Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 689 284 199
Blender-тред #210 антивоенный. Аноним 19/03/22 Суб 20:28:26 293965 1
blender31orencl[...].jpg 227Кб, 1624x938
1624x938
1.jpg 709Кб, 2595x2168
2595x2168
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.1 (март) https://www.blender.org/download/
(скоро корректирующий патч 3.1.1)
LTS 2.83.19 https://www.blender.org/download/lts/2-83/
LTS 2.93.8 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Прошлый тред: >>292202 (OP)
Аноним 19/03/22 Суб 20:43:46 293967 2
Первыйнах.
Дождался переката
Аноним 19/03/22 Суб 20:44:54 293968 3
Почему SpeedRetopo нет на Персиях? Никому не нужен, что ли?
Аноним 19/03/22 Суб 20:56:56 293969 4
>>293968
Хз как на смом деле, но не рекомендую.

На ретопофлоу я лично поставил крест ещё до того, как он стал отдельным интерфейсом, просто из-за глючности.

На спидретопо — когда спидскульпт и спидретопо начали делать мне лаги просто присутствием своим.

То есть и там и там авторы-говнокодеры.
У ретопофлоу ещё и поехавшие наглухо.

Освой F2 и стандартные операции.
Из стороннего разве что DrawXray сильно выручает.

Аноним 19/03/22 Суб 21:01:58 293970 5
image.png 311Кб, 1009x498
1009x498
Что скажете про этот сайт? Или дайте другой какой-нибудь, где за миллионы денег можно доступ к ТРУ гайдам купить
Аноним 19/03/22 Суб 21:02:27 293971 6
>>293970
>где за миллионы денег
Не за миллионы денег*
Аноним 19/03/22 Суб 21:03:54 293972 7
1.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 311Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
10432.jpg 119Кб, 1000x735
1000x735
>>293965 (OP)
Продолжаю пилить комнату деда, долго и упорно.
Аноним 19/03/22 Суб 21:07:09 293973 8
изображение.png 23Кб, 219x103
219x103
>>293972
Выпечка бывает геометрически идеальной только у совсем поехавших, обмазывающих её мастикой. И оно несъедобное часто. Помни немношк.
Аноним 19/03/22 Суб 21:10:14 293974 9
Аноним 19/03/22 Суб 21:27:26 293975 10
image.png 187Кб, 895x504
895x504
Аноним 19/03/22 Суб 21:33:03 293976 11
67407-ed4wide.jpg 53Кб, 580x450
580x450
16680-ed4wide.jpg 105Кб, 580x450
580x450
maxresdefault-1.jpg 148Кб, 1280x720
1280x720
pyshnyi-biskvit[...].jpg 88Кб, 1200x900
1200x900
>>293974
А ещё если коржи такие пухлые (бисквит) домашние никто верхушку не выкидывает, а она вздутая/деформированная, иногда треснутая.
Аноним 19/03/22 Суб 21:34:27 293977 12
>>293976
на втором кадре сверху дно бисквита, если чо, а более поджаренная верхушка внизу. Так тоже делают, оставляя более сухую верхушку как опору.
Аноним 19/03/22 Суб 21:35:42 293978 13
16477071036391.jpg 497Кб, 1920x1440
1920x1440
Люкс
Аноним 19/03/22 Суб 21:42:29 293979 14
>>293978
Ждём в топе артстэйшона. где оно не появится, ибо фотка с шансом 98 к 2
Аноним 19/03/22 Суб 21:45:14 293980 15
>>293979
Фон фотка, трактор на бэкплэйте
Аноним 19/03/22 Суб 21:54:06 293981 16
>>293978
Как сделать в блендере эффект как будто снимаешь на говно камеру?
Аноним 19/03/22 Суб 22:04:26 293982 17
Аноним 19/03/22 Суб 22:29:46 293983 18
изображение.png 25Кб, 339x363
339x363
>>293980
Чё-то слишком детально для 3д, не верю пока сетку и карты не увижу.

>>293981
Расписать в чём говёность камеры и сделать.

Эффект криволинейноизжопной линзы можно делать в свежих сборках, там завезли пикрилейтед

Аноним 19/03/22 Суб 22:43:18 293985 19
>>293965 (OP)
Как можно запечь тени с нормал мапы в альбедо?
Хочу сделать флат текстурку, но чет не могу найти гайдов
Аноним 19/03/22 Суб 22:47:22 293986 20
>>293985
Нормалка не самозатеняется.
Если собственные тени будто рельефа — ну подключи нормалку к диффузу белому и попеки белый диффуз.

Либо в АО воткни и попеки…
Не оч понятно что за тени ты хочешь получить.
Аноним 19/03/22 Суб 23:54:40 293987 21
Аноним 20/03/22 Вск 00:22:36 293988 22
>>293987
Пожалуйста.
Это редкий случай, когда я перекатываю, потому что заебали бандерлоги, которым лень даже версии в шапке поменять на актуальные.
Аноним 20/03/22 Вск 00:25:13 293989 23
>>293988
Хочешь сделать хорошо - сделай это сам.
Аноним 20/03/22 Вск 01:32:47 293990 24
изображение.png 497Кб, 787x554
787x554
>>293983
Не знаю как описать. Эти фотки как будто с тетриса сделаны.
Аноним 20/03/22 Вск 01:36:32 293991 25
>>293990
Не знаешь — не сделаешь.
Смотри, изучай, фоткай сам на телефон.
Сравнивай с профессиональными фото.
Тут всё вместе, и цвет и свет и композиция и линза и расфокус и обстановка.
Аноним 20/03/22 Вск 01:39:27 293992 26
Аноним 20/03/22 Вск 01:44:58 293993 27
image.png 1150Кб, 1920x768
1920x768
>>293990
Крамплера читани, он хоть и по уе4. Но там много полезного. Суть, правдоподобность шота это прежде всего постобработка. Рендер это только 30% работы.
Аноним 20/03/22 Вск 02:25:31 293995 28
Анончик, помоги плиз.
У меня из за сабсерфейс скаттеринга рядом с волосами персонажа появляется сильный нойз.
Удвоением семплов НЕ лечится.
Денойз превращает в пятна.
Аноним 20/03/22 Вск 02:59:51 293997 29
>>293993
Постобработка важна, но линзу практичнее сделать в сцене.
Боке по возможности тоже.

А вот эффекты после линзы, типа на матрице, типа аберраций действительно проще эффектами. Особенно имея все проходы и маски.
Аноним 20/03/22 Вск 03:29:19 293998 30
>>293995
У тебя старая версия блиннера?
Аноним 20/03/22 Вск 03:32:58 293999 31
>>293997
Еще "воздух" очень важен. Это на посте проще сделать, волюметрику заебешься считать
Аноним 20/03/22 Вск 04:10:24 294000 32
>>293999
не вся волюметрика тяжёлая. Но да, дымку, глубину проще по пассу намалевать
Аноним 20/03/22 Вск 09:10:20 294003 33
>>293981
Уменьшить количество сэмплов и включить денойз.
Аноним 20/03/22 Вск 10:48:21 294008 34
>>293979
Там сейчас на хохлов молятся, прызрак кыува и вот это вот все, если например, дописать что экипаж этого трактора захуячил 200 акупантов и семерых в плен взял то да, поднимется
Аноним 20/03/22 Вск 10:53:30 294009 35
>>293973
А можш пояснить как так шейдеры крутить?
Аноним 20/03/22 Вск 10:56:49 294010 36
>>293993
Жваждую, интересно так, вот когда делаешь ретушь то фото вылизывается пиздец, если это не репортажка, а в ддд наоборот хуячешь фото до пиздец.
Аноним 20/03/22 Вск 11:28:52 294011 37
>>294009
как «так»?

>>294010
Потому что в фото много реализма и часто слишком много ненужных деталей. А в 3д мало. Вот и пытаются привести к состоянию некоего усреднённого идеалистического реализма. Чтоб казалось, будто так и в жизни бывает, но было лучше чем в жизни.

Аноним 20/03/22 Вск 12:53:23 294013 38
>>293986
Ну я вставляю нормалку и на одежде появляются затенения от нормали, мне надо что бы все эти затенения вошли в альбедо.
Аноним 20/03/22 Вск 15:10:34 294014 39
>>294013
>и на одежде появляются затенения от нормали
они без света не появляются. Какой свет, направленный или белый мир.
во втором случае быстрее попечь АО, в первом просто пеки альбедо с тенями, но в него войдёт и самозатенение объекта.
В принципе можно ещё запечь без нормалки самозатенение а потом извлечь разницу.
Аноним !GGGGGGGMQQ 20/03/22 Вск 20:06:13 294016 40
IMG201808261913[...].jpg 2047Кб, 2999x2249
2999x2249
Аноним 20/03/22 Вск 20:53:08 294018 41
Слаква вот нахрена ты такие длинные туторы пилишь? Раньше 10 -20 мин сейчас более 1.5 часа, это же не твои долбанные курсы, почему нельзя разбить тутор как туторы по шаману?
Аноним 20/03/22 Вск 21:00:34 294019 42
image.png 222Кб, 586x293
586x293
Аноним 20/03/22 Вск 21:05:20 294020 43
0.png 689Кб, 1444x954
1444x954
Аноним 20/03/22 Вск 21:36:22 294022 44
>>294019
Да прохую на самом деле, скафандр с водой не взаимодействует, шейдер да отражение. Любой современный пастрейсер сделает.
Аноним 20/03/22 Вск 22:16:26 294029 45
>>294020
Ты охуенен. Букву Z забыл конечно, но все равно охуенен
Аноним 20/03/22 Вск 22:24:03 294030 46
>>294029
>Букву Z забыл конечно, но все равно охуенен
Братан давай хотя бы здесь без этого квасного патриотизма, просто обсуждаем наш любимый блендер.
Аноним 20/03/22 Вск 22:25:59 294031 47
>>294020
Ты актуален. Букву Z забыл конечно, но все равно актуален.
Аноним 20/03/22 Вск 22:26:50 294032 48
16475053306210.jpg 95Кб, 1042x932
1042x932
Аноним 20/03/22 Вск 22:28:59 294034 49
>>294029
Не забыл. Буква Z будет на текстуре. И ещё сумки будут, как на оригинальном арте Буханочки. Ещё волосы переделаю и лицо. А потом ретопну, чтобы всё целым куском было (тогда можно будет печатать на 3D принтере, наверное).
Аноним 20/03/22 Вск 22:35:44 294036 50
>>294034
Когда ретопнешь скинешь сюда файлом?
Аноним 20/03/22 Вск 22:57:06 294039 51
>>294036
Чтобы местные издевались над моей 3D Буханочкой?
Аноним 20/03/22 Вск 23:19:06 294040 52
Аноним 20/03/22 Вск 23:25:02 294041 53
>>294020
Наканецта, теперь голенькую
Аноним 20/03/22 Вск 23:30:29 294042 54
>>294040
Ахтунг, гуро.

Эффект скорее какой-то нейросеткой опознана глубина, а по ней уже натянута фотка.
Аноним 20/03/22 Вск 23:47:48 294043 55
0.png 902Кб, 1579x920
1579x920
>>294041
Не бывать этому!

>>294036
Когда закончу всё (если закончу) — ретопологию, оптимизацию под 3D печать, риг, финальный шейдинг, прям совсем всё-всё, закину на какой-нибудь файлообменник obj и blend.
Аноним 21/03/22 Пнд 10:24:50 294047 56
>>294043
Украинцы напихают ей хуёв в рот
Аноним 21/03/22 Пнд 10:36:15 294048 57
44646484655.jpg 45Кб, 537x326
537x326
>>293965 (OP)
Какой модификатор добавить к телу, чтобы части тела не проваливались в текстуры тела при анимации?
Аноним 21/03/22 Пнд 10:40:33 294049 58
изображение.png 386Кб, 827x465
827x465
Как сделать так же
Аноним 21/03/22 Пнд 10:50:30 294050 59
изображение.png 216Кб, 602x820
602x820
>>294048
1.никакой. Только модификатором это не решишь,
нужно ставить ведущие формы soft body или пузыри с газом и к ним цеплять проблемные кусочки тела. Но так как софтбади работает на пружинном принципе, нужно делать пикрил структуру, чтобы тело не проминалось внутрь

2. обычно так не делают, это тяжёлая в расчётах херня. Тупо руками подправляют и вешают корректирующий шейпкей
Аноним 21/03/22 Пнд 10:51:50 294051 60
>>294049
Ригид бади насыпать кубов кривых, создать материал. Вроде даже тутор по мармеладкам в сахаре был
Аноним 21/03/22 Пнд 11:04:00 294052 61
>>294051
1. Создать меш.
2. Создать материал.
3. Готово.
Аноним 21/03/22 Пнд 11:06:58 294053 62
Аноним 21/03/22 Пнд 11:26:06 294054 63
>>294052
Именно так. Как бы иронично не звучало, но если человек не в состоянии помять кубик и сделать шейдер, хули ему объяснять? На это ютуб для новичков есть пока что
Аноним 21/03/22 Пнд 12:02:00 294055 64
>>294014
Кароч я просто ао запек и на текстурку хуйнул
эту тему с вычитанием я не понял
Аноним 21/03/22 Пнд 12:21:57 294056 65
>>294054
Там именно свет проходит через кубики
Аноним 21/03/22 Пнд 12:32:19 294057 66
Как там Слаква? Где он жил? Какие новости от него?
>>294047
пока что напихивают только себе
Аноним 21/03/22 Пнд 12:56:36 294058 67
изображение.png 339Кб, 488x353
488x353
>>294056
Какова природа этого «проходит»?
Правильно Reflection/refraction на матовом стекле.
А что у нас с каустиками в сайклзе, в том числе с внутренними?
Сасамба.

Значит берём SSS, немного транслюцента, глосси для блеска кристаллов.
А ещё берём кубик рафинада и изучаем.
Аноним 21/03/22 Пнд 13:19:41 294059 68
изображение.png 136Кб, 397x315
397x315
изображение.png 137Кб, 467x261
467x261
>>294058
Таки добился внутренней каустики тырканьем ior.
Но из-за нерабочих SDS и каустик сквозных, тень под объектом чернит дно кубика, пик 2.

В общем я бы сразу шёл в Люкскор, сразу с полной комбой (фотоны, лайттрейс, GI)
Аноним 21/03/22 Пнд 16:41:20 294063 69
>>294059
>пик 2
И вот такие как ты здесь раздают советы и выёбываются как правильно делать.
Аноним 21/03/22 Пнд 17:48:10 294065 70
>>294063
Ты ёбушек-воробушек?
Написано же, что 2й пик показывает проблему. С зерном на стенках она неочевидна, потому матовое стекло чистое.
Аноним 21/03/22 Пнд 17:51:30 294066 71
А есть гайды/таблицы по настройке материалов? Ну в смысле какие значения для меди, пластика и т.п. должны быть
Аноним 21/03/22 Пнд 20:39:19 294069 72
>>294066
Ты там в середине нулевых застрял?
Аноним 21/03/22 Пнд 20:55:46 294070 73
>>294066
1. по ior есть много, гугли. В остальном они тебе не помогут. Особенно под растеризаторы (Иви). Ибо надо компенсировать недостатки движка и карт ручной накруткой. Иначе получится обмасленное мыло ебучее.
Аноним 21/03/22 Пнд 21:37:41 294071 74
>>294070
Ты грязнуля? Зачем мыло оскорбляешь.
Аноним 21/03/22 Пнд 23:31:48 294072 75
хуй будете
Аноним 22/03/22 Втр 00:14:48 294073 76
d.webm 6356Кб, 1128x974, 00:00:56
1128x974
Во как могу
Аноним 22/03/22 Втр 00:30:08 294074 77
image.png 285Кб, 1920x1080
1920x1080
>>294073
Я тоже могу, но одной строчкой кода. Но не знаю как в блендере сделать, там сложно всё в гн
Аноним 22/03/22 Втр 03:23:43 294078 78
>>294043
анончик а тебе не противно этой хуйней заниматься?

это ж мерззотная тема.
Аноним 22/03/22 Втр 03:38:19 294079 79
>>294078
Туда ли ты зашёл?
Аноним 22/03/22 Втр 06:02:03 294081 80
>>294078
Хохол, сьеби. Ваш брат заебал
Аноним 22/03/22 Втр 06:23:39 294082 81
51541222.png 79Кб, 1567x727
1567x727
>>294073
молодец

>>294074
>сложно всё в гн
в простейшем случае так, нифига сложного
Аноним 22/03/22 Втр 06:24:20 294083 82
>>294078
Солидарен, тема либо долбоёбская, либо нацистская.
Аноним 22/03/22 Втр 07:56:36 294084 83
>>294078
>>294083
Понятия не имею что не так с этим человечком, но на всякий случай осуждаю за компанию.
Аноним 22/03/22 Втр 11:47:18 294086 84
>>294082
Что за груп который идёт в селектион?
Аноним 22/03/22 Втр 11:47:41 294087 85
Аноним 22/03/22 Втр 11:53:15 294088 86
image.png 298Кб, 1920x1056
1920x1056
Анончик, File output в Композере, продолжает переписывать файл, хотя я убрал галочку Owerwrite
Как сделать так чтобы Сохранялся файл Image0001, Image0002, итп.
после каждого следующего рендера
Делать анимированную секвенцию нет смысла - это не анимация.

Блендер3.0
Аноним 22/03/22 Втр 12:57:57 294089 87
>>294081
>>294079
пиздец с кем я на борде сижу. ладноб ты тупорылой бабкой был.
Аноним 22/03/22 Втр 13:08:25 294090 88
>>294078
Ладно, не ссытесь, хохло-леберасы, не буду ИТТ Буханочку постить. Ваш тред — ваши правила.
Аноним 22/03/22 Втр 13:08:31 294091 89
Аноним 22/03/22 Втр 13:10:07 294092 90
>>294090
Пости, анон, чего ты. Свиньи не понимают что запрещая творчество они ещё больше уподобляются тем кого у них якобы нет
Аноним 22/03/22 Втр 13:16:30 294093 91
>>294092
Буду постить, но на своей территории.
Скину или в общий архив Почалось треда, или создам отдельный тред в /td, военный.
Аноним 22/03/22 Втр 13:16:52 294094 92
>>294090
спасибо за понимание, и так тошно.
Аноним 22/03/22 Втр 13:17:57 294095 93
>>294092

репортнул за нацизм.
Аноним 22/03/22 Втр 13:32:08 294096 94
armature1.JPG 45Кб, 857x823
857x823
armature2.JPG 45Кб, 1219x808
1219x808
Сап, анон. Перепиливаю модельку из хл2 для карты, возможно сделаю модецкий впоследствии.
Проблему буду описывать на родной модели, без изменений.

Изначально была проблема с родным скелетом - пик1. Словно родительская и дочерняя кость были сами по себе. Вроде как нашел, что для каждой кости надо проставить флаг connected.
Но после проставления флажка - визуально кость становится огромной. И это тоже неудобно для анимации. Если я правильно понимаю, мне нужно фиксить только визуал кости, скейл трогать не стоит, ибо сломаются старые анимки.
Аноним 22/03/22 Втр 14:31:13 294097 95
34523452345.jpg 52Кб, 410x760
410x760
Посоны, нужно сделать из этой двойной сопли обычную не двойную с 1. Не спрашивайте зачем, мод для игры, поэтому надо аккуратно редактировать сетку, чтоб не проебать вес и скелет с двух костей. Как проще это сделать?
Аноним 22/03/22 Втр 14:43:22 294098 96
изображение.png 227Кб, 1169x905
1169x905
Аноним 22/03/22 Втр 14:47:14 294099 97
>>294096
Разобрался короче. Какого-то хуя плагин импорта каждой кости дает кастом шейп. Реквестирую вопрос, как это говно убрать сразу для всей арматуры, а не каждую отдельную кость выделять и убирать кастом шейп
Аноним 22/03/22 Втр 16:24:00 294100 98
EEVEE Next грядёт
Аноним 22/03/22 Втр 16:36:24 294101 99
Desktop 2022.03[...].mp4 5184Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
Desktop 2022.03[...].mp4 1817Кб, 1560x1008, 00:00:09
1560x1008
>>293965 (OP)
В блендере можно полностью отключить скольжение кисти по геометрии видео рил?
Аноним 22/03/22 Втр 16:42:20 294102 100
>>294084
Это буханка-тян, символ военного нападения, и, наверное, отчасти, его нелепости. В любом случае это военно-политическая тема, вызывающая срачи. Потому нинадо. >>294093


>>294086
Обычная вертекс-группа, в которую входят только верхние.

>>294088
Никак. Запрет на переписывание относится вроде только к обычному рендеру анимации, у ноды такого параметра нет (заебали уже).

Делай анимированную секвенцию. Потому что альтернатива — это скрипт питона, который сверяет имена файлов и добавляет цифру, если такой уже есть.

>>294097
1) отрежь половину
2) зашей через fill, соедини через джойн, подскульпти.
Вершины, которые экструдятся или дублируются наследуют вес оригинала.
Хотя проще сделать новую соплю и трансфер весов по ближайшим.

>>294098
Тож вариант

>>294100
Давно анонсировали переделку. Надеюсь, производительность поднимут и скульпт лучше интегрируют, как обещали.
Аноним 22/03/22 Втр 16:44:05 294103 101
>>294101
Можно, переключи Falloff на Projected
И лучше работай в орто с этим.
Аноним 22/03/22 Втр 20:43:46 294106 102
816b02d7e45d485[...].gif 1835Кб, 498x298
498x298
For completeness’ sake I tested Modo today and compared to Blender 3.1, because someone mentioned the other day that Modo’s mesh edit performance is better than Max and other DCCs
Аноним 22/03/22 Втр 21:16:32 294108 103
image.png 46Кб, 616x468
616x468
>>293965 (OP)
Поскольку я абсолютно зеленый уверен это вопрос свежий и ваще взгляд со стороны
Какого хуя установка выглядит в стиле виндоус 95?
Аноним 22/03/22 Втр 21:21:12 294109 104
image.png 87Кб, 396x347
396x347
>>294108
>установка

Она не нужна. Просто качаешь зип архив и распоковываешь на раб стол. Установка это чисто что б тебе папочка создалась в програм фаилс.
Аноним 22/03/22 Втр 22:07:24 294110 105
image.png 250Кб, 1539x875
1539x875
Аноним 22/03/22 Втр 22:19:03 294112 106
>>294106
Не ясно где кто, ещё и гифка нахуй с рывками. Вроде 1й блен, судя по видео.

>>294108
1. Первый раз вижу установщик.
2. А как оно должно выглядеть? С картинкой 4к как васяносборки?
3. Вообще не знаю, кого колышет внешность установщика. Олды качают нужные портейблы, кликают и отвлекаются хлебнуть чаю. Нубасы со стима ставят.

>>294110
> Пошёл помогать воровать нефть у народа.
> тут деняк большы!
Инфоцыгане, конечно, эвривэа, но челик неосилятор.

Аноним 22/03/22 Втр 23:01:18 294114 107
>>294112
За 15 лет неоосилил?
Аноним 23/03/22 Срд 00:59:31 294115 108
ddd.webm 4902Кб, 982x948, 00:00:48
982x948
Ебало моё представили?
Аноним 23/03/22 Срд 01:37:26 294116 109
пиздец 2022 год на дворе
а до сих пор нет нигде нормального материала для полигональных волос
Аноним 23/03/22 Срд 01:39:40 294117 110
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>294115
>>294098
>>294082
>>294074
>>294073
Ну и какое практическое применение?? Свой "математический" дрочь можете засунуть себе в жопу
Аноним 23/03/22 Срд 01:49:59 294118 111
>>294117
>Ну и какое практическое применение
Чтобы знания накапливались и в будущем применялись
Аноним 23/03/22 Срд 01:58:40 294119 112
image.png 164Кб, 484x881
484x881
>>294117
Для процедурочки. Контролировать форму чего бы то ни было
Аноним 23/03/22 Срд 02:24:11 294120 113
Аноним 23/03/22 Срд 02:24:37 294121 114
изображение.png 516Кб, 1511x756
1511x756
>>294116
В смысле? Учебного или шейдера?

>>294117
Это кирпичики из которых строятся конкретные системы под задачи.

У меня, например, так делается профилирование конца и начала процедурной пряди
Аноним 23/03/22 Срд 02:28:52 294122 115
Аноним 23/03/22 Срд 02:32:12 294123 116
Аноним 23/03/22 Срд 03:15:16 294124 117
Аноним 23/03/22 Срд 04:43:53 294125 118
Как в нодвранглере вырвать ноду из связей? То есть ctrl x удаляет ноду, но сохраняет связи. А надо чтобы и нода и связи сохранились.
Аноним 23/03/22 Срд 05:21:47 294126 119
Аноним 23/03/22 Срд 05:24:48 294127 120
1.jpg 1307Кб, 2092x1804
2092x1804
2.jpg 1070Кб, 3483x998
3483x998
>>294116
>пиздец 2022 год на дворе
>а до сих пор нет нигде нормального материала для полигональных волос

А чем тебя не устраивает? Вот чел делал, вроде норм выглядит.
Аноним 23/03/22 Срд 08:43:04 294132 121
>>294119
>процедурочка

Не нужна. Она же для гудини макак. Я уверен что ты малолетний шизоидный дебил который пытается найти применением двум курсам матана заборостроительного из которого тебя отчислили который попался на инфоцыганщину двачерского гудинишиза.
Аноним 23/03/22 Срд 09:03:04 294133 122
FIFA 21 - Hair [...].webm 36482Кб, 1920x1080, 00:01:12
1920x1080
>>294116
>>294116
Посоны сливаю инсайд плашки уже отходят в прошлое. Алембик это новый стандарт индустрии ибо делать проще и быстрее. На видео пример таких волос.

мимо грумер
Аноним 23/03/22 Срд 09:29:02 294134 123
>>294132
Да не трясись ты так, боевой анимедебил
Аноним 23/03/22 Срд 10:15:20 294136 124
1499657474904.png 438Кб, 880x779
880x779
1633171591256.png 453Кб, 770x791
770x791
1595186271480.png 429Кб, 814x743
814x743
1521764383830.png 444Кб, 895x667
895x667
>>294133
Но на видео буквально плашки, они прям палятся.

мимо поссал тебе в рот
Аноним 23/03/22 Срд 10:42:35 294137 125
photo2022-03-23[...].jpg 66Кб, 451x800
451x800
Не фэйк ли?
Аноним 23/03/22 Срд 11:42:34 294140 126
А вы че ребята,[...].mp4 19314Кб, 1920x1080, 00:01:07
1920x1080
>>294137
Айтишники это как товар какой-то, взяли вернули
Аноним 23/03/22 Срд 13:49:55 294142 127
Возможно ли по клику на фейс узнать сколько он имеет вертексов чтобы Н-гоны случайно не пропустить?
Аноним 23/03/22 Срд 14:04:44 294143 128
image.png 75Кб, 738x696
738x696
2 часа пытаюсь найти решение, надежда только на вас аноны, как мне приснапить фейс 1 обьекта к фейсу другого?
Аноним 23/03/22 Срд 14:06:14 294144 129
>>294142
А тебе это для чего? Из личной практики могу тебя уверить, что если он окажется в реально неподходящем для этого месте, то ты невооруженным глазом заметишь даже издалека. Во всех остальных случаях проще хуй забить, если он явно не вылезает отвратительным хером на лбу. При экспорте/импорте он автоматически оптимизируется в треугольники почти что любым популярным контейнером геометрии. Ну, обж и фбх уж точно закроют хренгоны, в этом даже не сомневайся, они тебя и не спросят даже о подобном действии, если ты его принудительно не отключил.
Аноним 23/03/22 Срд 14:07:03 294145 130
>>294136
Лол, ребёнок пытается тролить не зная матчасти
Аноним 23/03/22 Срд 14:09:01 294146 131
1560417529117.jpg 235Кб, 854x780
854x780
>>294145
> Лол, ребёнок пытается тролить не зная матчасти
Аноним 23/03/22 Срд 14:10:59 294147 132
image.png 109Кб, 931x611
931x611
>>294143
надо что бы было как пикрил, но это я вручную поставил
Аноним 23/03/22 Срд 14:32:42 294149 133
>>294144
Спасибо. Тогда возможно зря беспокоюсь. Просто скоро по курсу текстуринг будет и не хочется чтобы там слишком много косяков вылезло.
очень новичок
Аноним 23/03/22 Срд 14:40:23 294150 134
>>294133
Ахуенно. А это игра к тому же, а уже настолько реалистично выглядит.
Аноним 23/03/22 Срд 14:46:55 294151 135
Аноним 23/03/22 Срд 14:47:51 294152 136
>>294149
Да это на текстуре ровным счетом никак не отразится. Я даже больше тебе скажу. Если этот твой хренгон в допустимом месте и явно не мешается, ты его сможешь совершенно безболезненно залатать или отредактировать последствия работы автоматического залатывания уже после того, как нарисуешь текстурку. Ну это если попросят, а пока не попросят - забиваешь толстый хуй. Лично я допускаю незакрытые хренгоны на неорганических низкополигональных модельках чуть чаще, чем постоянно. Чем с соединением вертексов на совершенно ровной поверхности ебаться, можно уже половину новой запчасти замоделить, лол.
Аноним 23/03/22 Срд 14:59:11 294154 137
2022-03-2314-56[...].mp4 14150Кб, 1680x1050, 00:01:12
1680x1050
>>294133
>плашки уже отходят в прошлое.
Когда в реалтайме потянут волосы типа Иви, тогда и плашки отвалятся, а ещё мобильный сектор долго плашки будет юзать.

Но да, со временем перейдут на ниточные пряди и нанизывание на них/вокруг какого-то эффекта.

>>294136
это не плашки

>>294143
1. аддоны есть для этого, например Mesh align plus с возможностью снапа в режиме трис-на-трис (плоскость + ориентация)
2. снап через курсор, видео
Аноним 23/03/22 Срд 14:59:31 294155 138
>>294147
keKit, там вроде есть такая возможность
Аноним 23/03/22 Срд 15:01:34 294156 139
>>294154
Твоё мнение не учитывается, гундос. Тебя никто всерьёз уже не воспринимает с тех пор, как ты шнурок от катаны не осилил.
Аноним 23/03/22 Срд 15:04:51 294157 140
>>294156
>шнурок от катаны не осилил
Покажи этот пост.
Аноним 23/03/22 Срд 15:11:13 294158 141
1618256861251.png 2761Кб, 1120x840
1120x840
>>294157
Я не настолько эгоцентричен, чтобы хранить ссылки на проёбы всяких дилетантов. В прошлых тредах ищи, если их еще не потерли. Это было плюс-минус 30.08.2021 судя по дате на моем мастер-классе.
Аноним 23/03/22 Срд 15:21:17 294159 142
image.png 1136Кб, 3483x1264
3483x1264
image.png 923Кб, 2880x1199
2880x1199
Почему не рендерится дым?
Аноним 23/03/22 Срд 15:25:51 294160 143
Комбинация CTRL + Shift + B не работает
Аноним 23/03/22 Срд 15:44:37 294161 144
изображение.png 125Кб, 772x406
772x406
сдался парень
Аноним 23/03/22 Срд 15:48:35 294162 145
image.png 156Кб, 344x345
344x345
>>294160
Кароче сделол через меню
Аноним 23/03/22 Срд 15:52:51 294163 146
Аноним 23/03/22 Срд 15:54:38 294164 147
>>294103

>>294159
Подскажите, почему дым не рендерится?
Аноним 23/03/22 Срд 16:10:29 294165 148
>>294164
Скинь файл и тебе скажут
Аноним 23/03/22 Срд 16:18:28 294166 149
>>294165
Вот, помогити, пожалуйста, во вьюпорте после запекания показывает, а при рендере пустота. Я новенький, если что

https://dropmefiles.com/EVUAV
Аноним 23/03/22 Срд 16:53:30 294169 150
>>294043
Пости, анон!

А тем кому стыдно быть русскими, не стыдитесь, вы не русские.
Аноним 23/03/22 Срд 17:17:09 294171 151
>>294150
Прогресс не стоит на месте анон, а это всего лишь 50к волосков и при этом охуенно выглядят в динамике, что бы сделать такое же классическими плашками нужно порвать жопу на британский флаг.

>>294151
Если не знать что это cg анимация то вполне можно подумать что это живая актриса.
Аноним 23/03/22 Срд 17:26:30 294172 152
Пиздец я проигрываю, как этот дебил набрасывает и сам себе отвечает.
Аноним 23/03/22 Срд 18:10:03 294173 153
>>294158
>>294156
Ебать ты злопамятный, ну обосрался человек снова, с кем не бывает? Тем не менее не отменяет того что он тут (хоть и внимание блядствует) многим помогает, пусть даже неофитам.
Аноним 23/03/22 Срд 18:13:59 294174 154
Снимок.PNG 52Кб, 1318x668
1318x668
Ебало драйверов представили?
Аноним 23/03/22 Срд 18:18:12 294175 155
>>294173
Не семени, гундос.
Аноним 23/03/22 Срд 18:28:59 294177 156
изображение.png 42Кб, 223x221
223x221
Бро, так ты решился сделать тутор
Аноним 23/03/22 Срд 18:33:40 294179 157
>>294175
А то что? ты засрешь весь тред своей жопоболью?
Аноним 23/03/22 Срд 18:35:49 294180 158
>>294179
Не хами мне, жопоручка.
Аноним 23/03/22 Срд 18:58:35 294181 159
Аноним 23/03/22 Срд 19:04:36 294182 160
>>294181
Из жопок вместо ручек?
Аноним 23/03/22 Срд 20:23:50 294184 161
>>294156
>не читал, но осуждаю, приплетаю, говорю за всех и вокруг семёны! Я вменяемый! справка у меня есть!

Аноним 23/03/22 Срд 20:37:27 294185 162
>>294171
> всего лишь 50к волосков
Это считается средним количеством волос на голове человека, если чо.
Слишком много и не нужно для игры.

>то вполне можно подумать
Субъективно.
Пока она не двигалась и была вдали, казалось фоткой.
Движение, а точнее слабая подвижность волос выдала CG, но не на лице. Лицо выпалило CG только вблизи, ибо мокап-то живой а кожа тянется резиной, не образуя складок, без микровыражений и всего такого.

>>294177
Да, было немного времени и нужна была капсула. Показал как делается и базовые принципы.

Иногда будут появляться. Всё-таки я с этим варюсь.

Аноним 23/03/22 Срд 21:05:13 294187 163
изображение.png 4Кб, 260x36
260x36
изображение.png 223Кб, 507x535
507x535
>>294166
Ну во-первых источник дыма скрыт от рендера. Вероятно, дым тоже наследует это свойство.

Во вторых файл ты кинул, а кэш нет и хз, целый ли он.

В-третьих камера направлена куда-то в пустоту и туда прыгает, на неё нулевая анимация, а ещё маркер перекидывает камеру на смокдомэйн.

При малом размере облака ты не включил адаптивный домен и оно тормозит больше, чем могло бы.

То есть тут столько ошибок ДО дыма, что пц.

Накрутил разрешение, вместо того чтобы мелкие детали шейдером крутнуть. Короче после исправления косяков и перезапечки кэша всё рендерится.
Рекомендую начать с чего попроще, квиксмоук и попытаться с ним.
Аноним 23/03/22 Срд 21:06:23 294188 164

И 1024 сэмпла… с денойзерами и толком без света…
В ILM нанимаешься и портфолио рендеришь?
Аноним 23/03/22 Срд 21:45:23 294189 165
Как проще делать всякие комнаты локации для юнити? fbx вечно всрато импортируется, как ни фикси, нормали разворачиваются не туда.
Аноним 23/03/22 Срд 22:29:49 294190 166
Аноним 23/03/22 Срд 22:42:37 294192 167
А 3д артисты это Айтишники или просто художники?
Аноним 23/03/22 Срд 22:55:25 294193 168
>>294192
Есть и те и те.
Но многие хорошие спецы хотя бы частично мутируют в айтишников, чтобы знать матчасть и не делать хуиты.
Аноним 23/03/22 Срд 23:42:07 294195 169
вилер.webm 650Кб, 728x816, 00:00:18
728x816
Аноним 23/03/22 Срд 23:42:38 294196 170
Интересно, если я постоянно буду писать в своих постах слова МАТЧАСТЬ, РЕБЕНОК и ЖОПАБОЛЬ, меня тоже примут за супер-профи?
Аноним 23/03/22 Срд 23:43:38 294197 171
>>294196
Если ремешок сделаешь
Аноним 23/03/22 Срд 23:45:34 294198 172
>>294197
лол глупый ребенок без знания матчасти моментально начал серить своей жопаболью в ответ великому мастеру))))
Аноним 23/03/22 Срд 23:59:39 294199 173
>>294198
А ты возьми и сделай ремешок.
Аноним 24/03/22 Чтв 00:02:25 294200 174
я ГРУМИР ИНСАЙДИР лашок))) я уже трипал ей фефу зделол саси)))))
Аноним 24/03/22 Чтв 00:04:53 294201 175
>>294154
Как ты 3д курсор перетащил по объекту?
Аноним 24/03/22 Чтв 00:05:13 294202 176
>>294200
Та ты хуй простой и у тя пердак в стратосферу улетел)
Аноним 24/03/22 Чтв 00:07:11 294203 177
>>294202
Грумир инсайдир, ты? Не поведаешь нам, как скоро плашечные волосы из фифы уничтожат плашечные волосы не из фифы?
Аноним 24/03/22 Чтв 00:34:54 294206 178
>>294195
Нет модификатора, некуда вставить как бы, но с материалом срабатывает (слот вроде виртуально существует, даже если нет), попробую нажать на консистенси.

>>294201
Шифт-пкм же (в режиме лефткликселект).


Аноним 24/03/22 Чтв 00:49:47 294208 179
>>294203
Я понятия не имею с кем ты тут срешься, я в этом треде только два поста написал. И да в фифе не используются плашки, из относительно свежих ААА еще в батлфилд 2042 тоже используют алембик волосы.

мимо груммер
Аноним 24/03/22 Чтв 00:51:47 294209 180
>>294208
> я в этом треде только два поста написал
орнула))))
Аноним 24/03/22 Чтв 01:56:48 294210 181
Грумеры тут?
Аноним 24/03/22 Чтв 10:42:49 294214 182
Можно ли в блендер через ноды указать переменные значения для например размеров меша по х? Например в синеме есть тег вибратион- указывааю что значение будет от 1 и до 2, указываю зависимость от времени\фрайма, и размер по икс скачет например так 1- 1.2- 1.9-2- 1.22. Или например нужно задать для эмишена интенсивность что бы за каждые 10 фреймов у него значение рандомно менялось в пределах 20 - 40, типа как если хештег вбить фрейм\2 только так значение будет увеличиваться на указаное мное а не рандомно, где про такие финты почитать посмотреть можно а то у меня что то не получилось, пардоньте за сумбур
Аноним 24/03/22 Чтв 11:01:11 294215 183
234532452345.jpg 206Кб, 993x624
993x624
>>294190
Попробовал.
1. При импорте в блендер баг пикрил.
2. Не импортируется в мою старую юньку.
Аноним 24/03/22 Чтв 11:34:57 294216 184
изображение.png 88Кб, 486x416
486x416
Вы верите что в сюзанне 500 фейсов?
Аноним 24/03/22 Чтв 11:49:28 294217 185
>>294215
>пикрил.
Выглядит как проблема драйвера видеокарты. АМД? Дрова свежие?

>Не импортируется
Ну тогда obj только, всё равно ж текстуры руками подключать…

>>294216
трисов вдвое больше
Аноним 24/03/22 Чтв 12:40:54 294221 186
1.webm 939Кб, 624x346, 00:00:13
624x346
Украинцы тут?
Аноним 24/03/22 Чтв 12:44:02 294222 187
>>294221
Бля, крайне неудачная шутка. Его ж выебут.
Аноним 24/03/22 Чтв 13:07:03 294225 188
>>294214
> хештег
Че за хештеги такие в блендере?
Аноним 24/03/22 Чтв 13:13:33 294226 189
15828207705780.webm 1186Кб, 600x466, 00:00:07
600x466
Аноним 24/03/22 Чтв 13:16:17 294227 190
>>294221
Есть сурс, хочу посмотреть на уровень перемоги в коментах.
Аноним 24/03/22 Чтв 13:42:41 294231 191
>>294227
Нет никакой перемоги. Все довольны
Аноним 24/03/22 Чтв 13:44:41 294232 192
>>294221
Переведите со свинячьего плиз
Аноним 24/03/22 Чтв 13:48:14 294233 193
>>294232
Типа украинцы умирают в войне, но есть проблема поважнее - отсутствие ноды ювимап в геометри нодес.
Аноним 24/03/22 Чтв 13:59:31 294235 194
Почему скачанные бесплатные модели так всрато открываются? Мало того что, текстуры подключать, так ещё вечно что-то проёбывается, нормали развернуты не туда, материалы не те, текстуры не все. Если вы понимаете о чём я.
Может посоветуете где взять бесплатно ассетов? Торренты, сайты пиратские там, я неделю поковырялся в бесплатном и охренел уже, из этого не слепить годное.
Аноним 24/03/22 Чтв 14:06:36 294236 195
>>294235
потому что бесплатное — это шлак, отвал породы
Аноним 24/03/22 Чтв 14:07:07 294237 196
Нужно быть хорошим спецом, чтобы суметь использовать бесплатные ассеты, исправив их
Аноним 24/03/22 Чтв 14:12:49 294238 197
>>294233
Так и есть, а шутка в чем?
Аноним 24/03/22 Чтв 14:45:03 294243 198
Где воровать качественные пиратские модели пиратством бесплатно без смс? Я не шучу, блять, мне надо. Надоело облизываться на сайтах где они есть.
Аноним 24/03/22 Чтв 15:24:31 294245 199
Аноним 24/03/22 Чтв 15:41:56 294248 200
>>294238
Всем плевать на Украину
Аноним 24/03/22 Чтв 15:46:16 294249 201
image 19Кб, 908x205
908x205
Аноним 24/03/22 Чтв 15:52:24 294250 202
>>294245
>>294249
>Registration is currently Closed. (Currently invite only)
Типо пидорахи выебнулись своими инвайтами бесполезными.
Аноним 24/03/22 Чтв 15:55:45 294251 203
>>294250
хохолик ну не рвись
Аноним 24/03/22 Чтв 15:58:07 294252 204
image 10Кб, 933x131
933x131
16324172272880.mp4 181Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
Аноним 24/03/22 Чтв 16:05:30 294253 205
>>294134
Гудинишиз порвался.
Аноним 24/03/22 Чтв 16:06:17 294254 206
>>294252
Да всем всем насрать на это говно, вата, подавись.
Аноним 24/03/22 Чтв 16:43:19 294255 207
>>294252
Ого, как получил? У меня за 10 лет ни одного.
Аноним 24/03/22 Чтв 16:44:22 294256 208
>>294250
Почему бесполезными?
Ну форум еще есть, на него инвайты не нужны, вроде.
Аноним 24/03/22 Чтв 16:54:44 294257 209
>>294255
Выполнял реквесты и поддавал газку на раздачах
Аноним 24/03/22 Чтв 16:59:34 294259 210
На блендер ентот ваш нет спираченных плагенов штоле?
Аноним 24/03/22 Чтв 17:11:28 294260 211
Аноним 24/03/22 Чтв 17:31:55 294261 212
>>294248
>Всем плевать на Украину
Кроме запада
Аноним 24/03/22 Чтв 17:33:49 294262 213
cgi jcenters
Удалите блендер пожалуйста! Ну пиздец сколько же в нем ошибок и херотени которая не показывает то, что нужно показать. Проблемы с экспортом это треш полный, но еще хуже что он сглаживает все так, что ты хер поймешь нормально выглядит модель или нет. Это сука боль какая то. Да, трафик на блендер вахуе, хоть бери и пили уроки по нему потому что залетают по сео. Но если вы работаете в разных программах, если хотите достичь грамотного пайплайна - учите профессиональные программы, а не эту помойку. ну пиздец просто уже калит.

Спросите реально крутых художников, кто не сидит только в этом говне. Кто использует разный софт. Вам все поголовно ответят, что это не станет стандартом индустрии. Пиратьте нахуй лучше, чем использовать то, в чем вас нахуй потом пошлют, думайте о том как работать более универсально, потому что на одном моделлинге не вывезешь, если заказ приходит - Создать модель, затекстурить, отретопить, поставить риг и закинуть в движок. Да хуй вы это сделаете дальше. У меня все.. фухх...

P.S. щяс самый активный пост будет Чистим группу от блендерастов
Аноним 24/03/22 Чтв 17:38:03 294263 214
>>294238
По факту в моменте так и есть, зрителю интереснее про УВ, чем про далёких мёртвых детей. Но шутить про это не стоит, это и грустная тенденция и просто защита мозга, её нельзя порицать.

>>294250
Очень давно нет ни реги, ни инвайтов и с политотой оно никак не связано.

>>294255
Они не работают. У меня тоже было 2, оба просто потратились и не дали доступа. Не ведитесь на продажу инвайтов, всё это скам.

>>294259
Есть, много.
Аноним 24/03/22 Чтв 17:39:37 294264 215
>>294262
Что это за шизофазия? Будто машинный перевод.
24/03/22 Чтв 17:46:34 294265 216
image.png 409Кб, 1200x1200
1200x1200
>>294263
>зрителю интереснее про УВ, чем про далёких мёртвых детей

Почему всем стало так не похуй на хохлов если в мире прямо сейчас дохуя ведется войн?
У меня вот лично особенно за курдов жопа болит и каких нибудь латиноамериканских гуэриллас. На третьем месте палестинцы наверное - не то что бы мне было похуй на самих палестинцев, просто евреи не правы и пидоры.
А вот кому должно быть не похуй на хохлов? Особенно за океаном? Это просто кибервойска их ебаные истерию разводят.
Аноним 24/03/22 Чтв 17:54:01 294266 217
>>294263
А почему нет инвайтов и регов?
Я щас хотел хотя бы на гфх зарегаться -так даже там хуй.
Что за анальные ограничения и секретность как будто они там еврейских младенцев насилуют?
Аноним 24/03/22 Чтв 17:55:41 294267 218
https://vk.com/public148732318
Закрыты даже имена подписчиков
https://dtf.ru/ask/206342-cgpeers
Шапка оформлена "знаете о чем речь" - как будто наркотой торгуют
Серьезно - че за секретность у обычного торренттрекера нахуй?
Аноним 24/03/22 Чтв 18:09:17 294268 219
>>294267
Теперь вроде нужно админу в чат писать, чтобы дал доступ, я регался много лет назад без задней мысли, зашел и регнулся, сейчас что-то окуклились
Аноним 24/03/22 Чтв 18:27:35 294269 220
>>294266
Меньше народу - больше кислороду. Сейчас там допустим 1к пользователей. С открытой регой станет 1кк. Увеличатся нагрузки на железо, усилится внимание правообладателей, увеличится количество вирусни в раздачах, понадобятся модераторы всё это разгребать. И зачем все это?
Аноним 24/03/22 Чтв 19:28:22 294271 221
>>294262
Это какой то долбаеб что зовет себя джоном кормилиценом. Любо у него хохлы канал в телеге спиздили.
Аноним 24/03/22 Чтв 19:33:53 294273 222
image.png 267Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот жешь рабочий трекер, че ни так
Аноним 24/03/22 Чтв 19:46:30 294274 223
>>294271
>у него хохлы канал в телеге спиздили
Хохлы блендерасты?
Аноним 24/03/22 Чтв 19:48:16 294275 224
>>294274
Даа..хохлы педерасты, ага.
Аноним 24/03/22 Чтв 19:50:30 294276 225
>>294275
Ну зачем ты так? Сейчас местный хохолик на которого всем похуй подорвется
Аноним 24/03/22 Чтв 20:04:49 294278 226
Аноним 24/03/22 Чтв 20:28:25 294279 227
>>294265
Я бы обсудил, но это уже про политику сильно. Ограничусь общественным.
>массам не похуй
кибервойска задали волну для далёких от событий людей, а близким оно просто близко.

Раскачка выгодна: пока люди переживают за гдетотамвойну, они не думают о давлении на своих политиков и те могут вертеть что угодно.

Стравливание народов выгодно.
Позволяет стравливающим продавать оружие и развиваться, пока другие срутся между собой и не представляют никакой угрозы.
Аноним 24/03/22 Чтв 20:47:14 294280 228
симона чукова профили полистал
https://www.behance.net/simon_chukov
https://www.instagram.com/chukov.simon/
https://vk.com/simon_chukov
словил жутчайший комплекс неполноценности и вообще думаю нахуй оно мне надо, работал бы дальше у себя на заводе..

То есть блядь он красивый, он накачанный, он всю жизнь занимался всевозможным спортом, и еще и 3д начал заниматься в нежном возрасте а не как я вкатыш омежный великовозрастный и некрасивый
тьфу блядь
походу все таки правду говорят люди что выигравший генетическую лотерею человек хорош во всем.
были бы 90ые - я б хотя бы киллером заделался. а щас чо..
Аноним 24/03/22 Чтв 20:58:13 294281 229
>>294280
Ехай в Кукраину, пользу принесешь)
Аноним 24/03/22 Чтв 21:00:30 294282 230
image.png 906Кб, 2041x935
2041x935
Аноним 24/03/22 Чтв 21:02:11 294283 231
>>294281
Не хочу, от меня и так единственная тян за 30 лет ушла.
Аноним !GGGGGGGMQQ 24/03/22 Чтв 21:03:16 294284 232
16361207025190.mp4 2658Кб, 540x960, 00:00:29
540x960
>>294280
Лучше страдай хуйнёй.
Аноним 24/03/22 Чтв 21:06:03 294285 233
>>294282
Он генералист а не скульптор, поэтому пришел в блендор тред поныть
зибрашодинхуймертвыйтред
Аноним 24/03/22 Чтв 21:09:07 294286 234
>>294284
Хочу вдуть одной петян пока она не вышла замуж
А как ты понимаешь в моем возрасте в этом плане счет идет на минуты
Хочу сказать ей что я успешный тридэдженералист, тогда она мне даст.
Никакого троллинга, просто подробней лень расписывать.
Аноним !GGGGGGGMQQ 24/03/22 Чтв 21:12:06 294287 235
16474547697840.mp4 10009Кб, 720x1280, 00:00:13
720x1280
16478304914101.mp4 3159Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>294286
Успешные блендеристы трапы.
Она не поверит
Аноним 24/03/22 Чтв 21:17:19 294288 236
>>294286
Какие минуты, ты о чем, чел?
Аноним 24/03/22 Чтв 21:27:34 294289 237
>>294288
Ну ей 25 щас, подруга юности, еще в художку вместе ходили, она из интеллигентной семьи а те в таком возрасте где то и выходят, побыдлее петянки то в 18 уже окольцованные. Гештальт закрыть надо с ней пиздец, а я типа безработный бомж щас ну никак не подкатить.
Аноним 24/03/22 Чтв 22:29:28 294291 238
>>294280
>выигравший генетическую лотерею человек хорош во всем
зависит от параметров по которым выиграл.
Полистал. Реакция «мм… какое-то тридэ». Эмоциональной отдачи совсем не вызвало и я не понимаю, что там такого. Ну сунь и ты модельку вагона на модель самолёта…

МистерКонцептарт — это я понимаю. И прикольно эстетически и подъебал головожопых до полного выгорания пердаков, хотя тоже тупо коллажи.

>>294285
>генералист
В его случае, умеющий много, но одинаково уныленько?

>>294289
Если для тебя задача ей вдуть — устраивайся дворником, бери мелкий кредит, нассы в уши, купи комплиментами/вещами, вдуй, выплачивай.
гештальт может и закроешь, но особо радости не будет, тупо поймёшь, что оно ащемта и не надо было, а осознать это можно и так, не заёбываясь и не влезая в долги

Более практичный совет: вкатись, бури, тащись, будь готов пойти подмастерьем/джуном,реализуй себя для себя, чтобы не ощущаться бомжом. А там и на баб взгляд поменяется, и с этой не особо-то надо будет.

А если оно прям надо, так хули так мелко целишься, только на перепихон?
Аноним 24/03/22 Чтв 23:10:52 294292 239
>>294020
>>294043
>>294090
На всякий случай сообщаю, что
продолжение на подконтрольной мне территории в моём треде в /dr:
https://2ch.hk/dr/res/523893.html
Да, знаю, не очень красиво так делать, но создавать отдельный тред в /td мне почему-то не хочется.
Замечания приветствуются, особенно на тему оптимизации для 3D печати.
Если ссылка на модельку (когда/если она будет готова) в других местах потеряется, там всё останется.
Аноним 24/03/22 Чтв 23:21:08 294293 240
Аноним 25/03/22 Птн 01:12:04 294298 241
>>294291
>В его случае, умеющий много, но одинаково уныленько?

Это же вся суть блендера...
Хотя вроде блендер как минимум выиграл по харде щас?

>А если оно прям надо, так хули так мелко целишься, только на перепихон?

Почему только? Просто при моем социальном положении даже до этого статуса дойти невозможно. Мы начинали одинаково - а потом я упиздовал в завод и к блядям -а ей родители купили квартиру, место в вузике топовом и короч пошло поехало. В итоге я в 30 бомж она в 25 лэйди. А она еще завидовала тому как я рисую, пиздец. На глаза стыдно появляться. натурально. Прост чет за годы в общем то обычной жизни, висящее в фоне сексуальное напряжение нихуя не ослабло а превратилось в натуральную шизу.
Аноним 25/03/22 Птн 02:16:19 294299 242
>>294298
>висящее в фоне сексуальное напряжение нихуя не ослабло а превратилось в натуральную шизу.
1. Вздрочни, ну или выеби себя дилдосом или чё там ты любишь. Разрядись короч, хорошо пофантазировав. Нужна именно психоэмоциональная разрядка, а не тупой сброс физиологического.

2. Исследуй проблему, литературы по психологии ща неплохо так есть.

3. Возможно, тебе не нужна лэйди, ты просто хочешь хороший уровень жизни, и это перетекает в желание поиметь этот образ жзни, поимев её.
Вымойся, постригись, причешись, начни с повышения опрятности и зарядки. Серьёзно.



Я ща тоже хочу молодую спортивную, потому что немолод и неспортивен, и трахал пышную, когда был тощий и голодный или спортивный и хороший, лечил нервную, когда переживал очередное становление личности, хотел умную и спокойную, когда был тревожен и глуп. Нутыпонел.Может и у тебя так.

Аноним 25/03/22 Птн 05:00:34 294304 243
image.png 1785Кб, 3200x2026
3200x2026
image.png 1237Кб, 1932x1445
1932x1445
Вопрос, такое делают в блендоре? Или чисто фьюжин\кад? И если скульптор, например, на работке, делал только стилизованные медивал ассеты, его могут заставить делать что-то подобное с пиков? Как не обосраться с таком случае?
Аноним 25/03/22 Птн 06:36:18 294305 244
>>294304
1. Делают. Даже специализируют под это плагины.
2. маловероятно, что заставят, а если да, то это тревожный звоночек.

Аноним 25/03/22 Птн 09:26:58 294306 245
16481372032400.jpg 317Кб, 1280x720
1280x720
Люкс рендер 3.1
Аноним 25/03/22 Птн 13:35:39 294316 246
>>294306
серьезно?

бля я думал среди 3дешников долбаебов меньше. репортнул
Аноним 25/03/22 Птн 17:31:24 294324 247
>>294316
>бля я думал среди 3дешников долбаебов меньше
почему?
Аноним 25/03/22 Птн 17:48:09 294325 248
>>294324
Ну в разы меньше чем среди айтишников. В десятки раз.
Разве что гудинисты как гибридная ветвь являются долбоебами в полной мере.
Аноним 25/03/22 Птн 17:50:29 294326 249
>>294325
Почему долбаебы?
Аноним 25/03/22 Птн 17:53:43 294327 250
Котятки - а еси я хочу пилить фотореалистичный графон с эффектами под короткие ролики с реальным видео в качестве основы, не мультики - мне надо начинать с блендера или афтер+синька по прежнему незаменимы или афтер+блендер уже как то организован пайплайн?
Аноним 25/03/22 Птн 18:25:47 294328 251
>>294263
>Есть, много.
А где искать?
Аноним 25/03/22 Птн 19:58:23 294341 252
>>294327
и так и так нормально.

>>294324
творчество и особенно 3деха это позитивная интернациональная штука. Тут как бы вообще никто различий в стране не делает. И как то странно что такие индивиды вообще существуют.

в любом случае дрочь на войну не от большого ума.
Аноним !GGGGGGGMQQ 25/03/22 Птн 20:04:46 294343 253
Аноним 25/03/22 Птн 20:41:17 294348 254
>>294341
>творчество
>позитивная
Вот это ты сказанул.

>интернациональная штука
Еще смешнее. Солидарность художников вовсе не означает унификацию взгляда на происходящее. А так же способов рефлексии и защиты от стресса.
Аноним 25/03/22 Птн 21:30:56 294350 255
>>294341
>. Тут как бы вообще никто различий в стране не делает. И как то странно что такие индивиды вообще существуют.
>
>в любом случае дрочь на войну не от большого ума.
Ты сейчас как бы всех хохлов и сочувствующим им описал. Я только перемогающих хохлов видел/вижу на артстейшонах, покойных сиджихабов и т.д., вовремя майданов, АТО и сейчас вот СВО.
Аноним 25/03/22 Птн 22:18:22 294352 256
изображение.png 898Кб, 719x792
719x792
Аноним 25/03/22 Птн 22:42:05 294353 257
>>294348
>Вот это ты сказанул.

Снежинка, тебе бы хоть годик кассиром в пятерочка ради саморазвития поработать.
Аноним 26/03/22 Суб 01:20:15 294361 258
Аноним 26/03/22 Суб 01:20:57 294362 259
Аноним 26/03/22 Суб 01:44:21 294363 260
>>294348
>А так же способов рефлексии и защиты от стресса.

ну блин рисовать свастику, это явно не защита от стресса. Просто у когото пипирка и мозги маленькие.
Аноним 26/03/22 Суб 01:58:28 294364 261
>>294361
300 долларов получается
Аноним 26/03/22 Суб 02:01:05 294365 262
maniacarta-2(1).jpg 319Кб, 694x675
694x675
maniacarta-fire[...].jpg 417Кб, 1920x1009
1920x1009
Привет блендерасты, в общем суть такова: нашел на артстейшене азиата который моделит пока ты спишь и в его охуетительной работе была эта палитра и три шара ч разной степенью отражения.

Нахуя? Зачем именно нужна эта палитра и 3 шарика и где их взять и нужны ли они мне? А где ВЫ БЫЛИ ЭТИ 8 ЛЕТ!?!?
Аноним 26/03/22 Суб 02:04:52 294366 263
>>294365
Он нихуя не даёт конкретно в этих случаях, это просто что б повыёбываться перед соевыми, тип смари делаю как отцы, сг воротилы)
Аноним 26/03/22 Суб 03:21:01 294367 264
Как сделать чтобы первый объект снапился ко второму по своему ориджину?
Аноним 26/03/22 Суб 06:22:09 294373 265
Аноним 26/03/22 Суб 11:36:48 294374 266
image.png 1138Кб, 1920x1056
1920x1056
Анончик, помоги плиз. Почему ХДРка в Цыклах размытая и не дает тени, ведь там же солнце.
Аноним 26/03/22 Суб 11:37:50 294375 267
Анон, выручай, как задать случайное значение параметра в заданном диапазоне?
Аноним 26/03/22 Суб 13:05:40 294377 268
7e11db28b095.jpg 56Кб, 600x450
600x450
Подскажите нубский вопрос, вот я допустим в блендере выставил позу фигурке со скелетом и затекстуреной, но у нее есть места которые надо пофиксить.
Я могу в режиме скульпта редактировать её(или это будет ошибкой и надо как-то иначе?) и нужно ли будет после этого делать ретопологию?
Аноним 26/03/22 Суб 13:39:32 294379 269
>>294280
Всё так. Талантливые люди - талантливы во всём.
Люди рождаются разными и они не равны. И разными не в смысле один музыкант, другой художник, третий математик, а один тупой другой умный. И тот что умный может освоить что угодно, отдадут в музыкалку будет музыкант, в художку - художник и так далее. А тупого куда не отдай будет посредственность.
Аноним 26/03/22 Суб 13:55:20 294380 270
>>294328
На торрентах и в закрытых пабликах/телегах/дискордах с платным входом.

>>294327
Без постобработки реалистичность или не вытянешь или будет очень дорого в рендере.

>>294365
Вообще таблица показывает, как смотрится базовая палитра при определённом освещении. В данном случае она показывает, что освещение достаточно яркое и не перекошенное по цветам, раз все цвета в табличке норм видны.
Аноним 26/03/22 Суб 13:56:00 294381 271

п.с. но никто не мешает автору сунуть прожектор отдельный на эту табличку и напиздеть
Аноним 26/03/22 Суб 13:59:36 294382 272
Аноним !GGGGGGGMQQ 26/03/22 Суб 16:10:37 294388 273
Снимок экрана ([...].png 1972Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 26/03/22 Суб 16:30:27 294389 274
изображение.png 16Кб, 186x157
186x157
>>294374
1) резкость тени зависит от контраста солнца, это и видом хдр определяется и её динамическим диапазоном и качеством съёмки. На некоторых солнце относительно неба по яркости 3к1, что очень мало.
2) >>294388 вис, включить свет от хдр сцены
Аноним 26/03/22 Суб 17:29:58 294392 275
567567445646.jpg 219Кб, 1515x710
1515x710
Как сделать чтоб листья были листьями, а не квадратами?
Аноним 26/03/22 Суб 17:54:19 294393 276
image.png 393Кб, 759x692
759x692
Я у мамы 3дшник
Аноним 26/03/22 Суб 17:55:05 294394 277
>>294392
Вроде надо смотреть не настройки текстуры, а настройки материала, чтобы прозрачность поддерживал.
Аноним 26/03/22 Суб 20:05:45 294396 278
202203262002064[...].png 3253Кб, 1920x1080
1920x1080
Тридешники-геймдизайнеры на месте? Помогите, хотел сделать игровую локацию в поняшносм стиле, но вышло всрато. Какие секреты можно использовать чтоб улучшить ситуацию?
Аноним !GGGGGGGMQQ 26/03/22 Суб 20:46:56 294397 279
16478921837630.mp4 1039Кб, 404x720, 00:00:15
404x720
image.png 654Кб, 1024x768
1024x768
>>294396
Текстуры замонотонь.
Аноним 26/03/22 Суб 20:53:53 294398 280
>>294397
Если я сделаю один тон или пару полигонов на объекты не будет это вырвиглазно с более детальными существами среди них?
Аноним 26/03/22 Суб 20:56:38 294399 281
>>294397
Падажди или ты про другое, а как это сделать, замонотонить в юньке? Я не понял о чём речь..
Аноним 26/03/22 Суб 21:31:54 294401 282
А если я хочу текстуры только земли, строений и окружения как в какой-то игре что мне гуглить надо?
Аноним 27/03/22 Вск 00:33:02 294405 283
КАКОГО ХУЯ В ЦЫКЛАХ ХДРКИ ЗАБЛЮРЕНЫ БЛЯТЬ?
Аноним 27/03/22 Вск 00:55:01 294407 284
>>294393
Ты у мамы комнатное растение, потому что яблоко видел только в хуёвых книжках и не знаешь, куда листья растут и какие они у яблонь.
Аноним 27/03/22 Вск 00:55:59 294408 285
>>294396
дизайн форм и пятен, цвета, композиция…

Художка короч.
Аноним 27/03/22 Вск 05:37:47 294410 286
>>294407
Обидеть художника может каждый...
Аноним 27/03/22 Вск 10:01:58 294411 287
>>294410
> насрал на холст
> размазал
> даже не ровномерным слоем
> я художник@я так вижу
Аноним 27/03/22 Вск 10:07:03 294414 288
Стикер 127Кб, 112x112
112x112
Аноним 27/03/22 Вск 12:51:18 294415 289
image.png 484Кб, 706x720
706x720
image.png 167Кб, 629x633
629x633
Почему возникает такая хуйня при иморте в substance painter? Как это исправить?
Аноним 27/03/22 Вск 13:05:24 294416 290
image.png 298Кб, 470x735
470x735
>>294415
Все, разобрался, совсем в глаза порюсь уже, надо перерыв сделать.
Подскажите лучше, почему после триангуляции некоторые треугольники белые.
Аноним 27/03/22 Вск 14:38:17 294418 291
>>294416
триангуляция не при чём, это просто активный и выделенный треугольник.
Аноним 27/03/22 Вск 15:16:57 294419 292
изображение.png 89Кб, 1262x425
1262x425
В чём я не прав?
Аноним 27/03/22 Вск 17:26:36 294421 293
изображение.png 66Кб, 1127x436
1127x436
>>294419
Технически всё правильно и будет работать.
Мелочи, скорее «эстетические»
1. Ставить градусы, а потом гнать их в радианы, вместо того чтобы сразу вписать полный круг как tau.
2. Ставить большее число в минимум а меньшее в максимум. Лишняя путаница, намекающая, будто направление развёрнуто, на деле же это не так.
3. Математические операции с занятыми слотами лучше сворачивать, так чище визуально, меньше отвлекает. Я про Multiply.
Аноним 27/03/22 Вск 18:37:08 294424 294
как на сферу натянуть текстуру ёбы?
нафаня
Аноним !GGGGGGGMQQ 27/03/22 Вск 18:48:37 294426 295
Снимок экрана ([...].png 726Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/03/22 Вск 18:58:38 294427 296
image.png 204Кб, 445x420
445x420
>>294426
я сделол
интерфейс конечно пиздец, даже не представляю как во всё разбираться
Аноним !GGGGGGGMQQ 27/03/22 Вск 19:39:32 294428 297
Снимок экрана ([...].png 774Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/03/22 Вск 20:09:58 294429 298
1551248482259.png 65Кб, 718x549
718x549
>>294428
А чо в этом вашем бледнере нельзя нормальную сферу без треугольников сделать?
Аноним 27/03/22 Вск 20:30:55 294431 299
Аноним 27/03/22 Вск 20:32:34 294432 300
Аноним 27/03/22 Вск 20:41:21 294433 301
>>294432
Завтра, сейчас занят.
Аноним 27/03/22 Вск 20:41:30 294434 302
image.png 149Кб, 519x475
519x475
Аноним 27/03/22 Вск 20:43:53 294435 303
>>294433
>>294434
Затрудняюсь сделать вывод, кто из этих двоих более жалок. Отдаю победу обоим. Деритесь.
Аноним 27/03/22 Вск 20:50:19 294436 304
>>294435
Себя не рассматриваешь? ну ок ок
Аноним 27/03/22 Вск 20:54:46 294437 305
>>294426
> софт
> на русском
> @
> ах ха ха ха
> советы ещё раздает лол
Аноним 27/03/22 Вск 20:55:22 294438 306
изображение.png 952Кб, 1169x685
1169x685
изображение.png 165Кб, 808x457
808x457
>>294428
скорее стоило сделать ув-проекцию из камеры в орто

>>294429
Какую хочешь, такую и можно, включая всякие икосаэдры/додекаэдры.


Аноним 27/03/22 Вск 21:03:03 294439 307
>>294438
Уровень гундоса - натягивать ёбу на шар. А ленточку не может сделать.
Аноним 27/03/22 Вск 21:05:38 294440 308
>>294436
А я тут при чем? Это же не я демагогию на ровном месте развожу и дебильные приказы хуя с горы исполняю.
Аноним 27/03/22 Вск 21:34:02 294441 309
Screenshot1977.png 200Кб, 607x553
607x553
Screenshot1976.png 627Кб, 754x719
754x719
>>293965 (OP)
Какого хуя у мужика в гайде вот так (первый пик), а у меня вот так (второй пик)? И это никак не фиксится. Если изправить по одной оси, то "уши" выползают по другой оси и так бесконечно.
Аноним 27/03/22 Вск 21:58:19 294442 310
Аноним 27/03/22 Вск 22:16:26 294443 311
Аноним 27/03/22 Вск 22:33:35 294444 312
изображение.png 240Кб, 855x673
855x673
>>294441
Хз, тяну в бок с симметрией, у меня всё работает.
Ты там, поди, скейл по всем осям разом тянешь?
Аноним 27/03/22 Вск 22:55:20 294445 313
>>294444
да нет вроде. Исправил все смуфингом и перетаскиванием осей
Аноним 27/03/22 Вск 23:00:44 294446 314
Аноним 27/03/22 Вск 23:03:56 294447 315
Screenshot1979.png 158Кб, 642x656
642x656
Screenshot1978.png 175Кб, 690x612
690x612
Аноним 27/03/22 Вск 23:11:00 294448 316
Аноним 27/03/22 Вск 23:16:35 294449 317
Аноним 27/03/22 Вск 23:20:22 294450 318
>>294449
за чем жы ты по пался пидор???
Аноним 27/03/22 Вск 23:24:14 294451 319
Аноним 27/03/22 Вск 23:25:43 294452 320
>>294304
>Вопрос, такое делают в блендоре?
Делают, к Блендеру куча плагинов.
Аноним 27/03/22 Вск 23:26:51 294453 321
>>294451
> тых2
наис по рвался дебичь))))
Аноним 27/03/22 Вск 23:29:58 294454 322
Аноним 27/03/22 Вск 23:41:17 294455 323
0001-0250.webm 2549Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Возможно ли сделать такую но залупленную?
Аноним 27/03/22 Вск 23:53:38 294456 324
Аноним 28/03/22 Пнд 00:23:52 294457 325
>>294316
Обиженка перепутала двощи с реддитом и хуиттером.
Аноним 28/03/22 Пнд 02:07:36 294459 326
Есть смысл вкатывать в создание машинок для игр в надежде на заработок в будущем?
Аноним 28/03/22 Пнд 04:00:42 294460 327
Почему 40 W лампочка не дает нихуя света? или я где то множитель в сцене проебал и приходится хуярить киловатты?
Аноним 28/03/22 Пнд 04:54:02 294461 328
>>294427
>интерфейс конечно пиздец
Пиздец это в майке
Аноним 28/03/22 Пнд 04:59:30 294462 329
>>294460
Скорее всего у тебя объекты размером с пятиэтажку, по этому и не даёт
Аноним 28/03/22 Пнд 10:50:54 294463 330
>>294462
комната 5х5х3 3 лампочки по 200Ватт недостаточно
Аноним 28/03/22 Пнд 15:54:39 294467 331
>>294463
Материалы стен небось свет не отражают.
Аноним !GGGGGGGMQQ 28/03/22 Пнд 16:13:23 294468 332
Аноним 28/03/22 Пнд 17:40:36 294471 333
>>294468
>nvidia
Извините, а когда карточки в Россию по рекомендованной цене завозить начнут?

мимо гордый владелец gtx650ti
Аноним 28/03/22 Пнд 17:43:33 294472 334
Подскажите новичку пожалуйста несовсем рилейтед вопрос
Дайте сайт с нормал мапами тканей ?
Аноним 28/03/22 Пнд 17:51:12 294473 335
>>294471
Вот это ты засиделся. Я такую на 950 менял, да и та устарела давно.
Аноним 28/03/22 Пнд 17:52:40 294474 336
Аноним 28/03/22 Пнд 17:56:27 294475 337
image.png 180Кб, 1255x799
1255x799
Проиграл.
Аноним 28/03/22 Пнд 17:59:46 294476 338
>>294473
У меня была 980ti и полностью меня устраивала но к сожалению померла недавно, откопал вот старушку 650 в гараже. А теперь вот думаю что купить следующую видимокарту по разумной цене уже не скоро придется если вообще придется.
Аноним 28/03/22 Пнд 18:18:30 294477 339
Аноним 28/03/22 Пнд 18:57:17 294479 340
Когда добавят визуализацию точек в гн? Или это есть и я плохо искал?
Аноним 28/03/22 Пнд 20:06:32 294481 341
2022-03-28 20-0[...].mp4 3591Кб, 1920x1080, 00:00:44
1920x1080
>>294479
Как вообще можно работать с гн, без возможности включить отображения точек и нормалей?
Аноним 28/03/22 Пнд 20:41:15 294482 342
>>294471
Ты можешь состариться к этому моменту.
Аноним 28/03/22 Пнд 21:28:18 294487 343
Господа любители блендера, есть у кого курс слитый от mad rabbit?Весь инет обыскал нигде нету....
Аноним 28/03/22 Пнд 22:48:43 294490 344
изображение.png 237Кб, 1466x776
1466x776
>>294481
Ещё не подвезли (было бы неплохо), но если прям надо, то какие проблемы?
Берёшь и делаешь.

Аноним 28/03/22 Пнд 22:54:05 294491 345
>>294490
Блять надо было дописать в посте, что без этого костыля.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:11:59 294492 346
>>294491
Навешивание точек это ровно одна нода. Ух как сложно!
Я за решение из коробки. Но пока что есть.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:19:04 294494 347
image.png 241Кб, 1410x759
1410x759
>>294492
Да, это костыль. Я просто хочу в настройки оверлеэя заходить и включать галочки отображения.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:48:16 294495 348
>>294494
Я тоже хочу. Правда не очень знаю зачем (потенциально для сложных моделей). Интересно, насколько сложно из эдитмода перетащить.
Аноним 29/03/22 Втр 00:11:40 294497 349
>>294495
Думаю это вообще не сложно. Просто ни кому не надо, т.к. с гн мало кто из юзеров вообще работает сейчас и пока нет острой необходимости, а она когда ни будь будет
Аноним 29/03/22 Втр 06:51:37 294503 350
Аноним 29/03/22 Втр 13:55:19 294510 351
>>294503
Риг клёвый, но кожа на веках ваще не так выглядит
Аноним !GGGGGGGMQQ 29/03/22 Втр 16:18:52 294514 352
Аноним 29/03/22 Втр 18:24:03 294519 353
>>294514
Полезно. Но я думал будет бесконечный зум без пряталок. И видеомонтаж.
Аноним 30/03/22 Срд 02:42:41 294525 354
Почему в отражениях радиус пойнт лайта превращается в непрозрачный круг, что за подстава?
Аноним 30/03/22 Срд 06:43:40 294526 355
>возвращаешься в блендер
>так-так, где мой opencl, сейчас порендерим всю хуйню
>вместо opencl теперь какой-то обоссанный куцый драйверок, поддерживающий 2,5 амдшных видяхи
Да бля, и че делать теперь? Терпеть и рендерить на камне что является полной хуйней очевидно или васяны накодили какие-то альтернативы? Я пока не нашел ничего.
Аноним 30/03/22 Срд 07:08:37 294527 356
>>294526
Изначально брать человеческую видеокарту
Аноним 30/03/22 Срд 13:34:48 294529 357
Снимок экрана ([...].png 826Кб, 1920x1080
1920x1080
>>294380
Слышь, ну допустим сделал я это дерьмо, и дальше что?
Аноним 30/03/22 Срд 15:08:32 294531 358
03.30.2022 1f14[...].png 804Кб, 978x985
978x985
Как можно сделать красивую молнию? хайпольку шоб потом запечь.

Аноним 30/03/22 Срд 15:11:56 294532 359
влала.mp4 26359Кб, 540x540, 00:05:51
540x540
Аноним 30/03/22 Срд 16:09:31 294534 360
16486315209480.mp4 4585Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
Чья работа?, признавайтесь!
Аноним 30/03/22 Срд 16:19:45 294535 361
>>294534
Это призрак Куива?
Аноним 30/03/22 Срд 17:05:33 294536 362
Циклы вьюпорта показывают нормальную работу Амбиент ноды
а Циклы Рендера показывают инвертированную.
Что за Бред? как лечить?
Аноним 30/03/22 Срд 17:20:04 294537 363
16484871043790-[...].jpg 78Кб, 600x600
600x600
Аноним 30/03/22 Срд 17:34:11 294538 364
>>294534
Послал сигнал в ркн.
Аноним 30/03/22 Срд 18:45:49 294544 365
03.30.2022 6e38[...].png 849Кб, 1314x934
1314x934
>>294531
Стабильно промахнулся по рефу. Оправдываю себя что делал для конкретной ноги.
Но вообще пора бы уже научиться попадать, а то работку подкинут а я сосал
Аноним 30/03/22 Срд 18:53:19 294551 366
>>294544
Нога какой-то школьницы. Педофил ебучий.
Аноним 30/03/22 Срд 19:24:36 294556 367
Аноним 30/03/22 Срд 19:52:32 294560 368
>>294551
Не, это база худенькой азиатки.

Вообще больше всего меня страшит скульптить все эти складки
Аноним 30/03/22 Срд 20:47:53 294562 369
>>294551
А школьницы что обувь не носят? Может тебе еще и одежду для школьниц не делать? Похоже это ты педофил.
Аноним 30/03/22 Срд 20:52:28 294563 370
Аноним 30/03/22 Срд 21:00:05 294564 371
>>294544
Кста, на Украине у девчат входят в моду берцы. Раньше такого почти не было.
Аноним 30/03/22 Срд 21:10:39 294565 372
>>294529
Ставишь хдр, подкручиваешь её так, чтобы цвета смотрелись более или мене адекватно не только при одном наклоне таблицы.
Считаешь, что твоё освещение достаточно сбалансировано для демонстрации материалов на модели.

Ну либо не балансируешь ничего и по таблице будет ясно, какие есть цветовые смещения у света.

>>294531
Делаешь фрагмент массивом, печёшь трим, рисуешь молнию на финальной нормалке или же кладёшь декаль, впекаешь в основную нормалку.

Хотя если тебе для внутриблендеровского пользования, лучше отдельную UV для трима

>>294536
репортить баг

Аноним 30/03/22 Срд 23:34:44 294569 373
Screenshot2012.png 273Кб, 731x721
731x721
Screenshot2011.png 300Кб, 805x722
805x722
Аноним 31/03/22 Чтв 00:35:12 294570 374
туту.webm 673Кб, 528x646, 00:00:29
528x646
Аноним 31/03/22 Чтв 00:46:10 294571 375
>>294565
>репортить баг
>
так это и оказалось багом
удалил сломанный нод- все заработало
Аноним 31/03/22 Чтв 00:48:26 294572 376
Анончик, у меня в окнах некрасиво отражается пойнт лайты, а в директ пойнт лайтов нет
можно ли как то сэмулировать в циклах лампочку за счет эммишена или как то отключить из отражений пойнт лайты?
Аноним 31/03/22 Чтв 03:33:26 294573 377
>>294571
Знал я такой баг, при котором нода одна, но её нужно было удалить и вставить, так как нода была из предыдущей версии блендера и использовала немного другую область кода. Но это было в ГН

>>294572
Если у поинта отключить Multiply importance то это уберёт отражение в глянце. Но хз что сделает со светом.
Вроде норм на кубиках…

Эмиссив-шарики можно сделать видимыми только для камеры и глянца через их шейдер. А для всего остального прозрачными.
Аноним 31/03/22 Чтв 03:34:51 294574 378
>>294570
Нойз, надеюсь, одномерный использовал, ну или трёхмерный с разделением на дно, центр и верх
Аноним 31/03/22 Чтв 08:18:12 294576 379
>>294531
добавь через зибраш или скачай меш молнии
Аноним 31/03/22 Чтв 08:20:08 294577 380
>>294532
луче б она рот под музыку открывала
Аноним !GGGGGGGMQQ 31/03/22 Чтв 09:07:58 294579 381
Аноним 31/03/22 Чтв 11:06:37 294580 382
>>294564
какая укроина... это для ERP в врчатике чтоб девочки трахались красивые
Аноним 31/03/22 Чтв 12:16:02 294581 383
>>294574
Я не смог сделать чтобы скопировать вставить и новый бокал был другой формы
Аноним 31/03/22 Чтв 13:23:49 294582 384
изображение.png 45Кб, 581x195
581x195
Можно скачивать?
Аноним 31/03/22 Чтв 14:20:45 294584 385
>>294582
Скачивай. Вчера еще выложили.
Аноним 31/03/22 Чтв 14:30:27 294585 386
Баги есть в новой версии?
Аноним 31/03/22 Чтв 14:50:48 294587 387
дедкомната.mp4 2535Кб, 952x536, 00:00:08
952x536
2.jpg 139Кб, 1916x1077
1916x1077
3а.jpg 192Кб, 1916x1075
1916x1075
а.jpg 224Кб, 1920x1077
1920x1077
>>293972
Закончил пилить комнату деда.
Сейчас заканчиваю 2у эпизод.
Аноним 31/03/22 Чтв 14:59:42 294588 388
ц.jpg 232Кб, 1917x1081
1917x1081
Screenshot1.jpg 251Кб, 1911x1077
1911x1077
а3.jpg 228Кб, 1916x1078
1916x1078
Аноним !GGGGGGGMQQ 31/03/22 Чтв 17:46:35 294590 389
Аноним 31/03/22 Чтв 18:40:17 294591 390
В инстаграме стоит мешать свои работы и лайв жизнь? Или лучше создать отдельный аккаунт для работ?
Аноним 31/03/22 Чтв 19:26:33 294592 391
>>294573
>Знал я такой баг, при котором нода одна, но её нужно было удалить и вставить, так как нода была из предыдущей версии блендера и использовала немного другую область кода. Но это было в ГН
>
лоично. ноэта нода была поставлена в трешке
Аноним 31/03/22 Чтв 20:15:57 294594 392
NewCanvas16.jpg 82Кб, 949x495
949x495
>>294587
у тебя слишком равномерно комната засвечена, слишком много ненужных деталей и дед выпадает из композицитнного фокуса.

Ещё и белый снег с чёрным заоконьем так контрастирует, что тянет на себя внимание.
Аноним 31/03/22 Чтв 20:31:05 294595 393
>>294590
Спасибо за демотвацию.
Аноним !GGGGGGGMQQ 31/03/22 Чтв 20:36:02 294596 394
Аноним 31/03/22 Чтв 21:09:24 294597 395
изображение.png 20Кб, 85x90
85x90
>>294596
Ох, Димасик, мой любимый автор
Аноним 31/03/22 Чтв 21:16:22 294598 396
>>294596
>Спрайты и вода

Вертолёт, 3и полноценных персонажа с анимацией и всё это за три месяца.
Если он ещё напишет, что блендер изучает только 4е месяца, то вскроюсь нахуй.
Аноним 31/03/22 Чтв 21:18:10 294599 397
>>294596
Пчел наконец на прон перешёл? Давно пора с его то талпнтом.
Аноним 31/03/22 Чтв 22:13:49 294600 398
изображение.png 316Кб, 636x630
636x630
>>294598
>Вертолёт, 3и полноценных персонажа
стоки, генерация.
>полноценных персонажа
Невнятных генераторных статиста. Полноценный — это ГГ мультфильма или игры.
Из куртки торчат полики.

>анимация
В основном камера летает же, человеки толком не шевелятся, не разговаривают, норм риг не нужен.

Главное тут — режессура, понимание и чутьё кадра, цвета, композиции, умение слепить из того что есть.
Аноним 31/03/22 Чтв 22:24:42 294601 399
Какая же трешка быстрая пиздец просто, быстро увидеть свет во вьюпорте, это же дар человечеству.
Давеча был релиз Новой Майи, смотрю я на это и думаю, в каком же варварском говне люди сидят, чуствую себя попаданцем в Средневековье
Аноним 31/03/22 Чтв 22:28:28 294602 400
Есть ли смысл ставить 3.1? что то там нихуя интересного, даже смазывание швов в текстур пайнте пропала
Аноним 31/03/22 Чтв 22:57:09 294603 401
image.png 1169Кб, 1920x1056
1920x1056
Аноним 31/03/22 Чтв 23:01:16 294604 402
Аноним 31/03/22 Чтв 23:23:13 294605 403
>>294604
а смазывание швов в текстур пайнте и бейке о котором они говорили?
Аноним 31/03/22 Чтв 23:29:17 294606 404
>>294602
баги, ГН, гризпенсил, производительность, видеоредактор.
Есть же ченжлог. 3.2 больше изменений принесёт, конечно

>>294605
Что за смазывание?
Аноним 31/03/22 Чтв 23:31:28 294607 405
>>294606
п.с.
завезли же кризы для точек (сабдив)
Аноним 01/04/22 Птн 07:01:40 294609 406
>>294606
Ну видимо он про то что когда ты модель режишь для развертки то в некоторых местах по текстурами эти самые стыки видно, и видимо их собирались зоделоть так типа ретачить их чутка что б менее палевно было, типа как контент аваре в потошопе.
Аноним 01/04/22 Птн 11:33:23 294611 407
16487550794750.webm 4993Кб, 640x360, 00:01:40
640x360
Аноним 01/04/22 Птн 13:02:30 294613 408
>>294611
Мне всегда нравился этот клип из-за цветовой палитры
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/04/22 Птн 13:19:53 294614 409
Аноним 01/04/22 Птн 15:54:50 294617 410
SnapInsta275971[...].mp4 1005Кб, 720x1280, 00:00:06
720x1280
SnapInsta277162[...].mp4 1501Кб, 640x800, 00:00:09
640x800
SnapInsta277191[...].mp4 173Кб, 640x778, 00:00:02
640x778
Аноним 01/04/22 Птн 16:28:00 294619 411
16481139614571.png 124Кб, 800x600
800x600
16481139614560.png 118Кб, 800x600
800x600
>>293965 (OP)
Парни я щнаю в треде был спес по рисованию текстур, но может ещё кто знает как такие текстуры можно нарисовать в блендере?
Или может есть сторонние проги где можно добиться такой же стилизации?
Аноним 01/04/22 Птн 16:39:44 294620 412
Аноним 01/04/22 Птн 16:54:31 294621 413
Аноним 01/04/22 Птн 17:07:54 294622 414
Аниме сука.webm 244Кб, 1138x640, 00:00:02
1138x640
Аноним 01/04/22 Птн 17:24:13 294623 415
>>294620
Согласен, не хватает хуя.
Аноним 01/04/22 Птн 18:14:09 294625 416
Аноним 01/04/22 Птн 18:19:49 294626 417
Аноним 01/04/22 Птн 18:25:43 294627 418
16467347587280.webm 15675Кб, 640x360, 00:10:19
640x360
Аноним 01/04/22 Птн 18:28:24 294628 419
Долбаёбы всё сидите?) Скоро ядерная война начнётся)
Аноним 01/04/22 Птн 18:32:09 294629 420
>>294628
>Долбаёбы всё сидите?) Скоро ядерная война начнётся)
Чему быть того не миновать.
Опять же на работу ходить не надо будет.
Аноним 01/04/22 Птн 18:32:19 294630 421
>>294628
Ну и хули? Будем во время ядерной войны тоже будем сидеть и моделить грибы...
Аноним 01/04/22 Птн 18:54:38 294632 422
>>294619
Что ты видишь в этих текстурах такого необычного, что аж потребовался блендер, чтобы их рисовать? Разве мс пэинта не хватит для таких целей?
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/04/22 Птн 19:55:17 294634 423
Новый проект.mp4 4729Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/04/22 Птн 21:50:40 294636 424
>>294634
Нада было в кэше формат поменять
Аноним 01/04/22 Птн 22:29:49 294637 425
>>294636
наху ты сам с собой общаешься?
Аноним 01/04/22 Птн 23:14:55 294638 426
>>294637
Я не общаюсь с собой
Аноним 02/04/22 Суб 00:44:25 294640 427
Screenshot2060.png 423Кб, 793x809
793x809
Screenshot2059.png 407Кб, 731x768
731x768
Аноним 02/04/22 Суб 02:06:55 294641 428
0001-0050.mp4 307Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Приятное зрелище?
Аноним 02/04/22 Суб 14:19:50 294644 429
Как же я ненавижу ретопологию...
Аноним !GGGGGGGMQQ 02/04/22 Суб 16:49:57 294645 430
Аноним 02/04/22 Суб 17:13:48 294646 431
>>294641
Нет, наверно даже под допингом не залетит.
какая-то разноцветная кишка
Аноним 02/04/22 Суб 17:28:18 294647 432
Screenshot2070.png 386Кб, 747x743
747x743
Screenshot2071.png 109Кб, 466x369
466x369
>>294640
Как пофиксить топологию на части работы? Без полного ремеша. При полом ремеше в этом месте дырка образуется.
Аноним 02/04/22 Суб 17:33:35 294648 433
>>294644
Скачай wrap, если персов делаешь
Аноним 02/04/22 Суб 17:34:39 294649 434
Screenshot2072.png 469Кб, 672x552
672x552
Screenshot2073.png 249Кб, 510x452
510x452
>>294647
И вот еще. Пытаюсь разгладить какое-то место, вылезают вот такие хуйни. Что это?
Аноним 02/04/22 Суб 17:58:50 294650 435
>>294647
Помазать с динтопо более крупного размера.
Аноним 02/04/22 Суб 18:19:48 294651 436
а есть какое-нибудь краткое руководство по материалам блендера для чайников, где написано какой параметр какой эффект дает с картинками-примерами?
Аноним 02/04/22 Суб 19:10:33 294652 437
image.png 1503Кб, 1920x1080
1920x1080
А можно как-то на рендере cycles скрыть источник света, оставив излучаемый свет видимым? В настройках света не нашел, в настройках материала emission тоже не нашел.
Аноним 02/04/22 Суб 19:30:12 294653 438
Аноним 02/04/22 Суб 22:27:57 294655 439
Screenshot2075.png 414Кб, 814x777
814x777
Screenshot2074.png 362Кб, 769x760
769x760
Аноним 02/04/22 Суб 22:39:03 294656 440
Screenshot2076.png 170Кб, 609x555
609x555
Screenshot2077.png 221Кб, 473x488
473x488
Откуда у модели эта таблетка на щеках и как ее убрать?
Аноним 02/04/22 Суб 23:25:35 294657 441
>>294656
Вроде сиплифай брашем убралась
Аноним 03/04/22 Вск 01:18:34 294658 442
>>294655
Неплохо, только ощущение что он на кортанах сидит срет. Думаю дело в плечах.
Аноним 03/04/22 Вск 01:46:30 294659 443
>>294658
Перпенапряженные, да. Но я их еще доработаю. И это тян.
Аноним 03/04/22 Вск 03:11:48 294660 444
>>294655
Ты кого-то конкретного делаешь или из головы? Если из головы, то неудачно вышло. Мутный какой-то чувак
Аноним 03/04/22 Вск 03:17:33 294661 445
Аноним 03/04/22 Вск 08:08:50 294663 446
>>294661
У меня так брат умер
Аноним 03/04/22 Вск 08:12:13 294664 447
image.png 126Кб, 353x332
353x332
Аноним 03/04/22 Вск 13:17:58 294667 448
Аноним 03/04/22 Вск 13:26:53 294668 449
Аноним 03/04/22 Вск 21:12:43 294683 450
Screenshot2097.png 367Кб, 852x781
852x781
>>294655
Пятый день. Сегодня немного работал, глаз болит. Вроде поженственнее стало.
Аноним 03/04/22 Вск 21:25:57 294684 451
>>294683
Набросай ей причесон хоть какой-то.
Аноним 03/04/22 Вск 21:51:57 294685 452
Вот вам идея для стартапа, хохлы бленданы.
Запилите плагин, который будет делать так чтобы при триангуляции квадратных и прямоугольных фейсов не получались буквы Z.

На 3D стоках предлагаю ввести соответствующее обязательное требование к сетке. Если на сетке где-то есть буква Z, то автора сразу банить за поддержку Путинского режима.
Аноним 03/04/22 Вск 21:56:47 294686 453
0.png 72Кб, 960x705
960x705
>>294685
Вот иллюстрация.

Го зафорсим?
Аноним 03/04/22 Вск 22:12:08 294688 454
>>294686
Мозг себе зафорси.
Аноним 03/04/22 Вск 23:54:49 294690 455
>>294685
Неплохо. Но я такое и в геометри нодес легко сделаю.
Аноним 04/04/22 Пнд 00:50:12 294691 456
1536138013014.png 119Кб, 660x371
660x371
>>294685
Ты только что тесселяцию, братан.
Аноним 04/04/22 Пнд 02:33:59 294693 457
>>294621
Там лицо возможно как-то обработано с участием трекинга, а трекинг в блене.
Аноним 04/04/22 Пнд 10:47:29 294702 458
>>294652
в параметрах объекта диффуз и глосси
Аноним 04/04/22 Пнд 14:37:40 294710 459
изображение.png 110Кб, 660x371
660x371
Аноним 04/04/22 Пнд 15:18:32 294712 460
0.png 460Кб, 1280x720
1280x720
1.png 632Кб, 1280x720
1280x720
2.png 14Кб, 1124x693
1124x693
Для одной компутерной игры нужно затекстурить локацию собранную из модульных асетов (в данном случае считаем только стены).
Каждый модуль 2 на 2 метра.
Есть 4 вида тайлящихся текстур 1x1 ментра (допустим, 1024 пикселей на метр) на всю локу.
И есть два варианта как их использовать.

Первый: геометрия стен 2 треугольника + 4 материала на каждый вид текстуры.
Второй: разбить геометрию стен до квадратов по одному метру (то есть уже 8 треугольников, геометрия усложняется в 4 раза) + текстуры собрать в одну 2x2 метра (2К) и один материал с этой текстурой на всю локу

Какой вариант лучше для оптимизации и почему?
И в целом, на чём лучше экономить — на текстурном пространстве и количестве материалов или на геометрии?
Аноним 04/04/22 Пнд 15:19:31 294713 461
>>294712
>ментра
метра
Ну вы поняли.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:04:51 294715 462
>>294712
больше материалов = больше дроколлов.
больше объектов = больше дроколлов (но статичные можно объединить в 1 реально и виртуально)

Так что если стен не много, тупо дробить стены на нужные квады и делать всё на развёртке в 1м материале.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:22:06 294716 463
>>294715
Гм... Спасибо за ответ.
Наверное, имеет смысл сделать оба варианта, и в зависимости от нагруженности локации использовать один из них. Для коридоров с небольшим разнообразием модулей резать количество материалов, для экстерьреров, например, с бо´льшим разнообразием и огромным количеством модулей резать уже геометрию.
Один вариант быстро переделывается в другой.
Если тайлящиеся текстурки делать не по размеру стены, а с учётом вот этого вот. Ну, то есть, получается так. Сначала делаем атлас с кусочками 1/4 (или как нужно по ситуации) и один материал. Потом атлас режем на отдельные текстурки и делаем несколько материалов. В зависимости от локации выбираем что использовать.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:58:04 294718 464
>>294716
Я бы всё делал одинаково.
Но там где стена завалена одним блоком, использовал бы принцип тримщита.

Так же, если есть доступ к шейдерам, то можно именно шейдером разбивать стены на блоки и писать правила подмены.
То есть у тебя есть развёртка, на которой каждый блок занимает 1 пиксель. И в этом пикселе рисуется один из пяти тонов серого. Он и определяет, на какую из клеток с основной карты подменять блок.
Так же можно делать с 2+ каналами. Например тон в R определяет номер блока, тон в G определяет поворот, тон в B определяет отзеркаливать ли по вертикали/горизонтали.

Короче по заветам старых игр: храним в битах состояния спрайтов.
Аноним 04/04/22 Пнд 18:36:06 294719 465
Screenshot2101.png 357Кб, 536x658
536x658
И как вот таким поганым говном за ухом бороться?
Аноним 04/04/22 Пнд 18:42:50 294720 466
>>294719
филл, ремеш, филл, ремеш
криз
Аноним 04/04/22 Пнд 19:24:06 294721 467
>>294720
У меня одно ухо осталось, я не буду почти готовую модель ремешить чтоб инфу потерять. Вот, все проще сделал с помощью Transform - scale. Предварительно удалив всю "слипшуюся гадость" через smooth.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:25:17 294722 468
Screenshot2102.png 298Кб, 534x632
534x632
Аноним 04/04/22 Пнд 20:46:10 294726 469
>>294719
lol, кистью сглаживания :0
Аноним 04/04/22 Пнд 20:50:22 294727 470
>>294719
Ну лол, ты же его с динтопо лепил. В чем проблема так же с динтопо там повозюкать?
Аноним 04/04/22 Пнд 21:01:32 294729 471
>>294721
так отдели блядь ухо и работай с ним! Кто вообще уши приваривает до того как они готовы? Это самый последний этап.
Аноним 04/04/22 Пнд 21:05:19 294731 472
>>294727
Динтопо сделает самоналожения.
Аноним 04/04/22 Пнд 21:16:38 294733 473
Screenshot2103.png 223Кб, 581x695
581x695
>>294726
>>294727
Не работает ничего. Я все с нуля пересоздаал. С такой топологией просто аккуратно нужно быть.

>>294729
Да кто угодно.

Надо просто попрактиковаться и делать с первого раза нормальную топологию. Пикрил.
Аноним 04/04/22 Пнд 23:55:06 294736 474
Screenshot2105.png 494Кб, 758x791
758x791
Screenshot2104.png 416Кб, 837x714
837x714
Аноним 05/04/22 Втр 00:05:37 294737 475
>>294736
Уши далековато назад и утоплены.
Молодец, что работаешь выраженными поверхностями, но пока страшненько.
Аноним 05/04/22 Втр 00:35:40 294738 476
>>294737
Я не могу переделать свою сестру. Строго по рефам, она мне фотки шлет. Кажется что далековато и утоплены, но она у меня такая.
Аноним 05/04/22 Втр 00:48:58 294739 477
image.png 207Кб, 1459x987
1459x987
Каким способом можно заэйреить нарезку? Хочу сделать тул типа лупката
Аноним 05/04/22 Втр 00:55:53 294740 478
>>294739
Сделали хуйню какую-то... Геометри нодес какие-то блядь... Это тридэ пакет или что блядь? Я не понимаю уже ничего нахуй...
Аноним 05/04/22 Втр 00:59:47 294741 479
Screenshot2107.png 322Кб, 644x699
644x699
>>294738
Хотя может и проебался, вот, чуть поправил
Аноним 05/04/22 Втр 01:52:03 294742 480
>>294738
>Строго по рефам, она мне фотки шлет
>>294741
Фотки с телефона, на фронтальную камеру? Если так, то это не рефы а хуйня которая тебя будет вводить в заблуждение только.
Ты не слепишь нормально и похоже пока не переделаешь кучу других голов по нормальным рефам, не поймешь анатомию.

Аноним 05/04/22 Втр 01:52:18 294743 481
>>294659
тян? да ты ебанулся
Аноним 05/04/22 Втр 02:09:38 294744 482
Аноним 05/04/22 Втр 06:50:52 294748 483
>>294659
>это тян
Трансвестит
Аноним 05/04/22 Втр 17:15:15 294758 484
>>294733
переходи в зебру
Аноним 05/04/22 Втр 17:41:13 294759 485
>>294758
там динтопа ещё всратее же
Аноним 05/04/22 Втр 19:21:31 294761 486
IWEWNw-1y8c.jpg 462Кб, 1920x1080
1920x1080
Нереальный каличь 5 сегодня релизят. Вы готовы?
Аноним 05/04/22 Втр 19:30:55 294762 487
>>294761
Так он же давно уже вышел
Аноним 06/04/22 Срд 00:21:11 294764 488
BTBG01.png 267Кб, 793x737
793x737
BTBG02.png 594Кб, 1000x941
1000x941
Оказывается с помощью пошагового моделинга анимешных девочек от вьетнамца прекрасно получаются и по Брюс Тимовски стилизованные.

И какой же это кайф когда с блендером дальше новичка освоился.
Аноним 06/04/22 Срд 01:12:21 294765 489
blenderHmPHxi6x[...].png 10Кб, 372x103
372x103
На версии 3 не видит карточку RX 580 8 gb, кто нибудь сталкивался? Рендерит только через процессор.
Аноним 06/04/22 Срд 01:27:06 294766 490
Аноним 06/04/22 Срд 01:40:59 294767 491
>>294765
opencl послали нахуй если вкратце
Аноним 06/04/22 Срд 05:06:02 294768 492
Быть амуде...
Аноним 06/04/22 Срд 10:31:50 294772 493
>>294764
Какова вьетнамца?
Аноним 06/04/22 Срд 10:53:55 294773 494
07609b7109c0386[...].jpg 70Кб, 589x820
589x820
>>294772
Ниджа. Если ты будешь искать на ютубе уроки по запросу "blender modeling anime head/body", то тебе будет выдавать его туторы если не в первую, то во вторую очередь.
Аноним 06/04/22 Срд 11:10:52 294774 495
>>294773
А этого знаю. Зачем ты осквернил его технику моделирования аниме девочек своей западной моделью?
Аноним 06/04/22 Срд 12:50:12 294775 496
>>294774
Потому, что могу!
Аноним 06/04/22 Срд 12:55:06 294776 497
ffd233c8-3899-4[...].jpeg 27Кб, 612x612
612x612
>>294774
>>294775
На самом деле я хотел как-нибудь остроумно пошутить, но пока есть вдохновение пилить одежу и прочее для этой модельки прям не хочу отвлекаться.
Аноним 06/04/22 Срд 13:59:45 294777 498
>>294773
Полимоделинг органики в 2022, теряя дохера времени на двигание вершин, очень умно.
Аноним 06/04/22 Срд 14:48:39 294778 499
>>294777
Точно, лучше пластилиновых гомункулов скульптом мять.
Аноним 06/04/22 Срд 15:10:24 294779 500
>>294778
Время деньги, а ещё лучше процедурно всё делать.
Аноним 06/04/22 Срд 15:19:14 294780 501
ncvghffdgdgdgdf[...].png 478Кб, 881x598
881x598
>>294777
Я пожалуюсь своему психологу на твои попытки в пассивную агрессию!

А если серьезно, это истинно только в отношении работ под реализм.
Если работаешь со стилизацией из по сути примитивов, то моделирование под сабдивом творит чудеса и гораздо удобнее и быстрее чем выскульпчивать те же самые формы из сфер и цилиндров. Поверь как челу перекатившимуся из Зебры.
Аноним 06/04/22 Срд 17:36:41 294783 502
Вы тоже согласны что никто не смог создать реалистичное лицо в 3д?
Аноним 06/04/22 Срд 19:44:40 294785 503
Screenshot2112.png 525Кб, 1009x801
1009x801
Screenshot2115.png 407Кб, 962x757
962x757
Screenshot2113.png 525Кб, 1016x828
1016x828
>>294683
>>294736
День седьмой
Накидал за три часа то что делал четыре дня в первом скульпте.

Аноним 06/04/22 Срд 20:40:06 294786 504
>>294785
съеби , тут тебе не вит, выше отписались уже
Аноним 06/04/22 Срд 20:40:51 294787 505
Аноним 06/04/22 Срд 21:13:54 294788 506
>>294786
первый раз слышу что кто-то тут мне отписался съебаться
съеби сам
Аноним 06/04/22 Срд 21:35:22 294789 507
>>294783
Статичное и я могу. Анимировать нельзя.

Аноним 06/04/22 Срд 22:09:40 294792 508
>>294764
> по Брюс Тимовски стилизованные.
Не гуглится.
Аноним 06/04/22 Срд 22:47:30 294793 509
Никто не хочеть зарофлить и набросить, что спецоперацию поддерживает адоб с программой Zbrush???
Аноним 06/04/22 Срд 22:48:45 294794 510
Аноним 06/04/22 Срд 22:52:42 294795 511
>>294783
Практически это возможно, но обычно никому не нужно: слишком затратно. Обычно делают попроще а потом скрывают всякими читами недочёты. А сейчас ещё и нейроночки подъехали.
Думаю, для кино, для конкретных случаев тупо натаскают нейронки, которые будут дорабатывать микродвижения, которые не передаются трекингом и теряются на сканах.

Ian Spriggs могёт в статику.
При хорошем свете и рендере даже метахумановские выглядят живо в статике.
Юнити недавно выкатила технодемку, на которой издалека нельзя сказать, что лицо 3д. Вблизи проявляется некоторая резиновость и недостаток микромимики.

Твоё заявление сейчас это типа «никто не может нарисовать лицо как на фотке».
Аноним 06/04/22 Срд 23:53:31 294797 512
>>294795
>, на которой издалека нельзя сказать, что лицо 3д.
издалека никогда нельзя было отличить

>Твоё заявление сейчас это типа «никто не может нарисовать лицо как на фотке».
лица по фоткам рисуют, реалистичной лицевой анимации нет
Аноним 06/04/22 Срд 23:53:34 294798 513
wefmpb1.jpeg 1459Кб, 1263x1920
1263x1920
joao-baptista-h[...].jpg 57Кб, 500x590
500x590
zatannabyjoelso[...].jpg 102Кб, 600x849
600x849
fb34ad767ae2a5f[...].jpg 91Кб, 1280x937
1280x937
>>294792
Брюс Тимм - известный художник, аниматор и сценарист всякого по DC Сomics и прочему. "Изобрел" очень характерный 2D мультяшный стиль, который облегчает работу отрисовщикам анимаций.
Например, девиант-арт завален персонажкой по его шаблонам, да вообще и имеет дохуя подражателей.
Аноним 06/04/22 Срд 23:54:54 294799 514
>>294798
>Брюс Тимм
я брюса тимовского искал

Аноним 07/04/22 Чтв 00:01:36 294800 515
>>294799
Ну, хоть не чеха Тимовски...
Аноним 07/04/22 Чтв 00:09:13 294801 516
>>294764
что за прожект? нахуй она тебе с голой пиздой, причем проработанной. будешь делать порно?
Аноним 07/04/22 Чтв 14:01:46 294811 517
BTBG03.png 553Кб, 1194x934
1194x934
>>294801
А вы таки с какой целью интересуетесь?

>что за прожект?
Ась?
Аноним 07/04/22 Чтв 16:41:48 294812 518
image 66Кб, 720x960
720x960
в 3.2 что-нибудь интересное завезли, для простых модульеров хуйдожников?
Аноним 07/04/22 Чтв 16:46:01 294813 519
>>294811
ну просто интересно, не каждый день видишь бетгерл с голой пиздой, особбенно в группе по блендеру.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:05:12 294814 520
Как сделать, чтобы мультирез отображался, когда камеру крутишь? Помню где-то галку поставить надо было, но не найду где.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:24:25 294816 521
За шамана в портфолио обсыкают?
Аноним 07/04/22 Чтв 17:24:28 294817 522
>>294814
Нашел. Спасибо за помощь.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:27:18 294818 523
>>294816
Я бы еще и обосрал.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:30:10 294819 524
>>294816
>моделька по тутору в портфеле
Ты совсем ебанько?
Аноним 07/04/22 Чтв 17:46:58 294822 525
image.png 182Кб, 498x498
498x498
>>294818
>>294819
Ну а вдруг кому-то нужен будет чел на фабрику бутылки для пива моделить и надо просто показать, что ты знаешь что такое блендер и чем-то там занимался....
Аноним 07/04/22 Чтв 17:57:20 294823 526
>>294822
> бутылки для пива моделить
Вот вместо сраного шамана замодель бутылку и выложи, куда лучше будет.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:07:01 294824 527
Трудно найти работу по 3Д визуализации? Много требований?
Аноним 07/04/22 Чтв 19:39:02 294825 528
04.07.2022 eff4[...].png 785Кб, 784x819
784x819
04.07.2022 0618[...].png 1440Кб, 1366x766
1366x766
Почему в сабстансе нормалка выглядит ок, а когда экспорчу в блендер появляется хуйня?
Аноним 07/04/22 Чтв 19:56:46 294828 529
подскажите плиз бесплатный виноградный куст
Аноним 07/04/22 Чтв 22:30:04 294831 530
>>294822
Выкладываешь шамана и бутылки.
А потом заменяешь шамана на что-то своё по мотивам этого тутора.
Аноним 07/04/22 Чтв 22:31:28 294832 531
>>294825
Или нормали вывернуты на геометрии или directx→opengl не сделал. Обычно в этом проблема.
Аноним 07/04/22 Чтв 23:55:54 294833 532
помогите создать правильный материал волос из прядей, все какое то неправильное маслянистое говно получается
а металнесса добавишь на свету неккоректно себя ведет
Аноним 08/04/22 Птн 01:28:35 294835 533
Screenshot2121.png 268Кб, 561x501
561x501
>>294825
Сабстанс простил косяк, а Блендер - нет.

Аноним 08/04/22 Птн 01:29:39 294836 534
Screenshot2120.png 228Кб, 631x621
631x621
Screenshot2119.png 318Кб, 723x706
723x706
Screenshot2118.png 395Кб, 889x712
889x712
>>294785
День восьмой. Доделал шею для тян и нос для куна.
Аноним 08/04/22 Птн 02:31:34 294837 535
>>294836
у твоей тян всё ещё лицевая часть с мозговой как бы разъехались. И это даже в таком ракурсе видно. А ещё есть впечатление, что ты хуячишь в дефолтном 50мм фокусном расстоянии…
Аноним 08/04/22 Птн 02:46:28 294838 536
>>294837
это именно из-з всратого фокусного расстояние. Пропорции я с отключенной перспективой делал про фото.

