Аноны, помните этот слепящий вин нашего детства? Последняя пк-игра, в которой была настоящая ДУША, после выходило одно консольное дерьмо.
Мейлчую, сейчас только бездушные йобы от корпораций, жадных до денег.
>>1447220 (OP)дваждуюалсо пк бетка vs сосноль порт
>думает что бенчмарк тоже считается игроймолокосос плиз
>>1447231Этот бенчмарк дает пососать любому современному ааа за4 с конслек.
>>1447235Кроме графина и нет нихуя, я лучше в мыльные 30 фпс буду игратьсмотреть чем в пиздатые текстурки пырить.
Сейчас самый пиздатый графен и двигло в ЗВ батлфронт(гейплей говно да), можно ли ждать новых винов на этом движке? Почему нет рпг и шутанов с подобным графоном?
>>1447220 (OP)>пострелушки>копипаста из плоских кустов вместо карт>душану такое...
>>1447220 (OP)Эх, игра детства. Лучший футер всех времен. Да и графику до сих пор ни в одной игре так лучше и не смогли сделать
>>1447253Нищук без видеокарты порвался.
>>1447220 (OP)>слепящий вин нашего детства
>>1447239А я лучше буду в пиздатые текстурки пырить, чем смотреть мыльную хуйню, потому что ни одна игра и близко не побирается к хорошему фильму, а суть виртуального мира в огромной степени - в графике, компьютерной блядь графике, в которую игрок погружается на время, и чем она лучше, тем сильнее погружение и общие впечатления от процесса, тупая ты малолетняя пизда.
>>1447230Играть надо строго в консольную версию - это всем известно, игра раскрывается на геймпаде.
у меня, блять, детсво за бк010 было
>>1447247Двачую, но лучшая физика так и осталась в крузисе.
>>1447220 (OP)Я помню треды с этим говном, в котором говорили, что через 10 годков школьники вырастут и будут называть этот кал "игрой с душой", вместе со всякими калофдутиями 4 и прочим шлаком.
>>1447439я первый кукурузис на пк не осилил, только потом на пс3 прошел. Обидно что задание с полетом вырезали
>>1447489Ты, наверное, из тех, кто, выслушав/рассказав анекдот, объясняет соль шутки?
>>1447247Это пререндеры дебилушка.
Я хуею, как школьники превратили говнофорс про НИКАКВКРУЗИСЕ в какую-то там душу. Скучная игра, в которой есть графон, есть физон, есть даже какой-то ИИ, и при этом каким-то боком самой игры нет. Ее тогда, собственно, так и приняли, только полный дурачок не написал, что это скучный бенчмарк. Году в 2010 в вг послать играть в Крузис - это было как сейчас в Мафию 3. А теперь оказывается, что игра ДУШОЙ ПРОПИТАЛАСЬ и ЛУЧШЕ СОВРЕМЕННЫХ ААА. Дебилы, блядь.
>>1447511На первом скрине графон как в финальной версии.>>1447247Потому что карты небольшие. А так - ДАИ на том же движке.
>>1447220 (OP)Не игра детства, но на релизе играл, збс игра, хули ее так не любили на двачах?Песочница с кучей вариантов прохождения, куча оружия, ГРАФОН, хоть геймплей и с регеном и костюмчком не пресс икс ту вин.Короче годнота была.
>>1447247>Почему нет рпг и шутанов с подобным графоном?>(гейплей говно да)Ты уже ответил на вопрос, нахуй нужно играть в игру, где все силы и деньги брошены в графон?
>>1447489Тебя затролели, дауне
>>1447486> бояка катится и ломает дом .шебм
>>1447439Соус?
>>1447642Сериал westworld - первая серия
>>1447642Экранизация битвы титанов.
>>1447220 (OP)Первая игра с которой началось скатывание в говно жанра шутеров и игропрома в целом. Квинтэссенция бездушного говна без души.
>>1447733Это скрины не из четвёртой колды, а из крузиса.
>>1447639И? А щас хоть ядеркой пали по сторонам - объектам окружения похуй. Найс кинцо, найс.
>>1447220 (OP)>Аноны, помните этот слепящий вин нашего детства? Последняя пк-игра, в которой была настоящая ДУША, после выходило одно консольное дерьмо.
>>1447220 (OP)Crysis в своё время доказал, что в играх главное это сюжет и персонажи. А теперь школьникам только графон подавай.Как же жаль, что мне было только 6 тогда. ведь судя по комментам, это было офигенное время
>>1447411У тебя наверно уже внуки есть?
>>1447760Нет. Мне и 30 нет.
>>1447220 (OP)Хейтеров божественной игры полон тред. Школоте шутеры с кинцом подавай, да с лизочкой.
>>1447777Крузис — это как шутер с кинцом, только без самого кинца.
>>1447220 (OP)Оптимизон, кстати, был шикарен. Сейчас так почти не могут. Играл спокойно в 2008 на недорогом ноуте на средненизких настройках и мне очень зашло. А еще, она вышла без багов на релизе и с отличным аддоном вместо кучи хуевых длс. Один из последних классических шутанов. 2 и 3 части не понравились совершенно, так и не допрошел до конца ни одну.
>>1447815> классических шутановДа ты охуел.
>>1447220 (OP)9 лет прошло...
>>1447823Ну а чо. Почти все по классике. Прокачки нет, ориентация на сингл, гг - йобаспецназ, укрытийперекатов - нет, катсцен очень мало, вся игра от 1 лица. Плюс, нет ебучих длс и прочего выдаивания бабла. Разве что реген здоровья есть, но к тому времени это была уже распространенная штука.
>>1447220 (OP)Ну, ДУШИ в ней не было что тогда, что сейчас, это ты загнул. Дженерик боевичок, дженерик персонажи и научная фантастика уровня б-муви. Да и игралась она скучновато - было не очень понятно, зачем были нужны все эти гигантские карты на которых ничего нет и функции костюма, из которых реально полезной была разве что невидимость. Упаси Селестия, я не имею сейчас в виду, что мне нужно было пёрышки и вышки по джунглям натыкать, нет-нет-нет. Я сам отвечу на свой вопрос: в Crysis, очевидно, решили сделать "как в жизни", а джунгли и сами по себе вещь унылая и однообразная, поэтому упрекнуть их не в чем. Другой вопрос, что получившийся экспириенс, он не то чтобы плох - он на любителя.Теперь о том, что понравилось мне тогда и нравится до сих пор:- Графика. Один из последних представителей "честного" графона. "Честный" в моём понимании - это такой, который много требует, но и ресурсы тратит действительно на дело. Проверяется просто: сбросом настроек на минимум. Если игра при этом начинает скверно выглядеть и при этом летать - это он самый. Если же игра начинает летать, а графон вообще не меняется - ну, вы поняли.- Оптимизация. Тесно связана с предыдущим пунктом. Crysis действительно требовал для себя лишь то, что ему было необходимо, и не мегагерцем больше. На системах 2009-2010 годов fps уже зашкаливал и это без всяких патчей.- Физика. Последний из наследников HL2, больше сказать нечего. Может быть разваливающееся бунгало и не вещь первой необходимости, но дело в самой технологии, которую бросили, вместо того, чтобы развивать.- Геймплей. Как я уже сказал, он на любителя, нужно уметь развлекать себя самому. Но которые умеют, те обиженными не уйдут.- Псих. Просто классный персонаж из игры, самый запоминающийся (просто потому что остальные уже совсем никакущие).Отдельно выделю корабль пришельцев и ледяную сферу с замерзшими джунглями. Весьма классно и необычно, жаль, недолго в игровом времени.В общем, по технологиям и возможностям - это 9/10, по интересу - на любителя. Но мне нравится. Правда только первая часть (она же для меня и последняя).
>>1447854> Если игра при этом начинает скверно выглядеть и при этом летать - это он самый. Если же игра начинает летать, а графон вообще не меняется - ну, вы поняли.А если игра начинает скверно выглядить, но тормозит точно так же?
>>1447624>Году в 2010 в вг послать играть в Крузис - это было как сейчас в Мафию 3.Естественно, ведь у местных школьников его компустеры для учёбы не тянули даже на средне-низких, от того и возникла естественная реакция НИНУЖНО!>А теперь оказывается, что игра ДУШОЙ ПРОПИТАЛАСЬ и ЛУЧШЕ СОВРЕМЕННЫХ ААА.Просто выросло поколение школьников, у которых компустеры для учёбы Крузис уже тянули, иногда даже на средне-высоких.Ты из первого поколения, я так понимаю. Я из второго, приятно познакомиться.
>>1447220 (OP)>нашего детстваОх лол.>слепящий винТы преувеличиваешь. Уже тогда более взрослые люди называли ее технодемкой или бенчмарком, не более того.На момент выхода игры мне было 23 года. Все, что я запомнил, пройдя кризис, это хороший графоний, инопланетный корабль и зиму. В остальном, ну, очень скучная пострелушка с тупейшим ии. И первый фаркрай туда же, большую часть времени просто зевал от скуки и этих ебучих пальм.>ДУШАПотому что >нашего детства
>>1447899Ну вот мне 20 в 2007м было и Крузис мне понравился, хоть и шедевром его не считаю. Периодически даже возникает желание переиграть, благо игра не длинная. И ИИ в ней выше среднего, справедливости ради.
>>1447220 (OP)Но слепящим вином моего детства была дюна 2, молокососы ебаные
>>1447899>взрослые люди называли ее технодемкой или бенчмаркомТащемта просто погонять в него было весело, срубить дерево и кинуть его в корейца, или кинуть в корейца другого корейца, или кинуть курицу в корейца.
>>1447911Старикам тут не место
>>1447911>>1447912Я и не говорил, что игра говно, а лишь не согласился, что это слепящий вин. Вполне себе добротный шутан с графонием и физоном, даже иногда хочется переиграть.
>>1447905>>1447915Промазал >>1447911
>>1447914Покукарекай мне тут.
>>1447915Вторая халва по большому счету такая же технодемка, но на нее дрочат сотни тысяч вальводронов.
>>1447919Согласен. Первую в свое время прошел запоем Да, уткаЯ уже как-то говорил, что каким бы говном или вином не была игра, детское впечатление все исказит под себя. Нынешним детям и мафия3 будет вином, ждем треды через несколько лет.
>>1447220 (OP)Помню.
>>1447943Такой фпс у меня был на максималках на х1950гт.
>>1447220 (OP)>слепящий вин нашего детстваПиздюк незнающий о моём Макс Пейне 2001-го года.
>>1447247>Сейчас самый пиздатый графен и двигло в ЗВ батлфронт(гейплей говно да), можно ли ждать новых винов на этом движке? Почему нет рпг и шутанов с подобным графоном?Ты ебанутый? Фростбайт щас пихают во все что ни попадя - от шутанов до стратегий в реальном времени (жаль что Генералы закрылись). Последний вышедший на нем шутан - BF1. Лишний ствол новый делают на нем же.Кстати, как говорят знакомые кодеры-игроделы, причина непопулярности Сру-Энджин в том, что на него нихуя нет внятной документации и специалистов по работе с ним.
>>1447832Есть богоугодный полноценный аддон, кстати. Сейчас так уже не делают.
>>1447220 (OP)>пк-игра>играЭто набор красивых текстурок так раньше называли? Сейчас так кинцо называют. Серьезно игра - дерьмо, в свое время установил, побегал минут 20, поглазел на офигенные виды и все. Как правильно говорили в треде - плоская площадка с кустами и пострелушки. И это во времена изрыгания подобных шутанчиков всеми конторами одновременно, я фаркраи-то до конца не осилил из-за нудности, а здесь просто фаркрай с графоном и модом на латекс-костюм. Это блеать как VR сейчас с поездками по рельсам - первые полчаса вау эфект от увиденного, но потом понимаешь, что игорь-то нет.
>>1447230Пиздабол в треде.Второй скрин из демонстрации движка второго крайзиса
>>1447854>Дженерик боевичок, дженерик персонажи и научная фантастика уровня б-мувиКак и все поделия Крайтек. FarCry 1 - аналогично.
Проходил не единожды ебать-копать,я же тогда топовый пк брал еще "тогда", удивился, кстати, что эта йоба на пару с Company of Heroes (которая тоже в то время была прорывной в плане графона для ртс) шли в приемлимых 59.95 fpsК графону и физону претензий особо не было, но удручало дичайше - анимации. Это просто блевотина,выковыренная из говна бомжа. (В "Боеголовке та же проблема)Подача сюжета мегаунылая. Мам,смари кастюм крутой))0)0). Ой, чет батарейка села)0)0 через 15 метров бегаЗахочу переиграть лишь тогда, покуда встроенные карты начнуть тянуть на средних.
>>1447220 (OP)Детства?
>>1448029Это первая игра, в которую я на своем компе играл. Мне 20 уже, время быстро идет.
>>1447220 (OP)> слепящий вин нашего детстваНу в целом игруха прикольная, но на слепящий вин она не претендует никак. Крайтек выпустила бенчмарк, об этом все прекрасно знали в то время. У них была цель показать свой движок, а геймплей, сюжет было вторичным делом. Так и получилось. Вся эта беготня надоедает крайне быстро, сюжет хз что. Бегай смотри на графон и технологии, этим и интересна она. Но тут оказалось что геймплей и сюжет не нужен играм. Есть подпивасные пострелушки и графон, все что надо среднестатистическому потребителю. Вот и началась эра говноигр без души. Хотя некоторые разработчики умудряются держать баланс, так что нельзя сказать что игр нет.
Мне нравился Кукурузис, я умел себя развлекать сам, поэтому игра зашла. Любил устраивать замес с корейцами на манер фильма Коммандо. А вот вся часть с прищельцами показалось унылой-эти ебучие кальмары просто унылы. Вторая и третьи части просто консольное говно
>>1447220 (OP)>Запихни максимум технологий в технодемку без геймплея, которую даже компы через 10 лет тянуть не будута пеканищеброды еще и вспоминать про этот позор умудряются
>>1447957Не во всё что не попадя, а только в игра от ea
Я один из этапов Crysis: Warhead (только сейчас вспомнил о том, что не играл его и скачал) прошёл полностью по морю, просто держался мелководья, чтоб акула не прожевала костюм. Там, где нужно дойти до подводной лодки, можно просто тупо плыть вдоль берега. Меня порадовало, потому что на основном маршруте какие-то вражеские отряды были, а с ними встречаться не хотелось.
>>1448125Так это ж охуенно. Тебя не ведут за ручку от катсцены к катсцене, а дают побегать и пострелять, где и как хочешь. На высокой сложности, кстати, стелс-прохождение очень помогает, тк перестрелки становятся непростыми.
>>1448140Вот мне тоже линейные шутеры немного в ином свете представились после того заплыва.
>>1447220 (OP)А потом вышел Крузис 2 и убедительно доказал, что постановка и сюжет>графоний и опенворлд.
Вбросьте видео уже, где игрок активно пользуется костюмом, лепит взрывчатку на бочки и всё такое, не помню как называлось.
>>1447880Не знаю, у кого там не тянуло, у нее оптимизация была вполне достаточная, чтобы на 8800GT играть на высоких с DX9. Может, на DX10 тормозило, но у меня тогда была еще ХР, так что я не ебу.
>>1448196Где ты увидел в крузисе первом опенворлд?
Вообще, 2007 год был богат в плане новых идей и игрушек, которых мы долго будем помнит.Крузис, CoD4, Лизажок, Сталкер, Масс эффект, Бомж, Портал, последний эпизод HF2. Больше таких урожайных годов, на новые идеи не было.
>>1448246>шутанчик, шутанчик, шутанчик, шутанчик, шутанчик, диаблоклон, шутанчик, шутанчикОтэто прорывы так прорывы.
>>1448259Я имею в виду, для массового пользователя.
>>1448259И каждый по-своему хорош. Сейчас о таком потоке годноты можно только мечтать.
Графон в первом кризисе до сих пор лучше чем на любом современном соснолевысере.
>>1448084В смысле, каких угодно жанров.
>>1447220 (OP)На релизе шутки шутили, что школьники будут рассказать что крайзис игра детства и вот у этих малолетних долбоебов уже и душа в нем появилась.
>>1447854Тоже делал такой скрин когда играл.Запили год рейс до того как это стало мейнстримом.
>>1448196Так доказал, что я третью часть не купил, а заодно зарекся делать предзаказы и еа.
>>1447923Но мафия 3 действительно неплоха. Атмосферная, без соплей, динамичная. мимо 28 лвл
>>1448196Пистолет слишком далеко от ебла, надо держать пистолет еще ближе к еблу.
>>1448385Просто ты быдло с клиповым мышлением, жрущее олологолливудский комбикорм и не могущее в эстетическое восприятие. Надо чтобы чувство вкуса отсутствовало, чтобы назвать м3 неплохоймимо_29_лвл
>>1448385>мафия 3>действительно>неплохаЯ даже не знаю, что тебе сказать. Если бы это была инди за 200 рублей, то мэйби. Но это триплэй проект за 2к, в котором столько багов и недоработок, что неплохой игрой ее может назвать либо школьник, либо тот, кто играет вообще впервые. Абсолютно пустой и деревянный мир с уёбищной физикой, в котором нечего делать от слова совсем. Сюжет, эээм... Пара кат-сцен и копипаст миссии по захвату территорий. А этот ИИ, это же просто пиздец нахуй, 15 лет назад так хуево не делали. На графен, в общем то похуй, но и тут обосрамс во все поля.
>>1448395Сколько ни смотрел видосов по мафии 3, так и не понял, чем же игра так плоха. Ну кроме багов, конечно. Вполне нормальная, хорошая игра без претензий на шедевральность, 7/10. Такое ощущение, что просто стало модно ее хейтить. а стадный инстинкт - вещь сильная, особенно у подростков 14-18 лет.
>>1448428>чем же игра так плохаТем, что это ее уровень по всем пунктам не дотягивает даже до первой мафии. Забагованная скриптопараша с унылым сюжетом и идентичными миссиями.Если бы ты занес 2к за это дерьмо, а не смотрел видосики, то понял бы это быстрее. Хотя и на видосиках все хорошо видно.
>>1447220 (OP)>Помните?Конечно помним.
>>1447511>врётиВся суть двощеров, которые игры только на ютубе смотрят. лел
>>1447899>На момент выхода игры мне было 23 года.Пиздос, блять, старик, сука. СРОЧНО: какие бы советы ты дал себе в 21? в 22? в 23?Дети, жена, ипотека есть уже? детишкам передай ПРИВЕТ и скажи что они рак убивающий рунет и я их ненавижуМне на момент игры было 14 лет, но я не помню это прохождение(дошел лишь до корабля). ПОтом лет в 17-18 перепрошёл и ОХУЕЛ. Игра реально 10/10(субьективно) но обхетивно она недооценина и незалсуженно не рассматривается гей-сообществом как цельаня игра где не только ГРАФОН))00, но и геймплей, и сюжет и вообще просто кайф просто играть в неё.Короче, проблема в том, что ты >>1447899 - ты слишком старый. Уже в момент выхода тебе было 23 года, блять, 23, сука!!! ДВАЦЦАТЬ ТРИ!!!!! Ты мёртв. Ты заебан универом, работой 5/2, с 9 до 18, пришёл домой - покушать - спать -работа - пришел домой - покущать - спать -работа, блять. И ТОЛЬК ПОПРОБУЙ ЗАЛЕЗТЬ В КРОВАТЬ ПОЗЖЕ 23:30 - ХУЙ ПРОСНЁШЬСЯ.Тебе было 23.Вот мне 21 и я игры воспринимаю уже не так, как в беззаботное школьное время. Уже не объективно. С позици заебанного студента-нищеброда в метаниях по жизни.Щас бы снвоа в 2007, в 7ой класс, блять, или хотя бы в 10ый, сука!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Подождите, про слепящий вин детства — это серьёзно? Я думал, это такой толстенный сарказм.
>>1447220 (OP)> слепящий вин нашего детства?> детстваПочему бы тебе не пойти нахуй?
>>1449316Дедуля, что ты тут забыл?
>>1449320Нет, это ты что тут забыл, школьник ебаный? Опять к понедельнику ничего не успеешь сделать.
>>1449320Он тебя затралил.
>>1447220 (OP)БЛЯТЬБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬВОТ СМОТРЮ НА СКРИНЫИ ПОНИМАЮЧТОЗА9ЛЕТГРАФОНОСТАЛСЯ НА МЕСТЕДЕСЯТЬ ЛЕТ СУКА!!!!!!!!!!!!! ДЕСЯТЬ ЛЕТ ПРОШЛО ВАШУ МАТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!блять, почему число транзисторов растет по числу МУРА, СУУКА, СУКА, А ГРАФОН НЕ УЛУЧШАЕТСЯ хотя бы по множителю квадратного корня от закона мура?????что ха пиздец???ПОЧЕМУ НИКТО БЛЯТЬ НЕ ТРУЮИТ В ТРУБЫ НЕ БЬЁТ В БАРАБАНЫ??????????!!!!!!!ЛЮДИ ОЧНИТЕСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ЧТО ПРОИЗОШЛО?????????????????????????????????????ПОЧЕМУ ГРАФОН 2007 ЛУЧШЕ ЧЕМ В БОЛЬШИНСТВЕ ИГР 2016???????????????????????????????????????????????????????КУДА УШЛИ ЯДРА И ТРАНЗИСТОРЫ?????????? CUDA-CORES??????? huh, NVIDIA WHERE IS YOUR CUDA CORE???????????ЧТОБЛЯТЬТВОРИТСЯ?????ЛЮДИ ВЗГЛЯНИТЕ НА КАРТИНКИ!!!!!! ПОЧЕМУ 2016 ГРАФИКА ТАЖЕЧТОВ2007???????
>>1449330Потому что 90% пк пользователей нищие как я и не успевают так быстро обновлять пеки не обновлялся с 2011
>>1449336Да тут никто не с 2011 не обновлялся, кроме мастеров фотошопа.
>>1449330Чуть-чуть улучшается всё-таки. Сравни с тем же Shadow Warrior 2. Да и вообще крузис уже смотрится так себе, а в своё время это была крутейшая технодемка.Но главная проблема в том, что улучшать графон увеличением числа полигонов уже нельзя (один хуй никто не разглядит) и вообще расти особенно некуда. Из действительно заметных фич можно вспомнить только всякие VXGI и VXAO, и то они появились не так давно и остаются для нынешнего железа довольно требовательными. Ну, ещё тесселяция.> ПОЧЕМУ НИКТО БЛЯТЬ НЕ ТРУЮИТ В ТРУБЫПотруби в мою кожаную флейту.>>1449336А консолебляди вообще меняют свою игровую платформу раз в восемь лет. Хорошо хоть, что в этот раз им PS4Pro выкатили.
>>1447220 (OP)Вообще всё отчасти так. Конечно, ДУШИ нет, но это последняя ПК игра, которая была истинно революционной.
>>1449291Ты просто малолетний долбаеб, который либо запизделся, либо не умеет считать/проблемы с памятью. Сначала ты пишешь это:>Мне на момент игры было 14 лет>2007Затем уже:>Вот мне 21Ты открыл пространственно временной туннель? Уроки иди делай, зеленый дебил.
>>1449588нет когда я впеврые в нее поиграл мне было 14 деб
>>1449619В любом случае ты рак с разумом школьника.
пагни, а доставьте репак с английской озвучой и рюзге сабами. не могу найти никак
>>1449677Ищи репак от каталистов
В бэтлфронте тупая фотограмметрия, с ней только такую хуйню как бэтлфронт и можно сделать. Без задач хуйня.
>>1447220 (OP)Не понимаю что так все на Крайсис гонят. Люблю эту серию. Не игра детсва, мне 28, игра детсва ниндзя гайден на нес. Помню как случайно наткнулся в 2004 на фар край и охуел от крутости, такие то просторы, такая то сложность (искуственно завышенная), в общем очень полюбил эту игру. Ну а крайсис еще дальше продвинул концепцию (первый). Отличная игра, но не без своих минусов, им бы с их движками норм аи и сюжет и была бы вообще пушка. В общем люблю я все равно крайсисы, перепрохожу порой. А еще помню в первой части крутую деталь, когда там скайрим наступает ивсе леденеет, кусты покрываются снегом и, если их задеть, снег с них осыпается. Вот где еще такое есть?
>>1447247Инквизитор на фростбайте, но биотвари не умеют с движками работать, да и игры делать разучились. Масс аффект тоже будет на фрост байте, хоть его и ни кто уже после инквизитора не ждет.
>>1447220 (OP)Ньювегас. Последняя игра, которая была действительно игрой, а не консольной парашей.
>>1449291Как раз таки с возрастом начинаешь оценивать игры (да и любые произведения, хоть музыку, хоть кино) гораздо более целостно и объективно. Тебе не надо никуда торопиться, чтобы успеть за своими друзьями пройти поскорее и быть в теме. Меньше веришь рекламе и трейлерам, более вдумчиво выбираешь, во что играть. Не так подвержен массовому хайпу/хейту, нет желания что-то обосрать из-за детского максимализма или просто потому что это модно. Социальный аспект уходит на второй план, перестает интересовать мультиплеер, т.к. на него надо много времени, а у тебя только 2-3 часа в день максимум свободно по вечерам. Да и просто ко всему начинаешь более спокойно относиться. Графодрочерство тоже снижается, вот сейчас потихоньку наверстываю упущенные вины 90х-00х вперемешку с новинками, и никакого отторжения. Наоборот, начинаешь видеть всю вторичность современного геймдева.мимо28лвл
>>1450227Ты прав. Я в свои 28 вообще начал для себя открывать прекрасный мир нинтендо годноты. Начал с Зельды.
>>1449625нет
>>1450227>Тебе не надо никуда торопиться, чтобы успеть за своими друзьями пройти поскорее и быть в теме.Вместо этого и обсуждения игр на переменках, тебе надо торопиться успеть поспать к работе и думать об ипотеке
>>1450261Ипотеки нет. А работа, ты не поверишь, может приносить не только деньги, но и удовольствие. Ложиться в 1 ночи и вставать в 7.30 - совершенно не проблема.
>>1449291>проблема в томЧто ты очередной тупой 21-летний дебил с дефектами речи.>Щас бы снвоа в 7ой классТы его и не покидал никогда.
>>1447220 (OP)Мертвый бенчмарк без души тогда, старый мыльный шаблонный шутан для ностальгирующих школьников сейчас.
>>1450465Тру
>>1450465Двачую про душу. Её там нет. Зато есть высокооктановый шутан ААА класса с нереальным графоном. Но если сравнивать с 2 и 3 частями Крузис 1 душевнее некуда.
>>1447220 (OP)О, мои скрины... Вот она, слава. А, мы же ананимасы. Бля.
>>1449588>Ты открыл пространственно временной туннель? Уроки иди делай, зеленый дебил.>>1449588Проиграл с подливой с этих постов.
>>1450225Нью-Вегас жутко маленький, забагованный, с посредственным сюжетом, посредственными видами оружия, унылыми персонажами, без deathclaw gauntlet, и с убитой атмосферой исследования пустошей, потому что население на карте просто огромное, а карта маленькая. Единственные плюсы этой посредственной игры: квесты, выбор, фракции и dlc.
>>1447220 (OP)помню этот сломанный стелс, когда ночью, сидя в кустах в лесу у тебя кончается энергия у костюма и через мгновение тебя видят уже все корейцы радиусе 1 километра и начинают стрелять.
>>1450502Реализм, хули. Это тебе на какой-нибудь МГС, где тебя в упор не видят.
>>1450612>реализмЯсно. А самый лучший стелс... Дай угадаю? Во втором far cry?
>>1450877Смотря, что считать лучшим стелсом? Мне лично в Хитмане нравится, где переодеваться надо, это логично (все равно дикая условность, но интересная хотя бы) . Вообще, любой игре с реалистичным поведением врагов стелс был бы невозможен в принципе. Поэтому, либо их делают слепыми или глухими, либо делают гг - невидимкой с йобаспособностями (либо и то и то вместе, что совсем пиздец). Второй вариант интереснее, как по мне. Самый хуевый стелс последних лет (но хорошая игра) - это MGS.
>>1450877Требовать стелса от чистого шутана это ну совсем пиздос. Не приближаешься к врагам на расстояние видимости и тебя не видят. Все просто и логично.
>>1447220 (OP)какоето говно мамонтакак в это играть можно
>>1451004Очевидный толстяк очевиден.
>>1447220 (OP)ИГРА ДЕТСТВА ПОМНИТИ КАК ЕТО БЫЛО
>>1451188дааа как будта эта была вчира
>>1447220 (OP)>детства
>>1451265ну а че. только представь, что те кто пошел в 1 класс в момент выхода кукурузиса уже вовсю ебутся и делают личинок. для них это олдфажный вин.
>>1451295Те кто пошёл в первый класс в момент выхода кукурузиса сейчас в восьмом. Их детство точно не закончилось ещё.
>>1449619Значит ты впервые поиграл в неё в 2009 году(через 2 года после выхода), а когда она вышла тебе было 12.
>>14514406+9=1510 класс минимум
>>145152715 это 9.
>>1451527Сейчас разве в 6 лет в школу идут?
>>1447411Первая лучче была.Но Дарксан все равно лучший.
>>1448196А мне второй кукурузис понравился.Как йоба-боевичок он очень хорош, плю отлично передали атмосферу накрытого пиздецом города.Противников бы поинтереснее еще интеллект им получше.
>>1449351>Сравни с тем же Shadow Warrior 2.ты издеваешься?Там ублюдский говнографон
>>1451925Хороший там графон. Уж точно лучше, чем в крузисе.
>>1451928Найс траллишь братишь
>>1451946
>>1447220 (OP)Что душевного?Обычная ёб... ааааааааа, это тип ироничный тренд, понял.
>>1447856То это Ubisoft.
>>1452141Если ты понял, можно было просто стереть то, что ты уже успел написать.
>>1447220 (OP)Эх, было же время.
>>1447220 (OP)Ебанутся, я не думал что так много даунов поведется на такую толстоту.
>>1447220 (OP)у меня в детстве были игры покруче
>>1452468Шотган каллектед
>>1452468Так и не прошел. Надо бы скачать и все-таки пройти.
>>1447220 (OP)Ну и мыло. Ето анчатред что ли?Играй в норм игры типо асасин кредо, фар краи или кс го.
>>1447437>рассматривать текстурки вместо геймплея>суть виртуального мира в огромной степени - в графике>чем она лучше, тем сильнее погружениеДа ты уже достиг дна, глубже уже некуда.
>>1450225>Ньювегас. Последняя игра, которая была действительно игрой, а не консольной парашей.Да ты поехал. Игры от беседки со времен морошинда являются эталонными соснольными поделиями.
Да, шедевр на века, сейчас таких уже не делают.И что самое удручающее - наибольшая часть современной школоты даже не знает, что это за игра.
>>1452691>шедевр на века>сейчас таких уже не делают>наибольшая часть современной школоты даже не знает, что это за играДа, первый fear он такой.
>>1452699>Очередной проходной шутан от монолитов>Опять хитскан на хитскане>Ну хоть критикал хитов как в шого нет>ПОК-ПОК! ЛИГИНДАРНАЯ ИГРА ТАК БОЛЬШИ НЕ ДЕЛОЮТ! СУПИР АИ!
>>1452691Лол, эти игоры про войнушки-стрелялки-убивалки все на одно лицо, поэтому и невозможно их узнать по скринам. В центре экрана торчит пушка, вокруг кусты, дженерик интерфейс, такое миллионы раз было в любом шутере.
>>1452731Да вообще. Игры про руку с пистолетом. Вы там в детстве в песочнице с пистолетиками не наигрались?
>>1452731Кукурузис наверное какой-нибудь, что там ещё у ностальгирующей школоты с двача может быть популярно.
>>1452745Хотя нет, в кукурузисе же должен быть фотореалистичный графон, я вроде давным давно на ютубе видел. Я сам не играл, но не зря же его так хайпили. А на этих скринах графика как в последнем анчартед. То есть хорошая, да, но с фотографией не спутаешь.
>>1447437Вот только в крузисе по нынешним меркам графики нет нихуя и выглядит он как говно, а ты — малолетний долбоеб.
>>1450502Блять, ну что вы за ебланы, а ? Я лично сука от корейцев в двух ветках прятался, и они меня не видели. Ох уж эти охуительные истории от рукожопов про сломанный стелс.
>>1452310>тсяТы первый.
>>1452731Но нанокостюма нигде не было.
>>1452763Что тут удивляться. 90% современных щкольников Крузис знает только по мемасикам. Для современного геймера игра уже реально устарела по механике. Время чистых шутеров прошло, теперь всем подавай лихой сюжетец, катсцен побольше, прокачку и т.д.
>>1452699>>1452731Это жир.
>>1453140А разве сейчас все шутаны не повторяют за крузисом? Ни души, ни внятного сюжета, только йоба графика, пафос и немного элементов эрпиджи в виде способностей.
>>1447489Даун.
>>1447880лолв wolfenstein 3d была душаи не было стрейфада какой wolf3d. тогда поле чудес только вышел.
>>1447880Привет, ты уже в 7 класс перешёл?
>>1451771Ну я в 6 пошёл.Мимо-16-летний
>>1453361Привет а мне 13 давай дружит? Класний сайт да можна высказывать своё мнение и к ниму ни отнисутся как мнению школника патамучта все ананимна
>>1453323Нет, сейчас в любое говно, по недоразумению называемое шутер, пихают совершенно заебавший сюжет на серьезных щах с ДРАМОЙ, прокачку, невозможность квиксейвов, сбор всякого говна на уровнях для искусственного удлинения игрового процесса. В Крузисе этого не было. Не для этого в такие игры играют.
>>1447220 (OP)>слепящий вин нашего детства?
>>1453900ФУ! Опять онеме!
>>1447220 (OP)
>>1453900Я САМ ВЫСТРЕЛЮ ИЗ КАТО-ПУШКИ,ВОТ ТОЛЬКО С ТОБОЙ РАЗДЕЛАЮСЬ!
>>1447757Прицел выглядит круто.
>>1447854>На системах 2009-2010 годов fps уже зашкаливал и это без всяких патчей.Попизди мне тут - играл в 2011 на топе 2011 GTX580 - просадки до 45 в 1080p.
>>1454012На топе 2007-8 (9800печ) были просадки в фуллхд до 15. Уже прогресс, хули. Тем более, емнип, максимальные настройки на момент выхода были заблокированы.
>>1454012Вот только 5хх серия вышла в 2012м.
>>1447220 (OP)>2007>детствоЁбаный стыд.
>>1454282Все, что до 20 - детство.
>>1454282А хули ты хотел. Средний возраст ца сосача 12-14 лет. Тут абсолютное большинство родилось после выхода хл.
>>1447220 (OP)ХУЛИ С ТОГО КРИЗИСА, ТОЛЬКО ПОУГОРАТЬ ПОД ДЕШЕВЫЙ СТЕКЛОМОЙ МАКСИМУМ ДЕНЕГ НЕТ, МАКСИМУМ ССАТЬ.Норм кенты ебашили в вов и угорали с релиза русскоязычных серверов, а также кричали Ц4 ЛУЧШИ Ц5!
>>1453606> шутир должен быть бис сюжэта! так гамак сказал! а он дум зделал он знает> и еще если в глаз папали то полэкрана черный должен быть вот тогда норм шутир
>>1456317Шутер не должен быть без сюжета, но уж точно сюжет выше шутера стоять не должен.
>>1449291Да ты школьник ебанный.
>>1454282>>1454369Родился в 1991 году, пришел на борды в 2009 после окончания школы. 2007 год для меня это детство. В чем проблема-то? Компьютер у меня появился только в 2004 году, большинство винов своего времени я не застал. В Фаллаут 3 я играл первее, чем в первую и вторую часть.
>>1454279нет, я купил 570 когда объявили о скором альфа тесте Battlefield 3
>>1456494Чот ты странный. Я родился в 89, в 2009 получил первый диплом в шараге, в 2007 был на втором-третьем курсе старостой, стипендия на тот момент была 110-115 баксов в месяц. В фаллаут 3 попробовал играть году в 2011-2012, блевал, 9 раз пытался начать, как-то даже вышел из убежища и удалил это дерьмо.
>>1456822Современным детям не понять, что это такое, когда первый личный комп появляется в 18-20 лет. Они уже в 12 считают себя неебацца опытными геймерами, а в 16 страдают от игровой импотенции, т.к. играли нонстопом во все говно по 8+ часов в сутки все эти годы. Они уже сами не знают, что хотят, и требуют от игр невозможного.
>>1456903>Они уже сами не знают, что хотят, и требуют от игр невозможного.А вот и соснолешиз закукарекал.
>>1452170Ты хуй чтоль?
>>1456822Ну разница на два года в данном случае все равно важна - поколения, родившиеся в это время, очень сильно разняться между собой. Например, 1994 года рождения вообще мне кажутся другими. Но не в этом суть. У большинства моих сверстников компы появились в 2004-2005 годах. Поэтому у нас представления о классике другие. Все в основном рубились в gtavc-gtasa-кс-варкрафт-вов-линейдж-код-контрстрайк-хл2-фаллаут3. Я знал только одного человека, который играл в старые игры - у него комп появился намного раньше и он задротил в диабло 2.А в 2009 я только в универ поступил.
>>1453290Это не жир, я реально путаю все эти шутаны: кризисы, киллзоны, хало, кал оф дьюти, баттлфилды всякие, хомефронты, один хер в центре экрана рука с автоматом и фиг ты отличишь по скринам одну игру от другой. Мне нужно, чтобы хороший сюжет был в играх про войнушки, поэтому я играю только в игры типа Метал Гира, например.
Играл в первый крайзис, пиздец как понравился. Графон есть, клевый костюм есть, всякая невидимость и прочая хуйня. И карты здоровые, с любой стороны подходи. Доставляло выкашивать корейцев, а потом скрываться в инвиз.Потом crysis warhead, тоже отлично зашел. Но вот Кризис 2 - это пиздец убожество. Вместо карты сделали кишку, по которой беги-стреляй. Могли бы тогда инвиз вообще убрать, нахуй он тогда нужен. Уже не получается упиваться своим могуществом, бегая вокруг обосравшихся вояк в невидимости. Ебучих пришельцев валить НЕ ИНТЕРЕСНО, высаживай в одного хуйлана по магазину, просто пиздец экшон.Кризис 3 туда же. Все то же самое, только город зарос лианами и дали в руки лук. Финальный босс вообще червь-пидор, легкий что пиздец.Это все к чему? Из игры получилась бы знатная годная песочница, прикрути туда побольше фишичек да всяких интересных миссий. Вышло бы не хуже Far cry. Видимо все уперлось в консоли, которые такую песочницу обосрались бы, но не потянули. Разрабы пошли на поводу у консоледетей, вот и итог.
>>1458044Двачаю. Коридор крузису не идет.
>>1447220 (OP)Помню как обсасывал скрины с тигромании. Есть там моды на кукурузис, чтобы печку раскочегарить? Хочу графон как на пререндерах, а может быть и выше.
>>1447220 (OP)>Помните? Не помню нихуя. Я еще фар-край первый не прошел. Крузисы ждут своей очереди.т. пропустил 10 лет игр с 2005 по 2015.
>>1452468Эти ненужные хуевины в интерфейсе выглядели тупо даже тогда.
>>1458156Никогда не нагонишь.
>>1450282>может приносить не только деньги, но и удовольствиеБесплатно (или максимум исключительно за еду) готов работать? Если нет - значит об каком-то удовольствии ты просто нагло пиздишь.
>>1458167Эти "ненужные" хуёвины сделаны для того, чтобы твоя приставка не взорвалась, отрисовывая динамическую картинку в большем разрешении.
>>1447757Охуенный игорь был. По факту опенворлд почти, и терминаторы, ебана. Правда, по юности лет не смог ее пройти, надо накатить как-нибудь.>>1452468А эту наоборот, в детстве прошел нормально, сейчас на эмуляторе до третьей главы (логово этих инопланетных жуков) не могу дойти, сливаюсь где-то на 60% игры.мимо-32-лвл
>>1453900Shogo MAD, ты ли это?
Скучная параша без геймплея, которая ТОРМОЗИЛА, игра говно.
20 лет прошло, однако.
>>1447220 (OP)Конечно помним. Теперь уходи, нюфаня.
>>1458645Ньюфажик, плиз.
>>1458641Какой же душевный сказочный графон. кажется время снова накатить вторых героев.
Блять вот это лол, в 2008 пророчили, что через несколько лет крузис начнут хвалить, ведь это будет чья-то игра детства с ДУШОЙ, а не бенчмарк. Что-то быстро это время наступило, я хуею с долбоебов.
>>1458778Хотя я все равно надеюсь, что это святая толстота
>>1458778В том то и дело, что все адекватные люди игру по достоинству оценили, а ныли только всякие школьники с компами для учебы, еще и обзывая эту игру бенчмарком без души.
>>1458778помимо бенча крузис для своего времени был вполне себе неплохой игрой, один сюжет чего стоит, типа под горой просыпается кораболь пришельцев осьминого которые сука ВСЕ замораживают при этом кровожадные корейцы строят свои планы.... при этом суперспособности костюма... при этом управление техникой, при этом сци фи кинцо неплохое... реально, для своего времени крузис по многим аспектам был новаторской игрой, далеко не только в графене...
>>1458764Ремейк на движке героев третьих скоро будет https://vk.com/thesuccessionwarsmod
>>1458173Я выбрал несколько серий игр. В среднем проходится по 4 в год из каждой. То есть года за 3-4 догоню.
Вы помните,Вы всё, конечно, помните,Как я стоял,Приблизившись к стене,Взволнованно ходили вы по комнатеИ что-то резкоеВ лицо бросали мне.Вы говорили:Нам пора расстаться,Что вас измучилаМоя шальная жизнь,Что вам пора за дело приниматься,А мой удел -Катиться дальше, вниз.
>>1458812Клон фар края ж. Там все то же самое было. Заморозка земли была сделана опять же для демонстрации технологии, а по сюжету оно нахуй было не нужно.
>>1447511Как же я проиграл с нищеблядка.И одновременно жаль этого ущерба, который так и не запустил её.
Игра же моего детства на денди первый пикюГрафонистая игра на сеге второй пик.Первый шутан на плойке с графона которого я также охуевал как с крузисов и батлфронтов.И моя первая стратегия и любовь на все времена. (ск2говно)
>>1452468В конце кода ты проходишь по моему 3 уровня улья в подвале там кокоролева пчелка. Уровни улья вызывали лютую боль в копчике. А вот босс как то не очень был.
>>1449117Не важно, сильно ли отличается графон на релизе. Главное то, что тот анон прав - это пререндеры.
>>1458156Первый fc заебись в свое время зашел.Чтобы местные каникуляры не пиздели, а игра охуенной была. Хоть и тоннель, но здоровый, на то время отличная графа и заебатый г.
>>1459117Палю секрет для зеротарарамса. Если идти смотря в стену- враги не активируются, можно всю игру пройти убивая только боссов.
>>1459280Там не то чтобы тоннель всё же. А скорее большой такой "граф" тоннелей. И еще она какая-то неебически сложная даже на средней сложности. Челлендж на кончиках пальцев, вот это всё.
>слепящий вин нашего детства
>>1459398экономили на завтраках, скидывались вчетвером и брали сегу с этой игрой на выходные в аренду. эээх
>>1459026>Заморозка земли была сделана опять же для демонстрации технологии, а по сюжету оно нахуй было не нужно>Пок пок, смотрите я не разобрался, а теперь брешу на игру.Мы видим, дальше не продолжайНизкая температура была средой обитания пришельцев
>>1452468Мы с братом в эту хуйню на сплитскрине хуярились.
>>1459418>была средой обитания пришельцевА пришельцы списаны с реальных пришельцев, а не выдуманы такими с целью демонстрации технологий как и весь этот говнобенч
>>1459490да насрать на убогость сюжета. изначальный посыл был в том, что заморозка не связана с сюжетом
>>1459490Да-да, иллюминаты, чудища, магия вуду - все что нам предлагают в играх, все выдумано с целью демонстрации технологий. Если не можешь обтечь - впитывай, чмоша.
>>1459507Ты сюжет то хоть знаешь?
>>1459511корейцы нашли на острове нло. гг в супернанокостюме отправили разбираться.
>>1459507Изначальный посыл был в том, что во главе всего была технология, а все остальное было только чтобы ее показать. Сюжет был придуман под технологию, эта особенность пришельцев туда добавлена только чтобы показать, что крузак умеет в реалтайме локацию снегом покрывать.
>>1459413Ничего себе, у меня с этим было все проще. Зато пекарня только в 99 году появилась, так что у друзей постоянно сидел, поигрывая в героев.
>>1452598По каким критериям судишь?
>>1450225Блин. Я вот с местных манек поражаюсь. Типа старые игры были крутыми, потому что там кривыой геймплей, но тексты и сюжет, а новые игры говно, потому что там тексты и сюжет, но кривой геймплей.Неужели вы блядь не видите, что это одно и то же? Раньше вы жрали кинцо, и теперь вам на лопате кинцо дают, только раньше вы были не такие зашоренные, потому что сычей из интернета не читали, а теперь модно хейтить и вы как бараны все за стадом хейтите.
>>1459624Раньше мы жрали неплохие VN с кривоватой тактической боёвкой, теперь мы жрём дебильные фильмы с третьесортными шутанами/битэмапами.
>>1459515А что-то дальше первых 5 минут знаешь?
>>1459686Можешь и свежих вн с кривой тактической боевкой пожрать, их навалом на консолях.
А я помню, как игромания прямо не стесняясь приказывала фанбазе купить больше крузесов. Угрожая, что следующая часть может стать консолеэксклюзивом.
>>1459806А толку? Крайтек до сих пор не сумели в геймдизайн. Хотя во второй чсасти они реально пытались сделать нормально, и по части геймплея она в разы лучше первой, но нет у них таланта.
>>1459821Да вот тут уже довольно честно.http://www.igromania.ru/articles/56926/Crysis_Warhead.htm
>>1459830Неужели кому то не похуй, выходит ли игра на чем то кроме его платформы или нет? Вот серьезно, я бы не хотел еще одной игры как первый крузис. Возможно я бы поиграл в доведенный до ума второй на своем ПеКа, но в такой как он у крайтеков вышел- ну нахуй. После всех их игр очевидно, что у них есть талантливые программисты, неплохие дизайнеры и постановщики, но у них совершенно нет людей, которые хоть что то понимают в игровом процессе.
>>1459821В каком смысле геймдизайн?Они же просто (первый фк уж точно) запилил шутанчик в старой школе (дум, квейк, дюк), без особого сюжета. Вполне всё годно.Тут просто скорее уже привычка работает к сюжетным шутанам, эру которых начал хл1. Ты же этот "геймплей" имел ввиду?
>>1459846>Они же просто (первый фк уж точно) запилил шутанчик в старой школе (дум, квейк, дюк), без особого сюжета.Они запилили шутанчитк в духе хало, привинтив к нему сюжет на манер халфы 2. Это полностью шутанчик зарождавшейся тогда новой волны. Но в отличие от хало они полностью обосрались с дизайном уровней, с количеством и расстановкой врагов, с балансом и со всеми теми вещами, которые отличают хорошую игру от посредственной. Технически все было на высшем уровне, даже стрельба на редкость приятная, но как только начинаешь игру проходить- она утомительно скучная, тебя настолько заебыввают перестрелки с миллиардами корейцев, что ты их тупо пробегаешь везде где можно. А уж когда инопланетян завозят, так вообще нужны титанические усилия чтобы не дропнуть.
>>1459865Я играл (еще не доиграл) только в первый фк. Если несложно - можешь только с ним сравнивать?
>>1459846> запилил шутанчик в старой школе (дум, квейк, дюк), без особого сюжетаФК и Крузисы на Хало скорее похожи (с совсем другой шутерной механикой, правда). А Хало, как шутан с геймдизайном, полностью строящимся вокруг чекпоинтов, ведёт начало от Баджевской же Pathways into Darkness.
>>1459875>ведёт начало от Баджевской же Pathways into DarknessКОТОРАЯ ВЫШЛА НА ПОЛГОДА РАНЬШЕ DOOM, ЕСЛИ ЧТО.
>>1459865Удваиваю реквест >>1459870-ого. Сравни-ка Halo1 с FC1. Бонусно - если можно, на последних сложностях.
>>1459702Это плохие VN, насквозь прогнившие от своей виабушности. Что-то уровня спиноффов фолаута.
>>1459870А докуда прошёл (и на какой сложности)?
>>1459902Сложность средняя (начинал на харде, но это реально мазохизм, средняя уже довольно челленджин).Дошел до моста со спецназом, там всех завалил, и пока застрял при входе к ним туда в ангар.
>>1459870Представь себе фар край, но в котором отлично сделана физика движения персонажа, очень сочно сделаны пушки, есть несколько суперспособностей, которые реально работают, типа вкачиваешь силу и прицел не дрожит, или юзаешь невидимость и реально можно все стелсом пройти. Только уровни еще более тупые и скучные, а врагов на них больше раз в 50, ты бы и рад может по стелсу зачищать базу или там драйвово перестреливаться, но вместо этого забиваешься в угол и на протяжении 10 минут отстреливаешь всех, кто вломится в проход, попутно регенерируя и собирая патроны, когда вся сотня корейцев на этой базе кончится- делаешь то, что надо по миссии и идешь на следующую базу делать то же самое.
>>1459916>но вместо этого забиваешься в угол и на протяжении 10 минут отстреливаешь всех, кто вломится в проход, попутно регенерируя и собирая патроны, когда вся сотня корейцев на этой базе кончится- делаешь то, что надо по миссии и идешь на следующую базу делать то же самое.Очень даже напоминает FC1, лол. Но у FC1 трайгены (присутствующие на 11 уровнях из 20) неслабо геймплей разнообразили.
>>1447220 (OP)Л2 С4, после неё всё остальное ДЕРЬМО.
>>1459923Там проблема (в фк1) основная в том, что геймплей довольно коркорный, но в то же время нет нормальных сейвов, и поэтому сильно заёбываешь по 20 раз один и тот же кусок перепроходить, из-за нечаянного какого-нибудь косяка.
>>1459915А как тебе Rebellion (тот уровень, где нужно на джипе ночью долго-долго пилить)?
>>1459931>и поэтому сильно заёбываешь по 20 раз один и тот же кусок перепроходить, из-за нечаянного какого-нибудь косяка.Играй осторожно, хуле. Те эпизоды, в которых негде развернуться и маневрировать, и нужно именно правильно раздать и умудриться не сдохнуть, как правило, имеют чекпоинт сразу до и сразу после. А в остальных есть варианты, как пройти, чтобы не лезть на рожон.Единственное что - если не снёс сразу где-нибудь снайпера или базутчика - и после зачистки всей арены таки нарвался на такого недобитка. Вот тут обидно, да, бывало такое пару раз.
>>1459916>>1459923Так и есть всё в фк1. Тебя там довольно быстро мордой тыкают в тот факт, что это не дум. Садишься в углы и по ним ныкаешься бОльшую часть игры.>>1459934>А как тебе Rebellion (тот уровень, где нужно на джипе ночью долго-долго пилить)?Я там заблудился, ага. Пол-острова, наверное объехал-обошёл. Неплохой уровень - его идея главная в том, что не надо всех мочить, а надо типа "думать" и проложить себе путь именно в нужном направлении. Было весело, короче.
>>1459941>Единственное что - если не снёс сразу где-нибудь снайпера или базутчика - и после зачистки всей арены таки нарвался на такого недобитка. Вот тут обидно, да, бывало такое пару раз.Вот это ты точно сейчас про миссию со спецназом на мосте, лол.Как же я бугуртил на ней!
>>1459923Ну да, только врагов значительно больше, из за чего перестрелки надоедают намного быстрее.Если бы они сделали все то же самое, но с более продуманным количеством и расстановкой врагов- было бы шикарно, но они в первую очередь заботились о том, чтобы показать, как много у них корейцев за раз отрисовывается и какие пиздатые у них большие пространства.У них могла получиться отличная игра, потому что они сделали хорошо, то что у единиц нормально выходит, но при этом зафейлили то, что практически у всех было сделано нормально.
>>1459943> Неплохой уровень - его идея главная в том, что не надо всех мочить, а надо типа "думать" и проложить себе путь именно в нужном направлении.Ага. Почему-то пришла во время прохождения в голову мысль, что этот уровень - то, чем уровни на "джипе" в ХЛ2 пытались быть (но остались только видимостью). Свобода - практически осязаемая.
>>1459948Не знаю, я конкретно этот момент довольно безболезненно прошёл. Мне боьше припекало, когда я из ангара выманивал народ и отстреливал их, шкерясь на верху здоровой цистерны, стоящей рядом с ангаром.
>>1459954Помню в сосничестве примерно о таком думал.После вольф-3д что ли. Типа: вот бы была игра с корованами, в которой тебя бы ограничивали не стены, а невъебенные массы фашни, если пошёл не в ту сторону. Причем, массы эти наращивались бы постепенно - если ты весь такой на скилле - можно и по нескольким уровням такой "стены" прорваться, но в итоге даже самый скилован не смог бы выйти за границу, которая уже совсем граница.
>>1459958Я там пока застрял. Думаю надвигать ящиков ко входу, и за ними шкериться.Это всё вполне нормально, если бы сохранение было человеческое (т.е.: коробок надвигал, сохранился, потом оттуда продолжать).
>>1459624>новые игры говно, потому что там тексты и сюжетГде ты в новых играх текста с сюжетом увидел. Везде теперь упор на "графончик".
>>1460028Где упор на графончик? Он же не менялся с 2007, забыл? А вот представление перед нами каждый пытается разыграть. Кучи диалогов, куча заставок, звезды первой величины на озвучке, сценарии уровня большого кино.
>>1460036>Где упор на графончик?
>>1458895Зойбавно, но не Ъ, да ненужно совершенно. Лучше б Free Heroes до окончательного состояния допилили. Или компанию для них сделали.
>кaмпанию
>>1463221В ремейке этом будут карты из первых героев
>>1468527Ремейк вторых героев на движке третьих с картами от первых? Да это иксзибиты какие-то, ЛОЛ.
>>1470747Так там еще будут карты из MM6: The Mandate of Heave впилены, а в перспективе - Меча и Магии с 3 по 8.Даже не представляю, как это будет выглядить, но судя по всему, это уже на финальном этапе
Блеать, почему даже на более-менее современных видеокартах это поделие имеет просадки до 59 фпс? GTX 980 кун.
>>1470771>карты из MM6: The Mandate of Heave впилены, а в перспективе - Меча и Магии с 3 по 8То есть не зассут сделать расу технокиборгов, как планировалось в Armageddon's Blade? Здорово, че. Даешь бластеры и термоядерные реакторы против магии с драконами, превращение плоского мира в шар и колодец для смены пола.>>1472880Потому что 980 не тянула игры еще в момент выхода.другой-GTX-980-кун
>>1472880>видеокартах GPU по-любому больше 50 % не нагружен. Игра криво оптимизирована под многоядерные процы.
>>1474326И в чём прикол?
>>1447439Похожи на зомбаков из 3-го дума.
>>1447969Консолепорт первой на движке второго и выпускали, поехавший.
>>1458645Розетки и кабельный короб. Нюфаня сходил в музей и корчит из себя олдфага. Ссыте ему в рот.
>>1472880>>1474305Скорее всего проблема в оптимизации игры под современные видеокарты, да.А вообще она на моей джифорс 7600 шла почти на полных
>>1447220 (OP)> Аноны, помните этот слепящий вин нашего детства? Последняя пк-игра, в которой была настоящая ДУША, после выходило одно консольное дерьмо.
>>1474547так и не понял, как играть, лол
>>1447220 (OP)Мне тогда было 16 лет...
>>1448196Ох, лол, про него даже никто не помнит
>>1474508Если речь про первый кризис - то нет. 980-й для шестидесяти в 1080р на ультрах вполне хватает.Оно падает до сорока и даже чуть ниже на 3770: очевидно упирается в однопоток процессора, когда надо рендерить много физики.
>>1452468О боги, Zero Tolerance с Sega Mega Drive. Вот эта вещь по тем временам была. Круёзис была последним шутером, который я запустила, он отбил всякое желание играть в шутеры вприципе (кроме командых). Унылое говно эти ваши нью-эйдж игрушки с офигенным графонием и без каких-либо претензий к мозгу непосредственно играющего.
>>1447220 (OP)Худшее дерьмо в моей жизни, даже колда была поинтересней. Дропнул ее позже, чем этот кусок дерьма крузис
>>1475942В них просто надо играть с геймпада. Потом даже удивительно станет как в процессе игры придется пользоваться чем-то помимо постоянных выстрелов в голову из любимого оружия. Впрочем даже с таким подходом не каждая игра становится охуенной.
>>1475942> Круёзис была последним шутером, который я запустила,Потому что говно делают.В такие сложный шутаны как Арма, Insurgency, Killing floor, l4d2 я долго наяривал и с друзьями наиграл ~300 часов в каждом. А вот современные йобы это говно на 1 прохождение.
>>1476162> сложный шутаны как Арма, Insurgency, Killing floor, l4d2Кликер хирос попробуй, такой же сложный.
>>1447220 (OP)Недавно попробовал поиграть в это говно. Насколько же всратый геймплей. Графен тоже говно для 2017.
>>1452468Охуенная атмосфера. Холодная, неприятная, хочется уже съебаться с этого корабля или что там было.
>>1459590>Зато пекарня только в 99 году появилась>толькоУ меня среди одноклассников в 2001 то пекарня была только у трех тех, которые жили в йоба двухэтажных квартирах. У самого в 2006 появилась.
чо за дерьмо ваще? какого фига такой хардлок?
>>1448196>А потом вышел Крузис 2 и убедительно доказал, чтос приставок в разы больший профет
>>1459596по инвентарю
>>1447220 (OP)>пк-играНеа
>>1478274Попробуй alt+Enter и еще раз alt + Enter.>>1478421Первый кризис на консоли является кризисом в той же степени, в которой дюк3Д является дюком на сеге сатурн.
>>1478421У вас там поделие на движке второй части, в котором мыльца, как на уровне дракечартеда, ведь движок первой части соснолям НИПАТЯНУТЬ.Так что крузис - пк игра.
>>1478698А кому вообще потянуть движок первой части? В мультитрединг он неумеет, ресурсами пользуется крайне неэкономно, даже на современном железе стабильные (2к16 год блядь!) 60 фпс в крузисе это фантастика.Нахуй так вообще было делать? Конечно современные игры не доходят по качеству графики до его величия, ведь их оптимизируют так, чтобы они работали на том, что есть сейчас, а не на том, что будет через 10 лет.