Не многие помнят, но первой игрой про спецназ был не контр-страйк, а Rainbow Six. Мне так толком и н
Аноним28/04/24 Вск 11:43:02№87658781
Не многие помнят, но первой игрой про спецназ был не контр-страйк, а Rainbow Six. Мне так толком и не удалось в нее поиграть. Заходишь в комнату и тебя сразу убивают. И опять ждать загрузки уровня. А грузилась она тогда долго, очень долго, это было настоящее испытание.
>>8765989 Ключевой момент что это боксовская версия. Да консолекал блабла но
>Низкое разрешение, но улучшенное освещение. Цвета более яркие.
>Качество звука даже лучше чем на пк. Сказывается отдельный звуковой чип на боксе, далеко не единственная игра в этом плане.
>У карт лучше текстуры. Некоторые изменения в последней миссии
>Другие изначальные оружия
>Режим досье где выполняя определенные миссии можно открыть разную экипировку и режимы игры
>"Улучшенный ИИ" и патрули
Она никогда не получила дополнение десерт шторм но получила её миссии в слегка другом варианте - в виде длц и там где был изначально день, стала ночь или наоборот.
"Это все к тому что версия на консоле рейнбов сикса была лютым говном которое не осилел
>>8765878 (OP) >Не многие помнят, но первой игрой про спецназ был не контр-страйк, а Rainbow Six. Серия сват раньше была, но всем похуй https://en.wikipedia.org/wiki/Police_Quest:_SWAT ну и робокоп на аркадах 80-х это тоже по факту спецназ в одно рыло
А вообще, я отыграл несколько сотен часов в оригинал, Rogue Spear и Raven Shield (дальше был мусор) и имею сказать, что, несмотря на очевидные достоинства Raven Shield, годных карт в первом R6 и Rogue Spear больше, а еще в первых R6 нет ебучего рэгдолла (без него как-то сразу реалистичей всё выглядит). Можно было бы попенять на тупой ИИ в R6 и Rogue Spear, но в Raven Shield он не лучше.
>>8766176 Спасибо, но я даже не знаю, как в нее играть. Например, когда я планировал маршруты движения отрядов, обычно получалось так, что всех клали, лол.
>>8766214 Поэтому остался вопрос, можно ли в нее вообще правильно играть, правильно планировать, и так чтобы тебя не убивали в первой комнате с террористом. На ютубе, понятное дело, четко проходят на раз, но не совсем понятно как это делают.
>>8766150 Первые два свата все-таки были тактическими стратегиями, а третий - клоном радуги. Но если брать любые жанры, то тогда первой игрой про спецмазь был Laser Squad, или вообще Rebelstar.
>>8766235 >можно ли в нее вообще правильно играть Лол, конечно можно, в этом вся ее суть и заключается. А вообще, если не осиливаешь планирование, но любишь тактикульные зачистки помещений, то попробуй The Sum of All Fears от тех же редштормов на движке первого Ghost Recon. Вот это реально всеми забытая игра.
>>8766276 Пасфайндинг контрится увеличением количества вейпоинтов при составлении маршрута. А то, что не проверяют углы, я бы поломкой ии не назвал, там и игрок не всегда среагировать успеет при заходе в помещение. Тем более, скорость реакции дружественного ии зависит от статов солдата. Вообще, в GR, на мой взгляд, лучший ии среди всех тактических шутеров, не без мелких недостатков, конечно, но на голову выше того, что было в других играх. И, что самое главное, ии там не читерит и не ваншотит с нихуя.
>>8765878 (OP) Rainbow six Rogue Spear случайно мне достался диск, как же я ее задрочил. Сначала прошел ее с помощью в стрельбе, этакий автоаим, потом выдрачивал уже отключив его, было прикольно построить план и смотреть, как болванчики пытаются его выполнить. Сколько я сидел над картой планирования не сосчитать и вот...все отряды на позиции, успешно дошли до зрительного зала в театре, ты командуешь Альфа вперед, Браво вперед, Чарли вперед, Дельта вперед и четыре команды по два человека врываются в зрительный зал убивая всех террористов. Кстати, кто-то играл в нее в мультиплеер? Как это вообще было? Чисто пострелушки в духе контры или чо?
>>8766016 >в вегас 2 после равен шилд был локдаун - говнище убогое, ну и серия вместе с юбиками покатилась в парашу. это уже была не тактика, а просто шутерок на тему
>>8766276 Еще забыл сказать, что при штурме помещений сильно влияет тип ствола у солдата. Из штурмовой винтовки они тупо долго будут прицеливаться во врага после бега. А вот с каким-нибудь мп5 спокойно могут стрелять во врага почти мгновенно. Там же крутая система прицеливания и рассеивания во время стрельбы. Даже учитывается смена направления стрельбы, когда корпус солдата уже максимально повернут, чтобы развернуться дальше, нужно поменять положение ног, и при этом прицел расплывается и сходится заново.
>>8766263 >The Sum of All Fears хуя, даже не слышал про такую, погляжу ка на ютабчике Реди О Нат же ща вышел, но он больше к свату, там нет планирования, хотя почему его не прикрутят для меня загадка
>>8766298 >Rainbow six Rogue Spear Кстати, вот чет сейчас еще вспомнил, у меня в игре не было оружия на экране, только крестик прицела, это я по тупости своей не включил его в настройках или реально вообще оружия не было?
>>8766306 >Реди О Нат Она какая-то всратая, без атмосферы, да и айронсайты там не к месту. И вообще, зачем нужен ухудшенный клон свата 4, когда есть сват 4?
>>8766298 >Сначала прошел ее с помощью в стрельбе, этакий автоаим, потом выдрачивал уже отключив его, Да, кстати, вспомнил еще одну причину почему мне было так трудно! Я отключал автоприцеливание, считая что это нечестно!
>>8766323 игра превращалась в скорость нажатия мышки, я еще противника не разглядел, а прицел дернулся, ну кнопку и жмешь, лол потом отключил и это был ебать какой хард
>>8766350 Ну это же типа йоба-спецмазь, им положено такие штуки иметь. Но вообще, да, читерная штука. Хотя, дальность у нее ограничена, а помещения в радуге бывают большими. >>8766354 Может быть. Но взять-то ты ее можешь на любую миссию.
>>8766194 >Спасибо, но я даже не знаю, как в нее играть. Пользуйся дефолтным планом, он обычно вполне себе рабочий. Единственно, выучи пару кнопок - команды "стоп" и "вперед".
>>8766298 >Кстати, кто-то играл в нее в мультиплеер? Как это вообще было? Чисто пострелушки в духе контры или чо? Rogue Spear была какое-то время очень популярна в коммандных-/дезматчах из-за своей неквейковости. Людей очень занимал процесс блуждания по несколько минут в абсолютной тишине, а потом высаживания методом spray&pray магазина куда-то в сторону "Я ТАМ КОГО-ТО ВИДЕЛ, ПАЦАНЫ!!111"
В Raven Shield же достаточно долго было много разного рода кланов, которые пытались добиться какой-то там слаженности и т. п. Я играл с тремя соседями по дому (через LAN) кампанию - забавно, но геморрно.
>>8766887 А разве можно вообще сравнивать эти игры? КС - просто тимплеерный сетевой шутерок в сеттинге игры про спецназ же, а не непосредственно игра про спецназ.
>>8765878 (OP) Я вкатился в него с ревеншилда и длс к нему - афины чето там, годнота была. Нравилось планировать маршрут команд-ботов на карте и потом смотреть как они сами игру проходят. А потом вышел лохдаун где из игры сделали обычный коридорный шутан для быдла ебаного, собственно так серия сгнила.
>>8767064 Да рэйвен шилд тоже уже не торт был, с гуттаперчевыми болванчиками вместо терроров и с вялыми страйкбольными попукиваниями вместо стрельбы. Ну а хуле, поверед бай анриал энджин 2.
>>8766176 >Black ops 2.0 Годная вещь. Еще Heroes Unleashed для Ghost Recon отличный мод. Бывает поигрываю из года в год. Жаль нет переноса или мап пака R6 на GR, фишки больше нравятся в последнем.