https://www.youtube.com/watch?v=FEmrY8Yng6UПосмотрел тут геймплей грядущей Monster Hunter World и у меня возникли некоторые вопросы к разработчикам и к поедателям игр серии.1. Чувак приходит в лагерь и получает квест убить какого-то монстра, про которого они нихрена толком не знают и не знают, как он выглядит. При этом баба-нпц дает тебе 25 минут на это и особенно подчеркивает, что время ограничено. Чем? Что случится, если не убить его за 25 минут, учитывая что он спокойно спит в своей пещере. К чему этот таймлимит, зачем этот элемент в геймдизайне. Особенно порадовало то, что как только мы добрались до пещеры и увидели какую-то спящую хрень, баба-нпц говорит, что вот она, наша цель, монстр, который "мы не знаем как он выглядит". 2. Далее происходит еще более тупая вещь. Чувак пробегает в своих доспехах прямо возле спящего монстра и садится в кустах. После чего:а) будит его, вместо того, чтобы безопасно убить спящим;б) будит с помощью семян, кинутых на землю.То есть этот мелкий шум, практически шорох, тут же разбудил монстра, а пробегающий рядом хрен в звенящих доспехах - нет.3. Чувак засел в кустах и монстр начал принюхиваться. Более того, у монстра вылезла специальная хрень на рыле, очевидно улучшающая обоняние. И с 3-х метров он не учуял потного чувака в кустах, в своей пещере, где он знает все родные запахи. 4. Монстр идет дальше, принюхивается, и наступает огромной лапой прямо на игрока в кустах. НИЧЕГО! Никакого дамага это не нанесло, не говоря уж о физике, которой тут и близко нет, плойка же.5. Боевка просто умора. Особенно когда чувак запрыгивает на спину, и прямо посередине экрана мигает треугольник, говоря игроку, клацай оду кнопку, вася. Как, как люди в это играют. Почему это продается такими тиражами. Почему. Что с этим миром не так. Почему делают так пахабно и халтурно. Я понимаю, что фаерболов не существует и махать таким огромным мечом тоже не получится физически, но это разные виды допущений. Допущения, которые не вызывают диссонанса и те, которые просто рушат элементарную логику. Зачем монстру нюхательная станция, если он не может нихера унюхать, как он так спит, что слышит лишь выборочно, только не игрока, и т.д. и т.д. Особенно в игре, позиционирующей себя как охоту на монстров в проработанных экосистемах.
>>2211893 (OP)Это не симулятор охоты на динозавров. Это анимешная дрочильня для японцев.
>>2211893 (OP)Реализмоаутист плиз.
>>2211893 (OP)Какую-то хуету написал. Лень даже отвечать. Есть игровые условности, есть стримерские условности когда тебе надо показать фишки игры, а заспидранить босса. Но зачем это понимать, лучше высраться на мейлаче как всё плохо.
>>2211961>>2211913Вы даже пост не осилили, там же написано и про реализм и про условности, которые уместны, и почему перечисленное - это критические ошибки геймдизайна. Уже предзаказали этот консольный кал, который сейчас массово тащат на боярскую платформу?
>>2211998Не играй и не смотри. Заставляют?
>>2211893 (OP)Все правильно сказал, забыл разве что упомянуть про карты размером с комнату в общаге. Халтурное уебище, а не игра. В скуриме охотиться на оленей и мамонтов куда веселее, чем бороться с приступами тошноты в монстыхантеодеьмище.
>>2211893 (OP)В этой серии главное хорошая боевка с разным оружием и сложные боссы, а не тот аутизм, что ты тут расписал.
>>2211893 (OP)Господи, ты просто приебался к низкобюджетной дрочильне с кучей условностей.Да и графон на самом деле ничего так.Меня больше колышет, почему, блядь, почти 95% дебилов дрочит на ведьмака, хотя ничего особенного в нем нет, у фф15 оказывается есть сюжет, хотя его там, блядь, и нет и какого хуя ассассин постоянно меняющаяся развивающаяся серия? Вы там ебнулись?
>>2212112Ничего особенного в нем нет? Ты с чем сравниваешь? У Ведьмака хоть какие-то конкуренты по жанру есть? По ЖАНРУ, так что симулятор зачистки пещерок скурим и визуальные новеллы с элементами шутана масифекты идут строго нахуй. Я вот за овердохуя лет могу вспомнить разве что "два стула джва" и какую-то очень короткую, но дико хардкорную рпгшку (помесь Готики и Демонсоульсов), только называние уже не помню. Игра начинается со штурма тоннами нечисти какой-то крепости (нечисть сметает все на своем пути, люди с эльфами отступают и прячутся по всякой залупе - болота, пещеры; убитые превращаются в зомбаков - апокалипсис, нахой), можно выбрать пол персонажу. В начале игры ты получаешь какую-то демоническую силу (то ли запечатанный в доспехах демон, то ли еще какая залупа) и на протяжении игры демон разговаривает с тобой по типу внутреннего голоса. Ну и постоянно соблазняет дать ему больше свободы и использовать его мега-способности. Напомните название.
>>2212218Для меня вспоминается Нью Вегас, Фейблы, даже Сталкер (Именно Зов Припяти и именно из-за доработанной рпг системы, она мне понравилась больше, чем в ведьмаке), да и скайрим мне нравится больше, потому что в скайриме не только зачистка пещерок.
>>2212218Bound by flame
>>2212240>Зов Припяти и именно из-за доработанной рпг системы, она мне понравилась больше, чем в ведьмаке) Феерический каложор без вкуса.
>>2212269>Bound by flame>ВкусИ чем тебе Зов Припяти не нравится? Нормальный опенворлд добавили, вариативности дохуя, более интересные и разнообразные квесты, чем раньше + куча интересных фич и мелочей, делающих мир более менее живым.
>>2212240Из всей хуйни, что ты написал, разве что Фейблы подходят (и то по-моему на перкарню вышла только 1 и 3 части, первая еще во времена второй Готики). Ну хватит уже сравнивать шутаны с элементами рпг с нормальными экшн-рпг. Лучше бы уж, блеать, привел в пример души и ниер автомату, за умного б сошел. Про "бохатый" на отыгрыш мир TES-ов заливай кому угодно, только не ветерану мороготосрачей.
>>2212240Кстати, что за нахуй такая доработанная рпг система в Зове Припяти? Нелинейные квесты с моральным выбором? Возможность выбрать фракцию, выполнять особую цепочку цепочку квестов и прийти к успеху? Какие возможности игра предоставляет для отыгрыша? Для ОТЫГРЫША, нахуй, а не для песочного аутотренинга. Ничего не имею против Сталкеров (задрачивал несколько лет, это шедевр, нахуй), но это просто пиздец, у мочепарашеров уже и дьябла рпг, и сталкер уже рпг, скоро и Дум начнут советовать фанатам балдурачей.
>>2211893 (OP)Это портативная игра, с ограниченным временем сессии, оттуда и лимит. По остальному - посмотри по монхану 4 видосы, на этих условностях строится охуенно богатая механика, с кучей оружия, ловушек, бафов в виде еды и дохера всего - реализм нахуй не нужен, впрочем, все остальные игры с мечём уже сосут у монхана, ибо это чуть ли не единственная игра с вытаскиванием оружия из ножен на отдельной кнопке, соответсвенно бегать с дрыном на перевем нельзя.Насчёт родео - пресс треугольник - не всё что нужно. Там как в игровых автаматах по караоке, нажимать можно только в определённый момент, так что проебаться - запросто.П.С: Иди нахуй. П.С.С: Монхан - одна из лучших игр в принципе. П.С.С.С: но ворлд всё же немного беспокоит. Что-то да проебут.
>>2212370>души и ниер автоматуБлядь, души, где от рпг только прокачка и эквипмент, а упор там на боевку и слешерок с ммошными сайдквестами.Сталкер (И Зов Припяти, остальные части просто шутаны) я могу называть экшен рпг, потому РПГ элементов там все таки достаточно. Разве что цифродроча нет. Многие конфликты можно решить мирным путем, есть интересные диалоги, развитие лора и персонажей и конечно же вариативность, один квест можно пройти 2-3 и более вариантами, многие действия влияют на концовки вплоть до выжил/умер персонаж, его судьба и т.д. так же есть выборы кто из враждующих группировок выиграл/проиграл или вообще помирились и там этого дохуя. Ну и интересные сайдквесты, это я тоже как за РПГ считаю, открытый мир теперь можно нормально исследовать и исследование теперь поощряется, исследование даже влияет на одну из концовок.То же самое можно сказать и про Нью Вегас с даже большей вариативностью, большим миром и лором, сайдквестами и т.д.>>2212468Отыгрыш? В АРПГ? Тогда хули ты нашел, блядь, в ебаном ведьмаке, где выбор из двух стульев без особых, при чем отличия чуть ли не мизерные. Блядь, а как же меня доебали эти диалоги, не влияющие НИ НА ХУЯ, прям как в японских дрочильнях.Ох, я даже до сих пор помню, Барон спрашивает "Как тебе ебаное болото?" и выбор, ОДИН И ТОТ ЖЕ ОТВЕТ, НО С САРКАЗМОМ И БЕЗ САРКАЗМА. И я даже переигрывал другие моменты и там выбор не влиял ни на что кроме одной строчки.Прокачка ммошная, отыгрывать нельзя ничего кроме ведьмака, блядь.Если хочешь ОТЫГРЫША, то иди в нормальные РПГ типа тирании, пилларсов, дивинити, в ведьмаке этого тупо нет.
>>2211893 (OP)>о физике, которой тут и близко нет>плойка жеВ одном анче4 больше технологий, чем во всех пека-высерах.
>>2212497>одна скриптовая кучка камней на всю игру>МАМ ФИЗЕКА))0
>>2212505Ты о чем? Там вся игра такая.https://youtu.be/eZlfFx4QP1o
>>2212497Ну вот опять, тупая консолеблядь нихуя не понимает, ни в чем не разбирается, а всюду лезет, и что самое интересное, спорить с ними вообще бесполезно, ибо они тупы, как пробки, и уперты, как бараны.
>>2212520Манямирок сонебляди!!! найс видеомонтаж
>>2212525Конечно бесполезно, ты же заранее знаешь что обосрёшься перед совершенством анчарча.http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-uncharted-4-thiefs-end-tech-analysis
>>2212533Да, да, конечно, пошел на хуй, у тебя ещё хуряйзон технологический шидевор, все, все, с вами разговаривать вообще бесполезно, вы в предмете спора нихуя не разбираетесь, а кукарекать любите за пятерых.
>>2212520Не то ты им показываешь.https://www.youtube.com/watch?v=ZUc_H3Abj-4https://www.youtube.com/watch?v=HkuWcBpnHL0
>>2212538Пиздец хуита.
>>2212535А Digital Foundry видимо тоже разбираются меньше нищей пидорашки с мылача.
>>2212538Ну и очередное подтверждение, даун, блядь, тупорогий, здесь никаких технологий, блядь, не использовано, в первом крузисе, блядь, технологии, а здесь все просто нарисовано, дебилы ебаные, блядь, почему вы такие тупые? Приставка слишком сильно шуршит?
>>2212538ну охуеть, у нас тут мегогрофонистое кинцо про индиану джонса на 1 раз на адресной подкормке от сони, игра-то где?)
>>2212547То есть физичные полки это "нарисовано"? А где ещё так нарисовано, напомнишь?)
>>2212547Ни в одном из крузисов нормальных технологий не видел. Разве что тесселяция, которая пиздатые следы от шин делала во втором.
>>2212544Я хуй знаю, разбираются-ли они в чем-то лучше, или хуже тебя, нищая пидорашка с мылача, но факт остается фактом что вы тупые, называете технологиями то, что просто-напросто является работой художников, ты просто доказываешь мои слова, об упертости и тугоумности соничушек.
>>2212557Естественно не видел, потому что ты слепая уебищная сонихуйня и у тебя пука не тянет, ведь зачем тебе пука, когда у тебя есть сосноль.
>>2212561Работа физического движка рассчитывается благодаря усилиям художников? Правильно ли я тебя понял?
>>2212562Настоящие отражения в зеркалах:Крузис - нетАнч - есть
>>2212564Какого, блядь, физического движка, сонипидор? Какого ты вообще технологического чуда ждешь от ебанной кофеварки по цене 300 долларов, полупидор-хуесос?
>>2212547Физика хрупких вещей, окружения, тысяча разных укрытий с разной физикой (Кирпичи, фанера, плитки и т.д.), те же самые полки, трава, да даже ремень на пушке Дрейка, одежда реагирует на ветер и плюс тысяча мелочей, над которыми просто запарились и сделали. В крузисе такой хуйни нет. Крузис технологичнее в некоторых аспектах, но такой запары над мелочами нет, в итоге получается бездушный шутан, который на сосаче засрали на выходе.И хули крузис? Крузис еще на пс3 выходил. Покажите мне современные не бенчмарки с нормальными технологиями.>>2212548Охуенный экшоновый шутан с некоторыми интересными механиками, в ней даже стрельбу нормальной сделали.И, кстати, 1-3 насколько я помню были нихуя не легкими, она могла запросто порвать жопу своей ебанутой сложностью.
>>2212572Так ты видосик посмотри, дуралей. Там физики больше чем в любом из последних релизов.
>>2212568Вау нихуя себе, настоящее зеркало в полностью статичном доме, с запеченным освещением, сонипобеда, вот только вот стоит-ли мне тебе напомнить, соничмо, что это все пекатехнологии, которые раньше было нинужна а теперь стало нужна, ну вообще в этом вся суть двоемыслящей сонихуйни, которя потом орет про шидевры, натыкаясь на эти самые технологие, аки ебаный неандерталец.
>>2212582>И, кстати, 1-3 насколько я помню были нихуя не легкими, она могла запросто порвать жопу своей ебанутой сложностью.Да и 4ая тоже. Если играть на нормальной сложности. А не для пкашников впервые взявших геймпад в руки.
>>2212586>технологие> стоит-лиКак горит, как горит, аж русский язык забыл!
>>2212585Ну вот, я и говорю, ебаное животное увидело колышащиеся волосы на жопе, и начало орать про физику.>>2212582В этой хуйне ровным счетом ноль технологий, это все было сделано вручную, знаешь в чем прикол физики? То, что используются заранее просчитанные данные, которые соответствуют, блядь, реальности. Одежда реагировала на ветер ещё в 3, мать его, метал гире, там тоже физика?
>>2212590Это кино, какая сложность? Вперёд нажимаешь, драке прыгает.
>>2212598Хехехе. Дурачок думает, что в консольных шутерах автонаведение, как с его любимым читом в каэсочке.
>>2212591Но ведь, горит у тебя, раз единственное, что ты смог высрать - это придирка к орфографии и пунктуации. Или просто правда колет соничушкин пятак?
>>2212601Сониживотное, жопой на руле играть не пробовал? Говорят, очень удобно, просто привыкнуть надо, но ты тупое уебище просто не умеешь наверное жопой на руле играть. Алсо, ребята, которые в файтаны на хитбоксе играют, тоже на гейпаде неумеют и и им привыкнуть надо, или че?
>>2212601Ты о чём вообще? Я тебе про акробатику, где тупо надо жать вперёд, блядь.
>>2212610Для таких инвалидов есть самая лёгкая сложность, где доступна твоя любимая автонаводка но в мультиплеер её, сюрприз-сюрприз, нетНу и в совсем запущенных случаях эмулятор мыши с клавиатурой. Который на самом деле ничего не даёт, потому что эмулятор.>>2212613Ну да, игра ведь только про акробатику.
Пойду я спать, короче, утром дочитаю ваш сонибессвязный сонибред, козлы ебаные, можете тут не рассираться пока.
>>2212596В анчартеде как будто ВСЕ сделано художника, блядь, я же перечислил уже выше, что физика на много чего влияет.В Метал гире как раз таки работа художников была, а тут по-моему физика, как в ведьмаке 3 к примеру.И, кстати, чем же плоха работа художников?Конечно же у ПС4 ноутбучное железо, потому что в этом суть консолей - легкодоступное игровое железо, но художники и разработчики компенсируют недостаток технологий оптимизируя игру и делая такие мелочи.>>2212610>Алсо, ребята, которые в файтаны на хитбоксе играют, тоже на гейпаде неумеют и и им привыкнуть надо, или че?Представь себе, но да.Я вон знакомому давал играть в футбол на геймпаде, а геймпад он никогда не держал и не мог играть в футбол, потому что тупо не знал расположение кнопок.Олсо в файтаны он играл, рандомно кликая кнопки.
>>2212618Но ведь мултиплеер был нинужна и для быдла, а теперь, очередная сонипобеда? Да вы прямо налету переобуваетесь.
>>2212626Что ты несёшь?
>>2212621>ДА НИ БАМБИТ У МИНЯ
>>2212623Я про то, что нотибляди порвали жопу, чтоб сделать то, что они сделали, а не ввели пару конфигов, все это нихуя не физика, из физики там только регдолл и просчет изгибов лебедки, ну и прочая тухлая мелочевка, типа реагирующей на персонажа травы, я сейчас серьезно говорю, остальное все было сделано руками, и я не говорю что это плохо, я говорю что не сравнивайте теплое с мягким, не тупите.
>>2212627Пошел на хуй, ньюфаг.
>>2212638У олдфагов каникулы в разгаре, я гляжу.
>>2212626Кто говорил, что мультиплеер не нужен, блядь? Вон там на консолях уже чемпионаты по колде устраивают, а бф1 один из самых удобных шутанов на консолях, просто надо учиться играть и не иметь руки из жопы.https://youtu.be/gs5h6W9Qodw>>2212634Физика тоже не в пару конфигов делается. На это вбухивается немало денег и сил.
>>2212643В твоей мамаше у них каникулы, хуеглот.
>>2212646И колда и бф - казуальные шутаны, зажал гашетку и стреляй, зачастую можно даже на бегу. В каэсочке никаких чемпов с геймпадами нет.
>>2212646А зачем учиться играть на хуевом устройстве ввода для шутеров? Знаешь, вон среди инвалидов тоже олимпиады проводятся, мне тоже себе ноги отрезать, может? А че ты, отрежь ноги, надо просто привыкнуть, хуле ты? И я повторяю, почему. В файтинги. Играют. На. Хитбоксах? Почему? Они не умеют играть на гейпадах? Просто не привыкли и у них руки из жопы? Зачем, блядь, играть на непредназначенном для данного жанра устройстве ввода в шутеры? Или это на самом деле специальная олимпиада у вас такая?
>>2212646Алсо, гейпад настолько удобен для шутеров, что там аж какой-то полупидорский клешнехват придумывают, до чего же удобно играть, и руки на весу не держать, и на диване перед панелью нихуя не развалишься, да, очень удобно.
>>2212586>>2212562>>2212547Что это за болезнь? У человека неконтролируемая ярость и ругань в ответ на обычные ролики с демонстрацией внимания к деталям в игре. Небось еще и пена у рта зашипела.
Хули вы тут флудите, долбоёбы?
>>2212675Закрой ебало, тупорылая хуйня.
>>2212618Ну половина игры это акробатика, ещё половина нескипываемые катсцены, лол.
>>2212681Очередной приступ психически нездоровой пидорашки, так и запишем.
>>2212684Ну так ебни таблеточек.
>>2212683Это ты по ютубу определил что ли?Катсцен в анчартеде мало. В последней Ларе крофт их больше.
>>2212689Так катсцена это когда ты идёшь и слушаешь диалог героев. Это не геймплей.
>>2212684Я просто не представляю, насколько надо быть отбитой на голову тупорылой паскудой, чтоб писать сюда эту тухлую рванину, без задней мысли. Спасибо, абу.
>>2212689> смотреть это скучное говно по ютубу
>>2212694Э нет. Катсцена это неинтерактивный ролик. На движке или в записи, не суть.
>>2212665Блядь, ты еще сравниваешь с параолимпиадой, хотя и общего то практически нихуя. Чемпионаты на геймпадах играются просто потому что у них какая-то неизвестная неприязнь к мышкам что ли? Нет, потому что сейчас это нормальное игровое устройство.Ну Хитбоксы уже киберкотлетизм, кому то удобно на них кому то нет, но такое не всем помогает. Купив киберкотлетную мышь ты не усилишь свой скилл, но это нужно, если ты увлекаешься этим и ты настолько задрочился, что участвуешь в киберспортивных мероприятиях.Нахуя мне покупать мышь за 6к, если я играю иногда в мм в ксго и по фану играю в соурс? И я уже играл и в кс и в бф и в код в мп на геймпаде и я имел хороший счет, просто мне удобно на геймпаде, это чисто вкусовщина уже. Мышку я юзаю по настроению или если в игры типа Сталкера захочу играть.Нахуя мне для файтана покупать хитбоксы, ибо я им никогда не пользовался и я хоть как буду сосать в мп, потому что я не люблю задрачивать одну и ту же игру/один и тот же жанр?>>2212670Уже давно есть геймпады с перьями, да и к клешнехвату лично я привык и не вижу ничего неудобного (И на это повлияло, как ни странно активная игра в псп).
>>2212675Ебанутый или тролль. Не отвечайте ему.
>>2212698Э нет, катсцена это когда нет игры, так что жопой не виляй. Идти вперёд – не играть.
>>2212711https://en.wikipedia.org/wiki/CutsceneЕщё аргументы будут?Кстати о. Как там поживает Арма с ходьбой под разговоры? Что-то мне не кажется, что туда геймплей завезли, но могу и ошибаться, потому что сужу по флешпоинту. Ну и нежно любимый местными малолетками крайзис, особенно первый, тоже 70% времени - ходьба под разговоры.
>>2212717>не завезли
>>2212711У анчартеда нормальный баланс геймплея и кат-сцен, разве что некоторые моменты разбавляются ЕБАТЬ КАКОЙ ЭКШОН.Совсем кинцо это какой-нибудь МГС 4, где для визуальной новеллы добавили мини-игру в виде шутана с элементами стелса.
>>2212721В Якудзе Зеро дохуилиард катсцен. Но это не её проблема, потому что там ещё два дохуилиарда тонн геймплея.
>>2212717Ещё раз - игры нет, значит катсцена. Вики себе в жопу засунь. А в арте в тебя пуля может в любой момент прилететь, так что хуйню ты пишешь и неумело виляешь жопой. Слит ты.
>>2212721Нет, баланс там хуёвый, ибо то что там происходит – МНЕ ПОЕБАТЬ.
>>2212732Ну так и в QTE ты можешь пропустить кнопку и тебя убьют. Геймплей!
>>2212735Нет, дебил, кутии по сценарию происходит. А так есть и кутии в катсценах. Катсцены, ходьба без геймплея, кутии, ты – рак игрового мира.
>>2212736Что тебе не угодило? Ты дошёл до QTE, тебя внезапно убили. Чем не геймплей Армы? Так что Хеви Рейн это не кинцо, а Арма от мира консолей.
>>2211893 (OP)двач говно
>>2212741Ты тупой, или тупой, лол? То ты не видишь разницы между сценарием и заранее прописанным событием и событием которое происходит в игре без всяких сценаристов? Ты настолько тупой?
>>2212695Вот такой:>>2212621>>2212610>>2212605>>2212586>>2212562>>2212547
>>2212749А в чём принципиальная разница с геймплейной стороны? И там и там ты зажимаешь движение вперёд, и там и там тебя убивают. Геймплей одинаковый, а какие декорации уже не суть важно.
>>2212754Нет, ты правда тупой. То ты не видишь разницы? Пиздец, что я могу сказать.
>>2212759Ты используешь одни и те же кнопки. Получаешь один и тот же результат. Всё так просто.
>>2212754О нет, даун, ты не можешь попробовать снова или увернуться с кутии от пули. Что за антилогичную хуйню ты несёшь? Такую хуйню нужно от вас в слух записывать, а потом постить на дваче с припиской "эти дебилы рил так считают".
>>2212761Какие одни и те же кнопки, какой один и тот же результат?
>>2212762А что не так то?Оказывается в Арме нет геймплея?
>>2212764Движение вперёд. Ты труп.
>>2212765Ты даун? Всё не так, что ты говоришь. Ты сравниваешь несравниваемое, но такой НУ ТАМ И ТАМ ИДЁШЬ И УМИРАЕШЬ ТИП. Я себя братишкой чувствую. Одна история охуительней другой!
>>2212772Изначально я говорил про >Как там поживает Арма с ходьбой под разговоры? Что-то мне не кажется, что туда геймплей завезли, но могу и ошибаться, потому что сужу по флешпоинту. Ну и нежно любимый местными малолетками крайзис, особенно первый, тоже 70% времени - ходьба под разговоры. Но поскольку дальше пошло>А в арте в тебя пуля может в любой момент прилететь, так что хуйню ты пишешь и неумело виляешь жопой. То я счёл, что сравнивать Арму с Анчартедом некорректно, и сравнил её с игрой которой она ровня. С Хэви Рейн и прочим кинцом от Кейджа.
>>2212767Ты даун?Движение вперёд - нажал на кнопку и не труп, заранее прописанное по сценарию место, можно переиграть в этом же месте сразу против как ирл идёшь, способен убежать куда хочешь, способен пойти куда хочeшь, никак не ограничен в действиях, тебя убивает снайпер, не по сценарию, а потому что ты долбоёб. И это у тебя одинаково?
>>2212494Ведьмака (И предыдущие 2 части, остальные части просто охуительные) я могу называть экшен рпг, потому РПГ элементов там все таки достаточно. Разве что цифродроча нет. Многие конфликты можно решить мирным путем, есть интересные диалоги, развитие лора и персонажей и конечно же вариативность, один квест можно пройти 2-3 и более вариантами, многие действия отражаются в самой игре, а не в ебучих концовках (строчки текста в титрах ебучего сралкера) вплоть до выжил/умер персонаж, его судьба и т.д. так же есть выборы кто из враждующих группировок выиграл/проиграл или вообще помирились и там этого дохуя. Ну и интересные сайдквесты, это я тоже как за РПГ считаю на самом деле не всегда, лол, открытый мир теперь можно нормально исследовать и исследование теперь поощряется.Отыгрыш? В ШУТАНАХ? Хули ты нашел, блядь, в ебаном Сталкере, где выбор из одного стула без особых, при чем отличия чуть ли не мизерные. Блядь, а как же меня доебали эти диалоги, влияющие НА ЕБАНОЕ НИХУЯ, прям как в японских дрочильнях.Ох, я даже до сих пор помню, Ной спрашивает "Ты кто блять такой?" и выбор, ДВА АБСОЛЮТНО РАЗНЫХ ОТВЕТА, НИХУЯ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮЩИХ, кроме пары строчек текста в концовке. Убил одного - игре похуй, убил другого - снова похуй. И я даже переигрывал другие моменты и там выбор не влиял ни на что кроме одной строчки.Прокачка шутановая, отыгрывать нельзя ничего кроме сталкера, блядь.Если я хочу ОТЫГРЫША, то иду в нормальные экшн-РПГ типа Готики и Ведьмака, в Сталкере этого тупо нет. Тем более, Сталкер - это шутан и нехуй его приписывать к экшн-рпг, ибо жанровая классификация придумана не тобой, и только дебил будет считать, что эти игры находятся в одной конкурирующей нише, а потом еще и удивляться успехам Ведьмака.Какие-то вскукареки, какие-то концовки, сплошная вода. Даже не буду утруждать себя и вспоминать несуществующий охуительный отыгрыш в ЗП и "дохуя вариативные" квесты.
>>2212781Ну так и в QTE ты можешь не погибнуть. Ну да, одинаково. Ещё раз: декорации не важны, и сколько ты там проходишь до смерти это тоже декорация, а не геймплей.
>>2212776Ты понимаешь что ты поехавший? Ты защищаешь скучное сценарное говно, которое как фильм было бы дерьмом типа трансформеров. И несёшь такую не логичную хуйню, что тебя нужно регистрировать как сумасшедшего.
>>2212784Хули ты несёшь, блядь? Нормально ответь. А не НУ ТАК ТОЖЕ САМАЕ, ДИКАРАЦЕИ.
>>2212786>Ты защищаешь скучное сценарное говноВ каком это месте? И в мыслях не было защищать кинцо.
>>2212784Ты сумасшедший. Там не декорация, а геймплей. Реально, вы консольщики не в себе.
>>2212787Я вполне нормально ответил. Неужели так сложно понять мои слова?
>>2212790Было, ты защищаешь кинцо. > АНЧАРТЕТ НИСКУЧНА
>>2212792Твои слова противоречат логике. Да, их очень трудно понять, по этой причине.
>>2212791В каком месте там геймплей? В направлении движения? Ну так и у Кейджа это есть. Можешь идти прямо, налево или направо. И даже на холмик забраться.
>>2212794Они противоречат твоему мироустройству. И ты отчаянно пытаешься подогнать всё под свой мирок.>>2212793Анчартед мы уже давно оставили в покое.
>>2212795Ты реально дебил?То есть я не понимаю как работает твой мозг. Это надо на словах говорить, то что ты пишешь я не могу понять, как бред сумасшедшего.
>>2212798Нет, они противоречат логике. Манямир у тебя, где геймплей это не геймплей а декорации.
>>2212799Совсем беда. И эти люди пытаются судить о геймплее.
>>2212803Ну да, ты вот несёшь хуйню.
>>2212798Анчартед говно, то есть. Ясно.
>>2212804Если ты не способен понять, это не значит что я несу хуйню.Вот вам мысль напоследок: из-за таких как вы кинцо и прочее QTE и прогрессируют. Потому что мыслить шире вы не способны, вам нужны указатели и коридор в котором вы вольны идти в четырёх направлениях и умереть.
>>2212808Какие мысли на последок? Ты слился произнеся хуйню нелогичную сравнив несравнимое. Твоя логика сломана, твоё мышление не имеет смысла, ты ёбнутый.
>>2212808Ясно. Слит, чушок.
>>2212783Ты тупой? Я и не имел в виду, что в Сталкере или в Ведьмаке вообще есть отыгрыш, ни там ни там нет Отыгрыша вообще. Отыгрыш есть только в фоллачах, аркануме, айсвинд дейл, бальдурс гейт, тирания, пилларсы, дивинити.Да и почему нельзя назвать АРПГ? То есть экшен с элементами РПГ.От того же ньювегаса отличается разве что немного цифродрочем и в нью-вегасе нормальное милиоружие есть, но ведь его считают РПГ.Я вообще начинал с того, что у ведьмака ничего особенного, та же самая АРПГ с неплохим кинцом, но уж точно не с отыгрышем.Да сейчас и хорайзон как РПГ считают, хотя фар край праймал от третьего лица.
>>2212582Все физические выебоны есть в дивижине, только в дивижине не коридор вместо игры.
>>2212842>только в дивижине не коридор вместо игры.А кривая мморпг гринделка, ок.
>>2212852>криваяПофиксить все что можноДаже читаров нетИ это интересней чем в ку тэ е драться с нигробабой в анчике или ехать вперёд на жипе
>>2212858лол, а гринделка в стиле диаблы с пальбой по бомжарам это ебать охуенный игровой опыт.
>>2212835Это просто ты тупой. Тебе сказали, что Ведьмак и сам по себе очень добротная игра, так еще и конкурентов толком нет. А ты видать из тех, кто посоветует фанату гонок F1 очередную ГТА, нуачо: и там, и там можно ездить на машинах, значит и то и это гоначки. А если мочилово на экране (ну там с автомата жахают, а сям мечом машут), значит экшон. Заебись тобой быть, чо.И, блеать, ARPG выделили из RPG тем, что боевка в реальном времени и завязана не только на параметрах персонажа и бросках виртуальных кубиков, но и не в меньшей степени на скиле самого игрока. Когда игрок сам принимает решение, когда бить мечом, когда блокировать щитом (а не тупорылый рандомный параметр "15% шанс уклониться от удара"), когда перекатываться и уклоняться от ударов. Вот как в Готике, когда орк или скелет убивают тебя с одного удара, но на скиле за пару десятков минут ты можешь их уложить. Нет там никакого разделения по типу "вот там есть отыгрыш, а сям нихуя нет", дело только в боевке.И чому в Ведьмаке нет отыгрыша? Потому что тебе так на мочепараше сказали?
>>2211893 (OP)>искать логику в анимешном говне
здравствуйте, это тред про аниме? Подскажите, как поставить мод на ведьмачье чутьё для скайрима.У меня, как и у ОПа есть пара вопросов к говноедам. Например, почему у вас в монхане такое инвалидное управление? Каждая атака, даже если это ебучие ножики в 100 грамм веса, длится дольше чем каст заклинаний в драконьей догме. Это вообще нормально для экшн-игры? Я вот привык в соулсах быть резвым и дерзким, перекатываться вокруг босса как юла и бить быстрыми и слабыми ударами, но в ебучем монхане я как паралитик сначала два часа замахиваюсь своей катаной, а потом ещё час жду, пока закончится анимация возвращения в исходную стойку. За это время, разумеется, меня успевает раз 10 укусить всякая шелупонь, которую бы я в любой другой игре успел бы 20 раз задоджить. Нет, я понимаю, что это типа партийная игра, и подразумевается, что один долбоёб агрит зверя, пока вся остальная пиздобратия накидывается на бедное животное и пиздит его пока пальчик не устанет жать на кнопку атаки, но я вегачер и у меня нет друзей, я хочу быть папкой в этом шедевральном говне и выносить соло любого тиранозавра, однако это просто невозможно с такими кд.Во-вторых, как это говно вообще играется на геймпаде? Я как-то гамал в версию для псп (и немножко на 3дс) и просто охуел от комбинаций. Зажми правый тригер, зажми д-вниз, зажми ещё что-нибудь, это пиздец какой-то, я словно в ебучем мортал вомбате фаталити делаю. Мне всегда казалось, что игре в таком жанре достаточно трёх кнопок - уворот, атака и хилка, но в этой хуйне каждое действие персонажа отдаётся болью в пальцах, словно разработчики монхана ебучие садисты, которым очень нравится, когда игрок путается в управлении и вместо переката внезапно убирает оружие и закономерно получает миллионы дамаги в лицо.Не то, чтобы мне прям не нравилась идея охоты на огромных ящериц, но блядь реализация просто отвратительная.
>>2212218Ой гавно описал, анон, это же крайне плохая игра, ты чего?
>>2212218>конкуренты по жанру естьХеви рейн, бьенд соулс, новая какая-то дрисня от этого говнодела, параша от телтейл
>>2213189Играл на эмуляторе во фридом юнайт, описанных тобой проблем не испытывал, может ты криворук?
>>2213189Даже читать твой высер не буду, хватило первых двух строк. Ты просто говноед, расслабься, иди играй в то, что тебе нравится.
>>2211893 (OP)>Как, как люди в это играют. Почему это продается такими тиражами.Вот так и играют,но ты не играй,иди лучше в каэсочку покатай или в дотку