После многочисленных сравнений я все же прихожу к выводу что аддон United Offensive к первому коду - самый лучший шутан по второй мировой.Геймплей по сравнению с остальными частями (CoD2/3/WaW) самый разнообразный. Здесь самые лучшие панорамы и спецэффекты и самые масштабные сражения.Кстати после первой части почти каждая следующая колда имела миссию:-где надо бегать со снайперкой и отстреливать немецких снайперов в окнах. -подрывать танки путем приклеивания к ним взрывчатки-ездить на танке-хватать панцершрекСамокопирование да и только. Особенно это заметно по World at War где часть миссий спизжена из первой части и аддона.Собственно говоря тут всё как надо кроме одной вещи - графона. Он конечно, устарел.
Однозначно, бой в зимнем лесу один из самых лучших моментов в шутерах вообще.
>>1916466 (OP)А вот мультиплеер лучше в CoD2. Жаль, что сейчас нипаиграть
>>1916618Мне больше понравилось начало миссии в курске где выходишь из поезда и оказываешься в аду и миссия в B17.
>>1916466 (OP)Уже плохо помню. А вот MW1 и BO1 - запомнились на всю жизнь. Возможно, потому что много раз переигрывал.
Вторая часть неплоха, но недотягивает до первой.Графон лучше, но всё остальное как-то не слишком. Не хватает размаха и эпика из первой части и особенно из аддона. Американские миссии все кроме первой так и вовсе говно - фермы с дохлыми коровами, ржавыми тракторами, карантан ебучий и PLANT THE CHARGES ON THAT 88.Кстати помню в нигромании от миссии на пикрелейтеде поцреоты горели. Кто-то из читателей написал вопрос типа ЧОМУ РУСКИЕ В ЭТОЙ ИГРЕ ТАКИЕ ЗЛЫЕ И ВЗРЫВАЮТ ДОМ ПОЛНЫЙ НЕМЦЕВ, ДАЖЕ НЕ ПРЕДЛОЖИЛИ ИМ СДАТЬСЯ И ВООБЩЕ СКАЗАЛИ ЧТО ГРАНАТЫ ДОРОЖЕ ЧЕМ ЖИЗНЬ НОВОБРАНЦА. Этот вопрос даже напечатали и даже на него ответили.
>>1916466 (OP)мохаа/спеархеад/прорыв покруче будут того, что ты написал. кроме того есть ещё и мохпа и братья по оружию. да и вооружон и опасен тоже круче
>>1916804Пиздец ностальгия, аж сердце кольнуло, надо перепройти.
>>1916841там нехуй ловить. ничего нового они кроме приставочного авторегена и забавной баллистики ПТРД (танк всмятку с 2-3 выстрелов) они в игру не привнесли
Занимательное наблюдение. Четвертая миссия в русской кампании в CoD2 называется pipeline.Когда вылезаешь из трубы попадаешь в какой-то ангар.Одна из мультиплеерных карт CoD4 называется pipeline.Там тоже есть ангар который выглядит почти одинаково (за исключением второго этажа)Еще на этой карте есть железная дорога с вагонами.
>>1917039хватит пиарить это полугавно
>>1916618https://www.youtube.com/watch?v=tCR-w8PE1ZA код-2
>>1916618https://www.youtube.com/watch?v=tCR-w8PE1ZA мохаа. разница как говорится налицо
>>1917161ой т.е. вот https://www.youtube.com/watch?v=H_CQMtIrYnc
ну вон код 2017 будет про дидов, вероятность очень высокая.
>>1917039И так понятно, что мапа из код4 это отсылка к миссий из код2. Разрабы ремастерят карты,и переносят их из части в часть, и сейчас в виде длс их пихают.
>>1917426Еще в коде2 был карантан который в четверке появился и назывался чайнатаун.Еще эта же мапа в Black Ops 3 была в качестве декорации.
>>1916466 (OP)да, юнайтед офенсиф заебись, помню первый раз запустил и охуел - такая то ламповая зима
Самый лучший шутан по вв2 это Hidden and Dangerous 2.
>>1917510вот это по делу пост. а то размазывают тут гавно по голубому экрану, понимаешьмой топ таков:- medal of honor allied assault/spearhead/breakthrough;- medal of honor pacific assault;- brothers in arms road to hill 30;- hidden and dangerous 2;всё остальное в жанре дико вторично и просто гавно считай
>>1916466 (OP)Ты играл ни в одну медаль за отвагу, штоле, петухан? Самокопирование у него, лол.
>>1918189вот и я про то же. чел не знаком с вопросом воще никак
>>1918115адская дорога лучше в братьях
>>1918214конкретизируй
>>1918189Все MoH про вторую мировую сосут с проглотом у CoD про втрую мирувую, ибо лучше девелоперы от MoH в своё время перекочевали делать CoD.Это было очевидно тогда, очевидно и сейчас.А "United Offensive" - апогей их мастерства и лучший сингловый шутан в жанре WW2.Жаль что потом всё пошло по пизде...
>>1918282> ибо лучше девелоперы от MoH в своё время перекочевали делать CoD.ты дурак, вот они в 1-ю часть всё то же и положили, что было в mohaa и её дополнениях, плюс упростили геймплей, дабы привлечь более широкую целевую аудиторию, включая малолетних ослоёбов школьного возраста, ибо в mohaa в стиле рэмбо не очень-то и побегаешь как бы (то де самое с return to castle wolfenstein, кстати). очевидно то, что ты не шаришь
>>1918189>>1918115В Medal of Honor: AA 99% времени воюешь в одиночку и играешь за какой-то спецназ. Нет простых солдат, сплошная илита илит. OSS, SAS и вся такая хуйня, спецоперации всякие. А игрок - самая главный персонаж, супергерой расстреливающий толпы нацистов в одиночку как биджей из wolfenstein.По этой же причине каловдутия начиная с MW2 начали скатываться - там тоже сплошной спецназ и элита.
>>1918300> В Medal of Honor: AA 99% времени воюешь в одиночку и играешь за какой-то спецназ.> Нет простых солдат, сплошная илита илит. OSS, SAS и вся такая хуйня, спецоперации всякие.про диверсионные операции не слышал никогда? 1-я часть (3-я часть в общей серии) именно этим операциям и посвящена. что кстати говоря сильно прятигивает, потому что позволяет действовать не в стиле рэмбо. с rtcw mohaa в этом плане очень схожа, только без фантастики на тему аненербе> супергерой расстреливающий толпы нацистов в одиночку как биджей из wolfensteinопять же, в стиле рэмбо ты охуеешь там это делать
>>1918314и посмотри видео с омахи-бич выше, в них всё видно и без меня
>>1918290>mohaa в стиле рэмбо не очень-то и побегаешьИменно так там и бегаешь, один против всей нацисткой армии в полный рост с распрыжками время от времени приседая на корты, да...CoD же стал первой игрой в жанре где один был в поле не воин, где приходилось вгрызаясь в землю ползти к позициям противника находясь под плотным огнём, дабы метнуть в окоп гранату, в надежде что боевые товарищи тебя прикроют от контратаки дерзкого фрица, и прикрывали же. Такое не встречалось раньше и ещё долго не забывалось.А можно ли в MoHе ползать вообще? То-то же, рембо комнатный.
>>1918323Ебучая омаха - уникальная миссия в медальке, ни одной похожей на неё по геймплею миссии там нет. 10 минутный аттракцион в стиле вышедших позже каловдьюти. Большую часть времени в медальке геймплей уровня вульфенштейна. Смирись.
>>1918363> Такое не встречалось раньше и ещё долго не забывалось.ты чё придурок? а operation flashpoint и hidden & dangerous (1998) типа в твоём мире не существуют? ты или очень тупой, или очень уныло пытаешься меня, как вы это выражаетесь на вашем собачьем языке, потроллить. хуёво стараешься>>1918376> Смирисьда мне-то чё? это ты смирись с тем, что не шаришь
>>1918363> комнатныйну я умею стрелять из огнестрельного оружия, и ползать умею. так что ты поаккуратнее с предположениями, мальчик
На глаза навернулись слезы.https://www.youtube.com/watch?v=-ELFxB-tGhE
>>1918462да. саундтрек там для меня входит в топ-3 лучшей музыки из игр вообще. это чисто уровень немецкага романтизма, если не выше, БЛЯ БУДУ
>>1918382>ты чё придурок?Нет ты.
>>1918462http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3387524 на-те
насчёт call of duty united offensive. приподнимаю в голове смутные воспоминания, вроде бы там была более разнообразная олдскульная игра, чем в оригинале, даже с пушки скриптовой на бомбардировщике давали пострелять ("хуйня на 10 часов!!!"). открыл справочные материалы, бля, так её серое вещество делало, т.е., разработчики rtcw и бывшие xatrix (kingpin life of crime)! надо бы переиграть в этот доп!
>>1918462Шикарный саундтрек.
>>1918716>>1918526
>>1917039Почему вторая часть выглядит значительно пижже чем четвертая?
>>1918115оригинал и underground все равно лучше твоих на пк.
>>1919442моих ВСЕХ? или только mohaa? между прочим для подземелья делается ремастер на пц, эта часть была интересна тем, что раскрывается тема франц.сопротивления, тогда как в 1-й комп.части оно было только в эпизоде в середине игры. что касается лучше или нет, то я тебе так скажу: для больших приставок вышли следующие игры, помимо этих:- Medal of Honor: Frontline;- Medal of Honor: Rising Sun;и эти части являются обрезками/неполными ремейками 1-2 компьютерных частей, посему интереса не представляют. части же, указанные тобой, интерес представляют, т.к. представляют собой самостоятельные кампании, но никак не в нынешнем приставочном виде
>>1919457фронтлайн посредственный, рисинг сан хорош, даже лучше зашел чем пацифик ассаулт. Спасаешь своего брата из плена, в японском авианосце.В рисинг сан на слонике можно прокатиться было. Ремастер делают? Пруфс пожалуйста
>>1919442Оригинал не, а вот Андеграунд ШИН. До сих пор нормального шутана по такой теме нет. Саботёр это не шутан.
>>1919627> рисинг сан хорошто что я помню - перекрашенные/чуток переделанные уровни с pacific assault. и чё-то я не помню там претензию на реалистичность (лечение то же)> Ремастер делают? Пруфс пожалуйста https://vk.com/topic-25591296_31913516?offset=0
>>1919638> Саботёр это гавно даже просто вспоминать западло, а не то что сравнивать его с mohaa
>>1919647Не надо так говорить.
>>1919690говорю как есть (для меня)
>>1916855Тонны души. Обожаю панорамы BiA, очень атмосферные.
>>1919755коробка лично ездили во францию и фоткали/снимали на видео тамошние виды. вот это серьёзный подход
>>1919759Я знаю, они вообще красавчики, нигда таких атмосферных пейзажей не видел как в Братьях, да и в геймплей что-то новое привнесли. Жаль, что они стали клепать парашные Бордерлэндсы вместо того, чтобы закончить историю Бейкера.
>>1919770> Жаль, что они стали клепать парашные Бордерлэндсы вместо того, чтобы закончить историю Бейкера. http://www.ign.com/articles/2015/07/16/gearbox-working-on-authentic-new-brothers-in-arms-title
>>1918227Я не он, но в предыдущих частях фишка с управлением отрядом очень криво работала, в Шоссе всё оказуалили, но зато хоть геймплей поразнообразнее стал, ну и пафос зашкаливает.
>>1919775А теперь дату новости посмотри.
>>1919776Чому криво-то? Она там от начала и до конца работала и была крайне важной для прохождения любой миссии. В одиночку было ну никак не затащить.
>>1919775Скорее всего будут Арденны зимой. Если следовать сюжету Band of Brothers то так и выходит.В первых частях был оверлорд, потом маркет гарден в hells highway.
>>1919826Было бы охуенно, если бы разрабы сделали ход конем и запилили кампанию за советского командира, а потом они с Бейкером бы где-нибудь на Эльбе встретились.
>>1918115Господи, запустил сейчас эту вашу MoH PA от ноугеймза (неделю назад прошел Vietong + Fist Alpha) – это какой-то пиздец: пафосная голливудщина, уебищная киношная музыка "правайну" на фоне тысячи нелепых фигурок врагов-болванчиков без всякого намека на ИИ, которые набигают со штыками наперевес. Команда долбоебов, которая вместо того, чтобы рассредоточиться и прикрывать огнем отпускает бодренькие комментарии "ты сделал его", сука. Дропнул через 10 минут и удолил к хуям это говнище.
>>1920339> которые набигают со штыками наперевесдурачьё, японцы именно так и делали в реале
>>1920339> 10 минут10 минут там только налёт на перл-харбор (не считая интро и обучения), а скорее всего раза в 2-2,5 дольше. а уже "штыки наперевес" - это следующий уровень. ты не пиздишь ли об уровне своего знакомства с игрой, фраерок?
>>1919782В том и дело, что отдавать важную роль в прохождении компьютерным болванам - заведомый фэйл.
>>1920339Еблан. Даже лень объяснять. Pacific Assault это годнота, не имеющая аналогов в своём роде.
>>1920777так ии в играх всегда гавённый, или когда он выглядит хорошим - то это грамотно сделанные скрипты. я знаю только 2 исключения в плане ии в виде ф.е.а.р. и кондемнед. но там-то это ии противников, а не своих
>>1920778шаришь. одна из двух игр, освящающаяя тихоокеанский ТВД, ну не считая баттлефиелд бк 2, хе-хе (и то там это частично и какая-то фантастика походу). и сделана претензия на реалистичность (в виде действия в команде и отсутствия лечения аркадного), чего от такого мажорного проекта никто не ждал
https://www.youtube.com/watch?v=b9dqogRf1Pg
>>1920778В Pacific Assault еще был охуенный графон и рэгдолл, которым колда не могла похвастаться аж до выхода первого Black Ops.
>>1920788Rising storm по интереснее игра про ТВД. МОХ Просто сингл на один раз, какая бы она классная не была.
>>1920788>баттлефиелд бк 2Там Вьетнам.
>>1920891В World at war хороший регдолл и расчлененка. В мох почему-то не любили добавлять жестокость.
>>1920898> Там Вьетнам. интро в сингле вспоминай, да?
>>1920893> МОХ Просто сингл на один разтак и должно быть воще-то с синглом как по мне. прошёл, осталось послевкусие мощное лет на 5, через 5 лет прошёл ещё раз. и так далее
>>1920893поподробнее пожалуйсто, первый раз слышу про эту игру
>>1920904А, ты про это. Ну там всего одна пососная миссия, да и то про йобаспицназ как в новых каловдутиях, так что освещение твд так себе.
>>1920912Red orchestra тебе, о чем то говорит?
>>1920903до мира в войне расчленёнки в стреляльнях про войну вообще не было. да и свастикой брезговали сильно
>>1920914говорит. это онлайн-онли вроде как, сразу мимо для меня
>>1920914Онлайнопараша, сразу нахуй.
>>1920916Очень зря. Лучший шутан про вмв я не нашел. Такой атмосферы боя и от того, что ты всего лишь пушечное мясо, сейчас правда эта атмосфера притупилась, так как после 500 часов игры, уже игра превращается в КС.
>>1920915>до мира в войне расчленёнки в стреляльнях про войну вообще не было
А ещё советую сетевой forgotten hope.Дохуища карт на всех твд с тоннами техники и вооружения и эпичным превозмоганием.https://www.youtube.com/watch?v=XtKQ7a-w9yo
>>1920915Хуя се брезговали, свастоны были на флагах, этого уже хватит.
>>1920930в код брезговали ещё как. вот в мох не брезговали
>>1920927Годнота тоже играл,и вроде нормально, но чувствуется 2005 год, им бы пора переехать на новый движок.
>>1920921а чё в бф 1942 всего этого нет?
>>1920934Мох не много про другое, там ты все время в тылу противника находишся, в колде ты в битвах,и иногда диверсионные мисий были.
>>1920938ну, да...
>>1920937бф42 аркадный шутер под пивко. Тут тебе и система ранений, мораль солдата, Арт удары от которых срешся в штаны. С душой танк сделан, очень детально проработан.
>>1920943в таком случае надо было делать полноценный(-е) сингл(-ы), чтоб привлечь больше целевой аудитории
>>1920935Даже так играется куда интереснее оркестры.
>>1920943понятно, как operation flashpoint (2001)/arma 2, только про вмв
>>1920948Сингл не нужен для такой игры. Она изначально онлайновая была, когда была модом на анрил 2004. И сейчас такой же и осталась. Там есть сингл и обучение, но эта верхушка айсберга, мултиплеер основа всего. Сейчас игра помирает уже, так как разрабы выпускают Вьетнам.
>>1920956Нет, эта игра балансирует между реализмом,и аркадностью. Бой на картах стремительные. Арт удары, обход по флангам. В RS банзай атаки, огнемет выжигающий и выкуривающий япошек из бункеров и нор.
>>1920964> Она изначально онлайновая былаbattlefield и tribes тоже были изначально онлайн-онли, но добавление сюжетных кампаний в bc2 и tribes vengeance не испортило эти серии. просто для примера написал
В оркестре карты размером с залупу, где все ебут друг друга в двух проходах.
ну бля, сделайте уже кто-нибудь определённый вывод: добавлять red orchestra в топ >>1918115 или нет?!
>>1920985Нет, потому что это не сингл, а мультиплеерный шутанчик. То есть ты можешь поменять там декорации на тот же Вьетнам или современность. и нихуя особо не изменится.
>>1920985Определенно.https://youtu.be/Jc7-UKuBdA0
>>1920978И да и нет.
>>1920995Большая часть карт таки да. Причем самая популярная.
>>1920996Из очевидных мелких карт, это элеваторы, и бараки.
привет всем
>>1920999Аппартаменты, спартановка, комиссар хаус. И это самые популярные карты, за которые голосует большинство.
>>1921006Апартмаменты да, комисары уже есть куда флангануть, спартановка тоже есть места куда развернутся.
>>1920978Скорей размером с очко твоей мамаши. Потому что самая популярная карта - ЁБАНЫЕ МОСТЫ.
>>1921022Дружина это пиздец, карта не маленькая, но очень мучительная за атаку.
>>1921022Это ещё хуже.
Это вы еще на Хуе Сити в РС2В не играли. Она настолько огромная, что у людей с и7 и печ1080 тормозит.
>>1921005ах да у нас еще есть вульф, и еще с годным мултиплеером, когда овервотча не было,и когда второго тим фортресса не было.https://youtu.be/IaKjVBXgBXU
>>1921034Играл с оптимизоном пиздец у неё проблемы.
https://www.youtube.com/watch?v=SWaWNYggA7A
>>1916466 (OP)Оригинал лучше, чем УО, но в УО дали побегать по родному городу,так что мне норм.
>>1921120Харькiв? Или ты из бастони?
>>1921448А может он вообще Сицилиец?
>>1920926Ничего, что эта игра в две тысячи восьмом вышла?
>>1921120Так себе дали побегать, кстати. То, что привокзальная площадь в 40е была совсем другой - ни для кого не секрет и гуглится даже в англоязычных источниках.
>>1920778Она очень унылая. Вот прямо гиперунылая. Всю вторую половину допроходишь через силу.
>>1921969а в реале воевали по-твоему с превеликим удовольствием и лёгкостью на душе?!
>>1921969рисинг сан веслее игрался
>>1916466 (OP)Все верно.
>>1916868Хорошая игра, сложная.
>>1921879Ничего, что она вышла до мира в войне?
>>1922200>а в реале воевали по-твоему с превеликим удовольствием и лёгкостью на душе?!Это серьезные аргумент или ирония?
>>1923073с какой целью интересуешься?
>>1922200Этот шутанчик под пивас с симуляцией реальных боевых действий не имеет ничего общего.
>>1921879В 2005 не хочешь?
>>1923338с симуляцией реальных боевых действий не имеет ничего общего ни одна игра, если уж на то пошло
>>1916466 (OP)> Самокопирование да и только. Калондути всегда была с задержкой в развитии, начали клепать шутан про вторую мировую когда все вариации шутанов про вторую мировую уже заебали всех три года назад. Сейчас высирают такое убожество что никто даже не пиратит и треда ни одного не бывает.
>>1923372Твое обобщение попахивает школьным максимализмом, если на то пошло.
>>1923564моё сообщение, которое ты назвал "обобщением", являет собой объективизм, а ты нихуя не можешь ответить на него, думается мне
Мох всегда был говном, последние две части, где они копировали колду еще терпимо. Но старые части даже для своего времени лютая параша. Особенно пацифик осолт.
>>1929969ты куроёб
>>1929969Хрен его знает AA хорошая часть, оригинал и вторая часть на консолях для своего времени охуенно. Сейчас только утята как я могут наворачивать на эмуляторах.