[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 3 | 1 | 3
Назад Вниз Каталог Обновить

кваковские фликшоты Аноним 11/05/17 Чтв 23:44:40  2031853  
q3.png (28Кб, 256x256)
Поясните, вот эту хуйню как-то задрочивать нужно специально или это просто шара?

https://www.youtube.com/watch?v=HDUSVoXpRv0

Ну и да, квейк тред.
Аноним 11/05/17 Чтв 23:59:11  2031888
>>2031853 (OP)
Это как ганката. Когда много раз крутишь мышкой на разные углы, постепенно вырабатываются рефлексы, и однажды ты сделаешь выстрел раньше, чем успеешь это понять.
Аноним 12/05/17 Птн 01:26:57  2032013
>>2031888
This. Будешь долго на одинаковом сенсе и фове задрачивать так же будет. Вообще это это канает для всех мультиплеерных хардкорных дрочилень где аим решает типа анриала/каэски/кваки и т.д.
Аноним 12/05/17 Птн 08:51:28  2032276
>>2031853 (OP)
На видео ты видишь не то, что видит играющий. А он видит только крестик посередине. Уровень запоминается наизусть, после этого смотришь исключительно в перекрестье. Тем самым сокращаешь время реакции: зелёная херь появилась в перекрестье - прожимаешь. Не надо наводиться на цель и пытаться вести её, на промод-скоростях это путь в никуда.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 3 | 1 | 3
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное