Может он и прав, надо было завалить нигера, спасти от самого себя. Только вот отправлять в руки мистера блю айз который явно представитель блеквольного ии... И если исходить из принципа меньших жертв то нигер говорит что хочет предотвратить войну, которая будет если сосоми улетит и типа сольет данные против НУСА. Плюс то что она по сути кибершиз и хуярит людей направо и налево, изза нее эта резня в аэропорту, прям вот нехорошая концовка. Надо наверное ее все таки пристрелить, хоть и ценой жизни Алекс, ну одна жертва агента которая перехуярила кучу людей судя по тому как наебнула Хенсена за секунду, против жизни и будущего сотен невинных жертв.. Да и нигер же в этом случае говорит малаца все правильно зделол. Все кароч выбираю концовку с эвтаназией сосоми. Загружаю сейв и заканчиваю мейн потом снова, попробую мож получится еще секретную, но это врядли конечно.
>взяли беременную на знадание Ну как же им хотелось показать жестокость, вызвать какие-то чувства, поэтому сделать ей просто заметный живот, а не тот, с которым уже передвигаться сложно, не могли.
>>9612502 Хуевый ENB Удаляй весь этот кал и ставь нормальный fusion fix Алсо убери мод на реальные бренды, он тоже ломает кучу шуток и в целом меняет только пару логотипов, а все остальные остаются старыми.
>>9612584 Это постапокалипсис чел, тут за жизнь сражаются целыми сутками напролёт и никто тебе поблажки не делает ни из-за пола, ни из-за геморроя. Об этом игры.
>>9612576 Да, всех мамкиных хардкорщиков треснул бы по жопе. Я вот всегда таким предъявлял что если вы рассказываете про какой то там тру хардкор и ноете о всякой казуальщине, то почему добавляете сложности именно там где это вам лично удобно? там какие то билды бля, счётчики хп, определённое оружие ещё какая-то соевая срань, почему бы не играть с клеткой на члене или не с бананом в анусе, почему не проходить свою дрочильню стоя за станком на заводе или играя на жаре на даче в +35. Вот этим уже можно было бы выебнуться. И поиграть было по настоящему сложно.
>>9612622 Скачай с нексуса сейв любой, я так и сделал, пушо тоже проебал свои гейпассовские (я так понимаю, что эти пидоры удалили папку, когда подписка закончилась, лол).
>>9612625 Бля, обнял, брат. Я так когда-то играл в первый Dying Light в картоха-режиме с помощью какого-то мода в 1024х768 или типа того, пиздос, но так игра нравилась, что я не мог остановиться. Пришлось новый комп покупать тогда ради неё.
>>9612642 С ней у меня будет самый дикий и горячий секс. И без капельки насилия, полный комфорт с её стороны Мне же ей пизду мыть после секса, сама она не видит.
Интересное на самом деле сочетание вв2 и паранормальщины, но в японском сеттинге. А то типовые аненербе уже достали. Причем тут мистика прям живая, с ней даже повоевать можно. Просто представьте битву полка регулярной армии любой из стран-участниц вв2 с древними мистическими монстрами в таких вот декорациях. Пулеметы и артиллерия против магии, луков всяких всратых и мечей. Ахуенно было бы. А так вот имеем только довольно впечатляющую локацию и голую грязную шмару Крофт, которая пришла уже после всего веселья.
Вот блять я закончил срантом сриберти да, у меня 1 квест ханако, если я не знаю что мне должен позвонить ебаный фиксер с последним квестом для срантома, я как должен догадаться что мне надо подождать время а не ломиться по квесту щас? Я это знаю только из занюхивания концовок потому что там надо ждать пока тебе позвонят тот или иной хуй, но щас то мне не надо? Я убил нигера, отправил шлюху на луну, чего мне ждать казалось бы? Бля вот такие моменты выбешивают пиздец просто.
>>9612694 Длс душное пиздец да. Финал тоже ебнутый. Ну тип зато нет хеппиенда, хотя тут как посмотреть, с каких позиций. Для когото наебнуть интересы корпов хеппи енд. А кому то спасти людей от кибершизухи. И в обоих случаях умирает нигер. Так что неоднозначно.
>>9612705 Ну вообще мне тоже не нравится фулнуд мод, хотелось бы какие-то вариации откровенных костюмов. Ну и как-то странно видеть ее идеально одетой все время. Причем в игре есть просто пиздатейшая аналоговнетная система так называемых грязевых карт, то есть ларка покрывается слоем говна, мочи, земли, пота, крови и всего такого органично и реалистично. Посмотри как классно выглядит кожа в этой игре.
Мне идёт 6й десяток лет. Всю жизнь я жил с ощущением, что когда-то потом обязательно будет лучше. А теперь я оглядываюсь назад и с огорчением понимаю, что лучше-то уже было.
Растеризация -- ето кал, малые. По этой причине красивейшую имитацию каустики на половине ебалы Ларки можно считать РЕЖИССУРОЙ, ведь сделана она вручную, как и всратые годрейсы. Ну правда очень красиво выглядит, можно даже вложить сюда метафору при желании. Вообще мне нравится, что в итоге шмара крофт спасает именно тяночку-азиаточку.
>>9612832 >>9612840 >каустики? >In optics, a caustic or caustic network is the envelope of light rays which have been reflected or refracted by a curved surface or object, or the projection of that envelope of rays on another surface Не благодари >кто такой еблораб? Пользователь техники от компании Apple без джейлбрейка или с мX-процессором. >алсо мод на коллизии ануса точно есть, в скайриме видал Это не скайрим на пиках. >ты уверен что ты хорошо искал? Тут даже модов на красивые костюмчики нет. Игра в плане модификаций полностью мертва.
Прохожу елдачок с нуля в четвертый раз, не считая нг-плюсы. На этот раз гибридный декс-сила в легкой броне через грейт катаны. Пришлось Мога третьим боссом в игре на 40м левеле убивать чтобы в длс сгонять и забрать их, было потновато честно говоря. Зато какой кайф с ними гонять, очень нравятся. У ракшаты мувсеты через тычки охуенные, и на драконов анти-драконью катану доставать это как-то круто и пафосно. Эх, какая игра охуенная все же.
>>9612494 (OP) Прошёл в очередной раз, за 2 недели. В этот раз обычную версию. Геймплей и атмосфера мне нравятся, а вот сюжет нет - слишком много пафоса, пустого философствования, мотивации персонажей какие-то непонятные.
Битвы с боссами были довольно лёгкими - закидывлал гранатами и расстреливал из прокачанного пистолета.
Недавно узнал, что есть ещё и книги по этой вселенной. Планирую почитать, с самого начала. Есть ещё и про Малик книга.
Пиздец, уже третий раз удаляю Зум Етернал. Играю со сто полной зачисткой уровней и челленджами. Уровень Super Gore Nest, полтора часа ебли, чтобы проебать задание, где нужно разными финишерами добить трех пинки, на уровне их где-то 8-9. Они суки просто умирают не входя в стагер, последний блять умер от выстрела дробовика без возможности его добить. Как блять избавиться от этой шизы ебучей закрывать все испытания полностью. Каждый уровень прохожу по два раза нахуй. Один хуй игру ни разу не прошел за все время, прошлый раз отлетел на энкаунтере с мародером. В Гашне ито больше смысла дрочить, чем это.
>>9613915 Играл недавно только в первую часть, очень сильно понравилась. Ради атмосферы тамошней думаю, так сказать, чисто по моему объективному мнению, в игру непременно стоит сыграть.
Блять да они издеваются нахуй, ну ладно я начитался про концовки и знаю что сосоми пришлет награду, но эта то пизда почему раньше не высралась, ебаный нахуй хуй? У меня все квесты сделаны сто лет назад, как я должен узнать об этом блять что она высрется? Сидеть просто от нехуй делать скипать дни? Сколько? Неделю? Месяц? А вдруг еще какоето хуйло решит высраться? Блять пиздец нахуй.
>>9613140 А меня он уже заебал вплоть до ОКР, более того, я никак не могу его пройти до конца, но и остановиться тоже не могу, ибо играю в ваниллу без фиксов и чтобы пройти на предпочтительный вариант, нужно читать к каждому квесту вики во избежание багов. Ну и обношу всё и вся. Обнёс всю карту — убил на стелсичах несколько подрывников — карма восстановилась.
Наконец прошел Split Fiction кал, цените что у вас нет гамер гф пацаны. Была бы игра раза в два короче даже заслуживала бы 5/10, а так ебучий хач на разрабе получает 3.
>>9614233 К сожалению нет, сам проходил это говно и потом пожалел - уебанский trial & error дизайн в худшем смысле, где разрабы специально не сообщают никакую инфу о механиках и расчет на то, что ты будешь играть с откртой википедией. Ну вот как в Айзеке нет описания предметов, фишка игры типы - пиздуй на вики. Но здесь в разы хуже, ведь брутфорс без инфы займет очень много часов. В этот кал стоит ток на ютубе играть с занюхом лор видосов.
>>9614285 Какой же сейм. Я последнее время стараюсь не прикасаться к длинным играм потому что хочется стоооолько всего пощупать, не хочу нырять в одну игру на 100 часов. Игр слишком много бля....
>>9614106 Импотенция лечится занюхом жанра, который вне твоего поля интересов. Любишь там какие-нибудь глубокие интересные квесты от первого лица, а потом делаешь разворот на 180 и идёшь ебашить в какой-нибудь майнкрафт или стардью валли, или в японщину типа якудзы.
>>9614221 540 ? Каво ? Я тоже в ванилу играю, квесты вроде пока не багавались. Ну, а подрывников я всех убил, из-за того что они мне грубили. Я очень вежливый.
Сука как меня заебала эта механика с КОГДА НЕ СМОТРИШЬ НА МОНСТРА ОН ДВИГАЕТСЯ. Бляяятятььь мразоты я не хочу ходить спиной вперед блять заебали до невозможности. Я ненавижу доктора кто и сцп за эту раковую механику
Сейчас снайпер элитный чотыре поиграл на самой последней сложности..мля, давно так на очке не сидел играя во что-то, максимальный потняк. Кругом открытая местность, много зелени и листвы как тут нифига ничего не видно, враги со всех сторон в крысу заходят. В общем хардкококор.
А ведь ещё есть ачива на прохождение ВСЕЙ кампании без смертей..я только первую миссию спустя 4 часа прошел, а вторую уже со второй попытки.
Наиграл за неделю 100 часов и жёстко выдохся. Вчера ещё перед сном думалось что проснусь и буду жёстко качать чара, лупить боссов и тестить другие пушки, а сегодня часика 3 поиграл и понял что больше и не хочется. Боссы здесь просто куклы для битья, бывает конечно ваншотают как-то тупо совсем, но какая разница, ведь у меня есть пак адреналина и я в любой момент могу реснутся с фулл хп и продолжить стрелять из своего арбалета. Какой в этом челендж? Я в соло иду на босса на 10 лвл меня выше и выношу эту тряпку с первого трая, потому что тебе даже прокачка нормальная не нужна, просто возьму гору патронов и немного аптечек с адреналином и вопрос решён. Играть можно, но не годами и даже не месяцами, а максимум недельку побегать. НАДОЕЛО Once Human game
>>9614797 о, нашел старый видос. можно крч фласками легенду заливать, если совсем впадлу парировать. там со спела окно парирования около секунды становится. и чардж на пол арены ебёхает
>>9614832 Ты про эту рукоятку? Ну вот смотри я загандошил босса с 14к дамага с серии, она даже не успела зайти во вторую фазу. 5 секунд нет босса. Нах там чёто блокировать?
>>9614844 да, про эту. ну это не бос, эт шутка скорее. он даже на релизе вафельный был. а под ножик с которым ты сейчас играешь еще можно перков набрать на урон челам в стане, вместо добивания хуярить, будет еще больше демеджа
Продолжаю долбиться. Чет я себя переоценил, когда сказал, что Доспехи Драконоборца за 3 попытки заборю. Ушло побольше. Норм босс. Два принца тоже норм. Я по началу подгорал с начала 2й стадии, когда спамились куча огоньков, пока не понял как их контрить. Затем пошел к драконам. Древнюю виверну чуть по началу не завалил просто отпиздив. А потом пошел и сделал как надо. В принципе приколько, что есть босс для убийства которого нужно пройти локу. Дальше был Безымянный Король. 1я стадия - конченная. Не сложная, а именно конченная. Нихуя не видно. Частенько было нихуя не понятно дотягиваюсь я до ящера ебаного или нет. И к тому же это говно летает. У арены не понятно дошел я до границ или нет. А вот 2я уже норм. Жаль нельзя 1ю стадию просто скипнуть. Потом пошел в 1е длц. Псина и подсос как бы норм. Подсос не представляет проблем. Он, даже если его не убить до появления Псины, почти нихуя опасного не делает. А вот Псина иногда бесила скачками и тем что засирала спецэффектами арену. Фриде пока лучший босс ДС3. Мне в принципе нравятся боссы, которые двигаются красиво и плавно. На 1й стадии сначала подбешивала невидимость, пока я не понял, что нужно быть более агрессивным. 2я для парного босса тоже хороша. Фриде унимается и не ведет себя как 1й стадии, а дед на стуле не настолько ебанутый. 3я стадия уже ебет. Потом были два демона. Для парного босса они адекватны. Главное пережить момент когда оба демона подгорают. А пережить его легко. Можно просто бегать по арене. Демон-принц уже был потяжелее. Но в принципе сойдет. От следующей локи у меня немношк подгорело. Ебаные гиганты-судьи. И расстояние между 1м и 2м костром слишком далеко на мой взгляд. А еще тут реюз боссов. В прочем мне, как любителю Нио, не привыкать к реюзу. 2й раз развалил доспехи драконоборца. На этот раз за 3 попытки. Сейчас добрался до Мидира. Мне он не нравится. Гигантский, жирный и болючий. Хорошо, что хоть не летает.
Я думал что за ебаные пиксели всю игру. А это ебаное амд фх какао. Ебучее поломанное какао добавляет тени от оружия с пикселями размером в сантиметр. Они там ебанутые в амд?
>>9615069 Ну в целом могло быть и хуже. Ее могли просто убить на месте, например. Алсо игра уже откровенно начинает надоедать. Слишком затянуто, особенно с этими бесполезными опциональными гробницами и раковой прокачкой. Всю игорю можно на пистолете пройти без проблем. Он же и лучшее оружие в игре.
А вот каннибалы После душных трущоб и бесконечных орд однотипных противников прям свежо ощущается Такое чувство, что игра только-только начала разгоняться.
>>9615077 А еще этот сегмент несет такой выживальческий характер. У Лары отбирают все оружие и наконец появляется смысл использовать какие-то навыки, стелс, продумывать тактику действий. Я играю на максимальном уровне сложности, но даже так был явный переизбыток патронов. В этой же локации нужно прям каждую стрелу рассчитывать до определенного момента -- такой должна была быть вся игра по-хорошему
>>9614844 Под выход длц снова поставил ее и чет не понял - а куда делось размытие движений? Ну, в смысле, опция-то на месте, а вот эффекта от нее нет, в любом положении у меня размытия нет, а без него анимации какие-то рубленные.
Играешь это когда ты действительно сидишь и играешь, а не каждые 5 минут делаешь alt+tab и срешь своими нищими скринами ещё и показывая что ты максимальный девственник который никогда не нюхал реальную девушку играешь с nude модами
Очередная консольная хуета со сломанной сложностью 1. Ужасная стрельба с клавомыши. Это одна из тех игр с автоприцелом даже на мышке. И тут не меняется сенса при прицеливании. А еще нельзя приблизить нормально прицел. Враги абсолютно никак не выделены из окружения и ты их банально не видишь. Весь экран залит посткалом и увидеть что-то просто невозможно. 2. Враги в среднем берут по 10-20 патронов очередью из автомата на макс сложности. Автомат абсолютно бесполезен на фоне ПИСТОЛЕТА. Нет режима одиночного огня, прицельно стрелять с него невозможно. 3. Вся игра была дико простой, финальный уровень сделали ебанутым -- классика консольщины. 4. Нет индикации смерти врага никакой, а они все выдерживают по 20 пуль примерно.
>>9615142 >2 Бля, вот кто эту сцену делал? Есть проплешины, где просто земля, а есть места где трава по колено. Вот почему нельзя сделать как в жизни? Сразу сцена стала бы лучше раза в 2
>>9615150 Еще бесит типично консольный подход, где тебя прям провоцируют использовать аео-пушки, а я блядь ненавижу такое просто, мне нравятся чистые ваншоты в голову. Проблемы с невидимыми врагами игра предлагает решать через вх. Буквально нажимаешь q и у тебя в монохроме подсвечиваются враги. Это пиздец.
Ахуенная игра просто. ВРАГИ НЕ УМИРАЮТ ОТ ПРЯМОГО ПОПАДАНИЯ ГРАНАТОЙ. Все преевратилось в сраный тир обоссанный консольный блядь, где стрелять просто невозможно. Враги все заскриптованы, чтобы ты их особым образом убивал. Ахуеть.
Просто посмотрите сколько говна на экране Еще камера трясется как ебанутая Я нигде не видел настолько вырвиглазной картинки Буквально ничего не видно без вх
>>9615142 Тоже вкатился. >>9615157 Походу они решили просто ремейкнуть оригинальный Виндиктус. Те же персонажи, то же начало с спасением оракула в башне. Его нам правда не показали, - альфа же, - но из диалогов понятно. До боевки, кроме обучения, еще не добрался, - прорываюсь через диалоги, - но вектор развития ясен. В магазине уже куча косметики, в том числе родинки на теле, - такого я еще не видел. Сиськотряс включен. Еще UE5 жгет мою 3060 как не в себя, но это ожидаемо.
Одна из худших игр среди всех мною пройденных. Это практически тот же ре4, но только хуевый. Стрельба отвратительное консольное хрючево блядь. Визуал испорчен полностью всевозможными постэффектами. Разрабы вообще не умеют их делать. Сюжета в игре нет как явления, Лара скучная до ахуения и вообще не персонаж даже. Бесконечный "экшон" заебывает уже на 20 минуте игры. Пытались сделать локации большие, дали возможность иногда между ними перемещаться, но в итоге этого делать нет ни смысла, ни желания. Крафт просто рудиментарен. Прокачка мне просто не открылась даже наполовину к концу игры, хотя она и на хуй не нужна. Саундтрека я не услышал. Паркур скриптовый, но при этом дико кривой. Гораздо хуже любого отсосина. Загадок нет, гробницы жалкие просто.
Под конец натурально устал играть, хотя проходил короткими сессиями по 2-4 часа с перерывами. Если это действительно конец, конечно.
БЛЯЯЯЯЯЯДЬ ЭТО БЫЛ НЕ КОНЕЦ ИГРЫ?? Чем создатели вообще думали? Они ебанулись что ли совсем? Эта игра должна была кончится еще часа 4 назад... Сколько еще меня будут мучить в этой параше? Сейчас на пикрил моменте похорон того унылого деда
>>9615231 >>9615241 https://www.youtube.com/watch?v=9DPeq7oPzUU Посмотрел обзор ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО игрового журналиста и как обычно проф пресса оказалась во всем права. Игра пиздецки вторична, затянута до ахуения просто. Это хуевый резик 4 буквально. Из плюсов я для себя выделил только то что можно смотреть как мучается женщина: как ее тело протыкают всеми возможными предметами, как она ломает кости, как она ловит пули, как она сгорает, задыхается, тонет, разбивается -- вот это сделано прям годно. Приятно так же видеть Лару покрытую говном, грязью и кровью, ползающей по нечистотам. Фетишистам прям дико зайдет этот тайтл. Но НЕВОЗМОЖНО заставлять себя в это играть дольше ну часов 8 от силы прям. Происходит перенасыщение бесконечным экшоном говна, уже не вызывают никаких эмоций эти взрывы блядь. Ты всегда знаешь, что все будет с Ларой заебись. Она опять встанет, соберется с силами, несмотря на то как ей "хуево" в этот сотый раз. Причем игра сделана очень качественно, технологично и красиво. Я не могу сказать, что диск с ней в 2013 году не стоил бы своих $60. Проделана титаническая работа студиями разработки, но играть в этой желания нет вообще. Игра не предоставляет никакой мотивации идти дальше, ведь тут нет ни нарратива, ни какой-то особой атмосферы. 4/10, дропаю на половине и похуй.
>>9615253 Сейм, пришлось даже к жопному доктору идти и у меня вырезали его. Срать после этого недели 2 можно было только под обезболами. Следите за своим здоровьем гей меры не доводите до такого.
>>9615293 Олдовые ларки кал говна с неповоротливой коровой ларой. Ремастеры тоже самое + нейрокал на текстурах + как опция современное управление которое нахуй сломано и его за 2 года так никто и не патчил
>>9615303 Без шуток Принц 3д в разы лучше любой части олдовой ларки. Там персонаж нормально перемещается, там рабочая боевка. При этом про Принц 3д весь ютуб засран какой он кал, а про Ларку какая Ларка революционная Только если будете играть то играйте на эмуле дримки, пк версия поломанное говно
Неожиданно но игра вопреки ожиданиям прочих ранних стартов этой студии вышла весьма готовой и без критических багов. Атмосфера и геймплей прям 10 из 10
>>9615253 Так а чо ж ты нормальное игровое кресло себе не купил? Я вот купил, и даже с геморроем нормально сидится хотя по 17 часов. На работу выхожу, и на офисной хуйне еле как 10 часов выдерживаю. >>9615263 Потерпел сокрушительное поражение.
>>9615261 Это до какой стадии ты его довел, что пришлось аж вырезать. Обычно просто прописывают таблетки если он еще на лайте, ты паходу 24/7 за компом сидел
>>9615330 Тебе уже выше пояснили. Более детально - ты должен играть на костыльном геймпаде чтобы все было неудобно и тебя ебашили враги - лишь тогда сможешь насладиться челленжем. А так ты с читами играешь по сути - удобно наводишься, удобно перемещаешься, удобно двигаешь камерой. Охуел ты слишком, в общем, нечестно играешь.
Ебать нахуй, они готовы сожрать ЛЮБОЙ КАЛ >>9615344 Кто тут ныл что индустрия в дерьме? Слышь дебил тупой, твои соотечественники натурально жрут триждыперевысранные помои с корыта, им норм ваще, вкусно, питательно, смекаешь?
Завтра вот заберу ссдшник и буду устанавливать на него все игры — мокровинд и обливон ремастер, не уверен правда, что хватит надолго, не особо фанат тесов, а мокровинд уже попахивает несвежим.
Самое печальное, что рано или поздно нормисоскот продавит беседку на отказ от своего движка в пользу калового анрила, зато без загрузок, со статерами правда, но нормисодаунам от этого не рвет пердачелу, а вот секундная загрузка да, срабатывает некий триггер и все, пошел подрыв пердаков. А это значит не будет и модов, вообще ничего не будет, смерть беседки наступит как раз с отказом от своего движка. Как вот поляки умерли не после кибербага, а после перехода на анрил, показанное в ведьмаке 4 поражает воображение и даже самый последний тормоз осознает, что это смерть, такого лютого обсера не выдержит никто. И это печально, нормисодауны со своей тупостью продавили геймдев и он стал загибаться
да только тодд умеет делать настоящие игры остальные пытаются подражать, но выходит продукт маспо идентичный натуральному... про пиздоглазый шлак и сослайки даже не упоминаю этих вообще сжечь надо нахуй как срут в индустрию твари..
ЭТОТ ЧЕЛОВЕК СПАСАЕТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ СВОИМИ РУКАМИ ПРОСТО В ОДИНОЧКУ ДЕРЖИТ НЕБОСВОД ЧТОБЫ НЕ РУХНУЛ, ОДИН ЧЕЛОВЕК ТИТАН ПРОТИВ ВСЕГО ГОВНА КОТОРЫМ ВАЛЯТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ, СПАСИТЕЛЬ ИГР
>>9615504 пиздоглазый шлак сжечь надо и ядерку на них хуйнуть, любой намек где пиздоглазая тварь прикоснулась к чему либо должно быть стерто из истории существования и запрещено к публичному выпуску
>>9615505 >ОДИН ЧЕЛОВЕК ТИТАН ПРОТИВ ВСЕГО ГОВНА КОТОРЫМ ВАЛЯТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ, СПАСИТЕЛЬ ИГР Новый повесткаслоп от Обсидианов купил уже за 80 баксов, додик?
Конечно, нормисодауны вообще не играют в игры, сейчас без иронии, вчера смотрел какую-то выставку аниме говна игросодержащего, так вот стримлер реально полстрима рвался, что вот вокруг пиксели, загрузки и прочее и вообще это прошлый век и давно уже бесшовные игровые миры, только отсталые не делают игры бесшовными. При этом стримлер тупо вообще не играет в нормальные игры и стримит в основном всякое соевое говно для любителей серости - сралкер, арма дейз и все вот это вот. Как с таким послужным списком вообще раскрывать своё щячло на тему каких-то там игровых миров? Это реально как если бы говноед пояснял шеф повару, что он профан и нифига не сечет в кулинарии, говно - это круто, модно, молодежно. И таких много, не играющих, но кукарекающих как надо делать, правда примеров "правильных" опенворлдов нет, максимум какой-нибудь рдр 2, кошмар.
>ЭТОТ ЧЕЛОВЕК СПАСАЕТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ СВОИМИ РУКАМИ ПРОСТО В ОДИНОЧКУ ДЕРЖИТ НЕБОСВОД ЧТОБЫ НЕ РУХНУЛ, ОДИН ЧЕЛОВЕК ТИТАН ПРОТИВ ВСЕГО ГОВНА КОТОРЫМ ВАЛЯТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ, СПАСИТЕЛЬ ИГР
Да там вообще кека с этим обсидианом, почему-то Филя поверил в них, завез целую галеру с индусами, так что обсидианы решили высрать целых 3 игры за год, фигасе блин, при этом, нууу авовед-то уже вышел и как бы понятно, что вообще стоит ждать и от аутер ворлда 2. Реально битый час кривлялись и показывали какое-то чрезвычайно унылое говнецо, продукт соевый повесточный, категории геймпас, gameplay free так сказать.
ЭТОТ ЧЕЛОВЕК СПАСАЕТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ СВОИМИ РУКАМИ ПРОСТО В ОДИНОЧКУ ДЕРЖИТ НЕБОСВОД ЧТОБЫ НЕ РУХНУЛ, ОДИН ЧЕЛОВЕК ТИТАН ПРОТИВ ВСЕГО ГОВНА КОТОРЫМ ВАЛЯТ ГЕЙМИНДУСТРИЮ, СПАСИТЕЛЬ ИГР
Дали ещё два новых жеза помимо адского "пулемёта", по функционалу это ракетница, наконец-то, и что-то странное под названием firemace стреляющее рикошетящими гранатами как из автомата... Ну в принципе это даже весьма неплохое оружие, дамага много, вот бы только бомбочки рикошетили два раза, а не один до взрыва, а ракетница в втиде жезла феникса ебёт. Я тут писал, что не хватает в игре огнемёта, но им оказался альтернативный режим стрельбы жезла феникса, мда... А firemace стреляет огромными самонаводящимися ядрами-бомбами, лол. Удивлён, что врагам из второй главы не дали альтернативных вариантов, даже невидимых версий нету, а так же надеюсь, что маулотавров не будут делать рядовыми противниками, как железных личей, а то у них слишком дофига хп, только если в качестве редких мини-боссов раз в паре уровней.
НО ВОТ ЧЕГО Я НЕ ОЖИДАЛ, ТАК ЭТО БАССЕЙНОВ С АКВАПАРКАМИ В ТРЕТЬЕМ ЭПИЗОДЕ! АЛЛО РАЗРАБЫ, ВЫ ЧТО КУРИЛИ?
>>9615558 А, ну да, забыл добавить, что топовый левелдизайн держит планку во второй главе. На счёт третьей у меня есть некоторые сомнения, пока три уровня всего прошёл и что-то они не очень. Только первый левел был крутым за счёт хардкорности, однако в плане красоты и "архитектуры" что-то вообще не то и с другими левелами в третьем эпизоде пока так же.
>>9615560 Ну это ожидаемо, но я хотябы надеюсь, что из не станут пихать больше одного на левел, как это с личами происходит. Чтобы одного такого убить, нужно чуть ли не все патроны на одном из посохов потратить, либо использовать том силы и присосаться перчатками.
Догандонил Gears of War 3. Ну разъёб, лично для меня вполне себе на уровне второй части. А ещё теперь знаю, откуда Биовари спиздили концовку Разрушения в Масс Эффект 3.
>>9615584 >Догандонил Gears of War 3. Почему без меня? Я столько времени искал с кем поиграть. Вторую часть сейчас прохожу с хуём одним, а на третью четверых желательно.
>>9615478 Кабанчики самые легкие мобы в игре, это даже озвучивают, что-то типа "ну с ними-то проблем не будет". Дальше мобы чуть поагрессивнее и побольнее бьют. Я никак не пойму, что они пытаются сделать. Вроде как все заделы для сессионной дрочильни с донатом, но на кой-то хер душат сюжетом с бесконечными диалогами и катсценами.
>>9615689 распространённая точка зрения у тебя но не всегда правидвая. да, согл что большинство осу плееров рили конченные анимешки которые то и делают что кликают кружочки и дрочат на тянок с бекграунда их мапы, но есть и чилловые парни которым просто кайфово попадать в такт. сам играю в осу с полностью затемнённым бг чтобы ничего не отвлекало, и кайфую. но из-за целевой осу у большинства сложилось плохое мнение про комьюнити игры в целом
>>9615693 Хуй знает чем там в оказуаленной трёшке хвастаться. В конце WoR смертоёбку с мегасмертью сначала попробуй выжить, или метлу ебучую на эксперте допройти.
А у вас тоже, когда в комнате жарко и яйца потеют, прям пот каплями на яйца, вы рукой берете зачерпываете ладошкой по яйцам проводите и занюхиваете прям так мощно, есть сеймы?
warborne above ashes сегодня пробовал. За полтора часа встретил одного чела и тот сначала быканул, но получил пару тычек и начал убегать, правда всё равно сдох Ну такое
два года играю в елден и не понимаю как там работает онлайн и есть ли он вообще. на арене ни разу никого не долждался. на мои знаки призыва никто не реагирует. один раз мне удалось призвать чела на радане и всё. не важно на каком уровне. наверное я просто тупой да.
>>9614266 Странно, я с удовольствием проходил по нескольку раз обе части, получая огромное удовольствие от самостоятельного исследования мира, механик и персонажей. В вики заглядывал уже в конце, после прохождения, чтобы уточнить что-то или порыться в лоре. Разве в серии ДС не так же? Герой познает мир ценой своей жизни. Главное - информация, чем больше её узнаешь, тем лучше понимаешь, как продвигаться дальше. Это буквально пошаговый сосалик.
>>9615794 >Разве в серии ДС не так же? В ДС моментально умираешь от рандомного моба и уходишь на рестартик, если выстрелил не в ногу/руку/хуй/залупу/куда угодно, что разраб посчитал слабой точкой, но это нельзя выяснить как-либо кроме как с путем проб и ошибок? Или может при выборе персонажа ты можешь нажать не ту строчку диалога и сделать себе игру в бесконечное количество раз сложнее, как в случае со спринтом? Там есть скиллы, которые околоневозможно получить без википедии (все, что связанное с алтарями и молитвами + "O LORD")? А на гвоздь там можно наступить и проебать час прогресса? Может при сейве могут заспавниться мобы и убить тебя? Ну да, буквально ТО ЖЕ САМОЕ получается.
Жёлтую краску уже и в коридорное ммо запихали где заблудиться даже негде. От аббераций слёзки текут а настроить ничего нельзя, какие-то пресеты только есть
>>9615816 > что разраб посчитал слабой точкой, но это нельзя выяснить как-либо Элементарная логика обычно подсказывает, какую часть лучше всего атаковать первой. Как правило, это конечность с рубящим оружием или чем-то подобным.
> "O LORD В первой части есть надпись в одной из тюремных камер на стене - O LORD GIVE HURTING, как раз даже разнесенное на несколько строк. Как в старых квестах - внимательный игрок поймет, что эта надпись там не просто так, а служит подсказкой, что писать в свиток.
> Или может при выборе персонажа ты можешь нажать не ту строчку диалога В прологах нет "не той строчки". Любой выбор дает какие-то последствия: что-то +, а что-то -; либо ни то и ни другое. За Осаа начинал играть? Его пролог - это вообще отдельная игра в игре, самостоятельный текстовый квест, где можно погибнуть, даже не начав основную игру.
> Может при сейве могут заспавниться мобы и убить тебя? У сохранения прогресса должна быть своя цена. В ДС это возрождение всех противников на уровне, ну а здесь - иные риски.
> А на гвоздь там можно наступить и проебать час прогресса? Это элемент случайности, вносящий интерес в игровой прогресс. И обваливающийся пол там есть только в некоторых локациях, и падение не фатально, можно лишь ногу сломать. А укус крысы при рысканье в гниющей макулатуре - вполне себе реалистичное происшествие. И то, и другое лечится предметами. Да, какие-то из них могут не встретиться на пути, но в этом и секрет реиграбельности.
>>9615794 у него горит от того что игра сама не дает ему калтент и не ведет за ручку и поэтому он перешел в прохождение по ютубу/википедии. точно так-же как и любой зумер проходит любую популярную игру по ютубу чтобы экономить время но быть на одной волне с одноклассниками (которые так-же проходят игры). >>9615816 если бы мы обсуждали душекал когда он еще не был общепризнаной швятой коровой, то ты бы точно так-же визжал что клятая игра не экономит твое время и что вот в других играх все быстро проходится.
>>9615869 >поэтому он перешел в прохождение по ютубу/википедии Поридж с СДВГ, пытался читать ветку дальше одного поста, откуда ты понатыкал случайных фраз?
>>9615884 разрабы специально не ведут тебя за ручку и поэтому тебе бедному пришлось играть с википедией? В душах разработчики тоже специально не сообщают весь мувсет врагов и наебки до того как я их встречу, поэтому я сперва прохожу игру по ютубу несколько раз!
>>9615864 >Как правило Ага, "КАК ПРАВИЛО, но не всегда. Поэтому ты лишь подвердил написанное. >внимательный игрок поймет, что эта надпись там не просто так, а служит подсказкой, что писать в свиток. Верю, верим, поверил, уверовал, обрел веру. >В прологах нет "не той строчки". Ты зачем-то квоту на половину обрезал, там дальше написано "сделав игру в бесконечное раз сложнее". Поэтому война против вырванной из контекста фразы, которая в таком случае значит уже совершенно другое, не имеет смысла. Вернее, можешь воевать, я прост проигнорю. >У сохранения прогресса должна быть своя цена. А что ж тогда это убрали во второй части? >Это элемент случайности, вносящий интерес в игровой прогресс. Ладно, соглашусь, этот момент действительно на внимательность и в целом честный, просто лично я ебал переигрывать час (а то и больше), если вдруг заразился и проебал конечность. Но аргумент "не фатально" конеш смешно звучит, ведь проебать ноги это тоже НЕ ФАТАЛЬНО, но ты не будешь ползать до конца игры, как и не будешь играть с одной рукой, а уйдешь на рестартик.
>>9615898 >сделав игру в бесконечное раз сложнее они могли бы сделать ее бесконечно легче если бы вообще убрали смерть души тоже. убирают механику смерти и игра становится легче разработчики перестают мешать. >просто лично я ебал переигрывать час можешь вообще ебать играть в эти игрушки хоть час хоть два зашел на ютуб занюхнул прохождение и все.
Фир Энд Хангер может и интересная игра, но боевка - кал, как и передача информации игроку. Без гайда хуй ты разберешь, что нужно найти свиток пустой и написать туда О ЛОрд и так далее. Вы эту хуйню нашли через гайды в интернете, кому вы там пиздите? А если я русич, то мне как это понять что нужно писать не "О ГОСПОДЬ", а "О Лорд". Как мне понять что нужно через пробелы писать? Как мне понять что нужно отдельно слова писать а не целиком текст? Сохранения сделаны дебильными. В Дарк Соулсе с этим порядок: Лут собрал, погиб - не нужно вновь бегать по карте и собирать говняк, идеальная концепция смерти и наказания с респавном врагов. Здесь же ты обязан после смерти бегать как степашка по всей карте и лутать одно и тоже. Это уныло и скучно делать монотонные вещи раз за разом.
>>9615931 >Вы эту хуйню нашли через гайды в интернете, кому вы там пиздите да а все сосалики проходим по куплинову ведь никто их не может сам пройти если я не могу >Это уныло и скучно а в ассасине все прикольно и интересно давай туда газуй
>>9615905 >они могли бы сделать ее бесконечно легче если бы вообще убрали смерть >души тоже. убирают механику смерти и игра становится легче разработчики перестают мешать. Тугодумище лоуайкьюшное, дело не в сложности как таковой, а в сложности, которая спрятана за выбором в диалоге и к чему сам никогда не придешь (не проебав многочасов). Нравится - жри, всем похуй.
>>9615898 > КАК ПРАВИЛО, но не всегда Если бы так было всегда, то играть было бы очень скучно.
> А что ж тогда это убрали во второй части? Как раз напротив - во второй части, наоборот, добавилось количество возможностей "оплатить" сохранение. Простой сон сдвигает вперед время суток (а у нас всего 3 дня до затмения), сигил бога страхоголода тратит ритуальный круг (которых в игре всего несколько, и каждый важен). Ну и во время сна в неподходящем месте может случиться всякое.
> сделав игру в бесконечное раз сложнее Какой именно выбор и в прологе какого персонажа делает твою игру "в бесконечное количество раз сложнее"? Изначальные диспозиции +- одинаковые.
> Но аргумент "не фатально" конеш смешно звучит, ведь проебать ноги это тоже НЕ ФАТАЛЬНО > уйдешь на рестартик. В первой части, насколько я помню, был всего один способ вернуть утраченные части тела/полностью восстановиться. Хотя нет, был ещё... один. Во второй части это можно сделать на любом рит. круге, нарисовав там сигил силвейн. Помимо прочего, есть инвалидное кресло среди аммуниции.
>>9615968 хуесоска, ну зачем ты в такие игры лезешь. для тебя выпускают ассасины, хорайзены, другие замечательные игры где сложность не прячут, а если что-то в нижнем игропроме и сделают интересное, то тебе мойша из верхнего обязательно перескажет, ты сам главное не лезь. >сложности, которая спрятана за выбором в диалоге и к чему сам никогда не придешь (не проебав многочасов зачем тебе вообще проебывать время на игрушки? ютупчик врубил протыка нашел он тебе все расскажет и покажет. абсолютно такие-же хуесосы вылезали на старте демон солз блять.
>>9615971 >Если бы так было всегда, то играть было бы очень скучно. Тоже справедливо, но не отменяет того что я сказал. Словно сделать неочевидные слабые точки (а то и вовсе намеренно байтить игрока) это единственный способ сделать "интересно" и больше не существует никаких. >Какой именно выбор и в прологе какого персонажа делает твою игру "в бесконечное количество раз сложнее"? Играть без спринта. Который, логично, добавили всем по дефолту во второй части. >В первой части, насколько я помню, был всего один способ вернуть утраченные части тела/полностью восстановиться. Хотя нет, был ещё... один. До которого ты сам никогда не додумаешься, поэтому 0 способов. >Во второй части это можно сделать на любом рит. круге, нарисовав там сигил силвейн. Если ты играешь с открытой википедией - безусловно.
>>9615982 недавно проходил с тяночкой портал релодед там кооп сделали поначалу прикольно было но потом посрались из-за препираний кто кого должен слушать и чей способ пройти камеру более оптимальный пиздец она меня заебала уже
>>9616000 так про что наша игра? про людей. про то что люди вынуждено скомплектованные обстоятельствами в сообщества творят хуйню что у нас должно быть в игре? эпизод где две лесбухи живут в соло на ранчо без проблем.
>>9615931 > Как мне понять что нужно через пробелы писать? Как мне понять что нужно отдельно слова писать а не целиком текст? Я же тебе уже ответил. Там есть конкретный пример надписи в одной из локаций. HURTING - наименование навыка, логично попробовать любой другой, который сложно получить.
>>9615987 > Играть без спринта. Который, логично, добавили всем по дефолту во второй части. Я проходил игру на выходе в конце 22-го-начале 23-го, и никакого спринта ни у одного из персонажей не помню. Судя по всему, бег потом добавили. Если его можно взять/не взять, то он будет, конечно, затягивать перемещение игрока, но касательно накопления голода вряд ли сильно скажется, т.к. припасов в игре было просто навалом, насколько я помню. Это даже если не считать повара, который может бесплатно кормить игрока со второго дня.
> До которого ты сам никогда не додумаешься Игрок может о нем не знать, но при встрече ему буквально в диалоге лунная леди предлагает обменять кое-что на полное возвращение всех конечностей и исцеление.
> Если ты играешь с открытой википедией Если нажать на круге кнопку действие, игра предлагает там нарисовать несколько сигилов на выбор, причем перед этим их нужно изучить. Логично, что любой игрок с интересом попробует те, что знает, чтобы узнать, что они делают. Зачем тут википедия, хз. Это как предметы в ДС, которые тоже нужно испробовать-потратить, чтобы понять, что они делают. Неужели в тебе насколько мертва тяга к исследованию?
>>9616013 >Я проходил игру на выходе в конце 22-го-начале 23-го, и никакого спринта ни у одного из персонажей не помню. Я про первую часть, очевидно, я же написал что во второй он и так есть у всех. >Если его можно взять/не взять, то он будет, конечно, затягивать перемещение игрока, но касательно накопления голода вряд ли сильно скажется Ты точно играл в первую часть? Там невозможно мимо моба пробежать без спринта.
Походи ещё немного, дали денях на 2 костюма, понятно это пока альфа идёт тебе просто так с земли донат валюту наваливают. ''Боссы'' какие-то валенки, прогрессия типа вот этот здоровый звероволк 2 раза подряд бьёт, а вот этот три раза подряд и ещё и иногда 4й раз пукает сильно неблокируемой атакой. Только вот тут блок это не тупо зажать кнопку а типа приёма временного, нажал, получил блок на 2 секунды, попал в это время враг, хорошо, не попал, блок закончился и ты получил в табло. Увороты зато при это спамятся неограниченно и можно от любой хуйни уйти, ещё и в прокачке навыка уворот продлевается, нахуй спрашивается блок сдался. Какая-то потешная сосаликовость, стамины нет, парирований нет но таскаешь фласки, в лагере фласки восстанавливают, после победы над боссом вот такая надпись на весь экран. Потешно
С оптимизоном какая-то хуйня, в локации нормально бегаешь, на базе в дом зашёл/вышел прогрузка и падение фпс, в данже бревно ловушка скатывалось, каждый раз как оно передо мной прокатывалось фпс уходил в ноль, хуй знает чё там частицы какие-то невидимые наваливают когда оно об землю падает или ещё какое говно, графон то не настроить.
Я ещё какое то время потыкаю но в релизную версию думаю играть смысла нет.
>>9616032 >парирований нет Есть, перфект блок, после которого можно атаку дать, которая сильнее стагер накапливает. Без стагера будешь ковырять как инвалид, долго и нудно
>>9616025 > невозможно мимо моба пробежать без спринта Там можно ОБОЙТИ почти любого моба без спринта. Как и во второй, если пространство позволяет. Кроме самых резвых, навроде тех мужиков с тесаками в маске с длинным носом или Шогнара.
> Я про первую часть В первой, кажется, бег был особой способностью, которую на старте мог получить только Кахара, а любой другой - прокачкой. > во второй он и так есть у всех. Появился в обновлении, все верно. На релизе не было ни у кого.
>>9615971 >>9615898 Вклинюсь в ваш диалог, господа. А как вы бы решили эту проблему в игре? Как передать безысходность и реальное чувство опасности, необходимость в осторожности если не наказывать прогрессом? По мне так репитативность и казуальность одинаково раковые вещи. Но как обе обойти? Наказывать потерей ресурсов? Тогда легко завести игрока в софтлок. Делать алтернативные руты? Это убьет чувтсво опасности когда ты знаешь что всегда есть выход и можно прыгнуть в условный сортир и ничего не будет. По моему эта проблема вообще не решаема. Типа либо игра существует так либо никак.