Скоро потенциал домашних компуктеров будет опасен для власти и они начнут ограничивать производительность комплектующих домашних пк в производительности, чтобы у тебя не могли гигаопасные нейросетки на пк жить и тогда наоборот, все мы будет сидеть на этаких консолях для попущенных
Уже 7 хавелоблядей на моем счету... (6, ибо один вторгался два раза). Под внутренней силой, короной петуха и кольцом с драконом + железный посох ваншотаются одним заклинанием сука даже понять ничего не успевают. Я еще кланюсь им как убил, ото эти в своем хуйвеле обычно не кланятся после боя или палец вниз кидают, учу быдло манерам. Теперь понимаю почему магов не любят, но мне похуй. Хавелобляди сами любят в имбовой броне к новичкам повторгаться а потом выебываться типо пусть адаптируются. Ну вот адаптировался копьем души им за щеку.
>>48291572 В первых нет синих эстусов. В двойке тоже, плюс ещё есть самоцветы и хуйня по типу короны для регена чудес. В тройке есть, но есть дохуя способов регена ОК, дохуя регена хп.
Итак что мы имеем из свежих набросов от создателя:
1. Личности Микеллы и Святой Трины вызвали много дискуссий после выхода Elden Ring. Их можно рассматривать как разные существа, но мы пока не хотим раскрывать конкретные взаимоотношения персонажей друг с другом.
2. Концовок длц будет несколько.
3. Концовки длц будут влиять на основной сюжет, хронологически длц происходит до концовки игры.
4. На многие лорные вопросы длц даст ответы
5. На многие лорные вопросы в длц не будет ответа.
Победил Пиету за бомжа, а чего добились вы? Да уж, без щита очень непривычно, так и хочется пкм зажать, да смысла в этом мало. В целом пока всё нраица. А ещё на средних + ультрапроизводительность DLSS почти не греет ноут, в отличии от Елды на любых, такие дела.
>>48292915 >4. На многие лорные вопросы длц даст ответы > >5. На многие лорные вопросы в длц не будет ответа.
Пусть объяснят мотивацию Марики и Ночь Черных Ножей. В комбинации с Микелой этого будет достаточно чтобы длц получило удовлетворительно по лору. Если еще раскроют Мелину и Темноокую Королеву, то вообще заебок будет. Я даже не помню какие еще в лоре темные пятна, разве что древнюю историю разжевывать.
Лишь бы не закрутили, что Трина это Как Марика и Радагон, две личности в одном теле и что ночь черных ножей дело рук именно Трины и Миккела не при делах
Чтож, добил ЕР с морозным фламбергом. В двух словах - оружие говно. Урона довольно мало, т.е., 3 грейтсворд с конца, ну это позор, практически на любых закалках, встроенный блид будет работать дай Бог один раз за файт с боссом, мороз с Чиллинг Мистом прокает почти мгновенно, но нужно снимать его постоянно огнем. В моем понимание оружие будет работать либо в морозной закалке, либо в оккультной, в оккульте хотя бы блид почаще будет прокать. В целом, для ДЛС я оружием затарился, буду проходить также, но надеюсь там найти что-то полезное еще. Пойду на еще одно прохождение, буду готовить третий билд к выходу, вроде должен успевать, если не буду ебланить.
>>48293473 Так в вырезанном контенте Святая Трина это Микелла. И в игре на это намеки есть в виде лилий. Ну и инфы о том, что Микелла как-то с ночью черных ножей связан нет.
1. Вырезанный контент не канон, а лишь ориентир на замысел разработчиков 2. "Радагон — это Марика" тебя не смутило? Нигде нет противоречий в том, что Трина и Микелла, будучи единым целым, могу обладать разными личностями 3. Всего лишь 4 черных ножа охраняют проход к святому древу
>>48293532 >морозным Потому что эффект говно в пве без оружия на огонь в левой руке. И ты им пиздил червя-пидора на последнем боссе, а ему вообще насрать на все статусные эффекты. Набил статусный эффект и скинул сразу огненным уроном, ну и снова набил и так повторять до победного или набить обморожение для уменьшения сопротивлений к физическому урону. >билд У тебя 182 RL, можно конечно же называть это билдом. Но ты по факту можешь вообще всё на таком уровне, ничем жертвуя и никак не думая что и киду кинуть в характеристики.
>>48293680 >1. Вырезанный контент не канон, а лишь ориентир на замысел разработчиков >2. "Радагон — это Марика" тебя не смутило? Нигде нет противоречий в том, что Трина и Микелла, будучи единым целым, могу обладать разными личностями Я ничего обратного и не утверждал вроде. Хотя я пока что воспринимаю Трину как альтер эго Микеллы, а не как отдельную личность, несмотря на слова миядзака. Посмотрим, что в длс будет. >3. Всего лишь 4 черных ножа охраняют проход к святому древу Так халигтри - пристанище для отверженных золотым порядком, так что их нахождение там можно по-разному интерпретировать. И их там не 4, а двое или трое вроде, не помню.
как бы много нормисы и игрожур, игравшие даже не в подливион и скайрим, а какие-нибудь квалитиофлайфнутые по самые уши сонивинчики, не пиздели про то какие сосалики бескомпромиссные игры не ведущие за ручку игрока, это на самом деле не совсем так, и с каждой новой игрой продолжает становится все большей ложью. фромсофтваре по правде делает очень много скидок для игрока, это относится как к боевке, так и к игре вцелом. например, многие душеебы (включая меня) немного охуевают от резкости замахов и необходимой скорости реакции в том же пинокево, или комплексности и перенагружености в ниохе, где ничего нормально не объясняют и возлагают понимание боевки на игроков. применим так-же пример который показывали в том видосе стопгейма, где в секире были мелкие подсказки в секире для удобства парирования, а в хуйне по зв например нет а со стороны общего гей-дизайна, каждая новая игра старается сильнее сгладить углы. убрать возможность для игрока долбаеба (любого игрока на его первом прохождении) как-то значительно ограничить себе сюжет или завести себя в непроглядную жопу из которой сложно выбраться. в демонах новичек путем фейсроллинга и бездумной игры мог остаться без местной человечности с половиной (75%) здоровья, в мирах с темной тенденцией где его могли ебать семеро. в однухе можно было случайно заскочить в не ту локацию из которой при должном углублении очень сложно выбраться будучи новичком, съесть улучшения для фласок, пиздануться об проклятых ящериц и сосать пока не вылечишься. а путь к длс это вообще загадка в двухе можно было отполавинить себе здоровье в трехе, при общей ее линейности, была куча квестов и персонажей, которые было очень легко засрать себе, в число таких квестов входит одна из концовок. в елдене такие наебки для уебка постарались сгладить, квесты проебать чуть труднее, а единственный персонаж который может тебе дать плохую концовку сам громко орет "я пидорас", и при приближении к плохой концовке тебе говорят что пидорасом будешь ты >>48293820 так особо больше не кого выбирать. остальные либо скучные, либо черти с рогами даже микеллу нельзя будет выбрать, иначе бы он концовку раннички-мерисью затмил
>Разработчики рекомендуют знакомиться с Shadow of the Erdtree до финальной части основной истории. При этом сколько времени займёт прохождение дополнения, Миядзаки не уточнил.
Ну и что нахуй это значит? Я щас вот убил огненного великана, это уже финальная часть? Дерево еще не сжигал. Идти в длс щас, до сжигания? Блять, чо так сложно сказать в какой момент там в длс чот изменится если ты пойдешь в какой то стадии игры. Вдруг там если поумирали твои нпс изза сильно пройденной игры то в длс просто соснёшь хуй с контентом. Бля ненавижу ету хуйню вот, поди узнай то чего не скажу.
Почему, собственно, Маления позволила Могу спиздить своего брата прямо у себя из-под носа? Она же прямо там сидит, а этот хуй взял и Микеллу похитил бля. И в то же время, стоит только погасшему войти в комнату - тут да, она, конечно, сразу сука просыпается, такая вся не знавшая поражения, если конечно не считать, что от Радана лишь гниль её и спасла.
Ну че думаете по поводу интервью Миядзаки? Елдак станет такой же серией игр как и души? По-моему Елдак уже законченная история и вселенная, пусть и с пятнами в лоре, и продолжать там тупо нечего. После того как Ранни улетела в космос Высшая Воля послала нового зверя с новым кольцом и все заново?
Концовка безумного пламени, если разобраться, стоит того чтобы как минимум рассматривать ее как один из легитимных здравых хороших вариантов. Хотя она и подается как:
>>48294774 Да, инопланетяне (т.н. "Великая воля") пошлют нового эмиссара, он всю пиздобратию быстро утихомирит и все будут ходить по струнке в новом Золотом Порядке ещё тыщу лет, пока что-то где-то опять подгнивать не начнёт (новый бунтарь-нигилист борец с системой на бrоневичке из подполья не вылезет из под ковра).
>>48294814 Было. В первых душах было зарождение и первый виток бесконечного цикла огонь-тьма. В концовке ты лишь выбираешь какой цикл будет после тебя. Саму суть ты не меняешь. Так что варианты как можно развить все это были.
>>48294861 >Было. В первых душах было зарождение и первый виток бесконечного цикла огонь-тьма. В концовке ты лишь выбираешь какой цикл будет после тебя. Саму суть ты не меняешь. Так что варианты как можно развить все это были. Да-да, задним умом все горазды. В Элден Ринг 2 тебе такую же стройную стори накатают, обоссышся кипятком ещё (вместе со мной).
>>48293747 >Потому что эффект говно в пве без оружия на огонь в левой руке. И ты им пиздил червя-пидора на последнем боссе, а ему вообще насрать на все статусные эффекты. Набил статусный эффект и скинул сразу огненным уроном, ну и снова набил и так повторять до победного или набить обморожение для уменьшения сопротивлений к физическому урону. ДАЛАДАНА ЕБАТЬ
>>48295045 Анус твой только пинают, где новые царские души от новых возгораний твоей жопы? Нету их, а знаешь почему нету? Потому что отретконили хуёво.
Вздор и пропаганда золотого порядка, великая воля не всесильная и её правление не нерушимо, до этого хуй знает сколько было что-то другое, чем золотой порядок
>>48295424 >В двухе не было циклов, циклы появились в трёхе. Ну вообще-то были. Даже в однухе намеки на циклы были Гвин когда-то возжег пламя, но нам опять нужно возжечь пламя.
>Там даже показна эпоха тьмы Где там?
>где царские души, возникшие в новом, нынешнем пламени? А вот эту хуйню с перерождением великих душ и осколками души ануса как раз и придумали только для двухи, чтоб хоть как-то с первой частью ее связать.
>>48295592 >>48295424 >в новом, нынешнем пламени? И нет никакого нового пламени. Это все одно и то же пламя, которое постоянно гаснет и для каждого следующего возжигания ему все больше душ нужно.
>>48295776 Я буквально написал в посте про огонь и снятия заморозки, и ты мне объясняешь, что оказывается, эффект мороза надо снимать огнем. Чел, это еще с ДС3 все знают.
>>48295961 >>48292915 Бля, вот почему нет концовки как в третьих душах с узурпацией огня ? Где ты сам никому не подсасывая и не куколдя многоруким куклам и гермафродитам всяким становишься боссом качалки.
>>48295592 Лороеды даже не знаю своего же лора. Согласно трёшке пламя гаснет, совсем, с концом. А потом появляется новое. На картинке - прошлая эпоха тьмы, там Гундир ещё не гнойный, а если поговорить первый раз со служанкой именно тут, то потом в храме у неё будет особое приветсвие. В однушке же пламя в процессе угасания, потому что Гвин уже почти догорел, надо бы подбросить дровишек.
>>48296046 Юрию буквально убить можно и ничего поменяется. Все на колени и на жопу падают в концовке узурпации огня перед ГГ, но да, помощь от них есть. Ещё вариант погасить нахуй огонь, буквально закончив весь этот цирк.
>Эпоха Разлома Ты пешка гермафродита Марики. >Эпоха Порядка Подсос Золотой Маски и Высшего порядка. >Эпоха Сумрака Становишься подсосом Фии, которая ебёт труп Годвина. >Эпоха Отчаяния Становишься подсосом Пожирателя Говна. >Владыка Яростного Пламени Становишься подсосом этого самого пламени, куклой как Юрец. >Эра Звёзд Становишься куколдычем у Ренни. Вот ни одной концовки где ты бы сам, один и без кого либо делал дела.
Играю такой в Prepare to Die Again мод на первуху Захожу к паучихе, а там тумана нет, че блядь за хуйня. Прохожу дальше, играется катсцена с сиськами, паучиха по итогу стоит на ступеньках и озвученным голосом говорит мол пиздуй отсюда иначе демоны всех пожрут (озвученными репликами, видимо вырезанный контент), агрится только когда ударишь или на ступеньки полезешь, тогда и туман появляется и вообще. Еще по ходу боя выбегает пиромантша которая в ванилле перед кроватью тусит и ебет тебя фаерболами. Хорошо зделоли малаца.
>>48296028 потому что в елдаке меязак решил выбрать другую вселенную, и другой "масштаб" событий. в душах на самом деле все попроще и там нету особого разграничения по силе, кроме того кто сколько душ поел (в контексте эры огня, до нее великих драконов пизданули найдя их слабость). в елдаке есть всякие ограничения выше которых ты не прыгнешь, в зависимости от того кем ты родился. никто из действующих лиц не может нормально тягаться с внешними богами, не считая той истории со скорпионом но там могло быть воплощение бога, самый мудрый и умелый (микелла) нашел лишь путь оградить нас от них, а марика поборола бога огня убив (почти) все через что он мог влиять на мир. в еще, есть некое различие между теми кто может как-то во что-то духовное (создатели рун, многоходовочники по типу ранни, микеллы и марики) и те кто достоин только бить ебла (гг, годфри)
Такая концовка будет в Elden Ring 2: Gods Bleed. Там как в элден-однухе, только нужно пиздить не полубогов, а самих внешних богов. Бесформенная Мать, Бог Гнили, финальная босс - конечно же Высшая Воля. Самый сложный босс в игре - Безумное Пламя (опциональный босс).
Мое мнение, самый лучший вектор развития игровой вселенной Элден Ринга - это космос. Сколько же в элден ринговском космосе обитает всякой разной ебанины... Всякие Астелы, Элден Бист - тоже когда-то там тусовался, эта колобкующаяся хуета с клешнями, забыл название - тоже ебнулась из космоса. Первородный Поток - загадочная и страшноватая вещь, возможно он сильнее чем даже сама ВВ. Всякие непонятные луны - Ранни и Реналлы. Глинтстоун, источник магии, он тоже из космоса. Сама ВВ это тоже некий объект находящийся в космосе, потому что сигнал от Междуземья и ВВ и обратно ходит дохерища лет.
>>48296318 ну и у многоходовочников все планы это "кому сосать", "как поставить своего идола на трон", самое смелое "как убрать хуи внешних богов". ведь если много выебываться то можешь как марикодогон закончить. >>48296367 >Сколько же в элден ринговском космосе обитает всякой разной ебанины >Там можно новый Дед Спейс выстроить при желании. на ноль поделил. суть дед спеса как раз в том, что там в космосе особо нихуя не обитает
>>48296400 они клитором командуют, никого кроме них нет. мне всегда казалось, что суть дедспеса и игры слов в названии в том, что игра объясняет "мертвость" космоса тем, что там давно уже занято этими планетами. а люди не просто опоздали, они всего-лишь одна из креатур тех, кто разводит мелкие цивилизации на прикормку и пополнение вида. там не страшная многообразная вселенная с разными нех, там безнадежная вселенная с одним доминирующим видом.
>>48296171 Тоже база, сыглы. >>48296185 >Подсасыватель видит лишь сосомое >пидр не тот кто ебёт, а кого ебут >>48296318 Так меня сам факт подсасывание кому-то не устраивает. Нахуй всех и нахуй каждого, мама анархия папа стекломой.
>>48296775 в контексте вселенной игры не подсасывать, а тем более на позиции, на которой стоит гг, невозможно. ты еще скажи что ирл не хочешь подсасывать гравитации потуги на "неподсасывание" делал микелла, потому что он был буквально умнейшим и у него было дохуя возможностей (все равно соснул). кочколох по типу трахнишеда сам бы такое не смог, и его удел давать флагшток кому-то более секущему в тонких материях, и надеятся что тот не вывесит на него флаг всеобщих страданий. во всех концовках мы находимся либо на позиции сходной с позицией хоары лю при еще действующем золотом порядке (грубая сила решающая вопросы для "мозга"), либо отдаем контроль шабрири и пламени.
>>48296404 Зависит то что ты хочешь по билду делать. Если ты хочешь дрочить только пве то играй как и чем хочешь, не слушай никого. Если же хочешь и пвп понюхать то стоит подумать кого и зачем брать. Общепринятый оптимальный уровень для дуэлей 125, для вторжений до 139. Бродяга имеет очень удобно раскиданные начальные характеристики в целом. С ним можно делать наибольшую выборку в билдах. Пророк санбой если хочешь кастера через веру или кастера через колдовство. Астролог если хочешь чистого кастера через мудрость. Герой если хочешь сочетание силы и колдовства. Имхо, он только в этом случае окупается по характеристикам по сравнению с теми кого назвал выше. Духовник, воин, бандит, заключённый, мерзавец, самурай не подходят для минмаксинга, который необходим для серьёзного пвп. Посмотри калькулятор простой https://eip.gg/elden-ring/build-planner/ с ним удобно планировать что и как качать.
>>48296794 >гравитации У неё нет воли своей, в отличие от внешних божков. Они это НЁХ которая пытается вмешаться в житуху обычных очередняр. Что я и осуждаю. >в контексте вселенной игры не подсасывать, а тем более на позиции, на которой стоит гг, невозможно Вот мне и не нравится это. Даже если у ГГ появиться возможность послать нахуй внешних богов то ему скорее всего придётся даже в этом случае подсосаться к Микелле, ведь сам он нихуя не может. Это мой личный бзик, не более.
Открыл для себя в ремастере пвп и вторжения. За года 3 игры а души , а может и больше , никогда не гонял пвп. Сегодня просто целый, прям целый день потратил в олачиле ебашился. Прям можно сказать накрыли такие ощущения , мол трава зеленее и хуй слаще крепче стоит! Очень здорово , что в ремастер играют до сих пор. Единственное что портит все - это пинг во время пвп. Иногда удары не проходят. Это как то пофиксить можно ? Или только так радоваться и вытирать слезы ? Кста ещё вопрос. В Элден ринг такие же проблемы в пвп? Или там сервера/связь во время пвп лучше?
>>48297294 >Единственное что портит все - это пинг во время пвп. Иногда удары не проходят. Это как то пофиксить можно ? Не, это особенности сетевого кода игры.
>>48297348 Нет. А вообще лучший класс - вагабонд. У него защитные статы, которые ты в любом случае будешь качать всем. Для мага у него немного лишней силы, но даже она пригодится если ты будешь играть с каким-нибудь, хоть каким-то оружием кроме, может мунвейла. Алсо играть магом в первый раз в души не советую. Хотя в елде ещё можно какое-то удовольствие от этого получить, но можно превратиться и в унылого прожимщика сопли.
Алсо под "магом" тут подразумевается чистый кастер через инту. Можно ещё быть кастером через веру, можно быть более-менее милишником с добавкой в виде ментальных статов.
>>48297294 >Единственное что портит все - это пинг во время пвп. Иногда удары не проходят. Блять в доремастерные времена пвпвшились с бразильцами в лесу, пинг как до луны, идешь среди березок и ловишь букштабу с другого конца поляны под ехидное хихиканье Альвины, вот это я понимаю хардкор был. Потом в ГФВЛ пишут мол мамаситу твою чингарил, душа.
>>48297348 Начальный класс это неизменяемая основа, эти начальные характеристики нельзя изменить и сбросить, то есть в этом как раз и есть смысл выбора начального класса. Снова отмечу, что про пвп говорю. В пве поебать чем и как играть, забей хуй на чужое мнение в этом вопросе. Тут уже расписывал >>48296878 С калькулятором ты можешь посчитать спокойно что и как.
>>48294161 потому что она шлялась где попало (скорее всего по приказу самого микеллы) и пока она получала и давала пизды радану, и затем отлеживалась на горбу бедного крипа что нес ее от туда до самого древа, микеллу спиздили. >>48296916 я чет не уверен, возможно ли вообще существование мира в елдене в отрыве от всех этих "разумных" сил. >даже в этом случае подсосаться к Микелле я не устану повторять, что по задумке меязаки каждый полубог имеет как и хорошую, так и мразотную сторону. и мы явно видим, что сторонники микеллы ебучие фанатики, которые даже когда их пиздюк съебался за хлебом, слепо бросаются на тебя и взрываются нахуй. я уверен, на сто процентов, что делают они это зря, и микелла кинул нахуй и древо, и малению и все на свете ради чего-то более важного и интересного в мире теней. >мой личный это касается многих людей, выросших в современной культуре охуевшего индивидуализма. уверен, какой-нибудь крестьянин верующий в то, что солнце на небе всходит потому что там какой-то хуй на колеснице проезжает, отнесся бы к идее подобных богов без лишнего баттхерта и с принятием. и да, это все еще не души, где по лору можно было поесть душ и дать пизды всему что в досягаемости рук. тут пусть и есть игровые условности и души, но есть и лорные условности строящие определенную иерархию существ, согласно которой гг может разве что подсосать у кого поумнее, а те поумнее могут лишь подсосать главным, или попытаться ограничить их влияние (не дать им пизды, а просто постараться закрыть все щели через которые они могут действовать в мире игры)
>>48298179 >возможно ли вообще существование мира в елдене в отрыве от всех этих "разумных" сил Возможно. Они лишь интервенты и узурпаторы. >микелла кинул нахуй В дополнении узнаем. А если не узнаем то бабудзаки ещё раз подтвердит что он петух. > поесть душ и дать пизды всему что в досягаемости рук Не вижу минусов этой стратегии. >выросших в современной культуре охуевшего индивидуализма Именно поэтому засран из куколдычами Ренни, Марики, Мелины и прочих пёзд и хуёв. Ты даже имена с маленькой буквы пишешь пиздец блять.
>>48298251 >Возможно. Они лишь интервенты и узурпаторы. Бля, но даже если мы не будет говорить про местные школы магии, поддерживаемые от разных внешних богов, на которых держутся технологии и цивилизации, то кажется что даже самое основное как-то завязано на религии и богах. Рождение при древе ерд происходит через него, умирание тоже через него (его корни). Рождение вне древа эрд - это всякие ритуалы других богов (у змеи например свой есть), умирание тоже (птицы отвечают за другое, отличное от эрдовского умирание). До эрд древа рождение контролировало горнило, до горнила хз, видимо у драконов свое древо было. Через мать рождаются только всякие зверолюди, у которых и цивилизации с разумом особо не видно. Что именно узурпировали внешние боги и когда, и что будет без них? >В дополнении узнаем. А если не узнаем то бабудзаки ещё раз подтвердит что он петух. Конечно узнаем, дополнение то будет про Микеллу. Но мне все-равно кажется, что из-за того что им лень было пилить концовку/ не хотелось руинить концовку Рани, выйдет какая-нибудь разочаровывающая залупа с лорной точки зрения, где Микеллу придется пиздить ногами потому что он на самом деле неожиданно очень злой. Я просто не понимаю, как они вывернут уникальную позицию швабоды Микеллы о том, что надо пидорнуть всех внешних богов, как что-то плохое в сравнении с религиозно-сектантской борьбой Ранни за какую-то там всратую луну. >Не вижу минусов этой стратегии. Ну так если мы берем в канон третьи души, то минусов и нет. Главное найти людей, которые могут помочь с "духовной" частью, и гг вознесут на престол за его умение убивать все на пути. И я без шуток считаю, что церковь Лондора не наебывает, а правда садит гг на трон как повелителя. Правда как будет выглядеть новый мир и общество людей в нем, можно понять по тому, что все связанное с этими челиками абсолютно мразотно и крипово, относительно людей ирл. Но может быть, это такова суть "человечности" в душах. >Именно поэтому засран из куколдычами Ренни, Марики, Мелины и прочих пёзд и хуёв Даже в игре насрали романтической любовью с Ранни, которая кстати пусть и поклоняется какому-то там богу, и делает вcе, чтобы поставить его на трон, но не понятно, делает ли они это потому что ей не нравится золотой порядок, и ее судьба в нем, или ей не нравится золотой порядок потому что она за луну. Марика вообще хуй знает что за фрукт, как зачем и почему крутила манипуляции. А Мелина ощущается как опустошенный сосуд чего-то большего, который теперь вяло со слабым голоском, в виде духа и с шрамами от ожогов на теле пинает хоть кого-то к древу, чтобы он остановил происходящий упадок и сделал хоть что-то (но не полный пиздец).
ВЫ ПРОСТО ХУЁВО УВОРАЧИВАЕТЕСЬ
Аноним04/05/24 Суб 02:48:53№48298391160
>>48298417 >местные быдлы мыслят в контексте кастомсториса и либры Повезло вам, у видоса что чел скинул как минимум три (четыре) слоя, критика на критику на критику... и каждый из критиканов такой унылый хуесос, что земля содрагается.
>>48298462 Елдарик и сосалики можно купить без посредников в стиме. Но нахуя оно надо брать сосалики в стиме с такими ценами, когда есть платимаркет? Дс 1 ремастер 2400 в стиме, а в ПМ 800. Дс 2 школяр 2400 в стиме, а в ПМ 800. Дс 3 со всеми дополнениями в стиме 3500, а в ПМ 1500. Елдарик в стиме 3600 и в ПМ +- одинаково. Ещё стим надо пополнять ебясь с наценками и потерей при конвертировании на ру акк. Пидорас на пыпе в 4к гейминг привёл меня, спасибо нахуй.
я чувствую будто я проткнул его еще когда-то давно. много циклов назад... и силы моего протыкания хватило, чтобы память об этом у него отзывалась болезненной памятью и сегодня.
Нахуя Гаэль перся в кольцевой город за темной душой, если она литералли в каждом человеке, и можно тупо по миру везде ходить и кровососить всех подряд людишек???
>>48299281 Я тебе секрет раскрою, только ты сильно не охеревай. Все игры с любым мультиплеером в Стиме показывают с кем ты только что коннектился. Это можно посмотреть во вкладке "Вид" - "Игроки".
>>48299281 А зачем ты добавил левого челика в друзья всем известно - потому что сам хотел его мамку выебать, но он видать бойчее оказался, да и лэнгуа латина ты не разумеешь.
>>48299423 Это через пару дней было. Я даже не понял кто это, но увидел в его играх дс и подумал, что он из обсуждений меня добавил. >>48299415 Спасибо
>>48299281 > Какого хуя игра показывает твой стим аккаунт? Добавлю, что "сервера матчмейкинга" в ДС и ЕР это, судя по всему, инфраструктура стима, так что иначе и быть не могло. И из-за этого же игры учитывают твой ЧС при подборе игроков, испанского мамкоёба ты можешь заблочить в стиме, и никогда больше не встретишь в игре, например. По крайней мере, в ДС3 и ЕР это так работает, и учитывая, что в ДСР матчмейкинг сделали как в ДС3, можно предположить, что и в ней тоже должно.
>>48296176 Автор мода кстати лукоеб и арбалетодрочер Количество стрелков всех видов заметно увеличено по сравнению с ванилью, расставлены более жопобольно, некоторые бафнуты, добавлены новые (например бальдр рыцари без плащей но с арбалетами в перише и сене) Так что мое тело в принципе было готово когда я зашел на карнизы над картинным залом, а там сука бревнами ебашат с разных сторон
>>48300212 > это, судя по всему, инфраструктура стима Хотя чё-то не уверен в этой хуйне, туннель всё-таки в Жапонию летит, потом авторизуемся в сервисах эпик геймс, и что там уже бэк фромовского сервера и эпиков делает, не совсем ясно. Сто процентов тут задействован и стим тоже, но как и кто именно делает матчинг, не понел.
Зашел в какую-то локу. Нежить руки тянет сквозь решетки и стонет, сверчки жужжат и по этажам ходит какая то нёх с колокольчиками. Пиздец, вот это атмосфера. Жаль в ДС1 такого нету в помине, почему проебали?(
>>48300457 > Жаль в ДС1 такого нету в помине Зато в ДС3 такая же тюряга с червивыми рыгунами. А уж как атмосферно сжимается анус (по крайней мере в первый раз), когда от одного взгляда тюремщика у тебя плавится полоска ХП.
>>48300457 Потому что при создании мира в демонах и в дс были разные цели. Мир в дес это несколько подмирков, каждый из которых постарались сделать в чем-то уникальным, ради наибольшего разнообразия игрового опыта и все составляющие игры тесно связаны ведь были созданы друг для друга (например то как управление персонажем работает в узких пространствах). Мир в дс попытались сделать более целостным, а значит там надо меньше очень резких перепадов (они есть, но не такие очевидные как в демонах). сами же механики из дс были взяты из прошлой игры, и что-то приходилось подстраивать уже под них >>48300462 Но ощущения все-равно не те. Вспомни, какие на самом деле были широкие корридоры в тюрьме в трехе, и что, чтобы от тюремщиков исходила хоть какая-то угроза им пришлось дать убийство взглядом, а опасность они будут составлять если ты соберешь за собой паровозик из них, да и с саунд дизайном там не так хорошо поработали как в башне в демонах, выделаются только визги недодраконов. А еще там нет такой ебейшей темноты, какая есть на большинстве локациях в демонах >>48300466 Это не скримеры, быдла. Это саунд дизайн
>>48300746 Ну мне в целом норм, захотелось однуху навернуть но уже овер 600 часов наиграно, надо было освежить экспириенс. Есть конечно спорные моменты - например сильвер и блек найтов нельзя бекстабить и рипостить (парировать можно) - непонятно зачем нерфить и так нишевое дерьмо Кидаться соплями сложнее, противники агрессивнее и по ощущениям больше резистны к магии. Зато есть вменяемые инструменты двойного назначения - изалитский каталист может кастовать сопли и пиро, а талисман велки кастует через инту сопли и мираклы. Правда пиромантиям добавили требования по инте и вере за каким-то хером. Зато в целом сделаны более вменяемыми требования к оружию и доспехам, многие непопулярные пушки получили применение - например асторский меч наносит 100 урона физикой и 100 молнией (150 когда +5) и скейлится ССС от силы ловкости и веры, я с ним анал родео прохожу прямо сейчас. Зачем-то убрали мидролл, до 50 загрузки все фастролл. Варпаться нельзя, зато есть система маршрутных гробов.
>>48300746 Хуй знает за однуху, а я на трёшке накатил Cinders, Convergence и Champion's ashes. Всё понравилось, теперь вот подумываю Hollow overhaul накатить. Правда в Convergence босс заместо Копья Церкви неадекватен - хп как у двух-трёх мидиров, урон весь стихийный, одна из атака требует переката в непонятный тайминг, иначе персонажа на другом конце арены подбрасывает в воздух и почти ваншот. Видрил: https://www.youtube.com/watch?v=GrWZu1kFPU0
Мда уж, в итоге разница между прахами колоссальная. Стартовые прахи Волк, Бесы вполне себе неплохие, количество хп в районе 3-3.5к при +10, из плюсов отличное поведение. Для отыгрыша или тебе похуй на подземелья отличные пеплы, есть сразу в инвентаре. А вот самые крутые это Псина гнилая - я вообще хуй знает кто ее добавил в лоховской тир прахов, очевидно это усиленный прах. Прах полулюдей - гопники ебучие, но эффективные если идти толпой, легко сбивают баланс противника. Думал что хуйня, но побегал с ними и они оказались не хуйней если быть в гуще битвы. Вывод просто прах для поддержки, в случае когда нету много ОК. Прах + забаф и пошел в бой
>>48301185 Там уже протыки разбор пеплов делали, как минимум можно глянуть как они работают хоть. Лично мне понравилась соска с луком аки турель, рыцари радана для чистки очередного лагеря мобов тк они сами бегут к врагам, что гигантский плюс, тыквоголовый хуй что может танковать. Есть ещё прикольные типо толпы щитоносцев, безголовая пизда, халявные крысы, но впадлу пользоваться ими
>>48301655 Неоднократно тут всплывали обсуждения модов, но все васянские переделки света в игре это обсёр в той или иной мере. То васютка перекрутит темноту, что даже источники света в локации не светят вокруг себя, то ещё какая-нибудь хуйня. Зато на скриншотах со страниц модов всегда всё красиво. Тоже долго возился, в итоге забил хуй. Ремастер без модов оказался меньшим сортом говна, чем моды.
А вам не кажется что перерождение в яйце Ренналы это какая-то криповая херня? Вспомнить хотя бы что с Боком случилось. Да и посмотреть на её студенток если. А из яйца точно "Я" вылезу или это будет просто копия меня. Напомнило мне пикрил.
>>48301709 Разрабы может и хотели что-то такое показать, но забили и не доделали, как и многое другое. Уверен изначально никакого зеркала в ККС не было, а менять внешность можно было только у Ренналы.
>>48301709 >а што такое я ни я а вдруг эта просто копия... Ты просто применяешь заебавшие шаблонные вопросы от сайфай дебилов туда, где они не ставятся. В игре, где один из основных сюжетных ходов это то как пизда переместила свою душу в другое тело, вопрос о проблеме переноса сознания не стоит. >>48301807 Единственное что разрабы хотели показать, что перерождения которое есть у реналлы недостаточно, и чтобы однажды перерожденные этой магичкой продолжали жить их нужно постоянно в ней месить, ведь живут они несколько часов. Гг преодолевает это особой руной. Заебавшие вопросы сознания там не ставились, и не должны были ставится. Я понимаю, что у геков есть список из задроченных двадцати тем, котороые они постоянно используют чтобы казаться умными, но это не значит что эти темы обязательны везде.
Сугубо мое мнение, со звездочкой самые сильные объясняю почему Псина - гниль + увороты Бесы - кровоток Альбиноры - урон + обморожение + увороты К слову альбиноры сильно удивили, они постоянно перекатываются, имеют неплохой урон с удара, мне кажется в лейте будут вполне полезны
>>48302181 Дохуя зачем, зачистка точек локации, убийства боссов подземелий, убийство ебучих деревьев. Я просто рот ебал убивать одних и тех же боссов по 40 раз, а так с призраками вполне интересно
1 и 3 дс я прошел. 2 мне как то не зашёл по стилю и визуалу, совсем другая игра. Стоит ли ещё раз попробовать навернуть 2 часть ? Какие у нее преимущества по сравнению с другими частями ? Помню я ещё когда начал в нее играть , взбесило количество мобов в начале игры. Как будто какой то даун левел дизайнер или как его назвать расставлял мобов этих.
Как же эти ебанашки с нексуса задолбали. Постоянно нужно реактивировать учетную запись, менять пароли на сложные. Нахуя? Даже допустим спиздили у меня аккаунт и что? Похуй и поебать, сделаю новый.
>>48302573 Ну двухфакторная аутентификация. В профиле должна включаться, дополнительная мера безопасности. Код там будет приходить на эмейл или что-то типа, я даже не помню уже, так давно приходилось заново логиниться.
>>48302217 Кстати жиза, я в данжах всяких и прочих неважных местах прах юзаю, т.к. тупо влом даже напрягаться минимально там и время тянуть. А вот сюжетных и сложных боссов конечно же в соло.
>>48302411 >Помню я ещё когда начал в нее играть , взбесило количество мобов в начале игры. Дальше только хуже с этим, двушка самая тупая и душная часть душ, постоянно приходится прогрызаться сквозь тучи мобов.
>>48302411 В целом двуха это игра более низкого класса по сравнению с однухой и трехой, но играть можно. Мобов всегда дохуя будет, но привыкнешь со временем. В целом игра архи-легкая по сравнению сравнению с другими сосаликами, норм боссы только в длс появляются.
Кто нибудь запускал Convergence для элден ринга на пиратке? Пишет, что не может прочитать сохранения и на этом все. Хотя откуда ему их взять, если это вобще первый запуск. Попробовал в стиме - работает. Первый раз вижу мод с защитой от пиратства.
>>48303352 Блять я в ванилле помню как в первый раз в лост бастилле прилетел на вороньем хуе, заходишь там в домик и агришь разом шесть бронескелетов с цваями, вот это геймплей блять на кончиках пальцев просто был, пиздец. Двушкодети будут усираться и защищать этот кал мол гитгут киткат но правда в том что это ебаный рак убивший души прямо тогда. В первой части если на тебя и вываливали толпу (как в перише например) то они дохли с одного удара и шатались легко, а еще у игрока пойз был. Можно вспомнить так же великолепно задизайненых боссов типа большой крысы с мелкими крысами (кто-то умер на капре, решил что это лучшее что случалось в его жалкой жизни и решил повторить эту шутку в десять раз смешнее) или скелетодебилов.
Аноны, а кто-нибудь еще разносит себе хату когда играет в сосалики? Только что разъебал кружку об стену на безымянной марионетке. Не то чтобы он какой-то супер сложный, просто до этого Лазалия или как ее была, да и вообще нервный в последнее время. За то сейчас чувствую себя как после бани. Сосалики хорошо помогают снять напряжение.
>>48304349 Лет так до 20 мог по столу ёбнуть, или по стене. Но с тех пор обзавёлся самоконтролем. Кружки разъёбывать это и вовсе не дело. Впрочем не могу сказать чтоб сосалики меня когда-нибудь так злили. Правда тогда и не было сосаликов ещё.
Давно не играл и решил еще раз погонять в элден ринг. Забыл, как тут делать вещи. Вот это маленькое меню вызывается по нажатию E. E + стрелка влево включает фонарь, E + стрелка вправо вызывает прозрачных челов. А Е + стрелка вниз или стрелка вверх не делает нихера. Почему? Как потока вызвать?
Главный ответ на вопрос зачем использовать прахи, ну серьезно ребята, этот ебучий Макар встречается в игре 5 раз, то есть в подземелье, Макар, в Вулкановом поместье, под Вулкановым поместьем, Священные земли. Каждый раз тратить на него овердохуя времени на убийство - нет уж спасибо, все таки прах это охуенная механика
>>48304444 В настройках управления посмотри, что-то ты нахуевертил. >>48304452 Так гитгуд и убивай макара было. А если наскучил - не убивай. Обязательным боссом он не является нигде. Или ты, типа, будешь драконьи спеллы использовать? Мы все понимаем что нет.
>>48304463 Ну да, нахуевертил. Как оказалось - вынужденно. Нельзя просто взять и назначить кнопку на клавиатуре, их же всего 100, очень мало. Надо обязательно вшить в саму игру комбинацию, по которой делается действие.
>>48304562 Добро пожаловать в японские соснольные порты. Техническую архитектуру пека они вроде научились понимать, производительность у елды приличная (после релизных микростаттеров), но эргономику к+м не воспринимают в принципе. У меня из-за этого на второй ниох опал.
>>48304444 А есть какое-то термин для челиков, которые в сосалики с мышкой играют? Помню тех, кто в первый квейк на клавиатуре играл мы с пацанами тракторами называли, лолировали с этих додиков знатно.
Есть адекватные тир листы по пухам в Элден Ринг? Вот тут клеймор в F тире, например, лол https://rankedboost.com/elden-ring/best-weapons/ , но по факту это не самое худшее оружие в игре. Что по клеймору для пве/пвп?
>>48305094 А на чем еще в квейк играть? Я вобще не понимаю, как целиться без мышки. Смотрел запись игры чела, у него геймпад, там движения камеры дерганые, смотреть противно. И чем принципиально отличается дарк соулс от скажем скайрима? Ходишь, прыгаешь, стукаешь. Ну перекатов нет, что же, из них клавиатура не годится? >>48305110 Я путаюсь, потому что настройка управления черезжопная. Дайте мне возможность назначить любое действие на любую кнопку и все.
>>48305131 Оружие выбирается по мувсету, скорости, рэнджу, а не по "ыыы при 80/80 есть дамаг получше, говно оружие". Клэймор у него худшее оружие блять...
>>48305131 Нету, есть пара протыков в Ютубе которые тирлистят всякие пухи, но все равно всё скатывается во вкусовщину. Хотя даже у них более правдоподобные тирлисты чем то что ты скинул. Когда меч Гатса ставят в Е, а клык ищейки в D, шотел затмения в А - то это многое говорит. Ищи в Ютубе Rusty, Youwy, JeeNine.
>>48305254 Не ПОД внешний вид. А просто по внешнему виду. Если мне нравится, как выглядит пушка - мне похуй, я буду учиться с ней играть, чем выбрал бы какую нибудь анимешную уродливую имбу с которой мои протыки бегают по гайдам типо рек крови.
Я пррошел элден в первый раз с Weathered Straight Sword.
>>48305268 А я выбираю пухи и шмот под отыгрыш класса и пути прохождения. И у меня есть пунктик - не юзать сеты и стволы, которые лорно принадлежали кому-нибудь другому. То есть доспех отпечатка - большое НЕТ, потому что это доспех другого потускневшего, отпечаток 3 пальцев на нем - это история жизни другого потускневшего, не моего. Благо стволов не попадающих под мой блок хватает, а лучший подходящий сет - банишед найт.
>>48305174 >А на чем еще в квейк играть? Клава+мышь, конечно. Ты видимо совсем молодой-зеленый, в те бородатые времена бывали челики, которые пытались по привычке играть в квейк только с клавиатурой, так как в дум и вольф играли без мышки.
Тут дело даже не в удобстве, просто эти игры изначально дизайнились под геймпады. С мышой в соулсы играть это все равно, что в стратегию с геймпадом. Я это к тому, что в каком-то смысле лишаешь себя удовольствия от игры, тут просто радикально иные ощущения от боев.
>Я вобще не понимаю, как целиться без мышки. Зажал правый курок и без задней мысле ебашишься, даже целиться не нужно. Хотя мне теперь даже и авто-наведение не нужно, пользуюсь только для лука или посохов, т.е. нечасто.
>Смотрел запись игры чела, у него геймпад, там движения камеры дерганые Очевидный новичок, еще не привык.
>>48305255 Сможешь, там просто баффы больше урона добавляют если обмазывать ими оружие уже закаленное в соответствующий элемент При этом если соответствующий элемент на оружии был изначально (а не появился от закалки) то бафф не даст почти нихуя Ну и еще нюансы имеются но эти основные
>>48305174 >у него геймпад, там движения камеры дерганые, смотреть противно. Наоборот там плавно все. Это на мыши камера дерганая. Иногда смотришь какое-нибудь прохождение дс, а там этот утырок постоянно крутит в разные стороны с ебанутой скоростью и ничего не видит. Папич например.
>>48305805 В этом билде у чела катана заточена в тьму, она и без статов отлично дамажит. Вот что значит игра где надо над билдами думать, а не качать все в пределы бездумно.
>>48305881 Ну тут база, обосрешься с пушкой - и будешь как еблан по пять минут очередную пачку бомжей чистить при том что вся игра практически из этого и состоит
>>48306097 >Воина завалил и игру закрыл. 40 лвл, усиленная дубина +7 Ну раз дубина значит в силу влошился, а это изимод в первых душах, впрочем там почти все изимод, нет сложных боссов особо А воина убил через эксплойт или по мужски раз на раз?
>>48306646 >через эксплойт А какой там эксплойт? Прыгал влево, бил по щупальцам, прыгал вправо, бил по щупальцам. Собственно, все. Основная проблема была - подбежать, он пальцем когда тыкает, огнем жжет больно.
>>48306697 Можешь потыкать палочкой, я вот сейас прохожу - пока всё нравится, уже пяток боссов завалил. Похоже на однуху-двуху, но чуть более подвижное и магия нормальная, с маной. До трёхи всё таки темп недотягивает, оно, впрочем, и к лучшему.
Попробовал этот convergence. Может я так удачно выбрал, а может там все такая имба, но мужик с дубиной и газовыми заклинаниями слишком жоский. У него есть заклинание, которое 30 секунд наносит по 20 урона судя по описанию, хотя суммарный урон 620, так еще и вешает на персонажа бафф на постепенное лечение. Дубина за 3 удара усыпляет. Мана регенит. За 30 секунд регенит как раз на следующий каст. Оказался почему то в лиурнии и разваливаю там всех не то что без смертей, а даже без получения урона. Не играл два года перед этим.
>>48306728 >Похоже на однуху-двуху, но чуть более подвижное
Это хорошо. Заебали быстрые сосалики, хочется медленный где успеваешь соображать и адреналин не ебашит. Если еще и сложность боссов нормальная (не дрочево на 5 часов каждый раз, но и не с первой попытки), то вообще идеал.
>>48306668 >А какой там эксплойт? Официальный, от авторов игры. Агришь босса и бежишь со всех ног обратно к воротам, он пытается достать тебя в прыжке и повисает на пальце, несколько ударов по пальцу и он падает, теряя все хп.
>>48306769 Главное ПОНЯТЬ эту хуйню, на Пиете просидел траев 20-30, следующих уже где-то с пяти в худшем. Безполезный говорил в обзоре, что только с ней у него и его братвы проблемы и были.
>>48306837 Хуя, не знал мимо всегда бил его просто самой большой палкой по клешне. Хотя эксплоиты такие кривые, что ну их нахуй. Я голема за всё время пару раз в пропасть скидывал, потому что пока эта хуйня с ногой сработает, я ему и так сносил полхп
>>48306928 Так остальные по сравнению с ней буквально кал, а к ней ты прибегаешь бомжом, который 2 удара держит, максимум 3 за рыцаря, а её ковыряет полчаса + хуй в кармане вместо норм количества хилок
Ребят, есть те кто в Lords of the Fallen катает и может кое какие колечки скинуть? А то я ебал в рот эти ебаные квесты делать (один уже завалил, когда случайно перекатился в окаменевшую дуру блядь, и хуй мне а не кольцо)
Угараю по парированию, потому хочу собраться в урон по балансу ( Основные кольца на скринах, но и другие хотелось бы заполучить на будущее, мэйби что другое слепить захочу.
Да-да, я знаю что такое нет-код и патипидоры во вторжениях, но в первом случае я надрочился (даже научился пэрить хуесосов с пизданутым пингом, ну и в целом против них драться), а вот с патипидорами думаю что еще делать, если вторгаешься на узенькую локу в которой нихуя нет мобов/их уже захуярили и они не в умбре - пизда ебаная, в дальнейшем думаю буду мутить хуету какую с взрывающимися стрелами (играю на УГСе)
Но с балансом нихуя не понятно канешн. С каким балансом ты стартуешь реснувшись на костре/при вторжении? Урон по балансу/баланс зависит от класса или веса? Слышал что те же щиты чем легче, тем у них больше окно парирования (но что-то мне подсказывает что если это и так, то зависит не от веса а от класса щита)
>>48293239 Я на пиратке когда катал с ней ебался пиздец. Прошел игру до ПВП алтаря, с ЗП купил лицуху и начал заново проходить. В итоге взял тот же класс с двуручем (меч волкодава который) и захуярил ее с первого трая, тупа парируя и в нужные моменты потыкивая обычными и заряженными атаками))))
Короче дс2 какая то душная, плюс похожа на китайскую подделку дс1. Все в дс2 до тошноты - мобы, локации, неписи и так далее мне только НПЦ кошка понравилась вначале..Я никого обидеть не хочу, но дс2 это кал полнейший, я не знаю как вообще в это играть можно. Почему все настолько халтурно сделано ? Линейные уровни, пачки мобов просто нахрен не нужные. Напихали мобов за каждый угол без какой логики, нате , ебитесь. Я прошел первую и третью части по несколько раз. Как же там все офигенно сделано, и похер на фешн соулс в 3 части, зато и локации, и мобы, и файты с боссами, это просто песня. Я могу в первой части аутировать днями, драться в пвп и ТД. Но сегодня я установил 2 часть , и в нее просто невозможно играть из за тошноты , которая появляется в первой локе, где все блювотно зелёного цвета ( чумной город из 1 части или болота с крабами из 3 они просто совершенство по сравнению с этим убожеством). Почему герой в состоянии полого так уебищно сделан, как будто его обдристали девки после салата Цезарь? Почему он блювотно зелёный? Пиздец нахуй. Единственное я как понял пвп в 2 части несколько получше сделано, но это капля воды в море блювотни .
>>48307132 Ток подскажите плизд: я в обычной игре могу выкинуть кольца, даже умбральный глаз могу скинуть - в кооперативе же тоже можно выкидывать подобные предметы? А то реально блядь, проходить соулсы по гайдам ну пиздец заебало, ибо я их покупаю а не играю на пиратке тупа ради того чтобы в ПВП попиздиться. И заниматься гайдодрочерством из-за того что разраб-пидорас решил что это ахуительное решение, если ты получил квестовый ключ, который открывает на этйо локации дверь которую еще нужно найти, и тыкнуть рядом с ключем подъемник, поднявшись по которому ты проебываешь квест///убиваешь окаменевшую бабу случайным перекатом, которую оказывается нужно похилить заклинанием/метательным говном (а потом еще и призывать на каждого босса когад она предлагает помощь, тогда как ты проходишь игру без фантомов) - это пиздеееееееееееееееееееец так проебывать шмот который оч вкусно бы смотрелся в твоем билде, особенно учитывая ПВП.
>>48307756 В remnant 2 сделали прикольно - у каждой локации множество вариантов и тебе может попасться тот, где просто не существует нужного предмета. А некоторые можно получить только в коопе.
>>48304452 Какая нахуй разница кто и чем проходит пве, этож ебучее пве, поебать просто чем играть лишь бы в кайф. Дауны трайхарды гитгудовцы уже с ума сошли со своим дрочевом "аааряяяяя ниправильно игляесь!!11". Лично я проходил и с прахами и без, на маленьком лвл 30RL,чисто для себя, билдами через силу, ловкость, веру, мудрость, колдовство и комбинацией этих характеристик между собой. Кастерами, милишниками, гибридами и вариациями этих архетипов. Просто играл как хотел и что по кайфу. А вот эти вот размышление о правильности и трушности прохождения в пве полная хуйня. Это на уровне долбаёбский рассуждений, что в пвп есть этикет.
>>48308382 это просто профилактика для хорошего сообщества. в ру пространстве, это может и не иметь смысл, ведь тут это пригождается разве что для тралирования лалок в зарубежном интернете это отпугивает совсем унылых хуесосов, которые три микросекунды рякают про необходимость изи мода в душах ради политическо-социальных очков себе в карму.
>>48295654 Ты ебанутый чтоли? Зачем ты вобще там находишься? там же делать нечего, туда максимум забежать, сесть в костер. Встать и пойти на босса. Не надо ничего ломать и страдать хуйней.
Ты же сам занимаешься какой - то шизой и винишь других в этом, лол
>>48308515 >хорошего сообщества Это шиза в голове, рамки сознания и самообман. Мантра уровня наличия этикета в пвп, которого не существует как бы. Ещё раз прочитай что написано выше. В пве похуй кто и чем играет, абсолютно поебать, максимально до пизды. Если кого-то волнует что какой-то нюфаня в пве дрочит боссов прахами, то он шизоид ебаный и не более того. А вот если потенциальная игрок такого калибра будет задвигать и делать шизу в пвп то его быстро приведут в чувство, ведь там как раз таки работает правило meta - most effective tactic available (самая эффективная тактика из доступных). То есть не получится играть тем что по кайфу и конкурировать с людьми которые дрочат мета билды.
>>48308875 меня не волнует что кто-то кого-то называет ле казулом за прахи. меня волнует толпа унылых уебанов, которые из-за скорее идеологических причин с завидной регулярностью ноют про отсутствие изи мода в пососаликах, регулярные статьи от игрожуров, и потешное нытье от всяких додиков о том, что игры для всех, и чтобы они лично насладились историями про собачку которые они услышали от ваати-пидораса, нужен обязательный изи мод. не знаю, отпугивают ли их всратые мемы про гитгуд, как по аналогии это делают мемы про лошадь у берсеркодебилов, но пусть будет. не помешает. но я не знаю, откуда у тебя столько резона воевать против них. пойми, что шутки про прахи это просто шутки и никто тебе в ебало за них не плюнет.
>>48308880 >но я не знаю, откуда у тебя столько резона воевать против них Мне похуй, что на гидгудовцев, что на нюфань казулов. Но указывать как играть против мобиков это долбоебизм. Тут пол треда ебланов пиздящих как "правильно" играть в пве.
>>48307741 >Линейные уровни, пачки мобов просто нахрен не нужные Буквально во всех душах можно пробегать мимо мобов на похуях. >фешн соулс в 3 части В чём предъява? В том что нет ебаного пассивного баланса? >Я могу в первой части аутировать днями, драться в пвп >пвп В первых душах кривущее пвп. Может оно и было для своего времени приемлемым, но сейчас безнадёжно устарело. Что там можно дрочить кроме бесконечных заходов на бэк и выпёрживание магического дробовика? >как понял пвп в 2 части несколько получше сделано Минусов тоже дохуя. Память душ ебаная, характеристика подвижности ебучая, кооп кривой, инвейды через жопу. Но всякие приколы по типу сменяемой силовой стойки и самой обширной выборки заклинаний хороши.
>>48308875 >То есть не получится играть тем что по кайфу и конкурировать с людьми которые дрочат мета билды. Ну я бы поспорил. Я вот люблю длинные тяжелые рапиры и большие щиты. Этот билд как оказалось уже не актуален года полтора из-за переделанного баланса. Но я вполне себе неплохо отыгрываю подобного рыцаря в пвп, причем нагибая метавичков. Да, сложнее. Причем намного. Но оттого даже веселее нагибать выходит. Как же эти метадебилы потом рвутся что я приседаю на лицо / показываю пальцем вниз / кидаю говняные горшки.
Аноны, а когда у фромов что-то выходит, оно сразу в играбельном состоянии или куча всяких багов и лютых дисбалансов и лучше ждать фиксов? Я к тому, стоит ли сразу влетать в длс или лучше подождать недельку другую пока самое говно поправят. В первый раз в жизни жду выхода чего-то от фромов, поэтому спрашиваю как лучше.
>>48309348 Сразу в играбельном. Пека версии иногда бывают проблемными в техническом плане, но это в случае с новой игрой и они это за пару недель чинят. Длц же должно быть сразу вылизанным, да и сколько они его делают уже нахой.
>>48309348 ну как сказать. релизная версия конечно не багофест, но с патчем первого дня в елде многое изменили, добили лут в половину пустых сундуков на карте, поменяли лор и названия, расположения врагов на целых локациях, ии у боссов поменяли. Я играл в 1.00 версию на старте и играл в 1.10. ощущения несколько разные были, особенно когда я в 1.00 находил пустые сука сундуки в конце данжа https://www.youtube.com/watch?v=I82Rvb6wE3k&t=1267s&ab_channel=BertoPlease
>>48309390 >Я играл в 1.00 версию на старте Охуенные истории, только релизная версия была 1.01. 1.00 это до патча первого для, ты в неё играть мог только купив диск и уехав в деревню сразу же. А по факту ты просто нафантазировал хуйню после видео от протыка.
>>48309390 Тяжело поверить, если честно. Даже в 1.01 не все успели поиграть, разрабы очень оперативно выпускали патчи. Ты где-то в США в день релиза диск купил?
>>48309348 Сынидзе запомни: Фром Софтвер - лучшая компания в индустрии в плане качества и отполированности релизов. Никто так щас не делает больше как они. Кто-то может пукать что-то про то что ему не нравятся их игры, окей, у всех вкусы разные, но никто не может сказать что Фромы выпускают что-то недоделанное или плохо оттестированное.
Аноны, мне кажется, или боевка в трешке какая–то сильно кривая по ощущениям, когда играешь после елден ринга? То ли враги более резкие, то ли анимации кривые. Ощущается сильно, но в чем дело не могу понять
>>48309348 В арморед коре 6, игра в которой сборка меха должна была играть большую роль, баланса вообще не было. Пушки, требующие зарядки, были отвратительными в использование, у малых пукалок часто заканчивалось патроны, поэтому самым комфортным и лучшим оружием, что логично, были дробовики. А выбора между легким и тяжелым мехом вообще не было, огромную пропасть в хп легкие мехи ели компенсировал мобильностью, но огневую мощь ничем. Поэтому тяжелые мехи были тупо лучше и не требовали никакого скилла. Но потом после месяца релиза они пытались это фиксануть, но я не чекал, и игра была мертвой, даже внедряли ранкед в пвп от которого ветераны плевались из-за окаузаливания, лучше бы в соулсах сделали. Баланс в ер говно, это фундаментальная проблема игры, которую пытались фиксить больше полтора года. Находишь пламя рыжиков, что находится неподалеку от начальной локации и среди нескольких бомжей, и спамишь всю игру, опционально можно проводить криты по застаненным противникам каким-нибудь кинжалом, но нахуя? всё и так убивается, выманиваешь малению в угол и спамишь, снеся пол хп, ибо её додж идёт в стену. Этот пепел пофиксили после года релиза, но других альтернатив дохуя. Лучшая броня это ветерана, по всем параметрам: по пойзу и физ. защите, ещё это была тяжелая броня, которая как раз достигало ключевых значений пойза в пвп, можно было затанчить даже двуручную атаку алебарду. Но значения параметров всей брони была изменена после полгода релиза, и пойз пофиксили после года, но сломали с последними патчами гипербронью Про пвп особо не буду, все и так знают её хуевое состояние сейчас и тогда. Было много попыток исправить, но все они оставляли всё равно какую-то имбу и поэтому считай они просто убирали альтернативу мете, то есть душили игроков, отбирали фан.
>>48309755 Не знаю, что там было при выпуске, но сейчас на пейратке щиты бесполезны; среднетоннажные мехи удобней тяжеловесных и обладают достаточной огневой мощью; тяжёлое оружие, я не уверен, что получится применять даже с гусеничными шассями, ведь останавливаться всё одно нужно; четырёхногие шасси применять просто негде и незачем. Тут ещё играет роль, что я прошёл три прохождения почти полностью без локона, двигая прицел руками, поэтому, например, Ибис я расстрелял из четырёх ПП на сверхлёгкой мехе с мемгенератором, а в остальных случаях старался пользоваться копьём или стартовым мечом из-за хорошей самонаводки. По той же причине вообще не понял прикола дробовиков.
>>48292915 Где почитать? Тем более слова про концовки и влияние на ванилу звучит как пиздёж.
>>48293279 >Пусть объяснят мотивацию Марики Если ты про позднюю Марику времён Раскола, то она очевидно хочет умереть, "освободится" от вечной жизни. Возможно, Марику "сломала" вовсе не гибель Годвина. Или, по крайней мере, не только гибель Годвина. Но и пропажа её "золотого наследника", Микеллы, что можно увидеть в словах Гидеона:
So. The Haligtree, now but a husk... I heard speculation Miquella embedded himself in the Haligtree, but before he could finish, someone cut the tree open and absconded with his infant form. [...] Perhaps the Queen's sorrow was justified...
Последовательность событий, правда, вызывает вопросы.
>Ночь Черных Ножей Ранни не хочет прислуживать Двум Пальцам и мстит за свою матушку Ренналу, довольно очевидная мотивация.
>Если еще раскроют Мелину и Темноокую Королеву Два чаю. Как дипломированный заочно лорошизик заявляю, если заниматься имплементациями по тем кусочкам что есть в игре, есть значительные основания полагать, что Мелина и является Gloam-Eyed Queen. Цвет открывшегося глаза Мелины соответствует тому, что в английском языке описывают словом "gloam". Мелина зовётся "дочерью Марики" в файлах игры. Гурранк-Маликет выдаёт такой же глаз игроку. Gloam-Eyed Queen имела статус Empyrean. Источником силы Gloam-Eyed Queen была Руна Смерти. Gloam-Eyed Queen была побеждена Маликетом.
Из всего этого можно сложить внятную историю. Мелина, как и некоторые другие персонажи, получила звание Empyrean как дочь Марики. Как часть грядущей эпохи, которая была бы олицетворена смертью, Мелина создала свой собственный религиозный культ. Из-за угрозы своей смерти, а также смерти своих детей и родственников, Марика приказала Маликету победить Мелину, а Руну Смерти запечатать. Это и стало концом Age of Plenty и началом Age of the Erdtree.
>>48308897 > пассивного баланса Нравится мне это словосочетание. А каким он ещё должен быть-то, активным? Это уже гиперармор и другая механика, пойз именно что пассивный и есть, чё за хуйня началась с этой тряской про пассивный баланс? Или претензия в том, что броня слишком много давала в однухе? Типа лучше бы для достижения высокого баланса надо было бы что-то делать, щит держать, например, или что? Какая тут логика работает?
>>48310750 Если включить зацеп прицела, то он очень редко из него вылетает. Там гораздо больше раздражает доводка атак: от крестовой анимешной атаки я вообще не понимаю как уворачиваться без прыгучих ног. Ну и в целом идея дарксоса с пушками - не очень мне нравится.
>>48311089 Забыл. Ему можно рассказывать о "секретных" местах типа Священного древа и дополнительных боссах, взамен он будет давать заклинания и пополнять свой арсенал для битвы с игроком.
>>48305243 >Когда меч Гатса ставят в Е Ну если ты про ПВП, то меч Гатса в нем говно ебаное, которым только полупокеров нагибать у которых молоко на губах не обсохло.
>>48310888 >А каким он ещё должен быть-то, активным? Гипер броня это не пассивно имеющееся хуйня, это то что надо во время использовать и по ситуации. >чё за хуйня началась с этой тряской про пассивный баланс? Эта тряска была всегда. Потому что это долбоебизм когда игра прощает танкование ебалом без станлока. В пвп это выглядит как полная хуйня с взаимными бесконечными заходами на бэк. >Или претензия в том, что броня слишком много давала в однухе? В том что механика баланса в первых душах хуйня. >Типа лучше бы для достижения высокого баланса надо было бы что-то делать, щит держать, например, или что? Щитовику щит в жопу поперёк засунут во всех душах в пвп.
>>48311385 В этот русофобский кал здесь играло полтора инвалида с 4090, так как лагающий и статерящий уе5 это говно ебаное, ещё и деньги за это давать.
>>48311499 Во-первых, >Гипер броня по ешь го вна. Во-вторых, раз уж не устраивает даже немгновенный бекстеб, так пусть вернут то, как было в брукбонде. >В пвп Как мне похуй. >станлока Значение знаешь? Короче, были разные стили игры в зависимости от сочетания брони и оружия, осталось одно колобкование - даже щиты подрезали под повышающий стабильность пепе войны.
Как же в елдаке выбор оружия под конкретного врага может в корне поменять ситуацию. У меня сейв после Рагабиста, когда абсолютно вся игра пропылсошена, люблю поэкспрементировать с разными билдами и оружиями. Есть локация на халигтри перед маленией, там где кладбище - справа злые рыцари, слева сороконожки. Моя любимая лока для тестов. Если пытаться с пиздить рыцарей катаной, как я делал во время своего прохождения, то они покажутся имбалансными ебанутыми врагами. Как же все меняется когда взять в руки минимум грейтсворд максимум угс. Отлетает в стаггерах как миленьке. Тоже самое касается кастованного каринского грейтсворда, а вот хваленый резак сосет против этих рыцарей полностью. Все меняется когда идешь налево к сороконожкам. Грейтсвордами можно заебаться ловить этих юрких мразей. А вот карианский резак и катана режут их быстро и непринужденно. Короче, в елдаке нужно таскать на себе минимум 2 ствола, если ты милишник, и ситуативно менять спеллы для сорка, а не пытаться зарезать всё и вся слайсером. В двухе помню такая же хуйня была. Для моего мача бастарда были адские траблы с хавелом из зоны где дарклуркер в конце. Проебал куколок 20 пытаяся что-то ему сделать. Пока не психанул и не взял копье-спираль из храма Амана. Хавел отлетел быстро. На копье с первой попытки затащил 3 нпс из длс топлого короля, хотя вроде как это файт считается тяжелым. В двухе бои против нпс на копье вообще архилегкие как по мне. В общем, нужно иметь разные стволы под разных врагов.
Как же в елдаке выбор оружия под конкретного врага может в корне поменять ситуацию. У меня сейв после Рагабиста, когда абсолютно вся игра пропылсошена, люблю поэкспрементировать с разными билдами и оружиями. Есть локация на халигтри перед маленией, там где кладбище - справа злые рыцари, слева сороконожки. Моя любимая лока для тестов. Если пытаться с пиздить рыцарей катаной, как я делал во время своего прохождения, то они покажутся имбалансными ебанутыми врагами. Как же все меняется когда взять в руки минимум грейтсворд максимум угс. Отлетает в стаггерах как миленьке. Тоже самое касается кастованного каринского грейтсворда, а вот хваленый резак сосет против этих рыцарей полностью. Все меняется когда идешь налево к сороконожкам. Грейтсвордами можно заебаться ловить этих юрких мразей. А вот карианский резак и катана режут их быстро и непринужденно. Короче, в елдаке нужно таскать на себе минимум 2 ствола, если ты милишник, и ситуативно менять спеллы для сорка, а не пытаться зарезать всё и вся слайсером. В двухе помню такая же хуйня была. Для моего мача бастарда были адские траблы с хавелом из зоны где дарклуркер в конце. Проебал куколок 20 пытаяся что-то ему сделать. Пока не психанул и не взял копье-спираль из храма Амана. Хавел отлетел быстро. На копье с первой попытки затащил 3 нпс из длс топлого короля, хотя вроде как это файт считается тяжелым. В двухе бои против нпс на копье вообще архилегкие как по мне. В общем, нужно иметь разные стволы под разных врагов, а не пыхтеть от начала до конца с одним билдом.
>>48311759 ДЛЯ БЫСТРЫХ ВРАГОВ НУЖНО БЫСТРОЕ ОРУЖИЕ ЧТОБ ПОПАДАТЬ @ ДЛЯ МЕДЛЕННЫХ ВРАГОВ НУЖНО БЫСТРОЕ ОРУЖИЕ ЧТОБ НАВАЛИВАТЬ УРОНА @ МЕДЛЕННОЕ ОРУЖИЕ НУЖНО ЧТОБ СБИВАТЬ БАЛАНС @ БЫСТРЕЕ УБИТЬ ТАК
>>48311794 А что, нет? В елде ты очень мало кого из боссов можешь пропойзить, да и это пиздец как невигодно по здоровью. При том, что у лёгих оружий с хорошим шкалированием урон не сильно уступает УГСам, зато скорость атаки значительно выше.
Анон помогай, сил уже моих нет, никак не могу безымянного завалить. Первую фазу прохожу без потерь, хоть в слепую, вторую меня ебут нон стоп. Какие есть лайф хаки? Милишник, с скимитарами.
>>48311835 Ты в елдак не играл, так понимаю, раз этот босс вызывает такую реакцию? Тут нужно только сдохнуть много десятков раз перед тем как тайминги его атак отпечатаются у тебя в мозге. Ну и поагрессивнее драться, самому бежать к нему на рывке, и вплетаться в череду кувырков и ударов, а не тусоваться в 10 метрах от него и ждать какого-то момента.
>>48311835 Часик вторую фазу потрень, пододжи атаки. Прочувствуешь окна, они у него очень короткие. Сам убивал его всем чем можно, например арбалетом с блидящими болтами в милизоне без таргетлока.
>>48311540 >Как мне похуй. Ну так и не выёбывайся раз тебе похуй на пвп и не пизди про него ничего, клоунич. >Значение знаешь? >Станлок (англ. Stun - оглушение, lock - удержание) - удержание противника в серии ударов, которое происходит при обнулении баланса >были разные стили игры Танкование ебалом, колобкование, щитоблядство, метание соплей на расстояние и ещё праходрочерство прибавилось. Нихуя не поменялось. >даже щиты подрезали Есть пеплы войны на щиты дающие дохуища стабильности, есть обмазки и есть талисман. Щитами даже ебальники сносить можно успешно и со стилем.
Играю по порядку, кто мне жопу подогрел: Первые - Артариас Вторые - Пепельный и Прячущийся (он пипец какой для меня сложный оказался) Третьи - Безымянный пока только
Дальше будут ещё такие же? Мне нужно морально подготовиться.
>>48311691 Всегда двуху с огромными пухами перепроходил тк всё остальное говно не может ваншотить/двушотить бичей, коих миллионы, спокойно проходилось. А нпс в душах издавна тупые, каким-нибудь обоссаным силовым тычком можно в нулину разъебать бота, он даже встать не сможет
>>48311835 Берешь большой щит с резистами от молний - пресс х ту вин для лохов. А так тупо уворачивайся, там из гемморных только взрыв молнии под жопой, да копьё в пузо если не увернешься, то очень больно уебет
>>48311966 Не, когда забьешь Безымянного, то ластецких без учета ДЛС изи раскидаешь
Если не прям сильно проебываешься, а немного урона не хватает, то у него хуево резисты к тьме(бездне?) или как там эта залупа называется. Обмазывайся при переходе на вторую фазу.
А так это босс про терпение. Его сложно зафейсролить без перекача. При этом он не спамит атаками как эбис найт. Достаточно не жадничать и босс поляжет.
>>48311737 Я бы не сказал буквально каждый босс после 3-4 прыжков уходит в стан кто-то даже раньше, я в первый раз так проходил 2 топора на мороз ебал жестко, щас может это дело нерфанули не знаю. Но в целом в игре много вариантов и имб упрощающих прохождение, для милишников например дух лучника или мага неплохо подходит и тп
Хотели бы игру от фромов чисто про настраиваемые аренки без мира и драки на ней? Тупо как в мобе зашел, поиск вдавил; никакого сюжета просто заходишь дрочишь свои билды, ммры и разноцветные трусы.
Пизда, ребята, вы в натуре интернетами пользоваться не умеете? Без негатива, это ебануться. > Подскажи где демон соулс качал с русским языком Да на ебучем рутрекере > Какой эмулятор используешь Да он один вообще единственный такой
Разве что конфиг эмуля для игры может быть неочевиден. Может, гайдик в шапке не помешал бы на такой случай?
Аноны, поясните. Вот я читал не раз, что у фромов перекат привязан к кадрам в секунду (айфреймам), это получается если компик тормозит, то колобок становится совсем имбовым? Или не так все?
>>48311966 Это опять я. Вы не поверите, но я прошел! Удивительно просто.
Заметил за собой такую тенденцию: чем дольше траю, тем хуже. Один раз было аж так: недели не мог завалить непись, потом забил и забыл, спустя почти пол года зашёл и прошел с первого трая. Обычно же первый заход - самый успешный, я как то спокоен что-ли, но вот с последующими траями ошибки начинают вылезать всё чаще. Может старею уже, хз как фиксить.
>>48314070 > Там еще нужно что то было вроде. Не, ничего не надо больше, применяешь патч и всё. В некоторых других играх надо настраивать VBlank frequency, чтоб было x2 от желаемого фреймрейта, но не в этом случае.
>>48314030 Прокачать оружие до макс левела без убийств босса и двушотнуть Маргита - это база игры. Ставить какие-то себе ограничения на прокачку - кринж ебаный.
>>48311641 >>48311528 с 1050 ti играю, с технологией типа ДЛСС которую в настройках можно врубить. Но это на любителя, ибо то больше 60 ФПС поднимается, а где-то до 30 проседает эт писос.
>В этот русофобский кал Сейчас чуть ли не каждый первый предприниматель с западного мира себя позиционирует как ненавистник российской агрессии, ведь это выгодно. -Запретим продавать игру в стиме на территории Российской Федерации -> ее купят через посредников -Не будем заказывать русскую локализацию ->сэкономим, ведь за нас это бесплатно сделает комьюнити/ниче, поиграют на инглише или на мове. Уебэки желающие заработать на тебе в любом случае изъебутся и наебут/подъебут. РАБотадатели сплошь и рядом уроыд ебаные, и что теперь, не работать? А ну точно быть РНН господином на шее у мамки или работать на себя я забыл прости вопрос исчерпан.
>>48316682 Учитывая что это пизданутые японцы и что фромы не особо дрочат на анонсы и показы - хуй его знает. Они могут его на каком-то местном показе показать "японская нишевая хуета2024" или за неделю до релиза
>>48316697 Могут, но никогда такого не делали и не сделают. Либо в июне у Кили на шоу, либо в августе в Германии, либо на ТГА в декабре. Ставлю на ТГА.
Что блядь нахуй происходит с Раданом и ебучим фестивалем я 5 раз прошел игру и каждый раз совершенно непонятно что начинает ебучий фестиваль. Если фестиваля нет то надо через 20 кордонов силовиков пролезть в замок и убить бастарда и рыцаря горнила и тогда фестиваль можно запустить вручную через иджи как я понял(а если допустим игрок не проходит или незнает про рани и ее подсосов че делать?). но что является тригером для фестиваля? Как работает эта ебучая игра почему каждый раз события в другом порядке разложены?
>>48317130 "Фестиваль начнётся после того, как игрок согласится служитьРенни Колдунье(вторая встреча) или же достигнет любого места благодати в регионеПлато Альтус." - Вики.
>>48314817 >Пеплы Арианделя Моё любимоей дополнение в трилогии. Маловато конечно да, зато максимально сочно. Я его только на НГ+ играл, так что проходилось не на изи.
Аноны, а за какой стиль/билд по вашему мнению самое интересное прохождение? Поверстэнс с быстрыми оружиями? Унга-бунга? Интовый сорк? Верун с молитвами? Какой-нибудь гибрид? Делитесь своими мнениями.
>>48317683 Вот ты сейчас к месту упомянул спеллсворда. Я как раз хочу пройти елдак за интовый билд, но с упором на маханией интовым мечам и карианский резак / грейтсворд, изредка из лени праща и ночная комета.
И забабахал себе лук, в котором буду проходить. Это шмот рыцаря, который покупается в самой первой церкви, а на голове Navy Hood. В правой руке клеймор, в левой любой скипетр, в идеале реналловский. Согласитесь, аноны, выглядит прям как должен выглядеть магомеч?
>>48317683 >>48317719 Поддвачовую товарищей, благо класс бомжа может юзать кое-что относительно легко. В ДС3 можно выманивать врагов фаерболлами, в Кольце - лечить яды, чуть-чуть хилиться, те же фаерболлы.
Бабадзаки намекает там на возможный ЕР 2. Как же буду угарать, если там в сюжете Грейта Вилл просто напросто сбросит новое кольцо-зверюгу с космоса. Столько лизания пизды Ранни миллионами симпов были напрасны...
Запустил первый раз в жизни ваш элден ринг и сразу в туториале раскусил всю хуету, пиздец просто неужели никто этого не видит, наверняка и в других ваших типа сложных дарк соулсах также сделано, все действия персонаж с задержкой совершает, еще бы они не сложные были когда вы своего персонажа контролировать не можете, молодцы японцы наебали гоев.
>>48316710 То есть имеем три мероприятия в году. Скорее всего будет ТГА, да Что за шоу у Кили? Там где всегда одни инди поделки показывали без крупных анонсов? В августе в германии? Тем более нет
>>48319200 Шоу Кили типа замена Е3, открывает Summer game fest, кстати именно там показали первый трейлер Елды с геймплеем, в конце, там все обоссались. В Германии кстати он тоже открывает Геймском. Есть ещё Токийский ивент, но там никогда нормального ничего не анонсили, максимум геймплей уже анонсированных. Так что ТГА.
>>48317215 в том то и дело что я согласился служить рени приехал к замку портал выключен дверь закрыта сверху над воротами великан орет матом бабадзаки гений
>>48320321 Всегда туда во время фестиваля уже приходил, после Альтуса, там надобно в обход, справа от главных ворот дорожка к летучим мышам, а там разберёшься.
Дошёл в Лордах 2023 до Нижнего Кал рата. Пока что вердикт таков, что после того, как скидка повысилась до 50% - брать можно. Главное выстрадать Пиету, а дальше проще. Ядовитая алебарда с босса болота действительно топ на боссах, а щитами таки можно пользоваться, если не очень часто получать пизды.
>>48317388 >по вашему мнению самое интересное прохождение? Вкусовщина же лютая. Я всеми билдами нюхал и пвп и пве. Из последнего запомнившегося это сила/колдовство. Особенно в пвп. В пве блид ещё лучше работает, а если не работает то физ урона с головой хватает. Но в пве мне больше нравится косплеить что-то вроде паладина. В коопе реген вешать, давать с молота пепел войны который 30% хилит за попадание, выбивать баланс с двух прыжков боссам и махать ручкой хосту на прощание.
>>48323227 >Из последнего запомнившегося это сила/колдовство. Интересно что же тавм за билд такой, неужели с драконами что-то? Было бы охуенно рассекать с огромной дубиной, вешать статуса, а потом давать лапо~ >могхвин сакред спир >могхвин сакред спир Иди ты нахуй, вот что.
>>48323249 >Интересно что же тавм за билд такой, неужели с драконами что-то? В 125 RL не получается впихнуть такое, чтобы и милишка всекала и касты мощные были. Это чисто про статусы, можно взрывать с блида, отравлять, вешать говногниль, использовать мерзкую хуйню по типу тех жи двух могвин спиров в стойке или кровавый винт с его ебучим пеплом. Или взять фламберг, поставить танец меча и с одного пепла прокать блид. Это не мета трайхардный билд, но в инвейдах весело. >Иди ты нахуй, вот что. Та за щоооо...
>>48323355 Ыыы я много сила, уууу большая дубина, оооо дубина делать хуяк по башке, башка делать бо-бо качаешь силу, берёшь какой-нибудь здоровенный дрын и хуяришь им всех. Невероятно простой и эффективный способ пройти игру, тебе максимум 1.5 босса могут мозги поебать, а в старых частях он ещё хлеще
>>48323389 Этот шарит. Унга бунга во всех частях душ и в елдарике работает заебись. В первой лучше всего так как там дрыны здоровые в принципе хорошо юзать в пве.
Если есть тот, кто задротил демонсов, подскажи, плз — где лежит самый быстрый вариант твердой души на 10к? Конечно, быстро дать вороне браслеты за 4к, но я не хочу лишаться их, т.к. прохожу игру полу-честно (ибо очень лень дюпать. К тому же, у меня дюп какой-то сломанный и происходит только через "x", а не квадрат – с реальным использованием кольца нексуса). Убивать повелителя бури с душой за 50к как по мне долго.
>>48296878 Да мне для ПвЕ, просто первый раз играю, а игрок я не самый скилловый. Спрашиваю, чтоб самые весёлые боссы сраку не оторвали. Помню, как на Безымянном Короле обсирался на милишнике и пироманте, хотя чарами и чудесами он нормально раскладывается
Всё-таки вернулся в секировидимо, у меня болезнь, дошёл до старой бабки. У меня лёгкое непонимание сложилось от одного момента. Вроде бы нам дают семечко, а на этапе битвы с бабкой вроде как больше их нигде нет, как я понял. Она кастует свою иллюзорную хуйню, которая потом превращается в кучу прожектайлов, от который, видимо, надо или убегать, или как-то хитро становится, продолжая держать полоску бабки в тонусе, но пока не прочухал как; или масс дамаг использовать, но не суть. Я просто пытаюсь понять момент, давать одно семечко это типа такое издевательство? Типа да, спасибо, но нахуя вы даёте семечко, если догадываетесь, что там будет далеко не один трай? Типа для обучения? Странно как-то. Просто это ведь совершенно ненужная херня, если она такая конечная, не? Или их на каких-то боссах потом надо будет покупать пачками? Эмблемы эти ещё зачем-то фармить надо судя по их расходу и приходу, или вообще протез на боссе не юзать, я хуй знает. Типа игра РЕАЛЬНО хочет, чтобы я всё время только долбил+парировал в разных ситуациях, кроме очень исключительных случаев на боссах? Херня какая-то. Алсо, в дьяблоиды раньше играл довольно активно, но сейчас мне в первый раз за 16 лет Гей Минга реально страшно за мышь.
>>48324184 Не обязательная, но помогает. Правда на бабочке довольно слабо. Дальше ещё будет пара боссов (один обязательный и несколько опциональных мини), где определённый расходник практически необходим, только это расходник нигде не продаётся, надо фармить. Интересное решение, да. Но с эмблемами особых проблем нет, разве что ты сильно будешь их тратить, хз. >Типа игра РЕАЛЬНО хочет, чтобы я всё время только долбил+парировал в разных ситуациях, Да, это основа геймплея.
А что за хуйня в элден ринге с прицелом? Тыкаю кнопку закрепления цели, и если никого не удается поймать, то камеру неистово пидорасит. Начинает дергается как ебанутая и в итоге чаще всего персонаж начинает смотреть вверх зачем то.
Мыкола в шадоуленде занимается всякой левой хуйней, абсолютно нерелевантной тому, что про него рассказано в ваниле - помощь Годвину, затмение, борьба с внешними богами тут будут е при чем.
Все будут хуесосить бабадзакера за говно вместо сюжета.
Ну что то я бегаю, непонятно нихуя, форт с тыквой был и замок в котором мне пизды дают, с мобов выпала куртка шлем и щит, а еще мужика на лодке убил и еще кого то там в пещере, но он слабый был, вы меня унизить хотите да, для этого игру сделали?
>>48324184 На семечко забей, хуета. Проще бегать кругами, а когда духи в хуету магическую превратятся, то за колонами прятаться. Да и из расходников на некоторых боссов только конфетти нужно
>>48325907 Башмаки есть, перчатки есть, цепка есть, а где же сексуальные кожаные штанишки? Без сексуальных кожаных штанишек, которые сексуально обтягивают вертлявую жопу, какой во всем этом смысл?
Поясните про длс. Получается мне надо заново будет всё дрочить, чтобы равномерно в длс попасть? Все мои ёба персонажи один будут имбалансы? И будут ли ачивки? Для моей тряски это крайне важно.
>>48326148 Бери в руки дрын подходящего размера. Для примера рыцари разных типов абсолютно ужасны и ебут, если ты дерешься против них оружием, которые их не стаггерит, например, прямой меч или рапира. Но стоит взять в руки грейтсворд, как они закликиваются как нехуй нахуй. Это пример про рыцарей. Не знаю какие враги доставляют тебе траблы, может быть там нужен УГС. Но короче дело в размере дрына.
>>48326195 Во-первых хз о какой игре ты говоришь. Во-вторых есть такая штука как poise (его значимость в разных играх разная), зависящий от обвеса и гиперармор, включающийся на определённых анимациях. Первый позволяет выдержать (в елде) 1-2 несильных удара без стаггера, второй обычно позволяет выдержать почти всё.
>>48326200 Вот эту хуйню я не понимаю. Я сделал кувырок и избежал урона. Оружие врага прошло сквозь мою тушку? - похуй, огонь дракона занял весь экран? - похуй. Но вот яд почему то не укладывается в эту схему, хотя какая разница между морем огня и морем яда?
>>48326135 Будет новая система прокачки, работающая только в длс, похожая на прокачку в секиро. К тому же длс в любом случае на лейт расчитано. Ну и длс обычно сложнее основной игры. Так что перекачем не будешь.
>И будут ли ачивки? В стиме вряд ли. В предыдущих солсах не было.
Новая база треда. Я вообще не понимаю взлет соулс-лайков. 1) Как РПГ говно? Нету реально хорошей системы прокачки и билдостроения. 2) Как РПГ в плане выборов? Вообще умора. 3) Слешер? 2 кнопки, удар и перекат. + Хуевая прилипающая камера. Господи большинство смертей именно из-за ебучей камеры. 4) ПВП игра? Из-за пункта 3 просто не работает. Да и есть тысячи альтернативных годных ПВП игр, как для 1х1, так и масс зарубы. 5) Сюжетно ориентированная игра? Сюжет не завезли. 6) Как опенворлд? Так наполнение хуже чем даже у отсосинов. 7) Как "хардкор игра?" Так она ни разу не хардкор и какой нибудь DmC на максималках в тысячу раз сложнее любого соулса.
Единственное что у них хорошо, визуальный стиль спиздили с берсерса. Но на этом все.
Да японцы всегда были ахуевшими на цены. Гляньте на Нинтендо, гляньте на Сони (у этих дебичей вообще онлайн платный). Пока гои несут деньги, а геймеры по большей части это послушный гной, всё будет только расти и расти, хоть 10 лет прошло с выхода игры, хоть 30.
Бля, мне геймплей этой вашей секиры начинает нравится. Но всё равно — я хуй знает, кто называет это самой лучшей игрой миядзаки, с её-то странно прикрученными протезами и сложностью на гране по-настоящему хардкорных игр; первый раз на моей памяти, когда фромсофтовская игра оказалось не приятно-достаточно сложной, как соулсы с елдой, а на самом деле сложной игрой, еще и с кривыми попытками научить игрока и кривыми моментами. Понятно, почему она не была успешна как те же бладики, однухи и трёхи, эта штука и правда очень не для всех.
>>48326566 Она сложная потому что ты не привык в такое играть. Ты привык делать колобки, но Секиро это игра про парирование, без него нельзя выиграть, когда ты вольешься и поймешь как нужно играть, она станет не такой уж и сложной.
>>48326625 Ну кстати да У меня тян дошла до финального файта (дропнула, потому что заебало), это еë первая и последняя соулс игра Я ей только помог бабку-бабочку убить или как еë там Сперва ахуевал как играть, потом научился, затащил Но сам больше это дерьмо не трогал Мне нравится сеттинг, но не зашла сама игра Однажды конечно же вкачусь
Ахуенное управление в элден ринге. Иду по узкой доске, руку с мыши вобще убрал. ВНЕЗАПНО, камера поворачивается чуть вправо и персонаж начинает понемногу съезжать с доски. Я еще удивлялся, почему там так много пятен смерти и почему консольщики так стремаются таких мест.
Стоит ли покупать элден или лучше скачать? Рано или поздно я задрачивал каждый соулс до дыр и в итоге играл еще 500 часов в сетевой режим. Часто ли в элдене вторгаются и часто ли призывают на помощь? Там норм пвп или еще хуже?
Кто шарит за пвп в однухе? Конкретно за toggle escape. Предмет в руке менять надо за секунду до того как в тебя меч гатса прилетел или уже в момент удара?
>>48326422 зачем пиздеть в треде, где все играли в елдак. в пинокео большинство недоджевых атак быстрее любой атаки босса/моба в елден ринке в калохах боевка намного более комплексная и соответственно более сложная в освоении чем елден ринк а помимо боевки, почти все возможности проебаться для новичка и уникальные вещи в елде обрезали так, что игра больше напоминает растянутый босс раш елда это и так легкие души, но оказуаленные для залетевших в игры с зе ласт оф асс
>>48296447 > спустя 8 лет эмулировалась в 60 фпс Да не 8, пик смотри.
> где мой эмулятор блядь? Если б ты немного копал этот вопрос, то знал бы, что было уже около 5 попыток в эмулятор ПС4, пара проектов доходила даже до каких-то демок и попыток запуска игор, после чего жидко пукнув сдувались. Единственная компетентная команда тем временем полировала свой RPCS3. Теперь наконец делают RPCS4, параллельно с ними какой-то псих делает fpPS4. Кстати, его старый билд я пробовал в начале 2023 - пик 2. Механизмы для работы со сложной графикой тоже надо эмулировать, а 2Д игоры типа Соника запускались в нём спокойно ещё тогда - пик 3.
>>48326970 > обычные х86 процы Обычные, да не совсем. Архитектура-то x86, но это был ебучий полукастомный камушек, у которого как минимум была своя работа с памятью, отличная от того, как это происходит на десктопах, плюс программную залупу вокруг него тоже надо эмулировать, чтоб игра в этой среде работала. В общем, это сложнее и дольше, чем можно подумать. И я тоже не представляю, насколько именно.
>>48326261 Пост троллинг, но отвечу серьезно. Хз что такого есть в сосаликах, в чем секрет их химической формулы, но они затягивают. Хочется еще и еще, перепроходить нг+ по несколько раз. Новые сосалики искать и их проходить. По-ходу бабадзак, создав ДеС, случайно ткнул пальцем в небо и открыл то, что заставляет мозг миллинов людей кончать. А потом лишь повторял, чуточку что-то добавляя и меняя.
>>48324128 Лулс, как ты на безымянном мог на пироманте обосраться? По нему же тьма хуярит только в путь, а пиромантия включает в себя и темную, соответственно. Zабавно.
>>48293908 Интересно там дадут шанс доминаторше-училке заклинаний не превратится в шар. На остальных то неписей пох. Хотя кого я обманываю, система одна - сдох и пох.
>>48293908 Финальная часть это вообще что? До гиганта и Фарум Азулы? Маления и Святое Древо это финальная часть? Как Мыкола отреагирует, если узнает, что я зарубил его сестру нахуй? Если ДЛС не влияет на ход ванили, какая разница когда в него входить.
>>48324128 Не ссы, планировать и создавать билды легко. Я уже кидал калькулятор. Там и урон показывается и даже усиление заклинаний от катализаторов. В целом, тебе как новичку стоит упарываться в выживаемость. Сначала всегда качать жизненную силу, не ходить в тряпках, брать талисманы на резисты и сопротивления. Это даст тебе возможность ошибаться больше. И на этой базе живучести уже строй свой билд. >>48326261 Покормлю залетуху зелёную. >Я вообще не понимаю Твои проблемы. >1) Как РПГ говно? Нету реально хорошей системы прокачки и билдостроения. Неси сюда то что считаешь "неговном", поржём всем тредом над ценителем. >2) Как РПГ в плане выборов? Вообще умора. Как action rpg ей это не нужно. >3) Слешер? 2 кнопки, удар и перекат. + Хуевая прилипающая камера. Господи большинство смертей именно из-за ебучей камеры. Большинство смертей из-за недостатка умения играть в игру, мань. В елдарике, например, есть атака с разбега, сильная атака с разбега, обычная атака, силовая атака заряженная и незаряженная, удар с прыжка и силовой удар с прыжка, пеплы войны сами по себе и пеплы войны меняющие силовые атаки, удары с приседа. А ещё есть расходники, магия, возможность взять в другую руку ещё одно оружие и всё это между собой миксовать можно. >4) ПВП игра? Из-за пункта 3 просто не работает. Да и есть тысячи альтернативных годных ПВП игр, как для 1х1, так и масс зарубы. Третий пункт неликвиден, как и этот соответственно. >5) Сюжетно ориентированная игра? Сюжет не завезли. Тут 100% правда, сюжета нет. Но как же похуй на него. >6) Как опенворлд? Так наполнение хуже чем даже у отсосинов. Только в елдарике был опенворлд. Не самый уёбищный, но и не интересный. >7) Как "хардкор игра?" Так она ни разу не хардкор и какой нибудь DmC на максималках в тысячу раз сложнее любого соулса. Рассуждения о сложности от зелёной залетухи это конечно забавно. Во всех сосаликах всё упирается в построении билда и прямых руках. Только нюфани думают что пве в сосалычах сложное.
>>48328022 У меня к камере в элден ринге тоже есть претензии. Почему она такая припадочная? Лочишь противника и никто не залочился? - направление камеры улетает в ебеня. Противник умер - камера делает поворот на 90 градусов иногда. Зачем? И вобще, на кой хер этот лок придумали? Дайте нормальное наведение как в нормальных играх, а то без лока куда то попасть целое искусство.
>>48328260 > Лочишь противника и никто не залочился? - направление камеры улетает в ебеня Нет, она выравнивается за спину персонажа.
> Противник умер - камера делает поворот на 90 градусов иногда Да нихуя она не делает при смерти. Есть ещё настройка автозахвата новой цели, но так ебануто поворачиваться она ни при каких настройках не будет. Ты на чём играешь? Покажи видос что ли, я с трудом вообще представляю описанную тобой хуйню. Камера в игре не идеальная, конечно, но такого пиздеца она не вытворяет.
>>48327615 Так я резисты не чекал. Просто брал по традиции самую жирную пиромантию и метал, с закономерным исходом. Потом уже просто переключился на саранчу доррис и тогда быстро вынес
Кароче есть пару мыслей Черный нож для такого лорно охуенного оружия, кал гавна. Надо было убирать скейлы от ловкости и оставить только веру, а урон должен был иметь эффект дающий урон 1% от макс хп за удар на 5 сек. Задумался после того, как увидел уникальный эффект урона, который ничего не дает, зато выглядит как пламя которое сжирает хп. Видимо разрабы убрали зачем то это думая что будет слишком имбово, зато блядь оставили кровотечение и овердохуя пух устраивающих аннигиляцию. А вот топор Годрика крутое оружие, особенно силовая атака просто шик, как же она быстро проходит. Вообще один из лучших больших топоров, даже навык хорошо используется на толпе
>>48328667 Это кусок дороги внутри самой академии, по ней камень катается. Дорога ведет в здание. Каким образом остаток некой дороги попал внутрь большого комплекса зданий и пристроился к входу здания?
>>48328854 Скорее всего там был телепорт, ведущий к покоям Ренналы. То что обрыв - логично, чтобы шаром скидывать неугодных, другое дело что под этим мостом есть Дева и куча призраков. Получается тех кто выживал отправляли в Вулкан Гельмир
>>48328566 Проходил так всю игру на нг+, было не сложно, самая спиномозговая игра фромов бтв. Почти все кому было сложно в Секиро - это папичи, упрямо игнорирующие кор механики и играющие как в дарк соус.
Я понял, почему в элден ринге камера иногда смотрит вверх. Это случается, когда я переключаю цель, но переключаться не на кого. И по какой то нелепой случайности но вобще то между прочим НАХУЯ???? кнопка переключения цели и кнопка движения камеры вверх это одна и та же кнопка.
>>48326372 Русскую перевод в игоре говно, смирись. И потом твой пример говно, в тексте на пиндоском лишь имена собственные и названия событий, а не тупая замена стыда на кринж, которым все малолетки речь свою забивают.
>>48329703 > всерьёз считает, что на геймпаде удобно переключать снарягу и расходники Ну если челибубель с клавомышью не справился, где можно юзать скролл мыши, то с гейпадом щёлкать крестовиной он совсем ебанётся.
>>48329866 > И по какой то нелепой случайности но вобще то между прочим НАХУЯ???? кнопка переключения цели и кнопка движения камеры вверх это одна и та же кнопка Ты ебанутый что ли нахуй? Насрал себе в управление и сидит трясётся, мда блядь.
>>48329914 Любой соулслайк изначально дизайнится под геймпад, поддержка клавомыши это так, экспериментальный бонус, который юзер использует на свой страх и риск. Первая игра, заложившая основы жанры Demon Souls, эксклюзив Сони, геймпад онли, мышку с клавой для какой-то плэйстейшен вроде делали, но по факту ей пользовались единицы, чтобы в чатиках сидеть.
>>48329951 >Любой соулслайк изначально дизайнится под геймпад, >Первая игра, заложившая основы жанры Demon Souls, эксклюзив Сони, геймпад онли Ну так не потому что ущербный геймпад это что-то хорошее и подходящее для жанра, а потому что выбора нет. Геймпады - говнина, которая должна было остаться в 2д-играх.
Кстати, раз уж речь зашла об управлении. Фромы довольно неудобно реализовали прыжок с разбега, хотя я придрочился уже. Ну да, он редко используется, но все же, может есть какие-то способы облегчить это действие? Или оно нафиг никому не нужно?
>>48329951 > Любой соулслайк изначально дизайнится под геймпад Да кому не похуй, когда это с клавомыши прекрасно играется. Гейпадом тоже пользуюсь, если что, ту же ДеС прошёл, нормально, но в елдак бы с ним играть не сел.
>>48329967 Кроме того, что прыжок с разбега забиндить на отдельную кнопку? Не, никаких облегчений.
>>48329960 Ты так говоришь, потому что с геймпадом нормально не играл, то, что ты пару раз пытался не считается, к геймпаду надо привыкнуть, как когда-то ты учился пользоваться мышкой. Ничего лучше для подобных игр не существует. Как и по большому счету почти для любых игр от третьего лица.
>>48329977 Очень сильная аргументация. Нафантазировал хуйни про меня, до постулировал чушь с категоричным видом. Ну поздравляю чё. Я с геймпадом играл ещё когда на них аналоговых стиков не было, а 3д-игры уже начали появляться. И с тех пор всё пытаются туда впендюрить какой-то костыль, то палки, то гироскопы, а толку нет. Совершенно непригодный инструмент, в том числе и для душ.
А "привыкнуть" можно и к5 игре на танцевальном коврике, и к 30 фпс.
>>48329990 >Я с геймпадом играл ещё когда на них аналоговых стиков не было Пчел, это нихуя не значит, так как геймпады времен снес/сега это буквально устройства другого типа.
>>48330007 >буквально устройства другого типа. !!ЭТО ДРУГОЕ!!. Не, ну буквально. Я ещё в сифон фильтр на первой плойке играл, и у меня было два геймпада, самый первый дуалшок и попроще, без стиков. Развитие этой хуйни я застал полностью, хз из чего ты пытаешься себе тут копиум выжать.
>>48329985 > Хуйню какую-то несешь Не хуйню, а свой игровой опыт. Пытался с геймпадом, не смог, неудобно и всё тут. Какой-нибудь RE4 неиронично с геймпада приятнее для меня играется, чем с КиМ, Nier обе части, например, тоже, даже несмотря на то, что для Автоматы есть Input Overhaul Mod. Ни геймпад, ни КиМ не ультимативные устройства управления, вот и всё, привыкнуть-то дохуя к чему можно, хоть дрифтящий стик постоянно поправлять, хоть даблкликающей сломанной мышью пользоваться.
>>48330001 Как и во всех других играх фромов - движением камеры в сторону цели. С этим нередко обсираются разрабы других сосаликов, но у фромов всегда нормально работало - двигаешь в сторону и переключашь, двигаешь вверх - переключаешь. Не двигаешь - не переключаешь. Снимаешь захват цели - снова вертишь свободно.
>>48330012 >копиум Ты правда думаешь, что кто-то будет играть так, а не иначе, только потому что так "каноничнее" или еще по каким-то причинам, в ущерб удовольствию от игры? Если б мне было удобнее играть с клавомышью, я бы так и играл. В шутанчики я например я так и играю. Я ж тебе не запрещаю, играй как хочешь, нет, запрещаю, перестань сейчас же!.
>>48330040 > что кто-то будет играть так, а не иначе, только потому что так "каноничнее" Ты дурачок что ли? Это ж тебе поясняют что на клавомыши удобнее в управлении трёхмерными играми (да и некоторыми двумерными, типа ртс), а твой аргумент именно в "каноничности", дескать игры изначально под плойку делаются, под геймпад (ага, ещё бы японский разработчик делал не под сосноль, или делал бы под сосноль, но не под геймпад). Ты считаешь этот свой единственный аргумент настолько убогим, что решил его перефорсить, или что? А нафиг было с него начинать и что у тебя без него остаётся?
>>48330020 >движением камеры в сторону цели Хорошо что это написано в настройках управления. Это работает, но есть другая проблема - чувствительность камеры. Даже на 10 она очень низкая.
>>48330012 >!!ЭТО ДРУГОЕ!!. Не, ну буквально. > Я с геймпадом играл ещё когда на них аналоговых стиков не было Нет стиков, значит да, буквально другое устройство. Буквально другой способ управления персонажем. Стики добавили из-за того, что в 3д играх крестовины было недостаточно для одновременного управления камерой и персонажем, а кресовина это больше для 2Д.
>>48330050 При чем здесь каноничность, речь о том, что геймдизы фромов дизайнили под плойку. Это все равно что самолетом управлять баранкой от автомобиля.
>>48330069>>48330079 Ага, а значит джойстик (который джойстик) - это буквально то же самое устройство? Или может кроме стика есть её какие-то факторы, которые нужно учесть, мм? Может всё-таки это одно и то же устройство с дополнительной фичей? Ну вот на дуалшоке этом они уже были. А толку. Пытаются впендюрить костыль чтоб угнаться за изменившейся игровой индустрией, но куда им на тракторе ёбаном. >При чем здесь каноничность, Это был твой аргумент вот здесь >>48329951 Буквально "каноничность". А чё там фромы дизайнили это вопрос совершенно не относящийся к вопросу. Это они весь жанр 3д-экшенов со свободно камерой задизайниили вдруг? А колесо на автомобиле они не изобрели? Нет, взяли что было и попытались приспособить к укравлению автомобилем тракторные рычаги.
>>48330062 > Хорошо что это написано в настройках управления. Да, жаль, что не интуитивно.
> чувствительность камеры Вообще или при смене цели? Смена цели такой и должна быть, чтоб лёгким движением руки захват не срывать, стиком геймпада оно тоже переключается с некоторым сопротивлением.
>>48330089 Ты тупой или троллишь? Если у тебя только крестовина и 4 кнопки, ты не сможешь одновременно вертеть камерой по сторонам и управлять перемещением персонажа.
> чё там фромы дизайнили это вопрос совершенно не относящийся к вопросу. Относящийся. Я уже пояснил тебе выше почему.
>>48330103 Крестовина и кнопки никуда не делись, к ним были добавлены новые костыли чтоб попытаться компенсировать убожество устройства в целом. Не получилось. Вот джойстик, это другое устройство, специально сделанное для определённых целей. А тут просто вставили хуёвенькую фичу. И твои попытки представить будто фромы изобрели третье измерение специально для соли (тм) плейстейшен как минимум смешны.
>>48330120 >Не получилось. Так не получилось, что теперь геймпадами со стиками не только ВСЕ консольные игроки пользуются, но и пекари активно переходят. И даже разрабы пк-игр пишут - игра дизайнилась под геймпад.
>будто фромы изобрели третье измерение специально для соли Да иди нахуй просто, я тебе совсем не об этом писал.
>>48330160 Ну конечно пользуются. Лучше без ног, но с костылём, чем просто без ног. Однако пекаря, который сам отрежет себе ноги представить непросто. А "игра дизайнилась под геймпад" - вопрос охвата рынка. Разработчикам может и хотелось бы сделать велосипед, но безногим его не продашь, ни сабуюси нихуйсаки со свитчем, ни нигга тайрон с хуящиком на него не встанут. >Да иди нахуй просто, я тебе совсем не об этом писал. Аргументы становятся всё крепче. Ты именно об этом писал. Ты конечно пытался представить этот абсурдный аргумент в другим свете, но суть его сводится именно к этому >>48330162 Ага, понятно. А вот из моих знакомых у всех всё в порядке. >>48330174 Не знаю чё там за ачивки, но запороть можешь 100%. Более того, там есть взаимоисключающие варианты с разными ништяками.
>>48330181 >Ну конечно пользуются. Лучше без ног, но с костылём, чем просто без ног. Ну хуйню не пиши. Если бы геймпад и правда был бы убогим вариантом, как ты тут пытаешься представить, все сосноли давно уже бы перешли на клавомышь. Тем более, никто игроков не заставляет играть на геймпаде, можно для любой сосноли купить клавомышь на алике за 100 рупий. Но нет, все почему-то продолжают использовать геймпад. И пекари все активней их использует, тоже наверное не для того, чтобы усложнить себе гейминг.
>Разработчикам может и хотелось Ты там со свечкой что ли в офисе стоял и в курсях чего хотели разрабы? Я понимаю, почему тебе мысль о том, что геймпад как устройство устраивает разрабов тебе кажется нереальной, но не нужно это проецировать на остальных.
>>48330250 >Если бы геймпад и правда был бы убогим вариантом, как ты тут пытаешься представить, все сосноли давно уже бы перешли на клавомышь. Интересно как. Как ты собрался использовать мышь без стола, наркоманище? Как ты собрался делать клавиатуру с сотней кнопок на маленькой, удерживаемой на весу пластинке? Ты такой смешной, в самом деле >Но нет, все почему-то продолжают использовать геймпад. Кто все? Ты снова-таки, свечку держал? Отучайся говорить за всех, тем более отучайся занюхивать пердёж про "ПЕКАРИ ВСЁ АКТИВНЕЕ ИСПОЛЬЗУЮТ". Такой потешный бред, честное слово. >и в курсях чего хотели разрабы? А чё быть в курсах? Денег они хотят. Игру продать. Для тебя это неочевидно? "Устраивает", а куда они денутся нахуй с подводной лодки. Да чё гейпад, сейчас многие уже под тачскрин делают, чтоб на мобилках работало. И СОСНОЛЬЩИКИ ВСЁ АКТИВНЕЕ ИСПОЛЬЗУЮТ ТИЛИБОНЫ ДЛЯ УПРОЩЕНИЯ ГЕЙМИНГА! Хурхкрхкр.
1. Удобно играть не напрягаясь перед монитором. 2. Более детальное управление персонажа в направлении кувырков колобком 3. В пвп можно просто убегать от противника и во время этого делать свапы колец, а противник даже не заподозрит что ты в инвентаре ибо ходишь стиком, а крестовиной меняешь, на клаве это делать сложнее. 4. Более удобно менять магию, расходники и снаряжение. 5. Проще проворачивать трюки в пвп как бекстаб эскейп или тоггл эскейп 6. В дс3 из захвата противника можно выбраться быстрее только играя на геймпаде, нажатие клавы просто не учитывается. Миядзака не считает клаваблядков за полноценных игроков.
>>48330275 >Как ты собрался использовать мышь без стола, наркоманище? Кладешь на стол и пользуешься, без задней мысли. >Кто все? Мои знакомые геймеры, их довольно много. Вот тебе статья за 2021 года, 48 million players use controllers on Steam, https://www.pcgamer.com/48-million-players-use-controllers-on-steam/
>Денег они хотят. Спасибо, кэп. Но ты со свечкой не стоял и за фромовских геймдизов говорить не можешь.
>>48330325 >Кладешь на стол и пользуешься Ну заставь Тайрона за столом сидеть чтоб поиграть, я посмотрю. Его не интересует качество управления в его каловдутии, у него другие требования. А деньги - те же. Вот и опускаемся до наиник4чёмнейшего общего знаменателя. >Мои знакомые геймеры, их довольно много. Моих знакомых геймеров всё равно больше. И ни один из них не использует гейпад там, где без этого можно обойтись. А ещё у меня дядя отца по материнской линии троюродной собаки во формах работает, если уж мы на этот уровень пошли. >Спасибо, кэп. Но Говно. Так зачем тебе нужна свечка чтоб увидеть солнце?
>>48330355 Чот даже не знаю стоит ли с таким додиком спорить, ты всю дорогу передергиваешь. Я тебя рылом в статью ткнул, 48 миллионов игроков в одном только стиме и это 2021 год, используют геймпад там, где им удобней.
Ну и хуйня эта магия. За то время, пока мой мудак дрыгает своей палочкой можно просто ножиком затыкать. И ладно бы урон какой то вау был. Нет, просто сопоставим с тычкой оружием. Ну может с двумя тычками. Так еще и мана кончается и не регенит. А стамина регенит.
>>48330405 Я хз зачем ты это делаешь, от твоих слов чушь чушь быть не перестанет и попытки манёвра я всё равно пресеку. А статья твоя вообще никакого отношения к происходящему не имеет. Racing and skating games can easily have over 90 percent of players using a controller! Заебись, круто. Причём тут души, где тут оценка мотивации тех, кто берёт хуйню в руки, ты просто нагуглил заголовок статьи, которая вообще не о том. >>48330437 Так у тебя волшебный ножик есть. Попробуй - охуеешь.
Аноны, как лорно откосплеить веробилд за путь Ранни? Есть молитвы, которые не завязаны на внешних богов, и никак вообще с ними не связаны? Драконье причастие же подойдет? Что еще?
>>48330455 Про маневры лучше б помалкивал, именно этим ты тут и занимаешься. >Third-person action games, your Assassin's Creeds and so on, fluctuate between 40-50 percent of players using controllers
И да, в первом же предложении статьи ты получаешь тугую струю мочи в свой ротешник. >the number of players using controllers on Steam, which is higher than ever and rising.
>>48330595 А почему тебе нужно, чтобы молитвы не были завязаны на внешних богов? Типа персонажу зашкварно? По моему, огненные плевки не завязаны на внешних богов, или совсем уж странные молитвы типа ядовитого тумана (лол, я, кстати, выяснил, что ядовитый туман можно напердеть из стелса и это не триггерит противников, так что даже юзабельно).
>>48330613 Потому что ты не понимаешь разницы между ростом количества и ростом доли. Да, стим продолжает наращивать аудиторию. Статья как раз от этом, кстати, а не о пекарях, отрезающих себе ноги для удобства.
Аноны, есть краткий гайд по прохождению основного сюжета? Игра слишком большая для меня. Прохожу пока вслепую. После замка, пару дней бегал в каких-то озерах и задушился, ибо потерял нить повествования. Хочется именно более концентрированного геймплея. Типа убил сюжетного босса - дальше иду в некст важную локацию, прохожу, бью нового босса. А не когда зачищаешь около одинаковые данжи ради прахов, которые не юзаешь вообще. Попробовал вернуться в трешку, закрытый мир мне больше нравится, но боевка какая-то блеклая после елды. ПЫСЫ я рофлил что в 3ке много костов, но в ЕР их еще больше + клинья Марики. В том же замке, кажется, около 5-7 костов в пределах минуты друг от другу (причем 3 идут подряд, перед боссом, босс, после босса), а потом еще 2 рядом. И что у них с фантазией? Раньше бвыла душп усталого путника, душу благородного рыцаря, осколок титаника, большой осколок, кусок... А теперь руны (1), руны (2), кузнечный камень (1), кузнечный камень (2). А про одинаковых рыцарей и пехтуру, только перекрашенных я вообще молчу.
>>48331099 Просто идёшь к ближайшей достопримечательности на горизонте, какой ещё в елде сюжет. В озёрах очевидно что здоровая хуёвина в центре торчит это раз, здоровая расселина и здоровый лифт на ней это два и чутка поменьше дворец к западу от этого.
>>48331099 После замка пиздуй в академию райи лукари в центре озер лиурнии. Вход туда требует ключ, который можно найти около трупа который охраняет дракон к юго-западу или Западу от академии, на небольшом острове торчащем из озера.
>>48331099 > А теперь руны (1), руны (2), кузнечный камень (1), кузнечный камень (2) Насчёт рун, кстати, грустно. На релизе они назывались по-разному, руна бедняка там, руна ещё кого-то соответственно по возрастанию и т. д. А потом с одним из патчей переименовали в эту утилитарную хуйню. Теперь только самые жирные руны типа нумена или героя имеют уникальные названия.
>>48330943 Ебать какой маневренный анон! Нет, статья конкретно о росте количества: >the number of players using controllers on Steam, which is higher than ever and rising >В 2021 48 лямов пекарей покупает геймпад, выбирая комфортную и удобную игру. И цифры продолжают расти согласно официальной статистике стима. >Нет, вы все врети, не удобно, без ног, костыли, ряяя!
>>48331148 А, ну если ты имел ввиду не долю, а общее количество, то похуй на твой аргумент, потому что он не поразумевает отпиливание ног, он подразумевает рождение новых инвалидов прям из пизды. Впрочем не нужно забывать что пользователи стима ещё на стимдеках сидят, доля которого растёт, и к котормоу нормальное средства управление не подключить. А ещё нужно вспомнить что ты сейчас цепляешься за последний, крайне косвенный аргумент в пользу непонятно чего (того что геймпады """в целом""" лучше как средство управления игрой?), давным-давно слив основной спор.
>>48330798 Ну молитва в игре что такое? Ты типа молишься какому-то богу, он взамен дарует тебе каст. Чем сильнее твоя вера, тем мощнее каст. Тру воин синей госпожи не должен молиться всяким мразям, что только и жаждут подчинить Междуземье своей воле. Только мечи, сорцерис и молитвы, которые не от внешних богов.
>>48290884 (OP) Как, без шуток, понять почему DS2 самая комфортная для меня игра. Я прекрасно осознаю насколько она плоха в плане геймдизайна в сравнении с двумя другими играми серии. Менее динамичный геймплей, унылые боссы, толпы мобья, баг с поломкой оружия, баг с двойным кликом, аркадные уровни и прочая. Но ёб твою мать, мне она за каким-то хуем нравится, почему так.
>>48317388 В первом ДС конечно это маг с черными шариками. В втором пиромант. В третьем гибридный пиромант, я под конец там больше с катаной бегал. В елдаке чтонить на веру и силу. Тут магия не интересная, все всратое какое-то.
>>48331615 Хз, но согласно описанию эта инкантация берет начало из пророчества о горящем Древе Эрд. Идет оно по-любому от бога огненных гигантов, наверное, ему и идет мольба.
>>48331765 Огромное количество ненужных расходников на хп. Адаптивность. Убитая в дальнейшем физ броня. Пойз. Линейные уровни задизайненные просто как полосы препятствий. Прокачка у вестника вместо костра. Арена синего ковенанта. Ковенант крыс.
>>48331765 Очень не устроили несвязные локации. Поднимаешься на стопицот этажей башни, бьешь босса, поднимаешься еще выше, выходишь - замок тонет в лаве. Чо, каво. И зачем то ухудшили графен в сравнении с первой частью.
1. "Зарезывающий" звук убитого врага во фромсовтовских играх вызывает всплеск эндорфина в мозге. 2. Игра очень медленная и легкая. 3. В игре дохерища мобов.
Если все это сложить, то получится легкодоступный наркоманский кайф.
Я во время выхода Пинокио не сидел в треде и не упарывался еще сосаликами как сейчас. Она тогда шороха навела в комьюнити? Играть ведь охуенная. В плане геймплея не хуже фромовских игр. Лор стереотипный и клишированный, да, но с другой стороны после елдаковско-душевой шизофрении это такой расслабон бегать, лупить врагов по голове дубиной, и понимать что вообще вокруг происходит.
>>48331953 Дизайн лок позорный, дизайн персов позорный. Дизайн оружия позорный. Ну это вообще проблема большинства солслайков. Неинтересно исследовать, проходы искать, типа, хоба, тут по крыше можно, тут под мостиком выступ. Вещи новые не интересно одевать. Там плюс +4 урона и все, а как выглядело как говно, так и осталось.
>>48330798 > ядовитый туман можно напердеть из стелса У магов во всех частях была такая связка (ну в ДС 1 не помню просто). Там вообще как невидимость появляется можно до боссов пробегать спокойно.
>>48332037 Но в елде кстати эта хуйня особо не нужна, в ней надо качаться, причем мобы простые. В ДС 1 была куча эксплойтов, нито можно было убить луком через туман, волка запинать стоя на камне и т.п. Лук вообще был читерским вариантом часто. Вот эта хрень с туманом на жирных быстрых рыцарях. Постепенно они все это поприкрывали. А мне нравилось.
Как убить ассасина черных ножей? В пещере нихерища не видно и он не лочится, потому что сам невидимый. Иногда только удается ударом зацепить на три копейки урона.
>>48332126 У торговца в жопе мира есть волшебный факел против невидимых пидоров на пути к древу Микеллы и этого тоже. Либо вызывай прах - они его прекрасно видят.
>>48332126 Так прах же вызови. Ну и там такой туманчик видно когда он не видим. Надо чем-то большим махать. Он мягкий. Хотя их там несколько наплодили.
>>48331888 >Поднимаешься на стопицот этажей башни, бьешь босса, поднимаешься еще выше, выходишь - замок тонет в лаве. Чо, каво. Как вы заебали. Один долбоёб пернул - остальные подхватили мантру. Комната с Митой глубоко в горе, относительно башни Земляного пика она за ней Отдельные идиоты открывают игру через редактор и с визгами тычут пальчиком в экран, потому что локации накладываются друг на дружку (айронкип и поместье Алдии, например). И, сука, самое смешное все игнорят ебучие деревья в дс1, которые упираются в облака вверху, где на деле должна быть поверхность, пиздец какая связность локаций.
Я лорно молюсь любой хуйне, собираю медвежье говно, засовываю его в горшочки, жру всякую тухлую хуйню, пачкаю свои руки по локоть в грязи и все ради своих амбиций, я идеальный хищник-вездеход, кому угодно ситуативно продам свою жопу чтобы стать хоть чуточку сильнее, на пол шишечки засуну в себя безумное пламя, чтобы потом жестко его подъебать, чтобы выбрать путь поедателя отпросов Ренничку-Микеллочку почему ты так не можешь?
первый раз играю в дс3, налутал утигатану опиздюлившись раз 10 до этого, что лучше - носить её в двух руках или со щитом? дс3 - это про перекаты или про парирование (как секиро) или про втанковывание ебалом/щитом?
>>48332814 >дс3 - это про перекаты или про парирование (как секиро) или про втанковывание ебалом/щитом? Ебалом в душах танковать не принято (может разве что в елде), щиты - вполне годная опция. Но щиты требуют силу для использования, а пидорские катаы скейлятся с ловкости, так что вряд ли ты будешь использовать такую комбинацию.
>>48332814 Утигатану лучше со щитом, т. к. в двух руках сила увеличивается в полтора раза, а тут больше скейл от ловкости. А тройка больше всего про кувырочки, но щит против бомжей весьма хорош.
>>48332689 > И, сука, самое смешное все игнорят ебучие деревья в дс1, которые упираются в облака вверху, где на деле должна быть поверхность Ты дебильные претензии к двухе решил переплюнуть ещё более дебильным высером? ДС это во многом метафизическая хуйня, Гвин и ко построили свой мирок на костях драконов и древних гигантских деревьев, и в полости это показывается, как "под Лордраном" "стоят" эти сраные деревья и сидит последний сраный дракон.
>>48330437 Билд кинь. Что за магия, что катализаторы, какой уровень, талисманы какие. Маг может использовать оружие, просто закали в нужный путь улучшения. >>48330595 За лор почти не шарю, хотя и наиграл дохуя часов уже.
Молитвы чёрного пламени, в их описании чет про охоту на богов пиздят. Молитвы Гурранка, жреца-зверя, первобытная "магия". Молитвы культа древних драконов, вроде в там упоминается Годвин и то как он стал братаном дракону какому-то, но силу молитвы не от Годвина черпают явно, а от древних драконов. Молитвы драконьего причастия, ну тут всё просто, жрёшь драконов и берёшь их силу. Остальные молитвы завязаны на богах. Молитвы Двух Пальцев, ну тут понятно. Молитвы убийц, это часть молитв Двух Пальцев. Молитвы почитателей Древа Эрд и Молитвы Древа Эрд, тоже как бы из названия понятно. Молитвы Золотого порядка, для нёрдов с СДВГ. Молитвы пламени, в их описании пиздят про падшего бога. Молитвы кровавой клятвы, хочешь быть сучкой Мога? Молитвы служителей гнили, бог гнили Нургл??? Молитвы Трёх Пальцев, Яростное пламя и три пальца в жопу. Напоминаю, что ереси не существует.
>>48333728 Ну я, примерно, к такому же мнению пришел. Годскины, звери и драконы. Выбор впринципе большой. Вопрос только один. Из этого есть что-нибудь такое, чем можно Малению закидать? Ну или просто эффективно запиздить. Я так понимаю все молитвы медленные пиздец.
>>48333751 >Из этого есть что-нибудь такое, чем можно Малению закидать? Она уязвима к огненному урону. Танец воды в начале анимации можно скинуть ледяным горшком, на неё сразу повесится статусный эффект и будет стан который выведет шлюху из анимации. Наносит практически один физический урон. С нормальной бронёй у тебя будет примерно 30% защиты базовой. Напяливаешь талисман великого щита с гербом дракона на 20% защиты. Используешь защиту чёрного пламени на 35% (есть негативный эффект на -20% к лечению, поэтому используй талисман с кровавыми семенами), главное не проеби квест Гидеона. В чудесное снадобье вкидываешь твёрдую опальную слезу ещё на 15% защиты и огненную слезу на +20% урон от огня, действует 3 минуты. Есть два варианта действий: закидка заклинаниями и атака в ближнем бою. Можно совместить, что по моему более удобный вариант. Все атакующие заклинания чёрного пламени медленно кастуются, наносят огненный урон и самое главное это то что бьют процентным уроном сквозь все сопротивления цели. Пьёшь чудесное зелье, усиливаешь оружие пламенным ударом (пепел войны) и получаешь 930 +- урона, в добавок к ебанутой защите от физического урона. Попукиваешь в рыжую шлюху иногда чёрным пламенем, даёшь удары в ближнем бою. Удары с прыжка сильнее ебашат по балансу босса. Через драконьи молитвы надо играть с колдовством, так как там катализатор (Печать драконьего причастия) сильно буститься им, а не верой. Да и заклинания пиииииииздец какие медленные. Молитвы зверя неплохо сбивают баланс, даже каменная праща с этим хорошо справляется и она быстро кастуется. Но это всё моё виденье, так то играй как хочешь сам.
>>48333856 Забыл добавить что сопротивление к физическому урону (как и все остальные) нельзя в абсолют увести. Не ебу как там работают расчёты хуеты этой, предполагаю что по системе уменьшающейся полезности.
>>48333728 Да никакой не билд, просто маг со стартовой палкой или стартовой печатью и заклинания типа глинтсоун шарда или огненного шара. Стрелы еще туда сюда, но шары я ебал, просто уснуть можно пока анимация надрачивания шара закончится. Ришут, что ловкоть ускоряет каст и я нашел штуку радагона, которая типа дает 30 ловкости. НИ ХУ Я такого, что можно было бы заметить глазами.
>>48333954 >просто маг со стартовой палкой или стартовой печатью и заклинания типа глинтсоун шарда или огненного шара Ну так чего ты хочешь от начальных плюшек то? Всё самое вкусное надо находить и собирать немного дальше по игре. Но и на старте маги могут таки нормально кастовать. Главное правильно выбрать катализатор под кол-во твоей мудрости/веры, нарыть слёзы нужные под мага и заклинание помимо пердульки начальной. >ловкоть ускоряет каст и я нашел штуку радагона, которая типа дает 30 ловкости Всё верно, но даётся фантомная ловкость, влияющая чисто на скорость каста. То есть она прибавляется уже к твоей настоящей ловкости. Можно вообще не поднимать ловкость, взять талисман Знак Радагона и Блестящий посох Азура. Посох даёт 40 фантомной ловкости, а знак 30, итого 70 - на этом значении максимально быстрые касты и выше нет смысла поднимать. Посох говнецо, так как увеличивает стоимость каста, но с него не обязательно колдовать, главное чтобы он был в руках для эффекта. Эффект работает даже если посох не подходит по характеристикам, то есть обосранный верунодаун с 7 мудрости может взять его в одну руку, а в другую свой катализатор подходящий и получить бонус к скорости каста. Скорость каста обычно для пвп дрочат, в пве не так критично. Для чародеев лучшие катализаторы по усилению заклинаний: до 41 мудрости - Метеоритный посох до 68 мудрости - Блестящий посох академии 69 мудрости и выше - Карианский королевский скипетр Для клириков лучшие катализаторы по усилению заклинаний: до 41 веры - Печать богоубийцы до 61 веры - тоже Печать богоубийцы до 81 веры - Печать Древа Эрд У верунов лучшее начальное заклинание это чёрное пламя. Сжигает хп в процентном значении. Ещё есть возможность вешать резисты и реген на себя, например, с баффом против магии будет похуй на касты Ренналы во второй стадии. Так же есть возможность накладывать яд из стелса ядовитым туманом, хорошо работает на некоторых боссов по типу Драконьего Всадника. У чародеев глыба ледяных блестящих камней накладывающий обморожение, метательный камень который ебашит по балансу сильно, Волшебный блестящий клинок неплохо дамажит, ну и ёбнутый пепел войны фаланга сияющего меча который уничтожает баланс любого босса за несколько кастов. Короче, дохуя опций сделать кастеров в начале игры.
>>48334092 Я знаю, что ловкость не настоящая, я имел ввиду, что эти 30 ловкости вобще не ощущаются. Как кастовал как ебаный ленивец, так и кастует. Вобще не понимаю смысла, когда можно просто подойти и выдать комбу в лицо с проком кровотечения. Единственное что прикольное у чародеев - стелс через невидимость и каст туманов. Но это на любителя и с боссами не канает. Какое говно кастеры видно по сражениям с врагами людьми, которые изи уклоняются от всех этих камней, стрел и прочей хуиты.
>>48334104 Ловкость нужна для ПВП-господ. ПВЕ плебсу запариваться не нужно
Сука, как же охуенно было в двушке, где скорость привязана была к конкретных посохам и не было какой то имбы. А тут что в дс1 что в дс3 что в элдене дрочить ебучую фантомную ловкость.
>>48334100 Да это трындешь, печать дерева там к 40 уже практически равна остальным как минимум. А чёрное пламя тормозное больно. Так то оно конечно хорошее, но на одном пламени все выстроить не получится.
>>48333142 Аргументный аргумент, чмохен, чего же тогда он работает в отношении дс1, а когда используют хрень про потерю памяти и неосознания расстояния при путешествии между локами, которые по карте и визуально находятся на огромном удалении друг от друга, из дс2, это внезапно не валид, разрабы обосралися.
>>48330595 Вера в елдаке по сути завязана не на богов, а на формирующие мир законы, фундаменталисты трушные как Маска, а не тупые фанатики как Ди золотого порядка соврать не дадут. Черепаха и Хайт прямо говорят что ереси не существует и всё может стать частью порядка.
Алсо, есть мнение что термин "Внешние" в отношении богов ссылается не на космическую хтонь Говарда Хейтарта, а лишь обозначает что эти боги находятся вне золотого порядка и кольца Элдена. Можно легко проследить, как сюжетно, так и лорно, что руны кольца - фактически это законы, которые формируют мир. Рождаемые Неземные уже несут в себе определённые законы - как та же неземная Маления, рождённая с силой гнили, который ингейм называется Закон Цветения и Увядания который пошёл по пизде потому что Смерть была изъята из кольца, цикл стал невозможен, только вечное гниение, после того как предыдущего бога гнили попячили. Или черноокая королева, которая была неземной и несла в себе руну Смерти. Короче, к чему веду - если привнести новый закон в кольцо, бог из внешнего станет частью порядка.
>>48334223 >Алсо, есть мнение что термин "Внешние" в отношении богов ссылается не на космическую хтонь Говарда Хейтарта, а лишь обозначает что эти боги находятся вне золотого порядка и кольца Элдена.
Высшая Воля это космический объект, находящийся на большом удалении от планеты, на которой находится Междуземье. Не хочу ни с чем спорить, просто указываю на вот это вот.
>>48334100 >Насколько же элден калыч искусственно растянут Всё так, но 81 веры тут не причём, да и нахуй не надо 80, только прям в специализированном билде гига кастера верунодауна. Открытый мир и дрочево с расходниками, вот это ебать как растягивает процесс. К тому же есть слеза на 10 веры и талисман на 5. >>48334104 >30 ловкости вобще не ощущаются Ну да, всё так, потому что надо 70 фантомной ловкости чтобы заметить разницу. Я уже писал как 70 наскрести, Знак Радагона + Посох Азура. И это для пвп больше дрочат, чем для пве. >стелс Пепел Войны: Трюк убийцы справляется лучше, имхо. >с боссами не канает Работает на некоторых. Драконий Всадник, Реннала в первой фазе, всякие древесные жирные пидоры, некоторые драконы. Короче много какие боссы в открытом мире с туманов дохнут. >Какое говно кастеры видно по сражениям с врагами людьми, которые изи уклоняются от всех этих камней, стрел и прочей хуиты. Ты про пвп или про то как мобы уклоняются? Если про пвп то есть заклинания гипер заёбные по типу каменной пращи у верунов или быстрого осколка блестящего камня, ими можно напихивать безнаказанно или добивать. Если про мобов в пве то есть заклинания от которых они тупо не уворачиваются, вроде ночных комет или какого нибудь великанского пламени. Мне кастером было намного проще проходить пве, особенно через веру. Там какое-то ёбнутое кол-во резистов можно вешать в 60% + на себя и всех вокруг, а ещё чёрное пламя слишком сильное из-за сжигания в % здоровья. За билд через мудрость тоже изи, есть заклинания уничтожающие баланс боссу, есть говно по типу Тёмная Луна Ренни которая уводит резисты почти в минус, есть ёбнутая Комета с большим количеством способов её усилить до охуеть какого урона. Да много что есть как у чародеев, так и у клириков. Ты просто не разобрался ещё. Как прочухаешь всю тему то поймёшь что кастеры это изи мод в пве.
>>48334257 Только вот проблема в том что в отношении Высшей Воли нет упоминаний как внешний бог.
В тоже время бог гнили в виде большого скорпиона почему-то назван внешним. Пламя безумия тоже внешний бог. Аморфная мать ака воспламеняемая кровь Мога также внешний бог. Бог птиц смерти также назван внешним.
Что происходит с мобами, если наложить на них эффект смерти? Который проявляется торчащими черными шипами. Я от такого сразу помираю, а мобам как будто похуй.
>>48334651 То есть на мобах только внешний эффект и все? И вот нахрена спрашивается звать каких то каличных погасших, на которых действует безумие и смерть, которые слабее любого бомжа, когда есть тонна более сильных кандидатов для восстановления порядка.
За пару часов до выхода тени дерева я отпишусь от всех елдак-релейтед ресурсов, от этого треда в том числе, чтобы не нахвататься спойлеров. Он, конечно, жаль, длс надо с картой проходить, чтобы ничего не пропустить, но карта сама по себе спойлер.
Аноны, я проскипал диалог бабки перед пальцами, после убийств Реналлы. Хуй пойми куда дальше идти. Или кто мне должен был сказать? Я вообще не улавливаю канву сюжета, как понять порядок прохождения, направления благодатей после замка, хз куда показывают. Считай 2го сюжетного гига-босса случайно нашел? Или типа надо все пылесосить и всех подряд убивать боссов, миядзаки/матн разберут своих?
>>48334979 То есть от людей рождаются пузатые? Это как? Это почему? Как будет выглядеть третье поколение? И как первое поколение делало второе? Все сразу одновременно?
>>48335187 Посмотрел лаунч трейлеры к трехе и рингд сити - да, бабадзак там спойлерит почти все что можно заспойлерить. Лаунч трейлер тоже лучше не смотреть. В них все равно нихера нет кроме спойлеринга локаций и боссов...
В элден ринге лорно объясняется, почему обычные противники воскресают бесконечно, а такого же вида противники-боссы одноразовые? И почему воскресают животные?
Ебать, сколько же я ебался с этой бабкой бабочкой, часов пять наверное в общей сложности, пиздец. Правда, парировать после неё гораздо легче, то ли привык, то ли придрочился. Алсо, убил какого-то бычару, странная животина. У меня что с великаном, что с ним такое чувство, что они то ли блок временами пробивают, то ли я что-то не так делаю. А ещё почему-то у этой блядину урон то ли после петард повышался, то ли после ударом толстому черепу, миядзаки специально это сделал для любителей жарить/бекстабать бронекабанчиков?
>>48334164 >печать дерева там к 40 уже практически равна остальным как минимум Печать Древа Эрд - 40 веры: 212 усиления Печать богоубийцы - 40 веры: 224 усиления + 10% усиления атакующих молитв чёрного пламени >но на одном пламени все выстроить не получится Я и не писал нигде что только им надо пользоваться.
>>48331840 >Огромное количество ненужных расходников на хп. Адаптивность. Убитая в дальнейшем физ броня. Пойз. Линейные уровни задизайненные просто как полосы препятствий. Прокачка у вестника вместо костра. Арена синего ковенанта. Ковенант крыс. А минусы?
>>48335097 У тебя основные мэйнквестгиверы - Гидеон, Мелина и бабка, их затыкивай. Прочие нпс и записочки у торговцев могут навести как добрать до того или иного места.
Твоя основная цель - слутать две руны и попасть к дереву Эрд. Древо в столице, столица на плато Альтус. Туда можно попасть несколькими путями: 1. Лифт, который активируется двумя половинками, одна из которых в Каэлиде в саблокации с 100 уровнем мобов, хуй знает на самом деле как до этого допереть, возможно какая-то записка есть с этим связанная. 2. Через шахту слева от лифта, быстро просто. 3. Дать себя сцапать ебучей железной деве в академии внизу огромного подъёмника, который крутит огромное колесо, попадешь в вулкан, попрыгаешь по лаве, выйдешь опять же на плато Альтус. 4. Выполняя квест Ранни, выносишь Радара, занюхиваешь три подземных локи, прорываясь через парочку местных боссов находишь телепорт, который переносит тебя прямо в столицу к подножию дерева Эрд.
Всем привет. Ранее задротил в третий дарк, сейчас добрался до елдена. Возник вопрос по мете. В трешке все кончалось на сл120 - с этим ты добивал пепла и с этим же пиздился в пвп. Что с метой в элдене? На викии написано, якобы метой является сл125, однако на ютабе все билды на сл150. Что по факту? Или в елде две меты - пве сл150 и пвп сл125?
>>48338001 В пвп 125 это самая конкурентная ниша с самыми сильными игроками. Есть так же 150, но она более кэжычная. Алсо для пве 125 нихуя не годится. У тебя на эндгейме должно быть 60 в вигоре и 80 в атакующей стате, плюс мана и стамину сколько нужно. В 125 ты это хуй впихнешь, разве что если только ты не силач с двуручным хватом. Короче, если тебе топовое пвп не нужно, качайся до 150.
>>48338001 >В трешке все кончалось на сл120 Нет. 125 уровень это общепринятый для пвп дрочильни стандарт в трёшке. Не меньше и не больше. В инвейдах похуй, делай что по кайфу. >Что с метой в элдене? 125, как и в трёшке. 150 это слишком много, получается не билд, а говносолянка, которая умеет почти всё . >Что по факту? По факту 125 для серьёзного +- пвп и до 139 во вторжениях. Все кто топят что 150 RL это нормально для пвп это не шарящие совершенно люди.
>>48338017 Всё можно впихнуть. На 125 можно сделать любой билд. И кастера и милишника. Но в пве в принципе похуй какой RL, не перед боссами же планку уровней соблюдать, тут ты прав.
>>48338043 Как кастера с 80 инта и 60 вигора, плюс еще эндуру и фп нормальные сделаешь? Это физически нереально. Я говорю про пве, где c 20-кой майнда ты охуеешь.
>>48338029 >>48338017 >>48338043 >>48338056 Так что с пве по итогу? 125сл годится для эндгейма (фарум азулы и прочей ебанины) или игрой для эндгейма предусмотрен сл125+
>>48338056 В первом случает в чудесную флягу слезу на +10 мудрости и магический урон. Во втором случае слёзы на магический и бесконечные ОК. >>48338090 125 RL для пвп на арене и в моде симлесс кооп. До 139 RL вторжения. 150 только в качестве пве. >игрой для эндгейма предусмотрен сл125+ Не плюс и не минус, а ровно 125. Это чисто очень старая устоявшееся тема для пвп. Никакого предусмотрения самой игрой нет к 125 уровню. Просто держи в голове что подавляющее большинство людей ебашатся на 125 и самые потные потничи пвп на нём тоже играют. И турниры (да да, по этой хуйня есть турниры) тоже все проводят на 125.
>>48328022 >Неси сюда то что считаешь "неговном", поржём всем тредом над ценителем. Считаешь ДС РПГ? Ну тред должен над тобой хохотать >Как action rpg ей это не нужно. Как экшнему не нужно, как РПГ см. пункт выше >Большинство смертей из-за недостатка умения играть в игру, мань. Почему ты не сделал акценте на том, что ДС анализируют как слешер? >Третий пункт неликвиден, как и этот соответственно. Ну какие-то зачатки разума у тебя наблюдаются >Тут 100% правда, сюжета нет. Но как же похуй на него. Ну хоть тут соглы >Только в елдарике был опенворлд. Не самый уёбищный, но и не интересный. И тут >Рассуждения о сложности от зелёной залетухи Для любителя дмц слешеров
>>48338299 >Считаешь ДС РПГ? Частично. Но ты хуесос залётный не игравший и шарящий. Объяснять тебе что либо - метать бисер. >что ДС анализируют как слешер? Кто? Ты, дмц залётыш? >Ну какие-то зачатки разума у тебя наблюдаются Забавно это слышать от дмц упыря. >Для любителя дмц слешеров Мань, съеби уже со своей дмц, тредом промазал
>>48338371 >ты хуесос залётный не игравший и шарящий Ты реально тупой или притворяешься? Перестанешь нести эту хуйню и сможешь в диалог уже? >Кто? Ты Ну и копроскотина, боже
>>48328022 >7) Забавная хуйня, учитывая что при этом можно вообще хуй на билд положить и спокойно с демонов по дс3 всё пройти простейшей угабуга макакой с дубиной или со щитом
>Неси сюда то что считаешь "неговном" >что такое партийки с их билдами Ясно
>есть атака с разбега, сильная атака с разбега, обычная атака, силовая атака заряженная и незаряженная, удар с прыжка и силовой удар с прыжка, пеплы войны сами по себе и пеплы войны меняющие силовые атаки, удары с приседа. А ещё есть расходники, магия, возможность взять в другую руку ещё одно оружие и всё это между собой миксовать можно. А в итоге используется перекат и удар.
>Третий пункт неликвиден Лишь в твоем манямирке.
>Во всех сосаликах всё упирается в построении билда и прямых руках. АХахахахахахахахахахахаахахахахаахахахахахахах.
>>48338399 >ачивочки Пхахахаха, иди на хуй мань, часы тащи сюда. Ачивками блять пруфать что не залетуха это верный путь к зашквару. >диалог Какой нахуй диалог с тупой залётной скотиной, которая что-то там пруфает ачивками? >>48338403 >можно Можно пройти веруно дауном, можно чародейским трусонюхом, можно пиропидором, можно угабуга силовым, можно анальным ловкачём, ещё можно сочетать всё это между собой в разных пропорциях при различных пушках и их закалках. И всё это в коопе и в пвп можно юзать. Но ты манька пытающаяся в троллинг тупостью даже не понимающая что высрала только что, закопав себя ещё глубже. >Неси сюда то что считаешь "неговном" Ты, кстати, так и не принёс. Обосрался?
У кого-нибудь реакция в сосаликах прокачивается? Играю в лайс оф пи. Он по ощущениям проще, чем дс3, но все равно к боссам хожу по 20+ раз. Потом просто заучиваю мувсет и уже по красоте могу развалить. Помотал стримы папича и он там почти всех боссов с 3 траев проходит. Ему вообще легко даются.
>>48338511 Это может быть не связано с сосаликами, но до захода в это ебучее болото у меня было примерно 235-240 мс по реакции, потом уже стало 180-185 мс. Скорость всё равно так себе, скуфская считай, но всё же. >20+ раз Это прям дохуя. Может в билде что-то не так или ты тупняк ловишь когда не надо? >Помотал стримы папича и он там почти всех боссов с 3 траев проходит Не смотрел как ложьпиздёж проходит, но в том же елдаче он получал пизды очень часто. Даже инвейдеры залетали под общее улюлюканье по голове ему надавать. Потом он просто пошёл по системе кочказавра, тупо скрёб руны на лвл и материалы на одну пуху. И его тактика оказалась успешной, брутфорсом прошёл пажилое колечко. В пиздеженеправде боссы особо не доставляли проблем, кроме ласт босса, но он мне вкатил из-за мувсета и своей гуманоидности.
>>48338478 >партийки с их билдами партийные РПГ для тебя пустой звук? слышал, что сосалики лаконичны и скудны, но вроде как тру геймеры базу знают, понимают ебать мусора в коммьюнити набралось
>>48338634 Партийки некоторые збс, какие именно имеешь ввиду? Мне тут уже в качестве пруфа прошаренности в сосаликах несут ебаные ачивки. Это какой-то гигаквазимегаультрасупердупер троллинг тупость. >слышал Пробовать надо, а не слушать кого-то.
>>48338667 >несут ебаные ачивки Что уже указывает на 50-100-200 часов не? Ты же двочер типичный, тебе часы принесёшь ты и в них не поверишь, будешь кукареть о супах Попросил бы нормально, скинул, а скотине зачем доказывать что-то? Повторяю для тупого, который ничего до сих пор не понял. DMC — слешер параша для дибилоидов, как и весь жанр. Залетухи тут не было изначально, это паста с соседнего треда.
>>48328022 >Тут 100% правда, сюжета нет Вы заебали, он есть в каждом дсе и елде, суки ебаные. Рассказываю: некая, очень конкретная, чмоня-нежить/непогасший/любительколец должен/хочет/еготянет/онпростодебил продолжить эру огня/порядка либо изменить на эру тьмы/какую-то рандомную хуйню. На пути он встречает защитников эры или апостолов, которые являются ключом к продолжению или изменению эры. Все. Любые ответвления, описания, разговоры не по теме, спгс хуита и прочее-прочее это лор. Ахуеть правда? Не то чтобы защищаю, но калит сам факт, что элитные ГЕЙмеры совсем ебанулись.
>>48338511 >Помотал стримы папича и он там почти всех боссов с 3 траев проходит. На сложных боссах по типу Лаксазии, архиепископа и болотной твари то он долго сидел. И на втором вроде тоже, который электрический.
>>48338511 смотрел стримы впопича, он там буквально пару боссов из сложных довольно быстро прошел. если ты прям на всех застряешь на 20+ траев, то у тебя что-то с билдом или ты не юзаешь все способности и расходники, а они в буратине ой как ебашат
>>48338090 125 это чисто пвп-шная херня. Пве ты можешь проходить хоть на 1 уровне на голых кулаках, но в пве это придется издрочиться с рунами, ненужными в норме таликами и клоунскими нарядами, чтобы достичь того, что нужно. В идеале проходи игру не ограничивая себя в левеле, для пвп создавай отдельного чара.
>>48339181 Я имел ввиду именго предусмотренный игрой Т.е в дарке ты на 125сл мог спокойно к пеплу/фриде/гаэлю или мидиру идти В элде так же, или под подздних мобов/боссов предусмотрен лвл выше
А еще такой вопрос - у меня за всю игру ни одного вторжения не было. Почему? В дарке ты должен был с пеплом ходить, что бы вторженцы могли вторгаться. В элде ниче подобного не видел, что сделать нужно, дабы вторженцам открыт окно в мой мир?
>>48339434 > А еще такой вопрос - у меня за всю игру ни одного вторжения не было. Почему? К одиночкам не вторгаются. Либо к кооперам, либо к одиночкам, юзнувшим язык насмешника - приманку для вторженца.
>>48339414 В елде, если ты будешь просто занюхивать абсолютно весь контент, все катакомбы, пищеры итд, без целенаправленно гринда, то к концу игры естественным путем ты будешь где-то 160-170. Это, получается, и есть предусмотренный игрой уровень. Но есть нюанс, что при такой игре ты будешь очень сильно перекачан в мидгейме (к концу левел не заметен), так как в отличии от трехи елда это опеворлд с целыми опциональными локациями. Сдерживай свой кач примерно по этой схеме: >>48314030 и к эндгейм контенту рассчитывай быть около 150лвл. Это есть примерно предусмотренный игрой левел. А если хочешь качественного пвп, то создай отедьного чара 125лвл под это.
>>48338511 Нет, прокачалось только понимание того что первый заход в них всегда нужно делать сильным мужчиной с огромным дрыном и щитом если он есть вообще.
Я тут за 13 часов годрика убил, думал уже 80% игры прошел, случайно загуглил, а там написано что до годрика даже билд не нужен и можно кулаками всех убивать, я целую неделю играю, что такое то?
>>48341354 с таким раскладом норма по несколько часов на боссе торчать. сам так первое прохождение делал и ахуел на НГ+ и на чистом НГ на сколько же лёгкой становится игра с расходниками.
>>48341573 Хз, но игры сделаны для того чтоб с удовольствием тратить время, так что не вижу проблемы. Годрик это первый серьёзный босс, может процентов 20 игры или меньше (или больше, в зависимости от того, куда ещё ты залез).
>>48341613 >>48341633 Ну вообще все это странно как-то тогда, одновременно чувствуется как будто только начало и конец, у меня персонаж как Незнайка одет как черт в какие-то разные куски тряпок и соломы, бегаю все еще со стартовым мечом +5, хотел билд сделать чтобы огнем или молниями стрелять в итоге статы всего помаленьку нихуя не умею, бегаю по карте как курица.
Как заспавнить Ренну? Я раньше просто получал торрента, возвращался в храм и она там уже была. А сейчас хрен, и ночи ждал и сто раз отдохну, кучу точек пооткрывал, все равно не появляется.
>>48341672 Это нормально на данном этапе. >хотел билд сделать чтобы огнем или молниями стрелять Молитвослов с основными спеллами молниевыми в следующем регионе уже лежит. С пиромантией тоже вроде там. Еще в замке годрика молитвослов есть с имбовыми черными фаерболами.
>>48341740 Для нее по идее ночь и торрент нужны только. Попробуй на любой другой благодати ночи дождаться и потом в храм уже иди. Ну или на каком-то этапе этот колокольчик и волков можно будет просто в хабе купить.
>>48338729 То что ты дрочил пве для ачивок и немного понюхал пвп и почему-то подумал что стал знатоком душепараш. Ты изначально высрался ачивками, это в комьюнити считается уделом нуфань тотальных. А если бы ты изначально кинул часы то я бы и не пёрнул в твою сторону нихуя. >>48338734 Шиза мелкобуквенная, ты мысли излагаешь как умственно отсталый и термины путаешь. >сосалики Это душедурки, блядоборн, элденкалыч и прочие похожие игры такого помола, а не люди играющие в эти игры, ебло ты ослиное.
>>48338740 >Рассказываю Мань, я эти вычитки из описания шмоток и фраз нпс знаю и без тебя. И со всеми сосаликами знаком. И в каждой из душедурок по факту нет сюжета, это одинаковая калька. Тупо набросок общего положения дел, не более.
>>48342436 >говорит что нет сюжета >сразу после этого говорит, что он одинаков везде, калька (хз с чего) и описывает что-то что ему не интересно. самый умный свидетель космической радиации которая случайно сделала игру
Если Земля Теней это место, где Марика стала богом, то, надеюсь нам расскажут как и почему это произошло. Зачем кому-либо нужно отдавать часть своей свободы и впускать внутрь себя какой-то космическую ебанину? Со становлением Марики вместилищем кольца явно что-то нечисто. Неисключено, что стала она богом насильно. Возможно, если раскроют ее становление, станет понятна и ее мотивация разъеба кольца.
>>48342464 Да это в игре уже можно проследить, действия Марики так или иначе намекают на то что она хочет умереть.
На плато Альтус Мелина тебе говорит слова Марики про то что время слепых догм закончилось, что она хочет узнать правду и изучить золотой порядок со всех сторон. В каком-то из храмов она говорит о том, что после смерти подчинённых Годвина она вернёт им что некогда забрала, дабы они вернулись в Междуземье на войну. Перед боем с Морготтом она прямо говорит о том, что Радагон в отличии от Марики ещё не стал богом, и что им нужно с Радогоном погибнуть. Кузнец в крепости говорит о том, что Марика наказала ему создать оружие чтобы убить бога.
По идее и Морготт и мы могли бы зайти и пересобрать кольцо, но дверь запечатана, что аж пальцы ахуели от такого положения дел. В целом из всего написанного выше складывается впечатление, что она ждала именно Годфри, дабы он отпиздил Радагона и зверя и создал эру чада, но вмешался какой-то левый хуй в лице нас и всё испортил.
>>48342662 Если я хочу быть пуромантом, но и магией чутка наваливать (например, ледяным пеплом на пушке), такой расклад статов норм будет? Или для максимальной эфективности лучше 10 из инты в веру вкачать, подняв до 60? ибо на викии написано, якобы для печатей софткап 60, но для веры 2 софткап - 50
>>48342580 Пиромантии нет в елдарике, есть только чары и молитвы. Зависит от катализатора который ты используешь и его скалирований. >Печать Пальца Чисто для веры. 60 для неё оптимальным будет. >Печать Золотого порядка От веры и от мудрости. Своеобразная фигня, даёт +10% урона от плюх с заклинаний золотого порядка, а они (имхо) прям не очень. Что в пвп, что в пве. >Печать Древа Эрд Только от веры. Самый подходящий для супер верующий с 80 верой. >Каменная печать Только от веры. 60 оптимальное кол-во веры. Даёт +15% урона с молитв драконьего культа, те самые электро плюхи. >Печать великана Только от веры. Оптимально 60. Даёт +20% (а это ебать как много) к урону от великанских молитв. Они как больше всего похоже на ту самую пиромантию. >Печать богоубийцы Только от веры. 60 оптимально. Даёт +10% урона от молитв убийцы богов. Тоже похоже на пиромантию. >Печать со знаком когтя От веры и от силы. Сомнительная фигня. Даёт +10% урона звериным молитвам. Без понятия сколько веры и силы надо чтобы это говно нормально работало. >Печать Яростного Пламени Вера, сила, ловкость, мудрость. От веры усиление больше всего. Даёт +20% урона молитвам яростного пламени. Слабое скалирование от веры, при 60 веры будет всего лишь 209 усиления заклинаний, что пиздец как мало. >Печать драконьего причастия Вера и колдовство. Вера нужна в этом случае только для минимальных требований к заклинанию. Обычно берут 23 веры и 60 колдовства. Даёт +15% урона молитвам драконьего причастия. Но в елдарике, если ты говоришь про равномерную прокачку двух характеристик, такого нет. Кволити билды тут работают хуёво. Если ты хочешь быть тем самым пиромантом то просто бери две Печати великана в обе руки, их бонус в 20% складывается как и бонусы других катализаторов, качай 60 веры, вставляй в чудесное зелье слезу на урон от огня. Напяливай талисманы холщовые талисманы на 8% и 4% усиления молитв. Можно ещё талисман огненного скорпиона впихнуть, но пиздюлины будут больнее прилетать по тушке.
>>48342770 Я юзаю печать богоубийцы в качестве ката Основным оружием юзаю могильные косы (4 шт) 1 (основная) с пеплом "Черный огненный смерч" - огненная закалка 2 и 3 (вспомогающие) - пепел "Ледисиый туман" и "Морозный топот" - обе с закалкой на мороз 4 (ситуативная) - пепел "Удар Лоретты" с магической закалкой
Спелы у меня тоже в виде ситуативных, поскольку билд пве-пвп, а в пве спелами особо не прколдуешь Все спелы - черное пламя
Посему, никак не могу решить, куда кинуть эти 10 поинтов. По идее, поскольку спелы я юзаю не часто, можно эти поитны вкинуть в инту - подняв до 20 С другой стороны, проку от 20 инты не особо много, и в 60 веры дамага будет побольше, к тому же это софткап для печати
>>48342671 Зачем тебе сила? Зачем тебе мудрость? Зачем тебе ледяной пепел на пушке? У верунов самый ебанутый набор возможностей в игре. 10 инты на пушке с морозной закалкой тебе ничего не дадут. Обморожение скидывается с цели при получении огненного урона. Ты можешь уничтожать и аннигилировать нахуй всех боссов, вешать на себя бафы с 60% резистами, вешать регены, вешать ебанутые усиления урона, наносить урон сквозь любые резисты босса чёрным пламенем и делать много-много другого. А в пвп есть очень заёбные и сломанные заклинания по типу каменной пращи или защиты черного пламени, ну или хила и регена если ты пидор гнойный.
>>48342853 Так ты не писал что это косплей. Я же не читаю мысли. Вижу Фриде так: >>48342816 60 вигора это основа основ, если хоть чуть-чуть в пвп лезть. >2 и 3 (вспомогающие) - пепел "Ледисиый туман" и "Морозный топот" - обе с закалкой на мороз Так зачем они если урона не очень много с тычки и обморожение спадает после удара чем либо огненным. Смысл то обморожения как в том что эффект висит и меньше резистов у цели. >4 (ситуативная) - пепел "Удар Лоретты" с магической закалкой Так от него тоже урона мало. Какой нибудь танец мечей в пылающей закалке втаскивает куда больнее.
>>48342671 Если юзаю могильную косу При условии, что буду юзать талисман Радагона от шрамов, пизже будет первый пик Или, на пике 2 дамага будет больше, пшт там скейл от силы?
>>48342895 А нахуя она нужна? Бля, чел... Ты сначала спросил как собрать ПИРОМАНТА, а потом начал задвигать за косплей. Если рассуждать твой "косплей" то в пвп его выебут, ну то есть без шансов обоссут и трахнут, так как нет 60 вигора и атакующие характеристики размазаны. Тут либо через веру, либо через инту.Через инту ты нормально дамажишь с удара Лоретты и нормально используешь ледяное оружие. Через веру ты хорошо накидываешь с заклинаний молитв. Вот эти две хуйня нельзя объединит.
>>48342933 Ну смари, так ведь тупо топ будет, нет? Закалка на флейм арт ведь нихуевый бонус от веры имеет, а я еще и спелами буду раскастовывать
Как варик, вместо куска горшка можно взять огненного скорпиона, но тогда деф вообще в нулину скатится. Либо талисман древа эрд+2, но тогда от пеплов урона меньше будет
>>48342965 Снова нет 60 вигора. Печать Радагона от боли даёт дебаф, который на мета лвлах очень повышает по тебе урон. А ещё с этим таликом тебе ебало чуваки с таликом пики сломают, так как там расчёт урона идёт от контрхита по какой-то ебанутой системе. Вот ты чуваку стакнешь обморожение, а дальше что? Ударишь пукалкой с обморожением - будет очень мало урона, ударишь пукалкой с огненным уроном и с него слетит обморожение. Не говоря уже о броне и баланса с неё, тебя стагерить могут даже с кинжалов. Может как пве билд это канает, но в пвп такое не живёт.
Я чутка подкорректил под 125сл 50 - 20 - 30 -17 - 17 - 20 - 60 - 10 (с печатью Радагона)
У меня ведь по прежнему дохуя скейла от веры на огненных пушках, которые я как основу юзаю, плюс спелы, типа ритуала или шторма, которые так же с веры дохуя домажат А леденые пеплы тупо как фаст ауе касты на добивочку
>>48343062 Автора почти убивают с одного пепла войны на 40 секунде. Хп остаётся буквально на один каст каменой пращи, но у мечника его видимо нет, что странно ведь он через веру играет. Он играет против чела который атакует с гса не с двух рук, то есть не юзает гипер броню. Не даёт атак с разбега, а тупо прыгает на огненный шторм. Не свапает оружие чтобы добить. Чел с гсом юзает молитву Чёрный клинок, которой хуй попадёшь в пвп. >Второй бой против косплеера другого. Который голый лол. Ну ладно, голый и голый, хуй с ним. Но почему не прожал ни разу непоколебимость то? Если бы прожал то смог бы ответить нормально. А не сдохнуть с удара и одного пепла которым тоже хуй попадёшь. >Третий бой с юзером двух огромных молотов. Прыгает в шторм и дохнет жидко пукнув попадаясь даже на последний удар в пепле. >Четвёртый бой с горшкоёбом с RoB Не кидал ледяные горшки, которые моментально статус накладывают. Использовал ядовитый туман, который не юзают в пвп, попукал с катаны и сдох. Вот это дуэль, ахуй просто. >Пятый бой с узорчатым мечом Прожал три удара с разбега не впопад и сдох. А ранинги с прямых мечей в силовой стойке лютое говно. Он не давал прыжков, не давал ударов с приседа, они же краучи. Он не давал тычек вообще без спринта лол. >Шестой бой с наганатой Чувак использует пепел, который говно в пвп. Нагинаты берут обычно в силовую стойку с другой такой же нагинатой. Учитывая сколько урона автор получил с тычки от атаки с разбега, то я думаю что он бы с одного ранинга сдох бы от парных нагинат. Ну то есть буквально один удар с разбега, без иронии и рофла. >Шестой бой с рогатой бабой Хрюкнул с прожатого золотого пути и того как она рольнулась в шторм. Опять же всё так же в тряпках и скорее всего без 60 вигора. Огненный шторм не юзают в пвп, разве что во вторжениях. На него попадаются ну прям совсем нубики. Ладно, давай так. Переубедить тебя я не смогу. Просто сыграй на арене таким билдом и всё. Тебе там так, как показывает автор видоса, большинство не дадут.
Сегодня собираюсь наведаться в катакомбы к скелетам в первом ДС. Хочу сделать ствол на небесность. Можно любой делать или лучше дробящее против скелетов брать? Правда у меня нихуя нету из дубинок.
>>48343285 >Вот десь какой анализ будет? Это вторжения к пве чувакам которые могут первый раз игру проходить лол, анализа тут не надо. Дуэли и вторжения это разное пвп. В дуэлях ты играешь с людьми которые хотят драться и готовы к этому. Во вторжениях же ты либо попадаешь на ганк из хоста и двух фантомов либо к пвешерам которые тебя тупо боятся. >молодая игра Ей уже больше двух лет, ты че. >в ней куча игроков, пытающихся в билды через магию, кинжалы и.т.д Через это можно играть, главное всё нормально реализовать. >балансобилдов Это что такое? Я же говорю, сделай свой косплей и иди пробовать. Потом, для разнообразия возьми мета билд и так же сделай.
>>48343320 Дубинка збс, она их типо в стане держит. Урона больше особо не будет, но их просто можно затыкать так можно не выводя из этого самого стана. Есть Асторский прямой меч, его налутать можно очень быстро если есть отмычка. Самое ебаное в скелетах это некроманты поднимающие их жопы. Это можно обойти как раз таки этим мечом.
>>48343283 >>48343342 Потому что при двуручном хвате 54 силы становятся 80, если ты забыл. Майнд потому что билд заточен под использование пепла в пве. Именно поэтому и такие талики у мнея, именно поэтому нахуй не нужен поверстэнс.
>>48343347 >Потому что при двуручном хвате 54 силы становятся 80, если ты забыл Ну я то знаю, всё так. Оружие просто странное для силового билда, ну похуй. В двуручном хвате 578 урона, при 54 силе. А в моём билде на 70 будет 569 в одноручном хвате и 573 в двуручном. То есть разницы хуй да нихуя. Но при этом есть возможность хорошо накидывать с силовой стойки, которая буквально Х2 урона вкидывает. >заточен под использование пепла в пве Какой такой пепел на нагакибу збс в пве что под него аж билд надо выдрачивать? Самурай хуйня, кстати.
>>48343389 >Какой такой пепел на нагакибу збс в пве что под него аж билд надо выдрачивать?
Unseathe. Пробовал дохуя популярных пеплов. Мое мнение - самый ебущий скилл. Быстрый, дамажащий, расшибает пойз на ура, билдап блида. Поэтому лучше все же в силу, и накидать на разницу ФП, чтобы не глотать флягу каждую пару использований.
>Самурай хуйня, кстати. В данном случае разница с Вагабондом 1 аркана в пользу самурая.
>>48343328 Косплей билды они на то и косплей билды, что бы быть максимально похожим на целевого персонажа Моя цель - добиться максимальной эффективности от такого билда, за чем я сюда и пришел
Если бы я хотел нагибать в пвп - я бы не стал делать косплей, а взял бы стандартный квалити билд
Какой мета лвл в ер? Я в горах великанов сейчас, 125 лвл. Какие билды метовые? Гонял с нагинатой Элеоноры, броском камня, драконьим КУСЬ и было довольно легко, но надоело. Перекачался в ловкость/веру, гоняю с длинной катаной и драконьим молитвами, хуйня чето без дамага. Хочется интересный билд чтобы и мечем помахать и поколдовать и не сосать при этом. Прокачка амулета для каста влияет на силу бафов оружия?
>>48343389 >возможность хорошо накидывать с силовой стойки, которая буквально Х2 урона вкидывает
Единственные боссы, которые дают тебе понаваливать силовой стойки, это те, которых ты завалишь с завязаными глазами катаясь лицом по клавиатуре. Самые сложные боссы игры не дадут тебе капитализировать на поверстэнсе.
>>48343425 >стандартный квалити билд Кволити не существует в елдарике. >максимальной эффективности от такого билда 60 вигора, защита чёрного пламени, не бери талики понижающие резисты. Ну как бы вот всё что могу посоветовать для такого косплея. Я ещё проугарал как того типа ваншотнуд чел в маске двачера. >>48343409 При моём билде самурай не помещается в характеристики на 125 лвл. А моей как бы дамажнее потому что силовая стойка. >расшибает пойз на ура Удар с прыжка в силовой стойке так же ебашит по пойзу и не требует ОК, а ещё можно докинуть талик на урон с прыжка. >дамажащий Силовая стойка будет стабильнее дамажить, так как не нужно ОК. >билдап блида 2 катаны настакивают кровотечение быстрее.
>>48343460 Че ты несёшь нахуй, как ты блять связал силовую стойку и невозможно накидать какому то боссу, пизда логика конечно. Как силовая стойка мне помешает пиздить боссов, L2 геймер? >>48343452 Для дуэлей 125, для вторжений до 139. Для пве похуй какой.
>>48343556 То что тебе нормальные боссы не дадут по себе накидывать, за то окошко, что у тебя будет лучше пеплом разок уебать. Силовая стойка это всякую хуйню стоять и резать вроде Плакидакса, которые вообще не шевелится.
>>48343607 >будет лучше пеплом разок уебать Или с прыжка/приседа. >Силовая стойка это всякую хуйню стоять и резать вроде Плакидакса, которые вообще не шевелится. Ты нуфаня если так считаешь. Где ты этой хуйни нахватался? Ты пробовал в силовой стойке то играть нормально? То что ты не можешь нормально использовать силовую стойку это не значит другие тоже не могут.
>>48344828 Убить миллион овец. самое быстрое что делал - баг в локации с дворцом могвинов, где надо запрыгнуть на самый верх скалы и упасть, тогда все мобы сдохнут и ты получишь много рун
>>48345030 Зачем тебе что-то фармить? Ты просто если будешь занюхивать все подземелья в доступных локациях, ты станешь перекачем и тебе станет неинтересно играть. Зачем тебе еще и мобы? Просто играй.
>>48345088 Смотрел один эпизод, хз что там прям такого спижженого Ну огромные аниме мечи есть везде Но даже если им вдохновлялись, я не считаю, что это плохо
>>48346578 Да, правда во втором прохождении. В первом я как-то прилично скипнул всякого. Вообще там довольно очевидно все, просто можно подумать по первой что башня пустует.
>>48346578 В целом то, что туда можно забраться очевидно, ведь там солдатики. Как-то забрался, а дальше проходишь как обычный данж, там и до места активации руны дойдёшь. Не то, чтоб тут нужен был гайд.
>>48346578 А че там? Лестницы намекают, что куда-то нужно ползти. Руну нашел, а вот форскиныча внезапно пропустил, хотя там буквально в том же месте другая развилка.
>>48346924 В смысле с геймплейной точки зрения, например призывы игроков как-то меняются от скейлинга лвл, например вообще их (игроков) количество для меня?
Аноны, дайте совет по ЛОТФ 2023. Хочу играть за милишника с оружием вроде фромовских грейтсвордов. В двуручном хвате и вообще без каких-либо кастов. Какой стартовый класс взять и куда лучше двигаться, сила или кволити?
>>48345098 Я просто после Радана перестал качаться, ибо было комфортно на 75 уроне всех стукать топором, зачистил весь Каэлид, зачистил всё плато Альтус кроме зоны вулкана Гельмира, и потом в Линдейле меня убило 10 фпс, а когда бежал за рунами, упал и сдох во второй раз. И я проебал 2.7 миллиона рун. Грустненько как-то. Сюка.
>>48348937 Я уже давно взял, просто хочу в онлайн движ попробовать. Ну и чутка поддержать игру, которая нравится. Но не на 5к.
>>48348956 Новый год неплохо было бы. Сумма не то что большая, но чутка все же кусается, жалковато, особенно когда уже с торрена несколько раз прошел. Я считаю те цены, что в стиме они для западных буржуев, для остального мира они должны быть подкорректированы под уровень зарплат местного населения. Все игры в стиме должны в РФ стоить в 2 раза дешевле, если по совести.
>>48348407 На дарк соски недавно были скидки, на Елду на новый год было 40%.
>>48348987 Онлайн движ за 5к? Ну такое. Хотя я чисто ради ачивочек купил, совсем дурак. А если 2 рубля это не шутка юмора, то лучше действительно оставаться на торренте. Иго-го!
В какой момент можно брать виноград шабрири? Нашел его как только попал в Лиурнию, не убив ни одного босса и как только взял, сохранение больше не загружается. Оно не испорчено, другой персонаж загружается нормально. Я на опыте, и ожидая хуйни от говноделов, делаю бэкапы. Проверил пять раз - каждый раз после взятия винограда сэйв не грузится. Так когда его безопасно брать?
>>48348407 Перед НГ скидывали до 2400 при цене в 4000, после анонса DLC игра подешевела до 3600, при тех же процентах на следующей распродаже может быть норм цена.
>>48349155 Дс3 весь ОЧЕНЬ серый и линейный. На любителя. Елда - охуенно, наконец-то они наняли художника. Больше половины локаций могут претендовать на статус "любимой" и все они очень разные.
А нахуя элден ринг запускает два процесса? Выходишь из игры, один завершается а второй нет. И пока он живой, новую игру начать нельзя. А если делать бэкапы во время игры, они могут оказаться испорченными.
>>48349275 Причем если взять виноград и выйти в меню, загрузиться можно. Если выйти из игры вобще, то уже нельзя. >>48349321 Взятие винограда это чит? А как тогда проходить квест про слепую бабу?
>>48349326 > Взятие винограда это чит? Не, я про процессы отвечал. С читами тебя выкидывает в меню и говорит: "вырубай ёпта". Чё за хуйня с виноградом, я не знаю, не сталкивался.
>>48349337 Это не хуйня с виноградом, просто у меня он триггерит бесконечную загрузку. Которая и есть хуйня. Огромная куча тем про эти бесконечные загрузки. Я пробовал на пиратке - то же самое. Кстати пиратка так же запускает два процесса, хотя EAC там нет.
>>48349349 А второй тоже. Я слегка напиздел в первом посте - он создается в момент, когда убивается первый, но висит не в основных процессах, а в фоновых.
>>48349346 Подебил. Был у меня другой персонаж, взял им этот же виноград. Вышел-зашел - загружается. Перезашел за основного, взял виноград, вышел-зашел - загружается.
>>48349353 Ну чё-то хз. Ща глянул, запускается игра и EAC, при выходе прекращается игра, прекращается EAC. Не мгновенно, это факт, ещё с релиза удивлялся, хули она так долго закрывается, но процесс игры не перезапускался, PID у него один и тот же.
>>48349364 Поздравляю. Вот бы ещё фромы починили эту хуйню. Они мои жалобы на всратые границы пунктов меню-то заигнорили, а тут плавающий баг.
Алсо, закончил прохождение через оккультную кросс-нагинату, почти всю игру играл со спектральным копьем, после столицы заменил на фантом слэш ну и пару боссов убивал копьем Мога (например Малению, пошла она нахуй). В принципе, бля блид билда эта связка оружия+пепел была не особо, но урон и урон по стойке там нормальный, драконы, птицы и астели разваливались только так. Под конец заебался уже конкретно, последние 3 дня спидранил игру, хотя до этого старался чистить. Длительность прохождений с каждым разом становится все короче и короче, хочу еще успеть 3,5 прохождения сделать, за 30 дней, хуй знает успею или нет.
>>48349155 И души, и елда слишком блёклые рядом с секирой. У стиля Асины пассивки, конечно, занятные, то активки - так себе. Самая имба - монашеские приёмы.
>>48346832 Там довольно уебанская развилка, где тебе дают врага сильного и лестницу обратно ко входу, так что можно подумать, что это конец локи. На самом деле там надо по карнизу идти, который, если на него смотреть с края, как бы сливается с тенями и кажется, что это тупик. Я тупил очень долго и не понимал куда идти.
В чём вообще прикол стартового класса "Мерзавец"? Он же получается не даёт никаких бонусных очков для прокачки. Лвл ниже, но и характеристике все в жопе. Когда выкачаешь нужные уже и лвл будет как у соответствующего стартового класса. Тогда в чём смысл, если хоть немного представляешь, кого будешь в итоге качать?
В Душах помнится клирик мог накидывать молниями много дамага в секунду, но электро-заклы сосали раза в два больше маны, чем чары, поэтому в целом клирик был сомнительным "чистым боевым магом", в отличие от чародея, который мог своим запасом маны локацию или босса целиком переработать. А в Элдене с этим как? Можно ли скрафтить нормального полноценного электро-мага, который не будет оставаться с пустой маной через пару секунд?
>>48350787 А что, в узилище больше пускает? Зачем тебе вообще? В локации нет ничего уникального кроме сета чёрного ножа, но он вроде и вне узилища лежит.
Лимгрейв - красивая локация, одна из любимых. Лиурния - тоже самое, красивая и одна из любимых. Каэлид - мерзкий неприятный кал. Понятно, что нельзя всей игре быть цветы поля цветочки, но все равно неприятно там находиться. Города Ноксов - неплохо, пойдет. Алтай Плато - середнячок, чутка навевает осеннюю хандру желтым цветом. Гельмир - депрессивная херня, чуть получше Каэлида. Тоже не в кайф там бегать. Лейнделл - красиво, в духе Анор Лондо и Иритила, но с более целовеческим лицом. Глубокие корни - мрачновато и уныленько, но терпимо. Вершны гигантов и заснеженные поля - просто унылый кал говна. Напоследок решили сэкономить на художнике и заебашили дженерик снежное говно. Святое Дерево - что-то по уровню между середнячком и топом, до Лиурнии с Лимгрейвом не дотягивает, но выше среднего, чувсвтуется величие Продиджи Микеллы. Фарум Азула - если бы город был целым, то был по красоте на уровне с Лейнделлом, местами эта красота осталась и можно ею понаслаждаться, ну а так разъебанные камни в воздухе в основном. Земля Теней - ???... По идее лока должна быть мрачной и нагоняющей тоску, какой еще может быть Земля Теней?
Вообще интересно, что 2 самые красивые локи они поставили в самом начале. Наверняка это хитриый план сразу же влюьить игрока в игру.
>>48352165 Ну это твоё личное мнение, которое традиционно говна не стоит. По факту лимгрейв-то как раз весьма уныл, а халигтри (обе локации) и фарум азула с его охуенной атмосферой, цветовой схемой и резкой светотенью - топчик. А ещё вещи типа сиофры Вывод получается противоположный - как раз первые впечатления довольно убоги. Ты выходишь на поверхность и вместо кадров из БОТВ видишь какой-то серо-жёлтый говняк.
А ещё в игре куда больше биомов, чем просто локаций. Внутри каждой локации дофига всякого, вплоть до той туманной полянки в альтусе или некоторых комнат в лейнделле, которые сами по себе запоминаются даже будучи весьма маленькими.
>>48352256 Да. Та часть драгонбарроу где дождь идёт неплоха, около моста. Кстати ещё один фактор, локации тут могут сильно меняться в зависимости от времени суток и погоды.
>>48350852 Да, узилище становится неактивно после разблокировки ворот к локации с древом. >Зачем тебе вообще? Досконально подчищаю любые более-менее интересные локации. Эта не очень-то интересна, но на фоне довольно пустынной области Вершины, выглядит неплохо. Хотя да, ни к чему это. Да и древо Микеллы выглядит интересней.
>>48352165 >>48352201 Мне все локации нравятся, кроме вершины великанов и некоторых подземных. При этом на многих подземных просто ахуительная атмосфера, наверное во многом благодаря удачному музыкальному сопровождению.
Раз уж такая пляска, подскажите игр с настолько же красивым миром. Мне частенько Ведьмака третьего советовали, но там камера буквально к жопе Геральта прицеплена, из-а чего все эти красоты нивелируются мизерным обзором.
>>48352165 >Лимгрейв Ламповая. Больше всего времени в ней провел наверно среди всех. >Лиурния Унылый растянутый кал. При первом прохождении несколько раз там дропал. Если бы она была первой локой, это было бы невыносимо. Еще и тематически хуета. И академия и Реналла выглядят и играются мерзко и уныло. >Алтай Плато Лучший регион и по атмосфере, и по цветам, и по наполнению. И намного более компактный и насыщенный, чем предыдущие. Полная противоположность Лиурнии. Отдельно хотелось бы деревню с мельницами и лес с червемордыми выделить. >Каэлид По наполнению чуть хуже Альтуса, по атмосфере чуть хуже Замогилья. Интересно исследовать, много активностей. Когда впервые его увидел, показалось, что это высушенное дно океана. >неприятно там находиться В этом и была задумка. >Гельмир Слишком короткий. Хз, как его воспринимать. А поместье охуенное. И это первая лока с лавой у фромов, от которой не вытекают глаза и не болит голова. >Лейнделл - красиво, в духе Анор Лондо и Иритила Да. Еще канализация кайф. Допиленные и расширенные глубины из однушки. >Глубокие корни Слишком короткие и кроме квеста Фии там нечего делать. Годвин охуенно сделан. Еще +2 балла за альтернативный путь в столицу и за Фортисакса. >Вершны гигантов Охуенная лока. Это эндгейм и поэтому она тебя не душит всякой хуйней. Просто скачешь и охуеваешь с видов. Монументально. >заснеженные поля А вот это и вправду унылое говно. Но Ордина интересная. >Святое Дерево Топ 1 легаси данж пока что. Особенно если туда на рассвете/закате прийти. Эмбиент топ 2 после Лейнделла. Быстро пробегается, но при этом много активностей для таких размеров. >Фарум Азула Взяли все лучшее из драконьих лок трехи и двухи. Выглядит и играется охуенно, но по концептам видно, что будто больше растительности планировалось туда добавить. Еще эмбиент приятный. >Земля Теней Судя по всему там много биомов будет, так что некорректно их вот так обобщать в одну локу. Напоминает немного рингед сити и олд хантерс, но более разнообразный и масштабный. Видимо будет много мрачных мест в противопоставление цветастому междуземью, что плюс. И местное болото на первый взгляд болото из демонов напоминает.
Не очень понял для чего нужна характеристика Колдовство (Arcane). Вроде как типа Удачи, шанс дропов повышать. Но у неё ещё написано, что заклы усиляет. И когда её тогда качать для усиления заклов? После софткапа основной характеристики мудрости\веры?
>>48338120 -Локации неинтересные и большинство из них измазано мазутом -Вместо новый и интересных механик боевки - ускорение гемплея тупа чтобы трахнуть твой порог реакции, типа "ЫЫЫЫЫ, враг делает более резкие и быстрые ударые и все эта камбинирует от да ща захордкорим", а тебе уворачиваться, уворачиваться, уворачиваться....... Ту же Фриде бомбил убивать тупа из-аз того что есть идеальное парирование, а есть парирование при котором по тебе еще урон проходит. Спасибо папаша Бабадзаки (пидор). Т.е по сути кроме уворота :
1. ну в блок можешь билд вкачать, есть даже билдочек при котором у тебя стамина при блоке не тратится, но звучит как извращение канешн. 2. быть кинжальщиком с человеческими доджами?..... Хз, не пробовал (т.е то что в Елдаче сделали пеплы войны, вместо ебаной привязки спела к пушке - считаю реальеным прорывом для ДаркПуков) 3. Мооожно навыдумывать билдочков и дял контр.траха гиперармором, и что-то более прыгучее и мобильное (как с Farron Greatsword например) - Но как по мне все это конечно пиздец жиденько, пизда как не хватает нормальных доджей помимо ебаных перекатов; идеальный блок с вытекающими бонусами; в целом в больший уклон в билдоту по всем параметрам, например с броней, чтобы можно было и в сверзхтяжа собраться (например перк сета - уменьшает скорость передвижения и восстановления стамины но в замен получаешь дохуя защиты и баланса), и в Ромку прыгуна (увеличивает скорость передвижение и дальность доджей) - допизды чего можно придумать на самом деле. Но зачем ебать голову если сойджаки-хардкорщики скушают и так.
ЩА катаю в ЛордОфЗеФелен, которая в 2к23 вышла, и там базовые механики пизда какие интересные. НО, перков/изменения характеристик у брони нет вообще; мувсеты привязаны к классу оружия, как и скорость/дальность атаки. У парочки пух есть "тайное искуство" чтобы выполнять спец атаки, но ворде так разнообразием не блещет это дело. >мувсеты привязаны к классу оружия, как и скорость/дальность атаки. Но кста, благодаря этому удобнее рассчитывать парирование, которое идеальным блоком выполняется, учитывая классические приколы с пингом. И в ней реально можно трахать большими мечами в ПВП кста, тогда как во всех солсах кроме трешки это кусок дерьма, ибо любой опытный магопидор или хуисос на быстрых пушка тебя разведет и обосцыт.
>>48338120 Лучшая. Вершина, квинтессенция опыта фромов. Взяли все самое лучшее из предыдущих, лучший графон, лучшая озвучка, лучшая работа художников и левелдизов, лучшие персонажи. Именно такую игру я и ждал от них, все предыдущие были разминкой, пробой пера.
Лучше трешки только Елден Ринг, но это закономерно, разработчики развиваются, бюджеты на разработку увеличиваются, нанимаются лучшие специалисты. Великий Мастер оттачивает свой почерк и методы. Следующая игра будет шедевром.
>>48352735 >Стат усиливает заклинания только через то, чем ты их кастуешь Не очень понял сейчас. Кастую я в любом случае через что-то. Дамаг зависит от базового значения самого закла х прокаченность посоха\талисмана х значение характеристики мудрости\веры. А колдовство тут куда вставляется?
>>48353458 Лолка, есть специальные заклы которые хотят именно аркейна. Всякая проклятая кровь, вот это вот всё. Также некоторые виды оружия, тоже на блид обычно, скейлятся от аркейна.
>>48353458 > Дамаг зависит от базового значения самого закла х прокаченность посоха\талисмана Ага >х значение характеристики мудрости\веры Не просто мудрости/веры, а того стата, с которого скейлится твоя палка/печать, в той пропорции, которая там прописана. И да, есть и одна палка и одна печать, которые скейлятся с арканы. Палка довольно хуёвая, а печать специализированная на драконности. Ну и сами заклинания имеют требования к статам.
>>48352639 Некоторые заклинания требуют колдовства чтобы просто их использовать. Есть катализаторы, вроде драконьего причастия, у которых скейлинг от арканы. Есть особое оружие которое имеет скалирование от колдовства, например, "Кровавый винт" или "Редувия". Имеются закалки обычного оружия, которые добавляют или повышают скейлинг от арканы. Оккультная, ядовитая, кровавая. Красную гниль нельзя забустить от арканы. Если закалить по этому пути то колдовство начинает напрямую влиять на показатель статусного эффекта у оружия. Например, закалил фламберг на оккультный путь и тем самым добавляешь неплохо урона ему и имеешь солидную прибавку к статусному эффекту из-за наличия скейлинга от колдовства. В пве куколдовство это страшная штука, так как почти все боссы уязвимы к статусным эффектам тем или иным. А те что иммунитет имеют ко всему нормально убиваются обычным физическим уроном, которого спокойно можно достичь на аркане. В пвп милишный аркан билд это аннигиляторная хуита разрывающая почти всех с комбух на 1900+ урона. Ну и бонусом колдовство повышает сопротивление к святому урону. Это НАМНОГО лучше обосраной удачи из душедурок.
>>48353763 Чешуйчатые поножи, чуть-чуть легче и немного меньше резиста дают. Имхо, это ближайшие по стилю поножи. Тоже бесит утиная хуита эта на поножах вытерана и изгнанника. Ебало бы откусил тому кто подумал что это стильно.
>>48353623 >>48353654 >>48353748 Ок, теперь понял, спасибо. Буду чекать список заклов. Если электромага буду делать, арканой, я так понял, можно особо не упарываться
>>48354511 Согласно инсайду - God of War Ragnarök выйдет на пк. Соглвсно другому инсайду - эта одна из игр, вместе с Цусимой и ремейком Демонов(!), которые выйдут в этом году. Как же хочется...
Прошел Elden Ring на 1 раз, собрав все ачивки, теперь нужно ещё 2 раза пробежать, чтобы за концовки выбить ачивки. Как можно максимально быстро это сделать? Не могу найти видео или статьи с подробным маршрутом максимально быстрого добега до титров.
Играю на Xbox, поэтому телепортироваться и прочие баги, если они ещё существуют, реализовывать не могу.
Игра уж очень легкая, поэтому душиться ещё 2 раза с десятком не самых интересных боссов желания нет.