Вы не поняли главного в этой затее. Основная цель-донести до населения, что смута-говно и кал. Такое вот метасообщение, которое откладывается на подкорке. Захочет потом гражданин побузить и лодку пошатать, а подсознание ему:"ты забыл? Смута ж говно" и гражданин подумает: "а, действительно, чего это я. Надо просто потерпеть" не шарите Вы в многоходовочках=)
>>8729876 Я не говорю, что игра хорошая, а то что она хуёвая это пиздежь, именно это видео как пруфы как раз и есть хуита, например он начинает рассказывать какие картинки в ВК на стене у одного из разрабов. Это что, блядь, причина почему игра получилась хуевой? Короче, видос полная хуита, хуже чем игра.
Ну бля, и так всё перетёрли уже. Доставьте может отзывы от довольно урчащих скуфов из гулаг-плей. Или как думаете кому из продажных журналистов завезут чемоданы на позитивный обзор игры Скуфа? Картохам из IXBT? У бесполезного был ключ от игры и он её обосрал, стопгейм тоже что-то на стримах не особо веселы были.
У КиперПука на релизе была: - Лучшая подача наратива в индустрии. Это не два статичных болванчика бубнят под нос как в Смуте. - ИГРА с вагоном механик. То есть это не пустой киберпук город, а именно огромный открытый мир без невидимых стенок, с кучей возможностей и приключений на каждом шагу (да условные гопники были шаблонны - но в Смуте и этого нет!). - РПГ с кучей возможностей и билдов. Торговля. Крафтинг. Лутинг. В Смуте даже ружье снять нельзя, вообще ничего нельзя.
Поэтому Киберпанку нужны были патчи и допилки. А Смуте нужно запилить игру в декорациях таки. Ибо игры то нет. И именно за это Смуте напихивают. Что ИГРЫ СУКА НЕТ, а не то что, в Новгороде 20 фпсов на 4080
>>8730005 Разрабам вроде бы нужно Х скачиваний игры чтобы по голове не стукнули крайних по распилу так что ожидаю что-то ни как-нибудь изъебнутся. Может быть попытаются ключи школьникам раздать, хуй знает.
>>8730014 >У КиперПука на релизе была: >- Лучшая подача наратива в индустрии. >>>Поэтому Киберпанку нужны были патчи и допилки Чел, в киберговне ВЕСЬ сюжет о подъеме двух амиго помещен в КАТ-СЦЕНУ, сука, вы какого хуя в качестве хорошего наратива это приводите? Вы еще сюжет "кто в меня стрелял" в вегасе в качестве хорошего сюжета приведите какие же хейтеры дегенераты пиздец просто
>>8729832 >пикчи Помню, как собесился в игростудию к челу, у которого на вк странице была тонна подписок на порногруппы, мкек. Какая-то профессиональная деформация у них, видимо.
>>8729879 Это ты хуета ебаная, вот что в этом видосе, пиздабол ты: По инвестициям тезисно. 1 - 7.7 миллионов рублей, скорее всего сумма больше, но 'это мы просто делим официальные 131 млн на 17 проектов поддержанных ИРИ в декабре 2021. 2 - 490 миллионов рублей, 2 контракта на 260 и 230 млн от ИРИ соответственно. https://www.rbc.ru/technology_and_media/06/06/2023/647df5599a7947c9105ec506 3 - 500 миллионов сторонних инвестиций согласно словам генерального директора ИРИ Алексея Гореславского. Однако, сумма приблизительная, пруфов кроме слов Алексея у нас нет, но кто мы такие чтобы ему не верить, правда? Источник «Ведомостей» на рынке видеоигр утверждает, что общий размер инвестиций в «Смуту» может составить приблизительно 1 млрд руб. Гореславский уточнил, что в эту сумму можно оценить общий бюджет проекта, включая не только разработку, которую финансирует ИРИ, но и дистрибуцию. В качестве площадок для продвижения сейчас рассматриваются российские сторы, рассказал Копцев. Но источник «Ведомостей» в компании на рынке видеоигр знает, что выход «Смуты» планируется на площадке VK Play. Гореславский в разговоре с «Ведомостями» заметил, что выход игры на VK Play кажется ему логичным шагом. Представитель VK не ответил на вопрос о переговорах с Cyberia Nova, сказав лишь, что разместить свой проект на площадке может любой разработчик. https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2023/02/10/962432-razrabotchiki-igri-smuta-poluchat-novii-grant ФОТ на 3 летнюю разработку 75 людьми, с средней зарплатой всего лишь в 100 тысяч рублей, с учетом всех налогов и сборов составил бы 540 миллионов рублей. https://www.kommersant.ru/doc/5358918 Итого, бюджет Смуты, по меньшей мере равен 1 миллиарду рублей, это исключительно бюджет ушедший на разработку игры. На маркетинг, по словам Алексея Копцева в ролике вышедшем 5 апреля 2024 года, из общего бюджета Смуты, не было выделено не рубля - он конечно пиздит, так как были даже костюмированные мероприятия в честь Смуты.
>>8730194 >Однако, сумма приблизительная, пруфов кроме слов Алексея у нас нет, но кто мы такие чтобы ему не верить, правда? To be fair - он просто в уме умножил 500 лямов уже затраченного бюджета Смуты на 2, потому что стандартная схема когда на маркетинг уходит примерно столько же денег, сколько и на разработку. В целом же итоговый бюджет Хуиты очень символично можно оценить в хуй его знает, потому что деньги блядь никто не считал, но в целом как минимум более 500 миллионов точно. Гоблота, Срим Сраныч, Алина Рин, Куплинов - все не за спасибо работали, но сколько им чемоданов занесли знают только их манагеры. И то не показатель бюджета потому что рекламу могли заказать у фирмы "Рога и Копыта" хоть за 100 миллионов, а то что на выходе хуй разбираться если и будут то сильно потом.
>>8730204 >«DISTORTION» – это сюжетно ориентированная Action RPG с элементами стратегии. >Вот уже более двух лет мы ведем разработку первой полноценной российской ААА игры. >В игре на фоне катастрофических событий разворачиваются личные истории нескольких протагонистов. >частные инвестиции >нет геймплея >нет нихуя, кроме невнятных рендеров по 5 сек и концепт-артов >до выхода игры полтора года Никак вы, бля, не научитесь.
>>8730204 Смута - это халтура. >>8730206 Да халтура я сказал! Позволю напомнить всем что еще год назад был слив наборов асетов купленных Сайбериа Нова на Анрил Маркетплей, но ассеты и продают, чтобы их использовали в играх. Только прикол в том, что Смута вся состоит из этих ассетов. Если их убрать, то ничего не останется. А нанитами они пользовались лишь потому, что решили хуй забить на ретопологию. Разработка по факту этого кала стоит 2к баксов. А вторая причина Халтуры - которая вызывает такие сложности с оптимизацией игры - это Фотограмметрия. Они использовали не оптимизированные полученные 3д модели полученные фотосканированием с дронов из тематических парков. Это они даже и не скрывают. Влепили на них НАНИТЫ и делают вид, что так и сойдет. Но прикол Нанитов что их почти все используют неправильно. Это дешёвый способ. Условно за неделю можно таких домов отфоткать 10 и оцифровать. Рисовать их куда дольше, а, соответственно, дороже. А если не заниматься оптимизацией, то тут 2 стула: излишняя детализация или артефакты сжатия. Подход разработчиков Смуты к оптимизации уже известен.
>>8730214 Так проблема же в том, что ассеты никто не допиливал. Таже система диалогов, где даже камеры нормально расставить не смогли и дефолтные движения оставили.
>>8730067 >вообще кто-нибудь играл Прохожу сейчас в час по чайной ложке. После патча вдруг появилась оптимизация, но это не спасает, тк персонажи пиздят и пиздят и пиздят с перерывами на боёвку в киселе.
>>8730217 Повально купленные ассеты должны были сэкономить время разработчиков для реализации интересной игры, где лярд пошёл бы во всё остальное. Чего не произошло. Поэтому да, обсирать покупку ассетов тут вполне логично.
>>8730206 С затратами на маркетинг всегда тяжело. Чемоданы редко попадают в официальный бюджет разработки, при том, что именно маркетинг по факту опеределяет потенциал продаж игры. Например сколько чемоданов порно аниматорам близзарды платят, чтобы говноигры свои разрекламировать среди дрочеров, никто не сможет подсчитать, а от этого зависит капитализация компании
>>8730214 >Влепили на них НАНИТЫ Разве наниты не для этого придумали? Ну то есть я понимаю что технология кривая, видел обзоры. Но вроде задумка была как раз в том, чтобы автоматически даунскейлить детализацию моделек, не?
>>8730014 >ИГРА с вагоном механик Бля, чел. Я дважды прошёл КП77, один раз просто вычистив всю карту чтоб уж точно ничего не пропустить. Да, я люблю жрать говно. И по каждо этой "механике" тебе могу сказать, что это пиздец и говно. Ну, может, рукопашка еле еле работает, и то, если её не ломать прокачкой. Да, блядь, прокачка. Охуеть важная вещь. Герой с 3 силы, без единого аспекта в рукопашной, с подобраным с пола оружием развалит любого противника ну ладно, может есть пара боёв, где надо представлять из себя чуть больше чем мешок картохи Про антураж даже говорить не хочется, от киберпанка в КП77 только название. какая-то хуита, где все вокруг тебе затирают про тяжёлую жизнь, но ГГ с илитидом в мозгу рассекает как бог по городу и ебёт ваще всё что хочет, охуеть, вот уж лоулайф. Не смейте оправдывать КП. Это как была игра говна, так и осталась. Никакие патчи её не пофиксили, его проблема не в багах, а в том что это свалка неработающих механик в катронных декорациях. Ну и обязательный дисклэймерЭто всё за пределами сюжетных миссий. Сюжет и постановка в КП 77 именно такие, какие они и должны были быть. Это буквально лучшее кинцо со стелсом в траве на сегодняшний день. Игру стоит купить и пройти только ради кинца. Играть не надо. Не пытайтесь. Не портите себе впечатления, Открытый мир 77-ого это преступление против искусства, это буквально сравнимо с тем, чтобы взять шедевр Микеланжело и изрисовать его хуями, ну или залить супом. Говно, блядь. Я кончил.
Анон, если это по сути госзаказ, то почему нельзя было ещё полгодика попилить насильников и релизнуться с полированной версией, заслужить в целом положительные отзывы, а может даже и окупиться? Ощущение, что будто не хотели сделать хороший продукт и вообще, делали будто бы в шаражке?
>>8730223 Я удивляюсь что это кто-то ждал. В своей памяти я вспомнил лишь 1 ролик на какой-то выставке-аналоге Е3 где показали трейлер где среди опустошенного города носится гоночная тачка. Оказалась реклама игры от якутов. Смотрел на стримы и в недоумении были все, типа ну ок, игра какая-то, идём дальше. А потом хуяк и САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА СТИМА. Блядь, да где все эти люди скрывались?
>>8730237 Зачем там что-то пилить если игра не планировалась на мировой уровень? Сейчас её заставят купить все школы и по ней дрочить школоту на уроках истории. То что она отобьётся по деньгам 20 раз это и так понятно, тк уровень фильмов никтиы сергеича, на которые сгоняли школоту, студентов, рабов с бюджета и пенсов.
>>8730237 Потому что готовый продукт никого не интересовал, интересовало освоение бюджета. Заинтересованные люди своей гешефт поимели, почему не распилили больше это уже вопрос такой закулисной кухни о которой мы представления не имеем.
>>8730234 Если кратко то наниты нужны для дублирования сотнями тысяч раз небольшого(!)(где то на 100+- штук) набора уникальных высокодетализированных деталей (камни скалы растения). А не для того, чтоб делать ВСЮ игру из нанитов, от чего видюха вешается в попытке просчитать телесные углы, что бы высчитать сектора нанитов. Вот поэтому Хуита и жрёт как не в себя твою видеокарту. То есть если сделать детализированное бревно и собрать из него сотни разных изб - то это будет дешевле, чем использовать 100 нанитных уникальных изб. >>8730237 Там нечего допиливать, там надо всё с нуля пересобирать.
>>8730194 Чел, чтобы понимать, что хуета будет хуетой не нужно считать деньги потраченную на игру достаточно просто знать, что игра русская. Ты хоть триллиард потрать, но пока игра будет разрабатываться и выпускаться в россии игра всегда будет кал ебаный. Назови хоть что-то годное выпущенное российским производителем Российская музыка - говно Российская электроника - говно Российская бытовая техника - говно Российская одежда - говно Российское ПО - говно И тд и тп И ты хочешь, чтобы было все говно, но игра была огонь, да? То есть не нужно делать двадцатичетырех часовое видео с рассуждениями причин провала, причина всего одна... А вот в том видео все причины это одна сплошная высосанная из пальца вода.
>>8730235 А ты проходил с 2.0 патчем? Мне понравилось с новым патчем на хардкоре проходить, все те места которые в ориге я пролетал на изи сейчас прям челендж вызывают, ИИ вроде даже лучше стал, заходят в спину силачи, стрелки кемперят с позиций, технари гранатами заплёвывают, ловкачи катанщики на скилах в мили лезут, прям очень бодро. Только теперь там билдодроч и надо смотреть мету, без норм билда боёвка односторонняя (тебя ебут). Но из за этого появился смысл делать сайды, чтоб прокачать перса хотя бы немного без боёв. Кароче, мне обнова зашла прям сильно, чувствуется всё иначе и сложней.
>>8730262 жирный наброс >Российская музыка мейнстрим сцена да, андер у нас чуть ли не лучший куча наших гострайтит поп айдолам запада и сшп\ >Российская электроника ну тут проебались, но конкретно наши умы хороши, все вопросы к правительству с зп научного сотрудника 20-30к. >Российская бытовая техника потому что это перемаркерованный китай >Российская одежда конкретно наша хорошая одежда, мне на заказ шили вещи, всё удобное и надёжное, или ты опять про ребренд китай подвал? >Российское ПО ну вот это реально пиздёж
>>8730237 Смотри какая хуйня, Антошка. Там на верху, обратили внимание на эти ваши камплютерные игрушки, потому что они стали одной из нихуёвой бизнес сферой в которой крутятся большие деньги, ну и конечно как инструмент идеологического воздействия. Однако, никакого глубинного, или хотя бы поверхностного понимания как игровая индустрия устроена нет, как и сами видео игры, потому что там в видео игры никто не играет. И вот дед раздупдился или ему раздуплили что нам в качестве культурного и экономического суверенитета от безбожного содомитского Запада, нужно что-то делать с видео играми, помощники накидали деду сами что знали примерно нихуя, про какие-то консоли, стрелялки, киберспорт и прочую малафью. Ну дед и сказал, сделайте мне русскую консоль и русские видео игры. Дальше задача пошла по цепочке вниз, выделить бюджет, найти исполнителей, пошло поехало. В этой всей цепочки, от деда до чиновника в ИРИ, в душе никто не любит как работают видео игры. В этот момент подъезжает личности типа Копцева, которые согласны на все условия гос заказчика и выдать конечный продукт. Они его и выдали, смуту. Ты. я, мы, все тут сидящие прохаванные жизнью хеймеры, мы успели поиграть больше чем в две игры и можем пояснить чем отличается бродилка от стрелялки. Для нас смута это недоразумение которое не просто типичная плохая игра, а вообще на игру не тянет. Но чиновник посмотрит на смуту, как там бегает солдатик с шашкой на фоне деревянных изб, утвердительно кивнет и понесет показывать деду. Дед посмотрит, поурчит довольно, очередной его наказ исполнен. Мы все тут сидящие лишние в этом симулякре общественно политической возни, это всё спектакль для одного деда, который захотел русские видео игры, но не для себя, для нас с вами. А для нас тут никто ничего стараться делать хорошо не будет. Вот такой вот парадокс.
>>8730237 Я хз, свечку не держал и вряд ли все так радужно, как я распишу, но пусть будет. Вспомни примеры охуительных творцов вроде Кодзимы или Левина, которые натурально неогрониченное количество денег способны были в свое творчество всасывать. Им это позволялось из-за имени - и то в итоге пришлось тормозить буйство фантазии и кое-как заканчивать то, что они там высрали. Нонеймам такого никто не позволит и это правильно. Деньги всрать легко, всрать на дело - уже сложнее. Неправильно тут то, что нужно было до более рабочего состояния все допилить, сколько они там, месяц вроде выпросили, разрабы? Еще парочку - было бы заебись. Но это тоже понятно, опыта в этом нет. Если все не сдохнет - глядишь, появится.
>>8730269 На релизе и с патчем. Во второй раз мне даже проще показалось. Прото нобрэйн, если на релизе меня могли попустить какие-то обмороки в переходе, в 2.0 из-за подкрученого автолевела, ГГ просто бессмертный. >заходят в спину силачи, стрелки кемперят с позиций, технари гранатами заплёвывают Именно из-за этого. Раньше они накидывались толпой и могли напихать дамага больше чем нетранерская харя могла пережевать. А тепрь сидят и попукивают, дамаг растягивается, отхиливается, ивсегда можно свалить. Хотя, может просто к боёвке привык, тут не объективно, кнешно. >билдодроч и надо смотреть мету, без норм билда боёвка односторонняя (тебя ебут) Буквально говорю, как было. 3 силы (меньше не может быть просто), 0 очков в рукашку (меньше не может быть). Некачаная от слова совсем, первая катана. Носил просто для понта. и в моменты когда меня задирало крысой ходить, просто доставл её и пускал всех на фарш. Рукопашная линейка проходится теперь без агуметированых рук. Раньше было нельзя - пробивали блок. 3 силы, напомню. Нетранерский билд, кстати, тоже не нужен. Если ты не выкинул деку в мусор за ненадобностью, даже у тупня с 3 инты всё равно хватит памяти на любые нетранерские хаки. Сники сник тоже ничего не требует для себя. Вся прокачка позволяет тебе выделывать крутые штуки, типа массовых убийств в один взмах меча за нинзю, обоссывания противников в лицо за рукопашника, или самоубийства всего отрда противников через взлом жопы их нетранера. Весело, конечно, но игра тебя к этоу не вынуждает, ты и так можешь реализовать любой типаж с 0 скилом. Это такой же ролеплей как выбор оружия в шутере.
>>8730291 Меня скажем так смысловое наполнение игры волнует не меньше. Если гейплей один хуй состоит из готовых ассетов и заготовок, то диалоги и сюжеты как минимум написаны самостоятельно. Милославский в целом работает кабанчиком на подскоке у важных людей 90% времени. Просто бесконечные подай-принеси-поговори-весточку кинь. Причем ГГ могут погнать украсть или подложить письма, иногда и вертухаем поработать, при этом он покочевряжется для вида, но ему взрослые дяди быстро объяснят что вот это воровство или убийство это другое и вообще богоугодное дело. Не возмущается он только когда нужно ебало ляхам или немцам начистить, тут у него просто патриотизм по дефолту ебашит. Ощущение что Юрий просто блядь полезный дурак от начала и до конца игры. Алсо, он ебучий пиздолис. У меня в целом вопросы по его статусу есть потому как хоть и может мелкий боярин какой-то, но разве что работу конюха не выполняет. Но когда его какая-то крестьянка дураком называет и тот только еблет скрючит и оправдываться начнёт то это как-то удручает. А когда в сюжет паночка заморская импортная кокетливая с пистолем ворвётся то вообще атас, это просто пиздец каким Юрий мямлей становится рядом с ней. Юрий мне не приятен в качестве ролевой модели если они хотят представить его как героя на которого стоит равняться. Алсо, Пожарский в определённый момент пошлёт в ебучий лес искать ебучего старичка-лесовичка ради его благословления и креста самого не а рот ебись Пересвета что с Челубеем бился. Тут уже вовсе фэнтези начинается где Юрий должен будет ПОБЕДИТЬ СВОЕГО ТЁМНОГО ДВРЙНИКА что продался западу. Всё это сопровождается закрывными беседами с дедом что хуй пойми чего хочет, вся мораль укладывается в пару предложений и вполне очевидна - ГГ жаждет славы и не столь чист душой (это кстати буквально тажа самая арка персонажа что и ГГ из Дети против Волшебников), но это всё тянут и тянут. Всё это подводит к тому что Юрий как герой из себя толком ничего не представляет. Вроде ничего сильно плохого и не сделал, а вроде и полезный дурак в руках больших дядь и тëть.
>>8730340 >ПОБЕДИТЬ СВОЕГО ТЁМНОГО ДВОЙНИКА Я в обзорах с этого орнул-с. Игра заявляема как историческая реконструкция а тут бац-хуяк и теперь Юра должен победить свою юнгинианскую тень. А потом получить способность призывать персону. Понятно теперь, почему местный дурачок итт пытается в один ряд поставить персону и смуту.
>>8730340 >Тут уже вовсе фэнтези начинается где Юрий должен будет ПОБЕДИТЬ СВОЕГО ТЁМНОГО ДВРЙНИКА что продался западу Причем выставлено все это настолько дегенеративно, что продаться западу выглядит не так уж и плохо. Любой предпочтет достаток и будущее духовным конструкциям про ридну земельку.
Депутат Виталий Милонов в своем телеграмм канале раскритиковал игру "Смута". Депутат предположил что за низким качеством проекта стоят польские спецслужбы.
Мне стало казаться как-будто все диалоги, за небольшим исключением, составлены по одному и тому же принципу и похожи друг и на друга. ГГ всегда молод, горячо, но не опытен, собеседник всегда сдержен, мудр, опытнее и толкает мимоходом поучительные речи. Исключения это диалоги с супостатами, немногочисленными девушками и ну от силы пара персонажей несколько ровнее к Юрию, как например усатый казачок, и то иногда прогонит свою телегу как у них дела делаются.
Опять поляки хрюсам говна в штаны залили да чтож такок то а?! Депутат Виталий Милонов поиграл в «Смуту»
«Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами, — выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно. Я считаю, надо очень внимательно поговорить с программистами и игроделами и узнать, что им помешало сделать свою работу качественно. Скачал её вместе с помощником, поиграл менее часа и понял, что это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура»
>>8730419 >помешало сделать свою работу качественно Так очевидно же - мало денег, короткий срок. В следующий раз нужно дать 5 миллиардов на 5 лет, тогда поляки не нагадят.
>>8730419 Белорусские пограничники совместно с ФСБ оперативно задержали гражданина Польши, подозреваемого в диверсии во время разработки игры Смута. При себе у задержанного было обнаружено чучело бобра, украинское сало и ППС Сапковского. При задержании подозреваемый пытался отравить себя польским самогоном.
>>8730239 >Я удивляюсь что это кто-то ждал. В своей памяти я вспомнил лишь 1 ролик Чел, они клипали дохуя роликов с пререндером на отдельном билде для инвесторов. Игра выглядела как смесь дивижона и дейз. От того и ждали.
>>8730419 >>8730403 Милонов конечно клоун, но я бы с этих ебучих разрабов спросил, на что были потрачены не малые в общем то деньги из казны? Движок купленный и шибко дорого он не стоит, техника помещение в Новосибе тоже фигня, по сравнению с тем что им выделили. Команда небольшая рядовым спецам маловероятно, что дофига платили. Выписывали себе зарплаты и бонусы по 10 лямов в месяц + откаты? Ну извольте поехать в места не столь отдаленные за растрату казенных средств.
>>8730451 Засов к тому же на косяках держится на... ну не знаю, на слове божием? На русском духе? А эта озвучка... это пиздец. врача_врача_позовите_врача.мп4
>>8730461 Специалист направления Технология открывания дверей к вашим услугам. История двери, ее виды, развитие двери от Древнего Египта до нашего времени, дверь в культуре России. Недорого
>>8730451 Бля, и после этого вы будете говорить что игру делали не русофобы? Мало того что распилили народные деньги, так еще и выставили русских людей полными даунами-имбецилами. Это пиздец.
>>8730588 Естественно. Там непосредственно на РАЗРАБОТКУ едва ли ляма два ушло, и то на покупку ассетов и заплатить по сотке пятерым студентам, чтобы за месяц всё в кучу скидали. Остально нужным людям ушло.
>>8730622 А где написано, что игра должна выйти в плюс? Да, много острых углов, сыровато, но получилась игра - самобытная, без воке калче. уже тот факт, что под лютыми санкциями есть нехилые такие продажи, должен вам о многом говорить Хотя перед кем я распинаюсь, у лябурах же выборочная слепота
>>8730637 Вот вот. А кто сказал что в открытом мире надо ходить где вздумается? Поляки и либерахи постановочные ролики с рекой снимают, сами не задумываются, нахрена им плавание? Я вот плавать не умею, и в игре не плаваю.
>>8730650 >их швятые инвестиции >наши проклятые дотации даже не пытаешься, подп орк. Ненавидимая вами воке калче как раз таки результат инвестиционной финансовой системы, где жменя поехавших диктует свои шизобредни целой индустрии. У нас же работает ме-ри-то-кра-тия - т.е. достойный разработчик/и сами будут бороться за соответствие стандартам качества
Потому что Россия страна основатель ООН додич, еще бы бля участник основатель вышел такой и сказал "ну нахуй этот русский, давайте ебанем оф. языком якутский!"
>на котором разговаривают сотни миллионов человек.
Да, в россии особенно в казахстане и на украине. То есть в СНГшных помойках в основном. На Вьетнамском тоже 110 миллонов разговаривает, пиздец лингва франка конечно.
>>8730685 не знаю какой вменяемый хох лоу может не поддерживать выпуск смуты и подобных игр Я вот горячо поддерживаю, побольше бы такого, это лучшее использование бюджетных средств которое только может быть в РФ. Смута охуенна
Вообще моё мнение - с сеттингом немного промахнулись. Можно было сделать патриотично и с огоньком - задействовать такой ВЕЛИКИЙ пласт русской литературы как попаданцы. Представьте себе игру где играешь за Сталина с пулеметом и косишь польских гусар очередями, а потом царя Казимира прямо в замке расстреливаешь вместе ххлпредателем Хмельницким. А патроны тебе Берия подает. Помоему это охуенно.
>>8730697 Какие там бюджетные средства, маня? В моей 100к мухосрани на весеннюю чистку улиц уходит раза в два больше. Хоть не позорься. Иди лучше мивину хряпни, или чем там ещё ЦИПСО окоромя работы занимаетмч
>>8730726 Могли вообще бюджетный Call of Porussia запилить, где за 3 дня надо взять Киев. Причем с полным реализмом, в игре нет сохранений и чекпоинтов, FPS-bullethell, где перекатами надо от хаймарсов уворачиваться. Дали бы корейцам с их Dark Souls пососать!
Японцы давно прохавали за игры про феодальную смуту. Причем как про свою так и про китайскую. Сотни игр про пресловутый сенгоку дзидай и китайское троецарствие. И стратегии и визуальные новеллы и мусоу мусор и соулслайки и пошаговые и риалтаймовые и хентай. И у всех этих игр тоже бюджеты тоже нищенские в сравнении с бюджетами запада. Дай бог те же пять-десять мультов баксов бюджет у очередной части амбиций Нобунаги. Смотри, учись, вдохновлялся, копируй. Нет, хочу на анрЫле накидать чужих ассетов и пилить гос бюджеты.
>>8730853 Оффни ебало, овощ. На первой постер от игры Nobunagas ambition, стратегия про смуту в Японии в стиле Тотал Вар, какой тебе нахуй Китай. Второй постер это про Троецарствие, пошаговая тактика в духе фаер эмблем, это уже про Китай. И обе эти игры от Koei Tecmo, которая японская.
>>8730100 ЕМНИП, 7 лет назад наши украинские братушки из GSC замутили продолжение Казаков. Я не поклонник серии (игра только в первую часть, которой мазхнулся с приятелем в 6 классе), но новая игра в ныне позабытом жанре выглядит очень заманчиво.
>>8730738 >В моей 100к мухосрани на весеннюю чистку улиц уходит раза в два больше. Умение чиновничьего сословия в распилы не секрет. А вот то что это повод для гордости - вот это конечно удивительная деформация сознания. А так-то это месячное жалованье двух тысяч ублюдков
>>8729740 (OP) Если правда имела место коррупция то разработчиков нужно наказать по закону. Почему еще никто не написал заявление в полицию или не запилил петицию о наказании разработчиков на сайте РОИ?
>>8731074 Нормально относятся. В основе лежит культовое произведение как в самом Китае так и в Японии, то самое Троецарствие. Это средневековый фанфик про события второго третьего века в Китае, где исторические события и персонажи вусмерть романтизированы. Японцы его юзают в своей популярной культуре в полный рост и персонажи из этого романа у них тоже культовые. https://www.youtube.com/watch?v=gNn9NxZH2Vo&pp=ygUNUGFyaXBpIEtvdW1laQ%3D%3D
>>8731149 На коридоре много не попилишь. А так написал фейковый roadmap для лохов-инвесторов про то как заебашишь чуть ли не гта6 про древнюю русь и получил гранты.
>>8730447 Просто зарплата с учетом налогов и отчислений - это ляма 3-4 на нос. То есть команда в 30 человек половину от этих 500 миллионов просто прожрет за 2 года.
>>8731240 >На сегодняшний день штат команды Cyberia Nova включает более четырех десятков топовых А у них как раз человек 40-50. Где-то 300 лямов улетело просто на поддержку команды.
Видос на ютубе хороший по этому говну вышел от какого геймдизайнера, который макак-джунов учит пользоваться ue 5. Так вот даже эти джуны лучше делают чем разрабы калосмуты и прям работы показывал джунов. Причём это по одиночке делали, а у этих студия 40 человек лол
>>8731320 >а у этих студия 40 человек лол Ты так говоришь прям как будто это именитая студия с опытом а не просто хуи которые подсели на грант который выписали по указке начальства. Мне только интересно до сих пор почему разнарядка пошла, потому что доход с покупок западных игорей утончился и мейл ру подсуетился и предложил 100% вариант развить рыночек через свой магаз или просто депутату какому моча ударила во время СВО объявить что во смотрите можем игры делать без этих ваших. Потому что до СВО вообще всем поебать было на нашу индустрию и вообще о её существовании.
>>8731320 >какого геймдизайнера А ты и уши развесил - гайды с юпупа не врут. Правда не ясно, почему гейдизанер снимает видосы, а не делает игры, но мы этого спрашивать не станем.
>>8731510 Игра - это шахматы, футбол, крестики нолики, майнкрафт, контра. Катсценки = кинцо для казуального скота с диванов, к играм отношения не имеет.
>>8730262 >Назови хоть что-то годное выпущенное российским производителем Вартандер Аллоды Дальнобойщики 2 Космические рейнджеры Ред Оркестра Спин Тирес
>>8731263 Лол, и это до этого даже доебались? Вы совсем ебланы. Это же не засов, там просто доска прибита, как бы они дверь открыли. Вот вся суть хейта, просто вся суть.
Пиздец дегенераты конечно. Достаточно было просто сделать нормальную озвучку и поменьше хп выдать врагам. Не пиздеть в релизах и игра бы зашла на ура. Но нет...
>>8731547 В том что Смуту, как и Атомик харт хают русофобы, а они принципиально обсирают любую русскую игру. С ними не надо спорить, их надо сразу отправлять играть в Сталкер 2.
>>8731640 Нахуй иди, Смута это лучшая игра десятилетия.
>>8731628 Доска и к двери если не вплотную, то почти вплотную прилегает. Собственно, времени рисовать контуры ты нашел, но на ролике этого якобы не видишь?
>>8731634 Блять, но не пол часа врага долбить, не исключено что с первого раза, разраб прописал что-то в коде/скрипте, а ты и рад, сори, это для задротов, у меня другой подход к играм немножк, об этом можно разглагольствовать часами, закрыли тему
Мне кажется, что единственный кто кричит - это отбитый маленький свинёнок который себе нашёл перемогу. И думает, что побеждает хотя всем по хуй.
Это как досокал ублюдок форсит один, а всем на срать на это говно. Вот тут так же, форсит это говно хотя всем насрать. Ботов подключили которые это говно, как досокал облизывают, мол отличная игра, да вы шо робите со своими предьявами, ничего не понимаете в спасателях рпг.
Игры окончательно превратились в говно и элемент пропаганды.
Есть два стула из пик точёных и хуёв перчоных. ДОС - это против русских и за запад. Смута - это за русских и против запада.
Выбирай стул. Если ищешь тут какую-ту игру, а не бездарное говно, то ты ошибся временем. Не надо в принципе в современные игры играть. Нормальных среди них - это может японские ремейки только. И китайская гача. Всё чоткие талантливые пацаны там. Смута
А вот прикиньте, всю эту контору сейчас накажут каким-то страшным образом, чтобы удовлетворить постоянную народную жажду крови. Вот вам смешно будет? Одумайтесь, перестаньте раскачивать, речь о бате Фирамира.
Вообще не понимаю какие претензии к чувакам. Демо-версия была, геймплей показывали, ничего не скрывали. Вышло говно? Даже ААА студии постоянно говно выпускают и обсираются, в играх вообще гарантий что получится норм нет. Потратили бюджетные деньги? 500 лямов по меркам бизнеса это просто копье, лучше пусть пойдут на зарплаты соевикам-программистам, чем на какую-нибудь хуйню.
>>8731912 >Потратили бюджетные деньги? 500 лямов по меркам бизнеса это просто копье, лучше пусть пойдут на зарплаты соевикам-программистам, чем на какую-нибудь хуйню.
>>8731912 ААА студии когда говно выпускают - получают последствия ввиде хуевых продаж, убытков, сокращений и батхерта инвесторов. Смута же ничем не рисковала, поэтому ей даже пытаться быть хорошей не нужно, хуяк и в продакшен. То что на качество итогового продукта было похуй видно хотя бы из того что "Озвучено профессиональными програмистами". Нанять каких-то хуев из театра несколько страниц озвучить не стоит мульйонов долларов, просто надо немного этим вопросом заняться - но не стали, ибо - справедливо подумали - а нахуя? https://www.youtube.com/watch?v=BQ7Re6dX0O8
Это какой тред уже, 100500й? Как вы заебали, боты ебаные, да никому эта параша нахуй не интересна. Ни один разумный человек не ждал от очевидного распила денег на "импортозамещении игр" ничего, НИ-ЧЕ-ГО. Невозможно показывать пальцем на говно и говорить, что оно выглядит отлично и вкусно пахнет, такое только на ТВ срабатывает, тут это так не работает. Сука, какие-то обсуждения рисуют на 100 тредов, вы совсем ебанаты там, что ли?
>>8731922 Так они и прибыли никакой не получили. Считай в положении зависимой студии у издателя, только издатель государство. Ну да, делали под грант с довольно жесткими условиями, торопились, хуярили тяп-ляп. Но я просто не понимаю поднявшейся вони. Сейчас власти посмотрят на это, решат что от ИРИ одни проблемы, и прикроют лавочку нахуй, а ведь на бабосах от них могут и вполне нормальные студии продержаться до конца гойды - типа играющих кошек.
>>8731923 Не то что бы мы ща завалены охуенными релизами, что обсуждать то? Создать очередной тред про переоцененный ведьмак 3 /FNV и ходить там уму детектить?
>>8731926 >Создать очередной тред про переоцененный ведьмак 3 /FNV и ходить там уму детектить? Да это лучше чем сто тредов спорить с ботами. Тред полистал и вообще ахуел, вот двачерам заняться нечем. Они-то хотя бы за копейки свои занимаются, а вы взамен того чтобы поиграть в игори и пойти обсудить игорю на доске про игори пытаетесь доказать ботам, что говно не только выглядит говном, но и является говном.
>>8731925 >на бабосах от них могут и вполне нормальные студии продержаться до конца гойды Ой блядь, нормальная студия посылает гойду нахуй и переезжает в какую-нибудь венгрию, хотя бы формально. Ибо конца у гойды не будет, это даже помёт в голос сказал.
>>8731923 Да заткнись ты нахуй, долбоёб, шапку перечитай - по просьбам трудящихся. >>8731930 Тред ты не листал, не пизди, иначе вот это >>8729805 бы видел и не высирал свой пост.
И при всём этом, буквально за сутки есть что обсудить- мем с дверью и выебон Милонова, а если посадят кого, вообще прекрасно будет.
>>8731923 В игры никто нахуй не играют. Все только и смотрят всё что вокруг игры, а играть в сами игры им не интересно. Быть может поиграют за год в одну или две игры просто потому что игра понравилось любимому ютуберу.
>>8731781 >Смута - это за русских и против запада. Милонов сказал, что игра это проеб народных средств и работа на врагов. Так что можешь свои стулья себе целиком в очко засунуть
>>8731527 >Ред Оркестра >РазработчикTripwire Interactive >Tripwire Interactive — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Располагается в Розуэлле, штат Джорджия, США
Ладно игру проебали, но что им мешало нанять профессиональных актеров дубляжа для игры чтобы хорошо всё звучало? Даже для ВН Зайчик смогли норм актеров завести, а бюджеты там не те - https://www.youtube.com/@Saikono_Joker/videos
>>8732208 В смуете пишешь озвучание - 100к рублей, берёшь васянов с улицы, платишь 500р за день работы, разницу кладёшь в карман. И тут ты такой спрашиваешь а нахуя не взяли актёров что просят за свою работу деньги соответствующие им навыкам, ты ебобо?
А вообще я бы многим критикам игры, в том числе и тем кто сами игры делает, такую задачу задал. На кону 500+ миллионов халявных денег от государства, которые будут выданы просто так на работу и за невыполнение лично вам ничего не будет. Задача - сделать игру отвечающую определённым, в первую очередь пропагандистским целям, качество продукта не на первом или даже втором месте. Вопрос согласятся ли они на это и не будут ли пилить бабло? Мне кажется что может быть +/- в зависимости от опыта итоговый результат мог бы быть лучше Смуты, но думаю что мало кто смог бы отказаться, а в угоду удешевления разработки все пришли бы к той же схеме - использование свободного движка и покупки ассетов. Просто одно дело бить себя пяткой в грудь и кричать что они сделают лучше, а другое дело уже скользкое - большие деньги в свободном доступе.
>>8732228 Ну а ты посмотри сколько в игре диалогов, представь что теперь все они озвучены не программистами что в телефон фразы зачитали, а действительно нанятыми актёрами, пусть может и не самыми топовыми (хотя у нас и известные получают хуй да нихуя, но поскребём по дну бочки). А ещё работа звукорежиссёра, сведение звука чтобы его по громкости не пидорасило как в игре и в целом дохуя тонкостей, на которые забили хуй.
Вы просто глупые хейтеры. Не ведьмак 3 да, но первый блин как говорится комом. У игры всё же есть великолепный потенциал. Разработчики набили руку и теперь выпустят ещё более годный продукт, а эту игру отполируют до состояния бриллианта. Просто люди как говорится "зажрались". Не нужно поливать грязью НОРМАЛЬНЫЙ проект потому что только вам не нравится.
Опубликуйте данный текст в комментарии и пришлите скриншот подтверждение, на ваш аккаунт VKplay будет начислено 500 рублей. Не забудьте удалить последний абзац
>>8732240 >Опубликуйте данный текст в комментарии и пришлите скриншот подтверждение, на ваш аккаунт VKplay будет начислено 500 рублей. >Не забудьте удалить последний абзац
>>8732232 Да бля, я даже попилив бабки, тебе могу из того же материала сделать куда более цельный контент. Итак, по порядку, начало игры:
-Оставляем самое начало как есть, показываем игроку как ходить, взаимодействовать с предметами -Делаем обучение боёвке с Киршей по принципу: бот стоит, вспыло окно, показало со скрином как что делать, сделал пару пробных действий - перешли к блоку. В конце полноценный учебный бой с поляком, не с тремя сука болванчиками сразу. -Прибываем в поместье Кручины, катсцен, десантируемся на локацию, сразу идём говорим с батьком, обозначаем его как персонажа, обозначаем Настю как персонажа. -Кручина говорит тебе пока с дороги походить поразвлечься, пообщаться с местными. Три точки интереса: служанка Насти, которая скажет про сорок и тебя введут в курс этой механики, заодно представив персонажа; Григорий, который тебя научит продвинутым техникам, типа уворота и т.п. и даст потренить в учебном бою с собой; Хуй, который жалуется, что с погреба жратву тащат, делается последним, чтобы оправдать переход к вечеру и научить тебя стелсу, сделав простенькую миссию со слежкой. -После этого нас отправляют в Новгород. Лошадь пока недоступна пусть будет, её введём чуть позже. Прибываем в город, видим катсцену, скрещиваем первого петуха и урку, которые за нас слово должны замолвить. Тот нас посылает разобраться с бандитами у пристани и даёт совет, что не всё обязательно проходить силой. Даёт одежду шиша, тут нас учат менять образы и как это влияет на геймплей. Условно, сделаем три варианта развития квеста. Приходим в дефолтной одёжке, бандиты агрятся, убиваем их, стрельцы нас ловят и отпускают. Одеваемся в шиша (да даже не обязательно именно это должен быть шиш, заменяем его на дефолтную одёжку бича), приходим к разбойникам, начинаем диалог. Диалог можно правильно построить и убедить их, что по их головы идут и они сами съебутся или зафейлить, убить и попасться стрельцам, которые тебя в костюме бича арестуют, но потом установят, что ты всё-таки боярин и выпустят. В третьем варианте урка покекает и скажет, что от твоего образа сильно зависит отношение окружающих. -Добавляем в город всякие активности. Потанцевать на площади есть, арена есть, только меняем эту кривую хуйню на полноценные кулачные бои. В трактире где-нибудь в закутке делаем азартные игры, например зернь (погуглите, что это такое, довольно популярная в то время игра), кодится она буквально за пять минут. Опционально, можно добавить в игру неагрессивных наёмников, с некоторыми из которых в картишки можно перекинуться будет. -Далее, у нас там какой-то контент в Новгороде происходит, мы прибиваемся к Пожарскому, нас отсылают к тому хую, с которым надо потом на охоту сходить. Приходим, он нас зовёт поохотится, но мы без лошади. Он нам одалживает одну из своих, едем на место, попутно обучение верховой езде небольшое и вплетение диалогов по ходу поездки. Потом на нас нападают волки и медведь, спасаем чувака, он нам в качестве благодарности отдаёт лошадь.
Таким макаром за 2 года делаем коридорный экшончик на 7-8 часов и в релиз. По механикам, убираем нахуй эту кринжовую прокачку, делаем полноценную специализацию образам (Шиш - доты и увороты, Ратник - блоки и комбухи, Стрелец - контроль толпы древковым и мощный огнестрел, Наёмник - танкование и медленные станящие атаки, Царедворец - нахуй выкидываем, это пиздец никак вообще с точки зрения лора и сюжета необоснуемый), делаем этим образам полноценные перки, условно 5 тиров, в каждом тире выбор из одно из двух перков, которые позволят специализироваться на одном из стилей класса, либо собрать гибрид. Добавляем всякие уникальные перки-пассивки за сайд-квесты. Например, этот кринжовый квест с поиском клада по наводке пиздюка делаем сайдом, по выполнению пытаемся отдать бате клад, он отказывается. Можем либо забрать клад себе и получить бабки, либо настоять и тогда в благодарность он нас чему-нибудь научит, благо там он описывается как неебаца махатель саблей. Ого, уже какой-то геймплейный выбор есть. Ну и да, вводим валюту, делаем простецких торговцев уровня купить расходники и улучшить снарягу, подняв ей циферки. К этому присобачиваем уже существующую тему с бандитскими лагерями - чистишь все лагеря на локации, дороги становятся свободнее, у торговцев становится шире ассортимент.
Всё, ебать, я за 15 минут родил тебе 30-40 минут готового цельного и срежиссированного геймплея и ряд универсальных механик, используя только то, что и так в игре уже есть. Под это дела находим 30-40 человек, пилим средненького пошиба рпг, пустя на бюджет 400-450 лямов, остальное себе в карман. Да, вероятно чисто на одном только российском рынке не вывезем по продажам, но народ хотя бы в это играть будет и добрым словом помянёт
>>8731912 >Даже ААА студии постоянно говно выпускают и обсираются ААА студии тащемта выпускают говно на хайпе от их старых общепризнанных винов, а не просто потому что могут лол
>>8732301 >я даже попилив бабки, тебе могу из того же материала сделать куда более цельный контент Но почему-то до сих пор не сделал и никогда не сделаешь. Очередной русский Илон Маск пропадает.
>>8732392 Ну может потому что я к геймдеву никакого отношения не имею и не собираюсь как-то вообще работать в этой отрасли? Сам-то какими релизами похвастаться можешь, чепух?
>>8732240 >У игры всё же есть великолепный потенциал >Не нужно поливать грязью Почему? У четвертой Дьяблы есть великолепный потенциал и ее хуесосят за проебанный гринд, в серии игр, которая про гринд лол На Смуту в целом похуй, но не надо делать вид, что ААА игроту никто не обмазывает гавной, пока ее не допилят нормально, а вот на невинную Смуту накинулись
>>8732392 И что? Атомик Харт идеальный аргумент лол Которую можно любить или не любить, можно ей интересоваться или не интересоваться, но никто в здравом уме и твердой памяти не скажет, что Атомик Харт сделана наотъебись Нахуя нужны какието "спервадобейся" в адрес анонов в интернете, когда уже есть солидный и увесистый пример добившихся и сделавших толково?
>>8732418 Отец Фирамира вообще не думал, Копцев - эталонный шизик с дрочем на русскость-посконность, который изначально и не собирался делать игру, а интерактивное хождение среди русских берёзочек и избочек под балалайку и чтение его охуительных диалогов. Я не удивлюсь, если актуальный геймплей, дай, бог, месяца за 2 до релиза вообще начали делать
>>8732414 Да все ААА-игры поливают говной. Иные шизы вовсе зацикливаются и годами свою злость высирают. Тодд Говард ещё только от Фолача 76 еле отошёл, так его уже за Старфилд хуями кроют, а на горизонте ещё Дед вертит свитки 6. Но Смута плоха даже на фоне потока дерьмовых западных игр. Мне кажется что Смута это реально план поляков-западников, потому что после нескольких часов игры в неё даже очередной юбикал навернуть будет приятнее.
>>8732405 >Сам-то какими релизами похвастаться можешь Не рассказываю, что я могу сделать если я "никакого отношения не имею и не собираюсь как-то вообще работать в этой отрасли".
Аноны, раз уж такой ебанутый тред, напишу сюда - я инди разработчик который давно хотел сделать Визуальную Новеллу по Опричникам. В ней можно будет трахаться, романсить опричников, и.т.п.
Будете в такое играть? Арт будет в хорошем качестве. Эту идею я буквально несколько лет разрабатывал. За гей-варианты событий (историческая правда - у Ивана Грозного имелись опричники-геи) не боюсь тк живу далеко от материка где РФ. Но будет весело.
>>8732452 >Но Смута плоха даже на фоне потока дерьмовых западных игр. М Смута хуевая даже по играм 10х, (хотя зачем я это сказал, в 10е делали годные игры когда лутбоксы и батлпассы еще не засрали все), какое там по 20м. Сейчас смута вообще лишь будто бы 10% от ИГРЫ. в ней нихуя буквально нет. просто демка какая-то
Тут старфилд засрали хотя там в принципе можно играть и эксперементировать, а эти тролли пытаются Смуту за игру выдать
>>8730262 Сколько раз тебя уже лицом в говно макали с твоим шизовысером про ряя рууссняяяя, и каждый раз после приведения списка хороших игр ты жидко срешь в штаны и сливаешься с бульками про хрю гавно нищетова я скозал. Таблетки выпей и пиздуй на родную порашу, где тебя также обоссывают.
>>8732523 Потому что в большинстве своём это утиный кал, который просто был доступнее, а также за счёт меньших требований по железу и наличию русского языка ну и понятное дело ссылок на родные пенаты. Все вот чего то вспоминают космических рейнджеров, а мне вот повезло , ибо у дяди была топовая пека на то время и я строил флоты и станции в серии X, мне дрочь на КР вообще непонятна. А за настоебенившие уже к мидгейму наземные бои вообще бы убил нахуй. Вины безусловно были, но даже у мексиканцев раз в год палка стреляет. мимо
>>8732452 В России с нулевых никто не занимался разработкой больших игр. Ну как больших, хотя бы на уровне проектов старого Нивал, корсаров, Кингс Баунти, вот это вот всё наше из золотого фонда. То есть в РФ пролюблено за последние лет пятнадцать поклонение геймдизайнеров. Все пахали в мобильно-браузерном помоечном секторе, где пилили механики для веселых ферм или уже на западного дядю. Но так как Россия страна парадоксов, у нас есть люди и студия мирового уровня, где есть и тех спецы и геймдизайнеры, даже свой движок для своих проектов делают, а не ассеты для юнити/уе в интернете по скидонам закупают. Вот только юридически и по документам эта студия американская.
>>8732595 >Все пахали в мобильно-браузерном помоечном секторе, где пилили механики для веселых ферм или уже на западного дядю. Да, после кризиса 2008го перестали давать деньги на игры и российский геймдев немношко умер.
>>8732672 Там комплекс причин. И да, халаявные легкие деньги от инвесторов и издательств кончились. Но еще до кризиса 2008-го из-за этих самых легких денег привело к тому что хлынул мутный поток игр по лицензиям и скам вроде LRC.
>>8732501 Вн не интересна, я бы игру в духе польского инквизитора или Тирании в сеттинге опричнины поиграл бы. ГГ Малюта Скуратов, можешь устраивать гойлу всяким гнилозуьым крестьянам
>>8732767 >Вн не интересна, я бы игру в духе польского инквизитора или Тирании в сеттинге опричнины поиграл бы. ГГ Малюта Скуратов, можешь устраивать гойлу всяким гнилозуьым крестьянам Для этого нужна команда с 3д и МАРКЕТИНГОМ и прочим. В 1 лицо можно разве что метроидванию сделать про опричника.
>>8731781 >ДОС - это против русских и за запад. >Смута - это за русских и против запада. А не ахуел ли ты за всех русских говорить, пердикс? Все русские которых я знаю эту вашу Хуету на хую вертели, вообще говоря. мимо-русский
>>8732908 >А как нам играть в такие забавы ежели нам грозит взбучка за пропаганду запретных ценностей? на дваче раздел /ga/ существует. взбучка за пропаганду а не "дрочку"
>>8730014 Вспомни немужицкое небо на релизе только вот навряд ли Смуччу, разработчики допилят до играбельного состояния стирая потоки говна и мочи с лица
Который день кстати русская часть утуба срёт на смуту, конца и края не видно. Неужели никому чемоданы не завезли? Может я не тех смотрю и Жмиль со Срасом на стриме проходят Смуту под бухич? Или быть может не там и в вк/рутубе собрались все патриоты?
>>8729755 >>8729756 >>8729758 >>8729759 Лучше бы запилили пошаговую партийную полурпг-полустратегию в духе экспедиции викингов. Оно было бы дешевле, проще в разработке, эпичнее в плане сюжета. Нахуя пилить убийцу ведьмака, если можно было сделать просто работающую игру?
>>8733203 >Нахуя пилить убийцу ведьмака, если можно было сделать просто работающую игру? Потому что на это не выделят 500 миллионов, очевидно же. На это дадут 5 рублей, а до программиста из них дойдёт только кипяток в чайнике.
>>8729740 (OP) Почему Клим Сраныч открещивается от Смуты? Сам же ее разрекламировал на государственные деньги, а теперь говорит меня там не было. Нехороший он человек.
>>8733180 >ДимЮрич с КлимСранычем лол вот это геймеры. Напомни сколько у них там просмотров? Какая у них аудитория? Пк наверно тоже минимум за 100к, чтобы игра на средних в 40 фпс работала
>>8733136 Бюджет на пострелизный пиар был, но совсем небольшой. Купили Скуфлинова немножко, да в Урину Срин вложились неплохо - и подумали, что этим весь ютуб перекрыли. На остатки закупили немножко ботов для трансляций и даже хватило на то, чтобы пригнать на двачик одного лахтадыра, но его услуги были оплачены буквально на два-три дня.
>>8733136 Русская часть ютюба смекнула, что обосрать российское на радость украинцам будет профитнее. Особо охуел с докапывания до открывающейся якобы не в ту сторону двери в амбаре, пиздец, доеб до использования стандартной анимации в игре от людей, которым норм запертые на сто стеклянные двери в нью-вегасе.
>>8734267 >Особо охуел с докапывания до открывающейся якобы не в ту сторону двери в амбаре, пиздец, доеб до использования стандартной анимации Да это был эпичный обсер. Они же эту катсценку руками пилили каждый ебанный кадр и так обосраться
>>8734294 К чему пик? В России счастливо живут десять миллионов украинцев. Очевидно что речь про запрещенную в разделе разновидность, которая готова накручивать тысячи просмотров всему, где неприятное говорят про Россию, да ещё и генерировать протыку деньги за рекламу.
>>8734267 >которым норм запертые на сто стеклянные двери в нью-вегасе. Вот только Нью Вегас - это одна из лучших РПГ, когда либо созданных, а Смута...ну, Смута ни разу не Нью Вегас, если сказать помягче.
>>8734561 Чего? Я говорю мне нравятся такие блогеры которые не обтекают углами, что бы какой патриот не закукарекал. А прям и чётко говорят это говно, попил и путинская повестка.
>>8734551 Какая игра - такая и обзоры/превьюхи. Или ты думал этот кал нахваливать будет? Этот кусок говна весь ютуб ебет сейчас, и это хорошо. Не игра а мразотный позор нахуй. В игре прямым текстом гойдирование идет, какая-то повесточка кремлевска, я ебал. Сука меня бесит что в моей стране такое уебище делают пока в остальных годноту.
Меня только одно волнует, зачем игре, ниже среднего, уделяют столько внимания? Столько шума от индиподелки за пачку чипсов? ААААААААААА!!! БЛЯТЬ!!!РОССИЯ ВЫПУСТИЛА ХУЙНЮ!!!! ВЫ больные?
>>8734581 Хохла больше повесточка ебет конечно ммм. Интересно что будет если выйдет рашен дюти хiев? Ну да ладно. Повестка это последнее что нужно править. Я был бы рад хорошей гойда игре. Но там игры нет. Но конечно главная проблема это повестка ага.
>Руководитель платформы VK Play Алексей Пажитнов в пресс-центре ТАСС представил отчёт о релизе компьютерной игры «Смута». Впервые в истории России отечественный ролевой экшн возглавил мировые рейтинги – этому не помешали даже западные санкции против российских платёжных систем.
>«10,5 миллионов уникальных покупателей только за 24 часа, причём в условиях, когда покупку на нашей платформе условному немцу или канадцу очень сложно оплатить. Всё это лишний раз подтверждает, что создан прекрасный продукт мирового уровня», – утверждает Пажитнов.
>На крупнейших западных игровых форумах пользователи отмечают прекрасную графику, продуманный сюжет и качественные игровые механики «Смуты». Положительные отзывы массово публикуют игроки из недружественных стран – США, Германии, Франции и Польши. Только в первый час после релиза тысячи игроков отметили прекрасно продуманную сюжетную линию и сбалансированную игровую механику, а также выразили желание перепроходить игру вновь и вновь.
>«Контент-анализ комментариев в западных социальных сетях не оставляет сомнений, что 9 из 10 поигравших в «Смуту» европейцев и американцев остались в полном в восторге от игры, некоторые даже приняли решение начать учить русский язык», – говорят в свою очередь социологи.
>>8734623 > «Контент-анализ комментариев в западных социальных сетях не оставляет сомнений, что 9 из 10 поигравших в «Смуту» европейцев и американцев остались в полном в восторге от игры, некоторые даже приняли решение начать учить русский язык» Так она же без английской лохализации, блять! Как они играли? Это не платформер на денди, чтобы все было понятно без перевода.
>>8734712 >>8734678 Давайте резюмируем 1. Русские ссущие на смуту выписаны в xoxлов 2. Донбасяне бежавшие в РФ >>8734297 выписаны в xoxлов 3. Русские блогеры выписаны в xoxлов 4. Теперь "базовые беларусы" выписаны в xoxлов
То что игра лютый кал я конечно же сразу отметаю, остаётся вариант, что это эпидемия превращения всех в xoxлов.
>>8734669 Посмотрел, короче главеблорус хает разрабов и лижет@сосëт барину из ИРИ. Что они не виноваты и что там ух бля каждая копейка подотчетная и нормальные разрабы боятся блядь брать денег у государства. Ну и то что новые распил-проекты это отвал башки просто как круто. В целом прививает необучаемость неокрепшим зрителям, как бы это не было парадоксально.
>>8735069 Взрослый ведь человек, а несет и6фантильную ахинею как будто школьник с параши. Зачем то варик приплел, классику как все должны сплотиться вокруг многомиллиардной компании ну и конечно же xoxлов. Одна история просто охуенней другой. Пока воевали с западной соей свою расплодили, просто с обратным знаком
на самом деле я больше в ахуе не с попила, говноигры а с цены. 2к лол. вы че ахуели? за говно на ассетах 2к когда за те же 2к можно купить бг3 или набрать игр по скидкам?
>>8735192 Согласен. Зачем я я должен два раза платить за игру? Я же уже заплатил за нее когда на нее выделили деньги из моих налогов. Это наше национальное достояние. Все россияне по праву рождения имеют право в нее поиграть бесплатно.
>>8735243 Тащемта если игра была бесплатной то вони было бы в разы меньше. Обставить что это вот БЕСПЛАТНЫЙ эксклюзив гулаг-плей, мировая практика - ЕГС тоже игры раздавала и всё такое. Алсо, игру за ПОЛМИЛЛИАРДА, заметьте, дорохо-бохатая, видали какие картинки выдаёт? И то что гейплей говнище уже мало кого волновало бы. Алсо, прикрутили бы возможность создавать коммунити-моды чтобы фанаты ящеров добавили отдельной фракцией и скуфы бы довольно урчали.
>>8735162 >за те же 2к можно купить бг3 или набрать игр по скидкам? Бля обнял. Я тоже самое в аргумент привожу. Стоила бы Хуита 300, ну ладна, 399 рублей я бы даже не выебывался. За такой прайс у меня и доебов бы не было, но простите меня, за 2к я могу винчиков набрать да хоть тот же бг3, который ковырять можно несколько месяцев плюс реиграбельность. А в хуете что на 2к? Вот что блять? К цене за 300 рублей доебы одни, а за 2к уже другие
>>8735951 Игра Русы против ящеров стоит 42 рубля, вот это красная цена Смуты. Ну может, 100 рублей если без скидки. Потому что ну нихуя в ней нет такого что могло бы конкурировать с доступными играми. А значит привлекать должна низкая цена.
>>8734623 Пидр мен с рекламой из каждого утюга, СИКВЕЛ с успешной и облизанной всеми первой части. С кучей локализации. Даже с РУСИКОМ. Продается по всему миру(кроме одного региона) 5 м за 2 недели. Смута с кринж рекламой про даем посасать. От разрабов ничего за 10лет. Не продается за рубежом. Русик онли. 10,5м за неделю
>>8737661 Сегодня пришел.. К сожалению к концу игра становится только хуже. Последние локи даже по графике какие-то невнятные. А про геймплей и говорить нечего
Эх! Скомпилировать бы все его зевания подряд в один ролик... Какая бы годнота получилась. И в перерывах между зеваниями вставить его оскорбления милонова, кек.
https://www.youtube.com/watch?v=xbU15g8kw9c А какой релизный трейлер запилили, посмотришь и прямо серьёзное дерьмо какое-то. А в итоге в игре весь пиздец того времени толком не ощущается.
>>8729740 (OP) Недолго усраинцам осталось радоваться и глумиться над Смутой. Скоро выходит новая игра от русских разработчиков - Vicious Red. Vicious Red создается группой разработчиков, как опытных, так и начинающих, из инди-студии Horns & Hooves. Игра сочетает в себе пугающую и напряженную атмосферу, новаторский геймплей и уникальный стиль олдскульных хоррор-игр на выживание, что позволит игрокам насладиться традиционным геймплеем, а также новыми технологиями и игровым челленджем.
>>8738169 Прошел демо ради интереса. Думал обычная кустарная безыдейная хуета будет, однако оказался глубоко неправ.
Это одна из самых оригинальных русских игр со времен мор утопии, со своим стилем, странной и интересной историей, персонажами, сеттингом, озвучкой. Кароч, всем советую попробовать. Пусть по сути она и является волксимом, но это она оправдывает сполна.
>>8738259 > >Это одна из самых оригинальных русских игр Дебильная солянка восьмого резика с каким-нибудь Dishonored, из которого попиздили визуал бесовщины.
>>8738299 >Визуал бесовщины больше похож на Doom 3 Больше похоже на батю который съел испорченный борщ и дрищет на всю квартиру, по крайней мере звуковое сопровождение такое же. Удивительно, как вместе с игрой не продавался чувак со скалкой, который хлестал бы тебя по ушам и глазам во время режима бесовщины, чтобы лучше творчество прочувствовать.
>>8738292 Ты это по демо примерно почувствовал или как? Там только один сегмент связан с ээ дьяволом (наверное), солянка тоже не понятно при чем, все демо рассказывает одну связанную историю.
Один из подписчиков прислал зампреду Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антону Горелкину исследование о том, что в отношении игры "Смута" применяется управляемая дискредитация.
«Документ отправил на экспертизу коллегам. Но в целом с выводами я согласен: очевидно, что нашим информационным противникам не нравятся как нарративы, которые заложены в "Смуту", так и активность государства по выстраиванию взаимоотношений с разработчиками игр. Запад привык к полному контролю над индустрией, к возможности насыщать видеоигры нужными смыслами (от месседжа "плохие русские" до откровенной ЛГБТ*-пропаганды (движение запрещено в РФ)), поэтому факт появления видеоигры по российской истории воспринимается как вызов», - сообщил Горелкин в своем telegram-канале.
Парламентарий отметил, что есть и искреннее отзывы с указанием на недостатки, но их пишут те, кто хочет помочь разработчикам сделать игру лучше.
На прошлой неделе в Нижнем Новгороде презентовали и дали старт продажам новой компьютерной игре "Смута". Она посвящена событиям 1612 года, когда российский народ объединился, чтобы выбить польских интервентов из Москвы.
>>8738176 6 ядерный скайлэйк которому миллион лет либо ряженка древняя единственный минус для здешних юзеров 1050ти это видюхи, ну поиграете в 720р ничего
Надеюсь у них все получится. Я за один велосипед на самоварной тяге бы поставил 10/10 - один этот концепт (ОДИН ТОЛЬКО ВЕЛОСИПЕД) уже лучше всей смуты блядь... такого средства передвижения в играх я еще не видел.
>>8740055 ПОШЕЛ в пизду лахтеных чмошный. какой еще другой тред. Очевидно чтоэтот кал будут сравнивать с другой игрой про древнюю россию тк они одинаково сейчас на хайпе и по одной тематике