Предлагаю вспомнить самых крутых с точки зрения арта и стилистики игр. Если кто не понял: речь идёт не о самых красивых с точки зрения графона играх, и не о красоты просторов, шороха листьев и облаков, а именно с точки зрения интересности и крутости дизайна.У меня в топе прежде всего Metal Slug (все части, но особенно третья). Имхо, там левелдизайн - это практически отдельный персонаж, дико харизматичный и запоминающийся, при том.
Обложка метал слага просто 10 из 10. Как действительно япошки видели белых людей из европы и америки.
>>1548383 (OP)Ох, ебааать. Лет так 19 назад на первой соньке в клубе рубился с одноклассником в метал слаг. Вот только не помню там одна часть была или несколько.
Inivisible IncStalkerDrakest DungeonDisciples 2Последние две вообще такое дно с точки зрения геймплея, но обе затер до дыр исключительно из-за дизайна.
1 Don't Starve - у Klei вообще все игры с охуенным дизайном2 Prince of Persia: The Sands of Time - из трилогии 2003-2005 тут самый лучший дизайн, даже сейчас выглядит круто. Дальше его просрали, только в игре 2008 сделали более-менее норм, но там другой стиль.3 Braid4 Taz wanted - игра не слишком известна, возможно, во мне говорят утиные чувства, но стиль Looney Tunes там передан на все 100 %.
>>1548491Что чувак с 4 картинки делает с этой бомбой?
>арта и стилистикиВкатился.
Митол Гиры. Охуенно совместили роботов и 80е года. Причём настолько аутентично что невольно в это веришь.
>>1548544Представляю, как Грей Фокс хватает её за голову и бьет об стену, пока череп не лопается, а мозги не разлетаются во все стороны, и дрочу.Я нормален?
>>1548388>Как действительно япошки видели белых людей из европы и америкиЧто характерно, изначально игры серии и были ориентированы на Западный рынок, поэтому сохраняется максимально гротескный стиль американских боевиков 80-90-х. Но это только сделало их круче.
>>1548383 (OP)В те же годы примерно и Oddworld первый вышел..
>>1548543Что за гейм на третьем пике?
Игры от Suda51 же.
>>1549230Endless Space
>>1549262Адская безвкусица. Со второго и четвёртого пика аж глаза закровоточили. Уноси своё говно и съеби отсюда навеки.
Чому бы не бамп
Самая стильная серия игрhttps://www.youtube.com/watch?v=wPqSkzNNPIg
>>1551343У Atlus в целом игры стильные.
QuakeСкрины сути не передают, но сейчас вот такого рода графоний выглядит как стиль.
>>1548383 (OP)
Я не понимаю реквест опаКак по мне, любая игра под этот критерий подходит
>>1551684Не, первый квейк просто нарисован программистами, поэтому он такой уродский.
>>1552020Он и берёт своей уродливостью особенно в софтварном режиме, это воплощение разочарования, отчуждённости, ржавчины, боли и тд. Это тебе не крокозябры от шизиков.
>>1548383 (OP)Топовая игра в серии и вообще их пошаговых стратегий. Русские как всегда дали пососать всему миру, юбисофт уже 2 части пыжится повторить. АЛЬТФАКИ с серой грязной трэшкой идут нахуй.
>>1552159Сосачую этого. Сам старый пердун-фанат трешки, но в своё время наслаждался этими охуенными панорамами замков в пятой части. Свой комп не тянул нормально, ходили к другу толпой и пялились на анимации замков. Дизайн охуительный для того времени был.
>>1552159Не. Люди не научились, что упрощенное изображение лучше всего подходит для стратегий, поэтому карта выглядит как нагромождение мусора.Вот один из моих топов.
>>1552020>>1552138Тем временем игрулю пилят с закосом под этот софтварный режим
>>1548383 (OP)О, Металлический Слуга. ИГрал на мобиле. Заебись игра была.Пробовал на компе, но оно сложное блять и с гейм овером, поэтому удалил нахуй через 10 минут.
>>1552159Заебись рекомендация, теперь точно погамаю.
>>1549275Нет, ты.
>>1548383 (OP)>ТРЕД ЛУЧШЕГО ДИЗАЙНА>ПРОСТО ПЕРЕЧИСЛЯЕМ НАЗВАНИЯ
>>1552395Но карта в героях и есть нагромождение мусора. Везде валяются брёвна, химикаты типа ртути, шахты стоят бесхозные, целые бесхозные города с одинаковой архитектурой и без истории, нейтралы свободно ходят по королевству и перекрывают твои дороги.Не удвительно, что герычей в России любили.
>>1551830Мне первый пик понравился - это выглядит стильным. Вообще, я походу понял, в чём суть. Стильный левелдизайн зависит от количества деталей в нём, от множества разбросанных вещей, разноцветных упаковок, разных людей, делающих разные вещи, ну вы поняли. Именно из-за этого мне дизайн Sleeping Dogs дико доставил, особенно в начале, когда бежишь через китайский рынок, продираясь через кучу народа, через чужие дома, и всё это на фоне разноцветных плакатов, рыночных табличек, людей и т.д. Жаль, что потом игра скатилась в очередного отсосина, но не суть.Меня этот современный дроч на минимализм дико выбешивает. Что ни индипараша, то пустынное ярко-белое говно, отражения, зеркала. Ёб твою мать, да сделайте чуть больше деталей, пострайтесь хоть раз в жизни!мимо бугурт от вырождения левелдизайна
>>1552306>Дизайн охуительный для того времени былА вот ещё один петух, не осиливший сути ОП-поста. Дизайн не может быть "для своего времени топовым", топовым для своего времени может быть лишь графон. А в Героях самый обычный унылый фэнтези-стиль.
>>1552426>левелдизайн>описывает плакатики и вывески
>>1552430А что не "унылый стиль"? Гримдарк, шоб всё коричневое, как в вахе, балдураче, дизайплах, дьябле, ТЕС, дущах, ещё миллионе игр, пытающихся быть нитакими-как-это-тупое-светлое-фентези?
>>1548383 (OP)Doom (2016)HL2Portal 2TF2Overwatchwc3d1wc2sc1Креш бандикутПлатформеры, аркады, квесты 90х. В некоторых играх ввиду технологических ограничений упирали на арт и выдрачивали каждый пиксель.
>>1552441В итоге герои и варкрафт 3 единственные игры с "обычным унылым фентези-стилем".
>>1552441По мне, так даже в фэйбл был более-менее интересный стиль, хотя где уж там более светлое и обычное фэнтези.В тех же героях всё слишком уныло и пафосно, как-будто персы только сошли с Толкиновских книжек. Пафосные лолодины в сияющих доспехах, прекрасные эльфийки с длинными ушами, длиннобородые маги, гномы, феечки, прочее говно. А внешность у всех типично англосаксонская, разумеется. Просто очередная рандомная РПГ-параша с замахом на эпическое фэнтези.Вот представь себе Психонавтов с персами, нарисованными в реалистичном стиле, как в каком-нибудь калофдути. Я думаю, фэнтези-стилистике не помешает лёгкая карикатурность, необычность лиц, какое-то разнообразие.
>>1548383 (OP)OKAMIСтилизована под японскую живопись. Вся игра как будто нарисована тушью. И один из основных элементов геймплея - это рисование кистью по экрану. Комиксные вставки - как настоящие картины 13-16 века. Сюжет и мир выстроены целиком на японской мифологии.Ну и конечно музыка и звуки - всё с использованием традиционных инструментов. А ещё тут все персонажи озвучены различными звуками, которые передают их характер, вроде как в Don't Starve c музыкальными инструментами, но тут это больше похоже на голос.
>>1552491Звучит хорошо, не аделе - недозельда c комиксовым целлшейдингом. Да ещё и рисовать стиками хуёво и заёбывает.
>>1552441Алсо, чтоб ты понял, вот тебе пример из того же митолслуга. На первом пике - стильный и запоминающийся дизайн, который был в игре. На втором - унылый арт в заебавшем всех стиле.
>>1552499Во-первых тред о дизайне, так что свои описания механик забирай отсюда нахуй. Во-вторых это не недозельда, а полноценная зельда. С добалением Devil May Cry.В-третьих рисование тут реализовано вообще лучше, чем где бы то ни было. ВООБЩЕ. Ни в аркс фаталис, ни в тургоре каком нибудь, вообще нигде рисовать не было так пиздато, удобно и красиво.В-четвёртых >подразумевает, что целшейднг это что-то плохое
>>1548383 (OP)Пикрелейтеды. 1. Хексен (первые два пика). Очень уж удачный мрачно-готично-фентезийный дизайн. Руны, старые потрескавшиеся каменные стены, витражи, огромные подсвечники, листопады (со звуком!), древние замки и подземелья, атмосфера некой загадочности, что ли, смешанная с атмосферой осени и упадка. Лично для меня - лучший дизайн из всех игр на движке дума. 2. Another World и Flashback (3 и 4 соответственно). Помимо шикарной на момент выхода игр графики самой по себе, очень уж классно выглядят эти кастцены на простеньком векторном движке. Есть в них, понимаешь ли, что-то, из-за чего я всегда смотрю эти сценки от начала и до конца, хотя уже наизусть их все знаю.
>>1553088По непонятным причинам картинки в посте перемешались. Хексен оказался 2 и 3 пиками, первый - Another World, четвёртый - Flashback.
>>1548491>Стильных игр тред>Cралкер
>>1552491>как будто нарисована тушьюКак-будто что-то хорошее.
>>1553088Странный у тебя вкус, по мне хексен выглядит предельно безвкусно, невыразительные уровни, дурацкие враги и оружие, дизайн явно слабое место игры.
За стильными играми вам надо сходить к нинтендо. Первое, что вспомнил: бумажный марио, вязаный йоши и целая пачка миниигр в нинтендолэнде, каждая в своём отдельном стиле.
>>1553113Хуевая картинка, явно для троллинга создана.Вот что в 18 веке и ранее рисовали в Японииhttps://en.wikipedia.org/wiki/Ukiyo-e
>>1553438Твои картинки не сильно лучше, вообще-то.Я бы даже сказал, что они точно такие же, просто больше.Ну то есть тут тоже полутонов нет.
>>1553426>полтора объекта на экране>залиты мылом>фигурки из трех полигонов>лесенки такие что можно дрова пилитьТакое ощущение что нинтенда специально делает игры максимально непривлекательными на вид.
>>1553426да и вязаный кирби просто великолепенhttps://www.youtube.com/watch?v=Fbtz8HFwUMI
>>1553439Так это гравюры по сути. Их печатали в массовом порядке
>>1553445О, хорошо что напомнилKirby's Adventure сделана в довольно эклектичном, приятном стиле.https://www.youtube.com/watch?v=rJXM4EPbPe0Игра вышла на закате nes
>>1552491Пфффффф. Вот где крутая ернильная картинка.
>>1553454>ернильная какая? а воопше обычный целшейдинг да еще и с кучей артефактов
>>1552638 (OP)Поссал на тебя.
Да-да - вот эта игра. Вообще, не получится прикрепить скрины - тред в бамплимит уйдёт, ведь этот дизайн надо видеть в динамике.Тут и параноидальный мирок уволенного молочника, где все за ним следят под видом ассенизаторов, садовников и прочих кабельщиков. А так же локация с корридой, локация посвящённая театру, мясной цирк...Естественно, что суть игры в гиперболизации и абсурдности, а не в простом разнообразии стереотипов. Описал я конечно слабо, но про эту игру лучше не писать, а играть в неё.
http://store.steampowered.com/app/422970/Это дерьмо. Просто, блядь, Ад Абдулова, нахуй!
>>1553411Ничего странного, тоже щитаю Hexen одной из самых красивых игр, уж в тёмном фэнтези точно.
>>1553472Давно бы купил, если бы не ценаОхуенная игра, благодаря ей можно откосить одновременно и в дурке, и у окулиста
>>1553939Думаю прикупить в стимеА для него есть какие-нибудь движки, типа zdoom, которые графон улучшают?
>>1553943>А для него есть какие-нибудь движки, типа zdoom, которые графон улучшают?Ну как тебе сказать... Ну это как бы вад к думу, на чем дум запускаешь, на том и хексен работает.
>>1553943Самый йоба-улучшайзер вроде doomsday, мне было достаточно gzdoom с отключенной фильтрацией текстур.
>>1553113Давай разберём эту пикчу.> ФранцияВсе выстроились на одной линии, как в хуевой 2д-инди-игре. Зигомёты приняли самые пафосные позы, которые только смогли принять, что за стойка с копьем у крайнего? Бабы тайком угорают над ними и делают вид, что спят.> ИталияПернатый трап пристаёт к спящему Петру Первому и как бы указывает на темное, мыльное пространство сзади, которое должно изображать лес. Дальность прорисовки 0/10> РашкаМыло и желтый фильтр.> СШАСмотрите, я забабахал везде дыма и спецэффектов, выкрутил контрастность на максимум и у меня типа графон. По сей день ничего не изменилось, что доказывает необучаемость пиндосов.> НидерландыДеревня из моста и одного дома, населённая тремя людьми. Где-то тут должен быть стражник, охраняющий курицу.> АнглияМыло на фоне, лица как в Ассасинс Крид: юнити. На лошадей полигонов хватило, а на толпу нет. Оптимизация труда художника.> ЯпонияИмеется оригинальный стиль, всё прорисовано до мельчайших деталей, все складки на ладонях, волоски, имеется детализованный костюм, который не является коричневой крестьянской одеждой или цветной простынёй. Глориус мастер рейс!
>>1552500>На втором - унылый арт в заебавшем всех стиле.На втором классическая SNK'шная рисовка от Shinkiro.
>>1554110Да это троллингаторская пикча, нахуй её разбирать? В ней сравниваются 2 разных направления, реализм с каким-то чисто своим японским гротескным говном. Реализм вообще нахуй не нужен, кроме, собственно, самого скилла рисования, в нём нихуя нет, унылое говно.
>>1553445это уже не Кирби, это Кастлевания нахуй!
>>1554110Перданул не весь офис.
>>1554110лал
>>1553454Ну это другое. Тут чётко видно, что это обычная тридэ моделька, но с обводкой. А в Оками, всё как будто нарисовано.Плюс в оками рисование - важнейшая часть геймплея, а не просто визуалочка.
>>1554110>>1554242Веобупидоры свою парашу защищают.
>>1553113Лол, ты в курсе вообще про историю Японии? Я наоборот вижу на картинах удовлетворяющее меня зрелище: пока вся Европа ебётся с реализмом, Япония варится в собственной индивидуальности и соку.
>>1554242> Реализм Но у пиздоглазых нет подобных картин от слова вообще. Они ремесленники и в искусство не умеют. Это относится не только япошкам, хотя их стиль рисовки в том же аниме максимум зашкварен.
>>1554954А я в тетрадке человечков рисовал, выходит, я гений был и варился в собственной индивидуальности?
>>1554960Нет, ты просто долбоёб.
>>1554959Ну и нахуя они? Ну хотя раньше наверное это круто считалось. А сейчас с приходом фотографии это нахуй не надо.Япошки уже 600 лет назад всё знали. Мастер рейс хули.
>>1554959И хорошо, что нет, у них куда красивее есть.
Demon's crest, да и вообще многие платформеры-метроидовании со SNES/SEGA.Все эти гаргульи, демоны, монстры, всё так приятно глазу и душевно нарисовано.
>>1554959>стиль рисовки в том же аниме максимум зашкварен>стиль рисовки>зашкваренЕбать, это тебя где такой хуйне научили, в колонии для малолетних?
>>1555014Уёбывай в /a/ давай.
>>1555050Иначе что?
Полтреда прошло, а айспиков не вспомнили...
>>1548543>вкачусь с нонеймовой парашей, что бы анон спрашивал что за гама, поскольку я дебил с недостатком общения.
>>1555136Всё так. Таких пидорасов пиздить надо!
>>1555010Поигай в Actraiser 2, но он хардкорней.
>>1555002Совершенно не впечатляет. Напоминает дешёвую графику.>>1555014> типовые ебальники без носов с БОЛЬШИМИ глазами(у пиздоглазых гиперкомпенсация?), отличающиеся лишь цветом волос> Тела астеничные, ближе к неестественным модельным> ввиду неспособности япошек к анимации, все сильные эмоции рисуются либо диким перекосом ебальника, либо меняется цвет задникаПиздоглазые НЕ УМЕЮТ в искусство.
>>1555269>ЯСКОЗАЛ1Ну ты-то у нас искусствовед с мировым именем, не иначе.
>>1555298Нет, но мне есть с чем сравнивать. Аниме - очень бедная и типовая мультипликация, в ней рисуют по шаблону. Лишь сюжеты иногда попадаются интересные, в остальном - говно.
>>1555269>>1555308Пидораш, уйми баттхёрт, а то вытекаешь уже.
>>1555415
ВСЕ СОСНУЛИ В ЭТОМ ИТТ ИН ЗИС ТРЕДЕ!!!!!!!111
>>1555415> ПидорашХохол, плиз. Русня, кстате, ваши братушки по любви к японским мультикам. Что взять со славшита?
>>1555427Вот кстати как в россии с душой мультики рисуют в отличие от говно азиатов
>>1555428Что это за говнина?
>>1555432С душой, что потом целые поколения шизофреников на них вырастают, головы друг другу отрезают и кости обгладывают потом. Отец-отец, расскажи нам про потец, блядь!
>>1555905Спасибо, мистер Потец!
>>1552395хотел накидать красивых карт но потом вспомнил что я на рабочем пека и их тут нету
>>1548383 (OP)1 пик 3 левел с зомбями это из 4 или 5 Метал слага?
>>1553467
>>1553467А ты видео запиши
>>1548541это язык
>>1555044Blood идеально подходит. Даже сейчас выглядит заебись
>>1554014>>1553952Я внезапно вспомнил, что играл в Hexen через gzdoom. И дропнул из-за того, что на одном из уровней не открылась нужная дверь
Мимопрохожу и залетаю для того чтобы напомнить самым молодым из нас - гротеск это не синоним слову стиль, так что через пост кидать ройдена разрубающего роботов и йобанетту на какой нибудь огромной хуйне - прочитайте этот пост и одумайтесь
>>1555136нонеймовой не совсем парашей с охуенным дизайном так то
>>1556450Не синоним, но гротескность и карикатурность может быть очень стильной.
>>1554964Где проходит грань?
>>1549275>Со второго пикаВ killer7 таки находились интересные художественные решения. Пожалуй, это единственная действительно интересная с точки зрения арт-дирекшена игра у Суды.
>>1557052Чем мерзкий тёмный ад, напоминающий ночной кошмар от удушья из Shadows of the Damned был плох?
>>1557104Тем, что killer7 лучше.
>>1548539На мегадрайве про Таза лучше сделаны были, вот там точно все 100%. Ещё Time Busters на пс1 очень годно слеплена.
>>1548383 (OP)Предлагаю вспомнить самых модных молодёжных игр.
Пикрилейтед. Эти самобытные поселения на парящих островах, с кучей уютных уединённых мест, украшения из хлама и мусора - такая-то лампота. Не менее отличными были практически бездонные тёмные пещеры, где ты будто посреди абсолютного Нигде рвёшься куда-то наверх. Ледяные пещеры комплексно глубокого впечатления не оставили, но всё равно весьма аккуратная и красивая визуальная часть.Алсо сам костюм мне понравился, симпатично сделан.
>>1552500>На втором - унылый арт в заебавшем всех стиле.Эээ ты че охуел. Это ж шинкиро, как он вообще никто так не рисует
>>1552458> Doom (2016)> Overwatch> wc3> Креш бандикутКакой же деоьмоед, Господи помилуй.
>>1555432С хуишой. Мультик про этого пидораса мне жизнь нахуй испортил.
>>1557186А чё за игра? Геймплей есть?
>>1557810>мне жизнь испортилПочему?
>>1557824Потому что там говорили, что надо жить дружно и я поверил.
>>1552159>пятерка>стильНе смог на релизе в это играть из-за отвратительной палитры и движка демиургов.
>>1557841Ну палитра может и не вяжется с серьёзностью сеттинга, но так-то выглядит оно заебись.
>>1557850> Ашан> Серьезность
>>1557903Не знаю о чём ты, но пятёрка была на серьёзных щщах вся.Такой стиль потом использовали в Кинг Баунти и там это заебись. А в героях не вяжется. Но сам графон мне показался неплохим.
>>1557912Ашан - планетка на которой происходит действие 5-7 частей.Мне 5я часть не показалась серьезной, такое обычное дженерик-фентези без особых драм, моральных выборов и прочего. Ну и сюжет - эльф спасает свою тянку.
>>1557926Потому что ты в глаза ебался. И в уши.
>>1557810редизайн сгубил серию
>>1554242Три направления. У французов классицизм.
>>1557176Горячая линия?
>>1557389Сурс?
>>1555905
Earthworm Jim конечно. Первый и второй. Shiny entertainment вобще были очень сильны в плане стиля и арта.
>>1558158This is пиздец!
>>1558158Потец - это пот плеер?
>>1557815A story about my uncle. Гейплей заебет через 10 минут. Контента с гулькин нос. Не рекомендую.
>>1558087файлнеймы читай
>>1558342Потец это холодный пот, выступающий на лбу умершего.
>>1558448Жарко ему, в душном гробу-то.
Zeno Clash
>>1557389У SNK был абсолютно лучший пиксель-арт.
>>1559576Да, они очень сильны. Сам не так давно в геймдев-пиксельарт вкатился, дорасти бы до их уровня. Совершенно шикарные штуки делали.
>>1558430Какие файлнеймы, набор цифр.gif?Офигеть, как я сразу не догадался!
>>1559576Вот двачую, арена на втором скрине вообще топчик, она сначала дневная, потом пасмурная и потом вот с таким ливнем, охуетельно просто смотрится. А еще у них в Garou была чумовая арена, где сначала на фоне рассвета едешь на поезде и вся арена потихоньку светлеет, потом дерешься на станции, потом по мосту едешь.Какпкому бы у них поучиться, а то в последнем СФ аренки вообще позор.
>>1559724В Гаро все аренки на 10/10. Кроме пустыни с ужасным лоуполи-вертолетом.
>>1559717Garouxxxx.gifKof95xxx.gifKof2000xxx.giflastblade2xxx.gif
>>1559841Он кстати недавно в стиме вышел.
>>1552441>А что не "унылый стиль"?Двушка с качественно нарисованными спрайтами, а не рендереным с говенных моделек серым убожеством из третьих.
>>1552402В MAME погоняй, там можно сколько угодно монетки накидывать.
>>1560780Такое правда в металслаге было?
>>1560765Мне больше арены из альфы нравятся, в трехе они какие то совсем упоротые.
> Причём настолько аутентично что невольно в это веришь. Серьезно? У меня прямо противоположные впечатления от этого говна.
>>1551690Не можешь в текстуры - скажи что так и задумано, это стиль такой.
>>1558457Вот это двачую, да. Только из-за дизайна перепрошёл недавно обе.
>>1554211Где набрать хд артов по металслагу? И сисек фио
>>1558029ОКОЗУАЛЕЛЕ
>>1561585Ага. Причем заметили это совсем недавно.
>>1561776>хд артов Хз. Самому интересно. Но есть вот такой сайт - http://randomhoohaas.flyingomelette.com/msmia/index.html Дохуя артов и концептов, но только для муравьев.
>>1557186Деревья напомнили о Project Nomads. Кстати, думаю она подходит под тематику треда. В свое время не понял как играть (вернее, не то что не понял, но хотел только пыщ-пыщ безо всякого побочного) и прошел только пару миссий. Зря, наверное.
>>1557360Вот и хорошо, абсолютно бездушные и плоские арты, несмотря на нарочитые тени.
кря
>>1562525А чем макс стильный? Он тупо реалистичный насколько они смогли это сделать. Режжиссура и музыка как бы побоку, игра супер, но насчет некоего визуального "стиля" хз
>>1562525Ну а готика так вообще мазня, играл в момент появления пираток, уже тогда казалась полной сранью. Дизайн доспехов и оружия неуклюж, в основном дженерик шипастая херня, монстры тоже так себе. Сделано криво. По сравнению с Моррой вообще ни о чем с его архитектурой.
>>1562530Ну нуарный снежный нью йорк с вязкой атмосферой, где еще такое есть? В фаренгейте близко, но не то.
>>1562533Ну я скорее атмосферу имел в виду, суровую готическую(лол) и грубоватую. Если про визуал, то да довольно неуклюже все
>>1562536Так атмосфера это все вместе, и игра очень крутая, я это сказал. Но визуально это просто заснеженные обоссаные улицы, постоянно такое наблюдаю. Да, они и задумывали про ирл, но хоть убей, не могу назвать стилем отстствие оного. Даже цветофильтра нет (и слава богу)
>>1562538Опять же, "атмосфера". Она меня там не цепляла. Да, игра зашла из-за своей камерности, из-за необычной системы боя и прокачки. Но вот что касается атмосферы... Не знаю, я в нее играл как в игру, тогда как в Морру погружался, хотя она и гораздо менее живая, так-то. Про суровость - лучше Руна тогда уж. Похожа по духу, имхо, но выполнено все на более высоком уровне. Она меня затягивала сильнее, несмотря на то что корридорное рубилово.
Предложу вот это в свою очередь. Дизайн всего очень классный как по мне.https://www.youtube.com/watch?v=115QqhuArYQhttps://www.youtube.com/watch?v=govTxlhnq7k
>>1548383 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=TUI052vh44w
>>1562603Ух какая микроцефалочка. Уж я бы с ней попрыгал.
>>1562607Ты бы и с собакой попрыгал
>>1562603Она так крипово расплывается с девятой по двенадцатую секунды.
>>1548383 (OP)Очевидный пикрил.
>>1551690Визуальный ряд полностью передрали с El Shaddai.
Странно, что никто не вспомнил Life is Strange. По части визуалки игра просто топчик.
>>1561637Ты вообще понимаешь, что такое стиль, долбоёб?
Люто доставляет пиксель арт из террарии и сочетание стилистики разных земель, ресурсов, врагов. И туда же в кучу неоголодайка. Идеальные стили для песочниц, именно что не замыливают взгляд и не заёбывают через сотню часов, продолжают доставлять. Ну а так вообще - много сейчас индюшатины только на стиле выезжать и пытается. Bastion и hammerfight не из их числа, просто запомнились визуальным стилем.
>>1563218>никто не вспомнилПотому что в это дерьмо для 10-летних девчонок никто не играл.
>>1563270>донт старв>не заёбывает
>>1563218Потому что никакого стиля там нет. Обычное реализмоговно.
>>1563374Какое реализмоговно? Стилизация под акварель, но с кучей своих интересных ходов.
>>1563382Какая в пизде акварель?
>>1563383На гамму не заметил? А мазки кистей на текстурах? А то, как в игре нарисованы все постеры и фотки? По твоему это реализм?
>>1563392Просто пластиковые модельки и мыльные текстуры.
>>1563395Ясно, не принимаешь реальность и замещаешь все, что тебе неудобно своими шаблонами.
>>1563382>Стилизация под акварель
>>1565343
Почему так мало 80s and early 90s?Another World, Flashback - это реальная эстетика, это реальный стиль.
https://www.youtube.com/watch?v=670nLJqDWhA
>>1553099Что не так?
>>1563270А меня вот что Бастион, что Неголодайка, что Террария стилем жутко бесят.
Не знаю было или нет, но первый Zeno Clash. Подобное сюрреализма ещё нигде не встречалось, имхо.
>>1566475подобногосамофикс*
>>1563218Если уж и упомянул это говнище, то хотя бы в скринах разместил лвлдизайн последней главы, там и то он будет более приятным.
>>1560765Соус?
>>1566195До сих пор жду продолжения. Ну или хоть в стрим добавили бы.
>>1566475>имхо
>>1562538Двачую этого.С атмосферой там отлично, да и визуальный стиль на тот момент не такой уж и плохойЯ впервые прошел готику в этом году. И она мне даже сейчас отлично пошла. С учетом того, что я играл в нее после всяких обливионов, скайримов, фар краев 3 и т д.
>>1552458>Дум16Пиздец. Одного Пинки хватит, чтобы проблеваться. Реально ты говноедина.
>>1567354Тащемта в новом думце с дизайном все заебись.Просто мамкиным дохуядезигерам и илитариям надо обязательно пукнуть в сторону одной из сильнейших сторон игры
>>1567357К дизайну WOW как относишься?
>>1552401Слишком ярко и цветасто. Должно выглядеть как забошеные фабрики ржавые.
>>1566475Знакомое лицо.
>>1567357Все, кроме монстров. Более-менее ревенант неплох. Остальные - гомно.
Disciples 3. Полностью уделала мозолящую глаза 2ю часть, был бы ещё геймплей - была бы топчиком. Какие-то русские взяли и превзошли знаменитого художника.
>>1567487Ага, вот только третья часть начинается с нежити. А вот город нежити это... бля я до сих пор не понимаю че хотели авторы изобразить, там какое то гиперпространство со зданиями или какая некропаутина чтоли.
>>1567487Геймплей завезли в модах к переизданию.
>>1552500Все с тобой ясно. Ты просто очередной малолетний шизофреник с навязчивыми маняревестами. Реквестируешь какое-то говно, а когда кидают не совсем то, чего хочется твой воспаленной фантазии, ты устраиваешь истерику и брызжа соплями кидаешься на анонов. Пшел под шконарь, выблядок.
>>1567487Дропнул, так и не начав играть из-за предвзятого отношения.Делали русские ваньки, да ещё и издавало Акелла, да ещё и боевая система превратилась в пятых героев с клеточками.Когда увидел эти клеточки просто не выдержал. Думаю, если бы попытался играть дальше, то заплакал бы, а потом потерял сознание.
>>1567487Ага, бронелифчики, бронеколготы и полный варкрафт. "Полностью уделала"? Полегче с такими преувеличениями.
>>1567470Ясно>>1567365Норм, дефолтное фентези, художники норм.
>>1567628Всё ясно. Говножуй - пробы ставить негде.
>>1567632Проиграл с тебя, опять. Пиздани еще что-нибудь
>>1567487хз где превзошли, но на картинках я наблюдаю шаблонную генерик парашу
>>1566480street fighter 3
>>1563363>стиль, а не сама игра
>>1567487>>1567701годный там арт-дирекшен, много радующих глаз деталей, но и много проебов: например недоделанные деревья на аренках и слишком высветленная трава (ее там отключить вообще можно?)
Из соседнего тредаСам еще не играл, но стиль впечатляет
>>1569630Так, бля, васян, заканчивай тралевалить двощи. Годный арт-дирекшен у него, вообще охуеть.мимоавтордисотредов
>>1557827Так он прав. Но жить дружно - это не значит быть омежкой
>>1570749Стиль логотипа тоже?
>>1567487>>1569630Я не играл в другие части, но выглядит довольно неплохо
>>1570788Вторая лучше.
>>1570788еп>>1570789не совсемгипертрофированные персонажи еще туда-сюда, но однообразнейшие карты быстро заебывают
ХМ 1-2
>>1572152И Journey.
>>1572152>HM>СтильСтиль там задается исключительно через музыку, нахуя ты эти пиксели запостил, блядь?
>>1572196Захотел и запостил, иди нахуй.
>>1572187В движении выглядит явно лучше.
Ну раз такой тред, то высру своё авторитетное мнение на которое всем разумеется похуй. Так или иначе, фанат всего яркого и цветастого вкатился.Японцы очевидно победили.Метал слуга упомянули, трогать его не буду.1. RistarПо моему мнению это самая красивая и стильная игра на сегу и вообще одна из самых красивых игр от Sonic Team. Только в этой игре я видел удачное применение объемного 2D - это когда персонаж стоит не на просто плоской линии, а по центру некой иллюзорной плоскости(см. скриншот). Особенно хочу обратить внимание на то, что здесь все персонажи имеют некие общие черты, как бы причисляясь всех к одной общей расе с общими предками. Каждый уровень разительно отличается от предыдущего, как в визуальном плане, так и в геймплее - сейчас такое найдешь только в реймане, зельде или в каком-нибудь марево.2. Rayman LegendsНу вот и тот самый рейман от всем известного художника Мишеля Анселя. Если Origins был просто красивой игрой, то здесь же каждый скриншот можно принять за арт. Про левелдизайн и геймплей я вообще молчу, особенно доставляют музыкальные уровни. Одним словом ДУША.3. Devil May Cry 4По-моему тут всё очевидно. Отличное сочетание технической и визуальной составляющей. Постоянный контраст между бледной и яркой цветовой гаммой словно бьет током. А когда Неро схватил Бериала за нос своей демонической рукой на фоне горящих домов - я просто визжал от восторга, как маленькая девочка. Именно Devil May Cry в полной мере показал всё то, за что анимедебилам не стыдно называть самих себя говноедами. Тогда сопоставимый вау-эффект производил только Crysis в трейлерах.4. Black & White.Наверное, самое спорное решение из всего обилия игр на планете выбрать именно это. Но ничего не могу поделать с тем, как эта игра на меня повлияла. Нет, я не могу сказать, что эта игра до сих пор выглядит хорошо, как и то, что она всё так же хорошо играется. Дело тут совсем в другом - игра производит какую-то неведомую атмосферу. Визуально эта игра выглядит... очень безмятежно, будто бы отражает саму суть вечной жизни (чего во второй части не хватает, например). Вид храма изнутри, который играет роль главного меню завораживает своим интерьером, при этом он сделан достаточно большим и просторным, чтобы в нём уместился сам Бог. После этой игры начинаешь понимать зачем нужно было строить пирамиды, а смотря сверху на всех этих людей-букашек понимаешь, что смысл жизни в чем-то другом, помимо ежедневной суеты. Особенно мне понравилось, как в этой игре передана атмосфера зимы и холода, при том, что npc на это перемену в погоде никак не реагируют - нечто подобное я увидел только в скайриме спустя десять лет. И хочу отметить, что эта игра сильно опередила время с минималистичным интерфейсом, что стал модным только сегодня.Специальные награды:Warcraft 3. На самом деле никогда не любил визуальный дизайн третьего варика и вообще мне больше по душе топорный второй варик, но стоит признать, что трёшка со своими моделями в полтора полигона до сих пор выглядит не как самое последнее говно даже по современным меркам.Dragon Age 2. Очень стильное говно - долго дрочил на то, как выглядит броня. Ну и не секрет, что канадские пидоры вдохновляются японской культурой. А эти краснобелые видео и обложки, которые присутствуют с первой части на мой взгляд просто мастерски захватывают внимание. Непонятно почему от такого стиля отказались в следующей игре.Обложка Heroes V с охуевшим рыцарем. Сама игра выглядит, как говно хуже третьего варкрафта(даже околоанимешный спин-офф Clash of Heroes больше симпатии вызывает), единственный плюс - обнаженные женские тела.Ultimate Spider-Man. Почему-то только в этой трехмерной игре я видел годный комиксовый дизайн с клёвыми бликами и лучший спрайтовый огонь. Даже казалось бы коренные аниме игры с подобной стилистикой ещё не приблизились к такому визуальному эффекту, который производит эта игра.Dota 2: Иконки и эффекты, в том числе звуковые. Каждое действие настолько уникально себя показывает, что его невозможно спутать ни с каким другим сколько бы всего на экране не происходило. В том же лоле какая-то невнятная каша.На этом закончу свой высер.
>>1572276Вторую часть засрали РОЦКОМ
>>1572187Хуйня же
>>1572476>Dragon Age 2Ты серьёзно, или это такой тралинг, разбавленный искренностью?
>>1573829Способность различить доту и лол уже достаточный признак.
>>1562894Кстати саморост, от той же студии. Нечто растительно-непонятно-психоделичное, но в то же время какое-то наивное и милое.