Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Играем в вахамод, собираем собственные васянки с поломанным русеком с нексуса, хейтим Ару, ждем новостей 20 марта. Заходи, гостем будешь.
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 . Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Tales from the Age of Men, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones, Dance of Dragons, Eagle Rising, Burning Empires, Eastern Europe 1259 Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд. Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
О, скроллю нулевую ищу парадокс-тред, но раз наткнулся спрошу: Какого хуя чемберы в баннерлорде такие рандомные и почти невозможные даже в одиночке, а в мультиплеере вообще чисто на удаче только прокают? Это ж блять основа высшего пилотажа фехтования, без них вообще боевка отупляется до уровня спарировал-ударил-спарировал-ударил-пофинтил-ударил
Почитал дискорды Тейлов и модов разных, в основном вот че думают люди про пост Тейлворлдов:
1. Обнаружилось, что такую же картинку запостили авторы мода Sword & Musket с подписью "Фокусируемся на цели", так что возможно, что анонсируют нечто вроде Napoleonic Wars 2 (первый вырос из такого же мода) 2. У большей части игорьков мнение, что будет новый патч/аддон типа Варбанда, в зависимости от веры в Ару. Моддеры сходятся во мнении, что этот новый кал поломает им моды.
>>49632303 > А вы че думаете? >fix bug >fix crush >fix bug >fix crush >fix bug >fix crush >fix bug >fix crush >сап двач, как откатить игру в стиме на старую версию чтобы моды работали?
>>49634137 В ванили не поплаваешь особо, разве что вот к Асераям. Если за морем появятся норды (а судя по круглым щитам, на них и намекают) - то еще куда ни шло, плюс может они высрут какой-нибудь эндгейм кризис с их вторжением. Ага, размечтался.
Вообще, учитывая что они уже больше года не постили никаких весомых обновлений, тут одно из двух - либо они все это время готовили аддон уровня Warband 1% вероятности, либо в четверг они запостят смешную хуйню типа очередного микро-патча или community tales и все сообщество пошлет их нахуй и будет играть онли в моды 99% вероятности
>>49634167 Если учесть реки, то поплавать вполне есть где, так же, как в Викинг Конквест, где можно было под шумок подняться по Темзе почти к самому Киррен Честеру. Только надо что-то сделать с мостами и перешейком в "средиземное море" между асераями и имперцами, иначе рейд на Санеопу закончится не начавшись.
Но есть сомнения, что Ара и Ко выкатят обнову таких масштабов.
>>49635015 Очередная тупая потреблядь засравшая комнату каким-то дерьмом которое ей и не нужно. Ублюдская шлюха измазавшая всё ебло боевым раскрасом. Ненавижу женщин, о господь, за что ты дал мне тягу их ебать, я ненавижу с ними контактировать. Дай мне спокойно играть в игры с гномиками.
>>49635697 А мне скибиди лица персонажей не нравятся, жду когда ара пофиксит их в следующей крупной обнове анонсированной в четверг, а то всю атмосферу портят
>>49637174 Делают не получая денег (чтобы их работу не поломали жадные пидорасы из Gays Workshop) в перерывах между РАБотой и сном. Плюс довольно небольшая команда. Отсюда и сроки разработки, для фанатского мода в принципе довольно стандартные.
Но вообще обнову с орками и дварфами планируют выпустить быстрее, чем предыдущую. Карту расширять не будут, только переработают уже имеющуюся, разместив там орков и гномов в пустующих местах.
>>49637197 Привет, дружище! Я уж думал ты нас покинул, давно скринов не сливал нам. Как там гномики играются? В варсордконквесте они сосут потому-что ручки короткие, орки стукают по головам, как тут дела?
>>49637327 Я всегда тут был, с первых тредов. Обсуждал и выкладывал контент про свой любимый мод. Вархаммер. Ты знаешь, что это буквально новая ванила?
>>49637331 >мяяяям, смотли как я отыглываю поехавшего фанбоя! так я точно докажу всем, что ваха гавно, ну мяяяяяяяяяям((
>>49637307 В Баннерлорде карланы наоборот ебут, по ним хуй попадёшь а они сами по всем попадают. Ну и у дворфиков судя по всему будут огнеметчики, в отличие от Варсворда, где у них были только имба-инженеры с дробовиками.
>>49637531 Главное, чтобы были дворфики. Зачем вообще остальные расы? Вот бы побыстрее окунуться в этот сказочный мир и забыть о реальной жизни. А там можно будет романсить дварфиек??
>>49637582 Жалко, что ты не любишь женщин. А я вот обожаю любых девочек из Вархаммера. От эльфиек до гномих. Кстати, это мой любимый мод. А какой у тебя?
>>49637387 >В Баннерлорде карланы наоборот ебут Зависит от стиля игры. Я лично пинаться люблю, обратил внимание, что с низким ростом хуже достаю. Против низкорослых противников при этом лучше получается. Вариантов вижу 2 (не взаимоисключающих): 1) пинки короче с низким ростом; 2) оружие короче с низким ростом (и боты подходят ближе).
>>49641850 Какие куски персонажей, ты о чем? Мы тут вообще-то Future Games Show смотрим и ждем когда ара выступать будет. Тебе неинтересно что ли что там приготовили для нас разрабы после длительного застоя без обнов и контента?
>>49641896 Mount & Blade II: Bannerlord - War Sails Отправляйтесь в открытое море, возглавляйте могучие флоты и создавайте свое наследие в War Sails, эпическом однопользовательском расширении для Mount & Blade II: Bannerlord. Впервые в Bannerlord появилась военно-морская война. War Sails позволяет игрокам управлять мощными кораблями, участвовать в захватывающих морских сражениях и овладевать морскими завоеваниями.
Отправляйтесь в смелые морские приключения с новыми механиками, территориями и испытаниями. Настраивайте свой флот, завоевывайте поселения и создавайте свою легенду в открытом море!
ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НОРДАМИ, НОВОЙ ФРАКЦИЕЙ, ВДОХНОВЛЕННОЙ ВИКИНГАМИ. Возьмите курс на Северное королевство, родину бесстрашных нордов - легендарных мореплавателей и мастеров ближнего боя. Исследуйте земли с зазубренными пиками, обширными тайгами и ледяными фьордами, где разрозненные поселения поднимаются, как корабли из моря. Смелый искатель приключений может торговать их товарами, вербовать их воинов, вступать в их ряды или бросать вызов их правлению. Присоединитесь ли вы к Северу или захватите его богатства?
ОСВОЙТЕ МОРСКУЮ ВОЙНУ War Sails представляет уникальную и захватывающую систему морской войны, которая была вдохновлена рассказами о реальных средневековых морских сражениях. Благодаря реалистичной физике ветра и воды, бой между кораблями позволяет брать врагов на абордаж с разных точек, таранить их или атаковать издалека.
Капитаны могут использовать возможности, высаживаясь на уже задействованные корабли, подготовиться к предстоящей атаке, создав плавучую крепость, или рискнуть, связав сразу несколько врагов, чтобы дать союзникам преимущество в другом месте. Они могут таранить вражеский корабль, чтобы потопить его - или, по крайней мере, сбросить людей с борта, сломать весла и нарушить плавучесть. Метко пущенные стрелы и огонь баллисты также могут порвать паруса, что еще больше снизит мобильность.
ИССЛЕДУЙТЕ РАСШИРЕННЫЙ МИР Кальрадия была переосмыслена: в ней появились северный регион, заселенный остров, прибрежные воды и открытые моря. Динамическая погодная система также была доработана и теперь включает в себя штормы и пассаты. В шторм корабли движутся быстрее, но будьте осторожны - разрушение может разрушить даже самые лучшие планы.
Военно-морские системы и фракция Nord интегрируются в мир Bannerlord, изменяя торговлю, войну и дипломатию. Производство кораблей и новые торговые товары добавляют региональное разнообразие. Прибрежные города могут разбогатеть на этом - если смогут противостоять пиратам и морским вторжениям.
Осады также были адаптированы к морской войне. Армии придется взять с собой флот и устроить блокаду, если они хотят остановить поставки и подкрепления, прибывающие по морю.
СОЗДАЙТЕ СВОЙ ФЛОТ Игроки могут выбрать один из 18 типов кораблей, смоделированных по образцу исторических судов, каждый из которых обладает уникальным управлением, сформированным с помощью реалистичной физики ветра и волн. Они могут быть оснащены осадными двигателями, грузовыми трюмами, парусами, таранами и многим другим. Верфи строят и хранят корабли, основываясь на культуре и развитии своего города. Игроки также могут захватывать корабли и фигурки в бою.
РАСШИРЬТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ Система персонажей пополнилась прическами, бородами и татуировками Норда. Добавлены три морских навыка, которые улучшают навигацию, тактику и управление. Также появилось множество новых предметов, включая копья, мечи, топоры, щиты и доспехи.
В состав войск теперь входят морские пехотинцы, которые более эффективны на море. Игроки также могут нанимать новых компаньонов с морским прошлым.
ИЗУЧАЙТЕ КАНАТЫ Новая квестовая линия знакомит игроков с морями Кальрадии через кинематограф, сценарные миссии и классический геймплей Mount & Blade. Научитесь управлять своим кораблем, а затем отправляйтесь в бой против пиратской конфедерации. Возглавьте растущую флотилию новообретенных союзников, столкнувшись с рядом морских проблем.
УЛУЧШЕННАЯ АУДИОСИСТЕМА Звуки моря оживают благодаря новым музыкальным композициям в средиземноморском и скандинавском стиле. Насладитесь богатым звуковым ландшафтом с пронизывающим ветром, разбивающимися волнами и скрипящими кораблями. Почувствуйте жар битвы, когда сталь сталкивается и моряки кричат.
>>49641914 Планы на базовую игру Мы также хотим сообщить вам общую информацию о Bannerlord - о том, что мы уже сделали и что еще предстоит сделать.
После полноценного релиза в октябре 2022 года мы опубликовали ряд обновлений, которые не только устранили важные проблемы на разных платформах, но и представили дополнительные возможности, такие как погода и погодные эффекты, туман войны, засады, прицеливание по строю, склады, переулки и многое другое. Как и в период раннего доступа, мы продолжаем расширять и совершенствовать игру благодаря вашим отзывам и поддержке. Мы искренне благодарны за то, что у нас есть такое преданное сообщество, которое было с нами на каждом шагу.
Как мы уже упоминали в наших планах после релиза, мы были открыты для изучения DLC как одного из способов введения дополнительного контента. И хотя это осталось в силе, мы понимаем, что наша коммуникация не соответствовала тому уровню, который вы привыкли от нас ожидать. Система морских сражений, представленная в недавно анонсированном расширении War Sails, оказалась сложным техническим и геймплейным испытанием. Мы также работали над другим проектом, который планировался как более сюжетное DLC. Хотя это был интересный новый подход, в конечном итоге он не соответствовал качеству, к которому мы стремились. Вместо того чтобы обсуждать и выпускать то, что нас не устраивало, мы приняли непростое решение отменить его запуск. Эти препятствия вызвали задержку в нашем общении, и мы искренне признательны вам за терпение в это время. Хорошая новость заключается в том, что вместо того, чтобы отложить работу, мы будем использовать новые геймплейные механики отмененного проекта в качестве контента для базовой игры.
Речь идет о внедрении надежной системы стелса, которая позволит вам проникать в подземелья и укрытия, спасать пленников и уничтожать врагов, не поднимая тревоги. Вражеский ИИ теперь будет распознавать звуки и движение, предупреждая о ваших действиях с помощью прогрессивных уровней осторожности. Чтобы добиться успеха, вам придется тщательно продумывать не только свою позицию и передвижение, но и окружение - использовать возвышенности, ночную темноту и естественные укрытия для скрытного достижения целей. Хотя в некоторых случаях этого может быть достаточно, другие тактики стелса, такие как отвлечение внимания и сокрытие трупов, окажутся не менее полезными. Повысить свою эффективность можно будет с помощью снаряжения и навыка «Разбойник». Мы расскажем больше подробностей о стелсе в будущем глубоком погружении, так что следите за новостями!
Мы также работаем над несколькими функциями, которые планируем привнести в базовую игру вместе с расширением War Sails. Во-первых, мы хотим улучшить систему трейтов, чтобы игроки могли лучше развивать своих персонажей. Для этого мы работаем над функцией, которая будет подсказывать вам случайные события во время ваших путешествий. В идеале это не только даст возможность развивать персонажа, но и вдохнет новую жизнь в мир Кальрадии.
Проекты городов и замков также претерпят изменения. Эти изменения улучшат баланс между проектами с сильными эффектами и проектами с ограниченными или ситуативными эффектами, а также добавят новые типы. Это позволит лучше контролировать управление вашим фьефом.
Еще один интересный момент - течение времени и цикл жизни в игре. Мы считаем, что в Bannerlord удается найти золотую середину между этим процессом и тем, чтобы не торопить игроков... Мы также считаем, что дополнительные возможности выбора в этом отношении станут довольно забавной альтернативой ванильному опыту.
Мы также упрощаем общение с ближайшими врагами, введя функцию Parley, которая позволит вам вступить в разговор, не отрезая себе голову!
В разработке находится востребованная сообществом функция импорта и экспорта персонажей, позволяющая настраивать различные аспекты, такие как экипировка, перки, навыки, атрибуты, имя, культура, золото... путем редактирования файла персонажа в папке Game Saves и импорта его через консольное окно читов.
Наряду с этим мы продолжаем работать над боевым опытом, который включает в себя добавление новых типов оружия, таких как праща. Выставление копья дорабатывается: улучшается прицеливание, анимация становится более плавной, а копьеносцы по умолчанию используют копья, что делает их более эффективными против кавалерийских атак.
Также добавлены различные улучшения ИИ, такие как более точное использование оружия ближнего боя, улучшение поиска пути и сокращение зигзагообразных движений для конного ИИ, повышение точности стрельбы ИИ по движущимся целям и увеличение скорострельности за счет лучшего избегания дружественных войск. Кроме того, мы решаем различные проблемы осадного ИИ, не позволяя лучникам с целевым приказом подходить слишком близко к врагу, и многое другое.
Кроме того, мы работаем над рядом изменений, чтобы лучше поддерживать наших моддеров. Среди них - возможность атаковать, пригнувшись (на вас смотрят моды с оружием), дальнейшее открытие процессов принятия решений об атаке и выборе оружия агентами ИИ, возможность модификации интерполированной атмосферы миссий, поддержка аудиомодов для FMOD Banks и Events, а также открытие времени кампании для настройки. Чтобы сделать моддинг еще более доступным, мы создаем XML-редактор, который избавит вас от необходимости вручную редактировать XML-файлы, чтобы добавить, удалить или изменить предметы, героев, фракции, поселения и многое другое. Те, кто предпочитает продолжать делать это вручную, также увидят, что этот процесс упростился, поскольку отпала необходимость в использовании системы XSLT.
На этом мы заканчиваем сегодняшнее объявление. От имени всех сотрудников TaleWorlds мы хотим выразить вам искреннюю благодарность за вашу невероятную поддержку и преданность делу на протяжении многих лет. Нам не терпится поделиться с вами еще большим количеством информации в ближайшие недели. А пока оставайтесь с нами и берегите себя - до скорой встречи!
Бля по хорошему это контента на несколько модов от силы. Причем уже вышедших. Стелс и убийства точно выпускались ровно как и кораблики. Импорт экспорт персонажа ваще лол.
А вот где просмотр реплейев который был обещан еще до открытой бетки? Сука Ара жил на дотационные бабки все это время и теперь как бабло кончилось и Эрдоган начал всех сажать а команда уезжает в Германию теперь начал очередной прогрев гоев.
>>49642400 >пиры, ухаживание за дамами Откуда вы только такие берётесь? Абсолютно унылый, дебильный кал, как и взаимоотношения со спутниками и их заскриптованные 3 фразы срача. Им бы политику углубить, чтобы в лейте повеселее было, а не это говно из варбанда тащить.
>>49642558 >Откуда вы только такие берётесь? Абсолютно унылый, дебильный кал, как и взаимоотношения со спутниками и их заскриптованные 3 фразы срача. >Им бы политику углубить, чтобы в лейте повеселее было, а не это говно из варбанда тащить.
Я никогда ещё не был так оскорблён тем, с чем полностью согласен.
>>49642558 Был тут в прошлом треде анон, который по фактам раскидал за эндгейм. И почему никто из мододелов или разрабов нихуя им не занимается. Если коротко, то никто нихуя не доходит до него, сложно тестировать и проще вывалить кучу контента сразу на старте, чтобы заинтересовать игроков.
>>49642776 Учитывая количество обещаний, пиздабольства и нихуя неделанья да, могли бы и бесплатно. >>49642871 Можно, например Wartales, а теперь иди нахуй, хуесос.
>>49643571 Старые васяны уйдут, а новые придут. Это обычное дело для игр. Половина мододелов майнкрафта уже в земле лежит, а моды до сих пор клепаются.
Ну чет хз. Два года ожидания, что бы меня заскамили еще раз на бабло? Я надеялся что они ворвутся с гигантскими патчами, доработками и новыми фичами, а в итоге - плати за то что васяны и так уже сделали. Морские бои - допустим, хотя я не помню у аудитории большого запроса на это, когда большая часть функционала либо кал либо не работающий кал. Новая фракция нордов - wut? А стургия тогда кто? Я понимаю, что они помесь славнордов, но тем не менее что тогда будут представлять из себя норды? Тупо возьмут нордский калтент от стургии, которого не дохера? Стелс - нахой нужен в игре про битвы, осады, геополитики и династии? Праща - тупо мем какой-то. Лучники, кроме батанских, кал говна, а поведение пехоты с метательным оружием это вообще цирк. В то же время конные мамбеты с луками по прежнему ебут все и вся и стоят дешевле. Ивенты и переговоры - это тоже спизженно у васянов и могли ввести это еще кучу времени назад. Пожалуй в этот раз скачаю с торрентов.
>>49641955 >туман войны, засады, прицеливание по строю Не играл (и не обновлял соответственно) в баннер с января прошлого года, если не больше. Я что-то пропустил, но я не помню возможности устраивать засады. И меню для приказа стрелять по строю, а не ломиться на него ебалом, тоже что-то не помню.
>>49645487 >Я надеялся что они ворвутся с гигантскими патчами, доработками и новыми фичами Ну мы еще не знаем что нас ждет, может в следующих дневниках разработки расскажут что-нибудь интересное
>>49645518 Честно? Если праща, как мне кажется, будет у баттанцев, я просто наберу горстку в отдельный сквад и буду в бою на них дрочить приговаривая "ух бля, прям как в бриттенвальде", пока мои катафрактарии давят всех в кровавую пыль. Применения ноль, чисто эстетика.
>>49645487 cream api >>49645495 Круто! Васяны скоро гномиков выпустят, а тут целая праща за 20 бачей, ахуеть. >>49645587 Им бы еще какую-то систему ко всему этому добавить, а то в ваниле грабить деревни не прибыльно и бессмысленно.
>>49648564 >На форче Это ты так реддит нынче называешь? Треды по маунту на форчане давно уже вымерли, бедолаги не дождались выхода нового ара контента((
>>49648564 Ну собсна то же самое что и в Варбанде, переделка карты, новая раса, кучка механик с горочкой и новые броньки, возможно графику подтянут, если трейлер и впрямь на движке снят. Это даже по названию Варбанд 2.
>>49648662 >Треды по маунту на форчане давно уже вымерли Они менее активны и переехали с их вегача но все еще живы на их стратежном разделе (как тут гсг)
>>49648794 >трейлер и впрямь на движке снят Даже трейлер к новому длс пилили фанаты, а не разрабы, лол. Он там кстати модами обмазался типа Cinematic Combat и огненных стрел, походу реально на движке игры снимали
>>49648889 Ааа понятно, просто я увидел эти пикчи на реддите, думал ты их оттуда спиздил. Нужно будет заглянуть тогда в их местный гсг, почекаю что там интересного постят
>>49649510 >обрубок варианта Еще одна утка? Банерлорд во всём лучше и глубже оригинала. >ни одного тотал конвëржена полностью не вышло Ну и сразу пойман на лжи, пошел вон из треда, тебе тут не рады.
>>49649557 >>брак это про "даш писку ебат?" три раза Брак это дать бате 20к и купить себе письку для наследников, а ты чего ожидал? Симулятор свиданий? >секир башка бесполезное действие которое делает игру в разы сложнее, даже если персонаж имеет только красные трейты Да, но пофиксили в модах. >у двух разных персонажей из одного клана противоположные черты личности >если улучшить отношения с одним, улучшаются со всеми И? >Единственный вышедший конвержен про античную кальрадию на той же карте, что делает его частичным Вот опять пиздишь. Вышли римский мод, есть сабмод на карте европы, вышел гомотрон, вышел мод на прибалтику, вышел 1259 ано домини. Уверен еще что-то годное забыл. >олд реалмс обрубок в котором нет половины контента даже для империи Сильные слова мужик, но как обычно пиздёж, когда выйдут гномиики я запрещаю тебе в них играть. Короче утка, иди катая в варбанд, он всё еще доступен, а нам ерунду свою не пиши, мы тут кайфуем в одной из лучших игр две тыщи двацатых.
>>49649510 > >Я не пон >У нордов 1 островок с 1 городом вот вам и вся фракция?
Я не понимаю, зачем они вообще нужны, с учетом того, что и так есть стурги в скандинавском антураже. Чтобы Раганвада теперь ебали не в три смычка, а в четыре?
>>49649672 В Варбанде вегирам переделали стиль, так что они весьма самобытно смотрелись со своими ламеллярами, меховыми шапками и бердышами. С нордами их точно было не перепутать. Стургия же сейчас это плоть от плоти Скандинавии, если в игру введут еще одних скандинавов-нордов как полноценную фракцию, то либо в них не будет смысла, либо придется радикально перелопачивать Стургию (на что никто не пойдет). Я все-таки надеюсь, что стургийцам просто добавят пару поселений на севере, до которых можно доплыть только морем.
>>49649672 И да - в варбанде у каждой фракции была уникальная линейка с уникальным стилем игры - у кого-то только пехота с щитами и топорами, у кого-то пехота с арбалетами и древковым, у кого-то только конница, у кого-то упор на двуручи. "Универсальных" линеек с полным набором войск от тяжелой кавалерии до тяжелой пехоты с элитными стрелками было всего две (2,5 если учесть вегиров). В Баннерлорде же абсолютно другой баланс, у каждой фракции есть практически полный набор юнитов от штурмовой пехоты до стрелковой конницы. У разных культур они лучше или хуже, но они есть. У "пеших" баттанцев есть своя тяжелая кавалерия, хоть и не равная катафрактам, у стургов не хватает только элитных стрелков, даже у хузаитов-кочевников есть тяжелая пехота. Куда в эту систему, опять же, впихнуть нордов? Сделать помесь Стургии и Баттании, где тяжелую конницу переведут в обычную линейку, а в знатной линейке станут качаться убер-берсерки пехотинцы?
>>49649719 >в знатной линейке станут качаться убер-берсерки пехотинцы Ну я в май литтл варбанд так и сделал, обычная линейка у меня пехота+лучники, в элитной хускарлы. Конницы нет, все по варбандскому канону.
>морские бои Серьёзно? Даже в старых скачимочи нахуй не всрались, там вроде один мод был (про карибы чтоль) с морскими боями и это был вырвиглазный пиздец Лучше бы дали возможность подкоп сделать
Решил добить ачивки в варбанде, помог Изоллочке с покрасом, она конечно забрала себе много землей и раскидала все остальное просто отвратительно, но такая тут система говна, благо проблем не было и последняя фракция капитулировала быстро, посмотрел победный мультик и сел уже помогать Харлаусу. Какой же он дегенерат, прости Господи. 2/3 лордов в страхе сбежали из Кальрадии роняя кал, остальные нонстопом перебегают из Свадии к безземельным Нордам и обратно, и ещё перестали валить за границу, так что вся партия похоже идёт нахуй, либо скипать дальше время в надежде на чудо
>>49659667 Старая шутка-мем, но победное окно при победе одной фракции даже не под твоим руководством действительно есть, сам только узнал Собственно есть инфа которую я пытался проверить что для ачивки Императрица не обязательно красить карту именно под собой, чисто условия твой перс женщина и вывод победного окна, а кто там верховный правитель значения не имеет Сейчас ещё чутка проскипаю время если не распердится, попробую выйти из фракции и взять дегенерата в плен, возможно так он не сможет выгонять из фракции
Не понимаю, хули комунити так разверещалось. Они в варбанду не играли? Не в курсе, что норды - пришлые, а вегиры - местные? Хоть турки уже на свой лор много раз насрали, но основа-то та же осталась.
Какой же охуенчик, полноценных морских сражений лично мне сильно не хватало. Правильно сделали что не стали дрочиться с ерундой а сразу взялись за ту часть которая всегда была очень условно проработана. Это же изменит игру в корне, как с точки зрения логистики армий (по морю банально быстрее перебрасывать войска), так и осад, и экономики. Да еще и засады, туман войны в ваниле, сука это шикарно!
>>49659899 >Вегиры уже там жили, когда норды появились Типа да, но пока не было анонса народов моря было так что стурги != вегиры и не было логических проблем, а теперь надо что-то ретконить. И по датам совсем не бьётся, опять же надо просто положить хуй на то что было в варбанде
>>49672768 Elder Scrolls это заебись, но название конечно странное, я подумал это очередной мод по властелину кольца, хотя сомневаюсь что мод доживет до релиза и разраб не дропнет его.
>>49649719 >баттанцев есть своя тяжелая кавалерия Чего нахуй, ты там грибов обожрался? У них застрельщики с нулевой броней, пони вместо коней, без нормальных пик и щитов.
>у стургов не хватает только элитных стрелков У них вообще нет стрелков, есть убогие недолучники без навыка и оружия, которые могут немного топором помахать и в Вальгалу отправиться. У них нет лёгкой, тяжёлой или шоковой кавалерии, не говоря уже о конных стрелках. Только элитная пехота, которая на коне доезжает до места действия и спешивается, чтобы не проиграть конным рекрутам Швабии по три монетки за штуку
> у хузаитов-кочевников есть тяжелая пехота Это смех, а не пехота. Буквально т5 юниты, которых т3 имперское мясо разделает без потерь. Годятся разве что дыры в стене затыкать или останавливать конные наскоки.
>>49676339 Кого колышат проблемы уебана, который не может нормального провайдера выбрать? Вся страна как смотрела Ютубчик, так и продолжает. Один ты ноешь из-за собственной лени и тупости, да ещё и создаёшь траффик помойке по имени Рутуб. Рачило залетное, тьфу, аж противно такой мрази отвечать.
>>49676349 Кого колышат проблемы уебана, который не может нормальный тред выбрать? Вся страна как играла молча с кайфом в скачи-мочи, так и продолжает. Один ты ноешь из-за собственной лени и тупости, да ещё и создаёшь траффик помойке по имени харкач. Рачило залетное, тьфу, аж противно такой мрази отвечать.
Найс даунские приколы на форчане. Хотел в /vst/ чекнуть тред по маунту, а тут пикрил. Они что решили выпилить большую часть досок или это такая первоапрельская шутка?
>>49680478 >Это первоапрельская "шутка" Спасибо капитан очевидность, без тебя не догадались бы. Держи еще один прикол: https://www.youtube.com/watch?v=TWduy-0ki8o 5 лет разработки мода по властелину кольцу Kingdoms of Arda дали свои плоды.
>>49680593 >https://www.youtube.com/watch?v=TWduy-0ki8o Было бы смешно, но благодаря команде этих васянов мы остались без модика по лотру, спасибо что кормили обещаниями 5 лет, по итогу нормальные люди взялись за мод по лотру только недавно, поняв что от них нихуя мы не дождёмся.
>>49697962 у неписей не прописано так делать, да и зачем им это ранверс еще на стадии разработки обещали, все ахали-охали, а потом забыли и теперь удивляются, что так можно
>>49698422 неписи и так на осадах в лестницах застревают, ты хочешь, чтобы они и в поле баговались? зная турков, они им скрипты поиска пути напишут так, что конные лучники будут ездить только боком или не ездить вообще.
Какой шанс, что разрабы после релиза дополнения наконец-то дропнут поддержку игры. Или они специально моды крашат все пять лет, чтобы никто не доделал случайно игру за них?
>>49700563 После релиза будет еще десять-двадцать патчей, ибо багов в аддоне наверняка будет дохуища. Думаю, моддеры не будут заморачиваться и обновлять свои моды, не стоит оно того. Слишком узконаправленные фичи добавляет аддон, буквально в 1,5 модах они нужны
Моды уже ебут оригинал, а когда выйдут моды на Властелин Колец и Японию, будут ебать еще сильнее
Есть ли какие-нибудь новости по вахе (кстати, это буквально новая ваниль, вы в курсе)? Я уже вдоль и поперёк всё изучил. А обновлений всё нет и нет...как же хочется быстрее к гномикам...стать их вожаком в этом замечательном мире
В прошлом году купил хороший комп вместо лохобука из 2008. Накатил баннерлорд, на него мод по "игре престолов" и залип в вартандер. Сегодня отпустило и наконец попробовал баннерлорд. Я хз что с графикой, но в отдалении всё выглядит будто это какая-то 16-битная отрисовка. Красиво, конечно, но ожидалось большего. Всратые ебала, разные элементы доспехов не дружат друг с другом. Всё это похуй. А вот не похуй ебучие лутеры. Я со старта осел в одном городе и за ворота просто нос не показываю. Скупаю на всё дрова, делаю уголь, продаю в плюс, смыть-повторить. Один раз высунулся из города в соседнюю деревню с ресурсом на дрова. Меня похитили, отвели за три пизды в лес и отпустили. Другая банда в трёх шагах меня поймала и я так месяц у бандитов провел. Хз что делать. Но весело.
>>49702606 >Есть ли какие-нибудь новости по вахе (кстати, это буквально новая ваниль, вы в курсе)? Я уже вдоль и поперёк всё изучил. А обновлений всё нет и нет...как же хочется быстрее к гномикам...стать их вожаком в этом замечательном мире
>>49702715 Хз как ты от лутеров огребаешь, попробуй лошадь купить что ли. Все наоборот ставят мод на большие отряды лутеров чтобы была резня. А вообще конечно жди ваху, там можно гномам сосать
>>49703446 Плюсую. Самый лучший мод по самой лучшей вселенной. Обожаю ваху, отличный мод. Меня уже ломает, хочется быстрее очутиться в этом сказочном мире. Ещё отличный мод Гекуджо, всем советую. Но он всё рано не так хорош как ваха.
>>49711123 да не, видимо в сейве что-то наебнулось. Это эпизодически. Может от драки 600на200 зависнуть, может на 1500х1500 без проблем мб дело в том, что я сам таскаю армию в 800 чел и от этого чо то ломается
>>49711965 чаще всего зависает вот в таком моменте первый раз за часов 10 игры выдало на моей битве 570 на 110 точно не проц, просто игра ебнулась. баг
>>49716895 Чета я ору с этого плесневелого туловища, который из треда в тред делает вид, что он самый умный, мудрый и прохаванный, прикрепляя советские мемы. Ты буквально как дед, которого никто не спрашивал, но у него есть мнение по любому поводу.
>>49721887 Если честно очень переживаю за этот мод, как-же в гекокуджо ебали лучники, боже мой, это было красиво, но не играбельно, надеюсь авторы учтут проблему боёвки без щитовиков. А то больше одного разика я в это играть не буду, пойду гномиками играть в другой модик.
>>49722888 Ну ты сравнил. Каких-то рисоедов и лучший мод на свете. Можешь даже не пытаться играть в эту японщину, есть же супер ваха, которую я обожаю и постоянно пишу о ней. Кстати, ты в курсе, что это буквально новая ваниль?
В каком состоянии сейчас ваха мод? Помню смотрел на него когда он только зарождался, там кроме кривых вампиров нифига и не было. Что там сейчас по расам, играбельности в целом?
>>49724491 Щас шизик псевдофанат заспавнится, ему очень важно накакать в тредю.
Из рас: в следующем обновлении будут играбельные гномики и орки. Сейчас из играбельных есть имперцы, вампиры, бретонцы и эльфы (и две подфракции: у бретонцев есть злая версия, у эльфов есть небольшой анклав Высших эльфов). За каждую расу по сути свой уникальный экспириенс, есть артиллерия, есть магия, есть карьеры персонажей. Мод играбелен, не вылетает, не лагает, в отличие от старых версий. У эльфов разве что всратые мужские модельки даже по меркам баннерлорда, берешь эльфов - лучше играть за тяночку писочку.
>>49725610 Неплохо. А хаоситы есть? На твоих скринах вроде есть, но ты не упомянул. Империи и Хаоса уже было бы достаточно для ваха-экспириенса, а с вомперами и очень желательно орками, но их можно и подождать вообще хорошо.
>>49732175 Ну норм тогда, вполне играбельно значит. Еще со времен варбандовской вахи любил поиграть за имперского капитана, мечом и пистолетом защищающего земли Карла Франца.
блять я в ахуе сколько модов на обе части и во что играть? у меня от ванильной второй части плохие впечатления остались. скажите если брухенвальнду скачаю и запущу нормально будет или ещё чёто надо?
Похуй. Пендор переоценён. Я так и не понял в чем его смысл, сетинг очень похожий на ванилу и минимум каких-то механик по верх навалили. Реально топовые моды были nova aetus, ваха, про крестоносцев и сто летнюю войну, название которых я уже забыл.
>>49741562 Аргументация на высшем уровне. Сразу узнаю пендорочушка.
На самом деле пендос норм мод, но он сильно переоценён. Это тупо ванилла 2.0 с чуть более проработанными квестами и кучей васянохардкора в стиле А ЩАС НА ВАС НАПАДЕТ 9000 НЕУБИВАЕМЫХ ДЕМАНОВ, ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ ОБОРОНЯЙТЕСЬ. В свое время был хорош на безрыбье, но сейчас уже больше интересных проектов и он нахуй не нужен.
блять... и что?...сидел на зарплате получал 4 тысячи в месяц и решил стать вассалом....в итоге потерял всю зарплату и получил вместо неё деревню во владение...теперь я весь в долгах и сохранение уже перезаписалось и что делать...
>>49745076 Скапливать капитал на наёмничестве и ток потом идти на подсос, в игре так задумано или дыра в балансе, но факт есть факт, ничего выгоднее чем быть наёмником нету.ну если мы не абьюзер торговец или король кузнец, я про мужские способы заработка
Ещё 20 апреля вышло обновление к моду Burning Empires
Версия 1.1.0 Burning Empires, посвященная новой скандинавской культуре, включает в себя 3 новые основные фракции, морские путешествия, второстепенные бандитские фракции, переработанные местности для сражений, множество новых предметов, юнитов и сцен. Исправлены известные ошибки и сбои первой версии.
>>49752899 Не понимаю смысл данного мода, тупой сетинг который еще и от ванилы не отличается. >>49752893 А вот это реально крутой модик, выглядит уже почти готовым, помню обещания разрабов читал с интеграцией всякого кала типа банеркинга, надеюсь они крепко подумают и откажутся от этих наполеоновских планов выкатив что-то играбельное до конца года.
>>49754883 Вот тебе смешно, гадёныш, а у меня такая тряска из-за обновы по гномикам что я скачал дварф фортрес, мод анбенар для еу 4 и сижу целыми днями гоняю гномиков.
>>49764072 В баннерлорде тоже будет рядовая таверна, у которой интерьер напоминает микс из двух скринов моих. Ну да, один в один. Ара решил не выдумывать велосипед и тупо приделать викинг конквест к ванилле.
>>49764105 Верно ли, что Рабинович выиграл «Волгу» в лотерею? Все верно. Только не Рабинович, а Иванов. И не «Волгу», а сто рублей. И не в лотерею, а в карты. И не выиграл, а проиграл
>>49767334 Конечно они похожи, закос под викингов и там и там. Только нихуя не один в один, плюс сравнивались разные помещения. А так да один в один, сруб из древа, сруб из дерева, одно и то же.
Но все звуки и суетливая беготня куриц в куртянике вместо ии будут прямиком из ваниллы.
Мне иногда кажется, что рептилоиды через жидомасонов специально спонсируют аровское нихуянеделание с наколеночным говнодвижком прямиком из 6-ого года, чтобы никто не выпускал никаких других игр на историчку.
СКОЛЬКО ЕЩЕ ДНЕЙ БЕЗ ГНОМИКОВ Я ДОЛЖЕН СИДЕТЬ? УЖЕ ТРЯСЁТ НАХУЙ, СЕГОДНЯ УВИДЕЛ ВИДЕО ПРО ВОВ, ТАМ НА ПРИВЬЮ БЫЛ ДВОРФИК ПРИИСТ, СУКА МЕНЯ АЖ ЗАТРЯСЛО, ГДЕ МОЯ ОБНОВА НА ГНОМИКОВ, Я УЖЕ НЕ МОГУ ТЕРПЕТЬ НАХУЙ.
Начинай новую кампанию с того, что Свадия снова в жопе! Всего 170 день, а озверевшие норды устроили блицкриг, чисто на волевых пронося замки каждую неделю отрядами по 50-70 рыл. Видимо, придется срочно принимать присягу у Харлауса и идти спасать то, что осталось.
По плану кампании пока не определился. В прошлый раз я мутил с половиной кальрадийских баб, выбирая, с каким бы кланом породниться; спасал Свадию, возвращая ей ее территории; завоевал почти все кергитское ханство; и только потом уже поднимал мятеж на 400 дне (и то еле добился, три города успел получить). Причем, все это было без толку. Добрый тесть, которого я метил в наместники, сбежал к родокам. Свадийские лорды разбежались. Только я поднял мятеж, Свадия, которую некому стало спасать из жопы, снова рухнула от родоков и нордов.
В этот раз, наверное, сделаю по-другому: после присяги сразу женюсь на дочке графа Риса, пока он не успел сбежать к другим королям, максимально быстро попробую отжать Дирим, а дальше буду надеяться, что город мне не дадут. Подниму сразу мятеж и буду пытаться выжить по хардкору с королевством на 200-м дне, подтянув к себе родню жены. Будет потно, но интересно. Постараюсь дать выжить всем королевствам, чтобы потом в лейте можно было ездить на пиры и было с кем воевать. Если не будет хватать лордов, буду раздавать наделы спутникам, сейчас как раз фулл стак из 16 неписей качаю, 6 лордов с 10 лидерства будут ко сроку готовы.
>>49807880 Кстати, как же все-таки свежо играется обычный варбанд с дипломатией после долгой кампании в какие-нибудь крупные моды. Он ламповый, веселый и не душный. В нем тот самый ласковый антураж рыцарской сказочки; в нем хаотичные, но динамичные сражения на конях; он простенький, но в нем нет лишней мишуры; в нем старенькая простенькая графика, но она однородная и сейчас смотрится как настоящий ретро-стиль. Музыка это отдельный шик, попадает в тему на 400% и запоминается не хуже, чем саунтрек Шора к Властелину Колец. Великая все-таки игрушка, всегда тянет вернуться.
>>49807926 И да - хорошо, все-таки, прочувствовать снова экспириенс начала игры, когда ты еще считаешь деньги, паришься над отношениями с лордами, бережешь каждого солдата и зубами выгрызаешь себе первый феод. Глядя на империю в половину карты, покупая не глядя благородные латы за 100 000 и обучая за неделю 200 рыцарей как-то перестаешь ценить такие моменты.
Очередной ебейший модецкий на ололореализм от Bloc (знатного ебыря Ары), теперь чтобы солдаты послушались приказа, его должен им передать спецшнырь-гонец.
>>49816578 Нихуя! Ого, именно тот мод которого я ждал!!! Щас бы как кинулся играть с ним, туда сюда хуйца-гонца пиндюрить аааааа!!!!!!! ЖАЛКО что платить нада, а так бы.... ухх ;)
>>49819683 А зачем жениться тогда надумал? Еще и отношения в плюсе огромном >>49819752 Было бы круто конечно, но кажется мне что у вещей нет разделения по полу. Сейчас еще брательник мелкий подрос, тоже в платье(не в тогу) вырядили
> Men will no longer wear women's clothing, non rulers will no longer wear crowns, and when children come of age they will always have the right gear and not walk into battle in just a tunic and no weapon
Еба-а-а-ать.. У меня была мысль, но я чё-то еще думал, что может это какой "восточный наряд". Но просто ещё и остальное из списка, особенно голожопые лорды...
Наваливаю щас 1700 и олд риалмс. А то нахуя покупал банерлорд, ничо кроме арены в нём не доставляло. В Варбанд было топово онлайн в длц Наполеона хуярить.
>>49842035 Я уже почти год нескакалимочил2, тряска сильнее с каждым днём. Где обещанный мне лотр, джапанис, ирусалим, гномики, ренисансвевропке, я сейчас пойду куплю самсу с курицей в пятёрочке, молитесь нахуй чтобы на моём пути не было ваших близких, ибо я за себя не отвечаю.
>>49844046 Если смотреть как на мод, особенно по сравнению с остальными модами с огнестрелами, то вполне хороший мод. А как игра разработчику надо анус разработать за 1 апреля
>>49849976 Братство. Единство. Мир. Опять же смотря как позиционировать, как игра это ранний доступ на который забили пару лет назад, один раз пройти, но один раз я пройду, тем более пока не выглядит сложно или долго. Ночью со снайперской можно зачистить города в соло. Есть механика камуфляжа под ночь или под местность. Эстетически всё в одном стиле, не винегрет и не точат уши от моунтача, как у многих модов которые ограничены механиками скачи-мочи. Отряды более мелкие, каждого можно переодевать самому, благо есть авто одевание, так и вообще забить и нанимать готовых. Есть развитие городов, немного внешней политики, очень слабо, но есть. Разные типы оружия. Но это чисто на раз игра, которую сложно называть игрой. Очень хороший стенд-алоне мод.
План "Гидра" в действии. Сесть на столько стулов, на сколько нужно для ачивки. 5 союзов из 6 фракций, попутно дипломатически выманивая у них деньги (и один вертолёт). При этом грабить и жечь деревни всё ещё можно, чем и займусь следующий месяц, 50 для коллекции. Следующий шаг удар по штабам: захват в плен и переманивание всех напарников, аккуратно, по одной фракции за раз. У одного из них задание: война со всеми фракциями одновременно, чем план и закончится и следующий этап.
Стройка и, следовательно, экономика кстати сделана через жопу, если дерево продается дополнительно в 2 местах, производство инструментов можно наладиться самому, то железо нужно копать лично в трех местах, где ещё кд после использования, и рандомный шанс выпадения. Ну а у города может быть перенаселение как в первом тотал вар риме, что звучит даже прикольно, если бы не стройка через жопу.
>>49858409 Озвучка из ваниллы. Боланз полухардкорный, мод близок чем-то по атмосфере к Руси 13 век. В церковь можно ходить Боженьке молиться. Свое Виденье™ у автора есть и это круто.
>>49858656 Японский Shokuho судя по стримам Strat Gaming практически готов. Сейчас у них закрытый тест насколько я понял. Это тупа топ.
В долгостройной разработке, пока не вышли: мод на войну Роз Dell'arte della Guerra, мод на крестовые походы In the name of Jerusalem 2, новый мод на Властелин колец Tales of the age of Men (Kingdoms of Arda че-то там подзатих, только музыку иногда постят), внезапно мод на Дюну (Dune Conquest)
Вышли: гномики Вархаммер (The Old Realms), еще один Вархаммер (Age of Woe, он попроще по механикам), васянистый Victorian Age, хорошие игропрестольные Realm of Thrones и Dance of Dragons, мультиплеерные Persistent Bannerlord, Bannerlord Online и Full Invasion 3
>>49859226 Нейронка в такое не умеет пока. Просто штатная макака переделывает в ФЛ студио музыку Шора, меняет куски местами и сэмплы иногда ебать как я жестко обесценил чужую работу, прям настоящий двачер. стало стыдно немного
>>49861444 >это не контрится Просто отойди в сторону и не стой на месте >>49861365 Как мне в кампанию против людей скажи и я начну. В мультике нет кампании ведь а баннерлорд онлайн - хуита
>>49863125 Модератор сервера удалил все каналы и забанил 20к юзверей. Но вроде как автор мода уже восстановил дискорд и даже выложил свежих скринчиков сцен Красного замка и Риверрана
>>49863012 А как же былинные ACOK и AWOIAF? Мне в свое время зашли
Троны как и лотр зафакаплены гомоэкранизацией. Дуболомы Урфина Джюса выглядят более внушительной армией, чем ряженные под филлипа киркорова "воины" из киношек.
То есть на киношку ещё можно посмотреть ради эффектов и музычки, но без них - это лютая кринжатура.
Вот маунтач в этом смысле внезапно молодец - там нигде нет гомодизайна. На ару можно многое катить, но только не гомосятину.
>>49863769 >зафакаплены гомоэкранизацией Умная мысль, не понимал почему у меня отврат от гомотрона, а как ты написал сразу всё на свои места встало, смотрю на эти доспехи и никакого желания смотреть/играть нету. С лотром чуть лучше дела, хотя доспехи гондорцев в фильме максимальный кринж.
Кто-нибудь может пояснить что нахуй за разница между "deaths in battle" и "death in combat" Не играл несколько лет и я ебал с одинаковых настроек без описания
>>49865934 >>49865877 Hero Deaths in Combat - включает в принципе саму возможность для НПС умирать в битвах. Если выключить, НПС будут умирать только от старости.
Clan Member Death Possibility in Battles - настраивает насколько часто будут умирать твои спутники/жены/дети
Всё нахуй, заебался гномиков ждать. 1-3 Eastern Europe 1259 4-6 Anno Domini 1259 continued 7-9 Calradia 1403 0 отменяю закачку скачимочи дабл иду играть в скайрим реквием трипл иду покупать абонемент в качалку пентипл иду записываться в клуб исторического фехтования
Я чувствую печаль, играя в варбанд, когда все норм пацаны играют в баннер, будто я застрял где-то в прошлом в неактуальной реальности, а настоящий мир существует где-то в отрыве от моего манямирка
>>49874468 Ваниллу или моды-рескины типа АД 1259 - точно нет. Баннерлорд все же сильно прокачался в кор-механиках - битвах и осадах, после него возвращение в Варбанд ощущается как попытка надеть старые штанишки которые носил в школе. Неудобно, неприятно, чувство будто вот-вот штанишки порвутся. Какой-то мод полностью переделывающий игру типа Warsword или Caribbean заценить можно, однако.
А в Баннерлорд все недостающие фичи из Варбанда уже вернули модами от Bloc'а и Artem'а, ну или других авторов. Если и этого не хватает - можно тотал конверсию поставить ваха гномеки
>>49874468 1 раз ставил ради обновы окров на варсорд конквест. Смысла играть нет, банерлорд лучше во всём, даже в оптимизации, внезапно, 500 на 500 на моей средней пеке играется на высоких настройках спокойно, ласт дейс драчка 100 на 100 в варбанде мне игру крашила. >>49874525 >все недостающие фичи из Варбанда уже вернули модами Это какие? Только не говори что ты фанат сбора стихов чтобы получить доступ к мохнатому сейфу. Спрашиваю без иронии, помню был бунт против ары когда в стиме спамили одинаковый отзыв мол нас кинули, игра деграднула, а там в списке того что удалили была всякая душная и тупая хуйня типо права на трон, возможность учить стихи в тавернах и прочий кал от удаления которого только лучше стало.
>>49874983 Я много часов наиграл в вахамод на Баннерлорд, но играл много еще и в Варсворд, потому что в баннерлордовской версии пока нет многих фракций, которые есть в Варсворде. А каких-то и вовсе никогда не будет томбов, ниппона, высших и темных эльфов, вампиратов, ящерок
>>49874983 >Это какие? Только не говори что ты фанат сбора стихов чтобы получить доступ к мохнатому сейфу.
Bloc добавил: нападения бандитов ночью на ГГ, возможность поддержать претендента на трон, систему дезертиров динамически спавнящихся после битв, книги на навыки и еще пьяное чмо и квест на поиск убийцы в деревне
Artem добавил из оригинала пиры, но расширил саму систему и сделал их красивее. А еще запилил мод на расширение анимаций боевки, и еще один на систему охоты.
>>49875164 Ясно ерунда всякая, щас буду пробовать реальное расширение душного кала Banner Kings Cultures Expanded обновился зимой, говорят перестал крашить каждые 10 минут.
Ну что, ародебилы-захисники туркопоноса, как сосётся? А мы будем играть в гномиков и японцев, ахаха, а вы и дальше ждите свой понос с корабликами, потом еще пару раз перенесут
>>49877651 Да нет, у меня ссд. Не знаю, где я проебался, надо ещё раз попробовать, я чувствую зов Кальрадии. Предварительно, кто хочет быть моим анальным вассалом?
>>49880149 похоже они не иронично надеялись вернуть былую славу этим длц, но их обхаркали даже на оффоруме, турки прикинув хуй к носу решили погодить с релизом. вообще это не смешно, франшиза бывшая мне надежными товарищем много лет, попала в руки каким то абсолютным кретинам, малолетним эффективным менеджерам.
>>49877862 Блядь пиздец вот что бывает когда нанимаешь родствеников а не прогеров. >>49858752 А по риму ничего нет? Хочу из легионера в консулы затереться.
Щито? Эта франшиза с момента запуска в 7-ом году имеет статус опухшего индюка, которого по мелочи в особенно голодные годы подкармливал турецкий минукульт.
>>49881402 >до этого вся команда собою являла двух человек.
Ну нет, он там ещё под релиз варбанда уже собрал каких то трёх с половиной прохожих с улицы, которые в двиг армагана на пике технологий 2000-ого года всунули шейдеры из 4-5-ого годов к релизу в 14-ом году.
>>49881906 варбанд релизнулся в 10 году. на госбюджет они подсели из за популярности мультипеера в принципе в мире. я так полагаю армаган постарел изрядно и передал проект в руки сынку своему болвану.
Ох, ёпт, я и забыл уже за давностью лет. Но релизнулся он там тож условно - с 1.36 до 1.64 они лет 5+ обновлялись. А потом ещё пять до 1.72.
>на госбюджет они подсели
Подсели - громко сказано. Им в кормушку подсыпали мелочь перед очередными перевыборами султана. А с турецким бюджетом последние годы про это вообще можно забыть.
>>49882104 и тем не менее они сумели приобрести офис и команду на сто рыл, а с ними пришли и дефективные менеджеры, мать их ети. именно они причина застоя в развитии игры.
Там разве не было мультика ещё до варбанда в голом маунтаче? Я чё-т не помню, прост.
>>49882135 >именно они причина застоя в развитии игры.
Пчёл, из переписки выше можно было догадаться, что разработка игры находится в застое с самого начала во 2-ом или 3-ем году. Когда там ара начал колбасить свою бету демки.
Было бы абсолютным шоком, если бы тейлзы сказали "сделаем за год" и сделали. Никто не ждёт от них такой подлянки.
>>49882179 какой подлянки че ты несешь? игра планировалась эволюция варбанда, все с этим согласились, но никто не ожидал что игру забросят на полпути и будут упорно молчать на запросы сообщества.
Я не следил. Я видел демку беты, где одинокий петух по полю скакал году в 5 или 6-ом (и нихуя не впечатлился, хотя знакомый аутировал), а потом меня уже в сетку позвали, когда 1.32 или 1.34 была.
>>49882243 хз, я с начала бета теста играл, и это было круто рубиться на мечах с живыми игроками. я даже не представляю как добиться того же эффекта сейчас.
>>49881135 >похоже они не иронично надеялись вернуть былую славу этим длц Они надеялись выбить ещё чуток лир для кормления своих жоп с госбабла и развести новых дебилов купить говнолорд. >но их обхаркали даже на оффоруме, турки прикинув хуй к носу решили погодить с релизом. Они тупо не вывезли кодомакакинг с портом кораблей из викингов, в итоге сломав половину игры. Теперь сидят чинят, я надеюсь он вообще эту залупу отменят и все в голос проиграют с турецких хуесосов.
Вы в игру вообще заходили? Разбойники морские, у вас в игре баланс так выстроен что грабить деревни не имеет смысла, нахуй вам длс про викингов если вы будете играть абсолютно также как любой другой фракцией. >>49885963 База. Ара пидоры вообще в игру не играют, всем похуй на турецкие поделки по поломке модов.
>>49887151 Грабеж деревень буквально фиксится очень просто:
1) Больше ценного лута как в Варбанде, в нем я вообще жил исключительно грабежами пока на ноги не вставал и не накапливал первые полляма-лям 2) Деревни дольше остаются сожжёнными, и таким образом враг не может нанимать армии, его города голодают и бунтуют -> он проебывает войну быстрее.
Но Аре спустя десятки патчей все еще алмазно похуй, итог: копеечный лут и заживающие за пару дней деревушки, бой в деревне можешь застать разве что если поймал мимо пробегавшего вражьего лорда.
>>49887204 А еще бы систему престижа какую-нибудь. Как в варсорде, когда за злого грабишь деревню, то качаешь отношения со всеми злыми лордами, как же рпшно было за гномиков хаоса грабить крестьян, лутать бабло, а тебе еще и респект местные гномики кидали за такое спонсирование их фабрик работниками. Короче придумать что-то интересное легко, но >Но Аре спустя десятки патчей все еще алмазно похуй, итог: копеечный лут и заживающие за пару дней деревушки, бой в деревне можешь застать разве что если поймал мимо пробегавшего вражьего лорда. Ты абсолютно прав. а вы знали что был еще 3ий мод по вахе 5 лет назад в котором со старта были огры, орки, гномики и еще куча рас
>>49887210 >в котором со старта были огры, орки, гномики и еще куча рас
Нет, не было. Только растянутые/сжатые и перекрашенные люди были. Это халтура, которая появилась только потому что тогда еще не было модтулзов и нельзя было менять модельки.
>>49887217 >Только растянутые/сжатые и перекрашенные люди были Спасибо что открыл глаза, друг, а то я и не заметил. Ну а если серьезно, то они невероятно потешные, я уже пол часа проигрываю от этих рож и мужиков в зелёнке верхом на собаках.
>>49887229 Как-же долго, нам первых гномиков еще в январе показали, у меня аж надежда появилась что апдейт в течении пары месяцев увидим. Два дня последних с банеркингом пердолился, ну совсем уже не стоит на ванилу, нужны тотал конверсии.
>>49887234 Затормозил разработку анонс говноаддона от Ары, пацаны решили переждать и посмотреть че будет. Однако перенос развяжет руки разрабам, и гномиков с орками мы скоро увидим.
Пока к слову в стандартный график "обнова раз в год" укладываются. Следующими расами по моему прогнозу будут Норска и Кислев, их земли уже на карте. Ну и мб какие-нибудь эсталийцы с тилейцами
>>49887237 > "обнова раз в год" После релиза сизон оф дум видел обещания что они собираются ускоряться и выпускать обнову раз в пол года, но может приснилось, плохо помню уже, все мысли только о гномиках.
Там это, новые ответы на вопросы по Военнопарусам вышли.
Общее
Будет ли возможность плавать и тонуть? Да. Персонажи могут плавать, нырять, забираться обратно на борт, а при определенных условиях они могут утонуть.
Будет ли возможность перевозить лошадей на кораблях (хранить их в инвентаре во время плавания по карте мира)? Да, вы сможете хранить верховых животных в инвентаре на кораблях, но в отличие от суши, они будут занимать место в инвентаре корабля, а не предоставлять его. Они также не будут давать бонус к скорости.
Будет ли возможность путешествовать по речным системам? Да, в War Sails вы сможете плавать по рекам, что позволит вам достигать определенных городов и стратегических точек. Также будет поддерживаться боевые действия на реках, с сценами, отражающими узкий характер речных сражений, ограниченных рельефом местности.
Будет ли возможность управлять торговыми судами, как караванами? Да! Вы сможете покупать торговые конвои у торговцев в прибрежных городах. У вас также будет возможность выбрать стандартные или вооруженные конвои, причем последние будут иметь больше войск для защиты от пиратов. Эти конвои будут путешествовать от одного прибрежного города к другому, торгуя товарами и принося прибыль, но по пути они будут уязвимы для различных угроз, поэтому защита имеет большое значение.
Будет ли новый голос нордов для создания персонажей, соответствующий новым прическам и татуировкам? Персонажи из новой фракции нордов будут иметь отчетливый скандинавский акцент в диалогах кампании (аналогично текущему уникальному озвучиванию для каждой культуры). Новые настройки голоса также будут добавлены в создание персонажей и будут доступны для всех культур.
С добавлением нордов, будут ли войска Стургии модифицированы, чтобы быть ближе к вегирам, избегая дублирования стилей? Мы вносим некоторые визуальные и характерные изменения в Стургию, чтобы она отличалась от нордов, но мы не хотим делать изменения настолько радикальными, чтобы они казались чуждыми игрокам, которые привыкли к их текущему дизайну. Например, будет изменена одна из культурных бонусов Стургии, а также некоторые знамена Стургии, вдохновленные нордическим стилем. Аналогичным образом, различные нордические предметы, ранее использовавшиеся войсками и дворянами Стургии (щиты, оружие, доспехи, шлемы...), будут перераспределены, и будут добавлены новые щиты.
Будут ли добавлены новый атрибут и 3 новых навыка, и можно ли узнать их названия? Мы не вводим новый атрибут, но War Sails добавит три новых навыка, связанных с морским делом, каждый из которых будет привязан к уже существующим атрибутам. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые из этих деталей еще могут измениться: «Моряк» — повышает вашу личную боевую эффективность во время морских сражений и усиливает вашу эффективность в руководстве войсками и применении тактики в морских сражениях — привязан к атрибутам «Сила» и «Выносливость». «Боцман» — управляет благополучием и дисциплиной экипажа вашего корабля, а также общей боевой готовностью судна, включая такелаж и снабжение — связан с «Общительностью» и «Умом». «Капитан» — улучшает ваши навигационные способности, эффективность морских осадных машин под вашим командованием, а также скорость и качество ремонта и модернизации кораблей — связан с «Контролем» и «Хитростью».
Будут ли внутренние водоемы покрываться льдом зимой, чтобы их можно было пересекать? Нет. На карте мира не будет изменений в поиске путей или проходимости в зависимости от сезона.
Будут ли в War Sails поддерживаться режимы «Кампания» и «Песочница»? Да. Режим «Кампания» будет поддерживать как основную сюжетную линию базовой игры, так и новую серию морских квестов.
Вы начнете новую кампанию с бесплатным кораблем? Вы не получите бесплатный корабль с самого начала, но вы обнаружите, что небольшие корабли вполне доступны по цене.
Вы переработали сцены городов, чтобы сделать доки, или это отдельные сцены? Порты — это отдельные сцены, доступные как через меню поселения, так и из сцен городов, подобно сценам таверн.
Есть ли шанс узнать, сколько кораблей мы сможем иметь? Технически, в кампании не будет ограничений на количество кораблей, которые вы можете иметь, но для управления каждым кораблем потребуется определенное количество войск. Недостаток войск пропорционально замедлит скорость плавания группы. Кроме того, при превышении определенного количества кораблей вы начнете получать штрафы к скорости морской кампании.
Будет ли у нас возможность иметь несколько флотов? Вы сможете владеть одним флотом, состоящим из нескольких кораблей. Партии в вашем клане и королевстве также могут иметь свои собственные флоты, что позволит вам сохранять сильное присутствие на морях.
Будет ли в городах татуировщик, у которого мы сможем менять свои татуировки, или это будет то же место, где мы меняем прически? Планируется, что это будет доступно только через начальный экран создания персонажа. Может ли игрок получить все черты личности с помощью новой механики случайных событий? Да! Система упростит получение более широкого спектра черт во время игрового процесса.
>>49891532 >ранее использовавшиеся войсками и дворянами Стургии (щиты, оружие, доспехи, шлемы...), будут перераспределены, и будут добавлены новые щиты
Короче стургия теперь будет еще большое говно а не фракция >пехота одна из худших, проигрывают всем >кава одна из худших, проигрывают всем >лучники говно, проигрывают всем >ноблы сосут против других фракций >нет бонусов на движение в снегу и лесах из за чего теряют города и вымирает постоянно
Единственное что спасало это тяжелая экипировка на пехоте и нобле каве и раз её уберут им мало что нормальное останется.
Надежды что их переработают как фракцию (бонус, типы солдат, настолку
>>49892345 >через WSE можно много всякого прикольного накрутить, так что ты и не узнаешь родного Варбанда Не встречал ни одного мода в котором я бы не узнал родного Варбанда. Все моды хоть немного отступающие от ирл средних веков представляли собой экстракт васянства, потешный и беспощадный.
>>49891532 Как я и думал, разарабы вообще не ебут какие проблемы будут у фракции викингов и отвечают на какие-то тупые вопросы про речки. Нормальное ку энд эй должно выглядеть так. Будет ли улучшен лут с грабежа деревень? Будет ли система для викингов быть влиятельными королями не имея наделов? "Короли без земель" — термин, который может быть применен к разным правителям, в том числе и викингам, которые не владели значительной территорией или своим королевством, но при этом имели влияние и власть. Эта идея часто встречается в сагах и легендах о викингской эпохе, где фигурируют правители, которые, хотя и не обладали собственным королевством, тем не менее, были влиятельными военачальниками и лидерами. Будут ли новые цели для грабежа? Почему вы ненавидите стругию? Это последствия русотурецких воин? Будет ли в них хоть что-то уникальное или вы собираетесь просто взять половину бронек стургии и назвать это новой фракцией?
>>49893239 > вышел супер-пупер мод > просто всё фиксит за арой > правда я в него сам не играл, потому что я только пиздеть на сукаче умею > пук-среньк, попробуйте кто-нибудь Пиздец ты даун
>>49893768 Тоже об этом подумал, будет круто если их в жоска славянской тематике на уровне Килсева из вахи сделают, с крылатыми гусамари в качестве элитной конницы, но зная ару они просто удалят половину эквипы у стругии передав её нордкукам ничего в замен не дав.
