Сразу о наболевшем - КАК ПРОЙТИ ИГРУ? Пользуйся инструментом thprac, смотри гайды по прохождению на ютубе, а именно вбивай в поиск следующий пример: "Touhou eosd 1cc lunatic no miss no bomb".
Поделиться с анонами своим реплеем можно через: dropmefiles.com
Специально для TH06 Для EoSD следует установить японскую локаль и запускать игру с ней, иначе этот патч не сможет обнаружить игру. Если вы не можете в это, попробуйте https://thpatch.net/wiki/File:vpatch_th06_unicode.zip вместо vpatch_th06.dll и переименуйте программу в 東方紅魔郷.exe
Чтож, пришло время насрать в свежесозданный тред... А он для этого и нужен наверное. Сегодня я снова решил сыграть в восьмерку, но с другим джойстиком, который мне удалось откопать. Стики более жесткие, также как и курки, да и по размерам мельче дуалшока 4, отчего в руках лежит непривычно. Тем не менее, у меня удалось продвинуться немного дальше, чем в прошлый раз. Почему не оригинальный дуалшок 3? Да все просто, мне его еще ремонтировать надо, а то стики пока не работают и кнопки нажимаются как попало. Правда я все еще не особо понимаю, как мне проходить последующие уровни. Ну четвертый еще можно кое как пережить, на пятом уже беру continue, а на шестом так сделать не дают. https://dropmefiles.com/OotuW
Итак. Первый пикрил и реплей. Моя попытка играть за марису и алису. Что то я разучился за них играть, раз на рейму сливаюсь. Но это было ожидаемо. А вот второй пикрил и реплей куда интереснее. У меня впервые в жизни получилось пройти 8 тоху без продолжений! А я и сам не заметил этого. Я считаю это стоило того, что я в итоге до 5 утра просидел в тохе. Шикарно. https://dropmefiles.com/npJgm
Починив третий дуалшок, я решил снова засесть за тоху. Будто мне было мало ночью. Так вот, на удивление стик двигается легче чем в четверке, а также курки ОЧЕНЬ легко нажимаются, из-за чего я случайно мог нажимать шифт. Ну да не суть, у меня получилось на пару секунд выбраться на 6 уровень без continue. Удивительно, не правда ли? Впрочем, это может говорить о том, что с джойстиком играть вполне можно, главное найти подходящий, потому что специфика игры обязывает. Да, с таким же успехом можно было бы просто менять клавы, но я до такого еще не добрался. https://dropmefiles.com/tNk4S
Хотел записать прохождение 4 уровня, но он проходиться больше чем 3 минуты поэтому просто сделаю пост с вебм, как легко пройти последнюю атакую Марисы.
>>133330 У меня показывается, что ты проиграл на четвёртом уровне, но самое странно, что когда запускаешь реплей пятого уровня, то там появляются две жизни.
>>133328 Это же не "последнее слово", в конце то концов. Хотя по надписи "nullity" я сначала подумал, что это последнее слово такое. Тут у меня почти не возникало проблем. >>133331 Эээ, как так то? У меня нормально уровень заканчивается...
>>133332 Не докапывайся до слов, ласт спелл берётся в целом из серий игр, как самое сильное заклинание, то что там есть ещё доп атака при наборе времени меня не ебёт, поэтому это ласт спелл.
В очередной раз, ничего нового. Жаль, нельзя брать continue на последнем уровне... Да и я дохожу настолько далеко просто из-за того, что жизней на старте дают много, но недостаточно. Будь там фиксированное количество жизней, как в десятке, то мое прохождение заканчивалось бы быстрее.
>>133736 → Отвечу здесь. Алиса тебя не плохо так попускает на своём уровне и на примере 4 уровня видно, как ты абсолютно не понимаешь всю "мету" использования фокуса в этой игре. Левый шифт в игре нужен не только для уворотов, а так же для добивания особо жирных крипов(фей), которые с не фокусной атаки убиваются долго, и как можно рассмотреть на твоём геймплее - феи просто успевают отстрелить свою порцию пуль и создать тебе нормальное количество препятствий, поэтому для этого и существует фокусная атака на Рейму А, чтобы во время убить крипов, создающих неприятности. Могу рассказать про вишню и как стоит её контролировать, если интересно. Записал свой реплей на коленке, ссылку прилагаю, замёрзшие руки не позволили нормально пройти Ююко и мне подкинули говна в штанину, но надеюсь скилл твой в седьмой часте не плохо поднимет. https://dropmefiles.com/029331
Внезапно, сдох на третьей спелл карте рейсен... Я сам с себя в ахере. Ну впрочем, все равно обидно. Я такими темпами никогда не пройду тоху без гп. https://dropmefiles.com/FZdr5
>>133162 (OP) >Шапка треда: >КАК ПРОЙТИ ИГРУ? >смотри гайды по прохождению на ютубе. >открываю гайд прохождения на втором мониторе и прохожу игру пошагово за пару часов. Ну и в чем я не прав?
>>133848 >Забыл учесть еще прямоту рук. Обычные руки у меня, не хардкорщик. Я так и прошел. >Да и к тому же, мне некуда второй монитор ставить. Ну что уж тут поделать. Да и на альтабе можно или с телефона. >>133849 >Что ты прошëл? Touhou 11 - Subterranean Animism на нормале, но с контами (меня пока устраивает, так как опыта немного в подобных играх). >>133850 >Если получаешь удовольствие и всерьёз распробовал попытки пройти игру без пауз Все верно. Без каких либо гайдов у меня бы ушло еще часов 70, а так где-то часов 5 примерно. Это к слову о том, что тут смеялись над теми, что некоторые челиксы очень долго проходят.
>>133851 > Обычные руки у меня, не хардкорщик. Я так и прошел. У меня так не получается. > Ну что уж тут поделать. Да и на альтабе можно или с телефона. Если очень сильно надо. > Touhou 11 - Subterranean Animism на нормале, но с контами (меня пока устраивает, так как опыта немного в подобных играх). Да ну не, звучит как какая то фантастика. > Все верно. Без каких либо гайдов у меня бы ушло еще часов 70, а так где-то часов 5 примерно. Это к слову о том, что тут смеялись над теми, что некоторые челиксы очень долго проходят. А я до сих пор не прошел нихрена без хаков и читов. Потому что сколько я не пытаюсь меня всегда сливают. Я из-за этого обижаюсь и иду обратно играть в игры с дримкаста. Вот в dead or alive у меня до сих пор не возникало желания искать какие либо читы, потому что меня сама игра так не сливает в одиночном режиме. Вот когда играю против кого либо, то тогда уже хочется набить морду сидящему с джойстиком в руках в метре от меня.
>>133852 >Да ну не, звучит как какая то фантастика. Вот пройти Undefined Fantastic Object например, вот это реально фантастика для меня. Там на изи уже пиздецово проходить, а тот же Subterranean Animism 11 как раз таки на изи я прошел, это не сложно, без всяких гайдов и советов.
>>133855 Во первых, мне и так порой лень во что либо играть. Во вторых, все равно возвращаюсь к тохе, просто потому что остальное наскучивает. В третьих, а вдруг, когда нибудь, мне повезет и я пройду тоху. В четвертых, мне особо не во что играть.
>>133856 >лень лениться. ну хз >Да мне даже на легком боссы дают трындюлей. Ну если ты даже 8 не можешь пройти то хз, я бы забил хуй и нашел себя в чем то другом.
>>133851 >Это к слову о том, что тут смеялись над теми, что некоторые челиксы очень долго проходят. Ты чё совсем ёбнулся? Тут весь тред уже несколько недель говорит одному анону о том что ВСЕ мы тратили много времени на тоху и если он продолжит тренироваться у него начнёт получаться всё лучше, а он продолжает плакаться с таким видом как будто он проиграл генетическую лотерею и у него никогда ничего не получится. >>133856 >все равно возвращаюсь к тохе, просто потому что остальное наскучивает Так а я о чём говорил в прошлом треде? Была бы игра по базе не такой сложной — тебе бы и тоха надоела. А так не надоедает. Потому что ебут. А где ебут — туда назавтра хочется вернуться, попробовать ещё раз, вдруг на этот раз ты выебешь. Хорошо что твои желания не исполнились и игра не стала простой.
>>133861 > >Это к слову о том, что тут смеялись над теми, что некоторые челиксы очень долго проходят. > Ты чё совсем ёбнулся? Тут весь тред уже несколько недель говорит одному анону о том что ВСЕ мы тратили много времени на тоху и если он продолжит тренироваться у него начнёт получаться всё лучше, а он продолжает плакаться с таким видом как будто он проиграл генетическую лотерею и у него никогда ничего не получится. Проблема в том, что мало чего меняется. Разве что сливаюсь на разных атаках. Это гадкое ощущение беспомощности над ситуацией. Как будто я ничего не могу с этим сделать. > >все равно возвращаюсь к тохе, просто потому что остальное наскучивает > Так а я о чём говорил в прошлом треде? Была бы игра по базе не такой сложной — тебе бы и тоха надоела. А так не надоедает. Потому что ебут. Да нет, просто играть не во что особо. > А где ебут — туда назавтра хочется вернуться, попробовать ещё раз, вдруг на этот раз ты выебешь. Хорошо что твои желания не исполнились и игра не стала простой. Плохо, что не исполнились. Мне этот день сурка самому не нравится. Жизней не хватает, на уровнях происходит жесть, управление на клаве топорное. Ага, будто с джойстиком лучше становится. Вот с гп совсем другое дело, но и он не панацея, если брать 10 часть и новее...
>>133866 О, это же мой пост в предыдущем треде. Ты скрин хотя бы читал, который сохранил? Там анон в целом начал знакомство с тохой через двенадцатую часть, поэтому он за 90 часов не может пройти её.
>>133867 >Ты скрин хотя бы читал, который сохранил? Исходя из твоего поста, ты отхуесосил его именно за то, что он проходил двенадцатую 90 часов, ничего не уточняя в самом посте. Спокойно можно пройти параллельно и другие тохи, но все равно долго сидеть над 11 или 12, учитывая их сложность, как сидел я. Тоже мне, нехлебушек нашелся, который не над кем не смеется и всем помогает.
>>133876 Во-первых, ты додумываешь мысль поста, которого ты не писал, что уже говорит о твоих умственных способностях. Во-вторых, ты несёшь бред пытаясь начать срач, даже не зная кто я.
>>133881 >додумываешь мысль поста, чел, я буквально прочитал то, что ты написал, а то что ты что-то там имел ввиду это уж проблема твоего выражения мыслей.
>>133909 > 11, 15 Почему они не в самом низу? Их же пройти нереально. > 7, 10 Я бы их закинул на самый верх. >>133913 Все задолбались собирать сферы. Серьезно, они не падают вниз и не подбираются все махом, если улететь к верху. Неудобно вообще. >>133921 Да норм, просто управление топорное.
>>133925 >Почему они не в самом низу? Их же пройти нереально. Так основной критерий не сложность. Я бы 12 чуть выше закинул из-за музыки. А с топ 1 одиннадцатой согласен, но это все, как водится, имхо.
>>133941 >Потому что музыку я зачастую слушаю отдельно, и мне не особо принципиально музыка буквально важная часть игры, как без нее вообще оценивать лол
>>134077 Это каким нужно быть вырожденцем, что бы написать в другой тред по ошибке, при этом выделяя пост из этого треда? Совсем что ли дауны тут сидят?
>>134126 постом ошибиться - ладно похуй, бывает тредом ошибиться - сомнительно, но окэй. ошибиться тредом, выделяя пост - это уже какой то сверх уровень ебанутости, такого не видел.
Мда уж, я вспомнил чем меня бесит 7 часть относительно восьмерки. Тем, что на 4 уровне меня по классе стирают в порошок. В восьмерке меня стирают боссы в порошок, а не сам уровень. (За качество не пинайте, фоткал на нинтендо 3дс...) https://dropmefiles.com/puRo1
>>134252 В смысле в принципе или ты конкретно про этот ран спрашиваешь? Ран 1cc, попыток ясен хуй дофига было. Я еще до этого бенбен задрочил до идеала только чтобы слить на ней 4 здоровья лол. А сегу и шинми так и не протренировал, ну и фиг с ним - бомбы помогли.
>>134273 Ты так пишешь, будто я время зря потратил. На самом деле даже не ожидал так мало, 36 часов это очень хорошо, а если учесть, что большая часть из них наиграна еще несколько лет назад до дропа, так вообще отлично. Ну и про "интересность" это вообще вкусовщина какая-то, а вот что мне нужно было и с чем игра объективно справляется лучше остальных частей - это обучение вертикальным маневрам за счет высокой награды бонусной системы, которая перевешивает наказание и которая абсолютно никак не раздражает, как например система в 12шке.
>>134269 Нихрена себе... А мне наскучивает весь день сидеть проигрывать в одних и тех же местах в одной и той же игре, а потом понимаешь, что просто устал и уже ничего не хочется делать. Может быть, я слишком сильно поверил в себя, когда говорил пару дней назад, что хочу пройти тоху без хаков? Хотя, у меня так и не вышло пройти даже с хаками что-то новее 8 части, потому что там уже без backspace menu тхпрака дальше 4 уровня пройти уже нереально. Хотя, 16 часть на лёгком у меня получилось пройти, хоть мне и пришлось потратить все continue и прочие припасы. При том, что на лёгком тоже был сущий кошмар. Я не знаю, может мне вообще оставить на компах только 6, 7 и 8 части (включая 3 и 4 для PC-98)? Если более новые части уже сделаны так, что их хрен пройдешь... За исключением 19 части, конечно, но я всё же предпочитаю одиночный даммаку, нежели дуэльный.
>>134280 >там уже без backspace menu тхпрака дальше 4 уровня пройти уже нереально. Но тхпрак работает на частях как минимум вплоть до 17й. Вообще перестань скакать между частями, выбери одну и дрочи её. Когда надоест умирать постоянно на нормале - умирай на харде или лунатике, а потом опять иди на нормал. Если достаточно долго долбить стену рано или поздно она развалится
>>134285 > Но тхпрак работает на частях как минимум вплоть до 17й. Ну типа... > Вообще перестань скакать между частями, выбери одну и дрочи её. А толку... День сурка получится. > Когда надоест умирать постоянно на нормале - умирай на харде или лунатике, а потом опять иди на нормал. Зачем? > Если достаточно долго долбить стену рано или поздно она развалится Это как долбить бедрок руками. Руки сломаются, но и только.
>>134295 >А толку... День сурка получится. Чтобы пройти, если тебе это вообще надо. Всем остальным людям это приносит толк. Я НИ ОДНУ тоху не прошёл без методичного задрачивания. Я вообще пока все нормалы с 6 до 18 не прошёл у меня не было такого что я сижу рандомно тыкаюсь в разные игры, я тратил время на дроч актуальной игры пока мог и прерывался на другие только когда совсем уж заёбывало. Тебе надо было делать как я, пока тоху #N не пройдёшь, в N+ не играть. Мне здесь ещё говорили что я так 11/15 никогда не пройду и застряну намертво. А оно вон как получилось. Я конечно застрял на 1, потом на 2 года, но в итоге прошёл. А ты привык разжижать себе мозг этими перескакиваниями и настоящие проблемы возникли как раз у тебя, а не у меня. И они не решатся пока не научишься концентрироваться на одной игре неделями, прерываясь только когда совсем невмоготу будет или после того как за день уже сделал одну приличную попытку пройти актуальную игру.
