>>6911310 (OP) Я прошел все TES, с фулл прокачкой, шмотками, уроном, облазил каждый метр, заглянул под каждый камень. Но когда я поиграл в Дарк Соулс, я охуел. Все TES и рядом не стоят. Смог бы я сейчас поиграть в TES? Нет! Только если в 6. Дарк Соулсы я так же все прошел НГ+7. Тупа раннил. В TES тоже раннил еще в 2012 как только прочекировал спидраны на твиче. Я люблю исследовать и играть на максимальном уровне сложности полностью погружаюсь в атмосферу игор. Изучаю всё досконально, читаю все диалоги, книги. Сейчас жду Elden Ring, TES 6.
Обла. Квесты, живой мир, атмосфера сказочности. Лучшие саунды 'угадайте от кого'. Автолевелинг. Кому не него не похуй? Тем-более в 2021 году, когда есть моды, которые фиксят это. Длс про Дрожащий Остров. Сырный лорд; секси младшие даэдра на страже. Ты лучше ответь мне. Блисс или Крусибл, м-м-м? https://www.youtube.com/watch?v=yKLfvt6CZCY&t
Играл на релизе или около того в морру? Морра. Играл на релизе или около того в облу? Обла. Играл на релизе или около того в скайрим? Скайрим.
90% треда будут именно так отвечать.
Я же считаю все части говном, но в морре хотя бы оригинальный сеттинг и крайне сочный лор, со всякими там интригами и заговарами, обширной внутренней политотой и прочей подобной сранью. Обла кажется пустышкой на её фоне. Скайрим имеет более интересный сеттинг, но недалеко ушёл от облы.
Играл не в релиз подливиона, но где-то через год/два. Проходил линейку квестов воров, какие-то квестычи по мелочи, во врата обливиона прыгал. Такие, размытые воспоминания, общее впечатление "Ну ок". Но вот скайрим я пылесосил прям от души. Два прохождения, килотонна просто фрирома, обмазывание модами, билды под лучника, под тяжа двуручника, под мага, под щитовика с топором дохуя всего. Первые ощущения, когда забираешься в драугурскую пещеру ммм... По качеству атмосферы, по качеству боёвки, по качеству нпс игра выдавала без альтернативно на клыка всему что было до. Даже сеттинг - в подливионе дженерик средневековье с цветочками, латами и мечами, тогда как скайрим удивлял суровымм скандинавскими мотивами, резными топорами, захоронениями, даже архитектурой и в целом викингской тематикой. Кайфовая игра короч. Не зря одна из игр десятилетия.
>>6911430 Да она могла быть и придуманной только что, по самому содержанию видно, что это ебучая паста, по сраному строению текста. Так и хочется ТЕС заменить на свой высер по типу Готики, или Дарк Соулс на какой-нибудь Геншин.
>>6911430 Я прошел все Готики, с фулл прокачкой, шмотками, уроном, облазил каждый метр, заглянул под каждый камень. Но когда я поиграл в Геншин, я охуел. Все Готики и рядом не стоят. Смог бы я сейчас поиграть в Готан? Нет! Только если в ремейк. Геншин я так же весь прошел AR60. Тупа раннил. В Готике тоже раннил еще в 2006 как только прочекировал спидраны на рутюбе. Я люблю исследовать и играть на максимальном уровне сложности полностью погружаюсь в атмосферу игор. Изучаю всё досконально, читаю все диалоги, книги. Сейчас жду новый регион Сумеру, Gothic 1 Remake.
>>6911449 Не, я больше за деревушки и лес. Офигенно, ночью на лошадки скакать, а потом в трактир и смотришь в окошко, как гоблины всякие лазяют и думаешь - "Хоспаде, как же хорошо, что я в безопасности..." Засыпаешь, а на утро тебя какой-то пидрила в маске убивает в кроватке.(
>>6911438 >Придумал пасту >Отпостил и обвинил ответивших в том, что говорят с пастой Это скорее идиотизм, нежели юзкейз. Легитимно обвинить в разговоре с пастой можно только в контексте известной пасты.
А так, всё равно, что высрать из головы какой-нибудь акроним и обвинять других, что они не понимают "банальных вещей" (и таких видел, да)
>>6911310 (OP) 1 - Обливион (самый атмосферный и ламповый и не уродские а харизматичные рожи)
2 - Скайрим (не 1 место из за ебанутой зимы и остоебевших нордов с братьями бури)
3 - Моравинд (ебанутое говно, но остальные части еще более ебанутое говно)
4 - Арена (не такой забагованый кал как Даггерфал)
5 - Даггерфал (ебал рот этот забагованый пиздец, не смог пройти потомучто на сотом часе игры у меня пизданулся баг и сейвов небыло без него)
Спинофы и прочая хуйня не в счет, и да я играл и проходил каждую игру кроме багерфолла, в отличии от вас распиздяи, так что этот топ самый авторитетный, тред можно закрывать.
>>6911457 Ох, лишь бы оправдать свою недалёкость. Интересно, как у меня получаетс ядогнадываться о пастах, когда я вообще их не знаю? Вон тот же тред про "я всегда думаю о том что бы сделал на моём месте Шепард." я сразу допёр, что это паста, ибо это палится по самому написанию. Ну можешь оправдываться перед собой сколько душе угодно, для меня то ты в любом случае останешься дурачком разговаривающим с пастами.
>>6911419 >>6911366 Похоже, я тоже в 10%, и похоже, что про автолевелинг скажу я. Играл на релизе в Обливион. Уже тогда он показался мне абсолютно неиграбельным куском говна. Когда ты вроде как качаешься, а вроде как враги всё сильнее и сильнее, и вскоре начинают тебя вообще ваншотать. Потом ты из каких-то гайдов узнаешь, что тебе нужно оптимально качаться, а чтобы оптимально качаться, нужно полчаса мудохаться с крысой в подземелье в блоке. И ты даже мудохаешься, но потом внезапно баттхёртишь и удаляешь игру к херам, потому что вместо +5 к выносливости можешь надрочить только на +4...
В Скайрим играл тоже на релизе. Не то чтобы он мне понравился, мне там было банально скучно, но он однозначно лучше Обливиона, ибо хуже той параши с балансом, что придумана в Обле, сделать, наверное, можно только в Terry WADах для дума: эта хуйня с балансом для меня перечеркнула вообще все плюсы подливиона в принципе.
В морру не играл.
P.S. кто скажет > кококо поставь моды на облу тот проиграл, потому что в 2004 никаких модов на облу, по-моему, даже в планах не было.
>>6911464 >Вон тот же тред про "я всегда думаю о том что бы сделал на моём месте Шепард." я сразу допёр, что это паста, ибо это палится по самому написанию. Художественно выделяющийся кусок текста, сразу наводящий на мысли о схожем тексте с "Почему в его осанке сталь" и высер, которые шизоиды на этой доске неиронично пишут пачками в неделю? Ну да, одно и то же, хуле.
Ты лишь дешевый абьюзер желающий самоутвердиться на какой-то хуйне из-за собственной ничтожности. "У меня получается разбираться в пастах, когда я вообще их не знаю" - на собеседовании расскажешь об этом великом достижении, раз у тебя других нет, посмотрим как оно тебе поможет.
>>6911310 (OP) Морошин слишком обскурное говно, Обла получше по кажется пластилиновой и скучной. Скайрим сейчас тоже устарел, но остается единственной играбельной частью.
>>6911310 (OP) Скайрим объективно лучший, но и он не лишен недостатков. Главный бич свитков - копипаста. К Скайриму беседка постаралась уйти от нее, большинство подземелий и руин для исследования +- уникальны, в отличие от двух предыдущих частей. Особенный пиздец с копипастой был в Обле, где даже лут генерировался случайно. Идешь по копипастному подземелью и получаешь копипастную хуйню в награду. В море в этом плане было получше, ибо все расставлялось ручками и получить что-то годное в конце очередной уебищной пещерки было реально.
Алсо, еще одна проблема свитков - боевая система. Морровинд - пиздец. Обливион - пиздец поменьше, но все еще пиздец. Скурим же выгодно отличается на их фоне. Дефолтная боевая система уже имеет набор минимум ассетов для допиливания его модами, в то время как в той же обле приходилось костылями добавлять обезглавливание и спец. приемы.
НО
Хуже гильдий чем в Скайриме нет нигде. Максимально безликая, всратая и проходняковая хуйня.
>>6911421 Но Души это прежде всего игра про хуевую боевку, псевдосложная и псевдоиграбельная, и никакой эксплорнинг ее не спасает . А ТЕСы это про аутирование в сказочном фентези миром. Хуй с пальцем сравнил.
В Морровинде нормальная боевка, если ты не милибыдло конечно. На призывал нечисти, закидал врага фаерболлами, из инвиза выпиливаешь с лука или со спины даедрической секирой с огромным критическим уроном. Есть редактор магии, экспериментируй на скальных наездниках. Охуенный опыт в билдостроении.
Играл во все три по мере выхода, согласен со мнением, что от этого (обычно) многое зависит, но в этом случае все равно ставлю на первое место Морровинд, и дело даже не в каких-то там интригах, квестах и т. п.
Морровинд - это как влажная мечта 90-х: чтобы графонисто, "ауткастно", "Ultima"тивно и "теперь я буду странствующим алхимиком" (и потрачу только на это несколько десятков часов). Похожая хуйня была, когда вышел BG (тоже крайне удачно вобравший в себя многое, уже обкатанное в других играх).
Обла и Скайрим такого эффекта не дали ни разу, так как, в принципе, ничего нового и не предложили (Обла, разве что, была интересна ИИ NPC, но и то осталось только в обещаниях).
>>6911535 В скайриме боевка тащемта хуже чем в обле, потому что в обле лучше сделана анимация ударов и реально работает навык блокирования. В скайриме же персонаж машет мечом как ебаный инвалид, а блокирование вообще нахуй нинужно, так как оно слишком медленное и неотзывчивое. Единственный плюс ская в плане боевки это добивания.
>>6911666 >В скайриме а блокирование вообще нахуй нинужно, так как оно слишком медленное и неотзывчивое. Скажи проще, ты когда играл не додумался очки тратить на перки, или сейчас просто пиздишь.
>>6911310 (OP) Морровинд лучший. Но из-за кривого баланса интерес в сражениях быстро пропадает. Не понимаю нытиков с их "сложна", видимо, мозги у геймеров совсем отсохли. В Морровинде лучший игровой мир и лучшее качество текста, самое интересное исследование локаций, самый оригинальный сюжет. Обливион во многом деградировал. Это вообще уже другая игра с другим подходом к геймплею и сюжету. Автолевельный костыль не решает проблемы баланса но делает игру душнее. Но в Обливионе интересные квесты, хорошая музыка и красивый мир. Скайрим говно во всех направлениях кроме красоты (некоторых) локаций. Фанаты Скайрима - калоежки. Фанаты модов - калоежки-аутисты.
определенно Морр самый топчела, гораздо глубже и масштабнее. Обла и Скай упрощённые версии и жалкие пародии истиной ТЕС. все квесты это тупо иди на метку на карте, большего убожества не придумать. О чем тут спорить, если даже левитацию в них порезали, что бы игроки не совались куда нельзя.
>>6911366 Сейчас аутирую в облу автолевелинг отваливается примерно после 20-25 лвл. Ну то есть если берём за эталон бестиария пустоши Обливиона, то монстрятник чуть обеднел (дреморы, зивилаи, штормовые атронахи,даэдроты, паучихи,всё. Скампы, кланфиры, атронахи проще -нет их),но тот же даэдрот разваливается с пары тычков, как скамп.
>>6911535 >К Скайриму беседка постаралась уйти от нее, большинство подземелий и руин для исследования +- уникальны Много людей так говорят, но можно ли считать это правдой?
-В предыдущие части не играл, поэтому минусов указать не могу.
В целом: В Скайриме лучшая боевая и ролевая системы, в Обливионе квесты и персонажи, в Морровинде отлично всё, по крайней мере по сравнению с этими двумя продолжениями, каждое из которых рассчитано на всё более широкую аудиторию.
>>6911310 (OP) Если рассматривать пикриллы как игры в плане "нажимания кнопок", то только Скайрим из всей серии более менее на адекватную игру похож. В Обливионе в противовес Скайриму есть сценарно достаточно интересные квесты, они там достаточно ламповые и чиловые. Морровинд это такой сборник лора и невероятных игровых возможностей с помощью магии, которые никак в рамках игровых ситуаций не балансились
>>6911310 (OP) Вся серия говно, так что самое современное из говен - наименьшее говно. Хотя в морровинде интересная система диалогов, я думаю в будущем к такому могут вернуться
>>6911310 (OP) Мора уделывает облу и скурим своим лором и атмосферой, играл в нее больше всего, хотя там все к полу прибиты и гиперссылки вместо диалогов.
>>6911310 (OP) Морровинд - забагованное говно. Обливион - мыльное забагованное говно, но багов больше чем в море. Скайрим - сверхзабагованное говно на древнем движке с устаревшими уже на тот момент визуалом и анимациями.
Все три лютое говно, но в море багов меньше. Это считать как победу?
>>6912242 >интересная система диалогов, я думаю в будущем к такому могут вернуться Спасибо, нахуй не надо этих идиотских википедиевских гиперссылок. Я конечно уважаю мору, но система диалогов там полный кал.
>>6912247 Там не диалоги, а можно было сделать диалоги в текстовом формате. То что в Морре это халтура.И арпг уже 25 лет озвученные диалоги, если возвращаются только в каком нибудь изометрическом пилларс этернити.
>>6911666 В Скайриме стрелы пропадают, не долетая до цели (модами можно поправить, либо через конфиг). Я так понимаю, это сделали для оптимизации, чтобы побыстрей удалять энтити.
Стрелял в мамонтов и стрелы тупо исчезали в воздухе, хотя там промазать было нереально. Тоже самое с врагами обычными.
В обле я играл за снайпера и мог в глаз попасть с пределов видимости. Например эльфийская крепость, где держали в заточении сложный форт был для меня, поэтому я каждого врага с огромного расстояния в голову отстреливал из стэлса с макс уроном, балдея. В Скайриме стрельба гораздо уёбски сделана.
Вообще в Скайриме только одноручка нормально сделана, магия убогая, стрельба убогая.
>>6911310 (OP) Обла породила тонну мемов. С облы пошли моды в нереально огромных количествах, по сути мем модами допилят с облы идёт, в обле можно торговаться, в обле есть репутация с каждым челом, в обле самая продвинутая система магии среди всех свитков, в обле ты можешь стать пиратом, стать главой ордена убийц, можешь стать архимагом, можешь стать королём воров, кем угодно. В обле самые пиздатые разные по стилистике и моделькам города (в скайриме и море всё однообразное, нет стилистической разницы, везде одни домики). В обле лучше стрельба, лучше боевая система, лучше магия, больше вариативности. В обле более сложные подземелья, в Скайриме просто кишки прямые, в обле ты в канализации легко заблудишься, куча головоломок разных.
Прокачка в обле гораздо прикольнее. Есть пиздатая алхимия. Есть статы, в скайриме статы вырезали, так же как из фоллача 4 вырезали навыки. В обле есть системы мейн и второстепенных навыков. Даже просто бегая в обле ты качаешься, там вообще почти все действия тебя качают. В скайриме например убрали атлетику или акробатику или то и другое.
Мора в целом неплоха, но сырая, в ней ещё нет такого размаха как в обле. По сути обла показала каким может быть открытый мир в рпг. Все охуевали тогда с деревьев, с возможности на конях скакать в 3D рпг.
Увы и скайрим и обла забагованные кривые тоддовысеры в том плане, что технически это просто кал, который обязательно чинить патчами и модами, пердолиться в конфигах. Я это пиздец как ненавижу во всех играх беседки. Другие игры запустил и играешь, а тут нужно в конфиги как минимум разрешение ставить, чтобы на моём мониторе поиграть. Это позорище. Столько переизданий, до сих пор нет нормальной поддержки разных разрешений.
Ещё и освещение в Скайриме отдельный кринж. Обла крайне приятная сказочная фэнтезийная рпг, ночью там просто член встаёт от музыки, звёзд, освещения. В скайриме глаза вытекают, пока не отключишь HDR ебаный слепящий.
>>6912695 Я Скайрим на релизе прошёл за 2 дня на харде в билде с мечом + щит. Вообще не ощутил сложности. Без гайдов без нихуя, скрафтил себе топовую броню, зачарился и пошёл в разъёб.
Второе прохождение было за лукаря уже побочки делал, побочки нормальные, но не сравнятся с облой. Третье прохождение было самым интересным за мага, пришлось снижать на нормал сложность, уже первые миссии и боссы драугры дают пососать.
Но потом ты понимаешь, что магия в Скайриме куцая, заклинаний очень мало.
>>6912688 >По сути обла показала каким может быть открытый мир в рпг. Показала, что все охуели. Однотипные, сгенерированные леса, где место для спавна мобов и все.
>>6912695 >В скайриме скорее двуручка только тащит нормально. Я редко когда играл в него кем то кроме норда с двуручным мечом, от всего остального блевать тянет. Апогей говноедства
>>6912702 Ты просто не прокачался толком. Я с ривервуда могу выйти 50 уровнем и буду пихать в каждого йоба врага по 30-40 стрел.
В этом минус автолевелинга, он кал и не нужен в рпг. Это просто способ схалтурить. Чтобы не расставлять врагов по локациям, дизайнить и балансить игру, проще добавить автолевелинг для казуалов, которые просто по квестам пробегут и не заметят сложности, тогда как задроты чем круче будут качаться, тем им сложней будет играть. Это долбоебизм.
Гораздо круче, когда есть зоны где монстры гораздо сильней тебя и ты можешь их ковырять через жопу, но можешь пойти прокачаться или хитростью разъебать добыв топ лут.
За это я обожаю изометрические фоллауты, где ты можешь при знании игры или дотошности уже в начале игры найти или добыть топ оружие и броню, но для этого ты должен либо знать игру, либо быть очень любопытным челом и игра тебя вознаграждает за это.
Скайрми проще всего пройти на 1 уровне. Протсто не качаешь уровень, но качаются навыки и ты легко проходишь игру.
>>6912714 Причём я сам проходил Скайрим на 1 уровне. В этом году прошёл ради челленджа. Из первой же пещеры вышел с кучей навыков прокачанных под сотку.
>>6912705 Я пытался делать данмера боевого мага с мечом и спеллами в другой руке. Постоянно было ощущение, что одноручка тупо недодамаживает врагов из за чего чувствовал себя каким-то дауном. А вот двуруч мне зашел, он и более менее аутентично смотрится в этом северном сеттинге и лупит нормально.
>>6912714 >Ты просто не прокачался толком. Я с ривервуда могу выйти 50 уровнем и буду пихать в каждого йоба врага по 30-40 стрел. Это на хайлевеле в Обливионе с даедрическим луком. Про Скайрим не надо пиздеть, там такого нет. >Скайрми проще всего пройти на 1 уровне. Протсто не качаешь уровень, но качаются навыки и ты легко проходишь игру. Это в Обливионе такая маза, проходить на 1 уровне, не будет минотавров на каждом шагу, и во вратах будут чахлые скампы вместо ксивилаев. И вообще в Обливионе навыки и здоровье всех нпс подгоняются под персонажа дотошным автолевелингом, на 50 уровне это доходит до бреда. Ты наверно Скайрим с Обливионом спутал, или заканчивай пиздеть.
>>6912725 Ну я играл до патчей, которые понерфили броню. На релизе можно было дико разогнать деф и для тебя драконы были просто мясом. Я помню на меня налетело несколько драконов, я их не ощутил вообще. Бегал за ними тупо убивал со щитом + меч.
>>6912741 Поэтому я играл в Скайрим повысив сложность, т.к. после Облы я играл в Скайрим на нормале и это было как изи Облы. Но хард Скайрима это как нормальная сложность в Обливионе. Автолевелинг абсолютно такой же.
Сначала железные сеты, после стальные и так до самых топовых. Аналогично и лут. Ты пишешь про разницу, разница только в том, что уровни сложности упростили на 1 ступень. Всё. Нет никакой разницы как называется уровень сложности, когда по балансу хард скайрима = нормальному обливиона.
Пятерка из-за модов наверное. В ваниле для своего времени трешка. При лобовом столкновении паритет между трешкой и пятеркой. В одной боевка не так бесит и есть хоть какой графон. В другой квесты не так бесят и есть хоть какое-то исследование мира, ролевка.
>>6912744 Если не веришь зайди в облу и играй на лёгком уровне сложности. Играть будет как в скайриме.
Что касается про пройти игру 1 уровнем это работает и в обле и в скайриме, но в скайриме проще пройти 1 уровнем, так как у тебя нет фазы сна. В обле прокачка ограничивалась необходимостью спать. Иначе ты не мог качать характеристики. Так же по разному шёл опыт за разные навыки.
В Скайриме это всё убрали и можно качать любой навык уже в первых локах до максимума. Масса абузов появилась, которые не работали в обле. Хотя и там были абузы, но они были ограничены необходимостью спать, если ты в обле просто будешь качать навыки до упора ты потом не догонишь по характеристикам.
В Скайриме я прошёл игру на 1 уровне и в конце прокачал уровни, ничего не потеряв.
>>6912741 Больной бред про уровне сложности. В Обливионе уродский баланс где ты прокаченным персом в топ броне топ оружием должен 20 раз ударить обычного бандита на нормальной сложности, а огрима ковырять минимум 3 минуты. А от 3-4 бомжей разом уже не отобъешься. Слишком маленький урон.
>>6911310 (OP) Все охуенны, для каждого человека лучшей будет та часть, с которой он начинал. Даггер для дедов доисторических, которым щас под 50, Морра для олдов-миллениалов, родившихся во времена распада совка. Обла для детей ранних нулевых, Скайрим для зумеров-молодежи. Вот уж действительно серия, объединяющая поколения
Единственная хорошая игра под издательством Беседки это PREY. Реально полноценная игрушка, которую не нужно трахать модами и конфиги править. Просто запустил и играешь. Вот только её оплатила беседка, но пилила другая студия.
Жоподелы из мейн студии беседки всегда высирали кал. Я не помню ни одной нормальной полноценной игры, которую бы запустил и играешь. Везде либо графика каловая, либо эти загрузки в каждом домике, либо баги и вылеты всякие.
>>6912793 >либо графика каловая, либо эти загрузки в каждом домике
Ну так сонсоли вини, Скайрим еще на третьей плойке выходил. Наличие модов, убирающих подзагрузки локаций, а также огромное количество кастомных сборок с графоном со свистелками и перделками похлеще ведьмаков подтверждают, что все беда в мощностях той же плойки, которая игру бы просто не вытянула бы
>>6912793 >либо графика каловая, либо эти загрузки в каждом домике
Ну так сонсоли вини, Скайрим еще на третьей плойке выходил. Наличие модов, убирающих подзагрузки локаций, а также огромное количество кастомных сборок с графоном со свистелками и перделками похлеще ведьмаков подтверждают, что все беда в мощностях той же плойки, которая игру бы просто не вытянула бы
>>6912800 Загрузки это не столько претензия, я это могу простить, но вот баги. На релизе и до сих пор в Скайриме остался баг с курсором. Когда в диалогах нажимается неверный вариант ответа.
Мод милипиздрический это исправляет. Всегда точно тот вариант, который нужен выбирается. За столько переизданий беседка даже не попыталась это исправить, хотя я гуглил и есть масса жалоб на эту тему. Это главный интерфейс игры, в игре куча диалогов.
При этом они насрали чёрных камней на дороги в "ремастере", потому что это увидят игроки, чтобы было что показать, вот бы насрали, платите! Это показывает отношение пидарасов к игрокам.
Мне хочется верить, что теперь, когда их купили майки, майки будут вливать бабки и заставлять делать пиздатые игры для имиджа, а не для дойки. Так как мне нравится общий подход MS, они продают Game Pass, а для этого в библиотеке должно быть как можно больше пиздатых игр.
Это лучше, чем донатные помойки, которые выходят в невероятных количествах, типа казино фифы или гачи лотерей. Хорошо, если разрабы студии будут думать не о том, как бабки поднять, а как сделать пиздатую игру.
>>6912814 А что эти дауны провернули с освещением? Оно и так было позорным. В обле приятное освещение, в Скайриме уродливый, кривой HDR с выцветшими слепящим белым с мерцанием текстурок и графическими багами. Всё это опять же чинится модами и конфигами, но по умолчанию в игру просто неприятно играть в ремастерах. Они испортили и сделали игру просто отвратительной. Я запускал в этом году последнюю версию у меня текстурки уже в первых локах баговали из-за освещения, пока я не настроил конфиги, потратив часы на поиск решения.
>>6912823 Конечно прав, все на момент выхода были знаковыми и пиздатыми играми. Здесь как всегда полный тред душевнобольных, которые сравнивают кислое и белое.
Морра лучше, но только лишь потому что она в чреде перечисленных игр самая ранняя, а потому - более богатая фичами и деталями. У Беседки насквозь блядская манера вместо того чтобы попытаться сделать Х лучше, если его не облизали сверху донизу, вырезать его к хуям собачьим и сделать вид что так лучше. В Тес 6 стабильно вырежут ещё больше, это даже отморозки не смогут назвать РПГ игрой. Будет линейное дрочилово с одним классом и двумя типами оружия, под стать вкусам Тодда.
>>6912381 Ну блять ясное дело просто так не вернутся, я имел в виду, что с развитием ии может появиться схожая система, где у нпс можно спросить что угодно, и не нужен удобно поставленный чел с меткой над башкой, у которого 10 строк диалога, и говорит он 2 раза за игру.
>>6912381 >но система диалогов там полный кал. Да нихера. Классические диалоги с выбором ответов в ней поддерживаются и встречаются, но заодно можно обсудить всякие общие справочные вопросы с кем угодно — а в скайриме бы был бы очередной бессловесный болван с одной озвученной строчкой. Хотя и в морре были эти озвученные строчки, и в большем числе.
>>6911310 (OP) Надеюсь, что вся школота, ля которой скайрим стал игрой детства, за эти годы успела попробовать нормальные игры серии и скайримовысера теперь воротит нос.
>>6913048 >обсудить всякие общие справочные вопросы с кем угодно
Зачем, если можно все спросить у того же трактирщика, как часто делают во многих рпг. В морре действует идиотский принцип «поговорил с одним нпц, поговорил со всеми нпц».
Муравинт заебись, но за десять прохождений он превращается в слепое математическое минмакс пробегание с нулевым челенджем. Первое прохождение в бородатые времена было заебись, прям жил в игре. Подлива никогда не нравилась, может быть, у меня еще травма осталась из сосничества, когда я в него играл на радеон 9000 с oldblivion без шейдеров, лол. Но вообще, в ней все не то. В Скурим всегда приятно возвращаться просто для шароебства по тундре часов на 40. Внезапно грядущее очередное переиздание - моя самая ожидаемая игра.
>>6913321 Разные нпц дают разные ответы на одни и те же темы, а все их ответы заносятся тебе в дневник в который ты можешь зайти в любое время и почитать.
>>6911310 (OP) Конечно худшая часть это обливион, сделать так что запороть прокачку из-за которой выгодно не прокачиваться дальше первого уровня и с ебанутой механикой одного жизненно важного навыка из-за которой неподготовленный игрок может всрать все и ничего не понять это нужно уметь
>>6913426 А какой смысл прокачки в скайриме? Там никакого смысла в прокачке тоже нет, единственное что на самом деле дает преимущество над врагами - это использование дыр в балансе, когда с помощью алхимии и зачарования можно предметы раскачать.
>>6912793 >Везде либо графика каловая На момент выхода везде была нормальная графика. Подлива на релизе так вообще охуенно выглядела. Никто не виноват, что ты в эти игры играл спустя десятилетия после выхода, зумер. >либо эти загрузки в каждом домике Ну хуй знает, если игры не со съемного диска запускать - то все моментально подгружается. В подливе сейчас загрузки вообще по полсекунды, в скайриме чуть дольше, да. А уж если с ссд запускать то ты их вообще замечать не будешь. >либо баги и вылеты всякие У меня под парой сотней модов никаких вылетов не происходит за сотни часов, каких то особых багов тоже не встречаю. Стоит ли про ваниллу что то говорить? Единственное что на ум приходит в плане багов - иногда квестовые неписи в вейпоинтах местных канализаций тупят, а больше я даже и вспомнить ничего не могу. В общем, хуйню ты несешь, молодой человек, съеби нахуй с треда.
>>6912814 >не может попасть курсором по нужному варианту в диалогах >в этой ситуации не додумался выбирать диалоговые опции клавишами Oh u. >насрали чёрных камней на дороги в "ремастере" Да как они блять смеют! >>6912822 >ряяя освещение не освещение ремастир гавно Держи в курсе. >у меня текстурки уже в первых локах баговали из-за освещения, пока я не настроил конфиги, потратив часы на поиск решения Драйвера на видимокарту обнови, а лучше саму видимокарту. И да, просто интересно, что ты там в конфигах настраивал, чтобы "текстуры не баговали"?
>>6913489 Нет. Есть фиксированные значения характеристик для громилы, грабителя, разбойника, бандита, ничего не изменяется на хайлевеле. А в Обливионе у любого разбойника здоровье, навык владение оружием, броня подгоняется под твой уровень. А на 50 уровне у них здоровья раза так в два больше чем твое. Скайрим исправил многие ошибки.
>>6911366 >живой мир столичная провинция а 30% населения - гоблены а 30% населения - бандиты а 30% населения - тож бандиты, но в тяжброне а граф-вомпер посреди бела дня стоит обсуждает грязеграбов с рагулем, пропалывающим булыжную дорогу а на вкус ВО!
>>6911310 (OP) Кряквинд - веха в игростроении, которая давно разложилась на плесень и липовый мед. Подливион - кал говна, который упорным многолетним трудом говноеды привели в разумное состояние. Слыш, купи - разумный компромисс Тоддла между годнотой, соснолями и порриджепотребителями. Вот за это ему увожение.
>>6911310 (OP) Ладно Скайрим говно про генериуремые бесконечные квесты и пещерки, но вот сколько раз я пытался играть в Моррошинд, столько раз я охуевал насколько она кривой кажется геймплейно сейчас, ее бы на движок скайрима перенести.
>>6911310 (OP) >целая провинция серожопых, хейтящих тебя за то, что ты белый АОАОАОАО ЛУЧШАЯ ИГРА ЭВЕР >проходит 20 лет АРРРЯЯЯ ПОЧЕМУ В ИГРАХ ОДНО СОЖЭВЭ
>>6911366 Обла лучше скайрима хотя бы только потому что в скайриме нет таких видов как на скринах. Если бы не морды, то обливион вообще бы лучше скайрима был даже сейчас.
>>6911310 (OP) Морровинд самый необычный мир. Самый высокий порог вхождения. Самая интересная игра. Скайрим самый обычный мир. Самый низкий порог вхождения. Самая не интересная. Обливион что-то посередине.
Вообще странно, что Морр вышел от бесесды. Очень не типичная для них игра.
>>6923899 Морр был за деньги Майков сделан, поэтому про богоизбранных и благородных суннитов, теперь, после покупки беседки, только такое и будут выпускать
>>6911310 (OP) Морровинд - шедевр, одна из лучших рпг всех времён. Обливион - унылое говно, сблёв спидозного бомжа. Скайрим - нормальная рпгшечка, но не шедевр.
Ну, я же говорю, что надо разобраться в сюжете. Шармат - не зло. Нереварин - не рождён таковым, а пророчество Азулы - самоисполняющееся. Избранный Нереварин только в том смысле, что он божественный узник, и обречён исчезнуть со страниц истории, после Деяния. Под этим соусом сюжет играет совсем иными красками, а если ещё вспомнить что говорит и делает в нём Вивек.
>>6923899 >Вообще странно, что Морр вышел от бесесды. Очень не типичная для них игра. Морр - продукт страстного сношения лунарного Мишки Киркбрайда и солярного Тоддла Ховарда. Первый срал шизой, второй его уравновешивал унынием. Когда Мишаню пидорнули на мороз, был выкакан максимум дженерик Подливион.
Так одно дело, когда она, со своим могуществом, сама берёт. А другое, когда её Муатрой прямо в глотку, ещё и выкидывают с плана нахуй, с запретом на возвращение.
>>6911310 (OP) поиграл во все 5 частей, прошел только последние 3, TES наверное единственная серия игр где есть четкое продвижение от худшего к лучшему
>>6911310 (OP) Обла топ. С упоением вкатывался в скайрим в 2011, спустя 20 часов осознал, что пиздец как соскучился по круглолицым. Все какое-то пластилиновое, блеклое, ненастоящее. Боевка выглядит пиздато, но по факту - шаг назад, магию скукожили. Ни один квест не запомнился.
>>6911310 (OP) Обливион или дагерфолл. Мора мегавсратая по многим критериям, Скайрим просто высер. Обливион уютный и фентезийный. Дизайн ещё совсем а говно не скатился. Дагерфолл это данженкравл по сути. Все портит автолевел. В общем Обливион выходит. В арену я не играл, вряд-ли она лучше дагерфоллв.
Подведем итоги опроса: Морр или топ или не осилили. Обла или топ или не осилили. Скайрим осилили все. Топ для тех кто не осилил предыдущие две, если осилили, то ТЕС 5 для них худшая часть серии.
Тред не читал, Морровинд всегда был пустым, унылым говном без геймплея и графона. Все «приключения» происходили у шизиков в голове. Угрёбищная боёвка (кубики от первого лица, блеать), угрёбищная ролевая система, угрёбищные квесты (принеси-убей), угрёбищные пустые локации, угрёбищная магия (зелёные плевки), угрёбищные NPC-манекены, угрёбищные монстры без ИИ, нулевой отыгрыш. На какой-то там лор о богах всем кроме шизиков насрать чуть более чем полностью. Но с психами спорить бесполезно, они только агрятся.
>>6911310 (OP) >морровинд Лучшее наполнение мира среди трех тесов, лучшая атмосфера, лучшая магия, лучший менеджмент инвентаря еще пкшный, не соснольный как в следующих тесах Худшая боевка, нпс просто болванчики которые стоят афк, мир не живет сам по себе >обливион Лучшие квесты, лучший геймплей убеждение/взлом/боевка нпс научились жить, взаимодействуют друг с другом, появилась физика. Худший мир, все пещерки процедурно генерируемые, фаст тревел есть с самого начала из-за чего отпадает надобность в иследовании мира >скайрим Допиленная обла в другом сетинге, лучшее аутирование среди трех частей
>>6926271 Хуита, автолевел и в обратную сторону работает, вся обла пролетается раньше чем ты допрёшь до бандитов в даэдрике, когда тебя при осаде Брумы встречают карликовые кланфиры и контуженые скампы это не сложность, а на поздних уровнях уже у игрока собрана и зачарена имба и как то похуй на врагов когда у тебя хамелеон сотка, одно напрягает это то что в Обле автолевел убирает из игры рядовых мобов и теперь хуй ингредиенты добыть на поздних уровнях что гадит в алхимию.
В морре и скае тебе и на ранних уровнях пиздов дать могут, а в обле нет, игра для биллибоев, причём страшный автолевел Облы нихуя не будет работать если ты тупо спать в кроватку не пойдёшь, в скае так уже не прокатит.
>>6926278 >Худшая боевка, нпс просто болванчики которые стоят афк Статические боевые системы все еще лучше динамических, потому что динамические так и не довели до ума.
>>6926281 Выше жаловались, что если ты в обле не так качаешься, то автолевелингу похуй, он подсчитан на подстройку под правильный кач. И ты в итоге сосешь хуй.
>>6926310 >хамелеон Детектор безрукого одноногого дауна-инвалида. >автолевел убирает из игры рядовых мобов и теперь хуй ингредиенты добыть на поздних уровнях что гадит в алхимию Каких еще мобов бля, волков нахуй? Ты в курсе, что в сиродиле триллиард магазинов, битком забитых алхимозой? И это даже не считая вышек врат. >>6926310 Алхимия+разрушение не разбирая выносят все живое. очень недвусмысленная фраза, с неживыми личами ты изрядно поебешься, да.
>>6924566 Ну вот сейчас-то майки заставят Тодда сделать годноту! Шестые свитки точно будут вином на тысячелетия. До их выхода - я имею право в это верить.
>>6926338 >Детектор безрукого одноногого дауна-инвалида. В смысле? А что делать на хайлевеле если через каждых 50 метров в Сиродиле стоит по огру и лорду мнотавров и их приходится по пять минут времени ковырять? я уже не говорю про пещеры битком набитые гоблинами военачальниками
Смотря для какой. Для нынешней - да. А вот для той, что сделала Баттлспайр и Редгарда - нет, ничего особого. Ты учти, к тому же. Времена были другие. С сеттингами и стилями эксперементировали куда охотнее.
Все кто пишет про уникальный мир моровинда... Вы вообще нормальные? Игра же серая-коричневая уродливая срань, как птичий помёт. Кому вообще это может нравится?
>>6930731 >Все кто пишет про уникальный мир скайрима... Вы вообще нормальные? Игра же серая-коричневая уродливая срань, как птичий помёт. Кому вообще это может нравится?
>>6930838 >как в гта 4 и в морровинде? Сравнил так сравнил, в ГТА царит атмосфера осеннего городского утра, а в МОРРОвинде это не стилистическое решения, там и гаммы никакой особой нет, просто мир пыльный и уродливый, как монголькая деревня. >>6930840 Ну хоть травка растёт. Скайрим, кстати, пример игры с мрачной гамы, которая не выглядит стрёмно. Там хмурый северный край, а в морровидне - мушиное дерьмо.
>>6930882 >Ну хоть травка растёт >Ну хоть >всё равно я буду упорно настаивать, что этого совершенно достаточно для циничного обоссывания игры на 10 лет старше, которую я дальше сейда-нин не осилил
>>6930933 Лучше так, чем в говне копаться. Морровинд не спасёт ничто. Это не проблема графики. Сам мир этой игры - это уродство. Кто захочет ехать туристом и смотреть на пыльную вулканы и грязные лачужки? Отбитые маргиналы. Нет, если авторы добивались, чтобы мир игры был уродливым, они это сделали прекрасно. Прямо чувствуешь себя в каторге, пока играешь. Такую мерзость в реальном мире то хер найдёшь.
>>6930882 Морровинд как-то поуютнее выглядит, в нем приятно быть. А вот скайрим отталкивает, может быть так и было задумано, холодный и суровый край, но какой в этом смысл, если он просто не застваляет подольше оставаться в игре, хочется оттуда сбежать пскорее.
>>6930974 Эх, никогда больше не было от игры такого чувства путешествия по совершенно уникальному, но цельному миру. Наверно и не будет уже, годы не те...
>>6930987 Согласен, ничто, кроме ТЕСов не дарит чувства открытий, длительного вояжа с кучей приключений в дороге. Надеюсь, что Старфилд будет схож по концепции — мол, повидай всю галактику, пройди через весь мир
>>6930977 Блядь, да много что. Даже тот же моровинд фанаты умудрились сделать красивым, стоило только перенести действо из пепельного ада. Вот картинки из Project Tamriel.
>>6931055 Орнул с дебила. Скорее всего, ты напиздел, но всеравно смешно. Дело в том, что геймдизайн игры строится с учетом интерфейса и навигации, и проходить Скайрим без маркеров - это аутизм. Бтв, не вижу ничего плохого в маркерах, охуенная штука. Скайрим говно не из-за маркеров.
>>6931033 Маркер сами разрабы ненавидят. Рисуют мир, а игрок его игнорирует и смотрит тупо на маркер. Но без маркера порог вхождения повышается и игра хуже продается.
>>6911310 (OP) Господа, нужна помощь! Хочу вкатиться в скайрим, посмотрел пару раздач и... охуел. Повсюду всякие моды, мод на моде погоняет, там список ояебал какой А я просто игру хочу пощупать, лор там, механики, все такое. Раньше только немного играл в морровинд Как быть? Можно ли найти что-то без модов? А нужно ли? Говорят, многие моды улучшают игру. есть ли на рутрекере нормальные раздачи? Как гуглить? Картинка для привлечения внимания, т.к. проблема очень острая.
>>6931173 Купи Скайрим и играй. Первое прохождение можно и без модов. Special Edition и без модов красивая. Когда поймешь, что тебе в игре не понравилось, то ищешь мод который это исправляет.
>>6931173 >посмотрел пару раздач и... охуел ты че, в яндексе вбил "скачать бесплатно без регистрации и смс" и полез на ноунейм трекеры подвальных школобесов с модами, в лучшем случае, на майнинг? роскомнадзор, залогинься
>>6931109 > Дело в том У тебя пятёрка по НЛП была в школе и ты теперь мастерски манипулируешь мнением людей, работая топменеджером в маркетинговой корпорации?
>>6931178 Бля, так на всех раздачах одно и то же Я так же рассуждаю (рассуждал), но хуй, моды ВЕЗДЕ тоже считаю >>6931251 Не хотя не знаю. Да, согласен, странно звучит, что чистую игру не найти искал на рутрекере, еще есть на тапочках, посмотрю сегодня
А как называется тот "эдишн", который мне нужен? VASYAN?
>>6931033 А как маркеры вообще связаны с открытием нового мира? Какая разница идешь ты в какую-то область в первый раз с маркером или без. Главное это атмосфера и погружение. В скайриме есть ощущение, что ты погружаешься в некий мир, я помню как шел на север набрел на какой-то маяк, прочитал записки, спустился в подземелье и впервые встретил этих мерзких жужелиц, а потом шел дальше и была метель и я увидел мамонта, у кучу времени убивал его из лука. Это было настоящее приключение.
Ну нету больше игр, которые дарят такие эмоции. Вот я мечтаю о игре в стиле скайрима, где можно было бы играть за охотника на разную нечисть. Что бы она была мрачной и от первого лица. У сраных поляков был сурс, но они вместо нормальной игры, сделали высер, который выглядит как цветастое ммо, с закликиванием мобов и просмотром дебильного кинца. На Тодда вся надежда. Быть может после того, как польская параша окончательно сгниет, Тодд выкупит её как в своё время фолаут и сделает действительно атмосферную игру, которая вот так будет выглядеть. Идешь ночью по оргомному некстген лесу, и на тебя от первого лица идет хуйня пикрелейтед, ты с ней пиздишься и там будет система повреждений. И он убегает, а ты в зависимости от того, какой урон нанес будешь днем ездить по окрестным деревням, опрашивать жителей и может даже вычислять по ранам, кто из них вервольф. Но нужно успеть до ночи, потому что с наступлением темноты, он будет даже в деревне на тебя нападать и искать, зная что ты его вычисляешь. Вот это будет готи, верю в Тода.
>>6933921 >прочитал записки, спустился в подземелье, потом шел дальше и была метель >это было настоящее приключение >потом ещё раз >и ещё >ещё один данж >и ещё один >это до сих пор "настоящее приключение", создающее вау-эффект Ты просто впечатлительный аутист. Тебе не пора снова идти карту зачищать?
>>6911310 (OP) Голосую за муравинт, так как только у него недженерик мир, ощущение пустынного одиночества и самая продвинутая шизотерическая космогония. Ну и отсутствующие квест маркеры, а еще более продвинутые алхимия и зачарование
Если что играл в порядке - обливион -> скайрим -> морровинд
>>6933921 Маяк - это чуть ли не единственное хоть как-то интересное во всей игре, и то сомнительно, потому что опять эти записки, опять ты пришел, когда уже все произошло до тебя, так что читай записки, обкрадывай трупы и иди дальше до очередной записки и очередного однотипного подземелья или руин и так всю игру. Было бы хорошо, если бы игры беседки на самом деле давали хотя бы легкое ощущение интересного путешествия, но этого нет.
>>6933921 >ты с ней пиздишься и там будет система повреждений. Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно
Скайрим это культовая игра для зумеров, они как раз в нее в детстве играли (когда им было по 10-11 лет). Теперь вот выросли и срут этим калом по всей доске.
>>6911310 (OP) Мка точнее, калаш надёжнее. Глупый вопрос, на самом деле. Каждая игра была знаковая для своего времени. Морра - прямо-таки леворюция для экшон-эрпоге в своё время, офигенный лор. Правда, на бумаге, потому что в процессе игры было решительно насрать на всех персонажей. Ну и главное - атмосфера. Общее ощущение затерянности в каком-то причудливом и прекрасном мире. До сих по помню это ощущение. Обла - это фейловин. Они излишне амбициозны были и получилось, что иммёржен рухнул под техническими ограничениями, получился цирк шапито. Но нельзя не отметить, что это так-таки был качественный шаг вперёд по сравнению с Моррой, даром что споткнулись в процессе. В сосничестве ещё бесило упрощение прокачки и лута, хотя сейчас понимаю, что все эти дополнительные статы не то чтобы сильно нужны были ещё в Морре, их отмирание было вопросом времени. Скурим - тут и говорить нечего, в игру играют уже почти 10 лет, Морра же, чтобы там не говорили фанаты, уже через лет 5 ощущалась устаревшей. Хотя, конечно, тогда игры менялись быстрее, да и новых свитков всё не видать, которые могли бы Скурим перебить. Лор стал скучнее (дженерик фэнтезийные викинги), но геймплей все ещё не провисает. Итого: Морра - слепящий вин для своего времени, Скурим - слепящий вин до сих пор, Обла - этакая Виста от свитков: вышла не слишком удачной, но заложила основу для Скурима. А те у кого вместо критического мышления тумблер "говно"/"вин" идут нахуй.
>>6934194 Записки не будут работать, когда ты играешь в очередной хорор и знаешь, что собирание записок тут единственная механика. В случае же со скайримом ты ощущаешь себя исследователем. Ведь мне даже не нужно было в эту локацию, я просто мимо шел, и мне после первой записки реально стало интересно, что там дальше. И я впервые повстречал этих стрёмных жужелиц.
>>6934992 >случае же со скайримом ты ощущаешь себя исследователем >ещё одна кишка, сундук в конце, золотишко, автолевельный зачарованный меч/топор/ботинок Это тебе не в морре подорвать жопу ловушкой запертого сундука, в котором ничего нет. А ведь вполне мог попасться уникальный правый наплечник на отражение красноречием магии морового зомби в полную луну месяца огня очага по площади от 3 до 196 пунктов - цены б такому индиане джонсу не было...
>>6911310 (OP) Дух исследования и приключения: мор>>>>обл>>>>скай (огромный разрыв)
Внезапная хуита в центре внимания, о которой потом читаешь в руководствах по событиям и контенту: обл>мор>скай
Квесты в плане геймплея: обл>мор>скай
Квесты в плане историй и шизы: мор (остальных тут закономерно нет, так как единичные ок квесты облы не дотягивают до полноценного сравнения, в скае же их нет, всё слишком фоново на фоне гринда генератора подземелий).
Картинка без модов: скай>мор (обла пиздец вырвиглаз без модов)
Интерес прокачки и механик: скай > мор
Живость мира и его "подыгрывание маминому ролевику": обла (мор статичен, в скае этого вообще не было запланировано, игра про пылесосинг). А в обле еще не удалили механику разводняка во время спичкрафта.
Ну что сказать, топ делят тут в любом случае скай и обла. Так как мор пиздат с точки зрения исторической, как предмет культуры, концепта, реализации и инновации в своё время. Как игра в море онли приключения и поиски+книжцо, а боевка так себе, в скае тупо пылесосишь.
Поэтому, пожалуй, отдам голос за гильдии в обле (но картинка и левелинг худшие в серии без модов неиграбельно нахуй). Скайрим не настолько уникален, что бы его не заменить абсолютно любой ммо дрочильней так же пылесосить.
У меня пара вопросов по поводу Морровинда: 1) Зачем нужны три типа ударов, если у каждого оружия эффективен только один? 2) Зачем нужна куча навыков, связанных с оружием, если с каждым из них геймплей идентичен? Понятно, что есть одноручные и двуручные, но конкретно этот аспект я не учитываю в вопросе.
>>6935382 >1) Зачем нужны три типа ударов, если у каждого оружия эффективен только один?
Ты откуда такие выводы сделал, дебил? Урон на оружии разный и зависит от того, как ты нанесешь удар. На одном оружии преобладает один тип урона на другом другой тип урона на третем, к примеру на эбонитовом мече рубящий/режущий/колящий урон примерно одинаков. Сделано для правдоподобности, ролеплея и глубины проработки боевой системы. Нахуй вообще такие тупые вопросы задаешь.
>2) Зачем нужна куча навыков, связанных с оружием, если с каждым из них геймплей идентичен? Пердикс тупорылый. Ты не слышал о проработки игрового мира о ролеплее? Ты вообще не знаком с таким понятием, как "ролевая система" только ветку взлома из скайрима знаешь?
>Понятно, что есть одноручные и двуручные, но конкретно этот аспект я не учитываю в вопросе. >ЭТО ДРУГОЕ. Тупорый уебан тебе просто оказуалили залупу чтобы тебе дегродине было легче играть, а то тебя грязекраб в жопу выебет.
>>6935382 1) Практика показала что в таком виде не нужно и вырезали 2) Вытекает из первого. Нет 1) пункта тогда незачем навыки эти >>6935417 >глубина проработки боевой системы >безполезная хрень с точки зрения геймплея просто чтоб было Пхех) очииинь глубоко >>6935439 >Эти глаза... Они так и манят. В них что-то есть сверхестественное
>>6935531 >глубина проработки боевой системы >безполезная хрень с точки зрения геймплея просто чтоб было
Ну естественно в скайриме как раз так, ведь вместо того чтобы сделать нармальную боевую систему и развить механики беседка слила всю ролевку в унитаз и сделала это самое мемное затыкивание на одну кнопочку. Теперь на оружии даже разброса урона нету, не говоря уже о разном уроне и системе, как Black Desert. Компания пидорасов сливших все до чего коснулась же.
>>6935531 >и вырезали не знаю как там в скае с его перками, но в обле движение в определённую сторону во время удара могло вызывать всякие эффекты вроде выбивания оружия из рук противника и тд, если я правильно помню
Моррошинд - устаревший кал по всем параметрам, котируется только за счет утиной ностальгии.
Обливион - хорошие квесты, особенно у Темного братства, но до омерзения хуевый мейнквест, уебанские врата Обливиона, не особо удачный сеттинг (дженерик зеленые луга, интересно пиздец). Алсо, Дрожащие острова.
Скайрим - охуенный северный сеттинг, дизайн локаций и данжей топ, завезли каст с двух рук, неплохой мейнквест, отличное DLC про вампиров и такое себе про Солтсхейм. Но просто фекальнейшие квесты, разве что Темное Братство более-менее, но и это ни в какое сравнение с Облой не идет.
Итог - если бы в Скайриме квесты писали те же люди, что в Обле, это была бы 12/10 игра на века. Но скайрим в любом случае лучшая часть.
>>6936220 >отличное DLC про вампиров и такое себе про Солтсхейм Всё обстоит с точностью наоборот, Солстейм норм аддон, длс про вампиров - полная хуита.
Морр - топ, атмосфера, лор, мейнквест, сайдквесты но есть и примитивные, ост. Минусы - баланс и уебищная боевка на фоне соперника готеки. Обла - технологично, ост, сайдквесты, нпц теперь как в готеке имеют распорядок дня, боевка. Минусы - графно, уебищный автолвл, мейнквест. Скурим - графон, атмосфера. Минусы - все остальное гавно.
>>6936220 >Моррошинд - устаревший кал по всем параметрам, котируется только за счет утиной ностальгии. >Обливион - хорошиенный северный сеттинг >Скайрим - охуенный северный сеттинг, дизайн локаций и данжей топ
Школьник даже не знает, что такое сеттинг. В Морке у него сетинг говно, зато дженеря закос под властелина кольца и окончательно слитый в ту же дженерю скайрим с нулевым дизайном локаций (где максимум выперднули из себя Маркарт) и однотипной архитектурой, а так же одинаковыми данжами из пещер или руинд говнодвемеров - это топ. Ору нахуй.
>мимо 27 лвл бумер думер ППШумер умер Ебало кринжового школьника представили? В который раз убеждаюсь, что все фанаты бефезды - это школьники- говноеды которые жрут говно и похрюкивают от удовольствия даже не разбираясь в предмете обсуждения.
>>6936320 На момент выхода скайрима северный сеттинг еще не успел заебать, а про облу он написал что сеттинг хуевый, ты ебанат в глаза долбишься? Где он написал что в морровинде сеттинг говно, морровинд говно по другим параметрам, ты токсичное говно которое блядь в своем сознании аргументы дорисовывает, а потом с ними спорит, умри хуесос, шлюха токсичная, пидорасина блядь, без тебя мир чище будет, я твое ебало представил хуесосина душная.
>>6936390 ты пишешь изнасилованному психически больному жидому из белоруси, с ним не надо вступать в диалог, нужно репортить все его посты, и прогнать от сюда эту чушку
>>6936320 Ты прав. Ничего более тоскливого и скучного, чем скайрим быть не может. Как зайдешь в очередную город-деревню на 5 домов - так сразу тоска настигает. А эти одинаковые подземелья кишкой и сундучком в конце, а эти "загадки", да в эти подземелья даже нет смысла ходить, ну разве что записку почитать и получить очередной зачарованный меч. Если бы там хотя бы этих предметов было побольше уникальных, так нет, даже те, которые уникальные имеют ту же шкурку, что и обычные. Ну просто невозможно в это играть.
>>6936606 Тоже кекаю с жира. Помню брат двоюродный в гости зашел и у него отвал башки был, что такой большой мир и можно пойти куда угодно
Лиц как в массэфекте тогда тоже не существовало, в том же году вышла "Магия крови" где можно было выбрать только одного из четырех неприятных персонажей, а не лепить лицо самому
>>6911310 (OP) Выблевон точно кал. После божественного морровинда такой плевок в ебло фанатам. Об скурима ничего не ждал, потому и не был разочарован, скорее даже наоборот. Но обблевион - моё самое большое игровое разочарование
>>6936641 >Doom 3 Только тени >Battlefield 2 Ничем не лучше >HL2 С уровнями размером со спичечный коробок? Без динамических теней и с кривыми шейдерами на релизе? Пфф >Max Payne 2 Всратое старьё >FEAR Дум с кривым дизайном >Far Cry Хуже там графика, держу в курсе, мимо специалист по первому фарсрую >Enclave Пикрелейтед? Серьёзно?
>>6936646 В говно не играю. Обла - самое большое разочарование от беседки. Т.к. с нее начался дикий скат который окончился скайримом. После великолепного уникального Моровинда лицезреть подливион действительно больно.
>>6936656 >Только тени Не только тени >Ничем не лучше Всем лучше >С уровнями размером со спичечный коробок? Похуй вообще, масштабы игрового мира никак не определяют качество графона. Мимика лиц до сих топ, никаким тоддовысерам такие детальные анимации и не снились. >Всратое старьё Игры на геймбрио - безусловно >Дум с кривым дизайном Кривой тут только твой микропенис >Хуже там графика, держу в курсе, мимо специалист по первому фарсрую Юбидаун с Пресни, ты? Да ты. >Пикрелейтед? Серьёзно? Да, серьезно.
>>6936677 Ясно, рассчитывал на вменяемый дискусс, а напоролся на слепого беседкохейтера-демагога. Ну ладно, подыграю тебе, дауну >Не только тени Пруфы со сравнением полигональных сеток, разрешения текстур, мимики >масштабы игрового мира никак не определяют качество графона Они определяют поколение, в котором твой говнокомп/говноконсоль всё это наконец-то сможет потянуть, дегенерат >безусловно Безусловно кал 2003 года с проглотом отсасывает,что у тройки hl2/d3/fc1, что у гейбрио 2006-ого >Юбидаун Ребёнок с проекциями, тебя читать не учили? Уж постарайся и попробуй ещё раз. >Да, серьезно. Мог бы сразу сказать, что ты утёнок - фанат какой-то ноунейм дрисни, который до потери пульса будет в глаза долбиться, но не признает очевидного
>>6936703 >графон в скайриме. Ебанат говноедский. Одно двигло допотопное. Морровинд с модами выглядит абсолютно так же, как и и говноскайрим. Даже лучше т.к. мододелы вечно дерьмо лопатой за дебилами из бефезды убирают т.к. ебалоиды даже кастомизатора нормального сделать не могут не говоря уже о небе или флоре и фауне.
>>6936694 Кем был бы Жириновский в мире свитков? Мне кажется, что сорком (как они описаны в морре и обле)
>Though spellcasters by vocation, sorcerers rely most on summonings and enchantments. They are greedy for magic scrolls, rings, armor and weapons, and commanding undead and Daedric servants gratifies their egos.
>Besting the most well-equipped fighters, they rely on the spells of the mystic arts. Unique to these mages is the bodily stamina to be armed with the thickest armor.
>>6936740 Пидор, я играл в Морровинд с 2005 года, Скайрим с 2014 года вкатился, и почему то мне эти игры одинаково нравятся. А ты пидор и внутри тебя живет пидор.
>>6936746 Поиграл в Скайрим на выходе, а в моровинд в 2019. Обе игры дерьмо полное для малолеток которые песочек дрочат. Моровинд во всем лучше Скайрима. Кстати дропнул Мору т.к. в такое дерьмо мне играть неинтересно уже, как и в COD и прочие помойки для У.О. Это для детей лет 14-18 Так что пидор тут только ты раз тебе нравятся эти игры. Точнее нравится Скайрим т.к. он полное дерьмо.
>>6936749 Твой готекал за пределами Дерьмании/СНГпараши никто и не знал никогда. Я про массовый тренд, и он начался с обблевона. Беспезда задала такой стандарт и продала миллионы своего высера гоям - другие компании посмотрели и захотели та же. А теперь эта ебучая озвучка даже там, где она нахуй не нужна есть
>>6936769 Ни надо просто такому как ты пидору играть в ТЕС. Их делают для людей, а не для пидоров. Ты психически больной пидор и просто не можешь на чем то сконцентрироваться, поэтому ты пидор не во что играть не можешь. Раньше ты играл в какое то старье, но и сейчас не сможешь в него поиграть, потому как ты свихнулся пидор.
>>6936776 >Твой готекал за пределами Дерьмании/СНГпараши никто и не знал никогда. >Я про массовый тренд, и он начался с обблевона. Беспезда задала такой стандарт и продала миллионы своего высера гоям - другие компании посмотрели и захотели та же.
Гнойный, ты совсем там ополоумел в край. Нахуй ты бугуртишь на озвучки, чмонька, нахуй ты позоришься серя себе в штаны если Готан вышел раньше Обливиона, нахуй ты пишешь, что о готики никто не слышал если на Обливион нарыгали все кому не лень, а Готан легендарная игра. Господи, какой же дегенерат слов нету. Видимо твой батя по случайности тебе под наркотиками продырявив гандон о гнилой зуб твоей мамки.
>>6936783 >Ни надо просто такому как ты пидору играть в ТЕС. Их делают для людей, а не для пидоров. Я и не играю. Кстати еще в Скайриме помню бабу в первой же сценке которая якобы имперский генерал коя понукает мужиками и мечом размахивает. Гомосексуальыне браки и отсутствие проституток в средневековье. Маленьким деткам же нельзя такого показывать) Игрулька 10/10 для соевых.
>>6936692 Разговор начался с ЕБАТЬ КАК В ОБЛЕ НА МОМЕНТ ВЫХОДА БЫЛО КРАСИВО. Что на самом деле хуита и было что покрасивее до него. Технологичный, это да.
>>6936794 > Гнойный, ты совсем там ополоумел в край. Нахуй ты бугуртишь на озвучки, чмонька, нахуй ты позоришься серя себе в штаны если Готан вышел раньше Обливиона, нахуй ты пишешь, что о готики никто не слышал если на Обливион нарыгали все кому не лень, а Готан легендарная игра. > Господи, какой же дегенерат слов нету. Видимо твой батя по случайности тебе под наркотиками продырявив гандон о гнилой зуб твоей мамки.
>>6936794 Ебланозавр, твой дерьманская параша за пределами гейропы (и то не всей) никогда не имела хоть сколь-нибудь большого успеха. О качестве твоего любимого высера ни слова не говорилось. Ты тупой фанбой, если не хочешь видеть очевидных вещей.
>>6936816 В Скайриме долбаеб. Там в храме могут пидарастические браки проводить. Смехота. >>6936820 Неважно. Изнасиловать же ее нельзя или унизить. Нельзя. Т.к. в средневековье это будет считаться сексистским и для пропаганды такое плохо. Вот в жопы в храме ебаться и показывать какое в Скайриме прогрессивное общество из баб-генералов вот это по современному. В 6 свитках трансгендеры будут, можете скринить. Потом хомячки еще порвутся за этот мморпг кал.
>>6936812 Ну вот, гляди как красиво нарисовано, не то что в обле! Единственное разве что нетехнологично, вот в обле технологично, а тут нет. Вам, пидарасам, про дизайн говоришь, а вы все пуксреньк. Вердикт - обла говно.
>>6936833 Чего так порвался от правды? >Ты тупой фанбой, если не хочешь видеть очевидных вещей. Я только вижу, что ты обитый в край. Кстати в Готан не играл)
>>6936844 >Ну ты же сам поддерживаешь ЛГБТ и любишь маленьких мальчиков, жид белорусский. Кто бы говорил, пидор. Одна свинья порвалась, несите следующего гомовоина.
>>6936858 Ты серьезно думаешь, что я сейчас на радость тебе буду перечислять годноту чтобы ты заололошкал и пукнул на мой пост? Сколько вас таких было дурачков копирочных и сколько еще будет. Рвущихся за свое говно пытающихся опуститься до примитивных оскорблений в обсуждении той или иной игры т.к. ответить им больше нечего. Пиздуй образовываться, быдло свинявое.
>>6936886 Ты гомофоб? Я живу в толерантном и прогрессивном обществе и рад, что игровые компании начали обращать внимание на проблемы транс-людей и поддерживать движ. Буду женится на мужике и усыновлю ребенка, а ты истекай ядом, латентный. Может через пару лет подставишь свою жопу грече с района и тебе понравится после чего наконец-то начнешь принимать себя таким какой ты есть.
>>6936895 Я во много что играл и игры в отличие от тебя не обсираю попусту. Просто сделаю вывод и ничего не напишу. А ты напишешь когда последний раз в них играл. Потому как ты явно психически не полноценен и врятли что то сможешь с таким недугом пройти, что бы еще это понравилось.
>>6936905 >Я во много что играл и игры в отличие от тебя не обсираю попусту. В Скайрим и Фоллаут 76, а может в ватчдогс легивон или Вальгаллу?)
Ты дурачок ничего обосраться физически неспособен т.к. у тебя нет никакой эрудиции и мозгов. Ты только срать под себя можешь и взрываться взрывом из дерьма банты от собственной неполноценности т.к. этим и должен заниматься такой долбаеб, как ты. Порвался от гейбраков в скайриме, долбаеб. Нормальный человек бы сказал, что да такое в игре есть и это бред, как и воены - бабы и прочий кал, а говно педрильное порвется на две части, начнет копротивлятся, жопой вилять, обзываться, мантры дебила засылать про то, как я "неиграл" и т.д. лишь бы свой манямирок не разрушать. Говноедская собака плешивая. Такие как ты разрушили игровую индустрию, мразь. Надеюсь ты сдохнешь от триппера жопы, мелкий поганец.
>>6936924 да ты просто гнилой трусливый пидорас не на один вопрос ответить так и не смог, если бы было иначе не сидел бы тут говном не брызгал, а так все в жизни у тебя хуево
>>6936904 > Ты гомофоб? Я живу в толерантном и прогрессивном обществе и рад, что игровые компании начали обращать внимание на проблемы транс-людей и поддерживать движ. > Буду женится на мужике и усыновлю ребенка, а ты истекай ядом, латентный. Может через пару лет подставишь свою жопу грече с района и тебе понравится после чего наконец-то начнешь принимать себя таким какой ты есть.
>>6936980 Насчет дагерфола и арены я не знаю, а в моровинде пидарастии не было, ну 2002 год сам понимаешь. Но там были женщины/воины под доспехами, но на этом не акцентировалось внимание. Ну это тоже повестка на самом деле, но ты сам понимаешь разницу между этим и гейбраками или фокусировкой внимания на чем-то подобным, вроде генералши воена в начале Скайрима или Этой дуры в Соратниках, Напарницы которую выдает ярл в Скайриме и т.д.
Эххх как же хорошо в морке было, я в децтве полтора квеста прошел и никаких негров глав гильдий не было, и вообще игра не про серокожих семитов, смотрящих на гг как на говно
>>6937003 >не акцентировалось внимание В Скайриме тоже и на выходе никто не жаловался на бабовоинов. Если подумать, то никто и гей браки тебе не сует под нос. у игрока просто такая возможность есть. И все. Вообще ни одного упоминания, никто не говорит про практику гей-браков в Скайриме, никто не говорит как хорошо что у нас такое прогрессивное общество и т.д. >Ну это тоже повестка на самом деле Это уже больная фантазия игрока выискивать повесточку в старых играх. Конечно, если долго выискивать, натягивать сову на глобус то тебе рано или поздно рандомная вещь_нейм будет казаться повесточкой.
>>6937043 >Как же тодд потом посмел делать игры про белых людей, ату его, это заговор
Это интернационализм, но в понимании капиталиста. Когда якобы Братья Бури за Нордов и Скайрим, но Бефезда боится показывать, как эти самые Норды угнетают Пушистых рабов/Чешуйчатых рабов/Чернокожих рабов/Редгардов т.к. вдруг ГГ выберет именно эту нацию, а если его будут угнетать, то он почувствует себя ущемленным, а это плохо для имиджа компании и пропаганды мира во всем мире у нас же тут салатница в америке) Типичные жидовские высеры от дегенератов сидящих на точеном стуле. Больше всего смешит, как дурачки еще и троллят тупостью про "белых людей" когда этих самых белых Нордов выставили кончеными наци-дегенератами при этом даже бояв показать обратную сторону медали.
>>6937048 >В Скайриме тоже и на выходе никто не жаловался на бабовоинов. Если подумать, то никто и гей браки тебе не сует под нос. у игрока просто такая возможность есть. И все. Вообще ни одного упоминания, никто не говорит про практику гей-браков в Скайриме, никто не говорит как хорошо что у нас такое прогрессивное общество и т.д.
Естественно мань. Тебе программу постепенно внедряют. Потихонечку. Вот тебе бабовоины, вот тебе гей-браки - они тут норма у нас же прогрессивное общество, смотри это даже никого не удивляет в продвинутом средневековье, кушай маленький не обляпайся, потом трансгендеров введем и ввели же. И в 4 fallout и onlain, а в 6 еще хуже будет все еще более толерантнее.
>Это уже больная фантазия игрока выискивать повесточку в старых играх
Она там есть, маня. Волна повестки с 80 началась, просто она была не такая, как сейчас. Тот же 2 фоллаут кто бы чего не говорил, а пидорастический брак - это самая настоящая повестка т.к. это даже в контекст мира не вписано.
Когда 1 фоллаут создавали то разрабы создали спешал потому, что правообладатели GRUPS запретили им выпускать такую жестокую игру и это повестка. Вырезали те же ачивки из игры и многое другое о чем мы даже не знаем. Все это было еще в прошлом тысячелетии просто не так активно и выродилось в то, что мы наблюдаем сейчас.
>>6937070 Вот такой из тебя борец за белые лица. Ведомое на убой раввином животное которое послушно блеет по команде пока жид подсчитывает шекели прибыли и зомбирует мамкиного белеша.
>>6937080 Но тебе же нравится лгбт сжв и гомоебля, по этому ты любишь подставлять всем сраку, но сейчас она старая жирная и никто ее не купит, по этому ты бесишься.
Кто то играет в игру и видит геймплей, а кто то сжв и лгбт, а потом от анальных болей страдает и изливается на дваче, еще какие то компании обвиняет в голубизне из за собственного свирбения.
>>6937130 Не бомби так гомофоб. Ты только и можешь, что кукарекать против ненавидимых тобой гомосексуалистов, а сам плачешь и поедаешь то, что тобой так ненавидимо. Хомячки кусались, плакались, но продолжали кушать кактус. Пора бы тебе уже понять, что твои гречневые времена изменились и теперь мы тут власть.
>>6936875 Ты упоролся? Фабле всратый чуть более, чем полностью, но за весёленьким мультяшным дизайном, который всегда и во все времена скрывал хреновый графон любого проекта, ты этого не разглядел. Анниверсари, вон, кинули в реализм - сразу срань господня вышла из твоего хвалёного дизайна, глаза б не видели. И опять же, там и дистантлэнда нет, не говоря уже об опенворлде - махонькие уровни, которые потянет даже умный тостер, сколько бы красивостей не было прикручено. Иди нахуй короче, эстет недоношенный
>>6937264 > Не бомби так гомофоб. Ты только и можешь, что кукарекать против ненавидимых тобой гомосексуалистов, а сам плачешь и поедаешь то, что тобой так ненавидимо. > Хомячки кусались, плакались, но продолжали кушать кактус. Пора бы тебе уже понять, что твои гречневые времена изменились и теперь мы тут власть.
>>6937175 Не кукарекай гомофобина. Скайрим толерантная и прогрессивная игра где можно вступать в однополые браки, а женщины нисколько не угнетаются патриархатом. Смешно смотреть, как ты пытаешься закрыть свои лопоухи и копротивляться за повестку, орчонок. Сам то кукарекаешь, а наверняка дрочишь на трапов и сам то под хвост не прочь дать, а на людях такой "нету там никаких гомосексуалистов и повесточки, а я натурал". Ну-ну. В европе мы уже навели порядок, что вас орков можно привлечь по статье разжигание нанависти чтобы на пяток лет на бутылку сели, скоро и в мордоре порядки свои наведем. Будете у нас ботинки лизать.
>>6937288 Дрочу с гордо поднятой головой и не скрываю этого. А ты сидишь в своем шкафу и наявриваешь в кулачок, а то вдруг мама увидит, как ты на гомосексуалисте в Скайриме женился, да сикаешь в тред по кд, орчонок гомофобный. Я может и жид, а ты мой тугой белокожий раб которого я пользую в хвост и гриву.
>наверняка дрочишь на трапов и сам то под хвост не прочь дать >Дрочу с гордо поднятой головой и не скрываю этого. Стекломой даже под толстотой не скрывает свои желания
>>6937376 Что за подтекст несет твой пикрил, гомофобный даун? В вегасе такие же гомосексуалы, как и в четверке и то, что они сокрыты под тегом ничего не меняет. Ты просто дебил лицемерный, оформляй направление в барнаул.