Сейчас практически нет проектов, которые всерьез затянули бы так, как это делают обычные игры. Подавляющее большинство проектов для VR представляют собой короткие демо, которые пробегаются за 40 минут. Есть, конечно, и длинные, полноценные игры: Until Dawn: Rush of Blood, DriveClub и Project CARS, Serious Sam VR: The Last Hope и Doom. Но для глобального распространения нового формата развлечений этого мало.VR-говно повалилось и это плохо, меня это очень расстраивает.
>>1731976 (OP)оно не могло провалиться толком не начавшись. вот когда все купят шлемы и потом забросят их, то да. А пока у целевой аудитории нет денег на шлем, ну и нет игр чтоб заставить их платить 1000 долларов за вайв и 1000 долларов за пека.
>>1731976 (OP)Главная проблема виары это то что целевая аудитория слепые задроты а линзы автокорректирующие не завезли. Сперва офтальмологию нужно прокачать а затем в виары играться.
>>1731976 (OP)Оно не провалилось просто ты нищенка которая себе шлем позволить не может.
китайцы даром времени не теряют и уже запили стим контроллеры и камеру стоимость в 99$ и это еще не шенжен, поэтому в ближайшие годы, мы увидим за 99$ - 1080 или 1440p шлем и контроллеры с камером, ждем
>>1732345https://www.youtube.com/watch?v=Io3GRUfx2d0
VR говно парашаа фуууу для дауновХоть как пытайтесь меня переспорить, но я даже слушать вас не буду. ВР провалилось и это закон, факт вы ничего не можете сделать с этим. Как вы можете вобще поднимать такие треды, нужно обратиться к модеру и тред в д создать по окончательному решению ВР вопроса. Доколе они будут тут создавать треды ебланы. Чмо позорного осла это ВР.
>>1731976 (OP)Они стоят в полтора раза дороже 1080. Вот когда они хотя в половину стоимости будут, и под них будет хотя бы игр 20-30 удобоваримых, вот тогда только можно будет сказать, провалились, или нет.
>>1732413
Вангую! появятся нормальные порно игры с ВР сразу деньги найдутся у половины игроков!
>>1732034>платить 1000 долларов за вайв и 1000 долларов за пекаЕсли у человека нет пеки за 1000$ явно он не должен думать о вайве. Вайв нацелен в первую очередь на энтузиастов, у которых с пека и так все в порядке. По этому тут стоит выбор готов ли ты без угрызений совести потратить 1к на игрушку или нет.
>>1733187>появятся нормальные порно игры с ВРНОрмальных без ВР до сих пор не появилось, одни китайские мультики, которые на людей-то не похожи.
>>1733223>НОрмальных без ВР до сих пор не появилосьФОЛЛАЧ ПЛАНЕТКА БАЛДУРАЧ НО В НИХ НЕ ИГРАЛ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ИГРЫ МУСОР И ВР ТОЖЕ МУСОР
>>1731976 (OP)Фейсбук вкладывается ВР, вчера зенимаксу дали полмиллиарда долларов, резидент евил 7 с виаром, эйс комбат 7 с виаром, в японии тиражи шлемов разбирают моментально.За виаром будущее. Он будет становится меньше и легче. А вот дополненная реальность хороша для других индустрий, разработки, медицины, инженеринга. Очки дополненной реальности тоже могут быть, но их задача будет другой, информационной. Например в качестве "протеза" для слепых, когда пространство будет анализироваться, и выдаваться в наушниках места, расстояние, предупреждающие сигналы.
>>1733386Ты не понимаешь. Оп мог просто написать в соседнем треде и все. Но он создал новый и тут нужно засирать ВР как только можно потому что в другом треде не дадут. Так это работает.
>>1733386>резидент евил 7 с виаром, эйс комбат 7 с виаром, в японии тиражи шлемов разбирают моментальнолол дебилВ Японии "разбирают" только дрочилки на мобилки, а твой высер разобрали (все 10 коробок что были в наличии) пара долбоебов с лишними деньгами просто выебнуться. Стационар там мертвее мертвого.
>>1733423Именно поэтому ВР провалился
>>1733423Что ты несешь, долбоеб.http://kotaku.com/today-in-japan-hundreds-of-people-lined-up-for-play-1791646092
>>1731976 (OP)>провалилосьВР нужен исключительно для всевозможных симуляторов и порнографии, тут уже сто раз писали блядь. Если ты повёлся на бред маркетологов про ВР в шутерах и прочем говне, сам виноват.
>>1733481>ты повёлся на бред маркетологов про ВР в шутерах и прочем говне, сам виноватКакой бред? Что такое прочее говно?
>>1733199>Технологически отсталые нулевые: любой богатый энтузиаст может купить себе шлем виртуальной реальности по цене как топовый комп, игр нет>О БОЖЕ СВЯТОЙ ФЕЙСБУК СО СВЯТЫМ ОКУЛУСОМ СДЕЛАЕТ ВИАР ГРЕЙТ ЭГЕЙН!!! ШЛЕМА В КАЖДЫЙ ДОМ, СКОРО КАЖДЫЙ ШКОЛЬНИК БУДЕТ ХОДИТЬ С КАКУЛУСОМ, РЫНОК ВЗОРВЁТСЯ!!!!!111!адынадын!1>Технологически развитые десятые: любой богатый энтузиаст может купить себе вайв или окулус по цене как две сосоли, выпущены костыли для трёх с половиной игрТак где же ваша РЕВОЛЮЦИЯ, свидетели виртуальной реальности? Где же ваш технологический прорыв, где же ваш переворот на рынке железа? Пока что я вижу, что очередные мавродии в очередной раз наебали очередное поколение долбоёбов, уверовавших в то, что мертворождённый VR можно оживить.
>>1733512лучший вр это доставка картики прямо в моск и реалистичный графин, а это далекое будущее. а современный вр с треском провалится (если уже не провалился), потому что хуй с ним больше нескольким минут нормаьлно посидишь, начинается головокружение и боли в голове, у 99% людей! это полное ГОВНО
>>1733481>про ВР в шутерах Гораздо более качественный экспириенс нежели симуляторы.Во первых это игра не на скиле с задротами, а на собственных физических возможностях. Как много раз ты сможешь присесть, увернутся от пуль собственным телом а не стрейфом на кнопке клавиатуры. Высунуть голову из укрытия ровно на столько чтобы можно было оглядеть окружение, высунуть автомат из за угла и стрелять реально в слепую, скорость перезарядки оружия полностью зависит от твоей криворукости, точность прицеливания полностью зависит от твоей косоглазости и ощущений. Это просто охуенно.
Так, пока мне не сделают 1000 игр в которых я могу провести 300 часов и которые я смогу скачать на торрентах, и не сделают эти шлемы нерусские по цене сто рублей, я не куплю эту вашу парашу. ПК - БОГ ВР - ПОЛНЫЙ ЛОХ
>>1733512Ты ничего не видишь, ты просто школьник который активно вырабатывает у себя рефлекс нинужно на все что ему не по карману. И вот это Я отчетливо вижу.
>>1733596а ты тупой говноед. какково эот погтратить кучу бабла на ненужное говно без контента, в котором больше нескольих минут за раз не посидеть?
>>1733548Ага и всё это сидя в кресле? Совсем ебанулся?
>>1733548>Как много раз ты сможешь присесть, увернутся от пуль собственным телом а не стрейфом на кнопке клавиатуры. У меня смутное ощущение что ВР ты видел только в роликах от пьюдипая.Всего того что ты перечислил нет и близко.
>>1733688>>1733705https://www.youtube.com/watch?v=aTtfAQEeAJI
>>1731976 (OP)Иди ты на хуй, пидор. ВР взлетел, за ВР будущее. 2016 год был годом 4k, а 2017 станет годом ВР.
>>1733758>Мантры купившего оверпрайснутую поебень для развлечение плебса в торговых центрах
>>1733758а игры где?
>>1733736Лол.
>>1733771Везде. Практически любую игорь можно запустить через Ворпх, даже те которые не предназначены для ВР, и даже это дает новые ощущения и лечит от игроимпотенции, что уж говорить о специально разработанных игорях.
>>1733199Вот это объёб на далары!Экраны шлема гораздо ближе к глазу находятся, и для одинаковой по восприятию картинки нужно меньшее разрешение, чем для мониторов@тельавизоров, т.е. технологически вр должен прекрасно работать на слабых относительно картах.Но жидомаркетологи на всё готовы, лишь бы оверпрайснутые железки свои толкать. Своей нечеловеческой алчностью похоронили эту технологию снова.
>>1733793а как же головкружение, тошнота, головная боль, маленький срок сеанса?
>>1733799>и для одинаковой по восприятию картинки нужно меньшее разрешение, чем для мониторов@тельавизоров, т.е. технологически вр должен прекрасно работать на слабых относительно картах.ты че дебил блять?
>>1733801Нет этого, только охуительное погружение, сам сейчас играю в халфу вторую, Гобен её допилил до ВР, чтобы без всяких костылей запускалась, такие-то впечатления от свободного кручения головой, почувствовал себя малолетним впечатлительным пиздюком, который только увидел видеоигры вообще, а ведь это игра двенадцатилетней давности.
>>1733808>Нет этогоне пизди. и вообще зрение пиздецки садится с вр, ибо на глаза сильные нагрузки, ведь ему приходится смотреть очень близко длительное время. хрусталик перенапрягается или вроде того
>>1733736Присесть и прилечь в этой хуйне невозможно, высунуться из-за угла тоже. Трекинг только бошки и контроллера, остальное тело тащится в игре как сосиска и вовсе не совпадает с реальным. Вместо перезарядки кнопочка, даже в ресивере перезарядка сложнее. Отдачи и подброса ствола нет вообще. Никакого ограничителя, останавливающего твою голову от просовывания сквозь виртуальные стены. Точность прицеливания ограничена дерьмовым качеством трекинга, оружие будет дрожать в руках. И это при том, что для всего вышеперечисленного говноэкспириенса, нужно покупать ебически дорогой громоздкий агрегат, помимо вр и пеки.
>>1733816да эту хуйню вообще отменили. даже предзаказы убрали. хз, может военные захапали
>>1733815Пользуюсь вайвом больше месяца, с конца декабря где-то, никаких проблем не было.
>>1733832это пока. долгосроычне влияние пока не изучено. вообще сколько времени составляет твой сеанс обычно?
>>1733486ВР маркетят для массового рынка, если ты не заметил. В то время как это нишевой продукт, который нужен только симмерам. Им бы сейчас всякие меха-симуляторы возрождать вместо шутеров, но нет, делают всякие аркадные говноигры-демки, где прыгаешь по комнате как дебил, либо пытаются прикрутить это к классическим шутерам, что обречено на провал изначально.
>>>>1733548> Как много раз ты сможешь присесть, увернутся от пуль собственным телом а не стрейфом на кнопке клавиатуры.Мы про головные мониторы говорим, а не о несуществующем ВР.
>>1733865> меха-симуляторы возрождатьВидел парочку под вр, но там все управление на сосочках геймпада.
>>1733836Когда как, по началу, как раз на новогодние праздники выпало, сидел многие часы, сейчас уже по часику-полтора после работы, не каждый день еще. Единственное неудобство, что у меня лицо в районе лба пиздецки потеет, вся паралоновая накладка пропитывается насквозь, но это пушто я жирный и у меня гипергидроз. Есть какое-то ощущение облегчения, когда шлем снимаешь, но я думаю, что это из-за его веса. По началу кстати немного укачивало, но прошло в течение двух-трех дней, организм привык.
Вчера в Техасе суд обязал компанию Oculus VR, принадлежащую Facebook, выплатить ZeniMax Media 500 миллионов долларов. Судебное разбирательство началось с того, что представители ZeniMax обвинили своего бывшего сотрудника Джона Кармака (он работал в принадлежащей ZeniMax студии id Software) и основателя Oculus VR Палмера Лаки в краже «технологий», которые впоследствии были использованы в разработке шлема Oculus Rift. Однако решение суда, объявленное 1 февраля, связано не с этим обвинением, а с тем, что Лаки нарушил договор о неразглашении, который он прежде заключил с ZeniMax.Из этих 500 миллионов долларов 200 миллионов Oculus VR заплатит за нарушение NDA (соглашение о неразглашении конфиденциальной информации) и 50 миллионов за нарушение авторских прав. Также по 50 миллионов заплатят компания и сам Лаки за «ложные обозначения». То же самое ждет и сооснователя Oculus VR Брендана Айриба, но его выплата составит 150 миллионов.«Суть этого дела заключалась в том, что Oculus обвиняли в краже коммерческих секретов Zenimax, но в этом случае жюри осталось на нашей стороне. Мы явно разочарованы другими аспектами сегодняшнего вердикта, но мы не смущены. Продукты Oculus создаются с помощью технологии Oculus. Наша приверженность к долгосрочному успеху VR осталась такой же, и вся команда намерена продолжать работу, которой занималась с самого первого дня», — прокомментировал ситуацию представитель Oculus.Но ZeniMax не собирается останавливаться на достигнутом. Компания хочет предпринять определенные шаги, чтобы прекратить «применение незаконно присвоенной технологии». В частности, постоянное использование компьютерного кода, который лег в основу технологии Oculus Rift. Как оказалось, в ходе судебного разбирательства жюри обнаружило (хоть и не вынесло по этому поводу никаких решений), что Кармак после увольнения из id Software сохранил исходный код Rage и сотни файлов, содержащих технологию Zenimax VR.«Мы очень сожалеем, что нам приходится судиться, чтобы оправдать наши права, но нам было просто необходимо занять такую позицию в отношении компании, участвующей в незаконной деятельности по получению контроля над новой ценной технологией», — заявил представитель ZeniMax.
>>1733961мда, пиздец че творится
>>1731976 (OP)Лохи должны платить дважды!
>>1732034Уже провалилось.Прошло пару месяцев с хайпа об это говне уже не вспоминает никто.
>>1734024пс4 про уже купил взамен старой, нелох?
>>1731976 (OP)На пикче школьника в абдули посвящают?
>>1733961Справедливость восторжествовала. Я доволен.
Да ну ладно вам. Первые автомобили тоже говном были, а теперь многие без повозки жизни не прдставляют. Через пару десятков лет головные мониторы может быть переродятся во что-то годное.
>>1733961> нарушение NDAТак что конкретно он разгласил-то?
Да неужели
>>1734445Блять, ну сравнивать поделку конца 80х, когда и ЖК-мониторов нормальных не было с концом 10х, когда из любого телефона можно ВР-шлем запилить при помощи картона и линз с очков деда
>>1734478В этом треде нет ничего кроме жырноты нет. Всем похуй на ВР, главное что можно тралировать владельцев окулусов или вайвов всякой тупостью, а они тебе всерьез буду чето отвечать. Как будто всем не похуй че там они отвечают. Причем чем дебильнее подъебка тем больше вероятность что тебе на нее ответят.
>>1734478Virtual Boy в 95 году появился. В то время уже для пека делали шлемы. Технология не нова, даже какие-то игры под шлемы были. Можешь погуглить если интересно. Потом ещё в начале 00х тоже был хайп по шлемам.
>>1734921Я владелец вайва и я антроллибл так-то, а ты иди нахуй.
>>1734931Не было позиционирования и трекинга же, какой толк от простых головных мониторов?
>>1735071Трекинг это самое простое. Хедтрекеры отдельно от всего остального существуют.
>>1733688>сидя в кресленетhttps://youtu.be/iWQ0vl6VCjM
>>1733605Ну для меня это была не куча бабла, а просто подарок себе любимому.>больше нескольих минут за раз не посидетьпосидеть можно несколько часов, вообще без проблем, в элиту например или в гоночки.А вот если стоять и играть в активные игры то да - минут 15 всего ебало потеть начинает потом перерыв и снова в бой. Но на вау эффекте можно и целый час пробегать.
>>1733605>тупой говноедНу завидовал бы молча. Нсли бы я был тупой, думаю я бы как и ты не заработал бы себе на такую игрушку. Ну а если ты считаешь меня говноедом, то ок, я хотябы чемто питаюсь, а не голодаю от нищеты.
>>1733705Какое-то у тебя херовое ощущение.
>>1733815Хуя се ты дебил, все больше придумываешь ненужноаргуменотов?Ок поясняю по хардкору - в шлеме на много более безопасно находиться нежели чем перед монитором. Дело в том что при изучении окружающего пространства в шлеме, глаз работает как ИРЛ и фокусируется на разных удаленных объектах, в то время когда ты сидишь перед монитором и фокусируешь взгляд в одной точке.
>>1733816>Присесть и прилечь в этой хуйне невозможно..ну вот >>1736206>Трекинг только бошки и контроллера, остальное тело тащится в игре как сосиска и вовсе не совпадает с реальнымЧе городишь, ебаклак?Во первых по положению шлема отслеживается твоя реальная тушка. Во вторых, тут совершенно наоборот все. Ты перемещаешь тело, а руки к нему приделаны как сосоикси, положением котрых ты управляешь контроллерами. Тело это основа епта.>Вместо перезарядки кнопочкаэто потому что в том примере вообще батруха не адаптированная под вр, посмотри видос выше.>Никакого ограничителя, останавливающего твою головуЕсть, он просто затемянет экран, а твое туловище не может пройти сквозь стену.>оружие будет дрожать в рукахЛол блядь, сорян у нас тут комнатный рембо. который держит ствол своими стальными руками. А вот трекинг заебись, и какраз все твои дрожащие рученки будет передавать.
>>1733889>о несуществующем ВРуже почти год в официальной продаже, признакомся >>1736206
>>1733816>Присесть и прилечь в этой хуйне невозможноУже представляю СИМУЛЯТОР ПРИСЕДАНИЯ НА БУТЫЛКУ. С геймпадом для игры в комплекте.
>>1736259Поясни мне по хардкору как это работает, когда до экрана всё равно одно расстояние. Просто для общего развития, где можно почитать про это?
>>1736358А оно и не работает - расстояние одно и тоже. Аккомодации нет и максимальные нагрузки глаз испытывает при взглдяе вблизь.
>>1736340Сони уже выпустила такой симулятор
>>1734032Не, что-то не хочется, все и так идет в силки смуз 30 фпс.
>>1736358Считается, что применение очков Oculus Rift не приводит к снижению зрения и, более того, они лишь в небольшой степени вызывают усталость глаз. Нет, глаза устают, но не так сильно как во время использования компьютерных мониторов, что связано с так называемой неподвижностью взгляда. Смотреть на монитор – значит находиться на одном и том же расстоянии от объекта просмотра, что удается избежать в Oculus Rift. Фокусирование зрения с помощью рассматриваемого вида очков отличается вариативностью, так как отображаемая картинка постоянно меняет свое удаление, что обеспечивает необходимое движение зрачков, которое сопоставимо с тем, как это происходит в повседневной жизни без использования различных девайсов.https://geektimes.ru/post/277548/http://tablets24.ru/3275-virtualnaya-realnost-vred-ili-polza/http://savepearlharbor.com/?p=272563
>>1736608пекарь действует по методу картмана
>>1737122Сониблядь маневрирует
>>1736206>>1736268Совсем тупые штоле? В этой хуйне вообще ходить невозможно, какое там присесть.
>>1733905Глаза не вытекают?
>>1737095>Дело в том что при изучении окружающего пространства в шлеме, глаз работает как ИРЛ и фокусируется на разных удаленных объектахПри этом если почитать, что написано по ссылкам, то выходит что это утверждение ложь и благодаря линзам в шлеме всего лишь создаётся иллюзия того, что всё изображение находится на большем расстоянии и точно так же "фокусируешь взгляд в одной точке."
>>1739317если нормально почитать, то можно прочитать что линзы искажают изображение так что в разных местах линзы приходится фокусировать взгляд по разному.
>>1737685>В этой хуйне вообще ходить невозможно, какое там присесть.Почему?
Последние несколько лет играю только в изометрические РПГ. Зачем мне вр?
>>1739392чтобы расширить горизонты.
>>1733815Проиграл с долбоеба. Ты в школе оптику еще не проходил? Через год дойдете, расскажут про крутую штуку как линза и что она умеет вытворять.Окулусобоярин, купил окулус, сделал коррекцию. Завидуйте, щенки.
>>1739385Нет, просто из-за линз возможны искажения изображения и хроматические аберрации и это как раз таки недостаток устройства, про "фокусировать взгляд по разному" ты опять придумываешь.
>>1736358>Поясни мне по хардкору как это работает, когда до экрана всё равно одно расстояние.К зеркалу подойди и посмотри в нём на дальние объекты а потом на себя. Вот так и работает.
>>1740145>Вот так и работает. Как так? В очках не зеркало, почему должно работать так же? В зеркале у тебя не формируется на его поверхности изображение, поэтому там работают расстояния до объектов, в очках у тебя изображение просто выводится на экран и из-за линз визуально отдаляется, но это всё ещё изображение на экране. Хорошо, допустим это бы работало как зеркало, тогда почему это работает только в очках, но не работает с монитором? Именно это я прошу пояснить действительно разбирающегося человека или дать ссылку на почитать.
>>1740145Нет, не так.Когда ты ирл смотришь вблизь, а потом переключаешься на даль, происходит два действия: изменение формы хрусталика, чтоб сфокусироваться далеко (близорукие, например, неспособны изменить ее достаточно для дали, дальнозоркие - для близи), и изменение положения глаз, чтоб оба изображения дали слились в одно (когда смотришь вблизь, задний план двоится).В HMD линза преобразует фокусировочное расстояние экрана с нескольких сантиметров до примерно метра, точно не знаю - чтоб глаза не ломать. То есть абсолютно все, что ты видишь в HMD, требует фокусировки на одно и то же расстояние. Лизна там не магическая, да и пиксели тоже.3д-эффект и ощущение расстояния достигается как раз смещением изображения, заставляя глаза менять положение КАК при фокусировке вблизь/даль, но форма хрусталика при этом остается неизменной.Полноценной тренировкой для глаз это не назовешь, но фокусироваться на этот самый метр или сколько там считается, поди, оптимальным для работы за компом.Я все сказал, вроде.
>>1739873>купил окулус, сделал коррекцию.При помощи него еще и зрение корректировать можно?
>>1736259>глаз работает как ИРЛ и фокусируется на разных удаленных объектахА картинка при этом не меняется.Так что глаз судорожно конвульсирует в пустую.Потом до мозга это доходит и зрачок перестает фокусироваться вообще.И если при мониторе мозг ещё понимает что это плоская картинка, то в виртуалке с обратной отдачей - нет.Поэтому пока не найдут способ подстраивать картинку под зрачок - ВР не взлетит.
>>1740784>картинка при этом не меняется>глаз судорожно конвульсирует в пустую>зрачок перестает фокусироваться вообще>способ подстраивать картинку под зрачокТы понимаешь что ты поехавший? Что ты вообще несешь?
>>1741025Все правильно он написал.
>>1741025Мылорожденный, открой скриншот любой картинки и попробуй на ней посмотреть в даль, глаз попытается сфокусироваться, но тут же расслабиться и вернется к плоскости монитора.
>>1736259Ты че дебил? Фокус в очках у тебя в 10 см или сколько там. Какая впизду разница что тебе показывают на экране: космос или пизду твоей мамаши в макросъемке. Расстояние фокуса не меняется. Чем ближе объект к глазу - тем сильнее напрягается глаз. Монитор - метр два, очки - десяток сантиметров. Со временем возникает приобретённая близорукость, в случае очков происходит это намного быстрее чем с мониторами. Терь иди продавать свое говно порнушникам. Потому что это единственное сфера применения этих шлёмов: быстро подрочить и оффнуть без вреда для зрения.
Мед дипломы с супом в тред или кукареканье.
>>1741578На самом деле из-за линз фокус как раз нормальный, а не 10 см, основная доёбка к фантазиям вида "глаз работает как ИРЛ и фокусируется на разных удаленных объектах, в то время когда ты сидишь перед монитором и фокусируешь взгляд в одной точке. " в то время как в реальности это не так.
>>1741638Ты че тупой? Как ты в закрытой коробке сука сделаешь фокус нормальным? Ты из ничего пространство там колдуешь или что?* Шизофреники блядь. Это как в гарри поттере блядь в чемодане целый мир, это ты придумал, шизик?
>>1741584я другой анон. Ты еблан биологию учил? Тут мед диплома не надо, чтобы понять, что нахуй когда ты смотришь через линзу хрусталик глаза нахуй "напрягается" -деформируется, со временем у тебя будет спазм аккомодации и приобретенная близорукость если палишь в собирающие линзы. Это биология блять 11 класс. Что я не так сказал?
>>1741679Геометрическая оптика -физика -курс школьной программы плз.
Они думают там как на мониторе тоже самое походу.
>>1740247Ну нахуя ты? Пусть дауны с миопией ходят.
>>1741686Глазу похуй на твою физику, и то как ты слона из шляпы достаешь.
>>1741771Как там на плоской земле живётся?
>>173662830 FPS@720p
>>1741578>быстро подрочить и оффнуть без вреда для зрения. От дрочки портится зрение же!
>>1740749ну хуй знает, но я вроде стал лучше видеть удаленные объекты, метров за 300 уже отчетливо вижу цифры на светофоре, раньше метров с 200 только догадывался.
>>1741578В VR у тебя глаза работают как ирл, так же фокусируются на различных объектах. Из-за монитора глаза портятся потому что картинка плоская, если бы мониторы показывали нормальное 3д, таких проблем бы не было. У меня, например, пиздец как уставали глаза, когда я сидел в школе за первой партой, глаза очень уставали на доску смотреть. В случае с вр очками глаза могут уставать из-за мерцания подсветки, если оно есть, и из-за яркости.
>>1743968Сука дурак, как глаз может менять фокусировку ближе-дальше, если перед ним плоская картинка на фиксированном расстоянии? Пиздец, школьники уже совсем думать разучились.
>>1744012Ты ещё скажи, что 3д без очков никогда не смотрел. Каждый глаз видит отдельное изображение, из-за этого создаётся объём. То о чём ты говоришь, это как взять обычную фотографию и поднести к лицу. https://www.reddit.com/r/CrossView/
>>1743968Ты уже заебал своим "так же фокусируются на различных объектах". Пруфов до сих пор нет, зато есть эффект плацебо и промывка маркетолухами. Вот этот >>1740247 всё верно расписал, но дауны продолжают верить в магию вр очков "глаза работают как ирл".
>>1741578в зеркало посмотри, дебил блять, посомтри на отрожение соего ебала, а потом на отражение ебала твоего друга-гомика, который сзади пристроился.Чувствуешь что взгляд фокусируется? Странная хуйня, зеркало же плоский объект, да и смотришь ты в одну точку.
>>1741692Не мог оставить твой коментарий каплей истины в море бреда. Да чувак, они реально думают что это головные мониторы.
>>1744674Долбоёб ебучий, нахуй ты физику прогуливал? Тебя уже обосрали с зеркалом, пример некорректен.
Вы какую-то хуйню несете. Есть куча знакомых красноглазиков, 8 часов у компа. И че? Зрение норм.Куча геймеров играет по часов 4-8 в день и зрение норм.Тут больше генетика играет роль. Образ жизни может влиять, но не быть решающим фактором.
О, уже два треда. Виар все глубже проваливается. Еще буквально два-три треда и он окончательно схлопнется, оставив половину крупнейших айти-компаний с носом.
>>1745533Нужно просто немного потерпеть, подождать и тогда точно провалится. Вот уже совсем скоро.
>>1745009Почему же некорректен? Тоже плоскость, и тоже изображение на ней.
>>1745591>тоже изображение на ней. Бля прекращай. Я тебя спросил почему ты физику проёбывал? Хотя и неудивительно, что "волшебство" вр защищает необразованное быдло.Специально для довнов картинку нарисовал, надеюсь хоть так дойдёт.
>>1743968>В VR у тебя глаза работают как ирл, так же фокусируются на различных объектахВ вр фокус на бесконечность. Фокусироваться на разных объектах нормально нельзя без глубины резкости. Параллакс фиксированный, дистанция между зрачками и их фокусное расстояние никого не ебёт. То же хуёвое 3д тв, только прилепленное к еблу. Плюс аберрации из-за линз.
>>1733223Попизди. На все артификалы от иллюженов шишка колом.
>>1745533просто один ( или пара) долбоебов создают байт-треды, а другие долбоебы им отвечают. Это бы имело смысл, если бы в ВР был бы хотя бы у четверти анонов.Против ВР ничего не имею, но пока каких-то принципиальных новых геймплейных фишек это не привнесло.
>>1745960>новых геймплейных фишек это не привнесло>>1733548И это только описание шутеров, не говоря уже о других жанрах. Я брал вайв в основном только из за новых геймпленых фишек.
>>1745638И что ты тут нарисовал, довн? Ты кажется забыл про бульон линзы.Кран выводит тебе такую же картинку как и зеркало.Ну окей, допустим рассмотрим твою теорию. И что будет когда ты в ВР подойдешь к зеркалу?
>>1746159>Кран выводит тебе такую же картинку как и зеркало.>твою теорию.Нельзя быть таким тупым, это не моя теория, это то, как работает реальность. Линзы у него из экрана зеркало делают, блядь. Линзы просто позволяют воспринимать весь экран как будто он не в паре сантиметров перед глазами, а дохуя далеко, но это всё ещё плоский экран. Окай, ещё одна картинка, хотя наверное тоже не поможет, возьми учебник по физике, там наверняка лучше чем я объяснят.>И что будет когда ты в ВР подойдешь к зеркалу?Попытался в манёвры, но и тут обосрался, нихуя не будет и это даже независимо от забытых технологий, которые применяют в зеркалах в играх.
>>1747082>нихуя не будетЯсно. Понятно.Ты толково рисуешь, но я все равно не понимаю. По нижней картинке чего там? Я как понял ты хочешь сказать что в виаре как бы далеко не был объект у меня он фокусируется всегда на одном расстоянии?Извини бротиш, но считаю что в вр глаз работает также как ирл. В вр мире объекты также удаляются и приближаются, я также щурусь чтобы прочитать что вдалеке написано, также зрачок реагирует на свет и темноту. Не вижу разницы.
>>1751015В вр не надо щурится, аккомодация в принципе не работает. Для такого нужны 4d дисплеи. Он, конечно, хуйню пишет, но в чем-то прав. Весь 3д эффект в очках только от параллакса, привязанного к усредненному положению зрачков. Как ирл они не работают.
ВР для глаз не вреден, официально.
>>1734478Ебать, так суть одна и та же осталась - это не ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, а просто два экрана в три карата. Даже авгн об этом в первую очередь говорил, а собственно ничего не изменилось.
>>1751015>но считаю что в врНе важно как оно на самом деле, мне кажется. Эффект плацебо в чистом виде. Нижняя картинка показывала, что линза отдаляет экран на то расстояние, которое позволяют линзы конкретных очков, но объекты всё равно остаются на одной плоскости. Конкретно в этом разницы между монитором и очками нет. >>1751353>Он, конечно, хуйню пишетИ где же это я хуйню пишу, позволь поинтересоваться? У нас как-то по-новому зеркала и линзы начали работать?
>>1751566>это не ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬУ тебя какое-то субъективное понятие ВР. На самом деле, любая комп игра уже ВР.Виртуальная реальность (ВР, англ. virtual reality, VR, искусственная реальность) — созданный техническими средствами мир (объекты и субъекты), передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени.Так что нахуй путешествуй!
>>1731976 (OP)Технология все еще сырая. Пока что это просто громоздкие наболдажники на глаза, от которых спустя час игры становится хуево. Кстати, из всего этого месива мне больше всего нравится Microsoft Hololens, у очков с дополненной реальностью, по моему скромному мнению, гораздо больше применений, и выглядят они не как громоздкая хуйня, по размеру практически как обычные очки. Но опять же, если майки не забросят, как они любят это делать, и доведут до ума.
>>1753061У нормальных людей под виртуальной реальностью подразумевается полное погружение всеми органами чувств. Так что нахуй путешествуешь ты, тебя там уже твоя мамка заждалась
>>1753569>У нормальных людейТы про детей написал >Так что нахуй путешествуешьНе сдавайся>тебя там уже твоя мамка заждаласьСлишком просто