Постите свой списочек дропнутых игр и описывайте почему дропнули. Начну пожалуй. Все игры ремеди, кроме пожалуй Макса Пейна и мб квантум брейка, просто душнейший кал для нитакусь с сюжетом на уровне видрил. Hades, battle brothers, batamn - просто не моё Palworld, Ratchet - игры жвачки, игры однодневки Doom, Doom Ethernal - медленное говно а не шутер. Дерьмак 3 - 3 раза пытался пройти, хватило максимум на час, слишком духота.
>Почему дропнули Если не дропнул в самом начале, потому что игра оказалась не для меня, то обычно всегда одна и та же причина дропа - игра просто выдыхается примерно после середины, становится, скучной, однообразной.пятикратно перевареный кал, потраченного времени жаль
В принципе мог бы дропнуть любую игру из ОП-пика. Но тут всё зависит от обстоятельств. Например Дед стрендинг я дропнул часа через 2 из-за унылого геймплея и сеттинга, просто поля без нихуя. А вот ведьмак 3 я мог бы дропнуть по тем же причинам, но он был у меня в деревне без интернета и я его прошёл полностью. Как и, например, Тирани, который я прошёл там же 2 раза. А Пиларс оф Этёрнети дропнул в каком-то замке. на третьем часу игры, играя уже в городе.
>>8754485 (OP) Ого, судя по списку дропнутых ты адекват. Даже удивительно видеть тебя на дваче. Я уже привык что здесь только малолетние уебаны любители дума 2016 и дерьмака 2015 сидят, а также пердуны 35+ любители гташечки. Не молчи бля, пиши чаще.
>>8754554 >малолетние уебаны любители дума 2016 Это как раз многолетние уебаны которым нравится 2016 за то что они его потянули, ведь это оказуаленный даунгрейд и просто бетка 2020го который пиво уже не вывозит
Tears of the Kingdom: хорошая игра, но по существу то же самое, что ботва. В первый раз было интересно собирать грибочки, искать короки, улучшать Линка. Ты как бы гордился тем, что герой становится сильнее и богаче. А в ТотК ты, представьте себе, делаешь то же самое ещё раз! Ура!! Понятно, что загадки новые, опенворд в небесах и под землёй новые — при ногамезе я бы позалипал. Но игр много, надо время экономить, а половину игры я всё так же собираю грибочки на лугу. Meh.
Medium: кинематографичный симулятор ходьбы без особых худ. качеств. Непонятно, зачем в это играть. Загадки линейны и скучны, но это даже хорошо, потому что игру хочется поскорее закончить. Авторы таких поделок не понимают, в чём сила игрового медиума (случайный каламбур).
Человек-Паук Майлз эдишн: как-то они умудрились сделать игру про зимний Нью-Йорк максимально бездушной. Проблемы все те же, что в основной игре, но вдобавок новый гг совершенно не симпатичен. Игра первые несколько часов пытается как бы сказать «он такой простой парень, люби его!!». Нет, у них не получилось. Я не расист, мне мультик тот понравился.
Томб Райдер (2013): туповатый шутер от третьего лица, слабый сюжет, унылый лор, который не хочется изучать. Загадок (нормальных) нет, акробатики нет, хотя стрельба на самом деле нормальная, управление отзывчивое. Зачем-то добавили экспу (держи, бро, рпг-систему, всё как ты любишь), которая находится в ящиках на земле, которые надо сломать. Сломал ящик — +100 экспы. Глупо, очень глупо, хотя мог бы и допройти всё-таки, чуть-чуть оставалось.
>>8754485 (OP) 1. Сломал все пальцы, пытаясь играть на клавиатуре. Переключился на гойпад, ситуация не изменилась. Управление кал. Сюжет дерьмище, мордор полностью пуст кроме ебучих аванпостов с орками. 2. Просто надоело спустя некоторое время следовать по сюжету. В итоге дропнул. 3. Поначалу было норм. Но дальше игра становилась только душней. Миллион мобов каждые 5 метров, которые даже на лёгком готовы выдать тебе смачных пиздюлей, после чего ты отлетишь на ласт сейв. Прокачка через книги навыков. Ближе к финалу игры поймал софтлок на сюжетном квесте, из-за чего благополучно дропнул это кривое поделие. Досматривал уже у Джи-Джи про сюжет. 4. Аналогично с эндералом, кроме софтлока. Мне просто стало скучно это читать. Досмотрел сюжет у Унылого.
>>8754485 (OP) Бг1/2 и Невервинтер 1) АДнД 2 и ДнД 3 Это игромеханический архаизм для карикатурных нёрдов билдодрочеров 2) Убогие сюжеты и квесты (Для невервинтера это относится к основному кампейну тк другие не щупал) 3) Не хватает вариативности чем и должна славится игра по нри
Драгон эйдж Сюжет хороший но убогие кишки уровни и бои просто хуйня
Секиро не смог подключить геймпад+ниасилил
Драгонс догма убогий сюжет с квестами и беготня по пустому миру
У меня есть целый список дропнутых игр, но тайтлов в нем очень много (почти 600), поэтому я напишу тут только про самые популярные:
God of War - удалил, не поиграв и 20 минут. Просто мощно резануло от всей этой консоле-кинцовости. Это не игра, это просто кинцо.
Hollow Knight - наобещали с три горы, типа 2д души, а в итоге оказалась платформенной инди хуйней с деревянным, неудовлетворительным гейплеем где ты просто подпригиваешь иногда и че-то собираешь. Хуета лютая.
Sekiro - тупо не осилил. В душах я очень мощно ебу, а вот на эту игруху просто не хватило терпения.
Yakuza 0 - унылая визуальная новелла с кубическими тоннами неозвученного диалога. Одна вода.
League of Legends - когда-то давно понял, что мобы это просто не мое, и с этим мне помог именно лол.
Apex Legends - один из первых, как я их называю "зумер шутеров". Отвратная блевотина.
Journey - игры нет, просто "интерактивный экспириенс".
Bayonetta - лютый консолекал.
Control - скучно, просто скучно. Ну и арт дайрекшн мне не нравится. Все какое-то слишком чистое, офисное, нейтральное, от палитры и визуалов до уровней. Прямо тошнит.
Stray - то же, что и Journey. Все это не игры, а interactive cinematic experiences. Консолекал, одним словом.
Death Stranding - давал игрухе аж два шанса ради Коджумбы, но оба раза пришел к выводу, что это опять же, не ира, а все тот самый, старый, задроченный консольный интерактивный экспириенс. Кинцо. И не какое-то там кинцо, а самый настоящий арт хаус. Я такую псевдоинтеллигентщину еще лет в 17 перерос.
Valorant - еще один "зумер шутер". Хочется блевать.
Heavy Rain - еще одно консольное кинцо без геймплея.
Resident Evil 6 - лютый говняк, что в плане сюжета, что в плане геймплея. Я вроде только миссии/главы две закончил.
Hellblade - пека кинцо, внезапно. Не очень.
Plague Tale of Innocence - еще одно пека кинцо. Ебаный же их рот. Идите фильмы снимать, нахуй.
Days Gone - геймплей пропитан консольной ГЕЙМИФИКАЦИЕЙ.
Wolfenstein 2: The New Colossus - отвратный СЖВ высер. Первая игра мне люто зашла, а эту я просто не мог заставить себя пройти из-за всей хуйни, которую они туда понапихали.
Darkest Dungeon - охуенные визуалы и арты, но по достижении определенного количества часов начинаешь осознавать, что это помойка-гриндилка с постоянно повторяющейся хуйней. Часов на 10-20 сойдет, но потом лучше дропать.
SIFU - то же, что и секиро. Охуенная игра, но мне тупо не хватило терпения.
Dead Space (оригинальный) - даже в свое время казался лютым джанком по сравнению с другими шутанами той эпохи. Да и совсем не страшная игруха.
The Last of Us - очень хуевый пека порт.
SOMA - не страшно. А по достижении той части, где надо бегать по дну океана, становится даже скучно. А еще в лоб тебе выдают мощный спойлер почти в начале игры, из-за чего теряется даже намек на хоррор.
Obra Dinn - уныло, визуал вырвиглазный до пизды.
WoW - благодаря этой игре понял, что ММО тоже не мое.
Phasmaphobia - без друзей не поиграть. А рандомы в этой игре лютые норми-хуесосы.
>>8754485 (OP) >Doom, Doom Ethernal - медленное говно а не шутер. Сейм. >Дерьмак 3 - 3 раза пытался пройти, хватило максимум на час, слишком духота. Сейм. Буквально три раза пытался завалиться в эту расхваленную парашу. Один раз убил грифона даже, но в целом да слишком душно.
От себя доабвлю что в эту парашу пытался два раза вкатиться, один раз на релизе и просто дропнул через минут 15 вроде когда в туториале баба ниггерша в симуляции мне чето пояснять начала как играть. Второй раз недавно вкатывался и даже доехал до своей хаты. Зашёл в какую-то комнату оружейную, закрыл за собой дверь, она забагалась, не открывалась, ну я и снёс игру нахуй.
Короче игры CDPR просто реально не моё, не могу себя заставить терпеть их туториалы.
тогда ебаки из "монстров из ужастика категории Б, которые хотят тебя захавать" превращаются в таинственных существ, которые живут своими непонятными жизнями, не особо обращая на тебя внимание. очень необычное ощущение, ни в одной игре такого не испытывал
дефолтный вентилляционный сувайвал хоррор проебётся, но в нем никакой особой ценности и нет, он там на 3/10 сделан
Обычно дропую по 2-м причинам. Духота пиздец и Игра дала мне всё что возможно, но до конца не зарашить. На пример ведьмака, киберпук и Ватман рельно хорошие игры. Но в 1 момент приходит мысль, что пора, ты устал. И они дают тебе зарашить сюжет, т.к. он и так не большой. А вот ДЖРПГ дропается в 80% даже если она интересная.
>>8754753 >Journey - игры нет, просто "интерактивный экспириенс". Ты просто не понял суть игры, в ней не нужен какой-то йоба геймплей, тебе просто надо прочувствовать игру и абстрагироваться от всех окружающих проблем + желательно это было проходить в 2012 с незнакомцами в коопе, игра даже в одиночке шедевральна в своей простоте и глубокости. >SOMA - не страшно. Эта игра больше про чувство покинутости и безысходности в купе с иследованием, тоже шедевр.
Айзек. Не понимаю, кто наигрывает в это хотя бы 60 часов, не говоря про сотни. А таких немало.
Так же другой его высер - Митбоя. Ублюдочное провисающее управление и странная механика движения митбоя, при котором он постоянно скользит, а не встает мгновенно, делают и без того неприятную игру невыносимой.
Дропнул в 2019: Wizard of Legend - хайповый кал на заре популярности рогаликов, дропнул потому что другие игры в этом жанре были тупо лучше. Feudal Alloy - тоже хайповый кал но уже по теме метроидваний. Просто дешёвый кал сделанный на коленке. Druidstone - создатели Гримрока выпустили хуйню для мобилок на пк. Uncharted 4 - первый и последний анч. Monster Boy and the Cursed Kingdom - римейк какой-то культовой консольной игры. Адский хардкор, ну, либо я чего-то не понял. Разбираться лень. Ruiner - выглядит красиво, играть неинтересно. Fight'n'Rage - хайповый битемап, дропнул чисто из-за неприятного визуального стиля.
Дропнул в 2020: Fury Unleashed - очередной говноклон контры хард корпс. Eagle Island - арт норм, геймплей однообразный. Borderlands - выдержал часа четыре. Нахуй столько пушек если стрельба у всех одинаково без импакта. Clustertruck - прикольная идея. Физика отстой. Dragon Marked for Death - 2д боевичок с гриндом и повторяющимися боссами. Полная хуйня. Synthetik - ещё один каловый рогалик на хайпе жанра. Iratus Lord of the Death - на тот момент единственный годный Darkest Dungeon клон. Годнота, как оказалось, - понятие растяжимое. Scratches - культовый аргентинский хоррор. Отфильтрован олдовостью. Five nights at Freddy's - не игра, а пытка. Save the Date - игра буквально на полчаса. Всё равно дропнул, настолько дерьмо. Undermine - хуёвый айзекоклон Dead by Daylight - кал для зумеров. Noita - отфильтрован арт-стайлом. Monster Train - клон слей зе спайра, по отзывам неплохой. Отфильтрован безвкусным артстайлом. One Step from Eden - ещё один хайповый рогалик, геймплей на любителя. Hypnospace Outlaw - отфильтрован арт-стайлом. Mortal Shell - дешёвый душеклон Bloodstained Ritual of the Night - знаменитый кал с кикстартера, наспех собранный из беспорядочных ассетов Cogs - неплохой, но однообразный пазл-гейм.
>>8755039 Дропнул в 2021: Geometry Dash - не страдаю ADHD RainWorld - медленные герои, медленные противники, медленное всё Skul the Hero Slayer - очередной перехайпленный рогуль, на этот раз хуёвый клон Dead Cells. Phoenotopia: Awakening - римейк/продолжение знаменитой бородатой индюшки. Слишком большая конкуренция в жанре. Nuclear Throne - Ещё одна знаменитая бородатая индюшка. Причина та же. A Hat in Time - как оказалось, не большой поклонник 3д платформеров с открытыми уровнями. Loop Hero - хайповый рагуль. Оригинальная идея, но более хороших игр в жанре слишком много. Cyber Shadow - очень средненький платформер на основе Shovel Knight и старых ниндзя гайденов. Downwell - крутая идея, крутой геймплей, но, опять же, слишком большая конкуренция в жанре. Dark Devotion - дешёвые соли. Которые сами по себе дешёвые. Vigil the Longest Night - ещё одни дешёвые соли. Teamfight Tactics - слишком долго разбираться, чтобы потом ещё вливать кучу времени. Нахуй. Donkey Kong Tropical Freeze - безыскусное продолжение классических игр. Spyro Reignited - опять же, как оказалось, не большой поклонник 3д платформеров с открытыми уровнями. Tainted Grail - бедноватый хоть и красивый карточный рогалик. Слишком большая конкуренция в жанре. Dust an Elysian Tale - азиатчина для фурриёбов Kena Bridge of Spirits - просто средняя игра, не особо люблю средние игры. Steamworld Quest - концепт жрпг для мобилок не сильно понравился. Haven - только ради артстайла терпеть говногеймплей нахуй
>>8755046 Дропнул в 2022: Astalon: Tears of the Earth - недо-лоствикинги в формате метроидвании с мета-прогрессом. Может и неплохо, но показалось слишком заовердизайнено. Vampire Survivors - концепт на 10/10, но не моё. Kao the Kangaroo - очень дешёвый 3д платформер. Stray - просто херь для нормисов StarCraft Remastered - в детстве уже проходил хоть и с читами. Решил опять не мучать жопу с отстройками базы каждый раз и просто посмотрел мувики и пересказ сюжета. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat* с аномалией - пустая платформа для модов. Huntdown - современная итерация старых шутемапов. Затянуто и в целом слабовато. Legend of Zelda: Ocarina of Time - отфильтрован полигонами. Cruelty Squad - отфильтрован артстайлом.
Дропнул в 2023: Sorcery 1-2 - терминально устаревшая пен & пейпер ролёвка. Pizza Tower - не поклонник соникообразных игр Fear and Hunger - отфильтрован хардкором Killer instinct 2013 - поностальгировал чуть чуть Hogwarts Legacy - не готов посвящать 20+ часов на очередной бэтмено-юбиклон Mortal Kombat 11 - искал че позалипать Soulcalibur VI - то же самое A Bastard's Tale - прикольно, но хардкорно Cocoon - бродилка с примитивными пазлами и такой же примитивной боёвкой Backpack Hero - идея крутая, но слишком перегруженный мета-прогресс и слабоватый арт Laika: Aged through Blood - геймплей очень специфический, не понравилась желейная физика и однообразие мобов Humanity - уныленький пазл HoMM 3 HotA - слишком отстал от уровня скилла современных игроков, а вся кампания целиком построена на минмаксе и абьюзах Warhammer 40 000 Rogue Trader - подожду когда допилят Against the Storm - очередной перехайпленный рогалик
>>8754485 (OP) 1. PC Building Simulator - гринд ради гринда. Технический баг грузящий видюху на 99% - дроп.
2. The Witcher - CDPR - контора, которая пробилась в топы, только за счёт огромных бюджетов и маркетинга, геймплей на уровне визуальной новеллы. Выдери из их игр бюджет - останется только сюжет душного уёбка Сапковского, который понапиздил у других контента на свои книжонки. Дроп в Вызиме и болотах, блевотина просто максимальная, которую можно потреблять только через силу.
3. Wolfenstein 2 - слишком много кринжовой пропаганды и клоунады, но дроп произошёл на 90% из-за бага, который отключал звук после каждой катсцены между уровнями, меня этот же баг доебал еще в Doom 2016, не понимаю какого хуя они там намудрили в своей ид софтвер.
4. Talos Principle - Проходить нужно сугубо в солнцезащитных очках, чтобы не выжигать глаза лазерами. Я лучше фанатские уровни для Portal пройду, чем запущу еще раз этот претенциозный кал.
5. Max Payne 3 - вполне ожидаемый кал от Рокстар, пожалуй худший экшен в который я когда-либо играл. Худший левел дизайн, худший сюжет, худшие перестрелки, катсцены, в этой игре все на 0/10.
6. Stardew Valley - тупо не моё, никогда не любил фарминг ради фарминга в играх. Сама игра вся какая-то соевая.
7. Mafia 2 - проблема в маленьком бюджете игры, сюжет унылый по сравнению с первой частью. Идея с двумя временными отрезками спизжена из Driver Parallel lines.
Бочки кала 3. Дропнул в начале 3го акта. Играть стало просто невмоготу. Невероятно унылый кал. 50 часов сюжет не двигался ВООБЩЕ. Ты просто шёл искать исцеление. А потом РЕЗКО началась марвелопараша с камнями бесконечности и сквидвардом. В третьем акте еще и количество повесточки соевой возрастает МНОГОКРАТНО, там с первых секунд тебя засыпают хуйнёй вроде ПРАВ СКВОТТЕРОВ и ТРАНСПИДЕРАСТОВ-НЕКРОМАНТОВ.
Это просто ахуй с того что хоть кто-то в здравом уме считает этот кал годнотой. Я свято, блять, уверен что никто из тех кто этому говну ставил 10 из 10 нахуй - не проходил дальше первой части 1го акта. Это просто вырожденческий мусор.
>>8755028 >Дальше не читал твой высер А вот и нитакуся рвонькнула. Уже занюхнул альтушку для скуфа в разработке которой был композитор так любимыми нитакусями The milk outside a bag of milk?
>>8754657 У тебя подряд 5 великолепных игр: Deus Ex, Donkey Kong Country, Borderlands 2, Dark Souls 2 и Metal Gear Solid V. С удовольствием прошёл все пять. Борду и ДС2 по нескольку раз. Не понимаю, как они могут кому-то не понравиться. Есть в списке и несколько других хороших игр.
>>8756346 так я же не все в первые пару часов дропал, некоторые просто не моё, некоторые задушили под конец \ к середине, да на столько, что не хочется в них никогда больше возвращаться. если брать те же фаркраи или ассасинов - там буквально конвеерная копирка и после пройденной одной игры уже не интересно было играть другие части. Титанфол вообще довольно годный, но обычный шутанчик, один вечерок поиграл-побалдел и больше не хочется заходить. весь душный тодокал я так и не смог осилить больше чем на 10 часов.
>>8754485 (OP) Да много игр которые дропал все и не упомнишь, из последних Дизонред 1 и 2 часть, не понравилась рисовка в игре. хотя и признаю что сюжет и лор в игре хороший.
>>8754485 (OP) Dragon Age: Origins - прошел основную сюжетку, на ДЛС уже меня не хватило, геймплей ультраговно, визуал один из самых вырвиглазных в истории видеоигр, помимо этого она еще и вылетала порой.
Subnautica - "так, а что делать?". Ищешь какую-то хуйню, сканируешь каждый камешек, надеясь что вот он точно откроет нужный говнокрафт, воздуха ноль поэтому приходится выплывать на поверхность каждые 30 секунд. Вы ебанутые? Дропал 3 раза.
Hades - взял щит, получил бун на дефлект, убил батю 1 раза. "Постойте, предлагаете мне переигрывать ровно то же самое СНОВА, просто чтобы послушать новые диалоги?" Дроп.
Rogue Legacy 2 - убил 3 босса (из 6, насколько я понимаю), заебало гриндить.
Dead Cells - убил финального босса 3 раза (3 сложности), удалил к хуям.
Enter the Gungeon - 1 раз дошел до финального босса и умер. Представил, как придется снова табаться и гуглить каждый предмет - удалил.
FTL - находишь мерчанта, впервые покупаешь у него какое-то оружие, устанавливаешь, оно оказывается хуже чем стандартное, тебя разъебывают. Хочу ли я тратить очередные 30минут чтобы протестировать остальные "апгрейды"? Не особо, альтф4.
Into the Breach - прошел на нормале, увидел последующий "геймлпей луп", ака проходи то же самое определенными юнитами чтобы получить монетки и анлокнуть новые юниты, чтобы проходить ровно то же самое. Нахуй, альтф4.
Slay the Spire - прошел по 1 разу каждым классом, делать то же самое, но вставляя себе палки в колеса посчитал уебанством.
Against the Storm - та же причина, что и StS, анлокнул престиж и удалил.
Halls of Torment - прошел все карты по одному разу, Agony не трогал.
Darkest dungeon - в какой-то момент в очередной раз умер то ли самый раскаченный персонаж с самыми имбовыми предметами, то ли разъебали вообще весь хайлевельный отряд, не помню, снова гриндить уровни стало лень. Я думаю у этой игры САМЫЙ высокий дропрейт в принципе, ее никто до конца не проходит. Она хорошая, спору нет, но проходить до конца я ее конечно же не буду.
Darkest Dungeon 2 - убил 4 босса из 5 (насколько я помню), и вышел. Ебанутый гринд, каловая игра.
Outer Wilds Echoes of the Eye DLC - абсолютно непонятно куда идти и что делать + таймлимит ебет в жопу, досмотрел на ютубе.
Return of the Obra Dinn - раскрыл примерно треть убийств, сел на лодку и уплыл. Стилизированная графика слишком вырвиглазная, мне не зашла. Досмотрел на ютубе, игра годная.
Antichamber - дроп спустя 15 минут из-за вырвиглазного визуала.
The Witness - не осилил.
Baba is You - не осилил.
Fallout 3 - прошел игру, но не осилил ДЛС, уж слишком их много и слишком они хуевые как и вся игра.
Стоит также добавить большинство игр без конечной цели - Rimworld, Factorio, Crusader Kings 3, Oxygen not Included, Terraria, Starbound , Valheim. Все было дропнуто, не мой жанр.
Pacific Drive - все конечно хорошо, но сохранения только в гараже-хабе - пиздец.
Subnautica: Below Zero - мало того, что бесконечный ресурсодроч, так еще и элементы нормальных чертежей на большой глубине. Заебало дрочить трубки с надводного компрессора.
RDR 2 - просто переоцененное говно. Думал что после душнейшего пролога игра раскроется, ага, такая же хуета с дохлым опенворлдом.
My Summer Car - в этот раз дотерпел до полной сборки ведра.
>>8756697 Так тред о дропнутом, я и перечислил те немногие дропнутые игры, большая часть из которых приходится на рогалики. Остальные игры прохожу до конца.
>>8756594 >Dragon Age: Origins Дропнул тупо из-за того что нет зверорас и заезженый сеттинг. >Fallout 3 Дропал раза 2 из-за общей клоунады и бреда в игре, прошёл только выпиливая всех встречных нпс освобождая их от тупости Тоддовского калача.
Из последней сотни: Преторианцы - очень долгая и однообразная кампания, прошел где-то половину и решил что достаточно. Кондемнед - дропнул в самом конце, надоела унылость происходящего и деревянное управление. Первый серьёзный Сэм - поломанные уровни сложности и неадекватный спавн врагов, на нормале скучно, на сложном разрывают жопу. Сама игра это набор аренок где ты без конца убиваешь однотипных врагов. Дропнул на лягушках, потом на нормальном уровне сложности дошел до последнего босса и словил баг который не позволил мне закончить игру.
>>8756753 Кек, когда ты у своего папеньки в кокушках квартировал, достойные ПК-мужи два десятка лет назад обсуждали, насколько любопытная и по тем временным рамкам прорывная стратёжка получилась у эйдосов. Кружащиеся птицы над засадой лучников в лесу, рассыпной сука строй, ломающий римские черепахи, внезапная для РТС тактика сложнее камня-ножниц-бумаги. Вам не понять, короче говоря.
>>8756177 Deus Ex просто как-то начал и всё никак не могу вернуться, поэтому дроп. Donkey Kong Country отвратительная игра которая растратила мои нервы попусту, дроча на эту игру не понял, очередной ретрокал мамонта. Borderlands 2 единственная игра в которой я заснул держа кнопку W, вот серьёзно, ни в одной игре я не засыпал в процессе игры, думайте. Dark Souls 2 это из-за моих корешей, всё время дрочат друг другу, обсуждают какие сосалики классные, в итоге от таких обсуждений накатываю и понимаю что это кал собаки, что первая, что вторая никакой разница, третью даже и пробовать не надо и так всё понятно. Мгс5 дроп из-за того что прошёл только первый мгс на пс1 эмуле, боюсь что-то упустить и прочее.
>>8756749 >1 Не помню почему дропнул переиздание, надо переиграть. Славо богу пофиксили баг в оригинале где если была засада варваров на миражный юнит, то игра крашилась.
>>8757189 Хз о чем ты, все ебашили в ред алерт/козаков/варкрафт/старкрафт/аое2 в комп. клубах (и дома тоже), потом еще были всякие Age of Mythology, Стронголды, какая-то РТС по ЛОТР. А кал с твоего пика видимо обсуждали какие-то особенные додики, которым в школе в портфель срази. Все так?
>>8754485 (OP) Борда 2 - дропнул потому что игра говнище, ещё и от клэптрэпа у меня голова болит Пилларс оф Этёрнити - дошёл до крупного города и задушился всю эту скуку читать, а не читать я не могу из-за игрового окр Дум 3 - да хуй знает, чёт играл-играл и в итоге забил, потом пройду, когда сильнее забуду то, что уже проходил
ДОС 2 (за год до БГ3, которую прошёл 2 раза уже; не нравится мультяшно-цветастый визуал, до блевоты прям)
Alien: Isolation (узкие коридоры корабля, гг не умеет прыгать, Чужой как бы знает где ты)
Splinter Cell Blacklist (предыдущие части проходил по 2-3 раза, а тут какой-то Бэтмен ёбаный, а не Фишер. Наиграл 15 часов, но так и не закончил)
Assassins Creed Origins (просто херня с чуркой гг + сеттинг не моё)
GTA 4 (раза 3 вкатывался, так и не осилил; худшая часть)
Far Cry 4/5 (трёшку проходил 3 раза, а тут прям скучно; в пятёрке сеттинг охуенный, наиграл 30 часов, но история, гг-болван и некоторые геймплейные моменты делят сеттинг на 0, так и не осилил эти "байки из Монтаны")
Dragon Age Inquisition (вкатывался 4 раза, в сумме наиграл часов 120, но ни разу до конца не прошёл. Где-то к середине начинает душить люто).
>>8754485 (OP) Дерьмак 3 - классная игра, но слишком много сайдквестов и тайников. Перфекционизм не дает пройти мимо них, но они так заебали своим количеством, что проще было бросить игру совсем.
Балдурс Гейт 3 - ну тут не классический дроп. Прошел демку до конца а потом когда вышла полная версия уже впадлу было снова проходить целый акт, так и не начал.
Успешно дропнуто: Far Cry 2 - слишком скучно, ещё респавн аванпостов расстроил; Metro Exodus - Карма меня в первых частях серий поддушивала, но тут вообще нормально из-за неё не поиграть. Дропнул на первом открытой локе. Doom Ethernal - Не понравилось, что тебя заставляют жонглировать пушками. Это не шутан в принципе, а какой-то слэшер. God of War 2018 - Был взят на удушающий постоянными катсценами. С позоромдропнул после драки с рыжим дураком. GTA 5 - Наигрался уже в это. Рокстары делают однообразные игры, после четвёрки нет никакого смысла играть. Control - Фу, не, типичный скучный иззаплечный шутанчик. Это даже звучит как максимальная духота по типу Лары или Драке, играется ещё хуже из-за открытого мира и аналога аванпостов. Dragon Age: Origins - Не глядя, дропнул. Биовары - это синоним визуальной новеллы с геймплеем кукикликера. Borderland - вообще не понял прикола. Поиграл немного, выключил и больше никогда не заходил. Elex 2 - Настоящей глыбой оказался первый элекс, но совместными с моим протыканом усилиями мы смогли забороть проблему, но ЭТО... Ну у меня просто нет слов. Даже моя подготовленная жопа не выдержала этого немецкого флюгегехаймена. Elder Ring - Спасибо, мне трёх частей дарк соси хватило. Можно уже другую игру сделать?
Из последнего дропнул вот эту говень. Думал будет какое-то интересное приключение, в итоге получил тонны бездушного гринда и уйму костылей убивающих всё погружение. Дрочь ради дрочи.
>>8755478 Мхех, дропнул эту духоту еще в друидовой роще, на этапе поиска сопартийцев, охуев от того каких пидоров мне подкинули. Баба-воин, баба-лолодин, баба-варвар, пидор-вор, нигер-колдун, волшебник пожирающий магические предметы, ахахаха, идите на хуй. Думал дать шанс игре осенью, когда допилят путь школоивэла, но я представляю чего там наворотят. Нахуй и в пизду.
Сюжет и вариативность, да в игре прикольно сделаны для серии Калл Дутый. Но гемплей, какой же во второй части Блэк Кокса всратый гемплей, а эти вставки с удержанием базы от ботов, такой кринж. Ни разу эту срань не переигрывал! Все концовки на ютабе посмотрел и всплакнул, от того чтобы их получить надо играть в эту срань.
Так запороть неленейность сюжета в шутере корявым геймплемм, это надо уметь.
>>8764092 Хех. Я тож только 15 часов наиграл и удалил эту хуйню после того как главдруидка в кринжовой сцене убила какую-то дьявольскую пиздючку.
Блять, на примере НВН2 и аддонов видно же, что можно в FR делать нормальный сюжет с нормальными персонажами. Нахуя мне такую говнину подсовывают?
А самый прикол, что играл сразу после ЦП2077 и просто охуел насколько в литературном планене бг просто днище ебаное. Эту хуйню будто фикрайтерши по ранеткам писали.
Как же тру-биовары ебут это поделие по всем фронтам, ну это просто неприлично...
>>8754639 >Человек-Паук Майлз эдишн Обосрался с того, что как-же начали сливать Пидера Паркера, я в ахуе просто. В Пидер Мен 2 слили его с таким свистом, что просто тотальнейший разьеб. Сам Майлз Абас просто ебучая Мери Сью, которая просто ЛУЧШЕ всех. И похуй. Мультик пытался смотреть, но меня хватило на 20 минут, укачало от того, что эти пидоры из Сосони забыли положить фпс в мультик, выставив свой обосрамс "новым взгядом на мультипликацию".
ФарСру Новый Даун. Просто блядь лютейший кал, который забили буквально доверху говной уровня "легендарные уровни, бесконечный захват одних и те-же вышек, серим в рот донатом в сингл.игре". Просто адовый пиздец, который если проходить с тренером, можно пройти буквально за 1 вечер, 2 - если будешь все занюхивать. ВульваШтейн. Новые кровяные месяки. Такая-же хуета. Ввели анальное ограничения по уровню (и это в мясном шутане!1), наикринжовые персонажи и сюжет. Я думал, что нет хуже Нью Колосуса, но нет, Новая кровь вырывает эту пальму первенства говна у него. Хотя дизайн карт делали нормальные люди. ФарСру 6 Это не игра, это работа нахуй. Чистить вилкой тебе надо ОЧЕНЬ много. А от сюжета я просто охуел. Игра на тебя навешивает такие кандалы, что похуже чем в тюряге. И ещё больше я охуел от союзников уровня "Танза Маканза" - это просто абсолютный, сверхконцентрированный испанский стыд. ДЛС - просто дичайший понос, про гигачада Вааса и гомосека Пейгана. Да и клоунаду с 5 части возвели в абсолют. Эти Фасрушки заставили полюбить 5 часть. БиоКок ЛизаШокный. От иммерсивности 1 части не осталось и следа, тупо шутан уровня КАЛды в мире Биошока. Играл уже через силу благодаря Лизке, да и то, уже в половине игры заебывала. Но больше всего она понравилась в ДЛС, каюсь. Деус Кекс 2. Игра мало того, что артефачила в главном меню, так и начало какое-то игрушечное, ненастоящее. Да и ХУД просто дикое говнище, что занимает пол сука экрана. Решил вкатиться дальше, в Хуман револушан. Малез Абас, челопук Хуевее буквально во всем предыдущей игры, Сникерс просто дикая Мэри Сью, Пидера паркера сливают как говно в унитазе. Посмотрев на 2 часть в обзоре Сумочкина, решил что ну его нахуй, даже бесплатно не буду качать. Хуяйзен 1-2 Сеттинг ещё как-то тянет (люблю я тотальный постапок, нравится мне такие вот вещи), но вот тотальное кривое управление, говно-сюжет уровня "гадкий утенок ВНЕЗАПНО стал спасителем мира!!!11" - просто так доебал, невероятно сильно. Нельзя было придумать что-то получше? Кривой и отвратительный паркур, стрельба, вышки, аванпосты. И во второй части все это дерьмо даже не исправили. Только увеличили в 2 раза, пиздец просто. Элой просто говноперсонаж, окружающие персонажи просто блядские её подстилки. И как всегда - мужло говно, бабы - рулят! METAL GEAR RISING REVENGEANCE Кринжовая игра с коридорами. Чудо-меч тут нахуй не решает, резать реально мало кого можно, впизду его вводили? Серое всё, ну хоть экшн завезли немного, и на том спасибо. Жопамата Боевка ещё как-то тянет, фан-сервиса дохуя. Но сами миссии скучноваты, второстепенные просто говно лютое, мир пустой, серый и невзрачный. А проходить 3 раза ради продолжение сюжета - идите нахуй, мне 1 раза хватило. ЕЩЁ раз проходить всё это - да в рот его ебать. Дейз Хуян Не хочу играть за гомобайкера. Миссии однообразны (особенно второстепенные) и они заебывают уже к середине игры. Поехать через всю карту только ради того, что бы попиздеть с камнем о судьбине тяжкой - ну пиздец... Заебали чудо-волки скриптованные, которые сука способны за полностью прокаченном байке гонятся, и отстают только тогда, когда им в ебло выстрелить надо. Толпы фриков меня особо не впечатлили. Да, вроде интересно, но дело в том, что для их уничтожения ты должен пару раз умереть, чтобы понять замысел геймдизайнера о том как ты обязан убить эту толпу. Но все равно придется с пулеметом отбиваться. Когда в конце игры мне предложили зачистить все стаи - я их послал нахуй. Да и второй части не будет только потому, что глава компании отчаянно верещал "Покупаешь игру по скидке - значит своровал, только фуллпрайс, только максимальное издания, нищеброд ебаный!!!!" Меня такое выражение цепануло и я понял что в рот из ебать.
>>8754485 (OP) >Постите свой списочек дропнутых игр и описывайте почему дропнули Наоборот было бы лучше. Сколько пройдено и почему. Нахуй составлять список что дропнул? >>8754753 >>8755039 Этому вообще с играми завязывать нужно реально потому, что депрессия видать накрыла. Я же почти не дропал игр хотя прошел сотни или скорее за 500 точно. Сейчас Incredible Creatures прохожу и вялого не ловлю. Голову носорога и тело скорпиона и погнали нахуй!