Очередной выпуск журнала PC Gamer посвящен игре Mass Effect: Andromeda, и основную информацию из интервью и обзорных статей можно найти на Reddit.По словам представителей Bioware, работа над Dragon Age: Inquisition и то, как игра была воспринята игроками, их многому научили. В Mass Effect: Andromeda студия решила применить совершенно иной подход к побочным миссиям: сделать их значимыми. «Мы смотрели, как этот аспект реализуется в других играх, в частности, в «Ведьмак 3: Дикая Охота». Для нас было очень важно, чтобы количество контента не перевешивало важность и интересность того, чем занимается игрок», — заверили разработчики.В игре будет более десятка «столиц», в том числе Нексус (Nexus), космическая станция-цитадель, а также Кадара (Kadara), населенная зона, которая выглядит как киберпанковская версия Дикого Запада из сериала «Светлячок». На планетах, помимо вражеских баз и побочных сильных врагов, обещаны убежища, для доступа в которые предстоит решать головоломки. «Когда мы создавали эти планеты, для нас было очень важно, чтобы у каждой имелась своя история, свой сюжет и собственные причины для существования», — говорят создатели.Что касается сюжета, то в Andromeda не будет «великого зла» наподобие «жнецов» и глобальной угрозы. История должна быть более оптимистичной, не будет ощущения, что весь мир катится под откос. «Жнецы постоянно атаковали, и все рушилось. В таких условиях трудно было рассказывать истории о людях, их борьбе, их личных проблемах. В Andromeda мы решили это изменить, мы хотим рассказывать истории об исследовании, истории об обыденной жизни», — рассказал продюсер серии Mass Effect Майкл Гэмбл.В новой части игрокам вновь предстоит выполнять миссии лояльности с компаньонами. «Члены вашего отряда, как имеющиеся с самого начала, так и прибывающие по мере прохождения, расскажут нам каждый свою историю. И это будут не только истории о себе. Это будут рассказы о решениях, о выживании, о местном населении. И именно на это будет нацелена наша система лояльности», — пояснил Гэмбл.Релиз Mass Effect: Andromeda в Европе состоится 23 марта на PS4, Xbox One и PC.
> Андромеда ворует квесты из Ведьмака!У лучших и своровать пару идей не зазорно.
>>1766371 (OP)звучит неплоха, ждем крэнка
>>1766371 (OP)>Что касается сюжета, то в Andromeda не будет «великого зла» наподобие «жнецов» и глобальной угрозыЯсно, будут пустынные локации с форпостами из таверны и сортира, именуемых городами, и собирание космических анусов для бомжей как в инквизиции
Никогда не понимал, как люди вообще находят интересными подобные игры. В них же нихуя нет геймплея, персонажи обычные, сюжеты скучные, сеттинг - то какое-нибудь средневековье с магией, то йоба космос на подобие стартрека. Ходишь из точки а в точку б и выполняешь ебучие квесты. И всё это так медленно подается, что просто пиздец. Болтовня, катсценка, болтовня, тексты, болтовня, дерево талантов, убить какую-нибудь хуйню, беготня туда-сюда по 10 минут. Как же блядь скучно.
>>1766397Ты просто ещё не дорос.
>>1766397КСоблядь?
>>1766371 (OP)Всё так. После успеха Скайрима многие тоже делали похожие игры.Я уже писал в соседнем треде, что Андромеда взяла Ведьмачье чутьё в свою игру, которое является ключевой геймплейной особенностью.Мы будем как и ведьмак искать следы и улики, используя сканнер. Конечно визуально биотвари пока не смогли приблизиться к Ведьмаку, но копируют они отлично чужие механики.
>>1766397ньюфаги же. Для большинства фанатов какой нибудь ведьмак является если не первой то второй рпг в жизни, а масс эффект первой игрой на который писун встал, ведь рекламная кампания именно о секс сцене верещала на центральных тв сша.
Запостите манлета-гг из говномеды уже. После этого всего 100% ясно, что будет очередная ушербная хуитка от копроваре с ммо-квестами, зачисткой однотипных локаций и 2,5 диалогами с криворожими напарниками. А главное что? Чтобы гомосеков завезли.
>>1766409Я когда впервые увидел эти кадры тоже понял, что Андромеда это Ведьмак 3 во вселенной Mass Effecta.
>>1766397То ли дело в Расте))))
>>1766420Эта хуйня была еще в 3-й части в длс
>>1766418и лесбиянов
>>1766420Надеюсь в игре сделают возможность слепить космогеральта и продолжить путешествие ведьмака по другим галактикам.Я буду отыгрывать космического ведьмака, собирать травы и устранять нелюдей и нежить (синтетиков).
>>1766428Там не было возможности ходить и сканить как в ведьмаке местность, только в комнате поехавшего доктора.
Хорошо, что я не фанат Масс Фефекта и бугуртить не с чего.
>>1766435Наоборот новость оптимистичная. Скрестили две лучших серии в одну.Биотвари в какой-то веки могут сделать неплохую игру.Как игры первые масс эффекты были калом, тащили только историей и атмосферой, а также запахом азарийской мохнатки.Собственно ведьмак это тоже про романс игра. Но игра может провалиться, если там будет рейтинг 12+ и не будет ни секса, ни гейебли. Тогда сразу в минус оценка уйдёт на меташкольнике.
>>1766440>Биотвари в какой-то веки могут сделать неплохую игруА ты особенный мальчик.
Моя мечта во вселенной масс эффекта - романсить кроган-тян, а после очередного смертельного путешествия проникнуть в её бездну Шрайка.
>>1766440Назови хорошую игру по-твоему мнению не такого как все долбоеба
>>1766451HL2, включая эпизоды.
>>1766453Двачну этого утенка, лучше ничего не сделали еще
>>1766453Она старше тебя, уж не говоря, что сюжетом там и не пахнет. Коридорный шутан с гг-аутистом, единственное, что можно поставить в плюс - физику и норм графику для 2004 года
>>1766455Смысл делать лучше, когда покупают любой кал, сверкающий графеном и всё равно почти ни во что не играют.Прошла эпоха, когда игры делались для игроков. Сейчас игры делаются для потреблядей.
>>1766455Габен тебе говнеца на лопате вынесет скоро, только не забудь под нее HTC Vive купить сначала
>>1766458Надо сделать игры not great again как в 90х когда игры были не популярным и выходила достойные индивиды
>>1766457Почему-то я не назвал любой шутан. Наверно потому что все остальные коридорные шутаны без выдумки, а HL2 всё-таки шедевр, где геймплей переплетается с перестрелками, решением физических головоломок, битв с боссами, не прерывается катсценами, имеет кучу разнообразного оружия, а не 10 видов одной винтовки с разным цветом лазера.Даже сегодня, я лучше наверну HL2, чем очереднуюю калду, которая вместо удовольствия приносит лишь разочарование и скуку.
Опять тупые ведьмакодебилы заполонили тред. Биовар делали отличные рпг, по сути они были флагманами крпг. Но тот биовар растаял, все разработчики состава который делал БГ2-котор-нвн разбежался, по сути последними играми той команды был ДАО и МЭ1, и то ДАО и его аддоны доделаывал новый состав биовар. А вот новый состав биовар это днище дна, что не удивительно - рабочая атмосфера в ЕА конторах это отдельный ад и нормальные разрабы с руками оттуда валят, а остается студенто скам и бабы. Поэтому неудивительно что эти криворучки в отличие от прежних разрабов только копировать умеют. Но не в этом суть, разработчики одного жанра всегда копируют/творчески переосмысливают фичи у конкурентов, а вот то что этот априори факт выставляет напоказ, значит ЕА хочет привлечь ведьмакодетей в свое говно с денувой играть. И ведь дауны побегут отдавать бабло за кота в мешке, дети же.
>>1766467Для таких долбоебов вроде тебя есть гринлайт с кучей параши в духе 90-х, налетай пока не закрыли
>>1766471Нет, ты просто больной импотент и вспоминаешь что тогда у тебя еще хуй стоял и земля была вкуснее
>>1766479Не угадал. HL2 я перепроходил больше 10 раз. Я делаю это каждый код на протяжении 10 лет так как не выходит лучших альтернатив.
>>1766488Другими словами не в импотенции дело, а в скатившейся индустрии. Оно и видно, раз поляки делают игры лучше, чем все американские разрабы вместе взятые.
>>1766488Я как раз угадал.
>>1766420В Инквизишоне надо было давить v и подсвечивалась вся хуйня. Ололо, спиздили у Биоварей чутье!
>>1766494Кто играл в эту инквизицию? Я попробовал, блеванул и вырубил этот варкрафт.
>>1766371 (OP)Кварианка для секса будет там? Пока только азари хованский и негрила ебаная
>>1766473Биотвари никогда не делали хорошие рпг изсключение тока рыцари республики все, балдуры ебучие дерьмище для говноедов и питухов
>>1766495>Кто играл в эту инквизицию? Я попробовал, блеванул и вырубил этот варкрафт.Варкрафт?
>>1766505По механике скорей линейка.
>>1766505Говнище я проиграл 6 часов и так и не встретил ниодного выбора все кв в стиле убей 10 оленей и собери их мясо.
>>1766427А что в расте? Там ты сам строишь свой мир, сюжет и геймплей. Игра никак не указывает тебе на то, что ты должен в ней делать. Как хочешь, так и играй. А можешь и вовсе не играть. Вместо бездушных npc - реальные люди, со всеми вытекающими. Кто-то поможет и станет другом, кто-то молча уебет тебя в спину, кто-то просто пройдет мимо. Это игра, где ты можешь ощутить самый настоящий страх, злость или удовлетворение, потому что за всё, ты расплачиваешься временем и потом.
>>1766553Не то слово братиш))) там еще и хуи видно))Дотка еще тоже заебись))
>>1766494Иди вытряхивая говно из штанов, чмоха. Сканер в таком виде, как в инквизиции, был еще во втором ведьмаке, который вышел на 3 года раньше. Так что баевер сначала позаимствовали ведьмачье чутье из второго ведьмака, а теперь пиздят его из третьего.
О да, всегда хотел поиграть в сборник текстовых высеров от жирух яойщиц, КАЖДЫЙ ГЕРОЙ СО СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ, НИХУЯ СЕБЕ.Первая трилогия брала пафосом и прописанной вселенной. Сейчас у игры нет пафоса с космическими какашками в виде злодеев, и нет прописанной вселенной, только НОВАЯ ГАЛАКТИКА и нахуй посланные каноны, вроде высокомерных Азари, уверен Кроган окажется впечатлительным скромнягой.Игра просто противоположность того Масс Эффекта, который когда-то выстрелил.
>>1766473Блядь, я время потратил на прочтение твоего поста, думая, что извлеку из него что-то, а у тебя все в итоге к подсчету денег школьников сводится. Кто мне время вернет?
>>1766504Не, просто ты говноед и питуг. Иди ТЕСоговна наверни. мимо тот анон >>1767052
>>1766455а как же тьма трона тьмы?
DAI напомнило скайрим.Дохуя мусорных квестов за которыми теряется основная сюжетка.
>>1767121В скайриме в квестах есть сюжет, а не тупой сбор козлиных жоп для очередных бомжей на каждой локации
>>1767138
>>1767138Дувакин, я проебал ложку в мрачной пещеры хтонических нех, верни плиз.
>>1767138Лучше вынюхивать и пиздить крупных тварей, как в Ведьмаке, чем чистить километры одинаковых туннелей от всяких гуледраугров, как в ТЕС. А ДАИ просто несостоявшаяся ММОРПГ лол, так что нахуй её
> не будет «великого зла»> биовариЭто хорошим не кончицо. Да и не начнецо.
>>1767172Значит будут семейные сопли как в да2
>>1767230Но и там был относительно глобальный конфликт маги-немаги
>>1766397Два чаю. Вроде бы у Биоваров и не говно игры, а вроде какие то пресные совсем.
>>1767230Лучшая из всех частей, тащемта.Нет топорности и кривоты первой, и нет бесполезной песочницы третьей
>>1766371 (OP)Чувствую выйдет неинтересная полупесочница, но с графеном. Как всегда.
>>1767234Нас чому-то насильно ставят в оппозицию к церкви, я хотел бы наоборот, усмирить всех магов, сестренку-магичку тоже унижать, чтобы везде молились, башню круга передали бы под храм Андрасте и тд.
>>1767242Вообще то хуевая часть, дизайн проебан, квесты с возвращением трупа жене с ответом "ох спасибо)" от нее и рваными штанами за место лута. Про копипаст локаций с одной пещерой изображающих 3 разных, это все знают. Единственное на чем биовардроны пытаются вытянуть игру это НЕ СТАНДАРТНЫЙ СЮЖЕТ. Но на самом деле сюжет уровня из князей в грязи нестандартный только для биовар разрабов. В остальном таких сюжетов рпг было нормально.Но в игре тоже есть свои хорошие черты - она короткая (это хорошо) и там хорошая система отношений с сораниками основанная на шкале соперничество-дружба. То есть это софт оф ренегад/парагон, но в отношаче и диалоги меняются, когда игрок пару раз за акт соответсвующе себя ведет, при этом романс при соперничестве и хуесосенье компаньонов не отменяются, а меняются. Вот это сделано хорошо, но по сути это два стула с двумя наборами диалогов.
>>1766371 (OP)Вангую максимум сжв говнище.
В 2175 году был основан международный проект «Инициатива Андромеда», цель которого — колонизация скопления Элея в галактике Андромеды, где было обнаружено множество пригодных для жизни планет, и создание сообщения между Андромедой и Млечным Путём.Летим в другую галактику>>В игре будет более десятка «столиц», в том числе Нексус (Nexus), космическая станция-цитадель, а также Кадара (Kadara), населенная зона, которая выглядит как киберпанковская версия Дикого Запада из сериала «Светлячок». На планетах, помимо вражеских баз и побочных сильных врагов, обещаны убежища, для доступа в которые предстоит решать головоломки.
>>1766371 (OP)>в Andromeda не будет «великого зла» наподобие «жнецов» и глобальной угрозыА разве в сеть уже не утек вариант сценария про древнее зло, которое разбудил батя ГГ?
>>1767343И ни слова про босса-вертолета. Нафиг надо.
>>1767343>киберпанковская версия Дикого Запада из сериалаСука ШТООО АХАХАХАХАХАЗЗАЗВАВЗВАЗАВЗПЗАЗЩ
>>1766371 (OP)>В Andromeda мы решили это изменить, мы хотим рассказывать истории об исследовании, истории об обыденной жизниЗАЧЕМ? они там обдолбались все что ли? зачем тащить серость жизни в игры? все, вангую унылое мелодраматическое говно, от которого будет клонить в сон. полный провал, скриньте
>>1766371 (OP)Биотвари, ебаные творческие импотенты. Готовимся отведать очередную порцию гавна и тошниловки. Смотрели они как аспекты в Вичере реализуются. Толку то, им надо было уборщиков из CD Project нанять, во тогда был бы смысл такие заявления делать.
>>1768491Вся мепараша была калом про отнашки и выбором ёбыря, алё-о, Василий! Максимум сирый быдлоконтент для приматов.
>>1766371 (OP)Нашли на что равняться. Теперь точно парашей игра выйдет. Ебаный дерьмак, так и знал что из-за успеха этого говнища другие игроделы начнут подражать этому высеру
>>1768795