>>9748937 Цветофильтр потемнее бы и рамки с портретами картой и отрядами не такие большие будто под мобилку. Вот наглядный пример когда говорили сделайте как раньше. Оказывается разрабы даже если хотят как раньше то не вывозят будто это затерянные технологии предков.
>>9748893 (OP) После обсера с трешкой, не верится совсем что с четверкой не обосрутся. Тогда тоже заявляли про "возврат к корням", "чистокровная ртс" и чо по итогу высрали?
>>9751119 Хорошо. Релики высрали 3шку за что покрыли себя несмываемым позором. Четвертый ДоВ делают пшеки, которые Iron Harvest сделали. То есть шансы у них имеются, если учтут ошибки прошлой игры.
>>9748902 Хуй с ним с лором, атмосфера и визуал. Вместо гримдарка получили какую-то зумерскую цветастую и максимально вторичную фентези-хуйню.
Вот раньше смотришь на арты и такой: "Ух, ебать!". А сейчас в какую говноигру по вахе не играешь: "Фу, ебать". Всё какое-то пластмассовое, ебаное, мерзкое. Оно тебе прямо кричит: "Вот твои ебаные человечки по цене героина, любимые, как на столе. Сходи, прикупи ещё!". Да и в рот ваших человечков за много сотен фунтов ебать. Хотел бы как додстер кубиками кидаться с барной бородатой соей, я бы внатре эту пластмассу покупал, а не в видеоигоры играл.
>>9748893 (OP) Очередная цветастая, зумерская мобаподобная дрисня по скатившейся в говно вселенной. Я хуй знает откуда столько говноедов, которые ждали этого продолжения.
>>9754756 Пшеки соевики, шанс на хорошую игру по вахе может быть только с русскими разрабами, учитывая, что комьюнити дова почти полностью состоит из русских.
>>9754920 К сожалению, ты прав. Но не надо забывать, что ГВ ещё большая соя.
Я все-таки оптимистично смотрю на вещи. У пшеков же хватило совести не сильно обосрать Россиюшку в прошлой игре, так что может и хватить совести не обосрать любимый многими сеттинг.
>>9754920 >Пшеки соевики Последний оплот белых не считая амишей и реднеков, ты то куда ебало сунешь. >шанс на хорошую игру по вахе может быть только с русскими разрабами Копрострелялка на пару часов с неплохим графоном это не хорошая игра. > комьюнити дова почти полностью состоит из русских. Вот это манямир у говна. Ультимейт апокалипсис и Унификация мод доказывают что ты поехавшая скотина которая мимо загона с закрепом промахнулась. Дов всегда был западным а здесь все только на Старкрафте и Варкрафте росли. Диски с довом были сильно позже и прошли мимо большинства.
>>9757057 >Диски с довом были сильно позже и прошли мимо большинства. Особенно это такая чушь дебильная. Диски с довом появились сразу, как релизнулась игра, причём игра была сразу с русской озвучкой, но малолетнему ебаклаку об этом откуда знать.
>>9757079 Тише говно. Дов всегда был нишевым. В год релиза он вообще никому не упал на постсовке и мододелы все англоязычные с частыми обновами и довольно большой фанбазой как для модов. Кроме Героев и игр метелицы и не знало большинство ничего.
>>9748893 (OP) Ты этот кал видел? Там взяли третий дов, цифру 3 поменяли на 4 в названии и высирают под видом новой части этот кал, обсуждать нечего игра уже мертва
>>9751119 Это никак. Релики мы знаем че и как делают. Эти делали только средние игрухи и средний клон коха. >>9757106 > Дов всегда был нишевым Еблозавр, у дова были продажи на уровне варика. Это такая же народная игра.
>>9759014 >про мобу всякие дебилы кукарекают, которые в игру даж не играли.
Даун у тебя весь баланс заточен под игровой режим где у тебя на базе огромная турель стоит со старта и не позволяет никак на тебя напасть, карты поделены на линии в которые ты должен долбиться лоб в лоб.
А со старкрафтом иди нахуй в первом дове и динамики больше чем в старкрафте и выглядит он в 10 раз лучше
>>9759330 Тебе нечего делать на базе, в игре где все ресурсы получаются только с контрольных точек на карте, слабоумное животное. В дов2 тоже были турели на базе, а туннельные карты это классика серии с первой части. Ты хоть одну катку на бладривере играл, долбоебина? Куда уж картам трехи с легендарным дерьмом однухи тягаться лол, про 3х3 и 4х4 я даже молчу, потому что там может быть ОДНА линия.
>А со старкрафтом иди нахуй в первом дове и динамики больше чем в старкрафте А, ну ты мог бы сразу это первым предложением написать, я бы даже отвечать такому ебаному дауну бы не стал.
>>9759695 Да это один шизоид уже с десяток лет серит. Весь тред в вг засрал, и сюда время от времени залетает (фильтр на ключевые слова у него стоит что ли). Его легко задетектить по одним и тем же картинкам из года в год и, опять же, одним и тем же повторяющиеся по шизоидному кругу аргументам.
>>9759695 Чел ведь ни слова в защиту трехи не написал, лишь указал ополоумевшей скуфоутке что игру стоит корить за реальные проебы в геймплее вместо хуйни которая во всей серии присутствует помнится на релизе дова2 такие же ебанаты про мобу с лайнами кукарекали
>>9759695 Дауненок начал кукарекать, я его по делу попустил просто потому что в отличии от него я в эти игры играл. У трехи конечно большие проблемы, в основном конечно то что игру считай беткой высрали в релиз, забив на всё что только можно чтоб съебать делать АЕ4 и лутать бабки майков. Проблема таких чушпанов как ты в том, что чето дельное спиздануть вы не можете, просто потому что в трешку вы на ютубе играли, а первую часть помните по школьным 20 летним воспоминаниям игры в дарк крусейд. И знание обсуждаемого вопроса у вас, петушар, соответственное. >>9759700 Тебя десять лет разные люди обоссывают.
>>9759645 >Ты хоть одну катку на бладривере играл, долбоебина?
Поехавшее обезумевшее дите бладривер это одна карта из 10 и на том же бладривере с самого старта несутся харасить базу врага и делают туда постоянные забегания разводя между базой и сторонами.
Ты бы еще пролом в пример привел (АРЯЯЯ сматрите в первой части тоже есть коридорная карта!!!!! ТРЕШКА НЕ ГОВНО СЛЫШИТЕ)
>а туннельные карты это классика Классика для ребенка с отрицательным асикью, которому понравился третий дов, которому мозгов хватает только встать толпой в проходе и сидеть афк пока не построит макс лимит
>А, ну ты мог бы сразу это первым предложением написать, я бы даже отвечать такому ебаному дауну бы не стал.
Ты бы хоть зашел в дов поиграл поросенок увидел бы что такое игры где актив начинается сразу же, как барак достраивается иногда даже раньше, пока старкрафтодебил сидит стенками закрывается на своем хайграунде заботливо огороженном стенкой с одним проходом на него размером с две модельки.
Про эту соевую унылую графику старкрафтовскуюб вобще молчу где лишний раз боятся взрыв нормальный нарисовать, а то вдруг бедный кореец что-то не заметит поэтому, что юниты, что карты, что анимации максимально блеклые и детские.
Кстати не удивлен, что старкрафтодебил без души защищает дов3, ему навалили микрочеловечков, которые как микробы без коллизии носятся по карте с общей полоской хп над всем отрядом, а он и рад
>>9760120 Хуя обоссанец от правды рванул, лол, навалю тебе еще тунельчиков в ебало, имбецил. >самого старта несутся харасить базу врага и делают туда постоянные забегания разводя между базой и сторонами. Отлично. Но речь про третью часть серии, в которой контроль карты сделан в стиле второй. На базе до определенного момента просто нечего делать, потому что генераторы строятся только на точках вне базы.
>Ты бы еще пролом в пример привел И проломчик, да, я ведь сказал что в параше 20 летней давности есть карты с ОДНОЙ линией(меньше чем в МОБА). Блестяще.
>Классика для ребенка с отрицательным асикью, которому понравился третий дов, которому мозгов хватает только встать толпой в проходе и сидеть афк пока не построит макс лимит
Так это про однерку и альварусы всякие, еблан, в трешке проеб ключевых точек - можешь выходить, у тебя нет энергии/элитки, тебя овертечат и ты идешь нахуй. А ты описал классический говноматч из однерки, где можно наспамить себе генераторов и ждать монолит, бггг.
>Ты бы хоть зашел в дов поиграл поросенок увидел бы что такое игры где актив начинается сразу же, как барак достраивается иногда даже раньше, пока старкрафтодебил сидит стенками закрывается на своем хайграунде заботливо огороженном стенкой с одним проходом на него размером с две модельки.
Актив это твой отчим, когда ебет тебя по вечерам. Какие нахуй стенки, бронзовый выродок, что ты сука несешь. Ты же реально слабоумный пиздабол, который наиграл суммарно часов 5 в эти две игры, нахуй ты свой пятак открываешь? Я хуею. Еще и в стилистику проход оформил, про детские модельки вспомнил лол, классический подпивас, ака дебильный скуфендуй. Модельку орка открой из дова, или потешного десантника. Ебальники даунов, которые утверждают что ГЕРОИК скейл модели из довчика 1 это пиздец гримдарк даже сложно имагинировать, там реально ICQ мартышки.
Вот бы была ваха, где прям массовые баталии на огромных карт. Где тысячи бойцов и техники, воздушная и космическая. Бляяя ну почему это не могут сделать, ведь есть же пример суприм командера.
>>9760195 >Хуя обоссанец от правды рванул, лол, навалю тебе еще тунельчиков в ебало, имбецил.
Ну так где тунельчики?
>Отлично. Но речь про третью часть серии, в которой контроль карты сделан в стиле второй.
Ну так с этого все и началось ты написал, что кто-то несправедливо хейтит дов3 за мобоподобность, тебе дурачку все разжевали по фактам и теперь ты перешел на "КАК В ДОВЕ2" ну так дов2 мобоподобный кал с лайнами в десятки раз более унылый чем первый, никто не просил, как во втором дове, все ждали игру в стиле первого дова и рекламилась она, как первый дов на максималках, а на выходе мы получили кал с мегатурелью на базе, спасибо идите нахуй.
> На базе до определенного момента просто нечего делать, потому что генераторы строятся только на точках вне базы.
На базе допустим в первом дове можно прибежать и буквально на первой минуте игры удалить врагу барак за сестер битвы, можно забегать сносить задние точки на базе, можно харасить рабочих не давая им построить нужные здания и замедлить теч противника, старкрфтодебил такие вещи должен понимать или ты и в старкрафт только против ботов играл шизоид?
>И проломчик, да, я ведь сказал что в параше 20 летней давности есть карты с ОДНОЙ линией(меньше чем в МОБА). Блестяще.
Шизоид пролом это не мобоподобная карта, а стандартная овощная карта для дебилов, которые играть не умеют и заходят пускать слюни на стол пока фулл лимит не построят такие карты есть в любой ртс, но серьезно их никто не играет, видишь, что кто-то захостил пролом это или полный нуб или потные ноулайферы, которые нубов байтят, чтобы в комнату к ним зашли и дальше их унижать. Или когда играть лень и просто хочется посидеть афк отдохнуть.
> проеб ключевых точек - можешь выходить, у тебя нет энергии/элитки, тебя овертечат и ты идешь нахуй.
Дебил буквально первую часть описал
>А ты описал классический говноматч из однерки, где можно наспамить себе генераторов и ждать монолит, бггг.
С ботами да, с овощебазой по типу тебя тоже да, с нормальными игроками тебе сломают лицо еще на т1, но ты их никогда не видел потому что в первом дове все нормальные игроки все друг друга знают и кикают из комнат, когда залетает рандомный дурачок с клешнями. Иногда сами заходят в комнаты к таким как ты и прокатываются катком по дауну, который сидит строит генераторы и течит в т4 без армии не понимая вобще, как работает игра.
>Какие нахуй стенки, бронзовый выродок, что ты сука несешь Пациент совсем поплыл, дурашка у тебя буквально твоя основная база всегда со старта анально огорожена и на нее есть только один проход и всегда есть покет база, которую тоже легко закрыть и сидит дебиленок закрывшись стенкой выходя в свой тайминговый пуш пока другой дибиленок пытается по обрывкам разведки и по колву юнитов угадать во что же идет дибиленок, закрывшийся на базе.
>который наиграл суммарно часов 5 в эти две игры В старкрафтокал я вобще не играл, а в дове в свое время был около топом. Дальше дебил подорвался от правды про визуальную соево корейскую составляющую старкрафта, повеселил спасибо
>>9760255 > ты написал, что кто-то несправедливо хейтит дов3 за мобоподобность, тебе дурачку все разжевали по фактам Долбоебы вроде тебя имеют какое-то очень особенное понятие мобы которое никаким образом с самими играми жанра моба не связано мимо
>>9760255 > В старкрафтокал я вобще не играл, а в дове в свое время был около топом. Дальше дебил Тебе следовало с этого начинать свой высер и на этом же моменте и закончить, лолблядь. Долбоеб сам говорит что в игру не играл, но охуенное мнение имеет и рассказывает.
>>9759779 > потому что в трешку вы на ютубе играли Я в эту хуйню играл, лол. Мерзкая мобаподобная цветастая дристота с аляповатыми анимациями для безмозглых зумеров. Осилил кампанию, покатал чутка в МП, проблевался кровью и забыл, нахуй. А в весь второй довчик, который мне тоже не очень зашёл, я наиграл эдак 800 часов. Жалко, статистику по первому не посмотреть.
>>9760268 Так я смотрел видео с игрой топов, у меня есть большой опыт игры в разные ртс и я посмотрев пару туриков по старкрафту уже понимаю, что это за игра.
Ну и моя основная претензия к нему это убогая детская пусси графика, я в этот кал корейский где вокруг протосского батона кружит рой мух играть не собираюсь, только смотрю иногда перед сном потому что хорошо под него засыпаю
>>9760270 > 17ч Это ты ещё нормально продержался. Я периодически пытаюсь вернутся и осилить хотя бы компанию, но дальше главного меню дело обычно не доходит, лул.
>>9760288 > у меня есть большой опыт игры в разные ртс А нах тогда шизу про афк дроч на базах пишешь если в этой игре можно буквально первым же юнитом сделать самолетик который ещё и высрется у врага в упор к базе и там же будет регениться, бесконечно доебывая через пропасть? Это даже не какие-то пабовские стратки, а вполне компететив который на турнирах играется периодически.
>>9760302 Я пишу о том, что вижу в большинстве каток, в большинстве каток я вижу, как дауны либо сидят на базе и каждый играет свою страту и пытаются угадать во что там идет враг либо в самом начале прилетел попукал убил пару рабочих улетел/cдох, есть конечно игры где идет агрессия нормальная и актив со старта, но в дове в буквально каждой игре идет агрессия со старта, а в старкрафте 50 на 50.
Поэтому не старкрафтодебилу, который спавнится на огороженной анальной базе + дополнительном экспандом в покете говорить что-то про динамику игры дова.
Ты можешь высраться про "АРЯЯЯ В ДОВЕ БАЛАНС ХАВНО" это да, но не про динамику
>>9760311 > самом начале прилетел попукал убил пару рабочих улетел/cдох Хз какие ты там про игры смотришь где харрас рабочих не 80% катки, а только разок в начале.
>>9760315 В лейте естественно начинают харасить забеганиями и дропами, но в мид гейме часто провисание. Еще смотрю не прям топов, а просто ребят из грандмастера типо Бассета, там тоже он прямым текстом говорит, что сделать протоссу нихуя на зерге не может поэтому сидим пердим до этих жуков закапывающихся
>>9760314 >который спавнится на огороженной анальной базе + дополнительном экспандом в покете Это просто выбор большинства. В первом ск были некоторые контактные карты, в которых по сути никаких билдордеров не было. Чистое перетягивание каната лицом к лицу.
>>9760328 Ну мне все равно чей это выбор рептилоидов с нибиру или еще кого-то я просто констатирую факт, что такое старкрафт.
Еще мне не понятно вроде по лору мы деремся на разных планетах как бы, а большинство карт это какие-то стальные платформы с формами геометрических фигур с подсветкой по краям, кто это говно рисует для чего? Почему карты с нормальным ландшафтом и без блевотных неоновых подсветок я вижу раз в 100 лет не ясно.
Игра как бы кричит если ты не инсектоид без души тебе тут делать нечего
Анимация самолетиков из батона это отдельная шутка, ну бляди уменьшите кол-во самолетов в батоне, увеличьте размер модельки и поднимите стоимость, чтобы это визуально смотрелось нормально, а не как рой мух облепляющий врагов, нет! Будем жрать кал, нам так нравится
>>9760337 > Почему карты с нормальным ландшафтом и без блевотных неоновых подсветок я вижу раз в 100 лет не ясно. Так близзы давным давно дропнули поддерживать старкрафт.
Там карты какое-то время пилили или ещё пилят тупо хуеплёты из комьюнити, а потом выбирают, какие в ростер пойдут. Ну а любит наш народ всякое говно. Сейчас, собственно, даже баланс исправляют фанаты, какой-то комитет баланса или как это говно называется, а близзы просто раз в год патч выпускают.
>>9760346 Это всё только на словах так было, на деле даже этим ебанатам баланс полноценно не отдали и они просто ВЫРАЖАЮТ МНЕНИЕ и дают советы, а уборщик из близзард хуй знает когда может быть прислушается и внесет их. Но при этом хуй уборщик сделает что-то реально новое, максимум циферки подвигает. Недавняя абилка гидрам на мувспид как стимпак это пик его возможностей.
>>9760344 Чел у тебя менталка довера которому похер на то как игра играться будет, главное чтобы на скриншотах смотрелось хорошо. Это как бы главная причина почему старкрафт 20 с хуем лет живет, а дов сдох почти сразу и как-то бултыхался только в ботомесиве с модами. Нужен баланс между зрелищностью и геймплеем. > не как рой мух облепляющий врагов, нет! В этом вообще весь смысл юнита и состоит как бы
>>9760366 >причина почему старкрафт 20 с хуем лет живет В том, что близарды поддерживают свои игры по 20 с хуем лет, а не бросают сразу после производства, как пидорасы релики.
>>9760366 В дове отличный геймплей, баланса нет, но там 9 рас, а не 3 как в стакрафте и в стакрафте около нулевая зрелищность, инсектоидам карейским может и нормально, но я привык к качественным продуктам, а не к мобайл стайл калу.
Я тебе находу написал решение с этими самолетками в посте, но ты его проигнорил, но это конечно все равно бы особо ничего не изменило потому что игра в целом выглядит плохо, но хотя бы этого вайба своры мух не было.
А дов мертв потому что на него не вливали миллионы на маркетинг и на поддержку, он насквозь пробагованный, что даже игру начать в онлайне получается только с 3-4 раза потому что баги при запуске на дают стартануть и людям приходится перезаходить в игру из раза в раз. Только по этой причине он сейчас находится в таком состоянии, если бы пидорасы релики хотя бы основные баги пофиксили было бы намного лучше, я уже молчу про полноценную поддержку, как у старкрафта на протяжении стольких лет
>>9760406 > баланса нет, но там 9 рас, а не 3 как в стакрафте В дове нет подобия баланса даже если оставить 3 вообще любые расы на выбор, не надо отмазываться.
>>9760410 Нет есть если оставить 3 расы, приблизительный, но есть ну и если бы там изначально было бы 3 расы, то и баланс бы соответсвенно был бы лучше так как делался только под них, а когда баланс делается с учетом 9рас и кучи разных карт, то естественно его не будет, нет ни одной ртс где есть 9 по настоящему разных фракций и при этом имелся бы баланс.
>>9760426 Потому, что баланс невозможен если это не 2 фракции где одни толще на 20 хп а другие урона наносят на 20 хп больше. Вдове нормальный баланс, были стратегии и есть где гораздо хуже.