>>38427848 → Поподробнее? Где искать? Я видел в видосе того чела про это. Но выбрать ии как администратора не могу. Мне бы это помогло, у меня 4 колонии и еще 2 хочу построить.
>>38431439 Только альфа коры могут администрировать колонии. Но раз ты этого не знаешь, значит ты ньюфаг. Из этого следует, что тебя заебут проверками твоей ИИ-колонии фракции.
>>38431439 1 обитаемая планета под еду, легкую промышленность и майнинг органики. 2 планета с экстремальной температурой под майнинг минералов и военную базу. 3 планета без атмосферы, под тяж пром, рефенинг и топливо 4 газовый гигант с майнингом газа, можно также военку добавить, чтобы патрулей побольше было. в 4 индастриал слот на всех планетах вставлять коммерцию
>>38431608 Много флакса будет. Я сам на нем много не катал, но тебе постоянно надо включать-выключать щит чтобы остывать. А в тех битвах, где парагон нужен, обычно ракет и файтеров много.
>>38431575 Это мод, добавляющий уровни известности корабля, который придает ему какие нибудь индивидуальные особенности - как положительные, так и отрицательные. Например, корабль который часто получает сильные повреждения может получить штраф к стоимости содержания или к броне, а нагибатор получит бонус к прочности орудийных башен или скорости замены истребителей.
>>38431451 >тебя заебут проверками твоей ИИ-колонии фракции Насколько сильно заебут? У меня две колонии в одной системе. Если я везде построю милитари базу? Я вообще хочу пол карты застроить. Хотя конечно можно скилы перекачать. Считай +2 халявные.
>>38431855 Сильно. Там вроде репа падает, если находят ии. Хотя тут рандом - у меня была колония с альфой во главе и кучей бет-гамм в индустриях и рпочем, и нихуя не нашли. В прошлой версии откупаться можно было от 100к, каждый раз цена увеличивалась в 2 раза, доходила вроде до 400к, дальше откупиться было нельзя. Сейчас можно откупиться, потратив очко истории, либо нужно иметь 25+ отношение с фракцией. Каждая фракция, кроме пути, будет посылать свои проверки. Как ньюфагу рекомендую делать колонии без ии, их тоже можно сделать такими, чтобы они приносили профит. Респекни скилы и возьми скилл в либерстве или где, который даст +1 колонию тебе и +1 администратора, так у тебя будет 6 колоний максимум. НУ или можно делать колонии под твоим командованием с превышением капа - точно можно иметь 3 колонии при максимуме 2, но там идет штраф к стабильности ко всем колониям под твоим руководством, а это хуево, высокая стабильность нужна.
Бля, погодите, че за нахуй. Они на меня экспедишинари форс отправляют и при этом, если моя планета без меня, сама отбивается, я получаю минус репы. Да не охуели ли они?
>>38432135 >>38432165 В смысле ебать. Все логично. ИИ запрещены во всей доступной вселенной, чтобы не было войны с ИИ опять и снова. Ты используешь ии? Сука вне закона, нужно тебя ебать. Ах ты пидор, еще и ревизоров наших ебешь? Ахуел там?
Что тут не понятно? Ты колонии организуешь, чтобы получать профит с торговли - то есть продавать свое говно другим планетам. Значит и живи по их законам.
>>38432212 Так у меня ии нету. Они посылают экспедишинари форс, потому что моя колония произвела больше кукурузы чем вся их петушиная фракция. Они обиженки, а мне минус репа. Причем я их даже не пиздил, они сами об мою планету убились.
>>38432217 Он и не берется, пишет специально нанятый аутсорсер. У Алекса своих дел хватает, например проябывать бабло с миллионных продаж на шлюх и кокс.
>>38431575 >Че за лэджендэри? Это какой-то говномод? https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=15321.0 Я пока сам летаю, собственно никаких проблем нет отдать его офицеру. >>38431598 >Ракетами разъебут. Даже саботами разъебать щит парагону очень проблематично. А ведь можно еще и фортрес шилд врубить. >>38431633 >Много флакса будет У него флакс накапливаться будет только от стрельбы с тахионок
Чёрт бы вас побрал. Третий тред уже читаю ваши кенши-похождения, захотелось самому поиграть. Хотя пробовал пару лет назад и мне не сильно зашло, теперь попробую с модами. В прошлом треде рекомендовали такой мастхев, но может стоит ещё что-то поставить? И вообще, по ходу игры можно моды добавлять\удалять или придётся новую начинать, чтобы они работали?
>>38433222 >по ходу игры можно моды добавлять\удалять или придётся новую начинать, чтобы они работали? Можно. В главном меню просто жмёшь "Перенос сохранения / Import", если ставишь что-то или удаляешь.
Но только пока ты не начал изменять мировые состояния (убивать глав фракций, чтобы города переопределялись) - не всегда корректно перенос с ними работает.
>>38433222 У кенши нет мастхев модов. Ванила вполне себе закончена. Это тебе не римач.
Я бы на твоем месте первые старты без кайзо поиграл, так как он меняет мир. Ну а потом уже поймешь что бы ты хотел изменить в игре и пойдешь искать моды.
Пошли в пепельные земли, обошли (вроде бы) все купола и в финале дошли до Катлона. Убийца уевиафанов начал с ним мужицкую дуэль, но в неё тут же вмешалась вся ебучай орда невольников из соседнего купола, который мы благоразумно обошли и не стали зачищать. Отряд частично смог их сдержать, но дуэли не вышло. Невольники налетали толпой и разлетались от ударов падающего солнца, но в конце концов Катлон победил убийцу левиафанов и помог немногим оставшимся невольникам разобраться с остальными.
Нам пришлось отступить, подлечиться и перегруппироваться. Руку и Сето едва не убили, Гриффин чуть не потерял руку, остальные были не в лучшем состоянии. Что до дуэли, то победить Катлона один на один для моего бойца было вполне реально. Подвело отсутствие удачи - урон распределился по всем частям тела. Катлон был качественно избит, но на ногах стоял всё так же крепко.
Отдохнув в спальниках, мы предприняли вторую попытку. Мужицкая дуэль снова оказалась неудачной по той же самой причине - Катлон пропустил 5 или 6 ударов, но два из них пришлась в ногу, а остальные распределились. Сам он выбил грудь убийце левиафанов в три удара. Увы, красиво победить не получилось, а ждать пока звёзды сойдутся мне было откровенно лень, так что его просто и незатейливо добили толпой.
Мои догадки насчёт скелетов подтвердились. Не то чтобы это в наше время многое меняло, но всегда лучше знать, чем не знать. Убийца левиафанов нашёл ещё одного достойного противника и выполнил своё обещание помочь Гриффину с его миссией. Изуми получила бесконечное количество материалов для своих исследований и ценнейшие ЦПУ скелетов для извлечения информации (ну не прямо на них же нацарапано, что скелеты собирались сделать, что сделали и к чему пришли. Логично предположить, что некоторую часть данных мы можем извлечь оттуда с нашим технологическим уровнем.) Сето нашла самую славную битву из возможных и поняла, что настоящая слава заключается не в пустом поражении, а в реальных достижениях, в победе над сильным врагом. Убийца левиафанов обещал показать ей мир и показал даже то, чего никто никогда не видел. Рука зашла дальше, чем любой шек когда-либо заходил. С рогами или без. Если какой-нибудь шекский воин рискнёт смотреть на неё свысока, он сам останется без рогов. Шрайк осуществила мечту всех техохотников, так что ей придётся теперь придумать себе новую цель в жизни. Они прошла удивительный путь от нищей девчонки из низшей касты до мастера робототехники техно-рыцарского ордена. Гриффин узнал истину о скелетах и втором вымирании, выполнив священную миссию, порученную ему Окраном. Он посмотрел в лицо своему страху, сразился с самыми опасными врагами человечества и победил.
Такие вот дела. Кажется, самое время вернуться в Цитадель Братства и хорошенько отпраздновать победу. Но сперва посмотрим, какие ещё древние технологии можно унести с собой.
>>38433397 Сколько часов я наиграю, прежде чем пойму, что мне хочется изменить в игре? И потом я должен буду начать всё заново? Пару лет назад тоже говорили, что игра в целом-то закончена и можно играть. Но мне она тогда показалась наоборот какой-то полусырой. Лучше я сразу начну с модами, тем более что как я понял из описания кайзо на нексусе, автор дохулион часов в игру откатал и наверное со знанием дела подошёл к перепиливанию мира.
>>38433530 > Но мне она тогда показалась наоборот какой-то полусырой За джва года ничего не изменилось.
> Сколько часов я наиграю, прежде чем пойму, что мне хочется изменить в игре? Хз чувак. Мы по разному смотрим на игры, наверное. Для тебя это, видать, важно. А я вообще не вижу проблемы.
А вообще моды в ценши это больше шашек и штанов, модельки для скелетов, моделька 2b, больше фракций и все в таком духе. Модов изменяющих или добавляющих новый геймплей нет. Ну или я не видел.
>>38433530 Часов за 15 исследуются все техи в первый раз, когда не знаешь, где искать ядра ии. За это время ты очень хорошо выкачаешь боевой отряд и отстроишь базу. Заодно и поймëшь, чего тебе не хватает.
>>38434169 Мне 7 дней геймплейно больше майнкрафта нравится. Мир враждебный, тяжело прокачаться вначале, а после прокачки страшно в дома заходить потому что рад зомби могут выебать. Прогрессия персонажа ощущается сильнее, да и атмосфера гуще.
Анон, поясни что за хуйня. Я собственно из-за этого с этими газовыми гигантами ебался, а в итоге результат нулевой. Вот смотри, слева это планета, которая импортирует эти ебаные канистры. А справа планета, которая их экспортирует на продажу. Какого хуя вторая не пересылает на первую? При том что остальные ресурсы, как видно по иконке пересылаются нормально.
Тут как-то настраивать это можно или че я не так делаю?
Есть какой-нибудь мод чтоб офицеры могли пересаживаться в бою в другие корабли? А то пиздец например если их понасажал в фрегаты, часики утикали, противники не кончаются, реинфорсмент прилетит без офицеров и хули ты будешь делать.
>>38435803 Потому что у тебя на планете слева уровень требуемого импорта 7, а у планете справа уровень экспорта 6. Чтобы у тебя работал внутренний импорт, нужно чтобы у тебя в империи была хотя бы одна планета с уровнем экспорта выше требуемого импорта на текущей
>>38435955 У меня точно так же не хватало трех канистр еще до того как я эту колонию построил. У меня кстати еще одна на гиганте, но она ток 1 на импорт дает.
Короче говоря, был шортейдж на 2, я сделал как минимум еще 4 источника, а у меня все так же шортейдж на 2.
>>38435996 Дебик, ты степени понимаешь? Тебе надо 1000000000 кг хуйни, а ты производишь 1000000 кг хуйни. В игре оно примерно так, но не так. Если никто не производит 9 единиц синих хуевин, то ты их никогда не поучишь, хоть у тебя будет сотня колоний с альфа ии, каждая из которых производит 8 синей хуйни. Всосал?
>>38436021 Вроде можно. Открой подсказку на импортируемых канистрах и посмотри - мб 6 канистр твоих, остальные от другой империи, я не помню как в данном случае считается
>>38435803 У планеты экспортера не хватает аксесабилити доступности, чтобы экспортировать 3 газа. Так что сейчас она экспортирует только 3 газа. Но это не особо поможет, ибо тебе нужно 7. Апгрейдни газ сторипоинтом и мегапорт еще.
>>38436177 Специальные баунти дают. Еще можешь Beyond Sector накатить, дает возможность роуглайтово фармить это дерьмо, как бы проходя через врата в рандомную систему где-то там.
Такс, я встрял на сториквесте от академии. Нужно хакнуть трансмитер. Но этого нельзя сделать пока тебя видно патрулям. Да только там постоянно по два патруля круги вокруг этой херни наворачивают. Ладно, я фейз крейсер взял, мой профиль меньше сотки когда гоинг дарк. Да только там в системе стоит сенсорный массив лосттеховский на +700 дальности сенсора.
Они меня видят задолго до того как я близко подлетаю. В чем тут подвох?
>>38436466 Раздраконь с выключенным транспондером сенсорку. Патрули слетятся космокабанчиком к разъебаной сенсорке, а ты тем временем можешь делать свои грязные дела.
Какой РП выбрать для нового старта в Кенши? 1. Сын маминой подруги, топящий со старта за Союзные Города. Финальные враги - Тинфист, Феникс, инквизиторы. Остальное - как пойдёт. Возможно будет личный лояльный отряд жжёных котов-самураев. Основная цель - наслаждаться союзом с империей и торговой гильдией, путешествовать, сражаться, отдыхать, побеждать. Словом - жить хорошо. 2. Единственный разумный каннибал. Вероятно, война со всеми крупными фракциями со старта - каннибалов никто не любит. Возможно старт в рабстве у СГ и уход сразу в антислейверы. Финальная цель - попробовать мясо сильных мира сего. Тотальная партизанская жизнь почти (или вообще) без городов и торговли. Каннибальсая броня и оружие из васянского cannibals expanded. Хуй знает, как это будет выглядеть. Хуй знает, как рекрутить. Самый простой вариант - спасать рабов. 3. Разбитый P4Unit, собирающий имбаотряд скелетов. На базе работают безголовые невольники. Финальная цель - собрать под своими знамёнами "старую гвардию" - Тинфиста, Катлона и его генералов (для этого их придётся сперва победить). Уничтожить человечество. А так же роев, шеков, каннибалов и малые фракции людей. Имбовые рекруты не могут покидать базу - воюет отряд из обычных рекрутов-скелетов, прокачанных с нуля. (Скорее всего, это будет уныло).
>>38437991 >Ну а с хера каннибал будет освобождать рабов и рекрутить их? Ну так надо же где-то брать рекрутов себе в компанию. Свои его видеть не рады, чужие - тоже. Но вот он попал в рабство и у него есть товарищи по несчастью, которым важнее то, что он их из клетки вытащил чем то, что он хозяина съел.
Я же говорю - единственный разумный каннибал. Говорить с людьми он сможет. Рабов можно освобождать как и в любом другом варианте. Ты можешь их даже немым освобождать и они будут иногда присоединяться (Например, играть за Рея или Ану, которые не могут говорить). Кстати, тот ещё челлендж до первого рекрута. Это единственный способ получить рекрутов, если играть немым персонажем. Насчёт фракций, война будет не вот прям со всеми, а только с теми, кто контактирует с каннибалами. Например, противники рабства могут точно так же спасти каннибала от работорговцев. Они фанатики - для них работорговцы большее зло, чем каннибализм. Святая Нация, Союзные Города, флотзамские, шеки - все так или иначе встречались с каннибалами и попытаются зарубить нашего героя, едва завидев его раскрашенную рожу. Техохотники - скорее всего тоже, но может они ко всем нейтральны изначально. Кочевники - хуй знает, они сами по себе мирные и каннибалы на них первыми нападают. Дохлокот и охотники на каннибалов - 100% враги. Болотникам вообще похуй должно быть кто ты и откуда. Вот как-то так и будут распределяться отношения с фракциями. Муторно, но такой старт создать можно в FCS.
>>38438952 В вегасе рейдеры какие-то ватные. Даже черти. Ну максимум самые отмороженные из них кого-то там насилуют Возможно даже собак, но это не точно, но на фоне Легиона выглядят бледно. В трешке хоть полноценного каннибала отыгрывать можно было.
>>38439044 В вегасе главные рейдеры уже цивилизовались и сидят на Стрипе, потому что Хаус их поднял. Остался всякий скам. Идея Вегаса - умирающий фронтир, который вот вот перестанет быть фронтиром и окажется под властью государств, пришедших туда наводить свои порядки. Это конец свободы. Рейдеры тут по определению будут в меньшинстве и в состоянии унылого заката, потому что их время прошло. В озере появилась крупная рыба и начала жрать.
>>38439389 >Где научился? У еды научился, очевидно. Каннибалы так-то умеют, хотя говорят довольно плохо. Может у них свой язык, а плохо они говорят только на "общем". В записках пойманного каннибалами можно прочитать: "Day 20 Death visited in the night. A cockroack. Pa-ru, pa-ru. Remember these words, she says. And then melted away again. Pa-ru." "Day 21 Baste the meats to keep it soft. Meat. Meat. Me-at. Me. At. Ha. Ha. Ha."
https://kenshi.fandom.com/wiki/Captive%27s_Journal_Series >А в игре берут каннибалов в рабство? Сами работорговцы к конь ебалам не ходят (не удивительно - их там сожрут), но если ты им притащишь каннибала - купят. Или если ты сдашь каннибала с наградой полицаям, его загребут в рабство при следующем визите работорговцев вместе с остальными. (Не помню, были ли награды в ваниле. Вроде за вождей были.)
Я и забыл, что сын капитана начинает в Хабе. Окей, обе руки на месте, даже непривычно. Играю без сейв-лоада.
Чтобы не соваться к святошам, которые меня не любят, решил обойти Чёрную Пустыню по границе Мщения. Раньше всегда срабатывало. Поюзанной старой аптечки хватило только чтобы перевязать обожжённую голову и живот. 100 метров не дошёл до путевой станции, где мог бы купить лекарств.
Арт директор Kitfox Games лесбиянка. Знаете, меня никогда не покидало чувство, что твиттер ведет пиздолиз. Я думал на плешивого, помню даже с аноном посрался из-за этого, а оказалась настоящая любительница кисок. И немного мартышек в бочке.
Первую катку в старсектор я на изи играл, мне игра сказала, мол начинайте с изи. Но надпись изи мне глаза мозолила и начал заново на нормале. Там на изи, я брал квест на красную планету. Когда я на нее прилетел, то меня мгновенно аннигилировали какие-то орды гигантских кораблей. Дошел я до этого квеста на нормале. Думал что сейчас еще хлеще будет. Но сейчас я уже получше соображаю как флот оборудовать, да и еще у меня парагон есть. Взял я значит парагон, ну и вместе с ним вообще все что у меня есть. Ожидал что будет как с теми наемниками - буду терять корабли, но упорство и подкрепления все же позволят затащить.
Ну и что я вижу на этой планете? Один большой кораблик, два средних и три маленьких. Я даже никому приказы не отдавал. Я на парагоне, фьюри и апогей зарашили этот дохлый большой кораблик, пока мой остальной флот тупо разнес всех остальных. Весь бой пару минут. Нахера я через всю карту этот парагон тащил - не понятно. Почему на изи там было столько врагов, а на нормале фигня? Рандомно что-ли генерируются?
Лут фигня кстати. Блупринты какого-то муосра и собственно такой же щит для колонии. И даже сюжетно хуета. Я то думал там будет что-то загадочное, интересное. А в итоге две строчки текста и все. Тупо ресурсы впустую потратил.
>>38442333 Да я просто лольнул с дефицита на планете-бензоколонке. В то же время на пиратской Умбре в этой системе был деманд на 6000 (!) наркотиков. Патихард.
>>38443409 Вау! Не думал, что когда-нибудь увижу настолько хуевый билд. Он у тебя для декорации летает или может случайно сбить фрегат время от времени?
>>38444112 Я сам на нем летаю. Вражеский Парагон с фиолетовыми щитами и какой-нибудь Онслот умирают до первого слива флюкса, а потом можно играть как нормальный человек.
>>38444397 Это всё ещё не повод ставить HIL в хардпоинты, учитывая скорость поворота Парагона, а также привычку кораблей бестолково водить носом или блокировать линию огня. Да и от одиноких Лансов по бокам толку чуть меньше чем нихуя, они работают только группой.
Вожу с собой 200-250 маринов, каждый раз когда пролетаю мимо какой-нибудь пиратской станции ограбляю их на 1к+ сапплаев. Та же хуйня когда лечу разъебывать очередную луддитскую хуйню за 300к кредитов, залетел к ним в дарке, скинул металл, починился заправился, ограбил на 1к сапплаев, ну теперь можно и станцию сносить. Вообще чит конечно эти рейды.
>>38444832 >это уже мидгейм Так из стартовой системы вылетаешь с 150-200к кредитов, всего несколько раз поторговав с пиратами, марины стоят по 200 кредитов за рыло, это уже мидгейм? Ладно ясно понятно услышал на созвоне.
>>38445135 Унылые абузы. Неплохой способ качать БИ без абуза - запинывать тех, кому в нормальном бою перебили ноги. Каннибалов каких-нибудь. До 20 очень быстро, до 40 без проблем. До 50 уже довольно медленно, но идёт. В идеале найти кого-нибудь посильнее.
>>38445126 Про броню забыл. Синим отметил, там нужно плыть до середины ущелья. Но там ОЧЕНЬ дорого. Если повезёт, разживёшься редким рекрутом-скелетом сам он обычный, но событие редкое и присоединится бесплатно
>>38445160 Если спиздить, то в пустыню иди - сверху справа. В Хэне есть оружейный магазин. Только свои гремящие доспехи сними. Там же можешь за 10к стать союзником с ворами.
>>38445237 Да ладно тебе, мейто это хорошо, но жить можно и без него. У дворянки в городе на юго-запад от клоуна можно спиздить мастерскую кожаную водолазку и эдж-нагинату. Самое то для новичка.
>>38445035 Да, но игра уже запущена. При чем тут трейлер? Мне зачем-то показали станки. броню и оружие. Зачем это нужно делать когда игра куплена и запущенна? >>38445116 Так и есть.
>>38445391 В пиратских блупринтах нет? Я на каждом черном рынке их вижу. Ну и 11 берна это конечно хорошо, но ты же не собираешься только из них делать флот?
>>38445561 Да фиг знает. Их там два пиратских. Я только сейчас вообще увидел что он есть.
>но ты же не собираешься только из них делать флот? Почему бы и нет? Эксплорейшн миссии чтобы делать не нужно воевать ни с кем. Зато обычно лута куча. На худой конец закину туда пару хаммерхедов с модом на берн. Если что, то от лохов отбиваться можно будет. Сам мул то не самый и плохой корабль то.
>>38445391 >Где блупринт на такого взять? Зарейдить пиратскую кузню победы (Kapteyn Starworks в системе Isirah) и спиздить там, ну или найти пиратскую дазу банных, часто встречается. >11 берна Ты что, не нашел кнопку сустейнед берна и летаешь на базовом?
Вообще все комбат грузали это мем, в итоге у тебя ни карго спейса, ни боевых кораблей, только очень болит попа и во рту вкус человеческих органов и органических соединений. Если не отыгрывать пирата, то лучше все-таки брать специализированные корабли для боя, а грузы возить в колоссах и атласах. Хотя шилдед холды это конечно приятно, никто не найдет твою наркоту.
>>38437173 >1. Сын маминой подруги Рестартовал после слива об лазеры, на похуй пошёл через святош и добрался до зоны боевых действий. А потом чот приуныд. Такой себе старт. Скучно. Надо что-то новое придумывать.
>>38445809 >Ты что, не нашел кнопку сустейнед берна Так он умножается. Но при этом у тебя всегда будет скорость самого медленного корабля.
>Зарейдить пиратскую кузню победы (Kapteyn Starworks в системе Isirah) Да, я сейчас на ней. Я сейвлоад делаю, постоянно выпадает разное, но говно типа шрайков, церберусов и говномисайлов больших.
>в итоге у тебя ни карго спейса, ни боевых кораблей Десяток таких и норм. Ты когда дип спейс ради блупринтов шаришь, тебе воевать не надо, зато дешевизна и вместимость очень полезны, учитывая что ты просто тонны хери всякой находишь.
>>38445878 >Так он умножается Но выше 20 все равно не умножится, поэтому от 11 берна толку мало. А вместимость это не про мула, один колосс дает карго спейса как три с половиной мула, суплаев жрет 6 в месяц супротив 7 у одного мула, топлива жрет 4 супротив 2 у одного мула, вот и считаем, сколько на сэкономленные супплаи можно боевых кораблей выставить - хули просто так летать, зашел в лоу дангер систему, выибал немножко редактедов, да и дереликты через один охраняются ржавыми пидорасами. Вообщем не вижу смысла хуйней страдать, проще 20 минут поторговать, заработать свой первый миллион, купить несколько колоссов и нормальных боевых кораблей и не растягивать искусственно ерли гейм.
>>38445924 Там же когда заходишь снова тебе пишут мол кипиш утихнет через день/месяц/много месяцев. Конкретно на рейд вроде пишут когда снова тыкнешь на милитари опшионс.
>>38445997 Там пишут кипешь про момент, когда они опять со мной торговать будут, а не про рейд. На милитари тыкаю, там серый вариант выбора, который ничего не пишет. Сейчас гляну.
>>38445979 Не, колосус это вообще туфта полная. Я сейчас с атласом гоняю, он и то выгоднее чем эта параша бесполезная. Просто так то мулы еще и повоевать могут. Да и семь берна колосуса это пиздец.
>>38446030 >семь берна колосуса это пиздец +1 со скилла, +2 с аугментед движка, вот тебе и 9, можешь милитаризовать чтобы до 10 добить. Атлас хуй найдешь в начале игры, ясное дело что он выгоднее, но его хрен купишь. Воюют мулы хуево, 7 дп, а воюет хуже волка за 5, отвратительное говно.
Короче не пишет сколько до следующего ограбление, но там реально несколько дней. И походу с этой станции не падает нихера этот мул. Я все чертежи кораблей уже достал и тебе дропаются только чертежи оружия, которые я уже знаю.
>>38446143 Они не в каждой системе. Проще запомнить где они есть и потом вернуться, чем каждый раз таскать весь свой флот и с большой вероятностью никого не встретить и лететь назад с переполненными трюмами.
>>38446168 Первый левый скилл в синей ветке, который весь берн поднимает на 1, а не та ауксилари хуйня из лидершипа которую только пидарас хуесос был способен придумать.
>>38446156 >Нужен мод увеличивающий всю скорость вдвое Hyperdrive накатывай, позволяет прыгать мгновенно на 0.5х(текущий берн) световых лет. Сообразно режет и сроки контрактов/баунти. ИИ тоже будеть прыгать ВНЕЗАПНО. Устанавливать на текущий сейв можно, а вот с удалением вроде проблемы, так что осторожно.
>>38447376 Давно уже выяснили что надо сразу брать 13 оксов и летать как царь, так чтоб сенсоры пидорасило на другом конце сектора, а нейтрино детекторы вообще детонировали.
>>38445391 Мусор, а не кораблик. На те же расходы можно взять два Шепарда с 300 (260, если нужны дроны) вместимости. ОР не хватает на нормальный билд, разве что сзади сидеть, из Саламандр и ХВД попукивать. А за одно лишнее очко можно взять божественный Шрайк или Темпест, которые реально могут воевать.
Двачебот репортин ин. Четвертый приход паладинов. Как и ожидалось, на этот раз жирная пачка, паладины, старшие паладины, во главе инквизитор, подтанцовка. Инквизитора резанули быстро и в принципе, хотя большая часть младшего состава ушла в перезагрузку, паладины были отхуярены в мясо. Но я не добил их вовремя, поднимая павших. В итоге встает паладин, хватает инквизитора на плечо (они всегда спасают випов), ебаный гарпунер стреляет в него и попадает в двачебота. Левую руку тупо оторвал. Ну и вот хули ты ему сделаешь с его френдли фаером? Перезагружать бой я не стал. Пришлось идти за мастерскими протезами, взял один на силу, второй на ловкость под разные задачи. И вроде для робота это должна быть штатная ситуация - оторвали - заменил, а как будто живому оторвало. С какого скилла они там прекращают по своим попадать?
>>38450488 Зигомет, но это не точно. Бомбы дума это пиздец какой мощный батлфилд контроль, лично я особенно люблю взрывать ими сразу целые эскадрильи ебенячьих самолетиков, ведь бомбы можно тыкать прямо у них перед носом, а свернуть на своей 220-330 скорости они уже никуда не успевают.
>>38450676 Зигомет конечно тоже охуенен, но у него есть очень неприятные минусы, в виде постоянного палева твоего флота и 75 очков диплоя. Это считай линкор+дум
>>38450803 На них не нужны чертежи. Нужно прокачать тех, исследовательский стол и каркасы зданий. Ворота 3 (ржавые) требуют 2 инж исследования и тех5, ворота 4 требуют ещё 3 и тех6.
Есть в кенши не васянистве моды на расширение дерева технологий? Это же все таки будущее со скелетами и протезами Хули я не могу лазерную турель себе построить, или хотя бы какое то кибербикини сшить
>>38449191 >не помню вот этих мостов и дорог Эти мосты есть в ванили, просто игрок не может их строить сам, только через редактор. Из модов у меня more buildings (bridges only), потому что добавляет ванильные же мосты, но в 3 размерах.
Че дальше качать? Я просто не понимаю некоторые ограничения. У зеленых особенно. Там первый же скил типа увеличивает дамаг на 7% и ниже написано что макс 120, а у меня 170. Хотя я его не брал даже. Типа у офицеров есть и не суммируется?
Если брать чистый альфа страйк, то пожалуй что и нет. Одни мины уже стоят больше, чем многие дестры. А максимальный ДПС, размазанный по всему бою, можно выжать из Онслота. 60 Риперов, 7 больших пушек и 3 средних смотрят примерно вперёд, полчаса PPT для реализации потенциала. Под руководством человека это самая мощная машина, которая перемалывает любое сопротивление. Только флакс улетает моментально, поэтому ехал вент через вент каждые пять секунд.
>>38451584 >Я просто не понимаю некоторые ограничения. У зеленых особенно. Там первый же скил типа увеличивает дамаг на 7% и ниже написано что макс 120, а у меня 170 Читай внимательно, учи англюсик. Скилл дает полный бонус только при общем количестве боевых (включая милитаризованные) кораблей во флоте не больше чем на 120 DP, дальше идет снижение. Там везде эта хуйня и везде разные пороги, натуральная шиза. Качай мод на настройку порогов, настраивай вручную или качай мод на изменение всех скиллов вообще, эти тупые какие-то Алекс хуйню сделяль.
>>38453864 Нет, насколько мне известно. Просто накидай им полный инвентарь еды и забудь на какое-то время. Можешь рюкзаки выдать. Торговый рюкзак вмещает дохуищу еды, стаками по 9 штук.
>>38450266 И продолжение блять банкета. Пятый рейд паладинов, три инквизитора, паладосы и сам Сэта с мейтой и в мастерской броне. Встретил я их на дороге, попиздились мы знатно, все мои лежали в дауне, некоторые по два раза. Самое смешное, что Сэту вырубил к хуям средний сабельщик, на которого я бы даже не подумал, что у него такие таланты. В общем, лежим мы полным составом, порезанный в хламину сэта и паладины очнулись и ломанулись на мою базу, где их ждали 4 гарпунщика за закрытыми воротами. И вот тут их ждал обосрамс. Поначалу в главнюка влетели несколько гарпунов, не помогла и броня. Затем выщелкали его подсосов. А тут и я подоспел.Теперь инквизитор подрабатывает минетами в шекской тюрьме. Кто там говорил. что скелеты имба? Не знаю, как в ванилле, но у меня паладины и часовые СН поголовно вооружены оружием с жирным бонусом по скелетам. И вот эти сучки отсекли ногу второму моему лучшему бойцу. Отсекли. Ногу. Скелету. Был ли это сам Сэта (скорее всего) или его инквизиторы - не знаю, но факт есть факт. СН рубит скелетов в капусту.
>>38454040 >Кто там говорил. что скелеты имба? Скелеты имба, да. У паладинов всего лишь урон по роботам до +50% (крест), но это и трети их имбовости не компенсирует. У самураев катаны с -40% урона по роботам, и чего? Попробуй поиграть за людей (не шеков - шеки тоже халявят со своими +25% ХП без слабых мест и бустанутой прокачкой живучести/силы) и посмотреть, что будет, если ты начнёшь воевать так же с большой фракцией. Ах да, без абузов прокачки и модов на тренировку. Вообще. Совсем. Даже если они тебе кажутся логичными. ОСОБЕННО если они тебе кажутся логичными. Так скаpать, реальный kenshi experience, а не вот это всё. Я гарантирую - твоя жопа будет где-нибудь на соседней луне, во всяком случае, если будешь играть так же как с роботами и имбамодами. Ах да, и без рекрутинга пленных в любой форме. Да, иногда с ним интереснее, но попробуй для разнообразия качать всех с единицы.
Тем более, я на твоих скринах вижу какое-то васянское оружие. Хуй знает, какие там статы и бонусы по роботам. Тот же NWDM мод несбалансирован от слова "в пизду". Даже васянский каннибал экспандед не такой рак.
Слутал этот ваш зигоблядь, пиздец ну и говно корабль. Файт с ним как водится затащили харбингеры (как вообще бороться с фейз кораблями и прочими парагонами без них? непонимат), ну а корабль это ужас просто чо такое, стоит как половина моего флота, жрет столько же, пиздец просто, да я лучше 40 CR радиант выставлю, тот хотя бы может пять тахионок свести в точку и создать некислые проблемы тому, на ком эта точка поставлена.
Рейд в Пепельные земли за ядрами ИИ был почти успешным. Разобрал 5 Чистильщиков, уже почти вышел из зоны, но Легион не отпустил. Забавно, что район Барьерной башни, которую и так хуй пройдёшь нормально - самое патрулируемое место здесь.
Почти все бойцы еле стояли на ногах и в момент попадали под натиском скелетом. Один только железный болван всё вставал и вставал. Падал, чинился и снова вставал потому что скелеты не имба, ага Ранэ вообще отправили в кому на -100 в живот. Патрули Легиона, патрули невольников, патрули пауков - им не было конца.
Но потом из комы -40 встал мой де-факто самый сильный боец после скелета, разумеется, ведь он не имбаРанэ с 90 90 90 силы, крепости и ловкости, на самом деле, такой себе боец из-за экипировки благодаря тому, что железный болван тянул время не имба и перетащила всех павших под это ржавое корыто. Нарко знает, что это такое - то ли крыша здания, то ли остов корабля, да не важно. Кое-как расстелили там спальники и благодаря тому, что скелеты слепые, отлежались.
Выбравшись и кое-как попрятавшись от кожаных ебланов, теперь можно считать поход удачным. К тому же, откуда-то появился Крикун МК2, которого отпиздили почти до смерти -86 умирает и я успел его захватить и починить. Наверное, самый редкий из скелетов, эта модель встречается только здесь и на Заводе пауков.
Добрались до безопасной Ровной лагуны, устроили привал, чтобы отдохнуть у меня видеокарта выла так, будто Илон её в космос запускает Теперь дело за малым - путь домой безопасен, пару дней пути.
>>38455366 >как вообще бороться с фейз кораблями и прочими парагонами без них? непонимат Три слова для тебя. Кинетика. Риперы. Файтеры. Нет проблемы, которая не решилась бы с помощью святой троицы.
А вообще фейзшипы в текущей версии аренфлены в говно по сравнению с неуловимыми убийцами из 0.91. Если у офицера нет Phase Mastery/System Expertise, то его говнолодка всплывает в реальное пространство, скилл уходит в кулдаун, и за эти пару секунд кораблик лопается (либо теряет движки с половиной оружия и лопается слегка погодя).
>>38455524 Хорошее дело. А я аккуратно обходил патрули (в основном даже без стелса - скелеты не очень внимательные - с ними обычно можно разминуться, а пауки медленные), потому что ходил в пепельные земли первый и пока единственный раз за кучу часов в кенши и не знал, чего ждать. Старался быть максимально осторожным.
Сколько же там лута! Как вернулся, смог сразу поставить в очередь все оставшиеся исследования (например, всю робототехнику за раз). Доделывать их Изуми будет уже за кадром - прохождение окончено, но сам факт.
>>38455618 У вражеских офицеров скиллы раскиданы совершенно случайно, поэтому и опасность они представляют минимальную, как правило. В прошлой версии я к Думу один подлетать боялся, а сейчас вообще похуй. Максимум одну мину подорвать успеет за границей задних щитов и немного поцарапает краску, прежде чем помрёт.
>>38455742 А не проще дать ей рельсу и в бою качать? По ощущениям, 110% силы в бою качаются быстрее, чем таскание всяких грузов с быком на горбу и вьюком в кармане. Хотя, на 90+ это может и не так.
>>38455765 У меня и так арматура тип 3, весящая плюс-минус 60 кг. Где-то есть скелет с мейто, но где - один автор мода ведает. 50% при ходьбе и с драками путь от Груза до Пепельных земель, стычки там, путь до Ровной лагуны - я поднял 1,5 поинта 90-91.
Я думал чистильщика можно на ремкровать, а его тащить нельзя, я забыл.
>>38454243 Пикрил меч Сэты (мод само собой) ну и паладинские, в том числе модовые. И продолжение ебучего кордебалета. После захвата Сэты и продажи его шекам, в течении пары дней мне была анонсирована анальная кара на базу. К счастью, проходя мимо Скуина, где танцевал на шесте их гейквизитор, паладины большой пачкой кинулись его выручать. Т.е. тупо штурмовали тюрьму во главе с инквизитором. Думаю, они могли бы смять шеков и выручить своего пидараса, но тут подоспел Скаут и накидал им сабелькой в псины. Пока молчат, ждем перехода стопки в незалежный Шекистан. Пошел Двачеботом к скелетам опять, купить топовую ногу и заодно полутать лабу, откуда робособаки сожрали всех скелетов. Заодно решил почистить еще парочку, а там стопицот пауков, которые в два удара выносят. Напиздить я им не могу, пришлось наебывать. Наебал, пауки сами не поняли, как проебали охрану своих сундуков. Есть маза построить две башни с турелями на высоких скалах, чтобы турели со скал перекрывали перекрестки дорог и всякое паладинское хуйло, которое ко мне чешет, попадало под обстрел еще по дороге без смс. И гонять между ними моих турельщиков. На стенах от них толку мало, только по своим палят.
>>38457477 А не, это старшего паладина. Сэтов не заскринил. Но там йоба пиздец. Больше трех кровотечения только. Как его Нил завалил, до сих пор не пойму.
>>38457487 >Больше трех кровотечения только Вот об этом я и говорил - на хуй такое ставить. Песочница, конечно, каждый дрочит как хочет, но всё равно мне бы это очень сильно мозолило глаза.
>>38458287 Их куда интересней читать, чем римачеров. Наверно потому что в игре есть сюжет, а у фракций история. У римачеров нет ничего кроме голой жопы, поэтому все их охуительные истории - похожи друг на друга.
Сын маминой подруги сфейлился от скуки. Скелет - ну такое. Было, конечно, в планах однажды устроить скелетный старт, но всё равно хуй знает. Хочется повоевать с шеками и самураями, - в прошлый раз история как-то мимо этого прошла. Уже даже хз какой старт и РП придумать, чтобы было интересно и не слишком шаблонно.
>>38460566 Старт за рабов в возрождении. Пока добывал камни, проникся идеей Окрана. Что только святой Лорд Феникс и благочестивые инквизиторы защищают человечество от темных сил хаоса. Решил возглавить святой поход против всех врагов человечества и привести как можно больше людей кединственно верной вере. Скелеты - уничтожать на месте. Шеков и жуков - признавать их право на жизнь, до тех пор пока не посягают на святое человечество. В отряде только люди мужчины. В лагере могут работать женщины. Если началась война с шеками/жуками и в лагере есть их представители - уничтожить. Никаких протезов. Потерял конечность - уходишь на почетную пенсию в лагере. Для этого необходимо организовать социальное жилье для ветеранов. Окран заботится о тех кто посвятил свою жизнь служению.
>>38460725 Из Возрождения нет выхода, только смерть и перерождение в православного человека. Разве что сбежать и отыграть просветление, мол тебе во сне явился Окран и сказал - уходи, ты свободен. А паладины не поняли и тесаками отпиздили. Да и окранита отыгрывать нельзя и это главная проблема. Диалоги не зависят от твоего выбора - они всё равно будут нарушать РП.
Скорее уж пришлый бродяга/беженец из Союзных Городов проникнется даже не верой, а жизнью без дворян и налогов. Т.е. окранитом ему не быть - он уже не так воспитан. Скелеты - просто роботы, протезы продаются в магазинах, техохотники таскают свои книги и никого ни в какую ересь не обращают. А вот то, что тут нет голода, нет дворян, работорговцы не нападают на поселения, а паладины не вымогают у тебя деньги, - уже серьёзный аргумент в пользу Святой Нации с точки зрения рядового бродяги-авантюриста, фермера, охотника за головами, наёмника или кем он там был в Союзных Городах.
Алсо, Святая Нация несколько более прагматична, чем принято считать. Во всяком случае, их жреческая верхушка. У них в столице сидит дипломат торговой гильдии, а это самые безбожные из безбожников, поклоняющиеся катам и власти. Дипломат Святой Нации, которого можно встретить в Шарке или на путевых станциях, не агрится ни на протезы, ни на скелетов. Он, как все дипломаты, разумный и прагматичный человек, хоть и окринит.
Или может такой же бродяга встречает Гриффина, нанимает его, а тот постепенно обращает его в свою веру. Лайт версию, конечно, ибо по мнению самого Гриффина жрецы и фанатики сильно перегибают из-за страха перед будущим апокалипсисом, но всё же. Ну а дальше недалеко до воинского/рыцарского ордена, сражающегося с врагами человечества (только по-настоящему, в глобальной войне, а не как мой прошлый отряд - с малыми фракциями).
>>38460566 Хз. Попробуй скатить мир в самое полное говно, типа после апокалипсиса придет Окран и сделает наконец норм. Заключи при этом союз с баками и пауками. Хайвы - нахуй.
>>38455366 > говно корабль За счет емп шаров разъебывает любой корабль раз на раз в принципе, даже тессеракт. Воткнул в него плазму, нидлеры и криобластеры боже блять, 1600 урона за выстрел фрагментом, как только у врага просаживается броня, его корпус аннигилируется ими за несколько выстрелов, ебет, мое почтение.
>>38462285 >Релейтед тема была В интернете полно фанфиков по играм, сериалам, книгам. Иди почитай их, а потом перечитай высер фурриеба. Казалось, что он пишет его исключительно для того, чтобы насрать в треде своим фурриблядством, так как никто с этим кривым модом не играет и обсуждать больше нечего, вот и приходилось выкручиваться как мог. Пришел срать в тред, а потом обиделся когда его обосрали в ответ. Охренеть можно.
>>38462620 >Рифт каскейд эмиттеры Выглядят как рандомная пушка из какого-нибудь китайского мода на сектор (которых внезапно дохуя, но непереведенных, там целый свой отдельный мир).
>>38462952 Разноцветные лучи круто кста если они как в моде Lightshow. Удобно видеть сразу, пилит тебя гравитон, ионка или ХИЛ. >>38463249 Один на один это, конечно, работает. А вот если кругом враги, то ты за пять секунд останешься без оружия и движков (спасибо ионкам/тахионкам) и получишь три рипера в борт. А вот выдать бурст за секунду и уйти вентить софтфлакс в фазе можно даже в толпе.
>>38458372 Вот его меч. Некоторые мои моды меняют ванильное оружие фракций, добавляют кому-то арбалеты, кому-то усиленные мечи.Конкретно в случае с возмоностями верховного инквизитора и учитывая что это фламберг, статы меча оправданы, хоть меч и йобистый.
>>38463451 Мда. Урон падающего солнца. Штраф в здании падающего солнца. Но при этом: +10% по броне на халяву. +6 к атаке на халяву. -4 защите, лол. +10% по роботам на халяву. +15% по людям на халяву. х3 кровотечение при режущем уроне 2.60, кек. Длины оружия не видно. Полагаю, там минимум 30. У падающего солнца 25.
>>38463510 Милитари контакт какой-нибудь разработай (обкашливай с ним вопросики, езди на охоту, парься в киберсауне), будут нормальные подгоны делать, а конквесты пусть лошки зарплатные пилят. >>38463459 Нормально, можно нахаляву налутать кораблей с тремя с-модами же.
>>38463337 >А вот если кругом враги, то ты за пять секунд останешься без оружия и движков (спасибо ионкам/тахионкам) и получишь три рипера в борт Ну не начинай бля. Всегда можно нырнуть в фазу, когда в тебя летят риперы, или нацеливается\начинает пилить тахионка. Да и суть фезшипов, это легкая возможность выбрать удобную для атаки позицию, внести импакт и съебаться. Если ты вместо этого врываешься в центр замеса и начинаешь танковать, то ты что то делаешь не так. В чем вообще проблема высунуться из фазы, когда между тобой и условным парагоном с тахионками находится вражеский корабль?
>>38463585 Ты, конечно, можешь играть как хочешь, но лично для меня такие вещи убивают игру. Если кто-то использует что-то, что не можешь использовать ты (если победишь владельца, разумеется) или имеет недостижимые игроком статы, это делает игру просто неинтересной. Как "сложность" через множители урона в беседкоиграх, когда меч в твоих руках и меч в руках у врага наносят абсолютно разный урон не из-за разницы в ваших статах. Когда у тебя на первом уровне 100ХП, а у врага может быть 30-40 или 300-400 - один хуй. Приносить это говно в кенши - ну на хуй. Теряется сама суть игры.
Ставить моды и оружие "только для врагов" - ровно из той же оперы. Хороший пример - мод на каннибалов. Ставить его, а потом выкидывать добытое каннибальское оружие, потому что оно имба, я не буду. Или буду ставить и резать статы оружию до ванильных, чтобы самому его использовать, или не буду ставить вовсе. Я не обязательно буду пользоваться этим оружием, но я абсолютно точно не стану отнимать у себя такую возможность. Такие вещи, повторюсь, убивают игру. Так же как оружие и броня, которые нельзя залутать, как множители урона, как разная система стат у игрока и врагов. Это именно то, от чего я бежал в Кенши и тащить это в игру для меня как... Хуй знает, бро, лучше бы ты на фуррей фапал и поней постил. Без обид.
>>38463557 Меня больше бесит эстетический аспект. Васяны нихуя не понимают, как должно работать оружие и какая у него история.
Фламберг, а это именно он, работает нихуя не так. Он буквально лишён смысла для Святой нации - роботам похуй на рваные раны. Игра всеми своими бафами и дебафами говорит, что материал скелетов хуёво режется даже большими катанами (-40%), но отлично мнётся дробящим тяжёлым, как то - крест паладина.
>>38464089 Ну короч хуй знает. 9 фригов дали просраться 2 иглам, 4 фалконам, 2 хаммерхедам и легиону. Смог запиздить этих мелкопидоров только когда их в угол карты зажали. Пиздос.
>>38463451 Что это за моды? Я играл с Weapon Dissemination, таи и половины не было того, что у тебя на скринах встречается. Оттуда я узнаю только сабельку из левого верхнего угла.
Начитался я про кенши, скачал, решил попробовать. Че тут делать то надо? Я из города ток выхожу и за мной сразу же толпа каких-то бомжей бежит. В самом городе разруха, никто ни квесты не дает, ничего. Я бомжей этих заманил, их чувак из таверны перебил, я их лут продал. Че еще тут делать ума не приложу.
>>38466178 У меня большие паки оружия, которые включают в себя другие паки. Это надо смотреть. Что-то раздает бандитам и Нации арбалеты и это оправдано. Пыльники у меня, например, вооружены не своим дефолтным говном, а хопешами с пробитием брони+ у них довольно много легких арбалетчиков. У паладинов новое оружие в основном, т.к. Нация роботов не любит, то бонус по ним жирный+изредка встречаются экземпляры с оружием выше качеством. Некоторые ВИПы перевооружены.
>>38467279 >>38467333 Советы как для нуфага, которыми ты потом не будешь пользоваться, потому что игра на самом деле простая:
1) Самый выгодный и доступный ресурс на продажу - медь; 2) Сила качается просто от того, что ты таскаешь тяжести. Нагрузись до состояния "тяжело" (два рюкзака руды, например), возьми на плечо любое тело и бегай; 3) Крепость качается, когда получаешь пиздюлей. Самый простой способ для нуфага - правее и ниже Скуина есть Лагерь изгнанников. Покупаешь аптечку, спальник и идёшь туда биться. Тебя там не украдут, не убьют почти и враги нападают только если ты подойдёшь к ним близко; 4) Начинать прокачку нужно с блока. Встаёшь в блок и ждёшь пока тебя свалят. Качается крепость и защита. Атака качается сама собой.
К Ворам в башне можно вступить за 10к. Дают пользоваться своими манекенами для тренировок, бесплатно спать, всегда есть персонаж для смены внешности и торговец, который покупает контрабанду (гашишь с болот, например) и продаёт всякий мусор за пол цены.
>>38467845 Можно. Выбираешь самого медленного персонажа в партии и всем остальным приказываешь следовать за ним. А ему уже одному выдаешь приказ куда бежать.
>>38468041 >Еще вопрос, там кемпфаер и у него написано про производит драед мит. Это он его из воздуха производит или мясо к нему сырое нужно? Суровый генератор сушёного мяса из воздуха, лол. Нет, лутай всякую живность и готовь мясо на костре.
>>38468041 Сырое мясо нужно. До статов 15 (крепость, атака, защита) ты никаких баранов не убьёшь.
>Как решать эту проблему? Копать руду. Твои челибосы не так часто просят жрать. Голод начнётся, если будет меньше 200, получишь небольшие дебафы, который будут увеличиваться.
>>38468199 Не слушай этих додиков, беги в скуин, днем долби руду (купи деревянный рюкзак), ночью бегай под сабатон в скрытности и взламывай замки, воруй что плохо лежит. Потом бегом беги в стек, тренируйся воровать. Потом иди в монгрел, когда скорость бега будет выше 25, воруй из магазинов. Нанимай кого в помощь и беги к армор кингу, воруй броню, отвлекая его разговорами. Потом беги в черную пустыню, воруй оружие. Потом наступит время приключений.
В кенши последний год были какие-то обновы или годные моды? Помню последнюю катку начал за лолю, бегал по миру, потерял руку и вроде ногу, в итоге с горем пополам построил крепость, скорешившись с крабами и начал набеги на ближайшие деревушки , где захватывал в рабство детей, распиливал им ноги/руки, и ставил дешёвые протезы, причем некоторым только ноги, они просто с рюкзаками бегали-таскали вещи. Годная игра, 11/10
>>38468472 на панели да, рейт, с которым параметр повышается а вообще, та же атлетика качается и при ходьбе шагом, только очень-очень медленно и без перегруза
Начать что ли святым мечом, но вместо святого меча заюзать вот эту хуйню: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1635832554 Статы буду редактировать. Что-то около падающего солнца, но вместо 2.60/2.00 в мейто варианте будет около 1.90/1.90, +10% по броне, -10% по людям, +10-20% по роботам, шекам и хиверам, (возможно и по каннибалам). Технически, -10% по людям даст -10% и по шекам, но с точки зрения святой нации шеки и хиверы не люди, отсюда другой бонус. Короче, итоговый урон должен быть плюс-минус как у падающего солнца. Можно тупо с него статы скопировать и вообще ничего не менять, но тогда это будет не совсем крест.
>>38468773 Тащемта, это скорее щитпост. Просто хуй знает, куда податься, какой старт, историю, РП, цель себе придумать. Перебираю варианты. Может пора опять забить на кенши плюс-минус на год.
>>38468847 Отыграй бипа хули Создай рой И стань самым сильным воином Только без протезов, это слишком просто будет Ну и опционально можешь попробовать прокачивать только безоружный бой
>>38468878 Реальность идёт мимо, я просто стараюсь следовать ванильной логике. Там крест наносит меньше урона людям, а длинный тесак - животным. Зато они оба наносят больше урона роботам на 20% и 50% соответственно. Логика мира не обязана соответствовать реальной. Топор "в форме меча" тут может весить 72 кг и им даже кто-то будет махать. Может на луне просто гравитация ниже, но не понятно почему тогда ржавый старый топор такого же размера будет весить 18 кг. Может Кросс делал свои мечи из обеднённого урана...
>>38468918 >Ну и опционально можешь попробовать прокачивать только безоружный бой Подумываю пока создать сорт оф отшельника-бродягу. Человека с прокачкой рукопашного боя в простых белых тряпках без брони. Чтобы было какое-никакое оружие, можно попробовать юзать самый обычный посох. Просто бродить по миру, давать и получать пизды. Попытаться добыть мейто посох. А там или я что-нибудь придумаю, или этот старт во что-нибудь выльется. Хуй знает.
>>38433802 Там хоть нпс и конечную цель для сингла завезли? А то я когда последний раз играл, вообще не понимал, какой смысл во всём происходящем вокруг. Ещё и зимой гарантированно отъезжал.
>>38468586 Этот мечик навеен пятыми Героями. Такую же рукоятку с кружком видел там у Ангелов и на артах у героев. Но учитывая, что в оригинальной Кенше есть Крест паладина, то тяжелый вариант креста, вполне тоже имеет место быть, почему нет? Да и геймплейно он СН зайдет. Имея парней с тяжами, они наконец хоть что-то ответить смогут самураям и шекам.
Чет тут звери какие-то сильные. Копаю я значит руду, вокруг меня шастают бандиты, которые нападают на коз каких-то. Козы их выносят. Спустя какое-то время туда приходят слейверы, лутать бандитов, в этот момент козы опять приходят и выносят уже слейверов.
Упоротая игра, что тут еще сказать. Кстати, я правильно понимаю что тут никто не умирает? Они все потом встают.
>>38469074 Есть мод на кресты и алебарды отдельно от васянского NWDM и ещё один мод, который распределяет их по отрядам. В принципе, распределение по отрядам я могу и сам сделать под kaizo. Посмотрю, в какую там сторону можно статы подкрутить, если надо. Вполне покатит. Сам мод на тяжёлый крест выдаёт его инквизитору Сете, но если топить за СН, то я хз. Не воровать же. Потому и думал сделать его святым мечом. Вроде как персонаж смародёрил его с инквизитора. И ещё как-то надо погасить -100 отношений со святошами прежде, чем можно будет делать с ними союз. Короче говоря, весело. А имперские дворяне... Хуй знает, может персонаж у них трофей из-под носа увёл. Вроде как дворянин пожелал получить меч инквизитора для коллекции, отдал приказ самураям, а меч спиздили.
И старт в мочалке, а не в мирном хабе, чтобы жизнь мёдом не казалась. Останется только прикопать где-нибудь священное оружие и добывать валюту для откупа. Ещё и хз, когда вообще будет возможно его использовать (1.9 дробящего это 76 силы) что без протезов... В общем, выглядит как челлендж. Зато это действительно СВЯТОЙ меч, а не просто тип3 нодати.
Собственно, статы - между паладинским крестом и падающим солнцем. Общий урон ниже чем у солнца, но компенсируются другими параметрами, потому что это практически тесак.
>>38469143 >Кстати, я правильно понимаю что тут никто не умирает? >Они все потом встают Они падают в нокаут. Если их не лечить, раны будут ухудшаться и через некоторое время они умрут. Могут и сразу отъехать, если им голову, грудь или живот выбьют в -100% (у людей это -100, у жуков -80, у шеков -125. Логику ты понял.)
Животные тут очень суровы. Не советую на них лезть. Кочевники-козоёбы живут в самых адовых жопах мира, куда мало кто суётся. Их козы даже отряду каннибалов запросто дадут просраться. С другой стороны, держать животных самому - боль в жопе. Убедись, что не будешь проигрывать, иначе первые же голодные бандиты забьют твою собаку на мясо. Самая раздражающая механика в игре.
>>38469507 Чёто вспомнил то ли скорпионов из фоллаута, то ли ещё откуда-то, которых можно было оглушить, залезть в инвентарь, спиздить жало, потом он очнётся и продолжает тебя пиздить этим жалом. Гуд таймс.
>>38469266 >Самая раздражающая механика в игре. Так отключи "бандиты грабят игрока" и все. Они все равно у тебя только еду забирают, которой либо мало, либо для тебя она уже копейки стоит.
>>38470098 Хуй знает, это как-то не честно. Бандиты и так шмотки не лутают. Хотя, блеать, у меня уже техохотники(!) пары раз пытались спиздить еду у спящих(!!). Правда проебать быка, которого растил и качал три месяца, обиднее чем мейту об работорговцев. Мейту ты сможешь отбить обратно, если не совсем дно. А совсем дну такое оружие противопоказано. Может ещё и работорговцы перестанут оружие забирать, тогда будет совсем уж странно.
>>38470652 >чет ппц на них не качается нихера Манекены нужны чтобы делать из твоих вообще совсем нубов просто совсем нубов. Прокачка это бой. Лучшее, чего ты можешь достигнуть с топовыми манекенами, это около 15 атаки. 20 взлома, ещё по мелочи воровства и турелей. Атака и взлом самые полезные. Атака потому, что это твой шанс попадания и самый важный боевой параметр, наравне с защитой. А взлом потому, что иногда ты можешь оказаться в клетке и учиться взламывать будет уже поздно. Я так однажды 4 дня в клетке просидел, смог натренироваться только взламывая кандалы таких же неудачников в соседних клетках, пока наконец не смог открыть свою и сбежать. Ладно клетка, ладно тюрьма или работорговцы - всё хуйня. Можно оказаться в куда менее приятной ситуации, в которой тебе придётся СРОЧНО взломать замок. В особых случаях дорога каждая секунда. В отдельном случае после двух неудачных попыток взлома от тебя останется одно воспоминание. Нет, дёргаться ты будешь ещё некоторое время, но уже не выживешь никак.
Палю годноту - в полицейских участках и казармах часто бывают манекены для тренировки до 15 навыка. Вообще-то тебе запрещено ими пользоваться, но если тебя не видят, то можно. У шеков они, по-моему, вообще где-то на третьем этаже башни стоят, куда никто не ходит. У самураев можно в стелсе тренироваться. Это гораздо быстрее, чем с твоими стартовыми манекенами. До 15 качаться долго, так что качайся до 10 и иди драться - дальше прокачка пойдёт в бою. Ещё хороший вариант - посох и прочее древковое оружие из-за бонуса к атаке. Им твои новобранцы будут гораздо чаще попадать, чем, например, дубиной или саблей. Считай, +8 атаки от посоха, +10 от тренировки и в такого же бомжа ты будешь попадать уже достаточно уверенно. Защита качается очень быстро, если ты пропускаешь удары. Старайся качать атаку. Защита подтянется сама без проблем.
>И кстати нафига киднапинг нужен? Самый имбовый скилл в игре. Серьёзно. Не используй его.
Ай, мой древний клювастый пидормот задиспаунился, когда я ушёл с базы. Теперь нового ловить ъуъ сука. Ещё и паладины, что продолжают штурмовать мою цитадель, пленных отпустили. Я ещё подумал чё за работорговец, который бывший раб, голый ковыляет по дороге. А это мой беженец был!
>>38473660 Взяв на плечо торговца и охранника ты можешь вынести ВЕСЬ магазин. Любой. Без последствий. Ты можешь вырубить и обобрать сильнейших врагов и забрать их мастерские доспехи и мейто оружие. Ты можешь банально похитить главу фракции и затронуть мировые состояния (город будет захвачен или окажется в руинах).
А че в этом кенши по постройки? Вот я например ферму хочу построить. На меня бандиты эти нобегать не будут?
Потому что я даже в городе купил себе сарай. Там построил верстак, потом ушел, двери закрыл. Открываю, а там какие-то номады наспаунились. И самое смешное что когда я их бью, на меня весь город сбегается.
Кстати если я в сарае буду лут в сундук скидывать. Его спиздят?
>>38474012 >На меня бандиты эти нобегать не будут? Будут. Набегают Пыльные бандиты, что не очень страшно, и Ниндзя, что страшно - их очень много приходит и они рвутся забирать всю еду.
На землях Святой нации будет приходить священник, тебе с ним нужно лишь помолиться. На землях Союзных городов раз в неделю приходит сборщик налогов. На землях Королевства шеков такса по еде (забирают еду).
>>38474206 Ну они же там тусовать не будут. Это как с рудокопанием. Я же не бьюсь с каждой мимопроходящей пачкой.
Я кстати нашел способ качать бой. Тут баг есть. Если выбрать атаковать одного персонажа из пачки врагов, то он агрится и бежит на тебя, пока все остальные дальше идут. Если делать это очень далеко, то они просто уходят, а ты его одного бьешь. Короче говоря, ты даже не атакуешь, а выбираешь в меню атаковать. Вот такой вот баг.
>>38474284 Ну я так убиваю чуваков с металлическими шлемами. Их лутать выгоднее чем с рудой возиться. Еще и бой качаешь.
Короче такая идея возникла. Они из камня да делают блоки, которыми строить? Что если я построю недалеко от города каменоломню, накапаю камня, а потом уже в городе стоун процессор? Ну как минимум чтобы было потом из чего строить. Если кто-то подойдет к каменоломне, то просто убегу. Меня же за нее пиздить никто не будет?
>>38474400 Чтобы всякую херь изучать. А че еще тут делать то?
Вообще надо источник жратвы придумать. Очень большая проблема туда-сюда каждый раз бегать. Да и из-за этого большой отряд не собираю. Бегаю в три чувака.
>>38474555 А смысл? Я вот сходил на юг, там в болтоах на меня напали какие-то жуки из фильма звездный десант и дали пизды. Сходил на север, нашел башню, а там куча бандюков дали мне пизды. Проще сначала докачаться до нормального состояния и уже путешествовать давая пизды. А для этого надо побольше героев и чтобы не было проблем со жратвой и эквипом.
>>38474850 Кстати в кенши комфортный всего качаться будучи рабом в каменоломнях Халявная прокачка взлома Если нужно попиздиться всегда есть враги, которые тебя подлечат если ты проиграешь, Воровство опять же
>>38469533 Это еще что, в джекет алиенсе можно было пушку у танка спиздить.
Но вообще это характерная для старых игр проблема, когда у моба с уникальной атакой/оружием, можно было спереть/отобрать абсурдно смотрящееся оружие, челюсти у тигра, пушку у танка, бомбу у шахида...
>>38474274 Эх, сразу вспоминается как я сделал базу чуть южней деревни кочевников в симе
Там видок охуенный, и все ресурсы есть, разве что камень с водой на 50% а не сотке, и почва пустынная пусть и плодородная, и от того неудобная для выращивания большинства хороших культур. Правда там рядом болото есть, можно как всегда поставить базу на стыке почв, но там место не такое удобное и живописное
>>38475702 Если я правильно помню реальные границы не так точны как на карте, а скорее имеют вид кругов вокруг населенных пунктов, которые цепляют окраины и других зон, но не сильно, на фалангу-полторы пальца приложенную к карте примерно
Правда в отдельных случаях можно доиграться до того что к тебе будут шастать эмиссары двух фракций сразу
Ну, и в части зон можно спокойно строиться даже если там есть фракция, кочевникам или там дохлокотам на тебя будет насрать
Точно помню, что уже спрашивал кто-то в конце прошлого года. Но не помню, че ответили. Есть ли глобальный лок технологий на римку? Чтобы по всему миру было ебаное средневековье. У фракций, у игрока... Сам вопрос помню, а ответ не помню.
Вот что меня в эксплоринге тут раздражает, это ебаная подгрузка. Я на хдд играю и игра начинает тормозить, когда ты на последней скорости начинаешь вперед идти. Я вообще не понимаю нахера мусор на карте этот нужен, но игра его начинает подгружать и пиздец.
И кстати, да, хуевая оказалась идея камень копать. Ну я выкопал, там же переплавил в билдинг блоки. Только это занимает больше времени чем делать что угодно и потом на эти деньги эти блоки купить.
Но хоть одно понятно, место норм. За несколько игровых дней ко мне никто не пришел, кроме бандитов, которые мимо проходили. Оказалось что я могу уже дать пизды всему паку.
>>38476539 Декса качается с любым оружием. Даже мечетопор будет понемногу апать тебе дексу, просто очень медленно. Чем больше у оружия режущего урона, тем лучше для прокачки дексы. Чем чаще ты атакуешь, тем быстрее будешь качать ловкость. Так что самое быстрое оружие для прокачки дексы - максимально ржавый выкидзаси. Много ударов на каждого врага и быстрая атака. Ещё вариант - рукопашный бой, но с ним сложнее. Он тоже качает дексы, при чём быстро.
Вообще, целенарпавленная прокачка это рак. Просто выбери оружие и дерись с кем-нибудь. Статы будут расти. Единственное условие поражения - смерть, так что если ты выжил, значит ты победил.
>>38476579 Есть мод на оптимизацию всей этой хуйни Убирает мусор, эффекты всякие Но без него игра выглядит не так органично, хотя нагрузку прям серьезно убирает
Анончики, помогите по Старсектору. Имеется 2 Doom, 3 Conquest и фаст кэриер с бомберами на Ферис. Думы антиматерия+ торпеда на 4к, конкесты мортиры+маулер+пелеты+ахаб. Из колоний 5 шт. Все с 3 уровнем стейшенов. Доход 320к. Отсасываю крупным рейдам, с 7+ капилов. Могу за раз выставить только 2 думов и 1-2 конкеста. Где я нараковал и вообще как в сюжетку начать? Нет, мелочью я не хочу летать, хочу именно этими красавцами.
>>38477536 На всех из них есть. 6-7 лвл. В академ еще не сдавал. Заточка под каждый тип- атака/фазные/кэриер. Так же есть 2 губернатора с 2 перками, ищу третьего. Пока не понял можно ли их в академии до 3-х перков поднимать.
>>38478073 Короче скачал его с рандомного сайта. Ток не этот, этот плюс, третий на пикче. Скачал просто клин и спид. Теперь даже если по локациям в ускоре бегать оно не подгружает ничего.
Я правда не понимаю нахера этот мод погодные эффекты трогает. Они то тут причем вообще?
Короче пришли на мою каменоломню бандиты. Игра оповестила что мол дань собирать. Они пришли, я чуть отбежал. Их главный там чет пиздел, угрожал, ну а я что? Я по старинке их начал по-одному выманивать. Но в этот момент к ним пришли другие бандиты и начали их пиздить, лол.
Тут можно какой-нибудь крематорий построить чтобы от трупов избавиться по-быстрому?
>>38478235 >Я правда не понимаю нахера этот мод погодные эффекты трогает. Они то тут причем вообще? Игра спамит частицами где не надо, так что жестко нагружает видеокарту. Особенно она ими спамит в погодных эффектах. Пыльные бури - вообще пиздец. Если твоя карта их вывозит, то похуй - именно этот мод тебе не нужен. Правда сейчас лето - на хуй тебе обогреватель?
На подгрузки влияют: 1. Less Foliage and Rocks x4 - собственно, камни, деревья, всякая мелкая хуйня, которая подгружается. 2. Texture Options 1024 - очевидно из названия. Кенши при древнем движке юзает то ли 4к текстуры, то ли около того. С этим движком их подгрузку не всякий ссд вывозит. Ставишь мод и становится нормально. Ещё накати: 3. Particle fix - как раз фикс частиц вместо твоего мода. Разницы с ванилой ты не заметишь, просто упадёт нагрузка на карту и проц. Автор утверждает, что он ещё и мусор чинит - пиздит. Или так чинит, что я разницы не увидел. Вместе с ним накатывай №1 из этого списка и всё у тебя будет заебись.
>>38478631 Ах да, качать это говно (да и любое другое говно) напрямую из стима - https://steamworkshopdownloader.io Только переименуй папку мода, чтобы название совпадало с файлом .mod внутри неё, иначе игра мод не увидит.
>>38478631 Анон, тут проблема не в частицах, а в том что игра под ссд сделана. У меня не тормозит ничего если я стою на одном месте, ну или двигаюсь в пределах определенного расстояния. Но когда я пытаюсь исследовать мир на максимальном ускорении, игра начинает сыпать плашками загрузка и подлагивать.
>>38478601 31 Ну а что я должен делать если в игре ничего внятного не написано? Я даже не могу понять как добивать этих бандитов, которые лежат. Там четко написано что плейнг дед, но почему я не могу использовать эту информацию не особо понятно.
>>38478692 >проблема не в частицах Попробуй куда-нибудь попутешествовать минут 10, а потом покрути камерой вокруг. Если у тебя ничего не лагает - значит оптимизация тебе не нужна. У меня начинается адовый лагодром от подобного.
А конкретно плашка "Загрузка" от того, что ты бегаешь на 3 скорости. Старые объекты выгружаются, а новые загружаются. Если бегать на 1 скорости, то всё будет нормально.
>>38477879 Няшненько-красивенько, осталось только годик подождать, а там можно браться за режим легенд и недорогалик. Глядишь, года через 3-4 можно будет уже примерную дату выхода у Габена назвать.
>>38478833 Ты путаешь. В нормальной игре должна быть хоть какая-то информация об игровых возможностях. Это не фпс, здесь целый выпадающий пункт про игровые подсказки, в которых толком ничего не подсказывают. Как фракции работают я например до сих пор не понимаю. И игра про это ничего не пишет, хотя есть аж целый экран "фракции". Место под текст есть, а текста нету.
>>38478879 Что тебе непонятно в работе фракции? Есть фракция из твоих одноклассников - Колян и компания. Они занимаются беседку у дома и щёлкают там семки. Если ты нейтрал, то тебе дадут сигарету, скажут как пройти в библиотеку, но не больше. Если вы кореша и ты друг Коляна, то сможешь сидеть в беседке со всеми и даже семок тебе отсыпят. Ну а если ты враг, то Колян тебя отпиздит и кулёк в жопу затолкает. Что непонятно в простейшей механике?
>>38478921 Самый главный вопрос это почему я должен знать о территории фракции по картинке из гугла. Дальше с какого хера у меня у некоторых ненулевая положительная, а у некоторых ненулевая отрицательная. Цифры отличаются немного, но что я делал чтобы они менялись вот это не понятно. Никого кроме бандитов я не бил. Неужели так сложно сделать оповещение?
>>38478879 С одной стороны я с тобой согласен. Это замечательно когда игра постепенно раскрывает свои игровые механики, обучая ими пользоваться. Когда первые 2/3/4 часа это такое обучение.
С другой стороны не согласен абсолютно. Именно изучение игровых механик кенши или того же римоча были самым ярким игровым опытом. Я до сих пор помню один из своих первых стартов за рабов в возрождении. Что нельзя на глахах стражников управлять своим персонажем, как воровать еду, что можно освободить кучу рабов и подставить их стражникам, и пока их будут рубить в капусту убежать. И слиться на первой же пачке собак..
>>38478978 >почему я должен знать о территории фракции по картинке из гугла Потому что покажи тебе ирл карту города, ты даже не сможешь показать границы районы, в котором живёшь 30 лет.
>у некоторых ненулевая положительная, а у некоторых ненулевая отрицательная Потому что некоторые к тебе изначально враждебны.
>>38479018 >ты даже не сможешь показать границы районы, в котором живёшь 30 лет В чем по твоему будет проблема?
>Потому что некоторые к тебе изначально враждебны Я не про бандитов. А про всех остальных. Внимательнее читай. У одних репутация 2, у других -1. Изначально там было 0. Как это изменилось и почему, как видишь, ты сам не понимаешь.
>>38479456 В чистой ванили нельзя, разве что довести стабильность до нуля и подождать n месяцев, пока местное правительство не рухнет и на развалинах будут весело прыгать местные майданутые. На нужные по сюжету колонии не работает. Или, как написали выше >>38479771, выжигать напалмом всё население. На колонии 4 размера и ниже оказывает фатальный эффект сразу, остальные просто на год выбывают из игры.
Впрочем, в ваниль никакого смысла играть нет после первого захода и изучения базовых механик. Слишком уж мало ВСЕГО. С Нексом уже можно и отжимать колонии, и передавать их союзникам, и себе оставлять, и переделывать карту сектора под свой вкус.
>>38479881 Странная хуйня, потому что у меня все три подключены и всё нормально. Ну значит без частиц. Два других мода пофиксят тебе подгрузку локаций.
>>38479962 Переустановил его. До этого была из первого попавшегося сайта версия, сейчас поставил из стима. Буря появилась, но чет плотность частиц совсем никакая. Выглядит заметно хуже. Ну его нафиг, оно и без него норм работает.
>>38479962 Лол, а может быть и нет. Я понял походу. Это все из-за того что я на горе стоял. Буря не по поверхности, а по уровню моря анимирована скорее всего.
Решил забить на всякие моды, святые мечи и новое оружие. Начал на похуй без плана как бродяга в хабе. Разжился посохом и бинтами. Добрался до пустыни и стал там драться со всем подряд.
Думал или помру, или попаду в рабство. На рабство похуй - планировал идти в рукопашный бой, тренировка лишней не бывает. Но нет - просто хожу по пустыне и выбиваю дерьмо из голодранцев, мятежников, мэнхантеров, ниндзя и прочих бандитов. Не из всех сразу, разумеется. Поначалу дерьмо выбивали из меня, но теперь я могу выхлопать мечника палкой как старый ковёр.
Окрановы святые мудя, - посохи охуенны! Раньше юзал их только для тренировки и быстро менял на "нормальное" оружие. Сейчас 20 дней проходил со всратой кривой палкой, отнятой у первого попавшегося крестьянина и мне это ни разу не помешало. Вместо брони тряпки, если сломают руку в бою - дерусь кулаками. Ну и иногда под настроение тоже предпочитаю рукопашный бой.
Как-то очень уж успешно пошло. Даже один раз умудрился выйти из нокаута ровно в тот момент, когда работорговец отобрал у меня посох и собрался застегнуть кандалы. Поднялся и давай дальше лупить мятежных фермеров. Часть из них оказалась уже в рабстве, так что работорговцы стали защищать своих рабов. Драка вышла та ещё, но я каким-то чудом умудрился выбраться оттуда без кандалов. Новый посох взял с ближайшего фермера.
Сейчас разжился катун №3 палкой и вот что подумал... Денег уже 90к. Не то чтобы я за ними гонялся, просто как-то сами собой накопились. Думаю, или отойти от своего тряпочного обвеса и взять самурайские кожаные штаны, пыльник и водолазку, или продолжать в тряпках. Тряпки не жалко проебать, но что-то работорговцы не торопятся помогать мне с тренировкой,а лишней защиты не бывает. Тем более без штрафов.
И ещё - сижу вот в баре, думаю о мятежных фермерах. Пидорасы они, конечно, - на всех подряд нападают. Сколько раз с ними бился уже и не помню. У них как бы мятеж, но ведут себя как бандиты. С другой стороны, это чисто человеческая фракция без жуков и шеков. Дворяне, против которых они восстали - сволота ещё та. Понять их можно. То ли сходить за башкой Семён Семёныча, то ли ну его? Вроде ничего особенно плохого друг другу не сделали. Я даже никого из его ребят не убил, спасибо посоху. Ещё не факт, что я его сходу достану. Форт большой - народу много. Может что-нибудь придумаю, но тут уж как пойдёт. Ради денег за ним не пойду - я не охотник за головами, а просто бродяга с посохом. Разве что предъявить ему за преступления мятежников...
Можно как-то сделать чтобы они из руды сами вытаскивали ресурс, клали его в коробку. Потому что рядом плавильня и там догадываются руду из коробки брать. Правда слиток потом они тоже не додумываются в коробку другую положить.
Двачебот уже нет репортин ин. А я все думал, расстраивая базу, хуле не идут паладины. Оказывается, идти им неоткуда, после захвата Сэто шеки взяли Стопку и Зубы. В принципе, даже грустно, ведь никто больше не придет меня бить в пограничной зоне-то, не с шеками же портить репутацию для этого - это логистически невыгодно. С другой стороны, есть города обмудков из модов, с довольно жирным населением и есть ЭОС - фракция техножрецов-скелетов, которые аутируют в своем городе за тремя воротами и шествиствольными турелями по периметру. Они оттуда отстреливают все живое 24/7 просто, место абсолютно неприступное для штурма, я все там излазил. Интересно, что там лежит? Слутали лабы и полезли в дальний арсенал. Ебаные робопауки дважды выключали моих персонажей. Но навар оче жирный, три персонажа с рюкзаками аж гнулись от лута, и это еще не весь.
О клипах и багах стен. И впрямь голодные могут оказаться на стене (скорее всего недоработка и это место их спавна), но если со стены нет пандуса они тихонько стоят на ней как мишени для арбалета и голодают там. И пусть стоят. Веселее другое. Ведя массированную застройку в горной местности я столкнулся с 1. Кривой механикой самой стройки. Просто кривейшей блядь. 2. Дырки на стыках стен. Реально нужно лазить и смотреть, ровно ли стоит стена. 3. Отверстие под стеной. Пока я разобрался что к чему, четыре раза сносил. Стена стоит, но полностью проходима мобами и бандитами. Такая хуета, лазить и чистить вилкой косяки в ручном режиме. Алсо, лут из арсенала.
>>38481209 >3. Отверстие под стеной. Пока я разобрался что к чему, четыре раза сносил. Стена стоит, но полностью проходима мобами и бандитами. Сохранись, загрузись. Пройдёт 100%
Модосабелька Пыльного короля. Не сказать, что оан ему помогла. Я поставил себе цель выпилить фракции бандитов хотя бы в округе. С Красными вообще смешно вышло. Иду по болоту, вижу купол, дай, думаю, продам говно зайду. Захожу тремя скелетами. "Ты кто такой бля"? мне с порога. И за мечи. Ну и с тех пор глава красных сабель у шеков гостит. Оказывается я их логово случайно, да.
Блин, не помогли все же те три мода. У меня двое руду копают и плавят, один в другом месте камень добывает, а третьим я пошел за припасами в город рогатых. Вроде бы когда проверяю их все, то все норм, но если потом переключится на того кто бегает и тупо обернутся, то она секунд на 10 встает в паузу и пишет загрузка.
И кстати есть ли смысл от арбалетов? Я одному начал качать, чет вообще туфта. Долго заряжается урон маленький. Ну я проавда арбалет бичевский юзаю, у бандитов отобрал.
То есть в прошлый раз я 3 дня шлялся по берегу, чтобы поймать одну древнюю тварь, а теперь я нашёл рядом с городом 3 штуки за 5 минут? Справедливо. Жадничать не стал, унёс двух.
Ах, да, экспериментальным путем установлено, что ставить турели на башни абсолютно пустая затея. Разбирать мне их теперь лень, ресурсов столько, что не потратить, пусть стоят. Работает это все криво, прирост дальности мизерный, бандиты укрываются в складках горной местностии ебут турели в рот. Лучше уж киллбокс по старинке. Хотя на месте бандитов я бы уже обходил это место десятой дорогой. Там их уже легионы полегли. Бандиты в кенши вообще веселые, любят нападать на целый город шеков с рубилами и прочее веселье. Хоть бы массированную атаку рыл в 30 организовали ну. Может и проломились бы. Совсем непроработано. Даже тяжелые бандиты-скорпионы из мода все равно жуткое мясо. Я их главаря сдал за бабло забрав его с его же собственной базы. С кем поссорится, что мне жарко стало и меня аж на другом конце карты рейдили?
>>38481473 Арбалеты имба, я х, например, не использую вообще. Достаточно я в скачи-мочи отрядом элитных арбалетчиков механику ломал. Если это не зубочистка а тяжелый хламбалет - это пизда. Ну и турели само собой, даже по тяжелой броне атлична с одного-двух выстрелов тушат любого. Главное, чтоб по своим не попали, а то полетят ручки-ножки (буквально)
>>38481319 Какое же говно просто пиздец Понимаю, что это вкусовщина, но тебе самому заходит такой стиль оружия? Как будто из всратой мобильной дрочильни
>>38481598 Не сказал бы там есть своя норм проработанная стилистика такой средневековый апокалипсис, немного с перегибами конечно но все равно довольно выдержан А в моде хуйня какая то
>>38481677 > средневековый Каким боком? Где ты там средневековье увидал? Или ты тот смешной дурик, что тут про фламберг верещал, приводя как пример что в реальном мире (!) его церковь запрещала, значит и СН в игре его тоже не должна любить. Явные провалы в логике. Прими мексидол и эвтаназепам
Дай вам бог здоровья за то, что посоветовали Less Rocks. Мод, который уменьшает количество rocks, высрал мне ТРИ новых огромных камня, один из которых врос нахуй в дом.
>>38481677 Это не средневековый апокалипсис. Мне вообще весь этот концепт напоминает одну из серий стар трек энтерпрайз, где главные герои нашли людей на планете, которая хуй знает где. Оказалось что население этой планеты это потомки людей, которых 300 лет назад похитили с земли инопланетяне. Люди объединились с другими похищенными расами и дали пизды своим похитителям. Но застряли на этой планете и не имея представления как технологии пришельцев работают, полностью отстали по технологичему развитию. Но при этом они выживают в условиях новой планеты и новых соседей. Частично используя высокие технологии, хотя сами при этом живут в средневековье.
Мне кажется создатели кенши вдохновлялись этой серией.
>>38482146 Средневековый нет, но явно постапок. Мир после мегавойны, гигантская пустошь, засыпанные города, высохшие моря, кустарные технологии. Классека короче.
>>38482693 Вообще такие сеттинги называют "шизотех". Электричество изобрели, ИИ блять изобрели, а порох или хотя бы колесо - нет. Хуячат друг друга заточенными рельсами.
>>38482724 Ну колёса в игре точно есть. Если ты имеешь ввиду, что нет какого-то транспорта колёсного - это игровая условность, хули тут поделаешь. Разрабы поленились даже телеги сделать. С другой стороны, повсюду песок и болота, может там колёса не ездят нихуя. А касаемо пороха - в регионе, где происходит игра может не быть угля и серы например.
>>38482607 Есть такое. Самое унылое - во второй раз качать отряд с нуля. Абузы только ухудшают ситуацию. Или делать что-то принципиально новое, чего раньше не делал, или накатывать моды. Количество нового постоянно сокращается. Хотя, я вот так и не выполнил челлендж охотников на "расширенных" каннибалов. Может стоило ими заняться, похуй что васянка и обычных делал. Из трёх модов экспандед серии только этот хоть немного адекватен. Немного подрезать статы оружию и пойдёт.
Идей-то куча, на самом деле. Например, было время мне хотелось разозлить вообще всех и поселиться в пустыне с рвачами, где пересекаются территории святош и союзных городов. Хотелось топить за Святую Нацию - геймплейно самую слабую из больших фракций (хотя по лору самую сильную), так что будет максимальное количество хорошей драки с самураями и шеками. Был в планах старт за каннибала, хотя это ближе к "разозлить всех". Плохо что адекватных модов на каннибализм не существует - как только у людей появляется death item в инвентаре, бандиты и работорговцы начинают всех убивать, просто забирая его. Тем более, что это еда, которую вообще все лутают. Были и остаются в планах суровые крабовые крабоёбы, которые, аки лом в любом колесе, будут забивать бронированный хуй на все мировые условности. Например, припрутся со своими крабами в синие пески и будут там жить, а СГ и ТГ на хуй пошлют. И всё это под предводительством истинного анархиста, который вырежет подчистую город, где до него доебутся с проверкой сумок. Просто потому что. (старт, который требует от тебя МАКСИМАЛЬНО лезть в лазупу) Были в планах Сёстры Битвы, которых, впрочем, проще совместить со Святой Нацией. Был Dogmaster - как Багмастер, но с кучей собак. Финальная цель - собственно, Багмастер. Пройдена священная миссия Гриффина. Есть вариант с сыном самурая, который мне показался унылым, но только из-за того, что я хотел полномасштабной войны с шеками и не смог её обосновать (Ни СГ, ни ТГ не воюют с шеками). Закончу войну в другом трае и сын самурая станет хорошим вариантом. Или его инверсия - сын ронина, убившего своего дворянина. Отряд самураев-отступников, война против регулярной армии, да и простив всех прочих. Вариант реализации "разозлить их всех". Зомби апокалипсис как вариант. Такие моды были. Или неиронично отыграть с модом Scorchlander Lives Matter - тоже тот ещё старт. Да мало ли чего ещё. Вариантов было намного больше, это только то, что я навскидку смог вспомнить.
Сложнее выбрать какой-то один вариант, который именно зацепит, чтобы была мотивация и не хотелось соскочить на какой-нибудь другой.
>>38482724 >Хуячат друг друга заточенными рельсами. Имхо, "первая империя", колонизировавшая этот спутник, жила уже за гранью технологической сингулярности, так что порох для них был как для нас копьеметалки - круто, мощно (по своим временам), но уже незачем. У них было лучевое/плазменное энергооружие, технологии для производства которого были утрачены ещё в первой империи, а образцы не сохранились. Порох пришлось бы изобретать заново, а вся наука в мире это археология. В остальном всем насрать. И скелеты могут сознательно тормозить прогресс.
Главная причина - мечепанк, ёптыть. Крис хотел такой сеттинг - Крис его сделал. Логика это не про Кенши. Нет пороха - значит нет. А почему его нет - уже не важно.
>>38483476 Никаких подводных - имбараса. Единственное, лучше иметь при себе ремкомплект, а они на старте довольно дорогие. Но деньги - мусор, на каком-то этапе ты всё равно будешь ими срать, а со всяких руин лутается больше ремкомплектов, чем тебе когда-нибудь понадобится.
Решил проверить, так ли хороши тренировки в лагере изгнанников. Безнаказанно себя избивать не даю - половина лагеря хромает, вторая ходит с разбитыми башами. Но они пока побеждают. Весело. Ещё и пыльные ублюдки зачем-то припёрлись.
>>38482724 >Электричество изобрели, ИИ блять изобрели, а порох или хотя бы колесо - нет. Хуячат друг друга заточенными рельсами. Это не шизотех, это Sword&Planet поджанр сайфая, "Марсианский цикл" Берроуза как самый известный пример. Когда есть пришельцы и высокие технологии, но при этом вонзаются на мечах потому что.
>>38481209 У меня на базе за много-много часов уже кого только не собралось, караванщики, ульи-охранники, голодные бомжи, козлы всякие, собаки... иногда туда клипаются набигающие рейдеры, но так как они враждебные всем кто уже на стене тусуется то они получают пиздюлей и дохнут. Я иногда эту стену сношу когда там уже человек 10 начинает зависать.
>>38483685 И ещё в толпе. В толпе тебе больше прилетает АОЕ урона, так что защита и атака не так важны, как броня. Ты можешь промазать по основной цели, но нанести урон всем вокруг неё. Так же по тебе будут наносить урон те, кто просто так в жизни бы не пробил защиту.
>>38483208 А еще у скелетов есть горючий газ - газовые лампы, газовые горелки, огромные трубы. Но это наверное просто концепт, в записках техохотников про него ни слова. Либо скелеты сидят на единственном выходе газа, потому что рыть другие нет технологий.
В тренировочном лагере тренироваться стало не с кем (на количество крови не смотрите - все остались живы), так что я пошёл искать новое место. И нашёл. Незалежна Краляндия. Такой же лагерь, заборы рогов и бойцы посильнее. Начал тренировку и тут торговцы. Блеать, обосрали всю малину!
>>38482883 Производство пороха довольно геморройное и требует неукоснительного соблюдения технологии, иначе хуй. Ну и до концепции хотя бы приличного мушкета, который не всосет у арбалета, надо еще докумекать.. Я больше удивлен, что не переизобрели лук.
В общем лазил я чистя арсеналы в ЧП, и тут сюрприз нахуй! Мастерская перепрошивки, 28 отбитых и хорошо прокачанных солдаботов, автоматически становящихся союзниками первого персонажа, что вошел в дверь. В общем. пришлось каждого зарекрутить и отпустить, потому что иначе они следуют за триггерным персонажем ("мастером") и убивают всех, кто к нему подойдет. даже нейтралом. Забавная вещь для отыгрыша, но у меня на базе и так дохера скелетов.
Чот Летящий Бык разочаровал. Надо что ли мод запилить, поднять ему статы до уровня Пяти Неуязвимых (мб 90 атаки, 80 защиты, 90 силы, 80 ловкости, 95 живучести) и сделать его ржавый "наградной" топор чем-то вроде мейты (благо он уникальный). Мб облегчённой версией топора, чтобы он с 90 силы махал им на максимальной скорости (Он же, курва, ЛЕТЯЩИЙ бык). Больше режущего урона, меньше дробящего например.
Видал на карте башню рядом с хабом. Узнал что за чувака с нее бабки платят. Пошел его гасить. А там просто миллионы врагов выбегают. Вот я вроде качаюсь, начинаю выносить кого-то, но игра каждый раз просто повышает число. Вот что тут делать я хз. Там у башни стены с арбалетами, что делает любую тактику выманивания бесполезной. Ты не выманишь никого за линию огня этих арбалетов.
>>38486059 Не знаю, я просто зашёл внутрь и стал с ними драться. Меня вырубили и кинули в клетку. Сбежал. Продолжил драться. И так пока они не закончились. Гарпуны не достают внутри башни. Заодно пришлось научиться взламывать замки.
>>38486059 Ну смотри, Короля можно взять голеньким. 1 Высокий стелс и навыки убийства+взлом. Ночью вырубаешь охрану, и или берешь короля тепленьким из кровати, или вырубаешь (он покурить выходит) 2. Толпа рыл в 5 средней прокачки выносит и бандитов и самого короля. Главное, опять же, ночью напасть.
>>38486074 Число бандитов не меняется - они все там и больше их не станет. Разве что какой-нибудь патруль вернётся, но они тоже конечны. Наведи на значок локации и увидишь сколько там всего народу (Если ты её уже открыл).
>>38486146 тебе показалось на базах некое ограниченное число, э, членов, которые могут уходить, приходить, но их количество всегда остается тем же и не зависит от уровня твоей прокачки тем более что здесь нет уровней, как в обычных рпг
>>38486156 >Австралийские аборигены Позанудствую чуток, но на пике у тебя Атлатль - изобретение ацтеков. Австралийские господа пользовались и пользуются всякого рода бумерангами, гладкими камушками, и просто тяжелыми палками.
>>38486166 Базы пополняются со временем, как я заметил. Правда. довольно медленно обычно. Иногда скачкообразно. Но это касается больше лагерей бандитов, за башню не скажу
>>38486027 Дядя, чини детектор, я чисто увидел эту хуету и вздрогнул. И в кенши уже больше года не играю. И походу я тот, кто кенши сюда притащил, о чем сожалею. Школота никакой годноты не может родить, только постить хуету на полном серьёзе
>>38486230 Скринов наделаю такого специально для вас. Понимаешь, то, что кого-то косоебит на сосаче, меня вообще волновать не должно. Хотят пригорать - пусть пригорают.
>>38486156 И тут ты неправ. Копьеметалки мощнее луков, но от них отказались после вымирания мегафауны, потому что на птиц и всякую мелочь удобнее охотиться с луком и маленькими дротиками - стрелами. Метать в мелкую дичь копьё - лютый оверкилл.
>>38486197 >Позанудствую чуток, но на пике у тебя Атлатль - изобретение ацтеков. Они были в каждой культуре, которая пользовалась метательными копьями.
>>38486243 а ты случаем не то чмо, которое я год назад заебался банить в пескотредах? такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин.
>>38486246 Ну ты же какой-то лоу-рез сблёв постишь. Это кстати довольно смешно, что тебе до меня кто-то уже говорил, что ты говноед, потому что я кенши посты просто по-диагонали смотрю. То что ты постишь не смешно и не интересно, просто какая-то абсолютно безблагодатная хуевая кринжатина, которая абсолютно антагонистична духу имиджборд и треда в частности. Представляю, какой ты тупой духарь ирл.
>>38486281 Не устаю проигрывать с порванного омежного уёбища, которая уже подрубила аутотренинг и начала семенить себе прямо в лицо. Продолжай утешать себя, чмо убогое, тебе никогда не стать настоящим мужчиной.
Ты же тот самый шизоид из /vg/, которого чуть не изнасиловали 4 шека, да? Узнал тебя по характерным грамматическим ошибкам и неумением выражать свои мысли. Ну что же ты опять размычался на весь тред о своих проблемах? Тебе мало было, когда круг почётных и олдфажных бояр дружно надудонил тебе на голову, да так, что ты потом ещё месяц писал гневные жалобы в /d/, размахивая своей кровоточащей сракой. Когда же ты угомонишься, несчастный имбецил, удел которого подбирать объедки от нормальных и состоявшихся в жизни людей и перестанешь отписываться в пескотредах тредах со своими шизоидными проблемами. Лучше бы твоему отцу отрезали член, дабы он не произвёл на свет такое существо.
>>38486309 Твоим говноедством недоволен, в основном, я. И сейчас ты говорил не со мной. Вкусы у всех разные, но, кмк, одно дело допустить, что ГИГАНТ не парится по поводу оружия и просто размахивает арматурой, которая из-за размеров самого персонажа смотрится нормально. Другое дело, что какие-то всратые косы, мечи из блестящей сталгримовой стали, шапки блять для скелетов, которые на тазы похожи и прочая хуйня в твоих скринах - крайне сомнительны.
В этом двутавре смысла даже меньше, чем в пригорании этого школьника. Нахуя он на расстоянии меньше метра соединен клепками аж 2 раза? Почему нельзя было просто целый прокат взять и отрезать от него сколько нужно? Это получается было 3 коротких двутавра и их соединили, и это где-то такая конструкция была по мнению васяна?
Чет проиграл. На мою каменоломню пришли какие-то блек драгон нинджас, начали угрожать, нести какую-то херь. Встали рядом и по одному выбегают, ну я их и по одному убиваю. При том что статы у них то покруче чем у меня и толпой у меня 0 шансов. Это баг или у них такая доктрина?
>>38486399 Вообще странная конструкция. Я могу себе представить что им не хватило длины и приклепали еще один обрез, но почему там полки разные? И почему у сужающегося такой странный вид - с одной стороны у широкой части есть болты, а с другой нет?
Загадки во тьме прошлого. Возможно эту тайну скрывает Ило - там все строители были шизами ебаными.
>>38486996 Ну сейчас точно можно, у них там самоопределение качалово за права красножопых и все такое. Генетически они однородны, так что и раньше можно было а языков у них ебаная куча, в племени могут говорить на двух совершенно разных языках, когда жен набирали по соседям, мужики их могут не понимать вообще, лол. Антропологи их очень любят, потому что это прям дико дремучий неолит, жертвы островных комфортных климатических условий, хуле, жрать с куста, или утконоса палкой запиздил и нормально, спали буквально в ямах в песке, развитием там вообще не пахло, к тому же австралия была заселена очень поздно так что понаехавшие британцы каких-то пару сотен лет назад наблюдали самую трушную первобытность какую только можно найти. Хуита - однозначно, но не каннибалы.
Чет я не понял что тут происходит. В городе рогатых есть тюрьма такая типа. Я подхожу, говорю мол я хочу выкупить друга, выбираю рандомного чела, тыкаю. У меня забирают 2к, но ничего не происходит. Причем я могу еще раз открыть меню и этот пчел будет там. Могу еще 2к дать и точно также ничего не поменяется. Что я тут упустил? Я думал я могу преступников выкупать и в свой отряд делать. Там у некоторых даже более-менее какие-то статы есть.
Я кстати выяснил, что у скелетов могут быть повреждения, которые без ремкровати нельзя починить. Я поймал невольника, починил, но у него всё ещё текло масло и значение было отрицательным. Не стал класть в ремкровать, а просто посадил в клетку - и он сдох. Его нельзя было чинить и он сдох от потери масла. Вот так.
Бля, да где этих скелетов взять то? Я уже половину карту обшарил, почти всю западную часть. Видел их только как рандомных нпц, никого из них нанимать не дали.
РадВорлд пробовал кто-нибудь? Че-то до меня плохо доходит, как выживать с таким кол-вом жуков в пещерах. Их там 4-5-6 ульев спавнится сразу. Приходят гости- наматываются на жуков. Приходят рейдеры- наматываются на жуков. Приходят корованы- наматываются на жуков. Нувыпонели. Так еще и земля очень рандомно спавнится, что крайне хуево для посадок. Никогда не знаешь, где она будет. Можно увидеть ту, которая есть в самих пещерах сразу. Но большая-то ее часть скрыта ландшафтом и никогда не знаешь, где сможешь ее выкопать дохуя, хотя видно было всего 1 клетку, а где ее нихуя нет, хотя видно было 10 клеток. Чяднт?
Кек. Пошёл драться с болотными ниндзя. Они меня вырубили, один из них поднял тело и вместо того чтобы выкинуть на улицу или посадить в клетку (у них есть клетки) таскает уже сутки. Нога, скорее всего, утечёт в минус, остальное должно зарегенить, вот только выхода из лупа нет. На их базу никто не нападает. Хуй знает, это ГГ или загрузиться. Играю без сейв-лоада. В принципе, этот старт был чисто филерным без особой цели и смысла. Так, время убить.
>>38492834 Он к оперативке более требователен, да и есть моды которые графон делают похуже, уменьшая кол-во частиц и прочего. Вот оперативку загружает пиздец, потому что эта залупа не может в выгрузку памяти, и если знатно побегать по карте будет жрать 10+ гигов на изи.
Решил поиграть за любовь и благочестие. Как в фкс улучшить мануфактуру оружия? Кайзо паладосам даёт их собственную Priest Smith, но она такая хуёвая, сил моих нет, на уровне катун 1.
Хочу сделать им 3 ранг как катун 1, 2 ранг как мк2 и 1 ранг как тип1 по статам. Но не понимаю, как.
>>38495681 По идее, общая эффективность оружия в красном квадрате. У мейто - 100, у самого гнилого говна - 5. Слева - stats mod - особенности производителя, которые влияют на все грейды оружия этого производителя. Клинки Кросса и идущих по клинку острее (х1.1 кат), катунское оружие. Катунские тяжелее (х1.2 вес), но и больше дробящего урона (х1.2 блант) - иронично, но они делают в основном катаны. Клинки паладинов ещё тяжелее, но у них ещё больше дробящего (х1.3 вес) и меньше режущего (х0.9 кат) Скелетные, скрафченные игроком и древние стандартны - х1 на всё.
По идее, тебе надо поменять цифры в weapon models на те, что у нужного грейда. Только учти, что у избранных встречаются железные палки высокого качества, на которые им может внезапно не хватить силы, если они станут как тип1.
>>38496063 Ну, катун, на минуточку, это лучшее, что создано людьми в эту эпоху. И это, вроде как, полностью новая разработка - катунские переоткрывали техпроцесс, а игрок за ними повторяет. (Хотя может они тоже повторяли - Окран их разберёт) Альтернатива - скелеты, которые сохранили свои знания с ебать каких времён, но даже они не могут повторить тип3 клинки. Только игрок с кучей технологий может, и то не такие качественные, как в древности. Скелеты запасы распродают. Шеки не могут сделать лучше. Техохотники не сделали лучше (Скорее всего могут (как игрок), но своего производства у них нет.) Никто в империи, кроме катунских мастеров, не делает оружие хотя бы такого качества.
Раньше у СН и такого не было. Если ты планируешь юзать только их, то да - лучше апнуть. Или добавить технологию для крафта, чтобы ты мог его как-нибудь дальше развить. В кайзо это по сути альтернатива старым клинкам, которые СН юзает. Просто способ показать, что они сами куют своё оружие. Какое могут, но сами. В ваниле (насчёт кайзо не уверен) инквизиторы юзают катун3 кресты.
>>38496061 Так интереснее - всё в любой момент может пойти не туда. Хотя я сейчас сдал Они самураям и состояние мира сменилось - ниндзя из башни пропали. Раньше почему-то не пропадали. Может на этот раз не сбежит.
И кстати я знаю песочницу для андроида: аи данжон. Там правда пидорасы все перекраивают чтобы нормально играть нельзя было. На форче спроси какая версия православна.
>>38497186 >кривые порты опен ттд вполне себе прямой, например >>38497116 я вот играю в бравл старз и мне уже за 30, на что я трачу свою жизнь и это вполне себе приличная игра со своими тонкостями и довольно удобным управлением
>>38497108 Согласен. Хотя эта сила условная. Дай бомжу мейту - он и с ней отлетит как бомж. Статы важнее. Только когда у тебя есть и статы, и оружие, ты начинаешь карать всё подряд. В игре большинство бойцов юзает всякий хлам и всё равно остаётся эффективными, но у игрока нет возможности делать большие отряды как у основных фракций, а прокачанные рекруты на его стороне не спавнятся просто так.
>>38496610 Та же самая история. Причем я тоже начал играть пару дней назад. Я до этого ее пробовал и охуевал какое говно. Даже разбираться не стал. Ща вот начитался постов того чувака, который скрины постит и еще раз попробовать решил. Ну так-то интересно и затягивает. Но мне чет это все больше и больше офлайн ммо начинает напоминать. Дрочево ппц как в линейке какой-нибудь. Ходишь, бьешь.
Поясните как вообще мне исследовать мир, если после каждой стычки с более-менее сильными врагами у меня все сразу же ранены и им нужна кровать чтобы хп восстановить? На этом все исследование обычно заканчивается.
Хотя мне в голову мысль пришла, строить небольшие сараи, типа как чек пойнты каждый определенный промежуток расстояния. С кроватями и сундуками для лута. Их все равно не обворуют. Норм идея или нет?
>>38497310 Строить можно, но скорее как плацдармы для войны, где тебе надо будет часто отлёживаться. Так-то уже есть путевые станции и города с барами, которых везде много. Можешь покупать в магазинах карты фракционных земель, где тебе сразу отметят, например, все города, базы и шахты в святых землях или в землях шеков, на юге Союзных Городов, в пустыне, етц. Продаются чаще всего там же, где спальники.
Купи спальники - по одному на человека. Со временем, когда бойцы подкачаются, они будут гораздо легче переносить мелкие стычки. Броня тоже помогает.
>>38497310 Короч это проблема первых дней Тебе нужно как минимум два человека один вор/еблоломатель второй целитель Ввязывался в каждую драку, особенно вначале с бомжами, когда добьешь атаку хотя бы до 50 ты перестанешь париться о аванпостах и прочей хуйне
Ухбля, чот я дико угорел по сатисфакториевому новому апдейту, за последнюю неделю 100 часов навермишелил (до этого всего 20 часов поиграл), играю с перерывами на сон. Жаль, что все же калтента маловато, да модов нет. Ну и от первого лица довольно неудобно все это ровненько строить, в факторио все же удобнее с отстройкой, потому что нагляднее с видом сверху, ну может сюда завезут какой-нибудь планировщик моде с видом не из глаз.
Как же я ненавижу тебя римворлд, сука какая же ты параша ебанная. Казалось бы всё наконец то начало выправляться - и энергокризис преодолел и голод прямо в последний момент избежал и стены окружные уже пласталью усиленной обустроил (ну где то четверть внешних стен). Но игре похуй, похуй что я что то тут стараюсь, она зареспавнила сраную одну инферно пушку и она выебала мои 2800 очков хп стен, мой ботанический сад умер, сквозняк ебнул моих детишек, истерика у родаков закончилась понажовщиной. Ну спасибо, типа нашли как одним уколом всю малину мне сломать.
>>38498520 Ладно загрузился переиграл немного, правда стену опять пробили, но детишек спас от обморожения Но игре как бы похуй, я послал вперед завозных чуваков с квеста типа их не жалко. В первый раз пушке вообще похуй на них было, она продолжала хуярить в мою крепость Во второй они стреляли по нему. С трех бластерных туррелей. По открытой местности. По попали в ебало моему человеку за амбразурой, ЗА пределами дальности этой бластерной пушки, я просто нахуй в АХУЕ. Примерно также воевали ебучие андроиды, их до последнего игнорит противник, пытаясь запнуть моих живых пешечек Тесла какое то говно хуй знает короче, фишка неуправляемых туррелей, что они всегда выбирают какую то хрен в качестве целей или стреляют в спину, переназначить нельзя, только остановить. Епта римворлд это такое микродроч что я просто в ахуе, если не микрить все стреляют друг другу в спину, врачи лепят снеговика пока умирает их товарищ, заставить по режиму заданий выполнить то что ты хочешь просто невозможно, а уж дрочь с областями чтобы ебучих питомцев из под огня вывести это такой пиздец что словами не передать Я ненавижу эту игру, уже столько времени всрал на нее, никаких положительных эмоций
>>38497265 > Но мне чет это все больше и больше офлайн ммо начинает напоминать. Дрочево ппц как в линейке какой-нибудь. Ходишь, бьешь. Да, общее определённо есть. Даже графон. Но мне больше фолыч напоминает.
>>38496267 У меня моды, например, добавляют еще кучку производителей, в т.ч. старших древних скелетов. Это обычно либо продается в ЧП, либо лежит в древних арсеналах P.S. Ну давай, бомби
>>38498556 Хочешь жить хорошо - заройся в гору. Так тебе придётся разбираться с одним типом угроз вместо кучи. Никакого десанта. Никаких нападений с разных сторон. Сапёры тоже не всегда будут копать через всю гору, да и у них будет только одно-два возможных места подкопа, а не четыре+. Механоиды всегда будут падать далеко от базы.
Единственное - придётся продумать защиту от жуков. Они вообще не проблема, если знаешь как с ними разбираться, но могут поломать тебе оборудование и стены. Или реактор пиздануть. Но его тебе точно так же пизданёт дроппод рейд мехов. Накатывай Brrr and Phew (Continued), чтобы пешки сами выходили подышать свежим воздухом, если им надоест сидеть под горой. Заведи себе от одного (лютого) до трёх милишников, которые будут держать проход, пока 12 стрелков делают из жуков пюрешку, стоя в безопасности у них за спиной.
Может даже новый интерес в игре появится - зашли пару копателей и охранников в ближайшие горы, поставь там вторую базу и развивай, пока не сможешь всех туда перетащить. Организуй связь дропподами.
>>38500526 Моды уже пообновлялись на 0.9.5 (те, что не пообновлялись, типа Neutrino или там NGO были обновлены аноном с форчана), а русек и вовсе не нужен.
>>38501106 Два чаю. Костыли для инвалидов. Я бы ещё к нужным добавил Комбат Чаттер, поскольку с ним легко ориентироваться, какой корабль планирует нападать, перегружается, несёт урон или исчерпал запас ракет. И ещё музыку - в гробовой тишине воевать то ещё удовольствие.
>>38501336 >исчерпал запас ракет Щаз бы не ставить Missiles and Sundry чтоб ракеты медленно но верно регенерировались. А то интересно получается: носители могут печатать целые кораблики с абсолютно теми же самыми риперами и атропосами на борту пока у них цр в нулину не укатится, а вот гигантский крейсер напечатать торпеду не может.
>>38501407 Даже без мода Грифон с экспандед раками и элитной специализацией может ~230 риперов в бой притащить, куда тебе столько? Антиматерией польешь и жрать будешь?
>>38501407 Выведу из боя и заменю на другой корабль. Или хотя бы буду знать, что на этот корабль надеяться не стоит и его флангу нужно срочное внимание.
>>38501392 А чего не консолью сразу бесконечные ракеты зафигачить? Если уж ломаешь игру, то ломай до конца. Тем более что бесконечные ракеты есть и в ванили, и в модах. Хочешь эффективных - будь готов к тому, что ты имеешь бесплатный по флаксу урон на долговечность.
А есть ли мод чтобы кенши больше оперативки юзал? У меня 16 гигабайт, но я чет не видел чтобы игра больше трех юзала. Меня уже доебали эти подгрузки. Отправляешь персонажей в несколько мест и обязательно на них нападут или еще что-то происходит и тебе надо следить, комманды отдавать. И это просто в ад какой-то превращается.
>>38501454 Разработчик тупой и в последнее время творит хуйню, а балансные решения основывает на воплях очень громкого меньшинства с форума, которому нехуй делать и оно целыми днями гоняет кораблики в AI-турнирах и все что слишком хорошо себя показывает объявляется оверпавером. Вон темпест на очереди, при том что фрегатов которые имеет смысл выставлять после ерли гейма раз-два и обчелся. Impact Mitigation рубанули - весь лоутех кроме капиталов и отдельных сильнобафнутых представителей типа энфорсера сосет хуи потому что броней не потанковать теперь. Лоутех фрегаты вообще существуют? Ммм, ну можно горсть лашеров кинуть в ебало редактедам, они сразу лопнут как попкорн на зубах и что делать дальше? Из мидлайна работают только мемный монитор благодаря уникальной системе с шунтом и частично центурион, но с ним мороки больше. Носители блядь. Ну да, спам дроверами со спарками был слишком тупо силен в 0.9.1. Но это же не повод одновременно нерфить дровер, спарки и скиллы на носители, причем сразу и общефлотовые, и офицерские! Сейчас носители вообще мертвы нахуй. Система скиллов новая просто бред ебучий с этими сраными порогами, в которые то с одной то с другой стороны впиваются то милитаризованные корабли, то дроны темпестов, то новые логистические фейзшипы (ревенант и фантом). Дереликт контингент вообще только хуесос пидарас мог придумать.
Поэтому разработчик идет нахуй со своей механикой ракет и многим другим, спасибо транссексуалам аутистам мододелам за наш процветающий сектор.
>>38501509 Мод делает ракеты регениться ОЧЕНЬ медленно - так, один рипер печатается 125 секунд. И одновременно с этим вводит нехуевую задержку между выстрелами, нерфя таким образом возможность бурста. В подавляющем большинстве боев ракеты оказываются слабее чем в ванилле и реальная польза от допечатывания тиража проявляется только в очень затяжных боях. Так что не пизди о чем не знаешь.
>>38431383 (OP) В какой игре из списка выше есть в той или иной мере кодинг/взлом? Ну типа или в игре чтоб можно было взламывать компуктеры, или писать скрипты можно было, программировать каких нить роботов и т.д.?
>>38501613 Я бы тебя подробно разъебал по пунктам, но с работы неудобно писать. Тот же Импакт Митигейшн компенсируется Хэви Армором (который сильно бафнули на +100, теперь он не имеет штрафов и вставляется s-модом), зато игроку больше не нужно всаживать десять обойм во вшивый Цербер с офицером.
Фрегаты в лейтгейме все равно не сильно нужны, а существующие слишком мощные на фоне конкурентов, Омен и Темпест в особенности.
Кэрриеры всё ещё довольно сильны, только теперь требуют вложения сильно ограниченного числа скиллов и корабля с всё теми же смодами. И Спарки перестали быть лютой имбой, которая разносит любое сопротивление за доли секунды.
Я лично текущим балансом очень доволен, разве что обидно за жёлтую ветку навыков. Как была бесполезным мусором без задач, так и осталась.
>>38502215 >обидно за жёлтую ветку навыков. Как была бесполезным мусором без задач, так и осталась. Не пизди. Охуенная ветка на старте игры. Увеличенный карго, + перк на автоснятие д модов охуенны. Потом конечно можно респикнуть на какие нибудь другие.
>>38502215 >Фрегаты в лейтгейме все равно не сильно нужны Ага, то есть два года Алекс рожал в муках апдейт, среди прочего должный решить проблему бесполезности фрегатов в лейтгейме. Родил, оказалось что нинужно. И это не омен с темпестом (а так же гиперион, скараб и аффликтор) слишком мощные, это все остальные фрегаты просто бесполезные куски говна. Ура хайтеху, гегениггеры сосать.
>>38501539 В настройках было что-то вроде быстрого переключения или типа того. Как раз начинает жрать больше и переключаться между разными частями мира быстрее. Только имей в виду, игра жрёт не то чтобы много сама по себе, но она не идеально освобождает память - если долго играешь, начинает жрать больше. Проблем быть не должно, но если будут - отключишь.
>>38502438 От стиля игры зависит. Я совмещаю бои с исследованием, поэтому важнее иметь сильный, но маленький флот. А запасы топлива и суплаев решаются лишним кораблём, в то время как эффектность боевого корабля поднимать нечем, кроме скиллов. Деньги так вообще после первых месяцев лежат без дела, так что корабль с дмодами можно заменить на новый или отремонтировать без особых проблем.
>>38502478 Щито поделать. Раз уж разраб не хочет поднимать Лоутек со дна, то нужно на это дно опустить всё остальное. Я в принципе не против, все равно фрегаты использую только из модов (за исключением Омена, который свои 5 очков отрабатывает на 300%).
Анончик подскажи по тераррии. Залетал когда 1.4 выходила, наиграл 40 часов и дропнул, сейчас вот хочу ещё раз попробовать. Моды уже можно наконец накатить и имеет ли вообще смысл в этом? Поменялось ли что то глобально?
>>38497665 Ну хз, мне кажется в этих играх слишком муторно строить ровно, чето уж больно много времени занимает все продумать это тебе не просто здание с одной дорожкой кликнуть как в других градостроях, тем более что потом все равно перестраивать.
>>38503342 Ну вот цену омену пожалуй стоит поднять, за 5 очков он уж больно много говна подчищает/танкует, да и ебнуть может при случае если выдать ему например амбластеры.
Ох уж это нытье про баланс в синглплеере. При этом баланс именно боевки. Что же делать, если религия запрещает играть на не имбовых корабликах, а разрешает только на имбовых. Наверно, лично Алекс сидит рядом с бедными шизами, приставив им к башке пистолет и угрожает убить, если они не купят все омены/темпесты/гиперионы, которые им попадаются. Тру стори.
Чет в кенши животные какие-то охуевшие. Я уже бегаю, без проблем убиваю бандитов, ниндзей и прочий скам, который попадается. Но пачка собак меня выносит.
Почему тогда в мире игры мясо стоит настолько дешево? Дичь то покруче охотника.
И это смешно, вот я написал это пост>>38503674 загрузился и начал обходить этих собак. А на встречу идут полодины, прям к этим собакам. Не трудно догадаться кто победил. Что за дичь? При этом статы то у собак похуже. Численно их было столько же примерно. Как они всех убивают?
Бляяя, и я короче добил собак, начал хилить паладинов, а они доебались до меня что типа у меня в пати не хуманы. Полудохлые паладины на меня напали. Логики никакой.
>>38503759 >Что за дичь? При этом статы то у собак похуже. Численно их было столько же примерно. Как они всех убивают? Животные здесь очень жесткие, но это компенсация за то, что они не могут защищаться. Человек может блокировать и уворачиваться. В бою против бомжей у тебя почти весь урон будет уходить в блок. Человек может надеть броню с охуенным покрытием тела и защитой, так что большинство врагов будут наносить ему 1/10 от урона. И наконец, человека не забьют на мясо и не съедят на большей части карты. Собаку съедят первые же бандиты или бомжи.
Собака не может носить броню. Не может блокировать и уклоняться. Толпа бомжей, которых нормальный мечник нарежет в салат не получив ни удара, её отпиздит без проблем. Единственное, что может делать собака - атаковать. Вот она и атакует.
>>38503553 Хаммер как бы тоже имба. За десять очков у него огневой мощи больше, чем у половины крузаков. При этом нормальная броня, широкие и крепкие щиты, приличная скорость и маневренность, а также щедрый запас PPT. Или Афликтор, который стоит как грязь под ногами и может удалять капиталы один за одним. Или пиратский Фэлкон с двумя бесплатными модами и таким количеством ракет, что другим кораблям подобного тоннажа и не снилось. Ну и Монитор стоит отдельного упоминания. Эта крохотная тварь танкует лучше Парагона при смешной цене и довольно широкой распространенности.
>>38504210 Монитор имба, да. Мне тут его в шутку сказали. И шутка оказалось не особо шуткой. Он делает то, что от него надо и делает это идеально. Выманивает отдельных врагов и держит их пока ты основные силы выносишь.
>>38504113 "Чёрные хуманы" это скорчландеры. И да, они люди. Святоши относятся к ним точно так же, как к гринландерам. Просто в самой Святой Нации они не живут - они родом из других мест. (С этим связан один забавный момент с флотзамскими феминистками - все их лидеры и чуть ли не большинство бойцов родом не из святой нации)
Шеки и жуки - нелюди. Вообще-то присутствие нелюдей на территории Святой Нации допускается, но только в сопровождении человека, в статусе слуги или раба. Если у тебя в отряде есть человек с их священной книгой в инвентаре (лучше мужского пола, хотя у тян, вроде бы, тоже есть шанс отпиздеться), обычно можно разойтись с патрулями миром. Есть небольшой шанс, что святоши до тебя всё равно доебутся и потребуют сдать нелюдей.
Алсо, где-то в храме мне попадался священный текст, написанный одним из фениксов, что очернённые (нелюди) могут быть обращены в святую веру и убивать их следует только если они не хотят принять ислам религию Окрана добровольно. Хуй знает, насколько паладины им руководствуются.
Скелетов убивают на месте. Тех, у кого есть протезы "скелетные" конечности, - считают за скелетов. Если ты с ними в союзе, им становится похуй на всё, но насколько это игромех, а насколько лор - суди сам.
>>38504330 >Если у тебя в отряде есть человек с их священной книгой в инвентаре (лучше мужского пола, хотя у тян, вроде бы, тоже есть шанс отпиздеться), обычно можно разойтись с патрулями миром. Тян была. Самое смешное что я выбрал вариант тип она их наставила на путь истинный, а полодин ответил что ни одна баба не может никого на путь истинный наставить, кек.
Наконец-то руки дошли запилить максимильяновский доспех для кенши. Сижу, режу ув-развëртку и думаю. А, собсно, зачем? Нужно же перелопачивать вообще всю систему брони, чтобы доспехи защищали при любых навыках одинаково; но при этом, чтобы не превращали выкачанного перса в бога. хотя, в помойном мире кенши, рацари и жандармы и так были бы полубогами. И сразу же нужно перелопачивать оружие, чтобы то, что не способно пробить доспех, его и не пробивало ни под каким предлогом. Лишь какой-нибудь местный мастер меча с заоблачными статами мог бы с небольшим шансом запихнуть клинок куда-нибудь под латную рукавицу или меж стыков в паху. Ну, или толпа в 10 и более рыл могла бы повалить одоспешенного бойца на землю. Вот только в кеншевских реалиях, добивать им, один хрен, будет нечем. Это не считая того, что нужно будет замоделить нормальные реалистичные анимации боя. И ладно бы это был один набор движений для лонгсворда, но ведь придëтся делать наборы и для всего кеншевского оружия, чтобы бой между нормальными движениями и кеншивскими изгибами кистей на 180 не выглядел ещë всратей. И если доспехи, оружие, и анимации боя я с горем пополам сделаю, то всë остальное просто без понятия, как чинить. Мда уж, занялся себе на голову непотребством.
Как же в этой игре сосет дубиноподобное оружие. Просто меня с 3 тип крестами и одним тяжёлым, в специальной броне, с кастомными статами 60-40-25 у главного, 50-35-20 у остальных обоссали голые невольники со ржавыми палками. При чём их не 20 штук, а маленький отряд, штук 8-10. Просто сосущее оружие.
Только собрался эксплорить, а мне говорят что преер дей и сейчас придет прист молится. Что произойдет если я уйду и на моей каменоломни никого не будет? Минус репа?
>>38504365 Че он там может, мань? Боты просто по приколу щиты опускают в бою. Вот до первого такого раза он подержит на себе треть флота. После этого подержит он только хуй у себя за щекой.
История о сэре Артуре Хэслридже и пытавшихся его убить в бою при Раундвей-Дауне роялистах Ричарда Аткинса. Последнему принадлежит подробнейшее описание «охоты на лобстера», и вроде бы соответствующий фрагмент его сочинения целиком еще не переводился. А фрагмент того стоит.
«Атака началась настолько неожиданно, что я едва успел вооружиться, и мы двинулись крупной рысью, по три шеренги в глубину, сохраняя порядок. Противник оставался на месте, правое крыло их кавалерии составляли кирасиры, построенные, я думаю, в пять, если не в шесть шеренг в глубину, такими тесными рядами, что сам Пульчинелла, будь он здесь, не смог бы проскользнуть между ними. Вся кавалерия левого фланга из полка принца Морица в этой атаке не участвовала, мы же атаковали людей, стоящих на крайнем правом фланге неприятеля. Наилучшим сравнением для описания конфигурации противостоящих отрядов мне представляется карта морского сражения между англичанами и испанской Армадой (разве что тут не было построения полумесяцем): хотя они вдвое превосходили нас по численности, но были построены по шесть человек в глубину, сомкнутым строем, в то время как мы – только в три шеренги, притом развернутым строем (по причине внезапно начатой нами атаки), так что охватывали их с обеих сторон. Канониры, видя нашу решительность, не стали стрелять из своих орудий. Никто и никогда не атаковал лучше, чем наши люди в этот день, особенно Оксфордский кавалерийский, ибо наши отряды были утомлены и разрознены, но те, что действовали там, старались изо всех сил. Здесь мне выпало счастье сойтись в схватке непосредственно с генералом их кавалерии, о чем я мог судить по месту, которое он занимал в строю. Он первым разрядил свой карабин, но на дистанции, с которой не мог нам навредить, а потом, прежде чем я приблизился к нему, один из своих пистолетов, и промахнулся оба раза. После чего я сразу налетел на него, приставил к нему пистолет и выстрелил. И я уверен, что попал, потому что он пошатнулся, тут же отвернул в сторону от своего отряда и обратился в бегство. (...) Когда он отвернул в сторону, я стал преследовать его, и, не проскакав двадцати ярдов, услышал голос, говорящий: «Это сэр Артур Хэслридж! Следуйте за ним». Из какого отряда раздавался этот голос, я не знал, поскольку они перемешались, и не знаю до сих пор, по прошествии почти семи лет. Однако я последовал за беглецом, через 120 ярдов настиг его и разрядил в него второй пистолет. Я убежден, что попал ему в голову, потому что перед выстрелом прикоснулся к ней. Это потрясло его, но он был слишком хорошо защищен со всех сторон, чтобы пистолетная пуля могла причинить ему какой-либо вред. У него была броня на руках и шлем, имевший (я уверен в этом) мушкетную пробу. Его меч имел два лезвия и ребро посередине, мой же представлял собою тяжелый палаш ( tuck). После того как я немного сбавил темп, он отдалился от меня на двадцать ярдов. Он скакал в три четверти и спускался по склону холма, размахивая мечом вправо и влево от своего коня, не оглядываясь назад и не выясняя, преследуют его или нет, как я понимаю, для того, чтобы устрашить любого всадника, который осмелился бы к нему приблизиться. Через следующие 120 ярдов я догнал его вновь (имея очень быструю лошадь, которую мне дал корнет Вошнедж) и довольно надолго к нему прицепился. Я испытал его ударами от головы до седла, и нигде не смог ни пробить его, ни нанести ему какой-либо урон. При этих попытках он разрубил нос моей лошади так, что вы могли бы вложить палец в рану, и нанес мне такой удар по внутренней стороне руки в районе вен, что я едва удержал свой меч. Он поскакал как прежде, а я снова сбавил темп и обнаружил, что моя лошадь истекает кровью и уже не так смела как раньше. Однако еще через 160 ярдов я опять настиг беглеца, намереваясь стащить его с коня. Но он и теперь нашел выход, ударив мою лошадь в щеку и перерубив половину оголовья. Отваливаясь в сторону, я пронзил его скакуна в корпус, посчитав, что ничего не остается, кроме как попытаться убить лошадь; все это время мы скакали бок о бок. В последний момент ко мне на помощь прибыл [корнет] мистер Холмс (который никогда не бросал меня в минуту опасности). Он приблизился к нему с большой решимостью и, приставив пистолет, выстрелил. И хотя я видел, что выстрел попал в цель, это оказалось для него всего лишь блошиным укусом. Пока Холмс атаковал, я решил убить лошадь противника и пронзил ее в нескольких местах. Тогда по вине лошади его шлем приоткрылся в задней части, и я нанес укол в шею. Я бы пронзил ему голову, если бы моя лошадь не споткнулась на этом самом месте. Затем появился капитан Бак, джентльмен из моего отряда, и также разрядил в него свой пистолет, впрочем, с тем же успехом, что и раньше. Будучи очень сильным человеком и атакуя при помощи мощного тесака ( hanger), Бак штурмовал его и потряс, но все же отступил. Тем временем лошадь преследуемого начала ослабевать от кровотечения и терять скорость. Тогда сэр Артур сказал: «Что хорошего будет в том, если вы убьете бедного человека?» И я ответил ему: «Так получите пощаду!». После чего он остановил коня, а я подъехал к нему и попросил отдать свой меч. Делать это ему не хотелось, и, дважды обмотав темляк вокруг запястья, он долго возился, прежде чем расстаться с мечом. Не успел он отдать оружие, как появился отступающий отряд неприятеля, который заметил схваченного. Один из них сказал: «Мой лорд-генерал взят в плен!», другой крикнул: «Сэр Артур Хэслридж в плену! Кругом! В атаку!». С этими словами они сплотились, атаковали нас и выручили его. Там мне достался пистолетный выстрел, который только ободрал кожу с лопаточной кости моего плеча. (...) Когда эту историю через вторые-третьи руки передали покойному королю, тот заметил: «Если бы он снабжался так же хорошо, как был укреплен, то мог бы выдержать семилетнюю осаду». Его лошадь пала на месте, и они пересадили его на другую, а затем удалились».
А это уже полный кирасирский, который закрывает тело гораздо хуже. Так что можете свои гарпуны и булавы засунуть друг-другу в очки.
>>38505441 1. Берем 2 быдланов с алебардами. 2. От души херачим бронированному чухану по ногам. Чухан падает. 3. От души херачим бронированному чухану по рукам. Чухан без оружия. 4. Связываем, обссыкаем, ебем в жопу, продаем цыганам.
В твоей истории хер в доспехах легко отделался исключительно потому что гонялись за ним всадники с сабельками и говнопистолями со свинцовыми пульками.
>>38505526 Как я могу их сравнивать? Дульную энергию мушкета я знаю, а копья, пукнутуго под давлением - нет. Принесëшь, сравним. >>38505548 Ну, если он будет просто стоять и смотреть на это, то, может быть, что-нибудь из твоих фантазий и выйдет.
>>38505174 У тебя атака 13. На что ты рассчитывал? У твоего креста анимация как у любого тяжёлого оружия или тесака. Она не так охуенна, как у сабли или древкового, но достаточно хороша. Ловкость 5 - понятно, что после ранений, но чтобы хотя бы начать защищаться в тяжёлой броне, надо чтоб после порезки обвесом оставалось хотя бы 20-30 ловкости - от этого зависит скорость блока и атаки. Скорость блока сильнее. Сила упала из-за пары первых ранений и всё. Твой тяжёлый крест тип3 требует 61 силы. Каждая единица меньше этого значения снижает тебе скорость атаки очень заметно. Обычный крест паладина тип3 требует 51 силы. Если твоих бойцов ранили, они тоже едва махали своими тесаками. Тебе надо качать силу на 15-20 выше, чтобы не так страдать от ранений. Сам крест снижает атаку на 6(!) не знаю зачем. Броня ещё на 4. Итого -10. Тебе нужно достаточно долго драться в тяжёлой броне, чтобы статы выровнялись. У тебя будет, допустим, 63 базовой атаки и 52 базовой защиты. А после -10 от брони останутся 53/52. Штраф перебьётся прокачкой и станет нормально. Нормальный паладинский крест ничего не снижает. Нормальное тяжёлое оружие - тоже. Откуда автор придумал этот штраф не пойму.
То есть ты: 1. Едва мог поднять своё оружие, даже будучи здоровым. 2. Не имел достаточных стат, чтобы ношение тип3 оружия в принципе было оправдано. Серьёзно, катун 3 или даже старый клинок, заточенный о другой старый клинок и протёртый от ржавчины ссаной тряпкой с песочком, был бы эффективнее чем тип3 в твоих руках. 3. Обвесился бронёй и кольчугой, даже не имея достаточно ловкости, чтобы пережить её порезку и оставаться мобильным. 4. Дрался с перегрузом, который тебя тоже сильно замедляет (атака и блок, не только бег).
У меня Гриффин имел бы, допустим, катун 3 длинный тесак, 40 силы, 40 ловкости, 42-45 живучести, 52-55 атаки, 50-55 защиты. (Примерно так и выглядят его статы, если качать их нормально - в бою) Носил бы он на этом этапе чёрную куртку с латами, режущую ловкость на 10%, с водолазкой высокого качества вместо поддоспешника и самурайскими кожаными штанами. Он бы их всех на металлолом пустил, а потом отлупил твоих полодинов, просто чтобы показать братьям по вере, как это делается.
В общем, качай атаку и защиту. Не гонись за грейдом оружия. Заведи вьючного быка, чтобы паладинам не приходилось таскать хабар на горбу.
А вообще спасибо. После твоего поста мне захотелось запилить старт кающегося грешника с тяжёлым крестом и -100 со Святой Нацией на старте.
>>38505814 >чтобы паладинам не приходилось таскать хабар на горбу Слыш. Нормальные паладины еще друг-друга таскают чтобы иметь бонус к прокачке. Ну или, в моем случае, арбалетчиц
>>38506224 Так пускай рюкзаки хабаром набьют и перед боем скидывают. И носят в инвентаре, чтобы не резать вес груза и качаться быстрее. На скорость прокачки силы в бою влияет только вес оружия, а не перегруз персонажа (если мы не про рукопашный бой). Драться с перегрузом незачем.
>>38506024 У меня жопа сгорит без брони в строю драться. Такое разве что для соло. Тем более, что в кайзо фракции активно юзают арбалеты, от которых только броня и спасает.
>>38506208 >>38506249 Ни разу не было проблем с крепкими домами, хотя я любитель хуярить адовые интерьеры. Попробуйте следующее:
1) Sh+F12 --> Fix stuff 2) --> выбрать дом --> Fix stuff 3) --> выбрать дом --> Interior Edit --> Fix Stuff 4) --> Nav mesh tool --> Regenerate sector
Подведите насколько можно близко к выходу болванчика, если он у вас заперт внутри дома и достаньте его другим персонажем через "Поднять". Повторите то, что выше.
>>38506369 Да, что-то это опредлено фиксит. Вот только я решил повторить, что бы точно узнать порядок действий и это больше не работает (магия, но я и в начале не с первого раза сделал).
Алсо, как благодаря этому интерфейсу повернуть дома относительно свой оси, например? А то у домов такой фундамент, но стоят они под углом. Возможно ли это исправить? Как в ситиес скайлайн мод анархия, что то подобное хочу...
>>38505441 Рыцарская кавалерия была богом войны в средевековье не в последнюю очередь потому что они были единственными профессиональными военными в европе, знающими бой, дисциплину и умеющими держать строй, при прочих равных они отлупили бы крестьянское ополчение дай хоть каждому из них полный доспех.
>>38506369 Это странно, но работает именно в этом порядке. Только чтоб войти нужно кнопку подрочить немного, и усе... Возможно, достаточно просто Shift+Ctrl+f11 (и navmesh tool / regenerate sector, опционально)и дрочить вход.
>>38506657 Slopless. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740462542 Ставить дома будет намного проще и удобнее. Или так же - шифт+ф12, кликай на дом и смотри. По дефолту открывается перемещение по осям, но можно включить вращение так же по трём осям. Ставишь 0 в центральной (по-моему) строке и дом идеально выравнивается по горизонтали. Только имей в виду, что обстановка не перемещается вместе с домом (ну или я как-то не так это делал, хуй знает). Так что лучше или перестроить или подравнять пустой дом перед постройкой.
Как закончишь все манипуляции - сохранись и загрузись.
>>38506776 Был у меня на плато в саду стоба проблемный квадратный дом. Туда после постройки нельзя было войти и ничего не помогало. Помогла только перестройка дома (на том же месте). Я хз что было не так и почему. Больше глюков не было.
>>38506780 > Только имей в виду, что обстановка не перемещается вместе с домом (ну или я как-то не так это делал, хуй знает). Там можно в изменение интерьера менять и положение обстановки, но дрочит по одной штук - не очень. Возможно есть способ выравнять все, но я не ебу
>>38505441 Пиздато. Пока благородные лорды играют (благодаря доспехам) по сути в страйкбол и максимум могут проебать лошадь, быдло зарабатывает дыры в груди такие что кулак просунуть можно.
>>38505783 Зависит от размеров этой самой булавы и размеров того, кто этим дрыном будет махать. Если брать, грубо говоря, двух рыцарей равных комплекций, в полном обвесе, как-то: одежда+гамбезон+кольчуга+латный доспех+сюрко, то простая булава дел тут не много наворотит, т.к весь удар будет гаситься всеми слоями этого лукового обвеса. Куда эффективнее будет взять клевец, эсток или какой-нибудь бек де корбин. А вот если брать условного рыцаря в полном обвесе, ростом 1.70-1.80 и огроменного детину под 2.10 и выше, со сложением Хафтора Бьорнсона да с тяжелой кувалдой под стать оному, то тут у первого действительно, как ты говоришь, потекут потроха.
Искал где взять эншиент саенс бук. Нашел в гугле про саенс лаб, что там типа можно разжиться. Пошел к ближайшей, в местности называемой кратер. Я малость охерел от диплодоков. Они долбят нехило по всем. Ломают ноги. Но самое раздражающее что они со всех сторон продолжают набегать, не давая тебе даже похилиться.
Но даже если добираюсь до лабы, там робото паук меня ваншотит.
>>38507299 >Где эншиент саенс бук достать нубопатей? Может тебе ещё не нужны эти технологии? Качай пати, воюй, яхз. Покупай у техохотников карты с расположением древних мастерских и библиотек. В лабы тебе пока рано - сам видел, пауки ебут. Не факт, что тебя в мастрской не выебюут (или по дороге к ней), но всё же.
>>38507401 Покайся, грешник! Славь Окрана и моли о прощении! Назначаю тебе епитимью: приведи в Возрождение трёх жуков и двух шеков. Справишься и Окран простит тебя. Ступай, брат. Не дай тьме снова сбить тебя с истинного пути!
>>38507501 Не пользуйся гуглом. Играй так, как велит душа, исследуй мир, прокачивайся, нагибай. Ты ВСЕ РАВНО рано или поздно прокачаешься до уровня богов во плоти, это неизбежно, так какой резон делать это раньше?
И как же я докатился до такой жизни? Убегаю от самураев с кровточащей дырой в груди и вонючей тушей на горбу, от которой хребет, кажется, готов сломаться.
Подходит ко мне это жирное животное и требует, чтобы я ему поклонился. Я уже говорил, что терпеть не могу шеков? Так вот, теперь я люблю шеков! Я просто обожаю шеков! Воистину всё познаётся в сравнении! Рядом с этим безрогим куском сала, драившим на родине сортиры за воинами, а здесь возомнившим себя королём, любой шек - образец адекватности, благочестия и хороших манер. И что самое позорное - люди его охраняли. Как низко нужно пасть, чтобы пресмыкаться перед этим?
Уйти, перевязать рану и поставить шест. Благо комплект для проведения аутодафе в полевых условиях я всегда ношу с собой. Осталось дотащить тушу куда-нибудь, откуда не будет слышно крики. Отнести бы его в Возрождение, но увы - Инаба - теперь уже не лорд, а просто избитый, воняющий кровью, потом и мочой жирный шек, - для Возрождения не годится. Его левая нога осталась на городской площади, а без неё он не сможет работать. Сожгу его сам.
Хорошо ещё, что никто в городе не видел моего лица. Самураи будут меня искать, но, думаю, всё обойдётся. Нарковы стражники! Ещё немного, ещё один удар и меня бы достали. Впредь буду осмотрительнее. Не нарваться бы на патруль...
Я на удивление нашел свампед лаб и даже смог убить тараканов, которые ее охраняли. Слутал две книжки и кучу аптечек. Правда вот в чем беда, тут сейф стоит со сложностью замка 55. Но мои персонажи не могут его даже начинать открывать. Как работает тут стат этот? Мне сколько надо примерно чтобы открыть?
Отставить >>38508208 Я нашел тулз там же, которыми открыл сейф. Там правда какие-то генераторы, павер коры. Это нужно или очередной мусор, который крафтится?
>>38508208 >Но мои персонажи не могут его даже начинать открывать. Пили, ёпта. Инструментами.
>Как работает тут стат этот? У этих сейфов, условно, стоит порог в 80. Типа при взломе 80 ты их откроешь с шансом 90% (он вроде максимальный), ниже этого стата - уменьшается шанс. Когда стат настолько ниже, что шагов для уменьшения больше нет, взламывать ты не можешь.
>>38508496 Пятьдесят шесть. О васянах. Разве могу осуждать мух за то, что ебутся? Однако когда на моей голове, злит. Так же и васяны. Когда в тихом уединении делают то, к чему лежат их души, кто возразит? Но они устраивают факельные шествия и приковывают себя к фонарям на набережной, дудят в дудки, бьют в барабаны и кричат, чтобы все знали про их нрав — что-де играют в кенши с модами и постят скрины. Истинно, они хуже мух, ибо мухи только изредка согрешают на моей голове, васяны же изо дня в день пытаются совокупиться в самом ее центре. Мухи по недомыслию, васяны же хладнокровно и сознательно. И через то постигаю, что пялить они хотят не друг друга, а всех, причем насильно, и взаимный содомус для них только предлог и повод.
>>38507989 Через рвачей, ниндзя и патрули мне удалось добраться до Щита Окрана. В святых землях я в безопасности. Не самое худшее место, чтобы залечь на дно, пока поднявшаяся пыль не осядет. Может когда-нибудь открою тут додзё и начну набирать учеников. Но не сегодня. Несмотря на некоторые успехи, я ещё не скоро смогу назвать себя мастером.
С этим дворянином была чистая удача - очень уж он меня разозлил. Может это карма моей рукой его настигла, а может Окран просто ненавидит дворян. И шеков. И скелетов. И шлюх. Хех, похоже, этот их Окран очень занятой парень - столько всего ненавидеть. Так и жить некогда. А я что? Я простой бродяга. Святые братья рады видеть меня на своей земле, а я их не осуждаю. Даже перенял у них некоторые методы... И Святое Пламя оказалось удивительно полезно - его можно подложить под голову, когда спишь. Я, конечно, таскаю в рюкзаке спальник и небольшую подушку, но когда под ней лежит толстая книга, спать намного удобнее.
В любом случае, я не готов повторить тот бой ни сегодня, ни завтра, ни в обозримом будущем. Наверняка повстанцы попробуют взять город, пока дворяне решают кому должны отойти освободившиеся владения, а самураи делят имущество жирного шека, но мне плевать. Я постараюсь не показываться некоторое время в Союзных Городах. Может опять пойду тренироваться к шекам - надо бы заглянуть к Призраку, взять реванш за прошлое поражение. А может отправлюсь на Север. Всегда хотел посмотреть на левиафанов.
>>38508880 Да, у них специальная майка и кольчуга своя. Кстати, реально неплохая. Шлем на них тоже можно не всякий надеть (но своих специальных нет). На солдата так вообще никакой нельзя.
В Rimworld есть мод на адекватную механику температуры? А то температура в помещении любого размера распределяется мгновенно и мгновенно же сбрасывается при проламывании стены на улицу. Понравилось делать ловушки на этой механике, конечно, но слишком уж они ломают игровой баланс и ощущение погружения в игру.
>>38510494 Скорее всего есть, так как механика распространения дыма в игре реализована, но как и с подобными модами на дф - скорее всего они положат твой комп на лопатки
>>38510719 Да и ладно. Всяко лучше мгновенного сброса температуры в комнате при открытии форточки.
Найти бы его, если все-таки есть. Нашел пока что разве что это: >Proxy Heat >Это позволит источникам температуры согреть или охладить вас, независимо от того, находятся они в закрытом помещении или нет. В реальном мире вам не нужно иметь замкнутое пространство, чтобы уютно устроиться у костра и предотвратить переохлаждение. В большинстве случаев это немного излишне утомительно и нелогично-строить стены, крышу, может быть, дверь вокруг вашего обогревателя/охладителя просто для того, чтобы хоть немного почувствовать эффект.
>>38510783 Они как бы и в ванили есть. Через открытую дверь, вентиляцию или дырку в потолке температура путешествует примерно так, как должна. А вот комната с дырой в стене воспринимается игрой как часть соседней комнаты (или улицы).
С другой стороны, на кой черт тебе метровая дыра в стене помещения?
Анон, а что скажешь по поводу этого места в качестве базы? Тут прям 100% плодородная почва. Со жратвой точно проблем не будет и не нужно будет бегать туда-сюда из-за нее. Там место нашел где прям рядом два местоположения железной руды с тремя спотами для добычи и 100% качества. В случае чего рядом два города больших с магазинами.
Полодины меня особо не смущают. Там же всего лишь помолится с ними надо раз в пару дней все. Или если я тут построю, то будет что-то другое?
И вот еще вопрос. В гугле пишут что они прям сразу же атакуют скелетов, паладины эти. А если я скелета за воротами буду держать? Они на меня заагрятся?
>>38511154 Скелета можно закинуть на плечо как труп, тогда паладины его проигнорируют. Мало ли, куда ты металлолом тащишь. А если увидят - всем твоим вломят святой пизды.
>>38511016 Хм, а если поставить везде двери с постоянной держать везде открытыми, они не будут мешать движению, но в случае проеба основной стенки смогут сработать как стабилизатор температуры
>>38511224 Так можно делать открытые температурные киллбоксы. Две двери с одной стороны, две с другой и помещение нагревается до 1000 градусов кучей деревянной мебели, трупов и зажигательных мин. Я так одно время с сапёрами боролся - первые заходят, триггерят мины. Остальные попадают огненный ад. Горящие аборигены бегут из печи на свежий воздух, а отряд колонистов их расстреливает как мишени в тире.
>>38511016 Так а толку от этих вентиляций и дырок? Закрытое помещение любого размера будет нагреваться или охлаждаться мгновенно по всей площади. Метровая дыра мне может и не нужна, но ее могут пробить враги, что приведет к мгновенному сбросу. Это же так глупо. Тепловые ловушки в итоге совсем не приносят удовольствия, это будто использование читов. Можно даже успевать охлаждать комнату для сохранения лута с врагов. Хочется продумывать технологии сжигания врагов, а не просто поджигать мусор, закрывать двери и ждать.
>>38511154 Железо и камень хуйня, главное медь Ну и у меня каждый раз был конфликт со святой нацией из-за протезов Без них тебе не стать убермашиной уничтожения
>>38511921 Она нужна будет в лейтгейме Но это длительная часть игры так что как по мне это самое важное, что нужно для базы Ну и близость к форпостам А вообще попробуй поискать место где есть камень железо и медь Плодородие и вода конечно тоже норм, но они по сути нужны только для производства ткани Еду можно накуить за раз столько, что ты на нее можешь забить на месяц
>>38511538 Поставь мод electric gniter, как-то так. При включении они спавнят пердоллиум и поджигают его. Олсо, если добавить мод на рольставни с дистанционным открытием-закрытием рычагом или кнопкой, то можно, например, соорудить топку и систему генерации и запасания дыма.
>>38511959 Ну хз, я заебался уже еду бегать закупать. А так наберу кучу народа и спецом их жрачку делать поставлю. Чтобы еда была на автомате и не нужно было вообще об этом задумываться. Тем временем остальными буду бегать и когда надо возвращаться, брать припасы и дальше бегать. А тем временем база будет развиваться и от меня минимальное участие будет требоваться.
Ну просто смотри, ситуация, ты уходишь на много дней. Дольше чем ожидал. И там на базе у тебя жрачка начинает кончаться. И вот ты должен одним отрядом идти куда шел, другим за едой и третий это кто на базе работает, они тоже могут где-то встрять. И в этот момент на первый и второй отряд кто-нибудь нападает. Несколько раз такая херь была и это жутко неудобно. Я автономности хочу.
>>38512112 Хуй знает Никогда прям таких проблем с едой как у тебя не было Хотя в основном дел базы в пустыне Можешь если тебя прям бесит голод поставить темп голода на х4, что бы особо не париться на этот счет
Привет дорогие, такой вопрос, кто-нибудь может меня научить в Двафт Фортресс играть, пытался в соло освоить, но останавливаюсь на моменте с постройкой хотя бы ебаного ангара, юниты тупо не строят. Катаклизм освоил легко.
>>38512156 Ты меня озадачил прям. Мне казалось что это идеальное место. Но самое смешное что там меди нет вообще во всей локации. Я сейчас побегал проспектинг юзал. И ветер еще слабый. Я еще ничего не строил, но если правильно понимаю, ветер нужен чтобы электричество добывать. В этом плане место ппц донное. Я хз тогда где строить.
>>38512368 Да не слушай ты его с этой медью. Медь нужна буквально для пары штук типа ветрогенератора - на него ты можешь купить. В остальном она нужна только для электродеталей, которые можно тоннами фармить потом.
Алсо, ветер, по-моему, в этой зоне хороший днем, а ночью его нет. Ты если не попробуешь - не узнаешь. Нормальная там территория. Только рюкзаки деревянные при себе имей, потому что к тебе будут ходить ниндзя-пидорасы по 20 человек и за жратвой ломиться будут. Пакуй свое жрат в рюкзаки по необходимости.
>>38512463 >Пакуй свое жрат в рюкзаки по необходимости. Можно проверить одну тактику - кидать еду не в бочку, а в кормушку для животных. По идее, бандиты ломятся к бочке, хотя кормушка гораздо ближе. Будут ли они пиздить из неё еду я не знаю, но повар точно может её туда относить, а поселенцы - оттуда брать.
>>38505548 Алебардой можно хуйнуть и сверху так что бы человек упал. Так даже надёжнее, потому что легче нанести какую-то травму и попасть. Другое дело, что в ответ точно так же хуячат по вам, а человек в доспехах обычно не один, а со своими братанами, которые его сразу же оттащат.
Котаны, а по Вурмачу есть нормальные серваки еще, кроме оффа? Без ебанутых админов с охуительными идеями, и, желательно, с населением больше, чем три с половиной землекопа?
>>38512062 Сколько у тебя людей? Мне на дальнюю вылазку на 8 рыл хватает, примерно, 20 шаурмы/кубов и столько же мяса. Ты может по инвентарям каждому распихиваешь? Если загрузить всю еду в один деревянный рюкзак, то персонажи автоматически будут есть из него.
>>38513688 Да, но только если вокруг базы есть животные и твои бойцы их регулярно убивают. Шифт+клик на труп животного ставит автозадачу по разделке - будут собирать мясо и шкуры и тащить их на склад. Только поставь эту задачу тому же, кто у тебя сжигает трупы, выше сожжения, иначе животных будут сжигать, а не разделывать.
>>38511154 Где-то в вкшной группе по кенши была тема с базами, там три или четыре человека базы хуярили в это зеленой долине, правда насколько я помню не здесь. Но да, святоши те еще мудозвоны, заебут беготней
>>38512002 Да моя проблема не в мгновенном сбросе (хотя и в нем тоже), а в самой механике температуры. Мне не нравится мгновенный нагрев комнаты от пары горящих бревен. Я хочу продумывать всю структуру ловушек. Мне и без твоего пердоллиума скучно, потому что это на читы похоже, а с ним так вообще не будет смысла строить огненные ловушки.
А я вот такой нашел спот. Все в том же месте, ток чуток надо подняться с долины. Это буквально единственное нормальное место где есть медь. Там два спота, один на пике, другой чуть дальше, но там прям совсем пиздец 20% качество. Тут вот 60, это же не очень плохо. И прям рядом с ней железо на 100 и три спота.
По земле там и арид и чуть ниже грин, все с максимум фертилити. Чуть двинутся там и камень будет 80% и еще железо если не хватит. И немножко повыше ветер 12 миль в час, потому что с другой локации цепляется кусок. Ну как? Норм место? Оно прям рядом с тем, где я изначально хотел. Меня правда смущает кусок скалы. Там ничего не забагуется если я стенку прям в него впечатаю?
Вообще я сейчас часа полтора побегал по всей карте и блин все места какие-то уебанские. Даже если все ок, то обязательно будет какой-то недочет. Например я нашел сожженый лес, там прям збс все вообще. Но вместе с этим там кислотные дожди. Зашибись просто.
Ну, что я могу сказать... Быть шайтан-каратистом с одной стороны весело, а с другой - после 55-60 навыка прокачка начинает выглядеть как унылый абуз. Или так, или за 4 дня почти безостановочной драки с самураями из дворянской стражи , элитной охраной гильдии торговцев и работорговцами апнешь навык с 65 до 67.
Очевидный подводный камень - отсутствие нормальной брони и бесконечный уворот во время боя с толпой (с прокачкой становится получше). Не очевидный подводный камень - хуёвая меткость. Навык рукопашного боя качается очень медленно по сравнению с навыком атаки (без абузов), но он же влияет на шанс попадания по цели (считается против защиты цели). Когда дерёшься с самураями, у которых 70-80 защиты, меткость заметно проседает. Плюс даже по бомжеканнибалам с 30-40 защиты я умудрялся мазать при 50 навыка (Они даже не блокировали, просто атаки уходили вникуда). Со временем, в помещении (+8) со шмотками на рукопашный бой (повязки +4, броня +6) навык разгоняется до 80+ и ты начинаешь уверенно попадать, но до этого ещё надо дожить.
Для сравнения, прокачка любого оружия совершенно линейна. Ты просто берёшь оружие в руки и используешь. Твои навыки растут. Чем сильнее враг, тем быстрее они будут расти. Абсолютно естественная прогрессия от нуля и дальше. (В теории - до сотни, но там прогресс будет очень медленный.). С прокачкой силы для тяжёлого оружия тоже всё прекрасно - юзаешь оружие чуть тяжелее своей нормы и качаешься. Если ранят - качаешься быстрее. Хочешь ещё ускориться - просто берёшь в руки штангу, от вида которой текут шекские барышни, и начинаешь шатать всё, что можешь пошатать с таким штрафом к скорости атаки.
Жирный минус к РП, если юзать главную фичу рукопашника - на месте работорговцев я, вычислив среди рабов шайтан-каратиста, отрубил бы ему конечности и подвесил за ребро на крюк, чтоб другим неповадно - сразу ведь понятно, что с этой хуйни профита не будет. А эти просто ведут себя так, будто ничего не произошло и перед ними обычный раб. Редкий случай, когда тотальный запрет на убийство ломает погружение. У мечника, как бы хорош он ни был, можно отобрать меч и ему придётся сперва разжиться хоть каким-то оружием (Кирку в руки работорговцы тебе дадут, вот только ей драться нельзя.)
Чем больше читаю про кенши тем меньше хочется в нее играть, в основном потому что 80% историй - "как я качал навык срать не снимая свитер неделю реального времени" Вы че, ебанутые? В детстве в ультиму не наигрались?
>>38517673 А хули ты хотел? Мастерство оттачивать очень долго. Если лень дрочить так сильно навыки - собирай свою личную армию, тренируй их до приличного уровня и ебашь толпой.
>>38517829 >Сколько их надо и куда ставить? Смотря кто к тебе ходит. Если пыльные бандиты и ниндзя, то штук 6 в твоём положении хватит. Ровную местность вообще не очень защищать. Принимай бой во дворе тогда уж.
>>38517807 >они перемещаются по городам? Некоторые.
>где-то видел чела у которого фермерство По идее бывает один шизоид в Хабе, он прям говорит ЕБАТЬ КАК В ПОЛЕ ХОЧУ. Ну и Зелёный палец может быть в деревне на равнинах каннибалов на севере, либо в деревне выше Чёрной Ссадины на юге.
>>38516953 Килбокс построй, двойные ворота, на стенах внутрь турели. Или перед воротами турели поставь изнутри, пока ворота сносят турели обстреливают атакующих через решетку.
>>38517757 Защита цели, у которой есть оружие в руках - виляет. Удар кулака можно блокировать. А вот голыми руками блокировать нельзя.
>>38517673 Пардон. Вся идея старта за шайтан-каратиста была в том, что у меня не было идеи для старта. Какие ещё цели себе ставить? Ну вот дрочил мастерство, тренировался.
Короче: 1. Качать навык рукопашного боя до 55 - достаточно. Последний особый удар открывается на 55 как раз, а дальше только количественный прогресс. Со статами 50-60 и навыком 55 ты уже будешь вваливать огромный урон. До 55-60 ты можешь качаться нормально - просто в драке. Дальше тоже, но уже намного медленнее. Только начало сложное, пока у тебя никаких особых ударов нет, но тут уж ничего не поделать. Ты можешь использовать рукопашку, не задумываясь отдельно о её прокачке. По-моему тут кто-то постил скрины, как он юзал рукопашников вместе с танками, не дающими забивать их в уворот (Кстати, отличная тактика). 2. Ты можешь использовать любое оружие, вообще не задумываясь о прокачке. Всё, что тебе нужно - реально им драться. Чем сильнее враг, тем лучше. Любой бой, в котором ты выжил, это победа. Потеря конечности - чистый буст, если только ты не отыгрываешь правоверного окранита.
Даже если я иногда качаю первого/основного персонажа, нарываясь на драки, в которых не могу победить, исключительно ради прокачки, весь остальной мой отряд качается просто в бою. Они уверенно доходили до 70 стат и 80 в атаке/защите без абуза прокачки и это я ещё с большими фракциями не воевал. В игре есть реально читерные способы быстрой прокачки, но я их не юзал примерно никогда. И тебе не советую. Подерись со Стражами Сотни, дворянской стражей, пятью неуязвимыми и карательными рейдами фракций - статы попрут. Молл может за один бой забить тебе защиту с 72 до 78 своей катаной (бешеная баба, пиздец), а она одна из самых слабых лидеров фракций. На базе отряд до 60+ выкачался просто отбиваясь от рейдов.
Короче, не думай о прокачке. Просто играй. Система стат здесь сделана таким образом, что ты всё равно будешь становиться сильнее. Главное выживи, а остальное придёт само собой. Ставь себе цели, достигай их, воюй, проигрывай, побеждай - делай что-нибудь.
>>38517673 Мне в детстве не покупали игрушки и говорили чтобы я учился, а наиграюсь потом, теперь я покупаю себе игрушки сам, с троллфейсом отвечая на звонки своих стариков с бубнежом про свадьбу и личинусов, припоминая им те времена. Проблемы?
>>38511959 >>38512156 >>38516953 По-моему нет никаких проблем с прокормом в пустыне. У меня была база на 60 рыл в центре карты на горе, точно не помню где, но близко к зоне, где с неба бьют лучи. У меня были вроде какие-то колодцы и я производил кучу еды, в основном батоны. Голод тоже был, в основном после каких-то лютых рейдов, когда основная армия далеко. Эти крестьяне получали пиздюлей всем кибуцем, так что потом не могли встать, и было слишком много покалеченных. Еда заканчивается удивительно быстро, когда её не проводишь, даже если у тебя куча корзин с французскими булками, но она довольно легко производится в условиях пустыни.
>>38518107 Нигде нет никаких проблем с прокормом, где есть плодородная земля и вода. А зелёный это регион, аридный или болото - похуй. Количество воды тоже не очень влияет - всегда можно поставить второй-третий автоколодец и назначить кого-нибудь таскать воду в бак - всегда будет запас. В мид-эндгейме уже и земля не нужна - для гидропоники одной воды достаточно. Даже хреновой.
>>38518139 Берут. Иногда таскают из корзины хлеб, нужный для производства шаурмы, а саму шаурму из бочки не берут. Сволочи. И из кормушки для животных тоже таскают еду, если она ближе бочки.
>>38518493 >А что жрут животные? Что угодно? Еду. Могут жрать тухлое мясо. Собаки могут жрать трупы. А ещё у собак фляга брызгает, если у кого-то отваливается конечность: они её хватают в зубы и начинают просто бегать вокруг. Вроде как на какое-то время прервать их никак нельзя. Но это не точно.
Чиню статы Летящему Быку. Выставил ему 80 в боевых навыках, рандом 5. Качественный обвес, 15% шанс апгрейда до мастера. Добавил типичную для шеков латную рванину для защиты рук и тушки. У Пяти Неуязвимых статы 75, рандом 5, качественный обвес. Логика - самый верный воин короля Шаггера, один из Пяти Неуязвимых, должен быть как минимум не слабее 75 стат. +5 накинул за уникальность.
Добрался до его уникального топора. Если я сделаю его мейтой, то с требованиями 144 силы он его поднять не сможет. Один мейто топор уже есть - второй не нужен. Собираюсь выставить что-то вроде 1.1 дробящего, 1.0 режущего, чтобы он в требования уложился. Будет такая себе "облегчённая версия", чтобы он махал ей на максимальной скорости. Статы планки - 1.2 дробящего, 1.0 режущего. Топора - 1.8 дробящего, 0.3 режущего. Солнца - 1.0 дробящего и 1.2 режущего. Т.е. он получается чуть легче планки. (Мейто планка требует 96 силы, его "лёгкий" топор будет требовать 88). Или вообще 1.0 дробящего выставить, как у падающего солнца - тогда топор точно будет летать с требованием 80 силы.
Ересь, конечно, - выглядеть-то он будет как мейто топор, но альтернатива - дать ему обычный мк3 топор от скелетов-кузнецов (которые носят Пять Неуязвимых), просто с другим именем. Но мк3 топоров в игре как грязи - такой себе трофей.
>>38520183 Видать не повезло - я несколько раз посылал тянок в города святой нации без сопровождения - проблем, вроде, не было. Правда я тогда у них не жил.
>>38519539 Ничего нового. Сатисфактори пустая, сырая и без контента. Спайс Хаван в преальфе. Долгострои вроде Фаудейшенс никуда не двигаются. Я лично Киберпук сел перепроходить, пока моды на Старсектор не обновятся. Потом вообще скорее всего книжку предпочту этим вашим видеоиграм.
>>38520223 >Киберпук сел перепроходить Когда в следующий раз будете пытаться вести конструктивный диалог итт, помните, что тут сидят самые настоящие животные, способные не просто играть в киберсрань, но даже перепроходить ее.
>>38520530 Ну так алекс очень очевидно вдохновлялся Гиперионом (Гегемония, закрытие врат), вангую его финальные сюжетные кулстори будут полностью слизаны с последних книг цикла..
>>38520597 Первые два сюжетных квеста сделал и вполне попенворлд. Карта большая, даже вертикальность есть очень условно, видно что многое не доделали/вырезали. Всякие тайники, секретки, записки, энвайормент сторителлинг на месте.
>>38520737 Анон, я научился читать почти тридцать лет назад и с тех пор ни дня не проводил без прочитанной строчки, да и за словом обычно в карман не лезу. Но именно этот вопрос, "опиши вкратце, про что Гиперион" уже давно ставит меня в тупик. Рекомендую просто взять и почитать.
>>38520796 Да как-то времени нет. Как альтфак альтфака, думаю, понимаешь. Тем более список интересных книжек и так день ото дня распухает. Сейчас тянет на философию и русскую-советскую классику. Да и фэнтези/сайфая в молодые годы перечитал горы, уже есть устоявшиеся вкусы в жанрах. Поэтому и интересно мнение знающих людей.
>>38520954 Игор про вампуров больше не будет. Не, ну втмб2, наверное, будет, только как и киберкек - каждый второй пидорас, трансгендер, а женщины равны мужчинам.
>>38521014 Ну мод на неписей работает, они сами на базе занимаются всяким, если им зоны разметить. Правда тупые что пиздец, у меня один ел червей, а второй сдох сожрав неизвестных ягод, так что они как дети, все опасное от них нужно прятать. Поставил моды на тачки пушки лодки карты и балдею, строю крепость. А когда мультиплеер запилят, вообще кайф, можно будет аутировать на сервере с друзьями.
Блядь вот хорошая вроде игра, интересная. Но этот микроменеджмент транспорта портит буквально всё. Какого хуя я должен дрочить движение автобусов? Четыре штуки пустил и каждый ездит пустой от города до угольной шахты. Я ебал. Я не хочу у каждого предприятия строить микрорайон, чтобы люди пешком до работы ходили. Пиздец нахуй. Даже до ебучей фермы чтобы люди нормально добирались пришлось целый табун автобусов пустить. Как вообще я должен умудриться настроить два-три автобуса так, чтобы они идеально курсировали и люди не съёбывали с остановок не дождавшись их? Это полный бред. Такая подстройка должна быть в самой игре, а не на руках игрока. Тем более если внутри игры есть расписание, по которому предприятия работают в разные смены. Впизду короче, уже трижды новую карту начинал и каждый раз из-за транспортных проблем всё катилось к хуям. Теперь нахуй пойдёт эта игра.
>>38519539 Есть неновые. Сратбодун сдулся (ХОСССССССПАДЕ КАК ЖЕЖ ХОЧЕТЬСЯ КООПОЧКУ,,,,,,,,,,,,,), ОНИ сдулся, тёрка сдулась... Классикуб нахуй никому не нужен тут, например, да и вообще это реборн МЦ классик.
>>38522836 > Я не хочу у каждого предприятия строить микрорайон, чтобы люди пешком до работы ходили. Пиздец нахуй. Лол, все как в жизни. Микрорайнон возле фабрики. Моногорода вокруг шахт\заводиков.
Очередная высадка мехауродов, на этот раз высадились с неукрепленной стороны базы, где как раз только деревенная временная стенка, а в центре базы я ремонт делал, так что сразу после первого попадания инферноговно базу продуло
>>38523308 Обычно как я справляюсь с ними - наводчик с биноклем делает целеуказание для артиллерии и обычно с первого второго залпа накрываю ебучие туррели мехов, после чего туррели и бойцы расстреливают оставшихся мехов Но в этот раз высадка была прямо на мину, в результате чего почти все мехи началигореть, но не перестали щмалять из своего говна налево направо
>>38523381 Беременные тянки бегут тушить реактор, пока роботы прикрывают это благое занятие помахивая болевыми жезлами, ммм идеально
В результате проеба дети получили обморожения, погиб урожай в условиях пищевого кризиса, а слоны упорно не хотели загружаться на челнок из-за них собственно мехи и высадились
Концепцию оставил, но немного перестроил, в основном мосты. Теперь они не тянутся к ничему. Может быть оставлю этот спуск в покое, а мостки построю по внешнему краю позже.
Кстати, если игрок не портил отношения с ниндзя-пидорасами до строительства форпоста, то Кайзо даёт диалог о "крыше" за деньги. Цена как налог у СГ, по идее. Не знаю, насколько оно работает, потому что эти челы ломились в мои ворота. И если кекс с диалогом получил цель "Идти домой", то второй напал сам, у первого посыпались скрипты и он получил "Самосохранение".
Бля строительство базы это пиздец какая-то головная боль.
Сначала я проебался со сталью. Вернее принес сколько посчитал, но случайно построил апнутое здание, которое мне нахер не нужно было. Потом я узнал что ебучие нейтральные монстры жрут мои посевы. Потом я узнал что если твоя территория достаточно огромна, то ебанутая игра начинает баговать и отдает твои стены другим городам. Охуенная особенность. Ну ладно, нашел как чинить и даже сходу понял что стены бывают нерабочие вообще. Но оказалось что делать больше одного входа это полный дебилизм. Любой проходящий монстр начинает с какого-то хуя бить твои ворота. И даже с одними это какой-то кошмар. Я только тогда понял насколько важны турели на стенах. Без них это дурдом просто. Монстры нападают чуть ли не без перерыва и ломают ноги всем. Ну и с размером базы я походу тоже проебался. Я проверил все входы-выходы, все закрыто, но при этом иногда у меня какие-то быки спаунятся и бандиты.
И самое дебильное что фермы надо очень долго прогонять чтобы хоть какой-то выхлоп был. Большая требует 40 единиц, занимают места в инвентаре много и хер ты столько притащишь. Выращиваю на вырост и до сих пор сам жратву так и не сделал, лол.
>>38524366 >отдает твои стены другим городам >нашел как чинить На будущее - если такое случилось, то открываешь Shift+F12 --> Town placement --> выбираешь Ваш форпост [1] или как там на бургерном я не знаю и размещаешь в центре своей базы.
>проверил все входы-выходы Достаточно выбрать челобранчик и отправить его за пределы стен. Если дырок нет, то он не двинется с места.
>>38524409 >Достаточно выбрать челобранчик и отправить его за пределы стен. Если дырок нет, то он не двинется с места. Перед этим не вредно ещё сейв+лоад сделать. У меня было так, что стены построили, но "материальными" они стали только после загрузки. До этого все ходили насквозь.
>>38524546 Я их строил, но всё равно была такая хуйня. С редактором-то само собой надо сейв+лоад. Со стенами пару раз было, когда строился рядом с деревней рыбаков на северном побережье. Там холмик возле деревни - вот на нём. Может место проклятое. В других местах - не помню, но там было точно.
>>38524366 Речные ящеры вообще самые бесполезные животные. С них мяса нихуя, а хотят толпами. Однако выглядят и двигаются они мемно. Ворота тебе долбят, потому что хотят жрать посевы.
>>38524722 Да ладно бы торговцы, там никто не нападает. Пыльные и ниндзя - бичи, но регулярно ходят на "своих" землях, святоши ходят, даже Избранные Крала пришли со стороны Щита Окрана почему-то и какие-то еще шеки-бандиты. А тут вообще не хотят ребята воевать. Скелетные не ходят, кожаные - раз дней в 60, если не реже, да здравствуют разбойники только пиздеть горазды. Даже крабовые ходят не часто.
>>38524409 >На будущее - если такое случилось, то открываешь Shift+F12 --> Я так и решал. Только проблема в том что у меня город больше чем зона этого человечка.
>>38524477 У меня наоборот, иногда стены начинают после загрузки съезжать.
>>38524890 >город больше чем зона Не важно. Если ты выходишь за круг, то стена может отлететь к ближайшему поселению. Но при размещении этой точки постройка станет твоей, если она не находится в круге другого поселения, что невозможно. Можешь игнорировать круг, просто тыкай его в центр своей базы.
>>38524804 А какой регион самый проходной? Что бы и караванов много было и нападали все кому не лень А то в сумме построился и чет только бандиты да караванщики приходили Скучно чет
>>38524804 >там никто не нападает Ещё и мимо базы почти никогда никто не ходит. Я надеялся, что хоть турели будут приманивать кого-нибудь, но увы. Пару раз каких-то днищемародёров расстреляли да скелетных аутистов с мышами. Ну и всё.
>>38524835 Меня чуть самого не обшелушили. Сильно рисковал (тем более без сейвов), но когда удалось их оттуда выбить, вздохнул свободнее. Реально, угроз в регионе не осталось. Жуки - хуй с ними. Они жесткие, но хоть без этой хуйни.
>>38524997 > А какой регион самый проходной? Самая-самая проходная точка между Черной пустыней и Рвущими песками. Там пересекаются святоши, сг, торговцы, бандиты, ниндзя и собственно рвачи. А так весь центр достаточно насыщенный - выше Мщения и ниже Окрановой гордости, если не путаю. Особенно посылать нахуй сборщика налогов сг и плеваться со стен маслом в сн.
>>38525235 Да, сделал, вроде бы помогло. Она ток по вертикальной оси так уехала.
Вообще не слишком ли большая база получилась? Планов много, но пока не застроил. У меня ощущения что куски пропадают из-за того что не успевают прогрузится и игра их теряет.
Я в CryoFall сел играть, но ее спиздить нельзя, а большая часть пескачеров пираты. Плюс многим графон не нравится, по мне так норм. Еще есть Little Martian, в него можно поиграть бесплатно, но опять-таки даунам графон не зашел, слишком примитивный. Для любителей колоний не так давно вышел Endzone - A World Apart, а так же Paleon, но так контента на два часа. Так же вышла обнова на Don't Starve Together. Анон писал про Starmancer, но бета тест уже вроде бы как закончился. Просто ждем лета.
Короче я погуглил про спаун нпц на базе. Проблема есть, она гуглится, но не решаема. Но в моем случае есть большая вероятность что это происходит из-за того что город находится на пересечении дорог. Я блин понял что это дороги только когда уже стены строить начал. Поэтому и спамятся бандиты и полодины с быками - корованы. У них точка спауна на перекрестках.
>>38527313 Мне просто было лень искать вчерашний вопрос. Поэтому я просто так ответил. Может тот с кем я общался заметит. >>38527366 Ты отсроил базу, убил всех боссов, поставил себе все ипланты и оделсяся в топовый шмот?