демонов всех монопобогов, избранных и т.д. с доступом ко всем плюшкам, всей четверки. -Культы, племена, личности, для которых боги хаоса это плюс минус равные участники пантеона и они молятся всем, даже до конца не понимая от кого и для чего на них по итогу может сыпаться "благодать" -Всякие отщепенцы, изгнанные демоны из своих царств, разные другие хтони обитающие в царстве хаоса ну и мелкие боги хаоса по типу Хашута. Четверке на них всех поебать 100%, и у этих опущенцев нету доступа к плюшкам своих богов, но свои природу монобога они сохранили -Ну и всякие колдуны, которые назаключают сделок с кучей разных демонов всей четверки, и изуют силу хаоса для своих целей (По итогу Тзинч наебет 100%)
Слушайте, а почему у ТЭ такие мощные тир-1 арбалетчики? На автобое они просто ебут, дошло до того, что боты набирают стаки арбалетчиков с щитами и теней. Даже у лесных не такие дальнобойные стаки. А юниты ближнего боя разваливаются от пары тычек. В итоге получается, что против фракций с мощной артой или конницей они сосут.
>>49682680 Ты ещё забыл несколько категорий - четверка для быдла, мы умные славим хаос как единого тру бога, а не его аспекты - мы атеисты (вроде только 40к варик, в фб не помню таких)
>>49682723 Да, оба малые боги Хаоса. Крыса чисто скавенская тема, после ЭТ стала мажорным богом в АОСе, таким образом, у нас пятёрка богов, насколько я помню. Хашута другие боги не признают, даже в кампании за Тамика Кейзк ну или как его там перевели попускает бородатого карлана на тему того, что хашут и не бог вовсе, а лошок какой-то.
>>49682798 Ну боги как боги. У имперцев прибавляется Сигмар, у бретоннцев - Леди озера, у кислевитов - Урсун, а в остальном основной пантеон +- один и тот же (делится на старых и классических богов), ну может по старшенству боги по-разному расставлены. А, ещё могут быть ещё какие-то местечковые специфические мелкие боги, которые за пределами определённого города/деревни не почитаются.
>>49682839 Имматериум состоит из эмоций смертных. Хотелки, страсти, надежды, вера. Крысы верят в то, что у них есть их личный рогатый бог, такой же уродливый красивый и хитрый-умный, как они сами. Вот он и есть. А люди верят в сигму и считают себя гигачадами под его покровительством. Вот он и есть. Бог порядка, враг богов хаоса. Хотя по сути они все планары, просто по разные стороны алайментов. Тебя случай с Тахенуином ничему не научил? Чел фанатично верил в своего бога с такой силой, что единолично его из варпа вытащил. Умеет, могёт.
>>49682848 >Тебя случай с Тахенуином ничему не научил? Чел фанатично верил в своего бога с такой силой, что единолично его из варпа вытащил. Умеет, могёт. Я хз кто это. А ты так и не ответил кто остальные боги Человеческого Пантеона. И есть ли они вообще, ибо я видел только доказательства существования Зигмара и Урсуна.
>>49682384 Кстати, с выходом апдейта на кхорна даниле не давали новых опций? А то вроде с выходов перевёртыша добавили ему несколько новых кусков, с нурглом кинули, а сейчас что?
>>49682886 >Модами обмажься и играй кем хочешь Чел, моды это васянство. Буквально как если бы я добавил в ТВ ВХ космодесантников. Вот этот вот уровень. Я хочу контент от разрабов, а не васянов.
>>49682848 Ну не единолично не надо, но да, он был главным вестником Сотека и протрактовал так скрижали
>>49682872 Во время вторжения скавенов в Люстрию, первоначально лизарды их захуячили и отбросили в гиблые болота и джунгли и оставили там умирать. Крысы подхватили чуму, дизентерию и прочие приятные штуки и усиленно дохли, но полностью не вымерли, наоборот, получили резистентность к болезням и поверили в благословение Рогатой, которая спасла их от смерти. Эти крысы собрались в клан Пестиленс и спустя какое-то время свои новые знания превратили в оружие, которым массово ударили по лизардам. И они прошлись по джунглям страшной чумой, которая полностью опустошала города-храмы рептилий и убивала все население, включая слаанов. И таким образом вся южная Люстрия была захвачена чумой и крысами. И вот в таких условиях, остатки лизардов среди которых были по сути чисто сцинки-рабочие, без завров-воинов и без командования над ними слаанов, начали думать, что теперь делать и искать в своих пирамидах, что на это говорит им Великий План. И в этот момент появился один великий сцинк, который был не такой как все, он имел два хвоста и большой красный гребень и он заявил, что знает что делать и показал золотую скрижаль с предзнаменованием появления бога Сотека. И он повел в бой родившихся вместе с ним в прудах красногребневых сцинков, которые не боялись крысиных болезней и быстро своими силами стали разбивать войска скавенов и отвоевывать свои храмы. И в тот момент считается, что коллективная вера сцинков, а они между прочим наиболее умные из лизардов в плане социального и абстрактного мышления, родила новое божество и в момент, когда избитые силы крыс эвакуировались из Люстрии подгоняемые войсками Техенхуина, огромный змей появился в небе и сжег огнем уплывающие корабли. А потом слааны будучи не очень довольными что у сцинков появился новый бог кроме Древних, но признали что таков Великий План и это база.
Что лучше в вакууме? +5% ward save или +15% weapon strength? Вроде спасы профитнее, они не только в атаке работают, но и от тычки в псину защитят, если юнит сольёт сражение. Правильно рассуждаю?
>>49682715 По моему, лучники и арбалетчики слишком и балансные в последнее время. Ладно там мушкетчики и огнеметчики, но они как раз не особо хороши в начале, только с ростом уровня и прокачкой лорда. А вот тех, кто стреляет навесом, всегда можно набрать в армию и урон у всех слишком большой.
>>49682877 >есть ли они вообще Есть >кто остальные боги Человеческого Пантеона Внезапно, боги. Просто, эту часть лора по большей части писали не то что до попыток великого объединения ФБ и 40К, но и до того как 40К стала 40К. Соответственно, де-факто вся эта ерунда про море душ, варп и прочая (которая и в 40К-то нихуя сама с собой не согласована) тут вообще не роляет. Собственно, если не уходить в отрицание АоСа, то там тоже вся эта хуита про имматериум и самовоплощение эмоций не работает. Когда сожрал больше душ - тот и бог. Остаётся только себе делянку найти для поклонения смертных.
>>49683156 Лучше и то, и другое вместе. Хотя ты такие размеры бонусов указал, что сила оружия конечно профитней - аж сразу 15%, а ведь чем больше моделек в отряде, тем больше профита от его повышения.
>>49682154 Тогда реворк тех с уборкой этого мусора и новая отдельная менюшка с баффами за захват расовых столиц\просто важных столиц противников\уничтожение их фракций. Можно даже разбить на несколько категорий, например люди (империя, кислев, бретохи), эльфы (всех видов), распиздяи разрушения (огры, орки), другая хаосня и т.д., и за всех различные жирные баффы. И пусть игрок идёт куда хочет и воюет с кем хочет - свои ништячки он получит в любом случае.
>>49682715 > а почему у ТЭ такие мощные тир-1 арбалетчики Потому что у них не самые лёгкие стартпозиции, особенно для новичков. >Даже у лесных не такие дальнобойные стаки Лол, как раз у ТЭ дистанция стрельбы очень маленькая - 120 или сколько там у арбалетов, и 150 у теней по дефолту. И лесные, и вышаки стреляют дальше своих сородичей. Да, их можно набаффать техами и именами силы, но это всё ещё надо открыть и исследовать.
>>49683769 >разбить на несколько категорий, например люди (империя, кислев, бретохи), эльфы (всех видов), распиздяи разрушения (огры, орки), другая хаосня и т.д так уже и так разбито на стороны света
>>49683791 Я понимаю, это то и удивительно. Когда встречался с лесными - у них древней и лучников пополам примерно. А у тёмных чисто стрелковый стак. Ещё медуз набирают массово. Против гномов сейчас играл - забияк дохуя, мушкетонов, огнемётчиков. И сам заметил, что на автобое лучники стали очень много набивать фрагов, хотя раньше было похуже и основной урон за подобные фракции в основном пехота ближнего боя вносила, монстра и кавалерия, а лучники для отстрела монстры в основном. Видимо, реально прикрутили какой то урон ебейший стрелкам, раз даже бот их нанимает так активно. Но я месяц только в трёху играю, если что. Да даже гоблинские лучники у чорфов ебут без Гордуза.
