Анонсирован Ведьмак 4, начало новой трилогии. Новым главным героем саги становится Цири: https://youtu.be/54dabgZJ5YA
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака.
>>49602948 Циря в новой игре с "мечами" иметь дела не будет - она будет лишь, кхм, играть с "ножнами", если вы понимаете, о чём я. Чужими, естественно, но иногда и своими.
>>49603210 Чел, конечно, особой симпатии у меня не вызывал и в целом было потешно смотреть, как он говорит "нет, это нищитовая луна", но позволять дьяволу победить - это не иметь уважения к себе. Поэтому всё же впрягся за него, а он мне потом от души спасибо сказал.
>>49602864 → >бегут из-за наступления освободителей из геммеры что аж мистле решили спрятать подальше да уж точно освобождение через хуй тут явно не причем. от хорошей жизни спрятали.
>>49603561 >позволять дьяволу победить Во-первых Одим не дьявол, а так, демоноид, любящий на себя напускать зловещести. Во-вторых чубатый пидарас - это чьмо ебаное, которое грабило, убивало и творило всякую дичь во главе своей шайки азoвцев отбросов. Жалости-сочувствия к нему ноль. В-третьих Одим вёл себя на протяжении ДЛЦ гораздо лучше и честнее тaрaса пiдорашко да и вообще оказался норм чуваком. И по окончанию, когда Гербельт попросил награды, Одим его наградил нормально, без тралинга и выебонов. Хочу много водки - вот тебе бесконечный графин. Хочу жратвы - вот рог изобилия. Хочу денег - вот 10000 рейхсмарок. Вполне очевидно, кто здесь твой бро.
Какой же возьмак 2 красивый, пиздярики просто. А ведь казалось бы, не так уж и много между 1-ой и 2-ой прошло. Жаль, скриншоты не могу сделать. Ни в игре, ни мой ShareX ничего не делают.
А я сразу заподозрил, что со слепым жрецом в прологе что-то не так. На кой хуй ему перчатки с этими металлическими наростами или как их правильно называют. И да, я бы этот момент не вспомнил, так как проходил эту игру больше 10-ти лет назад.
Нужно ли во втором Возьмаке скупать в первой главе все рецепты на куски для крафта? Ну и зелья, которые мне пригодятся? Или все эти рецепты потом по игре будут попадаться. Не хочу зря деньги выкидывать.
>>49604453 >Во-первых Одим не дьявол, а так, демоноид, любящий на себя напускать зловещести. Один хрен - монстр, а у Герванта работа такая - монстров убивать да проклятья снимать. >Во-вторых чубатый пидарас - это чьмо ебаное, которое грабило, убивало и творило всякую дичь во главе своей шайки азoвцев отбросов. Жалости-сочувствия к нему ноль. Так может, если ему сердце вернут, он перестанет быть бесоёбом. Финал оптимистичный в этом плане, он тебе говорит, что пора перестать быть хуйлом и взяться за голову. А убитых уже не вернёшь.
>>49607674 >если ему сердце вернут, он перестанет быть бесоёбом Как любил говорить Белый Попыт Пляшущий На Доске 5Д-Шахмат - если бы у бабушки был хуй... Или, если серьёзнее - не факт. >Один хрен - монстр Не монстр, да и Герольд разумных не убивает. Особливо если те не слишком мешают, а этот не мешал, взял черепок да ушёл спокойно. Одим это даже не какое-то чудоюдо, а скорее эдакая стихия, навроде лужи с лавой - тупые люди сами туда лезут, желая наебать судьбу, а потом орут "ой видьмак спосиии(((". >Финал оптимистичный в этом плане, он тебе говорит, что за свои дела надо отвечать, и не ебёт, было у тебя там сердце или не было.
Да и положим вот эта залупа с загадкой, она какая-то за уши притянутая. Я может чего-то не понял или не заметил - но ГДЕ именно Одим в своих договорах и условиях обговаривает то, что если загадочку решишь дурацкую, то всё прощается?
>>49607995 >на всю жизнь осталась с мозгом трехлетнего ребенка, как Геральт в книгах говорил Нет.
– Если я правильно понял, после третьих петухов упырицы не будет. А кто будет? – Если все пойдет как надо, будет четырнадцатилетняя девочка. – Красноглазая? С зубищами как у крокодила? – Нормальная девчонка. Но только… – Ну? – Физически. – Час от часу не легче. А психически? Каждый день на завтрак ведро крови? Девичье бедрышко? – Нет. Психически… трудно сказать… Думаю, на уровне, ну… трех четырехгодовалого ребенка. Ей понадобится заботливый уход. Довольно долго.
Лет пять надо будет её всему учить, но суть в том, что по итогу она очухается и станет более менее нормальной.
>>49608024 Ну так и получается, что в первой игре она в свои 20 с мозгом 14-летней девочки, минус 6 лет развития. Довольно много объясняет в её поведении, тонко, действительно тонко.
>>49568812 → >I trust no one including you Я так и знал что этот пидорас провел меня к Радовиду что бы в будущем воспользоваться мной что бы с Эмгырыней договориться, а не потому что он такая добренький. Один хрен я дал Дийкстре грохнуть его.
>>49608908 >Слоняра Будучи не обременёнными процессом старения (что позволяет хранить несметный боевой и магический опыт), отсосали у нескольких буквально разношёрстных банд бесхвостых обезьян причаливших хуй пойми откуда. >Слоняра Хуяра
Хорошо хоть шлюхи остроухие в койке хороши и не брыкаются особо, хоть какая-то польза.
У меня есть стойкое чувство, что всю Теневую сложность, нивелируют эти самые тёмные или теневые, как там правильно, сеты? Скрафтил такой в середине главы и спокойно и призраков закликиваю и две тычки эндриаг-воинов выдерживаю.
>>49609839 Изначально эти сеты должны были быть только для людей, играющих в айронмене (безумная сложность, один сейв и вайп его посмертно). Но люди хотели потрогать сетики, а страдать не хотели, вот и добавили эту сложность.
>>49609825 >что позволяет хранить несметный боевой и магический опыт Это кстати выдумка причем ненаучная даже для фэнтези. Ты подразумеваешь, что плотность их нейронных связей будет возрастать бесконечно. Даже по меркам фентези это Эребор.
>>49609844 А они на безумной разве есть? Я думал они как раз только на теневой. А безумная сложна не тем, что мобы крутые. Фехтовать и кайтить как раз крайне интересно. Сложно, когда ты по запарке QTE прослакаешь на боссе. Или как я сейчас после 10+ летнего перерыва с Кейраном сражался. Сначала не понимал, что только боковые щупальца можно Ирденом поймать, потом QTE разок проспал, потом побежал добивать снизу, а надо было на обломок моста взбираться. К мувсетам монстров можно привыкнуть, а вот тактики с боссами - это надо учить уже методом проб и ошибок. И всё же, я бы не стал играть на этом хардкор моде. Я в прологе, например, пару раз помер от огня дракона, так как кругом это огненное свечение, я банально не понимал, в какой момент мне нужно пробежать под следующее укрытие и закономерно сгорал. Кстати, мне вот эти QTE в кулачных боях очень зашли. Лучше бы СДПР оставили их в 3-ей части. На боссах - ну хз. Тоже могли бы оставить. Типа одна фаза в обычном режиме, потом QTE фаза. Не понимаю, зачем полностью убрали. Хотя летсплей этого хардкор мода глянул бы с удовольсвтем
>>49609949 >А они на безумной разве есть? Я думал они как раз только на теневой. Попробовал прогуглить и да, мои слова не подтверждаются, видимо, я ошибся.
Как же велика мудрость великого Эмгыра. Он то действительно понимал, как нужно с остроухой гнилью обходиться. Вешал им лапшу на уши и использовал, как таран против северных варвар. Воистину велик гений нашего Императора. Как только ушатая нечисть и прочие карлики станут нам не нужны, мы посадим их всех на гигантские плоты и утопим в Седниной бездне.
>>49610037 Но у ССовцев было своё национальное государство, а у эльфов оно появилось только по результатам последней книги оригинальной саги, Башня Ласточки вроде.
>>49610070 Так это были ваффен-СС, а было ещё не ваффен, а как его там, не помню, типа труЪ-немецкое СС. Тут надо буквально разбираться в сортах говна, потому что сами немцы считали ваффен-СС расходным материалом.
Боёвка во втором возьмаке мне больше трёшки понравилась, и больше однушки, где вообще не пойми нахуй ирден нужен. А тут я и ирденом останавливаю особо опасных, менее опасных аардом откидываю, а сейчас, когда предателей с квардратными монетками разоблачал, даже аксий вполне хорошо зашёл. Великолепно просто.
>>49611313 ну неиронично я так же думал, но потом сыграл в длс и да дерьмак 3 ничо так без длс хуже двушки, с длс на ровне, но геймплейно как игра лучше
>>49610070 В Скайриме как и во вселенной ТЕС хотя бы серая мораль есть посравнению с дерьмаком где злые копротивляторы реданцы которые не хотят быть рабами и добрые попыгардцы с золотой цепью для твоей шейки и аскетичного обеднения захваченных земель с тяжелым рабским трудом для твоих мускулов и диетой на луже и дерьме.
Обладающий абсолютною властью это обычно пахан который всех обеспечивает если судить по муслям. Сугубо говоря прав у тебя дохуя, но дома ты бываешь часов ну 7 в день, по большей части спишь и в остальное время работаешь как осел
Ещё бы мод, такой на первый ведьмак точно есть, чтоб вне боя скорость передвижения была +30%. Ещё, хотелось бы автолут, постоянно прожимать Z и суетиться у каждой травинки, ящика или мешка - ну геморно. Ещё и есть некоторые контейнеры, довольно часто в домах такие попадаются, к которым просто не подойти, что бы можно было полутать.
>>49613523 Я 2 очка вкинул в навык, который даёт шанс на мутаген при варке зелий. Вот чичас сварю себе 9 мощных мутагенов на урон, а потом - хочу сбросить.
Я вот сейчас прохожу вторую главу и понимаю, почему северные варвары обречены сосать хуй у доблестных рыцарей под знаменем Золотого солнца. А всё просто. В них нет жилки, победить любой ценой. К примеру, вот спалила Сабрина вражескую армию, ну да, задела своих, в том числе, но она выжгла вражин поболее и обратила их в бегство. А что этот обрыган Хенсельт? Отправил великую чародейку на костёр. Ты, говорит, опозорила меня перед визавинейм. Тьфу, блядь, посмешище.
>>49614080 И это тоже. Нильфогоспода относятся к чародейской братии правильно и практично, в то время как северные дебилычи постоянно в крайностях - то поклонение и раболепство, то всех на костёр нахуй. Потому нордлинговата всегда будет сосать.
Я конечно буду второй раз игру проходить, что бы посмотреть, как там за ушатых. Но я не понимаю, зачем вообще Герванту связываться с Йорветом? Роше помог ему с Кичмана бежать, они побухали с Синими Полосками, на шлюхах плавали, Возьмак даже портак себе набил в их честь. Зачем ему с ушатым дерьмом, которое его обстреливало (и Трисс, кстати, тоже) из луков, какие-то дела вести? Логика из первой части, типа "я тоже выродок, и люди меня не любят", здесь не работает. Ибо в первой части, скоятаэли не атаковали Геральта при первой встрече.
>>49614738 Согласен, присоединяться к Йорвету нет никакого смысла, если только ты не отыгрываешь максимально далёкого от книг Герванта-революционера. Но ветка эльфов поинтереснее будет, ламповый город повстанцев прикольнее военного лагеря бородача.
>>49614748 >ламповый город повстанцев прикольнее военного лагеря бородача Чем? Это же типичный город гномов, одна штука, только под открытым небом. Что вы все находите в нём? Бесконечный бег по лестницам туда-сюда оо вертикальный геймплей? Плутания по 2,5 улицам, обложенным камнями со всех сторон? Уродливые статуи с сиськами голых баб а, ну понятно? В лагере хоть атмосфера ведьмака есть, и архитектура там радиальная вместо наркоманской.
>>49614080 Так бородач ценит честный бой, а она выставила его читером и еще сверху спалила его солдат. Ты удивишься что нильфовата без Геральта не справится в 3 части.
>>49614539 Чародеи есть, их в Бан Арде делают, но чародейки набрали большее влияние, значимость и заметность, пушо втирались в доверие к королям и прочим сильным и богатым мира сего - а они все поголовно мужики и гораздо охотнее берут в советчики и доверяют секси-чике с сиськами навылупку, чем бородатому скуфу. От того на них и спрос больше. Ну и во-вторых, это всегда хорошо, когда в книжке есть побольше секси-чик.
>>49614748 >максимально далёкого от книг Герванта-революционера Так и в играх этот момент прослеживается. В 1-ой части Гервант прямым текстом говорит ушатому революционеру, что из революции выходят либо мертвецы, либо тираны. Намекая, что даже если ты победишь, то превратишься в очередного деспота. Это отношение Герванта к политике.
Квест Лилии и змеи. Я так понимаю, оба барона замазаны? Просто один из них решил отправить маляву со сменой маршрута и напал на правильную повозку, а второй отправил наймитов по ложным координатам? Т.е. обоих накуканивать?
Так, тут по треду обвиняли императора Эмгыра в том, что он Шилярда слил. Я сейчас прохожу квест "Где же Трисс". Да, я считаю, что книжный Геральт не думал бы о том, чья жопа на трон в Темерии сядет, а побежал бы спасать своих корешей в первую очередь. Так вот. Почему Ренуальд убивает Шилярда? В письме дипломата мы видим, что он не особо доверял этому парню. Но какова мотивация убийства? Выполнить приказ любой ценой (не дать Гербольту забрать Трисс) или же был приказ из столицы на ликвидацию Шилярда? Второй вариант мне кажется ооочень сомнительным. Они в одном лагере находились и убить посла была просто уйма возможностей. Ну так что? Обвинения в адрес Эмгыра за "слив" Шялярда - просто шиза местного анона?
>>49616025 просто эмгыропыня тиран, а тираны всегда относятся к подданым как к ресурсам и остовляют в живых до тех пор пока ресурс себя не исчерпал. вообще тот факт что пынеегард так к своим гражданам относится уже не в его пользу говорит.
>>49616025 >Да, я считаю, что книжный Геральт не думал бы о том, чья жопа на трон в Темерии сядет, а побежал бы спасать своих корешей в первую очередь. Ну да, это факт.
>>49616025 во вторых, шильярд должен был устроить второй таннед и только после этого его должны были убрать по приказу из столицы. просто репригожин понял что шильярд уже ничего не сделает находясь в хватке у геральта и по приказу эмгыропыни убрал его заранее
>>49616052 Ан нет, нашёл вторую маляву уже на трупе Ренуальда. Согласен с выводами в вашем рапорте, Шилярд подвёл нас. Если будет возможность - решите вопрос. А вот что за рапорт упоминается, хуй его знает.
Как же хочется поскорей поиграть за Циричку-писечку в Ведьмачечку 4. Странствовать по северным королевствам, брать заказы на монстриков, под вечер заваливаться на постоялый двор и засыпать в обнимку с трактирной девицей…
>>49616116 А мне вот не хочется. Я всегда себя немного со своим персонажем ассоциирую. А ассоциировать себя с бабой - ну как-то по-пидорски что ли. Хотя в детстве в дьяблу 2 играл за сорку. Ну просто колдунство всякое любил с малых лет, а некромант - ну такой себе.
Фух. Дошёл до эпилога. Отпустить Лето? С одной стороны, он Герку подставил, его рили могли убить в этой Темерской тюрьме. Или даже рядом с телом Фольтеста, по горячим следам, так сказать. Да и в принципе, репутацию ведьмакам изгадил. Раньше хоть и просто чуждались, а теперь ещё и на спину харкать будут, как цареубийцам.
>>49616134 >Я всегда себя немного со своим персонажем ассоциирую Значит, у тебя какие-то проблемы. Представлять себя в роли супермена-челопука))), прыгающего на экране, психически здоровые люди перестают лет в 5-6 и потом уже не имеют никаких проблем, чтобы играть за мужского или женского персонажа.
Всё, собираюсь на второй заход, теперь билд через знаки. Итак, всё что плавится - убиваем игни. Всё что не плавится, типа сираных гаргулий, опрокидываем аардом и ваншотим. Остаются враги, которых нельзя сжечь или уронить. Таких мало, но их я привяжу Ирденом. Более того, там можно из ирдена дамаг в виде дот-эффекта выжать. Остаётся дракон в 3-ем акте. Чем его пиздить? Неужели придётся отражающий квен качать? Крайне не хочется. А как ещё его убивать?
Если я пошёл по пути Роше, но выбрал спасение Трисс, что происходит с Детмольдом? Его также Роше укокошил, или же он спасается? Так же вопрос про Шеалу. Что будет с ней, если её спасти?
>>49619431 Наркоман? Где ты эндриаг в таком количестве насобираешь? Во второй главе будет квест на гарпий, что-то там про перья. Там за 1 забег их штук 20 убить можно. Есть хоть какой-то шанс. Но я даже буду согласен добить обычными мутагенами на силу знаков, если мутагены безумия будут слишком медленно фармиться.
>>49619509 Ну или ты фармишь тощих гарпий во второй главе, за минуту штук 20 нарежешь, или ты будешь вилкой эндриаг в первой главе чистить. Там если обычные ещё неплохо убиваются, то эндриаг-воинов уже долговато убивать, приходится на ирден байтить и в спину силовыми атаками сечь. Это крайне долгая процедура, учитывая крайне низкие шансы на такие мутагены.
Так, абажжите. А Детмольд знал о планах ложи? Или он до последнего топил за своего Хенсельта? Если так, то пацанчик он нормальный, за исключением того, что пидор.
Вот с таким билдом я перешёл во вторую главу. Дальше добиваю игни до 2/2, кидаю 1 проходной в ирден. Дальше будет Прилив энергии 2/2, Чувство магии 1/2 (до двух добьём позднее) и Контроль силы 2/2. Позже в эту ветку я ещё вернусь, чтобы добить рефлект с квена до 2/2 и вложу в аард до 2/2 (понадобится потом на гаргульях, может ещё каких негорящих). А пока займусь мутагенами.
>>49620109 >Шеала просит Геральта добить себя из жалости Если отказаться, ее добивает другая чародейка (не помню уже с кем там Гервант был). Короче, Шеала энивей рип. Во всех ситуациях. Либо во 2, либо в 3.
>>49620109 > >Шеала просит Геральта добить себя из жалости. Она после пыток. Еле живая. Ее поймали охотники на колдуний Радовида.
А как она вообще попалась в эти казематы? У них же есть телепорт. Если во второй части она выходит из Лок Муина, что ей мешает просто съебать подальше от всей этой северной смуты? Ну в Зерикании какой-нибудь осесть, или ещё где. Смогла же та же Кейра спокойно загаситься в ебенях в образе обычной сельской травницы.
>>49620665 >А как она вообще попалась А почему бы ей не попасться? Волшебницы это далеко не всемогущие существа, да и у охотников наверняка свои средства имеются уровня каких-нибудь двимеритовых бонб.
Объясните мене кто-нибудь. Нахуя в третьем ведьмаке нужны отвары, с их 70 единицами токсичности? Так и бонусы ещё какие-то с не очень очевидной полезностью. (Ну кроме отвара из тролля). Ну вот принял ты отвар, бахнул ласточку или гром и всё нахуй. А если срочно надо подлечиться? Сейчас вы не можете выполнить это действие. Лакомка не особо сильно помогает. Памагити разобраться. Я что-то не так понял про токсичность?
>>49621900 Во-первых, 50. Во-вторых, есть перки, повышающие лимит интоксикации (например, +0.5 за каждый выученный рецепт), к Скеллиге самое позднее у тебя уже 150 будет лимит, если будешь куда-то в эту сторону билд строить.
>>49621900 Если идти по ветке зелий, то у тебся сильно повышается порог интоксикации и пониажается токсичность, увеличивается продолжительность действия и скорость снятия токсикации.
Охуенный квест с отравлением Саскии. Пока только спас принца от самосуда и его утащили в казематы. К кузнецу сходил с предъявой, что он мог кубок сделать поддельный и на этом всё. Надеюсь я нигде ничего не запорол и дальше квест пойдёт нормально.
>>49621482 Я тоже разочаровался. С горем пополам насобирал 3 безумия и 2 концентрации. На мой билд хватит, сейчас только подкачаю алхимическую ветку на усиленные мутагены и получу свои +15 к силе знаков.
>>49621900 Собирается зелёный билд, геральт под 3-мя отварами в сете медведя, становится ёбаной бронемашиной, которая ещё и навалять может с мощного удара.
>>49621804 Я ведь не зря пример с Кейрой привёл. Чутка сменить облачение, загаситься в глухой деревне под видом травницы какой-нибудь и всё. Дальше уже строить планы на возмездие.
>>49621954 >Дальше уже строить планы на возмездие. И че? У Кейры получилоь? Только у Филлипы. И то, без помощи Роше, Тайлера, Дийкстры и Герванта у нее нихуя бы не вышло.
Моча, блядь, ебаная. Очередные ломающиеся квесты, хоть бы сука намекнули, что он сфейлится если я дальше по сюжету пойду. Гандоны. Я ебу нахуй где эти катакомбы искать. Хотя когда за Роше проходил бывал в них, но сейчас - хуй знает. Короче перемудрили они что-то с этими квестами. Зачем одно к другому привязывать?
>>49621982 >У Кейры получилоь? Ну сычевала себе спокойно в деревне, даже портал в иллюзорную долину сделала. Потом ещё и с гербрухтом пошли и одного из дикой охоты заалили.
>>49621954 >пример с Кейрой привёл Видимо, Кейре повезло. Или она оказалась умнее и съебалась заранее. Ко всему прочему Кейра - дурында и вполне себе сама пойдёт к Пидоровиду на костёр, если Гера её не отговорит. А так волшебниц, мелких и крупных, хватали только в путь - значит, так можно было.
Я тут намедни подумал. Чародеям и чародейкам надо просто своё государство замутить. Армией будут возьмаки рулить, (не зря же первых возьмаков именно чародеи проектировали и знаки им тоже чародей придумал) определять политику буду чародеи(ки). Ну и запреты на всякую сомнительную магию снять, вернее пересмотреть. "Можно колдовать всякую непотребность, но в специально отведённых местах и/или под надзором более опытного чародея". И покозать всем этим замшелым королишкам, чего стоит объединённая магическая мощь. Чтоб правили реально сильные и умные, а не зажравшиеся пидорасы голубых кровей. Сделать что-то вроде Империи Тевинтер из вселенной Dragon Age, только без всякого пиздеца типа забива рабов для призыва демонов.
В этом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412270340 гайдосике есть все развилки в решениях Ведьмака 2. А есть ли канон по всем этим решениям? Ну вот начинаешь ты без импорта сейва в 3-ий ведьмак играть, какие там решения будут в предыстории.
>>49623112 Это Ассирэ вар Анагыд. Нильфгаардская чародейка состоявшая в Ложе, за что её и убивают. Это чисто для читавших, в играх она больше никак не участвует кроме сцены с её убийством.
Доброй ночи, аноны. Решил позакрывать ачивки в Ведьмаке 3, но потом вспомнил: даже на момент выхода тогда еще последнего патча были проблемы с инвентарём и еще какими-то вещами. Что сейчас? Починили или нет? Иожет есть моды какие-то которые рекомендуете установить?
>>49621956 > P.S. а гражданочка Эйльхарт та ещё развратница. Уже дважды застукал. Обычная шлюха, проблядовка. Но все еще не такая шлюхенция как йеннифер
>>49629705 В чём шлюховатость то? Если тянка хочет от секеса удовольствие получить, она - шлюха? А к Йеннифэр какие претензии? Да, был у неё чародей, с которым у Гербрухта чуть дуэль не случилась, но ведь и у Гербрухта были связи на стороне.
>>49629712 >но ведь и у Гербрухта были связи на стороне Гербухт изменял Йеннифер прямо в то время, когда они сходились или все-таки, когда они расходились? Ответь и увидишь разницу.
>>49629899 Мы об этом не знаем. Да и отношения Геральта и Йенн нельзя назвать типичными. Их влюблённость плод магии Джина. И поэтому такие понятия как "поход на сторону", здесь неприменимы. В полном объёме так точно. >>49629880 Не моей. Я то вообще большой поклонник Шеалы. Как представлю, что буду держать её за эти рожки из волос, так шишка в небеса устремляется.
>>49629921 >Мы об этом не знаем. Знаем. В каждом рассказе, что по времени происходит после знакомства с Йеннифер Сапок говорит нам о том сошлись ли они опять или опять разбежались.
