Почему это говно так высоко оценили? Оно же вообще по всем фронтам хуже первой части, блядь. Но даже если воспринимать ее как просто самостоятельную игру без привязки к первой части, то все равно параша. Геймплей говно, стрелять неинтересно, аи тупой и ПОСТОЯННО РЕСПАВНИТСЯ ЗА КАЖДЫМ УГЛОМ, Кейт движется со скоростью черепахи и нет возможности ускорить ее, даже читами. Шутки говно, сюжет говно, музыка клюква унылая, зато графон завезли. Ну как обычно - графон есть, а всего остального нет. Так какого хуя у этой поеботы сплошь и рядом девятки и десятки у игрожура? Ведь тогда еше не было такой провальной продажности. Да и игроки тоже за обе щеки наворачивали и не особо ворчали. Все ебанулись?
>>1959208 (OP)Сам хуею.On a sidenote, TRON2.0 - очень хорошая штука. Не первый NOLF, конечно, но тоже ничего. Только оригинальный фильм перед игрой пересмотри, чтобы отсылки не проебать.
>>1959208 (OP)Не знаю о чём ты, всегда её говном считали.
>>1959211>Не первый NOLF, конечно, но тоже ничего.Только раскручивается, как и все их игры того времени (включая первый НОЛФ), не сразу. Ещё можно пройти или глянуть на ютубе Shogo (как прекурсор к НОЛФ, только на тему онемэ и не упускаяиз вида, что это - всё-таки 1998 год) и по хак-н-слешить в Sanity: Aiken's Artifact (эдакие психонавты-в-городе), там тоже сюжет и его подача в том же стиле.А потом Монолиты продались ВорнерБразерсам.И пиздец. Кинцо закончилось.
>>1959220>ShogoЭто который недавно в стиме появился? Арморед что-то там?инб4 на гоге уже шесть лет лежит
>>1959208 (OP)Потому что у этой игры есть 3 вещи, которых нет ни у одной современной йобы, кроме, разве что, третьего Герки.1. Это художественный стиль. Эстетическое слияние визуальной части, музыки и темы игры.2. Действительно качественный постмодернисткий сюжет, вмещающий в себя отсылки кой всей бондиане и более поздним подражателям.3. Разнообразный геймлей, ставящий перед игроком новые задачи, и самого игрока ставящий в разные условия.И вообще эта игра позиционируется как шпионский стелс экшн, лишь притворяющийся шутером. Но если ты проходил его просто как шутан, то тут уж извини, но проблема в тебе, ты просто слишком туп, ограничен и не имеешь нужного культурного контекста, чтобы эта игра для тебя раскрылась. Такое бывает, когда тупое сиволапое быдло пытается критиковать своим тугим скудным умишком, в котором 2 кластера памяти заняты тремя сельскохозяйственными операциями, причём так, что одна постоянно попеременно выпадает, произведение постмодернистского искусства, сотканное из отсылок, намёков и иронических пародий подобно прекрасно паутине образов.
>>1960489Даун-гарфонодрочер даже оппост не прочитал, а пошел из себя илитку строить.
>>1960489>бееее, Козлик Джайлс, бееееТебя The Silver Case заждался, любитель несвежей петросянщины.
>>1959208 (OP)Потому что у этой игры есть 3 вещи, которых нет ни у одной современной йобы, кроме, разве что, Андромеды. 1. Это художественный стиль. Эстетическое слияние визуальной части, музыки и темы игры.2. Действительно качественный постмодернисткий сюжет, вмещающий в себя отсылки кой всей бондиане и более поздним подражателям.3. Разнообразный геймлей, ставящий перед игроком новые задачи, и самого игрока ставящий в разные условия.И вообще эта игра позиционируется как фантастический РПГ экшн, лишь притворяющийся шутером. Но если ты проходил его просто как шутан, то тут уж извини, но проблема в тебе, ты просто тупая хуесосина, ограничен дебил и не имеешь нужного культурного контекста, чтобы эта игра для тебя раскрылась и отбилась по мурашкам. Такое бывает, когда тупое сиволапое быдло пытается критиковать своим тугим скудным умишком, в котором 2 кластера памяти заняты тремя сельскохозяйственными операциями, причём так, что одна постоянно попеременно выпадает, произведение постмодернистского искусства, сотканное из отсылок, намёков и иронических пародий подобно прекрасно паутине образов. 10 из 10.
>>1960759>>1961020>>1961030Эталонная детонация подпивасного быдла. Удовлетворён.
>>1961030>качественный постмодернисткий сюжет, вмещающий в себя отсылки кой всей бондианеНо бондиана сама по себе была постмодернистской пародией на жанр.
>>1961078
>>1961106Ты тупой дебил ничего не понимаешь смеюсь над тобой с высоты и плюю в лицо. Не пиши мне больше хуесосина,
>>1959208 (OP)>яскозал!111
>>1961030> Андромеды.> художественный стиль> сюжет> Разнообразный геймлей> тупое сиволапое быдло
>>1959208 (OP)у школьника пукарня не потянула пиратку гейдромеды и он решил навернуть хиты прошлого?чтобы понять почему nolf2 так высоко оценили нужно было жить 15 лет назад
>>1961078Ты почему-то думаешь, что всем тем, кому второй НОЛФ не понравился, он не понравился именно потому, что они не поняли, что именно создатели этой игры, как художественного произведения, хотели всем этим сказать. То, что кто-то из тех, кому второй НОЛФ не понравился, вполне мог догнать до того, что же всем этим ему(?) хотели сказать, но банально не посчитал это сообщение ни хоть сколько-нибудь для себя интересным, ни стоящим затраченного на ознакомление с ним времени (заодно посчитав тебя лично непритязательным говноедом), в твою тупую башку, разумеется, не пришло.
Модернизм - я сообщаю тебе окольным путём (намёк, иллюстрация) конкретно то-то и то-то.Постмодернизм - я не знаю, что я хочу тебе сказать, но мне льстит твоё внимание к моей "скромной" персоне, поэтому я буду водить тебя за нос и тянуть время (изображая, как будто мне есть, что сказать, просто я пока об этом не говорю) ровно столько, сколько ты позволишь мне в центре своего внимания находиться.
>>1960489>атсылачки постмадерн!!1Когда тупой колхозный говноед узнаёт существование слова постмодернизм нихуя хорошего не жди.
>>1961576И добивается он (ПМст) этого через обесценивание (это не стоит твоего внимания) всего прочего, чему читатель модет его литературный Шедевр, с точки зрения автора, предпочесть.
Бля, если илитка защищает что-то, используя термин постмодерн, то скорее всего, илитка даун, если он ещё и использует слово деконструкция, то он не только даун, но ещё и объект защиты - говно. Хорошо, что здесь только первый случай.А вообще, отличные слова-детекторы студентиков с филфака: ПОСТМОДЕРН и ДЕКОНСТРУКЦИЯ.
>>1961634То есть, по сути, ПМст - завистливая агрессивная вниманиеблядь.
До сих пор играю, ОП, а тебе советую не есть кактус. Что действительно плохо:- респаун, действительно, временами доебывает, особенно на сибирских уровнях;- ИИ на уровне второй Кваки.Остальное нормально. Например, возможность разной прокачки действительно меняет игорь, а не как обычно в шутанах, когда прикрученные 3.5 характеристики ни на что не влияют. Например, я охуел, когда прокачал скорость работы спецсредствами и обыск, все делал за полсекунды, нагло пробегая под носом врагов.Вот эта претензия просто пушка.>Шутки говно, сюжет говно, музыка клюква унылаяАнон, ты запускаешь клюквенную игру. Там все про клюкву и супершпионов, от шуток до сюжетных поворотов. Типикал Джеймс Бонд, временами дословные цитаты. Если тебе такое не по душе, то нахуя грызть кактус? Я не перевариваю ММО и игрули про четких посонов, соответственно, не наворачиваю ММО и ЖТА СА.>Оно же вообще по всем фронтам хуже первой части, блядьТы скозал? Обе игры похожи как близнецы, как только вообще могут быть похожи игры одной серии, не скатываясь в стопроцентное копирование. Я неправ? Расписывай, чем первая часть лучше. И нет, херня в духе "сюжет и геймплей лучше" не покатит, давай подетальнее.Алсо, я вполне могу понять, почему шутероебы могут посчитать NOLF2 говном, например. Но претензии вкупе с использованием первой части - это огонь.
>>1961635Скорее сптушник, увидевший в б вялый форс дугина и глянувший пару видосов.
>>1961609Ну он все верно говорит. Мы вступаем в эпоху пост-модерна, где смысл теряется, отсылка ради отсылки
>>1959208 (OP)Сиськи, очевидно же.
>>1961650Просто всяким бездарным выскочкам сказать нечего, а попиздеть хоцца. Вот и начинаются оъуительные истории про хуйю, малафью, как в море срал и " А хош я те ща Бонда изображу, ой, процитирую?".
Орнул с дегенерата >>1961650
>>1961635Хуя пичот.
>>1959208 (OP)>к середине нулевых все еще полтора шутера с прокачкой, и те дерьмо уровня Pariah>полтора шутера с по-настоящему разнообразными локациями, ибо разработчики ориентируются на поддержание единого стиля>нигде нет массовых смехуечков, даже хуевых>игр про шпионов, а не СплинтерСелл, меньше чем полторыА теперь подумай еще раз, почему этой игре в 2002-2003 ставили девятки-десятки. Можешь вспомнить кучу других игр, которым ставили высокие оценки, хотя они были так себе. Тот же Psi-Ops оценивали выше среднего, а по сути там нихуя хорошего не было. Почему? Потому что шутанов про телекинез тогда не было.
>>1961686Как будто сегодня много шутанов про телекинез.
>>1961533Конечно пришло. О вкусах не спорят. Просто перечисленные в оп посте претензии к игре - ярчайшие критерий быдланского сиволапого восприятия игры.Мне, например, нравится Гендель, но не нравится Вагнер. При этом я не считаю Вагнеры говном из-за отсутствия там жирных вобов или хорошей читки. Если ты подходить к оценки произведения искусства с критериями подпивасного быдла, то ты, дружок, и есть подпивасное быдло.
>>1961609Звучит как угроза.
>>1961650Мы не вступаем, в уже в ней по самую макушку.
>>1961698Ну, это была фигура речи, если угодно. Редкие вещи всегда будут жрать и нахваливать от безысходности, даже если они середнячки. Я люблю ЗВ, но нет эрпогэ кроме Которов и джедаеэкшенов кроме Академии. Хули делать? Буду их жевать по хуй знает какому кругу, хотя уже заебало и хочется чего-то поновее и получше.
>>1961712>Мы не вступаем, в уже в ней по самую макушку.
>>1961657Восприятие человека есть отражение его внутреннего бытия. Твоё внутреннее бытие - сраное говно, с отсылками к говну и зелёному слонику. Ты сам - культурный продукт, ирония в том, что для саморепрезентации ты выбрал именно говно и слоника. Такой вот ты совершил каминг аут, сам того не поняв.
Какие еще годные сингловые шутаны появились за последние лет 7? В последний раз играл в каловдутие МВ2. После нее пипирка на сингловые шутаны опала.
>>1961720Да, очень распространённая форма восприятия постмодернизма. Плохо, когда дальше аналогий с дерьмом человек не идёт.
>>1961700То есть, ты не согласен с тем, что, на фоне первой части, двушка ( про которую сам сценарист говорил, что, ну, это, надо было сиквел, но сиквел как-то не писался, ну и как-то утянуло не в ту степь, ни и как-то выросло шо выросло) не является во всём, кроме графики, наголову более слабой игрой? А к Contract JACK ты, позволь поинтересоваться, как вообще относишься? И играл ли ты вообще в первую часть, в Шого, в Санити и в ТРОН2.0?
>>1961723Я не смотрел Зелёного Слоника, так что отсылкик нему - лишь выражение того, что я сижу на бордах, что и без того самоочевидно.
>>1961729>>1961723Мда неплохо быдлосу надудонили на плешь, как истошно заверещал о пацмадерне.
>>1961734>не является
>>1961718>Ну, это была фигура речи,Да похуй, все равно сегодня индустрия вперде, сегодня не то что телекинез, гравицапу не дадут, жри статичное говно как в педьмаке или калл оф дюти.
>>1961741Цитирование слоника давно считается дурным тоном даже в контакте, ты о чем?
>>1961726Doom, Cod Infinite Warfare, Far Cry 4, Wolfesntein Old Blood, Metro Last Light, Singularity, Bulletstorm, Call of Juarez Gunslinger
>>1961747Мода на ФИЗОН прошла, последний всплеск был во время разных Крузисов и Порталов. Теперь всё. Вообще грустно, как вышедшие из моды или в принципе маломодные вещи не попадают в игори. Вот мы про телекинез перетираем, а вот вспоминаю вестерны - сука, за 20 лет по пальцам их можно пересчитать, или переигрывай в старье, или соси хуй. Годных игр про Вьетнам последнее время тоже не делают десятками, накатываю Вьетконг вот.
>>1961753Во вконтакте стало, здесь не стало. Про борды ты мне свой манямирок можешь даже не пытаться мне заливать, я здесь с 2008 года, и прекрасно в курсе, что здесь и к чему.
>>1961767Спешка при наборе с наладонника добром не заканчивается.
>>1961762>Мода на ФИЗОН А на освещение и динамические тени мода не прошла, блядь? Как же я хуею когда необходимую технологию приравнивают к ненужному. Впрочем учитывая что основная ЦА ааа геймдейва дегенераты которым перед каждой дверью напоминают какой кнопкой оную открывать то ничего удивительного что игры говно, он в Педьмаке 3 окна не бьются, а все хвалят за графоний, имбецилы.
>>1961767Я и не удивлен, что ты настолько переполнен говном — сидеть киснуть в этой параше, да еще с 2008 года, тяжело быть тобой.
>>1961780>Как же я хуею когда необходимую технологию приравнивают к ненужномуКек, не всегда делают нормальные текстуры и модели, а тебе физон и освещение подавай. Напомнить, как на релизе выглядели текстурки Скурима, который подавался йобой? Про Андромеду и сочетание системок с результатом вообще молчу, такая же херня, как с Force Unleashed, которые жрали дохуя ресурсов, выдавая нормальный, но не космический графоний. От волос в Драгонаге Инквизиции у меня, пардон, волосы дыбом, уровень 2003 года, блять.
>>1961792> Напомнить, как на релизе выглядели текстурки СкуримаНапомни. Никогда в скурим не играл.
>>1961786Давиться высерами бесталанных вниманиеблядей, думающих, что воспроизведение вырванных из контекста цитат писателей посильнее, возвышает этих вниманиеблядей до уровня тех писателей посильнее, наверное, ещё тяжелее.
>>1961805По сути, кстати, это - магическое мышление в чистом виде.
>>1961795Скрин не на минималках и с ванильки сейчас сходу не найду, но там был в лучшем случае Обливион, а то и хуже, и это в 2011 году. Помню ужас от дерьмовых текстур на телеге, в которой тебя на старте игры везут на казнь. Не зря еще в течение года запилили HD-пак текстурок.
>>1961816Выглядит как ре4, который в 2005 году был йобой.Что не так?
>>1961826Год выхода?
>>1961826В 2005 году это и было бы йобой, но не в 2011 и не с титулом "самый лучший графоний, что вы видели в играх".
>>1961734Первая часть мне не зашла совсем, потому что мне досталась какая-то кривая прекривая пиратка, в которой ничего не работало. Во вторую я играл уже на более приличном компе и в более осмысленном возрасте, поэтому о ней впечатление более целостное. Что до контракта, то это вот и есть тот самый шутан, который описал оп. То есть если из игры забрать эстетику, сюжет, отсылки и иронию, и оставить тупое мясо и тупые шутки. Отношение к меня к нему соответствующее, ибо как шутан он вышел довольно слабым. Единственное положительное впечатление, это внезапный полёт на луну. Но и оно было испорчено довольно долгим неуправляемым полётом в невесомости, сопряжённым с утомительным тиром.
>>1961816Лал, мне тогда припекло, что второй CallofJuarez от поляков на два года выглядел как минимум не хуже, а так-то даже лучше. Лес там был явно на порядок лучше скайримского.
>>1961734Трон 2.0 тоже очень понравился, так как я был большим поклонником первоисточника. В троне тоже была потрясающая эстетика и отличный, очень детально проработанный мир, в котором даже имена персонажей и врагов несли смысл.
>>1961745 Двачаю этому
>>1961846Ну вот а мне после первой не зашла вторая. И полёт на Луну, кстати, является прямой отсылкой к соответствующей миссии из оригинальной игры.
>>1961753> давно считается дурным тоном даже в контактеУжас какой, срочно перестраиваем манеру речи, посоны, чтобы вконтакте не засмеяли.
>>1961898А то иначе внимания не обратят, а это, ну, хуже всего, когда внимания не обращают, сразу поцмодернистом сделаться хочется, вот.
>>1961826> ре4, который в 2005 году был йобойлеле, по геймплею йоба, но по графону-нет, на пекарне был порт с пс2, на кубике было чуть лучше, но блядь, уже вышли дум3 и квейк4, уже вышел фир и халфа2
>>1961288Иди дни до е3 считай, хайпожор.
>>1959208 (OP)Разве его высоко оценили? Ещё на выходе стояло кряканье - ниторт, мол.
>>1959220>Ещё можно пройти или глянуть на ютубе Shogo (как прекурсор к НОЛФ, только на тему онемэ и не упускаяиз вида, что это - всё-таки 1998 год)Самый анальный хитскан на моей памяти. Анальнее - только в Blood 2, который по ощущением вообще больше на демку движка LithTech тянет.
>>1962429Поэтому я и сказал про ютуб.
https://youtu.be/U3LVXfXCRKc?t=3m34s
>>1962429Да как вы заебали, что плохого-то в хитскане?Или у вас психическое расстройство чтобы игру обязательно нодамаг проходить?Здоровье в играх - ресурс, растрачиваемый и пополняемый.Разменивать ресурс на прогресс - нормальная практика.
>>1961576Модернизм - поиск принципиально новых форм.Постмодернизм - использование старых форм принципиально новым способом.
Бля, да не спойлерите вы мне. Я еще первую недопрошел!
>>1961650>Мы вступаем в эпоху пост-модерна, где смысл теряется, отсылка ради отсылкиТолько игра пятнадцать лет назад вышла.
пост-модерн, пост-модерн евривэа
>>1967582Второе имеет смысл только тогда, когда речь идёт об утилизации.
>>1967582И модернизм - это, скорее, целенаправленное изобретение (или переизобретение) новых форм под передачу новых смыслов.
>>1968470То есть ключевым моментом здесь по прежнему является "Я ХОЧУ СКАЗАТЬ".В то время как в постмодернизме ключевым моментом является "Я хочу, чтобы меня СЛУШАЛИ". Или даже "Я хочу, чтобы МЕНЯ слушали".
>>1967547Плохо то, что сбалансировать его получается не у всех. Тот анон выше прав, Шого пример ебенячейшего хитскана (и геймдизайна для кучи - противник с дробовиком стоящий за углом и ждущий когда ты мимо него пройдёшь тут обычное явлеие, а он ваншотит в упор с фул хп и 200 брони).