[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 98 | 30 | 37
Назад Вниз Каталог Обновить

Что у СЕГИ после выхода этих игр пошло не так? Аноним 25/10/16 Втр 18:45:19  1439367  
14774103199820.png (218Кб, 300x297)
14774103199881.png (203Кб, 324x324)
Что у СЕГИ после выхода этих игр пошло не так? Разумеется помимо того, что вышла плейстейшн 2 и продажи дримкаса наебнулись.
После так и не появилось ни одной игры про САНИКА, которая дотянулась бы до уровня серии "Adventure", более того, больше не выходило игр с похожей механикой(был sonic the hedgehog в 2006 году, но он был адово забагован, а рисовка была выполнена в противном пиздоглазом стиле, аля Final fantasy, да и гейплей там, мягко говоря, не фонтан)
Аноним 25/10/16 Втр 19:13:45  1439432
>>1439367 (OP)
>больше не выходило игр с похожей механикой
Какой именно?
Аноним 25/10/16 Втр 19:19:37  1439440
>>1439432
Компании с сюжетными линиями разных героев у которых разный гейплей.
Аноним 25/10/16 Втр 19:21:15  1439447
>>1439440
Сега на этом обожглась и продолжила делать нормальные игры.
Аноним 25/10/16 Втр 19:21:42  1439448
>>1439367 (OP)
Да они и сами не так.
Соник вообще одна из тех игр, что never good.
Только генерейшонс более-менее удачно комбинирует наработки.

>>1439440
>сюжетными линиями
Кому-то реально интересен сюжет в приключениях синего ежа?
Аноним 25/10/16 Втр 19:27:42  1439454
>>1439448
Мне интересно. Не просто так же этим разноцветным зверям нужно собирать камни.
Аноним 25/10/16 Втр 19:39:30  1439475
14774135706190.jpg (8Кб, 300x168)
>>1439367 (OP)
Наканецта! Джва года ждал тред о сонике!

Братюнь, с сегой было что-то не так, а точнее у сеги горела адским пламенем жопа уже на момент выхода эдвенчеров. Сегу с её зафейленным сатурном и ебанутой маркетинговой компанией не смог вытащить даже винрарнейший дримкаст. Сега сама себя похоронила своими собственными клешнями, заперев себе все двери в консольный рынок. Всё, что выходило позже, а именно Heroes и 2006 - результат спешной работы в условиях максимального цейтнота. Игры не были ещё готовы, а нужны здесь и сейчас, чтобы получить хоть какие-то деньги с продаж. Ещё хорошо, что тотал вар стабильно тихо себе аутируя приносил свои деньги. А дальше наблюдается практически присасывание команды Соник Тим к конкуренту-нинтенде с анальными последствиями в виде эксклюзивности, неудачным подстраиванием к новой детской аудитории и в результате мы получаем то, что мы получаем: Соник стал более детским и менее серьезным с минимальныи количеством сюжета, а на персонажей практически забили(только неканоничный соник бум в последнее время хоть что-то пытается сделать в этом плане). Не пойми неправильно, я рад каждой игре про соника, тем более стабильно завозят приятный unleashed-геймплей, а Generations вообще немало порадовал, но да, этот соник совершенно не торт. Остаётся надеяться, что всё ещё наладиться и завезут третий эдвенчур, причем разработчики вроде как и не против. Но проблемы будут ровно до тех пор, пока сега четко не определится с тем, на какую аудиторию ей нужно работать. Кинцо в 2018 году как раз чётко и покажет насколько олдфагам это интересно. Сейчам можно порадоваться, что хотя бы 2D-игры и мобильные приложения довольно успешны, да и мультсериал вроде на второй сезон продлили. Кстати, я читал где-то, что они запустили заново портативный мегадрайв, а значит сега хочет вернуться на рынок консолей. Может, в будущем снова и увидим SEGA VS NINTENDO. Эти мыловарня и видеомагнитофон уже осточертели своей ущербностью.
Аноним 25/10/16 Втр 20:46:21  1439656
>>1439367 (OP)
> Что у СЕГИ после выхода этих игр пошло не так?
Всё. Анон правильно пишет, дримкаст-то сдох. Последующие игры не были эксклюзивами-консольселлерами. Наверняка и с деньгами стало хуже, и с людьми. В Heroes проёбан и геймплей, и стиль. Разве что уровни чуть получше причесали.
Хотя если отвлечься от утизма, то в SA тоже так себе геймплей. Зато тридэ, графон и так далее. На момент выхода очень впечатляло.
>>1439440
> с сюжетными линиями разных героев у которых разный гейплей
Охуенная идея — две минуты бегаешь, потом восемь минут шароёбишься на кривом шагоходе и десять минут едешь на машине. Самый главный прокол серии, между прочим.
Аноним 25/10/16 Втр 20:47:55  1439662
>>1439448
После трёх частей и спин-оффов без какой-либо озвучки и текста было интересно. В первой части вместо абстрактного разделения на зоны нужно было ещё и шароёбиться по игровому миру.
Аноним 25/10/16 Втр 20:59:35  1439703
Adventure - хуйня же. Единственный нормальные 3д саники - Generations и Colors.
Аноним 25/10/16 Втр 21:11:20  1439736
>>1439703

> Adventure - хуйня же. Единственный нормальные 3д саники - 3d blast.
Пофиксил.
Аноним 25/10/16 Втр 21:16:36  1439749
>>1439736
> Единственный нормальные 3д саники - Sonic Labyrinth
Так правильнее.
https://www.youtube.com/watch?v=fT6gs2GKf68
Аноним 25/10/16 Втр 21:31:19  1439778
14774202800370.jpg (187Кб, 1224x792)
>>1439448
>Соник вообще одна из тех игр, что never good.
Плиз. Такой физики и движка не было больше ни у кого, Марио был догоняющим вплоть до Нинтендо 64.
Собственно, ответ в ОПпосте: Дримкаст стал ошибкой, а Генезис был первым и последним большим успехом сежки, которые смогли таки подвинуть нинтенду, державшую железную монополию до той поры.

В Адвенчуры части так и не играл, кстати, хотя лежат версии для двух платформ. Но на уровне концепта мне они не нравятся: сюжет, хаб, катсцены, коллекционирование каких-то покемонов - нахуя?
Все, что должно быть в трехмерном Сонике - нормальное управление и физика, как Марио 64, но без еле управляемого скольжения на пузе по любому холмику круче 50 градусов.
Аноним 26/10/16 Срд 18:36:21  1441755
>>1439736
>>1439749
Толстячки, плес.
Аноним 26/10/16 Срд 18:37:51  1441761
>>1439778
>Такой физики и движка не было больше ни у кого
Чистая правда. Не видел больше ни одной подобной 2D-игры, которая так живо игралась. Марио сосал, ведь у него вообще не было физики.
Аноним 26/10/16 Срд 19:12:11  1441851
>>1439749
>Sonic Labyrinth
Охренеть, я пытался осилить этот треш - но решил поберечь нервы.
Аноним 26/10/16 Срд 19:13:42  1441853
>>1441761
>Марио сосал, ведь у него вообще не было физики.
Хуйню не неси. Там была охуевшая инерция бега, из-за которой эта игра и была такой сложной + физика прожектайлов.
Аноним 26/10/16 Срд 19:14:27  1441854
>>1439367 (OP)
Постой-постой, но ведь превый Адвенчур - полнейшее говно с откровенно глупым сюжетом, на который зачем-то делается упор, каким-то стрёмным тамагочи, дерьмовейшим поиском изумрудов на пустых мёртвых уровнях, и так далее, а второй - лишь немного лучше. У сеги проблемы начались ещё до выхода этой говнины.
Аноним 26/10/16 Срд 19:17:42  1441861
>>1439703
А про анлишд что скажешь?
Аноним 26/10/16 Срд 19:21:52  1441870
>>1439662
>В первой части вместо абстрактного разделения на зоны нужно было ещё и шароёбиться по игровому миру.
Кстати, вот да. В SA2 это выпилили и это фейл. Игра сразу укороитлась часов на шесть. А вместо катсцен какую-то кривую хуйню завезли.
Аноним 26/10/16 Срд 19:24:06  1441873
>>1441854
>полнейшее говно с откровенно глупым сюжетом
Это ты говно.
>каким-то стрёмным тамагочи
Хуй знает о чем ты.
>поиском изумрудов на пустых мёртвых уровнях
Тоже хуй знает о чём ты.
Аноним 26/10/16 Срд 20:14:34  1441991
>>1439475
Жадная СЕГА просто выдаивает Тотал Вар. Скоро его уканает и закроет серию.
Аноним 26/10/16 Срд 20:42:10  1442059
>>1441761
>>1441853
Марио набирает инерцию по отдельной кнопке, причем и в воздухе, что довольно таки противоестественно (да-да, игра не обязана имитировать ирл-физику дословно, но все же аркады отталкиваются от законов реального мира), а Соник просто по ходу движения, логичным образом.
Ну и главное отличие: Соник Ооочень чувствителен к ландшафту и даже на маленьком холмике может прыгнуть по десятку траекторий - Марио примитивнее все же.
Аноним 26/10/16 Срд 20:50:29  1442077
>>1441991
https://youtu.be/5paaz16Nw20
https://youtu.be/fEfKC4sxTG8
Фанаты спасают же серию прямо сейчас. Смешно, что до этого не видел ни одного нормального мода/ромхака на Соника. С Марио, впрочем, та же история.
Аноним 26/10/16 Срд 21:11:12  1442125
>>1442077
Mania не совсем фанатская. Хотя она, вроде бы построена на купленном сегой фанатском движке, так как сама Сега не может в собственную физику двадцатипятилетней давности.
Аноним 26/10/16 Срд 21:13:18  1442137
>>1442125
Ну так тот ромхакер и работает над игрой, оно и к лучшему наверное.
Аноним 26/10/16 Срд 21:18:49  1442151
>>1442059
>Марио набирает инерцию по отдельной кнопке
У него бег на отдельной кнопке, а инерция всегда работает.
>причем и в воздухе
В первой части он в воздухе скорость не набирает, в отличие от Соника.
Аноним 26/10/16 Срд 21:25:37  1442168
>>1442077
>до этого не видел ни одного нормального мода/ромхака на Соника
Sonic Megamix? Не, не слышал.
Аноним 26/10/16 Срд 21:28:02  1442171
>>1442151
>У него бег на отдельной кнопке, а инерция всегда работает.
Если кнопку бега не зажимать, то физика уровня атари: не только инерции, но и ускорения при падении вниз нет.

Все это касается только SMW конечно, как вершина двухмерных марио.
Аноним 26/10/16 Срд 21:32:11  1442176
>>1442168
говно какое-то, еще бы Увертюру посоветовал

была годная работа, в которой автор по самым ранним концептам рисовал графику, вот она симпатичная и играбельная

только подвис на второй локации давно
Аноним 26/10/16 Срд 21:38:57  1442187
>>1442171
В первом марио инерция всегда есть, маневрятор.
Аноним 26/10/16 Срд 22:14:01  1442247
>>1442176
>говно какое-то
>лучший ромхак 2д соников, с хорошо проработанными уровнями, геймплейными фишками из более поздних частей, и таким-то подбором музыки.
Ясно. Шизик конфирмед.

