Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 181 33 94
Сайлент хилл теперь сосалик Аноним 01/08/25 Птн 13:50:05 9710096 1
175404545480114[...].jpg 145Кб, 1920x1080
1920x1080
Геймеры, вы довольны???

>Silent Hill f полностью сфокусирована на ближнем бое, в котором можно использовать металлические трубы, ножи, биты и другое оружие или подручные средства. Большинство из них Хинако находит не по сюжету, а во время исследования города. За раз героиня может носить с собой три орудия.

>Настоящим испытанием для многих журналистов стал босс из демо. В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности, и сражение с ним, с постепенным изучением атак и механик, во многом напомнило «соулслайки».

>Сложность босса вызвана скоростью и частотой его атак, в то время как выносливость Хинако позволяет уклониться лишь от нескольких. Восстановление шкалы начинается только через полторы секунды, что в бою «ощущается как вечность».
Аноним 01/08/25 Птн 13:54:37 9710105 2
>>9710096 (OP)
Они просто не знали, что босс легко проходится парированием
Аноним 01/08/25 Птн 14:27:18 9710157 3
Верю в качество игры. Китайцы не могут подводить.
Аноним 01/08/25 Птн 14:36:03 9710169 4
>>9710157
ебало_транс_амазонки.жпг
Аноним 01/08/25 Птн 14:57:25 9710200 5
Ну а хули, тяночка писечка устает, часто ахает охает, бьет слабо, устает быстро. Все как кумеры заказывали
Аноним 01/08/25 Птн 15:04:37 9710210 6
>В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности
Час. Из которого 50 минут пытались понять, как включается консоль, как перемещаться и как бить. Это же игрожуры, у них особая болезнь - тотальный абсолютный нубизм в играх. И это даже не шутки, игрожуры тупят и теряются даже в играх, где стрелочками и маркерами указывают куда идти, выскакивают таблички что жать, в углу экрана напоминалка какие клавиши жать, в духе прыжок на пробел, срать на Е, ну и так далее. И даже так, игрожуры могут жестко затупить и расплакаться, что все было слишком сложно, харасмент нафиг.
Аноним 01/08/25 Птн 15:23:42 9710230 7
>>9710210
Соответствуют типичному современному игруну, здесь полборды таких же пердежей, кто храм в фолаче пройти не может.
Аноним 01/08/25 Птн 15:55:35 9710280 8
Да идите на хуй. Дайте мне вайбы восьмого резика с оружием и сайлент хилл уровня ремейка второй части. Это будет мегавин. НАХУЙ БЛИЖНИЙ БОЙ! НАХУЙ СОУЛСЛАЙКИ!
Аноним 01/08/25 Птн 15:57:43 9710282 9
>>9710280
Какие вайбы резика, играем японской школьницей, игра не в стиле аниме, не китайская, так что трусов, огромных мечей и роботов не будет. И огнестрела очевидно тоже.
Аноним 01/08/25 Птн 16:00:08 9710285 10
>>9710096 (OP)
НАКОНЕЦ-ТО В САЙЛЕНТ ХИЛЛ ПРОДВИНУТАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА
Аноним 01/08/25 Птн 16:13:36 9710311 11
В сайлент хилле давно не хватало возможности перекатываться и целиться из-за плеча.
Аноним 01/08/25 Птн 16:51:39 9710380 12
i (1).jpg 71Кб, 900x900
900x900
мнение тоямашиза?
Аноним 01/08/25 Птн 17:42:11 9710471 13
>>9710380
Его никто не спрашивал.
Аноним 01/08/25 Птн 17:50:06 9710481 14
1-s.gif 227Кб, 476x316
476x316
Аноним 01/08/25 Птн 17:51:49 9710486 15
>>9710200
База.

мимо кукумбер
Аноним 01/08/25 Птн 18:02:21 9710504 16
>>9710096 (OP)
>Silent Hill давно уже не хватало элементарной возможности нормально целиться из-за плеча (а камера сейчас располагается именно так), перекатываться по земле и проводить нехитрые комбо.
Как всегда история ВСЁ расставила по своим местам, и Игорь Асанов, которому чуть не сломали карьеру за одну фразу, оказался прав.
Аноним 01/08/25 Птн 18:22:30 9710537 17
>>9710096 (OP)
Говно. Мы ждем ремейки от божественных блумеров.
Аноним 01/08/25 Птн 18:35:29 9710563 18
>>9710096 (OP)
>Silent Hill f полностью сфокусирована на ближнем бое, в котором можно использовать металлические трубы, ножи, биты и другое оружие или подручные средства. Большинство из них Хинако находит не по сюжету, а во время исследования города. За раз героиня может носить с собой три орудия.
Это Япония, а не США. В Японии гражданский огнестрел имеют примерно 50к человек, и те в районах, где медведи всякие.

>>Настоящим испытанием для многих журналистов стал босс из демо. В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности, и сражение с ним, с постепенным изучением атак и механик, во многом напомнило «соулслайки».
>>Сложность босса вызвана скоростью и частотой его атак, в то время как выносливость Хинако позволяет уклониться лишь от нескольких. Восстановление шкалы начинается только через полторы секунды, что в бою «ощущается как вечность».
Для журнашлюх все, что имеет ближний бой, стамину и сложность выше кинца - соулслайк?
Аноним 01/08/25 Птн 19:07:51 9710648 19
image.png 1813Кб, 1280x720
1280x720
image.png 396Кб, 600x357
600x357
image.png 302Кб, 600x337
600x337
Ну а чо, диаблойд уже был, лудка по мотивам тоже, теперь сосалик.
Для полного набора не хватает гачи, где нужно было бы выбивать хизер в купальнике
Аноним 01/08/25 Птн 20:42:27 9710829 20
>>9710096 (OP)
> теперь
Было в хомякоминге и даунпуринге.
Аноним 01/08/25 Птн 21:39:11 9710920 21
>>9710504
Вот как так вышло, что в седьмое поколение было модно хейтить скатывание в мейнстрим, "сайлент хилл уже не тот", "сризидент калыч уже не тот", а сейчас все довольно поглощают сосаликопонос и на любые возражения отвечают "гит гуд"?
Аноним 01/08/25 Птн 21:43:49 9710930 22
>>9710096 (OP)
Да вообще поебать.

Все равно мало кто в нее вообще поиграет.

Посмотрят тупорылых протыков и будут тут говном поливать.
Аноним 01/08/25 Птн 21:55:41 9710962 23
>>9710930
Ты только что про любую игру.
Аноним 01/08/25 Птн 22:00:26 9710971 24
image 2017Кб, 1248x702
1248x702
image 339Кб, 480x360
480x360
Серия закончилась на пикрилах, далее идут самоповторы. Даже SilentPyramid говорила, что SH2: Remake в некоторых местах на возвращение домой похож и ей это нинраицца, биджиджи
Аноним 01/08/25 Птн 22:43:47 9711055 25
>>9710971
Серия закончилась на 4. пики уже кал самоповторяющийся
Аноним 01/08/25 Птн 22:46:53 9711063 26
>>9711055
4-ка вообще к срайлент-хиллу никакого отношения не имеет, это игра по фильму Звонок, биджиджи
Аноним 01/08/25 Птн 22:52:49 9711072 27
Серия закончилась на первой части. Потому что вторая уже была самоделом, где наплевали на канон.
Аноним 01/08/25 Птн 22:55:10 9711078 28
X2Twitter.comtr[...].mp4 3801Кб, 540x540, 00:01:07
540x540
Аноним 01/08/25 Птн 23:14:17 9711095 29
>>9711072
Первая ну такое себе, чернуха про культистов.
Вторая, ну так себе, зайдёт тем, кто не смотрел лост хайвей, лестницу иакова и прочие.
Третья такая же чернуха про культистов как и первая.
Четвёртая не пришей к пизде рукав, взяли какую-то нишевую игру, которая к сайлент хиллу имеет посредственное отношение и чтобы это говно хоть как-то продалось, налепили на неё шильдик срайлент хилл.
Пятая гуд, здесь серия начала раскрываться, здесь и шиза, и семейная драма, отличные визуальные эффекты вроде трансформации миров и главный герой норм.
Шестая тоже гуд, хоть и история более приземлённая чем пятая.
От разрабов судеки тоже гуд два сайлент-хилла.
В ремейк двухи не играл, в японочку поиграю.
биджиджи
Аноним 02/08/25 Суб 00:20:40 9711177 30
>>9711072
тоямашиз не палится
Аноним 02/08/25 Суб 02:11:33 9711274 31
video2025-08-02[...].mp4 4442Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
video2025-08-02[...].mp4 4119Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
>>9710096 (OP)
Ну тут однозначно предзаказ, разве кто-то может отказаться от такого геймплея
Аноним 02/08/25 Суб 02:58:08 9711292 32
>>9710096 (OP)
Очень странный этот ваш новый сайлент калыч. Очень странный.
Аноним 02/08/25 Суб 03:29:03 9711305 33
>>9711078
Это не журналист, а дарксайдпедофил, олдовый говностример, прославившийся тем, что случайно оставил вебку включенной и подрочил.
Аноним 02/08/25 Суб 03:29:47 9711306 34
>>9711274
Взяли из беготтена образ спиздили
Аноним 02/08/25 Суб 06:14:29 9711353 35
>>9711078
Американский виталямбус ДЦП гейминг?
Аноним 02/08/25 Суб 06:36:35 9711356 36
А сайлент хилл тут причем ?
Аноним 02/08/25 Суб 06:40:12 9711357 37
Это я про Ф в целом.
Аноним 02/08/25 Суб 07:12:04 9711369 38
>>9710096 (OP)
>ближнем бою
Да это же охуенно, нахуй оружие дальнего боя против зомби и вот этой хуйни? Еще помню рофляная игра была "Dead rising", там тоже вроде в бою любые ближние предметы и в "Dead island" вроде тоже, это в Left 4 dead нахуй там скиллы есть у монстриков и это честно, а тут с этими норм 1 на 1 выходить.
Аноним 02/08/25 Суб 09:30:14 9711481 39
image.png 264Кб, 809x582
809x582
>>9710096 (OP)
>В IGN
>напомнило «соулслайки».

Оп ты что возбудился? IGN Cuphead и Doom Ethernal тоже соулслайками называли. Сейчас бы соевой пораше верить.
Аноним 02/08/25 Суб 09:34:36 9711486 40
>>9711274
Ну и где тут соулслайк? Дебилы блять.
02/08/25 Суб 10:59:46 9711592 41
>>9710096 (OP)
>сайлентхилл
>без сайлентхилла
Клоунский мир, клоуны разрабы делающие вид что все нормально, клоунские покупахи что будут жрать этот слоп.
Аноним 02/08/25 Суб 13:20:41 9711807 42
>>9710648
выглядит лучше номерных частей.
Аноним 02/08/25 Суб 13:21:53 9711810 43
1738900791500.png 2772Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9711592
> балдурс гейт 2
> без врат балдура
Аноним 02/08/25 Суб 13:26:28 9711815 44
>>9710096 (OP)
>сойлент хилл
Это та страшилка про чувака с пирамидой и собаку за компьютером? Не знаю, не играл. Пипл наверняка схавает.
Аноним 02/08/25 Суб 14:32:28 9711931 45
>>9711592
>сайлентхилл
>без сайлентхилла
>фоллаут 3-4 без Калифории
>ЭТА ДРУГОЕ ОМНОМНОМНОМ
Аноним 02/08/25 Суб 15:24:52 9711999 46
>СХ2 ремейк
>Гена Букин уворачивается и херачит монстров комбами
>О заебись хорошо сделали
>СХф
>школьница-иммигрантка уворачивается и херачит монстров комбами
>ААААА ЧТОООО БЛЯДЬ
Вы уж решитесь на что-нибудь одно.
Аноним 02/08/25 Суб 15:52:23 9712030 47
>>9710380
Какая же Хизер милашка
Аноним 02/08/25 Суб 15:53:08 9712031 48
>>9710380
Какая же Хизер милашка
Аноним 02/08/25 Суб 18:11:23 9712212 49
>>9711999
> >Гена Букин уворачивается
кстати не уворачивается нифига
он тот ещё мешок картошки
зато когда топчит врага прямо ощущается всё это остервенение
ну то есть это не сосалик, это кастрированный каталист протокол, и это пошло на пользу, когад не пытались слишком сложную систему боя выдать
Аноним 02/08/25 Суб 19:33:45 9712361 50
Scarlet boss fi[...].mp4 24574Кб, 480x360, 00:08:21
480x360
>>9711274
Смесь ниоха и дредаута с ёкаями в сосаликэкшене. Навалили так навалили за щеку мое увожение! Хомкаминг все больше похож на игру из другой, недостижимой реальности. А помните как его смешивали с грязью? Ничего. Время уплетать ассетные сосалики, приятного аппетита, хули.
Аноним 02/08/25 Суб 19:34:34 9712364 51
>>9710096 (OP)
Скорее очередная забытая сирена
Учитывая создателя
Аноним 02/08/25 Суб 19:36:36 9712370 52
Аноним 02/08/25 Суб 19:37:17 9712372 53
Аноним 02/08/25 Суб 19:40:02 9712379 54
>>9711274
Какое же уныло гавнище..
Аноним 02/08/25 Суб 19:50:06 9712395 55
>>9711274
ой как же коряво ёп твою мать
Аноним 02/08/25 Суб 19:50:06 9712396 56
>>9712361
>Хомкаминг все больше похож на игру из другой, недостижимой реальности.
Из параллельной вселенной говна
Аноним 02/08/25 Суб 20:05:44 9712444 57
Аноним 02/08/25 Суб 22:16:02 9712695 58
>>9711810
Да и в первой части, будем честны, 3/4 игры по лесам кобольдов и гноллов гоняешь.
Аноним 02/08/25 Суб 22:55:18 9712771 59
>>9710096 (OP)
>Silent Hill f полностью сфокусирована на ближнем бое
Ну да, ведь все мы полюбили серию сайлент хилл за божественную боевку
Аноним 02/08/25 Суб 22:57:58 9712776 60
ytk.,bvfz vj aн[...].mp4 23201Кб, 1280x720, 00:03:34
1280x720
Аноним 03/08/25 Вск 01:39:06 9713012 61
>>9712695
Д Р У Г О Е
Не тебе, пиздюку 2005 года рождения, критиковать олдовый винчик.
Аноним 03/08/25 Вск 20:30:55 9714436 62
image.png 382Кб, 506x433
506x433
Аноним 03/08/25 Вск 21:35:26 9714621 63
>>9710096 (OP)
Минусы будут? Сосалики это база.
Не прошел ни один срайлент хилл из-за головоломок. Вот 2 дропнул на поиске монет и чет там с часами
Пусть вырежут все головоломки и больше боевки дадут будет 12/10
Аноним 04/08/25 Пнд 09:39:31 9715124 64
>>9710096 (OP)
Не, а че плохого то? Серия никогда не славилась боевой системой, но мы епта живем и не стоим на месте, мб китайцы чет покажут и сделают реально вери гуд вери найс что ОБОЖЕ наконец то в сайлент хилл охотно будет ИГРАТЬ, а не ходить бродить решать загадки получать шизу
Аноним 04/08/25 Пнд 10:29:58 9715177 65
>>9711274
>врагам похуй на атаки, нулевой импакт, корявые анимации
Все бабло на трусонюха сценариста ушло, хотя что вообще можно было ожидать от таких разрабов с таким послужным списком
Там небось ещё и бюджет миска рис и с каждой проданной копии тройной профит будет
Аноним 04/08/25 Пнд 10:52:39 9715210 66
>>9715177
Пшекопидары из Блюбер вообще за бутерброд с салом и полбутылки зубровки свой говноремейк сделали и нормисы особо не возникали. Я бы не стал ждать от Конями больших бюджетов, они будут экономить на всём и настолько, насколько вообще возможно.
Аноним 04/08/25 Пнд 11:43:40 9715264 67
>Настоящим испытанием для многих журналистов стал босс из демо. В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности, и сражение с ним, с постепенным изучением атак и механик, во многом напомнило «соулслайки».
Уверен, что это не так, а у людей, кто сравнивал с соулсами, и в соулсах опыта не было.
Проклятая эпоха журналистики.
Аноним 04/08/25 Пнд 11:46:22 9715269 68
>>9715264
Все так. Посадили какую-нибудь бабу кинцо проходить, а она ниасилила.
Аноним 04/08/25 Пнд 15:01:46 9715510 69
>>9711592
>гта
>не воруем автомобили
>зе элдер скроллс
>все свитки новые
>нид фор спид
>ни у кого нет спидов
Аноним 04/08/25 Пнд 15:52:59 9715559 70
>>9710096 (OP)
>оружие ломается
>его нужно чинить
Ебанутые. Может еще и патрульные машины с монстрами вернем? Крафтинг ебнем?
Аноним 04/08/25 Пнд 23:50:52 9716301 71
17402284815570.jpg 81Кб, 628x471
628x471
>>9710096 (OP)
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в интервью изданию Game*Spark рассказал, что добавить в "Silent Hill f" больше увлекательного и захватывающего экшена было его идеей с самого начала разработки.

"Серия Silent Hill сама по себе не считалась игрой с увлекательным геймплеем, но, открывая двери перед новой аудиторией, мы задумались, что будет, если добавить больше увлекательных элементов в игру. Например, сложные экшены сейчас набирают популярность среди молодых игроков, поэтому я решил, что если мы внедрим такие элементы, она найдет отклик даже у новичков в серии"
Аноним 05/08/25 Втр 00:59:02 9716390 72
>>9711055
>>9710971
Серия закончилась на первой части, она настолько смелая, что ее никогда не экранизируют и не выпустят ремейк (я знаю про слухи разработки, но считаю это пиздежом, слишком многое запрещено показывать в 2025м, это было невозможно даже в нулевых).

Дальше игра скатилась в мейнстрим, на третьей части уровни превратились в кишку, в четвертой просто слепили все наброски в кучу обыграв очком в стене.
Аноним 05/08/25 Втр 01:01:36 9716393 73
>>9716301
>но, открывая двери перед новой аудиторией, мы задумались, что будет, если добавить больше увлекательных элементов в игру.
Пошли по стопам капкома с их резиком, когда четверка превратилась в шутан для быдла, и теперь это дермище считается чуть ли не лучшей частью серии.
Аноним 05/08/25 Втр 02:30:44 9716454 74
>>9716301
А в чем он не прав? В СХ геймплей прям максимально простой и скучный, по крайней мере во втором вот бегаешь мужиком и бьешь палкой-копалкой крапиву, всяких чупакбр и все такое, геймплей на кончиках пальцев, но даже для 2001 это прям мега просто и скучно. А сейчас и подавно, вон Тояма замутил игру с тем самым геймплеем из первого СХ, никто не оценил, провал эпичного масштаба.
Аноним 05/08/25 Втр 02:33:50 9716457 75
>>9716393
Потому что резик 4 был новым словом в жанре, вид с плеча и бодрый экшон вместо вид сверху и вялый экшон старых частей, да и вообще, резик 4 был игрой следующего поколения, хоть и выходил не на некст ген консолях, просто обогнал свое время.
Аноним 05/08/25 Втр 02:51:13 9716460 76
>>9716454
> Тояма замутил игру с тем самым геймплеем из первого СХ
Это какую?
Аноним 05/08/25 Втр 02:52:24 9716461 77
>>9716460
Slitterhead, выходила в прошлом году и там таки геймплей ну очень похож на сх, причем на первый, прям люто отдает стариной.
Аноним 05/08/25 Втр 02:56:44 9716462 78
1734598769026.jpg 1475Кб, 3840x2160
3840x2160
1706981990788.jpg 782Кб, 3840x2160
3840x2160
1673321261958.jpg 764Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9716461
Вообще ничего общего, лол. Там битемап про прыгающих по домам супергероев и японский кринж. Хз, где ты это услышал.
Аноним 05/08/25 Втр 03:38:42 9716489 79
>>9716461
Ты поиграй сначала, я потом сри на двачах сына
Аноним 05/08/25 Втр 03:39:47 9716492 80
>>9716393
>с их резиком, когда четверка превратилась в шутан для быдла
Всегда им была. Не отменяет того что игра до сих пор актуальна.
Аноним 05/08/25 Втр 08:00:13 9716666 81
>>9711274
Ахаха! Серьёзно? Серьёзно?!
Аноним 05/08/25 Втр 09:19:20 9716697 82
>>9716457
>Потому что резик 4 был новым словом в жанре
Новый пердеж в жанре.

- Раньше каждая локация была оригинальной - выпилили. В четверке ты шароебишься по однотипным серым коридорам, которые по наполненности в силу технических ограничений тех времен не могли конкурировать с наполненностью деталями на пререндерах оригинала. Даже в Веронике впервые появился реюз ассетов, чего не было раньше, а локации первых версий на дримкаст выглядели как пустая комната, где посередине стоит бочка и записка. Зато на коробке с диском красовалась гордая надпись "полностью в 3д".

- Выпилили смесь жанров из боевика, головоломок и пиксельхантинга. Теперь это монотонный шутан с квикэвентами.

- Выпилили менеджмент ресурсов.

Короче, игра по всем фронтам деградировала, и что вспоминают игроки? Камеру из-за плеча. Может ли быть что-то более ироничное? Спроси любого РЕ4-фага, он вспомнит ссаную камеру из-за плеча, как будто это самое важное в игре. В принципе винить их не за что, ведь другого в игру не завезли.

Я думаю, что когда сайлент хилл так же скатится и введут анимэшные ушки, то будет та же хуйня. Выпилят 90% того, что делало сайлент хилл уникальным и комплексным, а НПС будут называть анимэшные ушки новым словом в жанре.
Аноним 05/08/25 Втр 09:20:21 9716699 83
>>9716492
И новый сайлент хил будет актуальным долгое время.
Аноним 05/08/25 Втр 09:24:53 9716704 84
1754375094129.jpeg 8Кб, 225x225
225x225
Аноним 05/08/25 Втр 14:38:57 9717207 85
>>9716697
Если бы резик не упростили тогда, то он бы лежал в канаве рядом с сайлент хилом.
Аноним 05/08/25 Втр 16:14:43 9717463 86
>>9717207
Это была бы достойная смерть. Впрочем, жанр перейдет в индисегмент и это хорошо.
Аноним 05/08/25 Втр 16:22:50 9717482 87
1287d052-99fa-4[...].jpeg 56Кб, 1080x503
1080x503
Аноним 05/08/25 Втр 16:24:23 9717484 88
>>9717463
>Впрочем, жанр перейдет в индисегмент и это хорошо
Да уже давно
Аноним 05/08/25 Втр 16:36:04 9717506 89
>>9717484
Пока еще сыровато, не прощупали суть жанра. Новички клюют на кажущуюся простоту, типа: найди ключ, открой сундук в котором лежит фомка, чтобы сломать замок двери, за которой лежит предохранитель.

А там все гораздо сложнее, чем кажется. У капком в ремейке второго и третьего резика удалось это нащупать, несмотря на то, что изменили взгляд камеры из-за плеча.
Аноним 05/08/25 Втр 17:00:00 9717554 90
>>9710096 (OP)
Душекал это худшее что случалось с играми.
Аноним 05/08/25 Втр 17:42:59 9717630 91
>>9710230
>, кто храм в фолаче пройти не может
Вспомнил и улыбнулся. Хороший, вкусный тред был.
Аноним 05/08/25 Втр 22:05:43 9718137 92
chromeGK2scoIZKa.png 326Кб, 709x811
709x811
С дебилов уже на DTF смеются
Аноним 05/08/25 Втр 22:10:33 9718139 93
1754421032277.jpeg 100Кб, 1222x1081
1222x1081
>>9710096 (OP)
>>9718137
>Есть боссы и их можно бить в ближнем бою. Есть хилки и чекпоинты.
Это же... это же... ПРЯМО КАК В ДАРК СОУЛС? СУЛСЛАЙК? СОСАЛИ? СОС? ДУШАЧОК? ДУШБАШ? ТЕМНОДУШНЫЙ ТАРНИШЕД БЕРСЕРК ГАТС БЛАДБОРН 2.0?
Аноним 05/08/25 Втр 22:20:17 9718146 94
>>9718137
С дебилов из комментов к прошлой новости с того же ДТФ?
Аноним 05/08/25 Втр 22:21:07 9718147 95
Если нельзя ворватся в сессию к петухану и выебать его в сраку, то это не сосалик.
Аноним 05/08/25 Втр 22:22:03 9718149 96
>>9711305
>что случайно оставил вебку включенной и подрочил.
Нашел чем удивить в наше время.
Аноним 05/08/25 Втр 22:45:47 9718176 97
Аноним 05/08/25 Втр 23:52:37 9718227 98
>>9718149
Это давненько было, лет 10 назад.
Аноним 06/08/25 Срд 00:39:28 9718256 99
А я напоминаю, что существует Shattered Memories, где было принято идеальное решение вырезать бои.
Но кривозубым китайцам нужен ещё один сосалик.
Аноним 06/08/25 Срд 00:52:31 9718261 100
>>9718256
Shattered Memories можно было вообще симулятором ходьбы сделать, там ничем кроме собирания мементо и разгадыванием редких загадок не занимаешься. А жвачка с лабиринтами из льда и одинаковых монстров только тяготит.
Аноним 06/08/25 Срд 02:49:44 9718362 101
>>9718261
даже так это гораздо лучше, чем кривые бои из японских сх. тем более что они коротенькие и нужны "сюжету" (эту ебань сложно сложить в цельный сюжет)
Аноним 06/08/25 Срд 06:35:09 9718428 102
image 871Кб, 1054x2048
1054x2048
>>9710096 (OP)
>о многом напомнило «соулслайки».
Дебилам, игравшим в одну игру в жизни, всё напоминает сосалики.
Аноним 06/08/25 Срд 07:07:37 9718444 103
>>9718428
это сосалик в жанре осу.
Аноним 06/08/25 Срд 07:21:51 9718448 104
>>9718428
Ты такой нитакой анон, всем напоминает, но тебе нет, потому что ты необычный. И нитакой.
Аноним 06/08/25 Срд 07:41:17 9718458 105
>>9718448
>всем напоминает
А тебе?
Ах, да, дебил без личности и мнения тупо повторяющий за своим стадом. Все прыгают в колодец, и ты прыгаешь, ну а чо, миллионы мух не ошибаются.
Аноним 06/08/25 Срд 08:18:09 9718499 106
>>9710096 (OP)
>Восстановление шкалы начинается только через полторы секунды, что в бою «ощущается как вечность».
Ну пиздос, опять всякие зулины не смогут принять условность механики, начнут срать часовой аналитикой почему это плохо и серия снова сдохнет.
Аноним 06/08/25 Срд 08:20:03 9718501 107
>>9711274
Ебать, ну и дерьмище. Серия только из говна поляки вытащили, но тут пришли сумасшедшие япошки и навалили душекала
Аноним 06/08/25 Срд 08:31:03 9718512 108
>>9716390
> слишком многое запрещено показывать в 2025м, это было невозможно даже в нулевых
Например что?
Аноним 06/08/25 Срд 08:36:13 9718519 109
>>9718458
Потому что так уж получилось, дорогой друг, что именно души популяризировали механику стамины и траты ее на увороты и удары и соответственно жесткую привязку всего геймплея на менеджменте стамины. Как в свое время все шутеры с укрытиями сравнивали с гирсами, так теперь все слэшеры со стаминой и уворотами будут сравнивать с душами.
Аноним 06/08/25 Срд 08:37:20 9718522 110
>>9718501
Там ещё говноед Ганс на подходе. Крепись, Саня.
Аноним 06/08/25 Срд 08:39:55 9718527 111
Збс, что теперь когда видишь у игры ярлык соулслайка, то можно никогда не притрагиваться к этому говну.
Аноним 06/08/25 Срд 08:40:57 9718529 112
>>9718137
Назвали за механику, всех задолбавшего душекала. Держу в курсе.
Аноним 06/08/25 Срд 08:51:24 9718539 113
Хоррор, страшно, опасно, выживач
@
Шкала стамины изображена в виде цветочков
Аноним 06/08/25 Срд 09:04:43 9718572 114
>>9718539
То ли дело
>Хоррор, страшно, опасно, выживач
>@
>хуяришь из гранатомёта по гигантским насекомым, и из пулемёта по всему остальному что тень отбрасывает
Ом ном ном!!
Аноним 06/08/25 Срд 09:08:30 9718578 115
Кооператив будет?
Аноним 06/08/25 Срд 09:13:16 9718590 116
Кому в это говно будет страшно играть? Или хоть немного некомфортно как в ремейке 2 части в самом начале? Это кал, сынок. Игра, очевидно, делается для желторотых, узкоглазых педофильских макака: Играем за маленькую девочку с 2 метровым дрыном, которая светит юбкой и сражается против ебак. Игра для трусонюхов. Трусонюхи на месте?
Аноним 06/08/25 Срд 10:06:30 9718679 117
>>9718519
Всё это прекрасно, но при чем тут Сайлентхилл?
И тем более, при чем тут слабосильная японская школьница хуячащая мегабоссов как перекачанный бессмертный рыцарь в Душах?
Аноним 06/08/25 Срд 10:16:38 9718694 118
>>9718512
Например пиздинг трубой и ногами маленьких детей в школе.
Аноним 06/08/25 Срд 10:47:04 9718728 119
>>9718694
Их уже тогда зацензурили сделав прозрачными призраками, так что не надо тут сказки рассказывать про швятые швабодные 90е. Всегда всё неудобное замазывали.
Аноним 06/08/25 Срд 11:17:35 9718755 120
>>9718679
А разве в сайлент хил 3 такого не бывало?
>слабосильная школьница хуячащая мегабоссов
Аноним 06/08/25 Срд 11:43:41 9718788 121
>>9718755
так сайлент хилл 3 это уже дрисня и не торт
Аноним 06/08/25 Срд 11:59:25 9718825 122
>>9711274
>Монстр получает тычок нагинатой в пузо
>Ваще_пахую.mp4
>Девочка писечка получает удар в кабину
>Непропускаемая анимация стаггера на несколько секунд в течении которой ничего нельзя сделать
>Монстр ловит порезы ножом
>Ваще_пахую.mp4
>Девочка писечка ловит подачу лапой
>Тут же все анимации обрываются и она уходит в анимацию пошатывания
Я бы таким долбоебам на разрабах посоветовал ирл поймать удар копьём или удар ножом и подумать над тем что они сделали не так. Надеюсь разве что на то что жопорукие игрожуры как всегда не умеющие играть и освоить больше двух кнопок, показали не тот геймплей что будет на самом деле, и в игре будут и увороты и блок и сильные удары, иначе это какой то адский пиздец и обсер, даже римейк двойки так плохо не выглядел в плане ближнего боя.
Аноним 06/08/25 Срд 12:18:31 9718853 123
>>9718679
Утилизирует те же темы что и в первых частях, упор на психологизм, мистику и ужасы города.
Сайлент Хилл без Сайлент Хилла уже был в тройке и четвёрке, где в тройке ты попадал туда во второй части сюжета и то он был обрезан как еврейский мальчик, исследования города как в первой и второй части не было, четвёрка только мимоходом была в сайлент хилле и то больше в мире долбоеба Салливана, все события вообще в другом городе происходят. Самой тим сайлент наверное было тесно в рамках Сайлент Хилла и они явно хотели идти дальше с четвёркой, но не прокатило. Щас название используется чисто как маркетинговый ход чтобы прогревать гоев, потому что назови игру "Ужасы деревни Ятасука" и можно забыть про какие либо продажи и возрождение франшизы, т.к непосредственно геймплей в сайлентах, во всяком случае классических был ну такой себе поскольку постольку, в тройке попытались сделать что то новое и освежить её, получилось вроде более менее, но все равно динамика была как в киселе, главным образом из за управления танкового.
Ну и вся серия всегда была про мимокроков которые ебашили лютых монстрил, Гарри Мейсон вообще бога в конце захуярил и утопил в крови весь сайлент хилл, Джеймс дробовиком разносил медсестер, Хизер катаной как в аниме толпы монстряков зарубила и тоже воплощение бога захерачила, а Генри ржавым топором выносил вперёд ногами всех, в том числе и Салливана. В ориджинсе гг вообще голыми руками мог всех месить и кидаться во врагов телевизорами. Другое дело что монстры всегда реагировали на попадания трубой по башке или на выстрел из дробовика, чего в видосах из треда нет и все это прям пахнет говном несвежим.
Аноним 06/08/25 Срд 13:11:16 9718952 124
Sick Silent Hil[...].mp4 1290Кб, 640x360, 00:00:22
640x360
Silent Hill 2 P[...].mp4 3607Кб, 450x360, 00:01:10
450x360
>>9718853
>монстры всегда реагировали на попадания трубой по башке или на выстрел из дробовика
Охуительные истории.
Аноним 06/08/25 Срд 13:30:10 9719002 125
>>9718952
Так ты сам себе в штаны насрал, на первой вебм фигура отчётливо пошатывается и останавливается при ударе, сопровождая это стонами. На второй вебм удар ножом приходится в момент замаха копья и попадание по пирамиде прерывает его анимацию атаки.

В вебмках по новому сайленту такого нет, противник получает удар, но никак не реагирует на них, ни анимации ни звуков боли.
Аноним 06/08/25 Срд 13:41:56 9719037 126
>>9718952
Во всем sh был уебищный геймплей.
Аноним 06/08/25 Срд 13:53:20 9719062 127
>>9711274
Вот ремейк двушки вышел, там разрабы из трёх с половиной калек противников оригинальных сделали каждому своё поведение, манекены прячутся и тихо идут за спиной игрока пока не получают возможность атаковать, добавили дохлых ползающих по стене и атакующих оттуда манекенов которые помирают с тычка но приносят кучу проблем, из-за одних ты каждую комнату как спецназовец сначала осматриваешь из-за других бегаешь рывками, плюющиеся говнюки теперь ползают не когда хп мало а чтобы в самый неудобный момент заползти в комнату где ты уже с кем-то воюешь и присоединится или атакуют из положения лёжа, плюс камикадзе добавили который блюёт на дальние растояния и взрывается, медсёстёр два вида сделали, даже из беззубого пиздоного нормального врага сделали. И всё это ещё и комбинируется постоянно, ходят по локам и заходят в комнаты.

Если они из бедного ростера двушки такое сделали то что сделают из нормального ростера первого сх где и четвероногие и прыгающие и летающие враги были.

А тут дали разрабам свободу, никаких ограничений, а они ебучий кривой сосалик сделали где просто на пятачке воюешь с одинаковыми врагами с запоминанием их движений, это на шебм ещё открытые пространства а в комнатах наверное камеру вообще пидорасить будет.

И сука самое главное ну неужели не очевидно что нельзя сделать на серьёзных щах одновременно игру про мелкую письку которая в катсценах охает ахает , всех боится и трясётся но заканчивается катсцена и включается геймплей и она идёт и пиздит врага вместо того чтобы убивать а слева высвечивают давай, дифит ебу ебаку нахуй, порви её , японцы не видели свой же фатал фрейм или хаунтинг граунд, там что героиня размахивала здоровенным копьём и запиздивала противников? Или может в клок тауэр хуярилась один на один? Причём долбаёбы сами же огнестрел убрали, добавили бы ебучие талисманы какие-нибудь героине, обереги, у вас же один хуй паранормальная хуета происходит, никто не говорит что в японии героиня должна всем с глока наваливать.
Аноним 06/08/25 Срд 14:40:55 9719165 128
SH1 vs SH2.webm 9073Кб, 800x450, 00:01:44
800x450
Аноним 06/08/25 Срд 14:43:30 9719170 129
>>9718572
Оправдываешь кал? Но зачем..
Аноним 06/08/25 Срд 14:45:41 9719173 130
>>9719002
Офигеть, ты решил в кале что-то вкусное для себя найти?
Аноним 06/08/25 Срд 14:46:27 9719174 131
>>9719165
Ебать какой жырный наброс.
Схоронил в боевую папочку.
Аноним 06/08/25 Срд 17:30:38 9719483 132
>>9710096 (OP)
>Маленькая хрупкая 25кг девочка сражается с 2 метровой секирой против монстров
>Специально сделали школьную форму с юбочкой, чтоб она развивалась на ветру и при перекатах засвечивалось.
>Сайлент хилл

А где Сайлент хилл? Все что я вижу это игра сделанная пожилым педофилом для таких же педофилов как и он сам. Где тут хоть что-то от сайлент хилла? Это Японо-хилл? Где город Американский? Где нормальный главный герой? Это мод с порно лаба а не игра.
Аноним 06/08/25 Срд 18:02:46 9719566 133
>>9719483
>А где Сайлент хилл?
Да заебал он, похуй.
>Где тут хоть что-то от сайлент хилла?
Что тебя надо от сайлент хила? Уебищных пазлов? Отвратительной боевки? Может пердящее радио и стуканье по батареям?
Хватит этой хуйни. Довольно. Мне вот это больше интересно чем очередная хуитка конвеерная. А пердежи пусть пиздуют в старые части играют или говноремейк, если им еще не хватило.
Аноним 06/08/25 Срд 18:19:35 9719595 134
>>9719566
Тебе интересно бегать за маленькую девочку и рубить упырей в очередном соулслайк клоне игр Миядзаки?
Аноним 06/08/25 Срд 18:20:30 9719600 135
>>9719566
так кумерские сосалики и есть конвеерное хрючево. тебе чингчонгов не хватило?
Аноним 06/08/25 Срд 18:22:08 9719604 136
>>9710096 (OP)
Боже ну почему эти тупые уебки не могут вернуть танковое управление и боевку кнопкой чтобы я просто стоял на одном месте и закликивал противников я же игру теперь не проиду
Аноним 06/08/25 Срд 18:24:37 9719609 137
>>9719604
>мам смотри я троллю на джваче
Аноним 06/08/25 Срд 18:28:32 9719616 138
>>9719604
Ты наглядное пособие как определить юнца в интернете. Пожалуйста, не теряйся.
Аноним 06/08/25 Срд 18:37:50 9719641 139
Аноним 07/08/25 Чтв 09:19:11 9720523 140
>>9719604
Даже не шаришь что с дуалшока никакого танкового управления там нет. Лишь бы вскукарекнуть за своим Гальперовым.
Аноним 07/08/25 Чтв 09:25:53 9720529 141
>>9710096 (OP)
Если СХ-фэ выстрелит - так как у неё нет конкурентов. То боссы Конамича скажут полякам переделать ремейк СХ-однушки, чтобы было как в СХ-фэ, с глубокой боёвкой и изучением атак. Стоп, в СХ1 это и так было. Тогда какая причина тряски, что и в СХф это будет?
Аноним 07/08/25 Чтв 09:28:20 9720533 142
>>9719174
>жырный
Он вообще-то, всё по делу пояснил.
Аноним 07/08/25 Чтв 09:30:30 9720535 143
>>9718578
У фанатов СХ только воображаемые друзья.
Аноним 07/08/25 Чтв 09:54:31 9720563 144
>>9719165
Как же у Бориса горит с факта что 2 часть лучше во всех аспектах 1, хотя историю 2 части не продолжили, а 1 продолжили в 3 части, че он так доебался вообще
Аноним 07/08/25 Чтв 10:00:25 9720569 145
>>9710096 (OP)

Огромное разочарование, даже такую уникальную и изысканную серию игр превратили в ебаный клон сосаликов. И так каждая игра где есть ближний бой, практически полностью копирует боевку дс, это просто отвратительно и говорит о критическом слабоумии современных разрабов
Аноним 07/08/25 Чтв 10:00:51 9720570 146
>>9720563
>2 часть
>1 продолжили
Неканон.
Аноним 07/08/25 Чтв 10:04:09 9720576 147
>>9720569
>Огромное разочарование, даже такую уникальную и изысканную серию игр превратили в ебаный клон сосаликов
Почему современные игроки такие дибилоиды? Миядзаки не придумал стамину
Аноним 07/08/25 Чтв 10:12:47 9720590 148
>>9720570
Дык и че? есть же 3, где его любимая история продолжена, ну 2 часть спин офф по сравнению с 1 и че, историю 1 части не забросили же.
Аноним 07/08/25 Чтв 11:32:51 9720766 149
Аноним 07/08/25 Чтв 15:28:44 9721146 150
>>9718679
А вот это я уже не знаю, зачем надо было сосалик тащить в сх
Аноним 07/08/25 Чтв 15:32:10 9721150 151
>>9718522
> Там ещё говноед Ганс на подходе. Крепись, Саня.
Да Ганс норм. Первый фильм вполне себе ничего был. И даже хорошо, что там сюжет не повторялся из игр слово в слово, а только по мотивам был
Аноним 07/08/25 Чтв 16:01:11 9721202 152
image 27Кб, 640x360
640x360
>>9711810
>Diablo 2
>Диабло всего лишь промежуточный босс на пути к главному антагонисту
Аноним 07/08/25 Чтв 16:14:20 9721226 153
>>9712695
Да и в третьей можно закончить не дойдя до них
Аноним 07/08/25 Чтв 17:19:33 9721347 154
>>9721150
>Да SHF норм. Вполне себе ничего. И даже хорошо, что там сюжет не про городок СХ, а только по мотивам
Аноним 07/08/25 Чтв 17:25:44 9721356 155
0012457.jpg 441Кб, 1209x1600
1209x1600
>>9710096 (OP)
Было бы круто, если бы в реальность японцев(SHF) вторгалась реальность (SH1). Лень расписывать, но потенциал этого огромен и бесконечен.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:26:24 9721358 156
>>9710096 (OP)
Очень понравилась дилогия Siren в детстве хорошо что новая СХ делается буквально под меня а то американский город уже заебал
Аноним 07/08/25 Чтв 17:27:58 9721361 157
0D83F6F0C49436C[...].jpeg 139Кб, 512x512
512x512
>>9721202
>The Legend of Zelda: Link's Awakening
>в игре нет Зельлы
Аноним 07/08/25 Чтв 17:30:52 9721371 158
Аноним 07/08/25 Чтв 19:03:58 9721502 159
>>9721356
Это было бы так же уёбищно, как миссия в ВВ2 в отсосин Криде?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:15:24 9721838 160
1754117715077.jpg 535Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9720523
Есть, конечно. Поэтому там в настройках стрейф выведен на отдельные кнопки. При нажатии влевго-вправо персонаж вращается вокруг своей оси.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:35:31 9721969 161
>>9719165
Он бы ещё GTA VC и GTA SA сравнил и сделал вывод, что они ничего общего не имеют.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:37:27 9721972 162
17230481209841.mp4 2063Кб, 1440x1080, 00:00:10
1440x1080
>>9711274
Хотите чтобы я поверил, что какая-то школьница начала месить таких ебак?
Аноним 07/08/25 Чтв 22:46:51 9721988 163
>>9718137
у дтф и сосача (2ch.hk - сосач) одна и та же аудитория
Аноним 07/08/25 Чтв 22:57:37 9722003 164
>>9721969
ГТА по твоему название города?
Аноним 07/08/25 Чтв 22:59:13 9722006 165
PvP с вторжениями есть? Если нет, то это не сосалик, а гигачадская хуйня.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:35:59 9722043 166
>>9721969
>GTA VC и GTA SA сравнил
Отец этих игр Лесли Бензис. А у СХ1 отец Кэйитиро Тояма, СХ2 и остальные игры делали уже другие люди.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:41:17 9722047 167
>>9721838
На скрине не вижу L3/R3. Или ты про реверс/быстрый разворот?
Аноним 07/08/25 Чтв 23:55:44 9722051 168
>>9721502
Почему это. Допустим Далия жива, её Самуэлька "спас" выполнил её желание - отправил душу к себе в рай. А в СХФ - Далия сквозь время сбегает из рая и проникает в Японию 60-х через какого-то ёкая который служил предкам Далии, запускается процесс перерождения как в СХ1 с проникновением американского СХ в СХф.
Аноним 08/08/25 Птн 00:58:20 9722102 169
>>9722047
Бролтон, это буквально скрин из сх1, ты уж разберись как-нибудь
Аноним 08/08/25 Птн 01:33:39 9722123 170
>>9722003
Это название игровой вселенной, как и Сайлент Хилл. Новый антураж и новый главный герой номерной части эта фундамент, даже если MGS взять, там литералли новый герой в каждой части.
Аноним 08/08/25 Птн 06:57:20 9722258 171
>>9722043
>Отец
Каждый раз проигрываю с этой мантры.
Ну вон блядь, ОТЕЦ Нью Вегаса высрал потом Аутер Вордс. Как тебе, вкусно было?
Или вон Вачовски ОТЦЫ давай щас без шуток про МАТЕРЕЙ первой Матрицы потом хуйнули Матрицу 4. Норм тебе, не обляпался?
Когда ж уже вы обучаться то начнёте, ну ебаный в рот...
Аноним 08/08/25 Птн 07:09:33 9722262 172
>>9722258
Матрица 4 лучше, чем матрица 2-3
Аноним 08/08/25 Птн 08:13:38 9722318 173
Аноним 08/08/25 Птн 08:22:07 9722327 174
>>9722258
>Ну вон блядь, ОТЕЦ Нью Вегаса высрал потом Аутер Вордс. Как тебе, вкусно было?
Да вроде норм игра, хотя с двумя планетами где песок пересыпается я заебался по кактусам прыгать.
А если серьезно, то нью фегас это сойер и авалоний, а аутисты это кейн и боярский , так что хз о чем ты, твой бугурт был бы логичнее в виде "ОТЕЦ блудлайнса высрал потом аутер вордс"
Аноним 08/08/25 Птн 08:42:18 9722340 175
>>9722327
>логичнее в виде "ОТЕЦ блудлайнса высрал потом аутер вордс"
Рассчет был на то что анон видел рекламу ОТ АВТОРОВ НЮ ВЕГАСА, но ты правильно уловил суть.
>твой бугурт
Никакого бугурта, только дежурное напоминание что имя и прошлый успех вообще ни на что не влияет, и даже наоборот - когда реклама напирает на ностальгию и былые заслуги, это звоночек что сами маркетологи понимают что продукт сам по себе не вывезет.
Аноним 08/08/25 Птн 09:36:26 9722419 176
>>9722258
Так а что с ЖТА не так? Лесли ушёл и ЖТА6 утратила каноничность. Зельник с фемками пилят мод на ЖТА5.
Аноним 08/08/25 Птн 11:35:45 9722618 177
А на дтф подняли важную тему - что такое соулслайк?
Боевая система:
Унылые бои с заучиванием атак босса с короткими промежутками для нанесения урона с последущим перекатом. Если не успеешь укатиться, получаешь в рыло и пьешь эстус.
Интерфейс:
Шкала здоровья, выносливости героя и полоска здоровья босса, блок иконок используемых предметов. Миникарта не предусмотрена.
Сюжет:
По заветам Джони Кармака присутствует для галочки и подается в виде описаний к отрезаным жопам монстров и спрятаных записок. Как результат, совершенно не важно, знает, играющий в бладборн, про птумеру, хор и великих или нет. Это контент для фанатских теорий. Заданий как таковых нет. Пылесось карту и ищи, куда идти сам.
Аноним 08/08/25 Птн 13:49:08 9722812 178
>>9722618
Жанр для задротов, которые круглыми днями играют в это дрочилово, выучили его наизусть и на этом основании считают себя богами.
Аноним 08/08/25 Птн 13:58:56 9722833 179
>>9722618
Соулслайк это то что бывает когда хуесосная делавшая унылейший серый проходняк студия смогла пересидеть всех нормальных разработчиков за счет урезанных на всем бюджетах разработки, и стала в одиночку задавать весь тренд.
Аноним 08/08/25 Птн 14:45:09 9722924 180
>>9721988
Потому что оба ресурса модные молодежные тусовочки.
Аноним 08/08/25 Птн 14:47:14 9722929 181
>>9722812
Да это же буквально я!
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов