С башни, где руна Малении, видно пиздец дохуя, я в первый раз сюда попал вообще. Я думал после сожжения столицы, сюда не попасть, но, оказывается, если из сундука внизу телепортнуться, то можно попасть. Так-то получается не так дохуя теряется при сжигании столицы, если подумать, только основная локация.
Понял, чем тройка не понравилась — с самого старта, во-первых, ТЕЛЕПОРТ, во-вторых, в ЗАМОК ЕБАНЫЙ. Дальше уже воспринимается гораздо лучше. Хотя вторичность всё же чувствуется
>>48206104 Так в Елде ещё хуже. Как и почему ГГ стартует с часовни? Как он попадает в пещеру? Конь принес? На черном фоне какие-то шубуршания блять. И это ещё вспомнить, что опенинг- это позорные картинки с закадровым голосом старого деда. Опенинг двушки это недосягаемый уровень. Прям вот халтурой пахнет, потом конечно лучше ощущается, но осадок недоумения остался.
На каком лвле идти в красную локацию справа? Просто давно не играл, вспомнил, что справа есть чето, там в пещеру ловушка телепортировала. Побил там чертей всяких внутри неё, но гигантскую сколопендру никак, она с любой тычки мне 70% хп сносила. Ну я в целом там осмотрелся, побегал, какой-то город нашёл с призраками волшебными, не понял че там происходит, вроде нихуя. На земле валялась табличка, но не обычная, а золотистя, где было написано, про какую-то ЛАЧУГУ за южными вратами от этого города. За теми вратами буквально нихуя. Сейчас 47 уровень. Даже хз куда идти. Я чето побегал по болоту в центре, вспомнил, что находил карту какую-то с местом встречи. Но забыл от чего эта карта.
>>48206136 >но осадок недоумения остался Если доуймешь, то поймешь, что Кольцо это коммерческий высерок, массовая доля творчества в котором еще меньше, чем в клонах Соулсов.
Любые вопросы к логике Елден Ринга, точнее отсутствии логике, лишь признак вашего скудного ума и слабая фантазия. Игра даёт огромный просто чтоб в башке составить монументальное фэнтези в котором может работать каждый элемент связано.
>>48206137 В Каэлиде есть 2 части, верхний и нижний. В нижний можно левеле на 60м идти, оружие +7 и выше, он по сути чуть сложнее Лиурнии, а в верхний идти в конце игры, это эндгейм лока по сути. Что странно, потому что там башня с руной Радана находится и часть амулета в лифт к Атлусу.
>>48206233 Думаю, мало кто был бы настолько сильно против всей этой левел анальщины в ДС2, будь там вменяемый геймплей в пве, а не "10 жирных бомжей стоят/бегут за тобой, выцеливай сучье и молись чтобы пушка не сломалась".
Сап, душаны. Подскажите без шуток-прибауток, какие варианты есть получить больше расходников и камней для заточек в ДС1-3? Условный чин инжин и оффлайн мод? Или как?
>>48206169 Понял. Я как раз в верхний проскакал сперва, вон там выше костер открыт даже. Пока скакал видел хуеву тучу драконов, побоялся к ним прикасаться даже. Ну значит пока в лиурнии тусуюсь, я там как раз какие-то руины с мобами-ладошками прошёл, и босса на коне в конце убил. Я так понял надо в эту академию зайти в центре локации.
Пацы, помогите по мелким вопросам по елданчику плиз
1. Что дает удвоение пепла у кузнеца в roundtable hold? 2. Где профитнее апгрейдить оружие у вышеназванного кузнеца или у того великана который работает на ведьму Ранни? Или без разницы? 3. Легко ли достать те лапки которые больше рун приносят? Забыл название. Я их использую перед боссами чтобы побольше рун получить но чет побаиваюсь быть расточительным поэтому перед главными боссами юзаю.
>>48206537 1. Дубликат понравившегося пепла для другой пухи к примеру, если не хочешь с этой вытаскивать. 2. Без разницы. 3. Пчел, окстись. Этих рун к мидгейму будет как говна падать. Не разу не фармил их. Лапок готовых нет, нужно крафтить, для этого нужны перья, которые дропаются с птиц, не особо часто кстати. Короче забей, не трать время, Елда и так на 100+ часов.
>>48206395 В ДС был сейв эдитор, но можно и обычный трейнер накатить. В ДС1-2 уж точно никаких банов нет, не слушай долбоеба, в ДС3 античит отключили после великого банвейва в стиме и воя игроков, дошедшего аж до самого Габена
>>48206537 1. Еще один пепел. 2. Без разницы. 3. Можешь крафтить - с Лоскутика рецепт, на берегу который прямо под Stormfoot Catacombs фарми пингвинов для лапок, и золотые светлячки к северо-востоку от Башни возвращения на полуострове, в озерце с осьминогами.
>>48206395 Для двухи тоже видел хорошую табличку, но с полпинка не нашёл, поковыряйся в инторнетах, сильно глубоко не должно быть. В однухе реально проще юзнуть глитч, потому что CE для неё требует ещё stealth edit ставить, который почему-то отваливается каждый раз.
Я решил закрыть гештальт и выбить все ачивки в первых душах, в ПТДЕ. Вопросы, значит, следующие: 1) ДСфикс все-еще нужно ставить, или игра работает нормально из стима? 2) Есть ли там глитчи на дюп предметов?
>>48207257 хочу ждать будборн на пк только чтобы соевые говнедики сами попробовали его и поняли что это говно солс с 1.5 оружием и вырезаной ролевой системой нах зато в кожаных штанишках для пидоров
В dragonbarrow есть Divine Tower of Caelid Внутри рядом с костром поднялся вверх и там дверь тяжёлая которая не открывается. На Ютубе смотрю видосы и там открывается у людей. Как эту хрень открыть? Пишет не поддается
>>48207412 >открытый мир Буквально маркер конвейерной дристни для быдла, разве что знаков вопрос на карте не хватает хотя суть абсолютно та же, иди и зачищай вышку, ой данж
>>48207439 Чмоня, мне от игры нужно чувство свободы, а не ебаная кишка 2х2 с бэктрэкингом. Бладборн слабая игра, она менее иммерсивная, в ней слабая вариативность, и банально короткая хуйня, в то время как в елден я могу расслабляться часами, ведь там ещё и атмосфера не такая душная, как в бладике.
>>48207587 >>48207533 Найс черрипикинг. Причем тут ваш ведьмак и фар край. Я бы понял ещё сравнение с Зельдой хотя бы, ебланы необразованные. По такому приколу если ты любишь Бладборн, то может ты любишь коридорную парашу ведьмачок 2?
>>48207599 Проблема в том, что бладборн крайне слабая игра, вот и все. По всем параметрам ещё и устаревший кал в 20 ФПС, не говоря о том, что контента в игре нет.
>>48207612 >крайне слабая игра а сколько бладборн от груди жмет? >контента в игре нет. а ты профессиональный медия консумер? может у тебя еще и медия литераси есть?
>>48207439 Все чаши уже зачистил, хуесос? А ну да, ты же не играл в калборн, твой удел это облизываться на свой объект вожделения представляя что скоро он выйдет на пк и ты сможешь в кожаных штанишках делать РЫВКИ за феминного охотника и гордиться что НЕ КОЛОБОЕК
До сих пор удивляюсь тому, как бездарно фромы слили финального босса елды. Заходишь в серую комнату 30 на 30, видишь серого мужика, который начинает тебя пиздить, ни сказав ни слова. И музон такой играет, как будто это самая эпичная и зрелищная схватка в мире. Почему мне вообще должно быть не похуй на него? Ну и вторая фаза тоже поражает, думаю, все согласны, что это не босс, а хуйня на постном масле. Даже Гвин был интереснее этой халтуры, при том, что ДС1 на 10 лет старше елды. Горнило первого пламени гораздо зрелищнее ебаной серой платформы.
>Заходишь в серую комнату 30 на 30, видишь серого мужика, который начинает тебя пиздить, ни сказав ни слова. И музон такой играет, как будто это самая эпичная и зрелищная схватка в мире.
>>48208012 ИМХО, но даже не обмазываясь лором дарк соса про Гвина наслушаться успеешь как минимум из заставки. В Елдеринге же рассказывают про Марику, потом что-то про Радагона сболтнёт черепаха-священник, или кто он там. То, что они одно лицо - вообще иди квест проходи. А про т. н. Зверя Элдена вообще абсолютный ноль, -273 по шкале Цельсия. Это можно сравнить с Присутствием Луны из блядика, но про Великих наслушаться успеваешь, да и финальный Герман вполне годен.
>>48208117 Про Марику тебе рассказывают буквально в заставке, причем показывают распятую, и по игре ее статуи часто в этой позе встречается в храмах. Потом, по ходу игры что-то про Радагона вкидывают. Заходишь в древо, видишь Марику распятую, она падает и становится Радагоном. Так что об этом можно и без квеста догадаться. Про биста есть инфа в одной из молитв. Даже если не найдешь ее, то в игре часто слышишь всякое про некую великую волю и примерно что-то такое непонятное, инородное и причудливое и ожидаешь в конце. Если бы на второй фазе Радагон превратился в Марику, это было бы разочарованием.
>Герман вполне годен Радагон тоже. Я бы даже сказал, что Радагон и Герман лучшие финальные боссы у фромов и после обоих на тебя ебака нападает. Радагон как самый механически проработанный и интересный, а Герман скорее с художественной/нарративной точки зрения, хотя драться с ним тоже интересно.
Я ебал Флеймлюркера. Его атаки со взрывами можно как-то "заколобочить" на кадрах неуязвимости? Или только уйти из радиуса взрыва? Но музыка на нем мое почтение, только ради нее хотел в ДеС сыграть.
>>48208252 Раз уж вспомнили за заставку, то она хуйня. Буквально переделали заставку Демонов под новый лор. А вкдь даже в них перечисление каких-то неписей, с которыми модно и не повстречаться, выглядит странно.
Подскажите, я смогу в пиратку Элдена играть на пеке с дуалсенсем? Секиро у меня не запустился, читаю и вроде та же проблема. В монханах нормально программы-эмули работали, а тут никак.
Я чем больше играю в ЕР, тем больше понимаю, какую самую пиздатую фишку ДС2 не перенесли. Систему баффов оружия. В ДС2 можно было баффать все что угодно чем-угодно, заточил на молнию, баффнул тьмой, уникальные оружия можно было баффать, да и закаливать тоже на разные стихии. Всего этого в ЕР нет. В игре столько баффов на оружие, но по сути тебе всегда выгоднее поставить нужную закалку через пепел, сейчас это еще и максимально просто, ведь ты можешь поменять закалку в любой момент. Если в ДС3 ты еще думал, закалить меч на что-то или же оставить для него возможность баффать - то тут баффы нахуй не нужны, тебе всегда выгоднее делать закалку. Увы, жаль.
>>48208917 Ой не надо. Меня в ЕР как раз заебал оббафом, который занудно делается по полминуты перед боссом, но который увличивает твой урон в разы нахуй. Я уже смотреть не могу на фаер грант ми тренгтх, но эти штуки дают столько профита относительно вложения, что практически каждому билду есть смысл их использовать.
>>48209003 Чё за внезапное аггро? Троллинг тупостью? Какое этот бафф имеет отношение к тому? А даже если бы и имел, какое это отношение имеет к высказываемой мной идее?
В елде слишком много временных баффов и они слишком доступны и полезны для слишком большого количества билдов А анон предлагает ЕЩЁ БОЛЬШЕ.
>>48206137 В чем вопрос ваще. Если тебя ваншотают, значит не надо туда идти. Если нравится побеждать оверлевел врагов, душишься кайфуешь. Не нравится - не идёшь в ету локу покашт. В Каэлид ваще попадаешь при должном обсасывании локи уже со стартовой локации через сундук в руинах на озере. И вполне можно там будучи магом лутануть говна даже зачистить локу. И бегать там собирать лутец как минимум в начале игры, ничо не случится если ты не туда пошёл куда то. Если вопрос в том не проебётся ли квест какого нпс, то тут только побеждая боссов сменяется стадия игры, не думаю что можно проебать что либо просто гуляя по локам. Это не Асассины где левел на 2 выше твоего это непобедимый моб которого не убьешь никогда пока не вкачаешь левел выше.
А кто мне обьяснит, как работает скейлинг магии? Есть например какое-нибудь грозовое копье. Его урон будет увеличиваться, когда я буду увеличивать свою веру? Или когда буду затачивать свою печать?
Или например то же флейм гив ви стренс. Он будет бафать сильнее, если я что то прокачаю, или ничего не меняется? мимоньюфаг с катанами, думаю респекаться в веруна
>>48209368 Сила заклинаний, если скейлится, то скейлится с циферки в статах хуйни, которой ты эти заклинания кастуешь. А вот сама цифра уже с заточки и твоих статов. Плюс могут быть дополнительные эффекты, которые усиливают заклинания на какой-то процент на шмоте. И нет, процентные баффы не скейлятся.
>>48208012 Этот драный бомж не финальный босс, он был до него, статный белобрысый красавец 3 метра ростом, с охуенной катсценой. А это недоразумение и фаллоимитатор после него даже боссами назвать сложно
>>48209515 Есть такое. Дедуле не хватает хп, он слишком быстро откисает. Его вторая фаза должна начинаться после первой полоски хп. Сейм хуйня с морготтом, наверное мой любимый босс в игре.
>>48209368 У каждого каталиста (посохи, печати) есть параметр Incant scaling (вроде усиление заклинаний на русском, но я не уверен). На картинке обведен цифра 1. Это параметр отвечает за то, насколько сильны твои заклинания, урон, бафф, хил. Чем он выше, тем лучше. Сам этот параметр зависит от нескольких вещей - уровень каталиста (+1,+2 и т.д.), твоих статов и скейлинга (скейлинг обведен цифра 2). Каждый каталист имеет свои скейлы и свои пороги силы, некоторые сильны если твоя характеристика находится в одном диапозоне, некоторые сильны, когда в другом. Это нужно гуглить, иначе ты не поймешь. Но в целом, чем выше твои статы, нужные для скейлинга - тем лучше. Есть 2 нюанса: 1 - хил ВСЕГДА работает от скейла веры. Даже если у тебя печать на все 4 аттрибута и показывает Усиление заклинаний в 400 - на хил будет влиять только та часть, которая дается от веры. Поэтому если ты хочешь хилиться - то тебе нужна высокая вера и печать, которая наилучшим образом от веры скейлится. 2 - большинство каталистов дают бонус к определенной школе магии или типу молитв. Например, печать годслееров увеличивает урон от их молитв, карианский посох усиливает заклинания карианской школы и так далее. Так что если ты пользуешься спеллами какого-то одного типа - то есть смысл пользоваться именно каталистом, который их баффает, несмотря на то, что у них сила заклинаний может быть ниже.
>>48209436 >Короче для просто баффов можно бегать с нулевой печатью и минимально нужным для молитв статом. Смотря какой бафф. Если голден Вов или ФГС, то да, если баффы на оружие - то смысл качаться имеется.
>>48210168 Да там квестов то хуй да нихуя, сигмайра и логан только, остальные хуйня, которая делается за 10 минут. И единственная отсылка в квестах трешки, это ЛУКОВЫЙ РЫЫЫЦАРЬ!!!
Анан, подскажи метод убийства крынявых ящерок в ДС2. Пидарас на танимуре сделал так, что тычковое оружие не опускается для удара по ползающим противникам, но это ты и сам знаешь. Как их убивать?
>>48210237 Носи второе оружие, двуруч какой-нибудь. И рапирой я как-то наловчился их убивать, там на определенном расстоянии под нужным углом надо бить, но проще чем-то другим бить.
>>48210297 Если нравится бегать по локам и изучать, то да. Если сложные изъебистые быстрые боссы нравятся, то нет. Они там все простые, но более уникальные, чем в следующих солсах. Каждый со своим подходом. Только в ремейке с саундтреками и дизайном проебались, но если оригинал не видел, не заметишь ничего.
>>48210273 >И рапирой я как-то наловчился их убивать, там на определенном расстоянии под нужным углом надо бить Прекрасно понимаю, о чем ты, сам именно так сейчас и убиваю. Проблема в том, что если ошибся на шажок или рельеф неровный, то не убить. Убиваю, но не всегда с первой попытки, заебывает.
>>48210297 Это пятнадцатилетней давности игра, просто обмазанная новым визуалом. Играется она очень топорно, большей части фич из поздних душ просто нет, враги простые, уровни маленькие. Лучше б сами души сыграл, уже первые - огромный скачок над демоническими во всём, кроме графона (относительно ремастера, конечно).
>>48210934 а почему ты так любишь говорить об играх, в которые не играл. >это не противоречит духу солсов где все должно быть на своем месте всегда без рандома? ???
>>48210943 Я играл в калборн. Пруфы кидал в прошлых тредах.
Давай объясню тебе. Души всегда максимально отходили от любого рандома. Именно поэтому в игре нету крит ударов, зависящих от удачи, например.
А чаши в бладборне - это целый пиздец, который вносит слишком большой разброс в опыт игрока. Кто то глифы загайдит и вытащит с чаш топ лут, а кто то введет рандом и соснет хуйца - такого быть не должно в игре про исследования. А ну да. Калборн это игра про тряску жопой в кожаных штанишках, а не исследование - карты то там пиздец маленькие и толпа бомжей что даже танимура позавидует вот начинаю думать а может это миядзака сказал бомжей в дс2 напихать вдохновляясь своим же бладборном ибо разработка шла паралелльно
>>48210950 >Души всегда максимально отходили от любого рандома В чем эта тенденция выражается? В случайном дроппе с мобов? или в мувсетах боссов, где порядок порой создает только последовательность фаз, а в остальное время игрок борется с рандомом и проклинает разработчиков за то, что босс решает использовать атаки которые лично ему не нравятся. Вот откуда ты высрал некий принципиальный отход от рандома если его никогда специально не создавали. >в игре нету крит ударов, зависящих от удачи Потому что души не такая игра, еще спроси почему нету подкидываний мобов вверх и жонглирования >Кто то глифы загайдит и вытащит с чаш топ лут Кто-то прохождение душ загайдит и найдет самый простой способ пройти игру, кто-то выберет не тот класс что вы считаете киркорным, кто-то по гайдам сквозь стены соберет титанит чтобы шотать боссов, кто-то будет постоянно призывать друзей. У всех разный опыт, так будет всегда. Не проблема игры в том, что кто-то ее проходит как-то "не так". Чаши в бладборне замечательно вписываются в игру, создают масштаб, бесконечные подземные лабиринты, в которых можно бродить веками. Их аналог в елден ринке - те же чаши по строению (но справедливости ради чуть интереснее из-за наличия человеческой руки), разбросанные хз как по и так маленькому открытому миру, с оправданием их наличия уровня годрик-годфрой, укрепляя впечатление того, что до прихода игрока этот манямирок вообще никак не работал, и служить может лишь декорациями. >тряску жопой в кожаных штанишках Я понимаю, что ты очень хочешь зафорсить новый мем, но когда это делаешь только ты и на протяжении каждого своего поста это выглядит как твои личные гомофантазии. >карты то там пиздец маленькие и толпа бомжей тебе сложна что-ли? >обязательные отсылки на ле двуху и ле танимуру Да, мы поняли какой ты крутой и в теме, хватит мазать свой пост хуйней надеясь сойти за юморного. >
>>48211278 Конечно для тебя Секира красивее, ведь она тянет на твоей шоколадке от Вили Вонки под названием 1060. А елдачок на максималках у тебя не тянет, плюс ты уебище лесное нахуй без вкуса.
Такая, конечно, хуита эта ваша двушка. Правда, что ДЛС задумывались для коопа? Все эти толпы всяких хуил перед боссами, дорога до босса в километр, пиздос. Алсо, проиграл с описания душ - по две строчки на каждую душу босса.
>>48210950 Что вы блять в солсах исследуете, я не понимаю. Ахуеть, какая-то секта ебучая. Это игры про убийство крипочков всегда были. У тебя все управление персонажем максимально заточено под нанесение урона. А не выполнение каких-то блять ИССЛЕДОВАНИЙ
>>48211441 >все управление персонажем максимально заточено под нанесение урона одноклеточная ассасинозалупа, по твоему исследование мира это когда в дерьмаке тебе чутье дают?
>>48211441 Ну однуха это и вправду в первую очередь про обшаривание каждого закоулка карты в поисках светящихся шариков на земле. Пиздилки там слегка на втором плане.
>>48211754 В елдаке магия уступает нормальным мечам на несколько голов. Че в ней сломанного? Малению или мога какого-нибудь заебешься кликать. А рунные медведи передают особо пламенный.
>>48211781 Ээээ, ну вот это сейчас интересное заявление было на фоне того что могх в одну кнопку выносится кометой азура, а маления - ледяным клинком. мимо
>>48211787 А без кометы сможешь мога затыкать другими соплями? Комета это типа мимика или Тиши - способо скипнуть босса. Маления и ледяной клинок это лол, ничуть не легче чем каким-нибудь дрыном ее бить.
>>48211813 Смогу. Суть в том что у него в начале боя заскриптованная ходка по подиуму, и за это время его можно хоть хуем застрелить. >Маления и ледяной клинок это лол, ничуть не легче чем каким-нибудь дрыном ее бить. Намного лучше. Она ничего сделать не может, на радиусе поражения этого спелла она слишком пассивна, а увернуться от него нельзя.
Ну и всё это меркнет на фоне карианской тыкалки. Я как-то могха ей зарезал прямо сквозь его считалочку.
>>48211862 >>48211888 Я пробовал играть за сорка на нг+, от всяких метательных соплей на Моге и Малении толку было ноль. Первый имеет сильно большой ренж чтобы его спамить, вторая тупо доджит твои синие хуйни. Всякие призывные удары мечами не пробовал особо. Вывод сделал, что магия хуйня. Правда Ниала в замке Сол закидывать очень легко. Хотя я его и в рукопашку без проблем особых пиздил.
>>48211962 >вторая тупо доджит твои синие хуйни Есть сопли, которые она и все остальные не умеет доджить. Ну и какая-нибудь луна Ранни и гибельные звезды на нее вроде хорошо работает. >Всякие призывные удары мечами не пробовал особо. Зря. Это один из самых интересных билдов у мага с каким-то запредельным дпс, +ледяной меч и колющий с огромным ренжом.
По-любому же этот длс к Елдаку не последний будет? Дохуя белых пятен в лоре чтобы закрыть их одним длс, плюс коммерческий успех (который наверняка будет). Надеюсь только не будет снова 2.5 года его высирвать.
>>48211962 Кариан слайсер это буквально топ дпс без абуза статусов Ночные спелы никто не доджит, там ещё и посохи самые сильные, 2 штуки берёшь, каждый это множитель 1.3 урона. Этой штукой в пвп ваншотят, так что урон там заряженный. Спелл с квестлайна училки магии аннигилирует боссов с большими модельками. Там на глав дракона что-то типо по 5к урона за каст.
>>48212163 Тащемта в ебен ринге дыр в лоре таки намного больше чем в сосах. Китаец исписался походу. Даже почему гг снова возраждается как-то не совсем понятно, благодать какая-то, хуё-моё.
>>48212173 >почему гг снова возраждается великая многоходовочка марики гг один из попущей, которых марика специально выгнала чтобы потом их призвать. причем призыв идет даже из мертвых. в заставке каким-то религиозным ритуалом поднимают сотни трупов, которые сразу телепортируются, там-же лежит дохлый гидеон и распятый хоара лю. И важность касты гг в этй религиозной залупе очевидна, потому что каждый хуй что-то там пиздит про тарнишедов.
>>48212173 >Тащемта в ебен ринге дыр в лоре таки намного больше чем в сосах. Дс3 и 2 все равно более дырявые. В елде нет особо дыр, которые бесят и лор интереснее, чем в душах, и даже, может, интереснее чем в блядике хотя там масштабы намного меньше и история идет вглубь, а не вширь, без кучи лишних персонажей и событий, что плюс.
>>48212300 двуха это полотно перешитое из другой игры, треха это кал байтящий на ностальгию, не самостоятельная игра, конечно на их фоне елдарик выигрывает. а с блядиком чуть посложнее. Там ведь брали очень приближенное к ирл бритахе + хуйнули великих (реализация которых мне лично не очень нравится). душекал и елдакал на его фоне более отвлеченный от ирл, и поэтому там рассказывают почти все о том, как местный мир работает.
>>48211354 Закончил. Из троицы ебали более-менее только Каламит и Гвин. У первого просто арсенал аое атак, который надо знать как и когда должить, когда разобрался забил ящирицы, заняло попыток 15 может в сумме. Гвин сложнее. Сукан вообще не дает лечиться, супер аггресивен. Тут попыток 30 может было. В итоге научился пользоваться колоннами и понял, что лучше танчить его сериями (он станится после 3 ударов), чем кувыркаться от него по минуте пока окошко не появится. Мануса вообще не понял. 3 попытки. Почему он считается сложным? Лечиться дает, тусоваться на дистанции дает. Атаки магией тоже не какими-то супер сильными показались. Херня короче.
>>48212396 Нарисованный мир это лока размером с само анор лондо, вот и думай. А пустое дерево хуйня, забей там кусок квеста, который ты тоже проебал получается
>>48212673 Надо же что-то хуесосить. Как ты в треде сраться будешь, если не обозначишь чужих/своих принадлежностью к игре?
А реальные факторы, ну, они есть. Во-первых у игры был серьёзный даунгрейд сравнительно с трейлером. Во-вторых игра геймплейно пытается создать челлендж для вытиранов стабфишинга из однушки, но сделать это с минимум серьёзных изменений, что выливается в раздражающий дизайн энкаунтеров. В-третьих это самая скипабельная часть серии, не такая геймплейно современная как трёха, не такая важная для лора как однушка. В-четвёртых многие в первый раз играли вообще в школяра, у которого своих проблем куча.
Двушка не говно, но таких вот факторов дохуя, и ещё раз, надо же на что-то срать, а нето жопа лопнет.
>>48212073 - Микела - Годвин - Ночь Черных Ножей - Более подробный разбор плана и мотиваций Марики - Темноокая Королева - Мечник - учитель Малении и заточение Бога Гнили - Первозданный Поток и все связанное с "магия + космос"
>>48212825 Маняистория, где гвину высрали еще одну дочь, людям дали целый город о котором никто не говорил до этого, а центральный персонаж это перс из второго длс к трехе.
Какая концовка трушная в душачках? Все неписи твердят о том, что игрок, будучи человеком, неизменно стремится ко тьме, в отличии от Гвина и прочих, кому огонь дал силу. Уйти от возжигания/трона=принять тьму?
>>48212649 Подразумевает, что от ГГ гнилью пахнет, он же полый, епта. >>48212673 Разраб не пытался сделать интересно, а пытался сделать так, чтоб игрок заебался. Двушка ебаный кал, сейчас вот завершил полное прохождение, какое же это дерьмо все-таки.
>>48212073 Я и на это длс не рассчитывал, а судя по цене и первой инфе, это будет громадным. На второе просто нет смысла. Вот Елдак 2, уже можно будет обдумать.
>>48213232 Это не бонус комплекта. Бонус комплекта это когда дополнительно дают за несколько надетых шмоток из набора одновременно. \Нахуй было лезть чтоб обосраться?
>>48213252 > Каждая отдельная шмотка даёт одинаковый бонус, вне зависимости от того, надета она отдельно или в комплекте. я не понимаю, ты так троллишь или просто на инфу не смотрел. вот тебе броня Королевских Останков. Каждая шмотка даёт 2 ОЗ. если надеть все 4 - 8 ОЗ. Каждая шмотка не даёт сразу бонус в 8 ОЗ. Алоу блять.
>>48213565 Ну ты выдал. Спасибо, конечно. Хидден гемчик бы какой. Или что-то старое непопулярное, пусть даже консольное, похуй, я всё равно нищук с пачкой эмуляторов, напогромирую да поиграю в калссику.
>>48213684 > Две шмотки дадут 4 регена, 3 - 6 соответственно. Это не бонус комплекта а бонус комплекта это у нас что? больше плюшек при надевании ВСЕГО комплекта?
>>48214443 Да. Когда бонусы тебе даёт именно комплектность, в добавок к бонусам от отдельных шмоток. Не обязательно полная, впрочем. Вон бледно-жёлтые строчки на картинке.
>>48214443 Дополнительные плюшки при надевании комплекта, дурик. Это кгрда каждая шмотка даёт по 2, в сумме должно быть 8. Но комплект даёт 10, потому что ты краса и нарядился в одном стиле. Иди в террарию поиграй, я хуй знает.
Кем должен быть эталонный каноничный Потускневший? Будем считать концовку за Ранни каноном. Как он должен выглядеть? Высокий, низкий, крепкий, худой? Какой у него должен быть билд? Вот что он должен быть одет? Чем вооружен? Как драться и что использовать в бою???
>>48214763 каноничный - тот, которым прошел ты. в заставке же показывают твоего перса, а не картинку если уж так хочется канона, то в трейлерах за тарнишеда постоянно мелькал челик в этой скандинавской броне прикольной
>>48214796 >Ранни дает тебе меч темной луны подталкивает к тому, что каноничный тарнишд должен быть интовиком не обязательно. меч же это семейная реликвия, знак того что вы теперь женаты, которая может и на стене висеть, дожидаться следующего поколения, которое может будет поумнее, пока муж с 8 инты пускает слюни и бьет врагов по голове самой большой палкой что нашел.
>>48214823 Хмм... Мне нравится твое объяснение. Раньше у меня было ощущение, что я неканонично играю за чистого рубаку, а теперь мне стало спокойно. УгаБуга - тоже канон.
Погулял по поселению нежити, и, оглядываясь назад, я понял, почему у меня так сильно пригорела срака от Высокой Стены Лотрика. Во-первых, это типа Крутая Локация с самого начала, может даже Крутой Замок. Он сильно выбил из колеи после кладбища, такой локе не место в начале. Во-вторых, весь этот замок сильно походил на нижний город нежити из первой части. Всё разбросано, горит, содомия и дерьмо во все поля. В третьих — путь дорога для первой локи какая-то совсем уж ебанутая. Вместе это подарило крайне неприятные ощущения. Вообще не к месту, как по мне. Не знаю, это чтобы игру продать или что? А вот насчёт жалоб на врагов не понимаю, они достаточно сильные, чтобы быть осиливаемыми опытным игроков, и при этом достаточно слепые, чтобы их мог пройти игрок хитрый; с другой стороны, такую срань новичкам ставить в таких количествах точно перебор, слегка пахнуло танимурой. И вроде бы копейщик и мечник перед самим храмом не эвейдятся (или я просто заебался выжидать), но остальные точно да, отчего лока воспринимается с налётом какого-то то ли изалита, то ли вообще выживача. Босс тоже прикольный, хоть и достаточно простой.
Алсо, камера с локом в этой игре какой-то эпилептический пиздец, лучше бить на глазок, в ремастере всё-таки неслабую работу проделали. Интересно что в елде
>>48216182 Что ты высрал? Я джва раза прочитал и не понял к чему ты это и про что. Первые две локации в трешке самые пиздатые из всех ДСов. Дальше увы все хуже и хуже. Ну разве что Архив тоже очень хорош, там вертикальность.
>>48172093 → На видео, он половину ударов ловит в блок, а не парирует. С таким спамом блока можно только рядовых бомжей опиздюлить, а любой босс, мини-босс, да и некоторые мобы с комбо больше чем 3 удара, быстро выбьют тебе концентрацию за такую хуйню.
>>48216328 >Что ты высрал? Я джва раза прочитал и не понял к чему ты это О бля, да я вообще походу уникальным случаем итт буду. Однушкоуткой, наверное, потому что несколько раз только её прошёл. Даже двуху прошёл разок. А тройка вообще не заходит, то ли просто обожрался перекат гейминга, то ли ещё что. Елду что ль как-нибудь потом скачать, или секиро?
>>48208012 Просо они хотели как в бладборне 3-х боссов финальными сделать, типа Годфри база, потом если большую часть великих рун соберешь то Радагон/Марика и на финальный мув сам Элденбист. но они забили хуй.
Какой же это все таки убогий босс, в снежной локации она просто ебет нон-стопом особенно во второй фазе и это босс подземелья, а тут сюжетный босс и какой то хуйлуша. К слову моя догадка была верна, по поводу разных стаков солдат праха. Ну и без кольца Ренни нельзя пройти - печать
>>48217137 >как в бладике >3-х боссов финальными сделать Ну это спорно, так как в Школяре тоже были 3 финальных боссов смотритель - Нашандра - Алдия, так что вполне можно сказать, что это было добавлено в ДС2
>>48217160 Я уже его попускал столько раз, что вообще похуй, но могу сказать с алебардой он изи. Баланс выбивается легко, а благодаря вертикальным атакам вообще проблем нету с ним, даже охота на великанов достает до его ебальника
Астель максимально нелогичный босс, чтобы до него дойти, надо пройти все подземелье при этом пройдя его ты залутаешь овердохуя лвлов и камней, а в итоге будет с ним максимально легко драться в некоторых случаях
>>48217387 Характеристики и внешность, 5 раз на любые "перерождения". По лору после пятого раза у тебя огромный шанс стать червём, какие вокруг Розарии тусят. С учётом багоюза респек/смена внешности бесконечные, только язык имей в инвентаре.
В элдене оказывается квесты есть, а не просто пиздежь от нпц ниочем. Поясните, есть разница делать какие-то квесты или нет? Это чисто лороебская хуйня, или можно какой-то контент пропустить из-за них? Оружие там в награду мб дают, или бафф какой?
>>48217519 все квесты дают оружие или броню или чо угодно. в квестах зашиты все концовки кроме дефолтной. квест Ранни вообще единственный который в слева снизу от Лиурнии даёт доступ на верхнее плато, больше туда никак не попасть. он единственный который прям закрывает часть локации если его не делать. остальные только лут или концовки. И что значит "а не просто пиздёжь". Во всех соулсах все нпс имеют квесты, за редким исключением. Или с чем ты сравнивал.
> В элдене оказывается квесты есть, Объясните, как такие приматы доползают до игр, интернета в целом. Я думал такие дауны пускают слюну и сидят под капельницей.
>>48217541 Просто пиздежь в смысле просто через квестик болтовня и подача Лора, ну чтобы совсем скучно игроку не было. Ну вообще я в вопросе несколько другое имел в виду, вот стоит нпц. Мне его вырезать ради лута, или он может дать квест, который по итоге еще лучше шмотку принесет?
>>48217908 >миллион болванчиков респавнящихся если поспать >нииеет, как ты смеешь вырезать ЭТОГО болванчика с 3 монологом на 3 строчки!!! Дебил, спокуха. Нпц в этой игре ничуть не лучше дефолтных гниющих бомжей.
>чтобы что-то понять мне нужны калсценки на пол часа и три тома диалогов где повторяют то-же что и в калсценках несколько раз, а тут их нет виновата игра 2к24, юбивинчики, итоги
>>48218315 >игра Любая ммо параша гриндилка с фармом крипов для тебя игра. Зато какой нибудь Ведьмак 3 с персонажами историей, красивее графикой и миром - для тебя юбивин. Ты просто задротное чудовище, признай это. Ты не способен в искусство.
>если мне не вдалбливают все через петросянские калсценки на три часа значит плоха сделали тупа 2к24 дерьмаковинчики, итоги и без иронии наверняка что-то такое пишет
>кино Любой короткий непонятный фильм для тебя кино. Зато какие нибудь Мстители с персонажами историей, красивее графикой и миром - для тебя гойслоп. Ты просто задротное чудовище, признай это. Ты не способен в искусство.
Мелкобуква ебаная, не позорься. И так ясно, что у тебя клиповое мышление тик токера ебаного. Ты даже кино не способен осилить, а только скибиди туалеты и Ютуб шорцы длиной 5 сек
Честно говоря, чтобы понять дерьмака, нужно иметь очень высокий IQ. Юмор чрезвычайно тонкий, и без четкого понимания истории большинство шуток пролетят мимо головы обычного игрока. Есть также нигилистический взгляд Герки, который искусно вплетен в его личность- например, его личная философия во многом опирается на литературу «Народной воли». Фанаты это понимают; у них есть интеллектуальная способность по-настоящему оценить глубину этих шуток, понять, что они не просто смешны — они говорят что-то глубокое о ЖИЗНИ. Как следствие, люди, которые не любят Дерьмака, действительно ЯВЛЯЮТСЯ идиотами — конечно, они не оценят, например, юмор в экзистенциальной крылатой фразе Рика «Зло это зло», которая сама по себе является загадочной отсылкой к русскому эпосу Тургенева «Отцы и дети». . Я сейчас ухмыляюсь, просто представляя, как один из этих одурманенных простаков в замешательстве чешет затылки, когда гений Сапковского раскрывается на экранах их пк. Какие дураки... как мне их жаль. 😂 И да, кстати, у меня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть татуировка с Геркой. И нет, вы не можете этого увидеть. Это только для дамских глаз. И даже они должны заранее продемонстрировать, что их IQ находится в пределах 5 пунктов от моего (желательно ниже).
1. Глубокий сюжет и миропостроение: The Witcher 3 предлагает более насыщенную историю и разнообразный мир, заполненный множеством персонажей и квестов. В то время как Elden Ring фокусируется на исследовании и боевых сражениях, The Witcher 3 предлагает более сложные и вовлекающие сюжетные линии.
2. Харизматичный главный герой и персонажи: Герой The Witcher 3, Геральт из Ривии, и другие персонажи обладают более разнообразной личностью и глубиной, что делает их более запоминающимися и привлекательными для игроков по сравнению с персонажами Elden Ring.
3. Развитие отношений и выборы: The Witcher 3 предлагает игрокам более многогранные возможности для влияния на сюжет и развитие отношений с другими персонажами, в то время как в Elden Ring больше акцент на боевых сражениях и исследовании.
4. Богатство дополнительного контента: В The Witcher 3 существует огромное количество боковых квестов, дополнительных заданий и DLC, что позволяет игрокам провести больше времени в этом мире и насладиться разнообразием контента.
5. Более доступный геймплей: Несмотря на свою глубокую сюжетную линию, The Witcher 3 может быть более доступной для широкого круга игроков благодаря более привычному и понятному геймплею, чем Elden Ring, который известен своей высокой сложностью и требовательностью к игровой механике.
>>48218438 6. Расчлененка. В Ведьмак 3 есть система расчленения врагов. В то время как в Елдачке ты можешь тыкать в попку крипа и отнимать полосочку хп без каких либо физических повреждений на противнике.
незнаю как вы, шизы, но я ебашу сотни часов без остановки во второй нио, ща в андерворлд на 60+ углубился, полёт отличный. после столь божественного геймплея обратно в тормозные соулсы ризона нет возвращаться. а ведь я нихуя кроме катаны за это время и не задрочил, непаханное поле оружия с безграничными возможностями самосовершенствования. всех благ, пойду копать дальше
>>48218315 Кому >мне , додстер. Речь выше не идет о "понимании", мне в целом нахуй не упало понимать в этом обоссанном Лоре что-то, все что я хочу, чтобы какая-нибудь йоба пушка, которую внезапно могут выдавать по квесту у меня не пропала из-за того, что я какого-нибудь долбоеба случайно или намеренно зарубил.
>>48218728 Животное не в состоянии вникнуть в нарратив и оценить художественную часть. Ему лишь бы убить кого-то ради ресов и ПУХИ))) И всё это при том, что игра сама по себе проста и даёт кучу возможностей для фарма чего угодно. Вот такие дауны и в Готике под конец всех нпц в городах вырезают. Посмешища.
>>48218808 > Животное не в состоянии вникнуть в нарратив и оценить художественную часть. Ему лишь бы убить кого-то ради ресов и ПУХИ))) В состоянии, но мне это не нужно в этой игре. Алсо, мать твоя животное. > > Вот такие дауны и в Готике под конец всех нпц в городах вырезают. Посмешища. >даун сравнивает готику с солсоподелием Во кринж
>>48218923 > Это чисто техническое ограничение? Миядзак где-то говорил, вроде в интервью после однухи, что кровь-кишки-распидорасило они делать не хотели намеренно, типа это лишнее и чернуха им не нужна. Потом всякой блевотной мерзости навалили в бладборне, в тройке тоже, и в целом далее могли бы и расчленёнки сделать хотя бы в Секиро. Но да, это ещё и технически пришлось бы ебаться, прорабатывать куски тел по-всякому и т. д. Скорее всего, и движок допиливать для поддержки такой фичи.
>>48218826 >прикольная почти лучшая >перепроходить игру 7 проходят лишь 1 раз чтобы открыть все мейн миссии. дальше только % саб миссий и не длсшного мейн босса раз за разом до открытия последнего нг4 >чтобы ее прочувствовать если дать прочувствовать соулс казуалам у которых маления самый сложный босс в жизни а секиро верх геймдизайна или не дай бох обычным казуалам пиздеца который навален конкретно для последних нг и андерворлда, с новыми элитными мобами которые натурально ебут за любую ошибку, новыми абилками у мобов и боссов, в третий раз переделанной расстановкой врагов и их качеством - они дропнут игру сразу от осознания собственной никчемности. жаль кавадзаки в своих соулс поделиях геймплея такого лвла не завез, проходишь игру 1-2 раза и удаляешь, лейтгейм контента нет и ему похуй
>>48218950 >>48218932 Лайс оф П на анриале отлично играется. Ещё какой-то новый корейский кал венидиктус тоже неплохо выглядит, и управление в их демке куда отзывчивее, чем у Миядзаки. Уже очень скоро родоначальник жанра будет задвинут новыми проектами.
>>48219036 Однухерс, где про калсерка и дерьмака тейки? Я тебя всё ещё помню и помню как я с тобой в телеге хорошо пообщался, ты потом не грубил тут никому недельку. Кстати, зачем грибу член?
>>48219026 ладно не трясись ты так, ты главное кулаки в этой хуйне последними осваивай, они натуральный изи мод и с них слезть сложно. >жаль кавадзаки в своих соулс поделиях геймплея такого лвла не завез, проходишь игру 1-2 раза и удаляешь, лейтгейм контента нет и ему похуй ниохи больше про боевку, чем души. меязак это понимает, и понимает что там нечего делать 4 прохождения под ряд.
>>48219046 и третьи бочки кала как игра намного больше из себя представляет, чем дс1. Невероятное внимание к деталям, увлекательный сюжет, интересный мир с глубокимм лором, хорошо прописанные персонажи. Что из этого есть в дс1?) Сколько билдов в дс1 кроме тяжа?) Жду, трясунчик-неосилятор шедевральных бочек кала 3
>>48219058 >кулаки кулаки это хардмод незная что делаешь в абиссе, на руках ничего нет=надо собирать билд и шмот с максимально возможным количеством флат дмги т.к на руках ничего таскать нельзя и почти нет работающих на них абилок, а также ёкай соулкоры на флат дмг и дмг с рук ( оба циклопа ) >фисты если имелись ввиду они под кулаками то да, фисты нобрейновая параша сбривающая стамину в считанные секунды попутно накладывая все виды стихийных дебаффов вместе с конфьюжном
>>48219073 Если в игре в принципе ТВОРЕЦ ака сценаристы разработчики внедрили в игру функцию ЕБЛИ с Медведями, то мне даже этот кал играть не надо, чтоб понять средний iq ебаных аутсорсеров жирух кто делал этот кал и следствие кто играет в это дерьмище
Таких игр как DS1 уже не будет. А ведь там есть частичная расчлененка боссов, и они неиронично реагируют на двой дамаг. Великолепное творение голодного молодого энергичного Миадзаки, а не тот кал под кокаином, который он наклепал потом.
>>48217887 Так или иначе многие нпс сами помирают в конце квестов, и ты их можешь прирезать ради лута после этого, если сердобольный прям. Можешь вырезать и сразу если хочется крутой армор с Бернала например полутать в начале игры, но квест его проебешь есессно с плюшками. Логичное прохождение это выполнить все квесты а потом уже прирезать всех ради их шмота который можно только с трупа полутать, как вот сет Лоскутика только на нем надет, или Танит. Так что да, есть смысл делать их квест сначала.
>>48217827 Да, единственный. Чтоб открыть лифт на ето плато, нужно получить кольцо Ренни, а его не получить если не выполнять ее квест. раньше был какой то багоскип но его пофиксили. инфа не 100%
>>48219443 Бля, а я буквально только вчера в той пещере с лоскутком оказался п помиловал его. Думал мб продаёт что-то годное.ну ваще я хотел Катану с какого-то самурая получить, он там оказывается несколько раз со мной встречаться будет.
>>48219495 Прирезав лоскутика щас ты точно не полутаешь огненный подсвечник как минимум когда он будет в Вулкановом Поместье. И не полутаешь гиперармор овцебыка с Трагота (аналог брони Хавела), заказ на которого выдает Лоскутик там же. Не знаю можно ли его убить без квеста Лоскутика, наверное нет. Короче нехуй убивать нпс если тебя волнует получение максимального шмота, ето невыгодно. После завершения квеста - на здоровье.
>>48219301 Да. Только костер у Фриде нельзя зажечь почему-то и каждый раз тп приходится делать через горнило/путь жертв и на Мидире, если ты в первый раз умер, музыка не будет играть. Если ты про тот босс раш, который на нексусе лежит.
Как же заебал сюжет про ебаные циклы, сука... как же заебал пустой мир нахуй... как же заебали перекаты ебаные... как же заебало обдристанное фэнтези уже, ну ебаный в рот...как же заебали квесты обдристанные без журнала... сука...
>>48219801 выход давно найден, просто соулс кэжулы немогут оторваться от пожирания 14 лет как уже пережеванного бабадзакой перекатудар говна. у него даже боссов без сейвскама и кривых модов нельзя повторно проходить, когда в нормальных играх запускай хоть по сотне раз в день что нужно одной кнопкой
>>48219871 Ты тупой? Я тебе уже объяснил на пальцах, уебище, любитель изометрической хуеты. Если разработчик уделил: 1. ВРЕМЯ 2. БЮДЖЕТ 3. УСИЛИЯ
ДЛЯ ТОГО, чтоб кто-то мог ебаться с МЕДВЕДЕМ, то значит создатель этой игры конченое уебище, понимаешь? А ты мне приводишь пример про хуй блять в статуе, причем тут ХУЙ, это просто гениталия человека, мне похуй на обнаженку, но ЗООФИЛИЯ - это признак ебнутой мрази ебаной утилизировать нахуй
>>48219843 Блядь как вспомню как же жутко у меня заболела голова после вечера игры игры в это. Потом ночью ещё блевал. На утро включил комп и первым же делом снёс нахуй этот ниох.
>>48219893 А хуй тоже неприлично показывать, и чего? Я ж говорю, шиз, надо на картинах всех и статуях закрыть гениталии, а то смотрят туда. И да, как по мне сам факт того, что там можно поебаться с друидом в форме медведя (что, вроде, не показывают, в отличие от соития с гуманоидами), больше смешной, чем жопополыхательный. Ты просто консерва, хули поделать)
>>48219903 Причем тут ПРИЛИЧНО и неприлично, уебище? Мне похуй на ПРИЛИЧИЯ. Я просто считаю ПИДОРСТВО, ГЕЕВ, ФУРИЕБОВ, ЗООФИЛОВ, трапов и так далее по списку - кончеными леваками сжв ублюдками, и в их копро ИГРУ от слова совсем с каловым видом сверху играть не буду. А ты мне приписываешь будто я в целом не могу 18+ вещи потреблять, нет дебил. тебя просто уже настолько промыли, что тебе кажется это естественным >ыыы смешно Вот и уровень проработки твоей игры. Тратить ресурсы на смешную еблю с животными ыыы.
>>48219950 Так если тебе похуй на приличия, чего ты рвешься с того, что неприлично потреблять? Похуй ж должно быть? Там, кстати, ресурсы потрачены на многие аспекты, но ты ж барнаулец, а барнаулец видит только еблю с мужиком\медведем\собакой, но никак не на игру. За 3 прохождения, кстати, медведя никто не ебал, и только в первом ко мне сопартиец-мужик подкатывал. Свинья везде грязи найдёт говорят, слышал?
Прошел первые души. Начал смотреть видосики про лор. Почему продление огня это плохо? Гвин базовичок, Каас - пидорас, что не так? Эра людей - эра говна, сранения, упадка и тотального превращения в полого с разрушением мира. Почему это хорошо, если есть возможность нассать на мир и продлить хоть какое-то веселье?
>>48219994 Ты внатуре тупая сжв дура, это непосредственно связано с тем, что ты фажишь по этому калу.
Твои мантры про то, что: >но ведь можно не ебать медведя ыыыыы >похуй ыыыы Эти мантры не работают. Я уже тебе разжевал несколько раз тот факт, что если глав разработчик позволяет себе уделять потенциал технический разработки в еблю с медведями, то значит я не уважаю этого сценариста или кто он там, и более того, считаю его конченой мразью, ведь в его голове эта игра ЦЕЛОСТНОЕ представление имеет о том какая она должна быть, и в ней есть место зоофилии. И если так, то даже на возможность не совершать этот выбор, я не сделаю одолжения этой игре. Сам факт наличия этого влияет на все. Это как если Миадзаки в Елдаке персонажа, например какого-нибудь орка, который может покакать на тебя если ты согласишься. А что копрофилия по желанию, никто не принуждает. Но если это часть ОБЩЕГО ГЕЙМДИЗАЙНА, то ты зашкварился, и теперь ты пидор.
>>48220009 Это не хорошо и не плохо, просто так должно быть. Гвин пидорас не из-за мотивов, а потому, что не даёт своим чередом всему идти, из-за этого ещё хуже станет в трешке в длц пример.
>>48220013 А я тебе говорю ты шиз, потому что воюешь, а не забил хуй просто) Свинка крутой, раз его творение подорвало пердак твой просто одним фактом) Алсо, на секс с медведем и правда похуй, это как гачи культура) Или гачи тоже зашквар?)
>>48220015 >ещё хуже станет Так хуже станет если наоборот ускорять разрушение мира и наступление эры Тьмы. Тогда охуеют же абсолютно все. Ну, разве что, кроме драконов и подобных, им и так нормально будет.
Хотя я трёшку не играл полностью а ДЛС не трогал, может потом заценю.
>>48220024 Ну там суть в том, что огонь не бесконечный, и чем меньше горит пламя, тем все хуже и хуже. Да и эра тьмы, вроде, не подразумевает тлен и упадок, просто другое время без огня, а полыми становятся как раз потому что гвин души не великие запечатал темной меткой, когда тухнет огонь - люди становятся полыми, она типа душу хуевит.
>>48220034 >чем меньше горит пламя, тем все хуже и хуже Так в эре тьмы пламени вообще не будет же, вот и пытаются продлить чтобы не наступил полнейший пиздец. >гвин души не великие запечатал темной меткой Про это не слышал, проклятье же вроде само собой появилось, когда пламя начало затухать. Возвращать существ в первоначальное состояние до огня, когда они были такими же полыми и ничего толком не было. Все же испугались включая Гвина и приказали нежить свозить в различные тюрьмы чтобы защитить города, хоть это и не помогло.
Двачую. Играть во всякое гавно с повесточкой значит себя не уважать. Я вот поэтому однуху и считаю калом, потому как там буквально босс трап - Гвиндолин. Хуй знает, кому вообще однуха может зайти, разве что всяким дрочерам на Гатса, которого в жопу проткнули в детстве.
>>48220035 Всем похуй чё ты там нашел, припиздок. Ты мое мнение начал спрашивать и почему я считаю этот КАЛ ебаный не то что за игру, а за искусство в целом. Скибиди туалеты больше шедевр, чем бочки3. Я бы сказал туалеты недооценены хотя бы, а вот бочки3 сойбои причмокивают с нигрилами изометрией всратой и еблей медведей
>>48220044 Ну лор говорит другое, там в длц про город за стеной поясняется. В эре тьмы не будет пламени, а про всё не говорится. Цикл такой должен быть, понимаешь? Драконы-боги-люди, рождение-жизнь-смерть, и так далее. Не ищи тут моральную сторону, так должно быть.
Я кстати магом прошёл первую часть, в начале был полный пиздец, но затем я удивился тому как все боссы стали отлетать с нескольких прокастов. Раньше не понимал тейка про казуальность мага, но теперь осознал.
>>48220044 >Про это не слышал, проклятье же вроде само собой появилось, когда пламя начало затухать. Даже в первой части в описании знака тьмы написано, что полыми становятся заклейменные знаком тьмы. А напрямую о том, что это за знак тьмы в трешке раскрывается в описании доспехов из длс.
>>48220044 >>48220075 Алсо в играх бабадзаки часто есть какая-то официальная версия событий прошлых или нынешних, которая оказывается пиздежом, как легенда об Арториасе или об избранной нежити в той же однушке. Так и здесь: в интро просто констатация факта, что огонь начал затухать и потом появилось проклятие нежити.
недопонимание того пидорас ли гвин, если брать во внимание треху, возникло из-за того, что человеки и человечность тут несколько другое чем ирл. на людские культуры из нашего мира походит как раз таки тот мир богов, что построил гвин, и в контексте которого происходит игра и выросли все персонажи. а вот человечность в душах обозначает хз что, и за людьми закреплено принципиально другое будущее, жизнь, и общество. поэтому каас и его школа пидорасов такие криповые, и поэтому мирок, который они хотят построить, и путь к которому лежит через постоянные ножи в псину и охуительные ритуалы свадьбы с мечем в ебало жене, нам кажется таким стремным. гвину тоже казалось, как наверняка казалось и драконам до гвина, но история идет, цикл нельзя держать бесконечно долго, рано или пиздно его порвет.
>>48220069 Ну окей, с перспективы первой части тьма видится полной хуетой и долг базовичка - продолжать раздувать первородное пламя чтобы сохранить крупицы былой нормальности мира. Может если трёшку пройду то поменяю мнение.
>>48220075 Заклеймённые, да, но это видится как часть проклятья которое возникает рандомно по мере того как мир умирает. Не очень понятно ещё что на первом пике печать это клеймо нежити, прямым текстом не говорится, без контекста не пойму, не играл. Может это какая-то местная печать которую скрывает какую-то силу, ну печать огня (жизни?) наложенная на отдельные предметы чтобы сделать их полезнее что ли.
>>48220092 >чтобы сохранить крупицы былой нормальности мира. нормальности для кого? для богов, которых осталось полторы штуки и каждый из которых вытирает об людей свою залупу?
>>48220088 >>48220075 >>48220069 >>48220044 Всем советую лорные видосы Либрариума и его работу "Перекрёсток Миров", такое непростительно пропускать, будучи фанатом серии!
>>48220092 Ну просто база: не мешай времени идти своим чередом, хуже будет. Гвин попытался и обосрался в итоге жидко, а про тьму ниче не известно. Концовка Ренни такая же по сути своей, что все кардинально меняется.
>>48220093 Для живых существ которые мирно проживали свою жизнь в собственных и божественных городах, до того как пламя начало гаснуть и всё обратилось в пиздец. Пламя выгодно всем.
>>48220092 >Не очень понятно ещё что на первом пике печать это клеймо нежити, прямым текстом не говорится, Там у них на доспехах темный знак на груди. Не стал сами доспехи скидывать, чтоб не спойлерить мало ли.
>>48220098 Я никак не могу понять чем он хуже сделал, всё что видно так это то что чем меньше огня - тем большая пизда миру. Если экстраполировать то при полном отсутствии огня будет тотальная пизда. Зачем ускорять её приближение?
>>48220099 драконы тоже мирно жили свою жизнь, а потом гвин их пидорнул и сам зажил охуенно. люди пидорнут гвина и настанет их охуенная жизнь >>48220098 не настолько кардинально как в душах. остается и лорд, и та кому он служит, меняется их главбожок и порядок.
>>48220116 Люди никого не пидорнут, они превратятся в полый кал как во времена драконов. Люди существуют только благодаря приходу огня в этот мир. Мир "людей" как называет эру тьмы Каас - это мир полых же, почему не так?
>>48220118 Это наёбка хуесоса Касса который шизанулся и собирается попустить весь мир же. Какие основания предполагать что это мир людей и человечества, новой жизни, новых цивилизаций и городов будет, а не мир полых карликов скитающихся в темноте без мыслей и цели?
>>48220128 >Люди никого не пидорнут, они превратятся в полый кал как во времена драконов нет ) >Люди существуют только благодаря приходу огня в этот мир а кому души давали до этого? > Мир "людей" как называет эру тьмы Каас - это мир полых же, почему не так? потому что эру тьмы мы в трехе можем сделать просто потушив светильник. а эру людей мы делаем когда сотрудничаем со школой каасопидорасов, проводим с ними ритуалы и они нас коронуют. >Это наёбка хуесоса Касса который шизанулся и собирается попустить весь мир же мир и так попущен перманентно. особенно в трехе, где шиза шизой погоняет. >Какие основания предполагать что это мир людей и человечества, новой жизни, новых цивилизаций и городов будет, а не мир полых карликов скитающихся в темноте без мыслей и цели? это вполне может быть той самой эрой людей, ведь цивилизации и города характерны для богов, не людей. а может и не быть. эра людей должна отличаться от нынешней (похожей на наше ирл ) так-же, как и эра богов отличалась от эра драконов. принципиальное отличие, которое нынешние люде и осознать не могут.
кстати драконы а ведь некоторые люди и правда пытались вернуть все взад, вот прям совсем взад, к драконам. видимо думали, что став каменными дракошами они смогут наебать время, появившееся при гвине. по крайней мере я думаю это был план безымянного и его прихвостней. только не получилось у них нихуя, ведь начало и драконов пидорасить. они видимо в камень превращаются мы находит челодраконов, которые в позе йога сдохли окончательно. находим окаменевшего огромного дракона на горе, который сдох естественным путем, превратившись в камень. дороги назад нет, только в эру людей
>>48220118 К тому же Каас уничтожил деревню людей Олачитель своими наёбками, это он так ускоряет приход эры людей круто? Убивая их и превращая в полых монстров. Откармливая бездну и приводя мир в ничего.
>а кому души давали до этого? Не очень понял, вроде до огня не было душ, либо чего-то не знаю. Появился огонь и все забрали свои души из него. Манус забрал человеческую душу и так вот получилось человечество, без огня не было бы и людей.
>а эру людей А, лол, эра людей и тьмы это два разных понятия? Ну предположим. В третьей части тоже есть культисты Кааса? Ну про третью я ничего не знаю пока что.
>вполне может быть той самой эрой людей Ну такая себе эра выходит. Очевидно что тот кто был детищем эры огня так скажем будет противен другой уклад жизни и он бы не захотел забвения. Ну это как если бы ИРЛ сейчас начался пиздец, мало кто захотел бы его ускорить. А поскольку люди это как раз те, кто олицетворяют собой жизнь (огонь) - живут и умирают, имеют стремления, то им вряд ли захотелось бы вступать в такую новую "эру людей".
>>48220152 >Каас уничтожил деревню людей Олачитель своими наёбками деревню под богами. самолет тоже не сразу взлетел >это он так ускоряет приход эры людей круто? Убивая их и превращая в полых монстров. Откармливая бездну и приводя мир в ничего. ну да, пока в эре богов это "смерть", а может быть после полной бездны (к которой люди предрасположены кстати) для людей настанет их эра. >эра людей и тьмы это два разных понятия? а хуй его знает. может быть это просто подготовка, чтобы вход в эру тьмы (людей) не был такой охуевший для привыкших к божественным повадкам людей. > В третьей части тоже есть культисты Кааса? да есть. не буду спойлерить больше если ты играл только в однуху, то да, там и правда есть неопределенность, но даже в контексте однухи продолжение эры огня уже выглядит как ебля сдохшей лошади >Ну такая себе эра выходит для богов и тех кто в их воспитании вырос. >Очевидно что тот кто был детищем эры огня так скажем будет противен другой уклад жизни и он бы не захотел забвения поэтому кааситы такие странные. они уже готовы отвергнуть все божественне, и готовят остальных. > А поскольку люди это как раз те, кто олицетворяют собой жизнь (огонь) - живут и умирают, имеют стремления человечность в игре отвечает не за это. человечность в игре это нех, которая есть у "людей" и которую гвин (близкий по духу, и построивший близкую к ирл человечеству цивилизацию) пиздец как боится
>>48220165 Ну раз так, забавно конечно что в игре люди тогда получается это противоположность ИРЛ людей какая-то, а богам наоборот хочется сопереживать, поскольку они отражают привычное в нашем мире. Хочется наоборот продлевать огонь чтобы не наступила эта чуждая эра, скорее всего для ИРЛ понятия человека там был бы пиздец.
Ну окей, поиграю посмотрю. Может двуху сначала пройду, там в другом городе, хронологически после первой части? Надеюсь будет какое-то расширение первой а не просто параллельная история.
>>48220152 >>48220165 >>48220201 Вообще, касательно бездны, эры тьмы и т.д. для меня всегда тьма и бездна были разными понятиями. Как огонь и хаос примерно. То есть бездна это концентрированная тьма/человечность, которая появляется либо именно из-за действий Гвина, который пытается отсрочить наступление эры тьмы, либо в целом из-за каких-то неестественных вещей, включая инцидент в Олачиле, Каас же их убедил буквально труп выкопать.
>>48220201 двуха совершенно другое, она очень редко соприкасается с однухой. треха это торжество ностальгии, ебущее труп однухи там все на однухе сделано.
Пиздец, насколько же на клавомыше удобнее играть. Дошел до академии, играл на стимдеке, все там с дека убил, но реналлу никак не удавалось. Сел за компьютер и тупо с 1-ой же попытки пыл этой шлюхи остудил. А я причем думал, что просто слабый какой-то.
>>48220224 >убив рикардо я проебал рейджин вульф сет Если до этого контракт на убийство взял, то еще не проебал. В крайнем случае его можно на нг+ достать за первый час. Вронг варпом в столицу попасть через сундук на плачущем острове и до поместья добежать.
После первого душака решил посмотреть видосики про лор. Открыл ваативидию и начал смотреть с самых первых видосов, где он еще с хуевым микрофоном и васянским видеоредактированием. Про Арториаса... Про дочерей Хаоса... Про Солера. Рассказывает, что Солер это первенец Гвина, но хоть в конце и добавляет, что не ясно, так ли все это, осадочек остается. Вот и как теперь дальше с доверием смотреть его видосы лол. Есть какие-нибудь четкие отвечающе за базар лоропротыки по душам?
загадка века, почему трейлер о первой половине игры, а броня в нем из второй сколько раз меязак долбился в жопу >>48220327 он двуху пиарил вроде и играл в нее когда она еще не вышла >>48220331 зато как фантазирующий. мне он нравится
>>48220297 >не ясно пишется вместе, это наречие >неясно >так ли все это шизадзаки высирает на похуй соулсы с 2009. не сюжета, не подтекстов, сидит ржет каждый день как шизы помладше годами ищут в его поделиях сделанных под влиянием веществ скрытый смысол >ваати как и его руснявый аналог либрариум тупо два копипастера, один пиздит шизовысеры с реддита, другой переводит англоязычные шизовысеры. за конкретикой - на реддит, там полёт фантазии >>48220316 >Либрариума >Въедливо копается в лоре въедливо копается в англоязычном сегменте с гуглпереводчиком а потом заменяя пару слов и предложений выдает за своё, проигрунькал нахой
>>48220309 Археолог для меня максимально упал в глазах после экстренного разбора трейлера ДЛС, где он назвал пикрил 1 молодой Реналлой, а пикрил 2- отсылкой к Гераклу. Нуфф сказал. После этого я понял что он долбоёб.
а почему годрик не снесет табличку на своей территории, где написано "тут петушили годрика" >>48220353 мелкобуква спок >>48220387 у него 50 на 50, то шиза то нормально я помню охуел с тупого видоса где он равняет шабрири с болезнью которая по глазам бьет
>>48220462 я очень надеюсь, что мир теней это слой как-бы стоящий над и описывающий нормальный мир (мир игры), но с другого, более искаженного, или правдивого угла. типа в игре дерево немного наклонено - в длс его его изгибает другое дерево (показывает, что дерево микеллы например хочет взять брозды правления). все замки в длс - другая, почти неузнаваемая версия таковых из игры. но я не думаю что это так, скорее всего это какой-то мирок важный для мира, который марика спрятала своей тряпкой
>>48220568 да, но замков в трейлере дохуя же мир елдарика и так выглядит игрушечным но я просто не представляю как на территории замогилья можно логически столько замков расставить, поэтому думаю что мир теней не реален даже по меркам елдарика.
Спасибо, хорошая игра. По неопытности салага пойдет бить эту хуйню наверх и сдохнет, но бывалый волк просто сьебет подальше, пока это гавно спустится на свою точку респавна
>>48220341 > как оттуда? Отправляешься к голему через сундук @ Через карту отправляешься в круглый стол @ Когда на экране загрузки полоска почти дошла до конца, жмешь alt+f4 @ Заходишь в элден калыч @ Ты в столице.
Поясните по магочуханам. Никогда не пробовал даже в них билдиться. Я так понимаю, они типа как не в себя жрут банки на магу, прост потому что у них нет пассивного регена, и идут спать к каждому костру? Или там какой-то Реген маны есть в дальнейшем при прокачке. Или спеллы это какое-то ультимативное решение боссопроблем и их особо не спамят, а большинство рядовых врагов затыкивают своими саблями?
>>48220956 Если речь про дс3, то там есть вещи на реген маны (цестус в простую зачарку) + реген маны от крита. Накинул через пиромантию гипноз и бьешь в спину. В элдене есть такое же кольцо. Да и в целом в элдене проблем не будет там костры на каждом шагу.
Как правило норм маг за одну полоску маны может выхилиться на фул хп 5-7 раз поэтому ему эстус не нужен.
Есть три типа магов.
1. Клирик - все в веру. 2. Волшебник - все в интеллект, 3. Пиромант - вера и интеллект поровну.
Есть так же темная магия, она усиливается особыми катализаторами.
Как там в элден калыче я не ебу, но вроде пиромантов вообще из игры вырезали отдав их спеллы вера-билдам.
Вообще, советую для начала не ставить цель ПРОЙТИ МАГОМ. Начни с мага-баффера. Пройди игру с обычной физической пушкой как обычно, но в этот раз инвестируй уровни в магию, чтобы:
1. Баффать свою заточку заклинанием 2. Хилиться 3. Накладывать какой-нибудь бафф. Например "Внутренняя сила" в дс или "Пламя даруй мне силу" в элдене. Это такие же заклинания клоны как Священный обет и Золотой обет.
Дальше вопрос катализаторов. Обычно чем больше соответствующая стата тем сильнее усиления. Но например, есть катализаторы с фиксированным усилением - они нужны для персов, кто не сильно инвестирует в статы магов, а использует магию для баффов.
Маго билды это для аутистов, фан игры это прочувствовать драйв клоз комбата, посасывая от аое аттак боссов. Стоять в сторонке и закидывать говном в СИНГЛ ПЛЕЕРКЕ, время от времени поглядывая на манабар, это блядь даже не знаю
>>48221111 Конечно ты не знаешь, ты ведь даже не пробовал фуллмагом пройти. В элдене с этим вообще прикольно вышло, много спеллов на миллишку добавили, тот же резак все и всех унижает.
>>48221111 >Стоять в сторонке В совусах это работает только с лёгкими боссами и мобами, то есть считай трешем, который ты бы и так прошёл.
>>48221593 Потому что во второй разраб (не миядзакич) занялся целью что б игрок сосал+лежал. Лучше сразу играй в трёху, если что-то не зацепила. Там локи тоже посложнее большинства из первых, но не такой пиздец. А уж что у тебя тут начнётся в одной локе с лавой, ммм…
>>48221789 >>48221794 Когда проходил в первый раз с Маликета орал в голосину, кто не в курсе в сеттинге Warhammer Fantasy (который появился на 40 лет раньше Элдарика) есть персонаж которого зовут Малекит. И это только один пример спизженного имени, где переставили две буквы и получилось типо оригинально, если копнуть глубже можно узнать что мать Миядзаки ебали негры больше
Многолетний фанат оригинальных соулсов вкатился итт. Тысячи часов в ББ, ДС1, ДС3, ЭР на PS4/Xone/Xseries.
Теперь вот собрал базированный комп на 12400F/4060/32Гб ОЗУ. Пекой не владел больше 10 лет. Скачал только что стим, посмотрел цены, вспомнил, что нормально там сейчас хуй чего купишь/пополнишь.
Нам похуй какой ты там фанат, и непонятно зачем ты выебываешься, здесь куча народа у которых тысяча часов и больше в душах. Сборкой своей ты тоже не удивил
Обоссал бы тебе ебало за пустые понты, но мне не лень ответить на твои вопросы. Во-первых, не знаю в каком году ты живешь, но стим сейчас нормально пополняется через сторонние сервисы в два клика, я использую steamstar, в интернете сейчас много кто рекламирует Купикод но это наебалово которое кидает на деньги, я выбивал свои через их техподдержку неделю, и то меня игнорили и сначала хотели вернуть купикоинами. Во-вторых, проблема доступности игр в нашем регионе решается сменой региона, что большинство людей сделало два года назад
По твоему вопросу, из Казахстана сейчас купить Елду с дополнением будет стоить 4900 рублей, твой вариант на 600 рублей дешевле, а скидки к релизу ДЛЦ должны быть схуяли по-твоему мнению? Даже не жди лол. Покупай ключ и не ссы
>>48222061 Мышечный, да. Я чуть игру в начале не дропнул когда бить не мог нормально, но решил затерпеть настройки. Наверное худшие настройки в играх которые я видел, они еще через жопу сохраняются.
Что-то вторая часть криво разбилась, мб это заработает.
>>48222066 >>48222046 Ты двойной клик в настройках отключил? Если не отключить, то после каждого клика будет задержка в долю секунды, пока игра сидит и ждёт, а не кликнешь ли ты ещё раз. И, важно, двойной клик нужно отключать при каждом запуске.
>>48222075 Отключил, но не сразу. Я из-за него хотел игру даже дропнуть, потом решил тыкнуть настройку и все стало нормально. Переназначил ещё все клавиши чтобы +- как в ремастере первой.
>двойной клик нужно отключать при каждом запуске. Да, я сегодня как с утра зашёл охуел с этого, думал почему вновь клик через жопу работает.
>>48222046 >>48222048 >>48222066 Большой кожанный щит за неимением лучшего и погнал. Первые два соса, как и Демоны, для перекатов не предназначены. В двойке первый обязательный босс с перекатами - это Нашандра. Думайте.
>>48221902 На PS есть годные экзы? Собираюсь взять ради ББ и ремейка демонов. Хорайзон как-то не очень, судя по скринам, хотя попенврорлд люблю, в ботву дохулиард часов наиграл. Говно вроде Паука сразу нахуй. Ну лас оф ас второй наверное тоже возьму, а что-то еще есть?
>>48222143 >Первые два соса, как и Демоны, для перекатов не предназначены. Ты как с шампура у преследователя слез? Для перекатов у него не предназначены.
>>48222143 Думаю, что ты додик, а преследователь изи проходится перекатами, тем более у него крайне предсказуемые атаки. Но нужно в начале сходу адаптивность быстренько качнуть
Насколько же в лицуху проще играть. подсказки половину игры гайдят, где ловушка, где враги притаились. Ваще у меня где-то четверть удовольствия от игры элэто с подсказок рофлить.
>>48222331 Специально отключаю, чтобы не портить погружение в атмосферу. Да и с подсказками проходить скучно, как идиот останавливаешься у каждой, заебывает.
>>48222748 >>48222761 Из-за таких шутников особенно. Подобные шутки наверное со времен DS3 тянутся, если не раньше?
>>48223210 Ну в 2011 о DS не так уж много людей знало, тем более в русскоязычном сегменте. И тогда больше людей в пиратки играли. DS2 не шибко популярна. Думаю на DS3 пришелся пик онлайн игроков в стиме. Ну это все с дивана, конечно, извини, если оскорбил твои чувства.
>>48223272 >Ну в 2011 о DS не так уж много людей знало Сколько тебе лет было в 2011? О игре знали все и буквально каждую вторую сравнивали с ней. "Х это дарк соулс от мира У" мемчик когда появился по-твоему. Это демонические были слегка хидден гемом, потому что их изначально только в японии издали. Тёмные были уже на хайпе и 90% душешуток зародилось ещё там.
>>48223299 >О игре знали все Ну разве что за бугром. По моим ощущениям игра была известна в основном среди любителей инди и игр для нетакусиков, а в RU сегменте это комьюнити года этак до 2014 было очень небольшим.
>>48223331 > По моим ощущениям игра была известна в основном среди любителей инди и игр для нетакусиков не проблемы игры в том, что у тебя круг общения это люди у которых первая игра - подливион.
>>48223331 Да не, даже в моей универской мухосранской общаге обсуждали и помню мне рассказывали мол это игра в которой разрабы тебя хотят постоянно убить. Но у меня не было кудахтера, а слабый ноут не тянул.
>>48220388 >я помню охуел с тупого видоса где он равняет шабрири с болезнью которая по глазам бьет
Так а че? Все четенько же, шабрири - еврейский демон слепоты, который живет в воде. Он это экстраполировал на всяких паразитов, которых можно подцепить у воды, в частности червей, которые живут в глазах.
Мне вот кажется сомнительным как он различает изображения древа Эрд и Великого древа. Типа Эрд - это бук, Великое - что-то типа хвойного. При этом на солдатах Лейнделла на груди древо вполне себе такое же, как на том мосту, где вроде как Великое древо.
Запись на стене DANKEST сегодня в 13:20 По Elden Ring выпустят яой мангу
30 мая начнётся Going forward, there will our bond. Это официальное ранобэ по Elden Ring от Kadokawa, которой частично принадлежит FromSoftware.
Главный герой — стример, который фокусируется на PvP. Однажды его одноклассник жалуется на то, что не может пройти Elden Ring и они начинают играть в неё вместе.
несите благую весть в /v/ готика лишается своего титула одним волевым решением меязаки. я лично планирую сразу мангу не читать, подождать до выхода длс, буду после каждого босса читать несколько глав, хочу получить дефинитив експириенс и я конечно не из этих, но чисто из уважения к игре и меязаке буду надрачивать, лениво так, нехотя, но придется. в великую игру же играю, читая великую мангу по ней!
Ебать, какие же ядовитые миазмы в трехе имба, с первой попытки мидира обоссал ими. Как представлю что пиромантом пытался бы ковырять его, то в дрожь бросает, его норм пушкой то я когда-то полдня траил
И че? Педерастия в дарк соулсах всегда была. Смотри
Главный герой — Солер, который фокусируется на фарме медалей. Однажды его избранная нежить жалуется на то, что не может пройти Bell Gargoyle и они начинают играть в неё вместе.
Аноны, хочу пройти Елдак за сорка. Стартовый класс хочу взять призонера. Вкачать по итогу силу на 16 и ловкость на 18 для того чтобы сначала в правой руке держать Мунвил, потом переключиться на Меч Темной Луны. Два вопроса: какие спеллы самые заебатые чтобы сразу привыкал ими пользоваться, и какие посохи лучше всего брать в левую руку? Ну и можете еще посоветовать оружия в правую руку под инт-билд, мне просто кроме меча Ранни и Лунной Катаны ничего в голову не приходит.
>>48225908 Синей пулялкой. Они все плюс-минус сбалансированы, начальные очень эффективны в плане маны, финальные ебурят. =Более экозтические спеллы больше для фана и для боссов нужны. Для эстетов - тёмно-синей пулялкой, но это больше для нг+.
Аноны, ваше мнение по пику? Во время первого прохождения перекачался очевидно, был на Морготте 127лвл, из-за чего не почувствовал от него челленджа, хотя должен был. Ну и на других боссах как-то слишком легко они выносились. Хочу перепройти с самоограничением по лвлу в соотвествии с этой картой.
>>48225962 Ну лвлы вроде +- подходят по локации. Никто ж не заставляет строго всю локацию занюхивать. По квестам странное дело, некоторые нпц из каэлида который сложнее и куда по идее не сразу придти должен идут в лиурнию, которая слабее, например дед из замка рыжей гривы, куда ты попадать должен по идее на 60+ хочет от тебя в академии убийства бабы той, которую ты типа убиваешь уже на уровне 40-45ом.
>>48225962 Идея хуйня хотя бы из-за этого. Здесь такая же ситуация, как и во вторых душах, куда-бы ты ни пошел, ты потом попадешь в ситуацию, что ты будешь слишком силен для локации. Если ты пойдешь на плато сперва, то каэлид и подземные зоны покажутся тебе легкими, если ты зачистишь сперва их, то плато и столица окажутся легкими. Поэтому не еби голову.
Короче, хочу в первом дс1 поиграть за пироманта. До этого кастерами не играл особо. Сам первый дс играл 1 раз, лет 8 назад. Там можно забилдиться в такого типа лыцаря с мечом, но который может еще и огнем ебашить изредка? Геморрой присутствует, или из-за того, что я буду упарываться в кастера буду в рубке мобиков мечом страдать?
>>48226252 Прикол пироманта в том, что урон спеллов зависит чисто от прокачки перчатки. Пироманту в дс1 похуй на интеллект или веру.
Просто берешь пироманта и качаешь силу. Но я бы посоветовал качать ловкость и взять какой-нибудь фальшион. Ибо от ловкости зависит скорость кастов и именно пиромант играет новыми красками когда получаешь 45 ловкости.
О, ну ловкость тоже неплохо. Главное чтобы я с руки мог дефолтных мобов не по полчаса тыкать. А есть +- порядок действий на старте, я так понимаю там еще есть та фракция где босс паучиха, у которой есть на продажу для пироманта особый лут?
>>48226301 Берешь со старта кольцо ведьмы/меняешь у вороны Идешь в город нежити, по пути спасаешь мага (у него покупаешь кольцо с ревущим драконом) и пироманта (у него качаешь пламя) Проходишь чумной город и корешишься с паучихой.
Имбовые заклинания продаются у Квиланы. Чтобы она появилась надо прокачать перчатку на +10 и идти в чумной город ДО убийства Ложе Хаоса.
Если нужно еще больше урона, идешь на озеро и спасаешь зарю, получаешь корону петуха на 20% урона магии.
>>48226643 Деревня альбиноров внизу и есть, проход по мосту к убийце знамений, дед с куском медальона в кустах, больше там и нет ничего. Верхняя область открывается по ходу квеста Ранни.
Аноны, какое из творений фромов для вас самое лучшее и почему? Для меня это DS3, просто идеальное сочетание эстетики готики и темного фентези. О такой игре я мечтал со времен Diablo 1-2 и Disciples 2. Просто кончал радугой от атмосферы, дизайна доспехов и архитектуры. В моих мечтах люди, работавшие над DS3, однажды сделают продолжение моих самых любимых игр нулевых.
>>48227598 Только сегодня наконец добил треху. Если брать игру и снежное длц, то сойдёт, хоть и заебала серость. Но город за стеной просто взял меня на удушающий словно двуха или елдак, в конце заебался и последних боссов всяким говном заабузил, кроме души пепла. А так бладборн для меня топ. Если не брать хуету со старым ярнамом с его блядскими бабками и плевунами, и хуету а-ля кошмар, где пизданутые кидатели камней, черви-пидоры в которых хер попадёшь и безумные многоглазые шлюхи, то топ
>>48227598 Демонс соулс. Оригинал с пс3. Выверенный стиль, шикарная музыка (пожалуй, лучшая во всех соулсах), минимум анимешного оружия, строго рыцарское европейское фентези с ноткой настоящего европейского грим-дарка, а не аниме берсерка. Простая и понятная система локаций и градацией сложности и шорткатами. Интересная система хилок, заставляющая экономно расходовать травы либо вкидывать поинты в магию, чтобы использовать заклинания лечения или искать кольцо на реген хп. Да и в целом эстетика магии интереснее, ибо вместо посохов там волшебные палочки что выглядит более практично хоть и калька с ГП. Да и градация классов очень интересно сделана. Игра за волшебника реально позволяет себя почувствовать причастность к тайным искусствам, ведь нпс магов не так много, а учат они тебя за вещи с боссов. Рыцарь в тяжелой броне вообще ахуй. Сначала подохуел с того, что у меня тяжелые перекаты со старта. А потом понял, что так и надо играть - броня дает охуенную защиту, а для всего другого есть щит. Я прям прозрел от того, что перекаты это опция, а не единственный способ пройти игру. Куча разных видов камней для улучшения оружия. Я в свое время думал что в дс1 сделали заебисто - но нет. А боссы... Да, они проще, но ты теряешь хилки и поэтому играть становится страшнее. Но. Боссы пиздец запоминаются и каждому нужна тактика. Огромная жижа? Раздели на части или подожги. Гигантский голем? Бей по ногами и добивай в голову. Бессмертная четырехрукая кукла? Купи информацию у НПС о том, как ее убить. Бос выкачивает твои левелы? Ну молись. Реально чувствуешь себя убийцей демонов, а не просто бомжом который убивает всех боссов простым перекатом и мечом черного рыцаря.... Да и в целом я помню каждого босса, хоть и игру прошел всего два раза.
>>48227620 > удушающий словно двуха Кому ты там пиздишь, школьничек? Максимум в елден писей поптыкал, а потом от протыков узнал, что двойка якобы там душная.
Посоветуйте меч под эти характеристики, пожалуйста. Что-то с копьём у меня не ладится, плохо получается. Что можно взять, желательно чтобы прокачать камнями мрака?
>>48227652 Полуторный меч + пламенеющая закалка. Пепел любой. Идешь к Реннале, ставишь 16 силы (хватит на твой щит и меч) и 10 ловкости (хватит на меч). Остальные поинты вкидываешь в веру. Надеваешь амулет с огненным скорпионом. Охуеваешь от урона.
>>48227652 Вот эту хуйню рекомендую. Урона допизды, гиперамрор ебучий, смотрится охуенно, падает с Макара, огненного вирма в тоннеле, который ведет на плато Атлус.
>>48228106 Купи у Бенхарта или как его там зовут, короче у чела в хижине возле грозового Замка, пепел, который называется Но Скилл, и поставть его на щит. Или просто найди щит без пепла, тогда будешь юзать пепел с оружия. Ну или в двуручный хват, да.
>>48228413 В онлайне с бомжами и так 60 фпс будет, если не вилли вонка шоколадная картонка. Эта хуйня нужна, чтоб 120 фепусов распердоливать, слегонца жертвуя картинкой.
>>48227598 Sekiro во первых атмосфера проработана очень хорошо, каждая локация обладает собственным шармом, ну и сеттинг Японии при всей моей нелюбви к этой стране мне он ультра зашел. Во вторых боевая система, нету никаких костылей, есть только скилл. Ну и разумеется, нет какого то подобия слешера, каждый моб уникален по своему со своем стилем боя. Я просто охуел с того ,как будучи машиной для убийств отсосал от мастера обезьяны с катанами или тентаклей в Дворце первоисточника. Единственный недостаток это стелс, надо было делать как в MGS, чтобы противник реагировал на любой шорох. Вывод игра в которую ты играешь
>>48228904 Здесь самое интересное. Буква - это не конкретное значение, это диапазон Например от 50 до 80. У разных мечей, допустим, буква B будет усилять по-разному. Потому что у одного множитель 56, а у другого 78, хотя игра все равно пишет, что это B/
Открывай сайт, ищи меч и вводи свои статы. Потом потихоньку прибавляй в поисках оптимального значения.
>>48229004 Присмотрись. Несоответствие требованиям, поэтому урон сильно упал. На второй картинке меч требует 24 силы, а у тебя только 20. Либо поставь галку Two handing (меч возьмется в две руки, это 20*1.5=30 силы), либо просто поставь силу 24.
Вот если задать вопрос "Про что игры Елден Ринг и Души 3", то ответ будет таков: "Это игры про сражения с боссами". И это единственно верный ответ. Но вот первые души это нихера не про сражения с боссами. Это даже не знаю как назвать и с чем сравнить... Это что-то вроде Хорнет Найта и Андертейла. Игра про исследование мира, куча разных мелких штучек и неочевидных рычагов развития событий. Боссы не сказать чтобы все ниочем, но они тут вторичны, не про них в первую очередь игра. Я понимаю почему бугуртят некоторые РРРРЯЯЯЯ БАБАЗАКА СПУСТИЛ СЕРИЮ ТРЕХА ГОВНО ЕЛДАК ГОВНО. Не то чтобы согласен, но понимаю ход их мысли.
>>48228904 Скейлы работают примерно так: Чем лучше буква (от D до A и S наилучшее), тем больше урона ты получаешь от этого стата и тем выгоднее этот стат качать. В твоем примере, ловкость С значит, что ловкость можно не качать вообще или качать до примерно 20, не больше, она не дает большую прибавку к урону, а Вера и Сила B дают урона уже побольше, выгоднее качать их в равной последовательности. Думаю, докачать силу и веру до 50 не будет ошибкой, ты будешь бить нормально, прокачка выше будет давать уже намного меньше урона за единицу стата. Вот с буквой А и S уже есть смысл максить стат до 80.
>>48228919 Если в целом, то это самый мощный курвед грейтсорд в игре, который получается в первые 10 минут игры, который апается камнями мрака, который имеет врожденный блид и который можно баффнуть спеллами и смазками и который имееет абсолютно ебанутый по урону и мувсету вепонарт.
>>48229162 Ну я вот в калькуляторе посидел, понял что как можно качать до 40+40 так и 20 + 60 к примеру, цифры урона пушки получим примерно такие же.
Другое дело что например при 58 силе и 22 веры у меня больше выбор двуручек которыми я могу пользоваться. При вере 62 и силе 22 - выбор оружия уже не такой большой и нужно искать только пушки на веру. Но при 40+40 к примеру тоже так то не всё так хорошо. Мои молитвы не так чтобы очень сильны, а брать меч без веры - почти не вариант.
Я короче ньюфаг но похоже что в игре даже дело не собственно в билдах а в оружие которое ты выбираешь для прохождения.
>>48229144 >Про что Души 3 Наспех перепиленная за год до релиза игра, с кучей невошедших локаций, механик и оттого рваным лором все еще лучше, чем в двушке. Босс раш с душными в первой трети локами(до Иритилла примерно). Интересные боссы в длс и в лейте, остальные кал. >Про что Елден Ринг Про исследование мира с кучей опций и огромными возможностями билдостроения. Смесь дес, бб, дс1 и немного дс2. Но слишком длинная, поэтому либо к столице, либо в лиурнии становится душно. Раскрывается только на нг+ и выше, когда все собрано, изучено и все ненужное скипается. Наконец-то охуенные боссы с нормальными хитбоксами. Саундтрек почти достиг уровня бладика.
>>48229207 >а в оружие которое ты выбираешь для прохождения. Ну в целом да. Ты не можешь заюзать все оружие, потому что тебе его качать надо. А камни до конца игры не бесконечные. Ты сперва играешь каким-то билдом, который тебе зашел, ищешь под него оружие, а потом, в следующих прохождениях, уже делаешь какой-то билд под конкретное оружие, наоборот, считай.
>>48228404 Спрошу, пожалуй, ещё раз. Я могу с этой штукой понизить разрешение до 720 рублей, получив такой же графон и меньше градусов на игровом ноутпуке?
>>48229972 Ну вы, сударь, и говноедушка конечно. Такая красивая работа со светом безо всяких ртхов в Маджуле, в Междумирье, в Гнезде Дракона в конце концов, но нет, будем хавать тёмное говно. Ты из Питера штоле?
>>48230050 В Дес его меча нету. Но да. Заебался в дс1 и дс3 постоянно видеть призраков с его мечами. Но больше всего их в элдене. В дс2 вообще не видел - там у людей вкус есть.
>>48229144 >>48229239 Почему здесь так не любят DS3? По мне так это лучшая часть серии. Для меня эта игра вообще стала откровением. До нее я пробовал пройти первую и вторую, поддавшись хайпу, но понял, что соулслайки не для меня. И как же я ошибался, потому как именно DS3 мне зашел на ура. Я эту игру перепрошел 3 раза.
И да, не соглашусь про рваный лор или то, что игра не поощряет исследование мира, по мне так тут все отлично как раз.
ER мне кстати тоже нравится, но DS3 стал для меня эталонной игрой, всегда мечтал об игре, которая смогла бы так хорошо передать дух готики и темного фентези.
>>48230552 Я не говорил, что мне треха не нравится. Она по-своему хороша, тем более там мой любимый босс - Лотрик и Лориан. >не соглашусь про рваный лор Он рваный в том плане, что ввели кучу разных вещей, но никак их не раскрыли (глубины, оскверненное пламя и столица, Гертруда с ангельской верой, ученый из архивов, церковь Лондора и пилигримы и т.д.), ни в одной игре фромов нет такой хуйни в таком количестве. И когда ты начинаешь изучать тему вырезанного контента, то начинаешь видеть кучу бессмысленных вещей, которые видимо от старых концепций остались, и которым раньше не придавал значения. Самое очевидное - Лотрика называют повелителем пепла, с него падает его пепел, но он ни разу не возжигал пламя.
>>48229332 Так можно и про однушку твою сказать. Хотя у елды и впрямь какая-то нездоровая помешанность на боссах. Давать любому бомжу полоску на весь экран. Без этого было бы лучше.
>>48229249 Может и нет. Сложно сказать, но я когда на релизе по плачущему полуострову, замку Морн, штормвейлу и вулканову поместью бродил, мне это чем-то демонов больше всего напомнило.
>>48230552 Потому что после прохождения сложилось впечатление, что её делали чисто для фансервиса, чтобы "ооо смарите, это отсылка к однухе, а это к двухе, ух бля"
>>48229207 Вера ето либо около 25 поинтов и юзаешь бафы, либо 60-80 поинтов и юзаешь заклинания. Качать много веры и бить просто заточкой ето мем. Лучше уж силу/дексу качать и бить лучше, при чём большинством оружий игры. Лучше уж тогда 66 стренжы и ~25 веры чекай сколько требует любимый баф, столько и влей Не забудь вкачать 40 вигора первым же делом, там в начале игры оружие от статов почти не скейлится, а вот разница между 450 и 1450 хп довольно значительна.
>>48230913 С трупами во всех солсах проблемы, они мало того что застревают так еще и не имеют "вес" отскакивают от пяток как бумажки, но это доставляет улыбку, а не негатив.
Выше анон писал что не хватает в играх фромов "расчлененки" и я с ним полностью согласен, если компания зарекомендовала себя как тир S, то почему бы не развиваться дальше. Представили как в Секиро куски разлетаются от лезвия, кайф, красота. К тому же кому такое не заходит мог бы выключить в настройках кровь и запчасти. Не вижу проблемы. В общем BoD в этом плане еще никто не переплюнул.
>>48229411 >Я могу с этой штукой понизить разрешение до 720 рублей, получив >такой же графон
Не совсем так, но в целом да. Просто следуй инструкции в описании
>меньше градусов на игровом ноутпуке
Тут все очень сложно. Очевидно, чтобы получить 60 кадров элден ринга тебе с DLSS нужно меньше потенциала видимокарты, но для твоего ноутбука 100% 80% 60+% потенциала могут быть одинаковыми по температурным лимитам, учитывая игру. Нужно брать и тестировать конкретно с твоим ноутбуком, это может помочь
>>48231220 Могу внятно обьяснить, почему ты латентный гомик, раз такие вопросы задаёшь. Вообще П игрушка неплохая, но это как Серьёзный Сэм против Дума, проект категории Би мне кажется сами разрабы-корейцы так к ней и относились и сильно не выёбывались
>>48231220 Повествование содержательнее, геймплей и билды разнообразнее, визуал и звук приятнее, реиграбельности больше. При этом игра не растянута на 150 часов гринда душ. Один миниквест со свистком трогательнее, чем вся тягомотина бабадзаки на 100 часов лора.
Аноны, дошел до призрачной версии Годфри с клыком ищейки, силу атаки у меча прокачал до 263. Стоит ли попробовать какое-то другое оружие? Я уже много всяких мечей и другого насобирал, вижу, что сила атаки у них меньше, но это ведь не проблема увеличить, кузнечных камней тоже много уже. Как-то привык уже рубиться с щитом, армейский +17, использую только толчок щитом иногда и очень редко, что-то из молитв, если махачем не получается одолеть.
Вот бы в длц к елде добавили гея-трапамыкола и шмесмер не то, как в первых душах, и акт гомосексуальной любви, как в берсерке у гатса. Тогда бы игру на самом деле оценили широкие массы, как берсерка, и мы бы могли дальше радоваться магнум опусам :3
>>48231220 Даже по культурным отсылкам понятно, что разработчики Lies of P думающие образованные люди, ценящие европейскую культуру. В отличие от обрыгана-анимешника бабадзаки, который 15 лет носится со своим берсерком.
>игруны в игрушечки сойфесят от сотворения адама ну а хули, если ты ничего кроме гоняния чертей по экрану не делаешь, то и это для тебя великая отсылка наподумать
>>48231575 в моем посте не было отрицания того что я играю в игрушечки давай-ка ты лучше про себя расскажешь, я вижу ты большой любитель тонких отсылок и умных сюжетов. как тебе гениальный сюжет в игре-искусстве биошок инфинит? уловил ли ты гениальные христианские отсылки в деусекс манкинд дивидед?
>>48231521 У мядзаки есть отсылка на Яйцо Ангела - истинно христианское аниме, пересказ притчи про Ноя. Но быдло типо тебя ничего кроме берсерка не знает.
>>48231485 А ловкость зачем? Я вообще не вникал в билдостроительство, мне просто было по фану играть. А щас просто чувствую, что начинаю встревать с некоторыми боссами. Это если что моя первая игра от фромов.
>>48231625 >шарят и за кинокласику даже интересно, что-же там увидел твой зоркий глаз. я полагаю там есть великие отсылки на современную иллиаду - Мстителей, или же какой-нибудь артхаус для узкого круга лиц, например Интерстерал.
>>48231590 А кто называл эту отсылку гениальной, а мелкобуква-ебаный пиздобол? Я (не тот кому ты ответил) сравнивал культурный уровень разрабов. Было просто безабидное сравнение, не трясиь, анимешник.
>>48231645 > Я (не тот кому ты ответил) сравнивал культурный уровень разрабов ну сотворение адама это конечно культурный уровень хуе-мое, культурнее наверное могла быть только мона лиза а акира байк слайд там есть? а крик вильгельма? что еще там из культурного? > Было просто безабидное сравнение у меня было лишь безобидное восхищение воистину высоким культурным уровнем и тонкостью разрабов и тех кто такую тонкую отсылку гордо подметил.
>>48231676 >пук хрюк как у друга искусствоведа спрошу, как думаешь, великая игра зе ласт оф асс подняла игры как искусство? что меязака может позаимствовать у этой игры, чтобы приблизить свою хуйню ближе к великому?
>>48229239 >Елден Ринг >исследование мира исследование уровня найти скайримские пещерки пересекая пустые поля текстур на коне. шизадзаки 2022-24, итоги >огромными возможностями билдостроения 40 силы 40 агилы хп и стамина и махать мечиком 1 кнопкой 10+ лет. божественное билдостроение, уровня марио >Раскрывается только на нг+ и выше ты со вторым нио походу перепутал возможности билдостроения и нг++++, шиз >охуенные боссы с нормальными хитбоксами >Саундтрек уровня бладика ты или тупой что пиздец либо просто жирный. типичный пожиратель бабадзаки поделий. бля от тебя аж говной завоняло после хитбоксов и саундтрека
>>48231741 >исследование уровня найти скайримские элден ринк не скайрим, если тебе для "исследования" необходимы дополнительно насранные интерфейсы взаимодействия с игрой, где она будет тебе разными способами повторять что ты исследоваешь, то это твои проблемы. >пустые поля поля не пустые. не понимаю, зачем с комедийным преувеличением носиться как с серьезным аргументом. >40 силы 40 агилы хп и стамина и махать мечиком 1 кнопкой 10+ лет. божественное билдостроение пиздуй в дмс там жанглируй крипов на пианине. к сожалению твой жанр высеров умер, потому что нахуй никому не нужен. видимо махать мечиком интереснее, чем прожимать комбухи в соло-файтинге >уровня марио критика уровня игрожура >ты со вторым нио походу перепутал возможности билдостроения ну да, конечно тебе калох нравится, там же сделали из лаконичной солсо боевки пианино с 20 кнопками и ручной перезарядкой стамины. >ты или тупой что пиздец либо просто жирный ну и зачем ты подорвался на ровном месте? скажи, как ты умудрился, отвечая на тонально нейтральный пост фанбоя, выставить себя такой обиженной истеричкой? это было не обязательно, но ты специально сидел и подбирал слова и выражения, чтобы выглядеть так, будто у тебя месячные. большое количество бордонаворотов это не всегда хорошо.
>>48231745 в лейтгейме ( андерворлд/депс ) луки к сожалению годятся только для аккуратного пулла мобов/отстрела снайперов или додиков без шлемов хедшотами без сета на рейнж дмг. а вот ружья и пушки да, делают бобо по умолчанию. достаточно лишь перк на автотаргет слабых мест заиметь и они крупных уёбков с колен не поднимают больше >>48231776 >поля не пустые >комедийным преувеличением >ряяяврети не пустые говорю ещё и фанатик >твой жанр >в дмс ещё чего-нибудь из головы высри кто и что играет >видимо махать мечиком интереснее безусловно. в нио2 >лаконичной солсо боевки в соулсах нет боевки. абсолютно одинаково махать что мечиком что дубинкой что топориком и спамить перекат в 24 году это уровень Смуты и студентов первокурсников >пианино с 20 кнопками и ручной перезарядкой стамины а ещё одновременной смены стоек во время пульса а также направлением стика с уворотом в пульс и продлевать не одинаковыми скиллами чтобы держать стакающиеся баффы с сета и дабл арта.и это лишь 1 из 11 пух. каждая из которых абсолютно как новая игра. как говорил брюс ли я не боюсь духана игравшего тысячью одинаковых миязаки пух с разными скинами, а боюсь я ниохеров дрочивших одну катану тысячу часов
>>48231824 У миядзаки луки вообще ни для чего не годятся. Забивает на их баланс так как знает что все все равно будут играть с ДВУРУЧАМИ т.к люди без фантазии и вкуса
>>48231824 >фанатекииии ряяяяяяя конечно, все кто с тобой не согласен фанатеки, прикольно конечно спорить против игры в треде игры, можно ушки закрывать когда неудобное говорят и оправдываться что кругом фанатеки. >безусловно. в нио2 да, двести кнопок высрали чтобы ты делал все кроме махания мечем. и стамину перезаряжал, и коры йокаев использовал и местный девил триггер дрочил. все, кроме махания мечем >в соулсах нет боевки заходишь на арену и боссы исчезают боевки нет ну совсем. >абсолютно одинаково махать что мечиком что дубинкой что топориком а надо пианино сделать, чтобы довен у которого не хватает рефлексов на файтинги чувствовал себя скилловым прожимая пианино на йокаев. >а ещё одновременной смены стоек во время пульса а также направлением стика с уворотом в пульс и продлевать не одинаковыми скиллами чтобы держать стакающиеся баффы с сета и дабл арта.и это лишь 1 из 11 пух. каждая из которых абсолютно как новая игра. а в варкрафте еще больше скилов на прожатие есть, там боевка лучше. вообще, замерил, что у калохерсов включился режим гордого петуха, сравнимый разве что с чмонями, которые в однуху после скайрима вкатывались, и всем верещали какие они хардкорщики. видимо одни и те же люди. >как говорил брюс ли я не боюсь духана игравшего тысячью одинаковых миязаки пух с разными скинами, а боюсь я ниохеров дрочивших одну катану тысячу часов можешь сколько угодно рассказывать как много у твоего говна анимаций. только взаимодействие с врагами там все еще на уровне душ - пиздишь примагниченную к полу модельку снимая ей полосочку, желательно до стана (который чуть сложнее сделан), разве что слабые места с желтой петросянской краской немного спасают ситуацию называть калох игрой с хорошей боевкой это кал называть хорошим шутером новомодный калыч с рпг элементами, где непоколебимому врагу надо сделать пять выстрелов в голову чтобы полоску до нуля довести >>48231837 в варкрафте больше
>>48231854 >двести кнопок высрали и стамину перезаряжал, и коры йокаев использовал и местный девил триггер дрочил и безусловно махать мечиком. все ещё в двести раз больше боевки чем в душах >девил триггер дрочил который кстати после первой части благо понерфлен в хлам и нахуй ненужен в депсах кроме как выбрать понравившуюся по таймингам форму и делать спизженный из секиро микири, доджить андоджбл атаки, рвать дистанцию или тупо кенселить анимации. а также попутно понерфили в хлам абилки духов >в соулсах заходишь на арену и боссы исчезают да. особенно после опыта нио. соулсбоссы что слабее даже нио мобов, самодизентигрируются с одного взгляда >а в варкрафте еще больше скилов на прожатие есть, там боевка лучше >в варкрафте больше безусловно. я впринципе и там мультигладом был пока катал прожимая 50-70 биндов на каждом классе, а также допвешился попутно до уровня дважды топ1 спидранера в еврогильдии в двух глобальных патчах подряд. как говорится хороший человек хорош во всём. не только в нио и душах
>>48231895 >и безусловно махать мечиком. все ещё в двести раз больше боевки чем в душах ну да, кнопок больше жмешь значит боевка лучше, моя любимая боевка в варкрафте! >спизженный из секиро микири секиро не придумал парировать атаки >да. особенно после опыта нио. соулсбоссы что слабее даже нио мобов, самодизентигрируются с одного взгляда один в один риторика петушков, что познали кирков в душах после скайрима. > я впринципе и там я же говорил, тебе в играх не боевка хорошая нужна, а пианино для прожима скиллов. поэтому ты в игры с хорошей боевкой не играешь.
Сап, ребят. Помогите определиться В будущем хочу попробовать Бладик, но плойки нет и покупать не собираюсь. Мои варианты: а) арендовать плойку б) облако в) надеется на ПК порт Ну и вообще стоит ли игра того?
Сам прошёл пока только трилогию ДС, серия очень зашла и хочется большего
>>48232026 Если прям очень хочется, то я за а) вариант. Аренда копейки стоит, многие арендаторы ещё и диски с играми на халяву дают на время пользования.
Странно что пс4 до сих пор стоит от 17-40к, эмуляторы идут нахуй, лучше плойку купить для прохождения игр, потому что поиграв тебе будет тяжело с ней прощаться (аренда)
Кого нибудь банили тут в третьем дарке за читы? Если да, то черед какое время и за что? Я сегодня с чит энжином побаловался, наспавнил себе немного вещей на нулевого персонажа ради челенджевого забега
>>48232091 Античит встроен в игру и проверяет сейв при запуске. Если ты наспавнил вещей, которые твой нулёвый перс мог достать без проблем на этом этапе игры (титаниты, оружие +0, броня, етс), то похуй. Если ты спавнил оружие с закалкой или с уровнем улучшения, можешь получить флаг читераста. В идеале можно наспавнить себе титанита и нулёвого оружия, улучшить его до +1, далее улучшить уже с читом на бесплатный реинфорс, и с максимальной пухой спавнить уже всё, что душе угодно. Флаги раздаются скрытно, и есть версия, что по вторникам античит проверяет флаги и раздаёт предупреждения. Была реальная тряска с призывами не играть онлайн по вторникам, лол, потому что читер мог и тебе в игре нафунять каким-нибудь хитровыебанным дропом, за что ты получил бы флажочек. На всякий случай знающие люди тупа бэкапят сейвы, на которые можно откатиться после балдежа с читами. Но это было давно. Говорят, что сейчас вообще не работает античит в трёхе после пердолинга с RCE уязвимостями и патчей.
>>48232076 Я хотел посмотреть список игр с которыми он справляется 150+ игр, но мне стало лень. Проще приобрести приставку и не париться а лучше сразу купить пс5 выйдет как раз ремастер и анон поиграет
Решил попробовать этот ваш Карианский Резак. Спустя месяц запустил Елдак, там нг+2 и 227 лвл. Переродился на 80 инта и 50 ловкости. Ебать он ебурит. Это какой-то ноу-брейн-изи мод. Скорость, дпс, стаггеринг... Зарезал им файр джайнта с первой попытки, потом первого дракона на фарум азуле, пробежался не включая мозг и вырезая мобов до места с рыцарями. Понятно, что с меньшей ловкостью скорость каста будет куда ниже, но все же... Надо попробовать нг+0 начать за интового перса и пробежать игру со слайсером.
>>48232887 Да, я вот тоже начал перед ДЛС чистым магом, до этого играл магом через мунвейл и ДМГ, слайсер это пизда. Всадника из начала игры можно затыкать сразу, даже ничего вкачивать не надо, подобрал свиток, отдал Селлен и все, ебашишь.
А как длс вставлен в игру будет? Это типа после завершения сюжетки надо будет проходить? Или он типа аккуратно посреди сюжета, под средние уровни прокачки будет нацелен? Есть инфа? Надо к длс готовиться?
>>48233071 Как и все длс во всех прошлых играх - посреди сюжетки. Чтоб туда попасть, надо будет убить Радана и Мога вход через кокон на арене Мога, соответственно длс для уже прокачанных персонажей. Но Миядзака в интервью говорил, что будет своя система прокачки, которая будет работать только в длс.
Челу который в прошлом треде посоветовал алебарду голема респект. Тупо хожу все в силу вкидываю и выносливость, с 1-2 ударов уничтожаю все. Самый жирный щас на моем уровне был фантом по квесту Рении на пути в озеру глини, вот с ним тяжко было, очень жирным оказался. В итоге на алебарду повесил пепел удара тигра или как его там, когда персонаж кувырок в воздухе делает и ебашит врага, вот его с 3-4 таких спецатак ушатал, он не вышел даже из стана.
>>48233094 Если надо ебнуть радана, то прийти к яйцу мохга наверняка нужно с каким-нибудь предметом из подземного города. Или дохлый радан необходим микелле для его плана.
>>48233478 Боссам, разве что. Или это не труъ, и нужно было проходить игру исключительно пинками? >>48233485 Быстрый противник подойдет вплотную и пиздарики. А черным отстреляешься. Ну, кто-то, может, и прошел одним големским или одной баллистой, например, но я не настолько крут. Да и со стрелами под големский маета.
>>48232118 Это, конечно, огромный прогресс, но серьёзные вещи вроде того же блядика запускаются в лучшем случае в вид меню с 1.5 фпс. Ждём-с, конечно, не покупать же плойку ради одной игры и учиться играть на жойстике.
>>48233547 Необычно Обычно те, кто много хвалится о том, как он проходил треху, говорит, что маления это нечестный босс расчитанный на прохождение с прахом. >>48233577 надежда на выход блядика на пк, это либо ремейк от блипоинтов, либо очень аутичный и смелый моддер перенесет весь блядик в треху. (оружие, мобов и боссов же уже пиздили)
>>48232732 Античит детектит какой-то говняк в сейве, выводит страшную надпись YOU HAVE BEEN PENALIZED и далее ты коннектишься только к шадоу серверу, на котором тусят такие же читерасты или невезучие калеки. В идеале можно оспорить бан в саппорте бандаев, но в любом случае придётся удалить файл сейва, иначе опять зобанят и тогда насовсем, разбан у них какой-то одноразовый.
>>48233589 Так я треху два раза прошел. Один из которых луком. Маления не нечестная, она заебная. Я считаю, что любой статус или прах на ней - чит. И надо проходить голым оружием.
>>48233590 О, у меня вчера такая хуйня всплыла про неподобающее поведение. Но у меня вайфай отвалился на секунду. Потом вроде ок. Ну я вообще в пвп не играю, похуй че за сервер, главное чтобы таблички светились. Алсо, я чара вообще с пиратки своей перенес, на нём где-то до 45 на пиратке играл, и потом через замену хекс кодов в новом сейве на лицухе чара восстановил, кек. надеюсь не забанят.
>>48233832 >6 хп в секунду >почти 2 минуты ждать отхила 1 фласки >15 фласок есть Ну, если ты планируешь драться с боссом пол часа, то считай фласки не нужны тебе.
>>48233832 Нормально, я бы еще взял кольцо, которое хилит от атаки, какой-то глаз понтиффа, то-ли левй то-ли правый. И я не помню, есть ли в душах шмотки на отхил после убийства, вроде была такая, я бы ее тоже взял. Я вот недавно ЕР проходил подобным, экономит много фласок. Но, с другой стороны, их там и так дохуя.
Драконы в ЭР очень слабы, жаль конечно что нельзя попиздица со Столичным Драконом и тот который просто лежит на поляне, которого можно убить стуча по хвосту Есть конечно 2 средних дракона это на ледяной арене когда он постоянно взлетает и без торрента его плохо убивать, ну и еще гнилой дракон который нихуёво аоешит. Всё. Остальные драконы ни о чем
>>48235001 Я не понимаю как обосновывается существование столичного дохлого дракона размером с эту столицу. Какое он место занимал в иерархии драконов, если лорд это пласудисакс, который размером с его лапу? Что эта хуйня ела. Где она жила, он ведь размером с половину фарум азулы, и во всем мире елдекалыча не нашлось бы достаточно обширного поля чтобы он мог там хотя-бы лечь, не говоря уже о жизни. Откуда он прилетел
>>48235040 Вот именно, что нихуя это не микро королевство. Елдак делает вид, что этот островок, где биомы меняются каждые три километра это невероятно огромное сука место, и смеет размещать на этом огрызке дохуя всяких цивлизаций с разных эпох, замков и существ, которые хуй знает за что воюют и как живут. Особенно я охуел с земель гигантов. Один большой казан с огнем, а рядом с ним куча огромных бомжей, которым даже в виде трупов тесно. и пустота. ни домика, ни обломка домика. Мир хоть и красивый, но очень искусственный >уточни куда все тарнишеды уплыли вместе с дедом Они уплыли в настолько оторванное от елден сралыча место, что возвращают их от туда уже мертвыми, религиозным обрядом и телепортированием. Приплыть и выплыть теперь в лендс битвин не получается, одни обломки кораблей на горизонте. Получилось приплыть только однажды у нуменов, но они тут и остались. В игре ни слова о взаимодействии с цивилизациями помимо тех, что на этомпетушинным островке. Было бы немного лучше если бы лендс битвин были центром соприкосновения и войны более огромных королевств, оставшихся за кадром, но игра считает, что выбранного масштаба достаточно для размаха всех конфликтов что она показывает.
>>48235078 Если бы он жил вне пространства, то наверняка не жил бы как побитая псина с 2 головами из 5, взывая какого-то там бога. Мне кажется он просто как-то хитро спрятался во времени/пространстве, и гг войда в ритуал погребения этих челиков к нему случайно пришел. Правда я не понимаю, хули он на меня нападет, я же всего-лишь хотел спросить его как елден лорд должен себя вести, чтобы не закончить как ничтожная брошенная побитая псина, ну то есть как он
>>48235101 >как елден лорд должен себя вести, чтобы не закончить как ничтожная брошенная побитая псина Как хочешь, став елден лордом ты по-умолчанию становишься побитой псиной мимо неагентхаоса
>>48235065 >>48235040 Вот именно про это я и говорю. Сам КАРКАС открытого мира в елде - это дерьмо. Это даже не открытый мир, а просто широкая кишка, широкий коридор по которому ты идешь дугой от юга (лимгрейв) на север (горы). И это ебанутейшее и дибильнейшее решение сделало этот мир невосприимчивым правдоподобно. Как тут выше подмечали - он реально ощущается как игрушечный. Смотрите - я стою на арене битвы с Раданом и вижу кузницу великанов в горах ТАК БЛИЗКО, будто между ними 3-4км пути. В этот мир не веришь.
>>48235168 Мир, именно c теми сюжетными масштабами что они выбрали, нельзя сделать полностью "опенворлдом". Даже демоны это понимали, и там огромное королевство раскидали на несколько кишок, между которыми создали масштаб пиздежом про то, какой мир огромный, а ты перемещаешься между важными точками обелисками. Я был бы не против, этой широкой елдокишки, если бы оно так не срало на все остальное. Они могли сделать вариант демонов, с обелисками, которые телепортируют тебя на открытые локации каждого королевства (условно в самый центр, малую часть всего нарисованного на карте/задниках). Они могли попытаться, cделать мир и лор еще более оторванными от реальности, чтобы малость мира как-то вписывалась. > я стою на арене битвы с Раданом и вижу кузницу великанов в горах ты эту кузницу видишь выходя из первой могилы героя, в которую тебя отправляет пиздюк годрика. Я понимаю, гейниальный визуальный дизайн хуе-мое, но меру же надо знать. Огромные сука, гигантские архитектурные памятники посреди нихуя, обеспеченные нихуем, и строили их тоже хуй знает кто.
>>48235040 >>48235168 Хз, у меня совсем другие ощущения от мира елды, иди куда хочешь, в любую сторону. Почти везде интересно и даже наиграв много часов хочется больше.
Ощущения, что это микромир или кишка, в отличии от предыдущих творений фромов не было.
Спасибо за мнение, но далеко не все его разделяют. А еще мир елды очень красивый, уже только поэтому его было бы интересно исследовать. Ну это вроде и так всем очевидно.
>>48235271 >Почти везде интересно и даже наиграв много часов хочется больше. Я говорил немного не про это, а про то, как мир хуево сплетается с историей которую для него написали. Мне правда кажется, что некоторые моменты очень красивы. И по поводу "почти везде интересно" я не соглашусь. Очень много повторяющихся вещей. Если ты прошел лимгрейв, то увидел почти все струкутры которые игра может поставить. Могилки на открытом воздухе с рунами, руины хз чего со ступенями вниз, одна и та-же порушенная хижина. А ходячие замки, у которых хоть и есть значение в геймплее, повторяются раз двадцать, что говнит тот эффект что у тебя был при встрече с первым таким. Ящитаю, что опенворлды должны максимизировать количество уникальных вещей. Подземные миры - уникальны, зарытый народец торговцев с трехпалой рукой - уникальны. пластиксекс, которого легко пропустить тоже.
>>48235318 Достаточно легко ща кину свои допотопные скринчики где она выбивается Пик 1, костер прямо за этим проходом слева, а рыцарь ходит туда-сюда по ступенькам, только не помню я кушал при выбивании золотые лапки или просто выбивал, выбил в общем достаточно быстро, бам бам убил - родился и так собираешь лук
>>48235271 ХЗ, кстати. Мне в первые часов 15 тоже казалось очень интересно, и все прям Вау эффект давало. Но потом как челик тебе ответил, начинаешь замечать больше повторений. Больше загадок решаешь и понимаешь где хуйня, а где нет. И скорее уже этот попенворлд рутиной ощущается, ну или даже не рутиной, а эдакой кашей в которой непонятно че делать и куда идти. Я из-за этого дс1 накатил сейчас, прям круто ваще, локации максимально узкие, коридорные, запутаться кажется невозможно, просто иду куда глаза глядят.
>>48235167 Никто не понимает, это просто расплывчатая нарочно недосказанная графомания чтобы потом шизики искали глубокий смысл там где его никогда не было.
Первые часов пять пока ещё не знаешь про все возможные точки елдак кажется интересным. А дальше чисто находишь очередное узилище/данж/пещеру/аванпост, зачищаешь вилкой и бежишь к следующему
>>48235822 Елда весьма интересна первый разок-другой, а когда уже подавляющее большинство подземелий изучишь, боссов ночных нагнёшь, то хуйня, ибо всё одинаковое. А нагибать надо, иначе недокач.
>>48234746 Да, но как же мне этот билд порвал жопу. Буквально ни до чего не дотянуться, надо вплотную подходить, что с некоторыми боссами превращается в пытку. Малению в итоге заебался так гонять, и запиздил через парирования
>>48222046 Я когда в первый раз играл, для меня за всю игру это был 2й по сложности босс. Когда я в последний раз запускал игру, я ради лулзов пытался убить его кинжалом с парированием, но кинжал там наносил крохи урона и у меня кончилась прочность к половине ХП. Жаль что на первые два соулса, критуется через парирование целый 1 босс.
>>48236331 За веруна у тебя охуеть выбор какой, так и не посоветуешь. Там и святой урон и молнии и огонь и физика, кого хочешь заебашить можно, бери что нравится. По оружию, если тебе так хочется его, то тоже выбор большой, но ближе ко второй половине, ну, в любой момент можно на огонь или холи заточить, так что не переживай.
>>48236331 Могу крылатую косу посоветовать, святой урон многие критикуют, но её пепел станит всё, то станется. Реналлу во второй фазе не почувсвуешь, как и фантомов. Для испытания горшка самое оно.
>>48236331 >молитвы Золотой гнев, кольца света и одиночный и тройные, громовое копье, ледяное громовое копье, драконий удар Вика, великанское пламя поглотит тебя, о пламя, черный фаербол, карающее черное пламя, ритуал черного пламени, клинок черного пламени баф, использовать лучше в прыжке или после переката, чтоб быстрее забафаться и делать это прям перед тем, как бить соберешься, еще к нему можно талисман на увеличение действия заклинаний взять, камень Гурранка, рой мух, клинок кровавого пламени, когти кровавого пламени, яростный залп, пламя ярости, невыносимое безумие, неотвратимое безумие его для нпс вторженцев и Гидеона. Из драконьего причастия (это вера + аркана) коготь дракона и гнев пласидусакса для больших врагов и во время долгих окон, хотя они там все неплохие. Это самое сбалансированное по интересности-эффективности из каждой школы. Из оружия самое нормальное на веру вот: сияющая коса, крылатая коса, кинжал из эрдстали, золотая алебарда, дерево силурии, копье Вика, копье чистой гнили, рожок посланца длинный или большой, скипетр пожирателя, звериный молот, меч магмового змея, двуручник богоубийцы, меч Маликета, меч элден биста, богохульный клинок, двуруч золотого порядка. Но любое оружие понравившееся подойдет, можно же пепел войны какой-нибудь повесить и закалку сменить.
>>48236069 Я как рикардову рапиру достал и ловкость до 40 вкинул для меня вся сложность почти улетучилась. Ну и фальшион замаксил на всякий случай, иногда очень помогает. Сейчас на этапе когда у дракона сердце пепельного тумана взял. Надо будет по воспоминаниям. прыгать.
Интересно, есть ли ещё жёстче? Вроде была какая-то рапира ещё.
Бабадзак даже не пытался сделать связанный логичный лор. Он просто набросал в своих играх говна, тут там сям это то. Шизоиды теперь годами будут пытаться найти в этом связь.
>>48236337 За чистый лук вообще возможно играть? Он же медленный, не дамажит нихера. Мне кажется игра за лук это срудни кулаки рл1 и прочий мазохистский челлендж.
>>48236395 >>48236468 Короче, за веруна можно брать любые молитвы, все они норм.
>>48235715 >Никто не понимает ты и создатель бордерландса не понимаете. и в итоге начинаются оправдашки уровня "ну этого босса задизайнило случайное перемещение песка ветром", "а эта локация образовалась случайной формой на кофейной гущще". абсолютно нелепый бред, цель которого оправдать тех, кому сложна. с тем же успехом можно сказать, что боевка была расчитана на прохождение с читами, потому что ваномас не смог пройти гундира.
>>48236697 >мне нипанятна! меязяк даже не попытался сделать чтобы мне было понятна, ряяя! в ведьмаке понятно, иди туда, там даже книжки есть, чтобы точно понятно было. если где-то не как в ведьмаке, то это не проблема игры.
>>48236712 >Он же медленный После переката и во время прыжка быстрее стреляет. >не дамажит нихера Надо стрелы просто подобрать нужные. Еще на луки есть пепел, усиливающий один выстрел и пепел, позволяющий очередями стрелять с пониженным уроном, но это больше для настакивания эффектов подходит. Единственный минус луков в елде это дебильные уклонения заскриптованные у нпс и некоторых боссов. У чар/молитв есть, что этому противопоставить, а у луков вроде нет.
>>48236780 Причем тут непонятно. Он не продумывал лор. У него не стояло задачи сделать что в его ворлдбилдинге все билось и все было логично, понимаешь? Я тебе могу из елдака и душ дохера дыр насовать, которые ты никак не сможешь закрыть из имеющегося материала.
>>48237022 >он не продумывал Боссы сами появились когда утром пришли в оффис, локации материализовались после подношения богине Тюхе. > У него не стояло задачи сделать что в его ворлдбилдинге все билось и все было логично, понимаешь? Ну да, люди фаерболлами кидаются не логично, энергия из воздуха берется. Когда ты пытаешься добавить в фентези такую "логичность" у тебя получается сайфай с конями. >Я тебе могу из елдака и душ дохера дыр насовать, которые ты никак не сможешь закрыть из имеющегося материала. Ой, пришли от того, что сюжета ну ваааще нет, боссы сделанные подкидыванием монетки расставлены по локациям которые сделали жеребьевками, к тому что сюжет есть но в нем ле дыры(я не знаю кто как какал) Почему подача сюжета, где игроку известно абсолютно все и абсолютно обо всем о мире с нихуя, для тебя данность которая необходима игре, иначе ты там не увидишь "сюжет"? Почему нельзя оставить что-то в принципиальной недостижимости от игрока, вместо очередной стенки из прозрачной бумаги, которую тот обязательно должен сломать? У тебя уже есть ведьмак, замечательная игра, ну не должна же каждая игра быть ведьмаком по подаче сюжета, хули ты приебался. Я же не бегаю, и не говорю что боевка в душах должна быть шутерной как в халфлайфе, потому что он мне нравится.
>>48237234 Можешь квесты допройти какие-нибудь, если хочешь. Тем более в конце большинства последний кузнечный камень дают, а то и два, как у Нефели. Если хочешь какой-то конкретный билд попробовать, то заранее можешь респекнуться, оружие взять, внешность сменить и тд. А так особо ничего не нужно.
>>48237238 Чтоб заново полянки зачищать и обременять себя прокачкой вместо того, чтобы сконцентрироваться на боссфайтах, билдах и по пути локами наслаждаться?
Как-то повелось, что я постоянно все фромовские игры проходил таким гибридом-хуевертом, прыгая с мечом или копьем и чутка с пироманией/лечением. Идеальный это прям копейщик стартовый из тройки был, который с лечилкой был. Так вот я это все к тому, что в обычную магию/интеллект никогда не уходил. И решил тут попробовать ЭР переиграть именно за мага. И это же пиздец изи мод. Игра просто совершенно по другому играется, когда тебе не нужно все эти тайминги и уклонения дрочить. Пиздец.
>>48237907 Так уже. Я почистил пару подземок, завалил первого рыцаря деревянного и лодочника, потыкался с нпц-инвейдом возле деревянной церкви, и к Маргиту завалился. Пока самая большая проблема, что если спамить и промахиваешься, то фласок не хватает на ману, хоть я 1 к 4 раскидал. Но в остальном реально изи мод идет.
>>48237939 Ну да, все так. Там дальше боссы будут тяжелее для магов, но к тому времени маг имбу найдет. Если играть без имбы то вполне даже ничего. А так я сам обычно всегда в солсах играл баффером-хиллером как и ты. Т.е по факту все очки в веру/интеллект, но бью заточкой, а заклинания чисто баффы на пушки и т.д.
В тредике есть любители двушки? Это же дерьмо ебаное, а не игра. Хочется нахуй вычеркнуть все воспоминания о этой говноподелке, будто бы ее и не было никогда.
Установил только что DARK SOULS II: Scholar of the First Sin. Аноны, хочу играть чем-нибудь балансящим между скоростью и силой в двуручном хвате, ну либо щит + меч. В елдаке играл нагакибой в двуруке, в однухе грейтсвордом. Посоветуйте мне на какие оружия обратить внимание для подобного мувсета, какой класс взять в начале и как на старте прокачиваться, дабы не запороть перса. Ну и вообще надавайте советов для нюфани двухи.
>>48238103 Большое копьё? Кволити скейлинг, очень блинное, больше модификатор крита и контр атаки, можно тыкать из-за щита, если стамины много лишней. Правда их всего три разных в игре, лол. > какой класс взять в начале Местного рыцаря, уж не помню как он там называется. Респек в игре есть, если чё. >Ну и вообще надавайте советов для нюфани двухи. Отключи дабблклик сразу, и отключай его каждый раз запуская игру. Посмотри на вики что такое agility и сколько тебе чего надо чтоб его иметь на нужной тебе отметки. И, наверное, не играй в школяра, играй в обычную.
>>48238103 Фаль_шиончик бери, все в ловкость, потом у Стрейда обменяешь душу Гибкого часового на его искривленный меч, ловкость до 50 и в дуалвилде ломаешь ебла всем и всям. Попутно можно обмазать их чем то по вкусу. Изимод в плать до НГ+7.
>>48238122 Худшая часть, это признано всеми и закреплено в сраче кастомсториса и либрариума. Если у тебя 3 и елден не идёт, то просто терпи, играй молча, моча.
>>48238091 Раньше я думал двуха говно, но после елдака я понял что двуха ещё не самое уебищное поделие. Не, это её конечно не спасает, она так и останется парашей, но её хоть иногда мысли перепройти возникают
>>48238478 Обязательно здорового рыцаря на коне убей сразу как только наружу выйдешь. А лучше бери каменный ключ в стартовом эквипе, открывай им туманный барьер и чисти данж за ним, это туториал.
>>48238486 Мне кажется это была такая шутка с конем в самом начале? Или тупой геймдизайн, ведь из-за этого дохуя кэжичей залетух отфильтровалось и никогда игру больше не запускали. Гениально.
Вошёл после попытки затерпеть в третий дс в секиро, слегка пошлялся, убил какого-то недобосса-генерала и… это же охуенно! Чувствуется миядзашность игры, но сама игра ощущается очень свежо. Неужели вторые и третьи души и вправду были ошибкой и потаканием аудитории+издателю?
Кто аудитория такой функции как нг+? В ДС1 она была весьма полезна, чтобы налутать заклинаний, В ДС2 идеальная система с углем вражды. В ДС3 хуйня с дрочем колечек В элдене вообще разницы на нг+ нету.
Так вот. Зачем? Мне всегда было интереснее начать нового персонажа и заново постепенно прокачиваться. Кому интересно будет играть заново с полной прокачкой где мобы всего чуток стали жирнее? Скуфам неосиляторам? Даунам ачивкодрочерам? ОКРщикам?
>>48239016 Нг+ в душах априори кусок говна, лишь в двухе была вялая попытка хоть какие-то отличия туда добавить в виде хотя бы новых фантомов нпс но это всё равно хуета
>>48239217 На кинжале голова волка, а эта лютая отсылка к Игре престолов и знаменитый меч Джона Сноу у которого аналогично была голова волка на мече. Кстати Блайд тоже возможно отсылка к Игре Престолов, ибо Робб Старк помер, а потом его обезглавили и пришили голову волка
>>48239232 Уймись, шизло. Все и так знают, что Мартин только дышал рядом с миязаком. А сам миязак за всю свою жизнь кроме своего берсерка ебаного нихуя не прочёл.
Ебать Триша сильная. Эта связка заморозка+огонь от нее ебет все, что может замерзать. Даже не нужно придумывать какие-то молитвы огненные, бомбы и прочее, она спамит огнем и скидывает фростбайт каждый раз когда он прокает, это даже ебанутее, чем блид в некоторых файтах.
>>48239242 >бисек бисеееек бисеееек >бисек изобрел дожь! >бисек изобрел деревья! почему (крипто)фанаты берсерка не видят, насколько они потешно выглядят называя все отсылкой к бисеку и отрицая любое другое вдохновение?
Танимура наш слон именно его проекты заслуживают уважения, а Миядзаки., а что собственно сделал Миядзаки, почитал Берсерка, ну нихуясебе вот это номер. Миядзаки палец о палец не ударил, приходил на всё готовенькое, он типа Габена. Так же хотел выразить благодарность Масару Ямамуре за шикарный Секиро. Пока ребята работали и спали по 4 часа в сутки, Миядзаки пил саке из пупков шлюх, иногда заходил в пьяном угаре в офис с зубачисткой в зубах, прицокивая выковыривал кусочек мяса между зубов приговаривал это моё детище, помните сыны я тут хозяин, босс и даже рука которой вы дрочите. После поправлял галстучек попукивая покидал помещение громко крича НЕ ВЗДУМАЙТЕ ПРОВЕТРИВАТЬ, Я ВИЖУ! Мерзкий тип.
>>48239353 Чтобы навыки открывать, что значит зачем, если ты привык к обычному дрочу катаны, то меня такое не устраивает, я всё открываю и собираю в играх
>>48239660 Хуедзак просто в своём репертуаре и сунул открытый мир образца начала десятых в 2022 году. В итоге в нём кроме точек интереса абсолютно нихуя нету, между ними скачешь и всё, выходит такая же кишка, только шире
>>48239319 Не самая крутая локация для фарма, есть круче. Например в коцне игры на пути к демону ненависти есть место где сидел торгаш. Так там локация напичкана красными самураями за которых еще больше опыта сыпят и они почти все стоят спиной. Там если приноровиться то можно изи быстро нафармить на все навыки опыта для ачивки, а с пузырем на опыт вообще легко
>>48239431 >>48239427 >>48239319 Чмо какое-то ебаное что-то там ФАРМИТ в самом начале игры, когда за мобов дают две копейки, скрины кидает, как будто никто этого говна не видел. Ор.
>>48241227 Знаешь почему ты говно анскильное, потому что ты играешь как соя ебаная, тебе не интересно открывать скиллы, ты просто бегаешь как дебилина и пропускаешь контент, ты не игрок, а лох залетный. Еще раз тебе напоминаю в игры нужно играть и проходить, собирать контент, а не хуи сосать и пропускать пол игры. Перестань сосать хуи пидор.
>>48241367 Где я написал что боюсь монаха? Я написал что его нужно быстро ликвидировать чтобы и назад возвращаться, на всё про всё 10-15 секунд или ты тупое чмо не соображаешь как фармят?
>>48241389 А что нельзя? Нужно наверно как ты пробегать и хуй на все забивать, а потом высрать в тред как ты прошел игру за 2 минуты пропустив 60% контента. >Монах тебя протыкает через твою жопу
>>48241584 Как и балда3 Свиню. Это только двачеры и им подобные с синего двача постоянно на копиуме, что если игра не забагованный джанк, которая ебет игрока, то она будет никому не нужна и вообще нет души.
>>48241584 ну так соя понабежала и хайпанула больше не будет душ, секир и прочих новых придумок, будет елдак 2 и бесконечные длц к нему уровня гта онлайн
>>48241459 Чмоня, какой ты там КАЛтент потребляешь? Фармишь говенантики ради колечек для ОЧИВОЧКИ? Фармишь камушки закалки ради ОЧИВОЧКИ? Пока нормальные люди прошли игру как хотят, додики с ОКР учат все заклинания и добывают все пушки из хвостов боссов.
А что за тряска на фоне использования праха? Я ситаю что 90% контента надо проходить с прахом, остальные 10% это ключевые боссы. Как же интересно бить одних и тех же боссов по 20 раз, нет. Наоборот интереснее проходить с прахом, а вот ключевых можно и в соло
>>48242110 Потому что аи в игре совершенно не рассчитан на множественные цели. Он ломается в пизду и всё сводится к тому что один танкует, а второй тупо вваливает в пятку на всю стамину.
Поясните плиз. Уже второй раз хочется дропнуть. В первый раз на 45ом лвле, второй вот сейчас на 75ом. Тупо не понимаю куда идти дальше. Убил красного долбоеба на входе в красное озеро гнили под землей. Убил двух гаргулий где-то в другой подземной локации - там проход к каким-то корням, которые видимо слишком хайлвл локация, тк там ебут. В плато альтос какой-то дракон на входе ебучий, который тоже меня с 2 ударов ебет. Тупо бегаю щас по полям лиурнии смотрю в уголки в которые не заходил. Вроде начал квест Ренни делать, но сейчас не понимаю где она и куда идти за ней.
>>48242662 Дракон - по лору девочка-хуманофилка, кстати, так что ебаться с ней не то чтоб зазорно. Но драться с ней не обязательно, можно пробежать мимо, а на алтус можно попасть и другими путями. Радана ты уже убивал?
>>48242681 Да, радана конечно убивал. Файт с ним прикольный был, особенно то, что вы толпой голожопых дурачков зерграш на него устраиваете, ну со стороны забавно выглядело. Просто я подумал, что дракон это такой чек по уровню. Но тут чёт он ебет сильнее чем драконы на озере в лиурнии и в стартовой локации. Ну ту красную локацию, легкую не часть, не то чтобы всю зачистил, но вроде пробежался там везде, всех убиваю легко.
>>48242681 >Радана ты уже убивал? >Убил красного долбоеба на входе в красное озеро гнили под землей. Он бы в озеро гнили не попал без этого.
>>48242662 Дракона можно скипнуть, >Вроде начал квест Ренни делать, но сейчас не понимаю где она и куда идти за ней. Если вторженца красного перед озером гнили убил, сходи сначала к Реналле, там у нее сундук есть на арене. В нем предмет для квеста есть, который скоро понадобиться. И иди дальше озеро гнили чисти.
>>48242662 А в локу с корнями надо идти примерно после Альтуса и перед/параллельно столице, судя по статам босса, который по квесту Фии там открывается. Ну или позже, если похуй на перекач.
>>48242735 Ну вот это все время смущает. Гаргульи вроде убиваются, а следующий за ними проход, в который пойдёт персонаж, оказывается по уровню куда сильнее. Понимаю что попенворлд, но какой-то хаотичный будто бы.
>>48242938 Да я скипнул, оказался в вулкане каком-то. Тут кстати все по силам более менее. И опять интерес вернулся когда хоть какие-то цели в игре стал получать, бродить туда сюда прям как-то совсем уныло было, чувствовал себя теми мобиками бедолагами в стартовой локации.
Ньюфаня прошёл игру но как же я выгорел под конец. Уже на половине столице начало становиться скучно но я продолжал играть.
Вышел на Вершины Великанов, особо ничего не исследовал, открыл половину локи и убил пару боссов + огненного великана. Когда великана завалил, понял что стремительно интерес к игре теряется - мега скучно и уныло. Особенно мобы сложность которых только в том, что они с одной тычки пол хп сносят. Но как оказалось я уже был на финале игры почти. Вторую часть вершины великанов даже карту не открывал, за вечере закончил с боссами основными и убил Зверя.
Хорошая игра, но как же тошно под самый конец стало, ебал я в рот второй раз её проходить сейчас. Подожду длц и уже другим классом пройду но в этот раз постараюсь не пылесосыть всё что вижу и не заходить ВООБЩЕ ВЕЗДЕ В ЛЮБОЙ АНУС. Не знаю почему но очень душно в конце...
Тадаааам. Прошёл двуху. Покинул нищий трон. Не понял про какое пламя этот шизофреник говорил, это буквально мёртвое королевство без нихуя. Свою корону которая сейвит от полости я получил и настал путь отправиться в новое путешествие в поисках избавления, а не править какой-то хуйнёй бесцельно, по итогу вопрошая, как Великий Деятель: "Стоп, а чего я добился?"
Всё ещё считаю Гвина базовичком, пламя необходимо продолжать, тьму нельзя допустить, первородный грех это не возжение пламени Гвином, а появление пламени как такового в этот мир. Посмотрим что ждёт меня в трёхе...
Убил пару боссов и беру свои слова насчёт секиро обратно, тоже достаточно душное однообразное дрочево, хоть и быстрее+динамичнее. Да, боевая система отличается от соулсов, но довольно однообразная (может быть, дело в том, что почти не юзал расходники), а скрытность чувствуется как обычные сраные бэкстэбы; но вот подход к передвижению и всё же куда как более широкие возможности к скрытности порадовали, хотя толку-то? Походу я или полностью пресытился этими вашими соуслайками и это всё, как с какими-нибудь ассассинами, или просто надо подождать и отдохнуть несколько лет.
>>48243209 Просто переиграл и тебе нужен отдых, поиграй в какой нибудь шутан типа кваки 4, смотри фильмы, читай. Ты просто как снежный ком начал поглощать игру за игрой и у тебя случился игровой передоз. Нужно отдыхать, естественно всё приедается, особенно соулс дрочильни.
>>48243403 Ты про почитателей предков? Да хуй знает, кто такие, не верят в великую волю, хиппуют, поклоняются духам лосе-оленей, которые им перерождаться дают
Объясните эти механики по елдаку. Вот из главных боссов легаси данжнов что-то там падает и с этим надо что-то делать в гигантских ходячих башен. Башен меньше чем боссов легаси данжнов насколько понимаю.
1. С чем и что делается в этих ходячих башнях? 2. Если их мало то чей шмот лучше освящать там (или что в этих башнях делается)?
>>48243795 Там они дублируются. За души серьезных ребят обычно бабка в хабе дает две какие-нибудь интересные хуйни на выбор. Если хочется обе - дублируешь душу и получаешь, что хотел.
>>48243866 Чекай вики, но как по мне самые интересные пухи и спеллы у ласт боссов начиная с огненного великана вплоть до ласта. Ходячий мавзолей с колоколом дублирует воспоминания важных сюжетных боссов, а без колокола только всяких данжевых и второстепенных, типа Лосей.
Нашел в твичеаналах хикку аутистку с синдромом косплеев и привозмоганий. Пиздострадает в первых душах на данный момент. Хочет их все марафонить до елды. Вдруг кому интересно https://www.twitch.tv/asasnow/videos
>the fire fades Жозенькая фраза и движение камеры на этот момент конечно, до мурашек аж. Ну конечно по интро третьей части кажется обстановка вообще пиздецовой стала, нам представили повелителей пепла, а значит все они тоже жертвовали себя плами. Но миру всё хуёвее и хуёвее, печально.
Умирали ради того чтобы уже не вернуть на пару мгновений былое, а просто продлить тление углей, один за другим. Видимо от огня почти нихуя не осталось. Там еще сказано что колокол звонит когда огню приходит пиздец и поднимаются повелители пепла это типо хитрая идея была кем-то в игре придумана чтобы следующая нежить могла зафармить их и тоже возжечь огонь и чтобы его потом тоже зафармили когда наступил пиздец? Отчаянные времена и отчаянные действия. Ну, по первым нотам атмосфера ещё гримдарковее чем в первых двух частях, посмотрим какую историю мне поведают...
>>48244120 В первой тоже все по звону колокола поднимались. Но мне больше нравится то, что щас гг не нежить, а негорящий (чел, что раньше зажег первое пламя, но пламя отвергнуло его из-за слабой души) и теперь он вынужден искать огонь везде чтобы заглушить свои комплексы. Всегда кайфую от "наследник огня повержен" и "уголь восстановлен"
>>48244120 Ну вот трешка в принципе и дает понимание того, что огонь тащемта давно должен был потухнуть. На данный момент у тебя такое впечатление, после первых двух, что огонь это хорошо и пускай горит себе спокойно, но в трешке прям жирно показывают, че будет если переборщить с зажиганием заново. Занюхни длц обязательно, там и в картине, и в окольцованном городе слегка раскрывают эту тему, да и в основной игре, где рассвет в закате алом все перемешалось.
>>48244131 >В первой части тоже поднимались Разве? Вроде они и так существовали и без колоколов, два колокола нужны просто чтобы испытание пройти и заслужить право ступить на земли Анор Лондо и пройти испытание получение великой чаши. > а негорящий (чел, что раньше зажег первое пламя, но пламя отвергнуло его из-за слабой души А, лол, разве даётся различие между этими понятиями? Я думал так просто нежить ради эпичности для интро в качестве синонима назвали. >Всегда кайфую от "наследник огня повержен" и "уголь восстановлен" Ну кстати возможно. Либо опять же это сделано для подчеркивания того что человечности в этом мире всё меньше и всё вырождается, что остаётся радоваться лишь углям этого мира.
>>48244133 Да, как раз посмотрю "темную" сторону возжигания. ДЛЦ приобрету тогда в стиме, поскольку игра давно была куплена хоть и когда играл я ничего не понимал и всё забыл уже. Сезонный доступ же мне сразу все ДЛС же откроет? Не знал что там картина есть, можно будет в Ариамис попасть опять?
>Разве? Вроде они и так существовали и без колоколов, два колокола нужны просто чтобы испытание пройти и заслужить право ступить на земли Анор Лондо и пройти испытание получение великой чаши.
Да. Он не просто так называется колокол пробуждения, а не допустим колокол чтобы открыть дверь в крепость сена. У японцев в целом к звуку колоколов или сирен интересное отношение.
>А, лол, разве даётся различие между этими понятиями? Я думал так просто нежить ради эпичности для интро в качестве синонима назвали.
Как бы сказать. Каждый негорящий - нежить, но не каждая нежить - негорящий. Грубо говоря гг был нежитью, зажег когда то первое пламя, и его оно выплюнуло. Поэтому теперь он тянется к огню и вырывает его из тел наследников огня (тех, чья душа достойна зажечь первое пламя, но не факт что они этого хотят). А еще "негорящие всегда ищут угли" это обоснуй для мультиплеера, ибо пока у тебя уголь активен к тебе могут вторгаться другие игроки чтобы забрать твой уголь себе.
>>48244148 Если не брезгуешь, то купи на каком нибудь ггсел или плати ру ключ к сизон пассу за 500 рублей. Я так и сделал. Дали оба длс.
Да, там возвращение в Ариамис, только теперь он был переименован одним НПС, место присциллы забрала самозванка имитирующая ее стиль боя, а вороны из секси баб стали дедами.
>>48244133 Тащемта даже в гениальной первой части сюжет об этом прямо говорит. Когда всю игру ты идешь по советам змея пиздобола тогда как второй змей лучше раскрывает суть происходящего.
>>48244177 Не очень понимаю просто кто пробуждался тогда по звону в первой части. Ну великаны пробуждались, допустим. Но Нито, дочери хаоса и ложе, нагой Сит, четыре короля, они же все спокойно и без колокола существовали. Гвин думаю тоже спокойно без колокола в качестве полого/опустошённого ходил просто по первому горнилу бесцельно пока его не убил герой. >>48244182 У меня казахский регион, не уверен подойдут ли ключи, но гляну тогда. Хотя должны по идее, Казахстан же в СНГ.
>>48244120 в однушке у нас средневековый постапокалипсис, в трешке нечто большее. весь мир, сами его основы уже идут по пизде. никакого момента нормального существование уже не возможно. знаменитое искривление пространства, люди превращаются в деревья, кто во что только не превращается, да и сам момент зажжения нихуя не делает если судить по "зацикленной" обычной концовке.
>>48244197 Нежить пробуждалась, которая шла по пути повелителя пепла. У кого-то получилось возжечь и душу отдать, тот становился повелителем. А у кого не получалось, те стали негорящими и с последним звоном пробуждались, как в трехе. Это емнип, если что)
>>48244292 А, ты про это. Ну в первой части вся нежить если я правильно понял это просто странники из далёких земель решивших попытать удачу, либо "счастливчики" типо нас которых занесло в земли Лордрана (нас та же нежить освободила смыслом жизни после отчаяния и осознания что он сам не сможет стать избранным заключалась в освобождении другой нежити из клеток, в которые их раньше свозили из городов, в надежде на исполнение пророчества которое ходило в его семье)
>>48244148 >>48244182 Нет, там не ариамис, вроде, а другая картина и другая бабеха рисует. Могу ошибаться. Суть та же, но картины разные, это как анор лондо и дранглик.
>>48244299 Как я понял, ты как коренным можешь быть, так и приезжим мигрантом, ты ж себе предысторию\класс выбираешь. А по всему миру Гвин сделал так, что когда пламя гаснет везде геи и моча с говном.
>>48244355 Обыскался, но чучела не нашел, коль не впадлу, можешь показать? Трешку раза 4 пробегал, но так и не заметил, да и щас инет прошерстил, а инфы никакой не нашел.
>>48244404 Так это статуя ж просто, я думал, прям чучело с лицом. Короче, мир может быть как тот, так и новая картина. Там же девка внутри сидит ещё одну картину рисует.
>>48244430 Можно, но сложно, не в плане исполнения, а в плане того, где что куда. Квесты которых тут немного наверное чисто на удаче пройти догадаешься в каком порядке. Хотя на карте нпц отмечаются.
Пытаюсь слепить Конана уже час, но выходит что-то не то. Лицо как будто хардом забито пресетом, либо, что более вероятно, кривые руки. Ладно, затерплю с тем что имею.
>>48236697 суть душетредов. несколько шизиков годами пытаются найти смысл там где шизадзакич тупо высрал все под очередным приходом из своей головы, обозвал это очередной игрой, полутал денег на несколько лет вперед для новых приходов. а шизики не унимаются и ищут смысел. он наверное сам сидит порой охуевает что из воздуха шизы создают теории на основе ничего и от делать нехуй " я всего то блядь двухкнопочную игру в даркфентези сеттинге состряпал " (с) >>48239319 очередной лоуайсекьюшный шиз. фармить в соулсдрочильнях ор. когда любой тупо играющий по сюжету чел дальше тебя по лвлу гарантированно убежит >>48241584 соулсы были андерграундной серией для миллиона другого человек, стали унылой опенворлд залупой без геймплея для сойбоев с саммонам и офишл гайдами наперевес. спс элден ринг. дальше только хуже будет бтв >>48241837 стыдно смотреть на текущее соулс поколении игроков. в наши пажилые дедовы дес/дс1 годы любые саммоны где угодно зашкваром были
>>48244946 >очередной лоуайсекьюшный шиз папич далеко убежал? А ведь он играет неплохо, даже не хочу представлять ебало кто там пробежит быстрее меня, не выдумывай ерунды.
>>48244946 Слышь дед пошел нахер отсюда, мы будем делать то что нам заблагорассудиться, таких учителей за шиворот и на помойку, иди черпаком по очку бей врагов, пока нормальные игроки будут использовать прах и прочие игровые фишки. Уходи на форум спидраннеров и там выебывайся.
>>48245056 этот долбоёб думал что секиро можно фласками запить как соулсы или элден кал. невышло. по той же причине этому шакалу категорически нельзя в нио2. хотя обычную сложность скорее всего осилил бы >>48245084 и вот такое отребье - основной контингент шизадзаки на сегодняшний день
Убил впервые Малению на 250 лвл на нг+. Потная, но не очень сложная. Главное задоджить водный танец и захват. Много раз подох в самом начале второй фазы. Проходил с клеймором на огонь и без щита если что
>>48245056 >А ведь он играет неплохо Все, что он умеет - спамить одной и той же атакой без тактики в надежде застанить, хуево торговаться и ныть про духоту и плахого бабадзаки который специально ради него подрубает скрипты боссам и перехватывает управление. Вообще все души и елду он таким образом прошел
>>48245848 Она на всех весьма запарная. Разве что на нг+ наносит на 13% процентов больше урона и имеет побольше хп на 3-6к, точно не помню. У меня скорее претензия к пеплу. Потому что убийца великанов ее подкидывает вверх не давая ничего сделать, а клык ее станит с пары попаданий. Я сам таким образом первый раз ее прошел с полуторником и до сих пор думаю, что победил не честно. Не читерство уровня рек крови или слезы/тихея, но все же.