>Да и отношения Геральта и Йенн нельзя назвать типичными. Все верно. Йеннифер - шлюха, а Гервант - куколд.
>Их влюблённость плод магии Джина. Джинн не может заставить полюбить.
>И поэтому такие понятия как "поход на сторону", здесь неприменимы. В полном объёме так точно. И ты куколд тоже.
>Не моей. Я то вообще большой поклонник Шеалы. Как представлю, что буду держать её за эти рожки из волос, так шишка в небеса устремляется. Я ж говорю - куколд. Ее там в казематах рота охотников на ведьм ебала, а он дрочит на нее.
>>49629921 >Их влюблённость плод магии Джина Вот про это то уж точно можно сказать >Мы об этом не знаем Но Сапок примерно намекал, что желание Геральта было "если умереть, то вместе с Йеннифэр, у неё на руках".
Кстати, я вот ещё чё вспомнил, чому нельзя Гербрухта Йеннофага считать кукичем. Когда они встречаются в рассказе "Предел возможного" и, очевидно, после долгого расставания Гербульт встречает Йенн, так его довольно холодно встречает. Ещё и агрится на него. Ведь они какое-то время буквально сожитльствовали, а потом Гербрульт просто съебал в закат. И с кем там ёбся возьмак в период их разлуки - мы можем только догадываться. Так что всё нормально. Разбежались партнёры - имеют право отношаться с кем угодно. Вообще, слово "куколд" у питурдов с джвачей претерпело ряд метаморфоз. Куколд - это буквально рогоносец, т.е. мужчина, чья женщина изменяет ему за его спиной. А Герка с Йенн друг другу клятв верности и моногамии до гробовой доски не приносили. А всё остальное - это уже порнушные фантазии двачеров-трясунов.
Вот цитата из того рассказа: >–Тычто думаешь? Чтомы весело поболтаем, вспомним давние времена? Аможет, взавершение всего пойдем вместе навоз иподзаймемся любовью наовчинах, такпросто, чтобы освежить воспоминания? Да? Геральт, незная, читаетли чародейка его мысли илиудачно угадывает, молчал, криво улыбаясь. –Этичетыре года сделали свое, Геральт. Уменя все прошло, итолько исключительно поэтому я ненаплевала тебе вглаза присегодняшней встрече. Нопусть тебя необманывает моя сдержанность. –Йеннифэр… –Молчи! Ядала тебе больше, чемкому-либо измужчин, паршивец. Сама незнаю, почему именно тебе. Аты… Онет, дорогой мой. Янедевка инеслучайно прихваченная влесу эльфка, которую можно водно прекрасное утро бросить, оставить настоле букетик фиалок иуйти, неразбудив. Которую можно выставить напосмешище. Осторожней! Если сейчас ты скажешь хоть слово, пожалеешь!
4 года нахуй. Вы что думаете, возьмак всё это время полировал 3-ий клинок?
Но, как я уже писал выше, где-то в 12-13-ом году я поиграл во второго Возьмака и намертво влюбился в эти рожки-косички Шеалы. И ни Йенн, ни Трисс во мне тех же эмоций не всколыхнули.
>>49630727 Я знаю сюжет этого рассказа. Геральт не выступает в нём кукичем. Он довольно спокойно отнёсся к связи Йенн с тем чародеем. Более того, это как раз таки чародей вёл себя как собственник, требуя возьмака подвинуться. А Йенн ему прямо сказала, ну да, типа были интрижки-поебушки. Если возьмак об этом знает, т.е. не было факта измены за спиной и его это не особо напрягает, то в чём он кукич? Вот если бы ему Йенн говорила, ты у меня единственный, а Герка бы верил и довольно мурчал, то да, стал бы кукичем.
>>49630717 >Кстати, я вот ещё чё вспомнил, чому нельзя Гербрухта Йеннофага считать кукичем. Когда они встречаются в рассказе "Предел возможного" и, очевидно, после долгого расставания Гербульт встречает Йенн, так его довольно холодно встречает. Ещё и агрится на него. Ведь они какое-то время буквально сожитльствовали, а потом Гербрульт просто съебал в закат. И с кем там ёбся возьмак в период их разлуки - мы можем только догадываться. Так что всё нормально. Разбежались партнёры - имеют право отношаться с кем угодно. Йеннифер потом в другом рассказе сошлась с Гервантом, а она на следующий же день, не порывая с ним, пошла ебаться к Истредду. И не видела в этом ничего плохого.
>Вообще, слово "куколд" у питурдов с джвачей претерпело ряд метаморфоз. Куколд - это буквально рогоносец, т.е. мужчина, чья женщина изменяет ему за его спиной. Куколд это про сексусуальную неверность, причем неважно с ведома партнера или нет. https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BA%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B4
>А Герка с Йенн друг другу клятв верности и моногамии до гробовой доски не приносили. Лол, тогда давай номерок своей тянки (если она у тебя есть) - вы же клятвы верности друг другу не приносили.
>А всё остальное - это уже порнушные фантазии двачеров-трясунов. Копиум.
>4 года нахуй. Вы что думаете, возьмак всё это время полировал 3-ий клинок? Разумеется нет. Но как это мешало Герванту куколдить по Йен?
>>49630755 >Более того, это как раз таки чародей вёл себя как собственник, требуя возьмака подвинуться. Ну т.е. не как куколд.
>Если возьмак об этом знает, т.е. не было факта измены за спиной и его это не особо напрягает, то в чём он кукич? Ты буквально описал поведение куколда.
>Вот если бы ему Йенн говорила, ты у меня единственный, а Герка бы верил и довольно мурчал, то да, стал бы кукичем. Нет, лол. То как тянка обхаживает своего кукича вне постели не влияет на то куколд ты или нет.
>>49630795 >Лол, тогда давай номерок своей тянки (если она у тебя есть) - вы же клятвы верности друг другу не приносили. Теперь я понял, к чему твои пассажи про кукичей и буттхурты. Ты же просто закомплексованная омежка, для которого моногамия - это манягарантия удержать тян. Да ты ж, сучечка, не за скепы ратуешь, ты просто боишься конкуренции. Бедная омежка, ай яй.
>>49632758 Я не трясусь - я говорю факты. Это тебя трясет с твоего куколдства и куколдства Герки. Не трясло бы - не вилял жопой и сказал бы прямо "Да, я куколд и Герка тоже".
Эпизод абсолютного позорного рогатого куколдства Герванта по сути всего один, дальше по книгам и нытьё по Йеномрази приглушается, и кукства больше нету - видимо, Сапку настучали по башке и сказали свои дегенератские фетиши в книгу не пихать.
Всё за вайфу срётесь? Занялись бы чем-то материальным лучше как я
Читаю потихоньку What Lies Unseen, с начала и по порядку. Пересказывать вкратце не буду, а вот выводами поделюсь. Я и сам когда-то тщательно изучал файлы утечки 14 года, пытался составить цельную картину сюжета, писал об этом и в тредик – но теперь разрозненные сведения получают контекст, и можно соединить точки, и посмотреть наконец на то, как именно они соединяются, а не как выглядят сами по себе. Надо сказать, что тогда достоверно было известно о существовании только 2 вариантов сценария, кардинально изменённого где-то на рубеже 13-14 годов, плюс какое-то переписывание уже готового сюжета незадолго до выхода. Здесь же утверждается, что их было 3 – соответственно, 12, 13 и 14 года (неясно, что они подразумевают под 14 – до переписывания, или после), и благодаря такой разбивке мы можем относительно точно определить, что и когда было изменено. Начнём с самого первого, «альфа» сюжета, оформленного якобы сразу после окончания разработки Ведьмака 2.
Если вкратце – всё очень плохо. Во-первых, от итоговой версии он пока что отличается очень слабо. Большинство изменений косметические – например, в Белом саду мы взаимодействуем со старостой вместо нильфгаардского командира, Йен впервые встречаем только в Вызиме, но основная фабула остаётся такой же. Изменения итоговой версии сжимают повествование, режут лишние сущности, упрощают сюжет, выкидывая ненужное, при этом рассказывая ту же самую историю – возможно, не так атмосферно, но гораздо сконцентрированнее. Многие из этих подрезок явно пошли динамике только на пользу. Очень сильно изменён, например, квест с нильфгаардским связным, которого мы в игре сначала ищем, а потом находим мёртвым и собираем инфу из его заметок. В альфе же он оказывается живым, и мы выполняем с ним длинный квест с несколькими развилками – но в конце получаем исключительно то же самое.
К слову о динамике, первое, что обращает на себя внимание – это огромное количество FedEx-рутины в сюжетных квестах. Сюжет работает по принципу «ты мне, я тебе» - там, где в игре нам его продвинут, в альфе для этого придётся сначала выполнить какое-нибудь дополнительное поручение, ничего ему (сюжету) не дающее. Пример (конкретная ситуация придумана мной, поскольку этот момент в альфе выглядит по-другому, но ситуация выглядит именно так) – помните, как командир послал нас к охотнику за информацией и к травнице за растениями? В итоге травница сразу же нам сказала, где его искать, а с охотником мы сразу пошли к логову. В альфе каждый из них говорит «да, я тебе помогу, но сначала принеси мне 10 говяжьих анусов и раствор из ромашки». Возвращаешься – и получаешь то же самое, что и в игре. В результате эти «побочные» квесты ни к чему не ведут и только растягивают геймплей. И такая ситуация встречается практически в каждом сюжетном квесте. Это видно и в геймплейном ролике с E3, где Дийкстра посылает тебя выполнить своё задание, и только после этого соглашается рассказать о Цири.
Другой момент – квесты постоянно связаны друг с другом и сильно друг от друга зависят. Хвалёного «не персонаж дал тебе квест, а ты сам его нашёл» тут нет – чтобы начать квест, ты должен дойти до какого-то триггера в другом сюжетном квесте, который откроет тебе инфу. У этого есть и обратная сторона - если ты выполнишь квест до того квеста, в котором тебе понадобится инфа из него, ты получишь дополнительные диалоги и сцены, в противном же случае не получишь ничего. В итоге получается, что квесты нужно проходить в строго определённом порядке, который ещё и нужно знать заранее, чтобы не пропустить никакой контент – что жёстко противоречит финальной философии абсолютной свободы в их прохождении.
Так же этот билд гораздо слабже держит интригу (например, мы сразу же встречаемся с ведьмами, а также с Дуду и Лютиком, но они не хотят колоться – после чего мы, опять же, выполняем для них те же самые задания, которые в игре ведут к их нахождению), но при этом он гораздо темнее (например, Ивасик – который здесь не добродушный ребёнок, а что-то жуткое и непонятное – съел все уши в лесу, чтобы ведьмы не подслушивали, а Цири отрезает Ублюдку младшему хер).
Никаких квестов с борьбой группировок в Новиграде пока нет, возможно, они будут дальше, но пока что всё идёт в общих чертах как в игре. Но в утечке многие побочки, которые можно получить ещё в 1 акте, отмечены как сюжетные 2 акта, так что посмотрим. Здесь также даётся и контекст разрозненным фактам оттуда. Например, подтверждается, что изначально Барон был братом Ублюдка младшего, но в Великую Пятёрку, как я думал, он всё же не входит, а пятым её членом является Фаоильтиарна. Или вот, я писал, что сновидица Коринн Тилли по изначальному сюжету – любовница Радовида и шпионка Роше. Думал, вот молодец, такого близкого к королю человека завербовал. Думал, с этим будут связаны какие-то перипетии сюжетные в дальнейшей игре. А оказывается – она изначально его агентка, которую он пытается под неё подложить, выдавая за проститутку. И всё. Кроме первой с ней встречи, больше эта тема вроде никак не развивается. Возможно, будет затронуто в квесте с убийством Радовида, но вряд ли будет что-то больше этого. Вообще, пока что знание изначальной подоплёки персонажей мало помогает пониманию событий игры – если что-то и было вырезано, то, скорее всего, и многое другое было изменено, так что вырезанные сведения уже не роляют (например, ограбление Дийкстры изначально было планом Менге, кинувшим исполнителей – но все намёки на это были вырезаны, и в игре он сориентировался уже после его совершения). И да, Йорвет и Рош здесь работают вместе, чтобы у тех, кто по разным путям шёл, всё равно сюжет был один и тот же.
Конечно, понятно, что это только черновой план, грубый набросок с размечанием основных плот-пойнтов и набрасыванием идей для её расширения (хотя слишком уж он подробный для наброска), и что такие неровности всегда сглаживаются в процессе полировки и доработки, и разрабы большие молодцы, что такой большой сюжет успели набросать уже в самом начале разработки (наверное, потихоньку работали ещё параллельно со вторым Ведьмаком). Но пока что, какой вывод я могу из этого сделать – жалеть не о чем. Читая утечку, меня не покидало ощущение, что до 14 года сюжет в игре был совершенно другим, а получившийся набросали из тех его элементов, что успели сделать. Теперь же мне кажется, что тот самый «Ведьмак, который мы потеряли» - не более чем непомерно раздутые амбиции разработчиков, которыми они грезили, но не смогли воплотить, и наши фантазии, которые мы приняли за чистую монету. Иными словами, его не столько порезали, сколько откатили обратно до того объёма, который могли осилить; возможно, и правильно сделали. Вывод, конечно, преждевременный, впереди ещё как минимум две переделки, но как будто вряд ли вырезать стали бы то, что получилось сделать. В любом случае, по этому доку довольно интересно проследить творческий путь редов – какие идеи у них были, и как они их постепенно привели к тому, что мы видим в игре. Так что посмотрим – следующее воплощение авторы ещё не выкатили, и оно, видимо, довольно большое, так что вполне возможно, что там и появятся какие-нибудь интересные идеи скорее всего, как раз те, которые наведут редов на мысль, что воплощать их ещё лет 5 придётся, и что может ну его нахуй. Но, говоря о том, что было в дорелизной версии, надо ещё задаться вопросом, а было ли.
Обидно только, что теперь все фанаты, которые не то что документ не прочитают, а в лучшем случае только посмотрят его видеоверсию (а скорее всего, ограничатся пересказами от каких-нибудь разборщиков), будут везде рассказывать почерпнутые отсюда факты, а тех, кто раньше собирал эту инфу по крупицам, будут считать за таких же пересказчиков. И кстати, раз уж у этих ребят есть доступ прям ко всему игровому тексту (как они утверждают), было бы гораздо лучше, если бы они приводили точные диалоги, а не пересказывали их. А то ещё может оказаться, что это опять испорченный телефон, а не достоверные сведения.
>>49633592 Да всем похуй на дефолт, сынидзе, после того, как во второй части сделали каноном путь Чморвета. Герван, который всегда скептически ко всем этим маняреволюционерам относился, идёт впрягаться за ушатое чмо, которое ещё недавно стреляло по нему, Роше и Трисс. И кидает Роше, с которым инфильтрировался к продажному коменданту, бухал с его войсками, плавал на шлюхах и даже сделал памятный партак. Зато звучит то как гордо, КОКОНОН. Хаптьфу нахуй. Всем бы сука ляпаса отцовского выписал.
>>49633592 А как он ее выигрывает? Мегатактическим гением который никак не проявился кроме того как кинуть союзников чтобы остатся с Империей один на один и колдунов поубивать - единственный аспект где Империя слабее?
>>49635578 То, что физически+психически здоровому мужчине не по кайфу видеть, как его персонажа ебут. Ведь если ты вживаешься в роль, значит у тебя возникает определённая ассоциация себя и персонажа. А значит - ты пидор.
>>49633369 >получившийся набросали из тех его элементов, что успели сделать Ну то есть как с кибербагом получилось в итоге. Тот тоже за год слепли из того, что было.
>>49635649 Да даже на 100 можешь быть. Это будет наверняка. Другое дело, что пассивные гомики и латентная транс-шизня будет якобы случайно тыкать в диалогах реплики, после которых цирю будут ебать хуем, а потом оглушительно верещать как вон тот гомогей, который себя "атсосиирует)))" со всеми женскими персонажами игр, фильмов и наверняка даже рекламы.
>>49633638 >Да всем похуй на дефолт, сынидзе, после того, как во второй части сделали каноном путь Чморвета. Откуда инфа, что канон это путь Иорвета? В третьей части его нет, зато есть Роше, который встречает Герванта тепло, как и тот его. И именно Роше может помочь в обороне Каэр Морхена. >>49633762 Ну я предполагал, что он тактический гений уровня Ганнибала, который просто ебёт тупорылых чёрных на умничах, но это не объясняет, как Дийкстра побеждает если становится правителем вместо него.
>>49636325 Римляне его мясом закидали. Проебали под Каннами 40 тысяч - похуй, объявляем набор. А Ганнибалу наоборот, подкрепления отказывались давать, потому что народ не понимал, зачем отправлять карфагенских мальчиков умирать за океаном. Ну когда их город солью посыпали, наверное, в голове что-то щёлкнуло.
>>49636333 >Римляне его мясом закидали Римофобская пропаганда, Ганнибала просто переиграли и уничтожили как полководца. Да даже если принять эту очевидную ложь за правду, то тем более нильфгаард должен был победить ведь у него мяса больше на порядки
>>49636356 >Да даже если принять эту очевидную ложь за правду, то тем более нильфгаард должен был победить ведь у него мяса больше на порядки Так Радовид для этого и наебнул все остальные королевства. Потому что Ганнибал зависел от воли Совета Карфагена или как они там назывались. Дадут солдат или не дадут. И Радовид не хотел зависеть от роли союзников - придут на помощь или не придут. А из под палки один хрен можно набрать кметов в бригады мудозвонов пехотинцев.
>>49636601 В чём бред? Сегодня он твой союзник, а завтра подписал договорнячок, где прописано, что он тебя предаёт, а Эмгыр его за это щадит спойлер: он его не пощадит. За примерами далеко ходить не надо, тот же Роше так и сделал. А так ты убираешь с доски все потенциальные риски, а у кметов национального самосознания не было - просто присылаешь к нему погонщика с палкой, сгоняешь их в толпу, раздаёшь пики и вперёд, на нильфгаардскую конницу.
>>49636601 Ну да, куда пиздаче было бы смотреть, как Хенсельт на сторону Нильфгаарда перебегает, нож в спину втыкает и территории у тебя отбирает, как он это в прошлой войне сделал. Или как в Темерии, где половина баронств о незалежности объявила, половина в открытую уже с нильфами договариваются, а оставшиеся на совете сидят и спорят, надо уже что-то делать или лучше ещё немного выждать пока. Ух и затащил бы Радовид войну с такими союзниками.
>>49635659 Скорее наоборот, сперва сделали рабочий билд, потом начали на него идей набрасывать, не вывезли, и вернулись к первоначальному плану и к тому, что уже было готово, а всё ненужное для основного сюжета выкинули. А идеи в интернет слили, чтобы люди думали, что у них уже была готова крутая игра, которую потом порезали.
Тем временем у чела, который берёт интервью у разных людей, связанных с Ведьмаком, и трёт с ними за этого самого Ведьмака а заодно и рекламит кабак в Москве, куда надо приходить с компанией с записью за 2 месяца и потом всю жизнь вспоминать, как атмосферно ты там просадил месячную зарплату вышло интервью с самим Кузнецовым
>>49640973 Страшно хочется второй киберкек. Но как же ДОЛГО ещё ждать. Даже если ску4ыня выйдет в 27, то её будут патчить и длсешить ещё года три. Т.е до 30 года о пшекопанке2 будет тотальная тишина. Бляяя....
>>49646423 Я туда как-то зашёл, не в выходные даже, в будни, и там всё просто битком было. За каждым столом компания с целым фуршетом. Спросил, куда здесь можно присесть, чтоб просто пива выпить, а мне сказали, что на это надо за месяц записываться. Но антуражно, этого не отнять.
По «Ведьмаку» делают игру с мультиплеером, а четвертая часть выйдет не раньше 2027 года
CDPR выкатила немного инфы по будущим проектам: 🔵The Witcher 4 — над первой частью новой трилогии трудится 411 человек 🔵Ремейк The Witcher 1 — разработка идет полным ходом совместно с студией Fool's Theory 🔵Project Sirius — мультиплеерная игра по вселенной Ведьмака. Делают вместе с студией The Molasses Flood (Бостон, 49 человек) 🔵Project Orion — продолжение Cyberpunk 2077, разработкой занимается 84 человека 🔵Project Hadar — неанонсированная новая франшиза, пока на стадии концепта (17 разработчиков)
>>49659716 Чмодд говорил, что у него в планах ещё два года поддержки старкала. Что он там поддерживать собрался неясно, но поляки явно его обгонят. А вот кп2 уже хз когда, наверно всё анонсированное успеет выйти. Крупные релизы не любят выходить в одно время.
>>49636313 Как же мне нравятся последствия выборов в курваке ещё начиная с первой части. Могилу можно убить или сказать чтобы он спрятался, или даже не говорить? Похуй, у него и квестов нет. Талера можно убить у летней кафешке? А можно и не убить один хер он будет там же сидеть и ничего не делать. Куча вариантов с политическими изменениями Севера? Похуй. Всё попилили нильфы с Радовитом. Можно убить или нет принца Пениса и Хельсельта, поебать они и так сдохнут в канаве между 2 и 3 частью. Важный член ложи которую можно спасти? Просто мясо для ебли. Дракон? Это к Тодду. Йорвет? - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ ВЫРОДОК - ТРАВОЕД
>>49660100 >Талера можно убить у летней кафешке? А можно и не убить один хер он будет там же сидеть и ничего не делать. Если Талер умрет в 1 части - он же не появится в 3. Разве нет?
Кто в третьей части встречал двух стирающих (кажется) баб, вроде бы близ Новиграда, которые рассказывают про жуткий смех с юга в полнолуние и как они двери с окнами запирают в это время?
Сегодня хотел посмотреть на лживые и потешные верования диких нордлиндяшек. Со скуки нассал в этот их вечный огонь и вломил чмоням которые посмели за это на меня косо посмотреть.
>дикий забавно это слышать от опынегаардца у которых только столица и место для баренов вроде рублевкисента выглядит более менее а остальное как мордор
>>49672090 Я как-то в больничке с дагестанцем лежал. И когда речь шла о любых долговременных планах он говорил "до этого дожить ещё надо". Это было в 2016 году, тогда ещё по телеку показывали, как ИГИЛ каких-то журналистов казнят, а он сказал "почему-то у нас такое регулярно происходит и это в новостях не показывают". Это я к чему. В наше время, я думаю, для остальных жителей нашей страны тоже теперь актуально говорить - "до этого ещё дожить надо".
>>49672160 Хуя ты мудрец, сам придумал, или какой горный мудрец подсказал? Попробуй что-то планировать, а потом уже смотреть, что из этого получается, а что нет, чтобы потом не сидеть и не плакать "Ах, вот бы я не думал, что не доживу до этого момента, а что-то делал, чтобы к нему подготовиться".
Аноним ID: Романтичный Золотой Петушок01/04/25 Втр 11:13:35№49679350238
Ну хорошо, я беру слова назад: "Перекресток воронов" оказался оче неплох. Сапек, по ходу, впадает в деменцию, забыл о, что он пидорас-постмодернист и помнит только ту часть личности, что когда-то ваяла годное чтиво. Вот и наваял годноты просто о похождениях ведьмака без деконструкции, аниме-банд и прочей дрисни. Читать приятно.
Аноним ID: Романтичный Золотой Петушок01/04/25 Втр 11:16:34№49679359239
Аноним ID: Игривый Граф Дракула01/04/25 Втр 13:39:50№49679853241
>>49679560 Старый. Он в третьей игре раза три на это намекает.
Аноним ID: Романтичный Золотой Петушок01/04/25 Втр 14:26:28№49679999242
>>49679853 Не припоминаю что-то, да и жиденько звучит. Трисс Ламберта недолюбливала. Сейчас читнул - оказалось, что да, есть кумерские теории о том, что Трисс еблась с Ламбертом, но они все притянуты за уши.
А вот это уже интересная инфа. Почему Йен обижена на Геральта за то, что он 2 игры трахал Трисс. В игре она просто говорит, что не верит в его отмазку про амнезию, и можно лишь предположить, что это из-за того, что ей имперские чародеи, в отличие от Трисс, восстановили память сразу же. В альфа-версии это немножко проясняется. Дело в том, что она, даже после потери памяти, не забыла Геральта и их время на Острове яблонь. Она чувствовала, что он для неё как-то особенно значим, и пыталась про него разузнать. Поэтому она обижена на Геральта за то, что он 2 года её вообще не искал, и чувствует, что, раз он её не вспомнил, она для него не так значима, как он для неё. Возможно, именно эти рассуждения приводят её в конце концов к квесту с джинном.
