Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 47 3 31
Почему хейтят эту часть, которая прямо развивает сюжет и геймплей оригинала, но надрачивают на калов Аноним 26/07/25 Суб 01:04:50 9699231 1
image.png 599Кб, 472x666
472x666
Почему хейтят эту часть, которая прямо развивает сюжет и геймплей оригинала, но надрачивают на каловый Зов Припяти без сюжета и геймплеем посреди лужи говна?
Аноним 26/07/25 Суб 01:35:53 9699247 2
Не уверен, мне кажется это какой-то мем. Прошел тут все 3 части буквально месяц назад залпом. В целом они все как земля на самом деле.

Эта часть лучше всего как шутан. Есть в кого пострелять, оружие не ломается моментально, сами пушки самые крутые по статам в трилогии. Так можно кровососов с пистолета погонять например. Даже с пма.

Самое хуевое в ней это переиспользование тех же карт и забагованая бесконечная возня группировок. Как же меня заебал этот начальник сталкеров сука. Например бандюков полностью искоренил из игры (вообще пишут что нельзя, но играл с фанатским патчем может из-за этого можно было). Но этот мудак меня буквально каждые 10 минут поздравлял длиннейшим монологом про победу над бандитами. А все потому что мутанты на кардоне постоянно убивают сталкеров новичков на переходе. А эта точка считается ключевой в войне группировок и у него триггерится диалог что пора бы бандитов выгнать со свалки. Потом мутантов таки убивают свежие сталкеры и он начинает радостно всех поздравлять. Сука какая хуита.

Зов мне тоже больше всех понравился. Там очень радует нелинейность, свобода действия и активные последствия. Это сильно подкупает. Плюс свежие карты. Но вот что с балансом и поломкой оружия сделали это конечно пизда. Думаю тут просто из-за того что диалогов значительно больше, она уже ощущается как сюжетная игра, а не симулятор хождения по заброшкам.

Вообще на их месте я бы объединил все три в одну + допилил все что требуется доделать. Дополнить сюжетные ветки, добавить новых квестов. Сделал единый баланс артефактов и оружия. И уже это можно было выпустить как ремейк. А не ту хуйню что они выкатили.
А так похоже сталкеру вечно быть с привкусом говна. Игры категории б в которые вроде даже интересно играть, а с другой стороны нет и все сводился к копошению в инвентаре, сортировке лута. И вечно надо в голове додумать а как здорово если бы..
Аноним 26/07/25 Суб 01:46:11 9699255 3
>>9699231 (OP)
ЗП тоже улучшает геймплей, и он вышел более доделанным к релизу, в отличии от ЧН который вышел сырой. Многие усиленно ждали игру, купили её в первый день и потом бомбили от версии 1.0. Отголоски того хейстпсича как клеймо легли на эту часть.
Аноним 26/07/25 Суб 01:49:17 9699257 4
>>9699247
Нахуя играл в оригинальные версии, это стало неактуальным уже 2011 году. Даже в 2009 если говорить про части до ЗП.
Аноним 26/07/25 Суб 02:03:59 9699267 5
>>9699257
А во что надо играть то?
Аноним 26/07/25 Суб 02:06:24 9699269 6
>>9699231 (OP)
ЧН на релизе была ОЧЕНЬ забагованная, это прям пиздец на пиздеце был, самая забагованная из вех 3х частей, даже больше чем 1я. Ее довели патчами спустя много месяцев. Оттого и хейтят
Аноним 26/07/25 Суб 02:08:20 9699271 7
Нет прям как такового хейта. Худшая из 3-х игр? Да. Но не до уровня хейта.
А плоха она много чем. Непонятный незапоминающийся сюжет. Не знаю, вот я все части проходил +/- по 3 раза, но сюжета чн вообще не помню. Вот ни капли. Помню Шрам есть какой-то, или это гг вообще, а кого мы ищем куда идём вообще хуй знает чем занимаемся. Проходил последний раз все части 2 года назад. При этом в ЗП помню скомкано, но помню. В ТЧ практически фулл сюжет помню. Это о многом говорит, я считаю.

Дальше ЧН из-за сложности многие хейтят. ЧН хардкорней намного. И душнее. Куча бинтов на 1 кровоток, противники, которые закидывают тебя гренами бесконечно и тд. и тп. Но мне лично в кайф было, так сильно как в ЧН на мастере меня ни в одном сосалике, ни в одном олдскульном платформере не драли.

Дальше из-за странных механик хейтят. Вот война группировок да. Вещь на бумаге ахуенная, но она не работает блять. Какого хуя в ваниле нельзя фулл группировку уничтожить? Они ресаются тупо потом. Смысл тогда от этого всего. Вообще никакого. То же самое с модификациями. Они вроде прикольно дополняют игру да. Но кому не похуй всё это читать улучшать блять? Если 90% твоего оружия будет заменяно на винторез какой-нить, гаусс пушку и натовскую винтовку.

Из-за персов и локи хейтят ещё, да. Пару запоминающихся лок добавили только, остальные старые. Из персов вообще 1 Лебедев новый интересный типочек. А так пресновато. Видно короче что ребята не дожали.

А так из плюсов лично для себя могу графон отметить. Хз, я вот 2 года назад играл, как зашёл в ЧН ахуел от графики. Насколько же она красивая и приятна глазу. Лучше намного чем в ТЧ и ЗП. Это графика вразы лучше современных кААААловых масс. Считаю это утерянной технологией древних.
Аноним 26/07/25 Суб 02:34:47 9699280 8
>>9699257
Любитель поесть говна в копровасянках, спокуха
Аноним 26/07/25 Суб 02:54:15 9699292 9
>>9699231 (OP)
ТЧ - 8/10, ЧН - 7/10, ЗП - 8/10.
В ЗП много интересных допквестов.
Аноним 26/07/25 Суб 05:40:16 9699343 10
Сюжет никак не развивает, там вообще сюжета и нету кроме того, что узнаешь что гг ТЧ убил гг ЧН, там Шрам это вообще просто шоха рандомная.

Геймплей никак не развивает, единственные полезные нововведения это техники и проводники, но их добавили из-за уебищного геймплейного лупа с зачисткой вышек аванпостов. ТЧ был линейным, но постоянно менялась обстановка. В ТЧ не нужны были техники, т.к. костюмы и оружие не успевали ломаться до смены на другие.

Проводники тоже были не нужны, т.к. игра была задизайнена под линейное прохождение, а доп. квесты были двух видов, либо уникальные единичные, либо повторяющийся кал для наполнения. Первые квесты всегда выдавались на локации, которые тебе надо было идти по основному сюжету.

Но в ТЧ была одна жирная проблема в том, что в мире игры нихуя не происходило после отыгранных скриптов, но локации были при этом пиздец огромные. В ЧН это решили поправить всей этой войной группировок, но при этом сделать это одной из основных механик игры. Получилось достаточно жидко и однообразно.

А вот в ЗП как раз поправили все эти проблемы. Сталкеры теперь ходят-бродят до аномалий, шароёбятся по миру. Мир стал менее обширным, но при этом более наполненым. Добавили нормальные сайдквесты с какой-то историей вместо "принеси артефакт "Медуза", получи батон и 1000 рублей" или прочей принеси %хуйнянейм% или убей очередного типа из ТЧ или зачисти аванпост из ЧН. Единственный минус ЗП в том, что пропала львиная часть атмосферы и прогрессии путешествия по Зоне.
Аноним 26/07/25 Суб 06:11:57 9699348 11
>>9699343
>В ТЧ не нужны были техники, т.к. костюмы и оружие не успевали ломаться до смены на другие.
Ты скорее всего не играл на мастере, либо бежал вперед по сюжету. Я тщательно пылесошу локации и постоянно беру повторяющиеся квесты, чтобы просто так туда-сюда не бегать, и снаряга ломается только в путь. Врагов просто дохуя, бегаешь туда-сюда по локациям, усеянным десятками трупов на одних и тех же спавнах. Броня вообще тает на глазах и теряет свои резисты, особенно от атак мутантов и аномалий, но её в целом можно не покупать, в игре много халявной выдается. А уникальные стволы ничем не заменить. Оружие живет гораздо дольше брони, но стабильно клинить начинает уже процентов с 70% прочности, это очень раздражает и мешает.

Хотя я помню, что когда я играл на релизе, еще будучи школьником, синяя полоска прочности брони (над хп) вообще никогда не уменьшалась и я не понимал, нах она нужна. Возможно потому что на минимальной сложности броня не ломается, я тогда на ней играл. А может это был косяк, который исправили с патчами, я хз.
Аноним 26/07/25 Суб 06:28:00 9699353 12
>>9699267
История Лапсердака
Аноним 26/07/25 Суб 06:42:21 9699361 13
>>9699348
Я на мастере проходил. В ТЧ нечего пылесосить вообще, все локации пустые, разве что за тайниками бегать, но там в 95% случае лежит кал, который только вес забивает. Броня там постоянно бесплатно выдается, вначале эта куртка (если знаешь, ещё и на чердаке можно костюм наемника на старте получить), дальше в тайнике Стрелка костюм Заря, дальше на базе бандитов комбез Долга, потом уже тебе костюм ученые выдают и сразу ещё один, улучшенный, по квесту где надо принести комбинезон Клыка. Их не успеешь сломать вообще. Плюсом ещё и деньги копятся, на которые ты покупаешь в конце какой-нибудь Булат. Оружие тоже постоянно меняется и его дохуя, а почти всё уникальное оружие на деле почти ничем не отличается, а иногда отличается в худшую сторону.

В игре противников вне скриптовых/сюжетных сценок почти нету, респавны там очень долгие и не успевают сменяться иной раз. Аномалии там почти никакой опасности не представляют, а все артефакты (кроме электрических) видны 24/7 без всяких детекторов (которых и нету) хоть с 50 метров. А единственный раз, когда может понадобиться техник, его и не было бы, т.к. последний сегмент с выжигателем-Припятью-ЧАЭС очень длинный и подразумевается чтобы ты его прошел за один присест. Хотя и там тебе комбезы и пушки сыпят время от времени. Основная причина почему там не нужны техники в том, что в игре просто побочного контента нету никакого, кроме хуйни аналогичной радиант квестам с Скайрима. Тогда как в ЗП и ЧН побочного контента больше чем основного сюжетного. Только вот его качество в ЗП лучше.
Аноним 26/07/25 Суб 06:58:45 9699373 14
>>9699267
Memories of The Zone как вариант. На ЧН есть OGSM или SRP, не знаю какой лучше, и есть ли что-то новее.
Аноним 26/07/25 Суб 07:11:19 9699381 15
Аноним 26/07/25 Суб 07:13:34 9699383 16
>>9699292
В ЗП сильно даунгрейднули графоний, я прям ахуел когда запустил, думал у меня все настройки на низком стоят и разрешение 800x600, она мне тогда игру "вивисектор" напомнила
Аноним 28/07/25 Пнд 12:12:37 9703652 17
Больше всего злит, то в ТЧ был открытый мир, патрули сталкеров и интересные столкновения с ними, а ЗП предъявляет мертвый и пустой мир.
Аноним 28/07/25 Пнд 12:45:14 9703681 18
>>9699348
Это вроде с копропатчем 1.06 насрали быстро ломающейся бронёй, заодно заменив комбез сталкера на наёмничий в тайнике в деревне новичков.
У меня в 2009 появился пребилд пк из Компьютерного Мира, там вместе с виндой были установлены ТЧ с патчем 1.06 и Dawn of War 2 и я, решив перейти Сталкера, заметил, что прочность костюма улетает моментально, до этого я много раз перепроходил и прочность до 99% снижалась уже только в Саркофаге.
Аноним 28/07/25 Пнд 17:53:15 9704104 19
>>9699343
>Но в ТЧ была одна жирная проблема в том, что в мире игры нихуя не происходило после отыгранных скриптов
Только там было столько этих скриптов, что обосраться можно было.
>ЗП
ЗП мёртвый. Не представляю как такое пресное дерьмище где даже нету НПС вообще можно было создать.
Аноним 28/07/25 Пнд 19:47:11 9704239 20
>>9699231 (OP)
>без сюжета
И это отлично, играм сюжет нужен как и сюжет в порно, тем более это ебучий сталкер где напервом месте стоит вайб и атмосфера а не говносюжет про с-свидомость
Аноним 28/07/25 Пнд 19:55:40 9704245 21
>>9699343
>что узнаешь что гг ТЧ убил гг ЧН,
Че куришь, нет там такого и никогда небыло, уж молчу что шрам есть в говне2
Аноним 28/07/25 Пнд 20:14:33 9704278 22
>>9699231 (OP)
Распишу что самому не понравилось:
1) Конченная дамаг-модель. Высаживаешь рожок в голожопого ренегата а он лишь корёжится. При этом любой плевок в сторону гг вешает кровотёк.
2) Говнявая система артов, где мало того что сами арты мусор, так ещё надо лезть в пиздец чтобы их достать.
3) Половина калтента в виде стволов и пушек недоступна так как попилена на фракции говна и вступление к ним.
4) Сами войны ёбанное говно с тупящими отрядами и проёбов калтента (п.3). Вот допустим выбил я базу бандосов, по логике их должны заменить одиночки с торговцем с ассортиментом как у торговца бандосов, но нет, никто их базу не занимает, а те в ней респавнятся.
5) Нормальные только старые локации. Новые - коридорная параша.
6) Сама концепция превращения в шутан говно. В ТЧ был элемент какого-никаого выживательства, где ты фармил арты на снарягу.
7) Всратые сюжетные ходы с полным проёбом денег вроде гопников на входе у Свалки или подвала. Ну хоть в последнем в патчах разрешили вернуть снарягу, ебать спасибо нахуй.
Аноним 28/07/25 Пнд 20:27:02 9704297 23
>>9699271
>красивая и приятна глазу. Лучше намного чем в ТЧ и ЗП
Чем она так лучше, если модельки и текстуры на 90% те же? Освещение может и прокачали сделали с god rays, но в угоду им погоду сделали более солнечной, что субъективно губит атмосферу и перечёркивает этим плюсы от лучиков
Аноним 28/07/25 Пнд 21:25:19 9704389 24
>>9704104
>столько этих скриптов

Два на Кордоне (Толик, и какой-то хуй, которого надо спасти от собак), три на Свалке (защита стоянки, помощь в отстреле бандитов, помощь Долгу в отстреле кабанов), два на Дикой территории (наёмники на входе и помощь ученому), один на Агропроме (помощь Кроту), два в Тёмной долине (помощь Пуле, штурм вояк после лаборатории), один на Военных складах (отстрел Свободы Долгом в начале локи), два в Припяти (штурм с мастерами и появление вояк). Из них больше половины сюжетные скрипты. Проблема в том, что когда ты возвращаешься на локации там ВООБЩЕ нихуя не происходит.

В ЗП неписи хотя бы симулируют какую-то деятельность. Ходят с утра до аномалий, вечером до безопасных локаций, когда в ТЧ неписи, добравшись до костра, будут бесконечно у костра сидеть и ждать.

>>9704245

Имеется в виду что Шрам подстрелил Стрелка, больше нихуя и не было в сюжете.
Аноним 28/07/25 Пнд 21:30:43 9704398 25
>>9699231 (OP)
1) Атмосфера мрачного и крипового постапока почти полностью проебана, немного вытаскивает амбиент, Болота и Рыжий Лес
2) Худшая стрельба эвер. Враги - губки, оружие - горохоплюй. Оно и в первой части не супергуд было, но из-за введения апгрейдов, ты теперь со стоковым оружием выстреливаешь обойму, чтобы кого-то убить
3) Детехтуры артефактов - убивают тупо экспириенс радости от находки рандомного арта
4) Зачатки системы архианомалий как в ЗП, убивает экспириенс ожидания опасности по пути
5) Война группировок просто отборный кал. НАЕМНИК, ПОМОХИ х 500. При этом система захватов смартов забагована что пиздец. Даже на последнем патче у меня чаще всего отряды тупо не приходили на точки для захвата, поэтому их попросту невозможно было захватить. Я уж не говорю, что Зона ОТЧУЖДЕНИЯ теперь местный Вьетнам, что и в первой части бросалось в глаза, но тут люди дохнут и дохнут пачками за захват двух камней
6) Кровоток вешается даже от ковыряния в носу
7) Игру на запуске тупо иногда нельзя было пройти из-за багов
8) Гранаты, которые кидают NPC имеют систему самонаведения прямо ГГ под ноги
9) Нет Припяти и ЧАЭС (внутри) как локации, это пиздец, проебать такие визитные карточки игры
10) Линейность новых локации, вспомнить тот же Лиманск и Госпиталь которые тупо кишка
11) Финальный бой на ЧАЭС просто смешон, попади стрелку в голову несколько раз. ТЧ тоже в конце превращался в шутан, но там хотя бы Монолит дали пощупать

Похвалить могу только графон и амбиент (и то до Mooze ему далеко конечно), все остальное просто отвратительно. ЗП уже лучше, но тоже навалили говнеца. В общем, кроме ТЧ нет смысла что-то щупать.
Аноним 29/07/25 Втр 12:54:10 9705217 26
>>9704389
Ты идиот? Сталкеры по локам шароёбятся. Не в таком масштабе, как в аномали где они по зоне всей передвигаются собирают арты, улучшают оружие, пиздятся, но они хуярят по локациям из того же Бара на дикую, свалку и т.д. Когда выжигатель отключаешь на янтаре они начинают шароёбится по дикой и т.д.

>В ЗП неписи хотя бы симулируют
В ЗП нету неписей чтобы симулировать что-то. Там пустые локации. Там никого нету вообще.

Даже каких-то НПС с уникальными именами. Там пара собак и 3 бандита сидит на стоянке кружком отмеченным и чередуется со снорками. Что ты не сёшь, как можно что-то симулировать когда нету того кто симулирует. Это пустые локации.
Ты один скрипт за всю игру встретишь где два дауна арты в начале игры собирают всё. Там нету никого кроме слепых собак. Игра пустая.
Аноним 29/07/25 Втр 13:07:17 9705242 27
>>9699231 (OP)
Потому что ты поридж.

Когда эта хуита вышла, она была забагована так, что сралкер 2 и рядом не валялся.
Вот это я охуевал, когда мне на этот кусок говнокода пришлось патчи с дисков ИГРОМАНИИ накатывать, чтобы оно вообще работало.
Аноним 29/07/25 Втр 13:15:10 9705255 28
>>9699231 (OP)
Говно баговое, квесты всираются, война группировок как фича вышла всратой, да и по геймплейной логике слабой. Там для апгрейдов и контента надо не отстреливать нпс-оппонентов, чтобы репа в минуса улетала, а переходить в специфическом порядке в духе свобода->бандосы->свобода->небо->сталкеры->долг.
Аноним 29/07/25 Втр 15:02:28 9705434 29
>>9705217
Чел, в ТЧ буквально скрипты работают таким образом, что когда сталкеры добираются до безопасного места (обычно это костер), то они там будут до бесконечности сидеть и пока они живы, то новых сталкеров спавнить не будет и по итогу мир неподвижен и пуст. В баре одни и те же сталкеры будут бесконечно сидеть у костров, когда в ЗП сталкеры могут отъехать от каких-нибудь мутантов, которых спавнит после выбросов, пока они добираются до аномалий. В ЗП они ходят до аномалий с утра, а вечером возвращаются в безопасные места. Зайди в ЗП, там вечером на Скадовске битком все забито сталкерами, а в 8 утра, они все уходят по своим делам. Это все факты, а твой пиздеж ничего общего с реальностью не имеет.
Аноним 29/07/25 Втр 16:35:34 9705587 30
>>9699231 (OP)
Я её на релизе тупо не смог пройти, более того я как наивный дебс после пиратки теней пошёл поддержать разработчиков.
В итоге я тупо не смог пройти игру, скрипты войн банд ломались, постоянно сохранения ломались, игра тебя в какой-то рандомнынй момент выкидывают с зелёным жучком и потом при запуске игры вообще все сохранения профиля выдают ошибку. Были охуенные баги типа заходишь на локу свободы а там вообще никого, просто не загрузились неписи и монстры.
Аноним 29/07/25 Втр 16:50:35 9705607 31
Может в первый день были баги, потом через недельку пару патчей скачать надо было и ничего критичного.
Аноним 29/07/25 Втр 16:53:38 9705609 32
>>9705607
Чел, это до стима было, ты сам должен был бегать и эти патчи искать, никто тебе их не доставлял. Поэтому игра или сразу нормальной выходили или вот такой провал.
Аноним 29/07/25 Втр 17:00:13 9705616 33
>>9699231 (OP)
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
ГРАНАТА ЛЕТИТ ИЗ ЛЮБОГО УГЛА КАРТЫ ЧЕТКО ПОД НОГИ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
СТРЕЛЬБА-КАЛ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
ВОЙНА ГРУППИРОВОК-КАЛ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
"СЮЖЕТ"- КАЛ В КУБЕ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
БОСС-ВЕРТОЛЕТ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
ВЫБОР СЛОЖНОСТИ = ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ХЕДШОТЫ ИЗ УГЛА КАРТЫ ИЛИ НЕТ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
НЕПИСИ СЛОМАНЫ
@
КРОВОТЕЧЕНИЕ
@
ИГРА = СИМУЛЯТОР ПОИСКА ТАМПОНОВ ПО КД ДЛЯ МЕНСТРУИРУЮЩЕГО ГГ
Аноним 29/07/25 Втр 17:09:19 9705634 34
>>9705609
Какой блять стим, патчи выкладывали также на каждую игру спокойно без всяких танцев с бубном.
>Поэтому игра или сразу нормальной выходили
Каждая вторая дырявой выходили.
Аноним 29/07/25 Втр 17:48:20 9705684 35
>>9705434
>Чел, в ТЧ буквально скрипты работают таким образом, что когда сталкеры добираются до безопасного места (обычно это костер), то они там будут до бесконечности сидеть и пока они живы

Чё пиздишь, говно? Например долговец на которого дают квест на убийство тусует в баре, но после отключения Янтаря уходит на базу в дикой. В 60% случаев его там сжирают мутанты или стреляют бандиты и ты даже квест не сможешь получить. Только если время подгадать и это пример того, как работает то, где ты сейчас жидко врал.

>когда в ЗП сталкеры могут отъехать от каких-нибудь мутантов, которых спавнит после выбросов, пока они добираются до аномалий
Буквально повторяешь то, что и так было и что ты так рьяно отрицаешь в Т.Ч. только вот в ЗП сталкеров нету.
Я проходил ЗП раза 3. Там без модов пустота. Я даже перестрелок не видел. Этого просто не происходит потому, что там никого нету.
Там пострелять только по наёмникам и собакам там бандиты со сталкерами не встречаются. Игра пустая.
Там действительно они передвигаются, там 10 человек по местам спавна уходит и что. Это же было в ТЧ. Только тут локации пустые на которых ничего не происходит, а из мутантов псевдоподь с собаками, ну и снорки на пятаке тусуются.

Это такой кусок дерьмища который взял в себя всё худшее из ЧН. Он до кучи ещё и пустой полностью.
Аноним 29/07/25 Втр 17:51:28 9705690 36
>>9705616
Мог бы просто сложность понизить, консоледебил. Или поставить артефакт на - к кровотечению. Но видимо в гайде тебе не рассказали, что так можно.

Впрочем ты на то и дебил, раз у тебя проблемы с КРОВОТЕЧЕНИЕМ в игре со сломанной напрочь экономикой где аптечки некуда засовывать и ты их скидывашешь как и тампоны из-за лишнего веса.
Аноним 29/07/25 Втр 19:29:14 9705827 37
>>9705684
>Чё пиздишь, говно?

С отчимом своим так общайся, уебан.

>Например долговец на которого дают квест на убийство тусует в баре, но после отключения Янтаря уходит на базу в дикой.

Триггер от выполнения основного задания, который работает через жопу. Челы могут навсегда застрять в переходе между локациями. А если они пришли, то опять же, просто садятся у костра и сидят ждут, как и всегда в этой игре. Из-за подобного триггера также происходит знаменитый баг с Волком в костре, который в нем погибает из-за того что в безопасном лагере, в который он должен попасть, нету свободных мест.

>Буквально повторяешь то, что и так было и что ты так рьяно отрицаешь в Т.Ч. только вот в ЗП сталкеров нету.

В ЗП они ходят туда-сюда без твоего участия, в ТЧ все заскриптовано от твоих действий, даже скрипты банальны и дают одну и ту же команду паре неписей сесть у костра около входа на локацию. Да и этих скриптовых перемещений ты зачастую даже не видишь. Ещё смешно слушать про отсутствие сталкеров в ЗП, когда там на двух основных локах их сидит по 25 человек, а после расхода по аномалиям на базе остается где-то по 8 человек, когда встретить бродящих сталкеров в ТЧ почти невозможно. Все сталкеры будут сидеть в своих точках без триггеров до скончания времен, а единственное чем тебя будут кормить, это бесконечным респавном собак у входа в Бар, пачкой бандитов на свалке и парой наёмников на стройке.
Аноним 29/07/25 Втр 20:16:06 9705915 38
>>9705827
>С отчимом своим так общайся, уебан.
Чё то ты запизделся дохуя, отчим. По ебальнику за гнилой базар давно не получал?
Аноним 29/07/25 Втр 20:52:18 9705968 39
>>9699231 (OP)
Слишком много багов и ебучий спам войной групировок. А так ТЧ ван лав, ЗВ кал калыч, ЧН среднячок
Аноним 30/07/25 Срд 03:03:17 9706467 40
>>9704297
Да ну не. В ТЧ мыльные текстуры. Им как будто качество подняли. А освещение да, прокачали.
У меня всегда "вау" при запуске ЧН. Я так от графона ни в одной игре не кайфовал. Но ТЧ атмосферней, согласен
Аноним 30/07/25 Срд 04:46:20 9706506 41
>>9699231 (OP)
всем похуй на устаревшую срилогию, адекваты гоняют в Anomaly
Аноним 02/08/25 Суб 15:28:15 9712004 42
>>9699231 (OP)
Да норм часть. Раньше хейтил из-за багованной войны группировок, но потом понял что это не баг а фича. Своеобразная Вальгалла. БЫТЬ СТАЛКЕРОМ ПЕРЕСТРЕЛИВАТЬСЯ ВЕЧНОСТЬ
По поводу графена как выше сказали вау-эффект, для 2008 года это как СНГ аналог крузиса.
Аноним 02/08/25 Суб 16:21:37 9712057 43
image.png 464Кб, 640x360
640x360
>>9699231 (OP)
1. Техническое состояние
Непропатченная релизная версия софтлочилась на болотах.
Потом в Лиманске.
Это не говоря уже про сотню других спонтанных зеленых жуков по ходу игры.
2. Геймплей, я хз где ты увидел его развитие.
Война группировок выглядела уже тогда как нелепая васянка, это мы не говорим про её убогое и глюченное исполнение и геймдизайн, где нельзя уничтожить оппонента и он будет бесконечно ресаться на главной базе забивая эфир фразами "О НЕТ БАНДИТЫ ВЫЛЕЗЛИ ИЗ ХУЙ ПОЙМИ ОТКУДА", "РЯЯЯ МЫ ИХ СНОВА ПОБЕДИЛИ, НИКАКИХ ПОБОРОВ НА СВАЛКЕ", etc

Ремонт оружие окей, полезно, нужно.
Апгрейды... всё бы было хорошо, если бы они не реализовали их тупо скрутив статы с оригинала.
Да ещё и делаем выборы между сносной по точности но еле пукающей хуйней и абсолютно косым ручным пулеметом.

3. Сюжет, приквел, уже жирный минус. Приквелы зло.
Подача линейная, сюжетные персонажи скриптовые и бессмертные, много что завязано на ивенты и поставленные сцены.

Видно что ориентировались на боевичок в стиле Калды, вышло хуево, это не ниша Сталкера.

Как следствие вайб был проебан, я хз, это не зона, это тупо проходной двор.

Из плюсов неплохой графин для своего времени и тем более относительно ТЧ. Лучики солнца на болотах, вся хуйня.
Имхо офк

ЗП же наоборот более свободная, вместо туннеля большие локи с хабом в "центре", ходи исследуй, за ручку тебя особо не ведут, сайды хорошо сделаны, не тупое принеси\подай\убей, присутствует вариативность.

Сюжет есть и ладно, он неплох, хотя косяки аля то что военные не знали про аномалии в воздухе это кринж.
Зато антураж и атмосфера в 10000 раз лучше.
Одна Припять чего стоит и запертые там военные. Вроде вояки, при оружии, снаряге, а сделать нихуя не могут, каждая их вылазка и попытка что-то сделать просто уменьшает их численность.
Очень чувствовал этот вайб хтони и пиздеца будучи мелким, играя в игру первый раз.
Дак ещё и проходил на мастере, проебал всех кроме лейтенанта в госпитале и почти всех оставшихся при эвакуации.

Получил по итогу в концовке слайд с Гариком, который рассказывал всем о печальной и страшной судьбе военных сгинувших в мертвом городе - Припять.
Ещё более проникнулся атмосферой игры. Люблю такое, прям 10 из 10.
Аноним 02/08/25 Суб 16:52:25 9712078 44
>>9712057
База
Либо ОП уебан, либо тролль, а может все вместе.
Аноним 02/08/25 Суб 17:20:30 9712121 45
сталкер.jpg 381Кб, 1092x924
1092x924
Пользуясь случаем, помогите ньюфагу вкатиться, нужна просто ванила с фиксами багов/скриптов и т.п., без модов и йоба текстур. Ситуация пикрелейтед.
Аноним 02/08/25 Суб 17:28:08 9712136 46
Аноним 02/08/25 Суб 17:48:21 9712172 47
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов