Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 504 161 147
DAZ Studio thread #15 Аноним 07/04/23 Птн 15:38:10 319798 1
16649172401570.jpg 2082Кб, 2560x1440
2560x1440
16713152314740.png 260Кб, 475x782
475x782
16713113703350.png 2588Кб, 3000x3000
3000x3000
16738607012220.jpg 3332Кб, 3840x2160
3840x2160
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>306900 (OP) (OP)
Аноним 07/04/23 Птн 18:47:25 319805 2
>16649172401570.jpg
какой-то неправильный арт
кто так глупо сцены делает руки оторвать
собака должна быть позади и заниматься делом
Аноним 07/04/23 Птн 19:30:10 319807 3
>>319805
>должна быть позади и заниматься делом

Походу уже всё произошло.
Аноним 07/04/23 Птн 20:10:02 319808 4
640x6400xac1200[...].jpg 142Кб, 640x640
640x640
>>319805
Нет!
Собака должна быть впереди!
Аноним 07/04/23 Птн 21:50:25 319809 5
image.png 70Кб, 284x177
284x177
Аноним 07/04/23 Птн 22:27:36 319813 6
image.png 112Кб, 828x924
828x924
Аноним 07/04/23 Птн 23:42:31 319814 7
АлексейПанин(cr[...].jpg 412Кб, 1200x1715
1200x1715
>>319809
Котов нет в списке моих целей.
Аноним 08/04/23 Суб 03:15:32 319815 8
Аноним 08/04/23 Суб 11:38:49 319818 9
Аноним 08/04/23 Суб 12:21:34 319820 10
Аноним 08/04/23 Суб 17:51:25 319821 11
1d12.jpg 965Кб, 2560x1440
2560x1440
>>319807
Нихуя там не произошло. Этот пёс не пидор какойто-нибудь.
Аноним 08/04/23 Суб 18:38:36 319822 12
>>319813
Удоляй даз целиком и ставь заново. Контент не удоляй
Аноним 08/04/23 Суб 18:39:32 319823 13
>>319818
Модельки из даза. Претензия отклоняется.
Аноним 08/04/23 Суб 19:12:52 319824 14
Тупорылый вопрос новичка, на который сам не смог нагуглить ответ:
Есть, например, сцена с разными модельками, весит она допустим мегов 40. Чтоб из неё перенести персонажа с теми же координатами, в той же позе и одежде в другую сцену -> я удаляю всё кроме персонажа и сохраняю его отдельно в файл сцены.
По логике вещей файл с отдельным персонажем должен занимать меньше места, но он как ни странно занимает все те же 40 мегов, как полноценная сцена из которой его вырезали. Получается, что в этом файлике с отдельной моделькой как-то сохраняются все остальные, что в нём были до удаления. Как это исправить? Где и какую галочку убрать, чтоб не было такой хуйни?
Вопрос насущный, ибо из сцены в сцену перенося людей или объекты у меня уже файлы по пол гига получаются и лагает всё шопиздец.
Аноним 08/04/23 Суб 20:21:45 319826 15
>>319824
Может не поставил галочку на сжатие. А может геометрия сохранилась в файл.
Попробуй сохранить character asset отдельно(текстуры поза морфы) в файл и применить.
Аноним 08/04/23 Суб 20:30:01 319827 16
Аноним 08/04/23 Суб 22:43:50 319829 17
>>319822
> Контент не удоляй
А как это сделать, я сильно боюсь что похерю контент.
Аноним 09/04/23 Вск 13:33:15 319834 18
>>319821
>Этот пёс не пидор какойто-нибудь
но что он делает рядом с пидором?
да еще и очком к нему повернулся
Аноним 09/04/23 Вск 18:15:47 319835 19
img.png 115Кб, 317x307
317x307
Вот честно. Сижу схватившись за голову.
Скайрим легендарное издание на две тысячи модов пердолить не так трудно.
Ни с того ни с сего лагать начинает.
Память, блядь, чисти вилкой, плагины из жопы удаляй, соски ему тереби, блядь.
А эта мразь просто идёт и с двух ног влетает в старенький проц, игнорируя, блядь видеокарту нвидиа.
И нихуя не помогает. Я уже эту залупу переустановил.
Смарт контент сказал до свидания.


И, я ж блядь, не прошу дохуя. Мне не нужен 4к графоуни с отражениями, просто, блядь, чтобы глаза не болели.
Аноним 09/04/23 Вск 18:21:18 319836 20
>>319835
Ура! Я наныл!
Рендер ушёл дальше третьего раза!
Аноним 09/04/23 Вск 21:43:01 319838 21
ASA1.jpg 323Кб, 1300x731
1300x731
>>319835
Жиза, только вырубать все что в кадр не входит помогает зачастую. Особенно всрато когда делал первых персов,ставил на них крутые прически, потом когда 4-х ставил в одной сцене, мой комп меня просто нахуй послал)
Аноним 09/04/23 Вск 23:09:10 319840 22
>>319838
Темновата сцена. Нигра с фоном сливается. Ты её либо слегонца контровым светом выдели, либо справа подсвети.
Аноним 09/04/23 Вск 23:49:26 319841 23
Как после переустановки даза вернуть всю хуйню в смарт контенте?
Аноним 10/04/23 Пнд 12:27:34 319848 24
>>319840
Из света был только квадратик с эмишонном. Я вообще хз, но у меня студийный свет из даза не работает нихуя. Либо из примитивов сам делаю, либо тупо весь потолок делаю светлым, т.к дефолтная люстра не всегда всю комнату охватывает.
Аноним 10/04/23 Пнд 16:12:52 319858 25
>>319848
Я украл свет из готовой сцены, и ношу его с собой из сцены в сцену.
Потому, что свет, который создаю я сам - не работает, блядь.
Аноним 10/04/23 Пнд 16:41:10 319859 26
>>319858
Есть такое, читерные настройки рендера тоже помогают. Если много деталей, всегда можно Глубину Резкости добавить.
Аноним 10/04/23 Пнд 19:32:22 319865 27
image.png 525Кб, 848x480
848x480
Я загрузил смарт контент.
Аноним 12/04/23 Срд 17:02:18 319888 28
впрыг
Аноним 12/04/23 Срд 19:44:48 319889 29
Пилите перекат
Аноним 13/04/23 Чтв 20:03:17 319908 30
Аноним 17/04/23 Пнд 11:06:23 320005 31
image 1961Кб, 1300x1000
1300x1000
Допустим, у меня есть какая-то хуйня пропала из библиотек, но сохранённые сцены всё ещё содержат модельки.
Это концептуально возможно, или я в глаза ебусь?
Блядь, я по ходу машина, капчу хуй могу ввести.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:19:28 320012 32
>>320005
Файл сцены может сохранять некоторую геометрию, но тебе бы в любом случае написали что что-то пропало, как минимум текстуры.

---

Сейчас как раз делаю программу которая разбирает файл сцены.
Суть такова:
1) перетаскиваешь мышкой файл сцены на эту программку
2) появляется меню всех фигур, которые есть в сцене - выбираешь интересующую
3) в текстовый файл сохраняется какие на ней морфы активны

Сцены грузятся по 10 минут, а мне часто надо глянуть какие морфы на персонаже были в какой-то сцене - Заебывает ждать по 10 минут просто чтобы посмотреть морфы.

Вообще ума не приложу как можно было так хуево накодировать софт. Студяия вроде на крестах сделана - должна летать, а она тормозит как пиздец. Моя программа на питухоне сцену потрошит и распарсивает за секунды. Какие-то студенты видимо кодили.
Аноним 17/04/23 Пнд 23:32:09 320025 33
1.png 8628Кб, 3000x3000
3000x3000
>>320012
>Моя программа на питухоне сцену потрошит и распарсивает за секунды.
О, а ты можешь даз на этот питухон портировать? Чтоб всё быстро работало а то реально заёбывает.
Аноним 18/04/23 Втр 05:37:38 320029 34
>>320025
Ты рофлишь чтоли? Нет конечно. Это в принципе невозможно.
Аноним 18/04/23 Втр 06:11:13 320030 35
Посер на питухоне работает. Переходите на Посер.
Аноним 18/04/23 Втр 07:40:40 320031 36
>>320030
Забавно. Я помню что главная притенения к Позеру была в том, что он долго грузит файлы сцен, потому что старый позер по умолчанию туда всю гемоетрию запаковывал (не знаю как сейчас). И приходилось ждать по 2-3 минуты. Даз же грузил сцену за десять секунд, потому что файл сцены это просто список json.
По иронии судьбы когда твой Даз разсирается контентом он начинает грузить ВСЁ по 10-15 минут.
Ловушка джокера захлопнулась - назад пути нет, ДАЗ - монополист, который уже ни кому не даст себя обогнать и т.к. это монополия улучшать ему свой софт тоже смысла нет - всё равно вы ни куда не денетесь и будете стиснув зубы юзать ДАЗ
Аноним 18/04/23 Втр 09:54:43 320033 37
>>320031
>ДАЗ - монополист
Не смеши мои тапки. Кому этот даз всрался когда уже есть всякие хс и виртамейты.
Аноним 18/04/23 Втр 10:36:43 320034 38
>>320033
Хуйню несешь. Это даже не конкуренты. То что ты перечислил это игры с ограниченным функционалом. А даз это хаб 3д моделей с астрономическим количеством контента и плотной интеграцией с 3д редакторами. Разные концепции, назначение и применение у этого софта.
Аноним 18/04/23 Втр 12:43:25 320038 39
>>320033
Виртамейт, в который импортить свои модельки можно только через даз, лол.
Аноним 18/04/23 Втр 21:09:29 320058 40
>>320034
>назначение и применение
Ну-ка расскажи мне о применении даза хоть где нибудь кроме порнухи?
Аноним 20/04/23 Чтв 18:30:05 320101 41
Где можно найти черные силуэты людей для массовки, чтобы не засирать сцену сложной геометрией.
Аноним 20/04/23 Чтв 18:32:35 320102 42
>>320101
можешь сам сделать. уменьшаешь разрешение модельки в 0 + закрашиваешь в черный.
Аноним 21/04/23 Птн 00:02:10 320113 43
image.png 209Кб, 533x600
533x600
Аноним 21/04/23 Птн 10:00:21 320115 44
Где грязное извращенческое порно? Где футфетиш? Фемдом? Лоликон? Скат? Писсинг? Где ебля животных? Я куда попал блять?! Вы тут ебанутые?
Аноним 21/04/23 Птн 18:03:02 320136 45
image.png 14Кб, 270x120
270x120
>>320115
Ты хочешь чтоб нас Абу с доски выпиздул?
Аноним 22/04/23 Суб 14:29:25 320143 46
16649164169180.jpg 154Кб, 596x675
596x675
>>319798 (OP)
Как искать причины таких багов?
Нашел этот в прошлом треде у меня другой но похожий.
Аноним 22/04/23 Суб 14:42:33 320144 47
image.png 819Кб, 1451x770
1451x770
вот так баг выглядит
Аноним 22/04/23 Суб 17:55:17 320148 48
Аноним 22/04/23 Суб 18:42:43 320149 49
>>320144
это не баг это фича
Аноним 22/04/23 Суб 18:48:47 320150 50
>>320148
Ога. Ну стандартный набор. Попробую удалить его значит. А что ставить вместо? Я думал это топ?
Аноним 22/04/23 Суб 19:49:32 320151 51
>>320150
>Я думал это топ
Кривая хуйня, с чужими морфами не работает.
Попробуй new genitalia for victoria или daz genitalia(норм, но нету морфов)
Аноним 22/04/23 Суб 21:46:09 320165 52
>>320143
>>320144
Это база! Жди генезис 15, может там починят.
Аноним 23/04/23 Вск 01:36:34 320169 53
>>320165
Это веса переделывать надо, или что?
Аноним 23/04/23 Вск 11:39:26 320174 54
>>320169
Это всё надо переделывать. Веса не помогут, я пробовал
Аноним 23/04/23 Вск 12:59:41 320179 55
>>320174
Скульптить чтоли перед каждым рендером?
Аноним 23/04/23 Вск 18:18:44 320188 56
Аноним 24/04/23 Пнд 13:46:40 320223 57
Screenshot 2023[...].png 1035Кб, 1202x621
1202x621
Screenshot 2023[...].png 40Кб, 1209x208
1209x208
Даз в 2017 был настолько херовый ещё? Просто сейчас на том же форуме гонка вооpужений у кого рендер более навороченный.
Аноним 24/04/23 Пнд 19:47:24 320242 58
Аноним 01/05/23 Пнд 02:22:11 320456 59
Есть ли какие-либо валидные пути передачи всей хуйни, вроде текстурок, поз, выражений ебала, и одежды с генезиса на генезис?
Аноним 01/05/23 Пнд 10:49:03 320464 60
>>320456
Конечно. Посредством 3д редактора типа Блендера или Майи
Аноним 02/05/23 Втр 17:59:32 320544 61
народ а чё залогиниться в программе никак? Ру сегменту всё отключили? unable to login to the specified account. verify the email and/or and try again passwordand try again.
эт чё по итогу качать отдельно библиотеки, закидывать в даз и оффлайн работать???
Аноним 02/05/23 Втр 18:26:37 320545 62
>>320544
>Ру сегменту всё отключили
Да. Не хотят что-бы ты сидел дома игрался с куклами в их программе.
Аноним 03/05/23 Срд 10:37:52 320570 63
>>320544
На самом деле так даже удобнее. Я пробовал эту ебаторию с DIM и простое перекидывание в папку больше понравилось.
Аноним 07/05/23 Вск 14:44:24 320780 64
Кто-нибудь знает как заставить эту херню рендерить через видеокарту, а не через процессор.

В настройках включено только гпу, оно рендерит через процессор.
Аноним 07/05/23 Вск 15:46:03 320782 65
2023-05-0715-25[...].png 249Кб, 2353x1200
2353x1200
>>320780
я не про, но поделюсь своим опытом
посмотри в диспетчере задач нагрузку на систему когда запускаешь рендер
если у тебя например виндоус 10 то там всё просто увидеть как у меня на скрине
перед процессом рендера даз сначала нагружает видеопамять с видео-ядрами, оперативу и проц
когда рендер пошел обрабатываться то нагрузка на проц спадает и резко возрастает на видеопамять с куда-ядрами
если на момент начала рендера у тебя чрезмерно переполняется видеопамять то видяха дропается и нагрузка дальше идет на проц и оперативу компа

смотри на скрин
слева:
нагрузка на проц пошла наверх и после запуска рендера упала значит проц не будет участвовать в процессе
оператива все загрузила под рендер
справа:
все куда-ядра пошли работать и рендерят
видеопамять загрузила сцену и рендерит

фиолетовым справа я нацарапал как выглядел бы график если бы память переполнилась и рендер перешел бы на процессор -> куда перестали бы обратаьывать и видеопамять выгрузила бы сцену

у меня такое часто потому что я забиваю слишком большие сцены
лечится как минимум перезапуском самого даза полностью перед запуском рендера
если не получается, то ставь отпимайзер https://shadowcore.ru/addons/18034-scene-optimizer.html
там можно уменьшить разрешение текстур

например у меня была в сцене модель машины пиздатой и у нее внутри все шикарно и детализированно
но машина просто стоит ночью и нихуя все эти детализированные детали внутренностей авто не нужны
а они занимают дохера видеопамяти и увеличивают время самого рендера
Аноним 07/05/23 Вск 16:02:35 320785 66
>>320782
Так одна и та же сцена то рендерится на видеокарте, то нет.
При чем тут разрешение текстур.
Аноним 07/05/23 Вск 16:11:20 320786 67
Если даз как-то забивает видеопамять, то можно ли её очищать после одного рендеринга? Это просто программа криво работает получается.
Аноним 07/05/23 Вск 16:27:22 320787 68
>>320785
>При чем тут разрешение текстур.
при том что я написал русским языком:
когда переполняется видеопамять в которую и грузятся все эти текстуры то рендер переносится на процессор компа
и чем выше разрешение у текстур тем больше они срут в видеопамять и переполняют её
поставь оптимайзер это очень и очень полезный скрипт
>>320786
видеопамять очищается ребутом самого даза
закрываешь даз, открываешь даз, загружаешь сцену, жмешь рендер
Аноним 07/05/23 Вск 16:42:50 320789 69
>>320787
>загружаешь сцену, ждешь 5 минут, жмешь рендер
Пофиксил.
Аноним 07/05/23 Вск 16:50:39 320790 70
>>320789
>не перезагружаешь даз, запускаешь рендер, процессор рендерит 9 часов место полутора
ок
Аноним 07/05/23 Вск 19:41:16 320807 71
>>320785
Оптимизация видимо срабатывает. Потыкай вкладку в настройках рендера.
Аноним 07/05/23 Вск 19:43:05 320808 72
>>320786
>очищать
В скриптах есть дефолтный скрипт purge memory
Аноним 07/05/23 Вск 19:44:57 320809 73
>>320808
Спс.
>>320790
>2023
>не знать про дефолтный скрипт purge memory
Аноним 07/05/23 Вск 19:49:18 320811 74
>>320809
>дефолтный скрипт purge memory
Я его даже на панель вывел и иконку нарисовал
Аноним 07/05/23 Вск 19:50:53 320812 75
>>320811
Он нихуя не очищает. Ткнул, как было занято 2 из 8, так и осталось.
Я про очищение видеопамяти если чё.
Аноним 07/05/23 Вск 20:49:34 320819 76
>>320809
>не знать про дефолтный скрипт purge memory
который не работает и нихуя не чистит
Аноним 07/05/23 Вск 21:26:22 320820 77
>>320812
В настройки рендера ставил мемори оптимизатион?
Аноним 08/05/23 Пнд 10:26:38 320835 78
>>320819
Нормальную видимокарту купи
Аноним 08/05/23 Пнд 10:53:07 320838 79
>>320835
ох как же я не подумал-то об этом ведь все было так просто
сменил 2 компа и 3 видяхи за последние 3 года
разброс от 1050ти до 3060 и ни на одном конфиге этот purge memory не заработал
3060 ведь совсем хуевая видеокарта верно?
и ведь я же единственный у кого purge memory не работает? ох вэйт...
Аноним 08/05/23 Пнд 13:30:15 320848 80
image.png 672Кб, 1200x1553
1200x1553
>>320838
>3060 ведь совсем хуевая видеокарта
Хуй знает, мож паленая китайская шляпа с аликспресса. Только у тебя такая проблема наблюдается. Больше ни у кого.
А если нет, то значит бага версии даза. Поставь другую версию и не еби нам мозги.
Аноним 08/05/23 Пнд 14:03:00 320850 81
>>320848
только на этой ветке нас двое, я и этот >>320812
на форуме самого даза тоже кучу жалоб видел еще в 2020 году
софт работает через жопу
Аноним 08/05/23 Пнд 14:04:24 320851 82
>>320848
upd
и меня не парит что оно не работает
я тот анун которому не в падлу перезапустить даз
Аноним 08/05/23 Пнд 14:22:58 320852 83
>>320850
>софт работает через жопу
Софт бесплатный, допиливается старым погромистом в одиночку
Аноним 09/05/23 Втр 01:47:37 320875 84
>>320812
Чел, Render Queue тебе в помощь. Только им и пользуюсь. Purge memory кривое говно которое никогда не работало.
Я клепаю в Дазе пару десятков сцен а потом закидываю их в Render Queue в очередь. Дальше ребутаю Даз и запускаю скрипт. Комп сам рендерит все сцены по очереди и сам перезагружает Даз после каждого рендера. И память очищается и время не тратишь сидя у компа в ожидании завершения каждой сцены. Обычно в течение дня штук 20-30 сцен пилю и оставляю рендерится на вечер и ночь. Скрипт всё сделает и даже комп погасит когда доделает. Таким образом экономится тьма времени и нет проёбов, когда рендер закончен а ты не в курсе и ещё в киношку пялишься и работа стоит. Супер полезная штука.
Аноним 09/05/23 Втр 12:18:33 320888 85
>>320875
>Обычно в течение дня штук 20-30 сцен пилю
Ебать там ширпотреб в количествах
Аноним 09/05/23 Втр 16:43:04 320895 86
>>320888
>не видел но осуждаю
Держи в курсе.
Аноним 11/05/23 Чтв 13:25:07 320976 87
Стикер 0Кб, 488x512
488x512
Аноны, вот у меня например есть в ДАЗ студии модель ремня или веревки. В этой модели есть скелет и инверсная кинематика IK. Как прицепить фигуру или проп к концу этой веревке, я понял. А как сделать симуляцию физики для этого скелета.

Вот типа веревка, на один конец цепляю пропс гири, другой конец цепляю к неподвижной поверхности и теперь хочу чтобы эта гиря повисла на веревке.

Как сделать симуляцию ткани я знаю - это симуляция физики на уровне вершин сетки, но меня интересует симуляция именно скелета c IK. По идее она должна быть элементарная в скелете там 10-20 сегментов-костей.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:59:16 320983 88
>>320976
>А как сделать симуляцию физики для этого скелета.
Все делаешь вручную. Рендер все равно картинка.
Аноним 11/05/23 Чтв 19:31:50 320992 89
>>320976
Анимируешь веревку, а на скелет кидаешь spring dynamics
Аноним 11/05/23 Чтв 19:58:03 320994 90
>>320875
А если у меня например есть сцена для игры, где я сделаю 40-70 рендеров в разных ракурсах, при этом иногда скрывая некоторых персонажей. Т.е мне нужно будет сделать 70 разных сейвов перед каждым рендером?
Аноним 11/05/23 Чтв 20:05:29 320995 91
>>320994
В дазе есть таймплайн. Там можно на ключ анимации записать позицию камеры и видимость объекта (сама по себе видимость (Display) не анимируется, но эту кнопку Display On\Off в настройках фигуры можно прицепить к параметру, который анимируется)

Думаю, тебе в этом направлении надо смотреть.
Аноним 11/05/23 Чтв 20:14:34 320996 92
image.png 2694Кб, 1920x1080
1920x1080
>>320995
В нашем деле за херовый рендер сильно не гнобят (Особенно когда их 1000+ в главе). Я вообще на нищей 3060 12гб рендерю в 720 минуты 3-5. В основном ребята на аутсорс фермам отдают часть рендеров, другие ручками.

Просто увидел знакомую тему с утечкой памяти и интересно стало про приблуду, которая в очередь рендеры ставит, ибо действительно часто день убиваешь на то, чтобы 30-40 рендеров руками сделать.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:34:41 320998 93
>>320995
>кнопку Display On\Off в настройках фигуры можно прицепить к параметру, который анимируется
Чел ты говоришь о property hierarchy?
Аноним 11/05/23 Чтв 21:44:13 320999 94
>>320998
Да. Делаешь новый параметр прямо там где Display и к нему цепляешь. Если на фигуре ещё шмотки то их видимость тоже можно к одному параметру прикрепить.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:59:49 321000 95
>>320999
Да я так делал но для параметра point at чтоб взгляд быстро переключать с камеры
Аноним 12/05/23 Птн 12:02:07 321013 96
>>320976
у тебя гиря натянет верёвку и направит её перпендикулярно земле ёпта. для такой хуйни симуляция ненужна
Аноним 13/05/23 Суб 01:16:02 321044 97
>>321013
Это просто пример, даун. И такая реализация физики для кинематики есть во всех программах для работы с 3д, применений ей миллионы. Впрочем кому я объясняю "ыыы гиря натянит ыы симуляцыя нинужна".
Аноним 13/05/23 Суб 01:32:55 321045 98
>>321044
Пример надо нормальный приводить, ебло.
>есть во всех программах для работы с 3д
Вот и пиздуй в них, однокнопочные бриджи специально для таких как ты и придумали.
Можешь ещё, опционально, прочитать первое предложение в Оп-посте.
Аноним 13/05/23 Суб 02:10:15 321046 99
>>321045
Пример я нарисовал хороший и аноны меня в общем-то поняли и ответили. Кроме того я написал что это "ПРИМЕР" и четко написал что "меня интересует симуляция именно скелета c IK". Конкретнее просто некуда.
Просто ты, дегенерат, лезешь своим рылом в вещи в которых не понимаешь. Тебе бы на ответах мэйлсру сидеть, там дискурс как раз твоего уровня: "скажите как ловить рыбу", "ЫЫЫ ХРЮК ПУК ЗАЧЕМ ТЫБЕ РЫБА ИДИ В МАГАЗЫН И КУПЫ ЫЫЫ"

Про таких как ты ещё говорят - "когда указывают на небо, дурак смотрит на палец".
Аноним 13/05/23 Суб 13:31:39 321057 100
>>321046
>Нюфаг тупорылый, ты опять всюду лезешь хоть ни хуя не знаешь.
Аноним 15/05/23 Пнд 00:31:10 321111 101
3.jpg 185Кб, 1920x1084
1920x1084
Аноним 15/05/23 Пнд 21:13:39 321135 102
>>321111
Наконец достойный контент для этого треда
Аноним 15/05/23 Пнд 22:19:10 321136 103
8.jpg 328Кб, 1812x2012
1812x2012
>>321135
Дак а хули... везде одно и тоже.. бабу в позу ставят и хер прикручивают.. заебали
Аноним 21/05/23 Вск 20:47:41 321349 104
kgjhkjkj.png 2075Кб, 1500x1000
1500x1000
Аноним 21/05/23 Вск 21:05:08 321351 105
2023-05-2121-04[...].png 12Кб, 401x177
401x177
>>321349
мало света
ноги жуть
Аноним 22/05/23 Пнд 08:50:35 321369 106
>>321351
Я бы сказал что нехватка композиционных умений очень заметна - плохой ракурс, освещение никуда не годится и т.д.
Аноним 25/05/23 Чтв 06:04:03 321516 107
>>321349
Чел, ну то, что светом нужен навык - это не обсуждается, с композицией тоже. Но ты же не слепой: видишь, что правая висит в воздухе, левая - влипла в текстуру. Или как, по-твоему?
Аноним 25/05/23 Чтв 23:17:35 321544 108
Даз вообще реально спиздить целиком, вместе со всеми доступными ассетами или это криеет йор эккаунт алвайс онлайн сервис-приложение с анальной цифровой подписочкой на каждый пук?
Хочу прогу, чтобы таскать из нее гуманойдных ассетов в Блендер, поэтому нужна локальная функция экспорта чаров в файлик, без пайплаена на саетеке как в метахумане.
Аноним 25/05/23 Чтв 23:44:16 321546 109
>>321544
качай с торрентов клиент с паками ассетов
рега нужна только при установке из официального лаунчера
сама прога спокойно работает без привязанных аккаунтов
ассеты в нее ставятся без проблем скачанные из инета
на тех же торрентах тьма баз с тоннами ассетов
Аноним 25/05/23 Чтв 23:46:37 321547 110
>>321544
>целиком
У тебя есть несколько десятков свободных терабайт чтоб выкачать все ассеты?

Капча: ОЛЕНЬ
Аноним 26/05/23 Птн 00:32:35 321548 111
>>321546
Бля, там даже базовые морфы отдельными бандлами по 20 бачей идут, до чего же конченный издатель.
>качай с торрентов клиент
Нужно качать именно и сам клиент?
А то чето базовая прога, вроде бы, бесплатная на сайте, можно и зарегать акк побыстрому, чем крякать бесплатный софт. На нее потом нормально будут вставать спизженные бандлы?
Алсо, я так понял, что вроде позер и, собственно, редактор чаров - это две разные проги: Даз Студио и Генезис соответственно, или не так? Мне позер и рендерер не нужны, нужен только редактор, где можно слепить чара и одеть его в одежку, для этого можно качнуть одну прогу или там установщик энивей накатит обе?
>>321547
Ну я откуда знать должен был, что там уже так дохуя ассетов.
Аноним 26/05/23 Птн 10:50:03 321561 112
>>321548
В дазе нет отдельных модулей. Там всё вместе, и позинг, и редактор геометрии, и симуляция физики, и рендер.
Аноним 26/05/23 Птн 16:42:08 321571 113
>>321548
>до чего же конченный издатель
а какие для тебя проблемы, если все равно с торентов качаешь?
весь контент слит и доступен бесплатно
Аноним 28/05/23 Вск 23:41:01 321598 114
Да тут хуй напишешь.
Аноним 28/05/23 Вск 23:44:05 321599 115
>>321516
Так, отлично, то, что свет страдает - знаю, хз, я пытаюсь, но полутона через жопу выходят.
Что не так с композицией - можно поподробнее?

> Но ты же не слепой: видишь, что правая висит в воздухе, левая - влипла в текстуру.
Нет, они не влипли, я по пикселям мерил. вторая нога в воздухе, ну, потому что, хз, такое происходит, когда люди ходят.
Аноним 28/05/23 Вск 23:46:30 321600 116
>>321599
Fix
Правая фигура парит в воздухе даже.
Аноним 29/05/23 Пнд 00:28:30 321601 117
>>321600
Правая на глаза парит в воздухе, но на самом деле её левая стопа касается земли. Просто автор долбоёб использовал позу для высоченных каблуков и не поправил положения стопы у жопастой роги. На её обуви нет высоких каблуков, поэтому выглядит херово и ноги смотрятся косорыло.
А левая рыцарша точно слишком низко находится, видно что она ниже чем нужно и стопы провалились в текстуру земли. Правая стопа ещё нормально, но вот левая будто провалилась под землю.
Аноним 29/05/23 Пнд 01:17:14 321602 118
image.png 2074Кб, 1500x1000
1500x1000
>>321601
> Правая на глаза парит в воздухе, но на самом деле её левая стопа касается земли.
Обе парят. Вот тени.

> А левая рыцарша точно слишком низко находится, видно что она ниже чем нужно и стопы провалились в текстуру земли. Правая стопа ещё нормально, но вот левая будто провалилась под землю.
Чтобы это сделать, нужно позу завалить вбок, иначе как на готовой позе, в которой обе ноги на земле, одна из них ушла в землю, а другая нет?
Просто такой эффект как раз и достигается тем, что ноги вплотную на земле стоят, выглядит так, словно они в неё утопают.
Скорее всего это из-за освещения.
Аноним 29/05/23 Пнд 01:19:45 321603 119
Я, например, не ебу, как правильно создавать рассеянный свет из ниоткуда.
В итоге по источникам выходит кал.
Аноним 29/05/23 Пнд 12:54:29 321610 120
elliejoel5.jpg 280Кб, 2000x2000
2000x2000
>>321603
>Я, например, не ебу, как правильно создавать рассеянный свет из ниоткуда.
hrdi добавь в сцену. Во многих случаях никаких других источников не надо будет делать.
Аноним 29/05/23 Пнд 16:32:14 321612 121
Чего вы доебались до анона? Ну парит чутка нога в воздухе да и хуй с ним. Это не главное.
Аноним 29/05/23 Пнд 17:16:22 321613 122
>>321612
Ну да, там в целом подбор ассетов, ракурс, освещение и всё остальное говно. Можно и до этого доебатсья. Только толку, если анон это исправить в ближайшие месяцы не сможет? А вот позу поправить сможет.
Аноним 29/05/23 Пнд 19:45:13 321616 123
>>321602
>на готовой позе
а они прямо все всегда ровные и правильные? нихуя! я постоянно исправляю положения ног и рук на готовых позах
даже если просто на ровную поверхность поставить в половине случаев обувь делает так что фиксить руками приходится
во второй половине позы изначально кривые даже без обуви
Аноним 30/05/23 Втр 01:27:38 321621 124
i987y87t867tyyh[...].png 1624Кб, 1500x1500
1500x1500
Ебусь в свет.
В дазе 5 лет.
Правило трёх источников не помогает.
Спизженные шдрай карты и пресеты света не подходят в сцены или просто хуйня.
Что делать?
Аноним 30/05/23 Втр 09:09:04 321630 125
ruinedroom4.jpg 1248Кб, 3840x2160
3840x2160
>>321621
Ну ты покажи сцену то. Что у тебя конкретно не получается?
Аноним 30/05/23 Втр 13:29:54 321636 126
>>321621
Смотри картины Рембрандта и Вермеера. Все световые схемы киношники спиздили у них.
Аноним 30/05/23 Втр 17:15:52 321645 127
>>321630
Нахуй у тебя Джоэл левитирует?
Аноним 30/05/23 Втр 18:22:27 321647 128
>>321630
Показать особо нечего. На уровне этого >>321136
Не ищу суперреализм, но что-бы все мои старания в сцене было видно, но при этом выглядело нормально.
Аноним 30/05/23 Втр 21:38:58 321650 129
>>321645
Это спиритический сеанс
Аноним 30/05/23 Втр 22:20:47 321651 130
>>321621
с такими рендерами - уйти на пенсию
Аноним 30/05/23 Втр 23:55:48 321652 131
ruinedroom7.jpg 971Кб, 2000x2000
2000x2000
elliejoel12123.jpg 521Кб, 2000x1283
2000x1283
>>321647
>На уровне этого >>321136
Ну так это неплохо, с точки зрения композиции и деталей. Насчёт света, если сцена не ночью в подвале - хуярь окно, в него годрей, солнечный свет + hdri.
Как вариант, можно невидимую часть комнаты снести, чтобы hdri лучше проявлялся, покрутить его, поиграться с яркостью.
Когда картинка контсрастней, с яркими и тёмными деталями, выглядит лучше, на мой взгляд.
Аноним 31/05/23 Срд 08:28:39 321656 132
00009.jpg 1334Кб, 1890x1063
1890x1063
>>321647
Да пох. Притащи чо-нить более менее годное.
Аноним 31/05/23 Срд 19:04:27 321709 133
>>321656
Сколько рендерил?
Аноним 31/05/23 Срд 19:22:57 321710 134
uyiyuiyuiyu.png 4995Кб, 3000x2063
3000x2063
Хелп, на ебалах персонажей начали появляться какие-то чёрные разводы, они как-то связаны с волосами, но большего сказать не могу, сам не знаю, может кто подсказать - что это хоть такое-то?
Аноним 31/05/23 Срд 19:51:51 321712 135
>>321710
Мы не знаем что это такое, если б мы знали что это такое
Аноним 31/05/23 Срд 20:30:47 321716 136
>>321710
Это пересечение скальпа волос и головы. Мерзкая вещь, как фиксить - не ебу.
Аноним 31/05/23 Срд 20:38:34 321717 137
2023-05-3120-35[...].png 209Кб, 812x1919
812x1919
>>321710
Это "скальп" на волосах. Чаще всего фиксится легко и просто, нужно во вкладке Scene выделить волосы, зайти во вкладку Shaping и там найти Ajust HeadSize и покрутить его. Обычно приходится работать в промежутке +5% или -5%. Дальше лезть не стоит, большие косяки вылезают. Если это не поможет то других способов не ебу, сам только так делаю и в 98% случаев спасает.
Аноним 31/05/23 Срд 20:47:00 321718 138
>>321710
Боюсь спросить... А для чего ты делаешь такие шедевры?
Аноним 31/05/23 Срд 23:38:47 321721 139
Аноним 31/05/23 Срд 23:42:54 321722 140
2WM.jpg 306Кб, 1928x1088
1928x1088
Аноним 01/06/23 Чтв 01:48:25 321724 141
78409048p0.jpg 90Кб, 800x1280
800x1280
как даз скачать в беларуси (в россии я так понимаю ситуация та же)? впн на комп качать какой-то? да я чайник
Аноним 01/06/23 Чтв 02:00:25 321726 142
12WM.jpg 354Кб, 1928x1088
1928x1088
>>321724
На shadowcore.ru/addons/21201-aktualnaja-versija-daz-studio.html
Аноним 01/06/23 Чтв 08:16:58 321731 143
Аноним 01/06/23 Чтв 16:38:11 321749 144
>>321724
поставь realproxy для хрома
Аноним 01/06/23 Чтв 21:35:58 321764 145
>>321749
хром то ладно, в диме без впн как я понял не войти в аккаунт
Аноним 02/06/23 Птн 07:37:35 321777 146
>>320790
>9 часов место полутора
Полтора часа одну сцену даже Колеса в блендере не рендерят, че у вас там за движок такой?
>>321724
>>321764
Еще и на хуях прокатили с пососанкциями?
А есть те, кто честно регал акк и покупал 100500 порноаддонов по $29.9 баксов за слайдер, двигающий анальные губы? У таких тоже просто отмели акк?
Аноним 02/06/23 Птн 08:07:30 321778 147
>>321726
Там уже крякнутая версия?
Аноним 02/06/23 Птн 14:29:15 321806 148
>>321777
>че у вас там за движок такой?
Это не движок, это руки такие
>У таких тоже просто отмели акк?
Акк остался. Доступа к сайту нету.
>>321764
>в диме
Можно с сайта качнуть напрямую без дима
Аноним 03/06/23 Суб 04:40:57 321836 149
-IMpkfgBjNR3R7U[...].jpg 633Кб, 1500x2121
1500x2121
>>321806
> Можно с сайта качнуть напрямую без дима
где??? я что слепой
Аноним 03/06/23 Суб 17:51:39 321849 150
>>321836
Надо регать аккаунт даза)
Аноним 03/06/23 Суб 20:47:05 321857 151
FINAL2.png 4727Кб, 2000x1375
2000x1375
>>321718
А какие у тебя варианты?
Аноним 03/06/23 Суб 23:16:53 321876 152
>>321726
Как это установить?
Это, типа, уже установленная версия, которую надо только распаковать и она будет работать?
>>321849
Только что зарегал - нет там нихуя, кроме установщика, который устанавливает ДИМ (установщик для установщика - вообще оухеть), который не логинится, а без логина ничего скачать нельзя.
Аноним 03/06/23 Суб 23:51:27 321882 153
>>321876
Блять. Ну ясен хуй, там же на полгига веса.
Ты че такой тупой а?
Аноним 04/06/23 Вск 00:23:24 321884 154
>>321882
Чел написал, что можно с сайта качнуть напрямую без дима, я зашел проверить и нельзя. К чему ты развизжался, долбоеб, я не понял.
Аноним 04/06/23 Вск 00:44:50 321885 155
>>321884
Ты не умеешь в впн, не можешь скачать с сайта, не можеш установить дистр спираченый...кто еще долбоеб?
Аноним 04/06/23 Вск 01:03:32 321886 156
>>321885
>не можешь скачать с сайта
Ну покажи, где там с сайта можно что-то скачать, кроме установщика дима, долбоеб?
Аноним 04/06/23 Вск 08:31:07 321895 157
Короче, если еще кому-то надо, то скачать с сайта напрямую можно вот тут:
https://www.daz3d.com/downloader/customer/files/
Там установщик, какие-то бесплатные ассеты и вся базовая шляпа, которая должна ставиться через манагер загрузок, включая папку default resources, которую я лично, хуй где еще нашел.
Даже не нужно регаться, только с впна зайти.
Аноним 04/06/23 Вск 08:39:11 321897 158
>>321895
А не, пардон, спиздел - регаться все-таки надо.
Не спалил, что у меня уже висела сессия.
Аноним 04/06/23 Вск 14:54:31 321914 159
7ad7bf99ea24329[...].gif 21933Кб, 630x840
630x840
>>321895
Спасибо, добра тебе
Аноним 04/06/23 Вск 19:26:14 321925 160
Как вы справляетесь со смарт контентом, где генезис 3, 8, 8.1 и 9 намешаны?
Или, как генезис выходит, вы старые модельки удаляете к хуям?
Аноним 04/06/23 Вск 21:20:55 321934 161
>>321925
не пользуйюсь смарт контентом
Аноним 04/06/23 Вск 21:32:51 321936 162
image.png 105Кб, 1463x341
1463x341
Аноним 04/06/23 Вск 23:09:40 321939 163
>>321934
Это же чертовски не удобно.
Аноним 05/06/23 Пнд 10:55:43 321949 164
>>321939
Да кто этот ваш смарт контент нахуй?
Аноним 11/06/23 Вск 18:04:21 322225 165
>>321949
Ну это контент который умнее тебя.
Аноним 11/06/23 Вск 20:57:01 322234 166
>>322225
Среднестатистического пользователя Даз?
Аноним 13/06/23 Втр 19:41:57 322298 167
куцкцук3.png 12573Кб, 3000x2063
3000x2063
Как можно яркость картинки убавить?
Аноним 13/06/23 Втр 20:03:09 322299 168
куцкцук3.png 10269Кб, 3000x2063
3000x2063
Аноним 14/06/23 Срд 05:58:35 322304 169
daz3d.jpg 1124Кб, 1000x1300
1000x1300
Как у авторов продуктов получаются настолько хуевые рендеры? Это какие-то особые настройки или альтернативный движок?
Я просто хочу нормальный предпросмотр материалов в виевпорту: пбр слишком уебищный и даже близко не передает как будет выглядеть текстурка в рендере, ирай же слишком долго грузится, чтобы крутить бегунки с врубленным рендером.
Аноним 14/06/23 Срд 14:25:58 322320 170
>>322304
Люксон или люкрар, линукс, бля что-то типо того рендер.
Аноним 14/06/23 Срд 17:35:49 322338 171
>>322304
Люкс рендер, Октан рендер для даза
Аноним 17/06/23 Суб 21:34:39 322450 172
AMDINTEL.mp4 5431Кб, 734x960, 00:00:41
734x960
Серьёзный вопрос серьёзным людям.
Поскольку, опытным путём было выяснено, что Дазу поебать на видеокарту, он один хуй рендерит на процессоре, то возникает вопрос:
На чём лучше рендерить? На АМД или Интеле?
Аноним 17/06/23 Суб 21:40:52 322452 173
Вообще ДАЗ - это про то, как делать миллионные деньги на бесплатной не оптимизированной софтине.
Аноним 17/06/23 Суб 22:13:34 322455 174
>>322450
ты просто рукожоп
Аноним 17/06/23 Суб 23:15:54 322460 175
>>322450
Ирай рендерит только на картах нвидии.
Аноним 18/06/23 Вск 00:06:16 322462 176
>>322450
Нехуй рендерить на ноуте на встроенной в проц видяхе.
Аноним 18/06/23 Вск 00:45:27 322464 177
>>322460
Я про процессор.

>>322455
Обоснуй.
Если ты начнёшь сейчас пердеть про галочку "рендерить на видеокарте", я тебе в лицо плюну.

>>322462
Пека, карта 1060, при рендере стабильно отдыхает, въёбывает процессор.
Аноним 18/06/23 Вск 01:12:20 322465 178
>>322464
у тебя видяха хоть выставлена по умолчанию как устройство для рендера?
Аноним 18/06/23 Вск 01:27:49 322466 179
>>322465
Хыть тьфу!
Да.
И проц отключен, в том же меню.
И настройки Нвидии выставлены, чтобы работу этой программы обрабатывала исключительно, блядь, видеокарта.
Поебать Дазу. Просто поебать.

Можешь сам проверить у себя.
Аноним 18/06/23 Вск 01:32:48 322467 180
>>322465
Кроме того, я уже поднимал эту тему несколько тредов назад, все узнали и согласились.
Да и я сам с этим смирился.
Вопрос лишь в том, будет ли игральный процессор АМУД лучше Интцел.
Аноним 18/06/23 Вск 01:43:29 322468 181
>>322464
>Обоснуй.
>карта 1060
у тебя скорее всего сцена перегружена и недостаточно видеопамяти
вот тут разбирали похожий случай >>320782
проверь
Аноним 18/06/23 Вск 01:48:39 322469 182
>>322467
Ахах. Рендер в дазе на проце...совсем ебанутый?
Это в десятки раз медленее.
Кто блять согласился? Такие как и ты рукожопы?
Аноним 18/06/23 Вск 02:13:03 322474 183
image.png 182Кб, 892x894
892x894
image.png 8Кб, 998x434
998x434
Видеокарта делает Бррр
Аноним 18/06/23 Вск 02:22:06 322475 184
image.png 283Кб, 1910x954
1910x954
image.png 269Кб, 430x428
430x428
Аноним 18/06/23 Вск 02:26:17 322476 185
image.png 443Кб, 1920x902
1920x902
image.png 539Кб, 1869x949
1869x949
>>322475
Всё ещё не смешно?
Аноним 18/06/23 Вск 02:34:37 322477 186
image.png 35Кб, 500x905
500x905
image.png 12Кб, 393x327
393x327
image.png 109Кб, 731x680
731x680
Потрогай траву.png 3289Кб, 3000x2063
3000x2063
>>322468
Ты же понимаешь, что это сюр ебаный?
Ты же понимаешь, что этого быть не должно?
Это дерьмо просто нельзя оправдывать, это сломанное дерьмо. Почему я должен пердолиться, чтобы хуйня для построения изображения, строила, блядь, изображения?
Почему она это, блядь, не делает?
Аноним 18/06/23 Вск 03:08:01 322478 187
image.png 81Кб, 698x961
698x961
image.png 6Кб, 348x270
348x270
Мам, текстуры т[...].png 3273Кб, 3000x2063
3000x2063
image.png 76Кб, 930x777
930x777
Аноним 18/06/23 Вск 03:11:39 322479 188
image.png 130Кб, 1038x890
1038x890
Мам, текстуры т[...].png 750Кб, 1280x880
1280x880
>>322478
Это всё ещё тяжело, для 1060?
Аноним 18/06/23 Вск 03:28:57 322480 189
>>322477
>Ты же понимаешь, что этого быть не должно?
да понимаю
на 1060 нельзя рендерить
>>322479
ебанутый покажи загрузку видеопамяти а не скачки загрузки видяхи
Аноним 18/06/23 Вск 03:29:23 322481 190
>>322477
>>322478
>>322479
Галку с цпу фаллбак надо тоже убрать, чтобы проц вообще не задействовался. Потом, когда рендер вообще не будет начинаться, то открой хелп-траблшутинг и почекай, че там пишут, там будет причина, почему карта не задействуется, скорее всего хуйня вроде несвежих дров.
А вообще, зачем рендерить в Дазе? Это же говно из жопы, какой-то ебаный франкенштейн, в котором собрано все по немногу, но нихуя не работает. Даз можно юзать чисто как чарактер креейтори и ассетопомойку, чтобы по бырому слепить чара, экспортнуть в Блендер и уже там работать, тем более что Дазы сами сделали простой пайплайн, чтобы без еботни вытаскивать ассеты в блендер, т.к. без стороннего редактора даже нельзя замкнуть цикл производства Протухтов в самом Дазе.
Вообще, я не понимаю, почему они сразу не пошли по пути узкоспециализации как чистого редактора; если бы вместо Нвидиарендера, таймлайна и хуем склепаного "позинга" если этот пиздец вообще так можно назвать, они бы добавили скульптинг, то это была бы вообще мегапушка, но алас приходится довольствоваться местом нишевой хуйни, которая известна толком только среди любителей накатить "проектов" для р34 и то они проебут, если со временем появится быстрый пайплайн для экстракции метахуйни в Блендер.
Аноним 18/06/23 Вск 10:49:47 322493 191
>>322452
Делать деньги продавая уродцев и толкая лгбт повестку
Аноним 18/06/23 Вск 10:52:28 322494 192
>>322467
>АМУД лучше Интцел.
Цирк ебаный. Лучше наскока? На 10-15%? В сравнении блядь с кратным ускорением рендера на видяхе? Ты ебобо чтоли
Аноним 18/06/23 Вск 11:00:19 322495 193
image.png 130Кб, 1451x884
1451x884
Кайф.png 2861Кб, 3000x2063
3000x2063
>>322480
> на 1060 нельзя рендерить
Сраное всё остальное кроме даза с тобой не согласно.
Только у инди поделки тесно сотрудничающей с компанией Nvidia возникают трудности с использованием одной из самых популярных видеокарт Nvidia.

> ебанутый покажи загрузку видеопамяти а не скачки загрузки видяхи
Какая нахуй загрузка?
Ты что несёшь, поехавший?
Тебе 6 полигонов с текстурками в 64 пикселя рендерят аж целых 7 секунд, и, очевидно, что видеокарта в процессе вообще не при пизде.


>>322494
Видяха не рендерит.

>>322481
>Потом, когда рендер вообще не будет начинаться
Начал, и закончился. Хуй что прочитаешь.

> А вообще, зачем рендерить в Дазе?
Я слишком рукожоп, чтобы нарисовать то, что хочу.




БТВ, покажите мне, как у вас при рендере охуевает видеокарта, а не процессор.
Я хочу видеть, что это не прост чьи-то шизоидные высеры, что это вообще в природе бывает.
Аноним 18/06/23 Вск 11:32:59 322498 194
>>322495
Какая версия даза кстати?
Аноним 18/06/23 Вск 12:11:52 322501 195
image.png 3Кб, 247x26
247x26
Аноним 18/06/23 Вск 12:25:53 322504 196
image.png 498Кб, 1589x937
1589x937
>>322495
У тебя видеопамяти на куб не хватает. Поэтому на проце рендерит.
Аноним 18/06/23 Вск 12:31:01 322506 197
WidowBeachClimb[...].png 4996Кб, 2160x3096
2160x3096
WidowBeachClimb[...].png 8291Кб, 2160x3096
2160x3096
>>319798 (OP)
Подходит вдова, пиздит у вас зонтик жопой, ваши действия?
Аноним 18/06/23 Вск 12:35:32 322507 198
2023-06-1812-27[...].png 247Кб, 2090x1657
2090x1657
>>322495
>Какая нахуй загрузка?
вот как на картинке
чтоб было видно сколько видеопамяти отжирается и есть ли переполнение
>Ты что несёшь, поехавший?
это ты поехавший пидор раз выебываешься на анунов которые пытаются тебе помочь
>Я хочу видеть, что это не прост чьи-то шизоидные высеры, что это вообще в природе бывает.
пжалст
на скрине память переполняется и видяха дропает рендер поэтому даз переключается на процессор
Аноним 18/06/23 Вск 12:44:50 322509 199
>>322501
дрова на видяху какие? серия и версия?
на 99.9% уверен что стоят game ready дрова
сноси их нахуй и чистой установкой поставь studio и проверь
Аноним 18/06/23 Вск 12:57:42 322512 200
>>322504
Охуительные истории.
Как же я в игори то играю?
Аноним 18/06/23 Вск 13:04:56 322513 201
>>322507
@
ОПЯТЬ ТЫ НИХУЙЯ НЕ ЗНАЕШЬ И ВСЮДУ ЛЕЗЕШЬ
Аноним 18/06/23 Вск 13:08:41 322514 202
>>322513
>>>помогите у меня нихуя не работает
>сделай вот это
>>>я самый умный а ты нихуя не знаешь!
ебать ты даун
Аноним 18/06/23 Вск 13:34:08 322516 203
>>322514
Классический школьник имбецил по классике пытается тявкать на руку помогающего. Что такое диагностика проблемы ему неведомо. Из его 3х скринов и 5ти матерных слов объяснений каждый дазовец должен сразу понять в чём его проблема и как её решить. Вопросы задавать не нужно, ему же придётся утруждать себя и отвечать на них.
Аноним 18/06/23 Вск 13:36:26 322517 204
>>322514 >>322516
> Спрашиваешь про процессор
> Тебе пиздят про видеокарты
> Ещё и говорят, что помогли.
Аноним 18/06/23 Вск 13:39:39 322518 205
Аноним 18/06/23 Вск 13:39:46 322519 206
> Сверху пиздят, что факт, что допотопный процессор рендерит, в отличии от более менее терпимой видеокарты - норма
> Даже на 6 полигонах в 64 пикселя
> Помогли
Аноним 18/06/23 Вск 13:41:33 322520 207
>>322519
Компьютер перезагружал?
Аноним 18/06/23 Вск 13:43:00 322521 208
> Какой выбрать процессор?
> Просто у тебя видяха нитянит!!!1
> И вообще, мы тибе памагли, твар ниблагадарная
Дазтред
Помогаем так же, как работает сам Даз.
Аноним 18/06/23 Вск 14:02:56 322523 209
Ещё раз:
Я ничего не планирую зарабатывать на Дазе, мне просто был нужен ебучий позер для создания картинки, даже ММД в принципе подойдёт, даже та хуйня для какой-то порно игры.
Даз я выбрал просто из-за того, что он вроде как самый простой в управлении.
По какой-то ебанутой причине, он не хочет даже ебучий квадрат в минималках рендерить на видеокарте, хотя написано, что должен.
Ладно, похуй, что, я что-ли за свою жизнь не видел неоптимизированного сырого говна?
Из того, что я планирую менять в ближайшее время в пеке - это процессор.
Захожу в даз тред, спросить, будет ли проц от амуд с графическими фичами лучше ли он рендерит.
Мне начинают втирать, что видеокарта слабая, и вообще я тварь не благодарная.
Даже не на 4090ти рендерю, а значит квадратик не загрузить.


Тьфу, блядь.
Аноним 18/06/23 Вск 14:09:02 322524 210
>>322523
>нужен ебучий позер для создания картинки
>не хочет рендерить
Ебло, что-бы позу в контролнет засунуть рендерить ничего не надо. Скриншот делай и всё.
Аноним 18/06/23 Вск 14:10:28 322526 211
>>322524
@
ТАЩЕМТА РЕНДЕР И НЕ НУЖОН! РЕНДЕРОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК!
Аноним 18/06/23 Вск 14:18:09 322527 212
>>322524
Через скриншоты говно получается лютое же.
Аноним 18/06/23 Вск 15:00:33 322528 213
>>322527
Ну тогда и рендер тебе не поможет
Аноним 18/06/23 Вск 15:53:44 322529 214
Там есть вьюпорт рендер Filament
Аноним 18/06/23 Вск 16:43:38 322532 215
>>322517
> Спрашиваешь про процессор
> Тебе пиздят про видеокарты
даун ты спрашиваешь почему не рендерит видеокарта и место нее даз работает только с процессором
логично спрашивать про видеокарту ведь тебе именно она не работает как положено
если такие банальности не понимаешь то нахуй вообще иди дегенерат
Аноним 18/06/23 Вск 16:51:32 322534 216
>>322532
Забей. Этот из \ai пришёл. Там все себе уже мозги перегенерировали.
Аноним 18/06/23 Вск 18:06:21 322537 217
>>322532
Уёбок, я не спрашивал, почему не рендерит видеокарта, нигде. Буквально. Это случилось только в твоей воспалённой голове.
Я знаю, почему это происходит, с этим всё ясно, всё просто и понятно.
Я спрашивал про процессоры, блядь, и прямо в первом же посте просил не пердеть про видеокарты.
Вообще.
Аноним 18/06/23 Вск 18:29:03 322539 218
>>322537
ну да
ты просто дегенерат который поступил как тролль и выдал утверждение что даз не рендерит на видеокартах поэтому спросил какой процессор лучше интел или амд
но раз ты настолько уебок и не способен нормально настроить даз для работы с видеокартой то иди купи себе проц за 60к чтоб на нем рендерить
Аноним 18/06/23 Вск 18:49:00 322541 219
image.png 796Кб, 1552x912
1552x912
image.png 362Кб, 1203x592
1203x592
>>322539
Вот, как бы тебе сказать?
Ты владелец Би Эм Даблю? Да?
У адекватного человека в принципе не должно возникать желания сидеть пердолится пять и более часов, из-за того, что хуйня которая должна, блядь, обязана по дефолту адекватно работать - не работает.
Если я вижу обоссаный продукт, который не работает как надо, то почему я должен тратить время, и через жопу с бубном его запускать?
Проще проц по мощнее взять, чем охуевать от того, что уже вторая по популярности видеокарта просто, блядь, не работает без всяких адекватных причин.
Аноним 18/06/23 Вск 19:08:03 322542 220
>>322541
логика тупорылого мудострадальца не умеющего думать головой
иди тогда купи i9-13900K и рендери на нем раз в черепушке пусто
Аноним 18/06/23 Вск 19:39:56 322545 221
>>322541
>У адекватного человека в принципе не должно возникать желания
Рендерить на процессоре.
>почему я должен тратить время, и через жопу с бубном его запускать?
Но ты тратишь время и пытаешься найти обходной путь. Хочешь запустить это самое "неработающее говно" через жопу место головы и бабки место бубна. Так адекватные люди не поступают, но дело твоё.
>Проще проц по мощнее взять
Есть решение ещё проще. Но я не буду подсказывать, потому что такие идиоты должны страдать.
>вторая по популярности видеокарта
2016 года выпуска среди школьников - любителей поиграть в доку2. Но не для работы с графикой на уровне выше пейнта.
>не работает без всяких адекватных причин
Считаю что причины вполне адекватные: ты неадекват без мозгов с кривыми руками.

>На чём лучше рендерить? На АМД или Интеле?
Для рендеринга не найти ничего лучше Threadripper PRO 5995 .
Аноним 18/06/23 Вск 20:13:42 322547 222
image.png 15Кб, 309x522
309x522
>>322545
> >У адекватного человека в принципе не должно возникать желания
> Рендерить на процессоре.
Wenn es meines Dazen Wille ist

> Но ты тратишь время и пытаешься найти обходной путь.
Напротив.
Я уже более как пол года назад изучил вопрос, прошерстил разные версии кейса в гугле вплоть до 10й страницы, перепробовал практически всё, что было предложено.
В том числе насиловал панель Нвидиа, трахал память, различные версии драйверов и Даза.
Я пришёл к уверенному выводу, что это именно Даз плохо работает.

> 2016 года выпуска среди школьников - любителей поиграть в доку2. Но не для работы с графикой на уровне выше пейнта.
По минимуму она должна адекватно работать, но она этого не делает.
А постольку, поскольку обновлять в сборке я буду процессор, про него и спрашиваю.

> Считаю что причины вполне адекватные: ты неадекват без мозгов с кривыми руками.
Топ аргумент от даунёнка, защищающего говно.

У адекватных людей, обычно, принято, что ты купил, например, пылесос, да, вставил в розетку, нажал кнопочку, и пылесосишь.
А не в течении нескольких месяцев перебираешь его движок, чтобы при включении он втягивал воздух.


Но я понимаю, тебе хоть в глаза нассы, всё росой будет.
Аноним 18/06/23 Вск 20:34:57 322551 223
А где ты взял эту 1060? Просто мне челик писал на daz3d с такой-же проблемой. В итоге оказалось, что он ее на алике купил, хуй пойми с какой историей. Потом обратно слил и взял другую и все норм заработало
Аноним 18/06/23 Вск 21:04:04 322556 224
>>322551
Купил где-то в 18м-19м у ритейлера.
Обычный магазин компьютерной техники. Нулёвая.


Если верить логам Даза - она работает.
Вылетает если превышена память.
Только, если не превышена, и она не вылетает - не нагружается больше 9%.
В игорях нагрузка, ну вон, 80% например.
Аноним 18/06/23 Вск 22:22:25 322557 225
uncle-roger-nig[...].gif 2819Кб, 568x640
568x640
>>322547
Я написал ответ почти на 3 тысячи символов с объяснениями почему у тебя нихуя не работает и про то какую хуйню ты несешь, но потом увидел ЭТО:
>А постольку, поскольку обновлять в сборке я буду процессор, про него и спрашиваю.
Поэтому я удалил всё к хуям, ибо с таким форменным идиотом какие-либо объяснения и дискуссии бесполезны.
Так что отвечая тебе на твой изначальный вопрос:
>На чём лучше рендерить? На АМД или Интеле?
Я поддерживаю мелкобукву выше >>322542 и двачую его совет брать Intel Core i9-13900K
Аноним 18/06/23 Вск 22:57:54 322558 226
>>322557
И слава богу.
Нет желания читать очередной твой сблёв.
Аноним 18/06/23 Вск 23:12:57 322559 227
>>322558
>Нет желания читать очередной твой сблёв, лучше я буду дальше сидеть без возможности нормально рендерить.
Это хорошо, потому что
>идиоты должны страдать
Аноним 18/06/23 Вск 23:27:48 322560 228
image.png 308Кб, 1048x857
1048x857
>>322495
>покажите мне, как у вас при рендере охуевает видеокарта, а не процессор.
у меня диспетчер не показывает, но нагрузка идет 100% на куду и температура скачет. наверно у тебя все впорядке. просто оптимизацию настрой чтоб не ждать часами рендер
Аноним 18/06/23 Вск 23:38:38 322561 229
test.png 5462Кб, 2020x1792
2020x1792
С настройками оптимизации сценка рендерится за 2 минуты
Аноним 18/06/23 Вск 23:46:55 322563 230
>>322561
>С настройками оптимизации
Это что за настройки такие?
Аноним 18/06/23 Вск 23:53:57 322564 231
>>322563
Да вот хуй я вам скажу. Сами поищите.
Аноним 19/06/23 Пнд 00:36:29 322570 232
>>322564
Ну, то есть, пиздобол.
Аноним 19/06/23 Пнд 00:42:36 322571 233
>>322495
>Начал, и закончился. Хуй что прочитаешь.
В смысле, со всеми снятыми галками на цпу объект отрендерился? Ну так значит, карта работает, хули тебе еще надо? То что активность у проца ненулевая во время рендеринга через карту - это норма; система же должна передавать дату на карту с диска.
>>322547
>Я уже более как пол года назад изучил вопрос, прошерстил разные версии кейса в гугле вплоть до 10й страницы, перепробовал практически всё, что было предложено.
Уже бы давно накатил диффоморфик и рендерил в Циклах, как человек.
Аноним 19/06/23 Пнд 00:50:14 322572 234
1294333701001.jpg 21Кб, 187x236
187x236
>>322561
Ужасный свет. Омерзительно.
Аноним 19/06/23 Пнд 03:00:40 322574 235
>>322547
Какие клоуны в треде нажористые, давно таких сказочных не было.
Аноним 19/06/23 Пнд 17:43:57 322591 236
>>322547
>А постольку, поскольку обновлять в сборке я буду процессор, про него и спрашиваю.
>>322450
>На чём лучше рендерить? На АМД или Интеле?
Ахахахаххахахахахах
Аноним 19/06/23 Пнд 17:59:09 322593 237
Аноним 19/06/23 Пнд 18:00:38 322594 238
>>322571
А нахуй вообще цыклы нужны когда есть рилтайм иивевеве?
Аноним 19/06/23 Пнд 22:19:08 322604 239
GI1.jpg 382Кб, 2000x2000
2000x2000
>>322594
Двачую. Как только смог получать хоть какую то вменяемую картинку, забыл про ваши айреи и циклы как про страшный сон. Рендерить за 20 сек, против рендера в 20 минут решает.
Счас ещё ассетов с геншина накачаю и ух!
Аноним 19/06/23 Пнд 23:27:20 322607 240
>>322594
Ну циклы рили фотореалистичный результат могут дать, если правильно подготовить текстурки, настройки и выставить свет. Если карточка мясистая, то рендер тайм там вполне приемлемый, если рендерить отдельные пикчи, а не видео офк. Хотя через рендер-ферму, наверное, можно и ролик и ебануть.
Аноним 20/06/23 Втр 00:22:48 322608 241
GI2.JPG 954Кб, 3840x2160
3840x2160
>>322607
Тут проблема в том, что чтобы сделать фотореалистично, нужно пиздец как ебаться, и причём результат тебе никто не гарантирует. Это прям отдельное направление в 3д. Это прям надо быть быть уже я ебу каким профессионалом с ебическим опытом.
Сделать просто симпатичную картинку можно и в иви, и причём не сидеть и не ждать по полтора часа, пока у тебя годреи все прорисуются.
Вот эту херню из за годреев на иви я отрендерил за 2.5 минуты. Без них - пара десятков секунд в этом разрешении. Фотореалистично? Нет. Симпатично? Вполне. Текстурки только надо допилить, разрешение хромает.
Итого за 2 часа я набросал комнату, переделал все материалы (убрал свечение, добавил бампа), выставил и запёк свет, и сделал рендер. А в циклах ты бы ещё рендерил и рендерил.
Аноним 20/06/23 Втр 00:39:39 322609 242
GI3.JPG 948Кб, 3840x2160
3840x2160
>>322608
Пардоньте, проебал контактные тени у пары источников света. Зато стало видно левитируещие ковры.
Так получше будет.
Аноним 20/06/23 Втр 01:54:09 322613 243
>>322608
Ну так я и не спорю, что циклы и вообще любые рейтресеровые движки - это далеко не всем надо, но есть же типы итт, которые дрочат сценки в дазе, выкручивают все настройки на макс и оставляют комп на ночь рендерить глянцевую залупу с модельками в позе манекена с вещевого рынка. Таким реально было бы лучше вытащить модельку в Блендер и отрендерить там - хоть риг нормальный понюхали бы и в нормальный позинг научились бы. А там уже походу разобрались бы, надо им рейтрейсинг или нет.

Был, кстати, какой-то аддон на блендер, который позволял эмулировать рейтрейсинг в Ивии, но чето я забыл, как он назывался. Чекал его только на ютюбе, потому что он платный был. Выглядело заебись, но единственный катч был что надо было, чтобы все источники света, которые трейсятся, должны быть в кадре.
Аноним 20/06/23 Втр 02:16:11 322614 244
GI5.jpg 265Кб, 2000x2000
2000x2000
>>322613
>Был, кстати, какой-то аддон на блендер, который позволял эмулировать рейтрейсинг в Ивии
Нашёл только это, не оно? pedroplopes.itch.io/ssrt
Попробую, спасибо. Гемороя только много с переделкой всех материалов.
Аноним 20/06/23 Втр 03:00:58 322615 245
Аноним 20/06/23 Втр 09:58:36 322618 246
>>322608
Годреи можно сделать нойзом, причём лучше чем на пикче. В играх так и делают. Всё что тебе нужно - конус, то есть сектор из радиального нойза. На ютубе были гайды.
Аноним 20/06/23 Втр 10:51:26 322627 247
GD2.jpg 1033Кб, 4096x2160
4096x2160
>>322615
Ну там аж целый блендер, в котором мои сцены не открываются, ссылки на сам аддон протухли. Там что как нить в другой раз.
>>322618
Не совсем понятно, что ты имеешь в виду. Гайдов как сделать годреи не через волюметрику не нашёл. Но попробовал накинуть нойз чере рампу на денсити волюметрики, получается что-то более интересное, но надо крутить дальше.
Аноним 20/06/23 Втр 11:41:37 322632 248
>>322608
>сделать фотореалистично
переоцененная хуйня, чтоб разводить лохов на деньги
Аноним 21/06/23 Срд 15:35:04 322697 249
>>322614
Блять, Какую же ты хуету делаешь...
Аноним 21/06/23 Срд 16:10:53 322700 250
>>322697
>каждый дрочит как он хочет
Аноним 21/06/23 Срд 17:41:48 322706 251
gd864917db05d842.jpg 251Кб, 2000x2000
2000x2000
>>322697
А какую хуйню делаешь ты?
Аноним 22/06/23 Чтв 12:17:45 322744 252
>>322706
Он почётный автор постов на борде, очевидно же.
Аноним 22/06/23 Чтв 21:02:27 322788 253
>>322706
Анон, ты готовую модель импортируешь из даза или в блендере позу, эмоции настраиваешь после?
Аноним 22/06/23 Чтв 21:08:09 322789 254
>>322788
Делаю и так и так
мимо
Аноним 22/06/23 Чтв 21:44:00 322792 255
GD16.jpg 613Кб, 2000x2000
2000x2000
>>322788
Импортирую модель, прогоняю весь сетап дазимпортера, и позирую уже в блендере. Позы, кстати, можно уже на полностью ригифицированную тушку тоже импортировать с того же даза, так что смысла позить в убогом позере даза вообще нет.
Аноним 23/06/23 Птн 02:10:58 322802 256
>>322792
А на ригифай/МНХ встают такие позы или ты дазориг оставляешь?
Аноним 23/06/23 Птн 02:43:27 322803 257
>>322802
Я сам mhx использую, на него позы встают. Дазориг не оставляю.
Аноним 23/06/23 Птн 09:29:42 322811 258
mur1.png 1953Кб, 1014x902
1014x902
Можно делать HDRки из гугл панорам
Аноним 23/06/23 Птн 09:32:41 322812 259
>>322811
Можно!
А ещё можно заспавнить тяночку-писечку прямо в своей пропёрженной комнате!
Аноним 23/06/23 Птн 14:29:47 322827 260
16852745246260.jpg 255Кб, 640x768
640x768
Можете буханочку сделать? Миджорни туфту запилила. Хочу нормальное трёхмерное 3д.
Аноним 23/06/23 Птн 19:16:43 322842 261
>>322812
Свет хуевый заебешься настраивать
>>322827
Сделай сам
Или дай модельку, я перенесу шмотки на генезис
Аноним 24/06/23 Суб 12:31:02 322860 262
>>322827
>>322827
Была же буханочка-тян в разделе трехмерная
Даже в шапке блендеротреда
Аноним 24/06/23 Суб 20:16:26 322868 263
>>322860
Как же я всё проебал. А ссылки на пикчи остались?
Аноним 25/06/23 Вск 01:26:12 322876 264
Аноним 26/06/23 Пнд 03:07:33 322906 265
Генезис 9 же, вроде, больше года назад выкатили, а контента хуй.
2 про бандла всего на дазсторе, рили?
Вообще, они охуенно придумали, конечно с этими редакциями моделек, которые, блядь, все разные ассеты используют. Особенно прикол с 8/8.1 мне понравлися.
Аноним 26/06/23 Пнд 17:34:48 322914 266
>>322906
Это для продаж.
Если у тебя руки прямые, то сможешь легко конвертнуть любую шмотку на любую модель без проблем.
Аноним 26/06/23 Пнд 21:31:31 322918 267
>>322914
Морфы тоже конвертировать?
Аноним 26/06/23 Пнд 23:03:06 322922 268
Аноним 27/06/23 Втр 20:36:39 322952 269
789047a.jpg 339Кб, 945x1890
945x1890
Шолом, дазаны.
Аноним 27/06/23 Втр 21:18:19 322956 270
Аноним 28/06/23 Срд 23:41:17 323022 271
16620563675940.png 268Кб, 512x512
512x512
Падажите, если морфы свободно конвертируюся между моделек, то это значит, что у моделек одинаковые количество и порядок вершин, т.е. это даже не разные объекты, а буквально одна и та же модель, по которой просто прошлись скульптом и подергали ей ув карты.
Аноним 29/06/23 Чтв 11:02:03 323034 272
>>323022
если это один генезис
Аноним 29/06/23 Чтв 18:27:58 323078 273
>>323022
Нет, это разные модельки на которые проецируется морфы. Иногда надо чистить вилкой
Аноним 30/06/23 Птн 00:47:15 323130 274
Screenshot1.png 24Кб, 1472x742
1472x742
Как установить DAZ если я в РБ? Сайт не открывается, пробовал с бесплатным VPN там на обновлении просто зависание. С хуя его закрыли? Как вы его устанавливали, в РФ тоже должно быть закрыто вдеь.
Аноним 30/06/23 Птн 02:58:03 323132 275
>>323130
>там на обновлении просто зависание
На обновлении чего? Ты через браузер ВПН скачал инстал манагер и через него пытаешься установить даз штоле?
Аноним 30/06/23 Птн 08:01:07 323135 276
>>323130
С торрента скачай
Аноним 30/06/23 Птн 12:45:22 323146 277
>>323130
RealProxy поставь для хрома
Аноним 03/07/23 Пнд 14:24:12 323309 278
Screenshot1.png 82Кб, 234x412
234x412
PowerPose раньше была вкладка с фейсом где можно было выставлять эмоции, теперь её нет. Её удалили? Есть contol face, но он работает только на базовой модели, а не другие применяется с искажением. Также не понятно как его убрать после того как выставил позу.
Или может есть способ вернуть из повер поза данную вкладку?
Аноним 03/07/23 Пнд 17:13:50 323319 279
1031a.jpg 589Кб, 1881x1058
1881x1058
Как дела, криэйторы? Накидайте шедевров, что ли...
Аноним 03/07/23 Пнд 23:21:37 323344 280
lesson1.JPG 740Кб, 2000x2000
2000x2000
teacher4.JPG 658Кб, 2000x2000
2000x2000
>>323319
Помню рендерил это 3 года назад ещё на своей 980...
Аноним 04/07/23 Втр 11:43:43 323363 281
>>323319
Будет нерелейтед
Аноним 05/07/23 Срд 17:26:18 323425 282
>>323363
Дазотред видел некоторое дерьмо.
Кидай.
Аноним 05/07/23 Срд 19:21:40 323435 283
ujhjky78okfhhkk[...].png 824Кб, 1500x1111
1500x1111
купиарбуз.png 697Кб, 700x910
700x910
toru11212121.png 1396Кб, 2000x2000
2000x2000
r31tgfwhwejh.png 1105Кб, 2560x1536
2560x1536
MHVJYFGIFUFHGJH[...].png 16326Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 05/07/23 Срд 23:49:47 323440 284
ussr2.png 455Кб, 904x600
904x600
>>323435
Невидимка и машинка - заебись.
Аноним 06/07/23 Чтв 09:40:58 323459 285
Аноним 06/07/23 Чтв 10:08:02 323462 286
Аноним 12/07/23 Срд 06:43:27 323743 287
16881458956470.png 207Кб, 728x722
728x722
16881473914090.png 348Кб, 695x760
695x760
image.png 475Кб, 681x807
681x807
image.png 485Кб, 643x793
643x793
Аноним 15/07/23 Суб 09:29:32 323970 288
dForce волосня = strand based или не обязательно?
Аноним 15/07/23 Суб 11:43:50 323972 289
>>323970
Ясное дело не обязательно. Все равно позу делаем вручную
Аноним 24/07/23 Пнд 17:49:17 324492 290
Привет потомки. Кто последнюю версию ДАЗа поставил поделитесь как там с производительностью? Базовая модель генезиса по прежнему загружает в память ВСЁ ЧТО ЕСТЬ в библиотеке, что делает ДАЗ непригодным для работы при больших обьемах конетнта?
На Винде 7 ещё запускается?
Аноним 24/07/23 Пнд 18:50:02 324498 291
я на 4.15 хз какая последняя.
Аноним 25/07/23 Втр 11:20:22 324529 292
Кто-нибудь шарит, если я обновлю Дифиоморфик - МНХ рунтайм до 1.7, у меня не пойдут по пизде сессии, сделанные на 1.6?
>>324492
>На Винде 7 ещё запускается?
Да.
Аноним 25/07/23 Втр 17:50:29 324589 293
elliegoblins5.jpg 701Кб, 3840x2160
3840x2160
>>324529
>если я обновлю Дифиоморфик - МНХ рунтайм до 1.7, у меня не пойдут по пизде сессии, сделанные на 1.6?
Не должны. У меня появилась кнопочка по апдейту рига на последнюю версию и всё заработало.
По крайней мере с этими гоблинсами проблем не возникло.
Аноним 27/07/23 Чтв 04:43:55 324667 294
Блядь, что не так с ген9? Пытаюсь импортнуь эту хуйню и пишет unsupported shaders применительно к материалам тела.
Уже обновил ебучий аддон до ласт версии и блендер ласт версию качнул и на нулевый билд поставил аддоны и все равно вместо родной доски BSDF паутина из пердольных дазонод.
Че, у Г9 маты вообще не переносятся в блендер и надо руками пересобирать или я чето не то делаю?
Аноним 27/07/23 Чтв 18:07:11 324681 295
>>324667
А чо, у ген8 было по другому?
Аноним 27/07/23 Чтв 19:26:33 324682 296
>>324667
>или я чето не то делаю?
юзаешь ген9 очевидно
Аноним 27/07/23 Чтв 21:12:11 324683 297
>>324681
Да, у ген8 все охуенно переносилось, по-крайней мере в 1.6
Аноним 30/07/23 Вск 10:54:36 324786 298
>>324492
Виндовс 7 непригоден для больших обьемов контента
Аноним 31/07/23 Пнд 18:00:48 324822 299
дазач, посоветуй годные кошачьи/лисьи уши с морфами
Аноним 04/08/23 Птн 06:25:34 324953 300
Хоть одна причина есть перекатываться на G9? Только без рофлов что это толерантная модель.
Потыкал помыкал её. Привязка скелета к сетке такая же. не заметил какого-то качественного изменения от G8. JCM морфы на сгибах, животе и прочих проблемных местах точно такие же корявые как и у G8 - один FBM и всё идет по пизде - допиливай сам в сторонних редакторах.
Чем G9 кардинально отличается от прошлой версии? Ничем. Только вот у прошлой версии очень много контента, который не перенести на G9, например геошелы или патчи геометрии, такие как диктатор или всякие хвосты. Ладно автор диктатора ещё в деле - он версию для G9 сделал, но многий другой контент не обновят.
Вот на одной чаше весов G8 с незаменимым контентом, на другой чаше весов G9 ни чем от G8 не отличающаяся, кроме того что контента нет. Я понимаю что заработать хочется, но дазоуебки даже не стараются как то улучшить свою модельку.
Аноним 04/08/23 Птн 07:01:50 324954 301
>>324953
В том что мерчанты будут пилить протухты на Г9 и рано или поздно кол-во нового калтента на Г8 снизится до нуля, а на Г9 будет выходить регулярно.
Я, лично, не пользуюсь Г9, потому что не сижу в дазе, а только делаю в нем модельки и выношу в блендер, а Г9 в блендере - это пиздец говно: мало того, что они пропатчили материалы, чтобы их хуй можно было вывезти без еботни, так еще и геометрия весит тупо в 3 раза больше, чем у Г8, при том что выглядит плюс-минус так же. Моделька запакованная Г8 весит после конвертинга в районе 100мб, это если без ебанутых волос на полтора ляма вертиксов, если с ними, ну пусть 200мб. В Г9 просто дефолтная фигура + низкополигональные труханы из базового набора, плюс простая волосня на не сильно дохуя фейсов дают 300мб сразу, нахуй. Ну и ассеты там, как правило, тоже больше весят, так что если запаковать модель, как я обычно делают Г8, с несколькими боди-группами, то это будет от полгига до гига за одна сессия, которая будет кряхтеть и пердеть, обрабатывая это все.
Но если не вылезать из Даза, то, в принципе, нет причин, не перекатываться прямо сейчас, т.к. разницы особой, как ты и сказал сам, нету. Это же не шиндоус переустановить и даже не новую прогу скачать: удалять Г8 никто не требует от тебя, просто отдаешь приоритет Г9, когда ищешь новые ассеты, если не можешь найти, что надо, используешь старые модельки. Так через пару лет, когда Г8 станет уже как Г3 сейчас по популярности у тебя хотя бы не будет 100 гигов морально устаревших ассетов, хотя тогда они, наверное, уже выкатят Г10 и Г9 тоже станет устаревшей, лол.
Аноним 04/08/23 Птн 07:41:45 324955 302
>>324954
Прошлые версии генезиса были значительно хуже 8 версии, они реально были похожи на дипломную работу студента с кривым ригом и сеткой. Открываешь сейчас и не понимаешь как такое можно было продавать. Г8 более-менее получше была потому то её 5 лет не меняли, но Г9 вообще ни чем не лучше. Я о том, что раньше был смысл перекатываться хотя бы потому что сама модель была лучше, а сейчас нет - модель та же самая по качеству, только прошлый контент с ней будет либо не доступен либо доступен через конвертацию (ебатня, лишнее место). Короче это просто бессмысленный высер ради высера.
Контет то к слову, который не ДАЗ пилит всегда по качеству в одной поре что для античной Виктории ещё на позере, что для генезисов - есть как охуенный так и хуевый тут нет корреляции с базовой моделью, только с общим уровнем развития комюнити и отрасли.
Аноним 04/08/23 Птн 08:04:23 324956 303
>>324955
Ну тем не менее, вендоры, пилящие протухты, видят смысл переходить.
Касательно обратной совместимости - у меня лично простой авто-фиттинг подгоняет старые ассеты под новые модели без проблем, по-крайней мере, при экспорте выглядит не хуже родного, т.к. клипать может начать даже родная шмотка при переносе, а если есть какие-то сложные модели, с длинными полами или перьями на жопе, то такие я энивей буду выносить отдельно и парентить в ручную, т.к. иначе проебется арматура, двигающая элементы одежды.
А по поводу того, что не лучше, я думаю, это связано с тем, что моделька Г8 уже просто слишком близка к идеалу. Дальше только уплотнять геометрию и пилить драйверы для каждой мышцы, чтобы комп зависал от одного прикосновения к арматуре. Они, очевидно, не хотят такого делать, может у них софт это не поддерживает, может не хотят увеличивать системные требования приложения, поэтому каких-то качественных изменений не вносят. И как еще им остается лутать бабос, если не перепродавать ту же модельку с чуть подпиленной геометрией и скелетоном?
Аноним 04/08/23 Птн 15:18:56 324961 304
А как одежду для гф9 надеть на 8 ?
Или она тоже с хайполисеткой?
Аноним 07/08/23 Пнд 16:42:14 325102 305
F26cHjYW0AANfPF.jpg 44Кб, 680x383
680x383
Нареднерьте что нибудь на эту тему, пожалуйста.
Аноним 07/08/23 Пнд 22:14:37 325114 306
>>324961
Конвертер скачать
Аноним 07/08/23 Пнд 22:21:49 325115 307
Аноним 08/08/23 Втр 00:11:36 325118 308
heI3a3bkeO4.jpg 55Кб, 576x432
576x432
>>325102
Или вот как-то так
Аноним 08/08/23 Втр 02:06:43 325122 309
>>325102
>>325118
Сделай логотип с текстом в пнг на прозрачном фоне, может кто поможет.
Аноним 08/08/23 Втр 13:08:22 325146 310
bez bab.png 386Кб, 2048x2048
2048x2048
>>325122
как-то так как-то эдак
Аноним 10/08/23 Чтв 12:50:23 325217 311
image.png 349Кб, 1280x720
1280x720
Кто шарит в погромировании?
Как написать скрипт, который смещал бы всю анимацию Hip по оси Y вниз?
Аноним 10/08/23 Чтв 15:49:17 325222 312
>>325217
А где хуже анимирование в ДАЗ или Блендере?
Аноним 10/08/23 Чтв 17:15:01 325225 313
>>325222
В даз хуже. Там нету нихуя
Аноним 10/08/23 Чтв 17:46:08 325226 314
>>325217
Для того чтобы написать скрипт, который смещает анимацию Hip по оси Y вниз в DAZ 3D, вам понадобится использовать сценарий на языке Python, так как DAZ 3D предоставляет Python API для автоматизации процессов.

Пример скрипта ниже показывает, как это можно сделать:

python
Copy code
import daz
import daz.duf
import daz.duf.scn
import daz.duf.skel
import daz.duf.ctrl
import daz.duf.skel
import daz.duf.ctrl
import daz.duf.prop
import daz.duf.util

def main():
# Загрузите сцену
scene = daz.duf.scn.loadScene("путь_к_вашей_сцене.duf")

# Получите контроллер для костей Hip
hip_ctrl = scene.findNode("Genesis8Female")
if hip_ctrl is None:
print("Не удалось найти контроллер для костей Hip.")
return

# Получите текущее значение позиции Y
current_y = hip_ctrl.translate.get()[1]

# Сместите позицию Y вниз на определенное значение (например, -1.0)
new_y = current_y - 1.0
hip_ctrl.translate.set([0, new_y, 0])

# Сохраните изменения
daz.duf.scn.saveScene("путь_для_сохранения_измененной_сцены.duf")

if __name__ == "__main__":
main()


Примечание:

Прежде чем использовать скрипт, убедитесь, что у вас установлена библиотека daz для работы с DAZ Studio через Python.
Замените "путь_к_вашей_сцене.duf" на актуальный путь к вашей DAZ-сцене.
Перед запуском скрипта рекомендуется создать резервную копию сцены, чтобы в случае ошибки можно было вернуться к исходному состоянию.
Скрипт смещает позицию Hip только по оси Y. Если вам нужно изменить другие параметры анимации, вам придется адаптировать скрипт соответствующим образом.
Обратите внимание, что использование скриптов на языке Python с DAZ 3D требует некоторых знаний в области программирования и работы с API. Если вы не знакомы с программированием, возможно, вам стоит обратиться к дополнительной документации по Python API для DAZ 3D или к специалистам по автоматизации в DAZ Studio.
Аноним 10/08/23 Чтв 18:09:50 325227 315
>>325226
Что это за ии хуета?
Аноним 11/08/23 Птн 21:39:30 325251 316
>>325217
>Как
руками и головой
у тя нет ни того ни другого
Аноним 11/08/23 Птн 21:52:39 325252 317
>>325251
Так у тебя тоже, и что?
Аноним 11/08/23 Птн 23:55:01 325255 318
image.png 1519Кб, 1388x857
1388x857
image.png 1342Кб, 1566x826
1566x826
>>319798 (OP)
Почему ДАЗ так притягивает шизов?
Аноним 12/08/23 Суб 00:41:17 325256 319
>>325252
логичный вывод
ведь это я задаю тупорылые вопросы
Аноним 12/08/23 Суб 01:31:43 325257 320
>>325256
опять ничего не знаешь и всюду лезеш
Аноним 12/08/23 Суб 02:27:56 325258 321
>>325257
> опять ничего не знаешь и всюду лезеш
Аноним 13/08/23 Вск 02:42:52 325283 322
feels honk man.png 220Кб, 680x680
680x680
>скачал пак с текстурами на 1гиг+
>плоские карты нормалей в формате жпг, зато есть 4 файла тифф с белым шумом (типа, карты спекулярити) по 100 с хуем мб каждый
Нахуя они это делают?
Аноним 13/08/23 Вск 04:31:36 325285 323
>>325222
В даз хуже, да не просто хуже чем в блендере, а хуже вообще в принципе чем в любой другой программе работающей с 3д.
Мне каждый раз хочется монитор разбить когда приходится делать хотя бы пару ключей там. Я для себя делал парсер сцены, чтобы потрошил файл и там просто невероятно громоздкая тупая и не логичная система сохранения ключей. Просто словами не передать - тут надо километровую простыню писать с проклятиями того студента питухониста, который писал эту часть софта. Глаза кровью наливаются, как там ебануто всё сделано. Создавая ключ ты делаешь миллоны ненужных записей в файл , которые читаются 10 лет и меняются 10 лет и ты всё равно можешь получить перекосоебленную модель в случае добавления нового контента например и других случаях.
Аноним 15/08/23 Втр 15:33:58 325329 324
>>325283
продаваны такие же долбоебы как и пользователи даза
Аноним 15/08/23 Втр 15:36:10 325331 325
>>325285
там есть галка "modified only" чтоб не сохранять лишние ключи
Аноним 15/08/23 Втр 22:06:43 325339 326
>>325331
Что-то нету. Покажи где.
Аноним 16/08/23 Срд 22:04:25 325377 327
>>325339
При сохранении пресета анимации
17/08/23 Чтв 14:09:44 325395 328
>>325377
Ты не понял о чем речь, речь была о ключе анимации в таймлпйне.
Аноним 17/08/23 Чтв 23:02:13 325409 329
>>325395
Ну так ведь зато текстовый формат, чего ты доебался
Аноним 17/08/23 Чтв 23:03:59 325410 330
>>325395
Лучше помоги написать скрипт который анимацию будет сдвигать по У вниз, ато у меня после майки анимации в воздухе летают
Аноним 18/08/23 Птн 12:25:40 325417 331
>>325409
Я не доебался чел. Это разные фичи ДАЗ студии - сохранение параметров в файл и сохранение ключей анимации в таймплайн сцены.

>>325410
Я с импортированными анимациями не работал. Если там у тебя обычные ключи в таймлпйне, то ориентация модели от hip начинается. Если ключей не миллард - то ручками hip в каждом кадре сдвинь просто на фиксированное значение, скрипт писать может быть трудозатратней чем такое действие.
Аноним 18/08/23 Птн 14:47:00 325420 332
>>325417
>ручками hip в каждом кадре сдвинь
>скрипт писать может быть трудозатратней чем такое действие
Хули ты лезешь раз помочь не можешь? Да я буду ручками каждый кадр двигать, а потом еще в 100 других анимациях тоже. Это же проще чем 1 раз скрипт написать.
Аноним 18/08/23 Птн 18:56:09 325432 333
>>325420
Ну у меня большой опыт написания скриптов именно для ДАЗовского языка и я говорю что с нуля тебе такое будет сложнее написать, чем руками двигать, потому что документация к языку очень хуевая.

>Хули ты лезешь
Ладно, ебись как хочешь, никто тебе кроме меня бы тут всё равно не помог, а ты огрызаешься как псина.
Аноним 18/08/23 Птн 22:15:14 325445 334
>>325410
>опять безмозглый и безрукий ничего не знает и всюду лезет
>>325432
этот пидор не в первый раз задает вопросы а потом верещит как тварь когда ему пытаешься помочь
бесполезное создание
Аноним 23/08/23 Срд 21:57:55 325524 335
>>325432
>никто тебе кроме меня бы тут всё равно не помог
Да я сразу понял, что ты помогать не хочешь. Вот и иди нахуй.
Вы тут только пиздеть и можете.
Аноним 26/08/23 Суб 02:10:19 325558 336
>>325524
Ну что, как успехи клоун? Подвинул свои анимации? Уже почти 3 недели прошло.

>>325226
Хуита. Этот скрипт максимум что может сделать - подвинуть модель в том кадре в котором сохранена сцена. Всё потому что нейросети это просто эхокамера, они не дают решения, если его где-то ранее на форуме не придумал человек, да и то могут смешать решения из разных языков которых на практике не сущестует. А так как по дазу очень мало инфы и решений в принципе, то спрашивать нейросеть о помощи бессмысленно. Вот такую шляпу будет выдавать.
Аноним 26/08/23 Суб 12:17:16 325562 337
>>325558
>Ну что, как успехи клоун? Подвинул свои анимации? Уже почти 3 недели прошло.
Подвинул, подвинул. Из таймлайна выделил все ключи Y и мышкой разом перетащил вниз. Дольше тебе писал, чем делал, умник.
Аноним 27/08/23 Вск 01:06:07 325572 338
Почему ни у кого нету текстурной маски для волосни для тела - просто волосиков нарисованных на прозрачном фоне, которые можно наложить на текстуру тела?
У всех или фибермеш, который весит овер 9000мб, или дфорс симуляция, которая ебет проц в жопу и никак не экспортируются из даза.
Аноним 27/08/23 Вск 11:18:57 325573 339
>>325562
Видишь какой ты дегенерат. Две недели визжал, а там делов было на 5 минут. Отсюда мораль - "сначала кумекай потом кукарекай"

>>325572
Jepe's Bodyhair Project 78
Это для G8M. Правда там ещё какие-то патчи нужны чтобы нормально с диктатором работало, а эти патчи где-то на форуме автор выкладывл или на девианарте, не помню.
Аноним 28/08/23 Пнд 00:30:02 325583 340
1299940082001.jpg 43Кб, 405x348
405x348
>>325573
Збс, вроде то, что надо.
Аноним 28/08/23 Пнд 11:38:21 325586 341
>>325573
>Видишь какой ты дегенерат. Две недели визжал, а там делов было на 5 минут.
Госпаде, да я эту фитчу 100 лет знал. Мне просто скриптом было бы удобней чем мышкой тягать ключи к нулю.
Я уже и нашел какой параметр за координату Y отвечает, надо только придумать как прогнать его через всю анимацию. Но уж как-нибудь без тебя мудака придумаю. Ты-то ни на что не способен кроме пиздеть тут.
Аноним 29/08/23 Втр 11:12:54 325603 342
>>325586
>как-нибудь
Не обманывай себя, малютка. Если бы ты что-то сам мог, то давно бы сделал, а не ныл в треде джве недели.
Аноним 30/08/23 Срд 15:59:57 325626 343
>>325603
Да мне просто лень ковыряться. Я один раз всего лишь спросил. Это ты меня поднимаешь и донимаешь своей хуйней.
Аноним 07/09/23 Чтв 04:37:09 325829 344
wal05.jpg 685Кб, 2572x1452
2572x1452
Аноним 19/09/23 Втр 19:02:35 326257 345
Эй, дазаны, подскажите новичку, как свет делать красиво и качественно, чтоб рендерилось быстрее?
Optimizer уже научился юзать, но вот как правильно свет выстраивать и какой свет юзать вообще не понимаю.
Может гайд какой есть на эту тему толковый или видеоуроки?
Аноним 19/09/23 Втр 21:00:02 326262 346
>>326257
HDRi используй разные много
Аноним 09/10/23 Пнд 06:31:52 326931 347
>>326257
Лампы юзай, не юзай осветительные меши.
И следи чтобы меньше было поверхностей, от которых лучи света будут отскакивать. Т.е. только одну-две стены в сцене, которые видны в кадре
Аноним 09/10/23 Пнд 18:54:33 326952 348
>>326931
>чтобы меньше было поверхностей, от которых лучи света будут отскакивать
А там можно настроить чтобы только 2 или определенное число отскоков света было ?
Аноним 13/10/23 Птн 20:25:19 327074 349
1599113617787.png 1823Кб, 840x840
840x840
1582782393083.png 1760Кб, 840x840
840x840
https://file.io/aCK5uzk9nVqX
Оказывается никто никогда не заморачивался с пакетом на голову, хотя столько всякого говна понаделано для всех моделей. Пришлось моделить самому.
Аноним 14/10/23 Суб 19:32:46 327082 350
обычное.JPG 145Кб, 1517x963
1517x963
тёмное.JPG 168Кб, 1679x936
1679x936
Блять почему может быть тёмное превью. В одном файле почему-то стало превью тёмное. Если его загрузить, то это состояние тёмного превью сохраняется на последующие загружаемые сцены. Пока не загрузишь другой ранее сохраненный файл. Тогда всё чинится.
Аноним 14/10/23 Суб 19:44:32 327083 351
Аноним 14/10/23 Суб 19:48:33 327084 352
>>327083
В документации даза вообще такого хоткея нет.
Аноним 14/10/23 Суб 20:01:29 327086 353
Снимок12.JPG 161Кб, 1543x884
1543x884
Негры в таком превью вообще выглядят как нуб сайбот.
Аноним 14/10/23 Суб 20:02:57 327087 354
2023-10-1420-02[...].png 27Кб, 342x302
342x302
Аноним 14/10/23 Суб 20:07:37 327088 355
>>327087
Не, это не помогает. Да и на сцене никакого света вообще нет, а на хдри эта настройка не влияет.

На сцене тупо одна моделька. Более того, если вообще закрыть даз полностью. Потом опять запустить, создать новую пустую сцену, то превью будет тёмное.
Пока не загрузишь какой-то старый файл, где еще оно было светлое.
Аноним 14/10/23 Суб 22:50:05 327089 356
1625473141473.png 2651Кб, 600x600
600x600
>>327074
Да ёбтвою, файлхостинг предательский. Уже отвалился. Лью rar-png.
Аноним 15/10/23 Вск 15:11:19 327094 357
IMG4502.png 1515Кб, 1920x1080
1920x1080
Дазаны, кто может подсказать как добится такой вылизанной картинки. Судя по рендеру тут один имточник света, но при этом очень вылизанный и распросранающиейся на всю локацию. Я не думаю что тут фотошопом обработано, ибо все что в глубине резкости прям супер четкое
Аноним 15/10/23 Вск 15:50:44 327095 358
>>327094
Делаешь примитив Plane, позиционируешь его под потолком. Растягиваешь на нужную площадь.
Лезешь в настройки примитива Surfaces и меняешь цвет Emission Color на какой-нибудь бело-жёлто-голубой. Выставляешь Emission Temperature и Luminance как хочешь.
В итоге у тебя может быть источник света на половину потолка.
Потом в настройках Render Settings выставляешь качество до 99% и наслаждаешься кино, потому что рендерится будет долго.
На выходе будет вылизанная картинка.
Аноним 15/10/23 Вск 18:39:07 327096 359
image.png 3420Кб, 1920x1080
1920x1080
>>327095
Спасибо. Щас попробую покрутить настройки качества. Примитив я привык растягивать еще до того, как научился нормально точечный свет и спотлайты юзать. Я думаю, тут дело именно в ахуенно жесткой проработке рендера, ибо свет не всегда по всей комнате, а рендер все равно супер-четкий. Хз какое разрешение даже используется изначально.
Аноним 15/10/23 Вск 19:53:31 327097 360
>>327096
За разрешение не скажу, но там совершенно точно:
Max Samples задран до бесконечности, чтоб не было лимита
Max Time (secs) убран в ноль, чтоб не было лимита
Rendering Converged выставлен на максимум

Rendering Quality скорее всего задран до 2 или даже 3. А разрешение под 2к минимум.
Всё это видно в тёмных участках рендеров. Там нет шума и зерна. А сами рендеры чёткие.

Настройки простейшие, а вот времени это занимает пиздец много. Выглядит красиво, но делать Новеллу будешь десятилетиями.
Аноним 15/10/23 Вск 20:13:14 327100 361
ch5sw49sr.jpg 193Кб, 1920x1080
1920x1080
>>327097
Всё равно надо планку качества повышать. Самому даже интересно стало, ибо таких рендеров не видел еще, чтобы для вн-ки делали. Но там за 2 года почти нихера и не продвинули сюжет, но дрочи в экстазе энивей.
Аноним 15/10/23 Вск 20:24:25 327101 362
555twitter.com1[...].mp4 1886Кб, 720x720, 00:00:17
720x720
Есть ли смысл так заморачиваться с качеством рендера, если потребителю одинаково что ты задрочился с ультрарендером, что с ханиселекта скрин?
Аноним 15/10/23 Вск 20:28:05 327102 363
И тем более чем выше качество рендера, тем виднее резиновую кожу моделей.
Аноним 15/10/23 Вск 22:52:48 327103 364
>>327100
>надо планку качества повышать
Надо, но не в ущерб движения проекта.
Вон, есть пресловутый Summer Heat, который за 2 года не двигается вообще никуда. Очень медленно идёт процесс разработки именно из-за рендеров, мне кажется. Слишком вылизывают картинку. Выглядит пиздато, но контента нету. Ждать несколько месяцев небольшой обновы... Ну такое себе. Да, красиво. Но слишком долго. Автор сгорит нахуй, как сгорел тот же автор COME INSIDE. Картинку слишком вылизывал, но толку нет, история движется слишком медленно.
А есть какой-нибудь Grandmas House, который обновляется каждые 2 недели. Да, там не настолько крутая картинка, там кривые позы, нет анимаций, корявый свет, нет как такового сюжета и т.д. Но геймдев делает по 50-70 рендеров в день, а не по 5 максимум 10 как геймдев Summer Heat.
>>327101
Есть, но не в серьёзный ущерб проекту. Картинка должна радовать глаз, мужчины - визуалы. Сами посмотрите сколько "популярных" в прошлом проектов переделывают на новые рендеры, улучшая картинку. Дохера!
Возьмём за пример тот же Grandmas House. Если автор смог бы выдавать картинку получше и без кривых поз, но апдейты выпускать не раз в 2 недели а раз в 3 недели, то это уже ощутимо но всё ещё терпимо. Но если ещё дольше, то не имеет смысла заморачиваться.
Формула примерно такова и есть. Улучшай, но если затрачиваемое время увеличивается более чем на 40-50% то оно того не стоит.
Аноним 15/10/23 Вск 23:19:29 327104 365
>>327103
А ну я знаю мунбокса, он переодически постит на форуме разрабов, еще с пиксельблинком общался, он уже на 4-ой игре, но вроде не сильно выстрелил пока. Тут смотря конечно что успехом считать - допилить саму игру до конца, как ты задумывал +/- или лутать норм бабки с дрочей, которым картинка еще на первью зашла и похуй им сколько там конета, они будут терпеть.

Я лично хочу до осени 24 выпустить 1 сезон из пяти глав для стима, (ибо о доходе с патрика можно даже не мечтать), чтобы игра выглядела презентабельно, при этом постоянно росло количесто рендеров/анимаций.

И когда я увидел, что можно такую чистую картинку сделать, я офк задумался, а не слишком ли парашные мои рендеры в сравнении с этим и как я могу их пофиксить в пределах моего компа.
Аноним 16/10/23 Пнд 03:10:49 327105 366
>>327104
>1 сезон из пяти глав для стима
А как делать порнуху для стима без порнухи? Оставлять ссылку чтоли в игре на порномоды?
Аноним 16/10/23 Пнд 11:46:54 327109 367
>>327105
>без порнухи
С чего это? Не вкплей же...
Аноним 16/10/23 Пнд 17:05:44 327125 368
>>327109
А можно делать на большую аудиторию типа обычная эчи, а модыы чтобы сами появлялись где-то в интернете или на патреоне как у симс?
Аноним 16/10/23 Пнд 20:51:06 327131 369
>>327125
Зачем, в стиме можно любую порнуху дропать. Я даже совсем ебанутую хуйню с жестью видел.
Аноним 16/10/23 Пнд 21:24:07 327132 370
>>327131
Типо секс со сралиным 3D?
мимо пилил для этого модельки
Аноним 16/10/23 Пнд 23:09:21 327134 371
>>327131
Такие игры меньше рекомендуют чем лайтовые. Очевидно для массовости и большего окучивания.
Аноним 19/10/23 Чтв 20:38:48 327190 372
2023-10-1919-33[...].png 512Кб, 1366x729
1366x729
Прога не помещается в экран. С этим можно что-то сделать или нет?
Аноним 20/10/23 Птн 00:14:19 327192 373
А чё в этой физике ебаной есть настройка самоколизии? А то я ебаный пододеяльник скачал, а у него нижняя сторона из верхней торчит. И не стыдно им такой пододеляльник продавать.
Аноним 20/10/23 Птн 01:02:09 327193 374
>>327190
поменяй разрешение монитора хз.
Аноним 20/10/23 Птн 01:04:13 327194 375
>>327192
Так тыж не купил пододияльник, ёпта. Скачал, набось, половину пододейальника с игруха-торрент-нет-95.ру вместе с вирусами и радуешься.
Аноним 20/10/23 Птн 06:16:51 327198 376
>>327190
Так и должно быть.
Аноним 20/10/23 Птн 06:18:42 327199 377
342432.png 588Кб, 800x800
800x800
>>327197
Сначала не понял, а потом как понял. А как ты по фотографии делал?
Аноним 20/10/23 Птн 22:20:21 327225 378
image.png 131Кб, 275x183
275x183
>>327103
>по 50-70 рендеров в день
как блеать?
объясните
Аноним 21/10/23 Суб 08:56:43 327228 379
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
Я всё жду когда тупые кривожопые пидорасы из ДАЗ ударят хотя бы палец о палец чтобы их говно не сжирало по 10 гб оперативы на одну подгруженную модель и не грузилось по 15 минут, если у тебя терробайт контента.
Уже 5 лет прошло, красноглазые мододелы рвут жопы и как-то с бубном реализуют это, кто на гитхабе как отдельный софт, кто в дазскрипте вон недавно сделали Turbo Loader. Но всё это говно - васянство и в нем есть много косяков, например если сохранить такую сцену то часть путей к текстурам наебнется, много разных подводных камней, нужно обязательно чтобы тот у кого исходник софта это сделал.

Но тупой вонючий пидорас на владельце ДАЗ этого не делает. Весь форум уже 5 лет ноет что это нужно. Всем это нужно (кроме нюфагов у которых ещё не достаточно скопилось контента и терпил которые предлагают ПРОСТА УДАЛИТЬ ЛИШНИЙ ТЕРРОБАЙТИК СКАЧЕННОГО добра)

Ух как горит. Это как монумент идущий через года и напоминающий какой даз говнософт на отебись и как господину бизнесмену глубоко похуй на дрочеров биокарликов которые ему платят шеккели. Про то чтобы физику мягких поверхностей добавить как в позере 15 лет назад уже было я даже не заикаюсь.
Ой горит.
Аноним 21/10/23 Суб 14:04:26 327234 380
>>327197
>>327199
Он лица нейронкой приделал на фото
Аноним 21/10/23 Суб 14:20:32 327235 381
>>327104
>я знаю мунбокса
Так как он по 50-70 рендеров за день делает?
Аноним 23/10/23 Пнд 14:01:46 327256 382
>>327235
А в чём проблема. Заспавнил тёлку и рендери сколько влезет.
Аноним 23/10/23 Пнд 20:36:20 327263 383
>>327082
Pixel shading включи или свет от камеры в настройках рендера
Аноним 23/10/23 Пнд 20:41:31 327264 384
>>327228
А нехер тонны гиговна хранить в калтенте, которое не используешь никогда
Аноним 23/10/23 Пнд 21:31:30 327266 385
>>327264
А как его удалять если переносом в папку устанавливал?
Аноним 24/10/23 Втр 18:04:13 327287 386
4536.JPG 7Кб, 415x105
415x105
Куда проёбываются полигоны блять.
Даз считает что на модели полигонов 90577.
Но импортируется в obj почему-то 86307.

Куда при импорте девается 4270 полигонов.

Нет, никакого саблевела нет.
Аноним 29/10/23 Вск 00:20:46 327464 387
image.png 3Кб, 263x58
263x58
>>327287
не надо было настройки трогать
Аноним 29/10/23 Вск 00:21:56 327465 388
>>327266
я ручками удалял. медленно
Аноним 31/10/23 Втр 22:20:28 327587 389
>>327228
>>327266
Потому что легит юзеры пользуют загрузчик и таких проблем у них нету. Они все хранят в облаке и удоляют контент одной кнопкой после рендера, а потом, если надо, так же одной кнопкой скачивают обратно. Думаю, разрабы исходят из логики, что только спермоворы устанавливают вручную и, соответственно, кладут хуй но это, что логично, т.к. было бы странно, если бы они начали пилить обновы с приоритетом на удобство пиратов.
Аноним 07/11/23 Втр 08:39:15 327785 390
Скиньте норм настройки на экспорт в блендер
Аноним 07/11/23 Втр 20:29:28 327805 391
>>327785
А ты че бридж не установишь?
Аноним 08/11/23 Срд 00:25:17 327817 392
>>327785
На экспорт в блендер или на импорт в блендере?
Потому что на экспорт ничего не надо настраивать: просто скрипт поставь, куда надо и все. Весь пердолинг происходит на стадии импорта в блендере.
Аноним 08/11/23 Срд 09:23:58 327822 393
>>327587
Нет чел, ты опять ни хуя не знаешь и всюду лезешь.
Грузить и распаковывать контент туда-сюда это неудобная ебанина, которая нужна только в том случае, если у тебя рабочий софт говно которое требует таких танцев с бубнами, чем DAZ студия конечно и является. Во всех остальных случаях удобнее держать ресурсы доступными.
Вот у меня сто сцен, мне нужно отдельно записывать какой-контент к какой сцене подгружать, распаковывать и устанавливать ПРЕЖДЕ чем открыть сцену? Нет блядь, это неудобное говно и никто так не делает, тем более что жесткий диск купить не очень дорого, если ты занимаешься 3д.
Во-вторых уже сто лет как существует софт, которые тебе любой контент запаковывает и выгружает из ресурсов, независимо от того легальный он или спизженный. Вообще не в этом дело. Если ты например забудешь какой-то контент подгрузить и пересохранишь сцену, то ты свою работу похеришь.
Аноним 08/11/23 Срд 17:38:33 327842 394
>>327822
> Если ты например забудешь какой-то контент подгрузить и пересохранишь сцену, то ты свою работу похеришь.
А что случится? Там же пишет обычно чего нехватает?
Аноним 09/11/23 Чтв 05:02:37 327853 395
>>327822
>ты опять
И когда я в последний раз к тебе лез, нихуя не зная, додик?
>мне нужно отдельно записывать какой-контент к какой сцене подгружать, распаковывать и устанавливать ПРЕЖДЕ чем открыть сцену?
Нет, не надо. Просто открываешь сцену, смотришь, чего не хватает, закрываешь, догружаешь, открываешь опять. Нихуя у тебя там не похерится, я это знаю, потому что сам так делал, когда пережимал какие-то ебические 8к текстуры и пережал не в ту папку: там открывается месседж, дающий тебе фул лист чего не хватает.
>Если ты например забудешь какой-то контент подгрузить и пересохранишь сцену, то ты свою работу похеришь.
И как ты это узнал: ты открыл сцену, ассеты с которой удалил, увидел квадраты в виевпорту и решил, что сейчас будет самое лучшее время сохраниться, чтобы перезаписать файл?
Аноним 10/11/23 Птн 02:55:41 327866 396
>>327817
Импорт в блендере
Аноним 11/11/23 Суб 12:34:18 327881 397
Чо за кипеш с новой версией? Почему все кричат не обновляться? Говорят рендеры крашатся постоянно. Пофиксили уже это дело или нет?
Аноним 11/11/23 Суб 19:21:28 327883 398
>>327853
>пережимал какие-то ебические 8к текстуры
А реально так тяжелые шмотки и персонаже оптимизировать? Или есть какие-то тонкости как нельзя сжимать?
Аноним 11/11/23 Суб 19:42:46 327884 399
Аноним 12/11/23 Вск 01:27:05 327887 400
>>327883
Пережимаю так уже джва года и брат жив. Просто беру BIMP и жму всю папку на похуй. Тонкость в том, что текстуры персонажа для слоев, типа, мейкапа или татух съезжают, если загружать их в режиме 3ддеалайт. В ирае, при этом, все нормально. Энивей, я потом модель выношу в блендер, поэтому мне пихуй - там если что-то и уедет, в шейдинге любое несовпадение фиксится в пару кликов.
>>327866
Все можно оставить дефолтное, кроме путей, очевидно. Еще стоит поменять материалы на Principled, если планируешь их редактировать. Еще стоит сразу подобрать скейлинг, под ассеты, которые у тебя будут в сцене, чтобы все модельки были одинакового размера - тогда можно будет ретаргетить анимацию. Потом импортишь через изи импорт и прокликиваешь нужные тебе галки. Если тебе нужна арматура для контроля одежды, то не меняй риг и не кликай слияние рига: заимпорти дефолтные, потом поменяй риг для модельки и после руками запаренти риг одежды, иначе кости, контролирующие элементы одежды, пропадут.
Аноним 13/11/23 Пнд 10:17:44 327896 401
versatilityford[...].jpg 3074Кб, 2000x2600
2000x2600
Кто-нибудь может опознать модельки бабы и волосни с пикчи?
Аноним 18/11/23 Суб 16:20:32 328124 402
А как рисовать татуировку если она попадает на разные юв сеты и на плечо и на руку? В субстансе
Аноним 18/11/23 Суб 19:02:13 328130 403
>>328124
Дублируется сетка часть руки и плеча.
Увеличивается соовссееем на чуть чуть
На это накладывается своё собственное UV
И делается на это всё текстура татушки с прозрачным фоном
Аноним 19/11/23 Вск 07:46:34 328140 404
45543354 (1).jpg 76Кб, 604x419
604x419
Вытащил у модельки язык изо рта, а ОН выглядит как белая пластмассовая херня блестящая (чуть розовый).
Можно в дазе как-то пофиксить отдельно его? ну там потемнее сделать и рахнесс поменять

У всех так?

пикрандом
Аноним 19/11/23 Вск 11:31:42 328150 405
image.png 1016Кб, 1944x1005
1944x1005
Аноним 19/11/23 Вск 11:59:42 328151 406
>>328150
А можно так же для дурачков объяснить, как добавить к обычной шмотке dforce???
Аноним 19/11/23 Вск 12:31:18 328153 407
image.png 65Кб, 627x362
627x362
Аноним 19/11/23 Вск 14:10:32 328155 408
Аноним 20/11/23 Пнд 23:03:12 328192 409
>>327896
Short hair погугли, насчет бабы не знаю
Аноним 21/11/23 Втр 14:35:18 328196 410
image.png 184Кб, 650x615
650x615
Какой самый эффективный способ фиксить эту хуйню? Хочу под облегающее платье запихать подвязки - Главое это конечно, чтобы они на чулках были виднды, сам пояс просто спрятать надо.

Раньше просто удалял через редактор геометрии, но он ужасен когда много полигонов и иногда пидорасит модельку.
Аноним 21/11/23 Втр 16:26:06 328198 411
А чтобы сделать загибы одежды , типа рубашка растегивается хватит экспорта в зибраш или надо в блендер какой-то?
Аноним 21/11/23 Втр 16:59:54 328199 412
>>328196
Модификатор сглаживания включи
Аноним 21/11/23 Втр 18:30:08 328204 413
604e4256ee1b1th[...].webp 21Кб, 320x320
320x320
>>328196
>Какой самый эффективный способ фиксить эту хуйню?
Не рендерить никаких баб вообще
Аноним 22/11/23 Срд 15:04:51 328226 414
Аноним 22/11/23 Срд 20:32:05 328232 415
7045.png 195Кб, 945x802
945x802
Дазач. Есть лайфхак или плагин, заставляющий пальцы характера "прилипнуть" к поверхности? Я кучу времени трачу на то, чтобы установить каждый пальчик в нужное положение и даже с прессетами для ладоней, это слишком утомляет.
Аноним 22/11/23 Срд 21:42:44 328233 416
>>328232
помоему такого даже в профессиональном 3д софте нет
Аноним 22/11/23 Срд 21:57:27 328234 417
>>328233
Не знаешь не пизди
Аноним 22/11/23 Срд 21:59:11 328235 418
Аноним 22/11/23 Срд 22:33:37 328237 419
>>328235
Ебать годнота... если она работает конечно, в отличии от 40% плагинов даза...
Аноним 22/11/23 Срд 22:45:18 328238 420
>>328232
>кучу времени трачу на то, чтобы установить каждый пальчик
а нахуй оно надо?
пока ты тратишь время и делаешь один-два рендера другие делают 10
кривоватых но 10
Аноним 23/11/23 Чтв 00:11:54 328241 421
image.png 543Кб, 901x649
901x649
Аноним 23/11/23 Чтв 00:57:18 328242 422
>>328235
>Limbstick
Выглядит как то что надо. Попробую.

>>328238
>пока ты тратишь время и делаешь один-два рендера другие делают 10
Да пофиг. Мне лучше один рендер с каждым пальчиком на своем на месте, чем много корявых.

>>328241
Знаю. Как же у меня горит с этого генезиса. Вот что делать с этим косяком? В реале, кожа ладони натягивается, а тут уродский уголок как руку не выдрачивай ползунками.
Аноним 23/11/23 Чтв 01:19:27 328243 423
image.png 563Кб, 836x670
836x670
>>328242
>Знаю. Как же у меня горит с этого генезиса. Вот что делать с этим косяком? В реале, кожа ладони натягивается, а тут уродский уголок как руку не выдрачивай ползунками.
Аноним 23/11/23 Чтв 03:11:41 328244 424
>>328243
Очень блять смешно.
Аноним 23/11/23 Чтв 09:02:26 328247 425
>>328232
Не рендерить в Дазе, а перенести в Блендер - там это делается литературно за несколько секунд.
Аноним 24/11/23 Птн 03:16:35 328270 426
>>328247
Я в блендере ни в рот ногой, совсем. Вообще не люблю прыжки между софтом. Сделай сцену в одной проге, подредактируй актеров во второй, одежду в третьей, рендерь в четвертой - бред.
Аноним 24/11/23 Птн 07:39:13 328271 427
>>328270
Это не бред это жизнь.
Аноним 24/11/23 Птн 09:45:22 328273 428
>>328270
Не надо этого всего: в дазе только делаешь человечка, экспортишь и все остальное можно сделать в блендере.
Аноним 24/11/23 Птн 14:52:37 328274 429
Аноним 24/11/23 Птн 22:38:52 328283 430
>>328273
Есть туториалы как это все делать по-человечьи?
Аноним 25/11/23 Суб 01:40:24 328285 431
>>328274
В смысле?
Так же, как в дазе позишь, только с нормальным ИК/ФК ригом, а не говном из жопы, дигаемым слайдерами и каким-то шариком на экране.
>>328283
Что именно?
Впрочем, энивей ответ - есть. На ютюбе дохуя туториалов и по анимации и по дрочингу рендер сеттинга и по сцен билдингу и всему остальному.
Аноним 25/11/23 Суб 23:27:19 328308 432
>>328285
>только с нормальным ИК/ФК ригом
Только лимиты и локи нахуй вышли
Аноним 26/11/23 Вск 16:04:32 328325 433
image.png 4875Кб, 1920x1080
1920x1080
А что это за тип рендеринга в Дазе, когда процесс идет не по точкам, а стартует с "мазни" словно ИИ дорабатывает. Он типа более мыльный, но быстрый, чем тот, что с шумами?
Аноним 27/11/23 Пнд 17:17:38 328352 434
990099.jpg 64Кб, 656x813
656x813
вверх
Аноним 28/11/23 Втр 18:04:53 328382 435
Аноним 30/11/23 Чтв 15:31:10 328415 436
image.png 1100Кб, 1000x1300
1000x1300
какой пидр там про софт боди ныл?
Аноним 02/12/23 Суб 05:04:22 328442 437
>>328415
>DAZ
>Dforce
>Run simulation
>Soft body
>Run simulation
>Run simulation
>Run simulation
>Run simulation

>Virt-A-Mate
>Физика волос в реальном времени.
>Симуляция ткани в реальном времени.
>Физика тела в реальном времени.
>При проникновении хуя, пизда открывается САМА, губы растягиваются САМИ.

Какой же калище этот ваш даз.
Аноним 03/12/23 Вск 13:16:42 328457 438
>>328442
Из 3д редактора решил игру сделать ебанат?
Аноним 03/12/23 Вск 14:24:09 328462 439
>>328457
>Daz
>3д редактор
Смешно. Даз это и есть игра "одень куколку", типа тех, что раньше были в детских журналах.

>игру сделать
И зачем нужен такой "редактор" в котором каждый пук требует запускать симуляцию, из которой по итогу еще черт знает что получится, когда в "игре" все происходит в реальном времени.

Я просто хуею от каличности даза. Он нормально воспринимался лет 10-15 назад, но теперь весь его функционал заменяет парочка прог, а хуесосы на разработке даже не думают что-то менять. Высрали девятый генезис и довольны.
Нет вы только подумайте. Чтобы волосы и одежда приняли естественное положение, требуется запускать некую симуляцию. На дворе 21 век, алло! Симуляция волос и тканей уже производится в реальном времени!
Аноним 03/12/23 Вск 18:38:14 328468 440
>>328462
А отражения?))))

Даз это идеальная платформа для вката в 3д. Можно проебать 50 часов делая пончик в блендере и нихуя не понять, потому что тебе нахуй этот пончик не всрался, а можно начать с даза и через полчаса уже рендер сделать первый, дальше уже изучая SP и Блендер закидывая в них свои же модельки, пока анальники лепять хуй пойми что, чтобы потом на барена 100к наносек получать деля мобилки.

Офк даз это очень узконаправленная прога, которая нигде не котируется, но при этом - супер удобный и понятный интерфейс, возможность пилить свои рендеры и сцены уже в первый день и куча ассетов которые можно спиздить приобрести.
Аноним 03/12/23 Вск 19:42:45 328469 441
>>328468
Пончик как раз хороший гайд который по всем инструментам проходится именно в практическом смысле. Потому что без их освоения ты не сможешь ничего вообще и можешь хоть 5 лет ковырять даз так и не выбравшись с уровня нуба.
Аноним 03/12/23 Вск 19:58:16 328471 442
cringe 000.png 443Кб, 800x895
800x895
>>328468
>супер удобный и понятный интерфейс
Аноним 03/12/23 Вск 20:18:23 328472 443
>>328468
>А отражения?))))
Не знаю как в Virt-A-Mate, но в некоторых играх есть полноценные отражения. В ссаной симс 3 (а может даже и в симс 2) все окружение отражается в зеркалах и отражения полноценные - после перестройки локации она корректно отображается в зеркале. Утерянные технологии древних, не иначе.

>Даз это идеальная платформа для вката в 3д.
Чел. Даз это не про 3d, даз это про "одень куколку", подожди симуляцию дфорса, а потом подожди ультра медленного рендера. Предварительно, придется поебаться с памятью, которая не очищается и требует регулярного перезапуска проги, с медленной загрузкой моделей - потому что слишком много ассетов в библиотеке и прочей сранью. Даз это кал, ценный лишь своей обширной библиотекой моделей на шару.

> понятный интерфейс
Лол
Аноним 03/12/23 Вск 21:06:17 328473 444
>>328472
>Вечно недовольный пользователь программы
Аноним 03/12/23 Вск 21:22:45 328474 445
>>328473
Эти дегенераты умудрились просрать основную функцию своего поделия - одевание куколок. Чем больше ассетов в библиотеке, тем дольше загрузки. Пиздец нахуй блять.
Аноним 03/12/23 Вск 22:24:15 328475 446
>>328474
Пиздуй в свой сквиртамейт и не отсвечивай
Аноним 03/12/23 Вск 22:29:47 328476 447
>>328474
А ты раскидываешь по папкам с контентом? Сортируешь или все в кучу?
Аноним 03/12/23 Вск 23:44:52 328478 448
>>328469
Хороший то это понятно, у меня три разных блендера стояло, но я не могу заставить себя пользоваться этим перегруженным говном в котором есть всё, но есть другие программа, которая делает это лучше.

Все ассеты, которые я делаю для себя, я делаю в Збраше он в сто раз более понятный для той базы что мне нужна.

Отвечая еще на коммент чела, который зачем-то игру собрался делать. На ютюбе есть ITroy - чел полностью свою игру перегнал с Даза на УЕ5 ради анимаций как раз таки. Большое подобных экзекуций я ни у кого не видел - можнешь загуглить как у него вышло и стало-ли лучше.
Аноним 04/12/23 Пнд 05:43:44 328482 449
>>328476
Конечно по папкам разделяю. Те же волосы поделены на категории "короткие, средние, понитэйлы и тд". Проблема в том, что выгружать не нужные ассеты заебывает и к тому же, не знаешь, когда потребуется тот или иной пропс/характер.
Аноним 05/12/23 Втр 07:05:02 328500 450
>>328476
А смысл?
Они по дефолту рассортированы в директории и загружаются все ассеты сходу, хоть рассортированные, хоть нет.
Или ты в разные директории их суешь и потом путь в настройках меняешь в ручную?
Аноним 05/12/23 Втр 11:28:38 328508 451
>>328478
Ну ок, бегай между прогами чтобы сделать 1 функцию, возись с устаревшим капризным софтом вроде даза. Чем бы дитё не тешилось как говорится...
Аноним 05/12/23 Втр 22:34:45 328516 452
>>328478
>не могу заставить себя пользоваться этим перегруженным говном
блендер хорош для создания говна с нуля. если тебе это не надо, то и не лезб. сэкономишь тысячи часов
Аноним 06/12/23 Срд 05:17:04 328517 453
>>328500
Да думаю так попробовать руками менять, чтобы не захламлять все.
Аноним 06/12/23 Срд 06:11:48 328518 454
>>328517
Хуевая затея: когда поменяешь путь на условную директорию номер 2, ассеты из директории номер 1 перестанут подгружаться, так что смешивать ассеты из разных директорий не выйдет.
Аноним 06/12/23 Срд 19:34:07 328539 455
>>328518
Я хочу сделать много директорий с одеждой к примероу отдельных, чтобы по 20-30 единиц например было, и в случае чего легче было найти и удалить слабый набор.
Ну и теперь у меня есть директория отстойник для новых сетов. Очень удобно проверять, и отсеивать откровенно всратое.
Аноним 06/12/23 Срд 19:36:19 328540 456
Позы и эмоции думаю буду кидать в 1 директорию общую, тут из-за их размера маленького можно без сортировки обойтись.
Странно что до сих пор нет на торрентах сборки из всех платных поз и эмоций.
Аноним 07/12/23 Чтв 04:51:06 328545 457
А как вы делаете чтобы платья к сиськам снизу не прилипали, а то получается что платье как будто латекс какой-то со всех сторон липнет.
Аноним 07/12/23 Чтв 14:27:52 328554 458
>>328545
Не рендерим баб вообще
А по твоему вопросу
Портируй сцену в блендер и правишь платье в режиме редактирования сетки вручную.
Аноним 07/12/23 Чтв 15:27:18 328556 459
001.png 6907Кб, 2560x1440
2560x1440
>чтобы платья к сиськам снизу не прилипали
>Не рендерим баб вообще
Нет сисек нет проблем.
Аноним 07/12/23 Чтв 18:13:44 328561 460
>>328556
Имаджинировал как ей отдачей ебанет в подбородок если она будет стрелять из него.
Аноним 07/12/23 Чтв 19:02:37 328563 461
>>328556
Во всяком случае третий размер максимум
Аноним 07/12/23 Чтв 20:05:53 328564 462
new test render[...].png 793Кб, 800x960
800x960
Аноним 07/12/23 Чтв 22:15:47 328568 463
003.png 5753Кб, 2560x1440
2560x1440
>>328561
>как ей отдачей ебанет
Вот так
Аноним 07/12/23 Чтв 22:37:42 328571 464
>>328568
Ты виски в збраше гнул? Почему хвостик не сделал?
Аноним 07/12/23 Чтв 22:38:41 328572 465
А хотя хз может он так и должен там же много волос собрано.
Аноним 07/12/23 Чтв 22:40:24 328573 466
>>328571
>збраше
Нет. Там только даз, какой-то причесон и ничего более. Просто я проебался с прической немного - постоянно забываю волосы накрутить.
Аноним 07/12/23 Чтв 22:58:10 328575 467
Аноним 07/12/23 Чтв 23:22:10 328576 468
>>328575
О спасибище, а какие еще из дополнений не изкоробки мастхевные в ДАЗ 3д?
Аноним 08/12/23 Птн 01:42:24 328583 469
>>328576
Смотря чем ты занимаешься.

Больше всего из скриптов юзаю Look At Me. Есть еще Mesh Grabber, Decimator для тяжелых сцен. Еще куча ползунков с морфами.
Аноним 08/12/23 Птн 01:54:09 328584 470
Amalagta623.jpg 558Кб, 3840x2160
3840x2160
Как же заебало позить на лагучих сценах... Особенно когда какая-нибудь говноприческа неоптимизированная начинает статерить в любом режиме.

Это конечно бесценный попыт оптимизации игр - находить и устранять ебучие кубы в 999999 полигонов и 24к текстуры лобка на вагине, чтобы в будущем мои работники не сделали скайрим, который на даже на хорошем железе фризит.
Аноним 08/12/23 Птн 19:29:40 328596 471
>>328576
Scene Optimizer
Look At Me
Render Queue
MetaMixer
LimbStick или Magic – Smart Actions for Posing
Аноним 09/12/23 Суб 01:00:01 328598 472
>>328584
ну так ты выключай все волосы/одежду/ненужные пропы когда позишь. это база, как не оптимизируй.
Аноним 09/12/23 Суб 01:05:09 328599 473
render.png 1213Кб, 700x910
700x910
Мой кавайный рендер
Аноним 09/12/23 Суб 13:19:07 328608 474
>>328599
-Ммморти даз на 30 минут,зашел вышел
Аноним 09/12/23 Суб 13:28:22 328609 475
image.png 1923Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 09/12/23 Суб 17:59:08 328616 476
images.jpg 13Кб, 158x168
158x168
>>328608
Тем временем Морти шестой час ждет, пока отрендерится сцена на компе 2011 года.
Аноним 09/12/23 Суб 18:03:42 328617 477
>>328616
И готово процентов 60 от силы.
Аноним 09/12/23 Суб 21:22:27 328638 478
First.png 1222Кб, 700x910
700x910
>>328599
Великая лока. Свой первый рендер на ней сделал.
Аноним 09/12/23 Суб 21:48:46 328640 479
image.png 1163Кб, 730x949
730x949
>>328638
Помню одну из своих первых лок, когда начинал осваивать таймлайн. Ох и заебала она меня. American Living and Dining называется. Оказалось, что из коробки там уже установлен таймлайн на 150. На 0 там стоит полностью готовое помещение, а на первой паре тиков все стены, потолок и все аксессуары перемещаются на координаты 0-0-0. Ебался с ними пару часов пока понял как это всё исправить, чтоб комната не разъёбывалась.
Аноним 09/12/23 Суб 23:34:06 328643 480
GITSmTEST2.png 588Кб, 800x800
800x800
Хочу сделать локу для игры сам.
Как думаете стоит ли заморачиваться с текстурами или мультяшное такое с простым цветом сойдет?
Аноним 10/12/23 Вск 00:07:26 328644 481
>>328643
"Rimworld" (читай те же самые симсы) и "Papers Please" (про Арстоцку) показали, что графон не настолько важен как принято считать.
Посему делай второе, а то перфекционизм похоронит твои начинания
Аноним 10/12/23 Вск 00:10:47 328645 482
>>328643
>мультяшное такое с простым цветом
не сойдёт никогда поэтому морочься с текстурами
и как предыдущий оратор предупреждает - не ебись с перфекционизмом
Аноним 10/12/23 Вск 16:31:36 328650 483
image.png 1329Кб, 778x960
778x960
Аноним 10/12/23 Вск 17:11:59 328651 484
17022166151770.mp4 296Кб, 636x360, 00:00:03
636x360
>>328650
Сделать из японки индонезийку....
Аноним 10/12/23 Вск 17:30:49 328652 485
>>328651
Я не настолько профессионал что бы отличить японку от индонезийки или от бурятки.
Аноним 10/12/23 Вск 18:04:35 328654 486
Аноним 10/12/23 Вск 18:06:03 328655 487
Будешь делать индонезийцев тебя все остальные азиаты будут хейтить, они для них типа цыган. В ммо чатах на азиатском регионе нонстопом их обсирают.
Аноним 10/12/23 Вск 18:12:30 328656 488
The-Rock.png 1148Кб, 1000x800
1000x800
>>328655
Лучше делать полинезийцев
Или самоанцев
Аноним 10/12/23 Вск 23:01:17 328659 489
>>328655
Но кто такие индонезийцы-то? Это же буквально сборище разных островных народов...
Аноним 11/12/23 Пнд 01:05:29 328661 490
>>328659
Азиатские мумульмане
Аноним 11/12/23 Пнд 01:24:32 328662 491
miranda.png 5266Кб, 1400x2000
1400x2000
>>328638
>Великая лока.
Удваиваю
Аноним 11/12/23 Пнд 07:36:12 328668 492
scr (3).jpg 158Кб, 688x825
688x825
Подскажите у всех на дефолтных моделях язык и десны бесцветные или только у мнгя не так что-то? Как фиксить менять цвет в серфейс руками или есть способ пофиксить чтобы как надо - перекачать там что-то?
Аноним 11/12/23 Пнд 09:21:55 328669 493
LustOfAss2.png 1422Кб, 1280x960
1280x960
Аноним 12/12/23 Втр 10:55:00 328683 494
>>328668
Я моделькам рты не открываю, могу посоветовать только ручками через редактор материалов уменьшить блеск десен и языка
Аноним 12/12/23 Втр 13:43:49 328684 495
>>328668
Через шифт ты можешь выделить и применить текстуру десен с любой модели на свою
Аноним 12/12/23 Втр 20:53:05 328691 496
>>328668
>перекачать там что-то
генезис
Аноним 12/12/23 Втр 21:56:45 328692 497
Аноним 13/12/23 Срд 01:34:07 328697 498
>>328691
Так Генезис и так по дефолту дают
Аноним 13/12/23 Срд 02:15:50 328698 499
>>328564
Ужос какой. Такие точно не нужны.
Аноним 13/12/23 Срд 02:19:15 328699 500
>>327089
А за бумажный пакет - спасибки. В кои-то веки ориджинал контент к тому же релевантный
Аноним 13/12/23 Срд 02:29:27 328702 501
Аноним 13/12/23 Срд 11:15:15 328707 502
Эх, хороший тред и не летит с космической скоростью как Блендер-тред
Аноним 06/01/24 Суб 12:25:41 329457 503
>>328233
ты долбоеб это в блендере двумя кликами делается
Аноним 15/01/24 Пнд 10:48:03 329911 504
image 215Кб, 1422x1600
1422x1600
Аноны, подскажите название продукта: одежда с пикрила.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов