Напомню - игру делает Уорен Спектр и половина его старой команды из 90-ых. То, что они не стали побираться с кикстартером уже внушает огромную надежду. Игра выйдет примерно в 2020-ом.http://www.allgamesdelta.net/2017/03/starbreeze-to-publish-system-shock-3.html
Это этого говна демка в Гоге валяется? Или еще один отдельный проект?
>>1865000 (OP)> Starbreeze> Уорен Спектр> System Shock 3Звучит конечно здорово, но мы то знаем что получится как всегда говно и все попилят.
>>1865187То ремейк первого от какой-то левой конторы.
Ммммм, коридоры, ммм, комнаты 3 на 3, ммм выживастик, ммм, я уже чую этот вкус...
>>1865196эх ща бы опенворлда..вышечек навернуть....
>>1865200Не, лучше для разнообразия поебаться в однотипные коридоры со скримерами и внезапно выбегающими хуй пойми откуда врагами, ну и базу свою построить конечно же
>>1865192Старбриз говно? Уорен Спектор, который засирал современное кинцо - говно?
>>1865205Ты с современными хорорами не спутал, дитятко?
>>1865213Жопой читал?
v
>>1865000 (OP)> То, что они не стали побираться с кикстартером уже Показатель руки издателя и инвестора в жопе. Лучше бы побирались.
>>1865000 (OP)>инвестировала 12 миллионовТы понимаешь, что никто не будет инвестировать такие деньги в игру, которая не была бы ориентирована на массовую аудиторию?
>>1865192что попилят?
>>1865233Старбртзы нормальные ребята, чего ты.
>>1865000 (OP)> Уорен Спектр и половина его старой команды из 90-ыхГосподи, туда бы ещё Харви Смита и может получиться новый вин в духе Deus Ex
>>1865237>12 миллионов>такие деньгиСовременные ААА начинаются от 80 лямов. А 12 - топ-инди или типичная игра уровня B ниже среднего уровня..Вполне может получиться коркор в стиле 90-х, этими сраными 12 лямами можно и рискнуть
>>1865000 (OP)Первый системшок я в свое время не осилил из-за не слишком-то удобного управления, хотя прошел конечно достаточно далеко. Второй пройден, но впечатления у меня от него остались неоднозначные - постоянно генерящиеся вражины это был перебор конечно.В целом, я уверен, что игра выйдет годной. Так же я уверен, что помимо обычных уровней сложности к ней прикрутят режим "для современных игроков и реалий" с регенерацией и закликиванием врагов.
>>1865291>Так же я уверен, что помимо обычных уровней сложности к ней прикрутят режим "для современных игроков и реалий"Как и в первом Биошоке, собственно, когда там было невозможно умереть, т.к. герой всегда возрождался в вита-камерах
>>1865000 (OP)Будет такая же охуенная игра как Broken Age от Шаффера, Torment от Фарго, Godus от Мулинье, Star Citizen от Криса Робертса и прочее.Эти ЛЕГЕНДЫ слегка окаменели, закопайте их и забудьте.
>>1865297Ну, не могло не радовать то, что по крайней мере нормальные уровни сложности оставили и механику в целом не упрощали. А то в том же инфините вырезали вообще все и оставили взамен "няшеньку писеньку" - нате жрите\дрочите на здоровье.
>>1865317>Torment от ФаргоИ заебись если будет такой же. Пока утки и малолетние /v/ыродки обсирают игры, кто-то получает от них удовольствие.
>>1865317Не знаю, что уж плохого ты нашел в том, что олдовые разработчики пилят игры-продолжения для тех проектов, которые сделали их известными.Что кармагеддон новый говном оказался? Да вовсе нет - фанатам первой\второй частей зашел на ура. Что столпы вечности не вкатили? Да еще как вкатили, продолжение уже пилится.Что вейстлэнд второй говном оказался? Хуй-то там, несколько суток в него наиграно, прошел на два раза уже, добавки хочется.Может, наконец, нуменера шлак? Да хуй-то там. Это вам, интерактивистам, диалоги читать лень, в сюжет вникать лень, лучше пойти X ту вин в анчике новом понажимать.
>>1865351Плохое в том, что эти разработчики либо вообще не занимались играми, либо клепали конвейерное говно, а по факту ничего они сделали со времен своего магнус опуса, который устарел к чертям собачьим, а деньги им дают бородатые олдфаги с половой дисфункцией в надежде что будет как когда-то в 90ые на безрыбье, а ими просто тупо пользуются.И сходи посмотри на юзерскоры (даже не ревью!) нуменеры и особенно кармагеддона. Хотя я без понятия нахера я тебе отвечаю, если у тебя агрументы - х ту вин, анчартед, косули сосули и олдфажный вин.Ты навряд старше 25.
>>1865351>Это вам, интерактивистам, диалоги читать лень, в сюжет вникать леньДвачую.Получил множественный оргазм в пси-таверне с медиумами, когда диалог с одним из них занял меня чтением на полчаса реального времени.Столько текста за раз я видел последний раз в конце 90-х.
>>1865372Погоди, ты же не хочешь сказать, что вот прямо сейчас ты начинаешь спорить о вкусах?Потому что "я это не люблю, это говно устаревшее, как вы в это играете" это не аргумент, а всего лишь твое мнение. Люди делают эти игры не просто в никуда, они делают их для тех, кому они нужны. И кому какое дело почему нужны - вспомнить ли старые-добрые времена, подрочить ли на олдовую механику которой сейчас днем с огнем не сыскать - причина не важна, важно то, что люди получают ровно то, чего они хотят.
>>1865391Есть метаскор с критиками и игроками.Кармагеддон там - плохая игра.Нуменера - игра чуть выше среднего максимум.А все потому что это не попытка сделать что-то хорошее, а паразитирование на старом, что в свое время простили столбам из-за голода и отказались прощать тирании и нуменере.
>>1865379Попробуй литературу.
>>1865417Читаю периодически.
>>1865409Ага, Вася из восьмого "Б" на волне хайпа поствил себе на цомпуклер для учебы стопы вечности. Вася из восьмого "Б" привык тыкать кнопочки "далее" и "ок", персонажа он примерно так и сгенерил. Персонаж Васи из восьмого "Б" был втоптан в пыль на первом же сюжетном набеге на лагерь. А теперь вопрос, какую оценку поставит Вася из восьмого "Б" на метакритике столпам?Проблема современных игр в том, они ориентированы на максимально обширную аудиторию, которая должна жрать свою игрожвачку и получать от нее удовольствие с минимумом усилий. И когда по случайности такое вот тело нарывается на игру, которая не делалась по принятым нынче лекалам, у него начинает рвать пукан и в ход идут аргументы о том что "плохо зделоли тупо". Вся суть метакритика выливается ровно в эту ситуацию, в игру играли те, кто в принципе не должны были заметить ее существование.
>>1865425Попробуй не периодически.И не беллетристику. Разберись с философией - начни с Аристотеля, обязательно Марка Аврелия и так вплоть до современников - Сартра (хотя это useful foul как его называли и тот ещё мудак), Понти ещё.
>>1865435У тебя искаженное подростковое представление о мире с ярко выраженным максимализмом. Без обид, повзрослей.
>>1865438Ну хорошо, Васю можно заменить на Петра Федоровича, который по случайности вместо пасьянса запустил столпы вечности на компьютере сына. Суть ведь от этого не поменяется.Есть игры с целевой аудиторией и целевая аудитория одних игр может не пересекаться с ЦА других игр. Да, изредка в DDR рубятся дедки за пятьдесят, но таких единицы. Хорошо что люди узнают о том, что существует что-то еще кроме стандартной жвачки, плохо, что это вызывает у них фрустрацию. Опять же хорошо то, что некоторые из этой серой массы врубаются в суть и начинают получать удовольствие.
>>1865444Возносить свою значимость из-за какого-то там мнимого лучшего вкуса в медиа - это смешно. Хотя я таким тоже когда-то был, ещё в университете. Пройдет.
>>1865458>Возносить свою значимость из-за какого-то там мнимого лучшего вкуса в медиа - это смешноИ я полностью тебя поддерживаю в этом мнении. Люди играют в игры которые им нравится, но иногда приходят другие и говорят "ваши игры говно, не играйте в них, как вы вообще можете в них играть, да еще и предзаказывать, ведь разработчики не знамениты ничем, кроме того что выпустили какую-то говноигру в прошлом веке." В такие моменты мне действительно становится грустно, потому что, как ты совершенно справедливо заметил: "Возносить свою значимость из-за какого-то там мнимого лучшего вкуса в медиа - это смешно"
>>1865267>рискнуть 12 лямамиЛол блять, розовые очки сними. Я знаю, что это не большой по современным меркам бюджет, но и такими деньгами ни кто не будет разбрасываться. Либо Уоррен с компанией навешали килограммы лапши на уши инвесторам, либо это будет такая же коммерчески-ориентированная игра, как и все остальные.
>>1865474> коммерчески-ориентированная играВот это да, как же они суки посмели.
>>1865474>такими деньгами ни кто не будет разбрасываться.Напомни, как звали того мультимиллионера, который дал сотни денег на продолжение своей любимой серии, которая делалась под его воспоминания о олдскульной игре 90-х, но получила очень положительные отзывы в Стиме?
>>1865483Что за игра?
>>1865495Age of Wonders III
>>1865436Нахера думать собственной
>>1865436Нахера думать собственной башкой и делать выводы из собственного опыта, если можно просто читнуть Марка Аврелия, правда, образованец?
>>1865497Пиздец. Если она вся такая филантропская, то зачем в неё этот анальный ДРМ впихали?
>>1865000 (OP)Эта контора разве не головными мониторами занимается?
>>1865291> В целом, я уверен, что игра выйдет годной. Так же я уверен, что помимо обычных уровней сложности к ней прикрутят режим "для современных игроков и реалий" с регенерацией и закликиванием врагов. Дожили. Системшок для них уже сложная игра.
>>1865000 (OP)Серия мягко говоря не очень, прошлые игры даже в момент выхода были не фонтан
>>1865000 (OP)Да хоть 300, у этих попрошаек с кикстартера все равно все будет скудненько и бюджетненько. Те дебилойды с кикстартера набирают на свои пошаговые рпг столько бабла, учитывая слабенькую графическую состовляющую и то что они все изометрические, там можно было свой личный скайрим заебашить. И толку? Выходит какой-то сблев где все кричит о том что разработчикам денег не хватило. Давно кстати не мешало бы в этих студиях проверку какую-нибудь устроить или чтобы они отчитывались по поводу всех трат своим бэкерам, потому что я не знаю нахуя было тому же Торменту столько бабок и на что они там ушли.
>>1865000 (OP)Спектор же бросил серию ради Deus Ex? Видать, уже деваться некуда было, раз он за шок принялся.Вангую сильное сходство с первым систем шоком и несколько отдельных тематических уровней. Возможно, ролевую систему похерят в сторону чего-то более динамичного.
>>1865240Старбризы были хорошими ребятами во времена риддика и даркнесса. Их последняя игра - провалившийся синдикат 2012. После этого все главные люди съебались под крыло беседки вульфенштайн пилить, а остатки старбризов стали подмастерьями для разрабов пейдея.
Бля, а не дохуя ли в последнее время Систем Шоков? Прей, ремейк, теперь ещё и это. Того и жди со дня на день 2к сделают анонс очередного Биошока, а потом ещё и Левин вылезет с объявлением, что у него тоже очередной духовный наследник на подходе.
>>1866071>а потом ещё и Левин вылезет с объявлениемТак и будет.
>>1865474Оригинальные СС и были коммерческими. Потому и взлетели. Та же история и с биошоками, причём первый даже был вполне артистичен. Нет, инфинити - говно. И даже не из-за назойливой лизощки. Хотя и из-за неё тоже
>>1866075Не, он делает что-то другое.
>>1865500Накопление знаний - не слшал о таком? Или ты из автсралийской пустыни капчуешь?
>>1866090>Левин>что-то другоеОн умеет делать только шокоподобные игры.
>>1866090Ну он вроде что-то про фентези заикался, но что ему помешает сделать фентезийный СС.
>>1865000 (OP)Очередная дайкатана получится.Потом это все сдобрят СЖВ дрисней.В итоге хуерга за 60уе.
ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ ИММЕРСИВ СИМ
>>1865862Ты совсем ебанутый? Она с релиза в гоге.
>>1866055Ну так пейдей годнотой вышел за исключением миллиардов длц
>>1867079Конечно, ведь пейдей запилен не старбризами.
>>1865921Аренда офиса, лицензионное ПВО. Компенсация за отсутствие соцпакета. Вон, русских индюков послушайте, у каждого первого сыночек или дочка. Да что там, вы русских видеоблогеров послушайте, они тоже детишек растят, кредиты выплачивают. А ещё надо на оборудование собрать, чтобы стримить, я не знаю, что сейчас самое требовательно, юнити какой-нибудь. Или чтобы скульптить в браше, или стотыщ слоёв в фотошоупе держать. Иногда и колбаски хочется. Хундожник не должен быть голоднымь.
>>1866071Ещё скажи дизонорд - систем шок. Или деус экс тьфу тьфу. Или резик новый, какой он там, седьмой или ремейк?На примере биошков. 2007 - один шок, 2008/9 - второй 2013 - третий, два-четыре года разницы.В этом году, дай бог, только преу. Эти вообще хер знает когда и что из себя будут представлять. Те же самые 2-4 года, в перерыве между которыми нас напичкают четырьмя дизонордами и деус эксами, шестнадцатью ассасинами, и двухсотпятьюдесятьюшестью эпизодами от телл тейл.
>>1867405>Ещё скажи дизонорд - систем шок. Или деус экс тьфу тьфу.Сорта иммерсив симов.
>>1867437А дир эстер тоже иммёрсив сим?
>>1867405>2008/9 - второй2010
>>1867442Нет, это симулятор ходьбы.
>>1866091Найс подмена понятий. Заявляешь такой, что занимаешься накоплением знаний, описаний того, как было, а сам в это в время вместо этого занимаешься накоплением мнений, бездоказательного недемонстрируемого непроверяемого пиздежа о том, как может быть. Ты дохуя гордишься тем, сколько несвежих спекуляций и фантазий о всеяустройстве Мироздания понаподбирал, как бомж, авось пригодится? Гордись молча или хвастайся этим перед кем-то другим, поскольку я особой заслуги в твоей способности читать печатный текст (да и к тому же, ты ведь явно своего Марка Аврелия не на латыни читал, это ж с группами склонений и временами разбираться надо, это ж вам не зазубренные два с половиной поговорки цитировать с гордым видом), которым ещё и всякая чушь изложена, как-то не усматриваю.
Шодан сделают чересчур похожей на реальную пизду в угоду поедателям лизоговна.
>Уорен Спектрну хуй знаетхочу напомнить, что непосредственно перед выходом DE и сразу после Спектор выдал гору не просто интервью, а лекций и статей на тему, что традиционый RPG-жанр исчерпан и прорыва не будетсобственно, он был правт. е. как я вижу, будет хуита, пусть у него хоть $120 миллионов будет
Да как вы заебали. Спектор в ЛГС был смотрящим от Ориджина. А к геймдизайну Вора так и вовсе не имел отношения чуть более, чем никакого, это - детище Дага Чёрча. Шанс сделать Деус у Спектора появился ровно потому, что Ромеро, не разобравшись, решил, что Ультима Андерворлд и СистемШок - детища только и исключительно Спекторовского Гения, а деньги Эйдос на тот момент были казёными, в силу чего Ромеро ему такой "Чувак, твори! Я плачу!" - и Спектор такой "Ок, понял" - и вперёд пилить Деус, пока Ромеро с Эйдосом не передумали.Собственно, Деус был васянским миксом из всего того, что было в Ультиме Андерворлд, СистемШоке и Воре, и основной, кстати, претензией Чёрча к конечному результату, было именно то, что это - васянский микс из всего понемногу, который весьма слабо, с геймдизайнерской точки зрения, представлял себе, чем он вообще хочет быть, и ближе всего находился именно к СистемШоку (который, как бы, однозначно самая слабая игра тройки, и имеет на данный момент хоть какую-то ценность только как эдакий художественный манифест).Ну а потом был Invisible War, в котором и этот ваш обожаемый Спектор, и этот хуй, который Area51 пилил и сейчас у Арканов обосновался, бодро насрали друг другу полные штаны.Спектор может кукарекать всё, что ему угодно. Он не является автором тех идей, которые озвучивает, и автором тех механик, на основе которых эти идеи формулировались. И расписываясь за них, мне кажется, он черезчур многое себе приписывает.
У меня в очередной раз промелькнула в голове мысль, что надо бы наконец-таки сесть и хорошенько поиграть в ТерраНову. Сразу же после этого у меня в очередной раз промелькнула в голове мысль о том, что, сссссука, как же я, блядь, не хочу этого делать (в смысле, жрать говно) после прохождения СистемШока (который мне гораздо в большей степени не понравился, чем понравился).
>>1876213>Собственно, Деус был васянским миксом из всего того, что было в Ультиме Андерворлд, СистемШоке и ВореПоправка: речь идёт именно про геймдизайн. С художественным оформлением, сценаристом, композиторами, да и левел-дизайнерами, если уж на то пошло им реально повезло - но это не то, чтобы, если честно, особая заслуга самого Спектора.
Скатили тред в чатик двух аутистов. Пиздец.
>>1876213>а потом был Invisible WarКонсольный, заметь. Им бабла-то на эту часть выделили только потому что издатель сразу заявил - или на консолях, или нахуй. Вот и приходилось впихивать невпихуемое. Вменяемый инвентарь? Нахуй вменяемый инвентарь, гейпадоинвалиды не смогут в него. Разные боеприпасы для каждого типа оружия? Нахуй, у нас же инвентаря нет нихуя, а с общего списка заебешься нужные предметы выбирать когда в этом списке один только список боеприпасов из десятка наименований. Уровни побольше? Наааахуй, у нас же первый иксбокс с третьим пнем, третьим жифорсом и 64 метрами оперативы часть которой еще и под видеочип отводится. Вот и получили то, что получили.
>>1876973Тебе напомнить, что первый Деус выходил на ПС2?
>>1877244Не путай игру заточенную под ПК с игрой заточенной под консоли, морровинд тоже гробоящике выходил, но остался ПК игрой, а обла заточенная под хуящик уже ею перестала быть.
>>1878081Не увидел никаких признаков определяющих облу как консолеигру. В морошинд задрачивал, та же хуита.
>>1874222А тебе не приходило в голову, что для создания собственного мнения желательно ознакомиться с чужими, дабы не наступать на старые грабли и не изобретать велосипед? Очевидно нет, на твоей книжной полке живёт только dive into python.
>>1883134Обла действительно если и имеет какой-то консольный признак, то это разве что аховый для 2006 графон. А вот Скайрим уже интерфейс менюшек получил геймпадорождённый.
>>1865000 (OP)>То, что они не стали побираться с кикстартером уже внушает огромную надеждуНадежду на что?Кикстартер >>> Толстосумов-инвесторов, которые в игры не играют и не интересуются ничем кроме прибыли, суют свой нос в процесс разработки и педалируют разработчиков, чтобы делали не как им хочется, а чтобы большему числу дебилов игра подошла.
>>1883134обычно идет речь об управлении и интерфейсе, но имхо fov 60-70 без возможности настройки тоже можно считать признаком консольной игры.
>>1884330>делали не как им хочется, а чтобы большему числу дебилов игра подошлаПотому и выпускают одну неиграбельную дрисню.
>>1884509Я вообще в душе не ебу, что они там выпускали.
>>1884324А тебе не приходило в голову, что правдоподобность полученной от других информации в конечном итоге можно оценить только через посредство собственного личного опыта?
>>1884324Олсо, я думаю, что если я смогу изобрести велосипед, материалы к которому и процесс сборки и аренда оборудования для процесса сборки к которому обойдутся мне в разы дешевле хорошего фабричного велосипеда, и ездить на котором мне будет не менее, а то и более удобно, чем на этом отдельно взятом хорошем фабричном, то честь мне, собственно говоря, и хвала. Это, конечно, если исходить из предположения, что велосипед мне вообще нужен или для достижения хотя бы каких-то из моих целей сообразен.
>>1884636Конечно приходило. А для сопоставления как раз и нужно две стороны. В данном случае эмпирика vs книги.>Олсо, я думаю, что если я смогу изобрести велосипед, материалы к которому и процесс сборки и аренда оборудования для процесса сборки к которому обойдутся мне в разы дешевле хорошего фабричного велосипеда, и ездить на котором мне будет не менее, а то и более удобно, чем на этом отдельно взятом хорошем фабричном, то честь мне, собственно говоря, и хвала. Это, конечно, если исходить из предположения, что велосипед мне вообще нужен или для достижения хотя бы каких-то из моих целей сообразен.Если развивать аналогию дальше - часто ты встречал или хотя бы видел людей в таких условиях? Наверное, статистический шанс найти на улице пакет с деньгами на покупку велика значительно превышает шанс оказаться в описанной ситуации.
>>1885041>А для сопоставления как раз и нужно две стороны.Только их на деле три.>В данном случае эмпирика vs книги.1) То, что ты помнишь, 2) твоё собственное мнение (которое ты всегда, в общем и целом, знаешь/помнишь, на чём именно основано) - и 3) мнения других (об обоснованиях которых ты практически всегда в конечном итоге знаешь только с чьих-то слов).
>>1885271Собственное мнение - это результат, а у тебя оно представлено как исходник.
>>1885759Нет, исходник - это мой опыт и мои воспоминания. Из него выводятся как моё собственное мнение, так и суждения о правдоподобности мнений других людей.
>>1885809>исходник - это мой опыт и мои воспоминанияТы в космосе был? Видел своими глазами, чтобы земля закруглялась? Или хотя бы что космос существует, а не является узором на куполе небесной тверди?
>>1888233>Ты в космосе был?Мне не то, чтобы есть какое-то особое дело до космоса, так что в данном случае меня устраивает ("ок, допустим, а теперь отъебитесь") любое мейнстримное на данный момент объяснение по его части. Иначе: если мне реально похуй, то почему бы и не поддакнуть?>Видел своими глазами, чтобы земля закруглялась?Тащем-та, я живу в приморском городе - и прекрасно вижу своими глазами, что горизонт - НЕ ПРЯМАЯ линия.
>>1888447>Мне не то, чтобы есть какое-то особое дело до космоса, так что в данном случае меня устраивает ("ок, допустим, а теперь отъебитесь") любое мейнстримное на данный момент объяснение по его части. Иначе: если мне реально похуй, то почему бы и не поддакнуть?Тогда откуда столько бугурта по поводу марков аврелиев? Ведь на (не)согласие с гуманитарными философствованиями должно быть ещё более похуй.
>>1888776Хм. Возможно и так.
>>1888776Хотя нет, при повторном рассмотрении, нифига не так. Я заагрился не на философтвования Марка Аврелия, а не указания гуманитария, что, дескать, его собеседнику следовало бы читать Марка Аврелия.Чьим-либо попыткам кому-либо указывать или приказывать, будь то мне или кому-либо другому, я просто так, беспричинно, поддакивать не собираюсь. Потому что вот как раз у этого могут быть последствия, как для меня, так или для кого-либо другого.
>>1889223Тогда почему он в свою очередь должен поддакивать твоему призыву отказываться от чтения такого рода? Потому что ты СКОЗАЛ?
3 года разработки? Автоматически - гавно уровня инквизишена, андромеды и прочих контрактных проституток.