>>134307 > Чтобы пройти, если тебе это вообще надо. Всем остальным людям это приносит толк. Мне пока лишь разочарование приносит. > Я НИ ОДНУ тоху не прошёл без методичного задрачивания. В 19 лучше всего было, там даже 1сс получить проще всего, не нужно над собой издеваться. Да, с пером там поиграть не выйдет, потому что драйвер не обновили, но с джойстиком нормально. > Я вообще пока все нормалы с 6 до 18 не прошёл у меня не было такого что я сижу рандомно тыкаюсь в разные игры, я тратил время на дроч актуальной игры пока мог и прерывался на другие только когда совсем уж заёбывало. Я уже так летом или когда пытался пройти 10 часть и все время сливался в одних и тех же местах, даже отложил перо и переключился на клаву и все равно нихрена. Даже сохраниться нельзя, чтоб потом продолжить с того же места. Да, в 15 можно так, но эта часть сплошное издевательство над игроком, также как и 11 и 12. > Тебе надо было делать как я, пока тоху #N не пройдёшь, в N+ не играть. Так неинтересно же. > Мне здесь ещё говорили что я так 11/15 никогда не пройду и застряну намертво. А я не только в 11 и 15 застрял, но и в остальных тоже. > А оно вон как получилось. Я конечно застрял на 1, потом на 2 года, но в итоге прошёл. Мда уж, вот настолько все плохо... > А ты привык разжижать себе мозг этими перескакиваниями и настоящие проблемы возникли как раз у тебя, а не у меня. Я уже говорил тебе о том, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие! > И они не решатся пока не научишься концентрироваться на одной игре неделями, прерываясь только когда совсем невмоготу будет или после того как за день уже сделал одну приличную попытку пройти актуальную игру. Ну да, у меня проблемы с концентрацией, но я мало что могу с этим сделать.
Сегодня я вообще никакой, раз даже с гп у меня нихрена не получается. Наверное, идти в 7 чсть после 8, а потом в 6 после 7 было плохой идеей, но я мало что могу с этим сделать. Да и выбирать сакую (марису в 6) тоже было плохой идеей. Вообще, моя логика была такой: так, меня разнесли в пух и прах в 8 части, значит надо пойти в 7, там наверное должно быть получше. После того как порвали уже в 7 части: ну ладно, значит в 6 должно быть получше. После того как порвали в 6 части: да как меня это уже задрало постоянно помирать в одних и тех же местах, пошло оно все нахер, пойду играть во что нибудь более проходимое. Глюки в 6 части появились из-за использования nvidia shadowplay в этот раз. https://dropmefiles.com/2h8rS
>>134308 Я как понимаю, проблема в том, что ты не можешь смириться с тем, что ты не хардкорщик и у тебя нет концентрации? Если для тебя это ТАААК важно, то дрочи одну и тоже игру до посинения, и если спустя 300 часов буквально будет 0 прогресса (хотя это было бы странно) то наверное стоит смириться, иначе я не понимаю тряску.
Да даже если проходить на изи и с продолжениями то тоже заебись так то, игра пройдена, затратил меньше времени на дрочку, концовку увидел, довольно урчишь, проходишь другую или нет. Были бы еще очивки в стиме, я бы наверное надрачивал по приколу, а так пофигу, играю просто так на чиле, не прошел сегодня да и пофигу.
>>134310 > Я как понимаю, проблема в том, что ты не можешь смириться с тем, что ты не хардкорщик и у тебя нет концентрации? Наверное. Типа, ну как так то, почему у меня нихрена не получается, а у остальных получается? > Если для тебя это ТАААК важно, то дрочи одну и тоже игру до посинения, и если спустя 300 часов буквально будет 0 прогресса (хотя это было бы странно) то наверное стоит смириться, иначе я не понимаю тряску. У меня в осу меньше часов, но при этом есть записи идеального прохождения карт. (И плевать, что там сложность невысокая...) > Да даже если проходить на изи и с продолжениями то тоже заебись так то, игра пройдена, затратил меньше времени на дрочку, концовку увидел, довольно урчишь, проходишь другую или нет. В 6 части это так не работает, проверено. В прожект диве на псп там ничего страшного при прохождении карт на легком не происходит, просто открываются следующие карты, как обычно. А тут не совсем. Я не проверял, что будет если пройти 7 и 8 на легком, но я надеюсь, там хотя б дальше 5 уровня пропустят, а то обидно будет, если там также как в 6 дальше 5 уровня не пускают. > Были бы еще очивки в стиме, я бы наверное надрачивал по приколу, а так пофигу, играю просто так на чиле, не прошел сегодня да и пофигу. Когда достижения неочевидные и довольно заковыристые, то я за них не берусь. А так, сами прилетают по случайности. Как например в иксбокс 360/стим/пс4 играх было. >>134311 Концовку в стиле "Рейму считала, что у нее получилось решить инцидент, но на следующий день он вернулся и все снова стало очень плохо". Впрочем, если брать continue, то только концовки такого плана будут отображаться. И еще вот эта издевательская надпись про то, что нужно пройти игру на 1сс с нормальной сложностью. Сук, я и так охереваю с каждого прохождения и страдаю на каждом уровне, о каком 1сс прохождении может вообще идти речь? Зачем мне после этих страданий плевать в лицо и говорить, что я игру прошел неправильно, и что мне нужно ее перепроходить на 1сс? Серьезно, в других играх так не издеваются. В некоторых нельзя выбрать сложность, но это не вызывает проблем при прохождении. Я так недавно прошел dead or alive на 3дс вообще спокойно.
>>134311 ? >>134312 >а у остальных получается? Таких людей не так уж и много, ты слишком много на себя берешь: Реакция у всех отличается, пределы человеческих возможностей у каждого свои и время на осваивание того или иного тоже у всех разные. >Зачем мне после этих страданий плевать в лицо и говорить, что я игру прошел неправильно, и что мне нужно ее перепроходить Да и хуй с ним. Он может написать хоть аля "если ты не перепройдешь на лунатике то я приду к тебе домой и выебу твою мать", но я не собираюсь сразу, роняя кал, перепроходить че то там из-за того, что меня не похвалили в конце. Мне всегда абсолютно похуй было на это и в других играх тоже. >У меня в осу меньше часов, но при этом есть записи идеального прохождения карт. (И плевать, что там сложность невысокая...) И чего? Я не понимаю тебя. У тебя цель все тохи на нормале пройти, только тогда ты почувствуешь себя чемпионом? Ты либо сразу приземлись на землю, либо смирись с тем, что будешь проходить их очень очень очень много часов долгих тренировок.
Алсо прохожу щас cave story+ на хорошую концовку, ебать у меня флешбекичи с тохой, хотя это платформер блять, но финальный босс, особенно на харде, любого из вас за пояс заткнет, 2 экрана лютого спама и 2-ух боссов без сейвов. Всем любителям тохи советую короче, кто не проходил.
>>134313 > Таких людей не так уж и много, ты слишком много на себя берешь: Реакция у всех отличается, пределы человеческих возможностей у каждого свои и время на осваивание того или иного тоже у всех разные. Зато быстрее всех выгружают на ютуб видосы, где они проходят игры без каких либо напрягов на высоких сложностях. В том числе тоху на лунатике. И это напрягает, потому что они прошли, а я не могу даже на нормале по человечески пройти. > Да и хуй с ним. Он может написать хоть аля "если ты не перепройдешь на лунатике то я приду к тебе домой и выебу твою мать", но я не собираюсь сразу, роняя кал, перепроходить че то там из-за того, что меня не похвалили в конце. Мне всегда абсолютно похуй было на это и в других играх тоже. А меня это напрягает в том плане, что мне показывают только плохие концовки из-за этого. А в особо упоротых случаях и не пускают дальше 5 уровня. К слову, из-за такой подставы я впринципе не видел шестого уровня в 4 части. Под PC-98 нету никаких читов, а значит хрен мне. Ну а что мне делать, если я в любом случае беру continue, чтобы продвигаться дальше? Какого же хрена тогда в прожект диве мне мику не дает подсрачника за прохождение карт на легком? (Пикрил 1) Но там нормальная сложность вполне проходима зато. > И чего? Я не понимаю тебя. У тебя цель все тохи на нормале пройти, только тогда ты почувствуешь себя чемпионом? Ты либо сразу приземлись на землю, либо смирись с тем, что будешь проходить их очень очень очень много часов долгих тренировок. Походу, придется на легком проходить, если это возможно. А то на легком тоже трындец тот еще на последних уровнях. >>134314 Спасибо, теперь я точно не буду в это играть. (Пикрил 2)
Хотя, есть еще кое что такое же странное. Neko Project для псп. Если там можно разметить кнопки, то можно будет попытаться пройти четвертую/пятую часть... https://archive.org/details/np-2-for-psp-v-0.39.7z
>>134318 >Я помню мне за это ачиву так и не дали, у стима что-то сломано было. Обидно. Не было бы ачивок, я бы даже не старался, но теперь собой горжусь.
https://github.com/progre/junowen Проект на гите для UDoALG рабочий! У меня получилось поиграть с самим собой через hamachi, fps на уровне 58-60. Без hamachi и VPN комнат не работает. Кому интересно оставляйте свои контакты для связи, поиграем.
Нихрена себе, сейчас у меня получилось дойти ВНЕЗАПНО до кагуи... Я забыл про то, что не брал continue и за это меня выкидывает на финал Б, вместо привычного для меня финала А. Правда да, на финале уже никакие continue брать нельзя, а большинство жизней я просрал на марисе и рейсен. А в чем секрет такой небывалой для меня продуктивности? Во первых, я играл с дуалшоком 3, и даже без провода (!!!), во вторых, я перед боссами и в конце уровней нюхал карандаш звездочку. Но я наверное врядли пойду в части посвежее, потому что меня там просто раскатают. А 4 и 5 уровни восьмерки мне нравятся больше, чем в той же семерке и уж тем более шестерке. Плюс я восьмерку лучше всего помню по узорам атак. Видео не записывал, потому что не ожидал такой продуктивности, поэтому только реплей. https://dropmefiles.com/xwOXV
>>135022 Да неужели, нормальный сетевой режим! Правда да, без дополнительной обвязки теперь никак.
>>135025 >А в чем секрет такой небывалой для меня продуктивности? Во первых, я играл с дуалшоком 3, и даже без провода (!!!), во вторых, я перед боссами и в конце уровней нюхал карандаш звездочку. Да, конечно, дело в звездочке, а не то что ты кучу времени уже убил на это. Плюс ты чаще постишь именно эту часть, что видимо значит, что ты меньше скачешь между частями. Если будешь продолжать в том же духе, то пройдешь.
>>135022 Затестил я тут с один анонимусом через хамачи. Хорошая новость - оно работает, всегда стабильно коннектит и не выбрасывает! Плохая - фигово, фризы, фпс болтается от 45 до 15. В общем полу-провал, но нужно больше людей для сбора статистики.
Какой пиздец. С одной стороны половина это таймауты, но все равно заебывает. При чем остальные спеллы не особо сложные, а на этом она такая "Угадай с какой стороны польется".
>>135374 > А, не заметил. Увидел, что континью не использовал. Не использовал, чтобы сохранить реплей. Хотя, при его использовании, меня бы могло не перекинуть на 6 уровень. И я бы остался без реплея, шестого уровня и хорошей концовки. > Ну не прошел и не прошел, потом пройдешь. Когда нибудь...
Попробовал сыграть с другого ноута, у которого другая клава. Ну и что я могу сказать - я не понимаю, зачем играть на клаве если это настолько неудобно. На джойстике и то получше было. https://dropmefiles.com/AaMsN
>>135394 Ну с ноутбучной клавы-то конечно неудобно, лол. Тренироваться надо на том, на чём можно хорошо прочувствовать кнопки, чтобы они были как продолжения пальцев.
Каеф я это сделал. После некоторых, эм, ночных переживаний, я понял что сильно мотивирован пройти десятку на нормале. Хотя любимой частью она стала задолго до 1cc. Буду пытаться пройти ведьмой теперь. Вроде не скидывал реплаи в прошлом треде, пусть будет первый https://dropmefiles.com/yvDeS
>>135394 Моя первая пройденная тоха (13) была со старенького маленького синкпада, который сейчас воспринимается совершенно неудобным. Не спорю для лунатиков клавиатура и правильный упор важны, но на easy-normal проблема скорее в (отсутствии) скилла.
>>135395 Попробуй ещё найди такую. >>135396 > Каеф я это сделал. > После некоторых, эм, ночных переживаний, я понял что сильно мотивирован пройти десятку на нормале. > Хотя любимой частью она стала задолго до 1cc. Буду пытаться пройти ведьмой теперь. А у меня так и не получилось пройти десятку. Канако непроходимая даже с гп, не говоря уже про клаву или джойстик. > Моя первая пройденная тоха (13) была со старенького маленького синкпада, который сейчас воспринимается совершенно неудобным. Я тоже пытался на таком играть. Все равно неудобно. Тексты набирать норм, а вот играть нет. С логитеком г15 мне было относительно удобно раньше играть в FPS игры, но не более того. Перестал ее использовать по причине гигантских размеров, банально не было места, чтоб мышку двигать по человечески. > Не спорю для лунатиков клавиатура и правильный упор важны, но на easy-normal проблема скорее в (отсутствии) скилла. Так с джойстиком или гп и то удобнее было. У меня с гп удалось пройти 6, 7 и 8 на нормале насколько я помню.
>>135650 Я только что из инета выкачал проблемные части, ничего не изменилось. В 14 иногда появляется вот это. Переустановил редиски и дайректы, и тоже ничего не изменилось. Добавил японскую локаль вот здесь, как это было у меня на остальных компах и тоже ничего не изменилось. >>135651 Качал. Ничего не поменялось. Он работал, если окно с ошибкой явно упоминало его, как это было на шаражных компах. Почему тогда 15 и 16 работают? Это же третье поколение, на все том же движке.
Короче, решение крайне неочевидное, но я не понимаю, почему окно ошибки не говорило об этом явно. Если подложить в папку с игрой d3dx9_43.dll, то ВНЕЗАПНО все начинает работать! По хорошему, в окне ошибки должно было отображаться название dll файла, как это было у меня с шаражными компами. Но не в этом случае. Спасибо за помощь!
Удивительно, но клавиатура другого ноута таки решает. Да, с двумя продолжениями, но у меня получилось пройти восьмёрку без джойстика и гп! Это просто праздник какой то! Да, финал А, да, не за рейму, но все же по моим меркам это очень серьезное достижение. Учитывая, как часто я просто так сливал бомбы на рейму, рейсен и эйрин... Потому что страшно было слиться, когда зашёл настолько далеко. Надо будет за рейму сыграть, наверное.
>>135747 Мне не нравится механки по ощущениям. Они какие то странные. Да и выглядят зачастую всрато. Да и зачастую имеют никому не нужный нампад. И стоят больше косаря.
>>135751 >Да и зачастую имеют никому не нужный нампад Наоборот множество механик делаются с 70% и меньше. В принципе не согласен с аноном выше. Механика это действительно приятное дополнение, но оно не бустанет тебе резко скилл, если развил чтение паттернов и реакцию, то средство ввода уже не так важно.
>>135755 Ну это как повезет. У нас в локальных магазах механки на прилавках всратые какие то. Да и громкие они чересчур. Пока что самая адекватная клавиатура у меня в "новом" ноуте.
Сменил ноут и сломал клавишу. Выход из игровой импотенции полностью провалился. Старые синкпады были лучше.
Зато теперь появился геймпад и в какой-то мере с ним и интересно играть в те части где уже есть клиры, не так уже и больно когда тебя с ним катают мордой по земле, по новому ощущения воспринимаются. Но разучивать спеллкарты только с клавиатурой.
>>133866 Бля база, 90 часов на 12 это норм. Я хоть и брал 1 сс в 6-7-8-10-13-18 но 12 ща дрочу и вообще не выходит, как же заёбывает летать до этих хуёвин
>>137815 > Бля база, 90 часов на 12 это норм Что там для тебя самое сложное? Не понятно как ты за 90 часов не прошëл. Для двенадцатой части на нормале есть один простой гайд, копишь ресурсы на 1-5 лвл и бомбишь Бякурен на шестой. Игра очень даже позволяет тебе это сделать за счëт собирательства летающих тарелок. В какой-нибудь 15 части это заабузить не получится.
>>137816 Ну 90 часов может перебор, но я могу представить как анчоусы могут там страдать. Я наверно сам потратил пока что часов 20~. Без понятя как точно сказать, играю только с thcrap. >копишь 1-5 бомбишь 6 Да так почти каждую можно, где бомбы при пичуне даются. Вот SA это другой разговор, там пиздец.
>>137818 Найс, пасибо, я чёт раньше никогда не заходил никуда кроме старт, продолжить и экстра лол. Лан, тогда беру свои слова назад. Если я только за 7 часов смог надрочиться до прохождения до 6 стейжа, то 90 часов это действительно не нормальненько. Наверн если ещё 3 потрачу то запинаю Бьякурен. Всего месяц не играл в игоры и уже забыл такое.
>>137822 Мне как-то приснился сон что ответили на множество постов одним сообщением, зашел на тохач и тут это >>137402 → Чувствуется замешан очередной инцидент, раз такое не только со мной случилось. Возможно он не тот за кого себя выдаёт
>>138308 Так а че ты вообще забыл на нормале с такими показателями, уже пора хард штурмовать. Тем более в шестерке скачок с нормала на хард вообще еле чувствуется, а если ресурсы не бояться использовать, то вообще осилишь без продолжений с первого раза.
>>138313 >че ты вообще забыл на нормале с такими показателями Долго в данмаку не играл, надо было марафон в тундре выполнить, чтобы получить иранский томкэт, потом третий акт в доте закрыть(там скины бесплатно получить можно), попутно со всем вышеописанным сидел в 16.5 сюжетку проходил.
>>138314 Ну в этом плане можно тупо полагаться на мышечную память и сразу ебашить следующий уровень сложности. Несколько пиздатых игроков в тоху на ютубе уровня лунатика без бомб и смертей бросали и снова начинали играть раз десять в течении многих лет и скилл никуда не уходил.
На мой взгляд прошёл слишком хуёво, так как много где использовал бомбы и ошибался в глупых местах, но сам факт, что прошёл хард 06 - есть. Может, если самоноводку использовал, то меньше ошибок было бы. https://dropmefiles.com/023516
>>138639 Воооот, хорош, а теперь и до лунатика не далеко. Нет, не троллю, даже мой первый лунатик clear был именно на шестерке. Преимущественно за счет того, что ебантяйский дизайн стейджей подразумевает методичные тапы влево/тапы вправо 90% времени. ну и бомба а то и две на зеленых книжках, это говно не доджится. + Всякие тривиальные несбалансированные под лунатик вбросы в лейт гейме типа первых двух карт сакуи и все нон спелы ремилии, на которые даже бомбы тратить не надо. В итоге ресурсы остаются на реально сложные части.
Ты конечно можешь дропнуть до лучших времен, дело твое, но я хотя бы попытался загриндить и опробовать силы, пока мышечная память не выветрилась.
P. S. Твоя установка "спам бомб=хуево прошел" бред полный, обычно только после тысяч часов опыта юзание бомб становится чем-то зазорным, тем более на уровнях выше нормала.
>>138652 Лол, для меня как человека с одним пройденным лунатиком эти 18 бомб выглядят смешно, когда концентрация+полная отдача — там обычно 25+, наоборот когда мало бомб на попытках первого прохождения это анскилл, у меня лично жопа взрывается когда я умираю имея хотя бы одну бомбу в кармане. мимо
>>138655 Вот-вот, такое использование бомб после зачистки на 100% говорит о том, что человек уже немного выше этого уровня сложности и чисто по фану доджит некоторые вещи, которые де факто не мешало бы бомбить ради гарантии норм ресурсов для финального босса. Еще один аргумент, что челу выше штурмовать лунатик в пору.
А вообще не стесняться спамить бомбами на первых порах это отдельный скилл, без которого тяжело будут даваться клиры. Я сам эту ментальную установку долго снимал, понадобилось миллион раз умереть с полными бомбами об ""простой паттерн"" и слить забег.
Надо пост сделать хотя бы о том, что начал дело осваивать, пикрил - сдох как собака на Сакуе.
>>138652 >бомба а то и две на зеленых книжках, это говно не доджится Доджится, просто надо запотеть и пройти без задней мысли, но настолько в лом, что действительно легче на икс нажать.
>загриндить и опробовать силы Да думаю смогу пройти, фантазм осилил на 800+ миллионов очков. Ещё скрины кидал сюда и в тредах б, кто помнит, тот помнит.
>спам бомб=хуево прошел Спам бомб и есть хуёвая игра, это как в доте - нормальному кору не нужны подсейвы в виде глимера/форс стафа/гривсов, чтобы выигрывать в драках. Такая же тема и в тохо, сколько бомб тебе не дай, играть лучше ты от этого не станешь, поэтому надо пытаться минимизировать использование онных и думать головой. Не быкую, просто мой взгляд на эту ситуацию.
>>138689 А бля, ну раз ты такая машина то затыкаюсь про бомбы. Очевидно какие-то люди просто в рот ебали эти костыли и ради удовольствия от процесса лучше чисто на навыке разъебут паттерн без волшебной кнопочки х. Достойный подход. В целом я сейчас придерживаюсь той же позиции пока штурмую UFO веселые паттерны у боссов, которые прям хочется своими силами преодолеть + система нло стимулирует рептильный мозг и затягивает на больше забегов, не знаю, че люди пиздят на эту часть, но два года назад когда чистил шестерку на лунатике, то выезжал чисто за счет менеджмента ресурсов. Наверное поэтому такая философия прохождения сохранилась.
> Доджится, просто надо запотеть и пройти без задней мысли На бумаге можно и кирпичную стену задоджить между атомов без задней мысли лол. Вот только на практике зеленые книжки на максимальном ранге это уровень финалки джунко, я в рот ебал даже пытаться, это инста смерть в 99/100 попыток.
>>138778 Нах этот кал до самого конца проходить не понимаю, сделано криво как по мне. Сидеть время тратить на подделку в годоте. Да выглядит на первый взгляд необычно, но по сути копроигрушка.
>>138830 >lunatic 95% Ну ты уже играешь как я после 7 лет постоянного дроча тохи (по 1 попытке в 2 дня примерно в среднем). Сильно большая часть игроков лунатик пройти не сможет никак, даже до ласбосса не дойдёт.
>>138833 А я тем более. Я уже вас задолбал своим рукожопством, когда для меня даже лёгкая/нормальная сложность это уже проблема, даже если я буду использовать свои любимые хаки, которые тоже не гарантируют прохождение нормала просто потому что кривые руки никто не отменял. Я давно уже не тренировался и не задалбывал местных, потому что ну это просто наскучивает, постоянно умирать в одних и тех же местах. Да и к тому же, даже так я все равно израсходую все continue, как это было с прохождением 16 части на лёгкой сложности. Так что прохождение луны на настолько большой процент для меня кажется чем то невозможным и недостижимым.
>>138843 "Задалбывать" это когда тебе говорят сделать 100 траев в нормале одной тохи не отвлекаясь на другие чтобы получить такой же результат, какой получили остальные игроки, а ты продолжаешь ныть что тебе лень. Простые отчёты-то никого не задалбывают.
Я в общем планирую к завтрашнему дню, или хотя бы к выходным закончить с лунатиком, потому что сидеть больше недели на нём как-то не серьёзно уже. Записал на видео прохождение, которое на скрине. Если кто попросит - отрендерю и залью сюда.
>>138843 >Я уже вас задолбал своим рукожопством Не валяй дурака, никого не задолбал, ты просто сам игнорируешь предлагаемые тебе методы для более эффективного геймплея. Используя геймпад/джойстик ты в дальносрочном прохождении будешь иметь больше скилла, чем истрачивать ресурс драгоценныго планшета, который лучше использовать для рисунков.
>>138893 Если что, я планшет использую таким образом, что для перемещения курсора мне достаточно всего лишь двигать перо над ним, тем самым касаясь поверхности только для того, чтобы сделать левый клик. А так как в тохе левый клик бесполезен, то и проблем никаких с износом нет. Да и к тому же, у меня есть запасной планшет, если что. Все равно я вместо мыши таковой использую уже как минимум пару лет, и он до сих пор живой.
Анлак какой-то, пробомбил боссов, чтобы хоть с обосранной жопой да допройти, но судьба сказала иди нахуй.
>>138904 Так получается, что у тебя кисть висит в воздухе, когда ты не прикосаешься пером, это очень затрудненный процесс, но на мой взгляд, продолжая играть на планшете, ты продолжаешь есть кактус.
>>138911 > висит в воздухе Перо да, но кисть лежит на планшете. Он реагирует только на перо, поэтому такое допустимо. > продолжаешь есть кактус Ну да, играть в тоху на сложности выше лёгкой и на чем то отличном от планшета/джойстика это процесс поедания кактуса.
Хотел продолжить гриндить шестерку на лунатик без бомб, но потом чето после практики в thprac'е осознал скачок с лунатика до лунатика без бомб и перешел на жопной тяге к семерке. В целом с этим шотом даже ребенок с синдромом дауна осилит прохождение без продолжений, но придрочиться к таймингам бомб и барьеров все равно пришлось. теперь время ран и бабки без бомб, пожелайте удачи
>>139748 Ну, Ран себя долго ждать не заставила. В целом кроме charming siege и ебаного второго спелла просто легкая версия Юкари, так что главная ебля впереди. Только я забыл, что для доступа к фантазму нужны еще 50 идеальных карт, сука. Харду без бомб попробовать, чтобы спелл карты добрать, что-ли...
>>139752 Так эти 60 идеальных карт (не 50, как вчера оказалось) для фантазма можно со всех сложностей набирать, даже с легкой. Скорее заебно отслеживать, чем сложно осуществить.
>>140306 В целом годнота ебейшая, нравится более аркадный уклон с броскими дизайнами пуль (и броскими дизайнами в целом), всякими наземными врагами/турелями/спавнерами и т.д. Но сука, сложность надо выкручивать на максимум перед релизом. Паттерны уровня детского сада + их любимая сломанная к хуям система ресурсов, когда ты просто не знаешь, куда столько девать. А 2 секунды на прожатие двойной бомбы, после того, как словил маслину - это просто апогей казуала блять.
>>140314 Для тохофагов уровни слишком лёгкие самое собой, для "фанатов" нового поколения, которые не проходили оригинальные части - эта сложность самый раз.
>>140315 Как раз таки для подгона под фанатов-нормисов хватило бы этой ебанутой системы ресурсов и барьеров. Какой нибудь вася, впервые в жизни открывший данмаку, потому что клюнул на визуал, просто пробомбил бы и затанчил ебалом всю игру со сложнейшими паттернами и почувствовал бы себя богом. А тохофаги могли бы траить без бомб и получать удовольствие от сложности. В итоге и паттерны легкие, и ресурсов хоть жопой жри, ноль менеджмента. Вся надежда на последние три стейджа в полном релизе.
>>140317 >что будет в экстре, и будет ли фантазм(а вдруг). Ну на экране выбора сложности помимо основных четырех вариантов еще два под знаком вопроса. Одна точно экстра (хуй знает, кто там может быть, если Мока теперь играбельная) и вторая возможно фантазм. А может и не фантазм, они вроде на странице в стиме обещали "новую сложность", хотя зная уровень английского этих китайцев они вообще хуй знает что могут иметь ввиду. Но что-то кроме экстры точно намечается.
>>140319 Не нытье, а критика. Не только я считаю, что совсем перебор с казуальностью. Вот я и возлагаю надежды на оставшиеся три стейджа и доп контент в плане сложности, потому что если вся игра проходится без пота, то пострадает реиграбельность, а значит пострадает и возврат по уплоченным средствам...
>>140337 То есть если первая половина легкая, вторая тоже будет легкая? Ну да. Даже если это вдруг и будет так, своя ЦА на это найдется. Вон чел >>13394 вообще ранжирует игры по принципу сложно = плохо хех.
>>140344 >>140345 У меня руки из жопы, мне не нравится, когда меня игра продолжает унижать таким вот образом. Я потому и смотрю в сторону таких хаков как thmouse, и оно мне даже помогало пускай даже с тратой всех continue но пройти 6, 7 и 8 тоху на нормале (а 16 на лёгком). И я знаю, что это как бы ненормально, ну а что поделать, если с джойстиком и уж тем более с клавиатурой у меня вообще нихрена не получается. Мне конечно тоже не нравится концепт "press X too win", я за то, чтобы игроделы соблюдали баланс между простым и сложным уровнем сложности. А то получается из крайности в крайность. Зун зачастую делает очень сложно, а всякие там редиски делают наоборот слишком просто, что аж скучно. Хотя возможно, что те же рокстары что-то у зуна подсмотрели, потому что я ни одну часть гта не смог пройти полностью по причине того, что мне тупо попадается миссия (или миссии), которую я пройти не могу совсем (врубать читы не хочется чисто из принципа) и на этом прохождение приостанавливается на неопределенный срок...
>>140346 >рокстары что-то у зуна подсмотрели Самая неожиданная хрень, которую я только мог прочитать за этот день. Они не могли и не подсматривали, потому что игры по жанру разные.
Вообще для серии самыми не балансными наверное можно сказать, что 15, хотя там единственная сложность - это 5 и 6 уровень, где надо просто запас ресурсов иметь, так что думаю, что стоит взять свои слова обратно.
Из чего-то сложного - 11 часть, поскольку с одной стороны вознаграждает за прохождение спелл карт, а с другой игрокам просто не привычна новая система получения жизней.
