Друзья, добрый вечер/день. Решил сейчас поиграть в Скайрим на PS4 и ужаснулся - безумно тошнит и кружится голова. Я предполагал, что дело в FOV. Выяснил, что стоит 75, что весьма хуево, так как в свое время блевал в ХЛ2 при таком значении. Изменить на консоли нельзя, во всяком случае без модов, а с ними ачивы не дают. Пришлось загнать на авито, увы. Помню такое во многих играх: Rage, Doom 3, Wolfenstein, F.E.A.R и многие другие игры от первого лица. Вместе с тошнотой и головокружением приходится прищюриваться, вглядываться в экран. Из-за укачивания начинает появляться неприятное ощущение в затылке. В общем, обсуждаем. У кого есть такое? Как боритесь? PSСкачал пик. Вот кстати, несмотря на низкий fov и чрезмерное покачивание, ни разу не было плохо при игре в батлу.
>>1916621 (OP)Фигасе у пекарей проблемы.
>>1916694
>>1916694>У пекарей проблемы>Менять фов на консоли нельзя
>>1916621 (OP)У тебя это от узкого FOV или от широкого?
>>1916734Узкого
>>1916621 (OP)Да, на пс4 с этим плохо, хорошо, что меня не укачивает от низкого фова.
я в ME не смог в свое время из-за этого играть, пришлось ставить мод
>>1916621 (OP)> а с ними ачивы не даютЕбать у тебя проблемы.
>>1916621 (OP)>Как боритесь?Играю в изометрические рпг, тактикулы, адвенчуры.
>>1916621 (OP)> Как боритесь?Раньше играл на двух квадратах, теперь на 21:9
>>1916960Было б еще хуже, лично мне.
>>1917136Почему? Обзор-то больше. Это как больший фов, только с меньшими искажениями
>>1916621 (OP)ходи на wsgf и pcgamingwiki, там расписано про поле зрения и широкий экран
>>1916621 (OP)Что такое фов, и почему тебя тошнит?
>>1916621 (OP)Мне на фов пофиг, а вот от тряски экрана блевать тянет. Парашу под названием хл2 так и не осилил. Лодочку еще сквозь головокружение прошел, а 10 минут на машинке меня сложили на пол, где я минут 30 медитировал, после чего удалил это ссаное говно. Ещё квака 3 в свое время аналогично мне мозги ебала. Аж до блевоты. Что интересно, но от анрыла и(поделий на анрыло движках проблем не было). Первая халфа тоже никаких неприятностей не вызывает. Некоторые игры по началу дают легкое головокружение, но обычно можно привыкнуть. К ДЕ:ХР, например, за пару дней привык и всё, больше проблем нет.Ещё хуйня эта польская про зомбей, даинг лайт, подташнивало до самого конца почти, дропнул бы, но друг, сука, заебал. Любит он такое зомбидерьмо в коопе дрочить. ФОВ стараюсь поднимать повыше, чисто на всякий случай, но иногда снижаю на минимум, ибо стрелять удобнее и никаких неудобств не испытываю.
>>1916621 (OP)>>1917207Зачем вообще играть в игори, если вас от них тошнит?А что на сет ВР? Говорят, там с этим еще большие проблемы
>>1917235>на счет fix
Даже не знал, что у кого-то такие проблемы.
>>1917240Даже с фиксом обосрался, школогеймер.
>>1916621 (OP)Что это такое вообще? У импотентов новый форс? Нихуя не понял короче
>>1917333FOV - Field of View же, школец.
>>1917334И что это такое? И причём тут школа?
>>1917335>Field of View>ПАМАГИТИ Я НЕ МОГУ ПЕРЕВЕСТИ ФИЛД ОФ ВЬЮ>Причем тут школа?Действительно, причем? Поле зрения это, долбоебыч.В большинстве консольной параши оно очень низкое, не пойму почему, видимо думают что игрок даун и не справится с нормальным количеством информации на экране
>>1917340И почему тебя тошнит? Может быть у тебя инвалидность? О чем этот тред вообще?
>>1917347Я не ОП, меня не тошнит от низкого фова, но играть с ним все равно удел даунов.
>>1917350Чего блядь? Первый раз про эту хуйню слышу. Удел аутиста как раз дрочить на всю эту хуиту
>>1917375Если ты тупой не значит что ты не аутист.
>>1916621 (OP)>Изменить на консоли нельзя,И очередной хуй отправляется в жопы консолеблядюг
>>1916621 (OP)А я помню, как втирали, что от ХЛ меня блевать тянет потому что очень уж она РЕАЛИСТИЧЕСКАЯ
>>1916621 (OP)Все правильно. Консоли избавляются от ограниченных/обделенных, от натурального биомусора; в то время как на ПУКА делают все, чтобы инвалидам было комфортно.
>>1916621 (OP)>поиграть в Скайрим на PS4>безумно тошнитА что не так, собственно?
>>1917445Гитлер, плиз.
>>1917449Как будто в амброзуру танка смотришь, а не собственными глазами.
>>1917455Это ты еще реалистичный вид из шлема не накатывал.
>>1916621 (OP)>месте с тошнотой и головокружением приходится прищюриваться, вглядываться в экран. Из-за укачивания начинает появляться неприятное ощущение в затылкеНеповезло тебе. Хуёво быть ебаным инвалидом
>>1917460Чет пиздец, я фанат подобной хуйни, но как же отвратно реализовали это на твоем пике.
>>1916621 (OP)Всегда стараюсь вытянуть фов хотя бы до 90, но обычно до 100 тяну или может выше, зависит от игры. Ещё бесит когда оружие у самого носа, из за чего оно блядь занимает у самого носа, сейчас такая ебала с фар краем четвертым, пытался загуглить, точной инфы нет, у кого то работает, у кого то нет, хуй знает что делать теперь, наверное придется смириться, нравится аутировать в их песочницах, даром что четверка - улучшенная тройка, которая тоже вполне бодрая была по геймплею.
>>1916621 (OP)Ни разу в жизни не обращался внимания на фов, брат жив. Хотя вру, единственный раз был в нет мужик небо, там совсем уж пиздец, как будто за мышь играешь.
>>1917460В Нью Вегасе нормально сделали кстати
>>1917466Нормальный фов 90-110 выше-ниже уже пиздец.
>>1917469Может быть, не знаю, мне похую.
>>1917470Тебе похуй на то сколько информации помещается у тебя на экране?
>>1917445Ебаные ПК-инвалиды.
>>1917473Мне хватает.
>>1917476Ну это как с 30 фпс, кому то и норм слайдшоу, а кто-то привык к хорошему.
>>1917475>Называет кого то инвалидом>Не может нормально вырезать вставить картинкуХмм
>>1917479Но я же за пекой сейчас сижу.
>>1917481?
>>1917482Ты инвалид?
>>1917483Не, у меня то нет проблем с простейшими действиями вроде вырезания картинки.
>>1917507Оружие и руль как были у носа - так и остались, 10/10 блять
>>1916621 (OP)Когда в игре уебанский мизерный фов у меня появляется чувство, будто меня прям прижали лицом к экрану. Реально хуево от этого.
>>1917507Пиздец какой-то, у краев все в говно превращается, даже колеса овальными стали.
>>1916741Во всех играх можно поменять фов. В тесодвижках просто введи в консоле fov 90 или подбери под себя.
>>1917574Это нормально, пока движки не научатся в построение обзора не из одной точки.
>>1917595Он же с консолечке
>>1917595Знаю это, но, увы, тильды на джойстике нет.
>>1917673Подключи клавиатуру, чё как маленький
>>1917475Ох уж эти маневры.
>>1916621 (OP)Ага, есть такое. Из-за этой хуйни так и не прошел vtmb, халфу и дарк мессаю (у них кста один и тот же движок, гы).
>>1917719И внезапно в этом движке опять же все можно поменять на ходу через консоль, которая открывается даже без правки ини, просто галочку в настройках ставишь.
>>1917722не помогает, все равно хуюжит и тошнит
Всегда играю на максимальном фов, так как чем он больше - тем больше нагиба, больше видно пространства, круче пейзажи. Фов на 120 - самое то. Если меньше, то это уже для игр уровня резика 7, шоб ты в этом коридоре даже стен не видел и было типа страшно.
>>1917726Ну значит это не фов виноват, раз у тебя при любом тошнота.
>>1917734ебать ты манчик
>>1917734Рыбий глаз не нужен.
>>1917460
>>1917795Нужен, бля. Я б и в жизни так же хотел, но, увы.
>>1917207Ты какой-то уебень. Тошнит его от всего, охуеть, блядь!
это успех, ящитаю
>>1916621 (OP)Главная проблема говношутерка под названием Destiny. Пиздец, это ж надо было такой фов для широкоформатных экранов выбрать.
>>1918091чет я косой, но ладно
>>1918096Всем похуй на соснольные говношутеры просто, автоаим захуячил, и вперед, за кальмарами.
>>1917709>ХАРЛЕЙ))))>ФИРАРИ)))Типичный пукаренок - 12-летний гонщик в нфску с плохим вкусом
>>1918150ЭТА НЕ АИМ ЭТО БУЛЛЕТ МАГНЕТИЗМhttps://www.youtube.com/watch?v=UL1_ht1EdAU&t=7s
>>1916621 (OP)Ты какой-то неправельный, у меня только после E.Y.E болела голова, но там эта зацикленная музыка, и рожи в разговорах с повторяющимися анимациями.
>>1918156Это местный буйный больной, не обращай внимания.
Фов надо выбирать в зависимости от размера экрана + расстояние до него. На консольках такой низкий фов из-за расстояния от дивана до телевизора.
>>1916621 (OP)Пиздец тут неженки, от 70 голова уже бобо.Я в батлу сейчас вообще 90 выставил, брат жив.
>>1918307Хуйню спизданул и радуется. 90 близок к оптимальному у всех, 70 мало.
ПУКА-инвалиды продолжают читать свои мантры.
>>1917340> В большинстве консольной параши оно очень низкоеПотому что мыловарня и так на последнем издыхании выдает игру на 20 фпс и если увеличить значение FOV, то от того что на экране стало больше объектов фпс вообще по пиздец пойдет.
>>1916621 (OP)> чрезмерное покачивание, ни Мамина омежка ещё и больная, тошнит с фова ёбана рот, если в игрульки даже нормально играть не можешь, чтож из тебя выростит.
Монитор 21:9Ставлю FOV на 100-110
>>1918449Кек, не зря консолоту называют инвалидами.
>>1916621 (OP)>Решил сейчас поиграть в Скайрим на PS4 и ужаснулся - безумно тошнит и кружится голова. В моем случае такие ощущения вызывает всинк. Замечал подобные ощущения в скайриме, фолаче 4 и еще нескольких играх. Выключил всинк через дрова видеокарты- играть сразу стало комфортно.
Хуй знает от фов ли это. У меня обычно мошн сикнес от того что персонаж как по рельсам передвигается без покачиваний небольших.
Меня больше веселят дебилы с реддита которые в Battlefield 1 выкручивают фов на максимум и потом такие типа PCMASTERRACE.А то что нихуя не видно с таким фовом им похуй, ВЕДЬ БОЛЬШЕ - ЛУЧШЕ ЕБАНА.
Как по мне фов нужно крутить до того как появятся искажения в перспективе.
>>1918745Ну да, в мультиплеерной игре надо быть ебланом с туннельным зрением.
>>1918745На консолях же тоже фов меняется в БФ1.
>>1917734> чем он больше - тем больше нагибаНе обязательно, потому что в центре экрана всё становится очень мелким.>>1917795Рыбий глаз тут вообще ни при чём, от него совершенно другое искажение.Рыбий глаз как раз позволяет комфортно играть с неебическим FOV. Запусти квейк через FTE-QW и убедись.Пикрелейтед — одна и та же сцена из Bioshock 2 с полем зрения 75°, 150° и 150° с шейдером Fisheye из ReShade 2.0 (на самом деле чуть меньше из-за обрезки кадра, но не суть важно).
>>1918749Они всегда есть. FOV нужно держать в диапазоне, в котором тебе удобно играть, а это зависит от размера дисплея, расстояния до него, игры, в которую играешь, и личных предпочтений.
>>1918745В БФ, кстати, сделали нормально - на консолях тоже можно менять ФОВ, в бф4 это точно уже было.Всегда выкручиваю на максимум ФОВ, потому что реальное человеческое поле зрения в районе 180 градусов, было бы глупо бегать с 65 на широкоформатном мониторе, как в какой-нибудь Destiny.
>>1916621 (OP)ОП, ответ на твой вопрос очень прост — PODALSHE OTSEL. На консолях ставят маленькое значение FOV, потому что телевизор обычно находится далеко от консолебляди и занимает меньшую долю его поля зрения, чем монитор. Несоответствие поля зрения в жизни и в игре меньше, вот голова и не кружится.На пека разработчики часто добавляют регулятор FOV, а если не добавляют, то обычно можно скачать сторонний хак или поставить нужное значение в конфигах.
>>1918156> МАРЧОК)))> СУПРА)))А вот и мамкины стритсракеры-любители намотаться на столб подъехали.
>>1916621 (OP)Да, туннельное зрение может вызывать дискомфорт. Даже podalshe sel не поможет, ведь если игра насыщена контентом, то с мелким fov ты будешь слишком много крутить виртуальной башкой и от этого будет хуёво. Во многих играх стоит по дефолту fov 75, и это пиздец.Самое печальное, что пока живы мониторы фов=75 так и будут пихать в игры, потому что даже на минимально комфортном 90 на скриншотах заметны искажения картинки по краям, а самые важные люди в игровой индустрии - CEO и журналисты - только смотрят скриншоты и не играют в игры, всё делается для них.
>>1916621 (OP)У тебя, Motion Sickness. Собственно, это сейчас начали искоренять из игр - дают возможность убрать покачивание (если бы еще опция была двух видов, когда просто обирается покачивание камеры, а когда вместе с оружием). Угол обзора тоже влияет - почти всегда играю на 110, если у игры нормальная формула расчета. Есть еще причина, по которой тебя может тошнить - яркие цвета по краям экрана, которые глаз не видит напрямую, но захватывает боковым зрением, а там у тебя может быть потрясающая каша из ярчайшей аберрации и моушн-блюра. На VR стараются от этих эффектов отказываться, чтобы не было еще большей тошноты и там при поворотах, в некоторых играх, снижается разрешение по бокам изображения и накидывается чернота. Видимо в баттле что-то подобное есть, раз тебе норм.Но на пс4 есть дум, в котором на консолях можно выкрутить таки угол обзора на 110.
>>1917149Не совсем верное высказывание. Угол обзора, то есть именно точка преломления, которая удалена будет находится в том же месте, создавая ощущение, что у тебя угол обзора еще меньше.
>>1919370>о на пс4 есть дум, в котором на консолях можно выкрутить таки угол обзора на 110.Внимание вопрос - снижается ли производительности при увеличении FOV?
>>1919465Нет, там игра с расчетом на 110 градусов фова и рассчитывалсь изначально.
>>1919382Чего? При одинаковом фове у 21:9 больше обзор, это все, что нужно знать.
>>1919505Ну вот и сравни FoV 130 на 5:4, 16:9, 21:9.
>>1916621 (OP)По своему опыту могу сказать , что фов нормальный когда и башка не болит при мелком фове, и не слишком крупный фов, когда края экрана растянуты , будто тебя затягивает в чёрною дыруНадо найти среднее оптимальноетред не читал
>>1917507Ебанутый танкист?
>>1919534Сравнивали уже одинаковый фов уже сотни раз и результат всегда один.
>>1919465Должна, по идее, в кадр больше всего попадает.
>>1919465Снижается, но ненамного.
>>1919617Результата два — фов задаётся либо по вертикали, либо по горизонтали. Из-за этого в одних играх картинка расширяется по бокам, а в других обрезается сверху.
>>1916621 (OP)Суть низкого FOVa на консолях - предполагается игра на большом телевизоре с расстояния - в этом случае, при большом FOV они бы нихуя ничего бы не разглядели.С монитора - да, это пиздец ущербно. Мне жутко горит с андромеды - там fov как раз около 65 при прицеливании, и проблема "Блядь, я нихуя не вижу, откуда же в меня стреляют, ебаннарот, хули у меня углы обзора как у голубя без перефирийного зрения" присутствует в полном объеме.З.Ы. Идеальный fov для fullHD на среднестатистическом мониторе - 90-100
>>1920465> fov как раз около 65 при прицеливанииПри прицеливании это как раз нормально. Тем более от третьего лица.
>>1920476Нормально - 80, как в какой-нибудь трешке на пк
>>1918156Каторжанин, а ну брысь отсюда, иди ГЛОНАСС устанавливай.
>>1920242>фов задаётся либо по вертикали, либо по горизонталиВо всех современных играх, начиная года так с 2004, фов задается исключительно по горизонтали. В некоторых старых, далеко не во всех, на 4:3 может быть больше вертикаль, чем на 16:9. В современных играх такого нет.
>>1921484Не во всех, где-то я всё-таки слайдер с вертикальным видел. А там, где его нельзя регулировать, он чаще залочен именно по вертикали, если разработчики не долбоёбы.
>>1921567>А там, где его нельзя регулировать, он чаще залочен именно по вертикалиЧаще это как? В 99% играх фов исключительно горизонтальный, а вертикаль одинакова, что на 4:3, что на 16:9, что на 16:10.
>>1916621 (OP)При высоком фове у меня образуется туннельное зрение, хочется прильнуть к монитору, хотя ты уже вплотную к нему сидишь. Все делается слишком дальше, от поворотов камеры хочется блевать, слишком много ненужных деталей помещается в экран.
>>1917460Тупо сделоли, плохо. Ирл вид из шлема не такой.
>>1921484>второй пикПиздец, как будто чужим играешь.
>>1921630Ну это мы сравнивали максимальный фов и что 21:9 дает обзор сверх максимального фова, относительно 16:9. Я честно говоря вообще не понимаю всех этих споров, двойные и тройные сетапы мониторов существуют уже хуй знает сколько лет и 21:9 принципиально от них не отличается.
>>1921630Собственно похоже
>>1917235Пробовал окулус рифт - подташнивает. В некторх местах прям хуево было (закрывал глаза)Без реальности в обычных играх будь то пк или консоли - никогда не было такого даже и близкофов предпочитаю 90-100
>>1916621 (OP)> так как в свое время блевал в ХЛ2 при таком значении. Бля, я из-за этого и первую и вторую часть дропал, через полчаса игры прям тошнить начинало.
>>1916940а смысол играть если не ради ачив?
>>1920574>>1918928Нихуя 12-летнего гонщика на зеленой ламбо порвало
>>1916621 (OP)У меня аналогичная проблема. Больше всего тошнит от первый халвы. Ненавижу все игры с узким полем зрения, всего прохожу их с большим трудом, либо ищу способы увеличения угла обзора.
>>1916621 (OP)
>>1916621 (OP)если в игре есть "покачивание при ходьбе" - не укачивает. в старых шутачниках, где ходьба - это гладкое скольжение вдоль поверхности - укачивает за час где-то.
>>1921574Если бы. Погляди на WSGF, там дохуя игор с Vert- (то есть по горизонтали FOV всегда одинаковый, а по вертикали обрезается под монитор). В первом Биошоке такое было, например, но потом вроде бы исправили.
>>1916621 (OP)>безумно тошнит и кружится голова>дело в FOVБедный.Тебя бы в авиасимулятор в HTC Viv-е посадить.
>>1916621 (OP)Сейчас если фов выкручивать больше чем на 10% начинается эффекет стробоскопа, некомфортно играть тоже.
Для квадратного моника нормальный фов - 75, для широкоформатного - 90.
>>1916621 (OP)В педивикии написано, что на консолях идет минимальный FOV, тк в них играют с телевизора, а телевизор находится далеко от глаз и маленький FOV позволяет правильнее масштабировать картинку.
>>1923888Зависит от размера и расстояния.
>>1917507>>1917574Посоны, не забываем что такие мониторы почти все вогнуты, искажения на краях есть только на ваших плоских мониках, у снимавшего скрины всё было норм.
>>1919468>рассчитывалась с расчетом
>>1923437>там дохуя игор с Vert-И все они нихуя не новые. Самое свежее, что помню из такого это соул саспект. Блять, у меня 21:9 с 2015 года, я уже много повидал и всгф использую регулярно. Да, бывают проблемы типа поехавшего худа в фоллауте или просто отсутствия поддержки 21:9, но уменьшенная вертикаль редка как хуй знает что.
>>1917207У тебя морская болезнь?
>>1917340Все элементарно, если можешь в простейшую геометрию. Монитор/телевизор-должен представлять собой "окно" в виртуальный мир, одновременно, положение камеры (точки вокруг которой этот ебаный мир вертится) должен совпадать с осями вращения твоей бошкой. Вот собсна и все. Обычно, у телевизора угловой размер значительно меньше чем у монитора, при этом его наблюдают с расстояния порядка 2м. От этого возникают "дедспэйсы" где камеру приходится вешать за спиной, и одновременно заужать ФОВ. На мониторе с расстояния 30-40 см, это лютый пиздец. Рикамендую, поиграть в гоночки на проекторе, желательно с рулем. Тебя ждет разрыв шаблонов.
>>1923977Соси, бля.
>>1921484В некоторых играх на UE3-UE4 можно через конфиг править вертикальный фов, если разработчик не мудак и не залочил.
>>1923888А для 21:9?
>>1916621 (OP)>Вместе с тошнотой и головокружением приходится прищюриваться, вглядываться в экран. Из-за укачивания начинает появляться неприятное ощущение в затылке.Жиза.От той же хуйни блевал при игре в Метро Ласт Лайт на ПС3.Теперь онли ПК-гейминг.Два чаю тебе.
>>1918891>PODALSHE OTSEL
>>1921484В RS:Siege задаётся вертикальный фов.
>>1926601Играть надо в Трон Тьмы и ссать на всякие фовы.
>>1926601>RS:SiegeЯ даже не удивлен, что параша от говнософта работает криво.
>>1927373Почему криво-то? Задавать фов по вертикали как раз логично.
>>1917569Это вайвмодел_фов, неважно как оружие в руке, главное чтобы окружение лучше было видно.
>>1927622Нет, не логично, просто по той причине, что мониторы вширь идут и если задавать фов по вертикали, то все что больше квадрата будет обрезаным.
>>1927641Наоборот. Ты задаешь, допустим, 70 градусов по вертикали, и на любом мониторе у тебя вертикальный фов будет 70 градусов, а горизонтальный — сколько влезет. То есть изображение обрезается не сверху и снизу, а по бокам. Чем шире монитор, тем больше в него будет влезать.
>>1927651Ну так вертикаль в нормальных играх всегда одинакова, на любом мониторе, будь то квадрат или сарраунд сетап.
>>1927630Да ты охуел, зачем мне оружие у самого носа, если оно закрывает половину обзора блять. Из за этой хуйни долго ковырял конфиги, хорошо хоть есть возможность отдалить его от носа гг.
>>1917330Добро пожаловать на школодвач, анонимус! Здесь все твои друзья племянники и младшие братья.
>>1917460убейте меня
>>1916621 (OP)У меня от низкого fov головокружение и сонливость. Ставь 90 или не играй в поделия где без костылей и правок инишника нельзя поменять fov.
>>1918891Удвою. Но тем не менее, 75 - это на грани. 90 бы ещё норм было.
>>1916621 (OP)Фов делают меньше, чтобы в кадр попадало меньше ГРАФОНА, чтобы у консоледаунов хотя бы 20 фпс было...тъхреад
>>1930792Фов делают меньше, чтобы на мониторе картинка не искажалась.Когда у всех будут вогнутые мониторы, перекрывающие сектор 90 градусов по горизонтали, когда за ним сидишь - будут ставить фов 90.
>>193077490 — слишком много для телевизора. Это для 17" квадрата перед самым носом нормально.
>>1929135Иногда правка инишника является чуть ли не официальной возможностью. Авторы метро на оф.форуме в стиме так и рассказывали про возможности. Только там по-умолчанию fov равен 45 (ну, то есть вы представляете всю трагедию?). На 65 руки уже прилично удлиняются, но если выше, то пиздец - стволом пушки до следующей станции достать можешь. В Bulletstorm похожая залупа - но там еще на 100 норм играть было, выше - руки улетали.В Rage годно было на всех пушках, кроме автомата.До первых патчей в SSHD через активацию в инишнике и следующей за ним ввод в консоль команды, но там рукам пизда не приходит.
>>1930856Да хуй там был. Консоли не вытягивают - на нормальных платформах режут фов. Все, нет никакой магии. Посмотри в каком разрешении шел Black Ops 2-3 на xbox 360 и ps3.
>>1930955Да я про консолеинвалидов вообще не говорю, хули с них взять.На пекарне тоже фов не 90, как правило.
>>1916621 (OP)Мне 65 больше по нраву, понял что это потому что ношу очки, оправа по бокам ограничивает обзор, лол.
>>1916621 (OP)FOV-шизик пробудился!
Всё, что надо знать про FOV - в этом видео.https://www.youtube.com/watch?v=jQOJ3yCK8pIХарактерно, что меньше 90 градусов просто не рассматривают за отсутствием смысла.PS хочу хедсет, на него изображение с пары 360гр камер, режим из последней части видео и ходить так по улице.
>>1931032>Всё, что надо знать про FOV - в этом видео.От всего кроме 90 мне страшно и неприятно. Как вы, блять, в свои 110 играете вообще, да еще и нахваливаете.>Характерно, что меньше 90 градусов просто не рассматривают за отсутствиемИнтересно, а какой фов в Кваке изначально был в 96-ом?
>>1931048>От всего кроме 90 мне страшно и неприятно.Страшно - это биться с демоном как на 1:44, отбежать за патронами и не видеть, ЧТО ОН ТАМ ДЕЛАЕТ У ТЕБЯ ЗА СПИНОЙ
>>1931064>Страшно - это биться с демоном как на 1:44, отбежать за патронами и не видеть, ЧТО ОН ТАМ ДЕЛАЕТ У ТЕБЯ ЗА СПИНОЙВы реально аутисты если играете в тот рыбий глаз как на 1:44. Алсо, демон тот Чтон, и он не дает челленджа даже полуслепому человеку. Там в лаву упасть больше шансов чем от него помереть.
Ебать вы тут эпилептики.Аутировал ночами напролет в майнкрафт с выкрученым на максимум фовом ("квейк про" называется режим) никакого дискомфорта не почуствовал.