А билдодроч из классов будет или это полный во всем рескин дивана с трейтами, 85% которых бесполезны?
>>5359181Билдодрочь подразумевает максимальную эффективность(читай вечное играние за один и тот же класс) ну и нахуй ты такой говноежка-билдодрочер?
Можете мне объяснить почему балдурсгейтоутки считают в своих маняфантазиях свою игру каким-то темным фентези с неебейшим гримдарком?
>>5359195Ты что-то путаешь, я первый балдурач сейчас прохожу, ну максимально детское фентези с сюжетом уровня хорошие ребята наказывают плохишей.
>>5359203> Честно сказать , пока настраивает этот тизер, мне нравятся дивинити, но я надеялся, что для балдура они сделают более мрачную, хотя бы другую атмосферу а пока это просто новая дивинити :( я расстроен
> Играть конечно буду и жду, но не ощущаю я атмосферу Забытых королевств в этих роликах. Ну вот вообще. Это Дивинити.>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>5359209Да это ебанутые, многие из них даже не играли в парашу коей является бг1.Но самое хуёвое в ней - боёвка. И кто-то ещё смеет крякать что пошаг ларианов хуёвый и не интересный, лучше бы сделали копию системы из балдурача 1-2, лол. Ёбаное конвульсивное говно где толпа бьёт воздух, а потом случайный персонаж умирает потому что кому-то прокнул удачный крит, охуенное наслаждение.
> Грядущий Baldurs Gate 3 лишён всякой исключительности и личного очарования. Larian обещали учесть критику, но, ожидаемо, ничего учтено не было. Казалось бы на Infinity Engine друг за другом выходили BG, IWD и PT. Но все они обладали индивидуальным визуальным шармом. BG был в типичном средневековом сеттинге, IWD в заснеженных локациях, PT так вообще обладал наисключительнейшим визуальным стилем. А этот новый BG3 ничем вообще не отличается от DOS. Даже физика бросания статуй так же выглядит топорно. И если наложить на тизер BG3 музычку из DOS, то вообще ничего не изменится.Казалось бы... забыли RT, но они и пати урезали до 4.> BG был в типичном средневековом сеттинге
> Согласен. Там где ракурс камеры переходит в стандартный игровой - выглядит все как D:OS 2. Ну неужели они не могли свет чуть подкрутить, цветовую гамму. Ну выглядет как D:OS 2.5. Играть я в игру конечно же буду, ибо лариан показывали что умеют, но осадочек есть. Фиг с ней с пошаговой боевкой, сделайте графику серьезней. А то идут по пути Blizzard с Diablo 3 в свое время.
>>5359215Я хз в чём смысл такой терминальной утиности. Пати было 6, сделали 4, игра стала хуже! Боёвка была хуёвая химера риал тайма с пошагом, сделали качественный пошаг, игра стала хуже!Игра стала хуже просто потому что что-то поменяли в серии которая вышла 20 лет назад. Нахуй цепляются к размеру пати вообще не понятно, хоть 4, хоть 20, никакого объяснения по ЛОРу размер пати не имеет, сколько геймплейно и балансно нужно, столько пусть и делают.
>>5359230Да не будет их никто слушать, в последний раз когда я заходил на форум стима, там даже опрос проводили РТВП против пошага, за РТВП вписалось буквально 50 человек всего. Этих уток (многие из которых даже не утки, просто нитакие как фсе школьники) не так много, просто они громче всех крякают чтобы показать всем какие они важные птицы, настоящие интиликтувальные критики.
>>5359178 (OP)Выглядит отлично. В современную партийную изометрию с блевотной боевкой, где каждый персонаж атакует раз в десять секунд, я просто играть не могу, настолько это душная хуйня. А вот пошаговый второй диван я просто с удовольствием прошел. Тут еще и понаворотили всяких прикольных фишек с окружением, в видео есть кадр, где рог крадется по балкам на потолке, то есть в какой-то момент можно будет оттуда спрыгнуть и атаковать. Охуенно же. Нет, блять, хотим шесть болванчиков, тактическую паузу, статичное окружение и одну атаку раз в час. Ебучие утки.
>словарь игрожура>нинуар>статуи летают не по ньютоновскиТипичные русскоязычные комменты до выхода любой игры. Умственно отсталая токстичная хуйня.>>5359228Там большая часть рыдает, что боевка не риал-тайм. Просто маркетинг зацепил охуенный пласт быдла, которое заочно увожает классеку, ни во что из нее не играв. Почитай комменты к панцуфайндеру в стиме там будет вот такая хуйня.>АХАХАХ КЛАССЕКА БОЛДУРАЧ УВОЖАЮ>Играл 2.5 часа
>>5359240>Просто маркетинг зацепил охуенный пласт быдла, которое заочно увожает классеку, ни во что из нее не играв.Вся суть. Или играв, попробовали, поплевались, удалили, но потом всем в классе рассказывают как они играли в олдфажные вины и как охуенно им зашло.Вспомнился ванька гамаз, который делал обзор на дяьблу 2 лет 10-12 назад. "не понятно вообще что это такое, стратегия или симулятор, чо делать то, ой убили, не буду в это играть, но игрушка конечно хорошая".Пизда, и среди гей меров такого внушаемого быдла больше половины.
>>5359236Дебил с клиповым мышлением ас ис. Никому не интересно, что тебе сложно концентрировать внимание на чём-то дольше трёх секунд
>>5359250Никакого внимания в РТВП не нужно, выделил всех рамочкой - отправил в атаку, победил. Пока они там дерутся можно выпить соевый коктейльчик.
>>5359250Дегенерат, рил-тайм боевка по-таймеру это не фича. Это нищий разраб без ресурсов и умений навалил всем покушать наотъебись. У ДНД ПОШАГОВАЯ БОЕВКА. У панцуфандера забеги с таймером не потому что АХАХАХ КЛАССЕКА, а потому что игра - бездарный аутсорсный высер, который по проработке берет в рот у бесплатных модулей к первому нвн.
>>5359273>ряяя вы дибилы ничо панимаитиТы сейчас серьёзно пытаешься оспорить то, что в балдураче 90% битв проходятся по системе "выделил рамочкой - отправил в атаку"?
>>5359275>рил-тайм боевка по-таймеру это не фичаДа, это игровая механика. >У ДНД ПОШАГОВАЯ БОЕВКАА ещё в ДнД можно а иногда и нужно учить язык кобольдов, но в играх это выкидывается. Тоже доебёшься, неосилятор с рассеянным вниманием? >>5359276Поиграй на нормальной сложности, кежич
>>5359279>Поиграй на нормальной сложности, кежичЯ играю на core rules. 90% битв это всякие копипастые волки, хобгоблины, бандюганы, всякие кобольды, ксварты и прочее отребье населяющие местные ландшафты через каждые 20 метров. Я просто выделяю всю пати рамочкой и отправляю на врага, у меня два танка и 4 рейнджа. В лучшем случае, после замеса похилю танков, и дальше, следующее рамочка+в бой. Такого обилия копипаста в играх ларианов тупо нет, там каждая битва интересно поставлена.
>>5359285Не читал долбоёба-кежича, уноси свои жалкие оправдания и возвращайся после прохождения на нормальной сложности
>>5359287>возвращайся после прохождения на нормальной сложностиПочему core rules - не нормальная сложность?
>>5359178 (OP)Отличная игра будет. На визги долбоёбов в интернете похуй.Помню как повёлся на визги по поводу третьего Максимки, что волосы убрали, нуар убрали, игра говно!!! И я правда так думал, пока сам не поиграл.В очередной раз это говорит о том, что прислушиваться к визгам в интернете (особенно - если ты разработчик игры, на которую воняют) - это полное ебланство. Вот вы правда верите, что те, кто говорят, мол, бг3 - хуйня цветастая и провал, они вообще в бг1 играли больше часа или хотя бы запускали его? Конечно, нет, это просто визги ради тупых, бесполезных срачей в интернете.inb4: РРРЯЯЯ МАРКИТОЛУХ!!!
>>5359330Двачаю, я так же долго не играл в десу секс мд начитавщись визгов промыток, большинство из которых не играло, как я потом понял. А игра отличная оказалась.
>>5359279>Использует "клиповое мышление" в контексте геймплея, так еще и против чего-то медленногоНу это 40IQ. Спасибо большевикам за охуенный генофонд.>>5359277И в начале инициативу кидаешь. Мне лень объяснять ребенку быдла, что ему подсунули костыли вместо проработаной механики.
>>5359178 (OP)Не понимаю, нахуя Divinity Original Sin 3 переименовали в Baldur's Gate 3? Атмосфера совершенно не балдурачевская.
>>5359339Кого это вообще ебёт в наше время?! Сейчас можно запостить скриншот из БГ, и сказать что это из Планетки. И 85% поверит, почти никто даже разбираться не будет в отличиях одной изометрии от другой. Так что в 2020 всем вообще поебать на это.
>>5359346>можно запостить скриншот из БГ, и сказать что это из ПланеткиСкорее уж запостить скрин из Дивинити 1, и сказать что это из Балды. В планетке панелька в нижней части экрана слишком палевна.
>>5359339>РЯЯЯЯ МААААМА НЕ МРАААЧНА УУУУУРЕРЕРЕРЕРРЯРРЯЯЯ ДЕ МАЙ БАЛДУРС МРАЧНЫЫЫЙ??? ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕПиздец как под копирку шизики лезут, где вас штампуют?
>>5359346Двощую, планетки, айсвинды, балдурсы и прочий кал на инфинити энжине выглядят как одна и та же игра
>>5359332Только что удалил эту парашу, так как на сцене звонка Шарифу выскочила критическая ошибка. У меня нет ни времени, ни желания пердолить недоделанную хуйню. Это уже не говоря про геймплей уровня "вот тут ты можешь всех поубивать/тут вентилляция/тут можно пройти сверху/тут враги стоят слишком близко и лучше кинуть гранату" всё настолько, блядь, очевидно, что охуеть; и такое одноклеточное говно подаётся как хороший умный геймлей, топ кек вообще скучную затравку и стены текста в электронных книгах, которые не интересно и не нужно читать.
>>5359359О мрачности даже не думал. Думал о шикарной архитектуре и больших городах с большими зданиями, а не одно/двухэтажными хибарами.
>>5359178 (OP)Пиздюком задрачивал первые две части, но щитаю что пошаг и боёвка диванов трёшке пойдут только на пользу. Во-первых пошаг каноничен для днд, и не зря Храм Элементального Зла лучшей реализацией настолки в комп игру зовут. Во-вторых интерактив и физон что мог быть в настольной партии, в комп адаптации никто до этого не включал и за воина ты не мог швырнуть пивную кружку в трактирной драке. А тут НАКОНЕЦ-ТО это будет. Единственное что вызывает опасения - сюжет, потому что Ларианы авторы исключительно всяких кринжевых смехуечек. Чисто из-за него лучше бы дали Обсидианам доделать каноничную третью часть - Чёрную Гончую. Но даже если ларианы как обычно высрут тактичку со смехуечками, надеюсь хотя бы редактор модулей будет и нормальные люди вместо них сделают нормальный контент, как раньше для Невервинтеров.
>>5359370В ДС нельзя дипнуться в вивисектора и спамить саммонами, загрузив сохранение проходя 99% энкаунтеров. Это не индивысер для говноедов.
>>5359383>кринжевых смехуечекСука опять блядина прилезла из своих вк пабликов, пошел нахуй отсюда, клишированный дебил блять, как вы заебали из щелей вылезать, нпц ебаные.
>>5359401Учитывая как много фанбоев хотят очередное говно с реалтайм паузой и улюлюкают над швырянием ботинок, то сарказм неуместен.
>>5359380Будь в новой игре что-то подобное, это бы обязательно запихнули в трейлер, чтобы нагнать хайпу.
>>5359407>хотят очередное говно с реалтайм паузойМне это напоминает Готеки, где из-за поломаной боевки, геймплей заключался в поиске чизов и эксплойтов игромехана вместо собственно игры в игру. И как это гавно до сих пор защищают с гавном у рта.
>>5359181>билдодроч >пятая редакцияВыбери одно. Инцестуально мультиклассировать харизма-базед классы в двух с половиной комбинациях (кофелок, соркопал, паралсорколок) - верх билдодроча в говнопятерке. Впрочем ларианы вроде бы собирались допилить чтоб было интересно.
>>5359423Неосилил забодибочить орков у форта и апнуться на 100500 лвлов? Если бы тебя родители не запирали на балконе все детство, ты бы не вырос дурачком, который думает, что эта игра для 999IQ сверхлюдей, и не каждому дано ее пройти.
>>5359377>Думал о шикарной архитектуре и больших городах с большими зданиямиЭту архитектуру и можно оценить толком только с широкоэкранным модом ну или в ЕЕ. В оригинальных 800х600 дай боже партию на экране уместить. Да и многоэтажных зданий было прямо скажем не дохуя, несколько замков/башен на всю игру (френдли арм, айрн трон, кендлкип, дурлаг), в остальном хибары в 2-3 этажа. Во второй части и того меньше.
>>5359419>Мне это напоминает Готеки, где из-за поломаной боевки, геймплей заключался в поиске чизов и эксплойтов игромехана вместо собственно игры в игру. Ты чё, совсем дурак чтоли? В готиках почти идеальный баланс, все изначальные квесты проходят в локациях где нет сильных врагов, а если кого-то не победить - можно просто убежать.
>>5359438Ну хуй знает, у меня стимовская, не было критических ошибок, видимо поляки что-то сломали пока собирали свой репак.
>>5359383>кринжевых смехуечекВ балдурачи переиграй, там смехуечков больше чем в любом диване. Один Ян Янсен с его охуительными историями чего стоит.>ОбсидианамЭтим жирухам можно только подсрачники давать, а не балдурач делать. Со столбами уже обосрались.
>>5359449>В балдурачи переиграй, там смехуечков больше чем в любом диване. Неистово двачую, причём здесь они наитупейшие и встречаются буквально в каждом втором диалоге. ДоС2 от смехуёчков уже почти отошёл.
>>5359458Ну не сказал бы что они совсем уж тупые, но их реально дохуя. Мне вообще кажется Ларианы изначально и вдохновлялись балдурачем, у них в каждой игре ровно то же самое - происходит ебаный пиздец с набегами орков, массовыми жертвоприношениями и приходом антихриста, но при этом все шутеечки шутят, видимо потому что иначе в подобном мире не выжить, только с юморком ко всему относиться.
>>5359240А ты много в BG3 наиграл уже, чтобы её защищать? Или защищаешь её потому, что это клон DOS2?
>>5359475Да я до сих пор поверить не могу, что из чувака которого уебали по голове, и он теперь носит с собой хомяка доказывая всем что это гигантский космический хомяк, просто маленький, сделали икону игры и самого глубоко персонажа эвар.Ещё меня раздражает как в кендлкипе игра высмеивает фетч квесты, буквально запихивая в диалоги фразы уровня "о ты местный почтальон, может пробежишься для меня по парочке поручений? вот принеси это и то" а в журнале появляется "как же плохо быть почтальоном, заработал всего 10 монет, вот в столице мне бы дали 20!" но при этом остальаня игра напичкана квестами почтальона по самые помидоры.Куча просто школоивельных фраз носят чисто стёбный характер.В таверне меня доебал какой-то хуй своими рассказами что "искатели приключений заебали уже, приносят свои дорогие артефакты из пещер, продают торгашам и ломают нам экономику".Это только что я сходу вспомнил, а по ощущениям там реально каждый второй диалог такой.
>>5359446Охуеть, а я думал, что это криворуких говноедов субсидирует германское правительство, чтобы они дальше хуячили поломаные рескины, которые никто не покупает. Вот оно как оказывается.
>>5359498Так персонажи вроде Минска - это суть ролеплея. Юмор не нравится только ебнутым эджевым детям, у которых ГРИМДАРК и НУАР. А потом читаешь ролеплейные криндж-пасты про то, как они сидят кароч такие полудроу роги-некромансеры дуалвилдящие в самом темном углу таверны и смотрят как бы сквозь тебя, поправляя волосы неопределенного цвета и думоют о ней.
>>5359178 (OP)Даже в 2000м году анимации были лучше, даже в 1990м. У меня текут глаза, графон первого Балдурача ебёт и сушит эту мультяшную подделку сжв старшеклассников
>>5359522Вы прочитали монолог анального клована "если тебе не нравятся мои всратые шутки, то проблема в тебе"
>>5359178 (OP)Почему аддон к дивану 2 называют новой игрой? Это те же шизики что блукбонд называют не дарксолсом с пистолетом?
>>5359527>мне не нравятся шутки, томущо всю мою семью убилей на моих глазах, а меня продали в рабство к темным ниндзя-монахам полудраконам и я поклялся никогда не снимать эту маску, а еще я бессмертный фелосаф с амнезией, который дезертировал с вечной вайны в аду)))
>>5359178 (OP)Проблема бг3 только в одном, ее делают ебучие ларианы которые так и не выросли из своих глупых сюжетов и смехуечек, про какую-то стилистику даже и говорить не буду, а то опять детишки стриггерятся грин текстом и вымученным перефорсом где серьезную игру якобы хотят школьники что бы казаться взрослее. Могу лишь похвалить ларианов за то что вырастила верную фан базу долбаебов с отсутствием критического мышления которые любое говно теперь схавают.
>>5359449>В балдурачи переиграй, там смехуечков больше чем в любом диване. Там хотя бы микс идёт. >> Со столбами уже обосрались. Ты скозал? Мне первые охуенно зашли. Вторые уже хуже. А так, если не в курсе, диздоки и все материалы для Гончей были готовы еще в начале нулевых, когда жирух и 666 гендеров в студии не было и зашкварить они ничего не могли. СОЙер даже хотел сделать по Гончей модуль для Нвн2, но не осилил в соло.
>>5359587О, а вот и взрослый с КРИТИЧЕСКИМ МЫШЛЕНИЕМ подъехал. Ты понимаешь насколько смешно твой ФЕДОРАПОСТ со стороны выглядит? Хотя офк ты не понимаешь, инач бы не писал.
>>5359587>>5359339>>5359552>>5359587>ГЫЫЫЫЫЫ ЭТА ДИВИНИТЕ ДВА>ХЫЫЫЫ СМИХУЛИЧКИ ТАМ ХЫЫЫ)))))))))))))))Пиздец, откуда такой поток этого чмонья лезет? из инкубатора штампуют? Таких дегродов часто видно на всякой дтф пораше, вот и сьебали отсюда, залетыши.
>>5359587они хотя бы с душой все делают, а не как всякие пидоры типа Котиков и Хуеварда со своими СЛЫШЬ КУПИ СУКА.
>>5359522>Юмор не нравится только ебнутым эджевым детям, у которых ГРИМДАРК и НУАР. Соевый "взрослый" любитель нинтендо, ты?
>>5359611Нет, ну серьезно. Высрать в 2009 году какую то 3д хуйню где первую половину игры ты чистишь вилкой пещерки от гоблинов, а вторую половину чистишь вышки дракончиком это просто пиздец блядь да еще с таким то графоном прямиком из 2003 года нахуй. Как же заебись что они обратно в изометрию съебали.
Это реально ебанутые нпц а не люди.Я проходил дос2 пару раз полностью и не припомню там смехулечек, было там пару забавных квестов с говорящим петухом например, бывают шутки в диалогах для разбавки, но они хорошо туда вписываются.Про какие блядь смехулички пишут эти деграданты нахуй? Просто ебаный скот начитался хуйни в интернетах и т.к. у скота нет своего мнения и своей головы они теперь стадом выдают эту ебаторию за какой то там минус игры в своих маняфантазиях.
>>5359522>А потом читаешь ролеплейные криндж-пасты про то, как они сидят кароч такие полудроу роги-некромансеры дуалвилдящие в самом темном углу таверны и смотрят как бы сквозь тебя, поправляя волосы неопределенного цвета и думоют о нейУх сука, аж от кринжа скрючило как вспомню. мимо играл в шош на ролеплейном сервере
>>5359178 (OP)Шикарно. Мне нужны эпические приключения в красивом фентезийном мире - и их будет у меня.
>>5359615Да-да, соевый зумер. Люблю флексить под Элджея. Ты понимаешь, что такой ресентимент скорее тебя характерезует как одетого с рынка немытого чухана на табуретке?>>5359610Ну так выглядят посты людей, которые всю жизнь прожили в изоляции. Они "умнее многих", а их вкусы самые илитные. Последний пост вообще как будто Виталик Артас писал.
>>5359587>Могу лишь похвалить ларианов за то что вырастила верную фан базу долбаебовЭти долбаебы их игры профинансировали на кикстартере, так что там своя секта сформировалась, прям как со старситизеном. Идти против толпы это такое себе, даже если бегло на тред взглянуть то можно заметить как стадо на критику пукает грин текстом при каждом удобном случае, оскорбления и т.д. Уровень аргументации просто запредельный хехе, фанаты работают на полную катушку.
>>5359642Блядб, это еще и актриска из какого-то взрослого сериала, где сексом трахаются. Что же ты натворил содомитю
>>5359178 (OP)Первый Диван Диваныч был охуенный. Время от времени до сих пор переигрываю.Всё остальное, я купил кстати все их игори, говно говном просто пиздец унылая параша. БГ3 тоже будет унылой парашей и неканоном.Время такое - превращать старые франшизы в дистиллят кала.
Игре не хватает какого-то фильтра что ли. Все же многие бугуртят с цветовых филтрах в играх но они придают атмосферу и откладываются определённым образом в памяти. Дос2 запомнился цветатостью. Тут тоже так.
>>5359667Смотря как и каким чаром играть. В TES3 с аддонами тоже можно через пол часа получит стеклянный клинок и полный аутфит ассасина. А можно и по ебалу без вариантов.
>серьезный космический ассасин со стеклянным клинком и нуарным цветофильтромИнтеллектуальное большинство высказалось. Я спокоен за БГ3.
>>5359623Эти люди в игры не играют и судят по первой части, в которой действительно юморка было много. Во второй такого и близко нет. Более того, там чуть ли не каждый второй квест — это боль, кровища и безнадега.
>>5359178 (OP)Хули так плохо все? Еще эта ебучая изометрия? Камеру из глаз или от 3го лица можно будет поставить? Если нет, то нахуй сразу.
>>5359178 (OP)Проорал с того как статуя упала. Пиздец, как такое кривое говно можно было показывать в трейлере? Анимации ужасны, графон в инквизиции даже был лучше, в игре 6летней давности!
Почему второй диван практически такой же как и первый, но играется в разы интересней? Я смутно могу поверить что добавление истока, по сути 1.5 новых заклиналки, перевернуло все с ног на голову.
Все рейтят DOS и DOS 2 вот и делали бы третью часть, но они почему-то решили назвать ее Baldur's Gate, это вызывает недоумение и сомнения на счет целесообразности это поступка, любители DOS могут решить зачем мне какой-то Baldur's Gate, а те кто любит Baldur's Gate посмотрят на гейплей и стилистику и не станут покупать из-за неуважения к оригиналу.
>>5360013Потому что в игре завезли прописанных персов чуть получше сюжет. А боевка не сказал чтобы разнится. В 1 даже поверхности использовались лучше. Во 2 поверхности часто доджатся за счёт одной из защит в виде магии или физ. Разольешь хренотень, подожжешь все а врагу похуй
>>5359522Так в этом-то и суть: эти идиоты ноют, что ларианы делают "нисирьезный" мультик, копротивляясь за гримдарк и серьезность балдурача, когда в этом самом балдураче есть, блядь, рул 63 с Эдвином. Как у них это в голове умещается? А ответ простой: они даже в игру-то толком не играли, максимум ретроспективу какого-нибудь ютубера посмотрели.
>>5359178 (OP)Я так понимаю в Бг3 не будет всяких спасбросков, модификаторов, плюшки типа песни барда не действует на врага так как у него нет ушей или ослепление так как глаз нет а инфрокрасное значит кидаешь на себя щит льда, а всё решатся будет как в Хком - шансом попал или не попал
>>5360106>В 1 даже поверхности использовались лучшеКакое нахуй лучше, если в дос1 ебаные ловушки сносили тебе фул хп? В однушке был пиздец полный с поверхностями, чарж воина не работал, если персонаж стоял на неровной местности, та же залупа с телепортом. В двухе же все доработали до вменяемого состояния, но добавили блядский некроогонь, который бесполезно пытаться тушить, в итоге он засирает все поле боя в поздней игре.
>>5360101Тупа соглы, я вот лично ждал дос3, а на эту днд поебень вообще срать хотел, самый конченый сеттинг из всех.
>>5360101А что, если человек одновременно фанат и одной и второй серии, и совсем не отказался бы от их гибрида?
>>5359178 (OP)Надеюсь что там магия как в досе будет, а не эта типичная бесполезная срань из днд, типа жидкий пук фаерболом, пук фаерболом побольше, разноцветный конус, одноцветный конус, саммон огромного кулака, какие-то лианы сраные бесполезные, и уж тем более однотипная срань в виде спеллов против конкретных существ или алайнмента. Хуже этого ничего нет
>>5360369В отличии от дндговна в досе магия комбилась между собой и там не надо было садиться отдыхать после каждого спелла, чтобы можно было кастовать снова. Или когда ты спеллы можешь кастовать не по одному разу, а несколько, но из всех спеллов доступны только 1-2 с каждого левела. Десятка говноспеллов типа "нанести 3 урона зомби-петуху встречается 1 раз за игру и только если ты играешь за хаотик-ивела если тот стоит одной лапой в говне, другой в моче и при свете полной луны" в досе тоже нет. Хуйня твой доеб, короче, не маняврируй.
>>5360321В днд маг топчик. Может ебнуть любыми стихиями, а так же воздействовать на разум, а если надо, то физикой, от него невозможно укрыться почти, он пробивает любые имуны и защиты. Круче него только лок, которому не нужно отдыхать. Надеюсь ларианы уйдут от этой хуйни или ограничатся количеством кастов в БОЮ, только чтобы она как в днд ебала все, а не пуки как в досах, которые еще и перекрываются броней.
Так, блядь! Поставил второй балдур, до этого в балдуры не играл, но успешно играл в планетку. Полчаса делал персонажа, сделал. Вышел из первой комнаты, взял оружие себе и шлюхе из пати, вышли в корридо - там некие дымный ме...что-то там. Так вот. Мы 5 минут бились, за это время я (ГГ) сдох и мы оба не нанесли первом врагу в игре ни одной единицы домага. ВТФ что это за говно?
>>5360517Smoke и что-то на M там. Самый первый враг в корридоре после голема, с крыльями желтый такой.
>>5360530Я сделал барда-шута, это плохо? Да и суда по планетке, я разве мог бы сразу кастовать спеллы, невыспавшись? У меня какие-то так-то были, но они только в книге в начале.
>>5360522Я не ебу, не играл в балдурач, играл ток в настолки по 3,5 и пасфайндеру. Есть ряд врагов которых нельзя либо вообще хуйнуть обычным ножом в силу бесплотности, либо они имеют сопротивление урону, которое тупо вычитает цифру из дамага.
>>5360543В батл логе должны писать что оружие неэффективно. В таком случае или убегай, или используй свитки, элементальные стрелы, чары на оружие и т.д.
>>5359178 (OP)Выглядит как очередной кусок говна от ларианов где мы будем в каждом бою сражаться с местностью, а не с противниками. У меня от этого было ощущение что я какие-то ебучие головоломки для дошкольников решаю, плохо замаскированные под партийное РПГ. Мне такой хуйни от БГ не надо.
>>5359937Да. Там в трейлере эльф рассказывает как он ради своего босса-вампира пидарасом прикидывается(либо он и есть пидарас), чтобы мужиков заманивать к кровопийце.
>>5359610>Таких дегродов часто видно на всякой дтф пораше>дтфживотное не палитсяНе знаю че там в оригинальном балдураче было, но новый выглядит как дивинити 3, с засиранием пола блевотой и смехуечками уровня "ы, я его пнул под жопу, он отлетел, баевка, мам!" Так что скорее всего будет проходной кал.
>>5359383> сюжет, потому что Ларианы авторы исключительно всяких кринжевых смехуечек.Включение в игру юмора никак не противоречит никаким канонам вселенной.В этом вообще ее фишка - хочешь мрачно-готишный детектив хуячишь, хочешь - месилово в подземельях, хочешь - легко-юморное приключение. Для всего найдутся основания.
>>5360022Так пошаг и будет. Настолько точный перенос правил 5е, насколько это возможно с компьютером вместо дма.
>>5360282> Я так понимаю в Бг3 не будет всяких спасбросков, модификаторовЧего блять? Ты что, даже первую демонстрацию игры не смотрел?
>>5360400> Или когда ты спеллы можешь кастовать не по одному разу, а несколько, но из всех спеллов доступны только 1-2 с каждого левела.Если я правильно понял чего ты хочешь, то скажу что в пятой редакции что-то подобное из коробки.У мага есть определенное количество спеллслотов на каждом уровне, и он может подготовить количество заклинаний равное уровню мага+модификатору интеллекта в любом сочетании. В отличии от более старых версий, при подготовке заклинания оно не намертво записывается в слот, а просто использует слоты как заряды на каст. То есть ты можешь пять штук разных заклинаний заготовить, но до следующего отдыха пять раз подряд скастовать одно и то же, если другие были не нужны.
>>5361294эм. а в чем разница с 3.5? там тоже самое у мага - количество слотов, куда ты можешь записать любые известные заклинания до следующего отдыха. причем можешь выучить кучу заклинаний из всяких книжек и свиткову колдуна другая система, но не будем о нем.
>>5361326воопше мне система четверки очень нравиласьесть базовые заклинания/абилки которые ты используешь постояно вместо обычной атакиесть мощные энкаунтер заклинания/абилки которые ты можешь использовать один раз за бой(есть с несколькими "зарядами" но они редкие)есть ульты - ежедневные заклинания которые ты мог кастануть один раз до отдыха(тоже с зарядами)причем подобный набор абилок был у всех, не только у кастеров а спелбук позволял магу набрать больше заклинаний, но на отдыхе нужно было определить используемый набор
>>5361294а все, раздуплился. ты же описал систему колдуна. где у тебя ограниченное использование заклинаний каждого уровня в день, но можешь использовать любые известные заклинания. проблема только в том что колдун заклинания учит очень неохотно. "лорно" объясняется тем что колдуны типа "гении-самоучки" и кастуют что получается, полагаясь на интуитивное понимание магии и врожденные способности, в то время как маги - нерды-задроты которые знают и понимают как работает магия но им приходится зубрить заклинания
>>5359426Очнись пердун, ты в криосне. Давно уже понерфили кофелока и запилили каждому классу по десятку архетипов со всякими неожиданно прикольными сочетаниями мультиклассов. Твои влажные фантазии о мультиклассе монка с варваром больше не такие уж и влажные.
>>5359623Тут скорее не в смехуечках дело, а в том что ларианы не умеют в диалоги, от слова совсем. У них любой НПС звучит как актер тюза, а рассказчик со своим мудацким голосом вообще никакого шанса на иммерсию не оставляет. Мир не ощущается как что-то настоящее, это чисто декорация для аркадки про швыряние взрывающихся бочек и стелс на цыпочках в виде кустика. Да и смехуечков там овердохуя, в одной только главе ДОС2 я могу сходу вспомнить: говорящий петушок, заколдованные коровы (одна из которых мужик хаха мужика подил), скелет-феласаф, тролли-математики и их рыночная конкуренция и это я уверен еще кого-то забыл, давно играл. А если ты еще и талант на общение с животными взял то передоз смехуечков обеспечен. При этом они пытаются в какую-то натужную чернуху, кишки по веткам и червей в мозгах, но когда ты за 5 минут до этого делал смишной квест про крысу влюбленную в черепаху эта чернуха вызывает только недоумение.
>>5361517Про БГ1 я нихуя не знаю, да и не хочу этот спор "а вот в БГ тоже смехуечки были" вести. Были и были, я сейчас не про БГ а про ебучий ДОС2 который оставил у меня послевкусие говна с ароматом лаванды. Алсо с БГ1 спроса как-бы поменьше должно быть, игра же древняя как говно мамонта, из той эпохи когда "Беги слева направо, спаси бабу" считалось вполне нормальным сюжетом для игры. Если сейчас сделать ее точный ремейк с него все плеваться будут
>>5361528В этом и суть проблемы. БГ дебилы хотят именно точный ремейк только с цифрой три и новым графоном. А смехуёчков там было столько же, сколько и в досе.
>>5361534Да в любой игре смехуечки есть, важно то как они встроены в общее повествование и рушат они саспеншен оф дисбилиф или нет. Вот в первой драконьей саже все ок было, я играл и верил что такой мир может существовать, а со смехуечков смеялся. В ДОС2 это самый саспеншен дал трещину еще в форте джой а к концу 2 главы от него одни лохмотья остались и смехуечки меня только раздражали. Если бы не неплохая боевка и кооп я бы ее не осилил.
>>5361549>важно то как они встроены в общее повествование и рушат они саспеншен оф дисбилиф или нетВ БГ они встроены ещё хуже чем в ДОСах, там они тупо ломают четвёртую стену. В существующих в мире ДОС заколдованных коров можно верить, потому что им есть лорное обоснование. А вот когда ты кликаешь по кзару и он говорит "хватит меня трогать" это уже хуёво.
>>5361326> эм. а в чем разница с 3.5?В том что так как тут многие не знакомы ни с чем, кроме второй редакции из бг/бг2, где как раз заклинания намертво в слоты записывались. Рассказываю о разнице.>>5361350> ты же описал систему колдуна. где у тебя ограниченное использование заклинаний каждого уровня в день, но можешь использовать любые известные заклинания. проблема только в том что колдун заклинания учит очень неохотно.Нет, это именно система мага-задрота с книгой заклинаний.Определенное количество спеллслотов определенных уровней на каждом уровне; возможность подготовить спелы тех уровней каких у тебя имеются спелслоты; при касте выбираешь спелслот который потратиться при касте(с более высоким уровнем слота спел апгрейдится, например волшебная стрела за каждый дополнительный уровень получает дополнительный "снаряд" на 1d4+1 урона); использовать можешь в любой комбинации.Колдун да, получает новые/заменяет заклинания толко на левелапе, подготавливать заклинания не нужно - готовы все что он знает, но в принципе пользуется спелслотами так же, но у него есть "очки колдовства" которые используются для модификации заклинаний и превращения в спелслоты/превращения спелслотов в них.
>>5361569Да хватит на старый БГ кивать, я не из этой секты. Я ДнД за столом щупал и книжцо по ФР и эберрону читал, у меня каноничные врата балдура в голове есть а не их видеоигровая интерпритация. Чего я на самом деле хотел бы видеть- менее душную версию драгон эйдж ориджинс в сеттинге ФР по системе D&D 5 редакции, чего я не хочу видеть- ДоС 3 где мы будем кидаться бочками в иллитидов и поджигать масло.
>>5361594Блядь, да я на самом деле даже на невервинтер 2 с графоном согласен, только бы в нем не было лариановских диалогов и этих шизоидных паззлов с перестановкой бочек.
>>5361326В 3,5 один пидр имеет слоты по уровням и при этом доступ ко всем известным заклинаниям, а второй заранее выбирает заклинание для каждого слота.В 5 первый работает как раньше, а второй выбирает из всех известных заклинаний некоторый пул на день, но в рамках этого пула может хуярить в любой комбинации их, лишь бы слоты были.
>>5361630Да, по сути в 5е убрали этот ад менеджмента для визардов когда ты думал "взять мне один призматический спрей или может ДВА?", а так все по прежнему- колдун знает полтора заклинания, но лупит ими от души, визард знает овердохуя заклинаний и раньше получает доступ к высоким кругам, но как чистый накидыватель фаерболов он хуже.
>>5359181>билдодрочНе нужен. Это говно для сальных задротов должно сгинуть в пучине времён. А хорошо сделанную рпг можно пройти любым классом.
>>5359178 (OP)А че там обсуждать? Новых компаньонов пока не объявили, От БГ ждут нескольких главных вещей - 1. Хороших компаньонов и много(>=8). Хорошие компаньоны это диалоги и прописанные характеры.2. Обширной географии приключения хотя бы по локациям на карте. Где понатыкано куча местечек где ты можешь пошароебиться и поискать лут.3. Романсов как дополнения к первому пункту.В остальном БГ не выделялся особо перками на фоне других хороших рпг.Пока что претензии: 1.к 10 лвлу как макс, значит дуалклассы нинужны, как в бг1, ну да уже привыкли к хорошему в виде бг2 и это минус.2.Еще претензии к малому числу компаньонов и вообще к проработке их как плейебл мейнов, нахуй нинужно это, закос под дос, трата денег и человекочасов пустая, и рушит атмосферу приключения героя которого ты сам нароллил.3. К урезанной партии. 4 юнита это исключительно высерок ларианов, это хуйня из ММО, а не полноценная партия.
>>5359178 (OP)Никогда не понимал, на кой хуй в трейлерах стратегий и прочих игр с видом сверху, приближают камеру, блядь, прямо в упор к персонажам? У вас графика спроектирована специально так, чтобы радовать глаз видом сверху, но вы приближаете ее в упор, обнажая всю убогость графона. НАХУЯ?Всю жизнь мучал этот вопрос. Они ебанутые?
>>5361515>>5361549Двачую этому анону. Те же ощущения, правда таки геймплей меня не очень зацепил, а ощущения коопа испорчено друзьями, которые вечно ломились вперед.
>>5361604Паззлы не трогай уебок, так хоть какой-то процент ноль-айкью днд-говноедов отсеивается заочно
>>5362105Ну так все верно, на твоем пике синглплеерная ммопараша в которой нельзя даже контроллить членов партии.
>>5361935> 4 юнита это исключительно высерок ларианов, это хуйня из ММО, а не полноценная партия.Где можно узнать цифры "истинного настоящего каноничного количества членов партии"?
>>5359178 (OP)Какая мерзость. Это же не игра, а сериал с живыми (третьесортными) актерами для быдлосов.
>>5362300Но д:осы как раз были охуительными играми, это тебе не очередной консольный высер с куте вместо геймплея.
>>5362305Хорошими, но броня во 2й все портит, а в первой ну очень много контроля аж с 1го лвла тараканов. Бои перетянутые. Вот это очень сильно бьет по охуительной игре. Многие как я бросали на 2м острове, т.к. это уже заебывает. Ну и я бы еще убрал пассивки за прокачку магии (ну там лайфстил за некроту и тд) это вынуждает их брать ради бонусов, а не спелов. К сожалению, модами допилили только броню, а все остальное осталось в плачевном состоянии.
>>5361954Так у них вроде диалоги теперь будут построены с камерой в упор + скорее всего будут всякие "танцы" после добивания врагов или творения всякой хуйни и камера будет приближаться на героя.
>>5361935>1.к 10 лвлу как макс, значит дуалклассы нинужны, как в бг1, ну да уже привыкли к хорошему в виде бг2 и это минус.В 5ой редакции 10ый уровень по силе и возможностям равен примерно 15ому в 3.5
>>5362305Досы хороши, но БГ2 лучше. То что показывают в видосах выглядит рескином их предыдущих игр, а не долгожданным продолжением культовой и масштабной ролевухи.
Утки поясните а че первые балдуры были мрачными что ли? Я помню что это блядское дженерик фентези по книжкам. Это у вас уровень энджи такой намешанное говно из говна?
>>5361935>Пока что претензии:1.к 10 лвлу как макс, значит дуалклассы нинужны, как в бг1, ну да уже привыкли к хорошему в виде бг2 и это минус.Если это 5 редакция то норм, там большинство мультиклассов начинает до 10 уровня работать, например у супернова пала/воина пик силы на 8м уровне.
>>5362456А в НВН вообще управляемой партии не было, что дальше?Если мы говорим про балдурачи, то там было 6, как и во всяких айсвиндейлах с планетачами, вот утята и считают что так и должно быть.
>>5361935>1. Хороших компаньонов и много(>=8). Хорошие компаньоны это диалоги и прописанные характеры.Блядь, да откуда у вас хорошие компаньоны в бг то взялись? У них буквально 80% диалогов при присоединении к партии, максимум 1 коротенький персональный квест у каждого, у многих и этого нет. Там тупо забиты слоты количеством, никаким качеством даже не пахнет.
>>5362479Драгон найт регенератора там можно запилить? Это файтер + драгон дисципл. Бой вслепую, имуны к фирам, куча брони, спасы, урезка урона, антиэлементы + восстановление тонны хп в раунд ну и эпик фиты на это. Его просто нереально пробить, а даже когда отхватывает по ебалу, тупо залечивает сам. >>5362490Кого ты слушаешь. Бг 1-2 полная срань геймплейно, ее фанаты это чисто романсодрочеры с очень плохим текстом. Вот как раз их негодование по поводу бг 3 могу понять, ларианы не опустят геймплей в угоду писанине.
>>5362361> То что показывают в видосах выглядит рескином их предыдущих игрИ это хорошо. Бг был говном с технической стороны уже в момент выхода, а сейчас-то в это вообще невозможно играть. То что бг3 выглядит как рескин дос2 - как что-то плохое, все поделки на инфинити энжине тоже выглядят одинаково, но в отличие от них в досы интересно играть, а не только читать диологи между унылейшими зачистками пещерок на автобое.
>>5362336>В 5ой редакции 10ый уровень по силе и возможностям равен примерно 15ому в 3.5Ну и зачем это белым людям? Я дуал в кенсай-вора на 11 делал, что из этого билда на 15 выйдет? Ответ - ничего.
>>5362738В пятерке билдостроение совсем другое, не через фиты а через классовые абилки. В 5е можно собрать персонажа у которого вообще не будет фитов не как что-то хорошее, я это пятерочное скупердяйство на фиты осуждаю или будет 1-2 фита, но сами фиты гораздо сильнее чем в среднем в 3.5 и сами классовые абилки сильны и даются достаточно рано. Например воин 2 уровня получает абилку позволяющую ему сделать 2 хода подряд 1 раз в день, поэтому все любят дипаться в воина, лок получает 2 инвокации на 2 уровне, колдун доступ к метамагии на 3-м, а варвар к ярости на 1-м и т.д. Например абсолютно сучий билд рога/лок на темноте и дьявольском зрении требует всего-то дипнуться на 2 уровня в лока, зато гарантированно подожжет жопу всем играющим включая ДМа.
>>5362820А забыл добавить, варвар в ярости получает 50% сопротивление ко всему физическому урону, т.е. ты дипаешься в варвара всего на 1 уровень и можешь срать всем физушникам на головы.
>>5362829Ух бля, учитывая любовь ларианов к гибридным классам я уже чую какая абоминация из всяких химер будет у меня.
>>5362844Да на опыт похуй даже. у ларианов всё равно максимальный уровень апается задолго до последней битвы.Кстати, в ДоС2 вроде даже не было максимального? Там вроде 20й был логически последним, после него уже не было нового шмота и заклинаний, а у меня в последнем бою был 21 или 22й, ЕМНИП.
>>5362657>>5362560Вы либо дауны либо в бг2 не играли.По сути, охуенный бг должен был получиться из столпов или тирании, но ни тот ни другой проект не вытянул ни персонажами, ни атмосферой, ни балансом повествования. Правильное продолжение идей БГ на данный момент только одно - ДАО и получилось охуенно. Досы же, совсем про другое, совсем другая атмосфера + этот злоебучий уклон на пошаговую тактику. Идите икскомы дрочите, если нужна тактика, РТ с паузой ВСЕГДА будет лучше ощущаться.Корочи БГ3 должен был быть гибридом ДАО, столпов и нарратива старых БГ, а мы получим ориджинал син 3 (что конечно тоже не плохо на самом деле).
>>5361493Кто понерфил, сойбой Кроуфорд или пидор Мейерс? Эти дебилы в собственной системе не рубят нихуя, что приводит к пикрилейтедам.Пятерка вообще самая бедная и убогая на мануалы редакция, штампуют готовые модули чтобы слабоумные ньюфаги вкатившиеся в днд насмотревшись странных дел могли просто брать и играть, иногда подпукивают арканами с очередными всратыми архетипами говна (2/3 которых бесполезны и унылы как овсянка поутру), причем совершенно голыми, без бекграундов каких-либо. Кампейн сеттинга по форготтен рилмсам нет до сих пор, впрочем и слава богу, лучше 3.5 FRCS все равно не сделают, даже близко не подойдут, а так хоть поменьше гендерфлюидных эльфов в "лор" завезут. Зато разродились книжкой, объясняющей днд в понятных офисному планктону и прочим коучам, коворкерам и клининг-менеджерам терминах с соответствующими хуками для приключений, охуеть не встать.Блять можно долго ругать четверку, но там хотя бы не срали в ебло так откровенно. До выхода Эссеншиалсов, не к ночи будь помянуты, хотели устроить софт ребут редакции, а в результате похоронили ее с концами - что характерно, отвечал за этот блудняк пидор Мейерс, очень интересно как он потом оказался у руля пятеркой.
>>5364792По статистике ролл20 пятерка самая популярная система. Ты конечно завернешь аргумент про мух и говно, но система не должна быть сложной. Вон посмотри на гурпсодегенератов, этих опущенных вырожденцев, хочешь как они быть?
>>5364722Бои в ртвп это унылое затыкивание автоатаками где побеждает тот у кого статы выше. А на высокой сложности так и так приходится пробел дрочить каждую секунду - могли бы уж нормальный пошаг сделать тогда.
>>5364836Рад за них, они грамотно прочухали рыночек и кормят мух говном, одебиливая систему для девочек и казуалов, дайсы крутятся лавеха мутится. Я за своим столоом эту хуйню жрать не намерен, БГ3 жду потому как есть слухи и надежда на то что ларианы допилят систему до чего-нибудь более интересного, как биоваре в свое время придумали практически с нуля все эти спеллы для магических дуэлей для бг2.>>5362741>Я дуал в кенсай-вора на 11 делалЕбать ты конченый, от дуала из файтера 11 ты не получаешь нихуя. 9 или 13 же. 9: максимум файтерских хп, грандмастер в одном виде оружия плюс две звезды в дуалвилде, быстрый возврат файтерских абилок после дуала. 13: на пол-атаки в раунд больше, атака лучше на 4, в случае кенсая дополнительные кенсайские бонусы. Дуал на 9 лучше для полной партии, на 13 для мелкой партии или соло.
>>5364884Отношение у меня неоднозначное, но в целом положительное.По сути это действительно 3.75 как патфайндер часто называют. Дизайнился он изначально с прицелом на любителей троечного аутичного билдодроча, но при этом была проведена работа по балансу, прежде всего балансу между кастерами и мартиальщиками, и при персонажах уровня примерно до 12 баланс действительно соблюдается хорошо, дальше конечно кастеры все равно вырываются вперед.Опций не то что вагон, а целый жд состав, на любой вкус механики и флавора. Можно брать любого персонажа из любимого аниме/сериала и лепить на чарлисте близкое подобие. Обратная сторона этого - значительно повышенный градус эклектикчности (хуй знает как еще сказать), как-то все менее привязано к сеттингам и проч., в троечных мануалах все же были честные попытки как-то связать престиж-классы отыгрышем (что почти всеми игнорировалось конечно же).На правку багов хуй был положен с самого начала, главное хуярить больше мануалов всяких и разных со все новыми классами шмотками итд. Хочешь фиксить откровенные ляпы - хоумруль как сука. Впрочем этого и в тройке и в четверке днд хватало.Еще момент: готовые приключения написаны с расчетом на то, что игрок будет прикладывать хотя бы минимальные усилия к оптимизации персонажа начиная со старта, иначе будет пиздецки огребать. Что неудивительно, учитывая истоки системы, но стоит иметь в виду.
>>5364913Вот ты мне скажи как дебил с большой дубиной/рельсой может быть хоть чем-то ровня магу, который из рук высирает вулканы и сморкается молниями? У милидауна должна быть одна роль - таскать на своем горбу лут.
>>5364942Облачится в магический доспех из залуп драконов и взять зеркальный щит ВЕЛИКОГО ОТРАЖЕНИЯ. Еще какой нибудь самобафф зельем на скорость и ты илсид, вскрывающий ебла толпе магов.
>>5364942ПРОСТО берет и превозмогает, напрягая свои героические силы/управляя энергией ци/тренируясь до сверхчеловеческого уровня.
>>5364991Инвиз/Сраку в камень/Тело в чифир. А потом сшиваешь магическую сумку из ануса вара, которая снижает вес предметов. Вот из-за таких балансировок все и скатилось. Петя с 3 с половиной извилинами хочет взять в руку кусок металла и нагибать.
>>5365022Для этого есть трикстеры и палочковые воры, а дуболом и должен играться как дуболом, ну и сдохнуть как собака. Кто в 5ке изматывает мага, пока тот чарджи спелов изведет и упадет без сил?
>>5365038А Вася из 8 "Б" хочет силой мысли автоматически побеждать всё, что придумает ГМ, потому что он "валшебник)))". То есть Брюс Всемогущий, возможности которого ограничены только фантазией мерисью-кастера.
>>5365048В Вахе у Кхорна есть всякие воины хаоса - тупые и жутко злые дуболомы, которые настолько злые, что им никак и ничем нельзя навредить.
>>5365048>Для этого есть трикстеры и палочковые воры, а дуболом и должен играться как дуболом, ну и сдохнуть как собака. Кто в 5ке изматывает мага, пока тот чарджи спелов изведет и упадет без сил?
>>5365078Им сам бог благоволит и его ненависть к кастерам безгранична, в днд же файтер это не поехавший сектант, подпитываемый силами хаоса и в его теле не сидят демоны. Я никак не могу представить как в ситуации днд милишник, кроме сукакрысы может навредить магу.
>>5365048>то в 5ке изматывает мага, пока тот чарджи спелов изведет и упадет без сил?Никто, днд не рассчитана на пвп.
>>5364792>>5364913> Времена тройки> Плиз снимите нас с бутылки анального билдодроча!!!111 Пун пуны унижают плиз зделайте что нибудь!!11> Настоящее время> ДА Я ПРИ ГИГАКСЕ НА БУТЫЛКУ ПРИСЕДАЛ, СЛАБАКИ!!11 НЬЮФАГОВ РАЗВЕЛОСЬ, А ВОТ В НАШЕ ТО ВРЕМЯ!!11
>>5365100И для чего тогда изменения 5ки? Милики стали "сложнее" ведь теперь у них появилось что-то кроме автоатаки.
>>5365127>И для чего тогда изменения 5ки?Ну там много всего, долго описывать. Например вот у тебя навыков больше нет, недалекий скажет оказуалеле, но по факту теперь если вам нужен персонаж с инвестигейшеном то скорее всего он будет и никому не нужно было 30 сессий качать юзлесс хуйню при лвлапе.
>>5365137В чем тогда обида, боль и превозмогание? Какие эпические приключения без этого. Тогда уж сразу бы давали все. Не знаю ,почему нельзя поддерживать 2 вахи, одна 40к, вторая зига. Они хотя и похожи, но совершенно разные.
>>5365147>В чем тогда обида, боль и превозмогание?Щас бы в приключениях давать чеки которые твоя пати не может пройти. В чем глубокий смысл данного маневра? Порефлексировать на дваче?
>>5365157Жертвовать полезным скилом однуму из группы, чтобы потом твоя пати прошла, если приключение может пройти каждый особо не думая, то в чем тогда соль. В таких факапах весь смак.
>>5365162Вот только жертвовать нужно заранее, эдак за полгода до. Подскажешь где научится будущее видеть?
>>5365166Нигде, в этом и суть .Ты не знаешь, что тебя ждет, поэтому придется скинуть что-то еще. Хотя по характеру квеста можно примерно обладать диапазоном.
Будет такой же отстой как дивинити и бальдурач с детсадовским юморком. Лучше б сделали новый нормальный нвн. Тока б этим говноделам не давали.
>>5365236У нвна ужасная сингла всегда была. МАКСИМУМ шаблонные компашки. Есть уже высеры сворд коаст и какая-то еще забыл даже название. Ну а тексты просто говно монотонное с выраженными штампами в архетипах как в аниме, которые не отступают ни на йоту от своего алигмента.Геймплейно я бы хотел нвн старый с билдами, но этого не будет никогда. А делать по его говносюжету что-то нет смысла, т.к. это максимум шаблонное ЛЮБОЕ фентези.
>>5359178 (OP)Хуйня какая то. Ждал и буду ждать врата на движке инфинити. За что первые части и полюбились.
>>5359228Отличная была боёвка и группа в 6 человек была группой с вариативностью и комбинацией навыков и классов где каждый персонаж имел уникальность.
>>5366307мне инфинити очень нравится. и вообще считаю, что хорошо нарисованные спрайты лучше любого 3д.а насчет дивинити, я не вставал на стоону гримдачников, а лишь пояснил возможную причину их недовольства.для тех, кто почему то не в курсе до сих пор, есть такая вещь как reshade, разобравшись в котором, можно практически любую игру сделать хоть нуарной, хоть мультиком.
В чем соль мелких щитов? Защиты нихуя, штрафы тоже есть. Слот занимают. Ради забития левой руки чантингом? Ну как бы от блока страдает додж... А рипосты как в сулзах не поделать.
>>5366536Всегда веселили эти кукареки про ПИТЕРКА ЭС-ЖО-ВЭ то людей которые при этом неиронично нахваливают пассфайндер.
>>5359178 (OP)Смахивает на какую-то цветастую мобилодрочильню на бесплатном или дешевом движке. Я ибал.
>>5366542Чекай привилегии, щитлорд. Всем известно что переусложненные правила позволяют гейткипить женщинам и меньшинствам доступ к ролевым играм и служат лишь прикрытием для альтрайт-радикализации.
>>5366548Вариативность в билдах пострадала только на хай лвлах на которых всеравно никто не играл никогда, а то что порезали возможность делать узкоспециализированных заточенных в 1 скилл уебков которые поломают этим скиллом всю кампанию да барды, я на вас смотрю это только плюс. Сам игровой процесс повеселее стал по крайне мере, в 3.5 мартиальщики каждый ход говорили "ну я бью", а дивайн кастеры "ну, я хиляю" что на 1 что на 20 а у воинов или клиров еще и небоевых скиллов не было нихуя, за пределами билдостроения им играть по сути не во что было.
>>5366563Я сначала подумал что ты толстишь как сука, но потом понял что ты просто тупой.>в 3.5 мартиальщики каждый ход говорили "ну я бью"Пикрилейтед. И даже без него, даже если по коре играть, у тебя дизармы-трипы-сандеры-грапплы всяческие если тебе скучно бить топором в лицо.>дивайн кастеры "ну, я хиляю" >хилять диваном в бою>что на 1 что на 20Может ты все-таки толстишь? Ну пожалуйста. Я не хочу верить что существуют настолько тупые люди, да что там - целые партии приключенцев.
>>5366559СЖВ говно ты в тг не затолкаешь, потому что игроки спокойно могут изменить твои правила. Собственно, это даже поощряется.
>>5366825С пробуждением.>Use CRYENGINE for free. 5% royalty applies when you ship your project. Your first $5K annual revenue per project is royalty-free.
>>5366860Это по-божески для инди. Выстрелит - не жалко, не выстрелит - ничего не потерял. Это для купных бизнесов стремно.
>>5366860>>5366851>>5366863>>5366868Дебилы ебаные блядь, юнити и анрил тоже роялти требуют по достижении определенной суммы продаж. Бесплатность тут подразумевает отсутствие платы за использование в процессе разработки.
>>5359178 (OP)Не понимаю, что на мультяшность так бухтят-то? Визуал типа слишком яркий, а не классические для инфинити движка кишки цвета говна и мочи? Во втором досе такого гримдорка навернули что охуеешь, всюду кровь, кишки, утонувшие и съеденные крокодилами дети, стартовая локация вообще концлагерь со всем вытекающим пиздецом - одни люди гниют заживо, других превращают в овощей, а в подвале местный менгеле катает мясных колобков. Игра буквально в уныние вгоняет если вглядываться в происходящее. Ощущение, что после претензий к первой части насчет петросянщины ларианы сделали нарочито тёмное фентози. Надеюсь они не прислущаются к этим визжащим про гримдорк ебанатам и сделают нормальное дндшное приключение.
>>5369348>Во втором досе такого гримдорка навернули что охуеешь, всюду кровь, кишки, утонувшие и съеденные крокодилами дети, стартовая локация вообще концлагерь со всем вытекающим пиздецом - одни люди гниют заживо, других превращают в овощей, а в подвале местный менгеле катает мясных колобков.И все это ощущается как игрушечные человечки. Хаха я тибя убил кишки палители нет я тибя.
>>5369348Первый ДОС обязателен для прохождения, чтобы вникнуть во второй? Первую часть дропнул просто
>>5369380Не обязателен, события игор напрямую не связаны друг с другом, и играбельные персонажи в двушке уже другие, как и нпц.
>>5369348Только вот цветная и мультяшная гамма все портят и гримдарка, как в тех же душах .не ощущается. Странно, что никто хотя бы решейд не выкатил. правда игрушечные модельки это не исправит, сам стиль веселый.
>>5369506Там не только в стиле дело, а в игровом процессе. Он очень аркадный. Все эти бросания бочек, превращения врагов в цыплят и разливание луж не располагают к серьезности. Даже у мартиальщиков абилки в духе щита-бумеранга, прыжков в стратосферу или анимешного телепорта за спину. Это прикольно конечно но на иммерсивности и реалистичности ставит жирный крест.
>>5370103И это хорошо, вот только бои ну очень долгие и перетянутые. Я конечно играл в соло, 4мя бы конечно раскатывал быстрее, но заебывает каждого моба одинаково обвешивать контролями каждый ебаный бой и так до конца игры.
>>5370163>И это хорошо, вот только бои ну очень долгие и перетянутые.Это да, игре явно не хватает ползунка регулирования скорости анимаций, как в классических фоллачах.
>>5370103То ли дело первые балдурачи, где персонажи как дебилы просто стоят и долбят друг по другу палками, пока у кого-то из них не кончится хпбар. Вот это глубина, вот это гримдарк.
>>5370173В фолачах ваншоты одни с ренжа. Тут конечно тоже можно лон вульфом разогнаться и за бакстабы под бафами забирать, но это отдельный гемор с ребафом из-за коротких таймеров. Вообщем, игра збс, даже можно сохраняться в диалогах, чего мало кто себе может позволить, но скорости и динамики уж ооооочень не хватает.
>>5370194Да. В машущих палками дуболомов поверить проще, чем в прыгающего на 200 метров вверх латника, кидающегося щитами и лупящего по земле так что в радиусе 10 метров враги с ног валятся.
>>5370199А в фаерболы и прочую магическую поебень тоже верится? Что мешает в мире с магией тому же латнику ее использовать для усиления своих абилок? Тем более в дос ты играешь сорсером, который способен использовать йоба-энергию для кастов, а не обычным хуманом. В бг3 личинка кальмара вон тоже будет давать какие-то сверхспособности, вполне логично.
>>5370245Его пост конечно тупой, но вот в досе меня тоже вымораживает, что КАЖДЫЙ таракан у тебя под ногами владеет магией. Нет, оно конечно обосновано, но я бы хотел, чтобы ей владели особенные враги, а не каждый встречный.
>>5370245А рядовые противники тоже все поголовно сорсереры чтобы такие трюки делать? И вообще ты что говорится миссед да поинт оригинального поста.
>>5359985>как такое кривое говно можно было показывать в трейлереЧестный трейлер. Всяко лучше откровенного пиздежа трейлеров говнины типа тлоу2.
>>5359178 (OP)Геймплей как таковой толком и не показали, но все равно ждем. РПГ нынче почти не выпускают, так что и такое будет божьей росой.
Какие же всратые персонажи, будто это высер ню-биоварей. В диванах же весь мейн каст был приятен глазу, а здесь буквально каждый всратан, пиздос. И ларианы туда же...
>>5359178 (OP)Я не понимаю, зачем они стали делать эти лицевые анимации и крупный план в диалогах? На кой хер это нужно в српг, где большую часть времени игрок смотрит на персонажей с высоты птичьего полета? Лучше бы эти ресурсы потратили на нормального дизайнера, ибо пока что визуально игра выглядит, как огрызок доса.
>>5365157> Щас бы в приключениях давать чеки которые твоя пати не может пройти. В чем глубокий смысл данного маневра?Искаженность восприятия игрой в компьютерные рпг.
>>5365147Да он тебе хуйню пишет, а ты уши развесил. В пятерке навыки на месте, только ты не распределяешь на них поинты вручную, а выбираешь при создании персонажа несколько профильных навыков, к которым идет твой бонус мастерства, растущий с уровнем, а остальные считаются только по модификатору соответствующего стата. Нахуя это сделано? Чтобы исключить ситуацию когда какой-нибудь скиллманки минмаксит себе 1-2 навыка и создает ситуацию, при которой любая проверка которая будет для него мало-мальским челенджем будет для остальной пати вообще непроходима.
>>5379480Бля, как же хочется пятёрочку покатать. Но пидор, на котором держатся наши уютные каточки любитель побилдодрочить да цифры поскладывать, и не любитель пробовать новое. Так и приходится по пасфайндеру всех водить.