Кстати, вопрос. Когда чорфам такую ебанину завезут? И эта часть последней будет или ещё планируется?
>>49682623 Андивайдед не сборище конфессий. Это именно хаос НЕделимый, а не хаос ЕДИНЫЙ. Недилимщики особняком стоят, да и никто из четверки не будет баффать чемпионов, которые хуебродят с чемпионами их врагов. Это случается очень редко, как с Архаоном и Аббадоном Ну и андевайды это больше про силу именно человеческой воли. Поэтому все великие чемпы неделимщики, так как у них самая сильная воля и их не трогала шиза четверки. Они чуть более свободны, так как им не надо пиздиться 24/7, жрать говно, давать в туза и решать пятнашки каждый день
>>49683932 >А у тёмных чисто стрелковый стак Ну бот набрал так, ты в первый раз играешь что ли? Разные стаки у него бывают, в зависимости от того, что он там рандомом в городах настроил. А у дарков ещё и общего найма нет, из-за этого стаки полностью зависимы от построек провки, в которой нанимаются. >Против гномов сейчас играл - забияк дохуя, мушкетонов, огнемётчиков. Всегда так было, ты точно новенький. >И сам заметил, что на автобое лучники стали очень много набивать фрагов Всегда так было, ты точно новенький (2).
>>49684217 В аосе нет ничего, чего нет в фентезюхе/старомирье. Люди наоборот больше угарают со строго средневековых человеков борящихся с хтонью. А в калосе что? Какие-то золотые кустоди вместо старых добрых кокперцев в рейтузах, мир раздробленный на гомоострова. Ну кал же. Уж лучше тогда просто сороковник, с механикусами, некронами, сороритками и тау. Этих хотя бы широкая общественность нормисов которые и сделают продажи признает. А калос так и останется ебантяйской хуйнёй.
>>49684622 Выше нормала на тактической карте это когда скавенские рабы с пращами щёлкают гномских железоломов как в тире? Ну да, с этой стороны ты прав. Но скавенские рабы с копьями всё равно набьют больше гномов.
>>49684723 >это когда скавенские рабы с пращами щёлкают гномских железоломов Фантазии чмохи и оправдания неосилятора, которая настоящей игры даже не нюхала, а теперь несёт бред про тольковыигрывающую пехоту в двухе.
Вахоебы, хочу попробовать на айронмене без сейв/лоадов каточку пройти, ибо думаю что игра должна раскрыться. Но не могу сложность подобрать. Пока покрасил карту на хард/хард за гномов, от нурглитов подохуел - 50лвл лорд каждые три хода воскресал после пиздюлей и армию себе сколачивал. Да и количество агентов заебет думаю на харде. Понятно что с дрочем сейва можно и легендари пройти, но хотелось по честному. Нормал/нормал совсем уныло наверное будет? Превозмогать хард/хард?
>>49684796 Смотря за какую фракцию и будешь ли ты собирать думстаки. Тактический гейплей на нормале более... ну... тактический, можно врага обратить в бегство ударом в тыл, а не просто всех вырезать. Стратегический более про дипломатию, особенно за злые расы - порядочные и хаоситы и на легенде друзяшек найдут. На нормале, вероятно, придётся развлекать себя самому, например собирать тематические армии - например, за скавенов собирать стэки Эшина, кланокрыс, штурманов, Молдера - и только в каждый пятый пихать рабов-слуг из Скрайра.
>>49684796 >50лвл лорд каждые три хода воскресал после пиздюлей и армию себе сколачивал И? Если это для тебя проблема - то тебе ещё рано играть с такими настройками. Учись лучше играть сами бои и собирать сетапы посильнее. Тут полон тред жирных троллей-говноедов, неиронично считающих, что надо Т0 юнитами до 100 хода играть. А стоит перейти хотя бы на Т2-Т3 - глядишь, и проблема исчезнет. > Да и количество агентов заебет думаю на харде Это вообще не проблема для лейта, где у тебя столько армий, что редкая потеря пары героев из-за ранений уже сущая мелочь. Да и ты можешь прокачивать своих и водить их рядом с армиями для убийств вражеских агентов.
>>49684796 >хочу каточку пройти >пройти Что такое "пройти"? Куда пройти?
Тут челы играют в соло-кампанию либо как в рпг в духе героев без особого покраса, либо в метапокрас через самые вротебаные билдоблядские малусокхейновскиенадесятомходуреее стратки, либо отыгрывают в голове, одной рукой клацая на мышь, а другой теребя сосок бук с описаниями фракций/персонажей.
сейчас опять выяснится что васян решил в порте мода подправить еще что то как тогда когда челик заявлял что нет мода на плотный строй воинов хаоса и что это ваниль
>>49682897 По Арабии очень неплохой на самом деле и это 100% лучше чем то что мы можем потенциально получить официально. Васяны не скреплены лицензиями и хотелками ГВ, поэтому могут Арабии собрать полный ростер из сумрачного лора и одной строчки текста, разрабы себе такое не могут позволить и чего-то больше чем 2-3 отрядоа из армибука Псин мы не увидим явно. И даже если тебе некомфортно играть за вясянку, всегда можно просто оставить их боту и сражаться против них
>долбоёб ри-ко-ко-кок всё ещё верит, что псы войны это имперахи Моды свои иди чини, долбоёб, а не в треде свою поганую пасть разевай про фраки, о которых ты нихуя не знаешь.
>>49685923 хуя проткнутое ебланище, это не мой пост, мне пох на фэнтезилор, главное чтоб как петухи в игре не выглядели, чтобы не повышать общий градус кринжа. Вот имперахи брутально выглядели на артах, а в игре гомодрыщавая петушня в пернатых обносках, дерьмище, портит общую картину
Плюс моду самой пидорской провинции как рейкланд растянули на всю фракцию, в том же мидденланде по описаниям норм парни в кольчугах и фулл плейте. Это как если бы моду смузихлёбов в серёжках из дс растянули на всю рф, лол
>>49685965 Понимаю заход про рейтузы ибо эстетика общая, но про половину ростера взятую у имперах не правда, там основа армии это тилейские отряды и они не копипаст отрядов империи
>>49685999 > тилейские отряды и они не копипаст отрядов империи Ну охуеть теперь, литерали рескин имперах это не рескин. Такие же рыцари, арбалетчики, копейщики и тд, но с чутка другой эстетикой.
>>49686000 Я не заявлял ничего про псов войны, но у тебя случился подрыв и по ассоциативному ряду того кто рвёт тебе твою пидрильную жёпу ты вспомнил своего главного протыкателя, меня, т.е. для стороннего наблюдателя без причины
>>49686022 >Я не заявлял ничего про псов войны Угу, и раньше про них то же самое не пиздел. Таблетки попей, прекращай искать своих кокперцев в анонах, которые просто хуеют с тебя долбоёба неадекватного с твоим постоянным щитпостом про рейтузы, и моды свои доделывать пиздуй, гомоиксперд хуев.
>>49685971 >плюс Ты опять сам с собой разговариваешь? >моду самой пидорской провинции как рейкланд растянули на всю фракцию Чел. Плез. Даже в Нульне носят рейтузы красно-чёрных цветов. И хз откуда ты выдрал этот шизоарт, но вот тебе офишл иллюстрация волчьих ауф братьев Миденленда. Колготочки с гульфиками записуемся на ноготочки деффачки.
>>49686021 >>49686012 Имперашьи рескины они сейчас в игре как раз как и Кислев был до этого. Но ващет у них есть свои собственные войска, которые не являются никаким рескином империи даже по функционалу, такие как пикинеры или вот арбалетчики с щитами как у дарков. Заход про есть в армии арбалеты, кава, и копейщики => это рескин имперахи очень крут, так и Катай это Импераха и воины хаоса это импераха тоже, просто в немного другой эстетике
>>49686106 >у них собственные имперские арбалетчики, собственные имперские копейщики, собственные имперские пушки и собственные имперские рейтузы разных цветов!
>>49686145 Тот же вопрос тебе тогда. Я говорю о том, что у Псов есть собственные войска, которые не являются перекрашенными имперахами, вы цепляетесь к схожей функциональности на поле боя. Окей, тогда получается Бретония и Катай тоже рескины Империи, зачем их вводили в игру тогда?
>>49686166 Нет, зато в Бретонии тоже копейщики, лучники и рыцари, рескин империи получается. На пиках мною приложенных тилейцы в фуллплейтах гуляют так-то тоже.
>>49686174 >не цепляйтесь к моим любимым щенкам хуйни! Терпи. >они ниимпирахи!!!! Имперахи. В рейтузах. >а вот у хох бретонии Проход в пегаса не засчитан. Переписывай методичку, рейтузник.
>>49686174 Бля чел ты походу не вдупляешь но АРБАЛЕТЧИК (ЩИТ) это буквально рескин арбалетчика которому добавили стат блока за щит на спине. Посмотри на дворфов нахуй, на даркшардов и даркшарды (щит). Пикинеры это буквально копейщики которым модельку копья длиннее сделают. Где ты тут отличие блядь увидел? > Окей, тогда получается Бретония и Катай тоже рескины Империи, зачем их вводили в игру тогда? Одних просто по приколу чтобы были, вторых чтобы китайцы занесли бабки. Это буквально единственная причина ввода катая в игру и настолку, чтобы содрать шекели с чингчонгов.
>>49686189 >лучники это арбалетчики и вообще нет разницы! Ебать рванина демагожьего любителя рейтуз. А причина? Челам не нравятся имперахи по тем или иным причинам. И твоё визгливое перекрытие делает ситуацию только хуже.
>>49686198 Изначально у нас идет разговор на тему Псы рескин имперах или нет, то есть есть ли такая ситуация, что тилейцы это буквально рескины без собственных отрядов как сейчас в игре, где это просто отряды имперцев в другой расцветке. Это разговор на тему имеется ли вообще потенциал у Псов на появление в игре или это просто солянка из рескинов чужих армий. И я говорю об этом, тилейцы это другие отряды, имеющие собственные миниатюрки. Очевидно обосравшись с этим тейком, вы начинаете съезжать на другую тему, начиная демагогию с трактовкой слова рескин не по прямому назначению, а по функциональности на поле боя. Но это во-первых совершенно другой разговор, не имевший отношения к изначальной теме, а во-вторых я в свою очередь спрашиваю у вас, а какие тогда причины были делать Бретонию, Катай и кучу других рас, которые в значимой мере тоже представляют собой набор пехоты, копейщиков, лучников и рыцаре на лошадях. И вы логично аргументируете, Бретонию сделали потому что захотели, Катай потому что захотели продать их. А в чем проблема захотеть сделать Псов, раз уж мы уже разобрались, что они не являются рескином Империи, а имеют своих собственных юнитов и раз уж у нас есть примеры реализованных Бретонии и Катая?
Тейк с рейтузами я не вижу большого смысла комментировать, так что это просто увод в сторону в тему приятности и неприятности эстетики. По минькам отряды тилейцев не выглядят настолько рейтузными и сделаны будут в другой стилистике.
>>49686308 Алло долбоеб ты буквально пишешь что арбалетчики со щитами это не рескин арбалетчиков, а дохуя уникальный отряд. Какой съехать если ты сам это высрал. Ты историкал чтобы подобное "разнообразие" любить?
>>49686355 Но никто же не будет спорить что дворф-арбалетчик со щитом и такой же дворф без щита это версии 1 юнита, а тут с хуев арбалетчик имперах и арбалетчик имперах (щит) выписываются из юнитов-повторов.
>>49686324 А давай нырнем немного в детали и окажется, что арбалетчик в фуллплейте с щитом и являющийся гибридной тяжелой пехотой это не арбалетчик империи, который чисто стрелок. И внезапно получается, что ты насрал в свои штаны заигравшись в демагогию.
>>49686328 Ну оспорь, только без демагогии с произвольным толкованием термина рескин. Понимаешь, я тоже могу использовать манипуляции и черную риторику, приравнивая Империю и Томбов, а что вся армия это копейщики, лучники, паровой танк это костяной гигант с луком, сфинкс это мариенбургский корабль, хэллфаер это 4 шкатулки душ.
>>49686362 А ничего что у них статы хотя бы в виде полноценного доспеха, расовые абилки и все остальное тоже отличаться будет? Даркшард и арбалетчик империи это рескин?
>>49686371 > арбалетчик в фуллплейте с щитом и являющийся гибридной тяжелой пехотой это не арбалетчик империи, который чисто стрелок. И внезапно получается, что ты насрал в свои штаны заигравшись в демагогию Нормально насрал выдуманным юнитом. Против маняфантазий меча нет, всё так. > с произвольным толкованием термина рескин С каким произвольным если это буквально один юнит с одним скелетом анимаций и минорными отличиями в виде пассивочки (щит на +блок) > Понимаешь, я тоже могу использовать манипуляции и черную риторику, приравнивая Империю и Томбов, а что вся армия это копейщики, лучники, паровой танк это костяной гигант с луком, сфинкс это мариенбургский корабль, хэллфаер это 4 шкатулки душ. А я тебя нахуй пошлю и назову ебаным дегенератом если ты пытаешься 2 одинаковых арбалетчиков приравнять к юнитам даже разных классов. >>49686386 Алло мы не даркшарда с арбалетчиком сравниваем, а арбалетчика и арбалетчика в гепардовых трусах. Помимо того что это даже не полноценная раса которая может быть в игре и не будет никогда реализована полноценно, кат контента как бы дохуя и 1.5 фразы в файлах ещё ничего не значат.
>>49686362 1) Коссарь и имперский лучник это рескин? 2) Бретонский лучник и имперский лучник это рескин? 3) Лучник-скелет и имперский лучник это рескин? 4) Имперский лучник и имперский лучник-охотник это рескин? 5) Имперский лучник и имперский арбалетчик это рескин? В чем разница? 6) Имперский арбалетчик и акшина это рескин? 7) Даркшард друкхиев и имперский арбалетчик это рескин? 8) Ты рескин пиздобольной пiдарашки?
>>49686408 Бесполезно что-то доказывать историчмошному любителю рейтуз. Любая критика в адрес его драгоценных щенков хуйни моментально вызывает у него визгливую истерику. Так что как только видишь в треде очередной проход в это остоебавшее "у тилейцев рейтузы другого цвета значит это не имперахи" сразу шли его нахуй.
>>49686452 Ой вей, визгливой трясунковой обесценивающей все вокруг пiдарашке насували за шиворот, да как так то??? Да, это гибридный тяжелый отряд, который в ближний бой тоже пускается.
>>49686408 >Алло мы не даркшарда с арбалетчиком сравниваем, а арбалетчика и арбалетчика в гепардовых трусах. Что за хуйню ты пишешь? Как рад таки к даркшарду с щитом этот отряд гораздо ближе чем к имперахе. Алсо телепатически въебал тебе за очередное обесценивание щита и фуллплейта до "леопардовых трусов", леопардрвый шмот носит вообще другой отряд, кстате, вообще мисо
>>49686564 Долбоеб ты взял штучный "уникальный" отряд (рорка по нашему) с + статами относительно обычного и не понимаешь где обосрался. Совсем в пса войны превратился уже.
Вообще хз насколько отбитым фангёрлом имперах надо быть, чтобы хотеть ещё одну, точно такую фракцию, в точно таких же рейтузах, с точно такими же ружьями, пушками, мушкетами, арбалетами, и перьями на шляпах. Защитник псов хуйни либо поехавший дегенерат, либо нурглитский хуесос, набрасывающий ради наброса.
Hotfix 6.1.2 is now available for @Total War: WARHAMMER III, including various improvements and adjustments, with notable faction balance tweaks for Kislev following Patch 6.1.
>The Ice Guard recruitment building has been collapsed into one single building (found at tier 4), providing access to both Ice Guard variants and capacity for Frost Maidens.
>>49686602 Реально на изи играешь? Давай показывай как одним стаком ходу на 40 выносишь два полных стака на хотя бы хард/хард. Только не пососных вампиров. Или ты из даунов которые 100 ходов в родной прове отстраивают дум стак себе?
>>49686578 Вот это маневр обосранного дебика, людоеды Голгфага тоже рорка, пираты-слееры тоже рорка и чо, помешало это сделать их обычным юнитом? Не будут они роркой, это полноценный отряд.
>>49686582 А я не являюсь каким-то фанатом Псов Войны, это вы долбоебы мне активно пытаетесь приписать и типа загазлайтить, накинуть шаблон неадекватного историкала и тд а этом основании. Я закинул один тейк - у Псов есть свои уникальные отряды, которые не являются просто рескином имперцев в настолке как вы это представить пытаетесь. Вы ушли в демагогию про позиционирование юнитов на поле боя, это вообще другой разговор, как и эстетика рейтузов. Итого, у Псов достаточно материала чтоб реализовать 18-20 собственных отрядов тилейской армии, есть еще 8-10 отрядов от Арабии, халфлингов, амазонок и прочего сброда со всего мира, а сверху еще и насыпать еще с десяток имеющихся в игре ророк и обычных отрядов, которые они последнее время добавляют другим расам.
Ваще тупорылое верещание про рейтузы, нинужон, рескины я скозал и прочую хуету не изменит того факта что Псы будут в игре и это не просто какое-то мое фанатство, мне на них поебать по большому счету, это сука тупо понимание задумки разработчика, как понимание что у Слаанеша выйдет Дечала и Маска. Я уже дохуя с подобными ебанавтами успел наспориться и что огров нибудит и что гринскинов нибудит и что имморталки ужмут полкарты потому что ОГРАНИЧЕНИЯ ДВИЖКА™, и вот недавно про то как не будет никаких минек Катая твердо и четко мы все увидели. Вы опять сядете в лужу как всегда, вот и все.
>>49686678 > и вот недавно про то как не будет никаких минек Катая твердо и четко мы все увидели. Дегенерат ты ебаный, ГВ само на оф сайте писало год назад что никакого катая не будет. Вопросы к их пиздежу, а не анонам.
>>49686694 А может стоит для разнообразия понимают в теме больше тебя тогда, а не пытаться их перекрыть картинками боевыми и в историкалы записать? Да не бред какой-то.
>>49686702 Схуя я должен вешаться только не понятно, обосрался то не я, а дурачок, который мне загонял про то, что никакого армибука Катая не существует.
>>49686729 Разрабы уже прозрачно намекнули, что Империя получит еще длц, очевидно все что имперахам осталось докинуть там появится
>>49686765 Лол, на конкретных анонов не пизжу, просто указываю что не первый раз уже приходится спорить на подобную тему, где мне доказывают что раса-нейм не нужон, длц не нужон, а потом закономерно садятся в лужу. Псы войны уже в слитых файлах были, их появление в будущем это вопрос времени.
>>49686800 > где мне доказывают что раса-нейм не нужон, длц не нужон, а потом закономерно садятся в лужу. Ещё раз блядь. ГВ выходит и четко, явно говорит что катая+кислева НЕ БУДЕТ. Нет у нас минек, нет рулбука, вам всё пиздели и мы даже не планировали нихуя изначально. Гв подобных заявлений делало за всю жизнь пару раз буквально.
>>49686842 Просто ты купился на маркетинговый пиздеж с маняотрицаниями как лох. На-ду-ли тебя, напиздюнькали, втюхали пиздеж. А я гигачад сигмашлепа, который слушал Энди Холла, который зачитывал катайский армибук 3 года назад и знал что Катай появится в Олд Ворлд.
>>49686868 > который зачитывал катайский армибук 3 года назад и знал что Катай появится в Олд Ворлд В те времена он так говорил потому что гв разрешило и официальной позицией было что олд ворлд делается чисто для катая-кислева. А отмена и релиз без нихуя были уже потом. Уже полтора года с релиза прошло и только китай показали чутка.
Не будет никаких псов. Я даже не представляю, как они такое будут рекламировать, как их заставить выглядеть круто и интересно для публики. Как новая фракция будет смотреться бледно, потому что это сборная солянка из уже существующих рас. И даже механика наемничества уже сделана для огра. Это в лучшем случае тянет на некую систему найма ророк для прочих рас. А не на самостоятельную фракцию.
>>49688124 >Не будет никаких псов Это последний официальный армибук, материала в котором больше, чем было материала для вампиратов или Норски. >Я даже не представляю, как они такое будут рекламировать Например как рейспак на 4-5 лл, представляющих разные фракции - Тилея, Эсталия, экспедиция в Инд, Арабия, Мариенбург. Рейспак, который добавит отряды наемников из халфлингов, амазонок, альбионцев, арабийцев. Фанатики сожрут такой финт с руками. >Как новая фракция будет смотреться бледно, потому что это сборная солянка из уже существующих рас. Собственно вопрос на тему которого был срач выше. Действительно, большое количество отрядов Псов это уже существующие отряды наемников, но это только где-то половина ростера. Помимо них имеется полноценная тилейская-эсталийская армия на 15-18 отрядов и упомянутые всякие арабийцы и халфлинги еще на 6-7 юнитов. Алсо у Псов есть собственный набор лордов и героев в виде капитана наемников и казначея. И обратите внимание как у нас появился огр-казначей (юнит ростера Псов тоже кстати) и появились абилки наемников в последнем длц (раскидка монет). Вы видимо не замечаете этого всего, но признааов, что разрабы активнейше взаимодействуют с ростером псин просто дохуя. Собственно моя теория о том, почему креативы раздают отряды из Псов войны в других длц сейчас (дворфы-пираты, огры Голгфага, орки-арбалетчики, хобгоблины Оглахана) заключается в том, что у них достаточно отрядов на рейспак и они разгружают себе объем контента. >И даже механика наемничества уже сделана для огра Тут стоит причину и следствие местами поменять - механика наемничества сделана у огра потому что они разрабатывают и тестируют полноценную механику наемничества для рейспака Псов, смотрят как это заиграет заранее и допиливают. >Это в лучшем случае тянет на некую систему найма ророк для прочих рас. А не на самостоятельную фракцию. Норска не тянет на самостоятельную расу, вампираты не тянут, а поди ж ты, сделали. Весь вопрос в механиках, могут ли Креативы сделать интересные механики для расы, я считаю что да, потому что я прям вижу насколько они прокачались в плане расовых механик и по качеству рейспаков по сравнению с теми же рейспаками двухи.
Лл - тот скелетон который тупо wight king с уникальным щитом и мечом, его грейвгарды имеют +25 атаки - имперский капитан в леопардовых трусах, его арбалетчики имеют +100 армора и 30 мили атаки - аранесса передвинута в псов и может нанимать только 4 пиратских юнита всю игру, это весь её реворк - гордузз теперь лл фракции хобгоблы и может нанимать только хобгоблу + рабов
А ещё они все орда как в вх1-2 было, абсолютно без уникальных механик или приколов. Просто орда. ИИ за них умирает в районе 3 хода, намотавшись на бистменов.
>>49688322 >имперский капитан в леопардовых трусах Sooqa... как же хочется надеть воистину мужские леопардовые лосины, заорать "КОКМАР СИЛА!" и начать яростно полировать свой мушкет... >аранесса передвинута в псов И Голдфаг, и его огры, а ещё огры-нинзя, огры-катайцы и огры-скавены. А его уникальная и ни на что похожая механика позволит нанимать спешивать ингредиенты в великой пасти и бафать своих догов, йоу!
>>49688334 Ты от методички не отклоняйся, плез. Про армибук сказал, про будут сказал. Не забудь сказать про то как ты всех сомневающихся в пресвятых собаках раздора, даже если их нет с тобой в одной комнате, победил. И да, не забудь добавить, что тебе вообще похуй.
>>49688421 Арабия сейчас очень актуальна, надо делать. А её основная механика будет связана с генерацией огромного количества голды, которыми можно заплатить даже за самых элитных друхарских шлюх. Ну и ещё арта неплохая.
>>49688431 Мда, даже странно, что цари в этой вселенной есть. Везде норм живут, у всех соседи нормальные -демоны, фурри, зомби, орки, гномы, норскийцы, огры - одни томбы ебанутые.
>>49688444 В международных корпорациях дела делятся на жизненно важные, очень важные, важные, маловажные, неважные, те что вообще можно не делать и те, которые поручают болгарам. Вот и думай.
>>49688490 Надеюсь, Путин введёт для пары частей гусарскую форму, как Украину спасёт. Интересно всегда было, как живой серьёзный скуфогенерал выглядит в чакчирах и ментике, ну или в лосинах и кирасе.
просто призванная из ануса хуета рандомно наносит урона на 4500 валуе в полностью проигрышном бою, где чмошники даже минимального шанса мне навредить не имеют, балансно, отточено до идеала
Форс рейтузов смешной, но Псы как раз больше склоняются к более раннему времени, мода на рейтузы это скорее 18-19 век, а Тилея гоняет на эстетике испанцев 16-17
>>49688539 >долбоёб ходит стаком без стрелков за расу, у которой нет летунов. Чтоб вас долбоёбов СА ебала вот так вот почаще. Нытики про Малуса и Влада в ту же мусорную яму идут, долбоёбы, неспособные взять в стаке хоть что-то для контры сингл энтити юнитов, должны страдать.
>>49688576 Малуса-то легко разъебать, но влад же буквально стоит, спамит свое кольцо на 9999% резистов и регенится с минимум 3 источников параллельно. Его убить можно только если натурально юнитов 8 чисто под эту задачу выделить.
>>49688586 Вообще никогда с ним проблем не было - просто забивал его в мили своим прокачанным лордом-рукопашником и всё. Если чувствовалось, что лорд слегка не вывозит\долго возится, то 1-2 героя подключалось, которые в жопу его атаковали, где милидеф сильно режется. В этой игре для прокачанного лорда-милишника с артами на спасбросок и так челленджа особо нет, Малус и Влад были одними из немногих, кто хоть как-то посопротивляться мог.
>>49688322 >>49688322 Ну ты нахохмил кринжово, а теперь давай я распишу чем Псы могут быть потенциально >Лл ЛЛ - Борджио Бесиджер (Тилея), Лоренцо Лупо (Ост-Индская экспедиция), Мидас Скупой (Арабия), Эрих ван Кралл (Мариенбург)
>А ещё они все орда как в вх1-2 было, абсолютно без уникальных механик или приколов Проецирование реалий прошлых частей, после того как это было признано фейлом и расы орды натурально были реворкнуты совершенно глупо. Я не могу придумать уникальную механику, но давай опираясь на то, что уже есть в игре пофантазируем: 1) Основная механика покраса. Псам не нужны территории как таковые, поэтому ожидаемо получить систему вудов/чорфов/воков/кислева - есть на карте по миру крупнейшие наемнические столицы (Мариенбург, Сартоза, Миральяго, etc.) где идет основная жизнь и строительство, все рорки и все остальное, можно сделать несколько переключаемых типов поселений как у чорфов, можно сделать складываемые лагеря как у огров, можно сделать и все сразу. 2) Дополнительная механика покраса. Так как мы полноценно не красим землю напрямую, нужна дополнительная опция создания своей зоны влияния. Очевидный вариант это создание культов таверн наемников в городах союзников. Отстраиваем таверну получаем бонусы к дипломатии с фракцией, возможность телепорта для своих кочевых лагерей, зарплату за патрулирование территории, одновременно можем разводить коррупцию, контрабанду, торговлю рабами, получая доход, но это уже может вызвать прикрытие заведения (стандартная шкала обнаружения). 3) Механика наемничества в прикладном виде. Можно создать фракциям Псов отдельную кнопку дипломатии в которой мы будем заключать контракты с фракциями. Типа вассального договора, но с отличиями. Можно заключать множество таких договоров с разными фракциями одновременно, единственное сложно придумать как будет разрываться договор при войне между двумя фракциями-клиентами и что это несет для нас тогда, но вероятно тут и пригодится опробованный на Голгфанге костыль с завершением контракта без штрафа к дипломатии. 4) Основная механика-фишка. Сбор великих наемников. Без наличия кучи капитанов наемников Псы будут неполноценны, поясняю - легендарные лорды это прежде всего управляющие в городах, бухгалтеры, сами они особо не воюют, они нанимают прославленных капитанов наемников на службу. Я считаю лучше всего на уровне концепта эту схему описывает механика Тамурхана с уникальными вождями и своими войсками. По механике мы выполняя контракты, зарабатываем уникальный ресурс - допустим "репутация" и этот уникальный ресурс мы тратим на найм уникальных персонажей в виде полулегендарных лордов/героев и их дополнительных рорных отрядов. Среди персонажей можно произвольно выбрать, их дохуя - капитан Рикко не тот, Лука Браганзо, капитан Леопольд, конкистадор Пираззо, слеер-пират Длинный Дронг, вождь-норскиец Беорг, халфлинг Люмпин, арабийский мародер Аль-Муктар, орк Руглуд, именной капитан-скелет, принц Асарнил на своем драконе, сцинк Тучи-Хуючи, именной огр-мясник правая рука Голфанга, которому он ногу съел, именной альбионский маг с великанами, именной зомби-пират, хобгоблин Огла Хан, капитан друкиев Мэнгил. Они будут либо героями в армии, либо лордами, при этом их очень легко реализовать - просто берем модельки от других рас и даем уникальное имя и пару скиллов, ничего сложного, зато все охеревают от количества лорных персонажей и бегут кидать деньги в монитор. И дополнительная фича - дать возможность при игре за любую расу (мб кроме хаосни) заключить через эту новую кнопку договора и нанять временно какого-нибудь из капитанов и его отряды. Можно через событие как у огров в двухе, можно через дилемму, можно через постройку форпоста или таверны наемников. И это тоже уже известно как работает - найм Готрека и Феликса в двухе + форпосты и лагеря орков.
Ну вот скажите мне что это все не круто, хуета, нинужон и вы вот ни капли не хотели бы увидеть полноценные фракции наемников, разбросанные по миру и добавляющие такой функционал и отыгрыш.
Этот еблан ЗАЕБАЛ умирать Я не пойму как я в прошлой кампании спокойно с первого раза эту квестовую хуйню прошел на десятом ходу Щас уже третий раз пытаюсь, этого кончелыжника тупо ушабти с подкреплений застреливают быстрее чем даже мои герои до них добираются
>>49689144 А ты неправильно действуешь. Там все три этих еблана очень быстро умирают. С самого старта боя надо разделить свою армию на три части и послать их все сразу на подмогу каждому из этих додиков (я не помню, сразу они там все выходят или нет, но короч как они появляются на карту - надо сразу к ним щемиться). Ещё маги жизни очень помогут, хотя тупо вынести томбов конечно будет эффективней.
Одна из самых всратых квестовых битв, так что привыкай.
>>49689144 Мне кажется, что ИИ подкручен под первые разы. Тоже такое бывает вроде норм, норм с первых разов, а при повторе шлак идёт. А может просто неудачные дни.
>>49689156 Я так и делаю Первым двум додикам которые ближе буквально по одному отряду кавы на помощь хватает А на этого полный стак накидывается и он еще и дальше всех
>>49689181 У тебя войск мало. Я тут вспомнил, как я гномика спас, он в первый раз у меня тоже так подох. Я к тому месту, где он выходит - подвёл войска заранее. У меня был фулл кавалерийский стак, типичный для бретох, так что быстро туда метнуться не было проблемой. Только так его удалось спасти. У томбов там как раз кучка монстры и лорд впереди идут - их надо законтрить Рапанс и героями + все они увязнут в толпе кавы, и гномик уцелеет.
>>49689119 Это так, но тут заковыка есть, по слитым файлам она проходит как легендарный герой. Если они это поменяли, то могут и лордом сделать, конечно
>>49689135 Финт ушами - это не та Арабия, которая Арабийский султанат, нет, вы что, это арабийские наемники во главе со сбежавшим от настойчивых кредиторов арабийцем Мидасом Скупым, вопросы?
Сука, вот как обычно васян запилил пиздатые модельки, но при этом сделать просто рескин дефолтных юнитов провинции имперахи он не хочет, потому что у него васяновидение. Вместо этого налепил кучу новых юнитов нахуй не нужных, еще и забыл им прописать свойства и абилки (то есть у челов со щитами по статам щитов нет), еще и хочет напердеть электор кантами, дублирующими таких же лордов от Mixu, у которого по очевидным причинам лорды в 10 раз лучше и все это конечно же будет конфликтовать из-за криворукости васяна. Поражаюсь с них блядь.
>>49689412 Я с этих модов прихуел по их весу. Вон легендари кхеректерс на 100+ персонажей и отрядов весит что-то типа 1,5 гб, а тут васян напихал 2гига одной провинции имперах. Что он туда засунул вообще, не представляю
Вот у людей веселые кампании: https://www.youtube.com/watch?v=JAPON1UrMyo Горбад и вампиры ворвались в империю, Франц на последнем издыхании, приходится идти к нему на помощь... Эпик. Не то что мои унылые расклады со сверхсильной империей, которая сама всех пиздит, а мне остается только на соседних гномов бросаться от безделья.
>>49691196 У меня за первую игру империя с кислевом просто катком проходилась по вампирам и северянам. Правда с вампирами я им сам помог. А во вторую Владимир Владимирович фон карштайн за три дня все империю перекрасил в цвет кровавого говна. В этом охуенная разница у Вахи тв с другими тотал варами - реально интересное взаимодействие у Аи получается. Уж не знаю заслуга это разработчиков или случайно получилось.
Играю в Аттилу, и сука, как же весело против орд играть когда бегают три+ фулл стака этих пидоров и если ты все сразу одновременно и целиком не уничтожил хоть один покоцаный генерал в закат убежит, все, жди их обратно в полной силе через 2-10 ходов в самом неудобном угле твоего государства А все остальные войны это раш врага максимально быстрый, а иначе никак, он будет срать легионами бесконечно пока ты ему все поселения до одного не снесешь И во всех играх начиная с Наполеона наверное примерно так же, однако именно на риме2/Аттиле началась совсем шиза
Душно, не весело и не исторично. Геймдизайнеры говна, когда популяцию уже введут
Подумал тут. Знайте чего хочу в реворке Бретонии? Механику феодализма вместо конфедераций. Без изъёбств, чисто чтобы цвет провинции на карте оставался прежним, и завасаленный лорд оставался её правителем (типа атамана у Кислева). Может ещё чтобы не напрямую их контролить, а цели на карте задавать, что-то типа союзника+. Закиньте на форум СА, мне впадлу
>>49691389 Ну, кажется в древности если надо было собрать новую армию вместо уничтоженной - брали и собирали за несколько месяцев, войн до истощения мобресурса почти не было. Даже Наполеон подошёл к лимиту, но не дошёл до него.
В общем начал я за имперашку карла на айронмене на хард/хард, но без бонусов к статам аи. Охуенчик. В первую катку меня поймали в засаду зверолюды, разорвали рейтузы и отымели ходу на 5. Решил раз недалеко от начала, начну заново. Во вторую катку, я уже наученный, перемещаясь либо только между городами или только в стойке засады, покрасил немного северок. Но стрёмно далеко уходить от родной провы, когда вампиры уже облепили по периметру. Игра уже совсем другая. В итоге ходу к 50 проебал свою основную армию раз 5, Карл не вылезает из ранения. Отсосал всем соседям по очереди - а мои соседи это вампиры, чумоносцы и слаанешиты и блядский красавчик бретонский хуй, который половину вакханалии на моей земле взял на себя. Даже город мой пытался защитить. Я наконец смог собрать у Карла мета армию для универсальной ебки и вторую пососную армию.доход -2000. Каждый ход нужно или брать прову или ебать чужую армию. В общем охуенчик. Гораздо лучше унылого покраска с сейвами. И кстати возможность отдавать поселения союзникам за деньги это ебаный абуз. Только так и выживаю.
Бля, как за сраный кислев(катаринка) в начале играть? Я бля пошел вначале форт якова ебать, но сука у читокомпа там сидит еще стак и чтоб взять город надо бля пару ходов всрать на осаду. После я пошел на Прааг и Волкенград и путем ебейшего пота отжал их у громадян, еще пару ходов захватил провку громадян и усе. 20 ход, сраные слаанешиты и крысы ебнули уже костантинку и усе, никак больше фармить очков. Есть гайд на норм старт первых ходов, чтоб не сосать бибу с крысами и косталтынка жил?
>>49693647 Так это нубище, которое без загрузок играть не умеет, в первый раз выбралось на автосохранки и считает себя круче всех в треде. Что ты хотел с этого долбоёба.
>>49693322 Лол, теперь я понимаю кто играет в трёшкокал. Литерали изипидоры которые не могут сложить 2+2 и ссутся стака скавенслейвов. С каждым апдейтом игра становится легче и легче, а они теряют армии каким-то говновампирам у которых из юнитов только летающая хуйня есть и лорд с регеном.
Ебать автобой нурглитам подсуживает. Катаю сейчас за Кайроса и что практически любой армии от банальных 50/50 избранные/ужасы до думстаков он предрекает пирровы победы и огромные потери. Ну как так-то :/
И да, что-то сломали у Царей Гробниц? У них же раньше только с одной шкатулкой душ на армию можно было бегать, а я начал стабильно встречать минорных лордов с несколькими. Вот весело было в самом начале посраться с Халидой и идти своей армией через всю карту на три шкатулки.
Закончил катку за Тириона, на котором не играл со второй части. И какая же чилловая у него кампания, всё как у сына маминой подруги. И стартовая провка сверх доходная, и позиция с кучей союзников рядом, и сам Тирион добротный милишник, и стартовый стак у него приличный. И даже выход в Кхейна осиливаемый, хоть и долгий. А из серьёзных угроз только Ноктил и Нкари, но первого можно давануть в самом начале, а второй давится силами Алареэли и Элтариона. Т.е вообще нет напряга.
Где-то ходу на 30 стала хуёвничать Фея, но её быстро угомонил и стёр с карты Луан, ставший союзником за помощь с Белакором, лол. Бретохи такие бретохи. Потом пришли войска народа огня Морати и развязали войну, которая затянулась аж до 50 хода. Но Тирион, собравший все свои трини и уже владеющий мечом, заставил грязнулю извиняться и мыть руки. После пришёл Гульфик, отхватил пиздюлей и ушёл, кинув мир. Ну вы знаете этих норскийских гигачедов.
Кризисы я выставить забыл, но на Ултуане в них мало интереса. А дальше делать вообще нечего. У меня 5 полных стаков, лл с мечом Кхейна, и 2 стака с мусором сторожат бублик. Денег океан, кругом союзники, крупных угроз нет. Тупо некуда воевать. Напоследок хотел отбить у Франца корону, а он взял и подох. Ну и ладно. С короной и мечом Тирион стал бы совсем чикатилой стирающим фулстаки в соло.
Из минусов - юзлес ритуалы, среди которых полезен только тот, что даёт хапенсы с тринкетами. Ну а механика интриг просто унылая. Соседние эльфы сами становились союзниками из-за моей агрессии против Ноктила, Нкари, орков и дарков, а Луан стал бести за попуск Белакора. Больше дружить Тириону не с кем. Чисто на интерес поюзал интриги чтобы поссорить Луана с Орионом, но они так и продолжили хмуро глядеть друг на друга, даже имея -200 отношача. Вот уж где реворк точно не помешает.
>>49693665 О привет. Так ты не ответил сколько ходов из родной провы не вылезаешь, профи. И чёт не вижу как ты два фул стака на Хард/хард развалил. Так что пока тут нубище только ты.
>>49693647 Ну так ты поставь сложность выше нормала. И пробуй не загружаться когда что-то пошло не так. В засады ты не попадаешь никогда? Одним стаком на три не нарывался? Я хз во что ты там играешь. Может и с обновами игра стала покраской для имбецилов, но я линуксогосподин с пираткой и версией 6.01. И играется на хард/хард сложнее чем двушка. Где-то уровень двушки с сфо.
>>49693681 Я армии потерял господам чумоносцам. Вампиры сосут у всех, никто обратного не утверждал. Ну а ты дальше сиди в треде и пускай слюни на третью часть.
>>49694346 Бля чел какой ты смешной. Прикинь люди играя на вх-вх по дефолту не > В засады ты не попадаешь никогда? Одним стаком на три не нарывался? Возможно это не > игра стала покраской для имбецилов, но я линуксогосподин с пираткой а ты и есть тот самый имбецил?
>>49694483 > Бля чел какой ты смешной. Прикинь люди играя на вх-вх по дефолту не > > В засады ты не попадаешь никогда? Одним стаком на три не нарывался? > Возможно это не Прям ни разу за партию? Интересный ты пиздабол конечно. > > игра стала покраской для имбецилов, но я линуксогосподин с пираткой > а ты и есть тот самый имбецил? У тебя проблемы с мозгом какие-то?
>>49694536 А ты тупой какой-то. Я не понял сразу. Давай запускай вх-вх и давай каточку за имперцев на айронмене. Либо будешь сидеть в прове 100 ходов собирая нормальную армию либо посасывать первые ходов 30 из-за неудачных мувов. С сейвами можно и на легенде еблом по клаве кататься. Только игра от этого в говно превращается.
>>49694536 > У тебя проблемы с мозгом какие-то? > Либо будешь сидеть в прове 100 ходов собирая нормальную армию либо посасывать первые ходов 30 из-за неудачных мувов В каждом посте по перефорсу вставляешь.
>>49694799 Если его при этом всей армией расстреливать, то ничего страшного, он быстрее патриарха сдохнет. Позволить подойти к коссарям, чтоб он на них рампейдж, кинул куда хуже. Ну и речь не про одного скарбранда, там ещё много кто есть, кого затанковать очень легко.
Помните пробрасывал тейк, что дарки в Слоняше-длц выигрывают все голосовалки всегда, но при этом их усиленно пытаются топить в комментариях, пробрасывая и закрепляя у всех тейк что "да им нечего добавлять" и что "они уже закончены". Вот очередное голосование - дарки снова с отрывом победили.
Ну и я решил, чтоб не быть голословным, подкрепить пруфами и накопал еще вот голосовалок и всегда побеждают дарки, иногда прям с большим преимуществом. И это не черрипик, попробуйте сами посмотреть любое голосование где дарки есть они выигрывают, поэтому иногда их даже умышленно выкидывают из кандидатов, что оч забавно. Ну и по классике в комментах обязательно куча шизов повторяет мантру про "scrapping fron the bottom of the barrel". Самое смешное что при этом просят Сильванию и Неферату, при том что за пределами ЕоТ у вампов вообще нет юнитов кроме пары маунтов.
>>49694906 Ну хз, мб это наброс от анончиков, а ты ведёшься. Тип это очевидно, что в эльфы в пару Сланеш это идеальный пик, максимально связанные расы. Даже корона при взятии хаями даёт бонус дипломатии с дарками. Наверно челы просто разводят срачи ради срача, и не пытаются что-то кому-то доказать. Ну разве что они совсем одебилевшие.
>>49694925 А тут возможно знаешь как, голосующие за дарков просто ставят галку, побеждают и довольны, а хейтеры дарков, ну или просто проигравшие подрываются пердаком, что их любимая раса-нейм проезжает и они начинают срачи. Крикливое меньшинство как оно есть
>>49694906 Декала, змеебаба и сектанты Слонеша (эльфы-культисты с двумя мечами) - это всё и дырки, и слоняши. Так что их можно дать и туда, и туда, а деньги взять два раза.
>>49694939 >Кому на эти связи не насрать? ГВ. >Люди С тобой сейчас в одной комнате? То, что пара истеричек воет про реворк норски, не значит что СА тут же всё бросит и побежит исполнять хотелку. Тебе же сказали в одном из влогов, что команда "прислушивается к игрокам, но делает по своему". >>49694942 Ну да, мб и так, но смысл голосовать за очевидно неправильный варик? Там же голосовалки не на тему "реворк какой расы вам хочется?", а "какой реворк будет в длс?". Вопросы довольно разные. И вообще, причём тут норска, я хз. Даже если ей нужен реворк, у неё нет никакой связи со Сланеш. Ну кроме хаоситности. Но меня больше вампиры удивляют. Они-то тут причём? Это прям 146% материал для Нагаша и его нежити. Типа триплет Нагаш, Вампиры, Томбы смотрится предельно логично. Ну и ещё пираты мимоходом, как тоже вампиры. Но челы постят шизу. Хотя мб так и задумано. Тзинч велик и не предсказуем.
>И вообще, причём тут норска, я хз. Выбор Норски для меня это типа сверхрационализация, люди просто придумали себе, что раса, которую давно не обновляли имеет больше шансов на появление априори. И они пропихивают эту логику как главную причину для выбора - надо реворкнуть. Для меня это крайне сомнительный аргумент. Причем Норска тут вообще плохо подходит, она банально не равная сторона в этом треугольнике и будет восприниматься хаоситским подсосом-вассалом доминаторши Дечалы. Это очень странно будет выглядеть и явно будет влиять на продажи, тем более что на Норску большинству игроков похер всегда было. >Но меня больше вампиры удивляют. А вот с вампирами это смесь этой рационализации выше и чистого фанбойства, хотим вампов, Неферату натянем на глобус под тематику удовольствий и манипуляций и похуй, что там из юнитов только армия рескинчиков у некроманта из Вайт Дворфа. Да, мне тоже очевидно что вампы будут только с Нагашем и другой нежитью, там как раз им на одно длц материала ровно получится.
>>49694346 Открою тебе секрет, нубящий ты тупой хуесос со своим визгливым спирвапокажи от анонов, которые тебя хуесосят по делу: зверолюдскую засаду, в которую ты как полный даун угодил, можно заметить на карте, потому что она у них совмещена с режимом лагеря. Ты о таких штуках нихуя не знаешь, так что неудивительно, что аноны играющие лучше тебя - сразу читеры или вруны. Хотя на самом деле это ты дно и долбоёб.
>>49695029 Я щас типа должен дурака включить, и начать накидывать аргументы в пользу реворка, но на самом деле плохо понимаю кому и зачем нужен реворк норски. Раса вполне работает как самостоятельная единица. Да, мало контента по ллам, да давно добавили и пора бы хоть немного обновить. Но на норску всем действительно насрать. За неё мало кто играет, как в мульте, так в пвп и в соло. В мульте редко найдётся чел, который пикнет норску, тип она слишком далеко, слишком нетемповая, и пока Вульфрик вылезет с севера, челы уже катку закроют. В отличии от Фестуса, который так же хаосит, имеет частично их ростер, только без волков и мамонтов, зато стартует в диком замесе с другими ллами, на которых могут сидеть игорьки. Соло-кампания у обоих норсок донельзя уныла, обоим надо чистить норску, перед вылазкой в мир, это анлак по позишну. В пвп норскопачки вижу редко, чаще берут демонов или бистов, из хаосни. Это я к чему... на норску насрать всем типам игроков. Даже лороведам на норску строго похуй, там совершенно унылые персонажи-подсосы хаоса. Но на сойдите целый культ, как я вижу. Дичь. >мне тоже очевидно что вампы будут только с Нагашем и другой нежитью Рад что не один такой. А то можно с ума сойти с этим фанклубом норски/вампиров. Вампиры в мультике ебут не снимая рейтуз, куда их бафать реворками? Соя опять всё забанит и будет сидеть на старых патчах.
>>49695090 > но на самом деле плохо понимаю кому и зачем нужен реворк норски. Раса вполне работает как самостоятельная единица. У них 1 обычный лорд на всю расу и механика ловли монстров через раз проебывается + откровенно говоря нахуй не нужна в нынешнем виде, пусть лучше как квестовые битвы открываются. > В пвп норскопачки вижу редко, чаще берут демонов или бистов, из хаосни. В пвп норску нормально пикают, мид тир твердый. > Даже лороведам на норску строго похуй, там совершенно унылые персонажи-подсосы хаоса. Ну да воки буквально. Почти всех персонажей воков можно в норску зачислить если на каноничность дрочить, сигвальд уж точно там должен быть с небольшим совмещением слаанешитско-чузенового ростера.
>>49695124 Они просто хорошо состарились, да и СА при переносе в трёху им подкинуло всяких плюшек типа +15% спасброска с блессинга леди. Но это не отменяет того факта, что они унылы по механиам.
>>49695124 Они играются отлично потому что микрить каву это весело, а не потому что у них фракционные механики дохуя интересные. Васяны тебе и честь влияющую на что-то подвезут, и новые ветки прокачки с техами, ну юниты новые это уже на любителя, но у меня с этим проблем нет, тем более есть моды охуенного качества, например Bertrand the Brigand, вполне себе лорная хуйня и добавляет помимо качественного лла и героев возможность например вместо 19 рыцарей сделать армию с упором в лучников, и не обосраться потому что стандратные лучники выше 2 тира не имеют.
>>49695122 >1 обычный лорд на всю расу Есть лоч и анклин. И два уникальных лг. И Сцыла. >механика ловли монстров через раз проебывается >откровенно говоря нахуй не нужна в нынешнем виде Но это единственная уникальная механика напрямую связанная с геймплеем. Переделывать её в банальное "квест по кол-ву ходов/уровней" плохая идея. Если бы я работал в СА, я бы форсил идею переработки получения всего этого (лордов, героев, ророк и тринек) в задания по контрактам Хаоса, как у огров. Типа Хорни приказывает идти принести 1000 фрагов из кислева, в награду даст лг. Ну и так по списку. >мид тир Его дно скорее, но ладно. >сигвальд с небольшим совмещением слаанешитско-чузенового ростера Это для Морати заготовлено в длс. Сигвальд в целом не нужен, это пожалуй самый непопулярный ЛЛ в игре.
>>49695189 > Есть лоч и анклин. Там не И, а ИЛИ. Ты только 1 бога можешь докачать. И это будет хуй знает когда, а до тех пор с одним видом варлордов гоняешь.
>>49695158 Хуета. Вся прелесть бретох в тех ограничениях, что они имеют. Без топ-тир лучников, без ёба-арты, без полного спектра школ, без возможности набивать стаки булщитом на в ирлигейме из-за ограничения пизантов. Это и есть суть бретох. А ты это всё обмазал васянским калом и пытаешься выдать это за импрувмент.
>>49695219 >без ёба-арты Которая у них есть - благословленные требушеты. Много ты арты в игре знаешь, которой можно палить прям в толпу своих юнитов, и она им не будет наносить урона?
>>49695219 >топ-тир лучников Получаются только через дохуя дорогую стройку, причем те, которых можно нанять немногим лучше пезантов, ты только можешь вкачать на тир выше их по механике хаоситов, причем сука это будет не ультрайобамегаюнит, а лучники-специалисты, с маленьким количеством юнитов. Я даже хуй знает с кем тут конкретно можно провести аналогию, ближе всего будут имперские охотники, но у этих всего 16 тел в отряде. Я на 60 ходу сейчас и только-только добрался до того чтобы нанять лучников, которых еще до хуй знает какой лычки качать надо будет. Ты не будешь в ерлигейме бегать стаком лучников и ебать все, да и в мидгейме тоже.
>ёба-арты Нету такого а еще не забываем что игра дает возможность спокойно заиметь хельстормы и танки, но это же не васянство, дооо
>без полного спектра школ Нету такого.
Короче ты сам себе навыдумывал хуй знает чего и борешься с соломенными чучелами, лол.
стоит вторую часть тотал вар вархаммер покупать в стиме или по патчам это та же игра что лежит на рутрекере? и вообще вторая часть насколько лучше/хуже тройки играется?
>>49695235 Ты дебил? Или просто вошел в режим троллинга тупостью? Ещё раз - назови арту, кроме этих требушетов, которые могут палить в блоб и при этом не наносить урона своим.
>>49695312 Нет, скачивай с торрентов, покупать смысла нет особо, тем более в нынешних условиях через перекупов и с тонной всех длс. В пиратке вроде только последних пары патчей нет: бета-кава и как-то с год-два назад был патчик для двухи, который поднял производительность на глобалке. Но это мелочи, на которые легко можно забить.
>>49695365 >порванный малолетний долбоёб не знает, что обычная арта не может палить в свалку из своих и чужих юнитов во избежание потерь >ряяя преимущество требушетов не преимущество учись играть яскозал я не обосрался ряяяя! Съеби с треда, нубло тупое.
>>49695122 >У них 1 обычный лорд на всю расу и механика ловли монстров через раз проебывается Вот кстати ты приводишь отличный пример сверхрационализации, типа один лорд, одна механика, давно не обновлялась раса => креативы не могут этого не видеть => необходимо восстановление вселенской несправедливости в виде реворка вот прям сейчас вот за углом. Я на самом деле таким же страдаю во многом и для меня обоснование обязательности длц для томбов тоже частично обосновывается только одним дефолтным лордом. Я не говорю щас, что эта логика не имеет место быть, но если уж устраивать сверхрационализацию, нужно параллельно включать и другие аспекты выбора рас на длц, то есть видеть большую картину, А она заключается в том, что если проследить какие расы разрабы пикают на длц, можно уловить четкую концепцию и фиксацию на мейн расах основных частей, одновременно как ни крути самых популярных расах ввиду того, что они имеются у большинства игроков. И если выкинуть скавенов и вампиров, которые являются очевидным ЕоТ материалом на будущее, у нас остаются всего три мейн расы - ВЭ, ТЭ И лизарды (и это все расы двухи, которые во всех моногод-длц апдейта не получали, кстати о справедливости). То есть они первостепенны при принятии решений. И вот уже после этого, в следующую очередь можно добавить Норску, томбов и вампиратов. А если выбрать из трех первостепенных рас, вывод оч прост - лизарды вообще не в тему тут + у них уже 7 лордов имеется, больше чем у всех остальных рас двухи
>>49694105 >Ну а механика интриг просто унылая. Соседние эльфы сами становились союзниками из-за моей агрессии против Ноктила, Нкари, орков и дарков, а Луан стал бести за попуск Белакора. Больше дружить Тириону не с кем. Чисто на интерес поюзал интриги чтобы поссорить Луана с Орионом, но они так и продолжили хмуро глядеть друг на друга, даже имея -200 отношача. Вот уж где реворк точно не помешает. База. Когда сам за тилибона делал виктори для ачивки там чисто остался додик на Локхире в Катае в окружении крыс, которые там все захватили. Так я вбухал блин тысяч 40-50 в интриги и все равно пришлось своими стаками все вилкой чистить, чисто в минус 500 сидел и сниктчу похуй. По итогу лол вместо биг виктори взял доминацию быстрее.
>>49695509 Чел, ты сам спросил почему и зачем. > И вот уже после этого, в следующую очередь можно добавить Норску, томбов и вампиратов. Щас бы думать что 2 из 3 андедов будет не в длс про нагаша. Вампираты может и хуй с ними, но томбы слишком с нагашем пересекаются.
>>49695509 Всё это бесполезные гадания, потому что решать что и как будут СА (иногда в связке с ГВ), а не все эти соображения.
>>49695613 Плохие отношения не гарантируют войны, особенно если у ботика уже есть несколько войн на балансе или разница в силе фракций слишком велика - в новые войны он вступает крайне неохотно. Механика влияния была норм в двухе, где на высоких сложностях игрок за эльфов стартовал со штрафами к отношениям с остальными ультуановцами, и мог мирить их, если они всё-таки разосрались между собой. В трехё это уже не так актуально, поэтому механика очень ситуативная и больше для быстрого буста уже и так неплохих отношений подходит. Чтоб быстрее договора заключить, если понадобится.
>>49696952 Там же просто ползунок в настройках есть. Ставишь хард, чтобы ии по-активнее фланги ебал и двигаешь ползунок на серединку обратно, но на самом деле там добавки что-то уровня 5% так что похуй.