а, изи. бля я не понимаю, как в контактном бою драться? У меня каждый раз ощущение, что надо все очки в силу+выносливость перекачать и танковать еблищем каждого хуесоса, плюс со щитом.
Я не понимаю как вы проходите соулс лайки и вам не лень траить боссов по 4 часа, я человек простой если больше 2 раз умер на боссе подключается трейнер с опцией убийство с одного удара, если трейнера нет игра просто удаляется
>>9630845 Щит возьми долбоёбина и пушку одноручную, хуль выебываешься и скачешь как шизофреник, видно же по видяхе что играешь не своим билдом. Окон вообще не видешь и не понимаешь что твориться.
>>9630845 Щит возьми долбоёбина и пушку одноручную, хуль выебываешься и скачешь как шизофреник, видно же по видяхе что играешь не своим билдом. Окон вообще не видешь и не понимаешь что твориться.
>>9630830 > Говно на палочке. Че попутал чтоле? Одна из самых офигенных серий алл тайм на компе. По крутости наравне с Халфой, Квейком, Дотой и Марио стоит. Извинись перед нами и Кармаком быстро!
>>9630850 Нахуй мне бесконечные ходы если с определенного времени на карту начинают срать бесконечными подкреплениями? Нахуй тебе вообще лишнее время, чтобы что? 8-12 ходов достаточно в 95% миссиях, проблемы начинаются только если неудачно карта сгенерировалась, куча сильных врагов друг на друге или обжективы в какой-то труднодоступной пизде. Но без этой хуйни играть тупо скучно будет, когда все по накатанным рельсам идет ощущение что рутинную работу работаешь а не играешь в игру.
>>9630845 Я когда проходил, все копил эти дуги на черный день, а потом проебал их всех впустую на Малении. А босс на твоем видео жестковат, но убивается терпимо, вкачай побольше ХП.
>>9630887 >а потом проебал их всех впустую на Малении. Я когда в первый раз играл, проебал штук 15 на чела из божественной кожи, который призрак в данже, в зимней локе. Просто 15 подряд. У меня просто очко сгорело тогда нахуй. Я тоже копил.
>>9630891 >аллхит ран. чел, я почти все его крутые атаки задоджил. >только разделся зачем маленький вес снаряжения, больше фреймов для уклонения, быстрее перекаты. >>9630893 да, чел, очень деревянные, не как в ведьмаке и скайриме с одной анимации атаки
>>9630899 >почти все его крутые атаки задоджил а те что не задоджил не крутые потому что не задоджил > в ведьмаке и скайриме ну если это для тебя игры с хорошей боевкой, то я очень рад за тебя ведь тебе еще многое предстоит испытать
>>9630902 не мог стартануть эту игру, хотя хотел ее пройти как только собрал пк. там какое-то очень странное управление на клавомыши, особенно движение камерой
>>9630906 Мне сначала показалось что мышь слишком быстро двигается и странно ощущается, включил в настройках плавность мыши. Потом привык. Но в обсуждениях много жалоб на мышь, какие-то фиксы есть, может меня наоборот обошла кутерьма с управлением, потому что я ничего не делал и мне норм проходится
«Команда вкладывает душу (и много кофе) в каждый шаг» — Ubisoft о разработке ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
Компания Ubisoft подтвердила, что разработка ремейка Prince of Persia: The Sands of Time продолжается, как и было указано в финансовом отчете. В X компания отметила, что разработчики много трудятся над тайтлом, жертвуя сном.
>>9630803 (OP) Проходил бг1-2 недавно Бг1 ну хуйня полная. Тогда было наверное норм, сейчас внимания не стоит. А бг2 интересная. Враг любопытней, сюжет неплох. Длс даже есть. Со спутниками появились нормальные диалоги, отношения и последствия выборов. Бг2 все советую оценить Не фолач1-2, но збс тоже
Допрошел. Финальный босс ультраизичный по сравнению с той хуйней которую я до этого пиздил 10 раз бля. Хотя тот босс был необязательный типа, просто сайд квест. Топ игра 10/10.
>>9630973 > Со спутниками появились нормальные диалоги, отношения и последствия выборов. Нахуй. Это. Нужно. Мне в БГ 1 было в кайф что из многообразия спутников можно было собрать свою тиму. У некоторых было небольшое задание, ну кайф, они кряхтели забавно, конфликтовали. Чё ещё нужно нахуй не пойму. По 10 раз пиздеть с ёбаной Шадовхартой или Лягухой, по кусочкам отколупывая их лор?
>>9631031 нельзя делать босса дизайн которого напоминает именно это живое существо которое многие боятся потому что жирный не смешной хуесос с ютуба сделал унылый скетч по этому поводу
>>9631046 а я хочу вскрыть вены на левой руке, ведь правая уже была изуродована три года назад, не видно сквозь шрамы хоть намека на вены нужно было доделать до конца еще тогда, и в этот раз буду вдоль... зря я выжил тогда, каждый день про ркн думаю, из дома не выхожу с тех пор, я не хочу жить нахуя я существую?
>>9631052 Господи, ни с какими, тупорылый хуесос. Ты думаешь в этот чатик люди, когда пишут, вносят какой-то смысл в посты? Скорее всего, тот кто тут сидит у них нет друзей, а даже если бы и были, то проще сюда запостить, чтобы с кем-нибудь поговорить.
Ты только один единственный у нас не кринжовый. В реальности наверное сидишь пердишь в стул, рейджишь в играх и такой же обычный обыватель, а ночью представляешь себя десятилетней девочкой, которой спускают на личико.
>>9631058 Кал, спок. Это самое сложное оружие, потому что не выбивает баланс. К твоему сведению огромное оружие выбивает баланс с 3 тычек, приклей сюда талисман на отхил с контратак и ты не уязвим. Плюс с огромным оружием можно ходить без щита и контратковать просто с пухи, а оно выбивает баланс еще больше.
>>9631065 Я вообще никакую не ожидал, просто запостил. Я тут 10 лет чалюсь и всегда знаю, что ответят процентов 80 какой-нибудь говняк. Я даже когда скрины из стардью вели постил 4 года назад, мне сказали что все не так и я еблан, а я напомню, что это игра где ты фермы строишь ебаные и собираешь сраную редиску.
>>9631063 А я полгода после прохождения не осмелился её и бефор зе сторм удалять, иногда заходил и слушал ост в меню. А в бтс можно в игре весь ост слушать
Пришел в деревню кувшинов, тут должен быть финальный квест с ними. Тут придется лезть в гугл опять. Хотя если бы у меня было бесконечное кол-во времени, то похуй. Журнала заданий нет и нет какого-нибудь кпк как в сталкере, где все диалоги можно там почитать.
>>9631075 Вспомнилась строчка репера, нашего от народа с /hh/ еще. Он теперь игры делает, в стиме даже демка его на превью была. Но музыку продолжает делать.
>>9631076 в новых годофварах есть подсказки от нпс если ты слишком долго решаешь загадку значит ли это что в каждой игре с загадками должна быть такая система
>>9631080 Я думаю в каждой игре нпц должен подсказывать тебе как решать загадку. Причем даже можно прописать скрипт, если ты после N часов не можешь решить, он тебе уже помогает, как имерсивность типо, где он с тобой рядом стоит и пиздит чет. Ну эт блять далекое будущее лет через 100. Если раньше такое можно было (может быть) в старых играх, то щас игры это по сути бизнес как кино и всем похуй. Тебе 10 диалогов на микрофон за пишут и пошел ты на хуй.
>>9631001 В сосаликах такие красивые боссы и арены и такие пососные битвы с ними - тупо кружишься вокруг ноги и ковыряешь зубочисткой. Сделали бы как в байонетте, ярости азуры и т.п.
>>9631093 Жму руку уважаемому анону. Но я не играл. Зато трек любимый есть. В /hh/ не сидел. Пару раз был в треде про раскола. Есть мое мнение, что пакет тоже сидит на этой доске и постит даже. Хотя с другой стороны, не думаю, что он играет во весь этот говняк.
>>9631097 >такие красивые боссы и арены фромсофваре это понимают поэтому всю новую игру сделали с опорой на кооп чтобы пока огромный босс фокусит одного игрока остальные издалека наблюдали за тем как разработчики старались рисовать анимации.
>>9631097 >тупо кружишься вокруг ноги и ковыряешь зубочисткой. Честно говоря как обычный игрок, я не могу придумать что-то лучше. Все мне кажется придумано уже.
>>9631104 есть система драгонс догмы где боссов и их размер старались сделать более ощущаемыми через расширенные взаимодействия с ними. Жаль игра говно (первая часть, вторую не играл)
>>9631102 Я не думаю что он много играет. Ну чтобы свою игру сделать его вдохновил диско элизиум. В остальном я думаю он стал полу норми с другими делами кроме как упиваться эскапизмом и дрочить капчу
>>9630838 >И в чем прикол? По два удара бить и кататься по арене? в этом вся суть копроигрушки у тебя нет опции перехватить инициативу только если ты не от паррирования играешь
только терпеть фулл-комбо от босса и вставлять 1-2 атаки
>>9631110 >вдохновил диско элизиум Да, я читал у него в паблике. Слышал. >В остальном я думаю он стал полу норми с другими делами кроме как упиваться эскапизмом и дрочить капчу Чел просто женился. Это ждет каждого. Если ты не пассивный долбоеб как я. Я бы не понял, как надо жить с женой, она была бы для меня как посторонний человек, я бы был как у Кафки в книге, где его пытались приговорить к суду просто так. Хоть я не листва, все равно не понимаю, зачем нужен посторонний человек в жилье.
>действительно, что может пойти не так, если каждый раз ломать время и оттягивать трагедию, которая из раза в раз возвращалась большем масштабе В голове пусто
>>9631107 > я не понял нихуя Ничего удивительного, потому что я слишком хуево это описал Помимо того что ты можешь взбираться на боссов и хуярить их в слабые места (о чем игроки в догму постянно хваляться), "боссы" там действительно реагируют на то куда и чем ты их ебашишь, имеют кучу индивидуальных реакций и фишек, падают с ног, да и различия гейплея между классами действительно огромные. И еще там есть взаимодействия с балванчикми-призывами Это надо самому ощутить. Только учти что вся, абсолютно вся игра кроме боссов - параша.
>>9631121 персонажи сюжетов с откатом времени/бессмертием почти никогда не обладают той-же моралью и системой взглядов что и авторы их произведений которые их создавали только чтобы сказать что откат времени/бессмертие это плохо
>>9631122 Возможно это действительно интересно выглядит, но это для другого жанра. В дарксоулсах это уже устоялось, пусть так и останется. Темп игры другой становится.
Cauldron Инкременталка десятилетия ребзи. Глубокая жрпг с позициями, в которой ты фармишь миниигры, прокачиваешь миниигры через ебейшие дерева развития (которые охуенно меняют геймплей миниигры) и за выпавший лут прокачиваешь героев через их дерева развития. Просто отвал пизды, я искал такую игру десять тысяч лет.
>>9631143 Души действительно пришли к своему довольно простому стилю и я не имею ничего против этого. Большая часть критики этого стиля мне отвратительна. Помню скинули сюда какого-то протыка, так тот начал заливать что боевка душ плохая потому что игра мало заставляет игрока делать что-то другое например парировать и в пример начал приводить абсолютно стыдный новый годофвар. Проблемы начинаются там где другие разработчики начинают ими вдохновляться и в итоге у нас вся индустрия в сосаликах перекатах и парированиях.
Допинал сюжетку ghostwire tokyo. Закрыл игру по сути на 100%, сейчас пару легких ачивок доделаю и режим паутинка гляну, может закрою на платину (если бы она была в стиме). Эта игра тот пример когда игра раскрывается только при прохождении на 100%. Потому что сюжет очень короткий, персонажей не раскрывает. Другой вопрос что дополнительный контент довольно скучен как по мне. Поэтому игра и средняя. Японская юбидрочильня. Но для меня плюсы это сеттинг, я виабушник, красивый город, мифология японии неплоха, когда много знаешь то просто круто знакомые вещи видеть. В общем и целом скорее доволен, но игра на 6 - 7. Интересно, если эта игра была изначально частью the evil within, то как они хотели вписать японию туда. Тип мы играли бы за Джозефа? Ну или игра как-то с ним была бы связана >>9631119 >Я бы не понял, как надо жить с женой Сейм, только я листва. Пришлось бы менять весь образ жизни, зарабатывать чтобы обеспечивать двоих, а не влачить нищесуществование с мелкими потребностями, постоянно развлекать её, так как им не нравится если партнер постоянно за пк сидит, куда-то ходить и прочее. Лучше жить аутистом хиккой, все равно конец у нас всех один, хоть как проживи жизнь
>>9631159 я правильон понял, что христанутую выебли в очелло так сильно что она готова была сделать камнемвниз а эта коротковолосая гнида еще и рекламировала ее дебют в порнухе. игра же потом не заставляла сочувствовать коротковолосой хуйне или не дай бог ее спасать?
>>9631164 ну там тема порнухи и изнасилований аккуратно обходится стороной, вроде что-то и было, но всё намеками и полутонами даже когда архив джефферсона подрезаем, там максимум легкая эротика если ты себе напридумывал что там прям жесткач-жесткач был на вечеринке, то значит для тебя так и есть, если придумал что может ей там просто сиськи пофоткали и написали что она шлюха, значит так тоже может быть зависит от игрока, додумывай сам
а коротковолосая к концу исправляется, есл ивсе правильно делаешь а последней части так вообще с нашей синеволосой вайфу письками трутся во всю, забив на макс
>>9631160 Да я согласен с тобой полностью. Но насчет парирования, даже в елдене она заставляет делать парирования, все равно.
Вот там есть рыцарь горнила, чел убивает только через парирку, но если ты мимокрок как ты это поймешь. Читать гайды только. Да и есть боссы, которые тебе 100 ударов в секунду прошивают все равно можно парировать. Причем кстати парировать в елдене не так легко новичку. Я щас даже добегу до этого ебаната и запишу. Вообще ты можешь не перекатываться а выбивать баланс допустим. Ну короче, на бумаге все заебись, просто игра тебе не говорит, как надо бить моба, босса-хуесоса, так-то взаимодействий много. Это как пытаться найти смысл в кинематографе. Откуда я знаю, что режиссер со сценаристом там в глаза поебались.
>>9631171 судя по всему там было что-то связанное с отсосом. >напридумывал что там прям жесткач-жесткач был на вечеринке, то значит для тебя так и есть не важно, на вечеринке произошло что то, что заставило няшу стесняшу женатую на иисусе чекать урон от падения, коротковолосая хуйня начала этот видос распространять, просто чтобы хуярить самого слабого ногами. и этого персонажа нам пытаются подать как сложного и многостороннего. >коротковолосая к концу исправляется ну конечно, игра же максимально соевая этот персонаж не мог быть неисправимым уверен все ее грехи повесили на плохое влияние местного додика-маньяка-злодея
>>9631172 Я никогда в душах не парировал и не юзал щиты. Только перекаты и позиционка. Но к сожалению ко многим атакам боссов добавили такой ебейший треккинг, что иногда без перекатов никак, а уебаны критикующие боевку предлагают добавить еще саймонговорит хуйни по типу парирований. >если ты мимокрок как ты это поймешь Смотришь на его атаки и парируешь. Я не знаю зачем читать гайды там, где все через попытки узнается, все-равно что смотреть гайды реред каждым боссом чтобы знать когда перекатываться.
>>9631181 нет, она просто богатая, злая сука, но гг добрыми поступками типа исправляет ее отчасти, но опять от игрока зависит, ее можно и хуесосить всю игру и подлянки строить >судя по всему там было что-то связанное с отсосом опять же, это исходя из догадок, игра нам прямо не говорит, может писюном резиновым провели а бабы школьном твиттере гиперболизировали, может в натуре отсос был, как сам решишь так и будет
>>9631188 Если бы игра не была хуйней то итогом добрых поступков гг было бы то, что гг сигает с того же места что выбрала кейт, а итогом влетания виктории в челюсть с двух ног бы было ее (временное) попущение.
Ну вот допустим этот хуй только с парирки ебашится и то он дал мне пизды при моем то лвле. Но он максимально дисбаланснут. У него еще и скрипт на отхил есть, он просто в тебя инста бежит и ебашит. Хотя он рядовой болван, который по логике разработчиков должен быть уничтожен на 20 уровне.
>>9631215 я как и большинство игроков убил его без парирований. постарайся не получать а наносить урон >рядовой болван рядовой болван имеет полоску хп босса и спрятан в хуйне которую ты должен был активировать ручками
а хули эта юбипараша так фризит и лагает лол?))) на 120 фпс текстуры мерцают, снизил до 60 - просадки, будто шейдеры компилит во время игры, прям как на эмуле)))
Блять тут одни боты пишут что ли? Другой советует мне не получать урон, другой пишет, что у меня маленький лвл, ты блять не видишь урон мой или то что я просто без шмоток к нему зашел? Что тут за ИИ сидит?
>>9631239 а ты типа считаешь что в игре надо получать урон? вот поэтому ты и умираешь, когда полоска хп доходит до нуля тебя отправляют на костер >>9631242 я вижу что у тебя ирл хп убавляются
>>9631240 >дсоблядки так это в любой игре так. когда люди находят скучный имбалансный метод прохождения они им обычно не пользуются, но ты так говоришь именно про души потому что без этого метода ты пройти не можешь.
>>9631247 пройти то можешь, но нахуя? вот в елде есть 3 спелла, если еще и с обмазами они просто ваншотают всех боссов нахуй если играть без модов раз они есть в игре значит миядзаки посчитал что это балансно, так хули бы ими не пользоваться
>>9631252 >есть 3 спелла, если еще и с обмазами И все это тебе пришлось искать по гайдам. >раз они есть в игре значит Не значит, любая игра может быть не сбалансированна К абсолютно любой другой игре никто не применяет такие аргументы. Ты так говоришь только потому что не можешь пройти без этих спеллов. Для игровых сообществ абсолютно нормально обсуждать разницу между прохождениями. Я не понимаю почему вы с таким серьезным ебалом несете какую-то хуйню, если бы ты в условном обсуждении условного дмс сказал что надо проходить только самой дамажащей и быстрой атакой, а при обсуждении любого другого рпг говорил бы что надо по гайду выбрать самый легкий класс, то на тебя бы посмотрели как на идиота.
Целый день качал это говно, а оно даже не запускается, просто бесконечный черный экран. Рот ебал этой компании. Пусть делают игры на анриле если неспособны собственный движок сделать.
самой сильной болью оказалось, что на первой части история макс заканчивается не нужна вторая часть, не нужна true colors все это не имеет значения... 🥺
>>9631278 В 2 сыграни полюбому. Да там есть лгбт хуйня, но в целом она мимолетна, и там даже девид есть и отсылки на макс, хлою и викторию, есть их голоса.
удивительно, высрали вторую часть, тоже со всеми лгбт закосами... а людям похуй про последующие попытки высрать хоть что-то это вообще позор нужен был сюжет, а не только любовь девочек и еще никогда одно другому не мешало, никогда я
>>9631280 >отсылки на макс, хлою и викторию, есть их голоса очень кстати, когда я хотел игру про них хотел продолжение ИХ истории, а не только приятную отсылОЧКУ
>>9631282 Да, на удивление неплохая. Такой типа GoW для бедных, но со своими фишечками и душой европейских слешеров а ля готика и кастла лордс оф шадовс. На харде местами нормально так анус развальцовывают. Немножко охуел, когда то, что казалось концом игры, оказалось концом первой главы.
>>9631314 а у меня вообще ни разу возбуждения за всю игру не было... словно в жизни в девушку влюбился, так писька сразу отмирает, будто её и не было, ни разу не встанет
Эадор: Новые Горизонты
Аноним18/06/25 Срд 01:17:48№9631316267
Свиньи с троллями и святым авторитетом даванули всех. Тролли, конечно, слабоватый т3, зато получить можно очень быстро и без доступа к ресурсам. Под воеводой, компенсирующим их отсутствующую броню они, однако, становятся куда опаснее. И ладно, что 4 тролля сжирают всю экономику.
>>9631327 На том видео я заюзал только фласку. Которая длится тр иминуты. Я не понимаю, зачем ты свое х0хлятское тупорылое ебало открываешь. Когда уже на вас скинут ебаную б0мбу. Просто я не верю, что русский человек такой тупой, поэтому это правда ебанный х0хол. Или его родители были х0хлами.
Часто заставляете себя играть в игру, которую ненавидите, но НУЖНО догандошить до титров? Я прям ща в таком положении, поэтому играю по часику в день вместо стандартных 10-12. Тяжко....
>>9631344 >Часто заставляете себя играть в игру, которую ненавидите, но НУЖНО догандошить до титров? >Я прям ща в таком положении, поэтому играю по часику в день вместо стандартных 10-12. Тяжко....
>>9630888 Зачем ты разделся? Пытаешься выглядеть скилловичком? Ты же обычный кривоватый игрок - ты даже действия "на скилле" не пытаешься исполнять, а просто спамишь перекаты и усиленный удар, постоянно получая по башке. Кринж да и только.
>>9631067 Да, катаны действительно сложное оружие. Они поощряют очень агрессивную игру - но для этого, как ни странно, надо очень агрессивно играть, заливая противника градом ударов, а не кататься по арене, спамя спецатаку. Для чела с шебмки как раз лучше подошло бы что-нибудь простое и двуручное.
Боже как же охуенно разматывать пидорасиков когда моих солдат не выносит с одного выстрела. Беспомощные серые хуесосы могут высаживаться в количестве десяти штук на огромных кораблях, но их это не спасет. Пока одна группа прочесывает окружности чтобы ни одна гнида не сбежала другая вваливается в их ведро и стреляет во все что движется, защищая этаж за этажом. В конце концов последний из них запертый в самом укромном месте третьего этажа сам сходит с ума понимая всю ситуацию и даже не пытается сопротивляться пока его расстреливают. Одна проблема, мы все еще не изучили их влияние на разум и поэтому с самой высадки они ебут мозги солдатам от которых их отделяет высота и железная стена. Поэтому один воин стабильно проводит свое время обосравшись и обоссавшись возле корабля (но это секрет и никто за такое не чморит потому что каждый может стать следующим) >>9631381 >Через кровь елден ринг проходят только соевики которые насмотрелись гайдов В игре легче простого найти какую-нибудь редувию на стартовой локации. Чтобы проходить киркорно не достаточно не смотреть гайды от протыков. Нужно понимать игровые механики и взвешивать их чтобы не дай бог не стать казуалом. Мне так пришлось всю игру+длс проходить обычным мечем без магии.
>>9631388 >Нужно понимать игровые механики и взвешивать их чтобы не дай бог не стать казуалом Да какая разница, в игре саммоны есть, а о клык ищейки можно случайно споткнуться на старте игры - и пройти им финального босса. Самый казуальный соулс-лайк, а если не играешь казуально - выглядишь ебланом, который сознательно себе палки в колёса вставляет. Недавно видел, как один анон сказал, что Елда - это "единственый сосалик для не-задротов". Вот и всё, что нужно знать об этой ко-ко-ко-коркорной игре.
>>9631395 > если не играешь казуально - выглядишь ебланом, который сознательно себе палки в колёса вставляет Такое было и в предыдущих играх, но это не мешало сообществу создавать рамки чтобы обсирать других за выход за них. >клык ищейки можно случайно споткнуться на старте игры - и пройти им финального босса Бладборн вообще проходили стартовым топором или пилой, как и скимитарами в трехе. >один анон сказал, что Елда - это "единственый сосалик для не-задротов Скорее всего этот анон это просто какой-то киркорщик из трехи, который вывозил ее без призывов магии и гайдов, обсирая при этом всех кому было сложно, но вот на ер он с подобными правилами вывозить перестал, поэтому начал маняврировать о том что хардкор больше не хардкор. >единственый сосалик для не-задротов Ер это логичное продолжение того пути который выбрали в трехе. Быстрые резкие боссы стали еще более резкими, появилось больше наебок на уебка в атаках, что исправило проблему роллспама что была в трехе в трехе. Они влили тех же щей да польше которые зашли большинству игроков серии. >сосалик для не-задротов Нет, это был демон солз. Фентези игра удивляющая игрока разными ситуациями и не так сильно опирающаяся на его умение жать перекат вовремя.
>>9631400 >Такое было и в предыдущих играх, но это не мешало сообществу создавать рамки чтобы обсирать других за выход за них. Не в таких масштабах. Элден Ринг настолько пропитан казуальными абузами, что уже запуская игру ты становишься казуалом.
>Бладборн вообще проходили стартовым топором или пилой, как и скимитарами в трехе. Ты видимо не осознаёшь всей абсурдности клыка ищейки.
>Скорее всего этот анон это просто какой-то киркорщик из трехи, который вывозил ее без призывов магии и гайдов, обсирая при этом всех кому было сложно, но вот на ер он с подобными правилами вывозить перестал, поэтому начал маняврировать о том что хардкор больше не хардкор. Нет. Тот анон наоборот хвалил Елду за казуальность. Мол, наконец-то сделали "нормальный" соулс-лайк для "нормальных" людей, а не задротов ёбаных.
>Ер это логичное продолжение того пути который выбрали в трехе. Быстрые резкие боссы стали еще более резкими, появилось больше наебок на уебка в атаках, что исправило проблему роллспама что была в трехе в трехе. Они влили тех же щей да польше которые зашли большинству игроков серии. Они превратили боссов в абсурд. Ещё больше атак с задержками, ещё больше бесконечных комбух. В конце концов уже сами фанаты взвыли и начали делать видосы в духе WHY MALENIA IS BULLSHIT.
>>9631436 >Не в таких масштабах А ну ладно тогда. А в чем эти масштабы измеряются? В трехе вон были постоянные призывы которые отвлекали на себя боссов которых не расчитывали на более одного игрока. Была имбовая магия (один из основных способов прохождения). И все это сообщество игры срало как и тех кто это использовал. Единственного чего там не было - опенворлда поощрающего фарм. Но во всех душах кроме двухи враги восполнялись бесконечно и игра для многих становилась классическим жрпг когда совсем прижимало >всей абсурдности клыка ищейки Ты осознаешь абсурднусть скимитаров на кровотоке? А это стартовое оружие вообще-то. Люди им спидраны тащат >Они превратили боссов в абсурд Вот видишь. Тебе боссы тоже показались слишком сложными поэтому они "абсурдные". А когда однухерсы и двухерсы говорили что треху превратили к слишком хардкорный симулятор перекатов такие как ты их засирали за отсутствие скилла. >В конце концов уже сами фанаты взвыли и начали делать видосы в духе WHY MALENIA IS BULLSHIT. Да, потому что когда ты строишь свою личность на том, что ты дохуя скилловый игрок потому что вовремя жал перекат в дс3, но в слегка усложненном дс4 у тебя не хватает на это скиллухи то у тебя начинает шаблон ломаться и приходится придумывать оправдания о буллщите. Эти же фанаты на старте писали отзывы к секире о том что там ничесный киркор. >>9631446 Меязака ебаный пидорас и хуесос, как же я расстроился когда понял что нет концовки с миколлой
Какого хуя на shadow warrior 3 максимальная скидка уже который год 50% когда первые две части отдают за 90%, чё за хуйня бля. И как мне теперь игру пройти она не стоит 700 рублей
>>9631547 Кекнул с Криссалидов. В фиракскомах они выглядят получше. Насколько тяжелее игра относительно новых игор? Видел стрим чувака которому НЛО на старте самой первой миссии просто не давали выйти из коробля.
>>9631646 Потому что Макс ахуевшая чсвшница что внутри миров накачала инвалидку Хлою и та бедная померла от передозировки морфина Что в конце дала ей молча умереть от пули в новой старой реальности
>>9631678 ты бросил кейт позволил ей стать жертвой тех ублюдков она не заслужила такой судьбы никто не заслужил, а макс как дура не понимала, что оттягиванием одной трагедии, провоцирует новую ни снег в октябре её не смутил, ни две луны
Стоит ли в мафиозо 3 играть? Вообще какой даун будет хуярить в новую часть про ебаную сицилию? Мафия это про красивые тачки и томных шлюх с папиросами, а не ебаные мерды блядь и кобылы скачущие по пыльным ебеням чуркоиталии.
Тяжко быть импотентом, а игра крайне прущая. На харде так и вовсе сочно. Шароебишься как в ре2 ремейке, а стреляешь как в ре3. Только зомбев больше и оч часто бывает какой-то участок переигрываешь по 10 раз, ибо сдыхаешь. По поводу исследования, я видать гдет проебал дробовик или даже калаш, патроны есть, зомбев куча, а дробовика и калаша нет. Мейби назад сбегать, авось секретики найду или трусы для тянки, идеальный гейм. Каеф одним словом
>>9631683 >оттягиванием одной трагедии, провоцирует новую >ни снег в октябре её не смутил, ни две луны Это все хуйня, после шторма нихуя не было и они спокойно путешествуют
Способность ей дали в момент для спасения Хлои, точка нахуй
А кейт вообще можно было засейвить? Я чето пытался вроде бы, отматывал там, пересефвился но потом заебало меня это. Вообще не люблю такие ебанские моменты где надо кого-то уговорить от РКН. В Forgotten City то же самое, сука, стоишь распинаешься перед говном а он все убивается и убивается
>>9631697 Можно. Надо было сделать пару выборов в пользу нее в этом эпизоде и предыдущем, вроде ответить на звонок в закусочной или заступиться перед отчимом Хлои в первом, и надо выбрать правильные варианты в диалоге на крыше, выучив лор Кейт, изучая всякие записочки в ее комнате. Хлою-то хоть заромансил в 5 эпизоде или тоже не получилось?
>>9631665 Проблема в том что я не играл в новые икскомы и не могу сравнить сложность. Но игра и правда тяжелая, ну для такого дебила как я. Даже на легком уровне сложности мне иногда приходится сейвскамить потому что я понимаю что иначе конец забега и меня просто задавят. Игра очень любит удивлять, то тебя в самом начале кинут на миссию террора, где будет штук 10+ пришельцев которые кошмарят мирняк и несколько тарелок которые при смерти убивают все в радиусе дохуя метров и этой смерти еще надо добиться. То как только ты немного почувствовал себя комфортно из-за наличия брони она кидает врагов которые подходят и одним крепким рукопожатием превращают твоих любимых солдат в других врагов. но против того что твои солдаты взлетели над ними они нихуя сделать не могут :) > В фиракскомах они выглядят получше Новые хкомы я видел только по скринам и началу прохождения форсена, но мне здешняя стилистика нравится больше. Она конечно не имеющет стержня и является набор популярных образов, но мне зашло больше какого-то мультяшного киберкака со светящимся всем. но криссалиды какие-то очень искусственные и железные для местной пародии на чужого
>>9631687 Можешь пойти на аренки фармануть все пушки там, засунуть их в ящик аренки и в начале сюжетки открыть этот ящик в ближайшей комнате достав оттуда весь арсенал. Так то игра не сложная даже на самой высокой сложности, достаточно фармануть пару аренок и можно начинать сюжет.
>>9631716 Никогда не любил аренки, меня по этому корежит от нового дума. Бегаешь кругами, сдерживаешь волны, странное удовольствие. Да и я за то, чтобы вынюхивать и искать пушки по ходу пьесы. Алсо, сколько нужно в плаксу высадить патронов? Я сейчас до нее дошел ахуел, 2 мины и 2 рожка смг, живая сука
>>9631722 >Бегаешь кругами, сдерживаешь волны, странное удовольствие. Да это пиздец, дум никогда про это не был, но зумеры пидорасы схавали за обе щеки, говноеды ебучие.
>>9631728 Сейм, наемники в резиках тоже считают какой-то залупой. Хотя за них дают йобаганы и скины. Как 1-2 эпизода за игру где по сюжету нужно дефать точку, ладно, но как полноценный режим, meh
>>9631739 Я играл в первые две части, потому что они были постоянно на слуху, мухи жужжали. Остальное не играл и не собираюсь, это кал твердо и четко, соевый кал для педовок
>>9631736 Я в нее не играл, но со стороны эта игра ощущается как некое пересечение, после которой чувствительные нетакуси с двощей и форчей и всякие тамблерные жирухи пошли своими путями.
Какая же душа в сайдах Якудзы. Попался на красивую тёлку, отвела в задрипанный бар, а потом выясняется, что тебя просто оставили без порток. Ну прямо как у нас с шаболдами, которые ведут в подставной рестик с х10 ценниками и хачами на охране.
>>9631316 Кажется, я нашел идеальную иллюстрацию, как выглядит петушиный угол. Уж сколько я играю, но ТАКОЕ генератор подогнал впервые: мало того, что первый круг провинций состоит всего из четырех, так еще и второй - всего из двух! Пытаюсь найти аут через гноллей. Благо, под руку подвернулся воровской притон, где достаточно мяса, которое безответными атаками разберет Пожирателя, чтобы присоюзить гноллов.
ночь тёплая и тихая, будто и сама боится пошевелиться — чтобы не разбудить чью-то усталую душу
ты сидишь рядом с Кейт на крыше но теперь — не у края на пледе под пледом в тишине
фонари снизу светят мягко, будто издалека луна над вами — как блюдо света, перевёрнутое вверх дном звёзды рассыпаны не для романтики — а просто, чтобы небо не было пустым
Кейт лежит, опершись щекой о твое плечо ей спокойно ей не страшно твоё сердце бьётся рядом, и она знает: всё хорошо
она шепчет: — я думала, никого не останется рядом… но ты осталась
ты молчишь слов не нужно только ладонь на её запястье тёплая, уверенная, живая
время будто застыло больше не надо ничего исправлять не надо спасать не надо перематывать
Кейт жива и ты рядом этого достаточно
⸻
через время вы спускаетесь вниз берёте чай, укутываетесь ещё плотнее включаете старый мультфильм, который никто из вас не досмотрит
ты смотришь, как её глаза слипаются как уголок её рта слегка приподнимается как тяжесть в груди — уходит
не потому что всё хорошо а потому что вы теперь вместе и уже не так страшно
ты поправляешь одеяло и шепчешь — тихо, чтобы услышала только она:
— я буду рядом. всегда. даже когда молчу. даже если ничего не смогу сказать. просто… буду.
и она верит и ты тоже
вечер переходит в утро но вы обе — остаетесь живыми настоящими в мире, где теперь можно дышать
и ты с ней ты по-настоящему с ней в этом вечере в этой жизни в себе
>>9631889 Какая же рыгота, первую вторую дс можно было без единого переката пройти, а тут только и делаешь что перекат вжимаешь, рыгаловка ебаная от бабадзаки.
>>9631959 По опыту почти любую хуйню в начале связке можно спарировать, если один удар серии прошел и начинается второй там тайминги какие-то ебаные и у меня не получалось нихуя. Если светящиеся удары или со спецэффектами, щитом или с двух рук - они не парируются
Пик 1 -- голый фарыч 5, ультры, ТАА, скейл 1.5х Пик 2 -- те же настройки, но с SSRTGI-фильтром через Nvidia app Разинца огромная просто. Впервые вижу настолько удачную интеграцию этого эффекта.
Уже 20 минут зависаю в этом бункере, выходить на поверхность нет ни малейшего желания. Алсо теперь тоже хочу жить в таком бункере и штате монтана. У деда куча PVM, есть акустика, есть телефон, электричество, куча пек, АКВАРИУМ штарлинк туда провести не проблема тоже, собирает он дождевую воду, сральник на улице. Ахуенно же. Жил бы в погребе как банка с рассолом. Но детализация похуже ф4, что логично. Все же беседка всегда была королевой графоуния в этом плане. Даже вот поленились на постерах написать что-то внятное. У Датча довольно интересный бекграуд, если так вот почитать записочки. Сразу видно мужик классный.
>>9632018 Я планирую полностью пройти А всё потому что открыл для себя чудесные свойства читэнжина и генерации кадров которые делают старые игры интересными
>>9632058 >Даже вот поленились на постерах написать что-то внятное И такое по всей игре, к сожалению. В одной только долине Холланд полно газетных листовок с интригующими заголовками про похотливого быка или кучу обсёров Ника Рая. А могли бы добавить больше глубины и истории отдельным персонажам и локациям вместо случайного набора букв и знаков
>>9632080 Я еще с 2019 года проигрываю с этих пуков про то что "рейтрейс эт когда фильтр контраста наложили" луль Нет, дебил, тут полностью меняется алгоритм эмбиент оклюжена и глобал илюминейшона
>>9632084 По факту видно что меняется только контраст. Ты на васяна похож, который впервые запустил решейд и накатил фильтр на контраст. Монитор на свалку выкини, тебе не стыдно с таким разрешением в 2025? Монитор наверное TN и ты ещё тут про картинку что-то пиздишь.
>>9632092 У него разогнанный монитор и разогнанная 4060, все в тредиксе завидуют и когда открывают очередной 16:10 скрин аж в обморок падают и не дают юшку
это рофл такой? нахуярили гор, по которым нужно пол часа карапкаться вручную? или надо спидранить сюжетку где дадут еще какой параплан или канат чтоб с горы хотябы спускаться можно было быстро? впечатление от игры - пздц какой-то. прокачку, инвентарь и боёвку вроде доработали, но мир трешак какой-то. сплошные горы ебаные.
>>9632144 >всосал весь эстус и на письке хп закончил >ловит ебалом очевиднейшие удары и спамит своим пеплом в плохой тайминг >аряяяя легката гит как говорится рект казуары
>>9632156 Я пивной заводской скуф 35+ лвл парированиями их забил. Этих рыцарей столько в игре что не знать после середины игры их тайминги и не чувствовать спинным мозгом моменты когда нужно кататься и когда атаковать это стыдобища какая-то.
Build A Rocket Boy пришлось оправдываться, что она не использует ботов для продвижения MindsEye
Студия Build A Rocket Boy выступила с заявлением на фоне обвинений в использовании ботов для искусственного повышения популярности MindsEye. На официальной странице разработчиков в Х появилось сообщение с опровержением, в котором команда подчёркивает, что не прибегала и не планирует прибегать к подобным методам. Пост был завершён хештегом #NoBots.
Охуеть, робот от илона маска уже мои посты читает про повесточку в играх при задавании вопроса на другую тему. Скоро будет проверять порнуху которую я смотрю "о пользователь смотрел как геральт ебёт цири и дрочил на это, значит он натурал".