Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======
МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:
Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.
Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.
Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет где-то во втором полугодии 2024:
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсов для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже щупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир. Доступ на планету возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 3 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов тяжелыми пушками, подбирать маленькие астероиды для выработки топлива, а мусор выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).
Вместе с экспаншеном выйдет бесплатное обновление до 2.0, которое улучшит практически все аспекты и интерфейс игры. Из крупных нововведений:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - Stacker (старый переименуют в Bulker); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— Подключение сборщиков к логической сети для управления и назначения рецептов;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Полноценное удаленное управление базой.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!
ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред:
Пропущено 466 постов, 73 с картинками.
https://www.youtube.com/watch?v=Lj17aGFp3lM
как ты из пескотреда вылез? Иди дальше в сэндфактори играй.
Нормальные люди, очевидно, исчисляются исключительно тобой, и твоя позиция в реальность звучит как "я не могу сделать лучше, а значит и НЕ НАДО, ВСЕ КТО СМОГ - ШИЗИКИ!!!".
Алсо почему-то у меня отлично получается играть и в суперкуб, где "масштабирование" отсутствует как класс, тайм юсейдж не поднимается выше единицы и вся суть в оптимизации небольших, но разнообразных билдов. А ты как, ящики за ящиками ставишь? Поняяятно.
Актуальные ссылки для скачивания аддонов находятся в дискордах. Если не работает, то просите в треде, вам скинут.
Проекты, над которыми в данный момент ведётся активная работа:
Реконструкция: https://discord.gg/gryphon-ruunt-408714300262449153 https://boosty.to/reconteam
Версия vanilla+ на обновленном движке Storm Open Source, развивающая идеи оригинала Корсары: ГПК (1.3.2 AT). Улучшения были проведены в плане интерфейса, кораблей, графики, музыки, звуков, квестов, локаций, персонажей, геймплея и технических проблем. Новогодний релиз 1.4.0: фиксы, нововведения, обновление системы NPC и армий. Знакомство с серией начинать лучше с Рекона, оригинальный модпак неактуален.
Ship Pack: https://discord.gg/EdUjCcAC73 https://boosty.to/shippack
Большой проект от мододельского комьюнити. Текущий релиз 2.4.3 Бесплатно.
Caribbean Legend aka Корсары: Каждому Своё: https://discord.gg/caribbeanlegend https://store.steampowered.com/app/2230980 стоит 2000 в стиме. Имеется бесплатная "песочница" без сюжета и квестов https://store.steampowered.com/app/1782680
Порты Корсаров на другие движки (в разработке):
Corsairs Legacy (Unity) https://discord.gg/agDWDEA32G https://store.steampowered.com/app/1594880
Корсарская Химера (Unreal) https://discord.gg/5rTB5VtEqR
Не анонсированный проект от Roger Game Studio на Unity
Другие корсарские места:
Pirates Ahoy! https://discord.gg/piratesahoy-353218868896071692
Enhanced Edition (в разработке) https://discord.gg/6UEGYSFCpM
Проект от Blood & Sand Team https://discord.gg/wvaKHW97am
Контент на Youtube:
https://www.youtube.com/@SaveThePirate
https://www.youtube.com/@DED-PIRAT
https://www.youtube.com/@MALOMADRE
https://www.youtube.com/@UNLY
Любые предложения по улучшению указанных аддонов можете писать здесь.
Прошлый сел на мель здесь: >>47978625 (OP)
Пропущено 628 постов, 119 с картинками.
Тут ДУ/ОЗГ хуйня как правило. Бермуженные корабли есть в эскадрах или по заданиям губернаторов.
Ага, а потом еще будет: умоляю вон тот модик на шипбаг, вон тот гайд на шипбаг. Хули вы такие беспомощные? Пиздуй в дискорд. Нет дискорда? Скачай епт,может еще тебе удаленный доступ на комп с установленным шипбагом дать
WoT Blitz Thread #13 | С новым годом, выблядки! /wotb/
Аноним
28/12/23 Чтв 17:00:05
№
47722251
Ответ
Занести в казино: https://lesta.ru/shop/wotb/offers/
Посмотреть ТТХ, модели пробития танков: https://blitzhangar.com
Сравнить канистры: https://tank-compare.blitzstars.com/?lang=ru
Крайний, последний, предыдущий:
https://2ch.hk/vg/res/46801731.html
Пропущено 372 постов, 117 с картинками.
В блице есть такая машина FV215b 183 (бабаха). Многих парней после сотни-другой отыгранных на ней боев перестают интересовать женщины и они начинают засматриваться и пускать слюни на объемные мышцы мужчин качков и бодибилдеров. Мне вот интересно, а работает ли это также и с девушками? После игры на бабахе вас тоже перестают интересовать представители противоположного пола и повышается интерес к представителям своего?
У тебя все равно не получится так троллить как гослинг, анонче.
Из интересного - 2 хакера слегка поимели еа во время финала американского ALGS, включив читы двум известным котлетосам.
Ну, а аврора поимела всю эвропу, попутно залутав мировой рекорд по очкам. но всем похуй ибо в соединительных штатах на лане они скорее всего с заглотом отсосут у DZ или TSM, а мб еще у кого
Прошлый тонет тут
https://2ch.hk/vg/res/47193072.html
VOTE PUTIN пережде чем банить за политоту гляньте первый скрин или .mp4
Пропущено 474 постов, 78 с картинками.
Апекс представляет собой не поддающуюся копированию, интересную концепцию батлрояля: настоящим победителем в игровой сессии считается не тот, кто #1, а тот, кто пережил жаркий контест. Вышел живым из мясорубки - смело возвращайся в лобби и го некст, иначе будешь бегать по блеклым, безжизненным локациям до 5 зоны.
Ладно уж, вставлю свои 5 копеек в ваше обсуждение.
1. —
2. —
3. —
4. КК, Олимп, ШП, КС
5. Луна (из-за выкрученной вниз контрастности. Давайте ещё ЧБ карту завезём, хули?)
Имхо, онлайн по большей части в Азии, европейские сервера немного приуныли за последний год
https://www.ru.playblackdesert.com/main/index
Купить в стиме (то же самое что и с сайта, но месяц према в комплекте):
https://store.steampowered.com/app/582660/Black_Desert/
Базы знаний игры wowhead-стайл:
https://bddatabase.net/
https://bdocodex.com/
Новости по игре:
https://youtube.com/channel/UC7_fmdU_oxIc9_ioERMnNOw
https://orbit-games.com/category/black-desert/
https://vk.com/bdo.russia
https://vk.com/frostninzyabdo
https://global-lab.playblackdesert.com/
https://discord.gg/asWu86h
Замеры спотов, калькулятор меткости, пороги атаки\защиты и т.д.: https://garmoth.com/
Сайт по коневодству: http://bdo.horse/
Симулятор заточки: https://bdonexus.info/enhance-calculator/
Прошлый >>48135484 (OP)
Пропущено 238 постов, 80 с картинками.
Корёжит выродка, ломает. Найс. Продолжаем зоонаблюдение.
ЮШЕЧКУ МНЕ...ПОЖАЛУЙСТА...Я ТАК БОЛЬШЕ НЕ МОГУ
Выбор за Вами!
Вики: https://deadbydaylight.fandom.com/
RU-вики: http://ru.dead-by-daylight.wikia.com/
Форум: https://forum.deadbydaylight.com/en
RU-форум: https://forum.deadbydaylight.com/ru
Твиттер: https://twitter.com/DeadByBHVR
YouTube: https://www.youtube.com/c/DeadbyDaylightBHVR
Прошлый тред: >>46269766 (OP)
Пропущено 303 постов, 82 с картинками.
