>Mafia: The City of Lost Heaven (2002, эксклюзив пк, неограниченные мощности систем) >GTA III (2001, PS2) Почему так? Это же не моя шиза, действительно на более мощных системах игра выглядит хуже, чем на консоли) Самое удивительное, текстуры в мафии лучше, а реализация говно.
>>9754466 (OP) >Это же не моя шиза Твоя шиза. В GTA3 даже на ПК более угловатые убогие модели всего, от тачек и неписей до окружения, а текстуры в Мафии давали пососать всем еще не один год. Кроме того, в GTA3 крайне хуевое освещение, что от фар-фонарей, что природное. В сумме гташный графон выглядит заметно хуже.
>>9754546 Братан, те, кто играли в обе игры на релизе, отлично помнят их различия и что графон в Мафии был лучше. В ГТА зато дальность прорисовки была чуть дальше и экшен бодрее. Алсо, нахуя ты высрал что-то про уток, когда сравниваешь игры считай одновременно вышедшие и в которые все играли одновременно, еблан?
>>9754600 >>9754597 Да это один и тот же долбоеб треды создаёт в которых сперва жирно набрасывает и сам же потом в них путается. Просто дайте ему внимания
>>9754466 (OP) >Почему так? Даже не знаю, наверное потому что ты тупорылый долбоеб? Потому что даже на твоих скринах видно насколько графически мафия ебет кокстарокал
>на скрине какой-то вырвиглазный кал без освещения и без атмосферы >утки продолжают набрасывать, что в мафии такой-то графон Это какая-то многослойная метаирония? Надо быть каким-то Ваномасом, чтоб всерьез хвалить графон в мафии основываясь на каких-то там текстурах, хотя в целом overall графит просто вырвиглазная говнина и даже близко не сравнить с жта 3.
>>9754635 >Это какая-то многослойная метаирония? Это называется зумерский конч обыкновенный. Чёт там "сравнивать" (а точнее жирно набрасывать) прищив одну картиночку с эмулькакала, в х100500 разрешении сделанном с компа, лол, железо которого никаким коксолям и не снилось, а вторую вообще хз откуда.
Вот на основе таких шизофентази пыниксовая перхоть за все и поясняет. Потому что как это было ирл зумерсокое говнорылие вообще не ебет.
>>9754466 (OP) >63Кб >.jpg Толсто. Интересно, однако, что это пререлизная версияч Мафии. В релизной нет таких огромных полицейских звезд на пол-экрана.
>>9754879 И никто ведь не сказал Вавре - чел, ориентироваться на неудачником не выглядит хорошей идеей. Поэтому мафа и провалилась даже больше драйвера.
>>9755016 А ГТА про что? Почему в Мафии у разных пушек разная отдача, сочные звуки, есть анимация даже, а в ГТА 3 все пушки стреляют в центр экрана и выглядят как куски серого говна?
Какой холивар? Есть объективная реальность в которой мафия провалилась, а жта - это жта и тут как бы нечего добавить. Можно, конечно, быть нитакусиком и хейтить все модное, но реальность от этого не изменится, мафия не станет годнотой. Вообще без вариантов.
Лучше посмотри КАК Мафия игралась на xbox оригинальном. Это полный пиздец с погрузками и абсурдными багами, Тодд Говновард и его высеры отдыхает. PS2 у меня не было, но не думаю что ситуация радикально отличалась.
По продажам тоже ОК. Не ГТА 3, но нормально для игры из Чехии. Думаю, бюджет отбили. Иллюжены еще долго после Мафии клепали игры - Хидден унд Дангероус, Вьетконг.
>>9755052 Да, консольная версия Мафии была калом. Чехи иосилили.
>>9754545 У пс2 480p и железо уровня пенька2. https://www.youtube.com/watch?v=eOeLy3dpbQ8 Покажи игроку пс2 эту игру, он бы консоль выбросил. Хотя дело далеко не в графике, в 2002 вышли первые космические рейджеры, лучший игровой опыт на то время.
>>9754466 (OP) Графически мафия лучше, но там и понятно - нихуя нет, скриптов нет, кроме убогого ИИ там тоже нихуя нет, поэтому можно было меньше думать об оптимизации и рисовать картинку лучше, в то врем как в ГТА3 все было и пришлось немного графон порезать, чтобы все остальное нормально работало.
Кстати, про оптимизацию, мафия ведь тормозила адски, как сволочь просто, а ЖТА летала даже на тогдашних компах, рокстар реально завезли оптимизон. И старые жта в принципе не тормозили никогда, даже в СА, хоть там и были траблы с памятью, но в принципе все ок. Чего не скажешь про мафию, дропы фпс и вылеты там обычное дело.
>>9755581 А чего не в 2010? Между 2002 и 2005 пропасть в плане графона и мощностей ПК. В 2005 вышли FEAR и Call of Duty 2, а в 2002 - Medal of Honor: Allied Assault и Red Faction II. Просто сравни скриншоты и пойми, что в нулевые мощности ПК росли с огромной скоростью.
>>9755567 >кроме убогого ИИ А в чем убогость ИИ выражается? Пешеходы с дороги отпрыгивают, враги стреляют. Единственная супер-нереалистичная вещь это то, что, когда у врагов кончаются патроны (а они у них не бесконечные), они достают ножи и бегут на вооруженного ГГ в рукопашную. Такие мафиози-берсерки.
Мне так вообще порвало мозг то, как в аэропорту я оставил каких-то врагов позади, уехал от них на машине, так эти чуваки сами (!!!) спиздили тачку и устроили мне погоню. В ГТА 3 ИИ так может, принять решение, что раз игрок на машине, то и им надо сесть в машину? Или пешком побегут?
>>9755622 RF2 выглядела всрато даже в 2002 хотя там местами крутой дизайн, например мех пиздатый и в нем даже покататься дают, потому, что это консольный порт.
>>9756182 >В ГТА 3 ИИ так может, принять решение, что раз игрок на машине, то и им надо сесть в машину? Или пешком побегут? Мне нравятся обе игры, но в GTA до IV искуственный болванчик был невероятно тупым, не мог обходить мусорные баки и втыкал в стены. Если ты смог спровоцировать копа выйти из машины, то обратно в неё он уже не сядет.
>>9754466 (OP) Я после жтакалыча охуевал от того как мафия круто и реалистично выглядит, а еще с того какая там езда и что за превышение штраф выписывают, тупа другой уровень
>>9756627 В первой мафии ты мог оставить машину, а сам уехать в другой конец города, потом вернуться и твоя машина стояла на месте. Во всех жта, даже в 5, как только ты отвернёшься от машины - она исчезает нахуй. В некоторых аспектах первая мафия не просто лучше жта3, а вообще лучше всех частей.
>>9756685 >В первой мафии ты мог оставить машину, а сам уехать в другой конец города, потом вернуться и твоя машина стояла на месте. Причем прикол в том, что в первой Мафии это буквально не нужно, там вся соль в крутых миссиях, а не в бродилке по городу.
>>9756685 Так, ну вот тут ты пиздишь анончик. В играх ГТА, по-крайней мере в ВС и СА, вроде как и в 3, есть система "авто игрока", которое сохраняет две последние тачки в памяти. Последняя вроде бесконечно хранится, предпоследняя 2 минуты чтоль. >>9757147 Обе игры буквально про открытый мир. В квадратных километрах мафия даже больше будет за счёт кучи дорог за городом
>>9759013 >Обе игры буквально про открытый мир. В квадратных километрах мафия даже больше будет за счёт кучи дорог за городом Что ты несешь? В мафии пенсионерский рдр2 экспириенс, уснуть можно делая буквально все. Это кинцо, собсна на это чмавра и делал ставку. Гташка же всегда была про геймплей.