А ещё интересно, что это именно Весемир разыскал и собрал Ламберта и Эскеля, а не они сами случайно в Каэр Морхене оказались. Кстати, хотите угадать, как звучит первая реплика Ламберта в игре, в первой за 2 года их встрече с Геральтом? "А как там Трисс?". Вот так-то.
>>49681566 >>49679999 >>49679560 Напоминаю, что на первых этапах разработки первого ведьмака вместо Трисс должна была быть Йеннифэр. Её только в самом конце заменили. Так что тезис «Ламберт ебал Трисс» равнозначен «Ламберт ебал Йеннифэр».
>>49681566 Все проще. И Ламберту, и Эскелю никогда не нравилсась Йеннифер, как человек. Трисс же наоборот была приятным человеком на ее фоне. Естественно они топили за то, чтобы Герка остался с Трисс. Они же за всю 1 часть ни словом об Йен тоже не обмолвились - специально. Представьте, что у вас друг, влюбленный в абьюзивную стерву, которая вас ни во что не ставит, считает вас идиотами и вообще не одобряет его с вами общение. Вот тут как раз и случай Герки с Йен и отношением Ламберта и Эскеля. Трисс, как пассия Герванта, их полностью устраивает.
>>49681806 >Напоминаю, что на первых этапах разработки первого ведьмака вместо Трисс должна была быть Йеннифэр. Впервые слышу, но это чувствуется. Трисс там намного больше на Йеннифер похожа.
>>49681977 >Трисс там намного больше на Йеннифер похожа. Такой эффект создается потому что она в диалогах много где говорит буквально кусками реплик Йенифэр. Вот прямо дословно как по книжке хуярит. Поэтмоу не у одного тебя такое ощущение, у меня оно тоже было. Но. Там много кто так говорит: чужими репликами и дословно по книжке. Просто в случае с Трисс благодаря этому достигается некоторая "зловещая долина".
>>49682718 Если ты считаешь, что желать хорошего - это активно вмешиваться в твою жизнь, чтобы переделать её так, как им нравится, то почему ты всё ещё не романсишь Йеннефер?
>>49681950 >Представьте, что у вас друг, влюбленный в абьюзивную стерву >Трисс, как пассия Герванта, их полностью устраивает. Поделил на ноль всю простыню. В первой части Трисс и была абьюзивной стревой
>>49682765 >В первой части Трисс и была абьюзивной стревой Щас бы ориентироваться на 1 часть. Ну и абьюзивной она точно не была. Так что твое высказывание буквально пук.
>>49682749 Речь шла про объективно хорошее. И как не смотри, Йеннифер ни разу в этот критерий не вписывается. Если бы мои друзья свели бы меня с такой тянкой как Трисс, то я бы только рад был.
>>49682812 Критерии объективно хорошего в студию. И ты ни разу не говорил про сведение с тянкой. Ты говорил про ограничение твоего общения с женщиной, которая тебя по каким-то причинам устраивает, препятствование в выполнении твоих желаний, и интригование в пользу того, чтобы ты общался только с теми, кто твоим друзьям нравится, а это очень большая разница. Если ты считаешь ограничение свободы и насаждение своей воли в качестве жизненного пути человеку, которого ты видишь в лучшем случае раз в год, объективным добром - то я бы на твоём месте пересмотрел ценности, возможно, тебе их друзья насадили.
>>49681950 >Они же за всю 1 часть ни словом об Йен тоже не обмолвились Это потому, что, согласно третьей части, она с ними знакома не была согласно книге - возможно, была. И он с тех пор, как с ней помирился, больше ни разу в Каэр Морхене и не был, чтобы им об этом рассказать. Так что единственной, кто пытался удержать его от вспоминания Йен, была Трисс, и её интерес в этом вряд ли "достижение объективно хорошего".
>>49682901 >Так что единственной, кто пытался удержать его от вспоминания Йен, была Трисс, и её интерес в этом вряд ли "достижение объективно хорошего". Не вижу ничего плохого.
>>49682901 >она с ними знакома не была согласно книге - возможно, была По книгам она точно знала Ламберта, Эскеля и, конечно же, Весемира. Они, очевидно, тоже должны были знать.
Аноны, подскажите, пожалуйста, в 3 акте ведьмака 1 была какая-то броня за 5000 золотых. Денег на нее у меня не было (да и жалко было тратить их, думал, что будет получше). Сейчас в 4й главе меня начинают заебывать виверны и сколопендроморфы, а это ведь только начало 4й главы (играю на средней сложности). Так вот, где то можно найти броню или 4 главу можно пройти в стартовой кожаной курке?
>>49683114 В 4 главе не купить. Там разница в защите не большая. Ты там умираешь или просто заебывают? Если просто второе то как бы и ладно, а так наверное недокач
>>49683153 Ламберт и Эскель точно знают Йеннифер. Я прекрасно помню, что Ламберт всегда ее не любил. Откуда им ее тогда знать в 3 части? Даже в кошмаре Геральта в прологе они находятся в КМ одновременно. Ну и насчет бытия в КМ. Гервант всегда уходил на зимовку в КМ, даже с Цири. Также на зимовку уходили и другие ведьмаки. Когда там была Йеннифер я уже не помню, но ясен хуй, что без Весемира и Ламберта с Эскелем там делать нехуй.
>>49683153 >Для разрядки они снова бегали по парку. Йеннифэр убедила Нэннеке выдать из хранилища меч Цири, разрешила девочке тренироваться в выпадах, вольтах и финтах. Разумеется, так, чтобы другие жрицы и послушницы этого не видели. Но магия присутствовала во всем и всегда. Цири училась простыми заклинаниями и концентрацией воли расслаблять мускулы, снимать спазмы, контролировать адреналин, управлять лабиринтом внутреннего уха и блуждающим нервом, ускорять либо замедлять пульс, недолго обходиться без кислорода. >Чародейка удивительно много знала о мече и ведьмачьем «танце». Знала массу всякой всячины о секретах Каэр Морхена. Она, несомненно, бывала в Замке. Знала Весемира и Эскеля. Ламберта и Койона не знала. >Йеннифэр бывала в Каэр Морхене, Цири догадывалась о причинах того, почему во время бесед о Замке глаза чародейки становились теплее, утрачивали злой блеск и холодную, равнодушную, мудрую глубину. Если б эти слова годились для Йеннифэр, Цири назвала бы ее в такие минуты размечтавшейся, вслушивающейся в воспоминания.
>>49683210 >Ламберт и Эскель точно знают Йеннифер Ещё Ламберт точно ебал Трисс. >Я прекрасно помню, что Ламберт всегда ее не любил Не знаю, что ты там помнишь, но "всегда" - это когда? С момента их первой встречи в трёшке, или где-то и раньше были упоминания? Потому что я вот ничего такого не помню, говорилось только про отношение Ламберта к Трисс. Любитель официальных комиксов, ты? >Откуда им ее тогда знать в 3 части? Весемир ведёт себя так, как будто раньше её не знал, что в прологе, что в КМ. >Гервант всегда уходил на зимовку в КМ, даже с Цири Во-первых, не всегда, как и все остальные (и об этом говорилось прямо), во-вторых, с Цири он туда приходил не на зимовку. >Когда там была Йеннифер я уже не помню А это и неизвестно. Но скорее всего, несколько раз, так что всё возможно. >ясен хуй, что без Весемира и Ламберта с Эскелем там делать нехуй. В Крови эльфов, когда Геральт приезжает в КМ, он спрашивает у Эскеля: кто ещё в крепости? Эскель перечисляет: кроме Весемира который похоже реально каждую зиму приезжает, ещё Ламберт и Койон. Из чего можно сделать вывод, что, во-первых, это не все ведьмаки из оставшихся, а во-вторых, что приезжают они не каждую зиму. И в-третьих, что каждую зиму там можно найти разных ведьмаков.
>>49683210 >Даже в кошмаре Геральта в прологе они находятся в КМ одновременно А, ну и уже не имеет значения, но всё же отклеилось, что это охуенный источник. Там прямо после этой сцены Герка говорит, что Йен никогда в КМ не была что, как мы уже выяснили, пиздёж, и этому есть даже более прямые подтверждения, чем манядогадки Цири >Ты одна знаешь, где его искать. Знаешь дорогу. Догадываюсь, что ты там бывала… гостем. >— Правда, как-то случалось, — сказала она, и в ее голосе было что-то неуловимо странное. — Доводилось мне бывать там гостем. Но никогда — непрошеным.
>>49683159 > Ты там умираешь или просто заебывают? Часто станят, больновато бьют. Как-то сложнее игра стала, хотя уже как-то даже попривык.
>>49683165 > Компенсируй алхимией и прокачкой. Прокачка замедлилась да и серебряных талантов мало дают) Ну сейчас стал более тщательно к алхимии подходить, а то в конце 3 главы остался с кучей хилкок, но без банок, которые выводят токсин.
>>49683354 А ты кто пажизне-то? Стукальщик, колдун? Может, у тебя не специализация, а равномерное распределение всего понемногу? В однушке и такое норм, на самом деле, но специализация посильнее будет. От АОЕ игни все дохнут, к примеру.
Вы зачем-то пытаетесь книжный канон и канон игровой сравнивать. Хотя видно же, что проджекты на книги спокойно могли забить и сделать какие-то моменты на своё усмотрение.
А шо, ведьмачьи эликсиры же ядовиты для просто людишек. Хотя та же Трисс пила Белую Чайку, если мне не изменяет память, но это другое. В любом случае, вопросики к таким примочкам.
>>49683364 Стукальщик. Стали давать по 2 серебряных таланта за ап, стало легче. >>49683385 Вот перки стал прокачивать на резисты. Знаками чет лень пользоваться, может потом, когда на харде буду перепроходить (если буду), воспользуюсь знаками
Eбаная владычица озера предложила мирный договор, когда я уже привел корову
>>49683354 >Ну сейчас стал более тщательно к алхимии подходить Не забывай ещё, что если варить вручную, можно допэффекты добавлять, вроде пониженной токсичности или регена на здоровье. Пьёшь одно зелье, а по факту два, комбинируй@экспериментируй.
>>49683490 >Мягкое, легкое ведьмачье снадобье «для приятных сновидений», обладающее расслабляющими, дурманящими и галлюциногенными свойствами. Прозрачная игристая жидкость со странным вкусом, обжигающая холодом глотку и разливающаяся теплом по телу. В эликсире не содержится магии, а в состав входят лишь натуральные составляющие. Несмотря на то, что обычно ведьмачьи зелья и декокты смертельны для человека, Белая Чайка куда менее токсична и убийствена, а потому ее можно вполне спокойно употреблять и простым людям, хотя и следует предварительно размешать эликсир с водой.
Гервант уже давал элексиры простым людям в ситуациях, когда они энивей умрут без помощи. Так хоть шанс есть.
>>49681566 Забыл процитировать, а жаль. >I... I'm afraid for her. And this fear is screaming and howling somewhere deep inside me. To silence her, I make judgments and make decisions that - in my opinion - will bring me closer to Ciri. That's why I came to Vizima. My choices are not always good, but neither can they be when kindness defies necessity. I want to have her here, with me.
Ага. Вот второй акт уже очень сильно отличается по сюжету. Надо выполнить по несколько квестов на каждой локации, которые, как я уже сказал, в релизе являются побочными, по сути, квесты те же самые, но подоплёка у них совершенно другая. Буду кратко суммировать по ходу чтения.
Известно, что Герка бы своего кореша Роше Дийкстре бы не дал убить. Но давайте представим: допустим, Герка убил Радовида вместе с Иорветом, и Дийкстра хочет его убить, а Рошен наблюдает со стороны. Стал бы он защищать Герку и Иорвета заодно от Дийкстры или нет?
>>49665680 >Кто в третьей части встречал двух стирающих (кажется) баб, вроде бы близ Новиграда, которые рассказывают про жуткий смех с юга в полнолуние и как они двери с окнами запирают в это время? >>49666384 >>49667118 Ну дак вы слив читали первоначального сюжета? Там ведьмы сбегали в пещеру к югу от Новиграда и у них домик на дереве пряничный был.
>>49688301 Я чёт хотел в карты играть, но потом дропнул и просто по сюжетке пошел. Там можно было скипать. В принципе, зашло, Мэва получилась довольно фактурной, прям как в книгах, сюжет нормальный, есть немало отсылок, это даже не считая появления Герки и Ганзы на мосту. В общем, я бы на твоём месте распробовал бы.
Бекка отказывается от политики нападений на нильфгаардские корабли и распоряжается вместо этого кошмарить простых крестьян на побережье. Вот вам и лучшая королева если у вас есть версия со звуком, можете представить её
Интересное. Выбор короля Скеллиге гораздо прозрачнее в версии 2012 года. Во-первых, на пиру нет тупого выбора с "расследуем дальше или идём сразу ёбла бить", у нас есть 2 одинаково обещающих зацепки, и мы выбираем, какой из них следовать, причём можно проработать обе по очереди. Кого поддерживать - Бекку или Хьялмара, мы выбираем сами в ходе другого квеста, третьей опции нет, Сванриге королём стать не может (но сами выборы являются квестом сюжетным, так что нам от этого тут не отвертеться). При этом Бекка, официально не являющаяся дочерью Краха, стоит в явной оппозиции ан Крайтам, но её при этом поддерживает большинство ярлов.
Ещё почему-то Мышовур настроен крайне враждебно как к Геральту с Йеннифер, так и к Краху с Хьялмаром, и весьма неохотно делится информацией, способной помочь в поиске Цири. У него, по всей видимости, какая-то своя агенда, и здесь возможен твист, но если это только не допплер в его обличьи, то я рад, что его поменяли, сделали гораздо ближе к книге, а то тут он ни как друг Геральта, ни как друг семьи совершенно не ощущается.
>>49689619 тут нехуй обсуждать. квест завершался в спешке, потому что разрабы уже натурально роняли кал, ведь релиз игры близился. Следовательно исходы квеста не принимаются как валидные.
>>49692050 Я выбрал средний уровень и я сосу. Я не ожидал, что в ведьмаке 2 будет дс подобный геймплей с перекатами. Хочешь выпить ласточку, будь добр пиздуй в медитацию, но при попытке помедитировать получаем надпись здесь нельзя выполнить это действие. В ведьмаке 3 такая же боевка?
Стоит вообще играть в ведьмака 2 или можно вкатывать сразу в третью часть?
>>49699499 Трешка как упрощенная однушка. Эликсиры пей от пуза когда пожелаешь, бой тупо пизданул-перекатился. В итоге на самом высоком уровне мне приходилось специально ухудшать экипировку, не надевать комплектные шмотки и ролеплеить, чтобы хоть было не так легко.
Хотел перепройти возьмака 3, но решил что рано и надо делать перерывы между перепрохождениями. Решил пройти какой-нибудь старый шин, который не прошел, чтобы память немного забыла, какой же лютый шин наклепали бобркурвы. И при этом в максимально далеком от возьмака сеттинге. Короче, выбирал между фаркрай5 и макспейн3. Победил последний. Вчера скачал торрент, сегодня после работы начну.
>>49699499 >будет дс подобный геймплей Всё так поэтому качай блок и парирование и будет трули дс экспириенс с бэкстэбом и Трисс. Но я честно не знаю в чём проблема, у меня вообще было ноль проблем, как раз недавно изи закрыл на психе. В той же первой части боевка тупо это размен ударами и от рук мало что зависит, только статы персонажа, а во второй ну так перекатывайся в чём проблема? Другое дело что это очень уныло особенно призраки в дурке и у сердца
>>49701675 Я не очень скилованный игрок, на среднем умер в прологе около 5 раз. Пока что перекатогеймплей ощущается тяжелее, чем в дс, но вроде попривык. Больше расстроила невозможность пить эликсиры во время боя или разрабы ожидают, что я постоянно должен ходить под ними?
> недавно изи закрыл на психе Ну ты натуральный псих.
> первой части боевка тупо это размен ударами и от рук мало что зависит Если честно, то я ожидал, что во втором ведьмаке будет нечто похожее. Ну или хотя бы просто закликивание. Перекатов я точно не ожидал.
Как то можно складировать добытый хабар, а то у меня только началась первая глава и уже перевес?
>>49703139 Разрабы ожидали, что игрок будет прям ГОТОВИТЬСЯ к более или менее серьёзным боям и пить эликсиры заранее, а "внезапные" столкновения, ну, достаточно лёгкие, чтобы обойтись вообще без эликсиров; это книжный вайб, где Геральт пьёт эликсир именно заранее перед боем в рамках подготовки, а не во время (и уж тем более не жрёт купленные в борделе огурцы прямо в процессе пиздилова как в трешке, лол)
>>49703155 > Через тавернщика Бля, точно. А я чет и забыл про них, хотя в первом ведьмаке постоянно напихивал им разный хлам.
>>49703275 > будет прям ГОТОВИТЬСЯ В прологе, перед двором монастыря, где мы добываем ключ для подъема ворот, я попытался выпить ласточку, но при попытке помедитировать получил надпись здесь нельзя выполнить это действие)
Я не понял, а почему третий сезон такой хороший? Драма есть, диалоги неплохие завезли, персонаж Цири обещает интересное развитие, что-то даже начало книгам соответствовать. Я второй на перемотке посмотрел, а тут даже и скипать почти ничего не хочется. Что они с сериалом сделали?
>>49708604 Как верно отметил анон выше, они просто пошли по книге чуть более детально. Второй сезон был именно таким хуевым из-за тупой ветки с ведьмой из Дикой Охоты. Блять, если что и придумывать свое, то хоть что-то стоящее, но увы, у шоураннера и команды отбросов на сценаристах одни лишь бездари.
Впервые поиграл в 3ю часть и охуел. Я не могу без модов отвязать управлению лошадью мышкой, я не могу без модов отключить багнутый аимлок на боссе. Сужу особенно по грифону в начале. Меню крафта и прочего на уровне зомбоида. Ну и я считаю в таких играх по дефолту должна быть возможность вида от первого лица, хотя бы в некстгене. В целом игра конечна норм, но это в начале просто до охуения бросается в глаза. Плюс я не могу не проводить аналогии с РДР2, пусть и понятно, что тут совершенно разные возможности у студий были и разница в 3 года.
Всё-таки очень хорошо, что у нас сейчас есть возможность узнать, что и как выглядело в игре на ранних стадиях разработки. Лазая по старым форумам, постоянно натыкаешься на кучу вопросов по вырезанному контенту, и не надеешься когда-нибудь получить на них ответы. А вот теперь смотришь на них - и радуешься, что ответы наконец-то всё-таки есть.
Вот бы ещё как-нибудь слили главу в Дол Блатанне из двушки.
На пике - Бекка. Видно и вдохновление образом Цири, и прообраз арта с Церис.
А не знает ли кто, где можно найти польскую озвучку на нетфликсовский сериал? Хочу заценить. Раньше на рутрекере была, но сейчас удалили, и гугл с яндексом не помогает
Почему Менге одновременно и глава Охотников и начальник Храмовой стражи, разве так должно быть? Вроде как Храмовая стража - структура онли новиградская, а охотники подчиняются Радовиду.
>>49715880 Ну типа просто приехала и такая "я слышала, вы любому даёте шанс показать, что он крутой, а любому крутому даёте шанс королём стать, вот давайте я 2в1 возьму". Сама она говорит, что хочет доказать себе и другим, что достойна быть чем-то большим, чем чужой тенью.
Цири, кстати, имеет претензию на трон Скеллиге, но правовой статус Бекки не совсем понятен. Вроде и за Цири себя не выдаёт, и того, что она жена императора, не скрывает. Опять же, чем ещё объяснить то, что Цири-императрица и Бекка-королева несовместимы (хотя это пока тоже инфа не 100%ная).
>>49715879 >How are Menge and the Witch Hunters connected? The leader says that up until recently they have not had much capability to hunt down mages in the city. Menge approached them with a deal to help him become head of the Temple Guard, in exchange they would have more freedom in the city. As such, Menge owes a lot to the witch hunters and will obey any commands they give, this deal must be kept secret so Menge only meets with the hunters at the confessional in the chapel.
А в игре (или где-то ещё) прямо говорится, что он глава Охотников? Впрочем, вся ветка с восхождением Менге к власти была вырезана/переписана и вряд ли осталась каноном.
>>49715897 >А в игре (или где-то ещё) прямо говорится, что он глава Охотников? На вики же. >Впрочем, вся ветка с восхождением Менге к власти была вырезана/переписана и вряд ли осталась каноном. Пруф
>>49718022 >На вики же. А, это ты. Забавно, как раз хотел рассказать, как на англовики вычислили целый первоначальный сюжет по английскому тексту, которого даже нет в польской версии.
Я прост не помню, реально ли говорится где-то такое, надо проверить
>>49718826 >Кто я? Любитель поссылаться на вики, ну это про другого наверное.
Посмотрел сейчас, в польской вики написано, что он одновременно глава Храмовой стражи, разведывательной службы Иерарха и местного гарнизона Охотников, вступивший в сговор с Радовидом с целью аннексии Новиграда.
Блять, а что это за хуета, что бандиты стоят просто на месте и не атакуют меня если я отхожу. Их можно просто на расстоянии убивать. Это такой охуенный движок у ведьмака 3?
В вырезанном контенте нашлась дата первой войны по мнению редов >Responsibility for the outbreak of the first war (1263-1264) Впрочем, дату рождения Цири они тоже, кажется, на 1251 сдвинули.
Ебать! Воорис-то, в ранней версии, таки засосал Цири! На Острове туманов, и от этого она проснулась. И да, это показывали в катсцене может, он её ещё и выебал потом в концовке императрицы?
>>49715887 >За что? Дийкстра ситуативный союзник от которого рано или поздно нужно избавиться (или он избавиться от тебя). А Йорвет враг Роше. Идейный. Что непонятного?
>>49726312 Так они в трёшке в изначальном сюжете вместе работают, "у нас есть проблемы посерьёзней наших склок". Если они и в покушении оба участвовали, глядишь, получим даже ответ на изначальный вопрос.
>>49621900 >А если срочно надо подлечиться? Мне вот этот нравится, за каждое действие восстанавливает здоровье. Любой знак хилит, можно стоять в щите квена и отхиливаться на фулл хп с ударов. И отвар из черта начал ценить в последних прохождениях, чтобы быстрее закликивать врагов и эвейдить потерю равновесия
>>49722625 Мне нужен совет от олдов. Как вам удается игнорировать то, что враги стоят на месте и их можно убить арбалетом? Ебаный медведь ходит просто афк и не пытается подбежать. Хотя некоторые другие враги бегут. Может он не отходит от берлоги? Тогда нахуя он ходит вокруг и позволяет себя убить? Это тот самый охуенный движок игры и некоторые хотели увидеть его в 4й части?
Мда... Я-то думал, как они их пьют, что стаканы не падают, думал, надо изъебнуться по-хитрому, такое, значит, испытание на ловкость и смекалку. А они к нему просто ПРИВЯЗАНЫ, лол. Ну никакой фантазии
Кстати я вот подумал, а что вообще обсуждать в ведьмаке кроме баб? Лор пресный, сюжет это просто фанатская партия по днд. Получается кроме как о бабах тут говорить то и неочем.
Жесть я даун Прошел все игры, длс и думаю бля... А где длс про свадьбу? Я же видел такое, читал Оказалось вот оно https://youtu.be/zgqz8Je7P0s?si=zYfertPPRHELpsTg Не свадьба конечно, но приятно. Но почему тут только 4 нищих ляма? Даже оф перевода нет, хотя 7 лет назад было Но да ладно
Оценил альтернативные облики, никак найти не мог Лютик и черные - ебать кал. Как понимаю из сериала Девчата норм. Йен лучше всех идет, у нее даже панцу можно увидеть в Туссенте когда она лежит. С другими чуть хуже. Да красиво, но зачем Цири дырка в груди. Да и весь образ скрытности рыжухи ломается в ее квестах с таким нарядом
А в изначальной версии, если романсить Трисс, она действительно заменяет Йен в дальнейшем сюжете после Каэр Морхена. А если романсить обеих, то Трисс уезжает, а Йен остаётся на своём месте, но говорит, что теперь это только ради Цири, а между ней и Геральтом всё кончено.
>Triss claims she plans to marry him. She tells Geralt she does not want the adventurous life with the witcher anymore and wants the security Edmund can give her. >Triss insists she does love Edmund and it is not to spite Geralt.
>>49745018 Жаль что так не было сделано, но видимо игру надо было уже заканчивать. Так проще с одним персом сделать. >>49746517 Ну это вообще какой-то рояль из кустов был бы, хорошо что не ввели.
>>49750577 Единственное что я нашёл по этому, это пост на тумблере с отсылкой без ссылки на редит где кто-то сливал диздоки на игру 15 года в 2023. С другой стороны, ну дочка и дочка, Йорвет ебался с кем-то кроме Роше
>>49750880 >>49752999 Наверное, у неё вообще другой квест был. Можно предположить, что итоговая Верноссиэль - это совсем другой персонаж, просто им жалко модельку терять было >Iorveth explains that he had a wife once before he joined the scoia'tael, when he left he didn't know his wife was pregnant but she was and gave birth to a daughter. Vernossiel grew up hearing tales of his heroics but Iorveth insists he is done with the idiocy of his angry past self and wants to do something more productive. Vernossiel cannot understand this and so she told him that the young elves have found a new leader. >Geralt receives the sword that killed Vernossiel as neither the followers nor Iorveth want to see it. >She is thankful to the duo and asks how she can repay them. Geralt can either tell her to trust more in Iorveth or to not be so judgemental towards humans.
>>49753006 Кстати да, у них же вроде какая-то проблема с детьми, а тут хуяк - дочка. Впрочем, где-то как будто говорилось, что ему лет чуть ли не 400, даже Герка во второй части говорит, что, мол, ума палата, так что может и Верноссиэльке уже 200.
>>49759077 Ну так ТЕС более популярна и лора там больше. Жаль, что из-за слабого современного железа многие лорные аспекты в геймплей игры ТЕС не запихать. Мне из лора особенно понравился рассказ об восставшей рабыне которая потом еблась с быком и выкатила расу минотавров.
Хотел было написать, что игру таки порезали на длс, но нет. Думал, что при другой подоплёке квесты окажутся теми же самыми, снова нет. Хотя некоторые идеи в длс перекочевали - например, квест с ограблением в стиле 11 друзей Оушена (разрабы его так и называли), который в итоге в Сердцах совсем другой, и квест с вампирами, от которого остался небольшой огрызочек в виде квеста с Неравнодушным (сука, у них, оказывается, целое вампирское общество в Новиграде есть, как же Вечный огонь проебался). Зато противоречащий книгам вампирский лор со Скрытыми и тем, что вампира может убить только другой вампир, впервые раскрывается именно здесь, это не было придумано специально для КиВа. Фон Гратц, кстати, по изначальному сюжету тоже вампир. Ещё Шани появляется и во всей этой движухе участвует, ебётся с Фон Гратцем, кста, и должны были пояснить, как именно Геральт оказался в объятиях Трисс во второй части даже при романе с Шани. А ещё, ну, правда, это уже не отсюда, но в вырезанном контенте также устраняется и ещё одно расхождение с книжным каноном по поводу культа Лебёды - из КиВа была вырезана инфа, как именно эта северная религия оказалась аж в Туссенте, ну хоть что-то разъяснили.
Можно сказать, что сюжет второго акта был полностью выкинут и заменён квестами по подбору команды, которые в изначальной версии, судя по всему, тоже были. То, что из этих сюжетных квестов успели сделать, действительно переработали в побочки, но, опять же, подоплёку им всё же поменяли, чтоб мы ничего не заподозрили. Квест с Дзядами, как пример, или с Коломницей.
Вообще, вырисовывается вот такой вот вывод. Разрабы говорили, что на тот момент они ещё слабо представляли себе, что такое игра с открытым миром, и, как говорят авторы документа, по тогдашнему дизайну квестов это чувствуется - собственно, см. мой первый пост на эту тему, где я это расписывал. Но это и ещё вот в чём проявляется - итоговая игра очень фрагментарна, в каждой локации есть куча своих мини-сюжетных линий, каждая со своими персонажами. Есть вот тот же Ворожей, он сперва появляется в одной линии, затем начинает другую, необязательную. Есть Кейра, у неё тоже есть своя линия, и своя побочка, которая рассказывает ещё и третью линию с историей района. Все они связаны друг с другом довольно слабо, и, пропуская что-то одно, ты не теряешь ничего для других. В изначальной же версии разрабы воспринимали весь сюжет как одну единую историю, с постоянными персонажами, которые между собой взаимодействуют и связывают все эти разрозненные линии воедино. Поэтому, например, с Бароном не могло ничего случиться до 3 акта - по ходу всего сюжета ты должен возвращаться в старые места, к старым персонажам, и наблюдать за их развитием на протяжении всей игры, пока все эти условные линии Ворожея, Кейры, Велена и Барона не сойдутся в единой точке. До этого ни один их элемент нельзя выкинуть без потери общего понимания. Мне кажется, итоговый подход многое потерял в плане цельности и персонажей, но в то же время, стал гораздо реалистичнее и правдоподобнее, а заодно и мир стал ощущаться куда больше и шире - когда у тебя каждые 2 часа новая история, а не одна-единственная на все 150.
Ещё из интересного - романы фиксировались не выбором в диалоге, как в игре, а набором очков, как в вн-ке. То есть много флиртуешь с Трисс - рано или поздно полетишь в озеро. Хочешь романсить Йен - определяться с этим надо сразу же, и сразу дать Трисс об этом понять. И при этом есть очень, очень одноразовых много секс-сцен с разными уникальными персонажами, типа как с Кейрой и Шани. А ещё, во-первых, разрабы рассказывают, что Геральт, Эскель и Ламберт выпустились ДО нападения на Каэр Морхен (что противоречит книгам), так ещё и нам дают много подробностей этого нападения, в том числе и его дату по версии разрабов: >Vesemir recounts how not long after Geralt, Eskel and Lambert had set off on the trail, a mob of peasants supported by mages attacked the school. >The witchers unfortunately didn't survive the battle. Vesemir managed to take the mutagens and hide amongst the bodies allowing him to survive. >Eskel asks if Geralt remembered the massacre at Kaer Morhen some seventy years ago and Geralt remembers, mentioning that Vesemir and a few others are the only to survive. >Eskel confesses that he is responsible for the massacre. Весемира, как видим, опустили ничуть не хуже чем Нетфликс, а роль магов и королей в этом вообще нулевая. Благо, похоже, что Перекрёсток это уже перечёркивает, но и без него это слабо похоже на версию из Предательства.
А, и ещё стоит заметить, что на момент 12 года нет ни ветки чумы, которую потом так распиаривали как самый великий вырезанный контент, ни квестов с войной никаких, ни, если верить авторам дока, даже покушения на Радовида. Мол, пока что здесь только базовая сюжетка с Диким Гоном, а всё остальное появится уже потом. Как-то так, а пока приступаю к третьему акту.
>Geralt notes how independent Shani had become since they last met. >Shani is thankful but feels like she used him just then. She explains that the witcher had helped her understand that in truth, she loves Von Gratz. The witcher and her could never really be together as they are from two different worlds and she admires Von Gratz for his accomplishments and skills. She concludes that Geralt would have always ended up with Triss and runs off to meet with Von Gratz, dumping Geralt. На седых потянуло. Ну и норм, в Сердцах они разошлись как-то более жизнеутверждающе, так что хорошо, что Шани вырезали, такую-то сюжетку смогли с ней намутить вместо 3 квестов.
Алсо, была забавная сцена, где она просит Геральта не смотреть ей под юбку >Geralt and Shani find a ladder to the rooftop. Geralt says that Shani should head up first and Shani obliges as long as Geralt doesn't look under her skirt. They reach the roof and Shani notes that it is quite windy up there. Geralt can offer Shani his jacket for cover but Shani refuses with a laugh.
>>49761339 >Геральт, Эскель и Ламберт выпустились ДО нападения на Каэр Морхен >нападение случилось 70 лет назад А, да, забыл написать, теперь понятно, зачем разрабы возраст Геральту до сотки подняли, спецом чтобы к нападению привязать
>>49762331 Ну что буду ещё интересного видеть, буду писать, хотя документ по первой версии уже заканчивается, а по второй они ещё не выкатили. Но кому интересно, я предлагаю самим почитать, там реально об игре очень многое становится понятно
>>49761339 >а заодно и мир стал ощущаться куда больше и шире - когда у тебя каждые 2 часа новая история, а не одна-единственная на все 150. Есть, впрочем, и другая сторона - практически у каждого решения, как по сюжету, так и в побочках, есть в дальнейшем последствия. Такая вот философия - не давать выбора, у которого не будет последствий, как в первой или второй части. Чтоб не выполнил квест и забыл - а выполнил и спустя 50 часов об этом вспомнил. Но это, опять же, возможно за счёт того, что всё переплетено, когда у тебя ничто ни с чем никак не связано, такого не добиться. Так что, опять же, спорный вопрос, так сказать, о двух остриях.
>>49762331 >Интересно, давай ещё если что-то осталось Вот тебе ртфка - просто прогнал через гугл транслейт весь документ, без картинок, конечно. другой анон
>>49762532 >Ну что буду ещё интересного видеть, буду писать, хотя документ по первой версии уже заканчивается, а по второй они ещё не выкатили. Там еще две части будет
>>49765759 Так белкам поебать на мирных эльфов. А немирные белки черным нахер не сдались. Ну и что прощать убитых братанов по крови из-за того что ничего личного?
>>49765774 Убил Лето, приказа от черных вроде не было. >А немирные белки черным нахер не сдались Скоятаэли были одними из союзников империи против севера, так почему они должны вдруг защищать расистский север, если наконец возникла возможность получить заветное равенство после победы Эмгыра.
>>49765795 Киллер от нильфов убивает пол твоего отряда во время задания от нильфов, да лесным ребятам важен бюрократических аспект, давал ли на это добро имперян или нет После войны нильфы выдали белок северу для казни, а самих забанили. Они могут в любую сторону воевать
>>49765795 Потому что этот расистский Север им идет на компромис и даже тот же принц Пенис Саский дал в Нижний Мархий свой манямирок строить и выдал ей своих рыцарей чем разумеется разозлил своих благородок, но по канону все обошлось и судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал.
>>49766401 1-2 перепроходятся быстро, но если не хочется, то зачем? Тем более сюжетки в каждой части самостоятельные и для понимания не нужны. Что впрочем скорее минус, на решения из прошлых частей по сути кладутся оба меча
Аноны, помощь срочно! Что это, блять, за хуйня? Дороги засраны камнями и палками, так они еще и выделяются ужасно! У вас в игре такой пиздосик есть? Как это исправить то? Графоний приятный, но этот кал до ужаса глаза мозолит.
>If Geralt sided with Iorveth in Flotsam then he says after the success of the uprising in Vergen, the Scoia'tael had naught to do anymore. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>If Geralt sided with Roche in Flotsam then he says after the failure of the uprising in Vergen, he and his scoia'tael had to flee. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>Roche replies that Radoivd sent him north to gather forces, he had originally been part of the united armies of the north but the Nilfgaardians smashed through his division, pushing them north of the Yaruga. It was then that Radovid contacted him and ordered him to go to Novigrad. Roche says he now leads a small but powerful guerrilla unit, and has been distributing coins from the treasury on behalf of the king.
>Geralt can ask about the Big Five, contemplating what brings them together. Roche replies that he found out that all of them have a burning hatred of Nilfgaard and so he brokered a deal between Radovid and the bosses (If Roche gave Anais to Radovid then he comments that the negotiations went well, otherwise they went poorly). The Big Five are funded by Radovid now but Roche does find the situation frustrating. He doesn't get much of the coin from this arrangement and the Big Five usually send him on meagre odd jobs. He asserts though that if it means Temeria can remain independent from Nilfgaard, he'll endure it.
>Geralt makes his way to the docks to find Roche and Iorveth talking with one another. Geralt remarks that he's surprised the two are conversing and not trying to kill one another. Roche assures Geralt that he and Iorveth have put their differences aside for now as they have a common enemy, Nilfgaard. Iorveth confirms this.
>>49766371 Ну вообще наверн да, приехал в Новиград к Фаоильтиарне, а тот с Дийкстрой работает, а тот с Радовидом, а тот с Рошем. Так и закрутилась челночная.
>Truth or Dare-How many men have you had... Besides me?(Yen) >Yen: Men? Seventy-five. Plus eight women and two demons.
За 90 с чем-то лет не так уж и плохо (хотя как минимум с тремя отношения были длительные, но неизвестно с какого периода). А вот Трисс на этот вопрос отвечать отказывается.
>Truth or Dare-Kiss Avallac'h.(Yen) >Yen: Let it be. It's about time someone showed him how it should be done. >[brazenly, at the end of the sentence she kisses Avallac'h on the lips]
>Truth or Dare-Kiss Avallac'h.(Triss) >Triss: Okay... Brace yourselves. >[Flustered, she kisses Avallac'h at the end of the sentence. Initially he turns his cheek, then at the last moment he turns around and turns his mouth]
Так вот оно че, Михалыч. Сука, ну тут понятно, почему Рошен согласился бы убить Радовида
>Она снова говорит о преследовании Радовида, и Роше это надоело. Сновидица утверждает, что Радовид нападает на нее, и ему все равно. Разговор заканчивается спором, так как Корин не хочет прятаться, как говорит Роше, потому что он обещал ей, что они вместе сбегут в Ковир.
>Геральт встречает Роше около баржи Дийкстры. Он спрашивает о ссоре Роше с Коринной и побеге в Ковир, но Роше, как ни в чем не бывало, заявляет, что они расстались. Она ушла, сказав, что ей надоела такая жизнь. Роше не может признаться себе, что отъезд сновидца повлиял на него, и тут же меняет тему разговора, говоря ведьмаку, чтобы тот шел с ним к Дийкстре.
>Воспользовавшись случаем, Дийкстра отдает Роше приказ. Он показывает ему пропагандистский плакат, на котором сам Дийкстра изображен в дурном свете. До сих пор пропаганда была направлена против Нильфгаарда, императора и императрицы, но теперь она обратилась против «внутренних врагов». Он требует, чтобы Роше и Иорвет позаботились об этом.
>>49765812 >Киллер от нильфов убивает пол твоего отряда во время задания от нильфов, да лесным ребятам важен бюрократических аспект, давал ли на это добро имперян или нет Но его задачей не было убить конкретно белок. >После войны нильфы выдали белок северу для казни, а самих забанили. Они могут в любую сторону воевать И все же с нильфами им договориться проще и я не понимаю, схуяли Иорвет воюет против империи
>>49766323 >Потому что этот расистский Север им идет на компромис Какой... >и даже тот же принц Пенис Саский дал в Нижний Мархий свой манямирок строить и выдал ей своих рыцарей чем разумеется разозлил своих благородок, но по канону все обошлось и судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал. Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство, а жить между Аэдирном и Каэдвеном все равно что между молотом и наковальней, и ждать, когда люди захотят взять реванш. Кроме того Империя везде насадила бы равенство, а не только в Аэдирне.
>>49769206 >Какой не кидает и заключает договоры. я уж молчу про то что на севере только анклавы и вообще нелюдские государства активные остались вроде махакама и дол блатанны. в нильфгаарде же одно людьё. >Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство, а жить между Аэдирном и Каэдвеном все равно что между молотом и наковальней, и ждать, когда люди захотят взять реванш. Кроме того Империя везде насадила бы равенство, а не только в Аэдирне. какие еще права? там кроме столичных нильфгаардцев нету ниукого никаких прав (разве что кушать какашки своего рабовладельца). так нижняя мархия и остается под аэдирном. просто там полководец стенниса саския свои законы может создавать. какое равенство везде? там либо вывоз на рынок рабов и отдача своего места проживания рабсигаардцам или смерть. тех же краснолюдов ебошили и отправляли в шахты пынеегардцы только так. от чего и махакам выделял отряды на помощь северу, я уж помолчу как вергену пынеегардцы нелюдям уравняли права с трупами.
>>49769206 >схуяли Иорвет воюет против империи >Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство Потому что он уже 2 раза обжёгся об "барин приде порядок наведе", больше не хочется. А северные корольки более предсказуемые, более родные какие-то уже. Да и судя по квесту с Верноссиэль, его вся эта бесконечная война уже достала, хочется спокойной жизни. Разве что, в таком случае, у него ещё есть повод и против Радовида выступить.
>>49756651 >before he joined the scoia'tael, when he left he didn't know his wife was pregnant Кстатит по поводу этого, не сразу заметил, но белки как явление появились же только во время первой войны с Нильфгаардом, до этого такой организации у них не было. Следовательно, если она родилась уже после его вступления в их ряды, то ей никак не может быть больше 10 лет. Хотя вполне может быть, что реды на такую мелочь просто опять забили.
Вот, кстати, ещё хороший источник инфы по вырезанному квесту забавно, как непонятки из комментариев проясняются вот этим вот документом https://witcher.fandom.com/wiki/The_Witcher_3_cut_content Всё, у чего есть itemid, можно добавить к себе в инвентарь через консоль и прочитать переведённую версию
А, кстати. Концовка, в которой Цири не возвращается из Белого Хлада, в файлах игры носит название ciri_dead. Думаю, на этом вопрос её статуса в ней можно считать закрытым.
>>49769430 >не кидает и заключает договоры. я уж молчу про то что на севере только анклавы и вообще нелюдские государства активные остались вроде махакама и дол блатанны. в нильфгаарде же одно людьё. Ты ебанутый? Север регулярно громит нелюдей, он чхал на договоры с ними, а нильфы гордятся своим происхождением от эльфов. >так нижняя мархия и остается под аэдирном. просто там полководец стенниса саския свои законы может создавать. Ага, надолго прям. > там либо вывоз на рынок рабов и отдача своего места проживания рабсигаардцам или смерть Это во время войны. >какое равенство везде? Нелюдям в составе Империи будет безопаснее, это факт.
>>49770467 >Потому что он уже 2 раза обжёгся об "барин приде порядок наведе", больше не хочется. А хочется терпеть погромы, ясно.
>>49772132 — Предатели! Сволочные паршивцы! — Сукины дети! — An’badraigh aen cuach! — Нильфгаардские псы! — Ти-и-хо! — рявкнул Гамилькар Данза, саданув закованной в железо пятерней по перилам балюстрады. Стрелки на галерее навели арбалеты на столпившихся внизу эльфов. — Ти-и-хо! — еще громче прокричал Данза. — Достаточно! Успокойтесь, господа офицеры! Где ваши честь и достоинство?! — И у тебя хватает наглости говорить о чести и достоинстве, висельник?! — крикнул Коиннеах Де Рео. — Мы проливали за вас кровь, проклятые Dh’oine! За вас, за вашего императора, который принял от нас присягу на верность. Вот как вы отблагодарили? Выдаете нас палачам с Севера! Как преступников! Как предателей! — Я сказал — довольно! — Данза опять ударил пятерней по перилам так, что прокатилось эхо. — Примите к сведению свершившийся факт, господа эльфы! Подписанные в Цинтре соглашения, являющиеся условием заключения мира, налагают на империю обязательство выдать нордлингам военных преступников… — Преступников? — крикнул Риордаин. — Преступников? Ах ты гнусный, паршивый Dh’oine! — Военных преступников, — повторил Данза, не обращая внимания на гул внизу. — Офицеров, в отношении которых доказана их причастность к террору, уничтожению гражданского населения, истязаниях и убийству военнопленных! Лишению жизни раненых в лазаретах… — Вы сволочи! — рявкнул Ангус Бри-Кри. — Да, мы убивали, потому что шла война! — Убивали по вашим же приказам! — Cuach’te aep arse, bloede Dh’oine! — Это дело решенное! — повторил Данза. — Ругань и крики ничего не изменят. Прошу по одному подходить к кордегардии и не сопротивляться, когда вас будут заковывать в железо. — Надо было остаться, когда они бежали за Яругу, — скрежетнул зубами Риордаин. — Надо было остаться и продолжать биться в командах. А мы, дурни, глупцы, идиоты, держали верность солдатской присяге! Вот и додержались! Исенгрим Фаоильтиарна, Железный Волк, славнейший, уже почти легендарный командир скоя’таэлей — «белок», ныне имперский полковник, с каменным лицом сорвал с рукава и наплечников серебряные молнии бригады «Врихедд», швырнул их на плиты двора. Другие офицеры последовали его примеру. Глядевший на это с галереи Гамилькар Данза насупился. — Глупая, несерьезная демонстрация, — сказал он. — Кроме того, на вашем месте я бы не стал так легкомысленно освобождаться от имперских знаков различия. Я считаю себя обязанным сообщить вам, господа, что при обсуждении условий мира вам как имперским офицерам гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия… Столпившиеся внизу эльфы, словно сговорившись, залились громким, гудящим меж окружающих двор стен хохотом.
«Союзники, — подумал Мэнно. — Альянты. Боремся вместе. Против общего врага. Но я их вообще не понимаю, этих эльфов. Они совсем другие. Совсем чужие».
>>49772310 Ну я знаю одного чела, который считает, что игроканон перечёркивает книжный, а все вырезанные материалы являются безусловным каноном. Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии?
>>49773414 >Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии? Справедливости ради, все известные чародейки саги такие, кроме ученицы Коралл. Ибо еще пездючка с реальным возрастом.
>>49773414 >Ну я знаю одного чела, который считает, что игроканон перечёркивает книжный В чем он не прав? >Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии Не вижу в этом проблемы, ведь разницы с молодой тянкой нет
А игровой канон противоречит сам себе. Ну, если он всё ещё согласен с тем, что разрушение КМ произошло за полвека до рождения Трисс. Если ей 100 с хером лет, а КМ был разрушен в 1200...
>>49774061 Спасибо. По 150 генераций на каждую модель ушло. Нейросеть ужасно капризная тварь. >жаль, что нейросеть Вот я тоже удивился, что в интернете хуй да нихуя косплеев на фальку. Но может это даже и к лучшему, косплеи че то одни ублюдины делают.
>>49774092 Для косплея образ нужен, а большинство косплейщиц только копировать могут, копию без оригинала не выдадут. "Живые" арты - самая тема, толковых художников по Ведьмаку хватает но большинство им уже давно переболело
>>49774302 >копию без оригинала не выдадут ага, даже нейросеть не смогла правильно назвать одежду цири-Крысы. Тут реально остается только самому читать.
Перепрошел спустя лет 8. Разачаровался в Шани, какая же она скучная, хотя раньше таковой не казалась, даже в лодку не полез. Еще больше убедился, кто тут лучшая девочка
>>49773555 >По книгам, возраст Трисс Меригольд следующий: >При встрече с Геральтом и Йеннифэр девушке было 25 лет. >Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьёзные раны, ей было 32 года. >Когда был заключён Цинтрийский мир (конец саги), Трисс было 33 года.
>>49775558 >По книгам, возраст Трисс Меригольд следующий: >При встрече с Геральтом и Йеннифэр девушке было 1337 лет. >Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьёзные раны, ей было 1448 года. >Когда был заключён Цинтрийский мир (конец саги), Трисс было 100500 года.
Блядь, битва была в 1263, мир в 1268. Но постарела только на год, магия, етить её
>>49775792 >>49775827 В в Крови Эльфов Сапковскй пишет, что Трисс родилась через 50 лет после того, как на школу Каэр Морхен было совершено нападение, то есть датой ее рождения необходимо считать не ранее 1230-ого года. Таким образом, при встрече ведьмака и Йеннифер, девушке было всего 25 лет. Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьезные раны, потребовавшие длительного восстановления, ей было уже 32 года, а с Цири она впервые встретилась в 34-летнем возрасте.
>«Я их понимаю, – подумала чародейка. – Ребенку, которого муштруют, чтобы он стал ведьмаком, к тому же девочке, не говорят о таких вещах. Такому ребенку не рассказывают о бойнях и резне. Не ожесточают перспективой того, что и он может когда-либо услышать о себе слова, которые выкрикивали тогда валившие на Каэр Морхен фанатики. Мутант! Чудовище! Монстр! Богами проклятое, природе противное существо! Нет, – подумала она, – я не удивляюсь тому, что ведьмаки не рассказали тебе об этом, малышка Цири. И я тоже не расскажу. У меня, малышка Цири, еще больше причин молчать. Ведь я чародейка, а анонимный пасквиль, широко разошедшийся в списках «Монструм», который взбудоражил фанатиков и подтолкнул их на преступление, тоже, кажется, был делом рук какого-то чародея. Но я, малышка Цири, не признаю коллективной ответственности, не чувствую потребности в покаянии по случаю события, имевшего место за полстолетия до моего рождения. А скелеты, которым суждено быть вечным напоминанием, в конце концов истлеют, обратятся во прах, который развеет ветер, неустанно овевающий склоны, и будут забыты…»
Тем временем Йеннифер родилась в Беллетэйн 1173-го. Иными словами она старше Трисс больше, чем в 2 раза.
>>49775937 Эт здорово, но теперь нападение произошло в 1194, а др Трисс по ретконону 1221 год. Др у Йен ты выбрал отретконенный, а было 1166. Теперь собирай эту кашу в единую картину
Энивей, в книгах есть точные даты? Через 50 лет после нападения которые было когда-то в 80-ых по старому, либо в 94 (это уже книжный реткон) это ж хуйня, а не хронология. Кста зеленый абзац тоже хуйня ничего не дающая по теме
>>49776071 В книге написано 1194. Плюсуем 50=1244 год, на момент битвы значит Трисс 19 лет и чего скажешь. Ты обосрался ещё на моменте когда у тебя между битвой и миром 1 год вместо 5, теперь совсем в гринку перелез, когда удобно игроканон норм, когда нет это другой канон.
>>49776228 В смысле, он там ещё и ей возраст сдвинул?
>Мне девяносто четыре года. Башня Ласточки
Алсо, даты нападения на КМ в предыдущих книгах вообще ни разу не было, Хронология, на которую ссылается вики, при её определении ссылается на "Историю Родерика де Новембра", которая звучит как что-то из книги, но на самом деле - внимание! -ФАНФИК. Её даже протохронологией трудно назвать из-за количества авторских фантазий. Хотя некоторая каноничная инфа там есть, и в целом читать её довольно интересно, но это надо в голове держать, что там половину автор выдумал.
>>49776015 >нападение произошло в 1194 Блядь, тогда Сапок вообще всё сломал. Если она родилась в ~1244 (вместо 1235), то на момент встречи Геральта и Йен в 1256, когда Йен рассказывает про большой опыт своей подруги Трисс в общении с мужчинами, ей всего 10 лет? А если учесть Сезон гроз, в котором они уже в 1245 знакомы, то вообще какая-то хуйня выходит. Надо короче Перекрёсток читать, без этого не разобраться.
>>49776338 >Блядь, тогда Сапок вообще всё сломал Буквально об этом и говорю что ебаная каша. У нас есть доигровой канон, игровой канон, и попыт пана всё это собрать. По игровому она родилась в 1221, просто мы забиваем хуй на цитату про 50 лет с нападения, ну приукрасила баба выебываясь при молодухе что она олд. Плюс откуда ей знать точную дату нападения, её и не знали до новой книги.
>>49776374 Ну, справедливости ради, полстолетия - это необязательно 50 лет. Могла и округлить, сорокет в том числе. А дату она-то наверное знала, в школе проходили небось.
>По игровому она родилась в 1221 Тогда ей 50 на момент третьей игры. Не 110, но тоже пиздец. Не, я категорически отказываюсь признавать игроканон в датах. В играх персонажам столько лет, сколько им на этот момент по книгам.
Это ещё хорошо, что они инфу про нападение в 1200 из-за конфликта с местным лордом вырезали
>>49776411 Судя по новой книге игроканон це канон. >В играх персонажам столько лет, сколько им на этот момент по книгам. Ну это, дурка как минимум потому что писалось всё же другими людьми под игру, так что можно говорить что это другой канон, но типа то что на деле и там тоже доигровой канон и доигровые даты, это шиза.
>>49776500 Паныч обосрался, поэтому ретконим, персонаж не набирал эти года, он всегда таким и был, просто ненадёжный рассказчик, персонаж где-то призабыл, где-то припиздел
>>49776553 Понял тебя, шиз. Геральту 100, между 1268 и 1270 прошло 5 лет, Трисс 14, Цири 57, а нападение на КМ в 1380 году было, прямо перед Содденской битвой, которая была в 1114.
>>49772133 >Ты ебанутый? Север регулярно громит нелюдей, он чхал на договоры с ними, а нильфы гордятся своим происхождением от эльфов. то-то на севере полно нелюдей, а в нильфгаарде их ноль. просто расизм северян не такой разрушительный как геноцид пынеегардцев. >Ага, надолго прям. ага до того пока великосолнцеликий пынегаардец его не снес. >Нелюдям в составе Империи будет безопаснее, это факт. в виде трупов или рабов в шахте. трупом и рабам ничего не страшно это точно. >А хочется терпеть погромы, ясно. их как раз таки не будет и даже при радовиде нелюдям все равно удалось выжить cудя по гвинту. >Если Империя победит, ножа не будет. ага будет земля пухом как в вергене и завоз своего столичного быдла. они сами белок кинули. >Это во время войны. так они на захваченных территориях чистят мирняк и потом свое столичное быдло завозят, а так же имеют ловчих рабов вроде свирса.
>>49766323 >судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал Нильфгаард на них напал уже через неделю после концовки второго Ведьмака, что они там развить успели?
>>49776374 >Плюс откуда ей знать точную дату нападения, её и не знали до новой книги. Это мы не знали, внутри самой вселенной персонажам известно, особенно ведьмакам.
>ну приукрасила баба выебываясь при молодухе что она олд Хуйня аргументация. Бабы не любят говорить про возраст. Но то, что Трисс моложе Йен независимо от какого канона это факт.
>>49776411 >Тогда ей 50 на момент третьей игры. Не 110, но тоже пиздец. Она в 50 не могла бы настолько выглядеть. Из-за аллергии на магию ей недоступен элексир молодости. Так что да, игроканон кал собаки.
>>49776794 >Это событие полусекретного ордена в упадке в ебенях, которое произошло 40-50 лет назад Магам тоже об этом известно. Никто из них и не скрывал, что им известно. Это всякие селюки и дворяне могут быть не в курсе. Но ведьмаки Школы Волка и Капитул точно в курсе.
>>49776228 В перекрёстке воронов чародейские шлюхи вообще не упоминаются. Возраст Йен Сапок назвал ещё в 5 или в 6 книге из основной саги. Прекрати срать себе в штаны.
>– Приветствуем тебя в Каэр Морхене, Трисс. >– Приветствую тебя, Геральт. >Он изменился. Казалось, постарел. Трисс знала, что биологически это невозможно. Да, ведьмаки стареют, но слишком медленно, чтобы простой смертный или такая молодая чародейка, как она, могли обнаружить перемены. Но достаточно было одного взгляда, чтобы понять: мутация способна задерживать процесс физического старения, но не психического. Иссеченное морщинами лицо Геральта было лучшим тому доказательством. Трисс с глубочайшей досадой оторвала взгляд от глаз ведьмака. Глаз, которые явно видели слишком многое. К тому же она не заметила в этих глазах того, на что рассчитывала.
Кстати, прекл хотите? Благодаря гвинту, мы уже знаем, что именно интриги Танкреда привели к преследованию учёных в Редании, чтобы вынудить их бежать в Ковир. Ну вот. А Дийкстра, по вырезанным файлам, был тем, кто выдал новиградских магов Охотникам, чтобы вынудить их бежать в Ковир. Вот вам и благородные радеющие о невинных людях.
>>49776755 >Она в 50 не могла бы настолько выглядеть. Из-за аллергии на магию ей недоступен элексир молодости. Бляяяяяяяя, это получается Гервант решил доживать остаток дней с бабой, которая потеряет ликвидность через 15 лет? Пиздец, раньше не топил за Йеннифер, но теперь начинаю задумываться.
>>49703868 Сбегал в Подлесье, ничего подобного там не встретил. Это прям очень далеко от Новиграда, это где Кейра живёт. Собственно, и разговоры все у них то о ней, то об окрестных монстрах. Иногда говорят о каком-то лихе, но это, судя по описанию, какой-то вампир. К югу там какие-то развалины, хз что там может быть с ведьмами связано. Полагаю, что масковский нейродебил маху дал.
>>49697361 Дальше - больше. Когда в конце игры Нильфгаард нападает на Скеллиге, Хьялмар успешно отбивает нападение и разбивает нильфгаардский флот. А Бекка хуй сосёт на развалинах Каэр Трольде.
Им в какой-то момент приказ пришёл сделать Церис умницей-красавицей, а Хьялмара дауном-дегенератом, или что?
>>49776900 > А Дийкстра, по вырезанным файлам, был тем, кто выдал новиградских магов Охотникам, чтобы вынудить их бежать в Ковир. Чет пропустил, где это
>>49776706 > а в нильфгаарде их ноль Пиздишь. Скоятаэли не стали бы с нильфами корешиться, если бы не знали, что там к ним будут относиться лучше или позволят свою репаблик запилить
>>49778897 >Geralt also learns from him that Dijkstra is behind selling the hideouts of the temple guard underworld. В квесте с похищением Коринны, q310
поиграл в ремастер обливиона и какой же дерьмак кал по сравнению с ним. там геймплея больше чем во всех частях быдлока вместе взятых и лор свитков вообще пизже и там то действительно есть серая мораль по сравнению с быдлаком.
>>49779216 >лор свитков выдуманный любовником тода говарда против лора всеми признанной книжной саги? лол. >сиськи и голые бабы в играх для детей от беседки их нет. >взрослый черный юмор и мат в беседкопараше нет >боевка даже говорить нет смысла. тесопараша отсасывает буквально всей игровой индустрии по унылости боевки. расчлененки тоже нет. съеби в свой тодопидорский садик из треда взрослой игры, мальчик.
>>49779941 >лора всеми признанной книжной саги? лол. уж киркбрайд куда более талантливым писарным навыком обладает чем пшекский свин. поэтому даже простые вещи в свитках имеют лорные объяснения на сотни страниц. >>сиськи и голые бабы в лоре их полно включая зоофилию, некрофилию, секс оргий сектантов мефалы, вивек закидывающий нордов писюнами и сиськами с вагинами. прочее фаперство для дрочеров перечислять просто лень. >в беседкопараше нет сразу видно что кое-кто даже не осилил начальные лорные источники, но дерьмакоед все равно что-то там всхлюпывает из под параши. > по унылости боевки в дерьмаке её нет как и геймплея в целом. ору просто. по крайней мере в играх беседки геймплея больше, а в дерьмаке есть только что-то вроде "используй дерьмачье чутье что бы найти жопу сапека для подставления рта для дальнейшего поедания его кала или перекатывайся как колобок от его мелкого члена", но это не геймплей. > расчлененки тоже нет. можно отрубить бошку и расширенная в модах есть. >взрослой игры, мальчик. взрослая игра с злыми гомиксными буками вроде радовида и ублюдка, тупыми мужланами вроде хьялмара и умными фемками вроде керис. >съеби в свой ты слит ахаха >взрослой игры c каких пор игра для дебилов с отставанием в развитий является взрослой?
>>49780183 >уж киркбрайд куда более талантливым писарным навыком обладает чем пшекский свин. поэтому даже простые вещи в свитках имеют лорные объяснения на сотни страниц. Лорное объяснение "выхода дракона"? Или как там это параша называется, которую Тодд придумал явно сидя в толчке.
>>49780183 >в дерьмаке её нет как и геймплея в целом. ору просто. по крайней мере в играх беседки геймплея больше, а в дерьмаке есть только что-то вроде "используй дерьмачье чутье что бы найти жопу сапека для подставления рта для дальнейшего поедания его кала или перекатывайся как колобок от его мелкого члена", но это не геймплей. >Это не геймплей! Я скозал!
>можно отрубить бошку и расширенная в модах есть. >модами допилят Тоддобратья как всегда.
>>49780217 >Лорное объяснение "выхода дракона"? Когда случается стык во времени с Нумидиумом или другим божественным вмешательством случается разрыв во времени под названием разрыв дракона. А где хотя бы объяснение хотя бы простых вещей где проджектотухи втикывают своего хача О'Дима что бы скрыть дыры. >>Это не геймплей! Я скозал! да от силы это интерактивное говнецо, а не геймплей. >Тоддобратья как всегда. уж лучше модами допиливать чем терпеть как дерьмакоеды. просто если начнут появлятся технологий которые могут поддерживать лорные аспекты ТЕС и реализовывать в игре (к примеру города https://www.youtube.com/watch?v=BeEBd4QNayk) то дерьмак уже под дно уйдет.
Не кормите уму, друзья. Он и так уже 10 лет так не горит, что в каждую игру играет, лишь бы найти то, что лучше ведьмака. Пусть играет в свой подливион, нахуй с ним спорить
>>49780251 >Когда случается стык во времени с Нумидиумом или другим божественным вмешательством случается разрыв во времени под названием разрыв дракона. Прикл
>А где хотя бы объяснение хотя бы простых вещей где проджектотухи втикывают своего хача О'Дима что бы скрыть дыры. О Дим буквально существо из другого измерения т.е. демон. Это объяснялось. Если тебе не нравиться объяснение это не значит, что его нет или оно не Лорное.
>да от силы это интерактивное говнецо, а не геймплей. Как скажешь, анон.
>>49780183 >уж киркбрайд куда более талантливым писарным навыком обладает чем пшекский свин. поэтому даже простые вещи в свитках имеют лорные объяснения на сотни страниц. ты скозал, фанат детских фанфиков? >в лоре их полно включая зоофилию, некрофилию, секс оргий сектантов мефалы, вивек закидывающий нордов писюнами и сиськами с вагинами. прочее фаперство для дрочеров перечислять просто лень. и ни одной секс сцены или карточки голой бабы за всю серию лол. делаю вывод, что в твоих виртуальных книжках кроме кринжа инцела ролевичка нихуя нет, раз тодик даже боится голую картинку в игру добавить. >сразу видно что кое-кто даже не осилил начальные лорные источники нахуя изучать кал, где коты и ящерицы имеют душу и разговаривают, а человеческий вид какой то наркоман разделил на 3? >в дерьмаке её нет как и геймплея в целом шизоид, ты играл вообще хоть в одну часть ведьмака? даже в первой древней части с боевкой через мышку она была в тысячу раз бодрее и импактнее, чем в вышедшем через 5 лет скайриме. про боевку 3 части я вообще не говорю. ты безумен. сравнивать боевку свиткопараши с ведьмаком это тоже самое, что сравнивать отражение звезд в пруду со вселенной. это я еще не упомянул про неотключаемый автолевелинг, который вообще смысл качаться убивает. иди прими таблетки, дурачок. >геймплея больше один гвинт дает пососать всем унылым дрочильным механикам тодопараш. >бошку вау. в игре 2012 года. в заставке. >моды васянопидор хрюкни
>Прикл это ты про свой высер? >О Дим буквально существо из другого измерения т.е. демон. Это объяснялось. Если тебе не нравиться объяснение это не значит, что его нет или оно не Лорное. речь была не об о'хачине, а о том что вместо написания лора его пихают в том же гвинте куда попало потому что умишка не хватает лорно многие моменты расписать. >А что мы, собственно, терпим? гговноедство и отсутсвие геймплея. >Как скажешь, анон. ты слит.
>>49780316 >ты скозал, фанат детских фанфиков? нет это достоверный факт и если хотя бы хоть начать читать лор можно в этом убедиться. >и ни одной секс сцены или карточки голой бабы за всю серию лол. делаю вывод, что в твоих виртуальных книжках кроме кринжа инцела ролевичка нихуя нет, раз тодик даже боится голую картинку в игру добавить. ахаха дерьмакоцелу женщины не дают в реале. вот он и идет дрочить в игры. ну если для тебя молаг бал превращающий женщин в вампирок через секс это инцельская ролевка... то задумайся об своих умственных способностях, дружище. >шизоид, ты играл вообще хоть в одну часть ведьмака? даже в первой древней части с боевкой через мышку она была в тысячу раз бодрее и импактнее, чем в вышедшем через 5 лет скайриме. о да это qteшное махание мечем как граблями вместо того что бы самому комбухи составлять. >бодрее и импактнее, чем в вышедшем через 5 лет скайриме грабли импактнее своих собственных комбинаций как и остальной геймплей (не говоря уже о стрельбе из лука)? тролль тоньше. >про боевку 3 части жалкая пародия на дарк соулс в виде кувырков, но теперь c граблями без qteшных прожимов. >сравнивать боевку свиткопараши с ведьмаком это тоже самое, что сравнивать отражение звезд в пруду со вселенной. скорее прудом с мочей тут будет твой дерьмак. >неотключаемый автолевелинг, который вообще смысл качаться убивает как раз таки он разные билды и вариативный геймплей дает потестить по сравнению с дерьмакопарашей где нет ни геймплея, ни мобов с разными атаками и тактиками. даже тех же больших боссов из второго дерьмака выпилили для таких говноедов как ты. >один гвинт дает пососать всем унылым дрочильным механикам тодопараш. говно не требующее мозгов которое пососет азартным играм из даггерфола из 1996 года. > в заставке. в игре. >васянопидор хрюкни хрюкнул тебе спермой на лицо из своего члена.
>>49780460 >и если хотя бы хоть начать читать лор Зачем? Если этот лор изначально кал и говорит тебе, что в нем есть говорящие антропоморфные ящерицы и коты? Коты, которые со своей шерстью живут в пустыне! лол блядь што? игры кал. источник - фэндом? как перестать воспринимать лор свитков как высер школьника-педофила? >вот он и идет дрочить в игры. Ни разу не дрочил, когда играл в ведьмак. Но присутствие красивых обнаженных женских тел и сцен с ними в игре добавляют игре взрослость. что подтвержадется тем, что секс моды для беседкопараши самые скачиваемые. Давай неси доказательства, что мир свитков это не инцельский высер ролевичков. >ну если для тебя молаг бал превращающий женщин в вампирок через секс это инцельская ролевка смотри не кончи себе в ебало от такого. >самому комбухи составлять. какие нахуй комбухи? слабый и сильный удар, блок? это для тебя кобмо? ебать ты даун. А на каловом беседко-движке и без расчлененке это вообще унылость. Даже в готике 3 боевка была веселее чем в скайриме и уж в темболее чем в обле. >не говоря уже о стрельбе из лука вау, хуета. >как раз таки он разные билды и вариативный геймплей дает потестить нахуя мне играть за мага или в стелсе, если я хочу ебашить в мили воином? а вознаграждения за раскачку нету. смысла качаться тоже нету. >говно не требующее мозгов а нахуя в экшн рпг делать шахматы? для такого жанра даже гвинт выглядит душным. достаточно посмотреть на прохождения стримеров турнира в пассифлоре. а взлом замков и терминалов это тип дохуя умно? >азартным играм из даггерфола из 1996 года. но это некому подтвердить ведь твоя бабка мертва. >в игре. в заставке >хрюкнул тебе спермой на лицо из своего члена. васянопидор порвался кек. неприятно васянопидору, что тодопараша это пустое и недоделанное гавно, которое фанбазе приходится постоянно допиливать с костылями.
>>49778509 Блядь, она даже не защищается, а сразу же подписывает ресурсную сделку мир на нильфгаардских условиях.
Пиздец, мне ещё в самом начале показалось, что изначальный сюжет - это лучшее лекарство от триссофажества. Но теперь выясняется, что это ещё и лучшее лекарство от дийкстрофажества, танкредофажества и керисофажества.
>>49781781 >Потому что в 12 году они участвовали в этой сюжетке, а в 15 - нет Здравствуйте... Что в 12 Цири ходила к Ублюдку, что в 15. Марго нет, да, но был Дуду, которого нужно было спасти.
>>49437184 >летоисчисление в Ведьмаке идёт от прибытия Белых кораблей (с эльфами) Интересно. По изначальному сюжету, Белые корабли - это не буквальные корабли, а портал в той самой Тор Фалька на Ундвике, через который эльфы впервые прибыли в этот мир
>>49782170 Если правильно помню, Цири в 15 пошла к Лютику, а уже он обратился к Ублюдку. До того, как Лютика схватили, они вроде не контактировали. Ну и это раскрывает меньше информации Геральту, позволяя ему больше расследовать, и лучше держит интригу для игрока.
«Вот он приближается — интерес империи, — подумал он. — Лжепринцесса, лжекоролева Цинтры, лжевладелица устья реки Ярры, которое так необходимо империи. Вот она приближается, опустив глаза, испуганная, в белом шелковом платье с зелеными рукавами и перидотовом колье на хрупкой шейке. Тогда, в Дарн Роване, я похвалил это платьице, похвалил подбор украшений. Стелла знает мой вкус. Вот и нарядила куколку опять так, чтобы угодить мне. Но что мне с этой куколкой делать? Поставить на камин?» — Я рада… имея возможность… быть здесь… с вашим императорским величеством. Это честь для меня… я знаю… Но и огромная радость… Я счастлива… — Серьезно? Или, может быть, это всего лишь придворная лесть? Этикет? Хорошая школа Стеллы Конгрев? Слова, которые Стелла приказала тебе заучить наизусть? Признайся, девушка. Она молчала, потупившись. — Твой император спросил тебя, — повторил Эмгыр вар Эмрейс. — А когда император спрашивает, никто не осмеливается молчать. Лгать, разумеется, тоже никто не осмеливается. — Действительно, — мелодично ответила она. — Я действительно рада, ваше императорское величество. — Я тебе верю, — сказал, помолчав, Эмгыр. — Верю. Хоть и удивляюсь. — Я тоже… — прошептала она. — Я тоже удивляюсь. — Не понял. Пожалуйста, смелее. — Я хотела бы чаще… прогуливаться. И беседовать. Но я понимаю… Понимаю, что это невозможно. — Ты правильно понимаешь. — Он закусил губу. — Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи. — Я знаю об этом, — шепнула она, — слишком даже хорошо. — Ну нет, ты уже второй раз хлюпаешь носом в моем присутствии. А что в глазах? Слезы? О, это серьезное нарушение этикета. Придется высказать графине Лиддерталь мое величайшее недовольство. Я просил — подними голову. — Я прошу вас… простить госпожу Стеллу… ваше императорское величество. Виновата я. Только я. Госпожа Стелла учила меня… И подготовила хорошо… — Я заметил и оценил. Не беспокойся, Стелле Конгрев не грозит моя немилость. И никогда не грозила. Я пошутил. Неудачно. — Я заметила, — шепнула девушка, бледнея, пораженная собственной храбростью. Но Эмгыр только рассмеялся. Немного искусственно. — Вот такую тебя я предпочитаю, — сказал он. — Поверь. Смелую, как… Он осекся. «Такую, как моя дочь», — подумал он. Чувство вины рвануло как укус собаки. Девушка не опускала глаз. «Это не была лишь выучка Стеллы, — подумал Эмгыр. — Это ее истинная природа. Несмотря на видимость, это бриллиант, который сложно поцарапать. Нет. Я не позволю Ваттье убить этого ребенка. Цинтра Цинтрой, интересы империи — интересами империи, но у этой проблемы, похоже, может быть только одно толковое и отвечающее законам чести решение». — Дай мне руку. — Это был приказ, произнесенный строгим тоном. Но при этом он не мог отделаться от ощущения, что его приказ был исполнен охотно. Без сопротивления и принуждения. Ее рука была маленькой и холодной. Но уже не дрожала. — Как тебя зовут? Только не говори, что, мол, Цирилла Фиона. — Цирилла Фиона. — Мне хочется тебя наказать, девушка. Сурово. — Знаю, ваше императорское величество. Я это заслужила. Но я… Я должна быть Цириллой Фионой. — Похоже, — сказал он, не отпуская ее руки, — ты сожалеешь о том, что ты — не она. — Сожалею, — шепнула она. — Сожалею, что я — не она. — Ты серьезно? — Если б я была… настоящей Цириллой… император смотрел бы на меня милостивее. Но я всего лишь подделка. Имитация. Двойник, ничего не стоящий. Ничего… Он резко обернулся, схватил ее за плечи. И тут же отпустил. Отступил на один шаг. — Ты жаждешь короны? Власти? — Он говорил тихо, но быстро, прикидываясь, будто не видит, что она отрицательно крутит головой. — Почестей? Великолепия? Роскоши? Он замолчал, глубоко вздохнул, продолжая делать вид, будто не замечает, что девушка по-прежнему крутит головой, отрицая новые обидные упреки, даже еще более обидные из-за того, что они не были высказаны. Он снова вздохнул. Глубоко. И громко. — Знаешь ли ты, маленький мотылек, что перед тобой — пламя? — Знаю, ваше императорское величество. Они долго молчали. Аромат весны неожиданно вскружил им головы. Обоим. — Быть императрицей, — наконец глухо проговорил Эмгыр, — это, вопреки видимости, нелегкий кусок хлеба. Не знаю, смогу ли я полюбить тебя. Она кивнула, показывая, что знает и это. Он увидел слезу на ее щеке. Он обнял ее, крепко прижал к груди, погладил по волосам, пахнувшим ландышем. — Бедный ты мой… — сказал он не своим голосом. — Маленький ты мой, несчастный… интерес государства.