Аноним 08/04/22 Птн 03:41:04 294840 537
>>294824
Требования от включать 3дмакс, до профильного образования и опыта работы 10 лет. Смотри hh, это наверное самое популярное 3д в рф
Аноним 08/04/22 Птн 04:10:13 294841 538
>>294838
сделай скрин в орто сбоку, я тебе овер намалюю
Аноним 08/04/22 Птн 04:13:48 294842 539
>>294841
Анус себе намалюй блядь. Сказано же - подгонял по фото. И мне очень, очень неинтересны твои представления об анатомии и пропорциях. Отказано в консультации.
Аноним 08/04/22 Птн 04:54:02 294845 540
>>294838
> с отключенной перспективой
Вот это зря. Если делаешь что-то по фото, то нужно делать всегда с перспективой и фокусным расстоянием от 50 до 75 миллиметров, чтобы чуть позже не охуеть, что у твоей модельки ушей за скулами не видать при включении перспективы.
Аноним 08/04/22 Птн 05:22:42 294846 541
Аноним 08/04/22 Птн 05:24:59 294847 542
Screenshot2123.png 323Кб, 775x611
775x611
Аноним 08/04/22 Птн 05:27:59 294848 543
>>294847
А теперь фокусное расстояние въеби-ка 45мм.
Аноним 08/04/22 Птн 05:29:05 294849 544
Аноним 08/04/22 Птн 05:29:56 294850 545
Screenshot2124.png 182Кб, 555x523
555x523
Аноним 08/04/22 Птн 05:30:50 294851 546
>>294850
Ну и всё, вот и получился у тебя урод с плоскими ушами.
Аноним 08/04/22 Птн 05:30:58 294852 547
>>294847
Бесперспективняк
Аноним 08/04/22 Птн 05:31:53 294853 548
>>294851
Я двух человек за оскорбление своей сестры отпиздил. Оба двачеры.
Аноним 08/04/22 Птн 05:35:11 294854 549
16427668528180.png 215Кб, 328x320
328x320
>>294853
Скинь фоточки сестры
Аноним 08/04/22 Птн 05:38:55 294855 550
>>294854
Не буду. Я до фоторила доведу, если вы увидите реальное фото то вай-эффект ослабнет.
Аноним 08/04/22 Птн 05:39:42 294856 551
>>294853
Я не человек, я художник.
Аноним 08/04/22 Птн 06:27:07 294857 552
54442526.png 140Кб, 884x438
884x438
>>294842
>подгонял по фото
Я ставлю на то, что ты именно подгонял под фото контуры.
Пик тоталли рилейтед
Аноним 08/04/22 Птн 07:46:24 294858 553
>>294825
Бамп вопросу. Была такая хрень пару раз. Так и не нашел фикса.
Аноним 08/04/22 Птн 07:52:00 294859 554
Не оскорбляйте сестричку
Аноним 08/04/22 Птн 08:36:38 294860 555
Этот тред посетил сестроеб, количество говна увеличилось в двое.
Аноним 08/04/22 Птн 10:39:03 294861 556
Анонсы, я только вкатываюсь в блендер в качестве хобби. Мне конечно больше хочется освоить анимацию и делать какие-то анимированные ролики. Поэтому я же могу в общих чертах познакомиться с блендером, основными режимами, и больше усилий посвятить анимации, а модели не самому моделить с нуля, а скачивать в сети (при необходимости их немного изменять). Я так понимаю ресурсов даже с бесплатными моделями много, не говоря уже о платных. Я правильно рассуждаю, что акцент надо делать на том что нравится, а не пытаться весь блендер освоить?
Аноним 08/04/22 Птн 11:39:56 294862 557
image.png 379Кб, 1084x849
1084x849
Хочу сделать ретопо и запечь рубашку, но внутри воротника очень плотный меш, что нормально запечь невозможно и отретопить тяжело. Можно ли как-то сделать чтобы вся загнутая часть стала под углом примерно 90 градусов?
Аноним 08/04/22 Птн 11:40:08 294863 558
>>294861
>акцент надо делать на том что нравится, а не пытаться весь блендер освоить
Так и есть.
Аноним 08/04/22 Птн 12:58:20 294864 559
>>294862
Можешь Поз браш попробовать из скультинга
Аноним 08/04/22 Птн 13:26:41 294865 560
image 30Кб, 604x378
604x378
https://vk.com/cg_humor
хуя там у админа срака сгорела, даже угрожает москалям которые работают на фед. каналах))
Такая ситуация со всеми ЦГхохло пабликами?
это просто единственный на который был подписан
Аноним 08/04/22 Птн 13:35:54 294866 561
>>294865
Не, конкретно этот админ всегда был долбаёбом. Он у меня в друзьях и я общался с ним еще до открытия паблоса, он раньше модерировал крупный паблик по 3д максу.
Аноним 08/04/22 Птн 14:54:09 294868 562
blenderTkM5wL6O.mp4 531Кб, 626x952, 00:00:12
626x952
Как в блендере расшивать меш правильно? Вроде по клавише V пишут, но оно в рандомном месте расшивает. А мне нужно линию расшить.
Аноним 08/04/22 Птн 15:29:18 294869 563
Аноним 08/04/22 Птн 16:15:09 294870 564
>>294832
>>294835
>>294858
Кароч в тех двух местах были н-гоны и я забыл триангульнуть перед экспортом.

Пофкисил пятугольники и триангульнул модификатором - стало норм.
>>294865
У меня было дохуя знакомых с украины, но они за месяц превратились в подобных укропов. репортнул

Аноним 08/04/22 Птн 16:17:16 294871 565
>grow loop selection

Есть такое для блендера?
помню когда перекатывался, находил аддон, но он был древний и не работал на 2.8
Аноним 08/04/22 Птн 16:20:47 294872 566
>>294865
еба, а я думал, поему мне уже давно не попадается этот паблик на глаза. не зря, однако.
хотя, конечно его можно понять, грустно это все.
Аноним 08/04/22 Птн 16:21:06 294873 567
image.png 229Кб, 706x617
706x617
image.png 618Кб, 1175x726
1175x726
image.png 299Кб, 1016x643
1016x643
image.png 596Кб, 892x701
892x701
Там этот ваш мэдраббит совсем охуел по 10к просить за куски курса?
Аноним 08/04/22 Птн 16:23:35 294874 568
>>294865
Спасибо, зарепортил. Жалко, хороший паблик был, читал его когда-то.
Аноним 08/04/22 Птн 16:28:14 294875 569
>>294873
>стилизованные простые модельки, туторов для которых тонны на ютубе, бесплатно

Что не так с сегодняшними вкатунами? Какие-то дауны туторо-пожиратели, причем туторы от каких то ноунеймов...
Аноним 08/04/22 Птн 16:30:51 294876 570
>>294873
Ох, ебать там унитаз для инвалидов моделят. У моего деда такой, лол.
Аноним 08/04/22 Птн 16:32:31 294877 571
>>294875
Да я это сам знаю, и не рассматриваю это прям как библию для вката, просто поглядываю на всякие курсы как удобный сборник информации в одном месте, ещё и на русике(для меня это не важно)+коммунити, но не за 35к+каждый доп. курс.
Аноним 08/04/22 Птн 17:11:35 294878 572
>>294870
>Кароч в тех двух местах были н-гоны и я забыл триангульнуть перед экспортом.
Вот видишь. Хорошую топологию съест любая программа.
Аноним 08/04/22 Птн 19:44:53 294880 573
>>294865
>>294870
Ребят, без политоты. Я понимаю, тема пц больная. Но обсудить её есть где.
Да, некоторых украинцев посрывало.
Специалистов, которые поддерживали связи со всеми, независимо от национальности — в основном нет, пока держатся.

>>294868
Выдели шов, затем alt+M (в противоположность мёржу), затем выбери faces by edges.

>>294870
Вот чо. В общем частично угадал. Нормали геометрия подосрали. Не встречал ещё такого.

>>294873
Ну опыт у него есть в игрушечных картинках, курс его. Может просить сколько угодно. да, ваще не стоит,всё есть на ютубе
Аноним 08/04/22 Птн 20:04:59 294881 574
image 200Кб, 799x507
799x507
>>294880
>Ребят, без политоты.
Так тема про 3Д сейчас прям политика. Я конечно против политизации этой сферы, но блять не я это начал.
Аноним 08/04/22 Птн 20:47:50 294882 575
Делаю урок с канала Videosmile, блендер за 1 час, и там к Кубу применяю модификатор subdivision surface, и мой объект в режиме object mode становится невидим (в edite mode он виден), хотя в ролике у куба сглаживаются углы. В чем дело?
Аноним 08/04/22 Птн 21:25:51 294883 576
untitled.png 763Кб, 1080x1920
1080x1920
untitled2.png 2295Кб, 1080x1920
1080x1920
untitled3.png 2437Кб, 1080x1920
1080x1920
untitled4.png 1830Кб, 1080x1920
1080x1920
Как можно красиво зарендерить? Черный фон сосетмне так сказали Градиенты мне кажутся слишком детскими хз че делать
Аноним 08/04/22 Птн 22:26:10 294887 577
изображение.png 106Кб, 729x295
729x295
>>294881
Таки нет, политика — это тема про поведение админа паблика. Не про 3д непосредственно.

>>294882
Подозреваю, что у тебя закосячил гпу-сабдив, а чтобы в эдитмоде точки лежали по сабдиву, нужно включить On Cage
Аноним 08/04/22 Птн 22:30:02 294888 578
>>294883
Чёрный на чёрном тонет без римлайта.
Градиенты не в тему просто, слишком нежное детское сочетание.

Подумай, какое настроение ты хотел бы. Собери мудборд.
Посмотри как фоткают такую обувь, выбери что нравится, попытайся понять, почему так.

Я бы пилил какой-то тёмный и неоновый фон и отбивал римлайтами. Обязательно поставил бы на площадочку их.
Аноним 09/04/22 Суб 02:37:31 294895 579
>>294865
Был подписан на 2д художникаон ещё скелетов водворах рисовал здоровенныхи недавно начал у себя группы вк чистить вилкой, знатного охуел с него, до этого он посетил свои работы, там всякое разное, а после со такую дичь начал заливать про акупантов, про какую-то хуиту, пиздец просто, я например сам с донбасас якраматорска и мне бомбит с того что всем похуй было с того что нас там в каменный век вбамбливают, а тут теперь трагедия, охуеть, кондиционеры взрываются ыыыы
Аноним 09/04/22 Суб 05:24:31 294896 580
Как сделать чтобы при фокусировке на модели можно было комфортно крутить камерой? Если модель слишком длинная то при приближении к какому-то краю камерой становится уже невозможно нормально крутить. Еще без ортографического режима при виде снизу камеру нельзя вроде влево повернуть.
Аноним 09/04/22 Суб 06:38:53 294897 581
>>294895
>Если этого не было по телевизору, этого вообще не было
Эт к слову про похуй-непохуй.

>>294896
Отключить Orbit around selection, включить Autodepth
тогда ты будешь крутиться вокруг точки на поверхности объекта под курсором.
Аноним 09/04/22 Суб 07:42:10 294898 582
>>294883
Рендерь берцы на жовто синем фоне. Милитари стайл же.
Аноним 09/04/22 Суб 11:57:20 294905 583
michal-klimecki[...].jpg 183Кб, 1600x900
1600x900
В иви можно такие стеклышки сделать?
Аноним 09/04/22 Суб 14:03:49 294906 584
изображение.png 79Кб, 573x431
573x431
Сап блендач.
Делаю по урокам на ютубе. У меня версия 3.0 а на видео 2.8
при нажатии Ctrl L должен вылезать Make Links А уменя Link/transfer data

То есть могу скопировать модификатор но я не могу его вставить. Подскажите?
Аноним 09/04/22 Суб 16:00:49 294909 585
>>294897
Ну если про хохло ньюс то да, у них и пчелкино от Краматорска за 12 км, или я тебя не понял
Аноним 09/04/22 Суб 17:09:02 294911 586
1.mp4 1849Кб, 1184x810, 00:00:22
1184x810
Аноним 09/04/22 Суб 17:36:51 294912 587
Аноним 09/04/22 Суб 18:54:50 294915 588
>>294911
Когда узнал про синусы и #frame
Аноним 09/04/22 Суб 19:37:29 294916 589
изображение.png 175Кб, 712x570
712x570
>>294909
Не, я в целом про восприятие людей.
Если им надудеть в СМИ что угодно и накачать эмоционально, они будут беспокоиться. Если оставить в неведении — не будут.

>>294906
Это одно меню. Копирование выбранных модификаторов делается через Modifier tools. Именно этот аддон добавляет нужные пункты в меню Ctrl+C
Аноним 09/04/22 Суб 19:38:38 294917 590
>>294911
пройдись по кривой симплифаем/смусом, слишком дрыгается, нужно больше инерции.
Аноним 10/04/22 Вск 05:14:15 294919 591
0001-1000.mp4 1943Кб, 280x280, 00:00:41
280x280
эпилепсия
Аноним 10/04/22 Вск 16:45:12 294924 592
>>294916
Блин все равно не понять. Ты можешь сделать скринами как ты скопировал модифакотр объекта и вставил его на другой объект?
Можешь также написать какие комбиации ты нажимал.

выручи Анонче
Аноним 10/04/22 Вск 19:07:49 294928 593
Стоит блендер ZIP-версии
Сам блендер берет питон из "своей" внутренней папки.
Только что подключенный внешний аддон (не встроенный)
откуда он берет питон, из системы или "своей родной" папки?

Есть блендер 3.1 скомпилированный с переделанным питоном для Win7. Он работает все нормально.
После подключения аддона Malt/Beer, он запускается, без ошибок, но работает не корректно. Не так как на обучающем видео от его создателя.
И непонятно, то ли сам аддон (перепробовал все версии) кривой, то ли с питоном беда. Как бы аддон для версии блендера3.1 и соответственно питона 3.9. Но запускается в Вин7.
Вин 10 не нужна.
Аноним 10/04/22 Вск 19:15:22 294929 594
2022-04-1019-14[...].mp4 3928Кб, 1680x1050, 00:00:35
1680x1050
Аноним 10/04/22 Вск 19:16:42 294930 595
>>294928
Насколько я знаю, полноценную работу нового питона на старой винде так и не обеспечили
Аноним 10/04/22 Вск 20:58:57 294931 596
>>294928
>Вин 10 не нужна
Сасай
Аноним 10/04/22 Вск 22:25:27 294932 597
Screenshot2140.png 290Кб, 999x567
999x567
Откуда такие хуйни лезут и как от них избавляться?
Аноним 10/04/22 Вск 22:47:31 294933 598
Как же я люблю ебаный ремеш. Ну нахероборило мне 4 ляма полигонов, при попытке децимации блендер вылетает. Охуеть вообще.
Аноним 10/04/22 Вск 23:04:06 294934 599
изображение.png 939Кб, 810x1033
810x1033
>>294929
Бляяя Анонче, спасибо большое, на такой ответ даже не надеялся. Похер даже если это не ты записал, все равно от души.
Держи няшку.
Аноним 10/04/22 Вск 23:08:37 294935 600
>>294932
1. работать под ремешем на ранних стадиях
2. тупо всё говно накрываешь сферой или блинчиком и булишьт, затем соскребаешь остатки неровностей

>>294934
Пожалуйста. Я и записал. ОБС под рукой.
наконец скринкаст-киз под 3.1 обновили, протестил
Аноним 10/04/22 Вск 23:20:51 294936 601
>>294935
>Я и записал. ОБС под рукой.
Уважуха. Голос прям заточен чтобы записывать обучающие ролики.
Аноним 10/04/22 Вск 23:46:07 294937 602
Screenshot2142.png 473Кб, 842x766
842x766
Screenshot2144.png 268Кб, 815x635
815x635
Screenshot2143.png 431Кб, 880x779
880x779
>>294935
> накрываешь сферой или блинчиком и булишьт
Че делать?

>>294836
День девятый. Закончил куна.
Аноним 10/04/22 Вск 23:53:18 294938 603
>>294936
это потому что я их записываю :)))
Аноним 11/04/22 Пнд 00:14:58 294939 604
>>294938
Блин точняк, то то я думаю голос больно знакомый.Но не рискну угадать какой канал.

Кидай ссылку, возможно даже подписан на тебя.
Аноним 11/04/22 Пнд 00:57:29 294940 605
Аноним 11/04/22 Пнд 03:41:39 294942 606
16455561244003.jpg 92Кб, 811x608
811x608
Есть какой-то умный способ заспавнить множество объектов на позиции уже существующих объектов на сцене? Например чтобы можно было просто выделить 20 объектов и shift+a ёбнуть.
Аноним 11/04/22 Пнд 14:44:22 294946 607
>>294942
Надо скопировать существующие объекты и заменить у них меш на нужный
Аноним 11/04/22 Пнд 16:44:13 294950 608
04.11.2022 e4ca[...].png 25Кб, 467x589
467x589
04.11.2022 7c64[...].png 38Кб, 468x589
468x589
Как это работает. Смотрю в леерах у меня 2 объекта меш и арматура. Открываю бленд файл там 5 объектов и еще пачка мешей.
Где мне их найти что бы вилкой вычистить и как они туда попадают?
Аноним 11/04/22 Пнд 18:00:43 294951 609
Аноним 11/04/22 Пнд 18:07:37 294952 610
Аноним 11/04/22 Пнд 18:19:46 294953 611
>>294950
Попробуй object children отключить в фильтрах.
Аноним 11/04/22 Пнд 18:30:16 294955 612
54955825.png 372Кб, 1575x767
1575x767
>>294946
Объекты могут быть не мешами если чо.
А ГН пофиг, там любой объект считается инстансом
Аноним 11/04/22 Пнд 18:52:17 294956 613
>>294950
Рекурсивный клинап удалит всё, что совсем не используется.
Но, я вангую, что использование арматуры создаёт двустороннюю связь с ней.
Короче тупо удаляй руками через блендерфайл, а я попробую вспроизвести
Аноним 11/04/22 Пнд 18:56:07 294957 614
>>294950
не, сам модификатор вроде не удерживает.
п.с. чому ты на 2.93?
Аноним 11/04/22 Пнд 20:19:02 294960 615
Аноним 11/04/22 Пнд 23:30:59 294964 616
BTMTemp01.png 474Кб, 795x935
795x935
BTMTemp02.png 528Кб, 1207x910
1207x910
Сделал шаблон мужика с пропорциями лиги справедливости, и все таки пришлось с ретопом лица заморочится.
А под самый конец внезапно понял, что оказывается авторы сериала хер ложили и на рост персонажей и на чарлисты, из за этого высота и отношение размера глаз к голове и головы к телу у самок там меняются от сцены к сцене и от расстояния до ближейшего супера в среднем под 220см ростом.
Придется походу зеленого фонаря 3d-шного проглядывать и разбираться как там проблемы гуляющих пропорций решили.
Аноним 11/04/22 Пнд 23:45:34 294965 617
>>294956
Что такое рекурсивный клинап? Я юзаю только простой который дата блоки стирает неиспользуемые.
>>294957
2.92
Сказали что на этой версии плагин который мне нужен лучше всех работает cats для врчата

В итоге я просто ручками все вычистил.
Могу кста файлик кинуть если хочешь
Аноним 12/04/22 Втр 00:44:51 294966 618
изображение.png 16Кб, 377x63
377x63
>>294965
Не помню, был ли в 2,92. В 2,93 есть
Аноним 12/04/22 Втр 11:26:24 294972 619
>>294964
>авторы сериала хер ложили и на рост персонажей
Какая еще проблема? Сам же говоришь: клали хер. Рисовали как получится. А в 3д сразу правильно получается.
Аноним 12/04/22 Втр 15:01:04 294976 620
04.12.2022 e8eb[...].png 2Кб, 382x139
382x139
Моя маленькая победа
Аноним 12/04/22 Втр 15:09:43 294978 621
Аноним 12/04/22 Втр 21:51:02 294983 622
fyugyytfyfyhfgh[...].png 1720Кб, 1920x937
1920x937
>>294972
>А в 3д сразу правильно получается.

Так я и грю, что правильного варианта нету, если у тебя в кадре персонаж по колено - одни красивые пропорции будут, если персонажи, например, обнимаются - другие "как будет получше смотреться" станут.
А в 3D из за этого получается, что по отдельности чары выглядят отлично, а рядом выходит, что их правильные пропорции выбиваются и модель мужчины должна быть на полметра выше женщины для того, чтобы размеры лица (глаз, что ирл у всех людей одинаковые около 2.4 см) и головы соотносились более менее.
Аноним 12/04/22 Втр 23:03:59 294985 623
Русалочка-комик[...].jpeg 222Кб, 811x984
811x984
Русалочка-комик[...].jpeg 97Кб, 811x984
811x984
141127370220789[...].jpg 89Кб, 500x720
500x720
>>294983
Обычное дело в играх и 3д, когда меньший персонаж парит над землёй или больший утоплен в пол, когда этого не видно.

Даже в кино с живыми людьми ради лучшего ракурса, подставочки, табуреточки или вообще съёмка из окопа вон.
Так что балансируй фигуры рядом, а потом по надобности читишь
Аноним 12/04/22 Втр 23:28:03 294986 624
Screenshot2154.png 358Кб, 748x739
748x739
Screenshot2155.png 333Кб, 637x704
637x704
>>294937
День десятый. Я могу в топологию.
Аноним 12/04/22 Втр 23:40:57 294987 625
>>294978
Ботинки, сверху скидывал
Аноним 13/04/22 Срд 00:46:09 294988 626
Подскажите туторов для блендера по скульптингу одежки.
Аноним 13/04/22 Срд 00:57:57 294989 627
>>294986
стоило пильнуть менее детальную сетку на всю голову. А полость рта вообще в конце по ситуации
Аноним 13/04/22 Срд 01:10:20 294990 628
topy.png 439Кб, 921x903
921x903
>>294986
Нет, потому, что начал "рисовать лицо с левого уха" и конечный результат будет на уровне авторетопологии в зебраше за пару секунд, погугли лучше сначала любой урок по ретопологии лица.
Это довольно легкий нетворческий процесс, что быстро у тебя станет получаться на автомате:
сначала делаешь луп 8-гранник век, потом 16-гранники губ и пространства от переносицы до подбородка, потом лупы кончика носа и маски вокруг глаз, завершаешь лупом по "краю" лица, свободное пространство между лупами заливаешь полигонами в два-три ряда. Стараешься не мельчить как у тебя на скрине, а делать полигоны как можно больше, так как вся нужная детализация для складок и морщин добьется одним или даже двумя сабдивами в самом конце.
А полости рта анус и прочие сомкнутые отверстия на теле вообще делаются в финале уже на готовой лоупольке путем создания узкого лупа и его экструдов внутрь в нужной форме.

>>294985
Твоя правда. Просто всегда глаз и внутреннего перфекциониста корежат такие вещи, но остается только мириться с этим.
Аноним 13/04/22 Срд 01:26:45 294991 629
Аноним 13/04/22 Срд 04:18:57 294992 630
Есть нормальный способ выпечь Thickness?
А то вывернутый АО хуета для дебилов
Аноним 13/04/22 Срд 08:22:44 294993 631
>>294992
А чем тебе мармосет не мил?
Аноним 13/04/22 Срд 13:50:27 294997 632
Аноним 13/04/22 Срд 13:51:34 294998 633
Аноним 13/04/22 Срд 14:00:39 294999 634
>>294992
интересная задача.
Попробую найти ответ.
Аноним 13/04/22 Срд 14:02:03 295000 635
>>294998
уже патч 3,1,2 вышел.
шапку кто будет поправлять, гоблин ты, рожа твоя зелёная?!
Аноним 13/04/22 Срд 23:40:35 295012 636
>>295000
а там есть что интересного?
Аноним 18/04/22 Пнд 15:26:33 295250 637
Двощ, вышел блендер 3.0 с поддержкой metal
Так вот, хватит ли мне макпука на 16 гб оперативки при условии что у него будет стоять м1 про?
Я не делаю работы с 8к текстурами и триллионами полигонов
Судя по тестам все довольно неоднозначно, но после выхода 3.0 м1 про на тестах показывает себя очень и очень хорошо, есть проблемы с вьюпортом через eevee но я так понимаю, что это скоро исправят
Аноним 18/04/22 Пнд 21:56:33 295256 638
image.png 1151Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 981Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 398Кб, 1920x1080
1920x1080
Здравствуйте Двач.
Как правильней пофиксить вот ето размазывание текстуры?

Аноним 19/04/22 Втр 07:03:07 295261 639
>>295256
так ты покажи ноды
Аноним 19/04/22 Втр 11:54:06 295269 640
триданы, суп. есть мысль замоделить мойдодыра маскота порошка миф. какие подводные?
в идеале, если дойдут руки, хочу сделать ремастер этого ролика https://youtu.be/-rWdx6Jh3go
Аноним 19/04/22 Втр 15:16:02 295280 641
image.png 230Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 390Кб, 1142x825
1142x825
image.png 1413Кб, 1920x1080
1920x1080
>>295261
а что там показывать, обычные текстуры

Вот на третьем пике делаю геометрию более "квадратной" и все нормализуется. Но я бы хотел сохранить форму и не понимаю как это сделать без жесткого секса с геометрией.
Аноним 19/04/22 Втр 15:41:33 295285 642
image.png 2550Кб, 1920x1080
1920x1080
>>295280
Забыл прикрепить,
вот так развертка выглядит
Аноним 20/04/22 Срд 00:07:46 295323 643
OK0xsRmn6UesVSR[...].jpg 665Кб, 1250x1280
1250x1280
Всем ку
Я нубчик в данной теме.
Имеет смысл вкатываться в 3д в России и фармить с этого хотя бы 60к+ в мес как постоянная работа? Особенно на фоне с ситуацией.
Или 3д это по большей части взятие мелких/средних заказов на сайтиках и молиться повезёт ли в этом месяце?
Короче тема именно не в плане хобби, а в плане работы интересует.
Аноним 20/04/22 Срд 10:32:43 295332 644
>>295323
>Имеет смысл вкатываться в 3д в России и фармить с этого хотя бы 60к+ в мес как постоянная работа?
60к запросто, я на 50к за 4 часа в день полгода назад вкатился персонажи в мобильном гд, в дс на удаленке
Аноним 21/04/22 Чтв 12:30:22 295364 645
image.png 1627Кб, 1920x1080
1920x1080
>>295256
Кароче надо было просто модификаторы применить а потом развертку делать, все оказалось проще чем я думал, спасибо двач
Аноним 25/04/22 Пнд 12:44:04 295524 646
roulette-table-[...].jpeg 290Кб, 1920x1080
1920x1080
Мужики. Есть один гипертрабл. Никогда 3д не занимался (и если честно не собираюсь), но по работе нелегкая заставила. Вообщем есть у меня 3д модель (как мне объяснил знакомый-с двумя картами uv и побитыми текстурами) вообщем, мне нужно чтоб эта модель была с одной большой сплошной текстурой и 1 картой соответственно. Плачу любыми модельками со скетчфаба или артстатиона) Хз куда модель скидывать, так что давайте с заинтересованных начнем))
Аноним 02/05/22 Пнд 11:16:09 295937 647
>>295524
>Плачу любыми модельками со скетчфаба
Они рипаются за три секунды
Аноним 08/05/22 Вск 14:08:49 296254 648
image.png 1144Кб, 857x956
857x956
>>293965 (OP)
Аноны, подскажите, пожалуйста какой-нибудь сайт с бесплатными платными моделями.
Типа shadowcore.ru для DAZ-а.
Чтобы что-то типа вот этого можно было найти - https://www.turbosquid.com/3d-models/realistic-female-rigged-woman-model-1592493
Ну и вообще, может кто-нибудь знает где отыскать эту, или подобную ультрамегагипер реалистичную женскую модельку.

Аноним 23/05/22 Пнд 09:31:41 296991 649
>>295332
Можешь пожалуйста рассказать подробнее про вкат, что примерно нужно уметь, долго у тебя всё это заняло и т.д.?
Аноним 28/05/22 Суб 16:41:35 297316 650
Аноним 02/06/22 Чтв 13:05:14 297721 651
>>295937
Поделись способом. Как то очень срочно по работе нужна была моделька со скетчфаба, пытался рипнуть запуская pale moon и еще что-то, но не получилось.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:36:33 297730 652
Аноним 06/06/22 Пнд 15:28:52 297965 653
Безымянный.png 185Кб, 532x732
532x732
Тонну часов потел, наконец то рипнул модель сладкой писечки из игры, но сука она какая то вся рваная, почему бля это не одна модель, зачем это делают? Как соединить элементы вместе? Коллапсить точки одну за другой чтоли?
Аноним 06/06/22 Пнд 16:39:36 297971 654
5468922942.png 197Кб, 366x473
366x473
>>297965
Бля как сколлапсить вершины которые прямо на друг друге находятся, не выделяя их по одной? Это же пиздец как долго
Аноним 06/06/22 Пнд 17:12:05 297977 655
541287423.png 33Кб, 191x200
191x200
>>297971
Бля а почему даже сколапченные стыки визуально не сглаживаются, виден стык? Хули так сложно
Аноним 15/06/22 Срд 12:36:34 298361 656
Безымянный.png 259Кб, 1800x737
1800x737
>>293965 (OP)
почему так нахуй? и как пофиксить
Аноним 15/06/22 Срд 17:19:29 298368 657
output.webm 2853Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
Помогите опять с запечкой. Не понимаю что делаю не так. Откуда эти артефакты появляются на вершине?
Аноним 16/06/22 Чтв 04:11:02 298417 658
vintageposters.[...].jpg 450Кб, 900x704
900x704
Ребят, почему в гайдах при булеане округлой поверхностью типа цилиндра, всегда применяют к нему Шейд смуз перед булением?
Аноним 16/06/22 Чтв 16:08:36 298456 659
Чем Blender лучше 3ds max?
Аноним 27/06/22 Пнд 10:48:34 299266 660
Аноним 06/07/22 Срд 07:34:53 299808 661
>>293965 (OP)
Господа, мой комп это древняя бочка с гайками. Посоветуйте дешевых ферм пж в идеале конечно бесплатные, если такие бывают
Аноним 06/07/22 Срд 09:55:18 299819 662
image.png 197Кб, 790x517
790x517
868.PNG 459Кб, 488x487
488x487
>>293965 (OP)
Кароче в пизду у меня какето хуета вышла я забил но вы скеажиет что это тот ещё отборный кал
Аноним 06/07/22 Срд 21:28:32 299855 663
image.png 1875Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2641Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1585Кб, 1460x821
1460x821
Есть ли отдельное название у такого визуального стиля рендеринга? Это вариация cel shading? Мне чтобы знать за что зацепиться при гуглинге туториалов чтобы повторить подобное в блендере. Или может анон знает хорошие туториалы и поделиться?

6:08
https://www.youtube.com/watch?v=Oszl95YWfbs
Аноним 19/07/22 Втр 23:42:12 300903 664
image.png 356Кб, 1203x764
1203x764
дарагие програмисты и художники в блендере, памагите

как убрать транспарентность во вкладке layout? работать могу но глаза режет пиздец. не експерт в блендере, работаю с ним целых 3 часа, спасибо!
Аноним 22/07/22 Птн 18:50:08 301092 665
image.png 30Кб, 563x355
563x355
image.png 313Кб, 1580x869
1580x869
>>293965 (OP)
Двач спасай, что делать?
конфиг 32гб рам и 3060, из за этой штуки у меня же не могла закончится память
Аноним 22/07/22 Птн 18:57:08 301093 666
Аноним 22/07/22 Птн 18:58:26 301094 667
image.png 178Кб, 675x533
675x533
>>300903
и этот бевел у тебя в углу вызовет пиздецому
Аноним 29/08/22 Пнд 12:17:59 303748 668
image.png 388Кб, 1279x939
1279x939
Пытаюсь запечь текстуру. Уже 10 туториалов смотрел, делал, всё гуглил, но всё равно выходит такая хуета.
Аноним 30/08/22 Втр 12:10:06 303833 669
image.png 39Кб, 318x493
318x493
>>303748
Разобрался. Проблема была вот тут. У меня не был выбран денойзер, а при выбранном всё работает.
Аноним 11/09/22 Вск 19:17:30 304821 670
OiLEk.jpg 23Кб, 400x172
400x172
После некорректного выхода из блендера (после зависания) при повторном запуске вылетает пикрл и в диспетчере задач "системные прерывания - 100%". Игры и фотошоп перестают запускаться пишут мол нет видеокарты. Иногда выскакивает BSOD.
После перезагрузки всё работает, после корректного выхода из блендера никаких проблем.
Дрова на видюху откатывал и заново ставил. Ноут, 1050ti, 10я винда, блендер 3,0,0.

Первый раз такую херню поймал. Как это лечить?
Аноним 15/09/22 Чтв 01:03:18 305070 671
Сап, ребята, посоветует хороших да хоть каких-то курсов по текстурированию процедурному в блендере, на русском, или с переводом на него, хоть с сабами. Что-то, что есть на рутрекер или бабочке.
Аноним 20/09/22 Втр 04:32:52 305466 672
>>297977
потому что ты даун
Аноним 20/09/22 Втр 04:33:35 305467 673
>>305070
учи англ, на ютубе полно уроков на англ языке
Аноним 20/09/22 Втр 04:37:29 305468 674
image.png 579Кб, 1920x1019
1920x1019
image.png 631Кб, 1920x1018
1920x1018
image.png 931Кб, 1920x1020
1920x1020
Аноним 20/09/22 Втр 21:32:39 305565 675
Антону, как законнектить две точки, а не замерджить? Тупо вот по фейсу плейна от одной ко второй? Гугл выдаёт только мердж ебаный.
Аноним 23/09/22 Птн 22:30:43 305818 676
изображение.png 78Кб, 528x529
528x529
Анончики, помогите, пожалуйста
Как сделать равное расстояние между рёбрами на выделении?
Аноним 24/09/22 Суб 16:25:17 305850 677
>>305565
Если правильно понял, то:
Выделяешь точку, потом shift + s - cursor to selected
Выделяешь точку, которую нужно законектить, shift + s - selection to cursor
Аноним 25/09/22 Вск 14:42:13 305913 678
image.png 428Кб, 1593x1120
1593x1120
Включил геоноды, обьекты почему-то вокруг плоскости, а не на плоскости. Что делать?
Аноним 30/09/22 Птн 00:04:27 306392 679
image.png 353Кб, 871x551
871x551
image.png 373Кб, 873x558
873x558
image.png 444Кб, 936x654
936x654
сап двач. есц сустав, как отделить одну кость от другой без геморроя (делал модель на 3D Slicer, как ебанутый удалил все копии и файлы модельки, теперь эта прога шакалит нахуй эту модель при попытке отделить)
Аноним 30/09/22 Птн 09:10:46 306401 680
image.png 1583Кб, 1920x1050
1920x1050
Как применить материал только к одной стороне face? Я делаю светящуюся поверхность и меня напрягает что она будет святиться внутрь себя и тратить ресурсы, чтоб понять что этот свет не видно на рендере. Или это не сильно влияет и я зря волнуюсь?
Короче как применить разные материалы к разным сторонам полигона?
Аноним 30/09/22 Птн 09:50:32 306402 681
>>306401
Кое-как разобрался, нужен был бакфэйс кулинг, который не работет в циклах и пришлось собирать его самому в нодах.
Но вопрос о том важно ли выключать свечение поверхности если его невидно на рендере остаётся открытым. Будет ли свечение условного окна влиять на скорость рендера если оно будет светить снаружи комнаты, при том что в кадре только сама комната.
Аноним 30/09/22 Птн 09:52:38 306403 682
image.png 591Кб, 1920x1050
1920x1050
Аноним 13/10/22 Чтв 13:23:00 307849 683
12.jpg 281Кб, 1460x608
1460x608
Есть задача наложить поверх готовой текстуры еще одну (зеленые полосы).
Блять как это говно работает, я не понимаю. Почему она улетает хуй пойми куда, а не гуляет в пределах развертки? Где её найти, как её сделать видимой, чтобы хоть понять куда её тащить надо.
Я уже вторые сутки ебусь с этими ногами. Одну кое как сделал подбором по десятым и сотым долям градусов и мм.
Но это ж не дело. Развертка и модель отличные, но наложенная текстура живет своей жизнью.
Аноним 15/11/22 Втр 15:46:21 312459 684
Господа подскажите пожалуйста, начал изучать Blender, сделал анимацию на 60 кадров сцену и т.п, пошел рендерить через Eevee, в открытом окне рендера вроде все норм по 1 кадру капает процесс показан, вроде на 60 кадре все кончается как и должно файл сохраняется в формате Avi JPEG но там вместо анимации просто 1 кадр на 1 секунду и всё. Что я делаю не так?
Аноним 17/11/22 Чтв 01:34:09 312569 685
74bfca3625d80ea[...].jpg 16Кб, 300x300
300x300
Что почитать вкатуну? Интересуют элементарные вещи, лаконично, в двух словах, типа как фиксить артефакты, делать из двух вершин одну, примеры грамотного моделирования сложных деталей и так далее?
Аноним 18/11/22 Птн 03:01:04 312608 686
Есть на блендер какой-нибудь аддон или способ экспортить и импортить веса между файлами?
Работаю с форматом через другой хуевый аддон который не поддерживает два объекта на сцене, и мне нужно перенести с веса с одного объекта, который находится в одном файле, на такой же объект, но в другом файле и без весов.

Помимо этого реквестирую бесплатные или одолженные платные аддоны для работы с весами, я заебусь это вручную копировать
Аноним 20/11/22 Вск 16:11:13 312746 687
Моделировал вот эту машинку около пяти часов.
https://youtu.be/cot14VwZFHU
Так-то я не совсем новичок в 3д моделировании, потратил на это дело около 350 часов. Такое легкое задание делал, потому что недавно пересел с 3д макса на блендер, и хотелось потренироваться в новой программе. Но меня одолевают сомнения, потому что я очень долго работаю. Может это не мое? Может это все-таки оставить это дело?
Аноним 22/11/22 Втр 09:08:29 312840 688
>>312746
>я очень долго работаю
Главное что бы тебе процесс нравился, если ты из под палки столько времени сидишь и каждую минуту хочешь выйти и заняться чем то другим то скорее всего да, не твоё. Если же тебе в кайф было работать пускай и столько времени то всё норм.
Аноним 24/12/22 Суб 13:07:10 315533 689
Антоны. Есть способ импортировать в blender сцену из 3ds max без 3ds max?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов