Синдром идеальной графики. Кидайте сюда игры, графика в которых, по вашему мнению, никогда не устареет.
>>1670366 (OP)Комикс зона и история Тора, червяк Джим, Соник. Вот это все.А еще игры с селл шейдингом, типо jsr и xlll.
>>1670395История Тора?
>>1670366 (OP)Герои3 неплохи, а вот насчёт остального ничего особенного, вар3 вообще страшный как и всё ранее тридэ с видом сверху
>>1670402https://www.youtube.com/watch?v=bQDDjV2DQcM
>>1670366 (OP)Этот кусок мастерства.
>>1670548Есть где-то еще такой охуенный графон?
>>1670560>>1670548Я вижу агдк не прошёл зря.
https://youtu.be/m4hOVb1GCfgWind WakerНакатил на эмуляторе прошлым летом и графон пиздец как понравился, несмотря на то, что это игра 2003-его.И не только графон, но и геймплей. Все проработано до мелочей и при этом нет ничего лишнего, игра очень интересна, как доделают эмулятор cemu, то пройду hd версию т.к. сейвы от dolphin полетели.
>>1670592>агдкшто
Что значит не устареет? Лол, как же я проигрываю иногда с подобных бессмысленных тредов.Ну вот вам пример "графики", которая не устареет, потому что она является устаревшей умышленно.
https://www.youtube.com/watch?v=IPbf6ToctVwQuake 3 с пикмипом (без текстур и с упрощёнными эффектами). Воспринимается как какой-то идеальный минимум графики, который нужен для комфортной игры.
>>1670685Если подумать, то под устареванием может подразумеваться две вещи. Первая - когда игра представляет из себя ранний образец какого-либо стиля. Например то же мультяшное гиперпропорциональное тридэ из варкрафта, сегодня оно развито во всяких дотах гораздо лучше и в3 смотрится как земля. Или хурр-дурр псевдореализм.Вторая - когда устаревает сам стиль в целом. Например вряд ли сейчас кто-то будет смотреть на включение игровых элементов в лайв-экшен видео или радоваться флешу с паппет варпом.Из этого следует что "никогда не устареет" графика игр стоящих на пике завершившего своё развитие, но всё ещё популярного стиля. Металслаг - хороший пример, бодрые пикселизированные слайды и сейчас смотрятся хорошо, а ничего особо лучше в этом направлении не выжать.
>>1670746>мультяшное гиперпропорциональное тридэ из варкрафтаБыло безобразным уже на момент выхода. И сейчас косплеится от бессилия гейдизайнеров.
>>1671084А вовсе не из-за чудовищной выразительности, экономности и популярность у публики. Чтоб я без тебя делал.
>>1670746>вряд ли сейчас кто-то будет смотреть на включение игровых элементов в лайв-экшен видео
>>1671087>экономностиКлючевое слово. В остальное сам-то веришь?
Герои 2 на голову превосходят графон героев 3, ведь герои 2 нарисованы от руки, а герои 3 уже перевод моделей в двухмерную плоскость.
>>1671123Как что-то плохое.
3D нинужно, короче
Богоподобное 2д не стареет.
>>1670366 (OP)>1 и 4 пикПо нынешним меркам выглядят довольно уебищно и на релизе воспринимались гораздо ярче. А так то на скриншотиках в 800 на 600 конечно заебись, да.
>>1670366 (OP)Стилизация тут явно выигрывает у реализма. Алсо с оппиком не совсем согласен. У растровой графики есть огромные проблемы и можно сказать, что сейчас она уже устарела вся.
>>1671704Ладно вру, не вся. Старые SNK могли в охуенный пиксельарт, который до сих пор завораживает. Но KoF XIII явно не про это, а запеченное примитивное 3д типа как в героях 3, планетке и прочих тем более, сейчас выглядит очень топорно.
>>1671607Вот красивая ферма. А у меня срач срачем.
>>1670366 (OP)http://cl.ppmsite.com/Public/Arena_M%20mega.png
>>1671709Fungiferous Flora играет в голове.И топот муравьиных львов.
>>1671384два чая за d2
>>1671607На втором пике у тебя не 2Д.
>>1671932Ты даун
>>1670366 (OP)
>>1671943Там 2Д только задники, на фоне которых летают вполне себе 3Д модели.
>>1671951И модели тоже 2д, глазешки разуй
>>1671384Неуместно сравнивать грамотную пропорциональную рисовку вторых дисов, которая исполнена в качественном гримдарк-фентези сеттинге и ту жуткую мешанину, которую наворотили в третих героях.
>>1671944> убивать феникса огнём
Красивый, богатый на детали пиксель-арт не устаревает никогда.Ещё очень нравятся спрайтовые эрпоге, вроде балдурачей и фоллачей. Патчи на поддержку высоких разрешений дают им новую жизнь.
>>1671951там таки спрайты. "3Д" эффекты с "покачиваниями" и вращением достигается обычной спрайтовой анимацией. хотя сами спрайты рендерились с 3д моделек, да.
Римворлд
>>1671965это драконий огонь!
>>1671970Алсо, совсем забыл серию КОММАНДОС, Desperados и Робина, блядь, Гуда. Все эти изометрические тактики обладают волшебным графоном, который откатывает меня в детские воспоминания, когда у индустрии были перспективы, впереди ждал целый мир годноты, а я был восторженным пиздюком.
>>1671996Сосвбтено вот этот мыльный растянутый инетрфейс и говорит и д и - к а т ы н а х у й.
>>1672014Ну 3Д окружение сохранило пропорции. 2Д интерфейс оказался растянут.
>>1672014Интерфейс растянут потому что на реплее он вот так вот криво сворачивается. И насколько я помню, итт речь о графоне, а не интерфейсе. Игре почти 10 лет, это РТС. Вот тебе нестареющий графон, выглядящий и на сегодня замечательно. А в динамике - вообще охуенно.
>>1670366 (OP)crysis
>>1671607За первую игру двачую, такая-то атмосфера. Играл словно книжку читал.Для меня еще первый Сталкер никогда не стареет. На зимних праздниках запускал первую часть без модов - играл как и 9 лет назад. Вой собак, бандиты, сказки у костра, какой же он охуенный.
>>1672041Ежжи /Ь/ратишка
>>1672041
>>1672067Ебать охуенно. Помню у меня друг в майныче так развлекался - спавнил дохуя криперов под водой в яме и скидывал на них ядерную бомбу. Охуенное было время.
>>1672067Я вот тогда, кстати, охуевал что ебать говнокод, если смотреть на взрыв, то система крашится. А потому вышел фоллач третий, где мне пришлось запускать локации с ОБЧР в окне с пониженным разрешением, ибо мой комп от взрывов уходил в ребут. (:
>>1672041>>1672067>>1672078
>>1672117чуть не обосрался от звука
>>1670632Ну он считает, что про одну из самых популярных серий могли узнать только с AGDQ.
>>1670366 (OP)С самого выхода графон варика вызывал рвотные позывы.
>>1671853А мне оттуда Village of the Doomed нравится.https://www.youtube.com/watch?v=1MhlrKheSC0
>>1672179Только у таких даунов как ты. Как тм в классе, часто бьют?
>>1672243Если предположить, что он школьник, то в год выхода WC3 он только родился.
>>1672259И начал блевать от графона варика, в который играл его батя.
>>1671996Всем кому нравятся DoWы лютые говноеды. Геймплейно и графически одна из худших стратегий в которую я играл, а играл я почти во все что вышло.
>>1672279Экспертное мнение такое экспертное. Ну как скажешь. Значит, я лютый говноед, потому что какой-то хуесос на сосаке так сказал. Буду с этим жить теперь.>Геймплейно и графически одна из худших стратегий в которую я играл, а играл я почти во все что вышлоПросто ты пиздабол. Либо абсолютный имбецил.
>>1670366 (OP)Любая игра от нин.Единственная игра ритоВся серия Dragon Quest
>>1672323Вы только посмотрите на эти скриншоты, этой игре нет места в этом треде, дебик, забирай своё говно и пиздуй нахуй от сюда, говноедина.
Одна из самых красивых игр на мегадрайве.
>>1672377поспорил бы
>>1672377Вообще то Вектормен самая графонистая игра на сеге.
>>1670366 (OP)Ох, моя любимая контра хардкорпс. Какая же она охуенная. Там и музыка классная, которую можно хоть сейчас слушать.
>>1672415Skeleton crew на последней? Как там управление на мегадрайве? Я эмулировал амижную, и оно ужасно - отбивает всё желание играть.>>1672415
>>1671707Чаров в двенашке-тринашке вроде рисовали ротоскопированием поверх рендеров моделек.
>>1672263Не, у меня батя в эту ссанину не играл. Мы с ним только в думешник и алоне ин зе дарк резались.
1. hl2.exeНоудискас, лучший графон 2004. Не пластилиновый (как в думе или фире), а очень выдроченный и аккуратный, как надо.2. ra2.exeОхуенный 2D графон, выдроченные домики, клевые воксельные танки, крутой дизайн. Алсо примерно до этой части была еще и охуенная подача, начиная с невероятного инсталятора.3. comandos.exeПиздец, КАЖДАЯ карта выдроченная вручную от и до, почти все спрайты уникальные. 2D графон без строгой квадратно-гнездовой изометрии и "сеточки", охуеть.4. arma2.exeАрма за лес как на даче.
>>1672491>1. hl2.exeА где тебе в фире пластилин? Ты, наверное FC имел в виду? Кстати, просто за счёт работы с цветом и светом Doom 3 сохранился куда лучше всей остальной йобы-2004.
>>1672337> Единственная игра ритоА мне больше старый графен кстати нравился. Крипы были забавные, да и вообще вся рисовка милая.
^ Напомнил одну мега охуенную игру, которая мне доставила больше чем коммандос и десперадос.
>>1672498В фире спекуляры без френеля, это пластилин. В думе тоже. В халфе нет.
>>1672508Ого, как называется?
>>1672527>Robin HoodХуй его знает.
>>1672498>doom 3>сохранился лучше всей остальной йобы-2004Квадратные, треугольные головы. Вся игра в черном цвете, с отдельным слотом для фонарика, чтобы никто не увидел насколько все плохо. А тем временем в ХЛ2, огромные открытые уровни, лицевая анимация, лица выглядят охуеннр, отличная работа с шейдерами, есть вода, есть дневные и ночные уровни, есть игра со светом, одна из лучших игровых физик до сих пор, не говоря уже обо всем остальном. Doom 3 даже близко с хл2 не валялся. Хорошая игра, но не более.
>>1672367>перестань любить то, что я не люблю! Маааам, ну скажи ему, что он говноед, а я эстет! ЭСТЕТ, МАААМ!Как скажешь.
>>1672538И обе сосут у Риддика.
>>1672544Если только тебе нравится облитые маслом пластилиновые зеки в полутьме.
>>1672544В оригинальном Риддике графон уровня Doom 3 для Xbox original.
>>1672527Robin Hood the legend of sherwood.Многим почему-то не нравится, но я играл во все коммандосы, десперадосы, мне понравилась именно эта игра больше, потому что атмосфера средневековья, охуенная стилизация, красивая картинка, много по мелочи разных фишек, ну и сам сюжет про робин гуда охуенен. Просто 10/10
>>1672538>огромные открытые уровниШирокие кишки (начнёшь возникать - напомню про уровни ФарКрая, в частности, тот же Ребеллион) с понатыканными индустриальными коробками без нихера (а теперь вспоминаем разрисованные бампом под хохлому кабелями, трубами и мониторами стены коридоров Дума) и подзагрузками каждые 15 минут. Охуенно.>отличная работа с шейдерамиВсратый полуламберт, с которым всё похоже на картон, и которым никто больше не пользовался.>есть игра со светомИгра со светом есть в Думе, в котором освещение динамическое. В ХЛ2 освещение поназапечено в лайтмапы, как в, лол, первой Кваке.>есть вода, есть дневные и ночные уровниА вот здесь впору вспоминать ФК.
>>1672542Тебе никто не мешает любить своё говно где-нибудь в треде для говноедов.
>>1672555думбой со своей водой из Фаркрая порвался, несите следующего.
>>1672538>Квадратные, треугольные головы.На оппиках тоже пиксели высыпаются. Это не мешает картинке быть законченной.
>>1672223А мне Pool of Tearshttps://youtu.be/jNCe3AhOTqQ?list=PL2CC151AFDA56B3ED
>>1672041Ats mah boi.
>>1672067Бля, это ж какая пека нужна, чтобы 3к осязаемых бочек рендерить?
>>1672739Квантовая.
>>1671709Это мод на морровинд?
Очевидные Diablo II и Starcraft: Broodwar.
Uncharted 4.
>>1672744Муравьинт.
>>1672713О, и эта тоже. Пойду кочать, пожалуй.А то у меня только скучная madness returns, которую домучать не могу.
>>1672799SUKA AHUENNO BLAD!С таким фильтром я бы поиграл.
>Одно 2D в треде, да 3D стилизации од мультики
>>16731453D таки имеет свойство устаревать. Даже не смотря на то, что графон SH3 даже сейчас лучше, чем во многих современных играх, он всё же устареет. Грамотное использование 2D - режим более щадящий, хотя и требует от художников охуенных усилий.
>>1673149Графон не может устаревать. Меняется только твоя оценка.То есть в твоей терминологии "устаревание" это меньшая фотореалистичность в сравнении с современными играми.
Хочу обратно этот всратый обрисованный рендер 90-х, охуенно было. Все эти слегка угловатые модели из одного материала, никаких шейдеров, 5 кадров на анимацию и все это сротоскопировано в спрайты.
>>1673149Я думаю сайлент хилл требовал куда больше усилий чем 2D художники тратят на свои пиксели и спрайты.
>>1670366 (OP)ИДЕАЛЬНАЯЛУЧШАЯНЕПРЕВЗОЙДЕННАЯ
>>1673245Дичайше проигрывал с персонажей, их анимации и того, как это всё выглядит в динамике.
>>1670366 (OP)Некоторые игры для GBA - Mother 3, Legend of Zelda: Minish Cap, Покемоны.
>>1673124Всю игру с таким фильтром пройти можно.
>>1672367На этих скриншотах охуенный графон, а ты сейчас несешь скрины любой другой РТС и попутно разминаешь рот.
>>1673385Но ведь он прав, совершенно насрать какого разрешения у тебя текстурки, когда в игре основной цвет коричнево-буро-желто-говнистый это нельзя назвать красивым.
>>1673402Ты сейчас взял и смешал с говном стиль почти всех ртс, кроме клоунско-вырвиглазного варкрафта и ред алерта. Нет, я ничего не имею против этих игр, как игры они хороши, но клоунский цветастый стиль не очень подходит к стратегиям про войну. И речь всё ещё идёт про нестареющий графон, а не стиль или разрешение текстур.
>>1672518>В фире спекуляры без френеляКроме френеля там еще specular hardness не меняется у материалов, только интенсивность.
Да, мультяшное, рисованное и выживает проверку годами. Бордерлендс 1 мне нравится зрительно больше 2/ТПС. Алсо, XIII
>>1670366 (OP)Но ведь Герои 3 часто граничат с полным вырвиглазом и спрайты там - хреново отрендеренные 3д модели.
>>1672597В фаркае были трёхмерные волны. А в ХЛ - простые шейдеры, которые даже в Ауткасте 1998 года были.
>>1672538> Квадратные, треугольные головыТебе напомнить про отсутствие пальцев у всех, кроме основных пероснажей в хл2? То, что у них на головы пошли все полигоны, в то время, как остальное тело выглядело, как говно, ещё не делает их лучше.
>>1673204Два чая.
В хафлайфе отличный графон, ни как не стареет.Обратите внимание на внимание разработчиков к деталям, таким как место для коляски, и упоминание, что в случае аварии первыми из кабины должны выходить инвалиды.На втором скриноште прозрачное стекло, почти как настоящее.
>>1673684Это просто пиздец.
>>1673754Сейчас бы скриншотов с худом поделать.
>>1673756Что бы понятно что за игра была))
гы
>>1673569Тут как обычно половина утят, которые вместо сабжа просто постят свои любимые игры. Всё в порядке.
>>1670366 (OP)как такой графон может устареть, а?
Первый Risen. В целом движок готики 3 но отполированныйНикакого тебе ядовитого зеленого или черного хоть глаз выколи. Иконки тоже шикарно нарисованные если это считается за графон. Дальность прорисовки не исчезает в тумане, а просто мылится и не бросается особо в глаза. Её все еще приятнее проходить чем "графонистые" 2й и 3й
>>1673812Всегда фапал на иконки. Но в ризане они НЕОЧЕ, слишком много деталей, недореализма и легко путаются.
>>1673850Дигл с прицелом? Он на самом деле в этой сцене был или это мод на дигл и поэтому в катсцене он такой?
>>1673754Олдфажный вин.
>>1673868Школоте не понять...
>>1672041Самое забавное то, что графоуни там намного лучше, чем в нынешних игорях.
>>1671996Лучше б 2-й довик привёл, он выглядит лучше и 1-й и 3-й части
>>1673897Да щас в любой игре такой графон.
>>1672094Нормальный код. Суть в том, что в нормальных играх то, на что ты не смотришь, не рендерится. Если ты смотришь на взрыв трех тысяч бочек, то этот взрыв рендерится.
https://www.youtube.com/watch?v=mi1M747Iw48https://www.youtube.com/watch?v=XESJ_Hgt3KA
>>1673905Он выглядит, как петушиная глина. Третья ещё не вышла, а первая смотрится хоть немного реалистично. А это дерьмо выглядит как пластилиновая пидарастия, которой оно и является.
>>1673967Странный ты.
>>1673977Только ванилла второго довика. Там переборщили с освещением на моделях, но в аддонах все исправили утка.
>>1673995стоит пройти?
>>1674032Да.
>>1673995Может и исправили. Только он от этого не перестал быть дотой с маринадом. Надеюсь, третью часть всё-таки сделают РТС, а не мобой с тремя юнитами для безруких дегенератов.
>>1674032Довольно унылый геймплей. Побежали к укрытию, постреляли, побежали к другому укрытию, опять постреляли.
>>1673424Мда, типичная говноедина со своим всратым гримдарком лезет в тред. Уже просто тошнит от этого измазанного в кале поносного оттенка.
>>1674148Судя по риторике, ты и есть тот шизик, который недавно создавал тред "ДОВГАВНО" и был закономерно накормлен в нём хуями. Уёбывай.
>>1672444>>1672449В СФ3 самая уебанская музыка и самые уебанские арты арен. Блин, какой же охуенчик был в альфе и к какому блевотному говну они опустились. Позор капком.
>>1670366 (OP)Устаревание - мерзкий термин, которым нужно оперировать как можно меньше, причём это относится не только к играм.Если вещь хорошая, она и через сто лет будет восприниматься хорошо. Это может быть ХЛ2, СейлорМун, Биттлз, Чарли Чаплин, паровоз, пирамида Хеопса - всё что угодно. Правильнее ставить вопрос о том, насколько сильным был эффект и влияние той или иной вещи.
>>1671384>>1671944>>1671996>>1672491>>1673424>>1673519>>1673684>>1673754>>1673812>>1673995>графика в которых, по вашему мнению, никогда не устареет.Ох лол.
>>1674838А вот и дотадети проснулись.
>>1674828> ХЛ2Демонстратор движка> СейлорМунДженерик махоседзе 90-х> БиттлзПопсятина для девочек-тинейджеров> Чарли ЧаплинГоднота не для всех> паровозУебищный КПД, не может работать в горах и пустынях> пирамида Хеопса> не Парфенон> не римские акведукиХуитаИтого, 6 устареваний из 6.
>>1674917>Дженерик махоседзе 90-хЛюбимое даже не на всенародном, а на всепланетном уровне. Почти нереально встретить кого-то, кто бы о нём вообще не слышал. Блин, мои предки-постсовки и те узнают мелодию по первым трём нотам, прямо как Том и Джерри. Кстати Том и Джерри тоже хороший пример чего-то нестареющего.>>1674917>Уебищный КПД, не может работать в горахВот тут-то ты и пукнул в лужу.У тепловозов существенно падает мощность дизельных двигателей в условиях высокогорья, в то время как мощность паровозов в таких условиях даже растет (разреженный воздух оказывает меньшее сопротивление истечению отработанного пара из машины). Поэтому паровозы могут достаточно эффективно работать на высокогорных перевалах.>>1674917>не ПарфенонЗабавно, я сначала именно его и написал, надо было так и оставить, лол. Стёр и заменил пирамидой из тех соображений, что лучше сохранилась.
>>1670366 (OP)Берёшь любую изометрию из конца 90х начала 00х и говришь что их графон не устареет
>>1674845А при чем тут вообще дота? На скринах уродливая размазня, не стильно, не красиво, в духе своего времени, но не на века.
>>1675008Значит дисайплы тебе убогая размазня без стиля? Ну ок, чё. Буду я ещё каждому шизику доказывать, что он шизик.
>>1675016А тебе десайплс не размазня?
>>1673933Ага, а суть нормального кода — не крашить систему когда юзерспейс запросил больше чем обычно.Хотя допускаю, что эти васяны чего-то поверх напатчили.
>>1674960Нужно ещё чтобы интерфейс не пидорасило.
>>1675016Дисы — объективно размазня. Пусть и со стилем.мимо
>>1675008>>1675097дотадети пытаются выдать своё цветастое дотаговно за эталон графики, но закономерно обсираются.
>>1675107>2017>подмена тезиса
>>1675127хуй соси, демагог ебучий. всем насрать на то как ты привык с мамкой беседы вести.
>>1673754Эти охуенные игры не устареют только из-за модов.
>>1675075Нет. Если уж говорить о нестареющем графоне, то дисайплы - эталонный его образец. >>1675097Если добавляешь к своему мнению слово "объективно", оно автоматически набирает вес.
>>1675107Единственный, кто упоминал доту в этом треде- ты.
Тред о том, что текстурки ничто, а дизайн все.
>>1675229В чем прикол играть в игру, где все выглядит вообще ни так, как задумывали создатели? Это даже на Моровинд не похоже, узнал только по четвертому скрину. Как же я хейчу все это васянство не выдержанное в стиле ориринала, а когда это васянство толпы людей, которое накладывается друг на друга, то проще просто говна пожрать.
>>1675294Ну не знаю, как по мне скрины выглядят получше того унылого нагромождения, которое задумала криворукая беседка.
>>1675309Я даже ингейм скринов ниразу не видел с этими вашими модами. Такое ощущение, что все их накатывают, ставят какой-то фоторрежим и фоткают, чтобы потом показать КАК ОНИ МОГУТ. Но не играют. Часто слышу истории про то, как кто-то установил все моды на моровинд, ебался месяц с настройкой и оптимизацие, чтобы все это не крашилось, в итоге час играл и забивал.
>>1675254Объективно — это когда берёшь в гугле первый скриншот а вместо него получаешь вот такого дрейка. Или по твоему это не размазня?
>>1675324Моды ставят когда уже переиграл, да и накатывать моды интереснее чем играть.
>>1675324Зайти в тесач, там многие скрины ингейм выкладывают, деваться от них некуда. Насчет морровинда частично прав, утята любят покричать что с нормальной дальностью видимости остров визуально становится меньше, например.
>>1674940> У тепловозов > двс> в 2к17Ретроград плез.
>>1674940>Блин, мои предки-постсовкиСколько им? Лет тридцать-сорок?
>>1674815Не угадал, довошизик.
ну что же вы, аноны? Кидайте еще годных картинок. Это же любимых скриншотов тред теперь
>>1675282Ещё я. А ты иди на хуй.>>1675327Нет, не размазня. Игру ты, видимо, только в гугл-картинках и видел, да? ЧТД.>>1675411Ты это, не забывай, трон тьмы всё ещё говно.
>>1672145Что это?
>>1671866хоть один ценитель
>>1673907нет такого графония в современных играх. Да, может текстурки там не очень и эффекты некоторые уже слабоваты, но все равно такого графония нет сейчас и физона.
>>1672243мне, кстати, тоже ни когда стиль варкрафта не нравился. Я в героев пятых не смог играть из за этого, когда она вышла. Ну и еще из-за того что игра говно.
>>1672243
пиздос, никто до сих пор не назвал UT3, как по мне до сих выглядит лучше 70 процев выходящего шлака. да даже 80
>>1672498да все эти игры тогда казались с пластилиновыми персами, хули ты тут сейчас пиздишь. Просто это было еще и очень охуенно! Мозг ломало от объёмных морд.
>>1676010>ты, видимо, только в гугл-картинках и виделНет, в моих субъективных воспоминаниях это красивая красочная игра, но гугл, сука, объективен. А ещё я запускал их года два назад и проблевался.
>>1672544Ты, ребенок, наверное только в переиздание 9-го года играл, да?
>>1676240Нравится всё, что не интерфейс. Я нормален?
>>1672597фар край топчик был!
>>1672597фар край топчик был! Это вы, современые школьники, аутируете во всяком сурвайвл говне, а у меня тогда такого не было, аутировал на прекрасных островах
>>1673204Согласен, но первая! Хотя вторая тоже 10 из 10
>>1673245не могу приобщится к этому именно из-за стиля
>>1673754на момент выхода уже игра как говно выглядела
>>1672538Хл2 выглядит аккуратно, но графически он куда более отсталый если сравнивать ванилы обеих игр 2004 года
>>1673760вор выглядел страшно тогда, не пизди. Дизайн охуенный, гемплей, история, но графон был не айс. Не умели лукин глас в грайон. Как и в деусе. ТАК ЧТО НЕ ПИЗДИ МНЕ ТУТ!
ut3 на ультрах до сих пор мозг рвет в эпичных батлах
Мне Divine Divinity до сих пор визуально нравится.
>>1676280даа, туда бы разрушаемость...
>>1673812Я большой фанат пираней, жру новое говно и добавки прошу, но ты не прав. Нет там графена и стиля. Все проебали. ТОлько первые две готики,
>>1673850ТОлько недавно осознал, что игра старая. Но выглядит супер. Все из-за фото текстур
>>1676273А зачем в 2017 году сравнивать именно ванилы? Если у игры с 2004 года нет поддержки она отсасывает автоматически и отправляет своё очко в зрительный зал.
>>1675294Абсолютно с тобой согласен. Не понимаю говноедов устанавливающих на старые игры тонны говна! К чему?!
>>1675286Я уж думал ни кто не вспомнит какая она охуенная!
>>1676273Графически он хуже, достаточно просто померять черепа персонажей. Тени и бамп были и там и там. Френель и преломлениями насколько я помню были только в халфе. А еще в халфе было яркое освещение и графон можно было комфортно разглядеть без изьебств с фонариком.
>>1676297Ебать ты деградант
FlatOut 2 ,еба до сих пор
>>1676184Я вот прямо сейчас его прохожу. Обмазав модами. Нет там ничего такого, что сейчас не достигли. Смирись, эта игра больше не эталон, хотя она и смотрится очень достойно.
>>1676388Ты бы хоть сглаживание включил, графоноёб ты доморощеный.
>>1676403Но оно включено.
>>1676311нет ты
Doom 3 vs HL2
>>1676417
>>1676388>ет там ничего такого, что сейчас не достиглиТАк и есть, но игра смотрится лучше большинства современных игр. Да и в большимнстве игр не достигли такого уровня физона.
>>1676434Может ещё даунсемплинг с 4к сделать? Встроенный MSAA x2 и SMAA через Решейд, мне хватает.
>>1676423> Doom 3Настроечки на средние меняем, это говно не знавало оптимизации.
>>1676459У меня на среднем на говнокомпе 2004 года нормально шло
>>1676464Угу, расскажи мне больше. Тем временем лютейший оптимизон hl2 был многократно отмечен.
>>1676470Даже я как-то прихуел от таких маневров.мимо
>>1676470У меня и хл2 и д3 шли норм.
>>1670366 (OP)Любая игра с Ps1Люая игра от БисисдыНитро семейкаЛада Рейсин Клуб - презентация КРИ 2005 года
>>1676470Хуемизон! Чтоб на максималочках поиграть в хл2 тогда, нужна была как минимум ati x800 xt, или nvidia 5900 ultra. При чем в случае с нвидиа, там еще и ебаться надо было с конфигами, чтоб не тормозили 2.0 шейдеры в dx9 режиме. А это, на секундочку, топ тех 2003-2004 лет
>>1676388Смысл тебе что то объяснять, если ты настолько туп что не видишь разницу между крузисом первым и современной ёбой.
>>1676464ПИЗДЕЖ
>>1676497Ты совсем конченный, дум 3 вообще не запускался на половине видеокарт 2004 года, в то время как халфа шла чуть ли не на максималках и с нормальным фпсом.
>>1676497Тебе 10 было в 2004?
>>1676512 Прошёл и дум3 и хл2 на geforce 3 ti 200, саси!
>>1676174Тред с шизиками про скоростное прохождение игр используя баги/глитчи, не обращай внимание.
>>1676524И современные дети там узнают о винах прошлых лет?
>>1676530У меня тред на автохайде, например. У большинства, думаю, тоже.
>>1676521https://www.youtube.com/watch?v=pXgbvzyeTJEИ это на видюхе следующего поколения так, а ты на видюхе предыдущего проходил, даун?
>>1676552Тупоёблый, ты бы хоть загуглил приставочку mx в четвертой серии.
>>1676497Радеонского 9600 хватало для максималок в 1280х768
>>1673145Стоит пройти? Смотрю гг блондиночка, можно подрочить? Какая часть? По теме Трон 20.
>>1676581С 25 фпс, возможно.
>>1670366 (OP)Вспомнилось сегодня. LoTR: BFtMEГондор и изенгард сделаны 10 из 10
>>1676578Тупоебый тут только ты, сравни характеристики своего дерьма и мх следующей серии, там производительность выше была.
>>1676578GeForce 4 MX 440Частота работы ядра 270Частота работы памяти (DDR) 200 (400)Объем памяти 64 / 128 MB-GeForce3 Ti200 — "заторможенный" GeForce3 (NV20, 0.15 мкм) с частотой ядра 175 МГц и памяти 200 (400) МГц.
>>1676552А кто-то и на вуде запускал
>>1676658>>1676665Просто иди нахуй, дурачок.
>>1676691С тобой сразу было все понятно, ебаный пиздабол и хуесос. Слился как нехуй делать.
>>1676501Л - логика. Если я не вижу, то покажи мне, хули ты такой дурак?
>>1676622Прочитал недавно, когда начал играть увидел много не состыковок и мне перехотелось.
>>1676717Ты деградант, а с вашим братом разговор короткий.
>>1676811Сосать будешь?
>>1676811Ты можешь что-то осмысленное выдавать в своих постах, а не только кучу шизофренического бреда?
>>1676836>>1676819>>1676811
>>1676898>>1676819
>>1676921>>1676811
>>1676444>мне хватает. >читать как - комп не тянет
>>1675396Почти шестьдесят обоим.
ведьмак 3 ещё долго будут держать планку лучшей графики.
>>1670632А вес льда учитывается при покупке такой рыбы?
>>1677147Блядь, ну нормальный же тред был, без ведьмако-пидоров! Хули ты вылез? Хули ты тут свою парашу принес? Графон в твоем курва дерьме говнина полная, это не уровень 2015. Все настроение, блядь, испортил! Что за секта у вас, поехавших там? Хули вы такие говноеды? Вот серьезно?
>>1676945Иди нахуй траливатор, вот разница между AA x0 и x16. Не проблема моей пеки, что сглаживание в игру не завезли.
...совершенно очевидно что критерии "нестареющего графина" полностью субъективны. Мне вот, крайне доставляет кудвач - причём, как с q2xp графином, так и ванильный хардвар (но обязательно без фильтрации которая превращает няшные пикселястые текстуры в блевотину). Но вторая квака и рядом не стоит с БОЖЕСТВЕННЫМ дизайном первоквака. Он практически идеален даже в первозданном виде. Но лучший способ оценить этот великолепный дизайн это TenebraeQuake, который добавляет алгоритмы освещения из третьего думца... и всё, никакие текстуры\модели просто не нужны, освещение делает всю работу. Одна беда, порт заброшен и не работает под современными осями начиная с Win7 x64.https://www.youtube.com/watch?v=MRJh1GbT_3A
>>1670404Да что ты про душу знаешь, пес
>>1670366 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=UN8CVOwcYusОчевидно всякие игры с хорошим 2д графонием.
Утенок ворвался.
>>1677567Там шикарный графон, а ты просто предвзят.мимо-секстант
А вот вам: - отвязная групповуха из арканума - суровый Бен из лукасартовской нетленки - умильная сцена из моего прохождения Хроно Триггер в нативном разрешении
>>1678024Блджадж, опытался увеличить и сгладить, получилось это.
>>1678053молодец
>>1675366> не знает про дизельэлектрические локомотивы> 2017Довн, плз.
>>1678053Неплохо выглядит, кстати. В случае с GBA на 30-дюймовом мониторе такое даже оправдано, потому что квадраты уже воспринимаются как отдельные объекты, а не как часть спрайта.
Дело не в графике, а в стиле.
>>1672377И тут ведьмак.
Зашел в тред. Охуел, не увидев пикрелейтед.
>>1676444>MSAA x2>но оно включеноА ничё, что это минимальное сглаживание в игре? Ставишь 8х, потом через панель управления врубаешь FXAA и 8х сглаживание текстур (чтобы растительность гладкой была) Если комп позволяет конечно. >>1677603
>>1678725Зачем мне это надо, если для того чтобы разглядеть лестницы на собственных скринах мне надо увеличивать изображение? Я сижу лежу в метре от 24" моника.
>>1677846У меня Tenebrae работает на Win7x64.
>>1676622Двушка говно мочи, графон там был уебищный даже по меркам 2003 года.
>>1678695Да. Это просто опиздинительно охуенно.
>>1677846>Никакие текстуры/модели не нужны>постит скрины с нормалями
>>1679000Это скрины из гугла, автор мог навасянить что угодно. У меня этот порт не запускается, плак-плак.>>1678863Сможешь скринов запостить?Алсо, вот кадры из КоКца. Там тоже часто бывают весьма удачные кадры.
>>1679310Вечером только, домой когда приду.
>>1676240>>1676423>>1676488>>1676622>>1677846>>1678011>>1679310Устарело, не смотрится.>>1678024Арканум убог. Фулл троттл и триггер ок, хотя триггеру все таки разрешения не хватает.>>1676285Внезапно, первая изометрия в треде, которая действительно смотрится ладно еще у >>1672508 норм. Но это ведь не оригинальный графон, да?
>>1679381Вот тебе ещё изометрии.
>>1679381Оригинальный, диван диванити уже в нулевых делали.
Borderlands, игры от Telltale. Рисованный графон не подвержен старению.
>>1679406Замечу, правда, что картинка в огромной степени смотрится из-за жёлтого, накладываемого на неё игрой светофильтра (сейчас на движке ToEE пытаются запилить пошаговый римейк айсвинда с использованием ресурсов оригинальной игры - так там снег, сука, весь жёлтый получается, ну что за хуйня).
>>1679415Ага, еще Wold3d назови. Хотя я его полностью перепроходил в ноябре, играется бодрее многих современных шутанов.
>>1679421Не, там квадратное говно. А вот RtCW отлично выглядит и выглядел.
>>1679463Нужно больше серого.
>>1679466Там гримдарк.
>>1679466Нужно меньше пиздеть, когда аргументов нет :)
>>1679494Причём здесь "пиздеть"? РтЦВ - говно собачье по художественной части по сравнению с Реднеками и Кингпином от тех же деятелей. Разве что полигонов больше, да.
>>1679517А ничего, что там старые замки и военные базы 40-х? Там не место цветастой ссанине, долбоеб.
>>1675294Туман в трех метрах перед ебалом ето не авторское виденье, просто тогда компы графен не тянули.
>>1670620> как доделают эмулятор cemu, то пройду hd версиюhttps://www.youtube.com/watch?v=34ajMjRUMDo
>>1676388Последний скриншот со снегом выглядит, как ААА-новинка.А вообще, я удивляюсь, что никто не вспоминает третий Крузис. Вот уж графон, который пока никто не переплюнул.
>>1677603разница есть
>>1679310Короче на 64-битной семерке я через darkplaces.exe его запускаю.
>>1680743Вот так квак1 должен выглядеть, как в болоте
>>1680743Какой пиздец. Верни мне зрение, ублюдок!
>>1680896А вот и мыловар прикатил.
>>1680900Даун, у первого Q графон охуенен во всем и в дерьмофильтрах не нуждается. А переделынные модели - это просто дно.
>>1680909Графон оригинала говно ебаное, и я на него в начале нулевых уже насмотрелся. Чтобы защищать раннее 3д, надо быть конченным или илитствующим школьником.
>>1680926Надо быть конченным или илитствующим школьником, чтобы жрать вот это >>1680743
>>1680969Что и требовалось доказать, даже по-лурочному исправил.
>>1680926Ранее тридэ со спермофильтрами не перестаёт быть ранним тридэ.
>>1672145Пиздос.
>>1681491Батл сити?
>>1681491Бля, вставки на английском заставили мои уши кровоточить...
>>1672538ПИЗДЕЦ, Я НАВЕРНО ЧЕРЕЗ 10 ЛЕТ ЗАЙДУ В /V, ВБРОШУ DOOM 3 VS HALF-LIFE 2, И МЕНЯ ОДИН ХУЙ ПОКОРМЯТБля, реально зайду и вброшу, если не забуду. И этот свой пост заскриню с датой.
>>1681491Тут синдром хуевой графики - выглядит неприятно даже при том, что ресурсов в графен вложено немало.Как всратое 3д начала 2000х.
>>1679421А он реально интересный? Я первый и второй думы прошёл недавно, а вольф3д чёт не зашёл, уровни какие-то неинтересные, тупо лабиринт и всё. Хотя я дальше первого первого уровня и не проходил.
>>1680926>раннее 3дНу здравствуйте. Дрочить на квадратики вместо текстур можно, а на треугольники вместо моделей уже нельзя?
>>1682279Блять, как же я люблю и ненавижу эту игры.Шикарный геймплей, доставляющий графин, и критически важные для прохождения пазлы, которые дизинтегрируют твою сраку своей ебнутой сложность.Это блять Hazardous Corse 2 до того как он вышел, это чистейший видеоигровой садизм.Разработчики этой видеоигры хотят что бы вы страдали и вам это нравилось.
Почему хипстеры делают высеры с пиксельным графоном, но не делают высеры с стилизацией под раннее 3д и дос? эх, я бы что-то наваял, вот только я говнокодер и моделить/текстурить не умею
>>1682584>не делают высеры с стилизацией под раннее 3д и дос?Если ты о них не знаешь, это не значит что их нет.http://store.steampowered.com/app/433380/http://store.steampowered.com/app/442780/http://store.steampowered.com/app/422970/
>>1682584Тысячи их. Даже шейдеры с дос-графоном естьhttps://www.youtube.com/watch?v=QNH_q572C9whttps://www.youtube.com/watch?v=5vCXo3i0cvU
>>1682394двухмерные игры лучше пережили проверку временем, а раннее 3д так и осталось переходным периодом: первая Квака ничем не выигрывает у второй и третьей своей остроугольностью и мутными текстурками
>>1682653>>1682627Солнышко мое, сравни количество игр с пиксель артом с 3,5 играми с такой стилизацией
>>1682666Ты путаешь понятия.Пиксельарт надо сопоставлять с лоуполи, коего сейчас более чем навалом.А стилизацию раннего тридэ — со стилизацией под нес/снес/сега. Её не сильно больше: всяки дакгеймы да ниндзяхаусы.
>>1682653Этот дос гейм эффект хорош. ПОтому что за счет такой пикселизации пропадает тот самый затык современного 3д, которое пытается компенсировать детализацию. В этом плане история со свторыми и третьими героями очень показательно. Вторые мыдли достаточно детализированны и прорисованы. Да, с огромными пикселями, но в то же время с богатой детализацией часть которой рисовало само воображение. В то же время в трешке сделали трехмерные модели, перевели в 2д и... Получилось всрато. Очень всрато.
>>1672597В морровинде вода красивше, чем в халфе
>>1682661Двумерные игры с трудом переживают стремительный рост dpi. Это с манявоспоминаних они яркие и сочные. А на современных мониторах это мелкий цифровой шум, который хуй разглядишь. Хорошо если можно увеличить 2х ёбаалгоритмами, но чаще получается что-то вроде этого.
>>1682250Не, он нихуя не интересный.
>>1676488>Любая игра с Ps1Вот. Именно это пытаются повторить в этом моде на скурим. >>1682653
>>1682746С брутал вольфом интересный
>>1681339С грамотным освещением это меньше бросается в глаза.
>>1682250Ну как, мне норм, люблю фашистов бить.
>>1671963Но в дисах только карта, интерфейс да дюжина портретов запиленных виновым художником. Многие другие портреты выполнены абсолютно всрато то скриншотом 3д лоу-поли модели то безумными умениями как тот же бес на скрине. Да и сами модельки попросту мелковаты а посему в глаза на бросаются всякие огрехи. Так то общее впечатление охуенное в куче с музыкой, но если на запчасти разбирать под лупой то сразу за голову хватаешься. Как и в героях 3
Раннее 3д на самом деле эстетично если нормальное разрешение и фреймрейт
>>1683023Нет, оно выглядит как полное говно. Играю в редгарда и плачу, все охуенно, но этот блядь графон.
>>1678017Я не предвзят, я эту говнину ждал как никогда! А тут такое говно!
>>1682661>раннее 3д так и осталось переходным периодомПереходным периодом с ощутимой долей эстетической привлекательности.> первая Квака ничем не выигрывает у второй и третьейВыигрывает атмосферой, арт дирекшином и мод комюнити вцелом живее.
>>1683144>Выигрывает атмосферой, арт дирекшиномЭто несколько другое. Если бы в трешке сделали сингл, оригинал бы визуально не выигрывал.
>>1683381Это зависело бы от качества сингла, ибо в двушке он уныл, хоть там сюжета и больше завезли.
>>1682728>Двумерные игры с трудом переживают стремительный рост dpiХерня, пиксели удваиваются/учетверяются и норм. У твоего первого пика есть такая фича.
>>1683442>пиксели удваиваются/учетверяются и нормНе норм. Эффект от этого не сильно лучше, чем от от трёхполигонального меча отрендеренного в 4к.
>>1682728Никто не мешает держать соответствующий им монитор. Мешает только у быдла, понятие "НИ НОВА НИМОДНА ПОСОНЫ ЗАСМИЮТ Я УСПЕШНЫЙ С САМЫМ НОВЫМ БАРАХЛОМ" (жру говно или отказываюсь от игр). Ну и кто тут виноват? Явно не графика в играх.
>>1683489Игрался вторых героев на 21" в полноэкранном режиме. Все прекрасно.
>>1683489Норм. Тут не в разрешении дело, а в размере монитора. Но можно и в окошке играть, если на то пошло.
>>1683596О dpi и была изначальная речь.
>>1682584Нихуя себе, porsche unleashed уже попал в "раннее 3д". Совсем дети охуели.
>>1683381В трешке арт говно какой-то. Какие-то ебучие коробки. То ли дело анрил(турнамент)
>>1683742Раннее 3д все что приходится на 5-е поколение. И твое любимое утиное говно это тоже раннее 3д, а вот ХП2 и гта 3 уже не раннее 3д
>Толян
>>1672377двачуюв детстве эта была самая крутая игра для меняона была стильной и красивой
>>1670366 (OP)Все, что не ранее 3д - варкрафт 3 пиздатый, стильный, и так далее, тому подобное - но выглядит уже крайне вырвиглазно. А вот те же рисованные герои 3 - до сих пор охуенны.
>>1672377Это похоже единственная игра за всю историю, где ощущаешь как персонажу больно.
>>1676585Она крашеная, притом сюжетно обосновано крашеная.
>>1676585Гг вечная порватка и истеричка, быстро заебёт.
>>1688222> рисованные герои 3 У меня не поворачивается называть так спрайты сделанные с 3Д моделек.
>>1688312> У меня язык не поворачиваетсяфикс
>>1671996Двачую. Только зря ты говномодами обмазался. Глянцевый хайрезретекстур на 4 пике очень неудачен, например.
>>1679535Туман в трех метрах от носа спасает игрока от постоянного лицезрения однообразных скал. Да, Морровинд большой, но они весь изрезан "дорожками". Но тебе дебилу этого не понять.
>>1670560Соус?
>>1690314Metal Slug.
>>1690314Металлический слуга.
>>1690336>>1690384Спасибо.
Сделайте лучше новый тред о героях.
>>1679406Ооооооо ееееееее Мой любимый темпл. Ммммммммм
>>1688222Первые две рисованные
>>1672491Согласен со всем, кроме армы. В неё не играл.
>>1673519Странно, что 13 провалился. Одно время в неё помню в клубах играли, но достаточно быстро ушла на спад.
Мой список.1 Скорее обща стилистка мрачного сеттинга и множества локаций, всяких катакомб, убер солдат и прочего. Клёвый дизайн всякой оккультной хуйни. Кароче, игра на века.2 В тылу врага до сих пор смотрится молодцом. И это + охуенный геймплей и охуенная физика и почти полная разрушаемость и уйма тактический и стратегических фишек.3 Ноу комментс. Анон выше писал про ра 2.4. Тут тоже ноу комментс. Игра сказка. Музыка, анимация, рисовка - в общем полное поружени.
Вспоминая самые графонистые игры сеги нельзя не упомянуть эту чудесную штуку.
Вяленько подрачиваю болтик и не пойму этот тред шутка или просто троллинг
>>1683144>Выигрывает атмосферойЗаслуга исключительно музыки Трэнта. Без музыки атмосферы там ноль целых хуй десятых.>арт дирекшиномАрт дирекшн уровня васяна и з 7го Б. Пожалуй первая игра от id, где можно хвалить арт дирекшн это дум три. До него у них был откровенно любительский уровень.
>>1670366 (OP)Обливион и МК туда же
>>1691325Постеснялся бы постить деревянную эмкапарашу в треде, где до тебя постили б-гоподобные снк-шные спрайты.
>>1691325Третий мк ультимейт до сих пор топ, подтверждаю. мимо 28 лвл
>>1691107Почему у Дарксторна спрайт бабы-мага?
>>1691343Сыграем в мк?
>>1691395легко!
>>1691325На первом скрине подливу разлили вместо текстур.
>>1691385>>1691385Хранцузские полуёбки делали же.
>>1691325Почему здесь пиздатый корабль с верёвками, тремя мачтами, кучей парусов, а в скайриме все кораблики одномачтовая квадратная хуйня с одним парусом?
>>1691462Жду на Ultimate Cup, если ты понимаешь о чём я.