Resident Evil General /reg/
Аноним03/05/24 Птн 11:29:05№482945131
Resident Evil 9 будет иметь самый большой бюджет среди всех игр серии. Согласно информации от инсайдера Dusk Golem, игра находится в разработке с 2018 года и ее релиз запланирован на 2025 год. Игра будет разрабатываться в течение 7 лет, что говорит о тщательной работе над ней. Resident Evil 9 обещает предложить больше контента, качества и ужаса, чем предыдущие игры. Она будет представлять собой заключительную главу в истории серии и, возможно, откроет новые сюжетные линии и персонажей. Игра будет использовать инновационные технологии и подход к игре, чтобы предложить уникальный опыт игрокам. По словам инсайдера, в игре Resident Evil 9 может появиться открытый мир, что будет крайне неожиданным новшеством для всей серии. Как говорит Dusk Golem, компания Capcom обкатала новые технологии движка RE Engine в вышедшей недавно в другой игре и теперь собирается продолжить развивать их в последующих играх. Такой должна стать Resident Evil 9.
Геймдиректор современной версии Resident Evil 4 Ясухиро Анпо подтвердил, что поклонникам следует ожидать от компании Capcom новых ремейков игр серии Resident Evil.
>>48294513 (OP) >Она будет представлять собой заключительную главу в истории серии и, возможно, откроет новые сюжетные линии и персонажей Лол, корявенько написано. Заключительная глава серии, но откроет новые сюжетные линии и персонажей.
>>48294547 Да не, там в оригинальном сообщении на англ было, что закроется глава с Итаном и Роуз, возможно Крыней и дальше сделают подвзяки на новые игры с новыми персноажами и новыми сюжетами. Ну и хорошо, а то резак от 1 лица - хуйня из-под коня
>>48294552 Спасибо за пост в нашем треде, заходите ещё! Надеемся что вы насладитесь последними главами ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ ИГР вместе со всеми нами, ровно как и РЕМЕЙКАМИ классических шедевров
>>48294562 >Надеемся что вы насладитесь последними главами ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ ИГР вместе со всеми нами Не ждём, а готовимся. Будет ли открытый мир? Будет ли Леон с Адой.
Ну шо ты? Как дела? Как обычно по факту скажу, что ремейк РЕ4 лучше оригинала практически во всём, кроме пары незначительных моментов. И как обычно это никто оспорить не сможет до конца дня.
Итак, вообще что мы имеем на данный момент? По слухам мы знаем, что вообще в разработке 5 игры серии. 2 точно мы знаем, это девятка и ремейк пятёрки. Неужели это будет всё же Вероника? Считаю нужен ремейк первой части, что бы подвести её к актуальному какнону и лору. И полюбас какая-то мультиплеерная муть будет пытаться воткнуться.
>>48294784 Вишнёвая девятка re-RE5 PS VeRonica (да-да, чтоб все охуели, код сделают только VR и только на одной платформе) Очередные мерки RE re-RE:VERSE Ну и бренд нью мастерпис ав анлайн геймз ан нинтендо- резиден мерки 3д
>>48295360 >Очередные мерки RE re-RE:VERSE Всётаки хотелось бы что-то типо аутбрейка... Эти, блять, ревёрсы и резистансы это такие мертворожденные идеи, что ебал я того маму рот... >PS VeRonica (да-да, чтоб все охуели, код сделают только VR и только на одной платформе) достойное решение
>>48294917 → >Тащемта из всех римейков ре2ре - самый ниочём. Даже ре3ре как минимум не хуже. Ну кстати, блин, всёравно какое-то тёплое отношение к ремейку трёшки имею. Да, это, наверное, худшая на данный момент номерная часть, ну мб лучше только 6-ки, очень порезанная, очень кастрированная, но всёравно она даёт удовольствие от прохождения, её слишком обосрали незаслуженно, там были и крутые находки и всётаки мне хотелось бы что бы был полноценный ремейк трёшки вместо этого, но время от времени, хочется быстренько в ремейк трёшки вернуться и пройти его за полтора-два часа
>>48295543 Там на любом сглаживании мыло, там только есть какое-то, блин, у меня сейчас двушка не установлена, вроде ТАА просто. Вообще в этом движке нужно играть с параметром "Качество изображение" кажется, которое в % выставляет и, в нвидиа точно можно через панель управления разблочить разрешения выше нативного, тогда чётче изображение становится
>>48294513 (OP) Как играть в эту игру? Они страшная, пиздец... Этот бумбула за мной вечно ходит, как широкий Путин по коридору. Топает, загоняет в безопасную комнату и стоит, потешается, запрещает выходить. До этого ещё нормально было, но сегодня я чё-то обосрался и смог играть, только запустив приватный стрим. Пока тян смотрит и говорит со мной, не особо страшно. >>48310702 Всё там скринится. И на ф12, и через геймпад, и через нвидиа оверлей.
>>48312899 >Этот бумбула за мной вечно ходит, как широкий Путин по коридору. Топает, загоняет в безопасную комнату и стоит, потешается, запрещает выходить. Напомнило как всрали Немезиса и как могли трёшку реализовать и снова расплакался
>>48312899 Удали этот душный кал с кривым управлением и играй в деревню. Там хотя бы есть рабочие блоки и анимации и в целом управление персонажем быстрее и отзывчивее, плюс, многие нормисы не знают, но в нём есть механика контр-атаки когда ты прожимаешь блок и Итан отталкивает и пинает врага. Да, это не пинки Леона из четвёрки, но вилладж в целом многое заимствует из четвёрки, в т.ч. эта механика взята из оригинала.
>>48316675 Да я, вообще говоря, первый раз играю в РЕ. Вот уровень в полицейском участке был крутым, там разрабы прямо старались. Ща брожу по канализации, и стало слегка уныло.
>>48316897 >Вот уровень в полицейском участке был крутым ну по сути, по сути, это всё один большой связанный уровень, ты потом сможешь вернуться в участок через канализацию, ну и лаборатория поинтересней, но вс. мякотку ты прошёл уже.
>>48316897 >Ща брожу по канализации, и стало слегка уныло Привыкай братиш, дерьмодемоны и канализация это костяк утиной "классики", как и QTE-кал в виде убегания от крокодила. Благо вне трилогии канализаций почти нет
>>48318321 > Благо вне трилогии канализаций почти нет В каждой части есть ебически душная локация, которая всё портит. В аж трёх частях это ёбаный корабль. Разве что в деревне не могу ничего конкретного припомнить, там уныние равномерно распределено между замком Димитреску и домом Беневьенто, да и то происходящие события сглаживают уёбищность локаций.
>>48320100 >В каждой части есть ебически душная локация, которая всё портит В седьмом резике только корабль, да и то потому что он разъёбанный и пустой. Если бы там был сегмент с кораблём на уровне Revelations, все бы жрали причмокивая и добавки просили. >ь. Разве что в деревне не могу ничего конкретного припомнить, там уныние равномерно распределено между замком Димитреску и домом Беневьенто, да и то происходящие события сглаживают уёбищность локаций. Нормисы с завода душились сильно, потому что там местами можно запутаться куда идти и наворачивать круги часами. Сегмент с Беневиенто слишком короткий чтобы с него душиться. Но в целом вилладж выдержан и не затягивает одну локацию больше чем надо, а вот эти душные главы в канализациях просто ебаный рак, особенно учитывая то что какие-то суперсекретные лабы имеют вход через говняк.
>>48320100 В оригинальной Трешке не было локации Канализации. Буквально три румы на игру, где одна опциональная с червем. Вот в римейке решили, что говностоки нужно расширить, а то хули так мало их в оригинале было.
>>48320670 > В седьмом резике только корабль, да и то потому что он разъёбанный и пустой. Этот корабль всю игру портит. По-моему самая конвенционально главная претензия к игре это блядский корабль. > Если бы там был сегмент с кораблём на уровне Revelations, все бы жрали причмокивая и добавки просили. К своему стыду не играл в ревелейшенс. Но корабли из пятёрки, шестёрки и семёрки это полнейший кал. > Нормисы с завода душились сильно, потому что там местами можно запутаться куда идти и наворачивать круги часами. Ну это совсем надо дегродом быть, чтобы там запутаться. Это просто унылый дефолтный "замок" на минималках уровня особняка из длц пятой части. > Сегмент с Беневиенто слишком короткий чтобы с него душиться Согласен, но в целом локация без контекста унылая, плюс потанцевал не раскрыт, могло бы быть намного пизже. Я поэтому в деревне и не смог выделить какой-то определённый уровень, потому что там даже в худших локациях ну просто "так себе" в худшем случае. >>48320696 Да ну хорош, ремейк трёшки настолько короткий, что даже если бы туда добавили корабль, он бы всё равно не успел заебать.
>>48320758 >К своему стыду не играл в ревелейшенс. Но корабли из пятёрки, шестёрки и семёрки это полнейший кал. Там вся игра в жилом корабле, локация интересная но уродливые дерьмодемоны-вампиры вместо зомбаков кринжовые, как и сам сюжет больше смахивает на фанфик, а местами вообще кажется что эта какая-то обскурная часть лары крофт (может из-за боткосного ебала новой Джилл). Второй ревелейшенс чуть получше, но сюжет тоже на урофне фанфиков.
>Ну это совсем надо дегродом быть, чтобы там запутаться. Это просто унылый дефолтный "замок" на минималках уровня особняка из длц пятой части. Там есть место где куча генераторов и непонятно откуда ты пришёл, в первый раз можно запутаться. >Согласен, но в целом локация без контекста унылая, плюс потанцевал не раскрыт Это просто фансервисная локация добавленная разрабами как оммаж к оригинальному сюжету ре4, где должны были быть подобные куклы, призраки и прочая хуета. В четвёрке в целом много заимствований из четвёрки и идей которые изначально были задуманы для неё. Для неигравшего в четвёрку и неосведомлённого это конечно выглядит как проходняк, но в целом согласен что могли бы сделать этот сегмент длиннее. https://www.crimson-head.com/articles/biohazard-35
>>48320696 Парашные канализации добавили в ремейк трёшки чтобы ты через них пробрался в больницу и на площадь, т.к. изначальную идею сделать нормальную локацию с городом выкинули, в итоге реюзнули говноколлектор из двушки. В идеале ты бы просто через город всю игру пробирался как в Village, но у разрабов трёшки своё видение.
>>48320758 У меня не с самой канализации в римейке трешки горит, а с приоритетов разработчиков. Вырежем нахуй половину локаций, зато говно помесить дадим побольше.
>>48320670 >кораблём на уровне Revelations Ю факин киддин ми? Душное плавание по затопленным трюмам они его и в рейд добавили, ояебундестаг!!! отворачивает меня от перепрохождения первых откровений.
>>48320758 >главная претензия к игре это блядский корабль Не понимаю бугурта. Очень живо разнообразит геймплей.
>>48320875 >разрабов трёшки своё видение Пиздецки сжатые сроки, ты хотел сказывать.
>>48328598 >Ю факин киддин ми? Душное плавание по затопленным трюмам "Фанаты" наворачивали с удовольствием. Но вообще я про внешний вид скорее, если бы корабль был просто заброшен, а не ржавой разъёбанной посудиной где вообще ни одной интересной локации, в то время как всю игру тебя балуют интересными интерьерами и пейзажами.
>Пиздецки сжатые сроки Нет, т.к. изначально она вообще должна была с двушкой выходить как длц, про какие ты сроки говоришь - непонятно, учитывая то что над ней начинали работать как минимум ближе к концу разработки двушки. Это скорее больше применимо к длц к вилладжу, т.к. изначально никто не планировал дополнения и не ожидали такого успеха, после чего наспех собрали тени розы и резлизнули через год.
>>48329403 Ты сам-то в это веришь? У них яиц не хватит кого-то из священных коров серии убить. Они их даже старить боятся, там спустя 20 лет разве что у мужиков щетина вырастает.
>>48329009 >>Пиздецки сжатые сроки >Нет, т.к. изначально она вообще должна была с двушкой выходить как длц, про какие ты сроки говоришь - непонятно, учитывая то что над ней начинали работать как минимум ближе к концу разработки двушки
Одно не отменяет другого. К концу разработки двушки предзаказы так попёрли, что капкомы решили релизить тройку отдельно. Но длц и полноценная игра - это немного разный объём контента и работы, а времени - всего год между релизом 2 и 3. Была даже кулстори, что Хирабаяси штоле предлагали и третий римейк вести, но он отказался, ибо охуел от сроков. Именно поэтому там реюз локаций двойки во все поля и куча вырезанного контента, в сравнении с оригиналом. Что за год напилили - то и зарелизили.
>>48330856 Да какой реюз? Только участок и некоторые ассеты. Изначально они не как длс планировались, а как полноценная история Ракун Сити с переключением персонажей, по таймингу Джилл начинает за день до приезда Леона и Клэр, потом отъезжает от немезидыча возле часовой башни и просыпается уже после того, как Леон и Клэр поимели свои приключения, в аккурат под взрыв бомбы
>>48331101 Да неважно в каком виде оно в составе двойки планировалось, важно, что мало. Но потом за год это попытались размазать на полноценную игру. Римейк 2 анонсирован в 2015, римейк 3 - 2019. Вырезана куча локаций и вариативность геймплея. За год полноценную игру не запилишь, даже с ассетами и участком. При этом, мне римейк тройки нравится больше, чем двойки, лел.
Игра перестаёт пугать, как только ты понимаешь основные механики: враги бьют один раз, а потом дают уйти и.т.п. Полицейский участок сделан хорошо, но потом идёт абсолютно ублюдочная, тягомотная канализация — не страшная, не сложная, но душная за счёт левел- и арт-дизайна. Отдельным пунктом отмечу кривущий бой с Биркиным, где нужно станить его на траектории летящего контейнера, ой бля... В этот момент оценка снизилась до 1/10. Вот лаборатория сделана неплохо, вполне на уровне начала игры, но ходьба по коллектору сильно смазывает общее впечатление.
И да, заведомо не понимаю претензий по поводу Тирана/Немезиса (бумбулы) к третьей части которую я ещё не проходил: здесь бумбула тоже совсем не страшным оказался, он ходит, будто в штаны насрал, а потом смешно бьёт один раз и смотрит. Вроде, разумный, солидный, шляпу носит, пальто, а так и не сказал, что ему надо. Видимо, хотел помацать за жопу Клер и Леона. Умер как чмо жалкое.
Решил познакомиться с серией после всеобщих восторженных отзывов о ремейке четвёртой части. Надеюсь, она и трёшка будут лучше.
>>48335949 РЕ 3 ремейк. Прочитал, что она больше шутер, чем сурвайвал. Ну, нормально, попробую. >>48335952 Нестыдно признаться, но РЕ 2 ремейк для меня один из первых сурвайвал-хорроров, если не считать ремейк тлоу, который косвенно относится к жанру.
>>48335641 >Так сказал как будто говна наворачивали Ну ревелейшонс тот ещё кал, этот сюжет про йоба-город посреди океана, эти зубатки и дерьмодемоны-вампиры вместо зомбаков, этот тупой поиск патронов и хилок через сканирование, эти всратые модельки персонажей уровня гульмана. Этот Крыня с ебалом из пятёрки которому забыли дорисовать полигонов Единственное что мне понравилось в ревелейшенсах - апгрейд оружия через верстак как альтернатива торговцам. А потом тебя игра закидывает играть за каких-то рандомных бомжей на которых тебе похуй.
>>48336073 >но РЕ 2 ремейк для меня один из первых сурвайвал-хорроров, И чому ты именно решил со второй части? Есть же первая. И чому именно реймейк если есть оригинал?
>>48336329 Есть солидные уважаемые 30+ дяди, которые хотят видеть игру такой, какой она представлялась в детстве, а не ограниченым калом, обуслевленным мощностями железа тех лет с фиксированной камерой и танковым управлением. Хорошо хоть прицеливание нормально было, а не как в оригинале 2
>>48336286 Хз, я активно увлёкся играми не так давно. >>48336308 Как бы не обидеть фанатов... Думаю, что уже не смогу нормально воспринять оригинал. Он, как ни крути, технически устарел, имею в виду части с фиксированной камерой. Ремастер первой части посмотрел на ютубе, а во всё остальное уже буду играть.
>>48336353 Неужели гей-меры будут счастливы только тогда когда все игрушки переделают в кинцо от третьего лица которое выглядит как... все остальные игрушки на рынке?
>>48336383 А почему серия, которая привила и пополяризовала этот вид должна выглядеть как-то по-другому? Для остального есть другие проекты, например, Echoes of the Living, которая является духовнымс наследником лучшей части оригинальной трилогии, только без Биг Бэдди в виде Немезиса, который как ни круты был лучшим антагонистом серии. Но это просто кичевый инди проект, играющий на чувстве ностальгии. >>48336391 БТВ, вот что так, то так. Буквально по-киношному выставленный кадр, где ты не управляешь камерой. >>48336370 Кстати рекомендую обмазать РЕ3 оригинальную hd модами. Из классики лучше всего сохранилась https://www.reshdp.com/re3/ Seamless HD или Lord of Necropolis, но это прям полный оверхол игры и играется подругому, но очень качественный
>>48336434 >должна выглядеть как-то по-другому? Потому что это реймейк уже существующей игрушки. Можно сделать RE9 от третьего лица и никто не будет против
>>48336479 >Можно сделать RE9 от третьего лица Все будут против. Даже капкомы поняли, что это гиблое дело и никакой "иммерсивности" не даёт. Хорроры от 1 лица это вообще смех ебаный, для всякого зумеркала, которых просто накормили всякими аутластами и прочей поеботой, тем более сурвайвал экшены, как серия РЕ. >Потому что это реймейк уже существующей игрушки. Всё правильно, ремейк, а не ремастер. Ремастер - это когда подтягивается графа, а ремейк - когда игра переделывается.
>>48336524 >Ок но откуда ты знаешь? В 8 специально добавили вид от 3 лица. 7 и 8 показали, что это нежизнеспособный геймплей в рамках серии. Да, в 7 было прикольно покопаться, но не более. Просто реанимировали серию после провала 6 но дальше - это не то, чего хотят игроки
>>48336536 >7 и 8 показали, что это нежизнеспособный геймплей в рамках серии Ты сражаешься с ебаным биологическим оружием в виде дракона в RE8. Это звучит как хорошая идея для тебя?
Прохожу re 4 ремейк на s+ на профессионал. Прошёл 6 и 7 главу, которые сверх душные. 6 начинается с ебанутого места где в узком простартсве тьма врагов и флешка срабатывает не всегда, Потом идёт сегмент побега где Эшли может тупо заруинить все тк села зачем то Заканчивается Мендесом с огромным хп для спидрана. А 7-я ну это просто пиздец полный. У меня 3 патрона пистолета осталось после конца Дальше идёт чил и ноу проблем. Играю без бонусов
>>48336656 >Прохожу re 4 ремейк Все еще один из самых отсталых реймейков когда либо сделанных. Оригинал все еще идеален и является громом в бутылке. Абсолютно финальное доказательство что сарсомы стали херовой компанией
>>48336633 О джи, о бой, я и не знал, что общаюсь с умственно-отсталым. Есть такая вещь - целевая аудитория. Целевая аудитория хочет видеть игры со знакомыми персонажами с видом из-за плеча и в разных костюмах с режимом наёмников. 7 - была попыткой сорвать аудиторию агушахорроров для зумеркалов, симуляторов хотьбы с записочками. Да, она удалась, но уже на 8 сарсом всё проняли и добавили ДЛС с камерой из-за плеча. >Как ты вообще скомбинируешь все желания в одно? Для чего это нужно? Для транслгбт+ кала?
>>48336690 >Это детектит в тебе барнаульца без вкуса Вкус барнаульца - это считать годным сеттинг резака за рамками города Раккун, и воспринимать рядовых противников кроме классических зомби, всё остальное это уже резидентоивилозаменяющий продукт, на который просто название наклеили.
>>48336731 >Все в восторге от ремейков 2-4 Может быть на планете отсталых. Это бездушный продукты с тонной вырезанного контента. И в восторге может быть только несовершеннолетняя школота которая даже не родилась в 1996
Если честно я вообще не догоняю. Тип... как вообще можно "улучшить" RE1 не разрушая его уникальность и величие? Они точно не оставят фиксированную камеру так что можно забыть об этом. Вообще даже это будет игрушка от 1ого лица потому что они постоянно говорит "Ну оригинальный RE1 ДОЛЖЕН БЫЛ быть в 1ом лице но лимиты железа того времени не позволяли выполнить эту задалчу". Окей хорошо. Остаются головоломки. Какими вариациями вообще можно сделать головоломку с доспехами, румой с дробовиком, Плантом 42... тип как вообще ЧТОНИБУДЬ в этой игрушке станет "лучше" чем в ОГ RE1 или RE1мейке кроме графики?
Сегодня запустил RE7 (стим версия) и обнаружил в списке доп. контента 2 dlc: гибель Зойки и Banned Footage. Хотя покупал я стандарт эдишн. Что за херня?
Анон, в кои-то веки накатил Resident Evil 4 Remake Ultimate Trainer и RE Engine Ultimate Mod Manager RE4R. Включаю Адоку из наёмников - всё заебись. Дохожу до торговца - чемодан хоть купишь, хоть через трейнер увеличишь - визуально пердолит, новые ячейки есть и юзабельны, но визуал от самого первого чемодана. С этим можно жить, но пердолит снайперку - хоть с прицелом, хоть без - целиться можно в одной горизонательной плоскости, т.е. вообще не юзабельно. ВТФ? Что делать?
>>48352757 >ломает игру васянскими модама >спрашивает у анонов, а не у разрабов модов почему всё сломалось >Включаю Адоку из наёмников - всё заебись. Кстати, а зачем тебе это?
>>48352785 >>ломает игру васянскими модама >>спрашивает у анонов, а не у разрабов модов почему всё сломалось Очевидно, я один на всю страну решил накатить немного самых популярных модов, да. >>Включаю Адоку из наёмников - всё заебись. >Кстати, а зачем тебе это? Игра пройдена вдоль и поперёк, с сепаратором, на все ранги. С модами можно пройти основную кампанию за любого из персов наёмников, с их механиками. Разнообразие, да.
>>48352757 Скажи спасибо что этот кал вообще работает, там кучу багов, особенно у флаффипидорского модменеджера, который может из-за одного файла зафакапить тебе игру, что придётся вручную вычищать его говнофайлы с фреймворком, деинсталляцию которых дебил-разраб мода даже не предусмотрел и нигде не может написать нормальную инструкцию к своему поделию.
>>48358854 Вообще-то нет. В 2 и 4 хорошо так расширили лор, да и по сути в 3. Николая убил не Немезис, сцена после титров не совсем понятная, да и лаборатория вместо очистительного завода.
>>48358504 >— Будет более медленный темп, чем в ремейке Resident Evil 2 >— Зомби станут "губкой для пуль", ибо для уничтожения зомби в RE1 потребуется больше пуль, чем в RE2 Remake ХУЯБАЯШИ КАЛ
>для уничтожения зомби в RE1 потребуется больше пуль, чем в RE2 Remake Лицо дебила представили? А не нужно, вот же оно. Тот самый дегенерат с особым "видением" в виде ножа застревающего в зомбаках и ломающегося ножа об гниющее мясо, а так же каличных анимаций ранения превращающих гг в еле ползущее чмо6жв7я .
>>48366866 Ну если бы не разочарование в DC3 то у серии был бы свой RE4-клон. Чому сарсомы сейчас не хотят его сделать я хз. Мб Dino Crisis выебал мамку СЕО или чтот типо того иначе не могу обьяснить ненависти
>>48353201 >никогда не фиксят свои поделия, Разобрался уже. Издержки наёмнических персов.
>а вообще гит гуд и не нужны будут читы ШТА?
>>48356639 >вообще работает, там кучу багов Накатил Nightmare - вообще заебись, новый экспириенс.
>>48366700 >Бездушный продукт с тонной вырезанного контента. Лучше перепройди еще раз ОГ Перепроходил в прошлом году не сколько раз весь. Там сколько вырезали столько и добавили.
>>48366685 >Так сказал как будто водяры накатил Одно другому не мешает, кек.