Сингл умер и будущее за играми-сервисами.Возьмем 2019 год:Секиро - сингл - успехРезидент Ивил 2- сингл - успехАмиссия пися - сингл - успехАнно 1488 - сингл - успехОутер ворлдс - сингл - успехСтар Ворс - сингл - успехБордерлендс 3 - сингл - успех......Анфем - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХДивижен 2 - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХАпекс леджендс - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХЧе там еще было? Я уж не помню.Короче, все как и предсказывали аналитики на заре времен - пека мертв, сингл мертв, остался лишь мультиплеер и игры-сервисы. Помянем гейминг.
>>4931982 (OP)А, еще забыл про супер игру-сервис, от которой содрогнулся весь рынок:Гост рекон БРЕЙКПОИНТ
Алсо, подскажите, как стать аналитиком? Я тоже хочу быть мега-экспертом. Вот прям ща вижу - нужно везде ниггерш на главные роли в игры вставлять, тогда продажи попрут только держись.
>>4931982 (OP)Сингл умер только в головах ебанутых маняфантазеров. Как делали сингл игры так и делают, нихуя не поменялось.
Ты дебил, оп? Сингл параша, которая проваливается и никому не нужна. Новых игр онлайновых в 2019 просто не выходило, была какая то перерисованная хуета, в которую уже все наигрались. Нахуй мне это иашный рояль, когда у меня есть пубг? Я зашел, поглядел, вышел и удалил.
>>4931982 (OP)Напоминаю дауну, что на пиратках сервисов нет, а большинство игроков из отсталых стран - пираты.
>>4931982 (OP)То что после троеточий это ведь провалившееся параша 2016 года, насколько я помню. Че за хуйню я читаю.
> Секиро - сингл - успех> Резидент Ивил 2- сингл - успех> Амиссия пися - сингл - успех> Анно 1488 - сингл - успех> Оутер ворлдс - сингл - успех> Стар Ворс - сингл - успех> Бордерлендс 3 - сингл - успехРандомная онлайновая аниме-дрочильня с гачей для мобильных телефонов - прибыль больше, чем у всего перечисленного вместе взятого.
>>4932166>Нахуй мне это иашный рояль, когда у меня есть пубг?Почему я должен лучше знать, зачем ты жрешь говно? Ты и объясняй.
>>4931982 (OP)Не, ну если ааа-пидорделы начнут вообще по одной синглплеерной игре в год выпускать, то конечно она будет хитом, ведь конкурентов нет нихуя.
>>4931982 (OP)>Анфем - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХТолсто.>Дивижен 2 - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХНу да, именно потому им пришлось выйти в стим, чтобы хоть как-то набрать игроков, которых становилось все меньше и меньше последнее время.>Апекс леджендс - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХЕще более толсто.
>>4931982 (OP)Провал онлайн игры = успех сингл игры по деньгам потому что они не прекращают зарабатывать постоянно. Просто берём список продаж и смотрим. Вот например на пикче видно что "провалившийся" Антем и Дивижен входят в топ 20 по продажам. И это только игра, а ещё столько же они подняли на лутбоксах. Синглов которые ты назвал половины в этом списке нет.
>>4931982 (OP)> душепараша> ремейк> тяночкаписечка> обсидианопарашаА Борда так вообще нихуя не сингл.
>>4933256>то только игра, а ещё столько же они подняли на лутбоксах. Синглов которые ты назвал половины в этом списке нет.У мультидрочилен намного больше и растянут бюджет на рекламу, всех этих "любительских" порно аниматоров овервотча надо оплачивать из денег близзарда, поэтому и бросали в свое время "успешные" ммошки, а сейчас заранее планируют в них не влезать
>>4931982 (OP)>Оутер ворлдс - сингл - успехБез пруфов с конкретными цифрами проданных копий ты сам знаешь кто. Тута и на форчане обоссали этот сжв кал от жирух.
>>4931982 (OP)>МЕГА-УСПЕХДвачую. А если ещё и вспомнить сотрясшие индустрию оглушительные успехи таких шедевров, как Лавбрекерс и Батолборн, то всё сразу становится понятно о настоящем и будущем игроиндустрии.
>>4931982 (OP)>Оутер ворлдс - сингл - успехОблизывание игравшими 2 часа журнашлюхами на волне "Фак Бефезда", как оказалось, не гарантирует хорошие продажиПо крайней мере, на пека она продалась смешными тиражами
>>4933747>пикКакого хуя сэра стала символом всратости женских персонажей в ДАИ, если ей должна быть очевидная жозефина?
>>4933772Пока в студию не набежали воины социальной справедливости, специально уродующие персонажей - у Биоваров были вполне няшные тянучки и кунчикиА вот как дела обстоят сейчас: Первый Пик - концепт КорыВторой Пик - Кора после редактуры политрукомТретий Пик - концепт ПибыЧетвертый Пик - Пиба после редактуры политруком
>>4932086хочешь сказать что в это унылое Г играют с друзяшками?во 2 части осилили только сюжет. а потом с кислым лицом проходил квесты и длс. фановые билды требуют дикого гринда. отчего потом дропнул, как просмотрел сюжетики
>>4933966Я, конечно, понимаю, что стало хуже, но это уровня "моча стала говном".До японских ярких красавиц (причем я не про аниме: 2Б, Лайтнинг, Клэр Редфилд, Джилл Валентайн, та сочная бабища из ДМЦ - все просто праздник для глаз и для хуя) или до жоп из овервотча ой как далеко.
>>4934094>До японских ярких красавицЛол толсто. У японцев в играх все бабы на одно лицо, и отличаются только волосами. Оно и не удивительно, с точки зрения азиатов, в принципе европейцев можно друг от друга отличать только по цвету глаз и волос лол
>>4933966Новая Кора имхо даже лучше, получилась более уникальная по внешности и запоминающаяся. Да и характер у неё в Андромеде подходящий внешности. Там проблема не в лицах и персонажах один хуй.
>>49342393 часть говно. Я как фанат серии заявляю. Это 3 часть, а какой-то спинофф, да еще и с просранным сюжетом.
>>4931982 (OP)Понятно, специально подстраивают победы сервисопараши, чтобы в будущем побольше их наплодить и еще больше высасывать денег.
>>4933747Пруфы есть. Недавно в Steam вышла Sands of Salzaar рпг от китайцев и для китайцев исключительно, там сейчас даже английского перевода нет. Так вот она интересна тем, что продалась в количестве более полумиллиона копий, DRAGON BALL Z: KAKAROT - более 200к. Разрекламированный The Outer Worlds, от легендарной студии - ~150к. Охуенно? Если бы не CONTROL игре можно было бы смело давать номинацию "коммерческий провал года".
>>4934939>Разрекламированный The Outer Worlds, от легендарной студии - ~150к.То что он вышел эксклюзиовм в говносторе - не учитывается?
>>4934939>The outer worlds 154k>Untitled goose game 151kБольшая победа для сильных независимых сценарист_ок. Утерли нос Тодду на его же поле.
>>4933256Зачем люди покупают рескин игр из 2007 12 лет подряд? Я не понимаю, не понимаю, блядь. Ну ладно еще нба, мб фаны только баскетом и живут, вдруг там открытие года, которого в прошлой игре не было, что сомнительно. Но вот код, не перестаю удивляться, что бо4, что мв, зачем? Каждый год! Делали бы релиз каждые 4 года, у меня не было бы вопросов, но зачем игроки такие потребляди?Тут есть такие аноны, которые покупают код каждый год, вы можете мне объяснить нахуя вы это делаете?
>>4935658Они даже специально новое дополнение выпустили перед релизом в Стиме, чтобы шумиху поднять. Я бы на месте Габена этим червям-пидорам вообще запретил в магазине продаваться за их наёб.
>>4935874Да нихуя, все ведь привезли, пусть и через годик. Вообще 19-ый был полон на охуительные релизы, ждать было несложно.
>>4931982 (OP)Define успех, ОП. Потому что то что ты иронично пометил как МЕГА-УСПЕХ неиронично заработало больше денег чем "успех".
>>4941824Этот прав. Потому что коммерческий успех слабо коррелирует с рейтингом игры на метакритике. Ты можешь вбухать лярд денег в разработку кириллоигры мечты, которая получит 100 из 100, но при всём при этом продастся тиражом в тыщу копий за 60 бачей копия. А можешь на похуях выпустить ретекстур ассассина, который сделали пять индусов за миску супа, вкрутить в него "экономию времени" и лутбоксы с косметикой, а потом силой трёх индусов запилить 50 DLC и при оценке на мете в районе 30 из 100 заработаешь на этом проекте в миллион раз больше, чем на игре мечты.Поэтому енжой ёр капитализм - в игровую индустрию пришли эффективные менеджеры и прочие пиджаки типа Бобби Котика, которым абсолютно похуям на репутацию, игроков, игры, и которых ебет только максимизация прибыли при минимизации расходов. Игры перестали быть развлечением нердов, создаваемым нердами.
>>4942126Не понимаю твоей логики. Что мешает другим нёрдам, которые не менеджеры и для которых бабло не главное, просто пилить игру на свои силы-деньги? Что изменилось-то? Злобные капиталисты отобрали возможность делать годно и не ради бабла?
>>4933800Не знаю че за игры, но твой пик выглядит как алкаш-попрошайка у ларька с бухлом, т.е. что-то знакомое, близкое - можно выебать, а ту хуйню хочется сжечь.
>>4933747Бля, лучшая пися эвер, но романсить мужиком её было нельзя. С горя хотел заромансить дворфиху крафтера но и там облом.Скиньте прон с ней
>>4935656>Зачем люди покупают рескин игр из 2007 12 лет подряд?Потому-что подавляющее большинство людей бараны
>>4931982 (OP)Что значит в твоем понимании успех? Для того чтобы средняя игра принесла прибыль, требуется не меньше 5 млн копий продаж. К примеру Субнавтика вышла в 2018 и только к 2020 достигла этого рубежа. Первая и вторая часть Мёртвого космоса - самые любимые коммьюнити части серии - обе по 4 млн копий при бюджете 40 млн принесли убытки издателю и привели к закрытию студии.Ты сравниваешь несравнимые вещи. Игры-сервисы создаются, чтобы стать популярными и заработать денег.
>>4931982 (OP)>Анфем - игра-сервис - МЕГА-УСПЕХЕбать ирония, тонкая, как крыло бабочки, сидящей на листьях цветущей сакуры в предместьях Осаки
>>4942811>просто пилить игру на свои силы-деньги?Отсутствие этих самых денег. Вон, посмотри на Крысу Авеллона, который либо на бомжстартерах побирается, либо находит инвесторов, которые, разумеется, привносят в финальный продукт своего охуительного видения в виде пидоргов и лесбух в обычной партийной РПГ.
>>4931982 (OP)>Сингл умерТак давно уже. Начиная с 2003/04 он как помер. И чего? Как пилили годноту через зеленые площадки - так и пилят. А на мусор ААА похуй.
>>4935656Каждый год начинать задрачивать в новую сессионку, причем из одной серии-это как-то тупо, ладно еще 100 баксов на рескин тратить, но помимо этого жизненный цикл игры крайне мал и всего за год ты теряешь весь прогресс, что немаловажно для дрочильни с профилем, лвлами, скинами и прочим.
>>4932782>Рандомная онлайновая аниме-дрочильня с гачей для мобильных телефонов - прибыль больше, чем у всего перечисленного вместе взятого. Ты прав, но проваливается 99,9%, нормально продаётся 0,01%, а выстреливает 0,001%.