>>8729917 Будто с трехой получится срач, она же хуево состариалась, да и на релизе запоминалась одной лишь расчлененкой(кривой, но почти любому школьнику из нулевых бы зашло).
>>8729528 (OP) >Обла Арена вроде как худшая часть, но я не играл. >Дарк саси 2 Может, в серии и худшая, а как игра - норм. А длс вообще лучшие в серии, имхо. >Тоддаут 3 Тутвообще мимо. Худшая бразерхуд оф стил консольный. >Жта 4 Тут тоже пиздеж. Из 3д жта самая худшая и уебищная - трешка. 4 ценна, как минимум, новым движком и аналоговнетным физоном.
>>8729528 (OP) >вся серия TES в принципе Параша параш. >Dark Souls II Хорошая игра, пусть и не совсем душный сосалик от слова совсем. В разы лучше древнего анального очка от самого Миядзаки (человек с такой фамилией вообще способен не делать говно?) >фуфло три Вообще любой тоддач - это тотальное засирание собственных штанов Емелей Пидрахуйло, четверка та же трешка, а 76 показал что бывает еще хуже. >GTA4 троль)
>>8729609 Вайса какая-то казуалочка легкая, где сложно зафакапить какую-либо миссию, трешка по ощущениям сложнее и враждебнее к игроку, что на миссиях, что в опенворлде, где игрока буквально все банды города пытаются убить, от китайцев с битами до мафиозников с шотганом. мимохуй
>>8729701 О, двачую! Кринжовая пропагандистская хуйня для лютых задротов. Ощущение, что ты по парку аттракционов ходишь. Хуй знает, почему ТАК взлетела, особенно после годных PoE.
>>8729528 (OP) Знаковые игры своего поколения. Обливион - лучшие квесты в серии и сказочная атмосфера. Демон Соулс 2 вообще выше всех соулсов на голову. Красивая и интересная. С продвинутой системой прокачки. Третий Фолач сделал Тодда выдающимся деятелем индустрии. Вытащил студию из забвения Свитков. Игра мем, игра приключение. ГТА4 просто прорыв своего времени. Качественный скачок на порядок выше предыдущих частей.
Ты сразу четыре раза себе в штаны насрал. Да оно и понятно сразу. Ведь ты не проходил их и даже не играл. Наверняка посмотрел ролик своего протыка с Ютуба и побежал на двач тредик создавать со своим (не своим) важным мнением.
>>8729535 Процент боссов типа "чел с мечом" в DS2 примерно сопоставим с DS3, но там никто не ноет. Потому что долбаебы не в состоянии внятно сформулировать претензию, и пользуются быдломасса-фразочками и мемами РЯЯЯ ЛЫЦАЛИ ЛЫЦАЛИ!
>>8729528 (OP) >ХУДШИХ ЧАСТЕЙ В СЕРИИ ТРЕД Буквально все части этой серии игр после первой игры говно ебаное. Вторая и третья ещё как то держались на харизме шепарда и персонажей, но геймплейно игра скатилась в консольное говно. А в андромеде даже персонажей нормальных лишили, просто КАЛ сжвшный неиграбельный.
>>8729528 (OP) >обливион Хуй знает, у меня конечно после моры пиздец ебало скрючилось, но только за одну компанию тёмного братства я испытал такую бурю эмоций, что офигеть. Такой-то детектив. Чем-то напомнил фильм Ворон (про Эдгара По). Так что там своей годноты много.
>>8733100 >the frontier в постиронично плохой (хотя стоит рядом с годнотой) >обла которая типо кал но постиронично годнота но на самом деле нормальная игра Пиздец ну и шизофазия.
>>8730261 >Третий Фолач сделал Тодда выдающимся деятелем индустрии. Вытащил студию из забвения Свитков. Игра мем, игра приключение. Это конечно очень интересно, но как это не делает игру клоунским калом? >ГТА4 просто прорыв своего времени. Качественный скачок на порядок выше предыдущих частей. Прорывной физон, который никто так и не унаследовал а как игра унылый калыч. Для чего эта игра существует впринципе так это накачать всякого шансона из 90х в радио и катать по брайтон бич представляя себя мигрантом с совка.
>>8733095 Не, мне не понравилось то что убили классы Вместо стандартизированного вооружения прокачка как в каком нибудь варфейсе Ввели стрельбу через пкм Управление техникой не чувствуешь Ну и еще говнофильтр с говноинтерфейсом из кразиса
>>8729528 (OP) >Fallout 3 Объективно нет, у неё сосут обе 2Д-части.
>GTA IV Вне зависимости от твоих вкусов и предпочтений (лично мне, например, очень нравится) у неё сосёт как минимум неиграбельный шматок кала под названием гта3.
Кстати, радио Владивосток ФМ очень переоценено, там буквально песен восемь, и все они жутко заёбывают. Кино, Сплин, Ленинград, Звери, Глюкоза, Руслана и ебучий СЕРЁГА аж с двумя охуительными (нет) треками.
Вообще кучу ощущений от ГТА 4 убивает именно отвратный оптимизон со статтерами (вернее, там уже даже не оптимизон, а просто хуёвый устаревший директх, который лагать будет хоть на суперкомпьютере). Если совсем чуточку попердолиться с установкой транслятора на Vulkan, то игра просто расцветает нахуй, а поездки из точки А в точку Б наконец-то превращаются из пытки в развлечение.
>>8740318 У меня в 2008 году сгорела видяха на ней. Зато с новой видеокартой я прям почувствовал прорыв, и если честно, хреновая оптимизация тогда воспринималась как некстген и слабость железа. Только через пару лет вскрылось, что даже Кукурузис был лучше оптимизирован чем 4-я ГТА. Но это всё нюансы, главное это мякотка, и она в том, что ГТА 4 имел лучшую физику в индустрии, как среди частей серии, так и среди всех игр в этом жанре вообще, ни один клон тоже не подобрался даже близко к ней. ГТА 4 с 5-й даже сравнивать стыдно, совершенно не в пользу пятерки, но мелкие писюны не поймут.
>>8729528 (OP) Что ГТА 4 делает посреди тодоговна и помойки 2 которую даже не миядзака делал? ГТА 4 тут совсем лишняя т.к. это отличная игра, намного лучше чем ГТА 5. Ну а СанАндрес сложно переплюнуть. Вряд ли когда нибудь выйдет ГТА которая будет лучше чем история про СиДжея.
>>8729535 Да проблема в том что чуваки с мечами как раз единственные нормальные боссы в дс 2, только их и запомнил после прохождения, там хоть попытки по три уходило на убийство, да и арена с зеркальным додиком была очень уж симпатичная
>>8730236 > трешка по ощущениям сложнее и враждебнее к игроку Да, ощущал сложность и враждебность когда десять минут ишачил обратно до миссии после проёба, потому что ущербное железо пс2 не вытягивало чекпоинты
>>8740867 > Бошку бы тебе отрезал за DS2. Это лучшая игра в серии. Толсто > С обливоном согласен. Что ты согласен? Если ты играл только в облу и скай, то понятно. Объективно худшие это рэдгуард и батлспуре. > Худший фалот - ньювегас. Мммм... А чё фаллот 76 и фаллот брощерхуде? > Худшая гта - двушка. Ты в целковый однушку то хоть играл гамно малое? Ща тебе губку боба делать будем.
>>8740651 >даже не миядзака Это показатель качества, если ты не знал.
Бабадзаки вобще не понимает что он делает, и способен делать только все более и более задроченных боссов со все более редкими окнами в 0,5 микросекунды.
>>8741255 Это развитие идей пятой части. Народу понравился экшн, его навалили полную коробку. Сам проходил и начало не понравилось. Но после подземелий и сисек я понял что игра мне хочет предложить и прошел с удовольствием проигрывая над сценами и боями. К ней с юмором надо относиться и будет ок.
>>8733114 >Циву 4 Ну я не играл в двойку и шестёрку, из остальных цив мне эта понравилась меньше всего. К первой у меня, возможно, утиные чувства. По-моему играл с 1-2 дополнениями, но точно не со всеми
>>8741082 >Если ты играл только в облу и скай, то понятно. Я играл в Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim и TESO. >А чё фаллот 76 Лучше вегасокала. >брощерхуде Их два. Тактикс лучше вегасоговна. В консольный БОС не играл. >Ты в целковый однушку то хоть играл гамно малое? Да, представь себе, на первом плейстейшене. Охуенная была игра, в отличие от копродвушки и Лондона.
>>8729528 (OP) Почему ДС2 считают худшей? Локации там заебисьи почему они заебись я могу написать стену текста но никто читать не будет, мобы ебут, шмот хоть как то ещё работает, боссы уникальны и с уникальными механиками ещё не стали кашей где ты просто нажимаешь кувырок.
>>8730236 Трёшка это калыч где единственным интересным квестом из всей этой однообразной хтони была блять концовка. Рокстары считали свою аудиторию за полнейших дегенератов, это просто отчётливо видно. Игра состарилась пиздец.
>>8756717 Это ты попробуй потоньше. ДС3 худшая часть, шорткаты бесполезны, мобы раставленны для фарма а не для того что бы тебя ебать, реюз старого похлеще чем в двойке, однообразные серые замки, однообразные боссы большинство из которых просто мельница с мечом, броня не работает совсем, никаких развилок нет весь ДС3 это большая кишка с двумя ответлениями на длс, причем большинство фишек перенято из "худшей части"
>>8756949 >в четверке пытались реабилитироваться небоскреб буквально называется гет а лайф типа задрот найди жизнь а не в игры играй кокстары гигачадят своих фанатов
>>8757518 Почему 1 часть? Она серьёзная и классная. А вот. 4 дерьмо. 3 гта, ну если считать гта с 3 по 5, то да. Не Даггерфолл, а Арена тогда уж. Насчёт 2 фаркрая спорить не буду, не играл.
>>8757528 >Она серьёзная и классная Где ты там сурьезность увидел? Игра полностью состоит из приколов и неуместных рофлов. В ней нет сюжета, персонажей, геймплея. Особенно херово все с атмосферой. 4я часть -- лучшая в серии.
>ну если считать гта с 3 по 5, то да. Первые две части ни один адекват даже за игры считать не будет.
>Не Даггерфолл, а Арена тогда уж Выписана из серии.
>Насчёт 2 фаркрая спорить не буду, не играл. Так тут и нельзя поспорить.
ГТА 4 – гавно. Все персонажи – сраные тупорылые клоуны, заслуживающие пули в лоб. Особенно это касается всех т.н. «друзей» гг, начиная с омерзительной жирной всратой свиньи на кузене и заканчивая депрессивной нигрой, которая только и умеет ныть, как ей хуёво живётся и как на зоне было хорошо.
>>8757110 Да хуй тебе кто поверит, ведь ютубокуки сказали что дс2 говно и вобще там яьяьдзаки не учавствовал в разработке. Ну кал же, ну? Как ты не понимаешь.
>>8757825 Обливион тут причем? У него кроме потешной графики проблем как раз нет. И то эта графика видна только в опенворде, а домики и интерьер хат выглядят очень даже хорошо на сегодняшний день.
>>8757110 Еще забыл написать, что в трешке все серое. Пынямаити, у нас тут типа умирающий мир, все в депрессии и пост-рок играет на фоне(((( В двушке и одеушке не было такого, там локации были красочными, а в трешку невозможно играть без решейда, глаза вытекают от серого соевого газа.
>>8758359 Объективно самая клоунская часть в серии и одновременно самая несмешная. Таких дебилов, как там показывают, в реале ещё поискать надо, и долго они не живут.
Не обсуждается. Говно по сравнению даже с трёшкой, говно само по себе без всяких сравнений, говно, которым жидко насрали на голову всей серии, а не только божественному оригиналу. Самое поносное длс к мафии 2 лучше, чем это. Мафия 1 на ПС2 лучше, чем это. ГТА 3 лучше, чем это. Fallout Flatout 3 лучше, чем это.
>>8757650 >Чё с ориджинсом не так? Ну это неплохая игра, но худшая в серии. Её делала левая студия, не разработчики остальных игр и там дохуя повторов из сити: практически та же самая карта города, те же самые моменты и миссии повторяются, финальный босс скопирован с Фриза из сити. А ещё побочные квесты унылые кроме детективных расследований, сюжет не то чтобы плох, но диалоги писал как будто бы школьник
>>8740318 >Если совсем чуточку попердолиться >just put the archives in gta iv directory Я так понял, что словом "попердолиться" сейчас принято называть вообще любое лишнее действие
>>8758447 Всем лучше. https://www.youtube.com/watch?v=PSNpokVczg4 Уже не говоря про механики, тот же АИ и поведение мобов когда раненые отползают и т.д. Фаркрай 3 - это по факту говно где нету ничего кроме безумного ирокезчика который и тянет всю игру. А теперь пошёл ты на хуй, уёбище.
>>8758801 >практически та же самая карта города Один квартал, блядь, от музея до суда. Восток весь перехуячен плюс добавлен мост и небсокребный даунтаун.
>>8758697 Если не учитывать блядь все остальные игры в серии, то безусловно лучшая. Также желательно не учитывать крёстного отца, гта, сейнтсроу, ла нуар и спящих собак, а то сравнение тоже может закончиться печально. А так да, непревзойдённый топчик + винчик.
>>8756636 >re 6 Так ты не понял,лол. Это. Арказм над обществом,начиная с вертолетов и заканчивая темючто хелену простили за то,что она понравилась скоту кеннеди. Худшая именно 2 часть. >sh4 Отличная комедия с элементами мистики и налетом ужасов,прекрасная часть. Худшая именно 2 часть.
>>8733371 В фолыч 3 интересно играть,в отличие от вегаса. Здесь тебе и дети,и муравейник с бомбой,и небоскреб и корабль и тп,даже робот есть. Охуеннейшая игра,комедия на комедии ,которая своим сюром не оставляет тебя равнодушным,и это хорошо. А что есть у вегаса? Динозаврик ,статуи ,да каньон с пустыней? Скучно,не запоминается,нет ни иронии,ни шуток,нихуя,просто дешевый мусор.
>>8733371 >Прорывной физон, который никто так и не унаследовал а как игра унылый калыч. По сравнению с Сан Андрес любая часть будет унылой. Единственное, что приходит на ум - это отсутствие слепящего солнца и смехуёчков. Вся игра, как начало из ГТА5. Дождь, слякоть, холодные серые пейзажи. ГТА 5 же вся цвестастая со смехуёчками и пердежом. Все ГТА для детей, но как оказалось, ЦА ГТА 5 - это всё же дети лет 13-14 которым больше заходит пердёж фетиш.
>>8732977 Я могу, начнем сначала. 1)На кой хуй гг пришел в эту хуйню? Он не теряет воспоминания и контроль,как та тян и ее брат или торгаш. Он бессмертен без дебафов,он только внешне меняется,да и то до человечности. 2)почему кузнец просит тебя помочь ему открыть дверь? Там рядом порог на полметра,перешагни ,да зайди,возьми,что нужно,да открой дверь. 3)графика,физика и тп,они отвратительны,они нихуя не поменяли с 1 части,особенно вода,она ужасна. 4)контент-своровали из 1,начиная пауком,и заканчивая птицей(персонажем) 5)враги-они не ощущаются живыми,они восстанавливаются на тех же местах,где и были до их убийства,кроме мимиков,они у нас нитакиекакфсе 6)логика сражений-ты-колобок,оружие говно,враги(например орки с молотом или доспехи)хуярят без физики(удар по мосту орка не вредит мосту,несмотря на то,что он трещит под тобой,а ты явно легче) и тд. 7)логика взаимодействия-есть локация с кораблем под землей,там есть чел, есть враги,враг,без моей помощи,умер,души летят ко мне,а не челу,тебе говорят,что ты ГГ 8)Неинтересные сайд квесты,например,тот шлем который разговаривает 9)фальшивость мира,начиная с твоего взаимодействия с ним и физики и вплоть до восстановления предметов на одинаковых местах,где они были миллион раз назад(нет,это не связано со временем и тп) 10)нет интересных персонажей,кроме той тян и правительницы,изумрудный вестник так вообще,если встать к ней под углом,будет «кидать» повышение уровня,и возвращаться в прежнее положение,у нее тоже слабая история 11)говнодлс,я ,честно,заснул,когда играл, история говно,как и локации,в первой части было и то интереснее. 12)нет ощущения обьектов(оружие доспехи и тп) Продолжать можно ооооочень долго,но итог один-дс2 просто говно,а не игра.
>>8760329 Половина твоих претензий не имеет отношения к геймплею, ДСы это какбэ не сюжетные рпг, как ведьмак 3 условный, и никогда ими не были. Поэтому придираться к условностям, вроде запертой двери кузнеца или "неинтересным квестам", как-то глупо.
А по-факту, во второй части есть много чего хорошего.
1) 4 слота под кольца, nuff said 2) Удобный обмен предметов в птичьем гнезде без необходимости перезаходить каждый раз, как в первой части. 3) Интерфейс и навигацию по нему значительно улучшили, двушка играбельна искаропки, в отличие от дс1, где необходимо было ставить dsfix. 4) Зделоли отдельную кнопку для прыжка и быстрый подъем по лестницам за счет траты выносливости. ЧСХ, из трехи эти объективно удобные нововведения зачем-то выпилили. 5) Боссы в игре получше, чем в однухе, но это мое ИМХО. 6) Возжигание аскетиков. Больше не обязательно переходить на НГ+ сложность, чтобы повторно убить какого-нибудь босса. Также добавили кольца с +1/+2/+3 версиями, что еще один жирный плюс. 7) Паверстэнс, новая полноценная механика с кучей мувсетов у каждого оружия. 8) В целом, локации выглядят разнообразно и не надоедают, хотя с логикой, вроде железной цитадели на вершине земляного пика, есть определенный косяк. 9) Можно зафармить врагов, чтобы они больше не возрождались, если они тебе мешают добраться до комнаты босса. 10) Много контента, экипировки, заклинаний и т.д.
>>8760353 > Возжигание аскетиков. Больше не обязательно переходить на НГ+ сложность, чтобы повторно убить какого-нибудь босса. Ебать, я вживую увидел шиза, который защищает этот говномехан и относит в плюсы игры. Теперь я все видел.
>>8760381 >Можно зафармить врагов, чтобы они больше не возрождались, если они тебе мешают добраться до комнаты босса >называет кого-то казуалом Поридж не мог не пустить под себя малины.
>>8760353 >4) Зделоли отдельную кнопку для прыжка и быстрый подъем по лестницам за счет траты выносливости. ЧСХ, из трехи эти объективно удобные нововведения зачем-то выпилили. В игре есть лестницы-скобы,как по ним скользить? Скользить то можно,но логически не по чему,эта недоделка ,как и лестницы ш,где горизонтальные части выходят за вертикальные. >6) Возжигание аскетиков. Больше не обязательно переходить на НГ+ сложность, чтобы повторно убить какого-нибудь босса. А логика здесь какая? >7) Паверстэнс, новая полноценная механика с кучей мувсетов у каждого оружия. Да,но оружие однотипное в большинстве своем,да и логики ударов нет(взаимодействие с врагами и окружением). >8) В целом, локации выглядят разнообразно и не надоедают, хотя с логикой, вроде железной цитадели на вершине земляного пика, есть определенный косяк. Многие из них просто пустые,как с той же птицей,нет даже чего-то уровня верхнего города из 1 части. >10) Много контента, экипировки, заклинаний и т.д. Только контент уровня той наебщицы или хождения в прошлом с великанами,и это в лучшем случае. Да и картонность врагов и окружения не играют на руку геймплею,физика сомнительная ,как когда спуск в дыру,да и хождение по водичке рядом с монархом и расположение предметов , игра просто каша ни о чем,они даже не смогли удивить какими то локациями или сценами,как ворона в 1 части,или те змеи или хтоническое существо в городе внизу,или большой богини и тд. Я вот сейчас сидел и пытался что-то вспомнить,а вспомнил только про перо вестника и еще пару моментов,настолько игра не отпечатывается и не удивляет,а ведь я перепроходил 2 года назад,думал ,почему я ее забыл. Теперь понимаю. Для сравнения,1 часть я играл в 16 последний раз.
>>8759081 Но ты забыл, что в калыче 2 буквально нет геймплея. А более тупые противники были разве что в оригинальном думе. Техники нихуя, оружия нихуя, локации скучнейшие, сюжета нет, куча бесполезных раздражающих механик, графон говна. Ну ведь АХОНЬ ХАРИТ КАК В РИАЛЬНАЙ ЖИЗНЕ МОЖНА СТАЯТ 10 МИНУТ И СМАТРЕТЬ НА АГОНЬ
>>8760532 Поиграл только в оригинальную игру и вот этот вот передоз, и если первая игра в детстве вызвала восторг, то от второй воротить начало. Остальные части видел обрывисто только на ютубе, но из того, что увидел, понял, что дальше вообще шлак пошёл какой-то.
>>8760526 Передоз двачаю, я хоть и играл в болеубивца 1+booh раз 10, в этом же говне смог через силу дойти только до космической арены. Такая параша, я ебал. Борда оскотинилась после первой части, вторая УЖЕ говнище ебаное. Про третью и говорить не стоит, дальше и следить перестал -не знаю что там на пике у тебя, вбоквел или очередное говнодополнение к трехе?
>>8760329 >4)контент-своровали из 1,начиная пауком,и заканчивая птицей(персонажем) Как будто в третей части его не воровали ещё в больших количествах. Бля ты шизик, какой сюжет в ДС? Там и лора то нет. >6)логика сражений-ты-колобок В дс3 или елдене ты ещё больший колобок >удар по мосту орка не вредит мосту, несмотря на то,что он трещит под тобой,а ты явно легче Охуеть доеб, тебе надо было разрушаемость как в баттле? >5)враги-они не ощущаются живыми,они восстанавливаются на тех же местах,где и были до их убийства В каком соулсе они были живыми? Да и в какой игре вобще? Я понмю только мгс5 с нормальным ии. Остальные доебы вобще рофл и так можно любую игру обосрать
>>8760646 Хз, где ты там пик увидел. Дно ебаное, жи есть. После первой части натурально блеванул, даже в коопе на три рыла не смог больше 6 часов продержаться. >>8760643 >Инфинит -- лучший биошок Лол. Первый биошок- лучший по сочетанию геймплея и сюжета. Во втором улучшили геймплей, но сюжет сделали гораздо хуже. Инфинит же- кусок дерьмища, где всрали в ноль абсолютно все, от сюжета до стрельбы. Все мало-мальски интересные концепции просраны, "загадки" буквально для даунов, стрельба хуже чем в первой части, блядь. Зато там есть раздражающая баба-сайдкик, с которой дрочеры наделали тонну порнухи. >Первый рдр ничем не лучше же. Он не настолько душен и уныл- плюс, он короче.
>>8760704 >Первый биошок- лучший по сочетанию геймплея и сюжета. Сеттинг интересный, но остальное каловое. Главная проблема игры -- попытка быть иммерсивсимом.
>Во втором улучшили геймплей, но сюжет сделали гораздо хуже. Да, это худшая часть серии. Хуевый геймплей из первой части, повторное использование сеттинга, полное отсутствие сюжета.
>Инфинит же- кусок дерьмища, где всрали в ноль абсолютно все, от сюжета до стрельбы. Это первый биошок в серии с настоящим сюжетом и великолепной постановкой. Наконец игра обрела геймплейную идентичность и стала практически идеальным шутаном, практически полностью отбросив рудиментарные механики иммерсивсима, которые пропихивал в первую часть тот хуесос буквально "чтобы было".
>стрельба хуже чем в первой части, блядь. Больше оружия, значительно лучше импакт, больше возможностей применения оружия. Стрельба в третьей части стала первой удачной попыткой ее реализации в серии. Ограничение по количеству пушек в инвентаре (как в лучшем шутере в истории -- FEAR) особенно понравилось, ведь игра буквально заставляет тебя использовать возможности каждого вида оружия и окружения на максимум, а не пробегать всю игру с разными тирами пукалок.
>Зато там есть раздражающая баба-сайдкик, с которой дрочеры наделали тонну порнухи. Да, в игре есть один из лучших персонажей в истории всего игростроения. Удивительно, что никто до сих пор не смог реализовать напарников лучше, чем в инфините. Элизабет -- няшечка.
>>8760167 Получается, каличная ущербная версия Мафии БЕЗ МУЗЫКИ (а музыка там тащит на себе добрую половину игры) получила 85%, а новый свеженький гойслоп (кинцо игросодержащее с добавлением укрытий и перекатов) – 86%. Нормально, нормально.
>>8760811 В первом биошоке омерзительный комиксо-мультяшный визуал, в который не веришь ни на грош, особенно на фоне пафосной истории, прикидывающейся мрачной.
Третий биошок недалеко ушёл, но Элизабет и кинцо тащат.
Стрельба и спецспособности во всех частях унылое говно. Правильную биошоковую стрельбу и способности сделали только в Prey.
>>8760873 Ну, это скорее данность того времени. Первый биошок вышел в 2007 году, а тогда почти все игры были с мультяшным графоном. Крайзис, калда и сталкач -- исключения, но они и выглядят как говно.
>>8760882 Если ты пытаешься выдавить из себя что мол "технологии не позволяли по-другому", в 2007-то году, то не неси хуйни. Говно у тебя в штанах, а Кризис и сейчас выглядит заебись. Это не говоря о дум3 или халфе2, которые в 2007 году считались седой стариной.
Я знаю только один пример игры, которая страдает от той же ебанутой мультяшности и проёбанного масштаба, что биошок, это Таймшифт того же года. Но вот Таймшифт-то как раз выезжает на достаточно интересных игровых механиках.
>>8760895 > Это не говоря о дум3 или халфе2, которые в 2007 году считались седой стариной. Тогда еп2 вышел, с подкрученным освещением и эффектами. Да и дум3 к тому моменту только начал нормально идти на высоких настройках. Даже в 2011 году большинство игр не достигли уровня графона дум3.
>>8760902 >Да и дум3 к тому моменту только начал нормально идти на высоких настройках. Дум3 вполне себе шёл в 40+ фпс максималок на бюджетной видеокарте 6600гт того же 2004 года выхода. По тем временам это считалось нормально, тем более бюджетная карта это 200 баксов, сейчас за 200 баксов ты хуй пососёшь.
>>8760982 >одинаковых врагов На редкость дегенеративное враньё. В дум3 полтора десятка разных врагов с разным поведением. Это больше чем в любом среднестатистическом. >Серьезный сэм Дум3 сюжетно-атмосферный шутан, сравнение с аренной прыгалкой не более чем ещё один маркер дегенерата.
>>8760955 >сейчас за 200 баксов ты хуй пососёшь Купил за 270 баксов 4060 с днс, тянет все игры на максималках (кроме RTX, его только иногда и не везде) Как вариант рассматривал 1080ti за 150 долларов или 5700xt за 130 долларов, но это б/у.
>>8760353 >6) Возжигание аскетиков. Больше не обязательно переходить на НГ+ сложность, чтобы повторно убить какого-нибудь босса. Также добавили кольца с +1/+2/+3 версиями, что еще один жирный плюс. Вот эту механику почему проебали интересно. Ведь крутая же тема. Мало того что можно было на НГ перейти, так еще и лут в разных НГ+ был разный.
>>8760329 >На кой хуй гг пришел в эту хуйню? Тебе это в начальном ролике показывают, долбоебина, семья гг больна или умерла, сам гг болен и впадает в амнезию и ушел в Дранглик, где по слухам существует исцеление от всех спидораков. >враги-они не ощущаются живыми,они восстанавливаются на тех же местах,где и были до их убийства,кроме мимиков,они у нас нитакиекакфсе Что? Это гиммик абсолютно любой части, они везде, сука, восстанавливаются на тех же местах, ебло. >логика взаимодействия-есть локация с кораблем под землей,там есть чел, есть враги,враг,без моей помощи,умер,души летят ко мне,а не челу,тебе говорят,что ты ГГ Что за поток бессознательного, ты вообще перечитываешь, что пишешь, мелкобуква?
>>8729528 (OP) Скайрим - распиаренная какашка, деградация в серии почти по всем фронтам и аспектам и уж точно не соперник тому же Эндералу, от которого эмоций гораздо больше получаешь от прохождения.
>>8760353 >хотя с логикой, вроде железной цитадели на вершине земляного пика, есть определенный косяк Если представить, что ты едешь на лифте буквально в жерло вулкана, то все имеет смысл. Земляной пик - подножие вулкана. Железная цитадель находится в жерле. Вокруг лава. Че не так-то?
>>8761715 >Если представить, что ты едешь на лифте буквально в жерло вулкана Ну так надо было обставить это таким образом, чтобы игроку наглядно было видно, что он едет к жерлу. А то я, например, первый раз вообще не вдуплил, как из вершины крепости на болотах оказался в какой-то лавовой зоне, и думаю, не один такой был.
>>8761744 Говняк, блять. Убогий коридорный недохоррор, где ходишь со скоростью улитки и геймплей более плоский, чем в первой части времен мезозоя, в которую хотя бы додумались вставить перемещение по вертикали.
>>8761701 >>Он не теряет воспоминания и контроль >впадает в амнезию Не впадает,чмонь,гг говорит со всеми нормально,знает описание предметов и тд. Даже те же кольца. >Это гиммик абсолютно любой части, они везде, сука, восстанавливаются на тех же местах, ебло. Так все части и говно,начиная с демонов и вплоть до елды,лол. Но эта часть говнище,у которой есть и эта черта говна,что делает ее худшей из них. >Что за поток бессознательного Ты даун? Давай обьясню на привычном тебе даунском, если бы ты был один из многих,как пиздят,то души бы полетели к другому челу,а не к тебе,или остались бы на месте,как твои души после смерти. Этого же не происходит,что говорит о том,что ты игрок,а не как остальные,персонаж,что отрицательно влияет на атмосферу и тп. Понятненько? Или мне по буковкам тебя учить читать?
>>8760526 Да ну, Overdose единственная нормальная часть после первой, (если не считать ремейк), в ней хотя бы новое оружие и врагов добавили, и сюжет был ну хоть какой-то
>>8760637 SS2 вполне задорно играется, в отличии от душной трехи. Хоть и объективно глупая в плане сюэета и смехуечков Инфинит в плане вариативности хуже первых двух, нно в целом игра хорошая
>на харизме шепарда и персонажей Все персонажи стали нормальными персонажами только в двойке. В первой части это болванчики говорящие википедии + озабоченная Лиара.
>>8733102 Вообще лол, ты давно в 1 часть играл? 1 ствол это буквально польский шутер с бюджетом в 2 банки пива, в котором интересно делать что угодно, но не стрелять по тупорылым противникам и лутать химические патроны VIII. Я знаю что 2 и 3 любят хейтить за сюжет и светофор в конце, этот хейт местами действительно оправдан. Но хуесосить 2 и 3 за геймплей будет лишь шиз со справкой либо утка, просто потому что каждая часть игры в плане геймплея и механик только росла.
>>8763790 Нихуя. Из футуризма они упоролись в реализм. Зачем-то ввели эти ссаные перезарядки, сделали так чтобы стрельба из оружия ощущалась так же как стрельба из обоссаных автоматов настоящего. В общем боевые нововведения двойки не самые лучшие для меня, как для любителя первой массы. занюхал все доступные плонеты на мако в перовой части
>>8763790 > хуесосить 2 и 3 за геймплей будет лишь Человек родившийся раньше 2005, которого к моменту релиза 2 части уже просто заебали обоссаным перекатоукрытием из гирсов. Наиболее уебанская система за всю историю игр. Боевка в 1 не идеально, но она гораздо уникальнее, напоминает деус первый здорового человека. Ну а как в 2 обоссали адептов, в 1 ты нажал кнопку и происходит реальная магическая хуета + разъеб, во второй какие то ммо пуки.
>>8765595 Треху я уже не помню, на релизе запомнилась как вымазанная в говне двуха, типа задумывалось как мрачное но на деле выглядело как всратые васянские текстуры. Но недавно пробовал варлордов и это пиздец, это вообще не стронгхолд, не думаю что треха была хуже.
>>8766450 Треха была пиздецовым куском дерьма. Стронгхолд Крусейдер 2 - тоненькая струйка мочи, если ты в пустыне как Беар Гриллз за километры от людей, то придется пить, но здоровый нормальный человек нахуй такое пошлет. Стронгхолд Варгигачадс - кекс с начинкой из жиженького поноса.