Поиграл я значит в System Shock 2. забил после двух часов беготни по одинаковым, серым коридорам. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше игра раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032026 (OP)Не, это ничем особо не примечательный середняк даже на фоне первой части, и уж тем более на фоне первого Вора. Я, когда играл, прошёл на импоссибле до вотэтотвиста с Шодан (вроде как середина игры) после чего болбше не запускал, тупо никакого желания возвращаться в эту игру не было. Так-то она, конечно, чуток повыразительнее, чем новоПрей, но, типа, только совсем-совсем чуть-чуть.
Быдло не оценило, ничего нового.
>>2032042Патронов постоянно не хватает.Как ты играл ?
Играть во второй сс без коопа...
>>2032135Так там же написано, что, мол, первое прохождение желательно в одиночку совершить, ибо в коопе не то.
>>2032125Первичную зачистку заранее расставленных на новых участках локаций монстров совершал, шмаляя из волын. Отреспавненную шваль валил ключом и сейвлоадом.
Поиграл я значит в Doom 2. забил после двух часов беготни по одинаковым, серым коридорам. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше игра раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032201Нет, ставь бруталдум.
>>2032222но бруталдум говно
Поиграл я значит в NFS 2. забил после двух часов езды по одинаковым, серым трассам. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше игра раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032230>NFS 2>перестрелкиЧего-чего?
Поиграл я значит в MSFS 5. забил после двух часов посадок в одинаковых, серых аэропортах. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше игра раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032026 (OP)Кстати, а были ли в истории игростроени иммерсв симы, в которых боевка не полное говно? А то я чет смотрю, что биошоки, что систем шоки, что прей, что деус. Задумка там конеччно пиздатая, нокак доходит до столкновений с врагами- эти игры хочется тут же дропнуть, до того там все плохо. Неужели никто не пытался, все эти финтифлюшки накрутить на хороший экшн?
>>2032236А если я тебе скажу, что не в экшенах суть? В деусе например широкий простор для стэлса, а в СС 2 - широкий простор для применения магий (пси).
>>2032223Не говнее ванили.
>>2032239говнее
>>2032245Ну вот человек жалуется, что перестрелки никакущие. Вполне логично посоветовать ему бруталдум, где они сделаны какущими.
>>2032026 (OP)Даун, играй в прей это твой сс2 современности
>>2032026 (OP)Оно и тогда было не очень, перехайпали вместе с ворами и деусом, а сейчас так вообще неиграбельно
Геймплей гениальный, но через чур задроченный, это факт. Зато какой там саунд, ух! https://www.youtube.com/watch?v=y8ga23Xdw7khttps://www.youtube.com/watch?v=P4LXsK0xamo
>>2032301Таки вор сегодня на ура заходит
>>2032301>перехайпали вместе с ворами и деусомЧто для тебя хорошая игра тогда? Wario Ware?
>>2032315>Wario WareОтличная игра, кстати.
Пожыл я значит в РЛ. забил после двух лет одинаковых, серых будней. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше РЛ раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032237Какое то так себе оправдание. В финал фэнтези 7 например всего один раз катаешься на мотоцикле- но этот эпизод сделан охуенно. Всего один раз катаешьс на сноуборде- опять же новая механика и охуенно. Всего один раз сражаешься на подводной лодке и угадай что- отличный экшон с использование сонара. Что мешает разработчикам иммерсив симов проработать даже не разовые сцен, а огромную часть кор механики? Неужели это так сложно, просто взять и сделать экшн нормально, чтобы если уж ты захочешь выбрать пострелушки из всего широкого простора возможностей- тебе б не пришлось страдать?
>>2032467И что же в СС2 плохого в боевке?
Поиграл я значит в Witcher 3. забил после двух часов беготни по одинаковым, серым полянам. Да и перестрелки там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше игра раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032481Там неудобно двигается камера, там совершенно никакого импакта, все как то совсем кривинько ощущаетя. Хватило бы чего то простенького уровня МоХ АА. Но нету даже такого.
>>2032491перестрелок там вообще нет. А в Готике есть.
>>2032496>кривенько ощущаетсяПонятно.
>>2032516Не, я понимаю, есть куча людей, которые в шутеры вообще не играли. Им и в систем шоке все ок, и биошок заебись. Но все таки любители экшн игр на такую халтуру смотреть не могут. Вот так же могу вспомнить риддика, там вот тоже дохуя всяких механик, и шутерная часть довольно простенькая, но ощущается она нормально, играется нормально, не вызывает неприязни. Алсо все таки сам вспомнил, есть же дисоноред, если его считать иммерсив симом, то там с экшон частью полный порядок.
>>2032504>в Готике есть>в Старом лагере, в ночь, под светом луны и домашнего огня костра, под аккомпанемент лютни Безымянного в очередной расстреливали кожаными пулями. Ему сегодня опять предстоит трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём 196 простых мечей, 12 сетов брони и 68 лечебных зелий.
>>2032539безумные умения
Поставил я значит Windows 95. забил после двух часов кликов по одинаковым, серым окнам. Да и пасьянсы там вообще никакущие.Поясните по-хардкору, дальше система раскроется или всё останется по-прежнему?
>>2032644> Поставил я значит Windows 95. забил после двух часов кликов по одинаковым, серым окнам. Да и пасьянсы там вообще никакущие.> Поясните по-хардкору, дальше система раскроется или всё останется по-прежнему?Ставь XP, там космический кадет есть
>>2032651А дальше деградация, да.
>>2032231Никакущие
>>2032651В Microsoft Plus для 95 он тоже есть.
Прошел СШ2 в коопе с тянкой - все охуенно, игра 10/10 даже сейчас.
>>2032026 (OP)Поясняю по хардкору малолетнему дебилу. Жри говно
>>2032026 (OP)Одна из немногих игр, в которых надо с самого начала игры иметь в голове билд, которым ты будешь пользоваться.Не знаю, как ты проходил, но мне и без магии интересно было. Хотя если ты тупишь и пытаешься изучать мир, как еблан, то может и заскучаешь. В первой части специально для таких умников ввели таймер.
>>2032504Отстреливался от лучника арбалетом. Чяднт?
>>2032526Ну потому что СС 2 не акцентирует внимание на оружии. Вам там пси дали, врагов сжигать/замораживать, а вы не, буду говно жрать, хочу шутер. Там сразу видно, что на стрельбу разрабы клали большой и толстый, ибо оружие быстро ломается, патроны вообще хер сыщешь. И в этом плюс. Если бы СС 2 был бы динамичным боевиком, ака Дум, то это был бы Дум в космосе.
>>2032895Откуда там таймер?
>>2032963Двачую этого.
>>2032963Ну чтобы не жрать говно нужно в систем шок не играть в принципе.
>>2032491>Играет в игру спустя 2 года после релиза (при этом явно не любит средневековый сеттинг).>ко-ко ко-ко-коИграть надо вовремя. Тебя никто не заставляет.
>>2032921Арбалет никогда не был оружием Ведьмака, это просто фича игры, чтобы воевать в воде и небе.По книге онли мечи.
>>2033023
>>2033064Что ето меняет? Перестрелки говно же
>>2032967В первой игре есть время до запуска лазера.
>>2033134Не помню такого. Я этот момент часов 10 проходил, что там за таймер?
>>2033118Какие нахуй перестрелки. Я тебе только что пояснил, что перестрелов в этой игре нет. Арбалет это каст для сбития утопцев под водой и гарпий в воздухе.Использовать его как мейн оружие это глупость, разве что ты пуся, которая на изи играет.
>>2033171На высокой сложности появляется.
>>2033197Вообще не представляю как там на Сложно играть, там же никогда не понятно что надо делать и куда идти.
>>2032223
>>2032681На 95 покупать же нужно.
Теряюсь в догадках относительно того, что из двух - менее постное и вторичное говно: сабж от бездаря Левина, или новоПрей от васяна Колантонио. Какая же из двух терпимее, как считаете?
>>2033177Братан, стрелять можно? Можно. Перестрелки говно.Че тупой такой?
>>2032526>дисонорд>экшн>всё в порядкеСерьёзно? У нас с тобой, видимо, очень разное понимание импакта.
>>2032201Когда возьмёшь дробовик. Игра раскроется через ювелирный дробовиковый бой.
>>2033059>Играть надо вовремяИграть надо когда игру до ума доведут.
>>2033059>Будто 2017 охуенно превосходит 2015
>>2033059Нихуясе хвалёный шедевр и игра десятилетия за два года протухла? Вот это номер.
>>2033059В 99 эту игру за атрофированный геймплей засрали бы. Сегодня стандарты ниже во всем, кроме графона.
>>2034850В 99 году это было бы откровение, перевернувшее индустрию.
>>2033209Достаточно один раз пройти игру до этого, чтобы знать примерно расположение самых важных вещей и переключателей. И камеры разбивать, они время добавляют.
>>2034853С тогдашним графоном ее бы вскоре затмила Готика или даже Руна. В те времена упрощенная ультима с тонной катсцен не была бы откровением.
>>2034863>затмила Готика или даже РунаВ готике и руне намного слабее сценарий и намного хуже управление. Если бы в 99 случился ведьмак- готика бы вообще не взлетела.
>>2034905Сам-то в них играл, клован?
>>2034908А ты играл в них в возрасте старше 11 лет? Школьники знаешь ли дохуя впечатлительные, и не надо думать, что ты не был одни из них.
>>2032026 (OP)
>>203500710 лет прошло ужеэто ты постарел
>>2035007Я в дед спейс и крузис на первом курсе играл. Пиздец, уже 9 лет прошло.
>>2035026Не постарел, а повзрослел, стал мудрее, опытнее и сильнее.
>>2032963>Вам там пси дали,А разве пси-энергия бесконечная ? Её разве не нужно тоже заряжать гдето (как патроны к пистолету и винтовке) ?
>>2039735>Её разве не нужно тоже заряжать гдето (как патроны к пистолету и винтовке)чет возникла картина - кончилась пси энергия, отшелкнул мозг, вставил новый и вперед
>>2035082Постарел. Стал маразматичнее, потрёпанней и слабей.
>>2039790В пси-опсе, например, надо было заряжать пси от чужих мозгов.
>>2039735Вспомнил что на Уровне 1 на инженерном где склады можно найти энергетический бластер. Который можно бесплатно заряжать.
>>2032963Ебать святая толстота. На то патронов и мало, что это шутан только технически, а не идейно, это же не тир. При этом пушек даже больше, чем нужно
>SS>ПерестрелкиМестные дети совсем уже тупые я вижу.
>>2032236Дарк мессия, очевидно же.
>>2039862Так это вообще не иммерсив сим.
>>2039858>Игры>ИгратьВот ведь дауны, им дали записки читать, а они еще про геймплей что то вякают! Быдло!
>>2039908Играть - значит стрелять, ага, эк ты щас сам себя обосрал, отрицая записки как элемент погружения, как элемент создания атмосферы - как элемент геймплея (один из, конечно).
>>2039911Ясно. Дауны чтецы не хотят ничего делать. Для них геймплей это читать записки и рыться в мусоре.
>>2039918Это один из элементов создания атмосферы игры, примитивное ты чучело, который, к слову, нынче используют вообще везде - от преев до дарксоулс, аргументация аля "дауны чтецы" детектит в тебе паренька с завода в думчик монстров пострелять
>>2039929>Это один из элементов создания атмосферы игрыТебе про геймплей говорят, чухан
>>2039904Тащемта, ты не прав.
>>2039935Ебать, а геймплей и атмосфера никак не связаны? Для тебя геймплей это чисто механическое нажатие кнопочек, или чё? Привык на заводе станок крутить?
>>2039952всё так
>>2039904Вполне себе иммерсив сим. Как и аркс фаталис.
>>2039918Школьник не любит читать лол. Вот оно - поколение мдк и ивангая.
>>2039965Игры для того что-бы в них играть. Но ты ведь аутитст который не может открыть книжку, для тебя и визуальные новеллы - игры
>>2039976>ИгратьТак и запишем. Диалоги в рпг - это не часть геймплея ведь там надо ЧЕТАТЬ. Ох уж эти дети.
>>2039978Ловко ты с записок перешёл к диалогоам
>>2039999Записки часть сторилайна. Повествование сюжета - часть геймплея, особенно в иммерсив симе, в котором история рассказывается через мир.
>>2040002>Повествование сюжета - часть геймплеяУх, давно не видал таких аутистов. Может ты объяснишь каким образом повествование является частью геймплея
>>2040012Перейдешь в 9 клас - сразу поймёшь.
>>2040002Дарк соулс тоже иммерсив сим чтоли выходит?
>>2040023Ты путаешь причину со следствием.
>>2040012>Может ты объяснишь каким образом повествование является частью геймплеяты же тралишь, да? А во времена динозавров вообще жанр квестов существовал, сейчас переросший в интерактивное кинцо аля ластофасы и прочие волкиндеды, где геймплей и есть суть повествование
>>2032026 (OP)Если не вкатило - значит и не вкатит, нужно вживаться в этот ебучий корабль и коридоры, чтобы понравилось. Перестрелки сами по себе архаичные офк
>>2040029Он о таком не знает, те игры старше чем он сам.
>>2040029>смотреть фильмы - геймплейЯсно иди поиграй в интерстеллар
>>2040039Я представляю как ты удивишься увидев FMV игры вроде Dragon's Lair. Ох уж эти дети, они то все знают xD
>>2040045Суть драгонс лаир на реакцию выполнять qte, а не смотреть на развитие сюжета, которого там по сути и нет.
>>2039827нуда. пол игры прошёл. понял что патронов мало и больше не будет. очки развития способностей уже все потратил. и стаишь с голой жопой в игре. и не знаешь что делать. а прокачать пси способности невозможно. дурная игра. кривая.
>>2040459Ну дефицит патронов создаётся намеренно для ощущения выживача и не скатывания в настоящий шутан, при этом их вполне достаточно, если стрелять только в сильных энеми, а так да, все пиздятся милишником/рапирой лазерной, но - это всё актуально только для высоких сложностей, вроде, на легких больше очков дают, можешь качаться как хочешь и пробегать игру в удовольствие. Я в своё время тоже довольно сильно запорол удовольствие первым же прохождением на максимальной сложности, дошел до второго корабля и дропнул
>>2040530>все пиздятся милишником/рапирой лазернойохуеннная игра. настоящая рпг. нашёл рапиру. уебал всё. прошёл игру.
>>2040852это вполне логично смотрится на максимальной сложности, на других патронов вполне хватает.
>>2032125>сс2>не играть псиоником
>>2033224У дробовика под стволом яйца болтаются?
>>2039964Аркс эрпоге, что ты несешь?
>>2040459Просто надо включать мозг когда играешь, и понимать, что игра не шутер, а сурвайвал хоррор, делающий акцент не на оружия, а на псионику. Я тоже школьником когда начинал играть, под середину без патронов оставался, и только при повторном прохождении начал вдумчиво играть. Вот и всё. >>2039735Не, там надо шприцы искать, чтоб пополнять "ману"