Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как сингл, так и мультиплеер.
В 42-ом билде нас ожидают: животные, переработанные системы крафта и прокачки персонажа, город Бранденбург, что на западе карты, реалистичное говно животных, различные механизмы(привет Factorio).
>>46977909 → Надеюсь мы когда нить увидим полноценные кармагедонские запилы, чтоб сам вручную наваривал все эти шипы, ножи и тараны. А потом через тысячи зомбей прорывался куда нить смачно под хруст костей и мяса ухх бля!
>>46981319 Уже кур показывали с яйцками и свиней. Рыбалку тоже, а больше-то там нихуя и нет, крафт вряд ли запилят новый, про него хз когда последний раз новости были
>>46981337 Обещанную канализацию под Луисвиллем ещё ни разу не показывали. >крафт вряд ли запилят новый Ничего не попутал? Крафт это второе после животных по значению в грядущем обновлении.
>>46981599 >Крафт это второе Охуенно, с условием того, что инфы об этом, кроме таблицы, не было нихуя, то 42 билд выйдет через 5 лят >>46981393 Этажность могли бы ввести и без билда, васяны бы хоть уже начали работу, хз чего яйца мнут
>>46982048 >инфы об этом, кроме таблицы, не было нихуя Была. Разработчики не один раз подчеркивали, что они работают над тем, чтобы прогресс в игре не заканчивался после первого прожитого месяца, а для этого нужен очень глубокий крафт. Все вещи без которых нельзя обойтись (отвертка, пила, канистра, бензин и т.д) в 42 блиде, если я не ошибаюсь, можно будет крафтить. Да и все верстаки с печками это дополнение к переработанному крафту.
>>46982384 > чтобы прогресс в игре не заканчивался после первого прожитого месяца, а для этого нужен очень глубокий крафт. Что бы прогресс не кончался нужно добавлять всякие прогрессии/квесты с нпс/побольше событий, а не 3 как сейчас - вертолет, перестрелка,орда Очень глубокий крафт судя по вебм из прошлого треда будет просто искусственно затягивать игру. > без которых нельзя обойтись (отвертка, пила, канистра, бензин и т.д) Которые можно найти залутав пару домов/строй магазин.
Единственное чего бы я в крафте добавил это крафт патронов, и что то типа шахты где можно придти накопать латуни/свинца, печки для переплавки в гильзы/пули,накрафтить из бумаги и угля порох, и сделать из всего этого патроны, верстаки для разборов патронов на составные
>>46982817 >отвертка, пила, канистра, бензин >Которые можно найти залутав пару домов/строй магазин. А как ты будешь всё это находить на серверах, где дома обчистили другие игроки за месяц-другой? В лесу тоже с нуля никак не выжить, потому что ту же пилу ты никак не скрафтишь и тебе придется переться в город. В CDDA играл? Там игра мотивирует игрока жить в пердях, но не дает для этого необходимых возможностей из-за кастрированного крафта. Про прогресс ты правильно сказал, но и крафт на него тоже влияет. С проработанным и глубоким крафтом появляется смысл создавать миры с очень низким спавном лута, так что придется начинать с нуля и постепенно развиваться - это и есть одна из видов прогрессии в сурвайвл играх.
>>46983177 Да и похуй на твои сервера и CDDA, один режим для социоблядей-ролевиков, другой просто развлечься на пару раз, если не шиз. К тому же во времена Битардска, когда местные хомяки тащили в свои крытки вообще всё, не было никакой проблемы залутать пилу/молоток, разве что топоры эти черти все подряд пылесосили, но его и сейчас можно сделать из камушков
>>46983582 Мы обсуждали то, что к концу первого месяца интерес к игре угасает, потому что всё легко добывается а зомби не представляют угрозы. Ты мне пишешь, что в Битардске нормально игралось, несмотря на хомяков. Конечно там нормально игралось в плане доступности лута, потому что около пяти хомяков всю карту не обчистят, ну только если себе такую цель поставят, да только на Битардске лут обновлялся раз в сутки (поправьте, если не прав). >один режим для социоблядей-ролевиков Ролевиков на сурвайвл ПВП сервере? Было очевидно, что я имел ввиду обычные сервера, не РП. Это ты уже сам додумал.
>>46983177 > А как ты будешь всё это находить на серверах, где дома обчистили другие игроки за месяц-другой? Играть на серваках с респавном или с модом где с зомби падает практически все айтемы.
Тем более описывая серваки залутаные имеет смысл задаться вопросом а как добывать айтемы для крафта, в лесу из веток и камней собирать тачки/одежду/... ?
>>46983233 Мне больше нравиться реализация (которую выше написал) в игре 7 day to die, чисто зарылся на неделю в шахте, дошел до дома и пошел расчищать магазы от орд.
>>46983789 >к концу первого месяца интерес к игре угасает, потому что всё легко
Четвёртый RL день пытаюсь дожить до базы в новом мире с кастомными настройками. Лучший результат - около 30 убитых зомби, не могу даже один игровой день прожить. Теперь я в растерянности - то ли скручивать сложность, то ли повышать ставки, вливая и вливая время в попытки.
>>46983935 Ну это только в твоей голове. А на дале эти пять хомяков забили ящики на своей базе и в игру заходили раз в пару дней на часик. Всю карту никто не выносил. Я спустя неделю или две заходил на сервере и Роузвуд был забит хорошим лутом.
>>46983924 Обосрут-с. Из основных усложняющих игру - CDDA Zombies со спавном брутов в 20%, Please don't feed the zombies c дефолтом и незнакомая карта. Ну и старт с переломанной ногой и кучей негативных трейтов.
>>46983874 >Четвёртый RL день пытаюсь дожить до базы в новом мире с кастомными настройками. Лучший результат - около 30 убитых зомби, не могу даже один игровой день прожить. Либо ты выкрутил что-то нереальное с модами, или ты просто абсолютный нулина в игре. Какой стул твой?
Посоны, как увеличить скорострельность ванильного оружия в файлике игры? Нихуя не понятно, разобрался ток с углами наводки/временем наводки/ магазином и.т.д, а вот параметр отвечающий за выстрелов в секунду не нахожу. хочу немного увеличить скорость эмки, а то она на авто огне стреляет очень медленно
Аутист отшельник с бегунами на связи. Набил лишь 1700 к середине второго месяца, семь сотен во время рейда в Роузвуд, целью были ментовка, автозапчасти, супермаркет и книжный с пожаркой. Во время рейда порвали очко живот, но все обошлось. Пришлось правда взламывать тачку и потом устраивать отстрел зедов из дробовика из машины, дабы расчистить путь. Эффективность глушителей для карабина (и остального оружия) (со поменянным УСМ с полуавтомата на автомат, все в духе 90-х), в настройках мода срезал на 30%, дабы не было столь читерно. Бегуны сбегаются, но в количествах, что можно в теории переварить. На количество трейтов не обращайте внимание, играю с динамическими трейтами, дрочил их почти месяц попутно облутывая близкие окрестности. Начинал 5/5 фитнес/сила персом, докачивал до 10 багом с берпи, что сам осуждаю, но с бегунами и это фича
>>46982817 >Что бы прогресс не кончался нужно добавлять всякие прогрессии/квесты с нпс/побольше событий Неистово двачую. Очень жаль, что разработчик выбрал какой-то ебанутый путь развития своей игры. А ведь потенциал у бомжоида охуенный. >Очень глубокий крафт судя по вебм из прошлого треда будет просто искусственно затягивать игру. А я правильно понял, что в будущем для получения банальных досок потребуются все те станки из вебм? Звучит как лютая душнина.
>>46986022 > А я правильно понял, что в будущем для получения банальных досок потребуются все те станки из вебм? Звучит как лютая душнина. Мне кажется будет просто дело в кпд, тип ты можешь построить лесопилку и из 1 бревна быстро делать 4 доски, иди пилой хуяч долго и получишь 3 доски. > Очень жаль, что разработчик выбрал какой-то ебанутый путь развития своей игры. Вангую они уже поняли что пилить игру 200 лет это такое себе и стали рассуждать категориями запилить какую то фичу в этом году или следующем
>>46986210 У чела ванильные заметки и символы на карте. Либо мод у тебя что-то напортачил с заметками, либо ты в нем не разобрался либо ручку/карандаш в инвентаре не держал.
>>46986434 Кстате, у меня на русской локализации все заметки на карте всегда пишутся КАПСОМ, даже если на английскую раскладку переключиться. Это на всех локализациях, или только на РУ такое? Алюминий, чини-чини!
>>46982817 >Очень глубокий крафт судя по вебм из прошлого треда будет просто искусственно затягивать игру. В какой то другой игре может быть, но не в зомбоиде. Рюкзак с зомби/в шкафу лутается, палку чтобы бить по башке можно найти где угодно, вода и еда лутается. И абсолютно похуй на крафт. >Что бы прогресс не кончался нужно добавлять всякие прогрессии/квесты с нпс/побольше событий, а не 3 как сейчас - вертолет, перестрелка,орда Золотые слова. Причём чтобы до этого додуматься не надо иметь семь пядей во лбу, но разрабы не осилили.
>>46986471 >Алюминий, чини-чини! Да мне челик шрифты пилил для карты. Я могу, конеш, попросить чтоб сделал ещё, но там искать нормальный шрифт надо, который должен быть бесплатным для коммерческого использования, выглядеть нормально и поддерживать капс/нижние буквы. Нормальный же шрифтик... чего вы...
>>46985604 1,7 К с бегунами - результат достойный уважения. Так держать. Я тут поскроллил тред, посмотрел, как анонам скучно выживать дольше месяца и отправился делать дела дальше. А дел предостаточно. Зима вот-вот начнется и я хочу сделать пару последних далеких рейдов за припасами. Так же надо за оставшиеся полтора месяца набить не меньше 2К фрагов.
Из хорошего: притащил третьего гнома в коллекцию гномов.
>>46987672 Спасибо, тоже как ни странно дел невпроворот. Планирую рейд в Вест Поинт, в магазин автозапчастей (пик два), думаю сначало пересечь мост к Луисвиллу, там сразу зедов нет, потом идти на юг по шоссе (1), зачищая медленно дорого к магазину (2), потом его грабить. Если все пройдет успешно, может попробую ломануть охотничний магазин (3), но тут как пойдет и хватит ли места в машине + прицепе. Ехать думаю через ж/д, но т.к. уже второй месяц уже начала поросоль лезть, так что не уверен в годности этого решения. Но попробую точно. А пока ловлю рыбу, набираю весу до 82-83 кг. Качаю кулинарию.
>>46986650 Да забей хуй на этого маминого эстета, че он там за поэмы собрался на карте писать? Надписей всё равно нихуя не видно на отдалении, а вблизи одинаково будет, хоть иероглифами пиши, ваще пох
У меня фермерство сломалось, или я не понимаю чего-то? Сделал ферму, посадил капусту и картошку, полил, все хорошо. Через некоторое время прихожу и вижу на капусте "6/7 фаза роста, до следующей фазы 0 часов". Ну думаю отлично, скоро вернусь, соберу семена и урожай. Возвращаюсь через часов 12 и снова вижу 0 часов до следующей фазы и 6/7. Поехал в рейд, не было меня сутки примерно, возвращаюсь на ферму, а там вообще стало 36 часов до следующей фазы и по прежнему 6/7. Какого хуя? За растениями я ухаживал, поливал и лечил от болезней. Растения не растут, когда находятся далеко от игрока? У меня ферма довольно далеко от базы, на берегу реки, огорожена забором как положено. Алсо, 3 попытка сделать ферму и 3 раз какая-то невероятная духота и фейл. Первые два раза я сам все проебал из-за нежелания играть в симулятор водоноса, но сейчас, кардинально решив проблему полива, я все рано обосрался блядь.
>>46994798 Отбой. Только что апнул фермерство и все стало понятно. Проблема в надмозге, который, видимо, "время с момента последнего полива" перевел как "следующая фаза роста" и это ввело меня в заблуждение. Собственно, на пикрил в зеленой рамке время до следующей фазы роста, а в голубой рамке время с момента последнего полива.
>>46995009 Но зачем? Я еще могу понять в коопе, у нас повар-фермер готовил кюш баран кюш из крыс и кабачков на полную хату лоботрясов, распиздяев и обалдуев.
>>46996381 Чтобы готовить вкусные, сочные, божественные блюда с овощами. Без всяких крыс, кыш и прочего кала. >>46996399 Да, это из-за одного мода-русификатора было. Уже снес его нахуй.
Ромка Дровосекс наконец сходил на родную лесопилку МакКОЯ и сделал половину из 20к зомбей в год, даже с опережением на месяц. И тут появилась идея, т.к. на носу лето (в "Просто не ваш день" же старт в декабре), а точки интереса в Малдро как бы закончились, возможно стоит перебраться в классические три особняка у озера на западе Вест-Поинта, и от туда начать ЗОВОЕВАНИЕ города. Летний домик у речки для отдыха от рейдов, двухэтажные фермы на окраине для убежища на ночь во время походов, все дела. Кувалды есть для уничтожения лестницы, пропитание можно находить тупо собирательством, генераторы для летнего домика на карте тоже найдены, осталось только съездить за запасным. В планах конечно школа ради книжек и журналов, и если будет хватать топоров - можно попробовать сгонять к книжному на главной улице и автомастерская на востоке (т.к. ни журналов для Стандартных и Грузовых машин, ни зарядника для аккумов так и не нашел, тачки ремонтировать не могу кроме Элитных, но их не завести из-за севших аккумуляторов).
>>46998984 Рад, что ты жив. Я когда-то попытался продвинуться трех особняков с испытанием "Не ваш день" в сторону города и просто охуел. Скорее всего, я еще и попал на пиковую популяцию, но их в городе было так много, что я через несколько игровых дней забил на эту идею и лутался где-то на фермах.
>>46998984 >зарядника для аккумов так и не нашел И не найдешь. Имхо, зарядник по своей редкости может дать фору пресловутой катане. За 300+ часов нашел его аж один раз.
>>47004181 Торопиться как раз есть куда, 20к зомби за год надо наклепать. Но в принципе так и планирую - пешком туда пойти, поорать, и увести основную массу в поля, а потом оторваться от них, вернуться и добить оставшихся, чтобы залутать мастерскую.
>>46998984 У меня сегодня экватор - 10К фрагов. По этому торжественному поводу, привел персонажа в приличный вид, откупорил бутылочку красного и установил 4-го гнома.
>>47006997 Итак вот подробный гайд по собственному опыту.
Моды на пиратке так-же ставятся как и на лицензию, разницы нет. Основная разница в способе получения файлов модов.
Для скачки модов нам не нужен не стим аккаунт, не регистрироваться где либо еще. 1. Находим нужный нам мод в мастерской стима (бесплатно и без регистрации) к примеру этот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025055056&searchtext= можно любой другой. 2. Далее нам нужно как-то его выкачать, для этого мы используем утилиту SteamCMD, качиваем её на сайте https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD или по прямой ссылке https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip 3. После скачки запускаем её, она автоматом обновляется. 4. Теперь нам надо залогиниться, но так-как мы не имеем аккаунта стима, делаем это анонимно, пишем там в строке: login anonymous 5. После логина теперь нам нужна ссылка на скачиваемый мод, она берется с помощью сайта https://steamworkshopdownloader.io/ , в него можно скормить как полный путь мода с сайта стима или обрезать до последних цифр где начинается знак &. Пример: Мод в стиме - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025055056&searchtext= Обрезаем до - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025055056 Но это делать не обязательно уже. 6. Получаем ссылку на том сайте по типу: workshop_download_item 108600 3027423591 7. Копируем её в наше открытое консольное окно и нажимаем enter 8. Все моды скачиваются в папку этой программы, по пути steamcmd\steamapps\workshop\content c номером цифры. 9. Почти всегда достаточно просто кинуть папку с названием мода в C:\Пользователь\Zomboid\mods, эта не та где находится сама игра, а та что на системном диске. Где сохранения мира и настройки. 10. Могут встречаться моды которые надо кидать наоборот в папку с игрой, с перезаписью файлов, об этом пишится всегда на страничке мода. 11. Ну и последнее в игре зайти в раздел модов и активировать.
Вроде ничего не забыл, а может и нет. После пары раз данные операции делаются на автомате за менее чем минуту.
>>47006837 Штош, когда-нибудь армия гномов будет стоять вокруг тюрьмы, обороняя базу. А мой Роман таки совершил большое переселение в три особняка. Пока ездил за генератором и облутал ближайшие фермы - набил еще полтысячи зомбей, но главное - на одной ферме нашел журнал по Тяжелым авто, теперь можно ремонтировать грузовики. Сейчас вот запилил ворота на въезде и обезопасил задний дворик для рыбалки и стирки, так что Ромка отдыхает с пивком.
>>47007118 Не долго Ромка отдыхал, ведь скоро В ШКОЛУ. В Вест-Поинте на максимальной популяции. Топоры кончаются как-то быстро, но и не удивительно, дошел до самой окраины, а уже 800 зомбей наклепал. В целях экономии топоров использую другие ковырялы на небольших группах, даже немного разных уровней вкачал. Правда приходится водить хороводы вокруг зданий, из-за чего заборы равномерно закрашиваются кровякой, хотя Роман - дровосек, а не маляр. Не уверен, что хватит оружия на штурм самой школы, уже думаю отвертками начать драться.
>>47008370 Сдается мне, что это сильный и не очень оправданный риск. Я бы пошел туда только с хорошим запасом оружия, чипсов/воды, бета-блокаторов и кофе.
>>47007118 >>47008370 Поздравляю! Особенно с найденным >>47008469 Я таки мотанулся до окраин Вест Поинта, бросил машину за мостом в сторону Луисвилла. Как и ожидал, по ж\д ехать было невозможно, поэтому ехал через южную дорогу. Благо ехал не быстро, и задавил всего лишь 3х зомбей. Потом почти день аккуратно отстреливал спринтеров, один раз чуть не задрали, но успел убежать. Переночевал в машине, после чего дозачистил территорию вокруг магазина и облутал его. Убил мертвых не так много около 110, но они были как-то очень рассредоточены, поэтому это заняло определенное время. Лутанул 4 новые подвески, 6 тормозов, 4 качественных колеса тяжелого типа. Пуско-зарядное, канистры, еще по мелочи инструментов. Магазин оружия лутать не стал, решил ехать домой, чинить машину. В итоге с помощью газосварки, изоленты и ремонта довел пикап до заветных 95%, кафанул от этого и понял, что теперь на таком красавце тупо ЖАЛКО выезжать на рейды. Теперь планирую пешком отправится куда-нибудь за другой машинкой. Ну как урожай с семенами соберу.
>>47007109 Спасибо! Знал только про сервисы для выкачивания workshop-файлов, что можно самому через утилиту качать - не знал. Наверняка там и другие вкусные опции найдутся. Оно ещё и на питоне, можно по потрохам полазить. Годнота.
Пункт 5 с отдельным сайтом для конвертации воркшоп-ссылки в cmd не нужен, имхо. В строке "workshop_download_item 108600 3027423591" первое число (108600) - константа, а второе - Workshop ID, который на странице любого мода внизу пишется, ну и в адресной строке тоже.
>>47009286 Я не кулхацкер, что знал то и написал, главное что всё работает просто и без проблем. А уж всякие детали и улучшения можно проводить в зависимости от своих знаний.
>>47008999 Поехал за бензаком и чуть не огреб пиздов. На подходе к заправке что на перекрестке между Вест Поинтом и Малдро заметил группку зедов, что бежали за мной когда я возвращался из рейда в Вест Поинт. Остановился, решил издалека перестрелять, но походу большая часть распределилась по лесу вдоль дороги, и чуть не пришлось уносить ноги плюсом в неподходящий момент клинула винтовка. Но благо потом оказалось что на самой заправке 3.5 инвалида, которых уже успокоил в ближнем бою. Бензин аккуратно набрал, перекрестился и съебнул по быстрому домой
Роман зделол это! Он в школе Вест-Поинта! На "Просто не ваш день"! И отвертками таки пришлось орудовать для экономии оставшегося хорошего инвентаря. Теперь у меня полный набор книжек и почти полный набор журналов (кроме Газосварки-1 и Партизанского Радио), любые тачки ремонтировать умею, еще бы зарядное найти в автомастерской Вест-Поинта, как писал анон выше. Ну и 12к зомбей набил, теперь очень хорошо опережаю график. Возможно стоит дать Ромке отдохнуть, пусть позанимается огородиком, покачает Фермерство, Рыбалку вон до 10 к зиме желательно, да и бочки для дождевой воды надо бы собрать и подключить к водопроводу в летнем домике. В общем у Дровосекса летние каникулы. >>47008515 Такие походы в режимах без бегунов - пожалуй единственный источник какого-никакого челленджа. Ну и закончилось удачно, что вдвойне приятно. >>47008999 Такая же фигня, собираю автопарк, а потом мучаюсь, какую ласточку выбрать в рейд, зная что раздолбаю прилично. >>47009302 Там нашел иголку, с минимальным лутом они довольно редкие, но у меня уже есть, так что просто пометил на случай если где-то протеряю. >>47009311 На это нужны гвозди для ловушек и Фермерство для капусты. Гвозди с минимальным лутом довольно ценные и не возобновляемые, в отличии от копий для рыбалки, тупо жаба душит тратить их на коробушки. Хотя сейчас гвоздей подкопил, 5 коробок есть, а строить не много надо, может и попробую кроликов траповать.
>>47009396 >>47009453 Кстати, на восточной дороге от этой заправки после ж/д переезда и поворота (у тебя там дорога до базы самодельная) - не должно быть спавна зомбей, но у меня на "Просто не ваш день" ровно через 5 месяцев там нехилые группы по 15-20 особей на самой проезжей части и в ближайших деревьях появились. Так что аккуратнее в этих лесах, хотя может быть у меня из-за максимальной популяции туда накидало миграцию. Но я знатно прифигел, когда вечером возвращался на базу уже полусонный, а там стоял неживой кордон и из леса на шум драки еще перли подкрепления.
>>47009732 Слушай, на дефолтных настройках спавна я уже натыкался на группки бегающих на второй месяц, при том на той самой тропе до озера/дороге. Обидно было когда меня царапнули, в тот момент когда я поросоль рубил. В остальном обычно выходят на звук движка и оперативно убивались. Но думаю это из-за миграции зомби накидывает, они имеют небольшой шанс при перемещении между чанками где есть респ, попасть туда, где респа нет. >>47009635 Метнулся в течении дня в Малдро, к полицейскому участку за машиной ШЕРИФА. Раз уж полицейский, то и разъезжать надо в рейды на полицейской машине. Для отыгрыша. Заприметил сей жып давно, поэтому решил отжать у мертвяков, благо много мертвых там незареспилось с прошлого рейда на окраины города и за 2 часа машина была отвоевана. Теперь надо будет съездить на сгоревший перекресток за Малдро, там есть фургон в 80% состоянии, отканнибалить его на запчасти
Отправился рано утром за фургоном, но из-за своего долбоебизма не проверил погоду на это день. Попал в лютый туман, и благо повезло в этой глуши наткнутся лишь на одного бегуна. Фургон был заправлен он сам по себе был заправлен на 90%, и перевезен на базу, где будет впоследствии разобран. Спешка была обусловлена надвигающейся грозой, и необходимостью поймать момент сбора урожая. В планах таки обнести оружейный магазин Вест Поинта, и бар, что рядом с ним.
>>47010155 >из-за своего долбоебизма не проверил погоду на это день
Это еще ничего, я пару дней назад решил забрать автомат для попкорна из кинотеатра на открытом воздухе южнее Роузвуда. Взял его и тут 5 мобов резко ввалились в маленькое помещение с кучей окон. Вот это я понимаю кек.
Вернувшийся из школы Вест-Поинта живым и здоровым Роман отдыхает на дачке. Лето встретил десяточкой в Рыбалке, и учитывая максимальное богатство природы в "Просто не ваш день" - даже зимой на копье можно будет ловить кучу высококалорийной еды без труда. Олсо прочекал как там со Звероловством, иии.... все печально. На 0 уровне для кроликов можно делать только деревянные коробушки, а они требуют 5 (пять, Карл!) гвоздей на ловушку. Для паверлевелинга Звероловства чтобы сделать сразу штук 20 ловушек мне надо потратить коробку гвоздей, с минимальным лутом это просто расточительство. Да и проволока с бечевкой для более высокоуровневых ловушек тоже не очень часто попадается, хотя их больше и некуда особо тратить (рыбалка же с копья). Думаю чуть позже устрою дальний поход по берегу вдоль Вест-Поинта на восток города в автосалон, а там если не сильно жестко будет - и в склады загляну. Если налутаю коробок гвоздей - тогда и качну Звероловство, хотя оно особо и не нужно, просто чтобы было.
>>47011942 Звероловство полностью зависит от фермерства и именно поэтому является бесполезным калом. Если не нашел семян или не хочешь ебстись с фермой - забудь про звероловство.
>>47013659 > Я думал, что один такой аутист, Типа не хочу грубить, НО ТЫ СЕРЬЁЗНО ДУМАЛ, ЧТО ТЫ ОДИН ТАКОЙ РЕАЛЬНО? Чел, блять. Десятки тысяч, если не сотни в такие игры играют именно из-аз плюшкинизма, лута и крафта. Я в том числе.
Блять. Аутист-отшельник с бегунами на связи. Решил перед грозой до которой по сведеньям с радио было еще приблизительно 3 дня, кабанчиком мотанутся в Вест Поинт и лутануть таки оружейный магазин. Сказано - сделано, плюсом решил еще записать видос в стиле FBI open up с последующим стелс обносом магазина без зачистки 100500 мертвых вокруг него, но... ВНЕЗАПНАЯ сигналицая, полные штаны говна у персонажа, просранная кувалда, копье с мачете, ради возможности спасти свою жопу. По итогу пришлось зачистить еще немного мертвых вокруг транспорта, переночевать в надежде на следующий день отбить хотя бы свои предметы не говоря уже о луте с магазина. Но налетевшая на день раньше гроза заставила персонажа пожав хвост уебать на свою базу, что не есть база. По итогу оплакиваю кувалду смотря на освещенное молниями небо и продумываю план камбека с обносом таки охотничьего магазина. благо форсмажора с сингалкой я там уже не получу
А у меня пока в тюрьме Нокс уборка. Решил прибрать пепел хотя бы от основного входа. Вчера ездил в район отмеченный на пике, не помню, как он называется и называется ли хоть как-то? вытащил из заправки и фудмаркета все консервы, а так же кучу боеприпасов из милитари шопа.
Алсо, световой день все меньше, поэтому планирую вылазки делать все менее дальние.
Котятки, а есть ли опция в игре начать с относительно случайными характеристиками и перками? Чтобы без раздумья над билдодрочерством кнопку бахнуть, и тебя швыряет в рандомное место рандомным персонажем?
>>47020723 Для случайного места надо будет моды ставить, иначе придется выбирать стартовый город, а для персонажа там прям есть кнопка же, чтобы накидать рандомных трейтов и рандомную внешку.
>>47020541 >прибрать пепел хотя бы от основного входа Если ты про кучи сгоревшего кала, то подскажи, как их убрать? Я сколько не тыкал, так и не понял.
Спустя неделю игры освоил механику навыков и освоил механику. В ближайшее время планирую изучить строительство, а после создать новый забег не_песочницу. Вопрос чем отличаются режимы игры (апокалипсис, выживание, строительство) и стоит ли такому тупиздню начинать сразу с апокалипсиса? порадуйтесь за меня пж, я только начал вкатываться
>>47033320 Апок сейчас считается просто СТАНДАРТНОЙ сложностью (раньше был как бе повышенной, но ушлым игрокам и Апок слишком простой). Все эти Апокалипсы, Выживания и Строительства - просто готовые предустановки Песочницы с минимальными отличиями. Стоит играть на той сложности, которая удобна и нравится тебе. Можешь в Песочнице отключать заражение, чтобы не умирать даже от укусов (хотя они болеть и залечиваться будут очень долго). Можешь поставить очень малую популяцию, но при этом включить зомбей-бегунов и трястить от каждой встречи с ними. Можешь наоборот поставить побольше зомбей, но отключить их респавн (и увеличить или отключить время до миграции), чтобы медленно но верно зачищать карту. Ты не сможешь играть НЕПРАВИЛЬНО, это же сендбокс.
Дровосек с "Просто не ваш день", уже Вест-Поинтский, отдохнул недельку-другую на даче и готов к дальнему походу. Насобирав камней и веток для кучи топоров, укомплектовался двумя рюкзаками, один на спину, другой в руку. В руке рюкзак чисто с топорами и кувалдой для оружейного магазина, чтобы можно было выбросить в приметном месте и идти зачищать территорию, а по мере надобности - вернуться и пополнить топоры, либо взять кувалду-открывашку оружейки. На спине соответственно припасы и остаток места - опять же топоры. В планах пройти вдоль всего города по берегу, оставить рюкзак возле ответвления реки, и зачистить территорию около оружейки, сделав внутри нее спальное место. От туда уже продвигаться к автомастерской, может быть по пути загляну в Твигги за алкоголем. Ну и если останется много топоров, и в оружейке будет дробовик с кучей картечи - можно попытаться заглянуть на склады, поискать коробки с гвоздями для прокачки Звероловства.
>>47037201 Да я сам - лох, сегодня у меня ДР, выпили за обедом с женой по бокалу сухого винишка и так как до вечера особо заняться не чем, решил сесть порубить зомбов. Из-за вина притупилась аккуратность. И как результат - гг.
>>46978659 (OP) пару лет не играл. сейчас ради интереса перенес файлики на ссд и запустил И АХУЕЛ.ебаные криворукие дауны нихуя не исправили и не оптимизировали свой макакий говнокод. это пиздец блять. это говнище 40% цпу не может сожрать зато НА в ебало 30 фпс в городе. пешочком получаешь 40-60 но это залупа один хуй. на машине передвигаться невозможно в вест поинте. в этот ваш луизвилл даже заезжать не стал. СУКА лучше бы я в свое время спиратил это говно. какие же разработчики дауны пиздец
Пока отвлекусь на пару дней от бомжоида. Вот только что купил себе индюшатину Endless Suburbia, что бы полностью сменить геймплей с пиксельхантинга на что-то совершенно другое. Но буду наблюдать за вашими успехами.
Надеюсь, что и чел с бегунами и дровосек доживут до 12 месяцев.
>>47035313 Мистер Роман-дровосек добрался до цели. Ну и конечно же я не проверил погоду и угодил в туман. НЕ БЕДА, ШАТУНЫ - НЕ БЕГУНЫ подумал я и тем же вечером началась двухдневная гроза. На максимальной популяции в Вест-Поинте, да. Следующие пару суток Ромка почти не продвигался, аккуратно зачищая окрестности от постоянно пробегающих толп. С оружейного магазина получил аж 6 коробок картечи, думаю потрачу у складов позже. Ну и наконец, когда гроза успокоилась - добрался до автомастерской, а там... Три, ТРИ КАРЛ зарядника! Минимальный лут, ну-ну. Мой внутренний хомяк пищит, чтобы я забрал все, но свободного места и так не хватает на все плюшки, а ведь еще к складам идти за гвоздями. В общем пока пусть лежат, на обратном пути со складов загляну и решу, брать все или только 1. Ах да, еще вкачался 5ый уровень Подвижности, теперь в боевой стойке можно обгонять зомбей, Ромка фактически обрел бессмертие.
>>47037578 Да ладно, зомбач, конечно, нихуя не оптимизирован, но у него есть другие достоинства. В том, что я проебланил укус, разработчики не виноваты, лол.
>>47037924 >>47037925 Ну и конечно, Ромка вернулся в бар, чтобы почтить память тюремного выживальщика и поздравить его с Днем Рождения. Осушил по бутылке бурбона за каждый повод.
>>47037946 > Да ладно, зомбач, конечно, нихуя не оптимизирован, но у него есть другие достоинства. В том, что я проебланил укус, разработчики не виноваты, лол. из за низкого фпса меня не ебали зомби. только во время фризов да и то они были на старом некропк. тут просто с таким фреймрейтом играть неприятно
Что сделает не в меру обнаглевший Дровосек на испытании "Просто не ваш день", рейдящий восточный Вест-Поинт, у которого заканчивается оружие и провиант и который нашел элитную тачку на ходу? Может быть быстрее уедет на базу, чтобы пополнить запасы и отдохнуть, а потом вернуться с новыми силами за лутом? Или же как полный олигофрен начнет палить из дробовика, израсходует всю налутанную картечь, катану, мачету, остатки топоров и еды, чтобы отбить заправку на которую из-за максимальной популяции вряд ли когда вернется, притаранить туда генератор с ближайших складов, и заправить машину с канистрами, после чего уехать к уже зачищенной заправке в ебенях где водится мало зомбей? Ромашка сделал свой выбор! По итогу чтобы обобрать помеченные на карте точки на востоке Вест-Поинта наклепал 3000+ зомбей, в результате залутал алкоголя и пистолетных патронов (их еще не тратил), канистр с бензином, ну и конечно зарядное для аккумов, аж три штуки (и элитный 100% аккум в придачу). А также всякой приятной мелочи, вроде боксерских перчаток, армейских курток и прочих ненужностей. До финальных 20к зомбей за год остается 1/4 от общего количества, и солидный запас по времени, пожалуй займусь огородом, а то он за 10 дней рейда явно весь высох, благо семян еще был запас.
>>47041782 ты бы еще в чистом поле скрин сделал, гений ебаный. выйди в центр города чтобы еще вокруг немало ходячих бродило(при настройках зедов не ниже нормального количества) а я посмотрю
>>47042440 Модов на фпс нету (пробовал better fps, но все ебало в квадратах особенно когда едешь), есть моды которые снижают фпс при зомбях cdda (много типов=больше нагрузка) и коллективный разум (зомби заместо рандомного пути идут к тебе в радиусе 100 клеток = ещё дохуя нагрузки)
>>47042504 когда у тебя кадры падают ниже лока проц ведь не нагружен на сотку? лично я ебал менять камень из за какой то хуйни кривой(учитывая что камень вполне себе еще ходить будет)
>>47042652 > когда у тебя кадры падают ниже лока проц ведь не нагружен на сотку? При большом удалении или когда зомбей много на экране, а так у себя на базе меньше 160 никогда не опускается.
Разрабы вполне себе не могут в многопоточность из за чего у тебя первое ядро охуевает, а остальные даже не нагружены, типа у меня комп в римворлде (а он любит проц) с модом на многопоток ебейшую колонию на 70 пешек спокойно тянет на 3 скорости, и подозреваю разрабы перестанут насиловать первые ядра к моей пенсии
>>47042741 ну в принципе как я и думал. из за этого собственно говоря и бугурт. но особенно странно что он ни одно из ядер не может в сотку нагрузить. вообще никак и никогда. одно дело если бы в сотку долбил тогда просадки были бы естественным явлением. римка кстати тоже работает прекрасно на самом большом размере карты но вот до 70 колонистов я не развивался. мой максимум это выкачать племя до уровня супер аборигенов с неоновыми копьями и получить пиздятины от механоидов прямо через крышу. факторио тоже на больших заводах норм работала. движок не провисал. а зомбоид ебать его разработчиков дает пососать
>>47042987 В факторию слишком простая логика которую можно складывать в массивы из за чего даже на микроволновке можно с комфортом 100 ракет в секунду делать.
Ядра в сотку не долбят потому что эти шаманы на разрабах наверное делят нагрузку на ядра, аля зомби обрабатывают 50% 1ядра, когда на экране миллион зомбей у тебя просто 1 ядро не загружено полностью, а наполовину.
Или вообще там какое нибудь ограничение по рассчету уровня если у тебя проц 10/20 то не больше 10к вычеслений зомби в секунду.
Короче хз, но явно то что разрабы шаманы и от бугурта спасет только покупка проца дороже 20к (у меня проц сейчас стоит 31к в днс, покупал год назад за 21к), или ждать еще лет 10
>>47043183 да ну нахуй эту поделку. может когда своего камня будет не хватать сменю на эльбрус а пока в пизду. самое смешное что я видел это отмазы одного из разрабов мол мы не гигакорпорация у нас маленький штат и вообще опенгл хуево может в многопоток лол. сплю и вижу как их темные силы заставляли использовать именно опенгл зная что упор будет в проц
>>47043183 Факторка на шарпе написана+самодельный движок для игры чуваки писали и оптимизировали(всем бы так кстати). Поэтому да - оптимизон охуенный. В зомбаче конечно похуже. Но не критично - у меня до 40 фпс падает при 100+ зомби в кадре. Плюс не забывай - факторка формально в 2д работает(ну или псевдо три дэ кароче) - тут же полноценный тридэ - как бе разница есть.
>>47043583 > самое смешное что я видел это отмазы одного из разрабов мол мы не гигакорпорация у нас маленький штат На это можно отвечать что есть такая игра как кенши которая вообще одним челом разрабатывалась, при этом она получилась охуенной.
>>47045101 Справедливости ради, там оптимизация такое же говно ну и сырая она, хотя задумка очень классная. Но допиливать её не будут, ждите кенши 2, про который даже не слышно нихуя
Аутист с бегунами на связи, меня сожрали. Шел по железке в сторону Вест Поинта, налетели из леса, не успел среагировать. Начали жрать, с перпугу вышел из игры. Покурил, выпил пива, перезашел, перекрестился. Жалко, но такое бывает. F стражу правопорядка.
Меня регулярно убивают длинные игровые сессии. Я задираю сложность в потолок и хуярю часами. Потом просто внимательность падает, устаёшь IRL и бежишь напролом вместо стелса и тактики. Ну и закономерное GGWP.
>>47047651 >с бегунами Даже не хочу представлять лицо дауна который играя с бегунами так просто отвлекается и не держит всегда ухо остром. Ладно с обычными еще можно поебланить и отвлечься, но с бегунами. Даже не знаю, это настолько надо не уважать свое время чтоб так слиться.
>>47047821 Хех, согласен, но они так быстро налетели, что даже будучи на взводе я успел лишь сказать: "Блять" Не ожидал их увидеть на ж/д переходе + справедливости ради немного заебанный после работы был
>>47047796 Снекс, согласен. >>47047934 Жиз, сейчас в качестве отдыха поиграю с шаркунами, но с удвоеным спавном и удалением лута в течении времени. Ну и деградацией машин.
>>47047821 Ну это ж классика, долго играешь, ощущаешь себя суперменом, расслабляешься, влезаешь в залупу и дохнешь из-за ерунды. Типа промазать по зомби при рутинной зачистке какого-то сарая А вообще с бегунами без машины нехуй было куда-то ходить, поделом
>>47042504 анон пишу тебе и на всякий всем кто это увидит в этом треде. значит из интереса я сегодня попробовал этот мод. подумал что залупа будет с прорисовкой но нет. я специально стартанул новую игру с чит меню вызвал себе самую быструю машину и в начале просто поездил по местам где до этого движок игры охуевал и ситуация очень сильно улучшилась. а потом я решил затестить скорость прорисовки и выехал на автобан из города. въебал педал ту зе метал и на максимальной скорости несся по дороге. итого доехал почти до трейлерного города(малдро что ли) от вест поинта что считаю достаточным для теста. возможно у тебя разрешение другое было хз. но всем остальным мод годнота и практически обязателен к установке если с ним нет проблем
>>47053151 Ну я 3 конфига пробовал (которые в папке мода) и на всех них при езде/беге просто по всему экрану черные квадраты моргают, может это дело в модах но я лучше с ними буду бегать чем в норм фпс
>>47055025 да хуй знает может и из за модов. у меня их не так много стоит штук 20 всего. и нет каких то огромных. но на пресете 1080р все завелось норм сразу
>>47064326 хз посмотри sleep on it и другую хуйню на то чтобы сидеть можно было на стуле полноценно. я еще мод на улучшенную механику сиг ставлю всегда и травку хз зачем. size labels еще вроде норм работает на данный момент. dreams мод на сны. firearms b41 тоже норм особо не добавляет ничего. и разные другие моды в духе упаковки газировки вискаря по 12 штук и тд.
====Firearms GunFighter Radial Menu / 2884558190 Inspect Weapon / 2948824747 Better Gun Jam / 2980114616 Guns don't jam when its condition is greater than 70%. Edit the threhold when Mod Options is enabled. Simple sling mod / 2868394326 Ammo Maker / 2788256295 Ammo Box Loot Drop Brita Arsenal – Zombies Drop Ammo Box / 2997547754 Ammo Loot Drop Brita Arsenal – Zombies Drop Ammo / 2969307279 Ammo Loot Drop – Zombies Drop Ammo / 2957727376 Firearm Books / 2634478805 Firearm Books Expanded / 2775726413 ----------------------------------------------------------------
>>47068064 Таблетки, ванило-шиз. Конечно QoL, не контент же. Или у тебя собственной воли нет, и чем больше рамок вокруг - тем привычнее? Чит-меню добавляет свободы в песочницу, а уж как ты будешь его использовать - дело твоё. При игре с друзьями - мастхэв, пушто позволяет фиксить разные мелочи, без которых у кого-то бысто упадёт и сессия развалится.
Дровосек мистер Ромка все еще жив, наконец-то вернулся на летнюю дачу после десятидневного рейда на восточный Вест-Поинт. По прибытию там ждал довольно приятный сюрприз - большая часть урожая была все еще жива и ее хватило для очередного апа Фермерства, теперь снова можно засесть за книжки, сгнила только картоха, помянем. Ну и как и планировал - т.к. со складов Вест-Поинта налутал аж 3 коробок гвоздей, убив для этого 3000 зомбей - решил качать Звероловство, просто чтобы что-то качалось, пока буду отходить от непрерывных сражений. Днем Роман или читает учебные книжки, или пересобирает автомобили, или бродит по лесу охотясь на острые камни для топоров, а утром и вечером устанавливает и проверяет ловушки. График по 20к зомбей в год пока опережаю, идет 7ой месяц, а у меня уже 15к сделано, так что торопиться некуда, планов тоже особых пока нет, разве что выйти пару раз к фермам и порубать зомбей ради одежды, для прокачки Шитья.
>>47068313 У дровосека с "Просто не ваш день" без изменений. Постоянные дожди, грозы и туманы заставляют Ромку сидеть на базе и качать навыки. Обычно это бы не помешало сходить порубать немного зомбей на нитки для шитья возле ближайших ферм, но из-за незавидной судьбы анонов из тюрьмы и с бегунами решил поосторожничать, так что зомбей убито все еще только 15к. Зато из-за осадков можно забить на огород, сам польется, так что Роман все свободное время между утренним и вечерним Звероловством может посвятить чтению учебной литературы и пересборке автомобилей.
>>47078285 Неплохо, рад, что не сливаешься. На связи коллега из тюрьмы Нокс. Помню, что тут кто-то спрашивал, как усложнить себе игру не добавляя бегунов. Как насчет схожу зачистить торговый центр и кинотеатр рядом с ним? Я решил догнать тебя по фрагам со второй попытки.
>>47102491 > Пасиб, навык 1 лвл. А с рыболовлей есть ли такие приколы помимо шанса чего то поймать? слушай не уверен но по моему на 0 уровне ты сможешь уже ловить нормальную большую рыбу. навык вроде уменьшает шанс разрыва лески и увеличивает шансы ловли рыбы копьем. помню что на первом уровне я ловил как щуку так и форель. мяса хватало по калориям. качается быстро навык > И есть ли моды на автофермерства тип подошел посадил/полил/удобрил и в конце сам собирал чтоб не прокликивал поля? а вот это не уверен. всегда самого калило эта хуйня. возможно есть но я не знаю. да и в принципе что у тебя там за плантации могут быть огромные раз это заебывает. сажай с интервалами чтоб собрал а через неделю снова урожай. так и менее заебно будет и еда будет свежей всегда. пока растет следующие посевы ты хаваешь то что уже собрал.
>>47102615 Примерно 6*20 грядка, типа протыкать все это заебывает, есть конечно мод который добавляет трактора но у меня нету поселка которого надо кормить.
Пока поставил мод чтоб растения не гнили и на индикаторы
>>47102663 сажай их отдельными участками. а вообще лучше раздельно каждый. чтобы болячка не разлеталась. себе в игровом блокноте помечай где когда че посажено. например самый правый ряд картофель, сбор 27.08. так не забудешь и не сгниют растения
>>47102767 Что-то сомнительно, что здесь есть механика "разлетания" юолячек растений по соседним клеткам как в Рисворлде. Сколько грядок ни держал - заболевает обычно только 1, если соблюдаешь режим полива. Соседние оче редко тоже могут болеть, но 99% там будет другая болячка и это чистый рандом. Ощущение, что это просто миф, который пошел от горе-огородников, заливавших грядки с морковкой водой на 100% полива, а потом удивлявшихся, что у них больше половины огорода заболело одновременно.
>>47078285 Ромка-дровосек все еще на даче. Между грозами один раз выбирался на фермы, затарился тряпками и нитками с зомбей для шитья, т.к. машины каждый день не пересобрать (может забагаться и отключиться получение опыта Автомеханики), поэтому чередую день ремнота и день шитья. Приближаюсь к 7 месяцам выживача на "Просто не ваш день" и знаменательной дате дефолтного начала игры 9 июля. Думаю еще побездельничаю игровую недельку, а там уже буду планировать, как добивать до 20к зомбей.
>>47124741 Для уверенности вот эти три обнули, хотя по идее достаточно только множитель. И не забудь, что есть РАСПРОСТРАНЕНИЕ, это часы до миграции, т.е. тоже "респавн", просто с заимствованием количества зомбей из соседних игровых клеток.
>>47124741 Главное по собственному опыту советую увеличить базовый макс спам в 3-4 раза и колличество дней до макс лимита в 5-6 раз. И тогда литералли будет топовый экспирианс.
>>46978659 (OP) Я правильно понимаю, что здесь ничего реально стоящего, окромя камуфляжа да рюкзаков, нет? И то это всё с зомбей снимается. Алсо, погуглил чуток, они уже несколько лет обещают подземный комплекс сделать, что ли?
>>46978659 (OP) >3 пик Это кастом карта с графическими модами или зомбоид так из коробки выглядит ? Не играл пару лет, решил зайти в тредис и охуел от скрина.
Начал новую катку на самых тяжелых условиях и вуаля - меня заспавнило внезапно в уединённом домике за забором, лол. Это вообще первый раз у меня в зомбоиде, когда так прокнуло. Обычно всегда в центр закидывает - решил полицейского отыграть - даже профессию взял полицейский. Даже отдышался, ибо предыдущие пять персов погибли пикрил. Но всё равно страшно, ибо вокруг их ходят тысячи. Надо проработать план действий. Пока сходил ток до соседнего дома и прикончил там с десяток их. Дальше пока не ходил.
>>47126778 >Я правильно понимаю? Правильно. А сегодня туда даже за военным шмотом идти не нужно, когда есть Луисвилл. >они уже несколько лет обещают Они много чего обещают. Когда завезут минусовые координаты по высоте, тогда и сделают, возможно.
>>47131340 Почти так и выглядит, только человечек явно в фотошопе кое-где теней добавил. Можешь зайти и проверить, поставив все настройки освещения на ультра. Ах, и туман с дождём поставь, там для каждой погоды свои цветофильтры.
>>47133233 не помню какая там эмка. если та с которой пендосы во вьетнам ходили то ее правда часто клинит. замечал наверное(если видел фото оружия) что рядом с затвором находится приспособление как раз для того чтобы устранять клин. а по поводу состояния пушек в зомбоиде все стволы сделаны говенно и состояние очень быстро улетает в нулину
>>47133233 Логика разрабов - сделаем стволы реальными - игроки просто будут устраивать алиен шутер 2 и всё, весь жкспириенс выживача улетучится. И да, я реализмодебил и ствол не может заклинивать каждые пять секунд. Ну новый крайней мере. Тоже не пойму этой логики угробить почти весь огнестрел в говно. Уберите его тогда нахуй из ванилы - оставьте катаны и молотки со сковородками, раз так боитесь ЧТО ИГРОК СТРЕЛЯТЬ НАЧНЁТ И ОРУЖИЯ В ЗОМБИКОВ!1 О НЕТ! ИГРОК СТАЛ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ПИСТОЛЕТА В ЗОМБИ!1
>>47133357 Так противовес алиен шутеру есть:стреляешь-сбегаются сотни зомби со всех сторон которые на изи выебут и патронов на порядки меньше чем зомбаков, но разрабы подумали что вот тебе клин и оружие с али экспресса которое разваливается через 4 магазина. Итого получаем ситуация что норм огнестрел даже в крайних ситуацих низя использовать ибо пока растреляешь 1 магазин в 30 патронов, словишь 5 клинов и тебя просто выебут, в итоге у тебя целый склад оружия но ты с топором бегаешь и убиваешь очередной миллион зомби, пиздец просто, изредка применяя дробаш ибо он то не клинит.
У меня вот irl есть калак б/у, там настрел около 5к плюс мой около 1к + весь этот настрел сделан с автоагнем (легендарная скрепочка в усм), и с таким настрелом точность упала хз мож на 2-3%, а о каких то дефектах которые не дают норм стрелять и речи не идет.
Самое интересное что у эмки шанс клина 2, а у мср700/мср788 аж 5. из за чего самое редкий огнестрел относительно двухстволки просто кал говна.
>>47136378 >В тумбочках на кухне вроде нет >торчат в зомбаках да >Катана хуйня нет, лучшее мили оружие по дамагу в игре >её хватает на один серьёзный замес, не более нет, её хватает на 100+ зомби
>>47137140 Наверно анон имел в виду в тумбочках на кухне в заколоченных домах выживших. И 100+ зомбей - это даже не очень серьезный замес, если там не бегуны.