The Emperor ordered her to be brought back from Skellige. Becca thanks Geralt. He made it just in time. They were about to take her to the transfer point... She would be in Vizima tomorrow at the latest. Geralt finishes Becca's statement, "In the palace, in the ermine cloak... And now you will return to the moss-covered hut." Becca responds that Skellige is her home. She didn't become queen, but many people trusted her and accepted her as she is. She won't give it up for anything. And certainly not for the trinkets that Emhyr decorated her with.
Не сразу вспомнил, что Бекка была говорящей в книге. Какая-то странная перемена, со стороны обоих причём.
>>49781288 Республику не подарили и права не подарят. Они их у себя объявили вне закона и уж по сравнению с ленивым Севером их гебня вырежет их под ноль.
>>49780760 >Зачем? Если этот лор изначально кал и говорит тебе, что в нем есть говорящие антропоморфные ящерицы и коты? то что ты калом его в пустую називаешь как раз таки говорит обратное и что ты в отрицаний от того что лор очень богатый и хороший. > что в нем есть говорящие антропоморфные ящерицы уж получше чем дерьмаковских рыболюдей у которых лора нет. у аргониан же лора куча что запаришься читать. >Коты, которые со своей шерстью живут в пустыне! ахахах! они и в реале так живут, а не только лысые сфинксы, идиот. можешь свою училку по биологий и географий учебником долбануть по бошке, тупая дерьмакошколота. То что разработчики ТЕС имеют базовые познания в биологий и географий лор плохим не делает. >Ни разу не дрочил, когда играл в ведьмак. cам себе противоречишь. >присутствие красивых обнаженных женских тел и сцен с ними в игре добавляют игре взрослость. с таким успехом можно походы школьников на pornhub назвать взрослыми. у тебя логика тупая. взрослость это хороший лор и проработанный мир. я уж молчу про то что в дерьмаке одна моделька тела на все женские персонажи. так что уж очень корявое порево для инцелов этот дерьмак. >Давай неси доказательства, что мир свитков это не инцельский высер ролевичков. то что там все сделано со вкусом в лоре по поводу секса, а не тупо 4 сцены в проститутнике как в инцельском дерьмаке. >что секс моды для беседкопараши самые скачиваемые cамые скачиваемые сюжетные и геймплейные моды, а вот у дерьмака как раз таки на порнушку с дрисс и шлюхифер. просто дерьмакодрочерам никто в реале не дает вот они и дрочат на этих двух шлюх которые на самом деле всратые без своих накастованных иллюзий. >слабый и сильный удар, блок? особые приемы открывающиеся при прокачке перса. к тому же при максимальной акробатике можно даже отталкиваться от воды. в дерьмаке такого нет и есть одни махания граблями. >Даже в готике 3 боевка была веселее чем в скайриме и уж в темболее чем в обле. в дерьмаке её вообще нет. взять тот же арбалет который вообще не нужен по факту из-за корявости его реализаций как и грабли геральта. я уж молчу про то что враги попадают в тебя не попадая по анимаций по сути https://www.youtube.com/watch?v=jsCWy5wUs04 >вау, хуета. стрельба из лука признана одной из лучших в игровой индустрий, а в дерьмаке арбалет это по сути дела хуита и аналог кидания камнями без физики. >eсли я хочу ебашить в мили воином представь себе это тоже можно делать в тес. >а вознаграждения за раскачку нету. смысла качаться тоже нету. есть в виде перков в скайриме или в виде особых навыков в предыдущих части, а в дерьмаке только 1 билд рабочий, а остальное это филерная хуита. >а нахуя в экшн рпг делать шахматы? лол дерьмак это не рпг, во первых. это экшн адвенчура. во вторых, если для тебя что-то сложнее гвинта для мозгов это уже шахматы то айсикью любого любителя дерьмака пробивает дно. >но это некому подтвердит я сам в них играл. и в том же кингдоме игра в кости сложнее чем в быдлаке. >в заставке в cамом геймплее. >что тодопараша это пустое и недоделанное гавно в недоделанных играх моды пилить нельзя, но тут можно. добавление фич это фишка, а недоделанность. >фанбазе приходится постоянно допиливать с костылями. фанбаза пилит моды на сюжет и больше геймплея пока дерьмачисты дрочат на дрисс и быдлофер. >порвался кек ты да
>>49785532 Найс маня завертела жопой типа не кидает описание своей мамки в тредик. Мой малой тебе в рот не влезет, пидор. Зашивайся, пробитый а то твое разорванное очко больше не в состоянии удерживать кал. Серишь прямо под себя.
Первый раз сдох в прологе, не попав по кнопке во время QTE. Потом узнал, что можно их отключить. Второй раз сдох во время Вечной битвы, когда нужно бежать от баррикады к баррикаде, а в тебя лучники стреляют - было обидно. Когда траил этот момент во второй раз - сердце стучало как бешеное. На драконе много раз перезагружался, один раз он мне оставил 15% здоровья - я чуть не обосрался от страха. С Лето драться не стал, во-первых потому что не хотел рисковать, а во-вторых, потому что сейчас, спустя много лет, понимаю что убивать его не по-пацански, он даже Трисс спасает вместо тебя, если ты помогаешь Роше/Иорвету.
Почему вам понравилось это говно? Я играл 1 и 2 до хайпа в 2012 году. По большому счёту был равнодушен к серии после прохождения. Даже спустя время я не вспоминаю хоть что-то что могло меня зацепить или напомнить про игру. Вот просто не один момент не лезет в голову, когда я вспоминаю про видеоигры. Типо дубая из spec ops the line или музыки из Hotline Miami, вторжения из dark souls или мемов с пупами по tf2 на youtube. 3-ого дерьмака я не осилил, хотя давал игре 4 попыток, в ней всё плохо как в проектах от spiders, только последние не превозносят в "10 из 10 must play". Дерьмачок 3 это просто типичное кинцо как last of us с кривым геймплеем уровня мобилок. В ней буквально ничего хорошего нету кроме лора написанным сапковским.
>>49788106 >Ведьмак всегда был хайповой игрой. Ну это враньё. Тем более это показывают продажи. Тем более серия была pc екзлюзивом порт на xbox 360 был хуёвый. С 2007 по 2011 были на пике популярности mario galaxy 1/2, left for dead 2, gta 4, bioshock, dead space, mass effect 1/2/3, skyrim, starcraft 2, lol, modern warfare 1/2/3, battlefied 3, dark souls, halo 3, left for dead 2. Фан база была крошечная.
>>49788191 Ты родился позже релиза второй части и популярность трешки задним числом экстраполируешь на всю серию, ю ноу. >сверх популярна, как сталкер А это уже на грани троллинга тупостью.
В третьем ведьмаке сеты ищутся только целенаправленно под "вопросиками"? Как-то из внутриигровой инфы я не могу найти нужный мне сет, не пылесося все вопросики, без гугла?
>Yen summons two fiery whips, 3-4 meters long, into her hands, which she starts to swing quickly, lashing the attacking Riders of the Hunt. Нихуя себе она Бог Войны.
>Keira puts all the blame on her - that she was the one who summoned the Wild Hunt. Geralt asks Keira what she's doing. Keira silences Geralt and explains the essence of her deal with Radovid: Handing over Philippa to Radovid in exchange for reducing the persecution of wizards by Radovid's men. Увы, деталей произошедшего не сохранилось
>>49788101 так дерьмак переоцененный кал. чего ты хотел? в одном конфликте бб и имперцев серой морали больше чем во всех книгах и играх дерьмака вместе взятых.
1) Стал ли бы Геральт трахать Кейру Метц в том самом квесте? 2) Кого бы в конечном итоге выбрал Геральт - Йеннифер или Трисс? Или никого? Я все же по книжному Геральту склоняюсь, что вернув память он бы все же сошелся с Йеннифер вновь 3) Стал ли бы Геральт трахать Шани в том самом квесте?
>>49795014 То есть Геральт прям лютый трахарь ебака? На любую кинется, даже когда где-то там Йеннифер совершенно точно ждет его на Скеллиге и он ищет Цири, за которой охотится Дикая охота и ее папаша?
>>49794996 >3) Стал ли бы Геральт трахать Шани в том самом квесте? Один раз он её уже почти трахнул (в книге), так что скорее всего да. >1) Стал ли бы Геральт трахать Кейру Метц в том самом квесте? Специально начал с третьего пункта - раз Гервант вполне себе спокойно потрахивал баб во время разлуки с Йеннифер, то думаю что и Кейру бы трахнул. >2) Кого бы в конечном итоге выбрал Геральт - Йеннифер или Трисс? Йеннифер. Хотел выбрать бы Трисс - выбрал бы её ещё в книгах.
>>49795018 >Геральт прям лютый трахарь Ну, книжный скорее нет, чем да, он же там сомеженный дистрофан под солями. А вот игровой да, убийства, матюки и голые сиськи это один из главных кетчей серии. Герой должен быть соответствующим - накачанным, брутальным и обмазанный маслом, чтоб сучки визжали.
>>49616134 Значит ты и есть латентный пидор. Потому что челик уверенный в своей ориентации никогда не будет сомневаться в своих желаниях и "сманиваться" на "неправильную" сторону. А вот если ты пидорг загнобивший в себе пидорство чтобы казаться "нормальным"... ну тут уж сам думай.
>>49633638 А что мешает поддерживать маняреволюционеров пока выгодно, скептически к ним относясь? Там расклад такой: есть человек, на которого герке не похуй. Её надо спасать. Один типок, на которого грюнвальду похуй, предлагает пиздовать туда ПРЯМО СЕЙЧАС. Другой типок, на которого гервисту похуй, предлагает сидеть на жопе сколько то времени, а потом пиздовать... нет, не туда, куда надо герванту, а вообще в другое место, откуда он потом сам должен будет добираться, куда ему нужно. Вот и скажи мне, что выберет нормальный человек? Или ты думаешь, что гера чем-то Роше обязан? Почему? Помнится, герыча как то раз в рыцари произвели. Это его что, к чему-то обязывает?
>>49795029 >её уже почти трахнул Не почти, а вполне себе трахал а она и не против была
>– Геральт! Эй, Геральт! >– Лютик? Погоди… Пожалуйста, не входи… >– Что значит – не входи? Как так – не входи? – Поэт толкнул окно. – Ты не один, что ли? Может, аккурат трахаешь кого? >Не дождавшись ответа, да и не ожидая его, он перебрался на подоконник, свалив лежащие там яблоки и луковицы. >– Геральт… – засопел он и тут же умолк. А потом чертыхнулся вполголоса, глядя на светло-зеленую одежду медички, валяющуюся на полу. Раскрыл от удивления рот и чертыхнулся снова. Всего он мог ожидать. Только не этого. – Шани, – покрутил он головой. – А, чтоб меня… >– Попрошу без комментариев. >Ведьмак сел на кровати, а Шани подтянула простыню под самый нос. >– Ну входи уж. – Геральт потянулся за брюками. – Коли влез через окно, значит, дело серьезное. Потому как если не серьезное, я немедля выкину тебя через то же окно. >Лютик слез с подоконника, сбросив оставшиеся луковицы. Сел, придвинув ногой табурет. Ведьмак поднял с пола одежду свою и Шани. Мина у него была сконфуженная. Одевался он молча. Медичка, прячась у него за спиной, возилась с рубашкой. Поэт нахально рассматривал ее, мысленно подыскивая сравнения и рифмы к форме маленьких грудок и золотистому при свете масляной лампы цвету ее кожи. --- >– Обязательно. Шани? Справишься? >– Не первое окно в моей жизни. – Медичка одернула на себе одежду. >– Не сомневаюсь, – внимательно глянул на нее поэт, рассчитывая на то, что обнаружит достойный рифм и метафор румянец, но просчитался. Веселье в глазах и наглая ухмылка – вот и все, что он увидел.
>>49795729 >– Не сомневаюсь, – внимательно глянул на нее поэт, рассчитывая на то, что обнаружит достойный рифм и метафор румянец, но просчитался. Веселье в глазах и наглая ухмылка – вот и все, что он увидел. Боже, какая же она шлюшка...
>>49795157 Учитывая, в какое время живём, вангую романсов будет два: хуястый нигра из Зангвебара и всратая лесба с короткой стрижкой и татухами. Гервант, как заправский каблук, примет любой выбор дочери.
>>49796198 >Автолевеллинг >Необходим Будет ли Ума хуй? Разные враги на разных локах, имеющие лорно разную силу, вот что необходимо. А автолевеллинг это ленивый и до поноса тупой костыль, который показывает, что те, кто его сделал полные нули в гейдизайне.
>>49795704 Посмотрим на эту ситуацию с другой стороны. Допустим, Трисс держится в лагере для военнопленных Дананг, в окружении полутора миллионов гуков. Держит её там человек с непонятными целями, связями, один раз уже давший тебе пизды. Лагерь также окружаются полтора миллиона американских военных. Есть человек, который открыто хочет вырезать и тех, и других, предлагает пойти туда через главный вход, в надежде, что внутри лагеря у него найдётся свой человек, который откроет калитку. И есть тот, кто предлагает поступить по-умному, заручиться поддержкой нужных людей, обойти все посты, провернуть всё по-тихому, но это требует небольшой подготовки. Какое решение пример разумный человек?
ВЕДЬМАКИ ОБЩИЙ СБОР
Аноним05/05/25 Пнд 18:04:19№49796347619
>>49796258 многие лорные вещи тяжело в свитках реализовать поэтому и таким костылем закрывают. ты вообще вкурсе что драконорожденый фусрадой может целую гору снести? целуй пипиську копромакофил.
>>49782365 >ни их у себя объявили вне закона и уж по сравнению с ленивым Севером их гебня вырежет их под ноль. Сокятаэлей, не эльфов А республику уже подарили
>>49782196 Но это нелогично, ведь в одном случае Карина видит только Лютика, а в другом всех с кем Цири контактировала >Ну и это раскрывает меньше информации Геральту, позволяя ему больше расследовать, и лучше держит интригу для игрока. Какое там расследование, просто иди по квестикам, а в 12 развилка была - хочешь, ищи ублюдка и выполняй для него квест, хочешь - Маргариту, либо займись Лютиком.
А мне вот интересно, за счет чего Менге поднялся в 13 году? Там что-то про сделку с охотниками, но в чем она заключалась? Можно было бы предположить, что он использовал охотников чтобы схватить допплеров и прибрать золото Сиги, и стал им должен, а за счет золота возвысился, но на момент ограбления он уже кажется глава храмовой стражи.
>>49797079 >Какое там расследование, просто иди по квестикам Узнай, как Лютик провернул ограбление, по квестику, узнай, с кем он контактировал, узнай, где он теперь. А не то что за 5 минут всё рассказывают, и Лютик вот он рядом. Там единственная интрига была - кто такая Бланка, но в итоге её роль полностью перенял на себя Дуду, и ничё не поменялось.
>а в 12 развилка была - хочешь, ищи ублюдка и выполняй для него квест, хочешь - Маргариту, либо займись Лютиком Какая развилка в 12 году, там максимально линейный сюжет, в любом случае нужно выполнить все квесты. А выбор с Марго там такой же, как и с казной в итоге, либо допрашиваешь Менге и спасаешь её (чё-то при этом потеряв), то ли выполняешь сюжетное задание и она гибнет. Потом в квесте Трисс от этого будет зависеть, всех магов спасут или нет.
>>49797198 Тогда менге не полез бы проверять, поскольку был риск, что это настоящий глава. А когда он узнал, что скинхеды работают на него самого, сомнений быть не могло, что это допплер
>>49797176 >Узнай, как Лютик провернул ограбление, по квестику, узнай, с кем он контактировал, узнай, где он теперь. Буквально след. квест после купален. Узнаем, что это дуда, лютик и цирька, что лютик у менге, цирька сбежала, а дуда прячется >А не то что за 5 минут всё рассказывают, и Лютик вот он рядом. С Лютиком конечно смешно было, поскольку он из-за бухича ничего не помнил и мы просто восстанавливали его память, но сюжет хотя бы не отходил так сильно в сторону. Смотри: чтобы найти цири, надо найти лютика, чтобы найти лютика, надо найти его баб, потом искать золото дийкстры, потом дуду, а чтобы найти дуду, нужно устроить спектакль и найти уличных артистов и телохранителей. Где-то в этом месте в 15 году я и обмяк. Я вообще не понимал, что и зачем я делаю, мне было муторно, скучно и грустно. А в 12 как? Чтобы найти Цири, надо: - найти лютика - найти маргариту - найти ублюдка Никакого нагромождения! У лютика тот же квест с бабами. У марго квест с менге. У ублюдка квест с де йонкером. Нас не отвлекают и не уводят в сторону, мы помним, что ищем цири. >Там единственная интрига была - кто такая Бланка, но в итоге её роль полностью перенял на себя Дуду, и ничё не поменялось. А в чем интрига-то? Я думал интрига где цири. >Какая развилка в 12 году, там максимально линейный сюжет, в любом случае нужно выполнить все квесты. Имею в виду, что они г идут друг за другом, а ты можешь выбрать, кого искать первым >А выбор с Марго там такой же, как и с казной в итоге, либо допрашиваешь Менге и спасаешь её (чё-то при этом потеряв), то ли выполняешь сюжетное задание и она гибнет. Потом в квесте Трисс от этого будет зависеть, всех магов спасут или нет. Кстати это куда логичнее, чем квест с менге 15года. Только сам менге куда человечнее вышел, поскольку сдержал обещание.
>>49797198 В 12 году Ляшарель сам участвовал в ограблении, при этом притворяясь Менге. Менге об этом доложили и он разоблачил Ляшареля. Остальное непонятно.
>>49797176 Каждый раз, когда мы отклоняемся от поисков Цири, чтобы найти кого-то, кто поможет найти Цири, вместо того, чтобы идти к нему напрямую, повествование выкидывает коленца. Смотри, как сильно мы отходим в сторону в 15 году! Конечно, квест де Йонкера состоит из нескольких фаз (найти чувака с лагере Роше, потом пойти на корабль к Радовиду, потом заманить Йонкера в ловушку), как и в случае с Марго мы сперва приходим к охотникам, чтобы выйти на Менге, но это все равно гораздо короче. Между Сиги и Менге тоже может быть коленце, ведь чтобы найти Лютика, мы опять отклоняемся в сторону и ищем уже сокровище для Сиги (чтобы найти сокровище, идем к Калебу, чтобы найти Лютика, чтобы найти Цири), но Менге сам по себе информатор и на сокровище Гере поебать, а Сиги про Лютика ничего особо важного не сообщает.
>>49797394 >В 12 году Ляшарель сам участвовал в ограблении, при этом притворяясь Менге. Менге об этом доложили и он разоблачил Ляшареля Там не Ляшарель был, с Ляшарелем глупо вышло, ведь допплер много лет прятался на посту этого чувака, и только в ведьмаке 3 его разоблачили. Лучше бы Шапеля оставили.
>>49797638 Лень расписывать, но мне кажется, что в сюжете 15 гораздо лучше инкапсулирована история. Всё, что мы делаем, мы делаем с верховной целью - разузнать, что здесь делала Цири, и всё к этому и ведёт. В 12 мы делаем хуй пойми что хуй пойми зачем, и это всё для того, чтобы в конечном итоге узнать кто такая Бланка, чтобы выйти на неё и через неё выйти на след Цири. Всё, что мы узнаём, складывается как кусочки в мозаике, в 12 - не всегда так. К тому же, он плодит сущности. Те же самые 3 допплера, которые зачем-то присутствуют в сюжете все сразу. Хотя, Как видим, со всем этим отлично справляется и один. Внезапно появляющиеся из кустов старые персонажи, введённые на будущее, но в этом сюжете совершенно ненужные (Марго).
К тому же, посмотри, сколько блуждания вокруг да около есть и в 12 году. Тот же самый квест с де Йонкером. А чтобы узнать, кто такая Бланка, значится, надо пошестерить на Ублюдка, чтобы выяснить детали государственного заговора, который не будет играть никакой роли вплоть до 3 акта, и Трисс вообще непонятно нахуя в это вписалась, и мы решаем проблемы толпы чуваков, которые вообще не имеют никакого отношения к истории Цири, и всё это только для того, чтобы вновь вернуться к приключениям Цири и быть отправленными пиздовать на Скеллиге.
Сюжет 12 года - это, в значительной степени, лишь набросок сюжета, черновик, и дальше он предполагался редактироваться и дорабатываться. Частично результат такой доработки мы и видим в 15 году.
>>49616116 два чая. После прочтения книги понимаю теперь насколько это психологически глубокий персонаж. Ну а еще бонусом стройная фигура Зираель будет дарить эстетическое удовольствие всю игру.
Ебать 10 лет... Эх, как сейчас помню, проходил 2 в первый раз, перед выходом 3 части, чтобы знать хотя бы о чем вообще будет дальше. Ещё и на Гоге купил все 3 части, и дополнения потом отдельно.
Самое памятное воспоминание, как отшил Йен в квесте с джинном. И потом чёт так плохо стало, как ее физиономию увидел, да так, что дропнул игру. Потом только перепрошел осенью того же года.
>>49797676 >Лень расписывать, Жаль. > В 12 мы делаем хуй пойми что хуй пойми зачем, и это всё для того, чтобы в конечном итоге узнать кто такая Бланка, ч ?? Анон, я тебе схему зачем нарисовал? Там же видно, что все стрелки как раз к Цири ведут, а Бланка лишь один из трех путей. >чтобы выйти на неё и через неё выйти на след Цири. В 15 делаем примерно то же самое, но для поисков Лютика, хотя исполнение хуже имхо. > Те же самые 3 допплера, которые зачем-то присутствуют в сюжете все сразу. Хотя, Как видим, со всем этим отлично справляется и один. Вообще-то, в 15 допплера 2. Это раз. Второе - в 12 один допплер помогает, а другой сообщает информацию, пока третий, кхм, сгорает на костре. Мне кажется это интереснее, чем все смешивать в кучу. Лярошеля не надо было доставать, почему - написал выше. >Внезапно появляющиеся из кустов старые персонажи, введённые на будущее, но в этом сюжете совершенно ненужные (Марго). Ну идея с участием алкаша Лютика в ограблении и его заключение в темницу не уверен, что сильно удачная. >А чтобы узнать, кто такая Бланка, значится, надо пошестерить на Ублюдка, Да нет же, мы на Ублюдину шерстим чтобы выяснить, что Цири приходила к нему, а на Бланку выходим через линию Лютика и его бабищ. >чтобы выяснить детали государственного заговора, который не будет играть никакой роли вплоть до 3 акта, Ну это особенность 12 года - растягивать все истории на 3 акта, а не завершать сразу. >и Трисс вообще непонятно нахуя в это вписалась, и мы решаем проблемы толпы чуваков, которые вообще не имеют никакого отношения к истории Цири, О чем это ты? Каких чуваков. >Сюжет 12 года - это, в значительной степени, лишь набросок сюжета, черновик, и дальше он предполагался редактироваться и дорабатываться. Частично результат такой доработки мы и видим в 15 году. Ты его вообще читал полностью? Он в несколько раз длиннее, логичнее и полнее, и персонажи там прописаны лучше. А в 15 такое ощущение, что их сделали более глупыми, и в целом упростили кучу линий.
>>49798174 Я довольно давно читал новиградский первый акт и уже не помню всех его деталей, мне не хочется сейчас перечитывать и снова во всё это вникать. Может, когда закончу с основным чтением, я вернусь к этому и ещё раз пересмотрю, что там было, но у меня не возникло ощущения, что это как-то лучше, или понятнее, или проще, чем в оригинале. На мой взгляд, оригинал здесь двинулся в лучшую сторону.
>Вообще-то, в 15 допплера 2 >в 12 один допплер помогает, а другой сообщает информацию, пока третий, кхм, сгорает на костре >Лярошеля не надо было доставать, почему - написал выше. И я тебе уже сказал, что ты что-то путаешь. В 12 мы в рамках одной арки контактируем с ТРЕМЯ допплерами: Ляшарелем (он же Шапелль), Дуду и Бланкой. Все они непосредственно участвуют в сюжете, каждый имея свою сюжетную роль. В 15 всё, что с ними связано, было объединено в одну линию - Ляшареля убрали за кадром, убрав необходимость объяснения позиции Менге (и сохраняя примерно ту же историю его взлёта), а Бланка в сюжете нахуй не нужна, правильно выкинули тем более что её роль всё равно займёт та рыжая пизда из квестов 3 акта, которых, между прочим, в 12 году не было. Это наоборот делает историю проще и понятнее, не теряя в ней вообще ничего.
>Ну это особенность 12 года - растягивать все истории на 3 акта, а не завершать сразу. Ну, не совсем чтобы все, но есть такое, я то тоже заметил.
>Ты его вообще читал полностью? Честно говоря, я тоже хотел спросить, читал ты его или только сейчас читаешь. Если второе, то лучше не торопись, мне кажется, ты что-то проскакиваешь.
>Он в несколько раз длиннее, логичнее и полнее, и персонажи там прописаны лучше. А в 15 такое ощущение, что их сделали более глупыми, и в целом упростили кучу линий. Я с этим не согласен, и в своих постах и я пишу один прямо сейчас, мне кажется, достаточно подробно расписываю, почему. Полнее - да, но не везде глубже. Есть места, где старая версия лучше, есть где новая. Не забывай, что между 12 и 15 годами были ещё 2 версии, и неизвестно, что было в них. В конце концов, именно оригинал 15 года подарил нам те самые эмоции. Да, все эти первоначальные сюжеты помогают теперь понять его полнее, но сюжет игры именно такой, какой он получился в итоге. Это высший уровень канона по отношению ко всему, что написано в этих сливах, в любом случае.
>>49797898 спок, долбаебище. еще ничего не вышло. к тому же поляки никогда с повесточкой не заигрывали. даже в современном киберпанке. у поляков огромный кредит доверия. так что ты просто пукаешь желчью в пустоту.
>>49798578 >аудиокниги поридж, плес >вернон роше щас бы сидеть в холодном лагере с потными и вонючими ватниками вместо того чтобы чиллить в ламповом вергене
>>49799379 Ты можешь утешать себя сколько угодно, ты можешь отрицать реальность сколько угодно ты можешь надеяться на лучшее сколько угодно, но в глубине души ты понимаешь, что я прав.
>>49799542 Какой нахуй глубине души долбаебище промытое повесточкой? Твоя душа пессимистична и злобна, поэтому ты не веришь в хорошее и разработчиков, которые делают ведьмака уже 20 лет. Я же в отличие от тебя дауна основываюсь на логике и разуме. Поляки ни разу не выпустили повесточное дерьмо. Реальность в том что ты опять пукаешь в пустоту спермой из жопы и ноешь.
>>49799696 Ну зачем ты порвался? Я же чуть-чуть совсем потроллил... Пятнадцатый год уже был повесточным годом, до восточной Европы просто не дошло ещё. В четвёртом ведьмаке обязательно будут ниггеры и пидоры, вопрос как их наличие обосновать.
>>49799871 >В четвёртом ведьмаке обязательно будут ниггеры и пидоры в твоих маняфантазиях. а так пидоры были и в средневековье и во 2 ведьмаке в качестве детмольда.
>>49799871 >Пятнадцатый год уже был повесточным годом Всё началось года с 14, когда Элли из ластовазии сделали ковырялкой. Мб что-то и пораньше было, такое, намеренно сжвшное, но вряд ли настолько же громкое. А вот сейчас уже всио, трумп запретил дейвок. Так что наша Скуфыня будет трахать только белых тянучек. Ну и трахаться белыми мужиками. Эпоха транснегропидоров в каждом толчке прошла. Жаль, что фейлгарду так досталось от этой хуйни.
>>49798229 >Я довольно давно читал новиградский первый акт и уже не помню всех его деталей Может, с английским не очень? Так выше на русском гугл-переводик кидали >На мой взгляд, оригинал здесь двинулся в лучшую сторону. Категорически не согласен и вот почему: в 15 полно моментов, которым я просто не верю. Ублюдок доверяет ограбление какой-то левой бабе, которая запросто могла бы сдать его Сиги за вознаграждение. Цири просит Ублюдка починить филактерий, а в 12 она сама находит Марго и узнает от нее, где Йен. А ведь многие игроки удивлялись, как Цири хотя бы одну чародейку отыскать не сумела. Сам Ублюдок - дурачок какой-то, который открыто попер на боссов, в 12 он хитрее. Лучше всего недоработанность видна на примере квеста с Менге. В 12 охотники и стража были разными инстанциями. Охотники - приглашенные реданцы. Стража - местная новиградская контора. И иметь одного общего босса они ну никак не могли. Когда мы в 15 приходим к нему на прием, возникает сразу ряд вопросов: а что произойдет, когда Гера освободит Лютика или узнает, где он? Кто Трисс-то вытаскивать будет? Вариант, когда они просто убивают Менге, а потом выходят через черный ход и сжигают казармы, ленивый и тупой. Ведьмак был последним посетителем, казармы сгорели и его даже никто не ищет. Обгоревшее тело Менге тоже никто опознать не в состоянии, охотно верим. В 12 все куда яснее: Трисс убегает, при этом игрок может выбрать - убить главу охотников или нет. Если он его щадит, Трисс вдувает ему в лицо что-то, что лишает его памяти, но ведьмаку все равно приходится объясняться с остальными охотниками, почему чародейка убежала. Геральт говорит, что ошейник, купленный им на рынке, по-видимому был из поддельного двимерита, и уходит. >И я тебе уже сказал, что ты что-то путаешь. В 12 мы в рамках одной арки контактируем с ТРЕМЯ допплерами: Ляшарелем (он же Шапелль), Дуду и Бланкой. Все они непосредственно участвуют в сюжете, каждый имея свою сюжетную роль. Ты же сам сейчас сказал "Те же самые 3 допплера, которые зачем-то присутствуют в сюжете все сразу". А я ответил, что в 15 их два было, причем один сразу сгорел. > В 15 всё, что с ними связано, было объединено в одну линию - Ляшареля убрали за кадром, убрав необходимость объяснения позиции Менге (и сохраняя примерно ту же историю его взлёта), Ну это совсем-совсем за кадром. Плюс положили хуй на административное деление, как и в квесте с переводом Лютика в Дейру. Охотники и Дейра - это Редания, блин. А стража - Новиград. Нельзя такие вещи так просто игнорировать. > Это наоборот делает историю проще и понятнее, не теряя в ней вообще ничего. Вырезали половину контента @ Не теряет вообще ничего Бланка подруга Цири, между ними связь, которой нет у Цири и Дуду. Мне кажется, Бланка сделала приключения Цири более драматичными и показала, что у той была подруга, о которой Цири заботилась. А еще своим присутствием она показывает, что допплеров не так уж и мало и у них свои проблемы, потому что и Бланка, и Дуду пытались купить себе право покинуть город. >рыжая пизда из квестов 3 акта, Не понимаю, о ком ты. Трисс что ли? И в чем она заменила Бланку? >Честно говоря, я тоже хотел спросить, читал ты его или только сейчас читаешь. Если второе, то лучше не торопись, мне кажется, ты что-то проскакиваешь. Я прочел все, поэтому и удивился, когда ты сказал, что сюжет выглядит недоработанным. Ладно последние квесты, но все остальное на высоте. Может, ряд решений выглядит сомнительным, но они тщательно проработаны, местами даже слишком. >Я с этим не согласен, и в своих постах и я пишу один прямо сейчас, мне кажется, достаточно подробно расписываю, почему. Пока тебе не удалось меня переубедить. Я вижу, что сюжет более компактный (порезанный, примитивный), но почему он лучше, я понять не могу. >Полнее - да, но не везде глубже. Есть места, где старая версия лучше, есть где новая Согласен, но ты сказал "в значительной степени черновик", я не согласился. А почему думаешь, что он глубже? В первой версии гораздо более тщательно раскрыты персонажи: Пятерка, Ублюдок, Менге, друзья Цири, их мотивы и характеры. >Не забывай, что между 12 и 15 годами были ещё 2 версии, и неизвестно, что было в них. Вряд ли они такие же длинные, скорей всего там наброски для недостающих квестов, + упрощенные из 12. >В конце концов, именно оригинал 15 года подарил нам те самые эмоции. Мне эмоции подарил Велен, в Новиграде и Скаллиге я скучал или бесился от глупости происходящего, поэтому с таким удовольствием читал старый сюжет, который восполнял все пробелы. >Это высший уровень канона по отношению ко всему, что написано в этих сливах, в любом случае. Т. е. ты предлагаешь оценивать это выше просто потому, что он каноничен?
>>49800945 >Может, с английским не очень? Так выше на русском гугл-переводик кидали С английским нормально. Может, это ты автоперевод читал? >Т. е. ты предлагаешь оценивать это выше просто потому, что он каноничен? Да. Иначе давай ещё фантазии с англовики за канон считать.
Остальное пока не читаю, не хочу отвлекаться от своего поста. Как уже сказал - закончу, пересмотрю ту арку отдельно.
>>49800945 >просто потому, что он каноничен? Точнее, потому, что это финальное видение. Комментарии на тему "как могло бы быть, но не стало" очень интересны и позволяют что-то лучше понять, но итогового сюжета не отражают.
>>49801023 >Может, это ты автоперевод читал? Его и читал, но он просто на удивление отличный, все прекрасно понятно. >Да. Иначе давай ещё фантазии с англовики за канон считать. Ну тогда я не знаю, о чем и говорить с тобой. Неважно, насколько проработано, как, главное - что последний вариант был выбран (в том числе, может, из-за спешки или нехватки бабла).
>>49801068 >Точнее, потому, что это финальное видение. Это не видение, а очевидная деградация "оптимизация". Вырезали кучу заранее написанного, выверенного текста - не наброски "а давайте тут бланка вместо дуду", а готовые истории.
>>49801098 >>49801113 Готовые отличные истории уровня "принеси 10 собачьих хвостов старосте деревни, чтобы он сказал тебе, с кем надо поговорить, чтобы узнать местонахождения гнезда грифона". "Выполни квест Лютика, чтобы он тебе рассказал, что он вчера делал, потому что без квеста у него амнезия". "Ищи подругу Цири, которая взялась неизвестно откуда, непонятно как с ней подружилась и помимо флешбеков появляется в сюжете ровно однажды, и то при смерти". А уж как Ложа отлично проработана, ммм, на целых 5 минут появляется. Не то что 10 часов дрочиться с Ворожеем или всю игру раскрывать персонаж Барона, такой классный персонаж же, мелкий новиградский гопник, захвативший замок, аж целых 30 квестов с ним, только и наслаждайся общением. А с Цири можно и не беседовать, нахуй она нужна. Можно и пожертвовать затраченным на неё баблом и временем, чтобы раскрыть, что в Новиграде полно допплеров, без этого лор будет неполноценным, это почти так же важно, как и то, что каждый второй в Новиграде - высший вампир. Бля, вкуснятина какая. Куда логичнее и целостнее того, что мы получили.
Не знаю, что ты там понял, но прекрасно вижу, что не понял ты тоже немало. Ты даже мои посты умудряешься понять неправильно, когда я говорю про один год, а ты думаешь про другой. Не видишь, что из 12 есть в 15. Не видишь, чего из 12 в 15 нет. Главное - что раньше было лучше, потому что текста больше, и потому что его придумали до того, как начали осуществлять, вестимо. Ты, блять, даже не знаешь, кто из этих персонажей кто. Разбираться в твоих утиных визгах мне неинтересно. Хочешь облизывать - пожалуйста, сдалось ещё убеждать тебя. Но то, что ты себе представляешь - это НЕ то, как выглядела игра.
И всё же, я надеюсь, ты приведёшь пример хотя бы одной реплики, одного действия Ляшареля и Бланки, которое в итоге не было передано Дуду или другим персонажам. Вдруг тебе всё же удастся чем-то подкрепить свои слова?
>>49801275 Чел, роффлишь или это синдром утенка? Про Лютика я признал, что это смешной и нелепый квест, но ты почему ты игнорируешь все остальное? >Ищи подругу Цири, которая взялась неизвестно откуда, непонятно как с ней подружилась Кхе-кхе. И ты еще говоришь, что я плохо читал? Они подружились в театре мадам Ирен. Откуда взялась? Ну хз, оттуда же, откуда и Дуду. ) Вылезла из пизды своей мамаши-допплерши. Какие-то доебы уже чисто субъективные пошли имхо. > и помимо флешбеков появляется в сюжете ровно однажды, и то при смерти Бррррр. Вообще-то, мы ее ищем с помощью представления (и представление не та унылая поебень про любовь допплера, а, на минуточку, по мотивам истории Эмгыра!) и она действительно выполняет ту же роль, что и Дуду в этот момент, а при смерти она оказывается в результате покушения на нее маньяка-вампира, и там потом еще совершенно ненужный квест с поиском лекарства, который потом в КС переехал, но это как бы опровергает, что она появляется в сюжете всего "однажды". Просто признай, что она тебе не нравится и в этом дело!
>А уж как Ложа отлично проработана, ммм, на целых 5 минут появляется. А на сколько она появляется в 15? В 12 ты Марго можешь найти еще в 1 акте, Филька тоже лишь в 3 появляется, зато в Новиграде (ненужный квест, но все же), они не просто должны были стоять и руками махать как в 15, а каждая играла свою роль, и Шеала была не слита, а оставалась персонажем. >Не то что 10 часов дрочиться с Ворожеем или всю игру раскрывать персонаж Барона, такой классный персонаж же, мелкий новиградский гопник, захвативший замок, аж целых 30 квестов с ним, только и наслаждайся общением. А с Цири можно и не беседовать, нахуй она нужна. Можно и пожертвовать затраченным на неё баблом и временем, чтобы раскрыть, что в Новиграде полно допплеров, без этого лор будет неполноценным, это почти так же важно, как и то, что каждый второй в Новиграде - высший вампир. Бля, вкуснятина какая. Куда логичнее и целостнее того, что мы получили. А) Возможно, остальное просто еще не было доработано на тот момент Б) Отчасти согласен - много лишнего, например, странный квест с похищением вечного огня. Но почему ты совсем не обращаешь внимание на раскрытие Пятерки (чего стоит их попытки договориться с Эмгыром и геральт-крыса), Ублюдка, отличные квесты с осадой замка Барона и Лысой горой, роман Роше и Корины, интересные добавления на Скеллиге. Там даже если и не все нужно - как, например, больше возни вышло с Авалакхом - то впечатляет само количество и проработка контента. И Охота в 3 акте не сидит и ждет блядь, когда ее вздрючат, в 15 она вообще после Битвы в КМ пропадает до финала. Сперва мы проникаем на корабль, а потом уже они приходят в каер трольде.
>Ты даже мои посты умудряешься понять неправильно, когда я говорю про один год, а ты думаешь про другой. Не видишь, что из 12 есть в 15. Не видишь, чего из 12 в 15 нет. Пруфай. Такие серьезные обвинения нужно пруфануть. >Главное - что раньше было лучше, потому что текста больше, и потому что его придумали до того, как начали осуществлять, вестимо. Не поэтому, я признал, что там было много лишнего, но сама постановка кажется более грамотной и цельной, и не страдает поспешностью и поверхностностью 15 года. >Ты, блять, даже не знаешь, кто из этих персонажей кто. Разбираться в твоих утиных визгах мне неинтересно. Хочешь облизывать - пожалуйста, сдалось ещё убеждать тебя. Но то, что ты себе представляешь - это НЕ то, как выглядела игра. Что ты хочешь этим сказать? Она не могла никак выглядеть, ведь она еще не вышла. Но можно предположить, что да, именно такой бы она и была, если бы релизнулась в таком виде. И забавно, что ты, перейдя на личности, заговорил про уток, потому что сам буквально в прошлом посте открыто признал, что тебе плевать, лучше 12 и хуже, главное, что мы получили именно такую игры и поэтому она априори превосходит первую версию. Зачем ты вообще рвешься? Я хотел сравнить версии и обсудить, что хуже, а что лучше по-твоему и почему, а нарвался на какого-то уязвленного фаната, которого я не обязывал к разговору. Захочешь аргументированно, а не в духе "нууу, в 15 более капсулирована история, а почему я не скажу, ну просто Бланка меня лично бесит, я ее ненавижу, вот поэтому лучше" ответить - сперва извинись, либо иди нахуй.
>И всё же, я надеюсь, ты приведёшь пример хотя бы одной реплики, У меня нет доступа к диалогам, я все знаю из документа. >одного действия Ляшареля и Бланки, которое в итоге не было передано Дуду или другим персонажам. Вдруг тебе всё же удастся чем-то подкрепить свои слова? Может основные действия и были переданы, но вопрос не в этом. Вопрос в том, ЗАЧЕМ это сделано и ПОЧЕМУ это непременно хорошо? Ты понимаешь, что Бланку и Ляшареля соединили с Дуду наверное не от хорошей жизни, а в результате даунгрейда сюжета? Лично для меня Ляшарель как участник ограбления и Бланка как подруга Цири, с которой так столь много пережила - это интереснее одного-единственного Дуду, который и грабитель и друг в беде, которого надо с помощью театрального квеста выманивать из укрытия. В этом как бы блин и заключается прелесть разнообразия. Ляшарель в 15 - неуместная отсылочка к книге, потому что я хз как он столько лет обманывал всех, а тут вдруг его распознали, т. к. он ведет себя не как оригинал. В 12 он не просто дрова для растопки костра, но еще и участник ограбления, т.е. роль больше.
>>49798229 >а Бланка в сюжете нахуй не нужна, правильно выкинули тем более что её роль всё равно займёт та рыжая пизда Пиздец, и я должен был без помощи вспомнить про Беа? Совершенно незапоминающегося персонажа, который появляется меньше чем на минуту? >из квестов 3 акта, которых, между прочим, в 12 году не было И которые совершенно не нужны, потому что те бродячие артисты-конокрады из 15 были труппой Ирен в 12, в которой Беа-Бланка и работала.
Еще один образец того, как "оптимизировали" сюжет, оставив невнятные огрызки, на которые ты так дрочишь.
>>49799696 >Поляки ни разу не выпустили повесточное дерьмо. Ты слепошарый видимо, дерьмак 3 и киберсреньк повесточный кал, другое дело что и повесточный кал бывает интересным
Я и раньше обращал на это внимание, но вот теперь собрал основные моменты в кучу. Складывается впечатление, что у Йен её обсидиановая звезда на щее - как-то влияет на умственные способности, а без неё словно половина мозга отсутствует и мыслить просто не способна. Мысли? Мнения? Ебало? Йенофаги, вам нормально дрочить на слабоумную столетнюю бабку?
– Здесь – нет, – улыбнулся Мольнар Джианкарди. – Но ты точно выбрала мишень, дорогая моя. Банк Вивальди доверительно информировал меня, что письма пытались выследить. Кроме того, их филиал в Венгерберге выявил попытку проследить операции на твоем личном счете. Один из работников оказался нелояльным… Банкир осекся, глянул на чародейку из-под кустистых бровей. Цири прислушалась. Йеннифэр молчала, поигрывая обсидиановой звездой. – Вивальди, – понизил голос Джианкарди, – не мог либо не хотел вести следствие. Нелояльный и скорый на подкуп служащий по пьянке свалился в канаву и захлебнулся. Несчастный случай. Жаль. Слишком быстро, слишком неосмотрительно… /// Йеннифэр с видимым трудом поднялась на четвереньки, вытерла нос предплечьем, глянула дурными глазами. Ее взгляд скользнул по Францеске так, словно эльфки вообще не было во дворике, остановился и ожил лишь при виде исходящего водой фонтана. Йеннифэр с огромным трудом подползла к нему, перевалилась через облицовку и с плеском шлепнулась в бассейн. Захлебнулась, принялась кашлять и фыркать, плеваться и наконец, разгребая водяные лилии, добралась на четвереньках до мраморной наяды и села, прислонившись спиной к цоколю статуи. Вода стекала у нее по груди. — Францеска, — с трудом проговорила она, тронув обсидиановую звезду на шее и взглянув на эльфку уже более осмысленно. — Ты... — Я. Что ты помнишь? — Ты меня упаковала... Дьявольщина, ты меня упаковала? /// — Я, госпожа Йеннифэр, — ответила рыжеволосая эльфка, — молчу, когда не могу сказать ничего толкового. Это значительно лучше, чем заниматься необоснованными предположениями и прикрывать беспокойство болтовней. Переходи к делу, Энид. Объясни госпоже Йеннифэр, что к чему. — Я вся — внимание. — Йеннифэр коснулась пальцами обсидиановой звезды на бархотке. — Говори, Францеска. Маргаритка из Долин положила подбородок на сплетенные пальцы. /// — Правильно догадываешься. Но это по-прежнему выбор свободный. Однако, со своей стороны, я искренне рекомендую выбрать ложу. Поверь, так ты поможешь своей Цири гораздо эффективнее, нежели кидаясь вслепую в водоворот событий, на что, как мне думается, тебя так и тянет. Цири угрожает смерть. Спасти ее могут только наши совместные действия. Выслушав то, что будет сказано в Монтекальво, ты убедишься в моей правоте... Йеннифэр, мне не нравятся вспышки, которые я вижу в твоих глазах. Дай мне слово, что не попытаешься сбежать. — Нет, — покачала головой Йеннифэр, прикрывая рукой звезду на бархотке. — Нет, Францеска, не дам. — Хочу предупредить, дорогая: все стационарные порталы Монтекальво имеют искривляющую блокаду. Любой, пожелавший без разрешения Филиппы войти туда или выйти оттуда, окажется в камере, стены которой выложены двимеритом. Собственный телепорт ты открыть не сможешь, не располагая компонентами. Твою звезду я отбирать не хочу, потому что ты должна полностью сохранить способность мыслить здраво и логично. Но если попытаешься устроить какие-нибудь фокусы... Йеннифэр, я не могу этого позволить... Ложа не может допустить, чтобы ты очертя голову в одиночку бросилась спасать Цири и искать способы отомстить. Я редуцирую тебя и снова упакую в нефритовую статуэтку. Если потребуется — на несколько месяцев. Или лет. /// Когда ей представляли нильфгаардских чародеек, Йеннифэр задержала на Фрингилье фиолетовые глаза, глаза утомленные и обведенные кругами. Даже макияж не в силах был этого скрыть. — Мы встречались, — бросила она, касаясь приколотой к бархотке обсидиановой звезды. В зале вдруг повисла напряженная тишина. — Мы уже виделись, — повторила Йеннифэр. — Не припоминаю, — сказала Фрингилья, выдерживая ее взгляд. /// — Телепортировалась, — сказала тихо и невыразительно Францеска Финдабаир, как только улеглось вызванное исчезновением Йеннифэр волнение. — Не надо горячиться, милые дамы. Теперь уже поздно охать и ахать. Она слишком далеко. Это моя ошибка. Я подозревала, что ее обсидиановая звезда маскирует эхо заклинаний... /// – По-моему, тоже. Но что-то мнится мне, что ведьмак, вопреки тому, что об этом думаешь ты, реализует какой-то хитрый план. Чтобы спасти Цири, он вкручивается в милость к Нильфгаарду… – Цири нет в Нильфгаарде. А Геральт не реализует никакого плана. Планирование – не самая сильная сторона его натуры. Кончим с этим. Важно, что у нас сегодня двадцать шестое августа, а я по-прежнему знаю слишком мало. Слишком мало, чтобы начать действовать… Разве что… Она умолкла, уставившись в окно и поигрывая пришпиленной к черной бархотке обсидиановой звездой. – Что «разве»? – не выдержал Крах ан Крайт. – Вместо того чтобы посмеиваться над Геральтом, использовать его методы. – Не понимаю. – Похоже, готовность к самопожертвованию может принести проценты, дать хорошие результаты… Хотя бы в виде благосклонности богини, которая любит и ценит жертвующих собою и страдающих во имя правого дела. – Все еще не понимаю, – нахмурился ярл. – Но то, что ты говоришь, мне не нравится. – Знаю. Мне тоже. Однако я и без того зашла слишком далеко… Волк мог услышать блеяние козленка… /// – Сорвите с нее звезду. И в лабораторию ее. Не теряйте времени.
Ребят, может кто этот Редкит ебаный выложить на рутрекер? Чтобы его скачать с гога или стима, над иметь там аккаунт и ведьмака 3 в купленном. А перекачивать все целиком вместе с игрой с трекеров я не хочу.
Не знаю что лучше - выбрать одно ДЛС и проходить подряд, и бегать между квестами разных ДЛС, в погоне за опытом, чтобы не проебать кучу опыта с квестов второго ДЛС, пока будешь выполнять первый, набивая лвлы, а потом квестики второго станут не актуальны. Посоветуйте, что делоть.
>>49824340 Судя по ебанутой постановке вопроса ты шиз ОКРщик и тебе что не советуй ты энивей сделаешь по-своему и занюхаешь крохи экспы самым изощренным способом, чтоб душа не болела. ебать себе голову в турбоказуальном дерьмаке, дээ
>>49620256 Я когда на безумном проходил, мне в лечебнице с призрака единственный раз за все прохождения упал мутаген на урон. Вся остальная игра пошла прям супер изи с ним.
>>49619383 А я при раскачке провернул такую схему - сперва качал бой и ставил все возможные мутагены. Потом в 3ей главе респекнул в алхимию. По ощущениям все мутагены остались применёнными и ласт босса я вынес с серии атак.
Эх, я отвечаю на мартовские посты оказывается. Ну да ладно.
>>49786901 > не попав по кнопке во время QTE Я не отключал. Заучил всё. Перед последней битвой с драконом, несколько раз глянул летсплей чтобы напомнить себе нужные кнопки. > Второй раз сдох во время Вечной битвы, когда нужно бежать от баррикады к баррикаде, а в тебя лучники стреляют - было обидно Сейм, также подох один раз. Когда дошёл до туда во второй раз, то у меня уже был подготовлен тренировочный сейв на лёгкой сложности, который я отрепетировал несколько раз. Тогда загрузился на безумный и пробежал. Страшно было пиздец, буквально на полсекунды выбежал из укрытия позднее и смэрть. Самый сложный момент в игре. > С Лето драться не стал, во-первых потому что не хотел рисковать А я спецом разъебал его, решил пощекотать себе очко, потому что имел суперсильный билд. Но ты молодец, поздравляю.
>>49826602 >Я не отключал. Заучил всё. Перед последней битвой с драконом, несколько раз глянул летсплей чтобы напомнить себе нужные кнопки. На кайране, когда ты катаешься на его щупальце, даже с отключёнными КТЕ нужно несколько раз нажать на кнопку, чтобы типа мечом щупальце проткнуть. Поэтому я перед каждым босс файтом всё равно смотрел в летсплеях, какие КТЕ есть. И с драконом их тоже заучил. >Страшно было пиздец, буквально на полсекунды выбежал из укрытия позднее и смэрть. Самый сложный момент в игре. Я когда откинулся на безумном, то вспомнил, что когда проходил на "обычных" уровнях сложности, у меня этот момент всегда занимал несколько попыток, один раз вроде раз 6. Это было очень неприятной мыслью, поэтому тут тоже нашёл летсплей и повторял каждое движение в точности, как там. Идея с тренировочным сейвом прикольная. >Но ты молодец, поздравляю. От души, братиш.
Но самым сложным достижением было выбросить 5 костей. Я уже все ачивки выполнил и отчаялся выбить её. Даже заходил в игру просто в кости поиграть во Флотзаме. Выбилась она сама когда я уже готовил сейвы для ведьмака 3 и решил просто сыграть с какими-то пацанами для квеста.
Но кости ещё сложнее были в ведьмаке 1 с модом FCR, где сложностей было 6. И я играл на 6-ой. Там просто доходило до абсурда. Что почти всегда выбрасываешь хорошие кости, но соперник выбросит ещё круче. И даже когда выбрасываешь флеш, он выбросит флеш круче.
>>49826757 Сочувствую. Мне, видимо, повезло дико - ачивка сама собой сделалась в одном из очередных прохождений. Ну разве что я, вроде бы, не помню точно, взял за правило в обоих раундах всегда бросать по 5 костей, даже если получалось собрать что-то.
>>49826757 >Там просто доходило до абсурда. Что почти всегда выбрасываешь хорошие кости, но соперник выбросит ещё круче. И даже когда выбрасываешь флеш, он выбросит флеш круче. Я такую подкрутку и без модов замечал. Велерад и де Ветт выкидывают комбинацию лучше в 90% случаев
>>49827175 Переустанови винду, добавив туда место. Заодно всякий кал снесёшь. Ну или бюджетный варик - посмотреть каким-нибудь диск эксплорером какая папка столько занимает.
>>49826757 > Что почти всегда выбрасываешь хорошие кости, но соперник выбросит ещё круче. И даже когда выбрасываешь флеш, он выбросит флеш круче. Все так. Игра тупо в симулятор квиксейва превращалась. Сложность которую мы заслужили
>>49829143 > Игра тупо в симулятор квиксейва превращалась Ага. На той 6-ой сложности сложность была такая, что каждый бой - бой тупа насмерть. Выбегаешь ночью на пляжик предместий и можешь с него не вернуться, потому что утопец захуярит беловолосого. Даже если напиться зелий, апгрейднуть меч у краснолюда и наточить то всё равно крайне тяжело затащить. Были моменты когда я после 10 раз проигрыша в замесе думал дропать, потому что тупо шанса нет. Например, у Зверя. Или винный погреб в вызиме во второй главе с гулями (именно во второй, мод отбаланшен так, что это самый тяжелый замес главы). Или нижний этаж в банке вивальди. Там ебучие краснолюды сносили меня за 2 секунды. Ну и конечно финальный замес, на нём я сидел часа полтора. Весь мод тупо про квиксейв, потому что я уверен, что я использовал всё что можно. Под конец в папке сейвов их было 1200+ . Т.е. перед каждой дракой с ссанным утопцем я сейвился, тупо не знаешь, сможешь ли ты его пройти.
>>49829309 >перед каждой дракой с ссанным утопцем я сейвился, тупо не знаешь, сможешь ли ты его пройти И каково было ощущать себя бессмертной машиной по уничтожению монстров пачками? Это в принципе вопрос всем любителям коркора в ведьмаке
>>49829315 Не знаю, я же не ощущал. Зато потом оригинал фейсролится без единого зелья. Но в целом мод мне понравился. Заставляет готовиться к каждому сражению, стойка теперь реально имеет значение, масла, заточки, апгрейд оружия камнями - всё роляет. В трёхе это всё убили
>>49829315 >И каково было ощущать себя бессмертной машиной по уничтожению монстров пачками? Так в книгах Гервант ей и не был. Там было так - закупился, наварил зелий, подготовился, всё равно вышел из схватки еле живым, всё заработанное проебал на починку организма.
Фух. Пиздос, ещё 7 числа было почти готово, а закончить руки дошли только сейчас. В эпилоге много текста, поэтому хотел сперва утрамбовать свои мысли по поводу 3 акта. Можно заканчивать наконец.
3 акт интересный. Гораздо интереснее, чем он вышел в релизной версии. И что интересно, он оставался практически неизменным на протяжении всей разработки. В отличие от других актов, его сюжет и структура практически не изменились со времён первой версии. Это по-прежнему те же самые "рамочные" квесты (они же квесты-"зонтики"), направленные на выслеживание и выщёлкивание генералов Гона по одному. Какие-то квесты (как подготовка к Имлериту) были вырезаны, какие-то (как Шабаш, который в версии 12 года куда как жёстче) значительно переработаны, но цепь сюжетных событий вся та же самая, просто теперь мы не видим некоторых её деталей. Причём некоторых событий, которые мы знаем что были там на каких-то этапах разработки, здесь ещё нет, что говорит о том, что наполнение 3 акта постоянно переделывалось, в каждую итерацию. Что особенно любопытно при том, что из всех актов этот в файлах "описан" наиболее скупо, очень мало над чем в нём вообще начали какую-то работу, не говоря уж о том, чтобы что-то реально сделать.
Из этого напрашивается такой вывод, что, во-первых, разрабам как пришла в голову эта идея, так они за неё и держались. Были готовы переписывать что угодно, но не её. Переписывать всё, что внутри неё, но не отказываться от самой концепции. И что они с самого начала знали, что игра закончится именно этим, что всё, что в ней будет, будет вести именно к такому сюжету, такой структуре квестов. Возможно, именно из-за этой уверенности они не торопились её делать, откладывая на последний момент; возможно, из-за этой решимости они постоянно её дорабатывали.
Но, возможно, именно из-за такой принципиальности скелетной структуры описание акта такое безжизненное, пустое. Всё, что в нём происходит, направлено исключительно на устранение генералов Гона и их помощников. Мы практически не видим взаимодействия между Геральтом и Цири, взаимоотношений других персонажей, в принципе какой-то мирной, спокойной жизни. Возможно, впоследствии это всё можно было бы легко засунуть под любой из этих "зонтиков", как в финальной игре, но к релизу было очень многое сделано для динамики, удовлетворения от воссоединения с теми, кого ты искал всю игру, наслаждения общением с ними. Так что, несмотря на потерю многих очень важных моментов, я рад, что третий акт получился, каким получился.
Ещё один очень антиклимактический момент - это, внезапно, та самая, легендарная, прежде жившая лишь в мечтах, битва за Новиград. Она всегда представлялась эпической кульминацией, завершением всего сюжета, в котором сходятся все его линии, и... она таковой не является. Она антиклимактична уже по своему размещению в сюжете - вот мы только что сражались с Карантиром на Скеллиге, у самых Врат, которые так хочет открыть Эредин, а вот он съёбывает... и мы за каким-то хуем плывём в Новиград, только сейчас начиная готовиться к полномасштабной битве с Гоном. Но вот Эредин за каким-то хуем нападает на Новиград, и мы... правильно, отправляемся обратно на Скеллиге, к тем самым Вратам, попутно узнавая, что Цири с Аваллак'хом совершили такой же маршрут. Зачем? Нахуя? Возможно, в более поздних версиях разрабом удалось отшлифовать этот момент. Впрочем, тут снова незыблемость первоначального видения - под самый конец игры, уже почти победив, мы собираем Ложу, чтобы она поучаствовала ровно в одной миссии. Всё-таки перемещение этого события в начало акта сделало сюжет гораздо логичнее, открыло для него новые дороги, да и, опять же, позволило показать больше времени с Цири и лучше развить её как персонажа. Так что в этом плане релиз гораздо лучше версии 12 года. А сама же Битва за Новиград сильно напоминает Самоубийственную миссию из МЕ2, есть даже одна сцена, скопипащенная вообще без изменений (в релизной версии она тоже есть, но её хорошо переместили в другое место).
Отдельного разговора заслуживает концовка. Она… интересная. Как-то неожиданно отличается и от релизной версии, и от того, что мы о ней думали, изменившись столь минимально. По своей преамбуле здешняя концовка такая же, как и в релизе, но здесь она зависит от выбора игрока. Тот самый бой с Аваллак’хом, которым грезили ещё с 15, вовсе не обязательный последний боссфайт с тайным главным злодеем игры, а опциональное последствие выбора. Концовок так же 3, одна с не очень хорошим концом для Цири, другая со спорными. Разница в том, что в одной концовке (не будем называть её плохой) Цири погибает определённо. И неизбежно. Именно это позволяет остановить Белый Хлад, этим объясняется такая необходимость для этого именно Цири. И выбор об этом должен принять именно игрок. Ну или игра делает его за него, если он набрал мало очков влияния на Цири (опять этот скрытый набор очков, как в романах; хотя именно этот момент в игру перебрался). И вот только если игрок принимает решение отговорить Цири и если набирает достаточно для этого очков, тогда случается бой с Аваллак’хом и выход на новую развилку, на которой какие-то другие факторы определят одну из двух альтернативных концовок, при этом Белый Хлад побеждён не будет. Так что вот этот >>49772130 прав, вполне может быть, что обозначение просто осталось ещё с тех времён. У меня есть 3 версии, почему это могли изменить: 1) Очень часто то, что в альфе было однозначно, в релизе было оставлено открытым для интерпретации. Возможно, так решили поступить и в этот раз а если им потом придёт в голову делать Ведьмака 4, то можно будет сказать, что она вернулась 2) Желание как-то унифицировать концовки и игровой экспириенс. Возможно, разрабы посчитали не совсем честным, что у разных игроков будут настолько разные итоги, причём кто-то будет делать выбор, а у других его не будет. Так же, возможно, они решили, что подобная дефолтная концовка создаст впечатление «плохой», а они, возможно, этого не хотели. 3) Желание закрыть сюжетные линии. И Сапковского ругали за то, что он не разрешил ситуацию с Хладом, отправив его в неопределённое будущее, и редов хвалили за то, что они эту тему всё же закрыли окончательно. Возможно, реды хотели избежать повторения этой ситуации Не исключено, конечно, что имело место сразу более одного варианта, да и соображения по поводу дальнейшего продолжения вполне могли быть.
В общем, как я уже сказал, это безумно круто, что у нас есть возможность точно узнать, как всё было изначально. Мало какому проекту такое выпадает. И всё лишь потому, что по какой-то причине разрабы оставили всё это в файлах. Лень, безалаберность, похуизм? Хуй его знает. Но респект за это.
Ну и ещё немного интересного из третьего акта. Вывел в отдельный пост, чтобы не смешивать с сюжетом.
Как уже сказал, здесь предпринята некая попытка сблизить игровое понимание Белого Хлада и книжное. По сути это такой же ледниковый период, но. Оказывается, перемещение между мирами потихоньку рвёт ткань пространства, образуются разрывы, трещины. Именно через них холод из замороженных миров и попадает в межмировое пространство, и через них же проникает в другие миры. То есть это буквально тепловая смерть вселенной, не магический катаклизм, а вполне естественное понижение температуры везде. Похоже на Тёмные начала Пулмана из которого недавно ещё и Фейлгард попиздил. Маги Ольх в Тир на Лиа занимаются именно тем, что поддерживают Завесу мировую ткань. А ритуал на Старшей Крови, который в конце хочет провести Аваллак’х, заключается в латании этих и закрытии проходов между мирами. Ещё одно сходство с книгой заключается в том, что это всё лишь теория и если Белый Хлад не остановить, то он придёт в Неверленд только через несколько сотен, а то и тысяч лет.
В игре так же подтверждается моя давняя теория о том, что это именно Знающие изобрели телепортацию, и что способности путешествовать по мирам они обязаны неким генетическим экспериментам в книге это очевидно завязано на уникальные способности единорогов – что-то, что я когда-то назвал единорожий ген. Также сообщается, что именно Аваллак’х создал Дикий Гон и вывел Эредина, так же, как в игре он вывел Карантира; что делает его действительно самым молодым из гоп-троицы, как ранее и предполагалось. Впрочем, это это противоречит инфе из книги, что они все втроём были у власти Межзвёздной империи ещё до Сопряжения, и из гвинта, по которому создательницей Гона была Шиадаль (мамка Лары Доррен). Ещё Ге’эльс сообщает, что Аваллак’х может запудривать мозги и брать под контроль разум, что поясняет, почему Геральт может думать, что Цири в конце находится под контролем.
В одной из миссий нам дают походить по кораблю Гона, притворяясь одним из всадников (конкретно, Нитралем). Авторы говорят, что разрабы где-то рассказывали про эту миссию после релиза, но я вот слышу про неё впервые. Интересно, что в вышедшем пару лет назад моде Прощание Белого Волка тоже есть момент, где мы ходим по кораблю и взаимодействуем с Карантиром, но там это было подано как то, что было, когда Геральт сам был всадником. И если я не ошибаюсь, layout корабля там был такой же, как и на рендерах отсюда. Получается, что за несколько лет до слива этого сюжета мод к Ведьмаку 2 восстановил одну из его локаций, хех. Так что можно практически проиграть одну из вырезанных миссий Ведьмака 3.
Ну и, пожалуй, стоит всё-таки сказать об отношениях Лютика и Присциллы. В альфе они не просто профессиональные соперники, но и личные враги, они ненавидят друг друга. Они постоянно ругаются, портят друг другу жизнь при каждой возможности, жалеют, что другой не умер, когда у него была такая возможность. Это история борьбы двух конкурентов, каждый из которых хочет остаться в истории величайшим менестрелем Севера. Не знаю, чем бы закончилась такая история (особенно учитывая, что на Присциллу здесь не покушаются), но мне очень нравится, как в итоге её переделали. Видимо, в какой-то момент им просто пришла в голову такая светлая мысль, и в итоге получилось гораздо интереснее и, чего уж говорить, милее. Читая об их отношениях в альфе, только ещё сильнее радуешься, что у игрового Лютика так всё сложилось, и поражаешься тому, какую разницу могут сделать совсем незначительные элементы.
Между прочим, в стиме и в гоге Ведьмак 3 продаётся уже с 90% скидкой в честь юбилея, это 350 рублей, прям как в детстве кто после этого будет ещё раз спрашивать про пиратку - тот пидор
>>49834106 Я ведьмака 3 брал за 450 в момент выхода sword of destiny, почему-то про это время и подумал. Но да, зря я быканул. По 350 игры стоили уже в конце нулевых в магазинчике около меня, а в областном центре в ТЦ уже в 2006 мне родители купили обливион за 399р.
>>49834125 Эх, не помню, за сколько мне облу брали, но года где-то до 6-7, по-моему, лицухи в среднем 250 стоили, а пиратку можно было и за 100 урвать. Вот всякие крузисы уже и подороже стоили, вполне могли и по 350 охуеть как быстро цены скакнули, если так подумать
>450 в момент выхода sword of destiny Трейлера? Фига дёшево, не помню, сколько он на релизе стоил, но я вообще коллекционку за 10к брал. Дополнения вроде где-то 800-900 были. А сейчас без этой скидки готи 3.5 стоит
>>49834241 Ну тоже неплохо. Блин, ещё тогда цены значит такие низкие были, вспомнил щас сам, как дисхонорд 2 хотел рублей за 500 тоже брать. Интересно, в какой момент тогда резко возникла мода ценники по 2к лепить, и с чего вдруг
>>49833344 >Видимо, в какой-то момент им просто пришла в голову такая светлая мысль, и в итоге получилось гораздо интереснее и, чего уж говорить, милее. Да ну, они в 12 очень смешно пререкались, а в итоге вышла довольно пресная история любви. Хоть бы показали, как от ненависти приходят к любви.
>>49835292 Сложно так вкратце описать, там читать надо. Ну, например, там есть чел, который разработал вещество, превращающее человека в абсолютного зомби, и продающий таких людей как идеальных рабов, для любого использования. Или чел, торгующий человеческими частями тел. Разумеется, с обоими из них диалоги построены так же обыденно, как будто они фруктами и овощами на рынке торгуют. Много сексуального контента, это же всё-таки оргия. Есть даже ритуальные жертвоприношения, человеческие разумеется. Не говоря уж о том, что с самого старта квеста Геральт с Цири находятся под веществами и жёстко галлюцинируют, а ведьмы вручную подбавляют масла в огонь.
Вот я как-то говорил, что в трёшке очень сильно недокрутили гримдарка по сравнению с тем, что должно было быть после второй части и как этот период описывался в книге. А вот он как раз, здесь весь. Возможно, его и вырезали потому, что западной аудитории это может быть "слишком", если даже в этом описании сюжета на этот квест повесили плашку, мол, "не читайте, если вы легко дистёрбитесь или триггеритесь". Видимо, не захотели терять массовую аудиторию, а ведь когда-то говорили, что хотят делать такие игры, какими сами бы хотели их видеть. Эх.
Забыл ещё упомянуть, что, по этому сюжету, именно Аваллак'х, опять же, заключил союз с Ведьмами. И ещё важный момент, что здесь Геральт сам идёт убивать и ведьм, и Имлерита, но ведьмам удаётся сбежать, и выслеживать их приходится в другом квесте (что частично ушло в одну из концовок). Мне, опять же, гораздо больше по нраву, как в итоговой версии дали проявить себя Цири.
>>49834086 да ничего что польский ГОГ вообще полностью ушел с рынка РФ? Не игры некоторые стали недоступны, а сам магазин.
ну и вообще Герка у меня был полностью куплен еще в 16(предзаказа КиВа тогда делал последним вроде), но с тех пор много воды утекло и я давно все аккаунты посносил. даже ЕГСовский, где бесплатного было дофига.
>>49838587 Ещё рано, 19 же эх, помню как я с апреля по июнь провёл вдали от дома и постоянно читал тред, ожидая возможности поиграть самому... Смотрел видео, презентации, обзоры от Тохи, мемы. И как же кайфовал, когда впервые запустил сам. Как только приехал домой, сразу же поставил на установку и пошёл гулять по родным местам. А вернувшись, несколько часов не выходил из-за компьютера. Тогда казалось, что это вершина игростроения, но я смотрел и думал, что пройдёт несколько лет, и даже это уже будет смотреться устаревшим, поэтому жадно ловил каждое мгновение. А игры поразвивались пару лет и рухнули в пропасть
>>49838679 А я взял отпуск на заводе на апрель, а поляки перенесли на несколько недель, на май. Вот это я охуел. Но хоть гта 5 вышла на компе в момент отпуска, я в неё поиграл. Когда запустил то тоже кайфовал и всё лето проиграл в одну игру, пройдя её дважды. Пикрил - первые скриншоты. Но всё же, был слегка разочарован. Был молод и купился на то как мне представляли эту игру. Да и сам я слишком многого ждал от неё - читал книги, слушал все треки, которые появлялись в свободном доступе, даже саунд из трейлера killing monsters. Перепрошёл все предыдущие игры по нескольку раз, выбил платину в В2, сохранил каждое прохождение в отдельной папочке и даже прошёл несколько сюжетных модов на В2. Главным разочарованием, конечно, была озвучка и графический даунгрейд. В трейлере Е3 почти всё было круче, огонь, освещение и так далее. Озвучка тоже пиздец полнейший - первая встреча с Йенифер, я аж рот открыл, но быстро вернулся на землю когда услышал разговор двух заторможенных даунов. А прокачка? Как можно было всрать классную прокачку как в в1 и в2? Сделали ебаные +1.11994% процентов брони левой подмышки в полнолуние на 3 секунды если выпита Ласточка и уровень токсичности 99%. В в2 каждый навык привносил что-то новое, новый приём или что-то такое. А тут просто дрочишь копейки проценты
>>49839441 Ну 1 и 3 скрины и сейчас выглядят охуенно. Но я представляю, как охуели люди, которые столько времени ждали Йен и Цири, только чтоб получить такой пиздец с озвучкой. Хорошо, что я всю трилогию на польском проходил и меня это не коснулось. >Как можно было всрать классную прокачку как в в1 и в2? Помню, они ещё до релиза говорили, что Геральт типа всё вспомнил и больше ему развиваться некуда, поэтому прокачка как раз исключительно в числовых значениях и будет, так что итог меня удовлетворил, даже новые способности всё-таки подвезли. Пойду видосы от Тохи пересмотрю, повспоминаю, как тогда было охуенно.
Вау, как же я чувствую просто. Только вчера закончил чтение эпилога (о нём ещё тоже скажу пару слов), и думал, что стоит, возможно, всё-таки почитать про вырезанную сюжетку, пока второго тома жду, хотя вообще хотел идти по порядку. И вот вчера они как раз они этот второй том и выпустили. Спасибо, отличный подарок.
И ещё нашёлся вырезанный Винсент Мейс. Пока речь идёт только его личном квсте, но я всегда думал, что ему логично было бы принять участие в покушении на Радовида; подтверждений этому вроде бы нет, но раз он тут трётся с Рошем и мутит мутки с Талером, это вполне может быть. И я обратил внимание, что Вес в первом томе ни разу не упоминается, и думаю, что её на тот момент в игре ещё не было (редкий случай, когда контент не вырезали, а добавили), хотя мне это и показалось странным кто-то плачется, что Йорвета с Саскией вырезали, а они целую Вес в игру добавить даже не подумали - теперь мне кажется, что и Саскию тоже, она же улетела/умерла, сюжетке третьего ведьмака она не нужна и только помешала бы, так что наверное они изначально не хотели про неё в игре вспоминать, ну а потом выпустили комикс с её смертью. И похоже, что её действительно не должно было быть в игре, её добавили только с Войной, и её тоже чуть в итоге не вырезали. Но это какой-то фрагментарный подход, было б прикольней, если б такие персонажи были объединены каким-то общим сюжетом, а не каждый был со своим отдельным квестом/сюжеткой. Но возможно, Война как раз и предполагалась свести их всех в единую сюжетную линию по итогу, как это по сути сделало покушение (к которому Война как раз могла и привести).
>>49847408 А, да, тоже не обратил на это внимания, что под видео ссылка другая, но по изначальной легко находится. Они там ещё и первый том как-то обновили, он тяжелее стал. И дальнейший план ещё на несколько томов разбили.
Краснолюды, помогайте. В том году играл в сборку на редукс. Там был ещё владмир UI. Переустановил винду, забэкапил папку в моих документах, папка с игрой осталась тоже. 2 дня назад запустил, Гог скачал какую-то обнову, я вернул папку из моих документов. Захожу в игру, а строчки MODS нет вообще нигде и игра говорит что сбросила настройки из-за обновы. В игре интерфейса нет вообще (ни полоски ХП, ни миникарты). Т.е. что-то слетело. Но автор сборки всё снёс - и инструкцию и саму сборку. По сути у меня всё необходимое чтобы продолжить прохождение есть, только я не могу понять как вернуть всё как было. Есть идеи? Сейчас планирую сравнением текстовых файлов добавить все строки из файлов в моих документах, потому что игра мне их возвращает к по умолчанию из-за обновы. Или на крайний случай буду возвращать сейв к ваниле. Потому что проходить заново 250 часов я не смогу