>>49891917 А че не так-то? Вархаммер 40к это космофентези, от Вахи Фэнтези он принципиально отличается только антуражем и закадровыми масштабами в ТРИЛЛИОНЫ МИЛЛИАРДОВ ТРИЛЛИОНОВ. Реализовать всякие футуристичные стрелялы - так уже реализовали, все выглядит охуенно, думаю и играться будет также охуенно.
>>49901086 Так и старые осады он тоже украл - кто то писал что еще во времена беты первого маунтача небыло осад и какой то мододел их сделал. В финале этот мод спиздиливнедрили в игру
Накатил wse и теперь в боях окно приказов не убирается, скрытие не работает. Если эскейпаться, то от 3-го лица пропадает, но багается на первом. Как фиксить?
>>49902697 зато вылетов нет и оптимизация лучше - а окно приказов это пустяк, в некоторых модах все нормально работает, в других вот так багуется, хз как решать
>>49907806 Выглядит прикольно, даже Тома Харди позвали текст читать. Но пока нихуя не ясно, что это вообще, выглядит как тотал вар но с управлением одним болванчиком от третьего лица
>>49907806 а вообще это хорошо, что туркам на пятки наступают, может почешутся чуя жаркое дыхание конкурентов в затылок. но выглядит слишком претенциозно, у молодых контор с проектом клоном скачи мочи, всегда замах на рубль, удар на копейку.
Из огромных минусов баннерлорда могу выделить знамёна лордов. Какие-то простецкие символы на одинаковом для каждой фракции фоне. В варбанде же у каждого лорда было уникальное знамя, из-за чего кстати лорд запоминался т.к. ассоциировался с конкретным баннером. За 1000 часов в варбанде я могу назвать добрую половину лордов, и то как выглядит их знамя. За 600 часов в баннерлорде , дай бог вспомню как зовут королей, лорды же - просто массовка с одинаковыми знамёнами. Из явных плюсов второй части, помимо перечисленных , могу выделить разве что систему сбора войск за влияние. Она мега удобная и безотказная. В варбанде же , в некоторых модах, есть баг, когда на сбор войск вообще никто не приходит. Ну и второй главный плюс - возможность комбинировать моды, делая максимально удобную для себя сборку. Баннерлорд хорошая игра, но далеко не тот бриллиант, которым могла бы быть. На длс вообще не надеюсь, только на глобальные моды, хотя за 5 лет по сути получили только дату релиза "shokuho". Будем посмотреть.
>>49911590 >За 600 часов в баннерлорде , дай бог вспомню как зовут королей
ДЕРЬМЕРТ КАЛОДОГ РАГАВНАД РА ГЕЯ МОЧУХ
бля я поймал себя на мысли что не играл за последние 3 года ни дня в копрованилу. только The Old Realms и иногда другие глобальные моды типа AD1259, Eastern Europe и т.д
Меня вот печалит то, что не завезли до сих пор вменяемых реплейсеров ебала, кроме мода про японцев, ну и на китайских никому не известных форумах (куда я однажды чудом попал и забыл туда дорогу навсегда) валяются какие-то анимедевочки и корейские тяночки из ММО. Но картофельные ебала деревенских Васянов не исправляет никто. Так хочеца ультрареалистичные еблеты как в тотал варах...
Люди блять еще уродливее чем в ванилле. 4 прически, зато 31 борода. Ну хоть можно вылепить приемлемо выглядящего буратину, у меня вот получился дедушка Ленин. Будем строить коммунизм
И вот я появился в гигантском блядь мире, казалось бы микроостровки какие-то в океане, а карта просто ебейших размеров. Ладно, насрал я сильно в тредик, поиграю пару часиков и сформирую первичное мнение чуть попозже
Запиздился с лысым за миску риса. Из арены тут сделали додзё где на тебя по одному набегают болванчики с деревянными мечами и палками. Однако турниры остались.
Обещанных новых анимаций оружия чет не вижу, такой же двуручник как и был, такой же посох.
Собрал бригаду бойцов, щас будем штурмовать бандитское логово. Вообще судя по сценам видно что 5 лет разработки даром не прошли, качественный контент доставили. Хоть я и не фанат Японии, но пока что мод выглядит охуенно
Первый бой с бандитами. Простые лутеры покрошили всех моих рекрутов в салат. Мушкетеры перезаряжаются на коленях. Алсо тут поменяли даже jpg-задники за спинами нпс
>>49920992 Вообще под охуенностью я имел что-то типа этого. От внешности ванильного Баннерлорда тут мало что осталось, и это радует. Начинка +- та же самая, встроили дипломатию, добавили несколько новых механик типа морских сражений. Но после вахи исторический мод выглядит бледновато и играется скучновато. Пусть тут и есть многие спиз похожие возможности типа системы религии и говорят даже артиллерии. Но въебать охуевшей кометой по блядинам уже нельзя, да и огромных древесных мужиков одним ударом выносящим армию тут тоже нет.
Фанатам Гекокуджо впрочем должно понравиться, по ощущениям это Гекокуджо 2.0.
>>49921260 >От внешности ванильного Баннерлорда тут мало что осталось
Так внешность ванилы - вообще не проблема.
>Начинка +- та же самая
Об чём и речь. Это очередной рескин. Поменяли текстурки, поменяли модельки, поменяли звуки - запускаешь, а тебя встречает баннерлорд варбанд с лутерами, репутацией и прочим right to rule.
И сразу вся япония куда-то улетучивается, а из-за сакуры начинает торчать Правен.
>>49921532 В Вахе каждая кампания имеет или по крайней мере пытается свой стиль игры за счет системы карьер. По сути они укрупняют имеющиеся стили игры за лучника и бойца, усиливают их вплоть до того что боец например может при должном скилле игрока ебашить в одну каску целые армии, если это жрец Зигмара или запрыгивать/залетать на стены при осадах, если это вампир. Плюс добавили стили для колдунов (призыватель/дамагер/саппорт).
Еще заметил вот щас что Шокухо по сложности ближе к ванилле, соответственно больше подходит для новичков которые будут рубить 50 лутеров катаной через час игры и восторгаться. В Вахе надо качаться, иначе будешь огребать. Надо получать пушки чтобы всех уничтожать, иначе будешь огребать. Надо качать колдунов или самому быть колдуном, чтобы уничтожать всех. И то на тебя могут напасть какие-нибудь вампиры, у которых в армии 10 колдунов, или армия Империи с 8 пушками, и поди еще выживи в этой ситуации. Или эльфы нападут с их сильными войсками, колдунами, кучей стрелков и гигантскими древомужиками, которые если дойдут до строя пехоты - пехоте пизда.
Плюс им в карму за то что пытаются резать аромеханики и на их место внедрять свои, которые работают лучше, или пытаются развивать старые так чтобы они работали.
Мод очень красивый, короче. И подход к визуальной и аудиальной составляющей вызывает уважение и желание долго смотреть на скриншоты. Но играть лично мне скучно. Был бы я фанатом Японии и аниме - кончал бы радугой от такого подарка. Но увы.
Однако насколько я помню, положняк по треду всегда был такой, что Гекокуджо - это однозначный вин, значит, нашим поиграть в Шокухо будет в радость.
>>49922020 да не поиграешь ты в это нормально. 1 раз запустил побегал минут 40 - вылет и после этого даже в игру зайти не смог ни разу, крашится еще до менюхи
>>49922141 У меня особая работа, я ближайший месяц буду часов по 12 сидеть, зато потом месяца два буду сидеть отдыхать. я продавец сферок в игре пас оф ексайл
>>49922376 Держись, браток, зато потом будешь с кайфом пицку кушать и играть в уже пропатченные моды. А может к тому времени и гномики выйдут наконец погулять
>>49922376 >пас оф ексайл Я думал этот кал давно сдох. Или ты во вторую часть играешь? Что будешь делать когда игра перестанет приносить доход? У тебя есть запасной план?
>>49922415 Надеюсь не выйдут, если у меня будут япошки и гномики сразу я умру от предвкушения. >>49922421 >У тебя есть запасной план? Я себе квартиру уже купил за лет 7 в рмт, мне похуй, могу на любую дно работу пойти, своя хата есть.
>>49922633 >Я себе квартиру уже купил за лет 7 в рмт, мне похуй, могу на любую дно работу пойти, своя хата есть. Нормас, в 2к25 стоит начинать рмтшить, если да - то какие игры можешь посоветовать для вката? Тоже хочу попробовать
>>49922657 >стоит начинать рмтшить Не стоит, нужно быть идейный ммо задротом, знаний и времени требуется вагон, а выхлоп сомнительный. Я пои онли играю, знаю что там в других играх только теоретические.
>>49923251 Познакомился с маунтачом в 2005, нашел на диске от журнала shareware версию. Там еще можно было качаться только до 6 или 7 левела, а дальше просили купить либо опять начинать новую игру. И еще там балдежная музыка с этого альбома играла. Кто сейм? Сеймы есть, нет?