Роман Монахан таки прожил 7 месяцев на максимальной популяции, мирно качая навыки на даче и встретил дату дефолтного старта игры 09/07. А значит недолго осталось Ромке отдыхать, ведь за оставшиеся 5 месяцев надо добить 5000 зомбей до 20к. Но он не отправится в путь прямо сейчас, ведь надо дождаться урожая картошки с семенами, да и добить Звероловство до 8 не помешает, чтобы прочитать последнюю книжку по нему. Вообще в планах дровосека переехать с дачи в другое место, где побольше зомбей, иначе придется очень долго бегать от безопасных трех поместий у озера до места спавна гнильцов. Поэтому надо дочитать все возможные на данный момент учебные книжки, чтобы взять их с собой поменьше, так что около недельки активного отдыха у Ромки еще будет.
Зомби постепенно подбирались к летней даче Ромки-дровосека, даже не смотря на то, что там у них якобы нет спавна. Но не зря Ромку в школе учителя прозвали Великим Ебанарио (как подсказали Ромке одноклассники - это был знаменитый мыслитель в древности), так что Ромка начал МЫСЛИТЬ, и домыслил, что зомби не смогут подобраться к тебе, если ты подберешься к ним первым. Также Ромка вспомнил счастливое детство, когда родители часто брали его в лес на пикник, правда почему-то сами не ели, а Ромку там забывали, оставляя спички, топор и немного воды с едой. Так Ромка полюбил топоры. Впрочем он всегда возвращался в родной дом в город, где радостные родители встречали его такими теплыми и уже привычными словами "Блять он опять вернулся". Вот и сейчас Ромке захотелось вернуться в большой город... Так куда же это едет дровосекасный Роман? Конечно же в Луивиль, на испытании "Просто не ваш день" где стоит максимальная популяция, в новенькой тачке с 96% капота и 87% двигателем! Он надеется, что такая хорошая машина не заглохнет в центре орд зомбей, а я надеюсь, что моя пекарня не сгорит нахуй от их количества. С собой взял только самое необходимое на первое время и ТОПОРЫ, решил что это путешествие будет своего рода НГ+, с новыми поисками генераторов и прочего. Пока доехал до военного кардона перед въездом в город, по пути залутав ближайшие склады, и сделал там небольшое убежище для ночевок. Состояние капота до сих пор 78%+, так что есть все шансы нормально доехать до трех поместий с озерком на востоке Луивиля.
>>47152432 >надо было пиздец торопиться. Не надо было. Просто шагом надо было идти, иногда ускоряясь шифтом, они бы отстали, ибо не видят через кусты. А спринтом ломиться через ветки это гарантированно пиздануться, поранить ногу и быть сожранным
>>47146395 Ромка почти жив! Это был пиздец, товарищи Выжившие, полный и безпросветный. После военного кардона на въезде в Луивиль зомбей на дороге было не очень много, пока я не начал подъезжать к перекрестку. Вот там было просто шевелящееся МОРЕ. И заторы, куда без них. У меня там фпс нещадно проседало от количества ходячих, из-за чего я даже застрял в орде, когда маневрировал между заторами и деревьями. Вот это был очень неприятный момент, но движение задним ходом с разворотом вывезло. Там же я дважды въезжал в деревья, пытаясь набрать скорость сквозь немертвые тела. И в какой-то момент заметил мудлет кровотечения, и подумал, что ВСЁ, сломали мне поднятое окно и тяпнули, скоро присоединюсь к анонам из тюрьмы и с бегунами. На шее была Рваная Рана, так что я перебинтовался на ходу и поехал дальше. Дальше зомбей стало чуть поменьше, но тачка явно была уже вхлам убитая, и если бы заглохла - скорее всего тоже было бы ГГ. Но не заглохла! Так я доехал до трех домов с озером на востоке Луивиля, начала заезжать в узкий проезд между оградами иии... там наконец машина сделала капут. Но зомбей рядом было немного, так что я вылез, отвел их подальше, и нашинковал. Потом зачистил дома с территорией и проверил бедную тачку, бывшую почти полностью целой в начале поездки. И каково же было мое удивление, когда окно-то оказалось целым! Как я тогда получил рваную рану шеи - непонятно, возможно при грациозном торможении в дерево, но раньше ни разу не видел рваные раны от таких аварий. В результате уже пара дней прошло, я сумел сделать двойной шлюз с воротами на въезде (правда там почти не переставая шли толпы зомбей, было сложно даже тупо сколотить ограду), рана проходит и уже не болит, так что зомби-заражения там явно нет. Поселился в левом доме, т.к. у правого с озером зомби повыбивали все входные двери и половину окон. Но да и ладно, сделаю потом проход к озеру через ограду, там почти столько же до него бегать будет по времени. В общем можно сказать, что я таки закрепился в Луивиле на испытании "Просто не ваш день"!
>>47154117 Да я в курсе что от них пешком можно уходить, но у нас стоял ускоренный день и пиздец темная ночь темнело блять с каждой секундной, нужен был рывок через лесополосу до дома иначе бы не дошли.
Теперь уже Луивильский дровосек продолжает набивать 20к зомбей за год. Рана на шее зажила, значит можно отвлечься от строительства на новой базе и сходить на разведку в ближайшие дома. Так я было подумал и внезапно заметил, что у внешних ворот в шлюзе на въезде отсутствует одна секция из 4, сраные зомбаки похоже сагрились на мета-ивент со звуками отдаленных выстрелов и начали ломать створку, ведь сам я в ту сторону за эти дни даже не подходил. Судя по всему двойные ворота в таких случаях нельзя ни ремонтировать, ни нормально разобрать оставшиеся секции (по крайней мере без модов, тыканье ПКМ ничего не дало). Пришлось махать топором, чтобы демонтировать, по 26 ударов на каждую секцию, плюс отвлекали постоянно подходящие любопытные гнилые зрители. Кароч то еще развлечение, возможно придется отказаться от шлюза и въезда на базу, заблокировав вход двойным забором с ящиками, а машину оставлять снаружи. После сходил на разведку в дома к югу от базы. И конечно же В ПЕРВОМ ЖЕ ДОМЕ СРАБОТАЛА СИГНАЛИЗАЦИЯ. В Луивиле. На максимальной популяции. В испытании "Просто не ваш день", где электричества нет и 90%+ аккумуляторов у машин севшие, сюююка! Откуда она там?! Даже страшно представлять, сколько туда сбежалось зомбей. Хотя можно не представлять, потратив полдня (и полчаса на дневной сон на втором этаже ближайшего домика) аккуратно зачистил подход к злосчастному месту с одной стороны. Итог - 400 зомбей. И это не считая, тех, что уже разбрелись в другие стороны от этого дома. Кстати по изначальной задумке хотел заблокировать единственные три входа на огромную закрытую территорию всякой мебелью, отключив на ней респавн, после чего зачистить ее полностью, но теперь думаю отложу этот план на потом, да и трупов там сейчас столько, что персонажу довольно быстро плохеет.
>>47169060 Как же лампово читать про Ромку бывает. Представляются сразу его собранные за год припасы на полочках, эпичные битвы против толп зомби, а между ними посиделки с книгой у очага. Но мы то все знаем что это просто дроч клавиш на кампутере и аутизм без цели
>>47172230 Буду подписываться как 230-анон. В общем машинка на ай3 4-го поколения какой-то там, на данный момент стоит лялипс и 8гб ддр3 памяти, ссд самс эво 850-ый на 250гб, в принципе я могу еще 8-ку оперативы докупить где-то и будет 16. Нужно чтобы вы отписались, кто хотел бы играть, может вайт-лист какой-то сделать. Алсо, у меня есть еще домен проплаченный на 2 года, думаю там глагне накидать, чтобы какая-то базовая информация о сервере выводилась и т.д.
>>47172230 Буду подписываться как 230-анон. В общем машинка на ай3 4-го поколения какой-то там, на данный момент стоит лялипс и 8гб ддр3 памяти, ссд самс эво 850-ый на 250гб, в принципе я могу еще 8-ку оперативы докупить где-то и будет 16. Нужно чтобы вы отписались, кто хотел бы играть, может вайт-лист какой-то сделать. Алсо, у меня есть еще домен проплаченный на 2 года, думаю там глагне накидать, чтобы какая-то базовая информация о сервере выводилась и т.д.
>>47173183 Мне чаще всего попадались в ящиках в гаражах у домов или в гаражных складах, очень редко в самих домах на полу. Но можешь конечно попробовать съездить в ДЖИМ Луивиля, показать этим зомбакам, кто тут босс качалки, может там заспавнится гантелька.
Дровосек в Луивиле с максимальной популяцией отдохнул денек на базе после инцидента с сигнализацией, и понял, что пора обзавестись электричеством, в конце концов он едва живим доехал в Большой Город не для посиделок у костра, этим он мог и в лесу заниматься. Поэтому Ромка все же решил отрезать большую огороженную территорию с тремя въездами на юге от его базы от спавна зомбей, ведь дальше поля с прилегающей заправкой, на которую за бензином придется ходить пешком (после прошлой рваной раны шеи ездить сквозь море зомбей Ромашке не хотелось). Так что ходить безопасно до самых полей - было очень приятной целью. Решил начать с дальнего въезда, ведь там не было сотен трупов, от которых состояние человека-топора быстро ухудшалось. Утро выдалось атмосферным, почти ничего не было видно из-за тумана, но кое-что все же блестело. Это была новеханькая катана, которая сама пришла к Ромке! Даже немного жаль, что он - дровосек, а не мемчик. Зомбей на пути к воротам было довольно мало, да и сам Ромка сегодня особо не лез в толпы, часто обходя неприятности, так без проблем добрался до цели, убив всего 150 зомбей, и забаррикадировал проход фурнитурой (правда чуть не надорвал спину в процессе). 1 из 3 есть!
>>46978659 (OP) День 20-й, достроил-таки базу, куча еды, есть огнестрел с патронами, делать нечего да бросил игру. И так уже раза 4, наверное (не считая кучу смертей, конечно). Как вы развлекаетесь в лейтгейме?
>>47177850 Да, я знаю, 8гб это пойти нахуй, но у меня нет проблемы в деньгах, чтобы докупить еще 8. Мне нужно понять, тут есть адекватные люди, с которыми можно будет играть или мне даже с дивана вставать нет смысла?
>>47175031 Я не вахтер, хочу один раз настроить и чтобы оно просто работало, если тут есть знающие, кто шарит в настройке, то вообще замечательно. Просто нормальных серверов нет, а играть одному откровенно заебало, хочется коопа + может даже позаписывать какие-то игровые моменты и потом делать нарезки, соответственно, я вижу это как сервер с вайтлистом и голосовой связью.
>>47177850 На сколько человек хватит 16гб сетапа? Я собираюсь это все на линуксе делать, в сравнении с виндой у нас преимущество будет еще в 2 гига, которые винда бы радостно скушала. Если 16гб хватит хотя-бы на 10 слотов, я думаю этого достаточно, зомбоид не настолько популярная игра.
>>47175691 Дорогой дневник, сегодня был пиздец. Т.к. уже вечерело Ромка вернулся к двухэтажным домам у северного въезда, где и переночевал. На утро начал продвигаться в сторону западных ворот, чтобы их забарикадировать по примеру южных, правда количество зомбей немного настораживало. Ну подумал, что просто нареспавнились за ночь и неудачно скучковались близко ко мне, ведь по вчерашнему смешному количеству в 150 особей особого беспокойства не было. С каждым пройденным домом мое мнение менялось. Их там было пиздец как много, и на шум сходилось еще. И еще. И еще. В общем когда я подошел к проезду - у меня уже оставался последний каменный топор. Похоже, что зомби, сбежавшиеся на недавнюю сигнализацию, просто разбрелись в сторону этого проезда, а я-то уже подумал не такой Луивиль и страшный. Сходив в ближайшие дома за фурнитурой, я обнаружил, что у только что зачищенного въезда ходят внушительные толпы. Матюгнувшись, дровосек сломал последний крафтовый топор, и переключился на пожарный, а он как бе тяжеленный и даже с 10 Фитнесом им долго не помахаешь. А ЭТИ ГНИДЫ ВСЕ ПЕРЛИ! Я замучился бегать отдыхать на стуле, сломал пожарный топор, починил его дерево-клеем, который очень удачно полутал в одном из гаражей, и тут обнаружил просто пиздец какую неожиданность. ВНЕЗАПНО зомби могут ломать фурнитуру, если она стоит на их пути. И Ромка с тяжеленными столами и тумбами на горбу ходил и приносил все новые, взамен поломанным. И сука зомби все шли и шли! Я тупо не мог выложить фурнитуру, и дрался с огромным перевесом, получая от него урон. 1000, тысяча сраных зомбей за джва дня, убитая, чтобы заставить мебелью второй въезд. На третий день получилось уже без таких приключений быстро завалить северный въезд и тем самым оцепить территорию, но надолго ли? Если зомби могут ломать такие баррикады - старания Ромки могли быть впустую. Поняв, что нельзя недооценивать Луивиль на максимальной популяции, дровосек принял волевое решение - выгнал машину за территорию базы и навсегда (пока сам не разберет) заблокировл путь двойным забором с ящиками. Такую же ограду планирую сделать в дальнейшем на трех въездах взамен импровизированной мебельной. Но пока - отдыхать, отходить от этого ужаса.
>>47178951 Чел... Сразу так, больше 10 человек тут скорее всего в прайм не будет, в среднем играть будет 3-4 человека на протяжении дня, особого наплыва можешь не ожидать, пека должна справиться
>>47180204 Мне нужен адекватный анон с которым я смогу настроить все, чтобы потом больше не вникать в это говно, как минимум мне нужно понять, какие настройки песочницы хотят местные, чтобы всем было интересно + какой список модов должен быть, опять таки, чтобы плюс минус всем угодить.
>>47181439 >какие настройки песочницы Максимальная популяция бегунов с отличным слухом и зрением, минимум ресурсов, жёсткие погодные условия. >какой список модов должен быть Никаких модов, Васяны должны быть обоссаны и обосраны.
- Смотри, Ромксимба, всё, на что падают лучи солнца - наше огороженное королевство без спавна зомбей. - А что на счет того темного места за ящиками? - Это плохое место, ты никогда не должен туда ходить! Ромка-дровосек немного отдохнул в безопасности на базе, занялся стройкой, обустройством огородика и пополнением запаса топоров. Но беспокойство о мебельных баррикадах нарастало, и, вооружившись стройматериалами и топорами, Ромка пошел проверять результаты его недавних стараний. И разумеется оказалось, что зомби разломали часть мебели, открыв всю территорию для спавна. Но целеустремленный дровосек рубил и рубил, деревья, зомбей, ужин. Когда зомбей вокруг не было - он пилил бревна на доски, и ставил огражение. Было не легко, но в результате все три въезда на территорию были заблокированны неразрушимим преградами, хотя в процессе прилось нарубить еще 500 зомбей. Но оно того стоило! Теперь можно планомерно зачищать всю округу, не боясь респавна. Теперь это КОРОЛЕВСТВО РОМКИ! Ну и да, прошло уже 8 месяцев, и до 20к зомбей осталось не так много, можно расслабиться, немного полутав дома с гаражами, теперь там относительно безопасно.
>>47182627 Я тут почитываю приключения дровосека и других персонажей в треде, но что-то мне подсказывает, что либо вы сверхразумы с icq выше 300, либо я туповатый, ибо я пробовал выживать на стандартных настройках, постоянно умираю от какой-то шальной хуйни (буквально вчера зомби сделал мне ваншот, даже анимации атаки не было). Такое ощущение, что тут парни либо с годмод играют или хз
>>47178951 >16гб Один челик потребляет от 1.5 до 3, в зависимости от открытости карты и продолжительности игры на серваке. Сюде же плюсуй потребления системы. В начале на челиков 5-6 хватит. Зайти может и десяток человек, но начнутся пролаги и пропуки у всех, и через пару часов сервак просто крашнется.
>>47178936 >Мне нужно понять, тут есть адекватные люди, с которыми можно будет играть или мне даже с дивана вставать нет смысла? По треду судить не стоит, всё таки анонимность делает своё дело. Тут срут на любые настройки и моды.
По своему большому опыту игры с анончиками из треда и других серваках могу написать следующее:
- Как бы не казалось по треду, но с вероятностью 99% играть на серваке ты будешь лампово, не будет грязи или токсичности, с супер маленькой вероятностью близкой к 1% разок залетит порватка/неадекват ну и улетит быстро, это всё. - Насчет настроек и сложности. Т.к это сервер, а не одиночка, то неизбежно будут лаги, рассихрон, баги. Так что не стоит упарываться в реализм и хардкор, тупо по тому что анон с 90% и так сдохнет из-за пролага и его сожрут. - Моды же это весьма вкусовая тема. Тут сложно сказать. Лучше всего спрашивать это уже на серваке у тех кто зашел, ибо в треде просто будет срач тех кто играет с модами и тех кто на ванилли. - Пвп, веселая штука и я бы сказал что для зомбоида мастхэв, если бы не лаги и пролаги. Жопа у не подготовленных может гореть дай в путь. - И последнее это надежность и адекватность того кто держит сервев. Если ты каждый день будет менять настройки, вайпать или заниматься вроде бы полезным делом, но обесценивать труды анонов, они ливнут. Идеальный вариант это поднять сервак, пару недель поддержать не трогая, собрать фибек и уже потом что-то менять. Так-же важно прислушиваться к тем анонам которые играют дольше, а не к случайному мимокроку который забежит на часик и начнет говорить что надо делать и менять.
>>47182723 Анонче, понимаю, что это зашквар, но у тебя есть какая-то телега, как с тобой связаться? Ты тут вроде как адекватнее всех остальных судя по тексту, я думаю мне обязательно нужна будет твоя помощь.
Я сейчас прозваниваю местную барахолку на предмет покупки плашки памяти на 8гб, чтобы сделать 16, думаю если не сегодня то уже завтра машинка будет готова. От себя могу гарантировать более-менее сносный аптайм, все же сервер подкроватный, но кроме как зомбоидом машинка ничем занята не будет.
>>47182761 А вообще, наверное давай я свою телегу сам спалю: @razr1911 Другие аноны можете тоже отписаться ко мне, так мне будет проще и количество людей понять и фидбек получать, а как играть начнем то можно будет и голосовую связь настроить.
>>47182664 Это по невнимательности в первые разы. Я тоже первые раз 10 погибал нелепо и быстро - один раз забежал в маленький полицейский участок и даже не подумал что надо будет как то обратно выбегать(а за мной уже толпа зомбаков шла). Ну я закрылся в оружейной комнате и ждал сколько то, но они пришли её выломали и съели меня. А я ведь мог раньше ещё тупо выбежать да убежать куда угодно из участка. Ну ты понял. Только навык и опыт и потом между толпами будешь аки самолёт маневрировать даже сквозь дома с зомби на тоненького пробегать.
>>47182800 >Другие аноны можете тоже отписаться ко мне, так мне будет проще и количество людей понять и фидбек получать, а как играть начнем то можно будет и голосовую связь настроить. Не все любят такое общение и уж тем более голос. Есть те кому в кайф в голосе сидеть и пиздеть, некоторые же залетают в тишине анонимно и хиккуют, лишь отписывая в игровом чате.
>>47182853 Да, я понимаю, голосовой чат многим не усрался, но это не требование, это по желанию же. Лично я считаю, что с таким подходом куда проще и удобнее аутировать в сингле, там и пинг нулевой и все настройки по твоему желанию. Я хочу поднять сервер только с одной целью, чтобы можно было играть кооперативно. Еще один момент: серверов на самом деле хватает, но там люди играют раздельно, все шкерятся по лесам или используется какой-то мод на приватные дома, что по сути приравнивает игру к синглплееру, такое себе в общем.
Случилась трагедия. Роман "Нокаутирующий Топор" Монахан потерял друга, с которым отвоевал свое закрытое королевство в Луивиле, которого он когда-то выдрал из спины одного из зомбей и которого дважды спасал из лап поломки клеем для дерева. И вот теперь чинить его совсем неэффективно, а запасы клея не бесконечны. Прощай, Пожарный Топор, ты хорошо порубил зомбей и деревья и даже баррикады на домике выживших, из зомби ты пришел, и в зомби уйдешь, растворившись через две недели в потоках деспавна трупов. Алюминь.
Как блять топор вообще может сломаться? Может затупиться - заточит даже отсталый, ручка может износиться, но ее можно самому ножиком выстругать, опять же справится любой. С монтировкой то же самое, но ее довольно хорошо сделали и она в игре практически бессмертная.
Знаете таких людей, которые начинают палить из дробовика в Луивиле на максимальной популяции? Конечно знаете, это же Ромка-дровосек! Причем делает он это (почти) абсолютно безопасно! Непроходимая для зомбей баррикада проверена, работает практически идеально, за исключением ящиков по бокам - их зомби находящиеся ВНУТРИ закрытой территории могут начать ломать. Поэтому стрельба еще и была способом выманить притаившихся зомбей внутри королевства Ромки, которых он мог пропустить при зачистке, чтобы они потом втихушку не разломали заслон. Итог - 500 зомбей за 6 часов, ужасные просадки FPS, исчерпанные запасы картечи, и почти сломанный дробовик. Тихушники-зомби оказалось действительно были, и приходили куснуть дровосека за кхм,.. спину, но закономерно огребали. Оббежав ближайшие владения, Роман вернулся, чтобы уже без утреннего тумана посмотреть на море крови, которое он там устроил, ну как море, скорее озерко, пруд, ну ладно - лужа, но все равно красиво! И еще он вплотную приблизился к 20к зомбям за год. И ведь еще надо сходить отвоевать и запитать заправку! Но пока пусть Ромка расслабится в безопасности, заслужил, может еще и докачает Шитье до 10.
>>47182997 Планы расписывать это все хорошо конечно, ты молодец что хотя бы задумался об этом. НО ты тест сервер без настроек запили, пусть люди зайдут хотя бы 3-4 человека. Пусть они покажут сколько оперативки пк жрет, как вообще линупс себя ведет какой пинг будет. А с этой инфой уже делай что хочешь
Роман "Руки-топорики" Монахан наконец отправился переместить генератор на юго-восточную заправку Луивиля. Захватив с собой рюкзак с каменными топорами, он планомерно перемещался по кукурузному полю, поочередно зачищая путь, перенося немного вперед генератор и топоры, и снова повторяя это. Самое сложное было не потерять генератор в кукурузе (попробуйте сходу найти его на втором пике), поэтому каждое перемещение Ромашка отмечал на карте. И в какой-то момент глянув на счет зомбей оказалось, что заветная отметка в 20к за год была пройдена! Осталось лишь дотянуть до 10 декабря, откуда стартовало испытание "Просто не ваш день", чтобы честно закрыть 1 год выживания. Ну а дровосек, сбегав поспать на ночь на свою закрытую территорию, на следующий день дошел до заправки, зачистил ее и таки подключил генератор! Думаю останусь там еще на день, благо рядом двухэтажные дома для ночлега, зачищу немного улицу с магазинами севернее, цель - БУХЛО! Надо же отметить 20к зомбей. Правда надо еще сгонять на базу за канистрами и вернуться на заправку за бензином, пока жесткий респавн на максимальной популяции в Луивиле опять не засрал все окрестности ходячими мертвяками. В общем дела у Ромки не закончились.
>>47194471 Выглядит красиво, но. Во-первых - нету модов, без них можно хоронить сразу. Во-вторых, тут похоже тот же движок, что и в Stranded Deep, я в него играть не смог. Инвентарь и крафт не понравилось как сделано.
Посмотрим попозже, пусть развиваются, если смогут.
>>47200865 Дровосек вернулся с добычей на базу, теперь у Ромки в Луивиле есть ВСЕ. Электричество, топливо, инструменты, гвозди, огород, озеро с рыбой, непроницаемая для зомби преграда, бухло. Повоевать за последние дни пришлось немало, на максимальной популяции респавн и миграция каждый день накидывали новые толпы, в результате набил еще 1000 зомбей сверх 20к, но все потребности полностью закрыты, что Роман и отметил целой бутылкой бурбона. теперь можно просто проматывать время до декабря, может быть раскачать Регулярность всех доступных тренировок чисто чтобы было. Также можно восстановить и пригнать тройку машин на базу (благо зарядник для аккумов нашелся в одном из гаражей в Королевстве Ромки), пересобрав баррикады на въезде, чтобы можно было в безопасности прокачивать Автомеханику. В общем можно включать режим максимального аутизма, чтобы прожить еще 3 месяца.
>>47218857 После долгого затишья показали анимацию падения с крыши, ведь это целое событие для ПЗ, когда в игру добавляют такую незначительную вещь. В очередной раз показали крыс и модель упаковки крысиного яда, новые куски карт, в том числе новый небоскрёб, фонарики, анимации для которых они не сделали (этого будем ждать годика два) и различные кобуры. С такими "пиздатыми" блогами они могут их вообще не выпускать. Миллион фонариков уже сделаны мододелами, кобуру и даже ножны для холодного оружия также мододелы сделали. Ну а новые куски карты.. этого тоже в воркшопе хватает, чего только стоит недавний релизнутый Фрегат. Нового контента кот наплакал, но ждем мы его по сей день нахуй. Похоже в Инди Стоун остался работать один индус.
>>47220247 Вот бы игорьки с них бабос обратно затребовали, чтобы они ахуели. "Игра" в продаже 10 лет, люди покупают, пидорасы получают бабки, игру не делают. И не только не делают, а видимо даже не понимают что делать.
Ну что. Поставил я по рекомендации анонов выше десяток модов - оружие, транспорт, иконки, крафт и прочие мелочи. И да - игра заиграла(простите за тефтелелогию) новыми красками. Прям стала интересней повыживать. Но конечно меня сразу же ранили а потом об стекло в окне. Посмотрим как выживу но почему разрабы всё это не могут сделать сами - хз. Я про контент и механики. Видимо тодда говарда насмотрелись.
>>47228542 >делают пару человек в свободное время после работы Ну только если два бездаря. Пикрил пилил 5 лет охранник в свободное время, людям понравилось, он не упустил момент как долбаебы из инди стоуна, собрал несколько человек в команду и доделал игру. Там и нпс есть, и диалоги, и караваны, и в целом есть чем заняться, пока дегенераты проебали хайп бомжоида с мультиплеером и моделят собачье говно.
>>47229013 >моделят собачье говно Вообще да, с приоритетами у них что-то странное. Всрали джва года на мультиплеер, ну так двигайтесь в том же направлении, переделывайте огнестрел под него, нынешняя стрельба неиграбельна. Нет, опять за аутичный контент взялись
>>47229159 >мультиплеер, ну так двигайтесь в том же направлении, переделывайте огнестрел под него Развивать мультиплеер ошибка, что из этого получится? Очередной каловый дейзораст с серверами-помойками? Надо делать упор на сингловую и кооп часть игры. Людям нравилось аутировать в соло, еще больше понравилось ебланить с кентами, надо развивать тему, пилить нпс, квесты, эвенты и наращивать контент. Сейчас главная проблема игры - в ней тотально нехуй делать, по сути нет игры, но разработчикам видимо похуй и они ебашат какие то шляпки и анимации испражнения.
>>47229013 > пикрил Сырая хуйня, с охуевшим потенциалом, но увы заброшенная + модов по сути нету, только простенькое говно. Разраб конечно скала, но на голосовании победил вариант делать вторую часть нормально, а не допиливать эту, по итогу хз че со второй частью и кривая косая первая
>>46978659 (OP) >В 42-ом билде нас ожидают: животные, переработанные системы крафта и прокачки персонажа, город Бранденбург, что на западе карты, реалистичное говно животных, различные механизмы(привет Factorio). Сукаблядь, а где ИИ выжившие?! Они чо ёбу дали? Где такая очевидная и необходимая механика?
>>47252919 Игра про одиночество и безысходность. Ии и нпц не нужны. Либо нужны но с опцией отключить их нахуй. Я просто хочу живтоне, больше крафта, лута, механик, полноценные подвалы и инфекции/болезни. Всё. Ну и огонь покрасивей сделать. Ну и доработать машины чтоб стёкла бились номрально видно было человечка внутр ии вообще весь салон.
>>47252919 >Где такая очевидная и необходимая механика? Через год на релизе 42 билда будет. Крыс сделали, крысиный яд тоже, сейчас говно дорисовывают. Скоро будем ходить и вытравливать этих тварей из домов.
>>47229346 Зомбоид взлетел в топы только на нынешнем билде из-за мультиплеера, когда был сингловым аутиловом — всем было похуй. Так что если хотят бабла и популярности, надо допилить именно мультиплеер. Алсо, почему у меня картинки на всём харкаче едва загружаются? Ростелеком режет, что ли?
>>47265049 Я об этом упомянул >еще больше понравилось ебланить с кентами Во время хайпа я не увидел толп желающих поиграть на копропабликах. >допилить именно мультиплеер Если сделать упор на паблики, то хоть ты обосрись - получится хуевая пародия на дэйз, который сам по себе мягко сказать не эталон. Может даже найдутся желающие полакомиться таким, но хорошей игрой это точно не будет.
>>47265786 Нет, он взлетел в топе, потому что выход стоящего обновления в этой игре случается раз в десятилетие, и мультиплеер годиться для стримов, которые будут смотреть больше 3х калек. И что конкретного нужно допилить в мультиплеере, что не коснулось бы сингла? Разве что ПВП подтянуть, но это, скорее всего, нереально сделать из-за 2д мира.
>>47252682 Ну так последний патч был сто лет назад.
Эх, вот бы они потом ввели динамический старт. Когда в первый день ты встаёшь и видишь как соседи уезжают в Луисвиль, как происходящее, то что показывают по ТВ, можно самому будет увидеть там. Что бы непуганные люди могли наткнуться на первых зомби и тд.
>>47276579 Давай тогда заключительную часть выкатывай. Что-то типа зачистки торгового центра или созыва всех жителей Луисвиля с тотальным уничтожением армии мертвяков, и героической смертью через метание Молотова под себя. Всё это обязательно с супом и флажком в жопе скриншотами дохлых дохляков и эпичных битв
Добирался в Рейвен - Крик из Роузвуда, хотелось осесть в бункере, который находиться в районе этого самого Рейвен - Крика. Пока доехал, пока прошёл через КПП и тоннель в город, пока нашёл в городе машину, пока разобрался, что в городок, что слева от Рейвен - Крика, без кувалды не попасть, пока нашёл эту самую кувалду и пробился на дорогу. В итоге рваная рана от зомби, заражение, смерть. Заебись.
>>47351917 Модель спальника это пиздец, будто фотографию на текстуру натянули. База так себе - нет атмосферы, аниме-подушки. Какой мод на ганы используешь?
Чтож. За неделю я многое сделал. 1. Зачистил кроссроадс молл, теперь там относительно безопасно. 2. Обеспечил себя водой и электричеством, так так его отключили. 3. Сделал ремонт дома, поклеил обои, убрал строительный мусор и ебнул водопровод на крыше (на картинках не видно, я его бахнул позднее) . 4. По приколу поехал на юг на разведку, потом развернусь и поеду в Вест-Поинт. В Луизвилль пока не суюсь. 5. Снял с гнилача охуенный бомбер! Ну и рюкзак прокачал до 4того уровня.
>>47376177 В плане что их функционал снижается до 0, пушто не заводится в холод, и чтобы её согреть надо сначала как-то в помещение отогнать. Тем временем персонаж вообще ничего не теряет когда мёрзнет, и согреть его можно легко с помощью пробежки. Зэмборям тоже насрать на холод, они даже не замедляются
Там бложек высрали, я уже с первых абзацев выпал В игре нет даже мидгейма толком, тем временем собачье сердце энтертеймент пишет нам "больше объектов для постройки, крафта и будет заебися".
>>47379783 >Что такое мидгейм Часть игры, этап развития игрока, между начальной игрой и лейтом. В зомбоиде до сих пор есть только первая часть, нашел палку и хавку - прошёл игру, поэтому игроки без конца обустраивают конуру и тащат туда всякую хуйню, но смысла в этом никакого нету, рейдить ее никто не будет, ресурсов хватит на многие месяцы, но делать все эти месяцы нечего. >Как его конкретно на части разбить Уровни, крафт, ну в нормальных играх еще квесты и сюжетка есть. Примеры - вальхейм, майнкрафт, стардью вэлли и так далее. Даже в 7дтд хоть какая то игра есть, хотя это такой же инвалид как и зомбоид, 10 лет в альфе.
>>47380928 ...бля какую же хуиту я читаю. Ну накати тут модов, какие проблемы. Лейт гейм, охуеть идеи, сдохнуть в лейте от царапины. +100% защиты кожи из Луисвилловской руды. +500 печенок зомби на фростморн, а потоим в рейд идем, в ТЦ. ебобо
>>47381883 >конструктивно >фантазирует про лейт гейм в песочнице выживаче >приводит в пример майнкрафт с модами Ну теперь понятно почему для тебя рисуют только крысиное говно.
>>47381913 В чём проблема то, клован? Это примеры успешных игр, сделанных как надо, пока зомбоид не может преодолеть уровень демки. Вот на пике тоже песочница выживач, тоже про зомби, тоже 10 лет в альфе, но там и лейт есть, хоть какая то попытка в квесты, которых зомбоиду не хватает, хату игрок делает не просто так, на нее периодически набегают зомби, от которых надо отбиваться, даже она обходит бомжоид по онлайну.
>>47383565 >Этот город где в мине появляется? Не понял о чем ты. >Почему дома выживших отключать надо? Не знаю. >>47383566 Очень трудно, но возможно. Я в из Роузвуда в Рейвен-Крик с кувалдой пробивался. Сейчас в ебенях бункер обживаю.
>>47378771 > В плане что их функционал снижается до 0, пушто не заводится в холод, и чтобы её согреть надо сначала как-то в помещение отогнать Чушь полная. Выживал зимой активно пользуясь автомобилями, парковал всегда на открытом воздухе, заводится все прекрасно при своевременном техобслуживании. Зная разрабов, не уверен даже, что какие-либо изменения свойств машины от погоды вообще присутствуют в игре. Мб ты просто себе двигатель ушатал или аккум сел, вот и заводиться все перестало?
>>47350347 Я помню как с популяцией 2.5 решил первый раз стартануть в Рейвенкриге и ахуел от жизни Мало того, что все дороги заблокированы, так еще и оказалось что выхода из города НЕТ, и я абсолютно зря не спал трое суток и бродил по окраине в поиске дырки. Ну и от усталости был отпизжен толпой, хули. Следующему персонажу тоже не особо фартило, но он смог найти кувалду, выбраться из города и пять суток на ногах бежать до Роузвуда. Я никогда не забуду этот кокаиновый витаминово-энергетический трип, где каждый неверный взмах топором мог стоить мне жизни. К счастью, персонаж пережил это все, похоронил ожившее тело первого и грустно раскурил последнюю сигарету из пачки, сидя у могилы.
>>47379577 Я спавнюсь, и через 20 минут у меня есть дробовик и 100+ картечи. За одну коробку я могу апнуть 2 уровня меткости, и это с бустом опыта 1.5 и редкостью лута хуй собачий Я твой "мидгейм" на хую вертел при любой сложности, хоть это блять спринтеры будут поголовно. Не нравится что у тебя мИдГеЙмА нет? Ну так настройки мира тебе в помощь, долбаеб. 2.5 поп + очень мало лута + сверхтемные ночи + фуллрандом зомби - вот тебе наискучнейший геймплей с МИДГЕЙМОМ, как ты хочешь. Только ты такие настройки дропнешь через 5 часов, ибо сидеть под шконарем по 30 минут а хули ты хотел, pitch black не интересно от слова совсем. Зачистка зданий к слову превратится в рандомный ад, спасибо кривому механу спринтеров и боевке, а вест поинт и малдро для тебя вообще закрыты навсегда будут.
>>47391190 Не понял смысла твоего поста. >долбаеб >наискучнейший геймплей Ты зачем то обзываешься, но сам подтверждаешь мои слова, хотя я даже не писал каких то конкретных предложений. Но если хочешь, вот пара мыслей насчет этой игры 1. Зомбоиду нужны нпс, квесты, эвенты, чтобы стимулировать игрока шароебиться по карте и что-то делать, а не заставлять всю игру придумывать в голове. 2. Было бы неплохо увидеть динамическую сложность и разнообразие среди зомби, без кривых бегунов. 3. Прокачку неплохо было бы реворкнуть, на данный момент прокачка невероятно душная, при этом при смерти теряешь все и всю духоту надо повторять по новой. Читать 10 книг, разбирать 100 стульев и т.д. 4. Настройки песочницы нахуй не нужны большинству игроков, нужны нормальные пресеты и главное баланс.
>>47387462 Ох, лол. Помню у меня зимой пикап начал с 15-ой попытки заводиться, притом что у него было идеальное состояние. Хз, может это баг такой случился.
>>47391328 >без кривых бегунов. Блять как же заебали эти неосиляторы. Сука да за время этого нытья уже бы научились с ними играть. Неужели так сложно тупо пару часов с ними потрениться чтобы потом щелкать их как детей, я ебу наху
Предлагаю на любую сложность в игре писать что это не доработка и ставить читы дабы убрать её, а то хули я должен что-то делать? Учиться обходить её, иш чего удумали!
привет зомбач начали с другом играть вместе до этого у меня был один трай в ванилу накатил модов из "Лучшие моды для мультиплеера" играем в режим строителя с малым количеством зомби вроде но в городах их много прям, а вот на фермах мало у нас вот уже вырубили свет, вроде нашли пару генераторов, но пока не использовали со многими механиками игры знакомимся первый раз вопрос каких модов накатить для разнообразия игрового процесса и чтоб можно было без перезагрузки мира играть и еще вопрос как поставить блядскую паузу?
>>47393408 >вопрос каких модов накатить для разнообразия игрового процесса и чтоб можно было без перезагрузки мира играть >для разнообразия игрового процесса Только обмазываться новыми машинами, например от автора KI5, или Filibuster Rhymes; добавлять новые города (но так ли это важно для тебя, раз ты новичок?); подписываться на оружейные моды (VANILLA FIREARMS EXPANSION - легкий набор нового оружия, перерабатывает всё ванильное, позиционирует себя как лорный мод, но наличие СКС в нём вызывает сомнение на этот счёт; Brita's Weapon Pack - не лорный, сомневаюсь, что сбалансированный, очень большой мод, который добавляет в игру огромнейшее количество нового огнестрела и мили оружия, лорность мимо; есть и другие моды на огнестрел, ищи сам, если этих двух модов мало будет); посмотри в сторону модов на одежду и снаряжение (Spongie's Clothing, ClothesBox Redux, DIVE Armor Pack, Brita's Armor Pack). Это лишь небольшая часть модов, которые добавляют в игру массу нового контента (вещи, машины, снаряжение, оружие), но никакого нового и интересного геймплея. Всё тот же фарм, убийство зомби, постройка базы, лутание, просто убиваешь зомби ты не ванильным оружием а модовым, ездишь не на ванильных машинах а на модовых, носишь не ванильные шмотки а модовые. Это всё ширма, которая старается перекрыть отсутствие нормальных целей в игре. Сам думай как сделать игрой интересной - копайся в песочнице, выкручивай лут в ноль, играйся с разными модами на новые крафты, например ставишь 10 Years Later, выкручиваешь лут на минимум, ставишь моды на крафт, пытаешься из игры сделать то, чего разработчики до сих пор не сделали.
>>47416746 Тебе, блять, пишут в самом моде, что все, что меняет кор игры - звуки, музыка, графику без подгрузки луа, требует перезаписи после каждого апдейта. >>47397774 Брита лучший из всех паков оружия. Достаточно поставить галку в 92 год и тебе обрежет все спавны говна - миниганы, g36, выхлопы, огнеметы и прочее говно. Остальное импортное оружие также выкручивается и по умолчанию 10% занимают, только на военных базах. Все остальные моды крайне кривые, ванилла фаерармс еще куда не шло, но с нюансиками. Вот пак брони на бриту говно неописуемое. >>47393408 Ставьте карты оригинального Кентуки. Моды в топах на крафт, и расширение лута говна, разумеется на одежду и прочее. К15 шлите в пизду (единицы годных, остальное - дисбалансное говно для отыгрыша Безумного Макса), миллион одномодельных модов. Скачайте Моториус Пак, скачайте Экспандед Эмергенси Служб, Сапф'кукинг, оверхаулы электрики, механики и сварки, тейлоринга, Хеликоптер Экспандед Ивентс. Можете поставить ванилла паки мили и огнестрела. Поставьте моды на скиллы дополнительные - драйвинг, скавенджинг, можете хобби, анимации и прочее. Если хотите выкачать ебанных терминаторов и поебаться с билдами - качайте моды на ретроактивные книги и Симл трейтс Эволв + СОТО трейтс. Все что логикой разнообразит ваш геймплей - все это в топах весит. Все что ниже 5ти звезд, можете и не рассматривать. В редком случае мод на 4 звезды отзывов. И играйте на сложном, иначе вам за 2 дня станет скучно.
>>47420288 И да. Основной для развлечения - Аутентик Z. И моды на города. Потому что даже при ебанутом обилии модов в 400+ делать в игре нихуя. Единственное, чем вас может зацепить поиграть после 2ух дней дроча - роуд трип по Кентуки и достопримечательностям.
Попробовал я поиграть с бегунами, было пиздец как скучно. Вроде привык, спокойно выживаю без смертей, но какое-то уныние. Я-то думал мне сложность интереса добавит, а получилось ещё скучнее чем с обычными.
>>47420467 Ну так их же только заборами абузить или ставить минимальную популяцию. Ясен хуй, что надоест. Жди, может однажды как-то изменять механику бегунов, в нынешнем виде это полный кал, пригодный лишь для жирного троллинга итт.
Вчера пиздел в чате официального Дискорда, вообще на разные темы и сказал в шутку "I'm going to say the n-word", но модератору не понравилось и он в тихую меня забанил. Это как 1984, мыслепреступление. Забанили не за само слово НИГГЕР, а просто за НАМЕРЕНИЕ его сказать. Ещё обидно, что забанили тупо в тихую, даже ничего не сказали. Просто "пиздуй, нахуй". Меня уже мутили на этой параше пару раз, только потому, что там хуй угадаешь, что можно говорить, а что, по мнению богоизбранного модератора, нельзя. Меня вот замутили в прошлый раз за фразу "Thailand has too many traps", они постчитали это трансфобией, лол. Короче, вы мне нравитесь, но я и так потратил 2 года переводя игру, пока эти хуесосы на разрабах зарабатывали. Сейчас у меня желания такого вообще нет.
а есть мод на нормальное управления дракой в этой ебаной игре меня вчера так тупо загрызли, просто один на один, я толкаю эту тварь, она не толкается и просто валит меня на землю и пздц когда свалили вообще можно отбиться как то? так впадлу потом заново качаться особенно в пати, где вы 2 часа в видеосалоне смотрели все ебучие кассеты
>>47424630 Надо было сидеть тише воды, ниже травы и молча делать свою работу. Но нет же, надо повыёбываться, повниманиеблядствовать, потрещать в чатике)0))
>>47425021 Пусть хост нормальный интернет купит. >>47424630 Представляю. Сидишь с ребятами делаешь игру в определенной атмосфере, и тут левый хуй начинает политические и рассовые темы поднимать. Тебе годиков-то сколько траллер? Я на двачах прибываю уже 18ый год и такой хуйней никогда не страдал.
>>47430614 >Сидишь с ребятами делаешь игру в определенной атмосфере, и тут левый хуй начинает политические и рассовые темы поднимать. Двачую. Забыл в каком месте оказался и начал базарить как у себя дома. Что же могло пойти не так? Причём его несколько раз предупреждали.
>>47424630 >Короче, вы мне нравитесь, но я и так потратил 2 года переводя игру, пока эти хуесосы на разрабах зарабатывали. Сейчас у меня желания такого вообще нет. Тебе ничего не платили за твой перевод?
Бля. У меня супераутистичный подход к игре. Короче, прожил три месяца - и отключили воду. У меня база это пожарная станция в роузвуде.
И теперь я душусь пиздец, из-за того что отключена вода. Подскажите пожалуйста варианты как можно: 1. Включить воду обратно, мб мод? Команда? Конфиг переписать я хз? 2. Реально ли вообще забраться на крышу этой пожарной станции и установить там бочки, чтобы хотя бы подключить ванную и краны на кухне? Насколько я понимаю там по факту нет поверхности
>>47464781 > роузвуд > пожарная станция Забей хуй, переезжай на огороженный участок к югу от роузвуда, строй там че хочешь и не живи в этой нормисной хуете.
>>47465037 Я как то построил дом на пустыре с нуля, так у меня персонаж думал что он на улице, в результате надо было ставить мод которые показывал бы "дыры" в моем доме. Короче забагованная хуйня
Выжившие, есть мод на моментальное определение заражения зомби вирусом чтобы сразу закрыть игру, а не продолжать играть и гадать заразился или нет. И еще, я сегодня получил рваную рану от веточки, знаю что шанс на заражение зомбиком от такой 25%, это че получается, я из-за ветки могу ходячим стать и так просто проебать игру?
>>47489905 > И еще, я сегодня получил рваную рану от веточки, знаю что шанс на заражение зомбиком от такой 25%, это че получается, я из-за ветки могу ходячим стать и так просто проебать игру? Вроде бы есть шанс заразиться если ты весь в кровище, но просто поранившись от ветки ничего не будет
>>47424630 Так ты перевод для нас делаешь, какой нахуй модератор, похуй на него вообще. Но раз ты сам говоришь что заебался и больше не хочешь, чтож, спасибо за переводы все эти годы :3
>>47497526 Это вам в другую игру нужно, уважаемый HumanitZ Перк Острый слух расширяет видимое пространство за спиной, можно успеть среагировать. Профи просто делают 360 в битве, это уже в крови (перк 360 дается игроку после 1к наигранных часов в PZ).
Так я в игру играю а не ирл, подстраиваю песочницу под себя. Мне не нравится механика слепой зоны когда вид сверху. Наверняка кому-то такое тоже не понравилось и мод запилили, вот и спрашиваю есть ли такой.
В-общем, есть ли какая-то строка в конфиге которая тупо расширяет угол обзора на 360° ?
>>47497951 У этого мода хорошая задумка, но плохая реализация. Если не закапывать или не сжигать трупы - на их скопление придет полгорода, это совсем другой геймплей. Люди привыкли оставлять после себя кучи трупов и ванильная механика привлечения слишком уж слаба. А так ставишь Crematorium, Fire Resistance и стараешься лишний раз не стукать никого. Возможно, в новых версиях мода его поправили, не слежу за апдейтами.
Решил тут на фоне изучения комиксов про Валькиного деда сделать опять вкат в бомжоид и дико охуел с того, что на деревообрабатывающем заводе не нашел ни одного топора дровосека, только туристические топорики. Эти додстеры опять полезли править спавн, где я теперь должен их искать?
>>47506652 Быстрообучаемый не нужно, 30% это ничто. Лучше выбирай, чем будешь заниматься в игре и бери стартовые перки с этим, там будет бафф к прокачке в разы. Вместо аппетита бери жажду, воду легче найти и персонаж автоматом пьет из инвентаря. Острый слух тоже такое себе, привыкнешь вертеть головой и это пустая трата очков. САМЫЙ важный навык это фитнес, очень облегчает жизнь, очень долго качается, до десяточки вкачать это анриал гринд - лучше со старта атлета, с пожарным можно до максимума добить. Я бы себе неопытному такое бы посоветовал
>>47506652 Повышенный аппетит поменяй на высокую жажду. Аппетит ломает полностью всю систему веса, что в условиях нового расхода калориев приведет к ебанутым последствиям, а жажда просто заставит тебя таскать пару бутылок вместо одной. Можешь взять так же невезучего, он дает -5% на спавн всякой литерали хуеты, вроде катаны, в соло-песочнице у тебя лута будет столько, что ты даже не заметишь минуса. Фитнес/бег - это база, без фитнеса ты долго не проживешь, можешь не брать силачей, но фитнес обязателен
>>47513068 Я всякие рагу хрючу по два раза в день четверть от кастрюли, в основном там стейки и прочее мясо. Маспы так-же добавляю, но вес пугает всё равно. У меня перк на сниженный аппетит, из-за этого? Т.е. надо игнорировать видимо сытость справа сверху?
>>47513704 Майонезика добавь. А, и хлебушек бери, бери-бери. Чего чай пустой пьёшь? А как же сахар? Добавь сахарку несколько ложечек, это полезно, там глюкоза. Ешь мой мальчик.
Решил тут добавить сложности в выживание, восемь месяцев с начала конца плюс ускоренная эрозия. Пидоры все перли и перли, выбили и сломали почти все на первом этаже, гады. Встретил одного выжившего, мертвого офк, похоронил. Задавайте вопросы.
блять, скачал мод от бравена на подвалы, а где они собсна?
>>47513917 Оно и практически мешает. Зимой в окна дует, деревья растут везде и мешают ездить, одежда на мертвецах в хуевом состоянии. Можно ещё и с модами поиграться. И как блять течение времени уменьшает качество урожая?
>>47506652 Не слушай тех кто советует повышенный голод, нахуй он нужен. Смотри сюда - вот два варианта для новичка самое то и сейчас объясню почему. Фитнес это самое главное, но с этим все согласны. Если у тебя не 9 фитнеса на старте то ты или уже умеешь играть на уровне "голыми руками убиваю 2-3 зомби за раз" или сделал хуйню. Сила это второе по важности, если у тебя не 9 силы на старте то ты или уже умеешь играть на уровне "убежал в глухой лес с одной садовой лопаткой и построил там цивилизацию" или сделал хуйню. Все негативные перки на еду/воду это ловушка джокера, ты ничего ими не выиграешь а только потеряешь в дальней перспективе. Навыки ты раскачаешь и без бонусов при желании, а эти перки уже никуда не уйдут. "Взять две бутылки воды вместо одной" это не маленькое неудобство, для новичка это грань между жизнью и смертью. Если ты не знаешь карту и игровые механики то ты будешь постоянно двигаться, а значит каждый + к допустимому весу это самое главное. А каждый минус это огромная обуза, и если ты будешь пить две бутылки воды вместо половины бутылки то это будет ощущаться как непосильная ноша. Вообще в целом чем меньше у твоего перса потребностей тем проще тебе будет. Если тебе ничего не хочется то тебе не надо ничего делать а значит ты не будешь делать хуйню просто потому что тебе НУЖНО ВОТ ПРЯМ ЩАС или ты сдохнешь Курильщика туда же, не бери эту хуйню. Все негативные по здоровью типа тонкой кожи и слабого желудка это халявные перки, просто не дай себя укусить и не жри говно, с пониженным аппетитом это легко. И не слушай что пониженный аппетит твой вес по пизде пустит, все там нормально, просто следить надо за ним и жрать жирное если худеешь, ой как сложно. Да и новичку это не грозит в любом случае, ты умрешь раньше чем даже 5 кг потеряешь.
>>47518247 >Сила это второе по важности И что она дает, чем оправдана трата очков? Пук-среньк, таскать на одну лопату больше, милипиздрический шанс на крит, когда нужен только фитнес, чтобы не уставать? >"Взять две бутылки воды вместо одной" это не маленькое неудобство, для новичка это грань между жизнью и смертью. Прокекался с этого силача-выживальщика, которого убьет лишняя бутылочка
>>47523084 >силу Не нужна. С четверочкой-пятеркой вледения оружием уже частенько будут ваншоты Я вообще зомби прочность высокую ставил, чтобы они хоть какую-то опасность представляли в начале игры
>>47523084 Тебе анон правильно написал, что владение решает + фитнес дает тебе выносливость, чтобы ебашить. Качать надо, качать так-то всё надо, но нахуя на это тратить начальные трейты? Еще и 9 силы на старте советует, я хуею
>>47518247 Ну всё понятно, тут у нас еще и неспешный водитель. Ты ваще в курсе, что прицепов лишаешься и хуй толпу растолкаешь со старта, если окружат?
>>47523668 Но ты довольно категорично написал это, в итоге нуфаня бы бегал с ворохом отрицательных и откровенно вредных перков, но с бесполезной девяткой силы. У тебя сборка на киркор-сервер, максимум, где надо каждую банку с говном таскать и машину не найдешь, да и играть тебя заебет быстрее, чем помрешь. Ты когда-нибудь получал ПЕРЕЛОМ ГОЛОВЫ, знаешь сколько тебе дней надо будет в игре мотать, чтобы его вылечить с трейтом на хуевое заживление?
>>47518247 Что за хуйню ты несешь? Трейты, которые тебе навыки поднимают, нахуй не нужны, навыки можно самостоятельно прокачать. Из положительных трейтов брать надо то, что тебе даёт какие-то перманентные перки, или то что долго будет приносить пользу.
>>47522833 У новичка зомби могут легко отжать базу насовсем и единственное что у него будет это только то что он сможет унести за раз. Понятное дело что можно с 1 в силе и фитнесе начать и раскачаться, но мы про новичка говорим. >>47523621 Новичку машины нужны только чтобы по дороге между городами кататься, низкая скорость даже поможет вовремя реагировать на ситуацию на дороге. Расталкивать зомби машиной это хуевая идея для новичка, да и для опытного на мой взгляд это дурной тон, как и огонь. >>47527348 Согласен, но только если ты уже опытный игрок. Новичок начнет с 1 в статах и сдохнет не раскачав ничего. Ну и скинул ты хуйню даже для опытного, взял повышенную жажду и курильщика, которые будут ебать тебя бесконечно, и на них купил книголюба, вообще впервые вижу чтобы кто-то в сингле брал эту хуйню, везучего туда же. Их противоположность бери и даже не заметишь их. Диетолог хуйня, грациозный и незаметный по описанию норм но на деле их эффект вообще незаметен, травник и заживление полная хуета, ты еще электрика возьми ради генераторов. Умелые руки туда-сюда, мне кажется оно того вообще не стоит но я ничего и не строю особо.
>>47527348 >Трейты, которые тебе навыки поднимают Их берут не из-за двух очков, а потому, что они бустят прокачку этого навыка. ООЧЕНЬ сильно бустят, больше, чем книги. Не на 75%, а в разы в четыре раза что ли Описание в игре неправильное. Поэтому, если не хочешь лютого гринда, то очень желательно брать перки, которыми будешь заниматься
>>47527585 При чем тут пофайтится? Без стартовой автомеханики, например, ты будешь качать её вечность. Без умелых рук ты будешь месяц разбирать все кровати, что увидишь А огнестрел кал, да
>>47527608 По умолчанию при обсуждении подразумевается ваниль, я в душе не ебу кто каким васянством страдает. Огнестрел всё равно хуйня. В игре просто мало патронов, переснаряжать их нельзя. Прокачал десяточку навыка - пук и твои 9мм закончились на карте
>>47527575 Вот поэтому и дурной тон что убивает всю сложность и опасность. Ну и потому что реализовано через жопу. Открывашка нужна всего одна на всю жизнь, если стартуешь не через год после заражения то протянешь на другой еде пока найдешь ее. Кувалда новичку вообще не нужна. >>47527581 Вообще откровенно говоря навыки-то и нахуй не нужны вообще. Разве что если шизонастройки врубать где во всем городе хуй без соли найти уже удача. >>47527831 Не "ездить на машине", а "убивать зомби на машине", потому что сама механика взаимодействия зомби и других игроков в случае с мультиплеером с машиной это сломанная хуйня. А трейты не просто дают тебе халявные очки а все же нагружают и минусами, которые могут тебе очень поднасрать, вот останешься без еды со слабым желудком и будешь думать стоит ли жрать говно или нет, хотя без трейта навернул бы за обе щеки и вообще похуй.
>>47529267 А, бля, зря быканул, извиняюсь. Но аргумент все равно нормальный, остаться без нормальной еды можно в зависимости от настроек, начальных перков и просто везения.
Пиздец, какого хуя? Спустя пару лет решил снова вкатиться в pz, а тут такая хуйня. Почему стены дома в котором я еще даже не был прозрачные? Так всегда было?
>That’s right, kids, doors have now entered the third dimension. >Where before doors would just flip instantly on the tile the moment they are opened or closed, now they are animated and use the tech branch’s depth buffer.
>>47532593 А ты большой оригинал. Никто там никогда не селился, ты будешь первым. Это чуть ли не самое популярное место для базы всегда было, потому что там колодец. Эта ферма и еще маленькая ферма к юго-востоку от нее, та даже лучше, там дорога асфальт а к этой потом не проедешь вся дорога зарастет деревьями
>>47532659 Тоже с широкой улыбкой читал и смотрел всё это. Шёл 2023 год на дворе, скоро 2024, нейросети рисуют, пишут код, музыку, книги, PZ разрабатывают уже 10 лет и они решаются показать именно то, что двери теперь не 2D а 3D, и открываются они теперь с анимацией. Они ещё написали, что дверь можно будет немного приоткрыть, заглянуть через щель, НО ЭТО БУДЕТ ПОТОМ, НЕ СРАЗУ. То есть, ещё через годик-другой. Через 5 лет нам покажут двухсекундную анимацию открывания/закрывания этих самых дверей, потом, в отдельном обновлении, калиток и ворот.
>>47535159 Просто непонятно, зачем подавать это как дохуя большое и сложное обновление. По хорошему, это нужно было разместить где-то в самом низу списка, под реальным апдейтом в разделе "прочие мелкие фиксы" и не отсвечивать своим кринжом.
>>47535627 >как дохуя большое и сложное обновление Это вполне может быть реально сложным нововведением, учитывая использование собственного движка-франкенштейна на жабе. Чтобы подобный функционал можно было вводить по щелчку пальцев, по хорошему надо выбросить к хуям нынешний код и с нуля переписать игру на нормальном открытом движке. Тогда и производительность этой коляски на костылях неиллюзорно повысится раз в 10.
Как добиться стабильного фпс в этой хуйне неоптимизированной? Даже на моем ультра древнем пука gt730/phenom x4/6gb ram 800ghz выдает 30-80 фпс при разрешении 1440х900. Как убрать эти ебучие подергивания? Фпс дропается вне зависимости от локации. Приоритеты ставил, проц и оперативку бустил, моды ставил - нихуя ваще. Падает на ровном месте и пиздец, хоть ты обосрись
>>47532593 Если слух у зомби точный еще не дай бох с навигацией, то время от времени будешь отбиваться от орд зомби, которые пришли на звук генератора. Тебе и так каждые несколько дней будут захаживать пара-тройка зомби с поля, но это покажется мелочью. Помню, персонаж проснулся от звука разбитого окна, а когда попытался аккуратно выйти, то увидел, что дом окружают штук 40-50 тел и прибывают новые. Пришлось прям в домашней одежде я дохуя рп ага бросать дом и ломиться к пикапу.
Посоветуйте годное место для длительного проживания относительно недалеко от Луисвилля либо в нем непосредственно. Наличие постоянного источника воды необязательно.
>>47537698 > Братиш, а у тебя генератор перманентно влючен? Если в холодильнике есть еда, которая может портиться, то да, само собой.
> с респавном мертвяков играешь? Ну и ну. Да нихуя, поэтому так удивился. В городе, тот что Ду Волли, зачистил почти всех, мб на дороге штук 10 оставил т.к. в один момент надоело останавливаться каждые 10 метров. Дорога к Малдро куда гонял за припасами тоже была чистая. Не ебу откуда они пришли, даже примерно не представляю. Скорее всего баг какой-то.
>>47537775 > Кстати, улучшенная память и слух у зомби так ебут? Они типа за тобой через полкарты пиздовать будут? Память - да, реально заебешься от них бегать, в условиях города будешь драться постоянно, хотя прям через полкарты за тобой никто идти не будет. Офк точный слух не такой проблемный, просто увеличивается радиус слышимости у трупаков, но если твой персонаж неуклюжий и постоянно в бегах, то тоже может стать проблемой.
Такс, анука помогите, люди добрые Купили с подругой этот ваш зомбоид ебучий, столкнулись с проблемой порта 16262 и ещё какой-то поеботой.
Захожу издалека, в первые часы игры всё было нормально — захостил сервер, присоединились, бегаем, лутаем, всё вроде бы круто. Было сообщение про "...порт 16262 бла-бла-бла нестабильное подключение", но кроме каких-то редких глюков в виде телепорта моего или её перса, звуков открывания/закрывания двери, хотя никто из нас и близко возле дверей не находился, и мб ещё какой-то мелочи замечено не было.
Потом мы нарыли что-то типа базы/склада и блядский минивен с ключами. Заправили его как полагается, думаем сейчас кайфы пойдут. Ну вот они и пошли. Как только тачка заводится и мы куда-то едем у неё начинает жутко "лагать", участки карты не грузятся. Я у себя еду спокойно, у неё же она всё ещё на базе, хотя садилась вместе со мной. А если и доезжали до точки нужной, то она вообще оказывается хуй знает где и всё у неё с задержкой. Я бы скинул всё это на пинг, но опять же до покатушек у нас всё более менее нормально. Стоит же сесть и поехать, так начинаются приколы.
Пробовал что-то там в фаерволе открывать, какие-то UDP порты, но не помогло. Может я просто додик и что-то не так сделал, но повторял по видосу ~3-5 месячной давности.
В общем, вдруг кто сталкивался или знает с какого хуя я после покупки игры должен ещё ебаться с вот этой хуетой, то пожалуйста ответьте. С меня что-то хз что Обнял приподнял
>>47538232 Возможно все же пинг, у меня интернет хуевый и когда в мультик играл то все вообще без проблем и лагов, но если сесть в машину и ехать быстрее чем 10км/ч то начинает лагать и карта не успевает прогружаться, если разогнаться догоняешь черную стену и стоишь перед ней ждешь пока прогрузит. И кикает с сервера часто. Пассажиром ехать тоже не вариант. В остальном вообще задержка не чувствуется если в машины не залезать.
>>47538232 Это не баг и не проблема с портами и т.д. Тут либо у тебя интернет плохой, соответственно твой хост лагает и у твоей подруги из-за этого пинг высокий, либо у твоей подруги интернет плохой. Если первое, то пусть подруга хостит, но тогда у тебя будут все перечисленные тобой проблемы. Если второе - никак нормально не поиграете, и тут либо терпеть, либо смириться и забить. Мультиплеер в ПЗ недоделан и сырой в плане оптимизации сетевого кода. У меня интернет слабый (5мбит) и я также страдал, когда играл: я у людей тпхаюсь, люди у меня иногда тпхаются, рассинхроны, и самое больное - езда на машине. Всё как ты и описал - сидишь на пассажирском, тебя везут, потом у тебя машина останавливается и на месте стоит, но водитель по-прежнему едет, в итоге, если не разлагает, у тебя сервер ляжет полностью и приходится перезаходить. Это ничем не лечится, кроме нового интернета. Спасибо разработчикам, потому что ни в одной другой мультиплеерной игре в которую я играл с моим слабеньким интернетом, таких проблем, что играть просто невозможно, я не встречал. мимо 500 часов в мультиплеере 42 билда, играл на многих серверах, везде одни и те же проблемы
аноны такой вопрос, раньше играл без модов, а щас с друзьями решили свйо сервак сделать на моей пк и с кучей модов, и что то у нас ничего не заводится, постоянно ошибки вылетают, как я понимаю бездумно моды накатывать нельзя. Собственно вопрос как тестировать свою сборку, ну то есть это вообще сильно геморно свою сборку для sp/mp режимов сделать?
>>46978659 (OP) Блять, они охуели, когда 42 уже выйдет? Я надеюсь к новому году подарок сделают или опять жидкая новость с поздравлениями будет? Решил глянуть новости по обнове а нихуя.
>>47546524 Ставишь мод а Играешь, смотришь чтобы ничего не вылетало и не баговало а Ставишь еще один мод а Играешь, смотришь чтобы ничего не вылетало и не баговало а Ставишь еще один мод а Играешь, смотришь чтобы ничего не вылетало и не баговало
С мультиплеером в принципе та же истрия, но есть моды которые для мультиплеера не предназначены и будут либо через жопу работать на половину, либо будут игру ломать.
>>47571936 >Полицейский Смысл брать полицейского в сингле? Стрельба с перезарядкой без проблем вкачивается и без множителей до уровня с которого ты начинаешь комфортно пользоваться огнестрелом. >Тонкая кожа Не советую, если твой стиль игры - это всегда где-то бродить и часто драться. >Высокая жажда Лишний геморрой всегда носить с собой много воды и часто её восполнять. Я бы не стал брать. >Худой (-1 фитнесс) Там не только забирает 1 очко фитнесса, но и подрезает тебе урон на любом оружии, подрезает шанс перелезть через забор и добавляет больше шансов споткнуться. Стоит оно того? >Близорукий Ради двух очков подрезать себе радиус поиска в собирательстве?
>Кошачье зрение Никогда не беру, потому что драться ночью - это слишком большие риски закончить выживание. Всегда играл без этого перка и никогда не испытывал в нём нужны, потому что либо всегда фонарик с собой, либо всегда стараюсь ночью спать а не рисковать. >Шустрый В сингле есть перемотка времени - зачем тебе этот перк? >Бейсболист Есть смысл брать, но я бы не тратился. Дробящее и без множителей комфортно вкачивается и наносит нормальный урон. >Острый слух Никогда не брал этот дорогой перк и никогда от этого не страдал.
>>47572614 Близорукий фиксится очками для чтения или обычными, так что фри поинт. Полицейский хорош за проворность. Тонкая кожа хороша, если взять туриста. Кошачье зрение вполне может спасти. Шустрый - чистое утилити, без этого не поиграть нормально, перемоткой можно убиться. Острый слух топовый перк.
>>47572754 >Близорукий фиксится очками для чтения или обычными, так что фри поинт. Нужда в перманентом ношении очков - нихуя не фри поинт. >Полицейский хорош за проворность. Которую не составляет труда вкачать и в которой нет особой нужды. Это всё ещё стоит того, чтобы брать ради этого полицейского, который ещё и стоит 4 очка, отказавшись от более полезных профессий, типа пожарного? >Тонкая кожа хороша, если взять туриста. Брать тонкую кожу ради 4 очков, чтобы 2 из которых потратить на туриста, который нахуй не нужен и является бесполезным перком. В итоге ты покупаешь 2 очка за дохуллион шансов, что тебе нанесут ранения зомби. >Кошачье зрение вполне может спасти. Спасти в ситуациях в которые ты можешь просто не попадать. Я очень много выживал одним персонажем и не попадал в такие ситуации, что я ночью оказывался без фонарика, причем играл я активно, а не в лесу сидел. >Шустрый - чистое утилити, без этого не поиграть нормально, перемоткой можно убиться. Это ты сам себе внушил. Даже без перков на слух и зрения игра вовремя выключает перемотку, когда подходят зомби. >Острый слух топовый перк. Объясни почему.
>>47573237 >возможно у нас разный подход к игре. Подход игры всегда один.
Есть разные плейстайлы в зависимости от того как человеку хочется играть. Они в свою очередь сильно зависят от настроек мира, зомбей и модов. Если ты играешь без бегунов тебе миллион всего не нужно, если с ними то тебя не поймет человек зачем ты там с очками дрочишься какими то.
И в конце споров выясняется простая истина, все играют как хотят, и можно положить хуй на мнение каких-то рандомов, не они же играют за тебя верно?
Если вместо обычных овощей которые нужны для приманки в ловушке, использовать дикорастущие (которые можно найти с помощью навыка собирательства), животные будут ловиться? Например использовать дикорастущую морковку для поимки кролика или нужны именно овощи с огорода?
>>47575112 Можно, но ты серьёзно собираешься их искать? Я тебя умоляю, там настолько мизерный шанс, что скорее я скину листву, чем ты найдёшь патроны через собирательство. А если и найдёшь, то пару патронов, удачи выживать с этим.
Чет вернулся в игру спустя годы и нихуя понять не могу. А чего делать то? Опять домик строить, да нахуй не надо. Вроде бы и уютно, но что делать? Говно бля, моды искать? Влом. Короче тупо это все.
Аноны, как почистить "кэш" этой хуйни? Если слишком долго играть, оставляя везде след (открытые двери, украденная мебель, просмотренный лут в ящиках, разобранные автомобили и т.д.), то начинает уже заметно время от времени пролагивать видимо от большой нагрузки.
>>47580332 Тут надо какую-то цель ставить. Тоже забил на зомбоид как-то, а потом спустя полтора года вернулся и все показалось максимально скучным. Например, я подумал, что еще не обосновывал свое убежище в Дикси, а ведь сам городок достаточно каноничный в условиях апокалипсиса. Накатил несколько хардкорных модов и начал превозмогать по новой, почти с таким же рвением.
>>47580696 В игре слишком мало контента, чтобы ставить себе какие-то вменяемые и интересные цели. Заниматься откровенной шизой и упарываться в васянский хардкор интересно только первые часа 3-4, потом начинается просто душниловка без смысла.
Сап, двач, а посоветуйте, пожалуйста, годных серверов. Раньше был от анона, там было очень тепло и кайфово играть. Ник там был - Elcin, может помнит кто
Хочу взять сабж на зимней распродаже. Тут можно аутировать по 100+ часов в одном сейве (одним персонажем)? Просто построить базу в лесу у озера и тупо её обустраивать попутно выживая. Только не пишите, что вам такое не интересно. Мне интеркует те, кому интересно. И ещё вопрос, я так понимаю эта та игра, где надо по 100+ модов ставить для ещё больше интереса/удобства и т.д.(а я и не против). При выходе нового патча, сейвы из-за этого никак не ломаются?
>>47612456 >аутировать в лесу у озера и тупо её обустраивать попутно выживая Ты пришел по адресу, это наверное самая подходящая игра, в десятку попадание >100+ модов 90% модов на зомбоид это васянки, это не римка. Или несбалансированная имба или анлорная дичь или кривая залупа с костылями и кучей сабмодов с мусором. А иногда это всё вместе Да, это про Бритас пак Сейвы ломаются при крупных патчах
>>47612456 >Просто построить базу в лесу у озера и тупо её обустраивать попутно выживая Я уже два выживания так делал на "сложном" челлендже "Просто не ваш день", когда со старта уходил в лес и там выживал до лета, обустраиваясь собирательством и редкими вылазками на окраины. Но тут есть нюансы, с нуля в ванильном зомбоиде без совсем всего просто жить в лесу будет довольно НЕУДОБНО, а именно: 1) Крышу над головой можно построить только на высоких уровнях Строительства, когда откроешь постройку лестницы, и даже если стартуешь с навыком строительства (что очень сильно бустит получаемый в нем опыт) - без книжек все еще долго качается. 2) Для построек нужны гвозди и пила (для распила досок), а собирательством в лесу их пиздец как сложно найти. Но все еще возможно, особенно на высоких уровнях навыка, с выбранным фокусом. 3) Питьевая вода без кастрюли или другой емкости для кипячения будет проблемой, можно конечно разово пить из озера-речки при полном здоровье и персонаж будет еле-еле выживать после этого, но это такой себе мазохизм, а найти кастрюли собирательством тоже сложно. А от дождевой воды тупа здохнеш. 4) В текущем билде игры крафта одежды с нуля нет - придется снимать с зомбей теплые шмотки на зиму или лутать дома-магазины, т.е. так или иначе придется выбираться из глуши к более обитаемым зонам.
В общем если хочешь полного аутиза - дождись 42 билда, там сильно бустанут крафт со всяким кузнечествои и гончарным делом, и по идее полное голожопое выживание в ебенях с нуля станет вполне возможным.
>>47612785 Патчи ломают или моды? >>47612980 >челлендже Нет нет. Я просто посмотрел пару видиков об игре, пару баз и подумал, что круто было бы построить базу в лесу. Мне сложности особо не интересны (по крайней мере сейчас, когда я даже игру то не имею). Я даже место уже на карте выбрал, лол. Правда оно уебищное какоето)))))))))))))) Про 42 понял, ну как раз может к покупке игры сделают.
>>47613011 А, ну тогда морально готовься, что персонажи будут умирать, часто, внезапно, глупо, и непонятно. Неочевидных способов для новичка умереть очень много, один правда уже проспойлерил с дождевой водой.
Двач, посоветуй, как правильно и эфективно закрыть местность от пидоров? На 2 скрине с карты моё примерное видение того, что хочу сделать. Черное - сплошной забор из бревен. Оранжевое половинчатый забор, который должен зомбей просто держать на расстоянии.
Третий же скрин - мой шизоплан по добыче пропитания, а именно огромная воздушная дорога из полов от склада до пруда, а рядом с прудом - платформа для звероловства.
>>47614499 Ограда из бревен кал. Один зомбарь расковыряет её за ночь. Вообще фортификации в этой игре это какая-то шутка разработчиков. Они никого не держат и не стоят затраченных усилий. Типа баланс. По логике этот бревенчатый забор только орда ломать должна
>>47614499 Если честно - это пиздец у тебя нарисован, там стройки на год, с вырубкой всех близлежащих лесов и отбиванием постоянно подходящих с трассы волн зомбей. Одна (1) клетка бревенчатого забора это 4 бревна (не считая тряпок), столько не с каждого дерева нарубишь, сам забор разрушимый, т.е. зомби увидев или услышав тебя внутри (или просто решив пройти мимо и уткнувшись в твои бревна) - разломают минимум одну секцию, готовься регулярно чекать целостность всего периметра и иметь солидный запас материалов для починки. Этот воздушный мост без высокого забора С ОБЕИХ СТОРОН - уже позволит всем зомбям на севере Малдро тебя увидеть за километр и пошагать в твою сторону, а следовательно уткнуться в твои бревна и разломать их. Невысокий забор как бы зомбей не останавливает, только задерживает на пару секунд при погоне, а так они его вообще не учитывают при своем рандомном перемещении в неагрессивном состоянии, могут туда-сюда через него толпой целый день переваливаться из-за рандома нового позиционирования, пока не сломают.
Я бы вообще не парился - обнес только склад бревнами почти впритык, плюс ворота для въезда в складские ворота, главное сделать запас 21 клетку от забора до генератора (или сколько там у него радиус шума). Ну и окна завесил, чтобы не отсвечивать. А на рыбалку можно и пешком сходить, размотав по пути встречных зомбаков, главное на берегу закрытый со всех сторон кроме воды рыбацкий домик сделать, пусть даже и без крыши, но желательно с двумя противоположными дверьми по бокам, на случай если к одной подкрадется орда и начнет стучать.
Ламповая игра. Сижу такой, с зажигалкой, "греюсь", а за окном зомбе и гроза.
