>>9660517 (OP) Там с самого начала игра была в шатком положении и могла быть отменена в любой момент. Вот момент и настал. Тоже самое можно сказать про Блэйда, которого тоже отменили.
>>9660537 Согласно инсайдеру TheGhostOfHope, Фил Спенсер уйдёт с должности CEO игрового подразделения в следующем поколении Xbox.
Сейчас он близко работает с Сарой Бонд и её командой, чтобы у них был плавный переход. Тем не менее, неизвестно, кто будет президентом Microsoft Gaming в тот момент.
>>9660542 Какой же Фил хитрожопый, сначала сказал дядям что не надо закрывать ящик, мы лучше сделаем хбокс уан Х, самую мощную консоль и гоймпасс, выпустили консоль, она никому нахуй не нужна, но Филя за идею небось бабла получил, Филя организовал покупку беседки, опять же что-то получил, а студия нихуя не получила.
Выпустились сириусы, Филя просто сказал ну Хуан же проиграл, все купили пс4 поэтому и Сириус тоже проиграл, что вы хотели, зато геймпасс, шустренько поставил на пост руководства провальной консоли негритянку и стал отвечать чисто за брэнд, устроил сделку по покупке активижн и естественно тоже какой-то Профит получил а сейчас на пынсию уйдет и будет кайфовать, а вы там сами как то с этим говном возитесь. Особенный ор с портативной консоли.
>>9660557 Но игра-то пиздатой получилась, Филька ебанат всрал всё что только можно. Вон бг3 с неграми-то отлично выстрелила. Филька полностью профнепригоден, но его сокращать не будут офк.
>>9660568 Ну а чего не так-то? БГ3 геи и негры не помешали, там грамотно пиарщики сработали, темку с жопоеблей медведя грамотно вкинули в медиа. А этот хуй Филька 10+ лет на посту, геймер сам типа ахуеть, а в итоге всё проебал.
>>9660577 У тебя буквально одна из успешнейших игр за последние годы полностью воук - бг3. Я хз почему вы пытаетесь это отрицать. Я ни в одной повесткохуете такого количества негров и геев не видел.
>>9660575 >Ну а чего не так-то? Мб потому что рпг где можно играть за белого рыцаря который ебёт шадоухарт и игра про нигерскую американку соулс лайк болото 20 фпс это разные вещи?
Кто бы мог подумать что мы увидим наглядный пример обсера варианта закидать деньгами на крупной игровой студии.
Обычно так какой-нибудь Амазон обсирается который вообще не шарит и просто бабки вливает, а тут вроде какая-то история была, при 360 даже на коне какое-то время были. Но вся тактика была давайте студии купим, денег вольем и игры то посыпятся, но что-то пошло не так
>>9660517 (OP) Бахом сои на ДТФ доволен >Я ТАК ЖДАЛ >ТАК КРАСИВО ВЫГЛЯДЕЛА ФИЛ ТЫ ЧО >ТАКУЮ ИГРУ ПОГУБИЛ ИКСБОКС МЁРТВ
Смузихлёбы по 6 лет имитируют деятельность, кормя верхушку пререндерами, верхушка просыпается, охуевает с результатов, которых в природе нет, и выпинывает бездарей на мороз Ай как плохо то, девоньки, такую игру потеряли
Ну ты походу не играл и не видел, что там дальше. Буквально говна навалили прям тебе в тарелку, а ты и рад. Не обляпайся, когда будешь в очередной раз наворачивать этот калич.
Фил Спенсер уйдет с поста CEO игрового подразделения Microsoft в следующем поколении Xbox – надежный инсайдер TheGhostOfHope.
Инфа появилась на фоне новостей о массовых увольнениях в Microsoft Gaming. Насильственной «оптимизации» подверглись: -Студия The Initiative – она полностью ликвидирована, а её амбициозный эксклюзив Perfect Dark отменён; -Turn 10, которые делали Forza Motorsport – уволено 50% штата; -ZeniMax – отменена новая игра от разрабов The Elder Scrolls Online, которую делали 7(!) лет; -Авторы Sea of Thieves – их новая игра Everwild тоже отменена. -King – авторы Candy Crush (земля говном); -Undead Labs – разработчики State of Decay 3; -Разрабы Call of Duty из Raven Software и Sledgehammer.
Это уже четвертая волна сокращений за полтора года – всё началось после приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд.
>>9660575 Бочкошиз, расскажи мне как там дела с ДЛЦ? А где сейчас и чем занят автор игры? Кстати а кто сейчас занят созданием матчей для игры? Бочкошиз, бочкашиз не меняется...
>>9660618 Как же так вышло, что Филя - геймер, но при этом вообще нихуя не может, а Зельник напрямую говорит, что не играет, и даже не собирается, но при этом успешен и все ждут его винчиков?
Вы представляете, насколько надо быть конченным дегенератом, чтобы на готовом движке УРИНА КАЛДРИСТ, на котором 30 лягушкоедов высрали ЭКСПЕДИЦИЮ 33, не суметь за несколько лет сделать никакую игру? Осознаёте уровень полной задницы?
>>9660622 >Граммз Как же я охуел когда узнал что это он, оказывается, автор Firefall, и именно он центровая фигура всей той драмы (которую я уже подзабыл). А я то думал он просто очередной инфлюнсер их Хвиттера. Но нет, оказалось он лично и хорошо знаком со всем про что говорит, если ты понимаешь о чем я.
>>9660618 >Разрабы Call of Duty из Raven Software и Sledgehammer. @ >всё началось после приобретения Activision Blizzard >за $68,7 млрд
Так бля, падажжи ебана. Я правильно понял что Филя купил за баснословные деньги Колду чтобы сразу начать увольнять из неё разработчиков? И никто из боссов мелкомягких не заподозрил что тут что-то не так?
>>9660702 Ну так это оптимизация на кабанчиквовом называется, покупаешь вообще всю студию с потрохами а потом смотришь что тебе не шибко нужно, вот ковадути несколько студий делают, подрежут их до одной. Так же посмотрят как там варкрафт и овервоч делается и тоже подрежут ненужных. До этого так же и с беседкой сделали.
>>9660706 >это оптимизация на кабанчиквовом называется А на адекватно-здравомыслящем это называется резать курицу несущую золотые яйца. Даа бля, неудивительно что индустрия в настолько глубоком дерьме, и я щас не только про Филю. Если вот такие вот маневры считаются в порядке вещей, хех, мда.
Ещё и котаку продали которые на новый драгон эйдж дрочили, самый воукнутый сайт. Граммз и все базовички сегодня открывают шампанское. Опять всех победили получается
>>9660631 Сейчас набирает силу тряска по поводу того, что работа в крупных ИТ компаниях - это продлёнка для людей, которые не хотят ни взрослеть, ни работать. Контору спалили женщины, которые последние несколько лет записывали тиктоки про то, как им хорошо "работается" в офисах гуглов-твиттеров. Естественно, тиктоки состояли из всего, кроме, собственно, работы. Танцульки, трёп с подружанями, многочасовые посиделки в кафетериях и т.д.. То есть, открыто демонстрировали своё сидение на шее корпорации. Видимо, Кабан Кабанычи сверху просекли это и начали утилизацию бесполезного скота.
Судя по всему уволили тех кто нихуя так и не сделал за десять лет. Я конечно всё понимаю, бабки занихуя заебись получать, но уверен что рабочие лошадки которые выпускают игры по графику типа обсидианов не потеряли ни одного сотрудника.
Выдаю инсайд. По просьбе коммунити, начали проект активно переводить на мову, из за этого произошел перерасход бюджета, и студию закрыли за лишний патриотизм.
>>9660618 >-ZeniMax – отменена новая игра от разрабов The Elder Scrolls Online, которую делали 7(!) лет; Пусть пиздуют помогать свиток новый(оффлайн) делать тогда, кому не похуй на ммокал.
>>9660760 И типа шизы из свтв не согласны со сказанным в этом отрезке, по-моему здраво пояснил долбоёбам. Я бы еще сказал что воук это как раз долбоёбы типа светова и его дурачков промытых.
>>9660771 >по-моему здраво пояснил долбоёбам >восстановление тысячелетие дискриминировавшихся прав меньшинств Да да это всё правые долбоёбы)) Не знают что сша и европа тысячу лет назад отобрала права у честных нигров, не учили матчасть
>>9660760 И те и другие способны только в твиттере сраться, ебаные бараны блять как же уже это всё заебало. Ни одна игра/фильм и прочий медиа кал не обходится без обсуждений на эти темы.
>>9660517 (OP) Вся геймундустрия в 2025 это колосс на глиняных ногах. Говноделы мало того, что не выпускают ничего хорошего, так еще и искусственно раздувают бюджеты. Я удивлен, что все стало рушиться только сейчас, этот застой уже как лет 5 очевиден.
>>9660778 Еблан, ты смотрел видос как раз на котором тебе классический правый поясняет за вашу шизу. А вот светка и маньки барнаульские как раз не правые.
>>9660787 Как же ты заебал с форсом этого своего высера. Успокойся, еблан, весь тред с первого раза понял что ты говноед, не надо постоянно об этом всем вокруг напоминать.
>>9660784 >Еблан, ты смотрел видос как раз на котором тебе классический правый поясняет за вашу шизу. А вот светка и маньки барнаульские как раз не правые.
>>9660517 (OP) Мультик по этой игрухе был прикольный. Эдакий шутанчик с ПАААРКУРОМ(я, сука, с Каталис жду нормальный экшен с бабой в роли ГГ, чтобы она пиздела ногами всех, как анимешная пизда и при этом могла стрелять и махать клинком + все должно быть от первого лица)
>>9660828 >жду нормальный экшен с бабой в роли ГГ, чтобы она пиздела ногами всех, как анимешная пизда и при этом могла стрелять и махать клинком Бладрейн вышла в 2002-м.
>все должно быть от первого лица А. Ну тогда терпи Мирорс Едж, но без клинка.
>>9660714 Игруха реально кал, сделали бы если чета в духе анчика 2 то могли бы хайпануть а я так понимаю в машин геймс после выхода нью ордера норм разрабов не осталось, одна хуета соевая
>>9660833 Ну один соевый пидор по сюжету проиграл партию в гольф, а другие соевые пидоры решили, что дальше шоу без этого соевого пидора совсем стухнет и лучше заранее съебать в закат
>>9660835 >в машин геймс после выхода нью ордера норм разрабов не осталось, одна хуета соевая Я всё это время думал что машин геймс сделала ридика. Потому что в индиане джонсе боёвка на кулаках один в один как в ридике. А это оказывается от разрабов вульфенштейна такой обосрамс ахах
>>9660517 (OP) Ну что Филя, поднял индустрию? В студиях полный пиздец, люди по 5-7 лет создавали видимость РАБоты. Постоянные переносы, обещания, оправдания. Убил Xbox как платформу, в угоду мультиплатформы. Ну и как вишенка на торте, выпуск игр на PS5. Молодец!
Гениальный конечно план, скупать студии, а потом всех увольнять и закрывать студии. И выпускать поток говнища на анриле для гей паса, как будто бы это говно приносит бабло.
>Игрушку отменили она выглядела так круто. Что ты делаешь хбокс? >Но вообще то разраб этой игры называл геймеров свиньями >Прррррррааавильно, с геймерами так и надо
Сделать громкий заголовок массовыми увольнениями, но нанять индусов. Успокойтесь, либералы, это называется оптимизация. Вместо воук говна пожрёте говна от паджитов и будете со слезами вспоминать время, когда играми занимались набранные по квотам негры.
>>9660618 >Activision Blizzard за $68,7 млрд Блять, за что такие деньги вообще хуй знает. Не стоят все их бренды таких денег. Лукас ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ нахой со всеми своими технологическими студиями продал за 5 млрд.
А кроме брендов там нихуя и нет, лол. Это же не заводы или хотя бы дата-центры, лул. ФИЗИКИ нет.
Их технологии нишевые и нахуй никому не нужны, а люди... сегодня тут, а завтра разбегутся и пиздец. От компании одно название и офисное здание.
>>9660874 Вспоминается как шизики срали по кд гифками с широким филом во времена, когда он скупал студии одну за другой и улюлюкали в сторону плоечников
>>9660589 > что мы увидим наглядный пример обсера варианта закидать деньгами Было ещё на амазоновском НьюВорлде, где Безос насыпал тонны бабла пока ему обещали аналоговнет-ммо. В итоге сдохло с трудом дойдя до релиза.
>>9660884 Уволили каких-то соевых долбоебов, нигеров и телок. Я даже не поленился почитать их твиитеры. Бабы дизайнили какие-то значки для профилей в овервотче, один соевый вел новостную ленту в батлнете, чем занимались остальные вообще без понятия. Плюс мобильная параша от близзов сворачивается, походу совсем нерентабельная.
Удивительно, но кто-то всерьез считает, что бесполезные долбоебы на местах это потеря для индустрии.
>>9660933 Ты должности их почитай. Они 100% нихуя не делали, кроме встреч, совещаний и отчетов. В каждой компании есть такие должности, но когда их количество превышает какой-то определенный порог, бизнес может начать загибаться от бессмысленно раздутого фонда оплаты труда.
>>9660922 Не в защиту фила скажу, что тогда другие компании тоже скупали другие студии. Вспоминается приоьертение ЕА кодемастерсов и Zynga Зельником из Taketwo за кучу милиардов долларов. Зачем, непонятно. Меня лично наводит на мысль, что проблема общая, а не только у хбокса.
>>9660905 >Screenshot118.png Жид называет геймеров свиньями. Никогда такого не было и вот опять. >Screenshot119.png 3 соевых гигачада и один базовичок.
>>9660584 Настолько успешна, что разработчиков пидорнули на мороз. Соевые долбоебы до сих пор не в курсе, что такое астротурфинг. Любую статистику продаж можно нарисовать, онлайн накрутить, а общественное мнение легко контролируется при помощи зарплатных журнашлюх и стримерочуханов.
>>9660945 Так в этом все и дело. Они не работают, но всегда есть в штате. В этих громких заголовках с увольнениями никогда не пишут, кого уволили. Тем временем уволили какого-нибудь нигера, который сидел там пердел в кресло, будучи каким-нибудь менеджером срального ведра. Ведь вполне очевидно, что тех, кто приносят бабки, никуда не денут, а то еще и поднимут зп за счето того что какого-нибудь дизайнера логотипа пидорнули, функционал которого ПОЛНОСТЬЮ сейчас может выполнить любая нейросетка.
>>9660584 У тебя нарушена причинно-следственная связь. Она успешная не потому что она с пидорами внутри, а потому что там помимо пидоров дохуя контента, есть графон и в целом игра приятная. То что ты зациклен на жопоебле это уже совсем другой вопрос.
>>9660914 >Блять, за что такие деньги вообще хуй знает. Там самая мякотка, что уже на момент покупки колад стала протухать. Бумеры и миленалы вымываются из быстрых шутеров по естветсвенным причинам - кто-то дохнет, кто-то стареет и не поспевает за происходящим на экране, кто-то просто перекатывается в рыбалку какую-нибудь. А зумерам калда нахуй не нужна, у меня племяш играет на консоли у него около 200 друзей из разных стран мира и там в колду никто не играет, все сидят в роблоксе, фортнайте, майнкрафте и других играх. А вся серия колды за все 25 лет своего существования заработала всего 33 миллиарда долларов. Т.е. майкрсофту надо всего-то продержать колду на плаву 50 лет, чтобы отбить расходы на покупку.
>>9660918 Для этого нужно наебать кучу клиентов пейпала, украв жалкие 3$, сидящие у них на счетах. >>9660947 Теперь вместо выполнения прямых обязанностей отчёты будут писать графические дизайнеры, сценаристы, кодеры и звукачи. Количество работников снизилось, количество бюрократии - нет. А паджиты будут работать на 10% эффективности соевого долбоёба.
Гайс, там близарду пизда приходит, вместо громких увольнений с выходным пособием и соцпакетом, просто не продляет контракты. Кто за то, чтобы близзард разогнать нахуй и закрыть этих ублюдков, придумавших метрику по инклюзивности в играх?
>>9661000 >канди краш мобильный миллиарды в год приносит. Дед, ты устарел, канди краш даже в топ-50 по прибыльности на мобилках не входит. А годовой доход всей активизион-блаззард, включая кинг, в 2022 году составил 1,513млрдUSD.
>>9661007 близард это не твоя залупа под названием "рога и копыта", там свыше 12к сотрудников, больше половины из которой это всякого рода отребье типа 3д дизайнеров, которые сейчас нахуй не нужны
>>9660618 С одной стороны правильно что такое количество народа порешали, оно и нинужно так много раз игр все равно не было. Но с другой.. А нужно ли было отменять Перфект Дарк? Можно было отдать после реорганизации кому нибудь. Получается что из вундервафель остались только Фейбл и Тес 6. Да походу только Тес 6, Фейбл похоже тоже все, второй перезапуск проваливают.
>>9661033 >А нужно ли было отменять Перфект Дарк? После выхода Индианы Джонса по которому по слитому плану бесезда они планировали заработать больше чем за обливион ремастер... Они очень боятся выпускать новые игры и дешевле их отменять.
>>9661053 Там вообще только аддон был про шестёрку черномазую, протеже-ученицу Дауда, что ли. Не было тогда ещё принято делать про негров полноценные игры. Да и для дополнения нормально было, про факкинг вайтиес всякого говна тоже не было или я не помню уже.
>1. Источники Eurogamer и Bloomberg также подтверждают информацию об отмене Everwild.
>2. По данным Windows Central, компания Microsoft отменила разработку шутера Perfect Dark от The Initiative и Crystal Dynamics, а также новую ММО от ZeniMax Online. При этом разработчиков «железа» увольнения почти не затронули.
>3. Издание Bloomberg подтверждает отмену ММО под кодовым названием Blackbird, за которую отвечали создатели The Elder Scrolls Online. ZeniMax Online трудилась над проектом с 2018 года.
>4. Как сообщает Kotaku, увольнения прошли в студии Undead Labs. Однако Windows Central уточняет, что разработка State of Decay 3 продолжается, чего нельзя сказать о Perfect Dark.
>5. Как сообщает Bloomberg, студия Turn 10, отвечающая за Forza Motorsport, была сокращена на 50%.
>6. Как сообщает портал Insider Gaming, увольнения в Microsoft затронули студии Sledgehammer Games и Raven Software, которые отвечают за Call of Duty.
>7. Microsoft отменила разработку Marvel's Blade от Arkane Lyon.
>8. СМИ опровергли информацию об отмене Marvel's Blade, назвав сообщение недоразумением и ошибкой.
>9. Как сообщает Windows Central, Microsoft приняла решение закрыть студию The Initiative и отменить ее дебютную игру Perfect Dark.
>10. Microsoft официально подтвердила отмену целого ряда неанонсированных игр.
>11. Как сообщает известный инсайдер TheGhostofHope, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер покинет свой пост со стартом нового поколения консолей Xbox, который ожидается в 2026–2027 годах. Команду возглавит президент Xbox Сара Бонд.
>12. Под сокращения попала High Moon Studios, которая отвечала за поддержку Call of Duty.
>13. Microsoft провела сокращения в Compulsion Games, которая выпустила весной South of Midnight.
>14. Глава студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил о своем уходе. На посту его заменит Джо Бурба.
>15. Как сообщают СМИ, студию Rare покинул создатель Banjo-Kazooie и Sea of Thieves Грег Майлз. Причиной стала отмена проекта Everwild, разработку которого ветеран команды (проработал в ее составе более 35 лет) возглавил после полного перезапуска производства в 2021 году.
Из всей этой хуйни жалко только форзу и непонятно за море Воров - онож вроде популяоно?
Вот все охуеют когда дерьмака 4 в 2026 году отменят)) Потому что игры то нет нихуя, демка с показом анрила фейковый геймплей. Ещё не поздно всё отменить и сделать игру про мужика
>>9660517 (OP) Так они нихуя не делали, снимали дик доки как им охуенно там нихуя не делать, жрать срать и высирать дристопанос с неграми раз в 7 лет, который нахуй проваливался сразу же. Все игры от хбокс студий провалились, просто все нахуй. Ленивые говноделы. То что их закроют уволят, нихуя не поменяется, если бы не закрыли то так бы и дрочили еще по 5 лет говна хуйни, которые бы проваливались на выходе.
>>9660564 >Но игра-то пиздатой получилась Пиздец ты говноедище. Игра что с повествовательной что с геймплейной точки зрения кал ебаный. Блять, я не понимаю как сможно так обосраться - нигровудуизм Мисисипщины это же золотое дно, но они навалили кринжа в сюжет, сделали совершенно калечно-унылый геймплей и проебали все.
>>9661007 >20 в час Лол, если не пиздят, то это прям совсем плохо. Средняя в муррике в районе 21-28 в 25 году, в зависимости от штата. А учитывая еще что они в гиперохуевшей по ценам калифорнии, хоть и не в кремниевой, то прям совсем все плохо.
>>9661007 Да они там все равно нихуя не делают, в разработке тоже никаких игр не видать. Кому то интересны дополнения к Диабло 4? А кринж дополнения к варику про мага инвалида на коляске? Про Овер вообще не слышно нихуя, итс овер, литерали
Перфект Дарк вообще не везёт, по сути одну часть нормальную сделали, стали вторую делать а тут рейр Майкрософт купили и всё нахуй, бросайте эту часть, делайте нам быстро под выход 360 новую, получился Зиро, полный калыч. А когда рейр хотели новую часть сделать им сказали а нам шутан уже не нужен, у нас хало гири есть, делайте нам лучше кинект калыч. И так рейр и померла как студия, разрабов с огромной историп запрягли делать говно для кинекта а потом онлайн калыч про пиратов.
А презентация нового перфект дарка вообще сказали фейковый трейлер и нихуя у разрабов не было
>>9661065 Двушка сама по себе уже была кал, которую зашкварили неграми. Апофеоза это достигло в длц, где главная героинэсса - чёрная сильная-независимая лесбиянка - инвалид с короткой стрижкой. История не знает ни одного примера когда бы тайтл, измазаный в повечточке, вернулся бы потом к чистоте корней. Нет, после того как черту перешагнули - дальше всегда всё только хуже.
Для тех кто визжит что игра разрабатывалась 5 лет, напомню что вот эта игра в разработке 8 лет и выйдет только в этом году уже на switch 2 темнее менее nintendo будучи меньше майков по капитализаций в 20 раз довела проект до играбельного состояния
>>9661100 И виноваты, конечно, же, тик токеры стоящие в простое, а не долбаебы-менеджеры которые не могли им нормально работы навалить и задач нарезать. И это, кстати, относится и к качеству конечной работы - это менеджер в итоге подписывает документ что игра готова к релизу, что все тесты пройдены. Не тик токер. Вспоминается тот рассказ олда-разработчика, которому надо было одну небольшую фичу впилить, и он знал что это ну от силы час неспешной работы. Ну вот он вызвал к себе менеджера, объяснил ему, а менеджер говорит что решение займёт неделю. На всё охуевание олда что он прям щас может показать как это сделать даже за пол часа - менеджер скорчил кислое ебало и сказал что ему то лучше знать сколько эта задача будет выполняться. Но, конечно же, все эти менеджеры сейчас заняты оптимизацией работников, и менеджера никто на мороз гнать не будет. Как и Филя - щас наоптимизирует всё что он годами скупал, получит свой пакет премии в несколько десятков миллиардов даларов, и счастливый сьебет в закат в другу Мегакорпорацию, можете скринить. Сука не перестаю охуевать насколько это парадоксально, это ж все равно что если бы завод вместо того чтобы ввести в эксплуатацию простаивающий станок - решил бы продать его чтобы хоть так с него денег заработать. Ой, погодите ка...
>>9661180 Ну так у Нинтендо план по выпуску четкий есть , разработка игр сделана так чтобы игры были в запасе, то есть буквально у них пока пара игр делается несколько уже готовы давно и просто лежат, по плану в релиз выходят в определенное время чтобы не было такой хуйни когда у тебя в одно время есть релиз а другой год голодный. Вот щас тот же донки конг выходит , вот сколько он лежит, может его уже год назад сделали и просто в ожидании лежал, полировали. А метроид ещё несколько раз переделывали с нуля и тоже лежит уже готовый.
А у Майкрософт хуй его знает, вот вышел сериес, сразу трейлеров будущих игр накидали, в итоге везде сроки релиза проебаны на несколько лет потому что никто никого не торопит, а что-то вот в итоге отменяется.
>>9661255 Маня мирок это у тех кто в широкого Фила верил который рассказывал про то что этот год был хороший для Майкрософт каждый год и нихуя не делали, а разработчики других студий в открытую говорили что нет смысла делать версию игры для бокса, там все равно не купят, сделаем пс5 и пк
А Нинтендо буквально каждый месяц как минимум одну свою игру выпускает. Вот на релизе в июне марево хоначки, в этом месяце обезьяна, в следующем месяце кирби выйдет, потом у них там ремастер покемонов, потом продолжение мусоу по зельде , где-то в конце года метроид опять же. Там все уже всеми просчитано и каждый шекель с купившего консоль уже распланировал сто раз.
>>9661007 >Близзард До сих пор охуеваю, как эти долбоебы плюнули в ебало российских подписчиков, тупо не выпустив ключи для нового дополнения. Люди им по 15 лет каждый месяц стабильно шекели заносили, я в том числе чтобы играть в любимый ВоВис, а потом какой-то русофоб одним махом рубанул миллионы стабильной прибыли. А теперь людей сокращают. Так и хочется спросить "А что случилось?"
>>9660517 (OP) Да и хуй с ним. Это был нормальный шутерок конца девяностых по меркам Нинтендо 64, не более. Его уже пытались реанимировать на Х360, безуспешно. Так же было с ребутом зиро толеранс. Кроме форчанского вр оно все равно никому не было нужно, да и им чисто обосрать типа раньше было лучше.
>>9661255 >давно я такого агуша маня-мирка не видел Но он прав. Безотносительно того что игры нинденды срань ебанная, у них постоянно что-то выходит. Очевидно что они делают игры впрок, иначе оно бы у них все так четко не работало. Другой вопрос что это, в основном, говноигры инди-уровня дешевые в разработке и нинденда не сильно много потеряет если придержит их на полгодика. С АААА так не выйдет.
>>9661180 Нет тут никаких восьми лет. Нинка привычно просто провела по губам владельцам первого свища, хотите новый метроид - пиздуйте за новым свищём.
>>9661299 >Но он прав. Лол нет. И в отличии от тебя - я знаю про что говорю.
>Безотносительно того что игры нинденды срань ебанная Да. Ну почти да. На самом деле (если говорить конкретно про последнюю их платформу, то есть Сыч1) игр там не-мультиплатформы что-то около 10 штук. За всё время существования платформы. Почему? А потому что >у них постоянно что-то выходит Потому что нинкин шоп - это такая клоака категории Г, которая нижнему Стиму даже не снилась. Просто тонны высраных полу-мобильных поделок, настоящее болото говна и мочи. И, повторюсь, я знаю о чем говорю. Я нырял в эту выгребную яму лично. Годами. И даже скажу тебе больше - я нащупал дно. И это - такой пиздец, о котором не-агуши даже не догадываются (к счастью для них) а сами агуши ссыкливо молчат и каждый раз стараются перевести разговор на марио-зельду-бейнету-метроид, то есть на тот единственный десяток игр который я уже упоминал.
>Очевидно что они делают игры впрок, иначе оно бы у них все так четко не работало Наваливать в корыто хрючева по принципу "лишь бы было" особого ума не надо, повторюсь, с этим и нижний Стим справляется, и даже шоп плойки, с его пинболами и вн-ками про жертв азартных игр кто понял отсылку тот поймёт >Другой вопрос что это, в основном, говноигры инди-уровня дешевые в разработке Ты даже не представляешь какой сейчас комплимент делаешь высерам нинка шопа, называя их инди - уровнем. >С АААА так не выйдет Что не выйдет?
>>9661267 >нет смысла делать версию игры для бокса >сделаем пк Ты хоть сам то понял что высрал, лол.
>А Нинтендо буквально каждый месяц как минимум одну свою игру выпускает Мне то не пизди, еблана пиздабольного ты кусок. >Вот на релизе в июне марево хоначки, в этом месяце обезьяна, в следующем месяце кирби выйдет, потом у них там ремастер покемонов, потом продолжение мусоу по зельде , где-то в конце года метроид опять же А, бля, ты просто жырный тролль. Ну похуй, не удалять же уже то что я тебе понаписал в ответ.
>>9661183 >рассказ олда-разработчика, которому надо было одну небольшую фичу впилить, и он знал что это ну от силы час неспешной работы. Ну вот он вызвал к себе менеджера, объяснил ему, а менеджер говорит что решение займёт неделю Так и правильно, если это не его игра, то вносить фичи и прочие изменения нужно с разрешения гейдиза, сидящего наверху, а тому надо советоваться с другими менегерами, которые выделяют бабки, те консультируются у воук кураторов, зайдет ли это современным говноедам, а потом еще утверждать все это у высшего насяльства. Хочет свои фичи за полчаса вставлять, пускай сам бабки и команду собирает и пилит игру мечты, как титаны делали и не гундели.
>>9661331 > Нет тут никаких восьми лет. Нинка привычно просто провела по губам владельцам первого свища, хотите новый метроид - пиздуйте за новым свищём. Но он и на первом сыче выйдет а значит и на эмулях
>>9661183 Так менеджеры ХБокса - это и есть тиктокеры с главным игрунком Филей на верху Так и живут. Такие люди любой беспонтовый говняк будут по 7 лет рожать
Мало того что заведомое невыгодное говно пытаются отменять, издателям теперь придётся поддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад из-за ебанутых инфлюенсеров. АХАХХАХАХА
>>9661540 >издателям теперь придётся поддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад Игра должна поддерживаться столько сколько действует срок годности ключа для её активации + заявленный срок на прохождение компании.
>>9661540 >поддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад 1. Нехуй анально привязывать синглы к серверам. 2. Если тебе нахуй не всралась игра, переведи её в общественное достояние, путь мартыханы сами держат серваки 20+ летних игор.
>>9661540 >издателям теперь придётся поддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад ньюфажина тупорылая даже не в курсе что такое приватные сервера...
>>9661540 >придётся поддерживать жизнь >потратить 2 часа скриптовой макаки чтобы выпустить патч отвязывающий игру от серверов Ух, бедные многомиллиардные компании, как они выживут-то?
>>9661562 >>9661540 >оддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад из-за ебанутых инфлюенсеров Блять, ебланус юный. Как оно во вменяемую эпоху работало, рассказываю: Один игрок "хостит", другие присоединяются. Для того чтобы поиграть, достаточно двух ноутов с локалкой (для пострелушки на десять человек сервер держать не бог весть какая задача). Вот если ты угорел по игре и решил прям держать сервер, не выключая, чтоб замес длился круглосуточно — вот тогда ты да, можешь на свои кровные оплатить "сервер", на котором вообще похуй какой экзешник запускать, дебе при таких услугах просто железо сдают. Но условным цифровым археологам, опять-таки, хватит двух компов.
>>9661562 ВоВка как-то жила в каждой первой локалке. И пиратских серверов дохуя было. Но вообще, мне нравится как храбрые защитника баринского сапога сразу с проблемы "ахуевшие компании анально приколачивают сингл-игры к серверам в результате чего ты не можешь поиграть кампанию честно купленой игры" сразу переделывают в "гыгы, ММО чтоли им сингловым сделать?" Не поверишь, но - да, можно распространять код серверов. Обфусцируйте как следует если боитесь, что исходники выдернут. Ну или оставьте 3 сервера - в США, Европке и Океании. Я думаю, как-нибудь Юбисофт потянет 300 баксов в месяц (это я с большим запасом) на это тратить. Всякие сессионки прекрасно на p2p умеют работать или, опять же, коммунити само сервера будет поддерживать. Про сингл и так всё ясно.
>>9661562 Что оплачивать-то? Хост энтузиастом на личной машине? Или п2п подключение? Иди бля почитай про утерянные технологии древних, шизло малолетнее. Вас совсем уже как собак дрессируют
>>9661564 >>9661568 >>9661570 >>9661571 >>9661584 А потом вы спрашиваете почему у ПиратаСофтвер такое чсв. Когда вокруг все такие тупые уровня асмонгольда и только ты не живёшь в манямирке конечно чсв появится со временем
>>9661589 > ПиратаСофтвер > асмонгольда Кто все эти люди?? Очередные протыклассник-инфлюенсеры для безвольных зумерков? Почему бы это говно в /fag/ не обсуждать вместе с остальными кумирами пориджей?
>>9660650 >webm Боже, какая же бездушная, пластмассовая и статичная хуйня. Я даже представить в уме не могу, кто будет получать хоть какое-то удовольствие от этого кала. И речь даже не про сравнение с другой игрой, а про картинку и ощущения от увиденного в целом.
>>9661597 Уже не нужен, вот например июльское, половина игр с пикчи уже были, они тупо одни и те же игры по кругу убирают, добавляют, ларку вот уже третий если не четвертый раз. Щас ещё всякие варкрафты старые добавляют, ковадути старые.
>>9660874 Ему бокс достался в состоянии лютого кала с кинектом и полным отсосом у плойки. А так хоть какие-то бабки вернул с геймпаса и продажи сониблядям хбокс винчиков за фулл прайс. В целом похуй, так как у микрософта читы на бесконечные даллары, да и хбокс не выглядит таким ущербным, когда смотришь на цены видюх.
>>9661568 >Как оно во вменяемую эпоху работало, рассказываю: А ну-ка, олтфак, расскажи-ка мне, как там были дела с читерами? Как там дела было с прогрессией? С патчами? С проверками версий? Безопасностью? Могли ли там мамкины хацкеры из лобби выполнять код на твоём пека как на своём, потому что все айпишники были открыты, а сетевой код не обновлялся 30 лет? Что там со всем этим было, расскажи?
>>9661075 >Из всей этой хуйни жалко только форзу и непонятно за море Воров - онож вроде популяоно? Популярна форза хорайзон. Моторспорт после ее появления и постоянно росшей популярности попал в ловушку "улучшать - значит нахуячивать риолизма и соревновательности раз за разом". В результате от чиловой гонончки с некоторой заявкой на правдоподобность, в духе старых грантуризмо, ушли, а к симулятору не пришли. Просто-геймеры которым хотелось "машинки, но без over the top абсурда нфски" отвалились из-за душнилова, а симуляторщикам оно не надо потому что все равно не симулятор и никогда им не будет. В последней ещё и графон всрали(какое-то серо-блеклое тошнилово получилось, вместо сочной картинки которая была даже на 360), и забаговано было по самые уши.
Короче, не удивлюсь если разрабов моторспорта в следующем раунде оптимизации окончательно порешают. Так как даже без учёта инновационного менеджмента фили, формула "симкады" сейчас в кризисе. Правда, у хорайзона тоже не все алмазно, хотя казалось бы. Фил посадил их делать фейбл, очень им заняты, на форзу, даже поддержку той что есть, времени толком нет. Фейбл сренькнет на релизе, студию из-за этого "оптимизируют"... следующую форзу хорайзон делать будет некому.
>>9661640 > А так хоть какие-то бабки вернул с геймпаса Какие бабки вернул? Может ещё эпик стор раздачами игр себе бабки зарабатывает? Они платят разрабам чтобы их игры раздавать, а уж то что они свою йобу 60-70-80 баксовую в первый день раздают это вообще пиздец. Там чисто минуса одни. Он рассчитывал и рассказывал про ожидаемые большие цифры подписчиков которые это все должны были оправдать, в итоге нихуя этой цифры они не достигли, при том что геймпасс можно вообще за доллар брать.
Бокс был в жопе, а потом Филя его ещё добил тем что начал все экзы раздавать и бокс тупо не нужен стал, потому что есть пк, сейчас вообще на пс5 игры выпускать начали. Иметь бокс смысла тупо нет никакого, максимум нищую версию брать и геймпасс за доллар, а потом выкинуть.
>>9661640 >у микрософта читы на бесконечные даллары Охуительная история и форсед-мем уровня гениальности Каджимбы или там легендарности Авелония. Читай итт тред: если б им и правда было похуй на расходы, они бы прямо сейчас на само деле последние несколько лет не занимались бы оптимизацией того что с дуру нахапали.
>>9661648 >как там были дела с читерами? Играй на серверах с пометкой "админ онлайн" >Как там дела было с прогрессией? Какой блядь прогрессией, зумерок. Ты бы еще про АЧИВОЧКИ)) спрашивать начал, лол >С патчами? Раньше играм не нужны были патчи, выросший на говнокоде ты наш иный друг >С проверками версий? Туда же >Безопасностью? ...хотя может быть ты просто умственно отсталый, и я зря трау свое время >Могли ли там мамкины хацкеры из лобби выполнять код на твоём пека как на своём, потому что все айпишники были открыты, а сетевой код не обновлялся 30 лет? Да, точно, альтернативной одарённый. Но отдаю тебе должное, не спалил свою суперсилу аутизма почти до конца.
>>9661687 >>С патчами? >Раньше играм не нужны были патчи, выросший на говнокоде ты наш иный друг >>С проверками версий? >Туда же Не, ну если прям НАДО, напиши при подключении: "Пошёл нахуй, у тебя версия не та". Хотя так-то напоминаю, что в обсуждаемой инициативе речь про игры с ОКОНЧАТЕЛЬНЫМИ патчами.
>>9661681 >заместитель игрового директора >нашу отрасль снова массово увольняют Всмысле? Ну то есть, там типа есть ещё что-то? Помимо уже сколько лет подряд убыточного гог-а? Со стороны выглядит как будто Реды вот-вот повторяет судьбу Юбисофт такими темпами.
>>9661691 >с инвестиций в геймпасс хоть что-то возвращается >геймпасс не окупается Анон, внимательно посмотри на вот эти твои собственные слова, и попробуй сам себе ответить на вопрос "что тут не так.
Ну вот вы сами подумайте, сидят значит разрабы 5 лет (иногда больше) и якобы что-то там разрабатывают. Каждый год переносят будущий проект, кормят обещаниями. В итоге ни игры, ни денег, нихрена! А они всё это время бабки получали. А ведь таких студий там ни одна. Я даже подумать не мог, что такая огромная компания не может следить, что делают их студии. Филя, ты там совсем ахуел?
>>9661709 >что такая огромная компания не может следить, что делают их студии. Как раз огромная и не следит нихуя как правило, это когда студия маленькая там начальник со всеми за руку здоровается и все обо всем в курсе , а в крупной там 100 прокладок между рабочим и начальством и знают все только через отчёты которые в негативном плане естественно никто не хочет показывать. А в игровой ещё и аутсорсеры и студии по всей земле и получается как когда ЕА Андромеду делала одно подразделение нихуя с другим согласовать не могло потому что люди отвечающие за согласования некомпетентны оказались.
Поэтому говорят что все заебись а потом на шебм Филя с Тоддом подходят к стенду с геймплеем сталкера и у них ебало каменеет от увиденного.
Мне больше интересно как у них работает хуйня когда в один день увольняют разраба хай фай раш а на следующий день говорят что игра вот заебись, нам нужно больше тактх игр как хай фай раш.
>>9661715 >Мне больше интересно как у них работает хуйня когда в один день увольняют разраба хай фай раш а на следующий день говорят что игра вот заебись, нам нужно больше тактх игр как хай фай раш. Филе звонит Джон, его заместитель или член совета директоров и говорит, что скоро квартальный отчёт, а у них цифры хуёвые получаются, но можно их подкрасить, проведя реструктуризация и уволив персонал, переведя затраты на выходное пособие, как капиталовложения в текущую деятельность, одновременно показав снижение накладных расходов на персонал в будущем. Филя соглашается и звонит начальнику HR и просит его уволить человек 200 или по крайней мере разогнать к хуям одну из студий, чтобы показать реструктуризацию. HR говорит своему помощнику подготовить 2 плана - по увольнениям и разгону одной из студий. Помощник связывается со своим помощником и тот начинает помогать. А т.к. он сам американец и вот только вчера был на корпоративе по поводу начала нового этапа разработки какой-то игры, которую делают вот уже 10 лет, то этих увольнять нельзя. Тех тоже нельзя, они сделали ахуенные подарки на рождество. А вот эти позвали на багамы на конфренцию разработчиков игр. И так добирается до каких-то сраных япошек, которые чёт работают там, он про них вообще не в курсе, их не жалко ставит галочку напротив них и начинает копать про низкие продажи, неоправданные ожидания по развитию бренда хбокс и т.д. После чего отчёт идёт наверх и студию разгоняют после успешного релиза. Фил даже не в курсе, кто они такие. Проходит три дня, ему на стол кладут пресс релиз написанный ещё месяц назад по поводу хорошо принятого критиками релиза хай фай раш. Всё это время пресс релиз согласовывался и ходил по кабинетам. Филя пробегает по бумаге глазами, запоминает основное и пишет в твитере "Нам важны такие игры как хай фаш, это очень хорошая игра, тёпло принятая как игроками, так и критиками, она способствует росту влияния бренда эксбокс и мы в будущем выпустим ещё больше таких игр"
>>9661715 >Мне больше интересно как у них работает хуйня когда в один день увольняют разраба хай фай раш а на следующий день говорят что игра вот заебись, нам нужно больше тактх игр как хай фай раш. Точно так же как когда сначала отменяют сиквел Дед Спейса и увольняют команду разрабов, а потом делают ремейк первой части. Или то же самое Сайлент Хиллом. Или с Сейнтс Роу. Или... Ну думаю ты уже понял суть.
>>9661746 Ну в твоих примерах то события имеют между собой годы, а у хай фай раш это буквально события происходят в течении пары дней.
Я единственное что могу представить если правда смотрят что одни игры делаются а эти уже игру выпустили и к разработке следующей толком не приступили, проще выкинуть.
>>9661710 Потратил даллары на разработку и штамповку юзлесс хбоксов с кинектом, которые стоят на 100$ дороже плойки, они пылятся на складе, получил 0 далларов. Потратил даллары на геймпасс и покупку игор для него, игорьки купили боксы и геймпасс, получил какие-то даллары. В обоих случаях прибыл отрицательная.
>>9661075 Записывай туда еще и контрабанд от аваланчей игру как раз майки финансировали На YouTube-канале Xbox скрыли трейлер Contraband от авторов Just Cause
>>9661652 > Теперь 9000 уволенных создадут свои фирмы и будут ЕБАШИТЬ, чтобы выжить Прям как бывшие разразрабы стракрафта, жта и дохлого пробела? Ну и как, сильно наебашили?
Бездарности не смогли за 5 лет сделать линейный шутер от первого лица а виноват почему то фил спенсер они за 4 года сделали только срежиссированный прирендер даже его делали crystal dynamics за такое их и выпизднули чисто актив который сосет бабки только 8 лет
>>9661540 >издателям теперь придётся поддерживать жизнь играм которые они выпустили 20 лет назад из-за ебанутых инфлюенсеров Ты ведь даже не читал предложений этого движения, просто пересказываешь пересказ перепука протыков, которые их тоже не читали.
>>9662087 Жопич вроде по делу написал но как можно слушать мнение дегенерата который в жизни не работал? Он бы сделал не большей любой трансжирухи даже за 10 лет.
На самом деле давайте признаемся что мы просто завидуем что не можем так же устроится по привилегии в какой-нибудь майкрософт и рубить деньги просто так. А потом даже после увольнения иметь запись о том что мы не хуй просто а работали в самой майкрософт и пойти с этим резюме а другую конторку.
>>9662087 >вы знаете почему габен имеет дохуя денег? Он продает игры за фулпрайс. Никто практически не покупает по фулпрайсу. Статистики нету но даже амеры и прочие 1 мир скулят про 50-60 баксов за игру дорого и подожду скидок. Кто там блядь покупает. Просто у габена аудитория шире банально, китайцы релизятся в стиме что тоже нехуевый буст даже если по 80% скидкой купят а филя и иксбокс это аудитория мизерная.
>>9662096 > А потом даже после увольнения иметь запись о том что мы не хуй просто а работали в самой майкрософт и пойти с этим резюме а другую конторку. Это работает только с говорящими головами вроде кодзимы. Простых гребцов возьмут новую хуйню пилить а если не справишься под зад и на твоё место сядет индус или китаец.
>>9662100 Да, Гавенкин в свое время даже ныл что Габен всех приучил со своим списком желания и уведомлениями игры по скидкам покупать даже если они на выходе нравятся, наносит ущерб разработчикам . А вот эпик стор то сделает как надо, дааа.
>>9662087 Почему гта так долго теперь делают я хот ябы понимаю, а вот почему остальные игры, сделанные на отвали, разрабатываются по 7 лет - это загадка нашего времени.
>>9662105 Габен вовремя подскочил. Всегда удобно когда всё в одном месте а не 10 лаунчеров с играми для каждой компании. Для бесплатного конечно лучше всего гог релизы.