Риот компания пидор, которая абсолютно не развивавет лигу, а только сосет жопу китайцам и продвигает повесточку. В связи с этим, в последнее время я обращаю внимание на доту поэтому хочу узнать мнение людей, которые играли в обе игры, что они выбрали в итоге и почему? Что там с количеством игроков? Повесточка? Кто гей в доте кроме игрока?
>>8764672 (OP) >Что Дота >Почему Более сложные механики, меньше пидорасов и баб в игре, наличие меню не в отдельном блядь окне >Количество Ищет быстро, от 10 секунд в нерейт и до 3 минут в рейт на моем рейтинге (3200) >Повесточка В последнее время начали добавлять больше персонажей-баб с мейнстатом "сила". До этого была только 1 силовая баба Если не смотреть ебаное маняме, проспонсировснное шейхами, то повестки не видно. Если смотреть, то можно под лупой разглядеть продвижение ислама
дота с 7.0 взяла вектор на лютое окоманднивание и дроч таймингов с командой, как раньше взять сралка и пойти с 10й кошмарить карту в соло - просто забудь, а ведь раньше такое и на 7к прокатывало постоянно появилась какая-то неадекватная подкрутка по наглости сопоставимая с хартстоуном, ну она и раньше была, но с 7.0 80% игр однокалиточные фривин/фрилуз, стата тупо ВСЕГДА идёт винстрик/лузстрик/винстрик/лузстрик, за е ба ло
>>8764801 ах да не играйте на саппортах, мне лень расписывать, просто блять не играйте, ну на агрессивной 4ке можно ок, но именно подсасывать в пабе быть ультра дауном, путь в парашу
>>8764672 (OP) Дота как игра под пивурий безусловно интереснее лиги, но ее пиздец как портят допотопные бесполезные механики из ссаного варика, уровня РАЗВОРОТОВ, ОТВОДОВ, дня и ночи и т.д. И поскольку вулве допотопные механики важнее игры, то баланса там нихуя нет, половина героев просто не пикается на нормальном ммре, дрочи мету или получай луз с нулевой. Рито хоть и компания пидорас и о их баланс тиме ходят легенды(отрицательные), но даже они умудрились сделать игру баланснее доты и уже несколько лет как практически любого чемпиона можно пикать на хай эло и не получать репорты за инт. Так что под пиво и фо фан - дота(если готов закрывать глаза на дедов кал из варика), а компететив гейминг - лига.
>>8764847 >сделать игру баланснее доты Ну так хули высрали стопицот копипастных героев, в дотане хоть персы кардинально отличаются по гейплею и сборкам, а здесь научился одним играть и считай за всех остальным в классе можешь, ведь там отличий одна абилка.
мимо подпивасно играл в обе когда то пока все не скатилось
>>8764859 Ну это совсем пиздаболия. Да, в лоле меньше оригинальности в абилках героев и билдах, но они отличаются и учиться надо за каждого. Проблема в доте заключается в том, что там не абилки и билды, а хуй пойми что. Вместо итемов набор рандомного мусора, которым нужно забить инвентарь и бежать на линию, а вместо билдов шизофрения с буквально рандомными итемами. То же самое с героями, "мам смотри какие оригинальные абилки я сделал" в итоге приводит либо к тому, что герой бесполезное говно, либо сломанное говно. А маморигинальность делает фиксы этого говна почти невозможным, не превращая его в другую крайности. В итоге имеем баланс доты.
>>8764872 При чем тут казуальность, шиз? Навалить механик ЛИШЬ БЫ ПОБОЛЬШЕ - это супер хуевый васянский геймдизайн. У игры должно быть направление и общая идея, а не тяп-ляп навалил рандомной хуйни и рад, дальше пусть игроки сами разбираются как из этого говна сделать игру.
>>8764672 (OP) Рвота 2. Со времен феечки (7 лет) не делают интересных героев. Лолоподобные по геймплею и дизайну выкидыши китайских бездарей. Ну ладно, макака, панго, грим и белочка еще более-менее, но даунбрекер, муерта, прималбист, воидспирит и марси это просто КАЛ по госту. Скины не лучше. Я даже не про какое-то соответствие лору, на это уже похуй, но они банально уродские. У героев забирают кнопки, блять. Лича поменяли, течиса, мрази. Турбо супер популярный режим у которого нет ранкеда и который не развивают, охуенно. Графика даунгрейдится с 2013 года, это просто пиздец. Год как дропнул кал. Заметил, что играю по инерции, и игра нихуя не интересная, не ламповая. Даже быдло несмешное стало, молчуны одни и пориджи тупые унылые.
>>8764672 (OP) Дота после лиги говно говна под поносной подливой. Ты сам в этом убедишься. Ненавижу лигу говна, поскорее бы китайский майнер вводили, чтоб окончательно с этой парашей распрощаться.
>>8764672 (OP) Что лол, что дота - мегавасянские параши. Хотс в себе васянства почти не содержит, но он сдох. Поэтому рекомендую выкатываться из моб, ничего с ним хорошего в ближайшие 10 лет не предвидится.
>>8764980 Хотс был заебок, сразу в бой без гриндана, но у него просто мегапроблема это раковый общий уровень, когда ты не можешь затащить. На лейне хоть 10/0 высри и +3 общего уровня, а потом дебилы тиммейты так и будут стоять тупить и сливать тимфайты пока уровень не выровняется и вы не сольете. В дотане я хоть мог в лесу отъестся и врываться против пяти три кила делать хотя дебилы все равно бывало сливали лол
>>8765044 >но у него просто мегапроблема это раковый общий уровень Да вот как сказать. Перефарм одного керри, когда ты ничего не можешь с ним сделать - рак еще бОльший. Неспроста вольво это выпиливали.
>>8764672 (OP) Хотс. В нем хотя бы есть ротация карт и интересные механики у героев, а не рескин одного и того же дешика у 30 гейроев из доталолакалыча
>>8764859 >в дотане хоть персы кардинально отличаются по гейплею и сборкам, а здесь научился одним играть и считай за всех остальным в классе можешь, ведь там отличий одна абилка Нихуя, пересаживаясь на нового персонажа ты сразу по уровню опускаешься на несколько дивизионов, тебе нужно привыкать к таймингам, дамагу, паверспайкам и сопостовлять это с абилками соперника на линии, выучивая совершенно другие матчапы, это как с хуаранга пересесть на кинга или асуку. Это в доте похуй на кнопки, все равно у персонажей их немного, делают они что-то простенькое без нюансов по большей части, а некоторые еще и повторяются, а контрятся они итемами
>>8764672 (OP) Абсолютно точно стоит поиграть в доту 2, если ты играл в ЛоЛ и тебе надоело. Эти обе помойки взаимоподдерживают друг друга, когда заебало одно, можно перейти в другое.
Но могу точно сказать, что в доту 2 по началу легко перейти, если потом снова вернешься в лол, то в доту 2 уже не захочешь играть. Причин много, но одна из основных это ядро игровой механики.
В лольце ты всегда или почти всегда получаешь свою роль, и ты всегда или почти всегда полезен. В доте 2, как минимум 1, а то и 2 игрока выполняют роль сапорта, который никак не может повлиять ни на что. Сапорты в доте это самое мерзкое и убогое говно за всю историю моба игр, более бесполезной хуйни сложно придумать в рамках геймдизайна и ты будешь регулярно попадать на роль сапорта в доте 2, потому что их 2, и на них никто не хочет играть. Если в лольце ты можешь тащить на любой роли, а на сапорте у тебя может быть голды и урона больше чем у всей твоей команды, то в доте сапорт это что-то типо вардящего и станящего крипа, которого сносят с 1 тычки.
Так же есть отличия в скорости каток, в лоле за 25-40 минут, произойдет вся история библии. В доте 2 катки могут идти часами и в них может ничего не происходить, у меня были катки по 180-200 минут, карта по размерам стала просто ебануто большая.
В доте меньше контента, и он редко выходит. Многие внутриигровые системы отстают от лолерских как будто на 10-20 лет.
В доте есть и много плюсов, но мне лень писать лонг рид. Графон, предметы, игровые механики, меньше ЛГБТ дерьма.
>>8764886 При том, что больше механик = больше потолок скила и соответственно выше разрыв между скиловыми игроками и казуалами. А какой тут геймдизайн уже дело десятое.
>>8764847 >уровня РАЗВОРОТОВ В почти всех играх персонажи поворачиваются, а не просто мгновенно дергаются в сторону. >ОТВОДОВ И что в этой механике плохого? Она даёт возможность саппортам поднять золота и опыта и одновременно создаёт новые места для драк. >дня и ночи Чем тебе день и ночь не угодили, шиз? >о баланса там нихуя нет, половина героев просто не пикается на нормальном ммре, дрочи мету или получай луз с нулевой А ты дохуя на хай ммрах играешь, что с уверенностью такое высираешь? >ито хоть и компания пидорас и о их баланс тиме ходят легенды(отрицательные), но даже они умудрились сделать игру баланснее доты Тебе нужно было это в начале написать, мне бы тогда не пришлось читать( и отвечать) этот высер и я бы просто тебя послал нахуй.
>>8764903 >Лича поменяли Пиздец охуели, вместо аббилки которая есть у лесного крипа(щит) дали ему, что-то нормальное(и убрали сломанное поедание крипов), НУ МРАЗИ.
>>8765230 Да хуй там. Механики запросто могут казуалить игру. Блинк и тернрейт лишают смысла тонкую позиционку. БКБ отучает отыгрывать против магов. Лес и фарм позволяет приносить пользу, если у тебя клешни для пвп. Рандом даёт незаслуженные победы. Уебищная прокачка создаёт однокнопочный ирлигейм. Герои в лейте являют собой такое чудовищное нагромождение пассивок и параметров, что выгоднее забить хуй и концентрироваться на чем-то ещё.
>>8764980 >Хотс в себе васянства почти не содержит Хотс это васянщина от мира МОБА игр. Разработчики делали всё, чтобы быть не похожими на другие мобы и обосрались.
>>8765261 >Блинк и тернрейт лишают смысла тонкую позиционку. Каким образом скорость поворота руинит тонкую позиционку? Ты аутист? >БКБ отучает отыгрывать против магов. Более тупой хуйни давно не слышал.
Дальше даже читать и отвечать не хочу. Показывай свой ранг в доте.
>>8765264 Так потому что и ответить нечего. Лес и фарм - самые казуальные механики в мультиплеере, дающие ощущение полезности, поэтому мобакал и стал таким популярным.
>>8764672 (OP) Да хуй знает. Райот сильно развивают лигу как в плане медиа так и в плане геймплея. Последние несколько ворлдсов тому подтверждение. Если раньше сидели 1/2 до 15 минуты и фармились, то сейчас постоянно дерутся и инвейдят. Разных чампов пикают. Игры не в одну калитку проносят. В медийке калабы с артистами, игры по вселенной, комиксы и ебейший онлайн на твиче.
>>8765278 А качественного развития никогда не будет. Лол морально устарел еще лет 10 назад, и давно уже напрашивается вторая часть, но из-за ф2п-модели доить его будут до последнего.
>>8764903 >течиса, мрази Ооооо, умываться слёзами течкапикеров - бесценно. Только что весь свой высер поделил на ноль, ведь он исходит от течкапикера, которые, как всем вменемым дотерам известно, хуже червя-пидора.
>>8764672 (OP) Дропнул доту пару лет назад из за того, что там саппорты с мидгейма это кусок кала, то есть никаких скейлов у них нет, а в лиге с этим намного пизже, там саппорты почти вровень с остальными идут и вполне могут дать пизды. А ну и дрочь на отводы, хуёды это тоже дегенеративная хуйня. А тем, чем дота нравилось это разнообразие сборок, в два раза больше пул предметов подходящих для определенных героев. Ну и тем, что она медленнее, более стратегическая чем лол.
>>8765256 > В почти всех играх персонажи поворачиваются Нет, не далеко не во всех, из изометрии только в третьем варике так было, из игр от первого лица только в кокореализме по типу сракова
>>8764672 (OP) Если в твоей вселенной только 2 игры, то однозначно дота. Одно время играл только на марси 3 месяца. Понял как апать ммр и дальше стало не интересно. На рекрутах и стражах еще есть какие-то рофлы, а выше рыцарей все просто молча потеют, даже если кто-то начнёт бухтеть, его обычно сразу все кидают в мут. Но это на высокой порядке, что там у бомжей не знаю. Плюс мне уже за 30, а 4 катки доты, это сразу минус вечер.
>>8764672 (OP) >В связи с этим, в последнее время я обращаю внимание на доту поэтому хочу узнать мнение людей, которые играли Не играй в эти дрочильни. Тебе это не нужно, поверь.
>>8765559 Хотя бы в том, что ПК-версия сильно уступает мобильной и в техническом, и в графическом, и в геймплейном исполнении. Если смотреть дальше - одна карта с самого основания жанра вменялась в критичные недостатки, да и другого ленивого геймдизайна хватает (итемы, смайторуны, низкокачественные дженерик-герои).
>>8764672 (OP) >которые играли в обе игры, что они выбрали в итоге и почему? Ничего, очевидно. Комунити у этих игр просто сброд безмозглых траниме уебков на гормонах, в доте конкретно - благодаря одному имбецильному хохлу.
>>8765612 ПК версия сильно отличается от того, что было 10 лет назад. Полностью перерисованы, карта, персонажи, эффекты. Можешь сам на Ютубе посмотреть как раньше лол выглядил. Наверняка рито и дальше графику будут обновлять. А пока что это игра которая работает на любой встройке, тем и хороша. Геймплейно Вайлд рифт это просто более быстрая игра из-за мобильного формата. Раньше практиковали добавление разных карт и режимов - в них играло меньшинство так что до наших дней дожил только один арам. Хотя недавно вот "арену" ввели. Я не утверждаю, что у Лола нет недостатков, но он развивается. Каждый год глобальные изменения и каждые 2 недели баланс-патчи. Такое мало кто себе позволить может.
>>8764672 (OP) Если у фемок реально была задача уничтожить игровую индустрию, то на примере тебя они справились. Ведь ты теперь выбираешь игру по повесточке, а не по геймплею. Ты из геймера, стал нытиком.
>>8765165 >В лольце ты всегда или почти всегда получаешь свою роль, и ты всегда или почти всегда полезен. В доте 2, как минимум 1, а то и 2 игрока выполняют роль сапорта, который никак не может повлиять ни на что. Сапорты в доте это самое мерзкое и убогое говно за всю историю моба игр, более бесполезной хуйни сложно придумать в рамках геймдизайна и ты будешь регулярно попадать на роль сапорта в доте 2, потому что их 2, и на них никто не хочет играть. Ебать 2к петушня закукарекала
>>8764672 (OP) Ну смотри, я убеждённый дотер, хотя пробовал все мобы, и в конце концов пришёл к тому что ДЛЯ МЕНЯ дота лучшая, она тупо умнее всех моб. Единственное, могу посоветовать, если твой мозг уже жёстко заточен на лолец, и из-за этого не сможешь понять и принять всю прелесть доты, тогда попробуй Smite, который по суть лол от третьего лица.
>>8764689 Скукоты насыпали, для которых 90% геймплея дрочение крипчиков. Ну разве что виверна может быть с натяжкой веселой. Играй на пудже, фениксе, течисе, пангольере, белке(худвинк), феечке (дарк виллоу), вот на них весело.
>>8766596 Контроль сквозь бкб двумя скилами, куча маг урона, уничтожение позиционки врага, шард дает способность внезапно супер сейвить тиммейта, бесконечный скейлинг за счет зарядов пассивки. Ну да, чисто хуета герой.
>>8765691 > Наверняка рито и дальше графику будут обновлять. А пока что это игра которая работает на любой встройке, тем и хороша. Последний раз графон лижки обновляли около 9 лет назад.
>>8766372 >играй на пудже. Для начала пуджа нужно пикнуть, ведь в прекрасной доте 2 несмотря на то что все герои открыты со старта - нельзя играть тем героем которым хочется
>>8772781 Если он не в бане с нулевой секунды матча, а пудж туда отлетает чаще всего, если верить статистике протрекера. Или если его не отобрал враг или тимейт который хочет "стилька навалить". В итоге он дай бог в двух-трëх играх из десяти поиграет на своëм пидже, и таки покидает хуки.
>>8772781 Алсо, недавно в доке ввели новую функцию для подписчиков дока+ , когда игрок может банить героев ещë до нажатия кнопки поиска. В то же время ритагамез ввела режим где игрок может выбрать кем, с какими рунами и на какой роли будет играть до нажатия кнопки поиска. Вот и думайте.
>>8772793 Хз кто его банит, я всегда радуюсь, если противники пикнули это недоразумение. Когда исход матча зависит от командного замеса, эта хуйня мажет хуком и становится бесполезным куском, мы же нажимаем кнопки, убиваем его коров и идём сносить сторону.
>>8772799 Ну во-первых, это режим для нормалов, то есть сразу нахуй, во-вторых, нужно выбирать две роли, причем одна из них должна быть непопулярной, в-третьих, играть вслепую то ещё удовольствие, особенно на топе
>>8764672 (OP) Дота норм, зачуханеная современными веяниями классика, тимбер делает тыртыртыр, феникс курлык, белка чпоньк, пиджак, фидеры 0-20, превозмогание, ошибка, ЭТО НАШ ШАНС! ЭТО НАШ! ЭТО НАШ!, я уже очень давно не слышал чтобы кто-то срался в чате и руинил. Хотс норм, соня делает чухчухчух, аааАААА БУМ, дебилы тиммейты в файте, морадин бан, на прожектайл снова никто не пришёл, стуков пидор, ну сойдёт, расслабон. Лол говно какое-то, открыл ланчер, зашёл в меню, блеванул и никогда больше не заходил. Если разработчики уже на старте корямят говном в игре десятилетней давности, дальше лучше не будет. Серьёзно, они даже не потрудились нормальный стартовый экран сделать, пошли они нахуй. Смайт норм, идзанами режет, имир ебёт, афродита СИЛА ЛЮБВИ БЛЯДЬ, но в целом постненько, стерильненько, игропродукт мобасодержащий.
>>8773268 >соня делает чухчухчух, аааАААА БУМ Бля, а ты хорош > не потрудились нормальный стартовый экран сделать Но вот тут чет обосрался. Кому не похуй в мобе на стартовые экраны? Можно подумать, в доте стартовый экран хороший.
>>8773544 Ну и что, что у бомжа ебало в говне и смердит от него, зато человек может быть хороший - такая у тебя логика. Нет, я уверен, многих, очень многих, лолец отпугнел этим говном.
>>8764672 (OP) Лол совершенно не нравится из-за того, что всё слишком анимешное и нету какого-то единого стиля. Плюс в лоле нет анимации поворота из-за чего игры выглядят совершенно по уёбски. Например там есть баба, которая по полю передвигается вместе со сценой, на которой она типа выступает. Из-за отсутствия анимации поворота вся эта громоздкая хуита постоянно крутится и выглядит смешно. Как впрочем и остальные герои. И ещё там, такое впечатление, что 80% героев делают одно и то же. У всех нюки есть, у всех какие-то эскейпы или щиты. А, ну да, ещё к стилю. Когда пара человек ультует на экране происходит полная вакханалия. Не видно просто нихуя, настолько несдержанные и яркие эффекты.
Ну а что дота. Там этих недостатков нет. Ну разве что повадились Вальв каких-то белок ёбаных добавлять, диснеевских принцесс и персонажей из фольклора, вместо разработки своих оригинальных персонажей.
>>8764672 (OP) Ну все рито выкатили киайскй майнер с кучей проблем, еще и крит предметы опять похерили для моего любимого чемпа Как же эти петухи заебали
>>8773268 >я уже очень давно не слышал чтобы кто-то срался в чате и руинил В натуре, комьюнити выродилось в сою. В начале мерзкий пидрильный голосочек вякнет в войс «удачи, ребят» и все, молчат все всю игру, чмоньки. Хуесосишь их - а они молчат. Семь лет назад на нулевой бы шмотки разбили и в амулет встали, а тут обтекают, потеют. В пизду вообще эту доту нынешнюю.
>>8775172 Вот и замечательно что такие дегенераты, как ты, покидают доту. Лучше соя, чем ебучее животное, с которым даже в одном войсе находиться мерзко.
>>8764672 (OP) Имею 3к часов в доте, в лиге уже 4-й сезон играю, если не больше так-то акк с 2017-го, но активно играю только последние 3-4 года. Обе игры установлены, в обе периодически продолжаю играть.
ВНЕЗАПНО это две одинаковые игры. 1мс лиги = 1мс доты. 25% ас лиги = 25 ас доты. 5 брони лиги = 1 броня доты. 100 магического сопротивления лиги = 50% магического сопротивления доты (в доте магрез сразу в процентах по закону убывающей полезности, но в лиге процентный деф у того же жак шо имеется, так что понять легко)
Из плюсов выделил бы: - нормальный тренировочный режим - в лиге он кал - нормальное описание скиллов персонажа в меню игры - в лиге тебе дают гифки без циферок, кушай не обляпайся - возможность читать скиллы противника во время катки - тебе не нужно бежать на вики, чтобы узнать кулдауны ульты, или урон скиллов (главное альт зажимать, чтобы доп окно с особенностями открывалось) - на стадии пика тебе попапчик на персонажах рисуют с изменениями в последнем патче - полезно, если не читал патчноут - в разы больше ютилити предметов - даже песочные часы жони есть (еула) - есть раздел с кастомками, где можно поиграть в игры от комьюнити. Также все ивентовые режимы после ивента тоже переезжают в кастомки - можешь поиграть в любое событие в любой момент.
Минусы: - игра требовательна к железу, может не пойти на твоём компе. - некоторые механики у предметов отсутствуют. Попрощайся с предметами с процентной пенетрой и с процентным уроном. Блинк НЕ переносит скиллшоты как в лиге скачок, а дешёвая порезка хила требует изъёба для применения. - редко, но бывает что описания скиллов не фиксят, прочитаешь, что развеивание от скилла проходит сквозь невосприимчивость к эффектам, а оно не проходит. - на локализацию положили плотный болт. Треть персонажей разговаривает на русском, треть на английском, остальные бормочут на татарском а потому не понятны никому. - другое отношение к багам. Если в лиге баги оперативно фиксят, в доте они считаются by design вещами, если они уже присутствуют в игре. Если в лиге игрока багоюзера банят на спортивных площадках, в доте же первый интернешинал выигрался за счёт бага с хуком, и никто ничё никому не высказал. Из-за этого очень долго могут не фиксить что-то критическое.
Особенности (ни плюсы, ни минусы): - придётся изучить все механики предметов, потому что просто посмотреть гайд по сборке недостаточно. Просто потому что предметы это тоже скиллы. - иногда у тебя будет фулл инвентарь активных предметов - 7 штук вместе с нейтралкой, не считая 4-х стоковых абилок персонажа. Тут нужно просто не охуеть и не забыть прожать всё нужное в замесе. - другая парадигма пиков. Герои в доте - такие же предметы, и ты набираешь их в зависимости от особенностей, какие тебе нужны. Базовая страта - взять одного фронтлейнера, одного персонажа с масс ультой, двух-трёх персонажей со станами, балансировать между физ и маг уроном. Новичкам следить за наличием масс ультов в команде строго обязательно, это основа камбэка игры для отыгрыша преимущества. - в доте в разы больше персонажей, которые могут заруинить игру тиммейтам. Представь Поппи, выпинывающую противников из-под твоего прокаста, и ты поймёшь, о чём я. - вардить сложнее, влияние вижена на игру больше.
В целом рекомендую вообще не играть в моба игры, а потратить это время на разные всякие интересные синглы. Я вот смотрю на вьёбанное время, и понимаю, что игр 60-80 за это время полноценных смог бы пройти.