Ребята,я видел игры. Много игр, в них играли и никто не срал в интернете, разве что только пройдя полностью игру. Я был там, мужики это было 20 лет назад.... Туда больше не вернутся....
>>9620740 Там последняя треть игры просто невыносимая. Я сколько раз пытался её пройти, и только один раз смог. И это был последний. Первая часть лучше на несколько порядков. Хотя они и там в последнем длси схалтурили люто, сделав огромные, пустые локации, в которых нихуя нет, кроме толп одинаковых мобов.
>>9620759 Я и в первой знатно задушнился, когда надо было по всей карте бегать стихии собирать. Эта пока полегче играется> >9620766 О, тоже уже до орков добрался. Быстро ты
Пиздился, пиздился с Мидиром и в один момент понял, что я в рот ебал этого говнобосса, призвал Ширу и уже в 2м его разъебали. Худший босс ДС3. Он громадный и из-за этого иногда нихуя не видно, что он собирается делать. Он любит перемещаться по арене, и я заебался бегать за этим хуесосом. А еще он просто скучный. Он часто стоит и нихуя не делает, атаки некрасивые. Еще и путь до него мне показался долгим. Кароч, Каломите и он в подметки не годится. Далее были Копья Филаноры. Скучный и слабый босс. Довольно быстро упал. Затем был охуенный Гаэль. Красиво и динамично двигается и в меру сложный. Мне понравился бой с ним. Правда 1я фаза слабовата. Из всех попыток только 1 раз ее не прошел. Гаэль и Фриде очередное доказательство, что все лучшие боссы в длц. После этого пошел биться с последним боссом – Душой Пепла. Тоже хороший босс. Прикольно, что на 1й стадии он переключается между оружиями. Меч и сабля норм, жезл слишком простой, а вот на копье он меня садил только в путь. 2я стадия тоже норм. Прошел на обычную концовку.
>>9620783 Решил попробовать НГ+. Хорошая была идея. Приятно идти сразу к боссам и бить их заточенной шпалой по ебалу. И раз уж дело хорошо пошло, то решил пройти на Узурпацию Огня и заодно квест Сиррис выполнить. Гундир, Вордт, Дерево, Знаток (этот даже не поцарапал) и Дьяконы упали с 1й же попытки. На Хранителях видимо расслабился и потратил уже 3 попытки. Вольнир и Старый король тоже упали с 1й попытки. А потом я дошел до Понтифика. Я надеялся, что я его играючи изобью своей заточенной шпалой. Но он оказал сопротивление. Благо я возился с ним сильно меньше, чем на первом прохождении. Чувствуется прогресс. Олдрик как и в 1м прохождении упал с 1й попытки, но в этот раз я с ним больше возился почему-то. Потом я добрался до Йорма. В прошлый раз, его попустил Сигвард. А тут пришлось самому разбираться. 2 попытки понимал, что делать дальше. А как понял изи убил. Танцовщица упала со 2й попытки. А в прошлой раз упала с 1й. На Доспехах внезапно споткнулся. В 1й раз я с ними возился, в длц быстро раскидал, а тут опять возится пришлось. Близнецов убил с 1й попытки. Душу Пепла тоже. И вот тут я прям сильно удивился. Но мне 1й стадии неплохо повезло. Он большую часть времени получал по ебалу пока попытался пукать ледяными заклинаниями. И я так и не понял в чет прикол с разными концовками. Просто разные ролики показали и все. Кароч. ДС3 годнота. Во-первых, тут все хорошо с боссами. Нет совсем уж говнобоссов, как Ложе Хаоса, и мало слабых и неинтересных боссов. Даже боссы, которые сражаются не в одиночку, тут норм. Во-вторых, тут нет ебанутых путей до боссов. Как в ДС1 до Нито или как в ДС2 до Демона из Плавильни. Фриде лучший босс ДС3, Понтифик самым сложный, а Сигвард лучшая девочка. По ощущениям ДС3 > ДС1 >> ДС2. Толстый и Тонкий – самый сложный босс (ни с одного босса так не горел и так долго с ним не воевал). Ложе Хаоса – самый говнобосс. Каломитя, Арториас и Фриде лучшие боссы. В Катарине живут достойнейшие люди. А обмазки чет бесполезная хуита. Ну или я не умею ими пользоваться. Жаль что Фромы так и не додумались сделать режим, где ты просто выбираешь босса и идешь с ним драться без необходимости начинать НГ+ и куда-то там бежать.
Че, посоны, стрелковый командир на орках? Он самый! Вы ждали этого всем тредом, многие только ради него и чекали раздел, и я не вас не подвел! В общем, как быстрый стрелковый старт это очень неплохо. Самые дешевые, невероятно живучие и весьма прилично дамажащие ренджи, так еще и с эффектом замедления - ну просто идеал, если б не дальность атаки в 3. В теории, уже на 4 уровне она повышается на единицу, но по факту ап приходит в среднем на 7-10. Но важно то, что тут почти нет переплат. Изначальное комбо лучники + орколуки сменяется на лучники + баллисты. Дешевые орколуки выкидываются, а дорогие и поднабравшиеся опыта (ценой избыточной смертности орчья) люди переходят в новый состав. Получается адекватный темп и удобоваримая доступность, а Эадор в очередной раз доказывает свое звание игры с самыми тактически гибкими орками.
>>9620721 И ещё Это пик игровых механик. Сан Андреас невозможно превзойти потому что там максимум что может дать гташка. Цива 4 эталон до сих пор. И каждая игра на пике эталон игровых механник. С 2007 пошли ремейки.
>>9620909 На седина похуй и она легко фиксится. А вот лысина это пиздец. Если у тебя голова не как у стэтхема, скалы или шепаррда и нет мускулов- лысина это приговор нахуй
>>9620919 >нарандомило всратую форму черепушки. У меня такая. Как у того челика с "сходил в бамблерншноп".
Причем я заметил это только тогда, когда тянка ни с того ни с сего, на ровном месте выпалила - "мне нравится форма твоей головы", я чет прихуел и нихуя не понял, о чем это она? Такое просто так не говорят, че с моей головой. Потом пришел домой и снял свою черепушку на телефон с разных ракурсов и понял о чем она, пиздец
>>9620927 >какая накуй разница есть у тебя волосы или нету Анонасик, прическа очень сильно влияет на твой общий образ. Плюс правильной прической можно маскировать различные недостатки фейса.
>>9620721 Повезло застать рассвет индустрии. У зумеров такого уже никогда не будет. С другой стороны, чем дальше прогресс, тем игры только круче будут, зумерам потом тоже будет что вспомнить на старости лет.
>>9620979 Ебать ты безвольная скотина. Что за тупорылый вопрос? Если хочешь пробежать, пробегай, а не хочешь — не пробегай. Нахуй ты у нас спрашиваешь такие простые вещи, ебанат?
>>9620996 Ну какие тут мнение может быть, это же типо женщины так? А значит они пизданутые на башню как и все тян. И нет смысла не обольщайся на сисик, писек и попик. Кроме этого они из себя больше ничего не представляют, а значит это кал.
>>9621050 Какой же вегас хуёвый именно в плане левелдизайна. Эти пустые огромные пространства, по которым просто влом ходить. Да что там, даже в центральном, мать его, городе, они не смогли сделать нормальные перемещения по нескольким локациям. Именно поэтому мне в хуй не упёрся настраиваемые люкс в вегасе, до которого идти через холл и лифт, я лучше буду м комнате в Новаке по шкафчикам стафф расфасовывать. Как быдлы, дрочащие на Вегас, этого не понимают, я не знаю. Может они тупорылые гидроцефалы, как их вождь Унылый?
Ну на самом деле тяжело играть в зельду мне Очень скучно, визуал убогий, нет сюжета Точно так же было с ботвой очень давно, причем на том же эмуляторе сему (потому что сыч ещё не осилили тогда разработать) Просто не понимаю в чем суть игр и какой смысл мне в них проводить время. Вот в чем суть зельды про чибилинка и океаны? Виндоус муви мейкер вроде называлась
>>9621137 Пока ты играешь в свои нелогичные и тупые игры, скуфы сливают твоей еот за щеку, т.к. игор нет. Хочешь спасти еот от скуфских членов - займись созданием хороших игр, либо готовься видеть свою еот под скуфами.
Всегда помните, что тред судорожно перекатывает вниманиеблядь, крутящая казиныч сразу во всех хуевёрсных тайтлах сразу. Может ли быть что-то более говноедское? И еще нарезки "геймплея" сюда накидывает, будто кто-то их смотрит.
>>9621209 >даун ебаный Да, анон, именно так. Именно так относятся к людям, которые просто играют в игры. Даун ебаный в треде "Во что играем?" именно тот, кто играет. Анон, я тебя услышал.
Близится конец игры, но до сих пор не понял метафизику: 1. что такое тар, и откуда он берется, а также почему даёт бессмертие; 2. Бог/Боги трансцендентны или имманентны; 3. Бог это множество или единое.
Возможно ли в рамках игры знание и познание?
И по мелочи: 1. кто такой Хадерн; 2. кто такая Сестра Генесса; 3. кто такой главный герой.
>>9621258 >После твоего поста вспомнил мемные видосы, где девушка говорит, что все мужики, которые играют в игры, не мужики, а инфантилиы и типа фу. Вот тот видос с ебаной девочкой.
>>9621175 На мой взгляд, наличие таких артов говорит о том, что игра многим зашла, а значит, она реально не так уж и плоха. По посредственным играм арты редко делают.
>>9621248 Ну а хули, даже Трампыня сказал что Лос-Анджелес под оккупацией. Уже вторую неделю не может вернуть город. Скоро увидим Калифорнийскую Республику даже без всякого ЯО как в Фолыче.
>>9621127 Сидел на стриме одном недавно там чел проходил зельду ботву и на полном серьезе рассказывал, что игры вот эти оказывается не для детей, а вот для детей как раз ведьмак 3 и прочие шедевры. Оказалось в итоге как раз наоборот
>>9621326 алмо была еще война между сша и канадой, когда канадские войска сходу вошли в вашингтон, пустили по кругу обьявившего войну президента и обьявили победу с касус бели "унизить врага"
>>9621312 зельды для скуфов которые любят все детское инфантильное, ведьмак для детей лет 12-15, для взрослых винчики с пс2, всякие пэйнкилеры, бладрейны, дмсы
>>9621336 самое смешное, что мурикашки от канады пиздов схватили и резко стали друзьями и поделили границу ровно по линии вот уж удивительно а эти суки, мексиканцы, ууух блять
>>9621370 А почему ты так неуважительно относишься к УВАЖАЕМОМУ Хидео Кодзиме? У него заслуг то явно побольше будет, чем у тебя. Но конечно ты можешь написать свои заслуги ирл и если надо я извинюсь.
>>9621359 Так ты рандомно кнопку блока жмёшь. Или у тебя судорога? Алсо если бы юзал крюк, намазку и легенду убил бы в 2 раза быстрее, и хп у тебя мало
>>9621375 Я жму блок не рандомно, а в те моменты, в которые по логике должен быть удар, но его не происходит из-за идиотских анимаций. Я позже 2 раза заюзал способность, но эта легенда заряжается очень медленно, у меня кольцо которое повышает урон за легенду. А крюк юзать опасно, потом что когда я притягиваюсь то он тут же делает атаку и я под неё попадаю сразу после приземления. Намазка держится недолго, поэтому нахуй её.
>>9621394 Сочувствую. У меня на телефоне интерфейс шортсов просвечивает. Боюсь представить, что будет с монитором, когда я всру 200 часов на новую ваху от совокотов.
>>9621392 >Я жму блок не рандомно, а в те моменты, в которые по логике должен быть удар По какой логике если ты жмёшь раньше чем нужно. Мог бы тогда вообще блок держать лучше или взять пушку с перком на блок. >Я позже 2 раза заюзал способность, но эта легенда заряжается очень медленно, у меня кольцо которое повышает урон за легенду Но она гандошит >А крюк юзать опасно, потом что когда я притягиваюсь то он тут же делает атаку и я под неё попадаю сразу после приземления Атака с крюком как правило станит челов >Намазка держится недолго, поэтому нахуй её. Так значит ты не качал её длительность. Намазка увеличит урон раза в 2, особенно электрошок
>>9621440 >Атака с крюком как правило станит челов Но не боссов и элитников. Ладно, попробую чаще юзать этот электрошок, хотя меня устраивает мой дамаг.
>>9621460 Напиздел, 4 года с апреля 2021 на CX48 сижу вместо монитора, ничего не выгорело. Просто у тебя в телефоне нет всяких пиздатых пиксель рефрешей как у меня.
>>9621514 Мне похуй, веришь ты или нет, лол. Я не знаю, какие мониторы у тех людей выгорают и как они их используют, но у LG пиксель рефреш каждые несколько десятков часов выравнивает диоды по яркости, так что я никогда не увижу выгорание, просто через 10 лет общая яркость матрицы станет меньше. Но к тому времени я уже куплю что-нибудь поновее. И нахуй ты вообще лезешь в спор, если ты тупо теоретик ёбаный, начитавшийся какой-то хуйни в интернете?
>>9621555 >кинцо от калдзимы >ЧЕТА МНОГО ВИДЕОРОЛИКОВ Представляю как бы ты ахуел от финального ролика мгс4 который идет 1 час 20 минут без перерыва. Бурят буквально фильм в конце игры вставил.
>>9621523 Оледы выгорают, это объективный факт, так работает технология, никакие магические приблуды это не меняют, нахуй с этим спорить, я не понимаю.
>>9621584 Блять, изначально речь была про то, что у него там интерфейс стал виден из-за выгорания. В нормальных мониторах/телеках такого никогда не будет из-за пиксель рефреша. Ты просто не увидишь выгорания, даже если по факту оно там есть. Но даже при ежедневном использовании, как у меня, запаса яркости хватит лет на 10 изи. А сидеть 10 лет на одном монике — это надо ёбнутым быть.
>>9621577 Суть сосаликов - в мазохизме и удовольствии от превозмогания, поэтому пробегающий с трейнером ценит своё время по факту меньше, чем тот, кто получает удовольствие от мазохистического геймплея. Трейнероёб фактически занимается окр-шизой вместо гейминга.
>>9621746 Я ждал нормальный. Я и дельтаруну не буду с текущим проходить новые главы, подожду нормальный. >>9621419 Конечно, не дотягивает до шедевров от китайцев, но щито поделать, ничего лучше не делают.
> Выходной день > Постов 284 > Буквально максимум 2-3 поста где кто-то реально играет А потом какой-то еблан серьезно затирает в треде, что игровой импотенции нет
>>9620800 МОЩНЫЙ натиск свиньей! Какие же тут стратежные орки, ну просто ахуй! Можно и поиграть взрывными тотемами в Бин Ладена, и выбить дыхалку сильнейшим т4 врагам, и попростреливать колени короткими луками... Ну и, конечно же, просто запиздиться стенкой к стенке на массе. Под воеводой они теперь особенно охуенны, потому что, кроме того, что он уже давал все им необходимые бонусы, теперь именно этот класс делает войска терпимыми. В итоге даже порядочные люди терпят свиней в отряде. Заканчивал с таким разнообразием в армии, что могу преподавать инклюзивность в лучших вузах Калифорнии.
>>9621771 >шедевров от китайцев Орнул. Шедевральная крпг, ням ням 3 кнопочки, как в геншин, омномомном, не то что в жрпг, где миллиард кнопок, омномомном. 10 чашек риса с портетром синь цинь пина/10
Слух: The Witcher 3: Wild Hunt получит новое сюжетное дополнение
В интернете начали появляться первые слухи о предполагаемом проекте, которым занята CD Projekt RED, — сюжетном дополнении для The Witcher 3: Wild Hunt. В конце мая сотрудники студии сообщили о разработке трёх неанонсированных IP.
Информацией о возможном DLC поделился польский блогер Ремигиуш Мациашек во время подкаста Rock and Boris. По его словам, в разработке находится сюжетное дополнение к третьему «Ведьмаку», над которым якобы работает студия Foolʼs Theory. Ранее этой команде доверили создание ремейка оригинальной The Witcher — он должен выйти уже после релиза The Witcher 4.
>>9621976 >>9621965 Да не, думаю пытаются немного от дерьма отмыться после киберсренька, а так вернут "былое" величие, никто не скажет что последний высер у них кибсреньк.
>>9621980 Они выпускали некстген обнову которая поломала весь фпс и сделала игру вылетающей. Они дауны. У воукистов всегда так, повесточка идёт рука об руку с багами и хуёвыми диалогами. А сд пидорас ред сейчас повесточные. Это длс 100% будет хуйнёй от которой все блеванут, там в студии людей уже не осталось которые оригинал делали.
БЛЯДЬ А МОЖНО МНЕ ГОНКУ ТО ПРОЕХАТЬ ОДНУ ХОТЯ-БЫ?! Разрабы ебанутые какие-то, ночью у тебя 5 уровень розыска постоянно висит, вся карта в ментах и вертолетах, оторваться от них пиздец сложно, а как только оторвешься, то сразу натыкаешься на вертушку и опять погоня, я блядь уже часа 2 катаюсь а до гонки так и не доехал. Ну меру то надо знать а. В том же хит были трамплинчики через воду с помощью которых легко оторваться было, а тут вообще такого нет. Хороните уже нахуй этот нид фор спид к хуям
ТАК ЭТА НЕ ТА РЫЖАЯ СУКА ! БЛЯТЬ, НАХУЯ Я ЕЁ ЁБАННЫЙ КВЕСТ ПРОХОДИЛ ШАЛАВА БЛЯТЬ ! Пиздец, я не видел, что там квест маркер на вегас. Я думал надо просто рыжую девку найти ему пизда.
>>9621997 Мне она больше остальных приглянулась. Вроде все карточки собрал, они в принципе легко находятся. Я считаю, в каждой игре должны быть такие прикольные коллектаблы, которые и посмотреть можно...
>>9622129 В ассасине нет пидорства навязчивого. Тебе там сразу в лицо кидают гетеро-романс с японочкой, собственно он по сюжету и есть как основной. А вот в мешках основа - это два пидора.
Наигрался в файтаны сегодня, даже выигрывал под конец (у европейцев, остальные пздц задроты, особенно муслимы). Как же всё-таки весело играть с такими же немного опытными ребятами, которые как бы знают мувы, у которых иногда получаются комбо (а иногда нет), кто совершает ошибки и иногда мэшит почём зря. С такими можно менять персов между матчами, экспериментировать и рисковать. Один мастер единоборств как-то сказал, что это миф, будто надо драться против сильных, и тогда ты быстро достигнешь их уровня. Наоборот, надо драться против тех, кто послабее, т.к. ты будешь не слишком занят выживанием, зато сможешь попытаться раскрыть свой потенциал. С файтанами то же самое — биться о корейскую стену пользы мало.
А ничего так, неплохая игра. Сто лет простеньких слешеров с каким-никаким бюджетом не выходило. Увидев пятьдесят страниц настроек УРОВНЯ ДОСТУПНОСТИ я охуел и решил что это прям соникинцо будет, а тут даже пришлось минут 10 привыкать к таймингам идеальных парирований и уворотов, как будто есть во что поиграть. Хотя конечно чувствуются вот эти метастазы западного кАААл гейминга из-за влияния сосони, я уже отвык в играх от таких всратых интерфейсов с миллиардами меню на любой пук, которые почему-то так любит современная аудитория.
>>9620718 (OP) Абсолютно ёбаный в жопу уровень, ползаешь по скалам этим, по лаве, хуй пойми куда идти. А называется эта глава - "Разборка за Лос Анджелес", из которого мы съёбываем после 2 уровня.
>>9622171 Какие еще 5к? Оффлайт-активашка 220р стоит, вот и вся ваша ДРМ. Денува по сути просто вернула меня на 20 лет назад, когда я в ларьке за какие-то копейки покупал пиратские диски, воняющие дешевой краской на всю квартиру. Старое доброе платное пиратство.
>>9622185 >хуй пойми куда идти Вечная беда практически всех игр того времени. Апофеозом для меня стал 2 квейк, там к середине игры появляются многоуровневые карты со входами на секретные уровни с которых вообще хуй пойми как назад выбраться. А еще и бэктрекинг был, до которого додуматься нужно было, а игра на англюсике
>>9622191 Чтобы на акк игру добавили это как раз 4,5-5к. За 200р тебе кидают логин и пароль от стимоакка с расшаренной игрой. Логинишься, качаешь игру, заходишь в меню чтобы токен денувы активировался, выходишь из игры, переводишь акк в оффлайн-режим. Все, после этого просто без задней мысли сидишь и играешь, никаких дополнительных действий не требуется, стим будет сам в офлайне запускаться каждый раз. Если патчи новые вышли то можно в онлайн перейти, обновиться и назад в офлайн уйти. Я так данные от акка с персоной5 покупал год назад, до сих пор могу туда заходить. Рабочая тема если просто интересующую игру пройти хочешь.
>>9622194 Ну блин, зато думать приходится, обращать внимание на окружение. В современных играх тупо пиздуешь вперёд вдоль жёлтой краски, включать мозг не надо. Иногда даже путь назад специально отрезают каждые две минуты, чтобы игрок не дай бог не потерялся.
Konami и Bloober Team анонсировали ремейк первой Silent Hill
В рамках презентации Konami Press Start состоялся анонс ремейка первой части Silent Hill. Работу над хоррором ведёт польская студия Bloober Team, которая также отвечает за переосмысление Silent Hill 2.
>>9622210 Если акк без стим гарда и кроме логина-пароля ничего не нужно то гемора нет, просто в пару кликов переключаешь. Если стим гард то гемор может быть, если тебе прям непременно нужно еще и на мейн акк каждый день логиниться. Короче суть в том что этот способ подходит если ты конкретно хочешь сесть, и за неделю-две пройти интересующую игрулю не отвлекаясь ни на что.
>>9622215 >если тебе прям непременно нужно еще и на мейн акк каждый день логиниться Мне на 1 каждый день надо и еще 2 раз в 1-2 дня, но при переключении стимгард не просит т.к. доверенный комп типа.
>>9622214 Похуй >>9622216 Ну что-то с геймерами не так, новые лары крофт почему-то людям не нравятся, люди играют во всякие тф2 вместо конкордов, вот и приходится бедным разработчикам всякий утиный кал (предварительно отредактированный от совсем уж проблематичных моментов) перепродавать потому что геймеры к новому не готовы.
>>9622228 когда люди говорят "гта" у меня в голове возникают долларовые купюры сложенные в куб высотой с эверест. чтобы сделать новый гта нужно спустить годовой бюджет той параши из которой это говно выпускали
Почему скуфы не могут пройти простого босса ДАЖЕ с призывом призрака на самой лёгкой сложности? Неужели афк боссы как в дарк соулс 1 и 2 были правильным геймдизайном?
>>9622370 > Игр нет... Есть > И больше не предвидится... Ну допустим что так. Чего нового могли принести? Графику? Ну графон и 10 лет назад был такой же. Геймплей? За 40 лет столько говна навыпускали, что ничего нового никто не может/не хочет придумывать. Если бы это было не так то раз в год бы выходила стоящая уникальная во всем игра. Но мы живём в том мире, где такая игра это блять гигантский милиционер который следит за тобой пока ты пытаешься от него убежать. Пошёл ты нахуй короче. Другие жанры пробуй. Игр дохуя.
>>9621887 Нормас герою случайные бонусы дало: Святой и Темный лорд. Видимо, это святой какого-то очень нехорошего бога. Впрочем, проблема тут в другом: это довольно бесполезные навыки для этого класса в принципе.
>>9622408 — Так вот почему ты умеешь использовать святую магию! Да как ты смеешь?! Ты пренебрег словом божьим, за что и был изгнан с небес, но до сих пор взываешь к их силе, чтобы спасти свою шкуру?! У тебя стыда совсем нет?!
— З-заткнись! Боги гоняют нас, ангелов, туда-сюда без стыда и совести! Разумеется, в качестве награды мы должны получить хоть частичку их силы! Я просто взял задним числом плату за своё служение! Ты не знаешь, конечно, но все богини такие...
Я охуел когда узнал что авторы ремейка Сризидент Калыча 2 просто проебали киллерфичу оригинала - параллельное прохождение двух персонажей, а не дополнили её ещё пизже. И как быдлы сожрали-то, вкусно почавкивая.
>>9622444 Я например не душевнобольной и мне не нужно, чтоб у меня вставал хуй для наслаждение женскими формами. Они мне приятны 100% времени, а не только как топливо для дрочки.
>>9621954 >>9622444 >Пидор-гомосексуалист, глядя на симпатичную молодую тян, с сиськами и попой, раскрывает разящий спермой рот и спрашивает: У меня одного не встаёт на эту куклу?
Проходим Gears of War 3. Пишут, что серия скатилась после неё, но скатывание видно уже здесь: 1. Вместо мрачного хоррор-сеттинга какие-то цветастые локации со скучными светящимися бабахами. 2. Появились "сильные независимые женщины". 3. Вставки с глюками персонажей, которые их "раскрывают". Во второй части глюки тоже были, но поданы куда лучше. От глюка негра-футболиста чать фейспалмом лоб не расшиб. 4. Сражения с ламбентами чувствуются какими-то сильно мультяшными. 5. Смена персонажей. Было интереснее проходить, полностью ассоциируя себя с Маркусом и Домом.
Зато есть коператив на четверых, то есть мы вдвоём играем, и с нами два бота тупят. Бот-баба вообще нелепо выглядит. После шикарной второй части совсем не смотрится.
>>9620721 Мы тогда в 2004-2005 глядя на условную халфу2 думали то что это только начало, что вот завтра выйдут игори в джва раза охуеннее и что вот такие тени как в дум3 и трехмерный звук с обработкой препятствий и эхом везде будет. А оказалось что это был пик развития и даже хотя бы повторить эти результаты индустрия уже никогда не сможет.
>>9620721 >и никто не срал в интернете Это потому что у тебя интернета тогда не было. У меня тогда уже была локалочка и мы там все обсуждали на kino.local, включая игры
>>9622528 >А какого цвета должен быть опустошённый войной и ебаками мир? Кому должен?
В принципе - должен быть обычным, если не распыляли какой нибудь хуйни, влияющей на доступность солнечного света. Плюс зависит от конкретного места и времени действия
Если говорить о геймдизайне - на мой взгляд душить одним цветовым фильтром это хуево, заебывает. Особенно такими, какие использованы там. В последних частях такого нет, и на природе все выглядит ярко и солнечно, в снегу пасмурно, в городе во время боевых действий - в смоге и огне
>>9622536 >на мой взгляд душить одним цветовым фильтром это хуево, Ну если б они в тройке хоть меняли это от локации к локации, а то попадаем из одного солнышка в другое.