>>47614736 А если абузить ящик+низкий забор? Просто мне столько много места нужно по той причине, что я хочу там запилить себе гаражей парочку, прямо на парковке.
>>47615312 >ящик+низкий забор Тогда и бревна нинужны, разве что ворота для въезда будут ломать часто, т.к. тебя отовсюду видно, а эти двойные ворота в ваниле ебанутые по механике - ломается 1 из 4х клеток ворот, в которую колотят зомби, остальные 3 целые, НО ИХ НЕЛЬЗЯ ЧИНИТЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ДЕМОНТИРОВАТЬ ЧЕРЕЗ ПКМ, только доломать остальные 3 секции топором или другими зомбями, и только тогда полностью заново строить ворота на этом месте. Ну и если решил абузить - можешь спуск с воздушного моста сделать прямо на воду, и построить там плавучую платформу посреди озера для рыбалки, на которую зомби через воду физически не пройдут. Главное случайно не упади и не окажись на водной клетке без стройматериалов в инвентаре, а то с нее уйти нельзя пока пол под собой и на соседней клетке не сделаешь, поэтому на мосту над озером лучше стены сделать чтобы случайно не упасть, и лестничный спуск на платформу в конце, чтобы от стартовой двойной веревки через низкий забор не зависеть.
>>47615726 > Вот для того, чтобы меня не видели, нужны брёвна, а ещё для экономии гвоздей.
> Алсо, с какого уровня владения оружием ваншоты будут раздаваться каждым первым попаданием? Рандом, в идеале качайся на максимум > И зависит ли уровень паники от количества убитых зомби? Нет. Только моды ставить.
И хуй бы с ним со строительством этим, так жалко то, что у персонажа была отлично вкачана боевка с прочностью. А без прочности я не могу копьями нормально сражаться. Мог бы одноручкой, но без навыка я наношу по 5 ударов примерно, прежде чем убью зомбаря. Прошлый персонаж делал 2-3 удара, и часто вылетали ваншоты. А если ещё вспомнить проворность. Уууу сукаблядь.
>>47614736 >там стройки на год, с вырубкой всех близлежащих лесов и отбиванием постоянно подходящих с трассы волн зомбей В других играх это не проблема, но в бомжоиде это 1в1 сизиф с камнем. Стройка максимально бессмысленна и убога, в отличии от каких нибудь майнкрафта, 7дтд, oxygen not included и так далее. Там ты можешь строить ради эстетики (стометровый памятник ленину) либо что-то функциональное (метро, цепочки производства, и прочую базу.). В зомбоиде ни того ни другого нет, как и игры в целом.
Справиться с утратой уже 2 персонажа было сложно, но играть дальше хочется. А тут ещё с зомби залутал топор и копье с ножом, только вот я теряюсь с чего мне начать-то?
С одной стороны, у меня до сих пор нет водопровода, но ящики строить не хочу, а хочу сразу строить бочки. Для этого нужен учебник, в рейде за которым я и уебал своего старого персонажа. С другой стороны, можно пока что ставить на крышу кастрюли, кипятить воду на гриле, а растопки у меня очень много. С третей же стороны - надо строить компостеры для абуза. С четвертой же стороны - надо зачищать местность и качаться, потому что 28 день уже пройдет и теперь тут 1.5 популяции, а без боевых навыков я не смогу рейдить далеко.
>>47622452 >а без боевых навыков я не смогу рейдить далеко. Хз зачем тебе боевые навыки, берешь машину с сиреной и коктейль Молотова, едешь на ближайшую к нужной точке парковку, паркуешься в центре, врубаешь сирену, кидаешь коктейль, кайтишь до ночи, потом концерт Газманого, салют. и все твои учебники и те кого ты любил сгорели вместе с городом
>>47622452 >с утратой уже 2 персонажа было сложно После 50+ уже пофиг, это превращается в рогалик. Лутаешься первые пару часов, если что-то не так -> рестарт.
>>47465016 Накатывай водосборщики и ставь их на улице возле входа. Ну или по бомжатски собери кастрюль с ковшиками и ведрами в одну клетку. Мне лично хватает штук 5 кастрюль поставить чтобы не испытывать потребности в воде с перком низкой жажды
Мимо сам обжился в огорежных коттеджах на западе Роузвуда
>>47648782 А лучше три бочки для сбора воды снаружи на втором этаже, чтобы все они "касались" клетки с раковиной внутри дома на первом этаже. Потом заливаешь в них и в раковину хотя бы единичку питьевой воды, и с газовым ключом через ПКМ на раковине соединяешь трубопровод. Все, ждешь дождя, и у тебя тонны автоматически очищающейся питьевой воды в раковине из наружних верхних бочек. Главное прогноз погоды проверить, чтобы строить бочки в ясную погоду, а то туда дождь ядовитой водой насрет до того как соединишь, и очищать не будет.
>>47652632 Причем здесь стандартная механика игры и твой пример когда ты явно описываешь нереальный процесс? Ну абузишь игру красавец, не все такие. Представь что есть люди которые даже без читов играют, и им в кайф.
>>47653441 Ну типа водных фильтров в Кентуки 93ого года не существовало, подключить бочки к раковине для получения чистой воды это как убивать зомбей Авадокедаврой?
>>47653468 Причем тут это? У тебя есть куча инструментов чтобы возиться с водой, но тебе они не нравятся, слишком напряжно, это же геймплей, а надо что само работало, будто воду и не отключали. Или по твоему авторы просто так задумали отключение воды и света? Ну хули, тогда читами убери отключение, разницы и не заметишь.
>>47653480 Ебать ты конечно. По твоей логике - если в игре хоть раз оставил генератор работать включенным больше 8и часов - то ты читер, ведь в реале их вообще дольше 4х часов непрерывной работы желательно не гонять, за 8 там нахуй все отгорит и никакие детальки касио часов не помогут. И вообще сам генератор - чит. Не зря же свет отключают!
>>47653516 Ты бред пишешь. Я тебе прямо указал что твой способ это абуз. В ответ слышу какую-то хуету. Включать генератор ты можешь по механике игры сколько угодно, т.к тратится топливо. И тебе физически надо будет бегать на колонки. А вот с водой по твоим словам она бесконечная, да еще и самоотщищаемая, что прямое противоречие механике игры.
Речь в начале была вообще не про это. Ты можешь играть как хочешь, подрубать читы, юзать хаки, но не надо советовать это делать другим. Быть казуалом читером это выбор каждого.
>>47653549 Ты бред пишешь. Я тебе прямо указал что фильтровать воду - это не магия Хогвартса. В ответ слышу какую-то хуету. Вода у него бесконечная в бочках под открытым небом. Дождь - читы, охуеть просто! По механике игры ты в -50 на улице всю зиму простоять можешь в одинх трусах, ни разу не посапав, главное кушоть и пить.
Как понять почему сервер не запускается? Дисконнектит при загрузке мира. Только отлючать моды поочередно? А есть прога чтобы проще было модами управлять? А то в самой игре пиздец
>>46983177 >В лесу тоже с нуля никак не выжить, потому что ту же пилу ты никак не скрафтишь Собирательство. Я на челлендже CD DA выживал в восточном лагере в лесу (где несколько пустых домов лишь с печкой и двумя стульями) вообще без всего, кроме одежды с первых зомбей и чайника с томиком Собирательства-4, залутанных на ферме севернее Малдро, за зиму вкачав собирательство до 8 или 9, нашел палатку чтобы спать не на стульях, нашел аж 2 пилы, пару портфелей, кастрюлю, несколько бутылок из-под бурбона и гору не особо нужного мусора. По весне нашел коробку гвоздей и походный рюкзак, но там уже 10 собирательство было. Если стартовать на обычном Апокалипсе летом, так там еще быстрее вкачаешь Собирательство до 10, и в принципе в текущем билде только одежда с гвоздями будет реальной проблемой, если сразу с голым задом уйти в леса где нет заранее построенных домов.
>>47659948 Я бы почитал, мне такое интересно. если конечно будет написано на нормальном языке без зумерской смешной хуйни. вот дровосек выше вполне норм
Анонсы, знаю что многие читают тред, поэтому срочный вопрос к шарящим за жизнь и смерть СРОЧНЫЙ
Где в Кингсмуте найти йобаный генератор??? Я привык что они в гаражах валяются тоннами, но на острове ни одного гаража не нашёл даже по онлайн карте. Выручайте, с меня как всегда
>>47672549 Нашёл там одну штучку случайно вообще когда мимо крокодил. Зомбачи толпой выбили там дверь гаражную и я краешком глаза заметил красный кубик энергии. Но один геныч таскать от дома до заправки западло, поэтому вопрос остаётся открытым
>>47675000 Чекай все автомастерские, депо, каждый уголок, они могут там заспавниться просто на полу. Но есть вероятность, что вообще не будет на карте, придется жить с камином. А может быть и пикрилейтед.
>>47675011 Ахуеть. Это на верхних контейнерах такое богатство? Вскрыл только нижние до которых смог дотянуться, впадлу стройку качать чтобы лестницы туда строить
Решил расслаблено поиграть, поэтому начал но обычном Апокалипсе. Хоспаде как же тут легко после всяких бегунов или "Просто не ваш день" испытаний, я аж решил ограничить себе выбор оружия только Короткими Режущими, Длинными Режущими и руками-ногами. В планах - собрать полный костюм кролика, поэтому решил поселиться в Луивиле, выбрал топовый дом с гаражом, правда первую неделю решил погриндить скиллы через телепередачи и отожраться до нормального веса (начал Очень Худым), а потом заехать на склады за инструментами и набрать книжек в стартовом городе, так что только через 2,5 недели после старта добрался до будущей базы. Когда пошел за книжками - дважды попадал на сигнализацию, последствия которой каждый раз чистил вилкой отвертками, что заняло еще пару лишних дней. Зато у меня уже есть ВСЕ, что может когда-нибудь понадобиться, кроме книжки Фермерство-5. Пожалуй сначала обустрою базу и сделаю защитный периметр, а уже потом начну вылазки в стрип-клуб. Да и второй генератор надо бы найти.
Кстати, если сделать ворота, найти и пригнать к ним снаружи машину, и каждый раз для проезда другим транспортом отъезжать и обратно перекрывать ей ворота - зомби проползающие под дном ведь не смогут атаковать створки? А то не хочется их перестраивать каждые несколько дней.
>>47675856 Надел одежду, одел Надежду, и в помещении, особенно на первом этаже, никакая печка не нужна. А вне помещения ты все рано или бегаешь, или с зомбями сражаешься, или собирательствуешь, или рыбачишь, кароч все то, что увеличивает температуру тела и не дает замерзнуть даже в метель при -25. Да и вообще в игре так-то Кентукки, зимы теплые, иногда даже дождь пару раз за зиму можно словить. Конечно есть вариант поставить мод на Криогенную Зиму, но это такое себе, когда на улице -300 и все румяные ходят.
>>47677106 Зачем ты ждешь самого патча, тебе так не терпится, чтобы в твоей сычевальне коровы срали? Васяны нормальных зверят и бункеры всё равно тогда выкатят не раньше весны
>>47681089 >Зачем ты ждешь самого патча Крафт, переработанная рыбалка, скотоводство, охота, новые предметы, новые сумки, новые участки карты, подвалы и система канализаций под Луисвиллем, оптимизация (обещают намного больше ФПС), больше этажей, ну и что-то там ещё. Обновление такое пиздатое, что кроме крафта, NPC-животных и подвалов, ничего больше не запоминается. А ведь мы этого год с плюсом ждём. Разработчики игр раннего доступа - пидарасы. Не все, но всё же.
>>47681089 Потому что я не играл в игру и желание достаточно большое. Я не хочу начинать сейчас, а послезавтра (через год) мне дадут новый патч, где чёто там поменяют. Если бы я знал точно, что выйдет в 4 квартале 24, похуй, сейчас бы и начал. А так блять, приходится терпеть. потому же принципу только сейчас начал по второму разу кмберговго проходить
>>47681461 >А ведь мы этого год с плюсом ждём Какой нах год, уже третий год пошёл с последней обновы. >Обновление такое пиздатое Могли бы уже хотя бы статичных нпс запилить с простыми квестами принеси подай и элементарными диалогами.txt, чтобы хоть какая то мотивация была по карте перемещаться.
>>47681461 >Крафт Ты шутишь что ли? Ты трейлер видел этого крафта? https://youtu.be/RA6gewj2PDU?si=G_42lZ-Eugq2eJj5 Какие-то блядь паровые генераторы, гидравлические прессы, чтобы апельсиновый сок выжимать. Это шиза в чистом виде. Игроки прямым текстом пишут, что игре нужны нпц, нужны какие-то квесты\события, чтобы появился смысл из своей сычевальни вылезать. А разрабы блядь переиграли в факторио и решили добавить в игру про зомби заводики. Я если честно ничего не жду от нового билда. Я и от игры-то ничего уже не жду. Не от ванилы по крайней мере.
>>47686828 Не, ну я вот от этой шизообновы жду, что все моды нахуй отвалятся, и часть так и не вернется, потому что авторы хуй забили из-за того, что последнее обновление было еще до свинореза
Значит так, теперь объясните мне зачем нужен генератор на базе? Света мне из окон хватает днём, ночью я сплю а если вдруг что то фонарик есть. Готовлю на гриле который кушает мелкие ветки. Пускозарядным устройством (да да, я нашёл пусковик, но второй генератор не могу) могу пользоваться на заправке, на которой я и поставил генератор.
Нужен ли он ещё для чего-то, или это чисто хуйня для галочки?
анон, который выживает в кингсмуте и ищет генераторы
>>47695201 В текущем билде уже можно спокойно бесконечно выживать без электричества и сохранять при этом оптимальный вес круглый год, питаясь рыбой для толстения и растительностью для похудания, причем можно набирать вес даже одним собирательством, ДАЖЕ ЗИМОЙ, главное вкачать его до 4+ и открыть Фокус на "Дикие растения", после чего залутать 100+ единиц шиповника, и съедать их за раз на базе, ведя малоподвижный образ жизни следующие несколько дней. Электричество - чисто вопрос удобства, чтобы лишний раз не лезть за зажигалкой с мелкими ветками для розжига плиты, чтобы иметь холодильник в который можно запихнуть наготовленные на несколько дней блюда, чтобы смотреть обучающие видеокассеты под книжками для буста скиллов, чисто эстетически включать свет дома, ну и для запитки заправок для бесконечного бензина у твоей машины. Зарядное для аккумов вообще не нужно, кроме всяких "6 месяцев спустя" режимов, да и там можно найти заряженные.
>>47695571 >бесконечного бензина В настройках мира спалил что по дефолту на заправках бензин не бесконечный, поэтому не вижу теперь смысла сильно рвать жопу ради геныча в тех мирах где собираюсь долго жить, пушто бензин банально закончиться через какое-то время
Поправьте если я не прав, или если бензина в колонках достаточно чтобы прожить год или больше
>>47696780 Причем это с одной заправки. Вообще тупо, что в дефолтном Апокалипсе в 70 или сколько там процентах тачек бенза тупо нет, зато на заправках его тонны в каждой колонке.
Хочу поиграть с корешем, а такая байда: я, то есть не хост, не двигаюсь на транспорте у друга-хоста. Фактически транспорт стоит на месте, а когда я выхожу из-за руля, то автомобиль тут же телепортируется обратно - в точку, где я его брал. Как фиксить? Молю, тоже хочу кататься на бибиках
>>47708571 Конечно, не увидим, челидзе. Бомжоиды с громским свистом анонсили литерали оформление кала в игре, думаешь, они бы щас таинственно молчали, если билд был готов?
Лол, в HumanitZ уже добавили компаньонов собанек, может пора уже переезжать? Кто-нибудь уже пробовал че там? Меня уже, если честно, подзаебало ждать нового белда, и рассматривать хуй знает какую по счету новость про то, как очень скоро будет всё пездато
12 лет назад купил PZ за £5 через Google Checkout. Тогда ещё ни на каком стиме его не было. Написал ща разработчикам чтоб подогнали ключ в стим, как думаете, дадут?
Решил заценить Кингсмот как анон выше, руками-ногами раскидал зомбей у стартовых домов, залутал аж джве скалки, и дальше наткнулся на группу зомбарей с дуффл-сумкой, решил раскайтить, но уперся жепой в невидимую стену возле клеток с водой, и получил укус в ебало. Чет пиздец расстроился, давно не дох в режимах без бегунов, а тут такая подстава.
>>47716888 Советую тебе найти велик (если они у тебя стоят, если нет то пешкодралом) и съебывать на восток. Там нормальные привычные дома в которых хоть что-то есть, и зомбей поменьше
>>47717843 Я туда и шел для основания базы, и пешком дошел бы, размотав всех встречных, ну или на крайняк просто ушагав от орды, если бы невидимые стены в ловушку не поймали в момент жадности до сумки.
Итак спустя год снова закатываюсь в любимую песочницу. В этот раз хорошенько обмазавшись разными модами.
Цель проста, немного разнообразить геймплей с не сильным усложнением для интереса.
Накатил порядка 50 модов, в основном на графику/музыку, геймплейно лишь около десятка. Плюс еще штуки 3 которые поверх системной папки с оригинальными файлами, там буст фпс с ограничением радиуса чанков, сокращения анимации зомбей если их более 100 и еще что-то.
Из геймплейного это: Разнообразный спавн зомбей. Большей трейтов + динамическое их изменение. Инвентарь как из таркова + время на обыск.
Уже быстро потестил на предмет конфликтов и багов, вроде как всё должно быть ок, играется бодро и интересно. Время как раз засесть под праздники на пару неделек.
Там конечно настроек что в песочнице что по перкам теперь охренеть сколько, но в принципе осилить можно.
Сегодня думаю посидеть в настройках песочницы и сделать персонажа, может если не усну еще чутка погамать. Сложность планирую как обычно по хардкору + персонаж с 0, как раз динамические перки зайдут топ в прогрессии. И потом сброшу папку с модами и настройками сандбокса в облако, может кому будет в тему из коробки запустить без гемора с подбором модов и настройкой игры.
>>47719996 Чел, это натурально гаражные разработчики, с основной РАБотой нихуя не по Бомжоиду, им пару лет назад только свезло на хайптрейн и денег привалило, но я сомневаюсь, что их бы хватило на расширении студии, да вряд ли это целесообразно. Чёто делают и ладно, от них по сути только база в виде живности и этажности нужна, остальное за васянами
>>47720052 >остальное за васянами Полная хуйня, до сих пор на бомжоид полтора нормальных мода >гаражные разработчики Оправдание бездарности, если мододелы за них должны игру делать, так пусть наймут их за 2 копейки.
>>47718844 Braven же ну. Имбалансная хуйня на которой с уровнем фитнеса 5+ можно обогнуть весь округ Нокс без заправки, и только с остановками на поспать. Но мне заходит, есть какой-то шарм в звуке велосипедных звёздочек, несущийся между двумя толпами зомби посреди какой-нибудь лесной грунтовки
>>47719720 >разработчики уже третий год нихуя не делают
Честно говоря создаётся впечатление, что подход кампаний типа близард, еа, юбисофт по ебле своей аудитории в жопу и в рот за деньги этой самой аудитории - самый лучший. Ну то есть представь, ты сидишь пердишь, один делаешь игру, не кидаешь игроков как 95% проектов в эрли аксесее, а чё то там придумываешь (хотя тебе это нахуй не надо и пора делать новый проект чтобы состричь бабла с гоев) и вместо спасибо или мешка денег получаешь сообщение на форуме: >ряяяя пидарасы, где контент, я заплатил ТРИ ДОЛЛАРА сука фашисты хрюююю >так же эта свинья жрет дыряблу за 70 баксов причмокивая готовя ещё соточку на длс ) Вся суть современного общества ГОЙмеров.
>>47721842 >Я премного благодарен разрабам пз за эту игру >бомжоид >Оправдание бездарности Ты либо дегенерат, либо не отвечай на посты адресованные не тебе.
>>47714222 Поиграл овер 10 часов (в последний раз играл в 2011 году). В принципе, за 12 лет почти ничего не изменилось. Самое крутое что добавили это 1. Мультиплеер 2. Автомобили
Самое главное, что надо было добавить, а не добавили: 1. Нормальный интерфейс под 2К и 4К - приходится скуйлить с fullHD на 65 дюймовом 4К телеке ну ёб вашу мать. В Стелларисе такая же подстава, но там хотя бы можно через пердолинг это вылечить 2. Проебли сюжет и лор. 12 лет назад был типа Stories Mode, когда наачинешь персонажем с историей, даже были диалоги и тд. Всё выпилили нахуй, но хоть мультиплеер добавили, ладно. 3. Так и не добавили эндгейм. Это стандартная проблема с песочницами, но всё же. Когда прокачиваешься, становится слишком легко выживать, дальше делать нечего. Мультиплеер это не панацея, надо всё-таки какая-то глобальная цель, мега-пиздец в эндгейме или типо того.
Без модов тут вобще нехуй ловить. Единственное, что радует, это что за 12 лет модов наклепали гору.
>>47723224 Вот щас не понял. Успел поиграть всего 2 дня и помер. Даже не с одним зедом не помахался. Тупо на втором дне появился статус fever, и к вечеру смерть. Полный бар еды, отдых, ничего не помогало, что за втф. Динамические трэйты конечно интересны, но не понятность меня немного начинает отталкивать.
>>47424630 Бро... Респект тебе, конечно, но ты немножко нерационально используешь свои языковые скиллы. Если прям неймётся что-нибудь попереводить, советую попробовать зааняться субтитрами к японсой порнухе на английском и русском. Просто качаешь себе JAV посочней и пишешь субтитры на двух языках. Это гораздо прикольней, поверь
>>47724013 Судя по дневникам - можно выкатываться еще на полгода. Даже если и выпустят раньше - будет кривая неработающая хрень с еженедельными хотфиксами хотфиксов и допиливанием заявленных фич.
>>47723461 >Это стандартная проблема с песочницами Проблема в том, что это не проблема. Вам может надо условный парагон из диаблы добавить, чтоб вы бесконечно могли своего персонажа на 0.01 процент улучшать или чего вы хотите? Я искренне не понимаю этого вопроса про любой песок. Это же шиза какая-то откровенная.
>>47006152 Я один из-за своего аутизма всегда в обычную бутылку наливаю? >>47194471 Выглядит довольно неплохо. Если будет поддержка мастерской и будут нормально относится к игре, выпускать обновления не раз в 30 лет, то зомбоид можно хоронить. Ну или как минимум заставить шевелиться разрабов. >>47351908 >>47351917 Круто, но потом поймёшь, что иметь в одиночке большой дом - хуйня. >>47481944 В РЛ >>47518247 > Курильщика туда же, не бери эту хуйню. Вот вроде базу говорил но тут такая хуйня прямо со спины. Сказочный идиот. >>47612456 >Тут можно аутировать по 100+ часов в одном сейве (одним персонажем)? Просто построить базу в лесу у озера и тупо её обустраивать попутно выживая. 100+ часов на одном сейве, это должно быть мировой рекорд. На самом деле легко так сделать, но ты спустя какое-то время просто забудешься, станешь воспринимать зомбаков как болванчиков, совершишь пару ошибок и всё, укус.
>>47721594 Я 10 лет жду когда эта тыква превратится в игру, имею право пиздеть. Пару лет назад на зомбоид свалились хайп и деньги, что сделали разрабы? Вместо того, чтобы запрыгнуть на этот хайптрейн, лутать бабки и активно развивать игру - уже 2 года нихуя не делают и постят кринжовые дневнички. >так же эта свинья жрет дыряблу за 70 баксов причмокивая готовя ещё соточку на длс К чему эти проекции?
Есть мысль всем тимспик-сервером завалиться в March Ridge Dormitory aka Knox Military Apartments и жёстко выживать, обороняя общагу от орд зомби. В перспективе играть будут 25-30 человек, но одновременно скорее 10-15, у каждого будет по своей комнате в коммуне, которая планируется "сюжетным" ядром сервера. Какие настройки мира вкупе со стратегией геймплея будут более-менее универсальными, чтобы всем было интересно играть? Какие подводные?
>>47726548 >Какие подводные? Подводные как и на любом сервере такие - Рассихрон, телепортация зедов, падения сервака, дисконекты. Особенно это касается пункта про "орды" зомбей. Чем их больше в чанке в купе с игроками, тем выше шанс пунктов что были озвучены ранее.
>>47723646 Еще пару раз отъехал, ух прям бодро. Не ожидал что просто не умереть неделю снова может быть так интересно. Даже цель поставлю не помереть за месяц.
>>47725090 Потому что нахуя? Бегать по двум этажам и множеству комнат, чтобы взять что-то - такое себе. Мастхев это мелкие домишки на 2 дома, по типу пожарки в луисвиле или бар в ебенях риверсайда.
>>47727760 Всегда кекал с даунов, что сидели на втором этаже с разъебаной лестницей, свесив веревку. Как будто после зачистки локации может прийти орда зомбарей
>>47728277 >зачистки Уныла и сера жизнь двачных манек, зачищающих локу и аутирующих в гордом одиночестве. Нет периодических волн – теряешь интерес к развитию и идёшь ныть в треде.
>>47728399 >Нет периодических волн – теряешь интерес к развитию Так это игра говна так устроена, максимум пару бомжей приходит. Если поставить вертолет многоразовый, то скорее всего придет орда, которую не осилить никак. На пикриле маленький Роузвуд, сымитировал вертолет музыкой из машины. Еле отбрыкался с имбовым бритокалом, и всё равно успели инфицировать в процессе.
Повторно начал на Кингсмоте, за отдыхающего ветерана, точнее ветеранку, раз уж так сгенерилось. Раскидал руками-ногами зомбей у стартовых домов, отжал сумку у одного из шатунов сбежавшихся на сигнализацию, нашел уединенный домик на отдельном островке, где и буду пока жить, переночевал, на утро залутал оказавшийся рядом склад. Лута не густо, но все лучше чем голозадым через ограды орды топтать. На третий день туман, но у меня оружия немного набрано, так что гулять пока можно свободно. Из неприятного - очень много где отсутствует зона для собирательства на этой карте, так что билд через возобновляемые копья-топоры тут будет неоче.
Всех с Новым годом. Скриншот старый, но других нет. Местных анонов обнял, всего хорошего пожелал. Ждал 42-й билд с бантиком у себя под ёлкой, но не судьба.
>>47740589 Скорее всего болезнь или инфекций, мэйби и зомби вирус. Поставь UI на эффекты, и всегда будешь знать что если с твоим персонажем что-то не так, экран начинает пидорасить, и даже не надо всё время смотреть на статусы.
>>47740713 Ты же понимаешь что это так не работает? Игра просто не может убить тебя просто так, иначе не ты бы один такое заметил. Вот прям ща иди затести возьми перегрузись весом и ходи. Последний вариант если у тебя стоит какой нибудь хитрый мод.
>>47740370 А вот нехуй было васянку накатывать. В ванилле перегруз тебя только до 75% от здоровья будет дамажить. А если у тебя без модов перс здох - то не от перегруза, он "убить" может только при спрыгивании на уровень ниже.
Третий раз стартовал на Кингсмоте, на этот раз за полицию, опять нароллилась тянучка да и фиг с ней. Уже не так рискую, аккуратно зачищаю и лутаю восточные двухэтажные домики, заглянул на склад за оружием и инструментами, откушался за неделю с Очень Худого до просто Худого состояния, как будет нормальный вес - пойду на военную базу на севере, ее было видно со старта через непреодолимый забор с колючей проволокой. Надеюсь там будут большие рюкзаки и пушки. Много много пушек.
>>47743792 Вертолет пережил спрятавшись в домике со шторами, на удивление мало зомбей вылезло на уже зачищенных улицах. Олсо нашел целехонький дробобан уже с насадками и полторы упаковки патронов к нему, можно немного пошуметь. Правда армейская база оказалась дальше чему думал, там что-то похожее на школу стоит севернее центральной заправки. Карту специально не подсматриваю в интернете, чтобы не испортить ИССЛЕДОВАНИЕ местности, так что остается лишь надеяться, что вход на базу все же с моей стороны.
>>47744061 Может это фунты, представь какая там анорексичка.
>>47744300 >Может это фунты, представь какая там анорексичка Это полная хуйня, 32 кг это ребенок или инвалид. В игре используются условные единицы веса насколько я помню, но они близки к килограммам. Если уж сделали женщину в такой игре, то сделали бы кобылу, которая реально может с зомби драться и все прочее. Против мужика с мертвым ограничителем силы у такой щепки шансов мало.
>>47744353 Я играю за кого нароллится. Может и с билдом надо так же делать, но это уже мазохизм какой-то. И без модов пока, кроме Mini-bars, который показывает шкалы усталости, голода, сонливости и прочее, ставил чтобы отслеживать калории после того патча, "починившего" их расход при ходьбе, но сейчас уже попривык и скрыл полоски. Хотя если разрабы в ближайшее время 42 билд не выкатят, то пожалуй замодифицирую столько, сколько игра выдержит.
>>47744300 Там на пути к военной базе оказалась не только школа, но и полиция с оружейкой! Быстро залутал дюжину коробок картечи и пошел веселиться. А через пару дней и на саму базу заглянул, на военном складе генератор с кувалдой были, еще и на посту у входа небольшая оружейка. В общем с таким арсеналом я походу весь остров зачищу без проблем.
>>47748653 А вот с этим арсеналом я и Кентуки зачистил бы, не то что этот остров! Походу мили-оружием можно будет вообще больше не пользоваться. Генератор для заправки есть, журнал по генераторам есть, база есть, АЦЦКАЯ КУЧА ПУШЕК есть. Осталось второй генератор для базы найти, и будет полный комплект, даже хз почему Кингсмот запихнули в "челленджи", это ж натурально тропический рай на острове.
>>47750480 >мили-оружием можно будет вообще больше не пользоваться Механика стрельбы максимально всратая и не интересная. Даже в Кате, без графики, стрелять намного приятнее
Как фиксить эту хуйню? Мои дебилы походу дверь гаражную сломали, ибо перезапуск не помогает. Алсо есть ли какие-нибудь моды, позволяющие снимать двери (в т.ч. и гаражные)? А то заебался трястись, что зомби выломают уже имеющиеся
>>47750480 Нашел второй генератор, притаранил, потом еще и пропановый гриль и ящиков со склада натоскал под добычу, залутал все книги кроме Строительства-5, и можно обживаться на этом казалось бы безопасном островке, но вернувшись с рейда обнаружил на берегу отряд гнильцов, похоже спавн в этом месте таки есть. Надо бы немного прокачать Строительство и заблокировать мост, ведущий на этот островок, но хз поможет ли это против таких случаев. Не помню, работают ли водяные клетки как ограждения от расчета спавна и миграции.
>>47752261 Высоко ухбля! Щикарный вид, но было бы оче неприятно, если бы палец соскользнул не на ту кнопку. Нашел уже два ведра, как раз хватит для полива небольшого огородика, надо бы его уже на базе сделать. Дальше хз что лучше - пофармить скиллы на базе, или сходить со своим арсеналом на юго-запад острова, там очень густонаселенный город, через который проходил в начале, можно будет докачать Точность до 6 и попробовать переходить с дробовика на М16 (хотя точно не помню сколько для автомата софткап уровня для нормальной стрельбы).
>>47752518 Решил сходить чекнуть левую половину Кингсмота, перешел центральный мост к автомобильному кинотеатру, а там... В общем не зря на острове такая здоровая оружейка была, я целый день отстреливал сбежавшихся на звук дробовика зомбей, скушол всю упаковку бета-блокеров, истратил почти все коробки картечи, что взял с собой "на разведку", к вечеру от количества трупов персонажу уже поплохело, и это я только-только мост перешел, страшно подумать что в районном центре будет. Зато вкачал Точность до 7, теперь как писал анон выше можно и автоматом М16 попробовать работать. Кстате остров нихуя не тропический, погода похоже стандартная и в одних лишь плавках довольно прохладно бегать.
>>47758490 Ну, вообще, в теории, разлагающееся тело навряд ли бы могло двигаться долго, мб месяц-полтора после начала БП и не более, а потом 100% обездвиживание.
>>47758510 В чем вообще прикол играть с зомби, от которых можно уйти пешком блять? Нужно быть полном дегенератом не способным ореинтироваться в пространстве, чтобы спустя 200 часов овер продолжать играть с еле перебирающими ногами овощами. Ставь хотя бы ночных бегунов, не позорься.
>>47758582 Двачую, единственный нормальный хардкорный способ играть в зомбоид - это мод на воздушный вирус + Really CDDA старт в Луивиле + бегуны + х16 население, и взяв все отрицательные перки на старте. И без лута, вообще.
>>47758582 Да это понятно, скорее всего ирл без воды они бы и в первые дни передохли, или упали и лежали. Проблема медленных в том что в этом же ирле это была нулевая опасность уже буквально через пару месяцев после заражения. Человеческое тело слишком легко разлагается если не регенерирует.
>Нужно быть полном дегенератом не способным ореинтироваться в пространстве Не знаю ты новенький или нет, но это тема подниматься еще начала года 3 назад. Люди не понимают что в ванильном зомбоиде уйти от зомбей не просто, а чрезвычайно просто. И те кто умирают просто совсем уж казуальные/ не опытные челики.
>Ставь хотя бы ночных бегунов, не позорься. Тут на самом деле три варианта чтоб было интересно. - Либо все бегуны, но с малой популяцией. - Или же ночная/дневная активность. - И последний вариант домазать модами на % бегунов, чтоб бегало допустим 5-10%, или теже модами они как бы разлагались замедляясь со временем/от погоды.
Короче я хуй знает чего местные так горят когда им говорят что не возможно умереть от ванильных зомбей, ну тупо никак, это надо афк ебланить стоять.
>>47758695 Чтобы было интересно, нужны НПЦ, дополнительные потребности, система социалочки с отношениями и взаимодействиями и романами со свадьбами и беременостью, возможность покупки предметов интерьера для дома и хождения персонажей на работу/отпуск/в школу, и тогда можно вообще зомбей отключать и играть в свое удовольствие.
>>47753225 Офигенное тут стрельбище, или что это такое. Широкое чтобы можно было относительно безопасно водить орду, по бокам неразрушимые высокие сетки, через которые можно видеть куда перепрыгиваешь в случае чего, красота! Правда все упаковки картечи в рюкзаке кончились раньше, чем сбегающиеся на веселье зомби, надо бы еще раз на военную базу сгонять за патронами. Кстати М16 оказалось лютым гавном, которое после полторы сотни убитых зомбей уже наполовину сломано и клинит по джва раза за рожок. Так что дрободан и револьверы - наше все.
>>47759426 Не помню, чтобы когда-то докачивал стрельбу до 10, по крайней мере на стандартных настройках. Уже почти 5к зомбей уничтожил, а их в левой части острова меньше не становится. Есть даже мысль полностью перекрыть центральный мост, чтобы ко мне не лезли, и бегать туда чисто по фану пострелять. Пока там ходил - из точек интереса видел только автомеханику, ну и кафушки, хотя они мне уже не нужны. Надеялся, что будет видеосалон где-нибудь, но либо просмотрел, либо его там нет. Так что в целом уткнулся в стандартный лейтгейм выживач, когда все уже есть в изобилии, можно выживать бесконечно, а цели закончились.
>>47761898 >На пиратку можно моды ставить? Нет, я запрещаю! А если серьезно, то главное версию игры не проеби при выборе модов, ну и напрямую из стима не слышал чтобы качать можно было как на тот же Римворлд через РимПи.
>>47761489 В таких ситуациях имеет смысл бежать, если нет бегунов. Или, например, если нет окон и дверей или они открыты (имею в виду ломающиеся объекты от которых может проснуться персонаж), то можешь лечь спать, во сне они тебя не тронут, а как проснешься в толпе, резко сорваться с места. Есть шансы, короче.
>>47761898 Можно. Дохуя же гайдов на трытубе. Ну ладно, вот тебе коротко и ясно:
1. Ищешь мод в мастерской стима 2. Копируешь ссылку мода и вставляешь сюда https://ggntw.com/steam Ни на кого подписываться не надо. 3. Качаешь 4. Открываешь папку зомбоида по пути /users/пука_нейм/Zomboid 5. Ищешь папку "mods" 6. Перетаскиваешь скачанный мод в вышеупомянутую папку 7. ??? 8. Profit!
Короче вердикт эта игра для меня говно плохо зделана тупа, у меня в пгт нижние залупки и то больше жизни чем в этих трех домах, которые тут городами называют, еще бы в однокомнатном хруще устроили прожект зомбоид где надо батю победить.
>>46978659 (OP) Как я понял на нпс сейчас развелось куча модов - какой сейчас самый-самый? Играл пару лет назад в superb survivors. Он так и остался лучшим? Про мультиплеер знаю, не хочется с васянами играть.
>>47771404 >на нпс сейчас развелось куча модов Почему какие то васяны лепят за бесплатно нпс модом, но разработчики за деньги не могут делать свою игру?
>>47771849 Потому что нарисовать 10 видов какашек животных важнее, чем эти твои НПЦ. И сотни видов чипсов, газировок, и цветных мелков тоже сами себя не сделают.
>>47773142 Затем что модеры не получают деньги от продаж, чтобы обслуживать моды, добавлять контент и прибирать говно за дегенератами разработчиками, которые до сих пор не в курсе, что у них демка вместо игры.
>>47774088 >модеры не получают деньги от продаж А с хуяли они их должны получать лол? Можешь кинуть на кофе модерсу, он тебе спасибо скажет. >чтобы обслуживать моды >добавлять контент Какая связь? >которые до сих пор не в курсе, что у них демка вместо игры Эх, жаль что они не в курсе. Так же жаль 200к человек, которых наебали, но они почему то рады. Любитель дыряблы, иди нахуй, ты каждые 10 постов срешь свою хуйню. Тебе не надоело?
Как играть-то поясните? Какой город выбрать? Я просто выхожу из дома и дальше через каждый метр зомби и я бегу от них 10 минут, не имея права никуда залезть потому что они за мной лезут. Стелс не работает. Игра рабочая вообще?
>>47775145 Рабочая и очень простая. Когда они теряют тебя из виду, то ещё какое-то время идут в точку, где видели тебя в последний раз. Забежал за дом, они идут туда, а ты за другое укрытие, пока они не видят - вот и весь принцип стелса. Если их куча кругом, то забежал в дом, присел и закрылся на втором этаже - всё, ты в домике. Ну а вообще не бегай от них, просто ходи с перебежками лол >Какой город выбрать Риверсайд, Роузвуд самые простые
>>47775145 Зачем бежать, если можно идти просто ушатать? Зомбей 1 или 2? Валишь на землю пока один не упадет, встаешь на него сверху чтобы не встал, валишь второго пока тот не упадет, запинываешь ногой голову первого, потом валишь снова поднявшегося второго и запинываешь его. Ну или выманиваешь зомбя на окна/ограду, он переваливается и топчешь его пока на земле. Главное не промахнись, а то они после падения атакуют опрокидыванием когда ты близко, и если их несколько - это смэрть.
>>47775492 >просто ушатать Не ближний бой я не осилил, он кривой, в первые 5 минут ушатаь зомби ок, но уже после получаса игры рисковать не охота. Укус получить слишком просто. Я уже 20+ раз переиграл максимум сутки прожил.
>>47775651 Лолд. Вкатываюсь на ответ новичку. 1. Планируй свои вылазки, твердо и четко знай, куда идешь. 2. Не иди никуда без запасов продуктов и марли. 3. Сразу постарайся покинуть город и осесть в пригороде. Для этого найди подходящий дом. 4. Забей хуй на защиту от одежды, только вспотеешь.
>>47775786 Ты че дядя? Тебя разорвут на куски. Ставь для начала правильных зомби. Бегающие чувырлы, умеющие открывать двери и преследующие тебя ещё километр - это даже для меня слишком.
>>47775786 Ванильные настройки со случайно ты не вывезешь,там тебе кучу рандомно бегающих выдаст около дома и ты RIP. Если хочешь разнообразия ставь хотябы мод там % настраиваешь. А так новичку онли - Медленных. Как разберешься ставишь - Быстро ходящих. Как станешь отцом треда - Бегуны.
Не, всё равно чё-то не то. Я куда не пойду они везде, иду по дороге - они на дороге, иду в лес, они в лесу, к реке - они там стоят, вышел на поляну, они на поляне. Что такое пригород я хз, они рядом с любыми домами. Хоть в стартовой точке, хоть за 5 километров. Проблема в том, что игра раскидывает зомби равномерно по всей карте, через каждые 5 метров. Если идти они просто рядом идут. Я два раза только после пятнадцатиминутного бега сквозь зомби сумел найти пустое место и один раз поляну с домом. Это бред. Есть мод на реалистичный спавн зомби и на 360 обзор?
>>47776188 Так ты щас за другое - Популяцию. Если нравится неспешное развитие ставишь популяцию начальную 0.1 до пика 3.0. Пиковый день 96. Всё, идеально под твои хотелки.
Аноны, есть какой мод который исправляет уёбищный ванильный спавн? Я уже заебался видеть десятки бродячих тел посреди нихуя, просто ни-ху-я – когда целая толпа зомбей стоит посреди условного трейлер парка на десять человек. Ну откуда им чисто логически там взяться в таком количестве? Спавн за городами неадекватен.
>>47776188 Так может ты равномерный спавн, вместо городов поставил в настройках популяции? Вдали от городов они только на трассах должны быть, а в лесу единицы
>>47776188 >>Я куда не пойду они везде В этом и прикол игры и я сейчас открою тебе одну страшную вещь - в игрока встроен "маячок" для зомби и они медленно стягиваются к модельке, в безопасности никогда себя считать не нужно. Для чего разрабы это сделали - чтобы игроки не скучали. Даже если зачистить весь город без респавна зомби - придут новые, через некоторое время +миграция +вертолет и ивенты. Миграцию отключить нельзя, как и скрытый маячок. Такие дела.
>>47776372 >маячок Ох если бы это было так. Но это бред. В халупе в лесу игрок в полнейшей безопасности. Может заспавнить пару-тройку гнилых, если они раньше там были
>>47776372 >в игрока встроен "маячок" Пиздёшь чистой воды. Такое мог спиздануть только ньюфаг которые не прожил больше сотни дней. Играю всегда без респавна, очищаю город и делаю из него крепость. Как только заканчиваются дни появления зомбей они больше никогда не спавнятся в городе, лишь мигрируя рандомна из соседней клеток, но это очень медленно. Да даже если отыграть лесного отшельника, за свои 30-40 часов игры можешь встретить дай бог пару десятков зомбей.
>>47776401 Ага, через полгода времени в игре они рано или поздно выйдут на игрока. Просто это очень медленная механика, но она есть. И не я один это подмечал картинка с подмечателем
>>47776455 Могу кинуть свой профиль в стиме и там будет видно, сколь у меня часов. Если вы не видите суслика в траве - это совсем не означает того, что там его нет. Просто это такая игра, о которой невозможно узнать прям всё, все механики. Недавно вот вкинули теорию о том, влияет ли вес на то, как быстро персонаж замерзает. То есть, жирный перс с запасами жира замерзнет медленнее до появления мудла простуда а худой схватит его быстрее. Я не смог однозначно утверждать, так это или нет. Нужны тесты в дебаг моде. Плюсом идёт то, что новые билды все же выходят и теперь охранник с врожденным перком ночная сова является метой, потому что от сонливости теперь больше зависимость регена стамины. Кто знает, что еще они изменили. Возможно, этот маячок был убран в свежих версиях PZ, но год назад я зуб даю, зомби стягивались к игроку и никто не мог придумать лучшего объяснения, чем скрытый маячок.
>>47776525 >Могу кинуть свой профиль в стиме и там будет видно, сколь у меня часов. То что у тебя 2к часов говорит о двух вещах. 1. Ты много наиграл в игру, и явно знаешь базу. 2. Ты не смотря на такое время, не разобрался в глубоких механиках игры. И это кстати прям реально кринж, если ты реально наиграл 2к и такое пишешь, ты скорее всего казуал играющий под пивко без бегунов.
>невозможно узнать прям всё, все механики. Челидзе еще один плевок в твою осведомлённость. Код у зомбоида открытый все скрипты лежат в папке медиа, дополнительно если хочется поковырять ядро то любым джава декомпилером вскрываешь скрипты из папки зомбие. Все свои догадки и домыслы можешь оставить у себя в голове, ты литералли можешь что угодно проверить посмотрев код, ничего сложного там нет.
>>47776525 А, ну теперь понятно чем они там три года занимаются. Пилят охренеть, как проработанные и глубокие реалистичные механики. А мы то думали они текстуры говна и крафт из палеолита мусолят
>>47776277 Нет, ставил в городах и количество тоже нормальное ставил. Вот я бегу со стартовой точки и эти петухи даже в лесу меня ждут. И что из этот пригород на карте я хз.
>>47776269 >Казуально, для совсем уж Это реалистичнее, чем совсем не видеть. ИРЛ можно почувствовать на каком расстоянии за тобой идут даже не глядя или повернуть голову, а не всё тело.
>>47776372 > в игрока встроен "маячок" для зомби Да это понятно, мне хотелось просто от них оторваться хоть на немного, чтобы подышать. А они заранее везде.
>>47776575 >>ты скорее всего казуал Это правда, играю с рандомными дарк ивентами а когда темно, все начинают бегать. Но днём можно походить в открытую. Ночью трясусь и читаю книги, если посредь бела дня прокнул ивент - прячусь в дом и трясусь там. >>джава декомпилером вскрываешь Это сложно, что-то на программистском. Я обычный скуф ближе к 40, как чувствую игру так и говорю, что есть вот то и вот это. Могу и ошибаться.
>>47776664 >Я обычный скуф ближе к 40, как чувствую игру так и говорю, что есть вот то и вот это. >Могу и ошибаться. Так с этого и надо начинать, а то агрессивно поясняешь все и думают что тролль. Всё без бэ, не буду доёбываться, хорошей игры.
>>47776606 Староватая карта, но все же ориентировочное население на дефолтных настройках. Учти, что зомбей "миграцией" со временем будет переселять понемногу и в пустые районы. Ну и рандомный спавн в любых помещениях в момент первого "заглядывания" внутрь никто не отменял.
Посоветуйте хорошую сборочку, или хотя бы скрин киньте своих модов, с которыми играть интересно. А то ванила немного приелась, а 42 билд с оленьими какашками еще не скоро.
суп двач, есть машинка 32гб озу, развернул на ней сервер айпишик: 31.31.8.229 прошу анонов зайти и проверить качество соединения, etc и дать здесь оценку, стоит ли заморачиваться с дальнейшей настройкой, если все будет ок, могу хостить 24/7.
Здорова, анонасы. Нужны бабки, по этому хочу создать канал по зомбоиду. Буду пилить гайды. Пишите какой гайд вы бы хотели посмотреть, чего не хватает другим ютуберам и тд. Да и вообще советы. Хотя самое главное пишите на какую тему гайд вы бы хотели посмотреть
>>47786739 я тред по диагонали читал, вроде были люди, кто интересовался за сервер, сам 600 часов наиграл, правда на старых билдах, сейчас вот решил вкатиться + поддержать анона
>>47785219 Зашел, побегал. Пинх 100, играбельно. По модам что хотелось бы - качественная ванилла с минимумом модов, без которых уже комфортно играть непривычно. Собрал коллекцию вот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136137267 По тачкам и оружию не особо шарю, что-то добавить нужно, ванильные пукалки и машинки уже надоели, по крайней мере мне точно.
>>47785219 Мой добрый совет: пресет Апокалипсис, спавн вещей на мало и очень мало (под каждый тип лута индивидуальная настройка), респавн вещей очень долгий, только оффлайн сейфхаус (приват включается лишь когда владелец этого самого привата находится не в игре), отключить возможность респавна в своём привате (или оставить, тут сам думай, потому что иногда чей-то дом ты не зарейдишь, тк его владелец будет 24/7 респавнится и в итоге убьет тебя через 8 попыток, не честно), мультиудар отклучён, потребность в сне отключена, максимальное количество аккаунтов на одного игрока - 1 (некоторые любят играть за двоих персонажей, один живёт на втором этаже, куда нет подъёмов, которые он уничтожил кувалдой, второй пылесосит карту и приносит лут домой на второй этаж, откуда ему скидывает верёвку первый персонаж, схема думаю ясна). Насчёт модов - лучше вообще не ставить. Никаких. Запускай ваниллу и не морочь голову, потому что где парочку безобидных модов, там и все остальные, которые придут советовать.
>>47788010 >инфу Какую? Тут кроме того, что разработчик пидарас и не хочет работать за 0 рублей никакой инфы нет. Если уж и вовровать, то контент у англоязычных господ. Только ВСТАЁТ вопрос, нахуя мне смотерть васю залупкина, когда мне видево с любого языка мира и так переводят на русский..
>>47788632 Да, во время загрузки сейва там будет строчка сменить персонажа - можно сделать дополнительных в том же мире. Единственное - продукты в инвентаре первого персонажа продолжат портиться, если долго играешь за второго. Но обычно это нафиг не надо, на стандартных настройках лута и книжек навыков хватит, чтобы и из одного перса сделать мастера на все руки.
>>47786739 видимо этот анон прав, за весь день зашел ровно один человек, который фидбек и написал, больше даже никто не пытался, судя по консоли сервера, какое-то время еще подержу онлайн, если результатов не будет то выключу, мб что-то другое буду хостить
>>47790087 Ну головой то подумой. Кому всралось играть на сервере с десятком неадекватных рандомов? Я с другом чисто вдвоём играю. Вот где ламповость. Катаемся на машине по миру, лутая заправки для бензина и магазины одежды, чтобы свитерами к зиме запастить. А играть с толпой людей, которые явно будут хуйню творить, вычистят все постройки за первые пару часов и при встрече ёбнут тебя в упор из дробана - нахуй-нахуй.
>>47792416 >и при встрече ёбнут А ты что делаешь при встрече с игроком? Я сам хороший и неконфликтный человек, гадости никому не пишу, но в играх мне в удовольствие убивать других игроков, если есть возможность. Это один из способов развлечь себя, играя в игры, и никто не вправе мне диктовать как именно мне это делать. Для того игры и нужны, чтобы люди развлекали себя. Это не социальная площадка, где первый мимокрок на сервере тебе должен улыбнуться, спросить как дела, поделиться лутом и выслушивать твои истории, лампово чатясь. Мы же в треде про выживач сидим, глупо обижаться, что тебя убили в игре про выживание, лут, зомби.
>>47794558 В бомжоиде пвп уебищное. И главная причина наверное даже не боевка, анимации, баланс и т.д. и т.п. Гринд скилов в этой игре долгий и душный, умереть очень легко и при смерти теряешь все. Умер - читай по новой 30 книжек (очень увлекательно), разбирай 50 шкафов, снимай-ставь колесо 100 раз и так далее. Поэтому пвп полнейший кал, поэтому не хочется играть еще после смерти персонажа, прожившего месяц+. А кроме этого гринда в игре и нет нихуя. Хочется отжать игру у индистоуна и довести ее до релиза наконец то.
>>47794558 >А ты что делаешь при встрече с игроком? В этой игре - ничего. Ведь я не играю с другими игроками. Зомбоид - это одиночное аутирование, максимум вдвоём, как писал анон выше. А если хочешь, чтобы тебе рвали сраку или рвать её другим - так для этого масса более подходящих игр есть.
>>47794909 >максимум вдвоём Двое не максимум, просто это должен быть кооп. Можно хоть 15 человек кентов собрать, построить панельку из досок и балдеть.
>>47794558 >Я сам хороший и неконфликтный человек трусливый и конформный омежка >но в играх мне в удовольствие убивать других игроков, если есть возможность гиперкомпенсировать свою чмошность ирл
>>47794851 на самом деле я сам об этом думал, но когда тред читал, то создалось впечатление, что тут все ультрахардкор игроки, которые хотят играть онли с бегунами, без лута и прочим хардкором. что если мы выставим в настройках сервера что-то вроде более быстрого чтения книг и множитель получения опыта в несколько раз больше? тогда смерть игрока будет означать скорее потерю лута, который омжно налутать снова, в чем собственно суть игры, а не дрочку скиллов с нуля.
энивей, еще раз повторюсь, если доска хочет сервер, давайте собиратйтесь в кучу, напишите мне в тг или еще куда, проведем какой-то стабилити-тест, чтобы я смог оценить, хватит железа или нет, если пилот получится хороший, то занимаемся коллективно настройкой, делаем один единственный ресет и играем пока б42 не выйдет, там обновимся и продолжим. сегодня пятница, понимаю, что анон уже взрослый и на работу ходит, можно вечером часов в 5 по мск зайти все сразу.
>>47796433 > анон уже взрослый >часов в 5 по мск Анон, я в это время дай бог в метро сяду. >еще раз повторюсь, если доска хочет сервер Может ты програмист макака чмошка которая хочет укратсть наши айми данные или чё там у вас за штучки и шантажировать мимокроков?
На самом деле я бы поиграл, но я игру ниразу не запускал, вот купил, жду 42, но с мимокроками бы побегал, но я ниче ваще не умею.
>>47796433 >выставим в настройках сервера что-то вроде более быстрого чтения книг и множитель получения опыта в несколько раз больше Проблема в том, что >кроме этого гринда в игре и нет нихуя Поэтому приходится мучать жопу киркором
>>47797261 >Анон, я в это время дай бог в метро сяду. не вопрос, можно и в 6, просто я веду к тому, чтобы аноны заходили, а не только спрашивали "где можно аутировать". >Может ты програмист макака чмошка которая хочет укратсть наши айми данные или чё там у вас за штучки и шантажировать мимокроков? да, все так, вычисляю твой айпи >На самом деле я бы поиграл, но я игру ниразу не запускал, вот купил, жду 42, но с мимокроками бы побегал, но я ниче ваще не умею. б42 может через год выйдет, я помню мультиплеера в игре год не было на 41-м билде, все ждали что со дня на день выйдет, то что ничего не умеешь это не страшно, я играл с ребятами в дискорде которые тоже ничего не умеют, даже веселее так, чем когда одни папашки
>>47797362 в общем я поставил х3 множитель получения опыта, считаю что это пойдет только на пользу, в игре есть огромная масса занятий, качание навыков разборкой мебели как по мне хуйня полная.
вообще как мне кажется, одна из проблем игры кроется в самом ее начале, а именно в возможности создания персонажа, где обычно 95% людей берет перки на выносливать и силу с противопоставлением курения + плохой желудок и etc, по факту получается терминатор, который может бегать и махать топором без остановки. надо будет глянуть в интернете, есть ли какие-то альтернативы на этот счет, например выбор из каких-то сбалансированных пребилдов, ну в самом деле, я не видел людей, которые выбирают каких-нибудь диетологов, одни дровосеки..
Какое пвп вы о чем вообще)) Чтобы оно было жизнеспособно, нужно либо убрать прокачку вообще, сделать все навыки, рецепты доступным сразу со спавна. В итоге прокачивать ты своего перса будешь исключительно накоплением добра, базы, схронов, в общем по типу DayZ.
Либо смерть не должна убивать персонажа, он будет ресаться со всем своим набранным опытом, по типу WoW.
>>47797624 тоже думал об этом, у меня есть решение лучше: после смерти персонажа рандомно забирать пару кубиков прокачки, как это в игре обливион, когда тебя в тюрьму садят, например.
Опять создание битардска обсуждаете. Хз, как по мне, мультиплеер в бомжоиде это что-то типа ссанины. Если сделать ванилу то она быстро надоест. Если сделать хуйню с модами то будет куча багов и вылетов, куча механик о которых даже сам создатель мода не знает. Если сделать дохуя хардкор без спавна лута, то новичок просто зайдёт, побегает 20 минут, увидит, что везде нету никакого лута и ливнёт нахуй. По итогу в игре будет 2.5 человека которые пылесосят по кд всевозможные места на карте и накапливают себе на базу хуйню, а потом у них это всё сгнивает нахуй, потому что некуда девать.
По итогу я считаю, остается 2 варианта, или какой-то сервачок с какими-то челенджами и ивентами которые не дадут заскучать. Или сервер с более-менее сносными модами, которые будут гармонично в игру встраиваться, а не свисать расчленённым трупом над ней.
Я сам играл на первом битардске(или втором, я не ебу, неважно). Мы с анончиками в группу сбились, поселились в доме с колодцем на отшибе, и знаете что? Спустя 2 дня в игру нахуй никто не заходил из группы. Потому что блять, там нехуй буквально делать. Все припасы есть, все пушки сносные есть, дохуя ресурсов. По итогу на битардске в пик играло кажется человека 4, и все они по своим конурам сидели за тридевять земель друг от друга. Ну а самое забавное это если хост заебется хостить, он отключит сервер, а ты потеряешь весь прогресс нахуй. Быть можешь для вас 2к задротов это хуйня, но для меня не очень. Для меня каждый сейв это частичка моей души к которой я отношусь с большим трепетом.
А можно в мультиплеере заовненный другим игроком дом сжечь молотовым или костерком у стен или еще как? Мне исключительно из научно-образовательного интереса.
У меня у одного такая проблема, что скриншоты запоздалые делаются? Вот я например заспавнился и хочу сделать скриншот местности, но вместо скрина местности делается скрин из прошлого, где у меня открыто окно стартовое. Почему так нахуй?
>>47785822 Наверное он рассчитывал на донаты с бусти но я хз. Этих гайдов уже хоть жопой жуй, и все с одинаковой инфой, ещё со времен гайдов Нативела. Игра литирали не обновлялась уже почти 2 года. Какие тут новые гайды можно придумать? Разве что по модам что-нибудь.
ВИДОСИК ПО ПЕРДЖЕКТУ ЗАМБАЙТУ @ ПРИВЕТ СЕГОДНЯ Я ВЫЖИВАЮ НА ОДНОЙ УЛИЦЕ/ДОМЕ/КЛЕТКЕ/ВЛЕСУ/ВРОССИИ @ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ Я УСТАНОВИЛ НЕКОТОРЫЕ МОДЫ @ ОРУЖИЕ ТАНКИ ЛАЗЕРЫ АНИМЕ МАГИЯ ПОРТАЛЫ БЕССМЕРТИЕ ДРАКОНЫ
ТОП 10 МОДОВ НА ПРОДЖЕКТ ЗОМБОИД @ 100 ДНЕЙ ХАРДКОООРНОГО ВЫЖИВАНИЯ В ПРОДЖЕКТ ЗОМБОЕД @ МЫ ВСЕ НЕ ТАК ПОНЯЛИ ПРОДЖЕКТ ЗОМБОЙД @ ЛУЧШИЕ МЕСТА ДЛЯ БАЗЫ В ПРОДЖЕКТ ЗОМБИЕД @ КАК ЫГРАЕТСЯ В ПРОДЖЕКТ ЗОМБОЙДЕД В 2024
По поводу сервера Чтобы на сервере было интересно играть, нужно много игроков 50+. Анонов столько нет. Альтернативный вариант, сделать маленькую карту. Меньше Лоусвиля, тогда боле менее норм будет.
Никаких бегунов на сервере, сервера в зомбойде лагают, вообще игра лагучая. Как только человек потеряет лут и перса на котором играл целый день, из за бага у него сгорит очко и он больше не зайдет.
И куча других нюансов почему сервер это хуйня. ... Как вариант делать какие-то интересные ивенты, режим королевская битва или команды из 10 человек выживают потом ебашутся. Или сделать такой режим допустим 10 человек высаживаются в лесу на какой-то территории, и у них задача продержатся какое-то время. Вот в это будет играть интересно, а сервера PZ хуйня. Собрал инструменты, 100кг консервов или прокачал рыболовство, оружие, прокачал перса. И че делать дальше? Строить замок? А нахуя замок строить если и так база 10х10 норм? Если добавить ещё на сервер экономику, то будет веселее, но на одной экономике далеко не уедешь
>>47818135 >Как только человек потеряет лут и перса на котором играл целый день, из за бага у него сгорит очко и он больше не зайдет Лут в зомбоиде ценности почти не имеет. Лишь бы было пожрать и попить, а дальше навыки решают.
TOP 10 MODS FOR PROJECT ZOMBOID @ 100 DAYS OF HARDCORE SURVIVAL IN PROJECT ZOMBOED @ WE DIDN'T UNDERSTAND PROJECT ZOMBOYD @ BEST PLACES FOR YOUR BASE IN PROJECT ZOMBIED @ PROJECT ZOMBIEDEAD IS IT GOOD IN 2024
>>47823085 >калтент разнообразнее на ангельском более чем в 99999 раз Чел. Там абсолютно то же самое. Видосы просто первые попавшиеся, там их таких еще дохуя по каждому запросу. Но я понимаю, ты даже говно будешь жрать, если оно из жопы американца.
>>47823296 А угадай почему там тоже самое? Потому что весь калтент пиздится с англюсика. Поэтому я и советовал смотреть на англюсике потому что все эти тренды/челленджи там сначала появляются потом уже второсортные калтент мейкеры растаскивают по своим локализованным манямиркам чтобы доить гоев. Насчет абсолютно тоже самого не соглашусь. Из вышеперечисленных тем 100 дней выживача и хорош ли зомбоид в 2024 мне попадались. Остальное уже сдохло в основном. Странно что не было упомянуто лучшие рейтинги скиллов/машин/оружий. Вот это тоже заебало
ВИДОСИК ПО ЗОМБОИДУ @ ВРОДЕ НИЧЕГО ТАК @ СМОТРИШЬ 1 5 10 МИНУТ ВСЕ НРАВИЦЦА @ ВНЕЗАПНАЯ ТОЛПА ЗОМБЕЙ @ ПЕРСОНАЖ ТОЛКАЕТ ПЕРЕДНЕГО @ ПЯТЬ ШТУК ЗОМБЕЙ В РАДИУСЕ ПОЛУТОРА МЕТРОВ ПЕРЕД ПЕРСОНАЖЕМ ПАДАЮТ НА ЗЕМЛЮ @ ВЫРУБАЕШЬ НАХУЙ ЭТУ ЕРЕСЬ С МУЛЬТИХИТОМ ДАЖЕ ЗАБЫВ ДИЗЛАЙКНУТЬ
Сап, зомбач. Могу ли я считать себя ахуевшим выживальщиком истребителем, если я в соло зачистил весь кингсмут без молотовых? Пару минут назад закончил главный [i]улей[/i] мотель зачищать изнутри. Там остались только те кто заспавнился под лестницами/внутри стен
Бля решил вкатится в ютуберство, пиздец делать видосы такая духота лютая я ебал, этот текст писать заебался. Потом когда записывал гемплей, случайно в настройках поставил лута в место мало, стояло много. И я с этой хуйней гемплей записывал минут 20 пока не опомнился, пиздец просто так в падлу это перезаписывать. А потом ещё озвучивать эту хуйню, переозвучивать, монтировать. Я же охуею, и только ради каких-то 10 просмотров, и врятле ютуб меня вообще продвигать будет, блять как же в падлу видосы делать суууукккаааа, пиздец.
Че пацаны текст норм написал или хуйня? Ещё редактировать его буду
>>47833143 Заметил две вещи на ютубе в последнее время: 1. Рекомендуют какую-то откровенную нонейм хуету с 0-1000 просмотрами. Как например пик. Вчера я даже ИНТЕРЕСНЫЙ видик посмотрел из любопытства с 40 просмотрами и он мне понравился, лол (правда попадалась и откровенная шиза, я смотрел видос где какой-то ебенутый дед рассказывал про то, что нас наебывают как выглядит солнечная система и он даже ОПЫТ проводил, но блять сам обосрался, такая ржомба пиздец). Так что шанс что алгоритм тебя заметит, есть. Просто надо понимать, что на ютуб в день заливаться буквально миллиард видево. 2. Возможно так работают рекомендации, но я прям очень часто стал натыкаться на не побоюсь этого слова ФИЛЬМЫ от мимокроков с 0 подписчиками. Где про тот же зомбоид просто чел снимает 5 часов своего 1000 дневного прохождения, сделано это очень качественно и его смотрят люди. >делать видосы Так что либо делай и надейся на рекомендации, либо вкатись в тиктак засунь в анус пробку с хвостом и танцуй.
Текст хз, вроде обычный. Мне очень доставляет как делали видео лет 10-15 назад, когда во время каких-то слов появляется картинка с этим словом может на 1\7 экрана. Всегда с этой хуйни смеялся, но я хз как к такому зумерье относится в 2024 году.
ЗАХОТЕЛОСЬ СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО НОВОЕ @ РЕШИЛ СДЕЛАТЬ ПЕРЕДВИЖНУЮ КРЕПОСТЬ АКА ФУРГОНЧИК СЛАДОСТЕЙ @ РАЗЪЕБЫВАЕШЬ ВСЕ ЖЕЛЕЗНЫЕ ВЕЩИ В ГОРОДЕ, ЧТОБЫ ПРОКАЧАТЬ ГАЗОСВАРКУ @ РАЗБИРАЕШЬ С ДЕСЯТОК АВТОМОБИЛЕЙ, ЧТОБЫ ПРОКАЧАТЬ АВТОМЕХАНИКУ @ НАХОДИШЬ ИДЕАЛЬНОГО КАНДИДАТА НА РЕМОНТ @ ВОССТАНАВЛИВАЕШЬ ЕГО ИЗ СОСТОЯНИЯ 12% ДО 75% @ КЛЕПАЕШЬ НА НЕГО БРОНЮ @ СТАСКИВАЕШЬ ВЕСЬ ХАБАР ИЗ ТАЙНИКОВ В МАШИНУ @ ЗАВТРА МОЖНО ОТЧАЛИВАТЬ, С ТАКОЙ ЛАСТОЧКОЙ ХОТЬ КУДА @ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ @ ПРОСНУЛСЯ, СЪЕЛ ЧЕРНИЧНЫЙ ПИРОГ @ НИЧЕГО НЕ ПРЕДВЕЩАЕТ БЕДЫ @ ВЫХОДИШЬ ИЗ КВАРТИРЫ, ЗА ТОБОЙ ПАРОЧКА ТРУПОЕДОВ @ РЕШАЕШЬ СЭКОНОМИТЬ СИЛЫ И ПРОСТО УБЕЖАТЬ ПО ЛЕСТНИЦЕ ВНИЗ К ПРИПАРКОВАННОМУ У ВХОДА В ПАДОС ВЭНУ @ ЗОМБИ НА ЛЕСТНИЦЕ ПРОГРУЗИЛИСЬ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ТЫ СПУСТИЛСЯ УЖЕ НАПОЛОВИНУ @ СЗАДИ ПОДЖИМАЮТ @ СПЕРЕДИ НАСТУПАЮТ @ ТЫ СПОТЫКАЕШЬСЯ @ ТЕПЕРЬ ТЫ ОДИН ИЗ НИХ. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КЛУБ. @ МАШИНА С ХАБАРОМ И В ИДЕАЛЬНОМ СОСТОЯНИИ ТАК И ОСТАЕТСЯ ЖДАТЬ ТЕБЯ @ НО ТЫ НЕ ВЕРНЕШЬСЯ @ ПОТОМУ ЧТО ТЫ УЛЕТЕЛ НА ЖЛПНОЙ ТЯГЕ ПРЯМИКОМ В ЛУИСВИЛЛЬ
У меня вопрос аноны, как из этой ситуации выходить? В этом режиме блять, нельзя собирательством заниматься. Скоро кончатся припасы, и инструменты и всё пиздец. Короче Я ЗРЯ ПРОЕБАЛ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ХУЙНЯ ЕБАНАЯ СУКА ГОРИТ ОЧКО БЛЯТЬ, УЕБКИ не могли собирательство добавить блять
Единственный вариант который есть в данной ситуации как по мне, это построить лестницу, и на все доски которые есть, сделать мост как можно дальше, но это бесполезно, так как в этом режиме нет блять собирательства, какой смысл тогда вообще играть если ресурсы давно кончились??? полное говно бомбит,
>>47846560 В место ящика можно поставить любой предмет через который нельзя ходить на сквозь.
В место забора на передней стороны стены, можно поставить, бетонный блок, тогда ползующие зомби не смогут сломать его, и ты спокойно сможешь ебашить их оружием ближнего боя. Если стена классическая как на пике, оружием ближнего боя ебашить нельзя, потому что ты сам себе разъебешь случайно забор
>>47833143 На трубе достаточно качественного контента по бомжоиду, так что с 0 туда вкатываться смысла нет, тебя заметят только если ты выстрелишь чем-то очень оригинальным. Но в целом направление верное, я лично наблюдал неплохой рост у 2 андеграунд ютуберов, которые были первопроходцами в снятии качественных гайдов/стримов по инди-параше. Тут важно словить удачный момент, учесть фанбазу говно, в которое играет 2 аутиста - сразу нахуй и потом не остаться в вечном рабстве одной игры.
>>47850221 Какое нахуй личное время ебаные хуесосы, 8 часов хотя бы 2/2 работать и уже игра была бы готова. Я уже неиронично считаю, что до релиза зомбоида успею посадить дом, построить сына и вырастить дерево, ну или как то так.
Что за хуйня. Я 52 часа просидел внутри дома возле костра, температура +25 и всё равно не вылечил простуду. Она даже не пыталась проходить. Как была скверной, так ею и оставалась без изменений. Сука, какого хуя? До этого по несколько раз бегал в город за едой и пытался вылечится, также сидя у костра - результат такой же. Ну и блядство конченное а не геймплей.
>>47858763 Три варианта. 1) Это была не простуда, а зомби вирус. 2) Тупо анлаки, подцепил простуду и здох, бывает. 3) Не использовал антибиотики, не нажирался на фулл, не сидел на месте.
>>47858763 Вот в этом проблема. Надо быть 1) в тепле, 2) не хуже чем самый первый уровень голода, 3) в помещении. Тогда простуда начинает откатываться, правда там после исчезновение значка простуды еще пара часов будет откатываться скрытая фаза, так что сразу не выбегай как только пропадет.
>>47859584 >10 дней игры >декабрь У него или 6 месяцев спустя, или вообще "Просто не ваш день". Вряд ли за это время сумел бы прокачать Строительство до 8 для таких стен и Электрику до 3 для переноса печки. Да и не помню, чтобы обои можно было клеить. Кроме того, ТОЛЬКО от холода и болезни не умирают, по крайней мере без модов, там здоровье падает до термальной стадии, но все равно надо получить хотя бы 1 урона для смерти. Скорее всего он просто скопытился или от голода, или от зомби-вируса, если был зомбаком покоцан (на правом скриншоте вон у него мудлет боли есть).
>>47858821 >>47858844 >>47859584 Причина была в голоде. Я не знал, что при наличии 2+ стадии голодания нельзя вылечить простуду. >>47859584 Нет, это дом из игры. >>47859825 >У него или 6 месяцев спустя, или вообще "Просто не ваш день". На первом скриншоте написано, что за режим. >Скорее всего он просто скопытился или от голода, или от зомби-вируса От голода. Простояв 52 часа в полном ахуе от того, что я в очередной раз не смог вылечится и потратил последнюю еду, до этого многократно бегая в Малдро за нищими порциями консерв и заготавливая дрова - у меня сгорела жопа. После этого мой персонаж просто замер в ожидании смерти и в итоге встретил её обосравшись и обоссавшись. А всё так хорошо начиналось.
>>47860567 В "Просто не ваш день" ты можешь схватить любую кастрюлю чисто чтобы побольше воды набирать для кипячения, и со старта уковылять в леса с озером/речкой без зомбей, если будет хотя бы 1 начальный уровень Собирательства (в этом челлендже богатство природы максимальное, точки сбора будешь находить очень часто). Быстро докачиваешь до 2, начинаешь находить ягоды. Без перка "Травник" за 6 ебаных стартовых поинтов (или прочтение одноименного журнала уже в игре) 100% НЕ ЯДОВИТЫЕ ягоды зимой - это фиолетовые, остальные 2 вида рандомно распределятся на старте, один убьет, другой безопасен, летом видов еще добавится. Кушоешь фиолетовые, качаешь Собирательство до 3, там начнет попадаться непортящийся Шиповник, его лучше оставляй про запас. На 4 уровне Собирательства сможешь выбирать фокус "Дикие Растения", что сильно бустанет нахождение Шиповника, т.к. зимой только он из диких растений есть. Все, отжираешься Шиповником, сидишь в тепле, лечишься, если его набрать этак под 70 ягод и замахнуть за раз - начнешь толстеть с двумя(!) стрелочками, т.е. пару дней собираешь шиповник, потом отедаешься и толстеешь, все, ни рыбалка ни кролики не нужны, вес сможешь держать одним лишь Собирательством. Основная проблема - пережить рану, она неделю если не больше проходит без зашивания, и режет радиус собирательства до минимальных 3х клеток, но меньше 50% здоровья она все равно не отнимает в завязанном виде, так что накинул тряпку и забыл.
>>47866035 Так модельку собакена они вроде показывали, которая через забор перелазила. Но если так, то печаль конечно, я уж на новых врагов губу раскатал. Наверное так и будем десятилетия от зомбей пешком ходить
>>47881258 Алиен шутер до сих пор лучше бомжоида, лол. Там кажется сюжет какой то был или просто уровни проходишь, в бомжоиде до сих пор как имбецил бесцельно слоняешься по карте и убиваешь одинаковых мобов просто потому что больше делать в игре нечего.
Реквестирую годные моды на дополнительные хотбары от тех или иных предметов. Точно помню, что был простейший мод, позволяющий вешать ножи, фонари, водичку и прочую мелочь на лямки рюкзаков, цеплять фонарик на плечо и т.д.
>>47893188 Не только в нём, но и в сумках и разгрузке: 5 штабелей досок до места стройки, воду 4 бутылки, молоток, пачку гвоздей, пилу, топор, отвёртку, лом, верёвки обычные и толстые, кастрюлю супа.
>>47898262 Я б с радостью, да вот чел, у которого на сервере играем, ужо с месяц как потерял интерес. Попрошу его скинуть сейв. Ну, может, и старые фотки найду.
>>47907297 Так в том то и проблема. Я слышу ген примерно за 20-30 клеток, а зомби агрятся на моей базе (которая вся обставлена стенами по периметру) за 70 и более клеток от генератора и ломают стены. При том что я в тех местах своей базы откуда они агрятся, не появляюсь по пол дня и более, и вообще на территории базы перемещаюсь на кортах, что бы не услышали. То есть они меня не могут, ни услышать, ни увидеть, но тем не менее разносят всё стены на базе, даже те что стоят за 70 клеток от гена.