https://www.youtube.com/watch?v=5aGPepiqOi4
Аноним 26/10/16 Срд 22:19:41  1442252
>>1439367 (OP)
Собственно 3д для соника и было ошибкой
Аноним 26/10/16 Срд 22:26:19  1442262
>>1439367 (OP)
Аноним 26/10/16 Срд 23:30:04  1442352
Блядь, обожаю платформеры, но не понимаю золотые игры соника (да и поздние тоже, уж тем более). В марио все понятно: потихоньку продвигаешься вперед, высчитываешь как надо прыгнуть и всячески бережешь героя от смерти. В сонике тупо бежишь вперед в надежде не получить пизды. Емнип в третьей уже сделали нормальный геймплей, но первая точно полнейший пиздец.

С поздними сониками еще больший охуеть. Если взять тот же колорс - это просто бег вперед, никакого челленджа, нихуя. Из-за системы наведения игра проходится тем самым "пресс икс ту вин". С heroes так же, да и адвенчуры. Причем, когда сега пытается менять геймплей с "беги вперед, нихуя не делай" на "насобирай на уровне 50 шариков и иди дальше" получается просто какое-то невыносимо скучное говнище.

А от 2006 у меня в свое время вообще жопа лопнула, потому что потенциально заебатая игра была. Но это блядь даже не бета, это что-то уровня ван бюрена, к которой CG-ролики завезли.

Всегда дрочил на сегу, но платформеры у нинтенды в разы лучше и проработанней чем у сеги.
Аноним 27/10/16 Чтв 00:52:19  1442496
>>1439367 (OP)
Нахуй саника. Пусть лучше новый довик клепают и чтобы про оркаф компания была.
мимо самый большой и красивый орк с самой большой стукой и даккой
Аноним 27/10/16 Чтв 00:53:03  1442497
>>1442352
>не понимаю золотые игры соника
>в третьей уже сделали нормальный геймплей
Ну так это и есть единственная золотая игра соника. На самом деле первая часть на момент выхода была довольно неплоха и оригинальна.
Аноним 27/10/16 Чтв 01:15:25  1442526
>>1439440
>Компании
никого не смутило?
Аноним 27/10/16 Чтв 01:55:32  1442563
>>1439367 (OP)
Продажи дримкаста ебанулись не из-за выхода пс2, а из-за дебильной политики самой сеги.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:28:27  1442596
Соник Хироуз тоже годнотой были.
Генерейшонс и Рейсинг трансформед тоже годные.
В Шэдоу на пс2 много наиграл, но багов не заметил. Однако геймплейно он был уже куда слабее.
А так, в целом, синий давно уже в какой-то стагнации.
Но самый большой бугурт я словил от нового мульта, где Наклза превратили в какого-то бугая. Этого я им уже не прощу.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:35:15  1442606
Играл в сосничестве в ту хуйню с покемонами, даже не вспомнил бы, если бы не сказали. Мне дико доставляло собирать эти яйца и скрещивать там животных. Они вроде по локациям там бродить начинали потом. Ну и лорно - эггман же геноцидит, а соник вот наоборот спасает и разводит.
Ещё в школьные времена дримкаста упарывался сюжетом. Была у меня толстая книжка по играм сеги и там про соника много пояснялось.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:37:26  1442611
>>1442352
Кольца надо собирать ежжи.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:44:05  1442615
>>1442606
Я в сосничестве вообще много нааутировал с этими чао-тамагочами. Уже и сюжеты и за супер-соника все прошел, а с чао этими доставляло возиться, скрещивать их со зверьем, следить за эволюцией. В первый раз вообще офигел, когда один из них в кокон засел. Потом уровни перепробегал чисто чтобы зверья с нужными характеристиками для них насобирать. В общем, тот еще аутизм был. Но в гонках они у меня почти всегда всасывали.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:45:56  1442617
>>1442615
Сейчас бы наверное скучно было. А тогда, с фанбойством от дримкаста и без инторнетов дико доставляло.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:46:39  1442618
>>1442606
>>1442617
Блядь, какой дримкаст, мегадрайв же. Пора спать.
Аноним 27/10/16 Чтв 02:50:52  1442620
>>1439367 (OP)
Но ведь механика второй части откроенный кал, не говоря уже про отсутствие открытого мира и нормального входа в сад Чао.
Аноним 27/10/16 Чтв 06:59:09  1442776
>>1442352
Наверное, больше ни по каким играм столько копий не было сломано.

Обе по большей части акцентируются не столько на челлендже, сколько на гейм флоу: когда осваиваешь потенциал персонажа на 100% и щелкаешь каждый прыжковой паззл, не особо задумываясь о действиях наперед.

У Соника и Марио самые сложные части - первые, после которых все шло к упрощению, ибо игры выполняли роль "входа" для новых геймеров.

Уже в Mario World совершенно не требуется охотиться за каждой монетой, чтобы жизней хватило на игру - этими самыми жизнями игрока заваливают постоянно, есть даже специальные комнаты, где можно выбить 5 штук и зайти туда несколько раз + бонусные в конце уровня.

То есть сложность у игр примерно одинаковая, только Соник лучше держит тот самый флоу: совершил ошибку - потерял кольца и скорость - продолжаешь дальше с того же места, а не возвращаешься к чекпоинту.

Задумка с кольцами поощряет более рефлекторный, свободный стиль игры. Был бы урон как в Марио, игроки бы просто ссали бегать быстро и экспериментировать.

Классические Марио-уровни построены на простом принципе: четкая последовательность усложняющихся паззлов (круто, если получается использовать уже введенные до этого типы препятствий и врагов так, чтобы создать новый уровень челленджа). Все бы хорошо, но уровни откровенно одноразовые, что усугубляется спавнящимися в одних и тех же местах предсказуемых врагах.

В Сонике уровни, опять же, работают на более свободный, импровизированный подход: много маршрутов, много секретов (в Марио труболазанием и полетами скорее пропускаешь основной контент), и самое главное: уровень зачастую ощущается совершенно иначе, чем предыдущий, благодаря одному ландшафту. Чтобы сделать уникальный уровень в Марио, надо идти на экстремальные меры: заливать все водой или делать одну гигантскую пропасть.
Аноним 27/10/16 Чтв 07:43:35  1442797
Сасник - говно.
Бежишь хуй знает куда. Охуеть весело, лол.
Аноним 27/10/16 Чтв 08:30:26  1442847
SonicMegamixrumdcover.jpg (1202Кб, 1634x1036)
>>1442168
>>1442247
Двачую вот этого. На него даже пиратский картридж сделали.
Аноним 27/10/16 Чтв 08:31:42  1442848
>>1442797
Двачи - говно.
Пишешь хуй знает кому. Охуеть весело, лол.
Аноним 27/10/16 Чтв 08:32:54  1442850
amazon-banner.jpg (779Кб, 2560x2193)
>>1442077
Sonic Mania - это официальная, даунич.
Аноним 27/10/16 Чтв 08:38:21  1442856
>>1442125
>построена на купленном сегой фанатском движке
Лол, нет. Просто её делает чувак, который делал официальные кошерные порты первой, второй части и CD под телефоны. Он кстати работал и над третьей частью, выхода которой я очень ждал, но сега опять обосралась с правами, как я понял и теперь старые игры портировать не будет.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:01:00  1442885
1219784882919by0.png (587Кб, 800x600)
>>1442856
А между тем Мания успешно вошла во вторую фазу Цикла. Скрещиваем пальцы?
https://youtu.be/NHUNXs2NMwI
Аноним 27/10/16 Чтв 09:09:51  1442895
SonicMania.jpg (81Кб, 960x540)
>>1442885
Лол, это вряд ли. От Мании на 90% известно чего ожидать. Интересно, сколько будет стоить.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:18:03  1442903
>>1442885
Вот с Соником 2017 так и будет.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:22:59  1442906
>>1442618
Всё правильно, дримкаст.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:23:53  1442909
sonicgamestuff.jpg (89Кб, 645x363)
Лего-версия саника это конечно кек.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:26:08  1442911
GreenHill.webm (50356Кб, 1280x720, 00:02:56)
>>1442352
Можно играть и дрочить на то, как играешь и на то, как это всё выглядит.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:31:57  1442916
SG-End.webm (32567Кб, 1280x720, 00:02:45)
САЙКО ДАТТЕ ДЖАНАЙ
Аноним 27/10/16 Чтв 09:35:52  1442923
>>1442895
>От Мании на 90% известно чего ожидать.
Как сказать. Подается игра как "настоящий" сиквел третьей части, но показанные уровни напоминают скорее Соник СД и по устройству и по внешнему виду (Студиополис).
В третьей части вообще были странные визуальные решения, например вот такой более реалистичный подход к спрайтам. Судя по третьей показанной локации, от этого решили отойти.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:38:28  1442930
ss2x2sonicubk9v.jpg (534Кб, 1920x1080)
>>1442923
>Подается игра как "настоящий" сиквел третьей части
