Срезидент Калыч 5. Взяли худший момент из РЕ4 (остров) и сделали из этого целую игру.
Начну с того, что я пиздил блядского Уробороса ЧАС (2 попытки), прежде чем загуглить как его убивать и, оказывается, нужно лочить фпс на 30, а иначе у него не вылезают щупальца, в которые нужно стрелять. Сходу не понял, потому что до этого уже были боссы с неадекватным количеством хп, которых 15+ минут стоишь и долбишь. После этого момента возникли сомнения, а не ломает ли фпс остальных врагов? Шаманы в деревне - просто пиздос, убил их на последних патронах, вычистив все бочки, при том что вообще не промахивался. Есть еще моб, который при смерте мутирует в какую-то хуйню и нужно стрелять в хвост (вроде бы, по крайней мере это единственное место которое подсвечивается красным), после того как я его убил, проебав 80% патронов, и из него выпало 100 (СТО) денег, я тупо перезапустил чекпоинт, зато потом, когда я решил просто пробежать мимо кинув флешку, он тупо моментально сдох. Что за хуйня? Вообще тут много моментов, где игра ожидает от тебя, что ты будешь бежать мимо врагов к цели. Будь то лифт, который откроется через определенное время, или же рычаги, которые нужно нажать чтобы открылся проход. Точнее, можно и всех убивать, конечно, но количество врагов, количество хп у некоторых врагов, их расположение порой такие ублюдские, что это нихуя не весело. Я лично всех убивал, но по итогу каждый раз задавался вопросом "нахуя?", все, чего я добился, это потратил патроны. В РЕ4 никогда не бежал мимо врагов, всегда чистил вилкой, ведь это делать в кайф, а здесь вроде как неебаться экшон, но "правильное" решение, зачастую, это бежать мимо.
Камера. Она по-странному хуевая: когда ты стоишь на месте то она нормально управляется (как в любой другой современной игре), но когда ты двигаешься то ее чувствительность, почему-то, понижается в 20 раз, так что повернуться невозможно, чтобы повернуться нужно остановиться на месте. Через несколько часов привыкаешь, да и враги очень медленные, поэтому не особо важно, но все равно не ясна причина такого странного решения, типа с совсем уж обычной камерой было бы слишком легко, поэтому решили вставить палку в колеса?
Шева. Ну тут уже начался полный упор на кооп. В целом компаньон не бесит, ИИ у нее, на удивление, нормальный, правда френдли фаер тут вырублен по дефолту, не знаю была ли такая опция на релизе, но если его врубить, то она начинает стабильно в тебя стрелять. Единственное что пиздецки бесит, это когда передаешь ей что-нибудь чтобы освободить инвентарь и она тут же в ответ сует тебе патроны - "HERE, TAKE THIS". А, ну еще она постоянно пиздит лут, а давать патроны персонажу, который всегда стреляет в тело, к тому же с непрокаченного оружия, это проеб ресурсов, так что она выступает лишь в роли дополнительного инвентаря.
Да в общем-то не много жалоб, а те что есть не существенные, это обычный современный из-заплечный экшон без претензий: блеклый, жвачный, незапоминающийся, с необычным (как для серии) сеттингом, но при этом невзрачными локациями, собравший в себя худшие графические тренды времен ПС3 эры, но не имеющий ничего вопиюще хуевого (уровня выкидывания предметов на пол из РЕ0). Прошел, забыл, никогда о ней не вспомнишь, ведь вспоминать и нечего - ну была такая игра когда-то, называлась Срезидент Ивел 5. Было и было, 5/10. Но 2 вопроса остаются без ответа: 1. Почему убивать негров в РЕ5 - расизм, а мексиканцев в РЕ4 - не расизм? 2. Почему Джилл блондинка?
В ДЛС были какие-то попытки в хоррор, вон даже особняк вернули (в 10й по счету раз), но т.к. у этих ДЛС продолжительность меньше часа, то писать нечего.
>>9662409 >Шаманы в деревне - просто пиздос, убил их на последних патронах, вычистив все бочки, при том что вообще не промахивался. Есть еще моб, который при смерте мутирует в какую-то хуйню и нужно стрелять в хвост (вроде бы, по крайней мере это единственное место которое подсвечивается красным), после того как я его убил, проебав 80% патронов, и из него выпало 100 (СТО) денег, я тупо перезапустил чекпоинт, зато потом, когда я решил просто пробежать мимо кинув флешку, он тупо моментально сдох. Что за хуйня? Да там баланс в пизде, основной метод прохождения пятёрки это доходить до момента с лодкой и фармить рпг и жука вначале этого уровня, доходить до чекпоинта и продавать их. И так вкачивать всё до упора.
Самая душая залупа в игре это когда чела огнемётом жечь надо. Ну и обилие какой-то беготни за рычажками, вот у племени там лазеры-хуязеры двигать, то рычаги надо двигать чтобы бот добежал и дёрнул другой, на машинах кататься тоже залупа. Вот вроде вспоминаешь что ну в четвёрке же тоже такое есть, но там это как-то моментально проходилось, тут вроде думаешь может перепройти, потом вспоминаешь всю эту залупу и не хочется, в наёмники побегал и хватит.
>>9662417 >Да там баланс в пизде, основной метод прохождения пятёрки это доходить до момента с лодкой и фармить рпг и жука вначале этого уровня, доходить до чекпоинта и продавать их. Ну игра-то легкая, просто не весело нихуя, а нагриндить на РПГ чтобы ваншотнуть это обратная сторона монеты. >Самая душая залупа в игре это когда чела огнемётом жечь надо. Так я про эту мразь и написал в первом же предложении, я бля 30 минут его жег - и Шеве давал этот огнемет, и сам пытался, но не триггерится анимация на 30+ фпс, когда залочил то убил буквально за 3 минуты.
>>9662432 Ему вроде в ногу надо сначала выстрелить чтобы он на колено упал, то ли он подходил и пасть свою открывал и там уязвимое место было, что-то такое. Меня обычно жуки доставали которым надо было в три точки быстро выстрелить.
>>9662444 >Почему флешка вообще наносит урон? Это с четвёрки пошло, типа паразиды свет не любят поэтому в четвёрке вся мутировавшая хуйня сюжетно появлялась когда ночь наступала и флешкой убивалась. А в пятёрку уже просто так завезли хотя враги ещё днём мутируют.
Представьте космических рейнджеров где вырезали космические бои и квесты, но оставили бои на планетах за роботов в "ручном режиме". Вместо корпусов и снаряги, надо теперь собирать мехов и снярягу. Под командование можно нанимать рейнджеров пилотов и вместе с ними выходить на планетарные бои мехов и фармить лут с вражеских мехов. Так-же есть система репутации между фракциями, где выполняя миссии за одних ты подсираешь другим и тем самым ребалансишь репу. Есть куча систем, есть системы на которые напали доминаторы идёт столкновение фракций и именно туда прилетая надо брать контракты и собственно воевать на мехах. Крч. Мехвариор 5 прикольный.
>>9662403 (OP) Добил блядство. Ебаный рот, в конце огроменная потная миссия с кучей брони и жира, какой же здесь однообразный геймплей и как он заебывает последнюю треть игры. Крайне рад что оно закончилось и можно пойти куда-то еще. Так-то игруля заебись, но понравится не всем.
>>9662468 >Представьте космических рейнджеров где вырезали космические бои и квесты, но оставили бои на планетах за роботов в "ручном режиме" Звучит как полнейшая хуйня.
>>9662470 Проходил в своё время, мне игра не особо понравилась лютейшим рандомом но не помню чтобы она была сложной. Фейсроллил тремя роботами, их абилка на дополнительную атаку прямо имба.
>>9662403 (OP) Медленно "марафоню" Принцев Персии. Сегодня закончил проходить игру на DS. Где-то с середины она приятно раскрылась и оказалась хидден гемом. Что называется чистый геймплей. Сюжет простой, но понравилась химия между Принцем и тянкой-компаньоном (уже появлялась в одной из прошлых игр, тут её очеловечили и вайтвошнули).
Итого, 3/5. Как для портативки, то вообще отлично.
На очереди игра на Wii и скипнутый пошаг на 20+ часов. Потом приступлю к первым трём.
>>9662477 Нахуй с нашей планеты. Не на тех нарвались.
>>9662483 Кривая сложности хуевая, в начале тебя ебут но стоит сделать несколько апгрейдов и ебешь уже ты, с т3 оружием и броней алени просто вайпаются без вариантов в любых количествах. Овералл игра не сложная по крайней мере на 2 и 3 сложностях и без айронмена, но в конце тебя заебывают жирными мобами и финальная миссия кишит андромедонами, гейткиперами и сектоподами, их просто уныло и долго вилочкой вымешивать. Маленькие операции идеально заходят этой игре, играл как сессионку, но когда начинается долгая сюжетная миссия то все, хочется закончить поскорее. Рандом это основа реиграбельности, но кто захочет здесь дрочиться дольше чем одно прохождение вообще хз. Кажется идеально было бы часов 30, но шизофаны накатывают лонгвор сверху для коркора.
>>9662492 > Потом приступлю к первым трём. C них и надо было начинать не тратя время на хлам, вангую ты не осилишь первые два. Третий то ещё удовольствие.
>>9662517 Ничего страшного. Некоторые же любят жирух ебать, говном обмазываться, слушать киркорова. Ты в принципе с ними на одном уровне. Не даром же зовёшься калопедиком.
>>9662537 видюха у тебя все ровно ДЛЯ НОУТОВ стоит а это урезанная мощность. На аккумулятор поглядывай. Услышишь хлопок под клавой - значит вздулся аккумулятор. Вздутие этой хуйни это №1 проблема ноутов а работать только от сети например с вытащенным аккумулятором это смерть для ноута при выключении света.
Первый раз просрал миссию, недооценил рост сложности от новой репутации. Че-то слишком много мехов высралось. 4 штуки вдвоем завалили, так там ещё 3 вышло и завалили уже нас. Фримен сдох нахуй и я проебал два с половиной миллиона получив вместо двух лучших мехов два куска металлолома.
>>9662515 Абсолютно согласен. До 3 акта я тоже кайфовал, а потом игра сломалась. Вообще во всём, кроме артстайла, который им, внезапно, нарисовали индусы/китайцы на аутсорсе.
Зато у них тима из 90 человек и еще они выходцы из убисофт со своим видением. Да-да. Да...
>>9662546 >видюха у тебя все ровно ДЛЯ НОУТОВ стоит а это урезанная мощность Да ну нахуй? Бля, братан, просвяти меня еще кое в чём, молю.
Я тут реболлить 7700k собрался, так, руку набить, до этого только с мобильными чипами работал. Так вот, как думаешь,сильно я проебусь, если заводское олово на свинец махну?
Наворачиваю кал4, мой первый резик, решил наворачивать в самом аутентичном виде, версию на геймкуб пс2. Первая глава понравилась, но во второй уже какой-то кал происходит, духота выкручивается на максимум, враги-губки, оружие не дамажет, хилок нет, всё хочет трахнуть. Вот это место проходил час, уже забил и начал пользоваться сохранками на эмуляторе. Ебать это ритуал унижения конечно проходить без сохранок, сочувствую всем нормальным людям.
>>9662564 А я проходил с охуенным модом на пк hd project где всё было улучшено и стрельба с мышки была нормальная. Потому что в ремейк парашу я смог поиграть только 2 часа, она играется как кал, это для быдла, поэтому поставил оригинальный винчик и кайфанул.
>>9662576 Всё так, оригинал стал классикой, потому что это оригинал. Ремейк ничего нового не привнёс, представ пред нами обычным тпс-шутером. Сравнивать оригинал и ремейк это как слушать аргументы пердежоникса почему его худи от репера бигблэккока лучше классического костюма-тройки от именитого итальянского дизайнера.
>>9662588 > В ремейке что-то поменяли РРРРЯЯЯЯ ЗАЧЕМ МЕНЯЛИ НАДО БЫЛО ОСТАВИТЬ КАК ЕСТЬ > В ремейке ничего не поменяли РРРРЯЯЯЯ ПОЯЕМУ НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛИ ЗА ЧТО Я ЗАПЛАТИЛ
>>9662588 Всяческие фиксы хуиксы это тоже васянство, игра дизайнилась под 26 кинематографичных фпс, и кривые стики, посему и покупка ложа под пистолет это часть геймплея.
>>9662592 А зачем, собственно, 4-ке ремейк? 4-ка на то и 4-ка, что особняком от всех резидентов стоит, тем и примечательна. Второй части да, ремейк пошёл на пользу, так как механики оригинала и визуальная составляющая устарели, а 4-ка и поныне отлично смотрится, одна из самых красивых игр на ПС2 и кубе, так ещё и механики а индустрию привнесла, вроде стрельбы из-за плеча, которую перенесли в свои игры все абсолютно, даже рокстар.
>>9662593 > игра дизайнилась под 26 кинематографичных фпс Игра дизайнилась под ограничения железа и на каждой платформе выглядела по-разному. Полноценная версия (графон куба + экстрасы PS2) впервые появилась только на Wii и там управление совершенно отличается от предшествующих версий
Вот так за годы вся инфа в голове в кашу и перемешивается. Ну неудивительно, я пс2 версию не трогал уж хуй знает сколько, последний раз играл пк версию и вии пробовал, но там уже смешанный контент, как в хд.
>>9662593 >Всяческие фиксы хуиксы это тоже васянство, игра дизайнилась под 26 кинематографичных фпс А я её передизайнил в 60 фпс удобную игрушку. И что ты мне сделаешь?
>>9662576 А что там ненормального по дефолту? Я вот re4_tweaks поставил и камера стала прям охуенно удобной, че там еще....перезарядка одной кнопкой, то есть не нужно каждый раз нажимать зум, вернее он нажимается автоматически когда перезаряжешься. Помимо этого не могу отметить ни одного момента, который хотелось бы как-то изменить модами, вроде все заебись и так. >>9662601 У вас, пориджей, "устарело" это синоним слова "старое"? Что конкретно там устарело, ублюдина?
>>9662409 Плохо состарилась видимо. Для своего времени была заебок. Вообще не припомню проблем там с балансом, все враги плюс-минус норм убивались, включая боссов. Может и вправду фпс подсирает. Я ещё играл в первые версии, где нигры онли были во врагах (что 100% логично, ибо действие игры в Африке), белых противников из-за бугурта снежинок добавили уже позже. Врагов убивать имело смысл, ибо с них падали патроны и изредка лут плюс игра немного поощряла мили, насколько я помню, с целью экономии патронов.
>>9662547 В жорни два человека. Тут живой онлайн, невъебенно огромный, кстати говоря. Под вещ-вами вообще полный каеф, тебя и из затупа выведут и гуд трип оформят.
>>9662620 > Что конкретно там устарело, ублюдина? > Открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь И нет, сырок, это не особенность геймплея, чтобы это можно было хотя бы с трудом назвать особенностью геймплея нужно чтобы время не останавливалось во время дрочки в чемодане с накопленным калом. Также отдельно проорал с пизды с нулевым ии, которая в случае зарубы чисто приседает и в домике считай)))))
>>9662625 >> Открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь открыть инвентарь закрыть инвентарь То есть ремейку надо тоже ремейк делать? Потому что эти дебилы не сделали кнопку для лечения, не сделали кнопку для смешивания трав(хотя всё это есть в экшоновой шестёрке, да даже блядь в вр версии четвёрки хил есть на кнопку) и помимо этого теперь вместо патронов постоянно порохом дрищут который надо смешивать опять же в меню. Опять получается геймплея нет, в одни менюшки залезаешь, игру останавливать приходится, ждём remake;remastered как у ластухи.
>>9662627 > То есть ремейку надо тоже ремейк делать? Да. Двойку-тройку нормальные сделали, а тут видимо побоялись тронуть чувства утят и из самого значимого только кте почти все убрали, остальные изменения чисто символические
крч дропнул через 20 минут хз мне нравятся срезидент калыч 2ре 3ре 4ориг 4ре 5ка 7ку даже как то осилил но тут какой то кринж в диалогах и больше не хочется в этот кал играть второй дроп подряд, дальше пойду зельду проходить, все эти трипл а какашки заебали конкретно уже, впизду, не зря кодзиме не дают фильмы снимать, игроделы не умеют ни в сюжет ни в постановку, а последние лет 10 и в геймплей разучились
Дошел до замка клана Сайка и игра, вроде, нравится, но я хз как развиваться дальше. Говорят что пока стоит качать статы равномерно до 20 лвл и на шмот похуй вплоть до эндгейма. Это так? Играю через глефу и обмазываюсь баффами.
>>9662403 (OP) Ох блять, хир ви гоу эгейн >>9662678 >Играю через глефу и обмазываюсь баффами Можешь убить время на гринд и прокачать магию для атакующих спеллов. Те же молнии замедляют врагов при настакивании, вода увеличивает входящий урон, огонь наносит урон по времени. НО ЕСЛИ ты настакаешь сразу ДВА статус эффекта на вражине то он будет получать помоему +50 процентов урона сверху.
>>9662403 (OP) Тафферим? Алсо, почему в чмодерке снова вахта ебаная сидит и трёт ей неугодное? Ты пидорас, ты же это понимаешь? Ты буквально петух с пик 1
>>9662715 Терпи говно. Терпи так же как терпел обскуру, киберпанк и старфилд. Засунь язык в жопу и ливни либо играй в другие игры. А ну да ты же пролактиновая кортизоловая чмоха без своего мнения.
покашто довольно девчачая игра, напоминает какуюнить гачу с бесконечным пиздежом сопливым ни о чем, малым количеством комбат геймплея и кумер бейтом с жопой прыгающей в ебало на весь экран, квесты... это вообще что-то уровня мморпг
>>9662781 Чёт вообще не стоит на такое в 2к25, а в своё время от таких не оторваться было, всё таки тогда души было больше. В новых конечно удобнее интерфейс но чего-то не хватает.
>>9662864 >>9662866 Макспейн называть игрой ремеди не совсем правильно, это игра рокстар. Сами ремеди неспособны на годноту и они это несколько раз подтвердили, даже на середнячок неспособны.
>>9662625 > которая в случае зарубы чисто приседает Пизда по возможности стоит за твоей спиной, и приседает когда она мешает целиться и ты наводишь на неё валыну, вот этот момент реально удобно сделали.
какая же душа, пизда. наверное всё-таки самый приятный вид графона, вот этот момент перед 7 поколением соснолей, когда из второй плойки все оставшиеся мощности выжимали. как тут, в фаренгейте, тру крайм нй
мерцание текстурок починить не смог правда, и дгвуду пробовал и хр в настройках ехе выставлял, всё равно мерцают. ну похуй, не крашится, сворачивается, вайдскрин есть, геймпад с горем пополам работает, а больше и не надо
После апргейда видюхи появилась возможность прикоснуться к шинам последних лет. Начал с F4. Блядь, я думал что там будет уже отполированная игра, но нет. Столкнулся с багом в виде исчезающих субтитров в диалогах и сверхдолгой загрузки локаций. Пришлось почти сразу лезть на нексус. Сука, Тодд Говард никогда не меняется.
Еще смутило что мне почти сразу выдали паверармор, во всех прошлых играх возможность ее надеть появлялась только к концу, как вишенка на торте. А тут почти сразу.
Третий момент - пес. Я так понимаю, его брать с собой необязательно? Не люблю напарников в РПГ, всегда хожу сычом в одно рыло. Заниматься менеджментом болванчика нет никакого желания, пусть даже он какие-то бонусы мне дает.
Да, еще зачем-то перелопатили пипбой, изменив структуру вкладок. После трешки и НВ приходится привыкать.
>>9662914 А, да, больше всего я прихуел от того что в настройках игры нет блядь настроек графики! Вот это конечно охуенное нововведение, пиздец. Все настройки делаются через лаунчер, причем там особо и настроек то нет.
>>9662914 Вот что за пиздаболия нахуй. Не видно в оригинальной игре оружия за спиной, как в других 3д фолачах. Уёбки поленились просто чинить модельки брони на предмет клиппинга, и убрали эту фичу.
Че-то наеб какой-то в оценке сложности миссии. Надо уничтожить базу. Я сначала пытался на двоечка с фрименом зачистить всех, а уже затем ломать базу - так я первый раз слился и закончил свои первые 4 часа игры. Новую сессию я начал с того что нанял себе Метью в отряд и дал ему ещё один мех. С тремя мехами попытался зачистить всех и... не получилось. Окей, а что если уничтожить базу и уйти не зачищая всё спавнящееся говно? Ведь суть то выполнить цель миссии! Так блядь тоже че-то не так. Как только ты топчешь весь мусор и снижаешь целостность базы до середины - тебе становится нехуй ломать. Ну то-есть буквально приходится обстреливать стены и другое прочное говно которое жрет боеприпасы как губка. А боеприпасы ограничены (лазером бесконечным хуй чо снесешь). Уже 18% прочности базы тупо остаются стены которые ты естественно не снесешь, потому что тебя уже выебут вражеские мехи которые перед этим выебут твою тиму. Крч, полечу че-нить другое выполнять.
>>9662929 Да, при этом они как-то умудряются делать игры в которые играют миллионы. Блин, да как только в F4 начался геймплей я сразу почувствовал что это тот же самый движок что в F3\NW, кинематика движения, эта неотзывчивость мышки, все похожее. Ну да, добавили полигонов и текстурки лучше стали. Но в целом это же тот же самый движок. Который походу еще со времен облы абузят.
>>9662932 Хотел вкатиться, люблю всякую симуляторную симуляцию, чтобы сложно было, не понятно нихуя. Но вот этот ваш мехвориор 5 - кал, если честно. Не ощущается там управление огромной махиной, да и сама концепция медленных неповоротливых бипедальных машин отталкивает, в High MACS как-то реалистичнее они показаны. Эдакие сверхскоростные йобы, с запасом топлива минут на 15, врезаются в тыл врага и наводят хаос.
Есть итт те, кто играл в пикрил или любые другие мх? Играю уже 6 часов, и не могу определиться. 1. Это, как говорят, годнота с глубокой боёвкой, которая раскроется, когда наработаешь скилл? 2. Это архаичная и кривая залупа с гг инвалидом?
Потому что в четверке силовая броня — это отдельная геймплейная механика, а не просто "крутая бронька", как в предыдущих частях, вот и выдают пораньше. На самом деле, никто ведь не заставляет сразу идти в Конкорд, можно просто побегать по округе и найти силовую броньку, у упавшего вертиберда у тарелки, например. Отличия геймплея в броне и без так-то весьма значительные, например, в броне можно падать с любой высоты, нельзя плавать, но можно ходить по дну и в шлеме не задыхаешься. Отдельные плюшки для милишника и для кулачника, есть джетпак и стелс-поле, можно выучить навык таранить НПСов, ну, и в отличии от обычной брони, силовая ломается, надо чинить и апгрейдить, когда в случае обычной есть всего пару апгрейдов имеющих смысл, на больший переносимый вес и легендарки, а вот 10 или 20 дополнительного армора не дадут ничего, в ф4 армор исчисляется сотнями.
>>9662948 >>9662822 Ну а ты как хотел? В нормальную игру не добавят гиперсексуализированную куколку с огромной жопой, нужно же как-то даунам продавать хуйню. Причем есть нормальный фансервис (Ларки, Резиденты), а есть безвкусное говно с безликим персонажем на гг, словно сбежавшим из ДАЗа или 3Д Секс Виллы - тупо мясо, колхозникам в кайф!
>>9662781 >Дикий Запад >в центре история про месть >ноу килл ран Лол.
Открою секрет: там финальная бойня - тот ещё замес, никаких ноу килл ранов тут нет и быть не может, это тебе не Thief или Dishonored. Так что не еби себе голову.
Игрушка топ. Сейчас играю в Shadow Tactics - чуть похуже и явно сложнее.
>>9662954 ну ты поиграй и сам все поймешь, это натурально оффлайн гача, только без круток, остальные элементы геймплея абсолютно те же, квест хабы, семи-опенворлд, боевка + кумер бейт и одевание своей бимбо в разные костюмчики
это прям один в один вува, например
алсо, здесь даже коллаб с гачей про жопы стреляющие лол
>>9662965 Это мод? Текстуры чересчур хороши. Вот что всегда меня отталкивало в консольных играх это ебаный размытый интерфейс и в том числе текст. Ну блядь, почему нельзя 2Д картинку сделать четкой? Неужели на этом экономились какие-то невероятные ресурсы?
>>9662934 >Но в целом это же тот же самый движок Эта старая манямантра все еще существует, я думал такого тупого минимально необразованного быдла уже нет в 2025.
>>9662444 > Почему флешка вообще наносит урон? Ну вообще "флешки" ирл наносят нихуевый урон и могут изи тебя убить, если ты не знал. Это в играх их изображают как вспышки божественного света не наносящего урона, на самом деле это просто ослабленные наступательные гранаты с минимумом осколков.
>>9662914 >После апргейда видюхи На что апгрейдил и какой у тебя остальной конфиг? >Начал с F4 Отличный выбор! Это одна из лучших игр прошлого поколения, ну и лучшая часть серии. >уже отполированная игра Все так, фолач 4 идеально стабилен и отлично ощущается в 2025 году. >исчезающих субтитров в диалогах Проблема юзера, а не игры. У меня ничего не исчезало. Скорее всего ты играешь с русеком и тут уже все и так понятно. >сверхдолгой загрузки локаций Проблема твоей системы, скорее всего у тебя немощный фикус вместо проца или какой-нибудь рузен. >Пришлось почти сразу лезть на нексус Ну минусы будут какие-то? Это буквально одна из главных фичей игры. >Тодд Говард никогда не меняется Всегда делает годноту. За это и любим. >А тут почти сразу Потому что тут паверармор -- отдельная механика. То есть, это вот даже не отдельный тип брони в рамках билдов, а прям отдельная комплексная механика в игре, которая еще и целиком опциональная и очень хорошо забаланшеная. Силовая броня в Конкорде не делает тебя имбой вообще, но полностью меняет геймплей. Можно сказать, что силовая броня вообще впервые появляется в ф4 именно. До этого в серии были просто шмотки с другой текстуркой и статами. >Я так понимаю, его брать с собой необязательно Ну да. Ты никогда не играл в игры беседки и не знаешь как тут напарники работают? А в ф4 напарники одни из лучших в индустрии. >Заниматься менеджментом болванчика нет никакого желания Это не обязательно делать >Да, еще зачем-то перелопатили пипбой, изменив структуру вкладок Сделали его юзабельным наконец.
>>9662982 Поясните в чем смысл вброса этих фейков про топологию спустя 2 года после выхода игры? Тип уже ВСЕ знают, что это прям очень убогие фейки непонятно зачем и для чего продвигаемые до сих пор. Ну на релизе то понятно, что тенсент ботам раздавал их, но сейчас то уже все должно было закончится.
>>9662924 Это не было проблем 10 лет до выхода ф4, кстати. Но потом резко стало. И если в другой любой игре это точно так же работает, то там это не минус, кстати.
>>9662993 и что реально можно расслабиться и играть? я вот на работе не могу так зачилить, хоть и время тоже есть, но на игру настроиться не могу, максимум кинцо или ютуб наворачиваю
>>9662934 >я сразу почувствовал что это тот же самый движок что в F3\NW, Нет, это Creation Engine, а не Gamebryo. Между ними столько же общего как между idtech и современным движком калды или буквально любым другим движком в этом индустрии, который использует наработки предыдущих итераций или основывается на части кода другого движка. В целом да, движок совершенно другой. >кинематика движения, Целиком переработана, ощущается СОВЕРШЕННО НАХУЙ ИНАЧЕ. Я хуй знает, может ты совсем дебил ебаный и на полном серьезе не видишь разницы. Тогда я хуй знает, где ты вообще можешь разницу какую-то увидеть. >эта неотзывчивость мышки У меня такой проблемы не было, скорее всего говнософтина твой блади афотеч срет или ты сенсу не осилил настроить. >Ну да, добавили полигонов и текстурки лучше стали. Поликаунт как раз не сильно вырос по причине немощи цп ягуар в консолях. >Но в целом это же тот же самый движок. Почему не упоминаешь, что в игре появилась полностью новая система динамического освещения и динамические тени? Почему не упоминаешь появление волюметрик эффектов высочайшего качества на момент релиза игры? Почему ты тактично уворачиваешься от всех очевиднейших графических улучшений игры? Ты на минималках играешь? Обновился на 660 что ли?
>>9662976 > роблема юзера, а не игры. У меня ничего не исчезало. Скорее всего ты играешь с русеком и тут уже все и так понятно. При чем тут "русек" если в стиме есть официальная локализация игры? Я гуглил на реддите у западных партнеров такая же проблема, они типа тоже с русеком там чтоли играют? Как там описали такое возникакет когда ты стоишь далеко от человека, т.е. диалог включается, но субтитры не активируются. Если подойти ближе, то всё ок.
> Проблема твоей системы, скорее всего у тебя немощный фикус вместо проца или какой-нибудь рузен. Нет, это проблема говнодвижка с привязкой к ФПС. Я поставил мод, который убирает всинк при загрузках, и все происходит как надо быстро.
> Ну минусы будут какие-то? Это буквально одна из главных фичей игры. Согласен, не в последнюю очередь именно благодаря модам игры беседки популярны и живут долго. Но блядь, тут речь не про добавление сидоджи в игру вместо ГГ или каких-то 8К текстурок, а в исправлении багов, которых там изначально быть не должно.
> Ну да. Ты никогда не играл в игры беседки и не знаешь как тут напарники работают? Играл. В морровинде квесты на сопровождение это ебаная анальная пытка. В целом, если у тебя геймплей зависит от поведения НПС - жди беды. Не думаю что в Ф4 что-то кардинально изменилось.
> Потому что тут паверармор -- отдельная механика. Видимо, надо будет перестраиваться. Для меня фоллач это аккуратное исследование опасного опенворлда. Как-то сложно представить себе эксплоринг в огроменной пердящей броне.
>>9662985 Почему эту игру не засерают за графон? Я был в полнейшем ахуе, что в свое время каким-то образом разогнали форс про "плохую" графику в старфилде, но там такой хуйни и близко не было. Где форс про говнографику этого корейского клона нира?
>>9662998 Чел блять я не про графон говорил, а про отзывчивость игры. Ясен хуй что визуально игра лучше стала, там добавили всяких современных свистоперделок (ну как современных, игре уже 10 лет, лол). Но динамика движения, прыжков ощущается так же как и раньше.
>>9663002 >Как там описали такое возникакет когда ты стоишь далеко от человека, т.е. диалог включается, но субтитры не активируются. Если подойти ближе, то всё ок А, так я думал, что у тебя ПРОБЛЕМА есть какая-то, что ты на баг типа наткнулся, а ты буквально топовую фичу игры так воспринял. Пиздец... Ну если ты хочешь ухудшить опыт взаимодействия с игрой, то вполне логично, что тебе нужен патч. А вообще зачем тебе субтитры то нужны? Ты тип не понимаешь на языке белых людей речь или что? >Нет, это проблема говнодвижка с привязкой к ФПС Анкап в два клика делается без вреда для хавока. Ну тип у тебя все равно система не выдаст много фпс, так как ты с ведра играешь. >Я поставил мод, который убирает всинк при загрузках, и все происходит как надо быстро. Тебе нужно поставить быстрые ссд, озу и проц. >а в исправлении багов, которых там изначально быть не должно. Ну пока ты ни одного бага не перечислил, если что. >В морровинде Это говно не считается. Игры беседки начались с обливиона. >геймплей зависит от поведения НПС - жди беды Ты можешь ими ПРИ ЖЕЛАНИИ напрямую управлять в геймплее, можешь развивать с ними отношения и адаптироваться как-то под них, можешь выдавать снарягу, выполнять их личные цепочки квестов, прокачивать и кастомизировать, устраивать в поселения и тд, но они без проблем работают и без всего этого. Некоторые будут недовольны определенными твоими действиями, но есть и те кому похуй. >Не думаю что в Ф4 что-то кардинально изменилось Игры беседки ОЧЕНЬ сильно меняются и стремительно развиваются с каждым новым релизом. От говноморровинда ничего не было уже в обле, к счастью. >Для меня фоллач это аккуратное исследование опасного опенворлда Выживание включай тогда и макс сложность. Это буквально одна из самых хардкорных игр в жанре с таким конфигом. Только поставь мод на быстрые сохранения в режиме выживания. >Как-то сложно представить себе эксплоринг в огроменной пердящей броне Не понимаю, чего сложного то? Тебе выдают в конкорде базовую основу силовой брони, каркас и ОДИН неполный ядерный блок, а еще пару убитых частей базовой армейской т-45 или вроде того. Блок у тебя за минут 10 кончится и броня станет бесполезна. Ломаются куски такой лоулевельной брони постоянно и их нужно чинить/апгрейдить. У тебя нет никаких апгрейдов на каркасе тоже. Ну да, беседка грамотно забалансила силовую броню, но при этом оставила ощущение танковости в ней. База.
>>9663007 >а про отзывчивость игры Записывай видос с фреймтамом своим. >Но динамика движения, прыжков ощущается так же как и раньше. Чего блядь? У тебя ПОЛНОСТЬЮ переработан мувмент в игре. Начиная с анимаций и заканчивая появлением спринта. Ты не играл в ф3 что ли? Иначе я не знаю как ты к этому пришел
>>9663008 Так дело в том что попик тоже лоуполи и джигл физика желейная нереалистичная нихуя. Вот когда завезут симуляцию мышц как на келпи в вичере 4, ну тогда и поговорим.
>>9663011 Да мне похуй. Стелларблейд даже не релизнули пока.
>>9663014 > Ну тип у тебя все равно система не выдаст много фпс, так как ты с ведра играешь. А, ну типа для комфортной игры в четвертый фоллач нужно чтобы игра 120фпс выдавала, а лучше 240? Ну либо сидеть по минуте ждать подгрузку. Не баг, а фича, точно.
> Тебе нужно поставить быстрые ссд, озу и проц. Да? А почему после установки мода все чудесным образом излечилось? У меня невероятно ускорился ССД? Или процессор стал вдвое мощнее? Очевидно же что проблема не в быстродействии ПК, а в том что игра зачем-то привязывается к ФПС (давняя традиция тодда). И если включен всинк на 60Гц мониторе у тебя все загрузки идут пиздец сколько.
> Не понимаю, чего сложного то? Речь не про сложность, а про ощущение в мире. Когда ты идешь по пустоши в кожанке это одно, а когда топаешь в энергоброне это другое.
>>9663026 >четвертый фоллач нужно чтобы игра 30 фпс, как и любая другая игра. >Ну либо сидеть по минуте ждать подгрузку Системки свои покажи для начала. >игра зачем-то привязывается к ФПС Не влияет на загрузки, если у тебя мощная система. Я ставил анлок у себя в сборке модов и это не влияло НИ НА ЧТО. Точно так же лочил через криватюнер на 60 все время и это, опять же, НИКАК НЕ ВЛИЯЛО НА ЗАГРУЗКИ. Может на совсем нищих системах этот патч как-то и повлияет, но ты тогда чему удивляешься, что тебе нужно потатомоды ставить то? Алсо да, лок фпс -- мощнейшая база, фундамент, основа и Тодд целенаправленно воспитывает тупых ебаных геймеров (как же я блядь ненавижу геймеров), чтобы они учились ставить лок. >Когда ты идешь по пустоши в кожанке это одно, а когда топаешь в энергоброне это другое Ты не будешь в силовой броне топать по пустоши. Все топовые билды в игре вообще без нее, но это дело вкуса. Опять же, тут это не эндгейм-шмотка, а ПОЛНОЦЕННАЯ КОМПЛЕКСНАЯ МЕХАНИКА. Какой смысл давать огромный пласт контента под конец игры? Тодд правильно все сделал абсолютно. Если тебе не нравится, то никто не заставляет тебя носить силовую броню. Блин как же лампово было обустраивать свою крепость одиночества в гараже ред рокета, лампово чинить там броньку, оружие... Даже захотелось вернуться в ф4.
>>9663047 И? Это не противоречит тому, что я написал. Гектор не всегда может пригодиться на возвышенности, а Док со снайперкой может. Или тянька, которая тащит тела в приседе (как и Док, впрочем) и поэтому не палится на полуконусах зрения.
Ето мы няшим или как? Руки как у сидоджи в ремастере забавные, но может так драугры и должны выглядеть, тип сухожилья перегнили А як у нее писик пахнет наверное...
Сука, величайшая реликвия асгарда блядь, которую НИЧТО не может остановить, остановилась от смермохлебикса блядь, выблядка спарты. Я не знаю за что так автор возненавидил мифы скандинавии, может его отец ебал зачитывая вслух похождения богов хз, но прокатился он знатно нахуй по ним.
>>9663020 Ну так разные жанры (иммерсив сим vs стелс-тактика) плюс Аркейн заморочились методами, где нелетальные способы мести хуже смерти (типа сделать из гения дурачка или отрезать знати языки и отправить в шахты). Это редкое исключение.
>>9663087 Как говорится. Против лома нет приёма, если нет другого лома. Вспомни Тора в Марвелл. Там его молот тоже даже Халк поднять не мог, а Кэп смог. Видимо и тут такая же петрушка.
мне кажется онлайн в дарк соулсах это какой то псиоп я играл в первые две части и никакого онлайна не нюхал в елде за почти 300 часов мне один раз удалось призвать чела и тот бегал как бот. сколько бы я не загибал пальцы, сосал языки, нюхал жопы - онлайн не работал, только надписи и те скорее всего оставлены разрабами, арена тоже всегда пустая, что сейчас, что два года назад почему все ноют про какие то вторжения для меня загадка вот в нио онлайн был сразу дохуя времени в экспедициях провел.
>>9663101 Та же хуйня в дезстрендинге. По логике я бы еще в игру не смог зайти, а там бы уже хайвеи кругом были. Но нихуя, все мне приходилось строить, изредка где то канатные дороги были и зонтики от дождя.
Все покуй не могут скуфы в адаптацию то пусть идут накуй я их старый высер не намерен обсуждать пусть играют либо новые игры либо идут накуй со старыми
>>9662949 Второе. Красивые только дизайны брони, оружия и монстров. Сам геймплей - кусок архаичного кала прямиком из 2004, как вышла первая часть. Есть всякие QoL изменения, но это всё хуйня. Если ты играл в души или другие арпг, то в это не сможешь играть без блевоты. Скилл, хуилл - всё это хуйня. В мх изначально мерзкий мувмент и ощущение персонажа. Долбоёбы прячут кривость и уёбищность под слово "хардкор", а на деле это просто кусок неиграбельного кала. Анимации по сто лет, кенселить нельзя нормально нихуя, любой плевок моба тебя станит. Тут нет гиперармора как в душах. Проебал момент - получаешь по ебалу. Воротит короч от этого кала максимально.
>>9663152 Не знаю, мне не интересна эта серия игр от любителя нюхать свой пердеж но если она есть на пк, то первые пару недель будет стоить 200-400 рубасов, потом около 50-100 а через месяц 10.
>>9663146 Да там хуйня ты прав я увидел на торрентах давно - думал взломали... метафору иди...такое же унылый кал..хоть взломали...96гигов аниме хотя там меньше школьного сеттинга что уже хорошо
Задание на зачистку третьего уровня. Всего 7 мехов из которых половина легкое говно которое ещё и стоит далеко от остальных. По очкам сложности оно 8, когда то задание с базой тоже третьего уровня но уже на 9 очков... Притом там помимо того что мехов больше и они сильнее, ещё и постоянно спавнится авиация и танки которые тебя потихоньку грызут и отвлекают. Странная хуйня.
>>9663156 >там меньше школьного сеттинга что уже хорошо я именно хотел школьный геймплей потрогать, меня всю школу пиздили, хотел узнать какого это когда ты одинокий но хотя бы не пиздят
>>9663164 Там их дохуя просто выбираешь жанр повседневность и все https://www.livechart.me/ лучше конечно новинки смотреть потому что от них не отдает сильной ностальгией.
>>9663164 Боку но пико блять. Всё аниме про школу это кал несусветный и попытки отрефлексировать у каждого аутиста свои, в итоге получается скучный кал.
Вы представляете нахуй есть же утки которые вот эту хуйню каждый год проходят, а когда им говорят: парень, ты долбоеб поиграй в другие игры они неиронично затириают о том, что ре 4 это якобы очень разнообразная игра, сегодня можно пройти ножиком, завтра только пистолетиком просто пиздец и эти люди среди вас с нами живут
>>9663184 ну это возраст если ты был тупым до 30 лет - то после 30 ты буквально овощ для которого игры это то что было 15 лет назад. Это человеческий фактор нормисов и именно они придумали игровую импотенцию. Твоя любовь к играм не зависит от возраста. Опять же слишком детские игры направленные на получение адреналина тоже уже не нужны.
Те кто играют в одно и тоже это ностальгируемые наркоманы. Таким уже бессмысленно говорить от чем то новом. Их мозг уже умер.
Живет тот кто познает каждый день что-то новое. Тот кто довольствуется только старым - уже мертв внутри.
Блядь... Насколько же мне неприятно думать о том, что ну вот, может быть если я еще разок зайду в киберкал, он раскроется и станет интересным? Как каторга нахуй.
И насколько приятно думать о том, что скоро вновь смогу продолжить наворачивать пикрил..
Я хз, мож у меня просто щас настроя на киберпанк нет, как на жанр в смысле. Но старенькая книжка про волшебников для детей мне заходит неожиданно хорошо
>>9663206 Ты просто утка ебанная, а киберпанк взрослая игра, которая задаёт взрослые вопросы а инфантилу девственнику фанату гп их не понять, иди наверни хогвартс легаси
>>9663209 >которая задаёт взрослые вопросы Возможно ближе к концу. Но пока я вижу кровь, матюки и голые сиськи. Ну и кучу персонажей, выглядящих и разговаривающих как быдло с подворотни
>>9663209 >а киберпанк взрослая игра, которая задаёт взрослые вопросы Вопросы уровня: "Сколько времени понадобится моей мамке, чтобы понять, что я на самом деле не нашёл работу и просто прячусь от неё на улице?"
>>9663157 Четвертая попытка пройти говно с базой и очередной провал. 11 мехов убито в статистике + 3 меха меня допиздили, получается всего 14 мехов... Они там походу спавнятся раз в пару минут, за маленькое окно там максимум десять процентов базы снести и то если тратить весь боезопас. Ебать, надо было ещё пулеметчика поставить Вовку Виста что-бы вообще по классике было.
>>9663184 Ну раз в год можно и пробежать наверное, это и есть "постоянно перепроходят"? И кто эти люди, о ком речь? Они щас с нами здесь Лично я перепрохожу игры только если забыл почти все, вот собираюсь навернуть Деус Экс ХР, хотя я проходил его года 2 назад, но почему-то НИХУЯ не помню.
>>9663184 >сегодня можно пройти ножиком, завтра только пистолетиком Вообще если игра действительно интересно проходится разными инструментами, то в этом нет ничего плохого. Аркады так и нужно проходить, например Ninja Saviors. Но вот насчёт конкретно прохождения РЕ4 — не уверен, что тут имеет место аркадный интерес, а не ленивое нежелание пробовать что-то новое.
Возраждаем крутецкий тренд! На пикче удон с овощами и мясо на пару, маринованное с медом, соусом терияки и специями, и яичко, все под соевым соусом. Попить - холодный улун. Игрушка - Якудза 4, последняя миссия за продажного копа.
Хотел вот в дмц5 поиграть, и опять все уперлось в гойстик, на клаво-мыше там управление ебанутейшее. Видимо все-таки придется купить контроллер и либо разочароваться трате денег, либо кайфануть в игорах под которые он сделан.
>>9663293 >а у вас дохуя игор в которые вы поиграли пару часов и дропнули? Из последнего мешко кал 2 и дед стрейдинг >какой вообще процент завершенных игор у вас 95%, дропаю только бессмысленный унылый кал
>>9663317 Так тут среднему анону 40+ лет, то есть финансово состоятельные люди с огнём в глазах раз все ещё играют в игрушки. Почему нельзя хотя бы совместно что-нибудь крутое реализовать?
>>9663322 Ничего. Прям как фильмы блогерков, которые возомнили себя дохуя сценаристами/режиссёрами, а в итоге полный калич выходит наполненный отсылками к другим фильмам. Они почему-то все думают, что понавставлять отсылок это круто и точно все оценят.
>>9663322 Я бы сделал игру про капитан волконогов бежал где нужно играть за бывшего мента из ссср в параллельной реальности. Ездить по Ленинграду в стиле гта и отстреливаться от нквдшников в красных спортивках, как по мне это охуенная эстетика для игры.
>>9663337 Ну так сделай сам, тут каждый первый сеньёр-помидор. Заодно можешь и заработаешь славу и шекели. Минусы в чём? Всяко лучше чем играть в то что тебе не нравится
>>9663293 ~99%, дропал две игры за последние несколько лет, но у меня спортивный интерес, если бы играл с целью получать кайф, то дропал бы наверное 90% игр, как в детстве.
>>9663346 >как в детстве. Cынок, ты кому пиздишь. В детстве на горбушке пиратский диск покупался и даже если там какой-нибудь кал типо балдурс гейта был он проходился на 200% ибо выбора не было другого
Уххх представить если бы такой кадр из трейлера показали на гейм авардсе. У всех мужиков в зале дикий стояк бы случился, наконец то игра не соевая параша, а что-то интересное. Только у рокстаров хватает ума делать такие игры, поэтому у них миллионы продаж и самые ожидаемые игры на планете.
>>9663341 Ну так да, у нас вот своя вселенная говна, у них - своя. Все сидим на своём кале и обсасываем его десятилетиями. Ну вот японцы самураев дрочат своих, дальше что? Великий путь из самурая в трусонюхи чтоль показывать в играх? Нет конечно блять!
Начала подъем на Высокий Хродгар. 7000 ступеней предстоит пройти до самой вершины Глотки Мира. Попутно можно изучить мифологему Нирна с точки зрения драконов -- одних из древнейших живых существ. Ну разве это не замечательное приключение?
>>9662403 (OP) Прошел Каталист, 11/10 ебаный шедевр. Первый раз вижу игру которая литералли воспринимается как next gen. Анимации, катсцены, мимика, качество диалогов банально на ином уровне. Ебанутый уровень качества всего и вся, словно игру после разработки еще полировали лет десять.
Слезы радости от здешнего геймплея и улучшений по сравнению с первой частью. Мне кажется уже банально невозможно улучшить паркур в играх, разрабы выжали максимум.
Я чуть ли не плакал от апгрейда для улучшения скорости карабкания по лестницам или увеличению длины скольжения потому что это гениально, разрабы словно читают игрока и его хотелки. Избавились от огнестрела, оформили два стиля игры с боевкой и с уклонением.
Потрясающей красоты город в плане стиля, атмосфера воздушности словно ты оказался в Раю. Разрабы молодцы и в ходе миссий мы регулярно оказываемся на дикой высоте чтобы оценить вид сверху что опять же гениально, правильное использование жанра. Финалка вообще происходит в облаках что опять же cheff-kiss.
Интересный киберпанк и корпоративный аспект которому редко уделяется внимание в играх. На удивление интересный лор, по сравнению с первой частью сеттинг игры внезапно заработал и я искренне стал в него верить.
Для игры оказывается есть моды и я навалил их целую гору - убрал depth of field и всратую цветокоррекцию при беге, убрал патрули вне миссий которые меня доебали ближе к финалу.
Как ни странно я не фанат обтягивающих штанов Фейт. Это натурально штанишки из фитнесзала, крайне странный выбор для бегуна, плюс отвлекает когда смотришь на ее жопу в катсценах.
Читаю каждую табличку по пути и на одной из них было написано, в что в древние времена драконы "разбивали людям сердце". Представила что-то вроде пикрил.
В общем была проблема, что, походу, какая-то часть эффекта от мороза все же стакалась в момент превращения назад. Резко уменьшалось здоровье до отрицательных значений. Но я благо умничка и догадалась вовремя прожать инвентарь и выпить мое фирменное зелье увеличения и восстановления здоровья! После этого осталось только добежать до двери и укутаться во что-нибудь. Шалось удалась!
Реально как живая разговаривает Боже храни нейронки за такое чудо Причем я могу выбирать из сотен озвучек или даже сделать собственную За AI-озвучкой буквально будущее жанра рпг. Представьте, что вы не только создаете персонажа, но и можете дать ему ЛЮБОЙ голос. Не как раньше было в паре игр, где два-три вида голоса с разным пичем, а прям совершенно другой голос, с другой интонацией. Можно даже из своего синтезировать при желании.
>>9663505 В нормальных рпг диалоги больше чем из пары слов состоят. Кому придёт в голову это всё слушать, вместо того чтобы прочитать? Я даже нпц не дослушиваю до конца.
Неплохая дебилка, на самом деле. Разные мехи, жопастые пилотши, не понимаю визгов на странице. Давно уже пора ориентироваться на количество игроков и отзывов, а не на красненькое/синенькое, и самому пробовать смотреть.
>>9663534 хз нащет первой, не играл, но реквием мне очень понравился невероятно красивая игра графически, да и сюжетно интересно годная адвенчурка-приключение линейное, обожаю такое
>>9663543 >которые по идее вечные Хорошо пошутил анон, от души. Если что, они очень плохо переносят вибрацию, повышенное и понижение напряжение, кучу всего. По факту это расходник.
>>9663539 >не понимаю визгов на странице >чтобы бы купить нового меха надо гриндить очень много >анальный донат на скины для пилотов >донатная параша как гача мобилка >русские игроки не могут зайти на сервер >пейтувин помойка >сосешь потому что твоя тима это боты а у противника в команде хотя бы 3 реальных игрока >баланса нету >быдло расстреливают на респавне Там лютый пиздец.
>>9663547 вот евга вообще не правильно нарисовано, будто с дизайна видеокарт нулевых и 7090с как-то пропорции проебаны, и тарелка как-то слишком ярко выделяется, теней нет но все равно лучше фотошопа руками
>>9663567 Там целая пачка бесплатных мехов, косметика опциональная, ныть на неё глупо. Я РУССКИЙ и на сервер, как видишь, зашёл. Пока нет золотых снарядов - это не пей-ту-вин, чел.
>>9663566 Лапша съедобная и несъедобная (ебучая хуйня, несколько дней потратил, чтобы научиться делать 5-секундные камшот видео с еот. Оно того не стоило).
>>9663608 Загугли, как два блока спарить. У меня два года уже на двух блоках пекарня пыхтит через релюшку за двести рублей, суммарный жор улетает куда-то в район двух киловатт. Проблем нет.
>>9663293 >а у вас дохуя игор в которые вы поиграли пару часов и дропнули? В этом году как минимум: Экспедиция 33 Дум новый стеллар блэйд Киндом Кам 1 Облевон Польский облевон Десу секс оригинал