Какие годные слэшеры ты знаешь, анон
бой моего хуя с твоей губой/thread
Кошмар на улице Вязов, а так же Пятница 13.
Монхан.
>>2055427 (OP)>слэшеры>ни один пик оппоста не является слешером.DMC 3,4Bayonetta (и прочие поделия Platinum games в этой области)
>>2055793Да и у тебя в списке нет слешеров.
>>2055427 (OP)> годные слэшеры
Их не так много, но вот топовые:MGRDMCBayonettaNinja GaidenНемного такого себе:Castlevania: Lords of ShadowKiller is DeadЯ решил поебаться с эмулятором тир:Dante's InfernoGod of War
>>2055427 (OP)Новый Дум
>>2055897>Ninja GaidenНету на ПК
>>2055793Стой, а в дмц то что не так?
>>2055974>когда тонкота становится Истиной
>>2055427 (OP)Сейчас начнут придираться к слову "слэшер", потому что на швитом Жападе так не говорят.
>>2055427 (OP)Какие блять годные, их всего десяток. ВОзьми и поиграй во все.
>>2055427 (OP) ниер автомата
>>2055427 (OP) дарксайдерс 1,2
>>2055812Вкинь свой список слешеров.
>>2055978Разноцветные враги и ненужные комбы вместо механики.
>>2056155>>2056158Это экшн-РПГ
>>2055427 (OP)Темные стороны.
>>2055427 (OP)Prince of Persia: Warrior Within.Лучший слешер.
>>2056300Если ты 12-летний школьник, который слешеров не видел
>>2055427 (OP)диэмси из последних топдарсадрс2 похужевсё
>>2056300Хорошая игра, одна из лучших игранных, только вот не слэшер несколько.>>2056305Ну разумеется, ведь только 12-летним школьникам нравится эта игра. Блядь, что за обратная тяга пошла в видеогеймаче? Откуда такие охуенные эксперты берутся?
>>2056313давай говори, че тогда слешер и в чем его отличие от принца персии.
>>2056341Да вообще нихуя это не жанр, на самом деле. Если под "слэшер" ты подразумеваешь "от третьего лица и с режущим оружием", тогда да. Но DMC геймплэйно так же далек от Castlevania:LOS, как LOS - от Принца. И лепить на DMC, на GOW, на Кастлу, на Принца, на дарксайдерс и на Байонетту "слэшер" - признак недалекого ума. Если тебе нужна быстрая мили-боевка с годным платформингом и эпичными нанесением ударов - то тебе нужны принцы персии, дарксайдерсы, rune, темномессия и blades of time. Если тебе нужно курейзи - где STYLISH, глубина боевки и БИУЗУМИЕ - ДМЦ, баянеттка, гадхенд, рейнблад, эйсес-вайлд, вьютифулжо.Если тебе нужна простая кнопкодолбильня, где комбы сводятся к СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СИЛЬНЫЙ\СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СИЛЬНЫЙ\СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СЛАБЫЙ СИЛЬНЫЙ но выглядит все суперкркуто - то тебе нужны новые Кастлевании и годовары.Определился?
>>2055427 (OP)ведьмак 3.
>>2056360это просто разная степень сложности боевки. основа одна и та же.если твою логику применять, то можно сказать, что кс, кол оф дюти и батлфилд совсем разные игры разных жанров. хотя на деле это все шутерыя понимаю там еще нфс какой-нибудь и варкрафт нельзя сравнить, но уж дмк, принцы персии и прочее - это очень похожие игры одного жанра.
>>2056373Нихуя опять же ты не прав, анон. Да, степень сложности боевки совсем разная, согласен. Окей, пускай даже дарксайдерсы на принцев похожи (но из-за разных движков ощущаются чуть более кисельными). Но ставить в тот же ряд остальные игры - хуйня. Тупая фраза, конечно, но в эти игры НУЖНО поиграть, чтобы осознать, насколько они разные. Не обязательно даже играть в них запоем и глубоко в них разбираться, достаточно просто поиграть где-то по часу в каждую. И ты тогда и сам скажешь, что они пиздец какие разные.Потому что я так могу заявить, что Моррошинд, Обла или Скурим - тоже "слэшеры", особенно если вид от третьего лица включить. Ну а что, мужик\баба оружием машет. А что боевка заключается в "ебнуть" и "сильно ебнуть" и анимаций атаки полторы штуки - ну так это другая степень сложности боевки.Нет, если тебе нравится все такие игры называть слэшерами - то пожалуйста, я-то чего. Но ведь даже гоночки делятся на поджанры (нфс\сониколлстарсрейсинг например). Да и шутаны тоже в общем-то.
>>2056386я играл в эти игры. дмц и принца персии прошел.могу сказать что игры очень похожие. если я допустим после них запущу какую-нибудь гта или дум, то разница будет ощутима.
>>2056360>темномессия>СЛЕШЕР
>>2056399Ну, я понял твою точку зрения и продолжать, пожалуй, даже не буду.>>2056407Ты пост-то вообще читал? Почему тогда до гадхенда не доебался, дурень?
>>2056413Потому что тёмномессия смешнее.
>>2056413>Ну, я понял твою точку зрения и продолжать, пожалуй, даже не буду.а как же срач с взаимным обсиранием?
>>2056414Ну ок. Я-то его и воткнул, чтобы кого-нибудь стриггерить, и показать на примере, что "бить оружием" != слэшер
>>2056163>>2055467
>>2056415Но зачем? Я высказал свою точку зрения, она отличается от твоей. Чтобы ты начал думать как я - надо чтобы ты был мной, ну или как минимум, был очень на меня похож. Ты на меня не похож. Зачем продолжать?
>>2055427 (OP)Ведьмак 3 в 10000 раз лучше этого говна.
>>2056420по правилам /v/ надо продолжать до обсирания плохими словами.
>>2056421ведьмак 3 это местный мем такой? везде про него пишут.
>>2056422Да мне насрать. Суть /v/ всегда в том, чтобы показать другим, что ты и твои вкусы - элитны, а все остальные - тупые говноеды. Здесь любят только то говно, которое ты не переносишь на дух, и ненавидят твои любимые игры. Зачем становиться таким же? У меня свой way of gaming, у тебя свой.
>>2056386Ну ты и ебач, пиздос. НУЖНО ДРАТЬСЯ МЕЧЁМ = СЛЕШЕР.А тесы нихуя не слешер, во-первых потому, что им можно и не драться вообще и никаких не будет проблем, а во-вторых потому что там ты не дерёшься мечём, а СМОТРИШЬ АНИМАЦИЮ УДАРА МЕЧЁМ, но самого удара никогда не происходит, как в обоссаном невервинтер найтс или подобной хуёне. В морре там вообще кубики кидались попал\не попал, в скайриме попадание есть всегда, но взаимодействия никакого нет, как в пошаговых рпгхах.
>>2056425Байонетта слешер?
>>2056423Тычо, дебил? Это лучшая игра вообще.
>>2056425>мечёмЭто во-первых.>удара не происходит>взаимодействия нетХочешь сказать, в ТЕСах болванчики не реагируют на удар? Ты че, сука, дурак совсем? Ведьмак - тоже слэшор? Готики, ризены? Блядь, не брызгай тут своим идиотизмом, слэшероид
>>2056429>Ведьмак - тоже слэшор?Ведьмак то только слешер и есть. С кинцом.
>>2056428по мнению каложора-хайпожора? лучшую игру будут вспоминать лет через и считать классикой игр?
>>2056427Я не играл. Хз. Чем она дерётся?
>>2055427 (OP)Ну, собственно, я тебе уже расписал, списки дал и теперь отчаливаю из треда. Удачи вам.
>>2056431>не пошел
>>2056432Пистолетами, кулаками, мечами, цепами, шестами.
>>2056439шо?
>>2056432Врукопашную.
Так то Скачи&Мочи в сто раз круче этого говна.
>>2056429>Хочешь сказать, в ТЕСах болванчики не реагируют на удар?Они иногда проигрывают анимацию "сделать шаг назад и охнуть". Больше там нихуя нет. Если тебе нужен пример, вот пожалуйста. 1998 год. Меч врезается в модельку или даже в другой меч с характерным звуком. Я вообще подозреваю, что движок скайрима тупо не умеет делать такую хуйню и они решили, что и так сойдёт.
>>2056440 >>2056445>Пистолетами, кулаками, мечами, цепами, шестами.Ну слешер битемап.
>>2056451Орирую с тебя, жанроопределитель хуев.
>>2056452Всё правильно. В равных пропорциях там холодное оружие и ноги\руки, значит и сешер и битемап.Полноценной шутерной механики нет, так чисто иногда подстрельнуть, значит не шутер.
>>2056448
>>2056450>ИСТОРИЯ О ГАРИКЕ-ЩИПАЧЕ, ШВАЛИ МЕНТОВСКОЙ И ЧЕРТЯКАХ КОЛДОВСКИХ
>>2056048Мне нравится это кричащее отсутствие DmC.
>>2056538>это кричащее отсутствие DmC.Так там нету курейзи.
>>2056541Зато в Корре есть, ага. Башкой думай своей. Самый настоящий курейзи, курейзиере не бувает.
>>2056555Катсценки и подача сюжета в обоих унылое говно.В боёвке Корры больше приятных битемапофагу мелочей, а следовательно и комбо-видосы входят поразнообразнее.https://www.youtube.com/watch?v=4RK-6EnHlzM
>>2055427 (OP)DmC годная игруха на уровне райзинга, если бы ей сменить название была бы на 8\10. Из-за бугурта на выходе в тредах не стал проходить, а в этом году кучу удовольствия получил.
>>2056640>бить синих мобов только синим оружием>бить жирдяев только супер медленными кулаками>ммм, динамика мам
>>2056646>бить синих мобов только синим оружием>бить жирдяев только супер медленными кулакамиНу а почему б нет? На самом деле нормально эта механика работает.
>>2056601Твое личное мнение, man. Я нахожу катсцены охуевшими. Особенно в самом начале. Что по поводу разнообразности... 5 милишных оружий, 3 ренжовых, притягивалки, джагглинг и тому подобные вкусности делают эту игру невъебенной.https://www.youtube.com/watch?v=CRqy6-7ob1M
>>2056646И что в этом такого? Помнится, в Бэтмане индивидуальный подход к оперделенным врагам, а не тупое закликивание, воспринималось нормальным делом.
>>2056652О да, дмц, где тебе навязывают одну пуку, веселуха че. Зачем свичить ружбайки и кобить, лучше монотонно пиздить уныло мобов. Что-то уровня хуеро с рукой. Но плохо в этом высере не только с боевкой и стилями, которых нет
>>2056656> Бэтмане
>>2056660Может тебе еще и необходимость убивать врагов навязывают? Охуеть у тебя претензии.
>>2056671Все супер, хочу убивать врагов супер дерьмовым медленным оружием без комб.
>>2056671Да забей ты на него, он же из пальца высасывает претензии.
>>2056681Ага, а дмц недооцененный вин, который незаслуженно провалился
>>2056454Нет жанра слешер, все это и есть битэмап. Вы бы ещё шутеры делили на те где с смг стреляют, и те, где со снайперки.
>>2056686>провалилсяЯсно.
>>2056692Т.е. дмц окупился?
>>2056652>>2056671>>2056681Вы хоть в курсе вообще, что в Дефинит Эдишоне разноцветных врагов можно бить любым оружием? Зачем тогда по-вашему это сделали?
>>2056696>боевые картиночки>нет пруфов
>>2056705Ну пруфани успех дмц
>>2056706Хитрый засранец. Ты вбрасываешь факт - ты и пруфай.
>>2056707Так где пруфы твои, что дмц не провалился
>>2056709Ясно.
>>2056710Эх, каникулы. Домашку ток не забудь сделать
Furi еще классная игра пошла по упрощению геймплейной части по стопам mgr revengance, но при этом каждый элемент выполнен идеально. И да, боссы очень интересные и харизма из каждого так и льется. Когда ачивки получал, аж дрожь била по телу.https://www.youtube.com/watch?v=GFkDxVLW2NU
>>2056690И битэмап, и слешер, и шутер это всё поджанры экшенов, даун. Битемап - кулаки, слешер - холодное, шутер - огнестрельное.
>>2056653>Я нахожу катсцены охуевшимиНу, катсценка в начале с пиццариком забавная я не пидор, ну чесна!, дальше разговоры про предысторию, разговоры про папку-педофила, сценка с обменом заложниками, разговоры про мировое господство, протыкание мундуда, протыкание ворджина.>5 милишных оружий, 3 ренжовых, притягивалки, джагглинг и тому подобные вкусностиЭто не вкусности, а мастхэв, без которого любой современный битемап - совсем уж унылое говно. Вкусности - это джаст-механики (просто жмаканье в нужное окно вроде бастер-каунтеров у Неро в DMC4 или джастблоков на роялгарде до джаст-релизов какой-нибудь заряжаемой удерживанием кнопки херни вроде того что в есть в той же Корре или джастрелизов заряда огнестрела в DMC3/4) и разнообразная уникальная для конкретных игр херня вроде свитчканселов в DMC3/4 или оффсетов в платинумовских поделиях.Из реальных вкусностей DmC могу вспомнить кор-механику в виде возможности продолжить начатый таргет-комбас другим оружием (в Корре это спиздили, кстати), отбивание обычных ударов противников работает почти на всех врагах и пытается быть чем-то вроде замены роялгарду, мувы на КРУЖОК/B на некоторых мувах боссов работают как бастер-каунтеры Неро. Джаст-релизы огнестрела и Драйва есть.Джампканселы, в принципе, есть (то что они на хуй не нужны при наличии притягивания это другой разговор, речь ведь о разнообразии). Ну, и миллион стэб на Ребеллионе (но только в конце Стингера почему-то) оставили, спасибо, От разогревания косы как-то не жарко, ни холодно, просто чутка повышается урон.На Эрикса, допустим, просится джаст-релиз с повышенным уроном/очками стиля, но его нет.
>>2056875Ты долбоёб?
>>2056931Ты долбоеб, он все правильно расписал.
>>2056931А поцчему вы спгашиваете?
>>2056653>видеоЕбанный стыд, блядь.
>>2056955Правильно, но не то, о чём была речь.
>>2056875>отбивание обычных ударов противников работает почти на всех врагахПрошел всю игру, не нашел ничего, напоминающее отбивы или блоки.
>>2057580https://www.youtube.com/watch?v=-9GCTPViGIEАлсо, отбитые прожектайлы ведьм разбивают их щит.
>>2055427 (OP)На пк?
>>2057613Вау. Поначалу я думал, что это абсолютно бесполезная вещь (ведь есть перекат с большим количеством фреймов неуязвимости), но парировать босс-атаки выгодно и чертовски эффектно. Алсо даже неожиданно, что разрабы запилили отдельные катсценки для парированных боссов, но в игре вроде как ни одной подсказки о возможности парирования нет.
Если слешер это донте и т.п., скуримоблы это арпг, то какого жанра игры, где и комб нет особо, и рпг элементов, типа чивалри, например?
>>2057679Сессионный кал для пвпдаунов.
>>2057672Вроде есть одна подсказочка на уровне после Барбаса как заряженным спешалом Эрикса пэррить набигающих тиранов, но там не совсем ясно, что в ход идёт именно эта механика и можно использовать её как-то по-другому.Всё это - жирная отсылочка к классическим DMC.В первом точно можно было шары Мундуса отбивать под ДТ и, вроде, некоторые атаки Найтмара чтобы ускорить открытие уязвимого ядрышка. В трёшке незаряженные атаки Агни и Рудры отбивались, два отбития подряд выбивали меч из рук. Ещё что-то подобное в четвёрке было у Неро через Бастер, кое-что с отдельным кинцом.https://www.youtube.com/watch?v=1iJfSxnZoLw
>>2055427 (OP)>слэшерыА что это такое? Дай определение, анон.
>>2056827А когда в битэмапе тебе выдают оружие он становится слешером? Дефолтное оружие Байонетты (которую матрёхи записывают в слешер) вообще панчи да кики.
>>2057768Когда твою мать ебут, а ты на стреме стоишь
>>2057768Это он так character action называет.
>>2056360>годным платформингом>rune, темномессияНу, допустим, платформинг Руны я помню, но годным его бы не назвал. В Месси-то что окромя верёвколука и разовой погоней за Гулем?
>>2057768Матрёшки так называют битэмапы, в которых используется холодное оружие.
>>2057782А у этого какое определение?>>2057787Хм. Звучит странно. Битемапы же про избиение без оружия: уличные драки и всякие спайдермены с бэтманами. Дай какому-нибудь Файтинг Форсу ножики в больших количествах и - уже слешер?
>>2057777Да.
Пиздец идиоты, поясняюБит тем ап - Отпизди их всех, т.е. про удары по врагам кулаками Слешер - резалка/дробилка Всякие мечи, ножи, биты и тд
>>2057826>дробилка
>>2057858Ну ка переведи мне /
Любая часть Данте, кроме первой. Год оф вар, ниндзя гайден, байонета, ванкуиш.
>>2057873>любая часть данте кроме первойА ВТОРАЯ ТАКОЙ-ТО СЛЭШОР ММММММММ.Блядь, если в первую скрости добавить - получится годно. Вторую же ничего не спасёт. А еще - кроме годовара ты перечислил курейзи, но вовсе не слэшоры. Вот например Ванквиш - ТПС, но при этом курейзи. И годхенд забыл, который курейзи-битемап.
>>2057932Вы, блядь, совсем ебанулись?Какие слэшеры?Какие курейзи?Что вы, блядь, за люди, нахуй?
>>2057814Битэмап не подразумевает собой наличие/отсутствие оружия. Вот этот >>2057826 несёт хуйню и не сможет пруфануть свой наркоманский пиздец.
>>2058086Хм. Тогда в чём разница между слешерами и битемапами?Я не траллю, анон: я уже несколько ЛЕТ не могу понять, что называют слешерами.Кто-то, например, кудахчет за HnS, но не весь, а только его часть и что-то сверху.Идею Битемапов я также слышал, но разницы между до сих пор не уловил.
Blade of Darkness
Мне кажется что битемапы запирают игрока на закрытом пространстве и заставляют отпиздить всех противников дабы продвинуться дальше по локации/сюжету. В слешере же большая часть противников является просто препятствием которое можно обойти, а главными врагами считаются боссы. Я не прав?
>>2058142>Я не прав?Нет.
>>2058093"Slasher" это поджанр хоррор фильма, ты не найдёшь нигде его применения относительно экшн игр. В рускоязычном сегменте "слешер" высрал наш игрожур, видимо произведя его от "Hack and Slash".DMC, Bayonetta, God of War это всё в первую очередь битэмапы, во-вторую хак энд слеши, в третью - Spectacle Fighter (когда визуальная часть боёвки выводится на передний план в ущер реализму).
>>2058093В том, что в слешере ты дерёшься холодным оружием. А в битемапе кулаками, палками, предметами окружения.
>>2058138Throne of Darkness
>>2058142А это что по-твоему?
>>2058174Это звучит неимоверно глупо.Говно какое-то, а не жанр. А если персонаж со стилетом ходит: это что, ПИРСЕР? А если с молотом боевым - СМЭШЕР? И почему это палка не есть холодное оружие?И - Darksider первый, например: раскурочиваешь демонов-ангелов ебенячей перчаткой-кстетом: всё, уже битемап?Говно придумал какое-то.
>>2058172>DMC, Bayonetta, God of War это всё в первую очередь битэмапыА вот тут я с тобой не соглашусь. Битэмапы - это таки уличные драки вроде Якудзы, да супергеройская пораша: там как правило даже комбо нет - фишка в том, чтобы начать закликивать в выгодной для себя позиции.
>>2058305>ПИРСЕРПенетрешер, чопшер, чейншер.
>>2058305но это так и есть.механика битемапов обычно несколько другая, чем в слешерах. типо там всякие броски, подножки и прочее из кулачных боев.
>>2058305>И почему это палка не есть холодное оружие?Потому что это палка.
>>2058305Ну если не нравится, называй экшеном. Ни слешер, ни битемап не являются ни самостоятельными жанрами, ни исчерпывающими словами для описания игр.
>>2058198Анимеговно
>>2056646это хуево сделали канеш. в остальном игра лучше 4 части. герой против системы.