Впервые слышу. Я слышал только, что там будут переделанные уровни из первой, второй и третьей части, а так же новые. Да и что значит настоящий? Сега же говорила, что по хронологии после трёшки идёт CD, а потом четвёрка.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:45:56  1442952
>>1442923
>более реалистичный подход к спрайтам
Не понял, что ты имеешь в виду?
Аноним 27/10/16 Чтв 09:53:45  1442972
>>1442923
>напоминают скорее Соник СД и по устройству и по внешнему виду (Студиополис).
Так сам автор и сказал, что изначально хотел этот уровень добавить в Sonic CD.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:59:12  1442986
>>1442952
Вот так выглядит следующая локация в игре и та же на фоне в третьей части. Просто другая степень стилизации.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:31:40  1443028
smania.jpg (639Кб, 1280x717)
>>1442885
Ураа, они вернули лучшего врага в истории серии. Только в оригинале его нельзя было атаковать в фазе прыжка вообще, тут оказуалили. Также вернули худшего врага в истории серии: краба из вегас-уровня второй части.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:37:30  1443037
>>1442986
Так у тебя оба скриншота из одной игры.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:55:21  1443075
>>1443028
Этот краб был в грин хилле
Аноним 27/10/16 Чтв 10:58:32  1443084
>>1443037
сравнение вот с этим >>1442923
обращаем внимание на детализацию кирпичей
Аноним 27/10/16 Чтв 12:00:03  1443232
>>1443084
Ну так там это же анимация такая, во втором акте Angel Island же горел весь и это типа эффект от огня, а в Sandpolis просто жарко и там так всё искажалось.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:05:09  1443244
>>1442923
>Подается игра как "настоящий" сиквел третьей части
Не, это скорее просто развитие Sonic CD с её футуристичным стилем и геймдизайном. Сиквел-то уже давно есть - четверка с визуальным стилем современного Соника.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:16:52  1443269
>>1443075
не, это про краба, который боунсит героя
Аноним 27/10/16 Чтв 12:21:17  1443280
s1-syz-badniks.jpg (61Кб, 640x448)
>>1443269
А, так ты про этого шипастого рака отшельника, что справа?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:23:29  1443285
>>1443280
>краба из вегас-уровня второй части
Аноним 27/10/16 Чтв 12:29:29  1443297
>>1443285
Блять, покажи его, заебал.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:55:09  1443325
35127.png (25Кб, 268x402)
Crawl-2.jpg (17Кб, 400x200)
>>1443297
как можно забыть, если это единственный враг на уровне
Аноним 27/10/16 Чтв 13:24:55  1443378
>>1442526
Я торопился, не придирайся.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:25:20  1443381
>>1439367 (OP)
Shadow the Hedgehog почти с такой же механикой, только перс один и можно из валын шмалять в людей.
Sonic Heroes - неплохой ранер и "тимворком"
Аноним 27/10/16 Чтв 13:38:09  1443407
>>1442850
> даунич
Почему ты не на dota.ru?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:41:47  1443415
>>1439367 (OP)
Ой, я более чем уверен что у большинства тех кто отписал в этом треде не имел дримкаста в 99-00. Я сам себе его взял лишь в 04 что ли.
Да вторая часть адвенчуры оч годная. Первую прошел, но как-то средне.

И да, после этих частей соник ВСЕ.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:45:16  1443431
>>1442930
> хронологии
Аноним 27/10/16 Чтв 14:44:55  1443607
>>1442906
Я не его имел в виду, когда писал пост.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:58:00  1443995
>>1443325
Так это краб по-твоему.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:01:21  1444001
>>1439656
Вот одновременно согласен с тобой и нет.
В хироуз и SA2 были были неплохие зачатки геймплея отличного от "тупо зажми клавишу вперед пока не упрешься в босса". Лично мне такой геймплей не нравился совсем - смысл шароебиться по уровню если можно зажать вперед и тупо скипнуть его, да и к тому же однообразность происходящего, не смотря на меняющиеся декорации быстро заебывает. В то же время боссфайты в сониках сделаны охуеннейше, все боссы абсолютно разные и к каждому нужен свой подход. И самое главное их довольно много. Например в 3-4 сониках в конце первого акта всегда был минибосс(который иногда был даже более сложным чем сам босс в конце второго акта). В последующих уже такого небыло.
Мне бы лично очень хотелось бы переиздания SA2, с возможностью выбора персонажа за которого будешь играть, как это было сделано в SA, ну и геймплей за каждого персонажа должен быть свой, соник - зажимаешь вперед до босса, эггман - сор оф мехварриор с модульной системой повреждения, абгрейдами, кастомизацией и т.д., тейлс - то же самое, но с полетушками типо аркадного режима в вартандере, кто там еще... руж - очевидный стелс, шедоу - скоростной шутер навроде UT и т.д. При том таким образом можно охватить широченную аудиторию.
Ясен хуй что сега таким заниматься не будет - зачем, если можно в очередной раз накормить преданных фанатов(говноедов) кривым, глючным и главное дешевым говном, за счет которых, собственно, игры про соника и окупаются. Ну и изредка издавать нормальные игры для всех остальных.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:05:17  1444009
>>1444001
>Мне бы лично очень хотелось бы переиздания SA2, с возможностью выбора персонажа за которого будешь играть, как это было сделано в SA, ну и геймплей за каждого персонажа должен быть свой, соник - зажимаешь вперед до босса, эггман - сор оф мехварриор с модульной системой повреждения, абгрейдами, кастомизацией и т.д., тейлс - то же самое, но с полетушками типо аркадного режима в вартандере, кто там еще... руж - очевидный стелс, шедоу - скоростной шутер навроде UT и т.д. При том таким образом можно охватить широченную аудиторию.
Было бы охуенно. Только это будет не переиздание, а полноценный новый SA3. Ещё сюжет хоть какой-нить туда впихать, чтобы было ради чего проходить и 10/10 игра готова.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:59:28  1444288
https://youtu.be/p8MODi4VjeE
Аноним 27/10/16 Чтв 20:30:09  1444519
1384977208223.jpg (74Кб, 640x480)
>>1439367 (OP)

А что там могло пойти так?
Там уже на Мегадрайве из серии всё что можно высосали. Это только нинтенда может из года в год копипастить своё марево, и дауны будут это покупать.
А сама Сега скурвилась ещё во времена вышеупомянутого МД. Всё что было позже, это уже предсмертные судороги и некрофилия.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:36:29  1444532
Аноним 27/10/16 Чтв 20:55:28  1444573
>>1439475
>запустили заново портативный мегадрайв
Необучаемые. Ком он нужен в 2к16? Когда все ромы сто лет как лежат в открытом доступе, а эмулировать их любой калькулятор может.

>>1439656
>Самый главный прокол серии
Самый главный прокол серии в том, что жадные разрабы не могут во время остановиться. Серию надо было завершать на адвенчурах, а по-хорошему, вообще на мегадрайве.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:57:29  1444578
slw 9 (2).png (2867Кб, 1920x1080)
slw 9 (3).png (3219Кб, 1920x1080)
slw 9 (4).png (1292Кб, 1920x1080)
slw 9 (1).png (2279Кб, 1920x1080)
>>1439367 (OP)
>>1444519
Хуй знает, доставляет из поздних генерейшон и лост мир
Аноним 27/10/16 Чтв 23:19:16  1444903
>>1444519
>Это только нинтенда может из года в год копипастить своё марево, и дауны будут это покупать.

Пидоран, нинтенда постоянно меняет механику Маревы. Сравни Саншайн, Гелекси и какой-нибудь 3д Ворлд. Там только общие заветы вроде грибочков такие же.
Аноним 27/10/16 Чтв 23:24:21  1444910
>>1444573
> Ком он нужен в 2к16?
Уткам. С руками оторвут.
Аноним 27/10/16 Чтв 23:36:15  1444929
>>1444903

Ой, ну давай ещё вспомни рейсинги, пати и рпг. Тратить на эту хуйню деньги могут только аутисты или ещё неискушённые дети. Нормальные люди наигрались в это марево ещё на НЕСе.

Алсо
>Пидоран
Съеби на /порашу с такими заходами, чмоша.
Аноним 28/10/16 Птн 06:02:40  1445364
>>1444903
Не то что постоянно, скорее у них отдельные линейки, построенные на одном принципе.
New SMB - продолжения подхода 3 части, Yoshi - понятно, 3d world/land - мутация 64 с фиксированной камерой, пара рпгшек, гонки.

Соника многие ругали за то, что хрен поймешь, в какой именно традиции сделана очередная игра.
В идеале надо было продолжать классическую серию с подзаголовком hedgehog &... , adventure с сюжетами и нелинейностью, куда вписывается и 2006, и Boom, можно спинофф про Тэйлза, которых была пара, с совсем другим геймплеем, R для гонок. А так запускаешь какой-то непонятный Knuckles Chaotix - а там вместо платформера какой-то странный паззл про связанных резиновым шнуром персонажей.
Аноним 28/10/16 Птн 07:35:37  1445436
>>1444573
>Ком он нужен в 2к16?
Переносной хардварный эмулятор? Да много кому. Точность эмуляции, совместимость и нетребовательность к батарейкам - одни плюсы.
Конечно, если это действительно хардварный эмулятор на новых технологиях.
Аноним 28/10/16 Птн 08:03:01  1445477
>>1444288
Лол, а я думал фанаты соника - какие-нибудь дауны, которые хуже маревобоев, а они наоборот уравновешенные люди.
Аноним 31/10/16 Пнд 06:19:34  1451785
giphy.gif (120Кб, 500x500)
Зато Сега подарила миру самого годного и харизматичного злодея за всю историю видеоигр.
Аноним 31/10/16 Пнд 06:44:31  1451793
>>1445477
> фанаты соника - какие-нибудь дауны, которые хуже маревобоев
Вообще-то так и есть. Ебанутые практически поголовно. Я эту тусовку изнутри знаю.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:13:52  1451825
>>1445477
Дауны по всяким поням и андертейлам разбежались.
Аноним 02/11/16 Срд 14:15:01  1457166
darksol.jpg (26Кб, 283x375)
>>1451785
Но на твоей картинке не тот чувак.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 98 | 30 | 37
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное