>>48198125 (OP) Сейчас выдам БАЗУ по игре. Есть как ПЛЮСЫ так и МИНУСЫ. Хейтерам дасвидос, адекватном моё уважение.
Плюсы игры: Приятная атмосфера (Из-за редкого и специфичного сеттинга). Неплохая графика (Пусть в этом и заслуга движка и каких-то ассетов, но в целом весьма хорошо и приятно глазу). Интересные диалоги для любителей почитать и неспешно идти по истории (Тут стоит уточнить что в определенном смысле это реально хорошо, хоть и не идет в сравнение с какой-нибудь другой рпг по типу балды или столпов). Боёвка захватывает и не проста. Прокачка с ячейками интересна. Объём мира и его проработка вызывает уважение. Длительность игры для одиночго приключения та что надо.
Минусы игры: Самый главный и критичный для большинства оптимизация (Да если у вас хорошо настроена система или крутая видеокарта то проблемы не заметны почти). Неспешность повествования и подача в диалогах (Для современных, избалованных геймеров это в 90% не подходит и вызывает отторжение). Скудность разнообразия противников и нпц (В общей сумме стоило увеличить уникальное количество противников хотя бы раза в 3-4, а нпц в 2-3). Бедность боевой системы по геймплею (Тут очень не хватает каких нибудь фич, приемов или то чем можно было бы разбавлять сражения).
>>48198125 (OP) Игра определенно получалась. Скажу больше – она превзошла все ожидания. Ещё никогда не было настолько восторженных отзывов от простых игроков. Люди в шоке, как за такое короткое время и небольшом финансировании можно было создать, не побоюсь этого слова, подобный шедевр.
Офк, пока проблемы есть, но со временем всё решится, я в этом уверен, чекайте будущие патчи, в которых пофиксят все текущие траблы, чтобы игра наконец приобрела свой законченный вид
>>48198166 Вопрос такой чел. Смысл от этого графона, если он ставит даже супертоп пекарню на колени? Причем с киберпуком было всё тоже самое. Игру тоже люто засирали, особенно на соснолях. Но плюс минус хвалили за графон на ПК и за работу дезигнеров. Просто в киберпуке хотя бы было интересно играть в игру, были скиллы, аугментации, шмотки. А тут что? А тут практически нихуя нет. Мир игры вообще пустой, зачем по нему ходить и что-то исследовать, тебя за это всё равно не вознаградят. Зачем убивать рандомных мобов? С них ничего не падает. Причем мир псевдооткрытый с множеством невидимых стен. В игре просто нет игры. Это чисто кинцо в котором тебе нужно тупо бегать или скакать на лошади от одной точки до другой без фаст тревела и ИНОГДА подрубать максимальный графон, чтобы в 5 фпс насладится пейзажами. А 2к за что платить не подскажите?
Ну а что нам софтлок, бояре? Даже название то какое - мягкая остановочка! Это ли не повод задержаться подольше, посмотреть природу, поглядеть на речку, а потом патч выйдет и дальше пойдем!
>>48198166 > чёткой цели засрать игру нет. Как можно засрать говно? Мистер Копец. Это не вк, ни тг и даже не дискорд. Тут не получится взять и закрыть комментарии под предлогом наплыва ботов
>>48198244 Первый скрин - минималки на 1060. >>48198245 Концепт травы тоже спиздили, мечи вот эти вот, броня. Вообще охуеть, ничего своего придумать не могут.
>>48198243 Я думал, что мне напоминает местная анимация лиц и в целом лица и охуел - помните была хуйня скандальная под названием хант даун зе фреман? Ебать, вылитое прям.
>>48198410 >Best Way — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в городе Северодонецк >Северодоне́цк — город и община в Луганской области >Покажи игру хохлов
Бля, а ведь эту пикчу и сюда приносили, не удивлюсь, если этот же шиз тут сидел и дефал поделку бати Фирамира. Алсо, опять DELETED MESSAGE, думойте хорошее, плохое не думойте
>>48198536 За скам анд боунс всех причастных надо сажать в суровые азиатские тюрьма. Это просто пиздец. Юбики в открытую говорят, что они почти 10лет государство наебывали, а им за это нихуя.
>>48198536 Почему мне должно быть не похуй на деньги налого плательщиков сингапура\польши\и сша? Вопрос то в том что РУССКИЕ теперь не только говно вместо кино оплачивают но и игры нахуй
>>48198536 Блядь, я помню как ватаны ржали из-за теорий заговора американского твиттерного левачья что якобы дриснеевским звездным войнам русские боты оценку засирают. Ух вой стоял какой, ШИЗЫ, ДАЛБАЕБЫ, ДА КОМУ ЭТО НАДО, АХАХАХ. А вот это похоже ДРУГОЕ.
>>48198536 Что за проблемы у этих дегенератов с родным языком? Это ведь единственный язык, которым они пользуются ежедневно. Других языков эти вырожденцы не знают.
Ух, ну вроде всё, в телеге больше ничего интересного. В общем и целом, сидят там пяток аутистов и надрачивают друг друг, раз в 50 постов заходит кто-то спросить за игру и на него начинают дружно визжать. К слову, я всё больше и больше убеждаюсь, что вот это тело тут на двачах срало, уж больно знакомая риторика в его постах
>>48198582 Там сейчас написать могут что угодно, там играми не занимаются. Игру сделали 20 лет назад русичи из Луганска. Хуже смуты, но пойдет пострелять, время убить.
Друзья, не нужно делать преждевременных выводов. Игра находится на стадии пострелизного продакшена, когда фиксятся все баги и настраивается обновлениями геймплей. Нужно немного подождать, и наступят реальные изменения!
А я люблю обмазываться русским геймдевом и дрочить. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для гойды и собераю в него все ассеты которые вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду в ВК плей, включаю смуту…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм русский геймдев. Мне вообще кажется, что купившие смуту умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не хейтите их, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ВК плей, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в вишлист, и он прератился в смуту, экшны, рпг, шутеры, все из смуты, даже текстурки, даже анрил енжин!.
Зависит от: 1) Количества фрилансного арта на заказ. Но на самом деле многие проектменджеры долбоебы, и тут бывает затык. Если проектменеджер нормальный, то можно вложиться в хороший ресерч маркета - а уник обрезать по минимуму, только в бренд составляющей, плюс прямо то что важно.
2) Доработка или на похуй. В Смуте все на похуй. Тот же диалог с затемнением, это например дефолтный плаг на дефолтных настройках (затемнение, чтобы перегружать перса на новый скрипт без артефактов - не заморачиваясь на анимацию, через тешку. Просто если вручную их сцены пройти и вручную его отключать одной кнопкой то 70% диалогов можно было бы вытащить на однокадровые). Аналогично свет, огонь, вода и прочее. Там все на похуй. Поэтому тут достаточно 3-5 джунов которые просто интегрируют плагины.
3) Метод формирования локаций. Опять же - на похуй, со стенками = это позволяет сэкономить 30-40% трудочасов. Особенно на доводку. Ибо вне стен, можно на похуй экспозицию накидать и не тестить.
4) Оптимизон. Если оптимизон делать лишь инструментарием анрила, а не руками, а руками там особо не делали - то опять же экономия.
5) Геймплей. А его нет. Поэтому тут тоже ясно.
Реально такое можно запилить за цену движка+ассетов+щедрый лям баксов на арт (звук, уники архитектуры, морды, наполнение и сборку локаций с расстановкой болванов)+расходы студии может у тебя там в башне Сити продакшен, и жральня с мишленовского рестика+зряплата на весь срок работы = готово.
Если так прикинуть то именно такую смуту можно было бы уложить в бюджет 2,5-3 ляма баксов и команду 10-15 зряплатожрателей на полный день.
>>48198741 >А я люблю обмазываться русским геймдевом и дрочить. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для гойды и собераю в него все ассеты которые вижу. >Мне вообще кажется, что купившие смуту умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства
Смотрите 1. Мы самые настоящие патриоты игры и отечественного игростроя 💪💪💪 2. Любая критика это хохлы и либерахи, настоящему патриоту нравится вообще все 💪💪💪 3. Массово детектим хохлов и яростно на них набрасываемся не используйте мат - забанят моментом, помните, что хохол может затаиться где угодно, даже в админке. 💪💪💪 4. Своих детектим по эмодзи - 💪💪💪, френдлифаер запрещен.
>>48198536 >это другое Ну да, киберпанк охуеть сколько денег заработал и вернул с налогов я полагаю, они вон уже и сиквел делают и для ведьмака и спинофф и аниме. А смута что?
>>48198148 То есть боевку из плюсов нахуй вычеркиваем, потому что нахуй она нужна, если нет врагов? И так образом в игре остаются только диалоги. Смута - это визуальная новелла, ну наконец-то определили жанр!
>>48199581 Типично, люди просто берут и делают свою игру и она нравится людям. Без миллиардов гос бабок, без алин рин и климсанычей, без проплаченых ботов в комментариях
А это нормально, что Юрец в диалогах через один чокает как АУЕшное быдло? Ну нормально так, элита страны, сын видного боярина, воспитанник другого видного боярина. И рандомный крестьянин общается более литературно, чем он. Или это тонкая отсылка на образ персонажа, который 20 с хуем часов бегает шестёркой от одного кабанчика к другому?
вы чо нах тут а? мне сказали нах тут пиндосы и хохлы нах. ну чё нах? в пидоры чо ли? вы пидоры нах чоли игру не уважаете которую делали наши нах пацаны. нах я бля каждому ебало тут разобью.вы чо))) я 10 лет боксом занимался. с любым выйду тут раз на раз.чо вы внатуре пидоры сука!? А СУКА ПИДОРЫ!! Я ВАМ ЕБАЛО СНЕСУ НАХУЙ! ДВАЧЕРЫ СУЧЬИ НАХУЙ! Я ВАШИХ МАТЕРЕЙ НАЙДУ И ОТЦОВ! ВЫ ЧО СУКА! Я ВАС ИЗВИНИТЬСЯ ЗАСТАВЛЮ СУКА НАХУЙ!
>РЬЯЯЯ ЕНТО НЕ ИГРА, ЕНТО ВАЩЕ НАВЕЛЛАЛ Новелла тоже игра. Те же "персоны" японские так вообще на 90% новеллы и только 10% там геймплея, если считать геймплеем только боёвку. Я не понимаю, почему новеллу ты не можешь назвать игрой. Новелла это способ подачи сюжета. Огромное количество топовых популярных игр имеют подачу сюжета именно в стиле новеллы или интерактивной экскурсии. Это просто такой тип игр. И они бывают весьма высокого качества и пользуются популярностью. Например персона 5. >Это просто диалоги в хороших декорациях и все. На самом деле всё иначе. Просто это не твой тип игр, не твой жанр. А я люблю, когда в играх очень много диалогов и потому я считаю длительные диалоги большим плюсом Смуты. Благодаря такому подходу к диалогам, персонажи Смуты ощущаются живыми людьми, а не досками объявлений для выдавания игроку заданий. > нет самого геймплея! Всего, что прилагается к любой среднестатистической игре. Диалоги это тоже часть геймплея. Бродить по красивой локации и рассматривать её тоже геймплей. Или для тебя геймплей надо сделать как Starfield? Взял квест, телепорт, убил врага, телепорт, сдал квест, телепорт. Чем меньше ходить и глазеть на мир игры, тем лучше для тебя? Но это не геймплей. Это телепорты.
Да затягивает, не смотря на ньюансы с недоработанностью по разным направлениям. Все думал что-то написать, да надо было сначала поиграть, чтобы определиться. Если краткто - то "Годно!". Исторический РПГ-экшен = это что-то невероятное! Затягивает и пронимает! С боевкой, кою уже промыли все кому не лень, и прежде всего хейтеры (и та же Пикабу) - все так привыкли махать как мельницы и крутить комбы и кувыркаться какак Лара Крофт и залазить как Принцы Персиии или крошить кинжалом в одиночску целые вагоны восточных сарацин, что когда получали хорошего пинка в корпус и падали - уже не могли подняться. Диванные воены = они никогда не получали по щщам, даже по одному единственому носу - первые надцать секунд ты ничего не можешь сделать, потому что ничерта не видать, и к итому же больно! Или заход с ноги в пресс пыроком носком ботинка - выдохнуть не можешь, а вдыхать начинаешь через минуту, потому что организм задыхаться начинает, мозжечок говрит "Харе, Моск, отпускай - пора дышать". А к тому же плывет уже перед глазами... ДА, ты в обмундировании, да, ты вроде как готовый к развороту событий боец, и физически и морально - но все же пропустить пинок можешь, и противник делает это с такой же силой как и ты, почти как и ты (для этого есть дерево прокачки). Ну и в итоге - как на улице: пропустил удар, свалили с ног, - дай бог ты сам дойдешь до эксперитзы "живые лица" (кто не в теме что за хрень - велкам, погуглите, что это и где ее проходят) Что касается сюжета - атмосферненько, но хочется еще больше взаимодействия, чтоб вооще утонуть, взахлеб, чтобы, ночь напрополую убить, но пройти. Один момент, нет два или три, - голоса нужно переработать, сильно переработаь, - чтобы они соответсвовали возрасту персонажа и его ТТХ (ну чтобы тело кил под 120 с объемной бородой и в годах так под 60-70 - НЕ разговаривал как 40-летний голодской тараторкин). Корчое - голоса нужны из деревни, реально, зычности не хватает, хотя бы как в старых черно-белых фильмах про Ледовое побоище, как первое что взбрело в голову. Еще не хватает разнооборазия в лицах - очень часто повторяются одинаковые глаза, скулы, форма рта. Ну и артефакты на лицах часто бывают (когда натянули бороду на скуластое лицо, но при движении скул начинают "вылазить" щеки из бороды). Ну и графоний - да, 20 потоков 3.4Ghz с 32GB памяти и AMD RX590GME 8Gb = только на средних в FHD, и то с выключенным lunmen (trs и ssg в помощь) = только это "предел", ибо дальше "слайды". В общем, с производительностью получается вот совсем не айз. Думаю, что мне с этим делать... НО в любом случае - буду играть, хоть ужиком, хоть ежиком!
Ебать, какой же помойкой стали игровые порталы пздц... Дожили блеать, про игры интереснее читать на каком нить Кинопоиске и Форбсе чем на обоссаных ПГ и СГ. Ну и двачиком разбавлять для контраста
Читать описание всяких старинных штук тоже интересно. Но это видимо, на любителя.
Не удивительно что виталямба не смог в сюжет и даже не понял, почему Юрик опустил немцев перед тем как убить, лол. Виталямба вообще не слушал диалоги, зато потом усиленно недовольно пукал об этом.
Проблема Смуты это отсутствие редактора и моддинга, вот если вспомнить Сталкер, то на релизе это трех кратно переваренный кал был, игру только благодаря модами допили и в нее стало возможно играть. Жалко что со Смутой нельзя, а то такую годноту можно было сделать
>>48200353 Кстати боевку такое впечатление что еще сильнее упростили после патчей. В принципе, ее реально было допилить до ума, но видимо разрабы не успели или не смогли.
Пока что из минусов - телепортации из/в диалогов, тупо расставленные квестовые маркеры (приходишь к чуваку, он говорит ему некогда, приходишь через маркер - сразу включается диалог), ну и боевка. Она совсем примитивная.
Причем, вот в игре наступают такие моменты, когда тебе каждую минуту суют катсцены, и за этим интересно наблюдать, потому как сделаны-то они моушен каптурем. Киношно и бодро. Жаль что после очередной геймплей на побегушках-говорушках, блять.
Я одно понять не могу, на что рассчитывал глава студии когда за два года решил сделать игру? Сейчас крупные студии с опытом даже за год, какой нибудь кенди краш для мобилок не успеют сделать. А тут большая рпг с маленьким штатом без опыта. Тут дураку понятно что все основное время уделили созданию локаций, а потом в попыхах на коленке засунули все механики игры. Неужели нельзя было с ИРИ договориться на 4 года разработки, какие нахуй 2 года?!
>>48200361 Не знаю, я не заметил разницы. Да и примитивной не назвал бы. Точнее как, она простая по сути, но играется не просто. В погорелом поместье мне знатно так пиздов навешали даже при том, что болванчики подвисали. Особенно заебал бандит с пищалью, я в итоге огородами обошел троих и полетел на балкончик где он тусовался. Вынес его и с остальными уже попроще было.
Мне бой напоминает старую добрую Готику, где кнопок тоже было не много, и не было йоба попрыгушек, зато было псевдо фехтование с назад-блок, вперед выпад, клик-удар.
>>48200376 >Неужели нельзя было с ИРИ договориться на 4 года разработки, какие нахуй 2 года?! Нет, вряд ли. Результат нужен быстрее, даже в ущерб качеству. Это не в упрек Сиберии или ИРИ, просто сейчас нет понимания производственных процессов. Если вся эта движа с поддержкой и финансированием не заглохнет, то научатся. Смуте не повезло в данном случае оказаться в числе первых
>>48200390 На эту хуету я бы тоже не дал. Вот это реально выглядит как попытка присосаться к бюджету. Тут и идея невнятная, и социо-культурного посыла (который нужен ИРИ) никакого и красивой картинки нет. Вот кстати порог входа по графике теперь сходу должен быть сопоставим со Смутным
>>48200376 Посмотри на этого заплывшего жиром пидарковатого скуфа. Это глава ИРИ. А теперь представь, вот этот валенок, как думаешь, является ли геймером? Там же сидят люди вообще не в теме индустрии, им показали одну (!) презентацию-диздок с одной моделькой и тремя скринами. И они дали на это деньги
>>48200367 Кстати, без шуток, этот момент мне понравился, тут прям какая-то хоть режиссура была. Но, увы, после 10 минут неплохого срежиссированного сегмента идут 4 часа Московского лагеря, где Юрка разве что полковой женой не побывал
Крч, у меня уже года три лежит собственная игрулька по геймплею похожая на хотлайн майами.
Названия у нее нет, рабочее название "Вован". Такой симулятор гопника. Можно ходить по району, отжимать мобилы, покупать шмотки, всякую хуйню. Можно пойти в соседний район, там лут ценнее, но можно отгрести пизды от местных. Можно попасться ментам и будет гамовер. Есть пару нереализованных идей, можно и сюжетку нахуярить нейросеткой.
Доделать и выложить, чтоль, в Стим по приколу за бесплатно. На самом деле я немношк стесняюсь, хотя друзьям показывал, им понравилось. Рашн геймдев, ёпта.
>>48200540 Пиздуй подавать заявку в ИРИ чтоб 100 лямов выделили на скрепный патриотический продукт, может русским убийцей ХМ станешь, как это пыталась сделать Bloodbath Kavkaz.
честно я жду чуда но чуда не получилось западные игры с разноцветными пидорасами хуёво прописанными доебали - но оно продаётся потому что картинка сочная. Казалось бы у нас есть овелкит RT который хвалят по сюжету
Запад дегроднул в плане сюжетов и не может из себя выжить ничего спорного и сложного садясь раз за разом на прогрессивный хуй больше по фильм сужу, но и игры те которые берут лавры такая срань в плане сюжета
Как думаете кто разорвёт порочный круг негров\пидерастов и сделает дорогой проект, где за мужеложство жгут чела а игрок может: помочь, помочь убить, спасти и романтично переспать, спасти и трахнуть, спасти и продать в рабство (может после траха даже), просто спасти
>>48200581 да думал раз у них параша пошла в медиа и всё выходит какое-то плоское мб у нас начнётся рассвет кино, мб игор а что ПОРА страна-наоборот же
>>48200584 Кино много снимают, есть и нормальное. Но когда садишься смотреть стоит напоминать себе, что это не голливуд. Не сравнивать короче ни с чем, а просто смотреть оценивая "нравится-не нравится" то что видишь конкретно в момент просмотра.
>>48200592 какое например посвитуй, только чтобы без депрессухи на недели но я конечно ещё тот придурок - я люблю кино с очень сильной подачей, костюмами, а где бабло там присасываются уже разного рода сволочи
меня печалит что историческое не могут снять нормально. Оттуда сразу надо выпихнуть всех негритосов, если это не про арабский мир где они могли быть типа купцами, ну или как рабы. А гейское нытьё заебало
>>48200376 Да это просто из ЦРУ позвонили Тиму Суини. Почуяли, что дело пахнет жареным, и что российский геймдев поднимается с колен. ЦРУшники потребовали, чтобы игра вышла говном. Суини собрал специально обученных ребят, они подкрутили движок незаметно - и у русских игра скатилась в помойку. Происки пиндосов как обычно, короче. Надо отечественный движок делать чтобы не зависеть от западных технологий.
>>48200620 я даже не про наше ух ты рисковый спасибо я про может быть скандинавское, европейское тихое У ново Зеландии кино людям кажется нравится ирландское неплохое - это 2006 Ветер, который качает вереск
блять ну сука мы же умели делать сюжет и кино сейчас с современными технологиями, с каким размахом можно было снять например время когда Пётр 1 менял уклад России. Тут и экскурс в историю и сложная мораль можно накрутить и комичный элемент - налог на бороду уже смех. (я не про монаши особы) придумать несколько линий скажем - крестьянин, молодой боярин, врач, какая-нибудь матрёна девушка. По структуре соц классов разделить и каждый бы встречался на определённом этапе истории в своём антураже. Но следовало бы связать их между собой чтобы всё складно получилось. Конечно фэнтази в этом плане даёт больший простора. Баба яг, да мавок. У нас есть какое-то ёба-фэнатзи лор для этого? Отечественный
>>48198166 Да, ue5 выдаёт хорошую картинку. Жаль что даже тут они не реализовали нормально потенциал, ибо если в статике картинка ещё выглядит терпимо, то во время движения.. Из-за посредственных анимаций, мёртвой физики и убого реализованных нпс - всё выглядит скорее нелепо, чем красиво.
>>48200354 >а то такую годноту можно было сделать Модеры себя на помойке не нашли. Щас бы улучшать то, на что ушли налоги модеров. Пройти нахуй не желаешь?
Поставил качаться. Скоро заценю этот шедевр. Уверен, что все хейтерские комментарии это от хохлов, которые даже сталкер новый высрать не смогли без русских.
Там Копцеву ещё денег на новую игрульку дали. Спарта будет называться. Шутер про российскую чвк в Африке.
