Пропустил мнение /vg/ тогда еще /vg/ по этой игре. Только недавно проапгрейдил свою устаревшую пекарню и установил этот шин. Я поиграл не то что бы во много хорроров за свою жизнь, но прошел я их приличное количество, самых разнообразных: от тех, где нужно убивать орды врагов до тех, где на них лучше не тратить свой боезапас как в первых резидентах или где у тебя вообще нет возможности убивать противников и приходится играть в прятки, вроде амнезии. Хорроры всегда были для меня неким челленджем. Я с детства боялся даже запускать подобные игры, но постепенно пересиливая свой страх, небольшими сессиями по 20 минут проходил пугающую меня игру, момент за моментом, приобретая уверенность. И если на РЕ2 у меня ушло такими темпами несколько месяцев, то какой-нибудь Дедспейс я прошел уже за пару недель, а аутласт вообще показался легкой прогулкой. И когда мне казалось, что хорроры меня уже не пугают я наткнулся на это. Эта игра вернула мне то ощущение из детства, когда поиграв 15 минут выключаешь игру, не в силах совладать со стрессом. Если в любой другой игре ты можешь или уничтожить монстра, или запомнить паттерны его действий, то здесь непредсказуемость чужого наводит на меня ужас. Когда ты крадешься по палубе, судорожно проверяя свой моушн-трекер каждые 5 секунд, прислушиваясь к каждому шороху, вдруг слышишь этот грохот его ног, понимаешь что он уже несется на тебя сзади и тебе пиздец, сердце готово вырваться из груди.
>>1451073 (OP)>Пропустил мнение /vg/Ну и вали нахуй вк паршу, ньюфажина залётная. Тебе тут не метакритик, хуесос.
>>1451073 (OP)>то здесь непредсказуемость чужого наводит на меня ужас>залез под стол или в шкаф где он тебя никогда не достанет>посидел до его ухода>пошёл дальше>повторить сначалаТебе сколько лет? Ты точно в хорроры играл до этого?
>>1451086>>посидел до его ухода>уходаМы точно в одну игру играли?
>>1451086На легком играл? в целом на харде концепция таже но там он реально уебан который все время так и ходит около твоей нычки в надежде услышать твой ПУК из шкафа
>>1451073 (OP)>мнение /vg/Пппфпффпффп... ВАХАХАХАХАХххахахаха уахахахахах ухахаха ахах лол. Погоди-погоди погоди... ВАХАХАХАХА сук лол ахахаха
>>1451124Вообще-то чужой видит и чувствует биополе живых существ, ему до жопы твой пук.
>>1451131>ему до жопы твой пукобосрался!
>>1451137Вот ты где, сука!
>>1451139Очко сжалось. Анальное очко жопы. Сфинктер.
знакомо, но я даже не ставил, прошёл на тыртубе, помню когда дико срался с серии игр по чужим, друг играл на моей пекарне, а я рядом сидел и смотрел как фильм ужасов
>>1451073 (OP)Я играю в хорроры только монстрами, чтобы неписи сами боялись меня.
>>1451073 (OP)Скучная и затянутая параша. Мимо мнение вг.
>>1451073 (OP)> пропустил мнениеПлюсы: графоуни хорош, освещение, вот это все. Окружение как в фильме 1 в 1.Минусы: чужой туп как пробка. И это убивает всю игру. Его ии-алгоритмы написаны индусом в трех строчках кода. Слышит шум - телепорт в комнату - круг почета - выход в ближайшую вентиляцию. И так всю игру. Уровень сложности регулирует только насколько близко чужой будет ошиваться возле тебя. Легкий - будет за 3 комнаты и бежать к тебе только если ты стучишь гаечным ключом по батареях. Сложный - будет постоянно вылазить тебе на голову.От себя персонально: для меня чужой никогда не был страшным, м.б. поэтому я заметил эту тупизну, а не трясся в шкафу.
>>1451215PS еще одно: по канону чужой довольно хиленький против огнестрела(в фильмах их мочили сотнями из обычного оружия). Но для консоледебилов в игру впихнули шутанчик против хуманов и синтетов, и чужого сделали бессмертным. Итого у тебя арсенал как у шварценигера, а убить чужого - хуй. Фанатам такого решения я возражу - вон есть систем шок - всех можно убить, но страшно до усрачки.
>>1451215>Слышит шум - телепорт в комнату - круг почета - выход в ближайшую вентиляцию. И так всю игру. Уровень сложности регулирует только насколько близко чужой будет ошиваться возле тебя. А хуле ему еще делать?
>>1451242В первом и втором фильмах разные алиены, уеба. И во втором реакция на пистолетные пули была неоднозначной, в упор их прошибало, а вот с расстояния уже нет.
>>1451242Нахуй пиздуй с кэмеронопарашей с "хиленькими для огнестрела" ксеноморфами. Тру - это как первая и третья - Финчер снял крайне сильный психологический триллер - а там чужой смертоносен.
>>1451242> систем шок> страшно до усрачкиДа ну нахуй. Страшный там только графон.
>>1451073 (OP)Как же меня выбешивают такие игры, где главный герой страдает какой-то неполноценностью: не может стрелять, не может прыгать, не может бегать, не может, сука, даже нормально ходить.А как раздражает, когда игроку навязывается определённый стиль прохождения, причём зачастую нелогичный. Особенно этим страдают хорроры. А давай-ка мы отберём у тебя оружие, лишим маневренности, ну и до кучи заставим тебя всё время ползать или прятаться. Это же будет так охуенно, геймплей на 10/10! Почему до вас, уёбки тупорылые, не доходит, что всё это, блять, не страшно, никогда не было страшно и никогда не будет страшно. Что ощущение настоящего ужаса - оно должно не костылями геймплея создаваться, и не ограниченностью способов защиты. Но нет. Зачем придумывать такие ситуации, когда игроку будет крипово даже с БФГ9000 наперевес? Нахуй это дерьмо. Ползай, ПОЛЗАЙ, ПОЛЗАЙ! СУКА!! Фух. Бомбануло, да. Всё, вроде отлегло.А дело в том, что я в шестой раз начал проходить Alien Isolation. Я в восторге от местного стиля, атмосферы, от всего этого ретрофутуризма и бережной адаптацией идей фильма 1979 года. Задумка с Чужим мне тоже очень нравится. Но геймплей, чёрт побери, как же он ужасен. Причём дело даже не в Чужом, с ним как раз всё в порядке, я даже согласен прятаться от него, жути он нагоняет немерено - именно вот этим вот ощущением, что он где-то рядом. И может в любой момент выскочить из того вентиляционного отверстия. Или из вон того. Или вообще не выскочить, может быть его вообще здесь нет. Или есть? Вот вся эта задумка - просто шик.Претензия моя к статистам - людям и роботам. Они НЕ ПУГАЮТ. Они путаются под ногами, мешают, раздражают, но не пугают. Я не против того, чтобы Чужой был неуязвим: это даже логично, коль скоро у меня в руках не смарт-ган, но какого хрена у меня нет никакой возможности выкосить статистов? Каждый раз я бросал именно из-за этого. Невыносимо.Помнится, полгода назад я дошёл до локации с большим панорамным окном и потрясающим видом на космос. Часть гигантской космической станции, антенны, планета с вихрями газа на заднем плане, ближайшая звезда протягивает в темноту свои протуберанцы и чёрное небо с мириадами ярких точек. Словом, красотища. Я хочу подойти и всё порассматривать, так нет - эти высерки по всему отсеку ходят, а завалить нечем. Ползи, сучка, в очередную клоаку! Я тогда просто по-атомному подорвался, полез в интернет и сделал то, чего я не делал уже лет пятнадцать наверное - скачал трейнер и прописал себе адекватный запас патронов. И только после этой процедуры я, начав игру в шестой раз, наконец-то начал получать от неё удовольствие. Не Dead Space конечно, но теперь я хотя бы могу пристрелить любую сволочь, которая сунется ко мне. Кстати я бы не сказал, что это как-то сильно изменило баланс: стреляет Рипли кривовато, ручки трясутся, а андроиды наступают все вместе и выдерживают рожей полный барабан револьвера, т.е. перестрелять их не так-то просто. Вот теперь это похоже на нормальный ужастик: хочешь - прячься, хочешь - рискни и ввяжись в бой. А Чужой как был страшным, так и остался, на него сей чит вообще никак не повлиял.В этот раз, надеюсь, я дойду до конца.
>>1451852Придется так же сделать, а то я дропал на моменте, когда надо пробежать через первых трех психов. Их можно уебать по голове гаечным ключом, но они после этого обязательно встают, а если роняют пистолет, то его подбирать низя. И если в тебя из того пислета будут стрелять, то завалят только с 10 пуль. Охуеть какое говно.
>>1451318> МНЕ НИНРАИЦЦА Я СКОЗАЛтвои проблемы, лор такой какой он есть
Анон, почему эти Элиены вызывают стояк? Серьезно, почему?
>>1451242>1451215>PS еще одно: по канону чужой довольно хиленький против огнестрела(в фильмах их мочили сотнями из обычного оружия). Но для консоледебилов в игру впихнули шутанчик против хуманов и синтетов, и чужого сделали бессмертным. Ебать ты хуесос, фильмы смотри глазами, а не жопой и пытайся слушать, что там говорят. Во втором фильме (спустя 57 лет после первого) прямым текстом говорят, что разработали новые автоматы, которые способны прошибать все на свете. Поэтому панцирь чужих пробивается, а на момент первого (и игры), такого орудия не существовало, тем более на гражданской станции.
>>1451937Ага, особенно древний дробовик
>>1451073 (OP)Так как в/ представляет собой срез той же самой массовой аудитории игроков, соответственно и вины по мнению в/ являются продуктом массовго потребления, рассчитанными на максимальное число потребителей.Алиен Изолейшн же продукт нишевый, и вся его ценность заключается в аутентичной атмосфере первого фильма, его вселенной, с которой мы взаимодействуем посредством довольно плавного, не перегруженного действием геймплея. Он вообще не лучшая сторона шкафоподкроватных хорроров. Да и хорророми они все называются условно, так как никого ничем напугать не могут. Я бы их назвал крипикроулерами. Ползёшь так медленно-медленно, чтобы скример не увидеть, а потом радостно съёбываешь как озорной ребёнок пока тебя ебака за жопу не схватила. В этом и есть суть этих игр. А гуро, ретро или космос уже дело вкуса. тем более фоне современного безжизненного дизайна и его низкого технического исполнения, такое деликатное обращение к классике (Гигер, Скот) не оставляет равнодушным.
>>1451941Ага, особенно он. Называется Ithaca 37 и является модификацией современного реального дробаша, только стреляющего импульсными патронами. Гугли хоть иногда, когда кукарекаешь про канон
>>1451073 (OP)Готи 10 из 10. Что тут ещё сказать. Дополнение на любителя: уровни совсем маленькие (ну а как ещё, все сделано точь в точь по первой части фильма), при этом чужой прокачанный и сразу тебя находит. На средней сложности еле прошёл, когда саму игру не напрягаясь пробежал на той же сложности.
>>1451941А если ты про м41а, то ты просто долбаеб
Охуенная игра. Прошёл джва раза, планирую третий.
Изолейшн охуенен хотя бы тем, что он расширяет вселенную Чужого, спасибо Дену Абнету. И да, это теперь канон.>Это единственная компьютерная игра из всей франшизы про Чужого, события которой упомянуты в техническом руководстве «Alien: The Weyland-Yutani Report»
>>1452011Есть в электронном виде?
>>1452013Тоже ищу
>>1451937>Во втором фильме (спустя 57 лет после первого) прямым текстом говорят, что разработали новые автоматы, которые способны прошибать все на свете. Где и в каком месте? Момент с оригинальной озвучкой, пожалуйста.
>>1451073 (OP)> Пропустил мнение /vg/ Признали вином.
>>1451242Нахуя вы ищете лор в 4х совершенно разных друг перед другом фильмах, снятые совершенно разными друг перед другом авторами?
>>1452047>совершенно разными друг перед другомЧто?
>>1452049То.
>>1452060А перед кем они одинаковые?
>>1452067Главное что не между собой.
Мои три копейки:Игра нихуя не страшная. А всё из-за слишком уж хорошего саунд-дизайна. Ты всегда в курсе что делает чужой и где он находится даже без телевизора. Под конец игры у меня скопилось под 1000 топлива для огнемета из-за того что я ни разу не сталкивался с ситуацией ЧУЖОЙ ТЕБЯ УЧУЯЛ @ ЕБАТЬ БЕГИ. Зато криповые андроиды удались на славу. Сигсонов в хазматах под конец игры боялся почище любых чужих.
>>1451073 (OP)У меня претензии к этой игре довольно субъективные. Я не могу играть в "хорроры", никакого удовольствия от карачек не испытываю, от джампскейров у меня только рефлексы срабатывают, а это злит и отбивает желание вникать в игру. Я ненавижу эту игру за то, что мне не дают полюбоваться восхитительным окружением, заставляя нырять в мебель. Худшее сочетание: охуенный мир и невозможность им любоваться. Я бы хотел такой чит, чтобы все НПЦ и Чужой просто исчезли, а я бы прошёл по игре как по музею в 3Д.Напоминаю, что это всё СУБЪЕКТИВНО.
Я понимаю почему андроиды Seegson в игре такие какие есть. Это оправдано геймплеем и атмосферой - мы должны их бояться. А вот если посмотреть с точки зрения реального изготовителя. Что творилось в голове инженеров Seegson когда они создавали своих андроидов? Ведь они идеально попадают в зловещую долину. Кожа складками, грубый безжизненный голос, светящиеся глаза, безэмоциональные схематичные лица. В реальности их бы ровным счетом никто не купил бы потому что они, сука, страшные.
>>1452095>Я бы хотел такой чит, чтобы все НПЦ и Чужой просто исчезли, а я бы прошёл по игре как по музею в 3Д.http://www.pcgamer.com/best-pc-mods-15-11-8/Тут модами алиена убирают.
>>1452095Испытываю такие же чувства, но это добавляет атмосферы, как по мне. Хочется остаться, посмотреть в иллюминатор на газовый гигант, почитать письма на терминале, пройти по коридору, в котором свет включается с щелчками по одной лампочке. Но нельзя.
>>1452099Все логично, попил жи. Бабло на комплектацию корабля получили, купили дешевого говна, остальные бабки в карман.
>>1452106Спасибо.
>>1452099Сделали пиздецки страшную партию роботов, их никто не покупал для домашних целей, продали задёшево в ебеня терминалы чинить.
>>1451954>в аутентичной атмосфере первого фильмаКоторая более-менее есть только в ДЛЦ. А сам Севастополь - какой-то, блядь, Системшок (граффити включены в комплект).
>>1451954>такое деликатное обращение к классике >ГигерАга, магическая синяя лампочка на Дереликте - это, блядь, деликатное обращение к классике.
>>1451852>но какого хрена у меня нет никакой возможности выкосить статистов?Людей чем угодно можно завалить, роботов электро-магнитной бомбой, либо шокером оглушить, а потом ключом добить. Еще дробовиком можно завалить роботов.
>>1451086>залез под стол или в шкаф где он тебя никогда не достанетЕбанашка, если дыхание задерживать не будешь, то он тебя и в шкафу найдет + он их иногда рандомно их чекает. Так что не пизди мне тут.>>1451073 (OP)Как хоррор меня практически ни разу не напугал, но вот атмосферу опасности и напряжение игра создала отличную, плюс весь этот годный дизайн и кинематографичность. Полюбил эту игру. Достойная первых двух фильмов часть. Особенно первой Ридли, который является лучшим фильм во франчайзе о Чужих.
>>1453024Андройдов при надрченности можно и в голую ключом забить, экономя дробь, револьвер и ЭМИ, шокер.
Раз такой тред, хотелось бы спросить. Я лишь недавно заценил первые два фильма и у меня вопрос - нахуя чужим заселяться в других существ, когда ихняя матка делает здоровенные мясистые яйца? Ладно бы они носителя мутировали в НЕХ, но блджад маленький чужой просто вылезает из носителя. Нахуя? То же самое он мог бы сделать и из яйца.
>>1451073 (OP)ну игруха да, свои 8/10 она заслужила
>>1453189Днк хавает, во второй резидент играл? Там такая пиявка была(может как раз и спиздили идею) в тело забирались, получали днк а потом разрывали тушку и превращалась в ебаку мутируя.
Хорошо сделоли, атмосферно https://youtu.be/PQtiCvBloYw?t=274
>>1451073 (OP)>судорожно проверяя свой моушн-трекер каждые 5 секунд Прошёл игру на максимальной сложности вообще без этой хуйни, на слух намного удобнее "отслеживать" чужого.
>>1453218Зачем ему днк?
>>1453306прост)))0
>>1453306>Во время развития эмбрион получает от носителя генетическую информацию, влияющую на дальнейшее развитие ксеноморфа (например, в четвероногих носителях развивается особая форма Чужого).
>>1453315Тип читерит, воруя чужой эволюционный код. Хитро.
Тизер Ковенанта возможно выйдет уже сегодня.
>>1453486
>>1453486Это ЭВМ-игра или художественный фильм?
>>1451073 (OP)Охуенная игра. Но я в ней все время боролся не со страхом, а с желанием бежать за чужим и жарить его как можно дольше, когда эта сука убегала от моего огнемета.
>>1451073 (OP)Порно-бдсм космический жук насильник гигера не насилует тяночку котоой играешь.Это сразу минус огромный из за которого стоит лучше съесть еще этих мягких французских булок, да выпить еще чаю, чем играть в этот недохорор
>>1452013какие красавчики
>>1453819Насилует, но не в прямом смысле, а символически.
>>1453897Ну и нахуя тога играть? Где перформанс? Где рвущиеся трусики? Низачод, аффтар выпей йаду.
>>1453902Cъебал на удафф, дедуля!
>>1453486Не нужно.
>>1453189Ну бля охуенный фильм, матка срет яйцами на необитаемой планете 2 часа.
>>1451073 (OP)отличная игра, согласен. я вообще считаю её полноправной частью большой истории из фильмов по вселенной чужих. два раза на ютубе проходил.
>>1453189чужие это оружие. адаптирующееся под ЛЮБЫЕ условия, посредством перинятия некоторых черт у коренного носителя.
>>1453779>ЭВМ-игранадо форсить, я щитаю.
>>1454032альсо, привычный, гуманоидный, вид ксеномрфов обусловлен именно их контактами с людьми. а так выглядеть они могут как угодно иначе.
>>1451073 (OP)> хорроры> РЕ2Ой бля! Да иди ты нахуй.
>>1453189Яйца чужих - результат мутагенного/эволюционного влияния чёрной жижи. Пока неизвестно появились ли они в результате хаотической эволюции, произошедшей в результате крушения дереликта жокеев в Прометее и последующей протечке чёрной жижи на поверхность LV-223 (см. комикс Prometheus: Fire and Stone), либо яйца являются результатом эксперимента жокеев. В любом случае ответ будет дан (я надеюсь) в будущем Alien: Covenant и его сиквеле.А вообще королева чужих - выдумка Кэмерона и Винстона, и строго говоря не вполне является каноном, каким его видел автор оригинального чужого Дэн О'Бэннон. Впрочем, факт существования королевы теперь можно объяснить чёрной жижей. Что касается темы почему в яйцах находятся хаггеры, а не обычные зародыши чужих - это обусловлено тем, что чужие должны перенимать ДНК того вида, против которого они (чужие) были применены как биологическое оружие.
Неоморфы в фильме "Чужой: Завет"В недавнем интервью с Марком Гудиром на BBC радио 2, Майкл Фассбендер случайно обронил словечко, а именно назвав Чужого – Неоморфом. Дальше пойдут большие спойлеры, так что приготовьтесь. Перед тем как начать говорить о спойлерах, команда AVP Galaxy подтверждает, что название Неоморф – это действительное название нового вида Чужого, которое использует команда фильма Завет. Итак, что мы знаем о неоморфах. Эти Чужие – результат экологической системы, которая мутировала в результате влияния черной жидкости. Со временем, коконы начали расти на деревьях и высвобождать споры, если их побеспокоить. Эти споры заражают несколько членов экипажа через нос и уши. В результате чего, споры начали расти в зараженных жертвах – что-то на подобии того, что было в изначальном сценарии Уильяма Гибсона в Чужом 3. Один из Неоморфов вырывается из спины зараженного члена экипажа, и поэтому его называют «спинолом». Другой неоморф вырывается из горла другого члена экипажа. Перед тем как родиться, Неоморф прорывается двумя маленькими шипами. Эти шипы и удлиненный череп используются, чтобы разорвать эмбриональный мешок (похожий на тот, что мы видели у Дьякона в Прометее). Неоморф похож на старые концепты прото-чужого из Прометея, особенно его белая кожа и два небольших шипа. С рождения, Неомрофы двигаются на всех своих четырех, похожим образом как рожденный из коровы чужой из Чужого 3. Когда они подрастают, они становятся намного больше и ходят на своих задних ногах. Они были скорее похожи на животных в своем поведении с зубами в виде клыков. В отличие от концетов Прометея, эти Неоморфы также имеют хвосты. Кроме этого, взрослый Неоморф имеет довольно прозрачную внешность (похожую на неиспользованное концепты в Чужом и Прометее). Напротив всеобщим ожиданиям, в фильме «Чужой: Завет» не будет никаких существ из Прометея, кроме Инженера и Неоморфа, который по своему отображает Дьякона. И да, возможно, что ранее сообщение о появлении Трилобита ошибочно приняли за Неморфа, который был в незрелой стадии.
>>1454046Гайгером тут мало пахнет.
>>1454081Гигер нынче малюет членочертей в аду, на сцену выходят новые мастера
>>1454034Зарубежная ЭВМ совместимая развлекательная программа.
>>1453819Да он меня всю игру ебал!
>>1451139
>>1454129>третий пикУ него же обычно средние пальцы скреплены вместе, во всех фильмах.
>>1454087>мастера
>>1451073 (OP)Ну так как? Это лучшая игра с участием чужих, или нет? Шутанчики же вроде тоже были годные в своё время.
Играл с половины с кодом бессмертия, но безумно понравилось все равно. Боялся, гадил в штаны, старался и потел.. (прост без кодов не играю принципиально, чтобы не тратить зря энергию, во все гэймы)
>>1456030лучшая да. Видно, что медленно и очень старательно сделанная, с любовью и терпением. В отличие от 4 дума, что полный ширпотреб.
>>1456289Приляпайте кто нибудь двощ на монитор первой веб м и сделайте луп того момента, где он хвостом по клаве стучит.
>>1455798В изоляции чужик неканоничный. У него ещё и лапы не прямые, а согнутые как у кенгуру.
>>1456848Он так даже сексуальней.
>>1455798Скреплены, когда он просто ходит. А при кат-сцене с убийством с помощью руки, он ее с хрустом растопыривает. >>1456848>В изоляции чужик неканоничныйВполне канон, все по канону первого Чужого (только здоровый больно).
>>1457998Кроме коленей, колени из последующих взятысамофикс
>>1456848>а согнутые как у кенгуру.Такие у матки во вторых Чужих появились.
>>1458017Так это и есть неканон, если что.
>>1458037Нолановский бетмен неканон по отношению к Бертоновскому. И наоборот.
>>1458060Канон только один -- Гигеровский. Остальное суть производные работы по мотивам.И нечего сюда говнокомиксы приплетать. Бакагайдзины с таким подходом доигрались до того, что готовы сейчас вообще все вышедшее ранее перечеркнуть, лишь бы хоть как-то разрулить комок фекалий, в который с годами превратился их мультиверс. Потому что сами неспособны уже понять где Ъ, а где -- нет.
>>1451073 (OP)Графон и локации годнота. Но сама игра крайне тупа с этим заскриптованным монстром да и сюжет говно да еще и уебанский эффект зернистости все портят.
>>1458060Потому что их Бэтмены сняты по мотивам комиксов, которые как первоисточник были задолго до фильмов и в разных вариациях/сюжетами/графикой, количество экранизаций не ограничено и все они в равной степени каноничны, пока режиссеры придерживаются каких-то общих стандартов (то есть, какой нибудь Бэт-еврей-негр, насилующий преступников - это будет уже полный неканон), а у Чужих первоисточником были первые два фильма, и только потом появился дополнительный контент в виде новелл, комиксов и прочей атрибутики (до третьей части), здесь общая каноничность все таки задана первыми двумя фильмами и все, что делают должны в общем отталкиваться от них. Хотя Скот и Гигер могли бы нарушать эти правила, как авторы всего этого. Ридли и будет этим заниматься, а Гигер умер.
>>1458159>заскриптованным монстромАИ неплохой, не пизди, маня>сюжет говноДа и сюжет вполне годный. Где не говно сюжет, скажика нам?
Поясню за кинчик по франшизе. Чужой 1, Чужие, Чужой 3 (режиссерка) - годнота, Прометей (с доп. материалами) - неплохо, Чужой Воскрешение - лютая параша.
>>14581851 - смешной от малого бюджета и фимозного сценария фильм, но он заслуженно культовый. 2 - унылый боевичок для быдла. 3 - унылый триллер про бомжей в трущобах, чужой в качестве камео. 4 - был бы неплохой трэшачок, но хронометраж затянут. Прометей - старик Риддли на старости лет совсем ебанулся, раз по такому сценарию решил поставить фильм. Членозмеи, зомби, сексистская операционная машина, свежерожденный кальмар, инженер-долгоносик, Гай Пирс с убогим мейкапом, катящийся рогалик, говорящая голова Магнето - полный пиздец.
>>1458213>сексистская операционная машинаWut?
>>1458213Хуйню несёшь, бро
>>1458252Машина сказала, что не умеет проводить операции на женщинах, но та девка с татухой дракона всё равно запрыгнула под скальпель и разрезала себе пузо.
>>1458265Ты ошибаешься, потому что машина заебенила ей кесарево и говорила она другое, пересмотри этот момент
>>1458179> АИ неплохойcхуяли даже если я стою на месте слишком долго этот псина решает меня съесть, как он блять вообще меня замечает?>Да и сюжет вполне годный. Где не говно сюжет, скажика нам?Тут не скажу, играю в 1.5 сетевых шутера
>>1458265Машина кастомно запилена для одного человека, что не так?
>>1453933Ну давай разберем по частям тобой написанное.Складывается такое чувство будто ты не понимаешь сути алиена и не знаком с ранними набросками гигера про чужого.А игру делали зашоренные пуритане у которых сосок сквозь маечку затирается на всех рекламных щитах.
>>1458179> АИ неплохой
>>1454034
>>1458723Это изи. На среднем если тихо сидеть под столом, а алиен в комнате, то 50/50 он тебя вытащит из нычки.
>>1458730>Е>ВыходПочему не В?
>>1459242Exit
>>1459232На хуизи, это самая последняя сложность, на ней даже интерфейса нет.
>>1453218>>1454032>>1454044В третьем фильме, кстати, чужой из СОБАКИ, насколько я помню. Поэтому он относительно мелкий, и по-другому выглядит совсем.
>>1459449> В третьем фильме, кстати, чужой из СОБАКИЗависит от версии которую ты смотрел, он так же мог быть ИЗ КОРОВЫ.
>>1459491Помню только из СОБАКИ. Но это я еще книжку прочитал до просмотра собственно фильма.
>>1459520На сука! Просвятись
>>1459985>ПросвятисьСвят-свят!
>>1458140>БакагайдзиныАнимублядь, нахуй иди.
>>1457998Тупая картинка. Что она показывает?
>>1459433Ты еще мне пиздить будешь, щенок?
>>1460205>мне пиздить >пиздитьФу, какое же чмо обитает на этой доске. Какой позор. Пиздец.
>>1451073 (OP)>Пропустил мнение /vg/ по этой игреЦитирую:>пиздатое кинцо, с ТАКИМ-ТО графоном, батя одобряет
>>1459985Режиссерка жи, в театральной из собаки
>>1459449>>1459491>>1459520>>1459985>>1460609Там чужой местами мелкий, местами крупный - похоже, что создатели сами не могли определиться, какой вариант лучше - собака или корова. А потом как порезанную театральную, так и более полную "режиссерскую" версию монтировали из разрозненных кусков отснятого материала уже без участия режиссера.
>>1460680>какой вариант лучше - собака или короваиз вола вообще-то
>>1451073 (OP)Согласен. Тоже очень понравилось, правда только после того как я распаковал игровые файлы и сделал хп ГГ на 0 если у тебя 0 хп то ни чужой, ни неписи тебя не замечают и можно смотреть с удобного ракурса как они пиздятся.Хотя мне, лично, до сих пор хочется мод на чужого-защитника, тоесть то же самое что и с 0хп, но хп больше 0 и не замечает игрока только алиен.
>>1451190И во много ты хорроров наиграл, монстр мамкин?
>>1461452Во все, ведь люди и есть настоящие монстры.
>>1461042Не важно.
>>1461042В фильме - бык, вообще-то
>>1461576Нет, собака
>>1462875А может быть, ворона?
Meh. В игре есть один единственный страшный момент - медотссек. Ну еще пару мест небольших. Вот там страшно. Ты чужого не видишь, не знаешь где он, а он ходит везде, но этот момент длится очень недолго. Потом у тебя появляется молотов и огнемет и яужой превращается из страшного монстра в ссаную кошку.
>>1463092Из ануса твоей мамаши вылез, даже не вылез - вышел как из пещеры
>>1463092Что тоже хорошо.
>>1460680Еще видел видос как они куклой управляют. Да, чужой в трешке кукольный. Как же охуенно он у них там двигается, бежит и всё такое. Я прямо кончил без рук. Прямо как животное, прямо как в игре. Нахуй они выпилили все эти моменты из фильма, пидарасы. Вроди бы эти моменты есть но их обрезают и камеру ставят чтобы меньше видно было.
>>1462875так!
Бамп яйцебреттом
>>1451073 (OP)да уж, изолента охуенная. пожалуй лучший хоррор мною виденный. не смотря на кукареки местных дебиков "коко нистрашна"- страшный до усрачки. есть конечно абузы, баги какие-то, да и если играть на изи как делало большинство веге- можно в шкафу отсидеться, но если просто играть на нормале, не зная карты- можно охуеть от жути, т.к. чужой всё время крутится возле тебя как батя из пасты, заглядывает в шкафы даже если ты там все куте прожимаешь, бегает по левелу, делает хуй знает что итд. игруха совершенно не похожа на стандартные хорроровысеры типа аутласта, где нужно просто бегать за спиной у монстра, тут надо БЫСТРЕЕ БЛЯДЬ проходить левел пока этот мудель не заспавнился, и при этом не создать шума и не сагрить какого-нибудь робота.я вот помню знаковый момент, когда после госпиталя чужой спускается с потолка и убивает какого-то хуя за витриной, и после этого убегает. я там потупил немножко- катсцена всё же, в катсцене тебя в играх не убьют- разглядывая что эта ебалайка будет делать и куда она сбежала. ну ладно, пошел к лифту- тут хуяк топот, он меня настигает и захуяривает пока лифт едет. после загрузки я сразу дал по съёбкам как катсцена началась- вот тебе и "нистрашна".
>>1464916Чужой он родимый и любимый, его не боишься, а жаждешь закорешиться с ним. Сома вот пострашнее, там какие-то ебаки непонятные.
>>1464916>не смотря на кукареки местных дебиков "коко нистрашна"- страшный до усрачкитак говорят те, кто "играл" в игру на ютубе или вообще только отзывы читал.
>>1464930Монстры в Соме страшны только внешне, самое жуткое что они могут сделать с игроком - просто убить его. Чужой же относит людей в улей для оплодотворения, хотя в игре это и остаётся за кадром, но само осознание этого факта приводит в ужас. Жаль, что нельзя и дальше играть после заражения.
>>1464930сома полная хуйня, а чужой пугать не перестаёт никогда. мне например батя чужого-4 показал на кассете когда мне было 5 лет, что ли. ну короче после этой хуйни у меня чужие были в общем-то каждую ночь, на каких-то станциях, в городах итд, жрали там людей, за мной гонялись. особенно если учесть что из-за проблем с носом и дыханием у меня никаких снов кроме кошмаров и не было лет до 14, так со временем я к гигеровскому хуепланетянину в частности и страху в целом стал относиться философски, но изолента даже меня временами напрягала. как в том моменте со сломом правил катсцены- в нормальной игре тебя во время катсцены не убьют, тут же хуй тоби, инопланетян прибегает и переёбывает с вертухи в щи.
>>1464937>Жаль, что нельзя и дальше играть после зараженияа как же КОНЦОВКА
>>1451307>>1451318Чужой в первом фильме это обычный зверь, это сами создатели говорили, он перебил всю команду просто потому что у них не было оружия, так что я не понимаю почему люди бугуртят от второго фильма где их якобы превратили в тупых муравьёв.
>>1464943Было бы охуенно зловеще, если бы во втором фильме показали фото-инсценировку с живой Амандой, а на самом деле её выловили Вейланд-Ютани с чужим внутри, и она бы умерла в адских мучениях в начале сиквела Изоляции.
>>1464969никто не бугуртит, всё логично. Спейс маринес выносили чужих бронебойными импульсными винтовками, смартганами и гранатами, а на Ностромо (как и на Фиорине )были лишь говно и палки. Вот почему в Изоляции дробовик не был летальным для чужого - другой вопрос, скорее всего просто игровая условность.
>>1464980Говно Кэмерона не канонично.
Что уважаемые знатоки думают о комиксе-приквеле?
>>1464985Вообще ничто не канонично, кроме твоей жопы
>>1464986скачать можно здесь (формат .cbr)https://yadi.sk/d/e3DtyuCry6v6M
>>1464986Коротковато, а так неблохо.
>>1464986скриншоты
>>1464804Хуя себе какая собака, здоровая сука!
Скажите в изоляторе есть интересные истории? Я вот думаю если алиена убрать читами, интересней же будет. Дропнул потому что лень было как крыса шкерится от точки.
>>1465011Мамка чужой там хороша.
>>1465015Есть охуенная история про начало эпидемии на Севастополе после прибытия Аннесидоры с заражённой Фостер и яйцами с LV-426. Можно почитать в больнице в терминалах Лингаард и других врачей.А вообще мне охуенно вкатило читать сценарную версию сюжета игры, очень годно написана предыстория, жаль что в игре очень мало осталось от этогоhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Alien:_Isolation
>>1465020>Вступление было значительно длиннее и имело ряд сцен, предшествующих появлению Аманды на «Севастополе», в которых участвовали доктор Кульман (он врывался в медотсек, чтобы удалить из себя личинку Грудолома)Охуенно! Кульман это вроде тот доктор, которого утащил чужой в одной из катсцен в больнице?
>>1465015Там форум Севастополя всё время читаешь по хожу игры с разных пекарней и там истории жителей Севастополя.
>>1465027> форум СевастополяПредставил: https://forum.sevastopol.info
>>1465020Пасибки ознакомлюсь на досуге.
>>1465022Да, еще из записей Лингард и других врачей можно было узнать что он тот еще крокодил и списывал себе лекарства.
https://youtu.be/D-CBjZx_1sw
>>1452040>>1451937Хуй, но добавлю что они отобрали патроны от автоматов когда поняли что идут в реакторе. То есть их импульсные автоматы без базара пробивали металл.Мимо.
>>1465034> форум Севастополя> Сап, выживаны. Есть одна аптечка.
>>1465096В зогаче были бы треды про здоровенную инопланетную хуйню, которая якобы убивает персонал.
>>1465103И ты веришь этим клоуна в шапочках из термооплетки? Людей убивают только люди, братан.
...pshhhhhhhhhhhhh... ...psh...
>>1465216шишка встанет - возбудимся
>>1451936на хуи похожи, а ты пидор
а где pulse rifle в этой игре?
>>1465011>Первый пикЧто с этими хуманами?
>>1465109>>1465103Севаноны, я шкуру с разодранной груднухой нашел недалеко от генератора, еще теплая, а отверстие как раз под мой пенис, как вы думаете, стоит ли мне...?
>>1465109Что топочет в моей вентиляции, бро. Может плановая уборка, бро? Ксатати, ЕОТ, работает в на складе андройдов, игнорит меня, хотя пытаюсь с ней заговорить на различные темы, типа "пидары из Ютани скоро купят нашу станцию" и тд. ЧЯДНТ?
>>1465319Это просто он серит.
>>1465416
>>1454044Мне до сих пор интересно, НАХУЯ Дэвид начал добавлять жижу во всё подряд? "Мммм, мы нашли неизвестную потенциально опасную ебалу, надо бы в лабораторию отнести, тесты сделать…Да ну нахуй, го скармливать её людям"
>>1465579Короче, лв223 это канализационный коллектор, а черная жижа - говно богов. Синие уебаны это местные рабы ассенизаторы. Когда они бежали в самом начале - это у них был прорыв и они его спешили починить, но в итоге все перемазались и подохли от холеры там или тифа богов, к которым иммунитета у них нет. В коллекторе говно упаковывают в вазы и потом развозят по планетам могильникам. В прошлый раз синяки, хоть и зашкварились, но починили слив на совесть, аж на 2к лет хватило, протекло только когда люди прилетели. Синий пилот в анабиозе как раз должен был везти очередной груз на Земляшку, но из-за эпидемии его никто не разбудил. И тут типа к нему приходят какие-то бомжи, а от Дэвида явно несет говном, вот он и психанул, и башку ему оторвал. Ну, в говне, конечно там есть всякие яйца глистов и все такое, поэтому когда археолог схавал чут-чуть, у него из глаз черви полезли, а баба вообще кальмара родила. А членозмеи, которые биолога замудохали, это опарыши.Ах да, в самом начале синяк, это местный копрофил-извращенец, он понимал, что ему пизда, но не мог удержаться, прилетел на земляшку, откопал из могильника вазу, отлил себе сладкого хлеба и со вкусом навернул над водопадом, типа как тот типок, который отравленного осьминога сожрал в Греции.Все, загадка сюжета разгадана, Скотт - гений, можно расходиться.
>>1465579>НАХУЯ Дэвид начал добавлять жижу во всё подрядЕму Уэйланд сказал из гиперсна "старайся лучше", ввиду имелось изучение всего, что связано с жокееями, их материалов, как способ возможного исцеления/долголетия. >Да ну нахуй, го скармливать её людямОн же спросил разочаровавшегося Шоу, на что он готов пойти, чтобы разгадать загадку жокеев. Он сказал, на все. Дэвид хотел проверить влияние этой материи на живой организм.
>>1465792>Ах да, в самом начале синяк, это местный копрофил-извращенец, он понимал, что ему пизда, но не мог удержаться, прилетел на земляшку, откопал из могильника вазу, отлил себе сладкого хлеба и со вкусом навернул над водопадом, типа как тот типок, который отравленного осьминога сожрал в Греции.Чтобы жизнь на Земле зародить, ты забыл добавить
>>1465416>он серитЩито?
Раз уж тут разговор зашёл о "Прометее": кальмар из Элизабет вылез бы традиционным путём или грудолом-стайл?
>>1465819Очевидно, что традиционным.
>>1465835Бля, я бы взглянул на это. На сцене выяснения, что в ней паразит и сцене его удаления шишка в небеса улетела. На его рождение бы вообще Марс нахуй пробил, наверное.
>>1465423>>1465863>>1465239>>1465017Да поняли мы уже, сема, что ты хуец на гигероподделия и прочее подобное стираешь. Заебал.
>>1465920Ты не угадал
>>1465920Вот тебе ещё вдогонку, тварь.
>>1464931>так говорят те, кто "играл" в игру на ютубе или вообще только отзывы читал.Игра понравилась, прошел ее на своем пука, атмосферно, но не страшно. Ни разу. Где твой Чужой теперь?
>>1466351Сзади тебя
>>1465937> доказал
>>1466356
Ламповый тред, ребята!
>>1466499
>>1451079Кокой злой. хейт в аноне как суходрочка
>>1451073 (OP)> Только недавно проапгрейдил свою устаревшую пекарнюон на калькулятор запускался
>>1464986 Ненужен
>>1466615Видимо моя гиговая gtx610 хуже калькулятора.
>>1466652Так то да, офисная затычка вместо видеокарты.
>>1466753>gtx610Ну, где-то на уровне семитысячных жирафов.
>>1464985В оригинальном Чужом фэйсхаггера в медотсеке тупо порезали и пустили ему кровь. А в конце фильма Рипли всадила Чужому в брюхо гарпун. Там сила пробивная явно была поменьше чем у автомата. Можешь погуглить энергию в джоулях у любого огнестрельного оружия и у луков или арбалетов.А потом посмотреть "Как снимали Чужого" (был ДиВиДи с полными материалами, кстати классный)Как уже было сказано там по оригинальному сценарию Чужой просто зверь, убивавший безоружную команду.
>>1466351главное что понравилось
Арты охуенные у игры, жаль что многое из них не вошло в релиз
>>1468204
Спрашивайте свои вопросы.
>>1468534Как пройти медотсек?
>>1468537Прост ) А поконкретнее? В чем загвоздка?
>>1468541Не вижу чужого, а он постоянно рядом трется.
>>1468545И? Для того, чтобы пройти уровень, видеть его не обязательно. Он тебя убивает или что? Шкерься под столами, переползай из укрытие в укрытие и жди, пока он не уйдет. В крайнем случае можешь на ютубе посмотреть самые гемморные места. Но дальше будет полегче, когда огнемет возьмешь, главное - топливо не транжирить.
>>1468534У тебя какая-то тема на стим стоит? Или это такой дизайн был в 2014?
>>1468567На ранних этапах его можно жигами отгонять и шумовухами отвлекать. Блин, помню, смаые херовые уровни, это когда чужой и парочка андройдов на одной локации. И ведь этот говнюк андройдов не трогает как людей. Хотя, по локациям можно увидеть трупы андройдов со следами смерти от чужого.
>>1468589Это скин какой-то, пиксель-что-то-там не никсель>>1468611Что-то не помню, где андроидов убивает чужой, хотя может и было, давненько играл.
>>1468589>>1468679PixelVision, во.
Вообще, игра, конечно, топчик. А ведь раньше студия делала только стратегии, это их дебют был в хоррор-экшне. Еще отдельно хочется отметить саундтрек - похож на саундтрек к первой части фильма, очень органично вписывается.https://www.youtube.com/watch?v=bkdHdsxgc-k&index=13&list=PLRBPCu-IyqB5Xqu5rK5R-tdkeysqDWlX0
>>1468679>Что-то не помню, где андроидов убивает чужойЯ же и пишу, что он их и не трогает. Они могут просто вместе тусить по локациям. Помню, они в узком проходе на складе очередь создавали, в узком проходе щимились два андройда, а за ними пытался протиснуться алиен. Но при этом, можно найти как "декорации" уровней, трупы андройдов - разорванные на пополам, с овальной дыркой в голове и тд. То есть, де юре - он их убивает, де факто же - нет.
>>1451073 (OP)
>>1451073 (OP)Поясните за сизон пасс. Стоит брать? Годный там доп. контент?
>>1468711Смотря за сколько - они иногда продают AI + все DLC за недорого - около 400. Тогда почему бы не взять. Помню, там короткая компания по событиям первого фильма, можно играть за одного из трех персонажей. Еще что-то типа режима выживания - сколько сможешь прятаться от чужого, прежде, чем он тебя поймает, выиграть, я так понял, там нельзя. Короче, ничего особенного, но поиграть можно.
>>1468705>ждал>outlastПойду майнкрафт постримлю, что ли.
>>1468731Сейчас сизон стоит 699, надеялся на Хэллоуинскую распродажу, но она была унылым говном, поэтому жду осеннюю или скидки от Сеги, тогда куплю со скидоном рублей за 400-300. Я бы и за фулл прайс сизон взял, да чего то все говорят, что он так себе и сверх стоящего там ничего нет, максимум, как ты и написал только миссии по оригинальному фильму. Спасибо за ответ, бро!
>>1468745Я скорее ожидал, составил такое мнение по видео на трубе и рецензиям, а оказалось совсем другое в итоге. Шаблон с такой подписью/формулировкой.
>>1468746Посмотри цены на steampay, steambuy, plati.ru
>>1468750И дополню себя, я рад тому, что вышло в итоге. Хорошо, что вышло не то, что я ожидал от игры.
>>1468746До весны будет еще рождественская распродажа в стиме. Ну, так и есть - ничего сверх стоящего, во всяком случае за 700 бы я не взял. Я брал за 400 игру со всеми длц, или тот же evil within - на распродаже стоил в районе 500 со всеми дополнениями, а если в обычное время брать, то все вместе выйдет овер 2000 (!).
>>1468758До весны будет еще две распродажи. Новогодняя/рождественская и осенняя.
>>1452099В игре вообще-то есть сюжетное обоснование, что это такой провальный маркетинговый ход, насколько я помню. В аннотациях утверждают, что преимущество андроидов Seegson в том, что они не воспринимаются как люди, следовательно не попадают в зловещую долину, в отличии от андроидов-конкурентов. На самом деле дизайнеры сильно проебались, потому что, как ты и сказал, в зловещую долину они более чем попали, плюс эффект усиливается в условиях недостаточного освещения и всеобщего пиздеца.
>>1452262Ну допилить их - годно получится, лицо поменять на более приятное - и няшить под пледиком можно будет.
>>1468860>няшить под пледиком можно будет
>>1468850Ты долину у себя под кроватью не нашёл ещё? Psss, ne vzdumai oborachivatsya
>>1468850>>1452099В лоре говорилось, что Сигсон производят андройдов эконом класса, более жуткие и туповатые варианты андройдов, чем у Уэйланд Ютани, но как там упоминалось, на том Сигсон и погорели, что эти жуткие дауны с небольшой разницей в цене оказались мало кому нужны, и на момент игры, Уэйланд Ютани поглощала Сигсон, ибо те обанкротились хотя, конкретно станцию Севастополь они купили/включили там карантин из-за Чужого.
>>1465094>есть их импульсные автоматы без базара пробивали металл.Рельсы.
>>1451073 (OP)Никогда не забуду момент, когда я где-то в первой половине игры шкерился от чужого и залез на вспомогательный этаж, под основным. Ползая на кортанах с мыслью, что сюда-то эта херь не залезет, собираю всякий мусор для крафта. Оборачиваюсь и вижу, как эта тварина несется на меня со всей скорости. И это реально стремно осознавать, что чужой доберется до тебя практически везде, даже там, где ты мог не ожидать. 10 из 10, никогда не сяду перепроходить.
>>1468567всратая
>>1468711На что я смотрю?
>>1468982Вся в мать.
>>1468988Сигурни Уивер выглядит иначе. И хотя она не красавица, воспринимается лучше, у нее не такие путинские глаза.
>>1468982Обычная. У тебя просто стереотип - если главгерой/героиня, то должен быть обязательно 10/10, секс.
>>1468997Двачую, годный вариант/пример женского гг. Без феминизма, вуменпауэр или гипертрофированной сексуальности и прочего говна.
>>1468994Хули ты пиздишь? Ты Ее лицо только на артах и видишь. В игре её лицо не показывают, двачую этого >>1469013
>>1468977Помню, что прихуел, когда я его в вентиляции встретил.
>>1468876Я бы сигсоновского купил. Такой-то фантомас, и сразу ясно, что андройд
>>1469013>Без феминизмаЕе сделали совершенно асексуальной именно из-за феминисток, лолка. Некрасивая женщина, все как они любят, ну спасибо хоть не жируха.>>1469022А в катсценах?>>1468567Я чуть поправил ей ебло.
>>1468997>тереотип - если главгерой/героиня, то должен быть обязательно 10/10, сексЭтот стереотип устарел лет на 10, ты в какой тюрьме сидел?Тренд последних лет - не сексуальные уродины, чтобы SJW не бомбили.
>>1469044>>1469046Обычная внешность, не крокодил, а няш 10/10 делают для пидоров.
>>1469050>не крокодилСлишком низкие стандарты даже для харкача.>няш 10/10 делают для пидоровЭто шутка была, да?
>>1469044>Ее сделали совершенно асексуальной именно из-за феминисток, лолка. Некрасивая женщина, все как они любят, ну спасибо хоть не жируха.Вы совсем тут поехали на сжв, долбоёбы малолетние. Даже в дизонорде умудрились это заметить, пиздец.
>>1469054Что вижу то пою.Лет десять назад этой проблемы не было.
>>1468997>стереотип
>>1469086Если отмыть и сделать макияж, будет 7-8/10 телка. Ты, видно, не представляешь, какие бабы бывают в армии.
>>1469099>Слишком низкие стандарты даже для харкача.
Как же я хочу продолжение, но что-нибудь в духе третей части. С религоюлядками, выживанием на морозной планете, сбором говна и крафтом.
Например вот прилетел корабля wu, взял на буксир корыто служим п аманду в криокамеоу сунули. Тем временем чужой пробрался с корыта на корабль и все упали в море на планету тюрьму, а планета такая степь, с ветрами и реликтами и морозом. А корыто осталось на орбите и аренда на него возвращается и летит домой, но ударяется головой и ничего не помнит. Или вообще пусть новый герой будет а Аманда погибнет или домой вернётся. В креатив эсэмбли сечас напишу пусть делают, и в сегу тоже напишу.
>>1469252Слишком напоминает третью часть фильма. Если и будет сиквел (не знаю, почему они не взялись, игру приняли весьма хорошо, по-крайней мере, в плане наград, не знаю, как с продажами), то сделают что-то иное.
>>1469044>асексуальной именно из-за феминистоДолбоеб, тебе в такую игру с таким сеттингом и антуражем было приятней за модель играть с сиськами и попкой играть? Если ответишь "да", то ты точно спермотоксикозный школьник-долбоеб
>>1469261Не просто награды, а целую Бафту.
>>1469261Самураи остались недовольны продажами.
>>1469290>СамураиКто?
>>1469261Главное чтобы без Хищника.
>>1469294Сега
>>1469301А. А сколько копий продано?
В стиме даже миллиона нет, а это плохие результаты для йобы.http://steamspy.com/app/214490
>>1469312Сейчас позвоню, спрошу.
>>1469321Не надо , я твоей мамке в бордель звонил, она правда занята была, работала, но потом взяла трубку и на все ответила.
>>1453518фильм конечно ахуенный, но атмосфера в нем не та что в трейлере
кстати раз уж тут чужой тред, расскажите что за йоба которую вырезали из живота которая разъебала жокея
>>1469390>>1465792
>>1468984будущий фейсхаггер в Элиен Ковенант
>>1468746вчера взял сизон пасс на steambuy за 240 рублей
Я слышал, что есть длс, которое не входит в сизон пасс.
Фото со съёмок Ковенанта
>>1469099> Если отмыть и сделать макияж, будет 7-8/10 телкаMeh.
>>1469951ничо так трапик
>>1469044>>1469046>>1469053Как же приятно смотреть как рвет спермотоксикозное быдло. Значит они все делают правильно, а уебки, смотрящие на мир через призму похоти рвутся в бессильной злобе, удовольствие да и только.
>>1469299Ну, трилогия АвПэхи были по своему годные, но да, если сиквел Изоленты, то аутентичное продолжение только по вселенной Чужого. Хотя, я бы и от новой АвП не отказался.
>>1469927Душа проебана.
>>1469913А похоже на мясную дырку. С яйцами.
>>1469972
>>1470424Всё по заветам маэстро.
>>1470424Так фейсхаггер и есть половые органы на ножках, которые в прямом смысле сношают в рот жертву.
>>1471396Как можно сношать кого-то пиздой?
>>1451073 (OP)Вот тебе заключение от /v/ по данной игре, будь здоров.
>>1471422Это пизда в которой хуй
>>1471453Я СКОЗАЛ!1
>>1470424Вся суть этой серии в том что там ебля с неведомой хуйней.Тонкий намек на то что способ размножения у людей, если смотреть на него со стороны на самом деле отвратителен.
>>1471422Это гермафродит. Из того, что похоже на пизду внешне, вылезает длинный хуй.
>>1471963На самом деле он настолько прекрасен при взгляде со стороны, что святошам приходится его специально запрещать, под разными предлогами (но удержаться не могут они сами и делают это тайком, причем с детьми).
Фу, блин, тоже купил сизон пасс на плати ру за 240 рублей, а оказывается он не включает две кампании за Элен Риппли, только все сурвайвал режимы. Что за нахуй! Почему все продукты от Креатив Асэмбли пилятся и продаются кусками с наебками? Словил такой багет и от длц для Вархаммера ТВ
>>1473054Потому что надо сначала думать, а потом покупать.
>>1473071Отчасти ты справедлив, хотя я обычно внимательно читаю, за что я плачу и что я покупаю, но в этот раз не подумал, а точнее наивно подумал, что раз сизон пассы к бэтману ак, бэтману ориджин, дизонерду, мидл ёс шэдоу оф мордор, ведьмаку 3, ХСОМу включают в себя ВЕСЬ дополнительный контент, что выходил к играм, то почему сизон к этой игре должен быть другой, давать лишь малую и менее приоритетную часть контента?
>>1473090Это СЕГА скурвилась просто. Одна из немногих компаний-издателей, которая порождает изредка годные проекты не может в нормальный человеческий маркетинг.
>>1471453Спасибо, за ваше авторитетное мнение.
>>1476623Мухи слетелись на говно.
Охуенная, всё таки, игра. Надо бы собраться с силами, да пройти этот медотсек ебаный.
>>1476764Каждый раз когда он вылезает из вентиляции тупо останавливайся. Вообще. Не двигайся, сенсор не включай, никаких звуков не производи. Можешь в шкаф залезть и пойти чай навести.
>>1481027НЕ.НАДО.ЗАЛЕЗАТЬ.В.ШКАФ. Прятаться только под столом.
Тоже хотел поиграть в эту игрульку, но черт дернул посмотреть отзывы в стиме "1) у персонажа отсутствует тень, сами решайте кто не бросает тени от ламп.2) не думайте, что чужой рандомно ходит по всей карте. Вы всегда являетесь центром для него, словно на привязи собаченка крутится вокруг вас на растоянии. Чужой Вас никогда на долго не оставит без внимания. Уходит от вас медленно а обратно бежил сломя голову в вашу комнату. Приходи, виляет хвостом и идет в другую сторону и опять ломится в вашу комнату. Повторять эту процедуру может долго.3)Если чужой в вентиляции, то он тот еще кадр. Можете пройти через коридор с открытой вентиляцией, откуда капают его слюни с "томным дыханием". Заходите в ближайшую комнату и там опять с вентиляции капают слюни и "томное дыхание". Не иначе как телепортом парниша пользуется4) Все, кто помнит фильмы, знают насколько грациозноными, безшуными и быстрыми они являются, тут же эта погань медленная и с очень и очень тяжелой поступью. Словно гири кидают на пол. 5) так же косяки с растянутыми по краям текстурами на освещении.В неё не тянет на следующий день зайти и продолжить приключение. Пытался проходить ночью в наушниках, как такового страха игра не дает, вы просто большую часть игры сидите в шкафчике и наблудаете как собаченка бегает туда суда вокруг вас в течении 2-3минут, пока опять не залезет в вентиляцию и вы не продолжите свои приключения на корточках."Ну после такого отпадает всякое желание играть, когда понимаешь, что чужой за тобой бегает исключительно по скриптам каждые несколько минут а ведь разрабы писали, что у него будет свой аи и он будет реагировать на действия игрока. А в итоге все как всегда.
>>1481118Этот дебил, написавший отзыв, видимо не прошёл игру. Чужих несколько.
>>1481128Зато я прошел. Они тупо телепортируются за тобой, а ты сидишь в шкафу или в тумбочке всю игру. Отсальное время очень долго дергаеш рычаги. Вторую половину игры пробежал с читом на бесконечный огнемет, чтобы пройти уже и не скакать на карачках. Вся игра. Кто не играл может пройти мини-уровень за оригинальную Рипли и считай что всю игру видел.
>>1481152 -> >>1481081
>>1481027>Можешь в шкаф залезть и пойти чай навестиОн тебя в этом шкафу либо учует (надо отклоняться, когда он у решетки и дыхание задерживать) либо рандомно чекнет и наебнет.
>>1481118>1) у персонажа отсутствует тень, сами решайте кто не бросает тени от ламп.Графика в игре приятная, даже местами красивая, но это же не трипл-эй йоба. Кукарекания о тени - это пушка.>не думайте, что чужой рандомно ходит по всей карте. Вы всегда являетесь центром для него, словно на привязи собаченка крутится вокруг вас на растоянии. Чужой Вас никогда на долго не оставит без внимания. Уходит от вас медленно а обратно бежил сломя голову в вашу комнату. Приходи, виляет хвостом и идет в другую сторону и опять ломится в вашу комнату. Повторять эту процедуру может долго.Вполне рандомно перемещается по локации, к примеру, если на локации есть другие люди, он пойдет выпиливать их, но больше центрируется на гг, в этом цимес и смысл игры как таковой. Было бы глупо, если бы он съебался и шароебился где-то только на другом конце локации.>3)Если чужой в вентиляции, то он тот еще кадр. Можете пройти через коридор с открытой вентиляцией, откуда капают его слюни с "томным дыханием". Заходите в ближайшую комнату и там опять с вентиляции капают слюни и "томное дыхание". Не иначе как телепортом парниша пользуетсяКакие-то пустые доёбы, серьезно. Пока чужой в вентиляции (в той, в которой игрок не может шкериться), его вообще не возможно отследить, понятно, что он пока там генерируется рандомно откуда вылезти или где занять позицию "с потока" >4) Все, кто помнит фильмы, знают насколько грациозноными, безшуными и быстрыми они являются, тут же эта погань медленная и с очень и очень тяжелой поступью. Словно гири кидают на пол. Игровая условность, именно поэтому он громко шагает, что-бы игрок сидя в шкафу или вентиляции (где сканер-движения барахлит) мог идентифицировать его приближение. Про медлительность этот школьник загнул - от чужого не возможно убежать, если он спалил гг, а на шум в комнате (магнитофон, удар ключом и др) он прибегает крайне быстро. Анимация его перемещения и появления вполне добротна.>5) так же косяки с растянутыми по краям текстурами на освещении.Что за хуйню он несет?Игра не идеальна, но вполне добротный сай-фай триллер по худ. ценности не уступающая первому фильму.
>>1481118Половина намеренно преувеличена, либо просто пиздеж.>у персонажа отсутствует тень, сами решайте кто не бросает тени от ламп.Не помню, возможно. Опять же, сейчас выходят игры, где даже ног персонажа не видно, какая уж тут тень. В чужом ноги-руки есть. Если нет собственной тени, то это, скорее всего, не по недосмотру разрабов, а каким-то другим причинам, возможно техническим.>Заходите в ближайшую комнату и там опять с вентиляции капают слюни и "томное дыхание". Не иначе как телепортом парниша пользуетсяСкорее всего комнаты не смежные, а мз первой во вторую ГГ добирается за определенное время, пусть даже 10-20 секунд, за это время чужой также может переползти во вторую комнату по вентиляции и пускать там слюни. В чем проблема?>эта погань медленная и с очень и очень тяжелой поступью.Да вот хуй она медленная - если чужой за тобой побежал, можешь жать load game, разумеется, если нет огнемета, убежать от него нельзя. Громкий он, опять же, когда гонится за кем-то, когда скрываться уже не имеет смысла, в остальное время может быть довольно тихим.>так же косяки с растянутыми по краям текстурами на освещении.Не понимаю, о чем речь вообще, но, судя по тому, что я не замечал такого, если оно и есть, то не критично, в глаза не бросается. Можно как ваномас, с биноклем вблизи рассматривать каждую текстурку и доебываться. В целом, графика в игре весьма продвинутая, а для 2014 вообще огонь.>В неё не тянет на следующий день зайти и продолжить приключение.Субъективное впечатление автора - в любой игре всегда найдутся люди, которым она "не зайдет".>чужой за тобой бегает исключительно по скриптамВсе игры работают по скриптам. ИИ еще не изобрели и вряд ли изобретут в ближайшее время.>а ведь разрабы писали, что у него будет свой аи и он будет реагировать на действия игрокаОпять же, нужна ссылка, возможно, что автор натягивает сову на глобус, и, на самом деле, они говорили как-то более обтекаемо. Но если так и говорили, то да, наеб гоев на деньги, маркетинг, в первый раз что ли вам обещают то, чего потом нет, или есть в урезанном виде.
>>1483185>В чужом ноги-руки естьШтоу? Только в самом начале, когда встаешь с постели, их видел.
>>1483248Значение фова изменял? В этой игре дальность отображения тела персонажа изменяется в зависимости от значения параметра угла обзора. При установке значения фова выше середины отображение ног отключается, что сделано во избежание ситуаций когда камера залезает за границу вьюмодели.
>>1483272>во избежание возникновения ситуацийФикс.
>>1483248Есть в течение всей игры.
>>1482125>где занять позицию "с потока" У меня "с потолка" только один раз за игру было и то под конец.