>>140347 >где надо просто запас ресурсов иметь Нет. Я научился набирать максимум жизней прямо перед клоуном чуть ли не до того, как вообще первый раз прошёл её. Ну, может и не так, не помню уже... Помню только что первые левелы были задрочены до автоматизма, буквально каждую попытку было максимум или -1 жизней к середине 5, но игра всё ещё казалась ёбаным пиздецом, и я не знал, смогу ли вообще её пройти, учитывая, что меня даже клоун каждый раз унижал в рот и в жопу. Спустя долгое время всё-таки прошёл. >>140347 >поскольку с одной стороны вознаграждает за прохождение спелл карт, а с другой игрокам просто не привычна новая система получения жизней Не, она и так сложная. Зун понял что проебался с читерским обновлением powera в 10ке и сильно порезал его, но забыл сбалансировать всё остальное, в результате чего мы получили игру в которой нельзя нажимать бомбы потому что начиная босса с 4го тебя СРАЗУ начинают душить длительностью атак и проебав одну пулю ты можешь потерять практически всё, особенно на некоторых атаках.
>>140347 > 15 Застрял на 4 уровне, вроде даже на всех персонажах. Про классический режим и говорить не хочется.
> 11 С нее я и начинал, но мне это мало помогло разумеется. Зато я тогда понял, что если с клавой я не могу пройти первый уровень, то с джойстиком могу добраться аж до второго и иногда до третьего.
>>140352 Надо мной издеваются на протяжении всей игры.
> Не, она и так сложная. Зун понял что проебался с читерским обновлением powera в 10ке и сильно порезал его, но забыл сбалансировать всё остальное, в результате чего мы получили игру в которой нельзя нажимать бомбы потому что начиная босса с 4го тебя СРАЗУ начинают душить длительностью атак и проебав одну пулю ты можешь потерять практически всё, особенно на некоторых атаках. Атаки на выносливость, такие как финальная спелл карта канако это сущий кошмар. Я в ахере, как окину мне удалось пережить на лёгкой то сложности...
С последним патчем чё-то с узорами пуль намутили, не знаю усложнили ли нормал, но видно, что изменили второго босса на лунатике. И ещё как-то подлагивать стало.
Блять снова попытка с марафон всей серии, когда каждый раз скачиваю тоху, вроде даже получается, но без должной концентрации и ебанутого аутизма не пройдешь Я даже хз чем был вообще обкурен, что умудрился задрочить 6,7,8 на нормале без континиумов 5 лет назад, ливнул тогда с 11 не осилил Каждый раз всплывает идея как пройти все части, и вот чтобы все на нормале все по маслу. Но то-ли я смертный нормис без должного интереса, что бросаю сразу через час подобную идею. Либо чувство что даже пройдя основную линейку тоху, все равно не 100% не закрою, и вообще надо родиться тохофаном лол. Всплывает тоху когда не во что играть, будто вместо потраченного времени на зря, мог бы уже пересилить и осилить, ибо все в ней цепляет, но выдрачивать месяцами конкретные части бляяяяяяя...
>>140503 >нормис без должного интереса, что бросаю сразу через час подобную идею У меня просто всплывает мысль, что я помимо этого могу с пользой играть/смотреть/заниматься чем то в ирл, вместо унылого бесполезного тохо дроча и сразу так легко становится. Нужно сказать спасибо, что в стиме нет очивок, а то бы я ёбнулся в край.
>>140503 thprac не пробовал скачать? Чтобы вместо убийства драгоценного времени своей единственной жизни на длиннющие раны, которые могут накрыться пиздой от одной ошибки, иметь возможность задрочить до автоматизма проблемные паттерны и в забегах чувствовать себя уверенно?
>>140506 У кого какие принципы. Кто-то скажет что это не честно ( что по факту так и есть), а кто-то будет чувствовать себя уверенно. Это со всеми сложными играми так работает. Если ты смирился с тем, что ты казуал, то кто тебя осудит, кроме как ты сам?
>>140507 Сделанные по человечески инструменты для практики теперь по факту нечестные и признак казуальной игры? Приехали блять. То есть выбирая конкретный стейдж для практики или НЕ ДАЙ БОЖЕ кокретный паттерн или спелл карту (как было, кстати, в той же восьмой тохе, когда солнцеликий еще не обленился) я превращаюсь в казуала? Казуалы это игроки в stardew valley, которых кондратий разъебет от первого босса в каком нибудь капхеде. А thprac это тема, которой все топ игроки пользуются. Назовешь человека, который гоняет лунатик без бомб как разминку казуалом?
>>140510 Я про то, что thprac это как пользоваться сейвстейтами из эмулятора в какой нибудь восьмибитной дрочильне с денди. Если ты не можешь пройти игру без них, пользуясь только функционалом, которая дает тебя игра как это задумано, то да, ты казуал. >Назовешь человека, который гоняет лунатик без бомб как разминку казуалом? Мда, ты правда не понял что я имею ввиду?
>>140511 А, теперь понял. Высокий эстет хардкорных видеоигр, который любые не-оригинальные фичи и функционал рассматривает как оказуаливание. Тогда вопросов больше нет, сам таким был какое-то время. Да и до сих пор иногда просыпается былой азарт, когда задрачиваю по старинке методом проб и ошибок. Но только не с тохой, нахуй нужен подобный гринд с тохой. Пусть зун сначала научится делать 1 - 3 стейджы не скучным калом.
>>140511 >>140507 >( что по факту так и есть) Да ты просто дурачек, который не осилил это поставить ибо лень или тупенький, скорее второе. А теперь пытаешься перефорсить что дурачки другие, оказуалиил себе игру))0 вот читеры)))
>>140514 Как же тред затрясло от осознания. А кто ты если не казуал? Хардкорщик? Хардкорщик, который выдрачивает покадрово один паттерн раз за разом? Надеюсь ты хотя бы не тот челибос, который гта не может пройти хех. >>140512 >Высокий эстет хардкорных видеоигр Нет. Просто я не дурею, если меня назовут казуалом и не воспринимаю это как оскорбление, как тот дебс выше. У меня нет времени выдрачивать одно и тоже, зная что я все равно пройду этот момент затратя больше дефицитного времени. Я не стример с аудиторией, у меня нет челленджа, что бы собрать классы. Так перед кем мне выкобениваться своей хардкорностью? Да это облегчает жизнь и экономит время, но это очевидное оказуаливание игрового процесса, что делает игру легче в разы.
>>140517 > У меня нет времени выдрачивать одно и тоже, зная что я все равно пройду этот момент затратя больше дефицитного времени. Логическая ошибка? Или сознательный каминг аут в своей тупости? Получается, что ты в тохо и не играешь толком, если тем более сравниваешь с играми от нинтендо денди. Сама игра даëт лоускиллам пройти себя, просто в комьюнити аркадных игр существуют стандарты, чтобы считать игру пройденной. И уже давно люди не играют в тохо, потому что это "элитно" или как-то превозносит тебя над другими из-за сложности.
>>140517 > ГТА Да я тут читаю все это, и охереваю с того, что кто-то настолько крут, что может пройти тоху на 1сс... А я не могу. Сейчас этот "крутой" анон снова прибежит и снова нас всех назовет величайшими лузерами подземелья. Ну впрочем, я до скачивания thprac тупо начинал новую игру и пытался хоть куда нибудь добраться, совершенно не обращая внимания на то, что тут оказывается есть режим практики, которым мне все равно неохота пользоваться... А после скачивания я использовал его в основном чтоб повеселиться и поугарать над врагами, включив себе бесконечные жизни, спелл карты и силу. Не думаю, что им стоило добавлять читы в свое творение, конечно, но спасибо за то, что мне не нужно ковырять artmoney для того чтоб получить такие сверхспособности, которые тут включаются на раз-два.
>>140523 >пройти тоху на 1сс Так если на нормале, хли там сложного? Ну ладно разъебаться об 11,15 можно или шут зе булет, а остальное под бокал пивка за минут 40 обкатывается.
>>140531 >5 лет ноет итт Проскроллил треды последние 5 лет и мне кажется ты ошибаешься путаешь его с другими анонами, потому что тут были и другие вкатуны, которым тяжело было.
>>140530 У меня так не получается. Руки из жопы потому что. Я завидую тем, у кого получается. >>140531 Нет, не 5 лет. Намного меньше. >>140533 Да, он перепутал меня с кем то.
>>140533 >Проскроллил треды последние 5 лет и мне кажется ты ошибаешься путаешь его с другими анонами, потому что тут были и другие вкатуны, которым тяжело было. Если таких как он много, то мне теперь уже даже страшно
Уже срал в этом ключе итт до этого, но большинству вкатунов 1сс кажется ебанись каким недостижимым свершением, потому что у них вообще кардинально неправильное понимание о том, что от них требуются. Они реально считают, что эти игры про доджи и скилл (лол) а не про спам и абуз ресурсов. В той-же семерке можно оформить 1сс на лунатике не задоджив идеально ни одну спелл карту. (вообще во всей серии 2 - 3 игры где реально надо потеть из жопы ради 1сс).
Проблема не в лоу-скилле людей, а в отсутствии этого понимания.
А руки все ещё не выпрямились... Кто бы сомневался. Клавиатура все та же в данном случае. Вот если б здесь было жизней эдак 10 с самого начала, тогда бы скорее всего прошел как и полагается на 1сс.
>>140541 >>140539 >1сс >11 Как не крути, без 1сс, всего с 2 звездами ты и так никогда не пройдешь файнал босса на нормале. Уебищная кстати там концепция, где либо 1сс, либо ничего.
>>140545 Утсухо то? У которой все нон-спеллы ты либо стоишь на месте либо проебываешься по углам экрана куда пули не летят? И у которой из всех спелл-карт только три штуки по настоящему ебанутые? Почему же, вполне можно задрочить и с двумя звездами, не накапливая жизни всю игру. Одна из простейших финальных, тем более на нормале.
Вот та же бьякурен из буквально следующей игры под твое описание подходит идеально, от первого до последнего паттерна накуканивает и не вынимает, если без 5 - 6 накопленных жизней зайти то надежда только на Аллаха.
но по концепции в целом в 11 согласен, из-за нее как раз после 1сс на нормале не задержался там
>>140547 >Одна из простейших финальных, тем более на нормале. Впервые слышу такое. >Почему же, вполне можно задрочить и с двумя звездами, не накапливая жизни всю игру Если проходить нормально без абузов тхпраками и т.п, то проще и быстрее будет проходить на 1сс. Я довольно много изучал этот вопрос. Целую кучу стримов пересмотрел по 11, тех тоходрочеров, кто проходил ее впервые и не нашел ни одного, который прошел ее с 2 звездами, хоть они и пытались, но потом все равно приходилось фармить звезды на 1сс и только тогда проходили. В треде тоже про это писали. Поэтому я и не понимаю, по какой причине у тебя это самый легкий босс, который на изи берется без 1сс. Ты чего-то не договариваешь.
>>140555 >абуз тхпраками >абуз А, пардон, не распознал очередного анти-казуала, у которого адекватные инструменты практики, прецедент которых уже был в официальных играх серии, считаются за абуз. Ну по такой логике согласен, хуй ты ее вытащишь на двух жизнях, когда каждый раз когда доползаешь до нее приходится весь бой на лету вспоминать.
>Впервые слышу такое. Я просто сижу в англоязычном коммьюнити и сужу скорее по тому, каких финалочек считают самыми суровыми. Бьякурен и Джунко боятся. Окину боятся. Реми боятся из-за ублюдского рандома и квадратных хитбоксов. А у Утсухо разве что только первый спелл и пета флэйр говнят как невозможную залупу, а в остальном некоторые даже проще чем Орин считают лол.
>>140558 >Ты чего-то не договариваешь. Ну то есть я был прав, понятно. >у которого адекватные инструменты практики, прецедент которых уже был в официальных играх серии, считаются за абуз. >Когда-то где-то был >Не абуз Ааа, вот оно как. Бтв играй как хочешь мне все равно.
С этим я могу взять первое место на выставке криворуких долбоебов, готов поспорить, что меня никто не победит. Дойти блядь до Сатори без миссов, и ВСЁ слить на ней, так и не победив. Я настолько плох, что даже по-своему хорош.
>>140583 Я более или менее научился как-то доходить до Уцухо, но она вообще какой-то в прямом и переносном смысле ядерный пиздец, а последние два спелла это какая-то хтонь, совсем не получается уклоняться, уже хуй знает сколько часов в практике потратил. Охуенный "нормал", спасибо ебать
>>140590 Простейшая из финальных, не умеющий в чтение текста на простом русском дегенерат. В тохе в целом нет простых финальных боссов, речь шла о ее сравнении с остальными, гораздо более кончеными финалочками.
Хотя нахуя я пытаюсь в аргументацию с неосилятором ебаным, лол. Лучше бы задрочил шестерку на лунатике без бомб в тхпраке, да под пиво, да под свою музыку, аутентичный тохо опыт, была бы тебе честь и хвала, думаю в пахомии таких супер игроков на пальцах одной руки можно посчитать. А коупить на тохаче любой может.
>>140592 Нахуя рваться то. Вот шас абузов накачу, да практики левые скачаю, все боссы станут легкие и буду осилятором неможущим в честное первое прохождение на нормале как ты. К этому и стремлюсь.
Хуй знает, играю лет 8, не понимаю как люди без бомб задрачивают. С моей точки зрения, количество въебываемого времени уж слишком превышает адекватные пределы. Ну, мне оно и не настолько интересно, да. Если учитывать дни, когда я забивал, у меня получится что-то в районе 10 минут в день в среднем или меньше. И мне интересно сразу брать и хуярить в ран, без всяких там практик. Поэтому из всех достижений только и есть, что один лунатик, да и тот в семёрке. Сейчас попинываю лениво Марису, плюс Рейму в шестёрке, но мотивации уже нет с тех пор как один раз получилось.
>>140589 Последние два спелла являются сложными только лишь из-за того, что такие необычные атаки в данмаку Солнцеликий практикует довольно редко. Тут рандом не сильно влияет, так что играть можно.
Когда тебя зажимают между двух огней, отклонись чуть в сторону и нащупай свободное пространство, где тебе будет удобно доджить. Если клавиатура мембранная, то будет полегче освоиться.
Последняя для меня не такая уж и сложная, в голове держишь паттерн появляющихся снизу пуль и посматриваешь на верхние, концентрируя внимание на хитбоксе. А так, дёргаешь клавишу вниз, чтобы передвигается короткими шажками, со временем увеличиваешь такт, чтобы не "затянуться".
Алсо не обращайте внимания на аудио на фоне, стрим дебатов слушал, а так же советую не отвечать в треде на байт и прочую хрень.
>>140601 Я в итоге прошел, заспамив предпоследний спелл бонбами, а последний спелл закидав трупами, лол. После этого в практике потренировал последний и даже что-то получалось, но предпоследний всё равно чёт не даётся ни в какую. Пробовал доджить как на вебме в стороне - башка закипает, не знаю куда смотреть. Еще некоторые доджат в середине, в основном просто влево-вправо, пробовал - всё равно сложно. Совсем дед стал похоже