почему пишет ukraine? это если сурв ливает из матча то показывает из какой страны он играет?
У всех сурвов есть кодовые имена, раньше по странам коды раздавали.
Играем вместе в:
-vrchat
-Pavlov
-Poker Stars VR
-Euro Truck Simulator 2 vrmod
-Payday2
-VTOL VR
Синглы:
-HL:ALYX
-After The Fall
-AMID EVIL VR
-Into the Radius
-Blade & Sorcery
-Beatsaber
-Pistol Whip
-Моды (Cyberpunk 2077, Resident Evil, Ready or Not и др.)
-и т.д.
Выбор наголовного дисплея(вр шлема)/трекинга тела/контроллеров/видеокарт — https://2ch.hk/hw/ ->ВР-тред /vr/
ОП-Паста: https://rentry.co/5qfi4
Прошлый тред: >>43993557 (OP)
Пропущено 626 постов, 184 с картинками.
>Вобщем не рекомендую мод-паки использовать.
Ну вот уже третий день ставлю по гайду https://github.com/FWDekker/fo4vr-modlist
в итоге куча проблем, в данном случае оказывается что мо2 сбоит и не загружает мод, о чём узнаешь при попытке установить и сообщение что мод нихуя неделает - он тупо не загрузился, с мод паками было бы всё проще имхо
Попробуй вортекс вместо мо2. У меня сейчас собранный ф4 есть и он собирался без проблем.
в силу ремонта, примерно до августа не будет доступа к игровому пк, но есть старенький ноут на 9300H и 1050 3gb
COMPOUND VR идет нормально, Into The Radius только в режиме FSR с жутким мылом, Blade and Sorcery играбельно, но не более
(т е хотя бы 60+фпс удается выжать)
шлем Quest 2
(да, я знаю, что на него есть их "родные" версии, но, как я понял там нет переноса сейвов, а заново проходить по 10+ часов прогресса лень)
Сотрудников перевез в Казахстан, предварительно продав часть своей доли в студии людям, связанными с poccийской оборонкой (перед этим заложив другую часть доли укpaинскому инвестору):
https://www.youtube.com/watch?v=0ZJKS-xyP7g
Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры):
Предмет: somethingold
Событие: herekittykitty
Если вы это видите, у нас снова спойлер отломался
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.
Вики по играм IPL:
http://ice-pick-lodge.wikidot.com/ - только Мор (Утопия) 2005-го года
https://pathologic.fandom.com/ru/ - Мор (Утопия), 2005-го года, и Мор, 2019-го года
https://turgor.fandom.com/ - Тургор
https://thevoid.fandom.com/ - Тургор (eng)
https://knock-knock.fandom.com/ - Тук-Тук-Тук (eng)
https://cargo-the-quest-for-gravity.fandom.com/ - Эврика / Cargo! (eng)
Подборки интервью Дыбовского и статьи о Море и студии:
https://interesnoe.me/source-122118824/post-928
https://diary.ru/~devushka-is-hrebtovki
Срыв покровов с истории Дыбовского и студенток (eng): https://rathologic.tumblr.com/post/648043251105972224/action-against-dybowski
Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда: https://pathologicdialogue.github.io/
Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5
Текущие проекты IPL:
• Мор-2, рут Бакалавра Обещают в 2023-ом, альфа-версию 2022-го (АГА) но все всё понимают и ждут в 2025-ом
2-го июля 2022 Дыбовский выкатил полотно текта о том, что рут Бакалавра будет сделан вообще на других механиках и будет гораздо проще рута Гаруспика. Без открытого мира. На начало июля 2022-го разработкой даже не начали заниматься. Есть забавный слив на реддите: https://www.reddit.com/r/pathologic/s/hxePmGSzGb.
• Помни (релиз 10 февраля 2022): store.steampowered.com/app/685670/Know_by_heart
• Франц (опус вышел).
• Нейросказка (разработка прекращена, вместо нее будет какая-то другая игра НемоСоды, ничего по-прежнему нет).
• Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет и, видимо, не будет никогда).
Архив тредов 2013-2021: https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка треда: https://pastebin.com/F6hsj00m
Старая шапка треда: https://pastebin.com/r4uMFzpa
Если вы хотите что-то изменить или добавить в шапку, пишите в тред, не забыв добавить слово "шапка", и хранитель шапки это сделает (если вы не дыболахтинец, конечно).
Пропущено 28 постов, 6 с картинками.
Вообще, кстати, явным плюсом событий-нод было бы "переплетение" между сюжетами разных протагонистов. Разумеется, если бы все три сценария были вместе в мордве. Поучаствовал в распутывании какой-то нити гаруспиком, потом начинаешь новое прохождение за баку - и опа, это немного меняет сценарий. Например, какая-то нить у баки пропала бы (потому что её выполнил гаруспик, но по-своему), а что-то дополнительное появилось бы. Помните, как в втором сайлент хилле появлялся квест с поиском предметов для ритуала воскрешения только после прохождения сценария за Марию? Или как в некоторых старых франшизах, новая часть игры могла найти сохранение от прохождения предыдущей и что-то поменять в собственном сценарии? Вот как-то так. Потенциал для реиграбельности был бы бешеный, да и реализовать это было бы не так уж и сложно (т.к. для всех нод уже есть "рычаги"/триггеры). Но уже всё, поздно пить гиннесс.
Самое обидное, что одонги из треда хейтеров ловчее на выдумку, чем кококо 20 лет в индустрии игр.
>zrobimy za rok
кек
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября на PS 5, PS 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.
Следующие проекты серии:
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию.
https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal.
https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина.
https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Assassin’s Creed Nexus 2 — сейчас в активной разработке находится VR-игра по Assassin’s Creed, и параллельно с этим уже кипит работа над ее сиквелом.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor.
https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Купить: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: >>47196470 (OP)
Пропущено 5 постов, 4 с картинками.
Но по пунктам:
1) Сюжет все ещё неплохой но по прошествии стольких лет начинаешь замечать в нём нормальные такие косяки, начиная от унылого пролога и заканчивая темпом повествования. Не, я не против того что Эдвард так долго подходил к тому чтобы измениться и начать действовать на благо людей но когда твой ГГ становится ассасином буквально в предпоследней главе сюжета то невольно начинаешь думать "А какого хуя" (тоже самое касается ознакомления с механиками игры, чтобы ты мог приступить к зачистке карты нужно по хорошему дождаться середины сюжета и то даже так шэнбяо тебе дадут только к концу игры). Но благо сам Эдвард интересен и концовка даже сейчас способна растрогать;
2) Персонажи по большей части неплохие но только когда дело касается положительных/нейтралов (за исключением Калико Джека который ну слишком уж навязчиво косит под Капитана Джека Воробья) а вот антагонисты сосут просто с огромным проглотом. Они не такие харизматичные как Борджиа но также и близко не настолько хорошо прописанные как злодеи из АС1/АС3. Единственный относительно интересный тамплиер это Роджерс тогда как остальные вообще никчемные (Мудрец мог быть норм будь он главным злодеем вместо Торреса). Сам же Торрес это наверное самый жалкий финальный злодей всей серии, даже с учётом Ахмета (тот тоже был уебищным но он хотя бы не ссался угроз Эцио даже когда тот приставил клинок к его горлу);
3) Современность говно, просто и понятно. Люди жаловались на современность в прошлых частях, ну так там хотя бы не заставляли решать уебищные головоломки для дошкольников да ходить по кабинетам Абстерго слушая какую-то хуйню (даже Потерянный Архив лучше этого). Персонажи скучные, поворот с тем что Джон окажется гондоном слишком читаем ибо он с самого начала ведёт себя с ГГ как гондон, геймплей- симулятор ходьбы. Мува с Шоном и Ребеккой я тоже не понял, типа Абстерго что столько лет с помощью Люси следили за командой Дезмонда изнутри не узнали их при приеме на работу? (особенно учитывая что они блять даже никак не поменяли внешность и не сменили имена). Единственное что есть интересного в данном куске игры- лорная инфа из компьютеров, особенно зашли записи Дезмонда (надо было их ещё в АС3 ввести);
4) Боевка +- такая же как в АС3 с минимальными изменениями. Эдвард не может убить капитанов/верзил с топорами контратакой с использованием вспомогательного оружия (вместо этого он их пинает) да дерётся двойными саблями вместо одной. В целом сложность боёв такая же низкая какая была в АС3, умирал я ток когда Эдвард по каким-то причинам отказывался отпрыгивать от атак верзил;
5) Стелс. Если в АС3 я охуевал от того насколько его прокачали то в БФ я охуевал от того насколько его упростили сначала введя эти ебучие тростники где тебя не видят буквально в трёх соснах а после добив это все имба трубкой которая сводит весь последующий стелс к схеме "Усыпил одного зоркого уебка, добежал к нему по кустам, убил, повторить пока не пройдешь сегмент". Даже первые игры не были такими простыми;
6) Корабельный геймплей. Гораздо более навороченный чем в АС3 (я бы удивился если бы этого не случилось) но не без недостатков. Апгрейды временами слишком уж гриндовые а абордажи быстро заебывают своим однообразием и кривизной. Легендарные корабли зашли но кроме Эль-Имполуто со своим откровенно нечестным тараном прокачанной Галке никто не может доставить проблем;
7) Сайд квесты- говно. В АС3 наверное процентов 10-20 побочного контента можно было назвать ленивым (охота, фракция воров, контракты на убийство) тут же наоборот над 10% побочек реально старались тогда как на остальное забили болт (и это при том что в интервью перед выходом разрабы игры клялись и божились что сайды будут лучше чем в прошлых частях). Охота за ключами тамплиеров- хорошая, квесты на уровне сюжетных но все же 4 заданий на ветку недостаточно чтобы полноценно раскрыть персонажей этих квестов (может это из-за того что вся ветка заканчивается на убийстве тамплиера без какого либо послесловия и выводов). Контракты на убийство получше чем в прошлых частях ибо добавили диалогов и несколько уникальных ситуаций но в целом они все ещё проходные (зато наградные мечи за их прохождение прикольные). Морские же контракты (кроме последнего) просто скучные;
8) Сеттинг интересный но как по мне недожатый в плане мифов. Я знаю что люди плюются от фэнтези элементов в РПГ трилогии но щас бы делать игру в пиратском сеттинге без Кракена даже в качестве пасхалки в каком-нибудь сайде (и нет, тот гигантский кальмар на обломках Анточа явно не он);
9) Открытый мир красивый но абсолютно не интересный для исследования. Маленькие островки нихуя кроме сундуков и фрагментов Анимуса предоставить не способны, на больших контент тоже +- один и тот же а за неимением интересных сайдов картина становится совсем уж печальной (единственное что убежища контрабандистов были довольны прикольными, особенно те в которые надо было заплывать через обломки затонувших кораблей).
Ну и ещё по мелочи моменты которые хотелось бы выделить:
1) Коллекционные предметы интересно исследовать где-то 50/50. Сундуки и фрагменты Анимуса скучные но вот карты сокровищ и письма Мудреца довольно прикольные (разве что бесит что они собираются не по порядку, пришлось отложить их чтение на конец игры);
2) Слишком дохуя миссий по слежке в основной игре, чуть ли не половина сюжетки состоит из них (включая блять слежку на корабле). Спасибо за возможность помечать цели и следить за ними через стены но шли бы вы нахуй;
3) ДЛСишные острова- говно, сюжета в них нет а награды быстро теряют свою ценность;
4) Дополнительные цели в заданиях по большей части не заебывают (в отличие от АС3) кроме парочки моментов типа двойного убийства двух тамплиеров да подвешивания Робертса на мачте (нахуя и зачем);
5) От очень многих мелочей из АС3 избавились и как по мне зря. Взаимодействие с толпой во время маскировки порезали (хотя на демо с Е3 она была), опциональные диалоги с персонажами помогающие глубже их раскрыть убрали (хотя конкретно в БФ они бы были очень кстати учитывая сколько персов погибает по ходу сюжета), уникальные сценки между персонажами на нашей базе тоже пошли нахуй.
6) Бесит что так много контента завязано на онлайн элементе. Похуй на мультиплеер и флот Кенуэя но какого хуя испытания Абстерго, костюмы, оружие и украшения для Галки тоже зависят от них? (причём прикол в том что на лицухе их тоже уже не получить ибо испытания сообщества уже давно не проводятся).
Короче подводя итог хочу сказать что проверку временем БФ не особо прошла. Если АС3 при всем её минусах и "унылости" Коннора ещё можно было назвать эволюцией серии то вот БФ это наверное один из худших её представителей который вытягивает исключительно за счёт сеттинга, интересного ГГ и удобоваримой сюжетки. Если и проходить то только основной сюжет вместе с охотой на тамплиеров, остальное внимания не сильно заслуживает. Пойду проходить дополнения про Адевале и Авелину, там насколько я помню все было ещё печальнее.
чорни флаг ето кал
А когда в этой игре начинается ногиб? Ну то есть я канеш убивать теперь могу неплохо на 62 лвле, но один хуй умираю с двух-трёх тычек любого бомжа, а то и с одного крита.
Купить у габена - https://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/
Официальный сайт - https://www.huntshowdown.com/
Официальный твиттер - https://twitter.com/HuntShowdown
Официальный дискорд - https://discord.gg/huntshowdown
Официальный твич канал - https://www.twitch.tv/crytek
Пачноуты (тест сервер) - https://steamcommunity.com/app/770720/allnews/
Прошлый тред загажен бешеными собаками >>48051823 (OP)
Пропущено 689 постов, 91 с картинками.
Ну и че ты ему сделаешь, обоссышься в штанишки и побежишь на выход?))
А третий чел на RU-сервере. Сразу видно, что если европейские братушки хотя бы пытаются, то тут просто бичара. Противники, конечно же, были 6-стар ебари с кд 4. Ну а у меня бич с крутой звонкой бомбочкой)))
>>48299717
>>48301060
Малыш, ты чего? Плаки плаки?
Наконец-то разработчики разродились новым биомом с кучей контента, включая МАГИЮ, новые сэты, строительные блоки и куча чего ещё. Кроме того в туманных землях вас ждет новый великий босс.
Помимо этого минорными апдейтами были добавлены новые данжи в горах, улучшения геймплея и точечные приятные изменения, ввели езду на локсах и добавили несколько приятных сюрпризов.
Трейлер обновления: https://www.youtube.com/watch?v=TyHAvmBKK50&ab_channel=IronGate
Подробности обновления (спойлеры): https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3647382900915760340
КАК ПОСТАВИТЬ МОДЫ
Идете на сайт и качаете лаунчер: https://valheim.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/
Выбираете вальхейм из списка игр, создаете профиль и добавляете понравившиеся моды прямо в лаунчере. Можно скачивать моды через сайт, лаунчер автоматически их подхватит у становит. Все зависимости, необходимые обновления он также подтянет и поставит. Запуск модифицированной игры происходит через него же.
СПИСОК ПОЛЕЗНЫХ МОДИФИКАЦИЙ:
Механики:
• Epic Loot - мод для тех, кого достал бесполезный мусор. Добавляет цветовую дифференциацию лута, как в ARPG со случайными бонусами + возможность самому повысить качество предмета. Также позволяет переработать горы трофеев в полезные ингредиенты.
• OdinCampsite - вводит в игру палатки. Маст хэв для дальних экспедиций и прекрасно дополняет атмосферу исследования
• PlanBuild - упрощает строительство. Позволяет сохранять и загружать чертежи зданий, а также заранее планировать постройку. Чертежи атмосферно оформлены в виде рунических камней.
• Project Auga - глобальная перерисовка интерфейса игры. Совместима со многими модами. Новые иконки, загрузочные экраны, шрифты.
Существа:
• TeddyBears - добавляет мишек в качестве мобов и возможных питомцев. ВНИМАНИЕ: требуется настроить мод перед игрой, иначе мишки вас уничтожат.
• Fantasy Creatures - добавляет кучу фэнтези гадов больших и маленьких. Помимо него у автора имеется ещё несколько сборников тварин.
• OdinHorse - добавляет ЛОШАДОК в качестве ездовых питомцев. Кроме того позволяет запрячь её в телегу. Все параметры лошади при желании настраиваются через конфиг.
Моды на экипировку:
• Warfare - добавляет хуеву тучу нового оружия, отлично вписывающегося в общую атмосферу игры.
• Judes Equipment - добавляет новую броню для всех стадий игры.
• OdinsSteelworks - ещё один мод на оружие со своими рецептами и крафтовой станцией
Ещё больше интересных модов ищите тут:
https://valheim.thunderstore.io
Пропущено 768 постов, 194 с картинками.
Собственно да, расход не меняется даже на 31 уровне элементальной магии
>Я прокачал магию стихий до 30
Цифры в расходе маны начинают меняться где-то с 50 уровня навыка. На Вики пишут, что к сотке навыка расход эйтра будет 24.
https://www.youtube.com/watch?v=Qtr00xFwSfo&ab_channel=ArenaWorldValheim
https://store.steampowered.com/app/252490/Rust/
Гайды:
https://www.youtube.com/@woodcockrust
Обзоры обновлений:
https://www.youtube.com/@ffllaash
https://www.youtube.com/@SHADOWFRAX
Лучшие ютуберы по расту:
https://www.youtube.com/@spoonkid2169
https://www.youtube.com/@StimpeeYT
https://www.youtube.com/@Mehoel
https://www.youtube.com/@sHuMa-genius
Электрические схемы:
https://www.rustrician.io/
Пропущено 107 постов, 19 с картинками.
На fxaa и на другом, помимо размытия как на TSSAA, текстуры становятся как покрашенные акварелью, тупо ещё хуже. Выкручивал всё на макс - та же хуйня. Я уже по 100500 гайдам настраивал и бестолку. Либо лесенки мерцающие без сглаживания, либо размытые мыльные текстуры со сглаживанием.
>Может у раста просто в принципе такой графон
В смысле? Ты же сам играешь в раст. Может скинешь свой скрин, я заценю.
раффлы, трейд — https://scrap.tf , https://backpack.tf ; https://tf2mart.net/
примерочная — https://loadout.tf
конфиг на графон — https://mastercomfig.com
кастомный HUD — https://toonhud.com/
конфа треда — дискорд.gg/XWDPRZt
стимогруппа треда — https://steamcommunity.com/groups/2chsorafflez
предыдущий тред — https://2ch.hk/vg/res/46859153.html#47928679
Пропущено 489 постов, 124 с картинками.
Лол блять. Как наверное тяжело кокоэсеру, устаёт бедняжка, без отдыха в 10 минут после каждой смерти
Они обычно либо удаляют игру либо сидят на спавне за слесаря.
SWTOR
https://www.swtor.com/ — официальный сайт
https://vulkk.com/2022/02/23/swtor-7-0-class-guides-list/ — классовые гайды и прочее
https://swtorista.com/armor/ — оружейная и другие гайды
Видеогайды для патча 7
https://www.youtube.com/watch?v=GLuPAXK_Erc&list=PLtsWP6hBBPLVp2jqhEEFTWAebqkR-uCDi[РАСКРЫТЬ]
Суть: к свитору нужно относиться как к одиночной или сессионной игре. Без доната вы можете пройти все кампании всех классов и первые два аддона. Заплатив 300-1000 рублей (подписка на один месяц), вы откроете доступ ко всем вышедшим аддонам навсегда. После истечения подписки вы получите статус преферед.
https://youtu.be/pmEaUCqIWGw[РАСКРЫТЬ] — разъяснение про отличия фтп, преферед и сабскрайбер статусами.
Подписка в РФ официально ВСЁ. Однако, если до февраля 2022 подписка была оформлена через стим — всё будет работать в старом режиме по 300 рублей в месяц. В противном случае через фанпей, турецкий/казахский стим и оплату средствами со стим кошелька. Так же можно искать на веселоплати микрочелика под ником Эланмей/Элантей, который оформляет 60 дней за 800 рубликов, проверено несколькими звездунами в треде.
Существует неофициальный русек, скомпилированный из разных недоделанных переводов разных лет, качество сильно скачет от "нормально" до "галимый промт", но ничего лучше нет и не будет. РУсек медленно допиливается, но скорость крайне мала. Вопреки слухам, биотвари броадсворды за него не банят (пока).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173490293
Игра больше не BioWare. В начале весны ожидается патч 7.4 -первый патч от новых индусов из Broadsword. А пока наслаждаемся налогами, трясемся в очереди в мастер флешпоинты, избегаем примейдов в пвп, выживаем на 1 миллион, одеваемся одним персонажем и танцуем на флоте в слатмоге.
Предыдущий тред тонет тут >>47796968 (OP)>>47796968 (OP)
Пропущено 850 постов, 251 с картинками.
Я надеюсь ты про пасху а не про сой зе форз
И тебя анонче!
https://www.bohemia.net/
https://twitter.com/bohemiainteract?s=20
https://twitter.com/biosphere969
Купить:
https://store.steampowered.com/app/1874880/Arma_Reforger/
https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/
TvT Проекты:
Red-Bear - http://red-bear.ru/
WOG - http://wogames.info/
Forgotten Operations - https://wogames.info/topic/7052-forgotten-operations/
Solid Games - https://solidgames.ru/
Тушино - http://серьёзныеигры.рф/
СГ - https://squadgames.ru/
HardMode Games - помер наверное
Arma II Reborn - http://arma-reborn.com/
Полезные ссылки:
https://vk.com/podval_arma
http://store.steampowered.com/app/107410/ - ArmA 3 в Steam.
https://docs.google.com/document/d/1sSBtkYO9bgfmfSfVeOOZN9twKcVD0iYW3zw7wXkSuYU/edit?usp=sharing - Гайд по играм серии ArmA от анона.
https://community.bistudio.com/wiki/Main_Page - Коммьюнити вики по всем играм от BIS.
Пропущено 323 постов, 70 с картинками.
Какой сейчас положняк по арме 3 и рефорджеру? Народ есть на серверах?
Последний раз играл в арму лет 5 назад.
Вчера зашел в стимчарты, увидел 11к в арме 3, думаю, заебись, сейчас поностальгирую, залечу на котх и т.д.
В итоге - котх полтора русских сервера, два европейских. В "захвате острова" вообще один полупустой сервак.
Где весь народ? В какие режимы они играют, где 11к человек?
И если в 3 такая ситуация - в рефорджере все ещё хуже, получается? Котх там вообще есть?
Поясните плиз
Всякие РП проекты на базе А3, в сталкер-мод-РП куча народу играет. Старые пострелушки интересны только ценителям, А3 - удобная платформа для реализации РП.
>сталкер-мод-РП
Это говно ещё живо?
Или вместо армсвалкера че-то другое придумали, спиздив у них ассеты?