Посмотрев трейлер раз 20, у меня возникли вопросы, че эт собсна было? О чем будет следующая часть? как видно из названия это реквием, а реквием это заупокойная служба по умершим людям, получается мы будем ворошить прошлое и копаться в старых могилах, так вот мне кажется претенденты на это следующие :
1) Альберт Вескер, тот чел что сидит рядом с граммофоном и бормочет под нос о дочери Алисы, я не знаю как без головы и под толщей лавы он смог освободиться, но это же серия игр про мужика который камни долбит руками и челочника что всех колхозников в селе истребляет.
2) Лиза Тревор, самый очевидный вариант, в отличие от Вескера, её смерть нам не показали, а учитывая её регенеративные способности, она скорее всего пережила падение, только вот где она была все эти 30 лет? возможно ре9 даст на это ответы, а звук цепей, что мы слышали в конце трейлера, в ре1 ремейк было её отличительной частью, как топот тирана в ре2 ремейк.
3) Луис Серра - самый шизовый вариант, парень что в капюшоне похищает/заражает людей, если Вескер сумел тело Кукурузера достать, что мешало ему забрать тело Луиса и ставить эксперименты? Если серия будет исследовать прошлое Леона, то это его самая важная часть после Раккуна.
4) Озвел Спенсер - самый неубедительный вариант, но рассмотрю, возможно спенсер был так же подвергнут экспериментом после того как его тело?? а что с ним? неизвестно что с ним сделал Альберт, возможно похоронил или же так же эксперименты ставил, а реквием мог бы показать что его кто-то оживил, и воскреснув как и его ученик, он присвоил его одеяние себе
>>9609570 (OP) >>9609590 баба в трейлере всего лишь одна ИЗ персонажей которыми мы будем играть в сюжете, а там их будет 2-3, Леон 100% и может быть Ада Вонг которую со спины под дождём показали в трейлере
Кстати в концовке второго что ли аутбрейка нам показывали как в отстроенной башне наблюдения в центре разьебанного города сотруднику приносили снимки и говорили что там замечали какие то движущиеся объекты на что второй отвечал что да не должно там нихуя остаться было после взрыва. Так что идея то не новая, на форче все вон журналистку вспомнили а концовку что-то нет.
🎮 Любители Resident Evil от третьего лица — можете выдохнуть.
Судя по странице в Steam, Resident Evil Requiem предложит смешанный тип камеры: от первого и от третьего лица с камерой за плечом. Как именно это будет реализовано — пока неизвестно. Возможно, игроку дадут выбрать, как проходить игру, как это было реализовано позднее в RE8. А может, камера будет зависеть от персонажа и кампании: допустим, у Грейс — нуарный хоррор-детектив от первого лица, а у Леона — динамичный экшен от третьего. Но это пока лишь догадки. Ждём официальную версию от разработчиков.
>>9609570 (OP) >Альберт Вескер Чуть ли не по канону, потому что в Umbrella Corps (где как раз шаришься по руинам прошлых событий) можно услышать голос Альберта Вескера.
Кроме того Капком любит брать сюжетные повороты из фильмов, а так как у нас возвращение в Ракун Сити, значит и обязательно будет возврат в уцелевший NEST. Ну тогда и клон Вескера возможен (ха, лишь бы не негр).
>>9609765 >предложит смешанный тип камеры: от первого и от третьего лица с камерой за плечом Лютый кал, надо было как раньше в статике все делать где внезапно сменяются кадры, вот это было бы пиздатое решение
>>9609843 Тогда в этот кал кроме тебя и пары скуфов никто б не играл. Олды-утята - это последние к кому надо прислушиваться разрабам в вопросах разработки новых частей.
Трейлер новой части Resident Evil уже вызвал множество эмоций и догадок. Но за впечатляющей атмосферой и мрачными кадрами легко упустить важные детали. В этом посте команда RELIVE собрала все самые интересные моменты и скрытые детали, которые вы могли не заметить с первого просмотра. Что же действительно скрывается за кадрами Resident Evil Requiem?
🔹 События Resident Evil: Requiem охватывают период, начиная с 2016 года — именно тогда журналистка Алисса Эшкрофт опубликовала статью о более чем 20 людях, пропавших без вести за два года в южной Луизиане. Этот материал можно найти в Resident Evil 7, и он напрямую связан с сюжетом новой части, но является прямым продолжением игры Resident Evil Outbreak.
Поскольку современные игры серии Resident Evil выходят практически в ногу с реальным временем, можно предположить, что действие Requiem разворачивается в 2026 году. В диалоге с Грейс агент Демпси упоминает, что её мать погибла восемь лет назад, то есть в 2018 году, спустя два года после публикации той самой статьи.
🔹 Предположительно, офис ФБР, в котором работает Грейс Эшкрофт в Resident Evil: Requiem, расположен в Вашингтоне, округ Колумбия. Именно там находится штаб-квартира Федерального бюро расследований.
🔹 Происходит серия загадочных убийств, жертвами которых становятся правительственные сотрудники и лица, тесно связанные с ними. Об этом косвенно свидетельствует статья, над которой работает аналитик ФБР Грейс Эшкрофт. К моменту начала событий в игре уже зафиксированы четыре инцидента — все погибшие были убиты при таинственных и необъяснимых обстоятельствах с особой неизвестной патологией.
🔹 Обнаружено пятое тело, и всё указывает на связь с серией загадочных убийств, жертвами которых становятся лица, связанные с государственными структурами. Однако это дело выходит за рамки обычного расследования: руководитель операции, специальный агент Нейтан Демпси, решает привлечь к расследованию талантливого аналитика ФБР Грейс Эшкрофт. Он просит её осмотреть место преступления. Пятый труп найден в отеле под названием «Ренвуд», именно там восемь лет назад погибла её мать, известная журналистка Алисса Эшкрофт. Тело имеет такие же признаки неизвестной патологии, как и у предыдущих жертв, что позволяет агентам предположить, что все убийства связаны между собой.
🔹 Таинственный человек в капюшоне отлавливает правительственных агентов и людей, связанных с ними, пытает, а затем убивает. Его метод, продемонстрированный в одной из сцен с использованием пакета, больше напоминает пытку, чем казнь. Такой подход, сочетающий серийность убийств и пыток, наводит на мысль, что преступник пытается извлечь из своих жертв какую-то секретную информацию, которой обладают агенты. Все жертвы предварительно заражены неизвестным штаммом вируса, похожего на Т-вирус. Сам преступник чем-то болен и, вероятно, пытается найти не только нужные данные, но и лекарство, которое поможет ему выжить.
🔹 В отеле «Ренвуд», в номере 201, главная героиня сталкивается с таинственным человеком в капюшоне. Он сидит спиной к ней в полутёмной комнате, словно ждал её. Между ними завязывается напряжённый диалог, в ходе которого незнакомец заявляет, что наконец нашёл ту, кого так долго искал.
Его слова звучат зловеще, но в них чувствуется одержимость, словно встреча с ней была частью давно начатого плана, который теперь подошёл к решающему этапу.
🔹 Таинственный человек в капюшоне нападает на главную героиню, ранив её в левое плечо, предположительно огнестрельным или колюще-режущим оружием. После нападения он похищает её и доставляет в заброшенную больницу, которая, как это часто бывает, оказывается переоборудованной в секретную лабораторию. Героиня просыпается на кушетке связывающей её, лишая её возможности двигаться. Там, в присутствии группы врачей или учёных, её намеренно заражают неизвестным патогеном, тем самым, который ранее был обнаружен у других жертв. Мотивы похитителей пока остаются неясными, однако становится очевидно, что героиня теперь напрямую связана с тем, что раньше казалось лишь частью чужого расследования.
🔹 В игре появятся зомби. Чем конкретно заражены они, остается неизвестным. Симптомы у них похожи на инфекцию Т-вирусом.
🔹 Игровые локации: Офис ФБР, Отель Ренвуд, Больница и Раккун-Сити. Очевидно, что это не весь список локаций. Это лишь наблюдения исходя из первого трейлера.
>а реквием это заупокойная служба по умершим людям, получается мы будем ворошить прошлое и копаться в старых могилах, так вот мне кажется претенденты на это следующие
Из какого пикабу ты это скопировал? Буквально в трейлере говорят про погибшую мать ГГ. Господи, неужели мои 102IQ это так много?
🙏 Уже этим летом, 19 августа, на выставке Gamescom 2025 в Германии состоится официальная презентация первой демоверсии Resident Evil: Requiem.
По сообщениям, игра станет смелым поворотом для всей серии — с новым тоном, обновлённой атмосферой и геймплеем, сочетающим динамичный кинематографичный экшен и классический survival horror.
😎 Альберт Вескер жив? Утверждать со 100% уверенностью пока невозможно — слишком мало вводных данных. Однако при внимательном рассмотрении фигуры, сидящей спиной на стуле, можно заметить детали одежды, сильно напоминающие стиль Альберта Вескера из Resident Evil 5. Это особенно касается угольно-чёрного плаща с характерной текстурой, напоминающей карбоновое плетение, а также кожаных перчаток, очень похожих на те, что он носил.
Многие утверждают, что голос таинственного мужчины из трейлера не совпадает с голосом и манерой речи Вескера, а также что это явно не озвучка Крейга Бурнатовски — официального актёра голоса Вескера в Resident Evil 4 Remake. Но раскрывать подобный сюжетный поворот в первом же трейлере — шаг слишком неосторожный, и Capcom вряд ли пошла бы на это.
Есть все основания полагать, что голос за кадром может вовсе принадлежать другому персонажу, а фраза была наложена исключительно для усиления интриги. Учитывая тот уровень секретности, с которым Capcom подходит к раскрытию ключевых персонажей новой игры, это особенно видно на примере таинственного мужчины, скрывающего лицо под капюшоном или данном мужчине, сидящего в полутени, повернувшись полуоборотом к камере, не позволяя рассмотреть себя. Всё это лишь подтверждает: Capcom намеренно играет на чувствах фанатов и делает всё возможное, чтобы сохранить интригу как можно дольше.
>>9610433 >впечатляющей атмосферой Лол >Предположительно, офис ФБР, в котором работает Грейс Эшкрофт в Resident Evil: Requiem, расположен в Вашингтоне, округ Колумбия. Именно там находится штаб-квартира Федерального бюро расследований. Важная информация! >"Ты особенная. Уникальная. Избранная. Оригинально! Никогда такого сюжета не встречал! Будет интересно поиграть! >чувствуется одержимость, словно встреча с ней была частью давно начатого плана, который теперь подошёл к решающему этапу. Мир на грани какой-то страшной угрозы? Я заинтригован! Скорее хочется узнать, что же там такое будет! Уже сделал предзаказ, а вы?
>>9611841 >динамичный кинематографичный экшен Всем, скучавшим по битью кулаками по камням и перестрелкам в 6, приготовиться к празднику! Нажимайте быстро кнопки, чтобы радоваться!
>>9609570 (OP) Cначала думал какой реквием, буквально недавно двушка выходила и опять в те же декорации тащат. А потом посмотрел на дату, а двушка то семь лет назад вышла, уже даже новые фанаты могут ностальгировать.
>>9611841 Так про седьмую говорили, в итоге пук в лужу высрали и восьмая была как подтверждение этого абсера это было что угодно но не резик ну и Димитреску хайп навела.
Стоит играть в ре2 и 3 ремак? Видел сочные моды на эти части, и только из-за этого хочу поиграть. Но сам гейплей в обоих частях, кажется унылейшим калом. Вот и не знаю как быть...
>>9616319 если тебе не нравится резиковский геймплей, то не стоит, лучше таким людям не соваться в такие игры, а потом воняют что им геймеплей не нравится в этой серии игр, хоть он объективно жирнющий.
Походу можно будет выключить первое лицо значит играть можно, но последние части кроме ремейков были калом поэтому ничего хорошего не жду очередной хоррар для школьников
>>9615562 Совсем долбоеб, 8 часть отлично залетела, а по геймплею не сильно отличается от 4 части. Буквально, то же самое, как долбоеб ходишь ищешь, изучаешь, чтобы потом постреляться с врагами.
И ещё эти пососные наёмники где не враги на тебя набегают а ты сам должен бегать и искать скриптовые точки которые тебе врагов наспавнят чуть-чуть чтобы комбо не слетело.
И нахуя там нужен вид от первого лица? Вот в семёрке они это реализовали тем что в каждой щели предметы спрятаны и ты буквально по комнате ходишь и в каждую щель смотришь, не валяется ли чего, а потом вроде бы всё собрал, для проверки таблеточку подсвечивающую сьедаешь и оказывается что ещё предметов напрятали. А когда разблокируешь очки которые все предметы показывают вообще по другому смотришь.
В восьмёрке вообще нихуя, всё что ты получаешь это хуёвую анимацию оружия когда при переключении между пушками у тебя чуть ли не третья рука отрастает. Вот вышло длц где вид от третьего лица добавили и в восьмёрке буквально нихуя не поменялось,.
>>9609570 (OP) >Resident Evil 9 - что это было? Кал, очевидно же. Потому что там нет мейн протагониста серии Курису Рэддофи. Еще и остоебавшего вескера вернут, инфа сотка.
>>9609570 (OP) >Альберт Вескер, тот чел что сидит рядом с граммофоном и бормочет под нос о дочери Алисы, я не знаю как без головы и под толщей лавы он смог освободиться, но это же серия игр про мужик Это приквел шиз
>>9620074 Нет. Это левон скотина кеннеди. Обезумел от того, что зада вонь писку ебать не давала. Вот он и стал злодеем. Уже слили всё - он главный антагонист и финальный босс. В конце превратится в очень лютого и ебабельного фембоя в чулочках и костюме мейдочки. Своей красотой затмит всех баб срезидента.
>>9620084 Какой-то бразильский говносайт слил скрины в шакальном разрешении раньше времени, что Капкомы бросились перекрывать и разрешили остальным журнашлюхам запостить скрины и немного инфы.
>>9620080 У долбаебов уже есть Атмосфера Особняка, дробовик и Сурвайвал как в 90-х? А еще игра была пиратская с бесконечным пулеметом и гадмодом, но все равно круть, вернули мне мой 96-ой сука.
Они даже с камерой нее определились - Capcom обозначили вид "из глаз" в качестве "рекомендуемого", но камера от третьего лица реализована хорошо
>знакомит играющего с новым для серии монстром-преследователем — "Каргой" (Hag). Ведьмообразное чудовище активно выслеживает Грейс, динамически реагируя на ее действия — прибегает на звук, прячется и использует окружение для того, чтобы застать игрока врасплох.
>Остаток демо уходит на прятки и побеги: в один момент Карга даже вылетает сквозь стену, как Джек Бейкер. Вся сцена походит на кукольную секцию из Resident Evil Village".
Ясно, без Фабиано топтание на месте, имитация Резика.
>>9620531 Если вилладж идёт на ультрах то и эта будет. У этой команды с оптимизацией лучше чем у той что делает ремейки. Семёрка вообще на любом калькуляторе запускается
>>9611961 Злой клон крыни сделанный BSAA. >>9620538 Без Фабиано опять скатят всё в анимешный сюжет с клонами типа Карлы Радамес, ну собственно то что они берут за основу аутбрейки уже показатель.
>>9620538 Для восьмерки длс выходило, где заебенили камеру от третьего лица для тех, кто не хотел от первого играть. Так что вполне логично, что они в девятку это добавили.
>>9620669 Какая же концовка в деревне была потешная была когда Крис начал бомбить с того что бсаа зомби вместо солдат отправляет.
Если бы это был Леон например или ещё кто это выглядело бы нормально, типа биологическим оружием разбрасываются, где-то трупы тащат.
Но когда это Крис говорит то выглядит так как будто он раздосадован что бсаа не хочет как в старые времена отправлять отряд смертников которых монстры шустро нашинкуют , поэтому сразу зомби отправляют.
>>9609570 (OP) >а реквием это заупокойная служба по умершим людям, получается мы будем ворошить прошлое и копаться в старых могилах, так вот мне кажется претенденты на это следующие : Ну ты и долбоёб, братишка, старая могила это Ракун Сити, который разъебали ядерной бомбой, очевидно же, всё в трейлере показали. Земля тебе пухом.
>>9620954 В ремейке Вескер её просто в пропасть уронил, в рельсовом шутане уронил на неё люстру и сьебал, ни то ни то на убийство не тянет для такой хуйни.
>>9620924 Это оказалось заблуждением, нет там никакой Лизы Т.
>..знакомит играющего с новым для серии монстром-преследователем — "Каргой" (Hag). Ведьмообразное чудовище активно выслеживает Грейс, динамически реагируя на её действия — прибегает на звук, прячется и использует окружение для того, чтобы застать игрока врасплох.
"Седые спутанные волосы, выпуклый глаз, лохмотья вместо одежды. Чудовище еле помещается в комнате. Я бросаюсь бежать - оно лезет за мной, втискиваясь в узкие коридоры своим изуродованным телом. В какой-то момент оно хватает и кусает Грейс - приходится срочно лечиться. Я успеваю забежать в комнату и захлопнуть дверь, но монстр почему-то не идет следом. Через минуту я осторожно выглядываю - над дверью зияет огромная дыра в потолке. Когда тварь ползет по потолку, лампы трясутся и скрипят - единственные признаки ее приближения. Остаток демо уходит на прятки и побеги: в один момент Карга даже вылетает сквозь стену, как Джек Бейкер. Вся сцена походит на кукольную секцию из Resident Evil Village".
>>9620981 Да это отбитые любители двушки маняфантазируют опять, то Вескер воскрес, то Лиза Тревор, по итогу в игре будет коридор в дурке и пару флешбеков из аутбрейка с мамашей, а в конце твист что мамаша преследовала свою дочь. Никакой хуйни с Леоном и никакого Ракун Сити в виде попенворлда. Максимум дадут пройтись по руинам RPD мимоходом.
>>9620985 А нахуй в них пугаться? Прошёл с удовольствием ремейк 4, даже последняя треть на военной базе не особо душила. Но пидерам рили по кайфу бегать и трястись пол игры от всяких тиранов и хуянов, пока им по скрипту не разрешат их ёбнуть? 7 часть в этом плане совсем хуета парашная.
>>9620985 Ну тут как сказать, они же наверняка это нормально не сделают, будет как в семёрке и восьмёрке где условно говоря три комнаты, один коридор и нужная тебе комната и надо как-то обойти и взять предмет.
Единственный раз нормально у них только в двухе получилось где комнат много, X шароёбится по всему участку , ты его слышишь и пытаешься найди проход получше, плюс ты всегда понимаешь что проблема не в самом Х а то что он может тебе попасться в комнате вместо с зомби или ликером и тогда будет реально гемморой.
>Жирная отсылка на Сатурна, жрущего своего ребенка. Даже журналисты игравшие в демку заметили что анимация смерти ГГ от своей мамки напоминает данную картину. >Ряяяяя! Это Лиза Тревор! Лиза Тревор яскозал!! А еще будет зомби-Леон в капюшоне!!
>>9621033 Мистер Хуй буквально худший преследователь и самый бесполезный, потому что как таковой угрозы он не представляет, просто ходит за тобой медленно и медленно машет рукой пытаясь ударить.
Одни свидетели геймплея говорят что все очень похоже на дом из RE8, где просто унылая беготня по коридору от медленного, не страшного пиздюка.
Но вот другие говорят что игра напомнила им ремейк двойки, alien isolation, а больше всего семёрку где у нас охуительный Джейк Бэйкер (а он быстрее итана + может подниматься на второй этаж, если играть на сложности madhouse)
Опять игра для соевичков-любителей пентиплогии РЕ3-РЕ4-РЕ5-РЕ6-РЕ8? Или же шин и бессмертная классика в духе РЕ1-РЕ2-РЕ7? Пока что не понятно.
>>9609570 (OP) >баба на картинке релевейшнс параша от капком, из которого давно ушли все разработчики. Соевый инклюзивный клонированный кал от бездарей.
Действия игры когда происходят? В 2025 году? Леону и Аде уже 48 и 51 по возрасту, а они так и не поебались (хотя познакомились в 21 и 24). Если они не поебутся в новой части или нам не покажут, что за пределами сюжета они таки еблись (хотя бы не друг с другом), то смысла в игре нет, как и в их жизнях, потому что оказалось что даже Вескер ебался, ведь у него есть сын
>>9611854 Если после того, что я делал с ним в 5 части он жив, то бороться с ним бессмысленно, плюс сам сюжет становится бессмыленным, ведь в 5 части его злодейская сюжетка хорошо и логично закончилась
>>9621267 Вескер лох. Он хотел ребекку, а ебал какой-то бимбоунитаз в пятёрке, которая рядом с ним ошивалась. Ребекке никто так и не сорвал розочку сладкую.
>>9621415 Итан погиб Карлос стал чуркой Джилл стала блондой и легла пол негра Джейк в 22 выглядел на 33 Интересно что происходило в мире и со всеми персами когда Роуз была уже подростком, видно что мир не пал под натиском зомби, что делает Резидент Калыч 9 предсказуемым в плане финала Могли бы объяснить молодой облик персонажей тем, что они были под влияние каких-нибудь мутагеннов
>>9621267 в анимационном фильме по резику, damnation называется, где Леон в постсовке бегает, Леон и Ада говорили про некую хорошую "ночь" которую они провели.
>>9621458 Мне кажется рейтинг у игры что-то вроде 12+, ну или японцы инцелы, потому то не припомню никакого секса или даже диалогов с намёками в играх о сексе
>>9621458 ты че бредишь что ле, а что два взрослых человека имели ввиду под "хорошей ночью"??? сидели играли в street fighter 2 ностальгировали по раккун сити?
>>9621516 Семёрка норм. Восьмёрка - кал ебаный с заклинаниями из хогвартса за белобрысую пизду и чушпаном-лепсом в касте 4х лордов. Лорды говна буквально. Дженерик оборотни, уебанские локи. Даже музыка битвы с лепсом - это какой-то позор ебаный, будто в дум играешь по музлу, а по геймплею - в танки, блять. Такую хуету высрали. Хз как этот кал массово не обоссали.
>>9621415 А что мешает делать игру времён целого Раккуна. Например становление Ады Вонг. Она же в классике Резиков уже опытный шпион. Или про каких-то других персов которые выживают в Раккуне параллельно классическим персам. Всё что вышло в серии после Раккуновских событий, кал.
>>9621532 Мешает то, что нахуй все эти приквелы-хуиквелы. Заебали со своим конвейером. Пусть поставят точку на девятке и делают ремейки дино кукурузисов. Резикам пора на покой. Пусть делают новые франшизы. Хватит 20 с хуем лет доить серию.
>>9621539 семерка буквально лучшее что случилось с резиком, это считай как 1 часть только от 1 лица, и не про супер хуюпер крутых солдатов которые обосрались, а обычного нормиса программиста которого занесло в пизду америки на юге
>>9621532 есть такая уже, outbreak называется, буквально показаны первые минуты пиздеца в раккуне от лица не главных мастадонтов серии, а просто других челиксов
>>9621629 ре1,ре2,ре7 - это база сурвайвл хорров и самая смакота, ре3,ре4,ре5,ре6,ре8 и ревелейшонсы это для подпивасов и тех у кого пол мозга, видите ли ДУШНО И ТРУДНО БЛИН В ХОРРОР ИГРАТЬ КАК ТАК, Я ЖЕ ХОЧУ В "ЗОМБИ" СТРЕЛЯК И ШОБЫ БОШКИ ПРЕКОЛЬНА ВЗРЫВАВ
>>9621680 Сделают, конвеер уже не остановить. Я уверен на 100% что даже Операцию сделают ремейк и внезапно она окажется непонятой быдлом годнотой, ом-ном-ном.
>>9609570 (OP) - Сегодня спало эмбарго на информацию с закрытой конференции демо версии.
- По словам тех кто видел Демо события происходят в общественном центре попечения Родс-Хилл.
- Не известно в ракуне находится оно или в другом месте.
- Монстр который спускается с потолка это преследователь, он ведет себя, как ксеноморф в игре Чужой Изоляция.(Цитата журналиста) Может в любое время уходить в дыры и возвращаться обратно.
- В случае если он вас настигнет, то откусит голову. (Показана катсцена с откусыванием головы у лежачего рядом трупа)
- Вид камеры можно менять в любой момент игры в меню во время паузы.
- В демо не было оружия, были головоломки и был показан инвентарь. Можно было использовать бутылку, для отвлечения внимания монстра.
- По атмосфере демо напоминало эпизод в ре8 в домике Беневиенто.
>>9621803 Это не пиздоглазка. Это жидовка какая-то. А жыл тоже хуйня в ремейке - сделали мадиной вместо американки. В ремейках норм только зада вонь и белобрыска.
>>9621799 >- По словам тех кто видел Демо события происходят в общественном центре попечения Родс-Хилл. > >- Не известно в ракуне находится оно или в другом месте. События в демо версии происходят в Раккун-Сити ! В новом кадре из демо версии на стенде надпись Роудс Хилл Такую же надпись мы видим в игре Resident Evil Outbreak в метро Раккун-Сити
Можно сделать логичный вывод, что Грейс в демо бегает в здании, которое находится в Раккун-Сити!!
>>9621799 >не было оружия, были головоломки и был показан инвентарь. Можно было использовать бутылку, для отвлечения внимания монстра. >напоминало эпизод в ре8 в домике Беневиенто Ёбаной рот этого аутласта блять, как же заебало это безоружностелсовое говно, как же я ненавижу блять бежать и прятаться, я хочу ломать ебальники, а не убегать как немощная сучка. Поэтому все и любят 4 часть - потому что в ней ты играешь за ёбаномого спецназовца, который крутит вертухи литерали ми и стреляет с двух рук в ебало оппонентам, а не прячется и убегает от них кряхтя и визжа как ссаная чмоня. Хартьфу.
>>9622691 резик изначально про солдафонов которые перед лицом ебанутой угрозы мало что сделать могут и только немощно сопротивляться, а постерлушки с леоном, это уже выдемки синдзи миками для массовой аудитории.
>>9622691 Хорроробляди вечно лезут со своим говном к резику, хотя это никогда не был хоррор, это был весёлый шутан с монстрами, ещё в первой части все рофлили как у зомби бошки лопаются от шотгана и такой вайб остался до 7 части где сделали какой-то квест для зумеров.
>>9623608 >Лучше оригинальной 4 части ничего не сделали по франшизе говна. Слушай на релизе я бы с тобой согласился, но в 2025 оригинальная двойка играется бодрее чем этот кал.
>>9623559 Два чая. Никогда не понимал, как можно называть хорором то, где вооружённый до зубов спецназовец хуярит зомбаков из гранатомёта. Вы там в детстве от сказки про колобка в постель срались от страха? Лан сам соевый холм, где играешь за депресивного упизня и то там, гг даёт как следует просраться этим потешным уродцам.
>>9623608 База. Хотя мне зашла по импакту ещё и первая Ревелейшенс, хотя там унылейший левелдизайн, да и враги какие-то хуйни рыбные. Но бля, какой же кек что над стрельбой во всей серии заморачивались только в играх, разрабатываемых, внимание, для Геймкуба и 3ДС, это просто ЛОЛ нахуй.
>>9623747 >вооружённый до зубов спецназовец хуярит зомбаков из гранатомёта Буквально с первой же части, потом прибежали хоррорные педрилы и заруинили серию. В ремейках хотя бы соус материал хороший поэтому они весело играются.
>>9623909 > Буквально с первой же части Чушень, эта параша в духе квеста из нулевых про Петьку с головолом очками и патроны там буквально на счёт, так тчо ты половину игры пробегаешь мимо врагов от сундука до сундука, чё ты там затираешь.
>>9624217 В первых трех частях патронов навалом и все комнаты можно зачистить. Пазлы есть, в новых частях их почти нет, а те что есть для идиотов типо вставь козла в дырку с формой козла
>>9624169 >Хуйню несешь, от наличия оружия игра становится не хоррором? у тебя с головой все впоряде ? Дебс, в игре я буквально вооружённый до зубов боец спецподразделения, который отстреливает зомбакам бошки из дробовика, валит лягушек мутантов из магнума и разваливает босса противотанковой ракетой, ах да, а ещё укусы зомби меня не могут заразить вирусом, а я сам лечусь на фул хп волшебными банками. Это буквально дум.
>>9624896 Не, ну тут ещё зависит от реализации арсенала и управления. Например оригинальная семёрка мне показалась достаточно страшной, потому что Итан медленный и неповоротливый. И до нахождения всяких гранатомётов, со споровиками в подвале было довольно страшно пиздиться. А вот дополнение к семёрке за Криса, наглядно демонстрирует эту разницу. Тех, кого ты за Итана долго ковырял, Крис просто разрывает нахуй.
Или вот Амнезия Бункер от появления пистолета не стала менее хоррорной.