Мы прям в нулевые возвращаемся с треш игрульками от отечественных разработчиков, ммм... Месть боксера, Гульман, Нид фор Раша. А стоило только стиму на полшишечки выйти. Но зато можно вкатиться в обзоры и занять нишу меда.
>>48200842 И в чем проблема? Тут нихуя не меняется десятилетиями. Раньше думали вот советское поколение с ебанцой уйдет и тогда заживем, а ведь хуй там плавал. Зумерки такая же тупорылая ебень. В итоге ты или наглый и жадный и на коне или честный порядочный и аутсайдер. Мы тут смеемся над Скопцевым, а ведь он уже обеспечил будущее детей и внуков.
>>48201088 > порядочный аутсайдер Т.е. варианта сделать хорошую игру, вложиться душой и средствами, по твоему мнению нет? И даже не существует никаких киприотских примеров? Или там польских? Нет уж, пидорундель, в том что ты гнилая мразь не виноваты совки, зумерки и кто угодно. > Скопцевым, а ведь он уже обеспечил будущее детей и внуков Охуеть достижение, детям то именно оно и надо, вы поглядите на мажоров.
Что-то и клим сраныч открестился от говносмуты, ну а хули, шекели получил, текст с бумажки монотонным голосом прочитал. игру нахваливал только во время "разработки", сейчас в стиле писькова отсылает "к соответствующим лицам"
>>48201147 >Т.е. варианта сделать хорошую игру, вложиться душой и средствами, по твоему мнению нет? >И даже не существует никаких киприотских примеров? Или там польских? Нет, обязательно "войдешь не в ту дверь". Возбудятся или коммунисты или православные или имперцы или свошники или мизулина и еще какое то говно. В итоге огромные средства и усилия в никуда. Киприотские примеры тому дополнительное подтверждение.
>>48201033 > Месть боксера, Гульман, Нид фор Раша. Ядерный titbeat, Санитары подземелий, куча других. Разница в том, что это были веселые в своем треше игрулины, без ватных криков про патриотизм и без присасываний к госбюджету
>>48201211 Ты ебанько выдумывающий себе оправдания, еще вообще никак не касавшись процесса даже, тревожная чмоня с рационализацией, как бы сказали психолохи. Хихикаю конечно с такого тупого гнилого чма, которое даже реализовать свою гнилость и чмошность неспособна.
>>48201272 К-Клим а к-кагже человеческое отношение...мы же все чисто по человечески решили поддержать очередную ИБД для царя отечественный игропром чтобы он встал с колен. Это что такое, Клим Саныч, так отбрехиваться от проекта, мы разве не команда?
>>48201247 Я себе оправдания не выдумываю, мне похуй уже блядь окончательно, я для себя все решил. Доступа к миллиардам я конечно не имею, но в целом подобным образом и с таким подходом работаю в другом направлении и чего остальным желаю
Какой же отброный кринж эта пахучая скуфа. По сути ответов от разрабов нет поэтому весь срач затихает. Разве что можно куколда вспомнить, который это говно купил себе и племяннику потому что может.
>>48201302 Ахах, он вообще значение слова "откреститься" понимает? Гуманитарное образование у человека. Он именно что открещивается от игры уже вторым постом. На самом деле он понимает, просто виляет пятой точкой...
>>48201302 Какой клоун этот красножопый коммунист. Хоть бы просто заигнорил, а не демеджконтролил своим "ахаха. это вы дауны а не я))))))" 50 лет мужику а лексика уровня малолетний дебил.
>>48201308 > По сути ответов от разрабов нет А их и не будет, думаю. В договоре с ИРИ, наверное, не числилась долгосрочная поддержкая, выпуск длц, оптимизация, приемлемый рейтинг, окупаемость. Как обычно бывает в случае госзакупок и всего такого чиновно-бюрократического, важен сам факт выхода игры. Игра вышла? Вышла. Ну и свободны. Может, скриншотиков наделают, распечатают и в папочке главному принесут. Скрины в статике благодаря уе5 выглядят хорошо.
>>48201328 Это 100%, хотя обновка на 22 гб же вышла. Я ждал комментов от Кастратцова или другого члена Камарильи, а пока только Клизм Сраныч высказался, за что ему спасибо.
вот в снг принято с пренебрежением и едва ли не открытой ненавистью относиться к инвесторам, а всяких царей-батюшек да чиновников, распределяющих бабло на, типа, безвозвратные выделения, превозносить.
но вот только институт инвестирования и ответственности за конечный результат показало свое превосходство и в исторической перспективе, и в текущей.
>>48201332 Oпять просто ФАКТ! выхода и всё. Перечисли своими словами что конкретно патч улучшил/пофиксил? Что конкретно изменилось в твоём ране этой исторической игры?
>>48201357 > а всяких царей-батюшек да чиновников, распределяющих бабло на, типа, безвозвратные выделения, превозносить Ты ебу дал или первого канала пересмотрел
>>48201357 > всяких царей-батюшек да чиновников, распределяющих бабло на, типа, безвозвратные выделения, превозносить. Это где и когда ты увидел такое? Господдержка всегда была нарицательным кала, как в играх, так и в фильмах, электронике, авто, даже в еде. Блогеры которые карьеры сделали на высерах фонда кино уже успели подняться, исписались и уйти в историю > в текущей. Здесь такого не будет, в кремле слишком трясуны засели и не дадут существовать никакой конкуренции
>>48201383 >>48201389 Да сколько примеров, мол, оо, этот мэр такой ахуенный был, столько для города сделал и воровал по минимуму. Оо, этот губер для области был благословением, при нем дороги залатали и освещение улиц исправили. Хотя это их работа, они потумолчанию это должны делать
>>48201389 > Здесь такого не будет, в кремле слишком трясуны засели и не дадут существовать никакой конкуренции и это печально, потому что именно благодаря конкуренции у нас есть то, что есть вокруг. Начиная с электричества в розетках.
Орич нахуй. Тред сдох. Хайп сдох. На твиче обоссанном даже игра умерла, 8 тел стримят. Челы чисто похайпили на ней и хайпа хватило на 2 дня. Да и то, похайпили - это чисто в ведро посрали. Ору, игра-ведро для сранья.
Закрывайте тред нахуй, сюда всё равно заходят, чтобы насрать в игру-унитаз и один сын помойной свиношлюхи, который кринжескринчики постит, показывая как аухенно ему сороку искать.
>>48201679 Ну да, ну да, треды о всяких герках-готиках уже дохуя лет висят, тесоебам аж целый загон запилили, пасфайндер тоже уже года 3 норм себя чувствует, а смута меньше чем за неделю сдохла потому что синглплеер.
Какой сет доспехов лучше на старте выбрать после прохождения данжа "заброшенная деревня"? Сет крестьянского охотника или мещанского стрелка? И мне тринька на резисты с босса выпала, оставлять или лучше продать ради денег?
«Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами, — выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно. Я считаю, надо очень внимательно поговорить с программистами и игроделами и узнать, что им помешало сделать свою работу качественно. Скачал её вместе с помощником, поиграл менее часа и понял, что это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура»
>>48201773 Во первых кому он пиздит? За полчаса объективно не поймешь что игра говно, она даже наоборот, в начале выглядит перспективно. Во вторых если станет выбор между кремлевской псиной и русским долбоебом разрабом, который хотя бы славянские мотивы форсит, то кремлевская совкоублюдная псина однозначно идет нахуй
>>48201794 >Во вторых если станет выбор между кремлевской псиной и русским долбоебом разрабом, который хотя бы славянские мотивы форсит Но это одна и та же кормушка для ослов
пока не играл Судя по претензиям там нет геймплея хотя за 2 года проработать и сюжет и графон и гармоничный геймплей.. Им бы стоило делать это реально как новеллу, с сильным сюжетом и разными путями для отыгрыша, а на боёвку положить хуй. Только диалоги, разные ветки игры, сюжетные предметы и головоломки\загадки Тогда бы все поняли что это не экшон а посидеть почитать побродить по деревням, как интерактивное кино Но для этого господа, надо вкладываться в озвучку и брать мастеров своего дела а не--->>48201954
это реальная озвучка? Так школьник 18лвл в раздевалку входит, когда курить зовёт
>>48201947 Хуя у этих пидоров уже не Эхо-Камера, а Эхо-Стадион. Вангую что этот любитель Бояры про видеоигры то вчера узнал. Главное не гуглить бюджеты инди бестселлеров, а то манямирок треснет нахуй.
>>48201981 сукааа ахах честно, мне было бы похуй на это, да затупили. В больших проектах которые готи выигрывают тоже есть огромные фейспалмы, уровня правил мира и сюжета правда, не двери во внутрь, но за счёт хорошего графона и актёров выезжают Если бы они действительно вложились в озвучку, звуки чисто, то дверь бы была просто мемом где они затупили а не каким-то великим показателем их отъебись-отношения
>>48201947 >>48202007 Мне ещё нравится, как они продвигают нарратив, что смута это буквально первая русская игра и если ты сейчас же не купишь это говно, то русского геймдева в принципе не будет. А другие русские игры выписывают из таковых под каким угодно потешным предлогом.
>>48200638 Ой, бедные разработчики. Так может блядь не надо было делать НАШ ВЕДЬМАК ААА ИГРА СОСАТЬ ВСЕМ, ммм? Сделали бы своего Травматурга, никто бы не уссывался с кривой хуеты, но нет, надо сразу круто блядь дорого бахато Как будто дедам из комисии кидания гос бабок блядь не похуй что они там сделали. Это лично разработчики не имея сил, времени, денег, опыта, похуй чего, решили сделать своей трипл эй и значит ИДУТ ОНИ НАХУЙ
>>48201981 Ну я этого сначала не заметил например. Рофл конечно, но не совсем уж страшный проёб. А вот озвучка это просто пиздец какое гавнище. Почему князь ёбаный всю игру постоянно ЗАПИНАЕТСЯ, будто по бумажке читает по слогам? Он омежка социофоб или что?
>>48202099 Ну The Life and Suffering of Sir Brante это не НАААШ русский "триплэй", потому что там купленных(или спизженных) ассетов нет, да и вообще, читать в 2к24?! >>48202107 Это мощь Смуты, только запустил и сразу же накормили говном.
>>48202118 Самое забавное что сначала они явно и собирались делать что-то типа травматурга с видом сверху и без особого графония, что видно по ранним моделькам (где ещё боярин с клоунским щитом на руке, вот это всё). А как денег дали, так сразу замахнулись на трипл эй.
>>48202158 >А вот это уже делают на 20 лямов. НО КАК, они что ВЫПУСТИЛИ НОРМ ИГРУ и ЗАРАБОТАЛИ ДЕНЕГ и теперь МОГУТ ДЕЛАТЬ ОТДОЛЖЕНИЕ?! НО КАК?! А где же выделенные из госбюджета бабки? Где реклама от блохиров и пабликов в соц сетях? Где визги "НЕ КУПИЛ - УБИЛ ГЕЙМДЕВ"? Хуй пойму, магия какая то
>>48201947 Ебанутся, уже ДЕПУТАТОВ записывают в Хохлов и Поляков с Медузы. Там вообще кураторов нет что ли? Бля надеюсь разработчиков взьебут нахуй за это
>>48200383 Боевка как в киселе. Проще всего закликать врага и не париться. Увороты работают, блок пробивают, я им не пользуюсь. Удар ногой норм тема. Кстати сильные удары идут с той же скоростью как и слабые, так что проще ебашить сильными. Боевку реанально довести до хорошо+
Кисель кстати встречается и в других, западных играх и это все равно не плюс для них.
Надо подкинутб идею борцунам с этой игрой шобы все свои жалобы на некачественный продукт и отсутствие рефаунда направляли в приёмную президента. Там рассматривают любую шизу, как ни странно, ибо обязаловка. Может кто-то на бутылку уедет из разрабов, будет забавно. На саму "игру" гигапохуй, мимопроходил.
ЗА КОПЕЙКИ ПИЛИШЬ РОССИЙСКИЙ ОТВЕТ ВЕДЬМАКУ @ ПОЛОВИНА ЭТИХ КОПЕЕК УШЛА НА МАРКЕТИНГ, ОБ ИГРЕ НЕ ГОВОРИТ ТОЛЬКО ЛЕНИВЫЙ @ ПОЛУЧИЛОСЬ ГОВНО @ ТЕБЯ ЗАПИСАЛИ ВО ВРЕДИТЕЛИ ПОЛЬСКИЕ ШПИОНЫ
>>48203318 > Тут весь тред говорит, что это нужно патчить Как ее патчить? Тут не патчить, тут все переделывать надо под чистую. Игра банально не готова.
>>48203218 Я наиграл часа 4, наверное. Это одна из худших игр в которую я играл. Вот серьезно, 2/10 и два балла только за графику, больше в ней нет ничего.
И ладно бы я там был зумерком у которого стим с рождения, но мое детство пришлось на нулевые и рассвет того самого игротреша, я много разного говна видел.
>>48203405 Да не будут они ничего делать. Тут в первую очередь надо устранить софтлок, убрать баги почти ить лошадь, убрать невидимые стены, потом переписать диалоги, нормально их озвучить, потом переписать боевку и сделать интересные квесты. Это минимум и это как раз требования для инди. Для ААА я тут тебе целую простынь напишу.
Нет. Смотри. У Мужицких космонавтов было на старте: - Уникальная идея с генерными трилиардами миров. - Сурвейв-песочница с ручным буром, крафтингом, лутингом и т.п. - Космический корабль с перелетами и посадками.
НЕ БЫЛО: - Оптимизации. - Квестового и сюжетного наполнения.
Появилось: - Квестовое и сюжетное наполнение. - Оптимизация. - Улучшенный графоуни. - Ряд новых механик, которые вписываются в базовый геймплей прототип - скуфандры, база, маяки, расширенное взаимодействие с биотой и охранителями. - Ряд механик расширающих геймлей прототип - космос углубили, станции, торговля, изучение языков, больше крафтинга, больше биомов.
Итого - у Мужицкого космонавта на старте была ИГРА, кривая, косая но ИГРА с интересным геймплейным концептом.
У Смуты нет ИГРЫ, нет интересного геймплейного концепта.
Если Смуте подкрутить оптимизон, выпилить треть невидимых стен, добавить экшона, кладов и прочих знаков вопроса на карты, исправить диалоги и убрать затемнение после каждой фразы. ИГРА НЕ ПОЯВИТЬСЯ, НУЖНО ПИЛИТЬ ГЕЙМПЛЕЙ ПРОТОТИП И ЕГО ИНТЕГРИРОВАТЬ В СМУТУ.
Про допилят конечно лулзово читать, у хуиты игры никакой нет, это типа пруф концепта но который продают, да и концепт такой, мол еблон обосыч сможет сделать недопососина, ну типа нет, получается не может. Надеюсь это скуфоговно ебаное не подпустят больше к урине, чтоб не дискредитировал больше. Не ну бля о каких допиливаниях даже в теории может идти речь если у челов все ресурсы брошены на деф соц сеток
Еще этот подход чисто обрыганой пидорахи, знает что наебал, знает что в полушаге от аферы, но нет нахуй, вы хохлы, вы русофобы, вы не то ждали, да немношк минусов, но игра то ок, баним всех нахуй, пускаем ботов. Ебаные поляки нах мультихуялердеры, только что взявшие рекордные прибыли, у которых за плечами уже гигаыины - вывели своего главу покаяние нахуй просить, вы правы, обосрались, напиздюнькали немношк все исправим. О каком ебаном патриотизме в этом вот можно говорить, орейро блядь.
>>48202682 >ПОЛОВИНА ЭТИХ КОПЕЕК УШЛА НА МАРКЕТИНГ Ага блядь, расскажешь. Очередной БЛОКБАСТЕР типа Движения Вверх или Притяжения наверное тоже приходит и умоляет порекламировать по всем каналам и новостным репортажам. Не могут же гос игруху показывать потому что НАДО
Играй в Корсары. Русская игра - уровня Косморейнджеров в 3д.
Есть все.
Вот топ по возможностям. Но осторожно это ОЛИВЬЕХА с крабовыми палочками, селедочкой, свеколкой, помидорками и сыром под кефирно-шаурмячным мазиком. Но возможностей неограничено. Можно отыгрывать хоть шлюху с сиськами навыкат, которая сиськами решает, хоть терминатора реальный терминатор из будущего со своей стартовой сюжеткой, хоть некроманта-скелета (аналогично с сюжетом и механиками). Все под Спешиалом с перками, кучей рпг механик, крафтингом, строительством базы. Контента дохуя даже слишком. Есть прикольная фишка с ачивками - где за них можно покупать ништячки. Забрать можно бесплатно. На твоей 1050 будет шуршать на ультрах в 100 фпсов. https://youtu.be/y35aCSJ1t-U https://youtu.be/mDWW9t2wQOw
На какие деньги они "игру" в ковычках патчить то будут? Там продажи нулевые. Смысл её патчить то вообще блять))) Никто же даже не поиграет. А если и поиграет, то после такого само собой понятно откуда он скачает игру.
>>48198536 Из всей истории росгеймдева ясно одно - замах на рубль, удар на копейку, но гонора и выебонов было. Словно их умоляли создать этот шедевр. Напомните им как на обосрамс (по сравнению с этой поделкой обосрамс ли? Ах, ну бюджет не торт, точно!) поляки отреагировали? Никто говном от лица cdpr не бросался. В этом и вся разница. И так мол сожрут, а если не понравится, то хуями покроем и скажите спасибо что по ебальнику не получили за свои 2к. А колда продается миллионными копиями во всем мире, самая популярная серия игр, вам о таком только мечтать стоит, а не выебываться.
>>48204901 >эти фамилии с К и Х в конце Милонов прав был - воистину польские диверсанты решили выкатить данный кусок кала, дабы посеять смуту в отечественном игропроме.
>>48204960 Как 5 числа начал, так каждый вечер по часов 4-5 где-то. В общем да, где-то 25 и ушло, без доп заданий, а в подмосковье диалоги буквально скипал, самая душная хуйня там была.
Игра должна стоить не более 599 рублей, и желательно еще блять в стиме, а не только гойдаплей. Даю год разработчикам на релиз Смута: Боярское Издание с доработками: -Удалением ВСЕХ невидимых коллизий на картах, которые раздражают больше всего. -Развитую боёвку с фиксом анимаций и ультрадолгих станов -Урезание сюжетных диалогов и беготни между этими диалогами -Логику ролевых элементов в самом сюжете (при определенном образе врагам, которых надо пиздить по сюжету, на нас похуй. -Ультраплавные переходы между катсценами и диалогами -Максимально насытит открытые карты различным интерактивом, окромя одинокого СТАНЦЕВАТЬ в двух местах за всю игру -Что-то сделать со стелом, хуй знает что, но его нужно перерабатывать.
По поводу печальной постановки боевых сцен ближе к концу игры — всё изначально подстраивалось под то, что боёвка у них только локальная с ГГ, нельзя настроить друг против друга неписей, создав масштаб. Это также один из главных минусов игры.
>>48204997 >Адвенчуру Ввт бля в этом и беда их конечно, надо было делать фуллрпг или около того потому что и сеттинг и всё идеально подходит. Вроде на нау энджин они так и хотели сделать, но с появлением гос.финансирования передумали.
>>48204997 >-Удалением ВСЕХ невидимых коллизий на картах, которые раздражают больше всего. >-Развитую боёвку с фиксом анимаций и ультрадолгих станов >-Урезание сюжетных диалогов и беготни между этими диалогами >-Логику ролевых элементов в самом сюжете (при определенном образе врагам, которых надо пиздить по сюжету, на нас похуй. >-Ультраплавные переходы между катсценами и диалогами >-Максимально насытит открытые карты различным интерактивом, окромя одинокого СТАНЦЕВАТЬ в двух местах за всю игру >-Что-то сделать со стелом, хуй знает что, но его нужно перерабатывать.
>>48198341 А я вот вернул. Написал в ТП, что недоволен игрой, что это скучная и в целом не интересная игра, с неинтересной боевой системой, пустым миром, да вдобавок еще наполнена фризами, лагами и багами. Три дня подумали и вернули деньги. Вот только отслеживать переписку очень сложно, проще это все через Гугл искать
Ну все ребят, посмеялись и хватит, игру в забвение и на доску позора. Вот что бывает когда в пиар вкладываешь больше, чем в разработку... https://www.youtube.com/watch?v=jfATgh_tPgA
>>48206337 Нездоровая суета начинает подниматься, Копцев, как классический бюджетный вор, решил, что пора затихариться, и само рассосется, средства на продвижение треда выделяться больше не будут
Кстати, ИРЛ нам два раза дохуя сильно повезло: 1) Сигизмунд сначала вола ебал - надеялся ограничиться маленькой СВО силами заинтересованных олигархов, с которыми обкашляли вопросики поддержки ихтамнетами и прочими в шахтах нашли. Также сфокусировал внимание на разборках за шведскую корону (собственно почему мы и смогли нанять Делагарди и шведов). Вон как Сигизмунд заскамил шведского короля и выкинул его обратно в швецию: https://youtu.be/57yKKZeTeSA
Если бы он поперл сразу серьезными силами, когда еще был легитимный повод - то это был бы вин. Всяких копротивленцев передавили бы уже олигархи, которым землю бы в новгородищине, московщине дали. Они бы своими ЧВК всех бы выпотрошили. А так время было упущено и когда Сигизмунд таки пошел - то армия уже была очень сильно ослаблена десятилетием войны со шведами, а денег не было вот вообще.
2) Карлушка разбив под Нарвой войско Петра, посчитал, что мишка сдохнет и сам, а сам увлекся разборками в Европе - дележкой земель Августа Сильного. В итоге Петруха смог перестроить и воссоздать армию. А если бы после Нарвы он пошел бы - то отвалился бы Новгород гарантировано, вероятно бы еще северный путь на архангельский порт закрылся бы, а в Москве пришлось бы принимать непопулярный мир.
Оба раза отскочили в ситуации, где от нас ничего не зависело.
>Божьей помощью
Очень пикантно. В первом случае в церкви был клоунский цирк, а ряд шишек вообще топила за православную унию с поляками. Типа Владислава на царствие но главное чтобы православно все было.
Во втором - когда Петруха с горя начал крутить гайки, колокола снимать, бабло из церкви выбивать, и в целом запилил церковную реформу - где церковь потеряла половину влияния сразу и еще треть со временем, то церковь топила за то, что Петруху подменили и царь ненастоящий, а настоящий антихрист. Старообрядцы расцвели. Разные секты. У всех бунтовщиков пойманных после отрезания ушей и стимуляции яиц полевым телефоном термального действия - сразу церковный след обнаруживался.
>>48204149 из нейросеток там ьолько то, что в разделе "тексты". остальное это графические редакторы, фреймворки, текстовые редакторы, хуйня для рисования, длясоздания презентаций, все что угодно, но не нейросетки
>>48204997 окстись, анон. ты чего. низуя этого не было в договоре подряда с ири. никто денег на это не выделит. на доход с продаж ни разрабы, ни ири не рассчитывали. со своего кармана платить разраьам зп, пока те будут фиксы клепать руководство сайберии новы и подавно не будет. у них другая схема заработка на игре
>>48207840 Обрати внимание в какую сторону открывается "запертая" дверь. Ну и да, окна, да и общий вид пленников, которые как будто зашли покайфовать или просто загаситься от сражений по заветам ДимЮрича, и все это приправлено идиотским диалогом, придающим ситуации еще большую абсурдность...
>>48207851 > Обрати внимание в какую сторону открывается "запертая" дверь. Ну и да, окна, да и общий вид пленников, которые как будто зашли покайфовать или просто загаситься от сражений по заветам ДимЮрича, и все это приправлено идиотским диалогом, придающим ситуации еще большую абсурдность... Как же чувакам было похуй на свой проект. Сделано реально на отъебись.
Смута в скрепном вкплее стоит 2000р Атомик во все том же скрепном вкплее стоит 2500р за игру и 3200р за игру, 4 длс и скин на сдачу.
Заебись ценообразование. Атомик может и не шедевр 10/10, но хотя бы крепкий проходнячок и видно, что разработчики делали его с любовью. А смута кусок говна и при этом всего-то на 500р дешевле.
На месте всех причастных к принятию финансовых решений при производстве данного продукта данного продукта, я бы спешно заводил трактор. Не ровен час товарищ майор из профильного антипопильного ведомства возбудится на фоне инфошума и решит лёгкую палку срубить. А это вам не террористов ловить, тут даже запугивать не придётся.
>>48207551 Сейм хуйня, в жизни бы не взял blini s lopati. Этож надо было догадаться до такой хуйни. Так и руки можно отрезать порезать ващет, лопата как бы для копания предназначена, ею землю режут если шо.
>>48210293 Ну я тоже играю, да недостатки есть, но игра то наша, можно потерпеть, первый блин немного комом, а как по другому, но в целом сюжет интересен, графика лучше чем в ведьмаке, боевка очень близкая к исб, я сам занимаюсь, понимаю о чем говорю, это вам не аниме.
Бля щя посмотрел какой то ролик белорусов про смуту и там 99% тейков которые школоебсы тащат в /в и сюда, типа про лярд бюджета, русы против ящериц ими же форсится, фу нах, до чего же нынешнее поколение харчят вырожденцы дегенеративные.
Смутное время – Призрак геймдева на коне Хуй по колено Скопцев в каком-то диком сне Тешится люд – бьют Сайберия богов Молится люд – ждут посадки скамеров
В торренте демка – Близких несчастий верный знак Воины света Смутолахту сжигают на кострах Скопцев и Ко – мир взяли в кольцо Тысячи лиц вниз на клаву рухнут дождем
Настолько скучная и унылая, что нечего обсуждать, даже злорадствовать не хочется – час побегал, удалил и забыл. Тот же тред калфилда уже полгода живёт, а этот пускай тонет к хуям.
>>48212001 Сейм, купил конечно, себе и жене, отложили ради этого поездку в санаторий, ну а как, наших надо поддержать, ну ничего еще подкопим. Ждем оптимизации, держим кулачки.
>>48213901 >два скуфа еблана кукарекают про бюджет Ведьмака.
Эмм, ЕМНИП у Ведьмака первого был бюджет хуй да нихуя. Пару сотен тысяч долларов, разрабы буквально работали за доширак, дорабатывая кривой движок от Bioware. На Enchanced Edition уже выделили 1 млн евро. Откуда у лахтопидоров инфа в методичках что Ведьмак стоил овердохуя?
>>48200343 В голос с пика. Помню, как ебаклак орал с соевого западного журналюги, что туториал в кап хеде не осилил, а в результате сам от него далеко не ушел.
>>48214368 Так окакиши Хуиту сравнивают именно с третьей частью курвака, а не с первой. Про первую вообще помнят и играли 3,5 олда, после 2015 на фоне сверхудачного выстрела трёшки к ним присоединилось полтора зумера, осиливших пройти хотя бы половину первой части. Все
>>48214651 В первом Курваке можно было выебать почти всё живое. Там была имеющая смысл прокачка, алхимия. Там было 3 разные концовки с 3 разными финальными актами. Что из этого было в Смуте?
>>48214650 Бля как же я люблю KCD за все её недостатки. От второй части жду хотя бы уровня первой. Сделают еще лучше и на пятом Крайсренжине вообще заебись будет.
>>48213901 Ебать два додика. На кого нахуй рассчитан такой контент? Зумерам похуй на смуту, скуфам как они? Так они нихуя не покупают игры в большинстве своём. Ебануться.
>>48214643 Нехуй разрабам в графон лезть. Надо в физон/матан, чтобы возможностей было больше, а не невидимых стен. Этож пиздец позор. Я последний раз такую хуету видел в третьем фолыче в 2009 году
Я даже больше скажу, я бы с удовольствием навернул интересную игру с графоном первого ведьмака, но игра должна быть интересной. К сожалению мы имеем хуиту
>>48214643 Это сейчас легче. Анрил и юнити копейки стоят. Курсы по анрилу и юните кругом есть от платных до бесплатных. У анрила и юнити огромное комьюнити которое пилит ассеты для магазинов. В принципе само существование смуты это подтверждение факта, что сейчас игры может делать любой чел с любым образованием и скилом
>>48215064 В том-то и дело что сейчас легко делать такие высеры без какой-либо целостности, наполнения. Просто демка с элементами геймплея... Игросодержащий продукт в красивой обертке. А кто из этих долбоебов, вылупившийся с курсов, сможет сделать именно ИГРУ? Ну это же пиздец.
Нет. Там должен быть Великий Валенштайн - который едва-едва не вытащил СРИ из говна и распада. Но у его главного интригана при дворе и друга ноги отстегнулись после прилета ядра - от чего тот обмяк, а без гуру интриг, Валенштайна сожрали, и кончил генералиссимус с пикой в брюхе у себя же в штабе. Там должен быть Тилли, Папенгейм, Густав Адольф и еще куча разных.
Фактически если мы идем по истории - то ровно в тех же местах, где шло ККД, был замес 1618-1620 года с финалкой битвой у Белой Горы.
По факту - если чехи сделают именно про это, а не выдумают условное продолжение Инжириха (там весь замес кончился так и не начавшись если что), то это прямо вин будет. Очень богатая фактура. Армии тысячи мундиров (каждый взвод - в своих кафтанах), армии без чести (после победы нормой было вербовать себе 15-20% из проигравших - причем добровольно относительно), нулевая мораль и первая настоящая глобальная тотальная война (Война кормит Войну - стратегия Валенштейна), война начавшаяся как религиозный конфликт - пришла к тому что католическая Франция вписалась за протестантов, а Англия за католиков, вторая крупнейшая эпидемия чумы в Европе.
>>48211039 Смутное время - Русский геймдев опять в говне Блогеры в пене Бюджет растворился в тишине Тешится люд, ржут с сотен багов Молится люд, ждут патчей разрабов
Вот обзор Mэда - Игры провала верный знак Горы ассетов Так и пылятся в закромах Боты из тьмы стрим взяли в кольцо Сотни постов в чат рухнут дождём:
"Ну да, есть косяки, Но игра эпик вин Да и что вы хотели с бюджетом таким?"
Луп геймплейный прост и страшен На рефанд пришёл отказ За налоги жизней наших В жопу выебали нас!
>>48215491 >>48215142 >>48214850 Дак по факту же сказал. Нелюбовь к чернокожим чисто по факту цвета кожи это чисто расизм. У нас, например, есть союзники по БРИКС и там есть Африканская страна. Мы, очевидно, базированные. БРИКС тоже база. Следовательно и ЮАР это база. Как и многие другие Африканские страны
Тут важно понимать что условия для раскрытия потенциал чернокожих нужны. У нас вот они есть и поэтому у нас мигранты из Африканских стран спокойно обучаются в ВУЗах на одном уровне со всеми и в итоге становятся врачами, хирургами, учёными, строителями.
Мы базированные? Базированные. У нас есть чернокожие врачи? Есть и немало. Следовательно расизм это СОЕВОЕ поведение.
Почему соевые хейтят игру за кучу текста, но в то же время соевые кушали и причмокивали бочками кала 3, где текста еще больше, а? Чё за двойные стандарты?
>>48217463 > потому что там нормальный текст Ты рофлишь щас чтоле? Там типичный соево-калифорнийский текст написанный буквальным игровым журналистом и пейсательницей фанфиков. Это ОЧЕ плохой текст. Один из худших в жанре в принципе. Чтобы посмотреть на нормальный текст запусти КОТОР2, например.
В смуте же не самый шедеврательный текст, но за счёт уникальности сеттинга - вывозит вполне себе
В игру не играл Пушто то что я вижу это неинтересная дрисня Причем она слишком серьезная чтобы быть трешаком Даже постал третий был смешной Да еще и железо надо обновлять, чтобы поиграть в хуиту Скипну проект. Судя по тенденции поиграю в нее никогда Аноны которые жрут хуету не для зарабатывания бабла Вы умственно отсталые ура-патриоты или в игры никогда не играли? Господь дал вам кучу годных проектов, но вы выбрали хуиту для времяпрепровождения Что с вами не так, дегенераты?
>>48217724 >Аноны которые жрут хуету не для зарабатывания бабла >Вы умственно отсталые ура-патриоты или в игры никогда не играли? Чел. Тут за 6 тредов, анонов 5 максимум наберется кто хотьбы запустил это
Новый сюжетный персонаж — Крейрви Осторожно, ниже спойлеры сюжета 4.6
Она является дочерью чародейки Керидвин aka Крукабена. Её имя можно увидеть на могильной плите, которая служит входом для сражения с новым еженедельным боссом Арлекино в обновлении 4.6.
>>48198125 (OP) Почему игру хейтят? Я купил, неспешно позалипал недельку и прошел. Так средненько, но такого лютого хейта вообще не понимаю. Что за русофобия по отношения блядь к игре то?
Оценка игр вопрос критериев. В случае с пахучей Смутой даже о критериях говорить сложно, потому что игра просто недоделана. Что там средненько, беготня пицот километров или диалоги, написанные издачерами? Это ни о чём, оценивать нечего здесь. Кроме боёвки, может быть, но это не стоит миллиард.
Да и в целом любой тред про какой-то игровой критерий сделай, типа что такое графон/сюжет/геймплей - его снесут через час. Потому что игродебилы не понимают в большинстве своём вообще во что играют, а оценивают на глазок, нравится не нравится и прочая хуита. Поэтому даже Смута могла бы выехать на "среднечка", но в ней нет никакого контента для оценки.
Кат-сцены там есть (хуевые) и бои (примитивные), всё. Остальное высер.
уже 4 день подят играю в ккд спасибо смуте что напомнила про етот шедевор кстати почему все срут боевку в ккд она нормальная просто по началу ты будешь сосать а птом расчехлишся и так же тупа клик лкм просто видя мышку в разные стороны .а приему использовать и увороты по желанию
>>48218756 >кстати почему все срут боевку в ккд Да она нормальная, НО, только в бою один на один. Когда противников несколько, вот тут начинаются проблемы.
>>48219335 Двачухаю. Могли бы какую-нибудь сирин с сочными дойками заебенить, чтобы у прогрессивной общественности запада ебало отвалилось. Но игру делали трусливые куки, у которых банка сои вместо мозга. И деньги слили, и потанцевал проебали, и опозорились на всю Русь-матушку.
>>48214984 > Нехуй разрабам в графон лезть > я бы навернул интересную игру с графоном первого ведьмака, но игра должна быть интересной Как же люто двапчую, онон.
>>48214984 >Нехуй разрабам в графон лезть. Цели сделать игру не было. Была цель сделать показуху. Во смотри как все дорого богато такое даже по телевизору показать не грех. Чтоб любой нормис который в душе не ебет че такое эти ваши компухтеры охнул и сказал ну наконецто посасать дали этим
БАЛДУРС ГЕЙТ 3 @ В ИГРЕ КУЧА ТЕКСТА @ ОМНОМНОМ ИГРА ГОДА МНЯМ ВКУСНЯТИНА @ ПАСФАЙНДЕР ВРАЧ ОФ ЗЕ РАЧИОС @ В ИГРЕ КУЧА ТЕКСТА, КОТОРЫЙ ЕЩЕ И НЕ ОЗВУЧЕН @ ОМНОМНОМ ВКУСНЯТИНА ЛУЧШАЯ ЭРПОХЕ @ ДЕРЬМАК 3 @ В ИГРЕ КУЧА ТЕКСТА @ ОМНОМНОМ ИГРА ПОКОЛЕНИЯ @ СМУТА @ В ИГРЕ КУЧА ТЕКСТА @ ФУУУУ БЛЯТЬ ДУШНА НАХУЙ БЛЯТЬ ЗАЧЕМ ТАК МНОГА ТЕКСТА!
Блять, соевые хейтеры, объясните мне какого хуя у вас такое предвзятое отношение к смуте? Вы же, соя, буквально такие же смуты за обе щёки уплетает регулярно, а тут поперхнулись потому что сделано нашими парнями или что?
>>48221765 БГ3 - ИГРА ГОДА И ОТЛИЧНАЯ ИГРА. @ ПВОТР - ИДЕАЛЬНОЕ ВОПЛОЩЕНИЕ ДНД 3.5 И ОТЛИЧНАЯ ИГРА. @ ВЕДЬМАК 3 - ИГРА ГОДА И ОТЛИЧНАЯ ИГРА. @ СМУТА - ЕТО КАЛ И ЕТО ТАК.
>>48221765 Видишь ли, смутобот, во всех остальных вышеперечисленных, кроме текста, есть еще ГЕЙМПЛЕЙ и НЕЛИНЕЙНОСТЬ. В смуте нет ничего, кроме текста и беготни.
>>48222454 Соя, в смуте ТОЖЕ есть геймплей. У тебя есть боёвка, есть разные образы, ЕСТЬ СТЕЛС НАХУЙ. Чё те еще надо? Нелинейность в Смуте тоже есть. Небольшая, на уровень дерьмка с его двумя выборами, но есть. И какая, блять, нелинейность может быть в исторических блять событиях? >>48222469 Он сделан соевыми кукожами. Киприотами. Гнидами которые в 22 году подписывались под гнусным пасквилем, который сейчас удалён из интернета ввиду незаконности его содержания.
>>48222496 > ЕСТЬ СТЕЛС НАХУЙ Это где гг во вражьем лагере подбегает к стражнику, ебашит его ножом, а остальная стража в паре метров от того такие КТО ЭТО ТУТ ЛЮДЕЙ ПУГАЕТ? А, НЕ, ДОЛЖНО БЫТЬ, ВЕТЕР! Ты про это позорище? > какая, блять, нелинейность может быть в исторических блять событиях? Как в оссосинс кридах начиная с Одиссеи, например? > Он сделан соевыми кукожами Tfw в творении соевых кукожей можно залупнуться на королеву, ангелов и самих богов десятью разными способами, а в базовой скрепной смуте опция перечить барину не предусмотрена.
>>48222577 > Это где гг во вражьем лагере подбегает к стражнику, ебашит его ножом Соя, поиграй в актуальную версию. Это был баг и его фиксанули > Как в оссосинс кридах начиная с Одиссеи, например? Хуёвый пример потому, что именно с Одиссеи все и начали кричать, что серия скатилась в окончательный мусор ебаный с минотаврами и прочим калом. Алсо там это симуляция типа. > Tfw в творении соевых кукожей можно залупнуться на королеву, ангелов и самих богов десятью разными способами, а в базовой скрепной смуте опция перечить барину не предусмотрена. Ну типа да, залупаться на барина и тем более Бога это чисто соевая хуета. Мамкину копротивленство в жопе играет или он просто наукобот промытый
>>48222614 Миллиард рублей? Неплохую партийную изометрию например. Идеальный тип игры, чтобы пихать стены исторической экспозиции, даже не нужно озвучивать все.
>>48222626 А чего еще больше в этом вашем велли? Правильно, пидоров и долбежки в жопы. Тут уж кому какие приоритеты. Кому-то нужна игра, а кому-то веселая ферма с повесточкой для жопотрахов и небинарных квадрокотеров.
>>48222496 >И какая, блять, нелинейность может быть в исторических блять событиях? Это чувство когда любой ебаный сайдквест уровно подай принеси - ЗАДОКУМЕНТИРОВАННОЕ ИСТОРИЕЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ и ну никак нельзя сделать выбор в конце или наебать кого то. И диалоги такие пришибленные тоже потому что слово в слово с ИСТОРИИ писались, не перевирать же
>>48222632 > Хуëвый пример При этом у ассасинов все еще есть фанбаза, а у смуты... есть рррякающие оправдывающие отсутствие геймплея боты в попытке смириться с тем, что они слили 2к на кривое душное линейное говноподелие на госфинансировании.
>>48222643 Там нет, кстати, пидоров или небинарных. Там есть ВОЗМОЖНОСТЬ романсить персов своего пола по инициативе ИГРОКА, но все существующие пары гетеро.
>>48222744 Так ты объясни, за что она тебе ПОНРАВИЛАСЬ-то? Пока ты только оправдываешься, что кривой стелс не очень крив и что беготня из точки а в точку б - тоже геймплей.
>>48222773 Интересный сюжет живописно проливающий свет на историю тех событий. Хорошо прописанные персонажи соответствующие историческим прототипам и духу того времени. Великолепная атмосфера с уникальным сеттингом, который не встретишь нигде вовсе. Красочная графика нового поколения. Занятная боёвка с системой смены образов влияющих на твой подход к игре. Функциональный стелс, который позволяет лучше погрузиться в игру и разноображивает её. Прикольные сайд квесты с юморком, драмой и даже поднятием серьезных вопросов. Отличная музыка и эмбиент.
>>48222797 Не копипасту с питча ИРИ, а собственное мнение пжлст. Из всего перечисленного соответствуют действительности только красивая картинка (на топовых машинах и с плохой оптимизацией) и приятная музыка. > Интересный сюжет > Юрк, а Юрк, а разнеси-ка подметных писем по союзным лагерям > Слушаюсь, барин! > Юрк, а Юрк, а ну метнись кабанчиком на окраину деревни с холопами поболтать > Так точно, господин! > время было смутное, всех гонцов с голодухи сожрали, дворяне были на посылках, пынимать надо > оммаж ванильному скайриму вместо стелса, омномном
>>48222830 Индика ультра соевая игра от буквального Тёмного-Юрия из Смуты. Посмотри какой трейлер сделал этот разработчик. Просто посмотри, нахуй, на его соевое лизаблюдское поведение. Это омерзительно нахуй.
>>48222916 Да вы заебали, вам сколько денег не дашь из казны - все равно мало будет, все спиздите суки. Кто заставлял делать на уе5 и все бабки пускать на графон?
>>48198125 (OP) А это правда что если написать что-нибудь даже косвенно негативное в этом треде об Смуте, то автоматом ловишь пермачь по всему Двачу без возможности обжалования и снятия через пасскод?
Это как точно подметили на другой доске "кусок кода, притворяющийся игрой".
И всё это подаётся как какое-то событие, прямо-таки церковный обряд, и если ты отказываешься быть к нему причастным, то ты "русофоб"(что бы это не значило), предатель, и вообще тебя надо посадить.
Ещё что-то там про "сою" постоянно говорят, хотя не очень понятно причём тут бобы вообще.
>>48223079 Хмм, гениальный сюжет, 3 протагониста, живые в более чем одном смысле персонажи, около 80 часов прохождения и некрасивая картинка задешево и без поддержки или отписка вместо сюжета со смехуечками про бородатых баб, болванчики вместо персонажей, картон вместо гг, 20 часов прохождения и красивая картинка за лярд и поддержку государства. Что же лучше? Я вот что скажу, про первый мор вспоминают и спустя почти 20 лет после релиза, а от смуты через 20 лет дай боже если останется мемас с хождением по дну морскому речному и кринжовая цитата "позвеним саблями", настолько она вторична.
>>48223140 Его вспоминают лишь как то самое претенциозное говно в которое никто не играл, но на которое принято кивать головой и говорить что ЭТО УМНО БЫЛО ДАА УМНАЯ ИГРА НЕ ВСЕ ПОЙМУТ.
А те кто реально прошёл и разобрал его по итогу пришли что это претенциозный кал ебаный.
>>48223185 Я за бакалавра прошел. Такой симулятор борьбы с эпидемией с охуительными историями и поломанным балансом. Тургор лучше, в нем милые девочки и интересные локации.
>>48223185 > А те кто реально прошел Но не ты, я так понял, лол. Вообще, не буду спорить, что для кого-то она претенциозная хуйня, искусство не всем заходит. И если бы смута подавала себя как симулятор ходьбы, а не как экшен или рпг, к ней бы тоже вопросов не было.
>>48223438 Вот это черипикерство нах, особенно рофлянул с первого пика где три варианта "я ок", один вариант "бывало и лучше" и один бля драматичный "так жертв много..", проиграл бля.
>>48223438 > пик 1 Провальная часть - это ДА2. Коридорная серая говнина с вымученным душнилой-антагонистом в партии, который еще и сам домогается гг независимо от пола.
>>48223483 Доооо, черрипикерстов. Повсюду одни черрипикеры и никакого чутья дерьмка в каждом квесте там нет канешна... >>48223487 Этот пик делался в то время когда было модно хейтить ДАИ всякими соевыми нитакусиками. По итогу офк даже они игру распробовали. Именно поэтому слово "провальная" - стоит в кавычках. Офк потому что это лучшая часть на данный момент
>>48222632 >поиграй в актуальную версию зачем? игра не интересна. если захочу истрии навернуть я открою википедию где только факты а не стихи про медведя
>>48224805 Да всё так. Просто Элюка как обычно - сказал и не делает. Вроде из интернета ушёл - ан нет, обзор сделал. Ща из запоя выйдет и на постиронии возьмёт и стрим по смуте подрубит, да ещё и защищать будет, как старфилд первое время. Потом заебётся и снова обосрёт.
>>48224810 Как будто не похуй. Все уже для себя все решили. Геймеры хуиту обосрали, дегенераты каоледы защищают, ижп как обычно на пост иронии будет байтить на донаты. Жизнь продолжается
>>48223501 Удильщики игрового мира. А сколько времени реально потребуется, чтобы собрать такой корабль из а фраза на один раз у меня означает, что произведение не оставляет значительного следа в памяти и смутные воспоминания о нпем не вызывают душевной теплоты, если они еще появляются. Однозначно так сказать о БК не могу, потому что история Тан Сана стмла для меня отправной точкой в жанр сянься, где я как раз и нашла полюбившихся мне героев и их интересные истории, за что спасвибо Саньку, конечно же. наверное, я зря так неуважительно написала о первом БК, это на фоне разочарования от БК.Самое интересвное тут то, что ваше непонимание ранее в моей жизни тоже было для меня таким же абсолютным, как и вам, я никогда не пересматриала, и мне хватало одинокого просмотра с периодической зацепкой кадров в паузе и зацикливанием ключевых моментов ну, я эатет. Однако сама удивилась, с какой жадностью мне захотелось еще раз пережить приключения героя Вечной воли. И, спустя месчяц после просмотра я снова села и выпала из жизни. Однако оказалось, что интерес к пересмотру начался раньше, не заметно для пеня. Новый интерес окончательно вскипел в комментариях к Дороге звезд на амедии, где мы с собеседником развернули эпичне обсуждение фигуры Цинь Юя из Дороги звезд... Я насчитала франшизы, которые я пересмотрю с удовольствием не раз вовремя ос ановиться, чтобы не было как с заслушиванием песенки, а пятая выходит без остановки, но вот уже начала задумываться и о ней.Рапечатав все это, я пришла к выводу, что зацепило. Очень сильно цапануло, еще на Саньке. Меня привлекли воспеваемые в произвпедении, но не модные в повседневности атрибуты личности героя, которые я нашла в себе, а также, - самое главное, - атрибуты, которвм я хотела бы у него поучиться. Этот интерес меня вдохновил, и я задумалась в этом направлении мысли. Санек стал первым, отпрпавным, однако его путь не сильно мне импонировал. И автор не глуктивов? Неделя, месяц?
>>48222830 >>48222877 А, вот в чём подвох. Ну так-то индика реально лучше смуты выглядит судя по демке. Позиция этого соевого хуесоса "народ рабов, а я вообще не такой, уехал к белым людям" тоже в принципе не новая, Дыбовский такой же долбоёб. Про системки, конечно, пиздёж.
Минимальные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 (64-bit) Процессор: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz) Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1070 (8GB) DirectX: версии 11 Место на диске: 40 GB
>>48222877 >соевая >соевое Во первых хватит использовать слова которые ты подхватил у протыклассника и не понял, что они значат. Во вторых если в игре ссут в ебасосину барину это не значит игра плохая. Русские в свое время сами вешали баринов на столбах только в путь.
там по крайней мере втиснулись в рамки железа для телефонов. у команды Скопцева только гос. бутылка в очко втиснулась. 20 гб RAM при картофельном графоне, я ебал.
Бля, хуита это не плохая игра. Это позорище нахуй. Ее стремно сравнивать даже с первым ведьмаком. Я тут узнал что игра трудно быть богом, с которой я сравниваю хуиту по наполнению, в стиме стоит 80 рублей. Я перестал в плюсы к хуите причислять графику. Движок реально бесплатный, а хуита не наберёт лям баксов с продаж это уже очевидно любому блять. В отрыве от графике в смуте есть только музыка. Все. Что в трудно быть богом ( а она 2009 года) есть, чего нету в смуте.
Торговля День и ночь сменяют себя как день и ночь, а не через скрипт Есть лут Лошадь стоит на месте На лошади можно драться Озвучка лучше Сюжет лучше Одежду можно менять на месте (аналог сторожки в пизде мира) Есть точки перехода Можно перемещаться из одной локации в другую вне квеста Помимо гг на лошади есть еще всадники На одежду гг реагируют непеси. Если ты в образе наемники, то дворянство тебя в лучшем случае проигнорирует, в худшем отпиздит Есть 10 (или даже больше) горячих клавиш Есть луки и арбалеты. Стрелы и болты не бесконечные Требования к пк уровня тех пк, которые есть у школы усть мегазажопинска где учитель биологии, физики, химии и математики совмещает все это с работой уборщицы, и учеников всего три человека А еще она есть в стиме
из всего вышеперечисленного, основываясь на цене прямого конкурента в стиме в лице игры трудно быть богом, хуита должна стоить 20 рублей. А стоп. Я натолкнулся на видеоролик звукачей, в котором они говорят, что музыку из хуиты подрезали с асасинс крида. Охуенна.
Итоговая, честная, конкурентная цена хуиты 15 рублей и не копейкой больше. Это даже не нулевые. Это 90ые нахуй по своему геймплею. Это реально 90ые времен сеги лол
>>48198203 https://youtu.be/eDjGxUlaEjY - пацаны, сделаете игру за час? - да легко! - а за месяц? - ну тут смотреть надо... - а за 2 года? - ну блять, хотя бы поллярда денег дай и подумаем...
>>48233498 В морривонде вполне гопник. Кто тарелку не пиздил? Кто фаггота не наёбывал с пнём? Да все наёбывали. Типичное поведение гопника - отжать у слабого, ёпта))
>>48230042 смотрел стрим хуиты Витальки с Мишей вчера, Виталя каждые 3 минуты хватался за голову и под конец уже просто готов был заплакать, и сказан что на этом всё, ибо через пару "квестов" неминуемый софтлок и пошло оно нахуй
>>48236504 >ФУУУ ДУШНАЯ ХУИТА Да. Смута душная хуита. У меня куча других непройденных игр. Смута даже не в первой сотне >ОМНОМНОМ Не то чтобы омнономном, но первая часть мне понравилась
«Обиженные релоканты и иноагенты вооружились лупой». В Общественной палате высказались о ситуации вокруг «Смуты» Заместитель председателя Комиссии Общественной палаты России по развитию информационного общества, СМИ и массовых коммуникаций Александр Малькевич дал характеристику критике российской видеоигры «Смута».
По мнению Малькевича, негативная реакция высказывалась релокантами и иноагентами, что говорит об удачном продукте.
«Геймдев – такая история, что при желании недостатки можно найти абсолютно в любой игре, независимо от её бюджета. И разумеется, что всяческие обиженные релоканты и иноагенты вооружились лупой, начали выискивать различные мелочи и цепляться за них. Такое поведение с их стороны совершенно ожидаемо и не несет в себе никакой конструктивной критики».
Малькевич считает, что разработчики столкнулись с «со слепым хейтом от зарубежной аудитории», а большинство из критиков - это иноагенты, которые даже не играли в «Смуту».
«Прослеживается четкая тенденция – критики ни на что не способны кроме самоповторов и копирования тезисов у других иноагентов. Эту волну негатива можно однозначно расценивать как успех "Смуты" – то, что игра для локального рынка настолько широко обсуждается за границей, крайне нехарактерен.
То, что мы наблюдаем сейчас, характерно не только для "Смуты". Те, кто следит за новостями мира игр, наверняка помнят, с чем в свое время столкнулся Atomic Heart, и сколько критики она получила еще до выхода. А ведь причина всего лишь в том, что у проекта российские корни. Это ни в коем случае не должно стать демотивирующим фактором для наших разработчиков, потому что российские игроки действительно болеют за отечественный геймдев и могут оказать необходимый уровень поддержки. Ведь если продукт был бы действительно плохим, он не нуждался бы в критике и подсвечивании каких-либо недостатков. И если игру целенаправленно пытаются "утопить", даже не пытаясь упомянуть ее плюсы и сильные стороны, это можно назвать инфантильным гоготанием, слепым хейтом, но никак не конструктивной критикой. Учитывая одинаковость звучащих тезисов, это больше напоминает целенаправленную информационную кампанию».
>>48236929 >рряяяяя, нашу игру засрали, но енто успех так как...таккак... пук, среньк... ну... это обижиные рилоканты делают, во как!!!!!! государство-оксюморон, воистину.
>>48236504 Скажи-ка, в смуте можно сварить снотворное, зайти утром к купцу в лавку, подмешать его ему в кашу, дождаться, пока тот заснет, стырить у него ключ от сундука с товаром и лавку обнести? Как насчет подобраться к вражескому лагерю ночью и перерезать врагов спящими? А охотиться в смуте можно? Как в смуте с азартными играми? Да хуй с ним, хотя бы выпить чего-то кроме ВОДИЦЫ СТУДЕНОЙ можно в смуте? Это к вопросу о душной хуйне.
>>48237723 В ней можно: Ходить Бродить Перемещаться Бегать Использовать опору в виде ног для отталкивания от земли Можно ещё и: Болтать Говорить Языком чесать Языком шуршать Вести беседу Переговоры вести Общаться Использовать вибрации исходящие от гортани для выпуска звука из отверстия в виде рта Танцевать и, как ты и сказал, пить воду из лукошка
Так это литерали смута здорового человека и топовая вторая часть: - Все аспекты оригинала расширили, углубили, развили. - Оставили старую технологию, а значит привет оптимизон, привет огромный бесшовный мир с РЕАЛЬНЫМ МАСШТАБОМ, и лучший лес в индустрии. - Историческое фехтование развили, расширили и улучшили, но не оказуалеле! И слава яйцам - никакой закликивалки, только истфехт. При этом добавили арбалет, огнепук волыну. - Больше драмы, больше истории, в 3 раза больше кинца. - Практически каждый квест имеет несколько концовок, а также от действий героя будет итого. - По сюжету война идет уже в полный рост. Будет мясо. Будут баталии. Будет значительно больше рубящихся мужиков-скачащих рыцарей в баталии. Не так как на кикстартере в ламповом сборе первого ляма, но в разы больше ККД.
>>48239164 >Соевыем не смотреть, а то вас опять начнёт трясти и корёжить) Ну и нах ты посмотрел? вон, видно как трясёт - даже "соевым" нормально написать не смог.
>>48238591 >>48239422 Лучше б сказали, что пасту хуёвую форсят. Это блять физическое описание ходьбы, мы передвигаем ноги благодаря отталкиванию от земли, мы же не парим нахуй как джины или Милославский Юрка.
Решил посчитать со своей позиции нешарящего нормиса подпивасного игрока
Допустим:
1) имеем 10 программистов с ЗП около 150к каждому 2) 5 художников с зп 100к каждому 3) 3 моделлера с зп 100к 4) 2 аниматора 100к 5) музыкант + саундпродюсер по 100к 6) исторические консультанты, помощники - 4 по 100к 7) 5 штук - менеджеры, коммунити-дауны, прочая чепуха - по 100к каждому 8) Реклама и прочее - 250к в месяц 9) Неучтенные расходы мной расходы вроде озвучки + мелочевка и прочее гавно - 1 миллион в месяц
Выходит в штате минимум 26 человек
Получаем 4 млн 850 тысяч рублей расходов в месяц
500млн (официально заявлено) без учета прочих инвестиций и пожертвований делим на 4850000 в месяц
Получаем полных 103 месяца или 8.5 лет разработки игры. Но игра разрабатывалась всего лишь 2 года! В 4 раза меньший срок
А значит 4 850 000 умножаем на 4 = 20 лямов в месяц
Значит либо штат на деле состоит из более чем 100 человек (уровень довольно крупной студии), либо у каждого была попильная зарплата по ЛЯМУ в месяц.
Блять, у меня в голове не укладывается как при таких вводных можно было за 2 года не высрать хорошую игру, просто полный пиздец, буквально просто плати чувачкам и получай русский коротенький кингдом кам на 15-20 часов
>>48240372 Очевидно конечно что так оно и было, но бля все равно я понять не могу, неужели у людей жажда одноразовой мелкой наживы перевесило перспективу славы на всю страну и в десятки раз большие инвестиции
Это блять русофобы какие-то внатуре. Опозорили ИРИ, опозорили себя, опозорили весь русский геймдев, зато у каждого по новенькой даче и Черри Тигго 8 Про Мах.
Я реально уверен, что разрабы это шизонутые окатыши, у которых идеология обхуесосить родину да вечно искать возможность накопить чтобы съебаться похуй куда лишь бы за границу
>>48240603 Ничего не утверждаю, просто по моему мнению деньги использованы совершенно неэффективно. Мало того что планку взяли высочайшую, так еще и постараться даже на 10% не захотели
>>48240627 Лучше иметь такую портовую шлюху которая даёт (деньги), чем не иметь такую портовую шлюху
>>48240582 >Я реально уверен, что разрабы это шизонутые окатыши
Справедливости ради, у Лёхи Копцева во годы Болотной куча анти-Едросовских репостов на стене, а сам он когда-то был одним из лиц оппозиционной Партии Прямой Демократии, как и ещё один из сооснователей студии (тот что из Варгейминга, забыл фамилию). Как и один из их исторических консультантов. Так что ты близок к истине
>>48237723 В первое прохождение Кама нужно было адский яд насыпать в кашу половцам, где лагерь половцев не сказали говорят вооон в том лесу пиздуй ищи.
Я лично не ебу кто такие половцы, нашел лагерь подсыпал яд, все сдохли. Квест не выполнен. Оказалось это были углежоги, а с половцами пришлось драться потому, что яд я уже потратил, а новый готовить это охуеть можно.
>>48241610 > Я лично не ебу кто такие половцы ...логика диктует, что это вооруженные челы в чужеземной броне, которые по сюжету всего пару недель назад эпично разъебали твою деревню, может быть? Лол.
>>48242426 Скочял, потыкал. Норм игра хз че все рякают. Не понравилось только что пробел используется в качестве модификатора, это технически нездоровое решение, или я отстал от жизни и в 2024 все клавы поддерживают 100% ролловер. Из боевки не понятно как действует блок, выставить нормально блок хуй получается, ну и пиздануть сапогом поджопник тоже. Думаю когда нех делать можно позалипать.
>>48240552 в древнем фор хоноре есть открытый мир, сюжетные и поьочные квесты, ехда на лошади, разные населенные пункты, неписи, экипировка, дальний бой, инвентарь и все остальное? или только пвп боевка?
Неужто кал? Неужто ВСИО? Неужто распил, отмыв и дальше патча 0003 дело не пойдёт? Ммм, кто же мог подумать? Кто мог предположить такое? Ой хорюшхо хохое, девоньки...
>>48248103 >>48249489 Вы прикалываетесь что ли? Всем известно, что основной источник ваты как раз петушониксы, люди 30+. Хули ебала удивлённые кукожите?
>>48208532 А почему козак на стороне московитов? Они же с поляками урузов ебали в том походе. Если не ошибаюсь Сагайдачный князей гнал аж до самой москвы, да и пригороды палили казаки.
>>48254652 Кому не похуй на его политические взгляды? А если тебе не похуй, то специально для тебя есть политкорректная Смута с эндорсментом от Климссаныча. Хотя она неиграбельное коридорное дерьмо без активностей, а фофыст Вавра сделал уютный иммерсивный опенворлд. Вот же незадача... Во что же предпочесть играть... Хмм...
>>48254652 Просто удивительно, как вавре удалось порвать одновременно и трансов с ресетеры, и скрепных зетоблядков. Вам объединиться надо бы и сплестись в объятьях братских уже наконец.
меня больше удивляет, как легко порвался любитель польско-чешского сапога от простого уточняющего вопроса, сам себе что-то там придумал и сидит защищает барина
> «Хорошая реклама»: Автор Black Book рассказал, как релиз «Смуты» помог в продвижении игр Morteshka
> Владимир Белецкий — глава студии Morteshka, известной по Black Book (или «Чёрная книга») — заглянул на подкаст «Пилим, Трём», где рассказал о влиянии релиза «Смуты» на интерес к творчеству студии.
> Оказывается, в последнее время посещаемость сайта Morteshka выросла в разы. Не в последнюю очередь это обусловлено тем, что Black Book вспоминают при обсуждении «Смуты» в социальных сетях; в духе: «Ну вот сделали же "Чёрную книгу" нормально, почему "Смуту" не смогли?».
>>48256084 Ну нет, их представитель в интервью говорил о разнообразии национальностей, а не рас, но американобляди, для которых "европеец" - это национальность, подхватили и понеслось. Когда выйдет, опять будут ррякать, что их обманули и завайтвошили обещанную дайверсити, хотя им там отсыплют кроме чехов немцев, венгров и возможно евреев.
В Кутна-Горе и других торгово-ремесленных пригородах Праги были действительно разные. Прежде всего разные сербы, болгары, кападохи и прочие бежали от даблебки между Османами и Тимурами с катящейся в пиздец Византийки. Большей частью бежали или к нам или к венецианцам и другим высшим италикам, но и в СРИ тоже оседали, особенно в развитой и бойкой Богемии. Поэтому южные и средние народности вполне можно представить.
Также Прага стояла на нескольких торговых путях. А именно - дунайский. Из Вены и Линца товары шли через Прагу в северные германские княжества. Венеция-Грац-Линц-Прага и далее на север = ну тут ясно. Ганза торговала также через Прагу - по Штетин-Франкфурт-Прага. Либо через Магдебург по Ельбе до Праги.
Итого там вполне могли быть и суровые северяне-варяги из дружин охранных Ганзы или дунайцев, и арабесы, и византийцы разных сортов, и немцы с севера, и бургундцы, и французы, и аквитанцы, да кого там только могло не быть (я напомню 60 лет назад рыцари Праги вместе со своим королем шли в безумную атаку на англичан при Креси).
Также мы переходим еще к одному интересному моменту - ЗНАТЬ. Если в первой части мы общались только с местными феодальчиками. У которых грошей нема, перспектив нема, и вообще глубинка = пик мечтаний синий трактор и зеленая нива. То вот во второй части мы переходим в высшую лигу - где грошей так дохуя, что сорить ими утомительно. И перспектив куча, главное подать. Итак, если в Руссильоне феодал давал денег на закуп в Генуи интересных личностей (красивых необычных банкетных рабов - что-то вроде того), то почему аналогичного не может быть у пана КутнаГоры - который богаче феодала Руссильона. Как минимум славяне, арабесы, кочевники - должны быть.
Еще один момент - цирки. Тогда они удивляли не мастерством акробатов, а кринжатиной отборной. И владелец цирка активно выкупал перспективных уродцев, нигров и прочих. И если в глубинку первой части цирк вряд ли заезжал, то вот под Прагой Цирки стояли регулярно и самые разные.
>>48256256 >>48259245 > цирки Это что же получается, в ккд2 мы сможем увидеть исторически достоверную БОРОДАТУЮ ЖЕНЩИНУ? Вот ор-то поднялся бы из обоих лагерей, лол.
>>48259245 > И владелец цирка активно выкупал перспективных уродцев, нигров и прочих. И если в глубинку первой части цирк вряд ли заезжал, то вот под Прагой Цирки стояли регулярно и самые разные. То есть в игре нигры будут в клетках на потеху публике? Нормально так Вавра пердачки подорвет историчностью.
>>48260502 >пердачки подорвет Да вроде регулярно. Сначала закрасовался тем, что послал нахуй всех, кто спрашивал за отсутствие негров в чехии, блять, 14 века, а затем втесался в ряды геймергейта, когда тот был на пике популярности.
>>48261661 Ну, такое. Косяков овердохуя. Сюжет тоже невнятный, хоть я и люблю всякое историческое. Из плюсов разве что внезапно неплохая боевка за вычетом хуевого ии ну и графен хороший.
>>48262632 Разница в том, что государство нихуя не понимает в гейдеве и ставит жесткий дедлайн+пропихивает госповесточку. Гыыы гыыы, ливерная колбаса, а правда, что у вас там мужики в платьях... Охуеть вообще.
>>48262632 Разница в том, что при гос вливаниях не очень честные люди работают спустя рукава. Так как они не заинтересованы заработать на своем продукте. Бабки они УЖЕ заработал. Вот тебе на примере смыты. ДО гос бабок релиз в стим, релиз на консолях. ПОСЛЕ гос бабок. Пук серенкь релиз в анально огороженном вк плей где иностранцы нихуя не купят. Для игры нужен хайенд пк. Локализаций 0. Релиза на консолях 0.
>>48262822 Можно подумать в частных компаниях не проталкивают повесточку и не вмешиваются в игровой процесс. Лутбоксы/пустые открытые миры/игра-сервис и так далее. Просто там требуют возвращения вложенных денег с процентами, а у нас - вообще никаких обязательств кроме формального выпуска игры.
>>48262697 Ну тз, понятно, но можно ж сделать норм а можно кринж. >>48262818 > при гос вливаниях не очень честные люди работают спустя рукава. Так как они не заинтересованы заработать на своем продукте Тут соглы.
>>48262873 >Можно подумать в частных компаниях не проталкивают повесточку и не вмешиваются в игровой процесс И? Противоречие в чем? Проталкиваю те кто больше влияния имеет. А большее влияние имеет тот кто больше бабла дает
>>48262998 Думаю он имел в виду что когда (((они))) двигают повесточку то омномном, а когда пыня немножечко патриотизма хочет давануть через игры то сразу ррря.
>>48270629 >кроме ходить и бродить Вобще то там ещё можно: Перемещаться Бегать Использовать опору в виде ног для отталкивания от земли Можно ещё и: Болтать Говорить Языком чесать Языком шуршать Вести беседу Переговоры вести Общаться Использовать вибрации исходящие от гортани для выпуска звука из отверстия в виде рта Танцевать и пить воду из лукошка
>>48240582 >Очевидно конечно что так оно и было, но бля все равно я понять не могу, неужели у людей жажда одноразовой мелкой наживы перевесило перспективу славы на всю страну и в десятки раз большие инвестиции А нахуя собственно? Тут полностью рациональные действия и типичная схема выживания в Российской политической культуре,где каждые n-лет происходит пиздец и меняются полностью правила игры Стратегия понапиздить в краткий срок деньги и свалить на Запад максимально рациональна для среднестатистического человека